【xbox360】地球防衛軍3 part46【新入り研修月間】
2 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 14:02:10 ID:6LioC2Vz
Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」→「うまくそ」→「馬糞(ばふん)」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNO Stage40 帰路をひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.助言は許可出来ない!
>>2-3 乙
テンプレ残ってたの忘れてましたorz
総員新スレ開始だ!乙って乙って乙りまくれ!
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/ ⌒ ⌒ \
>>1よくやった
| (__人__) | オプーナを買う権利をやるぞ
\ ` ⌒´ /
8 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 16:22:26 ID:wQ0mQPgI
.INFERNOのStage40がクリア出来ません
自分でなんとかしろ
ストーム
>>1、一緒に戦えて光栄だ
最後は派手に行こうぜ!
>>1乙
……空軍へ転属した途端……
まだ最初の任務すらクリアしてないのに………
いきなりフリーズした……
地球を守ることはおろか
町を守ることもできない……
どうすればいいんですか……どうすれば…!!
修理に出すと早くて何週間…遅くて何ヶ月か……
メル欄でそっと教えてくれ隊員たちよ……
前スレ995
ファミ通360誌上じゃst.40まで攻略して攻略記事打ち切られてたよ
ノーマルでの記事だったしいい機会だから53までの攻略記事載せてほしいんだが無理か
4出た暁には地球防衛軍ヒストリーとでも銘打ってファンブック出してほしい
EDFの仲間たちに、「まだ撃つな、ひきつけてから一斉に撃て!」とかよく言われるけど、
むしろ離れてるうちにどれだけ敵の頭数を減らせるかのほうが重要だよね
凄まじい誤植もあったしな
ファイブカードXB
弾数 8
発射速度 0.7発/秒
ダメージ 2400×5
リロード時間 3.0秒
有効射程距離 2000m
精度 A+
何この神武器
あと一応攻略は強行突入までやってたぞ
せめて、ゴリアスをもう1ランクアップさせて、
蟻を一撃で倒せるようになればなぁ。
MFでたからロケランにこれ以上の強化は無用だぜ
そこが問題なんだよ。
ランチャーはMFが最強だし、
礼賛乙>>(越えられない壁)>>ストリンガーとファイブガードとMMFになっているし。
たくさん種類を用意しておいて、これはあんまり。
じゃあ無双で大量殺戮でもやってりゃいいじゃん。
あの物量にあるだけの武器を駆使して困難なミッションに挑むのがEDFのコンセプトなんだから。
武器が強すぎるとEDFはたちまちクソゲーだよ。
というかゴリZ強化して赤蟻一撃で倒せるようになったらINFが成り立たなくなる
高難易度は戦略のほうが重要ぜ
俺つえーがしたかったら難易度下げればいいだけだしな
言い忘れたが、稼ぎやってなけりゃ出る武器出る武器が魅力的に思えてくるもの。
各難易度において相応武器が出るようになってるから自然とかなりの数の武器を持ち歩いてるはず。
4ではハーキュリーが復活して欲しい
唯一2で手に入れられた超級武器でいつも片手に携帯してたなぁ
こちらレンジャー前スレ717。
ヤマダに裏切られたものの、なんとか上新でバリューパックとEDF3の確保に成功した。
これよりストームチームの指揮下に入ります!
一応無印でINFクリアしてたんでハードから始めてみたら、
市街戦にてZER-GUNを拾ったんだ。
あまりの超兵器っぷりに開いた口がふさがらないぜ。
バリューパックで一番売れてるという驚異
アイマスやギアーズを抑えるとはな
>>25がZEXRを使った時に垂れ流れる脳汁が俺には見えてるぜ?
プラコレのことか
ギアーズはデッドラとのダブルプラチナ合わせると実質1番売れてるけどね
しかしEDFも健闘してるのは嬉しいね、売切れれるところ多いし
>>20-23 そうじゃなくて、
最強スティングレイ最強に比べて、最強ゴリアスが弱かったり、
最強礼賛に比べて、他の最強ライフルが弱(ry
っていうところが問題だって言っているの。
>>21 ゴリアスの弾数は1発。MFの弾数は5発。この差は大きいんです。
エリートが発売されたんでようやく防衛軍3プレイ始めたんだが、
なんか味方の隊員が前に来ると撃ち殺してしまったり
後ろからロケランぶつけられて転倒したりしてるような気がするんだけど
気のせい?
味方へも攻撃判定あるから、主人公の後を付いてくる味方が多い場合は
左右に避けながら撃ったりジャンプ中に撃ったりした方がいい
あと小技だが、他の部隊の隊長をわざと殺して残った部下を配下にしたりもできる
>>19の言ってることは何もおかしくないと思うが
ほとんどの点でゴリアスZよりもスティングレイMFの方が上なのがちょっとなぁ ってことだろ
ゴリアスZに赤蟻一撃の攻撃力があっても何の不都合も無いだろ
ストリンガーも赤蟻一撃くらいの上位機種は欲しいし、MMFもエメロードもINF終盤では縛りでもなけりゃ使わない
どれももう1ランク上があれば戦略の幅が更に広がって、今よりももっと人それぞれのクリアの仕方が出来て楽しいじゃにか
そもそも兵器の種類が違うのにどうやって同じ強さにするんだ・・・・
違う種類の兵器を名前違いで同性能にしろとでも言いたいのか?
>>34 同感だ
最終的には皆が同じ武器(礼賛乙、スティングレイMF)に落ち着いてしまうんだよな
別に悪いわけじゃないけど、もう少し色んな選択肢があっても楽しかったとは思う
次回の4ではストリンガー乙みたいなのが出るといいな
38 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 20:50:13 ID:aYF9dM22
932 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/03(土) 14:22:43 ID:+rnsrtSv
ACE COMBATおわったので、いっしょにかってきた
プラチナコレクションのロスプラしようと思ったら、
いきなりE68で起動しなくなりました。
どうなるの、これ
953 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/03(土) 15:00:26 ID:+rnsrtSv
E68の対処手順にしたがって、
ハードディスクはずして、電源再投入したら、
E68が消えて、ハードディスクも認識しなくなった。
何、これ。すげーな。
購入したビックカメラ.comに電話したら誰もでねーし。
956 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/03(土) 15:10:22 ID:+rnsrtSv
>>953 まさか起動2日目でこんなんなるとは・・・
俺、涙目。
ハードディスク初期化しますか?
→しぶしぶ初期化
→初期化中に問題が発生しました。
どう考えても品質に問題が(r
俺は今ゴリアスZと礼賛乙の「Zセット」でinf烈火に挑戦中だけど
ハデスト烈火を散々やってたときMFよりゴリアスZもって行ったときの方が一波目の突破率が明らかに上だった
愛が足りないんじゃないか?
>>38 ;:::::ソ ン\ 〈!.l f「lT!
<::::ノ ゝ:::/ /\ l i 「_l!
ン:::ゝi:_:::i/-‐ニニ`ニニニL._ ……………
`i::::/,ヘ♀<^--‐、=====‐_->, 言っている事が
l://`ヽ::::> ィfァ‐メ:> ftッ´リ  ̄ わからない
l:::'、レ``' ´ ̄´ ,,.!.` i/ …………
. ,ハ:::ト -1 l __ 〉 /
/::::ヽ\ !、 ! _ _,,. / / ┼┐ .l -‐ァ ¨フ ./丁ヽ -ノ┐ (⌒)
.. ,'!::::::::::丶\.丶、 ー‐ '/) ' l ノ j レ' (_ ´r_) レ' ノ / 、! !
r‐!.';::::::トィ_::丶ヽ、` --‐ ハヽ …………
/:::::\::/,.、r':::、-ヘ_ `¨i ノ/! この状況で
/ l:::::::::::>::;;_::/,,.、r':::::l !//:::/i_
ン i::::::::::::::::::l i \:::::::::ll /::::{┐l
i \:::::::::::::i i \::ll/_;.ィ:i┘l
>>39 ゴリアスZはINF烈火でも黒蟻1撃なのがでかいと思うんだぜ
>>34 稼ぎなしでプレイしていくと、だいたいの武器にはお世話になるけどな。
で、いつまでもそれに頼れば安泰なわけでなく、いつか卒業するときが来る。
セントリーの性能が悪かった頃には狙撃時の安全確保をエメロードやFORKで
やった方が即応性に優れていたし、スティングレイM99が出るまではゴリZにも
役目があった。
MMFはアサルトライフルのように気軽に使えるから好きだ。
逆に、礼賛乙とステMFがあればすべて解決かというと、それ以外のものを用いた
方が楽な場合も少なからずあるわけで。
工夫する楽しみがあって、いい感じに仕上がってると思う。
自分が気になるのはZEXR-GUNが強すぎるんじゃないかという点だけだが、あれが
なかったら死んでたと思うことは多々あるので、あまり偉そうなことは言えん。
予想だと次回作ではゴリアスZは二発装填になる
きっと俺の好きなUMV2も復活する
武器によって特徴があるからそれぞれ思い入れがあるのはわかるけどね
サンドは種類によって割り切ってんだろたぶん
もしストリンガーJ2と言う名前じゃなくライサンダーJ2だったら
少し違った印象になってたとか思ったリする
俺も
>>42とほぼ同じ考えだけど
もし各武器のバランス調整されたら攻略にものすごい幅が出てくるから
かなり面白くなるとは思うけどね
>>34 ゴリ乙がINF赤蟻を一撃で殺せれたら難易度激減じゃろ
それこそ戦術とか要らなくなって火力のごり押しになる
/ ̄\
| |
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ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ こだわりってのは苦労と表裏一体だろ!
| |::::::| | 大事なのは与えられた武器でどう戦うかなんだ
\ l;;;;;;l /l!| 何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
入手時期を考えるとゴリアスZと並ぶのは
スティングレイMFじゃなくてM99だよね
INF限定武器を封印すれば各系統のバランスは取れると思うが
レーダーの黄色い円はなに?
最大射程距離? にしては小さいよね…
>>48 円?レーダー上の黄色い点なのであれば乗り物だ
>>49 点じゃなくて円だよ
説明書の7ページ右上の画像にも載ってる
>>48 俺も今日気になったんだ
敵の認識距離とか・・・?
調べてみるかな
距離の目安じゃない?何メートルかは知らんが
>>50 ほんとだ、1年間気にしなかった
かなり狭い範囲だがなんだろうな
自爆用C70の爆破範囲じゃね?
距離の目安とか思ってた俺はどうすればw
メモリ一つ20m
黄色いラインは80mその外の緑が100mとか思っててアイテム目安にしてGGやC70ぶっ放してた
とりあえずステージ3、8、23、28、36、51で接敵してみたが
いずれも赤丸が完全に黄色ラインの内側に入ったあたりで反応された
上方向の距離もあるのかガンシップは円内に入ってもかなり接近しないと反応されなかった
蟻、クモ、ヘクトル、巨大クモで確認
今までステージ・敵毎に反応距離違うと思ってたが・・・
それにしてもヘクトルにここまで近づくの怖いなw
>>56 接敵距離(仮)か
今後のプレイで
>>55とも意識しながらやると便利目安になりそうだな
>>56 つまり、敵に気づかれる距離が黄色の線ってわけか
これは、新情報だ!本部!
常識だと思ってた…
だが本当にそうだとしたらなぜ最初からその距離が・・・・
ま、まさか本b・・・サンダー!!
62 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22:31:21 ID:DMTjRWVP
プラチナ版買ってやっとeasy、normalクリア
で調子に乗ってinfの星船やってみたんだけど
なにあれ?狂化星船の攻撃馬鹿すぎる
体力の減り方が武器のリロードと同じ速さって・・・
先輩達はあれをクリアしたというのか!?
おみそれいたしましたorz
常に移動してれば発狂緑弾幕はあまり問題ではない
あれに惑わされてガンシップや残った赤レーザーへの対応がおろそかになることのほうが脅威
66 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 22:53:05 ID:rgnQ6jG+
ストーム63
当たらなければどうということはない
レッドカラー乙
イージーのラスト3ステージで苦戦してた俺はinfなんて無理そうな予感
武器集めて何回もやりゃいけるよ。
烈火は二人じゃないとかなりきついが
>>31 君が書いたとおりの事が起こっている。
今、EDF隊員の間では、発泡するストーム1の前を横切るというスリリングな遊びが大流行中なのさ。
本部!体力260でハデスト烈火に挑んでいましたが、突破できそうにありません!
一番良くてキャリア2隻撃墜、クイーン2匹撃破、黒蟻殲滅までいきましたが精鋭にフルボッコにされて涙目です
全滅覚悟で何度carry onを聴きながら出撃したことか…
>>70 ストーム1はバブかなんかの入浴剤なのか?
ビールなんじゃね?
しかし、武器か…
MMFは最後まで黒蟻を一撃で処理できる威力があれば礼賛Fと対等な価値があるといえるんだが。
1と2のINFクリアしたけど資金難で3を買ってなかったんだが、本体と一緒に買ってきたわwwwww
入隊させてもらうぜ
3買ってきた。早速プレイしてるが本部が無能すぎてワロタw
と
う
こ
巨大生物のせいで気がつきにくいけど、ストーム1て実は2mくらいありそうだよな
車が子供用に見える
そ!
とうこそ!
ちょっとしつこくないか?新入りが増えて嬉しいのはわかるが
>>76 2にはハーキュリーがあったが、
あの鬼畜バランスだからこそバランスブレイカーにならずに済んだんだと思うんだ。
上で話が出てたロケラン連中も似たようなもんで、
転戦組としてはスコープが付いただけでも革命的なんだぜ。
>>77 よう兄弟、同期に合えてうれしいぜ。
>78-84
このレスも懐かしすぐるwwww
あと連続になってスマン
とりあえず空中でアイテム出して落ちてくるだけで感動した
>>32 thx
乱戦になるとどうしても味方巻き添えになるねこれ
ところで赤色みたいな赤蟻の大群との戦いに
アサルト一丁、4,5回噛まれれば死ぬっていう
ギリギリの戦いをするのが好きな奴って俺の他にいる?
>>90 INF縛りだと一噛みなんだぜ
だがそれがいい
プラチナ隊員増加中
豚切りでスマんが
ニコニコのおじいちゃんシリーズの最後のはまじで泣けるな!
低難度では爆発物が猛威を振るうが、威力の上昇が緩やかなので難度が高まるにつれ力不足になってくる
INFでは敵主力の蟻を1発で倒せないから、どうしても活躍の場所は限られてくるね
後半を考えればスナイパーライフルの扱いに慣れておいた方がいい
以下、主観に基づく武器の有効性(5段階評価、左からイージー/ノーマル/ハード/ハデスト/インフェ)
アサルトライフル…4/4/3/3/2
ショットガン…3/3/3/3/3
スナイパーライフル…3/3/4/5/5
ロケットランチャー…5/5/4/2/2
ミサイル…5/5/3/2/1
グレネード…2/3/3/4/4
C爆弾…2/2/3/4/4
インパルス…1/1/1/1/1
セントリー…5/5/5/5/5
今後役にたちそうなので貼ってきます
ゴリアスZの性能(装弾数とかリロードスピード)をスティングレイMFと対等にすると
スナイパーライフルを使わなくなる
MMF200を礼賛Fよりも強くするとスティングレイMFを使わなくなる
他の武器との兼ね合いも考えてこのバランスなんだ
同じ系統の武器だけで考えちゃいかん
>>65 やってみた 身動きとれねえええええええええ
酸シャワーすごすぎ 瞬殺\(^o^)/
>>95 いや、そうでもない。
ゴリアスは本当に速い奴には当たらないし、MMFで地面を撃っても爆発に巻き込めない。
ちゃんとそれぞれ性能の違いがある。
98 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 00:30:35 ID:yAgwLpMs
ぶっちゃけ次世代機でこんだけ処理落ちするゲーム初めて見たよ
360でこんなに処理落ちするって技術屋として恥ずかしいな
シンプルシリーズなら言い訳にもなるが今回のは違うからね
ゲームとしては大好きなんだけどね
今思うと良くあんな戦況を突破できたなって思う
ところで本部、ヘリの武装をミサイルから無誘導ロケットランチャーにしたいと切に思う
空軍6のA−10使ってからその思いが益々強くなってしまって…
>>98 次世代機をも処理落ちさせてしまう派手なゲームなんだと考えるんだ
むしろ処理落ちこそがEDFクオリティみたいな
>>98 エフェクトが重なる時は省略しろとは言いたくなるが、
常時物理演算して、かつあの物量と尋常でない数の破壊可能オブジェクトを配置してるんだ
客観的に見てもサンドは技術力高い方だぞ
>>100 いや そのりくつはおかしい
N3もエフェクトが派手で、敵がわんざか出てくるけど、
EDFほど処理落ちはしていなかった記憶が。
んー、360でもこれだけの破壊可能なオブジェクトとありえないほどの敵の数
加えて爆破物による爆発のエフェクトや敵の攻撃が激しいから処理落ちするのも仕方ないかと
死んだ敵(特に虫)はとっとと消えてくれと思う
サンドは手加減しねえからなあ
調整重ねて処理落ちがしなくなれば、処理落ちするまでさらに複雑なことをしやがる
>>97 微妙に反論になってないぞ
そんならば速い敵にゃ礼賛、巻き込みたけりゃスティングレイでおkじゃん
ゴリアスをスティングレイと同等にする理由がないんだよな、性能的に考えれば
まあ俺ゴリアス好きだけどさ
武器の扱いってやつには好みやクセも入るからなぁ、一概には言えないだろう
特に礼賛乙なんて手に入れるまで相当かかったし、それまでの面を攻略するには様々な武器を
使う必要もあるだろう。
INF巣穴拡大でゴリアスZには散々世話になったしな・・・
ストーム
>>93 それを見て入隊したやつも多いんだぜ、そう俺のようになHAHAHA
かぶったorz
まぁ、次回作では改善されていると思われ。
あれ?IDがバウンドガンだな
え?
いや、その二つを使わなくなるって
>>95が言ってたからさ、
それに対する反論をあげたつもりでアンカーまで振ったんだけど・・・
要するに、2の陸戦兵のペイルウイングのようにすればいいんだよ。
どちらも一長一短で、単純に優劣は決められないみたいな感じで。
MMFとかロケラン強化したらHARDESTもINFも変わらなくなるよね
INFで通用する武器が限られてるのは確かだけど
そのおかげで難易度ごとに違う攻略法探れてよかったけどな〜
>>109 だからその、なんつーかなあ
AS99STにスコープ付けたら、礼賛乙は別としてFがアホくさくなるじゃない?
そういうこと
あーなんかこれでもまだ説明になってないか
まあなんだ、ゴリアスZはゴリアスZで自己完結してんだ、あんま触れてやんな
触れるならMEXエメロード辺りにしてやれ
INF烈火がクリア出来ねぇw
ここまでコテンパンにされたゲームは初めてだw
EDF4のINFクリア特典を、兵器エディタにすればすべて解決!?
味方の隊員はどうしてこんなに前に出たがるんだ?
射線上に入って激しく邪魔なんだが。
いつも仕方ないから後ろから味方ごと撃ち抜いてるけど。
>>114 あんまり便利にし過ぎてもかえって興醒めするものだぞよ
零式無限に撃ちてぇ
本部が前に出ろ!撤退は許可できない!って言うから
いやでも前に前に行かざるをえないんだよ・・・きっと・・・
>>112 だからさ、そこをうまく調整するのがサンドの仕事なんだろ?
AF99STは長距離の強力なダメージ源でありながら、「スコープがついてない」という弱点があるゆえに
スナイパーライフル系の面目を立てている、バランス調整の成功例なわけだ。
あんな感じでゴリアスとかMMFをなんとかできないかな、って思ってさ。
例えば・・・MMFシリーズのコンセプトは連射だよな?
