【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 85 §
1 :
なまえをいれてください :
2007/07/19(木) 17:02:23 ID:mXgL3Kwf
■ガチ派と馴れ合い派について ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。 プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。 熱くなりすぎないよう注意しましょう。 XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう ■「手札非公開」仕様の導入について ■「手札常時公開」仕様の導入について 議論し尽くされました。スルー推奨で。 「オプションで選択できるようになればいいね」で終わり。 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに 個人的に大宮に要望を出してください。 ■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。 ■セプター五つの誓い ・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。 ・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。 ・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。 ・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。 ・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRCwide系#Culd_2ch全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
Q.オンに繋いでも全然部屋が立ってません。対戦人口少ないんですか? A.対戦中の部屋は表示されないので、一見少なく見えます。 入れる部屋が見当たらないときは自分で部屋を作成しましょう。
>>1 乙
>>6 >A.対戦中の部屋は表示されないので、一見少なく見えます。
まあ実際に少ないんだけどなw
ちと遅いが、俺も前スレの
>>964 の別日で大会を設けるってのに賛成。
例えば毎月15日(もしくは第2土曜日)はワイワイ集まる企画にして
コアな大会は毎月、第4土曜日にするとかね。
気軽な大会ってフレ作りやすいからマジで助かる。今まで放置してた人も帰ってきてたし。
コアな大会はそれはそれとして進めて欲しいな。
とりあえず問い合わせた。 Q 鵜之澤の発言について A 十分に認知しています Q その対応の内容とは? A オンラインアップデートと修正ディスクの交換です Q これから先、新たな対応をする予定は? A 今のところ予定はありません Q 挙動に関する特殊仕様についての対応は? A 今のところ予定はありません Q 大会の中止について A 申し訳なく思っている。 Q 新しい大会開催の予定は? A 今のところ予定はありません 対応に向けた活動が停止しているということだけがわかった。
>>12 訴訟組みも結局動かなかったから、もうこれ以上の公式な進展は無いと思うよ。
仮 に も、アップデートやら返品受付やらやってる(た)からな。 あとは海外組に任せるしか。
>1 乙一
質問。理論上、1ターンで自力でドローできる最大枚数って26枚? ブラス場リべレーション発動時で5連続リンカネ→ホープ→泉→領地コマンドでフェイトもしくはトゥーム石もって特攻 相手の協力が必要なカルドラブレードはなしの方向で
そんな現実味も実用性の欠片もないこと 考えてどうするの?
>>17 お前は実績のためのプレイを全くしなかったか?
>>16 ブラス場で4連続リンカネ、チャリもしくはテレキネで攻めてトゥームストーン
泉に止まって領地コマンドでフェイト等
これが29枚になるのかな
相手にデスキートの領地があるなら
最後の部分をデスキートにトゥームストーン持って攻め込めば
30枚になるだろうか
レプラコーンでカルドラブレードをテトラームに譲渡する。 相手にシンキングソングが掛かっていてラハブとハンババあたりが場に出ていれば1撃目を耐えられる。 ただし、試したこと無いからうまくいく保証はないです。 てゆか、「相手の協力無し」ってのにひっかかるのか?
>>19 相手がデスキートンファーならもう1枚引けるな
>>20 レプラコーンという発想はなかったわ。確かにそれなら一応自力という形になるね。
>>19 リンカネは3回目までにブックを一周させれば1ターンに5回まで回せる。
回すごとにひく枚数は1枚ずつ減るから5→4→3→2→1ときて最後にホープをひいて更に2枚ドローで計17
これにブラスの2、泉の6、レプラカルドラの12を足すと合計37枚ドローという形になるのかな?
みんなはラウンド数いくつ位が好き? おれは30R これぐらいやれば大体勝負は見えた、って状態になることが多い気がする もちろん逆転のチャンスはまだあるってこともあるけど・・・ ほぼ負けが確定しているのにだらだらやるのは面倒だからこのぐらいが好き このぐらいのラウンド制限があれば広いマップもやろうという気になる
あと人数は3人がいい 二人・・・殺伐とする 四人・・・長い 五人・・・無理
>>22 泉は今の手札とっかえだから
その状態では6枚引けないのでは?
泉はリンカネと同じだな。 リンカネ消費が無い分、実質1枚多いけど
って元レス見たけど、その状態って何? 泉は最初なんだから6枚あるべ
ダイス振った時点で6枚必要ってことね
>>26-28 >>22 の流れ
ターンが回ってきたらブラスアイドルで2枚ドロー(手札6枚)
リンカネを5回使う(手札1枚になる)
ホープを使う(手札+2で3枚)
ダイスを振る
泉
だから
ダイスを振るときは3枚じゃないかな?
ネタとして8人対戦ほしいべ?
>>30 トレスパス1回で2000くらい稼げそうだな
なんというスルーのされっぷり・・・ そんなにまずいこと書いてしまったのか
ふと思ったんだが、イントルードとかで領地とっても即時って発動しないよな? 試したことなくてよくわからん
試せよう
>>23 ラスト5ターンから落ちやすくなるからダメ
95ラウンド設定がデフォ
>>23 >>32 ほぼ負けが確定しているのにだらだらやるのは面倒だからこのぐらいが好き
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マズかねーけど
最後まで諦めずやるのが楽しいのにもったいないよ。
ちなみに4人戦50Rがオレのデフォ。
>>23 俺も45〜50ターンくらい。
目標金額だとコロIIで7000G。
コンくらいにしとかないと、
トレスパスとかの引きが良かった人が1位になりがちだから。
プレイ時間長くなっちゃうけど、
やっぱ目標金額見えてからの攻防がないとものたりない。
>>23 こんな人とはやりたいくないな
こんな考えの人がふりになったら途中で落ちるんだよな・・・
1つ聞きたいんだが、コロ2って隠しステージ?探しても出てこないんだが。
>>40 よくある「過去ログを〜」かな,ストーリーモードが進んだ状態だと,過去のステージで選べないものがある。
それ以外ならわかんないです。
30ラウンドはちょっと短いかな,それだとワータイガー強すぎだし。
50ラウンドくらいにして,それまでに達成できるか,達成しても邪魔されてゴールできないとか。
人数は4人が一番かな〜3人だと1−2になったとき,つらい。
それで遊べないのかぁ。3人戦に関しては、いかに目立たずにクリアーするかも面白いかも
>>39 勝ち目が無いからやりたくないとか言う奴はだいたいゆとりだろ
自分の事しか考えてない自己中だよ
そんなに自分の思い通りに進めたきゃAI相手にやってろと思うわ
30ラウンドだと一番盛り上がってきたところでラウンド制限でハイ終了ってことになりやすいのでやっぱ40ラウンドはほしいな。
45 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 09:56:12 ID:8uuabpjo
きっちり白黒付かないラウンド制限なんてイラネ アースクェイク無くなったから勝負付かないなんてないと思うがな
>29 ×ホープを使う(手札+2で3枚) ○ホープを使う(手札+2で2枚)
ほーぷなんてけちなスペルではなく、イクシアにしておけば問題解決
自分はラウンド制限があったほうが面白いと思う、 カウント5からの緊張感がたまらない。 オヌヌメは40かな
俺は風使いだから50Rは欲しかったりする でもそれだと時間がかかるから基本はやっぱり40かな
自分も部屋立てるときは大抵40R設定。 丁度ブックが1周するか、誰かが達成圏内かという状況になりやすいので、 いい感じの緊張感が味わえるので。 あとサドンデスはOFFがマイルール。 フリーズ対策だけでなく、 序盤であぶく銭稼いだ奴が強引にレベルUP -> そこを運悪く踏んで終了。 みたいな決着になると個人的に萎えるので。 以上、戯れ言。
僕も40Rで立ててますな ラスト5ターン落ちやすいといっても40Rぐらいにしないと 2時間以上かかってしまうことがあるので 逆に30Rだとトレスパス等で序盤魔力増大した人がそのまま押し切って しまうので面白みに欠けます ちなみに僕はサドンデスはありにしております なぜかというと枯渇した人がもう一度枯渇したりすると かわいそうになってくるので…
サドンデスってさ、3位の領地で4位が枯渇したら3位が勝利するんだっけ?
40ラウンドでもまだワータイガー強過ぎ、只でさせ援護の餌で優秀なのに 水の事も考えれば50は必要
30ラウンドなら30ラウンド用のブックを組むまで。 どのカードが強かろうが弱かろうが、みんな使えるんだからイーブンだ。
30Rは運ゲーだろ
>>52 サドンデスは目標魔力の半分誰か達成した時点から発動し、
発動した後に誰かが枯渇した時点での総魔力が一番多い人が勝ちになります
もちろん枯渇する前に目標魔力達してゴールした人がいればその人の勝ちです
>>55 運ゲーというならその運要素を少なくするようにブック組むだけ。
あるいはハマった時に最大の効果が出るように。
>>23 「ほぼ負けが確定している」状況で「だらだらやるのは面倒」とか考えたことない。
どうやったら覆せるか、どうやったら他の人と結託できるかを考えてる。
先制への全体ダメージスペルがあるんだから 援護への全体ダメージスペルがあってもいいんじゃね?
対戦したいのに人がいないという現実
援護・即時・受信に全体ダメージがいいな
フレンド申し込みが出来ないチキンな俺
>>62 俺も自分からフレンドを申し込む事はないなー。
やっぱテキチャないのが、壁になってる気がする。
DCの時に遊んでた数人とは再会してフレンドになったが
ここ数ヶ月、360自体立ち上げてなかったり、
別ゲーやってて全くカルドやってなかったり。
>>61 パッチ前には買ってなくて、盛り上がってた頃は仕事で忙しくて
やっと最近カードが集まってwktkしてオンに行ったんだがこの有様。
当然フレなんかいないし、1人でCPUと黙々と遊んでるがさすがに飽きてきた。
フレとワイワイ遊べてる人達がマジで羨ましいよ。
つIRCで呼びかけ
勝試合だとなかなかフレンド送りにくい それでもボイチャしてくれた人は大抵送ってる。 でも大抵は 「こんにちはー」 → 「・・・・・・」 → (´д`) 「お疲れ様です」 → 「・・・・・・」 → (´д`)
>>65 IRCなんてあったのか。調べてみる。ありがとう。
でも、今すぐIRC入ったら俺ってことが特定されそうで
ちょっと恥ずかしいから、もうちょっと期間置いてから行くよ。
自意識過剰かもしれないが、俺かなり恥ずかしがりなんだ・・・(*´Д`)
そういっておいて今日入るわけだな。 ナイスフェイント( ´Д`)b
ちょっと欲を出してトレスパがかかっているのを維持のため ホールドカースを使わなかったんですよ そしたら終盤にもかかわらず、その試合初めて引かれたチャリオッツで 見事Lv5のリフレクションかけたクリをフュージョンで落とされた・・・ ああ・・・1ターン小銭を得ようとしたばかりに・・・、別にそれほどいらなかったのに・・・ 辛勝はしましたがその一件でもう勝った気がしませんでした。
あ、そうか 呪いスペル限定で対象にならないんでしたっけ
それは2EXのインビジビリティ
恐ろしくてランプロ以外拠点にかける気にならねえ リフレクなんて足持ってない奴が事故踏みしてくれたらラッキーって程度だし パララ地変エグザイルドラゴン領地能力が雨のように降って来るんだぜ・・・
そのためのホールドカースなんじゃね
拠点以外に使いなよ < リフレク マップにも因るけど拠点候補クリばかりではブック組めないでしょう?
lv1領地を守りたいならピースのほうが安定し、相手の高額避けにも使えるから好き。 リフレクかけるってことは通行料期待するわけだから拠点にかけることになるだろうし。 まぁ、パララが強すぎってことで。ただでさえ強力なのに、復唱が強すぎる。
リフレクに強く期待するのは、相手がフュージョンを消費してくれるんじゃないかという点だろ。 拠点以外の領地能力が強いクリかアイドルにかけて置いておけば他の人にそこそこ嫌な選択を迫る事が出来る。
リビングミラー直置きしてリフレクかけるのが俺のロマン。
リフレクかけてたのはレーシィ+鍬+テレキでウマーのためでね 成功したのでこの後森王ととっかえるんだがこの試合は一枚もでんかった・・・ つかやっぱりランプロって入れてるもの? 全体スペルあるからそこまで重要視してないな このブックでいえば一応ホールドカースとサクヤでパラと地変には対応してるつもりー まぁ結局落とされたんだけど
ランプロは場合によるとおもうけど、SAGAはかなりはがされやすいから比較的使いにくいよね
リフレクって連鎖要因にかけたほうがよくね?
トレード回避のLv2止め。
そこそこHPもあるラマとかオススメ
>>81 ランプロないと侵略ブックに速攻落とされんぞ
パラライザーからチャリオットorイントルード。隣に置かれてたらテレグノーシスでもやばい。
パラ以外でもシニリティあるし、地変で連鎖と地形効果消されるのは日常茶飯事。
トレードもされるしな。
>>56 前も同じ事言ってる人を見かけたきがするのだが
× 発動した後に誰かが枯渇した時点での総魔力が一番多い人が勝ちになります
○ 発動した後に誰かが枯渇した時点での枯渇させた領地主が勝ちになります
>>84 いや、
>>56 で合ってるだろ
大抵の場合、枯渇させた人がガッポリ通行料を得てるからその人になりやすいけどな
はがされやすい上にランプロと相性悪い戦術もけっこうあるからね 場合によっては天然ランプロクリに頼ったり、手札干渉で対処したほうが効率がよい 特に侵略や焼きブック組むと、全体スペルで呪いはがしたりするから自分のまではがれちゃって使いにくい
87 :
84 :2007/07/22(日) 10:29:24 ID:iVXDXSWV
ここでプレイグ使いの俺様が登場 貫通+逆襲+毒のガード不能攻撃は強力だぜ〜〜
>>89 それ土地奪えてなくね?
だったらシルフ(リビングクロー)+ライフジェムの方が確実のような
逆襲ってサルファバルーンじゃなくてアングリーマスクとかか ↑は忘れてくれ
巻物+毒でも落とせる土地増えるよね
毒ってアンダインと相性が良いんだっけ?
HP変動系(アンダイン、モスマン、ガルーダ、コーロイド、etc.)とは相性いいんじゃないか? 毒で減ってもまた変動するから関係ない。
HPが15切ってるLv4アヌビアヌス(毒)に「これはウマウマw」と突っ込んだのは俺だけでいい
レブナントと再生持ちっつうかベノマスボアは毒場に強いな
AIが自分でかけたミューテで毒もちになったビアに隣からパウダーイーターで攻め続けたら (支援があるとST&HP+30ね)HP1までは行ったんだけど、それ以上はいくら毒ダメージくらっても 死なないんだな・・・そういうもんなのか
98 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 20:16:01 ID:359Xku9C
バグ騒動以来ずっと封印してたけど、液晶テレビ買ったらまたやりたくなってきた。 でも、感覚忘れたなぁ〜過去ログみてもやってる人は相当複雑なテク使ってるみたいだし。 ま、どんなクソブックでも、意外と勝てたりするのがカルドだからな。 玉砕覚悟でまた飛び込んでみるか。
なんでニコニコにうpされてるカルドの動画って 軒並み低画質なの?しかもアメーバとかフォト蔵に うpするから重すぎるし 試合の内容は面白いのかもしれないけどこれじゃ 見る気になれん
最近がちで野良勝負ばかりやっているせいか全く面白くない。 趣味でやってるのにストレスためてるという矛盾・・・。 というかなんで2位がイントルードで トップのlv5落とさずに4位のおれのlv3を落とすの・・・orz
まあそうなんだろうけど、 一人でアイテム削って、やっと落とせる状態作ったのにその仕打ちはねーよ と思った。 とりあえずしばらくカルドから離れるノシ
けっこう差があって2位だったのに 4位にサブサイド撃たれた俺が通りますよ
>>100 トップの拠点落とせなかったんでしょ
たとえ4位の領地でも落とせば総魔力増えるし
通行料取られる可能性もなくなるわけだし
>>100 あるいはトップの拠点落とせるのに気づいてなかったとか
今日通信状態悪くね? 二回連続で落ちるし 自分以外AIになるし。 自分以外AIになるなんて最近無かったんだけどなー
自分以外がAI化は自分が回線落ちしたときに起きる。 そういうことが頻発するなら、自分の回線状況に問題があると思われ
>>109 そなんだよねぇ
ただ、今までは問題なかったから
MS鯖の調子が悪いのかと思ったんだけど
みなさんはいつもどおりなんですかね?
それはお前が落ちてるんだよ
昨日〜今日,確かに回線の調子が悪かった,。 今まで俺が落ちることはなかったのに,今日は落ちた。
たまに誰も落ちずに勝ったのに勝利数に反映されないことない? 1時間以上戦ってこれだとモチベーションが下がるわけだが
あるある
ブック最後の一枚テレグノーシスでずっと俺のターンがエロすぐる ブックワームらめぇえええええ
まぁずっとスワンプスポーンよりマシじゃね 呪いスペル引くまでずっと動けん、それ使ったらまた動けんし
>>116 おれ、リコールで城に帰って自分にスワンプスポーンを使ってHW0を掛けて
城に引篭もるブック作ってみたけど
あっさり魔力が底をついたwwwwwwwwwwwwww
収入の心配が要らないならオレも引きこもりたいぜ
>>117 リコール→スワンプ→パーミ→スワンプ→パーミ・・・
ブラスとリンカ組み合わせればそこそこ続くかもしれない
なぜ、アポーツ消えたんだ・・・ 好きだったのに。
アポーツ凶悪すぎた?
>>119 ちょっと同盟でトレスバス併用してみたいなw
トレスパスだ
四人戦とかで自分にリコール→アポーツは凶悪の極みだったからなー カオパニも同様かな
>>113 反映に時間がかかるときがあるよ
翌日にみたら反映されてたりする
オレもついてない時はよくある>勝ったとき。 逆に分裂して激しく順位が下がってるってこともよくあるし。
>>125 それは分裂してCPUが負けて順位が下がるときだけだと思う。
CPUが勝つ場合もあるだろうが、万が一のケースだと思う。
1回勝って反映されなければ2日待とうが二度と上がらない。
もう10回くらいそう。
これってステージ毎に出るカード決まってるんだろうか? Wiki見ても種類しか書いてないし、個別のカード名とか載ってないんだな。 もしかして何処のステージでも種類以外は出るカード同じ? CPUと対戦して荒稼ぎしてるけど、いまだに皆の持ってるカードが手にはイラン。 ロックシェルあと3枚欲しいんだが、手にはイラン。
>>127 じゃあフレンドと組んで一人はアイテムオンリー
もう一人をケルピーで組んで
対戦→切断を繰り返せば短時間で勝ちまくれるね
>>127 自分も同様のケースで10勝以上なかったことにされた。
実績は解除されるんだが、50勝解除されたときランキングは40に達してなかったと思う。
勝ちとか細かいことにこだわるのはSTOくらいだと思ってた
本来、ちゃんとカウントされてなければいけないものが カウントされてなかったんだから 別に文句を言ってもいいんジャマイカ? カルド以外ほとんどやってないんでわからんのだが 他のゲームはどうなんだろう?
まったく分裂しなかったのに反映されないことがあるのはちょっとおかしいと思う
ああ、ホストがゴール直後に切断すると反映されない たまにイライラしてる時、嫌がらせで(ry
というのは冗談という事にしておいて、他のゲームでもランキングには完全にはカウントされない 100あれば10くらいはカウントされてない
じゃあ反映されたらラッキーってか さすがMSくおりth
あと2週間ほどでポイントリセット来るから心配するな
LIVE落ちた?
