【XBOX360】 HALO3 Part9 【乗り物充実生活】
@乙そしてチョッパーのりてえ
>>1 乙
規制でたてられへんかってんやんかいさ〜←何故か関西弁
期待age あと約2日か kwskがとまらん
もういいよ、そのネタ↑
無限に沸いてくるんじゃなくてさ リスポンっつーの?リスポン無しで対戦出来んの? 死んだ後天国から他人のプレイ見るみたいな
9 :
なまえをいれてください :2007/07/09(月) 08:31:40 ID:chKxrudd
もういいよ、そのネタ↑
>>8 HALOの対戦は全てリスポーン前提です。
悪しからずご了承下さい。
HALOはゴールデンアイみたいに気楽にできて楽しいぜ
>>8 カスタムなら出来るけどマッチメイク・・・他ゲーでいうランクマッチでは無いと思われ
早くプレイさせてくれ
形勢不利になるとバンバン抜けていく外人が多いとリスポン無しのようなプレイが楽しめます
1年ぐらいほぼ毎日やってたけど、そんな奴いなかったけどねw
ルールによるな。 大人数戦になればなるほど、途中抜け率は上がる。 野良vsクランが平気でマッチングされるのが原因の一つだろうけど。
チームトレーニングを一人でやってるやつなんかは結構途中で抜けてくのも居るよ。
今のBIGTEAMだと、開始直後に誰かしら抜けるよな・・・
>>15 Halo2の末期になるほどひどくなってる。
チースレだろうがランクマッチだろうがガンガン平気で抜ける始末。一番ひどいのはBTBだけど。
Halo3 Betaじゃあんまり見なかったから3ではしばらくは大丈夫だと思う。
バンシー乗れなかった>抜け スナイパーr(ry>抜け 広いMAPでるとより確率アップ
わかるなぁw 開幕でスナイパー持ってる味方殺すヤツとか普通にいるし。
バンシーといえば 東MAX先生は360買ってないのか?
>>19 途中抜けも酷いが、ランクマッチなのに開始からエンドレス自爆をするクズもいたわな。
2では追い出すのにずいぶん苦労したものですよ(ボムに巻き込まれ【裏切られた】扱いになるのを狙う⇒追放)
マッチメイクの仕様(クランVS野良マジやめれ!)は勿論だが、3ではああいう輩の対策も考えて欲しいものですたぃ。
MSが他ハードに許可出すわけ無いだろ…常考 ってマジ…?
買わないよ
>>24 一月くらい前にIGNのおっさんがpodcastで力説してたな、そう言えば。
DSにも移植できる低性能のxbox360 痴漢涙目プギャー って書き込みはまだか?
BF2142みたいなお祭りFPS出て欲しいけど HALOは少し色が違うよね?(´・ω・`)
Haloの中に色んなルールがあってその中の Big Team Battle ってのならお祭りに近いかな。多分わんさか乗り物あって広いマップで 適当に撃ち合ったり 轢き合ったりみたいなのもあると思う。 Haloは総プレイ人数多いからどのルールでも人集まるし 自分の好きな遊び方選べばいいよ。 SFの世界観とかジャンプがあると嫌とかいうなら勧めないけどね。
32 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 15:22:23 ID:ZICe/sEb
33 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 15:32:34 ID:oCNq3WSo
movはる奴って異端児だよな
35 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 15:58:44 ID:1EtwV0Aj
それより限定のグリーン色の本体セットが気になる。 あと、トッドマクファーレンデザインのアートが施されたワイヤレスコン!
あの一瞬映画版かと思わせた実写風ムービーはどこかにないかな?
俺今までHALOシリーズまったく興味わかなかったけど E3の予告編素直に凄いと思った これは買いだな
さあパーティーの時間だ。 レッツパーティー。
42 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 17:33:45 ID:j0/1Phmo
HALO3がやばかったけど、CRYCISだっけ?これは箱○で出るの?
んじゃロックアウトでゾンビゲームな
ハックされたベータで見つかった新モードのInfectionはゾンビゲームなんだろうね。
てかレース好きだったのになんで2でなくなったんだろう。 撃ち合いになりにくいから?
>>42 出るわけないじゃん
出るとしてもHL2みたいに当分先の話だな
一時期噂されたけどね
それに箱○はDirectX10じゃないからグラフィク劣化すると思う
47 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 18:19:01 ID:j0/1Phmo
んだよあれPCゲーだったのかよ
Halo3のトレーラー見て購入確定。
50 :
49 :2007/07/11(水) 19:33:07 ID:3aLbq5Gd
スマソ 高画質でうpしたつもりが再エンコードされて汚くなってたので一度消します
51 :
49 :2007/07/11(水) 19:37:40 ID:3aLbq5Gd
グラきれいになってグラントがかわいくない。 むしろ目が怖い
おれも思ったw
動画見た。今回なんかものすごいな。
>>52 すごすぎだろこれ
動画見ながら自然と顔がニヤニヤしちゃって
自分でキモイと思った
早くやりたい。。。 ストリーどうなるんだろう・・・・
59 :
にょっきんすーぱー7 ◆TJ9qoWuqvA :2007/07/12(木) 04:20:31 ID:pkvnuf33
halo3超期待
このムービーそそりすぎw 今帰ってきて寝ようと思ったがwktkしてネレネエゾ。。。
61 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/12(木) 06:12:37 ID:D1QLaYWm
キルゾーン2がすごすぎて完全に霞んでしまったな。 PS2や旧箱のFPSからまったく進化していなくて次世代機を感じさせない。 これは、ヒット作の続編ということが生んだスタッフの慢心の結果だろうな。
>
http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2007/01/Killzone2_screenshot_1.jpg 105 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/11(水) 05:18:16 ID:yz6F7x0P
スクショ見たら箱○では到底無理なほどの高画質なのに、もう叩いてるしな。
220 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/11(水) 19:01:48 ID:yz6F7x0P
かなり好評のようだな。
さすが僕がいち早く目を付けていたゲームだ。
>グラ的にはまだGoWの方がいいかな。 でもすごいけど。
230 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/11(水) 19:13:57 ID:yz6F7x0P
>>227 アホか?
244 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/11(水) 19:20:38 ID:yz6F7x0P
>>237 ヘイロー3の映像見た? 正直、かなりひどかったよ。
あれはもうファンからも見放されると思う。
正直あんまりゲーム見る目のないコテだからな 初代キルゾーンをも神ゲーとか言ってたし・・・
待ち遠しいの
乗り物って、バギー以外何があるんだ? ムービーにあった巨大四脚マシンに乗れたら別ゲームだからないんだろうな
>>66 おそらく
2の乗り物+バギー、ブルートチョッパーかな
スカラベは乗れると思うよ。厳密に言えば乗り込むだろうけど
1くらいやっとこうと思ってプレイしてるんだが、 言う程面白く無い… フラッドの研究施設、似たような通路何回も通って ウザったい声えお聞きながら大量の雑魚を相手にしないといかんのだが ダル過ぎる
Haloで好きなステージはカートグラファー前半、コントロールセンター、HALOの防御システム、ラスト 好みによるからな フラッドの場面は評判よくないね。雰囲気出してて好きだけど、確かに同じところグルグルするのはダルい
俺の場合は2週目、レジェンドにしてプレイして ようやく、敵の賢さや絶妙なバランスの良さがわかって 一気にはまったなあ。 俺もノーマルかなんかで1週目クリアした時は正直買ったの後悔したw
オフには期待しているが、オンは2の時と違ってクレカ規制が無いからマナー面で非常に荒れそう。 今日も2のBIGでトレーニングしていたら、相手や味方(外人の方)に暴言を吐き続ける3人組の日本人に出くわしたし…(クラン名:TRIPO) こういう輩を避ける対策をバンジーが考えてくれていることを切に願う。
いや2もめちゃくちゃ悪かったから関係ないだろw
1は確かにフラッド登場後は面白くないな 1番面白かったのは初めてやったレジェンドの1面
KILLZONEトレイラーが凄すぎて、haloが霞んで見える・・・
目の霞にはサンテ40
KZ2とHalo3は、絵作りの方向性が違うだけでどっちも凄いけどなぁ
どっちも凄いしどっちも買うお
80 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 04:02:39 ID:CZzLzsRT
グラタン坊やとアズックス大先生が復帰かな?www アズックス大先生にはきちんと 大先生 を付けるんだ 忘れるなよ
まあヘイロー3も買って損はしない出来になるだろうけど、キルゾーン2と同列に語れるようなソフトではないと思うぜ、客観的に見て。 もう箱○の代表的なソフトはヘイローからGOWに移り変わったと思う。
お前はいい加減に次世代ハード何でも良いから買え
>>81 変わってないだろ
そりゃやった事ない奴はグラフィックでしか判断できないだろうが・・・
キルゾーンすごいのわかったが最近しつこいぞ
今さっき、マケプレからHALO3の映像見たけど 正直今まで興味なかったけど、見てて欲しくなったわ。 FPSってドンパチするだけだろ?って思ってたけど、ストーリーがキニナル。 HALO1,2パック出るし1からノンビリやるわ。 キルゾーン2も凄いけど、HALO3はストーリー完結ってところが物凄く大きいと思うよ。
>>81 まあ時代は変わっていくからな。
FPSのキングはキルゾーン2になった。
キルゾーン2に比べれば他の全てのFPSはすでに過去のものだな。
>>82 近いうちに箱○買うよ。
PS3はメタルかキルゾーン2が出たら買うよ。
>>83 いやすいませんね。
キルゾーン2のことは置いておくとして、ヘイロー3は体験版でもゲーム内容がまったく進化していないと批判が集まってたじゃないですか。
他のゲームがどんどん進化している中、旧世代のゲームをグラだけ箱○で綺麗にしてもユーザーには受け入れられないと思うんです。
>>84 僕は箱○を買ったらヘイロー1、2も買う予定だったので1、2のパックが出るとは嬉しいですね。
焦ってソフトだけ買わなくてよかった。
>>85 そのとおりっすね。
これからキルゾーン2がFPSのお手本として、他のメーカーのソフトも質が上がっていくだろうな。
ゲームは時代時代で進化していかないとマンネリになるから。
>>86 wiiは買わないのか?
自分で言うのもなんだが負けハード二つは厳しくないか?
結局俺は全機種買いしちゃいそうだ
88 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 07:15:01 ID:oMnriqUp
>>86 お前キルゾーンスレで箱○売るって書いてたじゃねえかw
いい加減PS3信者ですって認めたらどうだ。
お前1日何してるの?
これ仕事?
KILLZONE2は動画見る限りマップがめっちゃ狭そうだったな
キルゾーン2オン対戦あるんかな? あったらカバー無くして欲しい ベガスでわかったがオンにあれあると待ち伏せきつい
92 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 08:51:46 ID:CZzLzsRT
糞コテニートが徘徊してるスレはここですか? 親の金を寄生虫のように吸い取って生きてるんですよね? 人間のクズですね 死んで下さい
>>88 確認してきたけど、あれはタラコだよ。GoWスレによくいる要注意人物
94 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 10:03:16 ID:8IJFcEaX
他のゲームが進化してるっていうけど、どこが進化してるのかな? どのゲーム見てもグラフィック良くなってるだけなんだが。 ヘイローはリプライ機能もあるしマルチのシステムも断トツ最強だしな〜。 で、キルゾーンって何が凄いの?前作からグラフィック以外何も変わってない気がするんだけど。
95 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 10:45:30 ID:LVutn167
4人でオフ協力プレイできるようになったんか?
そもそもHALO3とKZ2の違いすら、ルールすらも理解していない。 KZ2が綺麗で美しいのは当然だ、美しくなければPS3は次世代機の中で最低だ。 理由は極めて簡単。 「プレイヤーが見る、活動できる場所にだけ集中すればよい」 KZにHALO程の自由さはない、それが故にあの表現が出来る。 そもそも画質がゲームの面白さには関係無いと、前作で体感した筈なのにな。 大きく変化したり美しくなる目先だけのものを進化と言うなら、そんなものは必要ない。 いかに原型を、確実に面白く、堅実に高めるか。 それが進化というものだ。
97 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 10:51:35 ID:oMnriqUp
>>93 確かに別人だったな。
すまぬスター。
E3後頭悪いヤツらがたくさん出てるんで熱くなって勘違いしたようだ…
FPSの醍醐味を堪能できる箱○だが、
少し前まではめちゃくちゃ墓石どもがFPSなんて糞だとか洋ゲーばかりとか荒らしてたクセに今なんてキルゾーンはすげー。
FPSはグラのレベル見せやすいもんなーとかコロッと態度豹変だもんな…
ヘイローだってすげえと思うぜ。
FPSバカにしなくなったら今度はグラフィックかw
発売されてないのによく比較できるよな墓石は。
あいつら予言者か?貞子か?
スターマンやっと箱○買うんだ
>>95 オフラインの4人協力プレイは確定済み
オンラインの協力プレイは高確率であるっぽい
100 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/13(金) 12:05:48 ID:KRk84/kZ
>>87 WiiはバイオUCの出来次第だな。
まあどうせバイオが出る頃にはWiiは廃れて5000円くらいで投げ売りされてると思うし。
Wiiは所詮一時のブームなのに、大量出荷しすぎで明らかに供給過剰だよ。
>>97 気にしないでいいよ。
>>98 買うよ。
101 :
95 :2007/07/13(金) 13:18:16 ID:LVutn167
99> マジで? すげーやん!!!! あとは・・・オフでもオンでもシチエーション系ミッションの協力プレイが欲しいのですが有りますか?
スターマンはもし買ったらID晒せよ。まぁいつもの事だ買わないんだろうけど
キルゾーン2のトレイラーも賛否両論だった気が。対戦の完成度は期待出来ないだろうけど
分割COOPは多分ついてるだろうし いい出来になってくれれば幸いだ。PS3をもっと稼動させたい。
>>99 オフで4人協力確定まじか。 友達呼んだ時のいい暇潰しになる。
>>101 ベガスのテロハンみたいなのはほぼ無いかと。基本対戦メインゲーなので。
104 :
99 :2007/07/13(金) 15:49:13 ID:cCDXTE/g
あー、ごめんなさい。四人かどうかはまだイマイチよく分からんです。 E3でのMSのカンファレンスの後、プレス向けにファクトシートが渡されたらしいんだけど、 オフラインでの協力プレイは確実にある、とのことです。 ただ、E3後にサイトをアップデートしたTeam Xboxとかのページ見ると4人いけるんとちゃうかな、と・・・
105 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 16:02:38 ID:CZzLzsRT
バイオ発売ぐらいにwiiが5kになるだって? おめでたい頭してるなお前www
3ではちゃんとフラッドばかりがでてくるホラー物じゃなくて、戦争してる感じにして欲しいなぁ。
できることならフラッドは出てこなくてもいいけどな。 どうせ出てくるんだろうが、そうだとしても、ほんのちょびっとでいい。
とりあえずグラントすら2みたいにやたら固いのは勘弁。
3ってワープ無くなるんだっけ? 本当ならキャンパーがウザいので嬉しいんだが。
1.2のセットいつでるんだ? 早くやりたくで我慢できない
111 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 18:08:17 ID:DMvwpP1U
キャラカスタマイズ ブルート希望 当り判定大きくてもいいから
112 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 18:22:18 ID:8IJFcEaX
そこはグラントだろ。シールドなしでいいから
>>99 オフ4人Coopマジ?!!!!
キターーーーーーーーー!!!!
やっと自宅で友達4人と協力プレイが出来る!(一人余るじゃん…
いや、とにかく泣きそうなくらい嬉しい
個人的にこれはヤバい
4人対応はこないだろ、常識的に考えて・・・
友達いないくせに強がんなよ!
>>114 うそ… ガセなの?
まぁいいや、自分でも調べてみる
4人とかバランスもクソもなくなるから多分ないよ。 もしできたら狭いステージなんか無双みたいな状態になるだろうし。
118 :
99 :2007/07/13(金) 19:32:42 ID:cCDXTE/g
>>113 >>104 を読んでください・・・。
ただ、4人ありそうな状況証拠は色々有るんですけどね・・・確定じゃないけど。
CoopやForgeとかの情報は8月7日のEGMで独占公開される予定なんで、そこで色々と分かると思われます。
>>117 無双というか無差別虐殺だと思われ
「おまっ、俺を撃つなwww」
「誰だ俺が取ろうとした武器取った奴」
「グレネード投げんな死ね」
「遅れてゴメーン、今援護するねー」
「「「こんなクソ狭い場所にワートホグで突っ込むな!ギャァァァァー!!」」」
>>118 詳しい説明ありがとうゴザマス
俺が先走り過ぎました。失礼
四人乗りのホグは対戦でも使えんのかね
>>119 それはそれでなかなか楽しそうじゃまいか。
すげーありそうなパターンで、想像して和んだ。
>>119 「ちょ、お前グレネード引っ付いてる・・こっちくんな!!」
も追加で。
ターミネーター2の悪役みたいにアルマジロ乗ってる味方に 「お前、いいものに乗ってるな」 って言って強奪したいお
>>122-123 ワロスwwww
ネットで1つのステージを多人数で攻略するのって面白いと思うんだがなぁ
FEARcoopで色々楽しんだよ、時々誤射したりハプニング起きたりw
>>125 F.E.A.R.のcoopはなかなか面白かったなw
すぐ側に人が居ない分、突然のハプニングとか予想外の展開が面白いんだよなぁ
センサー爆弾を投げたら目の前に仲間が丁度通り過ぎちゃって
そいつに当たって爆弾が地面にポトリ、全員退避しきれず全滅とかww
4人Coopはもしあるなら大歓迎だけど、 そのせいで本編が短いとか敵が妙に多いとか、 そういう副作用がなければいいなぁと思う
128 :
なまえをいれてください :2007/07/13(金) 20:45:08 ID:f5x2ODm6
グラフィックの向上よりボリューム増大の方が嬉しいと感じるのは俺だけか? ところでグラントとハンターはエリートと一緒に人間側に付くんじゃないの?
エリートとハンターはともかく、他の種族は種族としての統一意識は持ってなさそうな。 ハンター先生、ロケット撃ち込まれてたねぇ・・・。あれ、マルチプレイの画面だよな?な? 今回はキャンペーンだとハンター先生は心強い見方なんだよな!?
