Q.買ったほうがいい?
A.買ってくださいませ、ご主人様
Q.難易度は?3D酔いする?
A.ちょっと難しいかもしれないけど酔わないと思うわ
Q.スピード遅いんだけど
A.そのうちスキルが手に入るから我慢して!
Q.リモコンの持ち方は?
A.ボタン面が真上、ボタン面が手前どちらでも大丈夫よ
Q.バックが上手くできないよ
A.ボタン面を真下に向けるのよ、ソニック
Q.ワープダッシュ出ねえ!
A.胸の炎がボッとなった「後」に振るのよ
そのほかの質問など
http://wiisonic.web.fc2.com/
プレイしてない人は、なにこのきもいQ&Aって思うんだろうな
立てる板間違ったか?
家ゲACT攻略に立てたほうが良かったな
スキルっていくつまで覚えるの?
今、Lv51なんだが未だに覚えやがるw
スペシャルブックの???の条件が意味不明すぎる
さっき7つリングエンド見たばかりなんだが
LVとスキルが足りない?
11 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 15:34:00 ID:axIJi+DW
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゚Д゚) < 皆で仲良く使うんだぞ。
⌒< ) \ 俺とお前の約束だ。
┛┗ \_______
はーいソニック
小ネタ
ぶつかると動く、固定されていない鉄球は
ファイヤーゲイズ(ジャンプキャンセル?)の衝撃波でちょっと動かせる
経験値稼ぎってマジンを○○倒せ系のミッションが効率いいかね?
>>10 気力と根性とハンカチが足りない
ってのは置いといて、
あれはヒントの場所で待機しているとヤツが出てくるわけなんだが
一例を挙げるとすると
ブック15-2
ここのヒントにあるアレは突き出たり倒れたりしてくるやつだが
その中で一休みできるのは・・・
あとはわかるな?
ビッグやっと埋まったぜ
昨日購入
一通りクリアするのに大体何時間ぐらい必要ですか?
>>17 初プレイで単純にストーリーだけ進めれば10時間弱くらいかな
そういえばこのスレ、秒速340kmまで続けば音速だな。…自分の記憶が正しければの話だけど。
つか前スレ
>>999 惜しい…!orz
ちょっとボリューム少ないなこれ。
購入してから4日で全クリしたので売ってしまった。
でも結構面白かった。特にスキル集めて足速くなるあたりからはすばらしかった。
ただ、ソニック勝手に進んでいくのとバックしづらい点はいまいち。
ED見るだけがひみリンじゃないぞ
スペシャルブック埋めが楽しい。
俺的に
ぁ。そうか。音速は時速か。
普通に間違えた。スマン。
4日で全ミッション・ブック制覇?まじでか、すごいな
いや、訳判んねぇよw
音速は340m/s
秒速1kmは1000m/s
あれ。そうだっけか…?
スマン。忘れてくれ…orz
自分馬鹿だ馬鹿だとは思ってたがまさかここまで馬鹿とは…。いやホント申し訳ない。
29 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 18:55:33 ID:pbgyPVKU
30 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 18:56:35 ID:pbgyPVKU
どういうプロモーションしたら売れたんだろ、このゲーム
33 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 20:43:18 ID:eQ8X9JOc
ブレイズとかシルバー出した人いる?
パイレーツのゴーフォーで途中、
壺に入ってパタパタ→壺→グルグル回る刺ボールを回避する
ってトコが越せないんだけど助けて。
つかタイムブレイクかなと思うんだが、タイムブレイクって壺ん中や
壺→壺のときじゃ使えなくない?
最初の壺に入る前だと全然もたんし。
つかコレほんと難しくてやんなるわ。
ただでさえ難しいのにWiiコン操作のせいでストレスが尋常じゃない。
>>35 タイムブレイクは使わなかったな。
刺が通り過ぎた後急浮上じゃダメ?
>>36 ちょっとムリっぽいんだけど、それでいけるんだ?
あの操作ニガテなんだよね……。
>>35 あれは俺も何回か失敗したが何回かやりゃ大丈夫だろ。
普通の操作でも壷は操作性よくならんだろ
>>35 気づいてないかもだから一応。
壺はリモコン振りながら傾けると曲がるよ。
mk2で要約レビューあがってたな
どこだっけ?
左右に移動する棘球・止まってる棘球・左右に移動する棘球が並んでるところだっけ?
一個目の左右さえ抜けちゃえば、つぼ出るときのジャンプでいっちゃうとか
壺(Wiiコン)を動かすタイミングさえ合ってれば普通に行けるハズだよ、ガンパレ
壺とか絶壁をそろそろと移動するやつとかっていらないよな。
テンポが悪くなるだけで、ちっとも面白くない。
レスってアドバイスくれた人たちありがとう。もうちょっとだけ頑張ってみるよ。
正直Wiiアクションに絶望したんで本体ごとまとめて売り払おうとヤフオク用の
テキスト書いてたところだったw
>>43 それもあるけど勝手に進む要素と相反するバックが心底ウザい。
今までのアドシリーズは下手は下手なりにそこそこテンポ良く爽快感味わいつつ
遊べたけど、今回下手だとテンポが悪くて全然気持ち良くなれないね。
それだけですぐ本体ごと売ろうとする神経は理解できん
確かに慣れないと面白くないな
過去のアドベンチャーシリーズの方が
しっくり来る人も多いのでは?とも思う
いまだにジャンプやホーミングのタイミングが合わないことがあるw
バックに文句つけるやつ多いけど、バックなんてそうそう使う機会なんかないじゃん
ちなみに、壁スリはスキル笑っちゃうぐらい速くなるぞw
壷左によせてふればやりやすい
バックよりもブレーキを使いこなすんだ
イージススライダーのおかげでスピード感が失われずにすむよな。
他のスライダーは使う気にならん
俺がPCでオンアクションに慣れ過ぎたのかなぁ
このソニックが難しいなんて首かしげるんだが
正直アクションというよりリズムゲーな気もする
ようやく全クリした〜
しかしまだ結構出てきてないミッションがあるから
クリア後もまだしばらく遊べそうやね
しかしこれシャーラとジンってもしかして…
壁歩きはだいたいスキマー+イージスで無理やり突破してるヤツがここにいるよw
小川さんのインタビューで「イージススライダー手に入れたら〜」って本当だな。それなりにプレイスタイル変わった。
射程UPとスプラッシュジャンプもかなりのズルっ子スキル
>>47 それ、上手いからじゃないかなぁ。
オレけっこうあるんよ。あーまぁた行き過ぎてジャンプ台乗り損ねたとか
敵倒し損ねたとかそういうの。
あ、敵追い越しちまったぜ。知るかヒャッホー ……てな具合にはいかず
戻って倒さないと先進めない場面がけっこう多いよね、今回。
>>51 いやまぁ正直オレが下手すぎるってのが正解だと思うよ。
ソニアド2はクリアできんかったし。
壷で上に昇るとき、気合を入れすぎてWiiの電源Offすること数回……。
>>55 ほとんどが知るかヒャッホーで、戻らないと進めないのはごく一部だけなのに
そんなテンポ悪いゲームみたいな言われ方されても困る
ここで聞いて良いのかな?
ゲームの面白さは当然
本編(PS3.360)>>>>外伝(Wii)
ですよね?
外伝が本編に劣るゲームなんてあるわけないと思うのですが・・・・
スキルとちょっとしたテク次第で、MOB倒さないと岩で進めなかったりが殆どスルーできたりするし
やっぱやりこみようだな。それまではやっぱ叩かれるんだろうなぁ
| , -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
| /:::::/" `ヽ ヽ:::::::\
| /:::::::::/ ヽ ヽ:::::::::ヽ
| l:::::::{:::l , ー-j从:ヽ::::.ヽ
| | ::i::ル{レ' ●` li!:: ト、:::.',
し /⌒)i"● ⊂l|:: ||ノ:::.l
/ yi ヘ⊃ ,__, l|:: | :::::::.l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<|:: |_:::::::.l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_::::::.l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | :ji
釣り針に気をつけてね、ソニック!
本編と外伝の境がわからん。
あれ?俺って釣り扱いされてる?
質問の内容がいけんかったな
改めてPS3.360のソニックとWiiのソニックではどちらの方が面白いでしょうか?
面白いのが正義
>>58 スイマセンでした、開発者さんw
>>60 そうなんだ。
序盤の印象もあんま良くなかったし、じゃあこれからが本番なんだね。
下手なヤツ(=オレ)はあんまムリして進めないでチマチマと経験値と
スキル稼ぐほうがいいのかな。ちょっとそれでやってみようかね。
セガ信者で良かったとちょっぴり思わせてくれるゲームだな
>>68-69 おおっ!レスどうも
ここでエキサイトトラックとひみリンを比べてどっちが面白いですか?という
質問は流石にすれ違いなのでしないでおきます
>>70 エキトラは前スレを検索すればかなりでてくるぞw
あと
>>1のよくある質問にもやりこみ要素についてまとめてある
>>55 ジャンプ台乗り損ねたり敵倒し損ねたりしたらリスタートすれば無問題
>箱○&PS3バージョン
本当にゲームとして比較する以前の問題だなこれは
ゲーム内容云々じゃねぇ
俺も序盤のトリケラにはイラっときたけど
次のダイハードチャレンジで上手くやればトントンといけるんだと
わかって虜に、障害物はほぼジャンプダッシュで避けるチキンだけど
>>69 その動画を持ってくるのはさすがにフェアじゃないんじゃ(;´Д`)
スタートダッシュよく失敗してかなりリスタートしてるんだが、Wiiコンの+ボタンが小さすぎて痛い・・
>>75 +ボタンそんなにちっさいか…? あぁいや自分の手がちまいのか。
スタートダッシュはタイミング分かってても失敗しやすい…orz
>>69 それ載せるんならせめてついでにステージの動画も…。
>>56 助走できるスペースと、スピードさえあれば。
壁歩きってスライディング出来ると分かった途端難易度が下がるw
>>69 ヘッジホッグうあったコトなかったんだがワロタw
78 :
77:2007/03/22(木) 23:56:31 ID:VC8/xGz+
すまん、タイプミス
その親父とやらは錬金術師か!?銀から金を生み出すとはやるな!!!
いいな…。それ。でも個人的には銀のがカッコいい気がする。
すげー・・・いいな
器用な親父さんだなー。
プロの方?
>>83 過去の栄光だけどシルバーアクセサリーコンテストかなんかで1回グランプリになった。
今は大阪の某所で彫金教室やってる。
ぁ。そうか。シャーラのリングは金か。銀のがカッコいいとか言ってスマン。
しかしそれホントにいいな…羨ましい。つかマジで欲しいw
>>80 金メッキだよ
ってか純金リングを作ってもらえるたらVIPモンだよw
うわ、めっちゃ欲しい。いいなぁ。
88 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 00:39:23 ID:ze1KDDDe
このゲーム売れないとダメでしょ
良質なゲームが売れないこんな世の中じゃ
ポイズン
まぁ、時代の流れってのもあるんじゃない
地道に自分が面白いと思ったものを勧めていってリピーター増やそう
それはそうとスピードブレイクできるようになってから
トリケラやったらひどい事になったよさっき
経験値稼ぎにお勧めのところってある?
イビルファウンドリーの1でやってるんだが
経験値稼いだこと無いや
パイレーツのノーパールキツカッタ。でも一回クリアしたら次のプレイで減速無しで金取れた。
ナイトパレスハンドオフのラストでリング取っちゃう。これ真ん中通らずに上通れたりして?
経験値稼ぎはサンドオアシスやってるかなー。
ドリフトでEXP+100のスキルつけてモリモリ。
パイレーツのゴーフォーやぁっとクリアできた。
……と思ったのもつかの間、今度はおっかけっこかよ。
気晴らしにソニアド2久々にプレイしたけど、やっぱ今回のはアドシリーズとは
段違いに難しいとオモタ。
そろそろタイムアタック自慢は表れないのか?
まぁ今回はスキル関連が揃わないとタイム自慢はできないからなw
かくいう自分はやっとLv43…orz
>>93 そんなスキル持ってないや。
なんか早くなると操作がどうのとか関係ない気がするな。むしろスティックで操作できないタチだし。
ノーパールはグラインドで宝箱に当たっちゃうんだよな。
ってことはLv20以下か。…じゃぁ普通にミッションクリアしてれば結構簡単にLv上がるよ。
…ん?あぁ。ドリフトか。じゃぁ違うか。スマン。スライディングと勘違いしてた。
慣れれば片手で操作できるらしいけど、できる?
今サンドオアシスのコレクトリング片手でやってみた。
…できなくはない。けど細かい調節とかブレーキとかスピード&タイムブレイクの発動は難しいかも。
ウチの弟はダイナソージャングルのゴーフォーとかナイトパレスのノーパールとか
ある程度慣れたステージはソファに寝転びながら片手でやっとるよ
流石にパーフェクトクリアってワケじゃないけどね
104 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 05:13:59 ID:g8C+5UGs
こんなクソゲーを有難がってる妊娠乙
>>104 すまん、妊娠じゃなくて瀬川なんだ。
マリオとかやった事ないし。マリギャラはNiGHTSのパクリにしか見えないし。
やっぱしこういったゲームが売れないって事はゲームらしいゲームは売れない時代になってきてるのかね?
どこかのスレで見たけどキャラ喋らないし、訳のわからない謎解きが多いゼルダはクソゲーって言ってる奴がいたけど最近はそんなもんなのかね?
夢中になってやってたら、もうこんな時間か……。
とりあえずサンドオアシスのステージが、あともうちょいで全部金になるとこまでできた。
ちょっと仮眠してから仕事いってきま。
しかし今回のソニック、ヘンな中毒性があるからヤバイわ。
>>105 そもそも宣伝してんの見たこと無いんだよな。
雑誌告知もファミ通は読んでないからしらんが、かつての竹馬の友ゲーマガではドスルー。
その他漫画雑誌等でもそんな派手なのは見ない印象。
ライト層には存在が知られておらず、コア層はソニチの不振続きまで知っているから敬遠。
たとえ店頭で見かけて手に取ってみたとしても価格で怯む。そんなとこじゃないの。
売れないのが可哀想ってゲームは山ほどあるが、コレに関してはそこまで思わない。
つかそりゃあ売れんよな、たとえ内容が良くたってって思う。
108 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 08:22:45 ID:CJ/IyZ4t
>>104 このスレにもGKが侵入してきたとは…
悲しい…
正直PS3版を発売中止にした方が売れてたな。
あんな糞ゲーとPSUを発売日に買ってしまったので
二度とソニチ製ゲームは発売日に買わないと決めました
今回はスーパーソニックは無し?>Wii
スパソニにはならないけど
メタソニっぽくはなるよ
ところでダイナソージャングルの
恐竜に追っかけられるリングコレクト99枚できないんだけど
コツか何か教えてくれると嬉しい
>>106 本当にな。
風邪でつばすら染みるほど喉痛いのに気付くと2時間経ってらw
今までだと酔って来て気持ち悪いと、良い止め時が有ったが
酔わないからぶっ続けでやれて危険。
>>111 どっちかといえばナックルズ族ぽい
>>112 単純に、とにかく恐竜にぶつからないコトだと思うよ
あとこれは全ステージに言えるコトだけど、目の前の物をしっかり見て動くとイイよ
なんかアドバイスになってない気もするけど、とにかくチャレンジするのが大事
ガンパレ
ぁー。やっとサンドオアシスのファイアソウルコンプ…!
…いつになったらパーティゲームでシルバーとブレイズさんが使えることやら…;
ハンドオフでノーリング狙うとかなり面白いな
…達成したからって何もないけど
>>114 説明不足スマン、ゴールドメダルが取れないって言いたかったんだ
何回やってもゴール間近でやっとクリアするのが精一杯
>>117 川まで行ってるようじゃ話にならん
きっちりリング取っていけばトリケラに追われて後ろ向いてるころには達成できてるはず
ズルしたい人のためのちょっとした小ネタ
リングボーナスはコレクトの時でも有効w
つかパイレーツのやつだけはこれ使わないと金取れる気がしない
ラストチャプターの連続紫光弾はスピードブレイクで楽に避けられるのは既出?
ちなみにスピード遅いと多分どうやっても金無理なミッションもあるぞ
リングチェインとかは2速だと金無理っぽいな…。頑張ってLv上げよっと。
スピードブレイクならホーミングされる前に振り切れるよ。
弾が両脇を抜けていくので端っこにいると当たるかもしれないけど。
俺もスピードブレイクで切り抜けた。
てっきり皆もスピードブレイクで抜けてたのかと思ってたぜ。
てかスピードなら無敵じゃね?
連続光弾スピードブレイク中一回も被弾したことないんだが。
タイムブレイク…なんかどんどん使わなくなる予感…。
多分50回発動すれば称号手に入ると思うけど、使う機会が無いな…orz
なんかタイムブレイクどんどん使わなくなる予感…。つか実際使わない…;
多分50回発動すれば称号手に入ると思うが使う機会が無いからなぁ…orz
タイムブレイクはたしか回数じゃなく
500秒だかそれくらいの時間でスペシャルが埋まったような憶えがある
ぎゃあ間違えて連投してしまった…!
なんか微妙に文違うのは一回目ミスったと思ったからだ気にすんな。
ラストで銅までしかとれない。
なんかスキル必要なのかなぁ
>>79 オークションで売れば大もうけできるぞ!!
ひとつ2500円で売れる。原価なんて100〜200だろ?
>>129 さっさと溜めるとさっさと元気玉撃ってくる
133 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 14:50:15 ID:CJ/IyZ4t
>>132 まだまだ全然遅いよこれ。
1分切れる。ヒントはスライディング。
134 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 14:56:55 ID:CJ/IyZ4t
すまん大嘘こいたw
1分切るのは無理だ。1分20秒くらいならいける。
>>79 完成したら公式のファンアートに写真投稿すると喜ばれるかも
乙
VIPにみせたら早いだけの糞ゲっぽいとか言われたっけな・・
そう思うのも無理ないかもしれんが
超音速領域の話はついていけないぜ
金メダルってなんなのさー
あなたのためにウイニングラン ラブラブゴールに向かって走れ
誰よりも早く駆け抜けろ あなたに捧げる金メダル
ふぅ・・・ソウル集めが鬼すぎて疲れる
タイムブレイクで出現とかスピードブレイクでサボテンぶっ飛ばした中にあるとか
隠しすぎ
てか何でブレイズがシルバーの後なんだ?登場順じゃあ先なのに・・・
そうかこれはセガのいんぼ・・・あれ?空からハンカチが山のようにふってk
金メダル取った時のソニックのセリフってどういう意味ですか?
もうバイトはゴメンだぜ?
そろそろ終盤だけど金メダルどころか銀メダルすら取ったことねぇぞ!
んっ 今回はOut of sightじゃないの?
期待してるわけじゃないんだが、画質ってどんなもん?
>>144 いいんじゃね。好評だし
ブックにも書いてあったけど、ほんと効果音いいよな今回
いまだにグラフィックでゲーム選ぶやつっているんだな。
絵なんてある程度の所まで行けばどうでもいいと思うが。
画質はいいに越したことはないけど、
正直ソニックはリアル化から受ける恩恵が少ないからね
ひみリンはWiiとしては高レベルのグラらしい
遊ぶ分には十分な映像だと思うけどな
ゲーム中の画質とかEDムービーとか質も量もイイ感じだった
ところで今回のソニック
面白いんだけどしばらく間を空けたらめちゃくちゃ操作が下手になってそう
グラフィックがいいとワクワク感もプラスされるしなあ。
本来のゲーム面白さを損なっていないのであれば
グラフィックにゃ気合いを入れてもらいたい。
>>130 売るとしても、そんなに安くないよ。シルバーアクセサリーだから。
まぁ、製作費や銀の値段、技術なんとかを含めて¥20000くらいだ
>>150 高ッ! …でもいいなぁ…欲しい…でも高い…無限ループorz
>>144 新ソニやったあとだと目が腐るが
新ソニ未プレイならGCより綺麗になってるから
感動するんじゃないか?
ダイナソーとルーインの開発メモの差に吹いたw
154 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 21:15:47 ID:g8C+5UGs
ゲーム初心者や、「浦島太郎」のような“戻りゲームユーザー”に対して、「面白い」と思わせるだけのゲーム
アンチが沸くほど有名になったか・・おばちゃん嬉しいぞ
てか公式キャンペーンに送る内容がまとめきれねぇ
たまにある箱が、一部の物理演算特有のフワフワした動きで散らばるのがウゼエ。
公式のプレゼントどれにするか迷うな。
…しかも送れる文字数少ない…orz
いまだに改行した後に文書いて視覚効果を得ようとする奴っているんだ・・・・
こんな頭じゃPS3買っちゃうわなww
>>154 ワンピースのスレにも貼ってるってことはwiiのネガキャンですか?
