SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.20
1 :
なまえをいれてください:
VCに&ナックルズ来ないな
やっぱりロックオンシステムが問題なのか
早くPS3の新作発表してくれないかな
ライダー図はPS2だし
いや、Wiiだけだが
PS3は要らないが、箱○には要るな。
ま、箱○で出すときはどうせPS3でも出すだろうけど。
というか、俺としてはPCで出してもらいたいね。せっかくハイエンドPC組んだのだから、その性能を生かしたい。
PCはなぁ
子供あそばねーだろーな
一番いいのはどの機種にも出すって事だろ常考
どの機種でも出したら確実に劣化するしなぁ
かといってそれぞれハードによって変えたらユーザー混乱するし
金もかかるだろうしな
ヌーゲットがお子様ってことで、WiiとDSメインになるんじゃね?
PS3だろうがWiiだろうが箱○だろうが
日本は切り捨てられるんだろうな
>>14 なんかどこかでそう書いてあったな
まぁWiiとDS持ってるし嬉しいんだが・・・
難易度はいつも通りにしてもらいたいな
WiiDSでの展開はかまわないが、大人向けより
子供向けの方がずっと作るの難しいとナムコの人も言ってたし
世界一のファミリー向けソフトメーカーと競合する事になるんだが
セガはそのあたり決定的に勘違いしてそうでイヤだな…
なんかヒーローズでマルチ路線になってから急激に落ちたよな
売上げが伸びるんじゃなくて分散してしまって、全ハードgdgdみたいな
ラッシュアドベンチャーをお子様向けと言っててこの出来だから心配はしてないな
正直今の売り上げだと日本向けに調整なんてしないと思うよ
つうか大人より子供の方が厳しいからな
つまらんもんはすぐ覚えて買わなくなる
PC版はほしいな
新ソニはPCで完全版を出してくれ
>>19 子供向けだから良い出来だったんじゃないかな。
>>20の言うように、子供には経済力が大人ほど無いから簡単にはゲームを買えない分、
査定がシビアになってくるだろうし、友達のを遊んでつまらなかったら買わないだろう。
大人なら思い入れのあるシリーズとかだと無理矢理脳内補正やら色々掛けて無理にでも楽しもうとするからなw
マリオギャラクシーみたいなワクワクする宣伝してみろや
話はそれからだ
>>22 その辺りは上手くやってるようだから、後は宣伝だな
いくら出来が良くても存在が知られてないんじゃどうしようもないからな…
まあいくら宣伝したって売れない時は売れないからなあ。
GC時代の任天堂とかね。
結局は中身だろ。
DSは使い勝手がものすごく良くて、ユーザーにはいいハードだし
ソニックにはマリオには無いかっこよさあるから
間口を広げて面白いゲームだしてれば売れると思うな。思いたい。
あとパッケージもうちょっと工夫すればいいのにと思う。
ラッシュアドベンチャーのサントラジャケは良かった。
ソニックは厨2っぽいとこがあるからそこが悪いのかもしれんな
寧ろそこがいいんじゃないの?
任天堂タイトルにはあんまり無い要素だし、ソニアド2バトルなんかが売れたのもその辺が結構あると思ってたが
派手に走ったり空飛んだりするCMとか
ストーリー、キャラは二の次にし
初心に返って爽快感重視でいってほしいな
レースゲーのライダーズでさえ
ソニックのキャラが違うとかナックルズがバカすぎるとか
文句言う信者がいるから無理だなそれは
欧米でソニックのゲームがヒロズクラスになっても未だに人気があるのは、
キャラ人気に支えられてるところが大なんじゃないか
ラッシュシリーズはストーリー二の次で完全爽快感重視だが、
どうせストーリーつけるんならソニックバトル程度のよく出来たものが欲しいと思うのは贅沢か
ソニックラッシュアドベンチャーおもすれー( ^ω^)
もうオサーンだから集中力はそんなに続かないが、ここまでモチベが保てるゲームは久しぶりだ。
3Dソニックの最高峰がアド2だとするとラッシュADVが2D最高峰と言っていい位だ。
前作もやってみたいがどこにも売ってないな。
俺も買ってきた。
wktkwktk
442:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/25(木) 18:40:33.04 ID:OBOcy/W50
ソニックは海外ではまだ人気あるね
Sonic Advance (GBA) 日25万本 米122万本 欧77万本 合計224万本
Sonic Advance 2 (GBA) 日21万本 米85万本 欧64万本 合計170万本
Sonic Advance 3 (GBA) 日8万本 米52万本 欧57万本 合計117万本
Sonic Rush (DS) 日6万本 米56万本 欧112万本 合計174万本
Sonic Adventure 2 Battle (GC) 日23万本 米157万本 欧64万本 合計244万本
Sonic Adventure DX (GC) 日7万本 米70万本 欧33万本 合計110万本
Sonic Mega Collection (GC) 日7万本 米138万本 欧44万本 合計189万本
Sonic Heroes (GC) 日6万本 米89万本 欧48万本 合計143万本
Sonic and the Secret Rings (Wii) 日4万本 米31万本 欧37万本 合計72万本
Sonic the Hedgehog (X360) 日? 米22万本 欧14万本 合計36万本
Sonic the Hedgehog (PS3) 日4万本 米14万本 欧? 合計18万本
ただし数字はVG
ラッシュでちょっと盛り返してひみリンもいい感じってとこか
最近のソニチはGJ
子供向けで行くって言ってるけど、そういう括りをしちゃうのが既に間違いだろ。
任天堂のwiki見て勉強してほしいよ。もし任天堂のような売り上げを目指すならね。
39 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 16:51:47 ID:JJaFJYdP
ひみリンの音楽はどう?
まぁ買うつもりなんだけど、気になる
2バトルはアクションも音楽良かったから、期待してしまう
ソニックは子どもだけに楽しませる器じゃないよな
以前通り映画の主人公になるかのような気持ち良さ、クールさを追求だ
つまりMGSみたいな方向性か
ディスクの中を音声データでいっぱいにするんだな
声はあんまいらないな
なんたってクールだから!
携帯からで申し訳ありません
ちょっと質問なんですけど
今更ながら今度ひみリンを買おうと思ってるんですが
操作はすぐに慣れますか?
難易度が高いと聞いているのでそこが心配で…
>>44 シンプルですぐ慣れるよ。
ってか、Wiiのゲームで一番面白いと思う。
>>44 バックはコントローラーを裏返すさえ知ってれば問題無し
スキルを集めると脳汁が出まくるぞ
あとは、タマゴ集めはあのゲーム中最悪の壁。
苦しみは長く続かない。
と言うことを知っておけば多分元気になれる。
スキル集めるまでははっきしいって面白くないということを覚悟した方がいい
ダイナソージャングルの嫌なトゲトゲ仙人掌はスピードブレイクで吹っ飛ばすと
気持ち良いぞw
ひみリンはマジオヌヌメ
ソニックが好きならやっといて損はなし
SRAの音楽は、前作と比べると弱いけど悪くはない。作曲家陣は上等だ。
51 :
44:2007/10/28(日) 22:05:42 ID:ITS97Rl0
>>45-50さん
ご親切に回答してくださってどうもありがとうございます
早速買って来ることにします
>>40 そもそも今の子供がソニック知ってるとは思えん。
これからスマブラやオリンピックで知名度は上がるだろうが。
>>52 少なくとも俺の小3の甥は知っていたよ
ゲームはほとんど買い与えられない家庭なのに何故だか
アニメ見てたのかね
ソニチの作るものって何となく雰囲気に癖がある。
液状生命体とか好きだよな
カオスのことか・・・?
ジャンプ漫画からのパクり大好きだったりな
ジャンプパクってるのはソニチに限った話じゃないからどうでもいい
中さんが好きだったのか、ドラゴンボールへのオマージュは多いな
ロック鳥がひみリン解釈では巨大なエイだったりと一風変わったセンスがいいよ
開発者が認めちゃってるからな
スーパーソニックとかな
まあ流行りものや良さそうなものを急いで取り入れるのは
アーケードやってる会社の宿命みたいなもんだから仕方ない
>>55 バトル2にもザコでいるし、ソニチ製のPSOなんかにもゲル生物出てるから
>>62 バトル2ってなんだよ
中さんはドラゴンボール好き。
ソニック2の開発中でアメリカにいたとき、
日本にいる妹さんにビデオを送ってもらってたそうな
技術の流用とか?
特別ゲル状生物が好きという感じはしないが
>>44 2時間もあれば操作には普通になれるよ。
ソニックは基本トライ&エラーなのでやっている内にいつの間にか馴れてる。
ただし、ラスボスは二の腕破壊覚悟で挑め。
そしてシャーラに萌えれ。
そして優しすぎるソニック
>>35 ソニックラッシュ(DS)の売り上げはどのくらいなんだろう?
国内ではさっぱりってのは聞いてるけど、
せめて海外で売れててほしいな。
>>68 ありがと。完全に見過ごしてましたw
174万本も売れてれば大成功だね。一安心。
なぜか欧州で売れてるね。アメリカの2倍くらいか。
てかさ、ソニックラッシュADVって神ゲーだろ。素晴らしいの一言なんだけど。
確かにストーリーモードはヌルいけど、これなら誰でもクリア出来程度の難易度だし、高速アクションがぶつ切れないでプレイ出来るのはかなり快感なんだが。
やり込み要素も充実してるし、Wi-Fiも良い感じだ。
良くを言えば据え置き機でやりたかったのと、マリンのデザインが少々ダサいって所位か。
ところで、ブレイズが猫って事はビッグは消えて無くなる運命なのだろうか?
エミーの次にあのキャラ好きなのだが。
マリンの泣き画はかわいかったけど、それ以外はうるさ過ぎるわ
まぁ他の作品では出ないだろうからこれくらいしないと駄目なんだろうけど
ビッグはひみリンに出演してるぜ。消されるってコトはないと思う。
ただ、ひみリンみたいにオマケ要素用キャラになる可能性が…。
メガコレが4280円、ジェムコレが3980円なんだが値段妥当?
どちらも中古です。
欲しけりゃいくらでもいいんじゃね
GCのメガコレなら中古950円のをワゴンの中で見つけたが
GCメガコレならブックオフで300円で買った
メガコレは見かけるんだけど
ジェムコレの方はサッパリ見かけんな
メガコは持ってないけどジャムコレは持ってる
DC買った後200円で買った
ジャムコレって初めて聞いた
サターンのか
>>44よ
>>65が言うように二の腕がキツイと思ったら、片手で持って振ればよし。
片手でパタパタ振ってるとものすごく楽チンだぞいー
ソニアドDXってインターより劣化してると聞いたが本当?
>>82 キャラのグラフィック向上、カメラにマニュアルモード追加、可変60fps、ミッションモード、エンブレムコンプのご褒美追加、
GGのソニックがおまけで全作入ってる、と特に劣化点は感じられないが、可変60fpsとバグ技ショートカットの削除が一部に評判悪いんだろうか
そう聞くといいことずくめに聞こえるね、たぶん間違いか何かだろうか
安かったら買ってみるよ、ありがとう
>>83 俺は当時、あの気持ち悪い動きはどうにかならないものかと思ったな
SA2B⇒SADXの順でプレイしたから
4月からアニメ見だしてSADX→SA2Bへ返り咲いた俺は勝ち組
単に低fpsなら慣れれば気にならないけど、可変fpsはキツイ
個人的には劣化点といってもよいかと
多少ならまだしも、露骨にガクガクになるからな
ひみリン爆死でWiiに出ることはもうないのかな
やっぱPS3か…
ひみリン以上に大爆死した新ソニがあったのにか
Sonic and the Secret Rings (Wii) 日4万本 米31万本 欧37万本 合計72万本
Sonic the Hedgehog (X360) 日? 米22万本 欧14万本 合計36万本
Sonic the Hedgehog (PS3) 日4万本 米14万本 欧? 合計18万本
こうだもんな。
しかし360のNARUTOが日本で発売予定なしと聞いてぞっとしたんだぜ
日本の漫画原作なのに英語版アジア版だけってどんだけ
セガ頼むよセガ
日本でも次を出してくれ。下さい。
ひみリンは欧州がよく売れてるな
欧州でWiiが好調なのもでかいのか?
>>91 スレチだが、NARUTOは版権がらみでまどろっこしい事になってる。
国内販売はその辺、解決すれば・・・といったところ。
ナルトはバンダイとタカラが出してるからなぁ
海外はアタリだろ
間違えたUBIだった
>>93 そうなんだ。よかった。
もう10000本以下しか見込めない時は切り捨てとかそういうのかと思ってたんだよ
ソニック、WiiはSSSが出るからひとまずはいいとして
DS版の次が心配でしょうがないから、つい勘ぐってしまった。
でも、マリソニが微妙そうなのが…
セガが2007年度で一番売れるタイトルにするとか言ってたがなぁ
価格は任天堂が抑えたから売れる要素はあるけどさ
ラッシュ、ライダーズ、ひみリンはかなりの良作だったし、ラッシュアドも堅実で丁寧な作り
新ソニとひみリンのときみたいに戦力分散せずに集中して時間かけて開発すればソニアド3も可能なんじゃないかと思う
>>97 任天堂の監修入ってるし、海外メディアの評判も悪くないから大丈夫なんじゃない?
海外公式の各競技のスクショみたら結構充実してると感じた
マリソニは
国内販売は任天堂だから、もしコケてもセガは痛くないから大丈夫っつうか
売上鉄板な海外はセガ販売なんだよな。
戦略なんだろうけど、任天堂にはすごく気を使ってもらってる気がする
あのクレイアニメみたいな画面は良いね。
国内相手なら任天堂色出して宣伝した方が分が良いだろう
宣伝とかより出来だろ出来
コケても痛くないとかセガはそこまで落ちたか
ほんと駄目だな…
>>101 内容が良くてもプロデュースが良くなきゃ売れない昨今
内容も伴ってないと売れないわ
昔はいっきがミリオン行っただろ
いっきって何?
ゲームの名前?
