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天誅総合スレ 其の参拾壱
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1169278755/ 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
06/12/07 天誅戦国秘録(携帯)
【天誅紅 FAQ】
Q.マップは今回も一本道?迷路だらけ?参の建物は構造が糞だった。
A.さすがに凱旋の越後屋や片岡屋敷と比べるのは酷だが、参よりもかなり改善されてる。
アスレチックな建物もない。そして凱旋でお馴染のあの関所ステージ等が装いも新たに登場。
Q.ロード時間は?処理落ちは?あの足の遅さは直ってるの?
A.型番にも拠るが、参よりはマシという程度。敵も居ないのに重くなるポイントが幾つかあり。
歩行スピードは天誅に合った速度に戻った。
Q妖怪とかいる?普通に悪徳商人とか悪代官でいいのに、冥王とか出てきて萎えたんだけど。.
A.今回は新主人公凛を中心に始末屋にスポットを当てた、完全に人間メインで渋めのストーリー。
Q.雑魚.敵強すぎ。ムズイからクソ。一撃で死んだ。どうにかならんの?
A.難易度を「易」に変更。忍殺されようが奈落に落ちようがその場で復活する便利機能付き (-200ポイントのペナルティあり)
しかし逆に簡単過ぎて隠密の緊張感が著しく損なわれる恐れあり。素人にはお薦めできない。
Q死体が担げない。サイドステップ出来ない。忍殺乱舞華麗に決められない。
A.とりあえず取説とチュートリアルを穴が空くまで嫁。忍殺系はコツさえ掴めば面白いように決まる。
Q.重蔵のダルマさんが転んだがクリアできない。
A.スタート地点から少し進んだ所にある門のあたりで、重蔵は後ろを振り返るので門の壁に張り付いて
やりすごせ。それ以降は、屋根に登って周りの敵に見つからないよう注意しつつ、重蔵の後をつける。
ちなみに重蔵の気配が30以下になると失敗になってしまうので、離れすぎに注意。
Q.敵にすぐ見つかってしまう。視状態から殺に変わるの早すぎ。
A.移動の基本はしゃがみ移動です。主観視点でこまめに周辺確認を。忍殺後の死体の後片付けを忘れずに。
視になると敵が確認しに近寄ってくるので 即その場を離れる事。
Q.忍殺の演出イラネ。サクサク行きたいのにテンポ悪くなる。
A.○ボタンでキャンセル可能。オプション設定で演出そのものを最初から出さない事もできる。
Q.気配メーターに九字の印が出たり、レントゲンが出る演出って何?
A.巻物が通常より多くもらえる特殊忍殺。出す方法は2種類。
1. 忍殺配ランプが付く瞬間に□ボタン(見てからでは遅い)→九字忍殺発動
2. 1が失敗の場合、忍殺デモ中にもう一度ランプが光る瞬間がある(刀を刺す瞬間)
その瞬間に再度□ボタンを押す(連打していては×)→レントゲン忍殺発動
いずれの場合も、特殊忍殺確定後、即○ボタンでデモキャンセルしても巻物増加効果有り。
Q.ボス強いよウワァァンヽ(`Д´)ノ
A.マキビシ蒔いて、敵が踏んで痛がっている隙に攻撃。自分で踏まないよう注意。
Q.紅の刃ってどうやったら出るの?
A.並以上で通常任務を全てクリア。二ノ一、二ノ二などはどちらか一方でOK
Q.那須をヌッ殺した後、どこにいけばいい?
A.「黒屋」と書かれた壁に張り付け
Q.活動写真館の最後のムービー出ないけど?
A.どれか一つの難易度で、凛、彩女ともに全ての配置をクリアしろ
天誅 紅 珠玉の敵の独り言集
下忍:「なんだか背筋が寒いな」、「嫌な夜だなぁ」
始末町人:「なんだか嫌な予感がしやがる」、「今日も何時まで仕事なんだか」
始末旅娘:「もうそろそろ足を洗おうかしらねぇ」、「元締めは独り身なのかしら」
侍:「腹減ったぁ」
浪人:「暇じゃのぉ」、「んー、なんだかもよおしてきおった」
上忍:「この面、もう飽きたな」、「臭うなぁ、敵の臭いが」
始末侍:「富くじが当たらぬものかのぉ」、「元締めも人使いが荒いなぁ」
按摩:「今宵は血の臭いがする」、「今日は何人殺せるかなぁ」
上くノ一:「誰かに見られている様な」、「明日の逢引が楽しみだ」
虚無僧:「今宵もまた血の雨が降るわ」、「空も泣いておるわ」
拳法坊主:「ん、殺気を感じるぞ」
町人:「かーちゃん、もうすぐ帰るでよ」
町娘:「明日はいい事あるかしら」、「最近夜道が怖いわ」
芸者「最近景気が悪いったらありゃしない」「いい男いないかしら」
〓天誅初体験者向け 団子使用のススメ〓
ポイント: 拾いはじめ〜食いモーションの間は敵の視界が消える
・L字角に張り付き角際まで進む。角の限界まで来たらちょっと視点が変わる。
R1押しで壁に張り付いている間は、ちゃんと移動にロックがかかり、
限界点以上に角から飛び出すことはない。ギリギリまで敵が来ても見つからない。
この時、右スティックで周囲の様子をうかがうことも重要。L1押しも併用。
・敵が寄ってきたら壁に張り付いたまま団子を投げる。角の限界点にいると自動で奥へ投げる。
・敵が団子に近付き拾い始めモーションになったら、即張り付きを解除して敵方向にダッシュ&忍殺。
視界は消えているので正面から突っ込んでもOK。
・忍殺した瞬間の気配メーターが消えていたら周りには誰もいない。食い残しの団子や巻物を回収。
・気配メーターがあるようなら、即R1押ししてしゃがみ、様子を見る。
・念の為、死体を元居た場所の角に隠す。
*壁張り付きでない場合、主観視点から投げると方向を指定できる。これは癇癪玉なども同様。
テンプレは以上です
おまけ
紅の元ネタ
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/08/25 17:25 ID:D4x4diAJ
暇つぶしにまとめてみた元ネタになったと思われるもの
【味方キャラ】
・お吟→「必殺シリーズ」出演者の山田五十鈴
・生駒屋の善之助→「必殺仕事人」の元締め鹿蔵
・鉄舟さん→「必殺仕置人」の念仏の鉄+「必殺仕掛人」藤枝梅案
【敵キャラ】
・鎬→「バガボンド」宮本武蔵、武器は「ワンピース」ゾロ
・那須→「座頭市物語」座頭市
・乱造、双葉の武器→「無限の住人?」(すいませんこの漫画読んだことありません)
・始末屋剣客→「必殺シリーズ」中村主水
・禿始末屋→「必殺仕置人」念仏の鉄、武器と忍殺技は「必殺仕事人」簪の秀
・クノイチ始末屋の駒殺し→「新必殺からくり人」の小駒の技
・チンピラ風始末屋→杉良太郎?
・浪人(強)→三船敏郎?
【武器、技】
・レントゲン忍殺→「必殺シリーズ」全般
・竹鉄砲→「必殺仕置人」巳代松の獲物
・大筒→「必殺仕事人V」順之助の武器
・鋼糸→「新必殺仕事人」勇次の武器
・凛の忍鎧→「必殺仕置人」念仏の鉄
上のコピペに訂正・追加されたもの
・装束の「南無阿弥陀佛」-三味線屋勇次
・タイトル→「天罰屋くれない」
・乱造、双葉の武器→「無限の住人」妹守辰政、群踏
・巳代松は新必殺仕置人
・大筒→「必殺仕事人X 旋風編」 順之助の武器
*鋼糸についてはその後議論が交わされたが、はっきりわからず
12 :
なまえをいれてください:2007/07/26(木) 18:27:00 ID:np+/76Ob
いやいや
やっぱり次世代機じゃないと
グラフィックはPS2レベルでもメモリの違いは大きい
遠くまで見渡せるとか、敵を仰山配置できるとか
マップを広く出来るとか
箱で千乱が出たから次はPS3で
紅で壁走りだっけ?
アレって壁に向かってジャンプして
もいっかい壁蹴って
そのままジャンプボタン押しっぱなしで
二、三歩かけ昇るような、アレのこと?
>>15 そうです、アレのこと。
アレのことは壁走りとはいわんわな。
うまいネーミングが思いつかなかったのだろうか・・・
>>17 う、そうだったかΣ(´д`*)
凛に抱き捕りされてきます
19 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 20:40:21 ID:7GyX39Ir
1と2のリメイクverがいい
もちろん4も出てほしい
20 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 21:06:53 ID:qnLO6Xe4
PSPの天誅はがっかりしたなww
遠くの景色、敵、アイテム何にも見えないから
クソつまんなかった
初代っぽかったけどね
今出したら視界広々だろうけどw
22 :
なまえをいれてください:2007/07/27(金) 22:27:28 ID:cedOA6yv
忍大全は前に敵がいないのに見つかって
びくびくしてたよww
いきなり敵がでてきて
サイレントヒルかって思ったしww
23 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 07:11:54 ID:f4VuUqm6
K2にリメイクされてもなー
ブサイクなボスキャラはカッコいいキャラに
変更されるだろうな
また香我美ちゃん出てきてほしいな〜
27 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 18:30:27 ID:UASOgJEa
陽炎座頭領
参の鬼影や龍丸みたいな使われ方するくらいなら出ない方が…
MGS4のプレイアブルデモ見たら
同じスニーキングゲームとして
なんか情けなくなってきた…
天誅も頑張ってくれよ…
32 :
なまえをいれてください:2007/07/28(土) 23:41:24 ID:geEw0gtC
MGSより、天誅の方が操作性が
いいと思うのは俺だけか?
MGS4と天誅を比較してやるのは流石に酷じゃないか?
まあ頑張っては欲しいけどさ
PS2時代まではMGSと天誅は一長一短で
天誅の勝ってる部分もあったと思うんだが
千乱とMGS4を比較すると
ここに来て大きく水を空けられてしまった印象がある
これはビジョンの差なのかなぁ
向こうは小島という大きな支柱があってビジョンも明確だが
天誅にはそういったものがない気がする
やりたいこと、見せたい物が決まってるMGSと
安易なパクりでその場凌ぎをしているだけの天誅
はっきり言ってスナイパーライフルで狙撃する以外メタルギアには何もない
日本語でおk
もしMGS4みたいな天誅出たら一生プレイするわ
だからそろそろフロムさんお願いしますよ〜
37 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:33:03 ID:W2BICmrM
MGS4はまだ分からんし、MGS3では結構改善されてたけど
視点が真上だと先が見えなくてイライラする
MGS4並は無理だけど、アーマードコア4程度に金かけて作って欲しいな
天誅はフロムゲーの中でも売れてるほうなんだし
忍道クリアしたから天誅シリーズをやってみたいんだけど
天誅も忍道みたいなゲームと思っていて間違いない?
あと、天誅紅ってよく処理落ちが酷いって聞くけどそんなに酷いの?
41 :
なまえをいれてください:2007/07/29(日) 21:48:30 ID:UycU/0ov
ステルスアクションって点は同じ
忍道ほど攻略に自由度はない
調合薬ほど強力な道具もないので天誅の方が緊張感はあるかな
ステージは長め
処理重いのは後半の草の多い崖のステージのことかな
それ以外は問題なかったと思う
43 :
なまえをいれてください:2007/07/30(月) 15:39:37 ID:8KyMp7hK
>>40 まぁおもしろいから買っておいて損はないかな
いやぁ、食わず嫌いだったわ。紅。
もっと早く買っとけばよかった。
体術主体の凛にも慣れた。
紅は今なら安く買えるだろうし、値段以上の価値はあるよ
>>39 だよねー。
千乱も海外で売れてることだし、もっとお金をかけてもいいのでは。
紅と間違って紅忍ってやつ買ってしまった・・・
48 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 00:17:08 ID:EaogHard
フューチャーズ視点だと売れてるらしいよ
実際は死亡気味。今までの売り上げからすると
日本の売り上げよりはずっと売れてる
けど海外水準だと売れてるとは言えんな
天誅と忍道の良いとこあわせたゲームがマジでやりたい
天誅のいいとこって鉄舟さんぐらいしか思いつかん
54 :
なまえをいれてください:2007/08/01(水) 18:32:38 ID:f81DJrlD
忍道のいいとこってどんな感じ?
忍道はさらっと組み技がきまる、鉤縄の使い勝手がいい、三角とび
とか直感操作が天誅より良い感じする
でも血祀殺法(忍殺みたいなもの)とかグラとかあんまりか
忍道のそういう素早い忍者らしい動きが天誅に加わればいいなあ
天誅紅ってBGMや効果音の音量調節出来る?出来るなら今から買いに行く
>>56 BGMと、ボイスや効果音(ひとまとめ)でそれぞれ調節できる。
しかし妙なこだわりだな。
>>57 ありがと!BGMを消して自然な音のみでプレイするのが好きなんだ
んじゃ早速買ってきます。
天誅の良いとこ→敵くのいちがエロい
彩女の中の人のへたっぷりはなぜですかい?
紅買ってきたよ!
やってみたら音声が曇っていて少し聞き取りにくい気がするがBGMはいいね!
あと、OPの歌はいいけどムービー?がショボい・・・忍道みたいなのを期待してたんだが。
ガードする時忍道のクセで間違えるけど他は良い感じだし、なにより彩女が最高!
沢海って人は大塚明夫と結婚してたのか知らんかった
もうちょっと演技指導してやればいいのに
参しかやってない俺が来ましたよっと
テンプレを見る限り参は相当評価低いな、それなりに面白かったんだが
>>62 嫁も大塚クラスの大ベテランだと何度言えば…
ゲームは他と違って一人録りだから、テンションが他キャラと合わないんだろ
つーか彩女みたいなキャラ演る事あんま無いよなこの人
え?彩女下手に聞こえる?
声の抑揚、発音、テンポ、語尾
どれも上手いといえばお世辞になると思うけどな
やり慣れてないとか、どんな言い訳も通じないだろう
ベテランなんだから
アニヲタの言う上手い下手ほど当てにならないものはない
ハスキーボイスの彩女、セクシーでいいじゃん
むしろあの擦れたカンジがメチャクチャ格好良くて好きだ
セブンオブナイン姉さんだぜ
声のトーンはいいけど演技不足感はある
74 :
なまえをいれてください:2007/08/03(金) 10:41:44 ID:WDjiFkb1
彩女は若くて小柄で素早いイメージだったのに、
もっと若くて小柄で素早いキャラを相方にされたせいで、もっさりおばさんになってしまった。
凛って彩女より素早くないじゃん
天誅紅をクリアした感想
これ、シンプル2000シリーズ並のクオリティだよね!
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
79 :
なまえをいれてください:2007/08/04(土) 22:21:30 ID:qWQ+Nl7P
続編まだか?