MMF200の攻撃力そのままでも、連射性を1.5倍にするだけで十分INFでも通用するはずなんだよ。
そんな感じで、次回作ではそこらへんの個性を活かせるようにしてもらいたいわけ。
・・・ま、単なる妄想って言われればそれまでなんだけどな。
特定の系統の武器をずっと使ってきた奴にとっては、INFという実戦で
いきなり半強制的に武器の変更を迫られるのが悔しいのよ。
そこまで拘りあるならINFでもそれでやれよ
あくまで楽にクリア出来るから神器みたいのがあるだけで
別に必須じゃないじゃん
HARD魔獣にMG13ぶつけてやったぞ、ヤホーッ
HG13を自爆すること無く投げれる変態は
俺一人で充分だ
俺の場合easyからずっとショットガンは固定だな。たまに千鳥とか爆弾とかあったり。
もう片っぽは、やれミサイルだロケランだグレネード…とにかく爆発物だ。ライフル系は1の時からどうも苦手でね。
最近スナイパーに慣れようと使ってるがハードのガンシップにすら当たらない有様。ヘタクソ
まぁとにかく、個人的に全難易度通して使う武器がほぼ同系統だから強制的に武器を変えざるを得ないってことはないかな。
>>118 お前はは勘違いしている、本当に好きならどんなに弱い武器でもクリアできる筈だ
サンドの調整不足を叩く前に自分の腕を研く作業に戻れ
でもバーナーだけは勘弁な
難易度によって攻略パターンが変わるってのがEDFの面白いとこだとおもうんだけど
>>118 ぁ〜・・・そんなに無双したきゃINF武器でハデストやったらいいと思う
地底侵攻作戦3無理
怖すぎる
蟻はなれたが蜘蛛がああああ
画面外からころがってくる死体も怖いしもう進めません(><)
建物跡地にアイテムとりいった時、真正面に死体蜘蛛の顔ドアップできて一瞬の後蜘蛛と理解した瞬間はマジでトラウマだ…
メカステージだとやたら安心する…
このスレ盛り上がりすぎワロタ
ハード縛りとかハデスト縛りすればいい
武器のやりくりの楽しさやバランスの良さが分かるはずだよ
もうやめて!エメロードのライフはとっくにゼロよ!
隊長方来週から入隊する予定の現在訓練兵の自分ですが難易度・バランスは2よりは安定しているでしょうか?
自分は2で蜘蛛の理不尽なまでの強さに泣いて以来トラウマなのですが…
今作の機獣さんはアイテム吐かないのか
改善はされてる
だがINF烈火はやっぱり辛い
なきたいなら俺の胸でないていいよ
別に
>>118が間違ったこと言ってるとは思わんのだけどな
ゴリアスZはバランス考えるとこれ以上火力は上げられんが、
スナイパーでもMMFとか、ミサイル全般はINFじゃ明らかに力不足だし
あとインパルスもなんとかしてもらいたいかな
ミッソーは火力とか性能とか、使い勝手を良くし過ぎると
ランチャー涙目になるからなぁ
プラコレで最近買ったんだけど、ゲームの進め方はどうゆう風に進めればいいですか?
とりあえずノーマルでガンガン進むよりハーデストで先に強い武器欲しいんですが敵強すぎて困ります。
あと14面まで進みましたが全部で何面ですか?
EASYでクリアしたけど、最後ちょっと感動したぞw
>>136 えーと、このゲームにはチートはありません
何面かはwiki見ればわかると思います
星船はもはや短編映画だもん
>>136 最初はノーマルだけ、もしくはイージーと平行して進めるのがいいと思うよ
その後ハード攻略の時に少しずつハデストで武器探しすればいい
乗り物だけでクリア出来るミッションもあるよ
>>118の言う事は俺も感じてたけどな
ファイブカードXBやMMF200でも総合性能でいうと礼賛シリーズだと2クラスだと思うし
基本的にはハデストレベル止まりの武器だろう
INFクラスのスナイポだと結局礼賛F、さらにはZに落ち着くだろ
でもMMF系は近距離戦でも使えるから強化したらショットガンの立場が無くなっちゃう
俺は今回ハーキュリーを出さなかったのは正解だったと思うよ
>>136 全部で53面
強い武器が欲しいなら高難度でも比較的簡単にクリアできるミッションがあるから探してみると良いよ
まああんまり強い武器揃え過ぎるとノーマルは歯応えが無くなっちゃうけどね
あとこのゲームの面白さの真髄はハーデストとインフェルノの攻略だからいずれ挑戦してみて欲しい
143 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 04:39:39 ID:034+Lrid
>>137 「俺たちを助けるために!?」で俺ぶわぁぁ
>>136 一応忠告しとくと
先にあまり強い武器取ってきて
武器の性能に頼った戦い方してると
自分の腕が上がらずにハデスト・インフェルノに挑んだとき鳴く羽目になるぞ
>>118の主張はよくわかる。
俺つえーがしたいなら〜してろよ。ってのはなんか違わないか?
全ての武器を食っちゃうような武器はよろしくないって話だろ?
ただ、MFを基準にそこより勝るところを作ると考えるからインフレしちゃう。MF始め各武器の万能基本系は、少し能力落として起用貧乏気味にしてそれ基準に作ればいいんじゃないかな?
ただ、MFだMMFだと上のラインの武器の調整案を語るからややこしいし喧嘩になると思うんだ。
俺が言いたいのはただ一つ。両手砂愛好家の俺の為に、ストリンガー実戦耐用バージョンをください。
俺の本部長のイメージ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' EDF "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 退却は許可できない。戦闘を続行せよ
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 敵に背中を見せた者は巣穴送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
まーINFは無印の頃からMTGでいうヴィンテージだからなw
特定の武器が無くて根性も無いならやらなくていいですよ、的な。
異常なハードルの高さが地球防衛軍の売りの一つになったわけだし、
INFにあわせて全種の最終武器を調整すると今度はINFモノタリネとか言われる可能性もあるな。
まーこれだけシリーズが続いて、INFクリアするのも当たり前の目標となった今となっては、
>>118の主張は至極まともな一ユーザーの意見だと思うぞ。
それとサンドの考え方が一致するかはまた別として。
>>118 INFが実戦とあるけど、ハデスト以前も実戦だと思う。
INF終わってから稼ぎなしでハードやってるけど、あれはあれで新鮮な発見がある。
>武器の変更を迫られる
難易度ごとに目指すべき戦闘スタイルがあって、それに順応し体得するのも
各難易度の課題だと思っているよ。
ストリンガーは一撃必殺な武器なんだから、乙に並ぶ威力で良かったよね
威力5500あればINFでも活躍できた
ファイブカードも威力300、MMFも威力1500くらいのがあれば…これは贅沢か
RPGでも武器を買い換えたりするし、武器に愛着があればそれを使い続ければいいと思うんだが
そもそも戦闘なんだから戦況に応じて武器を変えるのは普通じゃない?
いろんな人がプレイをしてみて今だったらこの武器はこう修正したほうがよかったという意見もあるけど
テスト時はこのくらいのバランスがちょうどいいと思ったんだと思われ。
ストリンガーは威力を上げてもリロード時間を長めにすれば
他の武器とバランスが取れるからもっと上位武器が欲しかった
ストリンガーJ2は威力2000でリロード3.5秒だから上位武器は威力5000でリロード5秒〜10秒とか
まあストリンガー原理主義としては赤蟻もまとめて一撃で吹き飛ばしたいだけなんだがな
>>134 確かにインパルスだけは、どう使っていいか分からなかったなw
神動画で瞬間火力の高さを生かして巣穴に対して使ってるのがあったけど、どうしてもインパルスじゃなきゃって訳じゃないからなー。
C70とかガバナー100で代替できるし、インパルスには地雷としても機能をつけて欲しかった。
敵が射程内に入ったら作動するような。
インパルスや設置爆弾系は地雷機能欲しかったな。
しかも別の武器持ってるとLB押しても起爆しないし、どうにも使いにくい。
まー初出の武器だからしょうがないっちゃしょうがないけど、
次はどうにかして欲しいもんだ。
ここで買ってから6時間掛けてノーマルクリアした俺に何かどうぞ。
ZE-GUNで帰路INF稼ぎしててZEXR出たから使ってみたんだ
何これ強すぎ・・
ZE-GUNがゴミに見えるぜー!
購入して二週間
あまり詰まらずハデストまで越した
武器もGG以外コンプした
サクサク行けてたツケが回ってきたようだ
INF15で絶望的に詰んだ
だが俺は諦めない
なぜならEDFは敵に後ろを見せないからだ
>>154 やっちゃったな!
ZEXRの前では殆どの武器がゴミと化す
そのデータを捨てて最初からやり直しをオススメする!
礼賛Zが出ません
Fすら出ません
どれだけ帰路INF稼ぎしたら出るんだろう・・
すでに4時間はやっているのに・・
>>158 礼賛は帰路では出ないんじゃなかったっけ?
巣穴掃討作戦B(蜘蛛のみ出るところ)がお勧め。
今回一番評価しているのは特殊弾のバウンドガン。
おもちゃみたいな音と弾の動きがたまらん。
>>159 P89かw
マニアックな趣味をお持ちのようで…
武器は何がいいのかな?
できれば教えてほしい・・
バウンドガンって跳ねる以外にも高速飛行中のキャリアの開口部防御装甲板を貫通する能力があるよな
バウンドショットを結集で使うと良く分かる
>>161 ステMFかM99、もう片方はAF100が安定かな?
開幕正面にロケット撃ち込んで、後ろ向いて左の穴に突撃。
穴の先の分かれ道を左に進み、分岐点を砲撃。
2匹くらい回り込んでくる奴に気をつけて、蜘蛛が少なくなったらアイテム回収。
ヘクトルに火炎放射機で突っ込むのも快感。
隊長!
巣窟3がクリアできません!!!
>>161 つーかまだノーマルクリアしたとこでしょ?
HARD、HARDEST行くなら無理して乙取っても使い道ないよ
(HARDESTまでなら2でも充分お釣りがくる)
バリューパック購入と同時にやり始めたが
隊員達のキレたハイテンションに脱帽の俺EDF新兵
ところでイージークリアしてノーマルの中盤あたりまで来たんだが
ノーマルになってからさっぱり新武器が出ない
イージーとノーマルは武器の出現パターンは同じなのか?
教えて先輩方
とりあえずHARDまでは
AF100
ステMF
これで行けるんですかね
特殊武器はマグマ砲 スーパーアシッドショット C70爆弾位までは揃ってます。
>>167 それINF終盤の武器だぞ…君は贅沢すぎだ
>>166 イージーとノーマルは出現兵器がほとんど一緒だ。
ノーマル終盤でぼちぼち出だすぞ。
まあ新兵器が必要になるほどのこともないがな。
>>166 イージー後半の出現武器はノーマル中盤で出現、みたいになってる気がする
ちゃんと検証したわけじゃなく経験則だけど
>>167 HARDESTまでならその2つだけで余裕でクリアできる装備だね
それだけで進めるとINFで間違いなく泣きを見るから
INF攻略も視野に入れてるなら封印を薦める
>>169,170
俺の運が超悪い、とかじゃなかったのね
安心した
アドバイスありがとう
>>167 INF余裕装備じゃないか
1stEDFは稼ぎ無しの方が楽しめると思うんだけどなあ・・・
初回プレイは高難易度で武器稼ぎなしプレイのほうが
プレイヤーの腕が上達するし、戦略を色々考えたり出来るようになるから
個人的には初回で稼ぎはお勧めしない
>>171 MG30があるなら使ってみるといいだろう
面白い上にマジで強い
稼ぎしまくってたらINF赤蟻耐えれるようになった・・
3発耐えれる人とかいるんだろうか
176 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 12:51:00 ID:rWk3ALkg
プラコレあったから衝動買いした。パッケージ見ただけでwktkが止まらないぜ(`・ω・´)
ん?普通にやってたら四回くらいは堪えるようになるだろ?
にしても赤蟻は、本当に強力な味方だな
赤蟻1噛みでダメージいくらだったかな?
>>176 とうこそ!
>>175 プロミネンスMA2発に耐えるストーム1も居たはず。
イージークリア後にノーマルをこなそうとしてゲーム停止しましたorz
最終面までの10ステージまでセーブすらして無いのですが、コレは
またEDFの戦友達と地球を救えという事ですか?
>>182 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
ステMF誤射して自爆した時の悲しさは異常
なんかINF烈火クリアできねぇと思ったら女王の出現場所間違えてたぜ……
・北西はヘクトルよりさらに奥。手前じゃない。
・北東は正面の広場ではなくその更に北東の広場。東端の道が斜めになるところからちょっと北東に入ったところ。
ちょっとメモらせてくれ、今日中にこの戦いに決着をつけてくる!
味方が岩壁にロケラン放ってその爆発に巻き込まれて自爆したのを見たとき、
こいつらすげえな・・・って思った
>>186 モールチームは究極のマゾ集団だからな
何度も何度も飽きもせずに自爆を繰り返す
しかも本部長お気に入りの部隊でもあるぞ
ということは本部長はサドだ
>>189 あらゆる分析をしてもやはりそこに帰結するのか・・・
馬糞手に入れたんだけどさ、なんか説明文で「正しくはユーマックス」とかあんだけど。
サンドは防衛軍関係のスレ見てんのかな。
そりゃあ見てるだろうな、自分たちの作った作品の評価は知りたいもんだぜ
2chしらない奴もいないだろうしな
じゃなかったらサンダーをネタにするはずがない
サンダーは1の結城隊員の中の人にやってほしかった
サンダーの時点で少なくとも2chと繋がりのある所をチェックしてるのは確実。
順当に考えればここらへん見てるだろうなw
まーその割には3は1のリメイク的な作品になったし、
フルプライスになっても新要素は増えなかったし(賛否両論という意味で)。
ま、どこら辺で盛り上がってんのかだけチェックしてるってとこか。
隊員の存在とセントリー、C型爆弾の追加は新要素と呼べませんか?
武器の追加はボリュームの増加とは言えるけど、新要素とは言いがたい。
隊員は確かにそうだけど、さすがにいるだけってのは……。
せめて大雑把でいいから命令できればねー。
あれじゃ攻撃する市民と大差が無い。
新要素っても何か思いつく?
味方隊員の存在は今のままでもかなり大きな進歩だったと思うけどな
臨場感あるし、何度助けられたかわからん
まぁ「待て」「ついて来い」くらいできるようになるだけでもかなり便利になってしまうだろうね
>>191 普通に読み間違う上に、妙に間抜けな響きだからじゃね?
頭に脈絡なくa,i,uの字がついてるとき、英語っぽくするならエー,アイ,ユーと
読むことが多いんだけど、日本人が何のひねりもなくローマ字読みすると
ア,イ,ウと読んでしまいがち。
>>198 とりあえず部隊構築とか。
自分含む部隊と、それ以外の部隊作ってマップに配置。
で、リアルタイムで命令出したりしながら自分も戦う。
防衛軍のシステムにRTS的な要素を入れるとか。
これなら防衛軍のテイストを残しつつ様々な戦略を試したり出来る。
実績解除のためEasy全ステージクリアしてたんだが、
ジェノサイドとAF100で全部いけたことに驚いた。
AF100って星船の急所に届くんだな。
AF20ST当たってるかわかんなくて困る
>>201 圧倒的物量で迫る敵をバキバキ薙ぎ倒すっていう単純明快さが
地球防衛軍だと思ってるんだがなんかそれだと俺的には違和感あるなぁ
だからって「物量vs火力」を発展させたアイデアなんて俺も思いつかないけど…
まぁ、こういうアイデアは個人の主観というか
みんな思うところがそれぞれあるだろうし
俺はEDF4でストリンガー超強い版とオン協力プレイができればそれでいいんだが
そういや空軍6なんてよくよく考えたら昔っからほとんど変わってないよな
それはそれで敵の数増やせばそうなるんでない?
スターシップトゥルーパーズみたいにw
武器の数量が限定されてて、ストーム1の部隊編成ができたりすると面白かったかも。
RPGぽいかな?
敵の数は現状でギリギリ
これ以上増やすと処理落ちが目立つようになる
爆発エフェクトとかを設定でしょぼくできるようにすればかなり軽くはなると思うけど
coop欲しいって意見あるけど
今の売上考えるとかなり過疎るだろうし意味ない気がする
隊員の武装選択(というか「狙撃兵」とかそういうカテゴリ分けでもいい)
とかはあってもいいな
あと、仲間にもベガルタや乗り物使って欲しい
>>208 実績埋めても手放さない隊員が意外にいるんだぜ。このシリーズ。
流れをストリンガーして、
wiki見て判明したが、最強千鳥って3個設置なのか…
ZE gun10を入手して夢を見すぎた…
2丁持ちで機銃20個一斉起動は、それはもう、どう見てもPARだったのに
213 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 20:16:19 ID:etjZfRIH
最近思うんだ。EDF隊員は人類の存続の危機を早める集団だって。
そのためにアリや蜘蛛やメカに警告されるだよね。
他のTPSやFPSの2人協力プレイしててよく思うんだけどさ
EDFの協力プレイって片方死んでも復活できないまま続行するじゃん
あれって寂しくね?
烈火の第1波で相方が死んじゃってそのまま俺1人でクリアしたんだが
第2波を捌いてる間ずっと横で見てる相方に申し訳なかった
>>211 だが3個設置でもZE10より圧倒的に強いのがZEXR
このゲーム画面がゆれる演出うざいんだが・・・
>>214 相方と気まずい空気が垂れ込みはじめたら再出撃だ。
俺も2人プレイでクリアしたけど、どちらかが死ぬ際、「後は全て託す」と宣言してたよw
戦争をしかけたのはこっちだしな
2人プレイのときは
「息子に伝えてくれ、強い男になれと」
とか適当な遺言を残してから死ぬのが普通だと思ってた
俺の友達は容赦なく寝るし、まぁ一人でやっても退屈だから再出撃がデフォだな
クリアできそうな中盤〜終盤なら続行、そうでないなら再出撃だな。
死んだ後、疲れたからタッチとか言って途中で代わったり、自分が前衛担当して遺言残すとかしてた
死んだらライフもらって復活はシステム的に駄目けど、アーマーとウェポンだけ拾える幽霊モードがあればいいのになぁ
>>197 >>あれじゃ攻撃する市民と大差が無い。
Infやハデストでは隊員が凄まじく雄々しく逞しく見えるから困る
見方がヘクトルのプラズマ砲で見事に散っていくのが悲しい
ストーム1は隊長なんだから、簡単な命令くらいできるようになるといいな
例えば、方向パッド上で「ついて来い!」
隊員「すぐ行く!」
方向パッド下で「散開しろ!」
隊員「イエッサー!」
こういうのが好きな人にはかなり熱いと思うんだ
今までどおりにしたい人は使わなければいいだけだし
見方じゃなくて味方ね
烈火で「噛んで!お願い早く噛んで!!」とか思ってたら
後ろから味方のロケットランチャーに吹っ飛ばされて起爆
危機を脱したコトがあったなぁ
結局その後の死闘でサンダーしたけど
>>197 強行突入あたりは味方の援護が非常に頼もしいぞ。
230 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 22:06:01 ID:VfzTGutz
あーあ、探索では大活躍だろうに・・・
帰路で強いのは帰り道で足が軽いからですか?
いいえ、ケフィアです。
なんていうか、戦場に散乱した武器やらアーマーやらを回収する時間くらいくれと言いたい
回収終わってから帰還させて下さいよ頼みますよマジでマジで
ステージ34のノーマルがクリアできません・・・Wikiみてやってるんですが・・・
ヘクトルが出てくるあたりから乱戦になって拡散レーザーみたいなのにやられる。
3作も出てていまだに改善ないとすると自動回収が無いのは仕様なのかな?
さっきinf奈落の王で開幕の群れ倒した後増援と合流し、左奥の群れに突っ込んで交戦中、ひと段落下ところで何気なくレーダー見たら上空に敵反応
「あれ?このステージに空飛ぶ奴なんて」と思った瞬間
大 蜘 蛛 上 空 か ら 強 襲
しかもやたら近いところに、「ポリゴン抜けかよ!!」と思いつつスタンピXMでなんとかしとめた、
どうも離れた右奥の群れのボスだったらしいがこんなん初めてだぜ、攻撃しても後ろの蜘蛛達は反応しなかったから一匹だけ長距離移動してきたみたいだ
後、ハデスト烈火でビルに完全にはまり込んでぴくぴくしてるガンシップ発見、2だと瓦礫にはまった蟻はよくいたが
ビルの上に落ちたアイテムがビル破壊後も浮きっぱなしってのは改善されたけど
崖の途中に引っかかったままのは直らんな。ペイルが恋しい
クリア後に何かのボタンおしっぱにしたり画面の上の方に行ったりすれば
ザーっとアイテムの回収が出来るようにして欲しい
>>234 要塞攻略作戦?
