【ファンタジースター】SEGA AGES38【IIDX】
ファンタジースターって・・・
ファンタジーゾーンIIDX+ファンタシースターIIとかけた シャレだったのだけど・・・分かりづらかったかな?
ファンタシーフォースならウケた。
ロベルト バッジォ
発売直前のギャラクシーフォースがスレタイに入っていない時点で大失態
チャロンは空気かw
あぼーん
こいつ結局セガが憎いとかレスが付いて嬉しいからとかそういうんじゃなくて 奥Pをねたんでるからこのスレに今でも粘着してるんだな。 俺だってこんなに昔のゲームに詳しいのに 俺だってこんなに昔のゲームが好きなのに どうして俺じゃないんだと憎悪を燃やしてる。だからキモさが尋常じゃない。
頭がおかしいだけだろ、ほっとけ
あぼーん
前スレ最悪な終わり方だな。
侍のBGMが怖すぎる件
あの長いテンプレどうした?
19 :
なまえをいれてください :2007/06/24(日) 23:06:49 ID:SHIWHZoe
なにこのスレタイ 舐めてんの?
ファンタシースター放出すんのかよ ジェネレーションの存在意義が薄れていくな
M2・開発タイトル
http://www.mtwo.co.jp/ Vol.20 スペースハリアーII
Vol.21 SDI&カルテット
Vol.24 ラストブロンクス
Vol.25 ガンスターヒーローズ
Vol.28 テトリスコレクション
Vol.29 モンスターワールド
電脳戦機バーチャロン
ギャラクシーフォース
ファンタシースター?
ファンタジーゾーンIIDX?
よくある質問 Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの? A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。 DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。 また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。 遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。 Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの? A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。 ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。
よくある質問 Q)あのゲームの裏技教えて。 A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。 Q)改行コピペ厨うざい A)荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ 専ブラ使って全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといい ※改行厨の書き込みは監視されており、一定期間であぼ〜んされます
>>1 氏
次からはスレの最初を確認してからスレ立て作業よろ
以下本スレ再開
↓
あぼーん
あぼーん
37 :
なまえをいれてください :2007/06/25(月) 11:00:12 ID:zSNViOel
988 :なまえをいれてください:2007/06/24(日) 18:33:15 ID:fq9Pn2mk すいません質問なんですが・・ 「スペハリコレクション」と「ワンダーボーイ」の 移植度というか出来はどうなんですか? スペハリは初期のセガエイジスで発売されたバージョンで懲りたので・・ 教えて
>>37 スペハリはいいものだ
ワンダーボーイは知らん、てか質問てAge必須なんだっけ?
>>37 ワンダーボーイ:良い。これで不満なら基板とかを買え。
>>37 移植作業をさせたら、全ゲームメーカーの中でもトップクラスのM2が移植を担当
GBAのコラムスクラウン買って見た、 操作姓はまぁまぁだけど、音楽と画面が全然合ってない。 やっぱりオリジナルがほしいなぁ、 花組とセットで出してくれないかなぁ…
幽白出してくれ、他のトレジャーゲーとセットで。
コラムスはサターン版に入っている「'97」が最高だな。ビカビカしすぎてちと見づらいが 連鎖が速いのがいい。いっきに シャ・ラ・ラ・ラン!って消える。ノンストップ
あぼーん
M2作は丁寧すぎて元が取れてるのか心配になってくる
セガSGシリーズコレクションとか来ないかな?
48 :
秋山さん :2007/06/25(月) 19:38:23 ID:ZS2cdLqC
マルチ? ・・・ヨコヤぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
49 :
なまえをいれてください :2007/06/25(月) 20:41:15 ID:CxPeepom
ガンスターコレクションやテトリスコレクションもかなり出来がイイね。 シリーズ初期のポリゴンアレンジ路線は今思えば何だったのだろうか…?
D3による嫌がらせ 過去作品の虐待、レイプ
あぼーん
あぼーん
旧AGESって今後一切D3の製品を絶対に買いたくなくさせる完成度だったなあw
55 :
なまえをいれてください :2007/06/26(火) 00:48:24 ID:+UIDBkZr
3DAGESとD3ってどんな関係なん?
>>55 セガとD3の合弁会社が3DAGES。
>>43 連鎖早過ぎてゆっくり考える時間がないのがネック。
あの演出もゲーム性になっているんだなあと感じた。
セガの2Dシューティングってどんなのあったっけ? ソニックブームとシステム24のしか思いつかん。
>>57 サンダーブレードの2Dステージとか
ファンタジーゾーンとか
あぼーん
>>57 スペースオデッセイやアストロブラスターとかスタージャッカーもあったな。
ソニックブーム以降の2DSHTだとスクランブルスピリッツが有名じゃないかな
まぁ違う意味でずんずん教は有名だけど実物見た事ねーや。
SEGAリリースのシューティングって家庭用だとあるんだよな 出来の良し悪しは別にしてw MD時代が結構多いのかな? ウィップラッシュ クライング アローフラッシュ でもあってもこのくらいかな?
他社開発だけどセガリリースだと、オーライルやコットンも入るのかな
いくぽ〜ん♪
ずんずん教も今は無き港技研だな。
ウィップラッシュはビック東海ですな。
発売されるとよく音の再現性がダメっていう人いるけど 脳内の記憶と比較してるんですかね 同じCDだって再生機器が違うと全然音違うけど
あぼーん
あぼーん
セガの2Dシューティングと言えばアストロウォーリアー(自称1メガ)
アストロフラッシュ 一応2重スクロール、ラスボスはメタルギア
ボンバーレイド マークIII用タイトルでは国内最終作
タイトル毎に投稿するつもりは全く無いんだが、 書いてるとどんどん思い出してくるw エアリアルアサルト 国内ではゲームギア、海外ではマスターシステムで発売
忍者プリンセスはシューティングに入りますか?
アーケードシューティングのYAMATOは2Dなのか3Dなのかよくワカラン。
モンスターレアもシューティングっちゃシューティングだなぁ あとマークIIIのバカボンにもシューティング面があったような
あぼーん
削除依頼まだー?
スタージャッカー電撃隊
あぼーん
>>75 そんな事言ったら獣王記のドラゴン面だってシューディング面w
>>69 容量じゃなくて使っているメモリチップが1Mなんだ、と思っていたw
みなさん、SDIを忘れてませんか?
>>75 そんな事言ったらセガガガのシューティングステージだtt
>>66 ちゃう。メガドラタイトルは実機の音と比較。マスターシステムの音は実機からミニディスクに
自分で録音した自作サントラと比較した。
あと、カルテットは基盤所持してる。
ミニディスクに録音するとノイズ潰れない?
ファミ通の赤い本買えばいいのに もっといろいろ載ってるぞ
>>84 そういう細かいレベル以前に、音自体が違う印象。
>>86 出来たら今度うpして下さい。聴いてみたいです
あぼーん
確かにメガドラのD/Aはクォリティー低かったな でも、あのカスカスした感じの音が良かった エミュの音はクリアすぎる
GFII発売までやっと1カ月 まだ長いね。
一月あれば何でも起こりうるからな サミーが買収されたりするかも試練し パッケージを店頭で見るまでは安心できない
あぼーん
>>92 ギルティの呪いをうけて、不具合連発とか?
メガドラ時代から型番に不具合ありorz
サミーと合弁してから、不具合ものが多くなった気がする。
組織が弱体化したからサミー傘下になったわけで。 そりゃ開発陣も弱体化するわな。
カプコンにもブランドイメージで抜かれたのがショック
組織が弱体化w ヤクザかよw
セガの昔の筐体を、今の技術などを駆使して修復して置いてる、職人店員がいるゲーセンってないかな?
個人的に所有してレストアしてる奴は結構居るけど、 店に出してコインオペレートで稼働してるトコは少ないな ここ数年、シート稼働筐体が店で元気に動いてるのを見かける度に 1クレジットお布施する癖がついた
あぼーん
ギャラフォ発売1ヶ月前だし、そろそろ公式の更新来るかな?
あぼーん
PSコレの情報早く出せや、ゴルァ 出来次第でサターン版を本体ごと処分するか決めるんだよ!
なんでこんな時間かかるんだろうな、PSコレ
海外GBA版の1〜3も入ったり、、、、なんてこたぁさすがにないか。
遊ぶかどうかはともかく 出来れば外伝も入れて欲しいんだけどな
>>109 今までの流れだと、そこら辺は普通に入ると期待しても良さそうな気がする。
ちからもりもりんも?
単なるMD&GG版とゲーム図書館の移植じゃつまらん サターン版で調整された移動スピードやセーブスロット増加は当然として それ以外にも集められる限りの設定資料をギャラリーとして入れてほしい
ゲーム自体はいらんからサントラをだな・・・
たかだか2500円のゲームにあんまり望むな。 期待しすぎると、蓋開けてガッカリする。 今までができすぎぐらいなだけだからな。
あぼーん
今気が付いたがタウンズ版の曲で遊べるんだな
お〜あのシャカシャカがまた聴けるのかw
ストリーム再生きたあああああ!!!!! 音源エミュに拘るあまり、音色の再現にアマさ残るいうM2移植の弱点が消えたな。 しかも、今までのように音源エミュも選べるし云うこと無しだ。
賢太郎がさんざんボロカス言ってたあのパケは中井さん(ジノーグ、カルドセプトなど)だったのか。 死んでいいよw>賢太郎
>>121 有名人だったらかっこ悪くてもいいのかよって
>ストリーム再生 M2の人、このスレウォッチしすぎだな
リプレイktkr! マジで至れり尽くせりだな・・・いい仕事しやがるぜ、M2 改行君もこれ読めば涙目必至!ww
>>116 古代祐三 BEST COLLECTION Vol.2
な…すごすぎ! Emucicaさんで音楽聴いた時から気になっていて… でもGFもGFIIも筐体を見たことも無かったので 正直揺れていたんだけど、購入決定だ…
もうM2だから移植が鉄板とかそんなこと言ってられない。 移植に対するスタンス自体が神だ。 それをGFIIでやってくれること自体が奇跡だ。
予約してよかったぜ。待ち遠しい。
ギャラフォ、待たされたのは無駄じゃなかったな
楽しみ
>>125 すれ違いだけど、ありがとう
最近、公式も専用スレもチェックしてなかったから知らなかった
1も買おうかな
エンディング曲も、元の作曲者が作った曲なんだから強制で流すのもアリなのに、 選択可にしてるとか配慮が行き届きすぎでなんか怖いぐらいだな
サントラはメガドラ版1曲しか入ってないんだね 「.Ending 〜Beyond The Galaxy〜」って エンディングにBeyond The Galaxy流れたのか
あぼーん
M2こそが唯一神
あぼーん
あぼーん
おーい賢太郎ー、毎日2ch。死んだ祖母ちゃんが泣いてるぞ
M2が凄いんじゃなく、今でも移植を望む程の原作を作った旧セガが凄いんだよ!!
サントラMSのFM版全曲収録万歳! まさかこうくるとは思っていなかった。 MSのFM版の曲は完成度高いんだよな。嬉しいなぁ。
アーケードの王者だったもんな、あの頃は。
セガワールドに行くと、50インチぐらいの巨大なモニタと3,4人ぐらい座れる椅子の筐体が置いてたよな。 ヴァンパイアハンターが凄い迫力で遊べて凄く楽しかった。 普通のゲーセンじゃ、大きくて高い筐体がいっぱいあったなあ・・・・・。
公式サイト見ただけで目が潤んできた。 相当に思い入れの強い人が指揮採ってるんだろうね。 るつぼに勝るとも劣らない情熱を持ってゲームを作る 人たちがまだいてくれたことに乾杯。
今更だがTOWNS版の曲でもゲーム遊べるのか! これであのブッ飛んだアレンジの謎が解けるか
あぼーん
GFII、SEGA AGES版のパッケージやメガドライブ版のパッケージに居る 銀色で金髪な女の人ってなんなんでしょうか?最終的に倒すべき敵…?
GF2の次はバーチャロンか♪ もしもiリンクケーブルで2画面対戦が出来るんなら喜んで古いPS2を漁りまくってやるぜ!
パイロットとか 少し前にうんず版が叩かれてたけど、M2の人があれを読んでて収録を決めてたりしてw 「タウンズ版カワイソス せめて曲だけでも」みたいな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
元のボディのメタリックが無くなって なんというか、マネキンっぽくなったなぁ。あのパケ絵では正直不安だ。
>>144 に言われて愕然としたが
マネキン以前にこいつ誰?
改行君はもはやパッケージ絵にしか文句が言えなくなってきましたね
>ストリーム再生 ああぁぁぁぁぁぁ、スペハリでそれやって欲しかった・・・・。 今からでもなんとかなんないだろうか。 ストリーム再生入れて再販して欲しい。
>>121 あーー、やっぱりそうだったのか。一目見て中井くせーなと思って、前スレあたりで書き込んだんだよな、おれ。
あんま進歩してないのね、彼。
>>130 どんな小さな穴でも、見つけ出してグチグチ言う人がいるじゃん。
このスレの誰かみたいに。
>>153 お前無茶言い過ぎだろw
お前の勝手な希望でどんだけ需要見込めるんだよw
それを平気でやってくれちゃったりするから困る いくらなんでも、既存の物にまで求めるのは酷だがな
あぼーん
あぼーん
俺このジャケ絵は漢って感じがして好きだな 古き良き時代のアーケードを思い出させる アニメ絵や萌え絵とかよりよっぽどいいぜ
絵師がだれであろうとこのパッケはねーよ
確かに昔のSTGのパケ絵ってあんな感じのが多かった スタッフがこのスレ読んでて、買うのはオサーンだけだと判断したのかも
中井覚といえばレイノスのイラストとヴァルケンの一生モノの超絶ドット打ちだな。 メガFANは今でも全部とってあるぜ。
MD版バーチャ2の超絶ドット打ちの中井覚は神
>>164 へ???
アレってデコ制作で、ドット絵打ってたのは、後にセガに移ってシェンムーや
コップ3のデザインリーダーやる大江氏なんだけど。
ファイターズヒストリーのドット絵やってた人ね。しかもあれは基本は
取り込み画像を元にドット絵っぽく修正するだけだ。どこら辺が超絶なのか分からん。
また捏造が発覚したのか
あぼーん
>>165 MD版バーチャ2のエンディング見てみたけど、
ディレクターが大江氏で他に14人のデザイナーがいる。
そのうちの1人は中井氏だよ。
>>165 そこまでいうなら公式ホームページを見て確認してこい。
>>165 それは違う。ドット絵ぽく直すだとまるで逆。
メガドラの機能の範囲で元のポリゴンぽくドットに落とす仕事。
確かにドット絵だけど、遠目だとバーチャ2っぽくて
マゾな仕事っぷりだよ、あのゲームの絵は。
あぼーん
ここまでどうでもいいネタでの叩きが続くと、ゲーム本体が神である事を認めたようにしか見えない。
ゲームイラストって言ったら、ネオポセイドン壊滅作戦 が好きだな。セガじゃないけど。
あぼーん
ファンタシースター generation:1のキャライラストって発表当初はPSO風じゃなかったよね。 自分は当初の方が好きだったんだけど、今でもそれを見られるところないかな? もしドリマガのバックナンバー持ってる人がいれば、何月号か教えて欲すい。
改行って、いつのまにかリンク貼るようになったんだ パケ絵と憶測ネタしか書かなくなったけど、ギャラフォは他に非の打ち所がないんだな
177 :
なまえをいれてください :2007/06/29(金) 20:04:37 ID:sBVLcIaZ
ギャラUは、パッケージイラストの良し悪しはまあ置いといて、肝心のゲーム本編に関してはかなり期待出来る内容なんじゃないかな? 最近32型液晶買ったんで、高解像のワイド画面で早くプレイしてみたい。3月のモンスターコレクションも神レベルの完成度だったから今回も楽しみだよ。
確かに、一番大事なのは中身だから別にいいんだけど、やっぱりパッケージ絵は 元のを使って欲しかったなぁ。32X版スペハリ、バーナーの時もそう思ったっけ。 PS2版GFの絵は、何故か3Dエイジスを彷彿とさせるんだよw それから、MDやSS版GFも、背景は差し替えてあるね。 宇宙をバックにしたのはタウンズ版からだったかな?
