【XBOX360】カルドセプトサーガ79【初心者歓迎】
1 :
ドモボーイ:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
■前スレ:【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 77 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175780127/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
2 :
ドモボーイ:2007/04/12(木) 20:13:12 ID:6NiPuOsi
3 :
ドモボーイ:2007/04/12(木) 20:14:04 ID:6NiPuOsi
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
4 :
ドモボーイ:2007/04/12(木) 20:14:47 ID:6NiPuOsi
5 :
ドモボーイ:2007/04/12(木) 20:17:56 ID:6NiPuOsi
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
最近のトレンド
・地ラントラ使いは死ね
何で検索しにくいスレタイにしたの?
スレ立て素人でスマン
見よう見まねで建てたからだとおもふ
全角でXBOX360と入力しがちな初心者を歓迎するためさ
とにかく>>1乙
感じ悪いこと言ってごめん
1乙
>>1乙
俺のパウダーブックに来てルナティックライトをファックしていい!
セプターですが
ブッキってなんですか
それより
ペプシ全然当たらないんだが
40本ぐらい買ってるのに
しかも定価のコンビニで
16 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 21:10:58 ID:dw8uByIG
初心者(´・ω・) カワイソス 。こんな詐欺ゲー宣伝すなんよ狂信者ども。
よくこのスレで見る「メタ使い」ってなんのこと?
>>15 ネタにマジレス
TCGの中にブックの事をデッキとしている物があって
そこの出身者がついついデッキと言ってしまう
それにカルドはブックだろってツッコミが入ってるうちに
できあがった造語
19 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 21:41:45 ID:dw8uByIG
>>18 デッキが普通でブックと言うカルドが異端。
スペ使いは
スペクタロー…
>>19 うん、それは知ってる。俺もMTGやってた
任意に組んだ50枚程度のカードセットとかいい説明が思いつかなかったんだorz
山札でよかったな、今思うと
山札格好悪すぎだろw
24 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 21:50:39 ID:dw8uByIG
俺のモスゴブ山札と勝負だ!
>1乙
>19
そもそもカルドセプトはTCGの中で異端。
29 :
sage:2007/04/12(木) 21:56:40 ID:SsxhijkR
ずっとオフラインでやっていて、カードもたまり、ソフトも交換。
念願のオンライン環境を整えていざ接続!と思いきや、
「そのゲーマータグは使われています」と出た。
んで、言われるがままに新しいゲーマータグに変えたところ、
ゲーマータグが2つになってしまった。
んで、新しいゲーマータグにはカルドのデータがないので、
古いゲーマータグから引っ張ってこようと思ったら、今度は
「移動できません」と。カード集めからやらねばならないのかな・・・。
誰か、俺のオンラインデビューを助けてくれ!みんなと一緒にやりてえよう。
ちなみに環境は、HDDなし、メモカのみ。
同じストレージ内でのデータ移動ができないだけなのか、
それとも違うストレージ間でも移動できない仕様なのかもわからない・・・。
>>28 だってトランプだって元を辿っていけば本だもん
↑あげちまった。suman.
>>29 ゲイツポイント払って名前変えればいいんじゃね?
>>29 800ゲイツでタグ替えられるはず
山札をブックと呼んだりデッキと呼んだりするって文脈で
山札って言えばよかったと書いたつもりだったが
不覚にもゴブモス山札に自分で吹いてしまったw
35 :
29:2007/04/12(木) 22:28:39 ID:SsxhijkR
無理か・・・。みんなサンクス。
800円でタグ変えること自体はいいんだが、
そもそも変えたいタグ自体が使用されているので、オンできないんだけど、
サポセンかどこかに問い合わせればいいの?
>>29 どんなネットのゲームでも言える事だが、名前は早いもの勝ちだ。
使われていたら違う候補にするしかないだろ
>>37 それは判ってると思うよ
セーブデーターをオン用タグに移したいってことだろ
セーブデータを移動すると実績が解除できないんじゃなかったっけ?
今まで一度もネットにつないでないなら
オンにつないだ初回に普通に名前変更できなかったっけ?
ランキング戦の結果って落ちてもちゃんと反映されるぽいね
途中で切れちゃったんだけど、しばらくしたらポイントに反映されてたよ
俺も初めてLiveにつないだ時同じ理由で名前変更したけど
古い方のタグは残らなかったなあ
43 :
29:2007/04/12(木) 23:54:48 ID:SsxhijkR
できた!みんなありがとう
明日からさっそく対戦だ
おめ
おめでとん
俺のドモビあげるお
じゃあオレはミノタウロスあげよう。
うちのミノタウルスは100%オーストラリア産だから、安心!
こんやは焼肉よ!
食べるのはダメ〜〜かわいそす
オンライン勝利50勝実績解除記念カキコ。
2/27のパッチが当たってからの参戦なんだが、なんだかんだで1ヶ月以上かかってるな。
勝率は3,4人戦ちゃんぽんで5割弱ぐらいなんだが、いかんせん一試合の時間が長いので勝利数稼げない。
でも、4人戦が一番面白いな。
今モス侵略ブック使ってるから今度は蟻かガルーダの侵略ブックでもつくるか。
これからもオマイラよろしく。
これは妨害スペル搭載を増やそうとする新手のメタ操作かw
改善要求スレと改善GJスレの叩きあいにワラタ。
GJスレ立てたやつはうまいな。
54 :
なまえをいれてください:2007/04/13(金) 02:11:04 ID:wGy4tAbt
まだ四国クリアしてないからカードが全然無い・・・orz
フルコンプまであと7枚となっても
まだブランチアーミーが1枚しかないorz
ランドドレインの件もあってちょっと不安。
箱痛から出てる攻略本って
全カード写真つきで載ってます?
Eカードとか写真が載ってないカードもあるよ
>>53 面白そうだから、両方で自演したら釣れまくりで楽しかったwww
>>57 サンクス
Eカードってストーリーとか初回特典とかの特殊な条件で入るやつだよね。
それ位は別に抜けてても困らないかな。
カード覚えるのに写真付のカード一覧がのってる奴が欲しいんですよね。
オンライン対戦で50勝やっときたこれ
ストーリークリアすると、主人公以外のセプターも作れるようになるらしいけど、
これって、また1からカードを集めなおさないといけないんですか?
それともカードは引き継ぐ?
62 :
なまえをいれてください:2007/04/13(金) 06:05:56 ID:wGy4tAbt
そんなマゾ仕様いやぁぁぁぁ
>>61 ロード→はじめから でカードそのままでアバターの格好を変えられる
はじめて で始めると最初から集めなおし
2人目以降のセプターを作る、と言う意味ならゲーマータグをもう一個作らないと無理
コンプリート(コンプ):全てのカードを一枚以上集める。
フルコンプ:全てのカードを四枚以上集める。
どちらもEカードは除く。
>>61 主人公以外というか、選択できる種族が増えて見た目を幅広く変える事が出来る。
もちろんカードも引き継げるが、ただし
それをやるとストーリーもまた最初からになるので隠し要素はそれまでにやっておきなよ。
最近オン対戦始めたのですが、ストーリーモード同様
相手のカードが見える状態になってしまっているのですが
これは仕様ですか?
それともたまたまホストがそういった設定にしてただけなのでしょうか?
仕様
>>1 グレートフ乙シル
なんか「カルド」で検索してもひっかからないと思ったらこういう事だったのかw
まあアップデート版も発売なって人も増えてるしスレタイは今回はいいと思うけど次回は元に戻してね
久々に来てみたら平和だな。
バグの嵐の件はどうなったの?
解決したのか?
ギアーズクリアしてから箱ほこりかぶっとるよ。
コレも買うの予定して箱購入したし。
>>69 オフCPU関係の致命的なバグはほぼ無くなった。
カクツキやブック構成時の長時間読み込みなども改善。
オンの安定度は一般的なオンラインゲームよりは
不安定なものの、4人戦でもそれなりに完走できるようになった。
(個人差あり)
まあ、普通に遊ぶ分には若干ストレスあるけど問題ない程度になったよ。
COMのアホさは相変わらず
>>70 さんきゅー
今月中には買おうかなヽ(´ー`)丿
2〜3日前に購入してストーリをボチボチ進めて、
昨日コロッセウムUをやった。
あのワニ野郎を何とか僅差で引き離して、
目標魔力まで溜め込んだんだ。
城へ帰るぞーっと意気込みつつ賽の目振ったら、
ワニ野郎の高額領地踏んで逆転されて、そのままワニ勝利。
俺の小1時間返してくれ・・・。
「ああ、俺まだまだヒヨッコだな」と思う俺、カルド初経験者。
ごめんよ…。
>>74のはすでにMyXboxに登録している人のための方法だね。
誰だよスレタイ弄ったバカは…次スレ検索で掛かんなくて見つけるの苦労したぜ…
スレ立ててもらったのにバカは無いだろ
確かにこのスレタイじゃ初心者は探しにくいとは思うがw
ところでストーリーってどのくらいの長さあるの?オフ終わったらオンに行こうと思ってるんだけど、コロシアム出てから先は長い?
>>75 もう35の人は解決したっぽいよ。
>>66 見えるのは仕様。可視or不可視といった設定も出来ない。
ストーリーと同じ様に自分と周囲の手札を覚えるのは基本。
>>77 長い。
だけどオフクリアするくらいまでやらないと対戦で苦労するからオフクリアしとけ。
>>79 長いのか・・・ありがとう
早くもストーリーに置いてけぼりにされ気味だけど頑張りますw
>>77 おれは平日2〜3時間、休日がっつりで1週間かかった。
といっても、発売直後のガクガク&戦闘時間長いときだったんで、
パッチが当たった今ならもっと早くクリアできるかも。
デクまわしである程度カードためてから、ブック強くして一気にクリアがオヌヌメ
1日1面で30日。
俺は分岐>リターンまで進めてルール把握したから、その後は
4国とかで木偶回ししてカード集めてオンした。
最後まではやらなくても良いと思う。
俺もストーリーは途中で止まったままだな
ストーリークリアのセプターに有用な特典
顔が変えられる
終わり
>>77 79の言うとおりながいけどオフクリアするぐらいまでやらないと苦労はしそうだ。
あまり、こだわりとかないのだったら一日がっつり木偶回しするとだいぶん違うが…
>>86 あまり使う機会の無いEカードが手に入る。もだな。
ストーリークリアしても
Eカード禁止が多い
CPUの終盤戦術を使う対人はほぼいない
CPUにも
焼きブック
援護ブック
鉄火場ブック
とかあれば面白いのに。
DLCで出来そうだけど。
ストーリーで焼いてくるじゃんw
CPUもブッキコンセプト自体はそれなりによくできてるのが多いよ
AIが馬鹿だから台無しだけど
>>90 あぁあの黒いヤツか
オフ唯一の敗北がヤツだわ・・・
糞猿以外で
>>92 あの黒いのはブック構成把握してないとまず負けるなw
負けずとも長期戦は必至。
黒いのもだけど
後半のストーリーはクラストが多いのがキツイね
まだリビング系も集まってないし
中盤からは護符マップばっかりなので、護符買いまくってればあっさり勝てる。
早ければ30分、長くても1時間ぐらいで勝負つくぞ。
>>94 そこで援護ですよ。
実際のところ緑単援護ブックだったので最後まであっさり勝てた。
>>93 黒いのはゴブモスで楽勝
と言うか後半のマップはゴブモス使うとまず負けない
前スレで見かけたミュータイタン女と声がエロイ女が
どんなものか会ってみたいんだが全然見かけない・・・
2つとも都市伝説か?
毎日何人のセプターがオンラインで遊んでると思ってるんだ
そんな都市伝説をまだ信じてる奴がいたとは・・・
キムタクのモノマネが上手い奴がいる、という話も聞いた事あるww
ミュータイタンかはわかんないけど、鼻息が妙に荒い女性ならいたなぁ。
フゴーとか、ブフゥーとかw
ブックが固定でおもいっきり阿保なストーリーキャラに対して
(結果的にであっても)対策ブック使えばそりゃあ楽勝だろうよ。
普通にやっても楽勝なんだから。
黒いのとは長期戦になるかも知れないけどさ。
VCあるからそう感じるだけかもしれんが結構女いるよなカルド
箱○買う女がいるのは結構驚いたわ
>>101 鼻息荒いっつーか息が当たるとこにマイクをセットしてんだろうなぁ。
少し顔からマイク離しておけよと思う奴が結構いる。
兄弟、彼氏、旦那が買ってる可能性が高いと思う
女が一人でXBOX買うケースは稀じゃないかな
カルドやってる女なんてミュータイタンかソーサラーしかいねえからあんま気にスンナ
アマゾンが居るかもしれねぇだろ
アップデート版が発売されたけど、
攻略本はそれに合わせて再発しないのかな?
最近初心者らしきセプターとよく対戦する
というかもう行動が全く読めないw
ある意味常識に捕らわれない行動するから状況によっては場がかなりカオスになるな
>>109 ベテランセプターから見ればそうかもしれんが彼らは彼らで真剣だと思うよ
というかオンだと制限時間がだいたい30秒以下が多いから
カード性能とかあまり覚えてないと時間足りないとかあるんだろうな
まあ対戦していけば色々オフじゃ見れない戦術とかお目にかかれるし初心者でもどんどん対戦するといいと思うよ
まあルール把握とある程度ストーリーとカード集めやる方がいいとは思うけど
攻略本はアップデートの前に改訂版が出て現在品薄
意味が分からん
俺も欲しいんだけど
初めてトレードブッキにリビングレイピアを押し付けられたときはマジでポルナレフAA状態だったぜ
今日なんだか回線調子悪いね
改訂版のカルドが届いたんだけど
もしかすると騒音減ってるかもしんない
旧版はブック編集時やオン対戦の相手ターンの時なんかにブォーーーンっていう回転音?が酷かったんだけど
今のところその辺の音が静か。
そのうち鳴り出すかもわからんけどね
しいるど戦やろう!
香港としたら通信状態が悪かった。
海外発売して、北米ー欧州ーアジアで対戦なんて無理っぽいぞ。
オレさずっと前から思ってたんだけどさ、
ソーサラーってさ『動物のお医者さん』に出てくる
漆原教授に似てない?(笑)
ゴグマ使ってみたけど微妙だな〜
200Gで3レベルに上げてもあんまりお得感がない
風ブックだと地属性取りに行くのも地ブックが多いのもあって大変だし
せめて領地能力のコストが100ならもうちょっと・・・って感じか
性能は兎も角、見た目は大好きだなあ ゴグマ
俺も台湾の人と対戦したことあるけど安定してないねえ・・
>>119 使われると「お得だな〜」て思うが、
自分で使うと「微妙・・」
バランス取れてるってことじゃね?
ポゼでとったりすると得した気分になるクリ
>>120 俺は逆だね
台湾の人とはタイマンで完走できる(負けw)だけど4人戦とかで日本の人とやるほうが完走率低い
最近負けるか、途中で解散するかだから凹むよ
>>124 タイマンと4人戦を同列でに比べるなよ…
せめて日本人とタイマンやってきてから言ってくれ
「同列でに」→「同列で」
打ちミスカコワルイな…
>>119 自分以外のセプターの領地も上げれるから同盟戦で生きるクリだと思う
地単走り&ゴグマのコラボレーションは中々のもの
地味にトレード対策にもなる
30秒部屋耐えられん、毎回マップとか情報とか開いて、クリも置くの時間かける奴いた
もうやる気なくして本読みながらやったけどさすがに投了したかった、
こんな部屋入ったら苦痛でしかない、
まさにトリックルーム
時間の使い方は自由とは言うものの毎ターン20+20とか使われたらきついな
40Rそれやったらそいつのターンだけで26分かかるわけで。
いやーッ!ほんッッとシールド戦人来ねーッ!
どっかで告知しないと無理>シールド
まず人居ないからチェックしないんだよな
ここで告知したらネラーだってばれるじゃんw
プレイヤーマッチもやろうぜ
完全ネタブッキやりてえ
じゃあ告知。後一人入るチャンス!
てかホント部屋は全部見えるべきよね…
ライブのシステムが満員、進行中は見えないがデフォだから。
まぁ合理的といえば合理的ではあるんだが、
人がいるかどうかすらわからんのも弊害だよねぇ。
検索にALL付けて欲しいよな
allほしいね
シールド戦に価値はないよw
ゴグマは同盟戦で完全に侵略よりのブック使いたいときにオススメ
相方が守れないと意味がないけどね
実際はゴグマが先制持ちのHP50だからゴグマで守れちゃう事が多いんだが
ダンピで落とした記憶あるなw。
火と地の複属性だったら目もあれられないwwww
外部データ専用マップってどこで手に入るの?
ゴールドにならないとだめ?
多分殺されそうになって相打ちで
糸引くと予想
これがいわゆるネバネバーギブアップ
>>146 シルバーでも出来るけど、
一月ぐらいはゴールド専用だったかも。
タイトル>オンライン>ダウンロード
って感じでDLできるから試して見れ。
さっきフレンド1人と俺と初対面一人と3人戦やった
んで俺がソードプリンセスを場に3体置いたせいかわからんけどフレンドが初対面にお疲れ様メール送ったら
フレンドの返信メールが「あんなキモいブック使ってる奴と二度とやりたくないよね」だったそうだ…
普通にソードプリンセス拠点に使うのなんて結構いるだろ
なんか怒る以前に呆れたわ(´・ω・)
なんか意地でもおっぱいを武装させない奴っているよねw
削りでHP10しか残ってないのにあえて武装させないその入れ込み具合にワロタよ
>>150 キモくないって返答を期待してるんだろうがキモいよ
むしろ硬派なグラフィックの中であんなものを描く絵師がキモい
この意地っ張りども(´・ω・`)
このゲームこんど買おうと思ってるんだけどさ
DLCで期間限定のやつ落としといたほうがいいかな?
