DEVIL MAY CRY 4に期待するスレ【Mission 11】
3
・プロデューサー:小林祐幸(デビル1、戦国BASARA、バイオハザード4等) ・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等) ・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等) ・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS等) ・今回の主人公はダンテにそっくりな「Nero」。 ・基本システムは過去のシリーズを踏襲 ・時間軸は3>1>4>2 ・PS2では不可能だったネロの右腕アクション「デビルブリンガー」 剣と銃のほかのもう一つの選択肢になります ・ダンテも使用可能、リアルタイムでスタイルチェンジが可能となります
>>3 もちゃんと変更した
>>1 は乙すぎて――狂っちまいそうだ!
スレを立てるために涙を流す悪魔がいてもいいじゃない
クレイジーコンボってあるのかな。 もしあるんだったら空中でのクレイジーコンボとか欲しい。 あと、忘れ去られてるけどダンテの真魔人はあるんじゃね!?
ファミ通のダンテはミリオンスタッブらしき技を使っているな。ただ、クレイジーコンボって名前は 3特有の感じがするから、4では変わっているかもしれない。 3の空中でのクレイジーコンボはトルネイドくらいしかなかったから、確かに欲しい。
3はスタイリッシュクレイジーアクションだからな
小林Pの名前間違ってるな、祐幸じゃなくて裕幸みたいだ あとDMC1のとこデビル1にしちまったし…次スレ立てる人は直して欲しい
>>9 2の真魔人は評判悪くなかったが
どっかで「ダメージ受けるのが前提のシステムはスタイリッシュじゃない」
って意見を聞いてもっともだと思った
>>13 確かに・・・。
でもMAXトリガーバーストの代わりとかならよくね。
3のトリガーバーストは威力は凄いのに見た目がショボすぎ もっと派手なエフェクトの方が良かったな
ネロがコートの外にフード出してるの何あれ ださいよママン
よく映画で外人が黒いジャケットを着て中に赤いパーマーを着てフードをだしてるの思い出した
結局、ネロもガイジンってことだな。 ガッカリだよ日本人だと思ってたのに…。
あれが日本人ておま
キリエは東洋人っぽく見える。ネロもダンテに比べると肌の色が東洋人に近いような? 光の加減でそう見えるだけかもしれないが。
いや、斉藤ネロ。
俺は「斉藤ネコ」っていうヴァイオリニストがいるから言ってみただけなんだ
猫…
>>26 ダンテはちょっとふっくらしすぎってのはよく聞いた。もうちょっと筋肉がついているようなモデリング
なら違和感ないんだが。確かに二の腕は太いだろうけど。
4ダンテはアウトブレイクのケビンにちょっと似てるんだよな。 1ダンテは俺が工事現場でバイトしてた時の鬼先輩(磯山さん)によく似てる。 元気かなぁ磯山さん
しかし、ブルーローズは汎用性が高そうだな。スタイルがない代わりにチャゲショット標準だし。 正直これとレッドクィーン以外の武器を使っているネロが想像できない。
ネロは右腕アクションがあるから基本は片手で扱える武器だよね
確かにダンテのふっくらぶりは、横長テレビのヤな所を見ているようだ。
ピザばっかり食べてちゃいけませんってママに教わらなかったのか
スト2→ストZEROのベガみたいな感じ
ピザばかり食べてプニプニ〜ってなってませんか? 二の腕とか
悪魔は太らない
Devil May Fat
レディ「ピザなんて降ってないけど」
(´)Д(`)ムシャムシャ...イカれたパーテーの始まりだぜ!
41 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 07:15:05 ID:PqOhTOgk
新技「メタボリックバースト」 いや、好きなんだよ。このゲーム。 最高だと思うよ。だけど言っちゃう。
バージル出せよ
(´)Д(`)ムシャムシャ...なぜ何も起こらない!
ボッコボコに荒れてると思ったら平和だな
(´)Д(`)ムシャムシャ...こりゃ珍しい おしゃべりワンちゃんか
(´)Д(`)ムシャムシャ...(´)Д(`)ムシャムシャ...(´)Д(`)ムシャムシャ... (´)Д(`)ムシャムシャ...(´)Д(`)ムシャムシャ...(´)Д(`)ムシャムシャ...
(´)Д(`)ムシャムシャしてやった 今は反省している
(´)Д(`)ムシャムシャ I need more pizza!!
(´)Д(`)ムシャムシャ...やっぱピザーラに限るな。
ダンテおじさんになってもかっこいいよダンテ 3から入った人にはやっぱ違和感あるのかな。 1→4の間にヤングダンテがあったせいで オジンぶりが増長されるんだろうけども。
53 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 13:26:58 ID:PqOhTOgk
ゲーム中ダンテを激しく運動させればふっくらした体が引き締まるぞ
>52 だな。 ここ最近ずっと3ばっかりやってた状態で 4トレイラ見たらダンテがオヤジ過ぎるように見えたけど、 久しぶりに1をやってから、4トレイラ見たら妥当に思えたw やっぱギャップだな。
オヤジなのはいい もうちょっと精悍にしてくれ
4のダンテが一番かっこよくないか? ヒロイン?も4が一番いい いままでがダメすぎただけだけど
かっこいいとかは好みの問題だからなあ
ガンサバ4の主役と4ダンテはどこがどう違うねん
早く発売日発表して欲しいわ 待ちくたびれた
ってかネロとダンテもっと服装に違い出して欲しかった。 同じ赤っぽいロングコートに同じ髪の色とかで ぱっと見区別付きにくい
ネロは性格までダンテに似てるしな
ネロは兄貴の方が近いだろ
もう体力回復系アイテムはpizzaでいいよ。
>>64 ネロが兄貴と関係あるんじゃないの・・・?やっぱり
スナッチのエフェクトが紫になっているから、腕の中の人はネロ・アンジェロかな。イラストでも 後ろにそれっぽい悪魔が投影されているし。
若い頃の兄貴=ネロ
69 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:47:41 ID:IQahFhgA
多分発売日は、商談会の4月12日に教えてくれる、と信じたいな。
さすがにそろそろどの季節くらいかは発表して欲しいな。
(´ー`)y-~~ 秋まで待てや
タイフーンの頃に来てほしいな
社員乙。 少なくともTGSの時までに 体験版を配布してくれないと、、、、 忘れちゃうからねっ! 絶対に忘れちゃうんだからっ!
12日に発表してくれそうだな
12日は逆転裁判発売日だっけ
アニメ版と何かリンクさせてるんだろうか
12日は海外向けの発表らしいからあるとしたら映画じゃないかな
>>77 何そんなにイラついてんだよw
ちょっと言ってみただけだろうが!
傷ついたお
アニメ=オタとか思ってんじゃないか?
ゲームの時点で充分オタなのにな。
4ダンテとネロが悪魔合体したら2ダンテの出来上がりだ。
継承失敗だな
「コンゴトモヨロシク・・・ フヒヒヒ」
負け犬兄貴が再登場したら、あまりの物語を構築する懐の狭さに ファンもごっそり離れていくんだろうなあ…
寧ろ兄貴が出ないと離れる層も多いと思う 海外じゃ兄貴の人気が高いってデザイナーが言ってた
海外じゃそりゃ人気だろうな…かっこいいし刀だし青いし クリア後の特典としてなら兄貴登場ありそうだけど腕=兄貴みたいな話の根幹に関わってくるとどうか ところでMOTHER3やってたらクラウスとバージルがかぶって余計泣けてきた がここじゃ否定されそう
神谷が創ったダンテがピンチを楽しみながら打破する姿は痛快だった。 その後で出てきた粗悪コピー、偽物のダソテは嫌い。 その偽物を尻尾振って追い掛ける奴らはもっと嫌い。腐臭い。
12日の発表でスルーされたら泣けるな 濃い情報を期待したい
親父でも兄貴でもいいんだけど、追加モードで閻魔刀使えるんだったら 納刀前に血払いモーションやって欲しいな 兄貴もムービーでやったりやらなかったりでポン刀好きとしてはちょっと惜しい。
ネロに日本刀ってのもありですか?
片手だから難しそうだ。
日本刀があるなら荒っぽい使い方になりそうだな ネロもダンテと同じく武器選択が欲しい所だが 本人の性格からかゴツい系のしか思いつかない
96 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 19:54:01 ID:L5KmfPqI
ダンテもうちょい若々しくてもいいだろ オッサンぽ杉
おれは4が渋くてすきだ
>>39 レディ「メタボリッシュなの?」
ダンテ「(´)Д(`)ムシャムシャ...ピザのせいだよ」
レディ「‥ピザなんて降ってないけど」
ワラタ
ぶっちゃけシリーズの途中で主人公が変わって成功した作品って見たこと無いから DMC4もすごく不安だ。
DMC2での悪夢のこともあるからカプコンもそこらへんは大丈夫だと思うけどな
>>100 ドラゴンボール
ドラゴンボールZ
ドラゴンボールGT ←
DMC4においては、主人公変更というよりダブル主人公という感じだな
ロックマン
逆転裁判がどう転ぶかを見てからシナリオ比率を変えたりして
>>53 上、何かムービーがちがくない?
ダンテとバージルが睨み合うところ表情が…。体験版か何か?
>>106 ゲーム中じゃなくて発売前の宣伝ムービー
バージルがダンテ刺してるからあんな微妙な表情になってる
>>107 ありがとう
どちらかというと兄貴の無表情さが気になったw
せっかくTSで回避能力と移動力が上がったんだ、 攻撃を避けながら同時に魔法陣みたいなのを仕掛けていき、描いた仕掛けに敵がハマッたら呪縛発動! とか欲しくないか?何種類か。要するに時間差攻撃だな。 まあ、某荻原漫画のパクりなわけだが。
移動しながら攻撃の方がスタイリッシュじゃないか? ダッシュしながら切るとか
剣戟が物凄く速くないとモッサリになるな SEのバージルopくらいじゃあよくないと思う
60フレームはPがしきりに言っていたから、予定通り実現するみたいだな。
>>113 俺が気になったのは以下の2点。
・シリーズで初めての、破壊可能な環境。
これはどゆこと?設置物(樽とか)以外も壊せるってこと!?
・ゲームをクリアーすることでさらなるプレイキャラクターも追加。(スパーダの名前も!?)
バージルが使いたい。でもシナリオ上無理だろうから、
そのシナリオにバージルの様なキャラクターを追加してもらいたい。
で、是非使ってみたい所。
銃撃で壁に穴があくとか、剣撃で地面や壁がえぐれるとかそんな感じだろうか 追加キャラについてはシナリオに関係なくても何でもいいんじゃないかねえ 操作して面白くて、よく練りこんであれば 別コスで唇ワイルドダンテがでると信じてるぜ
壁や床に斬撃、銃撃とかガングレイブだな あれより全然凄いけどな、絶対
ようつべでベリアル戦の動画見ると、ネロが小屋っぽい建物の屋根に逃げて、 その後ベリアルが建物ごとグシャってシーンが何度か出てる。 「設置物」の範囲が広がったというか、設置物(建物)に 耐久性って概念が出来たのかも? ある程度以上の威力の攻撃だと壊せるとか。
ハイローラーしたら地面に跡が残るとかあればいいんだが。
120 :
なまえをいれてください :2007/04/10(火) 20:36:56 ID:ukNNkcsk
木の破片とかに当たり判定あったらいいな
個人的には武器ばっかより弾も種類がほしい 貫通弾とか
それはいらないっしょ! DMC2にもある程度ダメージを与えると壊れる壁が二種類あったな
>>90 そんなあなたにはPS2版のビューティフルジョーをオススメします。
3は回避の快感が少ないよな ダンテ編では避けに喜びを見出だした者の要求も満たし、 ネロ編は攻撃に特化し3以上の尋常ならざるコンボでアクションゲーの頂点に立つ。 そんなら4買うハードごとかうあますことなく買う
壊しすぎると戦いにくい/戦いやすいとかあるのかな。 環境非破壊プレイなんつー縛りが出来たり…
壊した壁から秘密の通路が・・・ なんてSFC版ゼルダみたいな事が起きるかな。
なんか屋外とかあってマップ広そうだな。 2みたいにダンテ豆粒とかにならなかったらいいけど・・・
1みたいに道を戻ったりするとそこには通常いない敵が出現したりしてほしい 大聖堂のフロストや中庭のファントムみたいに
背中を追うカメラなら豆粒化は無いと思うが、果たして? 壊れる背景かー スティンガーで吹っ飛ばした敵が、壁を突き破って砂煙モウモウ、なんてシチュがあったらカッコイイな
>>129 カッコイイなぁー
フロストをブン回して壁にたたき付け砂埃がモウモウ…
ロックオンしていればネロと敵にカメラが寄るから、今までのカメラよりは良さげ。
>>129-130 その砂埃を掻き分けフロストが突進&爪で反撃、いなして反対側の壁にフロスト激突。
更に舞い上がった砂埃に向かってエボアボを連射、飛び散る瓦礫の破片。
その破片が突如として白く凝固、床を引き裂いてフロストの冷気の刃が迫る。
とか更に妄想してみる。
こんな風にゲームできたらかっこいいよなぁ。
>>132 それもいけるな
砂埃から爪の弾丸もカッコイイかもしれん
なんという妄想 しかし素晴らしいセンスだ GJ
映画みたいだなw まさに「Stylish」ってかんじだ スタイリッシュアクションを謳うからには、そのくらい「魅せ」を追求してほしいな
PS2ではヘル=グラトニーが吐く砂だけでも処理落ちしていたが、次世代機なら色々と派手に出来そう。
>>132 ちびりそうな程カッチョイイが、どう足掻いても60フレーム維持できなさそうw
PS4、Xbox720で出るDMC5に期待だなw
お前ら中学生かよ
まあそう言いたくなるのも解る流れだが 周りがどうあれ当人達は多分盛り上がってるんだろうし 放っといてやるのがいいんじゃないかね もうおっさんだけのゲームじゃなくなったんだよ、DMCは
いやしかし、砂塵や黒煙は無条件に臨場感うpするよ(処理も食うけど ロスプラやってつくづく思った。 まあ、それをこのシリーズに欲しいと思うかどうかは人それぞれなのは確かだけど。 (でも年齢は関係無いと思う
いや、レスの内容というよりは 独特の空気感に対してだろう
いくつでもいいじゃないか
だな、幾つだろうが面白いゲームは面白い ゲームがつまらなくなったらいよいよ枯れたかと思うね
事ある毎に土煙が起こったり、壁に銃痕や斬痕が付くのは良さげだね それでガクガクのfpsになったり敵AIが馬鹿になったりしたら意味無いけど、 出来る範囲でなら是非やってほしい というか、そもそも、 >・シリーズで初めての、破壊可能な環境。 は本当にそういう意味なのか…?
