乙ELDA
携帯機種板の攻略スレでこんなん見つけた。
公認バグって事になるのかな?
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス攻略 part14
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1165816075/252 252 名前:白ロムさん[] 投稿日:2007/03/13(火) 22:37:34 ID:mPyuDqkv0
以前、234でゲンゴロウの質問をした者ですが、
電話してみたら、一定の条件が重なることでゲンゴロウが
出現しなくなることがあるそうです。
セーブデータのSDを送ると修正していただけるそうです。
回答していただいた方々、本当にありがとうございました。
6 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 02:06:38 ID:3oWfQcm/
>>5 ちょwwwwwww誤爆スレが機能しているwww
wiki嫁じゃなくてそっちへ誘導するか?
次回作でミドナがでるとしたら
ザントも出してほしい
でも、トワプリ以降の時代と思われる神トラでリンクは闇の世界に行っているので、何らかな方法はあるんじゃない?
トワイライトと闇の世界は同じとは限らないが。
光と影がひとつになって闇になるってガノンが言ってたような?
SDカードのデータから始める場合って
毎回Wii本体メモリにコピーしなくちゃ出来ない?
それともGCのメモリーカードみたいな感じで出来る?
>>9 同じとは限らないも何も別ものだよ
トワプリは「影の世界」で神トラは「闇の世界」
出来た過程も違う
999 :なまえをいれてください :2007/03/13(火) 23:52:43 ID:tOq3CUXk
し
1000 :なまえをいれてください :2007/03/13(火) 23:53:13 ID:tOq3CUXk
り
ザントは最初めっちゃイイ感じで、中身にガノンでも詰まってるんじゃないの?ってくらい
に思ってたのに、最後の方ではいかれたおっちゃんだったのがワロタ
ザントが怜悧冷徹のキレ者で、シリアス系の敵だったら良かったのかなぁ。
ガノンと「組んでる」みたいな。まぁガノンはザントなんざ眼中になかったと思うけど。
そういやサントラってまだ発売しないの?風タクの時もこんなに遅かったっけ?
15 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 11:57:46 ID:z+o2AXVk
もういいかげん城下町も普通のカメラにしてくれ。性能的にはいけるんだから。
リアルリンクになったのはいいが、頭身に合わせて世界が広がったせいでスカスカな印象を受けるのが残念だね
あるていどのデフォルメは必要だと思う。
氷の倉庫番で若干苦戦中
弓と乗馬とスノボやりたくなった
チーズとカボチャが入った魚のスープが食いたい
弓って弓道とかアーチェリーとかやったことある人なら解るけど、
絶対リンクみたいにはいかないからなw
あんな爽快な物ではないw
弓は射の心を学ぶものだからな。和の弓道なんて弓引いてるのか精神鍛えてるのか
わからんしな。和弓は構造と撃ち方が明らかにおかしいし。
乗馬はケツ痛くなる。ギャロップは楽しいが、馬って凄く力もてあましてるくせに
怠け者だから、ちゃんとツボを刺激してやらないと真面目に走らない。
このツボを見つけると途端に楽しくなるが…
スノボはスキーよりも上達が早くなるから楽しい。
両足が固定されちゃうから初めは手間どるが、エッジの扱いに慣れるとぐんぐん
滑れる。ボード選びが大事なので木からテキトーな氷を落として滑ってはいけない。
チーズとカボチャが入った魚のスープは今晩挑戦するが、ベースが難しいぞ
弓は俺もやってるから頷けた
馬はふーんと思いながら読んでいた
スノボもやったことないからふーんと。
スープで吹いた
リンクの弓は秘宝だけあってライフルみたいにまっすぐ飛ぶしな
>19
鉄のブーツはいて相撲もやってくれ
日本の弓はどちらにせよまったく違うだろ
アーチェリーのほうが近そう
時オカ信者ではないが
やっぱりゴロン族は時オカみたいに、ほんわか〜んってしたのが好きだ。
トワプリは皆ゴツくて汗臭そう。
弓とかそこまでリアルにしなくてもいいんじゃね
所詮ゲームだし
リアルになっちゃったからな
ハートが少なくなったときのリンクが特にリアル
でも今回は暑いときは汗をぬぐって寒いときは身震いしてくしゃみとか
しなくなって残念。処理が重かったんかな?
29 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:11:36 ID:z+o2AXVk
時々チンコのポジションを直す動作が欲しかったね
あと暇な時に鼻毛抜くとか、ちょっとした動作でリンクはより生き生きするはず。
次回作では是非。
リアルだけどファンタジーです
リンクはウンコなんてしません
ダンジョンにトイレが無いのはリアルじゃないよね
リンクは何日も飲まず食わず眠らずで冒険しますし
>>31 草原の草むらとか、うかつに歩くとうんこ踏んじゃうとか。
そういうハプニングはあってもよいだろう。
んで、うんこ付靴洗うのに200ルピー。
ルピー地獄も緩和できるぞ。
35 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:25:46 ID:z+o2AXVk
しばらく放っておくと立ちションしたりするとベターだよね。
突然動かすと股間だけ染みてたり、そんな細やかな演出でリンクがぐっと身近になる。
お小水パラメータを盛り込めばいいのに。
一杯になってくると内股でもじもじやりだして、ジャンプ飛距離に影響したり、矢の照準がぶれたり。
36 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:26:13 ID:V4mxIsVu
俺は
トワイライトみたいな続編じゃなく時おかの世界から2年後とかのがよかった
37 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 16:26:52 ID:z+o2AXVk
瞬時に同意
>>36 ムジュラがそんな感じだと漫画で扱われてたな
時オカでナビィがいなくなったからチャットと組むとか
漫画て…
そりゃゲームを元にしてるんだからそうだろうよ
ムジュラをプレイした人口ってシリーズで一番少ないのかな…
>>40 たぶん一番少ないのはBSゼルダ
やりたいとも思わん
でも2年後は近すぎね?世界の平和が崩れるの早すぎる
電気も通ってないような小さな村で育ったリンクが
矢やブーメランを手にした瞬間に上級者も驚くような見事なテクニックを取得している件について
太陽の動きが時岡では速すぎたのでトワプリくらいがちょうどよかった。
あと村にいても時間経過するのはリアルでよかった。
リンクは足で宝箱蹴るのやめれ
>>43 ゼルダにそういうことを突っ込むとキリが無いので
つーか、村どころかハイラルにはまだ電化製品が無い時代じゃないか?
マロマートの電飾とか
スピナーってどういう原理で浮くんだ?
>>43 まあブーメランは猿でも使ってたからな。
それにブーメランは、自身に意志がなかったけ?
古の魔力じゃね
50 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 17:31:49 ID:kfEIvaQm
すまないが財布の限度ってどうやって増やすの???300までとかきついよ
まあそもそも何かが隠されたダンジョンにしっかり鍵が放置されてたり
聖剣が封じられた聖域へのパズルが5分で解ける時点でご都合主義なんですけどね
んなこといったら、ポストマンが最強だろ、とか・・・
あの姿で無防備で無傷なんだぞ。
たぶんハイリア人は地球人に比べておつむがめちゃくちゃ弱いんだ
小学校で足し算 中学校でで引き算 高校で掛け算 大学で割り算を習うに違いない
>>50 試練の洞窟へ行き、トアルの剣を装備して地下30階までノーダメージでクリアしろ
するとポストマンが現れて貰った手紙の中から大きなサイフが貰えるよ
ハイリア人でトップクラスに頭がいいはずのメガネ
どうみても馬鹿
しかも性格は最低の極み
だが空気は読める
むしろ空気読めないキャラじゃないのか?
学校の勉強はできるしまじめだけどなんか欠けてるみたいな
ミドナが気をつかわしちゃったかな?というくらいの空気の読みっぷりだったぞ。
ダンジョンの仕掛けやトラップは電気じゃなく魔法で動いてるのか?
63 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 18:59:06 ID:EGeEuN8M
いまアゲハと出会ったんだけど
もしかして頭が可哀想な子?
それを言っちゃおしまいだよ
アゲハさんは「持ってるクセに…」が怖かったな
そういうオカルト的なネタやめてくれる?
記者会見で濱口についてたずねられた時のゆうこりんを思い出す
どこがオカルトなのかわからん
ゼルダの伝説 時のオカ…いやなんでもない
70 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 19:55:26 ID:EGeEuN8M
多分ポケモントレーナーのオカルト研究会を想像してるんだろう
オカルト=ホラーじゃないせ
71 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 20:02:33 ID:zvuWrIqw
個人的にアゲハは萌えなんだが
ゼルダの世界が今度は日本風になったらいいのに
と思ってたりする
俺もそう思う
薙刀とかダンジョンが忍者屋敷っぽいとか程度なら雰囲気も崩さないだろうし
アメ公のセンスな胡散臭いジャポンの予感
すげえ好きだけどねそういうの
次回作はそろそろ学園モノだよ。
76 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 20:30:27 ID:EGeEuN8M
ギャルゲー路線か!
岩っちの本領発揮だな!
とりあえずチャットナビィトレイルは擬人化だな
それでもやはりリンクは喋らない
相撲出せたんだしな
80 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 21:22:04 ID:RtZi85WE
ハイラル城が海拉爾城とかになって、
ゼルダがあんみつ姫みたいなかんざし頭にさして、
リンクが緑色の忍者服着て、
フックショットのかわりにかぎ爪ロープと
手裏剣使って、
マスターソードの代わりに、
ムラサメかなんか振り回すのか?
そんなゼルダいやだ。
その世界観で違和感ないのは、
スマブラのシークぐらいなもんだ。
アゲテすまん。
謎の村雨城をWiiで出せば良いと思うよ
服装変えただけで水の中で息ができてしまう件について
ゾーラの服ではマスクしてますがな。
人工エラでも内蔵してんじゃね?