四足様がレーザー撃ってくるようになったら
焦らず距離を取ってレーザー砲台破壊するか
逆に一気にカタを付けるか…
ライサンダー必須かも。あまりアドバイスになってなくてすまん。
あるなあ、 レーダーからはみ出て変な動き繰り返してるのwww
infヴァラク危ないから遠くからゴリアス撃ってたら
味方全員突撃していって炎で一瞬のうちに灰にされててワロタ
>>238 ありがとう。
ライサンダーって普通のやつでも十分かな。よく乙とかFとか名前出てくるけど。
ライサンダーとロケットランチャーで行ったら蟻に囲まれて死亡しました。
>>241 あれは味方がやられて悔しいやら悲しいとか普通は思うんだが、
レーダーをみてると炎があたった順にポツポツ消えてくとこがまた堪らんw
ましてかなり離れてるから味方の声も届かず静かに、しかし大勢が一斉にご退場ときたもんだ。
噴くしかなかろうw
>>242 wikiのはハデストとかinf攻略向けみたいなもんだから…
ノーマル攻略だと正直当てになら(ry
ノーマルなら普通のでも十分だよ
蟻で死ぬなら四足用にライサンダー
接近戦の蟻&ガンシップ用にアサルトかショットガンもってくのが良いと思う
ライサンダー両手持ちで四足の弱点を撃ちまくり早めに撃破、みたいなこともできたと思うけど
タクティカルリロード慣れないと無理かな
>>244 いろいろありがとう。新入りなもんで申し訳ない。
なんかライサンダー使ってみたけど、当たった手応えみたいなのがあんまりないですね。
ロケットランチャーだとヒットしてる感覚になるけど。
初ヴァラク戦はヴァラクの強さ演出のために味方の体力がずいぶん低い、踏みつけだけで即死なので助けようが無いかと思いきや、突進してきたときちょうど味方の寸前で悶えさせれば
味方全員でフルボッコにする様子が見れる、プレイヤーも攻撃かけまくればそのまま終了、しかし倒れたヴァラクに踏み潰されて味方死亡
結論、味方全員生存はなかなかムズイ
みんなアーマー上げはどこでやってる?
>>242 詰まったらイージーでシミュレートしてみるのがいい
これは他のステージや難易度でもそうなんだけど
ワンランク下の難易度と武器でシミュレートする
そして戦略を組み難局を打開していくのもこのゲームの面白さのひとつ
新入り隊員はまず聞く前に玉砕覚悟で自分なりに攻めてみることをお勧めする
このゲームの半分は戦略を立てる面白さでできてると言っても過言じゃない
その面白さを是非味わって欲しい
>>56 敵の種類によって反応距離が変わることは無い ってことか
異邦人終結 やってるとヘクトルの反応距離だけ大きいような気がしてならないのだが
>>185 その書き方だと全然違うように思えるが・・・
>>233 全部のアーマーを回収できちゃうとストーム1がマッチョになりすぎるんだ
サンドの想定としては、多めに出して取れそうなのだけ取る と言うスタイルでアーマーの量を調整してると思う
>>249 異邦人集結はヘクトル同士がリンクしてるんじゃ?
思いっきり遠くにいたヘクトルが横から撃ってきたー!!ってなるし
>>197 ハードくらいまでは俺も隊員なんて賑やかしにしかなってないなぁ と思ってたけど
INFじゃ隊員を活かすか活かさないかで全然違う、いきなりINFなんて隊員無しじゃ成立しないし
しかし、もうちょっと自分の身を守る知能は欲しかったな、攻撃避けなさ杉
遠くの敵が反応するのはプレイヤー&味方のロケランの流れ玉だろうな
奈落の王でよくいきなりでっかいの二匹来るのはたいていそのせい
>249
じゃ、じゃあ武器だけでも回収して隊員に分配してくだs
あ、まさか
ライサンダー2ってぶっちゃけいい武器??俺が持ってる武器でこれだけ破壊力がずば抜けてるんだけど
>>254 ハードではバランスブレイカー
INF序盤まで使える
>>254 ハデストまでは十分通用する
発射速度が3秒に1発、と遅いから乱戦時には使えないけど遠くのヘクトルとかを狙撃する時には大活躍
最上位のZは全ストーム1の憧れの的だ
レスあり!!
がんばって使いこなしてみる。
ハードとかそれ以上の難易度ですすめられてるけど、ノーマルで・・・
なんで俺、この武器持ってんだろ。プラチナ特典?
礼賛2はハード中盤あたりからなら出るけど…
どっかのステージをお試しで高難度でクリアした、とかはない?
ステージ9だけ一番難しいの何回かしたかも。
かなり時間かかりましたが(´・ω・`)山をぐるぐる逃げ回りながら
他は全部ノーマルまでです。ってまだイージーですら40前後までしかいってませんが
ノーマルではやっと10・・・
たった今ライサンダー2を2丁持ちでハデスト制覇
ハードまでは星船倒すのにやたら時間かかってたのに結構さくっと倒せたなぁ
さてINFか…
洞窟ステージめんどいな・・・
>>262 一度敵見逃すと後々めんどくさい, 常時殲滅がモットー
ストーム
>>260 よくやった!さあ、INFの戦場が君を待っている、一緒にサンダーしようぜ
>>259 さぁ今すぐ礼賛2を廃棄する作業に戻るんだ。
というのは冗談だけれども、ストーム
>>255が言っているように
その難易度での礼賛2は間違いなくバランスブレイカー。
イージー、ノーマルは半分チュートリアルみたいなものだから、
何度もサンダーして練習した方がいいんじゃなかろうか。
一旦売って今回買いなおしたんだけど、やっぱ面白いなコレ。
Haloのオン対戦ですさんだ心が癒されるぜ。
オレは洞窟はメンドイどころか敵はおろか道すら見えなくて困る
道はレーダー見て味方を追いかけて、敵は蟻のテカリが見えた瞬間に撃つしかできねー!ヽ(`Д´)ノ
・・・新しいモニタ買おうかなぁ・・・
洞窟だと味方が壁の向こうの敵を撃とうとして自爆ってのが多すぎる・・・
待望の地球防衛軍3を買ってきて鼻息荒くソフトを入れたら
本体赤ランプが三つ点滅し昇天されました、、、orz
360ではよくある事です。
…うん、本当によくあるから困る。耐用試験はどうクリアしたんだろうな
半年使ってて未だ不具合の起こったことのない俺はラッキーなんだろうな
え?エリートになって不具合も大分改善されたんじゃないの?
箱○買って1年くらいだけど
長い事持ってるPS2の稼働時間をとっくに超えてるぜ…
いまのところ故障なしだけど心配だな(´・ω・`)
俺もずいぶん経つけど何とも無いな、
ああ、コントローラーの後ろのシールが剥がれたわwww
俺も本体は買って10ヶ月だが故障はしてないな
>>274 俺のコントローラーは手垢だらけだwww
ライサンダー、通称礼賛は、連射力の低い強力スナイパーライフルです。
これには次のようなバリエーションがあります。
ライサンダー…easy〜Hardまで
ライサンダー2…Hardestまで
ライサンダーF…inferno用
ライサンダーZ(礼賛乙)…inferno用(なくてもクリアはできる)
と、名前ごとに使用していく難易度も変わります。
後半になればなるほど大事になる武器ですから早いうちに慣れておきましょう。
EDFに入隊するために箱を買い、INF烈火で挫折したままプレイしなくなってもう一ヶ月か…
エメリア空軍での仕事も一通り完了したし、EDFに復帰するか
INF烈火さえクリアすれば全実績解除だからさっさとクリアしてジェノサイドに突入したいぜ
>>276 EDFだと
連射速度が礼賛まで落ちると逆に火力が上がるってのは特徴的だよなぁw
>>241 メカヴァラクでのレンジャー4-8の散り様というか全滅の仕方にびびったのが懐かしい
レーダーから青い光点が一瞬で消滅した驚愕感ときたらもう…
INF怪獣は二匹のところはバトルマシンだけで行けるな
遠くからひたすらミサイルでいいし
1匹のところは戦車でやればすぐ終わる
怪獣戦はどこも乗り物あるから武器いらんよな
最初のとこは戦車苦手だからヘリで倒してる
パイナップルアーミーごっこで倒すのは基本
それゆえに戦闘獣はアイテムを落とさないんだろうな
2体の方だと普通に落とすよ
強い武器ほしい時バトルマシンで倒して装備回収してたし。
戦闘獣はサイボーグな方だぞ
>>279 俺も開幕10秒以内に原子に還るレンジャー4-8の方がいい散りっぷりだと思う。
ほ、本部!応答願います!
プラコレ発売記念に久々にEDFをひっぱりだしてプレイしてみたところ
明らかに腕が落ちています!どうすればいいんですか!?どうすれば・・・
とりあえず、ヴァラクをヘリで落とす仕事に入ります!
>>284 まぁ戦闘獣の方は下手すると乙が出ちゃうからねw
>>287 荒療治が必要なようだ。
INF烈火クリア20セットを義務づける。
5分後に出撃だ。
空軍6やってたが…高難易度はストレスしか溜らんな
映像の綺麗さがあだになって敵機やミッソーが見えねえよ
そんな分けで本部、これより地球防衛を再開します!
グレネードの仕様が変わったせいで1・2で愛用した馬糞、爆殺がずっと倉庫の中だ
軌道がわかり易くなるのは良いことなんだけどどうにも使い難いな
地球防衛軍4では新要素として味方の緊急回避の追加希望
HARDまではあまり回避しない仲間がINFでは
ぶんぶん緊急回避してくれたりすると頼もしいかも
目の前で叫びながら転げ回る暑苦しい野郎ドモを想像するだけで鬱陶しいですwww
グレネードの神動画見て友人に突撃させたが開幕2分以内に俺のグレネードで両方死んだw
>293
想像して全力で吹いたw
見たい、見たいぞそれは。
なんかこのゲームだけやり終わったあとディスクが異様に熱くなってるんだが
中身も熱くてディスクも熱くなるゲームなんて始めてですよ
>>293 びふぉー:発砲中のストーム1の前にきてぐわー
あふたー:発砲中のストーム1の前に華麗に転がり込んできてぐわー
これは鬱陶しい
緒先輩方すみませんでしたぁ
自分プラチナ組で姉チャンと同時購入だったんですが最初に防衛軍ばっかりやってて処理落ちがどーのとかぼやいてた者ですがさっき姉チャンやって防衛軍がいかに凄いかわかりましたぁ
てか姉チャンのグラのショボさなんだよあれ
>>299 そんなにしょぼいのか
買おうか迷ってたけど、Wii版買うわ
>>291 爆殺はともかく馬糞は前作と一緒じゃね?
>>293 オン対応のEDF4ではその光景が繰り広げられること間違いなし。
友軍の転がりはバランスの都合で削られたという話を聞いたんだが、
たしかにヘクトルや四足が相手でもごろごろ転がってれば死傷者が激減するんだよな。
プラズマ砲や踏みつけでまとめてなぎ倒されてこその友軍。
開発初期は味方もころがり回避してたんだっけ
生存率が高くなりすぎるから削ったらしいが
隊長クラスは転がってくれてもいいよね
もしオンラインがあったら
>>302が言うように
転がりまくってそうだなw
そしてベガルタとかバゼラートに3人くらい乗ってそう
隊員に緊急回避させてたらストーム1が何もしなくても敵を殲滅していくなんて話を聞いたような
奴らが緊急回避覚えるだけで地球は安泰だな
>303
隊長殺して味方配下に入れようとするとぐるぐるされることになるぞw
いやある意味面白いが
味方が敵殺しすぎるのが嫌なら最初から出すなって感じがする。
せっかく出したんだからもっと活用してほしかったなぁ。
やっぱ合流した味方に大雑把でいいから命令くらいしたかったな。
待機、回避、攻撃、アイテム回収くらいでいいから。
同一難易度でクリアするともらえる武器って何ですか?
始めて1時間でステージ2で武器を集める作業にかかりっきりです
ハデストではAF19が限界です
INFは無理です。
312 :
なまえをいれてください:2007/11/06(火) 22:26:11 ID:RzT2jc1A
おまいらアーマーいくつ?アーマーアイテム一個あたり取得の増加率って難易度関係ないよね?
>>309 稼ぎやるのならとりあえずイージー全部クリアしてからでも遅くない
あまりやると中盤が一挙に作業ゲーと化すぞ
ありがとうございます
畜生、もってけドロボー
つ 礼賛乙
一度目の地球防衛 120時間
二度目の地球防衛 500時間
三度目の地球防衛 350時間
・・・四度目は何百時間になることやら
ええい、続編の情報はまだか!
これ以上は持ちこたえられんぞ!!
でっかい一匹の敵をみんなで倒すミッションがもっと欲しかった
んでそれを味方と一緒に長期戦をする機会が欲しかった。ソラス戦だとすぐ死んじゃうんだもん(´・ω・`)
仮に4でオン対応したとして、何人くらいで協力プレイできるんだろ
重くなりそうだし、どうがんばっても4人くらいが限界かな?
それでもやれれば十分楽しそうだけど
ヴァラクはミッションで一体だけしか出てこないからたいしたこと無いけど、敵の増援で数十匹の虫と徒党組まれたらかなり難易度上がるよな
虫の怒りの第三派あたりの増援でオペ子に「ヴァラク確認!!」なんて言われたら真っ青だぜ
でっかいテラヴァラクなら4で出そうだけど、やっぱ味方は瞬殺なのだろうか…
本部、先程うたた寝をしてしまったら…
烈火か蟲の怒りで、味方のギガンテス部隊が面制圧した後をバゼラート部隊が機銃掃射していき、最後にベガルタ部隊が陣地確保するという夢を見た
何ていうか、面制圧は漢のロマンだよな
>>320 やりてえ
4の烈火では第3波にヴァラクだな
>>301 グレランの飛び方が微妙に変わってるように感じる・・・
実際どうなんだろう
>>323 wikiアンケから転載。
グレネードランチャーUM-AXの性能について(弾の描く放物線について)
ゆるすぎる (2)
ややゆるい (49)
適正である (22)
やや急 (1)
急すぎる (0)
前作と比べてどうか、という質問ではないが、ゆるめだと感じている隊員が多いようだ。
>>323 馬糞は軌道が素直になった気がする
ヴァラクが他の敵と一緒に出るとしたら、ヴァラクの攻撃で他を巻き込んでくれないと詐欺だな
4ではオン対応の他に隊員の強化という育成システムをくっつけてくれ。
アリを薙ぎ払ってる横でバタバタ死なれていくのは見ていて実に不憫だ。
>>326 いらん
せいぜい、直衛の部隊付けて使用武器を選択する、くらいでいい。それも必要ないと思うけど
今のままでも一般隊員強いのに、これ以上強化するのは…
てーか隊員使うなら育成とか編成とかしたいし、
そうでないならいっそ無い方がマシ。
何度俺のゴリアスを目の前でスーパーセーブされたかw
せめてフォーメーション組めたらなぁ。
>>328 何言ってんだ!フォーメーションならあるじゃないか!
A隊形(アッチコッチ)、B隊形(バラバラ)が!
ねーよw
ロケラン打つ瞬間隊員が目の前に飛び出してきて直撃するのはよくあること
ぶっちゃけ自分の攻撃に対する隊員の当たり判定無くすだけでも
だいぶ生存率上がる気がするのは俺が下手くそだからだろうな
隊長の台詞で「突撃隊形を維持しろ!」ってのがあるけど、
これって『ストーム1の射線に突撃する隊形』なのかぁ〜!?
最近目の前を横切りやがる奴がわざとやってるんだと思い始めてきた
隊員の飛び出しはサンド的にわざとだろw
俺はこのバカっぷりがEDFの魅力だと思ってるけどね
見方を含めあらゆる障害が立ちふさがる
地球を守るのも楽じゃないぜw
仲間に当たり判定があるからこそ、ミッションクリア時に隊員を吹っ飛ばせるもの
COOPが付くならミッション1の星船と護衛のキャリアーが敵になるだけでいいよ。
キャリアーから堕ちてくる全種類の敵、星船からでるガンシップ。
形態が移行する度に飛び出る親衛隊…
おお、興奮してきた
指揮下に置いた連中には大雑把な指示くらいは出したいね
十字キーで指示と考えると4つくらいか
・たたかえ(標準状態。適度に緊急回避しつつ攻撃する。)
・まもれ(近くに寄ってきて攻撃の盾になりつつ、ストーム1を狙う敵を最優先に攻撃する。)
・がまんしろ(攻撃しない。攻撃されても回避行動だけする。)
・とつげき(積極的に前進しながら、緊急回避を行わず攻撃だけする)
オン対応か…。
GRAWみたいにマルチプレーヤー専用のマップとかが1つか2つでもあれば実現可能?
隊員への指示は賛成かな
とりあえずストーム1の前には出ないでもらいたい
スコープ覗いて遠くのヘクトルに照準→何故か味方の後頭部直撃はもううんざりだ
A隊形:ストーム1を中心に散開
B隊形:ストーム1を先頭に後方に展開
だけでもいいからさぁ
緊急回避も適度にやってほしいなぁ…
攻撃五回に一回くらいの割合で良いから
オンに関してはずっと語られてきてるけど
この物量を同期させるのは不可能だよ
建物の破壊をなくして敵の数減らせば出来ると思うけど
上手くバランスとらないと「こんなのEDFじゃねえ」ってことになりかねないしな
絶対書き込まれると思うから、先に反論しとく
技術力云々でなく、通信の問題でcoopは現状じゃ無理
敵の動きのAIや弾のばら撒き精度のランダム性を無くせば擬似的に再現できたりしないかなぁ?
ランダム無くすのは色んな意味で無理があるとは思うけど。
テラヴァラク一頭のみステージ廃墟だったらいけると思ったんだが・・・
そんなステージでcoopしても楽しくないよね
モンハンみたいにザコは同期させないとかすれば出来そうだけどね。
元からキャリアーは動き固定だし、ザコの同期細かく取る必要のあるゲームじゃないし。
司令官フラグみたいのを裏で持ってるザコがいて、そいつだけは同期させておいて
フラグ持ってないザコは司令官に追随させるとかなら集団の大まかな動きは同期できるし。
やりかたは結構あるとおもう。
coop専用マップは必須だろうけど。
スタンピードMXを真上に散布して落ちる様はまさしく龍星群(ドラゴンダイブ)
いつのだこれw
シンプルオンリーの奴か
行きたかったなぁ
確かソレシンプルキャラ大集合のだよな
通販取り扱ってたっけ?
ちょいと質問させてください。
先日、LIVEに接続した状態で友人と俺が各々のアカウントを使用して、2人プレイでノーマルをクリアしたのですが
友人のほうの実績が解除されていませんでした。
友人のアカウントでタイトルからスタートしようとすると、コンテンツの新規作成が出たので
何かおかしいな…とは思っていたのですが。
これって2人プレイからそれぞれのアカウントの実績を同時に解除するのは出来ないということなのでしょうか?
>>349 何を言いたいのかよくわからんが、君のアカウントで二人プレイをして実績解除したなら君の実績しか解除されない。
友人のアカウントでプレイしないと友人の実績は解除されない。
351 :
349:2007/11/07(水) 05:44:16 ID:tfjwkSIC
>>350 ありがとうございます。
上手い言い方が出来なくて申し訳ありません。
私自身は360を買ってから日が浅いので理解不足なところが多いのですが…
友人は、
「マルチプレイがあるゲームは、1Pと2Pでそれぞれ別のアカウントでサインインをして
ゲームを進めてゆけば両者の実績が同時に解除されてゆくケースがある」
と言っておりまして、地球防衛軍もそうなのかな と考えていました。
クリアした面ごとの実績の解除等があれば、もう少し早く気づけたと思うのですがorz
ニコニコのアイドルマスター with 地球防衛軍3に今気づいたw
地球防衛軍の動画が上位にめり込んでるのは久しぶりだなw
時間無かったからちゃんとは見てないが、なかなか楽しいじゃないか
1を直感で発売日買いしたロートルだが、プラチナ買ってeasyクリアした。
AF100とライサンダーFで塵にしてあげましたよ。ゆとり宇宙人は弱いですね。
>>353 いちいち芸が細かくて、アイマスなのに暑苦しいw
4は全クリア特典で仲間と敵のエディットがほしいな
両方とも強くしてガチンコでぶつかり合いたい
ライサンダーF
ライサンダーZ
スティングレイMF
スタンビートXM
スーパーアシッドガンがでないぃぃぃぃ
助けて〜
INF烈火やれ
>>359 スタン・ビートとは凄まじいビートが期待できそうな武器だな
ガルーダ1で空は守りきったので
ストーム1として地球を守ろうと思ったら
どこにもプラコレ売ってねえええええ!
