【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 77 §
1 :
シーハグ:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇りました。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい
※どうしても話したい方はゲハ板のスレあたりでどうぞ
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
■前スレ:【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 76 §
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1174481600/ ・テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
■ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
XBOXLiveの機能などを有効に使って住み分けましょう
■ボイチャの有無、テキチャの導入についても上と同様です。
■セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しの精神で試合に臨むこと
■48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html ■かくつき対策(カルドセプト以外のパッチも消えるので注意)
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
Q.NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A.UDP/TCP 3074
UDP 88
「XBOX」「ポート開放」でググれば詳しいのが1ページ目に出て来る筈
テンプレ終了
お前らたまにはシーハグ使ってやれよ
乙
だけどシーハグは使わない
1乙
シーハグ=彼女とハグ
そう思っていた時期が俺にも(r
乙
だけどオレはシーハグを陰ながら応援する
修正版の攻略本って驚くほど売ってないな
再販するのかなぁ
攻略本アマゾンで2月末予約したけど未だに来ないよ(´A`)
最近、また焼き対策が減ってるね。
よく焼けます。って書くとまた対策はやるかなw
しかし、俺も焼きブック使わないときは対策してないので
人の事いえない。せいぜい、拠点をHP50以上のクリにして
泣きながら交換しまくる程度。
俺がサプレ入れてないのも悪いけど、序盤にスウォーム見えたら
サプって欲しいとか思ったりw
次のターンに4以上振れば勝てる!ってとこで、駄目押しのパニッシャー喰らって
ペル焼きの人以外壊滅。+15Rで40Rフルですた。
まあ、運良く、トップ取り返せたけど
焼くなら責任持って勝ちきれよと思う俺はイケナイ子?
漁夫の利とか勝ちきれという奴は勝率をかぎりなく100%に近づけてから出直してきてくれ。
現状森トレパスフェームが強いのは誰でもわかってるだろう。
>>1 カシャ+ハッスル乙
80/90の偽防御型
ハッスルがテング避けに使える気がしてきた。気がしてきた…
>>16 100%とか無理なこと言うもんじゃないw
何がカチンときたのか知らないけど、焼かれた側の素直な感情だと思うんだがw
あと、なんでそこで森トレパフェームが出てくるのかがわからん。。。。
トレスパフェームが強いのは代わらないけど
4人戦だと誰かしらプチャー入れてるから
前ほどは脅威じゃないかなぁ。
即時多くて連鎖組みやすいけど、確保が
厳しくなってる感じ。
でも、ヒュプノスロースと森王だけは勘弁してください・・・
ライトニングドラゴン+デザスト+フリーズサイクロン+スウォームな
風焼きブック使ってるときはカモれるけど。
あと、トレスパをサプる人も増えたね。
フェーム&ドレマジなんだろうな。
フェームはあんまりサプられないけど。
>>18 確かに、生焼けならまだしも、焼き尽くされた時は
とっとと1位とって終わって欲しいなとは思うw
俺は焼き尽くした時は大抵1位取れてるな。
焼き尽くせることは滅多に無いけど。
>>21 ダヨネー
とんでもない爆弾発言しちゃったのかと思ったヨ
>>16は焼きブックでボロ負け続けてるのかなw
今日テンペスト+スウォーム+マジックボルトに
フォートレス、ライトニング、おっぱいと
焼き尽くす気全開の人と対戦して
どう戦うのか興味津々だったんだが
なんと途中、回線エラーで落ちよったw
AI化した瞬間に持ち歩いてたテンペスト撃ってきやがったし(スウォームも持ってた)
たまたまマスファンタ持ってたからよかったものの
下手したら大惨事になってたなぁ……
俺は最近イントルード持ちと当たることが多い・・・
ていうかコロサスとかグレムリンとか飛んできてアボーンしたところさ・・・
焼きブックってどうやって目標魔力まで貯めるん?
(゜д゜)?
単純に最効率以外のブックは許容できないって人が多いから言っただけなんだが。
何故に焼きブック限定?
・焼き払って空き地にした他人の高額地をコンジャラー、ラミア等で奪う。
・自分のオドラデク、アームドプリンセスでこつこつレベル上げ。
・土地に投資しない他人からドレマジ。
・最終ラウンドまで粘れば目標魔力関係ない。
・むしろ最終ラウンドに合わせて焼く
>>26 それこそ、
「焼くなら責任もってトップとって欲しい」という素直な感情と
「最効率以外のブックは許容できない」がイコールになる理由が理解できないw
そんなこと一言も言ってないのにな
森トレパフェームブックに深い私怨があるのか、焼きブックでボロ負けしつづけてる
かと想像するのが自然な流れだわなw
ああ、前スレの話を見てないのか。
ネタブックとか焼きブックとか全部総合しての話だよ。
別に森トレスパフェームが悪いって言うわけじゃなくて、それ以外を全部否定する人が多いから突っ込みたかった。
最近は火もあるけど安定性は森のが上だし。
妨害スペルなんかも似たような感じだが、セカンドの公式大会で優勝した人はリンカネメタしてたこと知らないのかな。
ま、こんな夜中に言い争いなどしても不毛なだけじゃよ
双方落ち着きなされ
32 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 04:30:35 ID:w7q1uaPW
文脈的に森トレスパフェームが出てくるのがおかしいって分かってるのに、自分の都合のいいように解釈してこき下ろそうとしてるんだから、頭が足りない子ってだけじゃねーの?
全部のレスが自分に向けられてるとでも思ってんだろ
タイミングが悪かったwww
結局公式大会は開催されるのかね
なんでそんなに大きな話になるのかw
ただ「焼くならちゃんとトップ取って欲しいと思ってしまう」っていうだけのことが
どのブックが強いだの、セカンドでの優勝者はどういうブックだっただの、
なんか大げさに考えすぎてないか?
自分は焼きそのものは否定してないけど、焼きを嫌がる人の気持ちは理解できる
何が正しいかじゃなくて、そういう感情レベルの話をしてるだけの相手に
ヒステリックにそういう話題を押さえつけようとしてるように思えるけどね
みんなそれぞれ自分が使いたいブックを使えばいい。
ただ、それに対してどういう感情を持つかも自由だ。
それを、「そういうことは勝率100%にしてから言え」と押さえつけるのが
当然と考えるのはおかしいと自分は感じるですよ
多分、話の焦点が一番初めから見当違いな場所を指してるのが問題なんだと思うんだぜ?
前スレのネタブックは邪魔だ、という意見に対しての、
効率を最優先するなら強いブックで更に勝率を絞り込んで、それからやってればいい、という皮肉?に、
変だと思いつつもカチンときた事にするために反応してるのが特に
勝率100%に近づけるのが無理だ何て誰にでも分かりきってることだろう、常識的に考えて
そもそもの話の対象が違うのに、片方がもう片方のを自分にのみ向けられた意見だと思い込んでるからこんがらがってる
そんなことより劣化クリにしか思えないホーンカメレオンとベヒーモスの活用法を教えてくれ
ベヒーモスは援護の餌かフィストファイトで。エグザイルも効かないぜ。
ホーンカメレオンはミミックリーつけて地形効果2倍に
なればいいナァ…
カメレオンか・・・デザートストームが吹き荒れても気にならない所とか
スカルプが怖いからワイルドグロースも入れて、
ボージェスと組み合わせればそれなりに・・・・と、思いたい
カメレオンか
ネプ+ボージェスで40プラスされるのは良いんだけど、
アマドラがいるから、ばら撒きにはスパイダーのほう使うよな。
んでも、ランプロかけて守れる分、若干拠点向きか。
ちょっと組んでみようかな。
べヒーモスなんかよりもバーバリアンのせいで全く意味がなくなってしまったヘルハウンドに愛の手を
いかにテキトーな調整やってたかがわかってしまうな
>しかし、カードラインナップに関しては、かなりバラエティに富んでいます。
>決して以前と同じ・・・なんてことはありません。
>「サーガ」はセカンドと違った独自のカードバランスを目指しました。
>以前と同じ思考法では、痛い目を見ますよ!
そういえばたしかにバーバリアンとヘルハウンドって、ステータス的に被っているwwww
ってか、セカンドのころから弱打付きのクリーチャーなんてあいつくらいしかいなかったようなw
改訂版・攻略本の改版って、そんなに部数刷ってないのかな。
アマゾンからメール来てた。発送に4〜5週間かかるって・・・
それとも書店流通優先なのかな。とりあえず、アキバに出撃してくるわ。
水クリ相手にバルダンで攻めてヘルハウンドになると、バルダンに芸人根性を感じる
流れをぶった切る上に激しくどーでもいい話なんだが
>>1の
テンプレ
>>2-10 ・sage(E-mail欄にsageと入力)進行。スレ立ては
>>950。駄目なら断ってからどうぞ。
・STO、釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと
ってどっかのコピペだよな
キャラ、原作関連、動画はイラストレーター、ロケットダイス、公式大会にしようか!
どーでもいい話でした。
日本語でおk
犬は水ブックに組み込んで、ばらまき&トレード用にするんだよ
あの甘噛みがたまらない
あとはガスクラとアガマがなー
まぁ属性違うから別にいいんだけど
アガマはHP20でいいんじゃないのかって思ったり
コスト+10かなおれは
アガマはST0で
アガマはガスクラウドを上回る性能なのにコストが50なのがズルイよな。
ミラーのせいでスクロールも死滅してるサーガじゃガスクラウドが不憫でならない。
そういえば、ミラーとシールドの被りっぷりも酷いな・・・。
52 :
スプリガン:2007/03/30(金) 11:31:12 ID:vArdaxT/
僕のこともたまには思い出してください。
青天井ばっか使ってるくせに焼かれると逃げやがる
最低だな
王蟲を見習ってほしいな。
奴らは焼かれても焼かれても突っ込んでくるぞ。
ミラーとかレイピアとかアガマとかフェームとかもう少し考えて作れって感じ
トレスパスとトレードはサーガの方向性として理解はできるからまだいいけど。
サーガの方向性としてフェームがダメなのはなんで?
土地の取り合いが多くなることで対戦が活性化することを目指したのがサーガかと。
フェームは高額地をひたすら守り抜くスタイルを助長することになるからじゃないかな。
フェームがダメでトレスパスが理解できるおまえが理解できない。
でもフェーム持ってると多少無茶でも土地をLvアップさせるよね
土地の取り合いの活性化と言う意味では間違っていないのでは?
流れ的につっこむべきはトライアンフだな
砦ボーナスが1.5倍なら結構使えそうだけど
フェームは
>>59の通りだと思うけど、
トレスパスはなぁ・・・
トライアンフと比べるといかに壊れてるかよくわかる。
せめて2/3ならなぁ
フライがあればまだトライアンフも使えたと思うんだがなぁ。
何で消したんだろ。
トライアンフは同盟相手にかけられるのかな
ロケットダイス発覚の為
フェームはほぼ完全なマナの上位互換カードなのがよくないんだよ。
4人戦でもタイマンでもマップも関係なく、ほぼ「マナ<フェーム」が成立する。
トレスパスは強すぎるけど、トライアンフなんかとは全然違う。
どっちかというと、DC版のミスルトやグレイスに近い。
自分で下準備する必要もなく、他人のふんどしで適当に儲けられる便利カード。
妨害系ブックをやりやすくさせるという方向性にはぴったりだよ
>>66 といっても、フェームなかったら、遅い地味な展開になるよ。
それこそスゴロクセプトになるぜ。
俺は今の展開の速さが好きだな。不要ならフェームサプレばいいし。
すぐリバられるけど、効果はかなり見込めるでしょう。
ちなみに俺はフェーム入れない派だw
フェームはレアでコスト100がいいんじゃない?