そりゃFCの頃はなぁ…
ソニックの場合、特に最近は内容がいいのに宣伝サッパリってのが多いから
宣伝なんとかしろって言われるのは仕方ないと思うが
じわ売れする作品が一番良い
いや内容もけっこう問題あると思う
元々のファンには面白いけど、新規はものすごく入り辛いよ。このゲーム。
ある程度のファンはCMしなくても買うから、そういう甘えで宣伝しないんじゃないかな
セガゲーらしからぬ、死ぬほど親切なチュートリアルがデザイン出来るようになってから
CMしたほうがいい。
>>89 ソニックは子供向けだろうからWiiとDSメインに出すってよ。
ラッシュアドは新規とお子様向けなんだから、宣伝しろってかんじだな…
CMしないなら、ガキ向け雑誌で短期読みきりか1p漫画か4コマ連載してくれよ
PS雑誌の謎の4コマと同じ内容のを、ガキ向け雑誌の恐竜か虫の記事の隅に
置 か せ て も ら え
はやく任天堂に版権譲らないかなあ
スマブラでチャンスが訪れるというのにやる気NASA過ぎ
版権もらっても嬉しくないだろ
クロノアチームみたいに優秀な人材なら喜びそうだが
海外を見てるとソニックの版権は結構大きい権利みたいだぞ
ゲームしか見えてない日本と違って、キャラクター商品の売り上げが大きい様子
ソニックXに負ってるところが大だから、JETIXが契約期間中放映し続ける限り
経済効果は持続するんじゃないの?
版権って書いてるのに人材とか意味わからん
Wiiの内蔵時計を弄って
GC版ジェムズコレクションのミュージアム内にある
ミニゲームを出そうとしてるんだけど
何故かサッパリ出てこないorz
ミニゲーム以外の項目は全部埋まったのに
ひょっとしてWiiの内蔵時計はGCのソフトとは全然関係ないの?
それともミニゲームは
ジェムズコレクションを毎日起動する以外にも何か条件があるの?
シューティングスターのパッケージにWifiマークあるんだけど、これは通信対戦ktkrなのかな?
前作は一人でやっても侘しいだろうなと思って敬遠したんだが、今回は買えるかも。
釣りじゃねーよ
ソニックファンの大多数はやる気ないセガにあきれて任天堂に権利譲ってほしいと思ってる
スマブラ参戦発表の後からのスレの流れを読み返そうぜ
いや、セガにもっと頑張ってほしいだけだよ
セガが「ソニックなんぞいらねえ!捨てる!」って言うくらいなら任天堂でもいいから引き取ってもらいたいが
海外展開は成功してるしなあ
>>112 SEGAに潰れろっていうの?
任天堂もSEGAを良きライバルとして認めあってるんだから版権を奪ったりしない
>良きライバル
それはないだろ・・・
以前は無視、いまは出来の悪い手下って感じ
スマブラ参戦は任天堂の力を示して任天堂ファンを
喜ばせるための企画だってことに気がついてないの?
能天気で羨ましいな
イタい人がいると聞いてやってきました
>>125のこと?
もうソニックは任天ハードのみの供給になったも同然だから任天堂に任せるべき
セガは開発、宣伝共にどうしようもNASA過ぎる
ソラベンチャーの公式で流れてるA New Ventureのリミックスは
やっぱり年末に出るボーカルコレクションに入るのかね?
>>124 知ったか乙
アンチSEGAなのになぜこのスレにいるの?
ソニックファンがいちゃわるいか?
ニワカだろ?
ソニックを任天堂に渡せはないわ
セガ信者か・・・
スマブラソニックのあの出来の良さと空気の読めた演出を見たら、誰でもセガからソニックを救いたくなる
>>133 青いな…
人にやつ当たって自分の意見を押し通せると思ってるのか
ID:jrHLENR4の人気に嫉妬
任天堂信者を騙ったGKだろう
MGSがあんなことになっちゃったからねw
GKがこんな目立たない板に書き込んで何かメリットあるの?
無いってわかったならさっさと出てけ
自演ばっかだな、いやんなっちゃうw
宣伝はともかく、開発までどうしようもないとか言われるのはムカつくな
ソラアドより確実に面白いと言える、任天堂様の最近のゲーム挙げてみろっての
つ「イージススライダー」
ID:jrHLENR4は人気者になってとっても嬉しいんだろう
構えば構うほどつけ上がると見たのでスルーきぼん
>>143 任天堂ファンとSEGAファンを争わせたいんだろう
任天堂もSEGAも共存できる、昔から
PS時代になってから競争が酷くなって、その煽りをDCがくらった
これが正解
ソラアドの公式サイトが発売後になっても全然目立って更新されないのは、
まったくやる気がないのか、コラボ作品に合わせてロングスパンで売るつもりだからか、どっちなんだ
ひみリンって世界だとすげー売れてるんだな
続編頼むぜ…!
ソニックと秘密のボールってタイトルで
7つ集めると・・・
>>146 ラッシュもそんなもんだったので不思議はないと思ったがどうだろう
にしてもやっぱコロコロとかで記事の連載でもやらないと売れないものだな
ヒーローズやアドバンス3みたいに露骨に低年齢層に媚びた作品になるのは嫌だが、
背伸びしたい年頃に向けた感じで、低年齢層に向けたアピールを再開すべきじゃないかな
ソラアドはロゴはカタカナなのにゲーム中の漢字にルビ振ってなかったりよく分からん
151 :
なまえをいれてください:2007/10/31(水) 23:59:03 ID:4iIoWFMU
SA1のソニック使ってスピードハイウェイ行ったときの後半の街中、あそこテイルスでも行けるんだな
今日初めて知った
今のソニックは、ファンなら確かに面白いんだが
そうじゃない人にとってはどうでもいい存在っていうか、
「どうせまた走るだけのゲームだろ」という認識しかされてない気がする
MD時代や、ソニアドなんかをやった事あるって人は結構いても
そういう人らが手を出そうとしないのは何故なのか
ソニックは好きだけどセガは嫌いって奴はたくさんいるよ
好きでハード買うわけないじゃん
ソニックってゲーム好きなら誰でも顔は知ってるわけだけどさ、
スマブラ公式の動画公開の時に、あちこちのスレで驚かれたというか
こんなにかっこいいなんて知らなかった、みたいなのがけっこういて、逆にこっちが驚いた。
看板キャラのいい所をアピールできてないのはセガの手落ちではないかと。
live&learn聴いて「これジャニーズ?」
とかいってたやつがどっかのスレにいてクソワラタwwwwwwwwww
最近ファンになった俺から言わせてもらうとゲームキャラというよりマスコットキャラのイメージ
だったなソニックは、知ってるけど語れないというか。
あと意外とゲームの内容(どんなところが売りか)がわかりづらい、マリオほどじゃないが色々こなしてるし
万能キャラなイメージがある、そのせいかメインであるアクションがぼやけてソニックというゲームのジャンルが
わからんというか。
スマブラの次に出るソニックがどうなるかが今後の山だよなぁ、確実に新規層が来るし。
俺的にはライダーズは出来がいいと思ってるんでスマブラが延期して順番入れ替わったのは営業戦略的な面では残念。
>>117 ディレクターさんにゲームショーで聞いたのがなつかしい
ゲームのプレイ時間や起動回数も関係してるはずだよ(たぶん)
それにしても、リミックス曲をCD化してほしい
知名度自体はゲームやってりゃ知ってるってくらいのレベルではあるんだが、
それがゲーム本編に繋がっていないってのは確かにあるよな
知名度的には、マリオやスライムに並ぶでしょ
ちょっとすごい知名度なんだよっ
サターンで出るはずだったソニックエクストリームって
スーパーマリオギャラクシーみたいな事やりたかったんだろうなー。
さすがセガ。時代を先取りしすぎてる
セガ信者様お疲れ様
「時代を先取りしすぎ」は決まり文句か?うざいんだよ
また昨日のキチガイか
消えろ
ニコ動のマリギャラ動画でセガ信者がパクりパクりウザいんですけどw
イージススライダー
GK毎日乙です^^
>>162は痛すぎるけど
ゲーム会社をある程度知ってる奴はセガのゲームはスルーや様子見すると思うんだよね
国内で強いブランドも他社に比べてほとんど少ないし
「セガのゲーム」って言ういかにも人を選ぶイメージが広がりすぎてるんだよ
他サードに比べてバグ等が起きた時の叩きも少ないし、良いサービスをユーザーが諦めてる印象がある
>>166防御力を高めて針をもスルーするスルースキルを身につけろということですね
ニコ動でセガ関連の動画見ると必ず出てくる「時代を先取りしすぎてる」コメント
白い目で見られるだけだからやめとけ
ニコ動ニコ動うるさいね
セガ信者って死滅したと見せかけて裏ではいまだ工作活動してるんだもんな
一番タチが悪い
セガは糞、任天堂は神、セガなんてとっとと潰れるべきですよねー^^
これで満足したかい?
よっしゃシルバーメダル全コンプ
クレウィンゲットだぜ
サンドオアシスしてくるか
イージススライダー
ラッシュから始まった破壊の概念を持ったブーストって爽快でいいよね
ひみリンのスピードブレイク、ライダーズSSSのグラビティダイブと受け継がれてるし
ソニアド系の3Dソニックにも実装してくれないかな…ってゲーム性的にムリか
そこでカオスコントロールですよ
あれステージ完全スルーでちょっと味気ないよ
アクションゲームとしてどうかと思った。ステージが煩わしい分爽快ではあるが
>>173はあからさまなGKだな
セガの話しかしてないのに
ゲハでやれ
つイージススライダー
グラビティダイブもブースト系なんだね。
SSS楽しみだなあvv前作で復習しとこっと。
>>177 縛りプレイでブースト使わずに遊んだらいいんじゃね?
☆彡もソラアべ見習って基本クリアは多少初心者向けになっててくれんかな
どうだろうね
個人的には難易度高くてもいいけど、これから新規を狙っていくならクリアだけは簡単になるかもね
あとはスピードアタックなり、スコア稼ぎなりご自由にって感じかな?
難易度調節も大事だけどプレイヤーが上達できるような配慮が必要だな
いちいちイージススライダーイージススライダー連呼してる奴もウザイな
以前スルーの意でイージススライダーって発言したら「寒い」と袋叩きにあって、
それ以来ひみリンでイージススライダー発動するたびに涙が出てくる
自業自得
アホか
ネタにマジレスされてしまった
それにしても国内のマリソニの任天堂公式サイト開設するの遅いな
ネタにマジレスの使いかた間違ってますよ^^
桜井さんの理論によるとブーストは間違い
ゲームを面白くするためにタメは必要
めっちゃ速いところと遅いところのメリハリが大事
任天堂はそんなもんだろ
毎回遅い
ブーストありでも全然面白いからんな理論どーでもいいわ
あのコラムは
面白さと言うよりはソニックの特徴って意味で言ってたと思うんだが…
ソニックだからなんでも速い訳じゃない、的な
あんないつでもとばせる使用だとすぐ飽きられる
ゲージ数のバランスを変えるとかもっと工夫が必要
セガは荒っぽいから駄目だよなあ
迷走してたアドバンス3からどうやったら快作ラッシュに繋がるのかすごい不思議
ラッシュが飽きやすいってのは同意
なんか最高速度で最初から最後まで走ってて味気ないよなあ
ブーストは大正解だったと思うのでまったく同意できない
タイムアタックランキング上位目指してるとゲージの枯渇との勝負になる
ノンストップハイスピードアクションとしては最高峰ですよ。
ブーストのせいでスピン系の技の影が薄くなった気がする
ブースト使わなければいつものソニックじゃん
二倍おいしいな、ということに今気づいた
>>195 昔から有名ジャンプアクションのファンに
そう言われてるので今に始まった話じゃない>ソニック
マジで一度桜井とかに作らせたいな
どんなになるだろう?
ここ数日うっとうしいな。任天堂やら桜井やら
もうあきらめな
ここには一般ソニックファン、妊娠とたった一人のセガ信者しかいねえよ
スルー検定の会場はここですか?
イージススライダーですね☆
うわぁきめえ
おまえらゲハ行って氏ね
イースラー
まぁそんなことよりライダーズSSSに期待しようぜ
GKがうぜえ
GKっていうより妊娠だろ
全てまとめてゲハ厨うぜぇ
いい加減GK妊娠妊豚痴漢あたりの言葉をNGにしろよ
みんなソニックをNGにしてるようなスレチばっかだぞ
ソニックRAのランクってAが最上?
>>216 100000点以上でS。マテリアルが4つくらいもらえる
100000点とか無理ぽwww
90000が限界です('A`)
トリックよりタイムのほうがスコア取れるしそっち狙いで突っ走ったほうがいいのだろうか
でもタイムで駄目だと思っても、いつもよりリングをしっかり取ったらSになることもあるからな
ヒデゥンでしかSとったことないな
ミッション全部クリアしたってひといる?
クリアしたけど拍子抜けした
ソニック・アンダーグラウンド(1998から1999年)はアメリカ、イギリス、フランスで放送された。
前述の2作品と物語上のつながりはないが、共通する要素はいくつかある。
ソニックの妹のソニア・ザ・ヘッジホッグ、弟のマニック・ザ・ヘッジホッグ、彼等の母親であるアリーナ女王が登場し、彼等4人が「カウンシル・オブ・フォー」としてモビウスを取り戻すためにDr.エッグマンと戦う作品である。
ソニックが持つ魔法のメダルはエレクトリックギターに変形する。
いまさらだろうけど、ソニックと秘密のリングクリアした。
面白かったー
>>224 飽きるまで走り回るよ。
ソニックなんかゲームギア以来だけど、
どうしてもセリフに笑ってしまう。
こんな子だったのね。
あと、イージススライダーがなんでネタになってるのかわからない。
壁をヨジヨジ進むとこをイージススライダーなら障害物スルーと高速キープで抜けられるから強いよな。
>>225>>169じゃね?
まずすべてのミッションクリアして
んで、ゴールドメダル(シルバーメダル)あつめとファイヤーソウルあつめだな
マリソニ北京の予約のポスター見た子供がポスター指差しながら
これ、マリオパーティーほしいよ〜。とダダこねてた
親が
もう新しいのでるのねぇマリオパーティー。って言ってた
中学生が
こいつってたしか…セガの……ぇと…スマブラにでるやつ…って言ってた
流石ソニック…
オリンピックは店頭で買うしかないか…
一応任天堂販売だからセガダイレクトで扱えないのかね
全然ボス戦でAが取れないと思っていたら、難易度かんたんに戻したら普通に取れた今日この頃。
100番目のミッションってどうすれば出てくるか分かりますか〜?
