【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X30スレ目【センコロ】
縦ラストアービター。その方法―――
手順1:トレーニングモードにしてミカを選ぶ(1P・2PどちらでもOK)
手順2:ミカ側の設定をバニッシュONにしてFBOSSを出す(CPUに出させてもOK)
手順3:FBOSS出現中(アビタと弁当が合体するあたりまで)にSTARTを押してResetを実行する
手順4:Continueで再開してNBOSSを出すとキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
※手順2でCPUにFBOSSを出させたなら、手順3の後CPUをNBOSS設定に戻すのを忘れずに。
色々検証してみたけど、この事象が再現するのはNBOSSのみで、
FBOSSを出すとこの事象自体が元に戻ってしまいます。
動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=JYEY9QzY7eo
お疲れる
7 :
1:2007/03/21(水) 18:47:43 ID:MSTNzahJ
>>5 ごめん,したらば確認したのに変更忘れてた…orz
ほほーい
びぃーむ
カストラートAの使い方教えてくれた人ありがとう
共通してるのはBMっぽいから軸にしてやってみます
あとハミングってぶっぱなししてもいいんですね
歩きMばっかり撃ってました
ビームはやっぱり分かりません・・・
Limitless Cinderellaやべー
ゲームで聞いた時は
うむ、いつも通りエエエェエエェエーーーだ
と思っただけだったのに。
なんか人多くね?
ほほーい
ほほーい
びぃーむ
ほほーい
あー、尼でサントラ注文したけど、まだほーい、送ったよーメールこねぇ…。
はやくっ、はやくっ!
やっぱスィープ通販にすべきだったかな…。まだ使った事なかったから会員登録めんどくて尼にしちゃったんだよね。
Amazon組は予定日23日らしいよー
ふみゅみゅ〜
>>13 自分は先払いにしてるんだけど、まだ振込み依頼メールこない…
16 :
鳩:2007/03/21(水) 22:22:39 ID:ftpoXTRR
調子があがらねぇ。
あとね、このゲームやっぱ神だよ。
AC4つまんなくはねーけど、これに比べるとやっぱ落ちる
気づいたらこっちやってるし。
>>14 まじかー。メールでは21日発送予定だったのに。遅れてるのか。ふみゅみゅ〜。
仕方ないからキャッスルヴァニアとAC4やって待ってるか。
センコロサントラならロビーでの待ち時間に流してて、対戦に入ってからも流しっ放しにしても違和感無いのがいいね!
サントラ早速取り込んだけど、激しく登録名がズれてる
悪さしたのはその口か!? ええ? のタイトルでやたらシンミリした曲流れてきてびっくりw
>>962,963,967,979
お答えどーも
強い人いるんですね
話の内容からすると1人のことをいっているのかな?
>そのファビBは強い。
>正直フルボッコにされる。
このあたりと979さんの名前が気になりますが
ぜひ対戦してみたいものです
ファビB使いは盾10だか9に一人と、ハイランに1人いるみたい。
どっちも強いが、上位有名タグがサブで使うファビBはもっと強い。
ファビBはSPと比べると面白くなったからか結構見かけるなー。
俺はファビAが苦手なんで対戦したいんだがAは全然いない…。
ファビA結構居ると思うけどな。
排卵にも盾後半にもちらほら見る。
自分もサブで使ってるよ。
対策したいならお相手しましょうか?
>>1 乙
スコアアタックをノーコンでクリアできるようになりたいぜ……
>>24 プレマなりなんなりで全キャラ使ってまったり遊んでれば、いつの間にか楽にクリアできるようになるよ。
ノービス卒業する頃にはもう余裕だと思うよ。
ファビアンとか対ボスが弱いキャラだと、ボス破壊するのが大変だけど…。
NEWからずっとファビアンAメインで使ってたけど
チャンポAキツイしファビA同士だとボスゲーであんまり面白く無いから
最近はミカAリリAあたりでまったりしてる。
さて、サントラ買ってこよう。
これからは対戦中サントラハードループだ
サントラでたことだし、そろそろLiveでも家庭用新曲使用開放しれ。
スコアタはノーコンでクリアしたらダメなんだぞー
サントラ届いた
いい
また対戦はじめようかな
残機潰してBOSS狩りしないとスコア伸びないからなぁ
残機つぶしはツィーが安定するよねw
人が使ってもカモだけどCPUだとゴミクズ以下になるし・・・
ツィーAはファビBより忙しい機体だからなぁ
一瞬の油断が大事故に繋がる
しかし当たらなければどうという事は無い!
ツィーAがカモだと?ちょっとプレマに来いや
スコアタの話の流れからするにツィーBOSSが
カモって話じゃないの?カトも指定してないし・・・ふみゅみゅー
タコが倒せない俺はスコアタを諦めた
最後まで行って終わるのは寂し過ぎる
>>37 俺もタコ剥きが限界で中の人倒せないけど、それでもスコアタ地道にやってるよ!
いつか倒せる日が来ると信じて。
>>37 オマエが使っているキャラ+カートリッジの敵弾を上手く消す方法を考えるんだ。
アンチフィールドをケチらず使え、タコ段階ならすぐゲージたまるぞ。
ゴン太ビームは歩いて避けろ。
5000万とかどうやって稼いでるんだろう。
4000万くらいならすぐにいくんだけどなあ。
>>40 4000万すぐいける人が5000万に届かないのがわからん。
4000万までいけたらあとはミスを無くして基本に忠実にやるだけ。
もしやチャンポ一位の人ですか?
HMV 入荷が遅れてるだと・・・・・・・・・
もう公式の場所で買うか
遅れているだけなのか
入荷の目通しすらたっていないのか
ツィーランの真EDは幸せそうだな
なのにリリときたら……
続編でても、いないんだろうなあ
メカリリが
俺が萌えスレで思いついたネタ
ドリリちゃんの登場か?
尼じゃないのに遅れるのかよ全く…
ぬこくそなえ
いつも通rりkonozamaだなよし(´ー`)
と思ってたら他のとこも遅れ気味か
半端じゃなく生産数が少ないんだろうね…
amazonで予約が始まってから即注文したのに、いまだに発送していない
しかもホステルって映画のDVDも一緒に注文したおかげでそちらまで届かないor2
オマエラ、KONOZAMAなんてわかりきったことなのに
なんでスィープレコードで注文しないんだ?
マゾなのか。
18日にヤマギワで買えた俺は勝ち組
>>51 一番安いから
どうせすぐきても大抵積むし
速さとか求めてないから
抱き枕って今月のはずなのに全く音沙汰ないんだが
いつ発送するんだろう…
>>51 そのスィープで注文したのだが
> *お知らせ*
>平成18年10月1日よりヤマトメール便システム変更に伴い、
>商品到着まで東京より400km以内は3日、400km以上は4日のお時間を
>いただくことになりました。
>併せましてご了承いただけますようお願い申し上げます。
漏れ、その400km以上
もうぬこアフォかと
>>55 俺はスィープで21日に届いたぞ。
誤配かどっかに放置されてんじゃねぇの?
ヤマトメール便は配達員によっちゃ酷い扱いだからな。
>>54 抱き枕なんてあるんだあ、と思って調べたら
チャンポ太すぎじゃね?
>>46 センコロの世界観から言ってクローンとかあり得そう。
初めから洗脳強化状態(カートリッジがAB逆に)
→主人公達の会話を聞いていくうちに洗脳が揺らぎ始める。
→結局また巨大兵k(ry
('A`)
クローンはそっくり同じ個体を作る技術じゃないと何度云ったら(ry
その上、今のリリの年齢まで育つ頃にはミカもチャンポもオサーンオバサーン
いや、ミカやチャンポだとは一言も…。
あとカトAモードのリリが居ないとリリファンが納得しないんじゃないかと。
>>61 ???
リリのクローンが育った頃の話なんだが……
カトAぐらいの年齢まで育つ頃には、他キャラは中年ですよ、という意味。
いや主人公達の話。
ミカ達が中年になる前に出せばいいじゃない
幼女リリなら俺が喜ぶ
おー、つまり主人公ズは一新で、リリは生まれ変わって再登場、ということか
アンセル初老に片足突っ込んでそうだな
クローンは老化が早い
スネークとかそうだろ
何が云いたいか良く分からんが、もしも成長が早いと云いたいのなら
老化が早いと成長が早いは全然イコールじゃないっスよ
それともアキラの幼老女みたいなリリ登場とでも云いたいのか!
いやいやいやいやいやいやいやいやいや
スレの流れ的に老化=成長だろ
少しは空気読んでよ
69 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 03:41:14 ID:JZvXmN/P
うぜえ
そんなスレの流れなくね?
というか老化と成長は違いすぎだろ……
今日こそ尼がサントラ発送してくれますように…。
>>58 腰から下がとても太いとオモタ
なので、あの絵を見てから、自分の中でチャンポは「下半身デブ」で定着
等身低めで下半身むっちり描くのが高山氏の特徴だからなー
エロいから俺は好き
抱き枕でぐぐったら下敷きとかもあるのな
下敷きを使う年齢ではないが、ちょっと欲しくなったな
この人の絵、すげえ好きだわ
遂に、買っちまったよ、XBOX360本体。
中古の限定版を発見して、ドラマCD欲しさに買ってしまい…そして…。
ドラマCD聞いたり、ピュア・テンパランスを読んでたら、買わずにおれんかった。
前からやろうと思いつつできてないんだが
某かすてらとかでプレイ実況したら
オンライン対戦とか殺到するのかしら
某ぴあかす配信は結構突撃されてたぞ
Amazonの発送メールキタァ!
よくみたら、「一括配送でしたが、同時注文の前のサントラだけ先に送ります」って、
そんなに遅れそうなのか、新サントラ。
実況まだー
83 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 22:04:27 ID:dcvAlA1o
ピュア・テンパランス買った。
テンバランスというと本体がハンサム顔の人を連想するよね。
>>83 ココナッツと称してカブトムシ食う人か
所でAmazon笑えないな
限定版の予約受付けといて確保出来ないとか良く聞くが
限定版でもない商品が入荷もしないとか黄金体験も甚だしい
と思ったらいつの間にか発送予定が3〜5週間後にすり替えられてるし
ちょwwwもうキャンセルしるwww
発送予定日が21日なのにまだ発送されてねーとか。->KONOZAMA
発送予定日が24日のJOY OF PAINTINGは届いてんのになぁ・・・
こりゃ明日もこねーな。
対戦相手がペルナ8割チャンポ2割なんですが…
今日はまじでこの2キャラしかいねえ
なーにを今更
こうなると分かってて敢えて尼使うなんて、全くおまえらほんとにドMだな
俺もコノザマ喰らったが
>>88 あ、あの…ミカBは目に入りませんでしたか…
>>88 ツィBもいたのに・・・たしかに一割にも満たないけどさ・・・
>>88 ペルナAとチャンポAならまだ多少は同情するが…
でもまあランク同じぐらいの相手ならがんばれないとダメだべ
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差ではないからね
95 :
鳩:2007/03/24(土) 02:39:00 ID:n3qYts4c
,, -‐- ,, あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
./ ヽ 『AC4のランク戦で、開始10秒でLOSEって出た』
/ u' ',
_ /¨`ヽ {0} .| な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´ i__,,.ノ u' | おれも何をされたのかわからなかった…
/' `ー- ', 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / ) ノ u' '、
|/_/ ヽ チャンポAのBSだとかペルナAのビームだとか
// 二二二7 u' __ ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ もっと恐ろしい糞バランスの片鱗を味わったぜ…
じゃあ明日はミカB分をもう少し増やすか。
97 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 02:46:07 ID:fqdgc3nX
じゃあ俺はペルナC分を増やす。
通常弾が薄い代わりにめっさミサイルが出るカト。
ちょwwwじゃあ俺もミカCにするわwww
BSとディフュージョンがAカト仕様のミカB
じゃ俺は櫻子Cで
スコがパッチ前のやつ
じゃあ俺カレルC
パッチ前のブーストアーマーで
Dアローは理解しがたいな
避けることしかできない
S : リリA・チャンポA・カレルA・ペルナAB
A : ミカA・リリB・チャンポB・カレルB
B : ファビA・ツィーAB・櫻子AB
C : ミカB・ファビB
自分がランクマッチで遭遇するキャラ率。
>>95 今はレーザー天国だ、どいつもこいつもレーザーとライフルだらけだぜ
レギュが更新されるまで待つか非公式で遊んだ方がいい
一向に発送される気配がないのでkonozamaキャンセルしてsweepで注文し直しました。
本当にありがとうございました。
>>77 馬鹿野郎!なにやってる!!
・・・はやく、こい
ACは3SLからもうバランスめちゃくちゃ
konozamaキャンセルしようかどうしようか・・・
商品欄では3〜5週間だけど、配送予定は変わらず24〜26なんだよなぁ。
俺も尼諦めてスィープに切換えた。
まぁめちゃめちゃ急いでる訳では無いが、ちょっと遅過ぎる。
俺は配送予定が23〜24だけどまだ音沙汰が無い
明日発送無かったら切り替える
俺もキャンセルしたわ…遅すぎ。まだ発送もしてないし。
konozama遅すぎなんでキャンセルして
スィープで注文した残り在庫6だたぞ
はやくっはやくっ
konozamaは発売一週間後に届いたりすることもよくあるから、諦めて他で頼むべきだね
未だにAMAZONで新作予約してる奴はKonozamaと言いたい馬鹿だけだろが。
>>115 限定版が確保出来なくて臨終とか
新作が発売日に発送で数日遅れってのは知ってる
でも数日ならこのざま何て言う気は無かったんだがな
5週間かかるって最初から分かってりゃ注文しないっての
>>116 amazonnは基本的には表記より早く送ってくるよ
>>117 CDは大体発売日前日には発送してくれるよね。
しかし今回は…。
あきらめたよ・・・
これまで一度も被害にあったことなかったんだがなぁ。
120 :
鳩:2007/03/24(土) 21:20:05 ID:T8gQJztX
やってて面白いが、なんか足りねーな。
あと、ランクマッチで1本取らせるとか、手加減とか(舐めプレイOK)
俺相手の時はマジでいらねーから。
正直萎えるし、やる気もなくなる。
NGな
>CD
想定外の反響と言うことか。
生産数少ないんじゃね?
バリメサがまだ届いてない人も居るから
本当に欲しいならキャンセルして別のところで買った方がいい
ミサイル単発でも避けられね
やればやる程弱くなってんだけど、なんなのコレ。
まぁ俺は気長に待つことにするかな
ふとっちょさんと多分始めて対戦したけど強いと思った
でも排卵は言いすぎ
盾後半くらいだと思う
そんな鳩がノビ10まで落ちてる件について弁解を聞こうか
そんなに俺TUEEEEしたいか
128 :
鳩:2007/03/25(日) 00:23:29 ID:2DQKm488
俺は太ってないよ、したらばのは別人。
調子良いときはハイランレベルだよ、今日は普通。
所で、ミカAでカレルAとやる時どう動けば良いの?
アケ上級者によるとミカがかなり有利らしいが、すげー苦手なんだけど。
129 :
鳩:2007/03/25(日) 00:26:24 ID:2DQKm488
いや、俺ツエェ出来ない時が多い
今日なんてチャンポAでリアルノービスのミカBに素で負けましたし。
何でこいつはこんなに自己主張強いんだ
>>129 それは調子が良くてもハイランには到底及ばないリアルノビレベルなんだ
ていうか、ハイランレベルはそんな取りこぼししない
カレルの攻略教えてくださいよ。
したらばで聞いてくるわ。
LIVEのメンテナンスの連絡とか個別に入るようなったんだね
どうにか盾中盤まで来たけど限界が見えた気がする。
キャラの得手不得手が激しいのも原因なのかもしれない。
でも上手な人なら誰を使っても不利ついてても
対等以上の勝負が出来るはずだからなあ。
>>135 プレマで練習あるのみ。
相手の動きをコピーするつもりで動け。
最近箱を購入したのですが
プレマってなんでっしょう?
>>137 プレイヤーマッチ
勝敗によって階級ポイントが変動しない
>>138 どもです
そういえばメニューにそんなものがありました
抱き枕と360本体どっち買えばいいんだよ
>>140 またまたぁ…、判ってるクセに!
両方買え
両方
あ、でも本体買った後もセンコロのDLC買うなら
コス…100ゲイツ×16
ゲーマーアイコン…20ゲイツ×11
テーマ…150ゲイツ×16
全部落とす場合は、これだけ必要になるから、マイクロソフトポイントカードも買うのを忘れずにね!ヨトバシとかの量販店ならちょっとだけ安くなるよ。
まぁ、テーマ全買いしてる俺みたいなのは少数派だと思うが…。
置きライフル全然当たらんぽ(´・ω・`)
テーマは買うな
金の無駄
コス買うつもりがいくつか間違えてテーマ買っちゃった
初めて対戦したけど初心者らしき人いませんね
気持ちいいボコられっぷりでした
異国でも発売されると聞きましたがその時にデビューし直そうかな
異国の初心者が来たってラグいだけでゲームにならんだろ
韓国ぐらいでもかなりラグが苦痛なので
北米とかだと多分まともな対戦にはならん
この手のゲームって北米ではウケるのかしらん
あんまり人気でなさそうだ
まぁ数%程度の購入で日本の売り上げ超えそうだけども
テーマって見本見れるとこないのかな?
コスは見本見れたんだけども
>>144 そこで相手のDMに合わせて歩き避けライフルですよ
>>150 それ、ラグによっては結構食らう
SPなら避けれる距離だと見切ったつもりで直撃もらうと、かなりへこむ・・・
152 :
鳩:2007/03/25(日) 23:00:16 ID:2DQKm488
マジ分からねー
カレル側のSがリロード中に、デフとかフルレンジで足とめてミサイルじゃダメなのか?
