M2・開発タイトル
http://www.mtwo.co.jp/ Vol.20 スペースハリアーII
Vol.21 SDI&カルテット
Vol.24 ラストブロンクス
Vol.25 ガンスターヒーローズ
Vol.28 テトリスコレクション
Vol.29 モンスターワールド
Vol.30 ギャラクシーフォース
電脳戦機バーチャロン
ファンタシースター?
ファンタジーゾーンIIDX?
なぜか近所に中古のフライトスティック2Rが売っていたので、買ってみた。
適当にいい感じなんだけど、スティックがギシギシいって重い。
これはハズレかしらん?右と前(奥)に動かすとこすれるような音がする。
一応ノーマルならクリアできるから、許容範囲といえなくもないんだけど…
正直、微妙な操作はかなり厳しい感じ・・・気分は出るんだけどねぇ。
今バーチャロンを見てみたんだけど、
LAN対戦に対応してるらしいな。
誰かがツールを開発すれば、ネット対戦もやれそうじゃね?
直接相手のIP指定してネット対戦とか。
ってか、いいかげん、バーチャストライカー1か2を出してくれ
なんかもう絞りカスみたいなものしかないな
セガのじゃないけど、マーヴェルアルティメットアライアンスでピットフォールUが遊べたのは笑えた。
セガは復興するどころか、衰退するばかりだ
奥成みたいな顔でしか笑わすことができない無能を
いつまでも飼ってんじゃないよ・・・
ギャラクシーフォースIIのアンケート答えてきた。
ファンタジーゾーンIIDXは、ファンタジーゾーンコレクションにして欲しいと書いてきた。
初代のアーケード、初代のマークIII版(新バージョン・旧バージョンともに)はもちろん収録して欲しいし、
可能ならスーパーファンタジーゾーンも収録して欲しい。
スーパーは版権関係で難しいかもしれないけど。
それだけ入っていれば満足だわ。
ま、ファミコン版やPCエンジン版、MSX版なんかも入ってたら笑えるけど、ネタにしかならないしなぁ。
あえてアトベンチャーコレクションだろ。
・ロレッタの肖像
・星をさがして…
・ハイスクール!奇面組
・バトルゴルファー唯
・幽々白書外伝
・夢見館の物語1、2
・ワンチャイコネクション
・グッドアイランドカフェ
特にロレッタの肖像はフルローポリゴンで。
同キャラ同システムでシャーロックホームズシリーズを10本くらい新作で欲しい。
>>15 セガファンとしては歓迎なんだがソレ売れますか?
幽々は今バンナムが版権持ってそう。
それとSEGA AGESは新作だすブランドじゃないから。
>>14 FZTのマーク3版って新旧バージョン違いあるの?
ふっくんが出てくれない・・・
よくある質問
Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの?
A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。
DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。
また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。
遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。
Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの?
A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。
ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。
Q)あのゲームの裏技教えて。
A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。
Q)改行コピペ厨うざい
A)荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ
専ブラ使って全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといい
※改行厨の書き込みは監視されており、一定期間であぼ〜んされます
テンプレ書き途中なら誰か助けてやれよw
以下本スレ再開
↓
>>17 確か亀のボスの耐久力が全く違ったはず。
俺はセガmk3用ラピットファイア(セガが売ってた連射周辺機器)を使っていたから無問題だったが。
>>17 ラウンドスタート時とかの表示が違うのと、周回数を重ねたときのIDA2が違う。
メガドラ版のギャラクシーフォースって裏技ないの?
ワンボタンでクリアとか。
ハイパースペースまでいったけど抜けれなかった。
マスターシステム版の裏技も。コンティニュー無限じゃないのなあれ。
なんというゆとり
メガドラ版はかなり簡単だと思う
X三郎丸のアサシン見て思うんだけどやっぱり今のゲーム機って開発資金が
かなりかかりますよね。
次世代機ではさらに膨大な開発費がかかるしAGESみたいな商売って確実に
ある程度は売れるし手堅い商売かなと思うけど、どうだんだろう
ワンボタンでクリア(笑)
それなんて超兄貴?
>>25-26 情報ありがとう。
亀は頭にヘビーボムや裏技のショットの時間無制限使ってたのでさっぱり気が付かなかったかも。
2周目もあまりやらなかったな…。下手の横好きだったので1周目クリアで満足してたっけ。
数売れるゲーム=いいゲームとは限らないということは某□の大作RPGが証明しているs(ry
>>15 おいおいスケバン刑事IIとあんみつ姫とコロニスリフトはいいのかよ?
SEGA AGESで一番売れたのって確か北斗の拳だっけ
あの完成度で
まあ、そんなもんだ
いろんなサイトから引っ張ってきたのでアレだが…参考までに。
セガエイジス2500シリーズVol.1 ファンタシースタージェネレーション 22,307
セガエイジズ2500シリーズVol.11 北斗の拳 126,173
セガエイジス2500シリーズVol.16 バーチャファイター2 17,217
PS2『セガエイジス2500シリーズVol.17 ファンタシースタージェネレーション:2』(セガ) 1.7108
PS2『セガエイジス2500シリーズVol.18 ドラゴンフォース』(セガ) 3,3231
Dynamite Detective 2500: Sega Ages Series vol. 26 17,929
Sega Ages 2500 Series Vol.29: Monster World Complete Collection 18,212
マークVのゲームがいまだに10万本売れるとはww
俺もマーク3版がプレイしたくて買ったクチだ。
新作にはカケラも期待してなかったし、またその期待を全く裏切らなかった。
マーク3版云々より、PS2で遊べる北斗の拳でしかも安いからだろうな。
PS版は名作だが市場にない。ギルギアっぽいのはまだまだ高い。
これだけ幅広く受けるコンテンツながら、ゲームが二本しかないのは不思議。
その前に散々セガに赤字をもたらした無能、奥成の告別式を終えてから
新作発表しようぜ
北斗のゲームで一番安いのはパチス(ry
スロ斗も、今度出た5号機で打ち止めだろうな。5号機ダメダメ。
>>35 コロニスリフトの発売を夢見て20年以上の俺に対する挑戦状ですか?
>>35はお百度詣りでもしてろ。
>>44 落ち着け。いつものようにメガタワーを積んで気を落ち着けるんだ、一つ積んでは親のため〜、と。
そしてコロニスソフトってのは何の何
発売中止になったソフトでしょ
>>45 >コロニスリフト
元はAPPLEで発売していたゲームで
SG-1000のセガマイカードで発売予定だったが発売中止になった。
自演用のアカ取ったっぽい?ID:2262806について警戒しとくか。
大体荒らす為だけにニコニコID取る神経が分からんわ
本当に何とかならんもんかね
俺はオミトロン使ってるからどんなに自演や荒らししようがID丸見えでいつも笑わさせてもらってるよw
荒らしの考え方なんて、まともな人間には理解できないものなんだよな。
>>51 荒らしの愉快犯的性格はまだ理解できるとしても
数年に渡って荒らす奴の考えはさすがに理解できん、、、
やっぱ精神科とか通ってるのかな。
ニコニコは一応商業でもあるワケだから、同一人物がいつまでも荒らしてたら何か起こりそう
ここ一週間ほど全く改行の書き込みが無かったときは、
死んだか事故にあったか、はたまた身内に不幸があったりしたんではないかと
うっかり心配してしまった。今は猛烈に後悔してる。さっさと死ね>改行
さてと、そろそろ帰省するか・・・
奥成はさっさと切られなさい・・・
冗談抜きでアドベンチャーコレクションは売れないだろう。
ならば売れるタイトルにアドベンチャーをオマケで入れればいいんだよね。
北斗の拳。まだメガドラ版がある!
北斗の拳コレクションとして、メガドラ版、サターン版を収録するわけだ。
サターン版はよく覚えてないが多分アドベンチャー。
ならばアドベンチャーが同梱されるのも道理!
すみませんやっぱ無理っすね。
ファンタシースターコレクションに、ミャウ≠ミオってことで星をさがして…を収録してください。
忍コレクションも出せたら海外版つながりであんみつ姫を。忍者プリンセスも続編とあわせてついでに。
じゃあ、ファンタジーゾーンにオパオパ繋がりで
ジリオン収録もOKな訳だな?
D刑事に全然関係無い潜水艦ゲーが入っていたし、不可能では無いか。
ジリオンからスケバン刑事へ
幻のAC版ザクソンとズーム909だろ?
SG-1000版もカップリングで
12年前に北海道の旅館内のゲーセンでズーム909があってそこで初めてプレイしたな
いまでもあるのだろうか?
スケバン刑事II、またやりたいなぁ。
ひさしぶりにやったとしてもアクションで苦戦して、
理不尽な謎解きで悩みまくるんだろうけど。
でも当時はタイムアタックで10分ちょっとでクリアできてたんだよなぁ。
あの学生時代にかけるゲームへの情熱ってなんだったんだろう?
あの頃は熱かったなぁ。
スケバン刑事IIがアリなら孔雀王も入れてくれないか
アクションだったりシューティングだったりパズルだったり忙しいゲームだが
同じ理由で天才バカボンも
ってか
>>15よ
唯が入ってるのに竜が入ってないとかオジサン怒るよ?
あーなんか他にも色々有ったような気もするが浮かばねえ
マークIIIのジリオンは名作だった
続編のトライフォーメーションは駄作だったが
両方ともオパオパ繋がりでFZIIに収録きぼん
版権ものは売れないと赤字になるからねぇ。PSOやPSUでもジリオンの名前使わないで
(使えなくて?)入れてたし。
スペースハリアーコレクションにはPC66版も入れてください。
PC66版の動画どっかにないかな?
当初の予定にあったアレックスキッドのミラクルワールドは出してほしいの。
キーコンフィグ搭載、じゃん拳カットで。
今度はクソ役立たずの奥成でも移植できそうなショボいものを希望と称して
ヤラセ書き込みですか、、、セガエイジスの暇人ども
フライトスティックの1と2ってどっちが使いやすいですか?
2との価格差も考えると1で十分ですかね?
>>69 もっとおもしろいネタ言えねーのかよ糞野郎
>>70 2を試してないので確たる事は言えないが
1で十分だと思う
>>72 ありがと、調べたら2の黒は遊びが少なくて
手を離すとまっすぐに飛ばなかったりするらしい。
スペハリするのにボタンガシガシ叩きたいし1買うことにした。
それはそうと、、、結局ID:920105 って、、一体誰だったんだろうな
奥成の売名だとしたら悪質にもほどがあるぜ>セガエイジスのゴミども
まずどこから突っ込もうか
>アナログに対応してないのか・・・
>やけにカクカク曲がるけど
投稿者に「下手なプレイ」と書いてある。上手い奴は当然なめらかに曲がる。
>[ID:920105]920105は格好いいw
痛すぎるな
>どうもw
自分にレスするなよ
>セガはオマエの遊び場じゃないんだぞ
人様の居る場所はオマエの遊び場じゃないんだぞ
>結局ID:920105 って、、一体誰だったんだろうな
こんな痛いことする奴はオマエしかいねーよ
まあ、奥成氏に対する誹謗中傷を繰り返している以上、利用規約違反は明白であり、
いつアカウントを剥奪されても文句は言えんな。
だからそうなってから文句言ったりするなよ。どうせ困るのは本人だけなんだし。
もう運営には通報してるよね?
荒らし通報スレには俺含め2人のカキコがある。
しかし、奥成の顔が深海魚の「 ? 」そっくりなのは事実なんだから
中傷もなにもないよな(わらい)
削除依頼は出されてるけど、規制の依頼は無い気がする
規制はニコニコの事じゃないの?
つか、イワオここのスレだと強気だなw
ニコニコとか知らんがな(´・ω・`)
一個でもニコニコ
忍者プリンセスっていいネーミングだよな。
忍者ゴルフの次くらいにいい。
屁理屈以前に言ってる意味が分からない
規制とか以前に、告訴とか法的な手段に訴えないのかね?
セガに莫大な赤字をもたらしまくった無能の奥成くん
改行は帰省先からもアホな書き込み続けてるのかい?
>>83 現在出しても楽しそう
劣化復刻になるかもしれないけど
>>83 忍者プリンセスと忍者ゴルフとニンジャウォリアーズの
メーカー間を超えたカップリング希望。
…忍者ゴルフの版権って今どこが持ってるんだろう。
ATARIとATARI GAMESとでまた別なんだよな。
>>89 そこまで行ったらカスミニンジャも入れとけよ
>>89 忍者プリンセスはSHINOBIコレクションの隠しゲームとして入れるということで。
SHINOBIコレクションにはチームSHINOBI制作の獣王記やゴールデンアックスも
入れられれば完璧だな。
忍者プリンセス?
奥成程度のボンクラじゃそれが限界だろうな
>>90 ソレを忘れてたよ、スマン。
eBayだとソフトより付属ハチマキの方が数出てるんだよなアレw
カスミニンジャ?また知らない作品だなあ。
侍っていうゲームはセガじゃなかったっけ?
「ムネン アトヲタノム」てやつ。あれも忍者が活躍するゲームだよな。
95 :
なまえをいれてください:2007/08/13(月) 21:58:31 ID:MBr/idkm
「ソニックメガコレクションプラス」にソニックCDを追加して、エイジスで発売して欲しい。
>>95 ソニックCDはソニックジェムズコレクションに収録されてるYo!
>>91 エイリアンストームの事も時々でいいから思い出してほしい………(´・ω・`)
なんでここの人間は改行を相手にしているの?
相手にされないので自演している大分はスルーできるのに
そうだな、、、奥成みたいなアホでも扱えるソフトは・・・
ワンチャイコネクションとか、夢見館とか、シャイニングウィズダムとか
けっこうあるじゃないかw
テトリスコレクションで音楽をTNC SYNCMIXすると絶えず読み込み音が聞こえるんだけど仕様かな?
それとも俺の本体がヘタッテきてる?
ストリーム再生
103 :
なまえをいれてください:2007/08/13(月) 23:04:45 ID:MBr/idkm
>96
それは知ってるけど、あくまでエイジスで主要タイトルをコンプリートコレクション化して欲しいんだよね。
超充実のオプションやギャラリーモード付きで。
無駄は省きましょう
>>101 パートごとに分かれた短いストリームを
ゲーム進行によって動的に組み合わせて演奏してるから
常に厳しい先読みが発生してるんだろう。メディアがCDだしな。
さんたるるとPS2の頑張りに免じてサントラも買いなさい。
我ながら強引さにワロタ。
俺も奥成の顔を見た時はスクリーム状態だったぜ
「深海生物が、地上界を制圧を目的に水揚げしてきやがった!」ってね
107 :
なまえをいれてください:2007/08/13(月) 23:41:27 ID:mpATGKMP
>>102 >>105 理由がわかって安心したよ。ありがとう。発売されてすぐに買ったけれど今までクラシックばかりやっていて気付かなかった。
不具合部分を消費者より先に見つけて、慌ててFAQ形式で解決させたつもりだろうが
安心しろ、セガエイジスのゴミどもw テトリスなんぞ誰も買わんからwwwwwww
よかったなwwww
ゲイングランドは絶対出し直して欲しい
ゲイ&クラのサントラも復刻しやがれこのやろー
サントラ収録のアレンジも「ネオクラッシク」をテーマにやってほしかった
>>103 ソニックに関してはソニチが管理しているから奥Pは手が出せないのかもね。
SEGA AGESじゃなくてソニチに頼んだ方が早いかも。
アルファネタは分かったからw
>>113 アルファのニンジャシリーズはNEOGEOだしなぁ。
NEOGEOだったらビューポイントを出して欲しいんだがw
#一応サミーなので、広義なセガタイトル?
>>115 「メーカー間を超えたカップリング希望。」とあったからつい・・・
>>97 メガドラのエイリアンストームてメチャクチャプレミアついてない?
秋葉で5万だったような。
プレミアソフトコレクションとかいいかもね。
邪神ドラクソスとかソードオブソダンとか。
>>117 エイリアンソルジャーと勘違いしてないか? それでも2万いかない気がする。
最近の相場は知らんけど、5万越えMDソフトって末期アクレイムものぐらいじゃないかね?
エイリアンというよりも奥成なんだがね
せがれいじりを移植するSEGARE AGESのスレはここですか?
NEOGEOだったら「パルスター」「ブレイジングスター」のカップリングを出して欲しいなぁ。
R-TYPEとREZONも入ってたら神
スレちだが
NEO GEO物はマジで出る可能性はあるな。
ADKのワールドヒーローズのカップリング物も出る事だし
マイナー格闘の風雲、月下のカップリング物も出ているし。
ビューポイント、パルスター、ブレイジングスターはほしいの。
だったらLAST RESORTも是非。
よくよく考えればNEOGEOってR-TYPEの亜流の秀作が多いな。
>>124 本当か嘘か知らんが、元アイレム社員のいる会社が作ったソフトが多いからとか何とか。
メタスラも元アイレム社員が係わっていると聞いたことがある気がする。
>>125 初代メタスラを作った人なら
今はアイレムでプロデューサーをしていて
R-TYPE FINAL、絶体絶命都市1と2
、パンピートロット1と2(2はまだ出てないが)、
パチンコパラダイス12と13と14(とゆーかパチンコ風雲録4と5と6)
を作っている。
ゲーム批評で悪い意味で豪気なコラムを寄稿したKOF'94のPは元アイレム
海底大戦争だっけ?メタスラぽいやつ。
Pドットワークスに全収録でいいんじゃね?
エイリアンhodogaya
これ入れて欲しいとかいう奴、本当は欲しくもないくせに、俺だけがセガの昔のゲーム知ってるんだよねって感じでウゼーw
なんでSEGAAGESのスレでNEOGEOの話題が続いているんだ?
クロスライセンス契約の影響がいまごろでてきたのか?
ヒント:ネタ切れ
バーチャロンでさ、
当時のエースパイロット級がテストプレーしてるそうだけど、
その動きをCPU戦に入れておいて欲しいなぁ。クエストモードみたいな感じ?