これで天敵が二つ増えてバランス取れる
ローリスクハイリターンは良くな
トレパスも報酬の2/3で良いよな
>>67 それはそう思う。安易にフェームを弱くすればいいってわけじゃない。
ただ、もう少し考えて別のやり方すりゃよかったじゃんって話。
シェイカーもバリアもなくしてフェームとか、マナの立場がなさすぎる
あ、俺個人はフェーム嫌いとか全然思ってないからね
むしろマナもパワーアップさせてやればよかったんじゃね?
いつもの効果に更に「周回数が1周分加算される」とかでゲームスピードUP。
カルドは、カードを使用するための魔力と目標となる魔力が共通。
カードを使って配置や戦闘を行うとその分目標から遠ざかってしまうシステムだ。
もちろん領地ボーナスや連鎖倍率などの特典はあるけど、原則的には、同じ状態を
できるだけ安く、なるべく無駄な魔力・カードを使わずに作った方が有利になる。
これが戦闘系より走り系がやりやすい原因の根幹。
トレスパスの狙いは明らかに、戦闘メインの人の魔力的な負担を軽くすることだが、
本来システムをいじって対処するべきところを、カードだけ変えて何とかしようとするから
こんなおかしな性能のカードが出てくることになるわけだ。
総数7000枚でトレスパス1の俺に一言
がんばりましょう
最高420のフェーム
何時でも気軽に使えるが周回×50のマナがこれに追いつくには単純に7〜8周しないといけない
トレスパ→フェームとか迎合できるから、どう考えてもフェームの方が早く使いやすくなるだろ
マナの効率を助けるのはパーミッションだがこれをうまく使うにはいくつもカードが必要でリバイバルでパーミ使用機会を増やすこと
1+1+…と2×nじゃ話にならんだろ
無理に同等の性能求めなくても良いじゃん。
みんな文句言いつつもカルド好きなんだろ?
開発がトレジャーになって0から作りなおし
マップ画面を2Dに戻して
三ヶ月に一回バランス調整パッチがあたるぐらいで十分なんだがなぁ
>>75 マナで高速周回ブッキ組んだけど全然上手く作れなかったのを思い出した。
てか現状の目標魔力が6000〜8000だとマナは良くて300くらいしかならないような希ガス。
>>77 随分贅沢だなw
三ヶ月に一回もバランスパッチ当たるゲームなんて無いから・・・
最初の頃だってテング強すぎトレード強すぎ言われてたんだから
流行が変わればまた話も変わってくるだろ
現に引き撃ちの多いフェームはともかく、トレスパスは結構サプレやエロージョンで砕かれてるの見るし
>>78 クロックオウル、即時付きになってるからうまく嵌れば10週いける。
んでもやっぱり6000Gじゃ使えないな。
マナ以外にも高周回でメリットのあるカードが増えればな。
マミーはともかくアマゾンが使えなさ過ぎる。
あと、フェーム対策にはコメット見せ札にしとくのが良いんじゃないかと思った。
ただ、猫だのセフトだのに悩むことになるけど。
そんな見せ札にひっかる奴いるのか?レベル3なんかに撃ったらまさに2人落ち
お前が勝たなきゃ悪評食らっても文句言えない悪手だぞ
俺は別にフェーム強いから修正しろなんて思ってないけどな
もう少し考えて作りゃいいのに、とは思うが
強すぎるカードがあることでゲームがつまんなくなってるなら修正すべきだが、
そうでもないなら強すぎるままでも全然かまわんよ
別にHWX消してHW8導入したことでおもしろくなったわけでもないしな
「フェーム強すぎだよな〜。ブツブツ・・・」
→お前もブックに入れりゃぁいい。
「別にフェームなんかなくたって勝てるぜ!」
→じゃあ、入れなきゃいい。
これで解決だべ?
>>82 lv3に撃ったことなんかねぇよw
いや、最終ラウンドあたりでなら、状況によってありうるが。
敵の土地をlv3におさえられたら、
自分でフェーム使うにしても、マナ使うにしても悪くはないだろ?
いや、気にせず撃てばいいんじゃね? 全然問題ないぜ。
オレは撃つぜ、って態度を見せる方が重要な場合もある。
すぐ撃つことでもう一枚あるんだぜ? って脅しにもなるし。
あ、俺の見せ札って言葉の概念が間違ってたのか。すまん。
序盤で引いてもしばらく持ち歩くってコトね。
>>82 どうでもいいが、その程度で悪評つけてんのか?
レベル3上げを許容してたらフェームの抑制になってないだろ
>>90 んじゃあ、デソレーションも一緒にどうぞ。
ボロクソにやられて
ボイチャで
「くすっ、弱すぎるわw 手加減してくれたの?
・・・でもないみたいねw
うふふ また 相手してよね♪」
次の日 会社を休んだ
初めて作った焼きブックで勝てたけど全然焼き関係ない勝ち方だった・・・
いやあ・・・焼きむずいわ
単に出目がよかっただけじゃねーか
このスレの人ってゲーマータグがプロかアングラの人しかいなさそうだよね。
アングラの人ってどう言う意味合いで付けてるんだろうね?
非常になり切れないヘタレなオレは、いつもレクリエーションだ(笑)
俺アングラ、手加減なんかしねぇ
全試合勝ちに行く、どん底でも食らいついて行く姿勢を表明してるつもり
>>94 困ったことにその通りなんだなこれが・・・
結果オーライとか言いつつこのブック封印・・・と
う〜ん、誤字ってた・・・。
非常→非情 ||| orz |||
>>98 それってプロじゃないの!?
とか思ってみたり、いまいちアングラの指す物がわかんね。
アングラ=バカ
僕ちゃんアングラなんでちゅー恐いんでちゅよーって種類のバカ。
ちなみに俺はレクリエーション、楽しめればいいと思ってます^^^^
プロ→あくまでフェアに。そして勝ちにこだわる。(フェアの定義が難しいが。)
アングラ→どんな手を使ってでも勝つ。悪評、切断何でも来い!!!
プロもアングラも自意識過剰なだけだろ・・
どっちにしても日本人より外国人向けのシステムだよねあれ
105 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 20:41:54 ID:9ltAjwIA
プロ = プロシュートの兄貴
アングラ = アングラー = ペッシ
アングラは自分のスタイルというより
何をされようが私は一向に構わんという意思表示かな
こっちのポリシー見て何かをためらうようなことはして欲しくないので俺はアングラ
カルドでいうと何だろう?延々ダイスロックとか?あんまりアングラっぽい演出できないな・・・
>>43より
アキバで買ってきた。日販の流通優先してるのかな。アマゾンはキャンセル
した。横槍すまない。
1〜サーガまでのカード絵を集めた画集とか出してくれんかなー
ついでにコンプリートサントラも出そうぜ
オンのロビーのお知らせの文章何時の間にか変わってるな
>>110 それは欲しすぎる
過去作品のサントラ買おうかなと思ってアマゾンで価格見て吹いたの思い出したw
過去マップを背景と音楽付きで販売してくれればな
初代の音楽たまに聴きます。
シンプルなんだけど、今でも異常な緊張感を感じます。
>>111 ロビーの表示見て
『えっ!?バンナムやる気見せて3回目のアップデートきたの!』
と思ったが、こないだのパッチのお知らせが今頃来ただけだったな
これなんの釣りだよ
確かに過去作品のマップDLCは欲しいな
コアシステムなので
大声で「オレのターン!!!!!
場に3枚カードを伏せ、クリーチャーマジックマジシャンを配置!!!
ターン終了だ!!!・・(ry」
ができません
6月の120GB買ってオン参加考えてます
4月5日発売されたら買って特訓しようと思います
よろしくお願いします
>>117 遊戯王プレイヤーのゆとり世代はこなくていいよ。
マジ痛いから。
119 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 23:30:05 ID:0lG/28cw
仕様なのかわかんないけど
ST0にしたクリにうさぎ突っ込ませて相手がライダーベルト使ってた場合って
ライダー自体のSTHP変換しちゃって変身解けたらST0にされたクリのST回復してんのな
おりゃてっきり元のSTが0ならこれで倒せるもんだと思ってたよ。
援護の場合なら倒せるけど変身はまったく別になっちゃうんだなぁ
でもST回復すんのはなんかバグくさくてむかついた
トレスパスは初めて見たとき カルド終わったなwwwww って思ったな
リンカネメズマゲームがトレスパセフトゲームになっただけだから大丈夫ですよ
>>117 安心しろ。
カルドは他のゲームよりかなり殺伐してるから
酷いこと言われて泣くなよ
>>119 今回は変身系のあとはもとの数値に戻るのだ。
成長したアガマなんかもメソで変身させたると戻るので
どうしようもない場合はやってみるのもいいかもなり。
ステータスが元に戻るのは前作からだよ。
マスグロかけてこれで安心!と思ってたグリマルキンが
メソで恐竜化したあと m9(^Д^)プチャーww されることがたまにある
ある時、隊員達のブック傾向に、ある違和感を見つけま
した。違和感というよりは共有感とでも言うのでしょう
か。何故かどのブックにも「トライアンフ」が組み込ま
れていたのです。そういえばみんな使っているよね・・
・と、ここで初めて気付きます。みんな使っているのは
強いからでは? 強いっていうのはマズイのでは?
改めて色々試してみると確かに強い。皆が同じカードを
ブックに組み込んでいた為、なかなかその強さに気付け
なかったのです。このときの「トライアンフ」の能力は
「次の周回ボーナスが2倍」というものでした。
単体で使うカードは、「これを入れておけば安定」とい
うものになってはいけません。戦略に応じて組み込むか
外すかを迷うぐらいがちょうどいいバランスです。そこ
にブックを作る楽しさがあるのですから。
最終的に「トライアンフ」は現在の能力になりました。
良いバランスのカードになっていると思います。
三日前に交換希望メール送ったのに何の音沙汰もない
ちゃんと届いてんのかな?
>>127 周回ボーナス倍は強いな
と思ったけどトレスパスは2〜4倍だな・・
つまり、トレパスはもっと邪魔しろってことか。
倍なら4積みするな。
1.5倍は微妙。
トレスパス半額でいいよ
今日は試合は別だけど、ルーソレイユ・フラムフルール・フォンテシエル入りのブックと戦ったなあ。
ニルとかもひどいけどフラムフルールインチキすぎだろ・・w
休みだったから昼間にオンやってみたけど、
昼と夜でぜんぜん客層が違うな。
もう、一週間分のグリマルキンをみた気分。
>>135 昼間オンやったら、夜と違って森ブックばっかりだったってコト。
目標金額は6000Gしかなくって、
7000Gで立てても誰も入ってこなかったし。
地を森とか緑とか言うやつは大抵別ゲー出身
ルーンというゲームがあってな・・
亀レスだけどゲーマーゾーンの話
まともな大人が案外アングラにしてるんよ
ファミリーやレクは低年齢(精神)層大目で
・楽しくしましょう(自分が楽しめればいい)
・なんで遊びに真剣になんの??(本人が一番ムキになってる)
・自己中のクレクレ君
・自分勝手な行動(Live中に風呂メシ切断放置)
・モニターの向こうに人間がいると分かってない
って話がたまにLiveスレで出る
無論、自己評価のゾーン設定なんか当てになるものではない
ゾーンなんかいちいち見ない訳だが、
自意識過剰じゃねーの?って感じ。
ゾーンってゆーかとりあえずタグは見ない?