防衛軍が一番売れてるのは予想外だ。
ヒント
フルプラがあんまり売れなかった。
>>363 フルプラの発売日に新宿界隈ではどこも売り切れで探し回ったんだが……。
365 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 11:35:00 ID:zxLHINtA
>>364 そう言えば自分もフルプラ発売日に箱扱っている店三軒まわって
三軒目で箱○ごと買ったんだったわ!
sageわすれてしまった
あの日は雨が降っていたよな!
>>366 オレが買ったのはいつだったかなあ?
発売後、数カ月してからだった希ガス。
帰ったら、最初に実績解除した日付を調べてみよう
そう・・・あの日は雨が降っていた、丁度今日の様に
あの時はまさか地球がこんなことになるとは誰も予想し得なかっただろう
わしは普段通り、訓練の為本部へ向かう途中だった
ふと空を(省略されました、続きを読むにはサンダー!!と書き込んでください)
>>366 そう。
気持ちよく遊ぶために仕事を片付けてwktkしながら雨の中買いに出掛けたら
どの店も品切れで俺涙目。
まあ、プラコレも売れてるみたいだし4も気合い入れて作って欲しいな。
そして強気の出荷数量でオネガイしたい
先輩隊員方こんにちは!「カスケード2」という武器を手に入れました。
威力、リロードの速さ、弾数、紫色のロケット、最高の武器です!!
・・・・・ これより優れる武器ってまだまだあるんですよね・・?
あったらあったで凄く楽しみですw
>>371 難易度は知らんが楽しみにしながらサンダー!してるといいぜ
>>364 フライング販売期待して、3日前から帰宅途中に店頭回る生活
発売日にはどこも売り切れで俺涙目w
その日はデッドラでゾンビに八つ当たり
結局、土曜日に淀で買ったよ
>>371 君のような新入隊員に会えて嬉しいよ
やれ乙はどこだ!MFはどこだ!って奴が多かったからね
じっくり楽しんでくれ
そうは言うがな、ストーム
>>374 ホント出ないのよ、乙だけが…(´・ω・`)
一回出るとポコポコ出るんだけどねぇ…
実績1000のセーブデータある状態で新規に始めても多分20時間しない内に乙が出る
異邦人集結を3回やったら礼賛乙やらプロミMFやらスタンピXM辺りはだいたい揃った
一昨日入隊した者ですが、面白すぎて眠れないぜこんちくしょう(`・ω・´)バトルマシンでヴァラクくらいしかINFクリアできねえぇぇ
>>375 スマンまだなのか!
ちなみにプレイ時間は?
自分は100時間以上でクリア率95%ぐらいの時に入手した
>>376 マジで!
自分は乙あるの一周目のデータだけだよ
オレも新規入隊だけど既にヤサグレ気味です
HARDESTのクモに何度も何度もマシュマロにされて荒んだ心を
EASY烈火でキャリア一機残して振ってくる敵の着地点をアサルト連射で虐殺して癒す今日この頃です
癒し用に買ってきたアイマスが予想より難しくて悲しい終わり方しか迎えられないので逃避として入隊したはずだったのに・・・
HARDESTの烈火すらクリアできない
アーマー6600あるけど、UFO2体出てきた後のアリの赤汁で
知らないうちに体力削られてアボン。
UFO出てこない面はINFでもZEXR-GUN2丁で楽勝なのにぃぃ
これアーマーの最大値って9999?
なんか味方の頭が邪魔って人多いけど歩きながら撃てばいいよ
あと岩とか民家の屋根の上や階段のあるビルの屋上をつかうのもいい
余談だがベガルタのブーストで高いビルの上から撃ち下ろせば巨大虫が虫けらだぜ!
カウント表示は9999までだけど、実際は上限はないよ。
だから9999超えると、ダメージ受けてもしばらくはカウント表示減らないw
>>371 カスケ2はいいね。あれが出ると一息つける。
>>381 あまり前に出すぎていると、円盤狙撃と黒蟻退治の間が詰まってしまう。
もう少し下がった位置で円盤を落とし、一隻落としたらとっとと逃げて
仲間のお世話になった方がいいかも。
385 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 14:53:37 ID:Y7BI0mRK
>>371 俺も16面しか行ってない新人だけど、カスケード2に頼るなんざ甘いな。今の所オレ的にAF19X-B3(アサルトライフル)がお気に入り。
ところで諸先輩方にお聞きしたいのですが、MLRA-3とライサンダー2の強化版はありますか?
>>385 ライサンダー2はあと数回の変身を残している
MLRAは使わないから憶えてない
最大値っていくらなんだろうな
2では150200らしいからアーマー1個につき1.5上昇として10万個分までは上がったわけだよな
今回は1.2上昇するから120200か?
誰か検証した奴いるかな
関係無いが、アーマー7777目指したけど上昇値の関係上無理なんだな
>>386 ありがとうございます。
ライサンダー強すぎで楽しみです。
そういや俺も新兵の頃は、よく味方の脳天狙撃したり、
誤爆して一緒に吹っ飛んでたなぁ・・・w
>>381 後半出現するレーザー部隊の仲間を有効に使え。
あいつら、あの面に限っては、数さえ揃ってれば
ストーム1より戦闘力高いぞw
今ハード攻略中だがカスケードよりストリンガーJ2の方が重宝してるな。
あの威力と射程で貫通するのがいい。
巣穴をスナイパーライフルで狙撃しようとすると敵が盾になったりして届かなかったりするが、
その心配が無いから安定して巣穴から潰せる。
密集してる敵には1発で複数倒せる。
貫通能力はスナイパーライフルのデフォにしてくれてもよかった気がするなー。
INFだと礼賛乙でも苦戦するレッドカラー共を掃除してくれるからかなり助かるな>烈火のωチーム
まあ、女王を爆弾先置きとかで素早く吹き飛ばさないと逆に掃除されるんだけどな
零式レーザーライフル弾無限で撃ちまくりてえええええええ
てーか使いきりにやつは普通に考えると使い物にならないって開発者は思わなかったのかねぇ?
せめて歩くと少しずつチャージされるとかして欲しかったな。
プラズマ系は面白そうなのに使えなさ過ぎる。
その縛りを楽しめるようになったら一流
・・・確かに後継機でチャージ可のものは欲しかったけど
プラズマ系はまだ開発途中なのです
4でペリコ用に・・・
使いきりなエネルギー系のなかじゃ零式はかなり強いけどね
アレ一本でハードのキャリアを大体2つ、ギリで3つ落とせるし
しかしこれで4が2のリメイク的なものだったらちょっと嫌だなぁ。
ペリコは出て欲しいが、さすがにもっと斬新な要素が欲しい。
>>395 暑苦しくて男くさい路線で行くなら、武器は実弾が出て火薬の匂いがするもので
ないといけなかったのかもしれないね。
>>395 出始めの頃に使うと強いぞ、A1とA3は。
攻撃範囲のでかさのおかげで蜘蛛退治するときかなり世話になった。
とくにA1は5発という実にストイックな制限がたまらなかった・・・
初歩的な質問で悪いんだけど、蟲の怒りで礼賛乙って出る?
しばらく稼ぎプレイをしているが、一向に・・・
単に運が無いだけなのか
>>401 ただ単におまけ要素として作ったんだろう
前作やってる人はニヤリ、みたいな
ストリンガーの上位モデルが欲しかったな
不満というか要望多いな
これは逆に考えるとEDFはまだまだ面白くなる可能性を秘めているということだ
なんてすばらしい
巨神兵ビームが撃てる武器が欲しかった
なぎ払えて、着弾したところ全てそれぞれ半径で爆発ダメージ
原作に忠実に二発撃ったらリロード不可
>>407 C爆弾との併用を推奨
設置→零式レーザー→起爆でいける
>>403 ちゃんとINFだよな?出るよ、俺の経験では
>>408 赤色ノーマルでやったことあるけどあれは夢がありすぎるw
>>409 解答サンクス。INFで自爆テロしてるw
しかしそうか……俺の運が無いのか……
でも、無駄作業ではなかったことに安心したよ
気長にやるわ
今ハード終わり頃なんだけどインフェルノの武器稼ぎどこがいけますか?
ちなみに今までは順番にイージーからやってきましたがそろそろ強武器発掘しないと厳しくなってきました
>>320 亀レスだけど2にあったなw (小物はいないけど)超獣集結。
開幕アルマゲドンでいつの間にか死んでるのがソラスだったような・・・
さて、2000円で買ったプラコレが届いたわけだが・・・。
地球防衛させてもらってよかですか?
俺infの烈火クリアしたら空軍に入隊するんだ
>>412 とりあえず何もしないでハデストに挑戦することをオススメするよ、腕が落ちる
>>415 EDFへ
ウンポコ
レスくれた人トンクス
ライサンダーF取ってから行ったら戦況が一変してクリアできた。
ライサンダーZ欲しいなぁ。HARDESTあと3面でオールクリアなのにダメージ痛くて
すぐ死ぬ面があって無理。という事で
イージー烈火でアーマー溜めやってるけど退屈で辛いお
まだまだ上達の芽はあるぞ
星船INFはFだとプラズマ砲台が1発で落ちない程度だから乙は在れば嬉しいレベル
アーマー1000弱ではハデストの洞窟面を突破できる気がしません隊長
なんとなく烈火やってみたが、AF99STで蟻もガンシップも倒しきれないとか、ハデストの癖に詐欺だろこれ
今までニコ動はEDF3動画を見るためだけのものだったのが
誰かがアイマス動画なんか貼ってくれちゃったおかげで
今日一日仕事するフリしてアイマス動画漬になってました。
ありがとう。死ね。
>>424 you too.
週間アイマスでも見ているがいいさ
ところで、
バウンドガンがどうしてガンシップやヘクトルに効くのか
教えてくれ。誰か。
>>426 あれだ、鏡面が弾き返したパルサーショットでダメージ食らってしまうのと同じ原理だ
・・・一応、3でもキルビルランチャーもどき出てきたんだよな
>>426 ,' ゙、 /' ノ l
. f、 ノヽ、 _./: ノr=-‐'" !
. l 「ヽ : : `¨ ´: :/': : : i:l l
... l !: :《 : : : i : : : ヽ>_:,.:j l /¨ヽ .わたしは
,.、ト.、'<: /:l : :_ノ '∠: j: :L/: :/: i .おまえの『 l二l
ヽ:V:'弋ラゥ⊥レィ'ヽヒソ: 、: : : : ):リ ノ l__, 』だからだ
i:l: :` ̄: l:、: : : : ̄ : : i: : /:/
`ハ : : : :,': :ヽ : : : : : : :! : l‐'ソ
`'; : : :ヽ-ァ : : : : : : : : !:l: :iヽ
ハ : :-、_ ニニ : : : : /:/ :リ i、
ヽ ー:- イ: : :/ : :i :/ .i::\
ト、: : : : : ;.イ : : : // ';:::::::
/::/ ̄ ̄: : : : ;.イ / 〉::::
. /:::::ヽ`¨ニ ¨ ̄ / /:::::::
ストーム
>>423 体力260で洞窟を突破した俺がいるんだ、安心しろ
要は適切な武器選び、仲間と一緒に行動するんだ
それにどのステージで詰まっているんだ?
洞窟系は敵が全方位から襲ってこない分楽だと思うんだがな、苦手な人は千鳥足止め法が良いよ
>>423 AF99ST一撃で酸蟻もガンシップも屠れるならばハデストの意味なんてねーじゃん。
>>423 たった今ハデスト稼ぎなし縛りで43.強行突入クリアした
アーマー800ちょいだ
洞窟ってのは44以降のか?
今ハデストの8.結集で詰まった。
武器 ワイドショットA1
ボルケB10
耐久力 2661
10回挑戦全死 上官方助言を・・・
>>434 ・前進せずに初期配置の敵を全滅させる
・第二波を極力減らしてから前進して仲間を出す
・キャリアー撃墜の邪魔になるビル群は早めに破壊しておく
これを心がけるんだ
アノ面はなんどもやり直して味方、敵の出現位置覚えて
遠くの敵を味方修験はんい外からおびき出して殲滅する作戦をとれば
キャリアがきた時に味方が多くて楽
途中で送信してしまった
>>436 ステM4とスナイパー、あるいはスナイパー2丁とか
キャリア落とせれば割と何でもいけるけど
ロケランですっ飛ばしていくのが楽かな
ジェノサイドガン
気分変えてBGMをアンインストール聞きながらやっていたら
最後のアイテム回収のとき味方撃ち殺して行ってたら普段は何も思わないのにBGMのせいで激しく欝だ(´・ω・`)
>>436 その装備で大丈夫だと思うが・・・
味方を集めるだけ集めたら片方のキャリアーの周囲をグルグル歩き回りながら
攻撃するといい、立ち止まるのは厳禁だ
優先順位はボルケB10でキャリアー>ワイドショットで蟻
これ友達とやると、何10倍も面白い。
やっぱり次はオン必須だね。
将来オン対応になったとして、その内容が
「緩急つけて無限に襲い来るフォーリナーから拠点を守り続けろ!」
みたいなので、世界中のストーム1がどんどん参戦してどんどん散っていくとか
そーゆーのがあったらいいな
ていうかスターシッp
某所より速報
地防3 5700
6000人近い志願ストーム1が集ったらしいぞ!
新人がやられたー!
>>444を見て、一番条件近いのはこれだろうと、二人で回転木馬をやってみた。
もちろんキャリアに攻撃禁止INFで。
クモを選択除去して、酸避けながら噛まれない様にするのは至難だな。
だが妙に面白い。
何よりの悔いは生存時間を秤り損ねた事だ。
オン対応にするならジェノサイドガンだけは使用不可にしてもらわんと困るな
何人かでチーム対戦プレイも面白いかも
halo3とかロスプラは何人で対戦できるんだろ?
知ってる人がいたら参考までに教えて下さい
ロスプラは対戦は16だよhaloは…32までおkだったけ?
まぁカオスになる事は間違いない…というか試合にならない(´・ω・`)
オンでCOOPはいいけど現実的に無理だろwww
EDFは正直対戦向けのゲームじゃないからな・・・
協力プレイも3人以上凄腕が集まったらヌルゲーになりそうだし
そもそもEDFのコンセプトでオン対応にするのは無理みたいな話が最近出なかったっけ
>>444 データリンクでどの防衛拠点がどんな状態なのか確認しながらやりたいな
Aゲート 防衛人数19/100 戦力の80%喪失 危機的状況
Bゲート 防衛人数90/100
損害軽微 防衛に支障無し
<<Aゲートに連隊規模のフォーリナー接近中、支援出来る部隊は火急的速やかに援護せよ>>
とか
さぁ何十年かかることやら
ま、脳内妄想で済ますか
防衛軍3、たしか2万本前後しか売れてないよな
プラコレが初週5000本って、かなり凄いんじゃないか
防衛軍シリーズが好きでプラコレで買ったけど、ほとんど2の焼き増しで
フルプライスに見合う内容じゃないと思った
ニコニコのアイマスwith地球防衛軍からキマシタww
明日買って来るぜwww
ラグくてもいいから2人協力プレイはオン欲しいなぁ
ランダムのシードを同期させる方法なら然程重くはならないと思うんだ
2人だけならクロックを合わせるのも大ごとじゃないし、何とかなりそうだと思うんだけどなぁ
>>454 新しいハードでデータが流用出来なく1から作らにゃいかんかったし、その点は致し方無いだろ
3を作った分、マップなんかは流用できるんだから4に期待するんだ
多分二コ動でじいちゃんや永井動画とか見て買おうか悩んでた奴らが多いんじゃなかろうか
>>454 俺は3が初EDFなんだけど、フルプライスでも十分に満足できた
前を知らないかフルで大いに楽しめたのかも
いつか出るであろうEDF4で君と同じ思いをしないよう祈ることにする
>>459 俺なんか、プラチナの存在知ってて、9月末に箱と一緒に通常版買ったんだぜ・・・
>>454 3の完成度は正直2とは比べ物にならない
フルプライスで買って今も楽しんでる人は大勢いるんだ
馬鹿にするような発言はここでは控えろよ
俺は2はやっていたが、正直3は買うかどうか迷ってたんだ。最初な
それで動画を見にいったニコ動で
初めて見たんだ、おじいちゃんを
もうホレてたよ
速攻で箱ごと買いに行った
EDFに命かけることに決めた
俺がチームを強くして・・・戦闘に勝って・・・
それで地球が救われれば最高さ
ちっ、お前らなんかにつまらねー話を
>>454 それを言うなら焼き直しだろ、写真じゃないんだから、、
464 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 23:59:18 ID:vT5gkhFw
>>462 同じだな。1,2はプレイ済みだったけど
おじいちゃん動画見て 箱ごと買った。 買ってすぐにプラコレ発表は悲しかったけどね
>>462 さぁ、出撃だ
帰ってきたら恋人に告白するんだろ?
無事を祈ってるよ
466 :
462:2007/11/08(木) 00:03:33 ID:SwHTIYbG
誰かに「ワカル」とツッコミを入れて欲しかったw
EDF本部1および2から本日より派遣されてきました。
本部3での活動は初めてなのでよろしくお願いしゃっす!
マザシップ綺麗ねー
>>467 最終面では、その美しさが狂気に変わる。
まさに殺戮の女王だ…
>>467 スナイパーをズームモードにして、爆炎からゆらりと姿を現すヘクトルをみたらきっと感動するはず。
2じゃなくて1の焼き増しだろ
>>460 ナカーマ。俺はEDF3のためだけにエリート発売日に本体と通常版EDF買って
まあ通常版と廉価版の差額はひと月早く遊ぶためのお布施みたいなモンだと納得してたのが
すぐに箱のバリューナントカが発表されて超涙目なんだが。
ソフト2本付いてあの値段は、、、お布施とは言え、、
いいんだ!どーせEDFとマーブルブラストしかやってねえんだから
いらないソフトが何本付いてたって、、、
あー、クソ!EDF!EDF!うおおおおお
今ノーマルでミッション51やってるんだけど
ナニコレ^^;
新入りは増えてきてるなぁ 良きかな良きかな
・・・俺も気が狂ったように自爆しないで普通に戦わないとな
レンジャー
>>472 ノーマルはまだ訓練に過ぎない、先は長いぞ。
武器の選択は?アーマーはいくらだ?
アドバイスならいくらでも出来るぞ
476 :
460:2007/11/08(木) 01:30:43 ID:9M2TSr0H
>>471 なお、EDF3と一緒に買ったのが、アイマスにForza2だったりするんだから尚更救えねぇよw
ふーハデスト縛りは苦しいな。INF縛りをクリアした猛者は化け物だな。
しかし、赤色でZERAを使い足止めしながらストリンガーを叩き込むのは快感だな!
マザーシップが初めて攻撃してくるステージで、一撃でやられた時一瞬何が起こったのかわからなかったのは俺だけですか?
>>472へ
訓練は順調なようだな、それでこそEDF隊員だ。
ハード以降は武器のやりくりとかが難しくなってくる、健闘を祈る
>>479 いきなり処理落ちしてズガーンだからなぁ・・・
雷鳴か
初めて死んだステージだなw
>>474 今全クリしたぽ
ラスト凄すぎだろコレ・・・・・・・・・・・
しかもEDもなんかかっこいいし・・・・・・・
神
>>452 >火急的速やかに援護せよ
コレがEDFゆえ誤字に見えなくて気に入った
>>454 そう思う新入隊員は少なくない
が、INF攻略がピークに達する頃には、奥の深さに感嘆しているだろう
ボリュームに不満が残るが、だからこそシリーズ最高の戦略性が生まれてると思うよ
>>462 宮城リョータ乙
プラチナで買ったんで少しずつやってるよー。
何より驚いたのが思っていたよりグラが綺麗。
だからそのへんは全然気にせず楽しめる。
これっていわゆるFPSやTPSみたいな視点の動かし方はできないんだよね?
まあ慣れればいいんでこれも気にしてないけど
もし続編が出るようなことがあったらそういうのも選べるといいなあ・・・と言うと
前作からやり続けてきた人たちは怒っちゃうだろうか。
>>485 FPSやTPSみたいな視点の動かし方はできる
設定いじるんだ
>>485 むしろその操作推奨
そして旋回速度1推奨
加えてカメラ演出・画面振動OFF推奨
>>486 本当ですか!