どれが期間限定のやつかわからんけど
限定のは無いんじゃないか?でも心配ならMAPだけで良いよ。他は有料だし。
初めてスグにオンライン対戦したいならシールド選ぶと良いよ。
>>129 20秒部屋とかでも苦にならないから入るけど、部屋主が時間に追われてあたふたしてる姿をよくみかける。
カッコ悪いからやめときなよw
ちょっと前まで火単ブームだったけど
どうやら援護が今のトレンドっぽい。
しかし、流行り出すと見事に被るなw
負ける>参考にして自分も組んでみる
の、流れでえらい流行るのかね。
まあ、アレス使いとしては火単被らないのは
ありがたいけど、プリンと地王は堅すぎて
グラジくらいしか打開策がないw
クラストが流行してるから援護ブッキ増えたな
地王は強いよね・・
みんなで1枚フリーズサイクロンいれるようにすると地単はまじ終わる。
地狙いなのに火もまきぞいくらうから地と一緒ってのはきついね。
デッキにフリーズサイクロン1枚入はやらせようぜ!
フリーズサイクロンとホーリーブライト1枚づつ入れるようにすれば水風だらけになる
意味ねぇw
で、水と風だらけになったらどうすんの?w
フリーズサイクロン一枚入れて何が倒せるっていうの?
フリーズサイクロンもバーニングヘイルも入れるなら二枚以上でしょ
ホーリーブライトはアイドル駆除用なら一枚でいいと思うけど
まあ、全員で入れれば3枚だから意味ないとは言わないがw
何でそこまで地属性を目の敵にするのだろうか
即時と援護が大量に居てウザい
あとドリアード、サクヤ、ナマケモノでさくさく連鎖組まれるのも欝
そこまで地が強いと思うなら自分で使えばいいのにw
実際、地単なんてそんなにたくさんいないぞ 4人戦1試合に一人程度じゃねの
今は火や風のが多いと思うよ
あーいや、俺地単使いですがw
使っててこれウザがられそうだなーって要素を書いてみた
援護持ちが豊富だから普通にクラストほいほい使えるし、徹底対策されない限りいい感じ
ただこっちも「何かに特化した」対策を詰みにくいから、調子付いた青天井とかとぶつかるとサクっといかれたりする
なんか必死だなw
まあガンガレw
援護ブッキが流行ったのはちょっと前だと思ったけど、
また流れが来たのか。真似しやすいからかな?
クラストいれて真っ向勝負するだけだから。
ずっと下位だったのに、無属性組んだら2位が多くなった。
アマドラ入れてる人と当たらなかったから、
ワンダーウォールが頼もしいな。
アマドラ流行らないでください流行らないでください。
173 :
あまたつ:2007/04/14(土) 05:24:17 ID:eQ+8JYc0
>>172 今日の天気です。
くもりときどきアシッドレイン、
ところによりバニシングレイです。
>>161 >みんなで1枚フリーズサイクロンいれるようにすると地単はまじ終わる。
釣り・・・だよな。。。
アーマードラゴンなんて流行るも流行らないも
普通のブックなら一枚は入るだろ
HP60 ST60+先制持ちなんて普通に倒せるクリが
相当限定されるし
さらに領地能力まであるからな
あと無単でアーマードラゴン入れる場合は
トレードで取られることも考えておこうね
178 :
アイドル:2007/04/14(土) 07:29:43 ID:SzVDgF+k
最近、ポゼトレ少ないね
俺様のドラゴンブックが連勝どころか常勝だぜ!
予約特典か何かでDLした金のマントがいつの間にか無くなってるんだけど仕様ですか
>>179 オン対戦始めて間もなくの頃は多くてうざかった。
自分でも組んでみようかと思ったが、カードが全然来ない。
最近になってやっとポゼ、トレードが4枚揃ったことだし、ポゼトレブックでも組んでみるかね。
ゴブリンブックが早く組みたいぜ…もっと木偶回し楽になるパッチ当ててくれ…
カルドにも360にも検索かからなくてウボァーしそうになった
このスレの
>>950近くなったら修正版テンプレ張るの忘れずに…
>>179 ポゼトレブッキ完成かい?
勝てるといいねw
>>182 10R設定でやればだいぶ楽じゃん。
昔は30Rまでしか減らせなかったんだぜ・・・?
ポゼトレは相手の被害差し引きすると強いけど
自分の利益だけ考えると普通に置いたほうが明らかに安いんだよな
186 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 11:18:43 ID:RChanv1H
質問をひとつ。
4人戦で手札が覚えきれません。
メモ書きは卑怯だと思いますか?
卑怯じゃない
だけど、それによって馬鹿みたいに時間かかったりするとイライラする
30s以下の所しか入らないけど毎回30s使う奴なんていないしな
卑怯ではないと思うけど、OFF対戦できない体になりそうだね。
メモを取るのに時間がかかるようだと対戦相手としては
正直あまり嬉しくないけど、制限時間内であれば問題は
ないはず(わざと鈍いのは問題外だけど)。
>>186 最初から全部覚えようとする必要はないんじゃない。
はじめは、アイテムだけに絞って覚えるといいお。
オン対戦時は4色(赤、青、緑、黄)の日常品と本を用意しておき、
防具なしなら本の手前、防具ありなら本の上に置くようにしている
とりあえずこれで「落とせるか否か」の指標は建てられる。
たまに反映し忘れてて「アレ?カウンタ持ってるじゃん!情報が違うッスよ俺!」と言うこともある
>>189 初めに覚えるのは、むしろスペルだと思うんだぜ?
>>190 俺と同じことしてるやつがいたw
俺は番号若い順に白發中の麻雀牌を使ってる。
相手の手札で覚えておくべきは防御系アイテムの有無じゃないかな。
要は相手の土地を今の自分の手札で落とせるかどうかが重要だと思ってる。
次にスペルかな。
パラライザーとかイグザイルとか自分にとって脅威になりそうなものは把握すべき。
さすがに相手3人分きっちり覚えてる奴はそうそういないと思うけど。
せいぜい状況に応じてキーになるカードを覚えてる程度でしょ。
1週間ぐらい前からコツコツやってるけど
ティコムンって結構鬼畜だね
このストーリー、悪党は本当にただの悪党だよね。救いが無い。
>>194 墓場のカードまで記憶してる変態もいるぞw
オレはアイテムは数字と英語で覚えてる。
41だったらst40相当のアイテムと10のhpみたいな感じで。
複数持ってる場合はその最大効果のものを。アムルとか無敵は
Aとか、先制付きはSとか決めて。
フリーザ様並の記憶力だな
アスピドケロンとか使ってるとターン数も覚えといたほうがいいな
201 :
199:2007/04/14(土) 14:32:58 ID:y73bYalU
>墓場のカードまで記憶してる変態もいるぞw
のことね
>>198のことじゃないよ
自分のブックコンセプト次第で、無視していいものもあるからな
>>180 ああっ!!!言われるまで気がつかなかったが
ない!!
逆に、自分のカードはどれくらい把握してる?
どのカードが後何枚残っているか。
残り枚数自体把握して無くて、リンカネ使ったら1枚しか引いてこなくて恥をかいた俺が聞いてみる。
初めてゲットしたストラングバイン配置して、レベル4にあげたのよ。
そしたらさ、ひとりがダンピ、もうひとりがイエティを隣に置きやがってよ。
いつ砦・城に止まられるか、テレグノ、テレキネ引かれるか…おびえにおびえた数ラウンドを味わったよ。
結局5R後、ヘイストで高速周回したセプターのダンピが! ダンピが!
…複属性、もうツカワネ。
ごめん、クリムゾンバインだったよ。
たまにフライバッファが拠点になるみたいな
意見を聞くんだけどどういうこと?
>>207 自破壊時には相手も破壊するから、そもそも攻めてこられにくい。
破壊された場合でもとりあえず空き地にはなる。
風ブックならワイバーンやホーリーラマくらいは入ってるだろうから、すぐに確保しやすい。
てことかな。
使ってないからわからんけど。
HP40あって奪われても相打ち
ST10だった気がするから相手を殺して自分が自爆する事も少ない
風領地だろうから相打ちで空き地にすればラマですぐ回収できる
風はテングから守るのが大変だから
相打ちにしといて自分で回収するのもなくはない
俺は拠点にする気にはならないが
俺も、そのくらい相手も考えて侵略してくる気がして自分じゃやったこと無い。
テングが入れば奪い返せるかもしれないが、逆もあるしな。
やっぱ風は難しい。
でも拠点の重要さの一つに高額の
通行料を取れるってのがあるでしょ?
そりゃ自爆だから相手に取られることは
ないんだろうけどさ…
通行料は「取れれば儲け」くらいにしか考えてないからなー。
むしろ、侵略されないか冷や冷やすることの方が多い。
てなわけで拠点にはピース。
これで安心って思ってたら、エグザイル喰らったorz
テレキネシスで動かされたりとかな
ピースは1時しのぎにしかならんだろ
侵略型は当然上書きしてくるし、守り重視の奴も落とせる時はランプロかけてくる
>>213 それは自分でもやるw
リード置いて、敵の拠点をテレキで動かして、コンジャラーでバ=アル召還。
滅多に決まらないけど。
フグは麻痺らせてからいただくとおいしいです。
あ、他のもかw
一度特に狙ったわけでもないけど
高額マグマアバターにシンク、次ターンテレキネシス引きアバター移動→
ちょうど置いてあったラミアで空き地に移動したらゲーム終了まで粘着されたw
今夜はテレキが流行りますか?
でも実際、1位がゴールするのを遅らせるのに、かなり手っ取り早い手段ではあるよねテレキ。
リードがあれば凶悪さも増すが。
うまい人は拠点作る場所もちゃんと選んでて効かないこと多いけど。
一位の妨害ばかり気にしてたら自分が勝てないしね。
でもテレキには浪漫あるよね
同盟戦で相手チームが城に戻ったら達成、こちらは2000ほど及ばないと言う状況で、
相方がテレキネを引いて敵のLv5シーボンズをとなりのヘルパイロンへ。
当然シボーンズが死んで、相方はそのまま素ダイスでLv5空き地をゲット。
そして俺の手番、手札にはHW8、相方にかけて次ターン達成。
この奇跡の逆転劇以来、テレキネシスを見る目が変わりました
今回クレンズがあるから、かなり使いやすくなって入るんだよねテレキネ。
うまく取れれば下手な侵略より効率がいい。
でも護符とかフェームとかトレスパをあわせて考えると、
自分の得よりは相手の邪魔、って部分が強くなっちゃうのかな。
前作とか初期ではかなりの鬼カードだったのに。
ランプロかけないシーボンズというのもどうなんだろう
でも同盟テレキはかなり熱いよな
40秒部屋入った、ゲームしてから気付いたもう地獄としかいいようがない
>>223 今作はリードがあるから、更に凶悪になってると思う。
まぁ基本に帰ってしっかりランプロしようぜ
俺は猫使いだからマスファンタするけど
リードテレキブックでやってたら
テレキをセフトられて相手にトレードしたリードを自クリにテレキされた
それでも頑張ってネクロマンサーとかしてたけど
配置してたコンジャラーが壁にされたりトレードされたり
気が付いたら火地ブックだったのにトレードの攻防で水で連鎖作ってた
しかも勝てた!驚き!!
アップデート版買ってきたよ
オンはランク分けとか無いのかな?
もしあるなら、オフ中盤でオンに特攻してみたいんだけど…
ポゼられてトレられて勝てるようになったら一人前だとおもうぜ
トレードは当初強すぎ、なんて意見もあったが慣れてくると即打ち以外は脅威に感じないな
例え1枚しか入ってなくてもノーリアクションで捨てられるとビビるけどね
「何枚入ってんだ?」てなカンジで。手札に大事に持っておくほどでもないしね
そういえば、2ndパッチでオンの同盟の設定に
通常とランダムのほかにランクってのが追加されたけど
あれはどういう風に同盟になるんだろう
TrueSkillランクで1位4位と2位3位に分かれるとか?
>>229 残念ながらないです>ランク分け
ゲームの基本ルールが分ればオフ中盤でも特攻をすすめるぜ
初年度の楽天並に勝てるようになるまでに時間はかかるがとにかく負けて学べ!
>>229 時間制限25秒以下の部屋は中〜上級者が多いから避けたほうがいいかもね
地属性は風の配置制限がクリ多いから微妙に使いづらいな
時々戦闘がものすごく熱い戦いになることがあるよね、これ。
今まで見た中で一番熱かったのは、ゲーム終盤、火地アバターブック対水風アバターブックで、
二人が1位と2位で、どちらかの高額土地で
マグマアバター+マグマアーマー VS ストームアバター+ストームアーマーの殴り合いになって
数値がどっちも200オーバーでまさにハルマゲドンのようだった。
なに、風も地の配置制限が多いからおあいこだ
ガルーダが使えないからなぁ・・・
熱い戦いといえば、バルダンにアマドラで突っ込んで
コロッサスになられた時は一瞬死んだと思った
自分で使うと赤帽になったりして即死するくせに…
ネタブックで勝利ktkr
シェイプシフターもバルダンダースもスペクターローブも振るわなかったが足勝負で勝てた
リンカネドローして「ブックが一周しました」と出ると心強いわ
ボンゴレブッキ重くて使えねぇ
コスト100のクセになんか微妙なんだよなボンゴレ
ボンゴレで思い出したけど、
フライパッファにネクロスカラベ持たせて死んだら
相手殺してスケルトン復活する?
じゃあバッファ相手にドッペルでいった場合どうなるんだろ?
>>244 両方ともバッファだから共に20HP減って終わりじゃね?
ドッペルにネクロスカラベ持たせてバッファに行くのならスケルトンになるかもしれない。
ただ、条件的に厳しいと思う。最低でもどちらかがST+20以上にならないとバッファは死なないからね。
フグがアイテム不可なの忘れてた。
くだらん質問すまそ。
質問なんだけど、リンカネってブックを一周できるんだっけ?
例:ブック残り2枚の時に、手札6枚でリンカネ
質問よろしいですかい?
「擁護」が使えるクリーチャーで
他のクリーチャーを擁護として使う時に
そのクリーチャーのコストも減る?
アイテムカードと同じ
252 :
247:2007/04/14(土) 23:34:49 ID:KQaJz8WP
>248
だよね、ありがとう。
そうそう一周しないとは言えただでさえ微妙なリンカネがますます劣化したなぁ。
擁護?
援護の間違いだと思う。
支援と援護がいまだにどっちかわからなくなるときがある
>>252 復唱のおかげで、2EX版より使いやすくなってると思うが。
今回はほとんどのブックにリンカネ入れてないなぁ
ドレインマジックも・・
4積みで1ターンで3回ぐらいリンカネ使ってキーカード引いた瞬間がたまらない。
コスト50×nと膨大な手札を代償にしてるのを見ると哀れみさえ感じる
バサルトアイドル置かれてると
シニリティは意味無いのね
ていうかバサルトアイドルとか置かれてても忘れるよ
>>258 それが足勝負時のリコールだったりする事もあるのさ
リンカネも未だ強し
HWは10が8になっても強し
なんだろうか?
浦島太郎な気分
ところで俺のイビルブラストがカードリストに見当たらないんだが
無くなったのね…
サクヤが欲しくてずっと木偶回ししてるんだが、マジ出ねぇ・・・
メルキじゃ出ないとかないよな?
ザップ(復唱)マジボで我慢しなさい。
>>263 オレは最初のmapで手に入れた。
しかも1回目でサクヤとフェイを。今回はこんなん(即時)が
ざくざくいるのかよー、すげーと思ったね。
>>264 何と地味な連携
一枚でスパコーンと鬱陶しいのを消し飛ばせるのが最高だったのにぃ
ついでにイビルブラストのエフェクトにもちょっと期待してたのに…
高火力スペルには浪漫があるんだ
さあひたすらカード集めやるか、何だかんだ言ってこれが面白いんだ
>>263 そういうときは気分変えてフェニキオンで。
確率はメルキゼキアと同じだが。
俺も欲しい水クリがあって、ブリューメアでやってたがなかなか出ず、気まぐれでやったバトゥーアンであっさり出たことがある。
>>265 >>267 マップを変えてみるのも一つの手か・・・。
やっぱり運の問題なのかなー。
でもオフ全然やってない新参者なんで、フェニキオンはプレイできなかったりする。
地道にがんばるかー
カード集めも兼ねてストーリー進めるのがいいよ
マップの選択肢が増えれば色々と便利だし
最近ハズレの奴と多くあたる、わざと時間めいっぱい使う奴が前に比べて多くなった
一気に冷めて苦痛に変わる
自分もそういうのと当たると萎えるが、
他人に言われると制限時間短くして部屋建てろよw としか言えない
普段は25秒で立ててるけど、これでもスペルターン、領地ターンそれぞれでフルに使われると50秒掛かるしなぁ。
かと言って10秒だと、ホントに時間の必要なときに間に合わない。
そう言うのと当たったときには、マンガ読みながらやることも多い。
4コマものだと、どこからでも読めてすぐ止められるし。
>>270 わざとじゃなくて本人は考えているんだろうよ。
再販組みで新規セプターが結構居るみたいだし、そのくらい許容してやったら?