全部落ちた
Live落ちてもカルドのパッチと無関係な辺が泣けるな
あー火曜日かー・・・ 明日久しぶりに休みだから夜カルドしようかと思ってたのにー
最近付き合い始めた彼女がセプターと発覚ktkr
遅くなりましたが毎月定例企画第二回のルール発表です。 開催日時:8/11(土) 21:00〜 マッチ形式:プレイヤー 対戦形式:通常戦 対戦人数:4人 対戦マップ:コロッセウムU カード枚数:50枚 総魔力設定:7000G 期間設定:50R 時間設定:30S 同盟設定:特に必要なし 土地属性:ランダム サドンデス:オフ バーチャルブック:特に必要なし 当日行われた対戦で1位になった人の中で一番総魔力が高かった人が第三回のルール決定者です。 何戦か戦っての合計ではなくあくまでも一回の対戦での総魔力です。 当日の対戦数が多い人が有利になってしまいますが、 それはこの企画に積極的に参加してくれているということなので。 続きます
続いて散々迷った企画ルール。
企画ルール:アイドル系クリーチャーを最低1枚以上ブックに入れる&Eカード禁止
・初心者の人&企画用にブック組むのがめんどくさい人→適当にグラニッド辺りを入れて普通にプレイ
・ガチ派でメタってみたい人→アシッドガン積みするとかマイナークリ満載マーブルとか
・色んなブックが出てきそうなルールの方が面白いかなという判断
と、色々考えた結果こうなりました。
縛りルール以外に考える点が多いと参加を躊躇う人もいると思うので、
今回はMAP&ルール設定は一般的なものにしてあります。
そのルールはどうかなあという意見があまりにも多いようだったら
企画ルールはEカード禁止のみとしますのでどうぞ意見よろしく。
IRC導入法や当日の流れ等は
>>1 に載ってるサイトの方で確認お願いします。
最後に未来の第二回覇者の方へ一言。
縛りルール考えるの結構気を使うから大変ですよ(笑)。
>>143 ライブチャットで電話代が節約できそうだなw
>>145 面白い縛りを考えてくれて乙
ただ目標7000というはどうか、コロ2は広いから目標を上げたくなるのは分かる、分かるがそれでもデフォ魔力を弄られるのは抵抗があるんだ
そんな一々ケチつけるなよ。 細かい事言い出したらキリが無いんだ。 王者(仮)のご命令ですよ。全て前提の上で最善のブック考えようぜ。
>>145 基本にちょっとひねりがあって面白そうだね
ところで開催頻度は月一回できまりなんですかに?
150 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 22:34:20 ID:B552y4mN
今LIVEが滅茶苦茶不安定なんだが、 同じ状況の人いる?
>>150 アイマススレいけば分かると思うけど
どうやらイギリスかどっかのボンバーマンのせいらしい
3度目でインできたので、 とりあえず部屋立ててみたものの 4人入ってくる前にLIVEの接続切れた\(^o^)/ バンナムもびっくりのLIVEクオリティ カルドやるっていうレベルじゃねーぞw
>>145 参加者のことを第一に考えてるのが伝わってくるので
ルールにケチをつける気なんて微塵足りとも無いぜ
むしろ乙
しかしLIVEはどうなってんのかねえ
これを期に安定性が増してくれたりしたらラッキーなんだが
AIってリバイバル他人に打ってくるんだなw
まあペリが入ってるなら打つのもありか。 もしくはアカギばりに流れが読めて「この流れを絶つ・・・!」みたいな感じで打つとかどうよ。
159 :
なまえをいれてください :2007/07/25(水) 08:05:53 ID:MDg3SvAq
ボッキアゲ
ずっと金策スペルでねーって叫んでる人いかたら リバイバル撃ち込んであげたら悶絶してた
これってステージ毎に出るカード決まってるんだろうか? Wiki見ても種類しか書いてないし、個別のカード名とか載ってないんだな。 もしかして何処のステージでも種類以外は出るカード同じ?
>>161 どうも偏りがあるような気がするけど、真実は謎・・・
買ってきたぜヒャッハ〜 タイトルアップデートしようと思ったらLive繋がらね シルバーだとDLできないのかと公式中駆け回ったぜ('A`) 今回メダル集めなくなったんだな・・・代わりにパーツ集めとな
('A`)
>>163 タイトルアップデート版ならアップデートはないぞ
Liveまだ駄目なのか? GoWとかならまだしもカルドで落ちるのは全員大いに時間の無駄だから困る
>>165 表紙にタイトルアップデート版って書かれてないから旧版
せっかくだからアップデートする前に、ロケットダイスとスクイーズくらい体験しておこうぜ
昨日からオン中によく落ちる・・・orz 俺だけかな?
ぶっちゃけ一人落ちぐらいなら続行すべきと思う今日この頃
>>170 ソノAIニマケタラドウスンノヨ( ´∀`)σ)Д`)
俺も続行派 最初の数ターンなら兎も角 盛り上がってきてから一人落ちたから解散とか有り得ん
解散派は少数なのか? オレAI相手にやる気起きねえよ。人と対戦したくてオンやってるのに。
3人戦は1人おちたら終盤でない限り止めるな 4人戦はまわりの状況次第 そういや北米版はいつ発売だっけ? 北米版ともマッチングするのかね 香港の人と対戦するだけでもラグがひどいから 仕様によっては致命傷になりそうな予感
俺は周りの反応みてから続けるか落ちる決める 基本的に終盤なら続けるが
>>154 確かに昨夜不安定だったね。。
自分のXboxが調子悪いせいかと思ってたら
LIVE自体調子悪かったんだー⊃。Д。)⊃
「世界各国のXbox Live!サーバーが一斉停止してしまったようである。 一昨日、ボンバーマンの最新作「BOMBERMAN LIVE!」が満を持してて世界進出した直後から、 Xbox Live!への接続が極めて困難な状況に陥っていた。これは世界各国のユーザーが一斉に アクセスし、異常なまでに負荷が集中したためと思われる。 特に休日ということもあり、追い打ちを掛けるように負荷が増大、ついにはXbox Live!サーバーの 停止という事態に発展したものと思われる。 巻き添えを食った一部の人気サービスにもアクセスできないという状況が発生しているようで、 利用者からは、マイクロソフトの対応への不満が続々出てきているようである。 ちなみに海外では、現在まで一般的なボンバーマンは発売されておらず、彼らにとって斬新な ゲームなためか、ボイスチャットはやかましいが、極めて弱い状況である。」 真実かどうかはわからんが、他スレから転載
アイマスが原因だろ
> ボイスチャットはやかましいが、極めて弱い状況である。 ワロタw
絵師逝去からもうすぐ1年か・・・
遺作がこれじゃ浮かばれないよな アヌビアスよ永遠に
アヌビアスとコレクター使いたいがヘルパイロンがどうにもならん 相手のブックに入ってるかどうかがまず運 入ってた場合大抵アレスコインとか侵略系だからエボニー死守もきつい 手元にスクイーズとターンウォールが運良く揃ってどうにか対策できるかと言った所 まあヘルパイロンがいなかったらインシネ即撃ちになる訳でもっと対処不能になるんだが・・・
久しぶりにオンやったらやっぱ面白いな 星少ない奴あんまいなくなったのか? 今日はあたらなかったよ
運だろ
>>182 似たようなブック作ったけどかなりキツイね
パイロンにランプロかけられて毎週やられたときは泣きたくなった
インシネ入れてる人はオンで1回しか見たことないな
序盤は気合でフィストファイトだ!
>>182 ばっかおまえ
そこでトレードの登場ですよww
インシネ入れて自分でサプル
まぁインシネ率は低いし運悪かったと思うしかないだろう パイロンは火単かコイン、見ればすぐ分かるから ターンウォールやトレードを握っていればいいだろう クラッシャー?まぁそれも運だ
因みにトレードは相手のヘルパイロンを奪うんじゃなくて 使えなくなったアヌビスを押し付けるといいよ
サーガにアースシェイカーが残っていれば ホーリーアサイラムの需要があったと思うこの頃
そうだなあ、でもドラウトもセプターにかけられるようになったから 併用したら強力すぎる気もするな。
193 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 12:07:48 ID:BvqRnwGI
セカンドのカードのみ使用可のルール作りました。 本日19時にそのルールで部屋立てようと思いますのでよかったらきて下さい。 コロ2 3〜4人戦 目標7000 20s 50R VCありますのでお願いします。 サンクタムとポリモ-フは1枚制限です。
194 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 12:11:39 ID:IshaprEs
>>193 作るのならランクじゃなくてプレイヤーにした方がいいぞ
ランクだと知らない人がどんどん入ってきて収集付かないし
その場で作るには時間かかる
195 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 12:21:26 ID:BvqRnwGI
ルールロードで入る人っていますかね? 自分の都合が悪ければすぐ出て行くと思いますが・・・ 前のうちにブック作ってもらうために書き込みました。 本日はランクで部屋を作ります。(ランクじゃないと人こないと思うから) 193さん助言ありがとうございます。次回の参考にさせてもらいます。 追記 レオナイト使用可です
ルールロードでも人はポンポン入ってくる。 出て行く人が大半だと思うけど。 そもそもボイスがない人は、何が禁止かすらわからんはず。 とりあえずIRC使った方がいいと思うよ
>>195 日本語でおk
事前に作るにはお前の書き込みを見るしかないんだぞ?
だったらランクに作る必要ないだろ?
大体、立ってる部屋の半数はルールロードだぞ?
出たり入ったり邪魔だけだぞ?
ああ確かにそういうのプレイヤーマッチがいいね ランクマッチじゃないと人こないのでっていうのはちょっと変だよ だってそれってルール把握してない人が入って来るってことでしょ
セカンドのカードなんか覚えてねーよ ばーーーか
新しく増えたカードを覚えてればおk つか、復唱で名前変わったやつはどーすんの?
部屋主が試合始める前にメッセ送ればOKじゃね?
>193の前向きな試みに拍手 だがプレイヤーでやれよ
204 :
193 :2007/07/26(木) 18:35:00 ID:FcPB33Gf
本日プレイヤーマッチで部屋立てたいと思います。 プレイヤーマッチって何のためにあるんだーーーー? とかなり考えてしまう。 てか195で自分で自分にお礼言ってしまったーーーーーーww
元々このソフトのランクマッチの扱いがおかしい。 他のゲームではランクマッチは共通ルールで相手の選択肢無しで ガチの対戦をする場所、だからなあ。 今回のように、事前待ち合わせあり・ルール変更、というもののためにこそ プレイヤーマッチは存在する。本来ならね。
206 :
193 :2007/07/26(木) 18:39:39 ID:FcPB33Gf
>>200 名前変わったやつは今回は使用不可です。
とりあえずセカンドにあったカードと同じ名前のカードならOK
で今やってるのかな? Live繋げれんから分からんのかやけど
俺はたった今帰宅したからわからんー
復唱スペルがリンカネーション以外全滅とな?
210 :
193 :2007/07/26(木) 23:19:39 ID:FcPB33Gf
本日やりました。 感想 アイテム破壊がないのでアイテム強すぎでした。 あとバルタンの登場でサーガのカードに変身するから「なんだかなー」と思った。 やっぱり代用カードは必要だと思いました。
スクイーズがあるじゃないか。 ブックワームでもいいんじゃぞ。
どうせセカンド縛りにこだわるなら「名前変ったカードも使用可。ただし、復唱としての使用は不可」ぐらいのルールの方がセカンド気分を味わえてよいかも。 ただの劣化セカンドになるだけか…。
逆はどうだ? セカンドに同盟のカードがあるものは禁止、のサーガ追加カード限定戦。
それはそれでwwww 楽しそうだな、、、、クリが重そう
オーガ活躍の悪寒!
地変無しの時点で水地が超有利
最初から偏るとわかってれば、そこから発生するメタゲームがアツい。 たとえば森が多い密林のメルキセデクで、森ブックでそのまま勝負するのか、ダンピールとフリーズサイクロンとライトニングドラゴンを入れたブックで勝負するのか…ってこと。 超がつくほど有利なら、それに対するアンチカードはいい活躍をするだろうな。
ファースト縛りでアイドルと領地能力無しのクリーチャー限定戦・・・は地味か
ファースト限定ならアイドルもいないわけだが
>>219 >>218 「アイドルと領地能力無し」の「クリーチャー」 と読み取るんだ
「アイドル」と「領地能力無しのクリーチャー」じゃないぞー。
しかしファースト限定・・・必然的にトレスパスもトレードもフェームもなくなる。
こりゃ面白そうだな。 金策スペルが・・・マナだけとかwスクイーズも一応金策か??
HW8もなくなるのでござるか?
ファーストって事はセガサターン版 そん時のカード全て覚えてるヤツいるんか?w ググったけどワカランかった
敗者はゲーマータグのプロフィールを恥かしいのにされて 一週間変更不可とかでいいよ
俺PSの1のエキスパから入ったからなぁ サターンはわからん
敗者は一週間ゲーマータグを「○○萌え」にする。 ○○は勝者が選ぶ。
SS版の面白カード 数値はコスト ST/HP デコイ 40G 0/20 物理攻撃反射 どんなブックにも1-2枚は入っていた デコイ対策は必須 リトルグレイ 55G 10/30 攻撃成功時 50%の確立で相手を空き土地に飛ばす 除去の最終兵器 オルメクヘッド 55G 0/30 全攻撃無効 戦闘終了時HP-10 HP上げてやればスペル以外ではまず除去不可能 ジーニー 100G 40/∞ HP無限 3回戦闘すると消える ただでさえHP無限なのにサターン版は麻痺すると帰らなくなって無敵要塞に ミルメコレオ 50G 30/40 死亡時ドラゴンフライになる ミルメコは風属性 ドラゴンフライは火で30/20の先制 とりあえず除去しづらい アンサモン 200G 対象クリを手札に戻す 糞スペル メテオストーム 400Gランダムに5つの土地のレベルを1にする 馬鹿スペル ジャッジメント 80G 対象セプターは手持ち魔力の80%を失う 糞スペル チェンジリング 50G 対象セプターのブックの3枚がゴブリンになる サターン版にはリバイバルがありません ハウント 40G 対象敵セプターはコンピュータにコントロールされる(2ラウンド) 糞スペル スワップスペル 50G 自分と対象セプターの手札全交換 糞スペル
SS版にはヘッジホッグというカードがあったという
ミルメコレオは40ってところが凶悪だったな。 イビルブラストは30で10たりね。 再録するならHP30↓にされるのは間違いない。
スワップスペルは熱かったなw まあ当時はほとんど対人戦できなかったが
ゲーマータグ変更って金かかるだろ 本気で言ってるのか?
モットーでいいんじゃね? そっちのが恥ずかしいかもしれんがw
ネタに本気でレスしてるのか?
ヘッジホッグー見た目がソニックまんま ミミックー見た目がサターン本体まんま こんなクリを箱○にも入れて欲しかったなー ミミックは箱○まんまでいいし デスリングって名前で30%で自壊とか
スワップは技量が試される良スペルだった アンサモンだってまぁあんまりなスペルではあるがそれで使用者が利益を出すのは楽じゃなかっ ワンダーウォールにX印入っててもよかったなw
>>234 手札枯渇→手札満載のヤツと交換→手札満載ウマー&相手は一気に手札奪われる
ホープやカード奪取系数枚分の効果
強過ぎるだろwwww
手札減らしたところでスワップをセフトなりクラッシャーなりすればいいだろ。 アンチマでも防げるぞ。 トレパスマンセーな現状だと、アンチマを流行らせる意味でスワップとハウントはあっていいと思う。
ハウントはねぇよwwwww 特に現状のAIだとなwwww
>>236 1st当時、こと対戦でスワップが最強部類だったのは間違いない。
毎日会社で対戦三昧だったオレらはそう感じてたよ。
239 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:00:21 ID:IOmK8tbD
スワップスペルよりサーガのトレードのが酷いと思うのは俺だけだろうか
>>226 デコイがどんなブックにも入る?
ホーリーブライト連発する奴がそんなもん入れるはずないぜ?
いや、俺は思うぞ
復唱→復唱→復唱→スワップみたいなことされたらブチギレそうだなw 現環境考えると、手札枚数が同じ相手にしか使えない代わりにコストを低くするとかなら面白そうだ。 手札にゴブリンいっぱいためてっプレゼントしちゃる!
誰だよテンペスト乱射してる奴は
トレード→トレードできるが スワップ→スワップは鬼引きしないとできないだろ オフならともかくオンラインではいろんな奴がいるから スワップは間違いなく糞カードになるぞ まあ、いろいろ調整してカルド3.1とか配信してくれないだろうか…
1st限定ブッキ最近研究中。サーガクオリティに対抗するためには 狭いマップじゃないときつい。コロ1ぐらいがベストかなあ。
>>246 設定したうえでダメな人もいるぞ
もちろんポート開放で安定する場合も多いけど
サーガネタがないようなのでネタ投入。 イルネスの有効な使い方ってなに?
カロンに付けろ
エグザイル
つカシャ
イルネスカシャだわはは は名言すぎだろw
遺作展行った人いる?
イルネスの恐ろしい所はHPが戦闘開始時に-20されアイテムや能力の発動前に死亡する所 ただマップ上で焼くだけのスペルと違い、戦闘で確実に勝てるようになるのがウリ コイン、ハンターソング、レーシィあたりと相性がいい テンペや属性焼き>ターゲットにイルネスして侵略でHP40以下のクリには確実に勝てる 復唱な為イントルードやチャリオットと非常に相性がいい 俺は各種全体焼きやスカルプ>アシッドレインなんかで生焼きにしておいて イルネスかけてコイン侵略ブックを作ったことがあるが アレスなしでもバリバリコイン稼げましたぜ プレイグと組み合わせれば防御型やドラゴンさえ射程に入るからいっぺんやってみるといい
256 :
イルネス :2007/07/30(月) 10:30:26 ID:YKUQLEKf
>>255 変身リングとベルトは例外な、気を付けろよ(笑)
レプラコーンでストームコーザーもって侵略して イルネスでHP-20→コーザーでHP-30→スフィンクスの応援でHP-10 ハードロックドラゴンさえも即死ヒャッホーイ。 なんでサーガはウィルスいなくなったん?
デコイ消えたから?
ばっか、あんなの残ってたらアネイマブル使えなくなるからに決まってんだろ
今回「混乱」もってんのスフィンクスだけだよね? 意味ないし、処理もおかしいから 削ればよかったのにな
イルネス入れるならパラライザー入れるよ
パラライザーとイルネス両方入れておけば、サプレ対策になるし、自分のクリの麻痺をとりあえず上書きとか
ST0ってまだあれやってるのね
>>260 おおばかヤラウ。スフィンクスは混乱能力のおかげで
魔王クリーチャーともいい戦いするんだぞ?
地のハンババも高HP相手なら最終的にゃ70くらいのダメージ与えるしな
・・・両者とも召還条件厳しいのが致命的だが(つД`)
つゴールドアイドル
地単としてはダンピよりスフィンクス置かれたほうが よっぽどキツイみたいな話聞いた事あるなあ どのみち混乱は全く関係ないがw
チタンはストームドラゴンで焼きまくるのが一番
>>267 領地能力のコストが高いから焼きまくってる間に自分が出遅れるて勝てなくなるぜ?
地単使うけどドラゴンよりスフィンクスの方がキツイ。
ストームはサクヤぐらいしか焼かれないし、拠点は猫だから安心できる。
問題はスフィンクス。戦闘が行われるだけでHPが10ずつ削られるのは痛すぎ。
ライトニングドラゴンのこと?
スフィンクスの応援ってイルネスと同じで戦闘が終わればHP戻るんじゃないの?
応援なら戻る。使ったことないから、バグってなければ
HP−10はアガマにとってはかなりきついだろうな
つかそれ以前に地単なんて糞つまらんブックまだ使ってる奴いんのか?
リビングスクロールで死ぬしなw
>>273 強いんだからしょうがねえべ>地単
ちゃんと攻略するしか
四人戦ではいまだ全盛だろ。一人くらい誰かしら地ブックだし、全員なにがしかの地ブックってこともあるし。 地クリには面白いクリが多いと思うぞ。良く見る地クリが強いから使われないだけで。
ねこを死守するだけの地単がさむいのは同意 お手軽簡単の自己完結ブック
人がどんなブックを使ってようがどうでもいいだろーに… しかも地単見飽きたとか言うんならまだ分かるが 糞つまらんとかさむいとか言う奴の思考回路が分からん
全く同意。 猫守りをきちんと攻略する楽しみもあるだろうに。
猫を死守されてる自分が悪い
猫を使われると勝てないって思い込んでるんじゃないか? カード、デッキに文句言うやつは自分が弱いだけって気が付いてないんじゃないか? どうやって猫を崩すか考えるのもおもしろいだろ 人は考えるから成長するんですよ 諦めたらそこで試合終了ですよ
猫なんてナイトメア+グレ歯で余裕だろw
283 :
ブリンクス :2007/07/31(火) 16:57:00 ID:rBobDY6V
やめて! 私のために争わないで!!