忍者屋敷いいね
ダンジョンの扉は引き戸とどんでん返し。
ヨーロッパ、アジア、西劇風ときたら残ってるのはロシアやインド、日本、南米くらいかな。
次も期待
>>75 学園モノなのでゾーラの服はスク水型になります。
オカリナの代わりに女の子のリコーダーだな。
何だよこの流れwww
流れぶった切って悪いがトワプリの攻略本ってどれが一番評判いいのかな?
個人的な感想でも良いから教えてください
ニンドリじゃね
電撃の表紙のかっこ悪さは異常
獣人夫妻は十分ロシアだぞ。
95 :
94:2007/03/15(木) 00:19:15 ID:rft9P4be
マトリョーシか
時代背景が という意味で言ってるんだが。
たまねぎ型の宮殿式ダンジョンとか建築物等全体的にという意味で捉えてもらいたい。
亀だが
>>47 スピナーは原理よりも反対のレールに飛び移ったとき
進行方向が変わらないことの方が100倍謎だ
普通、ものすごい勢いで前に進んでる状態で反対のレールに移ったら
ものすごい勢いで後ろに戻り始めるぞ
レールとスピナーでリニアモータになってるんだよきっと。
>>98 実はよく見ると飛び出した瞬間回転の方向変わってるんだぜ
魔法じゃね?
きっと4重構造ぐらいになってて絶妙なバランスでうんたらかんたら
進行速度の割にはリンクの回転速度が遅いのはどうしてだぜ?
じゃあ逆に聞くが
なぜミレニアムアイは相手の心を見通せるのか?
こまかい理屈はわからんが、
スピナーは面白いからそれでいいのだ。
太陽だって西から昇って東に沈む世界だから、
それでいいのだ。
>>97 時の神殿の鐘とか、
巻き巻きの柱とか、
ロシアっぽくね?
ええ、どーせこじつけですよ。
そもそもどこにあのアイテムしまってるかが一番謎だからな。
アイアンブーツどこかにしまってるなら履こうが履くまいが問答無用で沈むはずだしな
実はレールの方が動いている
空き瓶も鉄球も弓矢も黄金の虫も爆弾もスピナーも
全部後ろのポーチに一まとめ
おばちゃんはさぞかし窮屈だろう
あれは四次元ポーチだから、容量制限も重さ制限もないとみた
リンクのは物理的におかしい
アイアンブーツを履いていようが隠していようが総重量は変わらないはずなのになぜか履いてないときは水中に沈まない
チェーンハンマーもそうだ
かかえていると妙に減速するくせに抱えていないと普通に歩いてる
第一あれほど巨大なアイテムを保管しておく物などまったく見当たらない
キン肉マン理論っぽいよな。履かないと重くならないブーツw
ミドナがどっかにワープさせたり戻したりしてるんじゃね
穴に落ちたりマグマに落ちたりしてるときも実は助けてるんだよ
と思ったけどこれだとトワプリ以外のシリーズだめじゃん
オカリナじゃ、
シークやゲボラケポラが陰で助けている。
空間捻じ曲げて他所から物とってくるってねた、
超人ロックの頃からあるな。
ギップルのスカートの中(魔法陣グルグル)ってのもあったから、
実はリンクのスカートの中は四次元ポケット。
>>110 モンスターハンターなんか100mからダイブしても骨折しないんだぜ?
時オカリンクがいつまでもコキリの服着てるから
風タクやトワプリのリンクがあんなダサい格好で冒険する羽目になったんだ
ようやく森の神殿を抜けたぜ!
馬がいないけど、どこに行ったん?
今のところ、タクトの方が上だなー。
DSゼルダ発売に合わせて、Wiiの操作に対応させたタクトを出せば、いわゆるライトユーザー層に
売れるんじゃない?(今ならタクトの方が売れそうな気がする!)
ダンジョン一個目でよくそんな判断できるね
今のところっていうてるやん。
ちゃんと読んでよ。
4行目から、「今のところ」ってレベルじゃねーぞ
>>118 馬はゲームを進めていけば出てくる
タクトはあの絵柄のせいで売れなかったという認識があるみたいだから
DSの外伝的なやつみたいなのでしか出さないんじゃないか
>>121 何いってんの?
>>122 馬THX。
トワイライトの売り上げ見るに、タクトが思ったほど売れなかったのは絵柄のせいだといういいわけはできなくなっちゃった?
タクト不振の理由は絵柄も要因の一つだろうけど
トワプリはそもそもこういうタイプのゲームが売れない時代に突入しちゃった感じだな
そういう問題でもないと思う
タクトの時
アホ「あのような絵柄のために好みが分かれてしまった」
トワプリの時
アホ「リアルな絵柄のせいで難解で難しいイメージをもたれた」
いいかげん自分の才能のなさが原因だってことに気づけよ…
狼のセンス研ぎ澄ます前に自分のセンス研ぎ澄ませよ…
コイツが変わらない限り何度絵を変えても無駄。
青沼がどうのって話は正直どうでもいいんだが
そういうヤツはここに来ないほうがいいのかね
森の神殿あたりならむしろトワプリのほうが上だと思った。
トワプリのパッケージイラストみたいな絵柄でトゥーンシェイドにできないのかな。
>>117 大人時の服はどこからきたんだろう。
コキリは大人にならないんだから大人の服があるとは思えないし。
最初のダンジョンは今までで一番トワプリが難しかった風に感じたから期待してたのに、進むにつれて失望していったよ。
「好みが分かれた」と「難解なイメージを持たれた」は全然意味が違うだろ・・・
スレタイも読めないバカばっかりだな
「ボクがやりたいゼルダ」を語るならゼルダ総合スレへ行け
時ヲタもだ。
ルピー地獄に関しては、自分は「ひっかけ、騙し」
の類だと認識しているのでシナリオ欠陥とは思わなかったな。
ムジュラまでは純粋に遊べたのにな
今では何かと理由をつけて逃げたり
欠点しか挙げなかったり・・・
>>132 時の神殿で大人になるときにシークが(赤面しながら)こっそり着替えさせてる
服はもちろん手作り
ミドナが話してるのって何語?
>>142 ハイラル語
現地語じゃないとリンクやゼルダに通じないだろ
>>143 確かにそうだわスマン
じゃあリンクもあんな感じで喋ってるのか
146 :
任天堂京都:2007/03/15(木) 19:14:57 ID:Yn0l2bNq
『ブツブツブツブツ・・・・・・・・・ワン。』
の、ワンは、獣の事だと思う。
2週目\(^o^)/オワタ
今度こそもうやることない
足の指でクリアとか目隠しプレイとか
本当にやる事は全部やったのか?
俺なんか5週目だぜ
今時オカやってるんで
ムジュラ、風タク、トワプリほしい(ムジュラ、風タクはやったことあるが)
つ木刀プレイ
したくても出来ない人が居ることも分かってやってください
一日三十分木刀プレイに費やしているが全く成功する気配が無い
攻略本ってGC版対応ってないの?
散々既出の質問っぽそうだし、どこのスレに聞こうか迷ったんだが
今回のゼルダって単純にゲームとして十分楽しめる?
昨日wii買ってきて今日発売のソニックを遊んでるんだけど
「ソニックを楽しんでる」って言うより「初めてのwiiリモコンを体感してる」って気分にしかならない……
64もGCもすごく楽しめたんでリモコンの操作性に内容が振り回されてないか不安なんでスわ
なんかその区別の基準がわからんが
リモコン操作も含めて面白いゲームだよ
嫌ならGC版という手もあるが
オプションでWiiコンを画面に向けなくても
ヌンチャクのレバーで操作できるようになるし
>>156 即レスdです
いや、前にどっかで「GC版と比べて操作できる内容が減ってる」って話聞いてさ
無理にリモコンに合わせて快適な操作ができなかったら嫌だなと思ったのよ
むしろリモコン振るのが楽しかったけどナー。
寝ころびながらもできたしネ
リモコンで減った操作より、リモコン振る操作とそのポインタ操作の楽しさが上回ってると思う。
同意だけど
タクトみたいな視点変更できないのはなんとかしてほしかった
ポインタはいいよなー
弓構えて即ロック出来るのが快適
前スレ
>>918に貼ってあったようつべの動画がすげーカッコいい。
まんまと何回も見ちゃった。貼ってくれた人ありがと。
他にも色々見てみたけど、他はあんまりいいのないね。
特に上のやつの歌、知らなかったけど歌詞が良くて気に入った。
さっきクリアしてきたぜ
いろいろ遊んでて思ったんだけどよ
ラスボス目の前とかその間際で止めてだな
サブイベントやらなにやらやるじゃん
そんな頃になってもあの主人スープ火にかけっぱなんだわ・・・
焦げちゃうんだけど
バグじゃね(`・ω・´)
>>そんな頃になってもあの主人スープ火にかけっぱなんだわ・・・
焦げちゃうんだけど
リンクの家行ってみ
いま4週目でそこそこ最短目指してやってんだけど
12hは切りそう
ギリギリ詰めれば、あとうまければ10h切るんじゃないのかな
どっかやってないかな
最速は7時間だか8時間だぞ
騎馬戦の楽しさはリモコンのおかげだったと思う。
あれGC版の人どうだったんだろ?
いや、十分楽しめましたよ。GC版でも。
親指が痛かったですけど。
Wiiはまだ買ってません。
またぜんぜん別の楽しみ方ができると思うと、
ワクテカです。
全然親指痛くなんてなかったし延々ブルブリンと100人組み手みたいなのを楽しんでました
時の神殿の子グモを見てると、ハードの進化ってすごいねと思う。
時岡の時は子グモって3体同時が限界じゃなかった?
あれ気持悪いよな
プチプチつぶれて中からドロっと液体が出てきそう
ああ考えたら気分悪くなってきた
酔う!(タクトはそうでもなかったのに)
地上も、ダンジョンも、特にトワイライトが見にくすぎる! みんなが新しいテレビを持ってると思うなよ!