それとも苦痛なくらいなら自分で10秒部屋でも建てればいいのかもね
当然20秒部屋立てるし、1人が40秒使ったらあとの奴もやる気なくして
時間かかるようになる悪環境だぜ
できることは悪評入れてそいつと2度と対戦しないようにすることだけだ
今日は途中から急に40秒使うようになった奴いた
なんか気にいらんことがあったらそうなるらしい
275 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 01:34:40 ID:0yVxVHqd
中古でこのゲーム売ってたけどやめといたほうがいい??
前からだけどアヌビもソウルコレクターも駄目だ…
メインに持ってくるとお守りのインシネで
520G手に入れた
破壊されたクリーチャーの数は0になった
で詰む
あとスカルプ、ポリモーフ、ターンウォール、トレード満載の
ただの荒らしブックとかマジ勘弁してくれ…
この間対戦したのは、コメット、デソレーション、ローカスト、サブサイド満載のブック。
俺には理解できないが、他人の土地のレベル下げって、そんなに楽しいんもんなんだろうか?
ケットシー、グリマルキン、ペリ、ウォーロック、ルゲイエ
満載のブックで対抗すればよい
>>275 タイトルアップデート版と書いてあるならそれでOK
書いてないならそれを買ってバンダイナムコに交換申し込みをすればOK
>>277 いつも他のセプターが先に達成してしまう…… そうか!土地Lvを下げればいいんだ!
と言う発想だと予想
>>278 ルゲイエが入っているのに外されているペガサスとブリンクスとビーストギアカワイソス
>いつも他のセプターが先に達成してしまう…… そうか!土地Lvを下げればいいんだ!
ワロタw
281 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 01:50:49 ID:mUdVB2Ef
やりてぇなぁカルド。買ったらずーっとやってまうから買えない。
攻略本だけ買った。
逆に拠点落とすためのクリやらスペルやらが入ってないのに、
コメットもサブサイドもないってブックも困ってしまう。
自分が先行してる時は助かるけど。
>>278 序盤にコメットが見えたから、拠点はケットシーに決めたが、
サブサイドとデソレーションは防ぎきれん。
>>279 >いつも他のセプターが先に達成してしまう…… そうか!土地Lvを下げればいいんだ!
w
このスレは定期的に自分が気に入らないブックに文句を付ける流れになるな
そんなに気に入らないブックとやりたくないのなら
フレンドと引きこもってるか、自分の気に入らないカードを全部禁止にして部屋を立てればいいのに
そりゃそうだが、時々愚痴りたくなるようなブックの奴がいるのも事実
>>284 気に入らないっていうよりも勝ち筋が見えないカードで構成されたブックに疑問を持ってるだけじゃない?
>>276の下2行のブックとか
>>277のブックでどうやって達成を狙うのか俺も知りたい。
ターン数逃げ切りとか?
質問ですがアングリーマクスの
テキストにあるダメージの定義ってなんですか?
カウンターアムルで跳ね返ってきた自分の攻撃もダメージに入ります?
ゼラチンウォールのダメージについても教えてほしいです。
お願いします。
アングリーマクス
戦闘終了時[受けたダメージと同じ値のダメージを
対戦相手の基本HPに与える]
ゼラチンウォール
防御型:戦闘終了時[対戦相手から与えられたダメージ×5の
魔力を得る(巻物攻撃を除く)]
しかし2度目のパッチ前の時にたまにあったけど
戦闘2回で終わりとかもどうかと思うw
>>288 敵の直接攻撃を受けた分だけが計算される
相手のカウンターで自分の攻撃が跳ね返った分は数えない
こっちがガセアスなんかで無効化した場合ももちろん0
あと戦闘終了時だからとうぜん自分が生き残ってないと駄目
>>284 最近は相手のプレイ時間にまで文句をつけるヤツまで現れて
ますます初心者お断りな空気を醸してるな
マスクは反射ダメージでも計算されたと思うけど俺の勘違い?
最初は誰も初心者だったのにな。
自分が初心者のころ周囲の人間を苛つかせたプレイングを今自分が食らってるだけの話だ。
さながら、アングリーマクスのように。
>>291 ああ、やっぱり反射はダメージ扱いされないんですね
カウンターアムルを使ってきた相手を
アングリーマスクで倒そうとしたら反射ダメージ30は換算されなくて
支援分の10しかマスクでダメージを与えられなかったことがありました
最後にうけたダメージが有効かとも考えたんですが
そういう仕様だったんですね
参考になりました。ありがとうございました
はい、アングリーマスクつかえねえ・・・
そうなると使うことはないだろうけど
フラムフルールがカウンターアムル使っても
相手を破壊できるわけか
>286
嫌がらせのためだけに作ってるような人もいるだろうけど
初心者の人が勝つために考えて組んでる可能性もあるわけで
実際に対戦してみてデッキの悪いところを洗い出して、調整してまた対戦して・・・
って言う流れがカードゲームの楽しい部分だったりするし
そうこうしてるうちに勝つための必要なことが分かってきたりする物だし
そこに行き着くまでは組める人から見て
勝ちが見えないデッキができあがるのは仕方がないことだと思うぞ
今のスレッドの雰囲気は完成されたデッキ以外は不許可
試行錯誤してるような奴はオンに来るなって言ってる感じがする
ダンピールは巻物が使えるのに
イエティが巻物を使えないのはカワイソス
>>277 すまん 多分それ俺・・・
最初はコメット入れれば、俺だけレベル上げれて勝てるんじゃね?で
コメット打った所でトレスパスが強くて結局高額領地できるので、
色々満載にしてみた。見せとけばレベルを皆上げようとしないので
ひたすらリンカネで回して、自分だけ高額領地作る作戦・・・
まじすまんかった。やはり完成してないブックはCPUとやって練るべきなのか?
自分だけのブックを作れるのがこのゲームの魅力の一つなんだから、もっと自信を持ちなさい
まぁでも自分だけレベル上げて勝つブックなんて永遠に完成しないだろうな
タイマンでもない限り
302 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 06:05:38 ID:qLKQRdED
助けて・・・朝の犬の散歩に行ったら帰り道に大量のフライングパッファが;
走って逃げたけど家まで追いかけられて、今家の回りに大量のフライングパッファがいます;;
まずクスリやめろ
>>301 いやぁ、手札にサブサイド置いておくだけで結構違う。
みんな自分が喰らいたくないもんでレベル上げるの渋ってた。
トレスパスとフェームさえ無ければバランス取れてたのに。
あんな安易に高額が手に入るカードいらんよ。面白みがない。
そういう系のカードはマナひとつでよかったのに。
これ考えたやつは能無し。
一周目でトレスパス決まると決まらないでは、えらい違いだからな
>>299 CPU相手じゃ相手が馬鹿すぎて練れないと思うw
結局ゲームは楽しんだモノ勝ちだし、似たようなブッキにまみれるより
色んなコンセプト見れる方がやってて楽しい
勝ちを無視して粘着されたとか愚痴るならわかるが
(それすらそうされない様なプレイングを心掛けたりとか対策はある程度あるが)
他人様のブッキ構成にあーだこーだ言う前に
アンチマやらアイドルやらで対策しとけばいいってだけだし
そんなん放っておいてどんどんオンでやるといいと思う
DCのときは大体皆ミスルト4積みしてたけどな。
っていうか昔のアンサモン、リンカネ、リバイバル、グレアム、ミスルト辺りだって
殆ど全員入れてたしな
えーい!他人のプレイングやブックに文句付けるなよ
なんでもかんでも自分の価値観で判断するんじゃない!!
っと思ってたが
最近は乱暴なメタ操作なのでは?っと思えてきた
312 :
310:2007/04/15(日) 09:44:21 ID:DsKts/2D
ないだろ、だと語弊があるな…
> 殆ど全員入れてたしな
には当てはまらないって事ね。
あと、1作目は対人戦の経験が少ないのでわからんのだが
アンサモンってそんなにみんな入れるスペルだった?
セフトでコメットが取られるのが見えます…
>>312 まず入ってたと思う
条件無しで配置クリを手札に戻す、だったし
どっちかというと「アンサモンが必ずある」って前提で
ランプロの方が多かったかもしれないけど
一作目といえばブラストホーンとかイグニスファツィとかバンダースナッチにフードラム(ry
ランク分けで対戦出来れば解決なのになぁ
馬のアイテム使用しても帰ってくる奴
リングのバッタに変身する奴使って勝ったのに帰ってこなかったんだけど
なんで?
>>317 手札復帰じゃなくてブック復帰だぞ。
手札とブックの違い分かるか?
いやそのまま落ちたけど
>>319 ブック復帰は先頭終了時発動だからバサルトアイドルでもあったとか。
それ以外はワカンネ。
変身中はケンタロスじゃないからな
サンクタムで変身して倒しても護符入らないのと同じじゃないか
>>317 ブック帰還の能力が発動するのはいつだ?
レイスがバッタに変身して即死能力が発動すると思うか?
ケンタウロス、手札じゃなくてブック復帰だったんか。。orz
これって特定のカード禁止して部屋立てることできたっけ?
奪取カードの挙動について教えてください
対戦でストーリーキャラと戦って、奪取カード4枚設定にすると、
1位12枚のうちの4枚が敵キャラのカードになるってこと?
それとも12+4で16枚もらえるの?
報酬12枚と奪取4枚は別枠
でもストーリーキャラとの奪取って出来なかったような。
今日は回線の具合がイマイチ。
2戦やって、2戦とも終了目前でホストが落ちたorz
勝ち目が無くなったから落ちた、じゃないよね・・・
>>325 AIキャラとの対戦で奪取の設定はできない
対人で奪取設定すると、負けた方が使ったブックに入ってる中からランダムで4枚渡す
報酬とは別枠
うおっ地震だ
>>326-327 ありがとう。
対人戦だけかな?じゃあ設定しても意味ないですね。
CPU相手にうっかり負けるとカード取られるのも考え物だし。
>>329 こちらもthx
なんだかこういう細かいところが分かりにくいよねこのゲーム
地震キタ
>325
ルール編集で禁止カード設定しておいて
そのルールロードすりゃおk
「ドラゴン配置して焼くだけブック」な奴に数回遭遇したけど
全員途中で落ちてたなぁ
周回して領地能力で敵の土地潰すだけのプレイだった
>>330 誰かが三重あたりでアースシェイカー使ったみたいだな。
>>299みたいに考えたセプターが「ドラウト&トランプル」で俺だけ安全!
とか考えてアーシェぶっ放したとばっちりを・・・。って、サーガにアーシェは無いし。
>>321 それかもしれないな、一番納得できる答えだし
アイドルなかったし
地震きたやつ多すぎだろwwwみんな東海三県集まりすぎwwwwww
うちの方は震度3か…
>>332 でも、自分だけ領地上げられるならそれはそれで良いんだけどね。
自領地ほったらかしで焼きまくりは見てて意味わかんない。
まあ、勝てないのに気づけばその内、プレイング代わるんじゃないか。
マスファンとかで対策してるブックに当たったら終わりだしさ。
初心者スレの進行速度遅いけど前よりはのびるようになってるし
間違いなく新規増えてるから、しばらくは仕方ない。
ポゼとかサプレを積極的に使って資金難だったり、妨害スペルや
アイテムいっぱいあるのに足が無かったり、足の枚数少ないのに
無駄に使いまくったりして、後半高額踏んだりしてるの見ると
昔の自分を見てるようでちょっと微笑ましいw
ペル3枚積んでるのに1枚も引けなかったけど圧勝できたりすると
ダイス運とプレイングの重要さを改めて感じるな。
つか、よく考えたらドラゴン焼きブックは
ランプロと猫でも詰むからあんま意味無いな。
すぐ躓くと思うw
ドラゴンは領地能力封じられても素で
十分強いけどな
開幕でドラゴン二枚とか被ってると泣きたくなるけどな
ドラゴンの領地能力はコストも結構高いから、
良い気になってどうでも良いようなところばかり焼いてると墓穴掘るような
特に一発で焼ききれないような相手に何度も仕掛ける場合
>>338 いや、拠点に使うならもちろん高性能だけど
ドラゴンだけで焼くのはアレって話。
80Gって結構でかいし。
脊髄反射君は読み易いから場合によっては枯渇寸前まで追い込んでしまうのも手だな
実際良く見る光景なんだがなw
通常ポイントじゃランキング上位にいても
Trueskillのほうじゃ影も形もない人結構いるよね
こういうのって対戦回数こなしてるだけの雑魚?
Trueskill=必死ポイントとか脳内変換してる(笑)
ドラゴンブックはコンスピやゴールドアイドルでうまく回るとウザイな。
単独拠点なら作れても連鎖は難しそうだけど。
通常ポイントのが必死ランキングって感じじゃね?
STOさんとかラントラ台湾人とか・・・
TrueSkillはそもそも計算方法がよくワカラン
347 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 15:10:44 ID:fIh2rN3u
どの部門も上位者は必死だろw
TrueSkillもネタブック頻繁に出す奴だとあんまたかくならんだろ。
trueskillは今現在、オンで見かけない人が上位にかなり多い
一定以上のランクでオンしなくなった人が下がっていかないからかもしれん
trueskillは25以上がそれなりの腕前の目安じゃないかとオレ的判断してる
ポイントは数こなせば勝手に上がっていくから単純に強弱の目安にはならないけど
上位50位以内くらいの人はやっぱ強いんじゃないのか
場数踏めば、やっぱそれなりに強くなるしな
>>305 トレスパスはイノセンスとかナマケモノの領地で消して、
フェーム対策にサブサイドとデソレーション鬼積みすればおk。
サブサイド引けなくって、
Lv4フェームが二回ぐらい決まっちゃうとしんどいけどな。
あーやっぱそうなんか。
百位前後には全然あたらない人いるなあ、まだまだカルド
人口おおいじゃん、とか思ってたんだけど、もうやめちゃった人の
可能性があるのか・・・残念。
>>349 なるほど、止めちゃった人か。
「ポイント数、勝利数上位の人とはそれなりに当たってるのに、
trueskill上位の人とは全然当たらないなぁ。時間帯が完全にずれてるのかな?」
て思ってたよ。
DOA4と一緒だな。
SSやSランクはほとんど出てこない状態。
下位と試合しても落ちるだけで得る物がないからなw
3連勝してポイント変動なしとか普通に有るし(ポイント据え置きで順位は多少動くけど)
trueskillってどうやって確認するんだっけ?
ちょっと見てみたいから教えてちょんまげ
通常ランキング→RTだこのちょんまげ野郎!
>>354 俺も4人戦で8連勝したけどポイントかわらんかったよ
同じポイント内での順位はかなり上がったけどな
同じポイント内でトップになって、さらに勝てばポイント上がるんだろうか
trueskillは相対的なポイントだから、上位者とやらんと劇的には上がらない
ちょっと聞きたいんだけど
中断を使うと、実績判定が行われないと聞きましたが
特定ステージクリアの実績等も解除されないのでしょうか?
しかも上位者は下位に負けると猛烈に落ちる。
気にする人は気にするな、、、、
そうやね。
3連勝で順位が15くらいあがったあと、
1回まけたら30位くらい落ちたよw
1ページ目2ページ目にいる人は必要以上に狙われたりする品
いい加減ランキングリセットしてほしい
ランキングがランキングとして機能してないもんな
現状強い人、調子のいい人が反映するようなランキングにして欲しいね
そこでランクなんざ気にしなくて良いプレイヤーマッチを
DC版みたいに月ごとにリセットでよかった気がする
最近中級者のブックより
初心者の初期ブック少しいじったくらいのブックのほうが驚異なのだが
豊富なクリを場において対していらない土地でもアイテムをつかって奪う
少しかじった中級者よりもやっかいだ
まあみんな「無駄な戦闘はしない」「スペルが一番多い」って前提でブック組んでるからな
初期ブックに近いの相手にすると何か思惑が噛み合わない
とはいえその手のブックってラウンドが進むとそのうち落ちないか?
コストの安いクリやアイテム中心だから、どうしてもここ一番で土地を取れない/守れないし
>>367 ちょっといじってあって
グラディエーター+武器とかお手軽に
攻撃力出せる組み合わせで中々驚異だった
3人戦で他の奴の低レベル領地奪取
そこの土地踏んで最後は勝ったけど
かなり危なかった
初期ブックに連鎖要員落とされて、被害受けなかった奴が勝つみたいな展開はよく見かける
初期ブックのコストバランスは絶妙
弱いブックじゃないよ
>>356 ランキングで色々いじったら見れた ありがとちょんまげ
一応28だった よかったよかった
初期ブックはバランス凄いいいよな。
ただ、フルコンするくらいカード集まってるとアイテムやクリにちょっと頼りないのがあるから、
クリをちょっと変えたりアイテムを入れ替えるだけで対人でも普通に戦えるブッキに変身する
クリ多すぎだろ初期ブック
さすがにランプロとトレスパ、フェームなしには負けないと思う
全部サプレされたら知らんが
初期ブックはアイテムが多すぎ。
クリは多くても別に困らんが、アイテム過剰だとよろしくない
今日ゲーム屋いってきたら
アップデート版とか言うシールが張ってあるのをみつけた
販売しなおしたってことは、もうバグ直ったの!?
