【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 78 §
1 :
モスマン:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
■前スレ:【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 77 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175180056/l50 ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
2 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:36:15 ID:BiDkp5K7
3 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:36:51 ID:BiDkp5K7
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
4 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:37:37 ID:BiDkp5K7
5 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:40:17 ID:BiDkp5K7
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
6 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:40:52 ID:BiDkp5K7
7 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:42:20 ID:BiDkp5K7
8 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 01:04:03 ID:1fOdsHkF
>1乙
>>1
乙ぱい姫
912 tnksn 2007/04/05(木) 18:58:51 ID:FVUONZH4
980 STO 2007/04/05(木) 23:49:51 ID:FVUONZH4
それから、俺が本物だから、その証拠に今からコロッセウムTつくるから。
おれが本物だから。
他人の名前ぱくっておいて自分が同じ事されたら必死こいて否定ですか^^
お前が、俺にVCで文句言われても言い返せなくて送ってきたきもいメール晒してやろうか?
近所の店を回ったが売ってない店多すぎて萎えたよ。
今日、どう見ても初心者だろって人が居た。
ブックにミノタウロスやオーガ(ロードはいないw)入ってたり
ロングソードあったり、先制クリにサキュバスで突っ込んできたり
領地呪い上書きされてる領地のLV上げたり、ニヤニヤ見守ってしまった。
他の3人が序盤に地固めするなか、一人で突っ走って
途中まで1位だったけど、あっという間に高額全部落とされて最下位に。
でも、新規が増えてると思うと嬉しいよね。
俺も最下位独走焼くだけブックに久々に遭遇した
あと、まだらの紐結構面白いね。
泉があるから、ドロー強化してリンカネ代わりに
回したりも出来るから、その辺考慮したブック構成に
した方が良いかもしれない。
コロIIとアルシオンでも良いけど、まだらの紐も余り
大きくないマップだから丁度良い。
NとSしか無いから展開速いし、高額避けやすいけど
アレス場とか混沌として面白そう。
ただ、トレスパ撃つチャンスが今以上に多そうなのがなぁw
土地はランダムでもノーマルでもあんまり代わらないかね。
17 :
STO:2007/04/06(金) 01:38:03 ID:FXUt4rgy
>>11 tnksnくん。逃げてばかりのtnksnくんだね。
マイクロソフトには報告しておいたから、ファンタシースターなんとかってやつは
もうプレイできないから覚悟しておきたまえ。
そんなふうな内容だったかな。君に送ったのは。
お前ごとき下等生物に俺様の崇高なるお声を聞かせるわけにはいかないんだよ。
マイクもうつけていないしね。
Armorなんとかって臆病者にも伝えておけ。
お前ら軟弱物は群れてろってよ。
STOって中学くらいの子供なの?
19 :
STO:2007/04/06(金) 01:49:22 ID:FXUt4rgy
20 :
STO:2007/04/06(金) 01:50:22 ID:FXUt4rgy
Armorとの揉め事もArmorは最初は普通に受け入れたのに
STOが同盟戦でアイドルとクラッシャーストームだけのブックでArmorの相方として粘着
VCに関しても昔は付けてたけど、Aromorがブチ切れたら何も言い返せないチキンだったな
ちなみにSTOの声はオタ声ど真ん中の物凄い根暗ぽい奴の声だった
22 :
STO:2007/04/06(金) 01:55:39 ID:FXUt4rgy
23 :
STO:2007/04/06(金) 02:01:13 ID:FXUt4rgy
>>21 君たちはArmorの名を借りなければ何もできない半端モン。
Armorのことをよく思ってない連中だって知らないくせに。ふふふ。
君たちのようながらの悪い連中のガラガラ声とは違うのだよ。
なんてったて良い家柄の育ちだから、しかも夜中に大声出すような
デリカシーのない君たちとは違うのよ。
たかがゲームで何切れてるわけ?
チョー受けるんだけど。マジ受ける。あんた達の方がよっぽどオタ区
なんじゃなーい?
自分で名前を名乗る勇気もない人は一生同盟してろっつんだよ。
だいたい読み方がわからねーんぢょあ。
俺みたいにシンプルにしろよシンプルによぉ。
メールの内容、改行以外そのまま
>故意におちてばかりいるので、マイクロソフトに苦情を報告しておきましたから。
>ファンタシー何とかってやつもプレイできなくなるようになりましたから。
>覚悟しておいてください。
故意に落ちているというのは、俺がSTOが部屋に来た瞬間に抜けてる事だと思う
誰かがAIになった時以外で故意に落ちた事がないのと、STOとは部屋来たら即落ちしてるから対戦自体最近してないからな
個人的に頭の悪い文章だと思うし、ゲーム内とスレでの態度が違いすぎて気持ち悪い
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
あぼーんだらけになるからその辺にしといてくれ
27 :
STO:2007/04/06(金) 02:08:23 ID:FXUt4rgy
>>24 チョー受ける。今頃晒して悦に入ってるつもり?
しかも、自分を正当化するためにチョー必死みえみえなんだけどぉ。
自分が普段の生活がだらしないからオンラインでは清廉潔白を装いたい感情
手に取るようにわかりまくり〜
だいたい、君が抜けた後、取り残された二人はぶつくさ文句行っていたし〜
君も同類だよ〜〜〜
わざわざこういう女子高生キャラ作ってるのに、マジで頭悪いとか書いちゃってるし〜
こうなったらフレンド登録おくっちゃうよ〜〜〜っっw
そんな事より、カルドでカードゲーの面白さに再び目覚めて
マジックオンラインを始めたんだが、これは神ゲーw
誰かやってる奴いない?
STO=外山恒一
30 :
STO:2007/04/06(金) 02:11:37 ID:FXUt4rgy
>>29 STO=スペーストルネード小川の略だよ。
勝手に変えるな
31 :
STO:2007/04/06(金) 02:12:32 ID:FXUt4rgy
>>29 それに勝手に人の名前載せると、罰せられるよ。
報告しちゃおっかなw
STOが部屋入ってくるから実際カルドほとんどやれないしスレで俺の名前で書き込まれたから
俺も嫌われるの覚悟でSTO共々評判を地に落とそうと思って書き込んだが
STOの評判は元から終わってるみたいだから俺が自爆紛いの事をする必要も無かったな
33 :
STO:2007/04/06(金) 02:16:16 ID:FXUt4rgy
>>32 その通り、俺はドリキャス時代からの悪名高きセプター
いまさらここで議論する必要なしなのだ〜。さっさとファンタグレープなんたら
ってクソゲーにでもいってろ。
一生カルドにくるんんじゃねーぞ。
うせろ。
外山タンを知らないなんて可哀想な奴だなw
35 :
STO:2007/04/06(金) 02:22:08 ID:FXUt4rgy
キモ
38 :
STO:2007/04/06(金) 02:43:00 ID:FXUt4rgy
>>37 コントだろこれ。
冷やかしにもほどがあるぞ。
政府に捕まるよ。こんなのつくると。
アホウ、実際に放送されたホンモノの政見放送だw
素でカワイソス
「焼けっぱちの1票を!」
俺風メインだからわからんのだけどまだらの紐って即時向きすぎない?
どうなの?実際のところ。
良くも悪くも人が増えたようだな
こんなくだらねー事で荒れてるところ見るとw
でうpデート版の安定性とかどーなりましたか?
初期の頃よりマシになってるなら復帰しようと思ってるんだが
あーわりい
「対戦時の安定性」を聞きたかったんだ
当時4人戦壊滅状態だったからな
まあロケットダイスの頃を思い出せばどんな出来でもまともな気がするけど
他のlive対戦に比べたらオイオイって感じだけど
カルドって考えるとかなりの改善だな
じゃあ今日店開いたら買ってくるわ
サンキュー
>>1 ホー乙ドカース
とりあえずカルドのLive人口が増えてくれればいいよ俺は
>>46 4人戦、7回って。。。
何時間やったんだよ。。。
>>49 2回は序盤で落ちた人いてすぐ解散したから実質5回だけどな
それでもどうみても廃プレーです本当にありがとうございました
修正版買ったぜ、オン対戦デビューは
やっぱりまともにカード集まってからの方が良いかな
>>51 ある程度自分がしたいことができるブック作れるようになるまで
カード集めたほうがいいと思うよ
カード無いせいで負けても納得できないだろうし
>>51 「カードが揃ってなくてブックパワーで劣る」のも不利な要因なんだけど、
「相手のカードの効果が分かってないがためのプレイングミス」の方がきついと思う。
昨日あったセプターの話だが、
デザスト撃たれてパニッシャー&スウォームが見えてる状態で自分のLv4グリマルキン通過して空き地にとまる。
しかしクリを交換することなくロックシェル配置&ピース。当然パニッシャーの餌食
彼がカードの効果を知っていれば防げたミス、と言うわけ
なるほどありがとう、とりあえずストーリー頑張る
シリーズ初がこれでも難なく入れる?
近所で安売りしてるから気になってるんだが
>>24 うpdクス。STOがどんな奴かはよく分かったわ。
ってか、こんな奴の事気にしてないでカルドやったら?
正直相手する価値もないとおも。
再販とかがされたせいか新規増えてるみたいだけど、あんまり虐めんなよ
自分でさえ、あきらかに初心者な挙動してたら過度に狙わず試合全体をコントロールするくらいはできる
上級者ならもっとおもしろげな試合にできるはずだよね
たまに運がよくて独走してても生暖かく見守るくらいの余裕は欲しいとこだねw
>>55 ルールはストーリーやっていくうちに覚えれる
安くなってるんなら買ってもいいんじゃない?おそらくタイトルアップデート版じゃないだろうからLive繋がっててパッチあてれるのが大前提だが
>>42 そうでもないとおもう。
もともと狙った属性に止まりやすいマップだし。
ただ、領地しやすいから水と地が強いとは思うけどし、
移動侵略多めだから火も多い。
まだやりこんでないせいもあるけど、風はあんまり見ないね。
パッチ後は分裂することはほとんどなかったんだけど、キャラメルコーン頭の入った2試合で2試合とも分裂した。
これやっぱまずいんじゃないの。
>>58 覚えれるなら買ってみようかな
オンはベテランばっかでちょっと参加しにくそうではあるが、楽しみだ
>>53 >と言う訳
すまん初心者には全く意味が分からんwww
攻略本でカードの勉強しようと思ったが
エンターブレインですら在庫なし
こりゃ困った
>>62 4にカードリストあるからそれ見てみ。
53は30ダメージの全体スペルを相手が持ってるのに
領地のHP30のグリマルキンを交換しなかった為に落とされた。という訳。
>62
攻略本より実戦で覚えたほうが早いよ。
直撃食らったほうが記憶に刻まれるからなw
あ、すまねwパニ30ダメじゃなくて20だな。
>>62 いくら何でもと思って調べたら、マジで何処にも在庫ないな・・・
しかし○天ブックス、改訂版「売り切れ」になっているのは良いのだが
それとは別に旧版が「在庫あり・1〜3日で出荷」って書いてあるのだが
・・・・??
まあでも、テキスト見ないと喰らっても効果がよく判らないカードもあるからなぁ
ホーリーアサイラムとかエロージョンとか
>>62 グルマリキン…森クリーチャー。スペル(マジックボルトとかハッスルとか)対象に選べないが
全体スペル(デザートストームとかマスファンタズムとか)の影響は受ける
グルマリキンは基本的にスペル(呪い)を受けない&援護もちだから拠点候補だけど
デザスト等の全体スペルの呪いは受ける。デザストで呪いつけられた後、パニッシャー(呪いがついてるクリに20ダメ)&
インセクトスォーム(ダメ受けてるクリに20ダメ)でグルマリキンが落とされたという話。
慣れてる人ならグルマリキンが落とされるようなことはしないってこと。
てか、カードの効果が分からないとアッー!ってことになるからとりあえずオフクリアはしとけ。
>>62 パニッシャーは土地呪いが付いてるクリに20ダメージ。
んでスウォームはダメージ食らってるクリに20ダメージ。
デザートストームで全体に土地のろい付くから、
そのままだとHP40のクリは全滅。
んで、呪いはクリ交換で消す事が出来る。
>>53は場合、ロックシェルに交換して呪い消したのに、
即時領地で呪いつけちゃって、結局パニッシャーすウォーム食らっちゃったってコト。
あ、間違えた。
グルマルキン交換せずに、
しかもロックシェルにピースつけたのか。
>>62 デザートストームで全配置済みクリが呪われ
パニッシャーで呪われている全てのクリが20のダメージを受け
スウォームでダメージを受けている全てのクリが20ダメージを食らう。
という事で放って置くと、40ダメージ食らう。
クリーチャー交換で呪いがなくなるのでグリマル交換すれば
0ダメージだった。
こう書くと覚えるの面倒くさそうだが、実戦で1発食らうと
wikiとか見て、カードの効果覚えるから2回目は交換チャンス
さえあれば(無ければどうしようもないが)まず食らわないw
しかし、領地能力の応援を忘れて、落とされたり落とし損ねたり
するのは中級セプターでも良くある罠。
OK、重複しまくr
orz
始めて同盟戦やったら
最初からいた2人が同盟でゴブモスだったんだけど
予め打ち合わせしてるとこっちのチームにも教えて欲しかった
グリマルキン交換してないみたいだけど?
交換したらいいのにわざわざ殺されるためにデンデン虫配置しちゃったという事でしょ?
ああ、すまん
全然更新してなかったデスヨ
>>73 それは罠だ。一応ランダムにしてるが自分達がチームにならなかったら切断するぞ、奴らは。
お前ら昼から面白すぎだろw
大体初心者にカードの名前とか出して説明するとか無理だっての
相手もわかりにくいだろ
もっとわかりやすく説明してやる
チキンラーメンを作る時に卵ポケットの存在を知らずに
端っこに生卵を落としたせいでお湯を注ぐ前に黄身が割れてしまった
卵ポケットの存在を知っていたら真ん中に卵を落として黄身を割らずに済んだのに・・・
こんながっかりプレイを連発してしまうので
初心者はチキンラーメンで言うところの卵ポケットにあたるカードの効果をしっかり覚えるべき
というわけだ 俺完璧
デザストパニッシャは焼いても自分のクリだけ残るから好き。
チキンラーメンを使った朝ごはんのおいしい食べ方
1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。ウマー('д')
STO来たら必ず試合始まってから落ちるわ
>>71 俺の忘れやすい応援はスフィンクスとかハンババ orz
まだ交換こないんだけど
>>79 ちょw
その作り方、チキンラーメン使ってないぞw
>>83 キーカードを引けなくとも、プレイングでカバーできるっていう比喩だろう。
なるほど!チキンラーメンが無くても
生卵と醤油があればおいしいごはんが食べれるんだね!
・・・ってアレ? 題名
「チキンラーメンを使った朝ごはんのおいしい食べ方」じゃなかったっけ('д')?
チキンラーメンを使うことでご飯が美味しく食べられたって事だしいいんじゃね?
ホストの人
もっと音楽変えてこうぜ
いい曲多いんだしさ
クリーチャー 40
無効化アイテム 3
リフュージ 3
HW8 4
くらいのブック作ればオンで十分戦える、このブックで無敗の俺が言うんだから間違いない
リコール3回もされた 流石にうざいぜorz
さあ、ここからリコール談義のループが始まりますよ
感情でつい書き込んでしまった。
リコール談義をするつもりはないです。
すいません。
リコールは使う方も、一回動けない+80G+生け贄カード一枚という対価を払ってる。
文句言う方がおかしい。
コロ2とかリコールされると痛いマップが流行ってるっつーのもあるんだよな
マップランダムってのできたっけ?
>>93 できない。
でも、できたら面白いかもな。
>>93 確かできた筈だが、あんまり広いマップ引くと、緊張感に欠ける
&ラントラブックが超TUEEEってのがあるからなぁ…
とはいえ、現状のコロ2orアルシオン1ばっかりってのもアレだが
ところで再販版って、ディスク内データがぐちゃぐちゃに配置されてるせいで
鬼ロードなのは直ってるのだろうか。
直ってるのなら買おうかと思うんだが、多分直ってないよなぁ…。
ランダムマップは部屋作った人だけランダムで後から入る人には関係なしだからなぁ
カルド2みたいに試合が始まるまでマップがわからない方式が本当のランダムマップだよなぁ。
これぐらいパッチで変更できないかね。今まで出来たことは全部できるとか豪語してたくせに。
ちなみに音楽は古代神殿ユージアの曲が好きだ。
ちなみに音楽は古代の曲が好きだ。
もうサーガは無かった事にして、大宮自ら別の奴作ってくれ
糞カスゴミロボゲー大爆死で潰れる寸前らしいが
オーメンが一番好きだな
>>88 リフュージサプレ。
m9(^Д^)プギャー
まだらは土地育てゲーでおもしろくないな・・・
どなたか、「噂に聞く不具合が改善されたのなら買おうかなぁ」と迷い続ける俺の背中を押して!
俺は訂正版待ちして4日に買った。
古参には悪いがバグだとかなんだとそういうマイナスイメージを体験してないのと
かなり焦らされたおかげかクソおもしろい。
あの騒ぎの渦中にいた先達はひどいマイナスイメージを植え付けられてるんだと思う。
もちろん、そのマイナスイメージは実際にあった最悪の事態が原因なんだろうけどね。
>>102 各自出遅れなく、全部のルートに拠点できると面白いんだがな。
誰かが上ルート制覇とかになると、
トップ安定で進んじゃうこともあるから、
その辺をどう対策とるかだね。
アーウィとサクヤ対策も必須気味。
まだらはこの前やったけど
終盤は他のルートがやばい拠点だらけだったので
自分の拠点をぐるぐる回り引き篭もりしつつ
芋の領地能力で金ためてたな
最後はコメットうたれて1位から最下位になったなぁ・・
まだらは高額領地踏まないから、その収入をあてにしたブックはダメだな
ひもは狭いから、蟻とかアイドルとかモスゴブとかはまず無理だし、
火は一見よさそうに見えるけど、水に弱いからしんどい。
地はやっぱり強いけど、ダンピール一匹 拠点ルートに置かれただけで相当厳しくなる。
水が一番安定してやばい気がする。
風は…
>>109 推して知れ。
・・・敢えて、風で組みたくなってきたな・・・。
レベラーちゃんつかおうかな
狭いマップなら意外にシルフ使えないか?
そのわりには、風ブッキ多いな
ああ、かぶると困るからなw風はw
>>104 saga古参(notカルド古参)は、ひどい状況の中でも3人戦を
楽しんでたので4人戦でより楽しくなって満足しております。
ブーブー言ってんのは、我慢してたけど限界で売った人達だと
思われ。
まあ、バンナムが一番悪くてブーブー言ってる人らも被害者な
事には変わりないけどね。
あと、まだらは3人戦向きかもしれない。アレスvsゴブモスvs風単で
やったらカオスで面白かったw
アンケート結果を見ると回線遅い人は落ちやすいみたい?