だが、まあ、面白い気はする。
174 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 12:18:19 ID:CaNM6cug
リモコンはカヌーの川下りで真価を発揮するな
快適すぎる
>>171 俺は砂漠の虫が嫌だった。あの黒くてワラワラと寄って来て服に入ってくるやつ
>>173 何を言っているんだ、ブラウン管はゲームなどの激しい動きに凄く強いんだぞ
俺はPS3のために47型のテレビ買ったが、結局ゼルダしかやってない。
やっぱデカい画面は違うぜ。映画とかプロジェクター使わなくなったし。
ゼルダも映画用のサラウンドスピーカー使うとかなりイイよ。ミドナうるさいけど。
ハイラル平原とか最高だよ。
>>172 うわああぁぁぁあ嗚呼!!!!!
想像してしまったではないか、気持ちワル!!!!!!
川下りは自分でもびっくりするくらい的に楽に当たったな。
Wii本体買えないけどトワプリやりたくて我慢できないから
GC版買おうと思うんですけど、Wii版とGC版の違いは操作性だけですよね?
Wii版の方が映像が映像が綺麗とかありますか?
wii版はワイド対応
それ以外はないです
>>178 基本的に画質は同じだけど、GC版はワイド非対応。
きれいとかどうとかは使用してるテレビとケーブルによる。
ワイドテレビ(横長テレビ)だったらWii版の方がいいよ。
でも、四角いテレビだからといってWii版が駄目になるわけじゃないからね。
画質は同じだけど、GC版をワイドでやるとリンクがデブになる。
ケーブルによる綺麗さは
本体付属の黄色<S端子<D端子インタレース<D端子プログレッシブ
の順番ね。
あと、テレビにD端子がついてるならS端子は絶対に買うな。
WiiのS端子とD端子は値段がおんなじだから損するだけだよ。
今初めて公式サイト見たんだが、アートワークの1にミドナ人間体の顔出てるんだな
発売前に見なくてよかった
まあ横顔だけなら説明書にも描かれてるけどな
流石に初見でミドナとはわからんけど
説明書も読んでないwww
184 :
178:2007/03/16(金) 14:11:13 ID:JXAgeJhb
>>179-180 ありがとうございます。
家のテレビはワイドに切り替えられるし
Wii買えるようになるの待ってた方がいいのかもしれないですね。
でも従来の操作感のゼルダもやりたいし迷うところです。
ちなみにWiiを購入できたとしても、
ケーブルはGCで使用しているS2端子を使用する事になりそうです。
Wiiは、ゲームキューブのソフトとコントローラは使えるけど、ケーブルは使えないよ
ミドナは影の世界の住人見てからはカオナシみたいの想像してたよ
188 :
178:2007/03/16(金) 14:47:10 ID:B5BQu7Ew
>>185-186 そうなんですか。
まぁ、どっちにしても家のテレビはS端子しかないです('・ω・`)
189 :
158:2007/03/16(金) 15:13:47 ID:h+B+9x5o
我慢できずにwii版買ってきた、まだ村近くの森ン中だけど操作感が新鮮で楽しいわぁ
ところで釣りしてる時のリンクの格好(特に腕)とか一部の動作が妙に不自然なんだけど
あれはリモコンでの操作演出上しかたないものなの?
それとも上手く操作できればもっと高度な動きができるようになったりする?
>>189 仕様です。あれ以上の動きはありません。
腕の動きが妙に不自然だよな。
発売時のクラニンアンケートにそれ書いたから、
次回作ではもうちょっといい動きにして欲しい。
従来の感覚では壊せそうに無いものが壊せるのは快感だったな。
イノシシで見張りの櫓破壊したり、時の神殿の石像で
壁やレーザー砲壊しまくるのは気持ちよかった。
>>178 GC版のリンクは左利きだし、
フリーカメラもあっていいぞぉ〜
>>191 チェーンハンマーとか手に入れたとき何かの冗談かとおもった
>>175 あれはトラウマものだぜ……
雪山の廃墟は絶対炎の矢が
手に入ると思ってたからハンマーはド吃驚だったな
しかも敵が使ってた超弩級の威力の武器だったから尚更だ
処刑場の虫は回転斬りではなくカンテラで防ぐのが正解
だと思っておく
イリアの記憶回復イベント、往復多くて面倒だな。
石像めぐりがスタートしたけどどこにあるのかわかりにくい…
>>196 去年の11月の日付だし何で既出じゃないと思うのかが分からん
ゴーストが1体だけみつからん。orz
攻略サイトのリスト見ても、全部倒した記憶があった。
どこを見落としてるんだ・・・。
>>199-200 自分も残り1匹が見つからなくて
スノーピークが怪しいと思って探しに行ったけどいなくて
諦めてワープしようとミドナ呼び出したら視点が切り替わって…
リンクのすぐ後ろにカンテラが浮いてた
超びびったorz
>>199>>201 あるあるw俺も雪山の途中のを取り忘れてた。
面倒だけど今までの場所確認してったよ。
つか、木刀プレイが未だに出来ない俺…orz
ジャンプ二回は成功してもミドナが何度も(ryって言われる。
もう聞き飽きますた。
203 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:45:18 ID:o8TJsRnV
おもしろくない。
204 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:48:00 ID:o8TJsRnV
Wiiのオススメのゲームおしえて
205 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:49:32 ID:o8TJsRnV
ゲームは一日一時間ぐらいしかする暇無いんだけど
206 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:52:15 ID:o8TJsRnV
オタクはいいな
何時間もゲームができて
ここはチャットじゃない
208 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:53:59 ID:o8TJsRnV
俺もゲームオタクになりたいな
209 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:56:25 ID:o8TJsRnV
でもゲームはあんまり好きじゃないな
どうしたらいい?
ところで釣堀ってどこら辺りから出来るの?
砂漠の処刑所クリアしてから?
211 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:58:40 ID:o8TJsRnV
わぁ、無視。
212 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:59:45 ID:o8TJsRnV
寝よ
>>210 ルアー釣りのことなら三番目のトワイライトを解放したあと
216 :
214:2007/03/17(土) 00:02:43 ID:eHxCkOjN
うわ、かぶった…orz
ゴーマ倒した後見栄ポーズ決めるためだけに剣抜くリンク萌え
>>202 俺もスノーピークの途中の奴だけ残ってた
俺は廃墟の鎧の中でした
ゾーラの里の水の底に視線を感じる岩があるけどあれなんなの?
近づくと動く
223 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 11:54:08 ID:tkAVgrhU
今なんとか砂漠にむかっててるんだが、息詰まったから質問する
攻略サイトで、ハイリア湖の南東にある高台をのぼればいいと知ったが、どうしてものれない。そばにある洞窟にはなんもないし…どうすればあの高台にのれるんだ?
>>223 高台の近くにハシゴがあるはず。それで高台に行ける。
凝った謎解きを続けてやってると、逆になんて事無い事に気付かなかったりするよな。
あるある
狼の結界攻撃すっかり忘れてて巨大影の虫にとどめが刺せなかった
ゴロンにビンに汲んだ温泉水をかけようとしたのもいい思い出です
俺もやったw
229 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 12:43:33 ID:tkAVgrhU
うぉあー!はしごあったのか!助かったよ!
説明書p5の壁紙ってある?カッコイイ
しかしまあ
Wiiがでて何ヶ月かたつのにゼルダ以外ロクなゲームが無いってのは酷いな…
まぁWiiスポとかあるからな
売上は圧勝だぞ?
何を以って「ゼルダよりロクなもの」とするか、なんて言い出したら
不毛な流れになるからヤメれ
>>232 Wiiスポってロンチじゃん
発売後3ヶ月でオススメのソフトがロンチってやばいよ
GCは今頃スマブラあったのに
エキサイトトラックはいいぞ〜。
話題になってないがソニックも評判いいな。
FEでもしばらく遊べるし。来月はペーパーマリオ出るしな。
公式サイトがいつまでたっても更新しないので質問メール出してみた
モンスターの欄とかが空いてて中途半端すぎると思うんだが…
俺なんて今からバテン1→2始める所だぜ。
>>234-235 いろいろあるんだけど、いまいち「これだ!」って思ったタイトルが無いな…
ピクミンみたいな新規タイトルに期待したいんだけどもね
俺なんか今日タクトとGCコン買ってきたぜ!
>>239 タクト買おうと思ったら同じ値段のメトプラ買ってきたよ
2980円って高いなあ
昔1200円ぐらいだった気が…
>>233 ハッキリ言わないとわからんのか?
スレ違いなんだよ
>>238 それアンタの好みの問題じゃん。…スレ違いだし これ以上はレスやめとく。
ゲームが無いなら作ればいいじゃない
↓以下ぼく・わたしの考えたゼルダ
チンクルになってリンクをストークし写真を撮るゲーム
たまに遠くからリンクを援護したりできます
ボス戦はリンクにもボスにも見つからないように
援護したり写真撮ったりするのが大変だ!
wikiが荒らされていたけど、
逆に荒らしが気の毒な感じがしたw
リトライの回数って加算されるんかな?
昔小学4年生のころ時のオカリナで普通に井戸の底と闇の神殿クリアしたのに今になって砂漠の処刑所が怖い
なんでだろうwwwww
昔は怖いとも思わなかったのにwww
ところでトワプリとICOってどっちが謎解きムズイ?
あんな同人ゲーと一緒にしてもらったら困る
>>246 されないっぽいな。
どーでもいいけど、あの蜘蛛に目んたまついてる敵、何だっけ?
あいつ倒してリンクが決めポーズとった後「え?」って顔になったのが笑えた
シェルドゴーマさまゴーマんなさい…
>>251 シェルドゴーマで合ってたよな…
トワプリのボスはなんかヘンな名前のが多くてあまり覚えられない…
ナルドフレア?ナルドブレア?ハーラ・ジガント?シガント?