フレームがガクガクになっても、演出としてのフレ落ちってすっごく燃えるんだよな
DMC関係のスレではよく年齢について取り上げられるな だがDMC1からすでに、ある種の厨房くささに ばかみたいに盛り上がれるのがDMCではないのか と、俺は思うよ つまりは実年齢の問題などナンセンス
てか年齢とか気にしてたら楽しめないだろ そんなとこでカッコつける必要ないし
なんだろう 上の方にもあったが、1と3ではベクトルが違うから ガキばっかりになったって昔を懐古する気持ちも解るんだよなぁ 厨房臭さといっても 1の場合は中二病的なものではなくて 仮面ライダーとか戦隊ものとか、どちらかといえば特撮系っぽいと思うんだよ 快楽装置の方向性が やっぱり3以降のノリとは違ったんじゃないかな
よくDMC系は厨臭いと言うが他にも厨臭いスレなんか山ほどあるじゃん 比較しても意味無いかもしれんが、俺はあんま気にならんよ
厨臭さがたまらない
破壊可能な環境ってのは気になるなぁ ただ1から壊せるオブジェはあったからもっと大きいか、別のものが壊せるのかな 物理演算ってのを思いついたけどブリンガーで引き寄せて足場にしたりだったら 移動するのが面倒になってしまうな
地球防衛軍3みたいに街を破壊しながら戦うとか面白そうだな
破壊できる所は全て破壊して進みたい ランクを気にするのはその後でいいや俺は
取り敢えずベリアル戦の建物が壊れるのは確定っぽいけど、 ステージ広くする為にボスに壊してもらうって手が有効だったりする?
>>143 その言い方だと、「ゲームを楽しめないと若くない」みたいだぞ
というか、1と3じゃ2chをやっている人間の数と年齢層が違うような……。 4年も空きがあって変わった変わったと言われても。
楽しめない事はないんだけど 3のコンボムービーあげてるコンボ職人が意外に若い事を知ると ヤパーリ若い奴には敵わないんだなと年寄りの気分になるよ
ゲームに年は関係ないと思う、自分が楽しめればそれで良いと思うよ。
なんか各DMCスレで年の話やってるなw
スーファミとか出た頃のゲーム全盛期世代は 今時代20代後半から30代だろうから まぁ仕方ねぇんじゃね? かくいう俺もそれくらいw
ゲームも次世代になってきているわけだし、性能を活かしたゲームになって欲しいところ。 とりあえず、大暴れはネロに任せて、ダンテは洗練された動きで敵を倒すというキャラになってもらいたいな。
まぁ3のダンテにはついていけない部分もあるがそれは昔やってもそうだったと思う
>>161 3のダンテと兄貴の構図だな
ネロは技が少なそうだから、その分ブリンガーに迫力あるといいんだが
ネロにも兜割りみたいな技が欲しいな ハイローラーやストリークのように技名もダンテと違ってたりしそう
>>157 >コンボ職人が意外と若い
マジで?
昔から格ゲーやってて、コンボとかに精通してる人だと勝手に思ってたw
メタボリッシュ・ピザアクション。
「太りすぎて、狂っちまいそうだぜ!」
そのツマランネタいつまで引っ張る気だよ
新情報マダー?
発売日決定&無料体験版配信発表マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>165 某コンボの人は当時学生(高校?)だったはず
英語ミスとかで発覚したんだっけ?
4ダンテにハイタイムジャンプの時に言ってもらいたい掛け声 「キャメロン!!!!」
「ピンチの末の大逆転」という物語の醍醐味をこなしてこそダンテ。神谷製ヒーロー。 レオンもダンテもアマテラスもそうだった。 ピンチに陥らせてさえくれない敵と闘う2、3のダンテは、イマイチアツくねえ。 4もきっとそうだぜ
いつも似たような話ってことか。
今回も凄腕プレイヤーの動画が楽しみだ 発売いつかも決まってないけど そういや今日の発表ってなんだったんだ?
やっぱ脱出劇がある方がいいよね
自分の残りHPに気をつけろw
誤爆したごめん
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643 2007/01. 41,676 136,576 459,188 2007/02. 20,334 82,149. 286,414 〜03/04 3,379. 44,000. 57,972 〜03/11 3,333. 32,115. 44,495 〜03/18 2,910. 21,635. 67,070 〜03/25 3,492. 20,459. 75,571 〜04/01 3,889. 16,889. 51,365 〜04/08 2,963. 14,520. 52,583 ------------------------------------ 累計. 346,679 825,901 2,014,301 (mc
メタボリッシュコンボゲージ Doctor stop!(献血すら拒否!) Coke please!(コーラ取ってくれ!) Burger king!(メシ王!) American pie!(マダーナ!) S-GUNDAM!(スペリオール・ガンダム!) SuperSize me!!(スーパーサイズミー!!) Mmmmmetabolish!!!!(スタイリッシュ!!!!)
だからつまんねーんだよ屑
DMC2なにロンチソフトみたいな質で出してんだよw とても1と同じハードとは思え。 そういやPS3のロンチソフトの大まかな評判はどうだったんですか?やっぱりロンチは所詮ロンチだったん?
馬鹿の一つ覚えのようにロンチばっか使う人ですね^^
発売日10月きた
187 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 18:19:40 ID:VDGTcT5z
超!!バトル法神がおもしろいよ なによりも真空烈波がめちゃつよくてかっこいい。 デビルメイクライの4〜6倍おもしろいよ
公式の日記更新されてるな ちょっとだけだけど
目新しい情報マダー?
今月末のファミ通WAVEには何が載るんだろう。
191 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 22:22:27 ID:l0Bw1bAd
日記更新されてるけど、JAPANESEクリックした後 真っ暗になって進まない… 何で?
セキュリティかFLASHを入れてないか。
キャッシュが壊れたままの可能性があるから Ctrl+F5
タシーロ動画マダー?チンチン
小林かっけえええええええええええええ
ワラタ
ダンテのロックオンマーカーは赤色なのか。
>>194 の画像で
Pの頭の後ろに隠れてみえるのは武器チェンジ時の絵だろうかね
ダンテはガンスリでショットガンを持ってるっぽいから
ショットガンの絵だろうけど、はっきり見たかったな
気が付かなかった。確かに何かの表示があるな。右下のマップと同じように、常時 装備武器アイコンを表示してくれればいいんだが。銃は特にわからなくなることが多かった。
勿論オプションでON/OFF出来るようにしてくれな あとムービーオートスキップか ムービー読み込み中にスキップが微妙に欲しい
武器を3種類ずつくらい持てるようにならんかな あんまり多すぎてもダメか?
大杉
近距離、遠距離武器は3と同じ2つずつでいい バー汁みたいに3つだとやりづらい まぁここは俺がヘタクソだから3つも操作できないんだけどね
最低一個、最高三つで設定できるようにすれば最高じゃないか? 処理とか色々大変なのかも知れないが。
今回、近接武器は一種類しか無いのでは?とふんでいる(もしくは大幅減) ネロに限っては遠距離武器も一種類だけかもしれない どうだろ、この予想?
3からの進化を謳うなら、武器チェンジとスタイルチェンジは同時に 搭載されてなきゃいけないんじゃないか?片手落ちじゃ進化じゃないような でもスタイルと武器をガシガシ変えながらのコンボとか、実際にやってみて 指が追い付くのかよ、とは思う。やってみたいけど
メモリは格段に増えているから、同時装備武器とかは問題ないはず。むしろ作る時間があるのかが 厳しくなる気がする。余り多くして質が下がるのもあれだし。だが、最低でもダンテは3と同じか一つ 少ないくらいの武器が使いたい。ネロは腕次第で結構カバーできそう。
>>577 公式やTGSで9/27配信開始と大々的に謳っていて、
必然的に27日の0:00からスレが祭り状態になったんだが、
そこから28時間程待たされてねぇ
マダー!?カキコでほぼ1スレ分使ってしまった、というエピソード
マジギレしてる人も居たけど、自分は妙な一体感が結構楽しかったw
ゴメン、誤爆
(´ー`)y-~~ 秋まで待てや
隠しキャラにレディたんがくるのを期待
ちょっと体験版やりに休日ヒッキーな俺が外出しようと思うんだけど操作方法はどんな変更点がある?右手は○かな? あと兜割りを動画で一回も見たことないんだけど兜割り無いの?
寝ろの兜割りは現状ではないぞ 右手は○でよかったと思う 操作方法なら公式日記のマツ@7号のやつ読んでくといい
新しい操作でR1+前方×で前転が使えるようになっている。割と便利。
ベリアル戦は空中で戦うのが前提っぽいから、兜割りではなくエリアルレイブなんだろうな。
>>207 同じような予想。でも最悪格闘ぐらいはあってほしい
近接武器としてはレクイだけしかないとしても
R2押しっぱなし時には格闘技が出て、はなしてれば剣技が出るとか
面白そうだと思ってる、個人的に。
こうすれば武器チェンジの混乱も避けれるし。
おお それいいな
>>219 いいと思ったけど正直R2押しっぱなしは嫌だなぁ
普通に武器チェンジでいいと思う
レッドクィーン装備時は常に剣を持ってて、格闘のときは背の戻す方が自然ではあると思う
でも剣持ちながら走ったりはダサいのかな
PS3のR2はレバーっぽくなっているから、微妙に押しづらい。結構反発が来る感じで。 ネロはL2がイクシードとなっているっぽいけど、銃の変更はL1ってことか、それともDTがあるのか……。
3みたいなキモダサ魔人ならDTいらんな、ダンテはいるだろうが ていうかPSTVが消房に占拠されててorz
>>223 ギャララマイッサイッ!!ギャララマイッウェイッ!!
って言ってやれよ。
後ろに人が待ってる時の遠慮くらい、小学生なら知っとかないと。
幼稚園児ならルール守っても、小学生になったらルール無視するような気もする
>>223 3の魔人はスタッフも何かしら思うところがあったのか、兄貴がダンテを圧倒する時でも魔人の
姿にはならなかったな。映すときも遠景か一瞬だったりするし。
1の攻撃の瞬間だけ魔人っていうのは、デモに入れると結構見栄えがいいんじゃないかと思う。
ちゃんと声かければ 「え゛っ、オジサンもやるのwwwww」と代わってくれるよ
>>223 あれはメガテンの人だからなぁ。
メガテンにはあっていたけど正直これにはあってなかったよな。
今回もメガテンの人なの?
>>223 たしか3の魔人は1の魔人のボツだったはずだwwんなもん使うなよと
まだその辺りの情報はないな。 ダンテの動画は発表されたようだけど、TGSの奴みたいな予告編はないのかな。 本編のデモにも結構期待しているんだけど。ファミ通WAVE待ちか。
ネロが色々あって魔人化するとダンテになる
>>229 ん?マニアクスで使う予定だったボツ画じゃなかったか?
ソースはない
ネロのシークレットミッションはスナッチで空中移動して頂上を目指せ、とかありそうだな。
あ、そういやネロって人間だから魔神化とかはないんだな。
>>235 右腕に体を侵蝕されて魔人化しそうだけどな
まさにぬ〜○〜だな
238 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 15:07:14 ID:Y5XS/4Bn
シークレットミッションって誰からのミッションなんだ?
ブルーオーブさんからのミッションだよ
デビルメイクライ4発売したら液晶買ってやるつもりだっただけど、 遅延があったらロイヤルガードのタイミングがズレて最悪だろうな。 みんなはどうするつもりなんだ?俺は最悪、今のブラウン管でやる
そんな変わんねえよD1以上は。 俺は2年前に買った今のブラウン管が逝ってからで充分さ。
スタイルもういらねえよ。 標準状態で出来る技が多い方がいい。それに行動パターンの多い敵と組合せるだけで戦闘の幅が広がる。 ダンテ一人で出せる技より、敵との駆け引きによって出る技を発見した時の方がうれしいわけだが。 スタイル引っ張り出したって事は、手数増えただけでまたカカシ相手のコンボゲーってことだな…
なんでそうなる……。リアルタイムスタイルチェンジはつまり標準状態で出来る技を多くしたってことだろう。 敵によってバスターの性質が変わったり、フロストなんかが出たりするのにどうしてそう悲観的な考えしか出来ないのか。
動画の歌と口がなんかあってないな。 いや、多分あんな良い声出せるのは太い人だけだっていう俺の先入観のせいだろうけど。
>>242 お前の頭は飾りか?
コンボゲーかは敵のデキにかかってんだよ
敵によってコンボもできるし、1のような駆け引きもできるのが4だろ
フロスト戦では激しく攻防が入れ替わるとかなんとか、ファミ通PS2に紹介されていたな。
いつもの事だが、過剰反応しすぎだお前ら
ザコ敵については、3で随分言われたし改善してくると自分は思うよ。 発売後、自由にコンボ叩き込める敵はスケアクロウぐらいのものだったっな、言ってる可能性も充分あるさ。
それでOK
まあ、3の白ヘルみたいにコンボ動画撮る為の雑魚が一匹くらい居ればいい気がする。 でも、ネロだとバスターが敵によって変わるから、3みたいな動画はダンテでしか撮れそうもないな。
なんでこういつもいつも排他的なやつがいるんだよ
>>254 どっちの事?
1以外認めない人?
4を認めない人を認めない人?
何を指しての「排他的」なのかハッキリしないけど、仮に242のレスに対してなら、 「コンボゲーってことだな」と確証も無いのに結論付けちゃってる事が問題。 「俺はスタイル制は好きじゃない」ってだけでいいのに、 こういう言い回しだと、どのスレでも大なり小なり叩かれるでそ。 これを排他的と言うなら2chなんかどこもそうだよ。 てか、「コンボゲー」ってすっかり蔑称のイメージになっちゃってない? ニンジャガのDもそれっぽく使ってるしw
>>255 どっちもどっちだよ
4の話がしたくてこのスレに来てるのに
一々煽り煽られ叩いては追放してを繰り返しててなんなんだ
完全に別物化してるこのシリーズでこういった争いは余りにもナンセンス
なんだかおまいさんに愚痴ってるようでごめんよ
ただ単に242のレスが受け入れにくいものだったということだが。何を言うのも自由だが、それに 対する批判もまた自由ってことだ。後者の人間が多かっただけのことで。 いい加減4の話をするか。今回標準で前転が加わったから、ハイローラーで浮いた敵の下を 前転で潜り抜けて、またハイローラー→前転とか変則的な戦い方も出来るな。
巨大な敵は股の下を潜って背後に回れたり、とか。
ベリアルのなぎ払いなんかを前転でかわしつつ距離を詰めて攻撃、とか今から妄想していたりする。
2は偉大だったな
>>257 いいよ。俺も君に同意だ。
2chは、自分と同じ趣味や悩みや目標を持った人達と気軽に話せるから好きなんだけど
ど〜〜〜も「2chだから」を免罪符にして無茶を言ってくる人が、そこかしこに居るよ。
それに対して「今さらしょうがない」って思う人は、もはや卒業したほうがいいのかも知れない、と近頃思う。
>>262 なんか気づいてないみたいだけど、君スレ違いだよ。
>>262 すまないな
確かに2chだからという理由付けはあまり好ましくないな
ともあれ俺もスルーしてしまえばいいものを
終わりかけの話に反応してしまったあたり
虫の居所がおかしいようだ 自重する
そういや2にも前転あったんだっけか…
2は前転でしか移動しないからな
通常の走り方がどことなくダサいのと、スティンガー移動が論外ってのがある上、飛び込み前転が 便利すぎたからな。 4は移動にはダッシュがあるから大丈夫だろう。前転も横転に近い動きで気にならない。
2の走り方って何を間違えてあんなにダサくなったんだろう 背筋伸ばしてスタコラ走る、MHの飛竜から逃げる走り方に酷似してる気がする モーションキャプチャー使ってなかったのかな
2の話題が出る度にやってみたくてうずうずする 前に言ったら全力で止められたけど
980円くらいなら買ってもいいんじゃない。俺も1と3SEの間が開いているのが気になってその値段で買った。
そんな悪くないよ、ただすごくしょぼい
600円で買った。かなり楽しんだな その値段では
取り敢えず、1や3と同じノリだと思って買うと酷い目にあう 「アクションゲーム」としては並以上だけど、「DMC」として見ると完全にアレだから…
simple2000シリーズthe悪魔狩人 だと思ってプレイしたらいいと思うよ
ニンジャガ作ってるメガネは何で発売もしてないゲームに対してあんな文句言ってんだ?足組みながら。 彼らは逃げたけど僕たちは逃げませんでした、とか。 あーメガネ割れろ!