1〜99まではクリアできたんだけど、100番目は未だに挑戦すらできない状態
>>231 ラッシュアドのこと?携帯総合スレで聞いたほうがいいんじゃない
100以外のすべてのミッションクリアが条件だった気がするが
ソラアドの話です。
しかし、100以外は全てクリアしてるはずなんだけどなぁ…
とりあえず、携帯総合の方にいって聞きなおしてみるよ。
スレ違い…とは言わなくても場違いな質問してスマソ
スマブラのソニックはなんであんなにかっこよく見えるんだろう?
モデル、動き、エフェクトすべてが高レベル
任天堂はカッコイイキャラ作るのにも隙がないね
セガも見習って欲しいな
>>234 大量に敵やオブジェクトが出てくる3Dアクションと格闘ゲームを比べんなよ
スマブラの凄さを知らないセガ信者乙!
やっぱあんたかよ、市ねじゃなくて死ね
あ?
今回のスマブラには一人プレイでも長くやり込めるアクションゲーム顔負けのモードがあんだぞ!
あほか
自作自演失敗かw
うわぁ・・・こいつ頭にウジわいてんよ
243 :
233:2007/11/04(日) 14:43:55 ID:0rYUErfk
やっぱ任天堂とセガの仲を引き裂こうとするGKだったか
スマブラ出演はこういうものも招くんだな
仲良く出来ないゆとり乙
GKにとっちゃSEGAを仲間にしたいんだろうよw
メガドラだってWiiには配信してPS3には配信しないとかでイラついてんだろうw
自分もセガは好きだが、
>>246は明らかにない
セガなんて別にサードパーティいようといまいと一緒だろう
セガゲーの主な収益ってアーケードで上がってるみたいだし
セガ好きが「GKにとっちゃ」に反論する意味が分からない
またID変えて演技してんのかな?
>>243 いや、ラストステージの事じゃなくてソニックのオブジェクトできてない?
>>247 そういう話あっただろ
SEGAハードのゲームがVCみたいにPS3でもできるようにするみたいなの
結局今もする気配がないけどね
>>248 SEGAが他社にとって必要な存在、っていう思いあがりが気持ち悪いだけだよ
GKだろうと妊娠だろうと箱○信者だろうと、セガが必要だなんて思ってないだろw
凄いハリネズミ来る!
>>250 いえー そういうのは何も出来てませんね…
現状としては、ミッション1〜99コンプ、海図も埋めて、
スカイバビロンのボスとビッグスウェール以外はSランク取得
ソルエメラルドミッションで99個目のミッションをクリアしたのがまずかったのかなぁ…?
もし、ラスボスフラグと100個目のフラグがダブったときにミッションのフラグが消える、とかだったら泣ける。
ソルエメラルドを後回しにする進め方は想定外だったのかもな
フラグがダブってエメラルドコンプのほうが優先されたんなら、
もう一回クリア済みのミッションクリアすれば出てくるのでは
>>258 残念ながら、クリア後にまた1〜99をもう一回づつやってみたけどダメだったんだ…
やりすぎだろw
>>259 マリンに話しかけても、白熊やミュージーにミッション完了の報告してサウンドテスト全部出しても駄目か
想定外バグだとしたらセッターのオプションで記録消してもらうしか…
「プロジェクト・シャドウ」だってば
謝るほどのことか?
秘密のリング、ソニック自動で動くのかよ。ソニックアドベンチャーみたいの期待してた
児童で動かないのならお好みでしたらスマブラXとメガドライブVCをどうぞ
>>267 俺の最初の反応と同じだ
進めていくと神ゲーに化けるからお楽しみに・・・・そこにたどりつく前に投げちゃう人多いみたいだけど
270 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 21:10:45 ID:yuA6N00P
新ソニシルバー編のラスボスがどうしても倒せない…
全ての足場が崩されて死んじまうんだが…
詳細知ってるひとkwsk頼む
>>228 「高速防御属性のスライディングでもスルーできない鉄球」
という意味でよろしいですか。なるほど。
メダル集めやってるよ。
>>270 ヒント 天津飯には大小問わずかめはめ波が効かない
>>270 悪の心がないものは元気球を跳ね返すことができる
>>259 オブジェクト購入したり、恐竜とか呼んでもらったり
そういのはやった?
ミッション以外にもフラグはあるかもしれないから
>>268自動どころか操作できないだろwwwwww
>>270です。
何とかクリア出来ました。
ブレイズの死にショック死しそうだす
ごめん
ソニックXに見えてた
リングのミニゲーム意外にしっかり作り困れてるな
ナウプロに外注してもう一本作ったようなものだからな
あのミニゲーム結構好きなんだよねえ。
他のゲームなら勝てるのにひみりんのミニゲームだけはダメだ
家にゲームもテレビもない奴にさえ負ける
なぜだろう?
最後の白眼ソニックの声がトランスにしか聞こえない
ひみりん、もっとうまく宣伝すればいいのにな...。
ほんとに、丁寧に作り込まれてると思うよ(一部、リモコンで操作しにくい場合もあるけど)。
Wii持ってる人は、ゼルダ、マリギャラ、ソニックは絶対買うべきだと思う。
おまけのパーティーゲームだって楽しいし、いろんな部分で長く遊べる工夫がある。
セガを見直したよ。
こっそりゼルダとマリオを混ぜた理由を述べよ
マリギャラと並べてオススメできるゲームってことだろ
いままでソニックをやらなかった人の気持ちだとしたら凄く嬉しいよ
セガ・エンタープライゼスの時代にカオスコントロール!
ソニック言うセリフがクサ過ぎるww見てるこっちが恥ずかしくなる
マリオやゼルダと違って今ソニックのゲームやる人はたいてい信者でしょ。
このスレにいるのもさ。だから別にどうでもいい
すでにソニックに興味ある人らのスレで宣伝しても効果薄すぎるだろw
何で信者とかいう言葉しか使えないのか
>>289 海ができるまで、泣いていいぞ
ハンカチは山のようにあるからな…
PS3のソニックって面白いの?
>>283 たしかによく作ってあるんだけど、あのレベル制は失敗してると思う。
序盤が能力低すぎてソニックなのに爽快感に乏しすぎるし、くわえてMAXまでもっていくのも面倒で
アクションゲームなのにルーチンワークの経験値稼ぎみたいな真似も必要になるのはなぁ。
面白いんだけど面白さが伝わりにくい出来というか。
オレは自前で購入したから最初のかったるさを我慢して進めておもすれーになったけど、
友だちに借りたりしてたらすぐ止めてた気がする。借り物ってあんま真剣にやらんのよねw
そういう意味ではあの序盤のステージ99秒しか出来ない体験版ってあんま意味なかったよな
あそこで面白さが分かる人は少ないと思う
>>296 おれは逆に、スキルの組み合わせ考えるのが楽しいよ。
「無理だ!」って一旦あきらめて他のステージやって、そこでゲットしたスキルを組み合わせて再チャレンジするとクリアできたり、
既存のスキルの組み合わせを変えるとクリアしやすかったりする場合もあって、そこが面白いな、と。
基本的に、おれは謎解きがすきだからかも。
新ナイツはキャラが華美すぎて好かんなぁ。
雑魚メアンはなんかメアンっぽくないし、ボスメアンはボスメアンで禍禍しすぎて……。
個人的には前作メアンみたいなキモカワイイ系?で行ってほしかった。
……まあ、思い出補正で美化されてる、ってのもあるかもしれんが。
一方で、ピアンにSA2のチャオほどのポリゴンも割いてないように見える。
大きく見えるものは作り込み、小さくしか見えないものは手を抜く。
それが普通だと思うんだが、何か完全に逆を行ってるように見えるが……。
>>301 たぶんピアンに関しては遠方も前方もモデリングを変えてないと思う、
だから遠方は綺麗に見えて前方は荒く見えるかも。
今回はSS版みたいにピアンの巻き込み事故が無さそうだからそれは安心
ナイツスレでやれ
>>302 今回はループでピアン巻きこんでマイドリームに転送するらしい
詳しいことは分からんが
マリソニ北京の売上も心配だが
任天堂なら上手く宣伝してくれるとおもうけど、ナイツこそやばいよなあ
306 :
なまえをいれてください:2007/11/06(火) 16:40:31 ID:JpXDU6FV
ソラベンチャーのキャラタッチペン(?)がガチャで出るらしいのだが
いつ頃発売開始?
ヒーローズつまんなかった
ひみリンでミッションをクリアしていったら
「リングチェイン」という概念が唐突に出てきたので驚いた。
いきなり出しといて説明もなしなのね。
しかも地味に苦戦したりする
特にイビルファウンドリーのリングチェインは極悪だったりする
ナイトのチェイン苦労したな
それとパイレーツのパーフェクト以外はシルバーメダルあつめたのに
その二つだけクリアできない状態が二週間ほど続いたしな
マリソニの性能だけどなんかよくわからんな
ソニックはマリカーの重量級ってことか?
>>306 ユージンのサイトより
> DSキャラタッチペン ソニック ラッシュ アドベンチャーVer.
> 価格:300円(税込) 発売日:2007年12月中旬
秘密のリングも面白かったけどやっぱり1番はGCのアドベンチャーだな最初から足速いし丸まってギュイイン出来るし
2の曲は神
そういやDC版のソニアドはあれから9年経とうとしてるのか
早いよな
そういやSAとかSA2ってDCとGCとでどこかちがいあるの?
俺DCのしかやったことないけど
ちがいあるならGCのもうも買って見ようかなっておもうんだけど
GC版SAは60のミッションと12のミニゲームが加わっている
そしてGC版SA2はチャオレースの他にチャオカラテが追加されてるぞ
メガドラからでなく、PS2とPCでソニック始めたニワカ者だけど、セガの
イメージって典型的な器用貧乏なんだよな
技術力はあるのに、マーケティングの基礎が出来ていなかったり
市場調査が不足しすぎていまいち自社の製品の知名度が上がらない
MYSTを作ったCyanみたいにコア向けに徹しているわけでもないし
物凄い惜しい会社
器用だと思ったことはないなー
て言うかスレチじゃね?
ソニック=セガで考えてもいいと俺は思う
GCのはかいですか?
破壊しちゃだめです><
買いストーリーも結構ボリュームあるヒーロー側とダーク側のでストーリーが出来るし最後はヒーローとダークの2つが力を合わせて進めるストーリーが出てくる
DC版持ってて今でも遊べるなら買わなくてもいいと思う
SADXはGGのソニックがやってみたかったら、
SA2Bは2人対戦が強化されてるので対戦が物足りなかったら買い
>>320 シャドウやら新ソニやら、
微妙な作品の乱発で爆死できる会社でもある。
そういう意味ではかなり器用だと思うよ。
そんな会社がいくら宣伝しても、売れない気がしてならない。
ただでさえ、最近の消費者は我侭だしね。
オリンピックやスマブラなどで高レベル作品を連発して、
(任天堂の力添えもあるだろうが・・・)
名作のイメージを植えつけてからの方がいいかもしれないな。
旧ソニ4作→SA→SA2Bと名作でつないだ後のソニックアドバンスは
正直駄作っぽかったが日本で25万本も売ってるもんな
イメージは大事だね
SA2BじゃなくてSA2だった
すまん
間違えて同じ言葉繰り返してしまった
>>329 イメージというか、任天堂ハードでは初のソニックで、
低年齢層への知名度はほぼゼロからのスタートだったから、
CMを頻繁に打ったり、児童向け雑誌への露出とか下手なりに宣伝してたのが効果あったんじゃないか
アドバンス2はアドバンス1の続編にもかかわらずかなり売れてたし
最近はソラアドみたいな良作作っても、売れた実績がないゆえに宣伝費かけられない→また売れないの袋小路にハマってる気も
>>332 ソニバンス2はアドバンスシリーズ一の出来だろ。
今になってそう思う。
新ソニはスピード感があまり感じられなかったな…
>>332 任天堂ハードとかはあんま関係ないだろ
携帯機向けソフト自体出してなかったし
ソニックは据え置きではマルチ路線とったし
たまにはゲームギアのことも思い出してあげてください
つーかセガはハード売るのだって上手くなかったんだし、
アーケードの営業はいいのにねぇ
>>331 ソニアド2はチューニングに時間を掛けることが出来た珍しい例なんだよな、
タイトル発表・画面公開が2000年5月だけどソニック10周年に合わせる為に発売が翌年の6月になったから。
逆に15周年に合わせるために2006年内に合わせた新ソニックは…
ソニアド2バトが一番知名度高いよな
コロコロとかCMでかなり宣伝したうえに、作品の出来が一級品だったからな
あれが初めてのソニックだった低年齢層はかなり引き込まれただろう
そこで引き込んだ層はどれくらい残っているんだろうな…
GBASPを買うついでに眼に入ったソニバンス2を衝動買いしたときから
この世界に引きこまれました
SA2Bを買いハマる→その一週間後攻略本を買う
その一週間後メガコレを購入→さらに一週間後またもや攻略本購入
さらに(ryソニバンス2を購入→さ(ry攻略本購入
こんなに買ったのはソニックシリーズが初めてだ
つぎこみまくっているよなあ
がんばれよなあ
>>339 知名度はさすがに初代ソニアドのが上だと思う
CM多かったし売り上げも日本では最多
やっぱ露骨な低年齢層化、ニンテンハードオンリーのところをマルチ化、
ソニアドシリーズに比べてクオリティ大幅低下のヒーローズで離れた人が多いんだろうか
SSSは宣伝しても1月じゃ駄目っぽいな
春とかにずらせないのか?