初期ブックはスクワリンとガスクラのいる火地だとそこそこ戦えそうだね
>>378 バグ直ったのなら買ってみようかな・・・
ある意味箱○かったのはガルドの目的もあったわけだし・・・
俺は風水ブッキでうめえしてた
>380
http://bugfix.jp/blog/culdceptsaga/ >2に載ってるここに、サーガの残バグ情報が載ってる。
個人的には、無視できる範疇。
オンライン対戦に影響の大きいものは少ないし、めったに起きないのも多いみたいだし。
むしろ我慢ならんのはオンライン対戦で途中で落ちることがある事。
発生率は個々人の差が大きい。
ここに残ってる人間は比較的落ちないだろうけど、落ちまくる人はすでに去ったと思われる。
俺は四人対戦で7〜8割程度。
それでも勝つと心底楽しいからやってる。
>>382 参考になりました。
買ってみようと思います。ありがとう
ティンコに4連敗めうだめぴ
ティンコムは無敵でふ
無敵ティンコ
ただいま焼き+無属性ブッキで4人戦中
序盤からクリが全くこず手札が焼きばっか
俺オワタッタッタッター
連勝実績解除のために、終了ターンで落ちるのはマナー的にアリ?
負けてもセーブしなきゃいいだけだし、終了で落ちる意味があるの?
アリな訳ねーだろ
どうしても解除したいなら負けた時にセーブしなきゃいい
まぁ実際に連勝できないのに実績だけ解除してもミジメだなw
よくわからんが、毎回、負けるとそうする人がいるんで聞いてみた
3連勝ぐらいならともかく10連勝なんて真っ当な方法じゃ不可能に思える
今の10連勝は4人戦じゃちょっと無理かもね
うむ かなり厳しいだろうね
10連勝イカサマ無しで解除したけど解除したのはロケットダイス事件の前だ
あの頃はタイマンメインでゲーム建ってたからやりやすかった
つーか4人戦の勝ちって1位だけなのか?
だとしたら今10連勝は相当きつい
ティンコ打開ktkr!!
ティンコムをいぢめたら可哀想でふよ?
風本で7連勝まできたけど
次で負けた・・・
10連勝とか行ける気しねえYO
>>399 ナカーマ!(・∀・)人(・∀・)
自分の場合はネタブックで遊んでたら5連勝実績解除、
で、ここまで着たら本気で行くしかあるまい!
と、マジブックの風で行ったら7連勝どまりで終った||| orz |||
10連勝はきちぃよなァ・・・
過去30日間の成績でランキングとか
1試合当たりの勝率が5割だとしても
10連勝できる確率は0.09765625%
こりゃぁしんどい・・・
落ちたら相手にもポイント入らなくなるんじゃないのか
全員自分のランクを賭けて試合してるのに負けそうになったら掛け金掴んで逃走というのはないだろ
昔のカード足らずの時はタイマンでも実力の勝負だったんだが
今はダイス縛りブッキがあるからこっちも使ってないとおつる
現時点で10連勝やってない奴はセコ手使わないと多分もう無理
>403
ホストがやったらどうなるかは知らんが
参加者が落ちた場合はもちゃんとポイント反映されるぞ
もちろん切った(切れた)本人も。
>>403 自分以外の全員が落ちた場合は確かポイントが入らないんだよね?
誰か1人でも残ってれば入るんじゃない。
>>405 落ちた本人は入らないという説がここでは今まで有力だった
4人戦で始めて3人残れば3人戦、
2人残れば2人戦のポイントになるような気がスる。
>>408 それはないと思う。
俺この前、4人戦で最終的に2人落ちた状態で1位でゴールしたら
1位報酬の3ポイントがしっかり反映されてた。
フレンド同士で対戦してたときに一人急用で落ち→AI化で最下位
試合終了後落ちた奴のTrueSkillランキングしっかり下がってたよ。
さすがにこの時間じゃ人いないな・・・部屋立てても誰もきません><
今 動画エンコしてるからいけないお
タイトルアップデート前はカード集まってない人とか四人戦が出来ないからとか
まだゲームに慣れてないからって人が多く10連勝は余裕だったよ
今は無理だなー
オレも10連勝は運だったよ。
自分では7連勝したつもりが、なんか10連勝になってた。
実はフレンドとやったお遊びのプレイもカウントされてたみたいだ。
プライベート?だっけ?あれでもいいみたいよ。
今はどうかしらんけど。
なんだ負けてもセーブしなけりゃ連勝継続されるのか いいこと聞いた
それ虚しくね?
虚しくないわ!!
ど、どど、童貞ちゃうわ!!!
実力で解除したい奴は負けてもセーブ。
解除できりゃいい奴は負けたらセーブしない。
別にどっちでもいいじゃん。好きにしれ。
最近対戦でマーブルアイドルよく置かれる(´・ω・`)
主要クリ3積ブッキ多いからちとクリ種類増やして細分するかアシッド増やすかな…
また最近蟻ブッキよく見るからその対策なんだろうか
虚しくなくなくね?
よくなくなくなくなくなくない?
アップデート版て交換する価値ある?
>>420 自分は全然コンプ出来てなくて
4積みブック作れないからエボニーやマーブル入れてる
なかなか特化型対策になって良い
>>423 DLでパッチ当てるよりも読み込みとか少ないらしい
多少読み込みが静かになった気がする。
出来るならしておけば?
すがすがしいほどの転落劇を演じた俺乙。
ダントツトップからマイナス3000Gのサドンデスまで転がり落ちたorz
>>427 高額領地とられまくった上に自分で踏んじゃうとかだな。
カルドではよくあること。
とうとう本体がリペアーセンター送りに
今のうちにアップデート版と交換してもらうか
どっちが早く着くだろ
アップデート版ソフトは現物を集配の人に手渡しで交換だぞ
こっちからソフトを送る必要ない
てか熱暴走ならしばらく置けば直るだろ
長期的なことを考えたら修理に出したほうがよくなくなくない?
保障期間内なら出したほうがいいな。
15000円は高いからなぁ、、、、
>>436 保障期間内なら、修理に出したほうが良くなくなくなくないかもね。
TrueSkillって小数点以下の計算もしてんのかな
勝っても順位が上がるだけで数字は動いてないからよくわからん
もっと細かく表示して欲しいわ
ところで
MAP毎に取得出来るカードが種類別だってのは分かってるんだが
カード毎に出るカード出ないカードってのはほんまにあるんかね?
時々○○どこで〜って聞くけど。
かく言うおれもハンターソングが一枚しか無い状態だ
墓標峡谷、ブリュメーア、バトゥーアンを計70戦したが
ダブリが出ない。
そこんとこ感触どうでしょう同好の諸氏の方々。
カードの出方が偏るのはMAPじゃない気がする
前日同じマップであれほど出ないカードが次の日何度も出たりする
パラライズが一切出なくて悶絶
>>442 やっぱそうなのか
どうせ計算してるなら全部表示すりゃいいのに手抜きだよな
中断を使うと、実績判定が行われないと聞きましたが
特定ステージクリアの実績等も解除されないのでしょうか?
それは解除される
>418
空耳?w
グレムリントゥースを所持してた相手が
自分のLV5領地にハマって火竜で侵略してきたときに
「どうせアイテム壊されるし」とミラーを使わなかった俺アホス
>>449 ラスト近くの大一番で、
直踏みテング+フュージョンに対して、
HP+60のストームアーマーじゃなくって、
グレムリントゥース使った俺に比べればマシ。
あるあるw
一昨日買ってきて15時間ほどプレイしてるんだがランプロが一枚も出ないとです…
>>452 そんなもんだよ。
土地呪いスペル出たマップ憶えて、
何度も繰り返すといいかも。
出るMAPに傾向あるんだね
楽だからって最初のMAPばかりやってちゃダメかぁ…
剥がす手段が増えたとはいえ、パラライザー+イントルードなんて凶悪なスペルも増えたし、
オン対戦ではランプロは必須とも言えるな。
と言いつつ俺は天然ランプロ派だが。
おい!この糞ゲー面白いじゃないか
最初のマップはもらえる枚数も少ないし
とっととクリアして最終面を10Rでまわしたほうが早いよ
>>454 最初のマップってサンタナ村だよね。クリーチャーと武器防具しか出ないよ。
スペルはNEWカード補正でしか入手できない
ブリュメーアかバトゥーアンあたりで回した方がいいと思う
自分は無駄な作業をしていたのか…
無駄というなら、カルドやること自体が無駄だとは思わないかね?
それもそうだ、おっぱい姫とコンジャラー出たので良かったと思うことにしよう。
今度はシナリオ進めるよ、色々サンクス。
>>460 挫けるな。
作業ばっかりだとモチベーションを維持できないだろうから、4人戦でもしようぜ。
とりあえず482種類揃えるのでも2600枚カードいったしな、、、、
>>461 早々にその2枚が出たのか。
良いなぁ。
一気にやろうとせずにゆっくりやれば良いと思うんだ
作業が嫌になってきたらマンガや2chを読みながらやればいいさ
ストーリーモードでは1ステージごとに何種類かのカードを追加で取れるようにして
ストーリー全クリアで1枚ずつのコンプはできるようにするとかすればよかったかなとか思った
フェーム4、トレスパ4みたいなブックじゃなくても40Rもあれば
6000Gなら達成するね。
蟻vsアレスvsアレス&護符vsモスゴブというカオスな場でも
35Rくらいで一人達成して終わった。まあ、みんなトレスパは
3〜4枚積んでたっぽいけど。ちなみにフェームは0だったw
守備も焼きも0で高額取りつ取られつで面白かった。
が、ドラゴンのブレスが巻物だって気づいてない人結構いるっぽいね。
高額アイテムなしHP育ってないボルカニックに止まったのに
ミラー出さなかったり、ドラゴンにアムルで突っ込んできたりって事が
あった。
あと、火無効化だからってボルカノもっててボルカノ止まったのに
放置とか。
だから対人戦はおもしろい
もう、みんなカードコンプしてるのかね?とりあえず自分のコンセプト反映できる位集まってる?
ダスク交換したから、この戦争が終わったら、シールドしつつ集めようと思ってるんだ!
無属性ブックのミミックリーにパラライズかけるのが気持ちエエー
>>449-450 TrueSkillでそこそこ良い位置にいる俺も一回の対戦で
相手の手札忘れ 2回
応援の計算ミス 1回
移動コースや配置の段取りミス 1回
戦闘の読み負け 2回
大体これくらいはミスる
でもまあそんなもんだよな
全部完璧な方が怖いお
フェーム、トレスパが足りなくても、
高額地対策がしっかりしてればそれなりにイケるんではないかと。
強力な収入スペルが無いとキツいのは確かだけど、終盤に高額地踏んでハイ終了!
ってな事にならないブックとプレイングなら、そうそうボロ負けはしないし。
・・・という事を、ロクに足スペル入れてない初心者っぺぇ人を見てて思った。
サブサイドとコメットでいいじゃん
いのせんすうううう
477 :
なまえをいれてください:2007/04/17(火) 09:16:18 ID:Vea1ZpQY
ブックのひな型あるサイトってないかな?
478 :
なまえをいれてください:2007/04/17(火) 10:00:48 ID:E1i+JVvM
中々カード集まらないよねどしたらオニューウのカード出ちゃうの?
イノセンスって自分の土地は攻められちゃうんだね・・・
1枚イノセンスいれてるのが最近の私的トレンド
トレスパス4フェーム4とかプライドはないのか
蟻ブック、ゴブレアブックで
フェームやトレスパを積んでる人が多いのがわからん
ブックの性質上短期戦は苦手なのでフェームやトレスパは
サプレする対象だと思うのだが
>>482 トレスパス4フェーム4トレード4トケビ4アマドラ4セプト4ですがなにか?w
エロは使いどころが難しいし、自分は他の人が入れやすいカードを入れにくいからあんま使わんなぁ
エロ特化だとネタブッキになるんじゃね?
エロージョンみたいなスペルは長期戦じゃないと厳しいよ
6000や7000じゃ使いどころが無いまま終わる可能性もある
カウンターアムルやリビングミラーを一掃したい時なんかはけっこう便利なんだけどね。
足系スペルもけっこう割れること多し。まあテクニカルなのは間違いないが
うん でも結局、短期戦は単純な戦術のが強いんだよなー
まあそうだろうな。
トレスパやフェームは実に単純だからな。
誰かゴール近くなったらトレスパ、フェームが来たら
土地を上げてフェーム→土地上げての繰り返しだもんな。
ひとつのきっかけになるから、逆にいいのかもしれない。
奪取っつールールがよくわからないんですが、勝つと相手からカードをぶんどれるってこと?
トレスパスもフェームも、もう基本でしょww
MTGで例えるなら土地カードみたいなものw
ホープ入れないブックとかないでしょ?それと一緒だよ
トレスパスとフェームをサプって
他の金策カード入れる、しかしそれをやると長期戦になる
他の金策カード・・・マナ、リフュージ、スクイーズ、ギフト
サプ代稼ぐのがやっとだな
トレスパフェームは確実に両方入れる必要はないけど
どっちも入ってないブッキはほとんど見ないな
つうかフェームのせいでマナが不憫すぎるだろ
>>494 フェアリーとか虎慰安婦とかも使ってるやつはいる、たまにだけどw
リフュージは回数こなせばそこそこ入るし他の金策も場面によっては有効
トレスパにしてもフェームにしても手元に置いてたらセフトで頂いたりする場面も結構見かけたぞ
むしろアレスバンディットコインハンターソングで
エロージョンは何が良いって安いんだよ
30Gだから無駄撃ちOKだし
ブック組む時に4積みはしにくくなるけど
>499
センスいいか?最低の部類だと思うのだが
まあ>496は変換一発目で出てきたのをそのまま使ってるだけだとは思うが
俺は足系入れてない場合が多いな。それでも普通には勝てる。
もちろん入れる余裕があるなら、入れた方がよりベターだけどね。
ブックしだいでは絶対に必須ってわけではないって話。
リアフレにラントラブックつかってもらってラントラ初めてみたんだけど
これ無理だろw
速攻すぎてとめらんねーってなった。
足系いれないで高額避けるって只の運じゃね?
強力な侵略ブックだって足入ってるのが大半
運が少なからず作用するゲームなんだから
足スペルとかドロースペルについてあれこれ語るより運をみがくのだ。
とりあえず自宅周辺の神社仏閣はおさえろ。
これだけで勝率は上がるわ彼女はできるわもうウハウハです。
どのブックにもテレポート2枚しか入れてないなァ(笑)
負けるのに運なんざ関係ないな
引けないのはドローの配分が拙いから
踏むのは足を入れないから
勝つときは運が絡む
相手が運悪くキーカードを引かなかった
相手が運悪く高額を踏んだ
運があるゲームだから、運を操作できる足系カードは重要だと思う。
これは初代から変わらないんじゃないかな?
ブッキの内容を考えるのも運という確率をできるだけ高くするためだし。
足ない奴が苦肉の策で目の前の高額に
ピースかけたあとに丁度そこ踏んだときは
何でもやってみるもんだと思った。
今回HWXが8にパワーダウンしたし、
入れないってのも選択肢としてはあるんじゃない?
ヘイストはちょっと信頼性が劣るし
もちろんブラックアウトやピースで高額回避の手段を持っておくなり、
踏んでも泣かない覚悟を決めとくなりは必要だが
まあ足入れてても序盤に引いて使い切ってたりするんだけどな!
足を入れないなら入れないなりの対策が必要
イノセンスとかブラックアウト サブサイドやコメットなど。
>>509 ちょっと前の対戦で、足スペルがないときに高額領地を目の前にした奴がちょうどピースを引いてきた。
その敵領地に掛けるのかな〜て思ってたら、自分の高額領地に掛けた。
おいおい大丈夫か?て思ってたら、案の定踏んだw
ヘイストは微妙に高いからHW8のほうが好きだな
ヘイストで6で踏んだりするんでHW8が鉄板
ヘイストは三分の一で踏むという事態になりやすいから高額領地回避ならフロートの方が上回るよね。
ところで序盤に足引きまくった時ってどうしてる?
そういう時は大抵クリが引けてなくて手札が溢れてるから、捨てるくらいなら使っとけと考えてしまう。
結果的に終盤に足がなくて困る事に
>>515 そんな時のためにリバイバルを2枚入れてるが
序盤にリバイバルが2枚あったりする…
どなたか初心者同士で同盟戦しませんか?><
当方ボイチャないですが;
>>516 さっきブックの最後の一枚がリバイバルだったよ
足っていうかHW8とヘイストはマップにも因るけど
撃って困らないなら撃った方が得だろ
フロートとかは自分が有利にならないなら捨てるか握ってた方がいいわな
コロ2だとさ、パーミ&リコールとかパーミ&エスケープとか使う人いるけど
ヘイスト2枚+αくらいで1周できちゃうんだよな
高額領地よけとかの効果だけじゃなく、足入れるのは金銭スペルとして換算しても
非常にリーズナブルなんですよ
それは後半踏みたくない土地が増えてるからそういう手に出てるんじゃないか?
もし序盤からなら明らかに損してるけど
パーミッションリコールは本当に儲からないからなぁ
パーミ向けのマップじゃなく、敢えてコロ2でパーミリコールをするのが浪漫。
せめてエスケープorテレポート+パーミにしようぜ
リコールは高すぎだろ
男のロマンと言えば、
クロックアウル+パーミで5ターン連続周回ボーナスだ。
3ターン連続までは割と決まるけど、
それほど儲からない割にはやたら目立つせいで、
よってたかって叩かれるんだよな。
この前1ターン目でパーミ持ってエスケープした人がいたから、
トレスパ使ってwktkしてたら、パーミ使わずそのまま周回して行った
超ガッカリだぜ・・
パーミッションは城を中心に振り子運動するのが楽しいんだよなwww
パーミッションはもうちょい安ければな
デメリットもあるんだし30〜40Gぐらいでもいい気がする
砦ボーナス150G〜がもらえないのがねぇ。
せめて、アマゾンがまともな性能になってくれればなぁ。
コスト80Gで10周しても200Gしか奪えない。
しかも、アイテム使っちゃダメってなぁ・・・。
カード総枚数950、プレイ時間23時間
フェーム1、ランプロ1…
はやくきてくれ!!!