メガネが割れるだけじゃ物足りない 溶けてくっつけ!!
3の歩き、走りのモーションが一番かっこいいな
>>275 前にあった海外の人と話してる動画のことか?
自分はあの人の話を聞いて同感したな
ブリンガーってやっぱコンボつなげるためのものだと思うし
そうなると敵もコンボをつなげやすくしないといけないわけで・・・
まぁ、コンボゲーに成り果てた訳だから、 激しいアクションを売りにしているニンジャガのディレクターから見れば、 批判されるのは仕方ないだろうな。 DMC信者から見ればウザったいだけだろうけど、 様々なアクションをやっていれば、早矢仕には共感できる。
何の話かわからんが、喧嘩売られたんは3に属する期待一直線単細胞たちでしょ? DMC1ファンではない。大体、「天衣無縫で型にとらわれない豪快さ」がダンテのスタイルのはず。(神谷談) なのにスタイルを手放さずに続編でまで型どおりなのはダンテではない。私物化すんな糞スタッフ。
4はリアルタイムにスタイル変えれるからそれこそ天衣無縫で型にとらわれない戦いができると思うが。
まあいいじゃん それぞれがライバル視して切磋琢磨すれば
メガネってセクハラで訴えられた人?
>>280 天衣無縫で型にとらわれないってのは
そういうことじゃないだろ
まあ3信者でかつ3の延長のまま4に期待してる向きには
言っても理解してもらえないだろうけど
多分、シャドウも復活するだろうしそれだけで単なるコンボゲーと言う事は無くなると思うが 1のいい所と3のいい所と 後、前転は2にあったらしいので2のいい所を取り入れたのが4と言う希望的観測
ホント玄人気取りは面白いな
>>282 それは旧箱のニンジャガのディレクターの板垣ってやつ。
インタビューに答えてたのは、PS3のニンジャガのディレクターの早矢仕。
おまいら直接メールしたらどうだ
>>279 日本語でおk
ここチョンお断りですよ^^
>>288 言わんとしていることが概ね伝わっているみたいで何よりだ。
そっか、チョンが気に入らないか。
…スタッフロールで流れるの開発スタッフ名に目を向けてみた事はあるかなボク?
1信者ってなんでこんな奴ばっかなの? 1も3も両方楽しめてる俺勝ち組w 2はやってないけど…
誰も話してないのに年齢層がどうとか言い始める奴も居るな。 しかし、ニンジャガイデンはPS3のリメイクで内容はわかるが、DMC4はつい最近やっと敵が増えた 体験版が出されただけなのに比較するなんて早すぎる気がする。
4は魔人化する楽しみがしっかり考えられてるといいね 3のはTBなけりゃただの飾りだった。
音と振動が3には足りなかったからな…4で復活してくれればいい
最近3SE買ったんだけど楽しすぎて死にそうだ
よくわからんが、他会社のディレクターが
勝手にDMC4と自分のゲームを比べて
「僕の方が凄いですwwwwww」って言ってるって事?
ただのバカだろ、両方好きな人間だっているだろうに
>>293 あのスピードアップは楽しかったけどな
攻撃力低いからコンボもあんま短くならないし
>>289 いつインタビュー受けたが知らんが、そのメガネの奴操作できるのがネロだけだと思ってない?
「彼らは逃げた」「方向性が違う」とか自分の言葉に酔ってる印象。
ターボケル魔人は発狂した
ネヴァンの回復力とベオウルフの耐久力はなかなか。
当たり前だ、スレタイを見ろよ
DMC信者ではあっても その自我とは別に客観的な視点も持ちたいものだ 少なくとも、一口にDMCといっても 1と3ではベクトルが全く違う その上で、件のニクジャガDのコメントは 決して的外れな事では無いと思うぞ
今、この発言にカチンと来たDMC4開発陣が、 猛烈なイキオイで敵AIを作り込み始めてると俺は読んだ。 良きかな、良きかな。
すでに3から猛烈な勢いで批判されているし、設定資料集にも敵が不味い部分だったと認めているからな。 まあ、コンボ以外にもそういった敵を出してくるだろうけど、それが面白いかどうかはまた別問題だな。 とりあえず、今のところの評価は次の体験版で戦えそうなフロストとベリアル待ちか。
あんまり賢い敵とは戦いたくない ガードされるとムカツク
>>305 そこが難しい所だよな
鉄壁の防御とか回避しまくりとかはウザそうだが
動かないと3のサンドバッグの二の舞
1でもノーバディのステップとかカウンター跳び蹴りは嫌だった
と、まあ、
>>305 みたいな意見もあるんだよなぁ
方向性の問題でそれも間違いじゃない。
俺としてはガードはちろん、回避や返しもガンガン使ってくるような敵と、ジリジリと睨み合いたいけどね。
DMC4開発陣がどっちの意見を重視するかだな。
どっちも楽しめればそれが俺的ベスト 好きな方向性の続編を望む気持ちはよく分かるけど 4はそんな1派生3派生も吹き飛ばすような快作にしてほしい どっちよりなんていってられないぐらいの凄い奴を
2みたいな?
敵に合わせて腕の性質が変わるっていうのでも結構戦闘の種類と言うか、幅が広がりそうだ。 ダンテもTSの機動力がないと難しい敵っていうのも出して問題なさそうだし。
ザコ敵、ガードしたまま固まるぐらいならガードしたら直ぐ反撃してきて欲しいかな。 それなら避けてすぐ攻撃再開できるからテンポ崩れない バージル戦はガードしてくるけど ガード確認→反撃回避→攻撃 の流れがテンポ良くてガードされても苦痛じゃなかったからザコもそんな感じ期待したい ガード崩し技がある訳じゃ無いのに亀になられるとイラっとする
そんなときはstylishに挑発
黒ヘルのガードは後ろにジャンプして回りこんでも、それに合わせて向きが変わるからな。
今回も発売したら戦闘中の掛け声?で盛り上がりたい 公式の戦闘シーンだけでも blust!とかcatch this!とかが聞けてうれしい
ネロのイクシードは歩行中などの限られた状況でしか 溜められないってあったけど、特定の攻撃後の硬直中 にも溜められるってのがあったらもっと使いやすそうだとか思う。 さすがに歩行中のみしか溜められないってのは不便なように思うけど、 どうなるやら。
敵のガードは魔人化で打ち消せるだろ
3信者は夢心地から醒めてないだけ。1と比較され欠点を指摘されるとスレを荒らす。子供。 1ファンはちゃんと不満点・欠点を自覚した上で作品として1を尊敬している。
1も3ももうウンザリだ! 2が好きな奴がいる、そうしたらお前らどうする?
どちらかと言うと1も3も好きな奴がこのスレ多いんじゃないかと思うんだがな
俺の好きな3を叩くから1原理主義者は嫌い
>>318 ふーん
ようするに3が嫌いというよりは3信者が嫌いなんだな
>>322 1信者カッコいい
3信者カッコ悪い
つまり俺カッコいい
325 :
318 :2007/04/18(水) 01:17:11 ID:e3isAOsl
>>322 「4がとっても楽しみです」
って言いたかったんだが、紆余曲折を経て
>>318 のような言い方をしてしまった・・・。
本当は1信者や3信者がどうこうって
これまでまったく思ったことないんだ、これっぽっちも・・ジャックポッチ。
そう・・なんていうか・・
ごめんね。素直じゃなくって。
ジャックポッチ、ジャックポッチ。
カカシ 相手のコンボゲーに そんなにムキになって どうするの。 しかし4のスケアクロウ、、無能さを良く言いあらわしてるネーミングだよなあ。 コンボゲーを暗示する恐るべき名前だ
気持ち悪い
発売前からコンボゲーコンボゲー言ってる奴なんなんだ? 1信者だとしたら相当キモイな
>>329 一番気持ち悪いのは
1信者のフリして煽り立てる奴だな
ID:/JtQVIs5とかが良い例。どれだけ趣味悪いんだか
1信者のフリとかでいつも収まるけどさ、ただの狂信者だろ
妄信的な輩が居てもおかしくはないからな。大体そういう人間は一番先に「信者」という言葉を使いたがる。 大体の人間は1と3の信者というかファンを兼任しているだろうし。変なのは目立つからな。
3嫌いは4を期待するスレには少数な希ガス 1だけが好きってのは神谷信者な面が大きいと思う
2はともかくとして、3の話をしていても敵やカメラが駄目な部分があるというのは指摘されている。 欠点やらなんやらもちゃんと含めて評価した上で、3は面白いゲームだったと思っている。 4には不備の改善と新しい面白さを期待しているな。
ごめんよ、本当のところ総合的に3は好きなんだよ。 プレイ時間も1とさして変わらないくらいやったし、4にも期待を寄せている。 実は3で自分の意のままにできない要素とかあって、コンボとか軽々とやれる達人が羨ましかったんだ。 今まで愚痴って気分悪くしてたらごめんなさい。もうしません。
>>333 だったらアンチスレ立ててそっちでシコってろ
て感じだよな。
まだ発売もしてねーのに脳内で勝手にプレイして批判しまくってる奴バカ過ぎだろ。
批判しか出来ない奴は在日
4は何を重視したゲームになるんだろうか 自分としては敵との駆け引きが欲しいなぁ 3は始めのうちは楽しかったけど、SS取ろうとすると作業感があるし敵との駆け引きが無い そしてコンボランクが高くないとSS取れないから出来る限り高いコンボランクを出す必要がある もしコンボランクの違いがオーブの出る量が変わるくらいでリザルトに影響無ければ作業感は無かったと思うな
よく敵との駆け引きって言うが具体的になんなんだ?
わがまま
4にはベオウルフみたいな強くてデカイ雑魚敵いたら楽しそうだね、愚鈍だけど一撃喰らうと即死なみの敵が欲しい 338>> 「駆け引き」じゃなくて正確には「駆け引き感」じゃないかな 一方的な虐殺じゃない、攻防の激しい入れ替わりのある戦いだと思う。 敵の予備動作みてから対処できる攻撃は厳密には全て「処理作業」で駆け引きじゃない。 予備動作もない段階から相手の行動予測して対処して、読みが当たってた時だけリターンが得られるのが駆け引き(心理戦)なんだろうけど、 CPUとの心理戦なんてただの運ゲーだから実際には面白いどころか理不尽に感じると思う。 そういった意味では答えのない駆け引きはいらない。と俺は思う
せっかく難易度があるんだから、それによって敵の攻撃力や体力を上げるだけじゃなくて、 思考ルーチンをガラッと変えれば1好きも3好きも楽しめないかな?
>>340 言葉がうまいなぁ
駆け引きって使い方間違ってるかもしれないな、すまそ
1と3ってどこが違うんだろう?
武器ごとの攻撃パターンは置いといて、3は間合いを詰めたり 離したりする技が増えて戦い方のバリエーションが広がってると思う。 雑魚敵のルーチンのシンプルさがダンテの手数に負けちゃってて フリーライドで壁まで乗ってったらコンボ途切れちゃったとか グラップルで引き寄せって実際使う機会ねえよとかまだ荒削りだったけど 後者の発想はネロのブリンガーに活きてるんじゃないかな。
1と3では敵の手数が全然違う
何?
3スレから派生したカメラ議論専用のスレか ここには必要ないと思うが
4のカメラ仕様はまだ決定してなかったっけ?
DEVIL MAY CRY 4「に期待する」スレ 頭の悪そうな奴が集いそうなスレタイだな ド直球というか・・・穢れがないというか・・・しかも11スレ目(^_^;)
頭の悪そうな発想ですね
しかし不安だな。ネオとか言う奴がダンテをボコボコにする話になったり・・ 1,2,3と死闘繰り広げている人が簡単にやられたらむかつくからな。
アンダーソン君かよ!
流石の悪魔狩人でも救世主には敵わないな
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/20(火) 12:09:18 ID:FCfB8Rzf0 DMCとかいらんから早くエースコンバットを箱で出してくれ
ったく駆け引き 駆け引きうっせーな信者が
PSMによれば1080p 60fpsみたいね
へへへ…ついにあの
>>355 がおねだりをはじめたぜ
358 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 14:47:20 ID:oqlnqJIk
カメラワークの改良は最重要課題だろうな。他スレでDMCの話題でるとだいたいカメラ糞っていわれる ライバルタイトルのGOWがカメラワーク絶賛されてるから比較されてボロクソに批判されそう…
GOWはただ単にカメラが遠いだけ。実際はキャラが小さくてすんげーしょぼいのをエフェクトで誤魔化してる
無理矢理全敵を視界に入れるようなカメラならいらん、3の弓矢像に射殺される
GOWってDMC2みたいなカメラだぞ 固定カメラだしカメラが遠いからつまらんかった
1だけが好きな奴が多いのって最初にプレイしたDMCが1って人が多いからだろ。 シリーズものは最初にプレイしたやつが一番印象が良い確率が高いし。 2や3からやった人からすれば1はそんな手放しでマンセーするほど良くはない。
GOWは見辛さをなくす為にカメラを限界まで引いた
それだと地味になるから、武器を超大振りにしてエフェクトも派手にした
所謂成功例の1つだろ。何にせよここで批判は止めれ
>>363 確かに、俺の友人でも「アクション少なくてつまんね」って言う奴が多い
高性能な雑魚や完成度の高さは4でも見習ってほしいが
3しかやったことのない友達に1と2の映像見せたら 2の方がかっこよくて面白そうに見えると言われた
2〜3年経てばプログラミング技術や処理関係も結構変わるしな。 今のゲームに比べれば1はシンプルで物足りなく感じる でも当時の技術なりにディスク容量ギリギリまで使ってたんだよな。
後は2の出来が余りに悪すぎて、1と比べて叩いていたら評価が過剰になってしまった、というのも あるかもしれない。それだけ2が悪夢ってことではあるが。 1は見た目は地味だが、エフェクトなんかは細かく作ってあったな。そちらの方に力を入れたのか。
カカシしか出てこない3をマンセーしてるだけはあるな、オマエラ
369 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 18:55:10 ID:fDHF224z
PS3版は1080Pで60fpsやそうじゃないの。 ワクワクしてきたで。 早いとこ発売日決定しないかのう。
>>363 >2や3からやった人からすれば1はそんな手放しでマンセーするほど良くはない
3はともかく、2からやって手放しでマンセーする程よくないって
お前ただ1貶したいだけだろ
371 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 19:05:47 ID:YImN+T2F
どうせ糞カメラなんだろ
正直言うと、DMCシリーズは全部糞カメラ。 ゲーム自体のデキはいいのに勿体無いな。 ニンジャガ見習って欲しい。
>>370 2抜かして3だけ上げたら3信者扱いされると思ってあえて2も上げたのに
結局こういう風に言われるのか…1信者怖い
>>372 いやまて、
ニンジャガも無印は決して褒められた物ではなかったぞ>カメラ
迫力はあったけどね
ニンジャガも結構 「あああ〜〜〜!!!!なんでこっちむかないんだよおおおお!!!死んだじゃん!!!このくそげ!!!板垣のやろうふ〜ざ〜けんなよ・・・ぉぉぉ」 ってことが結構あった Σではなにとぞ6軸を画期的な視点操作に使って欲しい
>>373 またそういうレッテル貼りか
ID変えてる様なチキンには言われたくない罠
カメラで一番ストレスを感じなかったのは2かな 1好きは初めてプレイしたことの他にもプレイ時間が長いから色々見えるところが違うと思う やたらこだわりまくってるから
早く4の話題で持ちきりになればいいなぁ……
2はそのかわりいまいちかっこいいアングルにかけるよな
シリーズの話なら総合スレでやればいいのに
4の話も総合スレでやればいいのに
カメラは屋外もしくは開けた場所を可動、屋内を固定にするのがいいと思う。4はそれなりにいいが。 拡大縮小と、キャラクターが空中に居ても下が見えるのはよくなっているな。3は下が見えにくくて嫌だった。
田中「DMC4にはMHカメラを採用するようにと言っときました^^」
>>376 用事あってパソコンから離れてたからID変わってるだけなのに
チキンとかどっちがレッテル張りだよwww
ごめん訂正、「向かって左から」だった。
動画「ベリアル戦」の17秒辺りで ネロが二段ジャンプしてるみたいに見えたけどアレはエネステ? 右腕が時々光ったりするのは何だろう。
うはっかなりスピーディーだな
>>386 炎とか氷とか派手なエフェクトなのに処理落ちがなくて滑らかそうで快適そうだ
早く体験版配信して欲しいぜ
>>388 エネステっぽいな。右腕が光るのは、おそらくチャゲショットの溜めたっていう合図かと。
よくわからんが、兜割りっぽい技があるような。
個人的にベリよりフロストとの戦闘が見たかったな・・・ それにしても動きがやはり滑らかそうだな エネステも出来るようだ
ボスは腕で急接近かな? 難易度が上がるにつれて掴めるタイミングが厳しくなったりしたらおもしろい 早くプレイしたいよ
処理落ちしなくなってるな 早くやりたいぜwktk
397 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 23:49:12 ID:fDHF224z
>>386 グッジョブ!!