またニコニコにID:920105のたわ言が書き込まれてた。 日数取れば本人だとばれないとでも思っているのかね? ツールとか使ってる人はNG推奨な。はやく公式にNGID機能が欲しい。 さて、そろそろ低画質版を消すかな。
海外版のアメコミ風なパッケ−ジ絵で!?
あぼーん
>>179 ゲーム系動画で痛い事言ってる奴は、ほとんど同一人物だと思って良い
あぼーん
あぼーん
ダメ人間め
賢太郎を生贄にして斉藤さんを生き返らせることはできないのかなぁ。 もちろん、魂の価値は釣り合いませんが。 当然、賢太郎の魂の価値なんぞ0に等しいんだからな。勘違いするな。
とりあえず、ファンタコレクションのパケ絵は米田仁でよろしく。 よしぼん?やめてくれよな。安っぽくなるぞ、絶対。 ソニチ?やめてくれよな。ジェネレーション系と勘違いする上、PSUの悪しきイメージが写るぞ。絶対。
ファンタコレのパケ絵がJudyTOTOYA氏だったら神選択だな。 米セガへ行ったということらしいが、今でも絵を描かれているのだろうか?
JudyTOTOYAだったら、最近のエヴァ系とかでしょっちゅう使われてるじゃん。あれが神? と思う俺は今回のギャラフォのパッケージはアリ。
>>189 あれ?最近なんか仕事されてましたっけ?
最近の作品あったら教えてくれ。わからんのだ。
>>190 ツイポのツインビーだ!に
クレジットされてたよ
>>190 本名の山口恭史名義で版権絵の仕事してる。ググってみるとたくさん見つかるはず。
サクラ大戦とかガンダムSEEDの漫画書いてたりとか。
パチスロとかPS2とか、最近の安いエヴァの絵はほとんどこの人がやってるといっても過言ではない。
あぼーん
ネタが無いからって直リン貼るなよダメ人間
>>188 アニヲタ専ゲーっぽくなりそうだからイヤだ。
山口氏の絵は好きだし、いいものが出来るとは思うけど、パケ絵として使われるのは抵抗ある。
セル画的な絵じゃなく、2みたいな重厚で謎めいた感じのパケが好きだ。
SPECのファンタ1のアフターストーリー漫画は好きだったけど。
PSコレにはぜひ「拡大縮小回転するネイとアリサ」を入れてほしいぜ メガFANには載っていたけど…もう手放しちゃったんだよな
愛しのアリサに、メガアダプターなら出会える。
>>196 まだ「東京おもちゃショー」の時(あってる?)に見たよ。そのデモ。なつかしいなぁ。
今更ながら、ギャラフォのMD版、SS版パケ絵のミスを発見した。 背景が、砂の惑星から宇宙へ書き換えられているのだが、 窓から透けて見える部分が砂漠のままだw 公式にある海外MS版を見ると、女が居ない。船の中にちゃんと人が収まってる。 よくよく考えたら船に比べて女が異様にデカい気もするw 女自体が、後から書き足された物なんだろうか。
いや、女が大きいんじゃなくて、船の方が小さすぎると考えるん(ry マジレスすると、あの女はジオングのような物と理解していたが。
知ったかか?が口癖の キモイSEGA知識自慢君の登場を待て
あぼーん
>>201 あの「知ったかか?」君、実はセガ社員だったらしいぞ。
>>191-192 知らなかった。そうなのか。
もしかしてとっくにセガを退社していたのか。
教えてくれてありがとう。
あぼーん
>>205 忍者プリンセスについて熱く語ってみろ!
今日ギャラクシーフォース2予約してきたよ 発売日が楽しみだ
あぼーん
それはめでたい
おいらも予約したよ。でもフライトスティックじゃないとふいんきでなさそう
>>210 それはいいから、ニート卒業して早く就職先探しましょうよw
バイパーズ2は出ないのか?
>>197 メガジェットにメガアダプター差すといいぞ、マジで。
ファイターズメガミックスがほしい
217 :
なまえをいれてください :2007/07/02(月) 15:22:33 ID:xQfO2aPw
新作発表記念にここはナイツだろう。
デイトナ以外にありえない。
口うつしにメンヘルくださいー
3Dメガネは同梱で発売してほしい!!
あぼーん
健太郎でいいじゃん。
コテハンつけてくれるなら大歓迎。
あぼーん
頼む!コテハンとトリップをつけてくれ!
是からはちんこケース師匠って呼んであげるよ
チンチコーレ!師匠
ファンタジースターってなんだよ!!!
街は面白かったなー。
>>222 うほっ と思ったらディスコンじゃないか・・・
事あるごとにSEGAにお布施するメガドライ豚保土ヶ谷wwwwwwwwwwwwww
GA〜SE〜っと、出したスイッチ・・・・・・。
※画像はイメージです
>>237-238 TRY-Zではない、で良いのね
TRY-Zは後姿しか見た事が無くて、
前から見たら以外と壁紙のように見えたりするのかと思っていたりしてて…
やっとすっきり出来ました、どうもありがとう…
ジリオンの光線銃、Agesで復刻して 今出すと大ヒットする予感
光線銃って、液晶やワイドテレビでは使えないんじゃなかったっけ? 4:3のテレビしか使えないと、箱に書いてたんだけど・・・・。
ジリオンの光線銃って胸にターゲット付けて撃ち合うやつだろ 昔持ってて兄貴と遊んでたよ モデルガンと違って当たっても痛くないし楽しかったわ でも、今は銃型のおもちゃってだけで規制に引っかかりそうだな
カメラのフラッシュに反応しちゃうんだよな、あのターゲット。 ジリオンくらい「玩具でっせ!」ってデザインしてりゃ大丈夫じゃね? 後期型はマズいかな?
ジリオンの光線銃は今も持ってるが 銃に6本ターゲットに2本電池が必要なのが玉に瑕 でも楽しいんだけどね。
>>243 そうそう、懐中電灯が最強の武器だったな
246 :
なまえをいれてください :2007/07/06(金) 04:26:06 ID:bJcH5j0d
カクコ〜ン!!
あぼーん
パケ絵しか叩く要素がなくて改行君涙目
>>241 画面をフラッシュさせて読み取る方式の光線中は、4:3以外は無理云々以前に
スキャンラインの入らない液晶やプラズマでは無理だね。
今後はPS3のタイムクライシス用ガンコンやWiiと同様の方式になるだろうね。
ファンタジーゾーンの続報はまだかいな
2のリメイクと3だすのどっちがいいかって問われれば ファンタジーゾーン3だな。2はスーパーにも劣るし
ジリオンはチャージしてから電源をOFFにしても、 無音で一発撃てるのがよかった。 相手はどこから撃たれたかわからず、ちょっとしたスナイパー気分。 通常はでかい音が鳴るから、先手は諸刃の剣。
2もスーパーも過大評価され杉 ボスキャラのデザインにセンスのかけらも感じない
254 :
なまえをいれてください :2007/07/06(金) 18:11:38 ID:axGdTGwj
バーチャレーシングが安かったんですが、評価ていいんですか?
256 :
なまえをいれてください :2007/07/06(金) 19:18:59 ID:axGdTGwj
アーケード版をやり込んでたら、違い気になるだろうけど 見た目の雰囲気は良いんで、「ちょっと懐かしいな」くらいなら良いんじゃない。
32X版をやりこんでたりしてた人には、ちとツライかもしれん。
あぼーん
アディオスってさよならの意味だろ 分けわかんないよ
面白い?って聞いて「さよなら!」なんて答えたら つまらないって意味だろ、常識的に考えて。
ファンタシースターはシムスが移植を担当しています。
>>262 マジでぇ〜、シムスの移植物は・・・orz
VRはクソではないが、何かオリジナルへの愛が足りない気がした
短時間でさくっと遊ぶには良いかと
>>252 楽しそうだな
マジで再発しないかな〜
サバゲーと違って痛くないのがいい
>>264 オリジナルコース
オリジナルカー
これどうなん?
60fpsで動きはよさそうだが
挙動は糞なん?
32X版VRって評判良いけど、 他の様々な機種版と比べてどの辺が良いの? 最近初めて32X版やったがVR、10年以上ぶりなんでてんで解らなかった
>>266 プロトタイプカー(グループC)の勇姿が拝めるところ
あとリプレイの音楽
デラックスはアーケードの忠実移植ではなかったが、 追加コースのセンスもよかったし、 車種もPカー・ストックカーと、まったく挙動の違う操作感も新鮮だった。 比較的難しいコース攻略もストックカーでドリドリ進めたし。
AGES版のバーチャレーシングって、ドリフトができるってのは本当?
あぼーん
>>263 >>262 はサターン版の話だよ。
まああれは4以外はそれほど悪くなかった。無駄にマップとか付いてきたし。
初代のひらがなとか、歩く速さとか、IIIのセーブ数とか 改良されているところもあったんだけどね。 ソニックジャムにも言えるけど、SS版は良かった。
ファンタTUVWの夏発売も無くなって公式ではネクストはバーチャロンですね 。12月に発売して祝20周年記念作品とする気かしら…。
バーチャロンも微妙といえば微妙なんだよな。 オラタンならまだ設置店もあって対戦もやってるけど。 まあ、DCでやれってことになるんだが。
>>275 ネクストはバーチャロンになってるが
ファンタも2007年夏発売予定のままじゃねぇか
どうせどっちも夏には出ないとは思うが
あぼーん
279 :
なまえをいれてください :2007/07/07(土) 16:52:04 ID:6f/U10F5
>>278 とりあえずない
確かにもっと宣伝しないとセールスに影響でそうだな
>>277 そう夏のままなんだ。夏は8月しか残ってないのに…orz。
とっとと未定か秋か冬に変更して欲しいものです。
PS1234にはPSOからの悪い流れは全て断ち切ってもらいたい PSジェネレーションみたいに変な影響入ってたらゼッテー買わない イルミナスと絡めて売りたいのかもしれないが アルゴルシリーズは4作品(正確には3作品か?)で完結してるんだからさ その点はモチロンM2の人ならわかってるよな?
理想は完全エミュレーション。 でも1の完全カタカナ表記はさすがにありえないんで、ひらがな(+漢字)表記は欲しい。
せめてSSのPSコレの変更要素は入れて欲しい 1のひらがな表記、2の移動スピード高速化(二重スクロール解除は無くても構わない) 3のセーブスロット増加 それと4はSSみたいに戦闘時に読み込みして音楽切れるのは最悪 そこはロム版のようにシームレスで頼む
セガって今年の夏いっぱいでPS2を完全撤退しますよ。 ファンタシースターがラインナップから 消えたということは発売中止なったという意味ですよ?
>>284 ソースもへったくれもない情報は風説の流布ですけど。
ファンタシースターが2007年夏発売予定になってるけど発売日も決まってない。 秋になるんじゃねかな?
>>284 PS2版イルミナスの野望は9月27日発売予定だよ。ラインナップからも消えてないし公式くらい
見ようよ…orz。
>>281 奥Pがジェネレーションシリーズ打ち切ったんだから、ファンタTUVWは完全移植+TA+
GG版+設定資料などの流れになるでしょう(妄想)。
どちらかと言うとサントラ売りたいがために出すような作品に思えます。
あと3を無かったことにしないでください…(つД`)。
ラッピーやアンドロイドなど後の作品にも影響を与える要素もあったので。
それはそうとPSUのキャラクリ(ドレッシングルーム)を見てるとファンタVの戦闘シーンを
思い出す今日この頃。
公式サイトに「ファン待望のオリジナル版にて全作完全収録!」ってあるのに
>>281 みたいな事言う奴とか
>>284 みたいに意味不明の事言う奴とか
「どちらかと言うとサントラ売りたいがために出すような作品に思えます」とか
改行君の他にも変な人多いね
俺のブラウザー640*480サイズ
>>282 エミュ移植では
カタカナ→ひらがなはともかく、
漢字もってのは困難を極めるかと。
カタカナ→ひらがなにしても、全部ひらがなにするだけなら
比較的容易だろうが、カタカナひらがな混在にするのは難しいんじゃないかな
>>288 ファンタシースターシリーズ(1〜4)はSS版コレクションの他にPCで千年紀がDCやPCで
DLでプレイ出来ていたからあまり需要が無かったのよ(いずれVCでも出るでしょうし)。
で奥P担当になってから方向性がかわり作品と同時にサントラもセガダイレクトで専売するから
、まともなサントラが出てない1〜4の需要はそっちの方が大きいかなと思ったわけであります。
>>284 >セガって今年の夏いっぱいでPS2を完全撤退しますよ。
なんか気になる発言だな・・・ってsega公式サイトのPS2ラインナップを見た。
PS2を撤退というのは、現状ある程度開発が進んでいるものは発売させるとして
今後PS2で新規ラインを立ち上げないってことかも・・・。
ちょっと心配になってきた。
293 :
なまえをいれてください :2007/07/07(土) 20:00:01 ID:hWiYcNrF
アウトランコレクションだけは出してよ〜
まだ移行は早いだろといいたいが、wiiが300万台突破して市場として 信頼出来る様になったのでありえない話ではない PS3や360も国内こそまだ市場が立ち上がっていないが 世界市場で見れば充分だ もし完全移行ならAGESも過渡期になるまで凍結かな・・・初期にやるシリーズじゃないし
ギャラクシィフォーサーの兄弟達よ、もう直ぐだな。 永きに渡った『出ないんじゃねぇのか…?』的な悪夢も消えた。 残るのはPSコレとFZコレか。 出して欲しいタイトルはまだまだあるがAGES後半のタイトル群は涙モノだったし満足だ。 ありがとうセガAGES。
単なるベタ移植なら今更PS2で出す理由がない Wiiのバーチャルコンソールで充分
バーチャルコンソールなら 移植版とかスーパーリプレイとか 資料関係とかサウンドテストないけどな
ワイド対応版とかな バーチャルコンソールもいいと思うけど、今のテレビ環境に合わせたアレンジ版もいい
ファンタジーゾーン2は16:9対応にして欲しいぜ
>>299 先の見通せるFZか
ショットを無駄打ちできねーな
あぼーん
セゲいちのネタのパクリ乙
PC 用に買った KENSINGTON のトラックボール、ちゃんと SDI で使えた。 ただ、マウスでやってたときもそうだったけど、加速の調整が無いからなぁ。
最近削除人の仕事遅くない?
