>>1 スレタイをコピペで入力していたな。
考え方はおかしくない。
だが聞きかじっただけの行為をInternetExplorerで試すもんじゃない。
だからスレ重複など起こすんだ。
そもそもお前はテンプレ貼りには向いてない。
30秒規制のルールを書き込みをすぐクリックして破る癖がある。
どちらかというと専用ブラウザ向きだ。
だがスレ立ては見事だった。良いセンスだ。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
>>1はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>1 乙。
。:oο○.。
part300おめでとう 。◆◎。o.:O☆ο
ございます ./。:゜◎::Oσ★。∂:o゜
.  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ./ 。○。∂γ:☆O◇。σ
. ∧∧ / ◎:.♭★:ο。:iσ:★:◎:
(,,゚Д゚)´ ☆。σ:。: o α:θi:ρ☆
|,つ´ 。●..io.。◇.: ★ 。.:
. ___ ☆―――――――σ :∂io☆ ゜
. \ し`J ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
/:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
./::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
{::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
. ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
>>1乙 お前は歴史に名を刻んだのだ
ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l
ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ {
}:::l ヽ ` ̄¨´ ノ }
ヾ;k \_ __ ,/ }
"|  ̄ ̄ ̄ ノ
_,. -‐"\ フー-、_
'"´ `ヽ、 /
昨日までの隣人が!戦友が!家族が!
>>1に乙をするかもしれない!
>>1を乙と思っている人間はいないか!
>>1に乙している人間はいないか!
>>1乙は本当に
>>1に必要とされているのか!
>>1乙してやりたいと思っている人間は、本当に誰もいないのか!
阪神の赤星が若オセロットに見えてしょうがないのですが
僕の目はおかしいんでしょうか?
スレ変わったんだし麻酔銃の話はもうよくね?
お互い疲れるだけだ
>>1 《やるじゃないか!》
300とは...くわばらくわばら
300スレ突破記念ということで
This is SPARTA!!!
でさ、思い出したんだけど麻酔銃なしで2と3をやってみたわけ。
そしたらやっぱりあんまり変わらないんだよ。
結局1番悪いのは主観撃ちじゃないかなー。
狙撃は狙撃銃だけとかにしないと隠れて狙撃して眠らせて先に進むという悪循環は止まらないと思う。
でも主観撃ちがなくなるとMGOがつまらなくなる。
よし、皆で手榴弾を愛でよう。
>>前スレの問題児
緊張感の大きさで比べたら確かに、
元から存在しない状況>自分で制限して「使わないようにする」状況
かもしれないが(自制心があればイコールになるけどね)、
ゲームシステムが[ユーザーが縛りプレイをする事で、様々な遊び方が出来る]物になってるんだから、
「麻酔銃の有り無しを選ばせろ」とか言うのはただのわがままに過ぎないよ。
そんなに有り無しを選びたいなら、「アイテムスイッチ導入してくだしあ><」とでもメールするんだな。
これは酷い文章だ
18 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 00:30:14 ID:ScV/upDk
主観撃ちでもいい、むしろあったほうがいいけどサイレンサー付けたときの銃が便利過ぎるんだよ
だれも気が付かない、だれにも聞かれないだもん
>>15 だから麻酔銃使うなって。 これだけで全然違うだろうが。
今までのあらすじ
麻酔銃肯定派
・初心者のためにも必要
・要らないと思うなら縛ればいい
・わざわざ選択の余地を減らす理由はない
麻酔銃否定派
・麻酔銃が強すぎる
・これがあれば安心ということで緊張感がない
・麻酔銃ありきのゲームデザイン
全スレ
>>1000 1000取り合戦くらい開催させてください
興醒め
麻酔銃反対ってだけで荒らし扱いされるのが凄く不愉快なんだけど、そんなにタブーな話だったの?
昔なんてむしろ麻酔銃反対派のが圧倒的に多かったのになぁ。
しかも抜群の命中率
だからさ、
マップ広くして、敵の目を良くして、銃の音でかくして、集弾性を下げて、敵の動きを不定期にする、それが無理なら一回の巡回ルートを長くして、途中途中で微妙に違うルートを通る
いや俺は嵐とは思ってないよ
>>20 反対派の「緊張感がなくなるって」意見さ、麻酔銃を嫌ってる癖して
麻酔銃がある事に安心感を感じてる時点で理論が破綻してんだよね。 何で気づかないんだろう。
>>25 だからその安心感を感じる事事態がおかしいっつーの。 使わないと決めたなら
何で安心感を感じるんだよ。 結局は麻酔銃に頼るからじゃねーのか
>>22 >集弾性を下げて
これ以外は確実にMGS4で実現されると思うよ。
集団性は、スネークが年老いてる事を考えると下がるかもしれないし、
未来のハイテク機能の事を考えると上がるかもしれないし。
そこはさすがに分からないよ。
何かこうゆうときにMGOで麻酔銃肯定派vs否定派とかやってみたいw
>>27 存在だけで安心感を感じるとかおかしいな。 どういう脳内構造してるんだ?
武装の中に麻酔銃があることが、
大義名分になってる側面も考えてもらいたいなぁ。
>>27 これが肯定派には全く理解出来ないのだよ。
だだ単にあんたの自制心が足り無いとしか思えない。
あったら使っちゃうってことでしょ
どっちも向きになりすぎだな
近距離(中距離?)じゃないと麻酔銃が当たらないってのは中々良い案だと思った。
5メートルくらいしか飛ばない麻酔銃は有りかもしれない。
1みたいに敵を殺さないプレイは難易度を高くしてほしい。
敵を殺さないほうが楽なんていうのはちょっと変なバランス。
>>31 安心というより歯がゆさだな
もうわかんねえならいいよこの話
>>28 4じゃもうある意味ないと思うけどな
集団行動してるし
>>34 あったら使っちゃうんなら麻酔銃を否定する資格0じゃねーかw
>27
緊張感が無くなるって言うのは、要するに何か手加減してるみたいで嫌って事なのか。
本気の勝負じゃない=緊張感に欠ける見たいないみあいで言ってるのかな。
明日のお昼あたりのレスを予想
「うわっ、すげー伸びてると思ったら何コノ麻酔討論・・・」
あと、どこでもいいからとにかく当てときゃかならず眠るのもどうかな。
急所でないと効き目がないとか。
>>35 要はバランスなんだよね
あんまり便利だと別ゲーになっちゃうし。3ぐらいがちょうどいい
このスレには何か最新情報が来ないと伸びちゃいけない理由でもあんのか
>>29 MGOの麻酔銃はバランス的にもよかった。
あれくらいの使用頻度があるべき姿だと思うなぁ。
>>34 お前には自制心が足りないって事が分かった。
取りあえず、1週間オナ禁してみな。
我々の愛しい怪物達よ・・・せいぜいディベートを楽しむがいい
アー ネムイ!
>>45 俺のレスよく読んでくれ
おれは否定派ではないよ
>>41 3じゃぬるいんだって
あと殺さないことのメリットがゲーム中に生きてこない、最後の称号の判定にしか意味を成さないってのもある
>>48 殺さない事のメリットなんて山ほどあんだろ。 何言ってんだ
>>50 なんだ?言ってみろ
ソロー戦がどうこうとかいうなよ
なんつーか擁護派も否定派も感情的になり過ぎだな
単なる揚げ足取りになってる
>>45 もう半分寝てるわwスマソ
>>48 殺さない事にメリットを求めるってのは人としてどうかと。
なんか否定派の考えがわかったかもしれない。
ここは麻酔銃で簡単に抜けられる。
使わないけど抜けられる。
そんな空間の存在がいやなの?
すんごい極論を言ってしまうと麻酔銃なんて存在自体がNO!!
殺すか殺されるかの男の世界で麻酔銃なんて手段はチキンだ!
あんなものあるだけで吐き気がするぜ!
あとリボルバーはもうちょっと迫力ある武器にしてくれよなっ!
と、なってしまう。
>42
でもそれは、こっちが無限にコンテニューできる時点であんまりフェアな(緊張感ある)
戦いじゃないと思うぞ。
ゲームなんだからある程度の割り切りは必要だと思うし、その割り切りの一環として
麻酔銃のことも、見なかったことにしとけばいいんじゃないかなあ。
>>56 確かにw
コンティニューの方がよほど緊張感を薄れさせてるよなぁ。
その辺についてどう思ってるのか教えてくれ。
小島に「麻酔あると安心感が出てどうもスリルが無くなる」って言っても
「じゃあ使わなきゃいいじゃん」て言われると思うのよ
まあ眠せたら目覚めた時に警戒されたり、2のEEXみたいに40秒しか麻酔効果なかったり、
急所に当てなきゃ麻酔針抜かれて効果ない上に警戒モードになったり、そういう風にしたらいいんじゃないか
>>51 死体をいちいち隠さなくて済む
死体の発見から警戒態勢に繋がらない
1人殺して他の兵を放置してると時々発見されて警戒態勢になったり。
あと謝って定期連絡兵を殺して警戒態勢に〜という事態にならない
>>51 ・増援呼ばれない
・他の敵のせいでいきなり回避・警戒フェイズにならない
・弾丸節約
・ソロー戦で迷彩取るのが楽
>>55 だからさ、
だったらMGS以外のゲームやってよwww
麻酔銃がアイテムとして存在する以上、どっかでユーザー側が
折り合いをつけなければならないのは事実
>>54 ようするに実弾が活きるようなバランスにしろってか?
MGSやめろと言いたいな
>>53 殺さないことのメリットなんていくらでもゲーム中にやりようがあると思うがな
死体発見で増援呼ぶ&周囲の捜索開始とかな それも狭いマップで、敵の巡回路か決まってれば死体発見さえされなくなってしまうが
>>56>>57 ある意味設定されたゲームとのやり取りで、許された条件で思いっきりやりたいわけ、それもある程度のリアル感を感じつつ
そうなると自分縛りはばかばかしくなるの
>>61 そんなことは一言もいってねーよ
寝てる時間長すぎるよなぁ。
ピヨリ状態と同じくらいでいいと思うんだよ。
ノーマルだと寝てる間にゆっくり探索してから次のエリアに移動出来ちゃうし。
麻酔銃のバランスは3でも甘すぎると思う。
ノーマルだとサプレッサーが麻酔銃には絶対付かないとかならちょっとよかったかも。
でも3はCQCのバターン!が強すぎて麻酔銃すら使わなくてもゴリ押し出来ちゃったしなぁ。
>>60 もともと巡回路把握してりゃいいんだから意味ねーよ
弾薬なんか使わないこと前提じゃねえか
ソロー戦の迷彩なんかどっちにしろ簡単にとれるじゃねえか
>>65 ノーマルの気絶時間が不満ならハードなりエクストリームなりやれよ。
つか気絶使うなよ文句あんなら
>>63 じゃあお前にはMGS1は向かないな
なんでステルスゲー=ノーキルゲーって思想が蔓延ってんだか
>>64 武器の有無をスタート時にでも選択出来れば満足って事?
それはコジプロにメールでもして懇願するしか無いんじゃないの?
>>61 MGS1は麻酔銃なかったやん(´・ω・`)
1から麻酔銃があったなら諦めもつくんだけど2から追加されて、しかも麻酔銃でゲーム性が変わっちゃったのがちょっと・・・。
3もそのシステム引き継いじゃったし。
>>68 だれも
ステルス=ノーキルなんて言ってませんが。 実弾とステルス両立させろというほうが無茶苦茶
>>67 気絶じゃなくて伏せホールドじゃねえの
>>69 違う、ゲームバランス全体の話だ
>>70 それ同意
つかMGSやめろって言う奴は1やってないのかね
>>70 どこもかわってねーよ。 1も2もレーダー見て敵を避けりゃいいだけの話。
麻酔銃使用を強要される場所なんて何処にもない。
>>72 だったらもうどうしようもないだろ
初心者でも熟練者でも遊べる仕様=MGS3だったろうに
最初の選択肢でわからなかったのか?
初心者なら麻酔銃使うなりなんなりで頑張って下さい
熟練者なら数少ない弾薬や回復薬で、見つからぬよう頑張って下さい
小島組が提供してくれてる食材をどう調理するかは俺等次第では?
それも自分縛りだ、とでも?
>>76 (なら難易度でわけりゃいいのに)
そこで、
>>22みたいのはどう思う?
>>74 なんか否定派はやたら1マンセーするけど、何で?
>>81 否定派がやたら1を引き合いに出してるようにしか見えんがな
>64
自分縛りはばかばかしいというのも分かる。昔のゲームみたいにプレイヤーと製作者の勝負みたいな感覚が
欲しいわけだ。
でも、悲しいことにどこのゲーム会社も俺やお前のような個人個人に対して、
ゲームバランスを設定してくれるわけじゃないんだよ。
だから、ここはひとつプレイヤーの側が自分に合ったバランスを見つけていくのがいいんじゃないかな。
>>72 直投げの事じゃねぇの?
そんな事にも気づけないとは。
……だんだんバカバカしくなってきた。
>>68 ぜーんぶマスゴミとサカキバラが原因。
あれでゲームの中の人殺しまで現実的に捕らえるような頭のおかしい奴が出て来たから小島が逃げ口として麻酔銃を用意しちゃった。
ゲーム内のキャラを倒す=人殺しって発想怖いよね(´・ω・`)
ノコノコ踏んだら動物虐待ですか?
ゼルダなんて15歳以上推奨になってるし、バカみたいだ。
ゼルダって子供に夢を与えるゲームなのに。
>>86 伏せホールドじゃねえの?
あれ時間無制限だぞ?
みんなでラジオに投稿して小島監督がどう考えてるか聞き出そうぜ
議論してる人全員が投稿すれば一人は当たるだろう
麻酔銃使わなきゃいい→そういう問題じゃない。ある事自体がいかん
ならコナミに文句言え→そういう問題じゃない。システムについての“議論”だ
議論の意味知ってるのか?
>>80 MGS1サイコーですかー?
サイコーでーすっ!!←俺
>92
だれもそんな事言ってないよ?
お前が先に1を引き合いに出しただけであって
麻酔銃についてなのか、ゲームバランスについてなのか、
どっちかに絞って一つずつ片づけて行こうぜ。
取りあえず麻酔銃についてどうぞ
最高難易度は
麻酔無し、サプレッサー無し、ヘッドショットくらったら一撃死、死んだら最初からやり直し
ってのはどうだろう?