★無しとか痛いコメントの人は避けたいし
大抵自分で部屋建てるから人のタグを見るのはレビュー送る時くらいだね
プロとレクが多い気がするが、レクの人が厨っぽいとかは全然感じないな
>>136 メタ張りやすくていいんじゃね?
フリーズサイクロン4積みして行けばいいじゃないか
いま夢オチで分岐点に戻ったところなんだけど、まだ先は長いですか?
地を森っていう人はよく見るけど
水を島とか火を山とか言う人はあんまりいないな
>>143 マスファンがやたらと出てきた意味が分かった。
いや、良いんだけどね。
ただ、6000Gゲームしか出来なかったのは残念だった。
6000Gだと、高額地の奪い合いとか、スペルの打ち合いになる前に終わっちゃうから物足りないんだよな。
無属性を「無色」って言ってるなァ
侵略ブックで頭悪い奴はただの迷惑だな。
空き地に何も置かずにひたすら敵地入ってる意味がわかんね
>>148 俺も6000ばっかりでがっかりしたよ
やっぱ時間帯の問題だったのかな
風も土色なんが地変すると砂漠化するし地っぽい感じする
タグで痛々しいコメントしてるのはファミリーやレクな希ガス
痛々しいコメントってどんなんだ?
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
155 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 15:07:24 ID:k6i21ZyK
リアフレが2人箱○持っててカルドも大好きっていう恵まれた対戦環境なんだけど
身内じゃいつも目標魔力1万でやってる、目標6000とかと違って活きてくるクリがまた変わって楽しい
2時間とか確定でかかるんだけどね
・超竜滅騎士団斬り込み隊長セフィロス参上
団員募集中!現在1名
・挨拶出来ない人とかなんなん??
切断とかマヂムカツク死ねカス野郎!
・僕に狂戦士の称号を取らせてくれる人募集中
取らせてくれたら僕の最強ブックの内容教えてあげる♪
こんな感じ?
団員一人かよw
MHには普通にこういうのがいて困る
俺だけなのか?
高額地落とした直後に接続切れするやつ多すぎ
ストーリーモード100勝目指すのに向いているマップってどこでしょうかね
スペル集めを兼ねてブリューメアやバトゥーアンでやっているけど一回20分くらいかかる
>>156 1つ目みたいな人はモンスターハンターでいっぱい見たからもう驚かないね
驚かないけど近づきもしないけどね
Lv4キマイラ ST20/HP10で超瀕死、
「チャンス!!」
と思ってイントルソーサラーで意気揚々と送り込んだら、
ヘルバイロンの応援で返り討ちにあった・・・ メッチャ恥ずかしかった ||| orz |||
ソーサラーとは渋いな。セカンドでは結構見かけたがサーガではみたことがない。
デコイ削除のおかげでとんと見なくなったなー
ペル焼きプレイグなブックだとソーサラーなかなか良いよ
応援忘れるのはセプター呪いの効果だから仕方ない
フォーゲットだ、フォーゲットという呪いをかけられているんだ
>>165 フォーゲットTUEEEEEEEEEEEE
ブレソン中にサンクタムGをアマドラにイントルードさせてきた人がいたが、さぞかし恥ずかしかっただろうな
ラハブのHP50以上無効化とか置いた本人さえ忘れてるから困る
取る気満々で侵略して
戦闘入った瞬間ぐらいに「あっ、これ無理じゃね・・orz」
って心の中で言ったことは何度もあるな・・。
なんか忘れるんだよなぁ。
4位で細々と頑張ってたら
何故か3位の奴がホーリワード1で
1位のやつの高額領地に俺をハメた
別にそいつに恨みかうような真似なんもしてないのに
なんだそりゃ
どうしても3位確定したかったんだろ
でもたまに破産して城に帰ったら3位になったりする
>>169 つい先日、何度も枯渇してた人が、足あるのに使わず高額領地に突っ込んだり、
早く終わらせるために1位へ8かけたりしてたんだぜ?
アフリカではよくある話。あきれるがな。
間違えたwww
>>173 つまり、順位浮上の機会が無くても回線切ることもなく2、3位のために1位を攻撃しろということですか?
断る!
>>176 1位を攻撃するかどうかはともかく、勝てないから回線切断は無しだろ
そんなのはモニターの向こうに人が居ると考えきれない自己中だ
勝ち目の有る無しはともかく、
高額領地を踏んだ/落されたなどで一気に蚊帳の外に追いやられた時ってどうプレイしてる?
俺はいきなり好戦的になって「落せそうな高額領地」を相手の順位関係なく狙う感じになりやすいんだが
魔力と土地があれば一点集中投資もやるけど
切断はゴブモスが一番多く感じるな
芽を摘まれると急にショボンとなって途中落ち
週末は特に多い
ゴブモスなんて順位に関係なく狙われるから
集中喰らって不貞腐れる奴多いんじゃね
>>176 なんでそう、理解力にとぼしいんだい?誰も攻撃しろなんて書いてないから。
ただ、わざと高額領地に突っ込んだり、競り合ってるところに水をさすなって事。
足勝負してるところに、最下位から足スペルかけてもらってあがったところで1位も嬉しくないだろ。
あなたみたいな人は、ママのおっぱいしゃぶって寝てろよ。
競り合ってるのに水を差すな、でも落ちるなってんじゃ、ただぐるぐるまわっとけってことになる
そりゃあんさんむごいでっせ
水を差すのはむかつくが
自分の順位を上げるための合理的な行動ならぜんぜんむかつかない
スレ違いかもしれないけどこのスレが定期的にageられてるところを
みると今ならSAGA遊べるレベルになったんだよな?
アップデート版買おうかとか思ってるんだが
まあナンボかまだバグはあるけど
オン対戦できるし目をつむっていられるレベルにはなった
>>183 「最後まで付き合う」なんて最低限度のマナーでしょ。
それすら出来ないなら最初から参加するなよ
相手も人間なんだぜ?
>>160 即時クリーチャ満載でサンタナ村やると早いと思う。
3連鎖目のクリーチャー置きつつ増資→トケビラントラ
>>187 最後まで付き合うのは当然として、終わるまでどういうプレーするのも自由でしょってことですぜ
AIのほうが強い奴が何人か居た。
よってたかってフルボッコにされたり
あからさまに組まれたりされると熱くなる俺はセプターの鑑。
もしくはドM。
>>188 オレは水単(Iウォールメイン)ブックで平均9分ぐらいだったぜサンタナラッシュ
それにしても100戦は長かった・・・
暇すぎてタイムアタックしてたが確か6分強が最速だったとおも
普通にブック組んで試して改善点見つけてまた試して
なんてやってたら100勝なんてあっという間だぜ?
オンライン〜〜勝とかのほうがよっぽどだりい
>>189 >>183からはそうは読めなかったから書いたけど、最後まで付き合うのなら文句は言わないよ
とは言え自分から拠点に突っ込んで早く終わらせようと言う態度は好きになれないがね
俺の考え方としては
>>184が一番近いね
>>188,193
連鎖しやすい4属性マップがいいだろうと思ってたけど、
それより目標が低い方が重要みたいね
情報サンクス
196 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 20:11:48 ID:wJ01Uzpr
>>187 >>相手も人間なんだぜ?
(´;ω;`)ブワ
>>151 夜だったら、自分で立てれば埋まるからな。
まあ、平日昼間はそもそも人居ないのもあるだろうけど。
基本的に妨害は一位に、あるいは数手先に一位になる人に使うけど、
ドレマジは持ち金によっ下位から吸うこともあるかな。
地変をずっと、アッピーとかウェザリング入れてたのに
相手にかけることが余りなくて、試しにインフルエンスに
変えてたのに,、終盤、1位の高額地にかけた時は
切断したかったぜ・・・ orz
>>189 そのとおりだな
落ちずにプレイしてる奴を叩くのはむしろノーマナーだと思うね
最近多少オンが安定してきたせいか落ちる奴多すぎだって
初期手札が悪いとか相性悪いブッキとかで速攻落ちる馬鹿とかはオンに来るな、と言いたい(´・ω・`)
まぁ切断する奴は、自分が勝ってる時に同じ事されたらどう思うか考えてみたら?
>>200 それができないのが厨の厨たる所以なんだよな…
マリガン出来る機能欲しいよな
>>200 切断するような奴なら馬鹿AIに変わってラッキーくらいにしか思わんだろ
やつら対人戦がしたいんじゃなくて勝ち星とかポイントゲットすればcomでもなんでも関係ないだろう
最初からオンでも自分以外comでやれるなら24時間、延々AI相手にデク回し的なプレイでもしてるんじゃないかなぁ?
>>200 そんな奴はリアル社会で自然と淘汰されるからほっとけ。
つーかたいした人間じゃないからほっとけ。
まぁそうなんだけど、
そういう「考え方」を知らないのと、「承知でやってる」のでは全然違うからさ。
少しでも減ってくれればと思い書いた。
ここに書くより、ちゃんと本人にメッセージ入れてるんかいの?
>153
全てのセプターに告ぐ 戦え
とかいうコメの奴いたな
こっちの手札にリコールみえてんのに限界まで土地のLVあげてるから
リコールしてやったら回線切断された
戦えとか言うなら逃げるなよwwwwwwwwwwwwww
しかし野良オン結構してるけど、ここで言われてるような
厨には一回ぐらいしか会ってないなぁ
明らかな故意切断厨とやらには会った事無い
いつも22:00以降しかやらんが
俺も切断するような奴にはあったことないなあ。
まあ、俺が弱すぎるから誰も切断せずにやりたいようにやれるからなんだろうけどww
>>206 故意切断か回線不具合か確実な見分け方ってあるの?
212 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 22:31:11 ID:zW23VEuy
プレイヤーマッチで同盟戦部屋作ります@2名
ボイチャ無しでも同盟専用ブックじゃなくてもいいので、気軽にやりましょう
俺が有利な時にくるくるしたら切断
もう切断の話題だらけだな。しょうがねぇな。
切断する奴はどうせ連勝の実績が欲しいんだろ?
わかったわかった。
教えてやるからもう切断すんな。
勝った時だけセーブしろ。負けたらセーブすんな。
そんだけで解除できんだから。
実績はもう出ました
戦績に負けがつくのが嫌なだけです
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
せっかくだから言ってみよう
公式大会キタコレ
このゲーム初代箱の頃から数えてもプレイヤーの質はLiveゲーでトップクラスだろ。
日本人だけという環境がいかに恵まれているか。
切断に一々切れてたらアクションやFPSで外人と遊ぶと発狂するぞ
今日だけで3回も不利になった瞬間落ちられた。
あからさまな枯渇、高額ふみ落ちで見事なもんだ。
落ちるやつに言っておくぞ
不利な状況になった時のプレイングで地力は育つ物だ。
自分に有利な時しか続けないんじゃいつまでたってもヘタレのままだぜ?
>>218 FF11なんかから考えると、確かに今の状態でも恵まれてるんだろうな・・
>>219 晒しちゃえよ
そうでもなきゃこんなところで吼えても見てるかどうかわからんし、ただの愚痴だ
晒せば他のプレイヤーも回避できるしな
>>211 カードくるくる→セッションが切断されましたっていう窓が出てきたら回線で、
〜は接続が切れたのでCPU操作に、って突然出たら故意(電話落ちとかもあるかもしれんが)だと思ってたけど
せめて部屋名にvc専用って書ければなぁ
vcつけて切断するやつって殆どいないっしょ?