あぼーん
306 :
なまえをいれてください :2007/07/08(日) 09:51:56 ID:q0Zysmhd
最近はオプションモードでの青いウインドウがお馴染みになったけど、これが使われだしたのはどの作品からですかね?
>>280 ゲーム業界的には夏って9/30までみたいだぞ。
それにしたって、チャロンとPSの二連発はなさそうだが。
>>307 そうなんだ。雑誌や公式見た一般人はそうは考えないないと思うけど(汗。
まあ8月9月と連発で出たりしたらSEGA AGES始まって以来の(?)月一発売に
なりそうですね。
未だ次の発売日が出ないってことは、10月以降だろうね
PS2もそうだがWiiのバーチャルコンソールは縮小していくだけ。 一部の有名タイトルばかりにダウソが集中している。最早任豚マニア御用達。 素直にPCライブラリ化しろっての。
>>310 価格設定がおかしいからな、せめて全部後300円安ければもっと頻繁に落としてくれるだろうけど
あぼーん
>Wiiのバーチャルコンソールは縮小していくだけ。 んな訳ねーだろwwwwwwwwww 延びることはあっても縮小はねーよwwwwwwwwww 有名タイトルに集中するのも当然
良作から駄作まで一律料金一緒だしな。 偏るのはあたりまえっちゃーあたりまえ。
VCの話はもういいから余所でやれ
>>312 対応ソフトの知名度も低いし、元ユーザ数も圧倒的に少ないのだから、
VCで遊ぶユーザがFC、PCE、SFCより多いわけがない
過去作は有限だし、その中で今やっても面白いゲームというと数も少なくなるな よって >Wiiのバーチャルコンソールは縮小していくだけ。 これはある意味では正解
まぁ、有名タイトルをずっと出し惜しみするワケにもいかんだろうからな その辺の物を出し尽くした後に、縮小と見られる可能性は十分にあるな
>>306 Vol.20のスペハリIIとVol.21のSDI&カルテットから。
使われてるのはM2開発タイトル
>>24 の全部。
>>310 お前Wii持ってないだろ。今月もVCはラインナップ豪華で祭りだよ。
ダウンロード販売のメリットを何一つ理解してないんだな 既存のパッケージ販売と比較しても意味がないよ
>>306 >>319 に加えて、セガラリー2006がおまけについてくるPS2版の復刻版セガラリーも
同じメニューだよ
ま、そんな心配は無用なほど、奥Pは普通にセガエイジスを 新ハードで続けるだろうな。企業して利益がないなら、奥P新体制になってから 二年も続いていないだろう。
ま、そんな心配は無用なほど、奥Pは普通にセガエイジスを 新ハードで続けるだろうな。企業として利益がないなら、奥P新体制になってから 二年も続いていないだろう。
PCライブラリ化しろと言ってる奴等は ゲーム本舗は利用してたのか?
あぼーん
326 :
なまえをいれてください :2007/07/08(日) 23:05:08 ID:q0Zysmhd
ガン細胞は貴様だろw
セガから摘出されたガン細胞がなんか吠えてるなw
ゲーム本舗あったなぁ、DCの時のwebマネーが余ってたのでやってたけど 月1000円で3本しか落とせないのはけち臭いと思った、VCよりマシだけど
てか、AGESてVC絡みで任天堂から圧力受けて強制終了しそう 「はぁ?AGESて何やってくれてるわけ??VCで配信したいんだろ〜?」みたいな感じで やっぱハード持ってないと立場弱いよね
AGESはアーケードがメインだしあまり関係ないのでは?
そうだね つか、妄想だからそんなにきっちり突っ込まれると照れるぜ
ゲーマガのインタビューでM2の人が 「VCは世界配信の関係でスケジュールが厳しい。なんで国内オンリーのAGESをよろしく」 みたいなこと言ってたよ
奥Pの意向はともかく、里見体制でどう変わるかがポイントだと思うのだが。 発表ずみ以降のも仕込んでたけど白紙、なんてコトがありそうでこわい。
アウトランコレクションももちろん出して欲しいが、 ハングオン、スーパーハングオン、エンデューロレーサーを各移植版も含めて収録したバイクゲームコレクションも欲しい。 バイクゲームは過去にまともな移植が一つもないんだから何とかしてくれ。
任天堂から圧力うけたらVCから全部ソフト引き上げてXBOX360かPS3で 配信すればいいだけだよ 任天堂も64時代にサードに逃げられてからサードに大きく出れなくなってる。 今はハードメーカーより人気ソフトをもってるメーカーの方が上だべ
圧力とか下らないこと言わないでくれる? 任天堂から見たらセガの昔のソフトなんてソニック以外は 圧力掛けるほどの価値すら感じてないだろ
それは論点がズレてるな
あぼーん
あぼーん
>>239 TRY-Zのデザインは、シェンムーのガチャガチャのモデルを見れば分かる。
何気によくできてる。
PS3はエンディングでPSOに繋がる可能性があるとかで 一時期話題になってたな。(SS版が高騰してた頃か) PSO制作側が意図していたかどうかは知らんが。 案外早く値下がりしたのはPSOから入った人には旧シリーズは 合わなかったんだろう。だから今回のもPSOやPSUからの 新規獲得はあまり期待できなさそうだ。 ってAGESシリーズは基本的に従来からのコアファン向けか。
>>338 また朝6時から改変コピペ&成りすましですか、大分w
どうでもいいけど、お前運営からブラックリスト扱いされかけてるぞw
>>341 PS3はラッピーとかアンドロイドとかがPSOで採用され、没アイディアではシーレンが出る予定
だったらしい。
あとPSOには千年紀のスタッフも居たらしくナウラのケーキイベントや「ティンカーベル家の
犬2」(DC版のみ)なんてクエストもありました。
ジェネレーションシリーズはPSOで興味を持った人にはバランスがきつく、旧シリーズのファン
には納得できるリニューアルではなかった。
私はオリジナルは飽きるほどやりこんだので、ジェネレーション1と2はオリジナルとどれだけ
変わったかが楽しみでした。それゆえ3と千年紀が出ることを楽しみにしてたんだけどね。
TUVWは新規はまず買わないだろうし、買ってもTとUの難易度についていけないと思う。
AGESで新規さんに評判良かったのはドラゴンフォースかな?
ファンタシースターI・II・III・IVはSSのコレクションと中身同じなの? おまけのテキストアドベンチャーとかのぞいては
ファン待望のオリジナル版にて全作完全収録 SSのはオリジナル版じゃない。 オリジナル版+遊びやすい機能追加ぐらいはあるんじゃねの?
シャイニングフォースはVCで出てるからAgesでは出ないのかね しかし、最近のシャイニング・シリーズでファンになった人がVCでシャイニングフォースをやったらどう思うのだろうか 特にキャラ絵の面で
オレは最近の絵も嫌いじゃないよ。でもやっぱり玉木が一番だ。 新規ファンにはどうだろうね? アクが強いからダメかな。 シャイニングウィンドって一応、旧ソニックの末裔が開発しているから ネバーランドなネオやイクサよりは由緒正しい…のか? シャイニングプロジェクトとAGESの共同企画でコレクション 出さないかねえ。2500円にこだわらなくてもいいからさ。
>>347 俺もそれめちゃくちゃ欲しいよ。
Uの玉木氏のグラフィックでリメイクをキボンヌ
Uは玉木氏じゃないけどね
SUEZEN
>>347 他機種で展開することになれば2500円に縛られる事無く色々出来るんじゃないの?
Wii以外で。
>>344 SSってファンタコレクションのこと?あれはオリジナルの移植じゃないのAGESなんだし。
何度でも言うがシャイニングフォース3シナリオ1~3を一本に纏め 3Dを2Dにして玉木絵でアレンジ移植したら神 1万円でも買うから企画たのむ
あと、シナリオを一から書き直してくれれば、おk
ここの方達はさすがに古参ユーザーが多いから すべてのシリーズを玉木氏のグラフィックで統一って感じですね。 それが一番いい自分も一票です。
SUEZEN絵のIIが一番好きな俺はいったいどうしたら・・・
1〜3てシャイダクも入るのか
正直、こういう安売りゲームの末路っていい終わりないよね。 所詮はやきなおし
CD(DVD)だけに焼き直しってわけか 誰がうまいk(ry
HORIのフライトシミュレーターってギャラクシーフォースU以外も対応してるの? 新品で1万ぐらいで置いてるのを見かけたんですけど・・・・・。
>>359 セガにメールで直接質問した方が早いよ。
HORIのフライトスティック2が今回収録された中で メガドラ版やマスターシステム版にも対応しているのか? という意味の質問ならセガに HORIのフライトスティック2が ギャラクシーフォース2以外の 他のゲームにも対応しているのか? という意味の質問ならHORIのサイトで自分で確認すれ
>>351 SSのコレクションは微妙にアレンジが入ってる。
当時のCM、設定資料集もどき以外には
PS1 平仮名カタカナ選択可能
PSII 高速移動可能、敵の攻撃がよくミスる、
ポーズかけると表示が出る、忍びのオカリナの音が聞き取りずらい
PSIII 高速移動可能、セーブスロット4つ
千年紀 戦闘の度にロードあり
さて、PS2版AGESではどうなっているかな…?
セーブ時、変なタイミングでメモカメッセージが出てくる
テキストアドベンチャーとかGG外伝(これは未定だけど)とかを同梱するより 基軸ストーリー1234の国内版・海外版をまとめたプレーンなファンタコレクションを出してください
あぼーん
ドラクエ、FF、ポケモンだろ…常s(ry
>>364 RPGの海外版ってプレイするの辛くない?
>>362 >>345 がオリジナルじゃないって言ってたから、そういうことなのね。
PS1は裏技でダンジョン高速移動もあったね。TUVWではFM音源とPSG音源を選べる
なんてのも期待できるかも?
かゆい所に手が届く、のAGESなら期待してもいいだろうな。 PS2の音楽も日本版と海外版選べるとか。 元の持ってても欲しくなるのがこのシリーズのいいところ。
>>364 全部入ってても、やらなければいいだけの話。勝手な事ぬかすなよ。
だからそういう一般人の需要が無さそうな物こそダウンロード販売に期待しろよ
その「一般人」とやらの需要がない物を欲しがるようなやつは DL販売じゃなくてパッケージで欲しがるんだが 俺とか
>>371 そうそう。セガダイレクトの専売サントラも音楽配信型式なら
まず買わなかっただろうな。たとえCD音質、ブックレットPDFとか
だったとしても、だ。やっぱりパッケージがないと。
Wii買ったとしてもおそらくVCは手を出さないだろう。
あと何年かすると配信形式って抵抗無いんだろうな 俺たちおっさんはまだ抵抗あるかもしれないが
374 :
なまえをいれてください :2007/07/10(火) 19:21:42 ID:bXQMELhO
おうよ
あぼーん
あぼーん
>>376 は踏まないように
>おまんちん(゚Д゚) と言うサイトで自分のIPを晒され、クリップボードの中身を表示します。
>ウイルス反応はありませんが、踏む価値は無いでしょう。
エロい所で踏んだから焦ったwウイルスじゃなくてよかった
あぼーん
テメーの都合のいいように脳内変換するウイルスが何ほざいてるんだか
あぼーん
あぼーん
383 :
なまえをいれてください :2007/07/11(水) 15:02:50 ID:Pr8VA3Dt
ああ、やっぱモンスターランドはおもすれぇ
今更ながら、モンスターランド買ってきた。 懐かしい!! 毎日やってたなぁ。 息子と同い年の頃、コレとバブルボブルだけの為に、生きていたなぁ 最後で死んだが、涙でそうだった。 スーパープレイ凄いね。 ワンダーボーイの方も、すげぇ
あぼーん
人間の屑がクソゲーとか言っても説得力無いよ
Xbox360のLive Arcadeで初代ソニックとゴールデンアックスが出るらしい
屑の生態 肯定的意見は全て社員に見える
>>387 Live Arcadeなんだから、初代ソニックってのはトラックボールのソニック、
ゴールデンアックスもアケ版じゃないとダメだと思います、、、、。なんてか
西遊記ワールドや高橋名人の大冒険島を先にやってると、モンスターランドの方がパチものにみえてしまう。
E3でセガの新ハード発表されねぇかな
基本、アケ版有るものはアケ版だよ。 金斧はアケ版で、もう来ているみたいだ。
あぼーん
あぼーん
>>395 digital eclipseですた。
オワタ\(^o^)/
てすす
>>389 そのアーケードはアーケードゲームの意味ではござらん
あと戦斧は待ちに待ったアーケード版
ゴールデンアックスとかベアナックルの通信プレイなんて最高じゃね?
>>395 なんか、バイリニアかかりすぎてて絵が歪んで見えるな、、、、。
かけないとかけないで、ドットのアラが目立つんだろうけど。
スキャンライン込みで表示するとかすればいいのに。
あぼーん
わっははわっはーー 明治チョコ干狩り
TRY-ZEALじゃね?
海外のパケ絵じゃね?
あぼーん
エイジス版のパケ絵で不評なのは主に女のツラだと思うんだけど、 今日、お店でサンプルのパケ見たら、そんなにヘンでもなかったよ。 パソコンで見ると、絵が少し潰れて見えるというのもあるかもしれない。
あぼーん
あぼーん
重要なのはパケ絵じゃなくてソフトの中身だからな。 そりゃパケ絵も良いに越したことはないが、 今回は移植の内容が神がかってるだけでももう十分。
ニヨニヨw
>>413 もはやそこしかけなす材料がないんだ、そっとしといてやれ
416 :
なまえをいれてください :2007/07/14(土) 11:47:00 ID:+oZ0t8rg
完全移植+αで価格も安いし、他の話題作よりもよっぽど楽しみだよ
ファンタ☆ジ☆ースター
スペハリのワイド対応版も欲しくなった
>>418 前誰かが言ってたけど、今ならスペハリUのアレンジをギャラフォUのクラシックアレンジみたく
作ってホスイね。なんワクテカしたい。(笑)
スペハリ2も出たときは盛りだくさんな気がしたんだけどね〜 でもスプライトゲームのワイド化って結構大変なんだろうな んなことないのかな?
ギャラクシーフォースは元々横に広がりがあるからいいけど ハリアーだと新たにポールとか敵を配置しなきゃいけないし バランスも取らないとマズイから大変なんじゃないの スカスカでもいいなら簡単じゃね
スカスカってまさか、画面の左右がガラガラとかか そんなスペハリは嫌だなw
>>417 古株セガ人的にはPSOの最大の功績はファンタシースターを
FSと略す人が少なくなったことかな。昔は多かった。
代わりにゲーム内アイテムフォトンドロップをFDと略す人が…。
あぼーん
この世に一人だけなw
青春スキャンダルとかを無駄にワイド画面化してほしい
うちのテレビがワイドじゃないので実はあまりワイド化は嬉しくない…。
ワイド画面でエロゲーやりたいな〜
ワイド対応してるからこそ購入意欲が沸いた俺ガイル
ファンタゾの16:9対応版とかだったら、基地が発見しやすくなるから歓迎だ。
ゲームバランス崩れるべよ。 出会い頭に衝突もFZの味だよ。 コントローラーぶん投げるけどな。
あぼーん
>利益皆無 >悪霊退散 >不適合者 >無能 お前の事だろ
>解雇自殺 お前は解雇されたのに自殺しないでここで粘着か
437 :
なまえをいれてください :2007/07/16(月) 11:18:50 ID:wEA0pyNY
M2製作の作品全てであるプログレ起動の コマンド忘れしまいました。
設定変更のところじゃないの?