っつか、戦乱でもいいからPS3あたりでたのむよ
80 :
なまえをいれてください:2007/08/05(日) 00:54:31 ID:/8iQ0pLv
千乱て一発変換できないもんな
>>47 あるあるw
俺は最初の面だけやって積んじゃったけどw
紅忍はパケ絵につられて買う人が多そう
紅忍は海外のPV見てちょっと欲しくなったけど結局買ってないな
海外のPVかっこよかったよね!!、でも結局自分も買ってないや
TGSで新作発表こねーかな
>>77 テラナツカシスwwww
それが張られまくってた頃スレ去って
久々に観てみたら吹いた
>>87 張られ始めたのは、紅が発表された頃だったかな
あの頃はまだ凛が整形前だったし…
何気に参以降、天誅は1年に一本は出してるからTGSに期待
俺もTGSに期待してる
俺は忍大全の続編がやりたい。
画面の暗さとか虎の巻の制限が無ければ俺の中ではシリーズ一の神ゲーだった。
制限なんてCWCではずしちゃえよ
94 :
なまえをいれてください:2007/08/11(土) 15:16:54 ID:MiElnhGJ
新作を作ってるならタイトルくらいは発表してほすぃ
いくら新作でも登場人物が総入れ替えだったらやだな
彩女は・・・
鬼陰の罠により記憶を失い、敵側の人間として出てきます
もちろん敵の大将とのラブロマンスもあります
彩女が力丸との恋で人間性を取り戻していくという3流ストーリー
力丸と彩女はくっつきそうで
くっつかない感じが萌えるw
忍びに恋愛なんてないよ
実は力丸は不能。
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
新作もシンプル2000シリーズで出すのかな?
つーか、新作では彩女の棒読みなんとかしろ
え?マジ?
まだこのスレでも彩女の声気になってる奴いたんだ
キモデブ・オタクだけじゃなかったんだw
>>100 わかるわかるw
個人的にはくっついて欲しくはないんだが。
参のラストのムビを見る限りではなかなかいい雰囲気
108 :
なまえをいれてください:2007/08/14(火) 23:29:52 ID:lk18JseV
続編
スルメイカの吉五郎?でプレイしたいなぁあいつは渋すぎるあ!もち壊れない方でだしてね
デブい忍者や子供忍者なんかもエディットできたらいいのに… 鎖鎌は使いたいなあ。
参やる前は公式サイト見て、
天来が実力者を冥府から呼び出した際に、力丸も天来によって復活させられて、
郷田の内情を探るスパイとして送り込まれるっていうストーリーを漠然と妄想してた。
任務の節々に怪しげな行動をとる力丸に、彩女だけは不信感を抱き、
物語中盤あたりでそれが発覚して彩女の活躍により力丸の洗脳は解かれる。
最終的には洗脳の解けた龍丸が鬼陰を倒し、力丸は天来を倒すものの、
元々死んでいる2人は術者である天来が死んで、冥府に呼び戻されるっていうエンド。
発売前情報だけでここまで妄想してた俺は凄い。
ようつべにある天誅 強制フ○ラ 2 を見てクソワロタwww
真似してやってみたが虚しくなったぜ・・・
しゃがみボタンのことかーーーーーー!!?
>>111 これだけ暑いとそういうこともたまにはしたくなるものさ
>>110 てか力丸って元々死んでないんじゃ……?
↑あ、参やるまえね。勘違いしてた、スマソorz
ってか参のストーリーより
>>110のが良かったな。
それで妖怪とか右目の話とか無ければ最高
次回作では右目の件はなかったことにすればいい
下手に続編にすると、ストーリーとかに
文句をつけられそうだからまた外伝になるかも
力丸と彩女が出るならなんでもいい(´ω`)=з
力丸25歳 彩女21歳
力丸25歳・・・・・
こりゃ主人公たちにこれ以上年を取らせちゃあかん
力丸ならあと10年はイケる
力丸操作できる据え置きの天誅早く出てくれ・・・
つーかさー
まあMGSなんかと比べてやるのは酷だとは思うけどさ
あっちはスネーク本編のMGS3があって
それとは別にMGOが付属するという待遇
MGS4も同様
天誅には小島みたいな柱もなければ
サービス精神も熱意もない
もっと予算と時間と情熱をかけてしっかり作ってくれよ
それが出来ないんならさっさと版権売っちまえ阿呆
金で買った版権なんてそんなもんだろ
TGSに期待するんだ!
次回作で女キャラのフンドシの色とかデザインを
細かくエディットさせてくれ。男はどうでもいい。
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
スパッツ好きに言われてもな
いっぺん売ったんだけど参が980円は買いかな?
>>132吐いたゲロもう一度食う値段だと考えればどうだ?
135 :
なまえをいれてください:2007/08/26(日) 10:14:01 ID:yhFi/311
ストーリーに深く絡む登場人物が少なすぎ!!!影のうすい中ボスはいらん!
参は980円でも高いだろ。紅だったら妥当
そんなことない
138 :
なまえをいれてください:2007/08/28(火) 11:17:59 ID:OUe5rhz9
天誅系の総キャラ使って対戦とかトーナメントができたら楽しいかもCOM参戦可能で。
紅\580買って損ないよなお前ら?
ない
紅は580円でも高いだろ。参だったら妥当
紅580円は安杉だろ。紅鮭弁当だったら妥当
版権売らないんだったら
せめてK2じゃなくてフロムに開発させろ
竹内や中島なんかがPやれば
少なくとも今よりはずっと良くなる
もう面倒だからアクワイアに開発してもらえよ
竹内がPやった千乱は微妙な出来だったけどな
糞とは言わんが
千乱から結構経ってるし
TGSあたりで次回作の発表ないかな。
147 :
なまえをいれてください:2007/08/30(木) 20:01:39 ID:Vvyq6sET
要らない設定が多い気がする。
鍋島に作らせると・・・
俺に作らせろ。
忍者ハットリ君出すからよ。
ちくわに鉄アレイを混ぜるんじゃねえよ!
もっとエロコス追加してくれ
152 :
なまえをいれてください:2007/08/31(金) 18:11:45 ID:GcNOqwhZ
いい加減、設定を江戸時代に変更して下さい。
時代考証変です。
始末道具に「蛤」追加してくれ
下敷きで電力を蓄える力丸
今まで現代風のコスってなかったから
そういうのを追加してほしい
背広&スラックスとかOL風制服とかだな
ヒップポップ調の服装
で、移動する時の動きもYO!チェケラッ調で
158 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:48:45 ID:UTVXfqgo
159 :
なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:16:22 ID:7BHN9weq
な、なんだよ〜カルピスかよ〜
160 :
なまえをいれてください:2007/09/05(水) 16:50:29 ID:zJvRsmzc
161 :
なまえをいれてください:2007/09/05(水) 21:33:54 ID:N1Tph3RQ
な、なんだよ神命丹かよ〜
じゃあマキビシふいた
163 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 15:37:47 ID:2AZyZDXa
更に癇癪玉吹いた
つまりネタ不足
165 :
なまえをいれてください:2007/09/06(木) 21:42:21 ID:2AZyZDXa
でも、こゆ流れ好きだ
ニンニン(´ω`)
暇だししりとりでも や ら な い か
天誅関係なら何でもおkってことで
じゃあ手始めに
天誅(てんちゅう)
ウコン
忍凱旋やり始めたけど
なんかすげー難しくて速攻で放り出してやった(`・ω・´)
あっそ
172 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 18:37:59 ID:vqFW7gR2
今手元に6万あるんだが、
PSP(新型)買って忍大全買うか、
箱○買って千乱買うか、
で迷ってるんだが、
正直どっちが楽しい?
敬老の日のプレゼントでも買っとけ
174 :
なまえをいれてください:2007/09/08(土) 19:04:58 ID:vqFW7gR2
>>173 父方母方ともに祖父祖母いないんです><
俺ならPSPの方を勧める
どっちも微妙だなあ
正直、どっちも微妙すぎて答えられない。
箱○だな
180 :
なまえをいれてください:2007/09/09(日) 12:38:01 ID:bF7ucqKw
じゃあ、天誅紅と比べてどうだったか教えて欲しい。
天誅参しかやってないんだけど紅って買っても平気?
サンクス
買ってくる
>>172 俺は新型PSP+忍大全かなあ
(自分が新型PSP欲しいから)
186 :
なまえをいれてください:2007/09/10(月) 22:20:44 ID:TgvKU1/0
ヴァルハラナイツ2作ってる暇あったら天誅の新作作れ!!
天誅紅買ったよ
忍道戒も持ってるけど、個人的にはこっちの方が好きかも?‥
紅はストーリー型かなそれにしても予告が入る場所が間違いじゃね?
ここは許せないわ
セーブ→予告→本編の流れはないだろうとW
まだ序盤だけど
ストーリーもオイオイこの展開はもっと違う演出が出来るだろ?
なんて良い意味で笑わせてもらってるけど。
アクションや忍殺が豊富で凝ってるのはかなり良いと思う。
>>187 まだ序盤とはいえ、紅が気に入っていただけたようでよかった。
うれしい。
初代天誅の2面だったかな。
雨の中を力丸で城下町を抜けて城間で帰る面があったと思うんだけど
アレなぜか大好きだったんだよな。
記憶が美化されてるのかも知れないが
シンプルでルートが幾つもあって広くて楽しかった。
またああいう面で遊びたい。
>>189 わっかるわぁ
変化の術+ダッシュの術でタイムアタックやったりして
無駄に遊んでた
流石に今じゃ初代や弐のラジコン操作やグラはキツいから
是非次世代機でリメイクして貰いたいんだが
やっぱり版権の問題から難しいのかね?
PS3なら壱&弐で1枚のディスクに収まるだろうしいいんだけどなぁ
天誅作らないなら
版権をさっさとアクワイアに戻してくれ…
農地みたいに使ってないと税金が高くなるような仕組みが必要だな
>>193 ああ、忍道はゲームとしては面白いんだが主役にいまいち魅力が・・・。
このシステムで力丸と彩女だったら・・・と思ってしまうわ。
菊姫も使える様になればな
忍道にはてがるさがなかった
乱蔵の武器の元ネタって何?
妹守辰政
200 :
なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:42:24 ID:LInY51iy
対戦機能があれば乱造を使ってみたかった。
不満は多々あるけど紅いいわ
演出やフイイキが良いから引き込まれる
これは合うか合わないかで評価が格段に違うと思う
あと思ったのが、女性の核を表現するのが上手いっていうか
これは他ゲーには無い要素で凄いと感じた
制作したのは女性かな?・・
必殺+時代劇な展開も大好きだし個人的には持っていたいゲームかな
あとは、忍道戒にも言える事だけど難易度が少し高いと思う
もっと下げて忍殺の爽快感を押し出しても
良いと思った。
まぁ、色々不満はあるけどね。
>>202 俺はボス戦の難易度が不満だったな
せめて屋根とか高い所とか、ボスが登って来られないような場所を
作って欲しかった
ガチでボス戦はイマイチ面白くない
>>202 >制作したのは女性かな?・・
制作者が女性なら力丸的なムキムチなキャラを
主人公にするであろうと妄想
>>205 あのゲームのボス戦はオマケなのだと思った。
メインは忍殺乱舞。アレは気持ちいい&かっこいい
(特に凛の「燕返し」はガチ)
…で
新作まだ?
208 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 04:17:50 ID:lbVTYGBa
忍大全PS2に移植してくれないかな。
今更、携帯ゲームを買ってまでやる気にはなれない。
209 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:22:48 ID:5mb2VixX
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう町娘を肥溜めで溺死させる任務は嫌だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
wwwwwwww
つか忍大全をバージョンアップさせてPS3で出してほしい
高望みしないから新作出してほしい
もちろん力丸操作で
213 :
なまえをいれてください:2007/09/17(月) 12:37:54 ID:7ton9Dnv
貉走りする力丸をみたい。
1のぽきぽき骨折るやつ復活してください
忍具選択はコスト制のほうがよくない?
個数のままじゃ空気な忍具がいっぱいあるし。
余裕があるなら手裏剣や五色米より一個でも多く神命丹を持っていくほうがいいに決まってる。
手裏剣ってなんか役に立たないんだよな。
天誅は戦闘向け忍具多くて半分以上が空気になってるね。
まぁそこらへんは難しいところか
いる忍具・いらない忍具でネットでアンケート調査してランキングを
発表したりとかすればいいのにな。
全くそういうのがないんだから…。
フロムは今大丈夫なのかなあ?
新作を作ってるって話をきかないけど…。
誰かいるか?
死体だけです
ゾンビだ〜
明日になればきっと・・・・
誰かいるかー?
ノシ
なになに、なんか情報でも!?
イネーよ!
コケコッコー
千乱の制作ってK2?
>>230 販売も制作もFROMになったと思ってた
次回作もK2なんかね?
次回作あるのか・・?
K2はサムスピ作っているという話を聞いたが
ん?何だ?気のせいか・・・・・
ってメタルギアとごっちゃになる(^^)
ほんとに作ってんのかねー>サムスピ
開発画像も出たことだしちゃんと作ってるんじゃね?
それよりTGSは何も無かったの?
一応天誅は一年に一本ペースでだしてくれてたから、新作天誅TGSに期待してたんだがな・・・
今日で最終日か・・・
一年一本だったけど、去年DSと箱○で二本だしたからでないのかな・・・
PS2とDSしかハード持ってないんだけど
天誅初めてやるとすればどれ買えばいい?
俺は断然参を勧める
あのヌルさが心地良い
凱旋→弐→参→紅とやってみればいい
全部買っても3千円以下だし
>>237 俺もTGSには期待していたからがっかり・・・
>>241 なんか情報が来てないかなと思って、ACのスレ見てたらこんなレスがあった
27 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 15:01:20 ID:FMZmGCuf
大統領や御伽、KFといったサプライズどころか
ACも天誅も新作発表は一切なし
国内市場の年に一度のお祭りであるTGSにすら出展しないとは
フロムもゲームデベロッパーとしてはつまらないメーカーになったよなぁ
セカンドライフもどきに手を出したり
DSでビックリマンなんか出してる場合じゃないだろ
ああ、でもアーマードコアモバイルの情報は出てたみたい
天誅はモバイルの情報すらない
天誅がこの先生きのこるには?
力丸と鉄舟が腐女子仕様化
天誅にかぎったことではないが
こーも携帯から据え置き機までシリーズばらまかれたらユーザーはたいへんやな
>>246 何も一作ごとにハード変えなくたっていいのにな・・・(´・ω・`)
じゃあ始末侍は俺の婿養子
では彩女と凛はいただいていきますねヽ(´ー`)ノ
>>251 しゃあないなあ、みんなには内緒やで つ百化けが化けた彩女
鬼陰くれよ
>>253 んもう! つ鬼陰(お許しくださいバージョン)
硝を婿にしていいですか?
こわいよぅ
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ キレイな月じゃ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
彩女のパンツくんくんしたい
鉄舟のフンドシで我慢しなさい
彩女はパンツはいてないよ
重蔵はパンティはいてるよね
紫ラメ入りのな。
菊姫を自分好みに育てたいわ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
ハゲ「双葉さまって、いいよなぁ〜 俺、ああいう感じに弱いんだよ
お面「でも単葉様が怖いしなぁ・・・」
彩女『・・・そんなの関係ねぇ』
凜『はい…おっぱっぴー』
鉄舟『チントンシャンテントン』
サムライスピリッツ閃ならチラシ来てたよ。
つーか一年以上も侍魂閃に開発かけてるんだな、大丈夫なのか?w
侍
開発…そんなの関係ねぇw
CAPCOMとタッグ組んで忍者物の大作を作っているという噂を聞いた。
ホームページに行ったらロストプラネットの協力していたらしいし。
>>277 HP見てきたよ、ロスプラの協力してたとは知らんかった…
CAPCOM大好きだから、その噂がほんとだったらうれしいなあ
カプコンで忍者といえばストライダー飛竜だな
新作は勿論四!……だといいな
天誅試かもな
試ワロタ
正直、ロスプラクオリティーの天誅系忍者ゲームを作られたら
スパイクとフロムの立場が無くなるだろうから
忍者外伝系アクションゲームなんじゃね?