>>128-129 グラントたんは周囲に流されやすい性格なので仲間になるのとならないの2つに分かれると思う
エリートは間違いなく味方or浮遊
ハンター先生は…、頭悪いから敵だろうな
ハンターは初代も2も、相手にしてて一番楽しかったなあ 初代Haloでは攻撃を回避して殴りだけで倒したり 2では殴りが効かなくなったから、後ろに回りこんで攻撃回避してSMGとか…
オフだけしかやらないのが通(痛)
設定的にはハンターとグラントはエリート側につくのが自然なんだけどねぇ。 ハンター:エリートの飼い犬 グラント:コヴナントの中でエリートだけを「こいつらはいいヤツ」だと思ってる わけで。 あと、エリートについても、どっかのメディアがプレビューで ジャッカル・グラント・ブルート・それに「サンヘイリっぽい何か」が敵にいたとか言ってたりする。 見間違いじゃないの?って意見が多いけど、もしかしたら信仰を捨て切れなかったエリートが一部存在するのかもね。
>もしかしたら信仰を捨て切れなかったエリートが一部存在するのかもね。 ありえるね。エリートが敵として存在しないHALOなんてイヤだ。
蝿って人気無いんだね。 個人的にあの大群をSMGでパラパラ撃ち落すのがすきだったんだけどw
>>133-134 いや、信仰を捨て切れようが切れまいがエリートは反逆者として全員追放されてなかったか?
まぁそれで行き場を失ったエリートが八つ当たり気味に地球を攻める事も考えられるが
それにハンターってエリートというより預言者の飼い犬じゃね?
ハンターの純化とか言われてたしさ
まことに根拠としては不確かだが、wikiによると >ハンター族 (Hunters) >ハンター族は、他の種族とは異なり独自の宗教を持つコヴナントの種族である。 >コヴナント語でレクゴロ(Lekgolo)と呼ばれる。 >ワーム状の生物が装甲の中に複数集まり有機的に結合することにより1体を形作っている。 >ハンター族がその実力を認めたエリート族を除いて、 >プロフェット族を含むその他のコヴナントの種族とは交流を持たない。 だ、そうだ。まぁ、設定は変えればいいんだけどさ。 敵としてハンター先生が出てこないとそれはそれで物足りないかぁ。
>>ワーム状の生物が装甲の中に複数集まり有機的に結合することにより1体を形作っている。 一瞬にしてハンターが嫌いになった
>>137 ハンターと同等かそれ以上の戦闘力を持つキャラを出せば済むんじゃない?
そうゆうのは出てこないのかな?
ハンターより巨大な新コブ何と欲しい
一応エリートはブルートに負けたようなものだから ハンターはエリートを認めずにブルートを認めるようになっちゃたんじゃない?
>>141 …そういえば馬鹿大きいのが居たな、没案でww
小型ワートホグが出たから出るかもな?望み薄だが
フラッド、ストーリー上出さない訳には行かないんだろうけど、 あの細かい奴だけは勘弁 相手してて何も面白く無い 施設に一人潜入するのも1〜2割程度でいい
ゴリラVSイカ頭VS人間なんじゃね?
>>144 あれ、最高レベルだと、むちゃくちゃ緊張感ある敵になるけどな・・・
あの部分好きだったわ
寄生生物が物凄い数でワラワラと 寄生しようと這い寄って来るってシチュは王道だけどゲームで実際に相手するのはそうそうないからなぁ
HALO3のホームページにある製作スタッフの声の入ったムービーを見ると、 キャンペーンよりも対戦に力を入れているように見える。 まぁ、キャンペーンを100回やる奴なんていないだろうが、 対戦ならいるかもしれないことを考えると当然かも知れんが・・・ HALO2もキャンペーンよりも対戦の方がマップが魅力的だったしね。
2だと子フラッドはコブナントの死体に寄生して大フラッドになるから嫌だったなー でもプロフェシーの死体には寄生してくれなかったw
「う〜〜シールド回復シールド回復」 今、物陰に隠れてバトルライフルをリロードしている俺は 地球を防衛しているごく一般的なスパルタン 強いて違うところをあげるとすれば HALOを二度破壊したってとこかナー 名前はマスターチーフ そんなわけでコヴナント掃討しにジャングルへやって来たのだ ふと見ると側に一人のエリートが座っていた ウホッ! いいアービター… そう思っていると突然アービターは俺の見ている目の前で 下半身のアーマーを外し始めたのだ…! 「やらないか?」 続きはHALO3で
tp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/191/926632_20070709_screen001.jpg tp://www.hsjp.net/upload/src/up1329.jpg tp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/191/926632_20070709_screen003.jpg tp://www.hsjp.net/upload/src/up1330.jpg tp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/191/926632_20070709_screen009.jpg tp://www.hsjp.net/upload/src/up1331.jpg レタッチソフトでヒストグラムと彩度をいじってみた。
152 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/14(土) 08:03:00 ID:ssCJzbzz
>>138 そんな奴はヘッドショットされても死なないだろうな。
ピニャータのワールムが集まってる考えるんだ!
>>154 これ実際にTVで流してるの?
日本でMSが洋ゲーのCMやるのは久しぶりだな
ブルードラゴンのアニメくらいでしか流れてないがな
なぁ、E3の2007Haloトレイラーで0:43あたりにいるもう一人のミニガン持ってる味方ってアービターじゃね?
>>157 本スレからコピペ
Halo 3 プレビュー@E3 2007 - キャンペーン
http://www.360gameszone.com/?p=1087 我々が一目で気付いたのは、Master Chiefのすぐ横にArbiterがいて、
緑の弓矢を持ち一緒に戦っていた事だ。Frank O’Connor氏に、
Arbiterを操作して友人と一緒にプレーが出来るのかと尋ねると、その答えはイエスだった。
>>157 アービターは3では金魚のフンの如く後ろからチーフに
ついてくるらしいからな;
アビタはコルタナのかわりじゃね
ミニガンといえばキルゾーンのリコのメイン武器だな。
「悪魔、俺はお前と共に預言者を止める」 「そうか、しっかり働けよ」 「…銃の反動で手が痺れる」 「お前らの武器はプラズマ系ばかりだからな、いずれ慣れる」 「う…地球人の飯は俺には合わないな」 「仕方が無いだろ、お前達の料理なんて知らないんだから」 「それに、どれが女でどれが男なのかもわからん」 「なんだ?女遊びでもしたいのか?男女がわからんというのはお前らの種族も同じだ」 「………」 「つ、疲れた、もう歩けん」 「この程度の距離で疲れるんじゃ新兵にも劣るぞ」 「お、お前らは交通手段が少なすぎる…俺達の国じゃ…こんな距離歩く必要なんて…」 「つべこべ言わずに歩け」 「…嗚呼、御袋や親爺は元気か…?妹は元気でやってるだろうか…母国が恋しい…」 「いいから歩け」 「異国は寒い…あったかいメシが食いたい、彼女の肌が恋しい…」 (トレイラームービーの喉に突きつけるシーン) 「歩け」 「ごめんなさい」
>>148 そんなこと無いだろ。
ちゃんとキャンペーンモードについてスタッフが語ってるムービー見たか?
日本語訳が無かったから見なかっただけじゃないのか?
>>158 じゃ、一人でプレイする場合はどうなるんだろう?
アービターが途中で死んじゃ話にならないから、事実上不死身か?
今更だけど、2の最後のチーフの台詞って「ケリをつけてきました」じゃなかったっけ?
英語だと、Finising this fight になってる。
現在進行形の台詞を過去形にするとは誤訳かな?
165 :
なまえをいれてください :2007/07/14(土) 18:58:41 ID:Qr7PGdBn
誤訳だよ 既出すぎ。
>アービターが途中で死んじゃ話にならないから、事実上不死身か? アビタがダウンしたら接近してXボタン
ついてくるとしたら武器渡せるのかな 2で海兵隊にロケランとかスナイパーとか持たせると、弾切れしないし強かった気がするんだけど
アビ太かわいいよアビ太
>>167 助手席にロケランを持った兵士は最強だったなw
>>169 だが歩兵にロケラン持たせると自爆したり、味方グランドにロッドガン渡すと勝手に捨てたりしたけどなw
171 :
なまえをいれてください :2007/07/14(土) 22:28:11 ID:Qr7PGdBn
9月27日まで仮死状態になるしかないな 待ってられん
172 :
なまえをいれてください :2007/07/14(土) 22:34:07 ID:6jvdkuRf
背後から 海兵隊にプラズマ貼り付けられた日には(ry
>>171 コールドスリープに入ればあっという間だよ。
運が悪いと(ry かもしれんが
今のHalo2は途中抜けする人が多すぎるな・・・
スナ取れないだけで抜けるからな
はよ3きてくれー
バンシー欲しくてTKする奴もいたしな
PC版の1でよくいたなぁそれ
PC版ってどうだったの。オートエイムは無いよね。 ただhalo動き遅いからやっぱりスナイパー取ったらキルとり放題? 1はハンドガンがやたら強いからそうでもないのかな?
1はハンドガン最強だったな。 PC版とは言ってもプレイヤー層はコンシューマの人に近かったな。 サーバに入っておいてゲームせずにチャットだけしてるような奴らとか居たし。
そんなん居たんだ。 PC版で俺が会った連中はぎゃーぎゃー喚きながらやってたけどw
182 :
なまえをいれてください :2007/07/15(日) 02:05:03 ID:tDXvoJM+
俺は味方をよく殺して死体撃ちしてたな
1.2のセットっていつ出るんだ? 早くやりたい
184 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 08:59:48 ID:RplO2Zda
間違えた、9月だった。
「Halo 3」と「Xbox 360 HALOスペシャルエディション」の秘密を大公開!!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070714/halo3.htm 三人称視点は日本のゲーム市場で強く好まれるシステムであることをFrank O'connor氏に告げてみると
「それはよく理解している。没入感を考えるとやはり一人称視点を基準としたい。しかし、実は、我々は日本の
ローカライズチームと三人称視点の動的な切換システムについて検討中だ。やるかやらないかの最終決定は
まだされていない」との答え。これはもしかすると……ちょっと面白いことになるかも知れない。
九月かーありがとう まさか発売日と同時発売なんてしないよな・・・
>>187 3が9月27日で、1&2は9月13日だったと思う
二週間あればクリアできそうだ 危うく衝動買いするとこだったよ
3は大幅に延期されると思う。 さすがに今のままで出したら批判が殺到してしまうからな。
どうやらHalo3はフィルムセーブ機能で他コンシューマFPSの1歩先を行ってしまったようだな。
日本ではTPS視点の方が好かれるとよく聞くけど何で?
>>192 酔いにくい
自分のキャラの動作に惚れる
MGSみたいな、 移動はTPS、エイムはFPSとか言う わけわからん仕様になんなきゃ良いや。
リコンみたいな仕様になんのか?
日本ではTPSにするだけで売り上げ倍くらい違うと思う いくら海外で大人気だって言われてもFPSである限り地味な有象無象の一個でしかない FPSだと視覚に訴える力が弱いからな とりあえずギアーズの6万は超える
>>191 PCのFPSだと結構実装されてるけどコンシューマー機では初の快挙だよね。
はじめてHDDに感謝するときが来そうだわ。
キャンペーンのプレイまで撮れるみたいだし楽しそうだ。
不正があった場合リプレイで証拠提出 出来ればいいんだけどどうなるんだろうね。
>>197 それいいね!開発者側の意図にチート報告ってあるのか分からんけど
升でも面白いのならいいよ。 無敵と弾無限以外のチトなら容認するけどなぁ。
空飛ぶワートホグが懐かしいな
>>200 ベータでバルハラにジャンプ台があったじゃないか
>>200 あったあった。外人に助手席に乗せてもらったわw
まぁ空中で狙撃されたわけだけど(´・ω・`)
204 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 18:02:54 ID:RplO2Zda
>>194 ファミ通でオール10取ったシステムに何文句付けてるの?
205 :
なまえをいれてください :2007/07/15(日) 18:19:51 ID:RrpQTPyB
ファミ通wwwwwwwwwwwwwwファミ通だってよwwwwwwwwwwwww
笑いすぎw
ファミ通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミ通ってお前やっぱバカだね
今まで苦笑程度で済ませてたけど、最近の2ちゃんねるでのネガキャン工作は 洒落にならなくなってきた感じだなあ。これ以上度が酷すぎるとメーカーサイド も動くかも知れない。 Halo3でも、ショパンみたいなネタバレ工作されまくりになるだろうから、 発売直前からは、当分2ちゃんには来ない事にする予定。
それがファミ痛クオリティ
ネガキャンw
>>209 Halo3のネタバレは凄まじくなりそうだな
シングルのボリュームによるよなぁ、 何時間くらいなんだろ
好みとしては、オフはあんまし長すぎるのも疲れるけど、今回は完結編なだけに それなりに長そう。
今回はFilmSave機能があるから、なおさら高画質で完全ネタバレされそうだな ニコニコ、Youtube、ステ6も危険だ
シングルは録画できないんじゃね。 マルチの録画とは違う仕組みが必要になるからな。
コルタナが消えるとか
それくらいは予測の範囲じゃね
>>213 今回のSSは録画してアングル変えた画像らしいよ
色々沸いてきましたね。
>>216 ところが録画できる。
ファミ通、電撃、GameWatchなどが一斉に報じてるぞ
リプレイ止めて視点を変える、PGR3のフォトモードみたいな事も出来るのかな。 だったら凄いですな。
>>219 へー撮れるんだ。
いろいろ機能を盛り込んでくれたらリプレイから
PCFPSで作られてるような気合の入ったムービーが作れそうだな。
222 :
なまえをいれてください :2007/07/15(日) 19:53:40 ID:UHn91q5j
三人称視点なんかになったら絶対買わねえよw
むしろ一人称のみだとあんまり買う気しない 日本のライトユーザーはそんなもん
224 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 20:08:39 ID:RplO2Zda
箱○買うライトユーザーなんているのかよ?
>>224 ヘイローがTPSならライトユーザーも見向きするだろうつーことですよ
ファミ痛(君の愛読書)でも取り上げるんだからさ
三人称なんてクソだろ。 操り人形に戦わせているのと、自分で戦っているのとの違い。 臨場感がまるで無い。
227 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 20:22:11 ID:RplO2Zda
>>225 いや、日本ではTPSも人気ないんだが。
>>224 ブルードラゴンとかで買ったライトユーザーなら、それなりに居るんじゃね。
FPSもプレイヤーから見れば操り人形みたいなもんだが
>>228 世間の人気なんて知らん。
個人的な主張だ。
クソだクソ。三人称なんてクソ。
>>230 そうゆう馬鹿な論点のずらし方をするなよ。w
233 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 20:28:03 ID:RplO2Zda
>>228 バイオやメタルギアはシューティングじゃなくてアクションゲームだろ。
日本では右スティックで照準を動かして敵を撃つゲームは人気ないんだよ。
>>229 そういう層は、RPGしかやらないんじゃない?
T・P・S!!T・P・S!!
STGとしてのプレイし易さは圧倒的にFPSだけど、切り替えでTPSにも出来る、 と言う事なら反対する理由は無い。 まあ、FPS視点無くしたらアメリカ人プレイヤーが怒り狂うだろうから、付け てもあくまでオプションでしょ。
逆じゃね? TPSの方が視界が広い分だけ対戦とかでかなり有利じゃん。
TPSは、単純に自キャラの背中が邪魔。視界が広いと逆に遠方の敵が見つけにく かったりもするし。スコープ視点とのギャップも激しく、個人的には嫌い。
>>233 >バイオやメタルギアはシューティングじゃなくてアクションゲームだろ。
>日本では右スティックで照準を動かして敵を撃つゲームは人気ないんだよ。
ワケワカラン
バイオ4とかメタギア3とか右スティック照準じゃなかったっけ
あー、そういや俺メタギア3やってないわw(爆
>>237 背中視点を基準で言ってたのか。
ブルートフォースとかメックみたいな俯瞰視点を言ってるのかと思った。
TPSと言うとどうしても俺はそっちを思い浮かべてしまうわ。
240 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 20:42:11 ID:RplO2Zda
>>238 まあ右とか左とかはともかく、ヘイローとバイオ&メタルギアじゃまったくゲーム内容が違うだろ。
そんなことも解らないの?
>>237 ライトユーザーは自キャラの背中見えないと駄目
自キャラがドンパチやってるのが見えればそれでいいのさ
勝敗とかそんなに気にしないからな
TPSに出来るなら TPSでやるしかなくなる。(勝ちに拘る場合は)
俯瞰視点だと、今度は高低差のあるフィールドでの撃ち合いや、高速で動く 敵に照準が付けにくい気がする。照準のし易さという点では、やっぱしFPSが ベスト。 Haloでも、乗り物に乗った時なんかはTPSになるけど、あれは照準を困難にして 当てにくくするためのハンデだと思う。強力な火器を持ってスコープ照準なんか 出来たら無敵の強さになってしまうんで、わざと狙いにくくしている感じ。
>>240 >まあ右とか左とかはともかく、ヘイローとバイオ&メタルギアじゃまったくゲーム内容が違うだろ。
>そんなことも解らないの?
いや…別にそこは否定しないけど
>>243 だな
TPS時は精密射撃出来なければバランス取れる
実際導入するとしたらそういう感じだろうね
狙いにくいかなぁ? まあ感覚なんて人それぞれだけど、 少なくとも俺はワートホグとかバンシーを使ってて 普通より狙いにくいと感じたことは一度もないわ。
さすがにHaloなんてやってる奴はFPSのことを何も理解できてないな。 たとえばPCのFPSでTPSモードにできるコマンドがあるタイトルでもアドミン権限でチートコードONに しないと有効に出来ないようになってるのが当たり前。 なんでかと言うと
コテハンNGにしてないでレス返してる奴も同罪
お前ら糞コテにレスするなよ・・・・。 殆どのFPSやTPSのスレがこいつのせいで荒れる
ライト層にTPSが人気なのは、単純に自分の周りの状況を 判断しやすいからだろうしな 足下が判断できずによく崖から落下してた初心者の頃を思い出すよ 常時切り替え可能なら作戦の幅が広がりそうで嬉しい
>>249 そうかなぁ、単純にかっこいいキャラを自分で操ってる感じがいいだけじゃね?
俺は3DシューティングゲームはFPSしかやった事無い。
TPSって時点でNG。やる気にもならない。
>>243 >Haloでも、乗り物に乗った時なんかはTPSになるけど、あれは照準を困難にして
>当てにくくするためのハンデだと思う。
単にTPSにしないと乗り物に乗ってるように見えないからじゃね?
