1 :
なまえをいれてください :
2007/05/17(木) 11:33:22 ID:SO5LCpmU
2 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 11:34:08 ID:SO5LCpmU
3 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 12:02:13 ID:2+uRTKZy
ゼルダの伝説、友達が映像がすごい!って言っていたし 面白そうなので買おうか悩んでいるんですが・・・ 唯一RPGゲームはFF9だけしたことあります。 FF9はサイドストーリー(チョコボの色を変化させたり、梟みたいな動物の話を見たり)が 楽しかったのでゼルダもそういうやりこみ要素があるのでしょうか?? ストーリーをただ追っていくだけならやめようかと思っています。 ぜひ教えてください!
ゼルダはRPGではなくアクションアドベンチャー ムービーはFFと真逆のリアルレンダだがまあ普通 やりこみというかミニゲームの類はなかなか あとは公式でも見て参考にしてね
トワプリは、ゼルダを始めてプレイする人は買い。 昔からやってる人は、目新しさが無いからオススメはデキン!こともないようなあるような・・・
初めてならいいんじゃないか? 俺も、これ初めてやって面白かったし、キャラも リンクとかミドナとか魅力的で好きになれたので来たが、 前スレで初心者だって言ったら馬鹿にされるし、 歴代の信者とやらがボロクソに言っているので悲しいもんがあった。 ああいうのに好かれるの見ると、昔のゼルダ自体も 好きになれそうに無いし、やりたくもなくなるな。 むしろ今後もこの路線で作って、昔の空気というのを をああいうファンごと一掃して欲しいものだね。
たしかに、お前が面白いと思ったそれはつまらん もっと面白い作品があるよ!!おススメ とかいわれてもなw
古参がやかましいのは人気タイトルの宿命ではあるが、ゼルダのは群を抜いてひどいもんがあるな。
古参が人参に見えた
歴史がないゆとり新参が必死っすねw
つりなら釣りと書くなと。 (;^ω^)釣られた・・・?
後釣り宣言はアウトだろw マジレスすっと >むしろ今後もこの路線で作って、昔の空気というのを >をああいうファンごと一掃して欲しいものだね。 こんな事言う時点で懐古厨と同レベルだと気づけ。
ああ… なんでオートガードなんだ… 時岡やったらありとあらゆる敵にボコボコにされた…
ハッキリ言って
>>6 を見るとトワプリがろくでもなく見える
中立のつもりだけど、 トワプリに不満をもってるのが、非初心者、歴代信者ってくくってる時点で読む気をなくすってのは言える
>>13 よう俺。VCで久々にやったらゴーマに殺されかけたぜw
ゼルダに限らずシリーズ物ってのは 最新作をやって、楽しめたら過去の作品にも 手を出すってのが一番かもしれないな いや、俺がそうだってだけなんだけど トワプリが3Dゼルダ初体験だったんだが 十二分に楽しめたし、その後VCで時オカやって 風タクも買って今プレイ中で、全部楽しくやれてるから。 でもそれでシリーズ追いかける事になると 結局、前の方が良かったとか言うようになっちゃうんだろうなぁ… DSでもWiiでもまたゼルダ出るみたいだけど なるべく先入観ってのは捨てておこう、と自己完結して終わる
トワプリが初のやつでもかなりのやつが反省会のテンプレにのるようなことはやっぱ言うんだけどな
反省会にも書いたが、 ダメ出しとアンチは別物。
それなら前スレの最後のはダメだしだな よくわからんが千手とかはアンチになるんだろうかね GKとかなら分かるけど、トワプリに内在的に話している限りじゃ区別つかんよ
システム的にストレスが…というのは分かりやすいし同意もしやすいが、 話に関しては、単体の評価か、過去シリーズに精通している前提の感想か難しいからな。 いずれにしても、熱心な人の度を越えた熱気が排他的にまでなっているとは思う。 他に比べてもゼルダはひどいかな。
確かに ゼルダ好きだけど、トワプリのあれでは初、シリーズ者問わずダメ出しはあって当然だと思ってるが もちろんダメ出しとか、批判的意見が嫌われる傾向は比較的どこでも認められるけど、 ゼルダはちょっと・・・
ゼルダの評判が悪いのは 事務的な関係のキャラとかいって、今までに無いキャラとして出てしまったからってのもありそうだな。 冒険のしすぎという事かと。 ガノンとかオーソドックスなのに。
っていうか一部の人らは反省会スレと同じ流れを造ってなにがしたいんよ あのスレに居つくのは結構だが 「あそこももっともなこと言ってるよ!!」とか口癖のようにしてるやつとか 一日以上前の発言にアンカして 「うん、そこはスタッフの配慮が足らなかったと俺も思うよ」 とかなんだよーこいつと思うよ
お前が見たがっているより人は流動しているように思えるがな それと初期の度を越したマンセーもあれはあれでかなり作られてたと思う そのころからダメだし発言はあったけど、がんがん消されてた
読んでて面白くもないダメ出ししてないで好きなように同人ゲーでも作ってればいいのに。 裏トワプリでも出来たら遊んでやるよ。
な。 こういう刹那的なレスがスレを幼稚化させるんだよな。 本人は気付いてないんだろうが。
いや、どっちもどっちだ。 本人が気付くはずもないが。 しかし反省スレがある以上、わざわざこちらに同じ議論持ち込む必要はないわな。
かといって議論と普通のネガティブなレスの境界は曖昧で・・・
いやもうね、事務的とかそんな表現してる時点でウザすぎ。 ゲームひとつ素直に楽しめないやつらってなによ?
そんな表現してる時点でウザすぎって・・・公式に言えよ。 インタビューで言われてたんだから。
32 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 21:48:00 ID:1T88s2r+
素直に楽しむことと楽しめない内容を擁護することは別。
楽しめない事を粘着したければ反省スレに書けばいいだけ。
ゼルダや青沼をライバルと勘違いしている同業者なら素直には楽しめないだろうな。
批判に全部そう言うの? 煽りっぽくて恐縮だけど。
>>37 俺は好きなソフトのアンチスレには行かないし、逆に嫌いなソフトの本スレには寄り付かないぜ。
それがすんなり丸く収めるマナーだろ。
誰かに嫌がらせしたくてしかたない異常者なら別だがな。
どうでも良いけど、遊んで満足した奴を 小馬鹿にしたようなレスはやめて欲しいな…。
そこは逆もしかりだと思うけどな 楽しめないことを槍玉に挙げられてるのも事実だから
ゼルダが楽しめなかったからではなく、 ゼルダが楽しめなかくかつ自分のつまらない妄想を晒している輩がうざがられているだけ。
>>40 そういう奴のために反省スレがあるんだろうに。
自分が楽しめなかったものを喜んでる奴が、
そんなにシャクに触るのか。
…俺だって文句言いたいことがないわけじゃないが、
ちゃんと反省会スレにいくよ。
キッチンで排便するような真似はしない。
>>40 アンチスレなら行くのに抵抗もあるだろうが、
ちゃんと反省スレなんてもんを作ってあるし。
反省スレの内容は間違いとは言わないが、
歴代作品を知らない人は比較しないから別に問題ないだろう、
というポイントや、こういう展開が嫌いじゃない人には
どうでも良くないか?という所まで列挙しているし、
健全に住み分けられるならそうすべきだと思うぞ。
批判は健全じゃない、という空気のほうが澱んでるよね。 こことかさ。
マジでマンセースレ作ってもいいと最近思うようになった ウザすぎる
冷静に語ればどんな流れも許されるとかいうのは違うな 夢砂スレでの空気無視の反省会を反省会スレ住人が「健全な批判」って言ってたのにはどうよと思いました
たしかに
>>46 のいう通りだな
冷静に語ってるからといって
>>46 のような決めつけは
紛糾されてしかるべきだろう
まあ批判している全員が批判したくて批判しているんじゃないだろうけど ゼルダ好きだからこそ言いたいこともある訳で 問題はスレ間のしきりが曖昧になっていることだな 反省会スレに荒らしが巣くっているせいでこっちに流れている奴多そう
ちょっとまっってくれ、批判や不満を漏らしたからって 何でも「反省会スレ住人」ってくくるのはおかしいだろ。 俺は反省会スレにあまり出入りはしていない、あってもほとんど覗くだけだけど、 この前ぽつりと不満を言ったらやれ反省会住人ってフルボッコだったぞ そうやってなんでも決めつけてるから、拒絶反応を自ら作って自ら増長していないか?
それは大いに言えてる 潜在的な不満を抱えてる人は多いだろうし、人の流動も無視して何でもかんでも反省会住人ってのは・・・ キッチンで排便とか、ものいいも気になる 夢砂スレも今はちょっとしたカオス状態で、話題が混雑しているのに反省話題だけピックアップするのもどうかと思うし とにかくそうやって無意味な決めつけはやめるべきかと
アンチだマンセーだと括るのに意味はなかろう 批判しててもゼルダが好きだから意見を述べる訳で 本スレだから健全な批判はあって然るべきだと思うよ 否定の為の粗探しは無意味だけど、現にそれをやってる人間はいる でもそういう奴は時間の無駄を自ら招いてる訳だし、 スルーすればいいだけの事 本スレだからこそ、批判意見を述べる時はちゃんと言葉を選んで 空気を悪くしなければいいんじゃないかな 全く不満がない人は楽しめたんだからそれだけで幸せだと思う
>全く不満がない人は楽しめたんだからそれだけで幸せだと思う 楽しめたから幸せって言うのは、ある意味不幸だと思う それがわからない人は、幸せだって言いたいのならわかるけど
ここで議論したいっていう連中は
せめて
>>52 みたいな基地外は全力で叩いておくくらいの
姿勢を見せて欲しいもんだ
スルーに付け上がって辛口批評してる俺カッコイイなレスが続いたからさすがにどうよってことでしょ。 嫌いなゲームのスレなら的外れな批評はスルーでいいかもしれないけど、好きなゲームなら一言いいたくなるのは当然。 批判意見だろうとここに貼り出したからにはそれについて意見されるのは覚悟してもらわないと。 批判意見を批判されたら批判意見の封殺だと騒ぐような人は誰からも好かれてないゲームのスレに行けばいいじゃん。
いつまで続くんだろこの流れ
嫌な事を言われたくなければマンセースレ以外禁止のスレでも立てれば良いんじゃない と言ってみるテスト
嫌な事を言いたければマンセースレ禁止の反省会スレにでも行けば良いんじゃない と言ってみるテスト
せめてマンセースレのスレをレスに直しとけよオウム返し君www
つまんね。
トワプリのリンクはイケメンだな。
半端に関わりを残すから、熱心なファンに文句をつけられるんじゃないかね。 もうこの際、旧来ファンが文句のつけようも無いくらい別物にしちゃえばいい。 ・・・・・・ゼルダ?主人公の飼ってるネコです。みたいな。 ガノンという近所の野良が庭先でオシッコするので困りますHAHAHA、 さて、留守はネコにまかせて冒険にでも言こうぜ。
>>57-58 どちらも低次元。
さてトワプリに無くて次回作に望むものといえば
「軸になるゲームシステム」だなぁ。
神トラの2面世界の行き来とか
時オカの時間移動、ムジュラの3日間繰り返しとかの
「今回はこれがメインの遊びです」という部分。
本来、それを下敷きにしてダンジョンやらアイテムやらマップやらの配置があって、
それを読み解く(または意図的に飛ばすw)のがいいんじゃなかろうかと。
トワプリとタクトだけだぞ、ひとことで「今回ウリになる遊びはこう」というポイントがないゼルダはw
「狼」とか「ミドナが〜」とかで説明になるか?ならないよな。
タクトは一応船で冒険ってのがあったが、テーマとしては薄いか
次回作ではゼルダとガノンが召喚獣になります
65 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 16:24:32 ID:jp8K7kzb
>>61 >旧来ファンが文句のつけようも無いくらい別物
そうしてくれた方が気が楽だな
>>61 別物は別物であってゼルダじゃない。
それじゃあ「ゼルダ」というタイトルソフトはいらないって話だな。
…アホくさ(´・∀・`)
タクトは船で世界が拡がって自由になる感じを表現したかったんじゃないかと思ってた ワンピースの初期とかドラクエ3の船取った後とか けど違った。トワプリで証明しちゃったけど、単に箱庭嫌ってフィールドぶつ切りにしたかっただけ 移動時間の長さ=世界の広さと勘違いしてそうで困る
>>67 海自体は付加価値の域を出てないと思う。
本来はタクトによって幅を出す…はずだったのだと思う。
トワプリはトワイライトで2面世界…を軸に据えるでなく、
狼を使い分けてムジュラの変身…ほど活躍せず、
従来シリーズよりゲームとしてのウリが弱い。
だからミドナが〜とかゼルダ姫の扱いが〜とかの瑣末な議論に
向かいがち。
ダンジョンの難易度にしたって、
下敷きとなるゲームデザインが存在していれば
多少の高低があったところで
ここまで言われることもなかった。
トワプリは個々の素材をメインゲームシステムを用意することなく
「シナリオの上」に配置して終わってしまった。
これが古参の物足りなさの原因と思ってるんだか。
そろそろ反省会行けば? 今後の展望なんて長文で語り出すのは、明らかにスレ違いだな。 批判を封じるのは健全じゃない、と前おいて、長々批判場所に使うのも不健全だ。
>>68 「瑣末」ってほどでもないと思うけどな
そこを疎かにしたことでシナリオが根幹から大幅に痛んだのは事実だし
>>69 そのスレにはほとんどいったことなかったから
本スレでこういう話題が出てきてもあんまり不思議に感じなかった
すこし話しが続いているね
>>70 やはりゲームだから「ゲーム≧シナリオ」だと思うんだよね。
「ゲーム>シナリオ」ならあまり酷いことは言われないと思う。
大低は「ゲーム<シナリオ」だった場合、
好みで評価が割れがちなお話に
意見が集中、
ゲームとしての面白さと関係ない話が続くんでないかな。
なので「本質的には」瑣末な部分、というくらいで捉えてくれれば。
上手くいえんのだけど、前スレの最後の方にあったように、 ゼルダ姫が大事になって彼女を助けるってモチーフは、ゲーム性とよくシンクロしていたんだよね だからあんまり優劣ってもんじゃなくて、本来は有機的に連動しているもんだと思った だから結局の所シナリオのまずさがゲームの部分でも影響を出したんじゃないかと思ってる まああんまりこの話しをすすめるのは良くないみたいだけど
反省会スレの流れが悪いんじゃなくて同じ事を何度も言い続けるのが悪いんじゃないかと言ってみる
確かにゼルダ姫の扱いが悪いって意見は今まで何十回と見てきたな それだけ残念に感じる人が多かったってことなんだろうけど これはゼルダ姫の扱いがマシになるまで続くのだろうか…
まぁさ、タクトのころも盥回しとかは最後まで消えなかったわけだから そこらへんは元が元で、人の流動も考えれば出続けて当然な要素なわけだから、 あんまり強く言ってもしょうがないね ボリューム不足とか、盥とかっていつまでも!ってあのころも荒れたんだけどさ
確かにそうだな それはたしかにタクトの時と同様、元が元な残念ポイントなわけだからな 続くこともあるだろうけど、ちょっと反省ムードが続きすぎてるかも これには第3者的に見ると 極端に嫌って排除したり、「反省会住人」って括ろうとしてる香具師の発言が、 穏和な層にも火を広げてしまってる部分は大きいと思う
相手が温和だからって言いたい放題叩き放題ではさすがに我慢も限界なんだよ。 トワプリ関連スレを見てずっと思っていたんだが、声がでかい批判者が大勢だとは思わないほうがいいと思う。
マターリ語りたい人は本スレ。 なんらかの苦情を言いたい人は反省会スレ。 という仕切りがいちおう明確に出来ているにもかかわらず 平気でまたぐうえにそこを指摘されると真剣にキレるやつらがいちばんタチ悪い。
>>77 おいおい、
>>76 は、
締め出し発言や反省会住人っていやにくくりたがるのが妙な排除ムードを作ってて、
それが穏和な奴らにも気に触るってことだろ?
せめて、文意は正確に読みとってやれよ
2004 E3のような盾構え正面向きとか、視点変更なしとかでリアル性が半減したよな
天空都市の天井スイッチを忘れててあのペラプロルートを2週したのも良い思い出 天空都市はスピナーの仕掛けを増やして欲しかったなぁ ギアを回すだけじゃなくて、空中にレールだけしかないとか せっかくスピナーも古代の遺産って設定あるんだし
>>79 悪かった。
悪質と思うレスをはっきり名指ししないと他の人も不安になるかもな。
ID:O5O1N2Shは何かに嫌がらせがしたいとしか思えない。
スペランカーw
>>78 まーさ、仕切りが外れることはあるよ
それは反省会スレも同じだろうし
今回だってダメ出しの内容それ自体はかなりまともだったんだから
目くじらの立て過ぎは目についた
別の話題がでて別の流れがでればいいと思うよ
もうでてるし
面白いゲームない?って言われた時に トワプリを人に薦めれるかどうかって事ですよ
>>84 サンクスコありがとう
そうだねスペランカーだw
つかえがとれた。
薦める。 ちみはなにを薦めてるの?