↑↑↓↓←→←→○X。
↓↑RAL(DURAL)
メガドラ版ソーサリアン最終シナリオ思い出した
バツとサンカク押しながら起動ってのが PS2のプログレコマンドのお約束じゃないの?
あぼーん
メガドライブさえあれば他に何もいらない!42歳
あぼーん
448 :
437 :2007/07/18(水) 12:33:58 ID:Pj2rQtlE
>>442 遅レス スマソ
ありがとうございます
前々スレだったかで起動の仕方書いていたのですが
完全にど忘れしていました。
いちいちメニュー開いて設定し直すのメンドイかったから
結構重宝する
> 641 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 12:40:34 ID:KUxJe4C2
>
>>608 > 夏候惇ぽいのと張飛ぽいのの髪型が変わってる
> あと孫堅ぽいやつが白髪
>
> あと画面は綺麗というより、すごく見やすいって感じ
>
>
>>614 > 電脳戦機バーチャロン(10月25日)
> ・パイロット視点で対戦できる新視点の搭載
> セガエイジスはこんぐらいかな
>
10/25は夏じゃねえw
パイロット視点はゲロ酔いしそうだ。
パ、パイロット視点は厳しそうだな… カメラは頭になるのかな?
あぼーん
つか視点変更はAC版にもあったよな? アレとは違うのか?
ロックオンしまくりのゲームだから、その度にぐるんぐるん視点が回転するんだなw ちょっと楽しみだ
バーチャレーシングフラットアウトでいまだに思うんだけど、 パッケージ裏に相手の車と対戦できますって画面に出てる写真があるけど PS2を二台繋いで試した人いますか?
3DAGES時代のタントアール&ボナンザブラザーズって 出来はちゃんとしていますか?
3DAGES時代は黒歴史・・・・と、ボナンザ好きの友人が言ってた。 AC→X68000→PCエンジン→メガドライブとやりこんだけど、X68kが最高でした。
よくボナンザは「似て非なる物」って感想聞くが タントアールの方はどうなんだ?あのセット。
パイロット視点つーか機体カメラ視点は ドキャタンのリプレイであった気がする あの視点で対戦とか無理w
あぼーん
>>457 まぁ可もなく不可もなし、という感じ。
3D AGES時代の中では大分マシな方だと思う。
MD版はPCEよりキャラが大きいけど、ボーナスステージが削られてたのが辛い。
GF発売まであと1週間ですよ。 楽しみだなぁ。
ついにあと1週間… 内容の詳細が出た時の嬉しさはすごかったな。 エミュで少しプレイしてしまった事があるんだけど、 エミュだとプレイ後に罪悪感を感じたりして楽しめなかったから、ようやく思いっきり楽しめそう…
エミュだとワイドはないしな 今回はスペハリ以上に楽しみかも
散々待たされたギャラフォ。 しかし、SS版のように“曲がらない自機”だったら・・・ まさに悪夢再びというやつだ。
>467 動画公開されてるが見てないのか?
469 :
なまえをいれてください :2007/07/19(木) 18:23:33 ID:eLdAIGN8
とてつもなく古い作品だけど、当時のファンとしてはかなり嬉しいね あとはアウトラン3部作を移植してくれるかだな〜
>>468 オレが言ってる意味を理解してもらえてないようだが?
曲がらない自機?
文章が独りよがりすぎて伝わりません
あと一週間か・・・待ち遠しいな
曲がれないか、なんだその切れたナイフは
>>474 オーバーステアは「曲がりすぎる」の意味だったと思うから、
SS版はアンダーステア、って言うのが正解なのかな。
あれ?通じないのか。
これは申し訳なかったね。
前スレでは当たり前のように話が通じてたから
普通に理解してもらえると思ったよ。
>>474 補足感謝です。
ありがとう。
>>478 なるほど理解できたよ
>>474 補完サンクス
サターン版はそれで評判よくないのか。
メガドラ版は好移植なのにはびっくりしたわ。密かに頑張って移植したのか。
あぼーん
ギャラクシーフォースの画面は当時最強のスプライト描画だけど 次世代機のCG画面と比べるとショボイしゲーム的にはそれほど 面白いとは思わないな。 ゲーム的には、アフターバーナーUやスペースハリアーの方が 面白い。
次世代機とGF比べてどうしたいの?
2Dより、3Dの方が優れていると思ってる人か?
つまらんとまでは言わないが ABII、スペハリの方が面白いってのには同意だ。
ABII完全版を出してくれたら思い残す事はない ギャラクシーフォースは確かにゲームとしたらアレかなと思う だけど雰囲気が最高なんだよな・・・・ 当時の体感ゲームの流れから一つの頂点を極めた感じがしたし。
あの音楽と世界観が好きだな 点数稼ぎも熱い
筐体まで含めてギャラクシーフォースだな。 やり過ぎてしまった点も入れてさ。 ゲームだけ見ると…悪くはないんだが惜しい点が多々ある気がする。 それこそ完全版があればAB 、ハリアーに勝るとも劣らないと思う。 玄人好みと言えばそうかもしれないけどね。
>>481 のURLのを読んでみたんだけど、GF2の基板(Yボード)って、
ギャラフォーとパワドリだけだったみたいに書かれてるけど、そうだっけか?
G-LOC、ストライクファイター、レールチェイス、スーパーモナコ等も
そうだったような気が、、、、
GFはGFだから他と比べること自体が無意味。 まあ、俺もGFよりはグラIIの方が面白いけど。
近所のショップで3DAGES時代のものが投売り(1000円均一) されてるんだが、まだマシなものってあるの? 最初の3本で懲りて以来、スペハリIIまで買ってないので。 ゲイングランドとかアウトラン、アフターバーナーとかどう? あんまり期待できないか…。
ゲインは3D時代の数少ない当り
メガドライブ版のギャラクシーフォースIIは、当時発売日に買って、大満足して遊んでいた。 再現度は別として、BGMとか雰囲気とかが大好きだった。 (MK3のアウトランと似たような満足感) 確か、同じ日にSFCのスターフォックス(だっけ?)も買ったけど、どうにも好きになれなかった。(今でも嫌い) SS版のギャラクシーフォースIIも結構満足していたけど、世間の評判は悪いのね? (リプレイが見られる点はもっと評価されてもいいんじゃ?) 大画面テレビがあたりまえに自宅にあるこの時代に(エイジス版で復活して)遊べるなんて久しぶりにワクワクします。
>>494 コーナーを全速で曲がれないということ以外は文句出てないのでは?
いや、まあGFをドラゲー的視点から見れば、それは致命的にダメな点なんだろうけど。
496 :
なまえをいれてください :2007/07/20(金) 12:21:29 ID:Qnyc0mU+
>492 アフバはそんなに悪い出来じゃない。1000円分楽しめるよ
今週のファミ通にバーチャロン載ってたけど、公式のネクストは本当だったんだね。 しかしファンタTUVWはまだ夏発売予定のままなんだ…。
このペースだと PSコレは年末、ファンタジーゾーンIIDXは年度末 くらいに思っといた方が良さそうだな。
>>492 AGESのABIIってヤフオクとかだと定価より高いよな。
オレ、AGES版AB2を300円でブックオフに売ってしまったぞ・・・。 まさかレア扱いになってるとは思わなくて・・・。 プレイしてない人に言うけど、別に面白くないよ?w グラフィックもAGESアウトランとどっこいどっこいだし・・・
色々ありがとうございました。とりあえずゲイングランドだけ買います。 アフタバーナーIIはプレミアついてたのか。別に転売する気もないしパスです。
ファミ通のバーチャロンの記事、ネツトワークアダプター対応って あいてあったけど、もしかしてオンライン対戦対応なのか!? いや、誤植という可能性もあるんだけども。
>>502 ついに60フレームで1画面対戦のOMGキター!
(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
10年以上待ってたよぉ(泣)
まあPC版持ってた人には感動が薄いかもしんない。 ネットワーク対戦も出来てたし。
>>490 スーパーモナコはアフターバーナーと同じ基板。
それ以外は正解。
あぼーん
当時というと、グラボがPower VRとか?
ネット対戦できるなら欲しいな でもサーバーとかセガが用意するんでしょ?(もしネット対戦出来るなら) 月額いくらとかになるの?
>>509 DirectDrawだからビデオカードはあんまり関係ないべ。
3D関係のレンダリングはほとんどCPUがやってます。
ツインスティックも同梱なの? ゲーセンで、何度も静電気で痛い目にあって恐怖症になったけど・・・・。
>>508 発売当時はそうでも、7〜8年くらい前には標準的なPCでも
既にフルフレームで普通に動いてたんでないの?
Celeron733MHz・メモリ128MBとかで問題なかったらしいぞ。
上限が30fpsだったけど。よくできてた
あぼーん
ようやく来週か 確か発表はスペハリ2とかと同時だったんだよな ゲームするよりもサントラ聞きたい
>>510 常考AGES枠でそこまでやらんだろ
LAN対戦ができるくらいでしょ
>>514 [Option]
MenuMode=Debug
>>511 へー
今のゲームPCなんて、CPUよりグラボだもんね(あとメモリ)
時代を感じた
>>514 30fpsでいいならK6-2でもサクサク動いてたよw
スペハリ2とかは確かに2500円に見合うソフトじゃないな。5000円でも買える。
あぼーん
この世に改行が居る限り 改行が望む物は永遠に現れない
個人的にバグまで移植したPS2番よりSS版の方が良いな GF2の操作性のアレンジもゲーム性上がってるからSS版かな
まだ発売されていないソフトを評価する男
何であるか知ってるもんw
あぼーん
BGMのストリーム再生に対応したら買い直していい位の勢いで>スペハリ2
一台140円のメガドラ本体とソフトを買ったほうが安いw
…念のために書いておくとAGESのスペハリ2・スペハリコレクションの事なんだが。 そりゃMD版スペハリ2だけがストリーム再生に対応しても(ry
あぼーん
>>532 あのさ、いつも奥Pさえいなければって言うけど、
じゃ奥Pがいなければセガエイジスはあんたの思うような状態になるのか?
そうだとしたらじゃ奥P意外だと誰か適任者がいるって事か?
それともただのハッタリか?
>>533 相手にするな。
奴はただ罵りたいだけで、事実には興味ない。
AGES叩いてゲーセン族放置な時点でゲーム業界に対してまともに考えてるわけないのは明白だしな。
>>533 そりゃなるでしょ。少なくとも少しでもよくなるように組織だてるのが会社ってもん
お前はこのままでいいのか?たった2500のソフトをこんなペースでだしても売上に貢献せんよ
時代遅れのゲームを最新ゲームと同様の開発期間でリリースしてるってことだぜ
>>536 夏休みはいいな、小僧
会社組織で考えたら、Agesみたいに「いつ金になるかわからない仕事」ってあるけどね 発売の遅れで株価に響くことも無いだろうし 確かにギャラフォはかなり待たされた気はするが、あの内容なら待った甲斐はあったと思う、俺は
>発売の遅れで株価に響くことも無いだろうし 株ですか?この場合はなさそうだけど、小事が大事をつくるのが株だから、セガのホルダー ならそんなこと言わないと思う 俺はノンホルだがね 今のPS2SDKでGFIIがこんなに遅れるのは恥じだろ?同人仕事じゃないんだぜ?
それでもDSのワンセグには勝てません
>>539 本気でセガを変えたいと思うなら、入社して幹部を目指すか大株主になればいいんじゃね
ここでカキコしてても、ただケチつけてるようにしか見えない
ID:oL0c4sg2が単なるガキだってのはよく分かった
「時代遅れのゲームを最新ゲームと同様の開発期間でリリースしてる」って
確かに発表から発売までの期間は結構かかっているが
実際の作業がどうだったとか、人員はどうだったとか
そういう事がわからないと「同様」とはならないんだけどね
それと
>>538 もセガの株主だとは一言も言ってないように見えるが
あぼーん
あぼーん
変質者の肩持つわけじゃないけどたしかに酷いよなあ。有名な人らしいけどこれだったら 無名の人で上手い人に描かせればいいじゃん
急にお子様が増えたと思ったら
あぼーん
>>547 結局お前の言ってる事には説得力が足りないし、決定的な理由もないな。
まさに山なし、落ちなし意味なしだな。
ここを荒らすならちゃんとした理由がないとな。
ゲーセン族スレの連中は荒らしではないが、ちゃんと理由もあるし、自分達で解析してるぞ。
お前はヘッドバッドだ
PSU情報サイトを見てたら、ファンタTUVWが今冬に…慌てて公式見たら更新されてるしorz。 今冬って来年の2月末まででしょ?先は長いねぇ。
550 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 18:10:32 ID:cDvOsf+8
失せろボンクラども
>537 SDKの出来がよくなっても、300MHzのEEでギャラフォをエミュる 難度を下げるのには貢献せんだろ。 P3の800Mhzでも本物の速度にならんというのに。
>536 :なまえをいれてください:2007/07/21(土) 13:22:46 ID:YllStSC9 >AGES叩いてゲーセン族放置な時点でゲーム業界に対してまともに考えてるわけないのは明白だしな。 奥成のセガエイジスはゲーセン族がライバルなのかw 志の低いゴミめw
>>551 単純にパソコンでのエミュとゲーム専用機で比較は出来ないでしょ。
パソコンでのゲームはウインドウズのようなOSが走ってる上で
動作させてるという時点で強烈にパフォーマンス落ちてるし。
そもそも、このシリーズってエミュレーションなの?
>>539 お前がどんだけギャラフォーを死に物狂いで待ちわびてるのか知らんけど、
普通に考えてこの手のレトロゲー移植と呼べるシリーズは、今更発売日が
多少伸びようが売り上げにはほとんど響かない、要するにターゲットが
ほぼ固定層として考えて作ってるだろう。
M2だってこのタイトルだけ抱えてるわけじゃないし、実際PSPのコナミタイトル
だってやってたり、WiiのVCだってやってる。その中でどれを優先にするかは
セガ、もしくはその他のプロジェクトを依頼してる他社とM2の中で決めて
やるわけだよ。その中でPS2SEGAAGESが後回しにされただけだろ。
俺は別に今更発売が多少延びても、中身が充実してたら別にいい派だ。
どうせ元々古いゲームだ。今すぐやらないと気がすまない!ってもんでもないだろ。
wiiのVCなんて最初にメガドラエミュ作ったら動作チェックくらいだろ
あぼーん
557 :
なまえをいれてください :2007/07/21(土) 19:51:39 ID:XiLyOWEq
おくPのインタビューで、ギャラフォはプロテクトからして、 難物だから、難産確定ってゆってたし、エミュだと思う。
PS2のプロセッサだと68000x3は不可能な気がするがなぁ。 >553 OSやCPUアーキテクチャの効率の差異を大きめに見積もっても、 300Mhzと800Mhzなら十分な差だろうよ。オマケにメモリはPCの 方がはるかに多いから、その気になれば中間コードのキャッシュ だって可能だしな。やらんと思うが。 ところで、539はPS3のSDK触った事あるのかね? プログラムを組める人間ですらない気がするんだが。
PS2のクロックだと、68000のエミュレーションは2つ くらいまでがぎりぎりやっと。普通にやってると、 3つ動かすのは無理。PS2で現状発売されてるエミュ レーションタイトルを眺めると、この辺の限界は おおむね把握しやすいかと思う。 で、68000x3の今回のGF2が何をどうしてるのかはよく知らんせん。 どーやってんのかね?