弾幕中Mが飛んできてキャンセルされるんだけど
考えたなら実践してみればいいじゃねえか
だから、やったけど弾幕中にキャンセルされて足止められなかったんだよ。
距離の問題なのかなー
155 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 23:12:16 ID:DnF920d8
>149
各ページに各カラーのカットインの画像が使われている感じ。
ペルナAのテーマ使ってるよ俺。
>>136 自機を使ってくれる人が少ない件。
たまに排卵の人が合わせてくれることもあるけど
同じキャラとは思えないような立ち回りするね。
やっぱり練習あるのみなのかな。
盾中盤まできたらどうにでもなるような気もするけどなぁ
必要なポイント多いから数こなすだけじゃね?
地味に上手くなっていくだろうし
対戦した数はトップだけどな。
いもりのRevX+アケの総対戦数より多いかもしれん。
なんかツィーAでひたすら近接してくる人がいたんだけどなんだったんだろう
>>157 以前に比べたらごく地味に腕は上がってるけど
本当に上手い人との間に壁を感じちゃって。
ランクが上がって盾後半や排卵の人とも戦う機会が増えて
余計にそう思うようになった。
1000戦の実績が解除される頃には
もっといい動きになれてたらいいんだけどねえ。
いもりはアケ1万戦はしてるだろ
俺ですらしてるのに
>>160 私の場合、その場で一番ランクの高い人から順に突撃するようにした(してる)。
なまじ同ランクに負けるよりもポイント下がらないし、得るものが多い。
でもこれやると結果として実力以下のランクがつく可能性が高いので
周りから見るとちょっと迷惑かもしれない。。
>>159 実際Rev.Xのツィー使う奴はほとんど格闘ぶっぱしかしない
AもBもそういうキャラじゃないっていうのがわかってないんだろうね
>>162 基本的には部屋は建てる側で
乱入は自分より上位か気になるタグ
もしくは人が居ない時だけにしてる。
突撃した方が実になるのかもしれないね。
一人称だけで判断するけど女性の方かな?
もしそうならお互い頑張りましょう。
>>156 人の動き見たかったらアケのでもいいから対戦動画見ればいい
動画で有名なのは猿部の部屋とか
旧したらばの動画報告スレにリンク集があったんだが
アンチ出なくて負けた
押せてれば勝ってただけに悔しい
ファビボスのビットやたら当ててくる人いるんだけどあれ狙ってるのかな。
端にいたらビーム合わせてくるし、壊しにいったら2、3回当てられるんだけど。
ファビボスってのは
ビットを避けさせることで弾を当てるんですよ…
ビット当てる人はわかっているしうまい人。
>>155 おお、ありがとう
とりあえず1個買ってみようかな
172 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 08:48:25 ID:DGMA1NAw
173 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 09:23:04 ID:4wJv6bOd
>>41 実際に5000万出したことあるの?
ランキング見る限りでは
>>171の人しか到達してない訳だが
基本に忠実にしても4500万が精々です
>>165 対戦動画も割と見てるけど
使い手が少ないから探すのに一苦労。
動画を上げてくれる所も減ってきたしね。
今までDLしたものをまとめて見てきます。
皆アドバイスありがとう。
上手な人の動きをひたすら勉強してくる。
ようやくアマゾンからサントラ発送メルキター
>>175 mjd!?
こちらの商品は、人気商品のため入荷に遅れが生じており
現在もAmazon.co.jpに未入荷の状況となっております。
お客様には長らくお待たせしまして申し訳ございませんが、
こちらの商品に関しましては今週中頃の入荷を予定しておりますので
ご理解いただければ幸いでございます。
こんなん来ただけだ…
177 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 23:06:07 ID:SsSJEtu7
>>171 あなたが本物のチャンボ一位の人ですか?
>>163 俺みたいに近接ツィに勝てないやつとかもいるんよ。
個人的にはツィ相手の勝率が聞きたいわ。
どうせ口だけなんだろ?
排卵から言わせてもらうと、Rev.Xのツィーはガン近接が正解。
だってあれ強いだろ。まあローカル対戦なら普通に篭るのが正解だけどな。
正解とは言わないが、踏み込みは甘くてもパンチバリアのおかげで当てやすいし、
当たったとなるとチャージゲージを大きく奪うからリターンも良い。
二段止めまでならスカってもさして不利にならないしね。
Rev.Xはみんな攻撃的で時間切れまで逃げるのがSPに比べて困難だし、ガン近接は大いにアリな選択だと思う。
おー。来てるねサントラ。
2007/3/26に発送済みの商品:
配送予定日: 2007/3/23 - 2007/3/28
・・・発送日が配送予定日初日の後になってるのがアレだ。
まあ格闘だけを狙うのはダメだろうけど。
近づいて誘導するようにボム撒いて、逃げたところにS近接は普通に強い。
ツィーBならSPでも近づかないとBM当たらないからダメ取れないし。
Rev.Xはどんなに回線太くて、スムーズに動いてるようでも実はアケに比べて若干入力遅延があるから、そこも踏まえてツィーは近距離が強い。
>>176 予想を超えて予約があって
再入荷分を早い順から発送していると思われ
最近オンラインはじめたが新参が参加できるレベルじゃないんだな('A`)
185 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 01:40:01 ID:YZ8e9oN/
>>184 oldからやってて一応大会にもでましたが、私でよかったら基本からお教えしましょうか?
ボイチャ可能だとやりやすいんですが。
>>185 マジスカ。めちゃうれしいけどこの時間帯はボイチャつかえない俺('A`)
>>184 oldからやってて一応関東大会にもでましたが、僕でよければ基礎からお教えしましょうか?
ボイチャ可能だと教えやすいんですが。
二重投稿になってるorz
うーん、こっちが一方的にしゃべっても基本だけならいける気はしますが。
二重投稿になってるorz
とりあえず基本だけならこちらが一方的にしゃべっても、いける気はしない……こともないですが。
でもやはりボイチャあったほうがいいですよね
次回都合がよい時間帯などありますか?
基本的に仕事が夜型なもので時間が合わない可能性も高いのですが。
ちっ。携帯はコレだから……。
まあ明日は非番なので一日暇ですが。
>>191 マジですか!もしよろしければいろいろご教授願いたいです。
なっ!?
(ノ∀`)アチャー
そんな大層なレベルではないですが(´・ω・`)
時間はどのくらいがいいですか?
ではメンテ前で都合のいい時間にお願いします
もういいからおまえら今からやれやw
んじゃ昼前の11時くらいにプレイマッチの方で部屋たてておきます。
その時間だとたぶん誰もいないので、わかりやすいかと思います。
>>198 スレ汚して申し訳ないです。本当にすみません。
>>199 了解りました。よろしくお願いいたします。
>>200 いや、別に怒ってたり悪意があったわけじゃないよ
ちょっとしたジョークのつもりで(´・ω・`)
そんなんじゃこれから起こるであろうセンコロ地獄は生き抜けないぜルーキー!
204 :
鳩:2007/03/27(火) 02:43:32 ID:iJOvK+gS
今からやるなら、チャンポAメインにしな
普通のキャラで1000回やるより、強いキャラで200回やった方が強くなれるから。
俺は遠回りしすぎた。
>>204 逆だろ
性能に頼ってたら何も身に付かんよ
初歩的質問で恐縮なんだが、ツィBのダッシュSって急停止できない?
>>200 いいな……( ・ェ・) 俺はcpu戦クリアからコツコツやっていくか
何も身につけなくても、何となく勝てるし良いじゃん。
ツィーランはシステム上できないと思った。
ペルナAは出来るけど凄いシビア。
俺は少し練習したけど20%位しかできん
Sだったか。
Mの話してたw
>>207 残弾数2までならキャンセルできる・・・はずだけど。
4個でもたまーにできたりするのは気のせいだろうか。
ツィーは近接も籠城も両方やるのが正解ね
片方だけでやってくのは難しい
どっちが強いかと言われれば近接を推す
ミカ一筋で盾後半まで来たんだが
ここらでサブも作るかと思い色々と試してみた。
チャンポ:弾幕技に頼りすぎてゲージ管理不可能。
ツィーラン:ボムに付いていけない。
ファビアン:ボス出されたら死亡フラグ確定。
リリ:運命出ない。ビット出した直後に壊される。
櫻子:張る前にマイン壊される。篭城する前に足止められる。
ペルナ:被弾率が半端ない。変な方向にビーム出る。
カレル:ライフルが当たらないにも程がある。
自分の才能が恐ろしくなった。
まあ、カップリング的にはファビだな。
ラスボスが強すぎ。
タコを倒した後に出てくる、コアは3分の1までHPを削るのがやっと。
チャンポだととても、あの弾幕をくぐり抜けられない。
みんなはどうやってんの?
直販サイトからの配送が4日後・・・
アマゾンキャンセルしなきゃよかった。
・・・いや、最初から直販にしときゃ、こんなことにわ
>>214 Xbox LIVEに繋げてパッチを当てる
>214
本当に回避不可能なのはグルグルで消す
あとはやられる前にやる
184です、今プレマッチの方に行って対戦できた方がそうかな?
199です。タグはkが頭文字です
頭文字がkで関東大会出た人っ誰だろう
221 :
140:2007/03/27(火) 13:48:18 ID:HPBN7qUz
(´・ω・`) 抱き枕にした
>>203 9曲目は確かファビアンエンディングでミカとファビアンが殴り合ってる場面で流れる曲だろ
ダメ男はやつらを表すのにピッタリの言葉ジャマイカ
>>210 1〜2発まではキャンセルできると聞いてはいたんだが、どうも上手くいかなくて
楽しいけどムズかしいね
>>212 ミカAの使い方おしえて
くだせー
おねげーしまずうううううううううう
密林からのサントラ到着ー。
前スレでKONOZAMA確定とか言っていた時はここまでKONOZAMAになるとは思ってなかった。
最近買った新参者です
リリ使ってるんだけど、あと一撃が欲しい時が一番難しい
予測できる弾道の攻撃があまりないというか
>>226 CPU戦ならBM、置きM、適当に運命、近づいて旋律、AならDS・BならBSで遅い誘導レーザーを待つ
対人なら置きM、溜め旋律で動かして置きM、相手のDMなどを無敵運命で吸って反撃
お好きに
ちなみに俺もrev.Xから入って、ストーリーで「とりあえず初プレイ練習用だからこいつでいいか」
と使って以来リリ一筋だけど、最初はリリ難しいよね・・・
RBにもBと同じボタン割り振ると、【X】でM溜めながら一回転【RB】で旋律とか出来るようになる。
スティック感度をLOWにしておいた方がいいかも。
コマンドミスは弾幕出ない&隙だらけになるワープ暴発になるから致命的。
リリ使いはとりあえずボタンのカスタマイズからが第一歩じゃないか?
230 :
なまえをいれてください:2007/03/28(水) 00:09:57 ID:dF9dY1h2
>>171は本物だったのか釣りだったのか分からずじまい・・・。だが、良い夢を
見させてもらったよ。地道に頑張るか。
ツィーランに近接から一気に攻撃を重ねられてゲージが半分くらい吹っ飛ばされた
なんだ・・・あの爆発力は・・・
>>230 釣りじゃないですよww
>>41が自分だと一部に誤解されそうだったので否定しといただけです。
以後は静観させていただきます。
イヤイヤイヤ
静観しないでスコアタのコツ教えてくださいよ
自分チャンポ使いじゃないけど参考に聞いておきたいので
>>171に粘着してるのがいるけど無理強いするなよ。
教えたいなら催促しなくても話してくれると思うし
そうでないってことは発言を控えたいってことだろ。
自分も何人かのキャラで上位に入ってるけど
コツを教えろって言われても断るし。
とりあえず
>>41が机上の空論だということは解れ。
稼ぐ以前にタコじゃない方のラスボスが倒せない
第3形態がビーム当てても殆ど減らないんだけど
ペルナのビームは対ラスボスでは何故か最弱。
ビーム抜きで頑張れ。
メンテ終わったぞお前ら!
よし誰も居ない!
>>236 ありがとう
でも逆にビームだけでも勝てたよ
ビームの威力図ろとしたら何か知らないけど勝ってた
>>237 撃破おめ。
びーむは対戦だとチャージも減るからえらい強いイメージ何だけどね、当たれば。
そういえばメンテ。ネットワーク関連の強化だったらしいけどセンコロは恩恵あるのかね?
You are Pen?
No, I'm Chupa Chups!
But I'm rotting very hard.
I love you
tube
244 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 01:02:49 ID:Y9ZZl6x1
>>233 それはさすがにマズイだろw
俺はスコアタうんぬんまでは考えてなかったし。
やっぱり地道に腕を上げるのが一番DA・NA。
一つあることを実践すると3000万は余裕
ミスしても4000万ぐらい行ける
ここでいつも書かれていたことに大嘘が一つある
チャンポ1位の人のブログとここで一度だけそれについて指摘があった
246 :
鳩:2007/03/29(木) 01:10:47 ID:E7bO7jge
あのさ、売ったゲームのデーター消してたら、勢い余ってプロフィール消しちゃったの
んで、復元しようとしたらメールアドレス聞かれたんだが、俺適当に入れたから覚えてない。
詰みですかね?、メルアド覚えてなくても復元する方法を知ってる人いる?
知ってるがお前には教えない
248 :
鳩:2007/03/29(木) 01:36:24 ID:E7bO7jge
本当はないんだろ?
新しいの作るからいいや。
チャンポ1位の人ブログあるのか。
とりあえずタグで検索してみるか・・・
サポートに電話すりゃいいんだけどな
ソフマとは対戦したくないんで、新規でタグ作ったら公表しといて下さい。
まあ俺とは逆に、中には君と当たりたい奴も居るだろうし。
>>245 大嘘が何だったのかそれだけ教えてくれたら嬉しい。
253 :
鳩:2007/03/29(木) 08:24:19 ID:E7bO7jge
サポートに電話すりゃ良いの?
メルアドも適当だけど、個人情報も適当に入れたからなー
なんか、めんどくさい事になりそうw
新規に作らなきゃいけなくなったら、モットーの欄に「鳩です」って書いておきます。
俺とやりたくない人は、ノビ1〜8位がいたら取りあえずモットーみて。
んで、もし入ってきたら、蹴って悪評を送って(クイックで引っ掛かりにくくするため)
入ってくるなメッセージを送ってください。
タグメモして入らないように気を付けるんで(こっちから悪評は送りません)
254 :
鳩:2007/03/29(木) 08:38:11 ID:E7bO7jge
凄いラグ持ちや、やってて糞つまらない人の連戦以外は、こちらから蹴るって事はしないんで
別にやっても良いよって人はランク気にせずどうぞ。
捨てゲーは最近辞めましたし。
おかしい…、アマゾン組も届いたはずなのに話題にならない…。
ありがとう。
257 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 10:34:02 ID:GFBvwKft
ソフマって誰なん?
祖父ま=鳩=ジャンキー
ジャンキーパニックってヤク中発狂みたいな意味だから彼にぴったりだったのにな。
ソフマってのは鳩より弱いピザのこと
ただ素手で鳩に勝てる人はかなり強い
スズメにも勝てねー
タグはジャンキーパニック2とかでいいんじゃね?
>>255 未だに発想準備にならないオレへのあてつけか!
27日予定なのに!konozamaぶちころすぞ(´;ω;`)
スコアタのコツって言っても
NBOSSとFBOSSを残さず破壊してくだけだもんなぁ
試しにやってみたけどミカとファビのNBOSS破壊失敗、残機潰し無しで3200万だった
FBOSS破壊した時の得点にかなりバラつきがあったから、稼げる相手の時に残機つぶしやれば
とりあえず4000万は越えられると思う
263 :
鳩:2007/03/29(木) 19:06:58 ID:E7bO7jge
Kocha Kadenな。
昔、一ヵ月無料期間に天才ゴッコで使ったタグをゴールドに戻しました。
盾5位まで行ってたと思ったが、ノビ10だったなw
>>261 そいつはすまねぇ…。(´・ω・`)
俺は二週間前には注文してたけど俺以上のkonozamaぶりだな…。
ヾ(・ω・`)ナデナデ…
>>262 それじゃNBOSS破壊2回の失敗がなくても4000万には届かないじゃん
パーツ破壊やらの稼ぎでそこから1000万以上も増やせるわけない
パーツ破壊って結構点数が低い(2万とか3万とか)なので、
おまけ程度に考えた方がよいかも。
全部通してパーツ破壊では100万点行かないと思う。
パーツ破壊とかボス破壊時の点数は左脇のステータス部参照。
+30000ptsとか表示されているはず。
後で結構効いてくるのが体力ボーナスと時間ボーナス。
>>265 「残機潰し無しで」
オンデビューしたら、すさまじく強い人ばかりだった
同じ機体を使ってるとは思えないほどの精度と量の弾が襲い掛かってくるね
同じ機体で上手い人がいたら動きを真似するといい。
最初はボコにされちゃって当然。めげずに頑張って。
つい一ヶ月くらい前の過去スレで、オンラインプレイしてたらフリーズして、その後本体を修理にだしたって書き込んだけどさ…
戻ってきて10回以下しか動かしていないのに、再び壊れたよorz
折角早く帰ってこれたから対戦したかったのに。
面白いゲームいっぱいあるのにコレじゃあなぁ。 新バージョンは頑丈なのかな…
>>269 サポセンに電話して、そのことを伝えてみたらどうだろうか
本当に修理したのかという話込みで
>>270 どっかで修理から一ヶ月以内なら、再び無料でサポートを受けれるというのを見たよ。
漏れの場合はどうだろうなぁ… 微妙だなぁ…
前回はゲーム中にフリーズから起動に失敗っていう状態にまでなっていたから、とりあえず直っては居たよ。
修理内容に関しては部品を取り替えたって言うような書類が入っていたよ。
こういうデカイメーカーは、修理して返すよりも故障した部品を手元に残して問題点を洗い出すほうに力を入れるとかなんとか。
んなもんで、修理に出してから三日目に戻ってきていた。
>>271 確か修理後1か3ヶ月は無料でまた修理できるはず。
みんなたまにはA起動してるか?
それでもダメなら整理コマンドだ。
新サントラ買ったが、オンラインばかりやってるから新曲はあまり聞きなじんでいないことに気がついた
ちょ、グレ通更新
2次パッチ配信決定…!?