自分のお好きな機種を褒めたたえてはいかがでしょうか。
ゲハでやれ
買いたいけど高い
同価格帯のドラゴンボールや今月発売のDSヨッシー、先月後半のPSPモンハン2
消費者層がかぶりそうな来月のラインナップから考えてみてもとてもうまいマーケティングだとは思えない
セガは消費者心理をマーケティング学の中で重要視していないのではないか?
お前がマーケティングから外れただけだろ
>>162 いや、まあそれもそうだが
ソニックブランドでWii、初日で5,000は明らかな失敗だろ
>>163 アドベンチャー2以降ソニックブランドは傷つきっぱなしだった
ヘンな色眼鏡でみて、みすみす良作を逃すとは勿体無い。
昼飯代をちょっと工夫するなりすれば良いじゃない。
>>165 1月にWiiとゼルダ、家族用のWiiスポーツ
2月に上の子の誕生日でPSPモンハン2
3月に下の子の誕生日でDSヨッシー(妻の強い後押し)
4月のペーパーマリオ
さらにガキどもがドラゴンボールがやりたいときたもんだ・・・全部俺の小遣いから捻出。
手は尽くしてる・・・ソニックやりたい。高い。
言ってくれた人サンクス。
とりあえず買ってきたよ。
>>166 30代?
結婚してるんだからいいじゃん
買い放題だが生活が荒廃しているよりは
>>169 そうだ。
上の子は今年中学生だが俺がゲームに対しての年齢制限にルーズだからモンハン2買ってしまった。
ぐちってすまん。秒速6kmくらいで会おう。
1万円持っていました
欲しい物が2つあって●は8000円、■は9000円でした
考えた末●を買いました
「ああ、■が2000円なら買えたのになあ、高いよなあ」
お前バカだろ?
>>168 まだ最初なんだけど、なかなか面白いね。
画質もWiiじゃ凄いなこりゃ…レッドスティールがアレだったから感動した。
>>166 下の子にヨッシーDS…。いくつか知らんが…いや。なんでもない。
SFC版を知らないんならいいんだ。うん。
くそぅ。EDのソニックカッコよすぎる…!
マジで売れろひみリン!コレが売れないのはなんつーか勿体無い。
ほんとだよな・・良作なのに悔しい
ミッションが多いから、
きっと苦手なミッションは後回しにして話を進められるんだろうと思っていた
が、予想に反してレビテイテッドルーインとパイレーツコーストのダイハードがクリアできないまま他のが全部終わったorz
それはそれである意味すげー。
ダイハードはイージスとスキマーとハードブレーキつけてリング必死に回収しながら行けば結構楽。
それよりも個人的にノーパールムズい。
177 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 00:50:15 ID:UBlFQIG/
ソニックシリーズをプレイしたのはソニアド2バトル以来だったんだけど面白いな。
にしてもソニックサウンドすんげーイイ。
>>161 そのうちいつものように値崩れするかもしれんし、中古で出回るまで待ってたら?
焦って高い価格のまま買う必要も無いっしょ。
既出かもしれんが
パイレーツのノーパールの回転ノコギリのとこって一番左によれば簡単によけられるのな。
ヤマダで1000ポイントあたったので
5000円で購入
本編そっちのけで
子供とパーティ遊び中
なかなかおもろいなw
お前らが良作良作っていうから 今日買ってくる
>>181 本当におもしろくなるのは中盤以降だかんな
>>180 本編やるとミニゲームも幾つか追加されるぞ。
>>181 購入したらプレイした感想を述べるのがこのスレの掟だ。
まぁ初めはとろくさくてつまらんかもしれん。
ロストプロローグっていらないと思うんだ。
何あの最後のムービー、ふざけてるの?
ラストチャプターやってるんだが2回目までは攻撃できるけど3回目の攻撃に逝くまでに死ぬ。(;´Д`)
てか、肩いてぇyp
取り敢えずこのラスボス考えた小川は市ね。('A`)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおクリアしたぜええええkj;lkjh:ぴおjg:ぽj:
マジ疲れたああああああ
ソニックと秘密のリングが大して売れなかったら、
今後、PSPソニックライバルズのように、日本では発売しない戦略をとるだろうね
なんだかんだで文句を言えるのも今のうち・・・日本のユーザーのみなさん、さようなら
>>188 と言うより、出荷本数が少なすぎ。
今更増産しても中古出回ってからじゃ遅いしなぁ。
>>189 初日は少なかったが週末には潤沢に店にあったぞ
伝統のワゴン行きが頭に浮かぶほどに(つД`)
さんざんメダル集めた御褒美がこれかよ…
ジンとの対決の時のグラフィック
一瞬ムービーかと思ったけど、リアルタイムなのな
結構綺麗でびっくりした
>>186 三回でぬっ殺せるから頑張れ。
ブラックホール→爪縦下段→光弾→爪→光弾(まだ有った気がするが忘れた。)
パターンを覚えればなんとかなる
光弾の避け方は既出の左右見極めてかわすかスピードブレイク(?)
>>192 カメラ引くとこ?俺もムービーかと思った
クリアしてないの1ミッションだけになって、一通りクリアした、
ファイアソウルは全部あつまってないけどLV52になったよ、
・・・ロストプロローグの12番目がまだでてこねぇんだけどw
今漸くラストになったけど、確かに腕疲れるが疲れるってレベルじゃない
あーっ!ってなる
敵グロいし
ソニックはワイルドでかっこいいけど白目で怖い
ビッグ出現の待機時間ってどれくらい?
一つも出てこないorz
待機2〜3秒で1箇所出した
難しいよなw
2箇所ぐらいわかりにくいのがあったな
一番最初のロストプロローグからして位置がわからなかったから
未だに放置してる
>>198 サンクス。
2〜3秒か。
じゃあ、待ってる場所が違うんだな。
スキル揃ってるとロストプロローグ金取り放題なのな。
しかしグラインド乗り換えの仕組みが解らん。
横っ飛びしすぎソニック。
ロストプロローグのバックステップだけ金取れないぜ
これはスキルでどうにかなるもんなのか練習するしかないのか
>>202 移動は常にバックステップ
基本右左右左とリングが配置してあるので
右→左で左右移動が間に合いそうにない時はスルーする
で取れるかも
>>186 ぶっ殺してきた。
最初の攻撃でリング2個外れるような攻撃をする
次も2個。
これだと、ブラックホールが沢山出てこない。
で最後に3個破壊
これでできた!
凄い面白いなあこれ…
このゲームはもっと評価されていい
難易度高い気がしたけど、慣れてくるとそうでもなかった。
>>205 難度が高いからこそいいんじゃないかぁーー!!
操作は慣れろ
たけしの挑戦状 80万本
ひみりん 1万本 orz
ハンカチくれ
難易度は高いんだけど自分なりのルート出来るとスイスイ行けるんだよね。
面白いけど売れないだろうなw
パーティゲームでバグ発見
再現性と手順を検証中
結果がでたらセガヘメール+ここにかきこみでいい?
バグ一覧や報告のまとめみたいなとこある?
wikiにビッグの出現場所を記すのってスペシャルブックの所でおk?
それとも各ステージの方がいいか?
とりあえずスペシャルの方に書いておいた。2箇所だけだけどな
1月にwiiを買って、購入したソフトがエレビッツとひみりん、大量のvcソフト
見事にwiiのメインターゲットから外れてる気がするが、
満足してるから気にしないw
しかしエレビッツしかり、ひみりんしかり、良く出来たゲームが(異常に)売れないのはよくないよなぁ
2つとも広告戦略ミスりまくりだろ。
売れるはずないと諦めるしかない。
エレビはなんだかんだで売れてるんじゃなかったっけ?
最近純正ポップが出来たらしいし。
エレビは人に勧めやすいけど、ソニックは難しいな・・・
リングゼロってステージ中の経験値のみ有効?ハンドオフで使おうかと思ったんだけど・・・
ホーミングボーナスと組み合わせればいいか。
つ【クチコミ】
ハンドオフでリングエクスチェンジ有りなのかよwひでえw
セガは口コミに頼りっぱなしで広告は毎回糞だから駄目だな
ミニゲームおもしろいよミニゲーム
ドリームキャストの超裏目CM戦略がトラウマになってるんかな…
まだWii買ってないけどお布施してくるか。
219 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 23:17:45 ID:XU37NbsN
SEGA、もっとCMして下さい
最近買ったソフト
三国志大戦DS→ドラえもん→ソニック
今年に入って一つも外れなし
良ゲー作ってるんだからもっと宣伝を
220 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 23:26:33 ID:DRer1x2c
ソニックの音楽聴いてると
何故かメガテンを思い出す
ジャングルは卵のダルさとBGM のせいでイマイチやる気にならない。
「ジャングル!」ってスキャットはちょっと……。
ドクター、テイルス、ナッコに続いて
ソロモン王がシャドウなんじゃないかと少しwktktしていた。
後の展開考えると骨で良かったorz
PS3と360で出した本編が売れなかったんだから
外伝のWii版が売れるわけ無いみたいな思い込みがセガにあったんだろうかね
広告か…
認知度低いし前回があれだから口コミ以外思いつかん。
一応ファミ通の背表紙一面とか立体ポップにテレビCMとやってたわけだが、有効な広告てのはどんなのなんだろうな…
身内のゲーマーにさえ知られてなかったよ(つω`)
店頭デモが一番いいんじゃないかなぁ・・
GCコントラーラはつかえますか?
パーティには対応してるけど本編は無理だと思う
面白いけど、
ジャンプボタン押したつもりが、ジャンプしなかったり・・・
なんかプレイヤーとソニックの一体感が薄れることがあるんだよね。
だから、ソニック未経験の人にはススメにくいなー
エキトラもそうだけど自機操作をリモコンでやるのは正直微妙…。
ひみリンにしてもそうだけど、出来がいいだけにリモコンが足枷に感じる…
このゲームが普通のコントローラだったら、たぶんそこまで面白くない。
エキトラもひみリンももリモコンじゃなきゃ駄目だよ
大体ジャンプはリモコン関係ないし
微妙に面白くないってことか・・・
だな、普通のコントローラーでやってもきっとそこまで面白くない
寧ろ疲れそうだw
最近まで従来コンに不満なんて持ってなかったくせにWiiが出たとたんリモコンマンセー
そりゃリモコンに合ってるゲームだからな
>>228 あるあるw
つかWiiコン仕様のせいで通常コンより慣れるまで格段に時間がかかるし
触らして面白さを伝えるってのが難しいよな。
オレがプレイしてみる→おお、面白そうじゃん→やらしてみる
→うわ、全然出来ねえよ。バックうぜえええ!!!
二人に試してみて両方ともコレだったw
速すぎたかなと思って初期段階のチュートリアルとかプレイさせてみたら
遅すぎてツマランと。
このワガママ野郎がぁ……と思ったが、思い返してみるとオレもまったく
同じ過程を辿ってるなと。面白くなるまでのハードルが高かった。
ま、いつものセガゲー。解る人にしか解ってもらえず売れないんだなとw
フォローしたいが今回は価格が価格なんでざまぁみろという気持ちもあるしw
つかリモコンを足枷としか考えんヤツの頭がわからん。これはこれでコントローラより面白いところがあるだろうが
慣れることを異常なまでに拒絶してるのかそれともWiiに対して敵対的な先入観があるのか・・・
ってか、あの値段じゃ買いたい人も買えないと思う。
特に小学生や中学生がな。
流れ無視して悪いが・・・やっとロストプロローグの12番目でた。
出現上限条件がよくわからないんだけど・・・LV59でいいんだろうか。
(出たときのレベル59、もしLVだとしたら遠すぎるきがするので)
タイトル何でした?
フヒヒ、銅とるのがやっとでサーセンw
>>240 タイムブレイク中のホーミングアタックを使い マジンを倒せ!
マジン3匹、鉄球がマジンの周りを凄い勢いでまわってるステージ。
>>241 確かにスペシャルブックのchap1が全部あいてるから銀45ぐらいだ。
>>242 ある程度スキルそろえてはじめのほうのステージ戻ってくればさくっと金がとれるきがする。
>>237 面白いよ。ただ慣れるまでに通常コンよりは時間がかかるって言ってるだけ。
そのままならなさを楽しめるかどうかってのもこのゲームの向き不向きではあるだろ?
>>243 でもやっぱけっこう金となると難しいよ。まぁ当然だろうが。
だからそれに付随した開放要素があるってのはちょっとウザったいな。
今までどおり金は金だけ、高ランクは高ランクってだけで勲章になるような、
そこを求める人だけがチャレンジするような仕様で良かったかなと思う。
>>244 あぁ、気持ちはわかる。自分も苦手なジャンルでそういうのあると辛いし(SLGとか)
同じステージで金とか銀とってもカウントされるみたいだから、
1ステージ得意なのみつけたら面倒くさいがまぁなんとかならんでもないんじゃないかな、とも思う。
(SEGAだとありえないきがするが、金または、そのステージを遊んだ回数、
とかで条件切ってくれてればもっとよかったかなとか)
>>245 自己レス。嘘はいってる。今ためしてみたら同じコースだとメダル獲得回数ふえない。
なんかプレイすてるときはカウント重なってるきがしたがきのせいだった。
247 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 03:21:41 ID:PO25ahG/
>>224 やはりCMだろう
任天堂の調査によるとDSで脳トレを買ったユーザーの7割が
ネットやゲーム誌を読まずCMでゲームを知ったと言ってるらしいし
WiiユーザーもCMしなきゃゲームの存在すら知らないはず
パーティーゲーム目当てでは、買わないほうがいいな。
そんした気分になる。
なので、はやく全開放コマンド教えてください。
>>249 同感。
つか最初からムズいなと思ってたがパイレーツまで来て更に急上昇。
手が出なくなってきたわw
パイレーツのランページで、途中に空中に浮かぶ回転するギロチンの刃みたいなので
塞いでるとこがあるんだけど、3段階あって最初が左右移動、2番目が上下移動、
3番目が高い位置での上下移動で、この3番目が越せんけどどうすりゃいいんだコレ?
このゲーム、タイミング計るの難しいなしかし。
スピード乗ってると速過ぎて避けるのムズいし、一度止まると今度は初速が遅くて
これまたタイミングが計れず避けにくい。
おかげでこの回転ギロチンみたいなので死にまくるわ。
スピード系スキル全部外していいから一定のスピードで操作できるスキルが欲しい。
スマン。自己解決した。
ちょっと戻って軽くジャンプ→低い位置でジャンプダッシュで抜けるんだね。
つかコレ、最初の左右を交わすほうが難しいな。ここはタイミング取れんわ。
最初も確か飛び越えたら楽だった気がする。
今Wiiできないんで違ったらゴメン。
>>252 2段重ねだから出来なかったような。もしかしたら
○ → ○
○ →○
みたいな感じで交互にスライドしてて上段の隙間を狙えばいけるのかも。
つかオレももう今日は確認するのもイヤなんで適当だがw
パイレーツのボスやって腕痛い。
パイレーツはほんとムズいわぁ。コレクトリングもなんとかクリアできたけど、
銀とか金とか狙うのはもうヤダって気になったし、リングゼロもすげーウゼエw
ゼロは今日はもう諦めた。
今までのソニックが爽快感バリバリの反面けっこう大味だったけど、今回は
緻密なアクションって感じで神経磨り減る感じ。
>>251 記憶してるところと合ってるなら、大ジャンプ→(必要に応じてキャンセル)→小ジャンプで
タイミング計らなくても抜けれると思う。
今回のはいつにも増して覚えゲー的な側面があるね。死んで覚えるゲームだ。
自動前進のせいなんだろうけど。
コアゲーマーにしか受けないのかと思いきや、この前家にきた友達(ライトゲーマーぐらい?)
がはまってた。
ライトには簡単なゲームしかうけないってのは嘘だねぇ。
全てのギミックは同じスピード・同じタイミングで突入すれば必ず決まったパターンで動いてるので
ここは右端ならノンストップで通れるとかこっちは左端とかを覚えてしまえばいいんだよ
>>254 死んでマスターできればいいけど、解法なかなか見つけられないんだよなオレw
アクションゲームの上手下手ってのは単純な指捌きや反射神経以外にも
それ以前の段階で観察力とかそういうのが大事だね。
オレはそれが致命的に無いなと痛感させられてる。くわえてタイミング計るのも
苦手だし反射神経も衰えてるし、なんでオレはアクションゲームやってんだろうw
アクション要素がなきゃツマンナイと思うほうなんだけど、もうそろそろアクションADV
くらいのnotシビアな世界に退避したほうがいいのかもなぁ。
まぁこれこそSSQ
ひみリンはほかのソニックシリーズに比べてパズルっぽいとふと思った。
何度も失敗して解法を見つけていくって感じ。アクションはアクションなんだけど。
…うーん。ゴメン。上手い表現が出来ない。言いたい事がわかりづらいと思うけど許して。
でもそれを乗り越えるのがこのゲームの面白さだと思うけどなぁ
連投スマン。自分の言ってることってまんま
>>256か。
今日寝てないんで頭沸騰してるっぽい。箪笥の角に頭ぶつけてくる…orz
なんか誰かにお勧めするときに「しばらくやってから面白くなる」って説明がしにくい気がしたので比較動画作ってみた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=1AfdCOHjxq8 前半/デフォスキル -> 後半 スキルありあり
貼ってある動画が高速だけだからあれしか見ずにやってみたらなんか違うと思うんじゃないかと思って。
>>247 スペシャルブックの「メダル獲得枚数」を激しく勘違いしたらしい、ごめんw
>>256 アクションがなきゃつまんないと思うならアクションやらなきゃしょうがないんじゃないか?
1ボタンでブレーキしながらゆっくり進んで、ポイントまでどうなってるか見るのもありじゃないかな。
(つっぱしると結局どうなってるかわからんまま死ぬときあるし)
ようやく全スキルゲット
誰かが言ってたオーバートップギアもやっと意味がわかった…だが俺には制御不能orz
特殊スキル取得の条件はメダル枚数なのか、特定のステージでゴールドなのかいまいちわからん
どっちもあるような気がする
>>263 おめでとう〜。スキル全部とるだけでえらい時間かかりそうなんだが・・・全部スキルとれたら全スキルとれた、ってメッセージでるの?
取得条件は特定ステージでゴールドだとしらみつぶしで全部ゴールドとっていかなきゃスキルそろわないということに・・・
スキルコンプってすげーな…。全部で100ちょうど? 隠しっぽいのがるからもっとあるのかな。
かなり気になる。…自分も頑張ってLv上げたりしなきゃだなぁ。
>>254 そもそも「死んで覚えるゲーム」が必ずしも受け入れられない訳じゃないからな。
リトライが面倒だったりロードが糞長とかじゃなければ
あと「なんで死んだのかが明確にわかるようになってれば」あまりライトユーザー的にも問題にはならない
Lvってやはり99か100までいくのか?
>>262乙
速い画像は爽快感はあるけど「ついていけない感」を感じさせるので
最初はこんなもんでプレイしやすいですよ、というのを知らせるためには最適だ
269 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 12:23:59 ID:kN2wl5tB
おすすめのレベル上げステージ教えてくれ!!行き詰った!!
レベル上げしたことないや
何処で行き詰った?
>>269 スライディングとジャンプキャンセルで経験値もらえるスキル装備してサンドオアシス周回。
エフェクトがかっこええ
20秒の壁が破れねえ、20秒切れば金取れるに違いないのに!
と思っていたミッションが17秒台になってもまだ銀だったとき…
>>269 イフリートオススメ 一回8000は出てたと思う
楽しみながら経験値を溜めたいなら、チェインオブリングスや
マジンが多めに出るヘッドトゥヘッドで自分なりのベストを目指すと面白い
個人的なお気に入りはサンドオアシスのチェインオブリングス
スピードブレイク中の制御が楽しい
誰かラストチャプターで金を取る方法を教えてくれ
>>131でゲージを溜めればすぐ元気玉打ってくるとあるけど
いつも同じ攻撃パターンでしか攻撃してこない
こいつさえクリアできればオール金取れるんだが・・・
275 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 18:06:58 ID:5OU7x1WG
wikiの入力の仕方が解らないのでここで
「金7個目かイブルファウンドリー、ビート・ザ・クロックを金でファイヤソウル回収スキル」
壁進む所に行かないで手前の地面がキラキラした所にジャンプすれば
グラインドで大幅近道。
276 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 18:07:28 ID:kN2wl5tB
>273 イフリートの経験値って何回クリアしても変わんない?
ラストチャプターは初挑戦で金だったなぁ・・
何がよかったのかわかんね
つ、ついにゴールドコンプしたぜ…
こんなやりごたえのあったゲームも久しぶりだった
ちなみに一番最後まで金取れなかったのはファイヤーゲイズのチュートリアルw
>>274 たとえば最初ボーっとやってると、気弾ラッシュ→爪→気弾ラッシュってやってくるけど
爪のときにゲージMAXになってれば次に気弾じゃなくて元気玉が来るはず。そういうこと
279 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 19:03:53 ID:opZV6K4o
ソニック面白い?