Wiiゲーだったら スーパーペーパーマリオの方を進めてしまう
ま、RPG(・・・・・・というと怒る人がいるかな、この板にあるとこ見るとw)を やりたいという人がいて、アクションが苦手じゃないなら トワプリは充分お勧めできるタイトルじゃないかな。 濃い人にはいろいろ不満点も出ているようだが、 俺から見ると、合格点よりずっと上のラインでの良い悪いだと思っているから。 WiiにRPG他に無いってのもあるがw
むしろアクションが苦手じゃない人にはお薦めしない
今更だけど、テルマの馬車護衛のときのリンク なんか変じゃない? 眠たそうというか…目が開ききってない感じ
>>1-93 だ か ら
ゼルダ姫が あんなに美人で他に何の不満があるの?
素直にシコれよ!なっ!
大!
>>94 だ か ら
その美人なゼルダ姫の体にあのガノンドロフが入って
あれやらこれやらしたんだぞ。
面白いわけはあるまい。
そこは実にエロい所じゃないか
〜トワプリ発売前の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ ついに伝説が帰ってくる!! ) .|/-O-O-ヽ| タクトの失敗は無駄ではなかった!! < 6| . : )'e'( : . |9 きっとこれは歴代最高傑作になるぞ…!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜トワプリクリア後の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ 青沼はGK… ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
GKの意味くらい知ってから書き込めよ
ゲートキーパー問題とは、ソニーおよびソニー関連会社内部からネット上のブログや掲示板へ 自社製品の宣伝や競合他社製品を批判する書き込みが行われていた問題である 書き込み主は、2ちゃんねるでは「ゲートキーパー」、(略称で)「GK」などと呼称される。 上記の活動を行っていた社員が、送信元ホスト名が公開される掲示板に書き込みを行い 素性が明らかになったことをきっかけに2ちゃんねるなどの掲示板で批難を浴びることになり これ以外にもまちBBSでは援助交際の話題の際に反応し書き込みを行った投稿[1]があり この様子が写真週刊誌などにも掲載された ちなみに、ソニー株式会社やソニーと冠名が付く会社内のプロキシのホスト名はGateKeeper**.Sony.CO.JPであり、これが「ゲートキーパー」の語源ともなった。 ちなみにシャープ社内から2ちゃんねるを荒らしていた者もいたが[要出典]、こちらはさほど話題にはならなかった。
フィギュアは何時でるんだー
最近買ったけどそこらの野良犬、野良猫がニンテンドッグスの犬よりかわいくてワロタ。 ミドナと犬リンクも。
はじめ見たとき犬リンクは小汚い雑種って感じだった。 それが進んでくうちに妙にかわいく見えて仕方なくなってきた。 音程はずれな遠吠えで悦に入ってる様子に完全にやられた。
コッコ隊長をいじめるのが好き
105 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 07:07:18 ID:3MiZ2Yhg
〜トワプリ発売前の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ 初ゼルダは神ゲーだった! ) .|/-O-O-ヽ| 妊娠が言うようにゼルダは神ゲーなんだな! < 6| . : )'e'( : . |9 時のオカリナもやってみよう! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜時オカプレイ後の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ ・・・トワプリ最高! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
106 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 07:12:48 ID:3MiZ2Yhg
〜トワプリ発売後の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ ミスった!初ゼルダは神ゲーだった! ) .|/-O-O-ヽ| 妊娠が言うようにゼルダは神ゲーなんだな! < 6| . : )'e'( : . |9 時のオカリナもやってみよう! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜時オカプレイ後の俺〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /オ_レ\ ・・・トワプリ最高! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
トワプリの後に時オカやると失望するのはよくあること
時オカ難しかったのか・・
まあ、それはしょうがないわなw 操作性、グラフィックはトワプリの方が圧倒的に上だし やる気が萎えるのは当然というものだ。 オカリナと比べてトワプリが批判されているのはシナリオとか そういう内面的な部分がほとんどだし…
また荒れる方向にもってく…
>>111 ゲームのシナリオはあってないようなものじゃないといかん。
メテオスなんかはあんまりストーリーが立ってないけど、いいゲームでしょ。
ゲームはストーリーを見るものじゃないんだぜ?
>>113 えっと・・・ゼルダはRPGなんで。。。
シナリオっていっても そんな起伏とか伏線とかどんでん返しとかあったっけ?
まぁ時オカは操作性とかまだ完璧じゃなかったからな それはしょうがないだろ
リメイク厨乙とか言われそうだけど、 オカリナをそのまま操作性とグラフィックだけ向上させたものを 出した方が良かった気がする… ミドナとか狼とか…何アレ?
同じゲームなんかやりたくねー
そう言えば「きゃぁぁ〜魔物だ〜」って、 皆が逃げ惑うの、よく考えたら 上にミドナがへばり付いているからだよな? 隠れてりゃ「きゃ〜可愛いワンちゃん〜(ハート貰える)」 で、リンクウハウハじゃね?
>>119 一般人にはミドナは見えない(確か鏡にも映らない)
なので普通に狼を恐がっていると思われる
シナリオはあれだな、不満側に賛同だな だいたい反省会のテンプレとかにまとまってるから今、具体的に言う必要はないだろうけど 他ならまだしもよりによってそこで賞をとったのにかなり驚いてたのは、少数じゃなかったと思う
>>121 任豚あいてにマジ議論しても仕方ないよ
無条件マンセーだから。
まぁDSヒットの流れでWiiもヒットして、任豚以外もゼルダプレーして
まともな意見が出てきたのがよかった。
今までは任天堂のゲームは任豚しか遊んでなかったから評価がマンセーすぎた
ゼルダはアクションパズルだろ?
任天堂の幼稚なゲームを卒業できずに遊ぶ妊娠(笑)
トワプリも全体としてはいい暇つぶしになったし、あんまり深く考えない俺だけど まさかシナリオが賞ってのは、デニス・リチャーズのアカデミー受賞並みにびっくらこいた
ゼルダみたいな幼稚ゲーがシナリオの賞とるとかギャグだよなwww
多分審査員が ああ言う話のゲームをろくにやってなかった上に ミドナ萌えだったんじゃないの>シナリオで受賞
ゼルダ(任天堂)がとる賞はすべて任天堂の圧力が働いてるだけw
これ任天堂が事あるごとに批判してた単なる重厚長大なマンネリ続編ゲームだよな。 ユーザーの意見もここが面白い、この部分がいいっていうのより リンクが格好いいだの極めつけはゼルダ姫がどうだのと失笑するものばかり目立つ。
容量が重いという理由で見るのを遠慮していたMAD動画 暇だからという理由で今日二本まとめて見た 公開から今までずっと見てなかったのが悔やまれる凄い出来で感動したよ 演出も神に感じられ、キャラ画を流しで挿入したり、ロゴを作ったりという点も実にグッド イベントも有効利用されているし何度見ても飽きない なのはMADと創聖のミドナの作者、超GJ!
レッドツェッペリンで言うと、 初代ゼルダはI、時オカはII、タクトはIII、トワプリはIVなのかな、 なんて思う、今日このごろ。 ところで、 リンクに憧れる少年の、あの場面での、あの純粋な思いは、ほんとにぐっときたなー。 あと、郵便配達の男は面白かったなー。 おれがゲームをやって、妻と子供はそれを観て。盛り上がった。 とにかくゼルダシリーズは、良いっす。 制作者が面白いと思うものを作るのが、 一番良い事なんだと、俺は思う。最終的には、それしかないと思う。
ゼルダも任天堂も嫌いな複数人がこのスレを見てるのか
実は少数だったりして
節子「なんで家のテレビこんなにちっさいん?」
節子それテレビやない!
なんでビー玉落ちてしまうん?
>>131 トワプリはむしろクイーンで言うところのホットスペースって感じ
138 :
なまえをいれてください :2007/05/21(月) 07:13:02 ID:hkJuuYPz
トワプリはマイケルジャクソンで言うところのスリラーだな
139 :
なまえをいれてください :2007/05/21(月) 07:50:46 ID:9co+CH7/
大変だ
>>137 ホットスペースはイレギュラー的な名盤だろ?むしろ回顧厨に媚びたワークスじゃないか。
まあそれはともかく久々にガノンとやりあったら楽しかった。
やっぱあいつはいいよ、いかにも魔王していて。
湖底の神殿の1fからb1fまでクローショットが天井に届かないのですが、どうすればいいのですか?wikiはみましたが、wiiからなので、ドラッグアンドドロップできないので、見れません。お願いします。
何を説明しても無駄そうな奴だなコイツw
おしえて(はぁと
ゆとり乙。
>>143 じゃあ教えてやろう。
まとめサイト・攻略本を一切見るな
トワプリは歴代中でも簡単な方だからな。
答え合わせしながらプレイするから
プレーヤー経験値がいつまで経っても低レベルのまま。
オレもトワプリの謎解きは簡単だと思ったけど前作までいっぱいやってる からなあ。 むしろトワプリが初ゼルダだと憑依○○○戦とかかなり苦労するかもしれ ないとか思ったり・・・
>>146 初だったが、そこは苦労しなかった件
ハイリア湖の虫のボスだけは攻略サイト見てしまったがな
俺も初だったけど一番苦労したのは最初のワープポイントを作るとこかな。 3匹振ってきてわけもわからず2回ぐらい死んだ。 まああとはスイスイと進んだけど。 そのあとゼルダコレクション借りてオカリナとムジュラやったけどやっぱ大分難しいと思う。 迷うし平気で下の階に落とされたり時間制限のスイッチは厳しかったりで。 敵も強いしさ。 タクトは今やってるけどまだ序盤だからわからない。
今回リンクは犬になるんだろうな、 そうなるとゼルダをどうするかか。
トワプリで初めてゼルダやったが簡単だった で時オカや風のタクトやったらもっと簡単だった ムジュラはまだか
今日は任天堂の発表会だがゼルダについてもコメントくらいあるかなー あと、スマブラもガノンとか気になる
あー何で俺が運転手でお姫様が勝手に弓引いてんだよ プレイヤーにさせろよな ムキー
なんでタクト・トワプリともゼルダと共闘させたがるのか? ウケてるとでも思ってるんだろうか?
155 :
なまえをいれてください :2007/05/22(火) 12:30:54 ID:D9uKmaif
>>153 ,154
昨日終えたばかりだけど、あのタイミングで騎馬戦はないよな
なくないあるよ
騎馬戦は魔獣としたかったなー けどVS魔獣だったら結局騎馬としたかったって言ってるだろうな俺
まぁ、あのイベントでもなきゃ、ゼルダホントに なんで出てきたのか分からんからなw 俺も、別にミドナでいいやん、とは思ったが。
何か無理矢理取って付けたって感じだからなぁ 共闘してもいいがもう少しどうにかならんかったのか
ミドナの冠の演出で そんなの気にならん位燃えた
ロックビルの神殿は数あるダンジョンの中でも光り輝いておる。
最初の村で詰まりそうになったとき昔ゴエモン3で最初の バリア通れなくて詰まったの思い出したような気がする
ガノン戦はどこか一段階減らした方が良かった気がする
>>154 でしょー
自分で射る方が楽しいに決まってんのに演出ばっか凝ってさ・・・
しょうがないから馬から降りて弓で攻撃しても反応しないし・・もうガッカリですよ
自分でやって命中した矢はちゃんと突き刺さったままとかなら面白い位置に当たるまでやってみたりできるのに
平原でうろついてるトカゲにはちゃんと刺さるのにおしいなぁ
あと大砲も決まった位置にしか運べない飛べるのは一箇所のみじゃただのワープゾーンと変らんじゃん
映画みたいな演出に凝るのもいいけど遊べるゲームをお願いします
フィギュアまだかのう
まあFF的な楽しさはあるけど面白いかって言われりゃまた別かもな。
167 :
なまえをいれてください :2007/05/23(水) 07:10:25 ID:2FBX+uLO
>>166 というか青沼が野村にどんどん近づいてるんだろ
さすがにただの絵師あがりの野村と 一応ゲーム組める青沼を同列にするのだけは 感心しないな
wii版遊んでからGC版遊んだら wiiの直感で操作の意味がわかった
Wiiやった後だと ボタンで剣振りとかスティックで照準とか 楽しくない訳じゃないけど やっぱり微妙に味気なさを感じるよな
スマブラDXやってるとリモコン振っちまうから困る
トワプリのよりエロイ感じだな スマブラリンク
なんかムチムチじゃね?
時オカリンクじゃなくてトワプリリンクのフィギュアが欲しいぜ。
スマブラでも鉄球ぶん回すんだろうか
おまいら視点変更が無かった事は気にならなかったか?
GCにはあるらしい
>>178 まじか
GC>>>>wii の意味が解った
GC版やったけど、
やっぱり矢はWiiでやってみたいね。
馬上の伏せつうのは、よくわからなかった。
>>172 トワプリより男臭いな。
トワプリ・リンクは半分オニャノコだと思っている。
2004E3を再現してみたいお
>>177 ぜんぜん
むしろその後やったマリオ64に違和感ばりばり
釣りがまったくもって難しいのだが・・・ コツを教えとくれ
糸たらす←→引き上げる これだけ
一番最初の釣りなら2回ぐらい浮きが沈んでから引き上げても良いお^^
スゲーけど5時間も見たくないなw
あんまり早解きっていう分野のゲームじゃないしなぁw
羊の追い込みだけ見てもすげぇな
192 :
なまえをいれてください :2007/05/25(金) 19:44:01 ID:ITy5idVr
森の神殿の四匹目のサルを助ける鍵ってどこにあるの?
柱の上
194 :
なまえをいれてください :2007/05/25(金) 20:48:01 ID:PwE2Y9D7
>>177 ゼルダのカメラは優秀なのか、そういえば気にならなかったな
それに主観視点があったので俯瞰視点にこだわる必要もないし
ただし、主観視点への切り替えが出来ない城下町では苛ついた
GC版発売日に買って途中までやってたんだけど、あまりにグラフィック汚くて きつくて途中でやめちゃったんだけど、 wii版になると少しはきれいになる?それとも同じ? wii版の操作性でやってみたいので買いなおそうかと検討中。。。 GC版の進度は3つ目の精霊開放したとこ ちなみにwii用のD端子ケーブルはまだ持ってない。
なんか
>>196 を見て
小学生に初代マリオを見せたらグラがしょぼいって言われたこと思い出した
なぁ、エポナは犬リンクのこと嫌いなのか。 犬状態でエポナに初めて話しかける前までは「リンク ト 会話デキテ ウレシイワ」みたいなこと 言ってくれるのかと思ったら、あんがい素っ気無いリアクションで(´・ω・`)な感じになった。
>>196 もうお前はPS3やってろよ。
お前が64のゼルダやったら吐き気するくらいだろうな
>>199 会話できて嬉しいけどやっぱりいつもの姿がいいってことじゃね
背中に乗せて走り回りたいんだよ
>>196 おいおい
203 :
なまえをいれてください :2007/05/26(土) 00:32:02 ID:6n/1sPYQ
確かにムービーがなんかぼやけてるんだが我が家のテレビのせいなのか… 一応D1端子でやってるんだけど
ケーブルのつなぎ具合で多少綺麗にはなると思うが、 PS3や箱○の最高峰とされるソフトのグラフィックのようなものを 期待しているなら、無駄だと言わざるを得ない。 しかし、ショボイって言うほどのグラフィックなのかなぁ。 世間的に一番慣れ親しまれているだろうPS2あたりの画に比べても 充分綺麗だし、何を期待しているのかイマイチ分からんものがある。
PS3はもう終わってるだろ 値段たけぇし値下げしてもWiiの売り上げには追いつけないし。 任天堂はスマブラ出すしスマブラの音楽陣が豪華だし
その会社の旗艦となるハードくらいは性能主義で行かないとダメだけどな 任天堂って結局いつの時代もその時代の競合ハードの中で性能が一番上だったでしょ だから(性能のおかげ)ってのは十分あったと思う DSだWiiだで儲けるだけ儲けてそれで次の真の次世代ハードでは性能に挑戦して欲しいな ちなみにトワプリは十分以上に楽しめたけどやはりGC(時代)のソフトだよ
性能重視目指して5万になったり2年も先行されたり開発が滞ったり コレまでの歴史を無視するならいいが
>>206 GC時代のソフトなのは当たり前だろ
初めからGC基準で作られたんだからな
むしろトワプリのグラは綺麗だけどパンチがないと言うか・・・ 無駄に綺麗だけど迫力がないギブドにがっかり 町人もなんかインパクトないし・・・ 町人はグラのせいじゃなくて単純に魅力的なのがいないせいなのかもしれないけど
グラ以前に正直絵柄がキモい 時オカやタクトもだけど なんていうか、もっとあっさりすっきりした絵柄じゃないと日本じゃウケないよ
213 :
なまえをいれてください :2007/05/27(日) 12:15:53 ID:b3p/khwo
光の雫を集めるときのデスマウンテンの敵に勝てない… 何回倒しても復活するんだがどうすればいいですか?