ちゃんと作ってるんだなあ。
安心したよ。
何回も「開発機では処理落ちするけど、PS3では〜」と言っていたからな。あの時点でも実機なら 大丈夫だったんだろう。まあ、これで安心できる。スナッチのエフェクト綺麗だな。
これ4:3のディスプレイでやってるのか? 少し斜めだからそう見えるだけかもしれないが
横長に見える。記事の写真でも16:9だったような。
畜生・・・早く日本人にもやらせてくれ(´・ω・`)
タシーロ動画ようやくキター ベリアルは思ってたより鈍重かな wktkしてきた、はよ体験版配信してくれカプコン
403 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 00:16:46 ID:UhN/N3t6
体験版、早く早く!
チャゲショットは両手で撃ってる?
>>404 右手で反動を抑えているみたいだ。二発連続発射か。
>>406 上の奴はなかなかいいな。二人の激闘は早く動画で見たい。
下の奴は確かにワラタ。なんだあれ。
ちょwww兄貴ヅラww この記事見るとダンテ思ったより年相応っぽいな ネロの小僧臭さは3ダンテの比じゃないがなんかいい感じだ
もっと日本でも情報流してくれよカプコン…… 今までの感じだと上手くキャラ分けされてるな
しょうがねぇよ、今やゲーム業界の本戦場は北米だ。 DMCみたいなゲームらしいゲームは特に。
カプコンや北米にいってユーザーにも「ついてこいよ」って言ってるの? しょうがないなぁw
(´・ω・`)
ダンテ無精髭w
414 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 01:38:26 ID:+Ieoa+F1
歯並びいいな。しかし、ムッコロスとでも言っていそうな表情だ。
アメリカでの発売日が10月1日になってんだけど 日本はそれより遅いってことはないよな?
3SEの前例があるからな。内容はほぼ同じなのに、どうして国内の方が流通遅いんだ。 4は大丈夫だと思いたいが……。頼むよ、小林P。
ネロとダンテ微妙に変な顔だなw 兄貴のヅラはねーよ吹いたwww
あーちくしょーいいなあっちは 色んなとこで映像掲載されてんだろうな 待ち遠しくて禿げ上がりそうだくそ それにしてもBASARA2.5みたいのが 冬に発売らしいんだけど大丈夫なのか?小林P
420 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 06:45:21 ID:VuF1qO8r
『ファミ通+(プラス)』っていつになったら出るんだ? PS3の情報もあるからDevilMayCry4の記事を期待してるんだが… 一冊目だからガツンとでかい記事をな もしくは『ファミ通Wave6月号』にフロスト動画を
フロストの矢の速度が遅いのが気になった、あと空中から撃ってくる技が増えてるな
>>416 アレは仮に設定されてるだけで、全く正式な発売日じゃない。
3は同じだったので4はネロ、ダンテ専用ストーリーとステージある様にしてくれ
確かにPS独占だったタイトルが箱にシフトするケース ってこれから増えそうだけど、それは北米での市場に影響されてる けど、国内の箱○の普及台数考えたら北米でのソフトの販売が先行 されて国内では半年後とかも十分考えられる、ヘタしたら日本版 未発売とかいう状況も十分ありえて怖い。
>>421 自分も矢の速度が遅いなぁと思った
雑誌の方で気になったのだが、1枚目の右上の写真の連続突きしてるところに
フォースエッジって書いてあるんだけどミスなのかな?
今回もダンテはリベリオン使ってるみたいなのに
それに、ハイタイムもハイローラーになっとる。 名前統一?
フォースエッジと同じでミスだろ 公式今日更新するのかな
1のエネミーファイルは復活するかなぁ・・
体験版2を出す時が、アンケート第二段をする絶好の機会だと思う。
更新まだかよ
いつも午前中に更新してたんだが・・・
>>425 俺も微妙に萎えた
「不可避なほど速い」って設定だったのに
見てから余裕で避けれるな、あんなの
難易度上がると矢の数・攻撃力・速度うpで熊みたいにならないか不安
何で今日公式サイト更新だと思うんだね(´・ω・)? なんかあったっけ?
>>433 先週の開発日記で来週から企画やるよって言ってる。そんでいつも金曜更新してたから今日だと思ってる
まさか更新し忘れ? いままで土日に更新したことなんてあったっけ?
うちのボロパソじゃ公式見れない(´・ω・)
おい!英語の方は更新してるぞ!
ほんと?まあ日本の方待つけど。
英語の方ってどこ?
残念だ
ダァーイ!って聞くと赤ん坊が生まれたときのオギャー!にきこえちまう
やっぱ4だと兄貴使えないのかなぁ 日本刀使いてぇよぉ
武器選択でダンテが使うんじゃない? ギターやヌンチャクと違って4ダンテでもいけるでしょ
>>445 兄貴使いたいな
鞘と閻魔刀で攻撃が分けられたら面白いなぁ
でもやっぱりストーリーに関わりを持たせないと
いきなりプレイヤーキャラで使えたら違和感があるって思われそう
2でいうトリッシュみたいな感じでも使えるなら別に自分は気にしないけど
俺も気にしないから兄貴使いたい。 あと、クリア特典でBGMとかも変えられたら嬉しい。 3の音楽とかでベリアル戦とか1の音楽でフロスト戦とか出来たら最高じゃね。
>>434 >>435 サンクス!
いやーいろいろ試したけど公式サイトJAPANESE見れなくて…
>>438 ウホッ!!
お前の優しさに狂っちまいそうだ!
兄貴は4に出るにしろ出ないにしろこのままでは終わらないはず いつかDMC外伝とかで出るんじゃね?
444 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 22:35:26 ID:L1dxzkz+
ダァーイ!って聞くと赤ん坊が生まれたときのオギャー!にきこえちまう
451 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 01:14:28 ID:bZ4Xq3pP
>>444 それ チャーン!ハーイ!
ネロの3連斬りって、正面から見ると“4”を描くように斬るんだな。 1ダンテの3連斬もだが
何かしら?
やっと更新!
改めてでかいなベリアル いつもどこで暮らしているんだw
英語ページは放置かw外人m9(^Д^)プギャー
久々にそれなりの見応えがある更新だったな バスターが同じ敵でも複数の種類があるってのが嬉しい。 はやく自分で動かしたいなぁ・・・ 体験版は今秋のTGSなのだろうか。TGSの前に何か大きなゲームイベントってある?
英国PSM3が報じる所によると、
カプコンから発売のPS3/Xbox360/PC用スタイリッシュアクション
『Devil May Cry 4 (デビルメイクライ4/DMC4)』のPS3版は、
解像度がフルHD(1080p)で、60fpsを実現しているそうです。
その他の情報としては、本作は今までのどのシリーズよりもゲームが長く、
全てのシリーズを合わせたよりも長く、
またキャラクターはネロとダンテの両方がプレイ可能ですが、
ネロに焦点が合っているので、ダンテのコンボはDMC3のレプリカなものの、
瞬時の武器の切り替えの他に瞬時にスタイルを切り替える機能を追加し、
更にアニメーションはアップデートされた、とのことです。
DMC4の印象としては、DMC1とDMC3:SEが上手く合わさったもの、とも。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3177.html
ベリアルに対するバスターは、胴体掴み投げ、顔面叩き付け、空中引き上げから落とし?の 三種類あるのか。他のボスでも色々と期待できそうだな。
あんだけデカいベリアルを胴体掴んで投げるのかよ…。
右手にはいよいよもってムンドゥス級が宿ってるようにしか思えん。
>>459 嘘くせえよ!
なんで画像や体験版がチラチラ出てる程度の時期に
全体のボリュームやダンテの細かい仕様までわかるんだよ。
希望的観測は要らへんの!!
>その他の情報としては、本作は今までのどのシリーズよりもゲームが長く、 >全てのシリーズを合わせたよりも長く、 そんなに長くされても困るよ(^^; 全体的な長さよりも“長く遊べる”ゲームを作ってもらいたい。 そういう意味では3のM2とかは良かった。
どうせストーリーとカメラはうんこでしょ
まあストーリーはうんこでもいいけどカメラ何とかして欲しい
まぁミッション20くらいは短いからストーリー長い方がいい DMCは何かボリュームが少ないから長いのイイ!
DMDの難易度考えたらミッション20ぐらいまででいい
どんなに難しくてもどうせクリアするからヴォリュームはあるに越したことない
ミッション自体は短いというか面倒くさくない方がいいけど ストーリーは長い方が(・∀・)イイ!! むしろ後からステージやらミッションやら武器やら技やら有料で追加配信とかアコギな商売してくれ その前に本編きっちり作りこんでくれる事が前提だけどね
デビルはボリュームが欠けている気がしてたから長い方がいいなぁ でもSSを取らないと特典がもらえないとなると、それはもうつらい作業になりそう いっそのこと自己満足の範囲でリザルトは特典に関係なかったらいいのになぁ
30ぐらいまであってミッションセレクトが出来るといい 服装チェンジとかつらチェンジが欲しい
ボリューム欠けてるって・・・ ホントにやったことあるのか?
ネロ:20 ダンテ:20 くらいあるといいな。 欲張りすぎ??
手数がネロ<ダンテになりそうだから、その辺は個人の裁量次第な気がする。 まあ、ブリンガーの性質変化まで入れたら、どうなるかわからんが。
敵によって腕のバリエが増えるならネロも手数一気に増えるんじゃね? 後はダンテの武器の数だなぁ どっちも格闘系は外さないで欲しい 出来れば兄貴の日本刀も
普通にアラストルとイフリートはくる
>>475 リベリオン持ってるのにアラストルは無いだろ
今日PSTVで体験版やってきたんだけど 敵を掴んで叩き落としとアッパー?の出し方がわからんかった・・・orz
>>477 アッパーって剣で打ち上げ?それとも悪魔の手を振り上げる奴か?
前者ならR1+ネロ後方キー+△
後者なら○(アッパーっぽく見えるけど、実際は掴みを空振りしてるだけ)
叩き落しは空中でR1+○で引き寄せてから○
479 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 20:08:08 ID:ZaF6Oh0L
>>406 のダンテが今までの画像と違って渋くて感動した
俺も今まで公開されてたダンテ画像は好きになれなかったけど、
>>406 のダンテは渋カッコイイと思った
ネロは歯が気になってしょうがない
>>481 どこをどうすればダンテと見間違えるようになるか本気で考えてみないか
>>484 やべぇwwダンテかっけぇw
こんな目みたの初めてだ
>>485 最後のimg002.jpgの数字を変えれば他のも見られる
016くらいまであったはず
015だったかな?
ここにいる奴らは2の時に大きく期待を裏切られたのを知らないのか? ま、あんま期待し過ぎんなよ。
ダンテ逞しいな
>>487 今回は3からの流れだし、保険としてダンテも使えるからそこまで悲観的にはならなくてよさそう。
1と3SEの要素を入れるみたいな感じだが、後者はまあ大丈夫だろう。後はネロと敵次第で化ける。
22ページのダンテカッコイイ
>481->482 クソワロタ
>>492 自分もすんごいかっこいいと思う
でも今までのダンテとは違って少し太いと思うな
16Pのはなんかオカマに見えてしまう・・・
4ダンテよりネロの方が今までのダンテみたいなんだよなぁ
ダンテの服装は色のバランスがいい感じ。ネロはイクシード状態だとバランスがいいかな。
1のあとにこのダンテだったら何となくわかるかもしれない。 ネロって何歳くらいの設定なんだろう?
フロストの掴んで振り回しは、空中から引き寄せようとした場合、どうなるか。 空中からは無理ってことになりそうかな。
あの… 4ダンテがヴィゴ・モーテンセンに見えてしゃーないと思う、ってのは既出でしょうか。
>>499 誰だよと思ってググったら、アラゴルン役の人か
カプコンの外人ってリアルだよな。 ほかにもバイオのジルとか普通に女優に見える。 テクモのニンジャガはどっか人間離れしてるよな。 コナミのランブルローズとかもアニメ色が少し入ってるし
鬼武者で起用されてた金城武が何でか武蔵丸に見えて仕方がなかった。
リアルの外人はキモイけどカプコンの外人女性は萌える
っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・ 奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・しつこい奴らだ
4はなんかむっちりしてるね。
ポリゴンが多く使えるからだろうか。
ぬごぉぉぉぉおおお 公式が更新されてるじゃないかw これはお披露目と発売日発表が近いと考えてよろしいか?w
発売日は遥か彼方だと思うけどな… 敵が3種類しか公開されてないし シリーズ中で圧倒的に長いっぽいし
510 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 15:11:20 ID:lC2Si5CA
>>508 普通にまだだろ。
だって今年のE3の目玉になりますって言ってたからな。
少なくとも九月以降。
あと半年は我慢してください( ゚∀゚)キャッキャッ☆
そうなのか、次世代機へのシフトは当分先だな・・・ (´・ω・`)
エスコン6かDMC4が発売されるまでは箱○買わなくていいや・・・
513 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 16:03:19 ID:J5FD4fc1
新情報 デビルメイクライ0 主人公は米バージニア工科大学襲撃犯チョ・スンヒ!? カプコンがPS3、XB360のマルチプラットフォームで 供給することが決まっているデビルメイクライ4。 それと並行して、デビルメイクライ0を制作していることが発表された! 06年12月21日発売されたロストプラネット、イ・ビョンホンに引き続き、 主人公モデルに韓国のトップスターの起用を決定。 そのモデルはというと、米バージニア工科大学襲撃犯のチョ・スンヒ!! インターネットの通販で購入したエボニー&アイボリーの 2丁の拳銃を自在に操り32体の悪魔を封印していくストーリー! 悪魔に魂を売った、悪魔も恐れる男の活躍が今から楽しみだ!