おまえじゃねーw
285 :
ワータイガー :2007/07/31(火) 17:07:04 ID:qFgq9FVd
おれおれwww
>>282 ストクラやマスグロをかいくぐって決めれれば良いけどね。
ポイント稼ぎに必死な猫どもがまだこんなにいたとはw
288 :
ダークエルフ :2007/07/31(火) 17:42:51 ID:jr9Oi1CT
わたしワタシWWW
ねこ使い必死だなwww 「さむい」を「勝てない」や「倒せない」にすり替えてやがる
43vNqZncの発言がさむい
スペル対象にならないでHP30援護ってなあ。 てっきりサーガでけずられるか弱体化すると思ってたんだが。 HP20にして、かわりにオドラデクHP30にしてあげればよかったのに。
スカルプチャーで死に体だろ、カタツムリと一緒に そんなに攻略は難しくない部類かと思うが
((⌒⌒)) 猫さむいニダ゙━ l|l ━ッ! /⌒ヽ またコイツか… .∧_∧ (^ω^ ;) .(⌒─-⌒) ∩#`Д´>'') _ (つ__と )__((´・ω・`)) カルドは仲良くね ヽ ノ ./.\. .∧∧ \と ) (,,フ .ノ .<\# \__ (,,゚Д゚) __ヽ.ノ お茶持ってきて 从;;;; レ' ;;;从. ヽ\ # / つ #ヽ \`ー ?(__) ─── >  ̄ 彡※※※ミ..  ̄
スカルプしたって除去できるわけじゃないしな クラスト型なら無効化アイテム持ってないから速攻で侵略もいけるだろうが 地単って大抵啓示系カードいっぱい持ってるだろうしすぐリカバーされる 俺なら最初はマドマンあたりにちょっと投資してマスグロ撃つまで猫には投資しないな とにかく猫はうざい 風やってるとダンピは勿論グレムリン+ベルトやナイトフィーンド+爪で落とせるからそんなに嫌じゃないが・・・
295 :
テンペスト :2007/07/31(火) 21:25:21 ID:wCCu/Kro
猫なんて俺が吹き飛ばしてやるぜ
そういえば、最近パックマンCEとオブリビオンにどっぷりで久しく対戦してないな。 久々にいってみるかのう。 なんかトレンド変わったりした?
セージとスクワリンが最強
ソードプリンセスのおっぱいはこれからも最強
猫はサムライにも弱かったりする まぁ猫を拠点にする人がHP30のままで ほっとくとも思えないが
よくある本屋でも貸し画廊でもなく飲食店での回顧展というのが画期的だよな 勿論タダ見もOK サクヤが待ってるぜ
むしろそっちの方が多い希ガス
304 :
なまえをいれてください :2007/08/01(水) 13:32:14 ID:mvHpeolY
猫がさむいとか言ってる奴って変わり種ブックで足ひっぱるだけ引っ張ってトップとれない奴なんだろうな
305 :
ナジャランp :2007/08/01(水) 13:33:05 ID:22qw9gCV
やぱ2のがいいかも(汗;;
306 :
なまえをいれてください :2007/08/01(水) 13:37:50 ID:TlH580SI
あっそ
久々に見にきたら、またくだらない論争してますねw
こんな過疎ゲーでポイント稼ぎに必死な猫厨マジきめぇw
((⌒⌒)) 猫きもいニダ゙━ l|l ━ッ! /⌒ヽ またコイツか… .∧_∧ (^ω^ ;) .(⌒─-⌒) ∩#`Д´>'') _ (つ__と )__((´・ω・`)) カルドは仲良くね ヽ ノ ./.\. .∧∧ \と ) (,,フ .ノ .<\# \__ (,,゚Д゚) __ヽ.ノ お茶持ってきて 从;;;; レ' ;;;从. ヽ\ # / つ #ヽ \`ー ?(__) ─── >  ̄ 彡※※※ミ..  ̄
>>309 また荒しか
仲良くといってるオマエが一番排他的
トレードとかイントルードとかパラライザーとかがうぜーから猫がはやってんだろ。 この辺を考えないなら、グリマルキンなんてHP30しかないし、たいしたことない。 HP70で援護の彼の方がやばすぎw
312 :
なまえをいれてください :2007/08/01(水) 20:59:58 ID:8y+tr8et
御大将は二体置くとノーアイテムでパライントル天狗フュージョンに耐えるからな。 侵略力も半端無い。
最近トレード入れてる奴おおいな
317 :
なまえをいれてください :2007/08/02(木) 07:21:43 ID:Fptqh0Dc
今更だがトレードのせいでsagaはクソゲーと化した。バランス考えろっと。
また土曜日開催か。毎月土曜開催で固定? 仕事柄平日開催もやってほしいと切に願うものだが。
トレードは最初の頃も強いと感じたが、サーガに慣れてきたら余計に強く感じるな。 トレスパスは強い弱いよりも威力に運が大きく絡む所が嫌いだ。
>>318 社会に出てるなら分かるだろ
全ての個人の都合にあわせることなんてできないんだよ
文句あるならてめえが仕切って開けよ
>>317 以前どっかで見たんだが
大宮が初代の時にトレードと同効果のカードを考えたが
強すぎるから没ったらしい。
トレスパスといいsagaは大宮本当に監修したか?と言いたい
初代ならトレード有りだと思うけどな 他のカードの性能もメチャクチャだしw
まあ所詮は外だらけの外伝なんだし、こんなもんでしょ。
そんなことよりオンしようぜ
ぐあっはッ リングライト3レッド ぐぁあぁぁぁぁーー
>>318 前回は祝日前の日曜日開催だった気が,ってそういうことを言いたいんじゃないとは思いますけど・・・。
次回はきっと金曜日に開催される・・・なんて無責任かな。
トレードはアンサモンより安くて,相手のクリーチャーを奪うことができる。
ただし,相手と同じレベルのクリーチャーを1体もっていなければならない。
主にトレードで奪われやすいクリ・・・アーマードラゴン,ブロンティーデス,他ドラゴン系かな。
重いクリが10〜30のコストでトレードされるとかなりきついよね。
ランプロの重要性がまた増す。でもはがす手段も多い
⇒現金もちが有利なんですよ。このゲーム。なのに現金に干渉できるカードが少ない。
だからドレマジ必須(なつかしいフレーズだ・・・
327 :
なまえをいれてください :2007/08/02(木) 17:11:22 ID:TAZ5udJh
>>312 パライントルなんだから麻痺は当たり前。
そしてアゲ
>>312 間違えた。パライントルなんだからノーアイテムは当たり前。まあ、どーでもいーけど、そしてサゲ
パラチャリオッツレプラコーンチョーカー!
質問なんだけど カルドセプトサーガの改訂版は動作に問題はまったくないのか?
ザップザップザップイルネスチャリレーシィ!!
そこは笑うところなんじゃないか
ここ3ヶ月くらい離れてたけど、4人戦の完走率は少しはマシになった? 以前は70%前後だったけど。
あれからアップデートも何もないんだぜ?
>336 完走率だと つながらない・途中でよく切れる人 > カルドを離れる まーまー繋がる・落ちにくい > カルド続ける ∴完走率は上がる(MS・バンナムが何もしなくても…)
>>331 ちょっとそのコンボ憧れる
イルネスである必要性があるのがイイ!
新規ユーザー獲得の為に バンナムは回線の相性を確認できる体験版を配布しる
スレはのぞいてるけど サーガは結局通算100戦もせずおわりました
342 :
330 :2007/08/03(金) 01:11:31 ID:KWBskH/t
じゃあ・・・・・・・・・・新作を待つって事でOK? 新作・移植情報ってあるー?
最近セプタータグ作り直して最初から始めたんだが、 表ファウスティーナのAI設定が相変わらず神で困る 属性違いの土地にクリ置かないのはまだ分かるが どう設定すればモーフィング&複属性に置かないように出来るんだw
そもそもAIにやらすにはシステムが複雑すぎる
昔、友達の家でカルドセプトをやっていて 漫画を読んでブーム再来な俺なのですが 正直、どれに手を出せばいいのか分かりません sageはバグが多いって聞いてるんですけど XBOXは持ってるのでやっぱりsageを買うべきなのでしょうか? それともプレステ2の方が安定してていいのでしょうか?
>>345 360持っているならSage買ったほうがいいと思うよ
バグはあるけどできないレベルじゃないし、ネット対戦が楽しいよ(フレ同士の対戦)
知らない人とやると負けそうになると途中で切る\(^o^)/
せめて落ちるならメールぐらい送れや!
>>345 プレステ2の買っても対戦する人がいないとつまらないと思うよ
多分、友達とやってもギスギスする可能性が高いから
知らない人とやって、楽しかったらフレンド登録とかすればいいと思う
因みに移植の話しだけど
サーガが発売する前に、開発者の誰か(?)が移植は絶対にしませんので
Xbox版を買ってくださいってファミ通のインタビューでいってたよ
>>344 んなーこたぁない
セカンドの自作AIはかなり良い動きしたけど
サーガの自作AIはどうイジっても糞のまんま
初歩的な所で狂ってると思われ
>>347 >開発者の誰か(?)が移植は絶対にしませんので
今どきそんな口約束は何の拘束力もないけどな、平気で破るメーカーもあるし。
まぁ箱版でポカやったし、他機種への移植は当分ないだろうけど。
今では虚しいだけの、オンリーオンネタの再降臨か。
>>348 セカンドと設定項目は全く変わってないのにね
何であんなに差が出るんだか…
なぜダイス目がランダムじゃなくなったのかの謎が解ければAIについても判明するであろう
ONLY ON XBOX360のロゴが付いてるゲームは 360以外では出しませんっていうマイクロソフトとの 契約だから360以外で出そうと思ったらマイクロソフトに 罰金を支払わなければならないのです
>>351 大宮とロケットのプログラム技術の差。
あるいはDQBLに主力スタッフを割いて、小遣い稼ぎのやっつけ仕事。
>>353 つまり、SQNYとNINTINDOが涙目?
ゲハ厨はしかるべき板に帰れ
回線落ちしやすい人でLANケーブルを人の通る所に這わせてる人はいませんか? 自分がそうだったんだが、ケーブルを直してからはまったく落ちなくなりました。 もし落ちやすい人がいたら注意してみてください。
>>357 そうなのかっ!
OK!直してみるよ!!
それはもしかして足引っ掛けて(ry
>>353 カルドセプトサード、発売元セガでモウマンタイ
>>360 内容の類似度もマイクロソフトが審査するよ
もし2EXをonly on xboxで出しててサーガをwiiで出そうとしたら罰金取られると思う
ちょっ、続編も出せないのかよw
まあXBOXに罪があるわけじゃないから・・・。
箱で出せばいいだろ。 MSの肩持つわけじゃないが、俺らはすでにハードを持ってるユーザーなんだから、ソフトが充実してくれた方がうれしい。 他機種に移植されてってユーザーが減ると、新作が出なくなるからさらに減って悪循環。 プレステの裏で、スーファミの裏で消えていったハードのことを考えると、only on xboxはいいアイデア。 続編でもアップデートでもいいから箱でもっとさくさく対戦できるカルドを出してくれ…桃鉄の「ほんき」「まっは」みたいなスピード設定を頼む!
戦闘カットか簡易化機能はほしいかもな あと、表示数多くなるとスローモーションになるのはマジ簡便wwwww
不具合動画ってYOUTUBEにはあるけど ニコニコ動画には無いんだね 誰か挙げれる?
最近このスレ過疎ってるんで戦術論でも書いてみる。 初級者〜中級者の方で勝てない方用です。 野良戦で一番多いコロッセウムU、普通のブックを対象としてます。 普通のブックの定義としては「単色、防御中心、高額地は侵略できるなら取る」な感じ。 異論、反論も歓迎します。 1)・バランスとして、クリッチャーの数は18−22枚、アイテムは4−10枚、スペルは20-28枚 ・クリッチャーは制限無しと有りで2:1を目安に。 ・スペルは多いように見えるが、野良でTOPの人の情報画面を見ると一番使ってることが多い。
2)クリッチャー ・ばらまき用に低コスト、高防御の物を8枚ほど。HP40では地形効果込みでも不安。 各色の評価が高い物を4積みでOk。マーブルアイドル対策は必要かも。 ・侵略用高STクリッチャーは必要無い。低コストでLv1を落とせるなら有り。 ・高額地はアイテムとの必殺コンボ系で落とす。中途半端なSTUPだけでは落とせないことが多い。 少なくとも高額地の相手がアイテムを持ってないのに落とせないことが無いように。 ・領地能力を持つクリは最低限に。領地を使うより土地を押さえ、金を貯める。
3)アイテム ・アイテムはできればHP、ST両方上がる物が使い勝手が良い。アイテムは使わなければ邪魔なだけ。STも上がればLvl1の取り合いで勝利できる コンボの代表として兎等があるが、ST上がるアイテムだけで防げることもある。 ・低コストの物をチョイス。HP10上がれば耐えられる状況でカウンターアムル100Gは高すぎる。 ・リビングミラーは良アイテム。ただし巻物対策ならHP上がるだけでも耐えれる。コスト60Gを常に意識し、クラッシャー対策としての方が大事。 ・無敵系も1−2枚は後半用に欲しい所 4)スペル ・スペルは毎ターン使いたい。限られた2つの行動の1つとして有効に使いたい。当然タイミングがシビアな物は入れない。 ・金策6−10枚 足4-8枚 ドロー4-6枚 残りとしてランプロ、地変スペルは欲しい。 金策はやっぱりトレスパス、フェームが最強。 足はヘイストだけでは怖い。ワード8やフロート、テレポも併用。踏まなきゃそう負けない。 足系は序盤の土地押さえに、後半は高額地避け、周回速度のUP、他人のトレスパスを消せる、他人を高額地に踏ませる等と使い勝手が良い
5)ドロー系 ・必須に近い。無くても良いが使うタイミングを選ばない点で優秀。6枚あるなら捨てればよい。 ・ファインドは難しい。初心者は抜いた方が良い。ディスカードをしてまで引く意味は普通ブックにはそう無い。 後半土地も押さえて高額地もできた場合でクリッチャーは必要ない場合、アイテムや金策、足を引く為の使用ぐらいか。 序盤でカード余ってるのにファインドを残すようなことはしない事。捨てるならまずファインドで。 ・ホープやプロフェシーは優秀。 ・リバイバルは使い方を間違えなければ優秀。判らなければ悪手になるだけなのでいらない。 リバイバルを使うタイミングは序盤で足、金策、ドロー系が固まった時かサプサイドで消された時、コンボ要因が無くなった時ぐらい。バランスよくカードを仕込めば初期化しても無問題。 使ってはいけない時は序盤クリが良い感じで出たのに行う事。後半ばら撒き引いてどうするの
6)妨害行動 ・妨害スペルはいらない。妨害された人>妨害した人>残りの人の順に損する。 他人を妨害するタイミングでベストな瞬間はそう無い。手札に抱えるだけ損。 パラライズやサプサイド、レベル下げもタイミングが合わなければドローの無駄。その分自分の総魔力を上げてゴールできるスペルを入れよう ・ただし低コストな妨害行動は惜しまない事。削り、麻痺、土地移動、マメにする事。 ・セフト、キャプチャーは自分が得をする意味では優秀。コストを無視できる状況なら欲しい。 7)高額地落とし ・走り系や完全防御でもない限り、2種類以上の方法で高額地を落とせるコンボを仕込もう。 複数人で仕掛ければトップが引きずり落とされることも多い。
その時ポルナレフが まで読んだ
8)プレイング ・土地を押さえる事に全力を尽くす。無駄な戦闘はしない。 ・目立つ行動をしない事。序盤TOPは賛成しない。ドレマジを恐れない事。 序盤から上げて複数が踏めばそれで一気に行く事もあるが、落とされれば現金的にかなり出遅れる。序盤でコンボが余ってる人はたくさんいますよ。 安定を求めるならば300G以上はキープして土地を押さえる。お金があれば行動の選択肢が増える。 ・クリが余ってるならば属性が違っても土地を押さえる。地変に期待できるし、他人のバラまきを防げる。 ・ディスカードを無くそう。とにかく使おう。金が無いなら金策大目に、カードが無いならドロー大目に仕込もう。 ・他人のランプロ、ピースを全体呪いで剥がそう。侵略系の人がそっちを狙ってくれますよ。 ・ピース、リフレクションが掛かっていても安易に土地を上げない。パラライズの良いターゲットですよ。無くても守れるぐらいのクリのみ可。
・6000Gが目標ならば、現金1000G総資金4500で最後の週を迎えるように調整をする。 ラスト1週でゴール直前の適度な所を上げて5500Gにして、最後の周回ボーナス約500Gで6000Gを目指す。とびこめれば勝てる。 お金が余ってるからといって安易に前の週に上げて5000Gを超えると、妨害活動が半端なく飛んでくる。ただしドレインマジックには気をつける。 9)まとめ 書き足りない所もありますが、基本戦術としてはこのぐらいです。 ただカルドセプトの良い所は色々なブック、戦術が楽しめるところです。 色々試行錯誤しながら様々なブックを試す方が面白いでしょう。 その時に相手として一番多いこの「普通ブック」の戦術を把握できれば勝率も上がると思います。 初心者の方には適度に色々試しながらもこの「普通ブック」を熟練する事をオススメします。
今のところ、クリッチャーが気になるわ
>>367 クリッチャー
サプサイド
>制限無しと有りで2:1
この割合だと高確率で事故ると思われる
最低でも3:1、事故りたく無いなら4:1位の方が良いかな
侵略手段の目安としては
・無効化系、リビングミラーがあっても落とせること
・援護クリがHP60のクリを持ってても落とせること
・先制ST40のクリを落とせること
位を満たしておけば信頼できるとオモ
手軽なのはグレムリン+メタモーフベルトだけど風自体がこのコンセプトの向いてないかな…
もしくはシルフ(リビングクロー)+ライフジェムみたいな自爆も選択肢になるかな。
侵略手段は何も用意せずに移動スペルで避けるのも十分ありかと。
ランプロやピースをはがせない ナイキーを倒せない ミストウィングを倒せない などのケースはよくみかけるな カウンターアムルひとつで手も足も出ないのもみかける アイテムを消費させる戦い方ができないなら クラッシャーの一枚や二枚いれておけと
遠慮なく口を出させていただきますがファインドの項は賛成できませんわ。 ファインドは使えば必ず手札がよくなるカードですよ。いいカード引いてきたら入れ替えて、使えないカード引いて来たらツモギリしたらいいだけですから。 手札が6枚だからってスペルターンに何もしないよりはディスカードしてでも次の可能性を引いてきたほうが選択肢が増えますね。 あとランプロ剥がしに全体呪いってのはどうでしょう?確かにお手軽だけど自分のランプロだって剥げちゃう。もちろんブックによりけりですけれど素直にクレンズの方を考えるべきじゃありませんこと?復唱ついてますし。
その手のオナニーネタは自分のブログにでも書いてろ
380 :
イルネス :2007/08/05(日) 00:44:00 ID:oJhVNQLW
オレを4積みしようぜ!!!
折角だからwikiにコピペすれば?