いやだ
この前久々に早朝にカルドLive繋いだら4人戦でも10分待たないうちに埋まったのは驚いた
この分だと朝カルドも意外とすんなり出来そうだな
早起きして仕事前に一戦とか出来ればいいねえ
40R20秒くらいだったらよほど毎ターン時間フルで使うのがいない限りは1時間少しで終わるだろうし
>>529 でも実際の試合では、特定カードの有無よりも、
試合の状況を冷静に判断して上手く立ち回る方が重要だったり。
足りないカードをやり繰りしながらブックを組むのも練習の内だと思うですよ。
と、ストックが約4千枚なのにトレスパが2枚しか無い人が言ってみる。
フェームとランブロってそんなに枚数いるか?
私的にはフェームは3〜4はガチ
フェームはエツメルかアルシオンIで出ると思う。
537 :
なまえをいれてください:2007/04/18(水) 03:46:49 ID:aq13pyC9
おれもカード約4千枚ぐらいだけど
いまだにトレパスは1枚。ムカつくので自手札に
サプレとトレパスがくれば迷わず自分のトレパスをサプるように
している
スペルと無属性欲しくてアルシオンTで良くカード集めてたら2400枚でフェーム8枚有るな
フェームが少ないって人にはお勧めかもね
いまだにヘイストが一枚しかない俺は高額領地に良く止まる。
ヘイスト4枚でもとまるからおk
結局は運だな
これって他人からバーチャルブックもらってそれからカードぶんどる
事はできるの?
あとある種類のカード一枚でも持ってればデク回しで簡単に4枚にできる、
でいいんだよね?
フェームはあって困るカードじゃないからな
即撃ち出来るから壊されづらいし
昨日アップデート版買ったばかりの超絶初心者なんだけど質問いいかな
よく○単ブックとか聞くけど属性は1、2つにまとめたほうがいいのかな?
まだよく分かってない俺は全属性のクリがごっちゃになっちゃってるんだけど・・・
フェームを使って無い私がいます
金策として優秀なのは確かだけど
ペースを調整するのが難しくてさあ
ステルスで2位〜3位でキープしてるところで
フェーム引く > レベルアップ > フェーム使用
で1位を抜き差ってみんなの的に・・・
そんなのがすごくリアルに想像できちゃう
>>544 多くて二つ+無まで
全属性ブックは土地の連鎖等で難しいところがある
まだ始めたばかりならカード足りないだろうから、初期ブックの2属性を弄る形でどうぞ
>>545 フェームのすごい所はステルスしてる2−3位を置き去るように
1位が一気に抜け出てしまう可能性を持ってるところだな。
振り子どころか、パーミッション+スワンプスポーンなら城から一歩もでないよ。
4ターンまでは決めたことがある。
俺は四色ブックで何度も勝ってるぜ!
アイドルポゼトレ満載だけどな!!
アイドルポゼトレ満載だと属性揃えるため比較的
一人潰す流れになってそいつが切断しやがるんだよな
サプレッションを4枚集めたいんですが(まだ一枚もない)、
どうするのが一番最適ですか?
>>551 1枚もないならデク回ししてるうちにNEWで出るんじゃない?
>>551 サプレ4積みブックと当たるのを回避するために
ディナールマップでのカード集めを勧めるッッ!!
>>551 参考までに…
デク回し有、カード総数8869枚、サプレッション2枚
4枚もいらんだろ、クラッシャーかセフトでいいんでね?
最近の金策はエコーで凌いでます
サプレ4枚って何消すんだよw
定番スペルのトレスパ・フェーム・HW8・ホープとか?
焼きスペル、ゴブレア、ファインド、トレード、ドレマジ、メソ歌
この辺りも候補じゃない?
デグ回しデビューしてみた(・ω・)。。
衣装の実績系はデグ回しじゃなくてAI対戦でとれば良いのかな??
早くカードを集めて、話題に上ってるスペルを1枚でも手に入れてみたいぜ…
サプレをサプるにきまってるだろ
>>557 セプターパーツはAI対戦でおk
ところで、ストーリーモードで100戦勝利って
サンタナ村以外でどこがラクですかね?
4枚フルに使わなくてもよく使うカードは4枚組みで欲しいな気分的に
オンライントレードがあればなぁ・・・。
>559
コロUで火土。
相手は水風だし極力戦闘を回避できる。
562 :
559:2007/04/18(水) 21:13:37 ID:e11mGgEx
>>559 ということは入手枚数が多いマップで回した方がいいのか。
サプレ4積むならトレスパフェームホープドレマジ消して自分でリバイバルするとかか
すげーめんどくせーな
トレスパスはまだ上書きするなりドレマジ
使うなりでまだ対策のしようもあるけどフェームは
使用後即レベル上げが基本だから対処しづらいよな
隙があるとしたらフェーム使ってダイスふって
つぎ込む土地に届かなかったときくらいか
スペクターローブおかしくね?
ランダムっつってんのに
かなりの確率でHP/STともに50以上を叩き出すんだが・・・
それを皆理解してんのか誰もプリズムワンドとか使わんし
見せ札にサプサイドコメット置いて、本命はデソレーション
自分は一気に4以上にする、ハズが手札が激しいせいで的にされるわけですね
まあ、拠点安定しないからフェーム撃たれても俺は気にしないし
自分でも入れてないなあ
>>566 んなこたーない
グラディエイター+ワンドおすすめ。
高額領地落としとか、適当に落としたあとに交換するまでのつなぎにどうぞ。
スペクターとローブはここぞというときにしょぼいイメージがある。
確立系はレベル1の取り合いぐらいにしか使えん。
ランダムに変化するクリーチャー(名前忘れた)が高額土地守ってる時が面白い
踏んで何になるかwktkしつつもdkdkして突撃したくなる
まずは統計をとるんだ
話はそれからだ
>>568 >確立系はレベル1の取り合いぐらいにしか使えん。
俺も少し前はそう思っていたが、
ローブがST+70になりLv5の拠点落とされた時はさすがに目を見張った。
スペクターローブはロマンシング溢れてて好きだ
さっきもST+56が出たぜ
両方+15程度の時もあったけど
パッチ前は大抵外れ無しとか言ってたな。<スペクターローブ
ランダムクリにスペクタ被せると面白いんじゃないか。
サーガで大会開催って本当ですか?
ユーザーが自主的にやってる大会なら盛カルだのつやだの色々あるでしょ。
公式のを言っているなら諦めろ。
おい!この糞ゲー音楽が素晴らしいじゃないか
高額土地にスペクター+ハッスル+タフソング+ローブで
ST160、HP200ぐらいのは作れた時あったけど
あれはちょっと濡れた
今日も一日一戦
コツコツやるのがいいね。ボコボコにやられたけど
trueskillは連勝してもちょっとしか上がらないのに、一回負けるとドカっと落ちるから鬱
他のプレイヤーがトレスパス使ってるのに
ヘイストやHW8を使って確実に城に突入するやつがいるんだが
これっていいプレイなのか?
トレスパスで3人分もっていきそうなやつにHW8をかけずに
自分で使っちゃうやつもいるがこのプレイもあり?
そんなの場合によるとしか言えないべ
>>582 なら特定の地形に止まりたいわけでもなく序盤という条件付きで
>>581 こういって欲しいんだろ?
答えは 「無しだ!」
でもいるよな…
>>585 よくわかってるじゃんwww
ありがと、少しスッキリした
ついでに愚痴っとく
部屋たてたやつのフェーム4枚積みの30枚ブックは萎えた
もうカード枚数が30〜の部屋には入りたくなくなったよ・・・
30枚ブックとかありえないよね・・・。
サプレッション(ついでにアネイマブル)とかほぼ意味なくなるし。
>>587 ちゃんとルールを確認してから入ればおk
まじまじ
30枚部屋なんて、蟻や焼きしかいないから入らないほうが無難。
オドラデクにマジックボルトを撃つ人を見た
和んだ
>>581 嫌なら自分で上書きしとけ。
これでOKか?
trueskillの高い奴は既に引退者が多いって話が前に出てたけどさ
今上位者で結構オンにいる奴っていねーの?
俺もそこそこ上位だけど自分以外の上位者見ないんだよな
つーか対戦する時に相手のランキング確認する機能つけて欲しいわ
trueskill上位は下がるのが怖いのでサブタグでやってる
月毎にリセットになんないかな、
正直、新鮮味に欠ける。
Liveのランキングはリセットされない事が多い
そして初期の混乱や不具合を利用して上げてすぐ引退したヤツの勝率が
何年ってゆーか永遠に上位にあるトコも多い
599 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 11:15:23 ID:0GiP+qTZ
スレタイがアホなおかげで下がりすぎ。
前スレまでのログあるなら元に戻せば良いじゃない。
誰かに任すなら貼っとけ。俺も今のは気にいらん。
>>593 グリマルキンとかスペル対象ならないクリとかは最初からカーソルで選べないから間違えないけど
スペルや領地能力でHPやST変化しないクリはカーソルで選べちゃうからな
そんな俺も昨日ジェイドアイドル置いてあるのにアーヴィ領地能力使って恥ずかしい思いした(´・ω・)
>>581 他人がいくら伸びようが自分がさっさと稼いで上がってしまえば無問題
俺はいくらでも突っ込むよ、止めるのは他の奴にまかせるわw
なんだか最近trueskill談義が時折出てくるが、
あれは通産100試合以上くらいからカウントしなけりゃ意味無くねぇか?
規定打席みたいなものがね。
>>595 ランキングは気にしはじめると作業になるぞ
604 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 13:59:59 ID:zc4xqhW2
ランキングリセットしてほしいわ
trueskill20位くらいから70位くらいまで落ちたw
最近人増えたから2位とっても10〜15位くらいおちるw
ランキング差あるから落ちもかなり激しい
ランキングなんていらないと思う俺ベルカイル
まぁランキングも実績や★もあって困ることは無いけど
好きな人にはたまらないモンだからあってもいいんじゃない?
それで売り上げやユーザーが増えるのは良い事だし
100位まではポイント。100位以上はそれプラス直接対決で上がり下がりなんてあると良いんだけどな。
Live全般だけど、長くやってりゃ上位に行くシステムは、ちと面白みが無いね。
試合後にメールくれる人と最近よくあたる
>>607 対戦履歴が一定期間ないと降格していく仕組みもお願い致します。
試合後のメールが定型過ぎて萎える。
入力し難いからついつい定型になってしまうのでは
USBキーボードがあればそれなりに試合直後の熱い気持ちで感想を打ち込めると思う
書かないよりはいーんじゃないの?
オレはそう思って書いてるけどな。
それとかけないようなプレイング内容のヤツもいるw
無理してメッセージ送ることないじゃん。
ありきたりの文章を書かれても返答に困る。
顔を繋いどきたいだけなら「おつかれ〜、またよしく〜」程度でも良いしな。
カルドはテキストチャットを搭載して欲しかったなぁ。セカンドのチャット程度ので良いし。
AC4の簡易チャットはなかなかGJ
短い時間で会話文表示できるし
カルドでも採用されたらかなり使えそうだ
というかみんなボイチャ使おうぜ
そりゃボイチャとかないんだったらメールで仕方ないわけで
というかボイチャでもだいたい試合開始の「よろしくー」と終了の「お疲れ様でしたー」がほとんどで定型みたいなもんだがw
でも俺は定型メールでも送られるとやはり嬉しいもんだ
萎えるとかよくわからん
同盟戦以外はボイチャは使ってないな
ボイチャで不安定になる事は無いとは思うけど不確定要素は排除して対戦できるだけでもよしとしてる
ボイチャすると雑になるからしないお・・orz
木偶まわし、ラウンド数を10R制限にすると効率が良いことに気が付いたヽ(`・ω・´)ノ
同盟戦実績解除は呼びかけしないと解除不可能な気がしてきた・・・
誰もこねぇよorz
624 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:25:03 ID:D/sg0HP+
じゃあ今から同盟戦しようぜ
ラウンド10の木偶回しで木偶に負けた(笑)
||| orz |||
俺も負けたこと有るYO!ラス面の砦&周回ボーナス舐めてたorz
627 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:02:40 ID:D/sg0HP+
サドンデスのルールが分からない…
かれこれ二時間半も対戦やってる件
>>622 昨日の夜中、試しに検索してみたら3部屋立ってたぞ。
意外と需要はありそう。
>>628 人が多そうな時間帯に部屋立ててのんびり待ってみるわ
>>627 マニュアル嫁
サドンデス開始後に総魔力(手持ち、土地、護符などの合計)が
0以下になったセプターが出た時点でゲーム終了となる事だ。
>>627 さらに言うと、開始直後はサドンデス開始されてない。
誰かが目標金額の半分達成するか、
残りラウンドが半分になるかでスタート。
勝てるブックできたらなんかつまらなくなってきた
どっちでも転ぶのがやっぱ面白いな
633 :
581:2007/04/19(木) 20:02:55 ID:BNSqUems
色々な意見を聞けていまでもトレスパスが強い理由がわかった
空気読めてないやつはスカージで2人まとめて切り裂こうと思う
対戦で一番萎えたのが、トレードブックだな
もう人のクリとりまくる、肩になんか絡まってる奴とトレード4積みだし
こんなブック作る奴って神経おかしいんじゃないかと思う
おまえら一番萎えた奴ってどんなよ
俺今度、コンピューターキャラのブックでオンに突撃しようと思う。
まずはティムコンの「ぶっ殺すでふ!」でやってみようかな。
>634の人気にShit!!じゃなくて嫉妬
、--ヽーv─;z.._
,≦ , , ..、、 、、 ≧
. ∠/,. -┬,-、┬‐-ヽ. ゝ
イ∠-─┴゙ー゙┴─‐-ゝ!
ll∠二二l! u fi二二ヽl l
__| | r== r==、 | |__
{fニ|.|. し、゚_, // 、゚ 〈 |.|`i }
l.L_||[○]U l l ju ~U´v ||_フ.! プレミアエンディングみれたよ
`ァ< r一 ヽ|_|/ ー- |!-イ
ノ .|「匚匚匚匚匚匚l`i.| !
イ _ノl‐r‐r‐r‐r‐r‐r‐r ヲ| ヽ
. イ ! u  ̄ ̄二二 ̄ ̄v |\_ ヽ
_,,./-1ヘ._!__!__!__!__!__!__!_ノ! :|l`''ー- n
-‐''|| | |::::::::::::::::::::::: / |. ||`'''ー- |!
||. | ヽ. / l. ||
. || |,へ\‐-‐/へ/ ||
ポゼッションの名前ぐらい覚えてやれよw
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ おまえらなんか眼中ねーぞ
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ おまえらのクリ奪いまくってやる
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < 夢じゃありません!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
それにしてもアーウィとサクヤの性能は壊れてるな。
火、風にも同性能のクリーチャー追加するか、能力を使うと自分が破壊されるとか
付けてくれないとあまりにも土地の安定性に差がつきすぎると思うんだが。
または火、風に、自分以外のセプターの領地を地変するクリを追加してくれ。
ところで今後カードが追加されることがないのかね?
カルドセプトサーガ セカンドエキスパンションをお待ちください
>>646 君も僕とセレクショニア。
セレクションいいよ。サクヤもアガマも二発で死亡。
役に立たないのが唯一の欠点。
ガチャピンとファンゴノイドって似てるよね
即時禁止のアイドルがあればよかったかもね。
移動交換禁止はあるのに。
>>648 火は侵略メインにしたり即時や使えるが多いからいいが風はどうにもならんな
風土地メインだと、かなりトリッキーだし同色被るとキツイし勝率は無色以下になるんじゃないかな
>>651 風単いろいろ試した俺の結論は焼きブックだった。
フリーズ、ドラゴン、デザスト積まくって上げさせない。
ただ、デザストの所為で水だけはターンウォール乙なのが
玉に瑕。サプレバ怖い物なし。
そして>277にいきつくわけかw
風はどこでも移動系のクリーチャにミューテかけてから移動するといい感じ
グレムリンミューテも安心できる
即時禁止アイドルは用途が狭すぎて流行らない希ガス
アイドル使うなら領地能力禁止でいいじゃない?
ゆえにエボニー。
対戦やってると水より地の方が多い感じだし、
風はフリーズサイクロン4積みもありかもしれない
後は先制を生かしてナイキーやグールクローで守りきる感じとか
風ブックが被ると乙って感じになっちゃうんで博打ではあるが・・・
風被るとガルーダ、アバター、天狗、アーマー、で
地獄絵図になるんだよな・・・。
風でかぶったらテングで潰し合い乙、ってパターンが多すぎる
テング4枚とかなんなの? 死ぬの?
我ながら屑だと思うが嫌がらせが楽しい。
同じ奴攻撃しまくってそいつが切れて粘着し始めたら切断。
笑いが止まらねぇ
そっすね
よっぽど鬱憤が溜まってるんだな
>>660 ミラーとライトニング入れときゃ良いだろ。
シルフとかガルーダも美味しいし。
ライトニングは水も焼けるからマジオススメ。
カード集まってきたのでフェーム4枚にしてみた
強すぎワロタwww
今日はじめて、女性プレイヤーとした。
なんか叫び声とかエロいなw
trueskillはもう一切気にしないほうがいいな
上位の連中はみんなセカンドタグでプレイして下がらないようにしてやがる
セコすぎるだろw
プレイヤーマッチやらないから
遊びブックもランキングに反映されちゃってさっぱり順位が上がらんな・・
669 :
なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:54:59 ID:pwUF2QM7
>>667 飽きて引退したんじゃね?