ややこしいんだよとにかく。ボスのムービーとばせるしフォントがインパクト無いからだろうけど。
そう言えば会話テキストは振仮名付きなのに
ボスは振仮名ないよな。
僣王ザントが読めない訳だよな。
>>254 何で読めないのか分からん
僭主政治って高校で習うでしょ
ボウヤだからさ
257 :
255:2007/03/17(土) 23:14:28 ID:1AgOMKL7
ゼルダは子供向けでしたねすんません
12歳以上のね
あれ?結局ディン取らなかったのか
ゼルダは全年齢向けだけど、トワプリは子ども向けじゃない。
R-12は売り上げ的に結構イタかったんじゃないかな。
小学館の学年誌とかにぜんぜん情報流せないわけだから。
マンガも中止になっちゃったそうだしな…。
ムジュラの時は、小学6年生に情報記事が載っていた。
オカリナは…「トゥナイト」で宮本氏が、
ゲームプレイする場面を見たことがあるような、ないような。
あ、なるほど・・・
そんな理由で姫川マンガ読めないのは嫌だわ
宮元トゥナイトに出たことあるのかw
親戚の消防も時岡やってるそうだから結構ガキ世代にも売れてるんだろうな
トワプリでギブトは砂漠の処刑所と試練の洞窟以外で出てくるところある?
どっかの穴の中にいた気がする。
カカリコ峡の近くの洞窟?クモの巣をカンテラで燃やして行く奴
>>268 効率よくはいかないから無理。
がんばってやってくれ。俺みたいな暇人が全部フォルダにまとめてうpするやり方もあるが、耐え切れるうpろだがあるかどうかわかんないし。
ってかね、サントラ出さない任天堂が悪いんだけどね。
そうかサンクス。
mp3ファイルの置いてあるURLに一貫性が無かったから、
こういうのに詳しくない俺でも嫌な予感はしてた。
ドラクエ4のサントラ(DISC2)風に、自分でゲームしながら録音すればいいJAN。
272 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 17:57:48 ID:22g1cVyH
スピナーをゲトして喜んでたんだが、その部屋からでれなくなったOTL
だれか教えて
スピナー使って出ろよクズ
274 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 18:15:34 ID:22g1cVyH
使ってるよ、でも全然無理
レールが近くにあんだろうが
276 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 18:28:02 ID:22g1cVyH
その『レール』がよくわかんねーんだよ。攻略サイトにもレールを〜って書いてあったけど
とりあえず壁にいろいろぶつかってみることだな
278 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 18:42:11 ID:22g1cVyH
わかった
279 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 18:49:04 ID:22g1cVyH
できたぞー!はしっこにレールがあった!
おめでとう
ようこそスピナーワールドへ
( ;∀;)イイハナシダナー
>>263 出てたよ。
レポーターの女に大分いらついてたね。
天空都市でおばちゃん使って道具屋でセーブしても、
再開すると池に落ちるところから始まって入り口からやり直し。
俺のせい?仕様?
あと天空で、ブロックの大きさの差を利用した
遠近感騙しのトリックは秀逸だった。まんまとやられた。
>286
気づかないで飛んでうまくいった人?
飛ぶ先がそこだけ小立方体になってて、小さいもんだから
遠くにあるように見えて「これは飛べない距離だな」と思い込んでしまうトラップ。
>>287 記憶にないな
たぶん気付かなかったんだろう
俺もわからん
どこの部屋だそれ
>288-290
確か中央の部屋から地図上で左のほうに行って、
下からエアーが吹き上げてるギミックに最初に出会う部屋です。
考える前にとりあえず飛ぶタイプだから気付けません
向こうに陸地あれば即ジャンプ
落ちたら駄目なんだなと思って立ち去る
そしてまた来たときに落ちたことを忘れてジャンプ
トワプリ全クリ後にタクトをやって気付いたこと
オリジナルエンジンを作ってタクトのシナリオを少し書き直したりしただけじゃないか
夢島→神トラ→大地→不思帽→時岡→トワプリと来た俺には
チェーンハンマー、コピーロッド、クローショットが新鮮だったのに・・・
改悪リメイクしか出せなかった任天堂に失望
次作では完全オリジナルで神作を期待する
全然そう思えないんだが
失望したり期待したり忙しいヤツだなあ
GC版クリアしました。
3Dゼルダは初だったけどヒントが多いせいかあんまり難しくなかった。
ストーリーはアレだったけどかなり面白かったです。
ところで、マスターソード抜いたときのタッタ〜タ〜ララララ〜って音楽はあんまり流れないのが普通なんですかね?
あれをフルで聞きたかった。
>>268-270 mp3の置いてあるURLを抽出して、それを15個曲分くらいまとめたHTML作って、それをうpロダにうpすれば、
そのHTMLファイルとダウンローダーを使って手軽にDLできるんじゃない?
一人15曲〜20曲分ぐらいをまとめて、いろんな人がやればすぐ終わりそう。
需要があるみたいなら俺が1番〜20番ぐらいまでまとめようと思う。
>>301 漏れも実は最初にそれ見た時全部欲しい!と思って Irvine スレの住民に頼んだら親切な御仁がスクリプト作ってくれてさ。
今も持ってるんだけど、もし需要あるなら簡単な解説付きでうpするよ?
Irvine 使えないといけないけど、使えるなら一発で全部手に入る。
是非うpしてくれ
今実行手順確かめるべく実行してみたら向こうがアドレス切り替えたかなんかしらんけど空のファイルしかダウソできんかったorz...
糠喜びさせてしまってスマソ…
Irvine入れてるけど、そんなに便利なことができるとは知らんかった。
それがわかっただけでもおk
クローショットは兎も角、チェーンハンマーとコピーロッド、それとスピナーはもっと沢山使いたかったな
いま
>>268から天空の神殿の曲をひっぱり出して聴いてるんだがいいな
なんか気持ち悪い声で囁いてる感じがいい
おまえらまとめて逮捕されろ
人殺す
黙れ
ならば任にサントラ出させてみろ
サントラ出さない任天堂が一番悪いんだよな
アメリカ版のサントラも10曲ぐらいしか入ってないらしいし
これじゃ女がいないのにオナニーするなって言うぐらい酷いよ
風のタクト 2002年12月13日発売
サウンドトラック 2003年3月19日発売
トワイライトプリンセス 2006年12月2日発売
サウンドトラック 2007年3月19日現在情報無し
出すなんて言ってないのに勝手に期待してただけ
と言われればそれまでだが…このままじゃ発狂しそうだぜ
これってザントの心境に近いものがあるのかな
任天堂が一番悪い
だからグレーなダウソしてもおk
なんだそりゃ
泥棒の心理なんてそんなもんだよ
人が悪い。
自分は悪くない。
少なくともこのスレの奴はそう。
GKがいい餌を見つけたようです
>>316 やっぱりアメリカは違うなあ
日本の任天堂はどんだけゼルダ嫌いなんだよ
外国が好きすぎるだけw
顔が頬骨高いキャラが多いのは、やっぱ北米人を
メインターゲットにしてるのかなあと。
全体的に日本人は相手にされてないのかもしれない。
ハイリアの盾が合ってないな
なんか、日本生まれのゲームなのにアメリカで評価されちゃうってケースよくあるね。
その逆はなかなか無いんだけども。
アメリカは先にゼルダが発売されたりGC版が普通に発売されたりとうらやましいとこが多いや。
でも日本ではガチャガチャでゼルダが出るがな。
ドラキュラなんかもDSの今度のは向こうじゃかなりの特典あったらしいしな
つーかマスターソード欲しい。
このテカり・・・
64のゼルダで強烈に3D酔いした自分には向かないですかね このゲーム。
「ぼくちんはマジメだからそんなサイトでDLしないんだ^^DLするやつ死ねよ」
とか言ってるやつは例外なく上のURLでDLしただろうな
ゲロ吐いてでもやれ
>>325 先行発売はバグ発見のための踏み台の意図もあるらしいよ
つーかさ、上のURLのMP3にもアメリカ限定のサントラも、ハイラル平原のテーマ完璧じゃないよな?
44秒あたりからの音楽が入ってない。
俺が一番好きなとこなのに・・・
44秒辺りってどの変だっけ。
オレ的にはコリン救出後のムービーのBGMと同じ所とかが好きだが。
>>331 二週間でバグチェックも糞も無いだろ…
常識的に考えて…
>>331 2週間のあいだにバグ報告受けて修正して動作確認してマスターデータを再提出して
ディスク焼いて出荷して・・・2週間どころか2ヶ月でも足りないぽ。
>>336 米国版は生産してる途中で日本版はまだ生産開始直前くらいの時期にバグが
見つかった場合なら日本版の修正に限ってはギリで間に合うかもシレンw
外人はゼルダ大好きだな
今回、ゼルダとの関係がなかったから
マスターソードと盾が持つ勇者やナイトのイメージ、トライフォースとかほとんど眼中になかっただろ
なんかイメージ違うというか、同床異夢という気がする
>>338 番号がついてない曲が後ろのほうにまとめてあるし、
番号ついてる奴と重複してるのもある。
ただ、ボス優勢の曲が無かったのは残念。
>>268でもないんだよな。
>>332 おお、仲間がいる
多分平原戦闘曲から平原通常曲に戻る時に流れるやつだろ
あの部分は俺も好きだ
>>340 そういや、青沼かなんかが発売前に「リンクが最初からトライフォースをもっている
のは理由が〜」とか言ってたような
>>329 してないしてない。
自分がそうだからって人まで盗っ人扱いすんな
反吐が出る。
345 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 10:40:07 ID:QzhfxJO8
遠吠えにいろんな曲があった・・・よね?
光のプレリュードが聞こえたような・・・
>>341 自分で抽出とかしないとムリかもね、もしくはmidiとして作ってみるとか。
奥義6つしか修得してないのに影の宮殿に行ってしまった。
1つ見逃してる気がする。
最終奥義やたら強いのにな。
HPMAXじゃないと使えないけど
ジャンプ切り→大回転切り
これを3〜4回やるだけで剣状態のタートナックを殺せるという
見逃す可能性が高いのはハイリア湖のやつか
>>347 デスマウンテン登山道途中
ゾーラ川上流(川くだり屋前)
ハイリア湖の水復活後。
フィローネの森深部(聖域手前)
ハイリア湖
スノーピーク
忘れられた里
268か308でマロマートの音楽が
やっちゃいな♪やっちゃいな♪やりたくなったらやっちゃいな♪
に聞こえるのだが・・・・
>348-351
ありがとうございます。351の上二つのどっちかだと…(他は記憶があるので)
これって発見の順番に関係なく、教える奥義の順番が決ってるわけですか?