>>208 これ俺だけど、自分から回線切断したこと無いよ
>>211 >>224 本体フリーズの場合でも突然切れるんじゃない?
カードくるくるなら、同期取れなくなった可能性が高いようだけど
落ちるときの挙動だけじゃ故意かどうかは判断できないと思う。
でもふつう、故意じゃなければ、落ちたあとにごめんねメッセージ来ない?
>>228 自分が落ちてるのか他人が落ちてるのか分からんからなぁ・・
自分がホストやってて、自分以外全員がAIになったのなら落ちたのは自分だろうから、
そういうときには「ごめん」メッセ送る。
じゃあ今度から回線切断しないよ
代わりに電源切ることにする
ボイチャ普段付けてなくて久しぶりに付けてやってたら
付けてるの忘れて独り言言いまくっちゃったw
一緒にやってた人すんません・・・
ここで〜使えよとか言いまくってた、、、
一人っ子に独り言言う奴が多いらしい。
まぁなんだ。イ`
俺は逆にボイチャミュートにしたまま15分くらい喋ってた時は凹んだぜ。
お茶目さんだな
>>233 それ俺も一回ある
気づいた時は無茶苦茶恥ずかしかったな
しかし、
金曜にリアルで振られる
↓
お泊りしてるはずが無くなったのでカルドやる
↓
適当に入ったらおにゃのこ2人の部屋キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓
と思ったらセッションがうまくいかず何度入りなおしてもだめorz
↓
部屋作ってた子からつながり悪いから別の部屋でやってくださいとボイスメッセージが・・・
↓
仕方なく他の部屋でやったら
>>233 リアルでも仮想空間でも振られたお
何やってんだ、俺・・・(´・ω・`)
普段ギャーギャー言いながらカルドしてるから、
ボイチャ入れたら悪評がたくさん入りそうな気がする
でもさ、戦闘で読み勝ったり鬼ドローしたときは声が出るのは普通だよな?な?
>>240 俺はよくダーッ、そうじゃねーだろ、みたいな事を言ってしまうw
>>241 俺もそういうの言ってしまうほう
なので、しゃべる時だけ意識してボイチャONにしてる。
が、時々ONにし忘れてしゃべってしまったりするな…
テキチャに対応してれば、気軽に会話できてうれしかったんだがなぁ
カルドはどう考えてもテキチャ向きだよなぁ
>>240 こっちは普通に会話してるつもりだったのに、
突然「その言い方は酷い」みたいなことをいわれたときは凹んだ。
DC時代はオンやってないんだけど
テキチャって表示オフとかできたの?
オフにできないと気軽過ぎて逆にうっとうしいような
>>245 ずっと表示オンだった気がする
誰にメッセージ送るかを選べたんだっけ?
つかオンゲやって他人のチャットが邪魔、はねーだろw
で、パッチくるのか?
248 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 04:57:36 ID:o7Sl41Mm
必死のパッチ
トップにいたのに別の人がレベル5土地踏んであぼーん
サドンデスルールにより一気に抜かれて負けたorz
まさにサドンデス
それもまたカルド
>>238 もしかしたらそれ僕かも(僕も女になってるけど…
セッション上手くいかずに始められんかったから、彼女に他の部屋でやってもらうように言ってって言ったし
そんなことがあったなんて…ごめんなさい<(_ _)>
女と思ってたら声変わり前の男子だったりする罠
小学生?
と思ったら女性だったことはあるな。
いつまで中の人の性別話やってるつもりだw
ここで女セプターの方から一言どうぞ
ミュータイタンじゃないです‥
性別なんてどうでもいいからカルドしよ〜
バーンタイタンです…
バーンタイタンはあの腰をもにょもにょさせる所がイイね!
焼きブッキは負け確定してからが面白いな。
>>261 喋らないのにマイクのスイッチを入れっぱなしにして、鼻息だけフゴフゴ聞こえてくるのは勘弁してください><
同盟戦、それなりに仲間を意識したブックでも十分面白いな
でも二人ともサポートメインのブックとかになるとgdgd
焼きブックに恨みはないですが、ランダム同盟で使うのはやめてください><
同盟ならマジックボルト4枚ずつでも充分凶悪だ
同盟で3人ペルで焼き払った
>>270 焼きブックって言っても上から下まで有るからなァ、
大げさに言えば「ザップ」1枚でも「使う人」や「食らう人」によっては焼きブックな訳だ。
皆が何気なくアイドル対策に入れる「アシッドレイン」、
「ホーリーブライト」コレも焼きだろ?
要は使う人の問題、人間なんだし相棒なら意思疎通取れるだろ?
折角の同盟戦なんだ、むしろ焼きを有効に使った方が楽しいじぇ?
(個人的には相棒に何の了承も無く使う「サプレ」「クラスト」の方が
キツイ、 一言聞いてくれるだけで幾らか対処は出来るだろうに。)
でも、こちら地火2色ブックで、相棒がフリーズサイクロン4枚積みはきつかったっす><
その状況で撃てる相方が凄い
結局うたなかったけど、その分、コンセプトが空回りしてるから、ほとんど役に立たずに沈んでいきました><
ていうか、同盟でアイドルブックとか、
相性が極端にでるのは勘弁してもらいたい。
属性がかぶらないのは仕方ないけどさ。
>226 キモイ
今日やたら落ちない?
280 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 17:20:32 ID:0krPCSs+
カウントダウンでよく止まる
これも直ってないみたいですな
俺は調子良いよ。
今も完走してきたところ。
ボコボコにされたけどな。
>281
お前がびりになるからこそオレが一位になれるんだ。
おまえはカルドセプトに必要な人材だ。
負けるから完走出来る
カードくるくるとか〜が切れましたとか意味がわかりやすいようにならんかったのかね?
自分が落ちたのか相手が落ちたのか分裂したのか分かりにくいし
故意にしろ回線オチにせよ、完走率とかを参照できるようにもして欲しかったな
悪評送るだけじゃ対処できんし、困ったもんだ(´・ω・`)
旧ディスクと新ディスクの違いってなんかあるの?
パッチ当てれば新ディスクと同じ状態になるんだよね?
オフでバグ遊びできなくなるから交換迷う
交換受付開始日に申し込んでまだ届かないのだが
>285
物が来てみないことには何ともいえないのだが
DVDのデータ配置とかが変わってるといいなと思ってる
さすがに無理だとは思うから
旧ディスク+パッチ=新ディスクじゃないかな?
>>286 10日後ぐらいって書いてなかったっけ?
バンナムの事だ、届くのは修正版発売の4月5日前後と見といた方がいいな。
>>284 完走率なんか参照できたら
バンナムが自分の首を絞めるだけジャマイカw
つかそもそも、完走率参照とか意味なくなるほど
オンを安定させればいい訳で。
それをやった上で切断回数を表示するというのなら賛成だが
他人の行動に独り言で「それ打てばあいつ死亡じゃねぇか!打てよバカ!!」 とか言ってる俺は
間違いなくカルドセプトをやめたほうがいい
ってかぜってーこれ、他人の行動にキレルだろw
ボイチャやってたらヤバイことになりそうだw
オレは結構、「なぜにwhy?」とかいってるぞ。
「ハァ?」がデフォ
「ウホッ!」がデフォ
「アーッ!」がデふぉ・・・?アーッ!
「いやあ、有難うございます。おかげで勝利にまた一歩近づきました」とかデフォで心の独り言。
「はぁ?シネヨ」がデフォだなぁ。
セフト使われたとかね。
トレードでアイドル押しつけられたときかな。
「自分で置いたアイドルなら自分で責任持てやゴルァ!」
>>300 間違いなくリードだなw
リードアイドル使うときの常套手段
某カードゲーにあった凶運の彫像ってのを思い出した。
コイツ持ってると毎ターン2ダメージ。所有クリーチャー1体生贄に捧げると所有権は相手に移る。
この疫病神の擦り付け合いが熱かったなぁw
某カードゲーは箱○で出ることはないんかねぇ?
オンライン10勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかし高額土地踏んだところで相手が落ちやがったのがムカつく
>>302 出てもどうせカード15枚で400ゲイツとかですよ?
対戦開始前にLIVE落ちた
来てくれた人すまん
>>304 50マソまでぐらいならつぎ込めるけどPCで英語か・・・orz
ディスク交換って引き取り便でその場で交換してくれるんだよね?
>バグ修正版ディスクとの交換
普通、交換品を発送したら通知のメールを送るのが当たり前だと思うが
バンナムからのメールには、その辺について一切触れてなかったな…
まさかとは思うが、通知メールなしにいきなり届くのか?
>>307 【交換対応の受付について】(2007年3月26日更新)
「タイトルアップデート」版との交換をご希望のお客様につきましては、
大変お手数ではございますが、以下の『PC専用「カルドセプト サーガ」交換受付メールフォーム』、
または「電話受付窓口」にて、交換受付を行っていただけますようお願い申し上げます。
受け付け完了から5〜10日後にに「引き取り便」(※)での引き取り交換を実施させていただきます。
今回交換させていただく「タイトルアップデート」版は、
Xbox Liveにて過去2回実施したタイトルアップデートの内容を反映したものです。
また、大変申し訳ございませんが、今回の交換は販売店様店頭では実施いたしません。
※ご連絡いただきましたご住所へ「タイトルアップデート」版ソフトを弊社委託宅配便業者がお持ちいたします。その際に、現在お客様が所有されている従来品ソフト一式をお引取りさせていただきます。
1周目に持ち金ぎりぎりまで使った奴がいて、そいつにリコールしたら、
ずっと粘着されまくった
1位無視して妨害スペルが飛んでくるのはもちろんのこと、他人の高額土地に
HWでハメられたりとか明らかに勝ち捨てて粘着してきやがった
最終的にそこまでされて勝てるわけもなく、3位。粘着してきた奴はビリだった
これってリコールしたのが悪かったのか?それともたまたまキチガイにあたっただけなのか?
とにかくすげー気分悪かった
311 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 00:54:53 ID:jEbLRx90
>>310 どう見ても後者、犬に咬まれたと思って忘れるのがいいと思う
悪評送りも忘れずに
>>310 また、リコール談義か・・・
リコールだけじゃなくて、地変やクイサン、
果てはドレマジでも粘着される恐れはあるから
諦めれ。
リコールが一番粘着される確率高いっぽいけどね。
まあ、自分がやられたらやっぱきついっしょ?
使ってる方としては「あー、やられた」で済むけど
そうじゃない人もいるって事で。
粘着されるのが嫌ならフェームとか地変は自分にしか
使わないとか焼スペル撃たないとか平和なプレイすべし。
俺も、ちょっと焼いたら延々、粘着されたりするけど
そういうやつに当たった時は諦めてる。
まあ粘着するのもプレースタイルって事でw
315 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 01:06:43 ID:S53eOcs3
仕返しされるのがイヤなら妨害すんなよw
詳しくはしらんが一周出遅れで優勝は諦めて三位狙いかもしれんし
目立たないプレイングも対人戦じゃ大事だぞ
>>310 相手がガキだったんだろ、
野良犬に咬まれたと思って諦めれ。
ただ、1週目リコールは相当キツイの分かってて撃ったんだべ?