死んだら最初からやり直しだとかなり緊張感あると思うぜ
97 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 01:06:44 ID:+iTUNgYs
>>95 あるほうに賛成しかあるまいに。
麻酔銃に異議のあるやつは使わなければ済む話。
存在する事に安心感を感じてケチをつけるのはお門違いです。 以上
やっぱり1のゲーム性が好きなんだよ。
3Dだけど2Dメタルギアのシステムを引きずってて、それでいて3Dじゃなきゃ出来ないこともバッチリするという。
あと銃は基本的にボス以外には”使えない”ということをソーコム初登場時に敵兵にレイプさせて解らせるあたりとかサイコーでーすっ!
上手いゲーム作ったもんだな。
>96
俺も最高難易度は、そんぐらいがいいと思う。
ただ、死んだら最初からは、セーブせずに死んだらリセットすればいい。
>>99 麻酔銃と主観攻撃を縛るだけで2と3も1と同じ事ができるけど?
>>95 別にあっても構わないと思う
ちょっとアホ臭いかもしれんが
着地の衝撃で麻酔銃が壊れた、って自分設定用意してやればいいんじゃねとか言ってみたり
>>96 HSくらったら〜ってのは再現できないけども、死んだら最初からってのはノーセーブでいけそうだな
>>95 ゲームバランスと関わってくるから分けて考えることはできない
ただ、〜がなくても最終的にはクリアできるゲーム性ってのが
そこで麻酔銃あり、麻酔銃つかう利点は、他のどの武器より音を抑えられる、敵を一撃で眠らせれば寝て起きても気がつかれることはない、
デメリットは 音が完全に0にはならない、集弾性が悪い、有効射程距離が短い、弾数が限られている、
敵の巡回路はランダム、マップがめちゃ広い、敵の視界と位置をうまく把握すれば、サイレンサー付きのM16で気づかれないで敵の数を減らせる
etc
>>96 >死んだら最初からやり直し
なんというマリオ1
「敵地になぜ麻酔弾が落ちてるの?」って思うことはあったから、
麻酔弾は最初に持って行ったマガジン3つ分程だけ、ってのはどうよ?
ボス戦で足りなくなるよな
反対派は、
>>101みたいな事を言っても『ゲームシステムの問題だ』としか言わないから議論にならない
106 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 01:12:21 ID:22ZycA4d
>>103 だから麻酔銃あっても無くてもバランスかわんねーよ。
敵を避けりゃぁすむ問題だっつーの。
>>105 MGS1のシステムがいいとは言ってない
MGS1には麻酔銃がないといってる
>>107 敵を避けることが出来るかどうかは敵の巡回路がランダムだから出来ないってつもりだ
>>108 で、1の「無い」のと2の「使わない」はどう違うわけ?
1は麻酔銃が無くてもいいバランスとでも言いたいわけ?
>>108 てめぇ自身が麻酔銃とゲームシステム分けてどうするwwwwwww
>>110 2の話なんかどうでもいいわ
>>111 おれはそんなことどうでもいいんだよ
賛成派がそれをどう思ってるかがってのが問題なわけで
敵兵の動きがワンパターンとか言ってる奴は、MGS4で痛い目に合うと思うよ。
自分が何もしなくても、既に一種のアラート状態なわけだし。
TTSやればたしかにMGS1のマップで主観打ちがどれほど難易度下げるか分かるな
けどMGSはステルスゲームだから見つからないの前提
戦闘は強制以外無いのが前提
なら強制戦闘以外は素手でもすすめるはず
装備するもしないも貴方次第
>>109 殺さないことにメリットがあると言いつつ、サイレンサーM16で排除って
あとよく理解できんのは俺に煙草が足りないからだろうか
>>112 はぁ? 麻酔銃否定してるくせに2の話なんてどうでもいいとかどういう意味だよ
>>104 B押しながらスタートでコンテニュー出来るよ。
すっげえ伸びてるから新情報でも舞い込んできたのかと思いきや・・・・・
おまえら相変わらず性欲を持て余しているようだな
>>114 敵を減らすこともメリットだがデメリットもある
それが殺した敵を発見されたときの反応
>>112 だんだん投げやりになってきてね?
もう一回自分のレス読み直してみな。
如何に支離滅裂な事書いてるか分かるからさ。
>MGS1のシステムがいいとは言ってない
>MGS1には麻酔銃がないといってる
まぁこんな事言われてもだからどうしたとしか言いようがない
ヴァンプとオルガの子供と愛国者達の謎はどうなるんだー
>>121 2がどうでもいいのに2の麻酔銃が気に入らんのか?
ああもういいや
出るわけでもない理想のゲーム語るなんて馬鹿ばかし
PCゲーでもやるわ
結局どの部分が気に食わないのか、もう一度言ってくれよ。
論点が定まらないと、意味の無い煽り合いになるだけだから。
ID:ScV/upDkがかわいそうに思えてきたwww
ゴメン嘘ついた。
Aボタン押しながらスタートだった。
>>125 気に入らない部分は
結局武器無しでもいける
それに麻酔銃が拍車をかけてるって所
にしても、ものすごい伸び方だ
>>122 その辺りは4で解決しますからお楽しみに!
イメージイラストで雷電が子供抱えてたし・・・多分
>>124 結局論点を広げすぎて収集付かなくなったか
麻酔銃仕様の是非、ってだけだったのに
自分縛りが我慢できないからゲームから排除しろとお前がだだこねるだけに終わったな
>>131 自分縛りががまんできないっていうかそういうのが前提のゲームってのがいやなんだよ
自分縛りも嫌いだし
>>116>>128 まじかorz
いままでずっとやり直してた
とりあえずサンクス
>>124 もうMGSやらないほうがいいんじゃないか
その言い方は腹立つわ
>>122 ヴァンプとオルガが結婚したのかと思った。
>>132 それはお前のわがままとしかいいようが無い。
常識的に考えれば麻酔銃が無いのと、麻酔銃を使う使わないのを選べるのを比べたら
絶対に後者の方がいいに決まってんだろ
>>129 武器無しで行くのが難しくて楽しいんだろ。そこに楽しさを感じないなら、MGSやらなきゃいい。
麻酔銃が拍車をかけてると思うなら使うなよ。
もう言うぞ。お前馬鹿だろ
>>128 おまえ、いいやつだよな。
ホント、スレ違いの話してても、いいやついるよな。
>>132 じゃあ聞くが、
>敵を排除するメリットもデメリットもある
こう考えてるって事は、ユーザーに遊び方の選択権があることを認識してるんだよな?
なのに麻酔銃使う、使わないとなると「自分縛り前提」とか言い出すってのは支離滅裂だとは思わないか?
>>138 武器アリでも難しくすることはできるだろ
ID:ScV/upDkの主張って結局完全俺好みのゲーム作れよって事か
>>140 使う使わないってのが結局クリア後にいい称号を取るため、それか自己満足でしかないからだよ
>>140 状況を自分で考えた有利なものにするための選択か、そうでないかってこと
>>139 裏技コマンドって昔ドキドキしたよね。
あと3のジョニーは主張しすぎだよね。
>>143 お前の願望も結局は自己満足じゃねーかwww
>>143 じゃあクリア称号なんて気にしなけりゃいいじゃないか
毎回シャークの俺はどうなる?
ゲームが楽しめればいいだろ?
数ある楽しみ方で、自分が楽しいと思うやり方を選んで遊んでみる
で、たとえばこのスレとかで別の遊び方の提案があればやってみる
それでいいんじゃないか?
それに
ゲームなんて自己満足だろ
俺のIDがCQC
これは今日何かいい事がある予感
>>143 自己満足で人を殺さずに進むんですか。
あんたはMGSをわかってない。
>>149 小文字がちょっと残念だけどとっても裏山
WSOってなにか無いかググってみるわ
>>146 M16で殺すって選択はゲーム進める上で、ゲームを進めるのに有利な選択だとおもったからやるんだよ
でも殺さないってのはほんとに単なる自己満足じゃん
>>147 その程度じゃ満足できねえってこと
麻酔銃を含むゲーム上の要素・設定はMGSのテーマを反映したものだろう。
つまり製作者が必要だと思って導入するのだから、それはあってしかるべきものなんじゃない?
>>150 MGS1ではバリバリ殺してたがな
それにMGS3でも殺そうと思えばいくらでも殺せる
MGSはゲーム中敵兵を殺さないことを訴えるゲームでもない
無双みたいなメタルギアがやってみたいなぁ。
きっとスネーク見つかる。
>>152 満足できないなら別のゲームやれ。お前はゲームが上手過ぎてMGSじゃ満足できないんだよな?
>>152 >M16で殺すって選択はゲーム進める上で、ゲームを進めるのに有利な選択だとおもったからやるんだよ
それは麻酔銃にもいえるわけで
>>157 他のもやるが、MGSにも期待してるってだけ
>>155 > MGSはゲーム中敵兵を殺さないことを訴えるゲームでもない
え?
麻酔銃否定派さん、“議論”は楽しいですか?w
いい加減ビビッてないでゲーム会社へ直接文句(要望)言えよ。
わかってんだろ?ここに麻酔銃賛成派なんていねーんだよ。
議論してるつもりだろうが、どう見ても議論してませんw
麻酔銃とゲームシステムへの不満と文句をダラダラ垂れてるだけです。
そういうのは作ってる連中に言ってちょうだい。
>>162 >デメリットは 音が完全に0にはならない、集弾性が悪い、有効射程距離が短い、弾数が限られている、
自分でデメリット上げておいてなにが万能だ
4のクリア特典の武器とかで弓とかでてほしいなあ
麻酔薬とか発火薬とか矢先につけてさ
>>165 モンハンが真っ先に浮かんだ俺はハンター
それならどっちかっていうと3の特典武器で欲しかったなw
市街で弓ってのもまたそそ・・・る?
>>162 だから、自分で縛れと言ってる。このゲームはユーザーに好きな縛りで遊ばせるように作ってあるの。
縛りが嫌なら、あんたはMGSに向いてないの。分かる?
>>164 それはおれが言ってる妄想のゲームで、そういう仕様ならいいよ。それにその妄想ゲーは殺さないメリットと殺すメリットどっちがいいかはその場出毎回変わってくるがな
MGS3では万能すぎただろ?
>>168 ちょっと待て
お前の妄想のゲームでの話について、俺はお前と議論してたのか?
あれ、まだやってんすか・・・
>>165 俺はバットが欲しいなぁ。
敵兵を音なしで殴り殺せる奴。
パワプロくんバットがいい。
あとあとムービー一切無しでいいからニンジャ雷電を本編で使わせて欲しい。
さらにインテグラルではスネークプラント編をPS3のパワーで再現して欲しい。
まあ、3である程度調節されたと言う事は、やはり開発側も2の麻酔銃は強すぎると判断したんだろうな。
4は正直、動き回っているだろうから頭を狙ったり、撃ってからしばらく待って効果を出すとかが難しいんじゃ。
>>168 確かにハッシュパピーは万能だったかも知れんが
ガバメントも同じじゃないか?
>>171 コナミつながりでパワプロ君バットかw
CQCがサンライズスープレックスになったりとか・・・
>>169 >デメリットは 音が完全に0にはならない、集弾性が悪い、有効射程距離が短い、弾数が限られている、
だからこれはMGS3のじゃなくて、こうだったらアリだなみたいなのを書いたんだっての
>>173 ガバもM16も便利すぎだろ
2周目はオタコンの顔が小島秀夫になるとかどうよ
スネークの顔はコジコジで、リキッドの顔はヒデチャン
>>155 ただ、進めて殺って進めてクリアってだけのゲームじゃないんだから。
俺だって意味もなくRPGを敵にぶっぱなしたり、ホールドアップしてC4仕掛けたり、
残虐極まりない事たくさんやってきたけど、その半面で思う事は山ほどあった。
ファンならわからんかな?そこらへん。
ステルスゲーなら他にたくさんあるわけだし、
その中でMGSをあえてプレイする意味を考えてくれ。
もちろん殺そうと思えば殺せる。
けど、その事の不正当さを痛感するのはMGSくらいだ。
こうかんがえるんだ
麻酔銃が万能なのではなく、スネークが伝説の傭兵っぷりを発揮していると
>>174 スマブラつながりでなにか出たら面白いだろうけど、さすがに無理だろうなぁ。。。
103 名前:なまえをいれてください:2007/06/21(木) 01:11:37 ID:ScV/upDk
>>95 ゲームバランスと関わってくるから分けて考えることはできない
ただ、〜がなくても最終的にはクリアできるゲーム性ってのが
そこで麻酔銃あり、麻酔銃つかう利点は、他のどの武器より音を抑えられる、敵を一撃で眠らせれば寝て起きても気がつかれることはない、
デメリットは 音が完全に0にはならない、集弾性が悪い、有効射程距離が短い、弾数が限られている、
敵の巡回路はランダム、マップがめちゃ広い、敵の視界と位置をうまく把握すれば、サイレンサー付きのM16で気づかれないで敵の数を減らせる
etc
巡回路
視界
マップ
弾数
有効射程
サイレンサー付きM16
>>95のMGSにおける議題に対するレス
これでMGSから離れた別ゲーに付いてのレスでしたって言われたら俺はもう寝るしかないわ
しかし、2,3でのマガジンの使えなさは異常。タクティカルリロードすると、手に入らないからな。
3は装備武器数制限があるから、確実に外されるし。4はバックパックはいいけど、数は制限しないでおくれ。
>>172 2の時はネットやここでも麻酔銃が散々批判されてたからねぇ。
雷電批判と同じくらい批判されてた記憶があるよ。
今になってみれば雷電はいいやつだった。
>>176 MGOのラスト1時間思い出したじゃねぇかww
むしろその仕様はMGO2に用意してほしいw
>>177 意味のねえ殺しなんて面白くもねえし最初からやってねえよ
そんだけやっといて思うことは山ほどあっただあ? 分かるけどさ
数あるステルスゲーをやるのは別に殺さなくてもいけるからってたけじゃないだろ?ザボスだって殺したんだし そりゃ殺すのバンザイじゃねえけど
>>180 それはおれが勝手に妄想したMGS3
それがいやなら寝れば
>>181 バックパック面倒だからやだ(´・ω・`)
あれキライ。
>>185 > それはおれが勝手に妄想したMGS3
結局MGS3の話してるんじゃねぇか
もうつきあい切れん
>>187 妄想したMGS3に意味があるのか?