>>132 もひとつヒント:芋屋よりはM2の方が確実にいい仕事する
さらにヒント:このスレはAGESのファンよりM2のファンが多いキガス
>>135 「よりは」「の方が」とか比較すること自体が失礼
>>123 迷探偵ネオ&ジオシリーズも是非!
(ネタ的には古いが、そっくりさんは一見の価値あり)
で、奥成は莫大な赤字を出した責任を取って自決・・・
いや、辞表出さないの? セガの発展にはまじで邪魔だろう
(´-`).。oO(まぁNEOGEOはメガドラのパクリハードだからなぁ)
サターンの頃、セガとSNKって提携してたよな。
あれまだ余裕で有効だろ?
ネオジオの非格ゲーコレクションにしようぜ。
エイトマンとかマジシャンロードとかクロスソードとか
程度の低い奥成でも移植できるものを書けよ
するとイライラ棒しか書けないはずだ
>>141 会社が一度あぼ〜んしてるから、その時代の奴は無効だろ。
>>139 >まぁNEOGEOはメガドラのパクリハードだから
それは違うぞ。当時の一般的な業務用ハードの構成がX68K+Z80だったんだから。
寧ろ業務用で強力なハードを持っていながら(システム18とか)メガドラの中途半端さが
際立っていたように思う。
ああいった飛びぬけた家庭用ハードをセガに期待していただけに残念でならない。
>業務用ハードの構成がX68K+Z80だったんだから。
これは俺の040turbo搭載のX68030のことか?
確かにメガドラよりはいいけど、パーソナルワークステーションと家庭用は比較しちゃだめだよ
メガドラABIIだってそこそこ良かったよ。パワドリは結局でなかたけどな。
>>144 2万じゃSys16並みのハードは厳しいだろ。
18はメガドラの後に発表されたわけだしな。
バーチャロンもギャラクシーフォースなみに
クソ長〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いロードだなこりゃ
語彙がだんだん減ってるな
幼児退行中?w
>>146 ああ16だったかスマン。
新規にチップを設計するんじゃなくて既に物がある状態だから
数百万個単位でのオーダーでコストダウン可能だと思うんだがなぁ。
所詮は2Dハードだし。
ハードのことをわからず絵空事で技術用語を並べる summer vacation
ギャラクシーフォース程度のロードでバーチャロンが遊べるなら快適すぎて
涙が出るな。
対戦時に機体を変えてもロードしないということだからな。
144はX68000じゃなくてMC68000の事を言いたかったんじゃないかと
154 :
なまえをいれてください:2007/08/14(火) 23:57:18 ID:2ni6Dyiq
奥成って人はそんなに恨まれてるの?
>>154 奥成氏はゲーマーにとっては神ですよ。
ここで荒らしをしている賢太郎というバカにとっては邪神扱いだけど。
#賢太郎の書き込みは監視され一定期間で削除されるので、あんまりエサを与えないでくださいね。
>>154 >>3のインタビュー記事を読むと移植に対するスタンスが理解できると思う。
M2みたいな多くの人に認められている人達を見ていると虫唾が走るんだそうだ
メガドラは無理にPCエンジン以下の価格にしたのが最後まで祟ったな
2万5千円前提でやっとけば、スプライトは80のままでも128色同時発色くらいには出来たろうに
MDはPCEに対抗したわけじゃなくて
あくまでもFCの次を獲ろうってスタンスだったわけで
価格にこだわる件は仕方ないよ。
だってマーク3が負けたのはファミコンより200円高かったからなんだぜ?
>>159 価格の問題ではない。
マーク3(マスターシステム)と下位互換持たせるために
性能ダウンさせた大元の設計思想が最後まで祟ったのだ。
>>160 対抗したわけじゃないが、価格を意識したのは間違いないな。
結局PCEとMDが共食いしてSFCが漁夫の利(?)で天下を
取ったわけだ(アメリカじゃMDが健闘したけど)。
魏(SFC)、呉(PCE)、蜀(MD)の三国志って感じ?
ハードの話題は荒れるし、かなりスレ違いだし、視点もズレてるっぽいのでやめましょう。
視点ずれてるで閃いた
3Dグラスコレクション!
ザクソン、メイズ、スペハリ、あとなんだっけ?
それにシャッター式グラスを付けるわけ。しかもUSBで電源いらず。充電式。
PC使うときやテレビ見るときも使い続ければ、目にかかる負担が半減できる!
「3Dグラスをかけるようなってからクラスでモテモテになりました」(32才 無職)
「3Dグラスのおかげで車酔いしなくなりました」(63才 主婦)
「中学校の頃を思い出します。3Dグラス最高!」(17才 自称)
アウトラン3D、ポセイドンウォーズ3D
サブロック3D
3Dホットラリー
3D AGES
3D 保土ヶ谷(43)
深海無能生物 奥成
>>145 お前のX68000(68030?)には、Z80も載ってんの?
まぁ、どっちにしろペケロクにかなうわけはないけど。
そんな俺はPROIIユーザー。
俺は]WとX1turboVユーザー。
俺は欲しかったけど買えなかった人('A`)
青春のパソコンの話は別でやれ
よし、ペケロクコレクションだ。
つかペケロクハリアーってハヤオー出るんだよね。
マーク3以外はペケロクだけじゃなかったっけ。
ペケロク版を移植したエンジン版にはいなかったし、32Xもいなかった。
サターン、PS2版にはいたっけ?
オリジナルステージのあるX68k版ファンタジーゾーン
も入れてくれ
PCE未発売になったスペースファンタジーゾーンも入れてくれ
182 :
なまえをいれてください:2007/08/15(水) 17:19:17 ID:vC0o2ne6
スペースファンタジーゾーンは完成する前に開発中止になったから無理だろ。
たとえほとんど完成に近かったとしてもそれは未完成である事には変わりがないのでやっぱり出せない。
>>182 一応完成はしてる・・・流出版でちゃんと遊べた・・・
流出してるスペファンはバランス調整はされてないって話だね。
エイリアンソルジャーもバランス未調整のまま市場に出たんじゃなかったっけ。
のちに鉄腕アトムとして生まれ変わったって話だが。
ここはSEGA AGESスレでセガ自身が開発したオリジナル&移植作品かセガが発売した
作品が対象です。
で思ったのがMD版GFUが収録出来た件、あれってCRI(元親会社のCSK)だから可能
だったのかな?
ドリキャス修理に出したときのサポートの糞対応に二度とセガ製品なんか買うか!と思ったのにエイジス買いまくりの俺は心が弱い。
でもエイジスだけだからいいよね。と自分に問い掛ける日々。
>>186 ナカーマ
俺もセガエイジスが今一番の楽しみであり生きがいだよ。
(´・ω・`)
ギャラフォ、難しすぎだお^^
コンテニューなしなんて昔のセガは鬼だお^^
>>188 そうだったね。その繋がりから入れられたのかな〜?って話です。
ならTOWNS版もって思ったけど、エミュだとBIOSの問題があるから無為なのか?
CRIはSEGA-AM2と合併してますが。
奥成のクソ顔みたから
しんかい2500
>>192 CRIをCSKと混同していたり、たぶん知ったかぶりのバカなんでしょう。
スタコラスタコラスタコラサッサ
>>189 それでも、ライフ制だからアフターバーナーとかに比べると結構簡単。
毎日やってればそのうちクリアできるよ。
奥成がライフ制だったら
たとえライフ9999の裏技を使っても
アドバンスド大戦略の欠陥を黙って販売した時点でマイナス6億
解雇どころか逮捕されてないといけないんだが
たしかゴールデンアックスにスタコラサッサってあったな。
>>195 アレックスキッド?
確かアウトランのテープのライナーノートにそんな歌詞があったような記憶が…
>>199 うむ。
あのライナーにはPassing Windとかの話もあったね。
ベアナックルが欲しい所だけど、VCで遊び倒したのでエイジスは3D版でもいいな。
オリジナル準拠で効果音のみリアルに再録したやつでもいいな。
BGMのアレンジは作曲家自身が失敗しているからイラネ。
やったよ!
ギャラクシーフォースU
一先ずクリアできました!
いつぞやか書き込んだのですが、
レベル イージー
シールド ストロング
オートショット オン
ブレーキ R2
機体操作 L3
エネルギー 1200
開始ステージ 2
これでなんとかクリア出来ました・゜・(ノд`)・゜・。
クリアスコアは298万ちょっとでした。
一番難しく感じたのは
やはりレベル2(炎の惑星ステージ)で、
プロミネンスにちょっと当たるだけで
シールドがすぐに壊れそうになるのが怖いですね(つД`)つ
最終面へ到達時、
エネルギーがある一定以上ないと、
道中で爆死してしまうのが泣けます…
>>201 >エイジスは3D版でもいいな。
まだ懲りてないヤシがここに
2Dの3D化はマジ勘弁。
それで面白くなった試しがない。
1個でも良いから3Dアレンジして面白くなった移植例を挙げてみてくれよ。
ゲイんグランド。
PSPのロックマンロックマンは良くできてたな
キャラが子供っぽくなりすぎだけど
で、奥成よ
かつてのセガエイジスのスタッフがあっさりSS版ギャラクシーフォースを完成させているのに対し
なんでオマエは2年もかけて あの程度の仕事しかできなかったんだ?
しかもSS版の1/5も売れてないだろう
>>204 ゼルダ、マリオ、ソニック、レイフォース、グラディウス、FF、ドラクエ、F-ZERO、マリオカート
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
エイリアンシンドロームの3dリメイクがめちゃ面白そうなんだけど
なぜ日本では出ないのか
↑にオリジナル付けて日本で発売しようよ>奥成P
>>208 残念ながらそんなかでは一つもないなぁ…。
何挙げられても無いって言い張れば良いから楽だよな。
レトロゲーマーはキチガイが多いから
プリンスオブペルシャ時間の砂も見事に換骨奪胎してた。
レイフォース(2D)>レイストーム(3D)は成功例のひとつだろ。
やってないとか嫌いという奴を除いて、一般にどっちも評価は高いぞ。
時のオカリナには劇ハマリだった。
マリオ64も凄かったな
3Dならではの面白さがあったし
マリオ64は良かった。それ以降のマリオはダメだが。
というか、ここSEGA AGESのスレだべ。
3Dアレンジして面白くなった「移植」例
なんだがなぁ…。
アレンジした段階で移植とちょっと違うと思う
>>220 アウトラン2は当てはまると思っている。
スパイクアウトはよ。ベアナの3D版みたいなんじゃなかった?
レンタヒーローが3D化されたとき、戦闘がスパイクアウト形式だったらしいね。
レンタヒーローナンバーワンてPS2版てあったっけ? なければエイジス化したらいいんじゃないかな。
旧箱に移植されてなかったか?
この流れかつAGESスレなのに
ダイナマイト刑事の話が出ないとは
続編とリメイク(アレンジ)は全く別です
アホにはそれが分からんのです
そういう意味では
>>208に挙げられている中で
F-ZEROとマリオカートはアレンジと言ってもいいかなと思うが
他は全部アレンジした移植じゃなくて単なる新作だろ
それらも含めて全部新作
AGESのスペハリアレンジがちょっとだけ好きな俺
名前は違えど任天堂のゲームは実際にはリメイク
>>179 3DAGES版もハヤオー出るよ。条件付きで。
誰か奥成の可哀相な顔をリメイクしてやってくれ
>>231 3Dの方?ボスのドラゴンがファンタジー的なドラゴンなアレ?
アレも、モンハンに出てくるようなドラゴンなら評価も変わっただろうな。
買ってみようかな、アウトランとアフターバナナも3Dあるんだっけ?
セガダイのメルマガより
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃4┃次回予告
┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
お盆の為、今週の更新はお休みとなりますが、来週は盛りだくさんの内容をご
用意しています! ぜひお見逃し無く!
【注目! その1】SEGA AGES 2500 電脳戦機バーチャロン スーパーDXパック
どうせ缶バッジとかストラップとかタダでもいらないようなもんばっか
ツインスティックが付いてきたら笑うw
パックというからには何か同梱されるんだろうな。
ソフトなら旧作が入ってたりするが、今回のチャロンは初代。
だからって続編が入るとは思えない。
しいて言うならSS版だが、わざわざ入れる意味が無い。
となればやはり周辺機器。ツインスティック以外にないだろう。
SS版ツインスティックを完全再現した1/10メタルフィギュアが同梱されると見たね。
テムジンのメタルプレート付きストラップとかじゃねぇの?
所詮セガエイジスごときじゃ、メタルプレートかストラップが限界だよな。
ツインスティックぐらい出せよ、本当使えねぇ
バーチャロン興味ないからよくわからんのだけど
そんなもんつけて誰か喜ぶのか?
今までのDXパックから考えて、せいぜい全VRのプレートとかだろ。
上手い人の対戦リプレイを沢山入れて欲しいな、
それでライブモニターモードを満喫したい。
だから誰が喜ぶの
スーパーDXパックの内容は
「缶バッジ」「オリジナルサントラ」「しょーもないもの」
と相場が決まってるからなぁ。
とか言いつつ予約してしまう俺ガイル。
いや、やっぱツインスティックだよ。
ペーパークラフトの。
奥成の顔がどれだけ深海生物か検証マニュアルとかな
ツインスティックいいんだけど、嵩張るんだよなあ
他のソフトでも使えなそうだし
>>194 混同っていうか、そもそもCRIの「C」はCSKの「C」だぞ。
CSK総合研究所=CSK Research Institute →CRI
お前の方が知ったかぶってないか?
どうせツインスティックなんてSS版とDC版が中古でゴロゴロあるんだから、
SS・DC>PS2変換ケーブルをだしてくれ。
だったらセット2つ買う。
ゲームショーにFZ2も出るってYO
ていうか、
>>247自身が混同してる希ガス
まるでCRIがCSKの部署の一つみたいな言い方だ。
実際は子会社であって別でしょう?
CRIは株式会社SEGA-AM2になったあとセガに吸収合併されてるから
CRIが開発したゲームコンテンツの権利は全部セガに移行されてるんだよな?
AM2 of CRI っていう時期もあったね。
いいよセガはセガで。
CRIマーク3とかCSKサターンじゃ呼びづらいじゃん。
エビちゃんもキスしてくれたり大好き!なんて言ってるのセガに対してなんだぜ?
創価アイドルもようこそセガへ!なんて言ってるし。
まあ斎藤ゆう子には遠く及ばないけどな。
奥成が戦力外で放出されても
どこも拾わない罠、、、まぁ丸2年も着服したカネで何とか生活できるかアハハ
セガTGSでSEGA AGES3タイトル出展するんだね。
ギャラクシーフォース、当時遊んでなくてそんなに思い入れなかったんだけど、
買って遊んでたらめっちゃ楽しくなってきた。
ところで、1面(宇宙面は)クリア時にスタート時(1200)以上のエネルギーまで
回復できるんですが、他の面でも上手くやれば回復できるんですかね・・・。
洞窟内が苦手で、どんどんエネルギーが減ってしまう。
260 :
なまえをいれてください:2007/08/17(金) 22:39:51 ID:PHVkuuDz
サターンの単発シャイニングシリーズをエイジスかして欲しい。
261 :
なまえをいれてください:2007/08/17(金) 22:40:05 ID:R8F4CXA+
>>260 シャイニングプロジェクトというのがあってだな(ry
>>258 全ての面でスタート時以上に増やせるよ。
1面スタートで1面は一番増えづらいけど、それでもなんとか。
コツは、出来るだけ多くの敵を最大数ロックオンして倒す事。
>>258 俺の場合は調子よくてクリア時に +50 くらい。
穴に入る前に 350 くらい稼いでいれば 1200 超えると思うよ。
ちょいとせこいけど、穴直後の左右にずらっと並んでいるロボット
は破壊してもエネルギー回復しないからスルーするといいかも。
>>255 セガのCMタレントと言えば、池田貴族…( ;∀;)
真剣遊戯のエイジス化って予定されてますか?
>ゲームショーにFZ2も出るってYO
マジで!!??
超期待!!!
ファイナルゾーンってコナミのガンダムみたいな縦シューじゃなかったっけ。
あれの2が出るのか。やっぱフルポリゴンなんだろうね。
剣とか使えるようになってたらもろガンダムになるじゃん。
権利関係平気なんかな?
>>264 マジで!?
がんがって沢山破壊しようとしてたよ
今度からスルーしよう…
で、なんでギャラクシーフォースは2年もかかって
あのクソ長いロード時間
そしてあの程度の追加要素なの?
奥成、オマエは2年もかけて何を遊んでいたんだ?
2年もかけといて「M2は移植レベル最高?」
2年もかけといてねえ・ ・ ・
ゲーム部分そのものには文句をつけられない出来、
ということが判明いたしました
>>272 もう、そっとしておいてやろうよ。
購入者は誰一人として、不満を言ってないんだから。
274 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 12:25:53 ID:t7qKVpD9
誰一人だなんてよく言えるよな
不満を言う人がいたら徹底的に叩くのか?
276 :
なまえをいれてください:2007/08/18(土) 13:01:26 ID:PAqjKG92
>>274 わざわざageるんだから余程の不満なんだろうな
今更買ってやってるけど、むずいな>ギャラフォ2
タウンズ版で最終ステージまではいけたのに、3面を越せないorz
つか、昔のセガって凄かったんだな、とこのゲームやってて再認識した
雲とかの表現なんか、今のゲームでの表現と基本的に変わらないんだよね
特許出願しときゃ良かったのに・・・
日本ではコンピュータのソフトウエアのみでは特許を取れなかったと思う。
そんなツマラン事で一々特許を認めると誰もソフト開発できなくなるよ。
いや、ほら、「壁などのオブジェクトがカメラ側に来たときに半透明にする」てセガの特許じゃなかったっけ?