スマブラ効果も出る頃だろうし
>>346 ヒーローズが原因かな、日本では複数のハードで出されるとどれが良いのかわからなくなって買わなくなる可能性もあるし
一番普及していたPS2版の完成度が酷かったからなぁ、発売時期的にはアニメもあって良かったと思うけど。
>>347 年度末だと逆に他のソフトで埋もれるだろうから2月にずらせれば良いけど…
セガにそこまでの器用さは期待できないしなぁ。
正直、発売時期よりもバグ取りやバランス調整やチュートリアルの整備やらを
最優先にしてほしい
一度信用なくしたら取り返すのはものすごく大変だと思うんだ。今のユーザーは。
>>348 ヒーローズは発売日も良くなかった。延期して年末だか年始だかになったんだ。
日本だとこの発売日って埋もれるよね。
まぁ内容も微妙だったから処々の事情を差し引いて擁護する気にもなれんのだけどw
ヒーローズ、シャドウの両方ともあまり評判良くなくて、この2年くらいが痛かったかもねぇ。
で、PS3新ソニで致命傷って感じ。
でもまだ追っかけてる奴なら解るはずだが、内容的にはじょじょに復活気配だから頑張って欲しい。
マリソニ五輪やスマブラXでまた注目が集まればいいんだけど。
そこでひみリンやラッシュなんかに目が向けばそこそこの人には面白さ伝わると思う。
>>349 だよな。
海外で人気な360でもあんまり奮わなかったみたいだし、海外では評価がダイレクトに売り上げに影響してるのかな。
ひみリンはそこそこ売れてるし、ソラアドのデータはないの?
海外はレンタルあるから
今日、WiiFitのCMやってたけどこれからのCM枠全部Wiifitの為に使いそうな感じだった
任天堂はマリソニのCMやらないつもりなのか…
fitのすぐ後にはスマブラがあるからね。マリソニのCMはやらないかも
IT'S COOL!!
だだ余りですよ
ミュージックリンクシステムはセガらしくて面白そうだな
澤田氏ってパンドラの人か?そうなら期待
ちがうよ
シャイニングウインドのエロゲプロデューサー
ホントに?
音楽の人だよ?
箱○にトゥーワールドのデモダウンするために回線抜きかえたらID変わっちゃった・・・
澤田朋伯さんは前作でも音楽担当してたな
前回作曲のSonicSpeedRidersはあんま好きじゃないんだが、今回のテーマ曲はいい感じだから期待
以前のクリエイターズインタビューで床井さんが未発表のソニチ作品のレコーディングしてるとか言ってたが、床井さんも参加してるんだろうか
やっぱそうだよね
前作でもやってたのか
SonicSpeedRidersも床井氏が作ったんだと思ってたw
>>359 セガでサウンドで澤田と言えば、十中八九その人じゃないかな?
ラストチャプター、クリアした!
いやー、最後は肉体的につらかったけど(笑)、満足。
余韻がよかった。曲もgood。
やっぱ良いな、このゲーム。スタッフに感謝。
まだクリアしてないステージがあるので、さらにじっくりPlayするぜ!
ひみリンはストーリークリアするまでがチュートリアル、
シルバーメダル集めだしてからが本番だと思う。レベル63超えたあたりが中毒的に面白い
ソニックXのDVDの11巻以降って通常版しかないんですか?
エスオーエヌアイシーゴーウ
ひみりん序盤はつまらんけどな
体験版とかひどかったし
ミニゲーム入れてる場合じゃなかった
ソニックはマリオやナイツと違って操作するだけで楽しいっていうのじゃないのにあの遅さは…
すいません、なんかシャドウザヘッジホッグ
のスレが無かったんでここで。
ソニックシリーズ初めてで、シャドウを買ったんですが
もしかしてこれ結構地雷ですか?
操作性悪いような。すぐ死ぬし。
これは慣れて無いからか。
シャドウは走るというより滑ってるからな
銃連射は個人的に好きだけど
シャドウとヒーローズと新ソニはやめといたほうがいいかも
はじめてでソニックおもんねーってなったら可愛そうだし
初プレイ時にヒーロールート選んじゃって実験体カオス探しで売ったなぁ・・・
でも最近買い直して最初にノーマルルート選んだら面白いのなんの。一気に全ルート埋めたよ
とにかくシャドウは初プレイなら特別ミッションは無視するべし。
勝手が分かってくるとソニアドに並ぶ良ゲーだぜ
初めてでシャドウとはきついな・・・
あと一つ、シャドウで顕著なんだけど
仕掛けやジャンプ台で飛んだときはスティックをニュートラルにすること
着地点がズレて落下死する。
シャドゲは海外のサイトで
あの新ソニとほぼ同じ点数を喰らったクソゲーだよ
ソニアドに並ぶなんて嘘もいいとこ
普通に地雷だろwシャドウ
そうですか、皆さんどうもありがとうございます。
もう少し慣れてみないとわからないかな。
ループ橋を回る時の爽快感は結構いいですが。
>>379 まあ楽しめてるならいいんじゃない?
世間の評価は悪いってだけさ
う〜ん・・・俺に信者補正かかってるのかなぁ
慣れると一部のルート除いて30分あれば1週できるし、爽快感もかなりあると思うけど
シャドウもスルメゲーだから、少しやっただけで評価するのは待ってほしいな
少なくとも糞ロードの新ソニと同列に語るのだけはやめてくれ・・
シャドゲってミッションキャラの会話は楽しいんだけどな
オールA&ストーリー全コンプになるまで遊び倒した俺は一体…
ストーリー全コンプしたのか
すげーな
おれは11回くらいしかクリアできてないのに
全部のストーリーに題名付けてる人すごいよな
ひみリンの隠しムービーってどんなの?
>>379 PS2版だったら地雷、出来が悪い
GCとXBOXなら並ゲー
操作性は普通でもソニックのゲームはどれもボコスカ死ぬよ
>>381 シャドゲは新ソニ以下だと思う
やってもいないのに新ソニ語るのやめてくれ
まぁどっちもクソゲーってことでひとつ
PS2でやったがシャドウ面白かったぞ?
少なくともヒーローズよりははまった。
新ソニはやってないからわからん。
糞ゲーを必死に擁護してるアホが居ますね
作った人間が失敗したって認めてんのにw
アホくさ
>>390 これを見てクソゲーだと思わないほうがおかしいだろう…
で、マジでこんなロード長いの?
はいはいクソゲークソゲー
実際、クソゲー以前の問題だからなあ・・・
特にソニックとキモ皇女のラブストーリーには辟易した
シャドウ編とシルバー編のストーリーと音楽だけが良心
ソニックとシャドウで操作性に個性がついてメリハリがついたのは良かったな
新ソニは音声でお楽しみ下さい。
俺は新ソニ好きだがな。
新ソニはシルバー編が好きだな
最後の曲が切ない
新ソニ、ストーリーと音楽はいいな
せめてバグがなければ…
シャドウもバグ多かったな
フリーズしやすいしあるはずの床が無くなってて死んだことが何度もある
PS2版のシャドウは時折処理落ちでシャドウがスローモーに動くぞ
カオスコントロールです
処理落ちはバグじゃなくてハードの性能によるものだと思うんだ
いや、それはねーよ。
PS3のウイイレは処理オチしまくって箱○の方が解像度が高く処理オチがない
ということもあります
だから
>>404はハードの性能の問題って言ってるんだろ
処理落ちとロードは会社が頑張れば乗り越えられると思うけどな
実際作りやすいかどうかってのが結構重要だよな
>>405 PS3の方が劣化しているゲームはちょくちょくあるんだぜ…
5秒位のプリレンダ流すのに15秒位かかるからな>ボスのイントロムービー
箱版の新ソニ持ってるがこれも処理落ちみたいな事が起きてないか
シャドゲはラストのエンディングまでプレイできたけど新ソニはきつかった、
ロードの長さは言うまでもないけど操作感覚の微妙さに王女様とのロマンスもきつかったし、
結局シャドウが登場する前にプレイを止めちゃったよ…
普通は一応クリアするだろ…
新ソニのソニック編は超高速ステージの難易度が高くないか
ちょっとした障害物に当たっただけでダメージ受けるしorz
よく似たステージがあるSAのスピードハイウェイはヘリ以外の障害物に当たっても減速するだけだったが
あれくらいの難易度で丁度良かったと思う
ロードが普通なのに新ソニと同等評価のシャドウw
両方やってない。
ソニックシリーズ大好きだけど、少ない時間を工面してゲームやってるから
ゲームではあまりイライラしたくないというか。いや下手で進みが遅いってのもあるけど。
あんまりなバグと糞ロードと寒い展開は買う前に評判調べて避けてしまうわ。
もう少し期間開けてじっくり作れよ
>>419 普通に考えてWiiだろうな。マリオとのコラボの関連もあるし。
箱○PS3はアレな作品を出してしまった事でユーザーからも敬遠されるだろう。
ヒーローズのラスボスむずい
メタルソニックをヒーローズで始めて見た俺はヒーローズの話がよくわからなかったんだが
メタルソニックの逆襲でFA?
メタルスソニックだっけ?
Sonic Rivals 2を買おうと思うんだがどこで買ったらいい?
シャドウ買おうと思ってるんだけどハードはどれが一番いい?
新ソニ糞という意見を書き込む人は、八割がた、途中でやめたとかソニック編しかやってない人に見える
ストーリーは結構いいから最後まで我慢してやって欲しいな
シャドウはヒーローズほど
ハードによる差が無いから
自分の持ってるハードのでよいかも
と言うか俺はPS2版とGC版をやったけど
GC版でも常時60fpsって訳じゃなくて
普通に処理落ちしたり影が人型じゃなくてただの円だったりするから困る
ただそれでもPS2版と比べてロードは速かった
PS2版でラストストーリーやると「これ不良品なんじゃないの?」と思うかも
>>426 ソニックはどの作品もやり込まないと面白さがわからんゲームだしな。
仕掛けの配置を覚えてからが本番だし、何週かすればヒーローズ以降の作品もみんな面白いよ
でも、新ソニはプレイヤーの腕ではどうにもならんロードのせいで評価がガタ落ちしてるんだよな
シャドウストーリーとか面白いのにな
個人的にはだけど、シャドウをうまく表現できているのはシャドゲより新ソニだと思う
トライ&エラーが前提のゲームだから、
リトライしにくいとそれだけできついんだよな
ヒーローズやシャドゲや新ソニはステージが無駄に長くて何週もやろうと思えない
サクっと気軽に出来る方が楽しいだろうに、5〜10分もかけさせるな
禿同
1ステージ三分程度で終わるのがいいわ。
かかってる時間は長くなってるけど、体感ではそんなに長く感じないけどなぁ
特殊なアクション増やして長いステージを飽きさせないよう頑張ってると思うよ。
そのせいで逆にとっつきにくくなって、少しやっただけだと糞評価されるのが不憫だけど
糞だもん、仕方ない
プリレンダの品質も大したこと無いのに、何であんなにロードがかかるんだ?明らかに制作ミスだろが>糞新ソニ
>>433 ここはソニックスレ
最初だけやって辞めるようなやつが来る場所と思うか?
しかも駄目なのはロードだとさっきから何度も言われてるじゃん
カルシウム不足の人々はロードが長いだけでそのゲームをクソゲー扱いするようです。
この流れはなんかおかしいな
なんでいきなり擁護が異常に増えてんだ
>>437 あのなぁ…ロード時間ってのはアクションゲームにとっては重要な要素なんだぜ、
ミスした時の繰り返しプレイでもロードが長いとそれだけで余計なストレスになるし
同じステージ内で長い読み込みが入るだけでテンションが下がる原因にもなる。
ステージ開始前に長めのロードが入るだけならまだ許容出来るけど
新ソニの場合はアクションゲームとして致命的なロードの長さなんだ、
ソニアド1だってステージ内のロードは一瞬だけだったしソニアド2は無かったんだぜ。
シャドゲやヒーローズやライダースに秘密のリングだってステージ中の読み込みは無いぜ、
それだからこそ新ソニのロードは擁護出来ないんだ。
ロードを差し引いても新ソニは史上最低のゲームバランス
システム面のユーザビリティも最悪だし、徹底的に反面教師にしてほしいよ
新ソニ地雷と聞いて回避してたけど、そんなに酷かったのか?
曲はいいと思ったけどな
ストーリーが本流なのでファンならやっといたほうがいいと思う
444 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 19:51:45 ID:5JToze0t
ロード改善したベスト版とか出ればいいのにな
もったいないゲームだと思う
>>436 シャドウやヒロズををある程度やりこんでるなら爽快感がないなんて評価にはならんと思うけど
新ソニのロードはバグレベルだから擁護する気はさらさらない
完全版商法は結局ファン離れ起こすぞ
ソニックと王女のキス、見てて気持ち悪かったよ。
シャドウ以降、ストーリーがぱっとしない。
ソニックバトルのようなストーリーがそろそろ欲しい。
新ソニはバグとロードさえ無ければ
良ゲーって言う人がいるけど本当にそうなの?
ネット上の動画でしか見てないけど
ソニックがお姫様抱っこしたり球乗りしているのとかを見ると
とてもじゃないが面白そうだとは思えないんだが
別に
小学生レベルの奴がまじってるようだな…
ロード中は用意したお茶を飲みながら次の画面を待っていたよw
バグかどうか知らんがタウンマップでアミーゴキャラの謎の即死が笑える
製作側が糞だって認めてんのに何無駄な擁護してんのw
見苦しいのはやってもいないのに、レビュー持ってきて「NOと言うのもファンのつとめだ」
とか言っちゃうやつ
もういいwおまいら皆氏ねよ。
喧嘩両成敗だ。
ラッシュアドベンチャーはソニックと思えないほど丁寧な作りだったから、
今後は実験作みたいのより、そういう堅実な作品が増えればいいと思う
ロード長いと漫画片手にやるゲームになるよな
集中できない
ストーリーいいの?
ニコニコかなにかにストーリーだけ上げてくれない?(笑)
序盤で止めた奴が偉そうに語るなとか言うが、
そもそも序盤で止めたくなるって時点でそれは欠点じゃないのか?
なんか久しぶりに伸びたな。
シリーズが続くと落ち目の作品で反省会が開かれるのはしょうがない。
しかも駄作か駄作じゃないかの争いで伸びる伸びる
反省会と言うより残念会と言ったところだろう
まとめると
ロード、処理落ちに関しては誰もがおかしいと認め
ゲーム内容に関しては賛否両論といったところか
とりあえず、ソニックにストーリーなんて求められてないから
なんかループしてるぞw
新ソニはメインのソニック編が一番つまらなかったな
あれで王女様が可愛ければまた印象も違ったんだろうけど
個人的にロマンス物で主人公の対象の異性に魅力が無いってのは致命的だと思う。
ただシャドウ編とラストエピソードの盛り上がりはガチ
時間と忍耐力に余裕がある人は是非プレイしてみて欲しい。
>>470 ポリゴンモデルはけっこう可愛い、というか綺麗な印象なんだけど個人的な好みで受け付けないの?