それに、一人でやってる時、ワートホグを運転する場合、後ろに乗ったキャラの状況も分らんし。
まぁ、Halo3では周りをよく見ろってこと。 Halo2でも同様にHC25〜の奴は敵見つけるの異常に早いし。 周り見ないで突っ込むとデス数増やすだけ。
FPSの視点問題はレーダーがあれば解決だと思うね。 しかしレーダーがあるFPSは意外と少ない。
基本立ち回りゲーだから3人称で壁の向こう見えちゃうのは致命的だと思うけどな。 オートエイムついてる訳だし スナイパーもってNo zoom待機 壁の向こう透かして 先打てる状況のみでいっちゃえばキャンプのが圧倒的に強い糞ゲーになっちゃうよ。 スナイパーじゃなくても 基本的にあんまり射撃をはずす事の無いHaloで 先手を取れるってどれだけ重要な話か。 多少狙いにくくともランクLVの高いある程度のAIM保持者は皆三人称にしちゃうと思うよ。 公平さが何よりも大事な対戦プレイで 三人称を選べるようには絶対ならないはず。 ストーリーモードのみの話かと。
あれだ 3ベータの持ち運びタレットだって異常に強かったぞ。 ノーリスクで壁の向こう見えるからがんがん仲間に状況報告出来るし 立ち回り次第で必ず先手取れる訳だから 超火力と合わせてかなり重要な武器だった気がする。 あれはマップに1個しかないのと 脚の遅さでグレに弱い事からバランスブレイカーにはなってないが 通常から三人称だったら即死系の普通の武器持った際に一人称の相手に負けることは 早々無い気がするよ。
Bungieは親日だからな。 日本人の為に日本版はオマケしてくれるのかも 日本版はビギナーエディジョンって事で ついでに鬼もつけてくれ
Haloはちょっと頭出すくらいならほとんどリスクない。
アサルトライフルとショットガンのリロードを拝めないのなら普通にアジア版買うわ
258 :
なまえをいれてください :2007/07/15(日) 23:51:47 ID:/JQ8ReW8
なんかTPS厨わいてるけど、日本の売り上げだけみても、箱系TPS全てのタイトルHALO1の売り上げに負けてるんだけど。
260 :
( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 23:58:51 ID:RplO2Zda
>>255 親日だったら、ゲーム中に日本のステージを入れてるはず。
パッケージ?のイラストに日本語が混じってるはず・・・
スターマンて 伝説っていう糞コテだろ(仮に中身が違うとしても内容は一緒) スルーが基本でしょ
263 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 00:13:15 ID:B2ojL7JP
糞コテ死ね
>>258 Halo1はCMだな
あれは売れると思った
265 :
<○>ω<○> :2007/07/16(月) 00:20:05 ID:B28956/O
>>260 ゲームのストーリー進行に、日本を出す必要性がないだろ。
まぁ地球ステージはいままで、ニューモンバサしか出てないしな、
アメリカのステージぐらいは出てきてもいい気がするが。
260 :( ☆ )ミラクル・ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/15(日) 23:58:51 ID:RplO2Zda
>>255 親日だったら、ゲーム中に日本のステージを入れてるはず。
↑ねーねーこの人頭おかしいの?
うん
>>266 今更気づいたお前も同じぐらい頭がおかしい
>>259 PCゲーなら10年前からあるシステムで驚きって・・・
>>269 コンシューマの知識はゼロなんだな
そこが君の限界
PC厨って本当に馬鹿しかいないなww
>>269 今世代からHDDが家庭用ゲーム機でも一般化しだしたからね。
それを使って色々自由にやれるようになったからこそ出来た事。コンシューマーでは初だし驚きでしょうよ。
それにキャンペーンも撮れるし 早送りとかストップとか細かく操作できる。
ここまでデモを撮れるのはPCでもカウンターストライクとか極々一部のゲームしかないよ。
おまけにバンジー鯖にUPして公開出来る訳だからかなりの快挙だと思う。
TPSって壁越しに敵見えちゃうんだよな FPSだと射線通らない場所は基本見えない。 Halo3βはやってないんだけど、ガトリングとかのTPS視点はどうだった?
>>273 自分のスパルタンが画面の左側を占領してるからそれほど有利だとは思わなかった。
でもFPSとしてのほうが戦ってて面白い
GOWやらリコンならまだしもジャンプがあって祭り状態にもなりやすいHaloで 常にあのTPS視点だとキャラが邪魔過ぎる気がする。
>>275 もしかえって逆にやりにくいとしても
FPS嫌いな人や酔いやすい人は納得して買ってくれるんじゃないかね。
FPS毛嫌いしてる人なんてそんなもんな気がする
たしかにオブリが3人称にも対応してるってだけで 購入決定したフレが何人かいるな・・・。
>>277 オブリは3人称にも対応してるんじゃなくて、1人称にも対応してるの
食器棚から皿一枚だけ手にとるときとかに1人称にするだけで基本は3人称
HaloのTPS視点はカメラの位置そのものが後方に引かれるので、射撃の的が 遠くに見えてしまって遠距離を狙いづらくなる。 戦車などの乗り物に乗ると照準器が使えなくなる仕様はBF2やCoD3でも一緒で、 明らかに正確な狙いを付け難くするための物だと思う。本物の戦車は当然照準器 が付いてるんで。
オブリは3人称にすると照準が出なくなって激しくやりづらいらしいが。
281 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 16:05:30 ID:B2ojL7JP
何もわかってない糞コテは死ね
>>278 そ れ は な い
もしそうだとしたら、デモはTPVで収録されてるはずだし、
開始してすぐの視点もTPVになってるはず。
てか、オブリって略すな。ob-liv-i-onでliにアクセントだからオブかオブリヴィだろ。
オブリで通じるんだからどうでもいいじゃない
>>278 こいつオブリやったことねーだろwww基本は三人称とかwwwwwwwwwまじわろすwwwwwww4回死んだほうがいいよwwwww
オブリが基本3人称wwwwwwwwwwwwwwwwねーよwwwww
286 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 16:39:18 ID:JimulnY/
オブリは8人称だろ
>>273 普通に壁の向こう見えるから 見渡し効く場所に陣取ればかなり強い。
正直全ての武器でこれ出来るようになると明らかにバランス悪くなる。
というより姿一切出さず相手の動き待ちで先制必ず取るようにすればまぁ負けない。
どのTPSゲーもそうだけど1on1で膠着している状態だと先に攻めた方が不利になるから
対戦ゲームとしての質を高めたいなら ありえない選択だと思ってる。
>>278 ワロタ モロウィンからやり直してこい。
ところでなんでポータブルタレットだけTPSにする必要があったんだ? まぁ、HALOはどうせ背景スッカスカでTPS視点で待ちぶせる場所ないからいいけど
拠点防衛兵器として待ちが強いように特化したんじゃなかろうか ミサイルランチャーもどっちかというと対乗り物用防御手段だし。 単純にタレット系の演出を引き継いだだけかもしれないけどw
halo2買うか迷ってるんだけど、1と比べてどう? 1は何かバランスが大味で、好きになれなかったんだけどさ・・ 3が出るって事で気になってね。
一よりつまんないよ・・・。バトライ、SMG、使ってて楽しくないし。 でも、一がつまんないって人には2は面白いかも知らん。
ハンドガンで敵を蹴散らして俺TUEEEE!!したい人は1。 しっかり調整されたバランスでフェアな対人戦をしたい人は2。 2は対戦バランスありきでゲームが構成されてるから、 オフは俺TUEEE!!って感じじゃなくなって、俺的には爽快感が落ちたと思う。
>>289 銃身が腰より下に来るから、そうでもしないと武器が画面に入らないからじゃね?
295 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 18:24:39 ID:JimulnY/
俺TUEEEしたいだけならGOWでホストしてればOK。
待て待て待て 1の方が武器のバランス良いと思うんだが。 そりゃぁ、どの武器もそこそこ使えるけど、だからこそ個性がでるっつーか、 2は武器の種類こそ増えたけど、 カービンとか、バトライとか、 使うまでに熟練を要する武器が多くなってやりにきぃよ。 ニードラーとSMGはほぼ死に武器だし。。
>>296 使いにくい武器は使わなければいいだけじゃ・・・
俺はよく右手にプラズマライフル、左手にニードラーでやってたけど。
>>294 画面下半分くらいに物凄く重そうなタレット見える分だけ表示ってのも迫力ないか?
視認性は勿論低下するけど表現的な部分はいくらでも出来そうな とか思ったりも。
>>296 1がバランスいいってのはまったく同意出来ない。
ハンドガン最強すぎて別に他の武器使う必要性皆無だったけど。
アサルトライフルとかも地味だし 2のが凄く調整されてて対戦バランスではピカ一だったよ。
両手持ちも有りのおかげでどの武器も組み合わせ次第で使えるようになったし。
>>298 同意。
バランスは間違いなく2の方が良いと思う。
でも、両手持ちのせいで全体的に武器の威力が下げられちゃって、
それがオフの爽快感に響いちゃって俺的には最悪だったなー。
あと持てる弾数が減ったのもオフをつまらなくするのに激しく効いたわ。
オンは良いんだけども。
そうなんか・・・俺の周りだと1は割とどの武器も使われてて、 2の方が不評なんだが・・・。 まぁなんにせよ、3の対戦が楽しいものになると良いな。 威力上げる方向でバランスとって欲しいぜ。
>>299 2のオフはほんとBR カービン弾切れると全然楽しくなかった覚えあるわ・・・w
殴りが威力弱いままUpdateされてないから 接近戦がダメージ入らなくて面白くなかったね。
3は動画見るとオフでも殴りが活躍しそうで その辺かなり期待。
>>300 3betaやった感じやっぱりBR カービン汎用は変わってなかったかな。
でもどの武器もきちんと使えるようになってたから大丈夫だと思う。
武器調整は2から更に一歩進んでやってくれることでしょう。
問題はどれだけいいMapが揃うか。snowboundいらないですぅ。
まあ武器が2個しかもてないしクラス制でもないからな。 武器の個性が出ないのはしょうがないところだ。 Haloはとことんアメリカ人好みのシンプルな調整だよな。 大味とも言うが。
確かにスナイプ系はそこそこ被るが、 ハンドガン、アサルト、ショットガン、ニードラー、ピストル、ライフル、カービン こいつらは個性つけようと思えばいくらでもつけれる。
ニードラーが2の開発中並の強さに戻ってくれたら嬉しいな。
βのニードラは十分強かったよ
個性を出すって事は長所短所がはっきりするわけで そうなると敵と相対したときに武器の相性で勝ち負けが決まるような事態になりかねない。
>>306 武器が1個だけしか持てない訳じゃないから別にそれでも
まあ全体売り上げの50分の1売れるかどうかの市場を気にしてるのか 疑問だしサービスで言っただけかもしれんがw
ここのスレの人たち、地震大丈夫だった?
>>308 外タレが来日したときのインタビューとかで本人はテンション低いのに通訳の人が
日本最高日本にずっと来たいと思ってましたみたいな事を熱く言うのといっしょだろw
ぜったい本人そんな事言ってないだろっていう。
家ゲ板のHaloスレ荒らしてたTPV君がここにも居てワロッショ バレバレなんだよ TPVなんて俺単語いきなりつかうとw
STG板とネトゲ板の方しか行った事なかったから知らないんだけど 昔からこの板にHALOのスレ立ってた?
313 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 06:24:13 ID:i5Muaxbs
1はハンドガンよりショットガンだろ? 2は1ほどじゃないけどハンドガン2丁持ち連射機がやばかった バババババン ガチガチガチガチ
>>312 たってないよ。3から誰かが本スレ知らずにたてたっぽい。
Halo1の武器は、オフの難易度によっても使うのが変わってくると思う。 難易度が低いなら、プラズマライフル連射の力押しでも何とかなるし。 ハンドガンが重要になってくるのは高難易度の時かな。敵が固いので ヘッドショット狙いが必要になる。その辺のバランス調整も1は凄い。
>>315 >ヘッドショット狙いが必要になる。
頭を撃った場合と腹を撃った場合で相手の受けるダメージって変わるの?
ハンター以外一撃で倒せる。
それは知らなかった・・・ 難易度ノーマルでしかやってないからプラズマライフル連射の力押しばかりだったな。 そもそも頭が狙えるほど接近しなかったし。
>>318 一度レジェンドでやった方が良い。
全く違うゲームになるから。
まぁ、しかし長物よりもハンドガンのが強いってのも違和感があるよな。 だからこそのバトライとカービンなんだろうけど。
2じゃハンドガンは組み合わせれば強い程度に収まってるから丁度良かったね。 やっぱりSFだしゴテゴテの兵器のが強くあって欲しい。
つーか、武器によってヘッドショット対応、非対応があるのがスゲー違和感ある 照準が頭に合っててちゃんと頭に当たってるのにヘッドショットにならないなんておかしい
>>322 それはいけませんね。
ところで、アーケードカオスではなぜかハンドガンだとヘッドショットが出やすくなる。
>>315 >>317 正確に言うとジャッカル、グランドはヘッドショットで即死
エリートがシールドを纏っている間はボディーもヘッドもダメージ量変わらず。シールド切れれば即死。
ハンターは弱点に撃ち込めば即死(だっけ?初代Haloは相当前の作品だからうろ覚え)
>>322 全武器にHS判定あったらSMG最強だろ・・・
じすいずあげーむ
327 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 14:43:01 ID:X/POj0RL
328 :
なまえをいれてください :2007/07/17(火) 14:44:51 ID:X/POj0RL
火曜の昼間からお前ら元気ですね
>>327 オフラインで画面分割でのみ対戦してる人とオンでがっつりやってる人では
そりゃLVに差が出るのは当然。身内だけだと対戦してて情報全く入らないし手探りだから。
オンにいる人のLVが高すぎるって考えるのが妥当かもしれないよ。
今じゃ本体をオンに繋ぐのがデフォみたいになってきてるけどね。
ああいう意見があったり 何故かニードラー片手にもってたりする人が居ても別にいい訳ですよ。
オフじゃニードラー強武器だったけどなw
>>324 1は相手の頭にプラズマライフルをぶちこむと、体よりもダメージがでかい。
これマメ知識。
ただ、シールドがある時は変わらなかったかも。
>>327 ど下手にも分るバランス解説をしてみろや
3で誰でも好きな奴のデモを見れるようになったらそうとう全体のレベルが上がるだろうな。 PCのFPSだと世界大会とかクラン戦なんかのデモを見て上手いやつのプレイを研究するから 戦術がどんどん広がって全体のレベルがすぐに上がっていく。 逆に下手な人がデモを晒して悪いところを指摘してもらうこともできるし。 それと同じことがHalo3では起きるはず。
>>334 レベルが上がったところでそれはランクマッチの上位の人の世界だから
底辺付近の初心者にはどうでもいい話
haloで最も重要なのは手榴弾。うまく使えよ
つかグレぐらいしか個性でるところないんだよな。 他はほとんど単純な即着武器ばっかりで性能的な違いも数字上だけだから。
HALOってなんで対戦人数少ないの?
バトルフロントのシステムで日本の戦国時代のFPS作らないかな? 武器は刀、槍、大金槌さすまた、弓、火縄銃。 現代の銃撃FPSと違って、接近戦メインなのが特徴。 兜首を取ると、殿様から褒美でよく切れる名刀、立派な鎧、欧米式の最新銃などが貰える。
ゲーム会社の方、
>>339 のアイデアを勝手に使っていいですよ。
ただし、ゲームのクレジットにスペシャルサンクス:( ☆ )スターマンと必ず入れてください
つオブリビオン
ぶっちゃけエイリアン&プレデターとクロスオーバーしてZ指定で 出して欲しいとか思ってみたり 対エイリアン戦で4人COOPだと仮想L4Dごっこができて楽しいかも
343 :
なまえをいれてください :2007/07/18(水) 00:02:14 ID:X/POj0RL
いらね
>>342 Z指定はどうでもいいが やってみたい気はする。
ただエリート見た目エイリアンちっくなのに 能力海兵隊と同等って何か可哀想だなw
世界観も交わっても平気そうだしね。ソードで天井這うエイリアンをロックオンして刺身にしてやるんだ。
エリートはどう考えたって海兵隊と同等では無いだろ
難易度にもよるけどレジェンドのエリートなら 海兵隊5人抜きなんて余裕なんじゃないか?
>>345 シールドあるからスパルタンと同等か。設定だとスパルタンのが全然強いんだろうけど。
従来のAvsPの海兵隊の位置をスパルタンエリートにすりゃいいのかな。
ヘイローは乗り物も武器も豊富にあるから結構楽しい事にはなりそうだ。
そいや今回ってガウスホグなくなっちゃったのかね あれ強すぎだもんな 代わりに後部座席に4人歩兵を乗せれるホグが出てきたが
マジカ! したら、6人で移動・・・夢が広がりんぐ
>>348 後部座席に2人乗せれる四人乗りのホグじゃね?
351 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/18(水) 07:42:41 ID:9lSFpM0W
実績って簡単に取れそうかな??
詳細不明のMeta-game関連以外は簡単。 実績気にせずに楽しんでほしいとのことだったような記憶がある。
354 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/07/18(水) 09:10:19 ID:9lSFpM0W
>>353 なるほど、サンクス
コレ出たらメインで遊ぶから、これで安心したぞ
ガウスホグ好きだったのにな。 隠れてる時に集中放火あびると画面が揺れて楽しかった
ガウスじゃなくて、PC版Haloにあったロケランホグだったらもっと弱かったんだろうか?
ガウスってキャンペーンで1回くらいしか出てこなかったような記憶があるな・・・ マルチじゃCoagulation辺りで乗りまくりだったけど。
コギュでガウスって出たっけ? 一番使うのはザンジバーだろ
俺もザンジバルのイメージが強いな
PC版とZbox版って内容に違いがあったの?
Zbox kwsk
次世代機か・・・ZBOX・・・おそるべし
ゼットボックス
次世代は720じゃなくてZか
後が無いんだな
Z-BOXの次はZZ-BOXですよ
おまえらの一体感にわろたww
HALO3新着情報 新アイテムFlareはフラッシュバンみたいなもの。 新アイテムPersonal Defendは、コヴナントが利用していたような前面だけを防御するタイプの設置型エネルギーシールド 新アイテムinvincibility。 UNSCのエアクラフトHornet。コヴナントのバンシーと対になる存在。 新ビークルのProwler。 兵士・車両を輸送する装置の名前はElephant。 重力・リスポーン時間などマルチプレイヤーマッチのあらゆることがカスタマイズ可能 Forgeオプションは、マップ制作ではなく、既存のマップを編集出来る機能 現状ではまだオンライン協力プレイは開発中。リリースに間に合わなかったらDLCとして配信。 画面分割・システムリンクによる協力プレイは可能 キャンペーンの全ミッションはマスターチーフがプレイアブルキャラクターで、アービターのミッションは無し。
毎回co-opの開発って後回しなんだな。まぁしょうがないか。 2と違ってDLCでくるし
協力プレイ時はアービターがプレイアブルキャラクターになる。 マルチプレイヤーレベルLockoutのリメイクであるThe Guardiansが収録される。 2丁持ちのブルートショットガンの名前はmauler マルチプレイでは肩・胸・膝・ヘルメットのそれぞれが別々にカスタマイズ可能。 マルチプレイヤーモードのプレイアブルキャラクターとしてのエリートのアーマー・ヘルメット。載ってるのは3つだけど、製品版ではもっとあるよとのこと。 新ゲームタイプのHammer Time(King of the Hillの派生)とZombie(例のアレ) ワートホグに海兵隊員など5人乗せられる。 新武器グラビティハンマー。ビークルやグレネードを跳ね返すことが可能 以上、新着情報
371 :
なまえをいれてください :2007/07/18(水) 20:26:43 ID:hnlCX/GG
Co-opはシステムリンクと画面分割のみか… Liveではないんだな
372 :
なまえをいれてください :2007/07/18(水) 20:32:02 ID:hnlCX/GG
>>351 ゲームの寿命を延ばすために、わざと理不尽な実績にしてくるとおめうな。
アメリカ人は難しいのが好きだしな。
842:なまえをいれてください :2007/07/18(水) 20:05:28 ID:hnlCX/GG インフィを無理矢理犯して肉便器にしたい きもすぎわろた
COOPを前提にするとデザインがかなり制限されちゃうからね。 単純なステージクリア型のゲームに近くなっちゃう。 難しいところ。
>>371 >現状ではまだオンライン協力プレイは開発中。リリースに間に合わなかったらDLCとして配信。
この通りなら入るのは確定じゃないか?