214 :
なまえをいれてください :2007/05/27(日) 12:25:56 ID:b3p/khwo
と思ったら自己解決スマン
フィギュアホントにまだかな・・・ ガチャガチャ売ってないよね?まだ。
216 :
なまえをいれてください :2007/05/27(日) 12:42:03 ID:GiamaGLs
トワプリ終わって、PS2の「ワンダと巨像」 やりはじめた。 湖のボスの戦い方はトワプリもずいぶんと影響を受けているんだと感じた。
GC版を代引きで買おうと思うんだけど、代引き手数料って無料? 送料無料とは書いてあるけど代引きの料金については見つからない。
無料なのねん
ありがとう。 安くすんでよかったー。
時オカでホラーが苦手なため闇の神殿で挫折 それがトラウマでムジュラが出来なかった でも昨日トワプリ買ってきた それでちょっと聞きたいんですけどギブトが出てくるのって ゲルドの処刑場だけなんでしょうか?
>>221 ゲルドの処刑場の後は試練の洞窟という隠しダンジョンにしかでない。
今回のギブドは自分的にあんま怖くなかったけど
人それぞれだな・・・
>>222 ありがとう
今回はリーデットいないみたいだし少し安心
>>222 トワプリのギブドは愛嬌がないからな…
64ギブデは怖いけど愛嬌がある。
流れを切ってすまんが どの攻略本が絵一番多く載ってるんだ? 誰か教えてくれ
やっぱゼルダの操作はTPSみたいにするべきだったね。視点移動は Aボタンで画面掴んで自在に移動すればいいんだよ。 そしてBボタンで武器、アイテム使用ね。 剣も他の武器と同じように十字キー にセットしてBボタンで使う ようにして、ポインティングで敵を斬る! 狙った場所を自在に斬れるようにして欲しいね。 敵にカーソルを合わせて突けば突きが出る。 カーソルで画面に円を描けば回転斬り。 三角やM字なら別の必殺技。 ・・・・なんて操作になってたら良かったのにさ
あまりにつまんなそうで笑った
サントラまだ?
>>229 当面ないと思っていいんじゃない?
任天堂モバイルで着うた売ってるからさ
海外版のサントラ買ったけど 開け方がわからなくて未開封の俺は勝ち組
>>216 影響受けたかどうかは分からんが自分もそこでワンダ思い出したw
で、友人さんよ、ミニフィギュアは何時出るのかね?
ちゃぶ台がひっくり返って腕がもげてしまいました ただいまセメダイン発注してます
宮本「こんなフィギュアじゃ誰も喜ばないよね」
宮本チェックは厳しいな
>>223 リーデッドは居ないが怖いシーンは幾つかあるから覚悟せな
241 :
なまえをいれてください :2007/05/30(水) 17:20:57 ID:AoXsLNTA
影の領域に初めて入ったときが一番恐かった。突然笑い出すミドナはホラー
>>216 ,232
俺は、あそこで一気に萎えたなあ
天空の竜もだけど、ダンジョンが面白かっただけにその落差がキツかった
>>242 ついでに穴掘りは大神だものな
誰かが言ってたが王者ゼルダの貫禄ないよな
それでワンダやら大神やらより面白かったなら 文句も無かっただろうが
ええ〜またこの流れ?
狼ではなく黒豹にすれば良かったんだよ、多分
でかい猫にしか見えないよ、多分
ミドナも学ラン着とけばよかったんだな。
GCもwiiも持ってなくてwiiとゼルダ買おうと思うんだが wiiだと普通のコントローラでできないの? 振り回すの嫌なんだが wiiとGC版買えばいいのか?
振り回すのが嫌ってんならGC版買うしかないよ
振り回すって程振らんけどな ポチポチボタン押すのは良くて 振るのは嫌ってのもよくわからんが
>>249 食わず嫌いしないでWii版買いなさい
振り回すというより軽く揺らすみたいな感じだ
疲れないし、弓矢とかはWiiのが楽しいと思うが
>>249 ああ、ごめん
Wii版だとヌンチャクリモコン対応だけだよ
>>250-253 そうか、じゃあGC版だと中古でなさそうだし
おとなしくwii版探すよ
サンキュー
>>244 全部やったけど、トワプリはワンダと大神より面白かったけど。
確かにアグロと天照は可愛いし、両方とも発想は凄い良いけど
ゲームとしての楽しさがトワプリ以上って事はないわ。
いや スレじゃなくてロダ漁りしてたら見つけただけだ
「ワンダと巨像」と「ICO」は、まったりと世界にひたれたところがすき。 タクトとトワプリは、ものすごくアツく世界に浸れたところが好き。 どっちも好きだけど...あぁ、やっぱりおれはタクトとトワプリが大好きだぁ!!
>>256 その人のHP知ってるけど、お気に入りなので言わない。
>256 愛を感じるな
>>249 実際問題、プレイ後不満に残るのはWiiにもGCにも共通した部分だったし
リモコンかどうかでそこまで変わらないと思う
盾、奥義、ハート、木刀(トアルの剣)縛りはちょうど良い難易度になるな 特にタートナック戦は燃えた 相手の動きを見て避けて攻撃。この一連の駆け引きには興奮する
>>263 訂正
木刀(トアルの剣)→マスターソード
すみません、攻略サイト見てもわからなかったんですが、 ハイリア湖の最後の蟲ボスの倒し方がわかりません。 何度かアタックするとひっくり返るとのことですが、 湖に落ちて逃げ回ってしまうんです。これは失敗ということなのでしょうか? どうやったらひっくり返りますか??
>>263 つーか、逆に言うと縛りなしだと簡単すぎて手応えがないな
難しけりゃ難しいほど面白いという訳出はないが
せめてボスとか少しは苦戦させて欲しかった
トワプリは簡単すぎて印象に残らん
>>265 飛び付いて噛み付き連打してれば、その内ひっくりかえるはずだが…
>>266 ハートは増える一方なのにボスの強さは余り変わらないのが頂けんよな
謎解きも進むにつれて難しくなるわけではないし
>>267 ありがとうございます。やっとひっくり返りました。
ひっくり返る場合とひっくり返らない場合があるのはなぜなのでしょうね…
271 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 14:32:18 ID:tVzxhVrO
結界攻撃をきれいさっぱり忘れてて30分くらい悩んでたのはいい思い出
あれ…俺がいる
攻撃する順番があるのかとか 回転攻撃を上手く全部に当てなきゃいけないのかとか 誰だってそーする俺もそーする
俺が一番ハマったのは忘れられた村の猫探しですが何か
とりあえず猫と犬は全て抱っこしておいた。
木刀プレイが発見されてから早数ヶ月 暇を見てはコツコツとチャレンジしているが一向に成功する気配は無い 誰かトワイライトの世界に入る所だけ頼まれてくれよ・・・
>>271 オレなんかあきらめて次の日に持越ししちゃったぜ!
最初の村で牧場に入る前の高いところにある黄色の金って あれどうやって取るんだ?全然わからん。
>>268 ハートごっそり奪っていく攻撃があまり無かった気もする
>>271 虫の腹の上という状況が結界攻撃を忘れさせるんだと思う
>>278 ブーメランだと思うよ
俺もとってなくて、放置したまんまだったが
俺今マスターソードとった辺りなんだけど、 たしかに敵の攻撃はダメージ少ないね。死ぬ気がしないよ。 序盤の初オオカミの辺りだけ2回がめおべらになった。 操作に慣れなくて水路の水に落ちまくって蟲にたかられてあぼん 初ポータル影に噛み付いてたら他の奴にはたかれてあぼん ハート3つの時点で一発1ダメージはでかかった
まあこれからクリアまで死ぬことはないでしょう。 死ぬどころか死にかけることもないと思うよ。 戦闘はオートガード&ワンボタン必殺技の格ゲーをCOMレベル1でやってると思って割り切れ。
廃墟の中ボスで死ぬかも
285 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 22:16:52 ID:27TttIj0
ダメだ、どうしても「ボロ馬車の護衛イベント」がクリアできないっ!! 馬を走らせながら敵とか馬車を狙うのが激しく難しい。 誰かこんなヘタレでもクリアできる良い方法とかコツとかあったら教えて下さい。
ブーメラン使ってる?
287 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 23:31:11 ID:27TttIj0
ブーメランも弓も使ってます。あと何がいけないのか。
Z注目使いなさい
>>280 すみませんね。スーファミ以来、すべてのゼルダをクリアしています。
もちろん攻略本・サイト頼りですけどね。
>>285 爆弾を落とす鳥は必ず分岐前にやっつけるらしいですよ。
私も苦労しましたが、攻略サイトを見て頑張りました。
>> 289 またサイト巡れば?
攻略サイト見ながらやるのは がんばったとは言わない 答えだけまる写ししてて どんな公式使うか分からないままな中学生と同じだね 解き方・応用力がちっとも身につかない
>>276 もし成功動画を持ってるならそれを事細かく分析して再現すれば良し
俺はそれで成功した
一回成功したら二回目は一回目より楽だから結局はコツですよ
ちなみに成功動画は既にゴミ箱に入れちまったから動画うpとか言うなよ
>>293 言わないよ
その操作に慣れた人ならすぐに終るし
百時間以上つぎ込んだ俺が続けるより確実だと思う
それでも誰かの協力は貰えないのか
成功動画で我慢してくだちい
馬車といい、釣りといい、スノボといい 合間合間に入るどうでもいい強制イベントで躓くとやる気なくなるな またやりたいのもあまりないし
釣りとか不親切だし・・・
釣りとスノボははまるぞ。 特にスノボは、人妻との甘美なひとときが、 無料で楽しめるから、体験しないのは損だぞ。
バイオ4wiiやってみたが、正直 バイオ4>>>トワプリ
馬車の護衛も面白かったと俺は思う マスターソードの前の石像パズルには参ったが
301 :
なまえをいれてください :2007/06/03(日) 11:43:37 ID:v8lMpFF1
やっと森の神殿クリアしたんだが、ここまでだけでもすげぇボリュームあるなと。 なんかライフがまだ4つなんだがもしかしてまだまだ序盤か? こいつは久々にやり応えのあるゲームだぜ。
>>301 最初の神殿が一番広いんです。後半は狭くなる代わりに密度が濃くなる。
参考までに、クリア後にハートの器コンプした時点でプレイ時間45時間。
45時間か、この内容で45時間は相当に作りこんだって感じか。 こういう丁寧な作りでぎっしり詰め込んだゲーム最近出会ってなかった から凄く有難いと思った。クリア後にVCで64のやつもやるぜ。
45時間は早いよ 平均だと50〜60時間以上はかかるんじゃないか
今日Wiiとゼルダを買ってきて早々やってみたんだが、オープニングで時々映像が止まることがあるんだが、よくあることですか?
306 :
なまえをいれてください :2007/06/03(日) 15:07:09 ID:HK2Z/dcL
ウチのは無いな。中古?
ディスクふけよ
308 :
305 :2007/06/03(日) 18:05:16 ID:eKsfwVfz
本体は新品でゼルダは中古です。ディスクはきれいでした。 本体を縦から横置きにしてディスク入れなおしたら何故か直りました。
今日トワイライト買って来て速攻やってみたけど、かなり面白いですね。 森の神殿で少し止まってる時点でのプレイ時間は6時間10分。コレって遅いんですかね? ついでに森の神殿のクリアのやり方教えて下さい。ばあちゃん助けた所からです。
プレイ時間なんて気にせずに楽しめばいいと思うよ。 早く進めたから何かあるってわけでもないしね。 ダンジョンに関してはゼルダの面白い部分の1つだから少し詰まっても自力で解いたほうが良いと思う。
311 :
なまえをいれてください :2007/06/03(日) 18:52:19 ID:xYu8HH7p
>>309 クリアのヒントとしては、回転アタックが重要だったと思うよ
俺いまから砂漠に特攻だけど すでに36時間経過してるぜ 寄り道とか新しいアイテムでの探索大好きなんだ。
313 :
なまえをいれてください :2007/06/03(日) 20:21:39 ID:fXGzcqar
奥義もすべて覚えた。 ハートのかけらもすべて獲得。 ゴーストの魂もすべて獲得。 あとはガノンを倒すだけ。 虫の図鑑も完成。 全アイテムを所持、また所持数も最大。 ルピーも最大。 釣りの全種類の魚獲得。 になってるんだけど、他に楽しみ方はないだろうか?
トワプリに限らず、ゼルダはどれも開発者の技術と魂の結晶だと思うわ ガチゲー過ぎる程の内容の裏側から魂の叫びを感じる
>>313 徒歩でハイラル観光とかどうよ。
目標無いし自己満足だからつまんないかもしれないが。
316 :
なまえをいれてください :2007/06/03(日) 20:51:09 ID:fXGzcqar
>>315 まあ、エポナで何度もハイラル平原駆け回ったけどな。あと4つのビンすべてに大妖精の雫が入ってる。
こういうとメチャクチャ暇な奴だと思われそうだけど、そうじゃないよ。
>>313 DSのゼルダに全力。がベストじゃないかな。
>>299 トワプリは中途半端だったし仕方ないよ
Wiiのゲームとしても作りかけ、GCのゲームとしても作りかけ。
ガードができないとか剣が思い通りに振れないとか両者ともに問題あり。
GC版として一度完成され、PS2版としてさらに手を加え、
それをベースに新しい操作体系となおかつクラコン対応なんだから、ゼルダは不利。
ダンジョン攻略中セーブして またやり出したら、初めからになるんですね。 サル3匹たすけてたのに。
フィギュア出るの延期になったの?
>>310 どうもありがとう。まぁのんびりクリアしますねw
>>322 ん、延期になったらしいね。7月とかの説もある。
>>321 ダンジョンでクリアした謎解きはセーブされてるけど、スタート地点がダンジョンの入り口に戻されているだけ。
途中から始めたい場合は
おばちゃんを使って外に出る→ダンジョンの外でセーブ、電源を切る→再開したところでおばちゃんの息子を使う
という手順を踏む必要がある。
注意点として、おばちゃんを使ってダンジョンの外に出たときや再開後にダンジョンに入らないこと。
また入り口からやり直しになっちゃうよ。
>>322 延期になったけど、いつになるかは未定とのこと。せっかく注文したのに…
>>324 詳しい説明ありがとうございます。
またやってみます
>>323 サンクス
五月中旬からずいぶん伸びたねぇ
とりあえず100円玉貯めとくかな
ミドナ・・・良く見ると説明書の表紙に人間バージョン写ってあるけど 俺はあまり人間バージョンは好きじゃないな。普通の状態の方が好きだわw
>>327 人間バージョンのほうが好きだという人間はあまり見たこと無い
ということで、人間ミドナは俺がもらっていきますね
>>328 ちょwwwwwwおまwwwwwそれはヤメレwwwwwwww
ゼルダかミドナ(人間)って姿似てるけど、どっちがかわいいのかな? 投票ヨロ〜〜〜。俺はミドナ(何度も言うけど人間)の方がかわいいと思うね。
>>330 個人的にはゼルダとミドナの百合ものが見たいんだぜ
あいつら、リンクを無視して二人の世界に入ってやがるw
>>320 GCオンリーで出したらもっと練り込み出来たかね?