それはカルドに限った話でも無いような・・・
カルドに限った話では無いが
カルドの場合それが顕著に表れるという事
接続時間が長いのもその一端か
再販版って、カクつき改善してる?
戦闘中の読み込み速度が上がってれば尚更良しですが
買ってきたー。オンに移行するまで気力が持つかどうかは不明だが出来る範囲で頑張る。
時間かかるだろうなー。
>>116 つーかタゲ書け とまでいってんのに
自分のタゲは出さないわけね
なんつーかねぇ・・・ っていうかタゲ出す必要あるのか?
というわけで協力しない
見てるだろー? おめぇのタゲも出せよ
そしたら俺もちゃんと書いてやる
がんばれ 待っているぜ
124 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 20:09:20 ID:QCadiZ8t
確かに、タグをなんのために集めてるのか不明
自分の対戦時 参考にするんじゃね?
完走率悪い人間と会った時抜けれる様に
アップデート版買って来て4人対戦したら初めて完走できたわ
最初からこのクオリティーで出せよ糞バンナムめ!
あとバグ取りは今後もちゃんとやるんだぞ
127 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 20:45:06 ID:QCadiZ8t
>>125 それじゃ、完走率低い人間はまともな回答さけちゃうね
タグは不正投票弾くためじゃね
確かにアンチにはタグで防止効果はあるな
報酬やらのゲーム性質上
回線落として逃げるやつは、10人に一人くらいいそうなきもする。
途中参加できないから目立つってのもありそうだが
>132
それとは別の人っぽい
ACN掲示板にも書かれてるが2chの方が書き込み時間の方が早いな
タグ明記強制自体は悪くないと思う。
改善要求スレとかみりゃ判るが
一部キチガイみたいなアンチいるから
タグ書かないと信憑性のあるアンケート結果にならない
でも自分のタグまずら晒すのが筋だわな
一部のコミュニティじゃ有名人なのかもしれんが
正直お前の事なんか知らねーぞと。
今日は完走率わりいなぁorz
プレイ時間の短いUNOですら、誰かが頻繁に落ちてたからそんなに気にしてなかったが、
やっぱり切断しやすいんだな、このゲーム。
>改善要求スレとかみりゃ判るが
>一部キチガイみたいなアンチいるから
一部のキチガイが>122だったのね。
スゲー頭のおかしな人か、社員じゃないの?
ロスプラの追加マップ配信がきたから
そのせいでサーバーが混んで落ちやすくなっていると予想。
>>122 一番上にあるタグの人がアンケート作成者だよ
ん〜、粗引きソーセージと大豆の手抜き煮、やや失敗。やっぱ料理は分量に気をつけなきゃダメだな。
不味くはないが、特に食いたいとも思わない。そんな味になった。
ごめん、誤爆。
まだオフを少しやっただけだけど、面白いね。勝負が煮詰まってくると賽の目一つでガタッと転落するのは
如何にもボードゲームらしくて良い。
はっはっはw負け続けて基地外になったぜw
というわけで明日売ってくるw
もうここには来ないし、あそこで釣る事もないだろうwww
それじゃな 負け犬より;;
>>141-142 バンナムのカルドの扱いに対する上手い例えだと思った俺の立場はどうなる。
145 :
116:2007/04/06(金) 23:21:29 ID:NoehHo4z
対戦部屋のアバター表示が地味に変更されてる気がする
ごめん。
まだらの紐、風でも被らなければぜんぜんいけるわ。
ライトニングドラゴンが大活躍するね。
しかし、二回連続で勝てる試合を落としたorz
今日はもう寝よう。
俺全然落ちないんだけど、対戦する人もいつも落ちずに完走
まじ故意落ちされてるだけじゃないの?
キメラのカードイラストがしょんぼりチックでカワイイな。
獅子「…それを考えると、最近夜も眠れなくてさ」
蛇「考えすぎだよー、ったくもー」
みたいな雰囲気がある。
んーどうかな。
オレも最近は落ちなくなってるけど、まだ10試合に1試合くらいは
なんかいきなり4人集まってもできない(始められない)とか、
始まった途端終了とか、戦闘から戻ってこないとかそういうのあるよ。
相性ってのはやっぱあるんじゃね?
他のゲームやれば解るが相性はある
対戦時間云々を抜きにしてもカルドのソフト側の問題なのも事実
切断坊が多いのも事実
どっかにブックコンセプトや相性のいいカードまとめたサイトないっすか?
このシリーズ初めてやったけど、かなり面白いね!
一面クリアーして、速攻オンラインやってみたら勝負にならんかったw
でも、ちゃんと完走できてよかったぜ!
回線の相性はあると思うよ。
開始できないときってメンバーの誰かと誰かに
Confirming Sessionとか出てるはず。
切断したあと再接続できるシステムさえあったなら
不利な状況で切断したときに故意かそうでないか判別もつくのに
>>155 不安定な時は切れたって表示出てもターン来たら動かせたり出来るんだけどね。
まあ故意かどうかはわからんね
157 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 02:10:23 ID:yrYL0br7
俺なんか裏で自作ポエム落としてても落ちんかったけどなぁ
再接続できても
再接続→落ち→再接続…
のコンボになるだけで、根本的解決には程遠い。
後半にふと引かれて打たれる
アバランチほど恐ろしいものはない・・・
このゲーム欲しいんだけど、
このゲームの箱○に対する悪影響を考えるとどうも躊躇してしまいます。
で聞きたいんですけどどのくらい悪影響ありますか?
どのくらいとかそんなこといわれてもな・・
詳しく検証したわけじゃないから誰も知らんよ
オカルトの類を信じる方ですか?
>160
俺ほぼ毎日カルドセプトサーガしてるけど、まだ一度も本体が爆発したりしてないから大丈夫なんじゃネ?
壊れたら修理すればいいと思うよ
おもしろい・・・おもしろいよセプト
何でこんなに面白いのに印象悪い売り出し方しちゃったのか・・・
悔しい・・・悔しいよ!!
>>160 カルドのアクセスがよろしくないのは俺も否定はしないのだけど、
そもそも箱本体の廃熱処理が怪しいので、カルドで悪影響があるかわからんね。
個人的にインタークーラーの装着をおすすめしてみる。
箱の中にターボなんか積んでるんなら熱くなるのも頷けるな
バグに関しちゃ諦めるとして、オンライン周りのシステムがクソってのがやるせない・・・
同期ズレの話じゃない。現状、オンラインがコロU&アルTばかりなのは何故か。
聖堂がなくて適度な広さで土地属性の隔たりのないマップはここしかないから。
聖堂あるなしが設定できるだけでもマップの選択肢は飛躍的に増える。
あとこのゲームでクイックマッチやるバカはいないよ。
1プレイが普通に1時間超えるのに、マップも人数も設定も確認せずに遊ぶバカがいるか。
誰がこのシステム考えたんだ?あおりを食らって同盟戦部屋は閑古鳥。
ロスプラみたく回線状態のいいやつ全部検索のクイックサーチだけでいいだろうに。
上記のアホな仕様は治る見込みはあるんだろうか・・・
170 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 05:10:37 ID:9RcNKVNy
>>151 切断する人が多いかどうかは、ほかのゲームと比べてないので、
わからないですが、
普通によい所で、
自分が負けそうとかで、落ちる人はいますよね。
回線が安定していて、一試合30分とかなら 別に落ちてなんとも
思いませんが、
完走率60〜70%??で、一試合1時間から2時間ぐらいかかるのに
切断する人は、どう思ってはるんですかね??
2回以上 カードクルクル回らないで、負けそうなときに、切れた人は
ここで さらしてよいですか??
結構いますよね??
いつも例の人の話題によくなっていますけど、他にも
ここで晒すのは感心しない
確か晒し専用スレがあったはず
それでも、現状では、確実に故意かどうか判断できない以上、
どんなに確率低くても偶然切れただけの可能性があれば、自分なら晒せないなぁ
晒すよりも、きちんとメッセージなどで抗議するなら話し合うなりして、
それでも改心する気が無さそうであれば晒すくらいにしないといけないと思うよ
172 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 05:29:20 ID:9RcNKVNy
>>151 レス感謝です。 本当に晒す気はないんですけどね。
同じ人はやっぱり連続で、落ちたりするんですよね。(笑)
まあ三回以上あやしい落ち方する人はメールで抗議してみますよ。
けど、この回線安定率とプレイ時間でやれれると、
晒したろうか とか なりますね。
早起きな貴方にフェアリーライトをプレゼント。
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
晒すという行為はある意味、ルール違反なんだよね
故意の回線落ちというルール違反に対して、ルール違反で仕返しするというのは
決して誉められたやり方ではない
ゲーム内でのトラブルは基本的にゲーム内で解決するべきであって、
たとえ被害を受けたとしても運営者にその旨を報告して運営側からペナルティを
科してもらうべきであって、私的制裁というのは負の連鎖を生みかねない。
晒しを抑止力に使うという考え方もあるかもしれないけど、
そういう人たちは確信犯がほとんどじゃないかな もしくは晒されるのを全く気にしないタイプ。
自分としては、安易に晒すことでのモラルハザードが起きることを危惧する
晒しが日常的になると、ちょっとしたトラブルとかでも晒し合いになったりして
オンライン対戦の雰囲気の悪化につながることを恐れる
本当にひどい人であって、複数の人から苦情が寄せられるようであれば、
接続停止処分のようなことも運営側から行うことが可能らしいから、
そっちの方向性を考えたほうが健全であると思われるし、実効性も高いと思う。
土地属性の隔たりのあるマップってそんなに使えないだろうか?
地属性の土地が多い所で地単って使いにくくない?
明らかにライトニングドラゴンが待っている気がするんですが・・・
使うブックが偏るから、あまり面白くないだろ
有利な属性ブックとそのアンチブックばかりになるから
ブック選択の読み合いを楽しむにはいいかもしれんが、
悲惨な対戦がたびたび起こりそうだ
>168
システムがかゆいところに手が届かないのは同意だが
護符が嫌いなユーザーが勝手に選択の幅を狭めてるだけだろ
179 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 09:03:05 ID:kRHlOi3q
XBOX360ついに買ってしまった…カルドのために4万はきつかった。
でもグラフィックと音楽がとてもすばらしいね。
PS2との違いを感じた…
でオンラインはいつまでやるのかな?ドリキャスの時は一年くらいで終了してしまったから
それが心配…
>>179 全てのXBOXライブ対応ゲームがサービス停止するまで
そいや、カルドのクリーチャーは一部を除きほとんどが世界各地の伝承やファンタジー小説に由来があると思うんだけど、誰か「フライパッファ」の由来知ってる人いる?
こんなモンスターってどこかいたっけ?
強いくせに詳細不明かつシュールで気になるのに、ぐぐってもわからん。
凄い久しぶりにやったんだけど昔マップが3Dだった気がするんだけど勘違い?
ララサティとか揺れてた気がするんだけど
>>179 ビルゲイツが破産したとかマイクロソフトが倒産したとか
そういうのに直結する問題が発生するまでは継続されるんじゃね?
VistaでのXboxLiveとの連携があるから
ゲーム部門の撤退を単純に「Xboxゲーム部門のみ」の撤退っと出来なくなってきただろうしね。
ゲームソフト毎の個別課金を採用されてないのが良かったよね。
個別課金だったらちょこっと過疎化した時点でサービスが終了という形で切り捨てられちゃう…
東シナ海東部に生息する空飛ぶフグのようなモンスター。
古代にトビウオとフグが掛け合って出来た種族であるが
両生類に属し、水中でも空中でも呼吸が可能。
普段は空中を自在に泳ぎまわっており、至って穏やかな性格。
戦闘態勢になると意地悪く人を追いかけることが多い。
>>184 そんなのがいるんだな。で、そのモンスターの名前は?
フグ。
フライングフィッシュだろ
JOJOでも腐らせるような能力ででてたね
フライパッファは都市伝説から
>>179 LIVEはサーバー一元化してるから終わりがない
だから4年以上前のサービス開始と同時発売のカプエス2ですら
今でも普通に遊べるし 恐らく今後もずっと遊べる
また民明書房か!!
田沢の九九はいつ聞いてもすばらしい
凄く差がある4位なのに間が悪くて(属性かぶり、
たまたまLV3に上げた領地踏まれたなど)で
落とされまくるとなけるな。
やっと2連鎖>落とされ。やっとLV3が2個>落とされ
周りがみんな5000近くで一人3桁。
投了ボタンをください・・・
踏んだ奴にスキルがないとそう言う状態になりがちだな。
あえて落とさないってのも重要な局面は結構有る
特に下位に対してはね
自分が独走に入ってれば問答無用で取り捲るがなw
逆に、差がついてヤケになった事で落とせる土地を見落とす奴もいるな。
最後まで何があるか分からんから、全力を尽くすべきだな。
俺も「これは負けるな」って状況で勝てた事が結構あった。
まぁ運もあったろうが、最後まで諦めなかったからこその勝利だと思ってる。
>>193 青天系(ゴブモス、蟻など)なら解るんだけどね。
まあ、でも、落とす理由もわかるから仕方ないんだけど
ドローあっても引きが悪かったり、天然テレポートで
かなり出遅れて、必死で追いかけようとしてるのに
芽が出るたびに潰されると、切断厨の気持ちも
ちょっとだけわかるw
きちんとAI設定できて投了ボタンがあるとかなら
押したい局面はたまーにある。
中盤まで2〜3位争いできてればそうも思わないけど
序盤から終了まで一人で最下位独走だとさすがにw
タイマンなら投了もアリだと思うけど、多人数戦ではAI化が戦局に影響及ぼすし、やっぱだめっしょ
今回貫通クリ+カウンターで貫通ダメージ与えられないの?
ステュンにカウンターもたせて高額ライトニングにつっこんだら普通に攻撃跳ね返しただけで乙ったんだが…。
ヒント:先制
>>197 攻撃時に地形効果を剥がすから、先に攻撃しないと。
ライトニングは先制持ちだからだーめ。
いや、試してないけどね。
今更だがエロージョンいいな
風の天敵リビングミラーが一網打尽w
ミラーの魔法反射はさすがにやりすぎだよな
シールドだけでよかった気がする
>>200 同様にトレスパスやフェームも一網打尽。
エロージョンは握っとくだけで対戦相手が手札に2枚目を引いてしまったら
しぶしぶ捨てざるをえない効果もあり、見せ札としてもかなり優秀。
ただし、アクティブに局面をコントロールできないのが弱点。
だが、それがいい。
コストも超安いしいいよねエロージョン
相手同士の属性被った時に属性シールドいっぺんに消せるのがよい
シールド系は大概入れてる時は2枚以上は入ってるだろうし
故意切断を擁護する訳では無いが、そんなに目くじらを立てんでもいいんでない?
一応、AIが代打ちするシステムなんだし。
残って理不尽な立ち回りされるよかマシかと思うが。
自分は、中盤以降なら4人戦で1人AI化までは続行したいな。
夜中に1〜2回しかオン出来ないから、中盤以降に1人落ちてその後、次々に
抜けられると鬱になるよ。
ちなみに、投了切断っぽいのには一度しか遭遇していない。
>>201 あれはせめて巻物反射にHP+10ぐらいにするべきだよなぁ
お蔭でリビングシールドの存在意義がw
手前にもわかりませぬ(ニコリ)
まじめに考えると、エロージョンがあるおかげで、劣化カードといわれる存在に意味が出てくるんじゃねの
リビングシールドやガセアス持って、ミラーやカウンターアムル壊したりさ
まあ、ガセアスは一概に劣化とも言えないけど。
なぬ?エロローションとな?
最大6人のフレンドとゲーム中とムービー鑑賞中などにテキストチャットが出来るみたいだね
プライベートチャットのテキスト版みたいな感じ
どうせならプライベートチャットの最大人数も6人にしてくれればいいのに
全画面を覆いつくす入力画面がなぁ・・・・
>>207 サンタナとかコロッセウムTとかXとか戦闘マップだとカウンターに軍配は上がるが
コロッセウムUとかアルシオンTぐらいのクリおきまくり面だとガセアスフォームのほうがいいということ?
>>212 フグとかバルーンとかが相手ならST=0が
役にたつって事。
フラムフルール+ガセでほとんどのクリーチャーが即死ってのもある
>>204 俺も4人戦で中盤〜終盤に一人のみAI化なら続行したい
理由は同上
>>213 サルファバルーンか・・・
Lv5アンダイン踏んで意気揚々と出撃させたら、
ブロンティーデスに応援されて生き残ってしまったのはいい思い出だorz
テキチャ導入されたらおまいらやる?
コントーラーでのテキチャはどうしても遅くて微妙な気がするんだけど
PCの方の360コミュからのテキチャが流行ればなぁ・・・
テキチャはなぁ
相手ターン中はドロー消費カード見たいし
自ターンは制限時間あるしサクサク進めたいしなー
マクロ機能や定型分登録出来たら使うかな
>>217 コントローラーでテキチャするのかよw
USBキーボード使えるだろ
>217
USBキーボードが使えるから数百円ぐらいの安いキーボードをつなげるといい感じかも
個人的にはボイチャの方が楽なので基本的にボイスチャットでやって
相手がテキストチャットメインの人だったら、そのときはテキストチャットにって感じかな?
まあ、基本的にはフレンドとしか出来ないみたいだし
ブレードを開くのも結構面倒くさいからサーガではあまり使われない気がする
買う前に質問
オフのストーリーはどんなもん?
エンドセクター(分岐)系か、一本か
初期版買っても、パッチ修正あるから、どっちも同じ?
>>221 分岐あるけど結局全部やるから一本道
初期版買ってもオンにつなげられるならパッチあたって同じ
オフだけなら修正版買うがよろし
ストーリーは分岐に見せかけた一本で、初期版でも修正版でも変わらない。
ちなみに内容はファミコン以下
発売前は「ストーリーは試合の勝敗結果で分岐が発生する」と宣伝してたけど
結局勝っても負けても同じだったのがむかつく。嘘いってんじゃねー!
>>222 なるほど、どっちも同じわけね
あー、一週目で分岐全選択するってこと?
周回重ねてコンプ?
後者ならモチベあがるな
ストーリーの質はどんなん?
秋葉についた
1周で全部やる
シナリオはスタートでショートカットすることになる
いちおー擁護
シナリオ書いた冲方丁は才能ある人だよ
ゲーム作った人間が糞化させたんだと思う
特に分岐とムービーの会話がサイアクだ
>>224 追伸
まだ確定してないけど修整版の方がロード関係が良いらしい
(初期版は焼き込み時のデータ配列が悪くてパッチでは修復不可らしい)
…えーと、その、なんだ
まず皆thx
スレチになるが
ストーリーが良いor分岐があるカードゲームを教えてくれまいか?
カルドやった事なくて、ついこの前エンドセクターにはまって興味もったんだ
購買欲が減衰していくOTZ
このままじゃ手ぶらで帰ってしまう…
カルドはシナリオは糞だが
ゲーム内容が面白いんだよw
シナリオ期待してるならビジュアルノベルでも買えば?