あと、10年位前だけど、画像を表示するなんたらの特許でセガも他社と一緒に訴えられてたと思った<いわゆるサブマリン特許
ギャラフォに使われている技術を全部申請しとけば今頃ウハウハだったんじゃないかな、とおもったんだけど、
当時はそんな風潮じゃなかったんだろうね
奥成のあのクソ顔は
あらゆる欲求不満を抱えた顔ではあるな
>>279 今、特許庁見てきた。
ソフトウエア特許ってあるんだ、ふーん。
でも難しくて定義が良くわからんかった。
>>268 >ファイナルゾーンってコナミのガンダムみたいな縦シューじゃなかったっけ。
そりゃ「ファイナライザー」だろと、釣りにマジレスw
シムスはwiiの新作の釣りゲームのイメージキャラに森下千里を起用しているぞ。
サイトリニューアル乙カレー。
シムス社員工作乙。スレ違いだから消えてね。
これまでは見た目だけソックリでゲーム性は別物のSS版が
移植版ギャラフォの最高峰だったんだから
ages版に不満はないはずだが。
そもそも、ギャラフォが嫌いとか興味ないとかいう場合は別問題だしね。
どこがどのように、そしてアーケード版ならこうだった、
という指摘のもとでの不満でないなら改行と同レベルか、
ネットに大勢いる「否定すること自体がかっこいいと
勘違いしてる自称辛口ブロガー」となんら差がない。
>>282 マジレスなら
ファイナルゾーンってPC88で出た
ウルフチーム版戦場の狼
改行的にはPS2版よりもSS版の方が出来が良いらしいよ
クソ顔の奥成が関与したという時点でPS2はマイナスだろう
たまにトンでもなくマイナーだとか懐かしいゲーム名が出てくるのが
このスレのおもしろいところ。
ファイナルゾーンってゲイングランドばりにキャラがちまちましてたな。
>>204 ローグの3D版っつーのを見たことあるよ。
目の前に立体のAがぬーっと立っててワロタ
>>288 ウルフチームじゃなくて日本テレネットじゃね?
日本テレネットと言えば、ヴァリスがいつのまにかエロゲになってたのにはびっくりしたが。
ウルフチームなら、斬シリーズでしょ!
>>295 日本テレネット内の開発チームとしてウルフが有った
その後独立
>>295 そのうちエグザイルもエロゲになりそうだな
サドラー!
紫醜罹がエロゲーになったら気になって買ってしまうかもしれない。
∧_∧
∠o,,^・ω・^) ρ ゴールデンアックスコレクション欲しいなー
∠ムO )∨
∠ | ^|
┛ ┗
GGのアックスバトラーはいらねーよwwwwww
不満はある!理由はどうであれギャラフォTが入っていない時点で中途半端な移植。
このゲームはUの完全移植だからTはなくてもいいという奴はエイジスを甘やかすだけ。
甘やかすって、どんだけー。
1は俺も欲しかったけど、ゲーマガで告知した程度じゃ
やはり見つからないんだねえ。
あと302の日頃の生き様は気になる。
真摯な生き様なんだろうなあw
ゲームにならない悪質な欠陥と知っていながら販売したり(アドバンスド大戦略)
発売日間近にセーブ機能入れ忘れてることに気づくような(ダイナマイト刑事)
出来損ない集団に貴重な基板を預けられる訳がないだろうwww
奥成の顔を見てみろ、オマエらはあの顔を信用して貴重品を預けられるか?
批判意見を黙殺するようになったら荒らし云々以前にもうスレとして終わってるな
ギャラフォやアフターって1は単に未完成nまま出荷しちゃった
だけじゃないの?
その通り
>>296 斬って聞くと、最近はジャンプで連載してた迷作のほうが脳裏をよぎる。
サムライガンマンだろ
叩け 叩け 叩くんだ
セガエイジスの 無能を
潰せ 潰せ 潰すんだ
生涯独身のクソ奥成を
エインシャントコレクションとか出ないかな。
ベアナ123、スパ忍、トア12。
さらに幅を広げて古代祐三ワークスとか。
98版イース123、アクトレイザー、ミスティブルー
他なんかあったっけ?
>>314 SEGA AGESじゃ出せてトア2までかと。
PC88古代作品でワンダラーズ・フロム・スーパー忍っての持ってる。
音楽はザ・スキームとボスコニアンが好き。
俺、実は永田さんのほうが好きなんだぜ
改行君は必ずと言って良いほど
プロデューサーの名字口にするからNGが楽だわ〜。
>>306 だからさ。
不満に思う点をしっかり挙げて、そこがどのようになっていれば
良かったのかという流れで話を進められないなら、
たた難癖つけてるに過ぎないわけよ。
黙殺するほど大そうな否定意見が挙がっていないんだから、
君の言うように黙殺しようにも出来ない。
まずは、ギャラクシーフォース2というアーケードゲームがプレステ2に移植されて、
今回発見した看過出来ない問題点をしっかり挙げてみなよ。
俺は大風呂敷なウソな告知で騙して撃った
パンドラの恨みを忘れない。
そんな俺だからギャラフォは気になるがまだ買ってない。
なんか恨まれるようなフィーチャーがあったか?パンドラ。
遅すぎたけどアレはアレでいいんじゃ。
>>322 「ドラゴンの動きが60fpsになってます」って所を「ゲーム全体が60fps化してる」と
勘違いしてネチネチと陰湿な書き込みを繰り返してたやつがいた。
たぶん
>>321だと思うけど
改行君がよく言うドラゴンだけ60FPSってヤツだろ。
アレンジのグラフィックもSS版にテクスチャ補完した程度なのも残念な出来だった。
せめて30フレあれば良かったんだけどな。
いやいや、「大風呂敷なウソな告知で騙して撃った 」まで言うんだから
我々の気付いていない何か他の事があるに違いないよ
>>321 誰も買ってくれなんて頼んでないから、買わなくていいよ。
>>310 そういやそういうフィーチャーあったなw
切れた後の副作用とか、妙に設定が細かかった
>>314 初代ベアナ、スパ忍はチームシノビ製作。
古代が曲を手がけただけ。
そのラインナップだとエイシャントコレクションじゃなくて
古代コレクションだぞw
あ、チームシノビはテクモのか。
金斧やエイリアンストームなどでおなじみの開発チームは
シノビチームだったっけか。
それはそうとスペハリとファンタジーゾーンの3DAGESが新品で売ってたので買ってしまった。
関東近辺のどこかに北斗の拳新品売ってないかな?
中古なら980でよく見るけど。
久しぶりに覗いたが相変わらずなノリだなここはw安心するぜw
次のAGESはチャロか?
…何気に古代コレクションとか面白いよな〜。
「あの時代」を生きてきた連中には嬉しい品になりそうだが。
スキーム〜ミスブルは是非とも欲しいw
…まぁ無理だわなw
とにかく、セガエイジスの 奥成 は信用できないよ
こいつは詐欺を働いた奴だから解雇したほうがいい
www
なに? 奥成を詐欺で告訴したい?
ご協力しますよw
だからM2以外の作品はもれなく糞なんだって
プロデューサーとか関係ない
制作スタッフの問題
ダイナマイト刑事は悪くないぞ
セーブが云々言うバカはいるけど
ダイナマイト刑事EXはAGES枠で発売して欲しいな。
フルプライズはさすがにキツいよ。
EXは2とセットにして欲しいところだな
俺はジャック・バウアー♪
24日は24の日〜♪
俺はジャック・バウアー♪
レンタル店へ行こう〜ぜ〜♪
俺はジャック・バウアー♪
キレやすい男さ〜♪
俺はジャック・バウアー♪
意外と泣き〜むし〜♪
セガエイジスのダイナマイト刑事は
セーブ機能を付け忘れています(笑)
奥成はダイナマイト炸裂させたような顔をしてるが
セガにとっては不発弾www
みんな巻き添えバージョンのほうが好き
>>342 参考までにギャラクシーフォースの評価は?
ロードは具体的にどのくらい長いの?
ジャック役はドナルド・サザーランドの方が良かった
>>338 不満はある!理由はどうであれセーブできない時点で中途半端な作品。
このゲームはACの完全移植だからセーブはなくてもいいという奴はエイジスを甘やかすだけ。
それはそれとしても、
隠しコマンドで開放されるモードのコマンドが複雑すぎ。
毎回カンペ見ながら入力するのは面倒。
ACと違ってコントローラーのボタン3つ同時押しは大変。
メガクラ用のボタンぐらい設定できるようにしておけって。
カプンコを始めとするの家庭用格ゲならP3つ同時などは1ボタンに設定できるぞ。
ゲームの移植自体は文句無いが
ユーザーの事を考えて作っているようには見えない。
ハイパースト2は、ボタン設定などをセーブする機能がなかったよ。
コンパネごと売ってるわけじゃないからなあ。
スト2も長い歴史の中で、アケとはまったく違ったボタン配置のハードに移植されてきた。
それぞれのユーザーが、それぞれ使い易い配置を自分の中にもっている。
それを受け入れる(ボタン設定の記憶機能搭載)のは、メーカー側の宿命だと思うけどね。
カプクラってボタン配置の保存てできるのかな?
あれだけ本数あるとボタン配置だけでメモカ数枚いるんじゃないか?
この流れは「ガセセセ」そのものだな
ちっとも学習しないんだね
セガエイジスの人間ってwwww
カプコンもカプクラのFFはメガクラボタン付けなかったけどね
>>351>>352 建設的批判意見は受け入れる土壌が無いと
スレが狂信者の巣窟と化さないか?
>>354 ボタン2つ同時押しはFC時代からよくある仕様。
ゆえに家庭用ファイナルファイト系には必要無いのでは。
WonderGOO-RE 流山店で、売れ残ってた「フライトスティック2」
を買ってった奴、名乗り出ろー。俺だって、俺だって、目を付けてたんだぞ。
やっと妻の許しが出たから買いに行ったのに…もうなかった。 orz
>>355 頭に蛆が湧いてる狂信者にんなこと言っても無駄
セーブが出来ない理由も述べられているのにね〜甘やかすだとか建設的批判意見だとか痛すぎる(笑)
・ギャラクシーフォース2の1が入っていないのは
理由があっても許せない
・ダイナマイト刑事にセーブがないのは
理由があっても許せない
その程度が建設的か?
もう少し何とかならんか?
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/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
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| \ \ _ノ
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このスレはあなたにとって役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
● 全く役にたたなかった
>>358 理由?よくわからないがそれってメーカー側の言い訳でしょ。
>>359 十分建設的だね。程度は問題じゃない。
次回作や類似作ではこう直してくれ、という苦言なのだから。
修正版を出して配布しろ!と言っている訳じゃないし。
ただ、GF2の1も収録しろ、というのは建設的以前に認識がちとズレていると思う。
PS2版のはGF2(+α)であって、GFコレクションでは無いのだから。
さらに加えるならGF1はβ版みたいなもんだから通常のシリーズ一作目とは違う。
>>356 買ってないけどご近所 さっきまで馬車道で涼んでたよ
GF1は当時の資料が無いから作りようがないでしょ
でもセーブ機能が無いのは単なる手抜き
オートセーブじゃないだけでセーブあるだろが
誰も奥成のクソ顔が許せないといわないから
このスレは甘ちゃんの巣窟と言われるんだよね
あんな深海生物みたいな奴にまともな指揮ができるかよ
普通そう思うだろうが! 間違ってるかおい?
>>302によるとそれも理由はどうあれ中途半端なので
>>361や
>>363も甘やかしだという事になるんだが
結局どいつもこいつも「自分の意見だけは建設的で正しい」
って思ってるんだからもうそれでいいよ
たしか
・セーブを付けると、それ周りのチェックやI/Fの用意、テストなどで工数がかさむ
・ダイナマイト刑事は隠し要素の解禁以外特にセーブする内容はない
上記のことから
隠し要素の解禁はコマンド解禁できるようにして、それを条件達成後に表示させるだけにすれば
コストを削減しつつ、毎回隠し解禁条件を満たす必要もなくなる
というような理由で、ダイナマイト刑事はセーブ無くしたはず
無論これをフルプライスのゲームでやられたら、叩くのも当然だが、
ダイナマイト刑事はただの移植以外にもいろいろ追加モード等を付けていたのだから
2500円という枠に収めるために、セーブを削ったとしても、苦肉の策としても仕方ないだろう
現代の最終兵器『ダイナマイト刑事』 | セガボイス | SEGA
http://www.sega.co.jp/segavoice/vol38/home.shtml Q:『ダイナマイト刑事』にはセーブ機能がありませんが、これはなぜでしょうか?
A:もともと『ダイナマイト刑事』自体がセーブを必要としていないゲームだったわけです。
実際にセガサターン版ではセーブ機能がありませんでした。
何かをセーブして遊ばなければならない、という必要性はなかったわけです。
ゲームの制作上、セーブ機能があるかないかでは、作業量がまったく違ってきます。
それほど必要性がないのであれば思い切ってセーブ機能を省き、その分の開発時間を新モードや
膨大なアイテムやエフェクトなどの制作時間に充てたほうが、『ダイナマイト刑事』は面白くなるに違いない、
という判断をしたんですね。そこで最終的に、セーブ機能を省いたわけです。
おかげでコスチュームチェンジまで入れる余裕が作れました。でも、ここは発表後かなり反響があって、
ユーザーの求めているものとは少々ずれがあったと後悔もしています。皆さんごめんなさいね。
セーブ機能を付けていたら、いろいろな追加モードは無かったかもしれないということだよね
あと347はダイナマイト刑事をAC版の完全移植とか言ってるけど、
サターン版の移植+αなんだよね
セーブ機能入れたら追加モード入れられないって
SEGAってそんなショボイ開発能力なのか?w単なる手抜きの言い訳だろ。
ダイナマイト刑事でセーブって具体的には何をセーブしたいの? 隠し要素のON・OFF?
>>368 だとセーブの必要がないみたいに思えるんですが。
アーケードゲームだしね
メガドラのソニック1,2にセーブがなかったのと同じ理由じゃね
そのうち「ギャラフォ2にその場コンティニューが無い!」とか騒ぎ出すんだろうな
セーブ機能常備が当たり前の世代には違和感があるかもな。
いやオレもちょwwと思ったが。
>>347 持ち方を工夫すれば標準コントローラーでも3つ押しくらい問題無くできる
連射設定ができるようにしてほしい!・・てのは邪道?
連射機能付きのパッドを使えばいいんだけど、連射付きのはボタンの位置や十字キーの反応が悪かったりと使いにくいし。
PS2も晩期だし、メモリーカード容量を消費させない配慮では?
1ビット保存するのに1ブロックじゃ割にあわないだろ。
惜しむらくはコマンドを簡単にすべきだった。右押しながら○ボタンとかね。
>>370 工数に対しての作業人数とか期間の問題もあるだろうさ
要するに手間の割に必要ないと思ったからつけなかったって事だし
そんな事を未だにガタガタ言うのは改行の他には
一部の建設的な意見を述べる人達だけで
他の人ははもう、まあ仕方ねぇなで済んでるし
>>375 まあ、いちいち面倒って言えば面倒だからね
>>377 ソフトによっては付いてるけど
ギャラフォはそんなに必要ないような気もする
でもSMS版はあった方がいいか
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った
改行君が見えない。
あ、本当だ
奥成の詐欺行為には呆れるねw
>>251 子会社であって別でしょう、って、そりゃあ別って言っていいものか?
資本は親会社であるCSKから出てたし、言うなればセガとセガトイズの関係みたいなもんだ。
いや、例えるなら分社化してた時期のセガの開発、スマイルビットやAVみたいなもんといったほうがいいか。
しかも場所もCSK本社の敷地内だったんだからなおさら。会社的には子会社となっているが、
税金対策とか諸々の事情によりそうしてるだけであって、中身は一緒と変わらない。
まぁ、セガに移った今は、もうどうでもいい事だが。
>>328 えっと、セガのshinobiチームはアーケード部隊で、スーパー忍1やベア1は
当時のCS2研開発だから、まるで違う。
それなら、ファンタシースター3がshinobiチーム製って言ったほうがまだマシ。
スペハリコレクション以降は全部プログレッシブモード対応だったっけ?
セガの上層部はこのスレ見てるのかね?
マイコン世代からPCに疎そうだけど
奥成のクソ顔、、もといクソ以下の仕事ぶりをちゃんと監視しとけよ
ダイナマイト刑事EXはどうなるんだろうなあ
遊んだ感じ面構成が2のまんまで笑ったけど
どうします?
セガエイジスの奥成は
「データ圧縮(セーブ)は大変な作業」とかほざいてますよw
こんな低レベルなカス連中がセガの名作を扱ってるなんて信じられねーwwww
それより誰か
>>347に
隠し要素フルオープンのコマンドが一度入れたら二度と忘れないような超簡単コマンドなことを突っ込んでやれよ。
>>386 M2タイトルに限るならそうだね。
JAMのメモセレ、チキンヘッドの大戦略、ランドホーのパンツァー、セガ上海の刑事はプログレ非対応。
逆にいうと残りはラリーのおまけディスク含め対応。
エイジス以外で過去作収録してるのってあるの?
ソニックとかに入ってなかったっけ、コミケゾーンとかエイリアンソルジャーとか。
そういうの知らずにエイジス化待っても絶対エイジス化されないよな。
>>391 コミケゾーンwwww ビックサイトに出没するクリーチャーと戦うターナー想像して吹いた。
エイジス以外に過去作入っている日本のPS2ソフトはソニックメガコレクションプラス、ソニックジェムズコレクションの2作。
詳しくはググって公式見れば出し方まで書いてある。後はセガラリー2006に初代アーケード版セガラリー(M2移植)のディスクが同梱。
ちなみにエイリアンソルジャーはヘッディーと共にエイジス版ガンスターに入ってるぞ。
パンツァードラグーンの水面が動いてないのは何でなんだろ?