COOPをDLCで後から配信ってのはタイミングとしてはいいな このゲームのフレができてからになるからより楽しめそうだ
>>378 なんでもっとかっこいいアーマーにしないかな・・・。
お前の体よりは格好いいさ
>>378 ホグ後方にも光源があるものの、ホグ自体の影はかなり薄めだから、
ライトによる影かもしらんね。
>>379 KZ2の乗り物や装備にくらべるとダサすぎだよな。
ここは見なかったことにしといてあげよう。
KZ2? あのボタンポチポチ押してアンテナ撃つゲームでつか?w
385 :
なまえをいれてください :2007/07/19(木) 03:45:57 ID:d491V+EF
何かエロスなのがあるが… インフィとはなんぞや?
とりあえずキルゾーンは実機でデモ動画作ってから吼えなさいよまた2009年未定とかいうことになるよ でもチーフも好きだがかっこよさでいったらCRYSISのが好きかな、これは俺がアーマーよりスーツが好きなの関係大有りで
キルゾーンとスターマンをNGに登録しましたw
ああ、そうだな 丁度いい機会だからNGしとくか
389 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/19(木) 12:39:18 ID:oRlAts8z
>>386 E3でソニーの社員が操作していたらしいが。
いや実際E3の映像はPS3でのプレイ映像ってことは間違いねえんだぜ。 まあ箱○ユーザーからしたら実機とは信じられないような映像もPS3では可能ってことよ。
いやそうでなくソニーは一度、PS3の中身をPCに摩り替えたことがあるから信用されないんだろう とりあえず体験版の一つも出せないのはどうよ?海外のレビュアーが非常に困ったと言ってたぞ
リアルタイムで処理してるのは間違いないが決められたルートと操作を しなければいけないデモだったらしい。 ま、いつぞやのHALO2のデモといっしょってこった。
ヘイローだって体験版が出たのはつい最近のことじゃん。 発売まで一年もあるゲームの体験版なんて出せるかっての。
>>390 ▲や■や||ボタン押して操作してたんじゃね?
とりあえず、体験版=βの考えは改めた方がいい。
TGSのMGS4もそうだった。 あれは見てるこっちもハラハラした。 任天堂みたいにこのあと会場で実際にできますので〜みたいなことが できない間はどんなもの見せられても鵜呑みにしないほうがいい。 自分のためにな。
いやキルゾーンだけでなく LAIRくらい出せよ
キルゾーンは詐欺トレイラーやってるからな行き先は厳しいだろ、これで中身がCRYSIS並でも前評判で売れないと思う 前例が二つほどあって、このルートは入ると確実に先細る ちなみにマイクロソフトはミニバンドで盛り上げ、任天堂は着実にまだ見せてない隠し玉の存在を匂わせたそうな 一方ソニーは席が余った ってかせっかくMGS4の新ムービ−公開したんだからそっちを褒めてやれよ、コナミ幹部は絶対胃に穴開いてるぜ
KZ2はともかく、MSG4はやってみたい、と素直に思うな。
ウンコマンはどっちやってもボコられて糞認定するに100☆
キルゾーン皆動画見てないだろ 見たらきっと驚くぜ、お前等走ってもそのスピードかよ!平常時CoDの二分の一じゃねぇか! あれはなんなの?あの速度じゃないと処理落ちするからとかPS時代みたいな理由?
キルゾーン2神ゲー認定でいいじゃん 毎回荒れるだけで何も発展してないw
引き取ってもらおうとキルゾーン2スレ行ったらあぼーんだらけでフイタ
キルゾンを無理やり盛り上げようとするから無茶苦茶な事になってんな。 海外でももっぱらの話題はプリレンダー詐欺にどれだけ近づけられるかって事だけだしなんだかね。 ネガティブな方向の話題先行型じゃいい結果にはならなそうだなぁ。
406 :
なまえをいれてください :2007/07/19(木) 16:54:28 ID:4TDgX1H0
てか前科がある奴を手放しで信じる事自体ムリがあるからな。
キルゾーン2はダークな映像表現でイロイロごまかしてるけど、どうみても360以上の性能を出して無いように見受けられるけどな まぁ、でも雰囲気を感じ取れればいいとは思うから、アレがちゃんと動くのならスゴイナァとは思うけどね。ゲームは性能じゃないし。 ただなんかちょっと黒すぎるよなキルゾーン2 GoWも暗かったけど、あんなに真っ黒じゃないよな。 それはそうとHALO3にTPS視点が搭載されるかもしれないと聞いて半喜びのオレ FPS好きな連中は三人称嫌いみたいだな・・・ カッコイイチーフの姿を見ながらプレイできるなんて最高じゃないか!と思うのだが なんでそんなに毛嫌いするのだろう・・・ あ、でもバイオ4やGoWみたいにちょっと左右に寄ってる視点のほうがいいけどねー
TPSがマジで実装されるんであれば、待ち伏せSG最強だな。
TPSのソフトが他に色々あるってのに、何で老舗のHALOが今更TPSに変わらないとならんのだ FPSだからみんな好きになったんだろうて
別にHALOがTPSになっちゃうわけじゃなくて、そういうモードがつくってだけでしょ? なんでそんなに否定的なの? オフラインだけでもダメなの? どっちも楽しめばいいのに
HALO3がTPSになったら絶対かわねーよ 糞ゲーになるだけ。 HALOやったことねーやつはうぜーから消えろ
なにそれ オレHALO1もHALO2も買って持ってるんだけど そして楽しんだんだけど なんでそんな閉鎖的なんだ? 自分の価値観だけが絶対なのか?
わかった。お前は正しい。でもウザイから消えてくれ
HALO3のTPS実装には俺も期待してる キャンペーンだけと言わずオンにも頼むぜブンギエさん 対戦バランスなんざどうでもいい
>>412 むしろ何でそんなに前向きになれるのかが分からん
どっちつかずになる危険性を冒すより、片方に特化してもらったほうがユーザーとしても安心だろう?
開発陣にも一極集中してもらいたい
また「モードが二つあったから調整時間が足りませんでした」みたいな言い訳は聞きたくないからな
あと、ゲームとしてどちらが面白いかは別として、
個人的にはFPSのほうが主人公との一体感や臨場感があって好きだ
キャラが見えるのが格好良いとしても、一体感のほうを俺は選ぶ
マスターチーフを操るのが楽しいんじゃない。 マスターチーフになってプレイするのが楽しいんだ。 だからFPSがいい
>>415 すでに特殊武器持つとTPSになるんだから、特に調整とかいらないのでは?
箱のメジャータイトルとして期待されてるこれがもしTPSなら日本においてはキラーソフトになるかもしれないぜ 日本人にとって洋ゲーはキャラデザがやばいがヘイローは救いがあるからな やっぱ日本でFPSは駄目。メダルオブオナニーの新作も惨憺たる売れ行きだったし。
よく日本ではFPSはダメ!と叫ぶバカがいるけど ここに居るやつらはFPSが好きなんだから他にいけよ
ふーん オマケとしてつくぐらいならいいじゃんねとか思ったんだが なんかここの人たちってものすごく閉鎖的なんだな うざいとか平気に言うし・・・ でもまぁ本気で返事してくれたどうかはともかくレスあんがとね オレはこのスレにはもう来ずに一人でHALO3に期待して楽しむよ んじゃ
おまいらがあんまりイジめるもんだから
>>421 が泣いちゃったじゃないか!!
謝れ!
>>421 に謝れ!!
だから、HALOは今までFPSでも、箱ゲーにしては日本で結構売れてんの。 そこをわざわざ三人称視点入れろって騒いだら、ウザイって言われても仕方がないわ。 こちトラ、車に乗ったときも一人称にして欲しいってのに。 TPSがよければ雪賊のでえーやん。
>>421 君が正しいんだよ
FPSマニアは世界的にも狂ってる人種だから仕方ない
>>423 雪賊は駄目
韓国人起用とか迷走しすぎた
ていうか、何でシューティング板のスレとこっちのスレで、 同時にTPSに汁!て言う話題が起こるかね。 TPS厨は荒らしだろ。
>>421 意見どうこうより書き方がウザイ
さよなら
>>425 別にTPSにしろって荒らしてるわけじゃないと思う。
E3レポートで、メーカーの人がTPSも検討中と言ったことに対して、
確かにあった方がいいね的な話をしてるだけだよ。
俺的にはID:sEXMXq0qがとてつもなくウザイ
何噛み付いてんだ アホか
>>427 の言う通りなだけじゃねーか
TPSの話題なら
>>186 - に出てる
流れや空気を読まずに”毛嫌い”とか”閉鎖的”とか
言うから叩かれてる
自分はFPSが好き。でも別にTPSのオプションがあっても俺はFPSのモードでやるだろう。 自分がやりたい視点で操作できればいいんじゃない?だからTPSのがあってる人はTPSにしてやれば良いし。 オンラインだって実績だってBUNGIEがTPS導入するならちゃんとやってくれるさ。 BUNGIEが上手くバランスとれるなら何の問題も無いだろうと思ったんだが、、、
なんかTPSから入った人はFPSが徹底的にやり辛いって感じがするね。 日本のゲームは基本的に自機を見て動かすのに慣れてるから。 バイオもガンハザードだけ売上伸びないしね。 一番の理由は没入感の差だと思うが、女キャラのFPSがトコトン少ないのは その所為か? バレットウィッチやトゥームレイダースはTPSだし。
ホグに乗ったときもFPSが良いって言う人は、 助手席に乗っても大丈夫な人なんだなー 俺も酔うってほどではないけど、酔いそうになるかと思ったよ 揺れすぎ
とりあえず過剰反応しすぎだろ。PCゲーの話が出るときも異常に噛みつくし なんか耐性なさすぎなんじゃないの。 オフだけならTPS追加はありがたい。 自分としてはオンと同じ環境じゃないと嫌だから TPSは絶対使わないと思うけど 単純に興味を持ってくれるユーザーが 増えるみたいだから コミュニティーが盛り上がって嬉しいよ。 オンCOOP実装ほぼ確定だから 対戦やらない 協力専門の人も増えるにこしたことはない。
売り上げの話をすると、FPSオンリーなら良くて8〜9万本 オンにもTPS実装するなら12〜15万本+本体売り上げ加速だな ソーコム2の代わりを探してる連中の流入が期待できる
Haloの主要なお客さんであるカジュアル層はTPSが好きな人も多いからな。 実際のところメリケン人もFPS駄目だという人は多かったりする。
そりゃまぁ日本人なのに国産RPG苦手なのもいるからな。俺とか
万人向けのゲームは製作不可能
マルチプレイはTPS側はレーダー不可にすれば調整できるんじゃね? もしくは銃を構えるとギアーズみたいに移動速度が遅くなるとか。
銃構えるとって HALOは常に銃構えてるが?
そもそも一本のソフトでFPSとTPSの共存(乗り物時だけ変わるとかではなく)が可能なら、 とっくにそういうのが出てそうだけどな 特にPCゲーだと そういうソフトってあるの? 無いならやはりメリットが少ないってことなんだろう
FPSとTPSの好みは意外とはっきり別れ、 FPSに関心のある、或いは自分でもやりたいと思う者がFPSでゲームを作り、 一方、TPSに関心のある者はTPSを作る、ってだけじゃね?
>とっくにそういうのが出てそうだけどな PS初期のガンダム 飛ばないほうのAC 飛ぶ方のAC 他、ロボゲーとレースゲームは多いぞ?
>>441 GRAWとかFPSとTPS切り替えられるよ。
ただFPSモードにすると画面に銃が映らないし、カバーがあるせいで
殆どの人がTPSでやってる。それにTPSにすると視界が広がるから逆に便利すぎるくらい
>>441 オフのみに限ってならそういうシューティングちょくちょくあったはず。
気にした事無いから思い出せないが二桁はあるんじゃないかな。
>>414 はげどう。バランスとかどうでも良いから日本人の為にTPSモードを!
チーフの格好良いお姿を見ながらプレイできた方が萌えるに決まってるし。
せっかくのカスタマイズだしな
はいはい、無理です サーセン
容赦なく日本の三人称視点希望市場なんて切り捨ててくれ。 たのむぜBugie。
TPSにした場合、視界は広がるわ、低い遮蔽物に隠れた敵は丸見えになるわでゲームテイストがまるで変わってしまうがな。 それに低い天井の下にいる時はどうゆう表示になるんだろう? マップ全体の天井が低いのではなく、一部分だけが低く、またそこが影になって暗くなっている場合とか。 例えば2の最初の方、チーフがコブナント艦に爆弾を返すところ、爆弾近辺にそうゆうマップがあったが、 つまらなくなる事間違いなしだな。
450 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 00:57:36 ID:jnRPCYuM
TPSがしたいならホグとマングースの運転手をやってくれ
TPS視点ないよりあるほうがいいんじゃない? FPSとしても楽しめるしTPSとしても楽しめるんだぜ?凄いお得じゃないか ただオンの対戦はFPSオンリーにしてくれ
>>451 いや、無いほうがいい
FPSとTPSではゲーム性が違う。
GRAW見ればわかるが、FPSとTPSはゲームバランス的に共存できない
GRAWのFPS視点は実装されてるだけでゲーム的にはバラバラ。
TPS視点前提で設計されてるゲームにFPS視点入れたんだから当然だがな
Halo3も当然FPS視点前提で作られてるんだから、
そこに跡付けでTPS視点いれたらゲームとして終わる。
後ろから敵が襲ってきてピックリする場面で、TPS視点だったらモロミエじゃん
それじゃゲームとして破綻してんだよ
453 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 03:43:30 ID:l0CN2Woq
HALOの敵AIは賢いからな。 知らないうちに後ろに回られて、いきなり爆死だもんな。
HALOをTPSにしろってのはフォルツァをマリオカート並みの操作性にしろって言ってるのと同じだぞ
キャンペーンなら別に両方できていいだろ。
>>452 は気が違ってんじゃねーの?
F.E.A.R.のInstantActionみたいなモードが欲しいな。 ひたすら撃って走るようなテンポに短縮されたシングルマップで、 クリアタイムとAimの上手さでスコアを競うやつ。
そもそも後ろがモロミエのTPS視点って、どんなけカメラ引いてんだよw
>>455 >キャンペーンなら別に両方できていいだろ。
俺の文章すべてがキャンペーンの話してるのが読み取れないのかw
頭わりーなぁ
>>451 >FPSとしても楽しめるしTPSとしても楽しめるんだぜ?
何故最初から『両方楽しめる』前提なんだ
その無垢な前向きさが羨ましい…
俺は不安で仕方がないのに
もし両方を高次元で両立出来るなら、確かにHALOシリーズはFPS/TPS界の新たな指針になり得るだろうね
逆にどちらかのモードのゲームバランスがおろそかになるなら、
結局“そんなんいらねーから他のところを作り込め”と言われて仕舞いな気がする
460 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 05:05:33 ID:b01sTbSI
TPSモードなんていらない。大体なんで3作目になってつける必要がある。 過去作やってきた人間なら大体同意見だと思うけどな。
つーかBungieも、 TPSなんか考えてる暇と労力あったらオンラインCoop実装に全力尽くせと・・・ 何よりそれが優先課題だろー GoW以降、オンラインCoop、特にJump in out式のCoopは人気を左右するほど 重要要素になっちゃったんだから
462 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 05:37:40 ID:gLNIZrzB
どっかのレスでBUNGIEはチーフ=プレイヤーの設定で作ってるっての見た。そしてHALOは十分FPSに似合ってるし、旧作経験者としてはTPSになったらつまらんと思う。 TPSもできるから買うユーザーにHALOを勘違いしてほしくないっていうのもある。 幅が広がるからいいとかそういう問題でなくて、単にHALOにTPSは全く似合わないってことだ。 オンラインCOOPは2Pがあびた操作ならいらないと思う。チーフ2人のほうがまだまし。
まあ、ここでどんな論議をした所でバンジーの決定には逆らえないのが ユーザーですな。 それ以前に日本で数万本程度売る為にTPSモードを実装するかも妖しいし。 逆に販売各国でTPS付けろって要望があったのかもわからない。 精々付けて対戦バランスが悪くなるなら住み分けされてケリのような気がする。
元からモーションセンサーで敵の動きがだいぶわかるから読み合い要素薄いし TPSにしてもそれほど影響ないんじゃねえの。 某FPSみたいに瞬間的に切り替えられるとさすがにまずいが。
片アゴエリートが気になる
>>465 >>458 の一連の書き込みにおかしい所はないと思うけど・・・。
個人的には、ユーザーに媚びて三人称視点導入した結果駄作になった例(Thiefとか)あるから
三人称視点の導入は歓迎はしないな。
2Pはアービターの方が俺はいいんだけど。 今までチーフ2人は違和感あった。 もちろん、操作したいのはチーフだけどキャラ的にアービターは 嫌いじゃない。
選択肢が増えるだけなんだから気にくわない奴はFPS視点でやりゃいいだろ そんなに他人にまでFPSおしつけたいのかよ まぁTPSモードなんて付くわけねぇけどな
>>464 モーションセンサーってのは動かないものは映らないんだぞ?
根本的に影響が出るわ。
お前HALOやった事無いだろ?