>>278 ありがとう、金取れた
防御無視してとにかくリモコン振ってたらできた
そして腕がバカになった
ラスボスより、イレイザーの方が攻撃の隙が取りづらかったが
疲労度が桁違いだ
あと、なぜスタッフロールが二回あるんだ
スタッフロール1でseven rings in hand流れると思ったら「ェエェ〜〜〜〜」って聴こえたからびっくりした;;
もしかしたらあるかなぁ、と思ってはいたが・・・
LV63でハイパースピードアップとか覚えた、まだ最高速あがるんか。
つーかあと何段階あるんだ・・・
108(ry
>285
つまり108で一瞬ゴール着くってことかw
なんか落下死とか納得いかないなぁ〜
2ボタンの効きが悪い。
2ボタン押してるのに飛んでくれなかったりスライディングしないとじりじり前へ進んだり
ソニック発売までWiiほとんどやって無いんだが壊れたか?
そんな事言われてもわからん
>288
あ、ソレはオレも思った
それで転落死とか非常に多かったw
押してジャンプじゃなくて離してジャンプだからなー
慣れないと
>>288 一応言っとくが2ボタンを押して「放し」てジャンプだぞ?ロストプロローグやった?
あとソニックは何にもしなくても前に進むのはそういうゲームだから。
>>290 仕様か、プレイ時間24時間越えて始めた時よりも
ずりずりと前へ引っ張られる感が強くなった気がして名。
疲れて手が利いてないだけかもしれんか('A`)
>>292 お前・・・。いや、いいけど。
高速でスライディングして、壁にぶつかって跳ね返ったら溜めが解除されるよな。
ブレーキングテクニックも重要だな。
1ボタンにはブレーキだけじゃなくて発進もつけてほしかったな
一回押せば止まって、もう一回押したら歩き出す仕様の方がやりやすそう
で、逆向きに傾けるのはバックじゃなく減速って感じ
バックが必要ないようなステージ構成にはできなかったんだろうか
段差があったり、地面が揺れてたりするとすぐ溜が解除されるのがうざかったな
>>279 個人的に値段を考えればあんまり面白くない。
ゼルダとかエレビッツとか持っているなら消去法でこれか?
後半のうひょひょな爽快感が序盤にもあればねえ・・・
>>297 昨日のレスの時点で未購入なんだよな?
1日遊んだくらいじゃ分からないからもっと遊んでやってくれ
・・アンチでなければ^^
299 :
209:2007/03/26(月) 00:19:19 ID:FSc6lw8h
セガにもメールしたがコッチにも書いとく
もし時間があれば検証してみてほしい
1)トレジャーハントを一人用で最後まで遊ぶ
2)終了後、そのままトレジャーハントを続けるを選択
3)プレイヤー変更を選択し、二人用に変更
4)2P側のマップ移動や宝箱の開ける選択操作ができない
※COMが操作してしまう。ゲーム自体は操作可能
ところで本編、シンドバッド解放までやったが
ほぼ全てのミッションで金取れる気配がないなorz
>>299 全クリしたあとに出てくるミッションがあるくらいだから気にするな
メダル狙うのはクリアしてから
パーティーのキャラセレのランダムって物凄く偏ってる気がするんだが
特に2人目以降
>>275 ゴールドメダルを取ったらファイヤーロックオンが取れたよ
ついでにWikiも更新しといた
特定ステージをゴールドメダルでスキルゲットはキツイな…
枚数なら楽なのに
ロストプロローグのタイムブレイクの所がクリア出来ない・・・
一個目の鉄球でタイムブレイク使ったら、使い切ってしまい、
次の鉄球もしくはラストで死んでしまう・・・・
パイレーツのダイハードで
左にグラインド?右にタルの所で
ホーミングアタックして進むと、タルにアタックした後
足場に届かず死亡・・・
どうしても以上2つのところがクリアできません・・・
わかりづらくてスイマセン・・・
ところでミニゲームってCOM入れて、絶対4人対戦何ですか??
2人対戦とか無理ですか??
タルが駄目ならグラインドを渡ればいいじゃない
グラインドで横のレールに移るのが上手くいかねぇ
過去作で楽勝だったアクションが上手くいかないのは意外にストレスたまるな
飛びすぎだよソニック
>>303 ロストプロローグはタイミング計ってチャージジャンプ→空中ダッシュで
タイムブレイクは本当に危なくなったら使えば良い
勿論金を狙う場合はこんなのんびりやってる訳にはいかないけど
>>238 SFC時代はあの値段が普通だったんだぜ?
レール移るのは、Wiiコンを軽ーく傾けるといいよ
スライドじゃなくて傾けね
>>288 あるな、コレ。スライディング状態と貯め停止状態の境目が判らん。
ゆっくり進めててギリギリのジャンプするときなんかにジリジリ進むと焦る。
>>305 同感。それも含めて今回あんまグラインド気持ちよくないなー。
移るときにちょっとふわっとした感じで移るのがテンポ落としてる。
>>303 俺はそれ間違えてスピードブレイク使ったら金取れたwww
今回レール短すぎ。
昨日買ってきたが、コツがつかめてないせいかスキルがないせいか
スピード感がまだまだないが、楽しいな
タイムブレイクって
自機の操作も遅くなるから
結局、敵や障害物にぶつかる
まぁ俺が下手なだけなんだが
赤リングあとちょっとなのに揃わねー
取れない×1、見つからない×3
遅レスですが
>>89 ポイズンw
>>229 エキトラはリモコンだからこそです
ひみりんはまだ慣れていませんが
昨日ついにひみりん買いました
プレイ時間は1時間未満(パーティーゲーム込)
まだ操作理解しておりません
いきなり壺を割らずにすすむ面
灰色の壁みたいなやつで詰まったorz
>>315 灰色の壁…?敵倒したら開くやつか。
…確かそこは二番目あたりの敵倒したら開いた記憶がある。
318 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 12:27:27 ID:zMrHbUBh
タイムブレイクは敵だけが遅くなるのがデフォでもよかったんじゃないか?
もしくはソニックは少し遅くなる程度で、スキルつけたら通常と同じ速度になるとか。
卵集めのミッション邪魔じゃね?
ランダム要素あるからメダル判定も甘くて楽しさが掴めん。
320 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 12:37:59 ID:grJA7T5C
ソニックのスキルは108式まであるぞ
エキサイトトラックにくそハマった俺は買わねばならんゲームですか?
高速アクションって単語にびびっときたなら是非
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 13:16:09 ID:NKwRrnHq0
超芋ショップで\4979だそうな。
他のより値段が高くて嫌だって人にはいいかもね。
これで普通の値段になっただけだが。
リベリオンゲット
これまでのセーブデータ残したまま新規で始めたやつでOK
ステージに入るときにLV25ギリギリセーフで、倒したときLV27になっちゃったけど大丈夫だった
>>317 そうなんですか!
バックしたらすぐ壺が割れて終了してしまうし
今晩挑戦してみます!
>>321 中毒性ありすぎw
最初の頃なんかすぐレベル上がるから
新しいスキルで次のステージを試す
だがクリアするまでやってしまう
俺はずっとこの繰り返しだったw
今は金取りに夢中
金が取れるまで何回もやってしまうよ
ファイヤーソウルあと1個どうしても見つからねええええええ!
>>313 オレもオレもw
つかかえって操作が難しく感じるよねw
ファイヤーソウル、見つけるのやたら難しい・・・結構ひどい場所に隠してあったりやたらとりにくかったり。
あと正直タイムブレイクはちかいどころがわからんw
>>321 エキサイトトラックでSとるためにルートどり考えたりしながら同じコース繰り返して遊んで楽しめたなら
買いでいいと思う。ただ定価があれなんで、地元の店とかネットとかで軽く値段を下調べすることをお勧めする。
>>329 いや、いいんだ。愚痴っただけなんだ
自分で見つけてやるさやるとも
スペシャルブックのイラストにソニ、テイ、ナッコーってある?
エキトラと散々迷ったけど迷い疲れて勢いで買ってきた
まだ二つ目の物語に進んだばかりだけど
俺の操作が上手いのか勝手にコース取りしてるのかよう分からんゲームだw
あと関係ないけどリモコンの振動がプレステに比べてチャチ過ぎるぞ
Wiiスポのようにリモコン握ってやるゲームじゃないから余計にそう感じる
リモコンの振動は何か新技術が使われてるらしい
DSの振動パックにも同じものが使われてる
このコリコリ感というかPS2やGCコンのブルブル感に比べると物足りないな
ムービー見るときにリモコン置くと結構音がでかいんだよなぁ…。
TVの音が聞き取りづらい…。まぁ無いは無いで寂しいんだろうけど。
>>334 でも、リモコン横もちは従来ほど強く握らないから(俺だけかもしれんが)
あんまり強くしてもだめだと思うな。
クラコンもあの形状で振動しても微妙だろうし
337 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 22:52:18 ID:wxZpUdhU
やっぱブレイズはファイヤーソウルコンプリートで出現?
338 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 23:07:29 ID:uRSJxMhd
>>337 105個。
全部で126個らしい。
やっとシルバーが出た早速遊んでみたが
負ける負ける。
ごめんよシルバー('A`)
ロスト何とかだっけ?
あれでゴールドなんて取るの無理だよ(でも一つ取れたけど)
ノーミスで行っても銅が限界ってとこ何章かあるぞ
てかこれからホーミングアタックかますぞ!って時にチュートリアル入れるなw
とりあえず買ったその日の感想・・・
一つのコースが短すぎてロードばっかりでストレスたまるなこれ
その立ち止まるタイプのチュートリアルは実は飛ばせるんだよなぁ…。
気づいた直後に金取れたw スーパースピードアップとか付けてたけど。
へこたれてきたorz
344 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 23:46:08 ID:wxZpUdhU
>>338 d
俺もシルバーは初戦負けたw
>>339 よう発売日の俺
スピードアップするスキルをその内覚えるから
金メダルは後で気が向いたとき取ればいいよ
>>343 頑張れ! 今のところファイアソウルコンプは誰もできてない(or報告してない)みたいだから出来たら自慢できるぞ!
つか最後のパーティゲームなんなんだろ…わくわく。
thx
チュートリアルでさえ後からまたやらないといけないのか・・・
そこは軽くゴールド取れてもいいと思ってたが
とりあえず諦めて次行きます
同じステージ同じミッションを繰り返しやるのは苦痛なのに
これは何回でもやりたくなるのがいいな
み、見つけたよ
最後のファイヤーソウル見つけました
スペシャルブックもchapter14以外は全部埋まったし、
これでとりあえずこのゲームやりつくしたと言える…長かった
買って数時間で決めつけるなんて(ry
てゆーか初めからコンプ目指すゲームってあまり無いよな?
>>348 すげー!! おめでとう!
なんかやりつくしても案外まだやれそうな気がする…。気づいたら起動してた、みたいな。
しかしビッグの居場所がさっぱり分からん。1〜4と7は見つけたけど。
>>351 いまざっと読んだがいいなコレ。…しかし壁歩きでスライディングできるのは書いてないのな。
買って説明書読んでロスト終わった位からちょこちょこ読み始めるといいかもな。特に今回が初ソニックの人とかさ。
ところで今手元に一番最初のムービーと、サンドオアシスのゴー フォー ザ ゴールのLv1、27、50の動画があるんだけど需要ある?
かなりヘタレなんであんまり気は進まんが…;
>>351 0.25秒以内に離すとか経験値の計算式だとかそういう細かいデータは好きだわ
応用編と上級者編を早く公開して欲しいトコだ
>>352 壁歩きゾーンをスライディングで突破とかこの先の更新で書かれそうだがな
>>350 ありがとう、マジ嬉しい
>>351 やけにクオリティ高いな
細かい作り込みを知ることができるのは面白いね
ようやくラスボス倒せた。
風呂上りだったのにまた汗かいてもた。
これでようやく、メダルゲットに集中できる。
それにしても、ムーヴィーのクオリティがすごいな。
次世代機で一番性能が低いとか言うけど、
これだけできりゃ十分でしょ。
>>348 なんか探して集めるコツみたいなのってあるかな?
ぶっちゃけ全然埋まってねえw
ハナから諦め気味だった。
>>351 これはいいね
テンプレ行きじゃないか?
>>351 アンケートで苦情がたくさん来たんかね?
実際説明書はちょっと説明不足気味だし、それを補うロスプロもウザったいだけで
操作をマスターするってのに適してるとは思えん出来だしなぁ。
>>356 わかってるかもしれんが、3つのソウルマークはきちんと場所順になってる
例えば2個見つけて「Θ−Θ」ってマークされたら、残り1個は
既に取った2個の間の区間に必ずある
しっかしタイムブレイクで出現とかはノーヒントだと辛いなー。
…って書いてて思った。自力でやってのけた
>>359ってやっぱすげー。マジで尊敬する。
つかサンドオアシスのファイアソウルはそれなりに楽にコンプできたけど、
ダイナソー以降は探そうと思っても見つからないor取れないの繰り返しだ…orz
まだシルバーに会えない…!orz
…そういえば
>>358の「ロスプロ」が一瞬「ロスプラ」に見えた。箱は新ソニ以外買ってないのにw
もしかしなくても、金とか銀のメダルの獲得基準って
クリアタイムだけか?
それならかなり希望が持てるんだが・・・
エンディング、ソニックのキザっぷりに吹いたw
寒気するほどキザだよな・・・
EDはソニックのキザさよりシャーラのデカさにビビった
勝手なイメージで掌サイズくらいを想像してたのに実際はソニックの3分の2くらいだったんだな
卵の為に何回ステージぐるぐる周らせるんだよ…
ちょっと間違えたらまた一週…もうやりたくない…
>>364 今までのムービーからしてそれはないだろw
ヒントくれるときはそのくらいの大きさだろうけどな
なんだって?何も無いじゃないか!
こんな世界は、願いさげだぜ!
でシビれた。いやホレた。
シャーラが「んもう!何このしつこいトゲ!」って言うところがあるけど
あれ実はソニックのこといってんのかな?
減速したあと、加速しようと無意識にコントローラーを前に傾けるおいらガイル
悲しい
俺も俺も
パイレーツのノーパール普通に無理なんですけどw
お前らよくこんなのクリア出来るな…
まさにトライ&エラーを繰り返してなんとかクリアしたなぁ。
海賊面のノーパールは。ハードブレーキとかオススメ。
…そういえばLv1のソニックでサンドオアシスやってて気づいたんだけどちゃんと砂漠に足跡ついてるのな。
何故か若干の感動を覚えた。
>>371 ようつべに41秒の動画あるから
それを見てイメージトレーニング
>>373 それ見てるんだがw
トゲが出てくるところがキモだな。
好みの違いだろうな。
正直、探求心がないから
ファイアーソウル集めがめんどくさい。
パーティゲームに興味ないから恩恵もあまりない。
もっといいご褒美が欲しいって言ったら贅沢かな。
でもスピードブレイク連発できるステージは
大好きだ。
イビルファクトリーやパイレーツストームの
高速で回るファン(?)のあいだを、
まぐれでもスピードブレイクで駆け抜けることができると、
すごく気持ちいい。
>>375 イビルファクトリーの高速ファンはスピードブレイク使う位置と左右どちらかに通り抜けるかを
ちゃんとしてれば確実に通り抜けられるぞ。
パイレーツはやりこん出ないからしらん。
ファイアーソウル集めるのがめんどいorできないので
パーティーゲームとしてはお勧めできない
>>360 まずはイビルファウンドリーのビートザクロックを金でクリアするといいわよ。
とはいえ、ファイヤーロックオン入手してもファイヤソウル回収は難しいがな。
この先ジャンプの高さが上がるスキルって出るんだろうか、
パイレーツのランページの宝箱→マジン2体→ファイヤソウルが取れない。
宝箱に緑のロックオンマークは付くが赤くならないんだよな。
所で「イビル『ファウンドリー』」な「ファクトリー」じゃないぞ。
>>375はこのゲームより
ソニックアドベンチャーシリーズやソニックラッシュ向きだな
マリオで赤コイン集めに燃える俺にとっては
パーティーゲームは最高の褒美だったりする
>>360 ダイナソーのファイヤーソウルは結構むずかしくて見つからない
トゲ付きバネが早く回転していてロックオンできない所や
敵が何も無いオリを守ってる所はタイムブレイク使うと
ファイヤーソウルが出現したりする
その内スピードブレイクで灰色ブロックをぶっ壊して取る所とかもある
今日中古だけど4980円で見かけた
・・・迷ったけどまだちょっと高いな・・・
既出かもしれんが
金25個かナイトパレスのヘッドトゥヘッドでスキルとった。
連続でマジン倒すと経験値もらえるっての。
名前はホーミングなんとか。ちゃんと覚えてなくてスマソ。
このスキルランページ以外使いみちなさそう
ナッコとテイルスとエミーは本編に出てきてくれるの?
出るなら新品で買う
>>378 そこはスプラッシュジャンプで左の台に飛び乗ってから取った
正しい取り方は知らないけど
>>383 ナコとテイルスと卵は本編で出てくる、エミーは残念ながら出てこない
しかしエミーはパーティーゲームで出てきて最初から使用可能。
エミーも本編に出て欲しかったが
パーティーモードのエミーはかなりセクシーでかわいい。
>>385 mjd!
公式見る限りじゃ本編にはソニックしか出ないように見えて心配だったんだ、エミーは残念だが買うことに決めたよ。
>>386 一応言っとくけどソニック以外は使えないよ
追記
パーティゲームでは使用キャラにできるけどアドベンチャーでは使えないよって事
出るって言っても、
果たしてあれが本当に出演してるかと言うと、
ちょっと微妙な扱いな気がするけどな。
ぶっちゃけ、ソニックオンリーと割り切るべきかと。
>>378 スイッチ押した後下がる扉に即効で乗ればとどく
今回謎解き多すぎ、特にソウル
ブレイズまでまだまだかかりそう
ソニックオンリーを喜ぶ人が多いのも事実
別にパーティで盛り上がれるからいいよ
偶然amazonでひみリンのページを見たが
1日プレイして売ってるやつがレビューって(´・ω・`)
早速ひみリン道の応用編が追加されてるわけだが
スライディングキャンセル全然知らんかった
今までスライディング→ジャンプ→ジャンプキャンセル→キャンセルダッシュって走ってたが無駄が多いな
サブ Mグラインド、WikiだとLv44と書いてあるが
俺が手に入れた時はロストプロローグの第14節(ダウンキャンセル)で金を取った時に入手できた。
現在Lv40だし、14節をクリアした時はLvが上がらなかったから恐らくコレだと思うんだが、
誰か確認できる人は試してもらえないだろうか
最初の鉄球に当たったら2ボタン連打で簡単に金取れるハズ
>>394 双方が違うと言うことは
金の取得個数ってことだよ
ソニックオンリーより次回は新キャラ追加キボン
ネットでその他キャラ追加販売してくれてもいい
サントラCD買った人いる?特典のデジタルトレジャーBOXすげえぞW
誰にとっての宝なのかワカンネ
>>396 買ったけど何がスゴイのかよく解らんw
ショボって感想しか浮かばんかったわ。
まぁオマケだからな
>>395 つまり サブ Mグラインド はロストプロローグ14節を金で出なかった?
更にラストチャプター金で サブ Cプレゼント を入手したから
コレもラストチャプターが条件なのか金メダルの個数なのかの確認が必要な気がする
(金以外にもLVUPで取れる、って救済が有る可能性も否めないが)
後は
>>382とかも確認が必要か
ドンキーコングジャングルビートが好きな俺は買いか?
ちょっと質問していい!?
ナイトパレスのゴーフォーザゴールの二番目のと三番目のファイヤーソウルの取り方が判らん
ファイヤーソウルロックオンは習得済なんだがあんな高いところ取れないよ〜TT
誰か取り方ヘルプ
スライディングキャンセルは取説に載ってるんだが、最初の頃に1回試したら止まっちゃったからそれ以来使ってなかったorz
つかスキマー持ってないうちは結局再加速に小ジャンプ必要だから意味ないんだよな…
あらためてナイトパレスの序盤で試してみたらすげー気持ちよく突破できたw
>>402 2番目はどこか忘れた
3番目はスロードサーチで
>>400 オレは今レベル30ぐらいだけど、結構前から持っていたよ
ダウンキャンセルもまだ持っていないし、
>>395が書いてるように金の取得個数だと思われ
銀メダルで特殊スキル開いたこともあるよ
つか、動画の半分以上を占めてるのは
所持スキルの説明か?