なんで今さらエミュじゃないって言い出す人が出てきたんだぜ?
>>560 エミュという言葉をどこまで解釈するかによるな。
ハードそのものを完全に再現するという意味であればPS2程度のマシンじゃメガドラですら入力遅延起こすと思う。
そういうエミュ作ってROM放り込むだけなら、それこそタイメモみたいになるのがオチだ。
(たくさん入ってればあれでいいって人も世の中にはいるんだから別にその辺は否定しないけど)
>>559 の言ってるのは「普通にやってると」ってことで、じゃあM2がどこまでエミュで、
どこまで手を加えて再現させたのかってところに興味があるってことだろう。
しかし1年以上延期ってサターン時代そのものの移植 +ゲームギアのミニ小説ゲーだけなのにそんなに難しいのでしょうか アメリカのGBAで作った3作はすぐにできたのに・・・。
海外ではいいものばかり出しすぎ!! XBOX360やPSPなど、日本でも十分売れると思うに・・・・・・海外だけ(泣)
つかPS2SDKが云々とか言っちゃってる時点で PS2触ったことないのバレバレ・・・。
話がおかしくなってね? エミュなの?って質問してるのはいたが エミュじゃないなんて誰も言ってないだろ。
どんな高速なCPUを使ってもベタなエミュ移植だと 仕組み上、必ず入力遅延は発生する。
今のPS2SDKで 今のPS2SDKで 今のPS2SDKで 今のPS2SDKで 今のPS2SDKで
>566 ねえよ 遅延の原因はダブルバッファ方式の描画方法で、CPUの速度とは無関係。 画面表示をエミュレートを行う以上は、CPUが早いにこしたことない。 これ以上やると妄想遅延厨が召還されそうで怖いな。
68000つったってたかだか10MHz前後だろ。 CPU=メモリ間の帯域やレイテンシも旧世代機とは言えゲーム専用機とは段違いだしな。 普通にCPUのエミュやるよりはコード変換でPS2のMIPSネイティブにした方が実効性は 高いと思うが。
しっかりデバッグをやってないなら、全てが無意味。
571 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 01:54:34 ID:0PT1/5W1
アフターバーナーもオリジナルとネオクラシックをカップリングして発売し直して欲しい
遂に今週発売か。永かったな。 春のモンコレからこのかた、コレを買うまで死ねんと思って生きてきたよ。 余命あと数ヶ月らしい。間に合って良かったよ。
>>571 当然mk3版のアウアーアーアーも収録だよなっ
あぼーん
アフターバーナーが再販されないのって版権問題? 566と568の言ってることって同じだろ?
agesで再版されたのって極一部じゃないの?
あぼーん
裏切られたソフトの筆頭といえば、バーチャ2だね。 あの背景には心底落胆した。 完全移植を謳うなら、ある種の箱庭的な雰囲気を持つステージの再現は必須。 ゲーム性が移植されてればいいってもんじゃないし。
10年前のゲームをわざわざ移植するんだから 完璧な物を期待するよな。 ある意味では、アッ糞よりタチが悪い商品。
580 :
なまえをいれてください :2007/07/22(日) 17:22:51 ID:0PT1/5W1
エイジスの対戦格闘の中で一番出来が良いのはどれですかね?
>578 あのデキで「グラフィックも完全移植!」と謳ってしまったたのは流石に不味かったな。 決闘勝負の文字がモザイク状になってたのは俺もビックりだった。 そのせいか、バイパーズ以降のモデル2移植では「完全移植」を謳わなくなった。 バーチャロンは非劣化テクスチャを実現したとか言ってたが、果たして?
非劣化てMipmapのことなのかな? うーん、昔のセガは凄かった
>>580 移植のデキは、ラストブロンクスあたりはいいと思うけど
元のゲーム性がね。
>>584 サターンのバーチャ1は画面をみればアーケードとの違いが一目瞭然だしね。
それに、完全移植を謳っていたのはプレイ感覚のみだったような。
バーチャ1があんなできなのに、バーチャ2を移植するとか言い出したときは絶対に無理だと思ってた・・・。
つうか、ジェネシスやサターンとかのバーチャとAGESのバーチャ2では話が違うだろ。 AGES版バーチャ2は完全移植と公言してあの出来だったのが問題なんだから。
あぼーん
毎回「完全移植」と言ってるだけです。
>>586 SSのVF2はあの出来でも奇跡と言えるだろう
ダウンさせられてゲームオーバーになったときは驚いたが
もう限界突破って感じだった
あれは凄いよな。 高解像度と60fpsを維持して よくあそこまでやったよ。
あの頃は、まだ景気も良くて(バブル崩壊前?)良い人材も多かったんだろな・・・・・・。 バーチャ・リミックスやバーチャ・キッズなどいろいろ頑張ってたし。 ドリキャスのバーチャ3に、VSモードが無いのにはまいったけど・・・・・。 PS2で、ファイターズメガミックス2を希望!!
>バーチャ・リミックスやバーチャ・キッズなどいろいろ頑張ってたし。 頑張ってた・・・?
>>585 ポリゴン数激減なのにカケまくるし・・・。
ちょうどアーケードの方はバーチャ2のリリース時期で
バーチャ1すら完全移植できないサターンに未来は無いと思った。
激しくマンセーしまくってたファミ通と
温度差を感じずにはいられなかったっけ・・・。
確かにバーチャ1初めて起動したときは アレ?って思ったな。カメラも引き気味だし。 まあゲーム性は変わらんからハマったけど。 それだけにバーチャコップ(2)とか バーチャ2には感動したなー。
VF1はファミ痛のレビューぼろくそだっただろ VF2もリッジレボと同点なのは納得いかなかった
ファンタシースターシリーズ20周年記念! アルゴル太陽系を舞台に、数千年に渡る冒険を描いたファーストシリーズ 『ファンタシースター』『ファンタシースターII 〜還らざる時の終わりに〜』 『時の継承者 ファンタシースターIII』『ファンタシースター 〜千年紀の終りに〜』の全4作に加え、 「ゲーム図書館」で配信されていた幻の『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』をも追加し、 ファン待望のオリジナル版にて全作完全収録! ゲームギアのファンタシースターアドベンチャーと ファンタシースター外伝の2タイトルは未収録?
隠しではいってんじゃねーの?
モンスターワールドの例があるからな
あぼーん
あぼーん
セガは昔からそうじゃん、自分で種まいといて放置しとくから 他社がみんな刈り取ってしまう。カードゲーとか未だにそうだし。 SSの頃だってセガはナムコと並んでポリゴンゲームの最先端 にいたのにあんなハード作っちまうし。 いや、セガ信者ですけど。
SSって正式発表前にCPUが64bit×2とか言われてた時期もあったよね? 無茶すればPSを凌駕するポリゴン性能にできたんじゃないかな〜と妄想 シェンムーで70億も使っちゃうんだから、出血覚悟でやるべきだった、と思う
あぼーん
>「ゲーム図書館」で配信されていた幻の『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』 メガCDは黒歴史ですか、そうですかorz
ゲームの缶詰はゲーム図書館の移植だから…。 ドリームライブラリやゲーム本舗でも配信したけどね。
幻ってのはキネティックコネクションの ライトニングネイとかの事を言うのだ!ヽ(`Д´)ノ コレを言い出したらスパ大戦略のネイ面も入ってしまうか。
>>595 サターンのVF1はご丁寧にリングもポリゴンで表示してるから欠けが酷いんだよね。
リミックス、VF2とかはポリゴンはキャラだけであと全部BGで表示してるけど。
>>604 それって32bitCPU×2で64bit級wって言ってたのを勘違いしてるんじゃないか?
個人的には正式発表前の情報にあったCD-ROMに磁気書込みエリアがあって
セーブとか出来るってのをやって欲しかった。
>>609 まぁ、分かってて書いてるとは思うけど、リングの側面の壁はポリゴンだよ。
>>581 VF2は、PS2のメモリにテクスチャーが入りきらなかったらしいね。
で、レゾを下げた物と入れ替えるしかなかった。
モデル2のテクスチャーって独特で、同系統の色の濃淡諧調でしか使えなかったんだよね。
だから、青だの黄色だの、別系統の色が混ざるテクスチャーの場合、何枚もポリゴンを
上乗せして重ねて表示するしかなく、分ける都合でテクスチャー枚数が増えて
メモリを圧迫すると。だから、テクスチャーは基本的にグレースケールで持って、
マテリアルブレンドで色を付けていたわけだ。
チャロンがどんだけテクスチャーメモリを使ってたのか知らないけど、今回の
AGESでそういった問題が解決したとなればおそらく、グレースケールで色系統ごとに
分けていたテクスチャーを、フルカラー化して1つにまとめてなんとかしたのかもしれない。
でも、その方法はエミュでは実現できないので、もし本当にそこまでやったのだとしたら
かなり手を加えてるのかもしれない。
>>610 ラスブロの時は広告意外は再現できてたからね。
多分手を加えたモデル2エミュをM2が作ったんだろうね。
あそこは入力遅延をなくすためにエミュに手を加えてやってる実績があるしね。
あぼーん
>>608 「ネイセカンド」も「ライトニングネイ」もまだBGMを口ずさめるぜ。しかし録画しておかなかったのが悔やまれる。ソニックイレイザーも
テキストアドベンチャーぐらいまではサントラに入れてほしいな…。無理かな
>>609 そうだったかも
64×2だと128bit級に(ry
そしてギャラフォまであと3日か
>>610 カプコンがPS2のメモリではストVは出せないと言い切ってたが
メモリの扱い次第なのか、いつの間にやら移植に漕ぎ着けてたな
616 :
なまえをいれてください :2007/07/23(月) 15:27:00 ID:xkYpvJmO
最近の新作ゲームは何かと割高感ばかり受けるけど、最近のエイジスは神移植な上に安くてお買い得だと思う。
いくら移植度が高くてもAGSEのラインナップに やりたいゲームが一本もない件
AGSEって何?
あぼーん
>>619 かなりひさびさに覗いてみたけど、おまえまだやってんのかよ
よく飽きないな
アンカーつけるのいくない
新作のギルティも、メモリが足りないからあんなのになったのかな・・・・・? ケツイのように開発中止にすればよかったのに・・・・・・。 メモリ不足で移植できないのを見るたびに、PCEのアーケードカード&サターンの拡張RAM(ROM)の偉大さを思い知る・・・・・。 PSは3対3じゃなく、1対1になったやつで泣いた・・・・・・・タイトルの後にカッコよく「EX]とか付けやがって!!
MODEL2がいかにバケモノだったのかわかるな
早くデイトナ発表してくれよ… ◯| ̄|_
あぼーん
エミュレーションでパッドで遊ぶユーザーに合わせて調整とか出来るの? セガラリーはアーケードの仕様そのままだったからハンコンなら良くても パッドじゃクイックすぎて全然面白くなかったよ。
あぼーん
決めた。うっとうしいから発売後にニコのGF動画消す。 どうせここ1ヶ月まともな人間のコメントは増えてないし。 まあバーチャロンとかの動画が来たらまた上げるかも知れないが。 それまでに荒らし対策を開始してくれることを祈る。
改行はイラストしか書く事がないのか? さみしいんだろうけど、いい加減消え去ってほしい…
毎日色んなスレに粘着して御苦労なこった。 人生をドブに捨ててるな。
ハナからドブにでも捨てた方がまだ有益な程度の人生だから大丈夫
生きがいだからやめられないんだな〜
>>628 消す前に、gdgdいってる奴のメアドを晒そう。
今まで乙。あれ見て購入決めたんだが。 豚太郎が生きてるだけで、少なからず迷惑喰ってんだな。
あぼーん
あぼーん
ニコニコを匿名と勘違いして荒らしてる奴が居るよな
あぼーん
639 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 17:45:50 ID:R4gpb5Eh
地元のゲームショップに予約したら今日入荷連絡が来た。早速買いに行ってきます。
あぼーん
06月10日 07時17分(1:13)[ID:920105]2年もかけてこの程度? 奥成は無能だな() 06月11日 07時20分(0:42)[ID:920105]この程度かよ(red) 06月11日 16時32分(0:23)[ID:920105]ロード時間長すぎ() 06月13日 06時55分(0:33)[ID:920105]開発期間2年、、、で、この程度wwwwwwwww() 06月29日 05時11分(1:13)[ID:920105]この程度なんだw イラネwwww() 07月02日 17時03分(0:48)[ID:920105]2年かけてこの程度・・・この開発費泥棒w() 07月02日 17時06分(0:28)[ID:920105]なんで馬鹿の1つ覚えで半透明使うんだろうw() 07月02日 17時07分(0:04)[ID:920105]ロード時間長いぞこりゃ() 07月02日 17時09分(0:12)[ID:920105]パケ絵がクソすぎてイラネwww(shita red) 07月02日 17時11分(1:05)[ID:920105]今日はこのへんでかんべんしてやるかw(shita red)
07月15日 21時48分(0:32)[ID:920105]半透明にすればいいと思ってる馬鹿集団() 07月15日 21時49分(0:54)[ID:920105]本当に使えないな、2年もかけて何やってんだ() 07月15日 21時51分(0:04)[ID:920105]読み込みシーンはカットしてやがる() 07月23日 15時04分(0:51)[ID:920105]役に立たない注意文書いても奥成が糞な事実に変わりはない(shita big red) 07月23日 15時04分(1:02)[ID:920105]奥成はセガの名作を汚す癌細胞(shita big red) 07月23日 15時05分(0:16)[ID:920105]右下に糞パケ絵が載ってるよwwwww(shita big red) 07月23日 15時06分(0:20)[ID:920105]売れるかよ、あんな糞絵で(shita big red) 07月23日 15時06分(0:28)[ID:920105]舐めてんのか、奥成www(shita big red) 07月23日 15時07分(0:35)[ID:920105]2年も無駄に給料泥棒しやがって(shita big red) 07月23日 15時08分(0:20)[ID:920105]中井とかいうクソが描いた同人絵(shita big red)
あぼーん
07月23日 15時09分(0:36)[ID:920105]延期してオリジナル絵に差し替えたほうがいいぞ(shita big red) 07月23日 15時10分(0:13)[ID:920105]サターンから何も進歩してねぇ(shita big red) 07月23日 15時10分(0:43)[ID:920105]30fpsかよ(shita big red) 07月23日 15時11分(0:55)[ID:920105]セガの名作をいくつ汚せば気が済むんだオマエは(shita big red) 07月24日 07時51分(0:26)[ID:920105]30fps(shita yellow big) 07月24日 07時51分(0:01)[ID:920105]30フレーム(shita yellow big) 07月24日 07時51分(0:20)[ID:920105]30fpsかよ(shita yellow big) 07月24日 07時52分(0:36)[ID:920105]30フレームにしか見えない(shita yellow big) 07月24日 07時52分(1:11)[ID:920105]30fps(shita yellow big)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
NG登録してんのに意味ないがな…。 それはともかく、俺もフラゲチャレンジしてくるかな。
あぼーん
フラゲの方、パッケージの裏をうPお願いします! m(_ _)m
あぼーん
654 :
なまえをいれてください :2007/07/24(火) 21:11:51 ID:R4gpb5Eh
>639です。ギャラクシーフォースU買いました。アーケード版を一番最後にプレイしたのは15年くらい前なので、細かい差異を指摘するのは難しいです。しかしこれは完全移植と言える出来だと思いますよ。 ネオクラシック版の仕上がり具合もなかなかイイんじゃないかな?ワイド画面+プログレッシブ画質で遊べるのが嬉しいです。家庭用2作は初めてプレイしたけど何かビミョーな感じ…。 オプション項目ではエネルギーの減少速度やシールド強度などが変更可能。オールクリアリプレイも収録されています。 モンスターコレクションの時も2日前に買ってチョコチョコ書いたけど、大したレポートじゃなくてすいませんorz
コインを入れた時のキラキラリーンという効果音が再現されていれば俺は満足
あぼーん
久々にスレを覗いてみたらまだ改行房が粘着してて呆れたw 改行房のセガ&奥Pに対するツンデレもココまで病的だと救いようが無いなw まぁこんだけ病的だと改行房をクビにした奥Pの先見性が改めて評価されたな♪ 真っ赤な顔をしてキーボードを叩く改行房が哀れだw
改行キチガイは暴れるほど逆効果ってわかってないのね そりゃ首になるわけだ
あぼーん
GF2フラゲしてきたよ アーケード版よりもFM-TOWNS版を良く遊んでいた俺には移植度はわからんが タウンズ版のアレンジBGMが入っていることに感動した
>>660 フラゲの方、パッケージの裏をうPお願いします。
>>661 何でそんなに執着してるか知らないが
明後日になれば見放題なんだから
別にわざわざ人に手間かけさせなくてもいいじゃん
>>662 M2が移植してるから、別に心配するような出来ってことは無いだろうしな
俺も買ってきた。 移植度はかなり良いんではないでしょうか。 ロードもゲームモード選択後にNowLoadingが出るけど、 そのあとはロードで止まることはないし。 あと、メガドライブ版てこんなにショボかったっけ? 当時はかなり楽しめたんだけどなぁ・・・
>>664 ありがとうございます!