それなりに恨まれる覚悟はしようや(笑)
基本的に妨害系は自分が2位で相手が1位とか、
1発で勝利が決まる(クイックサンドとか)時じゃないと意味ないと思う
1位以外を狙って粘着されても自業自得
ドレマジとかは順位関係なく多く取れる人から取る
心理戦みたいなところもあるんだから、
妨害した時に粘着されることを想定したプレイングは必要だよね
それがめんどくせーから妨害スペルは極力少なくしてる俺はヘタレorz
>>316 んだな。
効果は絶大だからな。
まあ、オレもさっきの試合でいきなり撃って、貧血気味にして
もう一週させた。少し粘着されたけど、もう一発撃つ機会があった時に
粘着返しせず、他のより効果の高いヤツに撃つ事によって、平等性をアピールしてみたw
あんま効果なかった。。。
321 :
310:2007/04/02(月) 01:17:43 ID:V3c8Ch+Q
一応、そいつはクリーチャ置きまくってたし、暫定的にその時点では1位だったけどな
妨害系で恨まれるのはある程度覚悟してるけど、あの粘着っぷりは想定外というか
自分の感覚では常軌を逸していた
ってか、もっと共感してくれる人いると思ったんだけど、みんな意外に冷静なんだな
自分がやられてもそんなに冷静でいられるもんなの?
>>321 ネタブックでやって3桁ビリとか慣れてるから平気
野良試合だとどうしても大会よりも勝利への執着が薄くなるから
ウップン晴らしに合うことも多くなる。
キチガイに絡まれたと割り切るのが一番精神効率的に良いと思うよ。
俺は半分諦めてる。
ずっと粘着。。。
こいつに惚れられた女は不幸だw
>>321 粘着談義はもう、お腹いっぱいだから。
特に1周目リコールの話は何度ループしたかわからん。
そして、もちろん、粘着されたこともある。
1周目にバンデット+鎌で領地手放させた程度で
粘着された事もある。
それ以来、1周目は大人しくする事に決めたw
まあ、確かに1周目から大きく出遅れるとやる気激減して
粘着したくなる気持ちもわからんでもない。
切断しないだけマシと言う気もするし。
俺はやられても我慢するけども、そこまで割り切れない人も
いるだろうし。
ついでに書くと1周目ってのはとにかく特別なんだ。
2周目、3周目で金欠リコールなら、諦めもつくが
1周目だと気分的には捨てゲー。
もちろん、真面目にやってりゃ漁夫の利で挽回できることも
あるんだけどやっぱ、なかなか上手くいかない。
どうせ、捨てゲーするなら・・・って感じの奴がいても
不思議じゃない訳で。
周回防止でリコール使われたらそいつは妨害系ブックと判断して潰す
粘着と思われるけど悪評は勘弁ね
粘着されたから3位というより
残り2人がスタートダッシュで安定して
漁夫の利で1,2位になった、という感じがするけど
>>310 自分では粘着するくせに、相手から粘着された途端に愚痴るのってあまりにもワガママだな。
---
>>310の過去発言集1---
911 なまえをいれてください 2007/03/21(水) 14:17:00 ID:fX+xuu8F
私怨っていうか、おれはなんらかの妨害行為やられたらその相手に基本的にやり返すよ
オレにやったらやり返されるっていう圧力かける
勝負はそれ一回じゃないし、次に出合ったときにも仕掛けづらくなるから
最終ラウンドとかでもやるかな 場合によっては、試合捨ててもやるかもしれん
恨み買う可能性もあるから程度は難しいところだがw
---
>>310の過去発言集2---
921 なまえをいれてください 2007/03/21(水) 15:15:40 ID:fX+xuu8F
>>919 おれは1位が絶望的な状況であれば、一つでも順位あげる努力するし、
順位が変わらなければ、自分がトップとれなかった原因になった相手を
トップをとらせないように妨害する
926 なまえをいれてください 2007/03/21(水) 15:29:47 ID:fX+xuu8F
>>924の言ってることは基本的に正しいよ
それをやるとトップをとれないこと多いしね
でも、こいつにトップとらせないって決めた相手は、ほぼ間違いなく勝たせてない
100%に近いと思う
---
>>310の過去発言集3---
971 926 2007/03/21(水) 23:15:48 ID:fX+xuu8F
>>967 そんないつもいつも粘着質に仕返しだけしてるわけないやんw
ここはっていうときにはやられたまんまじゃいねーぞってことだ
このゲームは技術戦であると同時に心理戦だからな
そういう部分で、叩かれたら場合によってはその試合捨ててでも叩き返す
ことは大事だってことで、しかも全員にそれを推奨してるわけじゃない。
おれはそうするってだけだ。
そうしてても、実際、そこそこの勝率稼げてるよ
だって、勝てる試合はふつうに勝つわけで、負け試合でどういう行動とるかって
ことがほとんどだ 勝てる試合で仕返しに走って負けるよなことはさすがにしない
ただし、ごくわずかな逆転の目を捨てることはあり得るね。
そのごくわずかな逆転の目を捨てて、叩き返しにいくか、あくまで逆転にこだわるか、
そこらへんは、「誰も幸せにならん」っていうほど大げさなもんじゃないと思うが。
だから総合的な勝率にはほとんど影響しないわなw
自分は妨害するけどやられた方は粘着するなとか
都合よすぎるんだよw
333 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 02:01:27 ID:+A7ZzBoY
ID違うけど特定出来るもんなん?
初周リコールなんて粘着同等の嫌がらせじゃん。
4人戦で一位になる為に効率の良い行動とは到底言えない
タイマンと同盟時は一方的にプラス行動だけど
その他2人が入る4人戦ではやられた本人から恨みを買いその他2人は楽をして
撃った本人は生贄と80Gを失う。
大抵の場合やられた本人もそうだがそれを見ていたその他2人にも優先的に潰される結果に
まあ1周目にリコール撃たれたら、何も手段なければ
気分悪いっていうのは心理的には間違いないんだから
その後粘着されるかもしれない、というリスクも考えて
自分のブックで相手のブックを制御できる自信があれば
撃てばいいんじゃないの
ブック相性とか他の二人のブックとか考えずに
ただリコール撃ったなら、単にカード2枚、コストと1ターン
ロスして、且つ前述のリスクもあるわけだから
それが撃った相手を数ターンロスさせる事より
メリットがあるかと言われると、かなり疑問だわ
ま、残り2人が漁夫の利になるのが普通だろうね
80G+生贄程度のコストで1人潰せるんだったら滅茶苦茶お得だろ。
ていうか明らかに同じ人だよな
>>336 リコールにかかった費用・・・80G
リコールに必要な生贄・・・1枚
リコールで消費したターン・・・1ターン
リコールで潰せるプレイヤー・・・一人
残りの二人が受けた恩恵、潰された
プレイヤーからの恨み・・・プライスレス
お金で(ry
>310
報復嫌なら妨害しなきゃいいだけ
自分は好き勝手やっておいて相手に報復されたらキチガイ呼ばわりって
お前こそ頭おかしくねーか?
なんの為に1週目にリコール打つのか理由は嫌がらせしか思いつかないが
そんな奴は対戦したくないから悪評送ったほうがいいよ
わざわざ魔力ない奴に使うとか書いてるしまじきもいよ
1週目のペインも痛いがコストとか属性被ってる場合とか考えると
素直にヤラレタかって感じなんだけどな
>>336 1週目で潰されて、優勝は置いておいて3位狙い。
当然リコール撃った奴がスタートダッシュ送れがちな訳で、
これを粘着と見るか最後まで真面目にやってると見るか。
単発IDによるピンポイント罵倒が多くてカオスだな
なぜカオスパニックがなくなった
日付変わって2hしかたってないのに単発云々とかワロス
撃たれたほうは撃った奴に「何で俺なんだ」って思うだろうが。
その後の粘着と原理は同じ。
それで粘着されて気分悪いとか、どんだけ自己中なんだよ。
なんか変なのが沸いてるなぁ
>>342 ペインは100だけどリコールは約300だからね。
中盤以降の300は「あちゃー」って感じだが
序盤の300は死ねる。
なんかみんなリコールにトラウマあるのねw
1周目リコールは撃った方もリスク高い
撃たれた方は、プレイング、ブック構成に
その耐性が無かった、というだけの事じゃない
撃つ方はリスクリターン良く考えて撃つ
撃たれた方は、プレイング、ブック構成考える
それだけの話
「悪評」とか「気分悪い」とか気持ちはやや
わからない事も無いけど、これも経験
オン対戦で女がいても他のセプターのあいつの嫁で
ガンガンセックスしているという現実ww
リコールにはリフュージで頑張ってる
リコールは300ってもんじゃないぞ
その後もう一回戻ってくる間塔での稼ぎもない
それで最後まで続けるなら撃った奴を追い落とすくらいしかモチベーションなんて続かんよ
即抜け悪評されなかっただけでもマシ
撃つほうもリスクというが、撃たれないほうはまったくリスクがない
選ばれたほうは粘着して当然
もう本人いねーから終わりにしたほうがよくね
リコールにはゴブレアとか以外といいかんじ。
つーか、なんでもいいよ、プレイ自体は。
あとでガタガタいわれても困るけど。
>>349 テレポート系入れときゃ何とかなるけど
入れてる人少ないよね。
あとは、トレスパ1回撃つだけの予算が
残っててトレスパ引けて決まれば、
挽回できる(大抵の人はトレスパ3以上は
つんでるでしょ?)けど、それもなんだかなぁ。
まあ、1周目でリコール喰らうととにかく大変だよ。
俺はリコール打たれたら復讐しますよ。
というか、それぐらい威力のある妨害スペルだと思うが。
使うほうも、覚悟が必要。
>>351 リフュージいいよね
俺最近はずっとブックに2枚差し
フェーム、トレスパスの必要性感じなくなったw
1周目リコールくらったくらいで粘着って、どんだけ温室育ちなんだよw
サーガならトレスパで周回ボーナスと同等の魔力が得られるんだから
リコールはそれほど痛くない。
リコールをくらう前に魔力を使い切ってしまってるというのが問題外で
天然ラントラ狙うのでなければ
常時、手元に最低限100G程度の魔力を残すのは
少し慣れたプレイヤーなら当たり前。
俺の場合、1周目にリコールを打つ場面はめったにないけど
自分のブックとはあきらかに相性の悪いブック
(普通に展開させたら、まず対抗できなくなってしまうようなブック)
に当たった場合、そのブックを遅らせる為に撃つ事はまれにある。
が、メインは自分が魔力達成した直後に使う為に入れてる。
Aが1周目直前
↓
俺がトレスパス使う
↓
BがAにリコール使う
↓
俺(・∀・)ニヤニヤ
はあ?
それは撃つほうの理屈だろ?