それとも誰もが認める性格DQNとかだったり?w
当然個人的な話、と言うか彼女の容姿に対する意見って聞いたことないな。
ちなみに俺はずっと彼女のことをマネキン人形みたいで不気味だと思ってた。
ドット絵にしか欲情できません
じゃあなんで今もここに張り付いてるんだよ
正直新ソニの話は飽きた
死人が出る厨ストーリーが気持ち悪い
SA2じゃね
ソニックは他のゲームに比べてあまり現実離れしてないし、設定に関しては独創的なのはないし変な専門用語もないから分かり易くていい
ソニックがいる時点で現実離れだろw
現実離れしてないゲームってなんかある?
シェンムー?
ゲームでまでつまらん現実のシミュレーションなんてしたくないわ。
ハリネズミが宇宙空間を音速で走り回るとかぶっ飛んでるほうがやってて面白い
ソニゲー何か買いたいと思ったんだが何かオススメある?
SA2Bは借りてやったことがあるけど、
またプレイしたいと思ったから、中古で買おうかな…とかも思ったんだが
他のを買うかどうかで迷ってる。
ちなみに持ってるハードはWiiとPS2。
Wiiのひみリン
アラビアンナイトのやつ
秘密のリングね
>>478 自己犠牲で死ぬガンマ(SA1)とシャドウ(SA2)
うっかり死ぬソニック(新ソニ)
ラッシュとかライダーズのぬるま湯みたいな苦笑しかできないストーリーは微妙
どうせつけるならソニックバトルくらい力入れればいいのに
>>483 ライダーズ(PS2、GC)、秘密のリング(Wii)が評判いい
SA2Bと同じく中古でも見つけにくいが、アドベンチャーDX(GC)もやっといて損はない
>>486,
>>488 d
秘密のリング買ってみようかな
そういやアドベンチャーDXもやったことあるわ。売っちゃったけど…。
ソニックの口が四角くて違和感を覚えた記憶がある
口開きすぎだよねw
初めてソニックの声を聞いたときの衝撃は忘れない
日本語でおk
DXってやたらつやつやだったような
でもなんかミスティックルーイン?とかなんかすきだった
またやりたいなあ
秘密のリング最初はツマラネーと思うけど中盤から神になるからそれまで投げないでね
>>487 うっかり死ぬソニックワロタ
新ソニやったことないけどまじでうっかり死ぬの?www
ガンマは正確には死じゃないけどな
うっかりと言うか不意を付かれたと言うべきかな
デートに夢中になりすぎた
くしゃみが出ないほど夢中になっていたんだな・・・。
γのはなし始めてやったとき小学生やったから殺して助けるってなにやってんの?意味わからなかったけど
今やってみたらやっと意味わかった?わ
中の動物助けてたんかな?
そんな僕も今では大学生
今でも頭悪そうだな
>>495 箱かPS3買ってやってみろよ
若造にハメ殺し
ステージ上である意味うっかり以上に氏にまくり
503 :
通りすがり:2007/11/11(日) 22:54:47 ID:SSlCd+yZ
今更だがSA2の頃のシャドウって邪気眼バリバリだな
まあそんな過去にはネバーターンバックだから
505 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 01:06:05 ID:thCrJpQm
Wiiのソニックライダースを買う予定なんだが、やっぱリモコンのみの対応なのかな??場合によっちゃGC版を探さなくては・・・・orz
ヌンチャク必須だからリモコンだけあってもできない
そんなにリモコンが嫌いか
>>505 マリオとかやってみたらわかるけどWiiリモコン+ヌンチャクの組み合わせは
ボタン数が若干少ない事を除けば従来のコントローラーの延長線として結構使い易いだけどね、
正直ひみリンも無理にリモコンのみにしないでヌンチャクを使って欲しかったし。
DSのタッチパネルと一緒でリモコンも無理にポインターを使ったり振ったりする必要ないさ
ひみリンはヌンチャクありでのバランス調整でも面白くなったかな?
俺はならないと思う。
Wiiはどの操作をとるか作り手が考えるのがかなり重要だな
>>510 んー、ヌンチャクのコントロールスティックで左右移動やバック、Cボタンでブレーキ、
リモコンのAボタンでジャンプしてもう一回Aかリモコンを振ればホーミングアタック、
十字ボタンでスピードブレイク(だったっけ?)みたいな感じで何とかならないかな。
個人的にはリモコンを傾ける操作が厳しかったんで代わりの操作も用意して欲しかった感じ
自動で進む必要がなくなって前進もヌンチャク使うようになって
そうなるとあんなはやく動くことできなくなって
違うゲームになっちゃうんじゃね?
て言うか発売決まったときヌンチャクの存在知らなかったのは俺だけ?
>>512 いや、前進は自動で良いと思うよ、傾き操作をスティックでやりたいだけで。
様々な操作方法があっても良いよねーってだけなんで。
GK乙
__,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
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ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) | 3200本
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オプーナQ&A
Q.頭に付いてる丸いのなに?
A.エナジーボンボンという武器です。
Q.公式みたけどエナジーボンボンは紐で繋がって無いよ?
A.遠近感やわかりやすさを追求した結果、AAでは必須です。
Q.やる夫でしょ?
A.違うよ、全然違うよ。<●>::::<●>コレが本物の目です。
Q.なんでネタになってるの?
A.キャラデザの酷さ、ミリオン宣言、コーエー(笑)発売など多々あります。
Q.結局は売れたの?
A.出荷25000本で初週3000本と絶好調です。
Q.で、面白いの?
A.音楽は概ね好評です。(FF12の崎本氏が担当)
Q.誰がキャラをデザインしたの?
A.製作会社アルテピザの社長がデザインしました。
Q.ドラクエとなんか関係あるの?
A.製作会社の社長がDQ数作でアート担当、副社長が堀井氏の初代秘書です。
Q.いつになったらミリオン売れるの?
A.ワゴンに入ってから本気を出します。
誤爆すんなオプーナwwwww
ナイツはリモコン使ったポインティングとヌンチャクやらクラコンの従来操作もあるんだっけか
ひみリンは最初から傾きに特化して作られたものだからアレでいいと思うけど
>>515 ソラアドが初週2500本しか売れなかったことに対しての当て付けか?
良作が売れない時代になってきてるのさ。
大作のはずの無双も・・・と言ってやりたいが、
あの出来じゃあねえ。
DSソフトってCMするかしないかで売り上げかなり違うと思うんだけどなあ
ソラアドは非常に優等生な出来だけに残念
NEWマリは微妙な作品なのに、CMさえすれば馬鹿売れだもんな
NEWマリは徹底してライトからも入りやすいゲーム性、雰囲気になってたから
コアゲーマーとしては満足できない出来だとしても、戦略勝ちだな
あれは作りとしては大正解だな。
DS世代にとってのスーマリみたいなモンだ。
ようは松島菜々子旧の女優にやらせりゃ売れんのかな?
プロデューサーがラッシュと同じ西山さんだったぷよぷよ!はエビちゃん起用してたな
作品のネームバリューと相まってかなり売れたけど、その後バグで回収というセガらしい事態に
マリソニ今月発売なの!?
20日
このスレでのルイなんとかのいじめられっぷりに泣いた
誤爆した
newマリ叩くとはほんと負け犬根性たっぷりだこと
もうそのパターン秋田
妊娠もうぜえよ
自演の喧嘩厨にも秋田わ
日本
DS/Wii/PSP/PS2『ぷよぷよ!』:16.15万本
PS2『シャイニング・ウィンド』:14.19万本
DS『甲虫王者ムシキング スーパーコレクション』:9.51万本
米国
DS『Sonic Rush Adventure』:14.43万本
DS『Super Monkey Ball Touch & Roll』:14.34万本
PS2/Xbox/GC/PC『Sonic Mega Collection』:13.83万本
欧州
PS3/Xbox360/PC/PSP『Sega Rally Revo』:64.60万本
DS『Sonic Rush Adventure』:23.48万本
PC『Medieval 2: Total War Kingdom Expansion Pack』:17.44万本
アメリカには「セガならなんでも買う」て層がだいたい14万くらいいるようだ…
カメラワーク等の問題が完璧に改善された真のソニアド系3Dソニックはいつになったら遊べるんだろうか
>>536 >PS2/Xbox/GC/PC『Sonic Mega Collection』:13.83万本
リピートが今期もこんなに売れるとはご立派
向こうの人は本気で旧ソニを愛してるな
初代なんてGBA版、箱○LIVE、VCと何回リメイクしても売れるみたいだし
ラッシュシリーズももっと買ってくれよ
>>538 3Dゲームにおいてカメラワークの不満は永遠の課題。よって無理。
>>541 だね。あれだけカメラ対策万全を謳ってたマリギャラも良くはなってると思うけど万全には程遠いし。
ゲームにならんというくらい酷い出来のものじゃなければ多少の忍耐は致し方ないなと諦めてる。
なんだかんだで3Dゲーム好きなんでね。
ソニック3の4ー2の後半、ドラムのみの部屋に閉じこめられてよくタイムアップになるんだけどどうやってクリアできるの?
たま〜に壁すり抜けて下に落ちれる時もあるけど。。。
>>542 まあ、「ある程度は致し方ない」と割り切るなら、無理ではないと思うぞ。
そもそも、SA系カメラの不満点は「3D系ゲームに不可避な問題」と言うよりは、
ソニック級の速度で捜し物をさせる等の無茶なルール設定や、
複数種のゲーム(レース、シューティング、宝探し、パズル、釣り、格闘アクション)を
単一のカメラシステムでカバーしようとしている点にあるのだと思う。
例えばソニックの場合、基本はオートカメラにしてコースを外れた時にだけカメラ操作の自由が利く程度にする。
その代わり、逆走や捜し物は極力させないようにステージや仕掛けをレイアウトする、とか。
また、例えば新ソニのシルバーのようなパズル要素・シューティング要素の絡むシステムならば、
カメラ操作は極力自由にして、それでも迷わないようなステージレイアウトを心がける、とか。
ゲームシステムに合ったカメラ。カメラに合ったゲームシステム。
両者の折り合いを付けることが、カメラ問題の比較的現実的な解であるし、
SA系ゲームのカメラ周りに、最も足りないことであると思う。以上、長文失礼。
>>543 浮いたまま停止しているドラム?
それなら、上に乗って上下にボタンを入力することでブランコのように動かせるぞ。
そして君は、タイミングを合わせて大ジャンプすることもできるし、
ドラムを降りて、下に空いた隙間に飛び込むことも出来る。どちらを選ぶかはご自由に。
クラニンアンケに良作だから宣伝しろと書いたけど物凄い意味ない行為かな
>>545 ず〜っとタイミング計ってジャンプしてたよ…
しかも十年前から…
ありがとう。
>>544 新ソニはやってないからよく解らないんだゴメン。
ひみリンはけっこう良く出来てたと思う。
自動走行なので視点が固定しやすいのが奏功したんだろうけど、ストレスが比較的少なかった。
奥行きジャンプの距離感が掴みづらいってのは3Dジャンプアクションの宿痾だと思うんだが、
こういうのがオレの考えるある程度は致し方ないって点かな。
ただオレは酔いもしないしSAでもそんなにカメラに不満感じなかったクチなので、3Dカメラの問題に
寛容というより鈍感な性質であまり参考にはならんと思う。
SAだと各ゲームモードではなくSA1のアドベンチャーモードって言うんだっけ?
あの街中移動時のほうがカメラ変だなって感じてた気がする。
SAのカメラはあれはあれで革新的だったからな、常に進行方向を向くので迷わない、くねくね感(表現おかしいか)があまりない
宝探しやアドベンチャーフィールドなど一部パートを除いて、2D時代と同じ感覚でプレイすることが出来たのはあのカメラのおかげ
俺も鈍い
というかカメラのせいでやりにくくても
それがここの難しいところなんだなとか思っちゃってる
難しいほうが燃えるし
今の子にはファミコンとかの時代のゲームもやらしたほうがいいと思うんだ
今はVCとかがあるんだから
ファミコン時代のゲームをやるかどうかは個人の勝手だろ
何がやらしたほうがいい
だ
ちょっと聞きたいんだが
新ソニでブレイズ死んだ(も同然)よね?
何でラッシュとか北京には居るの?
生きてたんだったらかなり嬉しい訳だが…とにかくシルバー編のエンディングがショックだった
>>552 ラストまでやってみた?
あのストーリーは結局なかった事になったんだよ
ちょっとでもやりにくかったら不満いいまくるとか昔のだったらきりがないのに
ロード長いのはダメだと思うが
だから何なんだ…
セガみたいなユーザーフレンドリーでないゲーム会社のゲームは淘汰されても文句言えん
>>553 そうだったのか…それは良かった
今シャドウ編クリアしそう
なんかクセのあるランキングだなw
ソニック、現在13位か…
マリオには勝ってるけどルイージに
ボロ負けw
投票しといてやったぜ
マスターチーフにな
じゃあ俺はクッパで
ソニック11位
もう一回投票できたからいれといたよ
結局全然有名じゃないキャラが1位になりそうなんだからどうでもいいわ
360ユーザーってなんか宗教色強いよな
ここも御本尊は青いハリネズミじゃないか
>>566 特定ハードの熱狂的な応援者は宗教的になるもんだ、
それは360だってPS3だって勿論Wiiだってそう。
まぁたまに社員の方もいらっしゃいますがw
×宗教的だな
○宗教色強いよな
日本語読解力低いな。
>>569 宗教色と宗教的を一緒にして悪かったなw
MDやSSよりはマシかな
MD持ってたがVCで改めてやると傑作というものが全然ない…
ファミコンだってそうだ
昔のものを今やって、てのと
今のものを同列に語るのが宗教家
今のだって数年経てば、どうなることやら・・・
大体の良作は美化されて神扱いだろうな。
でも今の段階で良作であることが絶対条件だぞ。
ソニックはマリオやクラッシュより子供向けなのに
人気ないのはやはりメディアミックスが裏目に出たんだな
>>575 グロテスクな敵が出てきたり、主人公が串刺しになったりするのに?