>1) コロU想定でのクリ18~22は少ない、特殊地形の少なさから22~26は欲しい 2:1は事故率が高い リバイバルでのリカバリーは安定性に欠け、スタートにも遅れをとる >2) クリ18~22じゃ序盤に十分に撒けない可能性が高い 領地能力を最低限にした場合、デッキ内クリ数が少ない為やる事が無い場合が多い >3) STとHP両方の能力を上げるアイテムはどっちつかずの場合が多く また多様するにはコストの高いカードが多いため不利 クリ事態の能力も考慮し、攻める時は攻める、守るものは守るを徹底すべき >4) 足は8もいらない・・と思ったけど悪くはない
>5) プロフェシーは残りブックにあるカードの カードタイプ率を変動させてしまうので初心者には不向き リバイバルとの併用するのならば構わない リバイバルはサプレ対策程度にしかならない 他を望んではいけない、特に初心者は >6) セフト、キャプチャーは初心者にはオススメできない コストが高く、盗んだカードをうまく利用できない場合が多いからだ 逆に土地レベルを下げるスペルは確実に相手の総魔力を落とせるので 初心者にはオススメ >8) 全体呪いスペルはオススメできない コストが高いものが多く、妨害にしかならず自分の利益になりにくいので扱いが難しい それ以外の意見には基本的に賛成
384 :
367 :2007/08/05(日) 00:58:10 ID:atvIB/Cq
>>376 そうですね。事故の可能性は高くなると思います。
ただ長い間2:1で私はやってきましたが序盤の事故よりも、制限ありのクリッチャーの優秀さで巻き返せてる気がします。
初心者用であればおっしゃるとうり3:1ぐらいの方が良い気もしますね。
>>377 クラッシャーは妨害スペルの中ではタイミングに影響されにくい点で優秀ですね。
ただ初心者の方にはやはり妨害自体が難しいかなと思いました。
>>378 はい。手札を良くする点では賛成します。ただ初心者の方にはその選択自体が間違うことが多いように感じましたので書きました。
全体呪いは自分のランプロしだいで選択できる時点で優位に立てれるかもしれませんね。
>>379 申し訳ない。ただ自分のブログに書いても初心者の方は読まないだろうなーと思いまして。
いろいろな方の意見が読める分ここが良いかと思いました。
しまったアンカ付いてしまった/(^o^)\ 後は、試合で負けたらリプ残して 1位だった人のプレイングを見て学習した後に 全く同じブック使って一回やってみる これ案外勉強になると思うよ
>>367 クリッチャーとサプサイド はオレも気になった
全体的に突っ込みどころが多くて、中級者のアドバイスにはならんと思う
クリバランス、アイテムの選択、ヘイストがファーストチョイスな事とか、etc
まあ、ネタの投入としては悪くないけど
とりあえずクリーチャーだcreature cretcherとかじゃない 初心者向けというか、このゲームでトップを取る為に必要なのは何かということを理解する為に 自分の魔力増幅を重視する走り気味のブックを使うってのはありだと思う 最も楽なスタイルはそういう普通な無難なプレイングだと思うし 1.についてはそれぞれ意見分かれるところだろうけど 個人的にはクリアイテムとスペル半々ぐらいが無難なとこだと思う クリ20(リビング込み)アイテム6スペル24とか? ドロースペルの使い方わからないならクリ増やしてスペル減らすとかそんなんかな あとは考えるのめんどいからどうでもいいや
俺も初心者講座!いぇーっ! まずイラストで選ぶ(パウダーかわいい、ドラゴンかっこいいなど) それとコンボをなすカードを見つける(パウダーならHP増強やスピリットウォークなど) 同じ属性で強いクリーチャーを入れる(パウダーならフグやガルーダなど) アイテムは1割〜2割、残りはスペル。 ・序盤の動き とにかく土地を確保する、最初に選んだ相棒の属性をよく考えて、Lv上げるより強引に好みの属性にしてしまえ。 ・中盤の動き 雑魚は切り捨て、相棒を生かすことだけを考える。 守れそうに見えるのはアイテムを使わせるための罠、あまってるなら使ってもいい。 ・終盤の動き トップは誰かを常に意識しておくこと。 特に所持金と連鎖数、4連鎖で1000Gとか持ってたら危ない。 また、他のプレイヤーの手札も覚えておく、怪しいアイテムは持ってないか?胡散臭いクリーチャーはいないか? ちなみに最初のチョイスでスペルやアイテムに目をつけるとろくなことがない。
妨害いらないってのはないな。 妨害できないブックはただの自閉症ブックだ。
このゲームは、「得をする」のが目的ではなく、 「目標を達成する」のが目的なのだ。(`・ω・´)
初心者が使ってもロクなことにならない 妨害の必要性を認識する為にはその自閉症ブックを使うのが手っ取り早い方だと思うよ 自分のことだけ考えるブックなら妨害で想定が崩れることも多かろ 受けた妨害から学ぶわけ あと多分自閉症についての知識が未熟 ねこだいすき
まあ妨害は、高等技術だってことさ。 ブーメランだいすき
自閉症ブックばかりが集まるとただのスゴロクになるわけだが
まあ土地の奪い合いをする気がないブックとは、 もし事前に判るなら対戦遠慮したいな俺は 例え相手の構成が全部判っててもやる気がおきない
そういや、手札いっぱいのときにヘイストとHW8がある状態で、 ヘイストから使う人が多い・・・っていうか、 HW8から使う人を滅多に見なくて不思議なんだよな。 ヘイストから使うと、次のターンHWや他の呪い使えない・・・ってうか、 使えないこともないけど、ヘイスト1ターン損するからHW8から使えばいいと思うんだが。 まあ、よっぽど踏みたくない高額地あるとかならわからなくもないけど。
わがままなやつ多いな 対戦人数が増えれば増えるほど妨害は効果が 落ちて妨害するなら自分の利益になるカード 入れた方が効率がいいケースが増える 土地の奪い合いというが直接戦闘は放棄して クリの質と枚数を減らしてスペルでの立ち回り重視の ブックにだって勝ち目も楽しさもある 強クリが道具持って殴りあうだけがカルドじゃないだろ
利益率を考えないとね。 下は、1Gでも下であればいい。 ペインだって、−1000Gなら使い倒すでしょ?
>>394 激しく同意
そういうブックは終盤に連鎖切りさえできないんだよな
>>396 がひとりだけ正論で泣ける。
クリーチャーでの土地取り合いを肝だと思っているなら、それはこのゲームを10%も理解していない。
なにこの気持ち悪いレス
夜に変な奴が沸いてたんだなw 居るかどうか知らんが、あんまり初心者に適当なこと教えるなよ。
>>399 デモトレとかバリア現金輸送とか知らないんだと思われ
デモトレもバリアーもサーガにはないだろ てかサーガはクリの殴り合い推奨でねーの? 発売前にインタビューでそんな様な事言ってなかったっけ?
妨害スペルは人数が居れば居るほど、 他者の妨害スペルや侵略のトリガーにもなるんだぜ。 自分が一位、僅差で二位が迫ってる状態などで、 3〜4位の方が落とせそうな二位の領地に向かって放つと・・・。
405 :
なまえをいれてください :2007/08/05(日) 10:25:23 ID:shQil6oC
1.初心者にっとて,まずその「文章が長い」。 長々とした文章を全部理解しながら読むことがまず難しいww カード1枚1枚の特性をよく理解していないからこその初心者だろう? もっとわかりやすく,短い文章でまとめようよw ↓てことで以下俺のお勧め(新しい燃料とも言うw)
覚えるもの→連鎖たくさんつくろう。サクヤ,アーウィの領地能力を覚えよう。 組むブック→森か水。クリーチャー20枚(リビングミラー2〜3枚),アイテム4〜6枚(ガスorカウンター)。 スペルは20〜25枚。 妨害スペル一切なし。ワード8,ヘイスト,トレスパス,フェーム3〜4枚,ホープ,ファインド,ランプロ2〜3枚。 妨害手段一切なし。攻めを考えるな,逃げだけ考えろ。 これでも迷うようなら,具体的に50枚全部組んだブックを公開する。 だな。 ちなみに攻撃しなきゃカルドじゃねぇとか,また一方的な・・・・あんたらのいう「自閉症」ブックってのは 全部の土地にピースかけることを言うのか?戦闘せず自分の高額土地にあいてを止まらせて稼ぐブックもだめかよ? 戦闘を覚えるのは,中級者になってからで十分だ。
まず初心者相手にデク回しした後の資産で構築する様なブッキを紹介するのは如何なものかと… まず使うクリの系統を一色に絞る事から始めないと… 使う色を決めたら、枚数を20枚を目安にしてさらに絞り込む。 攻撃の要のエースを4、拠点防衛を4、癖の無い低コストやサポート役を8、 さらに敵セプターの妨害を考慮してアイテムクリを数枚追加。 ほーら、もぅ君がやりたいコンセプトが見えてきた!
待て待て、こんな過疎ってるスレでマニアックなゲームのスレでこんな時期に バグ満載のソフトに・・・初心者っていんの?
覚えるもの→護符をたくさん買おう。連鎖が上がりそうな属性を見極めよう。 妨害スペル→サプレッションは必須、コラプションやプレッシャーなどは見たら即サプレ。 クラッシャー、セフト、エロージョンなども入れる。とにかく邪魔はさせるな。 高額地対策→純粋に強いクリを1〜3枚、フグやレイスなどの即死系でも可。 序盤の土地上げを防ぐためにも、サプサイドやローカスト及び各種焼きスペルをチラつかせてもいい。 安易に撃つな、いつでも撃てるというプレッシャーをかけることが大事。 Lv5を作られたときに「対応できるカードがない」と「あれがくれば崩せる」ではぜんぜん違う。
後はクリーチャーをサポートする手段をスペルやアイテムで補うんだ! 効率良くブッキを運用する為に金策用カードを4、 最初はマナやギフト、スクイーズ、フェアリーライト、リフュージ辺りが良いぞ! 今度は金策補助や危機回避に役立つ足回りに4、 敵味方の呪いを上書き出来る便利なワード系、 方向転換を可能にするテレポート系を自分の好みで入れよう。
L5作られようが自分先に目標達成すれば勝ちだからなぁ
少なくともクリッチャーなどというやつの言葉は1行たりとも信用できない
確か韓国の大会だと殴りあってなんぼだったんだよな で妨害するより自分の魔力を増やすってのを全員がやった 日本の大会決勝は戦闘が一回も起こらなかったと それを憂いた開発がバリアーとかホリグレ消してクレンズパラライントルとか採用したと まあ俺は今のバランスのが好きだなあ 逃げ切り型を否定はしないけど拠点落とされたらもう奪還出来ず回るだけってブックは見ててどうかと思うぜ
さらに困った相手に対策するスペルを選ぶのだ! 対策カードは多過ぎるとブッキ運用がもたつき、 少ないと対抗出来ない、チャンスを逃すなど戦術に影響が出るぞ! 低コストのクラッシャーや、妨害しつつ敵資産を運用出来るセフト、キャプチャー、 敵のキーカードを除去するサプレッション等が基本を押さえた対策カードだ! 自分のブッキに合う物を資産から探してみよう。
初心者スレがあるだろ
そしてブッキ運用をスムーズにする為のドロー系を4〜8、 只引くのでは無く、ブッキに合わせた引き方を考えよう。 コスト面、引く速度、手札効率など色々と奥が深いぞ! これ如何で戦況を打破する戦闘の要アイテム選択だぞ! ブッキによって攻撃寄りか防御寄りかで千差万別… コストか性能かはたまた逆の発想が生きるか… ・・・ さぁ、思い描いたブッキは出来たかな? 頭の中だけで完成は無いぞ! 実際に動かしてブッキバランスの調整するべし。 セプターへの道は拓けたぞ!
初心者にレクチャーするならこんな処だろ? いきなり普及してるブッキ構成と動きをレクチャーした処で慣れるのに一苦労だし、 第一ブッキ構築の楽しみとかモロモロ奪ってるよ… 直に触って何がどう強いのか、対策とはどんな物なのかを肌で感じないと身につかないよ。 んじゃ、やりきったので後よろ^^
てかさ、初心者スレが本スレに似たレスあるからって誘導はどうなのよ?
逃げ切り型って他の人が先に目標に達成しそうになったり 事故って出遅れたりしたらどうすんの?
上手い人は少々事故っても挽回できるようにブック構築してるよ。 レベル5踏みから1周する間にもうトップに復帰してたりするし。
事故は起らないようにブックを組む。 つまりクリ多目、領地コスト持ちは少な目、ドロー多目 逃げ切りブックのくせに他の人が達成しそうってのはその時点で負けてる
このゲームってもうオンに人ほとんどいないの? 久しぶりにやったら部屋なくてビックリした
ヒント:対戦中の部屋は表示されない
逃げ切りたって運ゲーなんで、特化したブックを組むのが勝利への近道 逃げるつもりならトコトン逃げれ という意味でフェーム型防御系教えてもこのゲームの可能性を狭めるだけ
オブリとボンバーマンのおかげで最近カルド対戦してない
初心者なんだが、デビリティ→ルナティックライトのコンボが めっちゃウザくてマジでぶち切れそうになるんですけど 何か対処策ありますか?
>逃げ切りブックのくせに他の人が達成しそうってのはその時点で負けてる なんだ、ただのひとりよがりブックじゃねえか・・・
わかったからクリッチャーはやめろ。な?
>>426 ランプロ
ファンタホーリーアサイラム
クラッシャスクイーズセフトサプレ
スペルの対象にならないクリーチャーを拠点にする
お好みの策をお選びくださいませ
>>426 細かいこというより、グリキンが一番わかりやすい
>>426 ・どっちか壊す
・スペル防御呪い系
・天然ランプロクリ
・移動でいつでもリカバリー可能にしておく
・上記のような対処法が取れないならレベル上げすぎない
>>426 ひとつひとつの土地の価値観を低く考える
魔王とか龍とか高コストを控える
もしG・ラットにそのコンボ使ってくれるならバンバンザイだろ?
相手はコスト100G以上と3枚の手札を失うわけだから
普通は高額領地をネズミに守らせたりはしないんじゃ?
>>426 だってLv1消されて切れたりはしないだろ
お、STOいるな
コロ1E禁、乱地形、婆茶禁、サド無、目標6000、95R60S 見た目は入りやすいし初心者狩りか?
初心者の定義も曖昧なのに初心者向けを定義するのも無理な話だとおもわない? カルドセプトで勝つには魔力を沢山貯めればいい→そのためのブック・プレイング といったところが基本で、先行逃げ切り型の防御重視ブックは正に基本で これは初心者とか経験者とか関係ない。 ここまでだと双六(あるいは麻雀)なんだけど、妨害や侵略の存在するカルドセプトの世界では 先行逃げ切り対策を立ててそれを打ち破ろうという戦略が生まれてくる。はず。 ただ、攻め一辺倒は通用しないという結果が出ているのも事実。3人相手にがんばるのはツライ。 妨害と逃げのバランスがだいじですね。
そもそも妨害とは何か。(`・ω・´) 単に自分ではなく、相手に使用するものを、 妨害と呼んでいるに過ぎない。 全ての手段は、自分の勝利ために存在するのである。 そして、勝者はひとり。
最近、フレンド戦に引き籠ってるんだけど、今のランク戦どう? 強い人や巧い人いるなら、勉強のためにもまた行くんだけど…
かつて焼きブッキで勝利を欲しいままにしてた俺もゴールドメンバーが切れて休止中 本格的に対人して楽しむゲームがこれしかないから買うの躊躇するわな 今はオブリもあるしさ
かつてカルドセプト界の帝王とまで呼ばれた俺も今は休止中
442 :
なまえをいれてください :2007/08/06(月) 04:56:25 ID:MnY2x2ly
>440、441 おまいら名を名乗れよw。
なぜSTOは嫌われてるん? とりあえず対戦避けるようにしてるけど。
>>443 しかも糞コテ、セカンドの頃からスレ荒らしてる
>>443 負けそうになると切断。その上切断は時間節約の為だからと自己弁護。
以前に引退するとか言っておいてまだ居るカマッテ君。
俺の知ってるのはこんなとこ。
でもSTOのカルド理論は正しいよな 実際強いし
カルド理論ってなに? ちなみに強いん? オレが戦った時はふつうの地系金稼ぎブッキで 特に圧迫は感じなかったし、勝ったけど。
STOは弱いよ。単純に切断するコテってだけ。
クラッシャー、ポイズンマインド、マジックドレイン、ペイン、ウェイスト・・・ そんな妨害系カードオンリーで4人戦に乗り込んできて一人だけ集中砲火。 それ以来STOが入ってきたら解散するようにしてる。 最近は見かけないけどな。
>>447 アレが強いとかwwwwwwwwwwwwww
本人乙
入れ食いwww
453 :
なまえをいれてください :2007/08/06(月) 16:16:18 ID:1CU34T4U
本日のSTO n22ZzQFh
さっきオンにSTO居たぜ
>454 むしろ居ない時がない
俺の時も地単だったな 終盤に回線切断されたよ
外部データ専用マップの光と闇って何? 予約特典か何か?
ダウンロードじゃなかったかな? ふとランダム同盟シールド戦やりたくなって部屋建てた。 やはり誰も気がつきません…(´・ω・`)ショボーン IRC? (´・ω・`)しらんがな ゃっぱゲーム内で募集出来るロビーか掲示板欲しいよなぁ…
>>459 そういう時はこのスレで募集してみるのもいいんだぜ
シールド戦はベノマスボイルを4発集中砲火されてからやらなくなったぜ
462 :
なまえをいれてください :2007/08/07(火) 03:27:57 ID:9SB1fT+R
よし。 これからは、昼にカルドしたい人は12:00、15:00を目安にオンしましょう。 と提案してみる。
先生!真夜中やりたい人はどうすればいいですか!
過疎ってる今ならネ実待合スレ作っても良いんジャマイカ? 対戦用チャットスレも欲しくなるけど、これは今は様子見で。 対戦方式と時間帯とマップ建て報告して集まるの。 一般と区別する為にモットーに2chかVIPと入れとくとか。 定期的に集まる様になればフレが出来て対戦相手にも困らないだろ。
>>464 ただでさえ過疎ってるのに対戦スレはどうかなあと思わないでもない
とりあえず
>>314 とIRCを生かせばいいんじゃないか
カルド面白いんだけど対戦時間がなぁ・・・ FPSのマルチプレイなら10試合くらいできちゃう
ここも過疎ってるし兼用でいいんじゃね
IRC使ってる人はルーターでPCとカルド同時起動だよな? それって回線安定してるのかな? ルーターは不安定になる要素としてよく聞くんだが…どうなん? 俺は安定しないと嫌だからルーター使わない、 故にIRCも使ってないんだけど、 こんな理由で他にも直結してカルドやってる人は居ると思うんだが…
ここを対戦中のチャットスレと兼用すれば? 対戦の熱が伝わって活性化するんジャマイカ?
どの部屋の実況しているのかわからないじゃん
過疎なのに同じ時間帯にそんなに部屋が建つかなぁ? 名前欄に部屋番割り振るとかで判別出来ないかな?
ネ実と空気違くね? 同じゲームでも板の場所変われば海外の空気ほど違うと思う。 ネ実ではちょwwwおまwwwで済む事が粘着されたり…
ネ実住人だが、あっちの方が遥かに気軽に楽しくやれる。粘着する奴なんて見たこと無い。 あっちはその場だけでも、楽しくワイワイってのが暗黙のモットー。 IRCは人多いように見えて、ただ入ってるだけってのが半分以上。 しかも、同じ奴だけだからあんまり機能してない。 遊ぶとき常にIRCにみんなが入ってきてくれれば、利用できるけど現状は厳しい。
>>473 は
ネ実ではちょwwwおまwwwで済む事が
(家ゲ板では)粘着されたり…
って言いたいのでは?
あ、ゴメン。ネ実の話題が出た後の「ネ実と空気違くね?」だから ネ実の悪い部分を書いてると勘違いした。
下手に板批判すると粘着君呼ぶから省いたんだが逆にマズかったか? 漏れも根っからのネ実民ですぜ?^^うぇうぇ
長い間封印していて最近またやりだしたんだが とにかくカードが集まらない・・・ ずっとAIと木偶回しやってるんだけど、Rカード3枚とかムリだろ トレスパスとかいうやつも一枚も持ってないし、ついさっきやっと ホーリーワード8が一枚手に入ったくらいだし
まずはストーリーをクリアしてはどうか。 あと、10秒タイムアウトの設定で放置がいいよ。
10秒10Rで放置、偏り無くすためにマップは色々変えたほうがよさゲ フルコンプ(全カード各4枚)狙うならコントローラー二個使って奪取ルールでやらないと厳しいかも 自分はまずコントローラー二個使って2(自分2人)対1(アイテムオンリーAI)で同盟 でお互いにトレード繰り返して双方をコンプ(与えた方はセーブしない) あとはひたすら必要なカードを奪取を繰り返して得た
ありがとう やってみる
>468 ルータが不良品でない限り、ルータを入れることで不安定になることはない。 アナログとかISDNとか極端に回線が細いなら別だが。 ルータの有無で体感できるほど落ち率が変わるなら、設定がおかしいだけだとおもうよ。
ルータによっては相性の出る人が出る場合があるけどね。 オレはそういう時はルータの設定で箱をDMZ指定してる。 常にDMZ指定にしてないのは箱が2台あるからなので、 普通はDMZ指定しっぱなしでもいいけどね。
ネットワーク機器についてほとんど知らないから 見当違いの事を言ってたらアレだけど ハブじゃダメなのかな?
なんでこんなに人いないの?
