【2007】クソゲーオブザイヤー part3【総合】
2007年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2007年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。携帯ゲーは携帯ゲー板で
・オンライン要素のあるゲームをどう扱うかは検討中。ネトゲはネトゲ板で。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
****過去の受賞作品****
2004年クソゲーオブザイヤー
ゼノサーガエピソード2(販売:ナムコ、開発:モノリスソフト、プラットホーム:PS2)
2005年クソゲーオブザイヤー
ローグギャラクシー(販売:SCE、開発:LEVEL5、プラットホーム:PS2)
2006年クソゲーオブザイヤー
ファンタシースター ユニバース(販売:セガ、開発:セガ(ソニックチーム)、プラットホーム:PS2)
前スレ
【2007】クソゲーオブザイヤー part2【総合】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176397939/
2004年次点(プラットホームはすべてPS2)
重装機兵ヴァルケン(クロスノーツ)
幻想水滸伝4 (コナミ)
転生学園幻蒼録(アスミック・エース エンタテインメント)
ダービースタリオン4(エンターブレイン)
アーマード・コア ナインブレイカー(フロム・ソフトウェア)
2005年次点(プラットホームはすべてPS2)
絢爛舞踏祭(販売:SCE、開発アルファ・システム)
天外魔境VNAMIDA(ハドソン)
機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ)
ラジアータストーリーズ(販売:スクウェア・エニックス、開発:トライエース)
DRAG ON DRAGOON 2(スクウェア・エニックス)
グランディア3(販売:スクウェア・エニックス、開発:ゲームアーツ)
コードエイジコマンダーズ(スクウェア・エニックス)
ソウルキャリバー3(ナムコ)
戦闘国家-改-(角川書店)
高速機動隊(ジャレコ)
THEカンフー(販売:D3パブリッシャー、開発:ヴァンテアンシステムズ)
2006年次点
THE 男達の機銃砲座(販売:D3パブリッシャー、開発:オーパススタジオ:PS2)
宇宙刑事魂(バンダイナムコゲームス:PS2)
縁日の達人(バンダイナムコゲームス:Wii)
カルドセプトサーガ(販売:バンダイナムコゲームス、開発:大宮ソフト、ロケットスタジオ:Xbox360)
ガンパレード・オーケストラ 白の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ガンパレード・オーケストラ 緑の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ガンパレード・オーケストラ 青の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(スクウェア・エニックス:PS2)
聖剣伝説4(スクウェア・エニックス:PS2)
◆ 選 評 ◆
2006年のクソゲー市場は過去類を見ない程の盛り上がりを見せた。
ゲーム的にもネタ的にも十分な質と量を兼ね備えたクソゲーがこれでもか、と言わんばかりに投入された。
が、それと同時に商品レベルに無いと言われるような物が取り沙汰される悲しい年でもあった。
2006年はまず年明けの「FF7DC」で幕を開ける。
FF7のスピンオフ、美麗グラフィック、オンライン対戦の実装でファンを期待させ、
蓋を開けてみればTPSの基本がなってない、よってオンライン対戦も・・・、世界観ぶち壊しのGackt起用、
開発者の「ミリオンは通過点、そこからどれだけ売るかの勝負」発言、そしてヴィンセンとー!!と、
数々のネタを盛り込み、新年早々「もうこれで決まりだろう」的な空気を作り出した。
だがそんな状況に待ったをかけるべく「ガンパレードオーケストラ白(緑、青)の章」が名乗りを上げた。
「絢爛舞踏祭」等で御馴染みのシステム、反省の色が微塵も見えない開発者、明らかに分割商法の3部作構成、
ディスクの取り出しづらい限定版の箱の造り等隙の無い構成ではあったが、
ユーザーとしては概ね想定の範囲内、と言ったところであったのだろうか、今一つ盛り上がりに欠け、FFDCを追随しきれてはいなかった。
それからしばらくは対抗馬不在であったがシンプル2000の「THE男たちの機銃砲座」が登場し、スレも活気を取り戻す。
このゲームはシンプル2000ではあるものの、そのハンデを乗り越える程のカオスっぷりを見せ付けていた。
フォントがフリー素材、この・・・通信は・・・電波妨害・・・されている・・・等もうちょっと考えろよ的な要素すらも些細な事である。
シューティングゲームなのに敵を撃たずに無視する事でクリア、とシューティングゲームを根本から見詰め直した斬新なゲーム性が評価された。
これらの前後に「BLEACH〜放たれし野望〜」、「宇宙刑事魂」、「魔砲使い黒姫」、「格闘美神ウーロン」等のクソキャラゲーが
乱発され、クソゲーが無い日が無い、と言う程の充実を得た。
これだけの量のクソゲーを生産できるバンナムには頭の下がる思いである。
そして年末も近くなり、そろそろ駆け込み見切り発車のクソゲーが届き始める頃か、
と思っていた矢先にまさかの「カルドセプトサーガ」である。
わざわざXBOX360専用で開発、過去の実績、猿楽庁等の要素から考えてクソゲーであるはずが無く、
またこのスレで名前が挙がるとは誰もが夢にも思ってなかったであろうソフトだった。
このソフトを二文字で表すなら「バグ」である。
最初は熱心なファンがバグがあることは感じながらも懸命に楽しもうとしていたが、
日に日に発見されるバグの数と反比例して姿を消していった。
そんな状況の中でも沈黙を守り続けるバンナムの姿に怒りで震える購入者の声は届かず、
真っ先に謝罪したのがハード会社のマイクロソフト、というなんともやるせない惨状に、
現代の歪んだ社旗情勢が反映されていると言えるであろう。
開発者がmixi内で、本人かどうかの確証も無いが、「アレがサービスの最底辺」と発言しており、
もはやダイスすらまともに作れていなかった事などほんの瑣末な事と言える。
余談ではあるが後(2007年)に発売される攻略本が発売直前に回収されるという離れ業をもやってのけた。
年末には10数年ぶりのナンバリングタイトル、物理演算搭載、発表当時は次世代機の物とも思われていたグラフィックで
期待を一身に背負っていた「聖剣伝説4」が見切り発車ミエミエ、バランス調整放棄、ストーリー詰め込むのマンドクセ、の出来で発射され、
「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」との名言を生み出し、2006年を最後まで盛り立てた。
8げっt
前スレの>>ID:VICOaIkvよ
別に今年から雰囲気がかわってるわけじゃないぞ
多分年末年始にしかきたことがない人だと思うが
年末年始と夏休み以外はずっとこんな感じで、
まったりとクソゲーの予想や批評をしつつ笑って流す雰囲気なのがこのスレ
それが年末年始にいきなり雰囲気がかわって、
それまで「これで鉄板」と言われてたゲームがいきなり次点にすら入らないとか言われて
大手ゲームが叩かれまくるのがこのスレの傾向
去年も「キジューで鉄板だろw」といわれてたのが、
突然PSUアンチの大量流入であぁいう流れに
それまではさほど話題にもなってなかったんだけどな
そんな中で見事大賞を受賞したのは「ファンタシースター ユニバース」
PSOのノウハウ、実績を引き下げた新たなオンラインRPGに誰もが期待していたが、
いきなりのサーバーダウンや発売後に有料ベータテスト化、初期はログインするのが既にゲーム、等
これまた開発の粗末な対応にファンは振り回される。
オフ部分についても、「オフだけでも大作RPGです。」「オフはオンのチュートリアル。」と開発にも迷いがあったようだ。
ゲーム部分もPSOから大幅に退化しており、PS2版は泥人形と揶揄されるキャラクタ、ただ連打するだけの戦闘、
不可解な味方AIの行動、何をするのにも微妙にストレスの溜まる造りに呆れかえるファンの姿があり、
見ているだけでいたたまれない気持ちになる。
時間を掛けて開発したが時の流れは残酷である、という事を購入者に知らしめた功績は大きい。
このゲームは上記クソゲーと比べて突き抜けたクソという訳では無いがこのソフトを取り巻く環境や状況が
昨今のクソゲー市場を端的に表している、と言う意味で今年のクソゲーを代表すると言えるだろう。
最後にシリーズを悉く潰していき、次世代機でもクソゲーを乱発するバンナム、
ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ、
過去を振り返る事の出来ないソニックチームに以下の言葉を贈ることによって
2006年クソゲーオブザイヤーを締めくくりたい。
全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。
2007年 話題になった作品
THE BATTLE OF 幽★遊★白書
アップルシードEX
ドラゴンシャドウスペル
ローゼンメイデンゲペートガルデン
リバーライドアドベンチャー
エルヴァンディアストーリー
ローグハーツダンジョン
オレたちゲーセン族シリーズ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜
ギルティギア アクセントコア
戦闘国家・改 レジェンド
ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2
一騎当千 シャイニングドラゴン
FF]U インターナショナル
07年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
去年のクソゲーの豊富さ故に新年が明けても過去の話題にとらわれていた当スレであったが、
「アップルシードEX」の登場と共にスレも色めき始める。
クソゲーの誉れ高い「クリムゾンティアーズ」の丸コピペのゲーム内容と
オフィシャルホームページに「APPELE SEED EX」と表記されるネタ性で話題となる。
そして発売前から「見えてる地雷」と評価されていた「エルヴァンディアストーリー」が投下された。
微妙なゲーム内容、電波ストーリーを兼備しつつ、「エルヴァンディアゴー」の掛け声で開始される
独特の雰囲気が味わい深い。
あらすじ続き
それからやはりというか「戦闘国家・改LEGEND」に失望の声がスレにも届き始める。
ゲーム内容については言うに及ばず、ギリギリまで発売元を隠していた事が購入者の怒りを買った。
先述アップルシードの事もあり、もはや鉄板クソゲーメーカーと呼ぶに相応しくなった
ドリームファクトリーからまたも繰り出された「一騎当千 Shining Dragon」
ぎこちなくパターンの少ないモーション、ヒット感もなく、演出も考えられてはいない。
エロ部分のみ気合が入ってるのが救いなのだろうか。
その他の作品では「幽★遊★白書」「リバーライドアドベンチャー」「ギルティギアAC(PS2)」
「GRAW2」等が候補に挙がる。
ここまで見て本年はクソキャラゲーが豊富な年と言えるだろう。
話ついでだが
PSUイルミナスはこのスレにとっては期待外れだと思う
PSUで不評だった部分をかなり潰してきてるし
システムにかなり手が加わってるから
良ゲーかは知らんが普通に遊べる出来ではあるだろう
ネットの運営がどうかは知らんがね
ショパンは、クソゲーと呼ぶにはパンチが弱いな。
ドリームファクトリー(糞笑)
俺としてはアッペレでもかまわないんだけど
できれば大物系が大賞になってほしい
できればね、大糞がなければしょうがない
年末になんたらとか、アンチの数が何とかだか言うが
すでにそれも伝統になってるんでないかなと思う
>>15 イルミナスはかなり頑張ってると思うよ
あれでクソだったら救いようがないわ
まぁあれは注目すべきは売り上げ本数なんだけどw
>>16 ショパンはしたことないんだけど、ラジアータと何が違うのかな?
ショパンなあ・・・。たびたび話に出て、糞エンディングとか
ゲーム内の素材の使いまわしが出るんだけど、
同ジャンルのエルヴァンディアゴーと比べちゃうと及ばないんよね。
プロモーションという点でも、エルヴァンディアゴーは少年ファングとかいう
聞いたこともねえ漫画雑誌で連載してて、その雑誌はつい先日豪快に休刊・・・。
ゲームの内も外もかなりの糞っぷりなのですよ。エルヴァンディアゴーヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ショパンは十分糞ゲーだったけどこのスレの中じゃ全然薄いんだよなぁw
なんつーか駄ゲーに成り下がるねここじゃ
おう、新スレになってから各々の文のキレを感じるぞ、
夏も過ぎてきたな。
イルミナスはPSU二冠達成に期待してたが、どうもこのスレにとって
不幸な出来になりそうだな。
やはり今年前半を制したのはアッペレ・エルヴァンか、
一騎当千・戦闘国家と今年もツブが増えてきたじゃないの。
今年の残り1/4ちょっとも、度肝を抜くような傑作を期待するぜ!!
アッペレ→クリムゾンティアーズの使い回し
一騎当千→武龍の使い回し
戦闘国家・改伝説→隠匿してたが結局使い回し
なんというか今年は目新しさがないんだよな。手抜きから生まれた必然のクソばかりで
真剣に作り出したクソというか勘違いや偶然の産物、やっちまった感という落差が感じられない
エルヴァンディアも色んな意味でヌルぽゲーだけど
遊べないほど酷いわけじゃないし、そもそも純粋な意味での期待はされてなかったし
まあ、残り後半に期待しようや。9月はコーエーに期待してる。
そろそろ勘違いの臨海に達してきてるだろ、ここw
ACE3はどうだろうか?
1、2は一般的にはクソだったけど購入層的には許容されてるんだよな
これも売り上げ部門かな
選評あらためて読んでみるとおもしろいなw
毎回ウィットに富んでいるんだが、2chのゲームスレでもこんな長文書ける人いるんだなぁ。
>>9 ああ、そういえばアナタは毎回出てきてはPSUマンセーしてた信者の方ですか?
アンチが大量に湧いたというよりは、出てきては毎回的を外れた痛い発言をくりかえすあなたのような人に
住人がうんざりしたのが、PSUが大賞になった一番の理由ではなかったでしょうかね。
私としては別に最終選考に残っていたカルドでもよかったんですが。
というか、毎回言ってるような気がしますが、他のソフトが大賞だと納得できるようなおもしろい選評を書けば
PSUだってこんな不名誉な賞を冠することがなかったと思うんですがねぇ・・・・
>>26 >というか、毎回言ってるような気がしますが、他のソフトが大賞だと納得できるようなおもしろい選評を書けば
例えば、キジューや戦闘国家だって選評は出てたんだよ
それらのゲームが最もホットだったリアルタイムの流れでね
なのに、何故か年末年始の一定期間の内に改めて選評が出てこなければダメ
とかいう流れになってPSUになっちまったんだよ
それまでのログや議論は一切無視
そういう経緯があったのをご存じないのかい?
>>25 あれは売り上げ目標も2で離れた層を取り戻したいと控えめだしなあ
楽しみだ
216 名前:アイス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/08/22(水) 12:38:58 ID:V+rThaqn
SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵〜美しき国土奪還作戦〜
・通常時だと移動すると視点がキャラの向いてる方向にリセットされるのがイライラする
・サイト表示にしてないと視点を上下に動かせないのも不便
・基本部分をしっかり作ってほしかった
・現在向いている方向を見失いやすい
・エリアチェンジできる場所がわかりにくい
・相撃ち上等じゃないと倒せないような難しい設定
・ステージ数は多い
・武器やアイテムが変更しやすい
・相当辛抱強くないと、最後までプレイする気力が保てない
・いきなり奇襲を食らって手も足も出なかったことがある
いきなり奇襲
>>27 そりゃノミネート作品が揃わない事には選評は書けないだろ。
この位の時期の選評はあらすじみたいなもんだから。
それに過去の選評はキチンとそれぞれの年の議論を織り込んでるだろ。
そういう経緯を無視するんじゃない。
>>26 痛いな、君
ちゃんと過去スレ読み直してから来なよ、新参君
もしくは年末年始だけにして普段は来ないでくれ
>>29 なんか勘違いしてないか?
この場合の選評っていうのは
スレのテンプレにもなってる通年の総括文のことじゃないぞ?
>>31 そんな事は分ってる。
俺は去年の選評書いた香具師なんだけど、
去年の選評を書く時には過去レスを読みながら書いてたりして
一応アレでも過去の議論やログを尊重したつもりだし、
なるべく多くの作品のクソさを取り上げる形をとって
全てではないにしろスレの議論をある程度網羅させようとした。
それを伝わるように書けなかった俺が悪いのかも知れんが、
「去年のオブザイヤーはスレの意見を無視してる」
なんてのもどうかと思ってレスした。ぶっちゃけ顔真っ赤っか。
33 :
9:2007/08/22(水) 22:31:47 ID:AZcQXaDZ
>>26 残念ながら違う
俺は普段のこのスレが好きで、
大賞決める年末年始の流れはどうでもいいので、
「さっさときめろよ、アンチはそれにしたけりゃ面白い選評出せよ」と煽ってた
毎回言ってるような気がすると書いてるけど、
毎回言ってたのは俺だw
>>25 1も2も別にクソじゃなかったよ
1はユーザーのニーズと違う方向だった
(たとえばパイロットが喋らないとか、BGMがどうしようもないアレンジだったとか)
からすぐ中古に流れただけで
>>28 実は、意外と面白いんじゃないかと期待してたんだが
このスレにくるようなレベルの出来だったのか、残念
>>32 いや、だから勘違いしてるでしょ
総括文の大元になる
そのゲームについての選評
要は紹介文のことだよ?
え?
>>例えば、キジューや戦闘国家だって選評は出てたんだよ
それらのゲームが最もホットだったリアルタイムの流れでね
の「選評」は「そのゲームのダメな部分について綴ったレス」って意味で
それはオブザイヤー決める時にそのまんま使うモンじゃないし、
最終的に選評やオブザイヤー決める時に無視されたわけじゃないって意味で
>>この位の時期の選評はあらすじみたいなもんだから。
って言う風に返して、
>>なのに、何故か年末年始の一定期間の内に改めて選評が出てこなければダメ
の「選評」は「オブザイヤーの総括文」って意味で
コレが年末年始にオブザイヤーを決める要因になってる。
それをノミネート作品が出揃う年末年始以外に出すのはおかしくないか?って事で
>>そりゃノミネート作品が揃わない事には選評は書けないだろ。
って返したんだけどこの解釈おかしいか?
当時はgdgd文句言う暇あったら選評書けばいいじゃない
って言っても無視してgdgd文句言ってたよな
ん、選評ってスレのテンプレになってるやつの事だよね?
ダメな点をまとめたモノは選評じゃなかった気が
まさか解釈に違いでもあったのかな
俺が勘違いしてるだけかな〜
まぁどっちにしろ、過去にあるのを持ってくるという
面倒を惜しんだのがしょうがないと思う
いまだにPSUが大賞をとった事にグダグダ文句を言う奴がいることに驚き^^
夏だな
正直選評を読むより、駄目な点を綴っている批評の方が面白い
ついでにいうが選評の最後の2行がいまだに意味不明
どういう意味なのか誰か教えてくれ
……ゴクリ
これは・・・
今のところアッペレが頭一つ抜けてるな
いきなりハングル文字でビビッタ
へ〜、俺スクコマ好きなんだけどな。
ただ一般受けしなかったのに、なぜ2を出すのかが分からん
それよりジオフロ2出せよ
いまんとこスレで上がっている9月までの期待作。
Wii
戦国無双 KATANA コーエー
360
Fatal Inertia コーエー
PS3
メガゾーン23 青いガーランド コンパイルハート
アガレスト戦記 コンパイルハート
PS2
SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE 最後の日本兵〜美しき国土奪還作戦〜 ディースリー・パブリッシャー
Another Century’s Episode 3 THE FINAL バンプレスト
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 セガ
こんなとこか。期待に沿うものは果たしてあるか?それともとんだ伏兵が現れるか?
THE最後の日本兵は入れる必要無いだろう
電撃レビューの方だとちゃんとそれなりに評価されてるし、
上手くまとまってたTHE歩兵の続編なわけだから、一定以上のデキなのは確実。
つーかファミ通で点数が低かったから期待作っていかがなものかと
>>48 いや、ファミ通とかの点数は知らんが
>>28で上がってたので一応。
つか、ちょいと9月調べてみたけど全然ラインナップないのね・・・据え置き。
携帯ゲーなら魑魅魍魎跳梁跋扈跋扈入れ食い状態なのに
携帯ゲー板のオブザイヤースレはてんで議論になってない
オブザイヤー年末を一年中やってるみたいなかんじ
なんでだ?年齢層が違うのか?