キャラデザインや難易度的に子供向けじゃん。
マリオみたいに謎解きないし、クラッシュより死ににくいし
反応速度が大事なんだから。
リトライの不便さや残機数が増えにくいから難しく見えるだけだし
時間が一杯ある子供にはいいじゃん
子供向けというより厨向けだろう
本当に子供向けなのはマリオ
爽快感重視で洋楽(笑)っぽい曲もってきて厨心を煽ろうとしてんのがソニック
子供に遊んでもらうのがそんなにいやなのか
ソニックファンは…
またマリオとの比較ですか
子供向けとかw
自演だから相手にしないよーに
そんなにマリオと比較したいんならアレクと比較するのが筋ってもんだ
クラッシュ可哀想に…
>>577-579 何煽り同士で会話してんだ
レスがつかないからって早漏過ぎるだろ
自演にも程がある
子供向けでも厨向けでもジジィ向けでもなんでもいいけど、リトライのしやすさはソニックには重要。
子供層を掴むとここに来るようなファンを養成出来るけど、それが出来てないのは問題だね。
もう少し気を使ってゲーム作りしてほしい。
いくら丁寧に作ってても実際にプレイしてみないと分かんない
日本での売上げはともかくラッシュアドベンチャーは頑張った作りだと思うぜ
リトライのしやすさってどの作品のことを言ってんだか
ひみリンはロードなしでサクサクリトライできるからいい意味で止め時がわからなくなる
新ソニもリトライに関しては一瞬だったな
残機が無くなるとタイトルだけど
ソラアドはリトライが微妙だぞ
それ以外が完璧なだけに惜しい
ソラアドはタイムアタックだけリトライ可能という謎仕様
まあタイムアタックは至れり尽くせりだ
なんでこうもタイミングが悪いんだ
多分相当のクソゲーなんだな
日本国内のソニックのブランドなんてあってないようなもんだけど
マリオのパーティゲームとしてなら
まともに宣伝すれば10万〜20万は堅いはず
でも任天堂が全くと言っていい程宣伝しないってことは
マリソニは余っ程酷い出来で
それが下手に売れて任天堂とマリオのブランドに
傷が付いてしまうことを恐れてるんだよ
>>591 新ソニのリトライは、画期的なシステムを搭載してる神仕様だよな。
なんと、「はじめから」を選ぶと、「最後のロードの直後」から開始するんだ。
スコア?当然0に戻りますよ。
ステージの最初からやり直したい? メニュー画面に戻ってください。
凄い時代になったでしょう。でもそれが新ソニなんだよね。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● |
>>596 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>598 AGESスレで指摘されたのに
まだそのAA使ってるのか
しかも微妙に変えてのをw
芸がないなwww
>>599 AGES荒らしてるのと同じ奴なのか、キミは
>>594 CMどうするのかな、まさか流星ライダーズは流さないつもりかな・・・
スマブラ発売日も近いし
前作のときはセガ提供枠で少しだけCMしてたな。今回もそんな感じなんじゃないか
でもCMいい時間帯に打ったひみリンが期待ほどの売り上げを伴ってなかったからなあ。値段が悪かったが
最近はアンチソニック(戦士?)が、やたらと任天堂ファンとSEGAファンを争わせたいみたいだな
他の任天堂とSEGAコラボスレとか任天堂本スレじゃ、ソニック叩きないのに、ここだけ異常すぎる
そういうと他のスレでもやりだすかもしれんがw
>>599 釣れなくて涙目、まで読んだ。
>>602 いつもあっちが立てばそっちが立たずみないな状況になるんだよな、
売り上げは全ての要素が立たないと出てこないのに。
このスレの住人はマリオ嫌いだからマリソニは興味ないんだよ
>>545 自分も今そこやっててずっと必死にジャンプしてたw
助かりました
間違って音楽スレに書いてしまったけど
ソニック2のメカソニックが倒せないorz
>>607 メカソニックは相手のパターンを覚えて対処。
丸まって突進から、地上を転がってくるかジャンプしてくるパターンが慣れないとムズイかな
メカソニだけは一瞬で倒せるんだけどエッグマンが倒せないorz
Egg-manのが楽だぞ
回避重視で着地、離脱のときに一回だけ攻撃を当ててればいい
回避難の爆弾攻撃があるEgg-manの後ろにはいかない
ロケットパンチは仕掛けてくるターンを覚えて離れたところでかわす
これでなんとかなる
>>607 メカソニックは実は簡単に倒す方法があるぞ。
メカソニックが登場する時、登場場所にスピンダッシュで待機しておくと、これだけで4回まで攻撃が出来る。
あとは、連続攻撃でも一発ずつでもいいから、3回攻撃すればいいだけ。
615 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 16:57:13 ID:qYOtXaNv
あげるか
メカソニジャンプで乗ったらボンボンボンって一回のチャンスで三回くらい攻撃できたきがす
>>613 わかりやすくて良いCMじゃないですかね、上手く行けばWiiSportsの次需要でそこそこ売れるかも。
ソニックとテイルスはこれでいいんじゃないか
欲を言うとナコぬいはもうちょい改善して欲しい
テイルスだけ異常にデキが良いなw
ナコのは背景の色合いが他と違うから、改善前のなんじゃないかと
ソニック2ボスのアドバイスしてくださった方々
ありがとございました!
何とかメカソニも卵も倒せました
また、ソニ3のステージセレクトコマンド入力の
コツとかないでしょうか?
スペシャルステージの練習したいのに…
シールはとてつもない数になりそうだな
桜井ならソニチャンで紹介されてるキャラ全部シールにしそう
アシストフィギュアとフィギュアにもなんか出ないかなぁ
アシストフィギュアにして使い勝手が良いキャラっていないよなあ
テイルスあたりに出てほしいけど
エッグマンが爆撃してくるとか
シャドウがカオスコントロール使ってフルボッコしてくるとか
新ソニの瞬間移動繰り返しながら攻撃するのとかそれっぽいな
ソニックの動きはファイターズとかCDの要素が強そうにも思えるから、メタソニが突っ込んでくるのとかもありえる
>>627 テイルスは使い易いんじゃね?
例えば画面内を飛び回って尻尾に当たると吹き飛ばされるけど手に掴まって一緒に飛べるとか、
そんな感じで。
ファミ通ソルエメラルドのことソウルエメラルドだと勘違いしててワロタ
さすがゴミ通
ソラアドの記事の、先週「第1回」→今週「最終回」も何か笑った
>>618 エミー、以前のに比べるとすごい進化にみえるw
何でみんな親指立ててんだろう
ナッコの手がでかいグローブでなく流用とは泣ける
ぬいぐるみ、相変わらずクソな出来だな・・・。もっとどうにかなるだろ。
懐かしいなソニックXぬい
最初見た時はこりゃまた微妙な出来だなと思ったのだが
つかデスクバトルwまだあるんだw
とりあえずナックルズだ
ナックルズの改善に全力を注ぐんだ!
amazonでもナコぬいの画像だけ試作品っぽいののままなんだよね
改善されてるかどうかは実際に買ってみないとわからないか
ソニック達のぬいぐるみとかフィギュアってまともなやつ見たことないけど、もっとカッコイイやつないのかな
>>643 15周年のときセガダイで専売してたフィギュアはカッコよかったと思う
もう売ってないけど
UFOキャッチャーでのSAとSA2のジャンボぬいは出来が良かったぞ
オリンピックのCMを初めて見た
その調子で頼むぞニンテン
新作ゲームプロモーションイベントのゲーム大会での景品のソニ縫いも中々の出来栄えだったぞ
ひみリンのエンディング→スタッフロール2の流れで、普通に感動したのは俺だけではないはず。
ブレイズさんきたあああああああああああああああああああ!!!
>>653 ソラアドしかもってないんですけど
ブレイズとかキンモー☆
遅いし弱いし気持ち悪い
って言ってくる弟に何か言ってやってください
>>654 嫌よ嫌よも好きの内。
そのうちブレイズさんのような
ツンデレになって親近感を覚えて
ブレイズさんを好きになるさ。
シャドウはスクーターか?
なんだかずるく見えるw
ヨットとカイトをイメージしたような乗り物が追加されてるな
重力がテーマなんだから、日本でもゼログラビティでいいんじゃないの?
日米でタイトル変える必要あるのかな。しかも海外はマルチだし。
早くWi-Fiレースがしたい
Wi-Fi対戦はないだろ
>>654 自分も嫌いだったけど、新ソニのシルバー編のエンディング見たら好きになりますた
ここで聞いていいかわからないんだけど
ソニックライダーズって品薄?中古が全く見つからない
もしあったらいくらくらいが安いかな?
お目当ての品はGC版?PS2版?それともX箱?
PS2版なら\1980で見かけたが…
Wii持っているなら流星物語も見据えてGC版の方がお勧めかな
>>663 これと言って違いなさそうだからあったの買おうと思ってた
でもGC版探してみることにするよ
どうもありがとう
GCのゲームは値段高かったり品薄だったりで苦労する
やっぱり急激に需要が出てるのかな
単に出荷数が少ないだけだと思う
>>664 GC版が一番オススメ。Wiiでも完全にプレイできるしな。
360でも旧箱版プレイできるけど、ムービーの処理落ちが酷い。
せっかくのIG制作アニメが台無し。まぁ旧箱買えばいい話だけど。
PS2版は他の両機種版に比べてゲーム中の処理落ちがある。
ライダーズ2楽しみだなぁ
はやく一月にならんかなあ
マリソニはちゃんと宣伝してるみたいだね今日も2回CM見かけた
本来は当たり前のことなのに何故こんなに嬉しいのだろう
WiiFitだらけだなぁと思ったが、そうでもなかったみたいだな
最近多く宣伝されてるよ、マリソニも
皆マリソニ買う?
ライト向けの作品に見えるから、ソニック買うようなコアゲーマーが楽しめるかどうかはわからないが
>>672-673 流石に発売週だからね、CM自体はマリオパーティとかと被る感じがするけどわかりやすい感じだし。
>>674 個人的にはマリオとの初共演と言う時点で買う、
WiiSportsの為にWiiを買ったユーザーが手に取ってくれれば売れそうだけど
前述のマリオパーティと空気みたいな物が被っているのが気がかりと言えば気がかりかな。
マリオとソニックってあんまり合わない気がする。
トロとソニックの方がなんとなく合う気がする。
音速ハリネズミと同等に走るトロw
ソニックはいつからコアゲーマー向けになったんだよ
>>678 配管工がソニックと同等に走ることですら
なんかショックなのにトロと同等は酷すぎるw
配管工の運動神経をなめるな
なんだってできるんだぞ
あの人は
マリソニにガチャピンがでればよかったのに
マリオ&ソニック〜って語呂悪いな。
ソニック&マリオ〜のほうがカッコイイだろ。
また変なの湧いたな
ソニックが泳ぐ事の方がダサいな。
ソニックは亀仙人より走るの遅かったんだな
お前は何を言ってるんだ
と思ったけどオリンピックの話か
救命胴衣つけてまで必死に泳ぐソニックに対していとも簡単に泳ぐシャドウ
さすが(自称)究極の生命体
シャドウが泳げると知った時はそうとう悔しかっただろうなwソニックw
エミー
「え〜?カナヅチ〜!?キモ〜い!カナヅチが許されるのは、小学生までだよね〜」
ソニックはオリンピックでは本気を出してないんだ
本気を出したら余裕すぎるから
ソニック総合では一番弱そうじゃん
不器用そうだし
自虐好きなセガのことだから平気で最弱にしそうだな
スマブラでも弱かったりして
強キャラじゃなけりゃなんでもいいよ
スマブラ、ソニックのステージどうするんだろ
LIVE&LEARNが使われるってことはアークか?
セガイズムを体現してるそうだから、
最初のとっつきは悪くて、慣れると面白くなってくるキャラになってそう
>>698 ループとかがあるグリーンヒルが一番妥当じゃないの。ソニアド以降の音楽は合わなそうだが
ループがあったら笑うなw
あえてソニックアドベンチャーの最後でカオスに沈められた都市
オリンピックのCM、コラボを強調せずに
普通の任天堂のCMだなw違和感なさすぎるww
旧作の雰囲気の感じられるエメラルドコーストあたりが良いんじゃないか?
ソニックらしいステージにしてほしいな。仕掛けとかさ
>>668 日本で出るなら移植ばっかりで詐欺じみた「テレビに映るよ!」機能でもPSP買うのに
>>691 ソニック「お前だけは仲間だと思ってたのに!」
シャドウ「はぁ?」
ソニックチャンネルから任天堂のマリソニ公式にリンクしてるな
まあ普通のことなんだけど、他社のサイトだからしないと思ってた
ソニックチャンネルって聞いて
インターネットチャンネルとか投票チャンネルの一種かと思って驚いたのは俺だけ
細々とニンドリ等の雑誌で情報を出してるライダーズSSSのステージ
電波塔クリムゾンタワーがある「クリムゾンクレーター」
バビロン編のステージで高速道路を駆ける「ナイトラッシュ」
ス、スタッフコラム・・
俺どうすればいいんだ。茂呂さんと茂呂さんとあと茂呂さんで迷うじゃないか
モロ星人の人か
いいモロね
ナイツでもPS2、ライダーズでもPS2はもういやだお
なぜWiiとPS2を無意味に分けたり、マルチのがいいタイトルを1ハード専用にしてしまうんだ
販売を学んだ人がセガに存在しないのか?
>>712 新トレイラーか。すんごい面白そうだな
Gコントロールやると重量方向が変わって壁を走れるんだな
あ、既出か
すまん
シルバー、水のステージで思いっきり映ってるな
アイコン見るとナイツっぽいのもいるが
56秒くらいのとこの右上のアイコンに出てる水色のアイコンって誰?新キャラ?
対戦モードが全部ブレイズさんに見える。
今回は同キャラ対戦できるのかな?