撃たれたほうが粘着するかどうかは撃つほうのほざくことじゃない
大体トレスパやテレポがほしいときに出るなら誰でも勝てるわ
まあ、一番のリコール対策は
自分もリコールを入れることだと思うけどね。
362 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 02:45:16 ID:V3c8Ch+Q
一周目にリコールを他人にうつなんて、このゲームの本質を理解してない奴だよな
理由は
>>352の言うとおり。
さらに付け加えるなら、序盤早々に一人を脱落させるっていうことは、
あとで誰かが突き抜けて独走したときに、無言の連携で追い落とすことが
できなくなる可能性もあるんだよ
コスト(金とターン)使って、他人のサポートしてるに等しい行為なんだよな
リコール撃たれてから戻ってくる間に引くという
ありえない前提でな
そんなに嫌ならアンチマかけとけ
>>362 お前が言うな・・・
ただ、リコールネタで煽りたかっただけか。
ということで終了。
リコール撃たれる前にアンチマ引くというありえない前提でな
独断と偏見によるヘイト(怨み買い度)一覧
※10Pでブチ切れモード突入
・1週目ゴール直前でリコール 6P
・焼きブック 4P
・重クリポセッション 4P
・護符アレスサンクタム 3P
・アイボリー、マーブル 2P
・ゴブリン量産 2P
・地変スペルによる連鎖切り 2P
・連鎖と無関係な領地侵略 2P
・バンディット、デスキート侵略 2P
・重クリトレード 2P
・キーカードをサプレ 1P
・トレスパス、フェームをセフト 1P
・キャプチャー 1P
・ドレインマジック 1P
焼きブック使用するときは他3人のヘイトを一身に受けるからキツいんだよなー
あ、すでに降臨してたかw
しかも自演失敗してるしw
>>360 勿論、撃たれた事もある。
リコールを使った事のある人間は、相手の手札にリコールが見えた場合
自分が撃たれた場合の覚悟もしてる。
というか、少なくとも俺はしてる。
当然その後は、粘着とかはしないで、自分が勝つ為のベストな行動をとるよ。
なんで、今さらリコールごときでこんなに盛り上がるのかが不思議だな
タグさらしてくれれば、リコール4積みでずっとおまえだけに使ってやるよ
トレスパたくさん積んどけやwサプるし上書きするけどなw
100G残しとけよw回って来る間に残ってないだろうけどなw
>>358 実にその通りだと思うわ
言いたい事簡潔に言ってくれたw
さてリコール祭りも終わりのようなので寝るか
>>368 クリーチャー引けないときのポイズンマインドによる追い討ちってのはどの辺よ
リコールで誰かを選別してる時点で粘着となんら変わるところがない
わざわざ一枚と80Gと自分のために使うのを犠牲にして他の連中助けてるんだから
「リコール撃ったくらいでなんだ?」ってやつには、「粘着されたくらいでなんだ?」だよ
>>374 3、4人対戦でそれをされたなら 6P はあるのでは?
クリ配置負けしてるのに、ポイズンマインドされるのは戦略として納得いかない
ゴブモスブックのレッドキャップ破壊ならしゃーないわな
リコールが問題なんじゃなくて
妨害するくせに粘着されたら文句言う奴が問題なんだろ
おやすみ
次のプログラムはバーブル追悼会となっております
ポイズンマインドは基本決め撃ち
分散させると効果がほとんどないから
一位でもないし、相手にとって不利なブックでもないのに
延々撃たれるほうは理不尽
馬鹿なんじゃないかと思う
リコール程度で粘着どうのこうの言ってたらドカポンなんて出来ねー件
1枚と80Gと移動ターン1回休みね。
これで、他人にかけて、恨み買って残りの二人が
ホクホクとかどうかなぁと思うけど撃ちたければ撃てば良いとおもうよ。
>>377が結論。俺も寝よう。
ポイズンマインドがうまく決まった事が無い。
でも、撃たれた方は結構いやな感じ。
かなりハイリスクローリターンなカードじゃね。
リコール撃つと他人が一番特ってことはないと思う
誰でもいいから撃つとか、他人にとっても不味い奴に撃つなら別だが
普通に使えば自分にとって不味い相手が相当出遅れるか
運がよければ消えるわけだから一番プラスなのは自分でしょ。
手札に他に使うべきスペルがあったり自分も金が無いなら撃たないが、
トレスパ成功で金があって序盤にいらないカード持ってて
相性の悪い奴が魔力カツカツで城の前、ってんなら俺は迷わず撃つよ。
経験上それで粘着される確率は相当低いと思ってるんで仮にされても運が悪かったで終わり。俺はね。
リコールに限らずどんな妨害でも匙加減次第でしょ
コストに見合ってると判断すれば使うしそうじゃなければ使わない
撃つことによっておまえにとっては不味い奴になるだろうな
序盤で趨勢なんてわからんしな
リコールありって人はさ
撃たれた人→暫定4位(てか普通にやると相当運良く無いと浮き上がれない)
撃った人→暫定3位の可能性高い(リコールのコスト+土地獲得機会を一回潰してる)
で、撃たれた人は3位狙い。当然妨害は一人に集中した方が効果高い。
粘着でもなんでも無く、自分の順位上げようと頑張ってるだけとは考えないの?
>>384 なんで?粘着に関しては上で書いた通りで
元々放っておいても自分にとって脅威になると判断したから撃つのであって。
例えばゴブモスがいたとして、後々ゴブモスによって齎される被害>ゴブリン殺しのコストと判断したら
ゴブリンを殺しておくのと同じ
>>385 別にリコールあり派全員が粘着ヤダヤダ、ではないよ。
今回は自演煽りの奴だったし。
目標魔力貯まったので自分にリコールしたけど、ゴール出来なかったことある
>>386 いや、そもそも粘着でもなんでも無いのでは?って話なんだが…
てかゴブモスの話なら結局残り二人が得してんじゃんw
粘着とかいうやつはAI相手にでもしてればいいのに
どうな手でも使ってくるから対人戦は読めなくておもしろいと思うよ
>>388 あぁ、そういうことね。そういうのならヤダヤダ君が過剰反応してるだけじゃないの?
ヤダヤダじゃない人は別になんとも思ってないかと。
ゴブモスの話はゴブリン殺しのコストの中に勿論漁夫の利の分も入ってるよ。
それも含めて殺したほうがいいならゴブリンを殺す、と。リコールの話に戻すと、
相性の悪い相手にリコール撃った自分>漁夫の利の他人>>>>>撃たれた人だと思った場合は撃つよってこと。
391 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 04:36:42 ID:KRkvLVed
リコールには フェアリーライトでしょ
序盤に条件付クリ置けないときとかも、地味に300ぐらいかせげますよ
80G+手札2枚+このターン、ダイスを振れない
使う側もこれだけのリスクを負う訳だからなー
しかも4人戦で
恨まれる恨まれない以前に、
自分が勝つためには他人リコールなんて行為はまずやってられんよ
…全員の実力のバランスが取れた試合なら。
「撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ!」
リコール他人に撃つなんて
目標金額達成してる奴があと1〜2回ダイス振ったら城に到達して終わりって時くらい
リコール対策するならエスケープとかのワープ系じゃない?
手元にあれば撃たれないってか仮に撃たれても痛く無いし。
エスケープとか見なくなった気がするけど…
>>390 1週目で相手のブックが読めて、そのブックが自分にとってのみ相性悪くて(=他の人のブックも読んで)
1週目で80Gと土地獲得機会一回捨てても自分が1番利益出ると思ってもそれが的中するのって稀だと思う…
>>395 主流のマップがほこら無しだから、
テレポートのほうがメリット高いんだよね。
リフュージ入れれば序盤のリコールそんなに怖くない
ゲームで勝っても何も得ないし
楽しみたいだけの俺としてはリコールなんて撃たれたら順位関係なく最後まで粘着してやる
NGワード:リコール
おまえらいつまでやってんの・・・。
与える損害大きい分、撃つ方もそれなりの覚悟して撃て。
こんだけの事じゃん?
してて楽しい話しようぜ!
そうだな、バロウワイトのいい使い方とかどうだ?
リコール、リバイバル談義は定期的に行われるからしょうがない。
カルドスレの風物詩みたいなもんだ。
一週目にリコールが手札に来てて標的がカツカツになるまで持ってて
自分の魔力もまぁまぁ余裕があって一ターン移動しなくてもよくて、それで撃つってのはそんなによくある状況では無いよね
リコール4枚とか積んでるなら別だけど、やっぱ運次第だよね
妨害系は覚悟しろっていうけど土地上げて他人の歩行を制限すること自体妨害だから
現金輸送で高速周回の人以外は妨害がどうとかは言う資格は無いと思うよ、いやマジで
>>402 レベ上げによる妨害と違って、リコール妨害には「とりあえずこいつを殺しておこう」という意志がある
レベ上げでも自分ピンポイントで狙ってきたらやっぱ気分悪いし、報復は考える
自分に対する害意には当然害意で報いるさ
1週目でリコール喰らったらそりゃウザイよ。対策しててもウザイ事に変わりない。
その後自分に1位の目が出なかったらスペル撃つにもそいつが得するようには撃ちにくいよ。
どこか拠点を攻撃出来る状況になってどこ狙うかとなったらそいつから考えるしな。
405 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 08:19:35 ID:qp5lOs/j
バロウ+スリープいいよ
ネチネチときもい
(゜,_ゝ゜)フーン
切断するのがいいの?粘着するのがいいの?どっち?
ほんまワガママな奴ばっかりやなぁ
思い通りに行く事のほうが少ないに決まってるじゃん
>>400 でお前はどう使うのが『いい』とおもうんだい?
よし!今日はリコール四枚積みでいくぜ!!
今日はリコール対策にリコールが増えると見た。
おまいら暇ならやらないか?
残念!
暇だけど仕事中だ!
…アレ?
ボチボチとブック構築ツールいじってるか〜
>切断するのがいいの?粘着するのがいいの?どっち?
道歩いてていきなり殴られたときに、
・殴り返す
・逃げる
・無視する
どれを選んだっていいだろ。何が「ワガママ」なのかね
バロウワイトは生贄もなくなったし
コロ1、サンタナなら無類の強カードだと思うんだぜ
スリープとバロウワイトが1枚づつ手札にあれば
高額領地怖くないのは魅力だけど、手札2枚圧迫は
きついからなぁ。
どっちか1枚なら火単の時でさえスリープにしちゃうよね。
汎用性から。
バロウワイトは先制持ちに殺されるからなー
418 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 12:27:43 ID:ufuEvChQ
スペル打たれたり、狙い撃ちで高額領地作られたりしたくらいで粘着するなよう。
たかがゲームジャマイカ。目一杯楽しもうぜ!
あまり話題に上らないけど、4位が3位に粘着するってのはイケテル戦略か?
1位の高額を3位が踏むように仕向けたりしたとしたら、
勝負を諦めて試合が速く終わって下さいってことですよね。
勝負を諦めないのなら乱戦に持ち込んで長期化させるべきだと思います。
長い試合なら最初の1週目の不利も挽回のチャンスはあると思います。
まぁ1位を叩いて首位交代させるより
3位に粘着したほうが4位と3位の交代劇ぐらい出来るだろうからねぇ〜
VCで「ビリは嫌だ〜〜」って言われつつ粘着されることは良くあるぜ。
ACに浮気しててここんとこ全然カルドやってないんだけど、
最近のオンはどんな感じ?
タフソング持ちなら結構良さげにみえるか?
んでエグザイル
トラップスパイダーと絡めて使うか!?
>>419 終盤シュミかけられた領地に赤帽で攻撃され1800失ったけど相手のLv5奪って最終RにLv3に止まり落として大逆転一位になった俺が来ましたよ
4位はやだっていう人は確かにいるな。
このゲームにおいて2位以下に差があるとは思えないが、
まあしょうがない。
でも俺は1位じゃなきゃやだから、どんな時でも1位を潰す。
逆に自分が1位のとき、非情になりきれずに逆転を許す時があるな。
大差がついてて、なんかはやく終わらせないと申し訳ない気持ちで
砦を抜かして城めざし、ぎりぎりで引き撃ちリコール食らって時間稼がれて
負けるとかたまにある。
ちゃんと砦回っとけば、砦ボーナス分でレベル上げて勝ててたのに、とか。
残り10Rもあれば、4位からでも十分1位狙える可能性あるだろ
もし絶対不可能だって言うなら、ブックの構成かプレイングに問題あるんじゃない?