そこまでtrueskill気にするんかな?
久々にケルピーブックに当たった。
「ちょwwwいまどきケルピーかよwww」と思った。
しかも、アイテムやスペルだらけでクリがなくて
手持ちに1枚のケルピーが延々置け無い。
トレスパかけて4マス以内に二人とかなのに
領地2だし、置いたケルピーも地領地なので
誰も上書きしない(HW8持ちとブレイブ持ちが居た)。
が、リリーフで水に置いて一気にLV5にして
リチェとミューテであれよあれよと言う間にHP80&シミュラクラム。
リフレクションじゃなかったりするあたり、初級者か中級者だろう。
しかし、3人ともドロー使っても有効なカード(ターンウォール、地変など)引けず
結局、逆転1位。
カード運とダイス運と思い切りのよさが合わさった勝利だと思った。
こういうのがあるから、カルドは面白いね。
同盟戦でピースケルピー量産しまくって勝てるかな…と妄想
直線にズラリと並ぶピースケルピー…
飼い主はホールドカースでエンジョイ引きこもり…
ガッツポーズしてるケルピー使いが見える
たまにはそういうのがあっても面白いもんだ
いっそ4人全員ケルピー4枚投入しばりで
まぁケルピー縛りはブックが似たようになってアレだから
リンカネ縛りとかで4人戦やってブックを比べても面白いかもしらん
>>670 同じスタイルでカロン+hpアップというのもある。
手札にカードがそろうまで我慢するスタイルは
単純だが、比較的邪魔されずに自分の好きな状態を造りやすい。
でもシミュクラはやっぱなんか違うよなw
3人戦でケルピー使いと当たったときに、
ピース、イノセンス、クロックアウル、テレポート諸々を駆使して、
一度も高額通行料取らせずに勝った時は、なんか申し訳なかった。
連勝できないとあがらないし
下がるときは一気にもってかれるし
trueskillはそれなりに強い奴の目安にはなるとは思うよ
作業的だなんだ言っても
毎回安定して勝てるブック作れる奴はやっぱ強いぜ
w
混沌とした4人戦全盛の現環境で
突出したブックというのも特に見られないしな
3人戦の時に地ラントラかゴブモスでしこたま稼いだ奴らじゃねえの
本当に稼いでたのはタイマン地ラントラだろ。
DCの時のランキングシステムは割とよかったような気がする
あんまり覚えてないけど
>>674 流行のブックは強力だがスグにアンチブックが生まれるし
昔からの戦法が=弱いでは無いと思うぞ。
>>680 DCのランキングってどんなんだった?知り合いとほぼ固定だったから、全然覚えてない…w
>>667 俺みたいな上位だけどなかなか対戦できない不遇な方もいるんすよ
お察しください
>>674 >同じスタイルでカロン+hpアップ
足止め効果がない時点で同じスタイルじゃないと思う
修正版が来たお陰か、明らかに初心者っぽいプレイヤーとか
カルド経験者でフルコンプじゃないけどとりあえずオンみたいな
プレイヤーが増えて結構面白い。
無理やりクリ置きまくって1周目後半の所持金が二桁。
2周目序盤にアイボリー出ててるのに蟻が居たからって
フリーズ打って土地手放すとか。しかも蟻にファットかかってて
落ちないしw
水単でファンゴ拠点にしてHP増加スペル使ってないのに
HP70になってる人が居たときはワロタw
アイテムもスパイクシールドとかバトルアックスとかタワーシールドとか
最近全く見かけない物が入ってた。
>>684 いやあ、実際フルコンしてるやつはそんなにいないと思うよ
俺も発売日からずっとやってるけどフルコンしてないし
フルコンまであと7枚だけどメインで使うカードは揃ってるし
使うカードだけコンプしてればいいんじゃないかな
>>685 フルコンと言うか、定番カードとブックのキーカード4枚コンプか。
防具は属性盾、属性鎧、スペクター、ミラー。
道具はアムル、ガセアス、スカラベ、グレ歯、コイン。
武器はトンファ、ボーパル、ブメ、プリズム、レイピア、巻物。
大体この辺くらいしか見かけない。
各種単色ブックのクリもなんか似たようなのばっかりだし。
まあ、俺もだけどw
だからそれ以外見ると結構新鮮。
あと、昨日はやたらフリーズサイクロン見かけた。
蟻ブック使ってたから、かなりきつかった…
即撃ち多くて全然サプレ無いし。
>>684 俺なんkは、まさしくその手合いなんだが…カードのイラストが変わってて違和感バリバリ感じるわぁ。
ナイトとかガルーダとか、好きだったカードが変更されると悲しいな…
アンクレット系とグレムリン系は幻惑効果が期待できるぜ!
確かにwアレなんでワザワザ別にしたのかなぁ。
アンクレットはイラストだけじゃわからんなぁ いまだに
>>690 強すぎるからでしょ。
アバター+グレアムとか有ったら洒落にならん。
前スレで誰かアンクは
「赤=火=攻撃的=ST上昇」
「緑=地=防御的=HP上昇」で覚えてると
書いていたから俺はそれで覚えた。グレムリンは無理W
>>666 エロい叫び声kwsk
マジで
リビングレイピア、ミラー、
トレスパス、フェームはいらんと思うな。
これらなしのルールで部屋って立てれたっけ?
どんなカードでも無しには出来るよ
697 :
-:2007/04/20(金) 12:50:30 ID:nhor6qVb
オン2回ほど行ったんだけど、暗黙の了解で使ったらまずいカードってある?
>695
各々の枚数制限を0にすれば出来たはず
しかしトレスパ、フェームは特定クリーチャーだけの能力って訳でもないし
基本的にどんなブックにでも平等に入れられるのだから特に問題ない気はするのだが
>699
不味いと言うか、禁止が多いよね。
なのでEは抜いてある。
>>695 トレスパ、フェームは制限すると試合始まるまでに相当時間かかるよ。
やってみれば分かるが・・・。
ルーソレイユを入れてるのを見たら全力で粘着する
E禁止部屋じゃなくてもE入ってるの見たら
集中砲火になるよなw
危険だから潰そうってのはあるかもしれんけど…
サーガでは、入ってるだけで潰そうとかあるだ?
Eカード入ってる=ゼロム入ってる≒危険
かな?
Eっていっても要するにゼロムだからな
そりゃつぶされるわな
Eおkな部屋でE使ったらダメとは如何に
使っちゃだめなんじゃなくて、使ったら警戒されるって話だべ?w
いやその理屈はおかしいだろww
三人ゼロム使って
一人で警戒!警戒!って騒ぐつもりか?wwww
現状、4人戦で3人ゼロム使うような状況になる使用率じゃないよ
もし釣りなら他でやってくれめんどい
まあ、空気嫁ってのはあるかもしれんけどルール設定出来るんだし
もうちょっとカッチリ無しなら無しでって風が良いかもしれんよね。
暗黙の了解でってのは問題の種になりそうだし。
>>697 使ってもかまわないんだが
焼き系はあまり好まれない事が多い上に変な批判も買いやすい
トレードとポゼッション4積ブックは
決まればおいしいが批判にされやすいかもしれん
でも自分の使いたいカード使えばいいんじゃね?
>>694 なんだヤマジュンかw
Eカード使用可能部屋に来ておいてEカード使って文句言う人は
焼きやポゼトレ、フェームラントラ使っても文句言ってそうだ
>>697 焼き系とか、リードアイドル+エボニーアイドルみたいな、
決まるとコンセプトもクソもない系のブック組んで、
肝心の勝つための手段を考えてなかったりすると、
つまんない上に無駄に試合が長引くから、相手からとても嫌がられる。
まじオススメ。
文句は言わないだろ 使った奴が警戒されてねらわれるだけで。
>>716みたいなのをメタ操作あるいは口ハウントと呼ぶ。
ゼロム使うと警戒されるってのがどういうメタ操作になるのかw
Eカード見つけると他にももっと入ってると警戒されて的なるの仕方ないだろ
Eカード入れても良いがゼロムなんかは狙われるって事だろ
というかゼロム以外のEカードは他のカードより弱い気がしなくもない
なぜE禁ではなく通常なのか
なぜ50枚限定じゃないのか
通常部屋ならEカード使いがいる事を念頭に入れて置いたほうが良い
30〜60なら30枚ブック使いがいる事を前提にした方が良いってこった
ま、面倒で初期設定のまま立てる人も居るだろうが・・・
大抵そういうのは外れだしな
回避推奨って事よ
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
>>722 なんでテンプレ貼ってるんだ?
どれかが当てはまってるならともかく、今の議論に関係ない部分だし・・・
何よりアンカーで済む話だと思うが
スフィンクスって女だよな・・・?
マーベルに続いて死亡声が「ウワァー!」って何だよ||| orz |||
スフィンクスの性別なんて考えた事も無かった
というかあれに性別あるのか?
しかしスフィンクスで思い出したが・・・
森王やポセイドンよりHP増減判定が遅いから使いにくいんだよね
判定が早ければイルネスと合わせて森HP30クリキラーになれるのになぁ
実に惜しい
森王つよいよ森王
つうか、ゼロムよりもフラムフルールの方がこえぇよ。
ガセアス持って特攻されたらどうすんよ?
>>727 森王じゃなくて地王な。
おまえ、地属性を森属性って言うタイプだろ?
フラムフルールが手札に見えた時点で、カルドラブレードで叩き切ればok
フラムフルールは、1匹しか入れられないし、怖いといえば怖いけど、
ブックコンセプトとして成立するほどじゃないから平気かな
レプラコーン&チョーカーと同じだと思えば仕方ない
レプラコーンは確実に自分も死亡するからどっちかというと兎コンボに近いんじゃね?
うん そうかもね
まあ、どっちにせよ、Eは1枚だけしか入らないから脅威というほどでもないような
どうしてもアレならフィストファイトとかバサルトとか。
Eカードで一番凶悪なのはニルと思う
神官三枚も相当にアレな気はするがな
>>681 DC版のランキングを覚えてないのか。
月ごとに一つのマップと一つのルールが設定されてた。ランキングは当然月が変わればリセット。
あれは熱かった・・ いかにそのマップに特化したブックを作れるかが鍵。
俺は基本がランキングで、疲れたらプレイヤーマッチで同盟戦してた。
今思えば、DC版はオンライン周りのシステムも含めて神だったなぁ・・。
うん DCのそのまんま移植でよかったよな
基本的なマッチングのみ、運営費MS持ちでサービス停止なしのLiveと、
融通利く代わりに運営費自腹な自社鯖を天秤かけりゃ、
まあ、こうなるのも仕方ないけどな。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
不思議な勝ち方したんだったら、そのとき負けた連中は不思議な負けなんじゃねーの?
負けた側からは不思議に見えても、勝った側には勝つための根拠と裏づけがあったりするもんだ
ねえ、これって対戦モードで4枚奪取設定でやって、
奪取された側がセーブしないでタイトルに戻ったら
カードは減っていない?だとしたら無限に奪取できるよね?
>>739 実際がどうであれ、
負けた理由を運だの何だののせいにしてたら成長できないよ
・・・って事。
逆じゃね?
買った側は「運良く勝てた」でも
負けた側から見ると「どっかでミスした」になるとか
>>743 まあ、実際はそういうことも多いだろうけど、
常に
>>740な心構えで勝者を称える謙虚な気持ちを持ちなさいってこった
自分が買った時は実力
相手が買った時は運でおk
買うの買われるのエロいな
あそこであのカードが引ければ逆転できたのに!っていう運絡み(?)の
負けはたまにあるよな。運による不安定要素を限り無く削っていくのが
ブック構成のキモになるんだろうか、、。どんな状況にも対応できるブックって
結局あんま強くないよね。
そそ、相性の時点で半分負けてることもあるんだから、運を言い出したらキリがない
上手く組んだブックは
ちゃんと必要なとこで必要なカードを引いてくるもんだ
750 :
なまえをいれてください:2007/04/20(金) 20:16:23 ID:1xka8W7V
>>741 木偶?2位でもカードもらえるし、セーブしなかったら
そっちも入手できないけどいいの?
>>752 勝ってカードを奪った側はセーブして、
カードを持ってかれた側はセーブしない。
これだと奪った側はカードを手に入れて、
持ってかれた側はカードが減ってないから
無限に奪取できるような気がするんだけどどうだろう。
>>753 できるよ
けど負けた方が奪取された分ブックからカードが減ってるから
結局一度タイトルに戻ったり、ブック編集でブックにカードを足す必要がある
クリア後の隠し要素は、WIKIによると、ゴリガン、ナジャラン、ゼネスの隠しキャラ3人があるみたいだけど
新ゲーム始める前にやっとくこと、他にもありますか?
>693
おれも長いこと翠星石と蒼星石の違いがわからなくて困っていたが、
「ソーセージのついてるほうが蒼星石」
という風に覚えて乗り切ったよ。
>>755 コントローラをもう一つ買い、木偶まわしできるようにする
おおおおwwwwwwwwww
今のメインブックだと4人戦で結構いい勝率出てるんだけど、ゴブモスだけには勝てない。
バニシングレイとかアマドラとかスカルプチャーとかサプレ積めば対応できそうだけど
そうなるともう全然コンセプトが違うブックになるだけだしな・・・
お手軽にゴブモスに対応できる方法を、ゴブモス使いの人ご教授下さい。
>>759 つか、自分がどんなブック使ってるか書かなきゃわかんないでしょw
水ならセイント、風ならこっちもモスとかじゃね?
どのブックでも使えるのはランプロアマドラかな
ゴブレアをサプレもいい
つか4人だとゴブモスはそんなに土地取れないから
そんなに脅威でもないと思うが
サプレとか入ってる人をアシストするプレイすりゃいいんだよ
自分でつぶすだけが能じゃない
>>755 ストレージ選択後の「はじめて」じゃなくて
ロードした後の項目で出てくる「はじめから」で始めること
ストレージ選択後の「はじめて」やると本当のはじめからだから気をつけろ。
あと隠しキャラ3人に会うだけなら過去のステージからでもおk。
この前一試合の間に
・レッドキャップでシルフに突撃
・モスマンでシルフに突撃
・ゴブリン+ベルトでシルフに突撃
と、3回も同一人物から侵略を受けて萎えた('A`)
レビューではあんまよくないけど
このスレにいると面白そうに感じるんだよな
あきらめないことが大切だと言ってました
768 :
759:2007/04/20(金) 23:28:29 ID:lYvhGIW4
やっぱりゴブレアを何とかできればいけそうですね。
防御系金策ブックだったんですけどセフト、サプレ辺り入れてみます。
>>765 自分で使わないクリの能力には割と疎いものだし、
返り討ちじゃなかっただけ良かったとしようじゃないか
とフィストファイトつきバーバリアンにメソ歌+グレムリンで突っ込んだ俺が言ってみる
レビューで叩かれてるのはバグ満載だったからだからなぁ
>>759 レッドキャップさえ場に出させなければ怖くない。
772 :
771:2007/04/20(金) 23:31:20 ID:/VyXEqNm
ってわけでも無さそうだね。
>>768 セフト入れるならシャッターでいいんでない?
コスト低いし他のスペルと併用して使えるからオススメ。
>>753 その通り。
コンプ後はフルコンプ目指して奪取しまくり。
Eカード入れると効率よくなる。
ゴブモス対策はアマドラ入れておいてボージェスを焼く。
ゴブリンをぷちぷちつぶす。頃合いを見てレッドキャップを殺る。
とにかく配置されたボージェスはすぐにつぶす。対無属性の基本かと。
モスマンはカウンターアムルちらつかせてればそうそう侵略出来ないはず。
ゴブモスだったら、大抵エボニーやらターンウォールがトレードが出てくるけどな。
アマドラだけじゃ、うまいことアシッドレインが引けないと辛い。
ま、ゴブモスいると、土地上げ敬遠気味になって、さっさと終わること無いから、
全員対策してないとかでなければ、自然と後半崩せるけどね。
そういやゴブモスブックでLV5モスマン作って安心してたら
トレードで取られたレッドキャップに侵略されて僅差で負けたことがある
ゴブばっかり置き過ぎに注意な
ゴブモスは強いけど対処法も確立されてて、しかもみんながそれに慣れてる
4人戦じゃ相当厳しいよな
>>765 ダイスの出目という運でたまたまシルフに乗っかって
ガルーダさんが登場しても嫌だし領地はどうせなら欲しいしって
何も考えてない理由で突撃されただけなんじゃね?
この人からは貰う物貰ってるっぽいし恩を売る感じで放置でいいか…
とか判断するのも考えるからこその結果だしねぇ〜
その後、さらに月夜でウサギが踊ってた…とかならなかっただけマシだと思えばいいのさ。
コロッセウムIIばっかりだな
プリュメーアとか立てても誰も来ないしw
地形が特殊すぎて、そのマップ用のブック持ってる奴しか入れないもんな
必然的にコロ2だらけになるんだよな
もうちょっと汎用的なマップ増やして欲しいぜ
コロ2糞飽きてるけどここじゃないと集まらないのがキツイ
たまにオーメンガルドや輝ける祭壇で立ててる人いるけど
人の入り悪そうに見えるしな。流石にコロII飽きたよ・・・。
ブリューメアは無茶すぎると思うがw
昨日ランク戦で立ってた部屋でまだらの紐を初めてやったけど
中々面白かった。あとホストの声が妙にエロかったw
次に流行るのはまだらか?