>>352 オマージュらしいよ。さすがに許可は取ってあるんじゃないか?
>>353 見つけた順番関係無いよ。俺も最後デスマウンテンだったし。
一心不乱に回転しながら下山するから気付かないっての
>回転しながら下山するから
なぜかワロタw
ゴロン顔負けだな
え?みんなするだろ?回転
ハイリア湖の神殿なんて、何故か階段で回転すると壁にぶつかったリアクションして
イライラしたぜ
リンク、走るより回転する方が移動が早いんだよね。
なんとかならんのか。
脇で見ていた妹に「なんでわざわざ回転するの?」って突っ込まれた
回転は無限への追及なんだよ
黄金長方形だって?そんなこと…出来るわけないっ!!!
横っ飛び連射も速かったけど背面斬り覚えてからだと嫌な図になるんだよね
そういえばタクトでも階段で転がるとぶつかるけど、
タクトのプログラムを使いまわしてる部分でもあるのかね?
そりゃそーだ
エンジン丸々流用してるんだし
急な階段だとなるよね
階段で転がったらぶつかるだろ。常識的に考えて。
ゲームに常識を持ち込みすぎるのも…
ゆるやかな階段はぶつからない。
「階段」と設定してるか、ただの斜面を階段に見せてるかの違いだと思う
まぁ、狼が早いんだけどね!
>>358 時岡では後ろ歩きの方が速いらしいんだぜ
370 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 19:37:46 ID:FVHyGF5Z
コロコロの1-7クリアできね。
371 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 19:38:17 ID:29MLOPBT
ペガサスの靴を復活させれば万事解決。
ガノン「この呪いを受けるがいい・・・」
エポナ「リンク、危ないっ!」
ドン!
リンク「エポナァーーーーーっ!!!」
エポナ は ペガサスのくつ に へんかしてしまった!
これでおk
むしろエポナがペガサスに
てかエポナいらな(ry
377 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 21:16:30 ID:QIcNQltr
エポナがペガサス・・・
飛んでみてえ・・・!
ファンタジーならペガサス出して良いんじゃないですか?
タイトル : ゼルダの伝説 ‐大江戸城の謎‐
対応機種 : Wii
プレイ人数:1〜512人
ジャンル:シューティングゲーム
発売日 2600年4月1日(土)
価格 46,800円(税込)
熱狂的なファンに支持されてきた『ゼルダ』シリーズ
その完結作が、遂にWiiで登場!今度の舞台はなんと江戸時代!
今作の仕掛けはやりごたえ抜群!300人のプレイヤーが協力する必要があるぞ!
2600年にはもうテレビゲームなんてねーだろうな
実際に体検する奴とか出てそうだし
まあその前に地球自体なくなってると思うけど
なんか雑魚がいっぱい出てくるとハートをたくさん減らしてしまう。
俺がヘタなのか?ボス戦ではほとんど減らないのに
つ「回転斬り」
次回作
魔盗賊ガノンドロフの脅威も消え去り、平穏な時間が流れていたハイラルの地。
人々は平和を喜び、永き安寧の日々が続いていく事を願っていた。
しかしあるとき、ハイラルの地に歪みが生じはじめている事に精霊達は気づいた。
その歪みの元凶は……トライフォースにあった。
『力』・『勇気』・『知恵』を司るトライフォース全てが、歪んだ形で使用されると
『ダークフォース』と呼ばれるトライフォースの負の力の結晶が具現化する(真ん中の逆三角)。
精霊達は、ダークフォースが具現化しつつあることを悟り、その原因を探るのだが……
ゼルダの伝説 負のトライフォース
2112年 9月3日 発売予定 鋭意製作中
383 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 21:54:29 ID:QIcNQltr
雑魚を一掃する気持ちよさは神でしたね
中ボス、ボス戦も面白いし
騎馬戦は神
火矢をなぎ払いつつ回転切りでズサー
385 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 22:00:11 ID:QIcNQltr
何でもうちょっと騎馬戦出さないかな・・・?
ぶっちゃけガノン戦で橋の一騎打ちやってくれたほうが燃えたな
387 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 22:05:33 ID:QIcNQltr
ゼルダは闘志の火を消した
雨でガノンと一騎打ちやりてえ・・・!
オルディン大橋付近でイノシシに乗ったヤツらと一応騎馬戦できるYO
最後はゼルダ姫が乱入してパイプ椅子でガノンを殴り
スピニングトゥホールドでギブアップさせて欲しかった。
>>389 そういうのはスマデラでやれ、スマデラで。
エキサイトプロレスでやれ
そんなのせんでいいから、普通にヒロインさせてくれ
俺らリンクは君を助ける為にガノンでも誰でも立ち向かうよ
今作のヒロインはミドナだった、ということでいいんじゃないか?
394 :
なまえをいれてください:2007/03/20(火) 22:24:47 ID:n228EIwu
河童王子をカカリコ村に関羽千里行するとき、カラスが爆弾で妨害してるのきずかず、一時間くらいループしたの俺だけじゃないよな? なっかなかつかないしおかしいとは思ったが。
・sageろ
・改行しろ
・お前だけじゃないが10分あれば気付くと思う
見事なツッコミに全米が泣いた
>>388 あれ、待ち構えてるイノシシ部隊を感知されない遠距離から弓矢で攻撃すると面白いね。
既出だったら悪いが
ガノン戦は左右交互に横ステップを繰り返してるとチャンスが発生しやすいようだな
>>398 立ち止まってると結界攻撃が発生しやすくなるといったほうが正しいかも
一昨日買ったんだがデスマウンテン前の騎馬戦に大感動した!
できればミニゲームっぽく何度も遊べると嬉しいんだが、wikiにはそれっぽい表記がない……
何回も遊ぶためにはセーブデータ作っとく必要ある?
>>400 あそこのセーブデータとって馬から降りて雑魚を大量になぎ倒してるのは俺だけでいい。
突進してきた所を回転切りで返り討ちにしたり猪から叩き落してとどめ連発したりおもすれー
3週目やろうかな・・
コロコロ氏ね
404 :
故コロコロ:2007/03/21(水) 13:21:02 ID:+e5IIcHH
‥
コロコロはリンクが小屋から出てすぐ入るまでの間に組み替えてるヘナさんがすごい
>>341 リネームとかしてまとめてたらそのテキストうpしていただけないすか
GC版リンクのほうがすごい
コロコロ板を水平に保って微動だにしない平衡感覚
俺はすべてのイベントを消化し、アイテムを完コレしてからでないと
ラスボスと対面したくない几帳面な性分なので、いまだにエンディングを見れないでいる。
コロコロ、おまえのせいだ・・・
コロコロ8-8余裕まで余裕でクリアした俺勝ち組
中古待ちしようと思ってたけど探しても見つからないから
たった今GC版の注文してしまった
>コロコロ8-8余裕まで余裕でクリアした俺勝ち組
>コロコロ8-8余裕まで余裕でクリアした俺勝ち組
>コロコロ8-8余裕まで余裕でクリアした俺勝ち組
前の余裕を消してくれ
413 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 16:13:30 ID:NDVyl9zg
騎馬戦の面白さは神ですよね〜
・・・・・騎馬戦の少なさにユーザーが泣いた・・・
騎馬戦データを保存してる俺は勝ち組
ミドナ・ゼルダの良ムービー直前をSD駆使して保存しまくってる俺は負け組み
次回作はリンクの家のカスタマイズと「くつろぐ」ってアクションが欲しい。
座ったり休んだりその場その場でくつろぎたい。
パペットがよってきた時のBGMが時岡の敵が出てきたときの曲のような気がする
>>219 炎は棒の壁側に点火
壁になすり付けるようにジャンプ
ボタンは押さなくていい
420 :
419:2007/03/21(水) 17:09:26 ID:6HS/8aqE
誤爆
>>416 ポケモンみたいにか。
まあ、それはいいかもね。
個人的な意見ではあるがシナリオが一段落してからの
「セーブしますか?」
はいらんかったと思う。
どこでもセーブできるゲームなのに、なんでそんなもんがいるのかと。
セーブポイントがあるゲームだったらそういうのはあったほうがいいんだけども。
そもそも、ゲーム開始直後にムービーが始まるのも面倒だし。
で、セーブするときにファイル選択画面が出て
「このデータに上書きしてもよろしいですか?」
っていうのもスリルがあって良くない。
「え、えーと、どのファイルに上書きすればよかったんだっけ?」
とか悩むのもアレだし。
凄く今更なのですが、
>>181に書いてある黄昏姫版ミドナを携帯でも見る方法ってありますかね?攻略本とかにもイラストないしで見てみたいのですが…ないかな?
説明書の表紙とは違う奴だっけ?
ニンテンドーの携帯向けサイト
つーかさー、ガノンとか弱すぎじゃね?コレ
開始直後にZ注目して、超密接して周りグルグル回ってるとガノンが蹴り出してくるだろ?
でも超密接して動いてるからそれがカンタンに避けられて、で、その隙を斬るだけ。
密接してれば盾くずしの蹴りしか出してこないから、本当に瞬殺だよ…
>>419さん・・ありがとうございます
別スレで質問したものです、まさか誤爆先で先に見れるとは思いもしませんでした
今からプレイしなおします
ありがとう
>>426 今回のボスって殆ど謎解きの一種みたいなものだったな
攻略法見つければノーダメージも余裕
で、徒歩キングブルブリンみたいな真剣勝負の奴らは
奥義連発するか隙を誘うだけだから弱い
ボスなんだからアクション的にもやりごたえがないと緊張感が無いよな
そこらへん前はもっとしっかりしていたと思うが
縛り時はガノン楽しかったな、はめられながら頑張った
一定距離保ったらつばぜり合いになるのね、それだけで勝てて泣いた
そういやザントの方が難しかったな
>>426 まぁ、それはプログラムのミスなんだろうけど・・・
でも俺はあえて真正面から挑むけどな
大ジャンプ斬りの構えで睨み合いをしてみたり、鍔迫り合いを無駄に長引かしたり。
・・・俺だけじゃないよね?