マジレスするとDMC0=DMC3だよ?OP見たことないの?よってそれはガセw
不謹慎だ……。 それにしても、3は過去の話ってのが多いな。やはりネタが尽きるからか。
517 :
499 :2007/04/22(日) 17:17:38 ID:Nd3L9Z1O
>>500 そうそう
アラゴルンの人。
「オーシャン・オブ・ファイヤー」(原題はHidalgo)の時のイメージがそっくり。
体格とかウェスタンっぽいところとか…
もちろん顔も。
今更だが叫ばせてくれ フロスト復活キタアアアアアアアアア━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!!!
>>518 そして来週はフロスト特集だ
まあ他にもっとどんな敵が出るのか気になってきてるが
>517 全然似てないだろ…。 あんな歯茎男と一緒にしないでくれw
アラゴルンの人は王様になった時より汚い方が断然いい男だったな 4のスターフもそういうの目指しているんだろうとは分るんだが
>>516 鬼武者で過去どころか未来に吹っ飛んでるのを思い出した、次にマーティーを思い出した
(´ー`)y-~~ 秋まで待てや
袖めくった腕たくましすぎてたまんねぇ!
>>520 ベリアル→フロスト→シャドウ
これが実現したら俺もう氏んでもいい
シャドウをひっ掴んでべちべち床に叩きつけられたら幸せ さながら1の自爆の如く ベリアルも楽しみ
シャドウは地面に叩きつけたらベチャッってなりそうだな、これは良い
むしろ、コア露出後に「コアを掴んでグシャ」をやってほしい そのときだけ爆発ノーダメで、煙の中からネロが見えるみたいな感じで
うわー(´・ω・`)
どうして過去のシリーズからクロネコを拝借するなんて妄想だけでそう楽観できるのか? どうせ3みたく最終的には調整不足なんだろ、くらいで構えてりゃ失望しなくて済むのに
公式の動画観てるとうずうずしてくる、早く体験版くれ
ネロの溜め撃ちは攻撃しながらでも出来るかな。反動が大きいから、それでもバランスは取れるか。
ダンテは3の流れっぽいな
>>516 1→売れる、2→1の影響で売れるが不評、3→1の語られなかったキャラなどを
使って1からやっている人を獲得しようとする、結果後付の嵐
って流れなんだろうね。
言っておくが俺は3が大好きだぞ。
Ver0、TGSムービーのゲーム部分の腕は粒子みたいな感じだったが、体験版ではちゃんと 腕の形になっているみたいだな。それにしても、公式は新旧画像が入り混じっているから、 そろそろリニューアルした方がいいと思うんだが。
兄貴、4に出演決まったっぽいな…役書いてある 回想のみとか、ネロの腕のみとかかもしれんがwwww ほんとにネロの腕だったらワロス CGの凄さが分かるような画像増えてきたな… やるの凄い楽しみになってきたぜ!
>>540 kwsk
ファンイベントみたいなのでダンテ・バージル・ネロの中の人が
3人で参加してた映像は出回ってるが…
ベリアルは以外に俊敏らしいが 1のネロの居合い切りみたいなのやってくれるんだろうか
デビルブリンガーのエフェクト変わったな。 なにやらクッキリしてるけど前の半透明のエフェクトの方がよくね? 実際に動いてるのを観たわけじゃないからそうとも言い切れないけどさ…。 上でも言ってたけどベリアルの傷口から血じゃなくてマグマが噴き出てるってなかなか凝った演出だよな。 この他のボスも楽しみだ。一体目のボスがこのレベルならラスボスのエフェクトとか凄そうだな☆ ヤベーwktkしてきた( ゚∀゚)
>>543 やっぱりその動画か。リスニング自信ないし全部見た訳じゃないが、
ダン(兄貴の中の人)とルーベンがWiiで遊んでたりして
どうも謎のイベントなんだよな、それ…
カプコン絡んでるのかどうかも不明だし
正直ダンさんは好感もてるし好きなんだが、兄貴はもういらねえよ ネロ&ダンテでwktkしてんのにまた兄貴とか…いい加減しつこいっつーかウザい 「4から始める人も取っ付きやすいように」ネロ主役にしたんじゃねーの? バージルとか出てgdgdしたら結局意味ないだろ…と思うんだが ただの隠しキャラとしてならアリだと思うがな
>>547 おまいの言い分は分かるが、キャラ叩きは別なところでな
荒れる要因は避けよ あくまで期待でいこうぜ
単にバージルの中の人が4ダンテの声当てるだけじゃねーの?
>あくまで期待でいこうぜ 誰だ、こんな所にフロスト置いて去ったのは!
>>548 キャラ叩きではないと思う
自分も兄貴は好きだし出てくれるとしたら嬉しいけど正直引っ張り過ぎな気が
うまくネロとも絡めてくれたらいいけど旧主役が出すぎて
新主人公が空気になっちゃいました、ってことにならないことを祈る
いや、本人はそういうつもり無いかもしれないが
>>551 の言い回しなら良いとしても、
>>547 のは荒れる原因になりかねないと漏れは思った
ようは言い方なんだよ!
ま、どういう話になるのかはwktkしてようや
マンセーしか許さないスレか
言い方というものがある。
>>544 別にマグマが出たりするのは1でもそうだったろ
兄貴なんか出て来てもウザイだけなんだから出て来ないでよねっ! 出て来なくても、べ、別に寂しくなんかないんだからねっ!!
>>551 > 旧主役が出すぎて新主人公が空気になっちゃいました、ってことにならないことを祈る
空気になるっていうか、最後をダンテがキメちゃうのはアリかなと思う。
ネロ自ら切断したネロのツノを粉砕骨折した右肩に埋め込んで
「ネロスタイリッシュバスター」をなんか生きてたムンドゥスにぶちかましいやなんかつまんねえなヤメようもう
ダンテとネロで戦う相手を二分しておけば大丈夫な気もする。
ダンテにはずっと活躍してて欲しい
>>555 1にそんな奴いたっけ?
発売当初からやってないからわすれちった
ファントムを忘れるたぁ大変なことだ
フギャーーァ!!
公式HPのベリアル特集みたら俄然このボスに勝てる自信が無くなって来たorz そういや、ベリアルってDMC史上最も大きいボスのように見えるけどムン様とどっちが大きい?
グリフォンと同じくらいの大きさじゃね?
高さはそれくらいかな。奥行きがあるから、その分だけ大きそうだ。 これくらいの敵を描画できるのも、やっぱり次世代機だからか。
そういえば、友人にベリアル紹介を見せたら
>>563 の一行目と同じ反応だったな。
あれを投げ飛ばしたり引っ張り上げたりできるのか……楽しみだ。
ノーマルだったら10回か20回くらい斬れば倒せるくらいのバランスがいいな
どんな雑魚だよ
どうせハメパターンが発見されてDMDでも雑魚になるんだろうよ
ベリアルは凄い存在感あるし迫力があっていいよなぁ 斬った時はマグマと湯気が出てて凄いな ネロの場合はデビルブリンガーがあるから有利に戦えそう ほんとベリアルは楽しそうだなぁ
ベリアルがベオみたいに突進してきたら怖いな
すっごいモテるねベリアル。 良かったね魔帝が封印されて
ダンテでもベリアルと戦うようだが、こちらはネロと違って一工夫しないといけなさそうだな。 状況によってスタイルを変えつつ有利に戦うことになるのか。
過酷な環境で育って帝王に仕えてたのに 序盤に出てきて低ステータスのネロにやられるんだろ
ダンテは3SEのバージルと同じ仕様になりそうだな 同じ場所で2回戦うとかありえない
>>575 逃げ熊みたいな感じになるかもよ。
魔帝にやられた古キズをネロにえぐられて退散、
休んでたところをダンテに叩き起こされて叩き斬られて糸冬
>>576 意味が全くわからんのだが・・・
ダンテがエニグマみたいな感じになるかもってこと?
ネロはダンテにやられるってこと?
そこでベリアル第2形体ッスよ
>>577 3のベオウルフみたいなもんだろ
スパーダに目をやられ→ダンテに目をやられ→バージルに殺される
あれは熊だったのか シランカッタ
あれがクマってw
ウルフ(´・ω・`)ベア
>>576 が言ってんのは本物の熊の事ジャマイカw
DMCスレでは逃げ熊=逃げるエニグマの略だから自分も混乱したが
>>579 >>576 が言ってるのはベリアルの事かw
575と話がかみ合ってないと思ってた
ネロとダンテではストーリーが繋がってるかがまだわからないからな
SEの兄貴みたいにおまけみたいな感じになるか
ストーリーは繋がってるがそれぞれ独立してるかだな
後者ならどっちかに偏りが出なければいいなぁ
そういえばPVのダンテの声が妙に兄貴に似てた気がしたな
>>545 の方で上がってる動画はその事なのかも
スルーしてくれ
>>585 神だ…ついに神と…!
イクシード状態の攻撃が想像よりもいいな。やはり兜割りもあるようだし。
フロストの移動の仕方がカッコヨス。ベリアルにはあんなことが出来るのか……凄いな。
>>585 ネロの投げが思ってた以上に豪快でワラタ
レッドクィーンの方も技が増えてるね
1回転以上?振り回してる
囲まれた時にやったら気持ち良さそうだ
早くやらしてくれ〜
1:00あたりのシーンがまるっきり邪気眼で笑ったw
イクシードで攻撃すると、ストリークやハイローラーが変化するみたいだな。 心配していた当たった時の効果音もいい感じだ。フロストは想像通りガリガリいってる。
ああああ早くやりたい早くやりたい早くやりたい
>>591 神(ry
CはCarnageか……大虐殺? Atomicといい、今回のコンボランクはヤヴァイ単語が多いな。
とりあえず、またファイヤーワークスあるのね。余り使えなかったが……改良されているのか?
…と、思ったけど違うか。 ショットガンだな、これ。
>>585 すげーなオイすげーな!早くやりてーーーー!!
なにげにネロも兜割りしてるし…やるなカプコン
戦闘BGMはDNCだな。流用するんだろうか?ベリアル戦の曲もボーカル入りっぽいんで超期待
街とか結構広そうだし景色いいしこれはやばいぜ
>>591 のダンテがピンで映ってる画像超かっこいいな
ダンテのアクションも楽しみだ
何か情報が漏れすぎだぞ それならさっさと発表しちまえ>カプ
フロストやっぱあらゆる面で劣化してるな…てかこの動画だと瞬間移動しかしてきてないな
なんつーか……ここまで徹底してレッドクイーンしか使ってないのを見ると、 近接武器はそれしかないんじゃないのか?って本気で疑いたくなるな
ダンテの方はちゃんと魔人化できるのか・・ ゲージが見当たらないんだけど・・
トライアル1より移動が早くないか? ターボ今回も期待していいのか 初めはノーマルでじっくりやった方がいいと思うけど
>>591 のダンテのパラメーター左にある4つの文字って
T トリックスター
S ソードマスター
R ロイヤルガード
G ガンスリンガー
だよなやっぱり
>>585 I'm absolutely crazy about it!!!!!
ダンテはマジで3のシステムを受け継いで進化するのか・・・ だとしたら間違いなく神ゲーだ
>>598 これは攻撃が上手く行っているところを映しているし、戦ってみないとなんとも。
難易度上げれば凄いことになりそうだが。
ベリアル戦がすげー楽しそう
敵の声はちょっと俺も受け付けないなー 後は素晴らしいが
>>607 同じだな。
攻撃予兆がわかりやすくなっているが、それ以上に不気味になっているな。
それよりさ、背後カメラがすっげー味気ないんだけど カメラ糞糞喚きまくってた香具師のせいで 固定アングルはなくなっちまったのか 残念だ
キャッチディス!!
killer7のヘブンスマイルと似ているから、余り気にならなかった俺。
スケアクロウの声、いいじゃん。 俺は好きだなー
海外に情報やら体験版を先に流されてるおまいら哀れ。公式の日記読んでもイマイチ火つきがわるいな。 未だにまともな台詞を話してるシーンがないし、こりゃマジで邪気眼だったからか?
見た感じダンテのスタイルは方向キーで変更することになりそうだね DMC3でのメニューのショートカットはほとんど使わなかったからうれしい変化だ ネロの場合は方向キーは何に使うんだろう
ベリアル戦体力ゲージ途中までで終わりなのかな、衝撃波食らってムービーシーンみたいな これならダンテと戦うのも納得いくが…壊れた家はどうなるんだろう
もしもの場合ショックが大きいから期待しすぎないようにしてるんだが
こんな見せられたら期待せざるを得ない
どう見ても神ゲーじゃないか、ニヤニヤが止まらん
>>614 3SEで慣れました><
レッドクイーンのチャージの瞬間がたまらなくイイネ!
ロイガは吸収系と弾き硬直の二つ欲しいな しかし腕のバリエーション増えすぎてどうしようって感じだな ラスト辺りで追い討ちかけようとしてすたこらさっさなネロに笑った
体験版パワーアップしすぎだろ、 CAPCOM早く日本でもやらせてくれよ。
ダッシュが以外と速いな あとネロの剣の振り、前より速く、鋭くなってるしハイローラー高いなw 楽しみだ
ダンテの体力バーの上にネロにはない文字があるけど DMC1のように魔力は文字になったのかな
>>622 それスタイル名だから
バスターって雑魚にはバンバン決められそうだけど、そうなるとD(N?)MDとかどうするんだろう。
一定の量のダメ与えないと投げられないとかかな?