ダーハン島で対戦したい!
まだらで立ててみるか
まだらはあまりにも高額領地を踏みにくい
土地ランダムだったら意外と踏む
それでもなぁ 侵略ブッキだらけになるの目に見えてるしなぁ
コロIIとアルシオン以外はなかなかうまらんからなぁ。
さっき、コロIIの土地が通常だったから「俺の風焼きで
火も水も焼いてやるwwww」と思って入ったら全員風で糞ワロタw
しかし、フリーズ・・・
確かに、昨日の対戦もアレス2人に俺テング侵略で
ホストもブランチアーミー侵略だった。
土地通常だと土地育てゲーだし・・・難しいところだ
結局、コロ2がバランス的に優秀すぎるんだよ(相対的に)
広さ適性、聖堂なし、迂回路あり 城前の一本道長め
いろんな戦術に対応できる優秀なマップだよ
飽きたかどうかは別にしてこれだけ集中するには理由がある
他のマップにしたはいいが、みんながみんな似たようなブッキってのはもっとつまらんよね
そうは言っても、そろそろ聖堂アリマップが本格稼動してもいい頃だよな
聖堂アリで優秀なマップはなんかあったっけ?
ベルザルベルクはもっと流行ってもいいと思う
聖堂アリだけど、離れ小島にあるから
行動で護符重視かそうでないかが分かるのが面白い
んじゃ、ここの住人はベルザルベルクで部屋ガンガン建てようぜ
おれも協力しちゃる
>>788 むしろ標準のほうが踏みやすくないか?
単色+αのブックじゃ、上下両方ともセーフティーゾーンになりにくいから、
それぞれ得意属性のゾーンをあらかた開拓した後半から厳しくなる。
床全部無属性でやるのはイカンのかね?
それこそ即時天国w
>>795 ベルザルベルク・・・流行らない気がするw
サーガはマップが広すぎるからコロIIのバランスが優秀なのは同意
>>796 あー言われてみれば単色が多い今は、通常の方が踏みやすいか
今度自分でも立ててみて検証してくる
>>797 ヒュプノサクヤヘラルド等の即時ブックが強すぎる
二つの塔かなぁ、使いやすい護符マップ
他はエツメル山の隠者の館
光の大神殿オーメンガルド、帝都アルシオンII
って所だろうか
ベル猿ベルクはトラウマ持ってる人が多いから流行らんだろうw
あーあ、セカンドのころは良かったなぁ・・
マップ選択にランダムがあったからな。
なんで今回はないんだろう・・これは非常に惜しまれる。
セカンドは神過ぎたからな…
804 :
:2007/04/21(土) 04:45:03 ID:hVM0yIdZ
ウィッチ
帽子で直ぐ分ると思うんだが
カニンガンはとりあえず楽しいMAP
ララサティは回り方に個性がでやすく、護符も強すぎない感じ
あと光と闇って持ってないと参加できないんだっけ?
立てたいと思うんだけどそれが心配で立てれない・・・
806 :
:2007/04/21(土) 06:09:06 ID:hVM0yIdZ
光と闇は持ってないと参加できないよ。まだらの紐と同じだね
マップデータ持ってる人の間では、意外と需要はあるみたいだから、人は埋まると思うよ
最近はあまり見かけないけど、部屋が立ってた時は割と早く埋まってた気がする
おはよう、最近コロ2や帝都でやるの飽きてきたんだが、
上記のものとまだら以外でよさげなマップない?
俺もコロ2と帝都は流石に飽きてきたな
旧MAPの復刻配信欲しいな、
出来ればBGMも無料配信で。
どうせなら、セカンドをまるまる移植で(´・ω・`)
前から何度か言われてるが光と闇を無料DLできるようにしてほしいね
ディナール・ブロブディンあたりが流行ればいいんだけどな
でも、次のMAPから有料になるような雰囲気を感じるのは俺だけか?
次回のマップは有料だろうねぇ〜
有料でも手軽に対戦しやすい完成度の高いマップならいいんだけどなー
まぁ実データの詰まったマップだし
解除キーと違って細かな調整も修正も出来るはずだから
流行にあったマップ配信をして欲しいね。
光と闇は全員がDL出来る様にして欲しいよね
良いマップなのに勿体無い
Liveにつなげてる時ってPCネットにつなげてないほうがいいのかな?
どうも落ちやすくなるような気がする。関係ない?
マップ有料とかありえない。
>>815 いつも同時だけど、特に落ちやすいとかないぞ。
ルーター分配して一家五台同時接続とか
ウィニーとかで大量ダウソしてると流石に落ちやすくなるけどな
ルーターによっては回線相性が出る
>>815 俺も大体同時に繋げてる。
試合が終わった後の感想メールもPCの方が打ちやすいし。
タイトルアップデート版が届いたのでやれやれと思い
ロスプラのパッケージを開けるとそこにはsfot版のディスクが・・
カルドの修正版と交換依頼したんだけど、
説明書が見つからない・・・
説明書無しで交換できた方いますか?
問題なす
2位3位ばっかりで勝利数が異常に低いのにポイントばっかりガンガン
あがっていくんだけど、これって恥ずかしいこと??
きさんが恥ずかしいと思えば恥ずかしい
恥ずかしくないと思えば恥ずかしくない
ただそれだけ。
けれども、それだけのことを聞くお前は
やっぱり恥ずかしい
勝利数が低くてポイントが高いのは勝率が異様に高い人の可能性もあるから、
別に恥ずかしくは無いだろ
むしろ勝利数少ないのにポイント高いほうがすごいと思うけど。
アホみたいな試合数こなしてれば、いくらなんでも勝利数も増えていくよ
それにいくら数こなすっていってもこのゲームの性質上、極端な数は無理だし。
勝ち数少なくて、ポイント上位者は素直に強い人と見るべきだろうね
それにタイマンだけやってりゃポイントと勝利数を限りなく近づけることもできるしな
それを考えても、勝利数に対してポイントが多いほうが価値はあると思うよ
>>827 そっかそんな見方もあるんだね
もう少し頑張ってみるよ
ガンガレ
勝利数多くてポイント多いってのは長くやってればふつうに誰でもいけるけど
勝利数を抑えつつポイントをあげるのは、難しいよ
確かに2位3位を繰り返せば可能だけど、勝利数を抑えてポイントあげるためだけに
わざと負けるようなプレイをオンラインで何百戦もやれないよ
4人戦しかやらなければ自然とそうなるけどね
>>827 その理屈はおかしいw
trueskillと合わせてみれば、だいたい想像つくんじゃね?
28以上ならそこそこ上手いと思うし、25以下なら残念・・・。
どっちにしても、目安程度ではあるけどね。
今は4人対戦も多いからなぁ〜
できれば、タイマン、3人戦、4人戦のポイントは別表示にして欲しいよね
>>831 trueskillこそ目安にならんよ
とくに上位者で現状、下位者と対戦してるのがどれだけいるかだ
28以上で頻繁に下位の人と野良対戦してる人なんて数えるほどだよ
26〜27で上手い人はいっぱいいると思うけど、現状の環境じゃ
trueskillは上がらんよ
まあそれでも、trueskillで25以下はアレだなぁ
そこそこの腕があれば200位くらいはふつうにいくからな
>>834 うん、だからポイントが少しずつでも変動してる上位に対してね。
trueskillだけ高い人は、ほとんど現状ランク戦してないし。
フレンド戦では変動しないだろうからね。
そもそも、ランク気にしないのが一番いいとは思うけどw
このすれうぜえええなぁー
オレもほしくなってきたじゃないか
28以上が上手いって?
おいおい、すげーレベル高いな、このスレは。
25以下が残念とかアレとかマジむかつくな
trueskillランキング28〜26の奴ら真っ先に妨害してやんよ
カルドに限った話じゃないが、オフ対戦で無敗を誇っていてもオンに行くとボコボコと言うのはよく聞く
でも勝率が出ないクソランクなんだから、他に判断材料がないのも事実だよね。
気にしなけりゃいーじゃない。上手いと思った人は個人的に覚えてるでしょ?
てか負けてたら終了直前にログオフしたらランク変動しないんでしょ?ww
>>841 なんだよ、だから最近ゴブモスブッキでうまくイカないと
すぐに落ちるヤツが何人もいるのか。
勝ち数やポイントあげたいんだったら4人戦だったら地ラントラやりゃいいんでないの?
使ってるヤシがよほど初心者でない限りはまず勝てるんジャマイカ?
もっともそればかり使うと対策デッキ組まれるが
勝数とポイントの累計は内訳が分からない以上絶対的な指標にはならないねえ。
4人戦限定で100戦して勝率5割と仮定してポイント計算をしてみた。
@1位以外は2位とした場合
(3点×50)+(2点×50)=250
総ポイント 250
A1位以外は同率で2位、3位となる場合
(3点×50)+(2点×25)+(1点×25)=225
総ポイント 225
B1位以外は必ず4位となる場合
(3点×50)+(0点×50)=150
総ポイント 150
1位になる率が同じでも2位、3位にどれだけ食い込んでるかで累計ポイントにえらく差が出るものだ。
4人戦でラントラで勝ち抜けるって結構難しいと思うけど。
あとランクは上位はむしろ強いって人すくないよーな
846 :
なまえをいれてください:2007/04/21(土) 17:42:41 ID:7IngOSK2
高額を踏んだ時の・・・
うだうだ迷って時間ギリギリまで使って最悪手
スパッと判断して軽やかに挽回手
この辺で差が出るんでね?特にコロUの上分岐あたりの攻防
trueskill云々よりお前らが上手い!とおもう上位ランカーはだれよ?
荒れそうなんだぜ
>>844 それに加えてタイマンや3人戦のポイントも混在してるからなー
>>846 そういうのは荒れるからヤメレ。
名前出されて本人乙とか言われたらかわいそーじゃないの。
つーか相手の名前なんか覚えてねー。
よっぽどいいプレイを見ても、そのプレイを覚えてるだけで人は覚えてない。
妨害や粘着されても、よっぽどじゃなきゃゲームが終われば忘れる。
STOは覚えたけどなw
ってかそもそも名前みてプレイしてないよな
オレの場合、色とか順番でプレイヤー識別してるんよね 手札覚えるときとかも。
必然的に名前覚えないなぁ
さすがに何度もやったことがある人は覚えるけど。
最近キーボのスペースで箱の電源付けられるの知った
STOははじめてやった時に「どんなにひでぇヤツなんだ?」と
警戒してたら、普通の地ラントラでいつのまにか抜け出て
勝たれてしまった。なんか拍子抜けしてしまったよw
STOが糞なのは切断するから
STOは勝ってるときはふつうだ
負けそうになると切断するw
そうなんだってね。知らんかったんよ
STOとかミュータイタンとかエロい声とか
スレで話題が出たやつのタグだけは覚えてるな
STOの切断は自分も見たことあるw
859 :
なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:48:36 ID:Iq04q1/g
>>844 勝率がない時点で実績解除、やり込み目安にしかならないよねー
≪4人戦 1000戦≫
1位 50回 2位 0回 3位 0回 4位 950回
≪4人戦 50戦≫
1位 50回 2位 0回 3位 0回 4位 0回
ポイントも勝利数もどっちも同じに見える訳で
>>856 STOとやったことあるけど普通のブック、プレイイングスキルだったね
実力的にはまあ中の上って感じじゃないかな
糞ブック+糞プレイの奴は名前も思考傾向も覚えてる
自衛の為に
ぶっちゃけ、今では上級者は自分のフレンドの上級者とだけプライベート部屋で対戦している。
四人対戦に一人でも中級者が混じると試合を壊されて、本当のギリギリの戦いを楽しめないからな。
麻雀プロがプロ同士でやりたがるようなもんだ。
trueskillにこだわってる奴らは、フレンドに上級者がいなくてランキング戦をやってる永遠の中級者ってこった。
お願いですから僕も上級者との試合に混ぜてホスイ……。・゚・(ノД`)・゚・。
>>862 モットーに上級者部屋って書いて自分で部屋立てろ
STOとかが来てくれるだろ。
上位者=上級者と思ってるから怖い
下位者に負けてランキング落ちるのが怖くて引きこもってる連中が
何で上級者なものかw
>>863 釣られちゃダメですよ。
こういう可哀相な人はそっとしておかなくちゃ。
身内だけで遊ぶとマンネリ化するからね。
両方やった方が楽しいよ。
俺はむしろフレ相手の方がやりにくいな。
妙に遠慮してしまう。
身内だけてでやるのは旬が過ぎて人がいなくなってからでもいいと思うけどね
国内で再販されて新人が入ってきてる今対戦しなくていつやるんだよって感じ
しかし、相変わらず部屋が立つの待ってるとなかなか
立たないのに、立てると一瞬で埋まるな。
お前らもっと立てろよw
うるせーばか
つうか上位者と戦いたいって言ってもさ
部屋に入ってからランキング確認できないから調べようがなくね
アマドラのせいでティラノとシャンブラーは屑です、ブックに入れる意義が
わからん、まあこいつらに限ったことではないがな。
ティラノサウルスは武器を持つ事が出来る
凄まじい攻撃力でアーマードラゴンも一撃だ\(^o^)/
メタルシャンブラーはHPが高い
アーマードラゴンなんて屁でもないぞ\(^o^)/
875 :
地獄のわんこ:2007/04/22(日) 04:13:34 ID:HH96NtHD
・・・・・・
3匹とも俺で一撃だけどな
アマドラでアマドラに突っ込んでいた時期があったなあ
アマドラ同士がぶつかり合ってる画を想像すると
互いに無傷ってのは釈然としない…
ドラゴン系の同属性無効化はいらんな
>>823 業者は佐川だったっけ?下手すりゃケースだけ渡せば大丈夫かもしれん。
中なんて確認してなかったしな。
>>879 それだと風と森のドラゴンはほぼ焼き専用になって使えんようになるんじゃね?
防具使えないから拠点にも微妙だし
唐突だが、次スレのタイトルは
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 80 §
にしてください。
カルドで引っかからんのよ。>945くらいで誰かもっかい話題に出して。
覚えてたら出すんだぜ
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
■前スレ:【XBOX360】カルドセプトサーガ79【初心者歓迎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176376341/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、前作関連、データ配信についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
一番した長くし過ぎたな、改行すべきか
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
↑もういらないでしょ。
>>880 俺なんて佐川の人に「中確認しないんですか?」って聞いたら
配達されてきたモノの中を交換する前に確認したいのかな?っと佐川の人に受け取られて
「先に開封しましょうか?」って聞き返されたぞw
>>882 【Xbox360】でまとまってると板でみる時も探しやすくて便利だしねぇ〜
まあ元々、今回のスレタイがおかしかっただけで
前に戻るだけなんだけどな
メタルシャンブラーはファンタルナで強化して石化されるキャラだ
>>872
つい一週間前くらいに対戦した人で星5だったのに今日見たら星1になってた
見た感じカルドくらいしかしてなさそうだしカルドで悪評貰いまくったんだろうか
アマドラ同士でカウンターアムル使っても無効化されたんだが
たしか「反射」ダメージは無効化されないはずだよな?
アマドラは無属性無効だから0ダメージを反射したということじゃない?
与えられないダメージは反射できない
暇だったんで、ランキングを眺めてた。
ポイント、勝利数の上位50位では、実際に対戦したことがある知ったタグをよく見かけた。
8〜9割くらい。
TrueSkillだと、4〜5割程度。
言われてるよりは多いなって感じたが、ポイント、勝利数ランキングよりはやはり少ない。
アイテムの攻撃反射よりもクリーチャの無効化が優先度高いから。
無効化によりダメージ0 → 攻撃反射 → 反射ダメージ0を与える
侵略ブックで毎回時間いっぱい使ってうぜええ
フロストニードルとかの単体30ダメスペル、コスト高過ぎじゃね?
幾ら一撃で倒せる相手がそれなりに居るって言っても
単体だからランドプロテクトで防がれて属性が2属性限定でコスト80は重すぎる気がする
>>895 そりゃポイントランキングとかは数こなしてるわけだしな
当たる確率も上がるわ
TrueSkillは数やらなくても勝率が高ければ上がるし
>898
たとえ一撃で倒せなくても30ダメージは与えられるし
撃たれない様に対策は出来ても、撃たれてしまってからはどうすることも出来ないし
対象が何処にいてても撃つことは出来るっていうメリットを考えると
コストが重すぎるってことはないかと
さっき買ってきました。
このゲーム初体験だけど住人の皆様よろしく!
まずはオフって仕組みを理解したいと思います。
彼女にも勧めたけど拒絶された
桃鉄とかはやってたのにな〜
>>898 前作じゃイビルブラストっていう「単体に30ダメージ」(属性関係なく)が120Gもしたんだぞ?