とにかく
>>103や
>>22みたいなのなら麻酔銃あってもいい
だかMGS3みたな立ち居地のままならないほうがいいって話をしたの
相変わらず噛み合わんな
メタルギアよりバイオ4のほうが敵を殺す罪悪感があったなぁ。(すぐに慣れたけど)
メタルギアは敵がコミカルだからリアルな人間というよりクリボーみたいなキャラクター化しちゃってて、殺しても一切罪悪感沸かないや。
おかげで3のソロー戦で敵がうじゃうじゃだった(´・ω・`)
もっと罪悪感を感じるような敵にしてくれたら麻酔銃好きになれるかも。
動くな!→俺には帰りを待つ婚約者がいるんだ・・・だから見逃してくれ・・・→(´・ω・`)
俺には撃てない!
いちいちそんなことわめいたらウザイな
そんな死亡フラグ立てられたら殺したくなっちゃうじゃん。
トレーラーの逃げる兵士とかは撃てそうにない・・・
あの兵士は撃てないw
4は撃てないかもしれない
197 :
なまえをいれてください:2007/06/21(木) 02:01:35 ID:3TaCIOy8
うわ何コレw
キモッ
ヲタクって2ちゃんねるで『議論』したがるよなw
論理とか議論とか言葉は知ってても、意味は知らんらしいがなwwww
じゃあ言い争いしようぜ
ジョニーのあるべき姿について
俺は2のジョニーがジョニーらしくていいと思うんだ
3はでしゃばりすぎ
>>198 じゃあっておまw
まぁ悪ノリ感は否めないけど、3回食べ物あげないとイベント発生しないし、
冷戦って時代背景をわかりやすくしてた場面でもあるから、
あれはあれで良かったと思う。
まぁ2のジョニーは素晴らしかったけどwww
>>77 EDクレジットの曲フルメタ無印の曲かよw
>>199 ジョニーに感動させられたことが・・・くやしいっ!ビクビク
感動させるジョニーなんてジョニーじゃねーよ!
この腐れジョニー厨が!
これだからジョニー信者は困る。
>>198 間違えて爆発物投げたら実は死体の中にジョニーが混じってたけど、全く
気付きもしなかった
なんてのが何周も続くような影の薄さは勘弁な
>>203 ソリダスとか微妙すぎwww
たまに存在を忘れてしまう。
>>202 それは有りだな。
普通に遊んでるとジョニーに気付かないくらいの存在は凄く好き。
マリオRPGのルイージくらいの位置がベスト。
\ /_.::./.: \/|.::.::./|.::.::!.::.::.:.:
ー {i(@}イr〒テァー|.::./斗.:/|.::.ヽ:.:
ー /` j :| ち::/ //〒テzヵ.::.::l:.: 麻酔銃反対!麻酔銃反対!麻酔銃反対!
r く. イ:.:| ¨´ ち::/ イ.::j∧:
l { ヽ.:|\ <I ¨´/.:|.::/
\ ヽ } ̄ ̄)‐ァ- r-イ.:: !/
あ、リキッドとジョニーの絡みとか見たくね?
意外な組み合わせだな
興味本位で見てみたい気もする
何だこりゃ。どんだけ麻酔銃の話でスレ無駄遣いするつもりだよ。
議論したところで無駄って気づかないのか。
>>206 「貴様、止まれ!」
とか威勢良く銃突き付けたら一瞬で投げられて気絶する雑魚兵士。よく見ると
マスクには煌くJマーク
こうですか?分かりません!
妄想スマソ
PMC兵として中東に派遣されたジョニー。
巡回中に何かの爆発に巻き込まれ負傷するも、
爆発を聞き駆けつけたロシア系の民兵になぜか助けられる。
そして彼の心の故郷“ト イ レ”へ…
「ちくしょう…あれ以来腹はなんともなかったのに、ロシア人の民兵からもらった食いもんが腐ってたせいでこんな目に…。
まぁアイツが助けてくれなかったら俺はのたれ死んでたかもしれん…。
俺はなぜかロシア人とは気が合うんだよなぁ。
にしても、あの爆発の前にドラム缶を被ったヤツが去っていったのを見たが、あれは……。
そう言えば、あの時のプラントでも段ボール箱を被ったヤツを見たぞ…。
!!…うぅ、あの時のことを思い出したらハ ラ が………」
ふと思ったが、ジョニーが主役の方がゲームの難易度は上がりそうだな
・何時襲ってくるかすら分からない、自分より敵とのサバイバル
・下痢故に全力を出せない。頻繁にトイレに通うという絶対条件。漏らした瞬間
ゲームオーバー
・徒党を組めるが、思考ルーチンのしょぼい仲間の流れ弾が当たりかねない銃撃戦
・スネークらの戦争終了後、孤島同然の場所から根性で脱出。もしくは敵さんと
皆で最後まで戦い抜く
クリア無理だべ
ジョニー「WAWAWA」
ついに新情報が?!と最高にwktkしまくったのに(´・ω・`)
オンで逢ったら覚悟しとけよ。このヤロウ…(´;ω;`)
別にいいじゃない。声優ネタの是非とかゲハ経由のネタ投下で荒れるより。
みんなMGSを愛してるんだよ。だから真剣にもなる
MGS2と3ってワイド画面に対応してますか?
>>77 URLを貼って「編集が神杉」と入力していたな。
考え方はおかしくない。
だが動画のアップロードの完了と同時にスレに書き込むもんじゃない。
だから自画自賛・自演乙とバレるんだ。
そもそもお前は宣伝活動には向いてない。
3完成の嬉しさと早く見て欲しいという欲求からすぐ書き込む癖がある。
どちらかというと職人オンリー活動向きだ。
だが編集は見事だった。良いセンスだ。
MGOへの恋慕が募ってしまったっじゃないか・・・
どうしてくれる
>>91 自衛隊がいても(防衛と災害時以外に)出動させなければいい
→そういう問題じゃない。存在している事自体が(中韓様に)問題だ
なら海外に移住すればいい
→そういう問題じゃない。日本への(本当は特定アジアへの)愛国心からの”議論”だ
つまり彼らに議論は無駄なわけですね
自己の考えこそが世界の真理と思っている節があります
自分以外の人間の事などどうでもいいからこそ
「ぬるい」「そんなの楽」「(俺の)気分的に嫌だ」、などという矮小な考えを持つに至ります
自分が知っている事は常識で、自分の知らない事は常識ではない
自分が正しいと思う事は世界の真理と疑わず、例え万人が幸せになる方法があっても
己の気分が乗らない、というだけでも十分な理由として完全否定する始末
スレが伸びすぎてついていけない(>_<)
久しぶりにプレイしたら、歩いて渡れる浅い泥の水溜まりで溺死した。
フジでシギントがw
シギントww
_
/:::::::::`丶
. ,'::::::::::::::::::::::',
,!:.、_:‐:-:__,:.:.,l、
{i:.riッ:i:i:.tiぅ:.:{f! ワンモアセッ!
゙'、:.:.r{:lュ、:.:.:,K-;- 、
ヾ:、―ッ:'/:.:.:/; ;  ̄了二>-、
,.-rュ_ヽ二:ノ:.:.:/; ; ', {:.:.:.:`丶:.:.>―-、__,. '⌒丶、
{ ``<)`::y::/ ;' ; '、 '、:.:.:.:.ノ:.:.:.:::::::::::::::/_,.イ::T:>、)
. ', 「` ̄´ ; '、 丶 ヽf´、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y_iうししし'
/| !:' ;. ヽニl ̄ ̄`` ー`´―一'′
',j |: ,'、 l
l、__,! ; ', ',
,!:::.:i:.:.'、 ,' '、 ',
ニコ坊自重
20th記念パーティの招待状届いた人いる?
厨房がかなり入り込んでる気がする
ムサい男集を呼ぶぐらいだったら
女子供の方がスタッフも嬉しいだろう
厨房が増えるのも麻酔銃のせいm9
>>229 マジレスすると無料オンラインが原因かと
参加条件20歳以上だからムサいのしかこなだろ
しかも、平日の夕方に暇な人だろ?
大学生かニート位じゃん
高難度には挑んでみたいが、楽になるなら使えるものは何でも使う
っていうある意味矛盾したタイプの俺としては選択の余地を奪われるのは困るなあ
2みたいな高難度だとすぐには手に入らない
…って感じでも良かったかもしれないけどね
その話はもういい
ごめん
ニートパーティって呼ぶか
計劃さんとこのサイトが停まったまんまなんだが
もしかして何か良からぬ病状だったりするのかな。
ブログさえも更新無いな
たしかに病気は深刻なものらしいが、今回は自著の関連の仕事あるんじゃね?
MGS1発売時
アクション苦手な新規組「難しくてクリアできない!でも話は楽しみたい!」「ヘタレだから敵兵は処理して安全に進みたいけど人殺しはせずに敵兵は処理したい!」
ヒデオ「よし!2には主観攻撃とサプ付き麻酔銃追加するでー!みんなさくさサクサク進んで楽しんでやー!」
MGS2発売時
新参「麻酔銃便利すぎだろ常考…」
古参「麻酔銃便利すぎだろ常考…まあ初心者用に付けたんだろうな」
新規アンチ「緊張感無くなってMGS脂肪wwwwm9(^Д^)プギャー」
ヒデオ「よし!サプに耐久付けて制限するでー!使わない武器はバックパックに直して目に付かないようにもしたでー!麻酔銃嫌いな人はしまっといてやー!」
そして今(MGS3発売)に至る…
>>239 麻酔銃のせいかどうかはおいといて、MGS2はシリーズの中で最もさくさく進めた気がする。
あのさくさく感は楽しかった。何周やっても苦痛にならなかった。
MGS3ではホフクでちまちま進むのが苦痛だった。
しかしMGS3は名作
ある意味迷走してるよな。
全ては自制心の無いアホのせい
・難度低くて緊張感が無い
・難度高くて途中で諦めた
作り手が言われて傷つくのはどっち?
>>238 そっかサンクス、それならいいんだけどさ、ちょっと心配になって。
スレチにレスアリガトン
麻酔銃は持ってていいからオタ魂に
「弾は5発しかない、ここぞというときだけつかってくれ」みたいな最小限の使用っていうのがいい。
実際それを使わなくては切り抜けるのが難しいピンチが弾の数と同じくらいけあって。
実弾を使うと気付かれて突破が難しくなる、ただこのままでは見つかって殺されてしまうみたいな場面。
便利すぎる武器が常に使える状態にあるから緊張感やら文句でるんじゃない?
麻酔否定派は敵を殺したことによる快感を得たいんじゃない?
(あくまでゲームでだよ。殺すというか倒す、2度と復活しない安心感。おれが仕留めたという満足感)
まあ俺も本音は反戦テーマの映画だろうと主人公は麻酔銃なんぞ使わず
バンバン実弾で殺しまくっててそれがある種爽快感やかっこいいと感じることがある。
殺さないのはぬるい、やるかやられるかのスリルを感じたいってのはわかる。
ミッションインポや007、ランボーの世界を俺も体験したい、
MGSはそれをパクった(これおれの主観ね)もんだから
それらの映画の主人公みたく殺してスリルや爽快感味わいたい気持ちはあるよねぇ
スレヨゴシスマソ
MGOなんか矛盾のオンパレードだぞwww
麻酔銃の話なんてちっぽけな話
HS下手=雑魚=MGOやるな
しかし部屋に入ると強い奴は来るなとキック
結局トータルで100時間程度しかやらなかったな
馴れ合ってたからまったり部屋とか行って結局600時間以上遊んでしまった
俺は秋前にやめて500時間くらいかな
オンは中毒性があるからやばい
人生変わった奴とかいそう
2は主観でもオートロックオンがあったからな。3はなかったからまだいいが。
でもあのロックは多数サイファーや天狗兵倒す時に
「俺Tueeeeeeeeee!!]できて楽しい
アサルトライフル撃ち続けると素敵なほど敵がなぎ倒せるな。
ぶっちゃけ麻酔銃なくてもUSPとかソーコムあれば変わんないけどな
>>245 他の武器との差別化が測れてないってのが良くないって言ってるんじゃない?
>>248 1000時間やった俺の人生はかなり傾いて来てる
まぁ、後悔はしてないけど
オンは1000時間くらいやったな。
元から終わってるからさほど支障はない
ここは戦争廃人の多いインターネットですね。
メタルギアオンラインは戦士が唯一生の充足を得られる
アウターヘブン
自宅警備員の復職→電脳ソルジャー
俺も1000時間以上やった上にMPOのためにPSP買ったな。
自分でホスト立てれば升厨の心配なくて楽しい
テレ東で麻酔の効かない山猫がでるらしい
>>246 2ch部屋に入り浸って700時間ほど
ガチや特殊ルールやマターリを楽しみ尽くした俺が一言
負け組乙
ごめんな、言い方は悪いが
部屋選びのセンスと割り切る心がなかったんじゃないかと
基本的には2ch部屋で遊び
野良に行く時はフィルタリング機能で
武器制限部屋とパスワードロック部屋を除外
これで結構な数の厨部屋は回避出来た
(パスワード付きはたまに良い部屋があるから、3回に1回は有りで検索してた)
そして変な部屋だったらすぐに抜けて別の場所へ
仕返しする為に粘着してTK合戦したり言い争いなんてこっちの気が悪くなるだけ
厨ホストや厨プレイヤーがいたら心の中で侮蔑の言葉でもくれてやって(本人に言うと粘着される可能性)
良部屋をすぐに探しに行った方が得策よ
厨が嫌でやめたってのが全てじゃないだろうに
>>257 まさにそうだな。
一度戦闘のテンションを味わったら、もう元には戻れないわ
只今このスレはリキッドの同志に占領されています
リキッドによるPMC社内サバイバルゲーム同好会
MGOOBにとって、本編のカメラ速度変えられないのが地獄だぜ
受験勉強でMGOを一切やらなかった俺にその素晴らしさを伝えてくれ
1年浪人してでもやる価値はある
ごめん言い過ぎた
>>268 だよな
あとカメラの回転の中心もスプセルのカオスセオリーみたいに移動したらよかった
>>269 キミみたいに自分の欲望を制御できる人間は、
兵士に向いている。
>>269 お前にMGOの素晴らしさを伝えたら
全力で後悔してしまうから俺には無理だ
ゲノム兵
ゴルルコ兵
天狗兵
KGB
山猫部隊
GRU
一番愛着のある雑魚兵はどれ?