2004年がゼノサーガ2という時点で単なるアンチスレに見えるな
ゼノサーガ2はクソゲーというまで崩壊してないだろうに
ゼノ2は特典のネタでも一世を風靡したからなあ・・・
凡百のクソゲが世に存在出来ても、ジイヤーともなると
ただクソなだけじゃその座には収まれないって事じゃまいか
大部分は戦闘が長すぎたことだな
あとキャラデザ+シナリオライター変わったせいで崩壊
考え直してみるとおかしい点はあまりない
>>51 ソムリエスレ立てようか?
もともとそういうスレじゃねぇから、これ!
ただクソゲーってだけじゃなく「この一年一番ダメな方向で目立ったゲーム賞」って意味合いが強いんだろう
>>50 携帯ゲースレはゲハ厨の影響が強いから
オブザイヤースレだけじゃなくて、有力ゲームのスレはみんなあんな感じだし
あと、本当に出来が悪くて怒りに震えるソフトが多いのも原因だろう
しかも原因はおおむね手抜き
ネタで楽しむってレベルじゃない
良くも悪くも活気があるということかな。
ちとうらやましいものがあるな。
このスレは、クソゲーなのは前提だけど1→2への良ゲーからの変貌とか、
開発者などの勘違いとか、ありえないミスとかを楽しむスレだと思う
59 :
:2007/08/28(火) 02:43:44 ID:TGGklVtA
単なるクソゲーってことなら、ローグハーツダンジョンとか
ノミネートされちゃうぜ。
でも、ユーザへの影響度ほとんどナシだからな。
まあ期待→落胆の度合いで図ると
どうしても大賞は大作になりがちだが
大作なら少しでもおかしい点があれば
大賞ノミネートというのは間違い
さすがPSU格が違うぜ
しかし実際には流出はなかった(ということになっている)んだろう? じゃあいいじゃないか
まぁそういうこと言い出したらyahooなんて情報駄々漏れだしな・・・
ていうかwiiは駄目なの?
このスレ的に好評価を得ようと思ったら
発売前神ゲー→発売日に爆死w
のパターンの方がいいの?
wiiはマジで豊作だと思う。特に今年はなりふりかまわず出しまくってるしw
>>64 まあそのパターンが良いというか単純にレビューがいっぱい来るからな
スレが盛り上がるw
別に発売前スレ葬式状態→発売後購入者現れず終とかも良いぞ
WiiはDSのサードの駄ゲー手抜きゲー連発みたいなのが始まってるような気がするな
>>63 もちろんWiiもありだがWii含む次世代機のソフトは話題にするとソフトとは
別次元のレベルで荒れるからな・・・
wiiの当面の注目はオプーナかな。
次世代機はどれもソフトが停滞気味だな
やはりアッペレがひとつ飛びぬけてる、昨年と比べると今年は本当に凶作だ
買って○×スレだとアッペレもそこそこ面白いと評価されてたぞ
一揆もそうだがドリフ信者が大袈裟に評価してるだけだと思う
あとは初期に話題になったという強みぐらい。所詮は使い回しで特に面白みもない
○×スレなんてネタばっかやん
まぁ、アッペレの本スレが1スレも消費できてない時点で察してくれって感じだな
一騎当千も捨て難いんだがなあ。流れはアッペレか。
一騎当千はアッペレの後に出たのが痛いな。
74 :
:2007/09/01(土) 13:33:29 ID:NBQuy2Ys
今気づいたんだが、ゼノサーガって、副題がぜんぶニーチェの著作なのな。
中身がニーチェと関係あんのか?
それとも、制作者が、読んだこともない難しげな本の名前を知ってることをアピールしたいだけなのか?
えぇー・・・
海外で酷評されてた川下りゲームあったよな
あれもなかなかこのスレ的に、面白い存在になれるんじゃないかと思ったが
如何せん名前すら覚えてないので紹介することが出来んw
>>74 ストーリーやテーマに反映されてないから、たぶん後者
>76
クソゲーでも
アッペレと一騎はキャラゲーだからそれなりに購入して情報が出てくる。
シンプルはシンプル神が毎回買うし
シリーズ物は信者がとりあえず買うし
まったくの新規でキャラゲーでもなければクソゲーマニアでもないとな。
ウハウハザブーンだっけ?
銀魂 銀さんと一緒!僕のかぶき町日記
なにもかもクソすぎる
ここまでむなしさと怒りを覚えるゲームはない
特典も糞で、新品で買うんじゃなかった
またキャラゲーか
>>82 くわしくレポたのむw
君の魂の慟哭が、このスレを盛り上げるかもしれない。
戦国無双2猛将伝はだめなのか?超手抜きゲー&不具合発生しまくってるんだが。アマゾンのレビュー見たら悲惨さがわかると思うが。
詳しく言われんと分からん訳で
肥もIFと同じで「ああまたか・・・」感がある俺
>>84 なんていうか、スクールランブル 寝る娘は育つを思い出しそうな内容かな
少し言い過ぎたが、なんか新品で買って損した気分になる
まぁこんなのもありましたよな感じで見てください
・声優は杉田、釘宮、小林ゆう画伯、若本と豪華
・PVでも売りにしてた特典、腐女子に媚過ぎなありえないボイスCD
全キャラクターが収録されていなくて、銀時、土方、沖田、近藤、高杉(出番は少ない)、桂と明らかに腐を狙ったメンツ
オークションはこれがいっぱい出品される始末
・主人公に魅力がない、世界観に合わない
・主人公の名前は固定
・そのため、プレイヤーがたまに傍観者になりがち
・文章に携帯の絵文字みたいなのを使用、ハートマークとか
・エンティングを飛ばせない
・キャラの呼称が違ってたりする
・キャラを選ぶときの選択枝のテンポが悪い
・よくわからないうちにエンティングを向かえる
・ミニゲームは4種類あるが飽きが早いのばかり
まぁ他にもいろいろあるが、今日は眠いのでここまで
近年見られるキャラ萌えで売ってるゲーム
amaのレビューなんて害基地の巣窟じゃん
>>85 駄目。
確かに起動出来ないとかの部分は酷いが、あくまで「クソゲーオブザイヤー」だからな。
報告するのは自由。
猛将伝だから昔と変わらん気がするが内容劣化なのかな。
読み込む不具合はとりあえずおいといて。
>>92 劣化はしてない。
単純にボリュームが不足してる感じかね。
それだけじゃさすがにノミネートも難しそう・・・
開発者が100時間遊べるゲーム!とか詠ってて
やったら10時間で終わりとかならまだ希望はあるが・・・
気が早いが、来年はMGS4が来そうだな
これを超えるクソゲーはちょっとないだろう
おい、誰か突っ込んでやれよ
じゃあ四つんばいになって力抜けよ
アッー
アッペレー
センター試験は越えたって感じだな・・・ メガゾーン、
これは特大のクソが来るんじゃないか
新・中華大仙低いな、新作STGなのに
Wiiだからか斜陽ジャンルだからか…
WiiでSTGであのキャラデザで・・って、正直どこを狙ったものなのかわからん
メガゾーン、やっぱり来ちまったな・・・・・。
あとは内容を見たい。点数は知らんが電撃の方でも相当酷かったとか。
次世代機のキャラゲーはWiiのコナンといい駄目なのばかりだな
>102
あれで6000円はないわ、、、、
DSならマシだっただろうに。
ACE3スレが若干荒れてるな
まぁここにくる程じゃないが
あれはスパロボと同じで
好きなロボでひゃっほいするゲームなんだと知ってれば
問題無いんだけどな
つか発売前な上に、ピアカス見て全部理解した気になってるのが騒いでるだけだろう。
>>110 むしろ不満言ってるのはスパロボのアクション版だと思った層かな
スパロボみたくキャラ同士の掛け合いを求めてた人間には不評みたい
キャラゲーだしそういう層が多数だと思ってたが違うのか
半分期待通りで半分期待外れ
開発がフロムって知ってるかどうかで反応は違ってくると思う
キャラゲーとしてのサービスを期待すると痛い目見るな
とりあえず∀が空気なのが納得行かない
>112
普通それを期待するよな、、、、
1と2も同じノリなのに、何故3でも騙されるんだ・・・
エウレカハァハァみたいな人間には不評だがニルバーシュハァハァみたいな人間には好評って感じ
>>116 1,2やってないけど3で何々が出たから買った!とかなんじゃない?
ACE3は値崩れでもすればノミネートしてもいいと思うけどね
というか今年は不作過ぎる…
心技体じゃないけど
話題性、内容の酷さ、値崩れ、が揃ったオブザイヤーに相応しい逸材はまだか
一応今までの奴だとショパンが話題性、内容、値崩れの全てを低水準で満たしてるんだけど
所詮箱○だし小物感は払拭できないんだよな
ハードは関係ないだろう。小物は小物だ。
しかし例年なら夏休みはクソゲ大発生なのに、今年はおとなしいな。
反動で冬はいつも以上に荒れそうだな。
ACE3はこのスレ的には満足感は得れないと思いますね
何か普通だ、良くも悪くも。叩いている人は過剰な期待をしてしまった人
今年はマジで不作ですね
>>120 そもそもこの夏はソフトがあまり発売されなかったんだよな
>>119 値崩れオブザイヤーじゃねぇぞ
つか何故そうもアッペレを認めん
>119
ショパンはEDが電波が目立つ程度。
たしかに値崩れしてるけど、元々360だから仕入れ少ないし全国的に小売悲鳴ってわけでもないし。
PS2なら候補に上がったかもね。
ま、最終的には多数意見で決まることを考えるとショパンはないだろ。
125 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 16:26:52 ID:ernPM4wi
>>119 値崩れとかは選評で一ネタに使われるだけであって、
それでクソゲーが決まるわけじゃないんだが・・・。
肝心なのはゲームそのものの出来、内容。
ショパンはあまりいい出来のゲームではなかったが、
全てにおいて同ジャンルのエルヴァンディアに及ばない。
今の所個人的なクソゲーは
PS3 ダークキングダム
PS3 ガンダム無双
お前の個人的なクソゲー情報なんて、誰も用が無いですよ。
じゃあお前が見本見せて見ろよw
個人的なクソゲー情報に見本見せろも何も。
じゃあそいつらをオブザイヤーに選ばれるように頑張れるのかお前は。
だから正しいクソゲーオブザイヤー候補を上げてくれよw
このスレは個人的クソゲー情報を持ち寄って
その中から一番のクソゲーを決めるスレでしょ
個人的クソゲーをあげるその意気やよし!!
では、そのゲームの糞さがどんなものなのか、
やってない人でも納得させるようなレビューを頼む
「個人的なクソゲー」と書いてる時点で良心的だよ
>>119みたいに、自分の独り善がりな考えをスレの総意みたいに思い込んでる奴に比べれば
ともかく糞な内容を書いて欲しいよね。
みんゴル5はヨドバシで2980円まで下がってるらしいが
8月末のパッチでまともになったのかね。
ageで張られてるコピペ内容は違うようだし。
(事実ならスレは荒れてそう)
>>130 是非その2本のレビューを頼む。
最近マンネリなんだ。
出来るよな?
つかACE3は値崩れはなさげ。今週末持たない店も結構出そう。
うちの店売り切れだしorz。
みんゴルはニコニコ動画見た限りではやばい。
新リアル限定ならクソゲーと言っていいと思う。
・名前が表示され、チャット(コメント)可能なのはホールとホールの間のスコア確認時のみ
・ホールごとに時間制限あり。時間切れだと多分リタイア扱い。
・他の人のプレーを見ようとしても、視点変更もないし時間もない。
みんながいる中でただ黙々と時間に追われつつゴルフをするだけ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm966845
だから値崩れとかゲームの内容には関係ないだろうが
Wiiの中華大仙はゲーム以外のところもネタが多そうだけど。
> 67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 23:54:54 ID:3hZCYK2K0
>
http://www.nintendo.co.jp/wii/ > 任天堂からさえも見捨てられてるw
> 本当に発売するのか?
> 68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/06(木) 00:49:26 ID:IQH5mmwN0
>
>>67 > あれ?やっぱり載ってないよね?
> このソフトって何?
> 存在するの?
> 85 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/09/06(木) 12:59:05 ID:4alRlJ9P0
> 公式にも任天堂公式にも発売日が乗ってないソフトってありえないだろ。
> 92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 00:04:26 ID:Tu6ASnBn0
> せめてクラブニンテンドーのポイントだけでも稼ごうと思ったら
> 「■メッセージ:入力されたシリアルナンバーは
> 正式な発売日より前の商品のものとなっています。 」
> って言われてポイント入らない。
> 発売してないことにされてるのか?
みんゴル5はやばいな
上で新リアル限定と言ってるが別に限定せんでもノミネート位はイケると思う
・コース数減少
・売りにしていたフリー対戦を発売日前日に未実装と公式で発表
あたかも初めから1ヶ月遅れで実装予定だったかのようにこっそり書き換える
・内容も他人のプレイも見れずチャットもできない、坦々と1人プレイをするのみ
・1ホール1分以内に終わらせないと強制リタイア
・1ホール終わるごとに1行のコメント言えるだけ
・鯖が貧弱すぎてすぐに落ちる
・ロビーで待機している時は一定時間動かないと落とされる
その為みんな常にジャンプしている
・あまりの糞対戦の為ロビーでクイズやコードブレイカーと言ったユーザー主催の遊びが流行る
オンライン要素じゃないか。
オンライン要素は除外じゃなかったっけ。
オンラインオンリーのゲームじゃないからいいんでね?
PSUやカルドだってそうだったろ
今年のオンライン部門はキマリっぽいな
クソゲーを値崩れたくて値崩れるんじゃない値崩れてしまうものがクソゲー
>>146 手抜きだらけな今年のクソゲーを象徴する一本だな
これは本当によく発売したなって感じ、しかも次世代機で
これより点数の低いメガゾーンが気になったが
残念ながらまだプレイ動画はあがってないみたいだな
と思ったらメガゾーンは来週発売みたいだな
勘違いスマソ
アッペレより酷いな・・・。
中華大仙凄すぎるな・・・ 話題性も 宣伝無し 任天公式で取り扱わない とか出だしから負の方向でぶっちぎりじゃねえか。
更に来週は期待作のメガゾーンとか、9月クソすぎる、、どうなってんだ、、?
上半期が盛り上がらなかった分
下半期は凄そうだなw
中華大仙が好きな今年4月に入社した新入社員が
勉強がてら作ったんじゃねーの
そうでなきゃこの企画が通る訳がない
これに負けるメガゾーンって一体・・・
発売元はコンパイルハート、期待が高まらざるを得ない
>>146 VCかと思った…
VCでもいらんけどw
>>153 しかもファミ通PS3ボーナス得点が加算されてだからなー
期待せざるをえない
マジでVCじゃなくて新作なのかよ・・・('A`)
>>140 >・ロビーで待機している時は一定時間動かないと落とされる その為みんな常にジャンプしている
・あまりの糞対戦の為ロビーでクイズやコードブレイカーと言ったユーザー主催の遊びが流行る―
クソワロタw腹痛い
これは酷いな
だがオンライン部分なので扱いが微妙
普通に大賞の一角に名を連ねる器だと思うがww
肝心のゲーム部分は普通の出来なんだろ?
オンラインだけで大賞は流石に無理じゃないか。
ショボーン(´・ω・`)な出来なのは確かだが
糞にまではいかない何とも中途半端な感じ
ゲハ板でも叩くと言うよりはあわれんでるしw
>>・内容も他人のプレイも見れずチャットもできない、坦々と1人プレイをするのみ
>>・1ホール1分以内に終わらせないと強制リタイア
>>・1ホール終わるごとに1行のコメント言えるだけ
このへんはオンラインマルチプレイとして終ってるかも。
オブザイヤーにふさわしいかはともかく、パッチ落としてこれじゃ
ゲームとして話しにならねって感じ。
上のみんゴルのまとめみたいなの書いた者だが
確かにオン関係のネタばっかだったね(´・ω・`)ごめんよ
ついでに
公式サイトの説明より
> オンラインで対戦をしていても、まるで隣で一緒にプレイをしているように
>参加者を身近に感じる『みんなのGOLF 5』が提案する全く新しい遊び方です。
>まるで隣で一緒にプレイをしているように
42 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/09/04(火) 00:07:21 ID:S5DxYpkG0
対戦部屋に名前を付けられない、入室制限もできない!
フレのみとやりたい時でも知らない人が勝手に入ってきてしまう…
困ったみんゴルファーが取った手段とは…!
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2007/09/03(月) 15:38:47 ID:m/0tleFf
部屋を作る前に、名前を変えるというのも有効な…w
「知人のみ@名前」とか、「誰でも歓迎@名前」とか・・・・・面倒だけどな。(´・ω・`)
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2007/09/03(月) 15:40:15 ID:XajDUnH2
なんというは発想の転換
天才現る・・・
クイズといいコードブレイカーといい、なんというユーザーの楽しもうとする発想
箱○カルドをあまりの糞っぷりに速攻売ってしまった自分が情けない
俺は今も頑張っているであろうこの人たちの為にもオブザイヤーに推したい
みんなのクイズ
>>165 ゲーム部分も糞じゃないと、ちょっと・・・
そういわれればそうだ/(^o^)\
ゲーム部分は書こうにもみんゴル自体やったことないからわからないんだ
変なショット方法を斬新と言いつつ結局普通だったのと
コース数減った位しか知らないぜ・・・
まあ話題に出てない分そこは普通なんだろうな
そろそろ大作の本糞が欲しいです
Rise from Lairはどうだろ
>>170 うーむ、どうだろ?そういや、フェイタルイナーシャは体験版はアレだったんだが、
話し上らないね。新・中華が話題さらい過ぎてしまったか。
172 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:45:12 ID:5tebA64p
なんか、クソゲーって二系統に分かれてきた気がする
技術力がない中小スタジオが手抜きでいい加減に作った、昔ながらのクソゲーと
ある程度のメジャーどころが全力投球しながらとち狂った企画陣が、
すべてのバランスを狂わせてしまった、PS時代から現れ始めた大爆死系のクソゲー
Wiiに跋扈するのは、新中華を代表とする手抜き系クソゲー
PS3で粒よりなのがあるのは、モッサムを代表とする大爆死系
ショボゲー部門:新中華
爆死部門:ガンダ無双
ボクはこれを推します
部門分けは無いので諦めてください。
まあ釣りだろうけども。
そもそもガン無双は小物過ぎるしな
176 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 05:25:09 ID:+NptgTR1
大手の糞ゲーならば
発売直後の カルドセプトだろ 常考
直後って随分懐の広い言葉なんだな
>172
古典的なクソゲーは笑って元がとれる分いいけど後者は笑えないので悲惨だw
古典的なクソゲーは後者の大艦巨砲主義的なクソゲーの中でこそ輝くのは皮肉。
おれは戦国無双2猛将伝を挙げたい。うちの環境じゃプレイするのにプレステ2台目用意した。
史実無視のスカスカストーリーで三ヶ月くらいで完成しそうな素っ気ない出来映え。
ゲーム内容以前にオフラインゲーでは本格的なプレイさせない/できないというネタで密林が炎上。
やっと起動できたら出来映えが悪いというダブルショック仕様は新たなクソゲージャンルの幕開けを感じさせる。
最近のPS2のゲームは
個体差で起動できないゲームが目立つ
ACE3もそんな感じらしいし…
戦国2猛将伝は、起動しちゃえば面白いので無理。
>>179 本スレ見てきたんだが、起動できない、読み込まないの類のレスなかったぞい
どこ情報?