>>212 レイオブロウの対象にもならん。30安いし守るだけなら優秀だよ。
>>204 めくじら立てるわけではないが故意切断は俺は激しく萎えるぞ。
>>217 360ゲーにはテキストチャットはイラナイと思うよ。
(テキストチャット出来るチャットルームが出来るとかは別ね。
>>232 Home→GamerTag欄にタグ入力→GenerateGamerCardCodeボタンを押す
でいいんじゃないかな
>>233 dクス。
でも、登録が必要って事は
サーガやってる全員が載ってる訳じゃないのね
>>234 カルドのランキングが6909位までだから
登録されてるのはオンに繋いでる人の半分くらいかもね
『PC専用「カルドセプト サーガ」交換受付メールフォーム』 から申し込んですぐに承りましたのメール着
この後は何日位に引き取りに来るとかのメールは特に無いのかな?
結局修正版はロード関係はマシになってるのか?
スペル使ったときや攻撃の時の変な間が直ってるとかさ。
>>236 俺の場合は何の連絡もなしにいきなり佐川が来たw
場合によっては事前に電話連絡があるのかも?
俺の場合 電話きたよ
その5分後に俺の家きたお
ちなみに1本のみで佐川
場合というかドライバー次第だと思う
本来は電話するのが正しいんだとしても
手を抜く配達員なんかいくらでもいるから。
流れぶった切ってオンライン初勝利記念カキコ
ほとんど運で勝ったようなもんだったから複雑な気分だが…
運もないと勝てないぜ
りっぱだおめでとう
再販版を買って対戦してみたいもののベテランの方とやる自信もカードも無い、って私みたいな方一緒に対戦しませんか
>>245 ありがとうございます、できれば三人以上でやってみたいのであと一人くらい待っていいでしょうか?
同盟戦で5連勝の実績解除できた。
俺みたいな個人戦未勝利のヘタレセプターは
負けたらセーブしない方法を使っても無理なので嬉しかった。
シールド戦、部屋があったらいってみたい。
もう閉めちゃった?
>>249 IRCは使ったこと無いので次までに調べて使ってみます、教えていただきありがとうございます。
>>245 >>248 よかったらシールド戦で部屋たてますので一緒に遊びましょう。
MAで始まるタグ、ステージはコロシアム2でいいでしょうか?
251 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 22:16:46 ID:kFuUT4hF
IRC未導入かもしれないから、とりあえず部屋作ってみる
ランクマッチ通常シールド戦ね
当方VCオフなので、できればこの機会にIRC導入オヌヌヌ
253 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 22:19:39 ID:kFuUT4hF
埋まりましたTHX!
なんだよ、ROMが二人埋めたのかよw
自重しろww
パウダー最初につぶしにいった瞬間に落ちられた。
露骨杉w
モットーも当てにならんな。
故意に落ちたかのように落ちることもたまにあるから一概には言えない
パウダーで一生懸命無駄な努力しながら食い下がってくれた人のおかげで勝てたこともある
パウダーと言えば、3回位パウダーを配置した直後にバーバリアンに殴り飛ばされ、
HP81にしてスピリットウォークかけた途端ターンウォール引き撃ちされ、
それでもなんとかHP60位のパウダー増やしていたら、タイムタイド→スカルプで悶絶してた人がいたな。
最終的には素のパウダー増やしてシニリティで必死に戦っていた。
思わず良評送ってしまったよ。
彼のようなセプターが増えてほしいもんだ。
手札周りが最悪な序盤でカードクルクル多発すると
意図的に落ちたのかと思われてそうで欝になる
あるある・・
関係ないけどkonozamaからガイドブックの予約キャンセルメールが来た。
商品の手配が不可能なのでキャンセルさせてもらうとの事
二月末日で期限の切れるギフト券つかって注文してたっつのに
どうしてくれるんだ(´・ω・`)
尼、楽天にないから他の所で注文したんだよな。
それでも時間かかったけど…
これだから地方は困るぜ(´・ω・)
262 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 23:06:16 ID:eBF4qf1M
高額落ちたときとか踏んだときとか
ありえないとこでカードくるくるくるでとまったTT
悪評やっぱきた・・・・
こち亀読みながら30秒いっぱい使ってプレイと両立させてたつもりだったんだけど
悪評やっぱきた・・・・
そんなの俺でも悪評入れるわ
流石にそれはな・・
時間に関しては両論あったな。
なるべく早くやるのがマナーって人と
時間制限は部屋作る時に決めれるんだから、
決められた時間いっぱいいっぱい使って何が悪いって人と。
268 :
244:2007/04/07(土) 23:33:48 ID:563VBQAF
ありがとうございました、初めての対戦で勝手がわからないながら楽しく遊べました。
通常シールド戦無事完走しました
参加された皆さんお疲れ様でした
50Rいっぱいかかって3人とも最後まで競った好試合でした(1位と2位の差は12G・・・)
また機会があったら一緒に遊びましょう
無属性クリーチャーメインでブック組みたいんだけど無謀かな・・・?
いい戦術とかないだろうか・・・。
>>270 シールド戦だと無属性メインのブックも選べるんだぜ?
無謀どころか一つのコンセプトとして成り立ってる
っボージェス
つ ギア
>>270-
>>273 なるほど・・・レスありがとうです<(_ _)>
無属性は地形効果得られなくて守備するときとか厳しいと思うんですが何か対策ありますか?
でも、ゴブモスってたいてい集中攻撃受けるんだよな・・・
ゴブモス自体はよく見るんだけど勝ってる人みたことない
まあ、素人にはお勧めできないコンセプトだ・・・
>>274 それを自分で考えるのが楽しいんだろーがよう
>>4のwikiにあるカードリストとブック構築ツール使って組んでみるといい
>>270 ボージェスだけで不安ならポセイドン投入で鉄板w
自分はレイス当たりで即死を組めば防御側HP+20も気にならない
ブラスターレイでもいいかもw
>>274 援護系 〜 スカイギア バンデッド
援護の餌 〜 コロッサス ティラノ
倒しにくい系 〜 リトルフォシル グレートフォシル トラップスパイダー ジェモイド+ピース
拠点系 〜 カロン モスマン
ボージェス
あたりをバランスよく入れると割といけるよ
無属性はバニシングレイ、アーマードラゴン、セイント、ホーリーブライト、パラディン、と天敵多いから
対策も立てる必要があるね
個人的には拠点安定させるよりもラントラと土地数で稼ぐタイプのブックがオヌヌヌ
スペルは スパルトイ インフルエンス あたりが相性いいよ
>>262 相性問題で切断されてもボイチャはつながってるから、
一言言えばおk。
自分で切断してないことは分かってもらえる。
水ブックメインで使っていてカードが1000枚になったが
アーウィ、ボンズ、インフルエンス、シンク、トレスパ、ドレマジがいまだ0枚で
まだオンには行けそうにない
カード運無くて泣けるぜ
俺は総枚数 4778枚だけど1枚だけのカードけこうあるなぁ・・
重要なカードだと ウェザリングが1枚だな
>280
言ってはなんだが、キーカードを2枚以上揃えるのは結構大変。
よしんば、自分の理想ブックを組んでも無敵になるわけでないから余りこだわらずにオンでもまれながらカード集めた方が強くなるよ。
ビリだともらえる枚数少ないけどねw
トレードとかセフトとか利用するのも良いとおもう。
カードを1000枚集めても全カード揃う可能性は薄いのか・・・
後何回バトればいいのか気が遠くなってきた
まだ500枚くらいなもので
今10000枚くらいだけどフルコンプまであと一枚だよ
奪取カード設定して部屋たててオンすれば?
まだカードがぜんぜん揃ってない時も、それはそれで楽しいと思うけどね。
ゲーム終わるたびにNewカード入ってくる→お、なんかおもしろそうなカードだ
→ちょっとブック入れてみるか→ちょっと試してみるか→最初に戻る
初期ブックで挑めよ
>>280 同じトコで三回やるとnewカードがもらえる仕様だから、
1枚はやってれば手に入る。
2枚目は結構しんどい。
10ターンで回せるから、カード集めはかなり楽だと思うんだけどな。
パッチ前なんて、最低30ターンだったんだぜ。。。。。
>>291 あのカウントダウン消したいよなぁ、、、
いちいち出るのがうざい
>>283 因みにトレード、セフトも0枚ですわ
まぁ揉まれたほうが強くなるってのはわからなくはないんだけどね
4人部屋が多いのは何で?
最下位の確率が下がってポイント稼げるから?
長びくから3人戦やりたいのに全然茄子・・・・
通常戦とか同盟戦とか分けずに一括検索したひ・・・
しかも検索条件毎回通常戦に戻るし
ストーリーコロセウム3で6連敗中
どうやら俺には向いてなかったようだ……
敵2人のどちらかが神がかったダイス目運もってるおかげで勝てる気がしねえ
前ステージやってカード集めれば勝てるようになるのだろうか
10R 10秒 同盟戦で 自キャラとアイテムのみのAIを2人いれて
2対1の同盟組めば マップ問わず10分かからず終わる。
マップは枚数多めで全種類出るラスト面がいいような気がする。
コロ3で6連敗ってのはカードのせいじゃないと思うぞ
なんか根本のルールを理解してないんじゃないのか
私は10R 10秒で味方3対1の同盟戦
味方ブックは地の低コストクリーチャー+フェアリーライト+フィースト
敵ブックはアイテムオンリーで10分ほど放置して
自分はほかの事やりながらカード集めた
まず、連鎖を組む。
連鎖になると、土地の価値が上がる。
2連鎖で1.5倍、3連鎖で1.8倍、4連鎖で2.0倍、5連鎖以上で2.2倍。
連鎖した土地に投資すれば、どんどん資産が増えるから、
通行料なんて取れなくたって目標金額いける
敵の高めの土地に止まったら、
連鎖付いた高めの土地から売って、その金で別の土地上げるのがセオリー。
>>300 >>302 というよりはこっちの足が遅すぎて属性のあった土地が取れないんだ……
さっきなんか1週するまで空き地を踏ませてもらえなかった
それでようやくガスクラウド置いてやったるぞーと思ったら落雷×2であぼん
序盤は属性合ってなくてもどんどんクリーチャー置いていくべき?
重視すべきは取った土地の属性を合わせることであって
必ずしも土地の属性とクリーチャーの属性をあわせる必要は無かったりする?
無論できるだけ早く領地コマンドで入れ替えることは考慮するにして
敵ストーリーキャラの攻撃力もクソみたいなもんなので、属性あってなくても結構守れる
カードがそろわないうちもそれなりに楽しいし、すべてのカードを4枚そろえないと
勝てないわけでもないので、
>>301のAI回しをしながらカードを集めて試行錯誤
しつつオンラインに突撃ってのが楽しいんじゃないかな?
5000枚くらいあったら、ふつーにそこそこ勝てるブッキは組めるとオモ。
>>303 入れてるクリーチャーにもよるけど、
基本的にどんどん置いていくべき。
後で土地移動で属性合う土地に移動したり、交換する。
初期ブックの属性は?
コロさんは、相手の3,4の高額領地に狙って止まって奪ってたな
クラッシャーで壊すのは常に防具、道具系
最初からいるグリフォンがメチャ強いからサクッと終わった
>>306 初期ブックは火地 内容はちょこちょこいじってるけどカード比はいじってない
もう2戦くらいやってみるかな……
>>308 俺は属性気にする方だけど、
状況によっては属性違っても置く。
使ってる属性の土地の隣に置いて後で動かしたり、
他のクリーチャーの召喚条件を満たすためだったり。
対戦相手がデビリティの対象選択中に時間切れになったんだが、
強制的に先に進むことがなかった。
その後、相手は対象を選ばず動かなくなって、、ゲームが進まなくなり、
仕方なく俺のほうが落ちたんだけど、これってバグ?
それとも相手の嫌がらせ?
>>308 んじゃ、援護クリ入れてクリ多めにしてみるといいかも。
クリをアイテムとして使えるから守りやすいよ。
>>308 グリ○禁とかオヌヌメ
あとは即時キャラを入れるとかかな。
確かそこの敵は巻物持ってるから気をつけるべし。
HP30以下のクリーチャーが多い場合はクラッシャーで潰すべし
ストーリー序盤の敵は、
クラッシャーとかでアイテム破壊しとけばだいたい勝てるよ。
クラッシャー4枚積んじゃいなよ。
>>313 俺はよく敵がSTあげるアイテム使ってきたら落とされるって状況で
仕方なくこっちもアイテム使ったら敵がアイテムなしで来てズコーってなるw
大事な拠点以外は捨てるのも大事
>>303 今日から始めてちょうど初期火地ブックでコロ3クリアしたところだから、ほぼ同じ環境だと思うけど、
敵のカードを見て戦闘の数値を予想する、無駄な戦闘はしない、
自分のブックと合わない土地は重視しない、拠点を作って土地を育てて連鎖させる、
っていう基本を守ってプレイしたら普通に勝てると思うよ。
このあたりのCPUは攻撃力の限界は高くないんで、
拠点はガスクラウドよりクリーピングフレイム、ストーンウォールとかの壁系が安定してる気がする。
俺の場合は道の分岐の選択間違いで1周遅れ&序盤でLv3土地を3回踏んで中盤まで最下位独走してたけど
Lv3土地踏ませて魔力に余裕ができたらあとは問題なく逆転できたよ
サターン版以来のカルドなんだけど、やっぱおもろいな。
あの頃と比べてかなり要素が加わってるから結構新鮮w
しかし、ストーリーの内容とキャラデザインとモデルのクオリティはなんとも・・・
競り負けた………
ヴヴオーーーーーーーーーーーーーー
この時間に部屋立ってんだ。
320 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 10:23:12 ID:zPtnA9kx
分岐点の先でとまる地点確認したい時はマップ確認できないの?
見えないからなにがあるかわからないよ…
マップ確認ボタンあるだろ
マップ確認、自手札確認、魔力確認の三つはショートカットキーがあるから
覚えておくと便利ですよ。
カルドの歯抜けオサーンの宣伝ムカツク!!!
早く消してくれ!
IRCよくわかんないよ
パウブックの奴おちんなよ・・・
>>324 http://limechat.net/からダウンロードしてインストールする。インストーラ形式・zip形式どちらでも構わない。
インストールしたらLimechat2.exeを起動し、
・「最低限の設定」を選択
・「ニックネーム」は半角英数で好きな文字列。
「接続するサーバ」は(IRCNet)と書かれているものならどれでもOK。通称wide系のサーバ。
・「接続した時に入るチャンネル」に#Culd_2chと入力し、「追加」ボタンを押す。
これで接続できるはず。後は中にいる人に聞いてくれ。
現状、IRCの機能は
・パソコンをつけている間ずっとIRCに接続しておいて、誰かが試合をしたかったら呼びかける。
・誰かがプレイ画面を配信してそれにテキストチャットでああだこうだ言う。
・終わったあとの感想戦。さっきの試合はどうだっただののチャット。
がメイン。よってそれが無かったときは無言です。
まあ、IRCに来なさいな。楽しいよ。
ウォーターシールドって水が使ったら巻物も無効化?
>>327 いや、巻物は無効化できません。
巻物を無効化できるのはカード説明にその旨が書いてあるよ。
んなわけない。
まあ「全てを無効化」が紛らわしいといえばそうだが。
通常の攻撃以外を無効化するときはその旨がきちんと表示されないと無効にならないのが基本
箱360とカルドとヘッドセット買ってきた。初カルドだがこれからよろしくなお前ら!
便乗で聞いてみるけど
ケットシーとかアクアリングとかシルフのSTやMHP数値条件で無効化っていうのも巻物攻撃だと関係なし?
効果ないよ
巻物攻撃は巻物無効や巻物反射でしか防げない
たとえば
ケットシーだったらアイテムありボルカニックの攻撃は無効だが、
アイテムなしボルカニックの攻撃は無効にできない
>>330 俺は急にカルド欲しくなったから発売日に360とサーガ買った
オンであったらよろしく
>>332 dクス
やっぱそうなのか
巻物攻撃強いんだな(´・ω・`)
リビングミラーまだないからスモークトーチ入れてるけど「クラッシャーストォォーム!」されたら乙る…
ミラーはたしかに強いけど
みんなけこういれてるからエロージョンでアボーンしてるなぁ
ミラーないと天狗の繁殖が泊まらなくなりそうだなぁ。
>>334 スモークトーチ入れるぐらいならペトリフストーンをお勧めする
HP80で殆どの巻物攻撃に耐えられるし、汎用性も高い
昨日ランク3人戦の時に初めて女の子とボイチャしたんだが
試合に集中できなくて負けてしまった。俺駄目すぎるorz
やっぱ巻物は防げんのか・・・。
エロージョンは即撃ちしたくても条件整ってないと無駄撃ちになるし
ダブるまで待ってたり見せ札で持ってたら、セフトやらクラッシャー飛んでくるし
使う側からすると神経使いまくりなんよ
エロをセフトしても捨てるハメになるからなーw
エロはセフト、クラッシャーしてもらえれば問題ない。
他のキーカードが守れたと喜ぶべき。
セフレとエロしてハメて捨てるだなんて
随分けしからんゲームですね。
エロは即撃ち無駄撃ちでもさして問題ない
コスト30Gだしな
セフトされるようなら万々歳
サプレはちょっと困るが
エロをセフトされたことはないなぁ・・
今更ながらテング酷すぎる…
こいつのせいで風単は相当苦しい
拠点はもちろんのこと連鎖要員がざくざく
やられてしまうのが痛すぎる
風被るとひどいことになるからね・・
テングのせいで風単だけは使う気になれないぜ。
逆に考えるんだ!
風がカブらなかったら最強だと!!
ぶっちゃけペル焼きが被った時ほど悲しいものはない
そして三人目は更に深い悲しみに包まれる
相手にペル焼きが被ったことにより俺は深い悲しみにつつまれた
エロはカードを二枚持たせないための見せ札、かなぁ
風かぶりはもうどうにもできないとして、
ウェザリングサプられたらマジきついよ
と、風メインで勝率イマイチな俺が愚痴ってみる
>344
特殊移動能力はまねできない強さがある上に先制、巻物強打だもんな。
召喚コストに生け贄と戦闘終了後に手札破壊ぐらいのペナルティー無いとバ・アルが可哀想だ。
自分は風単の時はテングも乳姫も全く入れてないなぁ
「またそれか」とか思われるのが辛すぎる
ロードオブベインとボーパルソードで大暴れですよ
風かぶらないように風の人気を落とすメタ操作の風使いが必死ですね
テングは風単なら必須だろ
敵が天狗入れてる時はなんとしてでも殺す必要があるが
あとおっぱい姫はそこまで強くない
テングが怖いならリードアイドル置けばいいじゃない
自分のワイバーンとかも移動できんけど・・
リードアイドルブックで風単とやったとき、速攻でリード消されたなぁ・・・
っていうか現状即時無いのが辛すぎて
風ブック使いが被る可能性低いんじゃないか?