285 :
なまえをいれてください:2007/10/03(水) 10:44:39 ID:9tApxkUI
参の白人ガードマンて死ぬとき「もう食べられないよー」って言ってね?
>>284 でも忍者外伝系だと、カプコンにはDMCとか鬼武者とかがあるから
ここはやはり「天誅試」と予想
フロムからはもう出ないかもな
力丸『・・・そんなの関係ねぇ』
こちら力丸
越後屋に侵入した
大佐、指示を
いやいや、俺に届けるんだ
いや、ここはこの俺に
初代の猫って実は斬り殺せるんだぜ?
296 :
なまえをいれてください:2007/10/06(土) 22:09:23 ID:JZEjwb7x
美少年のネコがほしい
紅買ったんだけど難しいなこれ。敵からの忍殺とかボスキャラの超反応に泣かされまくりだ。
奥義集めれば楽になるんだろうか?
> 敵からの忍殺
これは泣かされるどころか存在すら気付かずにクリアした人が大多数じゃないだろうか。
>>299 マジかorz
屋根の上からの飛び降り忍殺を狙う
↓
タイミングや位置がズレて敵の真ん前へ
↓
敵が忍殺発動。俺涙目www
ってのが何度もあるぜ。
俺も頭の上でコマ回された。
殺すのはかわいそうだから殺さなかった。
305 :
なまえをいれてください:2007/10/07(日) 18:09:59 ID:76XebykC
めんどくさい時は木の葉隠れで敵の正面に突っ走ってって解けた瞬間忍殺
よくやったなぁ
少年力丸に不覚にも萌えた
弐を飛ばしたままで早幾年月、そろそろ箱360も行くべきか
しかしできれば正当な続編か紅のような始末屋系が欲しい
そういえば、天誅千乱が出て一年過ぎたな。
来年あたり新作が出ればいいけど。
100%オンラインゲームで出たりして…
天誅オンライン?
虎の巻で任務作れるんならOKだけどな
糞でない限り
つうか千乱からもう一年経つのか
はええなあ
もう1年か・・・はやいね。
おかめ上忍『(一年経つのが)はええええなぁあ』
『ぎゃーーははははは』
おかめ『土産だぁー!!』
ドーン ……仲間のおかめ忍 爆死
316 :
なまえをいれてください:2007/10/11(木) 16:54:54 ID:kFJdXpVH
天誅 金八
317 :
なまえをいれてください:2007/10/11(木) 17:12:30 ID:KD+qThxD
まだこの糞ゲーやってたのか
319 :
319:2007/10/12(金) 18:57:41 ID:HxRj0jEK
他のスレから来ました。
初めて書き込みをさせてもらいます。
天誅シリーズ未経験の者です。
>>2のリストの中でどれがお勧めでしょうか。
ハードはプレステ1と2を持っています。
>>319 今からやるならPS2の参からかなあ。天誅参→天誅紅の順で。
もし操作性とグラフィックの悪さに耐えられるなら、天誅忍凱旋から順番にやるといいよ。
忍凱旋→弐→参→紅って感じで。
あ、ストーリーの時系列は
弐→忍凱旋→紅→参の順ね、これまめちしきな。
スレの中に沢尻エリカがいた件www
323 :
319:2007/10/12(金) 21:35:27 ID:HxRj0jEK
レスありがとうございました。
参も紅も中古屋で安売り中だしな…
安いんだから、参か紅かで迷ってる人は両方買っても損はしないとおも
「天誅」がやりたいならPSの凱旋と弐からやらんと。
ニセモノを先にやってどうする。
329 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 02:13:04 ID:hgrjEEPs
忍道って天誅と似たような感じかな
正直偽者本物というほどのできじゃないけどなw>PS
PS時代の天誅は、屋敷は屋敷らしく寺は寺らしく作ってるのにな。
何でもかんでもアスレチックにする低能集団は死ねばいいのに。
確に
参の越後屋の作りにはワロタww
あんなドンクサイ浪人がどうやって
あんな屋敷を行き来するんだ
正直なところ忍道戒の方が千乱は除いて、どの天誅シリーズよりも面白。
だが初代もあの頃はかなり楽しかったなぁ。最近はやはり千乱が一番楽しいわ。
完全新作なんか出す必要ないんだよ
開発費を抑制する為にもリメイクで充分
ブルーレイなら壱〜紅まで全部収めても余裕だろ
天誅アーカイブ完全リメイク版を出せ
リメイクは俺も欲しいけどやっぱ権利問題で難しそうだな
つうかK2にリメイク作られてもなあ
でもリメイクすら作れないんだったら
何の為に版権買い取ったんだか
俺は別にK2でもいいと思うんだけどね
まあ現状考え得る最高条件はフロムが直接手掛けることなんだろうけどね
いずれにしても、参以降の天誅がどうあれ
アクワイアは版権を売ったんだし、今では忍道なんて作ってる
未練たらしくアクワイアにすがるのはもうごめんだ
フロムは版権を持ってるんだから
もっと思い切りやればいいのに
版権云々は兎も角、1のリメイクだったら是非欲しいと思った今日この頃。
かなり楽しそうなんだがなー。
一番弐が欲しいところ。
旧約女神転生みたいにまとめてリメイクしてほしいな。
K2以外に。
こういうアクションゲームってリメイクされないよね
つーかRPGがリメイクされすぎだわ
342 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 12:22:22 ID:8MX8XiGi
入社結構後、休みが結構あるので紅買ってきた。飯食ったらやるお。
前に中古で買ったら途中でバクリ連続で泣いたw
これも中古で買ったから油断できないお!
344 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 14:13:30 ID:gV1gkjaD
龍丸メッシュのタンクトップがキモイw
大神源太www
鷸様も源太風にメッシュ着てる
紅で凱旋の洞窟面がリメイクされてたお
グラがよくなってもあれではな
紅といえば柏餅と影縫いで強引に忍殺乱舞とかをやっていたものだ
>>348 俺もよくそれやったなー
あと敵から逆に忍殺くらうのが怖くて、
敵が会話して向き合ってる時でも柏餅投げてたわ
350 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 17:27:31 ID:rBuHiN4t
天誅3の大仏殿の任務で、目的地の大仏殿がわからなくて、死にそう><
誰か助けて><
もう24時間以上同じところぐるぐる回っている><
誰か助けてください・・・_| ̄|○
351 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 17:29:07 ID:mcNNFJxU
上へ行け上へ
>>350 どこで迷ってるのかわからないが…
とにかく鉤縄かけられそうな所を探して上へ上へ
通れそうもない細い梁の上は、しゃがみ歩きで通れるよ。
353 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 17:58:36 ID:rBuHiN4t
自己解決しました。
長いつり橋(敵二人)みたいな、長い一直線の橋を渡ったところの脇に
入り口がありました。これを探していました。
どうもありがとうございました。
この入り口がわからなくて24時間に迷っていました^^
お世話様でした。
354 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 20:32:40 ID:X/CJXrYJ
まぁかなり乙だな
355 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 11:56:23 ID:cyV/T+Xi
今、関谷を救出のところで、岩盤を爆破の任務なのですが、
岩盤の前で爆弾を爆破させようとしても設置できません。
どこが間違っているのでしょうか?
爆破の方法を教えてください。
356 :
なまえをいれてください:2007/10/22(月) 12:05:06 ID:cyV/T+Xi
自己解決しました。
なんだ〜岩から少し離れたところに設置するのか><
てっきり岩の根元だと思っていた。
どこにも設置できないので、また死にそうになっていて、
やけくそで、岩の前あたり全部クリックして設置してみたら、
見事に設置できました^^
良かった。これで前に進める^^
乙ー
過疎ってんねぇ・・・
まあな
「天誅」が出て来年で10年だから、来年は記念になんか出てもいいと思う。
まったくもって同意だし、期待したい。
んが、10歳の誕生日を祝ってもらえるほど
フロムさん家で大事にされてる子かどうか…
里子だしな
ワロスw
フロムにとっては十年じゃないし
まぁ来年に期待。
今年じゃなくて残念だけどw
364 :
なまえをいれてください:2007/10/25(木) 17:40:14 ID:KeuPHSSD
紅ってもってける忍具の数7コしか持ってけないんだけどこれは増やせないの?
>>364 残念ながら…。
この先クリアしても持っていける忍具が増えるって事は一切なく、ずっと7個です。
>>364 回復薬なんかは敵が落としたり途中で拾えたりするからなんとかなるお
弐の龍丸ミッション楽しかったなあ。
忍者とはいえ故郷のじっちゃんばっちゃんをぶち殺すのはかなり衝撃的だったなw
良心が痛む・・・
>>367 あれってなかなかエグい展開だよな、普通は思いつかんだろ
龍丸の対紫雲斎でよくやられたわ
370 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 03:39:29 ID:+JEam4Rs
新作では弐みたいなストーリーをお願い
紅で改造コードでジャンプ無限忍具無限で最強のパンチラ発見した
とりあえずアヤメに弐コス着せて通常任務で那須ステージを選択
忍具は適当に吹き矢と風車
とりあえず地図を出してそれを目印に無限ジャンプでゲーム上の柵を越えて
彩女のところまで行く
紅は画面切り替えでテクスチャをリロードするので
画面を切り替えないで行った場合、テクスチャがロードされず
障害物が全部透明になる
よって彩女戦も障害物が全部透明
彩女戦では戦闘フィールドの周りに透明の壁が出現するが
それを無限ジャンプで乗り越えて橋の下に降りると見放題
しかしそのままでは鉄壁の太ももでガードされるので
風車をうまく使って(爆風で)ダメージを与える
もう最高ですよ
372 :
なまえをいれてください:2007/10/29(月) 08:23:02 ID:aIVxb/zk
新作でるならストーリーをよくして欲しい!参のストーリーはなんだありゃ!!妖怪といい腐ったラスボス…
分岐とかあったけど結局エンディングはほとんど同じだったし
あれじゃ意味ねーー
鉄舟だけバッドエンヂング(´・ω・)テラカワイソス
375 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 14:05:31 ID:p9xCu4wZ
忍道はヒロインがブサいから天誅紅買ってくる
初回プレイで何時間くらいでクリアできるのか教えてください?
アクションものは容量少ないのが多い気がするけど紅はどうですか。長く遊べる?
>>375 ストーリーだけなぞってクリアするならそれほど時間はかからないかな。
でもひとつのミッションに配置が3通り、難易度も易・並・難と3通りとあるから、
これを全部クリアするなら、かなり時間がかかる。
俺は繰り返して遊べたけど・・・。
今なら安くなってるから決して損はしないはず。
あとヒロインもかわいいよ、期待を裏切らない。
>>376 ワクワクがとまらねえwさっそく行って来ます
379 :
なまえをいれてください:2007/10/31(水) 18:29:39 ID:lHy3SNaG
次作は姫が忍者になったりして
380 :
牙無し:2007/10/31(水) 18:58:04 ID:c3U398kU
新作にシギ入れてよ〜
箱だけって・・・(ーー;)
天誅弐は今からみるとグラしょぼすぎだなw
800円で売ってたけど買わなくてよかったZE
天誅の新作は
龍丸と香我美のかくし子を 鬼陰が育てて・・・な話
がきそうな悪寒
次は プレイヤーvs力丸 でいいよ
最近プレイし直して鬼陰は四天王やってた頃の方が強いように感じた
あと鬼陰がコンビニで働いてる壁紙があるって聞いたんだけど公式?
エアロスミッス〜
スタローンあいつ消しますか?
>>380 シギ様は、今必死に泳ぎの練習をしています。
アーマード・コアの新作早く発表してくんないかな〜
天誅の新作出すにしても、実子(アーマード・コア)を差し置いて
先に出すわけにはいかんだろ
PS2ではもう出なそうだね
391 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 23:27:19 ID:96+W05Cw
(*´∀`*){次回作はまだかにゃ〜
うぃいで新作とかは簡便してよ・・・リモコン使って敵倒すとか・・・
そんなんだったらまじしねる・・
紅やり始めたけどたまにスローモーションになるのは俺のPS2が古いからか?
率直に参か紅どっちお勧め?
今更だが忍道持ってて天誅も
やってみたくなって。
てか参と紅の違い点は何ですかね?
ストーリーだろうな・・
そもそも天誅は壱で完結しておくべきだったんだよ・・。
あとは虎の巻システムを充実させて出せばもっとよかっ・・・(´・ω・`)はぁ・・
ラジコン操作が苦手な俺は虎の巻がある忍大全が神ゲー
>>394 参と紅の違い
参・・・・かっこいい男忍者(力丸)とエロカワイイ女忍者(彩女)を動かす事が出来る
紅・・・・美少女忍者二人(うち一人は彩女)を動かす事が出来る
399 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 20:16:35 ID:KApFmBiY
>>394 ストーリー
参☆☆
紅☆☆☆☆☆
操作性
参☆☆☆
紅☆☆☆☆
グラフィック
参☆☆☆
紅☆☆☆☆☆
やり込み度
参☆☆☆☆
紅☆☆
こんなに難しいゲームは初めてだ
彩女は参が一番可愛かった
>>400 何やってるんだ?
>>394 忍道持ってるなら
凱旋か弐をかうべきだろうw
隠密作業が好きなら、参はお勧めしない
絶対ないけど、1と2はリメイクされたら最高に楽しいだろうなぁ・・
不満な部分全部解消して虎の巻にランダムダンジョン作れるようなシステム導入したりしてさ。
いまの時代に1と2をやり直すとどうしてもグラフィックが気になってしまう。
バイオハザード1なんかも名作だけど、いまやり直すとやっぱり荒いと感じるしね・・。
絶対ない話しならするなよ。このカス
なんだと!
>402
隠密作業大好きなら紅も微妙な感じじゃね?
俺的にゃあ、忍道ハマってる人に天誅は千乱以外オススメできないかなあ。
俺も忍道から入ったクチだけど、紅も面白かったよ。
最初はゲーム性の違いに戸惑ったけど
馴れてくればこれはこれで面白いなあと、結局かなりやり込んだし。
紅にやり込み要素はあるの?
戦乱がPS3に移植される確立は?
(´・ω・`)知らんがな
フロムに聞け
間違っても、悪は嫌にきくなよ
天誅弐って今じゃもう出せないゲームだよね
子供が人殺しまくってるわけだし
参やってて紅もやろうと思ってるんだが。
少し心配事がある。
紅はカメラのリバースと通常の変更と上下の視点変更可能?
参の前に忍道やってたからスゲー違和感がある。
>>414 視点変更出来ないけど、心配するほどのことではないと。。。
紅では参と違って、リトライや忍具変更も簡単に出来るようになったから
その点ではすごく快適だよ
参は携帯忍具が15コ
紅は 〃 7コ
*紅では同時に二人を忍殺可能な忍殺乱舞というのがある
>>417 >紅では参と違って、リトライや忍具変更も簡単に出来るようになったから
>その点ではすごく快適だよ
チートコマンドもないくせに何を
おまけに処理落ちもね
422 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 17:24:32 ID:0/rB51Bb
それより新作をーー
天誅っぽいゲームでグラがすっげーきれいでも
あんまり購買欲ってわかないもんなんだなあ
龍が如く見参は面白そうだ
本編に入ってるミニゲームがいい感じ
天誅にも次回作にはミニゲームきぼんぬ
できるだけ本編とかけ離れた内容のお馬鹿系ミニゲームがいい
K2にもセガくらいお金があれば…
K2に足りないのは金よりセンス
俺がK2を評価するところは武士・侍の造形だ。
顔のモデリングも男女問わず良いと思う。
逆に悪いところは人体。特にぶら下がったときの腕なんて、もうね…。
つーことで、次作ではマシンパワーをもうちょっち人体に割いてね。約束したぜ!