>>182 お前が飽きたって事ね
そればっかりは俺にはどうしようもない
ただ一つ言えるとすれば、今更無双に史実を求めるとかどんだけーってとこか
まあ俺は本スレでも叩かれまくるものこそがオブザイヤーに相応しいと思う
>>181 本スレってロボゲ板のほうだぞ?
まぁあそこは隔離板なんで1日5,6スレ平気で消費するがその中でもそれなりに
読み込まない報告がある
まぁACE3の読み込みエラーはどちらかというとプレイヤーの落ち度というか
丁寧にPS2扱ってれば普通に読み込む、ポンコツだと読み込まないって感じだが
【新書「プレステ3はなぜ失敗したのか?」をベストセラーにしよう!】
方法は簡単、各自書店で見つけたら一冊だけ買ってください
内容もセンセーショナルなタイトルに負けず読み応えがあるとの定評があるので、
買ってもまったく損にはならないかと
この本がベストセラーになれば、書店の一番目立つ棚に移され、
一般の人間にPS3が負けたことを広く認知させることができます
(一般人の中にはまだPS3が勝つと思っているものも多いのです)
6万円の負けハードを買う被害にあう情報弱者を減らすため、
新書を買って社会貢献しましょう
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1189347278/l50
任豚はほんとにキモいなぁ
GKによる売名行為の方が合ってる気がする
なんでもかんでもGKのせいにしとけばいいとか思っちゃう子は、ゲハにお帰り
スルーすればいいのにゲハとやらの住人は痛い奴ばっかりみたいだな
メガゾーンはプレイ報告が出るかどうかがまず心配。
まあPS3だし、コレシカナイ需要で買う奴は居るだろう
百年戦争やらLAIR買うだろ、そういう奴は。
キャラゲーは信者補正がなければ大体が糞だが、
銀魂はひどかった
・詳しくはコミックで読め! とか DVDで見ろ! ばかりつかいすぎ
・繰り返しやるタイプのゲームなのに、エンティングはスキップ不可
・会話を読んでるうちに眠たくなる
・ミニゲームやボタン連打、時間制限付き選択肢が唐突
・銀魂キャラ総出演→マイナーなキャラは一切でない
・まるでおまけのためだけにやってるような本編
・予約特典が酷い
・値段相応(7150円)のボリュームがない
・会話文に絵文字の多用
・伏線を回収せずに終わる
・万事屋のバンドはミニゲームがないのに、真選組のバンドはちゃんと作る
・ミニゲームのこいこいの絵札が小さくて見にくい
>>193 これしかない需要の意味わかってて使ってんのか?
>>191 冥界の子会社のゲームでキャラゲーでPS3で8800円と購入者(被害者)も少なそうだし大して話題にもならなそうな
コナンとか酷い出来だったが誰も買ってないから話題にもならんし
そういえばコナンのプレイ報告を聞かんな。。。
写真のインパクトは凄かった
○×レビュースレでメガゾーンに特攻宣言したやつがいるぞ
>>199 なかなかに酷かったぞ。アクションゲームとしては最低クラス。
「ジャンプアクションなのにまともに操作できない糞カメラ」+「落下すると一撃死」+
「穴だらけかつ無駄に広いフィールド」+「死ぬとコンティニューも無くタイトルにリターン」
の四重奏に苦しめられた。
戦闘は敵の動きが適当な上に、ジャンプからのとび蹴りが強すぎるからそれ連発してれば勝てるし、
ステージは無駄に広いフィールドをアイテム探しのために行ったり来たりさせられるだけで非常に単調。
普通のアクションゲームならば「こんな退屈なステージでボリュームを水増しするなよ!」
って怒られるようなステージしか存在しない。
原作のアニメが挿入される部分もあるが、基本的にストーリーはナレーションのみで進行。
3Dのデモで原作を再現!とかそういうのはない。
仲間との出会いとかそういう重要なシーンもぜ〜んぶナレーションでサラッと流される。
動きが60フレームであること、
ラクガキみたいなキャラクターと違って背景は綺麗なこと、
原作のアニメがかなり長く挿入されること。褒められるとこはそのくらい。
定価5800円どころか2000円でも高いと感じる内容だった。
まあ、俺は原作全然知らないのに発売日に買った人間だから、
原作ファンが遊べばまた違った評価になるかもしれない。
コナン以外の声優が全員原作と違うらしいけど。
ああ、ごめんコナンって名探偵コナンの事ね。違うのと間違えてた
未来少年バーロー
>>201 銀魂で糞だと思って900ならいいかってぐらいなのに………
コナンは50円でいいんじゃないか?
トチ狂って、小バーローが殺人キックで犯人を蹴り殺すアクション
でも作ったのかと思って焦ったぜ・・・ それはそれでやってみたいんだが
コナンを使ってジャンプアクションって時点で何か間違えているような・・・
推理というか、アドベンチャー部分はあるの?
>>201-202はPS2版未来少年コナンのことね。俺が間違えた
だってクソゲースレでコナンの名前が出たら!
普通はPS2版未来少年コナンのことだって思うでしょう!
ごめんなさい
探偵コナンも充分にクソゲー感あるだろ
いや、版権モノってだけの偏見だがw
個人的に、クソゲーってインパクトが全てだと思うんだ
あまりの糞さ加減に戦慄がはしるような
ペロッ・・・・こ、こいつはスゲェクソゲだぜ・・・・
嘘か真か
トラスティベル〜ショパンの夢〜(バンナム/PS3/08年発売予定)
・クレッシェンドとセレナーデも操作可能に
・衣装を着せ替えることができる
本当なら箱○版のここでの価値がちょっと上がる気がする
まあ仮に出たところでアッペレや新なんとか仙なんとかには敵わないだろうがw
>212
関係なくね?
バンナムもついに完全版商法か…
そもそもOnlyOnがついてないんだから、他機種でも出るもんだと考えるのが普通。
マルチはともかく他機種に完全版は普通じゃないだろw
残念ながらeMが既に通った道だ。
それに「多機種で完全版が出るからオブザイヤー!」なんてのがあるわけないだろう。
そんな事分かってるっつーか上でも言ってるだろ・・・
じゃあなんのための情報なんだよ・・・
ショパンアンチはしつこいな
ちょっとした事も書き込んじゃ駄目っすか(;^ω^)
アンチじゃねえし、上の書き込みも見れねえのかよ・・・
話題持ってくるならオブザイヤー級のじゃないとどうしようもないとは思う
DOA2の出戻り
(PS2)→追加要素(DC)→HC(PS2)
くらいやんないとダメッすか
お前ら、メガゾーンスレに勇者が来たぞ!!
56 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 18:08:16 ID:+Uw5w0NM
人柱になる気マンマン&実況予定の俺が来ましたよ。
明後日の地雷処理が楽しみだ!
擁護?そりゃ無理ですぜwwwww
アニメが世にでて20年余・・・・
板チになるが、あのヴァリスといい、ゲーム業界は過去の遺産を食い潰すことしかできんのか・・・
過去の遺産を食い潰すというより
木っ端微塵に破壊してるような…
まあ新作と思えるくらい絵が違うし
エロゲは絵が一緒なのにヴァリスの陣痛イイとか御神楽ヒロインがやくざの情婦とか
メガゾーンが思ったほど糞じゃないらしくて(´・ω・`)ガッカリ…
クソゲーが出ないことは良い事だよ。ガッカリなんて言うのは買った人に悪いさ
さあ、メガゾーンは買った人たちに任せて、俺たちは次のクソゲーを探しにいこう!
最高のクソゲーを求めて!
なにこの「次回作にご期待ください!」な流れ
俺達の戦いはこれからだ!
メガゾーン、良くて凡作、悪くても駄作なとこに落ち着いちまったな。
PS3のハードスペックで出すようなゲームでなかったけども。
シナリオベースのADVでクソってのは難しいね。
例えば
Aという状況から、Bという過程を通して、Cという結果が生まれるはずなのに
Bという過程が全く存在しない。CのあとのDの展開でBで出会っていたと思われる人物が出てくる。
シナリオが破綻している。
Aさんが死んでしまって、その原因を探してるときに、Aさんが隣で一緒に捜査を始めている。
つまり、フラグ管理が出来ていない。
A子さんの好感度を上げまくったのに、なぜかB子さんとくっつく展開になってしまう。
システム上の破綻。
超展開とか電波シナリオとか鬱展開が嫌い程度じゃ、好みの問題で話にならないし、
これぐらいのことが起こらないとこのスレ的には語れないかもなー。
レゲ乙
家ゲーじゃないけど、ガンダムvsシリーズの新作から物凄い腐臭が漂ってる
いずれ(来年かな?)家庭用に移植されるだろうし要チェックや
シナリオベースのADVでクソと言えるのはRemember11
あたりかな
恐ろしいことにこのゲーム、オチが無い。
例えて言うなら金田一少年が「謎は全て解けた!」と
言ったところで終。そのあとのフォローとか一切無し。
自分で推理しようにも擬似SF設定満載のゲームなため
何を基準に考えればいいのかすら分からない。
電波シナリオや超展開なんてチャチなもんじゃ断じてねー
真のクソシナリオってやつを味わったぜ・・・
開発はKIDか。
ギャルゲ系はシンプル系以上にクソだからなぁ
>239
誤解されると困るから言っておくけど
Remember11はギャルゲーじゃないし
またギャルゲーでも面白いものはあるよ
ただRemember11がクソだということは
ガチ
だよな、ちょっと誤解を招きやすい言いかただったな
開発陣が普段ギャルゲの類ばっかし作ってる連中 って意味な
>>237 腐臭がどうゲームの面白さに影響するのかkwsk
リメンバー11はプレイヤーの勘違いを逆恨みして,
「プレイヤーが結末を捜し続ける」と言うのを,
目的とした登場キャラクタが居るんだから,
しょうがないだろ。
あれはもはやゲームじゃない。
制作者のオナニーだ。
既に言ってることがさっぱりわからないぜ。
大変な作品だという事だけはわかった。
ていうか2007年のクソゲーの話をしようぜ
個人的には楽しみなタイトルだし、絶対来ては欲しくないんだが。
年末のナイツに不安情報・・・(´ω`)
519 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg Mail: sage 投稿日: 2007/09/15(土) 07:07:32 ID: kg9jQC7m0
・フレームレートは基本的に30fpsですが、ゲーム進行中絶えず処理落ちをしており、
実際に30fpsが出ている箇所は多くありません。
ただし、この問題はTGSバージョンのトライアルROMだからだそうで、製品版で
この処理落ちが改善されるのかどうか聞いてみましたが、担当の方曰く
「開発の方でも可能な限り対処するらしい」とのご返答をいただきました。
今のソニチはあてにナラネ
360とPS3のソニックでロード地獄だしな。
ナイツも過去の遺産食い潰しだろうし。
雰囲気的には去年のソニック(PS3、360)や聖剣4に似てるなあ、ナイツ。
TGSのころ、「このクオリィティでは出さないよね・・・(´・ω・`)?」
っていうファン心境だった。
でなんら改善無いまま、暮れに販売され、聖剣4は当スレでノミネートされ
ソニックはメリケンサイトで最も失望したソフトにノミネートされるという快挙でした。
今年はスカされてばっかだお(ヽ'ω`)
ふぇいたる☆いな〜しゃ
被害者は少ないだろうがなかなかの糞っぷりのようだなw
627 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/17(月) 01:49:23 ID:Zrh/uSYz
これオン対戦がろくに機能して無いな。
順位が適当すぎだ。1位で入って4位とか何だこれ。
628 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/17(月) 01:57:21 ID:ME5RVc9/
まあ正直言ってバグだらけ
629 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/17(月) 02:31:02 ID:q40pdSvs
同期きちんと取れないから
各自のタイムで順位きめてるのかもな
630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/17(月) 12:44:36 ID:XPDp2o52
なんだよー、盛り下がりすぎだろ、イナーシャ。
俺も最初は微妙ゲーだなと思ったけどさ。敵に撃った磁石の固まりが
全部自分にくっついた瞬間、俺の中で神ゲーになったw
631 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/17(月) 12:59:20 ID:VSIZi6Qg
オフ2Pのコントローラー設定が設定1にされてないのどうもバグっぽいな
変えることもできんし、それならデフォの設定1にしとけよ・・・
>>253 主観視点以外は大して変化ないのに
何か微妙な感じになってるな・・・。
DQSの方がまだインターフェイス整ってる気がする。
映像では遠距離攻撃を軽くいなしてたけど、激しくストレスを感じるウザい敵になりそうな(゚∀゚)ヨカーン
>252
フレの話ではイナーシャは結構良ゲーらしいぞ
ただ、余りにもプレイヤーが少ないため中々
まともに対戦出来ないらしいな
もう過疎がひどいってさ。
人がイナーシャ
YOU携帯ゲー板のオブザイヤースレに来なYO
カオスだぜww
向こうは立てた俺が泣きそうwwwww正直ここまで酷くなるとは思わなかったwwww
興味ないんでヲチみたいなレスはせんでいいよ
オプーナも光栄なんだな
今年は光栄の当たり年?
既に読んでいる人もいると思うが、某ブログより抜粋。かねてから、やばかった模様だw
Wiiのお披露目時に触った「戦国無双WAVE」(旧題)は「早速地雷ソフトが出て来たな」と思うほど酷い出来で
そのまま発売されれば伝説入り確実なソフトであった。
そして案の定の発売延期、9ヶ月のチューニングを経て再登場した「KATANA」は、第一印象からは随分と変わっていた。
ひたすらリモコンを振り回すだけであった「WAVE」は単調な上に1面クリアする前に腕が死にそうになっていたのだが
通常攻撃にAボタンを導入したことで腕の疲労度を軽減、リモコン振り回しはチャージ攻撃(大技)へと変更された。
〜中略〜
修正が入ったとはいえ、まだまだキワモノ的な印象は拭い切れていないが
このキワモノ臭がたまらないというマニアからの支持も
一定数得られそうなタイトルだ。キワモノ好きに。
玄人好みのあつかいにくすぎるKATANA
>無双KATANA
ちょっと前ゲーセンに似たような奴があったが
ヒットしたという話は聞かなかったな
イナーシャは糞までいかないな。
あまり良くないけど買ってる連中はそれなりに楽しんでる。
トラスティはアレだ。
時々名前が挙がるのはわかる気がする。
エンディングまだ見てないけど。
いきなりキャラ独白
ショパンの意味は?
時々入るショパンマメ知識が意味不明
後ろを取られたり防御失敗すると1ターンで瀕死状態な戦闘バランス
そりゃ数ヶ月で暴落するソフトだよ。
>>268 トラスティはキャラとか台詞周りはCEROAでの低年齢層狙った感じだが
ストーリはZ指定した方が良いぐらいだったからな
個人的に戦闘関係はむしろ良くできてる方だとは思うんだが
(2週目後半は無傷勝利か全滅かのバランスになるが)
低Lvでも攻撃タイミングが分かれば雑魚無視してガンガン進めるし
タイミング取るのキツければ経験稼ぎさえすれば防御捨ててもなんとかなるし
1週目のバランスはかなりヌルいはずなんだがな・・・
ちくしょう!!期待してたKATANA語るにあたわず・・・・・・・・
今回も空振りか・・・・。来週はアガレスト突撃して、エルヴァンディアと比べます。
戦国無双KATANAの公式サイトにある「Wii版」という文字が凄い気になる。
他機種でも出す気なのかな・・・。
>>271 普段はボタンで必殺技の時だけコントローラーを振るって感じだから某6軸なんかにぴったり
まじ?KATANAだけは期待を裏切らないと信じていたのに。本スレどこ?
>>273 歴史ゲースレにある。まあ、このスレで期待できるようなゲームでは無かったよ。
確かにここに来るほどじゃないな
対戦は2Pのリモコンにヌンチャクないと起動してくれない、ムービーはない、
無双演武で無双キャラを動かせる章は用意されていない武将は使えずMiiでPlayする事になる
427 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 10:34:29 ID:r/qezMWg
昨日書くの忘れてた。
・敵将を倒した後のセリフがない(敵将討ち取ったり、等)
・経験値がない(スコアというものはある)のでレベルアップもない
・能力強化はよろず屋で買うのみ
・「腕試し」は無限城ふう
・属性については無双ゲージが最大の時にまれに効果が現れる
あとはオプーナか・・・
ゲハじゃネタ扱いされてるけど糞なんかな
久々にこのスレきたが、今年は小粒なのばっかだな
初の大勝なしも視野に入ってきたな
今月は新・中華辺りくらいしか発見無かったか・・・・・。
大賞なしもありかもわからん。TGSで出展された話題作はどれも無難な出来で
ここに来るとはとても・・・(仮にあったとしたらどんな伏兵だというレベル)
携帯ゲーの方が遥かにカオティックですな(´ω`)
ビッグネームじゃないと大賞にならないとか、馬鹿な事考えてるんじゃないだろな。
まだいたのかソムリエw
大作叩きがしたいだけなら、該当するアンチスレに行けばいいじゃない
クソゲメーカー叩きになると
大作叩きになるのもまた然り
ビックネームじゃなきゃ大賞になれないと思うし
それでいいと思うよ
ビッグネームだけというか、該当作品無しも選択肢としてはありだろ?
一度基準を下げてしまうと、もうグダグダになるか自然消滅しちゃうだろうし
やはり知名度、内容、経済的影響、全てを兼ね備えてこそのクソゲーオブザイヤーだよ
そして今のところそれに値する作品はない、それだけのこと
追記 今週はイルミナスが何かしらやらかしてくれるはず
正直イルミナスにはここに来るのを期待しつつも
すごい良作で月額が値下げされないかな・・・とも思ってる
>>285 あんだけアッペレが話題を持ってったのに、何故無かった事にしようとするんだ?
それに3行目を満たすのは結局ビッグネームだけじゃないか
言ってる事が割りと滅茶苦茶ですよ
もし当時にこのスレがあったら、デスクリムゾンは大賞候補になったか。
個人的にはビッグネームは必要事項ではないな。
コンセンサスを得られやすい条件だとは思うが。
今でこそ評価されているデスクリムゾンも、当時このスレがあったとしたら
ノミネートはされただろうけどオブザイヤーにはなれなかっただろうね
2ちゃんねる的な感性と言うか、弱い者イジメはしない美学が作用すると思うし
大手の失敗作が出ていたらそちらをオブザイヤーに選んでいるはず
それはヴァルケンや高速機動隊やカンフー、機銃砲座という
現在のゲーム市場においてある意味奇跡の存在達が体現してくれたと思う
ソムリエスレが分離した時に、全く盛りあがらなかったのもあるし
このスレに来ている多勢はソムリエ話には興味ないんじゃないかな?
今まで選ばれたオブザイヤー作品も全て
エリートのレールを踏み外したクソゲー達というのもある
まぁなんというか年末のカオスさも含めて楽しむのがこのスレの本分だと思う
ソムリエスレは、望まれて分離したわけじゃないんだから当たり前じゃないの。
ソムリエを隔離した時にメジャーとマイナー部門できっちり分けるべきだったんだよな
はっきりしたガイドラインがないから今でも勘違いしたソムリエが居座ってるんじゃないか?
え?いつ分離したの?