水色のがどうみてもこいつに見える
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ 〜 ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
ピーポ君w
何か後ろ髪束ねてて、前髪がちょろっと出てるようなシルエット
ナイツのアイコンも当たり前のようにあるけど、今回は隠しじゃないんだろうか
正直ソニックキャラだけでいいと思ってるんだが
その枠にティカルとかメタソニとかマニアックなキャラ入れてもらったほうがファンとしては嬉しい
別にセガのお祭りタイトルじゃないし・・・
確かにエアバイクのファングには出て欲しかった
ちなみにクリームもアイコンで確認できるから、総数18人から新規キャラを差し引くと
前作から消えるキャラが出てくる。ロボ2体とうらら、アイアイあたりか
今回はアニメないの?
これWi-Fiに対応してたっけ?
してたら神確定だよな
俺が一番好きなキャラのγマダー?
>>725 同意 セガはソニックしかやったことのない俺からすればセガキャラよりソニックキャラ入れて欲しい
あとダサいデザインのロボもいらね
カオティクスとビッグとメタルとシルバー参戦希望
曲がすげーCool。
スルーするつもりだったけど面白そうじゃん。
>>728 安心しろ、対応してる。
どういう利用方法になるのかはまだ発表されてないが。
WiFiランキングとゴーストのアップロードとダウンロードって書いてなかったっけ?
ソニックラッシュでこのシリーズ初プレイ
面白いと感じそうだけど、なかなかその域までいかない
普通にステージクリア目指すとトロトロしてて嫌だし、スピード求めると追突か即死だし
プレイヤー自身の腕が上がってくことに面白さを見つけるってことですかね
セガゲーって突き放したゲームが多いからな
ブーストとトリック使えば追突の危険はほとんどゼロ
続編のラッシュアドベンチャーだと落下死も軽減されてとっつきやすいんだが、
ラッシュは難易度調節のためか落下死多いな。ある程度覚えて、あとは勢い
ここでビッグ ザ キャット
アドバンス2以降イマイチ低年齢に売れなくなったのは、
突き放した難易度にも原因があっただろうから、
ソラアドくらいの簡単さと奥深さが同居した難易度にしてほしいな、今後
>>739 ソラアドもラッシュからの流れで上手く改良出来たなぁという印象があるから
ひみリンやライダースや新ソニ路線にも期待したいところ。
突き放したっていうか
調整不十分って感じだろ
SSS以降のWiiはどうなるだろうな
ひみリンのシステムを棄てるのは勿体ない、でも普通の3DACTも出てもいいと思…
ったけどどうせマリギャラ越えられないからひみリン路線でいいや
ソニアド2バトルWii editionをだな・・・
SA2まではソニックも飛びぬけたゲームだったんだけどな
まあヒロズもステージの無駄な広さとかは飛びぬけてたがw
ひみりんはボス戦が楽しめたな。やっぱ走りながらの戦闘はいいね
でもラスボスは最悪
疲れるだけ
ダークスパインはかっこよかった
3Dソニックでもっとボス戦ないの!?って思ったのは久しぶりだよね
全てのワールドにボスがいないからそう感じるんじゃない?
蠍、海賊、ゴーレム、イレイザー、アルフライラワライラ、これで全部か
>>735 1面を何度かタイムアタックしてみたらその域にすぐ行けると思う
こーすると面白くなってくるっていうチュートリアル的なのないから最初は戸惑った
でもルート選んだりトリックやスーパーブーストのタイミングとか考え出すと止まらんな
上手い人のプレイ見るとテンション上がりそう
ラッシュはJSRシリーズとイメージが被る
長沼だもの
池沼だもの
永沼ブーだもの
何でソラアドの音楽は長沼さんじゃなかったんだろう。好評だったのに
JSRFやりたくなってきた
>>740 個人的には箱○、PS3で出すソニックは難易度高いのを出して欲しいね。
まぁ、SA2みたくハードモードを実装してくれても良いけど。
ただそれよりも問題なのが、今後箱○とPS3でソニックは発売されない可能性があるという事だけどな…
>>759 ソニックの為だけに箱○買ったのに悲惨すぎる…
良画質でラブコメ抜きの洋ゲー臭がプンプンする新作ソニック出してくれやりたい
そういえば旧ハードの箱もシャドゲとジェットセットとブリンクスしか
持ってなかったの思い出した
洋ゲーが好きなら洋ゲー買いまくればいいじゃないか
洋ゲーが好きなんじゃない
洋ゲー臭がするソニックが好きなんだ
難しい問題だなぁ
Wii版のひみりんソニックじゃダメなのか
一番洋ゲーぽさがあったのはシャドゲかな。暗い色使いも、アメリカ意識っぽいストーリーも
個人的には洋ゲーぽさがない方が好きだな。国内産なわけだし
>>760 俺、あのラブコメとソニックの臭いセリフ好きだぜw
>>759 新ソニックはただでさえ難しいのに、さらに有料コンテンツでハードモードが用意されてるw
ベリハは全くステージ構成違うとことかあったなあ。
769 :
759:2007/11/24(土) 21:53:27 ID:OfH/Qptw
>>767 もちろん知ってる。
アイコン以外の有料コンテンツをコンプして全部一通りクリアしたからな。@箱○
いやー、あれはやり応えがあって良かった。
アイコンは全部買ってしまった俺(棒
今はブレイズさんにしてる。
ていうか元々和ゲー臭すらしないじゃん。
今CD聞いてて気づいたんだがDreams of an absolution(シルバーのテーマ曲)って
初代ソニックのグリーンヒルの曲のアレンジなのか?
気づくの遅いかもしれんが
Remix Factoryに直接聞いた奴がいたんだが、アレンジでもないし、
似せようと意識もしてないそうだ。
言われて今聞いて見ればグリーンヒル入ってる
面白い偶然だな
確かにそれっぽいなあ、気付かなかったわ。
偶然で初代の曲と似てるってのもすごいよな。
いっそグリーンヒルのアレンジにしといた方が面白い気もするが。
でもシルバーのテーマ曲だしなぁ…。
しっかし、今改めて聞いてるとサビの前の部分とサビがホント似てる
そういう偶然ってなんか感動するぜ
本当だ、似てる…。
新発見
いやいや、ソニックの作曲依頼されたら
普通に過去作の曲聴いてみるだろ。
それで頭の中に残ってたのさ。
つまり、作曲者はオリジナリティが出せない糞クリエイターでFA。
てゆーか過去の楽曲のアレンジないよな
MD時代のBGMをかっこよくして使いまわしてもいいと思うんだ
781 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 14:46:52 ID:GwM0h1gJ
カジノポリスのソニックのピンボールの曲はMDソニック1のOPと無敵のアレンジっぽいと思うんだが
スマブラとかならグリーンヒルあたりがアレンジされるかもな
>>780 SA1のウィンディバレー後半と、トゥインクルパークのカート面が3D BLASTのアレンジだな。
>>780 ソニバンス3とソニックバトルにグリーンヒルのアレンジあるよ
それからSAの何曲かは3Dブラストのアレンジだったような気が
でも3DBLASTって日本じゃ発売しなかったから国内じゃ初登場とも言えたな
ソニアド2の隠しステージのグリーンヒルもアレンジだったな
ジェムコレのミュージアムでも色々アレンジされてた。ファイターズとかRのアレンジは良かったな
3Dブラストって国内でも出てただろ。PS2だXBOXで。
サターンだろ?
>>787 メガコレに収録されていたな
後WiiのVCにも
3Dブラストの国内移植はSSのフリッキーアイランド。でも曲が違うんじゃなかったっけ
メガコレクションでジェネシス版が移植された
ライバルズの操作方法まとめてる所ある?
イマイチ分からない・・・
体験版で生まれて始めてソニックをプレイ
クリアタイム1分40秒叩き出したけど
ここの住人達はもっと速いわけ?
何の体験版だ
ラッシュか?
>>792 ラッシュアドベンチャーでランキングあったような
買って自分の腕はどのくらいか試してみてはどうか。
たぶん新ソニックだろうな
ソニックってDSでも発売されてたのか
体験版はxboxのSONIC THE HEDGEHOG
>>797 新ソニの方か。だったら最速が52秒くらいだったかと。
ちなみに俺のベストタイムは54秒433。
ひみリンのランクネームについて質問なんですが、
@リングチェインを200チェイン突破するにはどのミッションがオススメでしょうか。
A20〜30ミッションクリアしろと言うのはロストプロローグのミッションも可ということなのでしょうか。
B○○属性のスキルだけと言うのは属性の無い初期スキルも全て外さないと駄目なのでしょうか。
どれか1つでも良いので教えていただけないでしょうか。
>>797 1分20秒まで縮めたけど、ここの住人は一分以内が普通なのか。
公式にはDSのような攻略ムービーないみたいだけど、
ソニックってタイムアタックがんばるゲームじゃないの?
参考にしたいからタイムアタックムービー見たかったのだけど
>>800 製品版はあんなに短くないからな。
あれはソニック編の最後から二番目のステージを一部切り取っただけ。
たしか全体の5分の1くらいだったような気がする。
つーか、新ソニはステージが長すぎてタイムアタックする気になれない…
ちなみに体験版の俺の記録は56秒ちょい。
>>801 新ソニのステージは、
キングダムバレー アクト1〜3
とかに分けた方が良かったな。
んでリザルト画面で先読みロードと。
新ソニックの三銃士が難しすぎなんだが。
最初のテイルスでいつもタイムアップしてしまう。
誰かうまい動画うpしてくれ。。。orz
>>803 あれってナッコで勘違いしなけりゃ問題なく行けるはずだけどなぁ。
>>799 ちょっと遅れてすまないが
@パイレーツストームがお勧め
Aごめん暫くやってないから曖昧なのだが確かロストプロローグは関係なかったと思う
B初期スキルOK
では頑張って
そろそろ新ソニの話は控えてほしい、黒歴史だから
俺も新ソニは無かった事にしたい派だが、そんな言い方をしてはいかん…
だいたいWiiユーザーはマリソニやってて腕が棒だから
今くらいはこのスレにはいないんじゃないか
俺も正月にマリソニやる予定だけど、槍投げに失敗するとモグラにぶっささるというネタが
本当なのかだけ知りたい!教えてナックルズ!!
俺様じゃね
とんでもねーあたしゃ神様だよ
ヌァックゥオーゥズ
wwwww
かわいいながれ
新ソニの話は否定しておいて、
こんな糞な流れは容認だもんな。いかにここの住民が糞ってこった。
なにこのつながり眉毛
ナコ、グローブは改善されてるのに、顔が顔が
テイルスとエミーだけ出来がよく見える
はいはい宣伝乙
>>818 ケツアゴ糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
ぬいぐるみ群は製品版だと更に改善されてるみたいだけど、製品版の画像が見つからないな
マリソニは週末加速して伸びたみたいだな。評判も概ね悪くないし、良かった
ソニぬい買った人いないんかな
今日尼からテイルスとエミーが届いたんで感想投下します
触った感じはふさふさではなくて、きめの細かいタオル地って感じ
思ったより小さくてふにゃっとしてたorz 手足はプラプラなんで自立できない、
頭にヒモとかもついてなったんでちょこんと座らせるしかない>< まあかわいいけど
>>818の写真でも解るけどエミーのピンク感は誰だよ洗濯したのwってくらい薄い
ちなみにスカートの中は完全再現されてますた
>>825 むしろあの(マリオギャラクシーとかマリオパーティDS発売後の)時期に6万以上初週で売り上げた事に驚き
ライダーズのヒーローストーリーのサンドルーインが
どーしても勝てないorz
上ルートなんて全く行けねーヽ(´Д`)ノ
156 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/11/29(木) 19:10:27 ID:o7Hu20vN0 (PC)
1/17 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
GCコン対応
ブロック数1
画面分割4人まで対戦可能
キャラ18人
16コース
60種のギア
ランキングとゴーストダウンロードでWi-Fi対応
どっかにソニック系のストラップとかキーホルダーとか置いてないかな…。
あと最近のスタッフコラムに出てるソニックのぬいぐるみって市販?
ジョイポリスにいっぱいあったけど今はないのかねえ・・・
イベントでもらった非売品(40センチほど)のソニぬいは出来がいいね
思ったより女ファンが多いんだな、ソニック
>>837 ファ●通での初代ソニックのレビューで「こういうかわいいキャラは女性にも人気出そう」
みたいなこと書いてあったしな。
ちなみにぬいぐるみとか大好きな男もいるということを忘れないでくれ。
昔は色々あったらしいけど、今はソニックグッズどんぐらいあるんだ、ジョイポリス?
ある程度のレパートリーがあるなら遠出してでも東京ジョイポリス行くんだが…
今は知らないけど、昔のジョイポリスは凄かったぞ
多彩なシールにテレカに冠バッチつきのお菓子・・・ソニック専門店みたいだった
ソニックの人形焼ってなかったっけ?
アンコ入ったやつ
842 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:27:10 ID:n+dOtL3D
>>831 wifiで4人対戦ってうそ情報だったか ゲ速のスレに書いてあったから期待しちゃったぜ
ま、買うけどなっ!前作同様しゃぶりつくすぜ
sage忘れた
ゴメンナシ
ソニマリピックやってる奴いないのか?
俺は買ったもののやってないけど。
ストーリーが無いから
どうにもやる気がおきないんだよな。
マリソニなら買ったけど
ソニック&マリオっていうゲームは出てないなぁ
>>846 実績が無いからやる気にならん。
100m走・・・10秒切ると実績20
とかなら燃えたのに。
>>849 実績をゲイツポイントに変えられるんなら更にやる気が起きるんだが
>>847 ソニック>>>>>>>>>>>>>>>>>>配管工
なんでつい。スマソ。
>>848 d
>>849 隠し要素(?)はあるみたいだけど
今ひとつ達成感が薄いのは、パーティゲーム故か。
>>850 それだったら、急性wii炎がこじれようがひたすらやるw
ゲームを有利に進められる何かを
手に入れられる…それなんてライダーズ?になるしなぁ。
3千円の予算でwiiのゲーム探してて、結局よさそうなのはスーパーペーパーマリオしかなかったんだが
注文したあとにひみリンがブックオフオンラインで2500円で売ってるのに気づいて涙目wwwwww
3Dアクションの問題の解決はソニックの場合ホーミングがあげられるな
ホーミングアタックはジャンプアタック時の敵との距離感の問題を緩和させた
他にナックルズのパンチとかも敵を追尾するように出来てる
みんな中が考えたことだが
そういや新作プロモーションが明日で終了するがライダース流星物語の体験プレイはどうだったんだ?