おい・・なんでこんなに静かなんだ!?
二次パッチ配布決まったぜいよおおっしゃあああああああ( ゚∀゚)ノ
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
すまん、発売日に買ったのにまだネット対戦1ケタで今日はじめてこのスレ来た俺が言うのもなんですが。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
やっとか・・・
もうチャンポゲーやびぃーむゲーは勘弁してほしいんだぜ
>>277それは少ないなw
もっとプレイしたらいいんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>279 ゴールド一年分買ったから持ってるもの色々やってる所なんだぜ
俺は復帰するぞ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これでまた賑わうといーなー
さて、お前らどうなると思う
2次パンツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
もしかして追加曲使用開放パッチかしら
>>283 もういっそのことアケ仕様並みの避けゲーに変わってほしいと思うところだが
そんなことはないだろうから
ペルナステージの曲がA.N.E.Kに変わるくらいだと思う
とりあえずお約束で
これからが本当の勝負なんだよ!!
つーか、今更インパクトの薄いパッチ当てても微妙なのはgrevも分かってるだろうから
それなりに大きな変更点があるんだと信じたい。
果たしてどうなるのかw
全体的にマイルドになるんならいいけど・・・
やっぱ外人が入ってくる時期にパッチ当たるのかしら
メリケンとかファビ好きそうだしちょっと優遇したりなんて事があるとファビ使いの俺はうれしいw
ファビBの話だよな・・・?
つーか散々別ゲーといわれた
近接関連、スクロール、チャンポAペルナAのマイルド化
がされてればOK牧場じゃね?
ファビはMSのモーションが近Sになって全方位にレーザーを撃つ
そしてメリケンといったら大艦巨砲ってことで
ペルナBが機動性能据え置きでペルナAの装甲とびぃーむのダメージに
Aは在りし日のスーパーアーマーカレル状態になる
チャンポはカトグラがアメコミ調になる
櫻子が男に戻る
つかバランスさえまともなら
もう新技とか追加してこれなんてセンコロ2?
な調整にしちまってもいいと思う
2次パッチなんて配布しても一銭の売り上げにもならんのに
俺は感動したぞ
CPUを強くしてほしいかな
はっきり言ってVERY HARDじゃ物足りない
ULTIMATEとかMASTERとかPERFECTとか、何か強そうな感じで
それとステージをXボタンで決定すると追加曲流れるとか
そしてファビBが強化されれば大満足
期待しすぎ
多言語化、以上
あとあれだ
ツィーのゴミボスは何とかしてやれ粗大ごみってれべるじゃねーぞ!!
あとミカのリアクティブ〜近接
あたりか?
なんにせよチャンポAのボス、BS
ペルナのボス、旋回速度
が直ってなかったら笑うしかねーよw
パッチ出すならボス全般と近接だけは何とかしてくれ
マインとスコも修正よろです
怖くて格闘しかけられません
もう、全部相撲で決着つけるように、おもいきって仕様変更しようぜ!
今更良調整になるなんて思えない
また違う糞バランスになるだけなのでもう止めて欲しい
まぁ大幅なバランス調整はないだろうな、何より一番の期待はマッチング関係だろう。
今の仕様のままだと外国からクレーム来そうだし。
観戦できるようになったらいいのになぁ…
2次パッチの話題で盛り上がってるところだけど、スコアタのコツでも書こうと思う。
但し、自分はカンストできる時代の人間だから、今の状況は詳しく知らない。
それでも、パッチ後に少しやった感じから、基本自体はそこまで変わってないと思ったので、記す。
スコアタの基本は、点数の増加条件を知ることから。
1. 基本的に一番点数が増えるのは「多段HIT」。
2. ボスやパーツの破壊。
3. 体力・残り時間・残機ボーナス。
残機ボーナスより、残機を潰してボス破壊をしたほうが点数が増えるので、残機はそれに費やすこと。
パッチ以前は、多段HITでの点数の増え方が大きく、またエブリエクステンド方式のために
残機を潰して残機を3稼ぐことができた。あとは作業で、これがカンストの原因。
そのときの残機の潰し方だが、基本的にチャンポBのフルゲージNBOSSを破壊。
FBOSSはなるべく4ゲージでなく5ゲージで出させる。
ちなみにカレルBが一番効率よく稼ぐことができ、5ゲージでFBOSSを出させれば残機1つにつき2200万点を稼げた。
4ゲージでFBOSSを出させると、1700万程度だった。HIT数の関係。
305 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 01:47:56 ID:1osg2Cyt
ペルナAの機動力そのままでびぃーむ弱体化とか
マジで止めてくれ。チンポホーミング避けられねえよ!
それから個人的によくやっていたこと。
・開幕に密着スイートや裂
必ず食らってくれるのと、HIT数がそこそこ出る。パッチ前ならこれだけで10万点くらい入った。
今は3万点くらいなら入るんじゃないか?2万くらい?よく覚えてない。
そして、自分には「このスレでよく言われているが実は大嘘(間違い)」というのがなんのことかわからないが、
・後半の敵のBOSSほど点数が高い
実はこれが間違いなんじゃないかなーとか思ったりもする。ただの勘で根拠は無いんだが。
これが間違いでないのなら、いちばん稼げるのはチャンポBだと思っているので、
チャンポBが最終面に出るまでリセットという悪夢が防ぎやすいような。
…どっちにしろ残機を道中で稼いでから出会わなければいけないから防ぎようがないか。
もしかすると、チャンポBボスが一番稼げるというのが間違いなのかも?
パッチ以前だとカンストできないキャラのほうが少なかったが。
今は、そんな方法も通じず、まともになりましたね。敵の出てくる順番が運に左右されすぎだけど。
観戦機能ついたら良いな
対戦前に相手の国が分かるだけでも良い
もう観戦とか贅沢言いません
リプレイ保存機能でいいのでなんとか…
てか、抱き枕発送メールキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
オンライン周りは本当に何とかして欲しい
部屋に名前をつけられて、多人数部屋にする事ができて、待ちの間に観戦ができるようになると良いな
あと、リプレイ保存しても良いよって人同士が対戦すると、サーバーにリプレイファイルが溜まっていって
他の人が見られたりすると、なお良い
速度的に厳しいつったって
プレマならセッション作る側が選べたっていいんだよな…
そもそも観戦者にはラグりまくって見えても対して問題ないわけだし
もう全編横シューにしようぜ。
ダライアスの再来。
ストーリーデモのエピソード6の部分が
エピソード5を鑑賞しますになってるからそれを直して欲しい
バランス逆にまったくいじらなくていいよってキャラはなんだろうな?
個人的にチャンポBファビAリリAカレルAあたりは仕様変更しなくていいと思うが
強化推奨はツィA(ボスのみ)BファビB
弱体化必須チャンポAペルナA、B(ボス)
まあとりあえずこれだろ
ふー。また対戦中に脱糞しちまった。3回目だ。
ミカBは特に不満ないからこのままでもいいかな
ボスが何かするたび次の攻撃への繋ぎが遅いのが気になるからもう少しなんと
かしてくれるとうれしいかも
何にせよverうpしてくれるメーカーに大感謝!
2次パッチキター、早く詳細教えてくれー
>>309のようなオンライン関係の修正が入ってるといいなぁ。
最近買ったばっかなんでパッチの内容に興味はないけど
これキッカケで一時的にでもオン人数増えると嬉しいなぁ
バランス関係は期待しない方がいいな
どうせペルナAチャンポAゲーからファビA櫻子AツィAゲーになるだけだろ
下手するとファビA1強になってファビA大量増殖するかもな
2次パッチの修正で、ストーリーモード用のステージと曲が選べるといいな。
あとキャラクタ選択がランダム選択可能になってないかなー。
手動でランダム選択やられると、なんだかなーって気になる。
ついでにキャラ絵の追加するかな?
とりあえず持ちキャラ\(^o^)/オワタになってなきゃいいや
リング広くしろ
3日前に始めたへたれです。これ面白いねぇ。
昨日初オンやってみて20回ぐらい負けた!
どうぞよろしくお願いします
強化:ファビアンB
弱化:チャンポA・ペルナA
ボス強化:ツィーランAB・カレルAB
ボス弱化:ペルナB
近接強化:チャンポB
近接弱化:ファビアンAB
全部叶えられる訳はないだろうなあ。
>>304 俺もパッチ前はカンスト複数キャラでやったなあ…
櫻子BなんてBボタン連打で全ボス破壊安定だったな
カレルやチャンポも同様
バランスもそうだが、キャラ相性面での問題も何とかしてほしいな。
具体的には、キャラ選択のとき
相手がどのキャラ選んでるのか分からなくするとか。
あのTVのスノーノイズに似た白黒画面を使うことはできないかな?
ネット対戦なんだから単純に自分と相手の画面に違うの表示するってのはできないのかな。
>>315 こんな糞ゲー好きがいるとは思わなかった
バランスで言うなら
細長いレーザー系の弾のダウン値かダメージを減らしてくれればそれでいい
当てゲーなのは直らないだろうから、ちゃんと避けないといけないこの弾をどうにかしてくれ
サントラをスイープ通販の後払いで買った人いる?
もしいるなら聞きたいんだけど、支払いの紙とか入った郵便物は商品到着後何日位に届いた?
自分のとこにはまだ届いてなくてすごく不安なんだけど…。
>>334 振込み用紙を発送しましたってメールが来るよ
メールがきてから2日ぐらいで届いたかな
>>335 ありがとうっ!ペルナちゃん!
ということで、早速メールボックスみてみたら、用紙発送のメールが昨日の夜来てた…。
商品届いて4日位経ってたんで、不安になってたんだけど解決してよかった。
とにかくありがと〜。
337 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 19:09:21 ID:+N/DeIT6
ペルナのSダメージ減らす調整が入ったら、
代わりにこのへん調整してほしいな。
ペルナB リロード短縮
ペルナA ミサイル増量
ペルナAで単にレーザー弱くしたら単に弱キャラになるだけでバランス良くはならんしな。
難しいな。
ペルナってそこまで強キャラか?確かに強いとは思うが今のままでもいいんじゃね?
チャンポAとファビABあたりはペルナAが今のままでも問題ないかもな
でもペルナA弱体化はビームの当たり判定発生を遅くするぐらいしか根本的な解決にならん
>当たり判定発生を遅くするぐらいしか
それで十分
いきなりクリアポスター届いてびびった
発送メール送ってこないのな、あそこ
revXのファビAって強キャラの部類には入らないの?
バーストボールやアローのグラフィックが違う以外に性能は、SPと変わらない様に感じるんだけど。
344 :
鳩:2007/03/31(土) 21:36:02 ID:0svFmZMu
ファビBって強化する程弱いか?
使えてないか、弱いって思い込んでるだけだろ
RevXのファビBは弱くない。
SPはしらんけどね。
まぁ、俺がどうやったら良いかわからないだけかもしれんが
強い人同士なら糞弱いのかもしれんね
誰も何も意見してないのに14分で卑屈になってるなんて何があったんだ。
>>343 思いっきり強キャラ
ペルナA、チャンポAのおかげで目立ってないってだけ
ある意味幸せなキャラだな
ようやくサントラ到着
大宇宙をバックに人の話を素直に聞かない2人が押し問答
改めて聞くと確かにそんな感じだわ
つかカレルAってファビAと五分張れるよな?
チャンポBもファビAにいけるんじゃなかったっけ?
ファビAは十分強いしファビBは全然弱くないけど
それより強いキャラがいるのが今の評価の理由だろうから
上が弱体化すれば強化する必要ないと思うよ
ファビAは正直コンセプトからあれ以上どうしたらいいかわからん
このゲーム屈指の良バランスだと思うが
ファビAが強いというよりは下位が弱すぎるだけ
ファビBは自ボスも対ボスも最弱クラス
だから逆転されやすく逆転しにくい。立ち回りでも対ボスでもダメージを抑えないといけない
よーするに玄人機体。うまい人は立ち回りがスゴい
ファビAはFBOSSのバースト連打だけちょっと何とかしてほしいな。
Bだとあんまり端っこに行かないせいで大した事ないんだけど、何かアレは面白みが無い。
MとSを上手く組み合わせれば従来通りの火力、とかだと嬉しい。
355 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 22:25:57 ID:b7T9Kf4Z
ペルナAだが、ファビは苦手。
これだけ珍しく長い話し合いになってるが何故か弱いキャラを強くしようという話は無く、
あとミカ等特定キャラの話題が極小なのが気になる。
ミカAは十分いける
Bは多少なんかあってもいい、あんまいじらなくて良いキャラ
ファビBはトップスピンの威力をAより上げるか
アロー直当ダメあげか、セイバー直切りをNewの威力にくらいしても罰は当たらん
ツィBはSリロがこのまんまならBMはNewでいい
チャンポBはストラップを弱体化する代わりにチョコとビターの発生を速くして欲しいなぁ
>>353 つ残り10カウントぐらいでのS近やランス
これが当たれば8割負けとかしてない限り逆転可能なんで逆転しにくいはないと思う
当て方知ってたら上位一握り以外にはかなり当てれるしね
>>358 あーファビBはあの箱使用S近があったなー
あれがSP仕様になったらますます・・・難儀な機体よのぉ
ファビBのBOSSは最弱クラスじゃねえだろ…
>>360 ツィABは置いといて
Nボスは最弱クラス、Fボスなんてめったにだせんし
>>360,361
ボスが弱いというより、
やわらかいから、立ち回りでゲージが枯渇しがちなファビBだと
性能を生かしきれないって感じだと思う。
個別のキャラをどうにかしてほしいというのはあんまりないけど、
近接ダッシュの無敵をアーケード仕様に、
アンチフィールドとMSをリロード無関係に、
Rev.Xの新曲を選べるように、
くらいかな、ほしいのは。
今一番必要なのは4月馬鹿企画ページだと思うんだ
愛礼夢学園よろしくセンコロ学園をトップページにしてもいいじゃないか
もしエイプリルフールネタなら最高だったのにw
>>366 まさかあんなのでお礼言われるとは思わなかった
今更ながらわかりにくい表現+投げやり気味でスマンと謝っておく
いや大体有ってると思う、弾を避けるとか言うまでもなくだし。
とにかく破壊することが前提だしね、
周りの足も一回壊したら壊れやすくなってチャージ溜まりやすくなるし。
中の足は再生しないから気にせず撃ち込んだ方が考えなくて良いから楽かも。
ロケテで意見を聞いたり、大会なんかの様子を見たりしての
細かい調整ができない以上、グレフだけでバランス調整なんかしたら、
また今のような糞バランスになる事必至なので、
箱版独自のバランス調整なんかせずにできるだけSPに近づけるようにしてほしいな。
ほう
人増やすならSPと同じ仕様にするのが確実で手っ取り早いと思うが
今更アケの配慮なんてする必要もないだろう
もう置いてある場所なんてごく僅かだよ…
チーA/Bボスが強化されるとして、どんな感じかな?
1 エネルギーBの発生・速度増加
2 本体の防御力UP
他は思いつかないや・・現状だと他ボスのが安定回復+微ダメ出来るから
いっそのことボス全体を豆腐にしてくれればチー現状でもいけるかな?
>>358 ランスはともかく、S近は確かに強力だけど、それが狙ってほぼ確実に当てられるんなら、
別に相手も特に集中する10カウント付近とかじゃなくて随時狙い続ければ相手のゲージは常に0。
ファビB最強キャラですね。
上手いファビBが「相手が自分より上手じゃなければ、十分通用する」ってのは
その通りだと思うけど、それってキャラの強さとかバランスとは違うんじゃないかな。
ツィボスは刀の長さだろ常識的に考えて・・・あとMもなんかおかしいし
二次パッチで弾幕がマイルドになってくれると
避けるのが楽しくなるんだがなあ
ボスとかさ
>>371 逆に考えるんだ
どこにも置いてないなら
SP仕様にしたって売り上げ的には問題ないよな?
弾の多さとか速さってのは
微妙なラグによる運ゲー度合いを下げるために
気合避けし難くしようとしてやったと思うけどなぁ
マイルドにするとBOSSゲーになっちゃうと思うよ
カレル使いの俺としてはS近接が使い辛くなるから微妙だな〉spバランス
374も言ってるようにツィボスは刀の長さ、AカトでのバグMは絶対修正してほしい。
あと欲を言えばスイングソードと移動攻撃後の硬直を若干短くしてほしいかな。
さすがにパッチ前のスイングソードの弾が残ってる内にエネルギーBはできないようにしてさ。
それが無理ならせめて羽根を硬くしてくれ・・・
マジでボス出現時の画面処理落ちをどうにかしてください。
処理落ちするならするで、その間どちらも動けないようにしてもらえないと出現直後に攻撃当てられる機体が有利すぎ。
特にカレル、チャンポ、ぺルナに何度泣かされたことか・・・
バランス変更で自キャラが「厨キャラ使うな氏ね」状態になる位なら
別に弱いままでいいやと思う、俺リリ使い
まーたリリ使いの自虐ですよ、ファBツィB以外は相性を除いてどれも上狙えるっての
サントラ、ここ見てて大量のkonozama発生にかなり品薄なのかとびびっていたが
昨日フラっと店に言ってみたら普通に置いてあって助かった。
どれだけバランス変わろうと強キャラに乗り越える俺参上
>>380 ダッシュ攻撃中とかにボス出されると、ボス開幕時にその硬直が発生する
んだけど、それを勘違いしてない?
>>385 うんにゃ、明らかにボスが出現するシーンの途中で画面エフェクトだけがコマ送りしながら遅れる感じ。
確実に相手のボスの一撃目が当たるぐらいまで止まってます。
わたしの他になるって人いませんか〜?
出現時に処理落ちはよくあるが
初弾確定の状況ってのにはなったことないなぁ
>>387 さっそくのサンクス。
わたしだけじゃなかったんですね、良かったー。
でも、逆に本体の個体差が怪しくなってきた。
これ4人バトルロワイヤル出来たら面白そうじゃね?