ちょっと弄っただけじゃよくわからなかった。
詳しく教えてもらうのは規律違反でしょうか隊長!
とりあえずもう一弄ってきます <(`・ω・´)
>>488 設定でノーマル操作をテクニカル操作に変えてみろ新兵
あとはお前の思いのままだ
好きなだけ暴れてこい
>>488 ゲーム設定→プレイヤー設定→操作タイプ→テクニカル
>>488 画面振動はオフ
画面効果(だっけ?)もオフ
操作方法はテクニカル操作が一番やり易い環境ではなかろうか
本部!アーマー519inf烈火(二人プレイ)が突破出来ない!
一人で突破する人の動画も見たが、何が違うのか全くわからない!
アドバイスを求める許可を!
>>485 よう!兄弟!1からの古参兵だが俺も視点変更アリでもいいと思う。
レースゲーにも車主観、ドライバー主観という視点変更があるならシューティングにも視点変更あっていいんじゃないのかな?と最近思っていたんだ。
TPS苦手でもFPSならできる。逆もまた然り。という風になってEDFが導入してくれて、プレイしてくれる人が一人でも増えてくれたら古参兵としては嬉しいことこの上ないよ。
>>487 >>489 >>491 アドバイス感謝致します!
おかげさまでまた戦場で生き残る知恵を見につけました!
このまま任務を続けます!
EDF! EDF!
>>493 FPS/TPSに慣れてしまった自分はあの手の視点操作じゃないと
やりにくくすら感じてしまうのでオプションで変更できる点は非常に親切でした!
続編を期待してしまいます!
そういうことなのね
でもTPS視点だと狙いがつけ辛くならないか?
>>491 個人的には、最初のうちは全部ONでやって、いくらなんでももう無理wくらいになったら切るのが楽しい
>>495 EDFはこれ以上ないくらいTPSなんだが、お前さんは何をプレイしているんだ?
…EDFT?
画面に照準が出てればFPSもTPSも狙い易さは変わらないんじゃない?
GOWは普段照準出てないから凄い狙い辛かった。
TPSでもFPSでも照準は同じじゃ?
そーいや昔のアーマードコアにはコクピット視点があったんだが
やりにくくて仕方なかったな
自機の周りの状況がわかんなくて移動もまともに出来なかった
>>497 TPSっていうと鳥瞰図みたいなのをイメージしてた。従来のバイオ→バイオ4的な変化のことを言っているのかと
ノーマルとテクニカル操作ってそういう視点の変更だったかなーと思って
ヘクトルがうざいことがままあるが、画面振動だけはずっとON
なんかマザーシップ撃墜したときに凄まじく揺れてびっくりした
502 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 03:28:35 ID:fkM3pB0j
ZERA-GUNがセントリーガンの最上位だと思い込んでたwww
ZERAでもINFで通用するのにまだ上があったとは
レポートと課題あるけどやってくるわ
503 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 03:38:30 ID:HktWIL9U
>>499 普通に操作できたけど…蜘蛛の巣みたいな対戦ステージも普通に着地してたし
1はインフェルノクリア、でも2はハデストクリアどまり。だったら3はハードクリアどまりかもしれない。
そんな予想が現実になりつつある。ハデストむっずかしー!
そうか、味方か。まあとにかく頑張るよ。
このハデスト33面だけはどうにかしてやらないと気が済まん。
2のハデストクリアできたんなら3のINFはクリアできるよ
ちなみにEDFでは味方部隊の隊長を殺してその部下を自分の支配下に入れることが黙認されております
うへぇ、そうなのか。にも拘らず真ん中辺りで詰まってるって事は、余程やり方がマズイって事だな。
アーマー1400もあってステージ1の一番難しいのクリアできないのは俺だけでいい
ってかヘリ置いてくんないかな??俺ヘリちょーうまいんだけど
>>444、445
亀レスだが・・・
オペ「各地から通信が入っています。内容は全て同じ・・・
”こちらストーム1、これよりストーム1を援護する”以上です。」
ストーム1量産でフォーリナー涙目wみたいなのを想像した
FPSとかTPSって何の略なんですか?
>>511 そのまま検索して来い
俺らが答えるなんかよりよっぽど詳しく書いてあるから
>>509 すまんが、アーマーが1400あってstg1INFが越せない奴が「ヘリは超上手い」なんて言っても説得力皆無
ヘリでINFレッドカラーを落とせるなら上手いといっていいけどね
ヘリと言えば、ヘリオンリークリア動画の彼は上手かったな。
後退して射角を上げたりとか知らんかった。ミサイルも使ってないし
>>514 あのミサイルとは名ばかりで無誘導ロケットを積んでくれた方がまだ使えるorz
Inf巣穴拡大でのヘリオンリープレイは中々に楽しいぞ
と付け加え
>>506 ひとつ何かに気づくとクリアできたりするので、いろいろ試してみるといい。
要塞急襲は序盤で味方を勝手に突っ込ませない、相手できそうにない敵は
そっとしておく、要塞の背後を取るように移動してみる、あたりかな。
>>511、簡単に言うと
First Person Shooting
一人称視点射撃
Third Person Shooting
三人称視点射撃
みたいな感じだ
自分の視点で操作するのがFPSで、背後視点で操作するのがTPSだ
First Person Storm1
Third Person Storm1
3発売直前からの過去ログってどっかにない?
発売からどれだけ経ってると
俺は空軍へ転属できなかった男…
そして同時に陸軍へ戻ることもできなくなった……
2週間も待たないといけないらしい……
どうすればいいんですか……どうすれば!
俺が作るならこんな新規要素入れる。
・敵や建物破壊すると資材を落とすようにして、それを武器開発局に提供すると武器もらえるシステム
渡す資材の種類や量でもらえる武器や数が変わる。
・戦闘服というカテゴリーを作り、見た目が変更できるようにする。
例えば対アリ防護服は酸攻撃を無効化するが、移動速度が鈍る。
主に防御力、移動力、後述のオプションパーツの数を変えられる。
・オプションパーツというカテゴリーを作り、攻撃等に変化を加える。
例えば追加マガジンはリロードが早くなるが、攻撃精度が若干落ちる。
主に攻撃力、リロード等の攻撃性能を変えられる。
・最初から起動兵器に乗って出動できるようにする。
その場合は素のアーマー値によって兵器の耐久力も変化させ、兵器撃墜=ゲームオーバー。
・部隊単位での命令を可能にする。
移動、確保、資材回収、合流を新たに追加するマップ画面から指示できる。
これくらいやっても地球防衛軍のテイストは十二分に残せると思うんだよな。
てか、次はこれくらいやってくれないとさすがにマンネリ感が。
アーマードコアでもやってろよ
>>524 そんなに新要素いれるともはや地球防衛軍じゃなくなる気がする
4が出るとしたら武器の種類増加とステージの種類増加、あと乗り物の二人乗り復活などの改良くらいでいいと思うが
そう思ってるのは俺だけかな
「シンプルシリーズから発展してきた」という部分をどうとらえるかによるね
変化を恐れてはいけないぜ
ペイルウィングを入れたのは凄まじい変化だったし、なんだこのSFはって感じだったけど
別にそうそう変でもなかったでしょ
アイテム回収をセミオートでしてくれればそれでいい。
クリア後に、「残ったアイテムを回収しますか?イエスorノー」でイエスなら取ったことになる。みたいな
しかし、酸無効アーマーて…それステージによってはただのチートじゃないか。そんなのは俺はいらない
>>526 そか?
ここまでやっても戦闘部分は今と同じくバリバリ撃ってバリバリ避けるだけだぞw
たまに部隊指揮しなきゃいけない程度で。
プラコレあるとは言え一応フルプライスになったんだし、
も少し戦闘以外の部分でも色々試行錯誤できないとさすがにシンプルすぎる気がするんだよな。
3はリメイクとして許容できたけど、4も同レベルだとさすがにフルプライスじゃ批判が出ると思う。
>>529 あー酸無効とかはテキトーな妄想なんでw
確かに無効じゃ強すぎるから実際やるなら酸ダメージ半減とかかな?
まー実際出るかどうかはサンド次第なんだから細かいとこは聞き流してくれw
なんでEDFが楽しいかってのは、アレコレ考えずに撃ちまくるだけってゲーム性が大きいと思うんだ
複雑になればなるほど防衛軍の良さがなくなる
凝ったFPSは海外のがあるし、防衛軍は今の路線でいいよ
緻密に敵の弱点を計算し、耐性を考慮に入れ、タイミングを計って…っていうのは違うくないか?
INFなんかでは戦略は大切だが、それはプレイヤー側の行動の反映なわけで
戦術をゲームに縛って欲しくない
マジレスすると長文になるから困る
カスタムサントラのおかげで、半年飽きずに遊べていますが
>>532 その気持ちも分かるけど、その路線で行くならフルプライスは勘弁だなーって話。
3〜4000円台だったらその路線でいつまでも突っ走って欲しいかな。
EDFのランダム性溢れる大雑把さはたまらんよね
大雑把だからこそ、初見は絶望的でも慣れていくと意外な穴が見つかったりする
Haloみたいな「こういう風に攻略してください」と言わんばかりの敵の動きもそれはそれでヒロイックで面白いけど、ヒーロー臭の無いEDFの泥臭さは何物にも替え難い
>>534 俺、フルプライスでも問題ないと思ったよ
1も2も黒歴史のもやってきたけど、こいつは一番ハマれたし、楽しい
でもそれは次世代機のパワーを見せつけた版としての許容であって、次回もこのくらいのボリュームだとするとちょっと悩む
coopとは行かなくても、メインストーリー以外の遊び要素が欲しいって感じ
話しぶったぎるが3の発売前のwktkが懐かしいな
新武器で無人機銃が出ると聞いたときからもう楽しみで仕方なかったなあ
そういえば無人機銃が出るっていうのは何で知ったんだったっけ?
確かハミ痛に記事が出る前に知った気がするんだが
>>536 同意同意。
今回はこの圧倒的にパワーアップしたグラフィックのおかげでフルプライスの価値はある。
でも次はこのグラフィックは当たり前だし、ペリコが入るくらいじゃゲーム的にフルプライスの価値は無いだろう。
1→2はペリコ以外にもステージ数大幅アップってのもあったけど、3はすでに50ステージあるし。
これ以上増やすと逆に多すぎるし。
HARD30までようやっとクリア
こんなザマじゃINFなんかどれもできねーよと思っていたが、
帰路は稼ぎに使われるくらいだから簡単なのでは、とやったら味方全滅したあと赤蟻に揉み潰されたw
さんざやり直して、火炎放射器αとグレネードのUM4(威力400くらいの範囲そこそこのやつ)でクリア
とにかく味方に群がろうとする蟻の前に出て、火炎放射器で怯ませて味方に撃たせるを繰り返した
味方に撃つ余裕が無いときは、自分がバックジャンプしながらグレネード
酸や糸の黒蟻、蜘蛛には使えないけど、噛み付きの赤には火炎放射器最高に使えるな
>>506 INF33 は最難関、ある武器があれば楽勝になってしまうが、稼がなければそれを持っている可能性はゼロに近い
ハデスト33ならそれまでに出ているであろう武器でいけるが
ちなみに次の34もかなりキツイから飛ばすのもアリだと思う
つうか、1週目でミッション飛ばさずにINFクリアまで行ける奴って「2」の絶対包囲をアーマー5000でクリアしちゃうような奴だけじゃないかな
ON,OFFあればいいよ
今までどおりのを「クラシックモード」
>>524みたいのを「次世代モード」とでも銘打つとか
そうすればボリューム倍だ
硬くてやっかいな赤だけど、飛び道具持ってないから、
案外楽に倒せるw
なんというか、戦闘部分以外を試行錯誤しなきゃならなかったら楽しくはなさそう
立ち塞がる敵を得物で薙ぎ倒すだけの単純さがEDF最大の強みな訳だし
まあ、プレイヤーの見かけを自由にエディット出来たり、方向キーで簡単な指示が出来たりするといいかも
陸男の見かけはプリセットでデフォの青ヘルに加えて赤ヘル、緑ヘルとPS2版デザインが欲しいところ
さらに隠し要素で味方隊員と戦車、ヘリ、バイクがみんなPS2版デザインになるコマンドなりオプションなりがあれば三本買う
航空支援を要請出来る武器(使ってしばらくすると戦闘機が飛んで来て使った地点の周囲を攻撃してくれるようなやつ、対地仕様と対空仕様があり攻撃範囲内にいるともちろん自分達も吹き飛ばされる)が追加されたらもう一本買う
INF攻略中だけど23面で心が折れてきた
巣穴と蜘蛛のコンボは凶悪杉。巣穴じゃない蜘蛛はチマチマ倒せばいいけど
巣穴は増えるから蟻に構ってる間に糸絡められて糸冬
蜘蛛の巣穴から潰せばいいのでは
>>544 巣穴からは、思ってるほど虫は出てこない。「思ってるほど」がどの程度かはアレだけどw
だから確実に「背後に逃げルート」を確保しながら戦えば何とかなる……はず
3のHARD烈火でフリーズ・・・
アーマー500稼いだのにオレ涙目
3でフリーズしたことある人います?
>>548 トン
本体故障の前触れかと思ったけど、ちょっと安心した
でもフリーズ後は本体電源落とすしかないから、大きな負荷かかってそうで恐いな
あとはこまめにセーブはしとくべきだな
デッドラはディスク拭け言われてフリーズしたこと何度かあるけど、
地球防衛軍は全く無いなぁ。
箱用ゲームのディスクが当たり外れが大きいのか、
箱の光学ドライブの当たり外れが大きいのか……。
>>544 巣穴拡大か・・・。
スタンピートXMがあれば、火力で押し切れるんだがな。
ガンバレガンバレ、みんな通った道だw
>544
グレネードUM4と礼賛2でクリアした
最初の黒蟻の巣と、すぐそばのビルの陰の蜘蛛の巣は味方と協力して破壊
向こうの巣の連中は刺激しない限りは攻撃してこないので、
端の巣から一個ずつ周りのビルをグレネードで破壊→敵が刺激され寄ってきたらグレネードで掃討
巣が見えるまで繰り返し、巣が見えたら礼賛2で狙撃して破壊
巣がなくなるまで繰り返し
突っ込んだら一斉にかかられてもみ潰されたので↑のようにやった
>>544 巣から沸く雑魚は待機モードなので、ちょっかいを出さない限り襲ってこない。
よって、基本は巣を壊す→逃げながら雑魚を全滅→次の巣へ。
バイクに乗って、MAPを縦横に逃げ回ると良い。
武器はスタンXM、プロミMA、C70のどれかがあると心強い。
強力な武器が無いなら、時間をかけて慎重に。
あと、使用可能な武器と耐久力を晒すと、もっとアドバイスができるかも。
ハデスト33面、やっとこさクリア出来た。赤アリと黒アリと鼻面飛行機の群れと、
そこに遠慮なく支援砲火してくる四脚を同時に相手するのはさすがに辛かった。
後から攻略サイト見てみたらもっと楽で確実なやり方が書いてあってややしょんぼり。
ハード巣穴拡大きっつー
黒穴と蜘蛛穴1こづつ潰したところであばばばば。物量で押し切られちゃうぜ
スティングレイM3とインパルス11もってってるが、正攻法じゃむりなのかなここ
ウィキにはヘリのやり方かいてあったが。。。
同じ33面なんだがINFの攻略のコツとか無いだろうか
体力は3000弱、武器集めはしてるから間違い無く腕不足なのは分かってるんだけど
wikiの攻略法でも打ち漏らした黒蟻の酸ハメでやられちゃう
イージー、ノーマル、ハードとなんとか稼ぎ無しで突破できたんだが
ハデストは俺の腕じゃ無理っぽいんで
ちょっくら出稼ぎに行こうかと思ったんだけど、自爆テロってのは
爆弾設置→弱いカンシャク玉なりで自爆→起き上がる最中に武器切替て爆弾起動
でいいんだよね?蟲の怒りINFでやってみたんだけども
どーも自爆しようとする合間に敵にもみくちゃにされて死ぬんだが。
単純に体力が足りないだけなんかな。2800位なんだけど。
>>556 wikiの丸数字のない方の攻略方法が楽かも
・隊長とロケラン兵は速攻で退場してもらうこと
・長期戦なので、地味に体力を奪うガンシップを優先して倒す
・キャリアを射つとキャリアから出た蟻が一斉に来るので、礼賛の扱いは要注意
・四足は起動前までに後ろ(マップ左前隅)に行っていれば、直接攻撃は来ない
・ZEXRは自分より蟻2匹分くらい前に幅広く置くようにする
・ZEXRを使うときは同時に3つ置いて、瞬間火力を上げつつリロードの隙を最小にする
・キャリア2つは最後に倒す
・キャリアを落とす時は、礼賛乙5発を一気に打ち込めるよう、ハッチの合わせ目をじっくり吟味すること
かんしゃく玉は時代遅れ
今の時代は30発ミサイル
貴官には(ry、そして何よりもぉ
修練が足りない!
言ってみたかっただけだが自爆戦法は慣れるしかない
それでも無理なら帰路で赤蟻どもを蹴散らすんだ
「バカな!俺のライサンダーが外れた!?」
「俺が遅い?俺がスロウリィ…!?」
>>555 ステM3とEASYクリア特典の零式持っていけ。
巣穴はステM35発撃った後、零式で破壊(約20発)。雑魚はステM3でおk。
>>556 装備は礼賛For2とステ99辺りで下の3つを守れば行けるはず。
・隊長には即刻退場してもらい、仲間Get
・四足の起動前にマップ左前隅に行く
・投下されるガンシップは投下される端からステ99で破壊する
>>558 基本的に以下の手順。
@下を向く
A爆弾置く
BRトリガちょい押し+レバー前倒
C起爆(以降、A〜C繰り返し)
難しいなら、かんしゃく玉をMLRAにする手もある。
>>561 クーガーさん、バイクで逃げてないで戦ってください
>>537 遅レスだがスーツと言う漢がいたんだぜ
地球防衛軍の体験会や発表会があればどこへでも駆けつけてだな
だが、社員に「実況お疲れ様ですw」とか言われてたのには笑った記憶があるw
強行突入
烈火
蟲の怒り
攻略するのに何十回とかかったが今はいい思い出
実績とかあまり興味なかったけど防衛軍だけは全解除したぜ
>>557 慣れだよー。
俺も最初は死にまくってたけど、回数こなして行くと8割はクリアできるようになった。
それでもたまに死ぬけどw
多分今は転び→切り替え→爆破に精一杯になってて周りが見れてないんだと思う。
意外と無敵時間て長いからね。転びモーション終わって完全に立ち上がるぐらいまでは無敵。
それを体が覚えて自然に出来るようになれば、レーダーとか見ながら敵をひきつけて
効率良く自爆したり出来るようになるはず。
そうなれば気分はイスラム教徒だぜー。
後、ミサイルで練習したけどやっぱりかんしゃく玉の方が安定する。
ミサイルだと視点を下に下げないといけないのが辛いな。
>>558,562
レスありがとう
色々試したけどダメだった
今日はイライラが頂点にきつつあるから辞める事にする
イライラしながらやっても仕方ないしね
>>567 おおサンキュ。なんか参考になる動画がないか
あさってたのに何故かバーナー突撃隊ばっか見てた
>>564 情報サンクス
そういえばいたなあwwww
あのときは情報聞くだけですごい興奮した覚えがある
今何してんだろうなwww
俺が今から買いに行くから、5001本だな
574 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 20:28:03 ID:/DibLvsv
動画でさぁ体力200でGGを使っているよな?
始めからしても違うデータから武器使えるのか?
ステージは今回の50ちょい位で丁度いいな
防衛軍2の70は長すぎてだれる(72ステージ×5つの難易度×2人)
無駄にステージを増やすより、新武器とか乗り物の
種類をたくさん用意してくれたほうが嬉しい
二人乗りで一人が運転、もう一人が攻撃を担当する乗り物があれば
協力プレイで盛り上がること間違いなし。ていうか4で出してください
たやすいことではない
>>574 二人なら初期体力でも全クリ報告ありだ。
火力が2倍だし、タゲ分散
難易度がグッと落ちるのは確か
578 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 20:47:16 ID:/DibLvsv
>>577 やっぱり2人は違うのか・・・
200でGGか、いいなぁ。
>575のなら、トラックみたいな荷台付きの乗り物を用意してくれるだけでいいんじゃね?