471 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 09:42:53 ID:64ruckpV
>>469 そんなに他人にまでFPSおしつけたいのかよ
ちょwww
それ、逆だろ。
もともとFPSのスレに来てTPSがどうたらこうたらって、
そんなにTPSを押し付けたいのかよw
もうTPSの話題禁止。 オマエラがどんだけ騒いだところで、 実装の有無が左右されるなんて事にはなんねーんだから。 全てはバンジーの御心のままに。
TPSは付いても付かなくてもいいけど、Coopは4人にしてくれ。 知らない人と二人っきりは気まずいからいやだ。
いつも思うんだが、FPS絡みのスレはどうも少数派の声がでかいな ・スティック操作左右反転 ・マウス&キーボード対応 ・一人称視点 これらは家ゲー市場においては間違いなく少数なんだがね
>>452 の言うとおりだと思うけど・・・
自分の操作するキャラを見たいという点は同意だけど、
今からTPS視点導入しても遅いと思う。
狭い場所でのカメラ位置とか天井とかTPSでもちゃんと遊べるように考えて
マップ作ってるわけじゃないと思うからね。今から作り直ないだろうし。
後付でTPS導入しても見づらかったりして、
TPS視点なら・・・と思って買った人にはクソゲーになる可能性高い。
チート扱いならいいと思うけど。
>>474 FPS絡みのスレではTPSがどうのこうのと騒ぐ奴が少数派。
シリーズ通してずっとFPSのゲームのスレでいきなり「TPSキボンヌ」と言い出す子がいるスレはここですか? それはFFに「13はパズルゲー化キボンヌ」と言うのと大差ない
>>476 HALOは適当に狙って撃ちまくるゲームだから
TPS視点導入も大雑把でいいんだよ
もっと簡単な話さ
HALO3日本版はTPS視点が導入された究極完全版
けんかをやめて〜 ふたりをとm しかしE3トレイラー見るとwktkがとまりません
つーか、もともとHalo1はTPSで作ってたんだけど FPSにしないと売れないだろうと思って FPSに変更してそれが見事に大成功したんだから 今更TPSに戻るなんて事絶対になさそう しかも、ロスプラとかベガス、GRAWみたいに キャラクターのモーションに凝ってるゲームなら TPSでやると臨場感あってカッコいいけど Haloの機動性を重視したモーションなんて 後ろから見てても全然面白くない ちょうどシャドウランのTPSがそんな感じ
チーフってボトムズがちっさくなったような武骨な感じだから 日本人的にはそこまでかっこよくないかもしれんねw
初めてHALO1でチーフ見たときは何このボロとか思ったけど 今じゃ私たち付き合って5年になります。
お前らはどうしてHalo買った? 俺は無印HaloのCMを見たから。 やっぱりCMを打つのは重要だと思うんだよ。Halo3はCM流さないウワサまであるじゃないか…
>>485 それまではPCのFPSばっかだったんだが
物凄く売れてる コミュニティーが盛り上がってるって話が嫌でも流れてきてな。
コンシューマーでも本格的に楽しめるFPSが出たって事で買ったよ。
一緒に数人引き込んでLANで遊んだり、オンのクラン戦とか楽しかったなぁ。
オブリCMやるんならhaloもするべきだ。本数的にはHaloのが日本でも売れるべ。
懸賞で当たった。 欲しくもなかったのに応募したからしばらく放置してた。 暇なときやってみたら一気に最後までやってしまったよ。
あの子供2人から始まるCMやってほしいなあ。 あれ秀逸だよ。 そういや今回のHALO3はキャンペーンも対戦もリプレイが保存できるみたいね。 しかもカメラを自由に動かせるとか。 PCに保存もできるとか言ってた。
日本でCMやるとしたら、チーフがあのカッコいいバイクに 乗って戦場を駆け抜けてる映像流さないと全く効果ない 海外で流したやつ流しても日本人は誰も買おうとは思わない
どんなCM流しても、たいしたうわずみは期待できない 逆に、CMなど流さなくても、一定数は売れる
>>479 >HALOは適当に狙って撃ちまくるゲーム
まずは実際にHALOをやってから言ってくれ。
キャンペーンしかやらないとそういう意見も出るかもなぁ。
>>488 禿同 あのCMは日本人ウケ凄く良さそうだよ。みててぞくっときた。
まあかなりシンプルつか大味なゲームではあるよね。 でもそこが良い。 もうUTとかみたいに頭の中で秒数の計算したりするのは嫌だぜ。
494 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 13:55:25 ID:jbqDoBwU
>>493 >頭の中で秒数の計算したりするのは嫌だぜ。
日本のゲームのラスボス戦のように、徹底的にマニュアル化・手順化されてるゲームか。
いや一度アイテムを取ると何秒後にまた出るって決まってるので 現在の時間から次にアイテムが出る時間を計算しなきゃ勝負にならんのだけど 中途半端な時間なんで繰り上がりとか計算がしんどい。知恵熱が出る。とにかく疲れる。
>>493 オンのランクマッチで40以上目指そうとしたら
やることはQuake UTと変わらないよ。
武器スポーン時間把握して連絡しあうのは結構常套手段。
ただしHaloは右下に時間出るから体感ストップウォッチはいらないけどね。
まあQuakeやUTとかHaloってのは同じスポーツ系ってジャンルのFPSだからね。 基本はいっしょ。
HALOってそこまでスピード感は無いと思うけどなぁ コンシューマFPSだと速いほうだと思うけど、広いマップだと遅く感じる。 3の速さ設定はwktkだぜ
FPSのジャンルがリアル系とスポーツ系の2つしかないからな。 Haloはどっちと言われたら後者だろ Haloはこれ以上速くすると戦略がてきとーになりそう
エアダンのロビーが終わっちゃって、 DCの後継機探してたらXBOXが面白そうだったから買ってみた。 んで、買ったときにオマケデついてきたのがHALO。 もう・・・7年くらいの付き合いか?
501 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 16:49:06 ID:4Q3JmmOl
友達の家でやったのが最初だったな。 あんまり面白かったから本体ごと購入した。 俺も付き合いは7年くらいか。
もうそんなに経ってるのか・・・ 俺MMOとかもやるけど生涯で一番プレイ時間多いのは間違いなくHalo2だろうな
503 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 17:41:40 ID:jbqDoBwU
俺もそんな感じだな。 途中スプリンターセルもやったけど、1周でHalo1・2に戻って来たよ。 まだ3年だけどね。
HALOって他のFPSやりまくった後に又やるとその良さがすげー分かるんだよな。
そんなにおもしろいのかよ
>>505 おもしろいにはおもしろいんだけど
何しろ作りが丁寧なんだよ。
そういやマルチプレイ設定のカスタマイズで グレネード無限&多武器不可ってのは出きるのかな それでインドアステージでボンバーマン式雪合戦を16人でやりたい
>>505 なんつーかGoWみたいな「すげー」って感じはないんだけどね
不満が少ないというか中々飽きないというか
箱○に移って色々なFPS・TPSやったが 一番遊びやすいのはやっぱHALOだったな
グレ無限がもしできなかった俺は怒るぜ
多分出来ると思うよ。EGMのリーク情報で武器の弾数とかも設定できるとか書いてあったし。 もし出来なかったら、武器とかのスポーン間隔は設定できるから最短に設定すればそれっぽく出来そうな気がするけど。
あと、日本でCMやるとしたら 「全世界で700本のヒットを記録したゲームの続編」 って大々的にアピールすれば結構効果あるかも
513 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/20(金) 19:49:47 ID:mk+po8vo
>>512 わざと間違えてかまってもらおうといういやらしい根性が見え見え。
514 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 19:56:08 ID:CPSlNQsx
<<512 全世界で700本 つ、釣られるてたま・・・ 少ねええええええええええええええ ちなみに1、2合わせて1100万越え
素で間違ったから困るorz
日本人は全米bP大好きだからな 映画ばりの火薬満載CMぶち流せば何時もよりは売れそう気もしなくもない。 全体の売上から見たら日本で売れる数なんてカスにもならんだろうけど。
もしヘイローのライセンス契約が日本で出来たら 外伝扱いで女性チーフとかサイボーグ少女が使えて 乗り物にシロマサ的パワードスーツが追加されるんだろうなぁ 絵柄も日本人絵師に描かせてさ 普通にムリだけどね しかし国内でこのレベルのFPSやTPSはもう作るの不可能なんだろうな
>>517 コーエーに売ったらそうなる
アトラスに売るとやたらダークになる
カプコンはTPSにしてゲーム性を変える
スクエニに売ると量産される
バンナムに売るとやたら開発が長引く
ハドソンはカスタマイズを上乗せする
519 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/20(金) 20:22:53 ID:mk+po8vo
>>517 エンジンを借りれば余裕だと思う。
それにメタルギア4の初期トレーラー見たことあるか?
最初騙しでFPSっぽく見せてたやつ。
あれは海外のどのFPSにも劣らないクオリティだった。
糞コテにかまってちゃん認定されるなんて憤死に値する
同情するね。
522 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 21:02:05 ID:4Q3JmmOl
>>519 で、あれはあのままのクオリティでプレイできたか?
もうちっと考えて物言えや、糞コテ
>>507 それいいなwwww
確か1の対戦にグレネード無限はあった気がするんだけど、
気のせいだったかしら?
524 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/20(金) 21:16:01 ID:mk+po8vo
おいおい、グレネード合戦はFPSの糞対戦の代名詞だろ。 そんなの一回やれば不毛さに気付いて飽きると思うぜ。
525 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 21:22:00 ID:4Q3JmmOl
>>523 確かあったと思うよ。
遠投とか言って遠距離から投げ合ってたw
526 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 21:33:10 ID:UwZZh9qb
スターマンは上手い連中から見たら鼻で笑われるような事ばかり言ってるよな〜
Halo1のグレ無限対戦をやったことないとなかなか面白さはわからんだろうな。 対戦と言うか、バカ騒ぎするためのオプションとして重要なんだよ。 ワートホグサッカーとかもやったなー。 Blood Gulchでホグを相手の基地の上に乗せたら1点とかいうやつ。
つか家FPSは他がひどすぎるだけなんだよな。 ベガスのマルチなんてあんな物を喜んでやってるよとかわいそうになってしまう 10年前CSが出た後に山ほど作られたB級MODと同程度のクオリティ。
>>528 もしかしてPSとサターンのエイリアントリロジーって初代DOOMのMODかな?
すごい似てたんだけど。
>>525 ,527
だよなぁ。
Sidewinder+プラグレで雪合戦とか言ってたのは、
俺の思い違いじゃなかったんだw
お前さんたちと馬鹿みたいなルールで大騒ぎしたいぜ。
レースとか、色々なルールを収録してくれるといいなぁ。
そういえばレースがなくなった意味が分からんよなぁ。 乗り物が壊れないっていうオプションとともに復活してくれたら嬉しいんだけど・・・。
リアル系とスポーツ系の二つしかジャンルがないって言うか 特殊なジャンルのFPSを特別にそう言うだけですべてのFPSをその二つに分類しなきゃいけないわけじゃない。 Haloはスポーツ系でもなんでもないよ。と言っても家ゲーの人は聞かないんだけどw
誤爆?
無限リスポーンのはスポーツ系って言って良いと思うんだ。 Q3とか、UT2003とか、あの時分のFPSは面白かったなぁ。 ナツカシス。 てか、Q3こんなに早かったっけ?w
>>501 Halo1ですら発売から5年弱しか経ってないっての・・・
537 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 22:06:54 ID:UwZZh9qb
つまり関係者という事だ
>>534 毎回この手で荒れるが・・・ スピード速いからスポーツ系って訳じゃないよ。
リスポン無限とかで "シチュエーション"より対戦物 競技としての色が強いものはスポーツ系。
カウンターストライクがリアル系じゃなく スポーツ系と言われるのも対戦に特化したものだから。
基本的にHaloはQuakeやUTを模倣し 家庭用ゲーム機用に調整したものなんだから
限りなくスポーツ系の典型。
Q3の動画検索したら花火撃ち合ってる動画が出て来てワロタ
誰でも出来るくらいまでQuakeの敷居を下げていったらHaloみたいになるよな。たぶん。
Q3の時代懐かしい。かなり楽しんだよ。 人はどんどん減ってe-sportsブームの頃には過疎ってたけど(´Д⊂ SRS鯖とかPing一桁で物凄く快適に遊べたなぁ。
一桁はないだろ・・・
何か動画見てたらQuakeがやりたくなって、 マケプレでQ4落としてみたけど、こりゃ別もんだな。 360で出来るFPSで、Q3みたいなの無いかね? HALO3、シャドウラン以外で。
SRSって沖縄の鯖じゃなかった? どっちかというと微妙にpingが悪い鯖だった記憶があるけど。
2桁ではあそべてた pingはよかったというか ずっと建ててくれてたのがありがたかった
たしかクエイク3ってLive Arcadeで配信する計画があった気がする どうなってるかわからんけど、そのうち出てくるかもよ
Q3Aのスピードでコントローラーは無理
Q4,シングルとマルチの違いに吹いたwwww こんだけ早いと、コントローラーでやりにくいねぇ。
Q4のオフは怖くないけどグロさupなDOOM3 マルチはQ3の焼き直し Q3に近い感覚のFPSとしてPREYもいいよ。 人集めればなんとかなる。
ええ? SRSは東京の鯖だろ。当時CATV Jcomだったが一桁だったよ。 Quakeはネットコード秀逸だから同じ地域ならping一桁あったぞ。 Quake自体に搭載してた鯖検索ブラウザだと何故かPing1表示でびびった覚えも。 入ったらさすがに5〜10未満だったが。
日本でも 5万は超えてほしいな。
みんなHALO3の話しようぜ!!
あと2ヶ月待ちきれないな。またクラン戦が盛り上がるといいよね。 沢山クランできるといいなぁ。今回coopもあるから5万以上はいってくれるんじゃなかろうか。 9月あたりぶつかるソフト皆無だし。
北米でもFPS系はHalo3発売日近辺から大分逃げちゃってるので、9月末は FPSシューターはHaloに集中出来ると思う。個人的には当面オフ専になる予定。 オフの内容への期待が高いので。
9月あたりだけじゃなく、9月以降は箱○にめぼしいソフトがないから、ヘイロー3はロングヒットになると思うぜ。
誰か 便器マン よんでこいw
>>554 ヘイローシリーズのオフは評価低くなかった?
同じマップが何回も出てくるとか敵の種類が少ないとかよく言われてるじゃん。
558 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 00:29:21 ID:VFXWGy0N
糞コテかまってほしいなら素直にかまって下さいって言いな
今年はFPS豊作だからなあ。 はたしてHaloはちゃんと2007年発売のFPS
>>558 別にかまってほしくありませんが、そう言うとかまってくれるんですか?
確かに乗り物凄いなw
FPSは大抵オンとオフは別物のゲーム性だけど、Haloは特に差が激しい。 SF系の設定だから対決するエネミーの種類が多くて、相手によって攻略法が 変わってくるからある意味オンより頭を使う。 今回は大型多脚戦車なんかとも対決するみたいだから、対ビークル戦も楽しめ そうだし。
>>562 対ビークルなんて遠くからRPGで破戒したりキャタピラを地雷で破戒するだけだと思うが。
とりあえず、実際にゲームしてからカキコして欲しいけど。
アサルトとかマシンガンで戦車が破壊できたらおかしいだろ。 そういえばキルゾーンではアキラのような衛星兵器で戦車を破戒するミッションがあった。
ひっくり返った戦車を素手でひっくり返すチーフがいる世界ですよ。
いくらSFでもユーザーが不自然に感じてしまうような表現はダメだと思いますよ。 そういうのはせっかくフィクションの世界にどっぷり漬かっていてもきょうが醒める。
あぼ〜んだらけでスレが読めない
屑星発生中 至急ウォーズマンを派遣されたし
クソコテは大人しくHALOキラーの続編でも待ってろよw 俺達がHALO3やってる頃に 来年KZ2が〜 来年にはKZ2が〜 来年になったら(ry と永遠といつ発売するか分からんゲームでもマンセーしてろよw
573 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 06:15:04 ID:VFXWGy0N
ニートって良いよな 先の心配せずに今を楽しんでるから…糞コテニートの親は哀れだよ
>>568 もう箱買わない方がいいんじゃないか?
PS3の売れ行きが心配で荒らしてるようにしか見えないぞ
国内二位は確定してんだからPS3だけ買っとけよ
>>565 戦車戦前にはロケランや乗り物などの対戦車兵器が必ず置いてあるからアサルトライフルやマシンガンで戦う必要ないよ
2のアービターならステルスで透明になって乗っ取り出来るし
マシンガンで敵戦車に向かってってもいいけど勝てる気しねえ
戦車にマシンガンで戦闘って、、、。Halo3のトレーラーも見てないのかなあ。 チーフがロケットランチャーでカッコよく応戦してるじゃん。
>>577 あぼーんにレスしてるから誤爆と言えなくもないが・・・
さすがに、全く根も葉もない言いがかりでHalo3にケチを付けられても困るし。
彼の大好きなキルゾーンで言うと、 「俺キルゾーンやったことないけど、操作性悪いらしいからクソだろ?」 っていう書き込みばっかしてるやつだからなぁ・・・
>>554 ETQW BIOShock Crysis TimeShift HL2:EP2
その辺だけでもこれだけFPS出ますが。
1からグラだけは良いキルゾーン 俺達のキルゾーン
キルゾーンはセガ曰く「致命的」って意味らしいな
584 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 13:22:03 ID:Is30Vblz
知らない人いるみたいだけど、スターマンは×箱のときからコテ名かえつつ数年にわたって箱スレに張り付いてる荒らし 箱ソフト総合のテンプレにも入ってる 嘘情報や叩きがメインとなっており、少し前は露骨だったが最近はコテ外したり、まともなことや、馬鹿を装ってるため スルーできない&叩いてるようで実は釣られてる方が増加中 ちなみにWiiスレ住人にも嫌がられています
>>583 1のパッケージのあれかw
このほしは、きるぞーん
この惑星は、致命的
実際はソフトが致命的だったけど・・・ 何故か日本版にはネット対戦入ってないんだよ。
シングルも凡作だったしあの印象があると KZ2に期待してるやつらの気が知れない。
でもトレイラーだけならちょっと面白そうだと思う俺がいる。 まあまた詐欺だったら・・・とかも思うけどさ。
もし仮にKZ2が箱○独占ソフトだったら どうせお前ら絶賛しまくってるんだろ?
>>587 ここに居るのはHalo好きだから貶してるかもしれんw
自称Haloキラーの事はもう放っておいてやろうぜ…
KZ2が箱で来たら 「ありえねー」「詐欺だろ」「おいおい2でも詐欺かよw」 って言う反応だと思う
正味の話、キルゾーン2を批判してるのはただのハード信者。 ヘイローが好きならキルゾーン2の映像なんてもっと涎物のはずだろ?(^q^) わざわざヘイローとキルゾーンを対決させて片方だけを叩くのはおかしい。
だから実機で動かせよ 俺は1もプレイしてるし、PS3も持ってる 詐欺ムービーじゃない証拠が何一つ無いのによくもそこまで妄信できるな
>>592 すいません、CrysisとかBioshockとかバイオのパクリ元とか見てると普通レベルとしか思えません
てかグラだけで語ってるわけでもないでしょ。Halo3には映像以外に魅かれるものがあるけどkillzoneにはそれが無い。ごめんね。
>>592 Halo信者は結構対戦ツールとしてこのゲームを愛してる人が多いから
話平行線かもしれない。
ま、何だかんだ批判してるが PS3は所持してるんでKZ2は買うんだけどなw
ただ期待はFF的な期待って感じかな。充分っちゃ充分か。
そもそもキルゾーンって何が売りなの? このFPSだらけの世の中で皆個性だそうと必死なのにキルゾーンって言われても全然思い付かないんだけど 他のFPSに比べてインパクトも影も薄すぎ、マーケティング甘過ぎこれしかない需要のPS3以外に客引っ張れるわけないじゃん
KZ2なんで買うかって聞かれても答えられねぇなぁ強いて言うなら惰性? 他のCoD4だの、The Darknessだのその他もろもろはどこに惹かれたのかしっかり解るんだがなぁ
KZ2をNGに登録しました
>>586 >でもトレイラーだけならちょっと面白そうだと思う俺がいる。
>まあまた詐欺だったら・・・
kwsk。
内容が糞詰まんなかったて事か?