これに耐えられるかが拠点にするクリーチャーの指標の1つになる位だし、コスト重くても見合う働きはしてくれる
>>896 クリーチャー能力とアイテム能力の優先順位はなく
効果発動順は以下の様になる・・・はず
≪効果発動順≫
無効化 ⇒ ダメ半減 ⇒ 反射(全>半) ⇒ ダメ変換
例@
攻撃 バーバリアン
防御 フロストビースト + ガセアスフォーム
結果 無効化
例A
攻撃 バーバリアン
防御 ガスクラウド + カウンターアムル
結果 25ダメ反射(ガスクラ無傷)
例B
攻撃 バーバリアン
防御 カロン + カウンターアムル
結果 50ダメ反射
>>903 状況にもよるけど基本的にランプロかかってない
拠点ってありえないと思うんだけど
そんなことないだろ
むしろランプロかけるまで土地上げないで、機を逃すのは初心者にありがちじゃねの
ランプロはってもはがされることあるしなorz
そんなあなたに天然ランプロ。
マスグロ掛ければスカルプチャーも怖くない。
フィアー?
何それ?
ある程度、弱点は弱点で諦めた方が良いね。
天敵ブックにあたらなけりゃ良いし、あたったら諦める。
HP30クリ山盛りなのにHP増加系入れてないブックが
圧勝するの見ると、そんな気がしてくる。
と、言いながら必ずスカルプ対策する俺乙。
スタチュー結構硬いから
ゴブやアリでも無い限り交換するまで生き延びればそれでいい
終盤だったら交換せずに逃げ切ってもいいし。
援護のみ防具無しブックだとキツイが、
防具持ってればスタチューでもそれなりに守れるし関係ないかな。
スカルプで石像にしただけで満足して終ってる人多いよね(笑)
スカルプはアイドルや厄介な領地能力持ち無効化も兼ねて入れたりしてる
オンで勝った!と思ったら勝利数がそのままだった。
もしかして3人戦だと勝利数やなんかは変わらないの?
たまに反映遅いときあるよ
そうなんだ。アリガトン
オンのプレイ動画をニコニコとかにアップするのは
やっぱりまずいかな?ID丸晒しだし
でも他の人のツッコミとかもらえたら面白そうだと
思うんだけど…
自分はよくても他のプレイヤーがいやがるかもしれないよ
アップするときは全員の了解を得ないとだめよ
全員の了承もらうか名前隠さないと駄目だろう
920 :
:2007/04/23(月) 01:45:14 ID:MZwZWlIy
名前隠してもグレーゾーン
いちゃもん付けられたら面倒そうだし、了解を得たほうがいいな
ニコニコにアップはいいな。検証が非常にやりやすいし、楽しそう。
対戦会の動画とかも見てみたいな。
何がグレーゾーンだよwwいかにも厨臭い発想w
それ言いたいだけちゃうんか?
オン大戦中に表示される名前が一人用の
セプターの名前だったら特定されなかったのに
IDだからもろバレちゃうのが問題よね
言い出しっぺの俺でも少し抵抗があるくらいだから
やっぱり難しいか…
動画公開前提の大会とか開催してみたらどうか
最終R(40R)に1位のLv5に侵略したら相手がAIになった(´・ω・`)
故意切断だったらテラカナシス
すんません、それまず間違いなく俺です。故意じゃないです。本当に。
あーコレ取られるよなあとか思いながら残り10秒くらいでブーメラン選択したら、いつの間にか切れてました。
どう考えてもこちらの回線の問題です。すいませんでした。
ちなみにこちらのリプレイには、アスピドケロンにテングを取られたかと思いきや、
素ダイスでlv5アンダインに止まって、サムライがうそ臭くアンダインを即死する様が保存されています。
カルドって面白いですね、俺の回線は糞ですね。
俺もこの間そんな状況でたまたま不利な順位に居て「途中で逃げた」貰った。
高額満載の場で逃げる馬鹿居ないよな・・・
自分は、どんな状況でも悪評入れないなぁ
故意落ちの確証ないからね
正々堂々としていないって入れられたことあるんだけど、
いまだに何が正々堂々としてないのかが理解できない
マスファンでランプロ剥がして地変打ったら正々堂々としてないってのが来たな
てか、シーボンズハンターソングも無効化するのね・・
悪評は、勲章だと思えばいい。
931 :
925:2007/04/23(月) 03:26:52 ID:oXZ23jGj
>>926 そっか、回線不良だったか。
メッセージも来なかったから不安だったんだけど、
故意じゃなくて安心した。
何はともあれ、一番悪いのはバンナムだよな・・・
俺は途中で逃げたが悪評の大半だが故意の切断は一度もしてないし自分が落ちたと思ったら対戦相手にメール入れる
それでも入れてくるのは入れてくる
正々堂々してないは焼きブックで最初のターンでいきなりテンペサプられてリバ引くまで中途半端な焼きになった時と
地ラントラで即効で目標魔力到達した時に入れられたっぽい
そんなだから悪評は気にしても仕方ないだよね正直
ちゃんとやってりゃ連続で喰らう事もないし星も激減しないし
つうか悪評の内訳は他人に見られないからどうでもいいというのが本音
悪評は入れられるときはどうあっても入れられる品
昨日は5戦やって完走2回
完走した試合は全部負けた時、鬱だ
UDP/TCP 3074 UDP 88は開けてるんだけどな
もしかしてNAT開いてないのかな
次スレ検索につかまらねえなあと思ってるうちにもうこのスレ終わるな・・
次スレは半角に戻すんだろうし、また次スレ検索につかまらないんだろうな。
やっぱりNAT開いてるなぁ
結論:バンナム糞
気が早いけどホレ
882 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 09:10:05 ID:ZFKZEiE0
唐突だが、次スレのタイトルは
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 80 §
にしてください。
カルドで引っかからんのよ。>945くらいで誰かもっかい話題に出して。
>>931 三人ともメール送ったつもりだったけど。どうも使い方分かってないかもしれん。
悪評は勲章
byST0
トレードさぷって、相手のドラゴン取ったらそれから執着された
トレード入れる奴って自分はいいけどやられたらむちゃくちゃ怒るんだな
当たり前だろう、無用のヘイト稼いでどうするw
一周目にリコールされたので最後まで粘着してやったww
>>941 サプってから奪った?サプ>リバ>トレードって事?めんどくせぇw
>>943 その話題は無限ループだからもう良いです…
目標金額達成しててもリコール食らうともう一周なんだね。
こないだ食らって始めて知った。
「あれ、俺にリコールってもうゲーム終わらせたいのかな?w」
とか思った。まあ、結局、1周増えただけでトップ取れたけど。
リコールは他人に使われたらもう一周だっけ?
まあ、終盤の緊張感は良いもんだよね
一周目にリコール撃ったら粘着された
ムカついたから悪評送って
晒しスレに尾ひれ付けて晒してやった
終盤からいいが序盤されるとかなり出遅れる
やるのはいいが鬼ヘイトされる覚悟が必要だなw
948 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 12:25:12 ID:BCx5/nvT
>946
場をコントロールできないお前が悪い
とおもった
次スレテンプレ追加案
・絶望的状況でも完走したセプターには良評を贈る事。
切断率が多少は良くなるかも
晒された奴ってどういう気持ちなのかな?
「やべっ!晒された。ま、いいや、タグ変えてやろう。」
とか思ってんのかね。
>>950 ぶっちゃけ晒しスレに出入りするような奴とは対戦したくないからどーでもいいw
そして次スレヨロ
他の奴が落ちたらAIとなんてやる気にならんから1位か2位になった時点で落ちる
3位か4位だと負けそうで落ちたみたいに思われそうだから
粘着されてもなお勝つ。
まあ、一週目からリコール撃つからにはそれくらいは覚悟。
でも、確かにリコールをうまく使えてる人はあんまり見ないなぁ。
・1周目に使って以後粘着される
・1周目に使って粘着されないけど、他の人が優勝
・最後の砦回って城周辺の高額回避
・目標額達成後に一気にゴール
・目標額達成者に使ってもう1周
くらいしか見たこと無いけど、上記の中でトップ取れてるのは
確定後のゴールくらい。
あとはみんな2位以下。ゴールもリコール入れるならヘイストとか
HW8のが汎用性あるんじゃね?って感じだし。
手元にテレポートあるのにリコールしてくる奴も居たな(笑)
リコとリバの話題はお腹いっぱいでふ
>>951 自分の切断された時の人を白黒付けたい時とか
予め避けて予防線張れるって点では有意義なスレだぞ
そんなことより俺とカルドしようぜ
>>954 リコールはとっても汎用性高いが、おまいがそう思うなら、リコール使わなければいいさ
もしメタ操作ならおなかいっぱいなので他でやってください
黒ファウスティナと戦った。
自分赤単デッキ。エライ目にあった。負けた。
次戦、赤と緑は偉い目に合うんだなっとおもったので、水単で挑む
エライ目にあった。
3戦目始めて無色単なるものを組んでみた。
土偶回しなんかしたことないから手札が非常に厳しかったが、なんとか勝てた。
なんだあのデッキはorz
>>954 いやあ、なんか逆にわざと地味に書いてるみたいだ。リコールは強力だよ。
序盤の効果はよく話されるし、目標額達成後のもう一周ももちろんその効果だけど、
単純に中盤で撃っても実際には一周分のボーナスを帳消しにしている事を忘れてはいけない。
撃ったターンは移動できないというデメリットが話されるが、俺は大抵撃つ前にクリをおいて、
そのクリを移動、もしくはレベル上げ等の行動を前提に使うのでそれも気にならない。
トレパスの妨害にもなるしね。もちろん、目標額達成したら、即座に城にも戻れるしw
リコールは強いけどけっこう高いしまあいいバランスと思うよ
>>958 このスレ書き込んだくらいでメタ操作ってどんだけ2ch脳だよw
前も、このスレで話題になったくらいで「今日は○○が流行る」
みたいな書き込みあったけど、そうかなぁって感じ。
多少は影響あるかもしれんが。
俺は上記の理由からリコールは入れてないよ。
俺も、1周目リコールで粘着(した、された)は聞き飽きたけども。
>>960 なるほどね。中盤なら、食らってもトレスパ上書きとかドレマジ+αくらいの
ダメージだからヘイト値も序盤ほどは無いだろうし。
でも、やっぱ使いどころ難しい&高コストなイメージ。ディスカード無ければ
使いやすそうだけどそれじゃ、強力すぎるか。
ところで、次スレまだー?
フレはリコール対策でリコールを入れてるよ
打たれたら使うorやり返す
リコール使いがリコール使いを産む 不毛な連鎖だな・・・
最強の妨害スペルに間違いないが
リコール対策でリコールは不毛だな。
単純にエスケープかテレポでよくね?
エスケープは土地が埋まってる終盤使いづらい
テレポはつかったターンにゴールできない可能性がある
(またリコールされる)序盤砦に止まってもね・・・
対策してないとハメられた感はあるね
序盤、リコールに用心して配置をセーブするのも微妙な対策カードを
いれるのもなんだかなぁ〜って思いますw
またリコール論争ですか、何回やんだ
どのカードもそうだけど、「そのためだけ」に入れると効率悪いよ。
リコールはもとよりテレポもエスケープも、もともとちゃんとブッキに
あって使う事前提に入れるのが基本でしょ。対策とかいってないで
積極的に使う方向で考えるとか。
一時期、トレード対策にトレードなんてつまらんいいわけじゃないんだからさw
そんな時は ポゼッション
これでもれなく全員のヘイトが一時的に集中すること間違い無しだぜw。
リコール対策でHW0もありかな?ハメ野朗と勘違いされそうだけどw
ポゼッション入れると
みんなが狂ったように領地のレベル上げるのが好き
コメットも入れるとみんな土地レベル2になるw
更にデソレーション入れて自分だけLV4にする訳ですね。
で、カードがいっぱいになり結局、トップ取れない(ry
>>970 ハメるつもりでいないと0がもったいないw
もしくはあれだな、相打ち覚悟(Fバッファとか)で高額土地を
落として、そんで0で置いて取るとか。
975 :
ドモビーム:2007/04/23(月) 16:33:25 ID:exJZp8vo
連投規制きっついので新スレのテンプレの続きよろしこ(´・ω・`)
976 :
ドモビーム:2007/04/23(月) 16:39:20 ID:ojjBEAZH
ギリギリなんとかなった
規制きっついわ(´・ω・`)
言われてみればHW0は、嵌め、設置>HW0>領地能力、
トレスパ上書き、相打ち後に即設置、連続攻撃など
即時代わりに使えて便利。
のような気がしたけど俺はリベレーションのが良いなやっぱりw
978 :
:2007/04/23(月) 17:22:49 ID:MZwZWlIy
ポゼッションとかコメット入れてるブックが、勝ってるのを見たこと無いな
手間とコストが掛かるし、第3者が有利になる典型的なカード
自分がトップの時とタイマン戦の時は有効だけど
嫌いなカードじゃないんだけどな。誰か強いブックを診断スレに晒してみないか?
タイマンなら強いし同盟でも機能する
つまり
>>978は同盟やタイマンしてないから勝った所を見てないでおk?
ポゼもコメットもふつうに入れてるだけじゃ機能しないよ
コメットは展開を遅らせるのに使う見せ札的カードとして侵略系なんかと
組み合わせるか、むしろ超速攻型で他者の土地上げを遅らせるかだ
個人的にはサブサイドでいいような気がするけどね
ポゼッションはまあ、好みだよね
>>979の言うように同盟戦ではかなり強い
そんでもトレードでいいような気もするけど。
通常の4人戦でも使い方次第ではいいと思う
でも狭いマップでは機能しにくいか
そういや今の主流どうして土地ランダムなの?
修正版復帰組より
そういえば
フェニックスとかリトルフォシルとかネクロって
死亡カウントされてるんだろうか?
知っている同志いますか?
コメットはソレを生かすためにブック組む・・・みたいなカードじゃなくって、
攻めが足りてないブックに一枚忍ばせとくカードじゃないか?
ランプロ剥がしさえあれば、一枚入れとくだけで役に立つし。
相手のフェームやラントラ抑制にもなる。
アースシェイカー欲しいよなー
コメットは見せ短期戦したい奴を牽制するカードだからな
ポゼッションも後に拠点になるクリを置くの牽制出来る
あと、コメットとデソレーション併せると強いと思いきや、
大抵デソが先に来て、レベル4乱立でデソレーション意味なし、
コメット一枚じゃ足りないみたいな展開になるんだよな。
かといって、そんな何枚も入れるカードじゃないし。
・・・ローカストを見直すときか・・・。
986 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 17:59:31 ID:z5ejN6et
>>981 コロII の場合、分岐ポイントが取れる属性が有利になるから。
回避ポイントで上下にきっちり分かれて自分の属性以外のほうは通らなくなるから。
あたりか。
アルIはなぜだかワカンネ。
土地ランダムは部屋主が即時ブックな場合も多いがなー
で他のメンツも即時
そこで俺のセレクションx4ブックが登場
即時には効果無くて憤死
>>986 アルIは火が有利じゃね?
標準で入ると、ホストが城前3連鎖はいただきです
・・・みたいなブック組んでる時のが何回かあった。
>>987 無属性即時がクロックアウル以外にもいればなぁ。
・・・水が強すぎになるか。
自分で立てるときはランダム。
標準で立てた方が自分はやりやすいが、参加者全員にとってできるだけ公平にしようかと思ってのこと。
この間、まだらの紐でもランダムで立てたが、これは失敗。
標準で立てないと、どこがまだらなのかわからんw
990 :
978:2007/04/23(月) 18:31:13 ID:MZwZWlIy
>>979 タイマンと同盟戦で有効なのはわかるよ
ただ、どっちも特殊な環境だしな。特殊って言うと語弊があるかな?
通常の3〜4人戦を意識してたんだけどね
それと、コメットやポゼ(トレードも)って、牽制として有効かな?
ブックの構成にもよるけど、勝敗に影響したケースがあまり無い気がする
レベル5で無ければ下げられても、それほど影響ないし
ばらまきクリは取られても問題ない。重要なクリはレベル上げてから置けばいいし
後半戦はそれこそ対策は普通出来てるし
クリの数が少ないブックと、スピード命なブックには意味があるけど
それの為にカードスロットをさくほど効果あるかね
メタ操作ってなに?
>>992 諸形式の全体を再構成すること。
分析的なものは、分割不可能なものとされる要素の厳密に論理的な再分節化と
クラスと(組のクラスとしての)関係をさまざまな水準の複合的な建築に再分類することに由来している
>>990 レベル4で600Gの投資金額*連鎖倍率をぶっ飛ばせるのは、
それなりにでかくないか?
地ラントラとかによくいれるけど、
自分以上に突出したやつ止めるのとかに、普通に役に立つ。
ドレマジもってるとさらにいいね。
>>977 余り注目してなかったが、そんなに用途あるなら使えるんじゃないかと使いたくなってきたぞ
996 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:24:10 ID:0OpmTD03
キョウカッテ来ました.
このスレ見てたら面白そうで.・・・
997 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:25:38 ID:0OpmTD03
イヤーそれにしても、XBOX高かった.
俺は発売日に本体と一緒に買ったが
ロスプラデモとか他のソフトもおもしろかったしよかったとおもてるお
999 :
:2007/04/23(月) 20:51:04 ID:MZwZWlIy
>>994 それなりに意味はあるけど、コストに見合う効果を発揮する事が少なくないか?
中盤までなら、打たれるとかえってターゲットになり難くなるし
後半に巻き返しやすくなることが多い
コメットを打たれるような時は、大概他の人にもターゲットにされてるから
そのうちに連鎖崩されるか、落とされちゃう。それを考えると、使った人だけが損してる
有効に使えるのは、終盤にタイミングよく打てるか、
周りが防御主体(又はスピード重視)のブックばかりの場合くらいだと思うけど、違うかね?
相手の精神を挫く効果は大きいとは思うけど…
1000 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 21:00:20 ID:0OpmTD03
操作がなかなか難しい。
1000ゲットー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。