まあソムリエソムリエと連呼する奴は、ただ大作叩きたいだけのやつだからスルーがよい。
ビッグネームが来ればそれが最有力なのは当然だが、だからといってビッグネームじゃないと駄目なんて決まりは出来てないからな。
ビッグネームなんていう今まで全く使われてなかった単語を使ってると
自演がバレバレですよソムリエさんw
まあ例年見てるやつならわかるだろうが
ここのシステム上、年末の大作クソが上位に名を連ねるのは必然。
自分が確かに体験した小作クソを推したい気持ちはわかるんだが、
そーいうのはまずみんな買ってないから議論自体がツライんだよな。
結局どんな作品でも受賞は可能であるハズだが、そうは言っても
新鮮さ故のインパクトや、なんといっても被害者の数で全て決まるってのは変えようが無い。
その流れに身を任せるのがこのスレの醍醐味だろう。
と言っても結局、贔屓が取れないとブーたれるヤツが居るのも変えようがないんだがね。
>>295 そりゃまあそうだろうな。
結局被害者が多い方がレビューもよく出るし。
ただ、それと「大作でなければ受賞資格無し」とは、また別の話っしょ。
ルールにもなってないものを当然のように振りかざすなって事。
長いんでまとめると、「大作が受賞しやすい」のと「大作でなければ受賞資格無し」は、全然違う話ですよーってとこだな。
逆に言うと「大作じゃなくてもオブザイヤーになれますよ」ってルールも先例もないけどな…
先例やスレの積み重ねがある分、慣習的ルールとして考えると
どちらかと言えば「大作でなければ受賞資格無し」の方の根拠が強いと思う
>>297 おいおい、ルールってのは所謂縛りの事だぞ?
「なれますよ」なんて旨のルールは普通明記しない。
除外ルールに該当しないものは全部含めるだろ、普通。
過去の例は、その年その年で大作クソゲーがあったってだけで、大作以外を排除してはいなかったはずだ。
俺自身大作以外が受賞するとは思わんが、ルールになってない以上受賞資格そのものは「有り」だろ。
来年から売上やらなにやらで縛るならともかく。
>>298 いやおまえさんが解ってるという事は事は解ってる。
ただそこをどうしても理解、納得できん連中って居るだろう。
〜じゃなきゃヤダヤダーっていう、言動も手段もそんなかわいいもんではないが。
小クソの中にも爆発的なクソは確かにあるが、でも結局大クソが取るであろうってことを
理解できない連中に対する予防線とでも受け取ってくれ。
>>298 除外要件もそうだが限定条件もルールになるよ
そもそもこのスレでは明文化されたルールがないんだから
慣習ルール、つまり今までの受賞のいきさつに従うのが無難
その慣習ルールの大まかな内容は去年のTHE機銃が選ばれなかった次点で
大部分の人が理解できてると思うが
結論が出たら産業にまとめてくれ
読む気せんわ
俺としてはルールとして明文化されてない事を、当たり前の様に言うのに違和感感じるから、はっきりすりゃいいんじゃないかとは思う。
ただ、せっかくアッペレやら一騎当千やらの情報持ってきてくれた奴が居るのに、頭から「受賞は無理」ってのもどうかと思うんだけどな。
まあなんだ、色々語れた方が楽しいじゃない。
期待に期待して発売日を待つ
発売日までは公式HPのムービー見て興奮
当然、予約もして
フライングショップにてGET
軽食・ドリンク等を用意して帰宅
わくわく感を抑えつつマニュアルを見る
待ちに待ったゲーム機動!!
そして私は・・・・・・・・・
的な新作を待ってるさ
>>302 開発会社は明かされておらず、一騎当千のスクリーンショットが出たとき、
「これドリフじゃね!?」って言っててホントにドリフだったのには笑ったわ。
ドリフ大爆笑w
あ、だからドリフなのか
cc
イルミナス発売前ですが、
不具合でメンテ前(1時間)までロールバックらしいですよ
どんなゲームか知らないが1時間くらいなら大した事じゃないだろ
ネトゲで一時間ロールバックはきつくね?
時間持て余してる奴ばかりじゃないんだし。
>>308 イルミナスってPSUの続編の事だぞ
注目すべきは発売前なのにってとこで
これは期待できるなという事な訳だが
>>308は関係ないが、明確に決まってない事を
〜じゃないの?ではなくて
〜だろう、て言い切る奴って何なんだろうね
まだ途中までしかやっていないが、
エルヴァンディアVSアガレスト。どう考えてもエルヴァンディアに及びませんでした。
IFクオリティにしてはそこそこの作品に落ち着いてしまったと思う・・・。
次戦VSオプーナで出来れば並んで欲しいなあ。エルヴァンディアゴー糞過ぎたぜ・・・・・。
あと、イルミナスはもうちょい落ち着いてみないと判断できないと思う。
>312
凄いなアンタ
好きでクソゲー集めてるのか
地雷に引き寄せられる体質なのか
どっち?w
って言うか,いくらこの段階で揉めてても,
うまい選評書けるやつが大賞決めるんだろ?www
マジ無意味www
この揉め様が選評に生かされるんじゃないか
今年はいつも異常にゲハ争いに巻き込まれそうで嫌だなあ
今のところ大型タイトルないから大丈夫じゃない?
いつも通りでしょ、きっと
>>313 今年は前半にアッペレ、エルヴァンと凄いのが出てしまい、
なんか追走できるものないかと思って探しまわってしまった感じかな・・・('A`)
クソと言われ続けたローグハーツダンジョンを辛抱しきれなくて買ってきたw
プレイしたらレビューあげてみる
お前ら、期待の新作ですよ
739 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2007/09/27(木) 19:24:06 ID:YKlzezkN0
ファミ通Xbox今月号にロスオデ坂口インタビューが載ってる
・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間
・MSブリーフィングでプレイしたのは最初のダンジョン
・物理攻撃時にトリガーを離すタイミングで攻撃に特殊効果がつく
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい
・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
箱○ユーザーですら期待してない奴か
ロストオデッセイは去年の体験版配布の時点で
このスレで言うところの良作の感触がギンギン伝わってたからな。
俺はトラスティベルの電波エンディングなんて目じゃないと思うぜ
AVGでよくね?
制作者のオナニーそのものだなw最高だぜ
これならまだアッペレの方がwktkできる俺
メダルオブオナー、ようやく1000キル500ポイント達成したわ。
残るオン実績は武器アップグレードのみ、つかこっちのが終る気がしねえ
誤爆したorz
イルミナスの野望オン・オフスレの反応を見ると両方ともこのスレ的には上々の滑り出しだが
予測の範囲内ってことでわりとみんな醒めてるな。
前科よりマシならよく見えるからな。
330 :
なまえをいれてください:2007/09/29(土) 22:02:11 ID:5IalmBRg
別にマシになっているというわけでもないがな。一言で言えば
まるで成長していない ・・・(AA
イルミナスオフなんて無印オンの使いまわし、要するに無印のディスクに既に存在していた
データをロック解除しただけのものなんだし、オンの方も初動が前回の6分の1でしかないにも
関わらず前回と同じマイルーム鯖の障害が発生しているしな。
単に、無印でソニチに対する期待が地に落ちたから、諦めがあって祭りになってないだけ。
海外Gamespotにワーストオブザイヤーがあるけど
今年はLairだろうなぁと思う
いや、システムそのものは数段マシになってるよ
PSUの糞だった部分がかなり潰されてるから大分遊び易い
運営がどうかは知らんが
ゲームとしてはスタートラインに立てるレベルにはなってる
イルミナスには王者の風格が漂っているな
この安心感こそオブザイヤー2世
>ゲームとしてはスタートラインに立てるレベルにはなってる
まあ、バランスとかはだいぶマシになっててその点ではマイナスからゼロにはなったかな。
オンはまだCMで流していた要素すら開放されてない小出し状況なので今後の評価待ちだが
オフのストーリーはプレイヤー空気なのは相変わらずだし、システムの糞部分を潰して
ストレスは溜まらなくはなったが、相変わらずNPCのAIは阿呆だし、マゾくはなくなったが戦闘が大雑把など
無印のようにやってて怒りがこみ上げてくるとまではいかないが、クソゲーのレベルにはまだいると思う。
イルミナス的にクソゲーじゃなく駄作で終わるかもしれないってのが一番痛そう
もう誰も期待していないだろうしなww
売上も悲惨なことになってるらしいな
もはや大作とは呼べない
大作って売上で決まるのか?
そんな議論スタートなレスはいらん
だいたい分かんべ
オンラインの話とPC版の話は別にして
読み込みとか処理落ちとかどうなってんだろね
アクション部分の当たり判定のひどさは直ってると聞いたが
341 :
なまえをいれてください:2007/10/02(火) 21:12:35 ID:nLH6CZ4V
たいして変わってない。
多分、ずっとやり続けていたらハードがぶっ壊れる。
イルミナスがクソゲーってね…
ネトゲーにどんだけ崇高なゲームを求めてるんだか
ぶっちゃけアンチがくだ巻いてるだけな気がする
かなりの部分でシステムが改善されたのにこれ以上何を求めるんだ?
アンチと言うより思い出を美化してる連中のような希ガス
オフはやってないから知らんが
かなり改善されてるぞ
まぁ元がマイナスだったからこれでようやく0になったって感じだけどな
PSOの出来から退化してるのが問題だろう。
新作ならそれで納得するしかないが
続編だから比較されるのは当然。
しかもオンデビューの美化つきだから。
ネトゲなんだから正直今回のは全部アップデートでやるべき
もっときつく言えば最初からできるようにしておくべきって感じもあるしな
まあそんな事は置いといてイルミナス、約24000か
サーボス続けていけんのかセガは・・・・?
PSOのシステムの廃物利用って感じだな
保守
138 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/10/07(日) 21:16:18 ID: 87BJ0+ku
PS2 イルミナスの野望【○】
PSUは大概だったが
当たり判定の見直しとかで戦闘がぐっと快適になったのと
パーティ死亡のペナルティがなくなって
CクラスやBクラスのミッションでもざくざく金が貯まるから
物欲だけでもこれが結構ハマる。
運営もPSUの時よりは多少マシになった・・・かな。
PSUのせいで割を食ってるが、もっと評価されていい。
これでもまだクソゲーとか言ってる連中はPSOを美化し過ぎだ。
174 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/10/08(月) 22:08:51 ID: 58RxdYgA
イルミナスの野望【△】
ブログとかでの面白いって評判が半信半疑だったが
普通に面白くてムカつく。
ジャストアタックと、スライサーで多重ヒットさせるのが気持ちいい。
ソニチ如きにまたお布施払わなくてはならなくなったのが癪だから△。
俺もイルミナスは普通どころかかなりガッツリ遊べると思ってて
今のところはかなり楽しいんだが
>>350みたいな評価はブログとかあとはゲーム内でもある程度聞こえるから
少なくともクソゲーってことはないと思うぞ
良ゲーかどうかは人によるだろうが
これがクソゲーっていう感覚はちょっと信じられない
それこそ上の方でも誰か言ってたがPSOを神格化し過ぎだろう
PSUは残念ながら今回ここで語られるもんじゃねえな。
残り少なくなってしまったが、今後のタイトルで前半の猛者どもを
駆逐できるソフトを期待する。
>>351 大抵の人はイルミナスはクソゲーとは言ってないと思うぞw
最初のPSUが糞であり、イルミナスは最初のPSUでやっておくべき内容だった
だからこそまた最初のPSUの糞っぷりが上がってる って感じ
次ここに来そうなのなにかあったかね?
キジュー並に笑えるクソゲキボンw
>>354 あんな歴史に残れるレベルのクソゲーが毎年出て堪るかw
キジューのレビューで
「今後のSIMPLEシリーズでもこういうソフトが出ることを期待したい!」
なんて書いてたコンティニューを俺は許さん
コンティニューって雑誌の?!
まだあったんかよww
358 :
なまえをいれてください:2007/10/10(水) 19:04:11 ID:B+xobrmR
age
いやー、イルミナスは本当に面白いよ
勿論、万人にとって良ゲーかは分からんけど
ネトゲといえばモンハンしかやったことない様な俺には大変面白い
PSUからよくここまで改善されたもんだと思う
それだけに、初代PSUの糞っぷりが際立つけどな
今振り返っても、あれは大賞に相応しかったよ、やっぱり
ゾイド始まりそうだなw
288 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 22:25:00 ID:???
このページに使えるゾイドは3種ってはっきり書いてあるのな・・・
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/tactics.html 289 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 23:13:17 ID:???
あれ・・・なんか余計悪化してね?
290 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 23:49:14 ID:???
地雷というより蓋の開いてるマンホールっぽいな
200 名前: 無なさん [sage] 投稿日: 2007/09/23(日) 11:53:46 ID:???
俺も昨日行ったけどマイクロソフトブースで試遊出来たよ。タカラトミーブースでは無かったかも知れないけど。
・ゾイドがみんな茶色と灰色で地味。現実感を求めたら赤青鮮やかな機体なんて有り得ないが、見分けが付き難い。
・ルールは将棋系ボードゲームで、手持ちゾイドを移動可能桝に移動させた後攻撃可能範囲に敵が居れば砲撃、
という地味なもの。映像は綺麗だがやっている事は本当にSFC並。
・チラシには『少数精鋭のゾイド部隊を率いて戦え』とあるが一度の戦闘で5体までしか操れないのだろうか。
271 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 21:39:44 ID:???
>>269 なんかあまりにも情報が少なすぎてドンドン不安になってくるんだよ。
マジで登場ゾイド5体オンリーとかだったらどうしよう・・・
全面バイソンとライがーとウルフだけしか使えないとかで、出てくる敵もRホーンとタイガーだけ
とかだったらと思うと不安でしょうがないんだ・・・
まぁ流石にそんな酷い事は無いよね・・・?
最初からクソだと解かってるからなぁ…
さも良作な様に見せかけて
叩き落されてこそ大賞の器
そういうのは関係ないから。
どんだけクソかだけが重要。
>>362 そういうのは( ´3`)ムチューっていうんじゃないのか
ゾイドの売りの一部抜粋
>>プレイヤーは5体のゾイド舞台を指揮して、ハードなミッションをクリアするのが目的となります。
>>ミッションは敵を殲滅したり拠点を征圧するなど、計算しつくされた14種のステージを用意。
>>ユニットのカスタマイズも充実。武器や装甲、パイロットのスキル等をセッティングして戦いに挑みます。
使用ユニット3種類 操作ユニット5体 ステージ14。
どんだけショボゲーなんだ・・・・・・・・・・・。
まぁ良作(と思われている)なら
下げ幅は、最初から低いやつよりは大きいがな
株みたいな意味合いだと思えば分かる話。
下げ幅じゃなく、どんだけ糞かだってのにわからん奴だな
まぁそう熱くなるな、下げ幅が全てとは言ってないよ。
慣例では「絶対的な糞さ」「落差(下げ幅)」「冬厨の暴れっぷり」の3点だったんだし。
てかゾイドって一般的な良作だったことはほぼないんだし
どちらかと言えばこのスレ向きのタイトルだな。(かませ犬的な意味で)
今年はホントに受賞作が少ないね
いや決して少ないわけじゃないんだけどさ
ただアッペレとか一騎当千がすごい糞だって言ったって語る人が少なすぎるんだよ
大抵本スレで出てた評価をちょろっとこのスレに載せて2,3レスで終了みたいな
これじゃあやっぱりオブザイヤーになりようがないというか
だからといって決してオブザイヤーは大作限定にしろなんて言うわけじゃないぞ、念のため
アッペレはあんだけ盛り上がったのに2,3レスで終了とか正気か
常時その話題を続けなきゃいけないなら、前半で出たゲームはどんだけ不利なんだ
いや不利ってか有利なのではw
ホントだ
過去スレ見てみたら100レス以上語られてるな。スマンカッタ
ただ前半出たゲームが事実上不利なのは過去の受賞作からも明らかだぞ
夏:夏休み需要に間に合うよう見切り発売、リリース数も多い
冬:クリスマスやお年玉を目当てに見切り発売、リリース数も多い
春:年度末なので決算に間に合うよう見切り発売
初夏(前半)のソフトが不利なのはしかたないんだよな。
前年度大賞のPSUは8月31日発売だったが、時期的要因という物に左右されなかったな。
今更ながらに、まさしくキングオブクソゲーにふさわしい代物だった。
当時PSUユーザーだった俺は
当初は擁護もしてたんだけどね
ネトゲーとしては普通に遊べるだろ、みたいな感じで
でもイルミナスの野望やってみて
いかにPSUが糞だったか実感出来た
確かにあれはオブザイヤーに相応しい
377 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 15:42:37 ID:CHw0y+Vg
新作、と書いてるだろうに・・・
まあそれ位に落胆させられるモノじゃないと
なかなか大賞には選ばれないってこったな
ノミネートは出来ても
なんか他の考え方を理解しようとせず
俺が思う理論こそ絶対だ!って思ってる奴が
このスレに一人いるような気がする
色んな考え方を採用したら決まらないじゃないの。
ルールってそのためにあるんだぜ。
382 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 20:40:10 ID:JZSY1jtL
どんなに理屈をこね回そうが真理はただ一つしかないんだぜ!
lairで決まり
まだやってんのかよwwwwwww
この糞スレwwwwww
PS2の前世代乞食ゲーしか評価しないのに
意味あんのかってwwwwwwww
箱○とPS3で極上のクソゲーが出ても絶対ランク入りしないよな?wwwwww
マジ、ハミ通レベルだなwwwwwwwwww
クソゲーオブザイヤー名乗るなブタどもwwwwwww
個人的にガンダム無双がクソゲーオブザイヤー
じゃあ俺も
ただの駄作って感じなんだよなぁ>ガンダム無双
地味で華がない、これが大賞にノミネートしても「ふーん」っていう
誰も鼻にかけない感じ
じゃあブレイドストーム
地味なクソゲーじゃだめか
ブレイドストーム普通に評判いいよ
アホか
単なるPS3アンチじゃねーの
ガン無双もブレイドストームもマルチだが?
個人的に両方クソだった
ガンダム無双挙げてる時点でレベルが低すぎる
あんな「どっちかというとつまんない」くらいのゲームで
アッペレなどに対抗出来るわけねーだろ
まあ、どうクソなのか説明せずに、名前だけ挙げてる時点でどんな奴なのかは知れるな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \. オプーナがノミネートされると聞いて飛んできました!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
年末も大したのなさそうだし、これはアッペレで決まりかねえ
そうかそんなにアッペレにしたいんだな
したいっていうか、対抗馬が今んとこ居ないんじゃね?
なんかあった?
動画見てないがWiiの新・中華大仙も結構良い線いってる気がする
VCかと思わせるグラと手抜きでフルプライスだからな
個人的には 中華>メガゾーン>アッペレ かな。
どれもプレイ動画とかでしか確認してないが。
アッペレはオープニングだけは一流
中華は本当に救いようがないというか何で出したのかも謎
個人的には今年は該当作品無しでもいいかなと思ってる
中華は動画のみで、実際にレビューした奴居ないんじゃないっけ?
つか該当無しはありえん。
去年も大賞無し次点のみって話あったよな。
極力決めるような方向では行きたいが、なんか頭一つ抜き出てるのが無いような・・・・
ま、総評待ちだな。マターリいくか
もう候補のまとめに入ってもよさそうな雰囲気ですね
今年は手抜きクソゲーばかり目立って勘違いクソゲーがほとんど見当たらない・・・
寂しい・・・・・・
手を抜くとクソゲーすら出来ないものだな
本気で作ったクソゲーって何があるの?ローグギャラクシーとか?
本気で作ったっつーか
雑誌とかが本格派○○ゲー!製作者の意気込みを取材したぞ!