2が特別良かったとは言わんがあれが詐欺(糞ゲー)だと思うなら3もスルーするべき
>>599 どうみても致命的のことだろ
あぼーん登録しすぎだ
致命的は1の時詐偽トレイラー公開したんだよ
>>599 Haloのことじゃなくてキルゾーンのことだろ
602 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/21(土) 16:31:34 ID:q5YbKX67
>>600 そんな嘘書いてるとソニーから訴えられるぞ・・・。
は?逆に勝てますが何か? 弁護士だって二つ返事で弁護してくれますが。
Haloはよくできてるからなぁ下手に基本崩しても海外のファンが揺るさんだろう 時間帯問わず、今でも5分待たずに対戦できる事が物語ってる。
またやってんのか。 もう何年もやられてんだからそろそろ詐欺耐性つけろよなー
スターことプゲラはほんともの覚え悪いよな アルツハイマーか?
いいえ、ソニータイマーです
キルゾーン1でもやってたってことは尻ませんでした。 僕がキルゾーンに興味を持ち始めたのは日本での発売が決まってからのことっすからね。
>>604 このキャラのモーションの綺麗さをHaloは見習うべき
つーか、Haloに限らずカプコンみたいにモーションキャプチャー
を色んなゲームでもっと使うべき
アレ使うだけで全然印象違う
613 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 17:22:20 ID:/YSIMIXS
圧倒的な数の国内・国外ユーザーから待ち望まれているのがHALOだからな。 グラだけ特化したような凡ゲーだったら、ここまでファンを魅了できなかっただろうな。
最初の写真四枚がブラックで最後の二枚がキルゾーンなんだが、お前らはどっちの画質が好み?
実機のキルゾーンもモーションはなかなかのものだよ。
617 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 17:33:43 ID:/YSIMIXS
てか何でHALOスレでキルゾーンの宣伝してるの? 荒らしかどうかは個人の判断にまかせるけど、少なくともスレの主旨にそってないだろ。
>>617 宣伝してないよ。
ヘイローの関連作品として話題に上がってるだけ。
それに僕はまだヘイローシリーズはやったことがないのでどうしてもキルゾーンの方に話題が行ってしまいます。
ってKZ1が出る時もホザきまくって、蓋を開けたら出来がデッドゾーンだったというね。 いいから失せろ。
622 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 17:43:01 ID:/YSIMIXS
まぁだからって嘘はやめような。 それにキルゾーンは通称というより、自称HALOキラーな。
KZはまだネタが無さ過ぎてHalo関連に絡んでないと声出せないじゃねーの? あぁ、確かにコバンザメだ
>>550 ping1ってLANとかの世界だぞ
瞬間的にそう見えただけ
LANはケーブル質がいいと1〜3とかでるよな。
>>550 のはブラウザって書いてるからゲームスパイとかASEとかの事じゃねーの?
中入ったら5以上って話だし。ブラウザの表示は結構適当で困る。
日本が欧米と大陸続きだったらよかったのにな。
太平洋が陸地だったら光の普及もあってアメリカ西海岸あたりなら確実に二桁pingで遊べそう。
お前らよっぽどキルゾーンの話題が好きなんだな
>>626 大陸続きだったらむしろノードの数が増えて、Ping値も増大したと思う。
現状の海底ケーブルでスマートな接続が無難かと。
Pingは物理的な距離とノード数に影響されるし。
つーか、日本列島がハワイあたりまで移動すればいいんだけどな。
HALO3ではロスプラみたいに敵を倒したときに効果音を鳴らせるようにして欲しい これがあるのとないのでは敵を倒したときの爽快感が桁違い 初期設定は効果音オフでいいからオプションで選べるようにして欲しい つーか、HALO3だけに限らずこれから出るマルチプレイ対応のFPSは絶対にこのシステムを導入すべき!
>>629 ロスプラ・・・・音・・・・・爽快感wwwwwねーよwwwwwwwwwまじロスプラ糞すぎる
えー、そんなら、Q3みたくヒットしたときに音鳴らしてくれるほうがいいよ。 UTだっけか? フォフォフォフォフォフォ・・・・・ンマルティキール
>>629 「ダボォキル」、「トリポォキル」のほうが気持ちいいから却下
それにしても旧箱の時ならTPS希望とかこういう意見も出なかったから
やっぱ箱○でだいぶ新規の人増えたんだろうな。嬉しいがちょっと寂しいぜ
自分で効果音付ければいいじゃない かの有名なアンリアル坊やみたいに
>>632 味方兵が「oh!ダボォキィル!」「Killing Spree!」とか言ってくれたらいくらでもサル殺すよww
俺はダボォキーゥよりも日本語で渋い声のおっさんがダブルキル!って言う方が好きだw 1の「ゲーム終了だ」は特に良い。
俺がHALOの対戦で爽快感出るときは シールドが破れて大量出血させれるようになるときだなw このとき勝ったと思うw
>>632 ロスプラや地球防衛軍のおかげで
大分PSユーザーが流れてきてくれたからな。売れたことには感謝だが
旧箱ユーザーは北米でも日本でもまだ少ないらしいし
旧箱で見限られちゃったのかな・・・
PSユーザーを一番取り込んだのは間違いなくデッドラだろう
ブルドラじゃね?
間を取ってエロバレーということで
今日友達が来たんでHALO2の4人対戦やったんだけどマジで面白いな βの時点で対戦の要素に面白いのがありすぎたからめっちゃ楽しみww
HALO3の不安要素を書いてみる キャンペーンの敵の種類だけど、どのくらい増えるか心配。 今回は2から直後の話だから、いきなりコブナントが増えるのも変だし、 エリートとハンターは味方にまわりそうだから、敵コブナントがブルートばかりだと いやん。 フラッドが進化した新種とか、遺跡の中に新たな第5勢力(フォアランナー?)とかきぼん。
ぶっちゃけ、ヘイローシリーズの敵は大まかにわけると一種類しかいないだろう。 みんなヘルメット。
>>643 ヒント:脱退したのはエリートだけ
後の地球方面軍は引き続きブルート派
なんだまたフラッド素体1匹が現れたか
>>645 どうも設定だと、ハンターはエリートと親密らしいのね。
他のコブナントとは交流が無いそうだ。
まあ新敵無しってのはないだろうから、どういう形で登場するか
楽しみもある。
それと、2の時にハンターはエリートの内乱に加担してたから、 コブナントに残るのはちょっと考えにくいかな
でもエリートの中にもまだ残党はいそうだけどな
エリートは全員評議会辞めさせられたんじゃなかったけか
>>648 普通にベース基地に攻め込んできとるやん>ハンター
>>651 3のシングルムービーのこと?あれって誰攻撃してるのかわからんじゃん
ロケランで反撃されてるだろ・・・
ほんとだ、あれロケランなのか・・・ チーフとアービターがピンチの時に颯爽とハンター参上な展開を期待してたんだが
2ではエリートの反乱にハンターとグラントも加担していたからね。 3でグラントが敵のままとなるとハンターもどうだか。
>>655 間違いない、3のグラントはブルートから乱暴に扱われて、
「もうやだぁ〜」って途中から日和る。
「もうやだぁ〜」はいつものことじゃん?
それより、トレーラー見た限りじゃアービター以外のエリートの姿が見当たらないんだが、 もしかして全滅したことになってるとか?
エリート全員反逆罪で皆殺しにあって アービターが復讐を兼ねて仲間になる展開かもね でも途中でアビタもヌッ殺されて終盤のチーフのピンチに 復活したアビタがスパルタン装備で駆け付けたら 軍曹をファックしてもいいと思ってる
最後のステージに味方としてエリート軍参戦!が正しいハリウッド
>>646 ヘイローの知識ゼロなのが丸分かりの"かまってちゃん"がいて
滑稽というか哀れだよな。
662 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 04:12:28 ID:II3l+TZZ
ぶっちゃけてるのにおおまかにわけるのですか?wwwww
チーフはやっぱり最後にあれなのかな
2のヘッドショットされたときの苦しみモーションはリアル 頭撃たれたのに首押さえてるけどな
665 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/22(日) 07:23:53 ID:VkxBvK97
本当はヘッドショットされたら苦しむ間もなくあの世行きで、糸の切れた操り人形のようにくずれおちるはず。
あああ、、、HALO3βいらい、、2が糞に見えてきた・・・はやく3やらせろ・・・2にはもう戻れない・・・・
>>665 女海軍兵「顔が悪いだけじゃなくオツムも悪いなんてw」
現実でも脳を打ちぬかれた箇所によっては即死しない
そして脳を打ち抜かれた場合に無意識に叫んだり持ってる物を強く握り締める事がある
HALO2って、オンでCOOPできなかったっけ?
>>666 分かるな。
最初はHDになったくらいだろと思ってたが
3βを体験した後に2に戻ると
3は次世代機用の別モンだったと気づかされる
Haloは風化が早いよね。 1をひさしぶりにやったら旧世代感がすごかった。 グラフィックじゃなくてプレイ感覚が。
>>669 具体的にどういったところが進化してますかね?
そろそろベガス飽きてきた 2
673 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 10:56:26 ID:ie4BpxsR
3で最初天下とるのはまだ2やってる人達なのかな〜
>>669 しかもそのβでさえグラフィックもバランスも武器乗り物も制限されまくった
単なる負荷テスト用だったことが判明したからねw
いまんとこ、Bungie公式サイトにある3Dスクショが最新のマルチプレイ時の画質だな
いや最新の画質はE3のショボグラじゃない?
>>675 ん?E3のショボグラって具体的にどれ?
E3ではClosedな部屋で撮影禁止でシングルキャンペーンが公開されたから
全世界どこにもそのときの画像も動画もありませんがw
ま、クソコテ程度の情報収集能力じゃ、その程度のまとはずれ批判が限界だよな
トレーラー
夏厨はスルーすれば良いのに
680 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 11:32:22 ID:arzoQbPF
スターは朝鮮人
スター普通にウザったい消えて
でもなんかスケベ心って言うか 最初にそこそこの物を見せておいて完成版では「実は…」って風に 驚かせようとする魂胆がそこはかとなく感じるな
>>682 俺はあの画質でも全然かまわないんだぜ?
だって面白いのは保障されてるようなもんだしな
HALOは1以下のグラになってもスルーできる自信がない
そういやβやってないんだけど 今回はズーム中に攻撃受けてもズーム持続する? 2で攻撃受けるごとに解除されるから乱戦時に狙撃中断が多かったんだけど
製品版は、最悪でもβ以下の面白さって事は無いから。 β終了直前の時にやってたけど、アメリカ人が「あと2分出来る!!」と言って 必死に最後までプレイしてた。新要素の殆ど入ってないβであれだけ熱中して たんだからねえ。
>>685 ズーム中に撃たれたらズーム解除するのは当たり前じゃない?
その方が自然だし、ゲームバランスもよくなると思う。
FPSはスナイパー圧倒的有利だし。
>>685 普通に途切れたはず。
ダメージ受けてもスコープ覗けたらちょっとバランス崩壊しちゃうと思う。
ただでさえ狙撃強いんだから。3ベータではスナイパーライフルも連射出来なくなってるよ。
まあスナイパーライフルも使う人しだいだがな NPCぼこして勇者やってるやつもいるしな
ズーム解除は仕様なのね……orz 長距離荒野戦はズームしたまま移動スナイプしてたからバラマキ連射系に トコトン弱かったのよ 3は素直に高所で待ち伏せするか…とか考えるとしゃがみ以外に うつ伏せのスナイプポジションが欲しいなぁ
上手い人は撃たれながらもノーズームで当ててくるから 全くもって強すぎる武器だったよ。近距離体でも2発当てるだけだったし 結構なスピードで4連射まで出来るし。 うつ伏せあっても射線見えるのと マップの迷彩性がほぼ皆無なのもあって ただの的になるんじゃない。照準補正があるからアサルト持ってりゃまずはずさない。 伏せたら動けないから障害物隠れて仕切りなおしも出来ないしね。
693 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 15:50:23 ID:V5aa+e/2
「グレネードは重要じゃないからボタン配置変えろ」 とか平気で言ってるのが某クソコテ。 単なるシューティング初心者だよ、コイツは。 キルゾーンも的外れな意見で賞賛する予定。
すげぇどうでもいい話だが、PDZはグレネードだけで武器枠使うっつーヘンテコ設定で嫌気が差した記憶がある。
>>686 そのアメリカ人俺かもしんねぇwwwwwwww
>>674 そんなに制限しまくったらあんま負荷テストになってないだろ
アホかw 別にグラフィックの負荷テストじゃないからw
知らないなら黙ってれば良いのに何故か書き込む不思議スレ
>>698 グラフィックによってネットワークの負荷も変わるだろうが
アホはお前だろw
実際、製品版もβとあまり変わらないと思うぜ。 そろそろ製品版の情報が出てくるだろうから、そうしたらはっきりすることだろう。
え、そなの・・・・?
マルチプレイはだいたいどのゲームも負荷を減らすためにキャンペーンより画質悪くなるだろ。
画質wwwwwてめぇのテレビが糞なんだろwww
スルーしろ
なんか折角のボイチャ実装なのに小隊行動や中隊行動してる人全然いないよね 赤の他人で集まってるから当然なんだけど、仲間内で統一された 指揮下で行動したらすごい事にならないか?
じゃあGoWは広いマップを作る時間と人件費さえあれば 最大32人対戦も可能だったわけか
>>707 それは自分でチームを作ってやればいいだろ。
ああ、そういうことか。 グラフィックが綺麗になればトラフィックが増大するんじゃなくて、 単純に32人分爆発とか弾道の処理してたら、 箱丸の性能じゃおっつかないってことでしょ。 と釣られてみる。 人数が多くなったらエフェクト減らすとかすりゃいいんだけどな。
でもレジが40人対戦できるしPDZも32人までできるからなんとかできるんじゃないか?
PS2のBF2MCレベルのグラでいいから100人対戦とかやりたい
そこら辺はオンラインプレイに専用サーバ使っているPS3に分があるよな。何時サービス終了するか分からないけどw ユーザーがホストになっている360の現状では、ハードと回線への負荷からPDZの32人が限界かもしれない。
まあプレイヤーのひとりがサーバを兼任する家FPSのシステムで 真面目に当たり判定の処理とかしようと思ったらどう頑張っても16人が限界だな。 それ以上だと一般的なメリケン人の回線じゃホストできる環境持ってる人間ががくんと減ってしまう。
メーカーはネット対戦ゲーム出したら出しっぱなしじゃなく、メーカー主催の世界トーナメントを開催すればいいのにな。 シングル部門とかチーム部門とかで、まずは国内予選を開いたりして。
御好評により終了しました なんてでるゲームいらね
逆に箱○のゲームはどんどん人が減って自然に消えていくんじゃね? リコンとかベガスとかやってる人ってもうほとんどいないだろ?
まぁ、大人数じゃなきゃ嫌って人は32人対戦をうたってる Frontlibe; Fuel of Warをやればいいんじゃねーの?
>>715 そういう事例はいっぱいありますが・・・
何画期的俺アイデア!みたいに語ってるんだ豚が
あ、打ち間違えてた Frontline:Fuel of War
>>717 過疎ってる鯖、マッチ鯖関係ないだろ
過疎嫌だったらなおPS3できないだろうが
逆にって逆になってねーぞw
Haloはゲームシステム上、あまり大人数の戦闘には向いてない気がする。 8〜12人くらいが丁度いい感じ。 バトルフィールドなんかは割りと大人数向きだけど。FPSでもゲーム内容 によって丁度いい対戦人数のバランスはそれぞれ違う。
32人でスレイヤー以外のルールはしたくないな
大人数ってある意味逃げだと思うのは気のせいかな
BTB Skirmish消えればいいのにね。
PCのBF2のDEMOは神だったな たまにやってるしよく64人は埋まってるし 最近は援護兵始めた、ほんと戦争は地獄だぜ、5人チームで責めてくるし、
一番新しい未来版BFはどうなんだろう。見た感じ結構面白そうだったな。 次世代機になったしBF2 PC版も移植出来たりするんじゃない? モダンコンバットは家庭用ゲーム機用に工夫したんじゃなく 妥協した感じの凡作だからおもんない。 ただサーバーの問題があるか。 64人はさすがにホスト制に出来ないね。 有志にPCでサーバー立ててもらうにしても それならPC版にいっちゃいそうだしねぇ。 やっぱり家庭用ゲーム機はラグやら色々考えると少人数制のFPSが一番か。 スーパーオーソドックスなHaloみたいなのは不変的に楽しいしね。
初代箱で64人対戦あったよ
>>700 ウケルwww
情報量はrateの問題であって
グラフィックの綺麗さは関係ないwwww
オブジェクトの数が増えたり、アニメーションが細かくなれば別だが
>>728 ブラックカンパニーか
たしかアレは建物結構壊せるくらいしか情報出てないはず
732 :
なまえをいれてください :2007/07/23(月) 03:20:26 ID:jQwoFbdu
糞コテは箱○持ってないから過疎ってるソフトをしらないんですね
過疎ってるソフトでマッチングが出来ないことは仕方が無いと思うんだが。
734 :
なまえをいれてください :2007/07/23(月) 10:12:32 ID:WauciIlJ
堀北真希出現
HALOとネットさえあれば他なにもイラネ
HALOは音楽と演出が良い ダンダダーン♪ダンダダーン♪ダンダダーン♪ダンダダン ダダダダッダ♪ ↑これ最高
>>736 ギターみたいな部分口ずさんでるといつの間にか
結婚式の音楽になっちゃう
パパパパーン、パパパパーン・・・
>>737 原始的な低音に上品な高音をミックスすると正にHALO
リズム隊が頑張ってるからHALOの音楽は好きだ。 音楽の肝はリズム隊だな。
間違いない。
MSはいい加減自社でサーバーたてろや
来年予定のマーヴルユニバースMMOを出す時にはサーバー立てるでしょ。
FPSの鯖はping命だから地域ごとに建てなきゃいけないしいろいろと無理すぎ。
744 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/23(月) 18:59:00 ID:OC6j9Ud+
>>735 アクションゲームばかりだとたまには違う種類のゲームも遊びたくなるだろ。
ああ見えても、MSはFPS以外のゲームでも色々手を打ってる。来年のキラーに なりそうなソフトもちらほら聞こえてるし。2ちゃんじゃ全然話題になって ないのがね。 あと、GoW2も来年には来ると思うし。ソフトに関しては当分不安は無い。
>>745 他のスレで見たが、マイクロソフトとギアーズの会社は、ダウンロードコンテンツに関する意見の食い違いで、関係が決裂したみたいだよ。
そして今はPS3マンセー発言ばかりしている。
EPICの今後の予定見てそれをほざいてるならたいした頭だな そもそもEPICはほぼMSの飼い犬だろ
748 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/23(月) 20:39:58 ID:OC6j9Ud+
今後の予定はPS3版に一番力を入れてるUT3だけだろ。
プゲラはほんと情報収集能力というものに欠けてるな なんで生きてるの?