PC版ですら再現してたのに
>>347はコズミック・ファンタジー・ストーリーズでもやって、少しは忍耐力を学んで欲しいものですね
>でも、ここは発表後かなり反響があって、ユーザーの求めているものとは
>少々ずれがあったと後悔もしています。皆さんごめんなさいね。
と言ってる以上、今更ここで暴れてもそれは建設的意見ではなく
ただの荒らし行為でしか無いわけだが。
397 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 04:16:55 ID:B0d/cNKZ
なにい〜SS版10円で出品しても値がつかないほど市場に溢れかえってるパンツァードラグーンを
2500円というボッタクリ価格でわざわざ移植して しかもSS版よりも遥かに劣るクオリティーというわな
しかもセガエイジスの奥成は詐欺発言までしたという・・・・ 奥成解雇だろこりゃwww
解雇どころか就職すらしたことの無い奴がよく言うよ
400 :
なまえをいれてください:2007/08/21(火) 11:50:13 ID:u/97sW0j
>>396 事の発端は
>>338の「悪くないぞ」に対する反論だったわけで。
セーブ機能うんぬん以外の問題点も指摘したに過ぎない。
それを改行君並の荒らしと認定するなら狂儲の巣窟じゃないか。
奥pが反省しているのなら
尚の事、悪くないぞ、と擁護する必要はない。
>>390 フルオープンのコマンドなんてあったのか。公式HP見て初めて知ったよw
というか、この条件は酷い。
やりもしないモードを含めて一時全開放し、その後何か一つクリア?
前情報無ければまず知りえない条件だな。
やりもしないモードがあるなら
フルオープンする必要もないワケだが
ああそうか「今やらないモード」って事か
ま、それにしても隠しの更に隠しコマンドだからな
条件が特殊だからと言って今になって責められる程の事か?
セーブがないと初期クレジットじゃEASYすらクリアできないヘタレにとっては
ペリスコープは最初は面白いと思ったが途中からは苦痛でしかなかったけどな…
アーケードの刑事だってにコンテニュー制限なんてなかったわけだし
ラスブロとかもクリアできない人間続出でAGES二度と買わないって人もいそうだけどな
ゆとりと思われようが別にいいが家庭用メインだった自分的には
「移植度」は本当に良いと思うがその他はあまり良いとは思えない
>>403 >アーケードの刑事だってにコンテニュー制限なんてなかったわけだ
財布、財布。
>>404 財布に余裕さえあればクリアできたから問題ないよ
当時はまだまだ50円設定の所も多かったし
今でもあるのか知らないけど10円ゲーセンとかもあったしね
実際刑事が面白くて最後までやりたいと思ったから金入れてたわけだし
AGESではそれが出来ないよ、リメイクかもしれないけど
そこだって「移植」すべきじゃないの?とも思うわけ
ペリスコープも世代的な差もあるだろうけど初プレイから
つまんないと思う人もいっぱいいるだろうしね
前に何だったかスペハリllの時だったっけ?
コンティニューに制限を付けろって言ってたのいたよね
コンティニューしたくなければしなければいいじゃんって言ったら
あると使っちゃうから無い方がいいとか
どんだけ意志が弱いんだよと思ったものだが
結局何をどうしても誰かしら文句を言うんだよね
>>400みたいな理由があっても許せないし
自分の意見を受け容れないのは狂信者とか言うのは
それはそれでセーブつけろ教の狂信者に見える
ならなぜアーケードゲームすべてにセーブ機能を省かないのかね?
そんなことより奥成よ、オマエのクソ顔、、いやクソ仕事ぶりには呆れた
すぐ辞表を提出してくれないかね?
>>400 >>338は
>>337のM2以外の奴は糞という意見に対して「悪くない」と言っているだけで
「悪くない」に反論するのであれば糞であることを証明しなければならないよ
M2以外製でダイナマイト刑事は十分「悪くない」出来だろう
なんつーかセーブ機能を省く代わりにオマケ機能付けたなんてプロの言い訳として有り得ない
言い訳っちゅうか、SS版刑事にもセーブ無かったし
アーケード畑の人だから本当にいらないと思ってたんだろ
ついでに言うと、代わりにオマケつけたという話ではないな
セーブを付けると、追加要素を付けられなくなる状況だったから
追加要素>セーブだろう、と判断しただけなのが理解できない奴大杉
セーブ無いとか文句言ってる奴はオリジナルやってないのかも
最近PS2で手ごろな新作出ないし、暇つぶしに買ってみた的な
もしくはPS3スレを煽るの飽きた箱工作員的な
テトリスが遅延すると言って散々叩いてたらM2の人がセガに許可もらって
ここに出てきた時は痛快だった。
チャロンにセーブが付けばそれでいいや。さすがに付かないわけはないだろ
全然関係ないけど
ttp://www.virtuafighter.jp/ima_vf/index.html これいいね。チャロンにも説明書かゲーム内でこういうのつかないかな
webサイトじゃなくて、説明書かゲーム内にあるのが大事だと思う
もちろんCPUはそういう戦法が通じるように調整して
ラスブロみたいに、友達か対戦相手がいないとゲームとしての遊びの幅が狭い、ってのはもったいない
>>413 なんで箱工作員になるんだ?
てかここはオリジナルをやったことがない奴は意見も言っちゃいけないの?
オリジナルやってたがあれは気になる人は気になる
それを否定するならセガ信者にしか見えない
セーブがないのは奥成さんも認めてるマイナスポイントなんでしょ?
クレジットにしたってオリジナルに設定されてるわけじゃないんだから
オプションで1・5・9・∞とかで選べたら文句は減るぐらいのことはわかるだろ
ダイナマイト刑事したくて買ったのにペリスコープを嫌でもしなければ
クレジット増えないのは勘弁して欲しかった
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
大戦略はよく知らないけどセガは交換対応してるんだろ?
ギルティギアみたいにバグを仕様ですと言ってるよりも
ずいぶんまともな対応だと思うけど
>>409 スマソ、
>>337の流れであった事は見逃していた。
>>412 多分、それは皆理解している。
その判断が間違いだろう、と意見が分かれているわけで。
俺から見れば脅しにも近い言い訳をすんなり受け入れるなんて甘い客だなー
と思うんだけどね。
>>413 隠しモードが無かったらセーブ機能無くても気にならなかっただろうね。
金斧にセーブ機能は無かったが気にならなかったし。
セーブ機能無しなら無しでも、入力コマンドを簡略し、
フルオープンのコマンドの条件も自然とわかるような仕様になっているなど
ユーザー配慮がキチンとされていたらここまでセーブ機能について
叩かれなかったと思う。つか、プロならそれぐらいするべきだろう。
何で今になって突然セーブセーブ言い出す奴が現れたの?
>>418 それより、大戦略自体イラネ
( ゜凵K)、ペッ
あんな時間のかかるゲームなんてやらねぇし
>>419 >その判断が間違いだろう、と意見が分かれているわけで
判断が間違いだったのは開発者も認めているし
それについては意見は分かれてないだろ
要するにつけなかったのは完全に判断ミスで
「あった方が良かったが、まあそれならイイや」っていう妥協派と
「ゲームにセーブがないのは手抜きだ」っていう強硬派&改行がいるだけで
あとはもう
>>396も言っているように
開発者側にも「セーブがあった方が良かった」という声は届いて
向こうもそれを認めるような発言をしている以上
また同じ事をやらかしたら「ちょっと待て」って事になるけど
何ヶ月も前に終わった話を今更ここでまた蒸し返しても
それは改行と同レベルの荒らし呼ばわりされても仕方ないでしょ
とっととゴールデンアックス出せや!
アーケードに関しては、1コインで遊んでナンボって土壌もあるんだよ。
逆に、コンシューマーにはセーブや無限コンティニューなどがあって
当然という考えがあるだろう。
アーケードの移植作をアーケードメインの人間がやると、セーブはあってもいいけど
ないからってそれが減点の対象になるわけじゃない。
あればなおいいかもね程度にしか考えてないのがこのスレにいるのは、
信者とか否定意見を排除するとかじゃなく、ある意味で自然なんだよ。
その辺を考慮できないなら、否定意見を言う権利すらないと言わせてもらう。
アイアンアックスを池に落とせ。
>なんつーかセーブ機能を省く代わりにオマケ機能付けたなんてプロの言い訳として有り得ない
>なんつーかセーブ機能を省く代わりにオマケ機能付けたなんてプロの言い訳として有り得ない
>なんつーかセーブ機能を省く代わりにオマケ機能付けたなんてプロの言い訳として有り得ない
>なんつーかセーブ機能を省く代わりにオマケ機能付けたなんてプロの言い訳として有り得ない
>>423 AC版1にあった敵の首をはねるデモは収録できるのか?
(箱ライブアーケードで出ているAC版1には収録されている?)
AC版2やザ・デュエルはシステム32やST-Vで動いていたけど
エミュレーションできるの?(特に後者)
>>422 その通りなんだけど、
強硬派の意見を封殺しているような妥協派が
未だにスレに蔓延っているのが気になっただけ。
>>424 個人的な話だが
俺がゲーム製作の専門学校に通ってた頃、同じような設定した時
講師に「ユーザーに負担を強いる仕様とは何事か!」
「ユーザーはお客さんだって事を忘れるな!」とド叱られたものだ。
そんな専門レベルのミスは妥協できないな。
それに・・・アーケードからコンシューマーへの移植に関しては
セガならもの凄い量の実績と歴史があるだろう。
考慮してやれ、などと甘やかすのはどうかと思う。
「ゲームに不満があるんだから批判してるんだ」
ってスタンス(これ自体はもっともだ)って奴に限って
反論されると、信者だ、排除だ、強硬派だって
レッテル張りみたいな事言い出すのは何故なんだ。
単なる我侭だっていう自覚があるから
痛いとこ突かれると逆上せざるを得ないわけだ
>>428 >強硬派の意見を封殺しているような妥協派が
>未だにスレに蔓延っているのが気になっただけ。
というか、そこまで頑なにセーブ無しを叩くところが不思議なんだが。
何か恨みでもあるんかな
>>422 今更だとしても仕様変更せずに新品が店舗に並んでるんだから
新しく購入した人がここに文句書くこともあるだろう
ダイナマイトは一般ゲーマーにも当時のCM等でそれなりに知名度があるだろうから
2500円だったら購入する人もいるだろうし
蒸し返されてもしょうがないんじゃない?
あのシークレットホームページとかも人によっては本当に反省してるの?って思うぞ
>>424 >アーケードに関しては、1コインで遊んでナンボって土壌もあるんだよ。
そうなんだけど1コインでどこまで先に進めるか等を楽しむ人もいれば
1コインですぐ終わっても面白いと感じればまた1コイン入れて楽しもうとする人もいるよ
ダイナマイトのようなアクションやクイズとかだったらクリアするまでに千円前後使う人もわりといる
今回のは後者の人向けには作ってないよね
アーケード畑の人が作ってるならそんなのはわかって当然だと思うんだけど?
> それに・・・アーケードからコンシューマーへの移植に関しては
> セガならもの凄い量の実績と歴史があるだろう。
家庭用として当たり前である、「データ蓄積タイプのプレイについての配慮」
がまったくなされてない移植作品を頻繁に見るにつけ、
メーカーやチームの蓄積した移植作品についてのノウハウなんてのは
プロジェクトのリーダーのボケ判断1個で吹き飛ぶ程度のものなんじゃないかね
と思ってみたり
厨房俺理論炸裂中
>>431 何度か挙げた事だから省略するが
不満はセーブ機能の有無だけではなく他にもあって、それらを含め
ユーザーへの配慮が足りない、と言いたかった。
それを述べたら、改行君と同じ荒らし扱いってどうよ?とね。
AGESが新体制に移行して良作も出てきた反面、
良いところは良いと、駄目なところは駄目と
自然に言えなくなってきたこのAGESスレへの不満があったのかもしれないな。
良作の批判は許さない、という雰囲気への不満がね。
まぁ、90点で満足し思考停止している連中には
100点を目指そうとする俺みたいな意見は通じるはずもないか。
どうせ仕様変更してセーブ機能が付いたらまたそこで文句だろww
妙に伸びてるから次のタイトルでも発表されたかと思ってwktkして覗いたのに
ガッカリさせられたよ
>>435 7800円ソフトなら100点どころか120点くらい目指してもいいけど
2500円ソフトなら90点でも十分満足だろ
まぁこうなったのも3D AGES時代の10点・20点時代があったからこそではあるが
2500円ソフトにフルプライスソフトと同じレベルのことを求めるのは酷。
そこまで目指せっていうなら、そう思う奴が資金提供してあげればいい
>>413 別に君の事いってるわけじゃないし>箱工作員
その上の行もちゃんと読んでよ
オリジナル未プレイの人が駄目なんて一言も書いてない
>>433 初代スーパーマリオなんてCSの代表的な作品だけど、セーブなんて無いけど?
ゲームに詳しそうな君ならわかるだろうけど、ゲーム性とそのシステムは不可分のものだし、
オリジナルになかったセーブ機能なんてつけたらゲーム性が変わっちゃうじゃん
AGESはリメイクor復刻だよ
つか、このスレ盛り上がってるなw
441 :
440:2007/08/21(火) 22:22:46 ID:9xO0Ijg1
>>435 >まぁ、90点で満足し思考停止している連中には
>100点を目指そうとする俺みたいな意見は通じるはずもないか。
まさに
>>429の言っているような奴だな
レトロゲームのリメイクビジネスで低価格だから妥協しろなんて論理は誰も幸せにしない
メーカーは信用を失い、ユーザーは失望するだけ
夏だから釣り師も活き活きしてるなwww馬鹿だろ。
個人的にはFZ2が期待作なんだけどな。
>>443 妥協できないレベルのものならそうだろうが、
十分妥協できるレベルの出来だろう刑事は
そういうのを無しに思考停止して低価格だからといって甘やかすのはバカとか言ってるのはおかしいぜ
>>432 アーケードでは、コンティニューしまくる人はイチゲンさん扱いに近いんだわ。
難度調整は、大概がゲーマーの方に向いている傾向が強いんだよ。
イチゲンさんには短期に湯水の如く金を遣ってもらって、
1コイン信条のマニアには長期に渡って金を遣わせる。
アーケードは良くも悪くも1コイン3分で終わらせろ、っていう酷い世界なんだよ。
だから、ゲームの多くで難度もそういう考えに準じた難しさにされている。
べつに、agesにセーブや無限コンティニューの類いを
入れるのは邪道だ、なんて言う気はないよ。
でも、元がアーケードである場合、イチゲンさんより
マニアに向けた仕様にしてあっても
それはそれと考えることは出来ないのかい?
もう一度言うけど、元の仕様にない便利な機能があるのは歓迎こそすれ
ないからといって、それがゲームの評価を下げる理由にはならない。
コンシューマー発なのにそうした機能がないなら怒るのも当然だろうけど
この場合は違うわけだから。
そこは対象の違いと考えた方がいいと思うけど。
>>439 価値観の違いかな。
俺が挙げた不満点はゲームの”入り口”部分なので
定価に関係なく気を使うべきところだと思っている。
俺的に低コストで許されるのは明らかに膨大な人件費がかかる
グラフィック面とか声優とかだな。
メモカアクセスはTRCのチェック項目が一気に増えるから
避けた心理がわからんでもない。
セレクトボタンででクレジット入れ放題で
「ペリスコープ意味ねえじゃんw」くらいの
笑い&サービスがあっても刑事らしくて良かったかも。
低価格もフルプライスもどちらも同じ「商品」なんだから
一切の妥協無く作れって意見はさ
「一から作るわけじゃない」とか「工数を減らす」とかして
低価格にしようとする努力を無視する考えだと思うよ
ゲームに限らず、世の中安い物は安いなりの理由があるわけで
どっちも同じレベルに作れ、って言うなら
D3のソフトみたいにフルプライスの方の質を下げるしかないでしょ
エミュで十分
>>450 だな
マックへ行って、同じハンバーガーなのにモスよりマズいとは何事だ!って騒ぐようなもんだわ
だからM2以外の作品は糞なんだよ
>>446 否定する気はないよ、けどね
自分が言いたいのは難易度じゃなく
オリジナルにコンティニュー制限は「ない」のに
今作では「ある」ってだけ
ダイナマイトを楽しみたくて購入した自分としては
ペリスコープは蛇足でしかないんです
それ以外は(隠しモード云々も)満足してるんで文句はないですよ
>>454 コンティニュー制限はあるような無いようなだな
完全に固定数じゃないだけマシという感じ
DC版2とかSS版1を持ってないから知らないけど、
DC版やSS版のコンテ数も同じ仕組みなんかな
そうだとしたら伝統ってことで仕方ないかなーと思えるけど…
なにい?〜 SS版10円で出品しても値がつかないほど市場に溢れかえってるパンツァードラグーンを
2500円というボッタクリ価格でわざわざ移植して しかもSS版よりも遥かに劣るクソクオリティーだとう?
しかもセガエイジスのクソ顔の奥成は「ドラゴンのはばたきだけ60fpsです」などという詐欺発言までしたという・・・・
奥成逮捕だろこりゃwww
>>446 1coin3分てのは10年前の基準
いまは1分半
コンティニューに関しては、
・その場コンティニュー可
・5プレイ程度で基本を把握できる内容
という前提で、両替1回分強で一周可ってぐらいの匙加減にせよ
と、教わったヽ(´ー`)ノ
>>455 SS版はディープスキャン
DC版2はトランキライザーガン
>>453 ゲイングランドは良かったぜ。
伝説に聞いていた4−8バグだけでなく(しかもバグ有無しが任意で可能)
幻の3Pモードをアレンジしたエキストラモードも入っていたり。
不満は
ベティのツリ目が気に入らないだけだから点数付けるなら99点。
そういや、ゲインもエキストラモード開放とボタン設定とハイスコアぐらいしか
セーブ項目無いのに完備されていたっけな。これが普通でしょ。
これを基準に他を語って何がいけないのか理解に苦しむ。
低価格だから〜というのは通用しない。
3D AGES時代のゲインですら出来ているのだから。
刑事のセーブを叩いてる奴は、
同時期に出たパンツの方がデキが良いとでも言うのかな
セガエイジス 奥成
3Dエイジス以下の質の悪い仕事と、高い欠陥発生率、
そして深海生物なみのクソ顔をたたえる三流プロデューサー
ある意味、超一流クリエイターなみに名が痴れ渡った
>>461 とりあえずパンツはあのありえない面子のコメンタリー音声入っているだけで奇跡。
刑事ほどではないが満足してる。
>>460 俺は砂虫の当たり判定が許せずディスク叩き割った。
なんというゆとり
建設的批判と言うなら、お前は何をして欲しいんだ?