>>432 わざと1分くらい鍔迫り合いしてたら、指がつってきて負けた俺が来ましたよ
ハイラル暦2142年・・・・
負のトライフォースは暗黒界からモンスターを呼び寄せ、タイタンという戦艦で各地を占領していった。
リンクの子孫が部隊を組み、マスターソードの加護を受けた銃で闘うぞ!
ゼルダの伝説 2142
ジャンル:FPS 機種:PC
ガノンドロフは釣り竿がおもしろかったな。
>>432 安心しろ俺もだ
ていうか勝つためだけの戦い方して
弱いとかつまらんとか言うのは勿体無いよな
437 :
なまえをいれてください:2007/03/21(水) 21:06:24 ID:8Cwh0+wJ
ザントって今までにないいいキャラだった とふとおもう
ガノンでも遊ぶけどタートナックとも遊ぶわな
ガノン麻獣形態での鳴き声がなんとなく好き
俺はタートナック4人衆と戯れたいがために、毎晩、せっせと地下49階まで
通ってるぞ。
普通に戦うのもよし、爆弾で鎧はがして叫び声を聞いてほくそ笑むもよし。
(つーか、そんなことやってないで、はよコロコロクリアしないと・・・)
結局手紙は16通しかないのか?
攻略本買った奴いない?
電撃には15通が載ってる。
ザント戦終わった。
初めはどう戦ったらいいかわからなくて苦労したのだが、
道具を選ぶとわかってからは何とも簡単に…
しかし体力のないダンジョンボスだな。息切らしてるボスなんて初めて見た。
ゲハで拾ってきた
なんだかんだいって結構売れてる
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/16(金) 01:42:04 ID:VFl4a31N0
Wii版300万本+GC版117万本
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php (Wii)The Legend of Zelda: Twilight Princess Japan0.56, America1.49, Others0.95
(GC)The Legend of Zelda: Twilight Princess Japan0.04, America0.84, Others0.29
なんだかんだで計60万本か
日本ではほとんどWiiだな。GCの普及度低いせいか。
GC版が日本で4万、アメリカが84万でしょ
日本でも普通に一般販売すればよかったのに
ローンチということと、待望のリアル路線だったからな
ただ評価に関しては向こうでも必ずしも両手をあげて支持されてはいないみたい
この間、北米系のサイトを廻ってたら、反省会スレのテンプレとほぼ同様のことが指摘されてて、少しワラタ
ゲハのゼルダスレのタイトルにわろた
マスターソードを先取得するやつができねええええ
壁になんとかのれてもそのあとがすすめねええ
おれなんか壁にすらのれんぜ
オルディオン大橋のナナフシが道が崩れて取れないんだが・・・。
どうすればいいんだ?ちなみに♂ね。
砂漠行って橋は治してある
よくわからんがとりあえずブーメラン投げとけ
虫も妖精もクローショットでとれるよな。
>>452 基本的にはクローンショットでハートやルピーなど
ある程度の物は取れる。
そういやエンディングで、リンクがフィローネの森をエポナに乗って
駆けていくシーンがあったけど何処に行くんだろう
>>457 冒険の途中で知り合った
キレイなおねえさん達が忘れられないんだよ。
イリアの心配は尽きないわけだ…
>>459 そういえば、リンクがエポナに乗ってくシーンの直前はイリアが見送るシーンだったな
イリア「リンクったらまたキャバクラに・・・」
ルピーがやたら多いのはキャバクラ通いの資金だったのか
>>460 その前にモイが呼びに来てるよね。
行かずじまいだったお使いに行ったのか?
>>462 あれはファドなんだぜ?
でもお使い、きちんとやってほしいな
イリアがリンクをパシりにしてるのかもしれないしな。
首都では美味いもんばっか食ってただろうし
リンクは女の尻に轢かれるってのはミドナによって証明されたしな
>>399 ガノンって結界攻撃とかしてきたか?
俺が言ったのは一騎打ちの時のチャンスね
木刀プレイで、狼になりトアルの泉まで戻る事は出来たけど
その先がよく分かりません
(´;ω;`)
教えていただけないでしょうか??
ガノンの光球がうまく打ち返せない。時岡のときはほとんどミスしなかったのに。
ボタン押しよりもリモコン振りの方が大きな動作を必要とするので遅れるのか?
それとも年とって反射神経が鈍ったんか(泣
リモコン強く振ると、一回振っただけなのに連続で剣振るんで、
それでタイミングが合わなくなってるのかも。
>>470かジャンプ斬りとかどうよ。
ジャンプ斬りは十分に接近してな
473 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 14:49:04 ID:7YYTdKrN
空き瓶でやった
まあおなじみのネタだが、ガノンの威厳ないわな
マスターソードバグで遊んでたら、いろいろあって
村長さんの家に閉じ込められた。
初めてミドナが出てきたあたりはすごくワクワクしたなぁ
今クリアしたわ、やっぱり充実感があるなこのゲームは、
最後にリンクがエポナにのって走っていった先がムジュラにつながるのかなぁと妄想してしまった。
時岡やっとけw
ムジュラ的な外伝へ・・ってことじゃないかと
意訳しすぎだw
>>455-457 ありがとう、解決したよ。
おかげであとカタツムリだけになったがそこからムズカシス('A`)
攻略本はどれがオススメ?
クリア後にニヤニヤしながら読みたいから
設定資料とかが充実したものがいい
個人的には電撃のがぶ厚くていいのかなと思ってますがどうですか?
3ヶ月かかってやーっとクリアできたーヽ(´∀`)ノ
途中時のオカリナをVCでプレイしてたんで随分時間がかかってしまった(一応50時間)
ラストバトルの盛り上がりはかなりのものだった
明日からはハイラルドジョウに挑みます(`・ω・´)
2ちゃんで返事がもらえると思うのは間違い
返事求めてスレを汚すような奴はなおのこと
正しくはレスしてもらえるかもらえないかね。
>>489 初心者っぽかったからスレとレスの区別つかんかと思ってさ
スレは言い換えの言葉思いつかんかった
あー使えない連中だ
帰ろ
予想通りで吹いた
木刀プレイどうやるの?
>>320まで読んで見付からず疲れた
496 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 20:44:37 ID:KsyjOs62
>>457-460 あそこの演出は上手いと思った。
トアル村でイリアと末永くやってほしいって思っている人には、
帰りを待ちわびるイリアのもとに急ぐリンクの図、と取れるし、
全力で村と反対方向に逃げてる、
って思う俺みたいな人間もいるわけだ。
どこに何しに行ったかって?
タライとホース以上の苦行に耐えて、
翳りの鏡のかけらを集め、
影の国に押し入るのさ。
こないだの金曜に買って今日やっとルアー釣りできた
ミニゲームとはいえ「あーコレが俺の想像してたWiiの遊び方だ」ってしみじみ思ったよ
ところで釣りのガイドつきってどんな意味があるの?
釣ったときとかにコメントくれるだけ?
つうか何でGC版は糞通販なんだろう。
死ねよ任天堂。
釣りはヘナさんとやってこそ
ハートのかけらももちろんヘナさんと一緒に取る
>>499 言っていいのかよくないのかわからんが、
釣りはしなくても全アイテムコンプはできる。
ハートのかけらもクローショットを使えば取れるんだよ。
商品もへったくれもない、純粋な暇つぶし用の施設として独立しちゃってるんだよなあ…。
たぶんWii版を作るときに追加したからなんだろうか。
>>500 日本だとゼルダやる人そんなにいないから。
同時発売せんでも、アメリカみたいに遅らせて発売する等の措置はしてほしかったな…
504 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 22:00:33 ID:eP5nG9P2
ゲームは返品不可だから間違いを防ぐためって言ってたなぁ・・・
505 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 22:07:42 ID:eP5nG9P2
そういや大妖精はどうしてあんなエロいデザインにしたんだ?
案の定「木刀プレイ」をキーワードでぐぐったらSMプレイばかりでワロタ
GC版を2周して結構経ったのでWii版プレイ開始
すげー疲れるな・・
そりゃ力入れすぎだ
だがその楽しみは慣れちゃうと味わえないから
敢えて直す必要も無いな
大妖精は段々脱いでいくくらいのサービスしろよ。気がきかねーな。
昨日クリアした。もう多くの人が思ったことだろうけれど、
EDはぐっと来たよ〜!とても良かった!
他のスレも読んでみるとゼルダ姫の扱いが云々って意見も多いけれど、
自分はゼルダ姫もちゃんと存在感あったと思った。
後半にかけてはミドナはゼルダ姫を助ける「同志」って感じで、
常にゼルダ姫は念頭にあったけれどなぁ。
(まあ、今回のヒロインはミドナだったけれど、
『トワプリ』だし、いいじゃん!と思った。ミドナかわいいし。)
次回作はDSと聞いたので今週末はDS買いにヨドに並びに行ってきます。
時オカしかやったことなかったけれど、
VCでゼルダの過去作品を制覇しようと思う。
風のタクトは食わず嫌いで敬遠していたけれど、
今じゃ猫目リンクもかわいく見えてきた。近いうちに中古屋で購入しようと思う。
なんだか今更めちゃくちゃゼルダファンになってしまいました。
これからもゼルダができるかと思うと幸せだ…。
Wiiで出るであろう次回作も大期待です。
長文すみませんっした!