750 :
なまえをいれてください :2007/07/23(月) 20:50:06 ID:aTwG2nZz
どう考えても一番力入れてるのはPCだろ、常識的に考えて ついでにこいつにソース出せって言っても薄ら寒いソースしか出せないんだろうな
だって2ちゃんに書かれた情報を鵜呑みにして 自分で元ソース探したり見たりしないからな
もっかい聞いていい? なんで生きてるの?死ねば?
753 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/23(月) 20:56:52 ID:OC6j9Ud+
なんで、荒らすの? 素直に何が悔しいのか聞きたいわ
でもUT3に関して言うと、EPICはSONYと共同に 開発してきたから、クオリティはPS3の方が上だろうな しかもUTは全世界で根強い人気を誇ってるしな
まあ俺はBFかCS派だがな UTやったことない
土壌から考えると、PCのUTが最も盛り上がる確立が一番高いんだろうけどな。
>>757 それはないわ。
PC版の連中は閉鎖的で初心者の人を暖かく迎い入れることは絶対にないから。
弱い奴はBOTと遊べマルチに来るなって雰囲気。
ハードの数から言って一番人口が多くなるのはPS3。
でもまあ全ハードでこけると思うw
やっぱりニートは荒んでしまうのか? それとも見下さないと自我を保てないたのだろうか・・・ ハード信者はゲームを楽しめ気は無いのかと思ってしまうわ
ハードの数から言うと一番人口が多くなるのは360だろう
そもそも 彼が神ゲーと崇めるKZのスレよりこっちに頻繁にきて ロクに知識もないHALOをこき下ろししてるのが滑稽なんだよw
わざわざレスするところを見ると お前らよっぽどクソコテのことが好きなんだな 可愛くてほっとけないってかコノヤロー
人の迷惑を考えろタコ
E3では、MSの発表中にPC版GoWのお披露目をやってたんだけど。開発チーフが 自分でプレイして解説もやってた。 MSは、MSゲームスタジオブランド内で同ジャンルのゲームを競わせるやり方を 取ってるから、あえてHaloにGoWをぶつけたと思う。フォルツァとPGRチームが 競作関係にあるのと同じ。
いや、GoWはPC版だしHalo3は過去の例から言っても1年間はXbox360独占だろ? 競わせるも何も競合してないやん MSがGoW PC版の発表をMSカンファレンス内でやらせたのは VistaのGame for Windows対応ゲームだからだよ。
GoWに関しちゃMS内でもジレンマの尽きない問題なんじゃないかね。 箱とPCとで仕様変更があるのはMS的にマズい。 しかしバカ売れしたタイトルならWindowsの次の企画を牽引出来るだろう、と。 Epicは老舗の上に脳味噌までゲームで出来た職人の集まりだし、 GoW、UTと来てそのままPC市場で仕事し直すんじゃねぇのかと。
769 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 03:01:46 ID:IpRN3K4u
糞コテをセクロスの知識は豊富なのにまだ処女のおにゃのこと思えば… 苛々してきた糞コテはやっぱり死ね
伝説の美少女と思えばなんとか・・・・・ 苛々してきた糞コテはやっぱり死ね
771 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/24(火) 06:36:25 ID:Pi09F3My
>>760 PS3のUT3はマウス対応だから、今回ばかりはどうなることやら?
マウス使うような人間がPS3でやるわけ無いだろアホか アホだったな
まあこれからは、UTに限らずPS3のFPSはマウス、箱○のFPSはパッドで操作という流れになると見てるね。
おいおい最近の精神病院ではPCが患者に与えられてるのか?
MSにとっては、PCゲームも自分の管轄みたいなものだから。GoWをPCに出して 欲しいと依頼したのはMS自身だと思う。 あと、家庭用機ユーザーが果たしてマウスでFPS出来るかなあ。意外とマウス+ キーボードは敷居が高い操作。 ネットカフェみたいな場所ならともかく、自宅の居間だと手軽で楽なのはやっぱし パッド。
マウスでやるなら初めからPCでやるよ 何かずれてるんだよな
777 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 08:47:01 ID:IpRN3K4u
黄色い救急車が糞コテの車だからなwww 通信簿に先生からの一言で 和を乱す とか書かれた口だろう
NG入れて無視も出来ないのかオマエラ
全くだ。ただの構ってちゃんなんだからスルーしる。 スルー出来ないヤツは糞コテと同レベル。 そんな俺も同レベル。
UTは高速移動しながら同時にたくさんの武器をクルクル持ち代えて戦う典型的なスポーツ系FPSだから パッドでやるように調整するのは無理があるんだよな。 Halo並みに遅くして武器の種類を減らしたりしたらもうそれはUTじゃないし。
マジレスするとこの糞コテはスルーしてると厨が仲間だと思って反応するから引っ込むまで叩いた方が良い
自演乙
783 :
( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/07/24(火) 12:18:54 ID:Pi09F3My
正味の話、PCで高スペックゲームやるのはパソオタが考えてる以上にハードル高いことなんだよ。 世間にあるパソコンはだいたいノートやメーカー製なんだよ。 そんなこともわからないからパソオタは変人扱いされるんだ。
ペンタゴン?ワーディスイズワー
お前が勘違いしてるのは一般人がUTなんかやらないって事だ
日本じゃスペックの壁は厚いけど FPS流行ってる欧米じゃ PCでFPSやるユーザーは滅茶苦茶居るよ。 ハイエンドでヌルヌル動かすのは一部だが 大抵設定落としてそこそこのPCで動かしてる。 日本のゲームと違って むこう何年も一つのゲームで対戦を遊び続けるものだから 徐々にスペックupしてけばなんとかなるもんだ。
PCでゲームなんて、ハンゲや朝鮮MMOをちょっとやるくらいだろ。
競技色の強いFPSは日本じゃ絶対に流行らないよ。 日本人や朝鮮人はネトゲにコミュニケーションを求めてるからな。
途中送信orz もういいや・・・
PCゲーはUT,Q3かディアブロ2に限る。それかAoK。
マウスマンセーしてるけど、 ご自慢の傾き検知も、やっと裁判の終わった振動も、両方捨てることになるんですけどね それと、HDTVの大画面を前にしてマウス+キーボード?w しっかり椅子に座ってキーボードとマウスパッド置いてプレイするんですか? フルHDTVにつなぐことを前提としてるPS3という機器と、 いくら無線化したとしてもキーボード+マウスでゲームをやるのは絶望的にミスマッチ。 マウス+キーボードでのFPSは、画面が目の前にあるPCモニタだからこそ正当化される もうPS3 gdgdだな
793 :
にょっきんすーぱー7 ◆TJ9qoWuqvA :2007/07/24(火) 13:20:05 ID:KNnwkbiI
halo3めちゃ楽しみ haloだから買うんだよ haloより面白いFPSがあっても人がいなきゃ遊べないからな haloなら四六時中対戦できる
794 :
にょっきんすーぱー7 ◆TJ9qoWuqvA :2007/07/24(火) 13:21:24 ID:KNnwkbiI
ツーカでかいテレビでマウス使ったら確実に酔う 後家庭用機でマウスつかったらフレームフレーと低すぎるからまともに遊べないと
また新しい糞コテですか
796 :
にょっきんすーぱー7 ◆TJ9qoWuqvA :2007/07/24(火) 13:27:42 ID:KNnwkbiI
結構前からコテつけてますが何か? 糞名無しさん
ちげーよ このスレにまた糞コテが湧いたかって意味だ まあいいや、NG登録しました^^
なんでコテってウザイのがおおいん?
当時マウスとキーボードでの複雑な操作を できるだけ簡略化して家庭用ゲーム機ユーザーでも FPSをプレイできるようにしたのがHaloシリーズ マウスとパッドの間には越えてはならない一線がある 箱○もマウスとキーボードに対応しているにも関わらず 対応したソフトがないのはそのため
こないだマウスで初めてFPSやったけどすごくやりづらかった
箱○マウスだけは完全にシャットアウトしてなかった? ps3のut3がマウス対応ならHaloと両立して遊ぶかもしれん。 パッドゲーはもはやHaloに適う対戦ゲームは皆無だと思ってる。 最新グラボかわずにPCゲーが出来ると思えばやる価値は見出せる。 普通にパッドで遊ぼうとするユーザーはもう勝てなくなってしまうと思うけど どうせマウス対応ならPCと対戦出来るようにしちゃえばいいんじゃないの。
XFPSって海外の非公式機器使えばマウス使えるよ。 ただ、ゲームによっては遅延が酷いからあまり良くないらしい
正直もうマウスFPSには戻れない ワイヤレスのコントローラでソフォーでごろごろしながらやりたい あと振動とトリガーの撃ってる感が素晴らしいZE
>>802 あれは使い物にならない。遅延以前にマウスの動きではないもの。
スティックを無理やりエミュレートしてマウスに対応させてるから あんなのでやるならパッドのがいいよ。
マウスかパッドかでゲーム性も大きく変わってくるからどっちも対応ってのは無理だろ。 パッド向けFPSは当たり判定を大きくしてスピードも遅く使うボタンも少なくしなきゃいけないけど そうなるとマウスでやるにはヌルすぎる。逆にマウス向けをパッドでやるとまともにプレイできん。 PS3のUT3そのへんちゃんと考えてんのか?
806 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 14:57:21 ID:IyX3FzPZ
__ __ ___ _____ _____ _ | | / / | // | /__ __/ [][] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ / / | |. / / / / / / ̄ ̄|. l / /  ̄フ / ̄ ̄/ / ̄ ̄ ,__/ / | | / / / / / /. / / | |___ / _ニ^ヽ_./ / /\ ヽ |/ ̄ ̄\ | | / / / / /  ̄ ̄ / \__| // / / / / / / / / ̄ ̄\\ | |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ //\ / / / /- ’-ー ^ / / | | | |/ / / /. / / // // / / / / | | |. / / / / /  ̄ // / /____人 フ / /二ヽ / | /. / | ./ / // ヽ ____ゝ ヽ_/ \ニニΛ\
というよりPS3でマウス対応されても、圧倒的にマウス有利じゃん。 一方的にパッド組レイプされてすぐ過疎るぞ・・・
コンシューマー機だが対戦はマウスがデフォなの打ち出していく方向も有りなんじゃね。 箱はきちっとマウスを締め出したけどさ。デバイスを自由に選べるのは魅力。 多分マウスで普通にプレイ出来るならPCゲ好きが興味持つから UTって大きなタイトルなら盛況する可能性もある。 勿論バランスやユーザービリティーを考えると箱○みたくコントローラーのみってのがいいんだけど PCでもコンシューマーでも展開するUTみたいなのにはマウスがやっぱり合うんじゃないかと。
つーか書いてて気付いたんだがここKZ2 vs Haloスレじゃないのか。 あれ なんでHalo3スレでこんな議論展開になってるんだ。 気付かなくて書き進めちゃったよすまん。
>>808 >コンシューマー機だが対戦はマウスがデフォなの打ち出していく方向も有りなんじゃね。
つまり過疎ですね
まあUTはマウスだろうがコントローラだろうが過疎るだろうな。
halo1,2パック予約受け付けてるとこある?
>>808 コンシューマの魅力は(ラグ以外)ほぼ同等な環境で対戦が出来ること、だと思うが。。
あとなんでHalo3 vs KZ2なのかは俺にもわからん。
土俵すら違うというのに・・・
別にコンシューマじゃガチで対戦するわけじゃないんだから 同等だろうがなんだろうが関係ないだろ。 一番のメリットは気軽に出来ること。
>>814 ガチで対戦するかどうかの選択はプレイヤーの自由だが?
他ゲームで、パッドでガチ対戦して遊んでる人何万人もいる
正直な話、ヘイロー3最大のミスは 発売日が8月上旬じゃないって事だと思うんだがどうよ? まあ、リング・オブ・デス続出を防ぐためだったのかもしれないけど
初動のあんまり関係無いゲームだし問題無いんじゃない?また長く売れつづけるだろうし。 ほぼ10月Halo3 11月GTA4 で クリスマス商戦一ヶ月前から続けて盛り上がるから ハード競争もあるしでかいかもしれないよ。
>>814 Halo2クラン戦のガチっぷりはかなりのものだったと思うが・・・
当時は日本クランランキングとか盛り上がってて熱かった。
途中からサブタグの出現でわけわかんないことになったが
ヘイロー3の発売日は北米で売り上げビッグバンを複数回起こす為に設定されている。 一回目は言うまでもなくヘイロー3の発売日。 二回目は11月からのホリデーシーズン需要。 三回目はGTA4も発売しヘイロー3&GTA4という二大巨頭が揃ってのクリスマス 需要。 この三段構えに加え、DMC4やらアサシンクリードやらマスエフェクトやらといった有力 ソフトを加え、北米において箱○販売台数を一気の伸ばす構え。
マスエフェクトも米と同時発売してほしいなぁ。 位置付け的にはどんなもんなんだろ。Haloはさすがに目玉だからってのがあるんだろうけど。 オブリの売れ行き如何で 実現してくれないだろうか。 何か受注が5万既に集まってるらしいが オブリどうなるかね。売り切ったら結構快挙。
HALO3の売り上げは良い意味でやばいだろうな。 1,2からやってきた人には正統的だけど凄い進化に見えるだろうし
オブリは売れるだろう。 でもどんなゲームかよくわからずに評判だけでwktkしてる奴が多いからな。 実際にさわってがっかりしてアンチに回る奴がたくさん出そう。 家ゲーしかしたことない奴は洋RPGの文脈が理解できんから。
>>813 方向性自体が全く違うわな
馬鹿でも一目で分かるw
まだGoW VS KZ2 の方が分かる。
824 :
( ☆ )ペンタボーイ ◆LLLYiJlldI :2007/07/24(火) 18:18:53 ID:Pi09F3My
>>799 嘘つくな。
箱○はマウス対応してないよ。
アジアの怪しげな機械で無理矢理繋いでも、速度は一定らしいぞ。
(素早く転がしてもゆっくり転がしても同じ速度)
左手が指一本欠けて、キーボードだとFPSできなくなっちった。 PCのFPSでもパッドでごまかしごまかしやってるけれど、 やっぱりマウスにはエイム精度がかなわねぇ。
待ちきれず2買ってみたがレベルたけーなw 3発売までには俺も上手くなりたい
>>825 僕も昔、指落ちるかって大怪我したことあるので気持はわかります。(幸い完治しましたが。)
キーボードのボタンをコントローラーの十字キーに割り当てるように改造出来ないかな?
キーボードの方は使うボタンはあまり多くないじゃん。
キーボードの方が使うボタン多いだろ
どんな怪我をしたかというと、指に大火傷を負い、医者に海に入ってはいけないと言われたのに海水浴で海に入ってしまい、海水にはつけないように気を付けていたのですがばい菌で化膿しかけました。 医者には後遺症が残ると脅かされましたが、今では跡形もなく綺麗になりました。 成長期だったので回復が早かったのでしょうね。
>>828 どの文字だったかは忘れたが移動に使うのは4つだけじゃん。
移動 しゃがみ じゃんぷ 歩き 武器選択 リロード USE この辺の操作全部キーボードでやるんですよ。
アナルマンはFPS好きなら低スペックで動くPCゲ触ってみればいいのに。 今はチョン製だが無料のFPSもあるし(大抵低スペックで動く) Quake3とか往年の名作を触ってみるといいと思う。 そっちにはまってアンチ家庭用FPSとかになっても構わないからさ。
この糞コテさんはPCも次世代機も何も持ってない携帯厨だよ
834 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 18:56:32 ID:9tQl/caL
バカ共いい加減にしる スターマンの揚げ足とっても無駄。喜んでレス返すだけ。 そんなんで5年以上箱スレに粘着してるゴミがいなくなるわけないだろ。 スレを荒らしたくないと思うならスターマンはNGか無視、荒らしたいなら存分に揚げ足とったりバカにしたりと相手してやれ
>>831-832 正直、照準以外では家庭用パッドの方が優れていると言わざるをえないな。
スティックだけで移動、歩き、ズームができるし、移動方向も多いしな。
僕を批判するなら、その前に僕の発言に問題発言があるかどうかしっかり確認してください。 僕は最近はまったく問題を起こしてないはずですがね。
華麗にスルー
スルーするーな!
再びスルー。
こりゃそろそろアク禁可能なレベルだなw
まぁあれだよな、幼稚園児に理屈が通ったら苦労しないよな、自分に都合の悪い意見は完全シャットダウンだしな
うわ。あぼーんの数が半端ないな
845 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 21:39:47 ID:HE8f9KIw
チーフの生首同梱版日本でも売ろうぜ
生首ワロスw
本物より小さいから干し首だな
848 :
( ☆ )ペンタマン ◆LLLYiJlldI :2007/07/24(火) 22:17:29 ID:Pi09F3My
ヘルメットじゃねえの?
>>849 ヒント:今年からE3は規模縮小して一般公開されてない
ヒント:age
HDTVでマウスは意外としんどいよ 回転がだるい
>849 しかし今見ると滑稽な動画だな。 あんな平凡なFPSのプレイ画面でヒューヒュ−言ってる 外人がよく分からんw
>>849 E3の来場者は、例年は一般人含む6万数千人規模、今年は関係者のみの3千人ちょっとだしね
>>855 元祖が「お約束」やってるからじゃないの?
dual-wieldingはBungie発のもんでしょ。
857 :
なまえをいれてください :2007/07/25(水) 14:01:30 ID:VcuNPf7u
決定版大学ランキング!(入試偏差値+社会実績評価+人気+世界評価) SS:東京 S:京都 AAA:一橋、東京工業、 AA:東北 名古屋、大阪、 A:北海道 九州 A-:東京外国語 お茶の水、慶應、早稲田 、 B+:神戸、横浜国立、千葉、大阪市立、筑波、広島、津田塾、上智 B:岡山、金沢、首都大学東京、東京理科、同志社、奈良女子、立教、 B−:青山学院、関西学院、明治、立命館、横浜市立、名古屋工業 C+:電気通信、京都府立、中央、関西学院、学習院、その他国立 C:法政、南山、関西、東京女子、日本女子 C−:西南学院、成蹊、成城、明治学院、聖心女子 、京都女子 D+:兵庫県立、大阪教育、獨協、国学院、新潟、神戸女学院、芝浦工業 D:日本、武蔵、龍谷、甲南、同志社女子、武蔵工業 、学習院女子、フェリス女学院 D−:東洋、東海、駒澤、専修、神奈川、玉川、近畿、日本社会事業、東京経済、愛知、共立女子
おい誰か学部によって変わるだろってつっこんでくれ
スルー汁!