>>269 MGO2のために今年の受験を諦めようと思ってた俺が居ますよ。
受験後の発売と聞いて、今必死に勉強中ですけどね^^^^^
ジョニーでいいよもう
>>278 あーわすれてた
ソ連兵かわいいよな
目はGRUの方が好みだが
山猫は眠らない見てて思ったがやっぱりスナイパーライフル持ったまま移動できるようにしてほしい
4で出来るんじゃないかな
移動速度downとかで
速度ダウンするかどうかは微妙なところだがTPSやFPS視点ならシステム的に簡単にできるだろうな
山猫は2 見て思ったけどC4やクレイモアの煙が高く立ち上ってかなり遠くからでもしっかり確認できたらいいな
上のほうで麻酔銃でもりあがってるけど4は〜がなくても〜だけでクリアできるってよりは持てる装備すべて駆使してクリアできるって方向性のだったらいいな
銃声にもこだわってほしいな
かなり遠くでも普通響いて聞こえるはず
反動とかリロードの動きにもこだわって欲しいな
リロードボタン強く押すとリロードはやく、弱く押すとそーっと音が出ないように
アナログボタン生かして無段階で
武器切替時にオートでリロードするのも止めて。初心者救済か隠し技でならいいけど、慣れてきたらいらないよ。
他ゲームでこんな事はないのになんでMGSでやるかな
>>204 ルイージいつ出てきた?スレチだがスマソ(・ω・`)
>>289 エンディングの行列の指揮が誰かちゃんと見てやらないと
>>290 d( ^ω^)
さらに質問なんだが、
ゲハって何?(´;ω;`)
知らないほうがいいこともある
>>291 ハード・業界板のこと。
各ハードの信者が年中煽り合ってる板だから行かない方が良い
>>287 そういう話見ると、振動機能がないのがホント痛いなあ
ソニーは和解したんだしさっさと振動付け直してよ
シサクシスの振動対応verが出ればいい話なんだから少し待て
振動機能がないと、PS2から買いかえれられない。
なかなか、PS3の導入に踏み切れないのはそのため。
こういう人は結構いるような希ガス。
いねーよ
ゲームにのめり込んでると、振動とか気にならない俺がいる
PS3は振動あっても無くてもいいわ
無いよりはあった方がいいけどね
ただ、電池+モーターが入ってかなり重量重くなるだろうな。
6軸の微妙な動きがつらいかも。
充電式になったとしてもあまり持たなさそうだし…
あると重くなるし、振動すると気分が悪くなる人間にとってはない方がいいな。
スーパdクス
(^ω^)系の顔文字使えばいいってレベルじゃねーぞ!
オメガ系使う奴は大抵精神が厨
振動いやな人はオプションで切ればいいし
確かにあって損は無いな
コントローラが重くなるかはソニー次第だけどさ
MGS4の新情報はもうすぐ出そうだね。
期待してる。
MGS4専用の公式が建ってもイイ頃
まあE3後か例のイベント後だな
>>307 別に重くてもいいし、有線でもいいから振動は欲しい
今度は振動厨かよ どっちでもえーわ
厨厨帰れ
きっと、なんでも厨って付けたい年頃なんだよ
ライコフの印象が強すぎて、雷電がホモキャラと思われてる件
>>315 MGSって意外とバイセクシャルいるよな
ヴァンプとスコットドルフしかり、ホモギンとライコフしかり
MGSがというか
軍隊って結構おおくね?
戦国武将にも多かったらしいし戦場には女がいないから男で済ますようになったんじゃね?
オナニーで済ませよ
スレ違いだけど、アメリカ人男性の7、8人に1人がゲイ又はバイらしい
男兄弟の末っ子とか男社会の立場が弱い人とかがなりやすいって
CBSだかABCだかのドキュメンタリーでやってた
ホモやバイは何故か例外無くひどい目にあうMGS
雷電はローズにメロメロ
料理はクソまずいらしいが
だから飯食わなくていいようにサイボーグになったんだな
PSPのアーカイブスでぜひMGS1を出して欲しい
PSPでMGS1できるんだが、バグって進めなくなるんじゃなかった?
あの画面だとメタギア戦で見えねぇだろ .
踏み潰し連発
何だかんだ言って海外じゃ雷電人気だよな…4の
つか脳みそと脊椎だけとかどうしたwwwww
攻殻みたいになったのか?
>>328 どっちかって言えば、
ポリスノーツのレッドウッドに近い気がする。
wiki見てきた
なるほろ、ここから来てたのか…
外国人は忍者好きだからなぁ。忍者雷電になったら、好感度も自動的にうp。
に、ニンジャライデン…
Oh!Japanese NINJA!
>>332 ゲーム内であの動きやってくれたら嬉しいが
たぶん別のゲームになるw
村周がスピンオフでサイボーグ忍者主役のアクションを作らないかな。
NINJA RAIDEN Σ
for PS3
>>336 TGS2006のヒデラジで NINJA GAIDEN Σ に
RAIDENがでます!って言ってたのに、どうなっちゃったんだろうね。
Σに出るとは言ってないだろ
むしろコラボでMGS4にニンジャが出る悪寒
ガイサ・ページは、雷電が主役の外伝の体験版だったんだよ
ニンジャガ2には出るかもよ
>>339 MGS2の好きなキャラ選んでムービー(ポリデモ)観られるやつの、
おばさんとか、メリルとか、そのへんのポジションでおk?
4での裏技
通信で周波数を141.46(白)でコールすると、画面の敵兵全員をミニマム状態にする
141.96(黒)ならトード、141.49(時空)ならレビテト状態になる
つまんね
>>335 ムラシュウといえばZ.O.E.3が待ち遠しいなぁ・・・。
ソリッドってナイフ使うの嫌いなんだっけ?
MGS4で普通に所持してるんだが
嫌いとは言ってない
状況が状況
3で使えたのに4で使えないのは不便
もともとこのゲーム
ステルス(隠れる)ゲームだろ雑魚敵の不殺もノルマになってたし
敵が殺しまくれたら本末転倒じゃね?バイオハザード好きだがあれは主旨が違うしなー
話題のループ
じゃあ新しい話題出して↓
>>346 自分がカタナぶんぶん振り回すのは
似合わないと思ったんだろ
>>348 殺しまくれてもステルスとして成立してればいいんじゃない
すくなくともランボーじゃなければ
ソリダスなんか民主刀に共和刀って名付けてぶんぶんぶんぶん振り回してたのに
3の台詞で、市街地にMGS1、海上にMGS2のルビが振られている時点で察して欲しい。
俺はあんまり不殺にこだわらない派
殺すのは好きじゃないが任務を達成するためには
多少の犠牲は必要だ
なんたって世界を救うためだからな
装備を体のパーツごとにわけてくんないかな。
段ボール + サーマルゴーグルみたいのをやりたい
むしろステルス迷彩+赤外線ゴーグルでプレデタープレイがしたい
サバイバルビュアーで着せ替えFlashみたいなのをやるわけか
さてオマイラE3が近くなってきたわけだが・・・
新トレーラーに期待
劣化言われるの怖くて何も出してこないんじゃないか
サブシスタンスの時の事を考えると、MGO2のトレーラーはTGSまで出ないだろうな
まさか
トレーラーはなくても、情報だけでもいい。とにかく何かしらの確定情報で安心をしたい。
日の出です
不殺だとC4とかクレイモアの使いどころがなくなっちゃうからなあ
武器が減るとかはないだろ…
常識的に考えて…
>>362 おまけだったから発売2ヶ月前くらいまで映像はでなかったよな
E3は本編のみのトレーラーだと思われる
サーマルやナイトビジョンはあの眼帯で標準装備なんじゃないのかね
ほかの武器以外の装備で必要になりそうなものってなんだろうね
ダンボールは抜きで
<<371
サーマルとナイト標準装備って事は、十字キーでキュイーンと一発装着。
どこのスプry
ついでに双眼鏡も一発装着で。敵兵士の戦闘観察したい。
あと高い所に登れるように、ロープ銃みたいなのあるといいな。
今まで上下の広がりがあんまりなかったから、幅が広がりそう。
ドコのメトロイドプライムだよw
眼帯のスイッチを押すモーションとセットでな
操作するにはまず十字キーの右を押してから、そのあともう一回右押すとサーマル左押すとナイトビジョン下押すとトレーラーで出てきた敵のID表示みたいなやつ、下は解除とかそういう風にしとけば
十字キーのほかの3ボタンも使いようができていいと思う
ロストプラネットみたいにピョンピョン飛ぶのではなくて引っ掛けてよじ登るとかだったらありかもしれんね
そりゃピョンピョン飛ぶスネークは見たくないよなぁ
ボタン割り振り的に無理だろうなwwww
まぁジャンプしたければスマブラやればおk
中東市街しか公開されたないから妄想があまりできん
腰に響く
あえて原始的な武器も出して欲しいよな
あと道端に落ちてる石ころや瓦礫も陽動に使えたらなおよし
武器選択でロープ射出機じゃなくて先っぽになんかついてるロープを手にとって、それを上に投げて引っ掛けてみたいなことになるか
でもなさそうだな 建物の中に入って階段で上の階に行くとか
建物に入れたりジャンプすれば手が届きそうなところにあいてる穴に入るとかそういうのは出来るようになって欲しいけど
例えば、届かなさそうなところにドラム缶を持ってきて
それをつかってよじ登れたりするんだろうか
出来ることが多いにこしたことはないけどゲームバランスが変にならない程度で、こっちが「どうみてもここはこうすりゃ行けるじゃーん なんでいけないんだよ〜」ってならない程度がいいな
でもドラム缶移動させてまで行きたい場所があるんかな
従来通りハシゴがあるとこだけ登れるでOK。
はしご持ち歩けってか
週1回トレーラーを見てしまうのは俺だけ?
安心しろ、俺もだ
俺は毎日ショータイム聴きながら仕事してる!!
ゴメ、E3てあといくつ寝ればいいの?
E3でコジプロの完全新作が発表されるってばっちゃが言ってた
>>390 そのスレで191を書いたのお前だろ?w
392 :
391:2007/06/23(土) 13:51:35 ID:DHdEzZny
191...×
121...○
面白いと思ってんの?
戦争は変わった
どころの話じゃないなこれは
それにしても本当なのか
>>390は
「ヤバイ」所じゃないだろ
DARPAといえば、以前NHKの番組で見たんだが
ロボットと人の脳を融合させて兵器にする研究をやってるらしい
>>390 ステルスマントといえばエスカフローネ思い出した。しかしバリアにもなるってほんとアメリカって恐ろしい国ですね。
>>399 てかバリアとも違うものじゃないか?
バリアって要するに跳ね返したりと
防御 の為のものだろ?
これ透明になるだけじゃなくて、物質自体が全部すり抜けるみたいだぞ
つまりステルスフォーチュン
いや、すり抜けるんだからステルスフォーチュン以上だな
>>400 そうなん?どっちにしろ実戦配備されたら脅威になるな。一般にも発売されたらみんな田代化しそうw
バランス崩壊ってレベルじゃないな
2の企画書で立体空間を活かすためにワイヤーガンを入れるって案がなかったっけ。
ゼルダかロスプラみたいなやつか
全クリしたらクリア得点として
水面や壁を走ったり頭に銃弾喰らってもノーダメで兵士を見つけたら血を吸ったりアッーモードに入って操作不能になる機能や状態にならないかな
とにかくご褒美アイテム増やして欲しい
今までのシリーズの武器セットとか
PMCの服・武装とか
高周波ブレードとか
B.TownはMGS4の本編に出て来ても自然だよな
ソコロフがスネークにCQCするトレイラーなんてモロだよな
動画の最初に上空にヒコーキとんでるし
>>406 俺はギアスがほしいな。あの能力使って女兵士に(ry
エスカの時点ではまだ気づかなかったが
いつものだったか
MADにあった猿面かぶって、たいまつもって、しゃがんで、壁張り付きして
シャゴホッド戦のBGMにあわせて左右にたいまつを動かすシーンが
BGMと一緒に頭から離れなくなっちまったw
2の時は刀とレールガンと弾逸らし装置はオマケで手に入るものだとばかり
レールガンは無理だろー
オブジェ破壊できないならあんまおもしろくないし
弾逸らしはチートかw
ソリダスが使ってる民主刀と共和刀使いたい。
むしろソリダススーツで大暴れしたい
画質はあんま気にしないかな
MGS4とMGO2をやれればそれでいい
確かに動きは滑らかだな
>>419 MGS4もこれみたいに建物壊れないようにすれば
もっとスムーズになるかもしれない
建物破壊っつっても限度があるよな
まさかビル一つ粉々に出来るわけじゃないだろうし
いいこと考えた
建物の屋上か二階行って階段にクレイモア仕掛けときゃ
安心してスナイポ&敵来たら倒せる&階段破壊により後ろの憂いが無くなる
「後の憂いがなくて安心だぜ!」と狙撃に夢中になりスコープを注視した挙句
建物の真下にいる中東兵にRPGぶち込まれて死ぬ
>>423であった
まぁ、そんなことしなくても自陣の奥深くから
スナイプできそうだけどな
そして蹴られて無線で「ゴーゴーゴー!」と言われる
ムービーだけじゃなくゲーム中の演出にも拘って欲しいな
見た目が、よりリアルになってるのに動きが
カクカクだと目立つ気がするし。
吹っ飛ぶ時のバク宙なんて格好よさゼロじゃんww
「4」ではマジやめてくれ
まぁ面白ければいいんだけど、動きがいいほうが
盛り上がる!!!
>吹っ飛ぶ時のバク宙なんて格好よさゼロじゃんww
MGO組からすれば
あのコミカルさこそがMGOらしさを実感出来てよかった
エロ本がゲーム要素として重要だったりダンボール被って逃げ回る
金玉掴んでタバコを吸って腹が減ってぶっ倒れる
そんな馬鹿らしさがMGO
間違ったリアリティを求めるとGCのMGS1のようになる
2から吹き飛ぶ時に空中で一回転するのは違和感あったな。起き上がるのに時間もかかるから勘弁。
まぁリアリティどうのこうのじゃなくて
実際プレイしてショボーンってなりたくないなって話。
PS3を選んだのだから、見た目も演出も期待して当たり前だし
>>429 立ち直りが早すぎると
吹き飛ばした優位性がなくなるからね
吹っ飛んで倒れてる時の無敵状態について、お前らはどう思うよ
>>432 ゲームだからと言われたらお終いだけど
ゲームっぽ過ぎると思う
ところで4では頭上に「!」が出るシステムは継続して採用されるんだろうか?