っした!まで読んだ
なめてるってか今の日本市場はヌルゲ指向だからな
ショップに卸しても採算が取れないと踏んだんだろ
>>514 そもそもね、
日本人には難しくて売れなかったとかいうのもね、
俺らみたいに買ってる日本人に対して配慮がなさ過ぎるのよ。
そんじゃ俺らはなんなんだよって事になる。
任天堂を信じてたのに裏切られたような気分だよ。
>>499 カメラ主観にしてくるっとまわしてヘナ見てるとニコって・・・
これだけで元が取れる。
GC版を遊んでいるのですが、リンクがホワイトソックスの井口に見えてしょうがないんです。
>>515 ネガティブに気にしすぎたもん負けという気もしますが
>それじゃ俺らはなんなんだよ
・・・そりゃあ、平均的日本人より優れた選ばれたゲーマーということでしょう?
ってのは冗談ですが(笑)、ポジティブ解釈しようと思えばそれくらい容易い解釈ですよと。
まあ、個人的には裏切られたという言葉は好きではないんですけどね。
試練の洞窟なんてあったのか
クリアしても結構やり残してる事多いなあ・・頑張ろう
ガノンドロフ騎馬戦がクリアできない。
どうも乗馬が苦手みたいだ。
俺のトワプリは終わった
難しくて売れなかった、じゃなくて
難しいイメージを持たれたから売れなかった、じゃないか?
つまり次はそういうイメージを持たれない作品を作るよ、て事でしょ
例えばタクトみたいな。
海外でリアル路線がおいしいってことがわかったからトゥーン回帰は無いんじゃないの
砂時計の売れ行き次第かもしれんが
>>469 おそレスだけど、剣にパワー貯めたら(A長押しだっけ?)おおざっぱに振っても
打ち返して一発で姫にヒットしたよ。
>>511 WiiとDSだと風タク含めても(現時点では)制覇できないんだぜ
64とGBCも買わないと
馬が駄目な俺のために誰かEDの動画うpしてくれ
ホラーな路線は危険だけど
64二作はそういうとこがよかったんだよなー
ほとんどそれを廃したタクトもそれはそれでいい感じだったんだけどねぇ
>>525 後悔必至だから
自力で何とかしろ
避けてロックオンするだけだろ
>>521 >難しくて売れなかった、じゃなくて
>難しいイメージを持たれたから売れなかった、じゃないか?
これが正しい。青沼講演の記事適当に読めばわかる
>>523 俺は突きで対処した
出るのが安定してるから
90時間かけてクリアしますた
532 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 07:27:42 ID:M9fwhstF
売れなかったのはただ単に宣伝が足りなかっただけじゃないのか?
俺CM一回しかみた記憶がない
Wiiはいやというほどみた
GC板を通常販売して間違えたという抗議の電話
(子供のために内緒で買った親とか)がくることを考えたら
俺だって通信販売にするさ
>>511 クリア乙
まぁ感じ方は人それぞれだけど、今までの基本線とは違い
リンクとゼルダ姫の繋がりが皆無だったのは事実だったかんね。
ミドナもいいけど、これからはしっかりヒロインさせて欲しいとトワプリで逆に気づいたよ。
>>522 あれだな。
リアル路線だというので食いついているが、ぼうしは海外でも高い評価を貰ったんだぜ?
DSはタクトの世界というのが改めて吟味されると言えるかもしれない
だからこれからは家庭ハードがリアルリンクで携帯ハードがトゥーンリンクだろ
多分そうなるんだろうなぁ。
携帯機でリアル路線とか考えられん。
>>533 ミドナの半分はゼルダ姫で作られております
>>532 あのな、世の中にはマルチ販売(PS2とGCで同じゲームを出すとか)というものがあってな
そういうのが蔓延してる中で
「間違えないようにした」
とか、どういう神経だよ。馬鹿か。ユーザーなめとんのか。
「間違えないように」は十中八九建前としか考えられないだろう、常識的にk(ry
Wiiを売りつけたいからGC版の露出は控えたんじゃないだろうか。
GC+GC版のこれで満足しそうな人は多そうだし
でもGC版でも少しは稼ぎたいからネット販売、というわけで・・・
それは商売するうえでしょうがないコトなんじゃないかなぁ
Wiiとロンチってのはやっぱファンに対してイイ宣伝材料になるしWiiも売れるし
とは言え任天堂はWii本体のCMしすぎだよな
未だに「はじめてのWii」とかリモコン操作方法とかのCMしてるし
namco開発の「もじぴったんDS」を任天堂のCM枠でプロモーションしてるのも気になる
次回作はWii専用になるんだろうが、リモコンを使った新しいアイデアってなんかあるのかね
やっぱ剣技関連の動作の向上だろう
リモコンを縦横に振って奥義十字切りとかは絶対あると思うんだが
それ以前にリモコンの動きと剣の動きを一致させるかどうかが問題だね
奥義とかが結構使いにくいんだよなあ…
カメラがグルグル回ってる状態で背面斬り出すのが難しい。
カメラによって
→+A、→+A
が
→+A、↑+A
になったりしてややこしい
背面切りって常に左右+Aじゃないのか。
>>544 すまん
GC版の話してた
まあ、ただのかっこつけ程度だからどうでもいいってのもあるんだけどね。
ただリンクが側転した時にB押せばいいだけなのに
なぜカメラを回す
>>547 近くに壁とかがあると勝手にグルグル回り出すんだよ
試練の洞窟とかやるとよくわかるんじゃないかね
試練の洞窟に挑戦
空飛んでる盾×2+鎧で見事撃沈orz
次はMGSみたいに見下ろし型にして
紙マリみたいに2Dと3Dを行き来して謎解きする
ゼルダをしてみたいなふと思った
小学生が買えないんじゃ売れないだろ。
クリアできないのは修行が足りないから?最初からやり直すか…
リザルフォス溺死した。
やっとマスターソード手に入れた
ところで最近気になってきたんだが今作って時間操る方法ってないの?
マロマート行こうと思ったのに「営業時間外だ」って言われて店に入れてくんないよ
>>555 ない
城下町店なら24時間営業だからそっちいけ
一応天空に行って帰ってくれば朝にすることはできるらしい
>>551 そもそもゼルダってもともと見下ろし型だったはず
てか注意書きうっとおしいな
なんとかならんかったんかこれ
ゲーム再開する度に「5ルピー手に入れた」とかもウザい
開発者は何考えているんだか
>>555 ゴロンが夜だけの店をマロマートの脇で営業していたような・・・
ニンドリランキング
*1位 ミドナ
*2位 リンク
*3位 マロ
*4位 ポストマン
*5位 ゼルダ
*6位 ヘナ
*7位 おばちゃん
*8位 アゲハ
*9位 スタルキッド
10位 獣リンク
ポストマンて
アゲハは可愛い
ヘナとアゲハが入ってる辺りみんなわかってるな
567 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 20:18:53 ID:+o6hDtqg
持ってるくせに…
あんなに空気キャラだったのにしっかり五位に入ってるなんてゼルダすげーな
ルアー釣りの記録って確認できないよな
いりあさんはどちらへ・・・
フィギュアでカロリーナコストナーの曲が
「カノン」
ってでて思わずガノンを思い出し(ry
>>563 ボクチャンが入ってないとは…
みんなおばちゃん使ってないのかな
ニータン! ニータン!
なんとかクリアしたがしんどかった 疲れた
いくらブルブリンに犯されまくってガバガバだからってあんまりだ。
隠れ里のババアがブルブリンからイリアを助けたって無理あるんじゃないか?
今クリアした
ちょっと簡単だったけど絶妙のバランスだたー
ミドナはちっちゃいほうがかわぇぇ
俺は結構疲れた・・引っかける場所やクリスタルが背景に溶け込んでわからない事多数
ボス戦とか、巧いひとには不満かもしれないけど、
攻略法分かれば、下手な人でも十分楽しみながら
倒せるレベルなのがいい
あれですらも最初のダンジョンクリアするまでに相当挫折したんじゃないかと思う。
まあ、後ほど楽だけどね。
次はファイアーエムブレムでも買おっかな〜
>>581 確かに…
なんかストーリーが進むにつれて簡単になってきた。
締め切りに追われて手を抜いたような感じだった。
ハイラル城はもっとむずくしても良いと思った
>>583 あれはわざとじゃないの?
最後長くて凝ったダンジョンだったら、またか〜って萎えたかも
伝統通り今までのダンジョンを思い起こさせるような仕掛けが欲しかったな
時岡の結界解除ミニダンジョンとかタクトのボス回顧みたいな
最後の二つはおばちゃんいないし決戦に集中したいしあんなもんでいいんじゃね?
ザントとガノンはなんだかんだで結構強かったし。強いというより長いだけかも知れんが。
ガノンはともかく、ザントとか強さの欠片も感じなかったんだが・・・
いずれにしろ後半のボスは初見ですら良くてノーダメ、悪くてもビン全部空でも余裕ってのは難易度設定間違ってる
布教して初プレイの人の見てると、これ以上の難易度はライトや子供には無理だと悟れる
自分ではスムーズにいけたとこを、開発者の意図通りはまってるのはうらやましくもありw
まあフリザーニャのあまりにもあまりな弱さは問題だな
ナルドブレアとハーラジガントはアクション的には良かったからもう少しいやらしい動きとか入れて欲しかった
ザントは可愛かったからおk
雪山の廃墟のチェーンハンマーのボスが最強だったと思う。
>>590 もう3週目だが、いまだにライフギリギリまで削られる
最後のガノンは、分身して3体くらいになってくれたら丁度いいわ。
ガノンにはダース・モールみたいな剣を使ってほしかった
3Dで槍ガノンをですね
クルクル回りながら追尾してくる槍は脅威
一回クリアしたら二週目とかやるきねぇ('A`)
そのままクリアしたセーブで平原とかで遊んでそのあと飽きた
そうだなぁ
時オカでせっかく剣両手持ちというビジュアルが浸透したのに、
ネタとして活かせてないな
両手剣〜合体させて神トラのように飛ばす&ワープとかさ
Wii版中古3980は買いかな?
妥当なところ?