こんな所に大学ランキングなんぞを貼る時点で負け犬確定 コブナントあたりだとジャッカルの餌レベルの扱い
Bか…そんなもんだろうな 同志社と同列扱いすんな
>>861 匿名で自慢したところで何の意味があるのやら
863 :
なまえをいれてください :2007/07/25(水) 20:03:30 ID:qppCLAXr
糞コテは友達いなさそうだよな
864 :
( ☆ )ザスター ◆OvVQMzHETQ :2007/07/25(水) 20:03:53 ID:PmK2Mnwa
>>853 アホか?
テレビが大きくなっても、マウスを転がす量は変わらないんだぞ。
865 :
( ☆ )ザスター ◆OvVQMzHETQ :2007/07/25(水) 20:07:46 ID:PmK2Mnwa
>>857 A-か・・・。
まあ僕は勉強が苦手だからしかたないか。
>>864 アホすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
867 :
( ☆ )ザスター ◆OvVQMzHETQ :2007/07/25(水) 20:18:20 ID:PmK2Mnwa
>>866 Wiiリモコンやガンコンみたいなポインティングデバイスと勘違いしてるのか?
マジでマウスは画面の大きさ関係ねえぜ。
>>857 SとSSは逆ジャマイカ
で、A以下って大学じゃないよね(ニッコリ
AだろうがSSだろうが俺のヘッドショットで一撃よぉ
日ごとにコテ変えてるのか? とんでもない構ってちゃんだな。 パパとママの愛情が足りなかったか。
>>870 パパとママが甘やかしすぎたからニートなんじゃね?
4:3でも強制上下黒帯びになるゲームばかりじゃねーんだよ
箱●エリート買う香具師います?
日本語版はどうか知らんけど、オブリビオンは4:3でも黒帯でないよね。 国産メーカーも見習ってくれ・・・。一応黒帯消す方法はあるが。
1と2はやっておいた方がいい?
コントロールに慣れるために2だけやって 1の内容はウィキ辺りから拾うのがいいんじゃね? あくまで3を楽しむためだけならね
4:3にしたとき黒帯でないのって単純にワイドの左右削っただけだぞ。 対戦物であれなったら視界狭くてハンデでかいんじゃない?
視野が狭い代わりに常にズームだと思えばいい
16:9だと振り向くのに動かすカーソルの距離が4:3より長いって話だろ? マウスでHaloやった事ないから知らんけど。
>>879 そんなバナナ
>>877 黒帯出ると、画面が小さくなって損した気になるじゃん。
左右削ってるってか、オブは出力比自体変えてるっぽいよ。
16:9と3:4で、アイテム欄とキャラクタの大きさ比べてみるとわかる。
まぁ、本体側で16:9出力にして、TV側でアジャストしてやればいいんだけれども。
>>879 ? 単純に視野が広くなるだけだぞ。
マウスだろうがスティックだろうが画面の動きは同じ挙動。
ハイデフ表示のでかいワイドは軒並み 応答速度低めだから残像感激しいとかかもしらん。
スティックだと速度に制限あるからHaloとか全然平気だけど
マウスだと回転速度速いから 便器の応答速度2msとかでも画面のブレを感じる。
そういう話じゃないのであれば何がマウスでHDモニタ辛いのかわかんね。
>>880 オブみたいなオフゲーは有利不利関係無いからいいと思うけど
Halo対戦ゲームだから多少画面小さくなってもワイドの方が良くないか。
インチの大きさによるのかもしれんけど モニタであれば解像度高く細部の描写問題にならないから
目の距離を近づけてやればいいし。
4:3フル画面に対応してたとしても比率変わってワイドと同じ横幅視野には絶対ならないだろう。
対戦ではワイド有利にしとかないと 今の家電やPCの流れに合わないだろうから。
おまえらはパッドでしかFPSやったことないんだから 無理してマウスの話なんかすんなよw
884 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 04:41:26 ID:U36BKlhp
ネズミーマウス ダナルドダックン プルート犬 グフィフィー 東京「とんきん」デデニーラウンド
他のFPSの話題ならともかく、開発の最初からXBOXのパッド前提で開発してる Haloで、マウス云々言っても意味が無い。
>>885 そりゃレベルデザインやシステムをパッド用に最適化してあるってだけで、
FPSなら例外なくマウス+キーボに対応し得るわけだが、まあ無い物の話をしたところで無駄だってのは確かだ。
初代Haloの時にPC版と箱版のトッププレイヤーの勝負があったけど
結局パッド使ってた箱プレイヤーがフルボッコされたんじゃなかったっけ。
MSもそういう事実見越して箱にマウス対応させてないんだし、
ユーザーが運営方針にまでケチつけたところで反映されるわけもないやん。
移動スピードから当たり判定に武器の仕様って何から何までパッドで調整されてるから マウスでも楽しくプレイできるようにするには調整に手間がかかると思うけどね。 PC版のhalo2ってどうなってんだろ。
>>886 >FPSなら例外なくマウス+キーボに対応し得るわけだが、
対応しえないのがコンシューマゲーのHaloなんだよね
いや、Haloは開発者自身がテストプレイもパッドでやってるから、完璧に パッドに最適化されている。メイキングムービーで確認出来るけど。 PC移植版はともかく、XBOX版に関してはパッド操作以外の操作は全く考え られていない。それがHaloの大きな特徴だし、大成功した理由でもある。 むしろ、家庭用機で出すならパッド操作を快適に行えないとヒットするのは 難しい、って事を証明したのがHalo。
>>889 うん。とても幸せです
全員同じマシンと同じ入出力デバイスで公平な戦いが出来る
PC厨みたいに馬鹿みたいにPCパワーアップしたり
速度稼ぐために画質落としてみたり、バラバラな品質のマウス同士での戦いとか
そんな悲惨な世界ではないですから^^
484 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI 投稿日:2007/07/26(木) 07:31:24 ID:0ldQ7djb 正直、キルゾーン2よりヘイ糞3が面白そうに見えるような奴はもうゲームなんてやめちまえと思うね。 こういう保守的な旧作信者がゲームの革新的な進化を阻害してるんだよ。
こいつただのGKだろ 川口みならえっつーの
森崎君だろ
>>891 それぞれ良いところがあるんだからそんな突っかかるなよ
まぁこのスレでマウス云々言うやつは大概アンチだけど
>>890 いや、レベルデザインってのがなにかを理解してからなんぞ言ってくれ。
>>897 わざわざいくつか簡略化したり速度遅くしたりする事で
バランスを保ってきたゲームをそのままマウスキーボにしても
他のPCゲームに劣るものしか出来ないんじゃないかなぁ。
対応しえるって言っちゃったら逆にどんなPCゲームもスティックで遊べる訳だし。
(ボタン数足りないシミュレーター系はともかくとして)
だかそれじゃあ不適合な訳で、そもそも議論にならないでしょ。
>>898 上三行だけ読んで満足したし、元からPCかCSかなんてどうでもいい。
俺自身Haloが駄作とは思ってないし、PCと比較してもそうだと思ってるし。
>>891 みたいに妙な考え持ってるCS専科の連中や、
その逆の考え方しかできないPC専科の連中はどこに居ても毒にしかならんしな。
>>899 >
>>891 みたいに妙な考え持ってるCS専科の連中や、
>その逆の考え方しかできないPC専科の連中はどこに居ても毒にしかならんしな。
コンシューマではコンシューマで楽しくやってるのに、
わざわざ機種違いの板まで出張してきて、やれマウスがどうだの、FPSの本場はPCだのと
荒らしにくるお前のようなやつがごみなんだよ
>>899 それと、
>>891 の書き込みがお前の逆鱗に触れたようで何よりだw
ほんとPC厨はわかりやすい
同じこと言えば同じようにピキピキして逆切れしだすからなぁ
とりあえず怒りにまかして書き込むのは止めような 冷静に反論しろよ
>>899 なんかログ見ると話の流れがややこしすぎるなぁw
誰もマウス押し付けだのの話はしていないのに
急に一方的に喧嘩を仕掛けるD:vizAmzzj みたいなのがスレに邪魔だっただけか。
LANパーティーとか行くとPCだろうがコンシューマーだろうが仲良くやってんだけどなぁ。
日本FPSのコミュニティー狭いから 仲違いする必要無い。
レベルデザインは、Haloは、むしろ突き詰め過ぎるほど作り込んでると思う。 他のFPSは割りとおおまかに作ってプレイヤーに任せるタイプだと思うし。 PCゲーなら、なおのこと「場所だけ提供してあとはプレイヤーに任せる」 やり方でしょ。良い意味でも悪い意味でも放任主義。
>>904 PCゲーも対戦主眼なゲームは当然のように作りこんでるよ。
CS QUAKE UTとか競技として遊ばれてるゲームは特に。
Haloはライトな対戦が多い家庭用ゲームの中で 抜きん出て競技的なゲームに作られてるから
とっても目立つね。ここまでの対戦土壌を作れてるゲームは指で数えられる程しかないのは確か。
HALO3βはバランスが良すぎて面白くないと 言ってる奴もいたくらいだからな。おかしな話だが そういう奴は強い武器があって取ったプレイヤーに 理不尽にやられる位が好きらしいな。ロスプラの様な武器バランスが良いらしい。
ロスプラのバランスは悪過ぎ
そもそもロスプラのマルチはグレネード雪合戦だからな。
Haloが抜きん出て競技的なんじゃなくて他のFPSがアレすぎるだけなんだけどな。 家FPSで製品版としてまともに対戦プレイできるクオリティに達してるのは シャドーランとhalo2以外にひとつも見たことないわ。
日本国内でFPSプレイヤーが少ないから、ラグい外人とやらにゃならん現実のほうがよっぽど厳しい。
FPSに限らず大抵のゲームじゃ日本人のほうが少ないんだけどな。
>>909 そういうガチのを求めてるなら、そもそも箱でFPSなんてやらなきゃいいじゃん。
まったりとTPSを楽しむのが俺なりの箱ライフ。
まあ対戦するなら、家庭用だろうがなんだろうが真剣勝負を求めるな、僕なら。
>>906 多分それを言ったのは俺だがちょっと意味が違う
例えばHalo2のコギュで味方の砂を奪われると有り得ないほど不利になる
だから味方のスナイパーを守りつつ相手の砂をいかに奪うかに重点を置いた戦いになる。
Halo3βの時点では余りそういった強武器確保的な戦いが少なく感じた。
所持してても武器が生まれるし弾も配置されてなかったしね。
そんな、どんな武器を確保されてもなんとかなってしまうバランスの良さが逆に不満だた
はやーくーーーーーーーーーーー やらせろおおおおおおおおおおおおおおおお
たしかに武器の強さがどれも同じなら、どれ持ってても同じじゃんってことになるな。
よし、ケツを出せ
つーかさ、フィールドに武器がポコポコ出てきてそれを拾うタイプって嫌いなんだが、ヘイローってそういうタイプ? バトフロみたいに最初から役割が決まってる方が絶対に面白いよ、絶対。
よし、ケツを出せ
>>912 俺はどの武器でもある程度なんとかなる方がいいな。
1なんかはハンドガンとかを本気で考えずにカジュアルにやってる限りどの武器でもある程度どうにかなるバランスだったような気がするんだよね。
アサルトとか弱かったけど、少なくとも、2でサブマシオンリーの状況より1でアサルトオンリーの状況の方が余裕があるし。
武器バランスが偏っちゃうと接待してても弱武器使うしかなくなるから楽しくない。
偏っている、という言い方をするのもちょっと違うとは思うけども。
どうでもいいけど早くやりたいな。 テクスチャーとか張ってない状態でいいからやりてぇ。 2ヶ月待てないよ。
で1の下水処理施設はリメイクされたのかね?
ttp://www.negitaku.org/news/8139/ PCゲーの大会のHalo2部門の出場者がぜんぜん居なくて困ってるらしいぞ。
俺は田舎者だから行けないがおまえらGO。
Halo2だけなぜか賞金出ないけど勝てば価値分からんけどビデオカードとかもらえる。
人居ないし経験浅いPC厨相手ならけっこう楽に賞品かすめとれそうな気がするんだが。
>>921 TSUTAYAで無料でビデオ借りるカードか?
しかし今時ビデオって・・・。
グラボといえばわかりますか?
ああそっちのビデオね。
尻穴マンの知識は正直ひどいなw
応募してきた
>>919 むしろゴリラ動画みたいな真っ白なチーフやコブナントのフォルムに
悶えたいよなw
俺がhalo始めてプレイしたのは中学1年の時だったなぁ フラッドが出てくる辺りがめっちゃ怖かった記憶が・・・ 1はストリーレジェトとかクリアしたけど2はオン中心だったなぁ 3もクラン戦盛り上がってほしいな!
エリートの発売日を9月27日してもらえませんか・・・
これって箱○の期待のソフトだろ? なんでこんなに過疎ってるの?
発売してないから
情報が枯渇がちだから
日本人はFPSに興味がないから
グラントたんが萌えなくなったから
HALOは2のときも超秘密主義だったからな ほっといても売れるゲームならではの情報規制
>>930 俺はまだ小学生だったww
Halo目当てでよく大して仲良くない奴が俺の家に来てたw
939 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 05:56:46 ID:an/evcR8
ファミ通にめっちゃ情報きたよー。 17歳以上対象・・・前からそんな高かったっけ? 武装ブルートの頭撃ったら兜が外れて素顔になるとか凝ってるなぁ。 対戦でアーマータイプ変更したEVAチーフかっけぇ。
ファミ通ってあの糞雑誌?
941 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 06:00:43 ID:an/evcR8
ちなみに今回ファミ通に載った最新情報は世界最速とのこと。 アメ公すまん。 開発ディレクターから日本ファンへのメッセージもあるよ。
ジェイドたん以外のディレクターなんて興味ねーよ
キャンペーンステージ3つとオンの最新マップ4つ紹介してるな
944 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 06:06:01 ID:an/evcR8
フォージモードとかはっちゃけすぎだろw
おいおいおもしろそーじゃねーか 俺にも見せてくれよ!!! 近所に本屋なんてねーよwwwwwwつぶれちまってよwwwwwwwww
>>944 確かにw
オンではエリート使う予定だったが、今回のEVAタイプ見てチーフ使うことに
決めたよ。
おぃいいいスキャンしろよぉ><
948 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 08:59:19 ID:DD+7Z3bv
俺なんかいつもファミ痛(笑)とか言ってるのに今買ってきたぞ
おお・・すげえな! このスパルタン格好よいな。 まだ見てないけど
あぁこんなにファミ通が読みたいとは思わなかった・・・
うひゃあ 何これw新しいスパルタン超スゲー (-_-) 。o(誰かうpキボンヌ・・)
誰かうp!
>>939 それ全部既出情報やんw
近作は描写の関係でレートD、ちょっとレートあがってる
昼休みに立ち読みしてきた。 やっぱりグラ綺麗だな。E3動画でも思ってはいたが 戦車なんてあるんだな。といっても単なるオブジェでしかない みたいだが
戦車は全作に出てるやん
HALOやったことねーんだろ。 そういうやつばっかりだとおもうよ
2の話で悪いんだけど戦車とレイスって弱点ある?
960 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 15:40:55 ID:PksJQJja
戦車がオブジェとか言ってる奴死ねよ
>>959 ロケラン、機銃掃射、殴り
レイスは寄っちゃえば雑魚
962 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 15:41:35 ID:an/evcR8
戦車って言ってる人は今回ファミ通で初出のエレファントのことを言ってるんじゃないの。
いやホグのタイヤとかゴーストの左側の丸いとこみたいな。
>>957 (オンのマップに)が抜けてた
スコーピオンじゃない。
もっとゴツくて巨大な戦車。
ファミ痛だと背景に転がってるだけで乗れないって話
>>958 新参にいわれたくねーw
>>963 ダメージはどこでも一緒でしょ
ただし大型車両は真後ろはノーダメージ
ロケランを防ぐためには背中を向ける
大型車両って弱点ないのか 俺結構頑張っていろいろ探してたわw
>>971 おいおい、、さらっと重要なこと書いてあるな
「協力モードもオンライン対応に!」
「全てのゲームモードでXboxLive対応を実現」
「複数人数での協力プレイもXboxLiveによって楽しめるように」
それにグラSUGEEEwwww
乗り物ではないけど走行可能な移動基地とかすごくね? 考えただけで脳汁出てきたぜ
フォージはオフ対戦じゃなんとなくできなさそうな気がするのが残念 もしできるなら神
3人くらいで持って運ぶんですかね?
予想通り軽くギアーズ超えてきましたね・・・。
これじゃぁUTもHAZEもバッティング避けるわなw マジwktk
ところで、「協力モードもオンライン対応に!」と書いてあるSSに Coopを匂わせるなにかが映ってる? 俺にはよくわからん
遅かったか・・・
>>977 ギアーズが凄いのは法線マップやマテリアルで、
HALO3が力を入れてるのはHDRとLineirLightingだから、
部分的な比較だけで判断しちゃいけないと思う。
>>982 グラの話じゃないでしょたぶん
比べても意味無いのは同意
>>969 まああるとすれば、近寄ってパンチしたり一定ダメージ受けると搭乗席が丸見えになるから、
そこをスナイパーで攻撃するのが一番ダメージ少ないけどな。
本体に対するダメージで弱点はないね
それはそうと
夏だなあ
HALOヒストリーパックってハードディスク買わないと出来ないの? 味方の海兵隊は何人くらいでんのかな? 「新たな敵」ではラストで沢山いたよな。
何を偉そうに。
>>981 >『Halo ヒストリーパック』は、2002 年春に初代 Xbox® 専用シューティングゲームとして発売された『Halo®』と、2004 年秋に同じく Xbox 専用ゲームとして発売された『Halo® 2』を 1 つの Xbox プラチナコレクションパッケージとしたお得な商品です。
丁度halo1を買おうとしていたところだった
あぶねえwwwww
>>986 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>988 流石に1くらい買っとけw
パックでHALO自体を初めてやる人は2週で両方しゃぶりつくす必要があるな。
暇人じゃないとつらいだろ
>>991 大丈夫だ。暇人だから
精一杯しゃぶるよ
フォージモードって要するになんなの?
要するにPCFPSで言うチートモードON状態で遊ぶモード。 デモと言いBungieはPCFPSで出来ることを家FPSでもやろうと頑張ってるな。
さて、そんじゃ次スレ立てるよ
埋め!
ぬるぽ!
1000ならFPSのみ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。