今後のタイトルに関しては、反省文から考えて心配は要らないと思うが。
ダイナマイト刑事にセーブ機能だけを追加して回収・交換でもして欲しいのか?
今更パンドラの60fps版を1から作り直して無償交換して欲しいのか?
今からGF1の基盤を探してもう一度GFの完全版をロード時間短縮しつつ作り直して欲しいのか?
今後の続編や類似作で気をつけて欲しいのなら、そういうのが発売されてから語ればいい。
メーカーからの返答が来ている刑事を今の時点で叩いても、過去のミスを粘着して叩いてる改行と
同じになるだけで建設的批判にはならんよ。
ところで、
>>435を見ると100点以外のゲームは全部クソゲーと言ってるように見えるのだが。
IDが赤くなるほどのレスにろくな内容はない
ギャラクシーフォース1とかどうてもいいから
中井とかいうクソの気持ち悪いクソ同人絵をオリジナルのものに差し替えろよ
中井とかいうクソのクソ絵にも劣らぬクソ顔の奥成
どんどん幼稚なレスになっていくwww
ソードオブソダンの3DAGES化まだ?
血しぶきとか残虐表現パワーアップさせて。
出血量によってボーナスとかさ。
Rezは通常版のジャケットが駄目過ぎてベスト版で別の絵に差し替えたことがあったな
まあどう騒ごうが、ぶっちゃけPSで打ち止めなんでしょ、このシリーズ
最後の宴って感じかね
VRはまた「非劣化移植」とか言ってるし、アンチの反応が凄そうだ
こんな人知れず道端に生えてる多くの人には名も解らない雑草のようなシリーズにアンチなんているのか?
すごい釣りだなw
マジレスするなら、数レス前にいるじゃないか
確かにAGESは雑草だけど、周囲が見渡す限りの砂漠だから生えてるだけで目立つんだよ
>>473 一般人は知らなくても口うるさいマニアは死ぬ程いるよ(^^)
>>472 ゲームショウ前の確か9月14日だったと思うが、セガの今秋〜冬にかけての
コンシューマゲームの戦略発表会が行われるらしい。
既発表の作品以降にもシリーズを続けるつもりであれば、そのタイミングで
AGESの新タイトルが発表されるであろう。
タイトルさえ発表されなければ終了かもしれん。
色々とモードがあるであろうバーチャロンでセーブ無かったら泣ける
アーケードモードと対戦モードだけじゃないの?
シェンムーコレクション出してよ。
湯川、横須賀、船、香港、クーロン、桂林。船は未発売だが目玉として。
あと新作の予告と、サターン版はスポットプレイでもいいから収録。
隠しでワンダフルでの帯企画の全ムービー、体操のお兄さん、さんま御殿出演シーンを。
安めぐみの新写真集の購入者全プレでもいいから頼む。
>>460 それならエイリアンシンドロームもセーブできるし
シンプル2000だってセーブは出来るが
気に入る気に入らないはともかくとして
ゲームの出来はいかにも安いだろ
>>479 読んだけど、とくにセーブが必要そうなモードは無さそうに見えるが・・・
久々に来たが、まだキチガイを飼ってるんだな。
ここのスレ住人は人が良すぎる。
1000円10分の床屋で、細かい注文つける客がここにいるなw
つまり安かろう悪かろうってことなんだね
不満に感じたことや気になることがあっても
このスレではそれを書いちゃいけないんだね
>>485 >安かろう悪かろう
3D AGES時代のソフトはな。
いつもの彼も含めてD3社員うざすぎ
てめーらに能力が欠片もねーから縁切られたんだろうに逆恨みもいいとこだぜ
で、奥成は逮捕されないの?
詐欺とか背任とかわいせつ顔陳列とか
>不満に感じたことや気になることがあっても
>このスレではそれを書いちゃいけないんだね
さすがに開発者から謝罪文が出ている件に対して何度も書かれると
ただのしつこい奴だと言わざるを得ない。
みんな反論や(レスに対する)不満を書いてるしてるだけで、
(AGESに対する)不満を書くなって言ってる訳じゃないのにな…
反論される事そのものにアレルギー持ってる
議論、会話慣れしてない人みたいだな。
「俺は作品に不満があるから批判するが
お前らは俺のレスに不満があっても反論するな」
こう言ってるに等しいって自分の矛盾に気づいてない。
今になって刑事のセーブで騒ぎ始めた連中って
「俺は絶対的に正しいことを言っているので
反論する奴は狂信者かメーカーの言いなりになるバカ」
ってスタンスだからね
セーブできない刑事
あぶない刑事の方が近いな。
話の流れとしては、
刑事に不満なんてないだろ
→ セーブないのが不満
→ 開発者は反省してるからいいじゃん
だよね? 糞とか許せないといった言葉の強さは兎も角として。
流れとしては、セーブについて不満をいうことに何の疑問も無い気がするんだが。
開発者に話が届いてることで、刑事の不満を解決するわけじゃないじゃん。
なんかアホが一人いるせいで、過剰に反応してるように見えるよ。
>>435 お前は100点を目指しているのではなく、
個人的に100点だと思えるようにすることをグチグチと要求しているだけ。
何か立派なことでもやったような口ぶりだが、思い上がりもはなはだしい。
限られたコスト内であればできることは限られている。
選択肢としては「設定がセーブできるダイナマイト刑事」か
「セーブ部分をとっぱずしてオマケを充実させたダイナマイト刑事」しか無い。
お前は「オマケを充実しつつセーブもつけろ、2500円も維持しろ」と要求している。
筋違いもはなはだしい。
まっとうな商売人なら、知恵足らずのクレーマーが相手でも
「至らぬ所があって申し訳ありません」と返答するものだ。あたりまえのことだ。
認識足らずもはなはだしい。
クソして寝てろ。
>>495 それはふざけて見えるからダメなんだってさ
>>460 あのなー。セーブってのは「ついてて当たり前」の機能じゃないんだわ。
それだけで工程をひとつ食う仕様なんだよ。
当然、同じ作業量でセーブありとセーブなしなら、セーブなしの方が要素は増える。
刑事にはコスチュームチェンジもあり、ペリスコープもある。
セーブをつけるなら、それらのオマケのどれかが消えると言うことだ。
499 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 12:46:13 ID:uRiL2muH
失せろボンクラども
もしかしてカルテットには
エンディングが無い?
もうなんだこの流れ
>>498 >あのなー。セーブってのは「ついてて当たり前」の機能じゃないんだわ。
昭和からタイムスリップしてきた方ですか?
世の中にクソゲーが多いのもセーブ出来るようにしたためだよ
「値段は割り引いても、サービスまで割り引いちゃいけないよ」て死んだ父ちゃんが言ってた。
あと「愛すべき友を持て」とも。
>>476 まだチャンスはあるのか
アーケードだとパワードリフトがあるな
あとSSコレクションとか
リグロード・サーガ1&2希望
>>502 アーケードからの移植のシューティングとか基本的に途中セーブないよね
最近RPG要素のあるACTが多いからイメージ沸かないかもしれないけど、純ACTは同様に考えればいい
>>505 ゴータとかも入れて欲しいな。
あと、テラファンタスティカ
ゴータって光栄じゃなかったっけ?
508 :
435:2007/08/22(水) 14:53:30 ID:vqih/4WC
>>466 製作側に何か要望があればそっちにメールを送っているよ。
このスレに書き込む目的は
>>435 このスレの雰囲気に対する不満さ。
>100点以外のゲームは全部クソゲーと言ってるように見えるのだが
それはまた極論だな。
ちょっとで不満点があればクソゲー、と定義するならそうなる。
改善すべき、改善して欲しい点があったから述べる、ただそれだけ。
>>489 セーブ機能についてだけ追求していたら俺が粘着質と叩かれても仕方無いが
コマンド入力が面倒、3ボタン同時押しの不便さ等を指摘しても
同じ扱いって酷いんじゃないのか?って事なんだけどな。
>>490 いや、(AGESに対する)不満を書くなって言ってるように見えるよ。
セーブ機能以外の不満点も挙げたら荒らし扱いされたし。
>>496 落ち着けよ。セーブ機能無しなら無しでもいいから
プロらしい配慮を見せろ、って事だよ。
義憤に駆られて世直ししてたのか。
>>507 販売はセガかな。
今ぐぐったらKOEIマークの入ったゴータが70円で売られてたwww
知らなかったけどそういうバージョンも有ったんだな。
わがままな客の典型例だなw
好きなゲームへの異常な愛情
パワドリはすごく欲しいけど、ギャラフォなみにコストがかかるんであれば制作のGOも出づらいだろうなあ…
・ギャラフォよりもプレイ時間短い
・ギャラフォに比べるとネオクラのうまみがあまりない
・ぶっちゃけ、家庭でプレイした場合、すぐ飽きる度がギャラフォより高い
などなど、そのまんま移植されただけではさほどのセールスも見込めないし…
仮定に仮定にを重ねて、仮に家庭用パワドリでの追加要素を考えるとして、
比較的ローコストでやれそうなのを妄想してみても
1) コース改造系:リバース、ミラー、オブジェクトや背景のカラーリングエディット
2) 自機改造系:自機と敵車のカラーリング、性能の変更(自機は不要、高速な敵はやりかた次第?)
3) プレイ方法変更系:27コース1周ずつ、クラッシュ即ゲムオバ
4) データ蓄積系:1〜3位入賞時のポイント蓄積して1)〜3)をアンロック
あまり思いつかないな…家庭用レースゲー遊ばないんでわからん
4)なんかはコストはでかいし、M2 AGESの主旨(?)から大きく外れてるだろうし
タイヤの煙(いや、砂利か?)を半透明化するとかw
>>505 何でいきなり途中セーブの話になるの?
誰も1ステージクリアごとにセーブさせろなんか言ってないよ?
現在はアーケードからの移植のシューティングやアクションにしたって
オプション設定や各種やりこみ要素(隠しモードやクレジット等)などを
セーブが出来るのが当たり前の時代なんだから
俺が無知なだけかもしれないけどPS2ではカプコンのハイパースト2ぐらいしか知らない
それでも2003年の作品で当時そこそこ叩かれてたよ
今ではあまり言われなくなってるのはやりこみ要素の部分がないからと思う
アケードから移植されたPS2のゲームを買う人間のほとんどが
セーブがないのは手抜きと思うんじゃないか?
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
↑
こういうキチガイを野放しにしてるから馬鹿が増えるんだぞ
2500円の廉価ソフトなんだから大目に見てやろうよ…w
ハパ2の設定をセーブできないことをネチネチ言ってるのは確かにいたな。
そういうのは、決まって家ゲーマーばっかりだったが。
あのゲームはそんなことより、アーケード版との違いが多いから
叩きの大半はそっち方面だったけどな。
どっちでもいいけど、数人に否定されたくらいで
いつまでも粘着して書き込み流すなよ。
サターン版ダライアス外伝もハイスコアを保存してくれなくてすんごい萎えた記憶がある
>>512 セガの歴代キャラがドライバーとして登場!とかどうだろう。
スプライトパターンめちゃくちゃ増えるけど。
全キャラフルボイスでしゃべりまくり!とかで。
高解像度化はやるかもね。3D視点物は遠くまで見通したいし。エフェクトの半透明化も。
あとは通信対戦、分割対戦か。
何れにしても、せっかく作ったYボードのエミュレータを
GFIIだけで終わらせてしまうのは勿体ないので是非有効活用してほしいな
って行っても出して商売になりそうなのはパワードリフトぐらいしかないわけだが
あれはGFII以上に移植版がどれもこれもむちゃくちゃだし
やってることは結局ただのレースだし
買う人間それほど居ない気が・・・
まあ俺は買うけどね
セーブ機能を入れ忘れといて
「セーブ機能の導入は大変な作業なのでそれを省いてオマケを充実させました」
とみっともない言い訳
セガエイジスの奥成
>>513 >>514 パワードリフトに関しては、個人的にはネオクラは入れなくてもいいかな。
それよりAC版にあった対戦版を入れてほしい。
俺はGFIIよりもハマりそう(実際鈴Qコレクションのパワードリフトにはかなりハマった)。
SS版のオリジナルモードはなかなかよかったと思う。
頼むからデイトナお願いします…
このスレ見る限りモデル2は不人気だからねえ。
今更だが改行って「ここの情報しか」知らんの?
ここの情報にはすぐ食いつく割に、一切自分で探して情報提供しないよな
相手にされないから半ば意地になってるのか、只のキ○○イなのか知らんけど
コピペばかりでいい加減飽きたから、自分で探せない低脳なのは承知の上で
頼むからもう少し頭捻って新しいネタ出してくれ
新しく涌いたセーブ厨(クレーマー)に期待する
色んなスレを荒らしまわってるんで
一つに執着してられないんですよ
改行はギャラフォが30fpsだと今でも信じきってるバカだからなw
ガセセセはセガエイジス社員だったのは有名な話
奥成が深海生物みたいな顔してるのも有名な話
>>523 でもM2はエミュ移植でも1本(1Ver.)毎に手移植並みの
労力を注ぐからな。
GFIIに特化したエミュレーションになってて
他のタイトルの移植すると結局労力かかるかも
ss版パワドリのオリジナルモードってどんなのだっけ?
15連的なやつだっけ?
ボス「今日から、おまえのあだ名はセーブ刑事だ」
538 :
なまえをいれてください:2007/08/22(水) 22:56:35 ID:gQB58Ypz
セーブ粘着wwwwww
25だな。
>>510 ま、そんなとこ。
>>529 セーブ厨が俺の事を指しているのなら
君の読解力が欠如しているか、先入観が激しい、という事になるな。
どちらにせよ、期待に応えれそうも無い。スマンな。
>>535 15連的なものだね。グランプリモードという名称。
A〜Eのコース選択し、コース内の5ステージをクリアしていく
この繰り返しでオールクリアを目指すというもの。
ノーコンティニューでオールクリアするとSSオリジナルステージが
プレイできる(本当にオリジナルステージかどうかは不明)。
PCエンジン版は収録するのかな?セガハードしかやらないのってもったいない。
NECアベニューって中身はセガなんじゃないの?頭だけNECで。
PCエンジン版以外ってあったっけ。本の付録のDC版だけ?
ま、実際にはボタン配置や隠しコマンドの件なんて、フルプライスのゲームでも
完璧なものはそう多くはないのだがな。
LRに割り当てたい機能が〇×△□にしか設定出来ないとか。
刑事の場合はセーブ機能が無いから目立ってるだけ。
だから結局叩かれてる要素がセーブ機能に落ち着くわけだ。
どっちにしろ1年以上前のゲームを叩いてる時点で誰も建設的な批判だとは思わないのだがな。
>>542 >NECアベニューって中身はセガなんじゃないの?頭だけNECで。
なにをどう勘違いすればそんな発想が出てくるんだよw
セーブ機能を入れ忘れといて
「セーブ機能の導入は大変な作業なのでそれを省いてオマケを充実させました」
とみっともない言い訳
セガに何の恨みがあってか知らないが、セガを貶めるクズ、セガエイジスの奥成
>>542 PCエンジン版の発売元はNECアベニューではなくアスミック。
wikipediaのパワドリの項目をみると、移植作が思ったよりあるのな
15連なのか25連なのかどっちだ…と思って
「パワードリフト グランプリモード」ぐぐったら、
25連っぽいことが判明
サターン版オリジナルステージってのもあったのか
ガキの頃、
「サンソフトはセガがファミコンでゲーム出すときの名前」
だと思ってた時期のある俺には
>>542の事笑えないぜ。
>>549 確かにサリオとかもものきはうすとかキャメロットとかフィールプラスとか
大人の事情で生まれた会社(ブランド)はあったもんなあ。
遅ればせながらギャラクシーフォースII買った。
なにこれ!なんて素晴らしい復刻なんだ!
AGESはやれば出来る子だったのか?
何が素晴らしいってネオクラシックというアレンジモード
グラフィックは超綺麗!ビビった!
ワイドと4:3の両方対応にプログレ出力サポート!
下手ッピな俺には、模範プレイ収録は物凄く嬉しい!
最高だ!俺がAGESに望んでいたもの以上の出来だ!
目、覚めるが遅すぎだよAGES!
これからのAGESソフトも期待してるよ!
この技術とやる気でパンツァー1&2を作れ!
刑事のセーブ機能入れ忘れた事にしたい奴がいるみたいだけど
普通チェック側で気付く訳で
正直、プログラマの怠慢だと思う。
SCEの規定だらけでめんどくさいが、メモカ周り未経験者でも長くかかっても
3日で出来るレベル。SCEの用意したサンプルもあるし。
3日ってお前wwww
セーブ機能無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうセーブしない刑事でいいじゃん。
むしろあれブルースウィルスの肖像権はとってるのか気になる。
自宅内にゲーセンの匡体持ってるくらいのファンとか?
>>556 だから元々Die Hard Arcadeとして開発されたんだと何度言えば
刑事はセーブ要らないが、茶論はスコアを残したいんでセーブ欲しい
ブルースウィルス(笑)
パンツァードラグーン、SS版が10円で売られてるのに
2500円というボッタクリ価格のうえ20fpsのまんま、SS版よりも劣化した部分もあるw
かつてのプログラマーからしたら 奥成=カネを持った顔の汚いカモ なんだろうな
>>522 いくらなんでも2500円に期待しすぎ。普通に考えて無理。書き込む前にそのくらいわかるだろう。
今のエイジスはセガとは思えないサービス精神に溢れてて戸惑うよ。
これって2,500円でセガ的にペイできてんの?www
資金的にもスペース的にも基盤・筐体買うのを諦めていたり
撤去されてもう二度と出来ないと思ってたゲームを
たった2500で自分の物に出来るんだから
ゲーセンゲーマーは大満足じゃないのか?