走っても乗ってるほうが落っこちない囲いが付いてれば
ていうか、道路をトラックでぶっとばしながら追ってくる蟻に荷台から射撃、ての燃えない?
>>557 慣れないウチは、レーダーだけ見ておいた方がやりやすいと思う。
敵が近づいてきたら自爆テロ敢行!
あとは慣れだね
進入隊員の中に「inf烈火初期体力クリア」を完遂する猛者はいるだろうか…
訂正
「inf烈火初期体力単騎クリア」だった
>>579 軽トラック採用!
アリの群れに追われながら市街地を爆走する軽トラックか
ジュラシックパークのノリだなw
せめて装甲車にしろw
と言いつつ次回はサイドカーが欲しいなあ
>583
[10.白銀の巨兵]とかでさー、ヘクトルの股の間をすり抜けたりとか想像すると燃えるの
[36.雷鳴]で、トラックに飛び乗って走り出した途端、後ろをレーザーがずばーっとか燃えるの
>584
だってー、街中に軽トラって結構止まってるしー
魚屋とか八百屋の軽トラで市街戦とか、いかにも非常時って感じで燃えるじゃないのさー
何故なら俺が常時軽トラに乗っているからです
その軽トラはベガルタに変形しますか?
>587
つまり、赤いトレーラートラックを用意しろということか
いいえ、ゴリラです
>>581 記憶する限り、ジェノサイド以外では居ない筈
発売日に購入しINF烈火で試行錯誤すること一ヶ月、遂にINF烈火クリアに成功しジェノサイドガンを入手した
これより難易度ジェノサイドを開始する
>>590 それにしたってニュータイプの所業だからな…
あの動画を見るとGG使えば余裕なのかと思えてしまうのが恐ろしい
>>547 フリーズってダッシュボードにも戻れない状態?
何しても画面が変わらない?
もしそうならレッドリングの前兆だ、こまめにセーブしたほうがいいな
今回のGGは他の武器とのバランスが絶妙でなんともすばらしい
>>594 むしろそれ以外にどんなフリーズがあるんだろうな
パブリッシャロゴがばひゅばひゅいってる時にスタートボタン押したら俺はフリーズしたよ。
ゲーム中は全く無いな。
EDFすげぇおもしれぇw
アクション好きにはたまらないゲームだ。
フルプライスってことで敬遠してたけどこれ発売日に買っても多分俺は満足してたな。
怪獣と戦うステージがたまんねぇ
クリア⇒ミッションクリア⇒よっしゃああああ⇒ガガガガガ(フリーズ)⇒プレイ⇒ミッションクリア⇒よっしゃあああ⇒ガガry
以下エンドレス
おれも早くジェノサイドガンを撃ってみたいぜ
あと烈火さえクリアすれば手に入るんだが第一派すら攻略できない
礼賛乙+ZEXR、アーマーも4000あるから頑張れば行ける筈なんだ
イイイディイイイイイイサンダー!
値段の話が出るたびに思うんだが、お前らどういう基準で高い安い判断してるの?
俺は一時間=100円換算してる、フルプライスでもやりこみがいのあるRPGならたいがい値段分ぐらい(50時間以上)は楽しめる
俺のこの計算で行くとEDF3は30000円超える価値があるな
いちいちそんな計算しねぇ
おれは老人の活躍を見て感動し、
半年前にEDF3のために4万の本体ごと購入した
自分にとってこれだ!と思う物には金額なんて関係ないぜ
俺は出展ムービー見て本体ごと購入したなぁ
何より仲間の存在と、ムービー中の
「これより女王の間に突入する、行くぞ!!」
「「「「「うおぉぉぉっ!」」」」」
が引き金だ
姉の破天荒っぷりに惚れて入隊した俺だのに
いまだにジェノをゲットできないんだぜ
なんで俺には俺の代わりにINFクリアしてくれる妹がいないんだろう
妹限定すか
607 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 00:51:39 ID:9pOPxEoB
説明書によると
難易度高いステージだと良い武器が出やすいという話
これはハードとかノーマル関係なしにラストステージなら良い武器が出やすいって意味?
アクション苦手&嫌い(な部類に入る)のオレが進行してる他のゲームそっちのけで遊んでる。
あともうひとつ
良い武器が出やすいステージはどこでしょうか?
>>607 難易度毎に出る武器の強さの上限は決まってる
すなわち、最も出にくく強い武器の一角である「ライサンダーZ」は
インフェルノ終盤にならなって初めて出るようになる
言い換えればイージー終盤では出ない
>>609 「出やすいステージ」といえばもちろんインフェルノのラストステージということになる
しかしあくまで「出やすい」だけであって「稼ぎやすい」ステージではない
詳しくは
>>1のWikiを参照してくれ
楽に武器を取りたいのなら火炎放射器持って赤色のハード以上だな。
回収も楽。
取れる武器に限界在るし、ワンパターン戦略でツマラナイので推奨はしない。
あーもう乙も最上位スタンピも出ねぇ
諦めて第二段階・最初からハードで始めるかな
武器稼ぎはC70取れたら一気に楽になるな
>>557 遅レスだけど、ついさっきINF怒りクリアー。適切な位置取りと慌てずにって事が一番かも。後何回かかんしゃくで行ったけど、下手くそだったのか知らんが転べない事があったのでMURA3?てミサイルで行った。HP1000程度でもいけたので参考程度にドゾー
当然乙は出なかったさ・・・(´・ω・`)
ありがとうございます
やはりノーマルからハードとコツコツやるべきですね
赤色のハードだと蟻に囲まれるまでが早過ぎるしインフェルノとかキチガイだろうな…
>>617 ハードで速攻囲まれてたらインフェルノはキチガイじゃ済まされないくらい揉まれちゃうよwww
試しにINFの蟲の怒りor烈火でマッハ死にを御体感あれ
HARDEST攻略中だけど、ZERAに頼りっぱなしであとあと心配だ。
>>454の流れを見ると
「EDF3の批判は許可できない。マンセーしろ。」
ってのが、このスレのルールなのかね?
>>621 まあ分からんでもないけどね。俺も不満はあるし。
ただその不満を覆い隠すだけの爽快感がゲームプレイにあるのは確か。
シリーズで一番面白いのは3だと思うけど
一番インパクトがあったのは2。一番好きなのは1って感じだな俺は。
オレもこのゲーム不満はあるけど(処理落ちとか)
まぁプレイ時間100時間以上もやったし
かなり面白かったなぁ…続編コイヤ
>>621 「俺には合わない。つまらない。」って意見ははぁそうですか、としか返せない。
具体的にどのあたりに問題があるかを提示してくれれば、それに対する意見も出せるし話題も広がる
つーかスレの流れみてればそのくらい把握できるだろうに、
>>454にしか目をやらないあたり
随分恣意的な物の見方をする人ですね
>>621 荒れるから。
ゲームスレでのゲーム批判はスレの空気を読まんと駄目。
自由にやりたければアンチスレを立てればいい。
同様に、次回作の妄想も程々にしないとケチの付け合いになる。
まあ、自分が言えた義理では無いがね。
昨日INF烈火を漸くクリア
GG担いでみたが扱いが難しすぎるなこれ
未だINF烈火で詰まってる同期及び後輩隊員の参考になるかわからんがやり方書いとく
一人協力プレイで1Pがカスケ2とC70爆弾の自爆セット、2PがZEXRと礼賛乙
1Pは味方を巻き込まないように前進して自爆、2Pは開始地点でZEXRを一基ずつ展開して身を守るだけ
第二波が来たら2Pも片手で操作、礼賛に持ち替えてキャリアを撃ち、1Pはキャリア直下で自爆を繰り返す。どちらも単純な操作だから片手で十分可能なはず
2Pが二機目のキャリアを落とす頃には1Pが女王を二匹とも吹き飛ばしてると思うので、残敵を掃討して終了
女王を倒す前に1Pが死んでも、初期配置の味方+オメガチーム+ZEXRに守ってもらいつつ2Pで女王を狙撃してやれば大丈夫。ただ、キャリアを両方落とすまでにたいてい女王は二匹とも吹き飛ぶからあまり気にしなくてもいい
キャリア撃墜前に1Pが死んだり、第一派の途中で2Pが攻撃を受けすぎたりすると辛くなるが、アーマーが4000あれば足りるはず
>>603 おお同志よ。
本体ごと買った俺には数千円の差など微々たるものだ。
>>621 どのゲームでも、スレの平穏を保つための基本的注意事項なんだけどな。
攻略法や楽しみ方を話し合っているところに砂をぶつけるのは、あまり
いい趣味とは言えないねぇ。
つまらなかったらわざわざ絡まずに売っ払っちまえばいいのに、と思う。
4の情報そろそろ来ないかなー。
2のリメイク的なもので十分だからやりたい。
まだハードやってるんだが、インフェルノ開始時ってどれくらいアーマーあれば良いの?
>>603 よう俺w
当時は、XBOXなんて・・・と思ってたんだが、気が付けば
アイマスや百年戦争、コールオブデューティーとか、ジャストコーズと
お気に入りのソフトも増えてきたんだぜw
>>621 フルプライスの価値があるかどうかは専用のスレがあったくらいさんざん語られてるからな
今さらその話題に付き合う気はないよってことだろ
>>630 平均的な腕で初回攻略なら3000くらいかなあ
今はwikiが充実してるからもっと低くてもいいかもしれないけど
>>632 まじっすか・・今既に2400なんだがハードで苦戦しまくりだわw
しかし今更ながら、あの爺二人の影響は凄まじいな
彼らがいなかったらEDF3の知名度は・・・と思うと少しゾッとするぜ
もう名誉英雄賞でもあげていいんじゃね?w
>>630 アーマーは確かに3000〜4000あればなんとでもなる
ただ、稼ぎ中毒になってるとプレイヤーのレベルが上がらないので1万とか必要になるかも知れない
稼ぎの御利用は計画的に
>>634 まあ確実に、数百人から数千人(これは多すぎか?w)は
知らんかっただろうな。実際、自分が地球防衛軍というソフト自体は
知ってたけど、購入、プレイしたのは3が初めてですし。
>>633 1、2やってなくて3がEDF初挑戦ならそんなに気にすることはないよ。
自分のやりやすいように。
B塊魂と一緒に360を買い、安いのが出たので勢いで入隊しました。
ノーマルをクリアしてハードをただ今攻略中であります!
体力は1600強、強襲までクリアできました。蜘蛛の糸で死んだ数は数知れずです;
フッ…オレなんてアーマー1万以上まであげて
やっとこINFクリアしたヘタレだぜ
すごい鍛練ですね…
ハデストはアーマーどれくらいでクリアがラクになりますか?
>>641 さすがにちと言いすぎたか
まあ、何かしらを英雄視して、偶像的な憧れの対象を
持ちたがってる子供の意見とでもおもってくれw
爺の地球防衛軍3動画はBGMチョイスが神過ぎるよな。
俺の中ではおじいちゃんはEDF広報部長
歴戦のレイヴンである俺はAC4やるのにPS3か箱か2週間以上迷ってたが、おじいちゃんの最後の戦いをみて翌日本体ごとEDF買った(AC4は後回し)
正確な数なんて調べようも無いが、あの最強プロモみて入隊した奴100人以上いそうだな
特に「箱買いたい、でもお金とかやりたいゲームがあんまり無い・・・」って迷ってる人をそっと後押し、じゃなくて突き飛ばして買わせる勢いがある
ふと思ったのだが、コレって海外で販売されてるのか?
売れるかは兎も角、大味ゲー大好きなアメリカビッチは買いそうだが。
インフェ8000体力あっても後半クリアできねぇ
自動アーマー稼ぎポイントってないですか?輪ゴムコントローラー
放置でできるやり方。停泊の後ろ岩法は知ってるけど取りに行く作業メンドクサす。
647 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 13:06:18 ID:E7DZPnQI
INF烈火クリアできた。耐久力は4500程度。
カスケード2とC70爆弾でいけたわ。
仲間を殺さずにキャリア2体まで減らせば、
落ちてくる蟻はギリギリで仲間が仕留めてくれるから
カスケードでキャリアを落とせば勝てるな。
あとはプロミネンスMAってミサイルが出たら武器もコンプなんだが・・・。
INFの基本は遠距離又は後退戦
やむなく近距離戦闘になったら回避重視で一匹ずつ確実に撃破
烈火だったらどうしようもない
己の腕と運を信じるんだ
>>645 アメリカ人は大味なゲームが好きなんじゃなくて、自由度の高いゲームが好きなの。
あんまりにも自由度が高杉て、いかようにもクリアできるから大味に見えるだけで。
あと難易度高いのも大好き。
で、これはどうかと言うとインフェルノはお眼鏡にかなうかもしれないが、
さすがに自由度低すぎてウケないと思うな。
基本、撃って避けるだけしかできないし。
まぁ比較的低年齢層ならウケるかも。
まあ、既に海外でも販売されてて概ね好評なんだけどな
欧米のスーパーハカーがアイテムドロップリスト提示したのはビビった
海外で、磨けばすごいゲームになる可能性があるタイトルとか言われたんだっけ?
つーかアメリカ人は何故こういうゲーム作れなかったんだろ……
古き良きアメリカでは巨大蟻とか巨大猿が大暴れしたというのに
>>653 人種で判断するのは間違ってる
そしてそれはEDFを作った人たちに失礼な言葉
彼らは彼らだからこそ作れたのであって、それ以上でもそれ以下でもない
haloのスカラベとか見てるといい線いってると思うがなんか等身大の戦いに重きを
置くんだよな
好みの違いかね
東宝とハリウッドのゴジラの違いかな
恐竜と怪獣の区別が曖昧というか
>>654は
>>653の言いたいことを若干履き違えてる気がする
しかし圧倒的物量&質量に生身で立ち向かうってのは、割と発想にブレイクスルーが必要な気はするよ
初代をプレイしたときは「こんなんにライフルで立ち向かうのかw勝ち目ねぇwww」ってなったもんだ
>>653 FPSやTPSの本場だけに、真正面から質と量の進化を追いかけるのをよしとして
いるからじゃないかな。EDFとしては特撮映画のしょっぱさを愛でるような
日本的発想も入っているだろうし。
自然にウルトラマンはなで肩桃尻になるし、スーパーマンはむきむきまっちょ
トライアングルがふさわしいということでひとつ。
>>655 アレを最初に見た時にはあまりのグラフィックに唖然として、四つ足がオモチャのように思えたが、
接近すると四つ足よりずっとちっちゃいんだよな。まあ必ずしもでかけりゃいいってもんでもないが、スケール感ではEDFは相当にがんばってる。
比較的小さく感じるガンシップでも、目の前に落ちてくると「うわ、でけぇ!」と焦ったりする。
>>654 いや…人種とかそういう事じゃなく、古きはハリーハウゼン新しきはスターシップトルーパーズなどの「人間(変身ヒーローでなく)VS怪獣」ものの傑作を描いてきたアメリカでこういうゲーム出なかったのが不思議っちゅう話。
レス返してくれた戦友達もストーム
>>654もこのゲーム好きなんだなぁ…と思ったらほのぼのした。
まぁ確かにサンドロットにしか作れない…いや!作ろうとしないゲームだわ。次回作が楽しみすぐる…
箱の他のゲームと比べると圧倒的に稚拙なんだけど、それでもこのゲームにしかない魅力というのが確実にあるんだよな。
俺もこのゲーム目当てに箱買ったクチだし、次回作も確実に発売日に買うな。
>>661 アメリカ人はそういうの作るときはプレイヤー=怪獣側にするんだよな。
そこら辺が文化の違いというか人種の違いというか。
>>661 なるほど、スマンかった、読み違えがあった
欧米ではFPS/TPSは主に対戦ツールとして発展してきたから、そういうバランス以外のゲームは出にくいのかもね
とは言え日本でもEDFの前に似たようなゲームはないし、やはりサンドの独創的なゲームバランスなのかなとも思う次第
>>664 EDFはTPSの皮をかぶってはいるが、元々のコンセプトはアクションゲームに限りなく近いものがあるからな。
今回は陸戦兵しかいないけど、ペイルウイングのプレイなんてもはやTPSとは言えんものがあるし。
>>665 そういえばライオットアクトもTPSではなくアクションゲームというカテゴリだったね
ライオはこちら側が超人で、敵は一般人
EDFはこちら側が一般人(と言えるかアレだが)で、相手が異邦人
同じ箱庭アクションゲームでもずいぶんと傾向が違うもんだ
スマッシュTVをTPS、FPSしろということだな
もちろん18禁
ココまで引っ張られる
>>621に嫉妬w
まぁ
>>454に関しては誰もが思うからこそ語りつくされて今更感たっぷりな話題だからね
反応が鈍くても当然かと
しかも今はプラチナで出てるんだから文句無いだろう、と個人的には思う
釣られすぎ
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,, <、_,> ヽ、, | < 釣られすぎライブ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
プラコレが出た機会に買おうか迷っているのですが、
normalで1周するのにどれくらい時間がかかりますか?
マップ数がかなり多いようなんで
>>673 そうですか
それくらいなら出来そうなので買ってみます
慣れれば5時間もかからないな
慣れてもINFはサンダーしまくるのが定石
>>619 感謝します
これ見てたらなんだか行けそうな気がしてきた
なんつーか人が大分増えたな
スレの雰囲気が変わってきてる
C!O!G! C!O!G!
680 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:39:55 ID:C4MBQPYE
丁度昨年の今頃
地球防衛軍3の告知見て・・それまでは
箱○のXすら気にしてなかった俺も居る
いまでは、4が楽しみでしょうがない
ACE6も十分楽しめた!おかげで来年の世界の軍用機カレンダーと
世界の戦車カレンダーを購入したよ!
3での仲間はたのもしいぞ!
ハデストまでは充分貴様らの役に立つ◎
インフェは、神なる身内を引き込もう!
でも、2に比べれば・・・3は非常に遊びやすかったぞ♪
もちろんワンダバは必須な、これにどれほど励まされたか知れん◎
ねんがんのAF100をてにいれたぞ
>>681 全実績解除まであとAF100だけなのに何回INF巣穴3や蟲の怒りをプレイしてもにさっぱり出ない
他の自分のプレイデータでも一回も出たことない
>>681 そう かんけいないね
ころしてでも うばいとる
→ゆずってくれ たのむ!!
俺はINF主要武器ほぼさらっと出たが、礼賛乙だけは何やっても出ねぇよ兄者orz
久々にこれを言うか
本部の物欲センサーは世界一ィィィィィィィィィ!!!
突然だが
アンケートに応募してA賞の地球防衛軍テレカを手に入れた猛者いる?
プラコレ組のおれがノーマルクリア記念ぱぴこ
ためしに1面のインフェハーデスト挑戦してみたら難しすぎて泣けた
一面は何気にかなり難しいぞ
1面のくせに第3波まであるからな。
>>686 去年の東京ゲームショウでステージに上がってプレイしたときに貰ったテレカなら
>>689 どう考えても1面と2面の順番は逆だよなぁ…
ジェノサイドクリア後しばらく休暇を貰っていた俺だが、またストーム部隊に復帰したぜ。
リハビリも兼ねてハードから開始・アーマー200固定でどこまでいけるか挑戦。
現在はハーデストに挑戦中だ。
多分、巣穴拡大か要塞急襲で詰まるんだろうな…
>>653 単にお前が洋ゲーに詳しくないだけじゃね?
ちょっと前に大量の昆虫っぽいエイリアンを
ひたすら撃ち殺しながら進む非常にEDF的なゲームの体験版をどっかで拾ってやったぞ。
アメリカ人が作れないんじゃなくて
日本人がそれを(売れないから)輸入or移植出来ないだけ。
>>686 応募したけどダメだったよ・・
職業欄にEDFって書いたのがまずかったのかな
本部!本部!
1からプラチナ化で転戦してきた者ですが、たった今HARD縛りを終了しました!