再販されてないからじゃない 近所の量販店でも品切れのまんま
新規加入がいないと減る一方だからな・・・ つまりバグナムが悪い
リコールでゴールするとランキングに反映されないバグが頻発するから 最近、リコールを使うに使えない状況になってきたorz
あー今日、オレもあったよ。 オレの場合は負けてたからよかったけどなw
コロッセウムII やアルシオンとかの定番MAPで強いカードだから普通に痛い。 結構前にバンナムにメール送ったらテンプレが帰ってきて泣いた。
対戦するメンツがほぼ同じになってきた
実は潜在的ユーザ数は多いんだけどなぁ。 俺みたいにカルドフレが1人もいなくて、対戦探すけど二の足を踏んでしまうって奴は多いと思う。 制限20秒とかゼッタイ無理。前にIRC行ったことあるけど、やり辛い雰囲気がプンプンだし。 月に一度のワイワイ大会だけが俺らの層の楽しみ。
>>485 通常は、プロバイダがくれるアドレスは1つなので
1つで複数の機器を使うためにルータが必要
1台しか使わなければルーターいらないけど、それだとハブも必要ないわな
同時に使わなければ抜き差しいらない、という使い道はあるが
こないだデッキの練り込みが足らず不安定でボロクソに負けて、
場をかき回した戦犯みたく正々堂々としてないと初悪評貰って凹んだ('A`)
三人戦で一人完全初心者だったからもう片方を対象にガチってたら、
着々と連鎖増資してた初心者のレベル5にハマって枯渇食らっただけなんだよぅ!
やる気が無くてワザとハマった訳じゃ無いんだorz
頑張ってたんだからそんな眼で見ちゃイャん…
はっ?まさかゴールを阻もうとしてレベル5を除去された初心者からのひょう(ry
うわぁぁぁぁぁ!!!i!i
>>493 オレとや ら な い か?
最近復帰したばかりで全然やり込み足らないから弱くてもいいならだけど。
>458はあまり盛り上がってないのかな。 もうあきらめた人が多いんだろうか…
元が腐ってるからな。 仮に、バグのないクリーンな環境だったとしても、 今とどれほど変わってたことか。 盛り上がるどころか、すでに話題すら無い。 早くも2EXより低空飛行。
499 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 15:56:02 ID:qRW1qAYd
オン最近人減ってないか?? 夜にコロッセウムでも人なかなかこないんだが・・・・
フレンドのかなりの人数がオブリやってるw この時期は待ち合わせしないと厳しいかもね
とんでもないスルメゲーでなおかつ サービス終了の心配が無いからそんなに焦るなよ。 まったりいこうぜ
せめて海外で発売されればッッ いや更なる悲劇を生むだけか・・・
今日買ってきて遊んでいるんだけど、やっぱカルドは面白いね ストーリーもろくにやらずに オンラインやったら、複数属性?の全属性反射クリーチャーをいっぱいいれてる人にボコボコにされた\(^o^)/ あんなん初めてみたよ、皆強いのう::(ヽ'ω`): :
無属性は反射しないけどな。たまに忘れるw
おいらも最近買ったばっかりです 初心者だけ集まって対戦とか出来れば面白そうですよね
506 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 19:11:19 ID:8aXujQAL
つ 【シールド戦】 初心者歓迎!! シールドならカード集まってなくも出来るぜ でも普通に立てても誰も気付かないから こことかに告知した方がいいぜ
507 :
sage :2007/08/08(水) 19:12:12 ID:8aXujQAL
ゲフっ興奮してageちまった
もうダメポ orz
>>505 やろうやろう!
だけど、シリーズ通してのファンだから初心者ではないかも
それでもよければ、いや、いいよな!対戦したいのよorz
対戦募集兼チャットルームのIRCとか、あったら何方か教えてくれませぬか
>>509 IRCチャンネル #Culd_2ch
大会のとき以外でも常駐組みはいるらしい。
>>510 テンプレの奴ですね
ちと顔出してみますーありがとうございます。
>>511 自分から声かけないと大抵無言なんで注意
513 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 23:20:02 ID:epfts8Z9
>>506 さんの言っていたシールド戦で部屋立ててみようと思います
通常シールド戦
コロッセウムIII 目標魔力6000G 40R 持ち時間60秒 土地通常 サドンデスオフ
ずっとまってますage
カルドセプトの対戦(OFFやストーリー含む)で4位とかになった時のデメリットって カードが少ない事とブックの勝利数が増えない事だけですか? あとON対戦する時に気を付けることとかありますか?
>>514 それで合ってるんじゃないかな
ストーリーだとゲームオーバーになるのかな?
すぐ再開出来たと思うけど
ONで気をつけることは特に無いと思うます
書き忘れたんですが、当方マイク持ってないので喋れませんorz
516 :
なまえをいれてください :2007/08/08(水) 23:36:39 ID:/5R14W+m
IRCとかクソだから無駄だろ というわけで対戦募集テンプレ 【マップ】 【目標魔力】 【人数】 【カード枚数】 【ラウンド制限】 【時間制限】 【土地ランダムか】 【カード制限他特殊ルール】 例: 【マップ】アルシオン1 【目標魔力】7000 【人数】4人戦 【カード枚数】50〜60 【ラウンド制限】50R 【時間制限】25秒 【土地ランダムか】ノーマル 【カード制限他特殊ルール】属性指輪二枚以上必須 あ、けど募集はネ実のほうがいいのか?
>>513 ですが、お一人きてくれました。
コミュニケーションがとれないのがきついorz
50分頃まで待とうと思います
対戦中だったり他のゲームやってたり、飯風呂etc.とかあるんで 【募集時間】 あった方がいいかな。 22:00頃に、23:00募集予定みたいに書いておけば、それにあわせて風呂を済ませておくとかブックを組んでおくとかできる。
>>513 終了しましたー。
見たことないカードがいっぱいで戸惑いながらでしたが、楽しかったです。
ありがとうございました
>>517 これからは気をつけますーすみません
お疲れ様でした 初めてで色々と動かすのとかが遅くて申し訳なかったです 一緒に対戦して頂いたお二人に好評送って出てみると 誰も居なくて悲しかった…orz 途中で文字とか打てると、最後の方でお疲れ様でしたとか言えて 便利そうなのに…
終わってからメールで「おつかれ」いえばいいじゃん
>>521 最近遊んだプレイヤーのタブを忘れてました
早速メール打ってきました
ありがとうございます。
523 :
なまえをいれてください :2007/08/09(木) 13:42:20 ID:S/ecCTiJ
後はシールド戦がもうちょいマトモだったらな〜… 本来のシールド戦はネット対戦の性質上、難しいかもしれないけど 例えば金策はマナー二枚固定とかアホ過ぎる 金策の全体割合は4%〜8%の変動して ドレインやフェーム、ハンターなど多くの金策カードから抽選が行われれば良かったのに 運悪ければアマゾンだったり ドローや足も同様にする、ドローはネクロマンサーかよ!みたいなのも良い っていうか今のシールドブック、足とかドロー入ってないよね?ウンコー 入ってるクリもほとんど変動しないし
糞会社が作ったんだから仕方無い。 用意されてる糞みたいな仕様の中で、工夫して遊んでいくしかない。 とりあえず今回携わった奴は、能力無いんだから全員ゲーム業界辞めろ。
サーガのシールドブック構築が糞だって云うなら、 誰かがシールド用にプログラム組んでサイトなりにうΡすればいいじゃん。 ボタンクリックひとつでランダム選択されたメイン2色タッチ無色のハイランダー(同名1枚制限)ブックを表示される様なの。 配置コストとか元となる選別基準を綿密にしないとバランス悪そうだけど… これさえありゃシールド戦する前にポチッと押して出た結果を構築して集まればいい。 ハイランダーならフルコンプしてない人も無問題でイケるから参加し易い。 考えてて思ったが探せばどっかにありそうな代物だな… 誰か作るなら手軽に携帯でも使えるの頼むぜ! え?オレ?何年もプログラミングしてないから忘れたわぃ…
>>525 カードが無い人は遊べない点で劣化しているよ
そりゃそうだ、PCゲーのファイルを一部改造するのと訳が違うんだし…
未所持カードを設定して選択しない様にする機能ありゃいい。 つか他人のカード資産まで考慮して対戦してられっか!
カード資産が関係ないのがシールドの魅力の一つであって・・・ しかしやればやるほどカルド知らない人が作ったてのが良く判る
オレは個人レベルで可能なシールド案を述べてるだけで、 資産関係無しでも可がシールドの魅力とか云われても… カード資産をいじる様なverUPを個人が出来るとでも…?
ランダムブック構築サイトを作ればいいのかな? バランス取る機能は追加できるようにして
デッキ枚数、同名カード数制限、レアリティ制限、色数制限、指定カード制限(無くても可) こんな感じである程度条件指定してカードをランダム選抜できればいいんじゃないかな?
どうせランダムなら未所持カードはリスト上次のやつでいいのでは?
物は簡単にできそうだなあ サイトも用意できるし、作ってみてもいいけど
条件設定例で云うと… 総デッキ枚数【50】 同名カード【2】 レアリティ指定ON●OFF○ N最大【50】S最大【30】R最大【20】E最大【0】 アイテム数【3-6】 スペル数【20-24】 移動系【3-6】ドロー系【3-6】除去系【3-6】金策系【3-6】その他【3-6】 クリーチャー数【20-22】 クリーチャー色数【2】 赤○黄●青●緑○白○ランダム○ こんな感じ?
選別した結果テキストを指定したメアドに送信出来る様にすれば携帯からも使用可能になる…かな?
携帯の字数制限をどうするか、か まあやってみてから追加しても遅くないかな
ただランダムに50枚選ぶだけなら盛カルにある。
ゲーム外で選ぶと不正し放題じゃね 強いカード入れまくって「これ入ってた」って言えばいいだけだし。 先にリスト見せあうなら相手のカードすべて最初から分かっちまうし
>>536 シールドにしては細かく指定されすぎだな
盛カルで2回ジェネレーターまわして100枚からブッキ構築辺りが妥当だと思う
>>541 アレは設定例であってランダム数値の幅を大きくする事でデッキバランスの調整が可能なんよ。
逆に設定幅を小さくすると無難なデッキになる訳よん。
盛カルの結果2回の中から選ぶやり方は、
ランダムの中から自分なりのデッキ構築が可能になる、
TCGのシールドの方法としては一般的なやり方。
>>542 んなの知ってるっつの
何を上から目線で言いたいのか知らんけどさ
シールドは技術を競う種目なんだから配られるカードに制限つけてどーすんだ
大雑把な設定から細かい設定まで可能にしたはずだから当人の運用次第でしょ? 総デッキ枚数100にして、各設定の数値を大きくすれば同じになるけどダメなん?
完全シールドを楽しむ場合は詳細な設定を、 シールド構築を楽しむ場合は大雑把な設定をするだけ、 上辺だけ見て条件付けが細かすぎてシールドじゃねぇとか、 遊び方は当人次第なのに構築して技術競うとか何で決め付けるのかな? そっちの方がどうかと思えるけどね…
汎用的に使えるように幅を持たせるのはいいんじゃない? 俺としては構築条件や、できあがったカードの構成を 一発で再現できるように、ハッシュコードとかランダムシードを 発行する機能があるといいかなあ、と思う
不正に関しては両親に任せるしかないっしょ 最強ブックで来ても寒いだけだし
ハッシュ出力するようにすれば、不正は出来んのじゃね?
コード出力のデッキ再現が可能なら 対戦後にコード発表、検証すれば? 不正は後で晒せるからコード案は名案。 他に草案、修正案は無いかな?
勝手に【】内は変更可能と理解して 総デッキ枚数【50】 同名カード【4】 レアリティ指定ON○OFF● N最大【50】S最大【50】R最大【50】E最大【0】 アイテム数【50】 スペル数【50】 移動系【50】ドロー系【50】除去系【50】金策系【50】その他【50】 クリーチャー数【50】 クリーチャー色数【5】 赤○黄○青○緑○白○ランダム● こんなふうだとEカードなしの完全ランダムってこと? スペルの設定もオンオフできるといいのかな。 で、結局未所持カードをどうするか アプリとしてだったら未所持カードリスト作成という項目を作ればいいけど web上でそういうのできるのかな? このカード枚数だとコードって何桁ぐらいになるんでしょう?
製作者様6zG/VtDBの二度手間にならない様に、 早めに案は出し切らないと…
で、誰が作るの?
>>547 1人暮らしの家の場合はどうする?>不正監視
>>535 で乗り気だったけど確約してる訳じゃ無かったね。
案だけ出して神を待とうぜ。
>>553 >>547 のは…
×両親 ○良心
うん、釣られますたね…
カルド買おうと思ってるんだがちょっと質問させてくれい なんか今発売してるサーガはパッチがあらかじめ当たってるのとないのがあるらしいが それはライブに繋げる環境ならどっち買っても同じことなのかい?
その通りでございます
同じ アップデート版の方が読み込みが静かとか言う噂もあるが、 真偽のほどは分からない
>>550 その設定なら総枚数50枚になるまで、
クリーチャー、アイテム、スペルに選択肢があるから
完全ランダムになるはず…プログラミング次第だけどね。
完全ランダム…いい響きだな 奇数のあとには偶数が―
セフト、キャプチャーされると高確率で読込エラーになるんだが オレだけ?
ディスクに傷かな?
他に同じ症状がでる人いなければ傷かも。 実際削られて傷だらけだしorz
あまり食らったことが無いので、うちではおきない、とは言いがたいが 今までおきたことは無いな。磨いてみるのも手かもな。
とりあえず
>>550 を参考にちょっと作ってみるわ
でも、カードリストから作るので時間かかるよ
セカンドの頃作ったDBはサーバごと逝っちゃったしなー
トライアンフとフェアリーライトのつっかかりっぷりは異常 あと地変でも落ちたってメッセ来た事がある
ああフェアリーライトは読み込みが必ず起きるよなw
>>561 特定のカードで読み込みエラーになるのは
たぶんディスクの傷だね
俺も地属性の数枚が同じ現象になった。
研磨剤入り歯磨き粉で磨いたら直ったwww
フェアリーライトはなんか臭いよね ちゃんとバグ直ってないんじゃね
セカンドの時はテレキネシスが引っかかったよな 今回のフェアリーライトほどじゃあないが
571 :
561 :2007/08/10(金) 22:30:11 ID:oKUtzLYb
やはりキズが原因ぽいね・・・ セフト・キャプチャー後に落ちる奴がいたら俺なので許して°・(ノД`)・°・
久々にオンしてみたら、金曜の夜だと言うのに過疎ってる。 まあ、発売してかなりたつし、こんなもんか・・・
帰省してるから箱使えないんだよね あんなクソ重いもの持って帰るわけないしw
574 :
なまえをいれてください :2007/08/11(土) 01:28:47 ID:qUZNaLWN
人いないな〜。麻雀格闘倶楽部並にいないな。
バンダイナムコの副社長がちゃんと責任を取るっていったんでしょ? きっと更なる修正版を開発中だよ。もうちょっと待とうよ。
>>575 残念ながら彼らはこれまでの修正で責任は果たしたと思っている
577 :
なまえをいれてください :2007/08/11(土) 09:54:20 ID:tQKnFYQ+
つまりカルドはバンナムによって終わらされた
578 :
なまえをいれてください :2007/08/11(土) 10:19:28 ID:aYb7iSKD
フレンドの状態をみると、 金曜の夜は意外とオンライン人数が少ない。 他の曜日のほうがいる。
カルドのフレいる人が羨ましい。数ヶ月前にグループに入ったけど
ほとんどカルドやってる人いないから、全然フレになれない。
一緒にプレイしても無いのにフレ申請送るのも気が引けるし。
IRCは身内オーラ出まくりで入り辛い。
>>493 の人と気が合いそうだ・・(´・ω・`)
じゃあもう直ってるってことじゃん。 文句言ってるのはただのクレーマーだし黙ったほうがいいよ。
ライアケ向けにもっと単純な新しいカードゲーム作ってくれ 対戦時間長いよぉ〜・・・
>>580 ヒント オンライン大会中止の理由
パッチで全ての不具合は直るしオンラインすると必ず修正パッチはあたるけど
パッチじゃなくて修正ディスクで大会に出たい。
でも交換前に大会されるの嫌だから大会するのヤメテ。
交換窓口は5月10日になくなるけどそれまでに交換申し込みはしない
窓口なくてもそのうちサポートに直接電話して交換手続きとるから
って人の為だけに中止。
今から月例大会なわけなんだが 全然流れにその話しが出てないのは忘れ去られてるからか?
584 :
なまえをいれてください :2007/08/11(土) 21:13:42 ID:h+6rE0Cc
>>583 すっかり忘れとったわwwwwwww企画主も直前になったら宣伝してくれwwwwww忘れるからwwwww
ニコニコにあげてくれる流れは終わっちゃったのかなあ? 今市場もついて小銭と啓蒙にちょうどいいのに。 という俺はいまだX360買うか悩み中。
アッー 大会忘れてた・・・ブックすら組んでないww アッー
587 :
なまえをいれてください :2007/08/11(土) 22:55:33 ID:h+6rE0Cc
>>586 適当に一枚抜いてクレイアイドルを入れて君も参戦だ!
適当にEカードぶち込んでと・・・
アッーーーーーー!!! 帰省して親戚回りとか色々やってたら企画の告知完全に忘れてた!!! 申し訳ない・・・・・・
もしかして月例大会って終わったの?
っていうか大会あったの!?お盆に開催はキツいなぁ。 3日前くらいから告知コピペ張ってもらえると嬉しいんだが。 提案なんだけどさ、気楽なワイワイ大会に関しては毎週土曜日の夜でいいんじゃない?
>>591 概ね同意
ところで気楽なわいわい大会って何?
>>592 毎月15日に開催される大会で、IRCにみんなが集まって気楽に対戦しようってやつだったと思う。
この前は40人近く集まってVC使ってる人も多くて、凄く楽しかった。殺伐さが皆無。
ガチ大会は、それはそれでおもしろいけどワイワイ大会の方が俺は好き。
毎月15日の方が毎回曜日が変わって良いと思うけど 曜日固定だと絶対に参加出来ない人もいるし
そっか。それじゃ、毎月10日、20日、30日はどう?
>>591 君も次回から
>>595 を3日前から告知するんだ!!
書く言う自分も大会の存在忘れてたクチ・・・第1回参加者なのにw
598 :
なまえをいれてください :2007/08/12(日) 12:11:10 ID:1P1offKL
月一は少ないし三回あってもいいかもね
>>597 俺自体気付いてなかったから、告知のしようがないよw
>>598 これって元々の開催者さんに承諾得た方がいいのかな?
それとも、サイト作った人?
ワイワイ大会を
>>596 の日程で開いていいなら、いろいろ取り決め等をまとめた告知用のサイト作るけど。
すいません、新しくカルドセプトのブログを
作成したので宣伝に来ました。
今の時期でサーガでブログ作っても
誰も見てくれないだろうから・・・w
内容はストーリー、世界観からシステムや対戦環境、
続編など今後の展望、変わった対戦方法の提案や、
オフラインでカルドセプトを遊びつくす方法の紹介、
製作側の意図とユーザーの発想との食い違いetc・・・。
と言った具合にカルドセプトに関して対戦記、
ブック構築、戦術論などの攻略面以外のほぼ全てを
考察していく予定です。
興味が有りましたらご覧になって下さい。
ttp://cepter.blog116.fc2.com/
>>600 宣伝ウゼェとか思ったけど、読んでみたらすごくまともなことが書いてあって驚いた
期待してます
どこがまともかと。 特定の会社を名指しして根拠も書いてないまま使えないと称して しかも綴り間違ってる、信用できない。 プライベートアドレスを提供する一部のCATV等はNATオープンにならないこともしらないようだし。
ストーリーの謎も何も謎だらけすぎてどこに突っ込めばいいかわからんよな。 たとえば2対1、もしくは3対1で主人公フルボッコすればいいのに毎回全員敵同士。 挙句の果てに味方だとおもってた元盗賊神官さんもいざ戦闘となったら敵に回るし。 基本的なところでみんなやる気ないんだもん。 そういえばファウスティナが黒くなった理由ってなんだっけ? 監禁されて鬱物語で洗脳されただけ?
>>604 シナリオは小説四冊分あるんだよ!!
いや、あったはずなんだよ!?
アレ?