みたいな周りが凄い持ち上げ方してたよな
聖剣4とかローグギャラクシーなど
412 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 17:10:52 ID:taZsQItW
聖剣4は酷かったなあ
スパーキングメテオの手抜きっぷりも異常
買ったその日に売ったわ
だからどういう所が駄目(この場合は手抜き)なのかを書けと
それだけじゃ判別できねーだろ
アッペレといえばデウス・エク・・・ナントカ。観に行く気もないが
そういやDeusEXの新作出ないのかな
>>413 あれは対戦前の掛け合いを楽しむ原作ファン専用懐古ゲーだろ
418 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 22:27:05 ID:oOdw89h6
ゾイドはマジで
>>361のとおりだったよ
いまどき14面で終わりとかありえんだろw
647 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 22:20:09 ID:???
なんかm14終わったらゲームも終わってしまった・・・
クリアタイム14時間で終了したw
データの引継ぎはあり、lvもアイテムも。
ストーリーなんにも解決してないし、これって多分作ってる途中でカットしたんだろうなw
なんかもう疲れたの一言に尽きる。
糞ゲーって言うか、商業商品レベルですらねぇんじゃね、それ・・・
360のはヴァンパイアレインや最新作ゾイドと
超絶地雷品が眠ってるんだが、いかんせん知名度が無さ過ぎる…
ヴァンパイアレインは地雷じゃないぞ。
ステルスゲーとパズルゲーを勘違いしてる奴が多いだけ。
本スレさえでも叩かれまくってこそクソゲ。
ゾイドはフルプライスのゲームとしてはすべてにおいて不満だが、
シンプル2000シリーズレベルではある。
ゾイドスレは絶望の嵐が吹いています(´・ω・`)
>>422 開けたマップと魅力的なシチュエーションを用意しておいて
「あ、これパズルゲーですから」なんて開き直るのは地雷以前の問題だな
ゾイドは近いジャンルでエルヴァンディアゴーと唯一戦える逸材かも・・・。
・全14面(分岐無し)
・ユニット5種(使用できるのは3種)
・強化 乗せ変え ジョブ変更 不可能(多少の色替え、背中武器のせかえのみ)
・金の概念などない
・近接戦もない
・主人公らはただのヘルメット集団(一切しゃべらない)
・LV上げができない
・静止画1枚で進んでいくストーリー
などなど。
酷いなそれwでもキャラゲーだと割り切れる不思議
流石に割り切れねーよwwwwww
一年戦争だってキャラゲーじゃんw
一年戦争はビッグマウスが酷かっただけで、出来自体はそんなに悪くないぞ
ゾイドと一緒にすんな
今年は360は皆無だな
今年は皆無って言うか
地雷が地面から剥き出てるから解かりやすい(ゾイド・ガンダムOPトロイ)
去年のカルドのような高性能地雷は今のところ無い
寂しい年になったもんだ
ゲーム業界もっと本腰入れてクソゲー作れよ
>>427 登場ユニット5種のみとか、
むしろキャラゲーだからこそ、余計に割り切れねえよ
>>432 そもそもオペレーショントロイはまだ出てないだろ
360限定だと今はゾイド、GRAW2あたりが底辺かな・・・。
あとはもう、ロスオデ(20時間ゲーム+20時間ムービー)が果たしてここに来るかどうかってとこか。
ロスオデは先んじて半分ムービーって公言してるからな。
とりあえずムービーゲー云々の煽りは無さそうだ。
一年戦争350円で中古売ってますけど、買う価値あり?
350円ならこのスレ的にはフレースヴェルグあたりが買う価値あり。
やはり去年がすさまじい年だったからなあ、業界も一息ついているのかも
>436
GRAW2はもうパッチで改善されちゃったよ
去年はソフトメーカー側のクソさが際立った一年でしたね( ^ω^)
去年は鉄板に見えてたものが軒並み高性能地雷だったからな。
ただまあ、気の抜けたドクターペッパーのような駄作ばかりよりは
話題作りに力を入れすぎてゲテモノ料理になった昨年の大作のほうが
好感は持てるかもしれん。
GRAW2はパッチがあたる前は糞だったが
当たったらいきなり神ゲーになったからな
オプーナですらも(このスレ的に)期待はずれっぽい
騙された感が強かった作品だと、今年だとドラゴンシャドウスペルが一押しかなー
DSのギアスゲーが面白いことになってるみたいだな
残念ながらここで扱うゲームじゃないが
あれはクソゲーと言うより
バカゲーの匂いがするんだがw
確かにバカゲーだが尚且つクソゲーだろw
CCの事を新しいお母さんと言ったらいきなりナナリー投身自殺とか
だれが予想できるんだって感じの理不尽選択肢だ
クソゲーの本質をバカゲーでごまかされてる感じがするな
このスレ、やってもないのにネガキャンしている連中がちらほらいるな。
ネガキャンってww
バカゲーは本気で馬鹿になって作ってる。
クソゲーは本気ではない。
バカゲーは制作サイドがバカっぷりを分かった上でやっているというのもあるよね
バカゲーっていうと今年でいうならデストロイオールヒューマンズ、
去年のゴッドハンドとかね。クソゲーではないんでスレチですが。
バカゲー無罪
クソゲー有罪
DSのギアスはバカゲーになろうとして電波を発するだけのモノに成り下がってしまったクソゲー
これコピーカード問題しょ。海外でも話題になってた。
ソフト屋が必死になってパッチ入れるかもだが、間違いなくイタチごっこ。
モラルなきプレイヤーにレイプされ終了だわな。
828 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/10/26(金) 07:27:54 ID:pkh7LZCR
やっぱコピー可能か
しかもこんな手書きすら読み取るとは
発売前にコピー対策できているか連絡した方がいいとこのスレに書いたんだけどねー(その時は大丈夫だろうと言って止められたが
やっぱ報告しといた方が良かったじゃねーか
831 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 07:31:36 ID:L8pnEeYZ
国内販売契約取ってきたタカラトミーの営業は可哀想だな
833 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 07:35:38 ID:QOr3xdkt
>>828 というかね、cyber codeでコピー防止てのが無理ある
PSeyeだってお札の認識機器じゃないんだから
834 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 07:39:05 ID:oEOKjNws
>>833 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071016/ses08.htm そうだな
462 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 13:21:02 ID:COu2HFKl
464 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 13:34:24 ID:COu2HFKl
俺が書き込んだ直後に書き込むなよ気持ち悪いな
どういうゲムなのか分からんが何が問題なん
バグゲーオブザイヤーじゃなくクソゲーオブザイヤーだというのに。
既存のカードを購入してスキャナ?で読み込んで
ゲーム内にデータを送り込むタイプのゲームなのに
カードの識別方法が、ぶっとい黒い線だけの上に
それしか識別方法がないので
手書きでレアカードの偽造ができてしまい
ゲーム性が崩壊してしまってるって事かな。
システム知らない俺から見た感じ。
>>46 レアカードの有無だけでバランス崩壊とかありえんだろ、カードゲーやった事無い?
それに、最初に手札を登録して、後はCPUがランダムに手札から引くっていうシステムみたいだしな。
クソ仕様ゲームって所か。
メーカーにとってはだがw
久々に来たらゾイドが面白い事になってんな
ゲーム性の問題じゃ無い所が弱いかなぁ
>>468 よくワカンネかったから解説サンクス
しかしヒデーなwww
おまいら発想を転換するんだw
(ラクガキ王国+バーコードバトラー)/2だと思って楽しめばいいジャマイカ
でも自分で描いたものがそのまま3Dで出るわけじゃないし微妙だなw
これ手書きでデッキが組めるんだったら
わざわざ金払ってカード買う必要なんかなくなるな。完全に終わったかEOJ
カードゲーやらん奴の発想だな。
477じゃないけど、うん、やらんよ。
でも、ま、考えてみればカードゲーマーはコレクターのようなものだから
カードの売り上げにはあまり関係ナスか?
ゲームバランスはバベルの塔のごとしだが。
>>469 468だがカードゲームやったことない。
ゲーム性はゲームバランスとは別だよ。
カードを買って読み込んで戦うってシステムが崩れたって意味
まあやったことないので、上記の書き込み見てそう思っただけなんだが。
カードで商売しようとしてるのに、簡単に複製ではなぁ、、、、
そもそも売り上げ本数からして大して利益は見込めそうもない。
糞利益オブザイヤーじゃなく、クソゲーオブザイヤーだというのに。
まあ、ゲーム内容も糞ならもう間違いないが。
複製の話ばかりで内容がちっとも出ないな。
叩きたいだけならこのスレでなくてもいいだろうに。
リンクばっかでめんどくさいんだよ。
誰も擁護なんかしてないだろ。
今んとこカードがコピれるって事しか情報が出ていない。
だからどうなのかってのをカードゲームやらない奴にも
わかるように説明してくれ。
多くの人たちが子どものころに夢見た「カードの絵柄が実体化する」っていう部分がここまでグダグダじゃなあ
広大な世界を冒険するとか、サッカーのスター選手になって試合するとか、
夢を仮想体験できるのがゲームだとしたらこれは致命的だと思うが
>>485 >>484の動画は
予め本物のカードの上に手書きコードの紙切れ
(勿論別のクリーチャとして認識)を置いてある
それを取り払うと本物のクリーチャーが出てくる
システムの糞さももちろん対象だが、他スレからのコピペばっかでわからないんだよ。
ノミネートさせるなら、自分の言葉でコピー出来る事による弊害やら何やら書けよ。
コピペしてる奴には当然わかるんだろうが、そこだけ持ってこられても全員がわかるわけ無いだろう。
擁護してるんじゃなく、当然あるべきものが無いから突っ込まれてるんだよ。
何の話してるのか良く分からん。
つまりON対戦ありのゲームなのか?
SET2やSET3とエキスパンションカードを一定期間あけて出す予定だから
カード側が偽造されると相手のデッキが偽カードじゃないのかと疑心暗鬼にとらわれてオンライン対戦が白けるし
数が少ないはずのレアカード所持者が一杯出ると根幹のゲームバランスに関わる
巡り巡ってSCEのゲーム売上にも響くしオンラインがカオス状態になってイメージダウンにもなる
戦略がある程度確立して誰かがウルトラレア(ブースターカード買ってもなかなか手に入らない)
を含む偽カードで勝率の高いデッキ組んだりしたらどうなる?
そのデッキ組みたさに、我も我もとお手軽偽カードを量産するだろろうよ
そしてゲームバランス崩壊・・・
2-3回でも内容がないコメントと過敏に反応するのはなんだ。
マターリ池よ。
>>490 本スレ見てきた感じ、普通に楽しんでるみたいだが…。
それに、レアカードの有無だけで勝敗が決まるようなバランスなら、そっちのが致命的だが、今んとこそういうカードあるの?
あと、デッキ組めても何のカード引くかはランダムみたいだし、レアカード入れりゃいいみたいにはなりにくいと思うが、その辺どうだ。
現時点で壊滅的な能力のレアカードが複製されまくってカオスだってのならもう決まりだが、まだ想像の範疇なんじゃないの?
俺は最近のデッキ式のカードゲーム知らないんでカルドマニアの友人に聞いてみた。
カルドの場合、下手なレアカードの入ってない初期デッキがバランスとしてはおそらく
トップクラスで、インターネットランキング上位陣にも初期デッキ使いがちらほらいるとか。
レアカードも一見すると強そうに見えても結局は徹底して一長一短なんだそうで、
レアカードだらけで組むと使いにくくてしんどいらしい。
「結局は一枚一枚のカード特性を知り尽くして使いこなす腕なんだよね」だってさ。
EOJとやらはそこらへんのバランスはどーなのかをハッキリしる。
もし上記のようないいバランスなら、カード市場は崩れても遊び場としてのオンが
簡単に崩れることは無いだろうからともかくその辺ハッキリしる。
アルトネリコ2地味にひどいな
しかもネタのあるクソゲーじゃなくて純粋にどうしようもないタイプの糞だ
具体性をちょっとくらい感じさせろよ。
じゃあ詳しく書くがまだ中盤くらいだしネタバレ回避で本スレにもいってないんで
もしかしたらオレの勘違いや回避方があるかもしれん。話半分くらいで頼む
まずシステムが劣化。調合は従属効果とか一切なし、ただ機械的に材料集めるだけ。
しかも種類が少なくできる武器も普通にダンジョンで拾ったものの方が強い始末。
戦闘はまぁまぁだが唯一敵の攻撃をタイミングよくボタンを押してガードするシステムはクソ。
元々ガード前提のバランスの上ミスると魔法の威力は下がるわ戦闘評価さがってレアアイテム
もらえないわで散々なのにボスクラスのエフェクトが派手な攻撃だと攻撃中読み込みが発生して
タイミングがズレる。(ただし設定でイージーモードにすればオートガードしてくれるが)
ストーリーも色々ひどいが長くなったのでこのくらいで
前作売れたから一年半で急造で間に合わせたのがわかるなぁw
さすがにPS2で来年は厳しいからな。
うーん・・・ちょっと残念な出来ってだけに見える。
まぁ実際その通りなんだけどね
一応ストーリーのことも書いとくと、とにかく説明不足で超展開の連発
そのうえ戦闘システム上魔法使いであるヒロイン2人が揃ってないと戦力激減
おもしろさも激減なのになにかにつけてストーリー上で離脱を繰り返して
今のところ20時間ほどやってプレイ時間の半分も2人が揃っている時期がない
読む限り、
戦闘以外クソなトラスティベルの方が上を行ってる希ガス
儲な俺が庇護
>敵の攻撃をタイミングよくボタンを押してガードするシステムはクソ。
元々ガード前提のバランスの上ミスると魔法の威力は下がるわ戦闘評価さがってレアアイテム
もらえないわで散々
ガード失敗でデメリット発生するのは当然だと思うのだが
ちなみにレアアイテムもらえない、じゃなくて入手率が下がるだけだ
>ボスクラスのエフェクトが派手な攻撃だと攻撃中読み込みが発生して
タイミングがズレる
これには同意だがぶっちゃけボタン連打でなんとでもなる・・・
>魔法使いであるヒロイン2人が揃ってないと戦力激減
逆に2人いるほうが強すぎる感じ
1人だとガードが1箇所だから楽というのもある
すまん書き方が悪かったな。
ガードシステム自体が糞だっていってるんじゃなくてそんな重要なシステムなのに
重要なボス相手の戦いだと使いにくくなることがひどいってこと。
まぁ正直俺が期待しすぎていただけかもしれないな
あんなキモオタゲーになにを期待すんだよ
いつものガストゲーレベルの出来な気が
ったくロクなクソゲーが出ねぇな…。
アレ?いいことじゃねーかw
>>493 やべぇカードはあるらしい、修正されるかもだが
268 なまえをいれてください sage 2007/10/28(日) 18:57:25 ID:YmUfW6q8
>>263 叛逆者ウォマック
敵が召還するたびにマナが手に入る超優れもの
280 なまえをいれてください sage New! 2007/10/28(日) 19:14:52 ID:tDxRrkof
ウォマック持ってるヤツとは二度とやりたくないな。
281 なまえをいれてください sage 2007/10/28(日) 19:17:31 ID:e8kzqaNX
放浪霊、骸骨兵、腐龍、ウォマックやスペルを組み込んでて
さっきマナがあっとういう間に12まで溜まったのはワラタ
481 なまえをいれてください sage New! 2007/10/28(日) 23:24:09 ID:TAzj1iQd
テーマに入ってるウルレアってなんですか?
ウォマックとかいうのもテーマからしか出ないとか?
485 なまえをいれてください sage New! 2007/10/28(日) 23:25:07 ID:z3bxr1aB
>>481 ウォマックは普通にブースター
>>505 クソゲーは少ない気がするが駄ゲーは多い気がする
カードゲームオタとして言うと、EOJのゲームとしての評価に
カードの能力を考えるのは間違ってる
極端にいうと「このカードは○○の効果を無効化し倒す」
みたいなカードがある事だってありえるんだから
まあここにEOJの話題持ってくる奴は、あんまりカードゲームやらない人っぽかったしな。
ゲーマー的観点からすると偽造カードを使えるのは
むしろ良ゲー
追加コスト払ってカードを買い込まなくてもゲームを
楽しめるわけだからな、Mtgでも良く代理カードを
使って遊んだものだ。
カード販売側から見たらこの上ないクソシステム
だろうけどねw
ゲーム性はヤバそうだが、あんま期待されてるゲームには見えない
ノミネート資格は充分でも、大賞候補としてはパワー不足な希ガス
>>511 ヤバそう、の一言で何をどうする気なんだ。
具体的に言えんのか。
513 :
なまえをいれてください:2007/10/29(月) 15:49:13 ID:HuVAqPLc
オプーナ期待age
オプーナは普通に面白いゲームになると思ふ
メタモードとかガラクテイルとかマジカル封神とか、
コーエーがたまに出す子供向けっぽい内容のオリジナルタイトルって、
何気にしっかりした内容のソフトが多いからな
宝島は結局良〜神ゲーかよ
つまらん
あれは「たぶん良ゲーだろうけどまったく売れない臭」がぷんぷんしてた
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | まあ良いゲームでも売れないゲームほど哀れなものは無いな
|┃三 \ ` ⌒´ / 名作かつ最初に30万最終的にミリオンの俺を見習うべき
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
誰だおまえ
去年はクソでもバグでも地雷でも、それなりの手応えがあったが今年は完全に肩透かしだな
ソフトメーカーが、次世代機に移行しきれてないので、企画も慎重にならざるを得ないのかね
去年あれだけクソゲーの宝庫だったRPGが今年はおとなしかったのは残念だった
というより今年はあまりRPGが出なかったのか?
クソゲーが出ないのはいい事じゃないか
PS2向けは大抵去年出した。
PS3、Wii向けは年末に出せるか程度。
ちょうど谷間なんだが、PS3は売れてないし開発費高いし
Wiiも任天堂以外は売れないしで、DS、PSP狙ったとこ多そう。
>>517 残念ながら、君はここに来ることにならなかったよ・・・。
残り2ヶ月か・・・。伏兵現れんかなあ。
なんどみても笑ってしまうwバットが鉄パイプみたいだw
でもあそこにクオリティを求めてもしょうがない気がする
見た感じはトゥーンシェードかかってる分、一騎当千よりはマシってな感じだなw
キャラがずっと無表情なんでこれを思い返しちまったよ。
トゥーンを除くとモデリングも寂しいし、スタジアムの風景も寂しい。
ゲージのタイミング見てボタン押せって、俺が中学のころマニュアル見て作ったポンプゲーを思い返したw
現行スレのあらすじにもあるが今年はクソキャラゲーの年なのかもな。
幽白、アッペレ、ローゼン、一騎当千、ゾイドあたりは
>>6の去年クソキャラゲーに引けをとらない糞っぷりと思う。
多少異なるが、エルヴァン、ドラゴンシャドウスペル辺りもキャラモノと見るべきか。
エルヴァンは特に酷いw
やっちゃった感があるのはギルティ(バグ)、ゲーセン族(MAME流用)、戦闘国家伝説(改悪)
ノミネートほどではないとは思うが、ガン無双(春)、みんゴル5(夏)、EOJ(秋)と
まるで反省してない見切り発車商法が目立った気する。もう反省してる暇もないほどなのだろうか?
90年代に楽しませてもらった恩もあるので、来て欲しくないのだが、
大コケがあるとしたら、この辺かな・・・。
ミストウォーカーとMS間で不協和音が囁かれていて
20Hムービー+20Hゲームの超ボリュームの箱○ロスオデ。
一部体験会で処理落ちで不安要素を醸したWiiナイツ。
修正するとは言っていたが、去年の新ソニック、聖剣4を思い返してしまう。
迷走感漂い、時代に取り残されつつあるSCEのGT5プロローグ。
その3つは次世代機ってこともあって
ゲハみたいな罵りあいにならないことを祈る・・・。
サードがWiiにシフトして逝ってるから、これから据え置きでクソゲが出るハードとして有望株かな・・・・
このスレ的にWii応援してます( ^ω^)モッテルケドネ
中華大仙見たら解かるが
Wiiの場合はクソゲーって言うより
商品としてこの価格設定はどうよ?