>>424 それは早く終わらそうとしたら、リコール神ひきされただけだろ
非情になりきれ無くて負けるってのは、ゴール直前でダメ押ししないで負けたとかそういうときじゃない?
>>350 想像してみた
バーンタイタン(援護:リビングレイピア) vs ミュータイタン(ライフジェム、タフソング)
か、見てみたいな
>>非情になりきれ無くて負ける
俺はあるなぁ・・・
何度もカード探索してやっと引いたゴブレアをサプる非情
>>429 序盤のゴブレアは躊躇なくサプる。
んでも、粉ブックはなんか応援したくなる。
ゴブレアをサプるのと一週目リコールするのって、同種の行為だと思うが
序盤に一人を潰すって目的において。
話を戻すつもりはねーし、俺は両方とも場合によって有効だと思うけどさ。
無いならふるなよ
ゴブレアをサプられた人が一生懸命引いて出した
リバイバルもサプる非情
ゴブレアはサプられて当然だろ
適当に5回以上ゴブレアするだけで
100超えの赤帽完成する最悪のカードだからな
これにポージェスくわえるだけで
並のゴブリンすら武器無しじゃ倒せねーし
>>430 十分に成長した粉を躊躇なくターンウォール又はトレード。
チェンジリング4積みで、
全部自分にかけるゴブモスブックがあったら応援する。
蟻ママ置いた瞬間ターンウォールとかも非情だな
と思ったら、自分にはかけられないのか、チェンジリング。
>>430 ごめん。
今まで黙ってたけど、入れてたんだ、タイムタイド・・・。
非情になりきれず負けた例。それなり以上にポイント差のある3位の
LV1連鎖踏んで、十分潰せるカード&潰しても余裕ある資金があったのに
「2位じゃないし、結構差があるし、かわいそうだなー」と思って
放置してゴール目指したらその3位に逆転トップを取られる悲劇。
このスレ読んで自分が連勝しまくりなワケが分かった
俺も始めた頃は怖いくらいに連勝しまくってたなぁ
最近は勝てない。
なぜかって?
中盤1位の奴を突き落とすのが面白すぎるから(*´д`*)
それでも毎回首位争いには食い込めるんだよなw
拠点安定してなくてラスト1周くらいの終盤で死ぬが
確かに
勝てるプレイングもブックも相性除けば確定してるからな
なんせ初代から研究し尽されてるし
問題はパターン化作業化してしまってツマランと感じる人が多い事だな
で色々他の事をしようとすると
計画が破綻したり粘着されたりして負けるワケだ
オン童貞。マジブックで勝ちを狙うぞ!
↓
ってかマジブックで勝ち続けても意味なくね?つまんね
↓
妨害系じゃない変わったコンセプトのブックを使い始める
↓
他人の妨害ブックがウザイ&気になり出して自分も組む。
↓
妨害系を使い始める。 ←今ココ
勝つためのブックと、変わったコンセプトブックと
妨害系ブックがいるからカオスになっていいんじゃないか
飽きるたびにブック作り変えたら
地単ラントラ作成>地単守備>水守備>火ラントラ>火侵略
>風単>焼き、モスゴブ、アイドルマスターなどのコンセプト
>ネタブック
こうなった。勝率はどんどん下がっているが気にしない。
久々に地単ラントラとか使うとプレイングが微妙に下手になってるから困る。
自分は最初から、アイドルとか蟻のコンセプト重視ばかりだったので
最近アガマランプロブック作ってみたら逆に楽しいw
ってかマジブックで勝ち続けてもつまんね
↓
妨害系じゃない変わったコンセプトのブックを使い始める
↓
バックワード+パーミッション狙ってみる ←今ココ
↓
とりあえずパーミッションにサプレされる
>>443 まぁそりゃそうだw自分は勝ち絶対派だな
その上で計算機を叩きまくってるし相性やメタを徹底的に研究してる
それが楽しい
>>449 MHP30以下が沢山いるから、全部スタチューなったら何となく面白いと思って
自拠点ごとスカルプチャー使っちゃうようなオイラは
キミにとって想定外な異分子かもしれない
対戦した後ブッキを弄るのが楽しい
地王守備、ポセ場のが安定して勝てたけど、アレス場や
焼きブックのカオスっぷりが楽しくてそっち系使いがちになったな。
火王の領地能力使って1500Gとかもらえると脳汁でるw
テレグノーシスを砦の手前で使うと高確率で砦に止まるのはなんか呪いでもかかってるんですか?
現在5連続くらいでテレグノ→祠踏んでる。もうやだ。
>>453 ちなみに使ったあと空白の領地に止まってクリチャー置きたくなる
呪いもお前にはかかってるから気をつけろ
最近勝てないってのは
オンプレイヤーの実力が底上げされてるだけの話でしょ
>453
こう考えるんだ
高額回避にテレグノが使えると
フロストブックにアクセントとしてソウルコレクターを入れてる俺は、
火王は置かれたら親の仇のごとく即ターンウォール。
しかしインシネレート即打ち
風Lv5スペクター+スペクターローブ 最高!
アバターもモスマンも(運がよければ)殴り殺すぜ!
ソルコレ3アヌビアス3レイス3フグ3+バラまきつう死人ブック使ってる時は
火王は親どころか彼女の仇レベル
1ラウンド目でアレスとか焼き系が見えた瞬間くじけそうになるが負けないぜ
妨害といえばこの前達成して城までサイコロ数回の1位の土地の横に俺の武装姫(Lv1)が横付けしてたんだが
アマドラが手札に来て麻痺させて(Lv4レベラー)
次のターン落として俺が3→2位になれるか?という所で全然関係ない所に土地持ってる4位に姫を竜巻にされた事がある
多分1位の人もハァ?と思ったはず
そのまま4位は別に秘策を披露もせず俺が竜巻を天狗に交換した所で普通に終わり
落した後で撃つならまだ判るんだが・・・
えー俺あいつに何かしたっけ??と悩んでしまった程だ
死ぬほどトイレに行きたかったのかもな!と前向きに考えてるし悪評送る気もないけどね
>>452 楽しいのはお前だけだ。
相手はうんざりしてるよ。
>>453 あの呪いは性質が悪い、オレも城・砦前のテレグノは高確率で城・砦に到着になるな。
リベレーションでも同様の現象が見られる。
ロケットダイスという前例があっただけについ色眼鏡で見てしまうぜ。
アルシオンでリベレーション使って、砦→城と止まったときほど虚しいことはない。
50G返せ!
最近はテレグノ効果を利用して砦に止まろうとすると見事に高額領地を踏む
空き地があるところはダイズの目がでかくて
既にクリ置かれてる領地はダイズの目が小さくなる呪いもある
>>460 自分が楽しいなら別にどんなブック使おうが構わないだろ
何が気に入らないの?
俺は場が荒れた方が楽しい
作業にならないしな
>465
別に俺はどっちでもいいんだが>460的に荒れ場は楽しくないから使ってくれるなって話じゃないの?
自分が楽しいならおkって理屈を捏ねると手痛いしっぺ返しを食うと思うんだぜ
俺はアレス+ハンターソング+バンディットなブッキだけどなwwwwwwwww
>465
作業とか言い出すならもうカルド引退したほうがいいんじゃね?
マターリできないのはこのゲームの宿命か
セカンドの時に比べてあんまりオンやる気起きないんだよね・・・
つかオンの勝ち数関係の実績いらなかったよな。
あれのせいで余計ピリピリしてる気がする。
俺はDCより長続きしてるな
不快感を楽しさで相殺できない自分としては
チャット無しっつーのがなんだかんだでプラスになってる
勝利数関係なく感じてきたらプレイヤーマッチでまったりやればいいじゃん
でも何故か人こないんだよね
おかしいよね(´・ω・`)
>>468 マターリしたいときはモールでゾンビと遊んでます
プレイヤーマッチがもう少し盛況だったらなあ…
ランクだとマップ帝都1かコロ2ばっかだし部屋建ててもこのマップ以外なかなか集まらないし(´・ω・)
プレイヤーで検索しても再度検索の時ランクに戻ってしまうからなぁ。
何度も切り替えるのめんどいしランクで検索してしまう・・・。
プレイヤーマッチやる時はここで事前告知がベストかもしれんね。
IRCもあるよ
パソコンを常時つけっぱなしにする人には向いてるんだよな、IRC。
カルドやりながらテキストチャットだの、感想戦ができるのはいい感じ。
俺はボイチャないからIRCで感想戦出来るのは助かるね
ネタブック率も高めだから結構楽しめたよ
バルダンvsLv3スペクターとか熱いっすw
実績もランキングもいらねー。
今回、スペクターのSTHPがよく上がる気がするのは俺だけか
IRCって大体何時くらいに呼びかけある?
最近導入したんだが、入ってる時間帯が悪いのか未だに見た事ないorz
プレイヤーランク同盟シールド全部検索できるのもあれば良かったと思うんだけどな。
ランクが一番上にあるからどうしてもランクでやる人が多いみたいだし。
>>479 topicにもあるように、「@@」でYOUが呼びかければいいと思うよ。
マジレスすると夜。社会人が寝る前の一戦をする時刻じゃないのかな。日付越えるとつらいかも。
再販が近づいてるけど今オンラインの人数と安定度はどうなった?
>>482 人数はゴールデンタイムや金、土の深夜辺りは
自分で人気マップで需要のあるルールで部屋立てれば
5分と待たずに埋まるくらい。
対戦終わって、リプレイ保存して抜けようとすると
再び4人そろってて気まずい時もかなりあるw
俺は無言で抜けちゃうけど・・・
それ以外のマップや、ルールだとなかなか埋まらないけど
気長に待てばその内って感じ。
安定度は人によって違うだろうけど、俺は7割くらいは
完走できるようになったかな。
フリーズする時は10R以内が多い気がするので
固まったら諦めて終了にしてる。
ちなみに人気があるのはコロIIかアルシオン。
ルールは
4人戦、40〜60R、6000〜8000G、20〜40秒、50枚、Eカード禁止。
こんな感じかな。
コレならさくっと埋まるよ。
久しぶりにセカンドEXやったけど箱○に慣れたせいかグラフィックがしょぼいな
STとHPゲージも位置逆だし
なんだかんだいってサーガに慣れてしまったんだな俺は…嬉しいのか悲しいのかわからん複雑な心境だわ
もう、ゲーマーズタグのコメントなんて信じない!! どよ〜ん
||| orz |||
切断しません、とかある人か('A`)
489 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 01:34:59 ID:3QmkpCcs
カード選択の時の シャカシャカっておとだけ けせないのかな??
あれ耳ざわりなんやけど、
えーっと・・・ゲーマータグのコメントにミュータイタンじゃないもんって人が居るんだが
これってまさか前にこのスレで見掛けた書き込みの人か?w
アマゾンは許せるが、サクヤは許せない
ミュータイタンなら戸惑う
ミュータイタンだったらまだいいよな。
ツンデレだし。
彼女がベヒーモスやらレベラーだと大変だぜ?