その前にむちゃくちゃな影の処理をなんとかするべきだろ
天誅にもうグラの向上は求めん
紅みたいのはまっぴらだ
マップ構造と敵AIの進化に力注いでくれ
登場キャラの人気投票みたいなのってあった?
個人的に始末屋連中が人気あるとは到底思えないんだけど。
バジリスクに出てくるようなキャラを敵として出してくれ
紅の配置三が出ない…
>>436 難易度どれかひとつで、分岐も含めた通常任務すべてを
忍術皆伝または始末屋でクリアすると配置三が出るはず…
>>437 ありがとう
今、巻物1000本集めてる
巻物1600本集めて彩女のエロコスゲット目指せ m9(・∀・)ビシッ!!
エロコスゲット(`・ω・´)
あるムービーになるとモロ見えですな・・・
瀕死のお吟さんもびっくり( Д ) ゚ ゚ のモロ見えだよなw
紅が安いから買ってきたけど、参よりはワクワク感があっていいな
エロコス…
俺はデザイン的に気にいらない
別に俺がワキチチとかモモチラとかが好きな訳じゃなくて
ただ単にデザインが気にいらないんだw
使い回しデザインばっかだしな
次作では隠し用の専用エロコスを用意してもらいたいもんだ
445 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 09:16:26 ID:jCFUfsSY
446 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:20:14 ID:buF8oPSQ
紅には参のような回復コマンドはないの?
ないなら返品しようと思ってる
447 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:33:40 ID:/Sx6H7Oz
>>446 回復コマンドは紅にはないお。
でも安く手に入れたものだったら、これも何かの縁だと思って挑戦してみては??
紅は結構簡単な方だし大丈夫だろ
みんなシリーズの中でどれが難しかった?
450 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:09:46 ID:9xsWkrxV
>>447 2000円だったから微妙
ん〜まぁプレイしておくか
452 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:10:56 ID:9xsWkrxV
定価8000円だから安い
さすがの彩女も香我美様にはかなわんよ
裸に鎧
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
456 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:20:18 ID:scBzu0nP
それはお前が自分の体系をそう自覚し
皆もそうなのだろうなという錯覚ではないだろうか
っていうかこのシリーズは終わってしまったのだろうか。
アサクりの動画とか見てるとあのレベルで天誅がプレイしたくなる。
天誅弐を安く買ってきた。参、紅に慣れてたせいか、中々難しいけど、ドキドキ感は最高だ!
視界が悪く、先まで見えないのも中々乙なもの。
誰も聞いてないよ。馬鹿じゃね?
460 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 15:29:44 ID:0F94cxAh
>>459 死ね糞ボケが!
殺すぞッ!!
あぁああぁぁああぁッ?!
と、ドウテイチビデブが力んでおります。
まぁまぁ、包茎同士仲良くしろよ
463 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:22:04 ID:LDhBxmbf
2本セット1000円で買ってきた
これ忍道より難しいよ、忍殺されまくりorz
もう1本のサムライウエスタンやるわ
初代の天誅にハマったから弐買った
新しいゲームに慣れてるから感じるのかも知れないけど、なんか操作性が悪い
走りながら急角度で曲がったりできなくて
イチイチ止まって方向転換しなきゃダメだし
ちょっと横に移動しようと思うとしゃがみ移動しなきゃダメ
ちょっと斜めになってるだけで崖に掴まれない
引っ掛けた鉤縄を登ればいいのに近すぎると途中で落ちやがる
それとボスつええ
やっぱり操作性悪いわ
角を曲がった敵を追いかけようとしても
東流忍者は走りながら角を曲がれないから
途中で止まって向き変えなきゃいけない
隙をついて素早く仕留めるなんて不可能
お前が下手なだけだ
俺も凱旋は楽しめたが2は糞に思えた。
天誅弐と参やったけど弐は最高だった。
参は変なモンスターが出てきて萎えた。
敵は人だけにしろよ・・・技の種類も少ないし参・・・
470 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:15:12 ID:2t9ewvDE
>>469 人それぞれだね。
俺は弐はクソゲーだと思ってる。
参は最高だった。
暗殺の他にも正面から勝負挑んで皆殺しにしていく遊び方もできたし。
グラフィックも綺麗だったし敵も見つけやすかった。
力丸で敵を抱えて谷底に落としたり熊を火矢で派手にぶっ飛ばすのが好きだった。
今さら紅始めてみたけど敵が強いし位置がつかみ難い。
戦ってみると間合いが狭いし投げがなかなか決まらないし防御は堅いしで本当にキツイ。
今、地蔵を回していくステージで止まってるんだが草木が邪魔で道と敵が見えない。
>>470 俺は紅が一番好きだなぁ
地蔵ステージは視界より音を頼りにするといいよ。
472 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 05:17:15 ID:cN23TuR3
紅は難しいね。
最初に3人の敵と戦うステージは苦しかった。
タイマンでも苦戦することがあるのに3人だもんな。
薄暗くて敵の位置が分からないから発覚しまくり。
ぬるゲーマーの俺はかなり苦戦した。
システム&雰囲気が紅、マップが凱旋なのが一番良いな。
関所とか洞窟とか復刻ステージに感動したけどちょっと
中途半端な再現だったからな…
474 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:42:03 ID:cN23TuR3
重蔵つえー。
凜は間合いが狭すぎるな。
あがったかと思ったら
まだ重蔵かょ!
重蔵倒すのにかなり苦労した頃が懐かしいな
>>475 すいません。
ボス戦は忍具に頼っていたもので…
傘で防がれて万事休す。
参のボスはぬるかったけど紅はシビアですね。
重蔵カコ良すぎたからな。
重蔵カコ良すぎたからな。
アーマード・コア新作来たね
これは天誅も期待していいかな
>>477 重蔵には
>>6にあるマキビシが有効だよ
俺は重蔵戦に備えて、他のステージでマキビシ練習してから臨んだ
……にもかかわらず、焦って自分で踏んじゃうこと多しw
関係者の方々に言いたい。(書き逃げしますが)
天誅は初代から好きなんだけど、戦国時代なのにもろ江戸テイストなのがどーしても気持ちが悪いんです…。
そんなの前から言われてるとか、ゲームだからいいじゃんとか言われそうだが、ゲームだからこそリアリティを追究してほしいとこもある。
「戦国の忍びの世界」にのめり込みたいのに、武士や町人や建物が江戸江戸しいと「所詮は作りものの世界…」と非常に萎えます。
特に紅はすべてが江戸。ナレーションと浮世絵はかっこいいけど、戦国時代らしさは微塵も感じませんでした。
海外を意識した仕様かもしれませんが、もう少し時代考証にもこだわっていただきたいと思います…
>>481 成程、ありがとうございます。
レス読み返してみたら攻略法が書いてますね。
昨日くのいちと戦ってたらいきなり頭の上で独楽を回されて一撃で殺されました。
あまりの出来事に笑ってしまいましたよ。
>>482 リアルに戦国時代の忍者をゲームにしたら、MSXの「忍者」みたいになっちゃう。
80年代末に発売された諸国を回って情報を集めて報告するゲームな。
龍丸か師匠が主人公で続編でてほしいなw
あと日本版でもグロ描写解禁してほしい。もう腕とか首とか千切れて欲しい。
弐の血の表現は神w
隠しストーリーで鬼陰編やりてーな
非道しまくりで
非道ストーリーいいねw
弐の龍丸編で東の里襲うステージの切ない感じが印象深い
ハッピーエンドシナリオと救いようの無いシナリオつくってほしいですフロムさん!
正統派主人公編
道を外した抜け忍編
街娘に扮したくの一編
とかあって
絶2みたいに己の行動が他のストーリーに影響したりして欲しい
正統派主人公
密書を使者に渡す
密書を偽使者に渡す←
抜け忍
偽使者(仲間)から密書を貰うイベ
密書にあった街を滅ぼす←
密書にあった街を滅ぼさない
街娘くの一
一夜明けると凄惨な街の姿が眼前に広がる
街を滅ぼされなかった場合、そこにはいつもと同じ街の姿があるが
『私は普通の女にはなれない』とか言って街を出ていく時に
住民を意味もなく皆殺しに出来るw
面白そうじゃない?…かな
490 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 14:13:09 ID:3BwdKihU
天誅弐なら香我美からプレー
天誅参なら天来からプレー
香我美も天来もやることなさ過ぎる
なんとか重蔵倒せたー。
巻きびし+抱え大筒で粉砕。
木の葉隠れおぼえて忍殺が楽になった。
紅のデータがどっかいっちまった
結構やり込んだのに
仕方ないから最初からさ
新鮮で面白い
弐の彩音の忍鎧姿が色っぽすぎる
操作性糞だが俺頑張っちゃう
494 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 00:44:56 ID:2eeYEFzN
↑あやねになってる
彩女ね
495 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:20:50 ID:03KcAzcr
初代の海外版やってて、首飛ぶのは以前から知ってたが、必殺以外でも普通に
飛んだからビビッた・・・
俺は参の海外版やってて、鉄舟のさらし首にビビッた・・・
時代劇系ステレスゲームはもうダメなのかな。
ストレス解消には最高なのに。
血河と忍道と天誅と侍道が複合すれば面白いのだが。
血河はセクシー忍殺と雑魚のやられボイス。
忍道はアジト要素と忍具開発と自由度。
天誅は必殺系の演出。キャラのかっこよさ。
侍道は生活感と人間模様。
そして適度なグロ演出が融合すれば完璧。
これらが複合すれば良いのだが。
498 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 02:57:48 ID:o8MhRJlb
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんでそれで鬱になるのか分からんな
自分がそうだからか?
相手が見えないのに視覚に訴える表現って…
みんな
>>498が有名なコピペなのは知ってるよな?
>>497 ソニーは日本版ゲームに対してのグロとかエロにはめちゃくちゃ厳しいから
む リ ぽ、、、orz
天誅の叫び。
殺女が下忍くのいちに忍殺されるのがクセになる。
殺女『ゔあ゙ぁ゙ぁん(気の強い女がレイプされ処女を失ったような声)』
くのいち『造作もない♪』
仮面上忍の惨殺声も癖になる
仮面上忍『ゔふぅ!こぉ〜んなぁ‥やづにぃ゙ひぃ!』
町人風の雑魚ヤクザも可愛く惨殺死する
ヤクザ『いやだっ‥いやだあ゙ぁ゙ー!』
さらに血河の雑魚のやられ声が追加されれば
雑魚『ぎょぉお゙えぇぇー!
バガア゙ッー!うぅっうぐぅ…』
ヤクザと血河の雑魚は多分同じ人なので違和感が無い。
変態さんは俺だけじゃないはずだ!
早く次回作の天誅がやりたい。
例のコピペの出番だぞー( ゜з゜)ノ
いや、普通にキモいw
508 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 17:23:31 ID:iV2RrRQ0
なんか
>>505見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
キモデブでオタクが集まるスレだと聞いて飛んできました。
>>509 もしかしたら天誅スレが先かも
影牢2と天誅紅って、どっちが先に出たんだっけか…
512 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 01:57:15 ID:FB3YKDfZ
>>504 >>511 もともとは、俺が桜玉吉スレから持ち込んだものだよ。
キモデブ・オタクキャンペーンが根付いてよかった。
元ネタが分からなくなるほど定着してた訳ですな。
ところで凛のカンペ読むやつって、気付いた人がいたの?
それとも攻略本にでも書いてあったのかな?
初めて知ったときはビックリしたw
>>515 カンペって初耳なんだが、
スマソ詳細kwsk
リョナにつられて紅を買ってきたんだが、大丈夫だろうか?
今ググって絶望した
番外編だったのか……
>>516 芝居小屋の任務四・其ノニを見てみればわかるんだけど、
凛が「元磐津家ry…相違ないわね!!」のセリフを言うときに手のひらの(てのひらに書いた)カンペを読んでるらしい
>>518 カンペっつうか、名前が難しいからメモっといたんだろう
俺は普通に気付いたがw
凛って何者?
曲者
それをいっちゃあおしめえよ
俺の子を産めって言ったら斬られました(つД`)゚。・
変わり映えのしない別コスよりも、開発中バージョンの顔でも遊べるようにしとけよ凛は。
鉄丹も百鬼眼みたいの使えればよかったのにな〜
針師なんだから眼がよくなるツボとか突いて
どんな続編でもいいが、とりあえずカメラは千乱並の
扱いやすさを希望するぜ。
千乱やってから紅やったんで、おもいっきいり酔ったぞw
確かに千乱のカメラは性能良かったけど
使い勝手良すぎて壁張り付きが無用になっちゃったのが寂しいな
小気味良いしゃがみ移動は続編でも継承してほしい
天誅2の彩女使って、水中で平泳ぎさせて足の間を食い入るように見つめ
そしてガッカリしたのは俺だけじゃないよね?
530 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 01:12:04 ID:Zuqi3Brv
凜の投げで首折りがなかなか出ない
正直ぴったり合わせるの無理だからw
533 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 06:38:10 ID:1RtQBzIA
参のあやめでからくりの城が先に進めなくなりましたorz
参考になるサイトとかないですか???
535 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:49:52 ID:JFPQ3GH4
凛をつかうために義経英雄伝やったんだが他には出演してないのかな??
536 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:51:26 ID:1RtQBzIA
紅で、敵が忍殺してくる条件ってある?
敵に気付かれてない状態で背後を取られるように正面に立つ
背後から忍び寄って正面にジャンプするか
巡回してる敵に忍び寄って折り返し地点で後ろ向いて待ってる。
後者のほうが確実なのでオススメ
天誅紅の忍び鎧って消耗品なんだよね?
使っちゃったあともう一回取ろうと思って該当任務(7と8)を
忍術皆伝でクリアしてみても貰えないんですがなぜ?
>>539 残念ながらそういうシステムみたい。
でも他の面を忍術皆伝でクリアするとランダムで忍び鎧が出るよ。
香我美はツンデレだよな?
>>540 なるほど、ランダムなんですか。ありがとう!
無限の住人22巻読んだんだが
沙村広明にキャラデザやらせてくれんかなー
凱旋みたいなパッケージ絵だけじゃなくてさ
>>541 ( ゚∀゚)o彡゚ かがみん!かがみん!
あの人の作品ってエロいんだかエロく無いんだかわからんよな
>>538 サンクス
確実なのでオヌヌメ……?
背後を取らせないようにやってみるわ
>>548 あー、説明ヘタですまない、発覚された時点で敵に背後を取られないといけない
←(凛)(敵)→ こういう向きから ←(凛)←(敵)! ファーン! こうなるように
屋根の上から敵の目の前に飛び降りればおk
体の向きに注意
凛『」みなさんメリクリ☆』
彩女様からクリスマスプレゼントとして、明らかに血痕の付いた使用済の刀を頂きたい。
「トナカイっておいしいのかな?」
って、頬に返り血を付けたまま美しく微笑んで欲しい。
ノ〃●*
プレゼントだぁ!持っていきなぁ!!