624 :
なまえをいれてください :2007/04/24(火) 01:41:17 ID:v/mjdViy
うお、新SSも新動画も来てるじゃないか! フロストとかベリアルみたいな強い敵の時は音楽が歌詞付きでカッケー!( ゚∀゚) 歌はDMC3っぽいかな。 あとやっぱ兜割りきたな。イクシードも溜め撃ちもかっこいいしこれはwktkを禁じえないw
ごめん、テンパって上げちゃったorz 吊ってくる…
ネロTUEEEEEEEEE!!!!! あの腕とイクシードの性能の良さにwktkが止まらないw てか、ベリアル相手に剣と銃でちまちまダメージ与えてる反面 バスターの威力が強過ぎてワロタwww あの巨体を腕一本で吹っ飛ばすとは豪快すぎるw この体験版になら3000円払ってもいい。
>>594 外人のカキコちらっと見たけど、ネロ嫌いだけどこれは良いなとかいう意見が出たり
ベリアルの爆裂波スゲー的なカキコが多いな
ていうか右手の炎っぽいエフェクトって赤から淡い青紫になってたんだな、これはがっかりだ・・・
アマゾンでネロは爽快感0だから4はクソって言ってる人達に見せてやりたい。
発売前からレビューするような阿呆の意見は気にするなよ 良い評価でも悪い評価でもな
>>628 あれは赤じゃなくて金色じゃない? 剣の残像も紫から銀に変わっているな。
ネロ… ダァーイ、ビゴーン 言うてるように聞こえる私は哀れか
ガン=カタは二丁拳銃だろう・・・
イベントでベリアルの大剣をレッドクイーン一本で止めてしまうネロかっけー。 あと何気にオープニングムービーに期待してるんだよな。(ほっとくと始まるムービー) 3は映画の予告ダイジェスト観てるみたいでかっこよかったなぁ。 音楽に合わせてアクションシーンが入れ代わりではいる演出が…。 カプコン、信じてるぞ
もっさり具合が完全に無くなったなw
ベリアル第2形態がありそう
凄いなこりゃ!! ネロは兜割りみたいな技追加されてるし、クイーンを溜めた後の回転斬りがいい感じ 基本コンボの三段目は隙が無くなってて使いやすそうだし、全体的にスロー効果が無くなってる ローズの溜め撃ちの時は右腕が光ってたが右腕の魔力を使ってるのかな? ベリアルとの戦闘は本当に楽しそうだ!! ブリンガーは万能過ぎな気もするけど爽快感が凄いあっていい フロストは動画からだと攻撃してきてないし弱くなったのだろうか・・・ 素早く動いていきなり反撃してくるのが良かったなぁ
ベリアルをパンチでぶっ飛ばすなんてマジすげぇ
モッサリなくなってるわ ってかベリアル動き早いじゃん・・・ あとBランクはBrutall?になってるけど、Brutal(残忍な)じゃないのか? 英語詳しい人補足頼む
ちょwww ベリアルすんげー投げまわされて弾き飛ばされてるじゃんw ネロの怪力すげー 剣の切っ先同士をぶつけ合うのもカコイイ
あまりにwktkしすぎて新体験版をプレイする夢を見てしまったwww しかも結構生々しかったw
新動画みてテンション上がったw 360持っててよかったーー!!
いや、あれPS3版ちゃうの
かなりの確立でPS3版だと思う
>>646 たいして変わらないでしょ、画質とかは。操作性は違うだろうけど
>>648 そうだと願いたいな 俺も買うのは360の方だから
gjげmじゃdm.jあひkmg.はな
最初にネロがダッシュして銃撃ってるが普通に連射してるな 今まで連射できると思わなかったよ
バスター連発してもスタイリッシュゲージが上がらなくなってるな
欲を言えば挑発がどうなったのかも観たかったな。 出来れば3のようにスタイリッシュランクに応じて 挑発の種類も変わるような仕組みにしてくれたらありがたい。 あと、戦闘中のネロの台詞も色んなパターンを作ってもらいたいな。 「Fuck!」や「dammit!!」や「Get away!!」とか沢山喋ってほしいw
>>642 それだ!盲点だったよ、サンクス
Deadly!
Carnage!
Brutal!
Atomic!
かな、今のところは
ああ、納得。 ブリンガーで投げ飛ばして「dammit!!!!!!!」とかいってるネロを想像してしまったよ 恨みでもあんのかと。
>>652 これはコンボを多彩に使ってコンボランクを上げろって事なのかなぁ
そうなると3みたいにコンボゲーの俺TUEEEEEEだよなぁ
コンボランクはただのオーブ入手量の違いであって欲しい
>>655 そういえば同じカプコンのお塩レギオンでは、ダウンして起き上がるときに台詞があったな
ぶっきらぼうに「くそ…っ」って感じで
全体的にお塩様の演技は酷かったが、あの台詞だけは似合ってて良かった
システムは3を継いでるようだから 1信者には辛いだろうなw それにしてもダンテのリアルタイムスタイルチェンジが楽しみだ やりこみも深そうだな
>>660 なんでそういう悪意の篭った書き込みしか出来ないのか。
たまにしかこのスレ見ない人だから
べリアル戦楽しそうだなぁw
ブルーローズで敵が1発でひるまなくなってるね
しかしベリアルって意外と短気だな 炎帝のくせに
ボス第1戦目恒例行事(2除く 登場→タメ口→キれる→戦闘 3ではボス全般にわたってこれやってたなw
いやそれは初代からだろ
フロスト戦前にネロが滑るのとベリアルを素通りするのはワロタ
悪夢戦は何も言わんかったからね まあそれ言うなら3の蟲にも何も言わんかったが
>>666 3は挑発していたけど、向こうがやたら喋ってダンテが切れたり、話を聞かずにスパーダスパーダ
うるさい奴がいたから、ケルベロス以外は空振りだったりする。
ネロの兜割りみたいなの着地後に前のめりになっててかわいいなw
ベリアルが出てきた時に素通りするのは何なんだ? 「待て、貴様何者だ」「うるせえひっこんでろブタ」 こんな感じのやりとりするんだろうけど あのシーン何か滑稽で笑いそうになる あとベリアルの剣をいとも容易く剣で受け止めるってのもなあ…不自然
Let me guess; more demons? とか言って出てきたら素通りなのか? どういう流れなのか解らんがなんかあの反応気に入ったw
ベリアルは散歩でもしていたんだろうか。
ネロ「(げっ!でかっ!何も見てない何も見てない)」 ってな感じは・・・ないな
ベリアル(こっちに向かって男前が歩いて来るわ・・・) ベリアル(私からは恥ずかしくて話しかけられないわ・・・) ネロ「・・・」 ベリアル(あぁ素通りしちゃった・・・もう!私のイクジナシ!) ネロ「おい、素通りかよ」 ベリアル「うぬは何者だ?ここでけちらしてくれるわ(んもう!私ったら素直じゃないんだから!)」
なんか看板にぶつけているっぽいな。 それにしても、ベリアルを殴り飛ばすくらいの怪力なのに、腕の中の人はまだ力が欲しいのか。 十分に強いと思うぞ、あれは……。
正直、投げれるのは雑魚系だけだと思ってたから嬉しい
素通り ベ(舐めた真似をする) ネ(暑いのは苦手なもんでね) 大剣をクイーンで受け止める ではないのか?
ネロの素通り面白いなw でもやり取りが?だな ネロのノリは3ダンテみたいな感じで面白そう
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U これ思い出した
ネロは3ダンテをマジ系にした感じのノリかな
>>634 ライフルや刀でもやってるよ>ガン=カタ
>>683 イクシード版の打ち上げがカッコイイね。
べリアルの爆風が凄すぐる
>>683 おお、これもなかなか。SはSmokin!か……? どういう意味だ?
横綱
>>687 smokingで「湯気を立てる」って形容詞があるから、湯気が立つほど熱いってことじゃないかな
なんか無理があるけど
レッドクイーンが唸りを上げるみたいな感じかも
それにしても
>>683 の動画は何で見てる?
メディアプレイヤーでできれば見たかったなぁ
>>690 またgametrailerとかに上げられるのを待つか。俺は普通にFLVPで。
最後のベリアル殴り飛ばし、建物に当てたらどうだろうと思ったが、本当にやってくれているとは。
>>692 わざわざありがとう!!
溜めたときの回転斬りとハイローラーの二段技が凄いかっこいいな
ネロはいろいろ新しいことしてくれてるから楽しそうだな
イクシードの打ち上げで日輪脚を連想してしまう あとどうもフロストの動きがいまいちに見える
フロストはネロだと楽なのかもねー・・・ いやまぁ、操作してる人の腕も結構ありそうだけどさ
単純にまだ作りこまれてないだけじゃね?
フロストがよわっちいのは、インタビューかなんかで敷居を下げて天井を上げたいって言ってたから ノーマルではあんな感じなんじゃないかね?日輪脚は確かにw
あ、もうひとつ気付いたけどマップ表示があるのな 3のヴァジュラとかで不満が出たからかね?
ヴァジュラはミッションをまたぐし、場所もわかりにくいからな。 フロストはわからんが、ベリアルは攻撃方法多いな。回転斬り上げとかあるのか。
ネロがトレイラーで喋ってる Now I know, this hands with me for shindig guys like you, back to hell! の件なのですが shindigで合ってるだろうか…。 ここ凄い聞き取り辛い 熱血口調だし
3の進化版やね
703 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 02:20:12 ID:MY1MINCf
Now I know, this hand was made for sending guys like you back to hell!
ネロのイクシードは、SF版「聖剣伝説2」の溜め斬りに近いんじゃないかなって思う。 だから1段階溜めと2段階溜めの技も違うんじゃないかなと・・・。
706 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 02:33:13 ID:zFQeyw/T
707 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 06:57:03 ID:zFQeyw/T
何気に噴水ステージの敵の登場の仕方が変わってる。 前は上からポトリと落ちて来ただけだったけど、新しいのは地面が黒くなってそこから出てくる。 唯一悲しいのがデビルブリンガーのエフェクトが変わったことだな… 色が変わっただけじゃなくて明らかにショボくなってる。 まあ、処理の関係とか色んな問題があるんだろうな。 向こうも容量考えて数字切り詰めてギリギリで頑張ってるんだろうから文句は言えないか
あれはあれでカッコイイと思うぞ なんか鋭さが増して操作感はいいと思う
ふむ…好みは人それぞれだったか。 そういや28日に『ファミ通PLAYSTATION+(プラス)』が発売されるな。 PSP・PS2・PS3の総合誌がやっと登場するから俺的にはノーマルファミ通よりこっちの方がいい。 28日のは第1冊目だからDevilMayCry4の新情報とかかなり期待してるんだが
赤いエフェクトが良かった(´・ω・`)
ヒロインが誰かに似てるよね。 あの歌って本物の歌手を雇ってるのかな、やっぱり。
>>710 多分イメージカラーがネロ=青でダンテ=赤みたいな感じなんじゃないかなと。
で、じゃあ青にすっかと。ネロのイメージというか、中の人のイメージっぽいけど。
713 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 10:09:53 ID:B67w/Je+
新体験版マダー?
バージル「青は俺のイメージカラーだろ、常識的に考えて、ネロは緑いや黄色にしろ」
戦隊ものかよw
ネロアンジェロはブルーじゃなくてバイオレットだろう
右腕のエフェクトが変わったのは多分イクシードとの差別化を図ったからじゃね。 どっちも赤系統に統一してしまうと知らない人だと何やってるか分かりにくいし・・・
あの色の青紫の炎だとどうしてもKOFを連想して嫌な俺('A`)
レッドクイーン振った後の剣閃ってヤツ?が透明になって良かった良かった 3でもPCバージルのフォースエッジ振った残像に水色がついててショボーンだったよ、なんか安っぽく見えて ボス仕様の透き通ったムラサキがカッコよかったのに
スナッチがほっそりしているが、中の人は「力が欲しい!」とのことだから、パワーアップしたら 太くなったりして。
オーブ強化でリーチが伸びるとかはありそうだな
ええぇえー
ベリアル戦ではエネステも重要になりそうだな。あれで回り込んで攻撃を避けているところはイイ。
ネロの兜割りって普通に考えて空中R1+前△だよな。
>>725 だろうな。
イクシードはやっぱ溜め押し?
個人的には兜割りとエリアルはR1の有無で使い分けさせて欲しい バスターとスナッチみたいに
いや、イクシードのゲージ溜めながら△で普通の攻撃してたから多分違う。 俺の予想はR2ボタン押しっぱなしかな…。 ダンテはイクシードないからR2で武器チェンジか? いや、そしたらネロの武器チェンジボタンはどうなるんだろう。スタイルないから十字キーかな。 やっぱ自信ない。 そもそもネロは武器チェンジあるんだろうか
>>728 2のダンテのヤツだが正直やりにくかった。バスターとか3のハンマーは
超近距離技だから成り立つけど空中から下にいるヤツにロックなしとかキツいんでないか。
ハンマーは違うわスマン
兜割り時にロックオンカーソル維持されていたからR1の有無じゃないな。 こういう技そのもののコマンドは変えられないからなー
それで、ぼくらが体験版その2に触れるのはいつ頃になるのカナカナ?
やっぱりハンマーとボルケイノの関係になるんじゃないの?
ボタン長押しの可能性はないだろうか。
そっかあ、残念 空中だと前後がときどきわからなくなるのってひょっとして自分だけなんだろうか
トリガーバーストみたいに貯めながら戦えれば最高
ニコニコ動画に動画があったのを見てきたけど 何時の間にか体験版新しくなってたのか
この前のアメリカの発表会で新しい体験版が披露されたからな でも海外じゃそれが箱〇版として紹介されててワロタw
笑えねえ
まあ、多分同じくらいになるから間違いではないが……。
向こうは何時もそうよ PS3版でも箱○のSS使ってたりと 宣材が無いときは多機種のものを流用してる
それはいいのか・・?まあ他国のことだからどうでもいいか、とりあえず日本で体験版が来ないのが非常に不満
日本のゲームなのにかならず海外から情報が出て それをなんとか探したり訳したりしなければならないのがすごくもどかしい ゲーマーズデイだったっけ?あんなのも日本じゃ無いし 放置とか軽視されていると感じてしまう
米の昔からの蜘蛛男ファンもこうゆう気持ちなんだろうなァと最近思った
>>747 何か凄く納得した
ただ一つ惜しいのは、俺にとって蜘蛛男とかどうでもいい事だな
スタイリッシュアクションならスパイダーマンのゲームもかなりキテますよ。
(´ー`)y-~~ 秋まで待てねえよ
(´ー`)y-~~ 全くだ
(´ー`)y-~~ 何で情報が海外先行なんだよ
海外の方が売れているから
(´ー`)y-~~ 海外は日本の倍売れたから
(´ー`)y-~~ マジかよ。デッドラなんか発売二ヶ月遅れだったし日本\(^o^)/
(´ー`)y-~~ ニンジャガなんて日本の10倍以上だぜ
(´ー`)y-~~ 逆にモンハンは日本を優先だぜ
新動画見たが…なんかしょぼいな もうちょっとがんばれるだろカプコン、と思った PS2で出せるレベルに見える まあ、他のすごいやつと比べちゃうからだろうけど ああいうのが特別なだけで、これがPS3の標準なのかもしれんな
759 :
なまえをいれてください :2007/04/26(木) 03:54:51 ID:ubyXzoXV
易々と釣られんなよ…
何かと叩きたがる奴は、すぐ「PS2でも出せるレベル」なんて馬鹿なこと言い出すからな。 これだけのもんをPS2で出せるわけねーだろっての。馬鹿馬鹿しい。 まあ箱○の他ゲーでこれより凄いグラのゲームが沢山あるのは事実だけどね。
今年の秋か冬ぐらいか? まちきれねえぜ!
さすがに来年にはならないだろうな 妥協せずに作りこんで欲しい
え?釣りだったのか… 釣られたのかorz
ハイローラー使うと地上が見えないのは変わらないわけね
別に釣りじゃねーだろうよ このレベルじゃ、しょぼく見える奴がいるのも事実 実際、youtubeの糞画質でも凄いのはほんとに凄いって分かるしな。 今のPS2ソフトの一部には(主に海外のだが)パッと見次世代機の ソフトに見えるのすらあるし
>>761 >これより凄いグラのゲーム
確かにある。
でも60fpsは出てないでしょ?