初心者は絶対避けられない運ゲーになるとか言ってくると思うんだけど
俺全部避けちゃう ササササッ(←早くもイメトレ
未だに自分の放った弾幕を必死で避けようとしているオイラには絶対無理っス
お前は馬鹿か?
そんな事をすれば、逆にBOSSを出した奴がリンチされて終了だぞ
>>383 27日になっても発送しないからSweepRecordに変えた。
立派なkonozamaでしたよ。
393 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 22:36:24 ID:Ha88wb71
パッチ導入後は相手BOSS発動中にBOSS発動が出来るようになります。
処理落ちで片方しか動けない状況なんてありえないわけだが
ハードにガタがきてんじゃねーの?
それか錯覚とか勘違いの類だろ。
>>393 弾消しと貫通のあるフィーネ最強じゃね
次点で空爆か
>>391 2*2ならいまみたいなボスいらないんじゃ?
中ボスみたいに動いて弾かわせて、なおかつごつい弾幕とか、味方の動き次第で戦略もおもしろそうだし
バトルロイヤルだとなんだか分けわかんなくなりそうだが・・・
漏れはほかのどんな調整よりも4:3モニタへのフルスクリーン対応をして欲しい・・
移動範囲のみの表示でステート表示カットなら可能だと思うが。
400 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 23:40:53 ID:iKfijPqr
>396
フィーネ見てから空爆余裕でした。
>>394 動けない訳じゃないんです。ボス出現エフェクトが行動開始時間まで食い込む感じです。
>>395 センコロとハードを一緒に買ったんですがオンに繋ぎはじめた当時(チャンポ使ってました)からなってました。
ガタがきたと言うより初期不良に近いかと。
まあ、錯覚とか勘違いの類で済むレベルの処理落ちならよかったんですがね。
>>398 ここで逆転の発想で左右とっぱらって新のワイドモード解禁ですよ。
ボスの調整が大分大変でゲーム性もずいぶん変わりそうだが
いっそRevならそれでもいい気がする。
は!?
これは2がリンドバーグ対応という布石かもしれんね!!←なぜかワイドモード確定してる気分。
>>401 自分がそのキャラ使ってBOSSやってみ?
普通の避けられるから
そうでなければ回線が悪い
むしろ2は家庭用オンリー・HD特化型で開発・発売して欲しい
アケ組みにはゴメンナサイって事で
>404
それはないな
だってグレフだもの
>>382 自分、ファビBしか使えないハイランです
除かないでやって下さい・・・
ファビBは普通に強いって
>>382 リリは相性悪い相手が他キャラに比べて多い。これだけは事実。
オフラインでも処理落ちするならハードが壊れてるんじゃないかな
ハード壊れてるならボス以外にもおかしいとこありそうだけど
相性悪い相手多かろうが、弱かろうが関係ない。
リリスキーなら黙ってリリ使い続けるんだ。
大体逆に考えてみろ。
それだけたくさんカットインを見るチャンスがあるというこt(ry
リリで相性悪い相手って誰なん?
リリはなぁ‥ワンミスでゲージもってかれるとレイプされるしかなくなる、壁ビターとか壁扇Bとか
個人的に苦手なのは足早いファビ、ゲージもっていかれやすいペルナBとかだけど
413 :
鳩:2007/04/02(月) 13:47:07 ID:Pjo+xfWR
ファビ・チャンポA・ミカA・ペルナA(微妙)・カレル
櫻子はあんまり不利とは感じない。
俺がリリ使っての意見だけどね
リリA→カレルAB
リリB→ミカA・ファビアンA・櫻子A
家庭用ではやたらと補正されている
チャンポAとペルナABを除けば
特に不利なのはこの辺りかと思う
全体的にはリリAは強くてリリBは微妙
リリAはミカAにもガチ不利じゃない?
俺ですらリリAには数回しか負けたことないんだし。
>>414 Bならカレル相手でもそこまで相性悪くないんだよな確か。
その分、他に不利キャラが多いが。
櫻子と戦うと絶望を感じる俺ガイル。
ツィABは不利キャラに入らないのか?
ツィA使ってリリに負けるのなんてほとんど無いんだが
>>415 全く逆。リリAの運命二章連発でミカ側は乙る。
419 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 16:53:50 ID:ysa8VzpJ
これって今でも対戦人いる?最近ハード買ったからコレやってみたいのだが...
もうすぐ2次パッチ来るしこれからですよ!!
夜9時以降なら普通に人いるよ
422 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 17:07:00 ID:ysa8VzpJ
そっかそっか〜それ聞いて安心したよ。探してくる
未経験だが、すぐにオン行くから苛めないでねw
それはできないw
みんな最初はボコられるけど気にしたら負けっすよw
アケ組はのぞいてね。
苛めないでというか、他に似たゲーム少ないから未経験だと確実にボロボロにされる。
仮に相手が全く攻撃しなかったとしても時間内に倒せるか怪しいぞ。
最初は全く勝てない、というか善戦もできないと思ってた方がいいよ。
よーし今夜はプレマに部屋立てようかな
いつ来るんだろうなパッチ
とりあえずストーリーは先にやった方がいいんじゃw
ストーリークリア出来る程度のレベルだとぼこられるだろうけどな!
リリAは対ボスが難しいんだよなあ…
Mは届かないし足は遅いし、運命は出し所が悪いと潰されるし…。
その点、リリBは基本、Sを盾にして戦慄でOKなのが楽で良い。
パッチでBGMの音量設定できるようにならないかなぁ
てか、メニューと対戦待ちの音だけ消したい
重低音うるさすぎ
その辺もう少し考えて欲しかった
418
遠距離で運命連発されれば辛いけど、そういう状況にするのって難しくない?
近〜中距離なら簡単に止められるし、それ以前に運命を出す暇なんか無いと思うんだけど。
出たとしてもすぐ壊せる。
リリが辛いって人は、遠距離で撃ちあって無い?
俺はボスの対処法よく分からないからあれだけど
ボスの対処法を知ってるミカAからしたら、リリボスなんて多分ゴミ
逆にリリAはミカAのボスの回復阻止難しいでしょ
立ち回りでもボスでもリリが不利なのに、なんでリリAが有利になるのか分からん
仮に立ち回りで五分だとしても、ボス差でミカA有利だと思うが
なんだかんだでリリの自虐じゃんか
俺はミカAかチャンポAだよ
たまにスーパーサブとしてリリ使うけど、自虐で言ってるわけじゃないしw
SPだからじゃないの?
俺がリリ使えば、ミカA相手なら負けないって人いない?
やってみませんか?
SPだと運命二章は対策されてしまってミカA有利って結論が出たはずでは…
>>438 BS後にA話して立ちM撃ってればいい
なんて言ってたが
その後の動画でマンボウが勝ってるの見ても
その方法以外で潰せてたから全く参考にも証明にもなってなかった
>>436 SPなら最終的にボス差でミカAの有利と言う結論になった
訓練所の動画と掲示板(動画解説スレ)を参照してくれ
>>436 その動画だとミカの人フルレンジを一回しか使ってないけど
rev.Xだとフルレンジ連発してるだけでもリリ側は相当キツイと思うよ
鳩うめーしようと思ったが俺はリリ使えないのだった
>>438、439、440
見て来ました。なるほど。と納得しかけて来たけど、
立ち回りではリリ側は遠距離運命連発、ミカ側はBS>A放し>立ちM
その他で何とかして運命二章を捌く(密度、もしくは被弾率を下げる)
と言う構図は崩れてないよね?
ミカ側の対策が進んだとは言え、ボス差ひっくるめても
五分っぽいと言うのが感想。リリ側大幅有利と言う認識は改めます。
てか、なんで運命を撃たせてるの?
撃たせなきゃ良いだけだし、撃たせないことなんて簡単なのに
RevXとSPの違いなのかなー。
リリ使いの腕の問題
並のリリなら止められるけど、あのリリの運命は止まらないんだよ…
ほほーいきゃははーかっきーん♪
オンは誰もいないなぁ。
449 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 01:38:59 ID:txPPOZTn
つうか、全然かてねぇ!!!!!!
まずはじめになにを覚えればいいのコレ・・・
まずはダッシュキャンセルかな。
やる人やる人強杉……('A`)
こんだけ差を感じたゲーム初めてだorz
頑張るけどね、でも差がありすぎて練習にならないYO '`,、('∀`) '`,、
>>46 ノーネームのコアごと蜻蛉したんだとしたら、
リリだけ帰ってくる可能性も捨てきれない。
カレルA使いなんだが、薙連発でリリAもリリBも乙る気がするんだが…
リリのビットやミサイルでどんどんカレルのゲージ貯まってくしリリは阻止できない、というかされたことない
454 :
453:2007/04/03(火) 02:35:13 ID:1aFgu0fw
あ、リリのミサイルってのはポシェットランチャーのことね
Mや戦慄の
ワンミスで死亡しないキャラを教えて欲しいわ
チャンポAだな
ペルナAもか
皆は十字キーとスティック、どっちで操作してる?
精密な動きや射撃の為にはスティックの方がいいのかな
俺もスティックだな。そもそも十字キーを使うって発想がなかったわ
俺は十字キー
アケスティック欲しい
>>453 薙の弾の本体を壊せばゲージ回復するし弾幕が展開しなくなるからリリ側は戦慄連発してるだけで対処できると思うが
薙連発で乙るってそれはリリ側が下手なだけだと思うぞ
個人的にはカレルAだと薙より閃連発される方がきつい
>>463 いやたぶん閃であってるだろ。扇ならAカトって指定するのはおかしいし。
脚の遅いリリにとってはミサイル避けづらいんじゃないか?
そもそもやられたことないから分からんが
リリAはミカAのNボスヒールを止められない。
一方ミカAはリリAのNボスヒールを止められる。
立ち回りで五分以上じゃないと確実に負ける。
でも運命を上手に押さえられるミカAは少ない。
ましてリリAが上級者になればなるほど
僅かな隙を狙って出されるので
運命を連発され押し切られることも多い。
明らかにリリAが不利とかミカAが有利とかはなく
やはり五分に近い組み合わせかと思う。
リリ対特定のキャラじゃなくて、リリが不利キャラ多くてきっつわーって話じゃなかったっけか?
俺は櫻子A、カレルBあたり使ってるからリリは全く怖くない、ってゆーかそれで負けたら俺がカスww
初心者のミカA使いなんだが、
リリ相手にする時のボスってどうすればいいの?
こっちがボス出した時は、リリのグルグル回る奴で普通にダメージ貰う(・ω・)
リリボス相手にするときは、ワープしたらフルレンジでいいんだっけ
精密な動きや射撃って聞くと
星の白金しか思い浮かばない私マーメイ
xfps使ってる人おる?
>>467 旋律は一応狙って弾が移動してくるから
レバー+Aの移動で大きく動くしかないと思う
でもリリB相手で相手がMや自動弾幕に当たってくれなかったら回復は無理だろうね
流れを切ってすみませんが、サントラが届かなくて困っています。
発送完了メールから10日程たっているんだが未だにこない…。
家にいなかった時に来ていたかもしれないけど、その場合不在票はあるのでしょうか。
近くの集配場に行こうにも伝票番号わからないから、受け取れるかどうかわからないし…。
どうすればいいでしょうか。
あっ、サントラを注文したのはスイープレコードです。
ばーか
>>471 メール便だから在宅時間外に来たのならポストとかに入ってるよ
盗まれる事もよくあるらしいが
>>466 だからそうでもないって話になってるんだろ。
明らかに腕の差を相性とか言ってる奴がいるから
しかしまぁ、リリ自虐リリ自虐って言ってばかりでリリ使う事もできない良キャラ使いもいっぱい居そうだからな。
チャンポや櫻子使ってる人には結構無縁の悩みだろうし、自虐したくなる気持ちもこっち(良キャラ使い)は汲んでやらないとなー、と。
俺みたいに性能で選んで櫻子やってる奴と違って、リリ使いはキャラが好きでやってる人多いみたいだけど、
なら性能なんて気にするなよ!っていうのはどう考えてもおかしいからなぁ。
性能で櫻子B選んでるんだけど、同キャラ使いにあわないし話題ににも上らないのは何故なんだぜ?
KIAIとKON-JOUがあれば何でも使えるよ
つぃーBを除いて
操作の難しさや相性がどうこうとストレスを溜めるなら
自分にとって使い易く不利が少ない機体を選べばいい。
キャラが好きだからと言ってメインにしなければいけない義務はない。
というかもう性能差で悩んでる人達は全員チャンポA使うといいよ。
自虐してまで使うんだったら乗り換えればいいだけじゃん
っつ−か負けの言い訳探してる奴うぜぇ
即ち自虐しておけばいざ不利キャラに勝った時
オレツエェェェエエエになる自己催眠法。同時に俺も脱糞。
オレのミカBはリリ以外には負ける気がしねぇ
でもチャンポAのFBOSSだけは簡便な
>>475 自虐したくなる気持ちもわかるけど、もう少し努力しろよと
リリで自虐してるアホはAGOのリリと対戦した上でいってんのか?
自分もミカBだけどどちらかといえばリリは得意だ。
逆に苦手なのはチャンポとペルナ。この辺りは個人差かな。
リリだけを使ってる人でハイランっているの?
ハイランになって速攻でメダル狩られて落ちてく人は何人か見たけど
欠点あげんのはいいよ、しかしそこから克服しようって気が無いまま
グダグダとツライムリカテネーみたいな話を書きまくられてもウザイんだよ。
最近のチラシは両面印刷だからって2chをノート代わりにすんな。
1キャラしか使えない人なんて初心者以外見たことない
自分盾10だけど櫻子Bしか使えない
二度ねって人はリリB(キャラ変えたかはしらん)で20位じゃねーか、バーロー
というか20位以内にいる人でキャラ固定の人なんているのか?
俺に食い付かれても・・・。
俺はただボチボチ好きなキャラ(ばばぁ)が性能的にも恵まれてラッキーだったってのと、
そういうプレイヤーにはわからん葛藤があるんだろうなぁと言ってるだけであってだな。
今のリリで自虐してる人達がNEWとかやったら発狂しそうだな
てゆーかあれは自虐しても許されるでしょw
噂の無理リ、乙カレル時代かw
SPスタートだが話には聞いた事がある
お前ら上位10位とか20位以内の人がセッション立ててたら挑んでるか?
殆どのヤツが挑んでないだろ?
お互いが盾10やハイランになってもすぐ落ちるようなレベルでの話しなら、
チャンポAだろうがペルナAだろうがどうにでもなる。
リリで櫻子に勝ったりファビBでチャンポAフルボッコだって普通にできる。
腕でどうにでも出来る相手としかやってないんじゃ、
仮に相性的に詰んでるとしても自虐が仕方ないとかねーよ。
なら好きな子を使い続ければ良いじゃない
勝ち負けより対戦を楽しめればそれで良いじゃない
今更なんだけど
リリの旋律に対してA押して移動してしまうと
こっちの弾幕もなくなるし次に逃げる場所もなくなるのでやらない方が良い
片方に寄ってから逆サイドに移動するのが一般的
鳥と4脚の差別化できてる?
おもいっきり誤爆
俺と同じくコジマ汚染な人か・・・
残念
三つ巴で終わりなき戦争を行っている者だ
>>469 xfpsはRAPに繋いで使ってます。
心配だった遅延はないですね。
まあ、値段も高いし保障もないので手放しに勧めようとは思いませんが、私は大満足で使っています。
まずトップ10以下のレベルで無理、無理じゃないの話事態が無駄なのに気づかない事に泣いたわ
おれもxfps+RAP2でやってるんだが
ボタン3つ押し(つまりBOSSやアンチフィールド)が高確率で最初の1回目反応しないんだが
他の使用者はどうなの?俺だけ?
BOSS早押しになると勝てる気しない
他は全く問題ないんだけどな
まあ結局、自虐する奴はプレマやってなさいってこった。
てか、xfpsいいなー
DOAレバー借りてやってるけど、バーチャ5出たら返してねって言われてるしなぁw
プレマで色々なキャラ使うのが普通に楽しいのだが。
なんかプレマしてる人は自虐みたいな言われ方で嬉しくないな。
逆にランクだと持ちキャラしか使う気しないし、
例え初心者相手だろうと全く手加減しない(もちろん初心者に入ったりはしない)
何よりカーテンコールとかに負けるとコントローラー投げたくなって
精神衛生上よくないから、プレマのほうがまったりできていいべ
でもプレマってまったりって人あんまいないよ
BOSS縛りしてる人にBOSS一度でも使ったら100%使い始めるし
絶対先にキャラ決めない人いるし
実力差があったわけでもないのに一度大差で負けると抜けてセッション作り直す人いるし
リリ使いの自虐じゃなくて、その他のキャラ使ってる人の「リリ弱え〜」って話じゃなかったの?
おそらく数十時間やりこんでいるであろう高盾のリリ相手でも
櫻子使用歴3時間の俺が互角以上に戦えちゃうんだから報われないものはあると思うよ
いないねぇ、、って思ってたのだが、今日は3人も対戦できたぞ!
それぞれの人と5〜10戦くらいやれたので、かなり楽しめた
対戦してくれた人、ありがとう!!
ちなみに・・・ハイラン実績の人は大したことなかったが、
残りは猛者ばっかりだったorz
自信満々で出したフルゲージBOSSが片っ端から破壊されたぜ(TT
>>508 BOSS縛りには、先BOSS縛りっていうのもあるぞ
相手がBOSS縛りならこちらも使わないが、そうじゃないなら遠慮なくってやつだ
ただ先にキャラ決めないとか、抜けてすぐ作り直すとか、
確かにそういうのはいけてないな
>>508 1つ目はそんなことない
キャラ変えつつ、勝とうが負けようがチャンポFボス勝ちされようが、頑なにボスを使わない俺ガイル
2つ目と3つ目はあるあるw
今起動したら第2回修正パッチが来てナカた
2つ目のはちゃんと使える人なら良いんだけど
大抵まともな動きしないから不利キャラの対策にもならないんだよね
>>510 >ハイラン実績の人は大したことなかったが
俺のことな気がする…ヘタレですみませぬ(´・ω・`)
>>514 いや、君だったかどうかはわからんけど、
別にいい悪いって言ってるわけじゃ
サブキャラだったのかもしれんし
こちらは対戦できただけで満足なんで気にせんでくれ
>>514 あれ? 俺がいる。
メイン以外ヘタレですまんぉ(´・ω・)
というかプレマっていつも同じ人しかいなくね?