オマケややりこみなんてなくても移植度が高ければいいと思う層が
ターゲットだと思ってたんだが・・・
それはその通りなんだが
でも家庭用ゲームをやってると、オマケややりこみも欲しくなっちゃうのよね
ギャラフォはプレイしてジェノス恒星系の世界が体感できるだけで大満足で
移植の構成もそれを最大限楽しめるつくりになってた
そのせいかオマケややりこみがなくてもあまり不満はなかった
でも他の移植作でもオマケややりこみがいらないか、というと、そうでもないと思う
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
ゲイングランド出し直して欲しい
2500円だから手抜きをして良いというわけではないだろ
>>568 だから、何が手抜きで何が手抜きじゃないかなんて
買い手個人の趣味志向だろ。
>>567 禿同
買ったファンはみんなそう思ってるんじゃないかな
>>568 値段のセグメントによるサービスの隔たりは、あるのが当たり前だと思うんだけどね。
お冷やがセルフサービスな店もあれば、絶妙なタイミングで飲み物をサーブする事を要求される店もある。
飲食店だと値段は一桁二桁違うが、それぞれのセグメントに良い店とダメな店があるよな。
ゲームソフトの場合はどうだろうな。エイジスなんか、予算の上限が厳しそうだし、
力のいれ所にはセンスがいるだろうな。
>>556 ブルースウィルス(笑)
匡体(笑)
ID:qfCpnfU1(笑)
実質スーパーDXパック一択なんだよね
576 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 15:16:31 ID:8QZmrBtH
>>551 ネオクラはフィルタかけて
爆発エフェクトを変更しただけじゃねーか。
どうせなら高解像度ドット絵にするとか
3Dエフェクトをふんだんに使ったりしてほしかった。
新モードとはいえネオ「クラシック」なんだからこれで良いのでは。
3Dエフェクトがどうとか言ってると、また3D AGES時代に戻るなって話になる予感。
高解像ドット絵は俺も見たい。
>>576 どこをどう見たらあれがフィルタかけただけに見えるんだ?
セガエイジスの奥成は詐欺を働きそうなあの顔からも分かる通り
セガの信用を失墜させるような陰湿行為が目立つ
あれがフィルタかけてエフェクト変えただけ?
いくら夏休みが終了直前だからって無敵過ぎだね。
思いっきりドット書き直してあるじゃねーかwwww
GAME Watchのインタビューで
ドットが粗いから描き直したいけど時間がない
↓
でもなぜかいつの間にか出来てた(笑)
って言ってたような
制作者が「これが完成形です」と言えば盲目的に全肯定する
どっかの信者みたいな人ばっかりなら良かったのかね。
元より悪くなっていても万歳しちゃうんだもんな。
お前さんには羞恥心というものが無いのかね
>>585 これだな
「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII スペシャル エクステンデッド エディション」〜奥成プロデューサーに恒例(?)インタビュー!〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/ages.htm ―― 16:9は、オリジナル版をプレイしていた人にとって、ちょっとした衝撃ですね。
奥成 あとは、まぁ……今改めてみると、ドットが荒い(笑)。アーケード版の忠実移植なんで、
これはこれで「こういうものだから仕方ないよね」っていうところだったんですけど。そこで、
M2さんから「画面のグラフィックを高解像度化したい」という話が出まして。
―― ……スケジュール的に厳しそうですが。
奥成 計算したら「間に合わない」って(一同笑)。予算も限られているし、
スプライトの数を計算すると、相当な数を描き直さなきゃダメなんじゃないか。
それはちょっと厳しいんじゃないか? という話をしていたんですが……気が付いたらできていた(笑)。
この辺は、本当に彼らの努力の賜物という感じですね。
まあ実際に手で描き直してるのは自機と一部のメインオブジェクトくらいで
背景関係はツール通しただけっぽいとこも結構あるけどね
なんにせよフィルタリングだけに見える奴は目腐れ
フィルタリングだけでどう見えるかは
PS3でスケーリングとスムージングONにした状態で見てみれば判る
590補足
アーケードモードを、ね。
改行君もギャラフォの悪口は言わないようだなw
俺さ、アフターバーナーがメロディライン付きのBGMで
遊べなかった事を許せない。
FZ2はBGMも作り直してくれるのかなー?
FM音源版も同時発音数が少ないせいか迫力無いんだよな。
俺だったらギャラフォでマリオカートのノリで最大4人分割でアウトランナーズのような先の奴が分岐の選択権あって
最後にどっちが先にクリアできるかのおまけモードも入れようと思ったけどやめた。
スペハリ2以降で元より悪くなったタイトルってあったか?
PS2用にしたせいでロードが発生したとかならあるが、1タイトルあたりで
全体のバランス面で劣化したタイトルは無いはずだが。
>>592 ABのメインメロは無いのが正式な曲
ゲームに必要ないって理由で削除された
>>594 そりゃまあゲーム部分のロジックには何も手を入れてないんだから変わりようが無いし
バイナリエミュじゃないから遅延問題もほぼ回避されてるわけで
どうにも変わりようが無い
>>595 それはちょっと違うよ。
ま、いまさらどっちでも良いけどね。
さてと、サターンエミュでもやるかw
599 :
540:2007/08/23(木) 19:40:09 ID:IWfaD3Ol
>>584 論点がズレてるからさ。
>>543のような読解力不足or先入観の塊と議論続けても
延々と平行線で話がループしてスレの無駄使いになるだけだから
こちらの判断でスルーさせて頂いた。
で、結局どうなれば
>>540は満足なの?
刑事にセーブ機能が付けばいいの?
2000円ちょっとの廉価ソフトにそんな修正を望むのは無理だと思うが
100万本売れるようなソフトならともかく、売れて1、2万本でしょ
それとも今後のエイジスにセーブ機能が付かない事が無いように釘を刺してるの?
M2開発になってから目立った不具合はないから
君がここで頑張ってるのはまるで無意味だけど
いつまでも欠食児童に絡むなよ
時間とカロリーの無駄
一つだけハッキリしてるのは、
>>599の脳が一般の人間とは
違う構造をしてるってことだな。
さすがパーフェクト脳w
△一般の人間
○人類
540はセガを叩きたいだけなんです><
>>600 >>508みたいな、高らか、かつ無自覚な
「このスレの雰囲気が不満だから荒らしてる」
宣言する真性天然に道理なんか通じる訳ないだろ。
この世直しクンは典型的『言葉は通じるが意志の疎通は出来ない』タイプの困ったチャン。
>>540のレスにしたって、おそらく
>>529の期待通りの反応だろうに全く気づいてないし。
ちきしょー!!
マジでツインスティック出さないのかよ!!!
がっぺムカつく!!!!
セガダイのスーパーDXパックにも本当に無いのを実際見ると
分かっちゃいてもガックリくるな。
出ても鉄騎みたいな値段になりそうだな
>>609 もしツインスティックが出て、鉄騎ぐらいの価格で販売されたとしても
ここの連中は買うと思う。
ここの連中は本当に底抜けにマニアックだから。
>>600 刑事にセーブ機能とキーコンフィグを付けて隠しコマンドを簡易化した修正版を出して欲しいんだろ。
1年以上前に完結した些細な不満点を蒸し返して「建設的批判」も無いもんだよな。
GF2とかモンコレとかくらいでそこまで叩かなければならないような問題点があるならまだしも。
おっと、「そこまで叩かなければならない」レベルに差異がある気がするので、まず俺の基準を。
とりあえず、
>>594は
>>587に対するレスであるという前提で。
スーファミ版サンダースピリッツくらいの劣化ぶりなら、そこまで必死に叩いてもいい。
どうせ高値でツインスティック出すなら
開き直って高級なパーツ使いまくって欲しいなw
むかしはバーチャスティックプロとか無茶してたなw
ゲーム機本体よりも高いコントローラ・・・・・。
>>600>>612 同じ事を2度も言うつもりはない。
>>605 荒らしているつもりは無いのだが・・・。
そうとしか取れないって事は初期の頃のAGESスレとは
すっかり変わってしまったって事かな。
核地雷のAGES版金斧でもBGMだけは良いとか、
○か×か、という2極論だけでは無かった頃が懐かしいぜ。
>>616 もういっその事、PS2本体内蔵ツインスティックとか。
>同じ事を2度も言うつもりはない。
と言うから過去レス見てちょっと考えてみた。
>理由はどうであれセーブできない時点で中途半端な作品。
>このゲームはACの完全移植だからセーブはなくてもいいという奴はエイジスを甘やかすだけ。
今更1年以上前のソフト(しかも謝罪文公表済み)にセーブ付けろと言ってもセーブ付いた修正版が出るわけないから
みんな諦めてるだけだと思う。
>次回作や類似作ではこう直してくれ、という苦言なのだから。
だったら、それに該当するソフトにそれらの欠陥があると推測、あるいは確定するまで待てばいいのでは?
既にその件のユーザーとメーカー間のやりとりは完結しているのだから。
>セーブ機能うんぬん以外の問題点も指摘したに過ぎない。
つまり、反論のメインはセーブ機能にあるわけだ。
ボタン関連はともかく隠しコマンドの件はセーブ機能があれば反論する必要も無いからね。
というか、
>この条件は酷い。やりもしないモードを含めて一時全開放し、その後何か一つクリア?
>前情報無ければまず知りえない条件だな。
この程度のオープン条件なんてめずらしくないぞ。
最近では格ゲーの隠しキャラを出すのに全デフォキャラでクリアとかもあるくらいだし。
>事の発端は
>>338の「悪くないぞ」に対する反論だったわけで。
に対して
>「悪くない」に反論するのであれば糞であることを証明しなければならないよ
に答えるレスが見当たらないが、
>スマソ、
>>337の流れであった事は見逃していた。
>>337の流れがあってもなくても糞であることを証明しないと返答としては不十分なのでは?
セーブ厨ウゼェ('A`)
自分が最後ッ屁かまさないと気が済まないってタイプみたいだな。
その気持ちをセーブして欲しい
ちょw
な ぜ セ ー ブ が で き な い
誰が上手いことを言えとw
俺的には、過去に既に出ちゃったタイトルに、今更セーブ付けろとか、セーブないからダメだとか、
そういう風に言う気は全くないね。
ただ、今後はなるべくなら、多くのユーザーが一番望む形に近い物を目指してシステム設計して欲しいと思うよ。
セーブ機能自体は、コンフィグ保存程度ならすぐできるんだしさ。
やれると分かってて手間だから入れなかったってんなら手抜きと思っても仕方ないとは思う。
ただ、意図的に何かしらの配慮があって入れなかったとか、期間的、もしくは仕様的な都合とかで
入れるのを断念した、とかならもうユーザーとしては悲しいけどガマンするしかないわけで。
っつーかセガのサポートにメールすれば済む話なのに
こんなところでグダグダ書かれても荒らしにしか見えないよ
>>628 >セーブ機能自体は、コンフィグ保存程度ならすぐできるんだしさ。
ノウハウの蓄積はできるしある程度は使い回せるだろうから苦労は少ないかもしれないけど、
異常系のエラー処理やテストは結構面倒だと思うぜ
プログラミングで大変なのって正常系より異常系なんだよ
やったことないとわからんだろうけどな
631 :
なまえをいれてください:2007/08/23(木) 23:46:30 ID:kXcEKE6X
改行馬鹿を野放しにしてたツケが回ってきたな
>>620 格ゲーでの隠しキャラとかはセーブできることが前提で作られてるじゃん
それとも1人クリアするごとに隠しコマンドとかパスワードとか出てきて
隠しキャラ出すのに人数分のコマンドとかパスとか入力するのがあるの?
酷いってのは出現条件を知らない人がやりこんでも
フルオープンのコマンドを知る可能性がかなり低いこともあるんじゃないかな
セーブ厨よりもこれから現れるであろうツインスティック厨の対策をしないと
このスレ大荒れになるんじゃない?
変換器すら作られないのか、乗っ取り用にSS版1つぐらい確保したほうがいいのかな…
セーブなんか簡単に出来るもんなんじゃないのと思う一方
キャリバー3やDS版ぷよぷよ!の「ありえないだろソレ」な
セーブ周りのバグ見ると、そう単純な話でもないのかなとも思う。
>>632 4つの隠しモードと
十数人の隠しキャラを同列に扱うのかwwww
それに関しては
>>620に言ってくれ
>>620はセーブ厨に言ってるんでしょ?
俺の勘違いならスマヌ
だからさ、エイジススレでは
刑事のセーブの件はもうとっくの昔に終わった話なのよ
「最近になって買ったけどセーブないんだねぇ」ぐらいならまだしも
もう終わった話を今になって蒸し返して粘着するのは
空気読めないバカか、荒らしのどっちかって言われて当然
そういう客観的に見て荒らしとしか思えない分際で、自分は正義で
自分の意見を受け入れない連中は狂信者とか
メーカーの言いなりになっているバカだとか
お前の都合で世の中動いているワケじゃないって気づけ
本当にもうただただウザイだけの存在だから、ね?
何か改行と同レベル扱いされるのはイヤみたいだけど
ベクトルは違うけど同レベルの荒らしだよ
スレが伸びてるからハングオンコレクションかSHINOBIコレクションが
発表されたのかとwktkしてたらこれか。
未だにセーブ厨とか言ってる先入観の塊みたいな奴がいるんだな…
2度も言いたくは無いがあえて言わせてもらおう。
>>509という事だ。
>>619 出だしが改変ネタ(
>>302)なのがマズかったかもな。
ちなみに
>>302は俺じゃない。GFは買っていないのでコメントできない。
>それに該当するソフト(中略)確定するまで待てばいいのでは?
つまり、旬の過ぎたゲームには今までほとんど上がっていない不満点を
挙げる事もできない、と?
>>620 >つまり、反論のメインはセーブ機能にあるわけだ。
いや、メインはセーブ機能以外の方だ。そのカキコの反応を見たかったのだが
まさか改行君並の扱いで門前払いされるとは思わなかったからな。
そこでスレのあり方に疑問を持ってしまったってわけさ。
>この程度のオープン条件なんてめずらしくないぞ。
普通のゲームの隠し要素ならばな。でもこれはセーブ機能無しの代わりの処置。
それがこんな複雑な条件とは設計思想を疑う。
長ったらしい通常の開放コマンドも含めてな。
セーブ厨ウゼェ('A`)
セーブ厨が粘着してる理由が
>>435と
>>508なんだとしたら
実はもう刑事自体はどうでも良くて
このスレが自分にとってのぬるま湯になるまで
彼の戦いは終わらないだろ。
>>621 これは完全に俺のミスだ。レスを付けるアンカーを間違えたくらいのな。
>>338だけ見るとセーブ云々以外は悪い所は無い、
とも読み取れたのでレスしたわけだが・・・
>>623 俺にレスを求めるようなカキコがある以上仕方無いだろう?
643 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 01:15:41 ID:u14WShjh
いつまでも引っ張る馬鹿が一番いらねえ
セーブ厨自重
いい加減ダッチワイフ
しかし、遅延君といい
基本的には平和なのに、たまに出てくるアレ人は
一騎当千揃いなのは何でなんだろうな。
っつーかセガのサポートにメールすれば済む話なのに
こんなところでグダグダ書かれても荒らしにしか見えないよ
>>641 ああ、なるほどね・・・
「未だにセーブ厨とか言ってる先入観の塊みたいな奴がいるんだな」
とか自分で言ってるけど、なるほどセーブ厨じゃなくて自己厨か
俺なんかだったら、そのスレやサイトの雰囲気が気に入らなければ
自分がサッサと出ていってそこを見なければ済むことだって思うけど
こういう「自分が世直しせねば!」って勘違いして粘着するバカって
どんな所でも現れるけど何でそうなるんだろうね
自分に賛同する人を集めるスレ立てたらいいと思うよ
>>641>>647 どうやら新体制に移行し神がかった製作体制になった反面、
ここの住人は信者化してしまっていたようだな。
改行馬鹿の毒気に当てられ思考力が低下したような気もするが。
スレ汚し…いや、昔の姿に戻そうとしてすまなかった。
もう書き込む事もあるまい。
>>646 いや、だから、彼はこのスレを自分色に染めたいんだよ。
>>639でもスレのあり方とか言ってるし。
どうしかしたいのはAGESじゃなくて、このスレ。
マジで改行と同レベル。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< セーブ厨は信者とうレッテルを貼り残してスレを去っていきましたとさ。めでたしめでたし
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
×セーブ厨は信者とうレッテルを貼り残して
○セーブ厨は信者というレッテルを貼り残して
orz
>>648 神掛かった製作体制なんだから信者になってなぜ悪い。
3行目は自分のことを言ってるんだと思えば、最後だけはまともな書き込みだったね! さようなら!
せっかく勝利宣言してくれたんだから
突っつかないで、このまま気持ち良くお帰り願おうぜ。
>>650 なんとなく、シャイニング・フォースIIのおばあさんを思い出した
FZ2がTGSに出て来るようだが、正直予定にある程度の内容だと微妙だね。
最近の他AGESが豪華なだけに、2&Sys16リメイクのみはかなり寂しい内容。
せめてやり残されてるFZ1完全再現版ぐらいは入れて欲しいな。
>>653 ああ、そうだな
やっぱり正義は勝つんだなイヤ良かった良かった
>>655 しばらく情報無しでいきなりTGSに出展って点では
去年のチャロンと同じ状態だけど
チャロンってTGS時点でどのくらい情報出てたっけ?