以前ラジオでコジプロ内で賛成派と反対派がいるって言ってたから気になる
>>433 少なくとも今の仕様でそれだと
RPGやSGが最強になるな
てか、ボス戦って無敵状態とかあって
やけにゲームっぽくない?
俺は一般兵と戦ってる方が楽しい
>>435 実際RPGって最強じゃね?
だからこそゲーム内でも恐い存在として認識
されるとか?
MGOのRPG15発は多すぎた。
MPOの2発はちょっと少なかった。
間を取って6発ぐらいか?
あとは、撃った後の反動で動けない時間があった方がいいんじゃないの?
実際のRPGを撃った時に反動がどれくらいなのか知らないけど。
無反動砲であるRPGに
撃った時の反動を付けろとは、これいかに
しらね
>>440 昔、県立図書館で「傭兵になるには」という本を借りたんだが
RPGの無反動についても書いてあったけど忘れたんだが
RPGを撃つときは後ろに仲間がいない事を確認して撃とう
という記述があった
結構死ねるほどの温度のガスが出るらしい
まあそんな事よりも軽いノリで武器の使い方を示してたあの本が印象に残ってるんだけど
444 :
なまえをいれてください:2007/06/23(土) 20:32:02 ID:C5lLaedk
プレデターごっこしてぇー
『METAL GEAR SAGA』観たいなぁ
まあいずれどこかにUPされるか
”公開した途端、すぐにミラーが作られるよ。頼まなくても、勝手にね。
第三者が根絶することなんて、できない”
パッケージを持ってる事に意味がある
オ「シャドーモセス事件のあと、メタルギアの亜種が世界に拡散したよね」
ス「うP神の仕業だ・・・」
モデリングがリアルになればなるほど
モーションも凝らないと実際に動いた時に違和感出るんだよな
画面から浮くというかなんと言うか
何か小島組はモーション苦手な希ガス。
>>449 俺は逆だと感じた。
3は、人間の歩いたり走ったりするときのモーションが秀逸だった。
特にMGOの兵士たちの動きはよかったよ。
デモムービーのモーションはいいんだけど、ゲーム中は違和感覚える時があるな。
3は好きだけど
イベントシーンの対人アクションがいかにもヤラセっぽくて好きじゃなかったな
スネークが大佐にボコボコに殴られるシーンは良かったけど
山猫部隊戦ってバーチャスミッションでスネークがオセロットをのした後だよな。
なんであんなにCQC仕掛けにくい配置にしたんだろうと思ったら
オセロットがボッコにされたからそれに対して警戒したっていう設定なんかなと思って感心した記憶が。
明夫は僕だけのものだ。だれにもわたさないぞ
4のトレーラーでは、機械的とかいろいろモーションについて
言われてたから直してはいそうだけどな
MGS2や3の時も、最初の方のトレーラーはカクカクだった
だから全然心配してない^^^^^^^
しかしお前ら4に期待しすぎじゃね
まぁ気持ちはわかるけどさ
PS3もここまでダメじゃなかったらねぇ
MGS4で今後のPS3が決まるってもんだし
言い過ぎか
PS3の今後なんかどうでもいいよ
>>422 それなら壊れたほうがいいし、そもそも一本道のガチガチスクリプトゲーと比べるのが間違ってる
毎回同じ演出の派手さを求めるならそれをやればいいがAIとかそっちだろ
MGSに期待すべきは
>>434 「!」や「?」は継続してほしいな
あれがMGSらしさじゃないか
なくてもMGSはMGSだとおもうが
あったほうがいいのかないほうがいいのか
なくても発見された緊張感を感じられるようなものならないほうがいいとおもうが
表示の有無を切り替えられるようにするのがいいかも。
監督の「『!』や『?』などの記号的な表現に頼らなくてもよくなる」みたいな発言を見て、不安になった…。
頼らなくてもよくなるならそれに越したことは無いんじゃないかとおもう
いままでがそれに頼らざるを得ない状況だったと考えれば
表情で分かるとか言ってたな
PS3なら可能そうだ
オプションでオンオフできればいいよ
CMでテュリンッ!の音が流れると聞くたびに心臓に悪いくらいビックリして楽しい
細かい動作とかから気づいたかどうか推測できるようになるとかかもな
気が付いたかどうかってよりもあっちの激戦区とこっちにチラッと見えたあの人影のどっちに対処しよう?見たいな感じで単純に発見かそうでないかで分けられるものではないかもよ
>>462 あの!や?がリアルとのギャップで好きな奴も多いし
実際評価してるクリエーターもいるから
完全廃止は反対だな
オンオフできるぐらいにして欲しい
>監督の「『!』や『?』などの記号的な表現に頼らなくてもよくなる」みたいな発言
があることを考えると無いことを前提につくってもらいたいが・・・
>>464 表情で分かるっていっても5M先の人の表情なんて判別できないわけで
そういう意味でも「!」「?」は分かりやすくて良かったんだがなぁ
新喜劇なみのズッコケでも疲労してくれるんかね
表情見えなくても挙動で大抵分かるんじゃないかな
それに双眼鏡の出番のヨカーン(・∀・)
・・・SOLID EYE・・・!!
「?」の後の、
「ふ〜む」「何もない」が最高なのに・・・
やっぱ細かい動きでわかるんじゃない?
>>471 3の双眼鏡遅くてイライラしたが4だと早くなるんだろうか
眼帯の機能の一つかもよ
ワイヤーガンネタ繰り返しで申し訳ないけど、ロスプラみたいに引っ掛けたらそこまで飛んでいくんじゃなくて、上に引っ掛けてよじ登る感じだったら違和感ない希ガス
建物の上が完全な安全地帯にならなければいいかもね
ヘリも上にいるし
>>478 ごめん。かぶってたとは知らなんだ。
吊ってくる。
PMC兵「・・・誰だ!?おい、誰か居るぞ!」
民兵「・・・ヒャッ!?だ、だ、だだ、、だれだああああああ バンバンバンバンバン」
どんな状況だ
民兵の格好してるときにPMCに襲われたら
民兵を盾にして逃げます
だが隣人が家族が時として君に銃を向けてくるぞ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )あいつジーンだぜ…
>>474 アチャー、双眼鏡はボタンを押す強さでズーム早くできる。強押しするとすぐ寄ったのに。
気付かなかった人他にもいそうだな
望遠鏡は倍率固定でもいいな
>>486 そうだったのか。
双眼鏡の遅さにイライラして遠くからサーマル使って敵の確認してた
MGS2で、「MGS1未プレイ」を選んだ場合、
タンカー編はどの辺りで挿入されるんだっけ?
490 :
まさお君:2007/06/24(日) 01:59:06 ID:tm1iWJfJ
運営板のスレに書き込んだの誰だw
なにを?
たぶん自分なんだろう
>>492 771 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:2007/06/24(日) 01:46:48 ID:H0lbwAUC0
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ アップデート現場への侵入に成功した
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
495 :
なまえをいれてください:2007/06/24(日) 03:26:28 ID:H3hw4sT4
>>491 つうか、そんな書き込みをイチイチ・・・・
馬鹿かお前
コジコジがアサシンについてラジオで触れてたけど
ホント、プロデューサーのあの美貌は反則だなw
MGSは一本道だらなんたらという話題もスレで
あったけどどうやらアサシンは移動の自由度も高そう。
MGSも負けてらんないな。
一本道じゃないと迷いそうだ
いつか誰かが言ってたけど、
MGSばっかやってると他のゲームできなくなるってのはあるかもな。
なんつーか、キャラもよく立ってるしよく作りこんであると思う。
多分これが信者っていうんだろうな。
>>499 RPGを中心によく見られる中毒症状だな
変にリアル志向だと間違いなくつまらなくなる・・・・・
従来どうりシリアス&コミカル路線で言って欲しいものです。
現実に近いゲームなど腐るほど出るからな
シリアス&コミカルは言いえて妙だな
ライコフに腐ったものを延々と食わして便所に入り込んで我慢するライコフ見てニヤニヤ
コミカルな要素はあってもいいけどメインはシリアスリアル路線で、そこにオクトカムとかが混ざってくるのがいいんだと思う
小ネタが満載でずっとやってても飽きないのがすごいと思った>MGS
リアリティ求める奴はスプセルでもやれば
>>505 おまえこそPS2までのやつだけを死ぬまでやってれば?
ギャグが入るのは小ネタだけでいいよ
ギャグより萌えエロを入れてほしいのよ。
>>499 そろそろゲーム卒業な気がしてるんだが、MGSだけは楽しめる
奇遇だな、俺もだ。
卒業とか言うな
引退って言え
つか、MGSに手を出して以来、他のどのゲームやってても途中で飽きるんだ。
ゲーム引退しろって事なんだろうけどね。
まぁMGS4やったらゲーム引退すると思う
そういう時は
いつもやってるゲームと違うジャンルに手を出すといいんだよな
成長したとしても元々ゲーム好きの素養はある
ただ、一度好きなゲームが出来ると、それと似たものばかり追い求め
結果カテゴリが同一種に偏り出す、ってのが多いんだよな
もういっそ名作と言われてるようなギャルゲやエロゲでもやっちまえw
それかお馬鹿なゲーム
やめることはないなw
昔は年間5本くらいやってたけど、今は1、2本だな
去年はMGS3SSだけで過ごした
俺よく考えたらPS2のゲームはMGSシリーズしか持ってないわ。
ここまで飽きが来ないものとはなは・・・
さすがメタルギアだな
あっおれの日本語が・・
記念すべきpart300なのに、もう残り半分かw
二ヶ月ぶりに3やってるがパラメディック初登場の時にビックボスの本名に
関しての会話で「まるでネモ船長ね」というパラメディックの台詞にニヤリとしたよ。
で?
さっき2をクリアして来た。
後半、あまりにもシリアスすぎて二度とやりたくなかった。
ただゲームとしてはとても楽しかったよ。
チラシ裏スマン
>>521 ジョン・ドゥとかジェーン・ドゥとか、意味がわかれば面白いものあるよね。
オロシャヒカリダケ?の無線とかはかなり笑えた。
3やったあと1やってみたんだけど、音声英語の買っちゃったのと、無線が大体同じだったので、
1は2週目プレイする気が起きない…
ちなみに2って無線にどんくらいバリエーションありますか?
ところでジョン・ドゥってなんなんだ
海外版名無しのごんべいみたいなもんか?
>>528 身元不明の男性死体につけられる名前らしいよ。
女性死体はジェーン・ドゥだと思う。
ジャック=雷電なんだっけ。愛国者達が日本の戦闘機の名前をつける
意味ってなんだったんだろう。ただの兵器あつかいという意味があるにしても、なんで
日本の戦闘機なのかよくわからん
3の無線はよかった。
普通のプレイに飽きたら、大佐とかパラメディックに
いつも無線してた。
つか4の雷電ってまだ雷電って名前使ってんのか?
愛国者達に一方的につけられた名前なのにまだ使ってるとは思えん
かと言ってジャックとか言われてもしっくりこんし
MGS4はやくきてくれーーーーーーーーーーーーっっっ!!!!!!
>>535 自分の名前は自分で決める、とのことだから是非名前は「エターナル・フォース・ブリザード」で。
なんか声優に水樹奈々とか出してほしくなったな 一応MGS2Sで「Nana Mizuki」ってドッグタグがあるし
SHINJO
かよw
声優ヲタは消えろよ
雷電「おれのコードネームは水樹奈々。奈々と呼んでくれ」
動画では雷電になってたな
スネークがフォックスハウンド抜けてもスネークなのと一緒で雷電も雷電なのかもね
「俺のコードネームは若本規夫」
ダイハード4.0見たけどメタルギアに例えるとMPOなみの出来ですた。
何?俺うまいこと言ったとか思っちゃった?
ゲーム大手SCE離れ進む、バンダイナムコやセガ、カプコン、任天堂向けソフト逆転へ
007/06/25, 日本経済新聞 朝刊, 11ページ, 有, 844文字
PS3や携帯型の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」などSCE向けソフトはバンダイナムコ、セガ、カプコン
がそれぞれ三―四割減らす。PS3向けは数十万本売れなければ採算があわないとされ、開発をヒット作の続編
に絞る傾向が強まっている。PS3の普及までソフト発売を待つ動きも出てきた。スクウェア・エニックスは〇七年
度はDS向け「ドラゴンクエスト9」など携帯型向けソフトを増やす考えで、「PS3ソフトを今年度中に発売する予定
はない」(同社)。
コナミはPS3向けに開発中のソフト(メタルギアソリッド 4)をマイクロソフトのゲーム機にも対応させる検討を始めた。
この結果、任天堂向けソフトの出荷計画は今年度三社で二千六百八十八万本となり、二千三百二十九万本のSCE
向けを上回る見通し。
これマジかよww箱にだけは出してほしくなかったw
6軸はPS3しか無理だろ
>>549 それはマスコミの妄想だから気にしなくておk
「箱○やwiiでソフト開発すると予定」
というコメントがMGS4のマルチ化と勘違いされてるだけ
ソリダス「ゆーびぃをついたぁー」
>>552 というか、日経の新聞に
>>549の記事自体がないんだが
今日の探したら
>>550のしかなかったぞ
紙媒体と紙面では内容が違うのか?
それとも
>>549が、いわゆる痴漢っていうマイクロソフトの工作員なのか?
もしそうならこれ通報すれば日経かSCEかコナミか
どれかから訴えられてもおかしくないだろ
ただの「箱○でMGS4作ってるらしい」なら2chの電波書き込みで済ませられるが
マスメディアの名を出して虚偽情報をマルチコピペしてるとしたら
十分まずいんじゃね?