まじめな話、同級生にソーサラーそっくりな女がいる
>>490 フェイなら付き合いたいな。
オッパイ姫は微妙。
んじゃあ、レイオブロウのアリシアは俺がいただく。
サイレンスが一番だろ
あの表情
表情といえばブックワームが!
俺だけのシャラザードかわいいよ。
こだわりとしてトレスパスとフェームは入れない
こだわりとしてトレスパスとフェーム4積み
こだわりとしてドリームテレインとフェアリーライトは2積み
>>502 サプられやすくない?
もしくはセフトの的になったり。
ストーリーモードの最終ステージで、
テレキネシスでクリーチャーを動かして、
敵同士でバトルをさせようとしたんですが、
クリーチャーが移動してくれませんでした。
これって、バグ?ほかのステージでは移動でバトルできたのですが、
このステージは対象外とか?一応パッチはあててます。
あと、ゴグマの領地能力が使えない場所もありました。
(これは、もしかしたら、レベル2の土地だったかも・・)
>>505 自分のクリーチャー同士で戦える訳無いだろ、常識的に考えて…。
>>505 テレキネシス同士打ちは無理ぽ。
できるならフグ拠点とか怖くてできないしw
多分敵同盟で同士打ちさせたのを勘違いしてるんでないかな?
508 :
505:2007/04/03(火) 05:34:32 ID:DiZkVt6z
はい、激しく理解してませんでした。
ふたつ前ぐらいのステージで同盟戦だったので、
その時から勘違いしてました。
そこで、はじめてこのカード使ったのでつい・・・
509 :
505:2007/04/03(火) 05:40:35 ID:DiZkVt6z
さらに、上のゴグマの領地能力が使えなかったっていうのは・・・
ケットシーでした・・・・
やべー、理解してるってレベルじゃねーーーーーーーーーーー
お恥ずかしいです。
510 :
482:2007/04/03(火) 05:58:49 ID:RcNM6QgD
>>483 さんきゅー
しかしまだ完走率7割程度なのね
ほぼ即死だったっぽい第一のパッチの時よりかはマシっぽいが
右下のカードくるくるが頻繁だとまず誰か落ちて完走できないね
俺は完走率7・8割くらいか
>>510 とは言えパッチは2回で終了の予定だし、これ以上の改善は
望めないと思われ。
まあ、回線の相性の問題もあるしこの程度なら一応許容レベル。
海外勢が参戦するようになったら(なるのか?)、日本人天国
終了で回線不安定どアップやら切断だらけやらの可能性もあるので
参戦するなら今のうち。安定度が気になるならもう、スルーしたほうがいいと思う。
カルドは一試合が長いから回線相性が出やすいってのもあるんだろうね
せめてクリ移動のエフェクトをもうちょっと軽くしてほしいんだよなぁ。
みんな結構移動させるから一瞬止まるのが気になる。
許容レベルか
俺はせめてセカンドレベルにはしてほしいな
対戦できない人いるからな
完走率は強さに比例する
パッチ前は問題なく対戦できてた相手がパッチ後は全然できなくなって、それで「お客様の回線に問題があると思われます」って物凄く納得いかないんだが。
ってか、シェイプシフターとか、ポリモーフとか、バルダンの変身とか、
一回の対戦中によく同じにクリーチャーになることがある。これってやっぱり……なのかな??
シェイプシフターは即時付けてやれよ
ボードゲームでランダム要素が信用できなくなったら
お終いだよな…
ロケットダイスとランドドレインさえなければこんなことにも
ならなかっただろうに
ランキングでフレンドの表示にしても自分含む一定のメンバーしか表示されない。
以前は下にスクロールしていけば一応他のフレンドの分も見れたはずなんだが。俺だけ?
>>521 俺も俺も。
マーブルブラストも同じバグあるんだよな。
最近ランドドレイン二枚になったよ。
>>512 もう韓国とか台湾とかの人はよく見かけるけどな
普通に対戦できたけどね
そういえば、ランキング上位の台湾の人、見かけなくなったな
タイトルアップデート版が届いたぜ(`・ω・´)ノ
久しぶりにカルド復帰してみようかな…
そういえば…
回収する時に佐川の中の人
中身確認しなかったな(・ω・)。。空ケースだった場合どうするんやろ…
バーカって書いた空のCDROM入れて送ってみようか
空しいだけだな…
>>526 ラベル面kwsk
特にスフォトについて!!
>>488 コメントは「焼きキライ」で、
使用ブックは「焼きゴブモス」だったな・・・。
心の中で「ヤラレタッ!!」って叫んだorz
>>528 佐川の中の人「それじゃ、中身を確認しますね」
528「えっ!?」
「焼かれるのキライ」が正解だなw
>>529 ただ「タイトルアップデート版」ってのがパッケージの表と裏、説明書とソフト表面に印字されてるだけだよ。
ちゃんと封印シールも貼られてるし普通の市販品と同等だと思う。
…そーいえば、ユーザーアンケート葉書が入ってないな(・ω・)。
猿楽庁のマークが無い!!!!!ヤッター!!
ラベル面もちゃんと「OmiyaSoft」ってなおってるよ。
猿マーク無いのか
今更おせーよ
>>526 読み込み音はどうですか?
直ってたら買いなおすんだけど。
Sfot版は戒めとして持っておこう。
俺もさっき届いた
さてオクに出すか
ドライブ回ってるのかこれ?
静かすぎて不気味だ
今 佐川から連絡があって
交換カルドとうとうきたお
大阪北部
>>537 それはないw
ゲーム中のスクロール時等のシーク音が問題なわけでw
え、音しないってまじか?w
早速 オンライン対戦いってくるわ
>>537 そぉ?
他のゲームと変わらない程度の駆動音がしてるけど??
まぁ寿命縮めることはなくなったと見ていいのか
店頭並ぶのって4月5日だっけか
それと同時にパーツ配信してくれねーかな
2のマップとBGMも配信してほすぃ・・・
ルール設定で聖堂利用不可も入れて欲しかった。これだけでマップの選択肢がかなり増えるのに。
護符ありだと戦略が全然異なってくるからなぁ。
聖堂を祠に入れ替える設定があれば一番いいんだが、すでにあるマップ配置を動的に弄るなんて
ロケットの技術力じゃ無理だからしょうがない。
色属性ランダムも本当の意味でランダムにしろよ。
砂漠や密林あたりは色が隔たり過ぎて使えない。ランダムにしても隔たりはいっしょだし。
これまたロケットの(ry
土地属性ランダムって即時持ちが更に連鎖作りやすくなるから嫌いだ…
>>547 それ思うね。今までランダムで作ることが多かったけど変えようかしら。
でもさ、並んでると
なまけものつかって、あっというまに地が連鎖造るんだよね。
麻痺させても交換させずに横移動するだけだし。
いや、そのランダムではなくて、ランダム配置のことね。
あるマップに土地が全部で32個あるなら地水風火を各8個にするなり
各7個+複属性4個なりにするということ。
密林マップだとランダム配置にしても、元が地12個で他は各4個と隔たりは同じ。
かといって全部を無や複にする設定は無茶苦茶過ぎて使えないし。
それくらいなら、パッチでなんとかなりそうだよね
バグならともかく、仕様変更、仕様の追加はパッチレベルじゃなかなかやらんだろう
他のゲームはいくらでもしてるぞ
猿楽町マークが無いってことは、つまり、
「その作品のクォリティがユーザーにとって満足していただけるレベルに達していない」、と認めたわけか
今回フェームが主流だから、
護符やってみると高騰早くてなかなか買えないのと
7000G程度じゃ下手に買わないほうが早いので、
前作よりもやりやすくなってる気がしなくもないけどな。
ま、でも、
聖堂なし+土地偏りなしバージョンのマップ配信は欲しいな。
猿マーク除去ktkr
そう言われてみたらアップデート版には猿マークが見当たらないね
sfot版にはどこらへんに猿マークが付いてたんだっけ?
ドライブクラッシャーは直ったとみていいのか?
起動時の画面
猿マークはパッケージ裏(Jamマーク横)と、説明書裏(同じくJam横)
あとは、ゲーム画面かな?
>>554 正確には
「その作品のクォリティがユーザーにとって満足していただけるレベルに達していなかった」
「新しいバージョンは検査していない」
ということだろう。
しかし新ディスクでHDDキャッシュにまで対応するとは思わなかったな
心配事
マップ追加やパーツ追加にプログラム修正や交換等の費用がのって
アイマス並に高かったらどうしよう
むしろ無料で全部開放するべきだろ
なんかもう季節外れのパーツとかあるんだろ?
DLCで少しでも儲けるつもりがあるなら
とっととゲーム自体を何とかしてくれ…
3/27に交換依頼メール送ったのに今日まで何の返答もない
もしかして返信無しに急に交換しに来るの?
交換したら静かになったお^^
凡ミスしまくりだけどオンライン対戦楽しいわ
>>567 交換依頼のフォームから送っていれば
自動返信の確認メールが来るからそれでちゃんと受領されてるかどうかわかるっしょ。
普通にメールだと、中の人が手動で処理するから遅れても仕方ないんじゃね?やる気無さそうだし。
ヘルパイロン2枚目でねー
フェニキオンでいいんだよね?
ヨドバシ秋葉にもうUPDATE版売ってた。
いや交換依頼のフォームから送ったんだけど
自動返信メールこなかった…
入力したメアド間違ってたのかな
ちなみに今来て届いた
佐川から今北
sfotなおってるなこれ
普通はそれだけで回収してもおかしくないミスだけどなsfotも。
先月あたりもどっかのDVDで、パッケ記載の役者の名前に誤字があった
というだけの理由で回収交換してたし
新しい人が入ってくるのはいいんだがnatだっけ?がオープンじゃなかったりして不安定な対戦が多くならないか不安なんだが
それでなくてもソフト自体がアレだし(´・ω・`)
トラブル起こるほど新規参加者が来ればいいけどどうだかなぁ
どうにも差の埋められないランキングも新規参加者のモチベーションには悪影響しか与えなさそうだし
ここらでリセットしねーかな
一位の人、二位の俺ともに城目前。
一位は目標達成、俺はまもなく。
そして一位の五歩先に俺の高額領地があった。
俺はシメシメと思い一位にフロート!
これで一位が俺の土地踏めば俺はそのままゴール!
やったぜー!!!
と思っていたら、三位か四位のやつが一位にHW8!
( ゚Д゚)ポカーン
俺なんかしたか?w
したんだろw
した方は忘れてても、された方は覚えてるもんだ。
バルダンで侵略してアイテムはスペクターローブを使用
変身→パウダーイーター
ローブ→ST71HP69
いいんだか、悪いんだかw
なんかネタブックで遊ぶのも飽きてきたな。
そろそろ同盟戦で遊んでみたい今日この頃。午後8〜11時くらいならボイチャもOKかな?
>579に勝たれるくらいなら、その1位が勝ったほうが良いと
思わせるだけの何かがあったんだろう
同盟はボイチャあるから、是非やってみたいね
組んだ2人同士が同じタイプで仲間割れおきそうだけどな
1R目にリコーr(
とか蒸し返してみるw
戦争は外交能力が問われるな
1Rリコにビビってクラッシャーするのはむしろ歓迎なんだが(どうせ捨てるだけだから)
サプるのとセフトするのはやめてくだちい
手持ち資金と、他のスペルカード次第だが、リコールはサプレの候補だな。
持たれてるだけで鬱陶しい。