スキルの取得条件は
銀メダル合計数、特定ミッションの金、レベルアップ、の三つ。
キターーー
>>409 PS3メインの雑誌の表紙にナイツって事は
>>401 なんだかわからんが取り敢えず買っとけ。
>>411 上を良く見れ、一応現行機種の名前が全部並んでるからまだ何とも言えないぞ。
"PLAYSTATION3"や"XBOX 360"に比べると"Wii"って名前が画像で目立ちづらいのは解るが、
つーかスレ違いだし。
誰かスペシャルブックのChapter12−12が何の曲か分かる?
聞き覚えはあるのに思い出せない…orz
ダイナソージャングルのランページ!
二個目のファイヤーソウルってどこにあるかと
奏でてヴァイオリンで90点以上取るにはどうすればいいのか教えて欲しい
>>415 俺が最後まで見つけられずに泣いてた所だなw
あそこ恐竜以外にも分岐があるんだよ
>>415 一度取るとすぐ忘れちまう。
確かダッシュジャンプ台に行かないで横の方から落ちると別ルートに行くはず
そこで螺旋状の蔦を滑り降りて自動的に取れる。
株式会社セガ(本社:東京都、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)と
任天堂株式会社(本社:京都市、代表取締役社長:岩田 聡、以下任天堂)は
エンタテインメント業界で最も愛されるキャラクターであるマリオとソニックが競演する家庭用ゲームソフト
『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』の制作・販売に関して協力することで合意いたしました。
本合意により、二大ヒーローが新型ゲーム機WiiとニンテンドーDS向けゲームソフトで初めて競演いたします。
http://www.sega.co.jp/corp/release/2007/0328/
>>406 今更だが吹いたwww
自分らで用意しろよw
>>418 ありがとう、おかげで取れた
アレは気付かんわ
>>419 日にち間違えたか?
エイプリルフールにはまだ早いぜ
>>422 公式行って来いw
俺は任天公式で見て驚いた
このゲーム操作性に激しく不安を覚えるんだがその辺は無問題?
とりあえず詠もうか
世界リング1個取り忘れたままボスデュエル勝っちまった
さて探すか・・・
ブレイズさんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
長かった・・・。
これでやっと友達とパーティ出来る。
しかし、その前に一人でブレイズさんで遊ばなくちゃ。
どうせCOMにボコボコされるがなorz
>>424 はっきりいってむずい
ジャンプには小中大があるが
これが溜め時間な所
リモコン面を床に傾むけてバックな所
こればっかりは慣れが必要
難易度も高いうえに操作もむずいから
投げ出す人もいるのは事実
操作に慣れれば神ゲー
操作が合わなかったら糞ゲー
もし買うのであれば投げ出さずに最後までやってもらいたい
そしたらきっと心の底からおもしろいと言つてるだろう
>>426 普通。全部取ってラストチャプター→真ED
ヤリコミの金メダルの判定かなり厳しいな。オール金は無理ポ…
どうせならシャドゲーぐらいの判定のぬるさが良かったよ
>>429 でも、俺もよく解らなくてスケルトンドームのリング取らないで
ボスデュエルやったよ。
早速ブレイズ(俺)、シルバー、ソニック、シャドウでトーナメントやったら
ソニックVSシャドウ、ブレイズVSシルバーになった。
なにか意図を感じるw
ちなみにソニックが優勝した。
ボスデュエル→スタッフロール→最後のリングゲット→
ラストチャプター→二度目スタッフロールの真ED
これ以外のルートってあるの?みんなそうだと思ってたんだが・・・
>>424 428も言ってるけど、他にリモコン操作特有になるのかもしれんものとして
慣れるまで誤爆が多い気がするw
傾けで操作するんだけど、アレなんでコイツ下がってんねんって気づくと
リモコンが水平保ってなかったりするw
あとオレが一番よくやるのがホーミングアタックやジャンプダッシュする際に
焦って力んで間違って2ボタンもプッシュ→ジャンプキャンセル発動→奈落逝きw
自動走行なんで「静止」という行為を意識して行わないといけないのも
他のゲームと違うところなんで注意してないとミスに繋がりやすいね。
とにかく慣れが必要なゲーム。
序盤がツマランこともあって、とっつきはあまり良くないと思う。
上手くなったりスキルがたまってくれば違うみたいだけど、途中まではソニック疾走
ヒャッホーってよりジャンプアクションでマリオやってるような面白さだった。
今回のはソニックよりマリオっぽいね
ダークスパナントカソニックはかっこいいけど
どこか懐かしい感じがする・・・と思ったら
ブリーチの主人公の変身に似てるな
>>419 Wiiのスマブラにソニック参戦しないかな?w
ところでこのゲーム
数日やらなかったら
とことこ腕が落ちるのなorz
その時点では落ちてるけど、二面くらいすると腕が戻る
むしろ冷静にステージを把握できるようになっていたのでノーパールとか凄くやりやすくなったなおれは
「とことこ」ってなんだよw>俺
>>436 そうかもう少しやれば勘をとりもどせたのかw
>>437 スマブラも可能性としてはのこってるのね
ちょっと楽しみだ
五輪が世界リングに見えてきた件
輪形に配置されたリングってどうやって取るの?
なんか評判みてるとほんとに良く出来てるらしいな
新品4500円で注文した。
届くのが楽しみだ。
スキル4つ以内で20ミッションクリアするやつって
基本スキルもはずさないとダメなのか?
うん
>>444 mjk
基本の出る前じゃ駄目なのかね…
買ってきたけど難しいな、これ。
銅を取るだけで精一杯で、序章でさえ金が取れないorz
ソニアド2のオールAより難しくないか、今作。
ボス戦はゼルダより面白いのが良いな。
スキルがある程度出揃ってないと金は難しい
ボス戦が面白いソニックっていうのも珍しいな
>>447 ボスはやっぱ常に走ってるのがいいんだね。多分
イフリート倒した後の時間内にゴール行くミッションが出来ない・・・
難しいです・・・
何かアドバイスを・・・
前半のダッシュ板+パールが両端に並んでるトコの中央に隠しレールが有るから
それに乗ると壁張りつき地帯をスルーして先に進める
途中でレールを2回乗り換える(もしくは1回+チャージジャンプ)する必要が有るから注意な
後はコース覚える
売ってねぇぞ、このゲーム
>>450 出来ました!!ありがとう御座います!!
>>446 全クリした後でさえ序盤でさえも金メダルは難しい
メダルは無視して赤リングを気にしたほうがいい
つか今回のボス戦は俺には難しすぎる
買ってきた
SA2ではソニックの最初のステージしかSランクが取れなかった俺だけど
今作は頑張る
>>454 何回も言われてることだが、
最初から金取るのは無理だから気長にな
でもブレーキのチュートリアルだけはいきなり金取れるんだよな何故かw
ようやくエンディングまでいったがソニックに惚れた・・こんなにかっこいいやつだったんだソニックってw
>>453 金メダル集めると赤リングをロックオンできるスキルが手に入るらしいからメダル優先の方がいいんでない?
>>458 そのスキルはイビルファウンドリーのビートザクロックの金メダルとるだけで取れるよ
赤リングロックオンが欲しかったらここ優先で
なんかこんぐらいの時間に公式攻略が毎日更新されてるっぽいな。
動画のリングチェーンSUGEEEEEEEEEEEE!!!
あそこヒィヒィ言いながら100まで繋げたんだけど
200オーバーまで繋げる事が出来るとは。
個人的にこーゆー「可能性」を示してくれるのは実にありがたい。
もっと練習して動画みたいなカッコイイ動きをしてみたくなる。
リングチェインがすきなんでスキルかなんかにもたせて、
リングチェイン続けてる間は速度ちょいアップ、とかあったらうれしかったな、とか
>>440 自分もそれみてコレクトリング、みたいなスキルみたいなんがあるかな、とか思ってたらそうでもない感じ。
どっちかってとタイムアタックとかでリングのすきまはしったほうが速いとかそんなかんじで使われてる。
(リング0枚ですすめとか)
>>460 初めのほうでリング稼ぐためにバックステップしてるのみてふいたw
鉄球が上手く回せない
ナイトパレスの最初のミッションの高いとこにある
ファイアーソウルってどうやってとればいいですか
公式のツボ割り俺もやってみてるんだけど、ほぼ偶然で出した17:00が俺の限界のようだ…
せめてあとコンマ01秒…orz
ずーっと、このゲーム何かに似てるなーと思ったんだが、やっとわかった!
これはアクション+地上版のパンドラのだ!
まーセガだしな、なるほど。
操作が全然違うんで、気づかなかった。
パイレーツストームのノーパールで39.01だせた、もうちょいがんばったら38秒台でそうな感じ。
>>463 リモコンの先端上にむけるより画面に向けてまわしたほうがやりやすいような・・・
あと、画面のハンマーの回転リズム気にせずに、リモコンを一定のスピードでまわすほうがまわりやすいような。
なれるまで自分もろくにハンマーまわらんかったw
>>468 誤。正しくは、
「ちょっとスゴいハリネズミなんだよっ フッ(火消し)」
26:60に更新。もういいやw
>>470 俺35秒なんだが……速すぎじゃね?分岐どっちにした?
てか最初の丸いパールの所って左端にいれば平気だよね
マジンを倒さずに進めはホーミングアタック外せってことだな。
今分かった。orz
>>472 うわっ、ほんとだ知らなかった>左端
試しにやってみたら26:03になったw
つか、俺のはスキル全開フルチューンなだけですぜ
終盤には確実性のない半分バグっぽい飛び方したりもしてるしw
>>474 あははっ左端知らなかったかw
てか難解なステージをすぐに試してクリア出来るって凄い腕だな
連レスばっかですまん
結局発生条件はよくわからんかったが、レールから飛び降りるときに
パールのアーチもジャンプ台もすっとばしてその先まで一気に飛べることがあるんだよw
最高速チューンだと7、8割は発生するぽいけど、なぜか時々ミスるからテクニックとは呼びがたい
で、24:85
>>476 すげぇえ!スーパーソニックか。
ファイヤーゲイズの金取れんなぁ
>>476とか
>>472みたいなポイント知ってるかどうかが特に重要になってるな。ひみリンって。
しかしビッグはどこに居るんだ。まだ5回くらいしか見っけてない。
>>454 SA2ではSランク取れなくてもどってことないんだけど、今作はメダル取れないと
損した気分になるぞ。
481 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 05:55:09 ID:pTocUOuT
mk2に俺様の投稿が採用された記念age( ´∀`)
>>482 はえー。スーパースピードですら制御できてない自分にとってはそれこの神の領域だ…。
>>474 はやw そこまでちじまるのか、動画みれるようになったら動きトレースしてがんばってみる。
ソニックなんだから
ステージセレクトでタイムだけでも
確認できるようにすればよかったのに
MD以来のソニック
アクションかと思ったらレースゲームに近い感覚ですね
エキトラはかなりはまりましたが、まだそんなにソニックは楽しめていないです
ちなみにタイムブレイクとか取得して少したったぐらいです
これから慣れてくるのかな?
慣れるかどうかは自分次第だが、とりあえずひみリンは1週してからが肝
そうだね、エンディング見るまでが
クソ長いチュートリアルだと言っても過言ではないと思う
>>487 >>488 ありがとうございます
頑張ります
最初ゲームを始めたとき、チュートリアルコースが本編だと思っていてなにこれ!?と思いました
エキトラもトレーニングモードはイマイチだったけどなれると夢中になったもんです
それまで続けていきます!
そういえば新ソニのときもいたな、コイツ
わりとさりげなく言ったつもりなんだけど
気付くもんだな
もっとソニックのような優しさを持とうぜ
ビッグ探しを始めた。
スペシャルブックを確認するのが楽しい。
しかし、あれだな以下ネタバレになりそうなのでめ欄
俺の専ブラだとめ欄でも丸見えなんだが・・・
マジでいちいちネタバレするやつ死んで欲しい
発売から数週間経った攻略スレではネタバレなんて日常茶飯事だぜ
第4ステージ解禁まで遊んだ
これは面白いわ
敵にぶつかりまくるから爽快感は半減だが(´・ω・`)
499 :
482:2007/03/30(金) 16:12:24 ID:5FggBvm6
最後の檻マジン地帯がどうも美しくないからどうにかしたかったんだけど
ちょっと工夫してみたらあっさり23秒台に…
ナイトパレスのウーフーに勝つミッションで最後の
仕掛け(針が付いてるジャンプ台)がどうしてもタイミングが分かりません・・
タイミングや良い方法を教えて下さい。
501 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 17:33:28 ID:vDpryvv3
>>500 トゲが上になっている時にジャンプすると丁度いい感じに
>>482 動画貼ってくれたのかトン
最後たしかにすっ飛ばしてるねw
自分もフルチューンになったら挑戦してみるわ
こういう最速動画もっとみたいわ
誰か貼ってくれんかの
>>499 自己記録更新するなよ
せっかくの動画台無しじゃんw
>>1のよくある質問まとめ、とりあえずレスに気づいたとき反映してますが
追加した方がいいQAなどありましたら教えてください。
>>485 同意。つーか逆になんでタイムがえないようにしたのかがわからん・・・
(ソニックだと見えてあたりまえぐらいの感じで思ってた)
>>499 動画みれた、すげぇw ちょっと真似しようとしてみたがあんなに勢いよくレールからとびだせない。
素直にもうちょとスキルためるか・・・
>>503 最速動画はみれると自分も嬉しいが、ステージごとにどれぐらいが最速なのかがまだよくわからないんじゃあ?
482みたいのにきづいてるかでえらいタイムかわるしw
ステージ単位ぐらいで一回みんなどれぐらいのタイムになってるか聞いてみたいきはする。
現在アタック中:スケルトンノーパール 21:36
20秒切れる人は動画を出しなさーい
507 :
506:2007/03/31(土) 00:11:48 ID:yBBxTSfw
切りますたw
19:30
まだまだ縮む余地がある悪寒…
>>501 >>502 ありがとうございます。
トゲが上になった時ですか・・・頑張ってみます・・・
タイムブレイクはこちらも遅くなるので、使いづらくて使ってません・・
もしかしてレベルが上がればまた何か覚えられるのですか??
>>485 つかプレイ中にタイム確認できないのって不便じゃない?
メダルはタイムと絡まってるってのに。
>>509 プレイ中はポーズステータスでできるじゃんよ
属性の力解放って何が変わったのか分からねー
>>510 画面に表示されてたほうが圧倒的に便利だろうよ……。
タイムを刻んでるときにポーズを押すのも間が悪いし、だいちWiiコン操作なんで
誤爆の恐れも少なくない。
つかやぁっとイレジザージンまで来たよと思いきや全然勝てねえんですけど。
カウンターで勝負よとか言われてもまったく当たらんし、タイムブレイク思いついて
使ってみても当たらない。何コレ? 小川死ねよボケ。
ぐあああああああああああ、もう全然あたらねえええええええええええ!!!”!!!!
・・・コレ、最後のほうに無敵スキルとかねえの?
赤くなる→振る→ホーミングで向かっていく→その途中で赤解除で緑化→相手の攻撃当たる。
なんだコレ?
ついでに言うと赤消えるの速すぎだろ。ボタンならともかくリモコン振るのにあのタイミングはねえよ。
小川死ね。
>>513 一騎打ちは止まってジャンプ体勢をとり、
イレイザーが突進してきたらすぐにジャンプしてアタックするとタイミングが合う。
後は、どうしても一騎打ちが苦手なら、イージスリフレクターを使えばダメージなしで回避できる。
カウンターは相手が動き出した瞬間にこっちもジャンプして赤くなったらホーミング
519 :
516:2007/03/31(土) 10:45:56 ID:wNSC1lZv
すまん、訂正
×イージスリフレクター
○イージススライダー
イージススライダーはタイミングが合わない場合に保険になるので装備しといた方がいい
あと、汚い言葉を使うのはやめとけ
>>516 ありがとう。イージスリフレクターってWikiにはイージススライダーってあるからそっちのこと?
>>517 それじゃムリだと思う。赤になる前の緑で振ったら初めて当たってくれた。でも死んだ。
>>518 もう今日は止める。つか物凄く萎えたから暫く止める。ありがとう。
前のボス戦でも思ったことなんだけど、オレだけかもしれんがリモコン傾けて避けるときに
力む所為かバックも同時に入力されちゃうんだよな。
ゲーム始めてやる人がコントローラを動かしながらプレイする感じで、オレもそうなってるみたい。
それが直接操作に反映されるからこのゲームすごくやりにくいわ。
360と新ソニのほう買えば良かった。
新ソニのストーリー目当てに360を購入して、360の初期不良で
消費者センターに世話になった挙句ロード地獄に悩まされた身としては
ひみリンの作りこまれたシステムはあっさり遊べてやりやすいと思うよ
ソニックシリーズを愛してるが新ソニのステージの長さとリトライの微妙さは辛かった…
けど、
>>520がそのうち新ソニの売り上げに貢献してくれるならそれはそれで嬉しいw
レベル25以下で入手するランクネーム狙いじゃないなら暫くゲーム停止しなくても、
他のステージでレベルを上げつついろんなスキルを試して俺HAEEEE!すれば気分が晴れると思う。
俺もリモコン暴発やボスデュエルで死にまくったが、慣れて落ち着いたらあっさりクリアできた。
>>522 オレはこのゲームでだいぶソニック嫌いになったよ……。
今までもムズいとは思ってたけどここまでイラついたの初めてだわ。
Wiiコンの傾き操作アクションは二度と買わないという指針になったことだけが
唯一の救い。
>>520 ホーミングアタック(ジャンプダッシュ)系のスキル装備すると楽…だと思う。
>>523はリモコンを水平に持っているのではなくて垂直に持っていると予想
スケルトンドームランページ!40体で
エキスパートアタックとか諸々付けると
合計9000くらい稼げるな
もっといい稼ぎどころあるだろうけど
最も長い時間スピードブレイクできるのってどこだろう
サンドオアシスのチェインオブリングスが自己ベスト
>>525 13時間。
>>526 一応水平に持ってるつもりなんだが、ついついうわって感じでブレちゃうっぽい。
意識して前傾にするくらいの気持ちでいないと上手くいかん。
やっと金メダルとスキル全部そろったー。いくつか絶対無理だろ、とか思うステージあったけどなんとかなった。
>>511 自分も闇の開放がいまいちよくわからん。経験値ふえたりするんだろうか?
火はなんか燃える範囲ひろがって近くにいる敵一緒にたおす、
風はなんか高速になったときにさらにスピード押し上げる、みたいな効果にみえる。
>>527 スケルトンのランページはルートどりが人それぞれになりそうなんで、タイムアタックも面白そうだなぁ、とか。
>>528 リングがパールにかわるってスキルつかったら延々タイムブレイクやれそうなステージがありそうなきがするなw
闇の隠し能力は走ってるうちにゲージ溜まることだと思う
wikiの穴わかるとこうめてこよう。
>>531 やってみたんだけど、増えない・・・スピードが一定超えてる場合、とか、ゲージが一定超えてる、とか
なんか「普通にはしるだけ」じゃだめなんかな?
スピードが乗ってないと増えないよ
バックって十字キーが下向きになるぐらいしないと出なかったような…
ブレるとかそんなレベルじゃ暴発せんだろ。
(バックがうまくいかないって話をよく見たぐらいだし)
プレイ中の529を見てると楽しめそうだな。
つーかタイミング覚えてタイムブレイク使えば一騎打ちはそこまで辛くないと思う。
ジャンプを貯める
↓
ジンが動き出すタイミングを見計らってタイムブレイク(一騎打ち開始後10秒ぐらいだったとオモ)
↓
動きだすと同時にジャンプ
↓
カーソルが赤になるのを待ってホーミング
↓
ソニックのかっこいい台詞
>>527 経験値稼ぐだけならイレイザージンを倒すのが結構効率良いからなぁ
経験値を入手系スキルが霞んで見える
ついでにイレイザー戦で経験値系を色々装備して試してみたけど
Cプレゼント系:リングボーナスが100枚分以上行かない、100枚溜まったらそろそろ撃破できるので没
エキスパートアタック:倒すまでに得られる経験地が2桁、無いよりマシだけど
キャンセルアブゾーバー系:無いよりマシ、キャンセルダッシュ系が装備不可
ソウルスライダー:無いよりマシ、イージススライダー装備不可
リング・オブ・ゼロ:リングボーナスを得られないので問題外
と、かなり寂しい結果に
>>534 そうなん?
なんか攻撃避けてるとすぐ減速するというか止まるんだけど、
右なり左なりの端行き過ぎると止まるんかな?
最初はそれかと思ってた。
ホーミングアタックで振った後とかも意識してないとブレてるし、
このコントローラの使用法は繊細すぎて好きになれないわ。
>カーソルが赤になるのを待ってホーミング
コレ、緑→赤ってなるけど緑段階で振ったほうが上手くいくとオモタ。
そうするようになって一騎打ちはとりあえず克服できたよ。
でも通常の剣振り避けるのでつっかえる。
ついつい前述した減速かかっちゃうのよね・・・。が、先は見えてきたかも。
>>536 剣振りはイージススライダーでなんとかならない?