新作の話さっぱりでねーなあ
フロムの新作忍者ゲーは天誅じゃないらしいし
>>555 フロムの新作忍者ゲーって初耳だ
フロムが何か作ってるの?
ソースはどこだか忘れたけど海外のニュースサイト
フロムが360用に忍者のゲームを開発中、ただし天誅シリーズではない
って旨の記事があったな
ソースもないんじゃ話にならん
第一、本当にそんな話があるんならどこかしらで話題になってるだろ
つーか箱では出さないでほしい
どうせ売れないくせに
どのみち他で出しても同じく売れんのだから仕方があるまいw
千乱は海外込みにはなるがそれなり売れたようだしな。
562 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 08:53:53 ID:/7QA+hhC
参で十六夜に七支刀打ち込むか分岐あるけどどう変わるの?
563 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 08:55:50 ID:GFXtqUeO
天誅弐をやり始めた(これが初天誅)ばかりなんだが、一番最初の訓練のとこで引っかかってますwww
あちこち行ったけど最終的にどこに行ったら良いのか・・・
もうかなりグルグルしてますwww
564 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 09:04:18 ID:GFXtqUeO
自己解決しましたwスミマセン
>>562 ムービーがちょっとだけ変わるのと、ボスとの戦闘が一回多くなるだけ。
まあ、この戦闘については深く考えることはなし。
七支刀打ち込まなければよかたー(´・ω・`)
七支刀打ち込んでおいて助かったぜ(`・ω・´)
・・・などという展開はないから、どっちを選んでも任務中は同じです。
>>564 あそこは俺もどこに行けばいいのやらわからなくてさんざん迷ったww
もしかしてクリアできなくなるのでは・・・と焦りまくったw
567 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 10:38:02 ID:/7QA+hhC
お墓に出るハゲのもののけが気持ち悪いけどなんだか愛おしいw
天誅のオンやりてー
検索しても部屋が無いっぽ
外人とオンなんかやりたくねぇ
日本人とこってり遊びたいんだ
だからPS3で出してくれ
国内じゃまるで売れないくせに箱で出す意味が分からん
せめてマルチにしろよ
俺は日本語がしゃべれる奴と組みたいんだよ
まあ千乱は買ってないけどね
自称天厨だが、千乱だけのために箱を買う勇気がないorz
>>570 PS3で出しても国内ではまるで売れないからさw
つーか、今さらどのプラットフォームで天誅出しても
売れる気がさっぱりしないんだが・・・。
WiiやDSで出したところで誰もやらんと思うしな。
天誅は敵のAIがもっと賢くなれば化けると思うけどな。
現状のステルスゲーはどれも馬鹿だからパターン読めたら飽きるの早いよな。
天才が現れて作ってくれないかねw
天誅はMGSなどと違って
巡回ルートが狂っても同じ動きするから
結構厄介だよ
壁に向かって歩き続けたりするし
>>571 それが賢明だな
俺は元々箱持ちだったから千乱買ったけど
ハード買ってまでやる出来じゃないよ
そういえば、なんでここ千乱だけスレが分かれているんだろう・・・
言っちゃ何だが天誅じゃ爆発的にスレ伸びるなんて話題無いんだし、
一緒でもいいような気がするんだが。
初めて天誅買おうと思うんだけど、どれからやればいいかな?
ストーリーとか人物関係とか大体分かる位で良いんだけど。
>>577 そうだな、大体わかるくらいでいいなら
参から始めてみてはどうかな?
PS2版の参から始めてもいいんだけど
もしXBOXを持っているのだったら、参の完全版の
「天誅参 回帰ノ章」を買うのが一番おすすめ。
天誅参回帰は、まだXBOX360の下位互換リストに入ってないのが
ちょっと残念だよな。リストは少しずつ更新されているので、
そのうち360で動作するようになるんだろうけど。
>>579 うん、すっごく残念!
俺自身が回帰ノ章を持ってないからw
回帰ノ章は憧れの存在だったりする。
互換されるのはいつになることやら。
千乱は操作関係がスッキリとまとまってて個人的にはかなりお気に入り。
続編の良いテンプレートが出来たと思ったんだけどなあ。
でもモデリングは参の方が好き。
回帰の追加マップはいい感じだったな
最初なら千乱もいいぞい
結構滑らかに動くし、着替えが楽しい
ストーリー性は薄いが、動かしやすさやレスポンスは一番いいからね。
思うように忍者的に動き回れる。動き回りやすすぎてチト簡単だがw
千乱やってみたいけどXBOX持ってないんだ
とりあえず参からやってみるよ安いし
サンクス!
鬼陰登場時で流れる曲最高や!!
滅茶苦茶曲が凝ってて迫力があり何回聞いても飽きない!!
イントロの
(((デデンデッデッデッデ!デデンデデッデン!)))♪から
う〜〜〜う〜〜〜う〜〜う〜〜う〜〜〜♪響きまくりおる!!
感動や!!
587 :
【大吉】 【987円】 :2008/01/01(火) 15:13:56 ID:tSNBYOJI
あけおめ!
今年は待望の新作期待!
去年は珍しく新作の情報が何にも出ない年だった
絶対情報が出ると思ってたTGSさえも…
今年は出て欲しいものです
フロムは天誅捨てたでしょ
捨てたの?
捨てたのなら何処かの会社に版権を売ったことを発表するだろ。
つか、戦乱は北米でかなりヒットしているから手放さないと思うが。
592 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 10:33:14 ID:D/H3Mm/f
流れを、ごめんよ…
箱のやつ見て欲しくなったんだけど、箱もってなくて
PS2のほうやろうと思うんだけどおすすめある?
画質は綺麗なやつがなるべくいいです
PS2のは2作ともゴミだからおすすめは無い
そんなことありません
>>592 天誅参をおすすめします。
参より紅の方がグラフィックは綺麗だけど、
お正月からいきなり紅やると難しくて嫌になるかも。
なんていったって参は初心者(じゃないのかもしれんが)救済システムあるし。
あと、かっこいい力丸の忍殺を見てもらいたい。
595 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 16:37:10 ID:tRxDSgh2
気になってたんだけど、天誅紅をファミ通で最初に見たときの凛の顔が違う、んだけど、どうしてだろ
>>596 もしも初めて天誅やるんだったら、紅はちょっと難しいと思う。
携帯出来る忍具の数が少ないし、敵から忍殺くらうし。
あと自分の事でいうと、ボス戦が参みたいに遊べなくてきつかった。
参ってさレバーの左右逆だよね
フロムになってから団子の性能が落ちたからな
俺も参より紅の方が難易度高いと思う
転落死とかほとんど無くなった代わりに敵がかなり強くなった。
初代のおバカAIがいいのだいいのだ!!ほんほんほんほん
>>591 ヒット・・・?とてもヒットとは言えないだろ
赤字か黒字かの境界線あたりじゃないの
てか箱とかDSとかで外伝出すのやめてほしい
わかるわ
天誅スレ住民ってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな
604 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 03:14:27 ID:IoH3AGmF
>>603 新年早々吹いたwww
お前かっこいいなwww
千乱は何だかんだ言って日本の1万に対して北米10万本以上売れてるからな
ブルードラゴンみたいないかにも開発費掛ってますってゲームでも
15万で開発費ペイなのを考えるとウハウハじゃね?
>>603 それには同意しかねるな
ヘーゲル的歴史観に立つ俺からすれば
テロスがニヒリズムに否定され得るアポリアだとして
そのドラスティックなヒューマニズムの上にアジェンダを
構築することがアルチュセール的構造主義における、ミームだ。
いずれにせよ、ケイオスティックな人間存在における経験をテクネーへと、
普遍へと、止揚することが、デカルト的パラダイムの
モダニズム的出発点だ。
エピステーメー的に論考すれば
リングイスティックターン以降の日常的言語学派における
アフォーダンスをシラバスにおいてエキュートすることが
アカディメイアのタスクだと思われ
さもなければ想像の共同体は
サイバーカスケードの上にもろくも崩れ去ってしまう。
戦乱は20万前後
千乱は北米で30万くらいだよ
忍道は北米でどれくらい売れたの?
忍道はSCEAの審査に落ちた。
商品としてのクオリティ不足で発売されていない。
>>613 うわ〜勿体ねぇ、庭いじって「蛮族がゴミのよ(ry」とか調合した忍具で敵カオスとか
確かにカメラワークは糞だったけど相当遊べると思うのに・・・モスビクスハァハァ
モスビクスてw
理解するのに4秒かかったがワロタ
617 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 01:33:15 ID:eJY+S1bs
にしても不思議だ・・・
ここ日本なのにニンジャゲームが売れないのが何でだ・・・
妙なファンタジーゲームや萌えゲーは増える一方で、忍者のゲームってもう
2本ぐらいしかないんじゃないか?
天誅と忍道。それ以外だとShinobiシリーズとNinja Gaiden。
忍者の出るゲームは数あるけど
忍者らしい忍者ゲームって天誅と忍道くらいだよな
紅忍なんてのもあったがw
あれもちゃんと作ればもっとマシなもんになったろうになー
風景やキャラが地味だから人気ないのかね
隠密だから、派手なアクションもなさげなイメージだし
地味なのがいいのにねぇ。
俺達は圧倒的に少数派なのか…
忍道はわりあいアクション要素強くなって地味でもないけどね。
忍者ゲームとしてみれば、だけど。
重蔵が飽きたという「草働き」みたいなことをする忍者ゲームがやってみたいなw
622 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 18:34:57 ID:aLxnszTu
おれも昔はなんでみんな忍者や侍ゲームやらないの??
みたいなこと思ってたけど
最近萌えゲーやファンタジーばっかだわ。
だって‥‥忍者ゲーでないんだもん
623 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 14:21:28 ID:S8ObmN4j
忍道って何だ?
アイレムの最後の忍道のことか?
624 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 20:30:49 ID:cgYbLilC
つーかmk2のレビューの千乱は工作員多すぎww
どいつもこいつも忍道を擁護してるww
正直忍道はどこがいいかよく分からん。
まぁ確かに自由度は高いし、いろいろやり込み要素はあったけど
操作性クソ過ぎる。これやった後紅忍&天誅紅やると爽快感が(ry
ストーリー面白くない。双子の姉妹とか何しに出てきたのやら。デブいのにやられるとかww
ほんとだわw千乱のレビュー酷過ぎww
フロム・K2はこの辛口レビューを素直な気持ちで次回作にいかせればいいのだが。
360といえば工作員なのに千乱までは手回らなかったか
ゲハ脳の工作員なんざどこも似たようなもんだろ
628 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 01:13:14 ID:JDQHKX2V
プレ2で出ないの?
629 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 01:45:35 ID:OhpE+ukU
プレ2ではもう出ないと思われ。
おそらく昨年は準備期間だと思うからそろそろ発表されるかも・・・
機種は360かPS3・・・かな?
それにしてもmK2のレビューは工作員多すぎw早く忍殺しるww
スマブラX発売前にスマブラDXを引っ張り出して久々にやったんだが、
ファルコと鬼陰様って中の人一緒だったんだな・・・今になって気付いたぜ・・・・・
鬼陰「俺の獲物に手を出すな。」
ああ、カッコエエわ・・・
スマブラXに力丸と鬼陰様参戦をお願いするにはどこにメールすればいいですか?
カービィあたりに「なんだとォー!」とか言いながら
吹っ飛ばされる鬼陰様を見たら失禁してしまいそうだ
634 :
なまえをいれてください:2008/01/07(月) 02:46:56 ID:wvIyeeAT
PS2じゃでないの〜??
スマブラには忍者が足りない
>>631 力丸「後でお顔をナメナメしてあげるわ」
637 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 12:41:25 ID:ttwhq/61
さっき天誅千乱買ってきて、いまやってる。
今までの作品も全部やってきたが、
主人公を女忍者にして、さらしとふんどしだけにしてるのって
俺だけ??
鬼陰がコンビニ店員やってる画像持ってる人がいれば下さい><
640 :
なまえをいれてください:2008/01/08(火) 23:55:12 ID:mgpreaFa
レベルの低いスレ…
レベルが高いスレを教えてくださいっ><
642 :
なまえをいれてください:2008/01/09(水) 21:53:45 ID:oBddolR1
天誅(忍凱旋)の設定資料画像集が見れるHPありませんか?キャッシュでも残っていますか?
アクワイア公式が閉鎖(大幅削減)されて残念です。
>>595 最初の顔には天誅ファンから抗議がいって、その結果現在の顔になったらしいよ
なんか最初のはアニメ系な顔だな
参とか紅ってあんまり評判良くないけど、紅で忍殺を初めて決めた時は、忍殺名出る演出がかっこよくて感動したけどな〜
飽きるけどなw
ポーズをキメてる間に発覚してるし
あるあるw もう後半はタタッって感じでボタン押すんだが
カメラもパパッと切り替わって一瞬混乱する
紅の彩女エンディングの最後に、肩にのる手って何を意味してるの?
「帰ろう…」
ってのは菊姫の事を案じてとかだよね?
@修羅の道を行く者はいままで己が殺めた者達に肩をつかまれながら
生きていかなくてはならない。修羅に生きる決意をした凛をみて再確認
@ヒットした時続編へ繋げる伏線
A参の伏線(天来の呪い)
B開発者の遊び
好きなのをどうぞ。ちなみにポリゴンは凛のものらしい
651 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 05:21:24 ID:Xuk7xwA7
戦乱ってアヤメが主人公じゃないの?
皆にお尋ね申す。
『天誅 忍凱旋』は『天誅』 に虎の巻が追加されただけでござるか?
他に何か追加・修正要素はあるんどぅるぅ?
痺れ団子でも食ろうたか?
舞台が二つ追加、敵の動作・自分の視点強化、四ヶ国語、でばっぐもーど
それとお主の知っている通り虎の巻の追加でござる
後は細かな裏業が多いので端折るぞ
>>653-654 おお、拙者の様な下忍にも丁寧な対応を…かたじけのうござ、ごさ、どぅるる。
656 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 18:09:46 ID:b9RGTAtO
二日に一度は天誅で殺戮を嗜む僕は変かな??
657 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 19:18:47 ID:7J2gUm4G
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>650 個人的にやっぱ@だといいな〜忍びの道の厳しさみたいな。
>>654 凱旋から始めたんだけど、結構たくさんの変更点があるんだね。
血しぶき真っ直ぐ飛ぶのも、最初の天誅だけだったよな気がする。
手の主「ちょっと署までご同行願えますか?」
関谷役の声優さんて亡くなってたんだな…
ご冥福をお祈りします(-人-)
>>662 そんなー…
参ではひょっこり生き返ってお元気な姿を見せてくれたのに…。゚(゚´Д`゚)゜。
ご冥福をお祈りします(-人-)
そうなんだ・・・知らなかった ご冥福をお祈りします
力丸ENDで殿のセリフに無言で頷く関谷さんカワイス
直ぐにソースがどうこう言ってんなよ
ググレ
>>662 マジなんだな…
壱から世話になっていた接写には辛すぎます
どうぞ安からに…
これは悲しいな〜orz
関谷さん…いつもオイラの忍術指南に付き合ってくれてありがとうございました・゚・(つД`)・゚・
どうぞ安らかに…
関谷さんを川に沈めてスミマセンでした。
小林清志さんも結構高齢なのにいつまでも若々しい声だよな
670 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 20:01:14 ID:QgaiVvxP
いろいろいわれてるが彩女の声は合ってると思う
江角マキコに似てる
北村 弘一さんか、天才バカボンの脇役とかでよく聞いたなぁ
スレチかも知れないけど聞かせて
天誅初プレイの俺が今買うとしたらどれ?(機種関係なし
ちなみに忍道はプレイ済み
千乱が一番新しいのもあって違和感なく遊べると思う
凱旋からがいい。
参、紅、千乱始めてから、PS版は操作的にキツいかもしれん。
676 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 09:50:17 ID:JV6WHACN
天誅に関するマンガ、小説は出てないんですか?