被ったら被ったでガルーダも居るし
テングにはガルーダでおk
風被った時点でテングには落とされなくなる
でもフグに落とされるし、攻めに関してもマッドマンとシーボンを互いにアイテム無しでも落とせないから微妙
そのわりには風は結構いるよ
ほぼ毎回、4人戦なら風が一人はいる感じする
359 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 15:50:42 ID:dM1MQvoY
質問です。 アンチマジックってクラッシャーストーム防げないん
ですか??
>>359 対戦相手を対象に取らないスペルは防げない。
クラッシャーストームはプレイヤーを対象にとらないので
アンチマジックで防ぐことはできません。
「対象」という言葉は、元々あるカードゲームで「target」の訳語だったのが、
TCG一般に使われるようになった。
「対象」じゃなくて「目標」と呼べば誤解も減るだろうに。
テングに関してはブックスレでちょっと前に話題になって
いろいろ議論されてたけど、強いけどそこまで対策しまくる
必要はないって方向で落ち着いた。
それでも、風単組むならミラー3は欲しいところだけども。
ここ最近のトレンドは火単or火地侵略の予感。
10戦くらいして、2人は確実(俺含む)、3人てこともチラホラ。
風とか、水の人が悠々と領地広げててうらやましいw
まあ、アレス場が多いから確保はきついけどね。
なんだかんだで風の人は一番少ないよ。被っても2人までが多い。
で、お互い率先してテング潰しあうから、言うほどテングが機能せずに
終わってる事が多い。
今回テングに限った話じゃないけど、
その手の配置してナンボ、ってクリーチャーは
すぐターンウォール飛んでくるしなぁ
公式の交換受付専用メールフォームってどこにあります?
あと、オンラインでパッチあてれるならディスクの交換はしなくてもいいですかね?
>>363 火と地の2色ブックは最近使ってるが、被ることは確かに多いな。
火単色も多いし。
マグマアーマーの数値がとんでもないことにw
タイトルアップデート版買って3日目なんですけど、
フレンドとの対戦待ち合わせ画面で1回、砂漠面クリア後に取得カード見てたら1回フリーズ・・・
バンナムってこういうメーカーなんですか?
yes
久々に昨年秋のTGSの武重Pインタビュームービーを見てみた。
このムービー中にブリュメーアで転送円使うシーンがあるんだが、
ガクガクせずにスムーズに動いているように見える。
一体どこでおかしなことになったのやら・・・
ちなみにマスファンタかかってる状態でバーニングヘイル使用するシーンがあってワロタw
水風ブック使ってても
アーマーはマグマにしとけばよかったと思う事が多い
誰かと被らないとイマイチだよな>アーマー
>370「一体どこでおかしなことになったのやら・・・」
起動メディアを「HDD」(TGS時)から「DVD(商品化)」に変更する過程では?
どうせXBOXで出来たHDDにデータをキャッシュする方法が、Xbox360
では廉価版にHDDが付いていないので使えない事に後々気付いたんだと
思う。
Xbox360出たての時には「海外メーカー」も相当苦労していたし・・・・
自ブッキに相反するアーマーを入れておけば
アベンジャー的アイテムになるね
自分が不利な時は考えないザマス
ゲモリー乙
|i i| }! }} //| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『 自土地2、3個のストームアバターが攻めてきて
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ マグマアーマー使ってSTHPが100超え、俺のLV5が落とされた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ トケビラントラだとかネコまんせーだとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
またクラスト増えてきたな
リビング系増やすか
風がかぶったときのグレムリンストームアーマーはやばすぎる
アベンジャーか、最初は最低でも50/50だから強いかと思ったけど
やっぱコスト100がちょっと重いな
ところで阿部って略していい?
コロ2でシールド部屋たてたよ!
誰かあそぼ!
今夜は、ブックにリビング系の比率をいつもより30%増しで入れておくことをオヌヌメします。
もう増やしたぜ エロージョン対策でシールドも入れちゃった
みんなリビングミラーを2枚は入れてるから、現状はスクロール系ほとんど機能してないね。
レベル4土地にHP40くらいの置いてミラーあればまず落ちない。
2nd以前より守り有利になってるようでなんだかなと思うわ。
青天井クリが多く、ミラーだけでは心許ない。
どれだけクラストが流行ろうが、無効化アイテムは外せない。
おっおっ!シールド@1だよー
クラッシャーストームもなんだかんだで流行るってところまで行ってないような
援護やアイテムクリーチャーだけだとやっぱ青天井や即死相手が辛いし、
昔の焼きブックやケルピーウィロウブックみたいに
「カードが見えた時点で集中攻撃」な目に遭いやすいし
同盟で血尿でそうな大差つけられたが逆転した
これだからカルドはやめられん
風被りでお互いに潰し合うのは初心者なんだよ。
裏同盟か!ってくらい馴れ合って
ガルーダやストームグレムリンを強化するのがイイ。
そして、相手の風が高額領地を作った瞬間、侵略。同盟決裂。
テング報復で泥沼の争いをやってるうちに第三者が一位
それが風である。
無効化で安心してるとアレス置いたグレムリンザウルスがトンファー持って遊びにくるぞ
1ターンで2個落とすか1個落として即売れるトケビザウルスも凶悪
流れぶった切ってすまん。
DC版セカンドから入った俺が昨日、ゲオで初代のPS版EXプラスをゲット!
ロカ、スネフ、カリンをクリアしたとこだが 、カードの絵がしょぼいのが逆に新鮮。
サーガの戦闘に慣れてたから、戦闘の早さにびっくりだ。
サーガの息抜きにじわじわやっていこう。
無効化はあくまで「比較的」安心に過ぎない。
ガセアス、カウンターアムルしか無いときにウサギに攻めてこられることもあるし、
属性盾しか無いときにはフグやアングリーマスクにやられるし。
今更だが、「これさえあれば安心」てのが無いのがカルドの良いところ。
3人戦の時は風メインでそこそこ勝ってたけど
4人だとちときつい。
ばら撒き用クリが貧弱で簡単に潰されるのが痛い
サブサイドの絵って、赤いトカゲがスッ転んでる絵だったんだな。
今の今まで蟻地獄みたいなクリかと思ってた。
バグ修正版とDLC配信で人増えた? 久しぶりにやってみようかな
400 :
388:2007/04/08(日) 19:41:59 ID:ew+9AHSv
シールド戦終わりました。なんかありえないくらい引きが強かった・・・。
もっかいたてたんでよろしければ着てください。
>>399 人は前より確実に増えた。
実際回収されてた時に見たこと無い人が多い
再販復帰組かな? 再販新規組は必死にオフでカード集め&ルール勉強中の段階だと思う。
だから、この先新規組がオン参加してきて今より人増えるかもしれんよ。
けなすわけじゃないがプレイングやブック構築が出来てない人増えたよね
=新規はかなりいると思うよ
今日の昼にド初心者と当たったよ
開幕からファイターやらメイスやら見えてたから生暖かく見守るつもりだったが、
地形効果を無視してあげまくって他の二人に奪われまくりだった。
モロックの甥子さんだったなら仕方も無いが、基本システムくらいは覚えてからオンに着て欲しいかも
そのうちなれるだろうしどんどん対戦すりゃいいさ
今ストーリーモードで4属性の国全部クリアしたところなんですが、
過去のステージでコロシアム1と2が選択肢に出ないのはなぜ?
対戦では選べてるみたいなのに。
折角買ったのにモチベーションが全然上がらん・・・
4ステージクリアしたくらいで飽きてきてしまった。
SS,PS.,DC,PS2と渡り歩いてきたが、
この先生きのこれないのだろうか
漏れのフレ2人は再販購入組でいま必死こいてカード集め中・・・・
この休日中に対戦できると思ってたのにorz
>>407 すまないねぇ、初期ブックで5戦ほど戦ったよ。
一試合の時間めっちゃ長いから
疲れてしまうんだよ
シールド戦してた人たちお疲れ
どうも俺が落ちたっぽい・・・スマン
もうちょっとで終わりなのにorz
>405
進みすぎると過去の一部が遊べないのは仕様です。
何故かわからんけど。
一人で回すにも重くてダルくて結局カード集まらなくてダルいんだよな
時間かかるけど4人対戦が一番おもろい
>>411 仕様ですか。どうもありがとう。
初期のステージを気楽にプレイしてみたかったんだ……。
残念。
今日、修正版買ってきました。
初心者ですが、よろしくです
>>406 そんな事言わずにどんどん先生をキノコればいいと思うよ
まじで今日は侵略ブッキだらけだw しかもクラストだらけw
数日前 2人侵略火ブッキ 俺風火 もう一人地
てのがあってカオスだったな
初心者はシールド戦でな。
通常戦来ても初心者かどうかわからんから、どうにもならんし。
つーか、モスゴブブッキがいるのに、アマドラを麻痺させたりされても困るし。
421 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 22:36:58 ID:HQJNZaIn
サーガ初めてやったけど、そこらのクソゲー並に劣化したもんだなカルセプ
いろいろ問題あったのは別にしても、
セカンドで好評だったカード絵だけがなぜか軒並みショボイ絵に変更されちゃってんじゃねえか
なにやってんだ大宮。どこの素人が作らせてんだよ
無理矢理洋ゲー臭くして海外市場狙ってんだろうが、漂うオタ臭さはぬぐえてねえって。
クリの3Dなんてしょうもないもの作ってる暇あったらちゃんとゲーム練り直せ
駄作だ駄作!氏ね
おまえが氏ね
ロードしてもストーリー再開できんのですが
終わるたびに中断しなきゃならんのですかね
>>420 上でも言及されてたけど、初心者の「解かってなさ」は上級者にとってはやっぱり鬱陶しいもの?
重要な場面だとうええってなるかもしれんけど
昔は俺もそうだったしなぁ・・
上級者とは、初心者の「解かってなさ」を理解するものだとおもうぜ
鬱陶しい、と感じてるうちは初心者ってっこった
ランキングで下手に1p目に名前でてる故に序盤から叩かれる俺がいうのだから間違いない
俺が上級者かどうかわからないが、初心者ではないと思うので言うと、
初心者の行動は不確定要素というか想定外の事態を引き起こすわけで、
深い読み合いの攻防で当然にそれぞれが選ぶであろう選択肢を前提せざる得ない以上、
その前提が崩れれば、その後想定してるプランも崩れてしまう。
それを鬱陶しいというかは人それぞれだけど。
マージャンでも同じことがよくおこる
タコが一人混ざると、セオリックな打ち筋の奴が崩れるのはよくあることだ
でも本当に修羅場をくぐっている人は、そういうのも計算しつつやるもので
負けたことの言い訳にはならんのよ
つまり結論としては、
「初心者が混ざってるなら混ざってるなりのやり方が
できない奴は上級者ではない」
ってこと。
したがって、初心者が遠慮したり、引け目を感じたりする必要はない
でもマナーの範囲に属することは、初心者であってもちゃんと理解しておくべき。
自分が上級者かはともかくむしろほほえましい。
でも容赦はしない。
>>426 そりゃ10位以内のランカーなら、少なくとも他のプレイヤーより動向を注目する。
実際に叩くかどうかは他プレイヤー次第だが。
上位の連中はやっぱり上手いよ。
つSTO
>>326 親切にありがとう。
僕は初心者でまだカード集まってないんで集めたら呼びかけようと思います。
プレイ画面の配信のアドレスもIRCで告知されるのですか?
今日、明らかな初心者と対戦したんだが、
「スペルや領地能力でクリをマップから消した場合、土地のレベルはそのままで空き地になる」
てことがわかってなかったみたい。
高額領地の空き地横にクリを配置してるのに、移動して確保しないんだもん。
アドバイスすべきか迷ったが、自分で取ったw
初心者部屋、上級者部屋の区別として制限時間を良く参考にしている。
さっき試合した人たち悪かった。
リアルで用事ができて放置プレイになってしまった。
まじでごめんなさい。orz
ところでプレイ中ボイチャ無しで急用できた場合どうしてる?
>434
全員にメッセージ送って切断
>>434 全員にメッセージ送って落ちるとかすればいいじゃない。
制限時間いっぱいまで放置するだけよりAIのがまだマシだと思うよ。
メールを送って途中で抜ける。
今までやったことはないけど。
>>435-437 やっぱこれがベスト。
メールも送れないほどの急用なら、切断だけして、後でお詫びメール。
俺もメールを全員にうって抜けるなぁ
俺もしたことないけど
オナニーしたくなって切断したことある
親戚が死んだことにしてメール送った
ヘビィなメールだったのか
凄い丁重に返信してくれた人もいた
あのときの勇者たちすまんかった
>424
初心者上級者関係ない。
単なる俺ルールのエゴだ。
不特定多数の人間と対戦して不確定要素が嫌とか言うのがおかしい。
ちょ・・
>>435-439 そうすればよかったのか。
次からはそうすることにするよ。
アドバイスありがと。
>>440 シャラザード、サキュバス、ウイッチ、おっぱい姫満載のブックが相手だと、催してくるかも。
>>444 2EXだとそこにグリマルキンが入ってるんだけどなぁ
ハーピーのグラフィックが変わったのは残念だった
>>432 俺も今日「そのコンボやられたら取られるな・・・」と思ったのに、
本人気付いてないらしくホッとさせられたな。
下手にあれこれ言うと他の人にはウザイだろうし、
生暖かく見守るのがいいんだろうね。
援護クリ対策ってみなさんどうしてます?
グレ歯
>>448 グレムリントゥースかな。
アイテムを使われても壊せるし。
もしくは、援護を使われても関係ないほどSTを上げる。
やっぱグレですか・・・
んでも相手がアイテム破壊系持ってると終わるような気がするので
ST上げる方向のがいいのですかね
ザ・ハンドもね
援護はほとんどHP30だからサムライとかが使えるかと、
壊れている援護クリは・・・どうしよう
>>453 サムライは良いね。
アンダインにも有効だし。
ケットシーには歯が立たないのが痛いが。
地王が相手だとかなり厳しいねー。
アームドプリンセスも厳しいが、LV5アームドプリンセスを、アバター+アーマーで落としたことならある。
倒そうとしないで、
単純にスペルで他のクリにかえてしまえばいいじゃない。
ひとつの拠点、ひとつのクリーチャーに執着するやつは負ける
盤面全体を見られるやつが勝つってザゴル先生が言ってた
かと思えば一点集中で勝つ奴もいるから不思議。
これだからカルドはやめられないぜ。
手札にセイントある時に「踏んだ時のおまじない」
と思って、相手にメゾイックかけた時に限って
踏んで、さらに80%がきっちり発動する件。
さらに、セイント横付けしておいて、メゾイックかけて
突っ込ませると80%が発動しない件。
昨日戦った人はダンピでhw8つかってグリマルLV4を踏みに来た。
結局、発動しなかったんだけど、ちょいともったいないと思ったね。
横付けで何回もくればいいだけなのに。
だけど侵略したくなる気持ちもわかるぜ
洒落で女単ブッキを作ってオンライン行ったら相手にリアル女がいる件について
ネカマじゃなくて?
結局、クラスト流行ってないなw
アイテムもって安定して侵略or防御>>全員のアイテム壊してカオス
なんだと思う。クラスト入ってるけど自分もカウンターアムルあって
打てずに捨てるとかチラホラ。
援護ブックかゴブモス、リビングオンリーじゃないと使いにくいね。
かといってリビングじゃ所詮は防御はミラー止まりで安定しないし。
アイテム8枚以上積んでるのも結構見かけるから、そうすっと
アイテム山積み>>クラストだし。
>>448 テトラームのフュージョン2連発でグリマルキン+コロッサスも即死
>>464 リビングレイピア持たれたら負けるわけだが。
いや、まじで今日はクラスト多いぞ
あと異常にキャプチャーも多い クラストで壊されることが多いことによる影響か
これってオンラインでフレにカードあげれなかったっけ?
修正版買ったから、カードをそこそこ集めてオン対戦しようと思ってたけど
勢いあまってE以外コンプしちゃって、逆に今から入るのが恥ずかしくなってきた
デッキもろくすっぽ組めねぇくせにフルコンプかよ暇人だなプッ
とか思われたらどうしよう、暇人なのは否定できないし、本当にどうしよう
カード交換はオフラインのみ可能です。
>>470 自意識過剰すぎ
誰も気にしないぞんな事
気にしないでいいですよ
だいたいコンプしてるかどーかわかんねえし。
アップデートしたけど相変わらず不良は直ってないみたいだね
プレイ中ディスクがガリガリ音たててたまに途中で読み込めなくなって
2、3時間の進行状況がすべてパー・・・
面白いんだけど本体にかなりの負荷がかかるんだよなぁ・・・
修正版は完全に直ってるの?
そんな質問にゲハ的思想が混ざってない真摯な答えが返ってくる確率を考えての質問なんだろうかと思いつつ
うちでは不都合なく動いてる、という回答しか俺にはできない
>>471 なる。thx
>>476 ほとんどの人が普通に出来てる中、出来ない人だけが声を出すから余計目立つんだよね。
不都合なく出来てる人はわざわざ「俺、フリーズしない」とか書かないから・・・・。
もし書いたとしたら圧倒的に
>>476が多くて
>>475は全然目立たなくなるんだろうけど、それは無理な話かw
>>475 うちでは不都合なく動いてる
うちも普通に出来てる
うちも(ry
つーか普通の考えを持ったやつならここじゃなくサポセンに聞くだろうな。
明らかなバグを、実はあれは仕様ですっていう運営側を信用できるのかw
>>480 そういう問題ではない。
ゲハ的なネガキャンではないと仮定すれば、
少なくともここに書くよりは意味があるし、
似たような報告が多ければ何らかの動きが見える可能性もある。
本当に故障云々が気になるのならここでギャーギャー騒いでも意味なしおちゃん。
マジメに答えるなよ、、、
ぼくも!ADSLのリンク切れ以外落ちたこと無しおちゃん!
これもうちょっと1戦1戦が短かったらそれなりに楽しめた気がするな…もったいない
>>484 味気なくなるけど、戦闘アニメスキップあったら大分早くなるかもね
後は各人の思考時間だからなー
そうね…せめてスキップなり早送りなり出来れば良かったのに、
最悪オフだけでもいいからつけて欲しいわ…
リプレイ見る時に早送り欲しいな。
〜ラウンド目から見る。とかで状況再現してくれるといいのに。
>475
たぶんソフトじゃなくて本体が怪しい。
箱のフリーズは本体に起因することが多いと思う。
どっちも悪い気がするけど
一応、一試合短くする為にトレパとフェームの導入なんだろうな。
製作者は一応考えてたんだろうな。機能してないが。
>>489 機能はちゃんとしてると思うぞ
ただ強過ぎるだけだ
トレスパは1Rなら面白いんだがな
トレスパフェームなし縛りで組んで見たらとても回らなかった。
おとなしく4罪します
トレスパが強いのは狭いマップが主流になってるからなんじゃ?