インタビュー見ると開発行き詰っているところにWii対応させる話が出てきたらしいが
操作性以前のところでコンセプトが出来てなかった気がする
>>332 それもあるかも。
一昨年のE3からあまり変化が無いように見えるってことは、結構行き詰まってたんだろうか。
トアル村にせよ騎馬戦にせよ森の神殿にせよ。
そこまで大規模のちゃぶ台返しがなかったんだろうね。
普通のゲームなら発売2年前と製品版の様子ってのは結構様変わりするもんだけどなぁ。
ロリも熟女も嫌いだからミドナはイラネ
>>333 発売2年前じゃないや、1年と半年です。
それでもここまで開発段階の体験版とほとんど同じように製品版にすんなりと入ってるのは珍しい。
でも、ベスの親父がハチの巣に石投げるイベントは好きだったんで、無くなったのは残念だ。
>>334 ミドナ好きの俺から言わせて貰う。お前もイラネwwwwwwwww
さて、明日学校なんで落ちるかねぇ。丁度今日友達もトワイライト買ったから
2人でどっちが早くクリアできるか競争する事にしましたwまぁ俺が勝つけどねwww
あ、俺の話続けてスミマセンねぇwwwww
>>337 え?マジで。
頼まれてるんだけどねとか
やっぱりリンクもはちのこ取っちゃうよねとか言ってたけど。
リンクさんに走りながら剣振って貰わないとな
くりあしたぞーーーーーーー! このスレはネタバレ禁止かな 最後の演出が凄かったです。
もう随分経ってるし 普通にバレ話もしてるよ
_, ._ 俺に任せろ ' ' , w (・ω・ ) 彡'' || ⊂⊃⊂ )/ _/二二二 l 彡 w ____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_ '_ ' , w |0≡0| === |/(__)====/ / /\/ \ |IIIIIIII| └─┘  ̄ /,// /. ̄ヽ. l jルルル |IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ | l l | '_ ' , l l ̄ ̄l l l. l ノ l ヽ,_,ノ ,l ヽヽ ヽヽ__ノ ヽ,, \,__ ノ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww www www www www
ミドナって女か? 最初見た時生意気な奴だなと思ったが 犬コロの時上に乗られてるのはあまり悪い気がしないぜw
345 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 00:32:44 ID:lTBBGM52
天空の城の竜につまってしまいます。 ブレスをよけ続けながらあれの背中にロックオンして飛び移るのって、 俺のテクでは無理。
Z注目の使い方知らないで進めてる人結構多いんだな
347 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 00:47:20 ID:m9Dq0cJx
一言だけいわせて トワイライトプリンセスのギミックは 全てラチェット&クランク(洋ゲー。作者は外国人)のパクリ… ひどすぎるおそまつすぎる… 日本人にプライドはないの?
普通に一言じゃない件
ラチェット&クランクってキモい洋ゲー? ゼルダがいつから続いてるタイトルだと思ってるんだ。
350 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 01:25:27 ID:lTBBGM52
Z注目で難易度が桁違いに下がった。ありがとう。
ラチェットはゼルダというよりマリオ64に影響受けてるだろ
>>336 >2人でどっちが早くクリアできるか競争する事にしましたwまぁ俺が勝つけどねwww
森の神殿程度でいきなり2ch頼るなら無理だろ
あ、攻略サイト見ながらやるから勝つのが当たり前なのか
>>347 ラチェットクランクはやったことないから分からんが
演出の面でジブリや大神等をパクった感はする
354 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 11:32:22 ID:lTBBGM52
>>353 俺だけかもしれんがトワプリも一部ジブリっぽいと思ったw
イノシシや狼で岩に乗る所はもののけ姫を彷彿とさせられた
ラチェットクランク(からパクってるかは)はやったことないから分からんが 演出の面では(トワプリは)ジブリや大神等をパクった感はする っつー事じゃないの ジブリっぽさで言ったら風タクの方がそれっぽい気がするけど
>>355 大丈夫、俺もだ
他には天空都市でラピュタとか、ガノンとの騎馬戦でロードオブザリングとか
細木数子とか
>>347 どこがパクリなんだよwwwwwwwwww
お前の目は節穴かwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えーと、誰か
>>339 に日本語教えてやってくれ。俺にはアホ過ぎて手に負えんw
>>352 んな釣り(レス)してる暇あったら勉強しろよ勉強をwww
>>352 は暇人(ヲタ)なので放っとけb
トワプリのシナリオに大神な部分なんてあるか。
「パクリだ!」なんて言うヤツは、もっと「知る人ぞ知る」みたいなモンを出さないと笑われる ばかりだと思うぞw
あぁ〜。ばあちゃん助けた所からかなり詰まって1時間くらいでボスザル倒した所まで
クリアできた・・・。森の神殿って結構広いから難しいわw
とりあえず、
>>352 は帰れ。
なあ、ばあちゃんって誰だ?
小学生の言う事はよくわからんな
366 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 21:44:00 ID:9ZDXWCmS
うん、知ってるよ。
あのばあちゃん、どこにいるかわからなくて
探すの苦労したんだよな〜。
くらい言ってやれよ。
>>364
ああ、アンジュのばあちゃんのことか
ばあちゃんと言えばアレだ!おばちゃんの事だってくらい想像つくだろwww ハゲのばあちゃんだ。面白いんだぜ。
それとアレだ!アレアレアレ!!!
>>365 オメーは喋り方がジイ臭せぇ!
実際学生でも顔は老けてるんじゃねぇのか?ゼッテェー、学校じゃあドン引きだろ?
見たトコMだな。
Wiiマーケットでクリア後の世界とかトワイライト世界とかの 追加シナリオ販売してくれないかな。
それよりまずサントラをだな
さてと〜今日は落ちるかねぇ。
次世代機なのにサントラのダウンロード販売まだやってないの?
>>369 ここにいる奴は学校なんてとっくに卒業してるさw
375 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 23:39:06 ID:AQW4+JsJ
時オカとムジュラはストーリー繋がってるみたいだけどトワプリは別物?
うわさには聞いていたが、ゼルダ姫すこぶる美人だな 母性的なオーラがプンプンするぜw
>>375 ムジュラはリンクの夢の中の物語
トワプリは時岡の数100年後の物語という設定だけど、マップとか大幅に改定されてて
そういうのはあまり感じられない
もちろん時岡とトワプリのリンクは別人
なるほどサンクスです。結構深いストーリー設定があるんですね
なんか小学生がやたらと
>>359 の発言にダメージ受けてるな
余程図星だったんだろうか
おばちゃんをおばちゃん以外の名前で読んでる痛い奴初めて見た
いやいやいや
>>378 よ
あんまりまじめに考えても仕方ないぞ。
ゼルダ間のつながりなんてかなりテキトー
そういうところを求めるゲームじゃない
求めているマニアは多いけどな
スターシステムやし。
>ゼルダ間のつながりなんてかなりテキトー >そういうところを求めるゲームじゃない 開発側がそうしてくれたらいいのに・・・
>>382 これは俺も微妙に同意。
開発側もそう割り切ってくれればいいのにね〜。
そしたらすっきりする。
>>377 >ムジュラはリンクの夢の中の物語
どこからそんな設定が?
知らん とり合えずそれは間違いだろ
確かに時オカから数ヶ月後の話がムジュラだよね
>>832 妙なところで時オカ意識しているよね
それよりもう一度時オカ並のゲーム作った方がファンも喜ぶのに
また随分なロングパスを見た
はぁ・・・やっと森の神殿クリアできたわw 現在カカリコ村で雫集め。家の中に入る入り口が見つからねぇ!w
サントラ出ないのかな…ソフト発売から半年経ったのにな…
結構好きな曲が多かったな。たまに頭の中で流れる 是非サントラは出して欲しいね
もう出ないでしょ
サントラってどこの曲だ?
394 :
なまえをいれてください :2007/06/05(火) 18:06:42 ID:Rk7uvhcY
魔女の宅急便のサントラならもってる
サントラもファンブックも出さないなんて、どういうつもりなんだ任天堂 海外では一応ミニサントラとトレカも出てたよな
>>394 なんかワロタwwww
確かにサントラはほしいな。フィギュアのことも気になるけど・・・まだ売ってないよね?
ゴロン鉱山で何回も溶岩に落ちてテラウザスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鉱山は入った最初の部屋が一番難しかったな。
トワプリがラチェット&クランクのパクリの件について。 ラチェットやったことないという人が多いみたいだけど、 ぜひやってほしい。金のない人はYOUTUBEみるだけでいい。 システムがあまりにも似過ぎてる。というか丸写しである。 特にアイアンブーツ。デザインも一緒。ただしラチェットの方が使って楽しい。 天井をガシガシ歩いて方向がわからなくなるなんて、そんなヤボなことはない。 立体的で美しいレールだし、逆さまの背景は美しいし、トワプリとは大違い!
ト が し は美しい
>>396 7月中旬じゃなかったっけ?
あれって着色されてるんかな?
今日クリアした 切ないエンディングだけど良かった 音楽も良い 次何か出すんなら時のオカリナリメイク希望
言えば言うほど ラチェット&クランクとやらが パクりゲーという事が分かってしまうな
406 :
1160-5027-6513 :2007/06/05(火) 21:38:02 ID:su1Yxqp0
ラチェットとか糞ゲーあげんな どこが綺麗なのかが分からない バテンの方が面白いな とつりにマジレsy
バテン続編キボンヌ ゼルダと同じくらい好きだわさ
時オカはゼルダシリーズの中でも最高クラスの虎の子だろうから、 そう簡単にはリメイクしないだろうなー。たとえるならスクエニにとっての FFVIIみたいな感じ。ファンからの要望が一番大きいだけに 引っ張るだけ引っ張っておくみたいな。
時オカのリメイクとかないわぁ 必要性が感じられない 作り直す必要がないのに。
>>410 いやいやいやいやw
FFZなんてFFの中でも糞部類だし単なる中二ゲー。全然最高クラスじゃない
ハイリア湖の橋って支柱が全部壊れてるけど 大丈夫なんだろうか
未だにwikiって更新されてるんだな。
416 :
なまえをいれてください :2007/06/06(水) 14:05:50 ID:9t+VD5Ed
昨日買ってきますた! セーブどうやるのかな?(´・ω・`) ある程度進むと、セーブすますか?で、セーブできるけど…
説明書でもじっくり眺めてろ 特に表紙はオススメ
じっくり眺めてたらマレフィセントを見つけました
>>416 説明書も読まずにこんなとこで質問するくらいならさっさと売れ
説明書を読むと楽しみが削がれるって奴は結局最後まで読まなそうなんだよな
今回は時オカに比べラスボス弱すぎるな・・・
422 :
なまえをいれてください :2007/06/06(水) 15:26:33 ID:MJcsp7NK
トワプリの2周目ってどうやって行くのー?
423 :
なまえをいれてください :2007/06/06(水) 15:29:49 ID:MJcsp7NK
>>416 Wiiだったらリモコンのちっちゃい+のボタンGCはしらね
>>422 もう一個ファイルを作れ
ネットで新ダンジョンみたいの配信してほしい。
なんかできるみたいなことどっかで言ってたような。
ここで何度か聞いた事ある。 まぁそれらも元は脳内ソースからかもしれんけど。
>>427 ゴロン族ぶっ飛びすぎだろw
最初の敵は犬時代にでも戦いたかったな。
ボツキャラでもディスク内にデータは残ってるのか…妙に感心した
随分前のムービーにあった 物凄くでかいテクタイトみたいなボスモンスターと戦いたかった
あの洞窟で後ろから追われるシーンをやりたかったってことなんじゃ?
そういや製品版だと追いかけるほうだったな
他にも水没した森林とか。さすがに2年前だと没多いな。
なんかこのゲームって水がゼリーや寒天みたいだな 波打際とかさ・・・ 川の上流とか流れもきついのに白波ぐらいある方がいいのに
逆に考えるんだ。あの川はゼリーや寒天が流れていると考えるんだ。
トワプリのフィールドってなんかつまらない タクトの海ほどじゃないけど広すぎてダレる もう少し狭かったら色々回ってみようかとか思えそうなんだけど
ハイラル平原の何も無さは時オカから変わってないな。 広くて入り込んでる分俺は楽しいけど。
馬で横断すれば全然時間かからないと思うが…ワープ多いし
もっと観光地あってもよかった気がするな。
>>440 トワプリは広いというよりレースゲームの周回コースみたいだったな。
細かなフィールドの数珠繋ぎで見通しできないから、
1エリア分のぱっと見が時オカとさほど差を感じない。
やっとゴロン鉱山クリアした。やたらしんどいなオイ。ゴロン鉱山ほとんど炎に 包まれているのに1部のエリアだけやたらと水あるのはちょっと凄いな。矛盾してんぞ。 ラネール地方に行きましたー。んで質問。ハイリア湖ってどう行くんだ?(−−; ・・・・・あぁ、次のステージもばあちゃんが壺に入ってるんだろうな・・・w
445 :
なまえをいれてください :2007/06/07(木) 18:44:02 ID:jE+183g4
確かに最初の動画見るとボツになったネタが多いよな。勿体無い。 どうせなら、ミドナやザント、狼をボツにしてほしかったよ…
>>446 それらを没にしたら凄くつまらなそうなんだけど…
トワプリを楽しめない可哀想なヒトは反省会スレに行くといいよ^^
>>446 ゲームの面白いつまらないじゃなく、お前がミドナに思い入れてるだけだろ?
>>444 だから中学校のお友達と競争してるなら攻略なんぞ聞くな、卑怯者
貴様には友達と競争する資格もゲームをやる資格もない
どうせその友達も攻略とか見てんだろうよ
キラとLの騙しあいみたいだな
湖底の神殿オワタ ミドナツンデレキターーー!
455 :
なまえをいれてください :2007/06/07(木) 22:48:40 ID:FPOe2Oiy
二回目の光の精霊を解放するとこの最後のオーブにたどりつけません 上から隕石が落ちてくるとこでガスが出てるとこの奥に行ったら高い壁があって進めない どう行けばいいんですか?
ageるな 質問掲示板池
457 :
なまえをいれてください :2007/06/07(木) 23:01:37 ID:h2HjUIkm BE:295483076-PLT(12162)
自分で解くから面白いんだろ。ボケ。
うわ、Beつけっぱなしだ。 はずかちい
質問スレなんか無いみたいだけど…
アゲハたんかわいいなあちくしょう
>>461 夕方になって帰っていくアゲハを階段の下からホークアイしたのは俺だけでいい
キモいキャラデザのトワプリで アゲハは唯一見れる容姿だな
>>448 マンセー以外許せないとは可哀想なヒトですね^^
465 :
なまえをいれてください :2007/06/08(金) 09:36:04 ID:HsjrPTt2
久々に来て見たらまだこの流れか。 客観的に見てもよっぽどの糞ゲーなんだろうな。
>>463 そうか?攻略本でアゲバのキャラグラ見たが結構ヤバかったぞ…
キモいと言えばポストマンとセレブ店員の末路が耐えられない 全体的にシリアスな中で浮きまくってる
テルマさんが好きだ
じゃあ俺は無駄に濃い顔の牧師さんを…
アッー!
このゲーム 単純な美形ってゼルダくらいだよね
先月クリアしてから触れてなかったんだが、今更ながら試練の洞窟クリアした 赤チュチュ2回使っちゃったよ ターナトック2体以上いるとダメだわ俺
夢砂スレにいるGKと妊娠なんとかならない訳?
発売日間近で、一番期待も不安も高まる時期だから無理
>>451 >>452 貴公らも馬鹿よの。ゲームというのは最初はハイスピードでクリアして
そこから極めるのが真のゲーマー故。
>>452 貴公も妄想好きよのwwwww
>>451 にはここに書き込む資格も無き故、もう2度とここに来る事も許されん。
牧師さんはテルマがモーションかけるまで女だと思ってたぜ
牧師が初めて出た時は何だこのキングダムハーツって思った。
牧師の娘は俺の嫁
>>475 自力でクリアするならハイスピード云々言うのはわかるんだが…
答を見ながらだと早くて当たり前だから競争の意味ないんじゃない?
それとも実は本当は学校に友達が一人もいない不登校のいじめられっ子とか?
思わず2chで他人にとってはどうでもいい嘘吐いちゃった?
それに答見ちゃったらじっくりも何もないだろうし…だって答を知ってるんだから
煽られた悔しさでそのくらいも解らないくらいにその場凌ぎでテキトーな言い訳してない?
480 :
なまえをいれてください :2007/06/09(土) 01:47:53 ID:GY2V122Y
>>475 友達が攻略見てないなら尚更お前は卑怯じゃね?
小学生はほっときなって
こんな文章よほど精神が幼稚でないと出てこないよな。
あ、メチャクチャな書き込みしてるな^^; たまに弟が書き込みしてるんで。
>>484 有り得ないくらいクソな弟だな
兄貴としてもムカついて仕方ないだろう?可哀相な兄貴だ
全く、弟はもう中学生なのにあんなにガキすぎるんじゃ同情を禁じ得ないな
あんな低レベルな幼稚園児以下のレスは2度としない様によく教育した方がいいぜ?
>>482 も何が言いたいのかさっぱりわからんし
日本語でおkって感じ?
まともだとかまともじゃないとか言い訳ウゼーみたいな
つられすぎ
40歳子持のおじさんが来ましたよ。 仲良くせんかい!
喧嘩ばかりしているんで馬鹿なんですよ。この前も喧嘩してきて傷だらけだわ^^;
そう言えば兄が弟殴るのってDVになるのだろうか?
一人変なのがいるな みんなわざとかまってやってるのか?
ボーン・コレクターの犯人、少しシャッドに似てた
今考えるとタクトの画風はメトロイドとの差別化も兼ねてたのかな〜とトワプリやって思った。 ポータルとか光と影の要素がエコーズと被ってるのを差し引いても、雰囲気が似てるなあと。 面白かったんで不満ってわけじゃないけどね
メトロイドといえばシーゴースが出てたのはワロタよ。 天空都市のボスはチャッカフライヤーと同じだなと思った。
496 :
なまえをいれてください :2007/06/10(日) 11:01:58 ID:TIjZBS7U
トワプリの2週目ってあんの? でもってどうやったら行けんの?