>>554 君と違ってこんな脳内記事一枚でわざわざ訴えおこすほど
暇じゃありません。君と違ってね。
「私の名前はアリソン・デュボア。ミディアムと呼んでくれ」
まあ痴漢の必死さと信用度の低さが浮き彫りにはなったな
痴漢は、マルチ化が無くなった上に、新規ユーザーの取り込みに成功してるMGSに焦ってるな
分かったから巣に帰ろうね
560 :
なまえをいれてください:2007/06/25(月) 14:04:48 ID:rLf8qU8h
日経朝刊をしっかり見ましょう。
ちゃんと
>>549の通りに載ってます。
どこに(メタルギアソリッド 4)があるんだよ
だからあえてカッコを付けてんじゃないの
まあ待て、パワプロかもしれんし、コーデッドアームズかもしれん。
ほぼあり得んけど。
まぁでもウイイレなんかもあるか
その辺は箱信者の妄想だな
ウイイレはとっくに出てるでしょ360版
>>567 マルチきた?って下に書く位なら問題ないが
タイトルなんて書いてないのに記事の中に加えるなんて酷過ぎるだろ
記事を引用する場合は勝手に付け足しちゃいけないっていう常識さえ知らんのか痴漢は
この流れで痴漢の酷さが分かった
まぁMGS4のことだろうな
日本版が発売されるかは別としてさ
マルチでもPS3ででることに変わりは無いんだから
そんな必死にならんでも
問題はマルチなると360のが出来がいいこと多い
箱○ユーザーだけど、何故そんなにMGSに固執するのか理解に苦しむ・・・
もしバイオ5が先行発売しても本体の販売台数にそれほど影響は無いだろう。
PS3がこれから先どうなるかはまだ見えてこないが少なくとも現時点で国内
据え置きハードの生き残りの可能性があるのはWiiとPS3だけだろ。
国内は1つしか生き残りは出来ない市場でもう結果は出た
ここにいる人のほとんどは、PS3も箱○も持ってないんだろ?
俺、正直どっちで出てもいいよ。
>>576 いや、たぶん国内で箱○もPS3も生き残るよ
箱○は前の反省生かしてソフト周り強化してるし
PS3はなんだかんだネームバリューがある
むしろWiiがどうなるか・・・
今はDSの繋がりでライト層に売れてるけど
あのソフトラインナップじゃ、長く息が続くか疑問
据え置き機限定で考えると
PS2→Wii
GC→PS3
箱→旧箱
このポジションになると思う
任天堂の居ないGCがどこまでやれるか疑問だが
メタルギアがマルチになるかどうかで
どっちを買うかが決まる
>>580 そうなるだろうけど、
俺はHDTVで高性能なゲームがやりたいからPS3を選ぶよ
Wiiは100%ないな
あれはゲーマー向けハードじゃないから
ナンバリングタイトルが出せない
あと、看板タイトルは技術力を養う意味もあるから
なお更、Wiiで出す意味が無くなる
>>575 それはもともと360独占タイトルだったからでしょ
>>580 MGS4までの繋ぎとしてWii買ったけど
次世代機の更に次までこれが生き延びるとは思えんわぁ
GC・旧箱・PS2の中で最低の性能のPS2で
メタルギアが開発され続けた理由をお察しください
ゲハでやれハゲども
禿同
コレクション買えるかどうか不安になってきた
>>588 まだ買えるとこ多いぞ
店頭は予約すれば買えるみたいだし
コナスタはよく分からん
携帯からアクセスすると入荷してたりする
ダンボールを素手で触りまくると、手の油が吸い取られて
手の表面が乾燥してしまうから、要注意な。
なんだかんだで新参と我々、信者しか買わないから、まだ残ってるとオモ。
携帯は夕方頃にキャンセル分出回るから
16〜18時辺りチェックしてると見つかるかもしれん
何か俺がマルチ出ればうれしいなって思ってるのは
PS3に対してマイナスなイメージばっか抱いてるからかもなぁ。
最悪ソフトだけ買って従兄弟の家に持ち込みかなw
何で皆そんなPS3が好きなのかねぇ
PS2が良かったから?
ソフトはどう見ても箱○の方が揃ってるのに
>>597 削除人に真っ向から反逆してるな。
このクオリティでマッドギアできねえかなぁ
>>596 PS3が良いも悪いも元々PS3独占のつもりで作っていたMGS4を
無理やり360でも出せるように改悪することになったら嫌だと感じるだろうよ
Wii専用に作ってたMGSをWii以外でも出せるように
リモコンに仕掛けたネタとかその他一切合切の仕様を変更するようなもの
ついでにいえば箱○は海外ではソフトラインナップも豪華だろうけど
日本では売れてないせいで偏りがち
FPSとか日本のニーズと合致してないのはわかってるだろ
MGS4以外興味ないからPS3を買う
MGS3だけでも無線+ムービーが恐ろしいほどあったのにBD一枚でも足りんくらい
の容量使用してるMGS4はどのくらいのボリュームになるんだwひょっとしたら
映画2本分くらいの規模なのか?
たぶん、ハイビジョン画質の動画にしないといけないから余計容量食ってるんだと
オンを入れなければもっと容量つかえるのにな
別に2枚組でも構わないけどな…
オンは、同梱の別ディスクじゃないか?
オンのために本編の内容を削るような事はして欲しくないなぁ。
てか箱だけはありえん
E3まで我慢だな
そこですべてがはっきりする
ゲハ厨イパーイ
全然関係無いけど、ニコニコにMGS2特典DVDの映像が今日の昼間にうpされてる。
見た事無い奴は、見ておくといいかもね。
昨日の昼だ、スマソ・
またニコ厨か
E3ていつー(´∀`)
これから20th記念ボックスをキャンセルしてきますお(`・ω・´)ゞ
よく考えたらSAGA以外全部家に有るんだ
>>617 北米のSAGAとは違う内容じゃなかったっけ今回のBOXは?
>>618 承知です
だけどDVD一枚の為に6000円を出すのはな
キャンセル完了
仮予約の皆に幸あれ
住民は全部持ってるけど保存用だよ
>>621 そうなのか
でも時間が経てば普通に買えるようになるだろうからな
他に買いたいものが出来たってのも一つの理由なんだけどな
なんでここまで必死なんだろ?
箱○しか持ってない奴か?
痴漢の痛いところは自分を嫌ってる奴はGKって思い込んでるところなんだよ
こうやってゲハ以外のところも無差別に爆撃するから嫌われるって自覚ないのかな
じゃあスルーすればいいだけの話なのに
こう反応するから爆撃されんだよ
いっそ次世代ハードを全て買えばいい。
そう思っていた時期が俺にもありました。
…金さえあればなー('A`)
バイトできるところもないほど辺鄙な田舎だと
バイトしろという選択肢もないから困る。
もう何週間かすれば祭りが始まるな。
新情報には期待している。
だが、まさか新情報なしってことはないよな。
7月5日か
あと2週間位だな
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
あれ、E3って11日じゃなかったっけ?
あらw
じゃあ3週間か
とにかくmgs4はps3の最大限の才能を引き出してくれるみたいなので
ps3版の劣化版みたいにになってしまう?wiiではmgs4はやりたくないな。
pspみたいに迷彩柄のps3は発売しないかね?
>>628 痴漢が嫌われてる理由を挙げたんだが
誰が爆撃ウゼーな!とまで言及したよ?
ガンダム無双でさえ赤のケースを出さなかった位だぜ?w
>>625 以前から疑問だったんだが
痛いニュースブログってアンチソニーなのか?
去年のPS3発売以降、PS3関連の痛いニュースを多く取り上げてる印象
まあどこに肩入れしたり、アンチ活動しようごサイト主の勝手だが
>>637 劣化版どころじゃ無いだろw
まぁ、痴漢が何を言おうとPS3を買う事は決定してるわけで。
MGSテキスト、今はMGS1に取りかかってるのか?
それともこれで更新終了?
箱○でMGS4が出た場合のメリットってなんなの?
箱○が素晴らしいハードなら、信者が必死になる必要ないし…。
ぶっちゃけ発売タイトルの数が違うだけ?
MGSの歴史を振り返ると色んなハードで発売してるからな
箱○やwiiでもMGS4以外のタイトルが出るかもなw
>>643 自信があるなら必死になんてならんさ
まー、現状すべてのハードが勝ち組になろうと必死だから
ソニー、マイクロソフト、任天堂
どこと関係なく最近は必死で、結果こういった流れになる
よくわかんないけど、ゲーム機って戦場なんだよ。
3つの戦場があれば、3つそれぞれで戦わないと競合他社に負けちゃう。だから
顔だけは出さないとダメだし、出すからには利益を上げなきゃダメ。それが企業じゃないの。
あのD3でさえ360の戦場に出てるのに、主流メーカーが開発力で後ろ指指されるわけには
いかないって面子の問題もあるだろうし。
ソニーにとっては苦しいかもしれんが、
コナミにとってはおいしい状況なんで、この話題で引っ張れるうちは引っ張るだろうw
痴漢もウザイが、チラホラGKもこのスレにいるな
どっちもゲハに帰れ
結局情報がないから憶測が飛び交ってるわけで……
結論としてはE3マダー?ってことだな
それよりスナイパーエリートってゲームの体験版やってみろ
戦場を箱庭で再現してるぞ
これでPMCと民兵がスクリプトなしのガチ戦闘してるようなのがMGS4じゃね?
昔公式で配布されてたと思うんだけど、
MGS2のメール着信音=メインテーマ、誰かうpしてくれない?
メール着信音といえば、
コジプロのモバイルサイトいい加減更新しるwwwwwww
MGS2が海外ではXBOXで出てたの最近知った
MGS2はサブシスタンスのみXBOXで北米で発売されたんだよね。
ところでボルシチにココアパウダー入れて作ったんだが意外といけるなこれは。
でも3は箱で出てないんだよな
PS2に最適したからか、2が箱で売れなかった(知らんが)からなのか
>>654で思い出したけど、
マイクロソフトが「2は箱でのみ出してくれ」と言ったら、
小島が怒って日本版のマルチは無くなったって話はホント?
まぁ当時の箱はあんまパっとしてなかったから、どちらにしろ売れなかったと思うけど。
箱なんて所詮ゲイシの退屈凌ぎから発生したネタだからまともに考えるだけ損だよ
MSの時価総額とか任天堂の3倍以上だし。そもそもどれだけ爆死しようとセガと違って絶対に致命傷にはならない
愛国者ってフリーメイソンが元ネタ?
ゲイツと聞くとポリスノーツのいまいましい警官死体を思い出すぜ。
>>659 元ネタがフリーメイソンだけかは知らないけど、
個人的にはエール大の秘密結社辺りじゃないかと思ってる
>>658 3倍じゃ無くて5倍な
MSが07年3-4月期付で34兆727億
任天堂が今月22日付で6兆4300億
ま時価総額だけを比べてどうこうというのも誤解を生みやすいが、
確かにこりゃ敵わんわな
>>663 MJ-12って知らなかったから、ググってみたら宇宙人関係じゃねーかw
年末のTVタックルに出てきそうなくらい胡散臭いぞこの組織
ケネディ暗殺の件は相当笑わしてもらったwwww
665 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 01:47:45 ID:fB7phhaw
E3でGKが発狂する姿が目に浮かびますw
360でやりたいな
>>665 既に発狂中
まあでるなら360買う罠
ロスオデもやりてーし
俺は欲しいソフトがあるハードを買うだけだから
PS3で出ようが360だろうがどっちでもいい
それじゃ困るんだよ
PS3のコントローラーが殺されるからな
PS→PS2→PS3とやっていくのが人情。
もうPCオンリーでだせばいいんじゃねえの
ハイエンドPC向けにすりゃ箱○でもPS3でもできないすげえもんになるんじゃねえの
箱で出てもTTSみたいな劣化版になる悪寒
9月に欲しいBDビデオでるから、従来通りPS3にしてもらいたいんだが・・・。
別にTSは劣化してないだろ
ゲハでやれハゲども
>>669 コントローラ殺しどころか
PSPとの連動とか
MPOとの連動とか
BDの大容量を生かさないとか
オクトカムがまる見えのオンとか
様々な弊害が予測される
PS3ver.と360ver.それぞれの特徴を最大に生かして出してくれるならいいよ。
システムは違うが好きな方買えと。
でもMGO2のプレイヤーが分散するのは困るな・・。
>>676 PSPの連動はあってもいいがMPOとはしなくていいな
MPOと連動したらチート兵送り放題の予感・・・
360で何か出るのなら、4じゃなくて完全にオン専用ソフトでも良いよ
オンゲーならあっちの方が快適だし
どっちも持ってるから4はどっちで出ようが自分には関係ない
MPOは兵士の能力差がでかすぎるんだよ
最大で標準プラマイ10%もなくていい
衛生兵の能力とかいうならともかく
mgoのほうがはよやりたい
兵士の能力差なんてイラネ
あとユニークキャラも1チーム一人にしてくれよ。
NULLばっか。
とにかくMPOのオンラインは二度とやる気がしない。
あったら嬉しいのは兵士の外見カスタマイズかな。
歴代ザコ兵も全て入れてくれたら神。
ロックオンもいらね、HSも難しくしてくれ
>>640 別に有りのままを記事にするなら問題ないんだが、
あの屑都合の悪いレスは消して印章操作してやがるからな。
>>684 TPSになるならロックオンなくなるだろ
コナミにPS3と箱○でネット対戦できるようにして欲しい
オンがカオスになる
ホスト名 GOMISUTE3USER KIKC
プレイヤーネーム TIKAN SINE^^
>>688には↓を解読することはできないだろうな…
ふもふも、ふもっふ!ふもも、ふもっふ!!
MPOと20周年サイトはFlashの完成度高いな
カッコいいけど正直、公式サイトにフラシュつかうのは簡便
どのサイトにも言えることだけど
どきどき魔女神判みたいなサイトにしよう
スネーク「ひゃあ!わたし核弾頭起動ディスクなんか持ってません!」
MGSやってる奴にキモいのが多いのか
このスレにキモい奴が多いのか…
同梱版で迷彩PS3とか出んのかな?
どうせお金なくて20GBモデルと通常版買うんだろうけど…orz
PS2とPSPもMGSやりたくて買った。PS2なんてMGS以外持ってないわー
ゲームやって2chやってる時点で同類
>>690 素材とセンスとある程度の知識があれば容易にできる
他のサイトよりはイイ感じに作られてるな
>>695 クリスマスあたりに発売だったら同梱版の可能性はあったな
>>691 低スペックPCだとカクカクらしいな。俺は平気だけど。
それより何より、あのサイトでは何か音楽を流して欲しい。
>>699 >低スペックPCだとカクカクらしいな。
呼んだ?
プギャー
誰だ!私の紅茶にココアパウダー入れた奴は!?
余計なギミック入れるのは一向に構わんが
普通のhtmlページも併設してほしい
>>697 同梱出なさ気か。ちょっと安心。
同時にPS3買えずに、しばらく箱と説明書眺めて過ごしそうな悪寒…
発売日が決まれば動けるんだけどな
とりあえず、ハードとソフト買える金は貯まった
>>697 クリスマスじゃないと同梱版出ないって事?馬鹿な俺に詳しく
同梱版は周期がある
子供の夏休みとクリスマス時期に出ることが多い
あとはハードが値下げした時に便乗するパターン
みんゴル5の同梱版も、7月26日で丁度夏休み入った頃なのね。
まぁ俺もソフトと本体買う金はあるから、同梱版じゃなくてもいいんだけどさ。
MPOの同梱版も12月21日とクリマス商戦の時期だったからな。
限定版の仕様についてはラジオでも募集してることだし、まだ決まってない
んだろうな。
>>709 MGSの前後に大作が出なければ同梱版は出すんじゃない?