序盤で躓くとつまんないゲームなっちゃうのかもね。
操作もちょっと癖があるし。
まあ、操作に関してはWiiリモコンにも多少は原因あるとは思うけど。
あと、値段もちょっと・・・ねえ。
>>539 序盤から終盤まで躓きっぱなしだよ……。
やっと来たラストチャプター、何していいかまったく判らずwikiに頼るハメにw
引っかき攻撃、ダメージ判定まで余裕ありって書いてあるけど正直余裕無いッス。
メガステップが横に動くの速すぎて便利なのか不便なのかわからんな
高速で左右に傾けると分身の術みたいで最初の一回は楽しいけど
まぁ結局はソフトじゃなくて自分が悪いに行きつくんだよな。
俺自身それほどアクションは不得意じゃない
けど、むずかしい。何度挫けそうになったか。
でも、クリアーできて満足感を得たからそれほど悪い印象はない。
Wii・パーティゲーやるライト層には、辛過ぎると思うよ。
はやく全開放コマンド発表してください。
コースを覚えて慣れてくると割と快適なんだけど、
コースに不慣れな間はつらいかもね。
ソニックは高速域の方が安定しているというか、
高速で走り抜けることを前提としてチューニングされていて、低速域はあまり得意じゃない。
自動的に進む+後ろが見えないという仕様は、コースを覚えて最適なルートをトレースする段階では
まったく問題にならないから、低速で進む場合の調整が不足している部分もあるかもしれない。
この辺がセガのゲームにマニアックな印象をもたれる原因なんだろうね。
でも、コースを覚えて、最適なルートを考えて、
それを実行するというのは面白いことだということも知って欲しい。
楽器で曲を演奏するようなもので、思い通りに操作できると気持ちいい。
リトライ時のストレスもほぼ無いんだし、
どれだけ速くゴールにたどり着けるかを追求してみれば、分かってくると思うよ。
>>545 言ってることは解るつもりだけど、そうじゃない仕様をいろいろ盛り込んで
ソニックのらしさというか気持ち良さとは相反するような仕上げを施した点も
けっこうあると思うよ。
リングゼロや敵を倒すなってのはアナタの言うところの低速域でのプレイだと
思うし、ここら辺のは自動進行と緻密な操作という背反するアクションを
味わうミッションだとは思うんだけど、ソニックの爽快感とも背反しちゃってる気がする。
ファイヤーソウルもイヤらしいところに配置してあるから探すだけでなく取るのにも一苦労。
トライ&エラー、行って戻ってになるけどここの自動進行+バックでストレスを感じるし。
アクセントとしてそういうのがあるのならいざしらず、かなり多いからなぁ。
少なくともリモコンが悪いなんて感じたことはただの一度もなかったがな
バックにしろホーミングにしろミスったときってのは、全部自分が
硬直時間やタイミングを計り損ねてるってことちゃんとわかってるから
試行錯誤を放棄してる人には自分の性能を高める努力なんて求めるべくもないんだろうけど
ノーリングとか絶対低速域でどうこうするものじゃないと思うが
>>546 ノーリングとかノーパールは最高速度で避けれるようにできてるよ
あれは高速で避けて俺スゲーと楽しむもんだろ
コースを覚えるのすら嫌なら楽しめないのもしょうがない
ゲームに合ってなかったんだろう
それとファイヤソウルは完全におまけだと思うが
パーティーゲームメインの人は知らないが本編には一切関係しないし
あとバックが暴発したことなんて皆無だなー
>>546 最初のクリアは低速でいいかも知れんが
リングゼロ、ステルスアタック、ノーパール他全て
高速クリアで楽しむもんだぞ。
アクセント云々の前にチャレンジしてみ。出来る様になってるから。
バック中にジャンプしようとして
バックステップ暴発することはよくあるな
なんか普通に操作出来るソニックを期待してたのでかなりがっかり。
DCのソニックとDSのソニック以外個人的には酷いので残念。
普通に操作出来るぞ
違和感を感じないって意味で
イレイザージンって何発で死ぬの??
「ソニックがどうした?イレイザー〜」とか言うまでは行くのだけど・・・
その後が辛い・・
ID:8ZV7sp9qはエキトラ買えば良かったのにな
流れを読まずおもすれーと言ってみる。
しかしレビティテッドルーインの塔を登るシーンと
敵が襲ってきたから後に戻ったらダメージで死亡は
うまくいかなくて3回ぐらいキレそうになった。
後者は未だに上手くいかないんだがダメージ受けずに倒すにはどうすればいいんだ?
どこのことやらさっぱり
これって上位スキルが大体出揃った頃から面白くなるな
50時間位wでやっとここのゲームの面白さが分かり出した俺がここにwwwww
>>557 正直今回のソニックはレースゲームと思ってるw
エキサイトトラック買ったほうが満足できたって人も多そうだし。
海外での雑誌レビューとユーザーレビューに差があるのが興味深いね。
大体雑誌が6点でユーザーが8点
海外でもライトユーザーが増えたのかなんなのか。
むしろ高得点をつけてるのがヘビーユーザーっぽいが
操作方法がこれだからレースゲームっぽく思うよな
バックは位置取りの救済処置っぽいもんな
ところで今回の敵(全部マジンだっけ?)って何で途中から現れるヤツばっかなんだろ?
常に前進してるからシャーラに「敵よ」とか「気をつけて」って言われた頃には通り過ぎてるわ
最初から固定でいてくれた方が遊びやすいと思うんだが
初プレイ時にサンドオアシスのゴーフォーで「イレイザージンの呼び出したマジンよ!」みたいな発言されたとき
スピードにのって「え?通り過ぎちゃったよ?」って疑問に思ったのは俺だけじゃないハズ
公式で経験値アップ系スキルが紹介されてたけど、
どのスキルが一番効率よさげ?
俺はエキスパートドリフトでイビルファウンドリーとかコーナー多めのステージやってるんだけど。
まだ公式に乗ってるスキル全部取得できてないもんでorz
>>559 すまん。我ながら分かりにくいと思った。
シンドバットの鍵を開けるミッションで
各に入るために敵を倒さないといけないじゃん。
その場面で毎回ダメージを受ける。
特に3つ目
>>566 敵倒してブロック壊してスイッチ踏む所?
ブロック越えてすぐの所でじっと待機してると目の前に敵が降りて来るからサクっと倒せばいい
そのまま真っ直ぐ下がってスイッチ踏めば他の敵にも当たらない
柵に当たるまで進んでウロウロしてると後ろに敵が出て面倒、つっても
ファイヤーステップ装備してればバックステップ一発じゃね?
>>540 ダメージ受けた後、リング回収出来ないのがつらいよな
そのおかげで今回のは一番難しいと思う
任天ファンはアクションゲー好きばかりだから
いいのかもしれないがな
新ソニは誰もやってないからやってみれ、
今作やった後なら簡単かもしれないし、自由に動けるのが楽しい。
シャドウ編はネ申
ラスボスが強すぎる・・・・
デカイ玉投げてくる時にソウルゲージないと、絶対ダメージ食らうのかな??
二回目まではダメージ食らわせられるのに、三回目がどうしても無理・・・
光弾と爪下段がかわせない・・・
アドバイス宜しくお願いします・・・
>>569 爪下段は来る前からジャンプの用意をしておく。
その前は必ず(多分?)縦三本だからきちんとかわしてよける。
光弾はWiiコン揺らすような感じでかわしてる。
デカイ玉はゲージ溜めてきっちり3回跳ね返す。
俺はこうしてる。もっと上手い人はいると思うが参考までに。
デカイ弾のときはスピードブレイクじゃないと無理 それ以外に回避方法はない
光弾はタイムブレイクor小刻みに左右に動いて回避
爪下段はジャンプするだけでおk
でかい弾って振って跳ね返す奴でしょ。
スピードブレイクでかわせるのか。
攻撃の回避=跳ね返すってことだよな。ある意味で。
>>569 でかい玉の攻撃の時はスピードブレイクで跳ね返して
連続エネルギー弾は無理せずタイムブレイクをつかう
あと「リングセーバー」というスキルを装備してみてはどうだろか
ためしてないが、ダメージ受けた時に減るリングの量が少なくなるらしい
>>574 ラスボスはスキル固定っていうか無し、っていうか付けられない。
ま、繰り返し挑戦あるのみ。
>>549 あってなかったんだな。確かに。つーわけで売ってきたw
なんとかラスボスも倒せたんだけど、感動とか面白かったとか達成感じゃなく
徒労感と嫌悪感しか残らんかったし。
>>557 実はエキトラも買って1週間で売りました。この2本で横持ち傾けゲーはもう
2度と買わんという指針が出来たよ。
>>568 一番難しいというか、一番ストレス感じたわ。
ソニックって今までも難しくて死んで学んで達成してって流れだったけど、
今回は達成してんトコがホント上手くいかなくて参った。
ボタン&キー操作ってレスポンス良くていいもんなんだなぁと痛感したよw
>>577 正直わからんでもない。
万人に勧められんからな、これ。
>>575 ボス戦はほぼ確実に0になるからキツイ
>>577 アンケートハガキは書いてないよな
公式で秘密のリング
『秘密の宝物』プレゼントキャンペーンというのをやってるから
そこで不満な部分を意見してやってくれ
>>577 煽りでもなんでもなくWiiらしいソフトは君には合わないかもしれない
Wiiらしい操作ってかなりアバウトな物だし
この操作で精密な動きを要求するのはおれも無理があるかなと思ってる
Newマリがぬるいって言う人がほとんどなんだから
これは難しい部類にははいらんのじゃないかな。
クリアだけなら普通じゃね?
>>579 うーん、面白かったゲームのならいくらでも書けるんだけども。
>>580 カドゥケウスにはスゴイ可能性感じたし、実際面白かった。
エレビッツはまぁまぁ。操作性云々より散らかすのが性に合わんかったw
ゼルダは微妙。弓のポインティングは面白かったけど剣振りはあまりって感じ。
エムブレムはあんま関係無いやね。
ソフト6本買ってWii買って良かったと思えたのカドゥケだけだからね。
たしかにWii自体が合わないのかもしんない。
今回のソニック、グラフィックはキレイで格好良かったし(パレスとかジン戦とか)
お話もなかなか、コマ割りで進んでいく演出もポリゴンデモとはまた違って良かったよ。
>>581 悪かったなw
>>583 ごめ
言葉たらずだった
リモコンの加速度センサーに頼ったゲームの話ね
ポインティングは精度良いというかむしろ精度良すぎるから手ブレとか巧く補正さえしてくれれば面白いと思う
着地後すぐ左右に移動しようとすると、
なぜかバックすることがある。
水平にして左右に傾けてもバックするので、
コースなりに移動するつもりが、バックになってるのかも。
買ってきて初プレイ30分で挫折…
やはりオレはヌルゲーマだったっぽい
慣れれば面白いのかもしれんが、ソニックのやられボイスが妙にむかつくので
慣れるまでやり込む気にならない…
スカハンに戻るか…
まぁおまいらセガダイレクトでも見ようぜ
>>585 それ多分仕様だと思うんだ
トゲのギリギリで停止とかしたときに勝手に突撃しないような措置のつもりなんだと思われ
>>586 開始して30分ならチュートリアルの途中だよな
ホーミングができないの?それとも敵を通り越してしまって倒せないとか?
>>586 もう売っちゃったオレが言うのも何だがそこら辺は一番ツマランところだから
もうちょい辛抱してみ?
ただヌルゲーマー自覚あるなら辛抱して進めても苦行なだけかもしれんけど……。
>ソニックのやられボイスが妙にむかつくので
ワロスw でもなんとなく同感だ。シャーラの励ましボイスでもあれば良かったのにね。
反省会はやめていただきたい。
とくに上のほうのリモコン関係は自分自身のスキルじゃん
>>591 人それぞれだろ。
否定意見全部封じることはない。
チュートリアルはなんとかクリアしたんだけど、
その後もいまひとつついていけてないヌルいオレ…
実は初ソニックなんだけど、それがイカンのかも…
何でコースのリングをあつめてんだろうとか、
リングがあると一発では死なないとか、
いまひとつピンとこないの
てか、ソニックの声というかキャラってああいうもんなの?
もう少し大人しいイメージだったので、
なにこのスカしたネズミ野郎は!?って感じで感情移入できない…
真理夫にまけた二番煎じ2Dアクション野郎のくせに、と
もうちょっと頑張ってみようかな…
>>593 英語音声に変えてみたら?
気に入るかは知らんが・・・
>真理夫にまけた二番煎じ2Dアクション野郎のくせに、と
(゚Д゚)
今回のはアドベンチャー系に比べたら難しいとおもうぞ
アドベンチャー系はソニック以外のキャラが使えるから気晴らしにもなるが
今回はずっとソニックだからかなりきつかった
>>593 >真理夫にまけた二番煎じ2Dアクション野郎のくせに、と
まぁこんな偏見もってりゃ感情移入も糞もないわな┐(´ー`)┌
>>593 >もう少し大人しいイメージ
自分のこと棚に上げて言うけど、
勝手なイメージで決め付けて、違うからって全否定ってのは良くないと思う。
>真理夫にまけた二番煎じ2Dアクション野郎のくせに、と
この一文は全ソニックファンを敵に回した
>全ソニックファン様
ごめんなさい。言い過ぎました。
冗談と思って受け流してください…
てか、否定してるつもりは無くて、単に知識が足りないので、
オレは面白さが解ってないのだろうなぁという自覚はある。
もう少しプレイしてみるか…
>>600 冗談…まぁエイプリルフールだし自分は許してもいいkど。
だが罰としてEDまでしっかり見ること。ED見れば多少はその考え方も直るだろ。
>>600 ソニックアドベンチャー2バトルが万人にオススメできる名作だから
難易度もヌルめでWiiでもできるから、今回のがあわなかったらやってみれ
今回のは異作で、通常のソニックは、つぼ割るなとか死ぬなとか
リング集めろとか同じコースを何度もやることはない
リングはマリオのコイン&キノコみたいなもので
ツボ割りまくってしまうならブレーキを使いまくってがんばれ
俺には合わない俺には合わないっていつまでも言ってると困ることになるよ? 仕事でも娯楽でも。
色々選んでるつもりだけど、結局与えられた事しか出来ないんだよ。
楽しめる努力くらいしてみろ。色々見方を変えて変えまくっても合わないならそれでいい。
掲示板でもなんでもいいから思いをブチまけてくれ。
>>602 それだ!
壺わるとNGってのがピンとこなかったんだ
敵にあたるのはリングあれば大丈夫なのにって…
とりあえず、EDまでがんばってみる!
>>604 それミッションだから。
そこかよ!(三(ry
ソニックをすかしたネズミ野郎と思ってるヤシが
今回のエンディングに耐えられるか心配だ
ミッ〇ーマウスはどんなネズミ野郎になりますか?
>>602 SA2バトルって、今だと入手困難じゃない?
ある程度プレイすると自分が徐々にまたは急にレベルアップ&スキルゲットしていくのが分かる様になると思うよ
苦手だったミッションがいきなり銀や金やらが取れるようになった時はウハウハしちゃったww
なんで煽るんだか
>>612 昨日から頑張っていたネガキャンがついに相手にされたので嬉しいんだよ
ソニックは確かにスカしたネズミ野郎だが、
同時に、最高にイカしたネズミ野郎だ。
ワンミッションのプレイ時間は短いしトライ&エラーもシーンごとに細かいから多少難しいと感じても
へぼプレイヤーな俺でもクリアするのに苦労はなかったがな、まあ金ゲットとか別だろうがw
全ステージにボスがいると思っていたがいないのが残念
初ソニックだったけど、最初からcoolなイメージだったな
初週10000弱で、もうランク外だからなあ。
やっぱセガってライト層に受けないんだな。
やったやつ全員がおもろいと思えるわけないしな。自分はおもろいと感じたし、プレイ時間50時間いつのまにか超えたし。
解釈の違いかもしれんが、自分は操作がそんなに特殊になったと感じなかった。アナコンが傾きにわりふられただけって感じで。
ニュートラルで前進も結局、ソニックでコースレコードだそうとするときに前進いれっぱと一緒だと理解したしw
>>617 あいかわらず海外では結構うれてるみたいだなぁ。今回のはwiiもってて濃いアクションやりたい人には十分進めれるレベルだと思うが、
正直wiiスポとかだけしかやったことない人に勧める自身はないなw newマリやりつくせた人ならなんとかなりそだと思うが。
Wiiコンの操作はすぐ慣れた。
でも微妙な傾きのせいか、たまにソニックが勝手にバックしてしまうのが悔しい。
一番操作し辛いのは、ツボに乗って上昇するとき。
えぇー飛ばないよシャーラのうそつきーとかたまに叫んでしまう。
ごめんよシャーラ・・・
>>615 自分もなんかボスすくねーなとおもた。つーかレビテイテッドルーイン、あのガーゴイルみたいなのがボスで、
あの光のレールでボスバトルできると期待したのにw
>>585 >>619 自分は逆にバックがろくにはいらん、てか意識して思いっきりひっくり返さないとバックにならん・・・
(逆にジャンプ->着地即バック、とかみるとすげぇと思うだけど、こつがあるのか)
まぁバックが絶対に必要になる場面がさほど多くないのであんまり困ってないんだけど
まだ途中までしかやってないけど
不満をあげるなら
・チュートリアルでメッセージと同時に動きが止まる
で、そうかと思えば
・通常ミッション中はシャーラが話しかけているのにとまらない
マジンヨ!とかタマゴヨ!とかいうけど通り過ぎてからいうなよと
初めてのとことかバックで確認してたりとかw
あとは赤コインがわかりにくすぎるw
アドはDC版しかやったことないけど
あれも完全クリアできんかったなw
そのチュートリアル、実は大ジャンプで飛ばせるんだよなぁ…。
あと通常ミッションでいちいち止まったらそれこそテンポ悪くなるし。
バックはリモコンの十字キー面を下にするだけ
十字キー面を上に向けてゲームしている分にはバック暴発なんてまずおこらんだろ
>>620 俺も意識してやらないとバックにならない
もしかして人によって持ち方違うんだろうか
バックステップ連続でできないのは仕様?
リモコンひっくり返して2ボタン連打→バックステップ→着地後すぐに小ジャンプ
ってなってうわぁぁぁぁあ!ってなるんだけど。
何かの拍子にバックになってしまう人って、水平に持ってるつもりで前に傾けてないかね。
俺が始めたばかりのときには、はじwiiの牛のつもりで前に傾けすぎちゃっててことあるごとにバックに化けてしまった。
ボタン面が横とか下を向かない限りバックにはならないから、そこさえ気をつければずっと走ってくれるさ。
あとリモコン操作に不満がある人が多いみたいだけど、新ソニの方が操作体系が同じな分今までとの違いがキツイ気がするんだが
そういう人はルージュさんとかテイルス操作しててイライラしなかったかな。俺はクセありすぎてきつかった。
ひみリンよりも360と新ソニ買えばよかったって言ってるのは、結局どっち買ってもおんなじこと言うような気がする。
ここで言うのもなんだが、操作性とプレイ環境はひみリンよりずっと悪いぞ。
ひみリンより理不尽な覚えゲーなのにリトライまで数分かかることが基本だし、ぐるぐる回るぶんこっちよりカメラきついし。
総合スレでもいいからレビューが聞きたいわ。どんな感想になるのかいろいろな意味でとても楽しみ
バックステップはバック中にしかできない→バックステップ着地後でも1歩でも後退していないと次のバックステップは出ない
このゲーム、ホーミングの硬直とか着地→小ジャンプとかジャンプキャンセルとか
きっちり把握しておかないと思い通りに操作が発動できない細かいタイミングが結構多い
こういうとこセガゲーらしいっちゃらしいよな
ヴァイオリンって一曲しかないのが残念だな。あれ面白い
タイミングを覚えるのはアクションの醍醐味じゃね? ミスって成長するんだよ。
631 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 16:51:35 ID:UMo3Z605
レビティテッド ルーインのゴーフォーザゴールで
空中ジャンプのリング2個目で死んでしまうけど
どうなってるの?敵に当たってるのかな。
632 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 17:00:56 ID:lcwtkzEl
タイムブレイクって技法は他のゲーム(特に格闘ゲー)にも応用してほしいな
スローでいくつか技を出してその直後にそれが通常の速さで再現されたらカッコよすぎる
>>631 よく見てみ、トゲ付いてるからw
あれもうちょっと後の方のステージだとシャーラたんが教えてくれるのに
初めて遭遇するルーインでは何も言ってくれないんだよな
パイレーツストームのパーフェクトチャレンジ難しすぎ…
針鉄球が落ちてくるところを、刀を使って上っていくところで毎回死んでしまう
なぜか刀に上手くロックしてくれない
残りこれだけなんだけど。
>>634 mjk
俺いつも同じ曲なんだが、まぁやったの5回くらいなんだが
>>626 新ソニ、そんな言うほど出来は悪くないと思うよ。
逆に、カメラをまわしたり、
自分から好きな時に、好きな方向に
ホーミングアタックできたりするのはやっぱり楽しい。
クソ・ロードだけでも何とかしてくれたら
良作になってただろうと思う。
ひみリンはスピードがあって楽しいけど、
アイテムコンプリートやレベルアップが
かなりめんどくさい。
この辺は好みだと思うけど・・・。
その辺をふまえて、
個人的にひみリンと新ソニはプラスマイナスゼロなんだ。
長文ごめん。
>>637 でもオメガ、ブレイズさんを除くアミーゴキャラの操作性や弱体化が目立ったのも事実。
あとソニックがジャンプしたときの位置の微調整がすげー難しかった。
…とはいえまぁ自分も新ソニは結構面白かったわけだが。
ところでボスデュエルまでの最短ルート分かる人いる?