ノーミスでガノンにノーダメージで勝利して、 自分の名前をZELDAにすればできる。
2週目っていっても リンクの顔が若干変化するってだけなんだけどな
とはいえ隻眼になったのには驚いたぜ
初めて最初の村で釣りしてるんだが 一向に釣れる気配が無いんだけど 操作間違ってるのかな? 釣り針池に放り込んでリモコン動かさずに 食いつくの待ってるんだけど
>>500 食いつくの待ってるだけじゃ魚が食いついたときに何も表示されないし
振動もしないよ。
アイテムの説明をよく読むんだ
ウキが沈んできたら竿をあげる→魚が食いついてたらヒットの表示がでる
「Hit!」を待ってても一生出ないぞ。 竿を引き上げる時に魚が食いついてた場合に初めて表示されるから。
そういえばスカル魚とか全然釣れる気がしなかったんだが、 エサなにかつけないとだめかなやっぱ
トワプリ面白いな。GBの夢を見る島だっけ?あれが異常に面白かった 記憶があって今回の買ったんだがやっぱりハマルな。 やっと水中潜れる服手に入れたが、馬車護衛で30分ぐらい 矢ゴブリンとグルグル回ってたのは内緒だぜw
なんかハイラル城の入ったところの2Fバルコニーのスイッチ踏んだら シャンデリアがめちゃくちゃ下がってびびった。 一瞬踏んじゃいけなかったのかと思ったけど、 きっとそんな無駄なことはないよな。 何のためにシャンデリア下がったのか考えるのは明日にする。
507 :
なまえをいれてください :2007/06/11(月) 02:07:27 ID:y9vJ+Xae
今Wii版やってるんだけど、夜中にリモコンの『シャキシャキーン』はうるさいね… 音は低く出来ないのかな?(´・ω・`)
508 :
なまえをいれてください :2007/06/11(月) 03:03:27 ID:BHLXhdSQ
リモコン設定で出来る
>>507 HOMEボタン押して、下に表示される電池残量の辺りをクリックするんだ
初心者のための釣り動画でもうpろうかな。 何か需要ありそう。
511 :
なまえをいれてください :2007/06/11(月) 07:41:08 ID:y9vJ+Xae
釣り開始から30分で、やっと1匹釣れたぜ あれ、説明書の文言が悪いよ、絶対 あんまり浮きを立てるとかは関係ないんじゃね?
トアル村の釣なら10秒も糸垂らしてりゃ釣れるだろ 釣り堀なら釣スポット外してたら釣れんわな
俺も浮き釣りは全然駄目だ。 トアルとニオイマスは運良くいけたが 釣り堀の空き瓶が全く釣れない。 リモコンを水平に保って、ウキが沈んだらリモコンを立てるってのを見たが リモコンを立てたらウキ&釣り針が水の外に出る。
奥義みたいにチュートリアルいれてくれよw>釣り
スカル魚とか釣れるのはかなり面白いな スカル魚美味そうだし
浮き釣りほど「何が分からないのか分からない」物は無いな ウキを浮かせて沈んだら引き揚げるだけじゃないか
だからそのタイミングが微妙なんでしょ ボタンを押せば反応が返ってくる、みたいなはっきりとしたものじゃないし
522 :
520 :2007/06/11(月) 22:30:02 ID:nT9U8Lhc
(´Д`υ)
あんまりゲームする時間が確保出来ないし ストーリー気になるから 早く進めたいんだけど ミニゲームがあればやってみたり 宝箱が置いてあればなんとかしてとろうとしたり ついつい寄り道してしまう だがそれが楽しい
まあ、釣りは一度でも釣れて何となく感覚をつかんで、それから2匹、3匹と釣りながら感覚を合わせていくような感じなんだよな その一度をクリアしないことには何ともアドバイスできない…という罠 慣れればリモコン動かすの最小限でいいことに気付くのだが
ストーリーや臨場感はともかく、パズルやダンジョンの仕掛け、 アイテムの使い方はやっぱり素晴らしいものがあった。 リモコンの使い方も極限まで追求した感じ(限界があったらしいけど) なかなかここまでの水準のゲームってないからね。
ポインターの反応がwiiメニューぐらいなら文句無いんだけどなあ
むしろWii本体に何でこれ付いてないんだってくらい 微調整出来るじゃない
>>527 反応遅いのはどうしようもないんじゃね?
遅くないだろ
>>529 いいからwiiメニューとくらべてみろよ
次の奴は 杖と独楽と鉄球中心に活躍させてほしいな
コピーロッド大好きなんだがあんま人気ないなぁ 像がチョコチョコついてくるのが可愛くてたまらん 神殿では何回か自らにハンマーを下したがな
スノボで3回ほど投身自殺してしまいました
コピーロッド自体は使い所が少ないからなぁ… 像が付いてくるのが好きって意見は結構あった気がする 今までの作品の操り系に比べて 毎回オカリナやタクト使う必要無いのは凄い快適だな
あぁ、タクトはマジで面倒だったからな その辺は改善されたと思うけど、昼夜を入れ替える道具が無かったのが残念だ 個人的に時間限定(夜だけとか、アクションから○日後とか)のイベントがもっと欲しかったな お化け集めは別としてね
お化け集めくらいで十分じゃない?他に何にも思い付かんし
>>535 昼夜逆転が無いのは同意。
つーか夜暗すぎ。ハイリア湖で泳いでる間に夜になるとなにがなんだかわかんなくなる。
このゲームやってると足がゾクゾクする俺は高所嫌い
砂時計のCMがゴールデンタイムにやってるのを見て、 ちょっぴりジェラシー。
だってトワプリは12禁なんだもん・・・
12禁の理由がカンテラ油万引きと幼児縄縛りプレイだっけ? CEROの基準を知りたい
>>539 同じくジェラシー
TVであまり見かけなかったんだよなー、トワプリのCM
>>542 でもDSゼルダのCMで知名度UP→ソフトの売上もUP→Wii新作でウマー→シリーズ全体でもウマー
になるからどんどん宣伝して欲しい
DSゼルダが出ると言うんで、買っただけでほったらかしにしてた風タクをやり始めた。 結構面白いお!エポナ、早く出てこないかな〜。
(´;ω;`)…
546 :
なまえをいれてください :2007/06/14(木) 01:40:27 ID:5VHxt/fQ
今日、ゲームキューブ版のゼルダが届いたので2時間ほど遊んだ。 サルの籠のところで20分くらい悩んだけれど後は割とスムーズに進行できた。 現在、リンクがハイラル城に行く前にエポナの怪我が発見されるところまで到達。 ところで、リンクが「緑の帽子+緑のスカート+茶色ブーツ」になるには、どのくらい進行しなければならないの? 3時間くらいで到達できると嬉しいんだけれどね。
>>546 ネタバレすると最後にゼルダ姫に貰える。
んで2週目からは緑の衣で冒険できる。
1週目はリンクの普段着。
548 :
なまえをいれてください :2007/06/14(木) 02:24:52 ID:5VHxt/fQ
>>547 ありがとう。
別の人に質問です。
オープニング〜森の神殿まで、どのくらいかかった?
GC版とwii版どっちがオススメ?wii買えばどっちもできるよな?
両方できるけどwii買うならwii版買ったらどうだ? 今ならソフトも安いし、値段分のボリュームは余裕である。
>>550 サンクス!値段そう言えばGC版高いな。とりあえずwii版買う事にしたぜ
トワプリのフィギュアっていつでるんだ? ぜんぜん見かけないんだが。 みつけたやつがいたらうpしてほしいんだが。
>>541 人の家から剣と盾盗むのも良くなかったかも
DSゼルダが待ちきれないので、一昨日からトワプリ4周目始めた私が通りますよ…
盾アタックの奥義習得の魔法弾が跳ね返せなくて、泣きそうになったw
なぜか回転切りになるんだよなあ。
>>548 2、3時間ぐらいかな
>>547 は間違い。
最後に姫様からもらえるのはマワシ。
2周目からは最初から半裸でプレイできる。
>>552 発売延期で、6月中旬とか
7月以降になってるショップもある
6月に出るならもっと彩色原型とか出てくるだろうし
やはりまだ延期するっぽいな
>>554 >魔法弾が跳ね返せなくて、泣きそうになったw
>なぜか回転切りになるんだよなあ。
あるあるw
兜割りとかほとんど使ったことねえ
ヌンチャクの動きが小刻みすぎるのかも
>>556 問題はつまんないから2周目やる気しないとこだな
ぼすぶっちメニューが欲しい
アロマート城下町店を発見できず試練の洞窟もスルーした1週目 なんか損した気がしてるから2週目突入
デスマウンテンに行く途中の宝箱が取れません。 wikiの通り見張り台のゴロンの辺りから飛んでもただ落ちるだけです。 どうしたらよいのでしょうか?
夜にゴーストがいる所に着地するんだよ?
上行きたいならぶっ飛ばしてやるゴロ
566 :
563 :2007/06/14(木) 20:33:41 ID:NHUD1IXe
>>564 あ 夜じゃないと行けなかったんですね!
やってみます! ありがとう御座いました〜
そういう訳じゃあないんだけどな… まあゴーストを目印にゴロンジャンプすればいいよ
568 :
548 :2007/06/14(木) 23:35:20 ID:5VHxt/fQ
>>568 いずれ分かることを調べてネタバレしながら楽しむのはもったいないなとオモタ
570 :
552 :2007/06/15(金) 07:08:26 ID:FsWC02U5
ゼルダはなんで日本で売れないのかなぁ。 FFなんかより面白いのに納得いかない。 ・・・と、伊集院光みたいなキモオタが言ってました。
やっと終わったー 人の良さそうな、すぐ騙されそうなリンクの顔が良かった。
Wii本体しか持ってないけど、一本目はゼルダに決めた
574 :
なまえをいれてください :2007/06/15(金) 12:12:40 ID:AnBvGyRs
主人公の名前 ようかいにんげんベロ にしようと思ったが入らなかった。 ちなみに馬の名前は でかいケツ
「でかいケツは女の子なんだからね」 とか言うのか?
普通にべロでいいじゃんかよw
>>573 1本目にゼルダをやると、
他のソフトが全部手抜きに感じるから気をつけろ。
>>573 wiiのバイオ4の方が面白いぞ
トワプリは素直にGC版買っとけ
結局Wii版とGC版はどっちが評判良いのだ? どっちを買うか迷っているのだ
>>579 wii晩は一応ワイド画面に対応してるが、それ以外はほとんどGC版に劣ってる。
画質も若干wii晩の方がいいらしいけど素人目にはほとんどGC版と変わらない。
後は自分で判断しなはれ。
ポイント照準できない時点でゴミクズ
カメラ有のGC版の方がいいと思うよ普通に Wiiゼルダは次回作に期待すればいいべさ
>>582 そういや、作ってるんだっけ?新しいwiiゼルダとやらは。
スマブラやバイオ4みたいにGCコン対応してくれればいいんだが…
なんだその一方的な情報は
アンカーつけ忘れ
>>580 な
Wii買ってあるならわざわざGC版にする事は無い
操作性はWii版の方が良いし。
どうしてもパッド操作じゃなきゃ嫌だってんならGC版の方が馴染むだろうけど
リモコンは弓はいいけど剣が煩わしい。 手首ちょこちょこ振ったからって面白いわけでも何でもないし鬱陶しいだけだった。 「ポインタを画面に向けてください」が出るとかなりイライラする。 後は長時間遊ぶだけに電池だな。割とすぐ電池切れになる。 でもGC版は通販だけだし16:9に対応してないとかあるしどっちもどっちだな。
色々情報サンクス テレビがワイド対応でWiiもGCもD映像環境整ってて しかし剣操作はボタン入力希望で視点操作も欲しいけど 弓系は照準がポインタの方が面白そうな気がするっていう どっちつかずな状況だがよく考えて選んでみるよ ポケダンみたいに上位機種バージョンの方が 下位機種のものより全てにおいて勝る仕様なら良かったのに… GCが有する機能をそのまま含めるとか出来なかったんか…GCコンでやりたいなぁ
だな。しつこいが、どうしてスマブラやバイオ4で出来る事が ゼルダではできなかったのか気になる…
差別化。ロンチでいきなりリモコン否定はいかんだろ。
WiiでGCゼルダやるのが一番得だと思ったWii版購入者が通りますよ
両方買えばいいじゃない
全てにおいてWii版が勝ってるよ。 これやってから過去ゼルダやると違和感ともどかしさを感じる。
Wii持ってるならWii版やったらいいさ 中古も安くなってきてるしな 金もってるなら両方買えばいいさ
トワプリ公式サイトのミニゲームってどうやって出すんだっけ… 一度やったことがあるんだけど、出し方を忘れてしまった。
友達がGC版持ってるけど何故かゲーム屋にGC版があって買ったらしい。
全てにおいてGC版が買ってるよ。 これやってからwii版やると面倒くささとダルさと無意味さと虚しさを感じる。
お前らの煽り合いのほうが虚しいよ
598 :
573 :2007/06/16(土) 05:40:21 ID:cVRsRLwp
>>577 それほど完成度が高いのね とりあえずWii版ぽちっちしました
>>578 GCあげちゃって、メモカ251もコントローラも無い…
GCバイオ4買ったけど、Wii版にはGCモードがついてるんだよね? なら2本目の候補に!
天空都市とやらにきたんだが なんですか?高所が大嫌いな私を拷問するダンジョンですか? 吐き気がしてきたんだけどorz
俺は高所恐怖症だが、飛行機くらい高いところになると
逆に高いって感覚が無くなって大丈夫になるタイプだが、
>>599 だと大変だな。
まあゲームだし、落ちても死にゃしないから割り切るしかないわな。
>>600 高くたって足場がしっかりしてれば大丈夫だ。
飛行機は足場がしっかりしているから、
高さを直接感じないだろう。
……天空都市はいってみれば、
ゴンドラに窓が無い吹き抜けタイプの観覧車。
それもうんと風の強い日に乗ってるような。
足場に信頼がおけない高所ほど、
怖い場所があろうか。
やばい 風で落ちそうになるわ 進むために周囲を見渡すと穴だらけだわ 今までのダンジョンやフィールドも断崖多かったけど これはレベルが違う、マジで吐きそう
天空都市ごときでビビっちゃマリオ64もできないな。
俺の中ではムジュラのロックビルが最強かな… 空に落ちるって…恐すぎる
ダブルクローショットを手に入れた! 吐き気がさらに増した
>>601 俺は足場っていうよりは下(外)が見えるとか、高いと認識できるかどうかって感じ。
個人差があるんだな。
そしてなんだかんだ言って進んでる
>>605
天空都市クリア〜 もう二度と来たく無い・・・ 下に何も無いところを掴んで飛ぶとか正気の沙汰じゃないよ 最初金網プロペラ回す方法がわからなくて詰まりかけ プロペラの細い板の上に仁王立ちして見渡してたときが一番吐きそうだった 上下に長いエリアのハートのかけら・・・横から行けないんで 斜め上からスピナーで強引にジャンプして取ったんだがこれでよかったんだろうか
時の神殿でボス部屋の鍵ってあるのか?どこ探しても見つからないんだが・・・。
安かったので買ったんだが 初めて30分、操作がわかりにくい。それは置いといて、 村に入ったら猫がないからどうとか、あそこに猫がいるからどうとか。 猫のところにいってみてもなにもおこらねえし、捕まえられるわけじゃない。 釣り竿がどうとかいう話もあったな。。もう行き詰まった・・・
オイオイ、大丈夫かよ… 気分転換に釣りで魚でも釣ったらどうだ?
村の中で行き詰る程度の人間には 冒険に出る資格は無いという事さ
そういう考え方だとますますマニア向け縮小再生産に陥るわけだな
頑張れ、ハイラル平原に出てからが本当のスタートラインだと俺は思っている
とりあえず、攻略ページでもみて もうしばらく頑張ってみます、ありがとう。
み、みちゃらめええええええええええええええええええええええええええええええ
本日、Wiiと同時購入した。 Wiiリモコンの操作に慣れなくてジャンプ切りばかりしてる俺orz この先大丈夫なんだろうかと不安を感じる。 >610 さりげなくフォーローして優しい方ですね。
>>616 それ、ヒントなのか
リアルで釣り行って一息入れろってことだと思ってしまった。
釣り竿をもってるおばさんがみつからんのです
>617 ヒントだよ。 猫と魚、相性ばっちりでしょ?
>>617 釣り竿を持ってるおばさんは何か無くして困って無かったかい?
それらしきものが村にあるはず。
フィローネの森の最初に出てくる3体の敵が倒せんorz 1匹目を普通に倒して残り2匹を回転切りで同時に倒そうとするんだけど上手くいかない。 攻撃範囲が狭くない? いつも1匹にしか当たらなくて再生されちゃう。 みんなどうやってるの?