チャロンは最終的には結構盛りだくさんになってそうだけど。
悪いが最後に一言だけ。
>>656 幼稚なカキコだな。
>>650>>652ぐらいのセンスを見習えw
ま、狂儲の正義には敵わないのでここで退散するけどな。
659 :
なまえをいれてください:2007/08/24(金) 02:03:51 ID:u14WShjh
おやおや欠食児童のお帰りだ
死ね
そう言えば、ギャラクシーフォースの方は
去年のTGSの時点じゃネオクラシックの情報は影も形もなかったな。
確か開発度20%の箱が飛んでる状態で
「洒落で良いからTGSでアレ遊ばせろw」とかここで言われてた気が。
発売時期にもよるが、FZ2もPS1,2,3,4もまだ未発表のモードがあるかもしれんね。
>>658 いやはや全く期待通りの行動だな
「もう来ない」って捨て台詞吐いた奴って
必ずその後もチェックしていてすぐ来るから
>>656みたいに書いたらきっと来ると思ったんだ
>>660 最終的にメインディッシュになっちゃってるけど
インタビューの内容から考えるとネオクラは移植作業の結果としてできた副産物なんだよな
っつーかおそらく、スプライトデータの倍密化が出来てなかったら
ただのワイドモード+程度のオプションで終わってたんじゃないかと
…俺達はこのスレが元に戻るんならそれ以上望む事はないんだからさ
その代わりに彼の自尊心は傷つけずにおいてやろうよ。
「彼が敗走したんじゃない、このスレが彼に見捨てられたんだ」
それで良いじゃん。
そういう事にしとこうよ。
な?
いちいち馬鹿に触んなタコ
サプライズ追加あるといいんだが。特にFZ2はパンチが弱すぎるだけに。
チャロンOMGはLAN対戦まで実装したりと気合い入ってるな。期待できる。
オマケでオラタン機体MODEL2風モデリングとか入れてくれんかな。
ただ、マーズでやっちゃった実績あるんで操作系などが心配だが…
セガダイレクト限定でツインスティックとか出たら祭。
>>655 PSは仮にもRPG4本だから今の公開内容でもボリューム感はあるけど
FZ2はなあ。1のアケ版とマークIII版くらいは入れないとGFやモンコレと比べても安っぽすぎる。
スーパーファンタジーゾーンが入ってれば嬉しいけど、昔ゲーム本舗では配信してたけど
VCには無いから権利関係が不安だ。
そういやネオクラフィルタ厨はどうしたw
俺が結論書いちゃったから終わり
ファンタジーゾーン(AC)
ファンタジーゾーン(MK III)
ファンタジーゾーン・ハリアーステージ(X68K)
ファンタジーゾーンGG (GG)
ファンタジーゾーンII(MKIII)
ファンタジーゾーンII(AC)
ファンタジーゾーンIIDX
スーパーファンタジーゾーン(MD)
スペースファンタジーゾーン(PCE)
これくらい入ってれば良いよ
GG忘れてた。恒例の隠しでありそう。
GGは解像度違うだけのMKIIIだから実装は簡単なはずだけど
もんのすごいボケボケの画面になっちゃうんだろうなw
先日ダイナマイト刑事を購入したのですが、データのセーブができません。
ソフトの不具合ですか?
セーブ可能と書いてあって出来ないのなら不具合です。
ちゃんと確認しましたか?
やれやれやっと帰ったか、あーうざかった。
>>670 ファミコンのサン電子版と海外ファミコンのテンゲン版、あとPCエンジンのNECアベニュー版もほしいな。
どうせサン電子もテンゲンもNECアベニューも中身は(ry
セガエイジスのボンクラども
次はこれについてヤラセ問答してみてくれ
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
SEGA AGESはセガが発売したゲームが対象だから他社移植発売版は無理かと。
例外はGFUのMD版のみかと。
ふと思ったのですが、専用ブラウザでここ見てる人少ないのかな…。
FZIIDXってどれほど完成してるのかわからんけど、個人的意見など。
まずIIってワープの存在が賛否両論だったと思うけど、思い切って
無くしてしまってはどうかと思う。ゲームが変わってしまうからダメかw
あと、ショップだな。やはり固定ショップは緊張感が無さ杉でつまらんと感じている。
風船か固定かをオプションで選べたらいいんだけど。
武器もイマイチ使えるものと使えないものに分かれ過ぎていてアレだった。
特に連射ある場合、BIGSHOTで全て片付けてしまえるバランスが・・・w
それ以前にライフ制がダメだなw
BOSSは背景付きは当然として、アレンジ必須ではないかと
特に5面BOSSとかひどいしwww
音楽は良かったのでYM2151の神アレンジが出来ていれば言うことなしだな。
つーか、俺はIIを全否定していることに気づいたwwwww
>>672 モンコレでMW2のGG版があるけど、ボケボケというよりカクカクだな。
ちら裏
ギャラフォII面白いけど難しい・・・
2週間前に買ってちびちびやってるけど、5面の洞窟で死ぬ
(イージー設定なのに)
最終面到達まであと1週間はかかる気がするorz
>>682 各ステージの洞窟を無理しない範囲でアウトインアウト、
またカーブを曲がる時はLOWに入れてる
時間を少しずつ短くしていってみれ。
無駄なエネルギー消費を抑えることが大事。
チリも積もれば山となる。
ちら裏(笑)
ちら裏ちら裏ちら裏ちら裏ちら裏ちら裏ちら裏ちら裏
つまり、ちらりな盗撮裏ビデオってことですかね?
FZ2は、
ワープでテンポが悪いのがいや
1のセンスのかけらも無いボスと背景がいや
ショップを延々さがしまわるのがいや
ライフ制で緊張感が無いのでいや
楽曲がちゃんと曲になってないのがいや
そのくせ、ゲームとしては好きなのはなんでなんだぜ?
好みのタイプとはかけ離れた奴を好きになっちゃった
なんて良くある話さ。
>>683 攻略アドバイスどうも
AGESで練習してクリアできるようになって、1988年にタイムマシンで戻ってゲーセンでギャラリーをざわめかせたい
「すげぇ、最終ステージ見るの初めてだよ・・・ザワザワ」みたいな
>>684 ちょw
何かいわれるだろうと思ったけど、そんなに反応してもらえるとはw
そんな事より俺は
Vol8はなかった事にしてバーチャレーシングを作り直してほしい
シリーズ最高傑作の32X版をこのまま埋もれさせてしまうのは惜しすぎる
32X版のコースをアーケードクオリティで再現とかしてくれちゃったらフルプライスでも買うよ俺
と、32X版のリプレイ曲を聴きながらしみじみ思った
お前は俺か
作曲者、ハイブリッドフロントと同じ人なんだよね。
友人がサントラ買ったので聴いたら驚いた。
ハリアーステージは是非お願いしたいです。
3DAGES版のオリジナルステージはいまひとつセンスが悪いよな。
まだスパゾンの方が遥かにセンスあった。
ボスにしても、1の魅力は可愛いとかシュールだとかじゃないんだよね。
もっと石像的な、神秘的なデザインであるべきなんだよ。
つうか神仏なんじゃないか?1のボスって。
2、スパゾン、3DAGESともそこいらわかってない。だから安っぽいんだよ。
改行厨がニコニコに書き込めなくなっててわろすw
>>689 リプレイの
1、2、3ゴー!
は名曲だよな!
>>676 NES版は糞だったけど、音楽に関してはファミコン版よりも良かったな
>>692 ファンタジーゾーンのデザインって簡単にパクれそうで実は難しいよな
IIDX版でデザインの大幅アレンジが入るとなると、
普段はM2信者の俺でも今回ばかりは心配だ
あとボーボー面のボス、スケイラもどきの糞ドラゴンを何とかして欲しい
もうイメージぶち壊し
バーチャレーシングデラックスのリプレイ曲は
スクウェアとかカシオペアあたりにアレンジして欲しい
バハムート、ハイブリッド、ニンブラの
シミュレーションコレクションが出て欲しいよう
>>697 まぁスペハリで、ファンタジーゾーンへようこそって言うし
>>700 システム16上でリメイクなんて物好きな事、M2以外で誰がやるの?
>>703 x68のファンタジーゾーンにもスペハリ面あるしな
>>705 BGMのアレンジが素晴らしかった(*´ω`)
>>693 代わりに変なのが沸いてタグを荒らしてるが、鋼鉄ジーグなんてハンドル名乗った覚えは無いぞ。
そんなにエイジスのVR酷かったん?
>>708 静止画で見るぶんには綺麗なもんだったんだけどねえ・・・
>>709 あれのどこらへんが「良い出来」だったのかちょっと説明してくれないか
滑らか?レスポンス?なに頓珍漢な事言ってんだこいつはw
ハンドリングが全く再現できてなくてそもそもスピンすらしないVRのどこが良い出来なのかと
AC>32X>PS2>SS>MD
ってことか
>>714 素MDのもフレームレートが厳しいだけでかなり頑張ってるんだけどな
個人的にはAC≧32X>MD>>>PS2>SSな序列
SS版は思い出したくないw
7FPS以下のMD版なぞゴミクズ以下
レースゲーでFPSが低いのは致命的
挙動は32X版と変わらないから体を合わせに行ければちゃんと楽しめるんだぜ
>>713はVRのタイムが出ないことが良く分かった。
スピンするんだw
>>702 サンクス久しぶりに聞いたよ。やっぱりこの曲最高!
>>716 PAR2使って自分のお好み視点に変更すると楽しいぞ、MD版
おれはノーズの先端だけが見えるのがお気に入り。
当然NOMADで遊ぶ。
>>718 スピンさせようと思っても出来ない挙動になってるんだよ
お前VRやったこと無いだろw
>>702 うおっ、カコイイ。作曲者は誰?
なぜかエターナルメロディ(ファンキーK.H)を思い出した。あとセガラリー1とか。
32Xの音源って・・・Wikipediaで見るとPWM音源2chとしか書かれてないな。
まぁこの表記だと大方ソフト合成ってことなんだろうが、
この曲の場合MD音源と両方使ってるんかな。
3DAGES版のファゾンやってるんだが、アケモードでボス倒した後に3D視点になって
ボスがばらまく金拾う集めるモードって蛇足だな。
チャレンジモードっていう金を集めて新武器買ったりするモードでは、3D視点じゃない懐かしいまま。
逆だろどう考えても。
でもそれ以外は高解像度でアニメーションも細かくなってるからかなりいいね。ロードはあるけど。
このあとS16版やったらたぶんショボく見えそうで恐い。
2も3DAGESテイストのアレンジして欲しいな。
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し
>>702 なつかスイーねぇ
これ収録されてるCDって出てないかな?
スパゾンとかファゾンとか何の事かと思った
あれでしょ、ほら、ナムコのあの分子模型みたいなのくっつけるゲーム
それはフォゾンや!
これ貼った途端、セガエイジスのゴミがログ流しを始めましたw
セガエイジスのボンクラども
次はこれについてヤラセ問答してみてくれ
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
>>704 それは大変そうだけど、今度のはSYSTEM16風アレンジでしょ?
>>702 32Xって勿体無いハードだったなぁ(しじみ)。
>>702 やばい気が付いたら5時間ループしてたw
>>732 サターンと同時期にアレを出すセガは池沼
32Xはジェネシスが普及していた北米向けの商品だからな
日本での発売はおまけだから
メガドラはワンチップで安価になっているけど
いま、32X作ろうとしたら幾らで出せるんだろう?
幡谷氏か。俺的にはソニックCDだな。本体持ってないのに買った。
MD(非32X)のVR良かったけど、フレームレートが低いのが辛かった
最大の敵はスピンしてコース上に止まっている敵車だった
でも、これをやっていたおかげで、当時ジョイポリスのレース(出走5台のやつ)で余裕で1位になれた
俺一人だけマニュアル設定だったというのもあるが
MD の VR は特殊なチップ積んでたよね。
ヘアピンはつらかったけど、それ以外は満足いくデキだった。
タイムアタックを延々した記憶がある。
MD版VRは期間限定商品。
あの当時にリアルタイムで遊んだ人間にとっては「すげー!MDでVR遊べる!」って
感じだったんだが、今しか知らない人間にとってはフレームレート激低で板きれが
動く「プッw」なグラフィックのゲームにしか見えないと思う。
それから1年もしないで32X版、アーケードでデイトナ・・・って感じだったからなあ。
あの当時のグラフィックの超進化をリアルタイムで見られたのは面白かったなあ。
>>721 ゴメ〜ン普通に走ってるとスピンすることなんか
無いんで気が付かなかった( ´_ゝ`)プッ
当時はポリゴン自体目新しいというか最先端技術だったからなぁ。
MDもハードドライビンとかスタークルーザーとかあったけどね。
当時はとにかくハード性能とそれを限界以上に使いこなす開発技術の拮抗、てのが熱かった時代だった。
VRは、レースゲームとして今遊んでも面白いか?みたいな基準で判断するのはもったいない作品。
これだけ無茶した作品が作られ売られてしまった時代のパワーを感じるべきだ。
3Dゲーブームのパイオニア的位置だもんな>VR
VRのクルーがうまくできたらVF作ろうと考えてたとか鈴Q言ってたしな
メーカー違いだけどウィニングランを忘れないでくれ…。リプレイもあったし。
壁ターンで全てぶちこわしだけど。91はエミュが出てきたけど初代はまだか。
V.R.はどちらかというと視点変更機能が画期的だったのでは、あれで特許取ったし。
32X版(特にストックカー)は全く別のゲームだと思う。あれはあれで面白いけど
すごくパッドに特化した操作系だよなアレ。アナログコントローラだと面白く無さそう。
>>744の言っている「ブームのパイオニア」という点では
確かにウイニングランよりはVRだろうかなと思うよ
いまさらだが、やっぱMDのほうが演算性能はSFCより優れていた、でFA?
ポリゴン数的にVR>スターフォックスだよね
いや、本当に今更だが(ちなみにSFCも持っていた)
>>747 特殊チップ搭載のその2本で比較されても...
SFCのワイルドトラックスより
VRの方が格段に面白い。
当時両方プレイして確認済み
ワイルドトラックスは子供騙しだ
いやだからね…
スーファミのマリオカートよりソニックCDのボーナスステージの方が回転・拡大縮小がすごかった
当時両方プレイして確認済み
格の違いを見せ付けた
確かにSFCは計算が遅いとかで
信長なんかでもMD版の方が快適とかは当時聞いたけど
>>749とか
>>751は何か的外れというか
どうでもいい所が部分的に優れてた所で
「ふーんそれで?」で終わっちゃうからねぇ
>>752 アクションやシューティングみたいなジャンルはSFCはちょっと苦手とされてたね
予定ラインナップに変化が無くなって久しいが、半月後にあるとかいう話の
戦略発表会でAGES新作ラインナップは出てくるだろうか。
FZ1やゴールデンアックスの完全版、パワドリ、ダークエッジ、ハングオン、
サンダーブレードなどまだまだやり残しが多いから頑張って欲しいとこだが。
…まあ各種セガWikiでもハブられてるダークエッジには本気で期待はしないけどさ…
121 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 16:07:39 ID:iTLi9Auc
Model2の完全移植すら不可能なのはVF2で実証済みのはずだが
>>755 ダークエッジのネオクラシックは本当にやりたい。
エイリアンストームやギャラフォとかの
いい感じのセガSFはこれが最終作だよな。
つかダークエッジってバーニングライバルやラマーヤゲーやDDクルーよりは
メジャーと思ってたが違うのか?
>>757 似たり寄ったりかと。
その辺を知ってるのはみんな知ってるだろうし、
知らない人は全部知らないぐらいの勢いかと。
>>757 出た当時、見事に誰もやってなかったからねえw
近所のゲーセンのダークエッジのインカムは、俺とダチだけで
8割がた占めてたんじゃないかって勢いで。
ある意味「元祖3D格闘」なんだが、パイオニアにはなり損ねたな。
私としては実現厳しいだろうけどアウトランコレクションかな?
ターボアウトランの完全移植やりたいよ。
アラビアンファイト2007年版でねぇかな、はぁはぁ
>>757 ラマーヤゲーっておまw・・・まあ確かに俺もラマーヤでしか遊んだことないけど。
はっきり言って難易度高過ぎの糞ゲーだったから、意味もなく魔法使ってラマーヤの
艶姿堪能して終わりって感じだったなあ・・・。
そろそろ奥成を解雇する運動をすべきだろう
セガダイレクトも大量の在庫抱えて「売り切れ」とか掲げてレア度を操作する
品薄商法やるなよw カスめらがw
まず無理だろうけど、
システム32のスパイダーマンを。
当時、ゲーセンで見て感動して、帰りにゲーム屋寄ったら、
MD版のスパイダーマンがあって買ってみたら、しょぼくて、つまんなくて・・・
そんな思い出。
メガドラ版VRはタイム記録されんかったからな
これは手間っつーかモノ(RAM)のコストかね
32X版はフィードバックの結果 だと思いたい
AGESシリーズはもう担当者(P)固定なんだから
質向上しやすいと思うが、どうなんだろうね
>>756 3年近く前のソフトを基準に不可能とか断言されてもな。
あれからバイパーズ、ラスブロと段階的に再現度向上してるじゃないか。
パワードリフトをメインにして、スペシャルステージ繋がりで
スーパーハングオンとアフターバーナーを同時収録して欲しい。
ゴールデンアックス早く出せや!
これは恥ずかしい劣化3D
BGMは神
出るならスワン版も収録するのか
メガドライブは恥
>>723 判る。あれロード無しで細かいところもちゃんとAC版と
同じだったら文句言わずに遊んでた
サウンドだけはネオクラシック級>AGES版ゴールデンアックス
PS2とサイバースティックをATR-USBで繋いで
ギャラクシーフォースIIを遊ぼうしたけど、
うまくいきません。orz
ちゃんと通電はするのに…
PS2のコントローラーって、固有の
製品ID持って無いと蹴られるんだっけ?