ってのがバンバン出て来そう・・・
クレイジークライマーの事かー!!
まあ、DSのONIもそうだが
昨今出た懐古厨一本釣りなゲームは
全体的に地雷率高いなw
オプーナクソゲじゃないのか
心底がっかりだ
オプーナは50万発言が糞なだけだって。
まぁ今の市場で50万とかお花畑だけど。
というかコーエーっていつも無茶な目標ブチ上げるよな
ミリオンだのハーフミリオンだの
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ いつだって何かに逆らいながら生きてきた
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
次世代機じゃアポカリプスだな俺は
IFゲーとはいえあのグラはビックリする
IFゲーじゃ衝撃(笑撃)がないからな
不作すぎるぞおおおおおおおおお
このスレ的に今年の流行語ってなんだろう?
コピー
使いまわし
2500本(笑
>>540 箱○だとトレーラー来てる
いつもの絵の人じゃなくてどうみても専門学校生って感じだった
>>545 どっちにしろ出てないものをどうしろ言うのか。
ただのアンチって言おうと思ったが
発売前のゲームでも盛り上がる事はある
ただネタとしてもどうでもいいし
IFゲー含めるとそっち方面の人がウザ黙っちゃいなさそうだから
基本は含めないからなぁ
PS3のウイイレどうよ
動きがなんか酷いらしいんだけど
まだ発売してねーよ。
聞きかじりの情報だけで話もってくんな。
クソゲーがないのもあるだろうが
こういう馬鹿が湧くようになってから一掃過疎ったな
ここに来るかも!?なwktk感がたまらんというのに
発売してないものにいちゃもんつけてもどうにもならんけどな。
雑誌やトレーラー見たりデモやっての感想もダメなのかよ(;^ω^)
そらデモはデモ以上でも以下でもないが何をそんな必死になってんだwww
動画を持って来い
話はそれからだ
必死に食い下がってるのはどっちなんだw
まあ落ち着けよ、発売したら改善されてるパターンもあるし、発売前の大騒ぎは本スレに任せておけばいいじゃない。
発売前に開発陣やプロデューサーが痛い発言してたとかならネタにもなるが。
画像でもいいから持ってこい
箱○のトレーラー見たりデモしる
なんだ、ただのアホか
酷いな(´・ω・`)
デモの感想すらアウトかよw
カブコロきた!!
ハメ通評価3543
>>559 DSだから
今年は本当に携帯機に話題取られたなあ
562 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11:48:03 ID:jDS6EFZE
携帯機というよりDSでしょ
DS>>>その他大勢という感じ
据え置きは小粒だね(でも年間一位は取れそう)
クソデモオブザイヤーのスレ立ててそっちでやればいいよ。
こっちには来ないでね。
んーそこまで叩かなくてもいいと思うけど
ここは発売前のクソゲーらしきものに期待する
スレでもあるわけだから・・・
結果的にクソゲーじゃなかったら「あ〜あ、残念」で
終わらせてるわけだしね
でも自分で話題振った分については自分で
情報収集して来るくらいの気遣いは欲しいな
メガゾーンが最有力か?
カブコロが怒涛の追い込みを見せています
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \ どの世界にも空気を読めない奴はいるからな
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ 例えばオプーナの発売日にわざわざ挑んできたマリオのように
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /____/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
570 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 15:04:13 ID:PIwWQ+SQ
また無双がやらかした臭いな
無双はクソっていうか
モーション被りすぎ
41人いるけど無双モード17人。
残りはフリーモード
南蛮勢カット
開発途中で出した感ありあり。
そういえばスクコマ2ってもう発売されてたよな?
売上的にはワゴン直行クラスみたいだが
スクコマ2はksgではなかった
>>571 まんまそれだろ。
新型PS3の発売日に合わせてくれって土下座されたってオチじゃね?
んな事はどうでもいい、問題は糞かどうかだ。
どうなの?
糞というかコーエーショウホウノキワミ、アッー!って感じじゃないか?
ニコ厨は自重しろ
良くも悪くもいつもの肥っぽいね
相変わらずの処理落ちやら木が急に生えてきたりとか
過剰反応しすぎのお前がウザイ
ワラワラ感というか戦場感みたいなものが
次世代機のパワーでレベルアップすると思ってたのに
敵が目の前から突然消えたり突然現れたりとか
木とかオブジェも遠景まで見渡せるんじゃなくて突然生えて来たりとか
心底ガッカリな出来だよな
クソゲーかは知らんけど
そういうことができなきゃ何のための次世代機だよ
まさか少しグラフィックが綺麗になっただけ?
無双5糞だから入れてくれ
本スレも社員ばかりで痛い・・・
日本じゃまだ無双みたいなゲームがマンセーされてること自体異常
丁度いい機会だから俺もクソゲーに一票入れる>無双5
日本じゃまだ無双みたいなゲームがマンセーされてること自体異常
丁度いい機会だから俺もクソゲーに一票入れる>無双5
いつもの無双って感じ。
画面は綺麗だよ、敵の数も多い。
ボリュームダウンしてたりSEが残念だったりするけど、「クソゲーか」と聞かれれば
「いつも通りです」としか応えられない現実。
オブザイヤーは無理だろう。
無双というよりコーエーが糞メーカーすぎる
どうせまた猛将伝商法だろ
糞メーカーオブザイヤーだったら
今年は間違いなくコーエーだなw
ウムリ。
588 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 22:43:12 ID:US1YWMWy
糞メーカーオブザイヤー 候補
コーエー 無双によそから借りたブランドを崩壊させる破壊力
SCE EOJの粗末なカメラ認識やみんごるのネット対戦
バンナム ありすぎてキリがない
意外にスクエニがマシだった印象の一年
コラのネタになりそうw
エスコン6は?
>>588 気持ちはわかるが、そういうのは別スレ立ててやってくれ。
結局金かけた奴が勝つのはカードゲームの宿命だな
無双5
・処理落ちする
・全ステージ数が19に減少。
・キャラ削除(姜維,星彩,ホウ徳,大喬,孟穫,祝融,左慈)
・無双モードは17人(趙雲,関羽,張飛,諸葛亮,劉備,夏侯惇,典韋
司馬懿,張遼,曹操,周瑜,陸遜,孫尚香,甘寧,孫堅,呂布,貂蝉)
他の24名はフリーモード専用。
・モーション共通のコンパチキャラ(勝利ポーズまで一緒)
貂蝉=甄姫 曹仁=徐晃 孫策=張コウ
馬超=太史慈 ホウ統=張角 孫尚香=月英
孫権=袁紹=曹丕 夏侯淵=周泰=黄忠
関平=凌統=呂蒙 魏延=黄蓋=許チョ=董卓
・無くなった武器
トンファー、ヌンチャク、マラカス、ナックル、片手矛、片手斧
大斧、双刀、双鞭、双刃剣、円月輪、刀、爪、笛、札、大剣、細剣
・エディットなし、護衛武将なし、OP・EDでのキャラ変更なし
・チャージ攻撃が無くなった
・アイテムの概念が無くなった
・武器は三種類有るが差が無い
・能力のツリーの意味が無い
・イベントが少ない
・無双乱舞がしょぼい
何それ 無双2より退化してるじゃん
まとめじゃ
コンパチキャラは
貂蝉-甄姫
孫尚香-月英
ホウ統-張角
孫権-袁紹-曹丕
夏侯淵-周泰-黄忠
魏延-黄蓋-許チョ-董卓
孫策-張コウ-馬超-太史慈
関平-凌統-呂蒙-曹仁-徐晃
こうなってるようだナ
だがまあ映像は綺麗だし敵はワラワラ居るし、連舞が上がってくるとしっかり爽快感もある。
オブザイヤーにはちょっと遠いかな。
俺は無双は無視できねえな。
オブザイヤーにふさわしい作品であるかどうかは判断しかねるが、
このスレ的にスルーしていい作品ではないと思う。
勝利ポーズまで一緒って何よ。
無双は今までの焼き増しの延長じゃなくて
次世代機の第一弾って考えれば妥当なんじゃないか?
これからも焼き増しで稼ぐ気満々なんだろうし一旦リセットって感じでしょ
期待がでかかった分落差が大きいのはわかるけどな。
クソゲーかと言われるとちと疑問。
なんか雰囲気的には去年の海外におけるソニック(360 PS3)に似てるなあ。
期待が高かったぶん失望がでかいというか。
国内メーカーで360とPS3マルチ出すとろくなもんできないのかもね。
ウイイレも欧州から訃報入ってきてるし。
無双が
使用キャラ3種類 操作キャラ5体 ステージ14
に劣化してたらノミネートしてもいいと思うが
その程度じゃなぁ
604 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:09:25 ID:/82NRpoN
マリオがクソゲーだったら面白かったのに
そうだね、プロテインだね。
>>594 そんなもんなら去年の大賞に遠く及ばなかったカルドセプトよりもたいした事無いような…
がっかりオブイヤーなら大賞だな
無双5は去年の聖剣4みたいなポジションか
やはり年末はクソゲーの魔物が潜んでいるな
>>608 年末に近いと寒いし社員も早く帰りたいんだよ(´・ω・`)
良ゲーが出る可能性があるのは4〜10月までだぜ?
11〜翌年3月、この時期は一番怪しいもんだ
去年の11・12月に出たソフトが
もし延期で今年にズレ込んでたら
余裕でノミネートされてるであろう
それくらい去年は豊作すぎた
まあ無双は、新機種になってそこそこの売上しか見込めないから、そこそこのものを作りましたってのが真実な気がする。
話聞く限りでは凡作止まりだなぁ>無双。
キジューのように第三者が腹抱えて笑えるようなクソゲーは現れないもんか。
無双でも候補にならないなら今年は特にもうないんじゃね。
去年レベルの大賞候補は現れないもんか。
無双といえばギルティ無双は期待できそう?
少なくとも本家よりボリュームあるってことはなさそうだけど
>614
そもそもジャンルが元から完全に変わってる上に
無双ってわけでもないからねあれ
体験版の評判は上々のようだが、さて・・・
あと無双5はオブザイヤーは無理としても
無視するには惜しいな、選評にはのっけても
いいんじゃないかね
>601
何だコレ。バグってるのか?
>>615 頑張って自分で乗っけてくれ
他人任せはよくないぜ
国内版もう少しだっけか?これもマルチタイトルだがどうなるやら。PES(ウイイレ)2008、問題点公式FAQ
ttp://uk.gs.konami-europe.com/game/news.do?idGameNews=289&idGame=149&idGamePlatformInfo=206 ・UDPエラーが出るよ
→TCP Ports: 80, 443, 8800-8899, 14020、UDP Ports: from 5730 to 5739を開けろ ※多すぎ&広すぎじゃね?なにこれ
・PC、PS3ではオンプレイのためにコナミ鯖に登録が必要 ※頻繁に不調になっている
・PS3のマスターリーグでフリーズする
→自動セーブのバグ。HDDインストを止め、自動セーブOFFに汁! ※糞ロードになります
・PS3版で試合開始時にフリーズする
→HDDインストしてると発生。カメラでカスタムした選手がいてもフリーズ。これを止めろ ※売り要素のひとつ消滅
・オンでラグあるよ
→次善作無し。パッチ取り組み中。
・PS3版でガックガクなんだけど
→高解像度じゃないのが原因。HDTV使え。 ※でもケーブル付属してません
カブコロのレポよろしく
海外レビューと言えば、アサシンクリードも今一つな出来だったようだ。
マルチタイトルってあんまいい話聞かない気がするなあ。
あれはマルチってよりゲームデザインの問題っぽい。
>>618 あああ、マジかこれは。発売日にPS3と一緒に買うつもりだったのに。
PS2版にするかな。
どうせなら今一つどころかとことんダメな方がこのスレ的に良かったのにな
ウイイレも無双も、ミリオンいったプライドは無いのかねぇ
続編モノの劣化が激しい事だけは
去年から引き続いてるな…
糞メーカーばかりでウンザリ
クソゲーじゃなくて残念なゲームばかりってのがな
やっぱり年の後期より前期の方がクソゲ多かったよね
今後出るのにもあんまり期待できそうなものがない
>>627 最後まで気を抜くな。クソゲーはいつやってくるかわからないんだぞ。
>627
最後まで希望を捨てるな
WiiFit・・・はゲームじゃねぇわな
タイムクライシス4はいいんじゃないか?
いまタイムイライシス4見てきたけどすごいな。
FPSモードだけしか見てないけどクソゲーの臭いが鼻の奥でツーンッとした。
あの水着のねーちゃんと水鉄砲で打ち合ってるやつだっけ
たしかにシンプルシリーズみたいな匂いはしたが
>>634 d正直なんで叩かれてるのか良く分からないな、
値段が高いってのは専用コントローラー同根だから仕方ないだろうしアーケードの移植で劣化したわけでもないし
ゲハ板独特の他機種陣営だから叩けみたいな雰囲気は伝わってきたが
COD4とかロスプラから見るとヤバイだろアレは。
なんでその辺から見るんだよw
それ単品で見ようぜ。
その上でひどいなら大いに叩けばいい。
ゲハ脳の奴になに言っても無駄
ゲハはマジで低次元な争いしてるからなあ
話半分に聞いておいたほうがいい
最高レベルのグラフィックのCOD4と比べるなんて…
その辺のレベルの争いをこのスレに持ち込むのはどうかと。
もっと地を這うような出来のゲームを見たいんだ俺はw。
>>640 俺もそう思う。COD4とかロスプラなんてクソゲとはとても呼べん
最近は自分が気に入らない(クリアできないも含む)=クソゲーと思っている奴らの多いことよ
>636がこのスレの趣旨を理解してないのは
確実だなw
「ミリオンクラスのゲームに比べて見劣りする」だって?
そんなんレベルじゃこのスレでは生き残れないぜ・・・
アルトネリコ2はクソゲじゃないの?
>>643 凡作かとシステムが前作より良くなってるようだし
買った人の期待通りエロイベントもあるようだし
RPGとしては色々クソな部分もあるが前作やったやつならアルトネリコに
質の高いRPGなんて期待してないのであまり問題にならない
COD4とかロスプラをクソゲーに挙げてる奴は
「キジュー」
でググって一通り調べてから出直せ。
クソゲーとはこのレベルの代物のことを指すんだよ。
タイムクライシス4はやっぱり入ってるな。
あぁ〜なんだ今年の不作は〜〜
マジ年末は頼みますよメーカーの皆さん
クソゲーは忘れた頃にやってくると言うじゃないか
年末の期待作って何がある?
ロスオデかあ。多分ブルードラゴンと同じくらいの
評価に落ち着くと予想。
>>651 PV見た感じヤンセンは悪くない
カイムはボソボしゃべってて微妙だが某12の主人公よりはまし
その某12の主人公を上原多香子が軽く超えそうだけどな。
何のための声優だよ
>>651 俺の中じゃ今まで購入予定鉄板組だったのに
一瞬で肥溜めの中の1円玉みたいな存在になった
またもや、オイヨイ語の惨劇が繰り返されるのか
アイマスとかが成功してるハードで今更俳優が声優してるということをウリにしてどうするんだろ
しかし、キャラがオイヨイしててもゲーム自体がマトモだとこのスレ的にうまくないな
上原多香子が絡んできた作品で上手くいった物を俺は知らない
開発者が「映画とゲーム、2つの両立で苦労も2倍だぜ」とか言ってたらいいのにな
ヴィンセンとー
たぶん「まるで映画を見てるようだ」
というよく分からない感想が出るに違いない
20時間のムービーのうち、5時間位まとめて入ってたら面白いんだがw。
その間もちろん操作不能で。
665 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 05:36:41 ID:NN6tlO61
日本版は画質も違うみたいだし、バグは修正してくるんじゃないかねー。
まあ、発売するまで待っとけ早漏。
ハメ痛より
アポカリス 6546
こいつは・・・・ゴクリ
20xx年、日本は悪辣極悪非道残虐傍若無人なる在日朝鮮人達によって
支配されようとしていた!
新風のリーダー瀬戸弘幸は卑怯恥知らずの在日朝鮮人達によって不意打ちを受け
瀕死の重傷を負ったが、優れた同士達が改造手術を施した結果、
正義の超人憂国マンとして蘇った!!
今、日本武尊に匹敵する英雄が降臨!
冷血無情最悪の在日朝鮮人どもを一人残らず斬り殺す!
瀬戸「わたしが にほんを すくう!」
憂国啓蒙超大作SFアクションアニメ「憂国マン」
銀座シネパトス、天六ユウラク座で公開!
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ごめん、誤爆した
しかし、ただならぬクソゲー臭を感じた
映画に拘る坂口が超絶大根上原多香子を起用する意図が分からん
ウイイレきたな
糞の匂いがぷんぷんするぜ
擁護がオフは平気と言う
↓
>>673 箱○はネットが有料wwww
ごめん
ていうか、PS3のネットが無料なのって
鯖をメーカーに丸投げ&無料を強要してるんだろうか?
初代箱でHaolのネット対戦がいまだにサポート中とか聞いて
むしろ有料の方がいいんじゃね?とか思うんだが。
どうでもいい
ウイイレは糞確定でおk?
>>651 棒じゃない上原多香子なんて想像できない。おまけに滑舌も悪い。
もういっそのことダージュレベルの映像作品にしてくれればこのスレも盛り上がるのに。
大きな拍手が沸き起こったって…ブーイングの間違いじゃなかろうか
679 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 14:53:01 ID:gahTIgBn
878 名無しさん必死だな 2007/11/22(木) 18:48:00 ID:P5kD3aGcO
今週の電プレには絶望した。
いわさきが真・三國無双5をマンセーしまくってた。
大変素晴らしく面白い。
ロードは皆無で快適。
難易度がやや高めでACTが得意な人でも歯ごたえのあるバランスは非常に優れている。
PS2とは比較にならないほどの多すぎる敵の数。合戦の中の再現率が本当に素晴らしい。
リアルタイムムービーが実に素晴らしい。
戦国BASARAの影響を受け単騎で戦場を駆け巡る良さが強調された改良が実に素晴らしい。
間違いなくシリーズ最高傑作。無双好きなら絶対に楽しめる。
ここ2ヶ月のPS3は豊作だ。
ヘブンリー、イマビキ、ラチェット、無双と、どれからコラムに取り上げれば良いか迷うくらいだ。
などと異常にマンセー祭りだった。
これ、無双スレにコピペしたら、大荒れすると思うぜw
ロスオデは出てから評価すればいいじゃん。
とりあえず無双5だな、これは満場一致でしょ?