>>600 そういう内容主体でやっていくなら「思う」とかの妄想だけじゃなく、
ちゃんと取材なりする必要があると思われ。
でないと…企業側から訴えられたらどうするの?
ウブたんは設定つくるだけつくって伏線放置なのが結構あるから……
シナリオライターの怠慢が悪いんであって、製作会社は何の不手際もなかったんだよね!!!!!
はぁ???? ウブカタタンの日記を読んで来た方がいいんでない?
落ちたら悪評送る奴いんだな わかってない奴まだオンにいるんだな
マドゥルックのアニメ化騒動とかカルド小説の打ち切りとかいろいろやってるからなぁ
落ちたら悪評入れられたって報告してくる奴まだいるんだな。
>>610 久しぶりにやったらトレードで悪評もろたから
それくらいは来るでしょw
対戦中に急に落ちたから、回線の問題なら仕方ないよなー?と 思って、相手の状況をチェックしてみたら、 そいつ、ソフト交換して別のゲームやってた。 ソフト交換落ちって…そんな落ち方するヤツもいるのかー。 流石に初めて悪評いれますた。
>>610 分かってないのはお前だろw
ゲームや理由を問わず、落ちる人間と対戦したくないから悪評送るんだよ
フリーズして再起動別ゲームの可能性はないの?
>>616 なら、さっき落ちちゃった、すんませんってメッセージを送ればいいとオモ
落ちて放置してたら切断と思われても仕方ない
回線不安定のクルクル回ってた所くらいから、 自分の回線がヤバイのかな?ってチェックしてたから (タグチェックとかしてると不安定だったのが回復する事があるので動かしてたのです)、 再起動って結構時間くうし…ちょっと微妙なラインですた。 VC持ってない人で、開始前にメッセくれた人だったので、 回線落ちしてたら、そういうメッセが来るんじゃないかと。
故意落ちでも メッセで嘯けばOKとも言えるけどな 自分は故意でもそうでなくても対戦したくないな〜
そいつが同じ日に5度目の落ちくらったら別のゲームやるけどな 元いたところにも戻れないしな
>>619 >メッセで嘯けばOK
確かにそうではあるんですが…
気持ちの上では大きく違うと。
…VCあれば、不安定になってキターとか
実況放送とか、こちらから訊く事も出来るのに…。
>>620 2回目の時にされたのですが、
1度目の時は問題なく完走出来たのに…。
つーか、負け確定してんのになんで何十分も対戦に付き合わなきゃいけないんだよ? って思うことはよくあるな
>>623 された側としては、そう思いますた。
>>624 負け確定は大抵終盤なので10分以内くらいですよね…
その状態もマズそうなんでしょうか?
ここを見てると思うけど、勝つ為にゲームやってる人が多いのかな? ただ単純に勝っても負けても気にせずに人と対戦出来るという所に 楽しみを見出してる人ってあんまり居ないですか? シールド戦で手札に知らないカード(と思われる物)が相手に入って 効果とかを見てる時間が長くて 「あー、見てる見てるー」とか言ったりとか(VC繋げないので独り言だけど)
悪評とか入れる奴は悪評入れ返せ そんで対戦すんな
629 :
600 :2007/08/13(月) 10:08:13 ID:2DSBH7Hf
せっかく独自シールド戦の話題で盛り上がりそうなのに
一つ一つに長々とレスを返してスレッドを占拠するのも
スマートじゃないので、私に対するレスと思われるものを
当方のブログのコメントに勝手に移動してレスしときました。
>>622 乙〜!複属性クリのSTとフロストビーストのHPが
0になってるので修正よろ
さっき初めてST0ってヤツと4人戦やったんだが、 妨害スペルオンリーのブックで入ってきて、 開始早々落ちていきやがった・・・ みんな気をつけてくれ・・・
カルドで悪評はほんっと少ないよ。 他のゲームなんか悪評もらいまくり。 VCしてないのにどんだけもらったかw カルドしかしてない人は視野がせまい。
カルドしかしてない奴なんてそうはいない
正直すまんかった。
カルド以外にもソフト何本か持ってるが オン対戦やってるのはカルドだけだわ。
カルドしかソフト持って無いよwww
俺もそうだな
俺はカルドとカタンしかオンやってねーなー
俺もカルド以外はオフ専だな。 本体買った直後はDOAもやってたが。
俺はカルド、カタン、シャドウランって感じ。
そんなカルドセプターなおまいらにまた勝手に提案しちゃうぜ! オン対戦推奨MAP「戦車」 (無料でダウンロードできます) 平均対戦時間はコロ2とあまり変わらない 良MAPの戦車を皆でもっとやりこみましょう! 入れて損のないカード テレポ、フェーム…ヘイストもそうかな。 トレスパスはコロ2やアルシオン1程強くない。 その分逆転性は減るが、セカンドよりは充分カオス環境です。 戦車ブックを1つ忍ばせてオンしましょう。
オン対戦推奨集合時間 各時間00分前後 (朝5時00分とかは知らんがな) …オンしてる人の状況が分かったDCの環境がほしいのお。
642 :
なまえをいれてください :2007/08/14(火) 07:49:03 ID:A3TmFKnR
戦車が配信された直後は、よくやった。 対戦時間はコロ2よりも早い。 ボーナス多いし、テレポが機能すればあっという間におわる。 そのせいか、どうも内容が大味になってしまう感がある。 今はもう戦車部屋は見かけなくなったな・・・
確かに戦車は良マップ ボーナスのおかげでトレスパスがそれほど強くないし、高コストカードがバンバン使えていい感じ その分テレポが強すぎるが……
北米版はどうなってるのかな? E3でも映像出てなかったみたいだし、ポシャったのかな?
ぐぁぁ! 勝てた試合を自分のミスで落としてしまった…('A`) 目前まで見えてた実績解除がぁorz
つ セーブしない
セーブしないって回線切断厨とたいして変わらないじゃないですか… DUPEや升や故意切断なんて不正はやりたくないな… 勝率や実績はオマケ、ただただカルドを楽しむだけさ。
何かしら書き込まないと過疎ってるし…と思ったんだ。 保守進行でよろしいなら ほす
live死んだ?
>>647 >目前まで見えてた実績解除がぁorz
>勝率や実績はオマケ、ただただカルドを楽しむだけさ。
矛盾してますよね
それに楽しむという行為は一種の自己満足であって
DUPEや升や故意切断は相手に迷惑を掛ける行為であるのに対して
セーブしないってのは相手に迷惑が掛かるわけじゃないから
自己満足が出来る君にこれしきの事が出来ないハズは無いと思うのだがね
>649 おまえのどうでもいい書き込み見るくらいなら過疎って落ちたほうがましだな。
セーブを必ずするからこそ実績解除に達成感が出るんだし もう少しってところで、しかも自分のミスで一から出直しになったら 叫びたくなる気持ちも判らなくは無いよ チラシの裏
おまえのことなんかどうでもいい
>>651 狙ってた訳じゃないにしても、
手の届く位置にあった物を取り逃したら、
惜しいと思うのは普通でしょ?
後、価値観の相違かも知れませんが、
ゲームにしろ、リアルにしろ、
自分の理を偽ってまで執着したくないです。
分別のつく大人なら尚更ね。
次のチャンスが来るまでまったりしますわ。
>>652 何だかんだ云いながらもレスくれちゃって…もぅ
おおやけのルールと自分の中のルールを 一緒にして語ってる時点でおかしい 大人ならもっと言葉の使い方を選んだら?
657 :
なまえをいれてください :2007/08/15(水) 01:50:04 ID:p0yXhbq9
大人が子供みてぇなケンカしててワロタw おめぇら全員クソガキだwwww
都合が悪いデータは皆はじくのが最近の公のルールなん? オンで対戦してる以上プレイヤー履歴もあるしセーブは必ずしてるなぁ。 また会いましたね、なんて言われて履歴無かったらヤダし。
対戦中に切断しないのがおおやけのルール
次々とPCがAI化するのは自分が落ちたであってるよね? そん時位しか回線切りはしなかったんだけど、 間違ってたら切断厨の仲間入りか…
切断はクソ セーブするしないは個人の自由
久々にペル焼きに当たった。 対策してるか、火クリが多めに入って無いと すげーきついな。泥仕合になるし。
誰も
>>457 に答えてないようなので。
>外部データ専用マップの光と闇って何?
>予約特典か何か?
予約特典でダウンロードできるマップです。
664 :
なまえをいれてください :2007/08/15(水) 07:25:42 ID:G7lJr3NN
ここに書き込んで、いや、ここじゃなくてもいいんだが、ブック(ガチ)を作り、ある程度検証、変更して皆そのブックで対戦とゆーのはどーだろ?ドロー運が試されそうだからドロー系多めに必要か?
こうゆうのはどうだろう 時間、縛りなどを書き込み参加者を募って対戦するとゆうのは 開始までの時間までにブック作るようにして、他には聖堂のあるマップで護符なしなど 事前に打ち合わせできるのを生かし、ありきたりな対戦に飽きたもの同士やりあうのはいかがですか? 面倒くさいけど
>>665 それならポケモンのWi-fi対戦募集スレを参考にするといい
あそこも縛りなどをテンプレ化してるから見やすい
で、募集スレたてればおk
保守してくれてるし、とりあえずは
>>472 使えばいいかな
あとLiveスレの220にこんなのあった
【開始予定日時】
【MAP】
【目標・ラウンド ・人数】
【ルール・縛り】
【主催者】
【ボイチャ】
【備考】
こんな感じ。主催者の欄は、タグの最初と最後の文字を書くだけ。これで部屋を間違えない。
VCの有無を書いてもうと参加する方も、装着するかしないか考慮できる。
これくらいかな
>>664 のシールド戦みたいなのも上の弄って募集すればできるかな
オブリ以降過疎ってるけど・・・
じゃあ今から一人一枚50人カード書いていこうぜ
まだ残り5カウントバグ落ちを知らない奴って居るんだな…
>>669 発売日に買ったくせに箱かわないで放置していた人間だっているくらいだからな
そいつはオブリビオンと一緒に箱買って昨日やっとカルドをプレイし始めた
…まぁ俺のことなんだが
ネット環境無いから引き取り便使わないといけないみたいだが面倒くさそうだな…
>669 カウント落ちはFIXされたこともしらないのか?
このゲーム、コンピューター側のダイスの目がよすぎるのは仕様?
>>672 仕様です
因みに戦闘中のアイテムを使う時も、こっちに合わせて使うか使わないか決めくる時がほとんど
>>670 引き取り便での交換はもう終わってるけど・・・
連絡したら引き取り便指定されるのか?
>>673 嘘教えんなよ
敵も普通に自爆するし
アイテムに関してはどっちも使うとCOM的に負けるときは使わない場合が多いってだけ
COM戦だとどうしてもダイス目操作してるんじゃないかとか次何来るかわかってるんじゃないかとか そういう風に思っちまうもんだ 実際どうかはしらんけどそういう風に見える場面はよくあるしな
ダイス操作してあの弱さとかありえないだろw COM戦一度も負けたことないわ。
んだなぁCPU弱すぎてあまりにもつまらんな 2ndの時はCPUに勝てなくてカード集めした時もあったが
>>673 そう思える程AIが高性能だったら本当に良かったんだけどな・・・。
>>674 マジかorz
旧版パッチ無しで頑張るよ…俺
>>681 おそらく交換自体は出来る
交換申し込みフォームは締め切っても
サポセンに直接連絡すれば交換するとは言っていた
ただし、サポセンでの交換が無期限なのかは判らないから
バンナムの糞対応を考えると早くした方がいい
あと、引き取り便が自宅に来るのではなくて
自分で郵送してその後バンナムから返送って形になってしまう可能性が高そう
これはどうなるかサポセンに聞いてくれ
しかし、カルドは初心者が非常に勝ちにくいゲームだよな。 特に四人通常戦の敷居の高さは異常だと思う。 試合時間が長い+勝てないから一緒に買った友達は皆一週間で引退してしまった(´・ω・`) 米版が出たら切断厨が大量発生しそうだし軽く鬱。
>>683 そうか?俺はサーガから始めたけどたまには勝てるぞ。
勝てなくても2位とかも結構あるし。
勝てないにしてもカード集めとか人の戦略とかも楽しみの1つなのになー
>>683 それマジ禿同だわ
負け試合を何時間もやらされてる感じがする
結局カード揃ってないと勝てないから最初のうちに挫折する
>>684 おまえさんサーガからはじめたからといって今初心者って訳じゃなかろ。
もう発売から半年以上経ってるんだから。
>勝てないにしてもカード集めとか人の戦略とかも楽しみの1つなのになー
たぶん三位や四位ばっかだと凹むだろうしカードも集まらないね。
セカンドには初心者用ロビーとかあったのになあ。
つーか、オンライン対戦すれば勝ち負けやマップに関わらず 全ての種類のカード16枚くらい貰える仕様にしてほしかった そうすればみんなカード集めたくてオンラインやる→人口増える→ 楽しさが分かってくる→人口増えるってサイクルになってたかも
護符戦やろうぜ護符戦 最近コロUとかばっかで護符戦なんてほとんど無いじゃないか あれは目標達成額が高く設定されるのが基本になるから 試合時間が長くなるだろうと思うけど、実際は護符の影響で 普通の試合より短い時間で終わる事が多いんざぞぜ? 護符を視野に入れてブック構築するってのもおもしろそーだし やらないか
>>686 うーん、、、
出遅れて買った場合はオフでカード集めてからやるとか
上手い人の戦略を真似するところから入るとか
やりようはあると思うんだけどなぁ、、、
面倒かもしれないが、メモを取ることをオススメする。 対戦までの集まる時間でプレーヤー名をメモしておくのもオススメ。 部屋に入った順で色がつくので色と名前をまずメモる。 対戦がはじまって、2ターンぐらいで相手のブックの構成がだいたい分かって きたらメモに追加する。 焼きととか森単とかゴブモスとか。 最初にメモした土地の色とだれがどの土地でどれを狙ってるかがわかれば 全体の空気が読めるようになってくる。 あと、アイテムとリビングミラーは○ 強力なスペルは△とか名前の横にメモる。 使ったりクラッシャーストームされたりしたら 射線で消していく。 これだけでも無駄な戦闘が激減する。 メモはあまり時間をかけないように。 自分のターンではなくて人のターンにメモるようにする。 何回かやっているうちにメモしなくても覚えれるようになってくると勝率も上がると 思うよ。
確かにカルドは敷居高いかもなぁ…。
せっかくやる気があって始めたのに
そこで挫けてしまう人たちがいるのはもったいないね
ただでさえプレイ人口が少ないんだし。
>>686 が言うように、セカンドみたいに
ゲーム側でそこら辺のフォローができてないのが痛い。
オン対戦で楽しんでいるうちにカードも揃って腕も上達して
…みたいなのが理想だとおも
カルド仲間を増やすにはやっぱりオン対戦が一番だね。 オフだとどうしても苛々が積もるし、初心者ならなお更のことだと思う。 2ndEXなんだが、自分はオフ対戦で身内からカルド仲間を4,5人ほど作った。 相手のレベルに合わせたブックを組んだり、面白いカードを取り入れたり、その上で談笑しながらやれば、 オンならではの温か味のある空気も出せて初心者も引き込みやすいんじゃないかなぁ、と。 ただでさえ腹黒いゲームなだけに、こういう雰囲気作りは大切かなと思ったりw そんなこんなで3年経った今でも集まってたまに皆でわいわいやったりしてます 長文スマン
よく見たら全然長文じゃないわw
格上の相手にボコられた後、その相手に色々教えてもらうのが上達への近道。 DC版の頃は試合後の感想戦で色々と勉強させてもらったものです。 せっかくLIVEにはフレンド登録という機能があるんだから、これを活用するのも手かと。
口ハウントされてるうちに、本音と建前がわかるようになってくる。 ちなみにオフ対戦の方が5人目以降という外野も参加するので空気はいいと思う。 時間無制限や目標魔力天井、ブック名晒しなどはオンでは味わえないしな。 ま、オフは人集めにくいのが一番の問題だ。
>>695 ついに韓国のパクリカルドが日本に来てしまったのか。
サーガがこけたからチャンスと見たんじゃねーのー?とか勘繰ってしまう。
サーガも早く新しい要素なりバージョンアップせんかい
バキ性みたいに おっぱいプリンスみたいなのいっぱい出して、カルドセプト性を出せばバカ売れ間違いなし
それはたしかに売れるかもしんねーけど バキ性がそーゆーコンセプトとして成功してたとは到底思えねーんだがw
700 :
なまえをいれてください :2007/08/16(木) 21:27:26 ID:dQPEtycl
>>694 同意。
DCのころは、対戦終了後にあれこれチャットしたもんだ。
今は、対戦戦終了後はさっさと部屋出るもんなぁ。
へたにこっちからくちだすとウザがられるし。
>>700 IRCなら終わったあとも、いろいろ喋れるんじゃない?
1対1でチャットすることも可能だし。
最近はあんまりIRC使ってないけど、そういう意味では良いツールなのかもしれない。
360のチャットはめんどくさい
マジレスすると 対戦後にひとりでも抜けると他の人が部屋に入ってこられるクソ仕様のせい
IRCをカルドの擬似ロビーとして定着させればいいんだよ と、思ったのだけど 他の部屋にいる人のチャットとごちゃごちゃなりそうだな・・・
>>704 PC持ってなかったり、このスレを見てない人が混ざっても困るかも?
PCと360を両立できない人も結構いるしな
一時間半ほどストーリーモードで激闘 ファウスティナに全部の土地を焼かれるという激しい戦い・・ようやく終わりが見えてきた・・のに・・フリーズ。。 おいィ?オレの怒りは有頂天なんだが
縦置きしてるならやめた方がいいぞ 熱暴走しやすくなる
床置きもな
ワイヤーで四方から空中で固定されてる俺の箱○に隙は無い ついげきのイオン冷風機で更に安定性は加速した
710のワイヤー切れて箱が木っ端微塵になってたよ
そんなのどうでもいいからオン来いよ
>>707 > おいィ?オレの怒りは有頂天なんだが
その日本語はおかしい
ブロント様しらんのか
715 :
なまえをいれてください :2007/08/17(金) 20:38:32 ID:fe2gfR7a
>>629 俺へのレスだけ無いのは何でなんだぜ?(´・ω・`)
ブロント様ネタはネ実とFFXI関連住人以外じゃ知らないだろ…
焼き入るときつい2時間もやってらんねーよ
オドラやおっぱい採用しとけば?
Live規約違反や常識、マナー以外で文句言うな 箱○を窓から投げ捨てて歯磨いて首吊って寝ろ
何処へのレスだか知らんが誤爆乙
焼きで勝ってる人、みたことないな 全員焼ききれずに不完全燃焼 焼き以外の生き残った誰かが1位のパターンしかみない
焼きブッキは俺には扱えないので使わないなぁ・・。
よーしパパ勝てる焼きブック作っちゃうぞ
726 :
なまえをいれてください :2007/08/18(土) 02:08:10 ID:+d4rXrHQ
お試しで焼きブック作ってみて対戦した時の空気の重さに耐えれそうに無い。
俺様は焼きブッキでコロU勝率7割ですよ 戦ったの10回くらいだけど
焼いて勝つより焼かれて勝つほうが楽しい 焼き対策をしてないブック使ってて焼きブックに当たった時の絶望感と興奮は忘れられない
変態乙 普通は抜ける
お前はオンにくる資格ねーよ
そしてまた焼き論争が繰り返されるのであった。 めでたしめでたし。
焼き入ったら最終まで行くからな 展開が同じで面白くねーよ
焼きなら地風ドラゴンブックと風の属性焼き&テンペ先制ブックがなかなか勝ててる
>>730 お前みたいな故意落ちするやつがいるから
フレ戦する人が増えて野良が過疎るんだろが
フレ戦にひきこもるのは、1位を簡単に妨害出来てしまうカードバランスと、それで他人の足を引っ張る事しかしない糞プレイヤーのせい。 最後まで諦めない事も大事だが、人の邪魔する前にまず空地にクリーチャーを置けよ、と。
クリを置くだけで何もできないヤツよりオレは好きだけどな。
焼きなら断然焼きコインだろ
いやー。あんなに対戦するのがイヤだと思われてた人も珍しい 苦情いれときます た
え、抜けずにどうするの? どうせ頑張ったって焼かれてニヤニヤされるだけなんだからさっさ落ちたほうがむかつかずにすむじゃん 焼き対策なしの場合勝てるかどうかなんて相手が終盤焼きカード引くかどうかでしか決まらないし 大体焼きなんて半分荒らしなんだからまともに相手する必要なし
>>741 なんというゆとり
お前みたいな奴はネットゲームやる資格無し
焼いてそいつが上がってくるならいいが、 焼くだけ焼いてその他3名の順位が変動するだけっていう展開が多いのがだるいよ。 一応がんばるけど。
>>742 じゃあ頑張って荒らしの餌になってれば?