フェームはコスト100でRだな
>>489 トレスパで収入→土地レベル上げ→フェームで収入が定着してるからな(´・ω・`)
機能してるっていえばしてるがやっぱ強すぎだよなあ
現金収入系カードはトレスパ・フェーム・ドレマジ以外ほとんど見ないし…
トレスパとフェームの80Gがコスト安すぎなんだよね
このスレのループ
・トレスパ、フェーム強す(ry
・1周目にリコール(ry
・リバイバルって入れる意味(ry
まあ、テングとポゼトレ、クラスト辺りが前ほど話題にならなくなっただけでもましか。
あと、自分はドレマジ+α(マナとかハンソン)サプレ4積みで、
とにかくフェームとトレスパをサプるプレイをしてた時が
あるが、40Rで終わらない事が多かった。
フェームとトレスパで高額領地を早めに作らせて、落とし合いを
多くしたり、プレイ時間を短縮させようという試みはある程度
成功してると思う。
それにフェームはともかく、トレスパはかなりサプり易いし、
フェームもエロ入れてれば結構消せるよ。
まあ、妨害するより自分の利益になる行動する方が勝ちやすいから
あえて外してサプるより、トレスパ、フェーム4積みにしちゃった方が楽なんだけどさw
トレパス、フェーム、サプレ、リバイバル
各四枚積みで勝つる!!
トレスパをサプれるのにサプらない人と割と当たる。
ナマケモノとかで消さない場面もあった。
妨害よりも、やっぱ自分も4積み、なのかね。
サブレのコスト100って結構重いんだよな。序盤とかだとなるべく使いたくない。
それに複数がトレスパ使ってる時に一人だけ消す。とかすると
そいつから執拗にマークされるし、それだったら自分もトレスパ使った方がって事になりかねない。
うむむ、オン以前にオフで大苦戦。
リフュージ使おうぜ
ゼロム使おうぜ
自分もトレスパとフェームサプるの大好きだが
凄い長期戦なるよな
俺が昨日対戦した人はトレスパ使ったらしっかりメソで上書きしてきたよ
まあおかげでクイックシルバーが落とされずにすんで逆に助かった気もするが
蟻が増えた時に(10匹位)蟻使いにメソとかすごく参考になった
スペルとかはなんだかんだで結構バランス取れてると思うよ。
トレード、フェーム、トレスパって結局、早目からLV2〜3の
領地を作らせてそれの取り合いをさせようって事でしょ。
即撃ち出来るフェーム(状況によっては他の2枚も可能だけど)
以外は消され易い、手札を圧迫するという欠点もあるし。
クラストは自分の手札も消えるからプレイの安定性が落ちるし。
クリはちょっとなぁってのはあるがw
地の即時多すぎとか、アガマと地王の性能狂ってるだろとか
トケビに即時はないだろとか、サキュバスに先制つけてやれよとか。
>>505 オレはブックの構成上、上書きできないんでトレスパ対策は
テレポとリコールだ。使える状況の場合は毎回使うよ。
>507
USBキーボードで十分な気がするが・・・
>>507 それウィンドが画面を覆うらしいぞ・・・
ところで聖堂なしマップが主流なのはなんか理由でもあるの?
あと、セカンドのころからそうだったのかな。
それなら、もう聖堂なんてシステムいらんと思うけど・・・
俺はトレスパの収入が一人分の時は手持ちのカード次第で
上書きするか、スルーするか決めてる。
二人分以上行きそうな時は原則上書き。
ただ、目の前に高額領地があってヘイスト1枚とかの時は
流石に自分に打つ。
拠点になってあげられそうな土地ない奴はトレスパス3人でもスルーしちゃうけどな
>511
聖堂あるデフォMAPは広いから時間かかる。なので敬遠。
DLCの新マップは狭くて聖堂もあっていいんだけどね。
護符買いこんだなぁ、、、、
>>511 セカンドの頃は、クリーチャー死ぬとHPに応じてGがもらえるアイテムと、
その他もろもろで、一周目から1チャンス500G〜600G稼げたから、
その金で護符ガンガン買うスタイルが主流だったんだが、
あんまり面白いもんでもなかったので、敬遠され気味だった。
sagaはフェームの導入で序盤から護符がガンガン上がるから、
以前よりはまともになってるけど、
それでもやっぱり護符前提にブック組まないとダメだから、
あんまりやりたがる人がいないんだとおもう。
ほんとすいません。
いま家じゃないので箱○を動かすことが出来ず、調べたい事を調べても探せなかったので質問させていただきます。
モスキート+トンファのコンボを行った場合、カード破壊は1枚なんでしょうか。それとも2枚なんでしょうか?
まだらの紐に聖堂はないし
護符やるんだったら二つの塔ぐらいになるんだろうが
そこで護符ブック作って待ち構えていても、だれも護符戦してくれる人がいない罠。
2枚。
さらにバ=アル+ピューミリアに突っ込めばもうぬるぽ。
>>516 相手クリがデスキートの1回目の攻撃に耐え、2回目の攻撃が入った場合は2枚破壊される。
過去にバ=アルにピューミリアをかけて一戦闘で4枚破壊した猛者もいたらしい。
>518
ありがとうございます。
便乗質問
ケルベロス+ラットハンターで
一度目でラットに変身した敵の地形効果って消える?
水単でトンファ入ってたら大概入ってるよなあデスキート
トンファー無くたって入ってるよ
デスキート強いし
トンファを デスキートで使うのもったいない気がする
今回は護符ブックそんなに強くないぞ
フェームの件もあるしクイックサンドやケルピーで瞬殺だ
>524
サーガ組でまだまだ初心者なんで、穴がある考え方だと思うんですが
今、好んで水単を組んでて、攻め込む事はあまりないんです。
もしトンファーでカード2破壊なら、攻め込むより相手の手持ちカードを減らし行動制限する方向に使いたいなと。
もちろん水でも攻め込むときに有効に働いてくれると思いますし。
4人戦だとあまり効果がないと思いますが、同盟戦やフレとのガチのタイマンでデスキートのカード破壊が結構役に立ってくれてて
カード破壊をもっと効率よくできないかなーと悩んでたんです。
まあ、好みのネタブックですねw
>>521 消えないよ
変身前の地形効果はそのまま残るはず
俺が対戦した中では水単トンファでデスキート入れてるのがほとんどないだよねたまたまだろうけど(´・ω・`)
ていうか実績見る限り初心者ぽい人がとりあえず部屋入ってみて相手タグ見て強いと思ったら抜け出るという人が最近多い…
対戦こなして経験積もうぜ
むしろうまい人とやる方がいいよ(´・ω・`)
参加したらしたで、「最低限のルールくらいは覚えろ」云々言われ
参加を控えれば「逃げるな」といわれ
いちいちケチつけんなよほんとにさ。
それ言ってる人が同一人物じゃないだろw
世の中いろいろな意見があるだけじゃねの
確かにこのスレを見てると初心者は気軽に対戦出来なさそうな感じはする
実際は声の大きい人の意見が目立ってるだけで気後れするような物でも無いとおもうぞ
DLC来てたのか
LIVEで宣伝されてるな。
そんなことより一緒にカルドしようぜ
初心者はルールの時間制限を見て部屋を選ぶor立てると幸せになれるのでは?
上級者は30sの部屋だろうし。60s部屋だったら上級者は遠慮するんじゃないかな。
ていうか、みんな積極的に部屋立てようよ。
いないのかなーと思って立てると速攻で埋まるw
>>535 >ていうか、みんな積極的に部屋立てようよ。
>いないのかなーと思って立てると速攻で埋まるw
あるあるww
部屋立てるとな他の誰かも同時に立てたんじゃないかと
凄く不安になる
>>535 最近25s部屋とか早すぎだろって思う部屋もあるな
枯渇したとき間に合わない
俺は領地能力対策で15秒部屋だなwww
これでゴザルブッキでかてr
>>536 あるあるどころかいつもそうだぜ。
対戦需要はあるのに部屋立てする人が少ないのは何故なんだ?
そんなに手間ではないだろうに。
初心者が遠慮してしまうようなレスはかくな。
誰に言ってるのではない。俺に言ってるw
15〜25秒が好き
>>537 人もいる時間帯で、マップや条件がまともなら
同時立てしてもすぐ埋まるでしょ
そういえば、NATがオープンかも関係あるな
>540
ホストって事で妙な責任があると感じてしまってるのではないだろうか?
ホストだと切断しにくいからだよwwwww
自分は誰がホストかなんて対戦し始めれば忘れちゃうんだけど。
終わった時に、そういえばこの人が立てたんだなって思う程度。
でも達成金額やマップなどが変わっているとホストをマークしたくなるけどね。
ホストすると待ってる時間がめんどくせーんだよな
と思ってる奴は多いだろう多分
ホストしてて嫌なのは、リプレイ保存してる間に再度埋まる事w
ホストじゃなければ、ホストが抜けた時点で再入室できなくなるから、のんびり保存できるが。
リプレイ中に画面が暗くなるんですけど、低電力モードか何かですか?
ホストで部屋立てやってるが、
試合終わって止める気の時は人来ても気にせず部屋出てるな。
>548
それはある。
深夜に対戦終了。
自分のプレイに納得がいかなかったのでリプレイ保存。
終わったら、レディの人がいる!!!
やる気満々デスヨ・・・
明日、仕事があるんだケド・・・
>>549 いいえ、焼き付き防止です
本体の設定できれます
部屋立ててもコロ2と帝都1じゃないと埋まらないんだよね・・・
ディナール山脈とかそんなに悪いマップかなぁ?
>>554 ディナール好きなんだけどね個人的には
聖堂もないし
俺も何回か立てたか4人戦は埋まったことないな
あまり見ないマップは一人入ってもなかなか次が入らないので痺れ切らして退出されちゃうんだよね
>532
>533
奴隷商人がにこやかに宣伝してるな。
なめてんのかナムコ。
>>554 俺コロ2帝都1以外のマップほとんど見たこと無いんだが。
勇気を出してディナールで部屋立てしてみるか。
>>555 あそこは狭すぎて4人はつらくないか?
4人だったらブロブディンとかどうだろうか。
一応聖堂なし。
ディナールはイイよ
北部の取り合いが熱い
金策もフェームトレパス以外にパーミッションマナできるし
ディナールは1度だけ4人対戦したことあるな
しかも深夜 今思うとよく集まったと思う
4国も土地の偏り無くす設定ができれば使えそうなのに・・
全モーフィングじゃ無色がちょっと不利だよな?
ずいぶん以前にやったことがある。
まだパーミが揃ってなく、入れてなかったから辛かった。
>>561 4国は土地を無属性にすればいけると思うおれ初心者。
ALL無属性は即時が有利すぎる
白鳥が9なんだっけ?
土地なんてランダムで作ればいいじゃない
全モーフィング、全無属性ならブック構成自体をかなり変えないとな。
普段からそればっかでやってる人はともかくとして。
>>566 配置がランダムになるだけで、各属性の土地数はそのまま。
普通にチャットできるロビーがあればなぁ・・・
マップもルールもその場の雰囲気で相談して決められるのに
散々既出だけど部屋名付くだけで全然違うのにね
「ガチブック限定!ネタはお断り」
とか
「最低でもフルコンプ」
とか、
「実績900以上限定」
とか・・・
>>570 後者2つはいつまでたっても部屋埋まらなそうだなw
自分で書いておいて何だが、後者2つは俺自身も入れないorz
フルコンプはもうちょっとで何とかなりそう。
総数6000まで来た。
実績は500ちょいから全然増えない。
これ以上は、解除するためだけのプレイをするしかないか。
TRUESKILL26以上とかそういう部屋は需要あるかもね
普通にやってるとなかなかあがらないし
自分で部屋たてると、普段使ってるブックに対して対策してくる奴いるからつらいんだよ
そりゃそれなりに変えてるけど、メインになるのはあるわけで。
>>576 まあメタを読むのも実力のうちさ
ガンガ!
友人含めてtrue26以上いないおorz
実績っていってもフレと結託すればオンライン専用実績は解除できるし実績=実力とは限らんしね
10勝レベルの人ですごいうまい人もいれば100勝してるのにそれらしくないプレイングの人もいるし
フルコンプっていってもデクどれだけやってるかだし
3人戦で10・50・100・200(ランクマッチのみ)
4人戦で10・50・100・200(ランクマッチのみ)
とかだったらよかったのに
もう少し実績で実力がわかるようにしてほしかったな
今作は最初復色いけるかと思ったけど
結局単色マンセーだな
連鎖をもうちょっとなんとかしてくれれば・・
あと属性盾安すぎだろw
ALL無属性もランダムも即時有利
デフォが一番マシ
即時禁止でALL無属性とかしばりきつすぎて面倒だし
俺いつも同じブックでホスト多いけど対策されたって感じたこと無いなぁ
むしろ同じブックばっかり使ってるので、過去に対戦した人がホストしてると
「またこのブックかよ」とか思われそうで乱入しにくい
即時禁止で部屋たててみてよw
そんで、各自がどんなブックで参戦してきたか報告よろw
達成してゴールしたヤツが勝つんだし
即時強いっても序盤連鎖組みやすいくらいじゃね
トケビはやべーと思うけど
>即時強いっても序盤連鎖組みやすいくらいじゃね
序盤の土地取りに有利ってかなりすごいことだと思うんだ。
直接関係ない話だけど、全モーフィング土地でやるなら
ムダに即時クリを配置即移動させまくるよ。
即時はフェームとの組み合わせも強いからなぁ
確かに前半走りやすいけどね
やっぱ、風水は土地一つ必要な奴は強めになってるし。
フェイ、トケビ、ヒュプノ辺りは即時無くても入るけど
他のクリは即時込みで調度いい強さじゃないかなあ
結局置けても交換しないと最後に崩されるなら、有利すぎるって事は無いと思う
全モーフィングなら話は変わるがw
>>582 確かにいちいち対策しない。
タグは覚えてても、どんなブック使ってたかなんて、とてもじゃないがおぼえてられない。
後半も同意。
俺もメインで使ってるブックは2種類だけ。
自分は他人の使ってるブックなんて覚えていないのに、他人は自分のブック覚えているかもしれないって思ってしまう。
タイトルアップデート版買ったんだが、
これって通常版のパッチ当てよりいい事あるの?
ないから己の無力さを悔しがれ
>>589 データの書きこみ位置が改善されてて、読み込みが比較的静かになったといううわさ
×うわさ
○デマ、あるいは希望
いわゆるホープ
ホープはDC版でお願いします。
>>577 対策されるのはランキングでオレがそこそこ上のほうだからかもしれん。
まあ、君もがんばりなさい
596 :
なまえをいれてください:2007/04/09(月) 23:58:05 ID:QZo1zFw5
ランキング16位の僕がきましたよ
ランキングはTRUEスキル以外キニシナイ
廃人ランキングのことか。
最近は25〜26を行ったり来たりだな。TrueSkill
俺22しかねえお ナンテコッタイ
ドゥードルビートルが焼けないのは何が理由ですか?
TrueSkillって対戦数は全く関係ないのかな?
今20くらいだが対戦繰り返せば上がるのか、
それともオン1戦とかしてなくても26とかの奴もいるのかが気になる。
>>602 多分5〜6戦くらいしないと25近辺には行かないと思う
通常戦は25〜26をウロウロしてるが、同盟戦は5戦4勝なのに20しかない
廃人ランクっつーか
発売日から毎日1-3試合やってると
どんどん順位あがってっちゃうんだよ。
暇人ランクだな
最近始めたんだけど先制クリ強いなぁ…
デコイカムバック
そしてトレスパスとフェームは死ね
通常シールド戦の部屋作って待ってたら
画面が暗くなってコントローラの電源が切れました
>>607 おまい・・・ 時間が悪いと思うぜ
同盟とかシールドやる時は、いまの人数やシステムだと人来にくいからこのスレで募集でもしたほうがいいかもだぜ
くそー、TRUE100位前後まで頑張って登ってきたのに
2回2位になったら20位以上下がった・・・く、くやしい!でも(ry
>>603 ふーむ、通常ならもう10戦くらいしてるんだけどなぁ。
単に俺がヘタレという事か。
>>607 一度検索すると検索条件がリセットされちゃうから
埋まる部屋はほぼランク通常戦ばっか。このスレで告知でもしないと他のは埋まらないと思う。
せめて検索条件が保持されれば少しは違っただろうにな。
ブック編集の時とかもそうだが、いちいちカーソルが最初に戻るのうざったい。
>>611 自分よりポイント高い人に勝たないとなかなか上がらないよ
逆に自分よりポイント低い人に負けると、2位とかでもごっそり下がる
落とされた試合の結果もランキングって反映されるの?
とくにtrueskill
検索条件保持より、全部屋検索だろう
うーん明らかにプレイングで負けてるな最近
ポイント上に人を倒すと上がるっていうのは
確たる証拠の無い都市伝説だろ?
自分よりポイント上の人、だ
自分が25程度の時30の人に勝ったけど30の人全然下がってなかった(30のまま)し
自分もちょびっと順位上がっただけだったな
ランキング気にし始めるとギスギスした空気になるから
気にしないほうが良いと思う
最近 アイドルを使うブッキがたのしす
立ち回りとかいろいろ考えたりおもしろい
伴侶って言葉をつかいなさいw
誤爆
アイドル使う時にはリキッドフォームかけとくと面白いお
ダメだ
トレードがさっぱり使いこなせない
20秒そこらの制限時間じゃ時間切れになってしまう orz
でもウマい人はほれぼれするほどテクニカルに使いこなしてくる
リプレイとか見てると感心しまくりだ
バグ直ったみたいなんで購入を検討しています
初心者でもオン対戦楽しめる内容になってますか?
一度もこのシリーズには触れた事がありません
>>624 リキッド今度いれてみます
敵にも使えるしよさそう
リキッドにどうして復唱付いてないんだろうな?
630 :
607:2007/04/10(火) 02:29:49 ID:P3GXcJsm
>>609>>611 九分九厘来ないだろうなという事はわかっていたのですが
ブック選んだ後確認してみんなでアッー!とか楽しく妄想してたら
コントローラの電源が切れているという・・・
リキッドフォーム四積みで逝ってきます
バルダン&スペクター&リキッド4積みブックを組みたくなった。
え、あ、そんな
確かにリキッドフォーム面白いし安いし、入れてダメなスペルじゃないから勧めたんだけど
実用面で考えると呪いの上書きぐらいがせいいっぱいのスペルで
それ以上の効果を期待したらダメだよ?