いやM2のロゴマークが入っているかなと思いまして
一応聞くけどスコアをセーブできるよな? それだけが気がかり
本当は製品ナンバーを知りたいだけだったりしてw
あぼーん
いや、それは大丈夫です スーパーDXパックを予約してますから
明後日には俺の中でのメガドラ版の美しい思い出が ガラガラと音を立てて崩れていきそうだな。
俺はメガドラ版でガッカリした思い出しかないので大丈夫だな
マスターシステム版もメガドラ版もかなり楽しんだけど、 今回のでがっかりする心配はしてない。 それぞれ別物だし。
俺はメガドラ版がギャラフォ初体験だった 映像がシュール過ぎて付いて行けなかった記憶しか無い その後サターン版をやった AC版を知らねーから移植度なんか解らずにめちゃくちゃハマってた そして今回完全版とやらが出るって事なので、普通に新作ゲームとして期待してます
あぼーん
ゲーム本編よりもサントラが楽しみで仕方ない
ローディング表記はソニーの規定で入れる義務があることを知らない改行厨
あぼーん
誰かアク禁依頼してるの? たまにあぼーん入るみたいだけど
640は明らかなデマだと思うけど、フラゲの方々の判断は?
あぼーん
あぼーん
奥成奥成言い始めるのは何もケチつけられなくなってきた証拠
あぼーん
あぼーん
プププ 今夜は必死ですねwww
ところで、宣伝用のPVでロード画面を入れてるゲームってどんだけある? 俺が見た記憶だと100本中1本も無い気がするのだがw
あぼーん
で、賢太郎[ID:920105]はどこにながーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいロードが存在すると予測してるのかね? ただし、外したら無能呼ばわりするよ:p
ほら吹き賢太郎 略して ほら賢
何かホリケンよりも人気無さそうなだな
SEGAのローディングは綺麗なローディング
ライトターン
明日仕事休みてー
あぼーん
699 :
なまえをいれてください :2007/07/25(水) 17:43:23 ID:+HlNP0ol
さくっとNG
あのーギャラクシーフォースのスレとかどっかにないんでしょうか
ないです。 ただ、作ったところで賢太郎が粘着するのは明白なので、 それでもいいならご自分で立てて下さい。
あぼーん
賢太郎はあの粘着コメントの主が自分だという事を認めたのか。
あぼーん
>>700 別スレなんていらないよ。
ここで話すことが大幅に減っちゃうだろ。
スレ立てると、バカが暴れる場所を増やすことにもなる。
明日GF発売の為に 銀の服と銀のヘルメット買ってきた。
あぼーん
改行がいるってことはこのゲーム凄く出来がいいってことなんだよね。 今までいろんな出来のいいゲームのスレに現れては荒らしてたからw
自分では買わないで2chの情報を元に荒らしてるんだけどな
サターン版GFは完全移植じゃなかったの?
シムスが移植を担当してないからね。
買ってきたよ レバー操作のタイムラグがそのまんまで笑えました なかなかの出来ではないでしょうか
>>713 シムスが担当したら完全移植なんてないだろwww
あ、釣られた?
>>714 640のようなロード地獄かどうかの報告もお願いします。
ちゃんとホリのフライトスティック2に対応してるのね
>>716 SCPH-50000で立ち上がりはPS2のロゴが出てから約9秒後、
ゲームセレクト画面でNEO CLASSICを選択後、起動までは約7秒
あと当然60fps
640はサターン版だろ 誰かつっこんでやれよ
ところでネオクラはちゃんと60fpsだよな? 動画だけで30fpsなんて信じきっているおバカちゃんの鼻を明かせるよね?
と思ってたらもう上に答え出てるし… 疲れてんのかな俺…
ニコニコに60fpsの動画上げても30fpsになるのは何故なんだぜ?
>フラゲさん シークレットは何がありますか? ほぼありえないとは判っていてもサンダーブレードが入っていたら死ねる。
どうせ買うんだから そこまで聞かなくてもいいじゃん・・・。
発売日なのに盛り上がりませんね。
>>722 flvへの変換処理で上限30fpsになるから。
60fpsの動画ってのはイレギュラーな物だとだと思っていい。
それにフレームレートが上がればそれだけ容量も増えるしな
>>717 ちゃんとも何も公式サイトにも書いてあるだろ
あぼーん
730 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 08:00:05 ID:U4dlMidE
一瞬でNG確定できて楽ですね
これって移植はM2?次はチャロンだから期待してるんだけど。 M2製なら買う。
あぼーん
Xbox 360のLive Arcadeとかで過去のゲームをリメイクしてる連中は 今回のNEO CLASSICモードとかPSP版グラディウス2のアレンジを見習って欲しい
いつもなら頼みもしないのに朝8時〜9時台に荷物を持ってくるヤマトが 今日は午前中指定なのにまだ持ってこない
70分までリプレイ作れるのはいい事だ
あぼーん
ゲームは古いけどローディングはきつくないっすよw
9秒のロードを待てないようじゃ、ディスクベースのゲームは遊ばないほうがいいんじゃない?
>>738 馬鹿相手にしちゃ駄目だって。
取りあえず一回ずつやってみたけどネオクラは良くアレンジされてる
久々だからMISSION3でゲームオーバーになったけど違和感殆どないや
海外マスターシステム版は初めてだけど自機がクイックすぎてやりにくいね
しかしざっくりやった感じソフトのクオリティは目茶高いと思う
ただネオクラ、オリジナルでスピード調整が右アナログだと慣れるまで難しく感じるかも。
今確認したことだけ取りあえず書いておく HORIのフライトスティックは2じゃなくて古い方でも動く
ま、動画なんてテレビやVHSはおろか、DVDでさえ30fpsが普通だからな。
743 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 12:06:05 ID:U4dlMidE
>>742 フィルムソースのものや意図的な加工を施したものでないかぎり
記録単位が秒30フレームなだけで、インターレース記録で全フィールド更新なので動画としてのレートは60fps
また無知を晒したのか。
こんなおっさんばっか集まるスレでインタレースを知らんとは・・・。
ネオクラシックモード、何ていうか 初めてPCE版イースを見たときのような感じだった
で、結局買いなのかどうなのか?それが一番知りたい SS版しかやったことない俺でも楽しめるのか?
あぼーん
>>747 SS版を楽しめたかどうかも分からないのに返事しようがない
TRCだと起動時に10秒まで黒画面OKだから まったく問題ないな。
722が実データ60fpsの動画でないと60fpsを表現できない みたいな言い方してるからデータとしての30fps動画は 普通だと言いたかっただけなのだがな。
賢太郎はまずデマを言ったことを謝罪する必要があるんだがな。 ステージセレクト後にロードが入るって言ったバカは誰?
753 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 14:12:29 ID:ZWbyJMVt
ミッション3と4、BGM逆じゃない?
ステージセレクト出来るのにミッションで言われても困るが SEGA体感スペシャルと比較した感じでは何も間違ってる部分はない
>>753 他のGF(メガドライブ、マスターシステム)で
確認してみたら?
少し前に届いて一通りプレイ。 今10代後半で、ギャラフォ筐体は見たことも無いくらい…。 筐体は右手に操縦桿、左手にスロットルらしいので 右スティックを操縦桿、左スティックをスロットルに設定、あとは通常設定でプレイ。 最初の3回くらいは、操作にすっごく混乱して1面Scene Aで終了…(スティック前でスピードUPと勘違いしてて…) まだ、スロットルと操縦桿を間違えて、Scene Bで出撃直後に溶岩に飛び込みに行ったり、 いつのまにかショットボタンから手が離れていたりしますが… 思い通りに操作できるようになれば、すごく楽しそうですね。 NEO CLASSICのグラフィックが想像以上で驚いた…こんなに良くなっているとは。 マスターシステム版、1面Scene Aの要塞パートであまりの難しさに笑っちゃいました… スピード感がある、という事で期待してたんですが、これ程までとは。 確認の質問なんですが、マスターシステム版だけは、 十字キー上=TRY-Zが上に移動、十字キー下=TRY-Zが下に移動 の設定しかありませんよね?
あぼーん
届いたのでやってみた。 どうがんばっても2面ボス直前でゲームオーバーなのが当時の俺とまったく同じで吹いた
AGES版バーチャロン 絶賛開発中って何だよwwwww
てかバーチャロン発売日決まったのか
あぼーん
おぉぉ、楽しみだなぁ。 早く帰ってプレイしたい!
セガダイレクトから届いたよ。 NEOはびっくり。アーケードモードもいい感じ。 サターン版では満足できなかったけど、これは満足できたよ。 強いて言うなら、 スピードが、アップダウンはアナログスティックのみで、 LRボタンにセットできないのがやりづらいと感じたところかなぁ。 ホリのスティック欲しい… アレンジCDも買ったんだけど、並木氏のアレンジかっけー!
スロットルを向こうに倒すと加速 こっちに引っ張ると減速するけど元々こうだったっけ? とっさの加減速必要ないけど 慣れたエースコンバットと逆だったんでちょっと変な感じ
バーチャロン、2007年10月25日発売予定 どうでもいいが、新タイトルはもう出ないのか?
このスレ見て買ってきた。
ホント出来が良いね。
サターン版はもういらないな。
>>747 サターン版は、こんなにつまらなかったかな〜という出来だからな。
こんどは、楽しめるから買った方が良いよ。
まだハングオンコレとアウトランコレとパワドリが出てない。 終わらせるにはまだ早い パワドリはゲーム的に微妙すぎるがw
あぼーん
あぼーん
>>764 元々こう。
ネオクラでのワイド化ができたのはオリジナルPCBの構造のおかげだろうね
VRAM回転の関係でフレームのかなり外までスプライト並べてたから
そのまま表示領域を広げただけで対応できたんだろう
コットンコレクションを出してくれ。
全体としてイイ感じではあるんだけど なーんか回避動作がワンテンポ遅れるというか大回りになって違和感あるなあと思ったら スティックのセンターデッドゾーンがかなり大きいんだなー・・・ 5面の通路とか高度調整がやりにくくて死ぬ死ぬ
>>771 コットンって1作目しかセガとかかわってないような…?
セガダイレクトからの発送分はもう届いてるのかなぁ
そんなんばっかじゃん 一万円でも買うとか゛゛゛゛
あぼーん
懐かしさもあって音楽聴いたときに興奮しちゃったよ 当時そんなに下手じゃなかったけど イージーでもクリアできない こんなことなら音楽CDつき買えばよかった でも本当自分にとっては本当すばらしい出来だと思う この調子でパワードリフトも出して欲しい
ワイド+プログレでやるとド迫力だな。 今見ても凄いゲームだ。
これに近い他のゲームを挙げるとすれば何? GFT以外で。
勢いでスーパーDXセット頼んだが、良く考えればストラップは要らなかったな。
田舎のゲーム屋まわったけど、どこにも売ってねぇw 素直に通販で買うわ
うん!これは買ってよかった! PS1のラジコンプロポ(SYSCOM)挿したら普通に遊べた。 しかも右スティック傾き固定できるからスピードを任意に 固定できてなにげに楽しい。スティックの間隔も広いから 標準コントローラより操作しやすい。
アーケード版のBGMでストリームを採用したのは評価できるけど、その分、
ストリーム非採用のMD版は実機との違いが気になった。
面セレクトやエンディング曲の、特にドラム音が安定しない。
>>779 スーファミのスターフォックスとか?
ネオクラめっちゃ綺麗、旧エイジスでもこれでやっててくれたら・・・
787 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 20:15:53 ID:nhaarLTo
全体的には良いのだが、MD版アナログモードが無いから ちと操作性が辛いなぁ 実機版はずっとカブトガニ使ってたから余計に 久々にマスターシステム版遊んだけれど激ムズ アウアーアーアーと同じ容量うなんだよなぁコレw
マスターシステム版、普通にノーミスクリアできたはずなんだけど こんなに難しかったかな・・・やっぱりブランクか シーンAを後回しにしてどこか他の面から遊んでたような気もする マルチエンディングでグッドエンドの時だけ スタッフロールが見られるんだよな、スタッフの取り込み画像付きで
PC版BGMひでぇwwwなんだこりゃwwww
マスターシステム版ってもはや別物のようなw ソーラーアサルトだっけ?グラディウスの3D版思い出した
買ってきたw期待通りネオクラがすげー。 高精彩になっただけじゃなくフレーム数も上がってんじゃ? ってくらい滑らか。 オプションがヤケクソに充実してるのもワラタw ネオクラの4:3変更以外にもテクスチャスムースって。 改行くんのツッコミどころがパケとモード開始時のロード くらいしかないのも頷ける。
>>787 まだ試してないけど、アナログスティックに変えても実際はデジタル操作のままってこと?