大概どっかでみたタグばっかだね。でも立てると知らん人も入ってくることもあるよ。
この時期まで対戦出来てることが凄いよ
まぁ二人居れば成立するし
これもゴールドなら対応ソフトなんでもOKのLiveだから為せるわざ
ソフト単独課金ならもう誰もいないだろ
最近オンは夜でも10人もいない気がする
522 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 00:47:08 ID:OKFyJmGc
誰もいないほうがよいと申すか?
オンはつおい人ばっかなのです
初心者にはなかなか辛いのです
>>523 はじめはみんなそうだ。もまれて強くなるんだぜ。
とりあえず八橋、ダダキャンといった基本スキルを身につけることからはじめるのだ。
たしかに未だにオンに残ってるのは大抵強いな
おれも毎日フルボッコされまくってる
強くなりたいねえ
数ヶ月評判の星の数は変動がなかったのに減ったんだけど
最近いつもいる人以外で対戦した人は一人しかいないから
時間差で悪評送ったとか関係なしに特定できてるんだ
そういう人だとは思ってなかったよ…
人によってやる曜日・やる時間・ランクorプレマ、それら全てが違うんだからしょうがないんじゃない?
悪評は勲章ですよ
悪評入れられるほどカモったのか
チャンボ・ぺルナ使いの人ほど悪評増やされてるのは気のせい?
>>531 明らかに性能勝ちしてる感じの人には申し訳ないけど入れてる。
腹いせとかじゃなく、マッチングを避ける(カスタムでも目印になる)意味でね。
リアルに調子が悪いというか何をやってもうまく行かないのが
正々堂々としてないようにみられるなんて日常ちゃめしごと
534 :
鳩:2007/04/04(水) 08:43:22 ID:4i6mePm9
避けたいプレイヤーとか悪評は入れたことないなぁ。
只でさえ人少ないのに、俺とやりたくない人いるし
更に避けたいプレイヤーとか入れてたら、対戦出来なくなっちゃうしなw
最近はキャラの性能だけで勝ってるんで、性能負けしたくない人は俺の部屋には入ってこない方が良いよ。
正直、俺のチャンポAには上手さなんて微塵もないので得るものもないしねw
『プレイヤーの実力』以外のところで悪評入れてるバカが居るのかね。
つかセンコロのマッチングは悪評関係ないから嫌いなタグは手元でメモるしか。
5月に欧州発売か・・
対戦相手増えるのはいいが回線に問題が出る相手増えるな・・・
現状の同期の取り具合を見ていると海外の人との対戦なんて無理な気がするが。。。
グレ通でも海外版については一切触れてなかったし、パッチ出るだけで
卓球みたく海外組とはマッチングできないんじゃね?
二次パッチでついでに
「自分と国籍が違うゲーマータグとのマッチングを認める・認めない」の選択でもさせてくれればいいな。
>>532 明らかに性能勝ちとか意味不明。
単に腕の差だろ。
そんなことしてるといつまでたってもうまくならんよ。
じゃあなにか、ヘッドセット付けてもいないのに
『やかましい』で悪評来てた俺のミカBは性能勝ちだったのか。
ま そんなときもあるさ
明日は違うさ
俺がこのゲームの一番面白い瞬間は
「これムリじゃね?」と思う組み合わせ、立ち回りを覆せた時なんだよね。
うはwww俺天才wwwみたいな。
悪評を入れられた人も迷惑極まりないな。
ゲームを捨てた訳でも罵詈雑言を吐いた訳でもないのに
自分勝手な都合だけで評判を悪くされるのか。
そんなにしてまで苦手なキャラを避けたいなら
モットーにでも書いてプレに引っ込んでて下さい。
如何にチャンポが高性能だろうと
自分の技量が相手のそれより上なら勝てる。
てか相手がチャンポAやペルナAを使うことに対して
性能差ウゼーと思うんなら自分もチャンポAで迎撃しろよ。
明らかに性能で勝ってる相手なんだから
こっちが合わせたらもちろん勝てるだろう。
悪評の入れ方は人それぞれぽいね。
こっちはランクマッチのリターン勝負でキャラ変えてチャンボ使って勝利したら
同じキャラつかわなかったってことで正々堂々としていない付けられたよ。
まぁ悪評なんて対戦してれば微々たるもので気にしないのが吉。
気にして対戦相手すべてに疑心暗鬼になる方がよくないし。
自分もヘッドセット使ったことないのに「暴言」の悪評来たことある
ファビ使ってるからか?とか考えましたけど
それと、おなじみの開始直後の通信エラーで、
「途中で逃げた」の悪評もらいました
一度付いた悪評は消えない&後で良評に変更しても直らない(%)訳ですよ・・・
お前らアホかw苦情と悪評ごっちゃにしてる奴多すぎ。
悪評は自分と合わないと判断した人間に入れるものなんだから何を基準にしてようが文句言われる筋合いないだろ。
しかもちゃんと「プレイヤーの実力」欄に入れてるし、そもそも本人以外悪評の率なんて確認できないしな。
>>539 俺が言ったのは、例えば「ハイランだから挑んだのに明らかに性能頼みな立ち回りで全然強くなかった人」とかね。
性能勝ちってのは俺に勝ったって事じゃなくて高ランクまでのし上がってきたってこと。
俺が負けたんなら相手がどんな戦術だろうと得るものはあるはずだからこぞって挑むっつーの。
これで納得できましたか性能勝ち様。
別に努めてる訳でもないが未だ悪評0%を何故だか維持できてる俺は
なんとなく
>>546と当たりたくないな。
というか自分に対する悪評が見えちゃうというのもなんというか。
自分のプレイ態度の改善には役立つけどね。
>>546 まぁ、言うことはわかるが・・・
悪評という語感にいいものを感じないので悪評入ったら気にはしてしまうもんだ。
てかマイクロソフトも苦情と悪評をわけて送信できるようにしたらよかったのにな・・・
え?そんな細かいこと気にするの日本人だけ?
( ゚д゚)ポカーン
一般的に強いと言われているキャラを気に入って使い
それでうっかりハイランになってしまったら
「ハイランだから挑んだのに明らかに性能頼みな立ち回りで全然強くなかった」
という理由で悪評を入れられてしまうのか。
何の謂れも無く悪評が来て傷ついたと言う人もスレには多くいるのに。
やっぱり悪評を貰った側が気の毒で仕方ない。
チャンポもペルナも使っていないけど
>>546とは対戦したくない。
>>547 いやいや、実力が〜の評価はこっちから見たときに悪評入れた事になってるだけで評価には反映されないはずだぞ?
>>548 苦情と悪評は普通に分けて送れるはずだが・・・。
>>551 だから実力が〜の項目に入れれば本人から見た評価には影響しないと何度(ry
ああ
>>550の間違い。
あとどうでもいいが、
キャラ愛で弱キャラ選んで性能自虐してる奴は叩かれるのに、
キャラ愛で強キャラ選んで悪評に文句言う奴は擁護されるのなw
昨日からの流れ今日読んだのもあってちょっとワラッタ
2ndパッチでみんなwktkしてると思ったら、まだ悪評云々いってるのかよ。
いいからはやくチャンポBSをかわす作業に戻るんだ。
平たく言うと性能に文句を言う人間が叩かれる
チャンポのホーミングレーザーは間を避けるとかっこ良い。
成功すると相手の裏をかきやすいが失敗するとウボァー('A`)
それよりお前ら!グレフでぐぐったら公式ページよりWikiの方が上になってしまっている件
性能に文句言ってるやつに限って強くないんだよな
>>558 チャンポの性能に文句を言いつつ、
チャンポを使ってランキング一位だったりする人もいるけどな!
>>559 自分の強さを証明できればいくら文句言ってもいいと思うよ
自分に実力が無いのに性能のせいにするようなのはダメってこと
>>560 キャラ選択に制限はないのに性能にけち付ける人は対戦ゲーでは当たり前にいるよな。
技を覚えるのに時間がかかる鉄拳バーチャ系ならまだ分からなくもないが、
センコロは技とかめちゃ少ないし性能グチるならはじめから性能良いキャラ使いなさいと。
なんかみんな性格悪いな
自虐を擁護する訳じゃないんだが。
勝ちたいだけならキャラ替えりゃ済むけど、それだけで持ちキャラ決る訳じゃ無いっしょ。
キャラごとにコンセプトとか、デザインが違うんだから、そこで決める人だっていると思うよ。
ま、勝てないとツマランのも当たり前だけど。
>>559 それはスコアタのランキングの事でしょうか?
だとしたら自分の事を指してるんだと思いますが、
チャンポに限らず、性能云々とケチつけた記憶がありません。
誰々より誰々の方が稼げるなー程度の発言はあるかも知れませんが。
・・・と、見事に釣られてみましたww
釣られるなよ
>>564 間違いなくアンタじゃない。少なくとも俺の認識だと元名古屋のあの人だろう。
どう見てもいもりのことです
本当にありがとうございました
みんな…そっとしておいてあげようよ…
唐突だが
俺的には右左系のコマンドが入れづらいから、
多少斜めに入っててもOKな格ゲーコマンドパッチが欲しいところだ。
>>569 自分は←→→を上下入力に変えたら安定した
SPではファビ使ってると対ボス時にトップスピンだそうとして、ランスが出てあぼーんがよくあったw
家庭用だと全然ないので微妙に受け付け変わってるのかなあ。
>>505 わたしもよく失敗してたけどxfpsに問題があるとは考えもしなかった。
他の動作は問題ないのに何でだろ?
ちなみにボス発動ボタンを適当に配置して対策しています。
573 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 21:18:02 ID:m1OxKFVV
こんばんわ。コンソナンス設置向上委員会です。
君たちの知恵を借りよう。
コンソナンスの使い様を無理して捻り出そうとするより
まだグレフに嘆願書でも送った方が可能性がありs(ry
1個になったら何もしなくても数秒でもう片方も壊れてくれればなぁ
Aじゃ使う必要ないし、Bでも片方だけにされてサヨウナラ
設置後のカストラートが何かショボくてかわいい。
マジレスすると無敵付加。
いってらっしゃ〜い
>>576 「設置向上委員会」だからそれはなしなんだと思う……多分。
やっちゃえやっちゃえ〜
コンソ設置は止めに使える。
それ以外では知らん。
580 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 23:09:40 ID:CkarIdEg
なぁなぁ、カレルって強キャラ?
このゲーム、なんかヤフオクでやたら高い値段設定されてるんだけど、
もしかして品薄でプレミアついたりしてるの?
ちょっと興味あって欲しくなってきたんだけどなぁ。
近所のゲーム屋じゃ売ってるの見たことない…orz
582 :
鳩:2007/04/04(水) 23:16:04 ID:4i6mePm9
チャンポマジ厨すぎww
限定版はプレミア付いてること多いけど通常版ならそんなこともないと思う
ヤフオクで検索してみたらSPのロムが複数見受けられて嗚呼撤去されてゐるのだなあと切ない気持ちになりました
カレルAは強い、普通にチャンポペルナAを食える
不利キャラも少ない
ちょっとまて。
RevXペルナBのコンソナンス設置は普通につよいぞ?
SPと一緒にしちゃいかん。
>>584 チャンポAB
ミカAB
ファビAB
櫻子AB
ペルナA
カレルB
に不利だと思うのだがどうかね
不利だとしても4.5ぐらいじゃないかっての多いけど
はっきり有利って言えるキャラもいない気がする
>>584 ペルナはともかく、チャンポはボス差で逆に食われるだろ
588 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 23:39:40 ID:JdKUV8D3
カレル=バンコラン
であってる?
589 :
鳩:2007/04/04(水) 23:52:24 ID:4i6mePm9
まぁ、有利不利ってのはわからないけど
個人的にカレルAは苦手。
チャンポでもミカでもね。
おれも突き詰めたレベルでの有利不利ってのはわからんが
チャンポ使いとしての体感では
一番きついのはツィーラン、次がカレル
カトも書かないレベルの体感じゃなんの役にも立たないな。
はなからBは眼中にないんじゃね
と酷いこといってみる
確かにチャンポツィーカレルはBしか存在しないことになってるな
といってもAB共に存在するのはミカリリくらいか
>>593 1行目はAの間違いだよな?
あとなぜかスレではいらない子扱いだが
Rev.Xではペルナにとってきついキャラが台頭してるから目立たないだけで
ペルナBも結構いけるぞ
カレルBってそんなに弱いのか??
ツィーBは確かにいらない子だが、
ミカリリしかABがないは言いじゃまいか
と、釣られてみる
櫻子BとかファビBなら
Rev,Xならかなりいけるはず
SPファビBは・・・いらない子だが
チャンポBに触れないとはどういうことだ
ビターでハメ殺すぞ
カレルもスコアタ5000万越えてますねー
もう、勝てる気が、しない
>>596 ビターもAの方が明らかに強いんですが^^;
ごめんAと間違った
結構いけるって言い出したらペルナBだけじゃなく櫻子やチャンポもって話になるので
存在しないってのははっきりとAの方が強いって場合ね
本体が二度目の修理から戻ってきたから早速対戦させていただいた
延々相手してくれたチャンポの人、ありがとう
ところでずっと気になっていたのだけど、
このゲームは背景が縦横にスクロールしまくるせいか、
実際の軌道とは別に弾が曲がったり速度が変わって見えて見えているのにかわせないって事が多いのだけど
他の方々はそのへん大丈夫なの?
あとリリB自機が見えねぇ…
壁に張り付いたりして見えないように撃ってるんだからその辺は考慮しないと。
相手のリロード見たり、音聞いて判別しないとマッハで乙るです。このゲームは。
目で見るのはまず撃ったのか撃ってないのか判別してから。
>>597 本当だ・・・orz
どこから叩き出してるんだろ
スレや動画を参考にしても4000万しか取れん
チャンポの人は出しゃばる割に不親切なので
カレルの人にコツでも聞きにいくかw
スコアタについて未だにうるさい奴がいるな。
コツなんかスレに散々書かれてるだろう。
それで高得点出せないのは単に腕の問題じゃないのか。
>>604 >>41が自分じゃないって言う事が目的だっただけで、スコアタ教える目的じゃなかったんだ。
そこへ
>>559の発言が自分の事を指してる様で気になったので、結果でしゃばる格好になってしまったww
君の言う通り俺には期待せず、教えを請うなら他を当たった方が無難だろうね。
というかスコアタの技術は対人に全く活きてこないし、そこまで突き詰める必要なくないか?
でしゃばり様も対戦は全然ダメダメだしな
スコアタのスコアを伸ばす最後のフロンティアは
体力パーフェクトボーナスをどれだけつけるかが勝負だと思う。
パーフェクトだと2倍ボーナスつくので1ステージ30万点(といつも損してた分)稼げる。
俺、3回取れれば奇跡。無理。
その辺取れるかどうかがうまいかどうかなんだと思う。
>>607 自分は対人戦は興味無いのでやりません。要するに弱い。強くなる気も無い。
逆にそんな自分にとっては、スコアタにあまり役立たない対人戦こそ意味無いかも。
思ったんだがスコアタもまたリセットされんじゃね?後半の残機潰しはかったるすぎるぞ・・・
普通に残機の点を糞高くしてよくないか?
しつこく聞く人はもしバランスパッチ当たったら
スコアタリセットされるって分かってるのかね
>>603 SPなら発生がかなり早からBの方が強いって言えるけどRevじゃあBのビターの発生が遅くなって発生が同程度なのでAの方が強い
SPと比較した場合、チャンポBが一番悲惨な目にあってるかもな
単に強い弱い以前にキャラコンセプトそのものがぶっ潰されてるわけだし
>>609 強くなる気のない「プロ」って初めて聞いたw
それとも他のゲームでは対戦も頑張ってるのかな?
ゲーマーゾーンプロ名乗ってるくせに勝とうって意志がない奴とか性能頼みな立ち回り(相手BOSS時状況問わずにスイート連発、など)する奴が嫌いなだけ
>>616 スコアタ勝てない妬みにしか見えなかったわ^^
相変わらずこのスレ雰囲気悪いなぁ・・・
ちょと今確認できないんだが全キャラのスコアタの一位って
>>609なのか?
対戦弱いのにスコアタは一位ってなんか目から鱗だわ
スコアは後半がだるすぎてやってないんだが
>>609の点は誰もとどかなそうな領域なん?
>>616 本業がシューターの人らはスコアタにこだわる人おおいんじゃまいか?
ま、楽しみ方はひとそれぞれだし雰囲気悪くすることもないんだぜ?
>>616 スイート連発が性能頼みで嫌ってどういうこと?
それでボスが落とせる、また凌げるなら適切な行動と言えるんだけど。
ボス出されたら素直にしねって言いたいのかね。
623 :
鳩:2007/04/05(木) 15:26:36 ID:rL3Wz9Tz
性能だよりな立ち回りでサーセンww
このスレはそんなに甘くないよ
チャンポとカレルの2キャラしかできない技があるわけですよ
そしてその技だけで稼げてしまうわけですよ
んでもってミスがなければ相当な点になるわけですよ
なので他キャラよりも簡単だと思うわけですよ
そういうわけでこの辺りに気づけば誰でもある程度は取れるわけですよ
まぁそれは置いといて・・・
個人的には残機潰しをしなくなるような仕様にしてほしい。
たとえば、負けると点が2分の1になるようにするとか、
もしくはクリア後の残機ボーナスを1機につき250万にして、
ボスストックを1つにつき100万とかにすれば、
残機潰すほうが損するようになると思う。
今のままじゃ運の要素が強すぎる(登場順とか)と思うし、
なんか残機潰して稼ぐというのが面白くないんだよね。
あと99999999が限界だったと思うんだけど、
頑張れば9千万くらいは行くようにしてほしい(今のままじゃ4千万が主だし)。
さらにカト別ランキングにしたらもっと面白くなると思うんだけど、
どうだろうか・・・?