圧縮動画じゃフレームレートはわからんからね。
その辺も考慮に入れんと。
まあ、これの場合は 「動画じゃピンとこないがスクリーンショットを見ればPS2じゃ無理なのが分かる」 レベルなんだよな Heavenly SwordとかLittleBigPlanet、Gears of warあたりの 「ようつべの糞画質で見ても、PS2じゃ到底不可能なのが分かる」レベルのゲームとは 根本的に違う
769 :
なまえをいれてください :2007/04/26(木) 05:03:39 ID:ubyXzoXV
とにかく早くHDで表現されたあの動画を観たいな 28日のファミ通PLAYSTATION+に情報が出ればいいが…
外人はどういう反応なんだろうな 向こうのほうがグラとかに厳しそう
devil’s lairの掲示板見ればいいじゃない
ファミ通WAVEはDMC4特集らしい。そろそろ発売だな。
>『デビル メイ クライ 4』 >魔界と現代を融合させた独特の世界で、剣と銃を駆使して華麗に悪魔を倒す >スタイリッシュアクション。PS3の能力で緻密に描画された最新作の映像をお届け! ダンテの動画もあるといいな。表紙はネロか。 ところで、レッドクィーンがデモ中で光を反射するようになっているな。
PSからPS2への進化がもの凄かったからな。今の世代のゲーム機は グラに驚きがないゲームが多い。 だから、DMC4みたいにグラ関係なく面白そうなゲームいっぱい作って欲しいな。
>>772 発売日未定なのにもう特集組んでるのか。
本当に8月には発売するかもね
そろそろ公式の新しいトレイラーが見たいなあ ファミ通WAVEは一応買うが、目新しい動画はなさそうな気がするし
まあWaveDVDの表紙ゲームってインタビュー+トレイラーで特集ってレベルでもないけどな、 ほとんど既出の物だしたまにトレイラーだけってのもあるし。
キリエは何かびっくりするような事用意してないかな 実はキリエが黒幕とか キリエあぼん鬱(?)展開とか
ネロはカッコよすぎ
>>772 マジ?DevilMayCry4特集なら100%買うわ☆( ゚∀゚)
ファミ通WAVEの発売日っていつかわかる?
4/28日、明後日だな 公式で見たらベリアルが火柱攻撃してきてた
特集なんて組まれたら、マジで半年以内には発売するんジャマイカと思えてくるから困る
ブルーローズが一発では敵を怯ませなくなっているが、代わりにチャゲショットがあるから便利そうだな。 反動が大きいけど、あの溜めの短さは使いやすいだろう。3のスパイラルみたいな感じだな。
グリムグリップだかなんだかネロに有るってことは それを持っていないであろうダンテの進行ルートはネロと違う→3SEのバージルと同仕様とは考えにくい。 腕がないと取れないアイテムもあることだし。
>>781 Thanks!恩に切る。
>>784 そういやそうだな。別ルートが用意されてるのかも。
というかダンテはどのタイミングで使えるんだろう…。ストーリーのイベントの有無でネロと互いに強制交代?
それともネロクリア後?
スタイル技の種類とか増えてないかなぁ。
スタイル技は何かに増えると書いてあったはず 4は過去作全て足したものよりストーリー長くなるらしいから 普通に考えてネロとダンテは別にストーリー展開しそう ステージは使い回しだろうけどね
ダンテはクリア後じゃないかなー せっかくネロで入り込みやすくしたのに途中でダンテ操作したら混乱すると思う
つまりネロ視点でクリアした後、 ダンテ視点で物語を別方向から見ていくことが出来るのか
ロイヤルガードは楽しいけどあれ卑怯だよなぁと思う ジャストガードでダメージ無しに出来て、なおかつ相手にダメージ返せるのは なんかデビルには違う気がするんだよな 武器でガード出来て反動が少なく、すぐに反撃できるカウンターみたいだったらいいと思う
今回はいつでもスタイルチェンジできるから トリックスターじゃないと進めない場所とかもあるかもね ネロは腕を使って進む場所があるみたいだから場所が同じでも 結構違う感じだったらいいなあ
ロイヤルガードはそのままでいいよ あんな楽しいシステムはないぜ
>>788 なるほど。バイオハザード2の表と裏みたいな感じね。
えーい、わかる奴にだけわかれ(´・ω・)
ザッピングとかもあったら楽しみかも。いや、面倒臭いか
TSとRGの切り替えがすばやく出来れば どんだけJB・JRの使い勝手良くなるのだろうか それにしてもやっぱり 魔人化の仕様はパワーと持続しっかりしたものにしてほしい 魔人のパワーがしっかりしてればTBもいらなくなるかなぁ・・ 敵もただ行動パターンを増やすだけじゃなくて ネロ・ダンテとの絶妙なバランスをとったものにしてほしい このシリーズは3作3様でどことなく不安定な感じをもってるから 出来上がりがかなり心配。
ロイヤルガードより一閃がやりたいう
たまたま敵と攻撃が同時でお互いにダメージを食らうと悔しいな。
PS3→ダンテ版 360→ネロ版 2を超えるボッタクリ商法が展開されます
両ハードもってる漏れは勝ち組
>>795 そういう新スタイルも登場するかもな
>>797 それは流石に引くけど、
そんなボッタクリ商法でも買ってしまいそうな俺はなんて鴨?
スタイルとか使いこなすともはや神だな 近距離2個 遠距離2個を使いこなすので限界だ
>>797 でも、両方売る為に何らかの差異がでそうだな
例えば、PS3は先行発売 数ヶ月遅れて360発売、ただし初回特典アイテムを充実 とか? あれ、同時発売だったっけ
確か同発だったはず
真っ赤なPS3とかが出たらどうしようw DMCの市場規模的にありえないとは思うが
ふと思ったが、今まで限定版とか出てないな。2の日本だけ二枚組み割高はどうしようもないが。
むしろ赤はシャア専用だろうが
シャア専用は国内にしか通用せんし つか、箱と言えば つ【かすみちゃんブルー】
ごめん誤爆った
スナッチってダークスレイヤーをさらに攻撃特化したみたいなスタイルだな。いいとこ取りって感じがする。
>>801 天井を高めるってその事なんだろうな。ゲームクリアの難易度向上
じゃなくて、クリア後の自己満足を高める為に色んな操作が出来るよう
余剰な操作範囲を確保しておく感じ。クリアした後が本番ってのが
DMCらしさを分かってる感じでいいわ
バイオの新作にwktkしてたけど、もうどうでも良くなった。 DMC4のリアルタイムスタイルチェンジに比べればジルのおっぱいなんて子クモみたいなもんだ。
リアルタイムスタイルチェンジは是非動画で観てみたい これでエネステ○○系の技があったらコンボ動画は3の比じゃなくなるな
問題は人間の指がついていけるかどうか
>>815 神の御業をとくと堪能せしめよう
文法的な間違いは認めない
今までは比較的右手が忙しかったが、今度は左手も同じくらいかそれ以上動かさないといけないな。
デビルフィンガー
819 :
なまえをいれてください :2007/04/27(金) 00:52:33 ID:+hVKFdTO
>>813 ジルのオッパイはオッパイで重要だろ(´・ω・`)
アナログも十字も使うなんて大変だなぁ、と思ったが硬直時間を利用すれば楽かもな 瞬間移動→敵を踏み台→レインストーム→反撃をJB→ショットガン牙突→TSダッシュ→昇龍拳、とか出来たら死ぬ ていうか昇龍拳は4でもあるのだろうか(´・ω・`)
武器も3のまんまだったりしてw
(´ー`)y-~~ 秋まで待てや
ああ〜デビルブリンガーで雑魚を足元で引き寄せまくり手ー
DMD以外で楽しめる難易度が欲しい 例えば、全ステージの敵を全て1の敵に入れ替えたりとか、 無双みたいにウジャウジャ雑魚が湧いて出てきたりとか・・・
>>824 >全ステージの敵を全て1の敵に入れ替えたりとか
さすがに無理だろwww
雑魚敵を全種類、一から書き直して1080p/60fpsで動かすのかよ
オマケ要素ってレベルじゃねーぞ!
DMC儲はどうしてこう確定してもいないのに妄想できるのか・・・ 期待するスレだからいいか
そういうこった。イカれた妄想を楽しもうぜ
カプコンの事だから確実に体験版は配信するだろうな
体験版でダンテ使えたらもう26(もうすぐ27)年間守り続けてきた童貞を捨ててやってもいいわよ!
リアルにキモい
公式更新されてる 今週は早かったな
更新はフロストですか?
うん。来週はダンテ特集らすぃ
おぉ、ついにはフロストまで↑ 楽しみです 情報ありがとう
簡単にスナッチは決まらないのか これは期待できそうだな
下の今見ると顔やばいなw
オーブの柱がでかくなってるなww
4/27 "スナッチ、バスターの技は敵によって変化する。ゲームを進めると技が増える、と言った事は無い" "イクシードは空振りでもゲージ消費""ダンテの武器切り替え健在""ダンテは上級者向け" "ネロの武器はダンテほど多くは無い(≠他にも用意されている。ダンテの武器はとても多い?)" "ミッションは野外がメイン"電撃PSさんのDMC4情報。ファミ通さんには無しです。
エフェクトが地味になって何をやってるか見やすくなったな。
ネロで敷居を低くしといて天井を高くすると言うのはダンテの事か 3は正直イッパイイッパイだった自分はネロの仕様はありがたいかも
未だに公式はXBOX360の表記無いんだな・・・
ネロが3SEのバージルのような出来だったら 物足りなくて文句言う奴が続出しそうだ
ネロも武器他にあるんだな。よかった。さすがに剣だけじゃなw
>>845 個人的に剣の派生技がないのが気になる。まあ、イクシードで技が変化するが。
いずれ「初心者はネロでも使ってな」とかいうコメントが出てきそうな悪寒 まぁ何にせよ今回のインタビュー動画にはwktkした
ネロに他の武器があるなんて何処にも書いてない
体験版が配信したらどんな状況だろうとPS3即買いしちゃうんだろうな・・・ Crash!
ダンテの武器は3ほど多くなくてもいいな ダンテの戦闘スタイルはガン&ソードだし1くらいがちょうどいいなぁ
1の武器と言えば、ラスト専用の武器(魔人)みたいなのは欲しいな ベタだが燃える
俺はPS3の性能をフルに使って欲しいから、出来るならたくさんの武器を用意してもらいたい 使いたくない武器は使わなければ良いだけだし
そうすると全体のイメージがスマートじゃない欠点もあるな…
ビジュアル的な強さだと、ベリアル>ベオウルフなんだけど 実際の暴れっぷりは、ベオウルフ>ベリアルといった感じだな。 まぁ最初のボスだしあれくらいの強さでいいと思うけど DMDでは手に追えない位の強さに設定してくれるとありがたい。
>>852 魔剣スパーダね。あれは、攻撃方法によって変形するのがよかった。
ファミ通WAVE買ったが…ベリアル空飛べんのかすげぇw 何か腹のあたりから下に火が出てる あとダンテはめちゃくちゃキレがあってイイ
>>857 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 動画 ウプマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
ダンテに魔剣スパーダは必須 あと双剣と篭手があれば俺は満足
>>859 皆勤賞のショットガンもたまには思い出してください…
魔剣スパーダはストーリー的にも関わってくる可能性が高いだろうけど トリッシュが持ってるってのが問題だな そういやトリッシュやレディは本当に出るのだろうか 全く情報無いけど
電撃PLAYSTATION読んだけど、ダンテはクリア後じゃなくて途中で入れ代わるんだな。
>>862 多分その話はもうなくなったんじゃないか?あの頃はまだダンテ主人公でネロもいなかったしな。
まあエンディングでちらっと登場してくれたら嬉しいけど。
とくにレディは立派な大人デビルハンターになってるか気になる。
>>839 今更だが乙。
つーか誰も触れてないけどインタビューが全部英語吹き替えでさっぱりわかんね(´;ω;`)…
みんなは?
>>859 近距離武器はそれで自分も十分だな
今回こそ魔剣スパーダ出して欲しいな
>>857 内容をもっと教えて欲しい
内容によっては買おうと思ってる
フラゲ無理だた・・・早くみてぇ
>>863 発表はされてなかっただけでネロが主人公って決まってたんじゃないかな
確かインタビューでダンテが怒った顔をしてるのには理由があるとか言ってなかったけ
867 :
なまえをいれてください :2007/04/27(金) 23:41:04 ID:+hVKFdTO
>>866 ダンテはそれで怒ってたのか。カメラの向きが悪いから怒ってたのかと思った。
やっぱりベリアルはあの場じゃ決着つかないみたいだな。
戦ったあとのイベントの会話を和訳すると
「私は力を元どおりにしなければならない」みたいな意味か。
てことはベリアルはまだ本調子じゃなかったってことか?
そんでさらに強くなったベリアルと後半で再戦と。
なんともwktkな展開じゃないか。
つーか早く
>>839 のインタビューの日本語版きてくれ(´;ω;`)…
今回の主題は怒りとか聴いたことがある。ネロも最初は怒りで右腕覚醒するような展開だし。 ベリアルは再戦があってもいいな。雪山に来たら死にそうだが。
デビルメイクライなんとかのっきんぐべいびーいえー!
ベリアル戦の動画家からグリーンオーブがたくさん出てくるのにはワロタ
>>870 無人の家に棲みついてるグリーンオーブ(世間のコミュニティーから外れるほどブサイコ)
を想像してみるとさらに笑えるなw
あのカメラを壊すPV、今思えばダンテをうまく写さないことで 主人公がダンテじゃなくなったことを暗喩してたんだろう
なるほど 今になってあのPVについて考えてみると色々興味深いな 自分も落ちてたカメラがうまくダンテを映さないから怒ってたのかと思った 電プレの小林インタビュー読んだが、途中で操作キャラが変わるとややこしくないか?と思った 勿論フォロー入るだろうけど、いきなり操作変わったらやりづらそう バイオ2みたいに「ネロ編」「ダンテ編」って分けてくれればスマートな気がするんだが… ま、面白ければいいか
俺も2人のプレイを分けてもらいたい。 でないと新参が操作に混乱するぜw
キャッチディス!!
>>873 それやると2を思い出してしまう…
箱版はダンテDISCとネロDI(ry
いや、ちゃんとやってくれれば別にそれでもいいんだけどな
いまいちステージがわからん 去年の体験版とステージ構成変わってる?ってとこもあるし
簡単にチェンジできるならスタイルなんていらなくね?
はあ?
言いたいことは何となく分かるが・・・ワロスw
ダンテはスタイル×武器、銃、その他で手数増えまくり 敵の攻略法も正解がないという感じだろう ネロはスタイルの変更ないようだしそのままで万能型 敵攻略も売りのバスター&スナッチが敵毎に違うからある程度の正解が存在しそう
イクシードってどうやって発動するの?
>>882 それ俺も思った。
溜めるのはL2ってのはわかったけど発動はどうすんだろうな。
ストリークやハイローラーを出すと自動的に…かも
兜割りのイクシード技はないんかな?
フロスト戦で兜割りしてるネロのクイーンが赤くなってるスクショがあったからあるんじゃないかな?
>>881 > ダンテはスタイル×武器、銃、その他で手数増えまくり
> 敵の攻略法も正解がないという感じだろう
手数が増えるって事は、攻撃力がネロより低いんだろうな。
イクシードってレッドクイーンの全技に使えるんじゃない? 動画だと通常攻撃も剣赤くなって振り速度が上がってるように見える。 通常攻撃→攻撃速度&威力UP スティック併用技→動作変化&威力UP ってところかな?