最初ネオクラシックがレターボックスでなんじゃこりゃー!と思ったら、オプションで変更
できるんだな。今後のシリーズもアレンジはこの方向(オリジナルの音楽、グラフィックの
ブラッシュアップのみ)でやって欲しいな。ポリゴンバージョンとかいらね。
パッドでやると激突しやすいな、スロットルの調整がやりにくい。 LOWの微調整はわりと重要だし。 ネオクラシックはハイパースペースが綺麗で良い感じ。 ときどき後ろから来る敵が半透明のまましばらく残ることがあるのがイヤだが パッド操作に慣れれば昔の感覚で遊べそうだ。 当時数十万つぎ込んだおっさんもそこそこ満足の良作だと思う。
夕方に行ったら、「品切れ中です」の張り紙が・・・・・orz(泣)
パンドラのアレンジもこんな感じに出来てりゃ神だったのに・・・ まぁ3Dと2Dじゃ手間隙が違うか
スペハリでネオクラシックきぼん
メガドラ版これなら悪くないな、当時買っても良かったな どうせ別物になるだけじゃなく糞ゲーだろうとスルーしたけどw
>>799 当時から思っていたけど、メガドラ版はよくできてる。
どこを取ってどこを捨てるか、中途半端にやらずに徹底してやったのがよかった。
今回のインタビューにも書いてあるけど、1面の惑星突入シーンだけは意地で
入れたみたいだね。当時も遊びながら「あ、1面で容量も気力も力尽きたな(笑)」と
思っていたけど、その通りだったようで。でもアレはよくやったと誉めてやりたい。
>>791 ディスクメディアでロードがあるからどうとかいうのは
もはやツッコミじゃなくて単なる言いがかりだけどな
別に長いワケじゃないし
移植度は神レベルだ 当時の興奮が甦るぜ この調子でアフターバーナー・アウトランをぜひ!
>>802 ロードも最初だけだし、短い方だろうね
ゲームが始まってからはストレスが溜まることはない
あなたの言うとおり、ロードに突っ込んだら、他のゲームも全てそうなるよね
あぼーん
ネオクラシックモード奇麗すぎてワロタw
>>779 スピード調節はないが、よりスピーディーでスタイリッシュなこいつを薦めよう
⊃ナイトストライカー
改行君が苦し紛れにでっち上げた「30フレーム」とか「頻繁なロード」とかも
全部虚言というか無理矢理な言いがかりばかりだったな。絵に至っては
個人の好みの一言で済むし内容に一切関係ないしな。
改行はPS2を窓から投げ捨てろ
元々持ってない可能性がある
なんかやたらログが壊れる、いい加減に改行バカアク禁にしろよ
誰も依頼しないんだから仕方が無い
改行君大量あぼーんオメ(笑)。 まあ今回ばかりは感謝した方が良いんじゃないの? 発売前からかきっぱなしだった赤恥の数々を消してもらえたんだから(笑)。
いや、マジで他のゲームに比べたら無いようなもんだよ>ロード時間 突っ込みどころはそこじゃないだろ
アク禁の依頼方法がわからん。
あぼーんで改行厨涙目
保土ヶ谷って削除するほどの書き込みか? コイツよりヒドイ書き込みする奴なんていくらでもいると思うけど
ロードが気になるなら、HDローダーでHDDに入れてそこから起動でいいんじゃないの。
これから購入を検討してる人の為に。 ロード時間は総合タイトル画面から一括ロード ネオクラ9秒 アーケード5秒 メガドラ版マスターシステム版に至ってはNowLoading無し(共に2秒暗転するだけ) ロードしてしまえば機種変更しない限りロードはありません アーケード、ネオクラ共に60fpsです
822 :
なまえをいれてください :2007/07/26(木) 22:27:18 ID:CDVwiEGv
30fps主張の改行厨wwwwww
あぼーん
>>814 今でも十分だと思うけど、もっと実績を重ねてもらってからのほうがアク禁依頼が通りやすいかと
あぼーん実施されてる時点で、ある意味「アク禁の準備完了」ですから
削除人様、ありがとうございます
で、彼が発売前に散々主張してた30フレームと頻繁なロードってのはどうなったのかね? 明らかに虚言であり風説の流布に該当するわけだが。 日頃から責任感に関して熱弁を振るってる彼がまさか謝罪しないわけないよね。
>明らかに虚言であり風説の流布に該当するわけだが それでなお改行厨が中傷を重ねるようなら、頃合を見て僭越ながら 広報さん経由で法務に対応を検討してもらえるよう頼んでみます
基板買って散々やりこんでたから NEO初見でクリアしてしまった。 透過処理されてるとちと避けてるんだか一瞬わからなくなるときある。 EDのBGMが追加されたけど、なんかイメージ違うな、ビヨンド・ザ・ギャラクシーでいいのに。 願うならばIとタウンズ版入れて欲しかった。 マニュアルのページが全部入ってないのがちと心残りでした。 それはともかく、念願の完全移植といっていいな。移植度は満点つけても良いんじゃね?
GFの移植度には大変満足してるんですが アフターバーナークライマックスって面白いの? ちょっと気になったもんで
GFファンがこんなに居たことに驚いたしうれし〜
人によるな、稼動筐体でも昔のような派手な動きはないし。200円の価値があるかどうか アフターバーナーよりスカイターゲットのパワーアップ版という感じ。 旧BGMが選択出来るので旧ユーザーには嬉しい心配りはある。 ブラックファルコンよりはセンスあるし面白いは思うけどね。
>>829 俺は面白いと思ったんだが、一般的にはまるっきり人気がない。
ポリゴンなのにアフターバーナーの頃のゲームの感覚がよく再現できてるし、
難易度も旧作より簡単になってるんだけどなあ。
BGMも旧作のやつが選べるからそればかりで遊んでる(ドラゴンセイバーの
時もそうだったな・・・)。
>>829 ABCは俺も面白いと思う。
良い意味で昔のアフターバーナーと変わっていないというか、
気軽に遊んでそこそこの爽快感と満足感を得られる貴重な存在だと思う。
ちなみにもう一個のABCも好きだったけど、もう移植なんかされねんだろな
>>825-826 そういう事情なら偽計業務妨害になるんじゃない?
これだと刑事罰だね
個人的には本人が自覚してやめて欲しいけどな
自覚しろ、なんて言葉は正気の人間に向かって言うことさ。
あぼーん
筐体買いしたマイケルも絶賛(^.^)
当時はアフターバーナーにハマってたから、GFってスピード感ないな〜とか思ってた しかし今やってみると、意外な程スピード感と迫力があるな あと、このゲームは自機発進シーンが凝っていて素敵だなぁ 音楽もかっこいい
>>781 漏れもだ。新作コーナーでケースの無いえぐれた部分があったし、
こんな所でも需要があったのかと思いたい複雑な気分。
で、隠しでマイケルは入っているのか?どうなんだ?
aho、H、504t・・・orz
あぼーん
>>723 原作では「視界が開けてる=避けてる」だからな
透過効果には俺も同じ印象を受けたよ
週末にでもSMS版をGood-Endクリアしてみようかね
あぼーん
ギャラクシーフォースだけどサントラもすげー。 ディスク入れたらHDCDを検出しましたって出るんだけど。 ジャケットとかにはHDCDの記載はないけどHDCDで作ってるってことかな。 WAVE MASTERサービス満点だな!
>>846 リッジレーサーズのサントラとか隠れHDCDは意外に結構あったりする
話の腰折ってすまんが、スペースチャンネル5ってPS2版ものすごく入手困難じゃね? ドリキャス版1はうまくなるほど処理落ちが激しくなる悲しい仕様だったから、 PS2版をやりたいんだよねえ。ベスト版があるはずなんだがどこにも売ってない。 つうかセガエイジスでポリゴンモデル綺麗にした1、2がやりたいな。 ついでにセガエイジスシェンムー、エコーザドルフィンもやりたい。
当時、中学生で「小倉のハイテクセガにギャラクシーフォース入った! やりに行こうぜ!!」って話になって、節約のためチャリで門司→小倉まで かっとばして行ったんだけどプレイ料金が高くて1回しか出来なかったことを 思い出した・・・(;_; しかし、むずい!!これ、当時リアルでやりこんでクリアした人すげーな。 金銭的にもぐるぐる回る羞恥プレイ的にも・・
>>848 PS2版チャンネル5やクレタクはプチプレミア
あぼーん
9秒+7秒って煽ってるけど ディスク挿れて電源立ち上げて9秒←PS2型番によって数秒前後しまつ んで各モード選択で一括ロード(7秒)>その後一切ロード無しだからな 電源立ち上げからのロード時間を引き合いに出すほど叩き要素がない改行君乙
>>848 シェンムーいいな。
シンプルシリーズの予算って600,700マソと聞いた覚えがあるから、
概ね70億の1/1000の予算で作るシェンムーになる計算だ。
ネオクラやった後だとアーケードの方は汚すぎて遊べねー(笑)。 ネオクラ入れといてもらって本当に良かった。 つーかアーケードよりメガドラ版の方が綺麗に見えるのは何でなんだぜ? 今見てもメガドラ版の惑星突入シーンは良くできてるな。
>>853 シェンムーは実際には70億もかかってないよ。
一章が30億、IIが23億。
70億ってのは宣伝費とドリームキャスト用の研究開発費(他のソフト作る時にも
使える開発ノウハウ)と、セガサターンで作ってた頃の開発費も全て込みの額。
つまり、当時のセガプロモーション部のハッタリ。
>>849 俺も当時厨房だったけど1プレイ50円で回らないほうだったな
なぜか不人気でほぼ貸切状態だった・・
おかげで1コインクリアまでやり込めたよ
室蘭市中央町の長崎屋は ちっこい方の筐体で100円だったな。 友達の親父さんに連れられて映画見に行ったけど 帰ろうとしたらクルマのバッテリーが上がっちゃってて、 直るまでここで時間つぶしなさいって連れてかれたゲームコーナーが ギャラクシーフォースとの出会いだった。
アーケード、ネオクラシックのシステムメニューでオプションにカーソル合わせて10秒右ボタン押しっぱなし 音が鳴ったら同じように10秒左ボタンを押しっぱなし 音が鳴った後にオプションに入るとエクストラオプション追加。 ブーストモードに設定するとゲームスピードがほぼ2倍になって宇宙版アフターバーナー気分が味わえて面白い。 残念ながらGF1が遊べる裏技は無いみたい…
>>855 すごーい、よく知ってるんですねー、業界のこと詳しいんですねー
ってレスが欲しくて書いてるとしか思えんな。
そんなの事実だとしても裏とりようないだろ。白けるよ。
>>858 情報thx
でも10秒もかからずに効果音が鳴って
エクストラオプション出たよ
あとエクストラオプション内の
INITIAL ENERGYの項目でずっと右押してたら
最大2500が9999になった
沙羅ポと違って、セーブしたらエクストラオプションちゃんと保持されるんだな。
>>861 モンスターワールドの隠しメニュー・シンクロレバガチャも保存されてたしね
>>862 乙です。初めて見ました。
GFのグラフィックってなんかもう、物凄い技術が投入されてるんでしょ?
技術的なことなのでオレには詳しくは解りえないんだけど、たしかにちょっと凄みは感じる気がした。
ただスプライトを拡大してるだけですよ。
>>862 なんかオブジェが急に画面に表示されるのが気になるな。昔のPSゲーみたい。
間に合わなくて壁に激突してるじゃん。
物凄い技術じゃなくて
物凄い力技
・とにかく大量のスプライトを並べて空間を描く
・フレームバッファごと回転させてZ軸回転の演算を省く
3Dポリゴンのリアルタイム描画が現実的でなかった時代の
最後の2D系空間表現のひとつの解でありました
>>865 それだけならこの時代どこでもやっていたのです
>>867 素朴な疑問なんですけど、そういうゲームの開発技術に関する知識ってどこから得てたの?
オレも年齢的には一応ファミコン世代でいいオッサン、かつこの年まで細くはあるけど
スプライトとか専門用語を知ったのはだいぶ経ってからだったですよ。
しかも知ったかで、キチンと理解している自信は無いですし。
あー、えーと 一応この分野でメシ食っとります(^^;
昨日スペチャン探してるときに見つけた。いつのまにか出てたと思ったら昨日発売だったんだね。 まだやってないけど、超遠方のスプライトってやっぱ表示されないんだ? 当時多かったよな、ごぼっ!ごぼぼぼっ!と遠方オブジェが表示されてくるやつ。 ネオクラモードでもそうなの?消失点から1ドットからもう表示してほしいんだが。
>>870 PS2の表示能力が足りていても
そこを変えようとするとかなりの部分の再プログラムと調整が必要になるんじゃないかな
たとえば分岐のあるところで
右か左かが確定してからでないとその先の背景を描けない事なんかは
確定した時点で次のマップデータを読みにいってると思われるわけで
それをどっちに行ってもいいように先行して読むようにするとなると
背景関連の処理が大幅に変わってしまう可能性が。
敵キャラを遠くから出すのは行動データやロジックの追加が必須になるからもっと難しいかと。
小難しい話以前に、ゲーム性が変わってきそうな気もするな
奥成は今回は良くやったと思う。 あとはいまだに完全移植版のない アウトランナーズとターボアウトランを出したら もう引退していいくらいだ。奥成はそのために生まれたのだ。
今プライベートショーの筐体の映像見てる うん、これは恥ずかしいw
>>843 後半面(基地内)の左右への避け方を覚えるのが一番。
上下は当たらない。
1面で一番長いメガリオンを選択すると楽
今回サントラCD同梱版も発売ってことは ソフト自体にミュージックテスト無いの? 今までM2のはオプション至れり尽くせりの内容だったけど
>>876 同梱違う、同梱じゃない。
別々の商品のセット売り。
878 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 07:46:32 ID:+Uk+U63Z
サンダーストームまだー?
あぼーん
880 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 08:03:17 ID:SYCvWBoY
>873 「アウトラン・コンプリートコレクション」は絶対に欲しいね
07月27日 07時29分(0:23)[ID:920105]クソロードだなこりゃ 中略 07月27日 07時50分(7:37)[ID:920105]今夜はこの話で盛り上がろうな>セガエイジスのゴミ この間全部同一IDだな。わざわざ荒らし報告乙。ニコニコの荒らし報告掲示板にも書いとくわ。
>>867 パワードリフトも力技でコースを表現してたんだよね。
あぼーん
Beepメガドライブって雑誌買ってたけど よく技術的な話を載せてて面白かったな。 自分もそれで興味もってゲームプログラマになったよ。
あぼーん
アウトランコレクションはフェラーリに著作権料払わないといけないんでしょ? 業務用でアウトラン3(仮)出すときに一緒に許可取ってくれないかな…。
>>876 サウンドテストはあるよ。他のサウンド選択で選んだバージョンで
流れるから微妙に使いにくいけど。
(TOWNS版が聴きたい時はサウンド設定もアレンジにしないと×)
エイジスは基本的に再販ないよな 早いうちに捕獲しといた方がいいかな?