FF12も3月だったけど同梱版出たし、前後に大作しかもSCEが
押したいソフトが出たら、そっちを同梱版にしそうだけど
>>712 >限定版の仕様についてはラジオでも募集してることだし
それMGS4の話?
最近、俺ラジオ聴いてないんだが
それ第何回のラジオで言ってる?
12月某日
MGS4限定版発売決定!
なんとMGS1〜MPOまで正伝含めた6作品をBD一枚に!
同梱版より、MGS4の限定ボックスは欲しいな。
色んな国に取材に行った時の事をまとめた冊子とか、トレーラーまとめたディスクとか。
今日のヒデラジはそろそろE3の話題でるかな?
>>717 那須塩原での訓練とか入ってたら最高だな
それって要は手の込んだサバゲーなんだよな?
ラジオ来ねえ…
毎週、11時頃じゃね?
>>721 毛利氏から講習受けたそうだが、まぁそういう事w
ひでぶに画像付で記事があったはず
725 :
なまえをいれてください:2007/06/26(火) 21:14:25 ID:hWvb0cAQ
更新ktkr
ラジオやっと来たが17歳はいいとして夕貴まおって誰?
伊藤計劃さん本出してたのか…内容が気になるな。
17歳二役ってローズの出番少なそうで安心したぜ。
つうか伊藤氏って何者なんだ?
あの人って小島とも知り合いなんだよな。
世の中 知らないほうがいいこともある
>>727 でも、今回のローズは癒しキャラになりそうだったから残念だな。
メイ・リンにセーブ以外の周波数用意されないかな?
>>732 ハイテク兵器の説明とかの専用の無線あるかもね。
そういやMGS4でナスターシャって出るのかね?
ナスターシャ役の山田栄子さんは声優を引退したらしいが。
2〜4の間に死んでて、雷電の回想のみに登場、だったりして>ローズ
ナスターシャの話は好きだったなぁ。よく無線したよ
女子トイレに入っては怒られたものだ
伊藤さんの本面白かったよ。
SFてより学説みたいな小説だった。
ブログ読んでるなら基ネタ割れまくってそれもまた面白い
>>734 事務所を辞めただけで引退したわけじゃないよ。つうか小公女セーラのいじめっ娘もこの人だったんだな。
まったく気付かなかったよ。
>>736-737 ナスターシャの話は面白いよね。ダンボールの解説とか笑った。
被爆した話とか結構深いキャラなのに、あまり話の本筋に絡まないんだよなぁ。
>>739 あ、そうなんだ。ありがとう。
三ツ矢雄二さんの日記には「引退した」と書かれてたんで。
ナスターシャ・ロマネンコと言う名前から良からぬ事を想像してしまう奴がたまにいるらしい。
だが周波数141.52を見ただけでビンビンになるのは俺だけでいい。
>>741 君がそんなに常識のない人間だったとは・・・
ここからマッドギアスレ↓
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。
オセロット「なんだ?その勃起・・ その皮はwwww」
山ニャンコ部隊「ははははは(内心涙目)」
オセロット「ゲイでなければ・・・イッてもらう」
ここだけの話ですけど、富山市新根塚町の北陸を代表する高級江戸前寿司の鮨人さんでは、絶品のお寿司がいただけるそうですよ。
富山のセレブな食通の方がよくいかれるそうなので間違いない情報です。
舌の肥えた観光客の皆さんにも大絶賛されています。
気になる予算は昼7000円〜、夜15000円〜。
ぜひ予約の上、行かれてみては。
あれ
ここメタルギアのスレだよな
俺はどこに迷い込んだんだ
裏小島プロダクション更新コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
17歳のもうひとつの役はボスのクローンなんて予想
260 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 23:50:42 ID:dSzcXE3/
もうひとつの「パラサイト イヴ」が現行のコンソールにて取り組み中
ソニーがEpic GamesにUnreal Engine 3のPS3の更なる最適化のために資金を出そうとしている
小島プロダクションはもうひとつのPS3独占タイトルに取り組み中
カプコンはPS3の独占タイトルに取り組み中
http://www.ps3-fan.net/2007/06/egmps3_1.html Z.O.E.ならなぁ
>>754 62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/04(月) 01:18:07.73 ID:A0htrpT60
K島はZOE嫌いってホント?
68 :Tad ◆6Cqrw8JNDU :2007/06/04(月) 01:26:25.42 ID:/Ku50Emq0
>>62 はい、嫌いです。
ってか、ハリウッド嗜好のあの人に会わないでしょ?www
141 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/04(月) 03:19:34.99 ID:bkGvA5Gf0
ZOE3があまりにも出ないので死にそうです><
145 :Tad ◆6Cqrw8JNDU :2007/06/04(月) 03:27:22.55 ID:/Ku50Emq0
>>141 残念ながら、ZOEのスタッフは残っているほうが少ないです。
出るとしても、多分別物でしょう・・・
らしいからなー、その別物か?
いらんことせんでいいからMGS4に集中しろッッ!!!!
>>755 いちいちゲハのログ持ってこなくていいから
あーvipだった。まぁどっちでもいいけど。
その手の応答スレはソースにならんよ
ああいうスレはそのジャンルを熟知してれば簡単に成りすまし可能
困ったら微妙に濁らせておけば良いしwww
俺も何回かやったことあるけど結構簡単だった
とくダネでMGS2のメインテーマ流れたー
>>760 あの番組はMGS2ばっかりだなwww
17歳のもう一役がカレンだったら嬉しいと思った
>>761 俺もそう思ったがジョナサンとエドがゲスト出演程度で出るのに
カレンが重要な役で出たらちょっと違和感あるし、まったくの新キャラ
だと思う。
>>762 だよなぁ………。
まぁポリスノーツファンとしては、
ジョナサンとエドだけでも嬉しい限りなんだけどw
今テレ朝の地井さんぽで小松崎茂についてやってるが、
この人の生涯最後の商業イラスト作品がMGS2(限定版付属冊子内イラスト)なんだよなー
いや、実際その絵を見た事無いんすけどねwwwwwサーセンwww
トレイラーくるぞーーー!!!!!
ポリスノーツやっておくか〜
次のトレーラーに何を期待したらいいんだ?
次のトレーラー辺りから、ストーリーについての話とか詳しい操作について分かりそうだな
伊藤さんの小説、内容自体は面白いんだが細かいネタなどが
ミームがどうとかスネークイーターwがどうとか、どうにも
MGS臭がして正直微妙な気分に……
>>768 例年どうりならE3でストーリー、8月のGCでシステム説明、
9月のTGSでストーリー+システム説明+発売日発表の流れじゃない?
>>770 多分そんな感じだろうけど、
来年3月頃発売だと、9月のTGSからまたずっと待たされるんだよなw
早くHIDETUBEとやらを初めて欲しいわ
〃⌒ヽ
{{
ヾ、___/ヽ___
/::.::.::.::.::.::.::.::.::|::.::.::.::.:>
/::.::./::.::.::.::.::イ::.::.|::.ヽ::. \
|::.::/::.::.r::ナメ |::.::∧ヽ}::.:r、:\
|::. レ'::.::.〃 |::./ ∨|::.:リ\:|
|::.::.|::.;イ≡≡|/ ≡≡l:.::|
. 〉::.:K}::ヽ''' 、__, ゚{::ト、|
|::.:/::.|:.::.:ヽ し' ,.イ::l
/::/::.::j::>‐-、ヽ7フノ/::/ MGSへの愛が足りないよ、愛が…
. /::/::.::// \:/::/
アニヲタ\(=ω=.)/うざい
コジマ監督アニメ好きじゃん
例のBOX
コナミスタイルでの仮予約組にやっとメール来たらしいぞ
追加発注入ったとさ
>>774 だがZ.O.Eは好きじゃないらしい。自分が作った作品なのにw
ANUBISは好きってことか?先週のラジオでもボトムズがどうたら言ってたな。
zoeシリーズの世界観が小島の趣味に合わないだけ
アヌビスの限定版についてる小冊子のインタビュー嫁
>>777 そういや岡村Pのブログの没シナリオ案でコジコジの案が載ってたが、
宗教戦争ぽくってきな臭かったからな…
やべーまじトレイラー楽しみ。
E3は11日とかじゃなかったか?
まだそんなドキドキするrるじかnじゃなnいい。
興奮しすぎだw早漏は快感が短いぜww
発売日も発表されるのかな?
来週のファミ通に「特集メタルギア20周年」だってさ
まぁ全く期待できないが一応ね
>>784 konazamaで買う奴なんていない件
コナスタ大量に入荷した
>>785 うは、リロードしてなかったから被ったレスしてしまった。
スマソ。
こうやってみると57300本限定ってのは本当だったのかな。
って思うわ。
TUTAYAは相変わらず57300個って書いてあるな
後に引けんのだ
E3って無くなったんでしょ?
E3は縮小して報道機関向けになっただけじゃなかった?
7・11〜13に開催するよ コナミはSCEと同じ12だったはず
E3とTGSの間に何かあったような・・・
GCshow
E for Allというのもあるぞ
仮予約して正解だったYo
祖父の方が安かったから祖父で注文したがコナスタの場合特典付く場合が
あるからコナスタにすればよかったかな…
アナゴとひろしは仕事選べw
こな☆すた
今更ながらですが3買ってきました。
何時はじまるんですか・・・・スネークがダイブした後、2の最後みたいに延々と喋ってるが
この話は覚えておいた方がいいのですか?
あ〜、そこらへんはとりあえず作戦の主目的だけ覚えておけばいい。
今回は特典無いよ。
7月初旬の新情報で、何かおまけ的な物が入ってる事が明らかにされるだろうけど
>>802 レストン
漸く地上につきました。ゼロ少佐とか言うのと無線で話し始めますた。
これ以降を覚えときゃいいですかね。
って書いてる間にはじまりました。
逝ってきますノシ
しかしPS2がガッコガッコ音を立てて読み込んでるのがすごく怖いですわ・・・・
>>804 ひょっとして無印の3やってるの?だとしたら初期型以外のPS2だと
無線で本体イカれる場合が…サブシスタンス買った方がええよ。
無線バグ直ってるし、MSX2版のMG1,2できるから。
>>804 無印は本体に良くないぞ。残念ながら……
今からでも遅くないから無印は売ってサブシスタンスを買いなおした方がいい。
OPS→3→2→1とやって来ている俺
旧作になるにつれてコンテニュー数が多くなってるよw
808 :
804:2007/06/27(水) 22:23:31 ID:c+etH5sg
おおおおおおおんなバグがあるんですか と調べてみたら
SYSTEMファイルが、BOOT2 = cdrom0:\SLPM_657.90;1
VER = 1.04
VMODE = NTSC
裏面LotがSLPM-65790 2
PS2は30000
アウトすか??
3Dカメラ&麻酔銃に慣れたら俯瞰は難しくなるわな。
1の不自由感が緊張感になってきて久し振りにやると新鮮度高いんだぜ
サブシスタンス買った方がいい
本体に優しいし、無印ではキーディスクが無かったら手に入らなかった迷彩も猿蛇とかで手に入る
無印はver1.04
無印の修正版はver2.0
つか修正版はコナミに交換してもらわないと手に入りません
MGS3 不具合 でググればテンプレサイトあるよ
それよりも3サブシスタンスを買う方がいいな。日本語だし。
本来の無線時の繋がる速度の動画、見てきました。
早いですね全然違いましたけど、結構ドライブの音はしてますね。。
私のは選んでから、ガッコガッコガッコガッコガッコガッコガッコガコガコガコガコガコガコで話し出す。
ゲーム数年ぶりに買ったのに残念です。買いなおしますわ。またソンときゃ宜しくです。
17歳のもう一つの役は幼女だよ。
>>811 そんなことはないぞ
確かコナミは途中から修正版をプレスして販売してる
知り合いに借りた無印ってだめぽだったのか!今知った!
確かに無線→ガコッガコッガコッガコッガコッ→〇〇をキャプチャーしたのねってなる
戦場でこれやられたら、気付かないだろうなw
この格好だと、気付かれなくても流れ弾で戦死しそうだがなw
偽装してても透過になるわけじゃないから弾は当たるんだよな……
すげー
よく見ると、奥の壁にも一人いるのかw
これは絶対に気付かないわww
MGS3のブックレットか発売前にでた冊子で
毛利が本気でカムフラージュしたら素人には見分けがつかないと言ってたから
やっぱりMGS3やオクトカムみたく気付かないことってあり得るんだろうな
3はHALO降下で死ぬ程wktkしたものだが...
そうじゃない人間もいるんだな
>>825 あのへんの演出は神クラスだな。
あとは各所に挟まれているボスとの格闘シーンとか、
山猫部隊をCQCでなぎ倒すところとか、工場の爆破から
逃れるシーンとか、魅せるべきところを心がけてるって感じだ。
ラストのバイクチェイスで
主観操作してないときのカメラワークはネ申
ラストのバイクチェイスはまさに映画って感じで面白かった。4にもそういうのがあればいいな。
スネェーク イ-タ〜
>827ハゲド
すごいカメラワークの切り方するなとおもた
バイクチェイスのシーンはゲーム中のカメラワークもだけど、
デモシーンも良かった。特にオセロットの所とか。
演出も良かったけどBGMの使い方が最高。
ただバイクがヌルヌルした動きじゃなかったら、と悔やんだ。
バイクとスネークを切り替えて進んでいく・・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
まあ、1も3もカーチェイスなりバイクチェイスがあって
2でも本当はソリダスとのボートチェイスイベントが
入る予定だったらしいから、4でも入ると考えるのが自然だよな。
次はヘリチェイス?
ラリーカーだったら失禁してしまう
オクトカムの使用制限が気になるな。やっぱ使うごとに消費していくのかな?