カト別はホントして欲しい
ABで全然変わってくるのもあるし
スコアタはむしろ残機なしでいいんじゃね?アケスタイルじゃだめなのか?
残機潰しスタイルは正直つまらんよなぁ
あれのせいでスコアタやる気が起きん
あれ?あんだけでしゃばってる本人が出てこないな・・・。
ああID変わってるから書き込むに書き込めないのかw
>>622 アホか。殺されてもいつまでもそれしかしねぇってことだよ
対戦とスコアタは分けて考えろよや
ビターはABではどっちが強いともいえないと思う
Rev.XだとBビターがある程度遠くから撃ってもそれなりの密度があるから立ち回りではBビターの方がちょっと強い
対BOSSではBの強化でAがちょっと強いに収まる
ただ同じぐらいの強さでも用途の違いから
AカトにBビターはいらない
>>630 それ相手が対策知らないだけじゃない?
動きがへぼいならただの初心者だろ。
633 :
233:2007/04/05(木) 18:09:34 ID:+rFsU8g0
>>sekimoto
過去に教えてクレクレ発言した者ですが、今叩いてる人とは別人なのであしからず
そもそも本気で攻略が聞きたかったわけじゃなくて
他のキャラがどんな稼ぎ方をしてるのか興味本位で聞いただけなんですよ
いちおう自分もスコアタでは上位ランカーなので(1位ではないですが)
というわけで教えてくれなかったからといって怨んでませんのでw
このスレだけ見てる人には意味不明な発言でスマンです
>>620 ミカ→4700万
チャンポ→5000万
ツィー→4200万
ファビ→4400万
リリ→4400万
櫻子→4400万
ペルナ→4500万
カレル→5000万
暇だったので調べてみた
全キャラのスコアタの一位は
>>609でおk
でも誰もとどかなそうなわけじゃなく
チャンポ二位は4900万と抜けそうな感じ
ちなみにミカとツィーランの一位は同じ人
ペルナとカレルの一位も同じ人
対戦のレベルは知らねーや
ハイランがいたような気もする
ID:v+UvbTRQ
ゲーム内に用意されているひとつのモードをやり込んでいる人に失礼じゃね?
636 :
鳩:2007/04/05(木) 20:23:27 ID:rL3Wz9Tz
まぁ、スコアアタックで1位になるのは普通に凄い事だしな。
ハイランになるより何倍も難しいし
つーか、ハイランになるのは厨キャラなら簡単だしなw
>>633 あっ、他の方でしたか。こちらこそ失礼な発言してすみませんでした。
ゲーマーゾーンは確かにプロです。対戦はしないが、スコアタのランキングは1位になりたいし。
まあ、ゲーマーゾーンの設定なんて個人的にはいらないので、大した意味は無いです。
初心者な質問で悪いんだけど
自分の送信メールって見ることできない?
よく酔っ払ってセンコロやってるんで変なテンションになってアホなメール送っている様な気が…。
639 :
鳩:2007/04/05(木) 21:00:54 ID:rL3Wz9Tz
みれないよ
やっぱり見れないか…。
酔うとやたら対戦ゲームがやりたくなるんだよなぁ。
カレルBの烈連打とか成功すると
残機潰しの時でもNBOSSで100Hit以上FBOSSで200Hit以上
とかできるわけで
なんかここで4000万なら安定みたいなこと言ってる人いたわけだし
そんな人ならまだまだ十分伸ばせるはず
NBOSSで200以上、FBOSSで300とか350以上は行くはず
カレルAね
643 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 22:40:45 ID:fZqKQNgw
メンバーシップ切れていたので、手付かずのオフラインで、
キャラ全クリ+ペルナAルートEND見た。
あー、そういう話だったのかと10ヶ月近く経ってから気付いた俺ペルニアン。
4ヶ月ぶり位にセンコロ起動してみたら
まだスコアタ一位維持しててびっくりした
誰もやってねーからなこんなゲーム
スコアアタック楽しむのも個人の自由だと思うが
対戦ねたがないとおれが食いつけないぜ
そういや以前録画してくれる人がいたが
あれはどうなったのだろうか?
ぽっぽの人とも対戦したことないから
動画とか取ってくれると、どの程度くちだけなのか
はたまた本当は実力あるのかわかって面白いのだが
ぽっぽって鳩か?
普通に強いよ
普通のハイランレベルなら余裕である
まじか、じゃあおれじゃ勝てないじゃん
念のため確認だが、普通のハイランレベルなら余裕
っていうのは、鳩が勝つって意味だよな?
すげえな
いもりにもでばいすにも楽勝なのか
すげえすげえ
>>647 ソフマ乙
前ようつべに上がってた、ソフマのミカA対盾前半ミカBの動画が酷かった
あれで排卵余裕とか笑わせる
普通のハイランが期待性能+狩りになってないか
盾前半が相応だと思うね
よくチャンポAを叩いてるが
ミカA性能に頼ってるだけで他のキャラ使うとノービスレベルだぞ
ハイランと盾往復組だけど
5回中4回負けて、チャンポAとファビアンAにフルボッコされた
有名でもないどっかの誰かに
10割差で負けたヤツがハイランレベル余裕とかねーよ
ソフマとか・・・
ほんっとどうでもいい
残念ながら
>>647は可愛そうな子という事で
ハイランと盾を往復してると精神的に辛い品
ハイランと盾を往復してるヤツが
鳩に5回中4回負けるとかありえない
657 :
鳩:2007/04/06(金) 01:15:25 ID:3tNuyRz+
昔の俺見たいのがいっぱいいるね。
口だけじゃなく証明してくださいよ。
658 :
鳩:2007/04/06(金) 01:19:47 ID:3tNuyRz+
やっぱり口だけかよww
俺と違って、いもりや他のトッププレイヤー相手じゃねーんだから
乗ってこいよww
実際たいしたことねーけど、ハイランレベルはあるっつうのw
>>657 ハイランレベル余裕な人は
ボス封印してさらに調子悪くてもノビ10まで落ちることはないと思うんですが…
660 :
鳩:2007/04/06(金) 01:22:20 ID:3tNuyRz+
捨てげーだもんw
まぁいいや。
そうやって一生口だけでいろ
俺はコツコツやって、いもりに勝てるようにがんばるからww
ソフマは負けても言い訳するから相手にすんなw
やる前から弱いと分かる可愛そうな子w
ぺるなうぜーーーーーーー
プレマたてたんでぺルナ以外でヨロ。
俺チャンポA使います
マジ前の俺みたいだな
痛すぎる。
俺も調子悪いよ。
まぁ、調子悪いときにやりたくない気持ちは分かるからOK
録画するかい?
メンバーシップ買いに行くところから始まるけどなw
このゲームって普通の360パッドで無理なく操作できるかな?
>>675 初期配置じゃくるしい。
配置を工夫すればとりあえずできる。
慣れればアケコン並に・・・できるかどうかは微妙なところ。
俺はパッドでやってるけど、技はそれほど問題ないかな。
ただ、入力の速度はやっぱりアケコンのがいい。
あ〜、今日の重要なところでボス暴発を何度もやってしまった・・・
録画はいいや。
見る目無い奴らにいろいろ言われるのむかつくしw
>>675 俺は普通のパッドだよ
特に困ることは無い。
アケやってないからかリリ以外は普通にできるよ
RBに弾幕技のボタン入れないとリリはつらいかもね
俺は初期設定でリリつかってるけど。
まぁ、慣れです。
漏れ格闘ゲーマーでDOA4を主にやっててたまーにスト2とかもやってます。
んで十字キー使ってるんだけど、
これらのゲーム長時間やると左手の親指の皮がすれて少し痛くなる。
DOA4はまだしも、スト2で波動拳やらしたガードやらジャンプやってると
特に痛くなる。
で、その痛くなった手でプレイするんですけど
このゲームは手ー痛くなりませんか?
アナログスティックのほうを使用することを推奨するよ。
痛くなるならない以前に十字キーが腐ってるのでコマンド入力がかなりきびしい。
アナログスティックは緻密な操作には向かないんで自分は十字でやります。
そのために十字は細工ずみで、操作に問題はありません。
唐突にボタン配置晒してみる
X:Main
A:Action(old)
B:Sub
Y:Barrage
LB:BOSS
LT:Sub
RB:OverDrive
RT:Action(old)
Sは左右に配置して使い分けてる
ピアノ撃ちするときはMとLT、バリアS撃つときはRB+Bといった感じ
アクションボタンはAダッシュRTバリアで分けてしまってもいいが
八橋ダッシュアローとかやるために両方アクションボタンにしてる
つられて晒してみる
X:Main
A:Action(old)
B:Barrage
Y:OverDrive
LB:BOSS
LT:No Use
RB:Sub
RT:No Use
こんな配置のカレルAメインユーザー
リリの場合は、指3本でXABを操作してる
>>680 >親指の皮がすれて
根本的な使い方に問題がある
擦るようなコマンド入力してるんだろう…
>>685 あの方向キーだと慣れてない普通の人は擦っちゃうよ。
半田ゴテとかで滑り止め加工でもすれば楽かもだがあまりおすすめではない。
俺もSFCでスト2やってたときは手痛くなってたなぁ
1回転コマンドあるし十字だと痛くなるかもね
>>668 ペルナ以外でとか言ってる時点でどうみても盾レベルです。
本当にありがとうございました。
アケステ使いだけど、結構無意識に弾幕技のときだけスティックの持ち方変えてたりするから、
普段の操作は十字、弾幕技だけスティックとかできるんじゃないかな?
パッドでやる場合は親指(ABXY)と人差し指に如何に分担するかになりそうだな。
やった事無いから想像だけど、
>>683みたいにActionとかSubは両方の指に配置が良さそう。
ボタン数はあるし、360パッドってハマれば結構フレキシブルな操作できそうだな。
>>668 現状況でのチャンポA相手にペルナ以外でどうしろとw
遅くなりまくりましたがxfpsで質問した者です。
使えないレベルではないようなので買ってみようと思います。
ありがとうごあいました。
俺はデジタル方向キー愛好家として360の方向キーをひたすら改良し続ける所存。
なんかもう工作得意な人じゃないとやる気起きないレベルに行きそうだが。
ちょっと気になる発言があったので3度目〜の投稿をしてしまいました。
そしたら、604や607等に叩かれましたww
多分、この間現れた教えてクレクレ君が、俺に教えて貰えなかった所為で、
逆恨みしてるんじゃないかなと思ってますが。(´ー`)
まあ、実際の所この間の人と同一人物かどうかは分からんけども。
607の「でしゃばり様も対戦は全然ダメダメだからな」発言に関しては、
doa4のオンで対戦経験があるのか、センコロの階級ランキング上位にいないから、
弱いって事だろ?みたいな事が根拠になってるんだと思います。
さすが2ch。匿名だけに言いたい事をボロクソ言って来ますねww
1回書くとダメですね。気になる発言があると首を突っ込みたくなってしまう。
ごにょごにょ言われても華麗にスルー出来る力量が必要ですね。
何処かで一線を引かないと、ズルズルと口を挟んでしまうでしょう。
名無しで投稿するならともかく、sekimotoで書いてると判別出来ますからね。
多分、センコロスレは今日を境にsekimoto叩きが加速するね。
2chも疲れて来たww
こりゃ今の記録5064万が誰かに抜かれ次第、2chで馬鹿にされそうだな。(´ー`)
ただ、どっちかっつーと、カレルで5050万のほうが記録的に上手だと思うが。
そういう意味では、すでに抜かれてますよ。
勿論、俺も更新の目処は立ってますが、リセットが控えてるので微妙です。
スコアタのコツ云々の話しに関しては、2ch等が参考になると思います。
対人戦は興味無いからやらないので、強くなる気も無いって言ったら、
ゲーマーゾーンがプロだという事で叩かれたのは予想外でしたww
>>693-694 興奮して反射でレスせずに
せめて1レスにまとめる努力ぐらいはしてくれ。
>>694 最近どの板にもお前みたいなのがいて困る
>>696 多分最近だけじゃなく、これからもなんだぜ…。
つかセキモトはなんか悪いことしたん?
なんか偉い叩かれてないか?ただたんにシューターみたくスコアタ頑張ってるだけだろ?
スコアタのコツを教えてもらえなくて駄々こねてるのがいるだけ
だったけど、その後の対応はなんだかなーと思う
700 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 21:11:22 ID:LrDSw9ta
690
本当に上手い人なら、俺のチャンポA位チャンポBで勝てるよ
昨日の深夜にチャンポBに素で負けたしね
そういうのは自分のブログに書けよ、と思ったらブログからのコピペか
わざわざ持ってきて叩き進行にしようとしてるRxKpiR4oが痛い
690
本当に上手い人なら、俺のチャンポA位チャンポBで勝てるよ
昨日の深夜にチャンポBに素で負けたしね
てかさ誰か知らないけどブログとかから勝手にコピペすんのやめろよな
正直、ほとんどの奴がどうでもいいと思ってそうだがなー。
対戦ゲームみたいなランダム要素多すぎなゲームでスコアタなんて面白いとも思わんし。
2ちゃんのカキコなんて気にせず好きにやれば?
647 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 00:47:09 ID:LrDSw9ta
ぽっぽって鳩か?
普通に強いよ
普通のハイランレベルなら余裕である
652 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 00:56:33 ID:LrDSw9ta
ハイランと盾往復組だけど
5回中4回負けて、チャンポAとファビアンAにフルボッコされた
700 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/04/06(金) 21:11:22 ID:LrDSw9ta
690
本当に上手い人なら、俺のチャンポA位チャンポBで勝てるよ
昨日の深夜にチャンポBに素で負けたしね
702 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 21:15:50 ID:LrDSw9ta
690
本当に上手い人なら、俺のチャンポA位チャンポBで勝てるよ
昨日の深夜にチャンポBに素で負けたしね
ソフマ自演乙
携帯とPC使い分けて大変だな
祖父待って今タグなに?
すでに判明してるようですが、
>>693と
>>694は自分ではありません。
ただし、ブログ上でその記事を書いたのは確かに自分です。
ここに投稿したのが元でブログの存在が明白になり、支障を来してる面もあるので、
ブログの運営も含めて考え直したいと思います。
とりあえず、今後このスレには投稿しませんので、今回みたいなのが現れたら華麗にスルーでお願いします。
自分が現れた所為で荒れる結果になりました事を、お詫び致します。
まずはお前がスルーするところから始めろ
>>706 知ってても知らなくてもどうでも良いような奴のタグを聞くな。
まぁほっとけば奴は自分でタグ晒すと思うけどな。
710 :
鳩:2007/04/06(金) 23:06:51 ID:3tNuyRz+
>>705 やべ、すげーイージーミスしちまったな。
かなり恥ずかしいww
>>705 携帯で書き込む時に「めんどうくさいから」という理由で
「>>」を付けないと以前本人が発言していたな
鳩の名前で「>>」を付けないアンカーを含むレスが
過去ログに多数あった
そして鳩に対する
>>690のレスに
>>700の内容を返すのは
当時者以外まずありえない
鳩の自作自演ktkr
>>706 Kocha Kaden
712 :
鳩:2007/04/06(金) 23:08:49 ID:3tNuyRz+
まぁ、実際普通のハイランになら余裕で勝てるんでOKって事で。
もちろん、こっちが厨キャラでハイランは厨キャラじゃないときの話ね。
713 :
鳩:2007/04/06(金) 23:10:18 ID:3tNuyRz+
ID:LrDSw9ta は確かに俺ですww
他は違うよ。
相手してくれる奴が出てきて喜んじゃったよ…
>>712 w
ww
wwwwwwwwwwwwwwww
716 :
鳩:2007/04/06(金) 23:13:13 ID:3tNuyRz+
ついでに言うと、自演は2回目です。
一回目の自演は華麗にスルーされて悲しかったけど、今回は上手くいったな。
ミスしなきゃ完璧だったのに。
自演しなくてもかまってあげるのにw
対戦した感じ、鳩のチャンポAは盾上位目指せるレベルはあると思う。
でも、ミカAの方が上手いと思ったからそっちで頑張ってほしいかな。
718 :
鳩:2007/04/06(金) 23:29:38 ID:3tNuyRz+
いや、チャンポAでハイランになれると思います。
あーたしかにチャンポAなら灰いけるとおもーぜ
対チャンポAは
立ち回り勝ってNBOSSでトドメかFBOSS耐える
より
立ち回り僅差で負けてFBOSSでトドメかNBOSS耐える
方が断然勝率いい
俺は弱い相チャンポA相手の方が負ける
721 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 00:49:34 ID:/bwYjRsr
初心者ですがチャンポ相手にすると何もできないで終了でやる気なくします・・・
どう立ち回ったらいいのかな・・・使用はリリです。
722 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 00:51:48 ID:7LriuBV5
まずは相手の弾を全部避ける
そして自分弾をたくさんあてる
これで多分勝てると思うからやってみろ
>>721 近付いたら死ねるので基本は遠距離戦挑む。
Mを溜めつつ旋律〜タメM撒いてチャンポが回避している間に
隙を見て運命二章。一章が間違って出ても構わない。
こっちのボスはノーマル・ファイナルともに
ゴミなので、殆ど頼りにならない。
間違って近接喰らった場合とかに緊急回避として
ボスを出すのも良い。
まぁなんだ、初心者がリリ使っちゃダメだ。アレは玄人専用機体。
727 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 01:34:19 ID:d1evX3tu
最近になってボスの弾を気合で避けるという事を覚えた。
ある程度何とかなるあたり一応STGなんだなぁと思う。
逆だ、初心者はチャンポに遠距離挑んでも無理
運命だすタイミングが分かってる人でない限りな
BS >> ストラップ だけで負けるぞ
しかし、これだけみんなから愛されてる鳩と
是非とも対戦してみたいのだがまったく見かけない
実は全く対戦してなかったりしないよな
モキューン
>>722 おかげで無事就職できました。
ありがとうございます。
なんでこんなにキャラバランス適当なの?