攻守とも期待してるほうに数値が変動することなんてめったにないんだから。いや、ほんとに。
リキッドフォームはGラットとかリビングレイピアにかけてLv1のまま放置しておくと結構攻め込まれません
でも目の仇にされるようなアイドルにつけてもガンガン攻め込まれるからあっさり落ちます
>>631 それ+卵+クイックシルバー+シェイプシフターとか結構面白いよ
卵やクイック、シェイプにリキッドかけると以外に落とされなくなる、
変身後はランプロで上書きを スペクター+ローブも夢があって良いし
ターンウォールの変わりにポリモーフ、博打アイテムとしてポリ指輪も入れれば
立派な博打ブックの完成
まあ勝ったことないけどな
変身系ブックは自分が攻める分には相手にアイテム使用を強いたり
その割には自分のコストが安くて良いんだけど、
守る時に困るんだよな〜
>>632 ・・・いやいやいや、真面目にリアクションされると困るよ。
あくまで「勝ち負け以前なネタブック」ってだけの話だし。
リキッドは面白いと思うけど、勝ちを狙うならハッスル辺りの方が使えるし。
例え俺がリキッドブックでボロ負けしても、俺の好きでやってることだし。
とりあえず、
>>633-634を参考にして組むのも面白いな。
パンゴリンなんかを入れてもいいかも。
trueskillってどこで確認できますか?
探したけどわからなかった
>>626 ROM交換せずにオンラインアップデート版でしか遊んでない奴の意見だけど、
オン対戦に挑むのは、ストーリーモードを終わらせてからの方がいいですよ。
基本も知らずにオンに挑んでも袋叩きにされて終了、ってのが関の山なんで、
CPUキャラとマトモに戦える程度に練習してからでも遅くはないです。
とりあえず「総魔力を稼ぐ近道は連鎖を伸ばすこと」
「ブックに入れるクリーチャーは召喚しやすく倒されにくい奴を優先」
「半端な妨害をする暇があれば自分の総魔力を伸ばす」
「侵略戦闘はあくまで妨害行為の一環」
「相手の手札を覚える。とりあえず”武器っぽい””防具っぽい”やつだけでも把握する」
「高額地対策は直接攻め落とす以外に、スペルで回避、低レベル領地を潰して連鎖数を減らす」
この辺を実践できればボロ負けはしにくくなるんで、
あとは場数を重ねて経験を積んでください。
ちなみにこれらのポイントは、対人&対CPU両方で使えるハズです。
>>612 なるほどねー、ランク上の人にはあまり勝ててないからそのせいなのかも。
>>614 それはそうだが、バンナムにそこまで期待できないから”せめて条件保持”と言ったのよ。
>>638 うむ、そうなるとレイスも入れんとね。
>>637 ランキングの切り替えはXボタン。画面の下に説明が出てるから。
Yはゲーマーカードの表示。
ランキングの表示画面でXを押す毎に、ポイント>勝利数>TrueSkill
の順番で切り替わる。LBかRB押す毎に、総合>フレンド>マイスコア
と切り替わる。
・・・この手の質問はしょっちゅう出るんで、今後次スレが立った時は
テンプレに入れた方がいいんではないかと。
>>639 ありがとうございます
早速今日買ってきます
643 :
ちらしのうら:2007/04/10(火) 09:29:43 ID:h9Z+zm25
レーシーだったかな、戦闘終了後に土地レベル上げるクリーチャー。
レベル3の領地に配置していて、それをNPCが踏んでくれたんだけど、
NPCは対戦相手と同じクリーチャーに変身するクリを使ってきやがりました。
まぁ無事返り討ちにし守りきったのんだけど、NPCもレーシーに変身したことで土地レベルを2あげてしまうことに。
AIのお馬鹿っぽさに吹いた。散々既出かもしれないけど。
644 :
637:2007/04/10(火) 09:42:57 ID:oAqG5Hlv
645 :
なまえをいれてください:2007/04/10(火) 10:10:50 ID:UHMgmJHZ
ファミ痛の攻略本てどうですか?
ちょっと意味の解らない呪いや、クリの能力やらがあって、
基礎データ用に欲しいのですが使ってる人いますか?
あと絵入りでカードデータとかありますかね?
マジでGoW更新着てるwwwwwwwwwwwwwww
やばい誤爆・・・すいませんでした・・・
修正版きますた。本格的にセプター復帰するのでご挨拶にまいりますた。
…誰かシールドでやろうよ(´・ω・`)
マーベル死んだとき男の声なんだが、もしかして奴は男か?
ソードプリンセスが出ない・・・
まだ風の港クラヴォニアまでしかクリアしてないんですがどこか出やすい場所ありますか?;
おれんち
俺の布団の中
>>628 あぁ、文字チャットは欲しいな。カルドの間は喋りより文章が似合う。
>>650 最初のMAPでもゲトできたぜ?
live共用チャットには期待しない方がいいぞ
でかいサブウィンドウが開いてゲーム画面が見れなくなる
>>651-652 なんかカードがガピガピになってるみたいなので、
遠慮しておきますね^^;
目下オフ中心の新米セプターだけど、
手持ちのカードが少ない時は
モンス中心でデッキくんだほうがいいのかのー。
しかし楽しいね(^ω^)
手持ちでなんとかするデッキを組む。
シールド戦でカード収集の差を無視する。
シールドで上級者と初心者で勝負したら、それこそ上級者の圧勝だと思うけどなぁ
>>659 だね。
カード資産とプレイングスキルは別物だからなぁ
>659
それでもカード資産の差を無視できる分、多少はマシなんじゃないだろうか?
いや、コンセプトの有利不利で通常戦のがまだ、初心者に勝ち目あると思う
シールドじゃ純粋に腕の差勝負で初心者はほぼ勝ち目ないはず
シールド戦は運もあるけどブック選択、一枚一枚のカードの使い方、プレイイング等々
初心者はおろか中級者にもハードルが高いと思う
超絶コンボにファイター&メイスで立ち向かうよりマシじゃね?
どこで実力の差が付くかと言えば
ブック編集の段階で半分くらい、プレイングで半分くらいだと思う
シールドは普通にやるよりは差がつかないと思う
初心者はタイマンと同盟はやめたほうが良い
タイマンは一方的になるし、同盟もタイマンに近いものがあるから相手がネタブックでも無い限り勝ち目がない
特にタイマンはほぼガチでやるし、相手するほうもだるいのでこないで欲しい
あくまで勝つ確率ね
シールド戦は囲碁や将棋なんだよ
下手が上手に勝つための紛れの要素が非常に少ない
通常戦はマージャン。
本当の初期ブックなら、シールド戦のがいいけど、さすがにオフを全くせずに
オンしないっしょ
ブック作成に試行錯誤してはじめたところででも理想のブックを組むにはカードが
足りない。
オン初心者ってのはだいたいこの段階だと思う。
で、あれば、まがりなりにもコンセプトのあるブックのほうが、シールドでやるよりも
勝ち目はあると考えるのですよ
初心者と上級者の一番の違いは度胸だよ
初心者は尻込みして攻めないとかよくあるが
上級者は勝てるとわかればいくらでも突っ込んでくる
これがかなり大きい
みんな本当にシールド戦やってる?俺は箱持ってないリアフレとやる時はシールドなんだが
結構クリーチャー運あるぞ。やばいときはまじでウンコクリーチャーしかいないときがある。
で移動スペルとかもないしアイテム多くて踏み勝負になりやすい。タイマンなのがなおさらそうなるのかもね。
>>665の言う通り、初心者と経験者の差は、プレイング半分、
ブック構成半分だと思うので、その差が埋まる分シールド戦の方が勝負にはなると思う。
プレイングもブックによって大分変わる訳だから、シールド戦なら
基本的な部分(アイテムやスペルの使用タイミング、高額踏んだときの対処
クリの配置の定石)程度わかってれば良いだけの話し出し。
まあ細かい事を気にせず、通常の4人戦に突撃してみたらいいんじゃね
勝ち易さは分からんが、シールド戦よりはカードの使い方とか覚えられるし
クリ25枚くらい、アイテムを6〜8枚くらい入れて、マナ系、移動系スペルを
入れておけばそこそこ勝てるでしょ
援護でも無い限りクリーチャー25枚もイランだろ
パウダーブックとスカルプ+タイムタイド+モスマンブックとか
最悪の相性の相手がいるとき
投了ボタンがない以上4位爆走しつつも最後までつきあうべき?
こないだ箱フレとシールド戦やったけど、シールド戦は勝負にならないと思うぞ
俺:サターン版をやりこんで以来やってない、アップデート版購入で未クリア
フレ:アップデート版で購入、一応クリア
これで2戦やって両方レイプ状態で圧勝だったorz
あ、フレは箱版が初カルドってことで
ミスルトがなくなった今アイアンアイドルの使用法がおもいつかん。
ミスルトなくしたならトレスパスや移動スペル対策としてセプターのろいを
かけれないアイドル効果のほうがよかったとおもうけどなー。
>>671 初心者に20枚ちょいのクリで、ピンポイントに土地を守っていくのは難しいと思うけど
適当にクリばら撒いて、適当に守ることを想定したら
アイテムもクリも少し多めの方がいいと思ったんだけどな
慣れてきたら少しづつ枚数を変えていけばいいわけだし
>>672 ゲームの性質上タイマンでも無い限り、投了なんてありえない訳で
4位の人の行動が、他の人の順位に影響与える可能性もあるし、
対戦を始めた以上は最後まで付き合うのが礼儀だろ
切断なんて言語道断だと思うんだが、軽く考えてる人が多くて萎えるな
まあでも、タイマンには投了あってもいいよな
>>645 ちゃんとカード説明がカード絵付きで載ってるよ
カード解説なんかも載ってて自分は結構重宝してる
相手の持ってるカードがわからない時とかに対戦中は横に置いて見る時も稀にあるし
初心者から中級者にはいいんじゃないかなと思う
上級者とゲハ脳からいわせれば高くてデカくて改訂版でも直ってないところあるらしくウンコらしいけど
ごちゃごちゃ考えずにオンラインすればいいんだよ。
>>675 いや、カードとルールを多少把握してないけど、カルドの対戦プレイ知ってる人と
カード・ルール関連は全部把握してるけど、対戦経験少ない人がやって
この差が出るってことは、本当の上級者相手だとシールド戦で初心者は勝負にならないんじゃね?
って言いたかったんだw
自分で詳細なロジック設定が出来て、1ターン目からプレイさせたら
それなりに勝負になるAIと交代できるなら投了ボタンあっても
良かったと思うけどね。急用で落ちたい場合や回線切れる事も
あるし。
設定してもAIがあほなのが全部悪い。
焼きブッキ、侵略ブッキ、2色ブッキ(俺、もう一人)の
計4人対戦コロ2 目標7000ぐらいで
目標達成するのに1時間40分〜2時間かかったなぁ・・・
正直すごい疲れた
>>681 そりゃあ上級者と初心者が戦ったら上級者の楽勝だよ
シールドでも通常でも関係なく
ただその中でも、通常よりはまだシールドの方が、ブック構築の差が出ない分
初心者にもほんのわずかくらいは勝ち目があるんじゃないかって話
サンタナ村
リララに負ける
俺の地単
字余り
>>685 俺もブック試験運用のために久しぶりにやったら負けたw
・超初心者
初カルド。オフで数戦した程度。
・初心者
初カルド。オフはある程度進めている(場合によってはクリア)。
オンでの対戦数が20戦未満。ブック構成は初期の
クリ:アイテム:スペルの2:1:2を守っている。
・初級者
カードはコンプ(またはほぼコンプ)。高額を踏んだときの対処、
序盤のクリの撒き方など、基本的な行動は抑えている。
コンセプトブックの意味は解るが、自分で組むとあまり上手く行かない。
オンでのプレイが20戦以上50戦未満、または旧作をある程度プレイ。
・中級者
カードはほぼフルコンプ(またはフルコンプ)。定石は完全に押さえた上で
場合によっては奇手が打てる。メインブックでの勝率が2〜3割あり、
コンセプトを明確にしたブックを組める。オンでのプレイが50戦以上100戦未満。
または旧作をそれなりにやりこんでいる。
・上級者
カードはフルコンプ。妨害系のスペルなどを使いある程度、場のコントロールが出来る。
メインブックの勝率が3〜4割(あるいはそれ以上)あり、ネタブックでも2〜3割以上の
勝率がある。
こんなイメージ。
じゃあ、そろそろNPC最強No.1を決めようか。
俺はティムコンな。
開幕ペインは何気にいやらしい。
初心者は、無駄にアイテムが多くて、
トレスパス、フェーム、HW8などの収入系が少ない気がする。
自分も最初はそうだったし
4人対戦だとトレスパスうますぎだな・・
というか、トレスパスが有効に機能するマップが主流って事なのかなぁ
広いマップだとゴールがバラけるからな
フェアリーライトのほうが得になる
いまどき相手のトレパス消さない奴も少ないだろ
皆が皆1〜2枚もっている状況で
上書きする奴なんていないだろ。
いや妨害系の呪いスペル持ってる奴ほとんどいないからなぁ
結局得になる場合が多いし、自分に使いたくて使わない場合も多い
いや普通に移動系で上書きしてるじゃん
アイテム一切入れない俺は援護ブック。
クラッシャーストームは2枚だけ。
うまいこと持ってればな
HW8「しゅうにゅう・・・けい・・・?」
即死や青天井どうすんねん
自分と同じ様にアイテム無しで援護中心の奴が
クラッシャーストームを即打ちせずにアイテム中心の奴らに
サプられたときは憤りを感じた…
例え1個でもサプの危険がある以上即打ちしてくれ
クラッシャーストームは基本他力本願だろ?
誰か持ってたらあまり使わない
>>702 クラッシャーストーム引き撃ちとかないだろ
常識的に考えて…
>>702 単純に相手のカード覚えてなかったからってオチなのかもしれないね
4人戦だと全員分全カード覚えるなんて無理だしね
でも全員のカード覚えないと勝てないぞ
その点クラッシャーストームは記憶の焦点が定まって楽ではある
>>704 アイテム持ってる奴がサプ持ってるのに使わずに
同じブック構成の奴の巻き添え喰らったんで愚痴っただけだ…
クラスト即撃ちねぇ。まあ、普通は他人のアイテムが
トータル3以上くらいまではキープするわな。
他人の手札にサプレ見えてれば即打ちするかも知れんけど。
そんなの、スカルプチャーやらトレスパやらトレードだって
そうなんだからサプられても仕方ないと思うが。
ケースバイケースだねぇ・・
援護ブッキ使いにとってはCSは生命線のひとつだから、基本は即撃ちだと思うが。
すくなくとも702同様にオレもそう。特に何もアイテムがなくてもサプレを積極的に
入れてそうなのがいれば撃たざるを得ない。同時に即撃ちが不可能になるファインド等の
使用も難しい。あえてブラスをいれたりする場合もあるが・・・最近は難しくなった。
でも、バンディット+コロで殴るだけで悪評入れられてたコロと比べれば今はみんな
耐性できてそれくらいじゃびくともしなくなったのはうれしいなw
勝ったのにtrueskill下がることってある?
5連勝したのに下がったんだけどw
>>690-692 コロII、アルシオン6000〜8000Gの主流マップでポセ場のような
侵略少な目の状況でも25〜35R、50〜70分くらいかかる。
アレス場や焼きがいれば40Rオーバー90分〜120分もある。
これが広いマップになったら…
ってのはあるよね。やっぱ1プレイ60〜90分くらいが良いって
人が多いんだろう。
4人打ちだとブック構成で無言の共闘とか色々出てくるだろ
自分の主力の武器がマグマアーマーだったりしたら蟻ママ殺さず見逃すとか、
少なくとも援護ブック使いが場に2人いるんだから、
ストームクラッシャーが全員のブックに合計4枚以上、下手したら8枚ある
それはアイテム系ブックの奴らも判ってるし、それだけあれば即撃ちで全く問題ない
そこまで、愚痴言うならサプレをサプレよw
717 :
なまえをいれてください:2007/04/10(火) 18:33:45 ID:+S/tH3zH
そこまでいうなら、リバ4枚積めよ。
そこまでいうなら、グラニッドアイドル置けよ
広いマップで短いラウンドだと土地が埋まらないんであんまり戦闘起きないしね
広いマップで長いラウンドやると途中で力尽きるだろうけど
720 :
なまえをいれてください:2007/04/10(火) 18:56:25 ID:hiydWJTG
>>713 勝って下がったことはないけど
勝っても1位もあがらなかったことならある。
ランキング上位の人に勝つとけっこうあがる。
対戦してないのに10〜20位くらいさがってたことならあるけど。
>>720 うーむ 仕組みがいまいちよくわからんなぁ
レスサンクス
1日
1試合はしないとカルドしたい病にかかるわ
それは難病ですね
就職試験前日でもカルドしたくなる俺末期患者。
,.. -::::‐:-..、_
,.r::::;r''"-‐ "'-、::-、
/:::;r' ヾ::ヽ、
,i:::i' !::::l
,l::;! = ー 、 l::::l
.l i! ,r-__ヽ t- ;_-_- 、 !::」
!;l l. '┴'ソーi' rエユ:.ヽ/i!"::!
__,..ィ:';.ヽ _ -' ヽ`- ,!.,;i!,r'
::::::'i;:.';'" .r'(_ _,)、` ´.;':::;! まず、トウテツを使え、話はそれからだ。
::::::::!;::':";;:;;''"-'_-';;;;;;;;:;,::'::';!
::::::::ィ;::'r'" ̄`ヽ、/ `!;.::.'.;'::ヽ、_
::::::::::'lヾ;:`7 ` l;:;r'"::::::::::::::`
::::::::::l r' ` ヾ':::::::::::::::::::::
:::::::::l! ィ' 、 ヽ:::::::::::::::::::
::::::::l: ´ ∧ ヽ::::::::::::::::
::::::::l !:/:`ヽ ノ:ヽ::::::::::
|д゚)…
ブック一通り試したら少し飽きてきたな。結局ガチ守りが一番強いんだよなあ・・・
ネタで組もうとしてもある程度勝てるようにしようとすると、いつの間にか似たり寄ったりのガチ守りになる
たまに勝負捨ててランキングに必死な地猫ブッキをダンピでボコって遊んでるときが一番楽しい
|д゚)…
今度はセプター人生相談ですか先生!
ダンピールで地猫はOKなのに
イエティで火猫が駄目なのが納得いかない
|д゚)…もう…バグ大丈夫?