俺は最後のオセロットとの殴りあいが好きだな
ザ・ボスの言葉を思い出すとことか
遮蔽物に隠れるのではなく背景に同化っていうのが
次回作の売りなんだからそれはさすがにないだろ。
>>837 オセロットがCQC覚えたのには驚いたw
あと、最後の決闘は良いね
>>828 初プレイの時はバイクと車の違いはあるが、なんかマッドマックスみたいで
カッコエエー!とかなり興奮した。
>>828 俺もあそこはシリーズの中で1,2を争う位好きだ。
並んで、タンカー編のRAY強奪シーンも格好良くて好きです。
でも、象さんの方がry
やっぱ3の鉄橋爆破→まだ終わってない!の流れが好きだな。
BGMが合いまくり。
2はアクション映画のあるあるみたいな感じだが、
3は映画として見ても面白いと思う。
橋爆破の所はワイルドバンチみたいで60年代の映画の王道みたいな感じで燃えたな。
不具合の件俺もずっと気になってたから今さらだけどサポセンに電話してみた
とりあえず郵送することになったけどちゃんと伝わっただろうか…
「無線の読み込みが遅い」じゃなくてただ単に「読み込みが遅い」って言っちゃったんだよな
念のため詳しい不具合の内容を書いた紙とかも同封しといた方がいいかな?
>>847 わざわざthx
とりあえず症状をなるべく詳しく書いて送ってみるわ
交換されなくてもサブシスあるから問題ないし駄目元で…
と思って
>>847のサイトのやり取り見てたら
さっき俺がしたやり取りとまったく違ってる
交換なんて話がまったく出なかったし、着払いの話もなかった…
片道の送料自己負担だよw
やっぱり2年前のソフトっていうのは大きいな
送るべきかサブシスで我慢すべきかマジで悩む
>>849 何故悩む?
サブシスは日本語音声だし、無線バグも無いのに。
あと一か月で廉価版が発売されるから大人しく待ってた方が利口だぞ。
金欠だったり、そこまでMGSに拘りがないなら別に構わないがな
ただ一ついえるのは3Dカメラがの有無で世界が違って見える。無論、快適度も
大幅うpだよ。
スネークイーターの方はEZガン、ステルスとか隠しアイテム全て揃ってるんだけど
サブシスの方は無限ペイントくらいしか取ってないんだ…
これは改めてMGS3をやり尽くせと言うことか
>>853 じゃあちょっと3Dカメラで酔ってくるわ
イベント当たったやついる?
てか、思ったけど。このシリーズって無線が命ってとこない?
「1」は容量的にも無駄がなく、多少物足りない感じはあるけど緊張感がある!みたいな。
「2」は容量に余裕が出て、詰め込んだけどスピード感がなく(緊迫時に恋愛をはさんだり等)
緊張感が潰された。
「3」は本筋とネタを分けたので、「1」と「2」のいいところを取ったみたいな。
無線の雰囲気と、ゲームのイメージってつながってる気がしたんだけど…
まぁ、無線だけじゃないんだろうけど
シリーズでどれが好き?って聞かれたら「1」か「3」に分かれるじゃん?
「2」も不人気ながら、話は面白いけど残念みたいな評価だし
みんなは、どれが好みだ?
2はローズがうざすぎた。
年増の若作りボイス虫唾が走る。
24もそうだが一大事だって時に女と痴話喧嘩するとか
空気嫁と言いたくなる
雰囲気ぶち壊し
2の壊れた大佐もあれはあれで好きだな
電源切れって言われてマジで切ったのは今思えばいい思い出
本筋に入れなくても、裏ストーリーで
この緊張感の中、雷電は恋愛のいざこざも攻略していた!!
みたくローズに無線した時だけで良かったのに
全部聞いた人だけプロポーズエンドがあるみたいな
じゃあ分からんけど、ストーリーの幅が出た!って評価されてたかも?
カツ食いながらニュース見てて、「これは…!」と思ったけど
なんかこういうのゲームの中だけでいい
銃口は人に向けるものだからな
一番関係ない無線だと思ったのはMGS3のスネークイーター作戦開始時に
ゼロに何回か無線かけるとビッグボスが急に宇宙開発競争について聞いて
きたのが必要なのかと疑問に思ったよw
「4」はシリアスっぽいから
女との痴話喧嘩はなー
盛り上がるなら入れて欲しいけど、緊迫感が潰れるなら入らない!
スネークの死が近い中、メリルとの再開で
揺れるスネークとかなら大歓迎なんだけど
しょうもない絡みならネタとして本筋とは分けて欲しいね
2の痴話喧嘩は海外でも不評だったのかな?
>>857 あれも小島が何かを狙って投入したネタらしいけど理由は忘れた
>>864 取りあえず、ラブシーンとかは殆ど0らしいね
主人公がスネークだから、痴話喧嘩の相手もメリル位しか居ないだろう
てかスネークとメリルの痴話喧嘩ならいいかなって思ってしまったw
とにかく緊迫した状況で長ったらしいのは勘弁ってかんじだね
強制無線の時は雰囲気重視でしゃべってもらって
詳しい説明は、こっちから無線した時に聞かせてくれたらいいな
ホントにリアルタイム無線になるとしたら、痴話喧嘩も聞き流せるからいいんだけどなw
ローズの参加も、愛国者達による演習の一部だし、
極限の状況下で恋人という存在はどのような影響を与えるか、思い通りに人を操作できるのか、
みたいな思惑があって、わざとあんな話をしてるんだろうな。
リアルタイム無線いいんだけど、大事なとこも聞き流しそうで恐いww
>>869 そういえばそうだったね!
でも、ストレス与えた分、オチで納得させて欲しかった
緊迫感なくしてまでする様な事か?って思ってしまう。
ストレスが強すぎ?だった感が…
>>855 イベント忘れてたわ。
当選者ってどうやって発表されてるの?
もっとも多く遊んだのは2なんだよなぁ…
1年近く飽きずにMGS2ばっかやってた。
MPOの8鯖の内、2つが削られるみたいだぞ
20周年アニバーサリーの発売に合わせてMGO復活クル━!?
>>874 ソースくれ
MGOの時も鯖削りはあったよ
臨時 臨時メンテナンスのお知らせ
2007.07.04 10:00から17:00の間、臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はサーバに接続する事ができません。
なお、メンテナンスは都合により延長する場合がございます。
ご理解の程、お願い申し上げます。
・ロビーの数を変更いたします。8ロビー→6ロビー
・削除されるロビーは、「CUNNINGHAM」「PYTHON」の2つです。
MGO!MGO!
ところで、ACとMGSて作りにてるよな
神トレイラーといい、映画風の作風といい。
同じハードで出ないのが残念だ(どっちかとはいわんが)
ただ、単に縮小するだけだろうな
MGOの時も途中で減らしたからなw
やっぱさすがに復活は無いか
MGOのときもそうだったけど鯖の数が多すぎるんだよ。
っていうかひとつの鯖に人数が固まりすぎ。
上手い具合にばらけることが出来ればいいんだけどな…
各鯖の部屋数減らせばおk
まぁ、常に1鯖で足りる人数しか居ないからな。
MGO2では、常に3000人位居ると面白そうだけど、そうも行かないんだろうな
スレチかもしれんが、コナミスタイルのトップページの表示おかしくないか?
妙な事になってるなw
スタイルシート切れてるのかな
こんなミス、企業サイトでは初めて見た
何がおかしいのか分からん
トップページなんて今まで見た事無かったからな
>>887 左上のkonamistyleってのクリックしてみ
>>888 至って普通に見えるなぁ。。。いつもとどこが違うの?
>>883 オンする人数はMPOくらいになると思う
MGS4のためにPS3買う人が多いとはいえ、ピーク時間1000〜2000人くらいじゃないかな
何がおかしいんだ?
ライコフってアラートになると便所にこもるけど
そのとき便所にグレネード投げるとローリングしてくるんだなw
本当、ライコフはいじりに最適だなww
>>783 今日見たけど載ってなかった。
来週の事だよな。
>>893 そう来週の
今週号の予告に載ってると思う
私は、おはようのキスがしたくて――その欲求が抑えきれずに――彼の口枷を外そうと手を伸ばした。
彼だってもう、私がどんな風に彼のことを思っているか理解してくれたはず。無闇に声を上げたりはしないと思う。
口枷に手が掛かる。なぜか彼の顔は怯えているように見えた。そんなわけないのに。
口枷が外れて、
「スネーク――」
「このキチガイッ! 近寄るな、触るんじゃねえ!縄をほどいて俺を家に帰せよっ!」
スネークは絶叫した。
「キチガイ?」
無意識に、私はスネークを平手で殴っていた。無意識なのだから、加減なんかできるはずもない。
パンッ、という甲高い音が七、八回もしただろうか。気が付くと、両の頬を真っ赤に腫らした朝倉くんが倒れていた。
酷いことをしてしまったと思う。
今の彼はあの女の影響を受けているから、私を受け入れてくれるに時間がかかるのはしかたがないのに。
私は謝ろうと口を開いて、
「ごめん――」
けれどそれは、スネークのさっき以上の大音量の叫び声にかき消されてしまう。
「助けて! 助けてくれっ! メリルっ!」
一瞬、目の前が白くなったような気がした。
顔面を膝で蹴った。
なんで、なんで私の気持ちを分かってくれないんだろう。こんなに大切に思っているのに。
馬乗りになって、握った拳を無茶苦茶に叩き付けた。
どうして、あの女の名前なんて呼ぶんだろう。よりによって、あの女の名前を。
拳が痛くなって叩くのをやめると、両手を拘束してあるせいで顔を庇うこともできないスネークは、
ぼろぼろになって鼻からは血を流していた。
「やめて……やめてくれよ……」
弱々しく呻く彼にまた口枷をはめて、手足の拘束を確認してからクローゼットに押し込める。
一緒に朝食を摂ろうと思ったのに――。
まあいい。私がフィランソロピーにいってる間、ひとりでいれば頭を冷やしてくれるだろう。
そうすれば、誰が本当にスネークをかけがえなく思っているか理解してくれるはず。
ひゃあ!
クリア後難易度変えられないのがちょっと不満だな
>>898 2ではハード以下のタグ全部とってステルス手に入れて
EXクリアを目指すっていう事が出来たからねぇ。
それ防止のためなんだろうか。
条件は厳しくなる一方の癖にだんだん地位が下がってきてるのがちょっと悲しくなる。
スペシャルなアイテムなんだからもう少し……ねぇ。
まさかの再会だった。
スネークが目にしたのは、ビッグボスの抜け殻だったのだ。
「なぜ、ここに…!?」
驚くのも無理はない。ここはソリッド・スネークと言う物語の終着駅。
もっと違うエンディングを期待したのである。
だが彼に残された最後の一ページはこうだ。
一発の弾丸が入った拳銃。「これが答えだ!」と言わんばかりの
やせ細った老人の遺体。
ソリッド・スネークは悟った。これは運命だ。
「俺に残された最後のミッションは、自分の遺伝子、ミームを抹消する事」。
ふと、この老人の最期の顔を思いだした。
言い放たれた言葉とは裏腹の清々しい顔だった。今まさに鏡に映る自分の顔だ。
ゆっくりと銃を構える。自分の生命を確実に奪える様に。
「ん!?」
人の気配がする。いや人ではない?
「スネーク。まだだ。まだ終わっていない。」
懐かしい声に、スネークの目が一瞬ほころぶ。
「運命は自分で切り開け。あんたの言葉だ。」
冷静を装いつつも、その声は弱冠震えている。スネークは意地悪く聞いた。
「若いの、名前は?」
「まだ、探している途中だ。」
「ふん。お前の居場所は見つかったか?」
雷電、地面を指差し。
「スネーク。今度は俺が守る。」
こうしてソリッド・スネークは死んだ。
だが、戦場にスネークの意思が消えることはない。
904 :
903:2007/06/29(金) 19:52:33 ID:V2Eddmcy
ああ、宣伝がって意味じゃなくて
声とセリフがw
「縛り」じゃなくて面白い「ルール」のプレイない?
〜武器禁止とかつまんね
タキシードとMk22で紳士的殺さないプレイとか。
>>892 サブシスタンスでは尋問のセリフ増えてるしな
ワニのお面被ってクリア
>>906 各エリアの敵兵全てに腐った食べ物食わせるカーレンジャープレイ(要食料庫爆破)
またニコ厨か
厨厨自重
youtube貼るとyoutube厨と言われないのに
ニコニコだとニコ厨といわれる不思議☆
それはそいつがyoutube厨だからさ
動画は観なければ済むこと
MGS以外の話題が一番うざい
コナスタ予約したのするーしよ
ソフマップでもう予約済みだっつの
日本語でおk
>>918 BOXスレでもそうだったが
ソフマップ店員ってなんでこんなに必死なの?
声優の中江真司さん死去
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER(リンドン・ベインズ・ジョンソン)
>>921 そういえば、トリビアのナレーターの声変わってたな。
あの頃から調子悪かったのか。
謹んでお悔やみ申し上げますとともに、心からご冥福をお祈りいたします。
人の死に様みるのが大好きなこのスレでいうとなんと白々しいんだろう
ヒント:このゲームはフィクションであり実在の事件、人物、団体とは一切関係がありません。
>>921 仮面ライダーのナレーターもこの人だったよな。DSやWIIのCMのナレとか
ゲーム業界でも活躍してたのにな…心からご冥福をお祈りいたします。
MGSのラジオドラマにも出てなかったっけ?
俺や小島監督の世代的には仮面ライダーのナレが印象強いよなぁ
また惜しい人を亡くしたものだ・・・
しかしMGSの出演者がこうも亡くなるのは…もしかして呪われてるのか?
72歳だぜ。呪いもクソもねえだろ。
>>900 開始5時間でヴァーチャスミッションクリアか・・・
まさかソコロフの廃工場で二時間半かかるとは思わなかった・・・
>>928みたいな書き込みを見ると無性に吐き気がする。
ジョンソン大統領の声の人が、あの仮面ライダーのナレーションの人だったのか。
まったく別人だと思ってた。
惜しい人を…。
>>931 呪いだの怨念だの風水だの占いだの
んなこと信じたり好きな奴らは、大抵人間が腐ってる
俺の経験だが
今の時代享年72歳は早いだろう...
でも、MGSに出演してる亡くなった声優の中では最年長。
グレイ・フォックスの塩沢さんは不慮の事故だったし、
オセロットの戸谷さんに至ってはまだ原因がはっきりしてない。
日本人平均寿命 男性78.64才
明夫さんはバイク乗りだそうだが、事故に遭わないように気をつけてもらたいものだ。
バタネン先輩…
どっかの旅館に泊まった時に893の方に組の幹部と間違えられて挨拶されたらしいなw