貴重な2時間をそんな事に費やすなんて私には考えられない
焼き対策以前に魔力供給断つとか、 体力増強瞬時重ね掛けとか、 スペルの除去とか何かしらあるっしょ?
焼きヤダーって言ってる人は公式大会とかで焼き本にあたったときにも試合放棄するの? いつまでも逃げてばかりじゃダメなんだぜ。
どうにもならないのをどうにかするのが楽しいんじゃねえか 気に入らない相手とは勝負しないんだったらCPUとやっとけよ どうにもならない試合がいやなら始まる前にボイチャなりなんなりで確認して参加するな おまえのせいで仕切りなおしてまた人が集まるのを待つ身にもなれ
思考が焼き=荒らしに直結してる上に ラウンド制限部屋に参加するという考えもないようだからもうほっとけよ
焼きが面白いのは本人だけ 時間かかるしみんな領地あげないし だるすぎ
夏休みに入ってから,なぜかカルドやらなくなったよ。 理由は他ゲームに流れたからだけどなー。 現状はどう?卓立ってる?
お前らにはマスファンタを入れるという選択は無いのか。 お守り代わりの1枚だけでも入れておけば、相手が全体上書き引くまで領地上げれる。 さっさと高額踏ませて勝負決めて終わらせろよ。 これだけ焼く手段が増えたサーガで対策してないのはただの言い訳だ。 勝つ気がまったく無い嫌がらせ焼きには意味が無いが そういうやつの名前は覚えておけよ。
焼きなんてのはHP50のクリチャーやサプレいれとけば流れに任せてなんとかなるだろ。 後、時間がかかるのはラウンド数40の部屋に入ればおk。
すべてのブック相手に優勢に戦えるブックを作るのは不可能だと思うが、ある程度対策することは可能だろ 対策出来なかった時点でブック構成ミスした自分が悪いとなんで考えられないのか。 焼きが嫌だとか言う奴に限って、自分の魔力増やすことしか考えてない馬鹿が多い気がする。
最近1位より、周りが1位を落とそうと狙ってる時に
1人だけ1位の土地に止まっても戦闘すらしない2位狙いの奴のほうがむかつくから
狙う優先順位が2位狙いの奴>>>>>
>>1 位の奴になってる事に気づいた
>746 公式大会(笑) ありえない例を出して反論するのはどうかと思いますがねェー?
>>754 同じようなことしてるわw
1位を妨害するよりもひとりで連鎖を増やすようなやつがいたら、1位よりそいつ狙ってる
多人数戦は1位を蹴落とすために半同盟戦になるから面白いのにな
焼きスペル禁止で部屋作ればいいだろ… ルールで設定できるのにナニ言ってんだか
>>729 ナカーマだな。いっしょにテンペに怯えながらプレイしたいぜ。
部屋名が自分でつけられれば 上手い事住み分けができるのになぁ。 何でいちいちDCから劣化してんだよ…
754、756は妨害厨。 むかつく奴を狙うって、どんだけ〜。 黙々と連鎖を伸ばすのは勝ちたいからだよ。「自分が勝つため」には4連鎖5連鎖は必要だからな。
はい、そうですか これからも勝つためにがんばってください
このスレを見るとカルドセプトが流行ってない理由がよくわかるな そりゃ長く遊ぶ人も少なくなるわ
はい結論でました
ほんっとこのスレ進歩ねーな。 いつ釣っても入れ食いで困る
1位のプレイヤーから見れば黙々と連鎖を増やされるのが最も嫌なんだけどね。ワンチャンスで一気に逆転にもってかれる可能性が高いから。 それを下位の奴が2位狙いムカツクーとか言って必死に妨害してたら自分が狙いうたれるよりも逆に萎えるわ。試合がつまらんくなるからね。
まぁ定番だけど 夏だね夏
768 :
なまえをいれてください :2007/08/18(土) 23:39:50 ID:+d4rXrHQ
>>766 火侵略vs風侵略vsトケビブックvs地単
焼きvs地単vs水単vsゴブモス
色々言われてID:F977zuOAが涙目で後釣り宣言な件 そして俺のIDがさらにkskする!
せめてID変わるまで頑張れや^^
焼きvsコインvsモススカルプチャーvsポゼトレ
>>765 オレはまったく逆だなー
連鎖黙々と増やしてるのは戦うブックになってないと判断するから、
大安心で2位のいく道に高額領地を作る。ハめてやればそいつは
もうその試合では上にあがれないから、あとは残りとの戦いに専念できる。
連鎖作るのは当たり前 それは誰もがやる 妨害スペルを沈みきってる4位に撃ったり、1位のLV5が無防備なのに自分のLV1に地変撃ったりしてると もう2位狙いにしか見えない 2位狙いは全力で狙う
2位狙いを狙うと1位になれるの?
2位狙いが4位になれば満足 2位狙いが1人でもいると1位を落とすのが面倒に感じるから対戦内容はどうでも良くなる とはいえ実際はもう1人が1位をうまく狙えば接戦になって 俺が徹底的に2位狙いを潰してるので終わってみると1位、2位、3位のどれかになっている 1〜3位のどれになるかは確率的には同じくらい
じゃあ残りの奴が1位狙わず2位潰しにかかってるkbxL5txdをボッコしても、 自分と同じ思考回路で1位狙わないわけだから問題ないのか? なんというカオスwwwwww
俺は2位狙いのヤツを狙うやつを狙う 2位を狙うヤツを狙うヤツが4位になれば満足 2位狙い狙いが一人でも居ると1位狙いを落とすのが面倒に感じるから対戦内容はどうでも良くなる とはいえ実際は1位のやつが2位狙いをうまく狙えば接線になって 俺が徹底的に2位狙いを狙ってるやつを狙い潰してるので終わってみるの1位、2位、3位のどれかになっている 1〜3位のどれかになるかは確率的に同じくらい つまり2位狙いのヤツは2位を狙って1位のやつは2位を狙って 2位狙いのヤツを狙うやつがID:kbxL5txdで、 それを狙う俺が2位狙いを狙うやつで、3位狙いと4位狙いはいないんだけど ID:kbxL5txdが2位狙いを潰すから2位狙いが4位になってID:kbxL5txdが4位以外になって 2位狙いを狙うID:kbxL5txdを俺が潰すからID:kbxL5txdが4位になって俺が4位以外で 1位のやつは2位を狙うけど妨害されないから1位になる ってことでおk?
×それを狙う俺が2位狙いを狙うやつで ○それを狙う俺が2位狙いを狙うやつを狙う俺で
2位狙いの奴を狙う奴を狙う
奴を狙う
_、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。 │ へノ / └→ ω ノ >
2位狙いを潰すとか発想が天才すぎるw
ぶっちゃけ狙うも糞もないけどな ベターな判断繰り返すだけ
モアベターよ
なぁ、2位狙いを狙うやつって何位狙ってんの? やっぱ2位か?www
2位の人気に嫉妬
2位を狙う奴は2位になるんだよな。
1位というか、勝ちを目指すのが【ゲーム】の基本だから、 1人でもそこから外れると、そこから狂ってくるよね。 まあ2位であることにも意味がある場合は、これまた変わってくるけど、 それでも、最終的な1位を目指さないとなると、同様に問題がアルト。
ってゆーか他人のプレイスタイルに文句言うなっての チーム戦だったら話は別だが 大体、なんで一位以下は同順な考えしかないワケ?
1位以外に意味がないっていう俺ルールを強要するバカは昔からいる。 スルー汁
新しいマップの配信とか、もう更新ねえの?
そもそも1位を妨害しないと1位狙ってることにならないのがわからないよ。 次のターンにゴールする1位に手札のリコール打たないとかならともかく。 別にデッドマンウォークしてる4位を100回枯渇させてその上がりで1位になるのもありだろ? 1位以外を妨害して「なんで俺ねらうの?」っていわれたこと何回かあるが、 蟻ブックとか何位だろうが潰せるうちにつぶしとかなきゃいかんブックもいっぱいある。 1位を妨害するのはセオリーじゃねえ、最終的に1位になればいいんだ。
1位になった○○さんに突撃インタビューです!! ○○「あー、つか2位狙ってたんスけどぉ、なんか1位になっちゃたんスよねぇ」 ○○「まぁー、1位狙ってたみんなには申し訳ないんスけどぉ、気が付いてた俺1位?みたいな?俺ツエーっつーか?」 ○○「ほんとは2位でよかったんスけどねぇ、ハハハ」 優勝者の○○さんのインタビューでした!!
796 :
なまえをいれてください :2007/08/19(日) 17:18:18 ID:hCELsPQ8
>>792 1位を狙うゲームなのに、1位以外に何の意味があるというんだ。
カードもらえる枚数に違いがあるってか?
めでてぇな。
デッドマンウォーク に一致する日本語のページ 約 1,010 件 ぷっwww 1位を妨害しないやつが批判されるのは このままだと1位がゴールしそうなときでも自分の魔力を優先してるからだろ どんぐりの背比べ状態で1位を妨害しろだなんて誰もいってない 個人的には2位狙いのプレイがむかつくというより 妨害を他人任せにして結果として1位を狙ってるのがむかつくな
デッドマンウォーキングを踏まえての言葉なんだが伝わらなかったか。 すみません。 >777の話は1位がゴールしそうなんてことは一言も言ってませんよ? しかも2位狙いに損得無視して粘着するのに1位になるときもあるとか言ってるし。 誰も言ってないとか脳内で組み立てないでください^^
そうか、カルドももうだめなのか… 残念だ
スレが臭いのは別にこれに限った話じゃないから大丈夫 まあ2chスレが荒れることによるデメリットもそこそこあるだろうけどね
>>794 今日、それに遭遇したよ>ゴール目の前の1位にリコール
それと1位はモスゴブだったんだけど、4位(アリブック)の
クリが一体もいないのにマスファンタかけたり、その1位の
目の前にある敵高額領地に4位がピースをかけたり。
おいおい、ちょっとひどいすぎねーか?
一位を放置しておいても他の誰かが潰してくれるからね、俺は独走している奴がいても放置で自分の連鎖をひたすら作っていくよ それで一位が潰されるといつのまにやら俺がゴール目前ってわけだ、賢いだろ?ww
>796 ランキングとかで人によっては意味があるだろうにそんなこともわからんのかw テスト、スポーツだって常に上を目指していくわけだが人類の頂点に立つこと意外に意味が無いわけじゃ無い。 まぁお前みたいなゆとりはさssたと氏んだほうがいいんじゃね? 一位になれない人生なんて意味ないだろw
ランキングでどうこういうならなおさら一位以外は意味無いぞ? 2位でも一気にランク下がったりするし
テストやスポーツなら2位3位にも名誉はある
だがカルドは一位以外等しく負け、何の価値も無い
そんなことも忘れてしまったなら
>>803 は引退したほうがいい
807 :
なまえをいれてください :2007/08/19(日) 19:37:20 ID:hCELsPQ8
「1位を狙うゲームで」と書いてるだろうーが。
テストだのスポーツだのと一緒にするなや。
一位になれない人生なんて・・・とか言っちゃってもう。
あと、「意味ないだろw」→「意味ないんだろw」だよな?
ランキングについては
>>804
1位を狙うゲームじゃない、人それぞれのやり方があると言って2位を狙うなら 2位狙いを潰すゲームだと言われても否定はできないよな 俺は1位を狙うが、2位狙いがいたらひたすら潰す
1位ってのは土地の通行料とか城ボーナスとかが他の奴より多いわけ だから戦闘も妨害もなしに普通に周回してるだけなら差は広まっていく それと同時に守る土地が多い分だけ、侵略とか地変なんかで魔力が減らされる可能性も多い でも2位狙いの奴は1位にアイテム使わせるっていう考えすらないから侵略は行われないし 地変も自分に撃つし、いるだけで萎えさせてくれる 2位狙いが3人いたら高額踏まされたりしない限り、その時点での位が最後まで安泰だな
箱、人に貸して2ヶ月くらいプレイしてないんだけど なんか変化あった?
焼きがいたら、本人じゃなくて大抵俺の順位が上がる。
2位狙いに文句言ってる奴って普段何位が多いんだろうな…。
二位なんじゃね?w
大体、現一位が最終的潜在的に一位ではない場合も少なくないんだけどな 他にも焼きやゴブモス蟻など問答無用で潰す必要のあるブックもあるし そんな隠れ一位とかを妨害したら アフォどもが「二位狙いニダ!」ファビョるから困る
ここでいう2位狙いというのは1位を妨害しないで自分のことしかしないやつのことであって
1位以外を妨害するやつじゃねえだろ
後々、驚異になりそうな奴を狙うのは当然だがそれとは別の話
これらを混在してる奴がデッドマンウォーキングなんて
意味不明な言葉を作り出すから困る
>>801 のような試合放棄して1位を援護するやつは悪評いれるな
二度とプレイしようと思わん
無駄にコスト使って妨害するよりも自分の魔力伸ばす事に専念した方が勝利に近付くという思考はないんだろうか。
蟻ブックが居たから3位だったけどガンガン駆除してたら 試合中に罵詈雑言メール来たw アイドルとか蟻は、狙われるに決まってんだろ。 常識的に考えて。
蟻は踏み潰されてナンボだと思いますけどねぇ
>>817 妨害は別に無駄じゃないぜい。
【自分のために】相手を下げるのであって、
さらに正確に言うと、自分が1位の状態で終了条件を満たすための
手段の1つなのだよ。
この【自分のため】という意識が抜けているから、
第3者が〜という妙な理屈が出てくる。
まあ、あながち間違えてるとは思わないけど。
そもそも敵に妨害を期待すること自体が間違い。 自分が妨害したからって、その他の人も妨害しないといけないとかアホかと。
今日の2位狙いの行動 自分が2位の時に1位のLV5を落とせるにも関わらず、その土地の隣に3位の土地があり それを落とすと隣の3位に奪われ、自分が3位になる場合は 1位の土地を落とさず、そのままゴールさせる まぁ今回は俺が1位だったから2位狙いのおかげで助かった
何にしても他人にあんまり期待するなってこった(笑)
盛り上がってるようですなw 1位のやつなんか妨害しない。つか妨害カード無いし。取れるなら連鎖は切るけどね。 速攻連鎖組んで高額作って3人誰でもいいから踏んでもらって1位取るよ。
状況的に1位を狙えなければわざわざ現在の1位を妨害する必要は無いからな 他力本願な奴は「何でそこで1位のジャマをしないんだよ」と逆切れするけれど ジャマをしたところで「自分自身が」1位になる為の活路が開けないならジャマする義務も必要もない。 ウダウダ言ってる奴は結局のところ、「Aが2位を狙わずに1位を狙っていれば俺が勝てたのに」だろ? それが判ってるからAは余計なことをしなかっただけだろうな。
取れるし取った方が利益も出るけど2位と僅差なので2位の方の土地を落とした ってな感じはどうだ
まあここで妨害すれば後で1位になれる公算大とかならともかく、 1位になれる見込みが薄ければ1つでも上を目指すために 1つ上のやつを狙う罠
1位で上がれなければ枯渇負けと変わらないと思ってるから俺ならとにかく遅延させるな 妨害した後自分が1位を狙えるかどうかかなんて他の奴のダイスや引きも絡むから断定はできないしな
1位以外でも取得カード枚数に影響あるし
つーかせっかくオン対戦あんだからお前らオンで勝負して誰が正しいか決めろよw
奪取ルールならともかく取得カードなんて勝負をあきらめる理由になるもんかよ
セプター(笑)さん達、必死っすねw
お前の常識は他人とは違うんだからそれを押し付けんなよww
独走状態でブッチギリ一位のケルピーブックいるに クラッシャーストーム捨てた時は流石に萎えた お前のトロイコロッサスは飾りかと子一時間
1位を狙わない人間が強くなれる訳ないんだから早く引退しなよ
カルドは強さが全て、と思ってるお子様がいるスレがあると聞いて来ました!
多分そもそも言葉の定義自体がかみ合ってないんだと思うよ
えー、と。 ところで海外版っていつ発売だったっけ?
>838 たしか8月だった気がする。 そろそろ中盤の2位にすら文句つけてる妨害厨にトケビとトレスパスの使い方を教えて上げて下さい。 2〜3ターンで自分の魔力を2000〜3000上げられるということを。
相手がバーチャルブック使ってるかどうか確かめる方法ある?
ハンターソングとバンディットデスサイズ、焼きパイロンで稼ぐ方が100倍笑えるからそっちを使うぜ あと換金しか考えてない奴って高額地は足で越えるつもりでいるからクイサンやケルピーですぐ死亡するよな
別に落とす気なくてもテレポでもリコールでもターンウォールでもサプレでもいくらでも対処法はある。 俺はトケビブックも侵略ブックもどちらも使う。特定のスタイルを全否定するような人とは対戦してもつまらんだろうな。
オンライン対戦は、自分だけじゃなく相手も楽しめる事が大事だと思う ゲームなんだからみんなで笑いあえた方がいいよね
いろいろなひとがいるから面白い みつを
>>844 刺すか刺されるかの刹那を逝きたいんだyp
女子供はすっこんでロ!
今拠点を作らない侵略メインのブッキ使ってる。 終盤に狙いすまして逆転すると脳汁出まくるんだけど、 終盤にガチガチだと切り崩せないとかで、 勝率5割切るし、gdgdになりがちで、 他人からするとオナ○ープレイだよなぁ… 攻防比考えて素直に勝ちを狙うプレイのが、 相手する側もいいのかなぁ…?
>>847 コンセプト自体はわりと普通
ただ、侵略できないときは走りも選択肢に入れられるように作るのがセオリー
馬車は二頭立てで
暇が出来たから買おうと思うけど カルドLIVE終了はまだまだ先だよね? 過疎と聞いてるから怖い
xboxliveが終わらない限り終わらない
まあ海外と対戦できるなら、一時的に復活するかもよ。 実際、ここまでウケ狙いなら、 ST/HP255 500G 全土地緑化 2000G いきなり勝利 5000G とか作って、流行の萌え絵師に、 カードもキャラも全て書き直してもらったら、 今より、はるかに売れたし、人もいるのは間違いないのに。 およそ考えられる中で、最悪の組み合わせになったなあ。
>>850 過疎ってるのは事実だが
XBOXLiveは他のゲームと共用なので
MSがゲームから撤退しない限り続くはず。
サーガ自体の出来が結構アレなので万人に薦められないが
野試合メインでやってる身としては
新規さんにはガンガン入ってきてもらえると嬉しい。
逆に考えれば Live内で共有してるから他に人気ゲーム出るとカルドの人口が減るんだよね
>>847 逆転侵略ブックは相手があげるのを待ってる間に
してやられるのが多いな。イントとパラを後生大事に
持ってる間にサプレされたり、終盤になって結局、
どうでもいい場所を侵略しなくちゃいけなくなったりして。
システムリンクにも対応してるので、いざとなったら ライブに頼らなくてもPC併用すれば技術的にはオンラインは可能
>>847 他のプレイヤーは君が君が危険な手札を捨てるまでレベルを上げてくれないよw
レベル2、3を量産されてもきつそう
>>852 MTGの某ブロックを彷彿とさせるようなカードだな
860 :
847 :2007/08/21(火) 21:37:16 ID:VaCP0y1T
だよなぁ…普通に勝てそうなブッキを構築して、 今あるのはネタブッキにしてフレとの対戦用にしとこうっと! カルドフレなんて一人も居ないけどさ…orz
安心しろ、次回作が出たらきっとカルド人口は増える
いままで応援ありがとうございました。 大宮先生の次回作に御期待下さい。
箱○でオン付きじゃないと買わないかも この手のゲームはやはりオンラインが必要だとオモタ
こけたゲームの続編は出ないと思うぞ
カルドはそこそこ売れたんじゃなかったっけ? バグ対応は自業自得だし
COM戦よぇぇ〜って思ってたけど黒ファスティナ戦で2タコしてもぉ〜たぁ〜。OTZ かなりブックヲいじらないといけないっぽいなぁ。専用ブック作るか。。。 なんか色々問題あるらしいけど、久々ON対戦やってみようかな。 はっきしいってあんま勝ちに拘らない俺としてはONでカルドできるだけで楽しいよ。 他のゲームでもいえるけど360のライブユーザーはコアユーザーばっかで 俺みたいなヌルユーザーは勝てる気しねーもん。 2,3戦やったけど、対戦相手や場の状況を確認する間もなく(4人戦) アレヨアレヨと負けてしまった印象ですわ。
>>866 カルドはカード揃えりゃ初心者でもたまには勝てるぞ。
俺もオフでカードコンプまでやって、それからオンに出たが
オンやり始めでも勝ったり負けたりだったし。
とりあえずミスを減らす事から始まるといいかも
>866 COM戦に苦戦するのはコストが重すぎ、しかもカード回転率が悪い詰め込みすぎブックになってる。 ときどきサンタナ村みたいな狭い所でブックの動きを確認すると欠点が判って良いぞ。 あと 後半のマップで押されてるのは、マップが広いからって調子乗ってクリを置きすぎてると思う。 マップにはエリアって概念があるからその辺考えて連鎖を作れば楽になる。
>>867 オフでカードコンプしてからONデビュー!