イエティにラミア能力使っとけw
>>731 自分にシンプキングソングかけて突っ込むとか。
保障はしないけど。
>>728 ガチ守りが一番安定するのは確かだが
焼きブックや侵略ブックだって捨てたもんじゃないぜ。
運用の楽しさはこっちのが上だと思うし。
でもまあ、守り系ブッキにみんな飽きてきて、いろんなの増えてきたよな
とくに侵略系多いよね 風も増えたし。
>>702 4人対戦でクラスト即撃ちした奴が居たが、壊れたのはコイン1枚だったという・・・
>>728 ああ、あと、ガチ守りが強いのはコロ2とかの狭いマップの短期戦だからで
違うマップにすればちょっとは違ってくると思われ。
3人戦の時は攻め風ブックメインだったから今はガチ守りブックが楽しい俺ガイル
これ大きいマップだと青天井クリどうやって止めるんだ?ゴブも
モスもアバターもたまんねえよ、焼くしかないんじゃないかよ
んじゃあ、ブロブディン流行らせようぜ。
・聖堂なし。
・一週長くてトレスパス弱体化。
・土地は多いけど、価値は低め、フェームは使い勝手アップ。
・4人戦でもゴブモスの出番があり。
この辺がポイントな。
konozamaでガイドブック購入断られたから
近所の本屋のぞいてみたんだけど
なぜか売ってた。しかも改訂版の方。
この本の流通ってどうなってるんだろ
ebの公式サイトでも品切れになってるし
>>740 そのとおり。
広いマップは焼きがある程度、常に前提に入るから、ブックの選択に幅が出る
今日の昼間やったんだけど
いつもより人たくさんいたぞ
普段は部屋なしが多いのに今日は3つとか4つとかコンスタントに
あった休日かとおもってカレンダーみちまったぜ
修正版発売で確実に人増えてるね。
新規さん参入で新しい風が吹くといいなぁ。
お前ら新規さんにやさしくしろよ
>>737 セフトやキャプチャーやクラッシャー使ったけど使った相手が対象カード持ってなかった時
レイオブロウやエロージョン使ったけど何も壊せなかった時
アンチマジックかかってる相手にスペルかけてパリーンって割れた時
と一緒ですね
>746
お前みたいなワガママ厨房が言う台詞じゃねーだろ
常識的に考えて
プロブデイン立てた だれか来てくれ
プロブデイン落ちた 来てくれた人ありがとう すまんかった
>746
ああ、リードアイドル置いて侵略させなくするよ。
4月3日夜にアップデート版への交換申し込んで今日10日夜に荷物届いた
今度こそクリアまでやるぞ
>>743 だよなぁ、焼くと時間かかるしなぁ。以前青天クリや妨害で足の引っ張り合い4人で70ターン超え体験すると
もう早くゴールしてくれって感じ、バランスの悪さを感じたよ、なんとかせよ。
状況によってはすごいバランス悪く感じる
ラウンド制限があるじゃん
90Rとか入る気にナラネ
プロブディンとか広いマップやるときは40〜50Rにするな。
もちろんサドンデスもオンで。
それでも2時間ぐらいかかるときもあるけどなorz
今日のゲームは最高だった。。。まぁ最後に勝ったから言えることだけど。
ここ見てる3人の人,また一緒に遊びましょう!あの展開はドラマになるくらいすごかったです。。。
残り6マスでゴール,次回ワード8で勝てる!と勝利を確信したときに,
最後のクラッシャーでワード8を壊す+グラビティコンボで,やられた!と思いましたよ。
と,チラシの裏or日記を書いてみる。
>>721 逆に考えるんだ。自分以外のやつが上がったと考えるんだ。
90R設定に焼きで入るとかあんま無いと思うなあ、勝ち目薄いし。
以前のラウンド表示で落ちるのの対策で90Rにするのが残ってるけど
DCの時って30〜40Rが主流じゃなかったっけ
そもそも逃げ切りが焼きの原点でそ
エキスパンションの公式大会(30R)の予選で厨房だった俺がパウ焼きで挑んだ時
相手が女二人で試合終了後「あんなセコイ事してくるとわ」とか言われた事を
書いてて思い出した
>>734 「シンキング」ソングでは基本STが変化しないので無意味。
>>760 女は女で男に幻想をいただいてるものなのだなあ。
サラマンダーが最近の私的トレンド
アヌビアスとソウルコレクターをかっこよく
使いこなしたいが難しいな…
アヌビアスは配置制限が地味にきつい上に
HPが撃破数+じゃなくて撃破数=だからあんまり
強くならないしソウルコレクターは先制クリには
手も足も出ない
武器持たせるならわざわざソウルコレクター使う
必要は無いし…
以前あったアンケートを元にバンナムへメールしたblogに
返信内容が公開されてた。内容については見てのお楽しみって事で
そういやHP=破壊されたクリーチャー数のやつって
他のスペルとかクリーチャー能力で0になった場合ってどうなるの?当然0?
だとしたらアヌビスとかはそういうスペルとか使った直後に守ってる土地踏まれたら即死なんだよね?
その通り即死
チラ裏。
ほぼ初期ブック(初級者?)vs
ぺル焼きvs
ブラス場メソモスグレベルトvs
ボンゴレ
7000G40Rと言うカオスな戦い。
潰しあう3人を尻目にレッドオーガや
マミーをLV4にしていく初期ブッカー。
ペルに落とされる二人を他所に
赤だから平気&キュアー(!)で回復。
30R後半、後わずかで初期ブッカーが
優勝というところで高額踏んでしまう。
もつれにもつれた結果、最終ラウンドで
ペル焼きが10000Gでゴール。
たまたま、ミラーやアムルを持ってる
ペル焼きの高額を他のプレイヤーが踏んだ為、
ペル焼きが勝った物の、最後の5Rまでは
誰がトップになってもおかしくない展開。
メソグレストームアーマーがあとST10あれば
ペル焼きのLV5落として逆転だったかも。
2時間近くかかったけど、ここ最近で一番面白かった。
初期ブックが居なかったらここまで盛り上がらなかっただろうな・・・
なんとか初心者と上級者のいい棲み分け方法はないものか。
住みわけるほどには人数多くないっしょ
773 :
なまえをいれてください:2007/04/11(水) 02:01:08 ID:8wxA0wDu
制限時間が目安にはなるんでない?
制限時間が長いと人が来るのを待ってる時間が長くなりそうだな
不慣れなうちは4人より3人戦のが分かり易いと思いますよ。
ただ3人戦だと上級者相手に手も足も出なくなる可能性は大きいですが。
>>774 俺は4人戦のが良いと思う。3位辺りふらついてると
漁夫の利狙えるし。
3人戦は速攻ブックが早すぎたり、青天が驚異的過ぎたりと
初心者には向かない気がする。
なんというか攻めの鉄板的なカードを入れてない人って一回くじけたら終わりだよな。
カモっときゃいいじゃん
778 :
なまえをいれてください:2007/04/11(水) 03:37:31 ID:YNLl7MXW
無節操な糞ゲーって感じ
イノセンス入れておいて、負けそうになったら切断するぐらいならパラ、イントルードな
グラディエイターでも入れとけとかおもうよ、ほんと。
2回同じ相手に切断食らって切断厨と判断した。
あと、とりあえずどのブックでも素でST60出せるクリはいれとかないと、上位の連鎖が切れない。
自分ひとりで上位の連鎖きりしてると悲しくなる。
今はそんなことしてないで逃げ切る方が強いからな
自分ひとりでトップ崩して頑張ったら他のがごっつぁんトップで終了
いかに他人に自分はやりたくない作業をさせるかが勝負
ST60出せるクリを用意して上位の連鎖を切る機会を窺ってるから
上位の連鎖を切らなきゃいけない状況に陥っているんじゃないか?
トップを走ってゴール間近のプレイヤーにとって
低Lv領地を侵略されての連鎖切りほどいやらしいものはないな。
6連鎖以上されている時にはほぼ無意味なんだけどね
防御ブック使ってて
残り3人が侵略ブックだったときの恐怖は異常
ソルコレやアヌビアスはなぁ・・・
ヘルパイロンは領地の稼ぎいいから結構入ってるし、
何気なくインシネを1枚2枚入れて即撃ちする奴も居るからなぁ
>>785 死者数系はだめだったときの保険も入れとけばいいじゃない
それより対策されなかったときのメリットのほうが大きい
>>762 幻想っつーより、ただの負け惜しみじゃね?
ディスク交換したらドライヤーみたいな音だしてたカルドが静かになった
やっぱ初版が原因だったのか…
データの読み込みを考慮しない構成だったと聞いたけどね旧ディスク。
もし、新ディスクがその辺修正さfれてるならパッチ当てた人も交換してもらった方が良いな。
そしてバンダイ潰れろヽ(゚∀゚)ノ
Omiyasoftも直ったのか?
sfotのことか?
それなら直ってるぞ
>>788 ドライブクラッシャーは直ってないよ
最初自分もそう思ったけど、対戦したりしてるうちに全く変わってない事に気づいた
アヌビアス・ソウルコレクター・ヘルパイロン封じでインシネ一枚は入れとくもんだ
>>784 先日自分以外全員蟻使いで
HP/STが200超えの蟻が
マップにビッシリ詰まってたよ・・・
スカルプチャーってやっぱ一枚は必要かねぇ・・・
スカルプチャーは他人が撃ってくれるのが一番だよなぁ
コストも高いし。
トレードでいいんじゃね
そして引く前にリボルトかマスグローズ
確かにスカルプチャーで対策するよりも、シーボンヌやフィストファイトブックのほうが
汎用性高いわな
モスマンブックかウサギブックかバタリングラムブックでもない限り、
スカルプチャー自体で得はないんだよな
直接的な得は無いけど、相対的には得してるだろ
被害を受けなかった、プレイヤーが一番得するのが辛いとこだけど、
対策カードはそういうものだから、仕方ないかな
うん だからスカルプは他人に撃ってもらうのが一番いい
モスブックでスカルプ3枚入れてる俺がみんなの他人です。
シュリンク・テンパランスで拠点ごと石像にしてリードアイドルで固定してます
ウハオケ
自分で撃ったらさらに他人様に得させちゃいますねwwww
スカルプ使いとしては蟻さんや粉がいると
もうワクワクしちゃうんだぜ、なぜかそいつが切断される事も多いがw
自分を初心者だと思う人が部屋立てするなら制限時間は40秒以上にすれば
上級者はまず入ってこないぞ。
制限時間30秒だからといって、毎ステップで30秒使うのは勘弁してください・・・。
お守りに1枚だけプチャーいれてるな
上級者でも30秒欲しいときはあるよな
後半に枯渇したら60Sでも足りない。
上級者かなんだかしらないけど
何かする毎に駄目出しする奴って何なの?
「なるほど」
「えっ?」
「何でそこに…」
「俺だったら…」
心の中で思うのは勝手だけど、
わざわざ口に出して欲しくない(*_*)気分悪い
なるほどはいいんでないのw
会話ないよりはマシ
挨拶だけでダンマリ、終盤勝ちが見え出すと途端に張り切って喋りだす奴よりもマシ
話振っても薄い反応、終盤勝ちが見え出すと途端にお喋りになる奴よりもマシ
>>810 挨拶だけでダンマリ、枯渇した途端にボソボソ愚痴りだす奴よりもマシ
これも追加よろw
一度だけエロい喘ぎ声みたいな声出す女に
であったけど、それ以降全然みかけません。
戻ってきて〜!!
相手に指図されるほどうざいことはないと思うけどなー
あれこれ指図してる人を倒すほど楽しいこともないと思うけどw
前は普通にボイチャしてたけど
変な奴に粘着されてからはボイチャオフにしてる。
カルドやってる時じゃないけどね。
フリーズサイクロン使えば蟻全滅じゃん
と初心者のオレが言ってみる
止めようと思っても思わず口に出してしまう事は有るな…
火2、風1、俺無色の時風ブックの奴にフリーズサイクロンサプられた時は、はぁあ?って口に出してた。
VCオフにしてたから問題無かったけど…
>>817 そういうのがあるから俺はVCなしでやってるなぁ
独り言最高だお・・・
自分が持ってないような、危険なカードはサプっとけ
そんな事を考えてる時期がおれにもありました
妨害カード入れるより自分のメリットになるカード入れたほうが良い、とはよく聞くけど
非妨害一人と妨害あり三人だと非妨害型が真っ先に魔力増やすから
三人から集中砲火喰らうよな・・・
非妨害三人と妨害あり一人だと妨害する相手が絞れないしかなり厳しくなるだろうけど
デク回し開始して携帯で時間SET
携帯が鳴ったらもう一回
その間ずっとドライブ痛めっぱなし
何やってるんだろうと考え出してしまった。
どうしてオンラインソレード出来ないのかと・・・
どういう前提の仕様でユーザにフルコンさせるのかと・・・
でもまぁ・・・、カルドオモスレー
まあ、そのあたりが駆け引きなんじゃねの
それにいくら妨害なしっていっても全くないわけじゃないだろうし。
>>820 バランスじゃない?
サプレやターンウォールを他力本願にしてると痛い目に遭う
うん サプレやターンウォールとスカルプチャーは同列に扱えないな
なぜスカルプチャーは同列じゃないんだ?
コストと汎用性が全然違うっしょ
スカルプはコスト150+生贄だからな
場合によっては一撃必殺だけど、
相手がちょっと警戒してマスグロースとか入れてるとあんまり役に立たないし
でも別に入れてる人を批判してるわけじゃないよ
撃ってくれれば助かるしw
コストと汎用性が違うのは分かるが、
他力本願で痛い目に遭うのは同じだろ
まあ、そこらへんは見解の相違で、同じだと思うならどんなブッキにもスカルプチャ入れればいいんじゃねの?
自分は、サプレとターンウォールはどんなコンセプトでも入れやすいと思うけど。
>>830 だね。
ネタブック以外にはサプレとターンウォール必ず入れてる。
ネタブック用には、サプレの代わりにエロ、ターンウォールの代わりにポリモーフw
エロージョンをネタカードと申したか
(上手く行けば)30Gで4、5枚吹っ飛ばせる優秀なカードですよ?
ミラーやトケビもよく壊れるし
エロはブック編成にも運用にも腕が問われる玄人好みのカードですよ
>>832 何度も痛い目にあったことがあるので、優秀なカードなのは身にしみてる。
上手くいくかどうかわからない不確実性が自分にとってはネタ。
エロージョンなら憎きリビングミラーを潰せる
ドラゴンブックのお友達
一番手なのに開幕エロージョン撃つ漢がいて
俺のトケビx2とトレスパスx2を割られたことがある
4枚積に対する強力なカウンターカードだよね
エロージョンって即撃ちしないと
複数持ちのカードを捨てられて間に合わないよな
だから常に全員のブックを覚えてる必要があるがキツい
複数持ちのカード捨てさせた時点で、エロの勝利だ
自分と被ってるかだけ覚えときゃ良い
無駄撃ちしてもたかが30Gだ
エロいヤツはいるだけで何か困る。かといって自分からサプるのも損なんだよな〜。
エロ対策にリンカネ温存してたら
エロ発動後残ったのがリンカネだけだった・・
今こうやって話題になったから
多分今夜はエロージョンだらけだぜ
そして砕け散るのもエロージョン
このゲーム敷居は高いですか?
前から興味があってバグも無くなったみたいで購入を考えてるんですが難しそうで躊躇してるんですよね
難しいけど嵌る人はすごく嵌る
プレイする分には低い
強くなろうとすると高い
自分が負ける = 糞ゲー な人間には難しい。
手軽に楽しみたい人には向かない
どっぷりはまりたい人には麻薬級
オンでそれなりに迷惑かけない程度に楽しめたらいいんですよ
負ける=糞ゲーではないし、こういう感じのゲーム好きなんで買ってきます。
皆さんありがとうでした
最初さえ越えれば他のゲームには戻れない魅力がある
さっき試合行ったら早速エロージョンあったんだがw
俺と相手のトレスパスだけが壊されてマジ焦った
>>812 マジレスすると俺のフレンドっぽい
夜11時以降に会ったなら多分そう
851 :
タラスク:2007/04/11(水) 21:14:21 ID:fKcTKiH+
あんまり使ってくれてる人居ないけど僕は盾さんや犬さん
みたいな役立たずじゃないよね・・
>>851 ちょうど俺のLV4タラスクに相手が止まったとたんカードクルクルになって
なんだよ即落ちかよと思ったら
落ちたのが俺だったぞ責任取れ
853 :
ベヒーモス:2007/04/11(水) 21:26:32 ID:CAb+iL5e
昨日の完走率1/5
ほぼボードゲームのネトゲーでこれほど不安定なのって・・・
ヤフーゲーやらハンゲやらの無料ボードゲーのが安定しまくってるじゃんか
技術力の差ですか
>>851 焼きにも強いし、Lv1に置いても落とされにくいから俺は好きだけどな。
>>851、
>>853 HPが60もあるから焼き場にも耐える優良クリーチャーじゃないですか。
後手とか手札破壊とかがなければな・・・。
>>855 お前がいなきゃ他の人の完走率上がるだろうな
毒呪いのダメージってタイムテーブルの扱いが変じゃね?
プレイグ打たれてみんな毒。
バサルトアイドルが置かれてる状態で毒ケンタにサンクタムで攻め込む。
ケンタ残りHP10で毒ダメージ発生せず生き残った。
でもほかの戦闘では毒ダメージしっかり入ってるんだよな。
そのことを確認してサンクタムでほかの土地攻めたらまた毒ダメージ発生せず。
リプレイ残すの忘れたんで詳細条件わからんがこの件って既出?
ってかポート解放ガイド出てこなくなってね?
>>851,853
シールド戦だと普通に拠点ですよ
>>858 どうしようもない現状の手っ取りばやい方法論として
その気持ちは分からんでもないけど
他人に押し付けるのはどうかと思う
結局はユーザー減少につながってカルドの寿命が磨り減るし
明らかに諸悪の根源は違う所にある
>>861 ポート開放は主要な原因では無いって可能性が高いってことじゃない
NAT未開放はやっぱり原因のひとつだと思う
プレイヤーマッチ何度かやって今まで一度も脱落者なかったのに、
オン対戦初の人だけ落ちたことがある
>>864 NATオープンでなかったら原因だと思うよ
ポート開放の手動設定しても落ちるのが問題
スレ違いなので
以下本スレに相応しい内容に戻してください
悪評送る奴なんとなくわかるな、このゲームで悪評増えすぎた
そんな奴は必ず悪評送り返すけど
自分と考えが違うのが理由なんだろけど気分悪い
>>866 俺もさっき対戦終わったんだが、避けたいPに入ってたぜ〜
焼き使ったぐらいで入れるなんてお子様杉だろw
悪評なんて実害無いから気にもしてない
実害はなくても気にはする。
たま〜にチェックして、「今日も入ってなかった」て安心する程度。
人がレベル上げた土地を象さんで動かして掠め取る。
ああ、なんてコバンザメ。
焼き使ってもアイドル使っても悪評なんかもらったこと無いな
なんか別のところに原因あるんじゃね?とか思ったり
話し変わるんだけどランキングでさ、
勝利数≒ポイントな人が居るんだけどこれってどういう事?