>>676 小説は知らないけど、漫画ならあったよ。
参(03年)が発売される前にガンガン(だったかなぁ?)で前後編の漫画が掲載された。
内容は読んでないからわからないけど…。
作者はあの岸本斉史の兄弟。
678 :
677:2008/01/21(月) 12:24:24 ID:QUn96IfJ
>673
隠密ゲーが好きならどれ遊んでもいいと思うが、グラフィック重視なら参あたりからが無難かな
天誅 忍凱旋(PS)
・天誅のリメイク作で、ステージが追加された
・箱庭感漂う名ステージが多い
天誅 弐(PS)
・ステージが広くなり、操作キャラが1人増えた
・一部のステージクリア条件やボス戦の難易度が高くなった
・水中を泳いだり、抜刀や納刀の区別を表現した作品
天誅 参(PS2)
・一本道ステージが目立つ作品で、弐とは違う操作キャラが1人いる
・箱庭ステージは、適度な広さの箱庭ステージが連なるようなタイプのデザイン
天誅 参 〜回帰ノ章〜(Xbox)
・PS2版からステージと新忍具がそれぞれ2つ追加されたリメイク作
天誅 紅(PS2)
・やった事ないからわからんが、コンプまでが長い作品らしい
天誅 千乱(Xbox360)
・主人公はエディットキャラで、服装やアクセサリ等はゲーム内で購入可能
・アイテム以外の忍術も購入可能で、任意に複数組み合わせて装備できる
だーおの!
初代天誅のラストステージの兵士か。懐かしいな。
あ゛ぁ゛ぃ゛げな゛い゛!あ゛ぁ゛ぃ゛げな゛あ゛ぁ゛ぃ゛げな゛い゛!
あの宇宙人みたいな奴?
あいつ発覚したら気違いの様に追い掛けてくるから嫌い
テンパッて、何度溶岩の中に落ちたか…
天誅紅でスコア表示しながらやってるけど、一人目の敵を仕留めると点数がひかれる……なぜ?(´・ω・`)
一人殺した時点で不殺生のボーナス点が引かれるから
俺はよく1Pの力丸で大仏殿に行って神楽をレイプして抜いてスッキリしてたぜ
参のポリゴン力丸イケメンすぎる
690 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 00:31:34 ID:f3vIhNu8
>>680 ありがとうございます。小説のタイトルとかわかりませんか?
天誅が350円だったから買ってこようかな。
凱旋との違いを実感してみたい。
>>689 新作ではそれ以上にかっこよくしてくれ
でも今風のイケメン顔じゃなくて、せがわ先生が描く柳生十兵衛みたいなかっこよさ
693 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 20:16:26 ID:X/IttLxy
さいとうたかおが書いてる仕掛人ていうマンガ鉄舟とキャラ被ってない?
>>692 せがわは十蔵がピーク。Y十Mはアゴ伸びすぎてて・・・
参のポリゴン力丸は純和風イケメン。大全は今風イケメン
>>693 その仕掛人が鉄舟の元ネタなんだよ
レントゲン骨外しは仕置人の念仏の鉄が元ネタ
弐は傑作
>>690 確か「天誅」とサブタイトルがあったようなキガス…
>>693 仕掛人藤枝梅安な。
原作は池波正太郎の小説で、何度かドラマ化もされてるぞ。
今月1日から時代劇専門チャンネルで渡辺謙版やってたしな。
回帰ノ章が360に対応する可能性はあるのん?
虎の巻がおもしろいと聞いたんですが、PS2で虎の巻ができるの教えてください。
ないよ。
凱旋か弐でどうぞ。
>>700 忍道買っとけ
オフィスは作れないけどな
弐の彩女の声優が気に入らない。顔つきも言葉使いもマイルドになってるし。
参で初代声優に戻った時は嬉しかった。でも上品な言葉使いは止めて欲しい。
初代や凱旋のようなキレた言葉使いが彩女の魅力だよ。
>>703 え?同じじゃなかったけ。
弐は設定上若かったから気にも留めなかった。
顔も土佐の海みたいだったし。
土佐の海www
パンツ覗いたくせに!!
幾つだろうと関係ねぇ・・・
俺は那須だってかまわないで食っちまうんだぜ
彩女のパンツ覗きはボタン緩やか押しの平泳ぎが1番
紅でも見れる?
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>710 俺はイケメン団子だよ?
そこに居るだけで女がわんさか寄ってくるんだw
個人サイトだから晒さないけど、天誅の超長編FLASH作ってる(た)ところ発見した
あーあーそろそろ外伝じゃなくて正規シリーズで新作出ないかなあ
何か情熱を持って製作活動するほど天誅にまたドップリはまりたいよ
フロムになってから力丸の扱いが酷くなった。弱くなった。
アク時代の鬼のように使えた地獄の三段斬りナツカシス
女(しゃがみ彩女)が女(忍殺したくノ一)のパンツをズーム覗き(参の特殊技)
こんど飛んだ首もズームしてみるか。
俺ってアク趣味やな〜
まあパンツはともかく、紅だと体の中まで見えちゃいますからね。
デバッグで気付かなかったんかね?アレは。
凛が死体運ぶ時の死体の肢体がエロい
綺麗な顔してるだろ・・・ 死んでるんだぜ、それ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
パンツネタは受けなあwそーいえば
アクワイア時代のくノ一ってお尻ふりながら歩くよな。
あれって誰のモーションキャプチャーなんだろう?
声優と同じくらい気になる・・・そそる歩き方するんで。
ファミ通XBOXの新年クリエイターインタビューで、
フロムの神さん出ているが、
天誅については残念ながら言ってなかったな・・・
「でかいプロジェクトが4本動いている」と言っていて、
うち一本が360だとは言っていたが、新規タイトルらしいし。
あと明らかになっているのはAC4Aぐらいか。
ただ、ゲームらしいゲームが売れない昨今、昨年は
360に助けられました、天誅千乱が米国でヒットしたので・・・なんて言っているから、
箱の雑誌なんでリップサービスかも知らんが、天誅をある程度
収益の見込めるタイトルだとは思ってくれているようだ。
力丸の骨折りがなくなったのは鉄舟が登場したからですかね?
損だと思ったからだろう
www
誰がうまい事をry
728 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 16:13:29 ID:rwiWYWqI
「骨折り損のくたびれ儲け」
やっとわかったお
>>723 >360に助けられました、天誅千乱が米国でヒットしたので・・・なんて言っているから、
神さんがそんなことをいってくれたのってなんかうれしいよね。
正直次回作については心配してたから安心した。
でかいプロジェクトに天誅が入ってるといいんだがな。
そろそろ外伝以外が出てもいいはず
ってか参以降出てないのはひどい
参はなかったことにして作り直せ
四はもちろん鬼陰出てくるよね。また力丸ストーカーしてくれ!
鬼陰外伝作ってくれよ。
735 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 09:20:56 ID:W01RZMjA
鬼陰はいいが龍丸復活はもう勘弁だ
いい加減安らかに眠らせてやれ
那須さん復活なら良いけど
天誅弐の忍殺好きだったなぁ
千乱はももももっとエロい殺し方にして欲しかった
今、紅をやってるんだけど、彩女の身につける奥義でむじな走りだっけ?しゃがんだまま走るやつ。
あれ、マジでいらないんだけど。
しゃがんだままゆっくりしゃがみ歩きで行こうとしたら勝手に走り出して、転落したり敵に見つかったりが何度も…
軽くスティックを倒せばいいのは解ってるんだけど、実際やってるときは焦ってつい力が入ってしまう。
あれ、なんとか使えなくすることできないの?
>>737 使えなくすることはできないよ
確かに狢走りはいらんよな、走りの調整がむずかしいから使えなかった
鬼陰シナリオっていうか鬼陰さん主役の天誅やってみたいな
武器使わず体術のみで忍びというより暗殺者だけど。
>>740 俺も。
俺的には狢走りから、忍殺がかっこよくて好きだわ。
一瞬で相手に忍び寄って天誅を下す!
紅しか持ってないんだが凱旋380円は買いか?
個人的にはシリーズを知る意味で凱旋は外せないと思うけど操作周りがネックになるかも。
屋根の上を狢走りするの好き。
今買いに行ったら2が580円だったw
747 :
なまえをいれてください:2008/02/05(火) 16:15:08 ID:k3hz/PwY
紅での質問なんですけど、
プレイ動画のように
連続して狢走りを使うには
どうしたら良いのですか?
一定の距離で勝手にブレーキが掛かっちゃうのですが…。
鉄舟、凛が主役の外伝でないかな
一始末屋としてほぼ永久に沸く個人の恨みつらみを
請け負った仕事を淡々とこなすだけのゆる〜い感じのやつ
タイトルも天誅じゃなくてもいいから
フロムも開き直って
ニンジャがまったくでない天誅系ゲームを一つ打ちだしてほしい
無理かw
始末請負人〜天誅〜
>>748 敵に忍者が出れば、天誅でいい気がしないでもない、紅も純粋な忍者ゲーではない気もするし。
凛は忍者だったけど抜け忍を追う始末屋になっちゃったし、彩女編も本来の忍者の任務をしてないような…
ベタだか越後屋任務みたいのが好きだな、でも始末屋設定も嫌いではない。
質問なのですが、彩女の声優選びは致命的なミスなのですか?
個人的にはPSP忍大全弐を出して欲しいところ。
くのたんの顔可愛く改善と衣装替えできたり、キャンセル攻撃できたり、
キャラ追加してほしい(双葉とか神楽とか雪蛍とかたつ吉とか)
>>751 あれはあれで良いと思うけどな
誰にも媚びない孤独な忍者って感じがするし
>>751 確かに、独特の棒っぽさがある人だと思う。(感情抑えた演技とは別で)
紅は凛とか彩女とか敵女忍者とかエロい?
おっぱいとか尻とか視姦できるなら買おうと思うんだが
そういや参でしがいじんとかいう仮死奥義あったけどあれイラネ
>>690 亀だけど、うちにあった気がする…
ちょい探してみるわ
>>756 あれは神楽の目の前で実行し、高笑いをされて興奮する
マゾ用の奥義です。
そうか!そんな使い道があったのか!
気付かなかった!
凱旋の虎の巻って忍大全みたくいろんなキャラで遊べるの?
>>755 視姦は微妙だがアヤメのおっぱいと腰がどことなくエロイ
敵くノ一はパンツ見れる
>>761 よし買ってくる
エロ漫画のくのいちは淫乱すぎてつまらん
彩女みたいな冷徹なくのいちに手コキされて
「ほら、出たよ・・・さっさとパンツはいてどっか行っちまいな!」
って言われたい・・・
紅の任務十みたいに、崖から落ちたら即死、みたいなとこあるじゃん。
ああいうところで崖ぎりぎりを走ってるとチンコが震えるよね
へぇ〜そうなんだ、じゃあ紅の刃の「続・始末屋稼業」は
『THE☆穴兄弟』
でも違和感ないわけだな?バック絵的に
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>768 おま・・・ゲーヲタ相手に何言ってるんだ
それにこのスレはまとも
デメントスレ見てこい
それコピペみたいなもんだから
チョーさんの「ダメだコリャ!」みたいなもんだよ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴って茄須・乱造が多いんだろうなと思ってほへあになってくる。
紅買ったけど難しすぎるよこれ・・・
何かちょっとのことですぐ見つかるし、1回見つかっただけで異様に点引かれる
そのくせステージ長すぎるしボスでやられてやる気無くす
与太者でしかクリア出来ないよママン
与太者なんてのがあったのか・・・
未発覚で抜けてボスにやられるとやる気なくなるな。
参なんだけどさ
刀振った時の残像が出っ放しになるバグのやりかた知ってるやついない?
最近買いなおしたんだけどさぁ
わすれちゃったもんで
富嶽も村雨でもどっちでもいいんだけど十六夜と
シャキッ!と刀換えてるときになんかしたような記憶はあるんだけど・・・
成功すると刀振ってないのに歩いてるだけでも刀がフワァ〜てなってるんだよ、たしか
(彩女でもできる、越後屋面で楽しんだ記憶がある、1回でも敵に攻撃すると効果が消える、たしか)
でもわかんね、下手したら妄想かもしんね
それくらい曖昧な記憶なんでスマソ
凛の十の二でつまった。このステージのクリア条件が分からないっす
>>773 慣れないうちは>>8にあるお団子使用がおすすめ。
お団子以外にもいろんな忍具を活用してみては。
>>777 お地蔵さんを回す以外になんかあったけか?
779 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 20:12:07 ID:Cuoo2S/9
>>735 龍丸は同意。ヤツは何度生き返るつもりだw
そんなに出したきゃ隠し子がいて技受け継いでるとかで良くね?
1〜3の妖怪大戦争みたいなノリはあんま好きくない。
今後天誅は紅〜千乱の硬派(現実的)な世界観が良い!
鬼陰さん好きだけど同じ般若顔の鷸様(人間)登場してるしなぁ・・
最後当たりのステージでアクセント的に突如人外が出るのはおk
1で火を噴く怪僧出た時は喜んだし
>>778 貧乏性だからついつい忍具なしで突入しちゃうんだよ
もったいねぇなぁみたいな
お団子、使えるのかぁ。
忍具って、使うのが片寄っちゃうんだよね。
一番使いやすいのが吹き矢で、あとはボス戦で使うマキビシと地雷くらい。
花火が面白そうだから一度使ってみたら、自分が巻き込まれて吹っ飛んだw
ほかに、これは使えるからお勧め!っての何かないですか?
煙玉使ってみ、マキビシをボスに使ってるならクセになると思うw
ボスまともに戦うと結構強いのなこれ
双葉と変な男忍者が同時に襲い掛かってくる奴とか死ぬほど苦戦したわ
その後まきびし知ったんだけど一気に簡単になるのな・・・飛び越えろよ
竹鉄砲で単葉が即死は「これはwww」と吹いたが
一発でちょくちょく二人とも即死はさすがにどうかと思うんだ
完をマスターすれば余裕なんだけどね。
786 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 17:35:42 ID:MJNNgMkL
まきびしが無いと重蔵が倒せないのは俺だけじゃないはず
俺も俺も
まともに戦うとサイドステップでいいように翻弄されるw
メタルギアみたいに天誅アニバーサリィBoxだしてくれんかいな
>>782煙玉か、そういえば余り使ったことなかったな。ありがとう。
ちょうど今日ブックオフで攻略本105円で見つけたんで買ってみたら、妙な忍具の使い方とかも載ってた。
忍犬に爆ぜ車つけて行かせて、犬ごと爆破するとかw
ボス戦以外の通常の任務では団子が最強!
どんだけ使いまわせるんだよ、あれw
ムシャムシャ音がしてても、食べきる前に忍殺すれば回復するし
俺の股間の団子もムシャムシャされたいです
>>791 よく見ろ
残念だが君のそれは団子ではなく、お稲荷さんだ…
もち米ではないので、罰として杵でお稲荷さんを100回叩くこと!