狼状態だよね? ミッドーナに結界攻撃しろとか言われなかったかい?
>>616 もう従来のコントローラの操作に戻れないと思っている俺でさえ、
最初はそんな感じだった。
進めていくうちに慣れてくるから問題ない
>621 レスありがとうございます。 そうです狼の状態です。(まだ人間に戻れていません) 結界攻撃って3体を同時に行動不能にしておいてBボタンじゃなかったでしたっけ? 3体いっぺんに倒すのは私の腕では無理なので、1匹目を倒して残りの2匹を同時に倒そうとするんですが上手くいかないんですよ。 前述したように回転切りで2匹同時を狙っているのですが片方にしか当たりません。 何かコツとかあります? それともひょっとして私は根本的に何か勘違いしてるところがあるのでしょうか?
>>623 根本的に勘違いしてるね
1匹倒す→残り2匹を引き付けて結界
>624 >1匹倒す→残り2匹を引き付けて結界 え、残りの2対は倒さなくてもいいんですか?! ミドナの話をちゃんと聞かなかった私が悪いんですねorz あいつ態度が糞生意気なんだもん。。。 どうもありがとうございました。 早速リトライしてみます。
626 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 02:19:10 ID:5vJse5ti
>>609 高台で研ナオコと会話 店の屋根でタカを呼ぶ 猿から籠を強奪
おばさんに籠を譲渡して釣竿もらう ネコのそばで二回魚を釣る
ネコダッシュ ビンもらう
あとは自力で頑張れ
627 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 07:09:23 ID:dibgF+BZ
森の聖域に居るカタツムリ♂を取り忘れて、マスターソードをゲットしてしまいました。 もう一度森の聖域に戻る方法はあるのでしょうか? スカルキッドが居ないので無理・・・?
村の中が一番むずいくせにw 後はミドナがいらんヒントをベラベラ喋ってくる 611 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 20:32:00 ID:h7HHBf7U 村の中で行き詰る程度の人間には 冒険に出る資格は無いという事さ
なんかミドナが白くなってようやく死んでくれるのかと思ったら… ゼルダ姫の力で復活しやがったw どうして、どいつもこいつも余計な事すんだろ…
それは彼女がヒロインだからです
>>627 時の神殿前のポータルにワープしてから聖域方面に行けばいいじゃん。
ごめん、ネタバレした。その場所にはもう一度訪れることになるんだよ。
いやぁ沈むルアーが釣れん…… とりあえず他の魚は全部釣り上げてwikiの場所で仕掛けてるんだが ハイラルバス、ハイラルバイク、バス、バイク、バイク、バス、バス、バス……やべぇ
634 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 17:31:27 ID:Sh9HCMr+
そろそろ中古は安くなったかな?
636 :
なまえをいれてください :2007/06/17(日) 19:58:15 ID:1C0ICs0L
水の神殿後にミドナがボコられてリンクの上に グッタリ伸びてる姿、すげぇ萌えるな。 ミドナのぷっくりしたお腹触りてぇww
今日買った(Wii版)。まだ最初の神殿だけどやっぱり面白い。 走りながら剣を振り回せるようになったのが何気にすばらしい改善だと思う。 これから堪能させてもらうが明日からまた仕事か・・・。 リンク、小僧のくせに良い家に住んでやがる。ゆるせん。
>>630 ミドナをプッシュしすぎて逆にヒロインであるはずのゼルダの影が薄いよね
ハイラルやゼルダの為に冒険しているんじゃなくて
ミドナのお使いこなしているような感じする
>>637 >リンク、小僧のくせに良い家に住んでやがる。ゆるせん。
親と一緒に住んでたのかもしれないじゃん。
それにいい家だけでど、寝床がないんだよ。
床にゴロ寝かね。机はあるのに。
時オカリンクの家が、ベッドしかなかったのと対照的だ。
影の薄いヒロインの家で寝起きしてたんじゃね?
リンクの家は2階(つーかロフト)にベッドがあったような・・・
ウザさ:フリザフォス、ブルブリン(弓)ガノンドロフ(馬) キモさ:影の蟲、ポゥグース、毒ムイ 怖さ:フリザーニャ、ギブド、スフィアマスター グロさ:影の巨大蟲、オクタイール、ガノン憑依ゼルダ 不気味:スタルベビー、ババラント 威厳:ナルドブレア、ガノンドロフ 馬鹿:ザント
ザントがボスキャラとして威厳を保ってられたのはミドナをボコボコにする所までだったな
影の怪鳥とリザルフォスは可愛い これは譲れない
プォォーーンッ!!
プァアーンッ! あれは凄い怖い系じゃないか…?
あの音(鳴き声か?)が好きな俺は異端
649 :
なまえをいれてください :2007/06/18(月) 14:36:46 ID:kFcZdXKw
発売日にゼルダ買ってやっと砂漠の処刑場クリアしたんだけど、全体の七割クリアぐらいですか?
6割
651 :
なまえをいれてください :2007/06/18(月) 15:01:35 ID:kFcZdXKw
まだ六割かぁ…。DSのに間に合いそうもないな。
砂漠の処刑場の後って陰りの鏡探しだっけ?
なんかまたスープ掬いたくなってきたよ
虫コンプ ハートのかけらコンプ 攻略サイト見なきゃコンプ無理だわ。 あとはゴーストか・・・
虫とハートは攻略サイト頼らんでも出来るだろ…
656 :
なまえをいれてください :2007/06/18(月) 21:36:13 ID:T29b4bDL
水の神殿後、復活したミドナがツンツンした部分が無くなった… リンクに鏡探してくれって頼みに来た時の姿はドキっとしたw
>>656 お楽しみください
セーブデータ
*騎馬戦前
*弱ったミドナ
*ベイブレード戦
>>656 かかったな
安心しろ、仲間は大勢居るぞ、世界中にな
クククッ
一々うるさいし笑い声怖いよ大体男か女か? ↓ え…なにこの子、しおらしくて可愛い所あるじゃないの… ↓ うおーミドナがいれば他に何もいらないッ!! ↓ やっぱり最初のツンツンしてた頃がいいよね
ミドナが瀕死のときの音楽好きだ メインテーマとミドナのテーマが合わさってる奴
いやな、最初ミドナ見たときは「なんだコイツ…生意気に命令しやがって。消えろウゼェ」で やっぱゼルダ姫綺麗でサイコーだな!!って思ってたんだが… ミドナが死にかけた時に俺は悟ったぜ。こいつがここで居なくなるとこのゲーム続ける気がおきねぇと・・・
>>660 その曲は任天堂モバイルにようやく追加されたぜ
肝心のミドナのテーマが無いけどな
>>661 ガノンに憑依されてグロくなっちまうけどな・・・。
デザインはトワプリが一番だ。
ミドナはうざかった
結晶変身体 イカミドナ
巨大変身魔獣 シシガミドナ
なんだよそのモッテナーイとか言い出しそうなネーミング
ミドナがリンクを名前で呼びだしたのってデレ化の後だっけ?
ハイラルの後も5個くらいダンジョンがあったら「ダーリン」とか呼び出しそうだな。
オマエ→アンタ→リンク→ダーリン→パパ?
トアル村のカエルをホークアイしてるだけで幸せなんだ
>>673 スピナー自由飛行はやってみたいなwww
スピナーは本当に勿体無いアイテムだったよな。 ミニゲームくらい作って欲しかったよ。
あれでスピードを維持できればローリングに勝る移動手段になったのにな
格好良くて移動速度が速いという エポナの存在意義を潰さんといてください
あれも馬笛もっと早くに入手出来てればなぁ… ワープ出来るようになった後じゃ駄目なのよ
ウマ笛は忘れられた里に行くのに1回使っただけでEND
俺はワープ出来てもあえてエポナを使ってたなぁ あの疾走感が大好き
トワプリのエポナに慣れると時オカのエポナが動き・外見共におもちゃに見えるという
682 :
なまえをいれてください :2007/06/20(水) 19:19:24 ID:HbP/VtYl
トワプリは死亡回数はカウントされてる?
されてない
>>681 そしてターンできないというわずらわしさ
一回も死んでいないとなんか変わるんだっけか
ノーミスだとエンディングにポストマンが出てくるとか聞いたが 本当なのかな?
スピナーは時の神殿で大活躍したぜ 蜘蛛の子を散らすのに役立った
テルマ巨乳杉。なんかレナードとデキてそうなんだけど
1回も死ななかったらED変わるの?マジか…
砂時計スレに半年前のここを見た
えぇっ、あそこも半年たったら ここみたいになるの? ホントに?
新品2980円で売ってたが買いですか?
>>694 値段分は余裕で遊べると思う、
答えみないでで最後まで頑張れよ。
答え見たゼルダほどつまらないものはないからな・・。
ゼルダって必ず値崩れするよなぁ… まぁ安くなっていろんな人に知ってもらえると思えばいいんだが、好きなシリーズだけに少し悲しい
良くも悪くも重厚長大ゲーなんで忙しい人には向かないね 週に何日か、まとまった時間が取れる人向け 操作に慣れてしまえばアクション自体は相当ヌルいので 「攻略サイト見ながらサクッと終わらせよう」とか考えてるのなら お使いの多い作業ゲーになってしまうので1000円でもお勧めしない。 逆にヒマで謎解きも好きな人には値引き無しの定価でもお勧めできる。
トワプリのストーリーは何も見なかったな。 わざわざゼルダ系の言葉を全部NGにしたしな。 時オカは闇の神殿がどうしてもわからんかったから、ネットで調べた。 3年間わからなかったところだったから、後悔はしてない。
闇難しいよな。未だにあの壷の存在の意味がわからんw
ゴロンシティと同じ事すればいいんだよ
701 :
名無しさん :2007/06/21(木) 05:59:17 ID:3frFpNs+
2980円か買おうかな GC版を発売日に買ったけどWii版もやってみたいしなぁ
何とか自力でクリアしたが、氷ブロックのパズルに最初は心が折れかけたな・・・ 引っ掛けるためのブロック足りねーぞゴルァ!と何度も思ったが、冷静に考えて 用済みになったブロックから回収・再利用すりゃいいと気づいた瞬間の気持ちは筆舌しがたい。
>>702 あるある
何故か氷の洞窟のパズルが先に解けたときはハッとした
正直ダンジョンとかは面白かったけどストーリーとかはダメダメだから 人によっては1000円でも満足できないかも
自力クリアなんて全然無理、一生かかっても無理、 だいたい村からしてもう無理 な状況だったけど、氷パズルはすぐ出来た。
釣りはむずかったが他は簡単だった
湖底の神殿のクローショット取った後、最初に水流した部屋の坂を苦労して登った。 手すりで登ってたから、なんべんも落ちながらも、くじけずに何とか宝箱まで辿り着いた。 ハートのかけらかなぁと、wktkしながら開けてみた。 ルピーが入っていた。 財布に入りきらなかった。
>>707 アレは手すりを登ってるとき
→敵が来たらブーツはいて水流の方へ移動して倒す
→柱で進めなくなったらブーツはいて水流の方へ移動
これで楽勝だよ。
>>708 俺の場合、その対策はとった上でも狭い足場を走ってたから、悲惨なほど落ちたからなー。
慎重になれば負けかなと思ってた。
もうね 最初っからネットで確認確認の連続で進んでる 全然後悔してない イヤむしろ確認作業も楽しい
>>707 そこでアイアンステップを覚えた俺なんだが、
天空都市の踏むと落ちる床+強風ファンの部屋で
「これはアイアンステップだろ!」と横向きステップ連打で強引に突破し
向こう岸の敵に放った爆弾矢が風で飛ばされてスイッチの存在に気付いたw
>>700 それはわかるけど、なんであそこでグルグル回ってたのかの
理由が未だによく分からない、
当時何かあるんじゃないかと思って物凄く考えたぜ。
>>710 確実に楽しみを減らす行為であることだけは言っておく。
うん、そりゃ後悔はしないだろうけどね。自力プレイの面白さとはもう比較できないんだから。
少なくとも答え合わせしながらプレイした奴は 後でソフト評価なんぞやるなよ? そういう奴に限ってクリア後ブーブー言うからな
>>713 実はドワーフみたいな地底建築家ゴロンが作った神殿で
サイン代わりに残してったんじゃね?
もちろんゴロンシティのあれも彼の作だw
てかまだ序盤だけど、ゼルダがミドナに貴女って言ってるし、こいつメスだったんか。
そこから恋が始まるのだよ
ゼルダはレズっ娘じゃないよ!
>>707 あそこにカギがあると思って30分かけて登った俺は負け組。
しかもサイフに入らないし、
マロマートに寄付する時に再度取りに来るのであった
>>721 背中に乗ってたやつ、女だったのか!
↓
女が俺の上でアンアン言ってたのか!
↓
もうお婿に行けない・・・・
↓
俺をお婿さんにしてください
こうだろ?
それだと逆たm(ry
>>722 思うんだけどさあ、手すりの上歩くだけで何でそんなに失敗するわけ?
俺umeeee厨な方ですか?
いや、だって実際全然難しくないじゃない。 あんなのダメだったら時オカの森の神殿の最初の鍵なんて取れないじゃん。
ちまちま上っていくのはきらいなの。
だったら雪山の廃墟でコンパス取れないかも。 あそこも当然走って取ったんだよね?
なんで他人の数度の失敗をそんなに取り上げたいんだか
まあ歩けば確実なのはわかるけど、ちまちますぎてつい走っちゃうんだよ。
ちまちま30分失敗し続けるよりは、ちまちま歩いて一発で成功した方が100倍マシのような。
>>717 ハイテクすぎだろw
ピンポーンとか言うんだぜ・・
廃墟のボス後のイベントはいいなぁ 途中で奥さんに殺意が沸いたけど 全てを許そうと思ってしまった
来週からコンプリートを目指してまた始めるつもりなんですけど パターン違いのおばちゃんの手紙以外で取り返しの付かない事ってありますか?
>>733 ゴロンのなかにはダイゴロン刀とか作っちゃうやつだって居るんだぜ
ぼうしじゃ集団で穴掘りするし、盾だってミラー化するし
ムジュラじゃ大バクダン扱ってる唯一の種族だしな
鈍重そうに見えて、実は緻密で手先が器用だったりするんじゃないか
まあ楽器は太鼓だけどなw
それで思い出した。 虫ばくだんって何だったのですか?結局使わなかったんだけど。
自然の中に人工物である爆弾があると不自然だろ。 時オカのバクダン花も同じだ。
そういや水中爆弾も「今後必要な時がきっとくる」って信じてたけど 水の神殿(?)以降まったく活躍がみられなかったな、何かもったいない
水ゴロン救出に活躍したじゃない
墓地とハイリア湖を繋げることも出来るぜ!
釣り堀で一番右のヘナの写真を何回も見てると 「そんな私の写真ばっか見なくても本人がここに居るやんか〜」と言われた ほう、貴様なかなか言うな。 って訳で5分間視姦してやったが反応無し・・・・ なかなかやるな、この女 まあ取り敢えずヘナは俺の嫁
トワプリは全体的に無機質な感じが強いっつーかプレイしてて寂しくなってくる。 特に天空都市(ダンジョン部分)の孤独さっぷりはヤバイ。
隣にミドナがいるじゃない
ミドナとお話出来るのはかなり大きいよな 本当に一人ぼっちで処刑場とか廃墟とか天空とかに潜ってたら 精神的にちょっとキそうだ
やっとラストダンジョンクリアーしたぜ しかし終盤の天空→闇→ハイラル城のダンジョン3連ちゃんはすさまじくだるかった 合間に釣りとかしないとやってられんわ タクトの時はダンジョン少ねーよと思ったが、ダンジョン続き過ぎてもだれるもんだな
なんか後半ダレるよな ストーリーも単調で世界も広がらないからモチベーションが保てない
最後の2ダンジョンにアイテムがないのは納得いかない
>ストーリーも単調 モチベーションの上げ方がなってないよな 子供やイリアはいきなり助かってるしゼルダは意味不明 トワイライトは似たような雰囲気で、人々もカカリコ村の件を除けば基本的に無事 折角のマスターソードはただの解呪アイテムで謎のパズルとセット やっと集めた影の結晶がいきなりザントに吹っ飛ばされたのには吹いたが、その後萎えた ラストで一応使うけどね ミドナに怒鳴られながら影の世界と神の不祥事の後始末させられてるだけな感じ
製作側からすると、捕らわれた誰かを救出とか、牢からの自力脱出なんてのは 今までさんざんやってきたんだし、違う色を出そうとしたんだろう。 そのイベントがあったらあったでマンネリ批判されてたと思うよ。
それはその「違う色」がまともなら成り立つんだけどなあ・・・ さんざんやってきた事=王道なんだし そもそもマンネリが怖いんならガノンとか出さないでもいいじゃない 無理にハイラルを舞台にしなくても良い
昨夜やっと終わらせたぜ。だが、エンディングで疑問がひとつ。 ハイラル城下、マロに支配されてないか?新たな支配者の予感がするぞ。
でもマロは実家に戻ってなかった?