681 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 15:43:17 ID:Ltww/Rpy
クソゲーの定義ってなに??期待ハズレのソフトをあげるのか、それともゲームとして楽しめないほど出来の悪いのをあげるのか。
湧き上がる何かを醸し出してる奴だろ。
個人的にはGT5Pに結構期待してるんだが、ほんとに年内に発売されるんだろうか?w
ロスオデは小物で終わっちゃいそうな予感があるし。
>>651 ロストオデッセイは大賞にはならないだろうけど大賞レベルのクソゲーだったとしても
驚かないぐらいには面白さには期待していない
ASHじゃカマしてくれたしなぁ。
携帯ゲーの方はマジ困らんw
>>680 満場一致でもなんでもないのは、ちょっと前のレスを見りゃわかりそうなもんだが。
無双もクソゲーというよりがっかりゲーの類だからなぁ。
あれならまだみんゴル初期のカオスっぷりの方が相応しい。
みんゴルも本体自体は結構まともなんでアレだが。
暇そうなお前らに
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195799110 ざっと読んでみたけど、大物に育つ可能性を感じる。以下、現時点で確認できる要点。
・深刻なフリーズバグ。頻繁に行うセーブ行為に深く関わっていて、現在スレの約半分はこの話題。
・扱い難いシステム。バックログなし、各種操作が無駄に煩雑。
・単純につまらないシナリオ。中身がない。
・クリエイターによるプログでの、先駆者を意識した発言。業界では古株らしい。
3つ目は俺自身も実際に購入して感じている。100話超の極大ボリュームを謳っていたが、
そのほとんどが2、3分で終了する小話だった。
ゲームタイトルくらい書けよ。
失礼。先日発売されたPS2四八(仮)な。
また飯島健男がやらかしたのか
692 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 23:07:33 ID:5a9DMz8I
>>687 久しぶりに着てみたが、これ結構凄いなw
ちょっとチェックしてみるか。
さすが(仮)だけはあるな。
694 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 05:33:23 ID:gT9Tv0qB
四八(仮)はセーブデータ破壊だってね
これはやばいんじゃ
695 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 05:46:02 ID:bsmFALkv
wktkしてた俺は四八の購入をやめた
そしてなぜかDSのTHE鑑識官1、2を買ったわけだ
オモシロス
禍福はあざなえる縄の如し
PSのクソゲーというと真っ先にシンプルシリーズのザブングルが浮かぶ、
》48⊂ィ反⊃
お前ら分かってないな。
何年ゲハの住人やってるんだよ!
文句はこのゲーム最恐のシナリオ実行してから言えよ!
人生最終章←恐山→
バンプレストと飯豚は少しばかりの小遣いを得た事にほくそ笑んでいた。
またまた妊娠GK痴漢からせしめてやったぞっ、と。
やったーこれで3年間毎日キャバクラ通いの豪遊だ。
←―同じ頃、日本某所では...―→
おーのーれー、飯豚バンプレめっ!
四八歳(仮)はいきり立っていた。
「恨みはらさずおくものか!」
百度参りならぬお礼参りに行った四八歳(仮)は
まんまんみてちんちんおっきしたお
しゅうりょーー
じんせいしゅうりょうしますた。
まさか四十八がこのスレで取り上げられるとは・・・
昨年に比べてこの小粒っぷりは何だ?
そろそろアンチが流入して盛り上がってきたかと思って覗いてみれば…
700 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 10:47:32 ID:uLZcHUVW
オプーナ
お前ら四八の評判落としてると法的手段でひっそりと幕を閉じることになる
アホか
馬鹿がせっかくの忠告を無視かよ
今一人逮捕された
GT5P
707 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 17:02:25 ID:6WVu204g
無双5に一票。いくらなんでも手抜きすぎる。こんなのがマリオとかより高いんなら綺麗なムービーなんないらない。クリエーターはこんなの作って満足なのかと問いたくなる。
無双5は人を選ぶだけじゃねーの
mk2の得点分布見ても30点台と70点台にピークあるし
四八に一票
711 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 19:06:57 ID:eGNrQ1FC
無双に1票で・・・
自分が気に入らない=クソゲー って考えの人っつ居るよなぁ。
気持ちはわからんでもないけど、似て非なるものだ。
無双5に一票
コンパチとか手抜き杉
ここは投票所じゃないんだから、せめて文章もつけてくれ…。
四八に関して言えば
2〜3分で終わるシナリオが多数あって、しかもそのほとんどがなげっぱなしの落ちなしストーリー
システムも酷いわバグも酷いわで・・・ノベルゲーとしては今期もっともひどいとおもう
このスレ的にはシナリオを評価するのって難しいんだよな
どんなに投げっぱなしや超展開でもそれが万人の共通の価値観としてクソというわけでは
なくて、だがそれが良いって言う人間もいるし。
シナリオでクソになりうるのは矛盾だらけで整合性がとれず物語が破綻した場合くらいか?
クソゲーってのはそんなレベルじゃないだろうってレスばっかだが、
ファミコン時代みたいなクソにはもうお目にかかれないものなあ。
そりゃまあそうだろうが、ある一部分を抜き出してクソクソ言われても困る、ってレスも多いんだぜ。
>>717 その点、けっこう満場一致でいった転生学園はすごいよな
じゃあ、スレに話を持ち込んだand購入して遊んでみた俺が四八について感じた事をつらつらと書いてみる
まず、シナリオの中身から
内容は置いといても問題がある。それはパッケ裏に書かれた「全国約250箇所を取材」の謳い文句。
だが、全国47県の内少なくとも15程度の県のシナリオは、場所と関係ない内容。
例えば岩手「生き埋め」・・・真っ暗な画面の中、ひたすら北とか東とかコマンド選びまくるだけのシナリオ。
宮城「ダンボール」・・・一人暮らしの人間の部屋にダンボールが送られてきて、そこから手が出てきて終了。
他にも広島「ヒバゴン」秋田「旅の思い出」など、どこが○○県なのかと何度突っ込んだか覚えていない。
というか、絶対250箇所も登場しない。マンションの1室とかどっかの教室なども1箇所としてカウントするなら
判らないが。
>>721 ヒバゴンは広島のUMAだよ
まあ内容が全然広島に関係ないだけかもしれんが
なるほどそうだったのか。私の不学の為に失礼をした。
上記のヒバゴンもそうらしいが、地元に伝わる伝承を基にしたシナリオも数10種用意されている。
そういったシナリオが始まると、観光地の立て看板、あるいはパンフレットに書かれているような
昔話の朗読が開始される。平均10〜15ページのテキストで終了。
余りの投げっぷりに作り手の良心も痛んだのか、朗読者はバリエーション豊か。制服コスプレした女性が
「ですわよ」口調で登場したりする。しょっぱい。
証拠ってwせっかく動画うpってくれた人がいるのに…
自分に都合の悪い証拠は信じないんじゃどうしようもないがな
すまない
うん、四八スレの誤爆なんだ(´・ω・`)
今年もあとわずかだが、もうクソ「ゲー」じゃなくて一層クソ「ハー」(ソフトも全部含む)としてPS3全体を推す
729 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:34:40 ID:gglWmOO1
728 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 00:18:33 ID:hXRfY1vc
>>727 名作も多いんだけどなPS3は
ゲハでやれ
なるほど、やたら無双押したりいきなりPS3とか言い出す奴はゲハの奴か・・・納得。
名作も多い?
ソフト自体ろくに出て無いだろw
ゲハに行け。
>>723
平家ガニの話なんかが普通に一話の怪談扱いされてたりするらしいな
四八はファミ通の紹介記事見た時点ですでにヤバイ匂いがしてたなあ
737 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 17:48:43 ID:Hi0YNWVq
ウイイレだろ
もはやギャグにしかみえん
この分だとPS2の四八かウイイレ360版のどっちかかなあ?
なんつーか豪華絢爛だった去年と比べると凄く微妙だな…
360版と限定した理由も書けボケ
いや、単に多機種版に比べて異常に売れなかったのがネタ的に滑稽で面白かったからってだけなんで…
>>740 そういう理由ならゲハに行けって言われても文句言えないな
むしろクソゲーに頭から突っ込むPS3ユーザーの方が滑稽だがなw
ゲハに帰れ。
744 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 20:03:30 ID:Hi0YNWVq
ウイイレで問題なのは主にPS3のネット?
通常でも色々あるけど 胴体に腕貫通とか
>>716 腹痛い
こういう笑えるバグは大好きだなあ
>>716 すげーw
ファミコン時代のようなカオスに満ちたバグを次世代機で表現した感じだな
2004年、2005年の選評みたいなのあったら誰か貼ってくれないか?
読みたいんだが
748 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:11:56 ID:0xbt+nQ2
四八はホントにヤバイわ
なめてるとしか言いようが無い
四八はやってると面白いシナリオがいくつかあるんだけど
それももう有名すぎる都市伝説物とかどっかで見たホラー話に過ぎないんだよなぁ…
しかもそんな物でも全体の10分の1もないし
ていうか発売週で買取額が3000切ってる店が多数発生してるな
普通、出荷数少ないから希少価値でそうなもんなのに
>>746 サイドライン駆け上がる→中へセンタリング→FWダイビングヘッドってすると
どんぴしゃのタイミングなのにボールが体すり抜けてなぜか踵でヒールシュートをw
しかも真上に高々と…普通にシュートしてよってバグは経験した@Xbox360版
クソゲーマニアにとっては、まさに「やりたかったぞー!」な作品だな
752 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 00:37:32 ID:METZCubC
ウイイレに関しての質問
・オンライン対戦のラグは箱○でも起きるの?
・あのバグは全機種で起きるの?
>>716 クソワロタwwww。
田んぼでサッカーしてるのか稲本w。
でもクソゲーとしては四八に一票。
ゲームとしてあらゆる面でヤバ過ぎる。
ついでに言えば、作品スレのシャイソ臭い名無しさん(約1名)の必死さが怖過ぎる。
>>753 ずぶずぶ沈んでるし、ありゃ底なし沼だろう。
ここへ来てなかなか力強い候補が出てきたね。
さすが年末。油断出来ん。
候補と言うには弱い気がするが・・・、つまらんわけじゃあないだろ?
何もかもダメなゲームって中々ないもんだね
758 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 08:29:46 ID:4ZF7SrVP
里見の謎やってクソゲーに目覚めました。里見の謎を超える作品がでるのを期待してます
ウイイレはPS2版が一番マシだと聞いた
PS3と箱○のは細かい差はあれど
ほぼ同等のクソだとさ
今のところ無双5が今年トップ
全てにおいて糞すぎ
無双もそこまでな・・・・クソゲってより発展途上のガッカリ感の方が強そう。
無双好きとしちゃ裏切られた感で、脳内クソゲランキングTOPなんだろうけど。
年々小粒化していくな。
2004年勢が最強だった。
ゼノエピ2の祭りは凄かったな。
無双5は本スレを見ないで適当に遊ぶ者としては楽しいけどな。
無双モードはキャラが少ないことを除けばムービーは迫力があって良いしシナリオも悪くない。
雷属性の神速でグルグル突っ走ってるだけでも爽快だし決して糞ゲーでは無いな。
ヘビーユーザーには物足りないかもしれないけど物足りないだけで糞ゲーとは思われてないと思う。
ただ猛将伝まで手抜きだったら叩くかもしれないw
無双ごときがアッペレよりクソのように言うのはやめていただきたい。
無双5は糞ゲーというより手抜きゲーという感じ
なんかソフト会社が次世代機でどこまで手を抜けるのだろうかと模索した実験作みたいな
モーションコンパチやら使用キャラ数の減少なんかは手抜きと言えると思うが、モーション自体は別に悪くないと思うぞ。
兵のワラワラ感や美麗なグラフィックなんかもあるし、手抜きってわけでもない気がするがなぁ。
兵のワラワラ感や美麗なグラフィックは次世代機なんだから当たり前じゃね?
当たり前のことができていないのがクソゲだと思ったりする
このままだと、完全無欠以外は全部クソゲになっちゃいそうな勢いだな。
770 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:46:04 ID:/hxtlluH
最近 おまいらの基準って
バグありゃ糞って感じだよな
それは糞ゲーじゃなくバグゲーだろカス共
んむー、どうかなー
兵のワラワラ感や画面がきれいと言われても、敵兵のステルス、味方兵は多いだけでむしろ邪魔な存在にしかなっていない、処理落ち等々と画面美麗にした弊害の方が今作は目立つしなー
どんなに一部のキャラのモーションよくても、コンパチキャラ多数で台無しって感じだしなー
三国無双よりもガンダム無双の方が酷かったと思うが・・・
無双5は糞ゲー糞ゲーと連呼されてる割に盛り上がりに欠けてる。
どうせいつもの手抜きに猛将伝商法込みの出来なんじゃねーの?
4の出来も結構酷かったぞ。
>>774 四八(失笑)にすれば良かったんじゃねw
今のとこ
1着 四八
(鼻の差)
2着 アッペレ
(1馬身)
3着 ウイイレだなぁ。
無双は枠外だろ。
ウイイレは全てがダメな訳じゃないんだが映像的な強烈さが効いた。
沖縄の人がこのゲーム買ったら怒るだろうな・・・
四八はセンスが常人離れしすぎてるな
か…完だ…
あとコナミだかの海外のお偉いさんが
ウイイレ08のクソっぷりを認めて09では本気出す
みたいな事言ってた文あったけどどこだったか忘れてしまった
1位とは言わんが結構ノミネートはしても良いレベルじゃね?
久々の笑える動画系だしw
手抜きをはっきりと認めるって珍しいな
四八の動画見たけど、こりゃ想像以上にヤバイな・・・
去年から期待してたって奴もいるんだろコレ、
この声が入ってるだけがんばったでしょ?的な造りはヤバ過ぎる。
年末に来ていよいよって雰囲気になってきたな据え置き機、
このスレとしちゃ良い展開だ。
ああ今年は不作だなあ、と思っていた所にこのクソゲーラッシュだろ。
前に誰かが「クソゲーはいつやってくるか解らない。最後まで気を抜くな」って言ってたがそのとおりだったなw
・・・四八掴んじまったよ
やったじゃないかw
四八…買って一日プレイしてそのヤバさにおののき
金曜夜の時点で売りに出したらもう3500円に値が下がってた…
みんな足が速いな…すっかり出遅れたよ
こんなゲームに約2500円払ったのかと思うと悔しくてしょうがない
んでも四八って、単に開発者が嫌気さして作るのを投げたっつうような手抜き感があるんだが
PSUやグギャーのような大作を作ろうという一心であさっての方向に全力投球したような
やっちゃった感が無いんだよな。
グギャーやPSUの場合はそういう自負がありありと出て、逆にユーザーの神経を逆なでしたが
四八の場合は企画書すらまともに作成しなかったんじゃないのか?っていうやっつけ駄作という
感じがする。
キャラものクソゲーを下痢ゲーとすると四八は便秘ゲー
あぶねえ、四八買ってしまうところだったよ・・・
誰が言った言葉だったか。
「年末にはクソゲーの魔物が潜んでいる」
その片鱗を感じずにはいられなくなってきた。
四八はガチだな。。。
こわいものみたさに買ってきたが、これは・・・
>>774 この沖縄のやつはなんでルー口調なんだ?w
沖縄だからだろ…常識的に考えて
まぁネタとして笑うしか無いよ
致命的なバグも内装してるし、商業的にも失敗、とある意味完全無欠だし
そういうのに限って数年後にプレミア化したりするから恐ろしいんだけどね
プレミア化は難しい思う。
ホラーノベルズゲー自体それなりに本数出ているし、やりこみと縁が薄いジャンルだから。
純粋なコレクターの需要が多少ある程度じゃないかな。
学校の怖い話とかは口コミで評価が上がって品薄プレミアになったけどねぇ。
システムに致命的なバグ内蔵していてノベルも凡作じゃ。
今月もあと販売日を29残すだけとなったが、11月は収穫あったな。
四十八(仮)、ウイイレ2008とうとうアッペレやエルヴァンなど前期の怪作を
脅かすようなものが出てきて何より。夏ごろの戦闘国家伝説や一騎当千、
先月のゾイドオルタナティブなどでは物足りなく感じたのでうれしい。
この調子で年末商戦もと行きたいところである。
四八に天才肌を感じる。
突き抜けたセンスと致命的なバグ・・・これはレベル高いな。
ゾイドオルタナティブはやった人から聞くと
ストーリーはいいらしい。無茶苦茶地味で
シリアスさでは箱○ナンバーワンだとさ
四八に比べたらウイイレなんてまだマシだよ
四八は酷い…ゲーム買ってこんなにムカついたのは初めてかも
無駄に時間使ってシナリオやる意味なし
速攻売って他のクソゲーやった方がマシ、リアルで
断っておくが、四八はゲスト作家の書いたシナリオは普通に面白い。伊藤潤二とか筒井など面子も豪華だし、
稲川淳二の語りが高解像で収録されてたりする。
でも、ゲストは1人1県担当で全7人しかいないんだよな。つまり残りの40県には糞シナリオが詰めこまれている。
今回の件でゲストの作家達がゲームに悪感情を抱くようにならない事を祈る。
>>799 つまり
七(仮)にタイトル変更するだけで神ゲームに化ける訳ですね。
飯島健男ってPCエンジン時代の奴だろ?
PCE繋がりで稲川淳二の百物語でも移植すれば良かったんじゃねえ?
802 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 12:19:31 ID:UP88ZAyo
三国無双5は究極糞ゲーだろ
4からの劣化っぷりが酷い
あとコーエーが半分無双モード無いことやコンパチを発売までひた隠しにしたことも
四八の特筆すべき点は、アドベンチャーというクソゲーになりにくいジャンルで
ここまで酷評される出来になってること。
「最近、地雷が多いから、手堅く時間を潰せるアドベンチャーでも買うかな」と
油断した消費者に不意打ちを浴びせ、あらゆるジャンルでクソゲーが生み出される
ことを証明した画期的作品。
昨年に比べると穏やかだな今年は
昨年は100年に一度の大収穫日だったのか
無双推す奴は諦めろ。
どうあがいても四八には勝てないだろ。
>>804 そうか?むしろADVってキャラゲーが多いから地雷率高いと思うんだが
ギャルゲエロゲのコンシューマ移植もジャンルはADVになってることが多いし
キャラゲーADVは、買う層は満足してるだろうからクソゲーにはなりにくいだろ。
>808
その通りだね。
元々そういうゲームを望んでる層向けのものだし。
>807の趣味に合わないんだろうなということは
理解出来るがね。
810 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 15:12:43 ID:Oj+1zEIg
四八はヴァルケンを超えた
ヴァルケンは笑えるだけまだ良いよ
D3から出てる呪いのゲームやった方がマシ
安いし
>ヴァルケン
わらえねーよ
あれほど旧作ファンの怒りを買ったゲームはそうない
812 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:23:50 ID:Oj+1zEIg
813 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:29:45 ID:Oj+1zEIg
度々ごめん
重装機兵だ
アレを笑える奴っているのか?
>>810 ヴァルケン笑えねぇよ。
さすがにこの書き込みは愛した者達を逆なでしすぎ。そんな書き込みをしていると君のアレさ加減を笑われるぞ。
こういう反応見て笑ってるんだろ
ヴァルケンはそもそもオリジナルが過大評価気味
ここに信者アンチの争いを呼び込むつもりか?
そういうのは余計な茶々って言うんだぜ。
四八なんて売れてないマニアックなゲームはイヤーにふさわしくないだろ
こういうのは期待度高くて、そこそこ売れて、糞ゲーってのを選ばないと
四十八は絶対評価で他を突き放す凄まじさがあるだろw。
ヴァルケンやキジューと同じで、出荷本数は少ないんだけど負のパワーが強烈。
無双やウイイレはクソゲーを名乗るにはちょっとクソ度が低いと思う。
伝説のゼノ2と比較しても、叩かれている内容がちょっと浅い。
ウイイレ珍プレー集は笑えたけどw。
>>820 毎年言われてるが、がっかりオブザイヤーじゃないので諦めろ。
四八はガチ
ゲストのシナリオ以外は消防の噂レベルの話しか無い。それと単なる観光案内。
上で
>>721がかいてるダンボールは、登場人物三人いて、
手が出て終わり。何故か殺されて終わり。振り向くと殺されて終わり。が、人数分ある水増し付き。
製作者自らがゲーム内に登場して2ちゃん批判。アンチと戦ってる。
ランダム分岐っていうのがあって、運で分岐するからコンプが面倒な上、つまらんオチが待ちかまえてる。
フラグたても異常に面倒な上、やっと話出してもやっぱりつまらんオチが待ちかまえてる。
四八って地味にゴミ痛関わってるよね
バカタールがゲーム中に出てくるとか
厄病神っぷり発揮してるな
AVGでランダムってすげーな
いや、でもまあ無双5を押したい気持ちも分かる。ほとんどの武将がコンパチで作られていた、なんて
これまでの無双ではありえなかった事態だとは思う。また、そういった情報が発売前にいっさい明らかに
されず、メーカーサイドによる意図的な騙し討ちだったことを考慮すると、ネタ度も備えていると言える。
でもそれだけじゃ足りないのでは。ゲーム内容も臭ってないと。
プレイヤーの攻撃が敵をすり抜けるとか、無双技出すと高確率でフリーズみたいな決定的なポイントないのか?