「タイマンだと勝っても1Pしか貰えない」と仮定するとタイマンばっかりしてる人だと思われるがどうなんだろう
>>872 やっぱそうなんだ、即レスサンキュ
疑問が解けたよ
タイマンばっかりしてた人だよ
中級者以上なら当然の妨害や戦略上の拠点攻撃ですら初級者には悪評を送る
きっかけになってるかもね。
テングをトレード、ライトニングドラゴンにターンウォールしたら
切断されて試合後に悪評増えてたりもあった。
その程度の妨害ですら嫌なら対人戦に入ってくるなよと思う・・・。
といいつつ、久しぶりに自分の評判をチェックしてしまった
攻撃的は0% 正々堂々としていないが28% 途中で逃げたが34%
逃げた覚えはないんだが、多分、落ちたときに入れられたんだろうなぁ
正々堂々としてないってどんなときに入れるんだろう?
あわせて62%にしかならない。残りはどこへ、、、、
オフの対戦モードなんだけど、ゲーム中にやめることってできないのかな?
結局見つけられず、椎茸&Yでダッシュボードまで戻ったんだけど。
>>877 出来ないと思う。俺も探したけど無かったし。
ところでディナール山脈やったけどちょっと微妙。
確かに城側の土地の取り合いは熱いけど
もう片方が全く死んでる。通り過ぎるだけでほとんどクリ置けないし。
3人戦なら悪くないと思うが、4人戦なら狭く感じるな。
>>878 即レス感謝です。
そっか。ちょっと不便だね。
>>853 戦闘終了時に自分だけじゃなくて、
相手のも壊れたら面白かったかもね(笑)
ベヒーモスのST60HP60は魅力だが、カード破壊の上に後手だと、劣化バ=アルと言われても致し方ない。
つか、何でサーガにはメガロドンいないんだよ!?
使う気満々だったのに。
あーメガロドンは好きだったな カコイイ
水しか入れないところがロマンだ
グレンデルとかキモイっつーの
絵柄は、海外市場向けもあるんだろうけど気持ち悪くなったよな。
かわいい系も殆どリアル系にされちゃったし。
フロギストンやオドラデクが浮いてるよね
>>885 そいつらは物理的な意味でも浮いてるよね。
ちょっと聞いてくれ。
3人戦、コロ2。
モスゴブブッキで、ブッキが2周する間にサプレされること3回、
ゴブレアで置けたゴブリンが4−5体だけって戦い。
(最終ラウンドまで生き残ったゴブは0体、生き残ったクリは2体だけ)
いろいろとがんばってモスマンを拠点(といってもhpは60くらい)に、なんとか
最終60ラウンドまでねばって僅差(200G以内くらい)で一位。すごい大変なプレイ
だったし、自分ではよく戦ったと思うのだが、なんか「正々堂々としていない」をつけられた。
昔、バンディット+コロで殴った時も、相手を序盤にリコールした時も納得イカンかったけど、
悪評ついた原因はわかってた。でも、これはどーよ? 何が原因? ユニットおけないのが
イカンのか? 魔力抱えてアンチマでぐるぐる回しかなかったのに? 危ない土地をさける為に
テレポを使ったのが悪かったのか? 単純にドレマジか? いくらなんでもひどすぎる!!
こんなに苦労して負け戦だと思った戦いにつきあったのに・・・
はッ!あの状況で勝ったのがイカンかったのか。
おまえのプレイスタイルに問題があるんだろ
ブック変えても一緒じゃないか?
いちいち悪評が増えたかなーとか毎回チェックしてるの?
気分悪くなるだけじゃね・・?
結局、自慢したいだけかw チンチンの小さい奴だなw
そうなら納得なんだがな。正直、何もしてないんだ。
やることなくて、アンチマをかけて周回しつつ、リンカネでブッキの早回しをしてた。
あとはドレマジが来たら即撃ちしたくらいか。
リバをぬいたばかりだったんで、ゴブレアをサプレされて
ほとんど何もできなかった。
あとは・・・いや、ホントに納得イカンのよ。
自分の行いが清廉潔白だと思ってないから悪評で大騒ぎするんだろ?
まあ、こんなところで愚痴るような奴のプレイには俺だって思わず悪評を入れるだろうさ。
そだなw ここで愚痴るその鬱陶しい性格が、既に十分、悪評に値するw
グリマルキンはこっちのほうが好きだけどな
メガロドン削除の何がイヤだってあの気合入りまくったボイスが聞けないこと
みーがろどーーーん
さっき4人戦の最後の最後でブレーカー飛んで落ちちゃった(´・ω・`)(自分最下位ほぼ確定)
一応事情説明のメッセはしたけどもマジですまんかった。
ゴブモスは場合によっては嫌われるし狙われるからな。
それがイヤなら別のブック使えばいいんでね?
898 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 02:08:06 ID:jyj72HVm
3回に1回ぐらいずっとスローかけられた状態になる。
なんでかな?
899 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 02:13:34 ID:Rxs/ZbA7
すいませんがこのゲームは初心者でも楽しめますか? 買おうかどうしようか迷ってます
楽しめるよ。シリーズの中で最もユーザビリティが悪いけど、内容自体は今だ最高峰。
タノシイヨ オイデオイデ
めっちゃ寒い終わりかたされたわァ、
お陰でめっちゃ萎えたわァ・・・。
「投了」ボタン押されて巻き添え終了気分||| orz |||
・やたらと好戦的なのに終盤の見落としが激しい奴
・適応力の全く無いアイドルマスター
この辺は悪評入れたい時は頻繁に有る
>>899 正直PS2版かDC版買った方が無難
ネット対戦しないならなお更
>>903 おまえの意見はどうでもいい、相手の考えがわかるのかおまえは
自分のことしか考えてないお前みたいな奴が多いんだな
初心者がカルドを楽しむために心得ておいたほうがよさげなこと。
・オンラインに行く前に、ストーリーはせめて途中までやる。プレイの基本を学べるし。
・負けてカード資産のせいだと感じる間はオフラインでカード集め。
・負けてもめげない、へこまない。相手のプレイイングとブックタイプを体験学習するチャンスだと考える。
・敵が君に妨害工作をしてくるのは君が嫌いだからじゃなくて試合に勝つためだ。大抵は。
・タイマンより四人戦のほうがサブマリンできるかも。
>>903 その程度で悪評て…
完璧なプレイングができなきゃ特殊なブック使っちゃダメなのか?
そうやって試行錯誤しながら上手くなると思うんだが…
最近やたら他力本願なブックにあたるんだが…
流行ってるのか?
元々自分が魔力使わず勝つのがセカンドでの主流だったからな。
低レベルぼこぼこにして調子のってたらHiランカーに圧差で負けた。
まぁそいつら顔見知りなんだが。
4ヶ月?くらいたつけど強い人と弱い人の差はなかなか埋まらんね。
ネタブックでも強い人は強いし、弱いのは試合に参加出来てない。
突き詰めると、どれだけミスしなかだし
そういう意味では、ブックの差が決定的な差d
突き詰めたら運こそが決定的な差に決まってる
他力本願ブッキってどんなの?
ポゼ、トレード、トレスパ、ドレマジあたりか?
妨害系入れてる奴は1位になりにくいけど、妨害系に狙われた奴も1位になりにくいから
テレキやらトレードしてきたら徹底的に狙って4位にさせてるな
自然と1位か2位になりやすいから不思議
不思議っていうか、むしろセオリーw
セオリーかな?
1位狙うのがセオリーだと思うけど
俺は妨害されたらうざいから、所詮ゲームだしうざい奴狙って4位にして
うざい奴が4位になってもそいつ狙ってんのに
なぜか俺が1位になってる
その妨害系の奴が1位ねらってるだろw
>>913 1位のプレイヤーに対する対策を他力本願(放棄)してるブックじゃね?
他人の邪魔してる暇があったら、自分の魔力増やすと。
妨害スペルや武器入れる分、防御や足に回して落とされない、
踏まないを徹底した方が楽は楽じゃね?
ただ、そういうやつはランプロは入れててもサプレやマスファンが
無くて、焼きに弱い気がする。
トレードブックを使っている私としては
トレードを他力本願と言われるのは心外だ。
リビングレイピアを自力でL5まで上げて押し付けるのは
いろいろ大変なんだよ。
>>920 そうだなぁ
でも焼きに対してはその他力本願ブック以外も妨害してくるからな
もしくは他力本願ブックを必死に焼いた結果、そいつを優勝争いから脱落させても
他の奴に勝ちをさらわれる展開になりそうだ
他力本願ブックの性質上、短期戦専門だろうしね
4人中、2人以上が他力本願ブックになるほど流行したら、焼きはかなり強そうだね
このスレは雑魚ばっかだなwww
まともなセプターはLiveにはいるし
ここは負け犬の溜り場だなwwww
ようこそ負け犬さん
カード単体では他力本願なものなんてほとんど無いだろ
クリ置く事も周回することも、ゲーム上の基本戦略だし、
ポゼ、トレード、トレスパ、ドレマジあたりは、他人任せでは無いと思う
強いてあげるなら、ドリームテレインあたりか?
それもブック戦略しだいだけど
>>924 レスしちゃったのね
話題そらす為に書き込んだんだけど、一足遅かったかな?
どうせ荒らしだから相手しない方がいいよ
>>925 同意。
その辺のカードは他力本願というよりも、
妨害兼ねた自分に利益あるカード系列、って感じだよね。
上手い表現ができないけども。
と、完全運任せなデッキを研究中な俺が言ってみる。
バルダン、スペクター、スペクターローブ4積みは熱いぜ
でもよくよく考えてみるに、クリ配置して土地あげるのも他人の通行を妨害してるわけだよなぁ
他力本願ブックなんて存在しないような気がしてきた
そりゃあ他力本願な人がいたとしても心臓は自分で動かしてるワケだし
そんな事言ってるとキリが無いぞ
他人が”たまたま”自分の高額領地にハマって勝った。
こんなのザラだし、他力本願なんて言い出したらキリ無いよな。
つまりあれか、サプレを全員かならずブッキに入れとけばいいのか!
しかし、さらにさらに深く考えてみると、
他人のコンセプトを妨害スペルでアクティブに崩すプレイングをするか、
早い流れを作ってパッシブに他人のコンセプト崩すかはどっちも自力のプレイングな気がする
スペルつかわなくて、侵略系で早い段階から連鎖崩して展開を遅くして
いくのも妨害行為と認識されるんだものな
要するにこのゲームの本質は如何に自分がペースを握って、
自分の望む展開に持ち込むかの勝負だよね?
妨害スペルはその手段の一つに過ぎないような気がしてきた
>要するにこのゲームの本質は如何に自分がペースを握って、
>自分の望む展開に持ち込むかの勝負だよね?
こんなのすべての対戦ゲームにいえること。
こんな会話が続いてる内はみんな楽しんでプレイしてるってこった
パッチ前とは比べ物にならん
シールド童貞卒業しようかと思います
部屋おっ勃ててるんで同じシールド童貞の方や好きな方どうですか?
937 :
935:2007/04/12(木) 13:12:59 ID:xHqyEYdR
>>936 昼下がりなら童貞クン好きの団地妻セプターが来てくれるかなと…
やっぱこの時間じゃ厳しいですな…出直します
シールド戦のブッキってある程度カード内容固定されてるんかね?
2色以上の複属性ってあんまり使ってないし通常戦とはまた違ったセオリーがあるんだろうなぁ
完全に固定されていたような…>シールド戦
940 :
935:2007/04/12(木) 13:23:24 ID:xHqyEYdR
試しに三回程水風選んで中覗いてみたらある程度は固定っぽく見えますな
高確率で粉が入ってたり、ハンターソング3積みだったりしたが…
腕輪のHP上がるのとST上がるやつの見た目がわからなすぎる
相手がST上がる腕輪持ってるぽくて踏まれたら落とされると思ってHW8かけて通過させた後に
相手の領地落とそうとしたら腕輪でHP上がってうんこちゃん
>>941 腕輪が赤い->火->攻撃的->ST上昇
腕輪が緑->地->防御->HP上昇
で楽勝じゃね?
それよりグレムリンアイテムでどっちがなにを壊すのか覚えるのが大変だった。
というか今も間違えるときありますが何か?
>>942 なるほどね、その覚え方よいね。
グレアムは
とがっててる方→武器
丸いほう→防具
見たいな感じで覚えた。
グレムリンはアイテム、防具、援護破壊でいい。
守り用に武器壊しいれててもマグマorストームアーマーがえらいことになるし。
トレスパスと青天アーマーは多少不安定ながらいかれた性能だな。
一方ロシア人はクラッシャーストームを使った
他力本願と言うのはそのカードを使った恩恵が
第三者>使用者>対象者となるものだと思う。
つまり、便利だけど他人に使って欲しいカード。
トレードなんかは要らない領地押し付けて
欲しい領地(やクリ)を貰う分には使用者>第三者>対象者
だけど、中盤〜終盤で必要なLV1属性領地渡す代わりに
1位の連鎖切る場合なんかは第三者>使用者>対象者
になる。
スカルプチャー辺りは、モスブックやセイント山積みなら
使用者>第三者>対象者だけど、通常はクリの交換を
促したりするのがメインだからコストを考えると
第三者>使用者>対象者になる。
コストと効果を考えて自分が打つより第三者が
使ってくれた方が(そのブックにとって)都合がいいカードを
積んでいないのが、他力本願ブック(と言うか大抵は守備ブック)
だと思う。侵略より守備のが勝率が安定したり運用しやすいのは
このスレでも何度も言われてるしね。
他力本願だと悪いって流れなのか?よくわからんのだが
対策ってのは自分の為に使うんであって他人の利益のが大きければ普通使わんもんじゃないのか?
常に一位以外は無駄っていう人は知らんが一つでも順位が上がる可能性があるなら、自分ならどんどん使うけどね
っていうか安定逃げ切り守りブッキでも叩いてるのか?全然ワカンネ(´・ω・`)
俺は自分の利益にならなくても
ゲーム展開が面白くなりそうだったら迷わず使う
いや、悪いってんじゃなくて
「このブッキは○○の場合はどうするつもりなんだろう」
・・・ってのが多いって思うって話じゃないかな?
>>949 粉ブックでタイムタイドやスカルプ使いがいたらって考えると
粉ブックじゃなくなるだろ
俺は他力本願ブックだな。
アイドル、うーん誰か対策してるよな。
モスゴブ、あり、誰かが駆除にまわるよな。
ラントラ、誰かが妨害するやろwってな普通の本。
どうしようもないもんは、どうしようもない。
穴の大小はあれども、無いブックなんて無い・・・はず。
余程致命的な穴じゃない限り、他人任せって選択も有る。
そこらへんはコンセプト力でカバー。
じゃあ、もう、妨害他人任せもブックコンセプトの一つってことでいい?
そもそも妨害だけがプレイングじゃないし、対策=妨害じゃないしね。
最近、自分にドレマジが飛んでこないように魔力調節してプレイするのが楽しい。
最近ドレマジよりもエコー使うことが多い
地属性は使わないってのが最近の俺トレンド
>>953 トレード、イントル、パラライザー、ドレマジ、サプレ、クラストは
全く入れない。干渉は全くしない。まさにオナニー本。
もちろん、究極のコンセプト本ですw
でもそんなブックの人と当たった記憶がほとんどないな
実際問題、少数派でしょ?
いや、上位の高速ラントラブックはみんなそんな感じじゃね?
アイドル対策のターンウォールくらいしか入ってないと思うぞ。
いや、そもそも最近、ラントラブッキ自体少ないでそ
たまーにラントラブッキとはあたるかな 今でも
上位のラントラ本は自衛という名の妨害スペル多いぞ
そうか。じゃあ、最近は少し変わったんだな。
前にあたった時は「それでどう守るんだ?」みたいなブッキ
ばっかだったが、速度とおもいっきりの良さで圧倒していた感じだった。
それは他のプレイヤーがまだサーガに慣れてきてなかっただけで、
今はスキルが底上げされてるから、単純に逃げ切りのラントラは勝ちづらいよ
最近、カルドの実績が二桁の人をよく見る。
ご新規さんが増えてる現状だと、初期の頃に有効だった戦法、カードがまた有効になってるかも。
てことで、今晩は地ラントラが流行ります。
ご新規さんをカモにするようなことを推奨するなよ
いかにも初心者って人いて個人的には嬉しいし楽しいお
昨日やった人は初オンだっていってたけど、結構上手かった。
実績は500くらいだったかな。いろんな人がいるんやね。
初心者スレも何かと盛況だし人が増えるのは喜ばしい事ですな
そうですなあ。
973 :
950:2007/04/12(木) 19:06:43 ID:VGBL+JRR
無理だった
>980頼む
地ラントラが強いのは分かり切ってる。サクヤの即時が拍車かけまくり。他の即時クリも多いし。
ただそれじゃ作業なので面白くない。
シールド戦で、ブッキ内容が気に入らないので無言で部屋入り直して…
なんてやってるのがいるんだが、サーガじゃそれが当たり前なんてないよな?
ゲーム初めないのにブック内容が気に食わないとか分かるのか・・?
ブッキ選択の下にブッキ閲覧があるよ
mazide!?
あぁ・・日テレで貴重なメガロドンが・・・
>>974 地ラントラ禁止部屋を作るのオヌヌメ
でも、地ラントラそんなにいねーだろw
4人だとさすがに土地が足りんな
足りない分は取ればいいんですよ。
象さん便利。
983 :
980:2007/04/12(木) 20:19:01 ID:6NiPuOsi
ドモボーイてww
985 :
950:2007/04/12(木) 20:24:13 ID:VGBL+JRR
おうほっとがい
くっ、ドモボーイめ!いくら『カルドセプト』で検索かけても新スレないと思ったら
まさか半角登録だったとは。ファンタズムも侮れないな・・・
だが乙だ
ワンダーウォール梅
ランプロが守りでは弱くなったけど、ピース増えたから攻めにも使えるようになった
ラントラブックのカタツムリとか下手な奴はピースかかってトゲピ手札にあればいつでも売れると思ってるから落としやすい
てかコロ2でしかやらねーからダメなんだろ俺ら
だってコロニーしかちょうどいいマップないじゃん
4人戦の地ラントラは別に強くねえだろ
4人戦の地ラントラなんて絶滅種に近いのに、メタ誘導でもしてるのかなw
4人戦中盤で2人分裂、俺と残った二人でトップ争い。
先に相手が目標超えて城に向かうが、俺の拠点を踏んで目標を下回る。
俺はそれを元手に増資し、COMが相手の拠点踏んでお互いに目標越え、最後の足勝負!
もう一人のCOMが城直前のLv1をドカ上げ、次ラウンド達成しました orz
分裂したと見せかけて実は中の人居たと予想
埋め
4人戦だと逃げ切りしか考えてないブックは厳しいね。
やっぱ攻防のバランスが取れてるブックが安定して強い。
うん だからラントラブッキは消えていった、、、
>>997 序盤からトップを走って他の3人からの妨害を受けるも被害を最小限に抑え、
そのまま華麗に逃げ切るってのが俺には快感なんだよね
目標超えて城へ戻る道中、他の3人が何か手は無いかと模索している様子を眺めるのがイイのだ
>>994では上手くいかなかったけどね… orz
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。