烈火で礼賛2を拾って調子に乗ったたせいで
市民の蜂起を確認する前に星船を落とした俺は別の意味で涙目。
とりあえずハデストで板砲台に焼かれて死んでくる。
アーマー1万越え記念カキコ
ハデスト後半は友人と協力プレイでクリアしたからもう一度一人でハデスト攻略&インフェ攻略をやってるけど、
協力プレイの強さを痛感してる。
リロードが重ならないように注意してれば火力が2倍以上になるからなぁ
>>694 君は何も間違っちゃいないよ。多分・・・
ゴリアスZと間違えてボルケ6Wもってハデスト烈火に出撃、最初はやべぇ間違ったと思ったが撃ちまくってみると意外と倒せるな、ただあくまで意外とであって何回歳出撃しても一波は越せない。
ロケラン万歳教の同士諸君、ぜひボルケ6Wに光を当ててみてくれないか?
もしかしたら対空スプラッシュみたく思わぬ使い方があるかもしれん
ハードで使えば強いのはわかるが、一応出るのハデスト以上だからハデストかINFで使えないかな
>>698 前作にボルケ6W教というのがあってだな・・・
ボルケーノ原理主義だろ?
>>682 俺はAF100はINF降下戦隊で出たよ
ショットガンはやっぱりガバナーだよな
>>690 それはそれですごいw
>>694 俺が買った頃にはもう締め切られてた・・・
どんなものか一目見てみたかったぜ
ああハデスト稼ぎなし烈火クリアできる気がしねえw
あらためて烈火の凄まじさを認識した
>>701 ガバナー100両手持ちで砲火のマップを縦横無尽に駆け抜ける(転がり抜ける?)爽快感がいいな
一歩間違うと死ぬけどw
3面までやったけど、
いつになったら、蟻以外の敵が出てくるの?
706 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00:05:13 ID:3Y5Lzj9z
INFクリアしたストーム1達は、標準速度いくつにしてんの?
ためしにデフォから1.0にしてみたけど、近くのガンシップにすら攻撃合わせられなくてワロタ
>>705 そのまま戦闘を続行しろ
たった3面で聞くなよw
>>702 少し前に写真が貼られてたと思うんだが、誰か保存してないかな?
俺としては、初回限定のフェイスプレートに貼るシールのほうが気になる。
>>704 俺はスパロー派。短距離での集弾性の良さとあの速射性がたまらない。
>>705 ステージ4まで蟻が続く。
>>707 いや、だって延々と同じ敵ばかり出てくるからさすがに食傷気味になってきたもん。
まぁ、気長に頑張ってみる。
サー!
プラコレからの新人ですが予想以上にぬるぬる動いて感動ものですサー!
やべぇ楽しいぞこれwwwwwwwww
隊長方!!
月曜日にEDFに入隊しますが難易度は2から下がっていますか?正直あれ以上なら…
突然スマンが
ニコニコでおじいちゃんのプレイ動画みて欲しくなりました
まだ箱○持っていなくて、買おうかただ今検討中です
シューティング系あんまり得意じゃないんだけどやり慣れたら
楽しめるかな?
ちなみにこのシリーズはやった事ありません
714 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00:26:43 ID:39oxzt8b
>>706 1.0以外考えられない
とゆーかすぐ慣れるよだんだん上げてくのかいいのかなぁ
>>712 2よりは大分楽。蜘蛛も若干弱くなった。
ただし、ペイルはいない。
>>713 俺もこの手のゲームは初めてだったけど1ヶ月でINF制覇できたよ
買ったきっかけがニコニコのいきなりINF動画で
上手い人のプレイを見てたおかげだと思うけど
既に本体持ってるなら間違いなく薦めるけど未所有か
他にも目当てのソフトがあるならいいんだけどな
レンジャー
>>713、いきなり箱を買うのが厳しいようなら
PS2の無印地球防衛軍から入るといい。新品でも2000円と実にリーズナブルだ。
地球防衛軍2から入ってもいいが、心してかかれ。
INF烈火で3日足止め食らってるんだぜ
千鳥置きまくったり、逃げながらグレネードブチマケタリ
色々とやってみたがいつも瞬殺
もう2人プレイしかないか・・・・・
今日本体ごと買って入隊した新米EDFだけど…やべぇ、ハイパーオモロいwww
37型液晶でHDMI接続なんだけどさ、次世代機ってこんな化け物級にグラが綺麗なんだな(´∀`)
画面イッパィにガンシップが出てきた時の機械の光沢感に撃つこと忘れて見入ってましたよ。
隊長方、この喜びをバネに頑張ります!!
>>720 調子に乗るな うっせえハゲ
( ::::::::::::::::::::::::^:::::::::: :::::: :(
丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::: (
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) :::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ ::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ = |
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
/|/ ヽ`======/ ⌒ ` ========ノ | |
(|| .(● ●) |ノ
| : :: :::l l: ::: ::: |
| _:: :二 M二__::::::.. . |
| : ::: : ::: :: === ::: :: :: :::: )
ノーマル23面の巣穴拡大で完全に詰まった
蜘蛛強すぎる
>>716 >>717 ありがと!
地球防衛軍3のほかにはロストプラネットも気になってます。
どっちも安くなったよね?なのでこの機会に箱デビューしようかと。
でももう9割買う気になってるけどww
このスレ読んでたら益々やりたくなってきたw
>>713 このゲームは難易度の幅がかなり広い
低難易度は何もしないでもクリアできるほどぬるい
シューティング苦手な人でも十分遊べる内容になってる
ただ楽しめるかどうかは本人しだいかな
おじいちゃんの動画を面白いと感じたんなら楽しめると思うよ
ここにはあれ見て購入した人多いし
箱○自体買って後悔したって話はあまり聞かないねぇ
結構面白いソフト多いし
学生の身分でこれだけのために購入決めて最初は無鉄砲かとも思ったけど、後悔は微塵もないな
>>722 クリアできない場合は低難易度でやってみて攻略ルートを想定してみるのがヨロシ
どの穴からどの蟲が出るかは決まってるんでライフルかロケラン辺りで遠くから巣穴狙撃とかもいいかも
>>724 アドバイスさんくす
いろいろググったら箱○品薄状態なんだね('A`)
とりあえず買えたらまた挨拶しに来ます
親切にありがとうノシ
なぁ、本部があまりにも無能なんだが、
これは裏でフォーリナーに買収されているとか
そういう設定あったりするのか?
隊員が必死で救援求めているのに、
「ん、よく聞こえないぞ?もう一回」
ばっかりでしまいには本部強襲したくなったよw
本部はマザーシップ内にあるに決まってんだろ
スレ違いなのは承知で
地球防衛軍が好きな奴ならJust Causeをプレイすることをオススメするぜ!
GTAタイプの箱庭ゲーで戦闘がシンプルだけどクライムアクションは豊富で、要人暗殺に歩いていこうが空から強襲しようがオーケーな自由度が高いゲームだから、俺の攻略法にこだわる地球防衛軍好きに向いてると思う
シンプルなのに奥が深いスルメゲーなのも似てるし
地球防衛に疲れた隊員のバカンスに是非!
>>721 XBOX VGA
でググれ。幸せになれるから。
>>729 そういやユーザーサポートだかカスタマーセンターに電話した際にもノイズがはいるな………ん?
EDF4ではストーム1、ペリ子の他にクリア特典かなんかで
第三の戦士「本部長」が使えるに違いない
737 :
733:2007/11/10(土) 01:26:24 ID:DZ1aOm9g
あ、PC保有者の
>>721の諸君限定な。
持ってなければ、、、くそっ、通信妨害か。
ミッション51〜53のステージの近くにあるんだろうな>本部
INF攻略をあきらめて半年放置していた退役ストームだが
スレ見て半年ぶりに起動、そして半年前の習慣と化していた巣穴掃討作戦3
ARMOR
ARMOR
NEW ライサンダーZ
ARMOR
NEW ライサンダーZ
これはつまりそういうことだな?
>>739 戦場に戻ってくるのに理由はいらねぇぜ兄弟
>>739 うらやましいぜ…オレも半年ぶりの退役隊員なのに
>>726 ありがとう、easyやった後にノーマルやったらクリアできた
地道にやっていきます。
>>739を見て即巣穴掃討3行ったら
乙きたあああああああああああああああああああああ
という訳で烈火やってきます
ついでに母船も沈めてきます
本部!本部!DVDの研磨に出したソフトが返ってきません!
どうすればいいんですか!本部!ほn
落ち着けレンジャー
>>744、いま俺がやっている
クリアしたら返してやるから、店まで来ないでくれよな
何でオレだけ乙が出ないんだ。今年は前厄?のせいだとしか思えないぜ…
>>690 俺もあの時プレイしたかったんだよなあ
あの時は壇上でプレイした人は隊員のカード?みたいなのがもらえたんだよな
あとあのときたしか最後のインタビューで「酸だー」って言ったやつがいたなあwwww
ひょっとして
>>690かwww
ようやくinfが残す所あと3面。(強行突入、烈火、星船)
ノーマルから始めて約53時間。
武器が164個なんだがこんなもん?
ちなみに出てないのは・・・
バッファローW、礼賛Z、ステグレMF、プロミMA、ZEXランチャー。
easy・infが未クリアなのでレーザーとジェノ。
やyった!やったぞ!!俺はINF烈火をクリアしたんだ!!ついに!ついに!!!!
腕の震えがとまんねぇ……
2のハードをクリアした俺ならハデストも余裕だったぜ!
まぁ体力2000じゃINF凶蟲行進は出来なかったんだけどな。
ストーム
>>750、君のその気持ちはよく分かるぞ。苦しい戦いでの勝利…震えて当然だ!
まーオレは烈火クリアしてないんだがな
ただ単にハデスト縛りするのもなんだから同種武器TF禁止、千鳥禁止を導入してみたが
蟲の怒りで詰まった
どうにもならないからGGで消し飛ばして憂さ晴らししてくる
リメイクじゃなくてちゃんとした続編作る予定ってないのけ?
俺のスタンピードMX盗んだ奴出てこい
ボルケB10と爆砕かんしゃく玉ぶつけんぞサンダー
手元にXMならあるが、MXは持って無いな
役に立てなくてすまんなストーム
>>756
仲間が生き残ったときのクリア後の熱さは半端ないな
ついテンションが上がりまくる
まさかCPUと一体感を味わうとは
クリア後はお前らよくやったと思いつつ味方撃ちまくってる
某アメフト漫画みたいに
俺はそのときの気分で撃ったり撃たなかったり
遠くにいるときは迷わず狙撃する
とりあえず終わる寸前に爆発物を撃ち込むのが俺のジャスティス
スタンピードを持っている場合は全滅を狙う
おじいちゃんの動画みたけど、結構上手いね。
うちのじいちゃんは、多分あんな風には出来ないぞ。
ゲームの心得あるのかしら?
実戦経験じゃね?
あれはどう考えてもまg…
ん、何だこれは!?うわぁぁぁっ!さ、酸だぁ!…うぐぁ!うぁ、がはぁっ!!
携帯からスマセン
このスレに出会い恥ずかしながら入隊したんだけど、爆発のたびに目をしょぼつかせながら小二の息子と精進してます
まずはノーマルクリアが合い言葉。
過去にテラクレスタやパンドラをクリアしてるらしいからな
あれくらいやりかねんぞ・・・
消耗品は黙っていろとあれほど・・。
こちら本部
>>766の後始末を誰か。
>>732 今日買いに行ったら品切れだったんだぜorz
地球防衛の息抜きに南国で革命起こすのも楽しそうだよな
さて、烈火で暴れてくるか
やっとハデスト烈火稼ぎなしでクリアできた
やっぱり1波越せればいけるな
でもスタンピ出てなかったら1波も無理だった気がする
さて星船沈めてくるか
アイガイオンが倒せない今の俺には、ガンシップに歯が立たなかった
EJ24パイロットの気持ちが痛いほどよくわかる
>>769 息子さんの年齢については15歳ということにしておくが、ゲームが終わったら
大きくない蟻や蜘蛛は慈しむようにフォロー頼むぞ
とりあえず蟻の巣に爆竹仕掛けてリアル巣穴侵攻作戦とかはナシの方向で
本部
>>770 もしストーム
>>766の通信が
「何、あれは?…さ、酸だわ!いやぁっ、アーマー『だけ』溶ける!!」
だった場合の対処は如何する?
もう4でペイルウイング用スク水1800ポイント配信でいいよ
>>782 全速で突っ走りつつ設置したC70を走り去った後に自動起爆するトラックとかだったら素敵すぐるw
もうなんつーかスケールが違いすぎるw
巣穴3、諦めかけてたら・・
ARMOR
ARMOR
ARMOR
AF20
ライサンダーZ
嬉しくてつい書き込んでしまった、反省はしていない。
>>773 スレチだがあいつにはA10でのロケット弾が最高に気持ち良いぜ
あの間を潜るのなんて楽し過ぎる
赤蟻と戦ってたら無性に海老が食いたくなってきた
「こちらレンジャー5!現在、巨大生物と交戦中!」
「こちら本部、巨大生物とは何か?」
「…海老です!大きな海老が迫ってきます!(海老きまぁぁすっ!)焼けぇ、焼けぇっ!」
注)海老は海老でもINF赤蟻より1.5倍大きく、素早いロブスターです
いつもの店に持ってったらなんか一品作ってくれるだろ
残りは礼賛乙だけかと思ってたけどイージー攻略してたら新規武器が出た。
まだ他にあるかもなー・・・
(戦闘終了後)
「早く戻って、こいつで一杯やりましょう!」
「いい海老が採れた、一番高い酒を奢ってやるぞ!」
こんな感じか
アーマー損傷とか言っている割に、
見た目に変化が見られないのは何でだぜ?
つか、海老と聞いてツインテールを思い出した・・・・
>>792 活きの良いのはさっと塩茹でするのが一番だが
天麩羅にするのも中々ですぞ
>>800 これ天然じゃなくて養殖モンだろ
付け根みればわかる
養殖なんだ…オレにはわからなかったよ。
ちょっと酸だーしてくる
どうでもいいが、オレの友達の母ちゃん(65歳ぐらい?)は、
PS2だのWiiだので、ずっとアクション系ゲームやってるから、
おじいちゃんとか祖父とかの老兵がいても全然違和感ないww
四足たおしたんだが・・・・まったく終了しない・・・
ハデストで一時間もかけたのに・・(合計3時間位)
なんか最近さ、俺の地球防衛軍3さ、やたら処理落ちする気がするんだけど
23:巣穴拡大 で開幕直後にバイクで直近の黒アリ巣穴に移動 バイクを降りて巣穴の方を向く
これだけで処理落ちする
烈火で女王への咲き置きの移動でゴロゴロしてるだけで処理落ちしたりもする
シイタケ押してダッシュボード戻ると、ディスクドライブが変な音立てたりするんだがなんか変なのかなぁ
デッドラやってる分には別に気になることは無いんだが
>>806 何度かそういう報告あるなぁ
俺も地底P4で3波だか4波だかが出てこなくて詰んだことがある
諦めるしかないな
一度クリアしたんだ 次もいけるさ
>>808 そうなんだ・・、あー四足最悪だw
レアな症状だったときの為に携帯でムービー撮ったがみんなおこるのか・・
ファイブカードXBじゃ時間かかりすぎだわ
>>809 武器の火力不足感じたらベガルタ使う手もある
仲間に守ってもらいながら弱点集中攻撃すると呆れるほど速攻で終わる
位置取りがかなり難しいけどね
INF星船を画面振動ONでやるのが楽しすぎる
俺は四脚ではないが、占拠にいる高高度空惚けガンシップのお陰で泣きそうになったな
GランチャーとAF-20でどうしろと…となったが、執念の戦車砲でなんとかなったな
後、関係無いが久しぶりに局地的元気薬ことオペ子の新しい画像って無いのかな?
前に貼られた分しか見当たらない
>813
ベガルタは地球防衛軍のステキなロボだ
説明書嫁
イージーをノーマル操作でクリアして、ノーマルからテクニカル操作にしたんだけど
こっちのほうが慣れたら面白いねぇ
ベガルタにしても戦車にしてもリバース操作にできんもんかねぇ
>>815 乗り物の操作がリバースにならないのは初代から。
もしかしたらわざとやってるのかもしらん。
むしろノーマル操作は罠だよなあ。
ゲーム開始3ステージくらいで
テクニカルに変えて以来全く使ってない。
819 :
682:2007/11/11(日) 02:05:05 ID:YNctPCqd
ストーム
>>682ですが帰路にて、ついにAF100ゲット
他の「○○○が出ない」と嘆いている隊員もがんばってくれ
幸運を祈る!
EDF3だけ何故かダッシュボードから起動するとフリーズする…
本体の設定で電源投入自にディスクから起動するようにすると
普通に遊べるんだが
なんなんだこの症状…
過去にディスクの傷で正常に動作しなかった人居たな
敵全滅させてもステージ終了しなかった
動作がおかしい人は一度ディスクチェックしてみたほうがいいかも
BGMをスガシカオの「正義の味方」にして戦ってたら、なんか悲しくなってきたよ
次のステージはグループ魂「パンチラオブジョイトイ」にしようと思う
みんなは普通に遊んでるのかしら
カスタムサントラとの相性はバツグンだからな。
基本だろう
ここのところBGM無しでやってるな。
動画用でBGM後付だからだけどw
発射音で死角からの攻撃をかわせたり。
でもやっぱりBGMは大切なんだぜ
2にもカスタムサントラがあれば、INFでディロイたちに焼肉パーティーされてもあきらめないで再出撃できる気がする。
ペリ子操作するときは陸戦と違った音楽も合うかもしれんし、早く4でないかなー
ハデスト後8個になったけどハデストで苦戦したインフェルノが出来る気がしない
ハデストの回転ナンタラって面は(輸送機が円になって回る面)クリアすら出来ない・・
つ千鳥
つ礼賛
つゴリorスティング
>>828 その武器は後半のインフェルノクリアしなきゃならないからきつい
ハデストで出来ない面は諦めてインフェルノでクリア出来る面をやっていこうかな
ハデ回転くらいなら縛っててもクリアできたが・・・
まあ、試行錯誤してがんばれ。
>>829 インフェルノの赤色、帰路、蟲の怒り(自爆テロ)でもやってかせいでくればいいよ。
蟲の怒りで自爆しようにも蜘蛛にたかられて一度も転倒しないまま死ぬ
wikiのリプレイ見たけどうますぎて参考にならない
アイマス絡み始めたけどゲームでこんなに熱中したの久し振り
製作者と充実したwikiを作った先人に感謝を!
>>832 蜘蛛がある程度近づくまで連続でかんしゃく玉自爆し続けて、近づいたら自爆→C70 起爆を
繰り返してもダメか?
「撤退は許可できない」を聞く度にレンジャーチームが
「クソッ! 本部は俺達に“死ね”だとよ!」
と言ってる姿が脳内に浮かんでしまう。
本部テラヒドス(´・ω・`)
隊員「こちらレンジャー836!敵と交戦中!」
本部「 よ く 聞 こ え な いwwwwww繰 り 返 せwwwww」
隊員「こちらレンジャー836!敵は増える一方です!」
本部「 よ く 聞 こ え な い ぞwwwwも う 一 度 言 えwwwwww」
隊員「こちらレンジャー836!敵の攻撃は苛烈、応援を要請します!」
本部「 く そ っwwww通 信 妨 害 かwwwwwww」
隊員「わ、罠だぁぁぁぁぁ!!」
>>836 ワロタ
「w」付けただけで一気にむかつき度が増すな。
オペ子「武器はたくさんありますw頑張って集めて下さいねwww」
>>837 そのオペ子は礼賛Zの出現率とか知ってて言ってるなw
>>838 蟲の怒りで自爆テロしてたら礼賛Zあっさり拾ったんだが…。
ハーデスト入ったばかりで礼賛Fすらまだ拾ってないんだけどな。
先輩隊員方おはようございます!イージーとノーマルをクリアしました。
先輩の後を追いハデスト&インフェルにはやく挑戦したいですが、・・・今ハード
クリアに挑戦中ですがはやくハードをクリアしてしまいたいのでおすすめの武器を教えてください。
【スティングレイM4】主力武器
【FORK-X20】蟻&ガンシップ用
この武器でゴリ押ししています。(武器は根性でハデスト帰路である程度は集めました)
>>840 ハデスト、Infではミサイルはプロミ系以外火力不足で使えないから
スナイパーライフルに慣れた方がいい
>>480 根性であつめたもなにも、稼ぎに走る時点で根性無しだろ…
>>827 そこは急いで輪の外に出ようとすると捕まる
仲間3チームと一緒にゆっくり輪の外に出れば徒歩でもけっこういけるよ
最悪バイクまで護衛してもらってから自分だけ逃げ出す
>>840 ハードとハデストすっ飛ばしてINF行ってはどうだろう
>>826 うん、それもやったがまったく変わらない
やっぱ、普通はそんな処理オチしないよな
サポート電話するべきか
スレタイの「新入り研修月間」ってのは
今が買い時と確信し、5件廻ってバリューパックと共に
自宅へと帰還した俺みたいな奴のことを言うのか?