USBだしいいじゃん!って思うけどなぁ。
ドライバが無けりゃ動く訳ねーべ
>>777 ATR-USBは標準HIDとしてUSB変換するだけ(UMJ-FXも同じ)
で、GFIIは標準HIDに対応してない。
フライトスティックI、IIはUSBだけど標準HIDではないのよ。
Winに繋ぐにも専用ドライバが必要。
アガレスト戦記ってファンタシースター(III)のスタッフ関わってる?
そういえば、SDI では Win用のUSB接続なトラックボールが使えました。
でも、左手で自機の移動とショットをやらなくてはいけなくなって、却って遊びにくくなってしまった・・・。
GFIIの出来は非常に良好だが難易度も凄いので、クリアへのヒントすら見つけられず
手放す人が少なくないと聞く。一人でも多くハイパーゾーンへ到達して貰いたいので、
小ヒントを少し書いてみたいと思う。
序盤に壁等へガッガッガッと連続でぶつけた場合、既にクリア不能となっている可能
性が高いので、ゲームをリセットした方が良いです。撃墜数よりも、いかに最高速を
キープしながらダメージを貰わないかが、GFIIのキモなのです。
ただ、ぶつけても止まってしまわない程度だったなら、下手に減速して避けるよりも、
ぶつけた方がマシという事もあります。スピンは要注意で、その場だけで済めば良い
のですが、大概オブジェクト等に連続してぶつかりまくる原因となります。
それでも難しいようなら、視界の広いネオクラシックをお勧めします。壁への接触は
随分と減るはずです。ただ、動き回れるようでも左右方向には限度がありますので、
あくまでも広い範囲が見られるというだけです。特にハイパーゾーンのトンネルは、
非常に通過しやすく感じます。
GF2は裏技でとことん簡単になるけどなあ。
簡単に調べられるし、諦め売りより飽き売りする人が多そうだ。
むしろ中古に流れたあと、中古と新品で金額差が少なければ新品を買うかもね。
中古は製品評価で価格決まるから、相場は1890円くらいなんじゃなかろうか。
説明書にも最高速キープについてふれられているから、
一応説明書情報でもなんとかなるんだよね。
公式page情報で2500エネルギーや9999エネルギーも設定できるし。
1200エネルギーでダメなら2500エネルギーでいいじゃない、でクリアしたっけなぁ。
それでも最初の頃はギリギリだった。9999のモードもあるから気楽にプレイできたけど。
その後1200でもプレイして、調子のよいときは4面5面までは行けるようになったよ。
ただ、そこまでプレイする前に(数回プレイで)飽きて売る人はいそうだ。もったいない。
一度プレイしたら病み付き、というよりは、
一旦体感ゲーム独特の爽快さに気付いてしまえば病みつき、というところがあると思う。
アーケードゲームってもんを一回もやったこと無い子供も増えてる事ですし(´ω`)
>>764 BGM担当がファンキーKH氏だったね
版権物は北斗の時みたいなチャンスがあれば・・・難しいな
>>780 レッドとコンパイルだろ?セガ関係ないじゃん
コンパイルは微妙にMK3から関係あるかw
SG-1000のサファリハンティング(トランキライザーガンの移植)もコンパイル開発なんだぜ?
ふーん。で?
ゴルベリアス&アレスタ
おまけで魔導物語
R-TYPEもな。あれは無茶な要求によく応えたなと思う。
>>788 会社が関係してるんじゃなくて、元開発(企画)スタッフが関わってるのかという意味。
システム的にモロパクリじゃん。
今日も電波系には困らないSEGA AGESスレであった。
はぁ……。
奥成みたいなセガに損害を与えるだけのクソ顔は即刻解雇だろ
昔のコンパイルは良ゲー量産してたな
社長ホモ疑惑とかあったけどw
自分はヒットラーだ、とか言ってたよな。
開発陣の顔なんて気にしたことないぞ。
セーブ機能入れ忘れ(ダイナマイト刑事)
PS2史上最悪の欠陥品(アドバンスド大戦略)
「ドラゴンだけは60fpsです」と詐欺発言(パンツァードラグーン)
開発期間、費用を2年分もまるまる請求して あ の 程 度 (ギャラクシーフォースII)
クソ顔、奥成クオリティーww
802 :
なまえをいれてください:2007/08/26(日) 21:33:15 ID:6sIJeIQ/
大戦略にはどんな不具合があったんでしょうか?
奥成のクソ顔なみに最悪でした
セーブ機能がないのは痛いな
メガドラの時に忍者外伝が年末か年始に出る予定だったけど結局出なかったなぁ…
92年だったかなぁ、GG版は出たけど、海外では出てるのかな?
一回遊んでみたい
新生AGESで移植がクソだったのって今の所パンツだけだな。
刑事はセーブ関係は残念だったが内容はしっかり作ってたからまあいい。
>>790 「コンパイル開発」はゲーマーにとっては麻薬代わりになる程の神語なんだよ
どんなにうざくてもやめられん、はああああー
コンパイル開発コンパイル開発コンパイル開発コンパイル発コンパイルはコンパイはコンは
脳みそコネコネ
>>808 ディスクシステムのザナックが出来過ぎだったからな。あれも呆れるほど長丁場。
ガンヘッドは1ステージ長すぎます!
コンパイルの1ステージが挿入タイムだったらボスまでに尽き果ててしまうぜ。
早漏のおいらは。
コンパイルシューティングが
1ステージが長くて、死ににくいシステムを採用してるのが多いのは、
家庭用専門でやってたからっていうのも理由のひとつらしい
トレジャーBOXに続いてコンパイルBOXを出してもらおう
ガーディック外伝、アレスタ、アレスタGG、武者アレスタ、ザナックFC版、MSX版
スーパーザナック、サターンでもなんか出てたな
電忍・・・
ガルケーブやファイナルジャスティス、スプリガンシリーズもだ
あとスーパーザナックはない
スーパーアレスタだった?SFCの奴
その程度の共通点でパクリって・・・
ドラクエ5や俺の屍をこえてゆけもパクリに見えるんだろなww
レトロゲーマーは本当に頭に蛆が湧いてるんだね
ならセガに莫大な赤字をもたらした奥成は顔に蛆が湧いてるってことか
ww
ぷよ通SSで何であんな方向にいったんだろう
声優とか変な歌とか余計なところに金かけて、とこぷよすら収録してないというていたらく
まるで、ぷよの成功を聞きつけたハイエナが群がってしまったかのようだ
サターンの通ってコンパイル社員声優でコンパイル社員による歌じゃないっけ?
>>820 ドラクエ5は同じ時代に生きてるし、
俺屍は短命というこじ付けがある上に感慨も無い。
ホントに頭に蛆が湧いているようだ
>>824 ぷよぷよも魔導も昔から声は社員だけど、そんなの当時は当たり前。
ストIIだってベアナだってみんな声は社員だ。
声優使ってるゲームなんてPCエンジンの変なブーム以降だろ。
ともかくコンパイルはセガへの借金踏み倒して計画倒産したから
普通に考えてセガが仁井谷に金払うような仕事はまずありえない。諦めろ。
ゆとり教育だなぁ
>>814 SEGA AGESはセガが発売…(以下略
ギャラクシーフォース、本当に売れなかったみたいだねwww
奥成、物凄い赤字だぞww
オマエどうすんだよ
元コンパイル社員がまさかの声優デビューとか
つうかサンダーフォースのボイスってテクノギャルズだよな。
最近見ないけどどんな活動を展開してるの?
834 :
823:2007/08/27(月) 11:36:21 ID:gHhosEqc
ああ何か悪かった
つまり、通はゲーム本体じゃない部分に開発のリソースが割かれすぎでは、と言いたかった
べ、べつに相殺システムに馴染めなかったから叩いてるんじゃないからね
835 :
なまえをいれてください:2007/08/27(月) 11:37:39 ID:KKMfNuEr
>>828 スト2やベアナってPCEの変なブーム以降の作品じゃないか?
セガエイジスの奥成は
アドバンスド大戦略に致命的な欠陥があるのを事前に把握していながら
販売に踏み切った犯罪者
349 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 14:24:12
グランドゼロに立ってみればわかると思うよ!君を責めるつもりないんだけど…
親戚を亡くした僕も辛いんだ…きっと生涯忘れる事なんて無いと思うよ。
350 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 15:21:36
はははw もう時効だよwそもそもテロに時効が無いのは知ってるけど
社会的に時効…つまりもうみんなは忘れてるんだよこんな事件。
サーセン
月姫作ってるとこもコンパイル出身なんだっけ。
コンパイルはトチ狂って倒産前に大量雇用したらしいが、その中に
月姫のライターだか絵師だかがいたとか聞いた事はある
絵ですよ
ふたばでバーチャロンの宣伝しないの?>セガエイジスのクソども
たぶん、、というより絶対売れないからオマエらそろそろやばいよw
頼むからNGワードを本文に入れろや。
バーチャロン絶対売れないからなー
何を考えて発売するのかしらんが、、、セガエイジスにはつまらんカスしかいないな
>>779 ドライバ要るのかorz
まぁキノコ出いいか…
PSのアナログジョイスティックが出てるけど
あれをツインスティックみたく使えるわけ?
>>847 HORIのフライトスティック2を椅子の両脇にマウントするとアーケードと同じ配置、同じ操作性でグー
お願いですからそろそろ働いて下さい、削除人さん
ギャラクシーフォースの悲惨な売り上げ
フライトスティック2って、ギコギコして操作しづらくない?
自機をちょっとだけ動かしたい時に非常にストレス。
>>851 テーブルの上とかだとガッ、ガッって操作できないから逆に疲れると思うけど
ベストポジションに完全に固定できればむしろあの硬さがちょうどいい
どうしても硬いなーと思うならシャコタンの要領でバネを詰めるといいよ
奥成ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
2年も人件費を貪ってオマエはクソ顔をニヤつかせながら
ダラダラ作業していながらなんでギャラクシーフォースの売り上げが
あれっぽっちなんだよ?
2年分の経費、領収書全部提出しろ、わかったか奥成
そーいや、サターンのミッションスティックってレバー二本に出来たんだよな。
対応ソフトは無いと思うけどwww
このままだとPS2のキノコでVRをすることになるな
いっそサターンパッド方式の操作の方がいいかも
チャロン買おうとしてる人はSSかDCのツインスティック
どちらかを持ってると思うから、おまけで
SS DC→PS変換コネクターを抽選で配るべき!!
>>855 サターン方式でも出来るんじゃなかったっけ
>>856 絶対にあり得ないがもし本当に抽選で配ったとして
外れたら今度は「全員に配るべき!!」とか言うんだろ?
>>857 それは良かった、つか、当然といえば当然か?
ところでやっとGFIIで最終面までいけますた
ラスボスは拝めなかったけど
イージーなんだけど、クリアするにはどのくらいのエネルギー残量が必要なんだろう?
(開始時に700ちょいで、ほぼノーミスだったけど駄目だった)
PS変換コネクターへの裏対応はしてる気がするけどな
当然公式サポートはないだろうが
基本的なこともできない無能の分際でよくもまぁ
セガの名作を扱おうとしたもんだ(扱えてないけど)
クソ顔の奥成
やばい俺いいこと考え付いた
1コンと2コンにジョイスティック挿して、縦に二機並べt
>>860 せめて800は欲しいかなあ…
1000あれば、よっぽど酷いミスを連発しなければクリアは確実なはず。
866 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 18:24:38 ID:JlqJg8NP
それよりPS2スペハリ3D対応液晶シャッターメガネを発売してほしい。
>>864 ありがとう
ガンガル
ラスボスてどんなのかな〜wktk
>>867 PS3がオフィシャルで3D表示対応するぽいから
それ以降の展開に期待しる
>>861の言う「PS変換コネクター」ってのが
SSとかDC周辺機器をPSで使えるようにする単なる変換器のことなら
裏対応もなにもキーコンフィグで無問題だろ?
見えたッ!
で、事実上セガに何ら利益をもたらさなかった
それどころかセガの名作を汚したうえに赤字ばかり出した
奥成を処分しないの?
SEGA AGES 2500シリーズ『ファンタジーゾーンII DX』
システムE版『ファンタジーゾーンII』の基盤が見つかった事により、システム16用リメイク版とマークIII版に加えアーケード版の収録が決定
ゲームとアニメの情報より。
発売はいつになるのかねえ
欲しいけどゲームが下手な俺にはムズすぎて。
昔FZ1をFCとPCで持ってたけど全然駄目だった。
ゲイングランドコレクションに期待
マークV版とアケ版ってけっこう違うのか
ま、どうせやらないとは思うけどな。
タイトルロゴが波打つ版と動かない版てこと?
FZUアーケード版はライフが時間でも減る仕様だったと思う。
結局1の方は移植しないの?
883 :
ネタ:2007/08/29(水) 19:23:41 ID:8OPRQmU5
>>868 ラスボスは惑星よりもデカイ。でかすぎて1/3位しか画面に映りません。
そしてTRY-Zは特攻し、感動のエンディング。
あまりに壮絶な最後を遂げる為、プレイヤーは静寂に包まれます。
スターブレードのラスボスよりでかいのか
さすがセガ、ニャムコにできないことをやってくれるぅ
クソ顔の奥成が解雇されればグッドエンディング
そういやAGESには当時のメガドラの表示を再現するために
疑似コンポジ表現がオプションで選べるんだってね。
ブラー効果じゃなくて?
メガドラゲーをきれいな画面で見るとメッシュ状やシマシマの部分が多いのに驚かされる。
ハード特性を生かした戦略的にじみ効果を狙ったドット技法だよな!
>>886 当時からRGB接続だったけどな、俺は。
てめーの自慢なんかききたくねーよ
( ̄□ ̄;)!!
俺もRGBで繋いでた
プロフィールプロに。
>>890 もしかして今でもRF接続?( ´_ゝ`)プッ
おかしいな、メガドラはコンポジット前提で作られたソフトが多いから
コンポジットで繋がないと駄目って聞いたぞ。
RFじゃなくて黄色ケーブルでちゅよー
>>894 コンポジットで色が流れるのを考慮してデザインしたものがあるのは確かだけど
RGBで見ちゃダメってわけじゃないから勘違いしないように。
MDはRGBだけ画面がメッシュだらけで見るに耐えない
ファミコンの半分のパレット数は致命的
740 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/29(水) 18:21:28 ID:Cc+lSfb20
MDはドットがぼやける性質を利用して当時綺麗に見せてるから
D端子でハッキリクッキリになるとホントに16bitか?!と思ってしまうな
でも当時3つのハードが一つにまとまるとは思いもしなかったなぁ
まあ、こういう論調の書き込みはよくある罠
>>897 FC:3/52color×8palet+1/52color=25/52color
MD:16/512color×4palet=64/512color
MDはブサイクなガリ勉
スーファミはトロいが美人だから大人気
PCEは可愛いヲタ女
ファミコンは無垢なロリっ子
MDって単なるX68kの超劣化じゃんwwwww
個性も何もないw
>>900 どれひとつしっくり来ない例えのセンスに脱帽
>>899 といあえずツッコんどく。
paletじゃない。paletteだ。
>>900 MDとスーファミは的を射てる
当時、両方と付き合ってた俺にはわかる
ファミコンは無垢じゃないだろw
カートリッジ半分挿しとか、もうアソコがガバガバだよな
むしろ、おばさん娼婦
>>903 昔は1バイトでも容量削るために、あんな表記をしたもんだよ。
今は全く必要ないけどな。
>>906 奴にとっちゃ68kと2151積んでりゃ全部同じハードなんだろw
昔のハードで出来なかった完全移植をやってほしいので
AGESの劣化移植のゲームは360でやり直し
360はvsync弄れないから色々と狂うよ
PS3はパリス・ヒルトン
X360は華原朋美
Wiiは久本雅美
全部いらね
PS3-若槻
Wii-夏川
X360-大沢
>>912 じゃあWiiは本来の発売日より何年も前から出てたのか
ガンシューはもしかしたら変則的にPS2じゃなくてWiiで出るかもね。
>>913 あれはGCなんです。
よく似てるって言われるんです。
Wiiはファミリートレーナーの在庫処分
PSUスレからコピペ。
457 名無しオンライン sage 2007/08/30(木) 13:19:26.71 ID:UpNbrnLF
チェック終わったぜ。
ゲーマガもファミ通WAVEも同じ内容。
「勝っても負けても死ぬ、無意味なゲームの始まりぶるあぁぁぁ!」
ってな公式のと同じPV。
それよりバーチャロンが画面4分割対戦とかエライ事になってるんだが…。
画面4分割は既出のあれじゃないの?
2500円では絶対採算取れないような内容だな
隠しボス(隠し) にワラタww
隠しボス、追加技・・・なんじゃそりゃ!購入ケテイ
>>907 つ【SC-3000+BASIC_LEVEL2】
チャロンはあのパッドじゃ操作無理っぽい・・・
4台接続可能ってオラタンみたいに出来るだけだよな
まさかフォースみたいに2:2ってのはあり得ないし・・・
>>906 システム16より落ちてたのは、スプライトの表示枚数とパレット位じゃね?
WORKRAMは8倍になってるし、パレットもタイル1枚に使える色数はシステム16の倍なんだよな。
迷ってたけど購入決定
ツインスティックどうにかならないかな
この調子でオラタンも出て欲しいけど・・・こっちは無理か
改行君また自演自滅やってくれないかな。
本当はいい奴なんだろ?
隠しボスって後発作の追加キャラあたりだろうね。
後発作の追加技が使えるわけだし。
しかし真に売り上げにつなげたいならバーチャのアキラとかにしないとダメだろうな。
パケにシルエット出すだけでわかり、かつ売り上げにつながるキャラである必要がある。
ソニックやエッグマンじゃインパクト弱いし、やはりバーチャキャラだと思うな。
バーチャロン買ったことないけど買ってしまうかも
やってないからツインスティックじゃなくても問題ないし
>>907 表記はどうかしらんが
FCのハドソンのスターフォースは日々容量削りとの戦いだったんだと。
それで8キロビットの容量で出せたんだと。
改行、やっちゃったなw
ワイド対応は嬉しい