またLv25以上になったら流石にヘコみそうなんで…。
>>637 新ソニックはゲームその物は悪くないんだけど全ての良い部分を消し去ってしまう糞ロードがなぁ、
ひみリンはロードが早いのとゲーム中の読み込みが無いからかなり好印象、
ただ確かに操作性はもう少し何とかして欲しかった事も確かなんだよなぁ。
なんつーか、両方とも後一歩が足りない感じで、次回作で改善されてくれれば嬉しいけど。
バック以外に操作性になにも疑問を感じなかった・・・エキトラ先にやったせいかな?
>>635 自分もそこで結構ひっかかった。
1本目の剣はスプラッシュジャンプ使えば剣つかわずにむりやり右端から飛べる。
3本目4本目はロックオンがかかりにくいというか、ロックオンがかかってから外れるまでがやたら早い。
2本目の剣にホーミングして、3本目にロックオンかかる音を耳できいて、ジャンプからロックオンかかるまでのタイミングを覚えて、タイミング覚えた状態で覚えたタイミングにあわせてホーミングしないと操作が間に合わないと思う。
>>635 そこはスプラッシュジャンプを使って強引に切り進めた記憶がw
加減は命一杯ためて最大限ジャンプしてからリモコンを振ってたな
643 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 21:06:30 ID:B3aSyo/J
>>640 いっそのこと新ソニとひみリンを一つにして・・・とか思ったが
それをやるとおそらくマイナス面だけを残す会社なことに気づいて
悲しくなってしまった
きっとロードたっぷりのリモコン微調整祭りのマゾゲーを誕生させるんだろうなぁ
操作性に関してはスキルも影響あるがな
とりあえずクリアして操作性を上げるスキルを取っていたり
パール収集スキルとかあると思い通りに物取ったり敵倒せたりできるな
2本目の剣はホーミングしなくても歩いて触れば飛べる
イレイザーまでの多分最短
ダイナソー出すまでがちょっと自信ない
【サンド】ゴーゴー→ダイハード1→スペシャル1→スペシャル2→【ダイナソー】
【ダイナソー】ゴーゴー→ダイハード→ランページ→ステルス→【イビル】
【イビル】ゴーゴー
【サンド】ウーフー→【ルーイン】
【ルーイン】ゴーゴー→スペシャル→【パイレーツ】
【パイレーツ】ゴーゴー→ダイハード→ステルス→ランページ→ボス
【イビル】ダイハード→ボス→ビート
【スケルトン】ゴーゴー→ランページ1→スペシャル→ランページ2→【パレス】
【パレス】ゴーゴー→イレイザー
ひみりんはソニックにしては冒険したよ。
次はマリギャラみたいに宇宙行くか
>>647 ソニアド2で既に行ってるよ
何回も大気圏突破した
LV25以下で〜って金メダルコレクトしてからやりはじめると、すごい窮屈だな。
わざとダメージくらってボーナスへらしたり、レールのりすぎたら経験値ふえるからさけたりw
ロストプロローグまでやりなおさないといけないのがすげぇめんどくさい。
>>646 ありがとう。まだそのメダルとってないから参考にしてやってみる。
とりあえずサンドからダイナソーだすまでがそのルートで正しいのは確認できたよー。
MDソニック2では逃げるエッグマンの戦艦につかまって宇宙へ…
ようやくエンディング見られたんでメダル集めでもしようかと思うんですけど、
かなり下手なんでまずは高レベルスキルを獲得したほうがいいですかね?
金メダル集めにはこれくらいのレベルでこれくらいのスキルがあるとラクになる、
もしくはキツイって基準みたいのありますか?
しかし、ソニック2でもソニアド2でも宇宙行って
秘密のリングでは本の中とかすさまじい冒険してるハリネズミだな。
宇宙空間でも呼吸できるのだろうか。
>>651 レベルだけ狙って上げるのは結構ダルいよ
スキルに関係なく金取れるところは取れるからまずはそういうのを潰していけばレベルは勝手に上がる
つか金取るために絶対に必要なスキルはハイスピード系だけなので
スキル増やしても制御が難しくなることはあっても難易度が下がったりはしないw
>>653 スンマセン。訊き方悪かったですね。
そのスピード系で、これくらいのスピード無いと金狙いは無理ぽってのが
知りたかったので。
今は2段階目かな。10ちょっとスキルポイント必要なヤツ。レベルは30台。
これくらいあればあとはイケるもんなんでしょうか。
今んトコかなり頑張って銀って感じなんですよね。
ハイパースピードアップがないと絶対に金取れないのがいくつかある
取得はレベル62ぐらいだったと思うw
あ、2段階目ってことはスーパースピードアップもまだか?
ほとんどはスーパースピードアップで金取れるはずだよ
でも着地ダッシュとかの加速系も重要だからさすがにそのレベルじゃ厳しいだろうな
スピードアップ、ランディングダッシュ、キャンセルダッシュ、Hエキスパンズ、ホーミングスタビリティ
の最上位を取れば金が結構取れるようになると思う
スプラッシュジャンプもパイレーツのゴー フォー ザ ゴール等で
無理矢理扉乗り越えられたりと色々出来るから欲しい
とりあえずレベル70ぐらい有れば良いんじゃないか
イレイザーをノーダメで2回倒せばLVUPだから頑張れ
>>655 62!?!?!?!?!?!?!?!?
が、頑張りまひゅ。
>>657 70!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
が、頑張りまぼぁ。
まさかアクションゲームで敵を倒して経験値稼ぎ、レベル上げする羽目になるとはw
ジンってラスボスより強かったから大丈夫かな俺。
まぁ何度もやってればジンハンターになれるかも。
>>658 俺はまだクリアしてないミッションクリアしていって経験値ためてたな。
そこまでレベル上げなくても金もポツポツ取れるしね。ノーミスでも金取れなかったら後回し。
目標1日金2つのゆるゲーマーですが。
ラスボスまではほどほどのボリュームだけど、やりこむとかなり長く遊べるゲームなんだね
>>659 俺も金ポツポツあるんだぜって自慢しようとしたらほとんど後半のボス戦のだったw
後半のボス戦はCLEARorDIEって感じだからなのかね。
>目標1日金2つのゆるゲーマーですが。
ゆるいのかなぁ。俺は2日で金1つくらいの目標だったんだけどw
>>661 もうALL金の人とかいるんでそんなもんかなと
ようつべ見るにノーパール全てで金を取れる自信もないし・・・
リトライ快適で楽しいから何度もやるんだけどね
663 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 01:24:05 ID:MIjsOeH6
パーティゲームでよくフリーズするんだけど俺のWiiが悪いのか?
詳しい情報とか書いたら誰か検証してくれるんじゃない?
665 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 01:49:50 ID:TLjN5JKG
パーティーゲームはリモコンの感度悪いな
・岩転がし
・スコップで金貨を多く取る
・カヌーでコインを多く取る
この辺は特にもう感度悪すぎてゲームにならない
金とりのためにレベルあげ一切しなかったな・・・
金とるための工程(失敗しまくり)で結局経験値稼ぎになってたんだけどw
>>658 スーパースピードアップがあればそれなりに金とれる(ちょっときつめのとこも多い)
ハイパースピードアップがあればかなり楽。ないと金に届かないステージある。
ロストプロローグのスタートダッシュ系とか金に届かない。
LVあげは金のためにトライ&エラーやってれば結局あがるきがする。
>>649のつづき
データどおりやってLV25以下クリアできた、3つぐらいステージ間違えたけどw
到達時点でLV23(間違えなかったらLV22ぐらいかな)わりと最短でいってもぎりぎりなんじゃなかろうか?
下手にボス戦とかゴーフォー〜でx2.0とかとっちゃうとあっさりLV25こえそうなきが
>>666 おー、すげー。
ふと思ったことなんだけど、俺も金集めに行くより初回プレイの感触が残ってるウチに
LV25以下にまず取り掛かったほうがいいのかな?
イケイケプレイになる前にたどたどプレイの感触が残ってるうちのほうが良さそうが気が
するんだけど、どうでしょう?
コレって新規データで最初からやって、
>>646の最短ルートを辿る。×ボーナスを抑える
他にももっと注意しないとキツかったですか?
>>667 いや、それぐらいでいけると思う。ただ追加としてファイアソウルはできるだけとらないほうがいいと思う、exp500がでかい。
初回プレイの感覚が残ってるうちに、て必要性はさほどないと思うけど、スキルそろいまくってからくると
凄くスピードが遅く感じるので、いらいらするかもしれないw
難易度は646があげてくれた最短ルートとおればさほど難しくないきがする。
トワプリやってる時(つってもひみリンとどくまでの数日間)も思ったけど、リモコンの感度が良すぎて、
手ブレまで再現しちゃってるから逆に「感度悪い」とか「リモコンの操作嫌い」とか「もうリモコン操作のゲーム買わね」とか言われるんだよな。
リモコンの感度関係の文句をここで言われてもなぁ…って思う自分は間違ってますかそうですか。
まぁ合う合わないはあるだろうし、ここで「リモコン〜」って書いて初めてリモコン合わないって分かった人も居るだろうし、
別にリモコンの感度の話を否定するワケじゃないんだけどね。
長文スマン。
>>646 d。頑張ってみる。
やっとED見た。
最後の短いムービー(というか紙芝居?)見るにははスタッフロール毎回見ないといけないんだな。
ちょっと面倒。
本の中に行ったり宇宙に行ったりする青い奴。
ドラ○もんか?
金、練習次第でどうにかなる面も多いんじゃないか?
サンドオアシスとダイナソージャングルをクリアした時点で最初の3ステージの金取りをしたんだけど、
いくつか絶対無理そうな面があるだけで8割くらいは金に出来たよ
当然そのとき出てる面だけでだけど・・・
今ふと思ったんだがマリオの赤ソニックの青って
悟空とドラえもん?
まっ、違うと思うけど…どうせ色の三原色だよな
出た、2ちゃん脳^^;
イフリートでスピードブレイクなんて考えもしなかった
676 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 19:35:05 ID:7r5qrKAz
今日クリアしたんだけど、一つわからなかった所があった。
序盤でシャーラがソニックと約束するシーンで
「約束」の言葉にシャーラが戸惑う(?)描写があったんだけど、
あれはどういう意味だったんだろう?
sage忘れたorz
>>676 今まで「契約」しかした事無いからだろ。
読解力無さ杉だろ…
>>673 企業ロゴの色
今作がソニック初プレイならしらないとおもうが
実はソニックはドラえもんから悟空になるんだぜ
>>678 契約がどうこうのシーンなんてあったか?
と思ってムービー見直したら一箇所飛ばしてる所があったよ。
よく確認しないで発言してすまんかった
イビルファウンドリーのビートザクロックがどうしてもクリアできん…
wikiに書いてある「最初の壁を進む所は手前の光る床でジャンプすることによりグラインドで大幅ショートカット可能」
の最初の壁って何処の事?
>>682 壁をじょりじょり進むじゃない。あそこの事
なるほどあそこか dクスです
パールに何の意味がわからないままスピード・タイムブレイク取得するところまできてしまった(笑)
しかし面白いぞこれ
取得して初めて意味が生まれるんだ。
やっとナイトパレスのゴーゴーで2:30切れた…疲れた
他のWiiソフトと比べると相当グラフィック高水準だな
アルフ・ライラ・ワ・ライラの名前の由来ってそのまんまだな
辞書で調べて初めて分かった
ふと思った
体感ゲームと言うぐらいなら
視点変更機能追加して
ソニック目線があってもよかったのでは?
3D酔いが多発するか笑
ラスボス予想以上にムズい。
これは久々に苦労した。
なんせ、最初は慣れなくて出来なくて、何回かやって慣れたら腕が死んでるというゲームエネルギー変換の法則があるからな。
ようやく壁スライディング解説来たな
あれは上級テクらしい
俺もこのスレ見てなかったら自分では気付かなかったかも
画質が荒すぎてよく分かんね
やっていて気付いたんだがボスって何回も死ぬと難易度下がらないか?
ラスボスに2回ダメージを与えると攻撃が激しくなるが、
クリアしたときは1ダメージの時と同じだった。
ひみりん道のファイヤーソウル攻略のナイトパレスの2つ目のファイヤーソウル、
スロードサーチなしでとったんだけど、ていうかそっちのとり方が正しいと思ってたんだけど。
柱ができあがってから柱の裏までいってマジンだす-柱まで戻る -> 柱の反対側にいるマジンにロックオンかけれる
->ホーミングアタック(壁にあたる)->スプラッシュジャンプ、ホーミングアタック、連発すれば一番上までのぼれる。
>>695 公式のやつだよね?はやいんだけど、画質あらすぎて、コース知ってる人じゃないと何がおきてるかわからんねw
>>696 ラスボスは攻撃くらった回数じゃなくて「ブシューてなった回数」(わかりにくいか?w)で攻撃のひどさ変わるのがある。
空気噴出す回数が、1回目3、2回目も3、だと3パターン目攻撃がひどいんだけど、
1回目2、2回目2とかでやると攻撃が軽くなる。金とりたいときこれ使うと楽なきがする。
>>692 オレはイレイザーのが辛かったな。
ラスボスも苦戦はしたんだけど、最後に下段横斬りの爪攻撃を
振り振りでソウルゲージ貯め中に避けるという奇跡が起きたw
毎回そこでやられるようになってたんで、ちょっとシビれたよ。
>>698 そんな法則あったんだ。プシューの回数調節ってどうやんだい?
攻撃あんましないとかかな?
>>695 四苦八苦でクリアできたからやりこみ始めようかと思ってたんだが
こんなヘンタイプレイできないと金って獲得できんの?
こういう神プレイ動画ってすげーと感嘆すると同時に思いっきり
やる気削がれるんだよなw
昇段審査で黒帯取れたと思ったら次の試合の相手がチェホンマン
でした、みたいな。
そんな事は無い
ハイパースピードアップが有れば、そこまで苦労せずに金が取れるミッションが多い(特に長いミッション)
短いミッションは結構切り詰めないといけない場合が多いが
公式の動画はクイックステップ系を全部2段階目で止めてるのな
3段階目は機敏すぎて使い辛いからか
スペシャルブックのxx属性のみ20ステージって、無属性使っていいのか。
チャージジャンプとかホーミングもない状態で闇属性メダル取得したのに、あほか自分w
>>699 あんましリモコン振らない、でおk。今まで思いっきり振ってたなら、
まだちょっと時間あまってるかなーってとこでリモコンとめる。
>>700 ここまでせんでもとれるよ。動画はスキル最速のもの使ってるから。
レベルあげていけば速度があがるスキルがもらえるから、無理だと感じたものは後回しにしながら金とりにいけばいいと思う。(金狙ってる間に経験値たまると思うし)
なかには最速がないと金に届かないと思われるものもちょっと混ざってるけども。
公式のイビル、閉まってる扉の間抜けてるよな
俺は必ずあそこで刺さるorz
このスレアンチお断りな雰囲気だよな
ソニックの場合アンチっつーか合わない人って感じじゃね? 合わないんなら仕方ないしな。
それにソニックのゲームは合う合わない激しいし。
ひみリンも爽快感はあるけどリモコン操作だからSAとかに比べるとそれなりに人を選ぶゲームだと思うし。
…しかし今回ゲーム酔いしないのはかなりプラスだよな…。
個人的にSAシリーズはあんま好きじゃないな。
テイルスとか他キャラ動かすだけで苦痛。
ソニックだけでいいのに。
ソニック以外のキャラはルイージ以上に存在感ないよ。
707 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 06:21:07 ID:3vqmhsjX
>>701-702 ありがとう。そだよね。考えてみればアレじゃあ銀と金の間の格差が酷すぎるよなw
>>704 正直なところ、このゲーム面白いなと本当に思うようになったのはエンディング見て
2周目始めてからだったよ。
>>705 3D酔いしないから解らんのだけど、今までのはけっこう酔うほうだったの?
3Dソニックは基本的によいづらいと思うよ。
SA、SA2は全く酔わなかったけどマリオ64は酔った俺が言ってみる
3D酔いは視覚と耳の中にある三半規管の情報との不一致
3Dソニックは俺も酔わないがSA2のラジカルハイウェイ、シャドゲのマッドマトリクス辺りは酔うと言う奴がいたけど
それにしてもあんなに高速で回ってもジャンプしても逆さになっても酔わないソニックの三半規管は一体どうなっているのやらw
蛇足だが3D酔いの原因を作っている三半規管をWikiで調べたら……カナヅチな原因がなんとなく判った気がする
と言うかこれはスレ違いだな
昔からソニックシリーズあまり楽しめなかったんだが、
ひみりんラッシュライダーズと、ここ最近は肌が合う。
ひみリン道は役に立っていいがひみリンコラムは何のためにあるんだろうか
面白いと思うんだけどな…コラム…。
そういえば先月あたりに見たニンドリとかいう雑誌でスナガさん見たけど結構美人なおねいさんだった。
あの人がこそこそしたり、叫んだりしてたのか…。
ひみリンコラムは海外出張の様子とか面白かったじゃん。
問題抱えすぎの新ソニのコラムは、言い訳や謝罪のひとつもなく
自分の理想だけ並べてて呆れた
ひみりんコラムはノリがおもしろす
ひみリンコラムが好意的に見れるのも、
なにはともあれまずはゲームが面白かったからだろう
このゲーム気になってます。
過去作のソニックって、
1.速くないと気持ちよくない
2.でも走ってるだけ(方向キー押してるだけ)じゃつまらない
3.かといって敵が出ても一瞬で当たるから対処できない>止まる>1に戻る
っていうジレンマに陥ってる気がするんですがこれは大丈夫ですか?
>>717 敵やトラップの配置を覚えて光速で走り抜けることに楽しさがあるからなぁ。
今までのソニックでそれが出来ていないのなら難しい。
ところで過去作って何を遊んだ?
それによっても少し変わるかも試練。
>>718 たぶん最初のソニックで同じことを感じてやらなくなって、
改善してるかな・・?と思ってDSのソニックラッシュをやったら
右レバー入れてるだけで一面の殆どをクリア+敵が出た瞬間どっかん!でやっぱりなぁ。という印象でした
>>717 今回もそれに近い。死んで覚えて上達していくのを楽しむ
敵に当たるのが嫌なら、敵をブーストで吹っ飛ばせるDSのラッシュがいいかも
>>717 慣れると気持ちよく走りながら止まらず敵も倒しつつ進めるようになるんだがな…
操作系統は変われどいつものソニックには違いない
あ、ラッシュ向いてなかったのか
3Dソニックだから敵には対処できるんじゃないか
>>719 3Dならありえないぐらい速くなったりしないから慣れれば避けられるし
多分大丈夫だと思う。多分。
ソニックはマップを覚えるのがまず必須ってことなのかな・・・?
3Dなら敵が出てから当たるまでに0.1秒、ってことはなさそうだから検討してみます。
みなさんありがとうー
敵よりもダメージくらう障害物の方が嫌だったな
たしかに
トゲとか鉄球がなくて快走するだけみたいなモードが付いてたら最強だったと思う
ってのは少数意見だろうな。ゆとりゲーマーの戯言だとおもって聞き流してください。
>>726 ゴールが無いエンドレスでランダムでリングとか障害物が出るモードなら
結構遊んでしまうかもしれない。
>>727 なんかナイツっぽいなそれ
恐竜の卵ステージとかそんな感じだったか
ロストプロローグのタイムアタック1で45秒切れた、あとどれぐらい早くなるんだろ。
>>724 正直気持ちよく走りたいならマップ覚え必須なきがする。
>>726 自分はあってもいいとおもたけど。スキルとったあとの操作感覚調整とかにも使えそだし。
とりあえず速いのを楽しみたいだけにもつかえそだし。
>>729 とりあえず完走してみたら35秒台だった
>>730 とりあえずで35か、すげぇな。必死にやって34.96までいけた。
あと2点ほど納得いかないとこがあるのでまだいけそうだけど・・・
これより4秒以上早くなるとかいわれたら全くとどかなさそうだw
>>724 今作よりアドベンチャー系かヒーローズのほうが君向けかも試練
>>724 今作は過去一番、一瞬の反応が必要な気がするから
ヒロズやシャドウやアドベンチャー系を中古でもいいからまずオススメしたい
連続スマソ
レビティテッド ルーインの逆風って要るのかな。
BGMも景色も追っかけっこも最高なのに、
あの場面だけかったるい。
レベルアップすれば、逆風を無効化できるようになるんかね。
今イフリートでレベル上げしてるけど、経験値系スキル付けて1分10秒で8000程度。
他にオススメとかあります?