857 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 18:31:38 ID:kd7f5L2d
売れなかっただぁ?
まだまだこれからだっていうのに・・・。
ヒューマンアカデミーのって、行ったって人全然いないな
いるわけねぇだろ。ファンが参加するようなもんじゃねぇし。
お前どういう内容かすら知らないのか。日本語読めるようになれ。雑魚が
マリソニ普通に面白いじゃん
水泳とか
ソマリンピック記録がリアルだな
ヒーローズ安かったから買ってみたけど
クソゲーとか言われてる割には意外と面白いじゃんか
ただ360でプレイすると少しだけ表示崩れるとこあるんだな
>>858 他の地域でやる事も考えて、自重してたんじゃね?
……単に居なかっただけかもしれないが。
ちなみに、俺は昨日の大阪校イベントに行ってきた。
大学生なので場違いかと思ったが、小学生から30代まで幅広く来てたのでちょっと安心したぞ。
ヒーローズの旧ソニっぽい世界観は好き
>>863 実際はそこまで悪くない
単体で見ると並ゲーだと俺は思ってる
でもSA2と比べると・・・
シャドウボクシング乙(笑)
>>867 ヒロズやシャドゲがクソゲー扱いされたりするのはSAやSA2が神すぎた所為であって、
決してクソゲーというわけではないんだよな
SAは神ゲーとは言えない
シューティングや釣りといった余計なものがない分
ヒーローズの方が面白い
どの作品も面白いよ
>>858 俺もイベント行ってきた一人だよ。どこの場所かは言えないけどゲーム大会に
参加してソニックのぬいぐるみとTシャツをゲットしたよ。ただTシャツがSサイズだたから着れない・・・。
あと、優勝者は上川さんのサインもらえたんだけど、変な髪形のおっさんが優勝してもらってたね。
>>871君はγの話がおもしろくないというのかね?
俺の友達とか従姉妹の中には釣りのする奴が一番好きっていうひともいるし
釣りはあってよかったと思う
釣りする奴(ビッグ)
お前らまだソニックとかいうメタボリックネズミが好きなの?w
15にもなって幼児体型wwwww大爆笑
お前はどんなキャラが好きなの?
ハルヒ(笑)か?
>>873 大阪では参加者中最年少子(小学生?)が優勝してたぞ。
決勝で対戦したお兄さんが若干空気を読んだような気もするが。
ちなみに、大阪での森本Dの言によれば、
「ソニックライダーズ シューティングスターストーリー」は、
約2週間前(11月中旬)に完成(ゴールドマスター化)したとのこと。
あと、海外トレイラーで確認されたブレイズ以外の参戦キャラが1人判明。ただし、オフレコ。
前作からのリストラがなければ、これで18キャラ確定だな。
ブレイズ以外にもシルバーが思いっきり映ってて、
アイコンで新規キャラが確認できるから、前作から消えるキャラもいる
ロボニ体は消えていいや
釣りはゼルダとか並みに作りこんでたら良かったけどな
ミニゲームつけんならもうちょっと頑張ってよ
それなりに作りこまれてたと感じたけど
もちろんゼルダもやったよ
ソニアド1は気分によっていろいろ出来るからよかった。
ピンボールとか釣りとかカートとか
アタックかますとピーピー鳴くロボ二体が愛おしかったのは俺だけか
いきなり新キャラ扱いで出しゃばりつつ、しかもあっさり消されてゆくキャラよりは
地味だが味のある雑魚キャラがいいなあ
ラッシュアドのキャラは好きなんだが、扱いがあんまりだと思った。
投票ちゃんねる
のゲームひどいな
アンチSEGAが投票しまくっている
投票ちゃんねる
のゲーム板ひどいな
アンチSEGAが投票しまくっている
2回も書かなくても分かる
ライダーズ流星の公式サイト、鋭意制作進行中って言ってたけど、そろそろ公開するのかね
本格オープンしてもしばらく放ったらかしかな。ナイツも発売目前なのにすごい小出し更新だし、
ソラアドとかも公式サイトが全然盛り上がらないままに発売日迎えて、購買意欲が沸きにくかった
旧ライダーズ公式は発売前から結構こまめに更新されてたと記憶してる
結果はあれだったし・・・売上にあまり影響しないと判断したのかな?
シャア携帯出すならソニック携帯も出してほしい
そしたら確実に買うのに
携帯はボタンの押しやすさが一番かな
そして一般でソニックのストラップを売り出して欲しい。
あとそろそろナッコにも再びスポットを当ててやってほしい。
昔はハイパー化とか出来たのに今じゃポッと出のシャドウにソニックのライバルの座を奪われ、
シャドウはスーパー化。後に登場したシルバーやブレイズも一発でスーパー化。
しかもナッコはSA2からボケキャラ化、以後出番も減る。
この扱いは酷いだろう、流石に…。ナッコが一番好きなキャラなのに…
そういやもうすぐソラアドのタッチペンが発売する頃だな。
ブレイズさんのタッチペン欲しいわ。
>>892 いわゆるヤムチャ化だなw
でも公式ではシャドウはソニックのライバルってのを言ったことはほとんどないぞ
ソニチャンのキャラ紹介ではナッコはちゃんとライバル扱いされてるし
本人乙
ラッシュアドから入った俺は、ブレイズには様付けなんだぜ
ソニックにはあまり縁の無いゲームライフを送っていたんだが、
五輪買ったら何か妹がソニックに妙に萌え狂っちまって、
気が付いたらメガコレ・ソニアド・ソニバンス・ソニバト・ひみリンとか勢ぞろいしてるんだ
あ、さっきひみリンクリアしたけどなかなかおもろいね^^
萌えたのか…
とりあえず、マリオと五輪との共演でソニックファンが増えてよかったな
一応効果あったな
ソニックシリーズのキャラに惚れ
ラッシュ ラッシュアド ソニアド ソニアド2 ひみリンを買ったものの
まだ知らない設定やキャラがいてモヤモヤする。
そういうのが知りたいのだけども過去作はあとメガコレあたりと何か他にも買っておくべき?
ハマると脅迫観念ひどいんだ・・・
>>894 ヤムチャ言うなw一応主役張ったこともあるんだがな、ナッコ…。
ライバルって紹介されても実際ゲームの中では…orz
再びヤツのハイパー化を見てみたいぜ
>>901 キャラ設定だけならWikipediaでも見ればいいと思う。
実際、旧作は昔のマリオとかと同じで(マリオよりはあるかもしれんが)
ほとんどストーリーはないからな。設定はあるけど。
ソニックってひみリンではじめてくしゃみしたけど危険を感じたわけでもないんだよな…
>>901 ジェムズコレクションお勧め
ヒーローズも会話が豊富でキャラ好きには面白いよ
キャラ目当てならアニメ抑えといた方がいいんじゃないの?
ジェムコレのファイターズは面白いな
スマブラのソニックも横スマッシュがぐるぐるパンチだったりファイターズの影響が大きい
どうでもいいけどスマブラのソニックは何かデカイな。マリソニではマリオと同じくらいだったんだが
>>901 GBAのソニックバトルは外伝的なストーリーだけど、各キャラの個性が活きてる
メインの時系列は一応ヒーローズ→シャドウ→新ソニックの順で進んでるが、
どれもゲームとしてはイマイチだったりする…設定やキャラが好きなら楽しめると思うけど
>>902 世界リング集めの代償を考えると、くしゃみしたのはシャーラが近づいてきたからなのではと思わないでもない
>>905 確かバトルではシャドウの回想でルージュが「新チーム結成ね!」とか言ってたし
時系列としてはヒーローズの後にあたると思われ。
あとソニックの横スマッシュのソースくれ
ぐるぐるパンチといえばビーン
それも対リンク戦の動画か
何故かスマブラのソニックのデモ動画って
大抵その組み合わせばっかりなんだよな
海外の人は前からリンクと戦わせたかったのかな
>>907 >>909 トン。確かに腕回してるな。
リンクとの対戦動画多いよな…。
むしろ俺はソニックVSスネークという異例すぎる組み合わせを早く見たい。
マリオとスネークよりありえないコラボだからな。
発売wktk
トワイライトプリンセスが最初に披露されたときのガイジンの発狂ぶりを見ると、リンク人気がわかると思う。
異常だよ海外では
向こうの人って発狂得意な面もあるからね
日本人はいつも冷めてるよ
オマイガァァァァァ!ゴーッドメェーン!ゴーッドメェーン!オンマイッ、ガッ!
猫目リンクの方が好きって外人は少ないだろうし
この流れはいつの間にかスマブラスレになってる?
まあ賑わうのはいいことだが
>>919 やっぱりライダースの発売日はタイミングが悪すぎるな、
何かバランスボード対応とか適当に理由付けてスマブラ台風が過ぎてからの方が良いかも。
逆にスマブラの1,2週間後だとソニック出演効果で売り上げが伸びておかしくないんだがな
発売日は関係ないな
CMや広告を継続的に打たなきゃ意味ない
もしソニアド2バトルがスマブラDXの一週間前に発売してたら、あんなに売れてなかったと思う
ユーザーがスマブラDXの次のソフトを探すあたりの時期に出せたのも大きかったのでは
あの時はタイトルも少なかったから長期的にじわ売れしたんだよね
かなり長い間、しぶとくGCソフトトップ10に入っていたのを思い出す
925 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:34:20 ID:o9h69ZXY
ソマリが10万越えたwwwww
マリギャラやフィットに挟まれてたのにwww
これハーフは余裕でいくだろwww
マリソニは任天堂タイトルらしいじわ売れだな
>>919 ところで、タイトルの「AT」ってなんぞや。オートマチックじゃないし・・・。
>>928 マリオアンドソニック アット北京オリンピック
前置詞のat(アット)
今度出るソニックのCDの収録曲発表ってもうされた?
次はF-Zeroにゲスト参加だな。
F-ZEROは多分、内製で作るんじゃないの
GCの時と事情が違うし
ラビリンスゾーンのBOSSを倒せるやつっているの?
セガがそれとは別に出すんじゃないの?
てことはないか・・・
手以外同じ感じだし
キャラのシルエットが判別できないな
スピード:エミー、シャドウ、ブレイズ、?
フライ:?、クリーム、ルージュ、?、?
パワー:エッグマン、?、?
ウェーブの下、ナイツじゃね?
ナッコが八重歯だ
ムービー気合入ってそうだなあ
947 :
通りすがり:2007/12/07(金) 22:25:57 ID:T2bj+s5t
隠しも含めた全てのキャラに
CGのモデリングがあるのか?
またメタソニはぶられてる・・・
まあ仕方ないか
リモコンタテ持ちでできたら売れしいんだが
雑誌見たらGCコン以外未定って書いてあった。
何故…
>>947 シルバーがスピードなはずはないとおもうんだけど
どうなんだろ
952 :
通りすがり:2007/12/07(金) 23:51:06 ID:2yR9upEQ
もしシルバーがスピードじゃなかったら残り一人が謎だな、ヒーローズ以降空気だったべクターがマリソニ出たからカオティクスメンバー出るのかな
四年間忘れられてたカオティクスカワイソス
>>947 確かに新ソニでも速くなかったけど
フライって感じもパワーって感じもしないんだよなぁ
つまり超能力以外何の特徴も無いキャラってことだな
実はハリネズミの皮を被った
チーターマン『たち』ですから。
チーターマンも3匹、ハリネズミも3匹。
ちょうど数もピッタリじゃないか。
クソな所までそっくりだぜ・・・orz
キャラクターのとこの
ナッコの顔こわいな
誰かに操られてるんじゃね?
テイルスの顔もある意味こわいが
シルバーは未来人だから速さとかはどうにでもなるんじゃ…
ってか、新ソニ最初のシルバーの映像では、超能力使うと滅茶苦茶速かったなwww
ラビリンスゾーンのBOSSを倒せるやつっているの?
新ソニの最初のムービーではシルバー超能力で浮遊してたからフライタイプでもいけそうかな
ライバルズではゲーム上、ソニックと同程度のスピードで走ってしまうのだが
>>961 イブリースがいない未来なら有り得るだろ。
自分がソニックのぬいぐるみに対する不満点がようやくわかった。
口だな。2Dイラストは口が横のほうに着いてて、それをぬいぐるみで再現すると変になる。
でも無くすと可愛くない。
いっそのこと、全体をすごーくシンプルにしちゃえば可愛くなるかも。
いっそ、昔の説明書(今のスタッフコラムのところ)の簡略ソニックのぬいぐるみ出せば
かなり可愛くなる気がする。というか出してほしい
ラビリンスゾーンのBOSSを倒せるやつっているの?
キャラクターのところジェットがジットになってますよ
ソニックバトルの公式行けばドット絵たくさん見られるね
ラビリンスゾーンのBOSSを倒せるやつっているの?
ナイツなんかは新作出るしSSSでも続投しそうだが、新キャラはどうなるんだろうな。
シャーラとか出るのか?
971 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 03:21:44 ID:PzrKhgwL
PS3のソニックはそんなにおもしろくないの??
今気付いたんだけどイケてる2人の五巻の絵ってエミーのコスプレ?
つか、ソニックのサイト、新ソニ辺りから無駄にかっこいいよな。
どこの制作会社が作ってるんだろ?
974 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 09:00:29 ID:+R12eAN/
新ソニ買いたいんでPS3を今日買おうと思ったんですが。評価いいですか?
悪くてもPS3買いますけど(笑)
いいよ
お勧め
ロード時間に目をつぶれるならそこそこに面白いよ。
難易度高いからそこは覚悟しなきゃならんが
こうしてまたアホにクソゲーを買わせるんですね
新ソニで目をつぶる必要があるところは
・ストーリー
・ロード
・処理落ち
・難易度
・繰り返しプレイの不便さ
・理不尽死
たったこれだけだよ
次スレ立ててみる
>>978 操作感覚がそれまでのシリーズとは微妙に違うのも注意が必要だな、
つーか殆ど目をつぶらないと駄目じゃねーかw