それ以前に、浪人や虚無僧とかにムシャムシャされたいか?!
世の中には浪人の胸元を見て、「ウホッ」となるやつもおるやもしれんw
虚無僧になら・・・いいよ・・・
毒針刺されるぞ
空も泣いておるわ…
今宵も血の雨が降る…
紅でいきなりボス敵に忍殺されたんだが、発動条件みたいなのあるの?
敵に背を向けたりしたわけでは無いと思うんだが
いきなり死んでポカーンとした
神楽の式神?の犬、宇津愛の読み方って うづめ で良いんですか?
あと宇津愛って公式サイトに載ってますか?みんな名前どこで見つけたんだろう…
凛のコンボで□3→□一回転→跳爪ってやると、一回転斬りが2回出てしまうのはなんで?
802 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 11:16:03 ID:NEG8a/oO
力丸=攻B守B速B技A間B
彩女=攻C守C速A技A間C
鉄舟=攻A守A速C技B間B
田島=攻B守B速B技B間B
那須=攻B守B速C技C間B
浜田=攻B守B速B技B間B
上忍刀=攻B守B速B技B間B
上忍爪=攻B守B速B技B間B
上クノイチ=攻C守C速A技C間C
カラクリ兵=攻A守C速C技A間A
神楽=攻C守A速B技B間B
拳法=攻B守B速B技B間B
陣内=攻A守C速C技B間A
龍丸=攻A守B速B技C間A
鬼陰=攻A守A速B技A間A
>>800 公式サイトには宇津愛は載ってなかったよ
てか、宇津愛って名前がある事を初めて知ったんだが…
このスレでも初めて知った人が多いと思う
どこで宇津愛の名前知ったの?
>>799俺も今日やられた〜
単葉を倒して、よしあとは双葉だけだ勝ったも同然!となめてたらいきなりやられた…
805 :
803:2008/02/13(水) 19:03:35 ID:6bqJoSGg
今何気に目の前にある箱で宇津愛調べたら、
くの一スレでも話題になってるし、知ってても別に珍しい事じゃなかったのね…
決め付けて正直スマンカッタ
ほんとみんなどこで名前見つけるんだろう
まきびし戦法知らなくて那須に真っ向勝負挑んではぬっ殺されたステージが一番つらかったぜ
もう途中から忍ぶのめんどくさくなって発覚しながら走り抜けてたわ
>>800です。私はネットサーフィンしてたら(どこで見たかは忘れちゃったんです)名前を見つけたんです。
意外に洒落た名前でびっくりしましたw
810 :
なまえをいれてください:2008/02/14(木) 08:08:24 ID:L/iDP8Gf
忍者が好きだから忍たま○太郎もやったら面白かったゆ
ふうん
格ゲーにも忍者結構でてるゆね
成仏しなせえ・・・ (コキャッ)
あれエロすぎ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
何度聞いたかそのセリフ
この頃地雷で敵を殺すのが楽しくなってきた
どうでもいいけど、参を例にネタ投下。
天誅買う↓
wktk初回プレイ↓
力丸バンジー↓
高画質に忍涙目↓
一周クリア、始末屋使えるのかw↓
針師かっけw↓
忍引退、始末屋へ↓
始末屋ブーム落ち着く↓
残った忍術皆伝(始末屋)集めるか↓
…飽きたな↓
野良仕事、景色を楽しむ(月に向かって手裏剣投げたり、積雪の足跡眺めたり)↓
平行してバグ探し↓
悶々と忍生活↓
初心に帰るか…(データ消去)↓
力丸バンジー
天誅シリーズはいつもこんなパターンだわw
癒し要素が足らんよ、紅は
菊の「りきまりゅ〜ぅ」や「おねいちゃんw」
越後屋の「ワルよの〜w」「わかっておりますとも〜w」
があるだけ参はマシな方
「きょんな(こんな)っやちゅにぃぃいい(やつに)ー!!」も
参の方が聞いてて楽しいし
紅は敵とかストーリーとか全体的に暗いよ
やってて鬱になるのもわかる
819 :
なまえをいれてください:2008/02/15(金) 23:03:48 ID:f3rgam3+
まけぃぬがァ
PSP版と箱○版、どっちを買おうか迷ってるんだぜ
PSPは画面が暗いってよく聞くけど、実際どうなんだろう?
ちなみにシリーズでやったことあるのは忍・凱旋だけ
慎重に慎重に2時間くらいかけて辿り着いた先、般若みたいなボスに負けて心が折れた
>>818 そんな暗いところも含めて、紅が好きな俺みたいなやつもいるわけで
ヒーローじゃなく、「影」に日は当たらないということに話を持っていってくれたのは、個人的には良かったんだが…
飽きた時には斬殺に限るw
全斬殺かつ未発見をやってるぜ
基本的に彩女で毒刀装備でないと無理だけど
毒刀(朧)は最強だよな
あれは敵に一発入るだけで勝ったも同然だし、重蔵、双葉・単葉にも楽勝♪
次回作にも取り入れて欲しい
警戒状態の敵に視野外から毒刀攻撃すると、発覚にならないんだよねw
よって未発見を狙える
手裏剣で反対方向を向かせて、背中から斬りまくってるぜ
うまくいけば1000点程度取れる
>>826 >手裏剣で反対方向を向かせて、背中から斬りまくってるぜ
これすっげー面白そうだなw
毒刀装備してやってみよう
一応補足
>手裏剣で反対方向
っていうのは当然壁に当てて、音を出すことが目的なので、そこのところヨロ
>>799 ボスに忍殺なんてあるのか?
茄子のカットイン攻撃じゃないよな?
あれじゃね?
双葉に踏みつけられ、嘲笑されながら針食らう攻撃
でも、実はそれほど攻撃力高くないというw
メイオウさままだ〜?
初代の彩女の振り返り切りは最強だったのにな ハメられるし
初代>弐>紅>参の順に好きだな
弐はストーリーはかなりいいんだが操作性と
ムービー、謎の効果音がダメだったと思う
参にあった一撃必殺の奥義(紫電?)とか萎える
最近やり始めたけど忍者モノの主役としてはダントツにかっこよくね?>力丸
実写版甲賀忍法帖のオダギリとかナルトとは全然違う
>>833 うん、かっこいいよねー!!
ゲーム界全体から見てもかなり上位に入るかっこよさだと思う
なんていうか、良い意味で地味なのにかっこよさがあるよな。
弐をやった後だと、龍丸との一件で、忍びとしてまた一歩成長した姿が想像できる。
天誅〜アクワイア・凱旋〜
一万超えても買うわ
>>835 そうそう、力丸は飾らないかっこよさがある!
弐のラストシーンとかかなり成長したなって思たよ
838 :
なまえをいれてください:2008/02/20(水) 12:53:08 ID:f7k03KLV
なんで殺さない!?
犬に見つかった瞬間、侍が一斉にこっちに向かってくるのは納得がいかない
841 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 13:36:22 ID:k+vhljnw
こう見えて結構忙しい身でね
842 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 14:55:54 ID:uLydLAVW
始めからスレ見る限り評判は良くないようだな
>>842 おまいどこに目をつけてる
キモデブ・オタクには高評価だぞ
ACfAの次はPS3の天誅だと信じて疑わない俺がいる
当然ACも天誅も買う
気づけばPSは2の紅以降出てないのか…(PSP除く)
初代にバイオみたいにアレンジを加えたリメイク作品をPS3で出してほしい
どうせBDの容量なら今までの作品は僅かなもんなんだから
0〜5まで全部入れちまえ
ベロニカはいらん
ってここバイオスレじゃないじゃないか
騙しやがって
つまりBDでフロム・アクワイア天誅SPとか出ろって話ですね?
初回特典は天誅VS忍道ディスク付とかで。
849 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 15:38:52 ID:Q8nD697f
次のファミ通、ファミ箱に新作タイトル9本とあるが、天誅か天誅系の忍者ゲー
混じっててくれ(´・ω・`
別に携帯機以外なら何でもいいから、そろそろ普通のアクションゲーム飽きてきた・・・
ぜいたく言えば9本すべて天誅か天誅系の忍者ゲーであってくれ
天誅参があまり面白くなかったんだけど、アクワイアのはまったく別物?
参だけは両天誅の中でも異質中の異質。
本来箱庭マップで、いきなり雑魚無視でボスだけぶっ殺すことさえ出来た
作品だったのに、参はちょっと太目のチューブアクションになっちゃった。
紅→千乱(どっちもフロム。紅はややチューブッけ残る)の流れでちょっとずつ箱庭に戻ってったけど。
もちろん、雑魚無視したら目撃された分減点されるという形でバランスが計られてるし
それ自体は参も同じだけど。結局雑魚を(スルーするにしても)ほぼ総当たりで行くことを
参は強制するようなマップ形式になっちゃったのね。
アクワイアは旧天誅の流れを求めてるなら忍道なんてのも出てる。
>>852 ありがと。
HITMANシリーズが好きで、あんなのを期待してたのに、全然自由じゃなくてちょっとやってやめた。
昔のやってみる。
でも綺麗なヤツやりたいなー。
ニコニコの動画に触発されてPS2持っていないのに
天誅紅買っちゃったよ(藁
『忍凱旋』は一通りやったけどね。
>>853 ヒットマソ風味ならアサシンクリードの方が天誅系より近いっちゃー近い。
ちゃんと逃走もしなきゃいかんし。
ただ方法論とかの選択肢の数はアクワイア系天誅・忍道が物理演算のバグさえも
味方につけてる分ずば抜けてる。ヒットマソも方法論自体は決して多くないっしょ?
856 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 15:23:42 ID:7BahCMyg
一本道マップじゃなくて箱庭マップで
もうちょっと敵も追跡・捜索をしてくれると楽しいかもな
それにしても天誅はボリューム不足な気がする
田鶴萌え
浪人萌え
久しぶりにやりたくなって、大分前に手放した初代を買ってきた
「十年前の今頃だったな」と思っていたけどテンプレ見たら
丁度今日が発売日だったんだな(入荷は決まって発売日の前日)
画面粗いし難易度も低いけどやっぱ面白いわ
もう10年もたってんのかこれ
初代も人外出てきたけど別に叩かれてなかったよな
何で今人外の敵出すと叩かれんだろう
>>862 壱と参の比較で言ってるなら
壱の人外はあくまで冥王という始末すべきイレギュラーの手下とか影響下の産物であって、
日常的に人外のいる世界設定ではなかったから。そしてそれを郷田サイドも
(明確な描写は無かったけど)わかっているむきがあった。
だからこそ冥王をどげんかせんといかん!ってふいんきへと素直に繋がった。
参では人外をただの夜のオバケだぞ〜の演出装置にしちゃった時点でダメダメ。
オバケも切れる刀とか出る時点で冥王以外にも結構日常的にオバケが出る世界観
ってことになっちゃうからね。
そういうもんなのか
参の剣をくるくる回す麻呂みたいなカラクリ人形好きだったんだがなー
ってか参ってクリアしたはずなのにそれくらいしか覚えてねーや
壱は全部のステージ記憶してるんだがなー
ちなみに壱で一番感動したのはエンディング
やたら和風の音楽と時代劇調の縦書き文字が
ゲームなのにこんな渋いエンディングなのか!ってえらく驚愕した覚えがある
俺も無印のエンディングは好きだったなー
あの頃もう猫も杓子も3Dな流れだったから
あの水墨画っぽいタッチは衝撃だった
866 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 14:07:48 ID:lPPr3iDd
>>858 そうだね。紅なんか一日で全クリできるし巻き物も千本越えたあたりから萎える
巻物集めは惜しかったよな・・・誰もが1000本目くらいで飽きるのがなんとも
集めた数が両キャラ合わせて
1000本目〜鉄舟、吉五郎ストーリー開放(全任務遂行で鉄、吉が使用可能)
2000本目〜持てる忍具総数が10個に増える
3000本目〜持ち出す一忍具の限界数がなくなる(蜂球を10個とか可能)
4000本目〜衣装変えで雑魚含む黒屋衆になれるように(しかも固有モーション)
5000本目〜持てる忍具総数が15個に増える
6000本目〜攻撃力が2倍に
7000本目〜防御力が2倍に
8000本目〜移動スピードが2倍に
9000本目〜任務に持てる忍具総数が∞になる
10000本〜準備画面の全忍具が∞になる
くらいの追加要素があったら収集作業にも萎えずに頑張れたかもしれん
>>867 PS2の容量ならそれぐらいはできそうだよな
天誅は基本的に手抜き感がある
参のデータ全て消去\(^o^)/初心に戻ってやるとこれまた面白い
んですぐ飽きるという罠
やっぱアク天誅最高
871 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 14:29:22 ID:u6QQbsiS
紅の持って行ける忍具が7個までというのわつまらない
鈎縄がゴムじゃない天誅をやってみたい。
逆にめんどくせーよ
めんどくせーのが好きなキモデブ・オタクなんじゃね?
近所のゲーム屋
参・・・1480円
紅・・・1780円
両作品とも一度は手放したんだが買いかな?セーブデータは両方とも保存してある。
参はあと500円下がっててもいい気がするんだが・・・
参と紅はカメラの操作が逆で非常に切ない
紅って女キャラしか使えないよね
男キャラ使ってどうするの?
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってガチホモ・ノンケが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
ガチホモとノンケ除いたら両刀使いしか残らないと思うんだが・・・
>>879 おまえ、ノンケって言葉の意味本当に理解してるのか?
理解していてその文章はねぇよ!
つまり
>>879にとっては両刀とレズこそが正常でノンケは変態扱い。
その恥ずかしい性癖が今ここにうっかりバレちゃった決定的瞬間。
>おまえ、ノンケって言葉の意味本当に理解してるのか?
待て
これは「理解してるというのもどうよ?」という孔明の罠だ
884 :
なまえをいれてください:2008/02/29(金) 12:40:57 ID:sX/qFgH5
勘の悪い奴だねぇ
双葉ァッ
俺の子を生め
新作が出るとしたらどのハードがいい?
ハードごと買うからいい
アクワイアの携帯サイトって何気に面白くない?
PS3だったらハード集め任務が完了するのでうれしいようなむなしいでござる
だーえろの!
HD機で出るとしたら、ACみたいに箱とPS3のマルチ展開だろうか。
千乱出しているので、初めてって訳でもないし。
とはいえ、そろそろ気合の入ったリニューアルもして欲しい気がするな。
・・・個人的には、棒リモコンコントローラーを振り回して
無駄に恥ずかしい天誅プレイをしてみたい気もするんですがw
893 :
なまえをいれてください:2008/03/01(土) 15:07:02 ID:7LTJFG+O
魍魎兵かわいいwww
天誅紅やってみたけど酷過ぎだろこのクソゲー
・操作性悪過ぎ(カメラ操作は設定不可)忍具選択画面の操作性も妙に悪い
・携帯出来る忍具が少ない/道具の説明が小さくて見にくい
道中で拾っても説明が読めないので何の効果があるのか判らない
・二段ジャンプが無意味な上、変に使いづらい
・百鬼眼の視点がクソ過ぎ(眼下を見る場合主人公が邪魔)
・攻撃/起き上がり チャンバラの挙動が何もかもクソ遅過ぎてハメ殺される
・視→赤殺に変わるの速過ぎのくせ音で敵を誘えない
・忍殺直後、演出はボタンでキャンセル出来るくせに
ザコ絶命のモーションが終わるまで死体を担げないからすぐバレる
・あわてて担ごうとすると「こだま拾い」が暴発
・敵の視界は水平だと滅茶苦茶広いくせ、上下になると
途端に狭くなるようで、塀に登っていてバレたりバレなかったり
潜んでいる自分の方が何が何だか訳が判らない
・敵配置によっては無発覚が詰んでいるっぽい
・10章視界悪過ぎの上処理激落ち 最早ゲームになってない
・能面被った忍者のカン高いダミ声が滅茶苦茶耳障りでムカツク
糞だと思うならやらなければいいじゃないですか!