>>726 サンドとか序盤はまぁそんな作りだとは思うんだけど、今回序盤遅いからなw
操作にクセがあるんで序盤から速かったらただでさえ高めの難易度がさらに
上がることになるから妥当な判断ではあるんだろうけど、いつものソニックの
1面の「速いぜ速いぜ速くて死ぬぜえええ」って感じが味わえないのは事実。
スキル溜まって速くなってきた頃にはテクニカルになってきて飛ばしまくりって
わけにはなかなかいかんしね。
スピード上がってから序盤やり直して初めて味わえるいつもの爽快感って
作りはちと勿体無いなと思う。
>>733 ぶつかる!!と思ったらAボタン押しっぱでイージスしておけばいいから
反応が必要といっても簡単ですぐになれるし、今作が初ソニでも難しくないと思う
中盤以降の話だけどね
公式サイトの「シンドバッドに似てる」のってナッコー?
プレゼントクイズか…? 自分でレビテッドルーインのゴーフォーザゴールクリアして確かめりゃいーじゃん。。
「秘密の宝物」キャンペーンだが、
■Q2
このプレゼントキャンペーンをどこで知りましたか?
これにひみリン公式サイトが無いのはどういうことか
ソニックチャンネルに入ってるということか?
それともその他に書けってこと?
オールラウンダーの効果がいまいちわからない。
なくても十分速いんだけど。
ランキング入り復活すると思ったのに駄目か
もう二度と戻ってこないのね終わったな。2を作ってくれるんやろか
「秘密の宝物」キャンペーン今日締め切りだぜよ
もっと体験版配ってればなー。
俺、申し込んだけど外れたんだよ。
>>744 でも体験版って評判悪かったぞ。やってたらオレもスルーしてたと思う。
実際にこのゲーム買っても途中まではハズレ引いたと思ってたし。
体験版はサンドオアシスのゴーフォーでスキルなし制限時間つき、だっけ?
スキルなし、制限時間つきじゃ確かに楽しみようがない気もする
スキルなしじゃな…というかなんで制限時間付きなんだろ
制限時間内までに走れなかった部分は製品版買えって寸法w
>>748 せこすぎるだろ…
1ステージも遊ばせてくれなきゃ確かに印象悪いな
最高装備でロスプロのタイムアタックかサンドオアシスのゴーフォーやらせりゃ良かったのにな
公式のスケルトンノーパールはルートは凄い(つか吹いた)がタイムは速くないな
他のはマジすげー
>736
メトロイドプライムがそうだったんだけど、最初のチュートリアルステージだけは主要スキル全部持ってる状態で、
一通りの操作にまず慣れてもらう……って構成で、ひみリンもああいう形式にしたらいいのにな、と思った。
悪いがいまから売ってくるわ。
もうやりたくないよこんなゲームは…
期待して大損した。他のを買ったほうが良かったと言える。
難易度のバランスがおかしいし、ワンパターンな音楽。
金狙い??
諦めたらそこで試合終了ですよ?タプタプ
いいよ、自分に合わないからってこんなとこに売ってくるとか書き込まなくて
最後の文章に違和感
挫折した箇所言ってもらえばフォローも出来るんだが
もしロストプロローグだけならワンパ音楽って言われても納得するがなw
さっき買ってきた。売ってくる。
はアレの常套手段。
コピペくせー、なーんかコピペくせー
うるせーーーー!!!
さっき初めてラストチャプター挑んだんだが二の腕蛾ぶっこわれた
がんばれゴエモンきらきら道中のラスボスに比べればなんともないぜ。
ときどき変なスーパージャンプするなあとは思ってたけど、あれバグじゃなかったんだw
にしても日英の音声の違和感はいったい
今、ラスボス戦に挑んでるんだが、カウンターってどうやるの?
シャーラの説明でもわからない俺ガイル
Wikiと質問まとめの方法でも無理?
>>766 いや、まとめではわかんなかった でも攻略のほうではわかった
要は止まってホーミングなんだな
>>735 音楽は一つのステージに3個ぐらい必要だったな、難易度も高いし
何処で挫折したのか気になるぜ
質問
シルバーメダルを105枚集めたら出るムービーってどんな内容ですか?
>765
とにかくあそこはタイムブレイク使うと楽。
薙ぎ払う攻撃はひたすらイージススライダーで回避して、パールコレクターでパール溜めながらタイムブレイクで
カウンター狙うといい。
>>770 それラスボスじゃなくてボスデュエr…まぁいいか…。
はやく開放コマンド発表してください
オートセーブ不能バグでもないと無理
今回バグらしいバグはあんまなかったね
じゃあ、ミニゲーム全部出来なさそう。損した気分。
1000ガバスでお願い
信じられるのは自分の力のみさ
776 :
769:2007/04/06(金) 23:05:05 ID:hJA16ytv
無視ですか (゚д゜)
じゃあ無視です
Oh,no.
ごめんなさい。知りません。
海賊のとこで海に落ちまくり
3Dで足場の見極めは苦痛でしかない泣
>>780 海賊は今回の中で一番極悪なステージだと思う。暗い・ムズい・長い・ツマンナイ。
ステージデザイン担当に呪詛を吐きつつガンガレとしか言いようがない。
ついでに言うとボスも疲れるんだよな。
ラスボスよかこっちのがガチでリモコン振らせるんで疲れるとオモタ。
そこ越せば後はそんなに酷いステージは無いと思うよ。逆風はまた少々ウザったいが。
>>781 一番極悪なのはレビティテッド ルーインじゃありませんかね?
急に横視点になるのに操作がそのままだから、画面手前によろうとしてバックしてしまうこと多発
そして、その横視点の場面が長すぎる
更に横視点の場所の操作は何かおかしい。ホーミングで変なところに突っ込んだり
足場突破してもう一周したりしてばかり
ついでにガーゴイルを倒しそこなうと石化うざすぎとか、
ガーゴイルのレールが長いだけで全く面白みがないとか色々
俺がこのステージだけオール金メダル取れていないだけなんだけどねw
音楽もつまらんよな海賊とこ
ソニック泳げないんだから手加減してあげて!
と心の中で絶叫しつつクリアしたなー。パイレーツストーム。
…ダイナソージャングル冒頭もだけど、アレは泳げたとしてもかなり危険なんだけどさ。
覚えれば殆どは走り抜けれるからいいんだけど、船の上になるとバック必須でちょっとだれるかなぁ
>>735 時間と難易度含めたらそこが一番稼げるんじゃないかなぁ?
ノーミス1分ぐらいで1万くらいでるし・・・・
>>776 クリアしちゃうと条件が表示されなくなるのでどれかわからんw
キャプチャーxxの、左から何番目、上から何番目っていってくれたら回答できるよー。
>>780 パイレーツストームだよね?海が多すぎてどのコースのどの部分やら・・・もうちょい詳しく書いてくれれば。
あと視点かえられないから余計つらいよね、足場せまいとw
>>782 単純にクリアするだけでも手こずるのは海賊じゃないかな。
アナタが指摘してるトコ、塔の中みたいな箇所はたしかに心底ウザったいけどw
紐渡るトコで勝手にパシパシ反応して、延々と左右入れ替え繰り返しみたいな
シーンがあってカッチーンと来たよ。
>>785 ルート次第でバックはステップ1回ぐらいしか必要ないんだぜ
俺が一番ムカついたのは、ルーインの塔とかあとスケルトンの螺旋とかで
ワンフロア下のオブジェクトにホーミングがロックオンして思うように飛べなくなることがある
イラっときたのは塔でゴール手前のマジンとミサイル
一生懸命登った挙げ句ラストにこの仕打ちw
ジャングルではゴール手前にサボテンもあったな
イフリートが手を攻撃しただけで死んだんだけどバグかな
金取れた
何とか3分の2ぐらいは金取れたんだけど
残りはいよいよ無理そう
攻略本でるよね
>>790 小学館で4/20日発売予定
金額は1680円。いつも思うが攻略本って高いよな
ありがとう。でるんだね
新ソニの例があるから少し不安だった
たしかに攻略本高いけど
ファイやソウルの場所と金のタイムが知りた過ぎる
サンドオアシスの壁歩きで1度だけスライディングが成功したんだが、
その後何度試してもうまくいかない。
どのタイミングでやればうまくいく?
>>794 サンクス
なんとなく分かった
頑張るよ
>>794 横トン。オレもすごい参考になったよ。
あと神プレイじゃないかもしれないけど充分上手いと思うし、
これくらいのほうが親しみ持てるw
お、これくらいで金取れるんだなって励みにもなるし。
クリアしてからけっこうたってて既にLVも46までいったんだけども、
いまだにダイナソーとレビティとスケルトンの面のボスが出る気配すらない。
出現条件がwikiにも乗ってないようだし、どうやったらでるんだろうこれらの面。
>>797 つかそのステージにはボス戦が無いんじゃないの?
オレはそう思ってたんだけど、どうなんだろう?
後半ノーパールが極悪すぎw
クリアすらままならねえw
>>794 残念なのは涼しい中で食らいすぎなことかね
イージスでもいいが、あそこはスピードブレイクで突っ切るのをお勧め
>>799 禿同
あれはいじめだろwパーフェクトのがよっぽど楽っていう矛盾w
ノーパールは楽しいから難しくていいわ。
今でこそクレストオブウインドで爆走しているノーパールだが
そんな俺も最初は1ボタン怒涛の連打だったわけでw
>>800 確かにそうだな…。…スピードブレイクか。思いつかなかった。d。
ホントは「Lvが上がるとこんなこともできるんだぞー」って感じで
イージスで突っ切りたかったんだけど、ボタン押すのが遅かったらしい…;
クレストオブウインドってどうやって取るんですか?
で き な い よ
全部銀とか不可能だ_| ̄|〇
>>808 ちなみに
銀100でクレストオブダーク
銀105でクレストオブファイア
銀110でクレストオブウインド
となってる
ソニック初プレイだった俺がプレイ時間40時間くらいで取れたから
頑張れば何とかなるさ
ラスボスがまだ銅止まり
早くぶっ倒せないばかりか続けてプレイできる体力が残らない罠orz
そもそも銀取れるぐらいじゃないとクレスト制御できないんじゃね
どういう効果ですか?
>>810 ソウルゲージが満タンになるとすぐに元気玉撃ってくるから
まずはソウルゲージをためることに専念。
そしてボスに与えるダメージは2+2+3にすると
ブラックホールが2回目のダメージを与えたときに
のみ来るようになるから楽。
(1回だけしか撃ってこないから時間短縮にもなる)
>>814 ずっと書きかけだよな…。それ。
自分でも書こうかと思うんだけど、書き方が良く分からないから書けないんだよな…。
パイレーツのステルス、小さな木箱が浮いてて上にマジンが出てくるところが越せない…
ジャンプダッシュしても向こうの足場には届かないし…
まあ自分が下手なんだろうけど、どうすんのが正しいんでしょ?
>>816 1か2ボタンでその木箱に乗るんじゃないか?
>>816 木箱には乗らずに敵が海に沈むタイミングを見計らってジャンプダッシュでおk
その際かならず助走をつけること
>>810 ラスボスもジンもメチャクチャ苦労したんだけど、何故かクリアしたときは一発で金だった。
もう二度とやりたくねーと思ってただけにツイてたよw
でもジンは25以下クリアで再選したけど、けっこうラクに勝てたな。
レベル20でホーミングエキスパンション(だっけ?)会得前でも勝てたくらいだし、
あんだけ苦労したのは何だったんだろう。
Chapter14ちっとも開かないと思ってたらパーティーで一つ開いた
ひょっとしたら他もほとんどパーティーなのか…一人でパーティーやり込むのは無理ぽorz
>>813 サンクス。参考にして今頑張っている
俺の腕はもうガックガクだぜw
>>819 イレイザーは慣れないうちは一騎打ちの時いいように切り刻まれていたな。ちなみに25レベル以下チャレンジ初金がイレイザー戦
慣れてタイミングを掴み出したら格好のレベル上げの餌に
ひみリンのソニック。ボス戦はやたらダークぽくないか?w
ボスデュエルのイレイザーと一騎打ちの時の
「来ぉい!!ソニックー!勝負だぁあ!!!」
でイレイザーのイメージが多少崩れたww
823 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 10:12:12 ID:cXJgY9hZ
ま人たおさずすすめっていわれてもぶつかるんですが?
ドうやってよけるの?
>>823 頼むから解読可能な言語を使用してくれ…。
解読すら不可能なのにどうやってアドバイスしろと…?
ありがd。今ラスボス金取ったぞー。ゼイゼイ…
ソニックのソウルは満タンだが俺の体力ゲージはガス欠だぜorz
>>823 そんなあなたにお勧めスキルは何かと便利なイージススライダー
イージススライダーはホント便利だよなあ。
勝手にトゲ鉄球なんかは無効化出来ないと思いこんでたから、ひみリン道を見て初めてその便利さを知ったw
>>825 何だか全ての煽りレスに有効な一言かも知れないぞ「イージススライダー」
難しいと言い続ける輩にはアドバイスにもなっているし、解っている住人には実にクールにスルーを推奨している
確かにw
ただ、本当に本当にここの住人限定だけどな
イージススライダーとスキマーの組み合わせで
スケルトンのノーミスとかで相当の効果が狙えるよな
スイッチの上の鉄球も無効化出来るし
鉄球無効とはいっても透過できるわけではないので
ズザァァァァァァァァァァ!!…コツン…コン…コン…コン…うわあぁぁぁ
あそこは一つ前ボタンの上からスピードブレイクで切り抜けた覚えがある。
スケルトンのコースは全般的に好きだなぁ
>>831 ルーイン、パイレーツと底意地の悪いコースが続いてゲンナリしてたところで
スケルトンは良かったよね。
それなりの難易度を保ってるけど前2コースほどムカつかなかった。
パレスも難しくまた長い、死んで覚える感アリアリだけどそこまでムカつくことは
なかったし、ルーイン、パイレーツの極悪さはなんなんだ一体w
パイレーツストームが好きな俺
慣れてくると
爆撃綺麗に避けれると脳汁出てくるよな
↑ミス
慣れてくると起伏があるステージの方が楽しい
パイレーツの橋に回転ノコギリみたいなのが3つあるところを
左端走れば穴もノコギリも全部素通り出来るとわかったときは感動した。
このゲーム難しくて辛いな。だが気づくと何時間もやってる
リトライがすごい容易で、ミッションにミスしても一応経験値は入るのがデカい
ライダーズはミッションに失敗するとブーって音が鳴ってそれっきりだったからなあ。リングくらい加算されろと
ゲームオーバーが無くて、新ソニみたくゲームオーバー後にキャラ選択画面に強制送還とかがないのも嬉しい
838 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 19:58:59 ID:KCoS+VeN
ものすごくイライラするゲームだよ。
視点とかコースのつくりとかもうちょっとどうにか
ならなかったのか。
はいはいわろすわろす
好きなワールド順に並べると
スケルトン>サンオア>ルイン>イビル>パイレーツ>ナイトパレス>ダイナソ
なんだけどお前らどこが好き?
ナイトパレス>サンドオアシス>ry
ナイトパレスはステージが作り込まれてて綺麗だよな
特に城の大理石(?)が
今までのステージが砂っぽかったり、油臭い感じだったりしたから
なおのこと綺麗に感じたな>ナイトパレス
843 :
816:2007/04/08(日) 21:47:06 ID:en63nk2x
レビテイテッドルーインの嫌らしさはあの視点と雑魚で一番手強い魔人がいる事だな
あそこの各ミッションの難易度って極端なので笑える
これ、ミッションクリアした場合でも2ボタンを押せばリトライ出来るようにしてほしかった。
ゴールドメダル狙ってると、何度もミッション選択し直すのがちょっとめんどい。
そこでアンケートですよ
スキル貯める度にリング装備するの面倒になって90分装備して以降何も装備してない
それでもイレイザージンまでは倒せた
これ無駄に装備多いんじゃないか
スケルトンドームのスペシャルチャレンジ(骨を集めろ)がクリアできないんだけどコツがあったら教えてくれ。
特に二つ目のスイッチの周りを鉄球がごろごろ回ってるところ
>>848 イージススライダーで滑りながらスイッチを通り抜けてみる
>>848 俺はジャンプキャンセルで着地してる。
イージスを試したこともあるがうまく通り抜けられないこともあるし。
ラスボスのタイムが2分半切れない…
いつになったら金が…
>>814 編集を押して、ソースと結果を見比べてみるんだ
噛めば噛むほど味が出るゲームだな。
ちょっと硬いのが難点だがな
ひみリン道終わったな
最後の最後に裏技反則まがいのテクを公式で紹介したり
こんなに公式で積極的に攻略してくれるのはそうそうないよなぁ
開発スタッフならではのコメントも色々と読めて面白かった。
『ひみリン』はWiiへの挑戦的なゲームです。
たとえていうなら、
「自転車に補助無しで乗る」
と同じ難しさがあります。
投げ出してしまう方もいるかもしれません。
ただ、乗れてしまえば
その先には、風を体感できる自由が待っています。
感動した
確かに
ひみリンはWiiの歴史の中でも良ゲーとして語り継がれるゲームだろう。
浅くプレイした奴が悪い噂広めなきゃいいけどな
多分短気で飽き性なヤツがちょこっとプレイしただけで全部決め付けて文句ばっかいうんだろうな…。
なんだか悲しくなってきてしまった…。サンドオアシスでもソニック走らせてくるか…。
ラスボス倒したけど、未だにソニックが制御できない
ダイナソーの最初のダッシュパネルに乗れなかったり
リモコン振ってホーミングアタックはホントにいいね。割りとアバウトなプレイでもラスボスまではいけるようになってた
スピードを出すのも気持ちいいけど、スケルトンの骨を壊しまくる爽快感もあって良かった
話ぶった切ってすまない
レビテイテッドのハンドオフの最後の鉄球の避け方ってあるのか?
タイムブレイクかけたり色々試してるが対外ぶち当たってしまうんだが
勢いつけてぐるんぐるんするんだ
>>854 セガゲー知ってる人にとっちゃ「ちょっと」かもしれんが・・・w
>>862 右に振ってから思いっきり左にふる、とかやると、
普通に右左にふるよりさらに角度が高い状態までいける。
それ使って、上のほうまでくるんとやるとあたらずにぬけれる。
>>854 硬い(ムズい)だけじゃなくマズい(つまんない)からな、序盤は。
短気で飽き性じゃなくても浅くプレイした奴に悪い噂広められても
致し方ない面はあると思う。そういう意味でも勿体無い。
オレは買ったからソコを乗り越えて美味まで辿り着けたけど、
借り物だったら序盤で止めてた可能性が高い。
借り物ソフトってなんか触るの遅くなるし、あまり本腰入れてプレイを
しない傾向があるから。
確かに序盤はスピードが出しにくいしな
ロケットスタートが標準スキルなだけでもずいぶん違うと思うんだがなぁ
頻繁にスイッチとか敵を通り越しちゃうヘタレはバック多用するから、
バックするときは後ろに視点広がるか、後ろを見渡せるようにしてほしかった
序盤はダイナソーのマジン倒さず進めと恐竜の卵で挫折しかけたなあ
バックするときはちょっとだけカメラ引く…位は欲しかったな。
カメラが後ろ向いちゃうと多分酔うだろうし…。
ロストのバックとバックステップがそれだけでそこそこ楽になる。
Wiiリモコンの感度が悪くてワープダッシュをミスった時は悲しくなるが、上手くいったら風を感じられるゲームだ。
命名「風ゲー」
リモコンの感度について言ってる奴いるけど、
これやるとプログラムの問題だってわかるな。
メガステップ使うとすぐに分かる。良すぎても駄目なんだって
スルメゲーって奴だな
ヘタレの愚問で済まんが、
チェイン・リングのコツ、何かない?