昔、オラタンでも
「バランス調整はCOM同士の対戦の勝率で調整した」
とかほざいてたバカがいたけどあの口かな
ここまで時間が経っても、まだグレフの考えているゲーム像と
ずれがあるのかも。
トライアドが近接強化機体って説明が随分長く残ってたし、
本来的には違う遊び方をするゲームなのか?わかんねー。
チャンポAはどっちにしろFボスの早押しになるから立ち回り勝ってても何にもならん
確実に二次で調整されるだろ、それとBSと画面スクロールをなんとかすりゃまあいんじゃね?
FBOSSの修正(特にM連打)は当然だが
BSはSPとかわらないからねぇ
あと早押しっていうけどハイランレベルなら
2・・・はきついかな、3割フルゲージくらいからなら耐える
絶対とは言わないが
まじでグレフはここ見てるみたいだから真面目に修正案だしとけ
とりあえず
弱体化必須
・チャンポA、Fボスの異常弾幕
・ペルナボスの当たり判定の狭さor硬さ
・S近見直し
強化案
・NewとかSPとかにとらわれずファビBなんとかしろ
・ツィBはBMはNewでいいんじゃね?
・ツィボスがおかしい、長さ、M等(必須)
・近Mの無敵(必須)
システム
画面スクロール、プレの感度表示、スコアタの残機潰し見直し
こんなとこか?
サウンドモード開放
>>739 カテコの当たり判定と硬さは問題ないと思う
ファビBは既に強い
これ以上やるとBSとDアローの性質上
対BOSS性能が最低でも関係ないぐらいの厨キャラになる
オビソはスイングとバーサークの明らかなバグも酷いが
ラグで咄嗟の動きが間に合わないんで
上手い人相手でもヒール阻止が出来てしまうってことが問題な気がする
ツィB、ファビBは普通にいけるから現状でいい
M近の無敵判定もあるから調整しなくていい
修正しなくてはいけないのは
チャンポA
F,Nボスの弱体化
M系統の威力調整
ペルナA
装甲値を低く
Sの発生速度を遅く
ボスの装甲値、移動スピードの調整
ペルナB
装甲値を低く
ビーム撃ってる時の歩くスピードを遅く
ボスの装甲値、移動スピードの調整
ツィ
ボスのMの安地の解消
ミカ
ボスの移動スピードの調整
BのS撃っている間はMを撃てない仕様を無くす
必要なのはこのぐらいだと思う
ファビのバースト何とかして欲しい
あれSPと比べてでかすぎなんだよ
SP調整されてもあれが変わらなかったら意味ないだろ
他には、
カレルボスの装甲強化と
ペルナAボスMのミサイルの連射速度減少
といったところか
ファビに関してそのままでいいという意見が多いけど、
自分はAもBも近接Sの判定を調整して貰いたいと思う。
あんなぶっぱで当てられるような強い近接はいらん。
現状のファビB使いは誰も彼も近づいては近接Sばかり。
ファビA使いにもセイバー振るより近接Sをするのが多い。
元々のキャラのコンセプトからズレてる立ち回りなんだよね。
中距離から遠距離が得意なキャラだったはずなんで、その辺を何とか。
NEWの頃からファビB使ってるけど、不自然で仕方なかった。
チャンポBにも調整を心から希望。
あれこそ近距離が得意なキャラだったんだから、近接を強化してほしい。
ビターとチョコの発生も早くしてやってくれ。
>>745 チャンポBに関してはチャンポAとコンセプトが被ってる挙句チャンポAよりいいところがほとんど無いから調整が欲しいけど、
ファビBはファビAとコンセプトが被るわけも無く、キャラの味を出せるようになったから変更いらないんじゃないかなぁって思う
むしろあのS近がなかったらファビBはやっていけない気が…
リロードの短縮なり弾幕の増加なり色々強化出来る所はあるでしょ。
「キャラの味が出せる」なんて理由で使い勝手を変えられたらたまったもんじゃない。
SPのファビBは弱キャラと言われてるけど、そっちの方がよっぽど楽しいよ。
そもそもファビAとファビBは元からコンセプトが全く違う。Rev.Xじゃなくてもね。
とりあえず近接はSP準拠にしてくれればいいかな。
ツィーのM近接が気になるけど、他はかなり絶妙なバランスなきがしなくもないし。
ペルナボスはSの角度をパッチ前と現在の中間ぐらいにすれば
オンでもちょうどいいと思うけど。
最近パッチ前のカテコビィームのワロス角度はオンライン向けの調整だったんだなぁと思えてきた。
あれはやりすぎだったが。真っ直ぐとかねぇよ。
ファビの近接Sは弱体化必須
がBがいける、バーストうんぬんってのはない
ファビAのFボスはツィファビ以外なら二割フルゲージなら十分凌げる
BカトはS近を修正するのは前提なんだから今のままで言い訳がない
アロー、セイバー、トップはいずれもAの劣化、今のファビBでトップ20を狙えるはずがない
>>749 ランスもAの弱体化だからなあ…あんな距離じゃ当たんネェよ
なんで弾幕技が全てAの弱体化なんて調整なんだろうね
>>750 トップ、セイバーのレーザーの単発火力をA以上にするくらいはマジで必要
リスキー+実用性は低いがだがBだけセイバー直切りの威力をNew並は面白いと思う
まあなんにせよファBは対ボスだよ、これを改善せんことにはダメダメ
あとツィBもあんなリスキーな近接頼み戦法は機体コンセプトじゃない
Aの弱体化とか言ってるヤツは
ファビB使ったこともなければろくなファビBと対戦したこともないんだろ
2位の人がファビB使ってもその辺のハイランじゃ勝てないと思うぞ
その辺の排卵ってのがそもそもの間違い、その辺の排卵なんてのはなんの目安にもならん
極論今のトップ10にファBがいるか?or勝てるか?と言えばノーとしかいえん
各種段幕技はどう考えてもAの劣化
ただ上位陣が調整され、ファBが下手に強化されれば強キャラになる恐れもあるのは確か
二次パッチがそんな調整のみならあまりやる気起きないな
全キャラボンバー追加してほしい
Rev.XのファビBは強キャラ
強化なんかされたら厨キャラになる
雑魚にはそれがわからんのだろうね
>>756 自分で使えないキャラは何でも弱キャラなんだろ。
で勝てない相手は強キャラ。
今のファBが強キャラとは本気で言ってるのか?
ファBがいけると言ってる奴は絶対にあのS近を考慮してるだろ・・・
それを抜いてもチャンポAペルナAファビAに勝てるとはとても思わん
UzaI来た
ワロタwww
リリ修正案
戦慄出してる最中は無敵(Aカトのみ)
溜めMの貫通力強化
ボスでワープ中は羽の耐久度2倍
運命は弱体化してもいいと思う
ファビBは立ち回りと、対ボス分けて考えな
立ち回りは確かにそれなりだが、やはり対ボスはカスなのは認めざるをえんだろ
あくまで弱いって言われてるのは対ボスだろ
で、その対ボスで重要なセイバー、トップスピンがAの劣化なのは事実
>>763 カスなのは対ボスであって
総合的に弱くないから今のままでいいよね
リリはAB共にダッシュ速度上げてくれないかなぁ
ペルナと同じでいいからさ
もうクッキーマスターでもカレー博士でもラーメン大統領でもなんでもいいよ。
ファビは今のままでいいだろ。強すぎず弱すぎず。
もっと直すべきはツィーの尻だろ? もっとエロくするべきだろ?
ふとももももっと出すべきだと思う。
A5・B5コス
来るのか?
制服を出したなら体操着も出すべき
そう言いたいんだろ?
ふん、わかってやがるな
それどこのアイドルマスター?
櫻子さんのスク水姿を見たい
ろーれぐ!ろーれぐ!
774 :
鳩:2007/04/07(土) 20:56:05 ID:05gDiUeR
全然動けてねー
AC4やった後だからかな
おまいらが余計なこというから
競泳ビキニパンツのカレルのカットインが脳裏によぎったじゃないか
カレルとルキノが水着一枚で抱き合ってるとか?
>>758 ファビB使ってますが、そんなにぺルナに勝てないとは思いませんが?
個人的にぺルナはAB共にカモです
来たらラッキーですよ
778 :
鳩:2007/04/07(土) 21:53:05 ID:05gDiUeR
ファビBは使える人が使うと凄い強いよ、俺が使うとゴミなんだけどね
強い人の特徴はダッシュアローを多用しないし、S近もあまり狙わない
中距離位でひたすらBSとBMと立ちアローと回避。
多分BMの使い方が上手いんだろうね、俺の場合押されっぱなしになる。
リングを背にしたら乙って感じでした
779 :
鳩:2007/04/07(土) 22:08:18 ID:05gDiUeR
ま、対処法わかればゴミなのかもしれんけどね
あくまでも主観です
やっぱり近接Sだけは調整してほしいけどな。
この辺はまあグレフが決めるからしょうがないか。
黙って二次パッチがくるのを待つよ。
本体むっ壊れてたがエリート待てずにブルドラパック注文した。
明日から3ヶ月ぶりに復帰するお
782 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 22:51:23 ID:JqMS/PFE
>>781 適当にフルボッコにされてやんよ
AA略
>>777 マジで!?
ペルナボスとか回復阻止いける?上位ハイランのペルナにも勝てる?
カモとまで言い切れるのは単純に凄いな・・・
このスレの雰囲気怖いな
買おうと思ってるんだけど、弱いってだけで悪評とかくる感じ?
強いとっていうか勝つと悪評くる
>>742 ……いやそれいう通りに全部修正したらペルナ何の強みもないキャラじゃないか?
ダッシュや攻撃にカウンター判定なしとかでもあれば別だろうけど。
788 :
748:2007/04/08(日) 00:15:53 ID:8o3t7Txo
ペルナは装甲はまあ今のままでいいが
ペルナボスは要改善だろ・・・
>>789 バリア張りながら中にはいるだけで回復阻止とか悲しいもんなぁ…。
倒してるこっちも申し訳なくなる。
ホントセンコロは地獄だぜー
ボスが鉄屑の反面、通常の立ち回り良好という機体があってもいいんだけどね。
問題は、その鉄屑や良好は他の機体の性能によって変わることと、立ち回りという
言葉の範囲が広すぎることか。
ボスモード無しモードくれ
プレイヤーマッチでのカスタムルールはほしいと思う
ボス無しは欲しいね、逆にボスボスモードとかw
交互にBOSSだけやって
PKみたいに決着付けるとか面白くね?
プラクティス並の設定がプレイヤーマッチでできればいいかも。
現状、交代でボスだけ練習とかなかなかできないし。
スコアアタックじゃなくてひたすら対戦だけするモードがほしい
要塞とタコはウザイし面倒臭いからやりたくない
>>790 相手も似たようなことができるから気にしなくても良いと思う。
むしろ破壊される状況でボスをだす方が・・・
バリアはりながら阻止なんて一部のキャラ+
ダウン値、相手ゲージ、アームの動かし方が悪いだけだろ・・・
しかもぺるAはビーム近Sコンボでゲージすら大量に奪うし
相手のボスはビーム一発アテりゃいいとかふざけすぎ
リリBOSSも改善必須じゃね?発射口が画面外だと弾幕薄くなる仕様(?)はパッチ前のバースト同様修正してやれよと思うw
あと相手にゲージ与えすぎる仕様も。まぁリリ相手にするの苦手だから個人的には強化されて欲しくないけどなw
ずっとリロードしてなかったらいつの間にか話変わってた・・・orz
>>790 どこのペルナ自虐だよ。
今のペルナBOSS性能(あの移動速度、中の狭さ)で、中入られて乙るとか動かし方が悪いか相当腕の差があるか・・・。
ペルナは本来
>>792みたいなキャラであるべきんなんだけど、Revはちょっと恵まれすぎてるなぁ、と俺ペルナちゃんA使いw
>>803 自虐て…
まぁ俺がゲージため込みすぎてるだけかも分からんがね?
>>804 アンチが撃てないレベルのゲージ、相手のダウン値
この辺頭に入れてればこのペルナボスで回復阻止されるとかありえん
タダでさえペルナAは自ゲージ関係なく相手ボスの回復を阻止できるってのに
>>805 だから自虐て…
俺がボス出されて回復阻止する側だよ…
('A`)
流石にカテコなんてありえないからそんな工作しても無駄
本気で言ってるならノービスレベルの相手としか対戦してないんだろ
ゲージありで被弾可能な状態で安定回復阻止なんざ組み合わせはいくらでもある
>>801 確かにそれは改善してほしい。
ただ、単純に「弾が消えない」ってだけの修正はやめてほしい。
カメラの切り替えをできるようにすればいいと思う。
現行の斜めの見下ろしカメラはちょっと引き気味にして、ボスでも画面端まで余裕がある感じに。
あとは、完全に真上視点と、斜め見下ろし視点と真上視点の、キャラ近づいても拡大されない版を用意してほしい。
べつにいままでのカメラがよければ変えなきゃいいだけだしね。
あとは、どんなときでもちゃんとリンク端まで移動できるようにしてほしいなぁ。
これはそういう戦法を使ってる人には影響でちゃうだろうけど、
リンクに移動を阻まれるのは納得できるけど、画面端の動きでひっかかってくらうのがなぁ。
もう修正パッチなんてでないとはわかってるんだけど、
ほんとにランクマッチの部屋立てのルールは追加してほしかったなぁ。
やるだけ無駄なくらい格上の相手をイチイチ蹴るのが面倒。
+−3くらいの人とやりたいんですよね。
プレマッチなら格上大歓迎で、ボコられても楽しめるんだけどね。
>>809 おい、おまえさんは修正2次パッチが来るのをしらんのか
>>800とか
>>805みたいなビームの過大評価もどうかと思うぞ。
そんな一瞬掠ればどんなボスでも落ちるってわけじゃあるまいし。
Rev.Xのカーテンコールを強化する必要はないと思うが。
>>800 >>805 は俺もちょっと言い過ぎと思う。あれ(ビーム)そんな楽なもんでもないんだぜ?
ただカテコは相手がカテコ対策できてる人でもミスを誘いやすすぎる。俺SPやってるから、RevやるとBOSS頼みで勝てたりして噴くw
あと普段の旋回が早すぎ。相手としても嫌なんだろうけど、SP慣れしてるこっちとしても偏差ビームやりにくくて嫌www
360から3Dデータを吸い出す方法って無いかな?
センコロのエロ3D動画作るのだが、メカがどうも苦手だから
あり物で済ませたい
814 :
806:2007/04/08(日) 02:25:51 ID:Bb012lnV
俺がカテコ得意になってるだけなのか…。
それとも当たるペルナがすべてBなのかも知れない。
もちっと調べてみる。
それにしてもミカは改良点も改悪点もカキコがないなw
>>813 心配しなくてもメカは誰も見ない
ダンボールで十分
>>815 いや……いや、流石にそれはそのなんというか、萎えるぞ?
818 :
鳩:2007/04/08(日) 02:49:04 ID:gjoqhfre
809
狩られるのが嫌なら蹴れば良いし、蹴るのが面倒なら自分から入れよw
画面外のパーツから弾が出ないのはOLDから同じ
2次パッチでバランス修正が入るとは確定していない
個人的にはペルナBOSSはピチカキャンセルが出やすいので嬉しい
Rev.Xだと当たらないけどなw
ミサイルのダウン値上げてさっさとダウンさせてやれば問題解決すると思うよ
ファBは立ち回りだけなら中距離BMBSに加えて、立ちアロー→Dアローで普通に強いよ。
鳩も言ってるとおり壁を背負わせたときに、BSのタイミング考えるだけで、ワンダウンとれる確率が5割近くある。
角だともう最悪だな。
自ボスと対ボスがゴミすぎ。
相手ボスで逆転くらうことは日常茶飯事だけど、自ボスで逆転は、ほとんどない。
でもそういうキャラだと思うし、いじるなら堅くするくらいでいいと思うんだけどなあ。
対ボスか、自ボスどっちか強化するだけで全然違うんだが、グレフの場合は1か100かどっちかだからな。
ほとんど変わらないか、厨キャラに成り上がるかのどっちかかと。
SPでもアケ組は奇跡のバランスと思ってたのに、それ以上の良調整がありえるとは思えん。
ブリンスタなら普通に見たいぞ
リリBOSSの発射口より
MAX溜めMが画面外に出てしまった時のやるせなさを何とかして欲しいぜ
あんどろいどがいるじゃまいか…
>>814 その書き込みを見るとおまいさんはミカ使いと推測できるが・・・
もしそーなら今までの発言も理解できるけど完全に自キャラが基準な
考えしかできない時点で終わっとる。出直して来い
ミカは正直わからん
上位が修正されればおのずと上がるだろうしなぁ
スタンダードすぎて下手にいじれない、AとBでコンセプトがはっきりしてるのもいい
ファービィーはNBOSSのビット耐久値増やしてくれれば他はいいや。
どうせ強い機体は調整で弱化されるだろうしね。
>>828 Bはあってもいいかもな
でもAはあれ以上強くする必要はないだろー
ファビAはS近をSPに、くらいの修正だろうな、Bは見ものだが
830 :
828:2007/04/08(日) 11:55:38 ID:qYFclNR9
>>829 あ、すいません。
ファービィーってまぎらわしいですよね。ファビアンBのことです。
( ゚д゚)ウッウー
>>826 でお前は何基準にしてるの?
ペルナBのボスなんてミカ以外ではカレル、チャンポ、ペルナA、ファビA、櫻子、なら安定撃破、最低でも回復阻止はできるけど?
できないならお前が下手なだけ。
ペルナAボスは知らんけど。
いやだからね
潜り込んでBMなんかで被弾できる状況っていうのは
安定回復阻止できる状況で相手がNBOSS出してくれてるっていうことでしょ?
誰も出来ないなんて言ってないと思うんだが…
そんな状況で出してくれたら殆どのBOSSはゴミ
あなたの対戦相手がみんな下手だっただけ
>>833 相手ゲージ0でも装甲を速効壊されてゲージボーナスされますが?