>リプレイだからロードないんだね、本来7秒のロードあるのに こんなトンデモ発言するやつにプログラムスキルを語る資格は無いな
しかしネオクラシックは綺麗だなー… しかも手を加えるとこと加えないところの匙加減が絶妙。
欲を言えば「アウトランナーズ&スーパーハングオン」が欲しいな。 ターボアウトランと初代ハングオン、エンデューロレーサーも収録で。 このパックならリメイク版とかいらんからベタ移植でいい。遅延は困るが。 初代アウトランはSS版で究極版が出ちゃってるから、 収録してもしなくてもどっちでもいいや。 しかし、セガ的には鈴Q絡みじゃない体感モノは黒歴史扱いなのかね。
ファンタシースターもネオクラシックでお願いします
肝心な事を書き忘れた。 3:50あたり(2面洞窟)でリプレイ中断、そのまま通常のゲームスタート、しかもわざわざ3面を選択。 そのまま3面でゲームオーバー後に5面選択(3面中に4面先読みの可能性対策)で動画終了。 この間ロード待ちが無い件に触れてないのは、都合の悪い事はスルーしてるからなのか、 それとも素で気付いていないのか。
あぼーん
>>893 賢太郎だから、ロード部分は削除した、って言いそうだが。
ウソの重ね方は逆転裁判の山野星雄並みの杜撰さだな。
>>867 フレームバッファごと回転させてないでしょ。
ちゃんと軸がずれてるよ。
しかし総合タイトル画面の微妙なアレンジはサントラを聴いたら1曲目に入ってた。 H.はS.S.T.時代と比べるとちょっと好みと違うと言うか。ハングオンは良かったが。 Mickeyのアレンジはもっとベースの音を前面に出せばいいと思った。
セガエイジス30作目にして、初めてパーフェクトな作品か! すごいね、購入した人は一人も文句をつけてないね。 初の快挙だ!
あぼーん
>>896 それ視点の平行移動と同時に回ってるからそう見えるだけ
スプライト自体は拡大縮小だけで回転機能が無いので
フレーム描画後に画面全体を回してるんですな
実機を暴走させると傾いたテキストとか見れますw
あぼーん
>リプレイだからロードないんだね、本来7秒のロードあるのに こんなこと書く奴が技術云々言うなよw
>>900 スプライトに回転なかったのかww
とんでもねえ力技だなw
そんな事言ったらスペハリなんて拡大縮小もなかったがww
>>898 これの1個前のモンワーコレもパーフェクツだと思う。
>>903 拡大縮小ならメモリ読み出しと書き込みの位置をずらしていくだけで簡単にできるんだけど
個々に回すとなると演算が絡んでくるので大変で
3D機能がハード化される前の時代では非常に難しい課題でした
スプライトをハードウェア側で回転させたのは後のサターンくらいなもんじゃないかな
あれはハード屋視点で言うなら最強最後の2Dハード。
3D表現を変形スプライトで実現してたのよw
細かい事言うとアドバンスもスプライトの回転機能が付いてるけど、世代が違いすぎるからな。
そういや確かにGBAも回してましたな 解像度が低めなのとラスタービデオ出力考えなくていいからやりやすかったのかな?
モード関係はサターン版+αか。 >接近攻撃のみのコンピューター戦が楽しめる”アサルト”モード これなんか面白そう。
フル画面対戦キター! (゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!! これでアーケードと同じようにできる! PS2もう一台買うぞー!!!!!
あぼーん
GFをKV25DA65でAVマルチでやってるけど、 240Pモードのお陰で、ちらつきが無く綺麗。 orz
あぼーん
スーファミ、メガCDのはBGの拡大縮小・回転だったのか そういえばマリオカートで「何で柱はスプライト書き換えなんだろう」と不思議に思っていたが
分割対戦に加えてライブモニターも同時表示? これって別にモデリング削ったりしてないよな。 一体どういう技術なんだ・・・。
917 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 12:35:05 ID:SYCvWBoY
「アーケード版を完全移植で収録の上、ネオクラシック版と移植版もプレイ可能」 この方式を第1弾から全タイトルでやって欲しかったよ。
まあね VRとかアックスとかABとかVF2とかアウトランとかね 実は2500円という価格の割りに無茶してるのかも>ギャラフォ
バーチャロンてスティックじゃなくてPS2のコントローラで遊べるものなの?
>>919 まあ、サターンのパッドでも遊べたんだから
L1、R1をターボボタン、L2、R2をトリガーに割り振ってる設定があると思うよ。 ただPS2コンってL1とL2、R1とR2の同時押しが面倒なんだよね。 セガダイのDXパックがPS2版ツインスティック同梱だと祈ってるw
DCのツインスティックもってるんだけど PS2の変換機みたいのあればいいのに・・・・ でもどうせやるならツインスティックでゲームしたいけどね バーチャロンの続編も出るならツインスティック出して欲しいけど
>>859 別にあんたに信用してもらえなくてもどうだっていいんだが、
とりあえず、じゃあ嘘って事を証明してくれ。
ちなみに、この話はAM2研の人に直接聞いた話なんで。
決算期に資料出るだろ…常識t(ry
アーケードのギャラクシーフォースIIって 処理落ちってなかった? SS版は処理落ちして頑張ってるって感じしたけど、 PS2版は余裕で処理って感じで動くね。
GFはいい出来だなあ
プログレッシブって何だろう?ってスペハリコレクションの頃から思っていたけど、 コンポーネントケーブルを買ってくればいい? 去年32インチの液晶テレビ買ってからも、漠然としていて、S端子でつないでいたけど、 GF2のネオクラシックをワイドで見たいから買ってこようっと。
追加されたエンディングの曲ってメガテン細江さんの曲っぽくない?
あぼーん
>>927 ノンインタレースのことを最近ではプログレッシブと呼ぶんだよ。
液晶TVならPS3のPS2アプコン機能で繋ぐと綺麗らしいよ。 HDMIならなお良いらしい。一番の問題はPS3を買うことだが。 HDブラウン管なオレにはあまり関係ない話だ。プログレ対応な ゲームならば十分綺麗だし。(PS3アプコンはかえってボケる)
某所に ■SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII スペシャル エクステンデッド エディション なんかPS3で68000x3+Z80のCPUをまるまる再現させたコードが 走っているらしい。 とか書かれてたけど、実際どうなんだろね?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>923 >>859 じゃないがちょっと気になったんだけど
何をファビョってるか知らないが
>>859 はウソだとは言ってないよな
何で「嘘を証明しろ」って話になってるの?
それとそのAM2研の人は、プロジェクトにかかった金額
公式発表ではこうだけど実はこうなんだよ、って
社内的な数字を他人にベラベラ喋っちゃうような人なの?
煽りに乗ったら負けというやつで
>>900 >>903 >>905 スプライトの回転機能がないのはXボード。
Yボードには1軸回転機能があったはず。
あと、system32も回転機能あり。サターンはsys32をベースにしている。
あぼーん
>>914 メガCDの回転拡大縮小機能ってのは、CPUに直接座標変換の計算をさせてるので、
スクロールだろうがスプライトだろうが関係ない。
ただし、演算面積が大きければ大きいほどV-RAMも食われるので、沢山のオブジェクトや
大きい面積のスクロール面が拡縮とかする場合は、レゾを落としたりして稼いでる。
ナイストが倍角表示だったり、ソニックCDのボーナスステージが縦の解像度が256の
荒いモードだったのもそのせい。
マスターシステム版ギャラフォを初めてプレイしたけど激ムズだな 根気良くクリアを目指すが、 でもサウンドはサイコーだね、実機じゃないってのもあるけど、 当時でこのサウンドを鳴らしていたと思うと凄いね
やっと買えた。 起動して、アーケードのタイトル画面見た第一印象は、 「バブルくせ〜、懐かしすぎ。」 ネオクラシックの美麗さには涙が出た。 マスターシステム版は大画面だと難しい、 ステージ後半のパカパカを凝視するのが辛い(-_-) メガドラ版は、やっぱりしょっぱかった(´・ω・`)ショボーン アーケードとネオクラシックは、パッドじゃ駄目だ。 でかいアナログスティックでやりたい。 MS版とMD版はサターンパッドの方がいいな。 実家にサイバースティック余ってるけど使えんかのぅ…
あぼーん
設定見たら、スティックはUSB接続もOKみたいなので ATR-USB経由でサイバースティックが使えるか試して見ます。
マスターシステム版は難しいように見えて
カーブの入力の感じさえ分かれば割と簡単だよ
ずいぶん前に遊んだことあるからかも知れないが
4回目でグッドエンド見られた
>>946 フライトスティックがUSB接続だからね
>>943 ナイストが荒いのはスプライトRAMとかの容量制限だと思ってた。なるほど。
>>940 Yボードのはスプライトプレーンの回転
個々のスプライトをバラバラに回せるわけではないですよー
>>949 お前実は開発者だろ。ゲロっちゃいなYO!
セガ(とM2)のコダワリはもう変態の域だなw 他社でタイメモやナムコミュージアムとかもあるけど、なんか出来も愛も足りないのよね
バーチャロン2台のPS2使って対戦できるって事はPC介したら通信対戦も出来ちゃったりするんだろうか?
PSP版に限ってはナムコミュージアムもかなり良いと思います。
メガドライブ時代のお役所仕事が、もしこのレベルに置き換わってたらな。
>>951 ナムコミュージアムはクソだけど、
ナムコヒストリーは良いものだぞ。
>上下の黒フチがやけにウザイねwww ただ荒らしても相手にしてもらえないから、無知を晒して笑いを取る方向に変えたのか?
GFにそれほど思い入れの無い俺ですら欲しくなってきたが、売ってあるかどうか不安だ。
マスターシステム版はチラツキの有無を選べるのがいいな
おまえら我慢強いな 俺は我慢できないから叫ぶぞ 「ムービング筐体でやりてえええええ!1」
>>959 ムービングは流石に無理だけど
俺はいまFS2を椅子の両脇に固定する手段を真剣に考えてるw
やっぱ操縦桿はテーブルの上じゃイカン!!
GF買ってきた。 なんでいまさら、という疑念を払拭するような会心のデキですね これなら何が何でもってリリースする価値のある作品でしょう サントラ出てるの知らなかったんでこりゃ買うですね サターン版の音楽、いまだによく聴いてるし なんかもう最近こんなのしか買ってないんだよなー でもPS3で動かしてるんだよな。。
サントラも一緒に買ったけど、これ凄いな 昔に出てたGFのサントラも持ってたけど音質が全く違う 前のCDが余程やっつけ仕事だったんだな、と思えるな 映像で例えるなら、3倍のVHSとブルーレイくらい違う
実機ってフレームバッファなの?
物凄く書き込みが多いな
あぼーん
ブーストモード、速過ぎだろうこれは…w 1倍速でも1周目の6面で終わっちゃうレベルだと2面、3面で終われてしまう。 1倍速でALL安定した上で、ブーストモードの速度に慣れれば ブーストモードもクリア出来るかな…?
>>951 DSのコナミのやつもM2だがあれも頭のおかしい機能付き
DSのナムコミュージアムも変な匂いがするけどあれもM2なのかね
自分が就職したのはPS世代で その後もソニーハード中心で触ってきたから メガドラとかサターンみたいなスプライト系の話は 興味が沸くし聞いてて楽しいな。
>>968 パックマンVSの事?あれはGCでもあったよ。
>>967 あれは移植度自体は良いんだが、解像度足りない所に萎えた
>>932 PS3は PS2 の間違い?
M2の外注仕事やってるフリープログラマのK氏の日記にもその話がのってた。
発注するほうも正気の沙汰じゃないけど、その実装をなしとげてしまう氏はもはや人外
974 :
957 :2007/07/27(金) 22:52:13 ID:Soi+v66d
買えたぞ。 しかし操作系がしっくりこない。プス2の純正パッドでは駄目。 マスターシステム版の別モンっぷりが楽しいが、これ激ムズだ。
PCE版アフターバーナーはやり込んで、GFに全く思い入れ無し こんな俺がGFを買っても楽しめるかどうか…
初代PSの極上パロディウスの印象が強烈だったせいで、 3D表現を重視して設計されたゲーム機でスプライトやBGなどの 2D表現を同じようにするのは難しい、という固定観念があったけど 怪物2D基板の代名詞みたいなGFがここまで移植できるなら もう心配しなくてもよさそうだな。
そんな10年以上前の話をされても困ります^^
>>975 敵をガンガン撃墜したり、加速+ローリングでアドレナリン沸騰させたりといった方向のゲームじゃないから、
あんまり向かないかもよ。
956 :なまえをいれてください:2007/07/27(金) 19:46:06 ID:FkZ+ZxLF >上下の黒フチがやけにウザイねwww ただ荒らしても相手にしてもらえないから、無知を晒して笑いを取る方向に変えたのか? もう一度訊くが これはどういう意味なんだい? セガエイジスのボンクラども
980 :
なまえをいれてください :2007/07/27(金) 23:32:35 ID:Y+kbGR4Q
fpsで語れなくなった改行厨必死杉wwwwwwwwwwwwwwww
リプレイ動画見たけど ヘタレてて笑った。
スプライトのチラツキとか処理落ちがなくなってるような気がするのが残念だが、 Yボードの移植が出来たって事は パワードリフト G-LOC ストライクファイター レールチェイス の移植に期待が出来るな。
移植の前に 奥成追放 が先だろう こんな使えないクズは セガの復興には邪魔だ 失せよ〜
意外とサンダーブレードの完全移植って熱望されないのな アレだいすきなのに チョッパーベースが
サンダーブレードってんんか面少ないし未完成って感じするんだよな。 曲とか雰囲気は好きよ。アケ版+MD版の面構成で新生サンダーブレードもいいかもしれん。 ……やっぱマークIII版も入れないとあかんのかね。 それよかアパッチ3を移植してくれ辰巳電子だけど。
サンダーブレードは今回のサントラに収録されちゃってるのが 「お察し下さい」と言外に言われてる気がしてならない…
>>987 それは、ウイングウォーもそのうち出るかもしれないという
淡い期待を捨てきれずにいる俺に対する挑戦だな!!
削除はえーなぁw
>>988 でも、ウィングウォーは去年の暮れ頃に商標出願してるんだよね。
同時期に出願された戦場のヴァルキュリアがこないだ発表された事を考えれば
あるいは。
…同名タイトルの新作かもしれんけど。
>>932 エミュなんだからそりゃ再現しなきゃ話にならんでしょ。
実際にはそれに加えてVDPとかYM-2151とかPCM用のカスタムICとか色々エミュレーションしなきゃならんわけで…
スレの流れはええ!
これがギャラフォの底力なのか?
>>942 どうも
ソニックのボーナスステージは確かに荒かった記憶が歩けどそういうことだったのか
994 :
990 :2007/07/28(土) 03:30:31 ID:tpYWNy4q
ああ、さらしるだった。確かにPS3って書いてるわ。 流入さけるためリンクしてないんかな(あの紹介で 貼る必然性ないけど)。
何たらパックが届いたヨ。 いやはや満足満足。 しかしながらサントラもFM音源爆裂しててイカス。 GFもさることながらTBが素晴らしいね。 2612のSTBは音痴というか曲丸ごとオクターブ間違えた様な曲があってw GFはもろにドライバがアノ会社の音。 MDにしてはPCMスネアがゴージャス。 伝説の2413のGFも味がある。 アルゴリズムが貧弱なわりにはテンポがオカシイ事になってる位でまともに聴けるw 寧ろPSGのみのGFが凄いな。 今回のAGESは色んな意味で素晴らしく「あの時代」を生きた奴らは今回のAGESに文句ほざく事はあるまいよ。
奥成もセガから削除したほうがいいね、うん
M2がPS3でモデル3あたりを完全再現して2500円で出せば絶対に本体同時購入するよな。 勢力地図が変わるほどは売れないだろうけど。
>>995 え、マジでそんなに満足度高いの?
あの携帯ストラップって3,000円を払って満足度が得られるほどの凄い出来栄えなの?
自演 失敗
1000 :
なまえをいれてください :2007/07/28(土) 08:36:57 ID:JDEz5Qdv
1000ならエイジス終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。