俺の勝手な予想では 溜めた後ボタンを離すと1秒位の待機時間があって その間出した攻撃にイクシード発動
889 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 11:01:40 ID:+k6Yv71f
公式サイト更新
出回ったのとはベリアルのところが違うな。もしや、これがファミ通WAVEに収録されている動画?
このまま体験版もゲリラ配信してくれ!
フロストの氷はこれで決定なんだろうか 次世代機らしい美しさとやらが全く感じられん どうせ見慣れない物なんだから、リアリティとか無視して 見惚れるような綺麗なのを作ってほしいんだがなあ
公式の動画と一緒janeーかwwwwwwwwwダンテ出てくるとか言ってた奴名乗り出ろwwwwww
>>839 この動画が一番内容があったな、公式よりも
先端が尖り過ぎているのがちょっとな。ポリゴンっぽさがよろしくない。
/ / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は 体 | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < や 験 | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ く 版 | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ し 配 | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ ろ 信 っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
まぁ確かに綺麗な氷じゃないけど、凝縮されてる氷ならしろっぽいんじゃない? でも画面に映えるものにするには、やはり透明で綺麗なほうがいいかな 氷針攻撃の氷のボリゴンは確かにちょっとアレだな もう少しポリゴン数増やせないのかなぁ
欲を言えば操作キャラの歩行やローリングが ムーンウォークの亜種みたいに滑ってるのもどうにかならないか と思う。階段を上るのとかも坂道を走ってるのと同じになってて、 段に足をのせて上るってのが1以来なくなってるし、 ロックオン中の歩行とかとくに滑ってるのが顕著で 個人的に気になる。
>>902 全く同じこと思ってた
1での階段の所は細かく言うと1段ごとは上ってないがモーションがそれ専用になっていて違和感が無い
3ではロックオン移動のとき滑ってるように見えたな
段の所にいるのに坂の上にいるみたいになってて片足が浮いてるみたいだった
でも次世代機ならそういう細かい判定もちゃんと再現されると思う
コートもめり込みにくくなってるし
傾斜を登るときは前屈みになる、とかそういうところも拘って欲しいところ。
公式のベリアル戦でネロがベリアルの背中をジャンプしてる エネステ?
906 :
なまえをいれてください :2007/04/28(土) 14:13:27 ID:YhRQkvdx
>>894 >公式の動画と一緒janeーかwwww
おい、それはファミ通WaveDVDの動画を指してるのか?
東京ゲームショウの使いふるされたやつ…あの公式サイトで見れるやつか?
誰かおせーて(´;ω;`)…
黙って公式観ろ
>>907 ( ゚∀゚)キャッ キャッ☆
残るは
>>839 のインタビューの日本語版待ちかな。
イラストレーターの吉川達哉が何て言ってるのかすっげー気になる
テクモのチームニンジャは少なくとも技術力には定評があるんだよな。 ヲタ向け集団っていうイメージが強いかもしれんけど。 まあΣのプロデューサーがやんわりとDMC批判してるぐらいだから、比べられないわけはない。 めっちゃ頑張れカプコン。
格ゲで例えるとニンジャガΣがVFでDMC4は鉄拳、ていうレスを見た 微妙にずれてるが、なんとなくわからんでもない 今日発売の各雑誌、どれもDMC4情報はイマイチだな ファミ通Waveは期待してたんだがな 発表会で出したダンテの動画見せてくれよぉ
>>911 頼む、ファミ通Waveの雑誌の内容どんな感じだったか教えてくれ。
ビニールに入ってて見れね(;´-`)
>>910 DMC批判じゃなくて
あれはどちらかといえばDMC3以降の批判だろ
どのみちあまり変わらない剣
やたらと敵の体液とか砂埃だすのやめて欲しいな見にくそう
今新しい動画見たけど 最後の方でベリアルと戦ってるとき、ローリングしてすぐに銃撃ってるように見えるのは俺だけ?
>>916 火柱を避けてる時かな?
なんか細長い光みたいなのが見えるけど色が青紫じゃないから違うと思う
それよりEXハイローラー後のエネステ・ブルーローズ・エネステ?が気になった
エネステは何回でも出来るようになったのかな?
>>917 エネステって1の時から何回でもできたと思うけど。
あ、もちろん2は除いて。
1は無理じゃなかったか? 間にエアハイク挟む必要があった気がする
1でも出来るよ 天神氏の動画とか見たこと無いのかね
インタビュー読んだが、イクシードは攻撃しながらも溜められるけど、コツがいるみたいだな。
1のエネステは難しいからな。4のベリアルはエネステポイントが全身にあるとかか? 3は確か、特定の部分だったような気がする。
ベリアルをパンチで吹っ飛ばすときの、映画の特殊効果のような、 マトリックスのような、一瞬ゆっくりになる演出がたまらん。。(*´Д`)ハァハァ
ベリアルパンチいいよな あんだけ豪快にふっ飛ばしてくれると気持ちいいな。壁に当てると壁崩れたりするし ネロっつーか腕の中の人どんだけ怪力なんだよw
顔面叩き付けやら殴り飛ばしはベリアル固有のモーションなんだろうな。敵ごとに違うなら、 腕の攻撃には飽きが来なさそうだ。 あのクリムグリップだっけ、もボス戦に配置しておけばあれで回避しつつ有利な状況に持っていける、 とかもありそうだ。さすがに移動だけに使うとは思えない。
ネロがかっこよすぎる 服装が
928 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 03:57:42 ID:vtUU3Aqn
フロストについて 公式サイトのスクリーンショットは本物の氷のように透明で、さらにネロが氷に反射して目を見張るものがある。 だけど公式サイトの新しい動画をみると透明ではなく、カクカクポリゴンの白い氷… しかも二つともフロストが氷の結晶で全身を包んでる同じシーン。 カプコンさん、どっちでいくの?
俺もフロストの氷がどっちになるのか気になるな てか、ニンジャガの体験版があまりにも面白すぎる DMC4は相当頑張んないと駄目でっせー
>>929 確かに面白すぎだなw
体験版にしては、十分すぎるボリュームだし。
DMC4にも頑張ってもらいたい。体験版くらい配信してもらいたいな。
DMC4もPS3版は1080p60fpsらしいね。 テクモとカプコンが日本ゲーム産業の期待の星か。 ゲームの良さは技術力だけじゃないけど、やっぱり欧米に負けて欲しくないよね。
>>920 >919の言う通りエアハイクか壁ジャンプを間に挟まないと連続ジャンプはできないよ。
1は3と違い調整は神懸かってるから。
他人のやる動画見ても気付かずに間違った認識を指摘するのって恥ずかしいね。
いつも上辺しか見てないんだろうな
>>932 俺もそう思ってたけど、なにもそこまで敵意を剥きだしにしなくても…。
頭の中で勝手に幻の敵を作り上げちゃってるんだろうなぁ(´・ω・`)
そういや次スレのテンプレは少し書き直したほうが良さそうだな。
新しい情報も来たことだし
ファミ通waveのDevil May Cry4でさ、最初の氷の悪魔に斬り掛った時『ビンゴ!!』ってネロが言ってるように聞こえるんだが実際は何て言ってんだ? 聞き間違えだと思うんだが
>>934 あれは「Be gone!!」だな。
goの完了形goneは死んだという意味もあるから
例(He is gone. 彼は死んだ)
多分「死ね!」みたいな意味。くたばれとか。
もしくは普通に「(向こうに)行け!」日本語らしく意訳すると「吹っ飛べ」とか?
>>934 Bingo! かなあ…Be gone! ではないような気がする。
あと動画のフロストの白い氷なんだけど、これって待機状態という事はないか?
ある程度進むと向こうから出て来て襲ってくるけど、掘り出して先制攻撃してるとか。
>>932 3信者は低能だからな
クレクレ君と厨房ばっかり
こんな時間に被るとはw バージルの兜割りはボイス抜いた奴聞いてもBe gone!なんだよな そっちは兄貴の性格的にもBe gone!(慣用句「失せろ!」)の方だと思うんだけど ネロは声聞く限りとどっちなのかよくわからなかった。
エネミーステップ、どちらの言い分も間違ってはいないが正確じゃない 1の場合は1体の敵に対しては壁ジャンプとか挟まければ連続できないが 敵が異なれば連続出来るんだ こんなことでいがみあってもしょうがないんだし、頼むから仲良くしような
940 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 07:21:09 ID:qQfA1jGU
DMC1のサウンドDVDの「S」か「SuperPubicEnemy」の ハイタイムジャンプ→ショトガン→ジャンプ→ショットガン→エネステ→ショットガン→エアハイク→ショットガン(ry のコンボは初めて見たとき勃起した
>>937 1信者はキチガイのおっさんばかりだけどな。
>>937 1信者はキチガイのおっさんばかりだけどな。
厨房のほうがまだマシだ。
どっちもいらないので帰って下さい
>>934 ビゴーンだと思う
ビ・ゴーンって感じに自分は聞こえる
自分は体験版やったときに聞いた「ユンゲラー!!」が気になる・・・
俺は「逝けオラー!」と「来い!」が気になる
1信者って何でこんなに気持ち悪いんだろう だからスレを荒らされちゃうのかな?w
3信者を装って1を叩いてる1信者の振りをする3信者か 気違いは大変だな
公式の体験版プレイ動画、バスターの掛け声で「ヨーデル!」って聞こえるのもあるけど あれは何て言ってるんだろう。
俺はスネルトン!が気になる。意味は?
俺は最初に公開された新体験版のベリアル戦前の会話でネロが何て言ってるかよくわからん。字幕ボヤけてるし。
「○○ bath(?) for the complexion. I burn easily,every tan.」
最初の単語が何て言ってるかワカラン
リスニング得意な人ヘルプ
全体的には日焼けがどうのって言ってるっぽいから挑発してるのは明らかだな。
あと最後の衝撃波のところは
「Useless,humans!」
で「無駄だ、人間!」とか「愚かな人間が!」みたいな感じだな。
あと
>>839 でベリアル戦後っぽい会話があるけど、
「Damn thing(たぶん右手のこと) drives me crazy though.」
って言ったネロに向かって
「You are just like he was...」
とか言ってるけど、「he」って誰のことだろう・・・
その後ネロが「And "he" would be...?」
って聞いてるのにベリアルが無視して体力回復しに帰っちゃうので全くわからんな。
色々妄想が膨らむ興味深いシーンだ。
>>952 Fire's bad for the complexion. I burn easily, and never tan!
らしい、ブレア氏のHPによれば。前半が「暑いのは苦手なもんでね」だと思うけど、後半は
日焼けがどうのこうの言っているが、正確な訳はわからん。
955 :
952 :2007/04/29(日) 15:36:00 ID:p+13vUJt
>>953 なるほどね。
超意訳すると「自分は日焼けしやすいから暑いの苦手」ってことか。
ネロの腕、見れば見る程ベオウルフに見えてくる。 んと、ネロのかけ声 主立ったものは以下の種類と思われます。 さほど良い耳じゃないんで違ったらゴメン。 slept off(これがスネルトンって聞こえるやつ?) go to hell get rock(ヨーデルってこれ?) catch this be gone slept offはちょっと自信なし。 このままの意味だったら寝て(バカを)治してこい!って感じかなあ。
snach off!!では?
Slam-dunk!かと思った
ああ、あとget rockじゃなくて Get lost!じゃないだろうか
>>954 >>956 ごめんよ、マジで聞き取りはあんま自信ないw
でもこうじゃない?って議論重ねたら正確なのに近づくかも
で、コンボゲージのアレもいろいろ調べたりしたんだけど
どう思う?
Deadly!
アイルランドでは「もの凄い」という意味で使われるみたい
「打ち負かせ!」「そこだ!」「やっちまえ!」
Carnage!
スパイダーマンの敵の名前にもあったです。
大量虐殺って意味が通例かな
「殺れ!」
Brutal!
デスメタルの中でも一番重くて早いのが「ブルータルメタル」
「情けを捨てろ!」
Atomic!
原子爆弾の威力を表したりもする。
「とんでもない破壊力だ!」
Smokin'!
湯気がもくもくと立つくらい沸騰してる、熱い、とかそういう感じ。
「めちゃくちゃ熱いぜ!」
961 :
962 :2007/04/29(日) 17:09:38 ID:YMllZ//s
>暑いのは苦手〜 エキサイトだと 「顔色に、炎は悪いです。私は、容易に燃えて、決して日焼けしません!」w 意味ワカンネーけど超意訳すると、(ネロは色素薄いから) 「俺日に焼けないですぐ赤くなっちゃうから、暑いの苦手なんだよな」 で、概ね字幕のような意味合いになる。 ※burnは日焼け;火傷、熱傷と言う意味もある tanは同じく日焼けだけど日に焼けた肌色、小麦色の肌みたいな感じ
>>956 Slept off → Snatch off
Go to hell → Go down
Get rock → Get off
こうだと思ったけど。
>>956 slept offじゃなくてsnatch offだと思う
ヨーデルってのはわからんがバスターのときに言ってるのがそう聞こえる(自分はユンゲラーって聞こえる
go to hellってなんのときに言ってるの?
公式のトレイラーで確認したがわからなかった
公式の動画スケアクロウの声が人間の声みたいだな
>>962 顔色に、炎は悪いです。私は、容易に燃えて、決して日焼けしません!
ワロタ
>>962 > 「俺日に焼けないですぐ赤くなっちゃうから、暑いの苦手なんだよな」
「僕日に焼けないですぐ赤くなっちゃうから、暑いの苦手なんだよね」
一人称と語尾をちょっと変えただけで、本気でキャラを勘違いしてしまいそうになるな(ルックスのせいで)…。
「僕日に焼けないですぐ赤くなっちゃうから、暑いの苦手らめなのぉっ!」 こうですか><わかりません><
今誰かがテンプレ書いてる
ベリアルが言ってるheって誰のこと?
ベオウルフの事かと。 体格も似たようなもんだし、生前は「宿敵」と書いて「とも」と読む間柄だったとかなんとか。
妄想設定書くなよ
妄想はチラ裏でお願いします
>>971 多分ダンテ、バージル、スパーダ、ネロアンジェロ
の中のどれか。
ベリアルは魔帝の腹心だから、ムンドゥスに作られたネロアンジェロと接点があってもおかしくない。
だからネロの腕の中の人はネロアンジェロなお兄ちゃんと予想
・プロデューサー:小林祐幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等) ・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等) ・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等) ・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS等) ・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「Nero」。 ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」 引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと グリムグリップによる移動などが可能 ・基本システムは過去のシリーズを踏襲 ・時間軸は3→1→4→2 ・ダンテも使用可能、リアルタイムでスタイルチェンジが可能となります
ちょっと立ててみる。
あ、開発日誌は更新でURL変わるって書いてなかった。 最新記事へのリンクもあのページの右下に出るけど…まあ解るよな?
ちょっと待て スレタイの「期待する」はいい加減外せ
w
ちょw小林の名前直ってねえw
ぎゃ、すまんw 正しくは『小林裕幸』か
うめ
孤独に生め
ちょwwwwwwwこれうめぇ
1000は俺がもらうぜ!
連投規制(^O^)
(^O^)/
(^O^)うめぇ
はじめてうめ
生め
梅
うめー
梅
∧_∧ ピュー ( ^^ ) <これからも山崎を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
1001 :
1001 :
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