アンチで中に入って壊すなりなんなり出来るようになるよ。
相手バニッシュ時か残りわずかといった場合にしか期待できんよ。
それは今まで対戦してきたペルナBが弱かったのか、
上級者相手でもそう言えるなら
>>832の腕が神クラスなのかどちらかと思う。
ファビAとかカレルAB使っても、撃墜どころか回復も阻止できないことが多いよ。
流石にチャンポAやペルナA、櫻子ABならある程度はなんとかなるけど。
自分が下手なだけなのかなあ。
ペルナB主観で書いている所を見るともしかして
>>834はペルナB使い?
837 :
833:2007/04/08(日) 13:11:55 ID:12Q/AKVc
>>834 >相手バニッシュ時か残りわずかといった場合にしか期待できんよ。
だからその状況でしか出さないのが普通だよね
その状況以外で出すのは相手が下手なだけだね
って
>>833で書いてるんだけど
サブでファビAB使い始めたんですけどペルナAB、チャンポBボスの回復を阻止しにくいんですが
うまいファビアン使いの人だとどうやって阻止してるんでしょうか?
>>836 です。833が変な言い回ししてたから言おうと思ってたけど。
俺は814でもなんでもないので。
>>835 ファビは分かるが、カレルはいけるだろ?
>>837 ですよ?
それでなんでカーテンコール修正しろって意見が出るの?
明らかに修正不要だろ。
>>838 ペルナはとりあえず正面Sビーム撃って、ファビ追い出して
閉じて相手の逆に傾けて、ビームかMで
もう回復安定レベルだからしゃーない
アンチorBはって中はいってもスイートみたいな技やミカBのBMみたいのが
ないからどうしようもない、セイバーはカスダメだし
どうでもいいが
ペルナボス修正しなくていいとか言ってる奴は
SPやNewやったことあるのか??
>>843 強化しろってこと?
それなら何も言わないけど。
SPとNEWのBカーテンコールはREVとは比較にならないほどゴミだし。
ペルナB使っててカテコが修正不要?
カテコの使い方下手なだけ。
あれ以上強化はないだろ・・・
移動速度落とす、本体の当たり判定を広くするか、柔らかく
のどちらかは必要だろ・・・
リリやファビにあの装甲は厳しすぎる
つーかキャラ談義は主観でまくし立てる人がいると荒れるので、
自分の大まかなランクと使用キャラを明らかにしてからやって欲しい。
>>840 ゲージがあればアンチ張って突っ込んでどりゃーもいいし、
バリアかブースターしながら潜り込んでBMもいいけど、
ゲージもブースターも無い時はどうすればいいのかなあ。
Mのリロードが遅くてうごうごしてる間にミサイルやビームで乙っちゃう…。
>>839 言い難いんだけどそれはあなたの腕の問題では…。
出すタイミングや使い方で安定して回復は出来るよ。
ペルナBは対ボスは微妙だけど、ボスは強いと思う。
上級者同士の対戦とかなら、自分なんかでは口は挟めないけど…。
もしかして大会出場者やハイランの人だったりしますか?
ペルナBボスは基本的にゴミなんだけど、
ネットの遅延のせいでどうしてもブロードレーザーをくらいやすくなるから
強く感じるんだよね。
オフでやるとやっぱり弱い。
俺もオフだとよけれるけどオンだとムリだ。
いっそ、オフは捨ててびぃーむの発生を多少遅くするとか
三角部分の間を広げるとかでいいんじゃないかなぁ?
>>832 ファビAは安定撃破はきついよ。
>>849 パッチ前のアームを傾けたSは
傾けた側のアームからのレーザー真っ直ぐだったんだよね
あれは回避が厳しいからそうしたんだと思ったのに
パッチでアケ版と同じに戻ったし
グレフが何考えてるのかわからん
対ペルナボスはキャラによって極端すぎるんだよな
使用キャラの主観によって楽勝だの要修正だの言われるのは分かる
ミカやチャンポ、櫻子、カレルは楽な部類
ツィファビリリあたりがメインは回復阻止はマジできついのは分かる
>>846 じゃ対ボス相性と思っておけばいいだろ。
特にファビなんて立ち回りで圧倒できる。
ファビボスだってペルナBに対してはかなり期待できるだろ。
って言うかそれならSPNEWを引き合いに出した意図は?
>>848 お前の理論では十分バランスとれてるんだが。
対ボス糞なのにカテコも糞にして欲しいのか。
どんなけ糞にして欲しいんだ?
後一応排卵だよ。まだまだ下手だけどな。
ID:N1hGlFdj必死すぎだろw
>>843を読んで何で「強化しろ」って意味に取れるんだよww
お前ペルナの立ち回りの強さと対BOSS性能を持ってして何で自BOSS性能まで高いのが普通見ないに思ってるの?
極端な話、ただでさえ移動速度+アーム操作や本体判定の小ささで強くなってるのに、これ以上BOSS強化されたら確実に今のチャンポAと同じ扱い受けるから、
ペルナ使ってる俺としては絶対に嫌だ。
今でも既に強引なBOSS勝ちでSPより高い勝率誇ってるのに、これ以上こういうつまらん勝ち方増やしたくないってのもあるな。
立ち回りで相手のゲージ削りつつ、HP的にも優勢を維持
↓
相手がBOSS使うなら落とす、使わないならOBビィ〜ム!!
↓
ペルナちゃん、BOSSストック全残しで勝ー利!!
がペルナ使いだろうがヴォケエエエエエエエエエエエエ
>>852 対ボスが糞?
SPと違ってペルナBのびーむとMで十分回復阻止できるし
下手すりゃ破壊狙えるぐらいなんだけどな…
排卵のペルナB使いが対BOSSが糞って発言はねーよ
やっぱりあんたがヘタレなだけだわ
>>853 お前Aだろ。俺はBの話してるんで。
SPNEWを引き合いに出して修正必要と聞けば強化しか思い浮かばないないんでね。
あと悪いけど電池切れそうで暫くみれなくなるけどあしからず。今出先なので。
ああBか失礼www
でも立ち回りだけに限るならBってAより強いと思ってるんだけどどうかな?
お互い無BOSS縛りでやったときは、ほほーいBの強さにマジで噴いたんだが。
偏差ビーム得意(ペルナ使ってる奴ならみんなそうだろうが)だからゲージスッカラカンにできて、結局相手BOSSは万全じゃないからBにビームでも意外と落とせたりするし。
(まぁスッカラカンは言い過ぎだけどねw)
>>852 別にペルナBボスは弱体化必須とは言ってないよ。
ただ「安定撃破、最低でも回復阻止」と書いていたから、
それは違うんじゃないかなあと思っただけで。
気に障ったならごめん。
でも私はサブにペルナBも使うけど、
ファビAやチャンポBにボスを落とされたことは殆どない。
一応、盾後半でハイランの人とも戦うことが多いです。
ところで液晶テレビ買おうと思ってるんだけど
反応速度どれくらいならセンコロやるのに差し支えない?
参考までに使ってる人いたら聞きたいんだけども
860 :
826:2007/04/08(日) 14:09:44 ID:gK7Wai3N
>>832 おまいさん必死すぎだろ。どんだけぺルナBで自虐してるんだw
しかもカレル、チャンポ、ペルナA、ファビA、櫻子にボス安定撃破されるやつが排卵とかねーよw
俺は盾後半のチーAメインな。なんなら勝負するかい?ちゃんと録画環境もあるし。
ちなみに俺のIDがgKw
>>854 そうか?
なにげに、相手ボスフルゲージでもSは2回しか撃てないんだぜ?
その場でガンガン食らってくれるボスなんて、ちー、櫻子、カレルぐらいだし、
そもそもBOSSではMの密度低すぎてどうにもならん。
かといってSPから弾密度とBOSSの硬さUPで適当にトリオ撃ってもほぼ止まるし。
>>856 A対Bで立ち回りBが有利って言ってる時点で話になりません。
>>860 自虐じゃないよ。事実を言ってるだけ。
別にチーAとやってもいいけど今話題にあがってないよ
ケンカなんかしてないでちーくんのお尻でも見てようぜ。
>>832>>862 こういう展開はいっつも思うんだが
楽勝って言う側とねーよって言う側が
それぞれ逆のキャラを使ってみたらどうよ?
ID:N1hGlFdjが必死すぎてキモイ
上級者同士の対戦だと
ペルナが勝利するときはボスストックがないときが多い。
逆に負けたときは、ストックが余っていることが多い。
何が言いたいのかというと
・前者はトドメにNBを使う
・後者はNB、FB共に逆転が望めない
後者は言うまでもなく欠点です・・・
しかし、このキャラの特徴を引き出すのに一役かっているのも事実。
ペルナA、Bを調整してほしいというのであれば、
今言った事を崩さないような調整意見が望ましいと思います。
>>862 日本ごで書いたはずなんだけどw
AとBの直接対決の話してるんじゃないんだがなぁ、
てゆーかお前さんみたいなの見るといつも思うが、
な ら A 使 え よ
みんながBのBOSSは現状維持か強化必須って言ってるのなら話は違うが、
これだけ反対意見が多い中で自分一人弱い弱いのたまうのは「事実を述べてるだけ」じゃなくただの自虐
それで揉めることになるんだから納得いってる(かは知らんが)性能のA使ってみれ。
お前みたいなのはどうせ自キャラ最強じゃなきゃ納得いかないだろうから、Aでも文句垂れるんだろうがw
なんか次のパッチで少しでも次キャラ有利にしようと必死なんだね
>>870 間違い
下位といわれてるキャラでも上(トップ10を目指せる)バランスになってもらいたい
現状じゃチャンポAペルナABファビAカレルAが
圧倒的に上位を占めてる状況を改善してもらいたい
>>855 SPやNewと比べて強すぎるから弱体化いるんじゃないか…
>>871 カレルAは上位にいなかったような…
あと別にキャラがその5キャラじゃなくても頑張れば上目指せると思うよ
ペルナBやカレルAまで上位として数えちゃうんなら
櫻子AだってミカAだってリリB(俺使えないし、使えない人多いと思うけど)だって上位だろ。
あらふしぎ半数が上位だ。
874 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 16:53:17 ID:cGNuj8Gf
流れとは関係なく、初心者ですw
リリつかってますがまったく勝てませんw
まあ、楽しいからいいや。
まあなんにせよ
チャンポA、ペルABのボスとペルファビのS近変えるだけでもかなり違うよ実際
最悪これとスクロール関連を何とかしてくれ
リリの運命のダッシュキャンセルは消して欲しいな〜
スキあらば運命、の今は使っていて余り面白くない
2ゲージ使う大技的な感じが面白いと思うんだが…
代わりに蜻蛉のスキを少なくするとかさ
Sとの組み合わせで立ち回り面白くなると思う。
今まで対戦したハイランが使っていたキャラ
ミカAB、チャンポAB、ツィーランB、ファビA、りりA、櫻子AB、ぺルナAB、カレルAB
な感じ
カレル使ってたのは1位の人だけだった
ツィーランB、りりA、櫻子Aは各1回対戦しただけ
ツィーランA、ファビB、りりBは見たことない
ぺルナが1番多く、次はミカが多かった
でも結構いろんなキャラのハイランいるね
チャンポAは全ての弾の威力を半分にすると良調整になると思うんだ
パッチで全体のダイアグラム出るようになるといいね。
880 :
862:2007/04/08(日) 19:11:47 ID:F50xXFqo
>>869 お前の書き方だとペルナA対Bにしか見えません。
そっちペルナA使いだしそこで「お互い」とか出てくる時点で。
あと最後の「Bにビームでも〜」って日本語じゃないよな?
まぁこれはどうでもいいけど。
A使えってそれじゃ意味ないし弱体化したら一気に弱キャラになりそうなので修正不要と言ってるだけ。
誰もペルナB最強にしろなんて言ってません。
>>872 お前SPとNEWのBカテコどんなけ弱いかわかってる?
はっきり言って事故らない限りノーダメだよ相手。
回復も出来る相手には出来るけど絶望的だな。
Revじゃそれがだいぶ改善されたってだけ。
強化は強化だけどしかるべき強化だよ。
なんか2次パッチのお知らせ出てから
物凄くスレ荒れたな
>>880 あれはバランス崩壊なぐらいの強化であって
改善ってレベルじゃねーぞ
お前呼ばわりされた上に無視されっぱなし(´・ω・`)
ほほーぅい
びーむ!
>>880 そもそもぺルナは立ち回りは強いけどボスは鉄屑って
コンセプトのキャラだったろ。
ボスで相手が事故らない分、立ち回りで十分ダメージ
取れるじゃん。
それが箱ぺルナはAB両方立ち回りもボスも強い。
だからこんなに叩かれてるんだぞ?
立ち回りもボスも強いってどんだけ厨キャラなんだよ。
もうこの際皆ペルナちゃんでいいよ
何人居ても困らないぜ
ペルナBOSSに絶望するのってツィー以外だと何?
ファビB?
どれだけ頑張っても無駄に終わるってツィーぐらいじゃないかなあ
ツィーはペルナBOSS後に立ち回りでまた体力リードしなければならないよね
残り1カウントで出すBOSSとしてはペルナは最強かもしれないね
>>880 流石にRev.Xのは行き過ぎだと思うんだぜ。
SPみたいに立ち回りも大して……っていうならともかく。
Rev.XとSPの性能足して2で割れば丁度良いのかも知れんね。
大概のボスが固くなったりで対ボス時の有用性が 性能の良い弾幕技>越えられない壁>ビーム な
SPの仕様とかの違いもあるから単純に性能だけ考えればいいってもんではないだろうけど。
毎回恒例のあげ足取りが始まったよ。進歩しねぇよな(´・ω・`)
>>887 ゲージあるならアンチでビームくぐってバレッツがあるにはある
つーかツィはボスがSP仕様になるなら
ファビA、ペルナAB(調整次第)以外にはかなり驚異的なポジ、現状で言う
ファAくらいにはなれる
まぁどうなっても尻好きな俺には選択の余地はないんだけどね
○○が強いから弱くしろだの××が弱いから強くしろだの書いてておもしろい?
そんなことよりちーくんのお尻でも眺めてようぜ。
どなたか櫻子Bでペルナボスの対処法教えてください・・
>>885,
>>888 まぁそう言われると確かに強化しすぎな気もしてきたけど。。
じゃあどういう修正が望ましい?
装甲をちょっと薄くするだけ?
修正するとしたらここしかないよね。
あとそれなら対ボスとしてトリオの修正も欲しいところ。
Revのミサイルはアホとしか思えない。
>>893 レーザーを撃ってくれるならサジか、BM
中にアンチDで入ってフィアって手もあるがリスキーすぎる
櫻子はアンチ+Mで普通に削れる、破壊はきついが
>>894 パーツはいいとしてカテコ本体はも少し柔らかくてもいいかなと。
いっそカテコをOldみたいにしてビームのダメージ上げて
ボス役に立たないけど相手のボスも役に立ちませんよ、
ってのも特徴的って意味では面白いかも。
システムを一つ無駄にしちゃうし流石にないだろうけど。
>>880 SPやNewのカテコに比べて「強すぎるから」って書いたんだけどな
確かにSPじゃお世辞にも戦えるキャラではないからどこかに強化は必要なんだけどRevでは立ち回りもボスもかなり強化されてて
対ボスがSとBMの強化によりヒール阻止楽になり、立ち回りもボスも優秀
あくまで現状ではいかれた性能のペルナAとチャンポAが上にいて埋もれているけど弱体化されて当然なんじゃないか?と思う
今までの流れみて君が駄々捏ねてるだけにしか見えないよ
ぼくのかんがえたさいこうのばらんす
はもういいよ
グレフ社員がここを見ていないことを祈る。
グレフのことだから
例え全員が弱体化希望しても強化するぐらいのことはしてくれるさ
だから安心しろよ
マッチング周り修正とコス追加だけだったりとかな
904 :
鳩:2007/04/08(日) 22:13:55 ID:gjoqhfre
その可能性もあるよねw
まあタダだしな
今更サントラが出てたことに気づいたんだが、買い?
かんねい?
>>906 ふぅんかんねい…あ〜かんねい?そうですか…あ〜わっかんね〜!
908 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 23:11:19 ID:rOKbl9Tc
俺の考えたペルナちゃん大改造!
ダッシュ距離UP
ミサイル増量
というかこの二つが加わったら濡れる。
すげえぇ
今日から参戦デビュー日終わらせてきたお。
よろすく。数字の大きいうまい人達、容赦ねぇなw
あんまり差があると1勝はくれる上位に萌えてきた
ひとつ言いたいのが
>そもそもぺルナは立ち回りは強いけどボスは鉄屑ってコンセプト
これは一体誰が決めたの?現状そうってだけだろ?
ペルナ使いが全員納得してるわけない
ごめん現状ってアケね
ボスが鉄屑ってのはグレフの本位じゃないだろうね。
システムを否定してしまうし。
ペルナボスはツィーボスに近いコンセプト(攻撃寄り)なんだと思うけど。
各キャラのコンセプトは
チャンポ:バカ
ミカ:人でなし
ツィー:尻
ファビ:ヘタレ
リリ:壊れ
櫻子:年増
ペルナ:ウサギ
カレル:ゲイ
918 :
なまえをいれてください:2007/04/09(月) 00:20:41 ID:OOokI1I/
各キャラのコンセプトは
チャンポ:キムチ
ミカ:朴念仁
ツィー:わぁい
ファビ:蚊帳の外
リリ:鉄雄
櫻子:ババア
ペルナ:白痴
カレル:バンコラン
皆どんなテレビ使ってる?
今は姑息的にパソコンの液晶ディスプレイを流用してるんだけど残像がつらくて。
俺は32型HDブラウン管
非常に満足している
「お互いノーボス縛り」が「お互いペルナ使って」って意味にとれちゃう
>>880は明らかに文盲です。
本当にありがとうございました。
これ、まだ続くの?w
まだ終わりじゃないぞよ、もうちっとだけ続くんじゃ
ニヤニヤ