よろしくおねがいします
と
う
こ
( ゚゚ω゚゚)ばぅ
回転木馬も昔(2)に比べたらずいぶん丸くなったもんだ
2から早数年。
バリューパックとAC6と一緒に買いました。
帰ってきたぜ、兄弟たち。
プラコレだが、今やっとイージークリアした。
最後の二つのステージはイージー以外でクリアできるとは思えんな、
ガンシップって飛び回ってて弾が当たらないんだけど、なんかいい武器ないの?
最後の方の赤色のヤツは何発か当てないと死なないからえらい時間かかったよ。
>>854 セントリーとかミサイルとかいくらでも
一番楽なのはセントリーだな、数多くても対処出来る
あと方向転換時に速度落とすから数少ない時はその時に狙撃
>>843 なにぃ!!輪の外に逃げるのが前提だったのか!
輪の外に逃げれれば敵を各個撃破できるのかな?
>>854 「操作方法は、ノーマル操作ですか?だとしたら、円盤を攻撃したいのに
地上の敵ばかりロックオンしてしまう、ということがあるはずです。
そんな時は、Yボタンを押し続けると、上方向に攻撃できます。」
「操作方法には、ノーマル操作とテクニカル操作の二種類があります。
テクニカル操作では、照準を自由に動かすことができますので、一度試してみてください。」
>>854 ショットガン
大まかに狙っても当たる。落ちるかどうかはさておいて
>>840 スナイパーライフルとC系爆弾
誘導ミサイルはハードあたりまでだと使えるけど
ハデスト以降は泣きを見る場合が多い
INFに備えてスナイパーに慣れておいたほうがいい
>>853 よう兄弟、共に戦う事になりそうだな。
以後は君のバックアップに回ろう
テクニカル操作にようやく慣れてきた今だと、ガンシップはちょうどいい練習台だな
あと、スナイパーライフルのズーム機能になれちゃうと、アサルトライフルがちょっと寂しい
AF99かAF100欲しいなぁ
>>858 定番だけど開幕バイクに向かってダッシュ
途中クモが絡んでくるのでロケランや馬糞で振り払え
バイクに乗ったらマップの外周を周回しながらキャリアを落としていけ
865 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 14:02:45 ID:5Fik2jkD
ベイルウィング用スクールアーマー 800ゲイツ
ベイルウィング用ミズギアーマー 1000ゲイツ
ベイルウィング用チャイナアーマー 1600ゲイツ
おじいちゃんの地球防衛軍3のラストステージ 最初にかかるVガンダムの曲名分かる人いる?
やっぱガンシップにはセントリーなのか、リロード長いから使ってなかったんだけど、練習してみるよ。
セントリーは使い慣れるとセントリー無しではいられなくなってしかいかねなく・・・・
870 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 14:34:33 ID:oXW/p8dX
武器収集しやすいステージ教えて下さい
早く弾100発以上、威力が100程度あって射程の長いAFが欲しいです
>>870 赤色、帰路あたりかな。
とりあえず、wikiくらいはみようよ。
INF残り
33〜37
40〜48
51 52
がどうしてもクリアできん。アーマー1万まで貯めたが無理 アーマー2万
位あれば楽勝そうだけど貯める作業ダルすぎる。だれか俺の家に来て
2人プレイで助けて欲しいわ。
↑
間違えた
INF残り
33〜37
40〜43
47 48 51 52
>>873 INF48はC70つかって自爆テロやってればクリアできるぞ。
アーマー1万もあれば多少ミスっても大丈夫だからやってみたら?
>>873 まて40って帰路だぞ?
千鳥2丁で楽勝ステージだぞ
>>866 いくつもの愛をかさねて
そもそもが老人特攻のテーマだから
元を見てると感動倍増なんだぜ
>>874 やってみたがヘタすぎて 第一陣の段階で死んだ。
>>875 すまん 帰路は武器稼ぎでやって真っ先にINFクリアした面だった。
これでFA
↓
INF残り
33〜37
41〜43
47 48 51 52
>>877 35、36は両手千鳥でなんとかなる気がする
>>877 30(停泊)がクリアできてなぜ41(占拠)ができない?
マップが違うだけで、難易度は大して変わらないと思うんだけど…
37(噴出)はバイクがあるから、乗ったら戦線から離脱して、
見通しのきくところからライサンダーForZで巣穴を潰しにかかるといい。
あと51(異邦人集結)に関してだけど、敵には待機モードと攻撃モードの
2タイプがあることには気づいてる?
待機モードの敵は、レーダーで黄色の円の内側に入る程度の距離まで近づくか、
こっちから攻撃を加えると攻撃モードになって、その敵から一定範囲内の敵も
反応して攻撃モードになる。
だから、いきなり集団のド真ん中を攻撃するんじゃなく、
外側の方にいる奴らから少しずつ削っていくといい。
スナイパーとセントリーがオススメ。
>>877 いまアーマー5000のデータでやってみてるけど
33は千鳥2丁で開幕後←↑の順で移動して左上隅で待機
敵が来たら片手ずつ起動でいける
もちろん状況によっては6機フル稼働させる
34は乙2丁でひたすら弱点狙撃
チンコ砲台破壊したら弱点に撃ち込むだけ
仲間と合流しておけば敵の攻撃を拡散できる
アーマー10000あれば速攻で終わるはず
35はスタンピXMと千鳥でクリアしてみたけど
ロケラン撃ちまくってれば普通にクリアできると思うぞ
「今更そんな情報がなんだと言うんだ!」って本部が切れるけど、俺はそれを本部に言いたいことが多い。
今さっきまでアーマー200ジェノサイドに挑戦したくて頑張ってた。
蟲の怒りまでは、死ぬ思いしながらもなんとかテロに頼らずにいけた。
・・・烈火・・・無理だろ・・・常識的に考えて・・・
テロってもキャリアー残るって・・・どういうことよ・・・
武器って合計いくつ位ですか?
今148です。
何故wikiを見ないのか
いいか?
俺たちの世界では答えの解りきった質問はしねぇ・・・
何故なら!「質問をする」と思ったら既に!
wikiを見るなりgoogleで調べたりしているからだ!
だからお前はマンモーニなんだ
>>884
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
分かったか、ウジ虫ども!
やばいドキドキ分が不足してきた
早くどんな敵が来るかどんな武器が出るかわからない状態でノーマル、ハードとコツコツクリアしていく興奮が欲しい
4はまだか〜
wikiは見て武器の所に数書いてあったが数覚えて無いから聞きたかったんだが
サー!イエス!サー!
4はきっと敵の種類が30種類はいて、
空が敵で黒く染まるんだぜ
>>888 そういう点では2の終章→近衛兵団→火球落下の流れは神だったな
出てくる敵が次々とインパクトありまくり、特にディロイは怖かった
3は敵の数少ないのに最初からHPで公開し過ぎた感があった
>>889 だからもう一度見ろよマンモーニ
覚えられないなら印刷orメモしろよマンモーニ
少なくとも赤字にはなってないから十分続編には期待できるとは思うんだがなぁ…
個人的にお姉ちゃんはどうでもいいからDLとか実装してEDF4を出してくれないものか
書いてくれよ、すぐ終わるじゃん
マンモーニーってなに?
>>895EDF訓練教本
貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら―――
各人が兵器となる 防衛に祈りを捧げる死の司祭だ
その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
巨大甲殻虫のクソをかき集めた値打ちしかない!
貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ 人種差別は許さん
黒豚、ユダ豚、イタ豚を、俺は見下さん
すべて―――
. .
平等に価値がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ
愛するEDFの害虫を!
分かったか、ウジ虫!
>>895 覚えるか、メモってくれよ、すぐ終わるじゃん
>>895 回答を待つより調べた方が百倍早いだろうがこのマンモーニ
戦場で重要なのは速さだマンモーニ
お前は愚鈍すぎて話にならないなマンモーニ
今調べたら10秒で調べ終わったぞマンモーニ
っていうか現状でその数字を知ってどうするマンモーニ
武器は171ね
答える気がないやつはスルーしろ
>>899 ありがとう、今電車の中で調べられなかったんだよね
何で電車の中で、そんなこと知りたくなるんだwwww
一味違うぜマンモーニ
さっき、なんとかノーマルクリアしたけど、ハードは俺じゃ無理な気がするぜ
>>901 大丈夫だ。
この間ハード縛りでやったけど結構簡単だったから
>>899 安易に答えると、それを先例に調べもしない厨を呼ぶことになりかねんのだぞ
調べられる環境を持ってることは分かってるんだから、自分で調べさせるべきだろ
>>900 で、電車の中で武器の総数を知らなければならなかった理由は?
よほど御大層な事情があったんだろうな?
というか携帯で調べればいいじゃないか
まぁ、携帯から「地球防衛軍3 武器」で検索したらすぐ出ちゃったりするけどな
>902
そーかー
まぁその前に、俺も某じいちゃんみたいにノーマルをインパルス主兵装にして遊んでみるぜ
>903
落ち着け、理由なんかどうでも良いじゃないか
つか、ほんとにどーでもいいだろそれ
深呼吸だ深呼吸
落ち付いて素数を数えろ
今やっとイージーでクリアした。
画面綺麗だと、ここまでスケールでかくなるもんなんだと驚いた!
味方がいるおかげで、共闘感がすごいなぁ。
でも、癒しのソラスたんがいなかったのにションボリ。
ヴァラクはもの凄くかっこよかったけど・・・。
携帯にWikiをブックマークしておく
これでウッドボール
wiki携帯でもみれるのか
なんか雰囲気悪くしちゃったね
俺にレスくれた方も少し間をおいてまた来るんだ
で、電車の中で急いで知らなければならなかった理由って何なんだ?
>>903 俺なら質問に答えてからwiki勧めるな
今と同じことがデッドラスレであったよ、何というか心が狭いというか
912 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 18:26:22 ID:lX20OghB
やり始めたらすげーおもしろくてイージーノーマルまでクリアしたけど
結構難しいね〜
いろいろネットで調べたら足元に爆弾投げて自爆?みたいなことして
進まないとこれから厳しくなるの?
あんまりそういうのしたくないんだけどなあ。
>>910 電車の中に巨大生物が出現、その時の乗客全員に
それぞれ違う武器を装備させる場合何人の乗客が必要なのか考えるのに必要だろ?
>>912 そんなこたぁ〜ないぞ?
ちゃんと戦略考えて行けば自爆テロせずに普通に進める
ましてハードならノーマルより少し慎重に進軍する位の気持ちでOKだ
まぁ自爆もやり方によっては立派な戦術でもあけどね
本部!現在腹が攻撃を受けている!
敵の攻撃は苛烈、このままでは絶体防衛線が突破されてしまいます!援軍を…援軍をお願いしmア゚----ッ!!
>>912 自爆はやりたい奴だけやればいいのさ。楽できるってだけで必須じゃないし。
攻略で自爆使うとあれこれ戦略を考えて手持ちの武器で攻略する醍醐味がなくなっちゃうから
お勧めしないけどね。
色々試せばある時あっさりクリアできたりするもんだぜ
>>912 敵戦力・地形を把握しつつ
有利に敵を殲滅できるような武器選択・作戦立案が大事だ。
自爆は全部クリアして武器コンプの際の稼ぎ限定で
>>912 自爆 武器稼ぎ 単独二人プレイ バイク外周 両手ZE-RX
左から順にやったらツマンネプレイ
ハデスト烈火プロミM2+MMF200にてクリア、アーマー2800もあると適当な武器でもいけるモンだな
>>895 EDF隊員には2種類の人間がいる
マンモーニとヤンマーニだ
お前は前者だな
>>877 36雷鳴は千鳥2丁で何とかいけるな
ただヘクトルは一体ずつ相手しないと無理
突っ込まずにチキン戦法でいけばいける
37噴出はバイクで逃げながらスナイプが定番だけど
アーマー10000あればゴリ押せる
開幕からスタンピXMで川の中の巣めがけて撃ちまくりながら前進
川の近くまで来たらまばらにZEXランチャー配置&起動
川の中に入って右から順に巣穴つぶし
無双5買ってこようとゲオ行ったら売り切れだったので、プラコレ地球防衛軍3買ってきました!
今から始めます!!
ガバナー100至近距離で当てるの気持ちよすぎるぜ!
ごめん、言ってみたかっただけだ
こちらレンジャー
>>926 以後、ストーム
>>923のバックアップに回る
本部、久しぶりにストーム1とペイル(メット無し)を描いてみた
描いてから思ったんだが、ストーム1がでかい気がしないでもない
また絵師様か
おまいらレストンクス オールクリアまで
INF残り
33 34 43 48 51 52 53
になった。(53が抜けてた。)
34と53は細いレーザーで地味に体力削られてもうちょっとのとこで死ぬ
42は回数やればクリアできそう。
インパルスってネタ武器?
使いどころが今ひとつわかりにくい。
↑
また間違えた
INF残り
33 34 42 48 51 52 53
>>929 了解、ちょっと修正してから投下する
>>931 瞬間火力はトップクラスだ、使いどころを考えればそれなり使える
だがリロード時間が仇になって見向きもされない可愛そうな兵器だ
さすがに30秒はな……。まだ千鳥を使った方が汎用性がある。
インパルスのリロードは20秒にすべきだった
30秒じゃ誰だって使いたくないよ
これだけは開発者のミスだな
でもおじいちゃんのインパルスに魅せられて箱ごとかった奴は多分少なくはないだろう
かく言う俺もその一人
上げに上げたアーマーにものを言わせて
敵陣のド真ん中で炸裂させるインパルスは爽快の極み
インパルスはリロード10秒だったら両手持ちで俺tueeeできたのにな。
>>942 そういう意味ではやっぱり武器エディットが欲しいよな。
うまいバランスの武器ができれば難易度ジェノサイドに続く新しい縛りプレイも作れそうだ。
インパルスと千鳥はビルの階段に仕込んで怪獣に壊させて空中花火にしてる
>>939 自分もです!サー!
おじいちゃんのと最後の地球防衛を見て箱ごと買った。
インパルス全然使わないけど。
>>852 難しかったっけ?
>>872 明日、仕事終わってから行くわ
住所教えて
>>892 つか、全部の敵が事前に公開されてたような
星舟の攻撃形態くらいしか隠しが無かったような
四足はどうだっけ?
>>931 インパルスの軌道を真横から見ると使えない理由がわかる
斜め上に行くのはいいが、上すぎるので、同じ高さにいる蟻だと、射程距離の半分の距離でも当たらない
どうにか実戦で使えないかと試行錯誤してたが諦めた
>>946 未公開はレッドカラーガンシップだけだったな
四足はこれでもかというほど宣伝されてて360版の象徴みたいなもんだった
当然その先にもっと強大な何かがいるかと期待してたんだが・・・
Hardクリア記念カキコ
勢いでHardestやったら1面からぬっころされた。難易度上がりすぎだろこれwww
infクリアできる先人達はマジで尊敬するわw
そうだな、COOPなんて贅沢言わないから
敵の種類と武器の種類のボリュームアップしてくれればいいよ
羽蟻はカンベン 2でトラウマ
羽蟻はZEXRのいい的だろうな・・・
ぺリ子が復活すれば羽蟻もありえるな
>>950次スレよろ
4ではバイクよりずっと遅い代わりに乗りながら手持ちの武器が使える自転車を希望する
耐久力はinfでも200くらいで
ストーム1が搭乗する自転車なら亜音速突破くらいしそうな気がする
亜音速で敵に突撃→疑似ストリンガーみたいな
強制冷却中にサンダーだな
INF残り
48 51 52 53
この4面は本気で無理 もう疲れたよパトラッシュ・・・
48は最終手段として自爆プレイがある、アーマー1000↑ならMLRA-3でコケるのオススメ
51は千鳥と礼賛で時間かけてチマチマ削ればなんとかなる
52はサンダー!
53はC70両手持ちで、wikiやら動画やらがあるからそれを参考にするとよさげ
52は1P千鳥2丁、2P礼賛+千鳥で2Pを千鳥設置後あらかた片付くまで戦車に篭らせる
1人2Pプレイもある。生き残る自信があるなら2P側を操作すると掃討が早い
礼賛乙出ねえ。
150時間やってGGも手にいれたっつーのに
出る気配すらない。
もうAF100とかZEXRとかいらねーんだよ!!!
>>956 なんだかんだで一日で相当残りのステージ減らしたじゃないかw
こちらCP
ストーム
>>961、300時間やっても出ない隊員がいるんだ、後150時間強頑張れ
ん、作戦指令本部より入電
<<撤退は許可できない。尚、報酬の上乗せも了承できないがデザートを用意した>>
<<追伸、デザートはアシッドパイでいいか?>>…だと
俺礼賛乙もAF100も、蟲の怒り自爆稼ぎ一晩で出たな
て言っても最初は死にまくってたから実質3時間ぐらい。
プロミネンスMAが出ませんorz
礼賛乙なら巣穴3を5周したところで出たな
ちょっとスレ違いかもしれないが、昨日ゲオで
【アース・トゥルパーズ地球防衛軍VS巨大蟻軍団】と言うのを見かけたが・・・
これは・・・まさか・・・
111時間で運よく全実績解除したが、そんな俺はかつて2をイージーを両方クリアしたあたりで投げたヘタレだ
何回やっても何回やっても
バゥ・ロードが倒せないよ
あのごんぶと何回やっても避けれない
後ろに下がって距離を取る前にサンダー!って感じだったよ
俺、難易度ジェノサイドが終わったら対インベーダー戦線に復帰するんだ…
スティングレイMFで全武器揃うんですが どの面が出やすいですか?
>>941 すでにボコボコになってる件w
しかし本部の本部が作ったもんじゃなぁ・・・
今までの乗り物を鑑みるに、どうせろくでもない機動性だったんだろうな
>>967 罠デスッ!!
確かかなーり前にその話題があって気がする
懐かしいぜ
INF星船両手C70のパターンを確立したときは感動した
手軽さではなく、無限の攻略パターンの可能性に
やばい、プレイ中にムカついて思わずコントローラー投げたら
フローリングがベッコリいった…
本部、補修費用をお願いします!
聞こえない、もう一度繰り返せ
AF99STとスティングレイM99の脳筋プレイ
他の武器がさっぱり使えません
INFまで先が遠い
もー無理
四足要塞無理
さようならEDF
プラチナ価格でよかった
>>977 要塞ステージならとにかく四足から離れるんだ
要塞急襲作戦ならwikiを熟読して四足から距離を置け
要塞攻略作戦は弱点を狙いすぎないで雑魚や砲台もある程度率先して攻撃
これだけやって無理なら一時撤退を許可する
>>941の星船たんは第二形態に移行したら板砲台が外れて大変なことになるんじゃないか?
…ちょっと礼賛2丁持ちでちまちまといじめてくる!
あとはイージークリアすれば実績1000ってとこで本体故障
俺はどうすればいいんだ・・・
>>980 本体を修理に出してリロードしつつエリートに切り替えて攻略せよ。
本体リロード二週間でもかまわんぞ
982 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 04:57:33 ID:ApVfw70a
敵からアーマー出るんなら死んだ隊員からもアーマー出ればいいのに
って今以上に殺されまくるか
ストーム1「なにがフォーリナーテクノロジーだ。お前達とは背負っているものが違う。
俺のアーマーの半分は志半ばに倒れた仲間の流用アーマー。
しがみつく亡霊どもが、俺に楽な死に場所を与えてくれんのだよ。」
3ってペイル使えないの?
同じマップばかりで飽きる……
ちょwww朝から吹いたじゃねーかwww
本部「こちら本部。多くの犠牲を払い、遂に我々はスレの奥深くまで進入することに成功した。
このままスレの最深部へと到達し、
>>1000を完全に駆逐する。総員、埋めを続行せよ」
EDF!EDF!
目をつぶっても埋まるぜー!
996なら今年中に4の製作発表
サンダーサンダサンダサンダサンダオゥイェーイ!!
E
D
1000ならお前ら死ぬ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。