>>826 だからさぁ・・・期待はずれだったからと言って、実際ゲームがつまらないかっていったら「いつも通り」なんだって言われてるだろ?
四八から伝わってくるクソ臭に勝てると思ってんのか?
無双5・ウイイレは次点でいいんじゃないでしょうか
四八に敵うとはもちろん思わないが、
ウイイレは久方ぶりに見てて嬉しくなるようなクソっぷり。
四八にが一押し。バグやフリーズ、最悪のシステムに耐え、
地道にプレイを続けても、クリアー不能とまで思われる異常難易度が立ちはだかる恐怖。
つうか誰か解析してくれよ……もう限界だよ……攻略スレの人間がみんな疲れ果ててるんだよ……
無双5:がっかり
ウイイレ:超人サッカー
四八:トゥギャザー
こんな感じか
四八やったが、アッペレの方がこのスレ的には上だよ
ウイイレはパッチとか当たる可能性があるからまだ何ともいえん
>>825 四八のランダム分岐の先にランダム分岐や分岐があったりして
とにかく変に難易度が高いんだよ。完全に運にたよってセーブロード繰り返すと
バグるし。
しかも、耐えてやっと分岐させてもオチはショボイという、クソっぷり。
四八は、一応期待されてたんだよ?
そりゃ人数こそ数千人〜せいぜい一万人程度かもしれないが
十年以上も前のカルト人気ソフトの続編的存在で、
発表から二年以上もかけてじっくり作られていたんだよ?
数千人は本気でwktkしてたんだぜ?
前作からの劣化という意味なら、ウイイレにも無双にも全然負けてないんだぜ?
そうそう
スーファミ時代からのファンが皆期待してたんだよ。
それがあの出来で・・・・・・。
据置では四八、携帯でONI。飯島って実はすごいのかもしれんね
…もう携帯スレと合同で飯島に大賞やってもいいんじゃないかって気がちょっとした
飯島さんはONI→アパシー→四八の三連続地雷をやってのけた稀有な存在。
そりゃ大作に比べたら少ないかもしれないけど
濃いファン(信者)は結構多いんだよ。
この三作のスレ見たらわかると思う。本当に悲惨だから。
ボソッ
コンパイルハート
840 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:21:59 ID:qSS0hZPN
四八に一票
リスナーをなめてる
酷すぎ
四八って何の略?
買った人が死屍累々、七難八苦するゲーム
略して死八→四八
>>841 略でもなんでもなく、そういうタイトル。
詳しくはググれ。
>841
四十八の必殺技
買った人は死ぬ(精神的な意味で)
四十八手
>>833 「このスレ的には」
スレの化身現れたwwww
ローカライズされないだろうからなあ
あまり関係ないかも
拷問レベルのゲームってどんなのかある意味興味があるな
レビューを読むとファミコン時代のクソゲーを彷彿とさせられてわくわくしてくるぜ
ボロクソに叩かれてるなw
>>851 何か開発途中で発売したみたいな感じだな
>>823 発売される前から安置と戦うって、商業品レベルの作品じゃないと自覚があったって事なのか?
売る物ってレベルじゃねーぞ!
四八はライターのブログでは人は選ぶけど自信満々の良作って書いてた。
DS鳴神が評判悪くてレビューに対して反論しだしたり、批判を全てアンチのしわざだ!と盛大にヒァビョりだした。
四八のAmazonの発売前に書かれてたレビューが全部削除されたのをアンチのしわざとブログで書き、コメント募集。
ブログのコメント、引き気味のが多くて、真面目に書き込まれたコメントも都合悪い奴を削除。
2ちゃんや個人ブログも監視してるっぽかった。
四八発売後は全く動き無し。
クソゲー
・ドラクエソード
・無双5
・ウイイレ08
ただ有名なソフトを叩きたいだけの厨か
まぁ、3つとも微妙な出来ではあるが
861 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 22:54:08 ID:Yl6du5xg
2年連続、PSUヤルイミナスで決定だろw
まじ糞w
四八だな。
上で色々な人があげてるので詳細は必要ないだろうが…。
公式ブログで語られている内容 と まるっきり違うものが出てきたよ。
何年も楽しみに待ったのに。ひどい。うそつき。
2004年からの流れずっと見てると大作系が連ねてるね
そういう意味ではウイイレが適してると思う
12月はノーモアヒーローズに期待 もう予約しちまったけど
865 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:02:34 ID:SKlxXxZq
四八かウイイレかな。無双5は去年大賞に届かなかったカルドセプトサーガと比べてでさえ弱すぎる。
無双を挙げてる奴は多分やってないと思うんだよね。
殆どがコンパチキャラの部分しか叩いてない。
ゲーム自体の出来は悪くないので叩く要素はあるがここに挙がるようなソフトじゃない。
俺はエルバンディアゴーに一票
>>867 RPGに限定すれば、エルヴァンにかなうものは今のとこ本当に出てないよなw
ゾイドの糞っぷりも中々であったが追走できなかったように思う。
一騎当千がアッペレを追走できなかったようにw
俺はロスとオデッセイに蝶奇態
870 :
名無しさん:2007/11/29(木) 00:32:00 ID:Fi3HSWRo
ドラクエソードだろ
購入者の怒りは凄まじいぞww
レス増えてきたな
このスレはこれから1か月が本番だからな
873 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:42:25 ID:4CXmqyMS
ウイイレに清き1票
875 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:41:13 ID:2sazEFqN
犯行予告メール送って起訴されそうな粘着アンチが四八連呼しててもイマイチ相手にされてないの図
バグはともかく中身はいいから
mixiなどの自演しづらい場所では結構好評なんだよな
2chなんて案外せま〜い世界だよ
mixiでも結構酷評されてる。レビューでボロクソ書いてる人いたしな。
四八は本当に酷い。
昔話や町の名所案内で怖がる人がいるとは思えない。
公式ブログで大嘘付いたのも許せない。
本スレの住人が総アンチ化してるようなソフトがいいかな
>>875 本スレから流れ込んでくるなよ
信者同士で楽しんどけ
879 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:51:35 ID:az8UOPc3
箱○ではバンパイアレインで1票おねがいします。
880 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:55:19 ID:2sazEFqN
やっぱりすぐ食いつくしw
アンチ本人がID三つ以上使って工作してるの認めてるんだからしゃーない罠w
その苦労が実を結んだところで所詮は2ちゃんにすぎない
まぁ頑張ってみれば?
成程、こういうのが沸くって所を見ても四八が相当アレなゲームだってのが分かる
三国無双5
ウイニングイレブン2008
最近じゃ圧勝的にこの二つ
三国無双5とウイニングイレブン2008はそれなりの知名度から
期待しすぎた反動から来ている気もする。
無双に期待するなんて・・・
四八なんてゲームに信者がいるのか( ゚д゚)
>>885 惰性で買っている人もいるが、わざわざ買うんだから大なり小なり持っているだろ。
今年は候補ソフトのスレの信者の悲痛な叫び
阿鼻叫喚があまり聞こえてこないからなー
お、人増えてきたな。
どっかのスレに動員でもかけたか?
>>875 はい、分かったからどこが良いか書け。
これがこのスレのルール(笑)だからな。
擁護も推薦も中身がないと相手にされませんよ?
書けないなら黙っておけ。
無双はまあ駄ゲーだったのは認めるが何か物足りないんだよなw
ウイイレは久々にワロタし是非ノミネートして欲しい
四八はすごいヤバイ雰囲気が伝わってくるが
イマイチどう酷いのかわからないんだよなぁ
中身が凄く薄くて焼き回しや運要素のランダムフラグや致命的なバグとか
誰かもうちょい詳しく説明してくれ
まあ少なくとも、ウイイレはともかく無双は言い逃げが多い印象だな・・・。
多数決じゃないんだから、一票入れてっても意味ないですよ。
笑撃度はウイイレ2008(アッペレも)
ヤバさは四八
894 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 02:54:45 ID:E6hzijZU
四八ってつい最近出たんでしょ?
そんなにヤバいの?
エルヴァンディアスレのこれ↓にワラタ
112 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/10/07(日) 13:26:57 ID:qS4hcRLF
エルヴァンディアの良いところ
・ディスク裏返すとキラキラしてて綺麗
・神の声を聞いて腹筋が六つに割れました
・プロのデザイナーが考えたタイトルロゴを拝める
・いつでもゴー!出来る
・たくさん笑うことによって免疫力がアップする。
つまり健康に良い。
・主人公の声が、アークザラッドを彷彿とさせる
・サックスの容姿を見て自分は老け顔じゃないと安心する
・試練の塔でプレイヤーの忍耐力を強化できる
・凧で空を飛んではいけない、と言う教訓
・時間の大切さを学ぶことが出来る
・仲間の大切さを学ぶことが出来る(主に闇ルートで)
・お金の大切さが身にしみて分かる
・株で言うところの損切りが学習できる
・懐古厨向けに作るにしても全てを昔風に作ればいいわけではないということ
を各メーカーが学ぶための礎
・投げるとよく飛ぶから愛犬のボビーも大喜びさ!
まさに神ゲー
改めてエルヴァンディアとアッペレのガチまとめとここ最近のを比較してみたい。
とりあえずアッペレがテンポの悪い習作アクションだったのは覚えている。
ソフト的にスレ違いなのが残念だが、DSのONI零ってスゲーな
四八の飯島多紀哉(飯島健男)のONIシリーズを
アッペレの黒田愛実がプロデュース
発売はアイデアファクトリー子会社のコンパイルハートの別ブランド
これでまともなゲームになるわけがない
mk2で11点という驚異的な点数を叩き出してる怪作w
(投稿数が少なすぎてランキングには入ってないが)
>>897 黒田愛美ってFISTの黒田愛美か。
そりゃまともなゲームになるわけが無いw
ウンコとウンコとウンコを合わせても
そりゃウンコにしか成り得ないわなw
フッ・・・マイナスとマイナスとマイナスを掛け合わせるとな・・・・・・・
あれっ?やっぱりマイナスになっちまうぞ?
エルヴァンディア、四八・・・
俺は裏切られた感がとんでもない四八のがクソゲに相応しいと思う
エルヴァンディアは発売前からネタ臭すごかったしな
クソゲを語るときに笑撃度は必須
無双とウイレレならウイレレのほうに軍配が上がるな
やっぱしナンバリングシリーズは、えてしてノミネートされやすいよね
906 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:46:01 ID:nzHDYBqp
昔ながらの笑撃系クソゲー→Wii
今風のがっかり系クソゲー→PS3、360 がこれから多くなると思うな
コンパイルハート
>>888 お前は四八かアパシーの過去スレ見てこい。
ウイイレが糞なのは激しく同意だけど
ウイイレとPESは区別しないといけないと思う
本気でそれを言い訳にされそうで困る。
買った奴はモニターだったんだな
914 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:59:54 ID:cSVPb0cr
さすが(仮)
黒田愛
PSU イルミナスの野望
・公式サイトにて「PlayStation」のボタンを「PlyaStation」と長期に渡り誤記。
運営のプレイステーション2に対する適当さが現われてる
「プリャステなんてまだやってんの? m9(^Д^)プリャーw」
KONMAIを思い出した
アッペレといいプリャステといい
大宮Sfotを忘れるな
>>892 ああ出てたのねd
ニコ見れないからなんとも言えないが結構酷い印象だなぁw
ダマンゲってのもあったなぁ
カブコロがやばいだろ
正直DSとWiiの中にまだまだ我々の知らない凄いのがたくさん埋もれてないか?
4桁も売れないようなのがゴロゴロしてる訳だし。
それに、誰も好き好んで人柱にはならんだろ。
デスクリムゾンやソードオブソダンやパードウィークのレベルまで行ってれば進んで人柱にもなるが。
バードウィークはクソゲーって程でもないぞ。
他2つはガチでクソゲーだが。
デスクリムゾンは1ステージのみなら何とか遊べたよ。
オープニングムービーも笑えたし、クソゲーに変わりないけどね。
続編もでたし、偶然だがうまいことやったよな、エコールは。
バードウィーク馬鹿にするもんじゃないw
>922
DSはスレ違い
Wiiは・・・確かに凄い鉱脈のような気が
しなくも無いのだがいかんせんクソゲー発掘の
ためだけにハードまで買う気は起こらないんだぜ、
さすがに
大勢が地雷認定したゲームをプレイしても人柱とは言わないだろ常考・・・。
まだ知られてない可能性に賭けてこそ人柱と呼ばれるに値する。
あの西遊記のSTGはひどかったらしいな
しかしアレぐらいではまだ足りない、足りないぞぉ。
ソンソン面白いよ
コンマイ製作
パックインピデオ販売
FC元祖西遊記スーパーモンキー大作戦にはかなうまい。
え!
スーパーモンキーって実はコナミ製なのか
販売はバップじゃないっけ
>>897 俺達の知らんところでクソゲーの血脈は継承され強化されてるんだなw。
特に裏付けはないんだが、DSの実用系ソフトで強力なのが発掘できそう。
もしかしたらDSにはファミコン時代並みのクソゲーラッシュが来てるのではなかろうか
四八だな。
現時点でクリアした人が一人もいないので現バージョンではクリア不能説まで
出てる上、電話した人しか修正版と変えて貰えないし。
>>934 なんという・・・・・・・・。事実なら俺はエルヴァンを推すのを取り下げねばならない・・・・。
DSなら歴史に残るようなクソゲーも期待できるだろうか。たけしの挑戦状みたいな
938 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:17:39 ID:MWgDrfdS
四八はマジ洒落になんねぇよ
売り場に出したらいかんって
まさかのクリア不能ゲーとはwww
無双5とウイイレ08
>>939 すげえな
オートなし 既読なし バッグログなし
ムービー飛ばせない テキストADVでありえねえだろ・・・
止めにバグかよ
いいねぇ…こういうのを待ってたんだよ。システムもストーリーもダメ、おまけにバグまで付くなんて完璧じゃないか
俺も四八(仮)は発売日に購入して10時間以上は遊んだと思うけど、
mk2のレビューは大げさでもアンチでもなく事実ですな。
俺は今年になってこのスレ来てなかったけど、これ遊んでこのスレの存在思い出しましたよw
四八すげえなw
伏兵ってレベルじゃないw
ずっと以前にこのスレで、
AVG系はどんなにクソでもストーリーが駄目とかだから、オブザイヤーには程遠いって話が出てたけど・・・
これはスゴイw
ストーリーが駄目とかそういう問題じゃないねwww
いまんとこピカイチだわ
アドベンチャーが候補に挙がるのはかまいたち3以来か・・・・
かま3はストーリーはがっかりだが、システムは問題なかったからな
四八は格が違う。
システム・ストーリー・フリーズ・バグ・メーカーの不誠実対応
すべてが揃っている
作った人確か前に2ちゃんを訴えるとか何とか言ってたような
四八の凄いところは状態回復コマンドで
「呪い」「憑依」を回復するコマンドがあるが
呪い状態や憑依状態になるシナリオが無い。
ドラクエで例えるなら毒消し草が存在してるのに
毒で攻撃してくる敵が全く存在しないようなもん。
明らかにグダグダで発売してしまった感ありまくり。
凄いな。ランダムとかクリア不能とか斬新すぎるだろ
しかも製作者すっげぇ香ばしいな。もう表出てこれないんじゃない
953 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 09:57:19 ID:9Oz/kz8Z
ONI零 5554←携帯ゲー糞キング本命
アパシー 6665←まさかの二タコ
四八 7676(ファミ痛ご贔屓込み)←据え置きゲー糞キング本命
お前らよく見ろよ!作品出すごとに評価は上がってんだぞw
久し振りに来たけど何だ、アッペレより凄いの来たのか?
今年はアッペレか四八(仮)の二択だな
あと、クソゲークリエイター殿堂入りに飯島を推薦しとくわw
年末が近づいてからもなおヨンパチみたいな大物が来るからオブザイヤーは油断できん。
しかし痛い奴だとは思ってたが、まぁ学怖とかで楽しませてもらったし、
クリエイターってのはある程度ビッグマウスなのも仕方ないかとは思ってた。
でも、まさか2ちゃん叩きをゲーム中で始めるとまでは思わなかった。
ブログで済ませときゃいい愚痴を商業ベースに乗せるんじゃねーよ
今年は決定的なクソゲーは無いかなぁ
>■ストーリー
大半が3分もかからずに読めるような、怪談ではなく観光案内や昔話、民話ばかり。
「昔この地域には鬼がいて、○○という武将がそれを退治しました。おわり」といったようなもの多数。
ひでえなこれはw
>>958 そういうのはたくさんあるが、最高なのはこれだな
「甲羅の模様が人の顔に見えるため、平家の怨念がこもっていると言われ平家蟹と名づけられている。終わり」
これを一話としてカウントするセンスには惚れ惚れとするぜ
「地方の伝承を下敷きにした創作」みたいなのを期待してたのに、
出てくる話出てくる話、
観光案内か、その土地にまったく関係ない使い古された都市伝説かのどっちかだものな。
都道府県別に分けた意味あったのこれ?
下手したらその地方の観光案内パンフレット以下の文章量だからな。
日本全国を舞台にした意味は殆ど無い糞ゲー。
ランダム分岐があるらしいじゃねぇかwww
四八、約50時間やったが、皆の想像以上に話がひどい。
開始と同時に暗闇。画面に東西南北表示。
八回選択肢間違うと死亡。おわり。
ノーヒントでこれを解かせるセンスに脱帽した。しかもエンディング三つ。
都市伝説は、人面犬や人面魚。斬新。
地方の伝説をモチーフにするのは別にいいと思うんだ。
何故それを、「ここにはこういう言い伝えがあるんだけど、俺はそれにまつわるこんな体験をした」みたいな内容にできなかったんだろうな。
まさか「ここにはこういう言い伝えがあります。終わり」で終わらせるとは思わなかった。
自分が学怖の風間話でネタにした「校庭の二宮金次郎像は、真夜中になると歩く。終わり」と同レベルじゃないか。
四八クリア不能かよw
本スレで必死に擁護してたって人らは無事クリアできたのかね。
>>964 それは一応、契力を稼がせるためのミニゲーム扱いなんじゃね?
だからノーヒントで理不尽な謎解き(というレベルでもないが)をやらされるのも仕方ないと思えないでもない。
まぁ、そんな理不尽な糞ミニゲーを入れてまで契力システムなんて採用する意味があったのか?という新たな疑問は浮かぶが。
もっと大きな問題は、真面目に作ったらしい話すら、怪談のレベルに達していないものが大半だということ。
もしクリエイター部門があるなら飯島は確定だなw
糞ゲー三連発とか・・・スゲーよ。
>自分が学怖の風間話でネタにした「校庭の二宮金次郎像は、真夜中になると歩く。終わり」
と同レベルじゃないか。
まさにそれだよな。
あれはギャグでやってたのに、今回は大真面目にそれをやっちゃってる
契力のシステムも意味不明だよな