何度やっても銀止まり。イライラしてきた。
ガイコツの所までの面で恐竜のタマゴ以外は金を取ったが、
1面からなぜかチェイン・リングだけは全部銀。
例えばサンドオアシスのチェインなら、一番最初と次のリング群の間でチェイン切れてたらもう無理
そこが繋がるだけのスピードが必須
たしかハイパースピードアップが必要だったはず
>>873 イージス(ry
ってのは冗談で
ハイパースピードアップがとれるまで
我慢したほうがいいかも
何度かやってるとその段階での自分のプレイの限界が見えてきて
そこを金の想定タイムにしがちなんだけど、それで金が取れないと
ガクッと落ち込むなw なんだよスキルが足りてないってことかって。
つかやっぱり最初にひみリン道場にある金奪取想定レベルの50後半まで
上げてから金奪取に乗り出したほうが効率いいんだろうね。
あと金奪取やってて痛感するのはタイム表示の無い不便さだあなあ。
セガもアレだけどチューニングを請け負った猿楽庁も困ったもんだ。
もうコンプした人とかはこの手の不便さって感じなかったの?
べつに
自分の今回のプレイが前回と比べてどうかは大体分かるし
そもそも金狙いだったらワンミス感じたらその場でリトライかけるからゴールなんてしないし
ゴールして再ロードになったとしてもひみリン程度なら苦痛なほどじゃないし
>>878 ふーん。
オレは秒刻みで更新とかけっこうあってだいぶ苦痛だったけどな。
ゴーストとか、チェックポイント毎のタイム比較は欲しいよ。
ゴーストについてはネットワークと連携してアップ/ダウンロードが出来るといいね。
あとは、ゲーム内からひみりん道とかにアクセスできれば詰まって投げ出す人も減るんじゃないかな。
このゲームでまずマスターすべきことって「停止」だと思うんだよね。
で、停止→ブレーキって発想だったんだけど、ジャンプキャンセルのほうが
正確確実迅速に止まれるでしょ。
オレはコレに気づくまでイヤんな感じに手こずったw
あとジャンプキャンセルは説明書に1ボタン、もしくは2ボタンって書いてるけど
1でやると着地後ブレーキになるからか、たまにじりじり滑る気がする。
2でやるとチャージ溜めになるからそれが無い。
しばらくジャンプキャンセルって1でやってたんで、コレにも気づくまでけっこう死んだw
wikiに次回作(あるか知らんが)への要望と称した
不満をまとめてつっこむトピックあってもいいかもね(他のゲームのは大抵あるよね?)
まぁ不満がインターフェース周りのほうが多いってのはゲーム自体は満足されてるってことだと思うが。
スレでよくでる不満(適当に)
・タイム表示がねぇ(コース一選択時にも)
・バックが・・・
・クリア時に指輪装備までやりなおさないといけないのめんどくさくね?つーかリトライさせて
>>879 初めから読んだらわかるが、ちょこちょこ不満としてあがってるな。
自分もあんまうまくないんでおなじだな、金とるときとかおれ必死だな、て感じになってたしw
大抵の小さなことは余裕で許せる俺だが、そんな俺の一番の不満は
ミッション選択画面の「ステータス」ではステージのステータスが見れないこと
ベストタイム見るためにはミッション開始してから一旦止めないといかんってアホかと
ソニックのステータスなんか見せられても意味ないっつうの
>>878 みたいな人って本当信者なんだなと思う。
そんなにカンペキなゲームだったのかよコレ
ちょっとイージススライダーしますよ
見てるだけですげー面白そうなのが伝わってくるし、早く買いたいんだけど・・
もうちょっと待てば安く買えそうな気がするんだよなァ、なんか。
標準価格が高いだけになかなか手が伸びない・・。
>>886 パーティーゲーとしても欲しいなら、コマンド発表してから
中古で買うといいよ。
仕事やらなんやらでまとまった時間が作れず
やっとイフリート倒した
倒し方がよくわからなくて回りをグルグルまわってたよw
>>886 どっかで49xx円ってのは見たな
どこだったかわすれたけど
それでもまだ高い?
3Dソニックでは一番面白かった。
次回作出るか不安だけど、頑張って出して欲しいもんだ。
ただ、これでテイルスとかは絶対操作したくない
>>887 パーティーゲーとしてもぜひ欲しい。
が、近所で調べてみた限り中古もまだ高いんだよなぁ・・。
>>888 そのくらいなら手が伸ばせるな、どこだったんだろ。
内容は充実してるのにあんまり売れなかった不遇なタイトルだから、
そのうち在庫消化が始まりそうな気がするんだよな。
ハイパースキマーとイージススライダーがなければ
金ゲットは諦めてるところだ
ところで経験値取得系の能力ってそんなにはっきり分かるほど
経験値はいってるのかな?
全然差が分からん
もっとスクワットより激しくジャンプキャンセルするべきだろうか
>>891 リングオブゼロとリングエクスチェンジ、クレストオブダークつけたら
かなり効果的だけど、つけないなら普通にステージクリアする方がいいと思う
直角ドリフトとか連続ホーミングは左上に逐一ポイントが出るから視覚的には楽しい
>>891 ポーズ→ステータス→ステージ経験値
で分かるよ
多くても10ぐらいだったかな?
連射機があれば放置出来るんだけどね
経験値スキルもそうだけど、コレもう少しガンガンレベル上がる仕様で良かったと
思うんだけど。
アクションゲームなんだからスキルを獲得して、その後で使いこなせるように
自分でプレイして覚えるのが経験値稼ぎでしょ。
金獲得のためにレベル上げが必要になって、イレイザー狩りとかになるのはなぁ。
細かい不満は結構あるよな。
そのステージに関係ないリング0でゴールまで行けとか10匹倒せとか。
スケルトンみたいにストーリーに絡めて40匹倒せとかならまだ分かるんだが。
どうしても水増ししてる感じするわ。
ライダーズとか違って水増し感は個人的にはあまり感じなかった
萌え要素とかは有るのだろうか
シャーラはこれまでのソニックの人間キャラの中では一番カワイイと思う
個人的な意見
オマケ要素は
金クリアだけでなく
そのミッション○○回クリア
という条件でも出してほしかった
炎リングのありかも
隠してるのはいいけど
近くを通ったときに
音とか光みたいなヒントがあっても
とアクション苦手なオサンがつぶやいてみる
細かい不満はクラニンやらsegaへのメールやらで思いっきりかいとくべきだな。
・・・つーかもうかいたけど。
>>892 ダーク系のスキル発動時のエフェクトが好きなのでそれが理由でつけてるな、経験値系w
>>899 アニメとかみたいなもろに萌えねらいなのは見えなかったなぁ(疎いだけかもしれんが)
ゲーム中のシャーラの声は十分かわいいと思たけど。
>>900 ステージで遊んだ時間も一緒にあってもいいかな、とか、アクション得意なおっさんがつぶやいてみる。
つーかどっちもアクション苦手なのと関係なくね?w
アクションが苦手で金取れないがクリアすることだけならできる ってことだろ
ファイアーソウルはファイアーロックオンがあれば大分見つけやすくなるけど入手条件が金メダルだからな…
>>902 あぁ、理解した。つっこみありがとう。
遊んだ時間 or クリアした回数 or 金メダル、くらいでどれかをみたせばおk、
ぐらいゆるくてもいいんじゃねぇか、と確かに自分も思ったりした。
そうだよな。
苦手な人がやりやすくするスキルがあった方がいいよな。時間や回数で。
>>857 この文とこれ書いた、スタッフは糞だとおもった
発売後に難しいという意見が多かったからかも知れないが
「投げ出してしまう方もいるかもしれません」と、わかっている癖に
「それこそ、新世代のゲームの姿」とか言っているし
極一部の玄人向けや製作者の趣味に走ったものばかり作って
初心者やファンや新規を無視しているようでは
今後マリオと共演しても、人気やファンを増やす事はできずに
衰退して生き残れないとおもう
今クリアしてヤリコミ中だけど、自分のような少数の重度のマニアしか
やりこみしていないだろうし
友人も兄弟もクリア前に速攻で投げて糞ゲー呼ばわりしてる
俺もアンケートでも書いてくる
3DソニックはSA1,SA2,ソニヒ、ひみりんをやったけど
クリアしたのがSA2とひみりんだけだし、
そんなに難しいとは思わなかったけどなぁ。
大きな不満はチュートリアルが糞長いことくらいか。
Newマリもそうだけど、最近公式の攻略情報って親切だよな
間口さえ広くなってればそこから先最後までずっと簡単である必要はないだろ
マニア向けでないこと=ひたすらヌルいことではないぞ、決して
最近のソニックシリーズは全部やってるがほとんど完全クリアしてないな
SA2,ヒーローズ,シャドウ,新ソニはオールA(S)ランクにしてないしライダーズはミッションがまだ残ってる
SADXはエンブレム集めたがミッションが残ってるしひみリンはやっとブレイズ出したとこ
かなりはまらないと、完全クリアは難しいな。
俺はソニアドDXしか完全クリアしてないな。
他のゲームは完全クリアしてない。
エンブレム集めが無理だ。
オールAなんか絶対無理だ。
>>905 オレはクラニンにシステムの不備やらやり込み要素で出てくるモノが
条件が厳しかったりそこら辺書いてやったw
オレはアクション苦手じゃないから何とかなってるけど苦手な人が
スペシャルブックだそうと思ったらきついだろ。
高成績にご褒美つけたら「クリアできない俺のことも考えろ」
無かったら無いで「なにも特典ないんじゃやる気しない」
困ったもんだよなw
あるあるwww適度な難易度でちょっとしたご褒美にしてくれればいいんだが
難易度はこれくらいでいいと思う。
無駄に高すぎるわけでもないし、変に低すぎるわけでもないし
スペシャルブックはそれこそ「本当にやりこんだ人」へのご褒美みたいなもんだから
それについてとやかく言うのはどうかなあ・・・と
まあ人それぞれだからなんとも
>>905 「自転車に補助輪無しで」ってくだりも実は小ばかにした表現だよなぁ。
難しいつってもそんなでもねえだろ運痴野郎って言ってるのかとオモタw
ソニックのスピードはドラッグみたいなもんだ
ってのが正しいと思うね。
実際リモコン操作に散々文句言って売ってきたってレスも何度かあったし
あながち間違いでもないのかなと思ったんだけど。俺も感動したんだけどなぁ
ここでは反発覚える人が多いのかな?
もうちょいしたら次スレの時期か?
>>916 いや、たんに流れのせいでそうみえるだけだと思うなぁ。
それに思いっきり操作方法かえたわけだし、賛否両論でて当然だろう。
むしろどっちかの意見しかろくにみえないほうが気味悪いとおもうんだが。
ちなみに自分は操作方法に全然抵抗覚えなかった派。
ノーパールミッションミスがx回でパールスルーみたいなんが良い。
俺はあまり楽しめなかったな
期待して買ったけど操作に慣れてしまったところでイマイチやる気が出なくなった
コースが変わっても同じことの繰り返しだしレースゲームと違ってオート操作が多くて単純すぎる
道に落ちてるリングとかファイヤーソウルが全然取れない。横をすりぬけてく
バックして戻ると敵に当たったり、奈落に落ちたりするし。こればっかりは慣れか
やっとクリアしたけどなんだこれ
ソニックイケメンすぎてワロタ
>>921 キザってやつだな。
今回の最後の方、ソニックの口調が変わってたな。
微妙にスレ違いだが、今日セガから届け物があって受け取れなかったんだ
サイン台本キターかもしれん
体験版だよ
>>923 おぉー!!!
ソレ当たっているといいな
>>923 おめ。
今日トレーナー来たからきっとひみリンプレゼントだろうな。
このスレみててなんか面白そうだったんで今日このソフト買ってきたぜ
これからよろしくなんだぜ
よろしくちゃん!
自分のロストプロローグタイムアタックベスト
1のほう 34.30 34秒がぜんぜんきれん
2のほう 28.28 28秒がぜんぜんきれん
0.2秒ぐらい削るのに1時間ぐらいかかってるなw
>>921 自分はこれぐらい思いっきりやってる感じのほうがすきだw
>>923 おめでとーう。
>>928 よろしく。
序盤はスピード遅いんでメダルとかきにしないですすめるほうが気楽にできると思います。
931 :
928:2007/04/13(金) 01:12:38 ID:EI27CYD3
とりあえず軽くやってみたけど「振る」という動作がちょっと慣れないw
でも楽しいな、どんどん進めていくよ
>>930 前に話に出たときにあきらめつくまでやったはずなのでタイム見たら33.53だった>1
今やってみたが34秒台切るのは無理w
まずスキルを集めようと思ってレベルを70ぐらいにしても
リングエクスチェンジも手に入らんのか
金ゲッドスキルとかの一覧とかないのかな
ゴー・フォー・ザ・ゴールのタイムアタックが一番面白いと感じるので
やってるけど、そればっかりだとスキルが増えないし・・・
攻略本がまちどうしい
>>933 レベル上げ要素だけはホント要らん……とまでは言わんが
さじ加減間違えてるよな。さすがセガ。誉めてないけどw
ミッション初回クリアでクリアボーナス入るけど、あれが毎回あるくらいで
ちょうど良かった気がする。
初回苦労しながら普通にクリアしたときに40ぐらいになってることを想定してるから
ヘタに攻略情報ばっかり頼ってサクっとエンディングまで行くとその先が長くなっちゃうな
2日ぐらいラッシュに浮気してたら禿げ上がるぐらい下手になってた
俺のひみリン道オワタ\(^o^)/
>>937 安心しろ
ナイツとひみリン交互にやってるがやればすぐ思い出す
店でパッケージ見て悩むんだがいつもスルーしてしまう・・・
10%OFFでも6,500なんだもんなぁ・・・せめて6k切らんかな
学生にはつらそうだな
メインタゲだろうに
941 :
923:2007/04/13(金) 21:14:53 ID:S5HKyOFL
おめえええええ
>>932 34秒きってるようにしかみえないのはきのせいかw?(まぁいわんとしてることはわかるけど)
1部分ずつなら、すげぇきれいに走れたパターンがあるんで、一番きれいなのをつなげれば、
34秒ぎりぎり切れるか?てぐらいの明かりはみえてきた。が、ポイントごとのタイミングがやたらシビアだ
>>938 セガサターンとwiiを交互に使ってるのか?w
>>939 まだその値段なのか、うちの地域は発売日で10%OFFいまはもうちょいさがってるな。
>>941 おぉ、いいな。英語版も一緒にのってるのか。
>>941 アンタは世界の宝物所持者だ。
悔しいが、俺の負けだ。
俺の分まで生きてくれ…
ポスター当たってたりしないかな〜
>>941 スゲェェェェェェ!!!
ペラいコピー用紙…いや、適当にスキャンしたデータだけでもマジで欲しい…!
949 :
923:2007/04/13(金) 22:19:15 ID:S5HKyOFL
>>941 ヤバイ、まだクリアしてないので件のシーン見てないのだが
明らかにみんながキザだカッコエエ言いまくりなのをこのスレで見てるので
どこのシーンの誰のセリフなのか解ってしまった
後悔半分高揚半分だぜ
あ、
>>941タンを貶してるわけではないのでよろしくな
>>930 タイムアタック2 27.68でますた
こっちはコースがあんまり面白くないな
>>949 おめでとう
台本は欲しかったな。すごくうらやましい
ちょっとでもみれてうれしいよ。ありがとう
ほんと初心者な質問なんですがスライディングって2ボタンおしっぱですよね
ジャンプしちゃうですが。。とまってたら溜めはいるしよく分からない。。
偶然できたりもするんだけど。とんでもない事質問してるのは分かるのですが
どうもアクション苦手で。
>>951 自分もうpされてるシーンはそこでいいのかちょっときになった。
動画ではなからきちっと見るともっとキザな感じを味わえるからがんばw
>>952 やっぱ27秒はでるかー、つーか2は確かにいまいち燃えないな。なんでだろう。
いまいちこう、ぎりぎりでこんなタイミングでラインを〜みたいなんが見えないからだろうか。
(というかぎりぎりでやらないといけないアクションがみえないからか?)
>>943 芋は通販だと送料とかで結局かなりの金がかかる罠
>>954 2ボタン押しっぱなしで、溜めジャンプの前の
ズルズルブレーキしてるように進む状態がスライディング
2ボタンを押しつづけた状態から離すとジャンプしてしまうから解除する時は
2ボタン放す前に1ボタンを押せばジャンプはしなかったような・・・
ってあまり覚えてないが
>>957 ありがとうございます。なんとなくですが分かってきました。
リモコン操作がなかなか難しい。でも面白い。
ひみリンは、尼で今6kわっとる。
>>959 そいつは尼じゃなくてマーケットプレイスの商品なので気を付けろ。
送料も別に取られるぞ。
最近の尼はマーケットプレイスの区別が付きにくくて困る。
>>960 そうそう。コレ安い!と思って買ったら送料等で倍以上の値段とかね。
>>939 ウチの近所は中古回り出してた。あと1〜2ヶ月待ってみたら?
その頃にはだいぶ値崩れ起こしてそうだし、ちょうど新作も枯渇してる時期でもある。
パーティーゲームまで充分に堪能できる環境なら違うのかもしれんが、
一人用だとこの値段ってはやっぱ高いと感じるし。
やりこめばボリュームはあるつっても水で薄めて嵩増ししたようなもんだからな。
>>962 そうか?
俺は6500円でかったけどパーティなしでも充分値段分やりこめる気がするけど・・・
まあ、人それぞれだし値段は安いに越したことは無いからね
964 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 11:33:14 ID:JCeuzaO9
>>949 ものすごい良い物だな。おめ!
トレーナーは勿体無くて着れないし、そっちにも応募してみれ良かったなあ。
>>949 感動した。いろいろと。
…つかすごいな。思ったよりも丁寧に…というかイロイロ書いてあるんだな。
もっと見てみたい気もするけど、それだけ見せてくれただけでも嬉しいからいいや。
>>949 それ応募したけど結局当たらなかったな。内容を見れば見るほど手から喉が出るくらい欲しいなソレw
大事にするんだぞー!!!!!
>>966 逆…!逆ー!
…まぁ自分も同じ気持ちではあるんだけどね。
>>967 あ、本当だw興奮のあまり…
ところでそろそろ新スレとそのお題考えなきゃいけない時期なのでは
連投すまない
俺が次のスレ立ててみるけどいいかな
>>969 よろしく。テンプレはあんまり変えるとこ無いよね
パイレーツのダイハードでつまりまつた。
3日間かけてとっぱできないす。
むずすぎです。
久しぶりにむずすぎゲームでイライラしてきました。
パイレーツとルーインのスペシャルチャレンジはめっちゃイライラします。
でもVCの迷宮組曲とリンクの冒険とスペランカーをやったらソニックがマシに見えました。
最近のゲームはやっぱりぬるめの傾向にあり、しかもプレイヤーもヌルゲーを求めていることに気づいたです。
失礼。
スペランカーじゃなかった。
マリオ初代でした。
>>972 パイレーツはアクション苦手の壁になっとる。
単に難しいだけじゃなくイラっとくるんだよな。オレもそうだったw
余談だがVCのその3本は一度操作感覚に慣れてしまうと
そんなにつまることはないよ。
迷宮やリンクはあとは攻略ルートを把握するだけというか、
アクションで難しさはそんなに感じないと思う。
文がとってもゆとり臭いです><
流石に53時間もやると飽きるな
てかもうお手上げ
ミニゲームのワールドライブラリーの右下が???なんだけど何なんですかね?
>>976 それって53時間やりこんでも出ないのか…
本編じゃなくてミニゲームを遊ぶと出るとかかね
>>976 根性出してファイヤーソウル全部集めてミソ
979 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 18:56:14 ID:5wzSXhFu
伝 説 的 超 ド 級 ク ソ ゲ ー の ス レ は こ こ で す ね
あぁ〜あ
この前ソニスレで暴れてた基地外が来たよ
つ「イージススライダー」
まだシルバーすら出してない俺…
翼竜グライダーかなんかはでた。後何個?
>>983 全部で126個らしいぞ。
シルバーは87ブレイズは105。
ひみリン道の動画見てて思うこと。
向こうのソニックの声は爽やかさが足りない。
>>984 あぁなるほど。向こうのソニックの声にやたらと不快感というか違和感を感じてたのはそれが原因か。
クリアしてからは気分転換に向こうの声でプレイしてる。地味だけど結構嬉しい機能。
翼竜グライダーっていくらで出るんですか?
ナイトパレスの魔法のじゅうたん操作がスゲー気持ちいい
>>988 わかるわ、それ。
飛ぶのって気持ち良いよね。
ナイツとか、ラッシュの変なワッカとか
ライダーズのテイルス飛行とか
1000になるまで埋めてていいぞ
次スレは山のようにあるからな・・・
パンモロエミーたん
目障りなシャボテンをスピードブレイクでブッ飛ばすと最高に気持ちいい
すぴーぶれい!!