スゲー、俺こらえ性無いから対人戦やりたくて、そこまでガマンできねぇ〜。
まぁ、低コストブックでも戦いに参加してる感じは味わえるから、良いのだけどね。
まだ、勝ちに拘るほど色気でてないし。キャンペーンもまだ途中だしね。
>>868 なるほど、弱冠クリの割合が多いのかも?とは感じてたけどね。
属性無しクリの威力をみせつけられてるZE!
後、ファスティナのスペル攻撃がけっこう鬼なんでスペル妨害カードも入れないとなぁ〜。
ねたばれしちゃいやですぅ
3ヶ月くらいやってないんだがパーツかマップ配信とかオンライン安定パッチは来た? 前者はいいが後者がきたんたら久しぶりにつなげたい 半分くらいの確率で切断されて故意落ちじゃないのに星が激減してから凹んでやってない
>>871 全ての不具合は直ったって言い張ってるんだよ
バグナムさんはw
そっか… この様子じゃパッチも来てないみたいだね 発売日から半年くらいほぼ毎日やってたくらいだしカルド自体は好きなんだがなあ オンラインさえ安定してればねえ
オンラインを現状で安定させるには プロバイダを替えて ルータを換えるのがいい 落ちないやつは落ちないよ この対処は負けと言えるけどな
「腐っても鯛」って言葉はあるけどさ、実のところ腐りきってしまった鯛よりも新鮮な鯖のほうがいいと思うんだよ。
877 :
スプリガン :2007/08/22(水) 21:16:30 ID:i4TDTc5x
オイラの出番まだ?
たまに落ちるけど、自分で部屋建てしなければ気になるほどじゃないなぁ。
>877 水風ブックのトレード要因として入れてる。 トレード後はもちろんテング侵略。 ノーアイテムで落ちて便利よw。
880 :
なまえをいれてください :2007/08/23(木) 05:59:34 ID:d+4VzgqX
>>872 これは酷い
これは訴えれるレベル。
大宮ソフトに連絡だ!
今までは歯牙にもかけなかったが 本家の糞対応を考えたらこっちが本家になっても良いかなと思ってきた まあこっちはアイテム課金だろうからそれはそれで地獄を見るだろうけど
韓国や中国でも別途著作権登録してないと同名や類似でと見なされる事は稀。 だから国内でパクリ放題な上、正規商品輸入しようとしてもパクられてると、 正規品の方が改変しないと販売出来ない。 後進国では国際的な知的財産等でもほぼ無法。 だからDLのコピーランド建設とか無茶をする。 パクリシナチョン製品が撲滅出来たら…あいつら死滅すんじゃね?www
実際、訴えても裁判引き延ばしてるうちに大宮が疲弊して終了だろ…
向こうが日本で商売しようとしてるんだから、 この場合訴えたら裁判は日本国内でやるんじゃないのか
バンダイナムコじゃなくてコナミと組んでたらよかったのにね! まぁそれはともかく。 そっちを試してみるセプターも多いと思うけど、向こうでやたらと「カルドでは〜」「カルドなら〜」とか言うのは控えるようにね。 ここで「MtGだと〜」と連呼する人間が嫌われるのと一緒だから。
>>885 いやいや向こうでカルドを話題にするのは
カルドスレでMtGを話題にするのとは違うだろ
どちらかというとメガテンTCGでMtGを話題にするようなものじゃないか?
メガテンはMTGとシステム面で互換性があるからなw カルドはMTGを丸々パクッたわけじゃないしな
カルドの主なシステムはカード関係無いしね 不動産ゲーにカード要素入れたのがカルド
MTGというかいたストやモノポリーだからなパクったのは
ボードカードゲームの特許をとらなかった大宮が悪い と、思うしかないのさ・・・ 個人的にはタクティクスオウガ以外のタクティクスゲームは認めません って関係ありませんね シミュッドディーバの問題は 運営がハンゲなのと 課金方式が糞仕様になりそうなのと ハンゲのラリユーザの「いらないカードください」なのと パクリをするような開発がカードゲームのバランスを保てるのか
この様子じゃいつ次回作出るかわからんし カルドセプトもどきが遊べるならそれでいい 良ゲーなら良いんだけどな
面白ければなんでもいい 俺らに関係ない、会社間の問題だ
パクリチョンゲーはカード枚数は多いけど、 各色限定のカードが無い腐れ使用だった様な… 赤の蟻デッキが青や黄でも可能って感じの奴。 要するに全色にコピーして水増し工作。
悪い意味で平等ってことね。 まあ誰かやったら感想書いておくれ。
>893 エンドセクターのことかーーー!!
>>885 それは違うだろう
しかし悲しいな
カルドのような作り込まれたゲームは廃れて、あんな劣化カルドの資産ゲーが出てくるってのは
恥という感情が少しでもあれば、あれは持ってこれないだろ。 なんか問題起こして、国技の起源ネタを発動してくれるのだけが楽しみ。
>>896 作りこまれてんのは2と2Exだけだから。
>>897 競争が起きないことが消費者の為になるとは思えない。
>>898 カルドは1から作りこみは神レベルだ。
お前はどうせゲームそのものの作りこみと
バランス面の調整の問題を取り違えてるんだろう?
それに1のPS版はバランス良いし、サターン版は
バランス面は怪しいがサターン版にしかない独自の要素が面白い。
お前はどうせろくに対戦もせずに評価してるんだろ?
ちなみに俺は1のオフ対戦会に出てあらゆる相手と対戦し、
対人戦は数百回はこなしている。
>>898 突然、何が言いたいのか良くわからんが、
オリジナリティ溢れるアイデア同士、競争してくれるのは大歓迎だぞ。
>>899 PS版をバランスが良いと言う脳内強者には何言っても無駄だろうが
怪しいと言うSS版を極わずか弄っただけで良いに変わるなんて
都合良過ぎだろ。
対人ゲームで最も重要で作り込まないといけないのは
ゲームバランスだと思わないか?。
>>900 模倣を否定したら、進化なんて望めない。世の中に類似したものなんて
溢れかえってるのに、カルドだけ駄目なんて思わない。
続編は出ないだろうが、もし出るとしたらそれ以上に切磋琢磨
すれば、消費者の利益に繋がるだろう。
模倣とかインスパイアとか盗作とか、その線引きはよくわからないけど すくなくともあれはどうみてもカルドセプトのパクリで パクリとわかりきってるものには手を出すべきではないだろ そんなの犯罪行為の片棒を担ぐようなもんじゃないか? まあ日本人にも堂々とnyとか使ってる人が多いようだからわりと著作権なんてどうでもいいと思ってるのかもな
まあパクリと思って嫌悪感を持つならやらなきゃいいだけの話 だからとやってるやつとか興味持ってるやつにあーだこーだいう権利はない
>>901 対人戦しまくってた相手に脳内強者はなかろ。
お前が俺より対人戦積んでるなら脳内強者呼ばわりも仕方ないが。
それにSSからの変更点は極僅かでは無いよ。
どうせSS版だってやった事すらないんだろ?
>対人ゲームで最も重要で作り込まないといけないのは
>ゲームバランスだと思わないか?
じゃあゲームバランスが作り込まれてないゲームは
作りこみが全くされてないゲームだとでもいうのか?
それに1のゲームシステムそのものもバランスが悪いか?
システムはそのままでマップも追加で流用されてるのに?
905 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 02:51:24 ID:X3FW1a9D
法律に疎い正義感てのは危険じゃないのかな
906 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 03:03:48 ID:X3FW1a9D
>>904 匿名掲示板で、いくら経験があるとか、SS、PSやったこと
ある無しだとか、いくら吠えても自分の脳内でしか完結しないから。
そんな小自慢無意味だと思わないか?
ゲームバランスがしっかりしてなかったら、例えば他のゲームの場合
グラフィックだけに力が入ってたら、キャラゲーとかCGゲーとか
言われるのがオチだよな。
1からの積み重ねで2も2EXもあるのに 安易に作り込まれてないとか言ってるヤツってどうよ。 製作者側としては 当時はベストに近いと思って出したバランスだと思うし バランスが悪いというのは今だからそう思うんじゃないの? 初代ストUは、今思えばバランス悪いとか言ってるようなもん。 当時はそういうもんだと思ってみんな楽しんでたんだよ。
や、俺はあーだこーだ言わせて貰うぜ。 カルドセプト好きな奴が「あれはパクリだ!盗作だ!そんな改悪したのじゃなくてカルドセプトで遊ぼうぜ!」って言わないで、一体誰が言うんだ?俺たちにこそその権利があるんじゃないのか?
まあパクリだなんだと言ったらカルドもいたストとMTGのパクリだし 正直言ってサーガで色々やっちまった大宮を擁護する気にゃなれん あーだこーだ言わずパクリカルドが完璧な出来ならそれを評価してやるよ 万が一の事だとは思うが
910 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 06:42:28 ID:tAE/LImn
そういえばps1の頃カプコンが類似ゲー出してたな。ガイアマスターだっけか。
カルド1が当たったので他社でも類似ゲーが出たような気がする。
まぁ、当たらなかったけど。
>>872 はスクリーショットを見るに雰囲気まで似てるし、画面のデザイン、ステージデザインまで
似てるから、これは酷いと思ってしまうのだよね。
格ゲーだって最初の頃は全部スト2のパクリに見えたもんだよ。 「うわなにこれ、サイボーグとか言ってるけどまんまダルシムじゃん」とかね。 今の段階であれこれ言うのは無意味だし、まずはプレイしてみてからにしない?
ガイアマスター懐かしいな 内容とかほとんど忘れたが、確かに劣化カルドだった 忘れたくらいだから、つまりそういうことだ 今度のコピーカルドも出来次第でどうなるか Xbox360本体+ソフト と ダウンロードするだけ の差が出そうな感じはする お金のない小中学生はコピーカルドを支援するだろうなw ぶっちゃけ、システムそのまんまでポケモンとコラボしてWiiあたりで出したら売れそうだとか思うんだがww
駄作のダメージが響くのは次回作からなんですよ。 「サーガは結構売れたじゃないか」みたいな意見がたまに出るけど、あれは2ndExの出来が良かったから売れたんであって。 サーガの影響を受ける次回作はまず無理かと…
ギガントテリウムやメガロドンの声が違うから、2は好きだけど2exは嫌いですぅ。
PS版も初期にライフォこそ流行ったものの、今の踏んだら負けゲーになるまで 色々あっただろ。それらの戦術も2や2EXが出て広まった感が強いし。 色んな変遷があっての現状にただ「バランス悪い」はどうかと思うが まあ1より2、2EXの方が出来がいいのは認めるが。
9月もここの定例企画とか対戦会ってある? やるなら参加したいし準備しときたいんだけど。
定例は8月がちょっとグダっぽく終了したせいで誰が優勝かわかってない だから次のルールが決められないっぽいんだよな お盆の影響もあって元主催者(?)も居なかったぽいし サイトも前回のまとめが終わってない 次どうするよ?
コピーカルドはカード課金だろ、気軽に遊べるほどやわじゃない
921 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 12:44:02 ID:mxixBCkz
質問します。 いつもLV5の地雷を踏んで負けるんですが、皆さんはどのカードを何枚くらいブックに入れて対策されてるんですか? 教えて下さい。
地雷? つ[リムーブカース] タイムボムにもきくぞ!
っピース
一時的でよければ つイノセント
つブラックアウト
つ フライパッファ
>917 ありがと。じゃあ残念だけど9月は無理かな(´・ω・`)
928 :
なまえをいれてください :2007/08/24(金) 15:26:11 ID:9RPa4TrJ
むしろ基本は つホーリーワード8 つヘイスト
ホーリワード8と6を2枚づつ入れてるんですが、肝心の時なくて「まさかまたLV5ハマるかな?」と思って慎重にサイコロを止めるんですが、いつもハマります。 XBOX360を壊したくなる位ムカつきます。 だって本当に毎回なんだもん… 俺だけ…
レベル5ができると、いつでも取れるように準備をするから いざ踏んだときに素直に毎回払うことはないなあ
>>929 それはお前だけがまとまな対策をしてないからお前だけが嵌まってるんですよ。
高レベルの土地は回避するか落とせるようにするか。
色々なカードを使ってみて自分に合ったのを探せ。
上で色々と書いてもらってるだろうが。
試行錯誤もしないうちから泣き言を吐くな!氏ね!ガンバレ!!
>>932 前者の画質は申し分ないけど動画のサイズ的にカルドみたいな長時間物は厳しそう
後者はなんか縦横比がおかしいかも
画質は前者の方が良いと思う、主観だが
下のは重すぎる
>>921 まじれすすると足スペル
ブックによってはテレキ
>>929 4枚じゃ少ない。8枚入れろ踏まなくなるぞw 勝てる確立減るが。
とりあえず青天井系クリ入れようぜ あと即死とか強打、スペル攻撃 具体的にはレイスとボルカニックとグラディエーター それ+スペルも入れる シニリティやテレキネシス、パラライザー、リプレイス 手札から消されにくいクリーチャーでの対応は一番の初歩だから、まずはそれだけでもやらんと話にならない。 ちなみに慎重にマス目を数えてさいころ振ると踏んでしまうというジンクスがあってだなw これはもう人間力の問題だから、足スペルは諦めてテレポート系を積んでみるのも一興。
そこでホーリーラマさん
あぶない!高額踏んでしまうかも もっててよかったバックワード
自分のLv5に二回踏ませればいいじゃない
みんなありがと ちょっと頑張ってみるわ。
>>932 画質維持できるなら上のがよさそう
サイズを512x384の黒ベタが自分的には良い感じだと思ってる
下はなんか長細いしちょっと醜い感じ
問題はやっぱりサイズ制限じゃないかな
あんま高画質狙うと1試合でも長いと5個くらいにわかれてしまいそう
ここでウエポンスミスの登場
つアバランチ4積み
946 :
600 :2007/08/25(土) 10:10:40 ID:yycdpqTo
ここで更にアーマースミス登場
ウエポンスミス 単体瞬間 80 R 使用者は武器カードを1枚引く:手札に『アーマースミス』を加える ----------------------------------------------------- アーマースミス 単体瞬間 80 R 使用者は防具カードを1枚引く:手札に『ウエポンスミス』を加える
ウエポンスミス 押し売り版 単体瞬間 0 R? 対象の手札1枚を武器カードに変え、その武器コスト×2の魔力を消費させる。 :対象の手札に『ウエポンスミス』を加える ----------------------------------------------------- アーマースミス 押し売り版 単体瞬間 0 R? 対象の手札1枚を防具カードに変え、その防具コスト×2の魔力を消費させる。 :対象の手札に『アーマースミス』を加える
でっていう
クラストいきま〜す
手札一枚を無理やり変換?
スクイーズより明らかに強いな、せめて魔力は消費じゃなくて獲得だろ。
で、手札にくわえんでいい。
>>945 パンチラ4枚に見えた
>>952 やられたらやりかえす、という人間の心理を上手く利用した永久機関なのにー。
バレンタインの風習からヒントを得た、スミスの商魂スペル。
956 :
なまえをいれてください :2007/08/26(日) 06:16:35 ID:x179eJcn
おーい、誰か パンゴリンとチェラブ4積みで強いブック作ってくれー。
まずどんなブッキを自分で考えたか晒してごらん? まずはそれからだ…
>>956 その縛りで強いブックは無理だな。
俺ならメゾ歌+オドラ焼きにするがネタレベルでガチ対戦には耐えられないと思う。
960 :
なまえをいれてください :2007/08/26(日) 09:59:49 ID:X4gCx15Y
テスト
>>962 >パンチラブック
発想がアホ過ぎて吹いたw
ブック名が見えないから、対戦レポートが残る対戦会にでも出ないと誰も気付かないかも
>>963 ブック名が見えんからひねったブック名を考える気もなくなってしまうよな
ついつい「かぜ」とか「焼き2」とかになっちまうぜ
こういう細かい不満を盛り込ませたらバンナム最強だな。 なぜ今までできたことができないのやら・・・
そろそろ次スレの時期だな
>>970 で次スレだな
テンプレ修正案あればどうぞ
なんでSagaをカタカナにしないの? Sagaで検索しないだろ
相変わらず落ちる
時間が時間だけど、全く人こねーな
時間が時間で曜日が曜日だからな。 俺とお前ぐらいしかいない。
974 :
なまえをいれてください :2007/08/27(月) 22:34:24 ID:nD3noLGb
昼間は所定の対戦集合時間を2〜3つ決めて、 テンプレに貼っといてもらうのはどうだろう?
おまえ何様だよ
きもすぎ
なにがよろだ
おとつい買ってきたぜ まだなんかしらのバグは残ってるのかい? ライブに繋げるのはカード揃ってからのほうがいいかな? 前作は一応やってるがライブはもう猛者だけが残ってる状態なのかな?
>>979 一緒にオンでカード集めでもや ら な い か
ここを見てるとなんか怖くて対戦出来なかったんだorz
勝っても負けても気にしない 気軽にやれるフレが欲しいぜ
猛者というか諦めの悪い奴が残ってる 良い意味でも悪い意味でも
>>980 前作やってるっていっても対人経験はなしのヘタレなんだぜ
それでもいいならぜんぜんいいよ
あと次スレどうすんだ?
970が建てるのかい
オレ建ててもいいけど経験ないけどそれでもいいならたてるよ
テンプレ変更なし?
>>982 今日はもう出来ないけど
今日以降の夕方の19〜25時位ならいつでも大丈夫だと思うよ
あと、誰もスレ建てに行って無いみたいだし、建てちゃってもいいんじゃないかな?
おつかれさま。 対人はおもろいよー 猛者ってほどの人は逆にいないんじゃないかな。 今でも負けそうになると落ちたり、すげー投げやりなプレイをするヤツが多いし。
>すげー投げやりなプレイをするヤツが多いし。 たしかに居るが、たとえ4位になっても復活できるのがカルドの良いところ。 「真のデュエリストは最後まであきらめないものだ」 と、ツンツンヘアーの人が言ってました。
皆猛者ってわけじゃないなら安心だ とりあえず明日の10時に部屋作成してみるわ
オレはサイバー流だから、ドラゴンは欠かせない。
梅ついでに貴方が警戒する1枚を晒せ つリビングミラー いちいちスクイズで割ってらんねーよ!
警戒してるなら割れよ
993 :
なまえをいれてください :2007/08/29(水) 17:39:33 ID:1oJoZpkT
>>989 なら俺はパウダーイーター(^_^)
警戒する一枚?トレードでしょう!
一人のブッキだけで3枚とかありえるのに4人戦とかで対処しきれるか!
2枚以上あったらエロージョンだろう。 自分も入れといて、自分のと相手のでエロージョン。あなたとわたしのエロージョン。
福島瑞穂かお前は
エロージョンで産め
998 :
なまえをいれてください :2007/08/29(水) 19:42:40 ID:xdtVvPK4
ソニックウェーブだな。未だ嘗てサーガのオン対戦で見かけた事がない。
誰も居ないみたいなのでこっそり埋めてしまおう。
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