おそらく初心者なんでしょう
>>894 だって主人公、彩女と凛だぜ?
どう考えても雑魚くのいち
クソ仕様なんて寛大な心でゆるしてやれよ
俺は七割五分同意かな
ゴミクズ参の後だったからマシに感じたけど紅もかなりアレだ
龍丸と鬼陰をゴミクズ以下に扱ったフロムに天誅
>>894 同意。2段ジャンプとか意味ワカンネ
忍道は狂ったようにはまるからオヌヌメ
つかその前に版権譲れ
>>894同意 2段ジャンプとか意味ワカンネ
忍道は壁走りとか物理演算システムとかあるから狂ったようにはまる
つかフロム、版権返せ
↑ミス カキコして投稿されなかったと思ったらしてたわ
そいえば忍道ってPSP版とPS2版ではどうなの
PSP版つまんなくて途中で止まったままなんだが
>>904 psp版やったことないけどまったく別物らしい
906 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 12:54:22 ID:YU3ogjTp
>>894同意。
・百鬼眼の視点がクソ過ぎ(眼下を見る場合主人公が邪魔)→本来見たい所をずらせば主人公の頭は邪魔にならない。
・視→赤殺に変わるの速過ぎのくせ音で敵を誘えない→紅では視になったら見られた場所まで敵が確認しようと近づいてくるからそれを利用して殺せる。
・あわてて担ごうとすると「こだま拾い」が暴発→よくなるwww
907 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 13:25:13 ID:a2Olz+dF
千乱はPS3で発売しないのかな?
城攻めがなかなか面白かったぜ
>>904 PSPは糞だぞ
尼の評価も酷かった
ps2の戒、買って損はないと思うよ 安いし
>>908 >>905 さんきゅ
もうすぐ実績コンプなんで千乱飽きたら探してみようかと思うが
むしろ千乱に飽きがくる気配がないw
>>894 ある程度は同意するけど、上手くなればなんとかなる部分も結構あるな
とはいえ、二段ジャンプと百鬼眼については確かにどうしようもないw
二段ジャンプの不満って何だ?
跳んだ直後は忍殺出来ない事とか?
それとも壁駆けの方?
912 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 11:36:38 ID:PgbxxTx8
このシリーズの最新って『千乱』?
次作はまだなのかなー。。。
俺は参と紅なら断然参が好きなんだが
このスレは参嫌いが多くて困る
雰囲気や世界観が好きってのが大きいんだが
紅は遊べるチートコマンドがすっぱり削除されてしまったからダメだ
せっかくの箱庭的ステージも魅力半減
それに紅はランダム要素が入ったでしょ
敵が完全なパターンで徘徊してるんじゃなくてランダムで振り返るとかそういうの
スニーキングゲームで運要素が絡むとストレスにしかならない
914 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 12:29:47 ID:f2/+xU0I
おまーは他のゲームでも買ってあそべ
スニーキングゲームにこそランダム要素が必要だと思うがなー
>スニーキングゲームにこそランダム要素が必要
それじゃ「発覚即ゲームオーバー」の任務だと
どうしようもねえじゃん
ところで「紅」はメタルギアソリッドの様に
肩幅ある木に隠れるとか
茫々に生えた雑草に身を潜めるとかしても
隠蔽効果無いんだね
そういう場所の死体にも当然即気付いて殺気状態になるし
やってらんねえわ
>>916 重蔵ってランダム振り向きしたっけ?
ランダム要素がないとパターンの覚えゲーになってくるな
そいえば、参から奥義が追加されたためにあまり
というか、ほとんど忍具を使わなくなったんだが皆どう?
千乱では奥義とか外せるけど所持数少ないしな・・・
正直奥義も使わないし忍具も使わない。
ひたすら地味〜に忍殺するのが
暗いなーと思いつつも楽しい。
>>916 後半は同意
これはPS2のパワーの問題なんだろうか
紅のOP曲気に入ったんだが、サントラにはフルで入ってるの?
>>916 >それじゃ「発覚即ゲームオーバー」の任務だと
>どうしようもねえじゃん
なんで?
>>911 俺は
>>894じゃないから違うかもしれないけど、個人的に不満なところは、明らかに二段ジャンプで届く段差で、なかなか手を掛けてくれなかったりするところかな >紅
あと、段差のすぐ近くに敵がいると二段を使った場合、ジャンプの頂点で発覚することがある
これを防ぐために、ジャンプで良い所でも場合によっては鉤爪使ったりしてるよ
922 :
なまえをいれてください:2008/03/06(木) 02:56:04 ID:xw/0RRvy
紅は評価が狂うときがあるからムカつく。せっかく忍具未使用でクリアしたのにそれが加算されてないとマジ切れる。
923 :
922:2008/03/06(木) 04:01:14 ID:5b7N3puq
通常任務 任務十一 難易度並で
未発覚、忍具未使用を達成する尚且つボスを倒さない&無傷・全忍殺だと忍具未使用が加算されない
未発覚じゃない状態で忍具未使用でクリア且つ前記の条件だと忍具未使用が加算される
おそらく単純に考えればこのようなバグだが、もしかしたら特定の忍具を持っていった
あるいは特定の忍具の組み合わせで発生するバグかもしれない
俺がバグったときは「朧、毒消し、護符、痺れ団子、身命タン」を選択してステージ中で敵の槍を拾ってクリア
この忍具の組み合わせ、忍具を持っている状態で発生するのかもしれない
とにかくこんなバグ満載のゲーム作ったやつ氏ね!
何度もやり直して完璧な状態でクリアしたのに得点が加算されないとか本気で萎える
明日売ってくるおバーカ
朧じゃね?
護符とか鎧とかって持っていった時点でアイテム使用したことになるんじゃなかった?
朧は装備しなければいいだろうけど。
紅は女主人公だから嫌って人は結構多いのかね
3のガチムチ力丸も違和感あるけどな。淫乱テディベア偶みたいなのもちょっとな。
女主人公しか居なくて、初期の凜の顔見た時はなんか嫌だったけど
実際やったらあんま萌え萌えした顔じゃないし雰囲気渋くて良かったな
システム面の不満は同意
929 :
922:2008/03/06(木) 21:19:28 ID:Xin6ChXw
>>924 >>925 どうやら護符を持っていたのが原因みたいです。お騒がせしてすいませんでしたm(_ _)m
所持するだけで使ったと見なされる忍具があるのですね・・・
それって最初からじゃなくてステージ中に拾っても使ったことになってしまうのかな?
だとしたら忍具未使用クリアを目指す場合は、護符とか拾わないほうがいいてこと?
つか、持ってるだけで効力発揮される=所持した時点で使用済フラグ
ではないのだろうか?クリア条件的に。
東紫雲斎外伝
鬼陰外伝
作ってくれよ
拾うに関しては問題なかったはず。
覚えてる限りでは護符は大丈夫だった。
ような…。
だいたいさ
凱旋、弐、参、紅、千乱と5作もある作品のスレなのに
忍道のスレ数の2分の1しかないって時点で、格が違いますよね(笑
たぶん逆から発売されていたらもっと違う結果になったはず
935 :
なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:34:34 ID:8pskcRjJ
リメイク出せよ!!
初代キボン
顔が変わる前の凜キボン
初代リメだろ常考
無限増殖のバグ直ってない凱旋リメイクキボン
次世代機でここまで表示させられるか妄想だけでwktk
デバッグモード最高だな
>>937 おれは今の顔のほうが好きだな〜
猿みたいでカワイイ
まぁ批判されまくって今の顔になったらしいけど(藁
ショタ的な主人公キャラも作って欲しいわ
943 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 20:39:44 ID:ABteha2a
>>937 凛が登場するのって紅と忍大全だけだよね?
紅しかやったことないけど忍大全の凛って顔変わってるの?
だとしたら買うの止めようかな・・・
それと紅の彩女って少し痩せて足が長くなったような気がする・・・
特に参の衣装だと参ほどのむっちり感がないような・・・
凱旋のポリゴン彩女最強伝説
ずっと弍の力丸がよかった。だってかわいいから
久しぶりに弐やっているんだが発覚しても全員必殺したら皆伝
にならなかったっけ?
ほす
949 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 10:49:25 ID:B7caHfh/
忍具にリアルさがない件
鍵縄の長さおかしいよなww
初代の忍具は愛着がわくのに 弐、忍道は湧かない
鉤繩がバネの時点でどうかと…
千乱は、オンライン対戦できたらいいのに。CPUはしれてるし。対人のほうが楽しそう。もちろん忍殺あり
ファミ痛のACfAの点数が思ってたより低かった
千乱の時を思い出すのお
「紅」の敵の視覚ってやっぱりおかしいよ
こういう設定にしたのは明らかな失敗
1.ザコが前方から歩いてくるのを、しゃがんで待ってみる
2.ザコそのまま直進、「視」から間髪入れず「赤殺」
以前のなら、「視」に入ったらザコは一旦立ち止まるなど余裕があったのに、
全くスキも無いまま「赤殺」になる
操作系統でむかついたのは
生け垣とか薄っぺらいオブジェに掴まり→昇った際、
そのまま向こう側にストンと落ちる場合がありクソ過ぎ。
紅は参より全体のボリュームが少なくてステージも短いから
プレイ時間をかせぐために敵の反応を速くして難易度を高めにしたんだろうね
俺は紅好きだけどなー
サントラ届いた
中々良い曲多いな
>>959 紅?
紅のBGM時代劇っぽい渋い雰囲気あって良かったな
サントラなら千乱も良い曲多し
紅の活動写真館の32が中々見せてもらえなくて余計気になったんで
必死になって全配置任務クリアしたんだが、内容ショボすぎて泣いた。
あの程度の動画ならストーリークリア時点で解禁するレベルのもんだろ・・jk
まじドキュメンタリ映像系だとか特典映像系ならまだ分かるんだが
フロムソフトウェア死ね。市ねじゃなく死ね。
>>961 あれにはガッカリだよな。
てっきり未公開ムービーとか。参に繋るムービーか何かかと期待してた
>>961 本当に乙…。
自分はまだ全配置やれてないんだが、頑張って見るほどのものじゃないんだな
紅は俺も久々にやってるんだがクソゲーすぎて泣いた
ストーリーにまったく盛り上がりがないし演出も最悪。ナレーション頼りの上背景画が意味不明。
難易度と配置で無理矢理ボリュームアップさせるのもよくない。
忍殺乱舞も失敗しやすいし初期位置に敵が来るのもひどい
いつものことだがカメラもひどい。那須戦なんかカメラぶっ壊したくなった。
>>964 >ナレーション頼りの上背景画が意味不明
意味不明というか全然無関係だよな
今日NHKで
久々に参やったら糞すぎて萎えた。
ステージの作りヤバすぎ。特に越後屋とかわけわからん
>>966 今新聞見た
今日の夜中1:35からNHKでやるジャパノロジーっていう番組のことだね
テーマは「忍者」
>>964 ストーリーは確かに盛り上がらないね
でも、むしろ「地味・暗い」が紅の味だと思ってるから、個人的には気にならないけど
カメラの酷さは同意せざるを得ない
>>967 越後屋がどうわけわからんかったの?
バグとかあったっけ?
>>966 テレビ覧みたけど載ってないや。
関西ではやらないのかな。
紅はストーリー的にも色々腑に落ちない点がある
・重蔵がいたのは忍者の里なのになんで重蔵は忍者じゃないのか
・「闇こそが俺には相応しい」みたいなセリフがあったけどそれなら尚更忍者でいいような?
・なぜ重蔵は声を張って喋らないのか
・なぜ双葉が重蔵を好きなのかよくわからん
・なんで重蔵はロリコンなのか
・重蔵と里の人間が同じ里に暮らしていたとは思えないほど雰囲気が違いすぎる
くの一スレにあった、外国のひとが書いた天誅のイラストや4コマ集などがある場所、
知ってる方いませんか?
>>971 重蔵は登場時にはすでに抜け忍というか、忍をやめちゃってるからなぁ
2番目は台詞から察するに、光に隠れる存在の「影」は嫌っていたが、光を飲み込むような「ドス黒い闇」でありたかったような…
3番目以降は答えようが無いw
凛って歳いくつだっけか
あの時代ならあの歳で嫁ぐのは普通じゃね
アクワイア時代の力丸はリーチ長くて強かった。
参からは彩女のほうが使えるみたいね。
>>969 参の越後屋は丸ごとわけわからねえよ
何だあのセンス
くノ一スレが落ちてる・・・orz
参のバタバタ走りって何アレ。疾風のごとき忍者らしくない
味方の死体を見つけて見に行く敵忍者のほうが恐ろしく素早い
MrDの足の遅さどうにかしろよw>対戦
参の対戦はバランスおかしいところが面白かったなあ
下忍で爆弾持ち特攻したり裏技で回復したり
紅で水にいるときに見られると水中に隠れても敵が水際でこっちに足踏みし続けて出られなくなるんだけどバグ?
ていうかこのゲームやってるとこんなんばっかりなんだけどちゃんとバグ取りしてんの?
水中からジャンプできるの知らないのか?
>>977 同じく….orz
良スレだったんだが…
984 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:12:34 ID:JzCgVyET
さいとうたかをの仕掛人藤枝梅安ていう漫画鉄舟とキャラかぶってる件について。
無知にも程があるわ
見つかったらあきらめて水から出てこいってことだろ
「巣立ち」の面だろ?あそこはたしかにおかしい
あれはマジ腹立つよな。始末屋町人、下忍、くの一が水辺で足踏みしてこっちみてる。
990 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 17:22:18 ID:DgZBK78w
天誅の新作マダかな・・・
991 :
-:2008/03/21(金) 21:59:02 ID:jNqhZ6Xs
凱旋の(敵を斬る)感触は衝撃的だったなー
力丸の飛び降りつつジャンプ斬りが快感過ぎて…
新作やるならフロム内製の天誅がやってみたいな。
契約でK2に作らせなければいけないとかあるのかな?
>>992 天誅ってそのへんがわからないことが多いよな…
そろそろ新作発表されないかなあ
ニコニコ動画に触発されて紅とPS2買ったけど
結構面白いな。凱旋以来やったけど。
けど戦闘がちょっと重いかな。練習すれば
巧くなると思うけどねー
>>995 面白いっていわれるとうれしいもんだな。
戦闘は俺の場合忍具使いまくりだった。
紅の鉤爪上忍の爆弾攻撃を見切りで跳ね返すのが楽しい
失敗率もそれなりだけどw
ひとまずアイテムそろってからは最終面とかでひたすら全斬殺してるよ
複数に囲まれた時は忍具を多少使うけどね
鬼陰に爆ぜ車をつけまくって起き上がったら爆破を楽しんでる。
途中回復ムカつくんだもの
思い付いた
新作は天誅赤・緑の2本同時発売にすれば大ヒット間違いなし
1000なら今年中に新作が出る!
1001 :
1001:
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