城下町店は元々、他人にまかせていたみたいだし。 ハイラル全国民マロマート依存症になるんじゃないかなぁと。サウスパークみたいに。
あと、関羽千里行は全身勃起状態になるほど興奮した。最後のループがうざかったけど、 あれが無いと物足りなく感じたのかもしれないし、イベントとしては仕方なかったのかな。
夢だったなんて信じたくなかった夢島。 悪い夢だったのだと信じたいトワプリ。
GBがバグった挙句、夢島のカセットを無くした/(^o^)\
うわー夢砂ネタバレしちゃった ナンテコッタイ/(^o^)\
試練の洞窟の鉄兜面野郎が3体いるところで死んで やり直そうと思ったらまた最初からかよwwwwだりーwwwwwww 大妖精のとこが中間ポイントじゃねーのか で、今度は念を入れて青いクスリを4つ持って挑んでなんとかクリアーしたが 最後の階層は俺が死んだ次の階かよっ!!
タートナック3体は辛かった
俺もマジックアーマーとかフル活用してやっと勝ったレベルだ
攻略wikiに「空きビンが大妖精の雫×4になったらそれは真の勇者の証」 と書いてあったから、ひょっとしたら何か小ネタでもあるのかなーと思って2週目に挑戦 慣れると結構楽なもんだな。あっさりクリア だが某人物を見逃してて会話せずに降りてしまった・・・3週目行ってくるか
一番難しかったのはスノーピーク序盤の流氷渡り。 思ったようにジャンプしてくれなくて、ダウンしかけた。
だめだ・・・馬車護衛の火矢と爆弾地獄にまったく手も足もでない・・・。 ブーメラン使おうと思ってもぜんぜんZ注目できない。っていうか カーソル出てくるの遅すぎない?誰か助けて。
と思ったらやっとできた・・・。慣れてしまえばあっけないな。
>>765 ボス戦簡単な癖に、ああいう余計な要素で結構詰まったりするよな
しかも強制だし
>>766 俺なんかルート間違えて別の街道ダッシュしまくったあと、
なんか馬車らしきアイコンが自分とどんどん遠ざかるのを見て気付き
それから戻ってもなんとかなったぜw
落ち着くのが大事だよな。
試練の洞窟おもしれーな ムカッとくるけどやめられない
試練の洞窟はハート縛り、奥義縛りしてるとクリアできそうにない ガノン城のタートナック2体でも苦しかったから尚更・・・
妖精x4所持、途中レアチュチュx1ゲット予定で挑戦したら以外と妖精が2匹も残った が、二回目はもうやりたくない(;´ρ`)
昨日やっとGC版クリアした。 発売前に見たトレーラーでリンクが転がってくる岩から逃げるようように走ってるシーンがあったけどカットされたの?
それは多分、見た当時の記憶が肥大してるだけで 実際はゴロンか火山岩じゃないかと推察する
ゼルダは時オカ以来でDSの買ったんだが。 操作がタッチペンオンリー、ボリューム少ない、リンクが可愛くていや。 という理由で楽しめなかったんだがこれはどうなの?
知らんがな
ボリューム以外は買う前からわかる件
779 :
なまえをいれてください :2007/06/24(日) 17:11:49 ID:jF6wk03w
さっきトワプリ買ってきたらWiiがイカレタ/(^o^)\ リモコンが全然反応しなくなったんだが修理出したほうがいいのかな
>>775 あれ?記憶が曖昧でよく覚えてないや・・・
ゴロンが転がって来てるのから逃げてたのかな
子供たちのにおいをたどった所の3匹の黒い相手にで、 回転攻撃だけで3匹同時に倒そうとして、1時間がんばってたよorz Bボタンの結界の存在があったんだった… 攻略サイトよ、ありがとう。
>>779 とりあえずコンセント抜いて2〜3分待ってみ。
これで直らなかったらサポセンへGO。
>>780 確認してみると良かよ
>>779 ネット繋いで更新した?
俺も更新前に一度だけリモコンが全然反応しなくなったコトがある
とりあえず
>>782 と説明書の注意書きを試しにGO→
夢砂やって思ったが最近のゼルダは迷走してるな 旧作の変えるべきとこは変えないで変えなくていいとこばかり変えて ことごとく裏目に出てる
>>781 ていうかちゃんとミドナが説明してるんだが・・・。
ちょっと聞きたいんだがトアル村で最初に自由行動になった時に 村長の家と牧場の間のあたりの崖上にある黄色ルピーってとれるのかな かれこれ試行錯誤で一時間、鷹使うのかと思ったがダメっぽいし ああいうのとれないとマジで心残りになるんで誰か教えてくれないか
1・屋根の上の草笛を吹いて鷹を呼び、近くの鶏を銜えてこさせる 2・ブーメラン入手後まで我慢
タイトル画面でリンク操作をやってみた フリーズしまくりんぐwwwwwwwwwwwwww
ミドナの話、ミドナがらみのムービーがいちいち長くてムカツク かと言って下手に飛ばせば今後の行先が分からなくなる恐れがあるし… こういう冒険のテンポを削ぐような要素はあまり入れて欲しくないな
トアル村に落ちてるルピーって宝箱に入ってるわけでもないのに取った事がデータに記録されるよな あんなのって宝箱と同じくらい気になっちゃうけど、他の場所でもそんなルピーがあったっけ? あったような気はするんだけど何処だったかまでは思い出せない
ところでトアル村にあるモイの家の後ろに黄色ルピーがあるんだけどどうやって取るの? どうやっても取れないんだよ それとファドの家は入れないの?
過去ゼルダをやってない人はブーメランをただの風起こしの道具にでも思っているのか? それはさておきファドの家は俺も気になる
みられちゃ困るものがいろいろあるか、 正視に堪えないほど散らかってるから、 入れてもらえないんだよ。 …ファドの家。
面白いんだけどね・・・疲れるんだよ・・・ 高所嫌いな俺には天空都市クリア後の疲労度はハンパじゃなかった なんかまたダンジョン続くみたいだしなあ 面白いけど謎解きとかぞわぞわする足元とかとにかく疲れる もう影の世界前で2週間放置しちゃってるよ
天空都市は最後でつまるから困る
残りのダンジョンは短いぞ。
金虫,ゴーストをコンプリートしたら縛りでもやろうかなぁ
ファドの家散らかってそうだよなぁ あいつかなりのグズだと思う
GC版プレイ中なんだが攻略本はどれが使い易い? GC専用はないみたいだし…
Web上の攻略ページはWikiで十分・・・ってのはナシですか。
>>801 レスthX
俺だけかもだが攻略情報って紙媒体のが使い易くない?見やすいし
本の方には絵もいっぱいついてる。 丸わかり過ぎるとも言えるけど。
金の虫とかは攻略本の方が良いかもね 文章だけじゃ全然どこか分からないし・・・・・・・
虫なんて自力で探しても楽しくないしな そもそも集める必要もないが
つーか探すのめんどいし 何度も捕まえられないと面倒になる
自力で集めるの楽しかったな
クリアした。最後のセーブが72時間とかなりマターリだったけど。 不満点は少ないな。ボス弱すぎやしないかとか、ルピー余りすぎだろとか、 クローショット自重しろ、スピナーやコピーロッドも目立たせてやれ、くらいだ。 試練の洞窟でタートナック×3で死んだのが心残りだけど、 あそこに行くまで長いし、勝てる気がしないから行かない。長文失礼。
>>809 洞窟クリアすると2回目はx4になるそうだ。
x3でも瀕死だったのに・・・俺。
俺はガチ勝負は挑まないで上から爆弾を落としまくるチキン戦法で楽々クリアした
子供の見てる前でゼルダをやったのはよくなかった。 何か欲しいものがあると「買っちゃいな」の歌を歌われる毎日。
買っちゃいな〜買っちゃいな〜買いたくなったら買っちゃいな〜
買っちゃいな〜買っちゃいな〜買いたくなくても買っちゃいな〜
買っちゃうわ〜買っちゃうわ〜買いたくなくても買っちゃうわ〜
古市にて1980円でゲット
ねーよwwwww 俺は中古で5980円もしたのに。キューブ版だが
男は黙って任天堂通販(\6800)
最近は新品で4800円だった。wiiだけど
スマブラXにトワプリ仕様のゼルダ姫が 参戦決定したというのにお前らと来たら
>>821 そういう厨房用のゲームはあまり興味が無いという
新品1980円。 まぁ、店舗のリニューアル特価だった訳で。 あとは、ワリオも1980円だったけど これは買わなかった。 つか、Wiiをまだ持ってない俺w
GC版の中古価格高騰ワロス
>>823 厨二病用のゲームよりましじゃね?
荒れそうなレスかな・・・
スマブラは厨房用のゲームなのか、そうか
まあ俺は買うけどね
メドレーいいなあ
メドレー微妙じゃないか? 基の曲が完成されてるからアレンジは改悪になるとしか思えない
まぁその辺は取らえ方次第だからな… 自分はイイと思ったが
それならトワプリのハイラル城もサリアも改悪ってことに…
ゼルダ本編で流れたとしたらどうかは分からないが 任天堂オールスターズなスマブラの楽曲としては素晴らしいと思うぞ て言うかちょっと涙出た
時オカ1つとってもサリアの歌が3種類ほどアレンジされてる件 CM曲もそうだったよな 改悪になるかどうかは編曲者の腕次第だよ。まあ思い出には敵わなかったりもするが
自分左利きなんですが Wii版楽しめますか?
宮本も左利きやから問題ないやろ、多分
名前を変えてプレイした人っている?記憶喪失中のイリアに何て名前で呼ばれるのか気になる それと、デスマウンテンのダンジョンでどうしても初回での取り方がわからない宝箱があるんだけど あれってやっぱりフックショットを取ってから戻ってくるしか無いのかな?他のダンジョンには そういう類の宝箱が無かったからこれも何か別の方法があったのかなって気になってる
最後にルがつくんじゃなかった?
どんな名前でも最後にルだな 手塚漫画好きの姉が「チンク」でやってて噴いた
リボンの騎士かw
トワイライト世界がただの虫を倒して物集めするだけの世界になっててがっかりした 最初の森の霧みたいな障害とかが各トワイライトにあればもっと面白かったのに・・・ 狼のセンスも実質見えないものを見るだけでがっかりした
それ以外は満足ってことだな
>>842 普通な感じ
だけど騎馬戦・馬車護衛・雪山・雪山の廃虚は好き
騎馬関係とスピナーは燃えたな
要はお気に入りのアトラクションがどれだけあったかが その人のトワプリに対する評価になりそうだね。 できればゼルダとして評価したかったけど。
846 :
なまえをいれてください :2007/06/27(水) 15:23:24 ID:6i5T+YEt
質問はここでいいんでしょうか?? 天空都市の、マップをと取る前で詰まっています。 クローの的がある、ぶら下がると落ちてしまう柱(1Fの東の部屋です) なんですが、あそこはどうやって進むのでしょう?? クローで掴まっても落ちてしまって先に進めないし… もしかして、クローショットって連続使用できるのですか??
ホントはここじゃないんだが… なかなか読みが鋭いな。そこは今のところ進めないから他所を回ってみよう。
ここじゃなかったのですね!すみません。 解決できました。ありがとうございました。
天空都市でつまる人って多いな 俺はハイラル城でつまりまくりんぐだったが
ハイラル城でなんで詰まるんだよwwwwwwwwwww
PARかなんかでさ、 リンクのL注目状態を剣で殴ったあとに襲いかかってくるときの山羊にロックオンしたときのポーズに、 そのときRを押したら盾を構えてるようにはできないの? 山羊をロックオンしてるときは盾を構えてないからあれが本来のL注目姿勢じゃないかと思うんだが。 オートガードいやだよオートガード
PARを実際に使ってみれば?
ついさっきクリアした。 神トラや時オカに熱中してたころに比べてだいぶ歳も食ったし、 ゲームする時間も限られてるから「本筋だけ追ってサクっと終わら せるか…」と思ってたけど、気づいたらのめり込んでました(特に中盤) このスレ見てるとあまり評判はよろしくないみたいだが、少なく ともザコ戦とダンジョンはとても面白かった。 ただ改めて時オカのラスボス戦の演出は素晴らしかったな…と 思ってしまった。
時オカのラスボスよりトワプリのラスボスの方がよっぽど良いと思うが…
時オカはゼルダ連れて城出るのが面倒で感動薄れちゃった感があったなぁ トワプリもトワプリで「ガノン何回倒せばイイんだ?」って感じだったが……
確かにトワプリガノン戦は間延びした印象だった
騎馬戦がいらない 俺が苦手なだけだけどな
俺はボス全般が弱いのが気に食わねえ ラスボスとか攻撃力低すぎやしないか? ハート2つ3つ減る攻撃力でもいいと思うが
パートナーウザ杉。ナビィからどんどん悪化してる傾向にあるな。
>>859 ハイラル城のキングブルブリンに殺されそうになったのは秘密だ
まあ確かにボスがタートナック2体より弱いのはどうかと思うが ナビィのツンデレ萌え
>>861 盾、ハート、木刀、奥義、利き手縛りでやった時すんげー燃えたなw
あいつの一発は重くてかなわん
橋の上のキングブルブリン戦はかなり死んだ。 難しすぎだろ、あれ。
ラスボス攻撃力強くしてもいいけど 最終戦で負けたら面倒くさくなって積みそうだ
みんな時オカのことよく覚えててすごいなって思う。 エポナとゴロンとゾーラと頭にヘリコプターがいたのしか覚えてないや。
影の宮殿が短かったのが不満。 多分、おばちゃんがいなくなるので ああいう形にしたと思うんだけど。 ただそれでも、ダンジョンをある程度進めれば クローショット、スピナー、狼ジャンプ等を使って それまでの道程をショートカットできるような 構造にすればよかったんじゃないかと思う。 あと、もうちょっと難度を上げてほしかった。
トワプリのおかげで夢幻が一際引き立つ
あ〜…久々に時オカやりたい
870 :
なまえをいれてください :2007/06/28(木) 15:15:51 ID:NwEoZNS1
夢幻はトワプリを超えたな 夢幻>ムジュラ>トワプリ>タクト>時岡>ぼうし だな
>>869 俺もちょうど昨日部屋の整理してたらGCの「時オカ裏」が出てきて
衝動的なやりたさに襲われたんだが
2週間後のドラクエまでにクリアできる自信が無くて躊躇しとる
ところで少しスレ違いなんだが、裏ゼルダってどの辺が64版と違うの?
影の世界まできた いよいよだが、あんな奴に勝てるのかと意気込んだ 引いた
>>871 ダンジョンが高難易度化。
高くするために牛がジャブジャブ様の腹の中にいたりとなんとなく構成が理不尽。
裏オカは水の神殿の小さな鍵が余るのが嫌だったな〜
牛はいまでもトラウマですがなにか?
>>875 牛がいるのを初めて見たときは、死にたくなったwwwwwwwww
裏時岡は一周しかしてないから仕掛けとかあんまり覚えてないが ジャブジャブ様の中に牛がいたのは覚えてるな。 トワプリのマトーニャのイベントみたいに印象強かったらしい。
ただいるだけじゃないんだぞ。 スィッチなんだよ、スィッチ!!
関係ないけど、 いつからかしらんけど、カギを手に入れると、 「カギを手に入れた ただし一回しか使えない」 みたいに出るよね。 俺は初代ゼルダで無限に使えるカギがあったから、それと同じ様に使われない為の配慮 とずっと思ってきたんだが、 最近になって 実際の家とか車のカギは何度も使えるから だと気づいた… 俺ってバカだな…
882 :
なまえをいれてください :2007/06/29(金) 01:50:39 ID:ta3Vzq6n
炎の巨人×3人 って天空ダンジョンだっけ?
ゼル伝はタクトを終えてからはやってないし、Wiiを買う予定も無い。 けどなんか急にやりたくなって、今GC版トワプリ予約してきた。 タクトのアニメみたいな絵から、時オカみたいにリアルな方に絵が変わったみたいだから楽しみ。 ストーリーはあまり評判よくないみたいだけど、良い所とか長所?とかはどんなトコかな?
>>882 そんなのあったっけ?
>>883 全体のボリュームと雰囲気
性的な尻をずっと眺められる
俺カッコイイなチャンバラが出来る
ミニゲームの釣りが良すぎる
つーか購入前に迷ってるならともかく買ったんなら気にする必要ないと思うがね。
ミドナにはまれればとりあえず楽しめるだろ
それじゃミドナオタにしか楽しめないってことでは・・・
888 :
871 :2007/06/29(金) 16:37:39 ID:7I9XCpU0
>>875 マジか、ちょっと久々に遊んでみるわ
>>881 それを応用して 何度も使える鍵 < 鍵のかかった部屋 で
鍵は何度でも使える代わりに刺した部屋から、ドアが閉まっている状態でないと抜けない
ってダンジョンが絶対作られるだろうな、って思ってたんだが一向に出る気配がないわ
やはりゼルダは自分には合わないと再認識させられた作品だったな…
>>889 残念ながら俺も。
理由:疲れる。謎解きで疲れる。
序盤〜砂漠まではアツいシーンが多くて燃えた。
コピーロッドあたりからダレまくった。
今回ザントがあんなキャラであったことを知って幻滅した
戦ってる最中引きまくった
ミドナを前面的に押し出してくるところがウザイよな。 オタがミドナツンデレ萌え〜とか言ってるの見て アホ沼は成功だとか思ってるんだろうか… 正直こういう事はゼルダではなく同人ゲーでも作ってそっちで やって欲しい それ以外の基本的な部分は非常に良く出来ていたから残念でならない
>>890 ゼルダが好きな人なら楽しめるんじゃないかな。
俺はゼルダの世界観、キャラには全く惹かれず…
なんか大作ってだけで買ってしまうからすぐ飽きてしまう。
そもそもトワプリはストーリーが癖があるからな
894 :
なまえをいれてください :2007/06/29(金) 22:25:48 ID:AHCGFhJG
>>883 2ちゃんの一部のキモオタがストーリーだめとか行ってるだけで普通のサイトや海外サイトではストーリーの評価も高いよ
シナリオの賞も受賞したし
>>891 >それ以外の基本的な部分は非常に良く出来ていたから残念でならない
その良く出来ていた部分ってのも過去作からのお下がり多いけどな
戦闘とグラフィック以外スケールダウンした感じさえする
ダンジョンの出来はムジュラ>トワプリ>タクト>時オカだな ムジュラの方がよくできてた
またお前らか
>>896 ムジュラも非常によくできてたがトワプリは更に発展させた感じだな
ミドナの一本槍だからな そこだけを見りゃあゼルダにしてはお涙頂戴だから釣られるだろうさ
今回ルピー地獄なのは宝箱増やしたせいだろうか 基本的に中に入るアイテムとかは変化してないはずなんだけど
899はストーリーやシナリオについてね
>>895 いや、だからその戦闘とかグラフィックの事言ってたんだけどな。
>>894 そうか…?
俺は2ch以外でもトワプリのシナリオ叩かれてるの腐るほど見てきたんだが
それも特に海外でな
>>902 一例だけど
・It's one of the best stories i've ever expierienced.( I dont just mean in a video game, i'm talking about books and movies too!)
・The storyline itself is great as well. This in my opinion is one of the best Zelda storylines
・The story is also a great one, better than Ocarina of Time
・it has the best story of all Zelda games.
・the story makes you cry (if you're like me or have a soul, either way)
・That's incredible storytelling!
・though the graphics are amazing and the story too it just doesn't feel like a zelda game to me.
・it all works together perfectly, thanks to probably the best and most substantial Zelda storyline to date.
・the storyline is superb.
http://www.amazon.com/Legend-Zelda-Twilight-Princess/dp/B000FQBPCQ/ref=dp_return_2/104-5693059-6506320?ie=UTF8&n=468642&s=videogames
海外でもゼルダが好きな人には結構叩かれていたと思う
まあトワプリのストーリーに癖があるのは確かだからその人に合うかどうかだね
>>903 おいおい、何処かと思えばkonozamaかよ…
あそこは大体どんなゲームでもマンセー意見ばかりで、
批判的な事を書こうものなら「参考にならなかった」の嵐らしいぞ?
でもストーリーがいいと思わないならわざわざストーリーまでほめたりしないでしょ 実際にシナリオの賞も受賞してるんだし
アマゾンのレビュー>>>>>超えられない壁>>>
>>2 ちゃんの書き込み
であることは間違いない
シナリオ大賞受賞した時はこのスレでも「?」な雰囲気だったような 少なくとも賛否両論って感じじゃ無かったな
審査員がミドナしか見てなかったとしか・・・
>>907 あの受賞を見て裏で金が絡んでいるのかと邪推してしまった
まあ過去のゼルダのストーリーがひどかっただけにゼルダにしては珍しく凝ったトワプリが評価された感じだろうな
>>735 亀レスだけど時の神殿の仕掛けを破壊したか否かもしっかりと記録されてるな
久しぶりに時の神殿に寄ってみたらポツポツと破壊漏れがあって少し気になった
過去のは酷いというか、簡潔・王道だろ インパクト的に 癖・穴有り>>>>>>>簡潔・王道 だったんだろうな
>>904 ×:ゼルダが好きな人
○:みんながちやほやしてるものをなんとしても叩いてみたい人
>みんながちやほやしてるものをなんとしても叩いてみたい人 トワプリを無理にでも神格化させようとしているアンチ時オカ連中の事か?
まーた発作が始まった
>>912 過去のゼルダのストーリーが酷くて
トワプリのストーリーが凝ってて良かったとか感じる人には
次はこのシリーズをプレイする事をおすすめするよ。
つファイナルファンタジー
きっとゼルダシリーズよりはまるぜ?
はいはい。 FFスレでも時オカスレでも好きなとこ帰ってね。と。
ただの皮肉だろw
>>918 8とか10とか12とかは特にお勧めだな
SFC以前の奴は駄目
FFは12が最高傑作
このスレでも海外でも当初はストーリーに対する感動レスがよく付いてたが、 脊髄反射で叩きまくる連中が居たので、次第に誉めレスは減っていった。 海外のゼルダコミュニティなんか一時はミドナ叩きでひどいもんだった。 だけどやっばりトワプリ好きは少なくなくて、ようつべや絵師コミュ、新規コミュはにぎわってる。 アンチがうざい、という意見もよく見かける。 いい加減自分に合わないからって他人の人格を否定するようなレスはやめれ。 なんの為に反省会スレがあるんだか。
トワプリほど よく出来てるのに評価されないゲームも珍しい やっぱりゼルダは常に新しいことに挑戦していくゲームであるべきか。
トワプリ好きの多くはトワプリ「だけ」が好きなんじゃなく トワプリ「も」好きなのにそれが理解できずにトワプリが好きというだけで 他のシリーズが否定されたかのような反応をする連中がいる。 だから叩かず叩かれずアンチをあまり見ずに済む新規コミュに 心ある人は移動してゆく。
>>912 みたいなのが減れば良いのに。
過去のが酷いは無いだろ。
人の感覚と自分の感覚を混同してるガキがいるスレはここですか? どうでもいいけど自分の好き嫌いを一般化するのだけはやめてほしいね。 他人の好みはホントどうでもいいし その他人好みの主張に過剰反応してる馬鹿もいるから最悪
>トワプリ「も」好きなのにそれが理解できずにトワプリが好きというだけで
>他のシリーズが否定されたかのような反応をする連中がいる。
に対して
>>926 と書いたのにそこまで反応せんとも・・・
別に926宛てに書いたわけじゃないよ これまでの流れをみて書いたんだよ
と思ったら同一IDかよ なんだかなあ・・・
>>924 いや日本でも海外でもすごい評価高いから
2ちゃんのGKとキモオタアンチの工作に惑わされないほうがいいよ
なんでも工作かよ
933 :
なまえをいれてください :2007/06/30(土) 11:10:35 ID:CHmLgjB5
つーか2ちゃんでもまともな人の書き込みは発売当初から絶賛だけどな
>>864 あれは確かに難しい
トワプリはサブイベントどれも不親切さが目立った
これの殺伐さこそトワプリスレクオリティー!!!
>>933 俺、爆弾矢で楽々クリアしちゃったんだよなあ・・・。そんなにムズいの?
ストーリー考察でもしてみれば? 白目が落ちてくる部分とか?このゲーム全然印象に残ってないやw
>>935 馬車護衛の時じゃなくて最初に戦う時の方が難しかった
>>935 馬車護衛の時は爆弾矢も効かなかった
ミドナが鎧の隙間を撃てっつーからズームしてスナイプしまくったけど
どこ撃っても効かないから途方にくれてたら
視点変えずに普通に撃てばいいだけだったのには吹いたw
まず遊んでみて、楽しいなりにこの辺が不満だな〜っていう調子で 進めばマターリしてて良かったのにね。実際最初はそういう面もあったけど、 調子に乗ってはしゃぎやすい連中がオレヒョウロンカスゴスギとばかりに雑音を 立て始めるようになると殺伐としてしまう。 どのスレでもそうだろうけどな。
もしかしてロットによって難易度に違いがあるのかな。 ウチのは最近買った奴だけど、ちょっと手前で曲がって、すれ違うときに リモコン振っていればあっさりやられてくれた。 その後の馬車護衛も、道間違えたり相当ノンビリしてても失敗にならなかったし。
ザントのキャラの面白さがわからん奴が多いのは残念だ。 ラスボスがノンを矮小化したよーなのだしてもつまらんだろうし。 あの分裂性格、小者っぷりは大好きだよ。
批判厨の皆様へ 人の感性は十人十色 他人の意見が気にくわないからって叩くのはどうかと 「他人の意見を否定するのではなく、少しでも理解しようとする努力」 これを少しは頭に入れたらどうですか?
ストーリーにギクシャク感があるのは没イベントが出たり 色々変更があったからじゃね たぶん本来は砂漠の処刑場でコリンかイリアを助ける予定だったろうし
946 :
なまえをいれてください :2007/06/30(土) 15:58:16 ID:dp8Y1Q6N
まずミドナがいらない
それより相撲が要らない
良くないよねうんうん じゃあどっちも帰ってね
「人の感性は十人十色」とか言う奴に限って 批評・批判は員数外ですから困り者ですぅw
>>949 俺は批判する奴に対して、批判ばかりではなく自分の感性が全てでは無いと言うのを少しくらい分かって欲しかっただけで、
まあ
>>931 もどうかと思うけど
取り敢えず荒れるから消えますね ノシ
マジでここはガキしかいねえのかよ
ガキガキ言う奴も帰れよ
面白おかしくトワプリの話が出来る日はいつになれば来るのかねえ
ゴーストを全部集めきろうと思って半年ぶりにプレイした。 残り9体。さてやるか!と起動させたのはいいが、 どこをとってどこをとってないかわからなくて1時間後プレイ終了。 一応ゲルド砂漠の3体は狩ったんだが…… 半年以上のことなんて覚えてねーよというオチ……orz しかしwikiの上から調べていく元気はない。
感性がどうとか言う以前の問題でミドナがいらない
ダンジョンは制覇したかい? あとは平原にある穴の中とか
>>958 >>956 宛てだよな?サンクス。
ダンジョンは制覇したはずだと思うんだ。そうだよな…穴……。
ハイラル平原(ラネール地方) 北の石橋付近の3つの穴がわからんでもう飽きたというか。
3つもねーよ。
とりあえずまたやりたくなったらがんばってみるぜ。
ゴーストとかのオマケ要素って、ほとんど義務感で集めたようなものだった
>>951 「トワプリは普通に良作」というのを無条件で前提にした上での
「人の感性は十人十色」だからな
トワプリ楽しめなかった人の存在は最初から認められてないから
オマケ要素の文句なんて贅沢にも程がある そんな細かい問題よりミドナというこのゲームの癌とも言うべき存在を 取り除く必要があると思う
963 :
609 :2007/06/30(土) 20:09:40 ID:HzADYIns
攻略HPを見て、無事釣り竿がもらえました やっと森へ旅立て愉しくなる? とりあえず今日のところはこれで終了。
攻略頼りじゃいつまでも楽しくないよ
ミドナはいて良い悪いというのではなく 他キャラとのバランスが問題
トワプリにはアンチスレもマンセースレも無いんだよ 言っとくが反省会はアンチスレではないぞ? なのでトワプリマンセーもトワプリアンチも普通に面白かったけど不満もあるぜってユーザーも ミドナアンチもゼルダ姫信者も時オカ信者も全部ごった煮でここに来ることになる それで手前の一方的な主張を押し付けあってたら荒れないわけがない。これは大前提 その大前提を踏まえた上で、荒れるような事書く奴は 荒らしと言われても仕方ない事に気付け とりあえず、馬鹿の一つ覚えみたいにミドナアンチレスを繰り返してるやつは 自分でミドナアンチスレ立てて、過疎ってもそっから出てくんな トワプリがシリーズの汚点だと信じて疑わないやつは 自分でトワプリアンチスレ立てて、過疎ってもそっから出てくんな マンセー意見以外認められないやつは 自分でトワプリマンセースレ立てて、過疎ってもそっから出てくんな ミドナマンセーをミドナスレでやって他スレに持ち込まない連中を少しは見習ったらいい 不満点の改善策を本気で模索するのは議論になるから反省会でやるといい ふうスッキリした
>>967 その読む気の失せる長いテキスト…さては貴様ミドナだろ?
アンチスレ>反省会スレ=「第三者的な意見者」の自分に酔うスレ
971 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 01:42:44 ID:uIj+nGcQ
ゴロン鉱山でミドナの野郎盾がないから出直せって 何度も何度もウルセーウゼー。
972 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 02:11:24 ID:wAHyAQ3G
古の奥技授けてくれるおっちゃんは時オカリンクと聞いたが本当なのか?
どこで聞いたの? 情報元を教えてくれたらその上で考慮して、解答するから、 教えて。
夢砂スレ見て思ったが、普通に面白ければアンチ意見も自然と少なくなるな トワプリが他作品と比べて欠点の多い作品なのは確かだと思う 「だから糞」になるか「それでも名作」になるかは個人によるが
975 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 05:31:46 ID:pK7Gjx9P
ていうかトワプリは据え置き機ゲームであり時オカの最大のライバルであるため時オカ厨がアンチ工作に力入れてるだけ 夢幻は携帯機で最初から大して期待されてないしポスト時オカにもならないとふんでるから時オカ厨のマークも薄い トワプリの欠点なんてGKとアンチが難癖つけただけのもの ゲームの面白さとは関係ないな
そもそもダンジョンが最も完成してるトワプリが神ゲーでないわけがなく トワプリが駄作ならすべてのゼルダは糞ゲーであることを意味する そしてそんな考えはGKのみ
斬新さや驚きが少なかったことが原因だと思うよ 似たようなゲームをやったことある人が今、時のオカリナは今やったらたいした事ないな と思うだろうけど それが最初の道を切り開いた作品だからこんなに神格化されるて、比較される トワプリはとてもよく出来てるけど、それが予想されてる範疇だからそう感じてしまうんだろう。 昔その驚きを味わった人間は余計に。
978 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 05:46:22 ID:pK7Gjx9P
時オカが叩かれるのは当時の低レベルな時代の作品のためダンジョンの完成度が低いのが原因だな
GCのトワプリ、注文したらどれくらいで届くかな?
ひどいトワプリ擁護厨がいますね。 ま、トワプリは生まれの経緯も製作の経過もアレだったし 俺は次のWiiゼルダに期待しとくよ そろそろ剣と盾だけで進むダンジョンがあってもおかしくないはずなんだ・・・
いや十分
>>943 とかに抵触するじゃん
駄作だと考えるのはGKとか
984 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 10:16:55 ID:wAHyAQ3G
>>973 すまん、家の姉ちゃんから聞いたんだ・・・
発売当初にばら撒かれたネタバレコピペの中にその記述があったと思うよ これ書いた奴は性悪なだけじゃなくて妄想癖もあるんだなと思って見てた
986 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 12:07:47 ID:j8t9Tqgq
いつ来てもアンチとか擁護とかどうでもいい話ばっかだな
2ヶ月ぶりに来たけど、話題はまったく進歩してないな。
奥義の骸骨ってパパじゃないの?
息子よ・・・とか言ってたしパパっぽいけどそれ聞いたらショックだよな。
/__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | …………………… | `ニニ' / ノ `ー―i´
俺がこのゲームを買ったきっかけはスマブラXのリンクがあまりにもかっこ良く、 このリンクが出てるゲームをやりたいと思った事だった… 今ではやらなきゃよかったと思ってる…
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | さすがワシの育てた
>>992 や
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
994 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 15:52:13 ID:ZBSx1h9P
>>991 そりゃ残念だったな。
つか、トワプリに時オカリンクが出るわけはないだろう。
そりゃ八百屋に行って刺身がない、って文句言ってるようなもんだ。
お門違いだよ。
995 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 16:29:54 ID:cpEwKelb
>>991 はトワプリリンクがかっこよかったんだろ
まあトワプリはゼルダの中では一番マシだが所詮ゼルダだしな
神キャラ良キャラのザントに免じて黙れよ厨房
うめ
ウキャキャキャキャ!
おう
1000 :
なまえをいれてください :2007/07/01(日) 18:30:24 ID:Q8IkoH19
ザントはいいキャラだったよなー トワプリは強烈系キャラがすごい インパクトありすぎギャグキャラクター神すぎ
1001 :
1001 :
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