598 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 07:20:44 ID:ON5DnRir
フリザーニャ戦以来、獣人の妻が信用できない・・・
んーで、全くサントラの話は無いのか。
今回はもう出さないのかなー。
>>595 俺も俺も。今でも草原全地方一周とかして遊んでるけど2週目はやる気にならねえw
>>597 絶対買い。みんななんだかんだ文句言ってるけど、めっちゃくちゃ楽しいから安心汁。
>>598 あいつは最初から何か信用できなかった
奥さん可愛いじゃん
抜群に酔うぜ!
スノーピークの雪滑り開始地点での夕焼けは鬼のように綺麗だな
ちょっと感動してしまった
たぶん、奇麗な鬼はいないと思う。
今回のゼルダは妙に重苦しいし長いから2週目とかやるの疲れるね
なんだかんだで3週目突入してるけど
>>590 2週目をハート3つ縛りビンなしでやったら1時間半かかったオレがきましたよっと
607 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 15:11:50 ID:uohhzynj
既出でしたらすいません、攻略サイトをみてもわからないもので・・・
キラキラした虫?で攻撃してくるのがいると思うのですが、あれは倒せるんでしょうか?
>>607 狼になってセンスを使えば攻撃できると思われます。
ハイラル湖の洞窟とかで見つけたなら後で倒せるようになるからほっとけ
610 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 15:15:04 ID:uohhzynj
>>608-609 ありがとうございます。
盾アタックとか、弓、爆弾などで必死に戦ってました(^^;
狼になったら戦ってみます
611 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 15:26:45 ID:uohhzynj
水中で使用できる爆弾を持たずにハイリア湖の神殿のところにきたら
戻れなくなってしまいました。
どうにかココリコ村に戻る方法はありませんか?
少しは自分で考えたり色々試してみたら?
詰まる度にいちいち聞いてちゃただの作業になるよ、このゲーム
ここは質問スレじゃねーんだ失せろ
>>611 このゲームに、取り返し不可能な自体は、ない(はず)。
もちついて考えてみろ。
>ココリコ村
今Wii買ったんだがゼルダって面白い?
やったことなくて買うか迷ってるんだが。
618 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 16:32:35 ID:FSYaPeN9
ラストダンジョンのBGMが最高ですな。
徐々にガノンドロフのいる部屋に近づいていくと音が大きくなって
まさに大魔王との決戦が始まろうとしている感がいい。
3Dアクションゲームやって酔う人はやらんほうがいい
魔獣ガノンのイントロのどどどどどんどん・・・ってドラムがたまらない
>>617 俺はWii本体と同時にゼルダともういっこ、ヤクザ(マフィア?)ぶち殺すゲーム
買ったんだけど、後者は、操作性激悪だわ、めちゃくちゃ酔うわで、まったくやってない。
ゼルダは、コアなファンは何から何まで、俺みたいなゲームに対してライトな層でも明らかに
不満な点も多々あるけど(ルピー地獄とか)、総じて、払った金額分は確実に楽しめる、
いいゲームだと思うよ。
そういや、ゼルダではまったく酔わなかったな。
DOOMなんて、三半規管を瞬殺されたが。
GC版ゼルダようやくキタキタキター
早速いまからプレイ開始します!
@マルチ氏ね
A日記厨氏ね
ゼルダの音楽はまさに「ゲーム音楽」をやろうとしてて好感がもてる
>>624 お前いろんなゼルダスレで日記書いてるな
Wii版ってクラシックコントローラーに対応してますか?
誰か助けて
しょっぱなから分からんなった
木刀と釣竿はゲットした
次何すればいいんだ?
かれこれ二時間彷徨ってる
>>630 池の辺りに猫がいるから、そこで魚を釣ればいい
序盤が結構難しいんだよね
砂漠の処刑所の骸骨3体を倒せばいいってところがあるんだが3体倒してもゲートひらかねえ。
どうすりゃいいんだ?
跡形もなくなるように徹底的に倒す
狼で一気に倒したがどんどん復活してくるぜ('A`)
すまん、自己解決した。
これクリアしたあとセーブできなかったよね?
THE ENDのあとデモ画面になったけど、
虫とかゴースト集めはみんな2週目でやってるの?
俺は一週目でやったな。
自分はゼルダ2作目のアクションへたれだが
今行ける所行って、やれる事やって
って素直に進んで特に困らなかったが。
やっててハードゲーマーにぬるいって言われてんだろうなーと心配なくらい順調だった。
あ、1つあった>詰りどころ
ハイリア湖脱出www
643 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 23:26:20 ID:l5wXAmlU
ハイラルドジョウ釣るの難しいな、カエルのルアーのタイミングがさっぱりつかめない
コロコロ1−7がいまだにできなくてもう嫌気がさしてる
1万ルピーは貢いだ気がする
コロコロはもう回数重ねて慣れるしかないからな
1-7出来たら1-8は結構すぐ出来る
>>640 >THE ENDのあとデモ画面
kwsk!
コロコロのコツみたいなこと書いてるスレあるけどいまいちわからんorz
リモコン立てるとか???になる
立てたらヌンチャクの接続部分が邪魔でうまく立たないんだが・・・やり方間違ってる?
そう言えば今作とタクトでのギブトとリーデットは怖くなかったな。
叫び声も
「ウオォォォォォ!」
って言う雄叫びだったし。
やっぱ時のオカリナとムジュラで何かの批判でもあったのかね?
GC版2周したのでWii版を始めたら
犬になり、ゼルダに会いに行くまでに2回ゲームオーバーになりました
ゲームオーバー画面初めて見ました。新しい発見があるなぁWii版。もうやんねえ。
オカリナは怖すぎだよ
反省会スレ見てて思ったんだが
、
「トワプリが初めてなら64ゼルダや神トラやってみろ、格が違うんだよ」
的な事を言ってトワプリの批判してる奴は、
青沼の「新規を取り込みたい」って考えを手伝ってやってんだな。
凶悪じゃないかリーデット。
オカリナは声は怖いが抱きつくだけだけど、
トワプリはでっかい刀で殴りかかってくるんだよ。
>>652 時オカはキモイ怖さだったがトワプリは痛い怖さだな(大してハート減らないけど)
ローポリやドットならではの怖さってのもある
ミドナへの印象
砂漠の処刑所まで:
・強い
・頼りがいがある
砂漠の処刑所以降:
・弱そう
・頼りに出来ない(こっちが頼られてる感じ)
ダンション
砂漠の処刑所まで:
・無駄に長い
・割と難しい
・敵雑魚
砂漠の処刑所以降:
・短い
・割と簡単だったり普通だったりする
・敵は割りと個性が熱い
だった、ミドナはいつから弱く見えるようになったんだろう('A`)
そりゃ、
ザントに苛められた湖底の神殿後じゃないか?
最初の猿のダンジョンでハートのかけらを
取り忘れたんだけど、もう取れないんでしょうか?
再度行ったんですが、猿と握手リレーができなかったもので。
ところで、はちのこって実際に食えるの?うまいの?
ヘイポーは旨いって言ってた
ところでWii版の追加ダンジョンの件ってどうなったの?
公式ページも更新されないし任天堂やる気ないね
そんな情報あったっけ?
>>661 まさかお前あのデマ情報まだ引きずってんのか?wwww
森の神殿のクモが怖かった・・・。
どっかの神殿のボスのは大げさすぎて
逆にそんなに怖くなかったんだけどw
>>658 このゲームに、後で取り返しつかなくなる事態はないんだってば。
言ってもわからぬ馬鹿ばかり・・・
木刀プレイのトワイライトエリアに入るコツある?無図岩
ゼルダ炎の鉄則
・進んで取れなくなるアイテムは殆ど無いから気にすんな
・詰まったら全てのアイテムを試せ
・一番の敵は思い込みだと知れ
そういえば発売前一部のBGMに本物のオーケストラ使うって聞いたが
結局どこに使われてるんだ?ハイラル平原とかイベントとかか
>>659 炊き込みご飯にしたのなら食べたことある。
目を瞑って食べればまあまあいける。
>>668 廃墟の2回目の氷パズルで、中心で固定したブロックに他のブロックを滑らせて
ぶつけると動いてしまうはずだと思い込んでたから苦労した
へナ「
>>670ちゃん! ウソを言うたらアカン!」
>>659 うまいよ
炊き込みご飯は高級料理だよ
はちのこ高いんだよ
さあ、長野県の同志はおらんか?
長野リアルハイラル
今日クリアしたがやっぱり一番怖かったのは影の宮殿のソルの時に追ってくる手だった。部屋出てほっとしたのになんで追ってくるんだよ・・・音楽も地味に怖かったし
誰も言わないけど、俺はバブルが怖かった。幼い頃から頭蓋骨はダメだ。
あとは白目イリアかな
>>659 母親が好物で頻繁にこれの瓶詰めが冷蔵庫に入っててトラウマ
炒めて食べるんだが、自分は混じってる成虫だけしか無理だった
因に成虫の味はイナゴと似たようなもんだ。
1週目クリアしたので厚いほうの攻略本買ってきた。
これから2週目で全アイテム制覇します。ムービースキップしまくり。
>>677 イナゴも食いたくないよ〜ピギ〜!!
最初イリアとベスの見分けがつかなくて、
途中までベスに欲情してしまった俺はロリコンですか、そうですか。
俺はゲームを始める前、プロモを見てコリンとイリアは同一人物(成長する前後)だと思ってた
で、リンクの服も村人っぽいのと普段の緑と2種類あったから
「今回は時オカみたくストーリーの途中でキャラが成長するに違いない!」って漠然と思ってたよ
妊婦のエロさは異常
憑依ゼルダ戦で結界から出る事って出来る?
大魔王戦では結界から抜けることが出来るみたいなんだが
手に入れ損なったら、二度とてに入らないのって手紙くらい?
やっぱラストバトルは燃えるな
時岡といいトワプリといい大魔王さんが物凄くかっこいい
初代の豚はなんだったんだ・・
>>668 取れなくなるアイテムは「絶対」無い
じゃないから気になるんだよ
426 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/12/09(土) 09:47:18 ID:901/wYQ/
オルディン橋で落っこちて、画面暗転したところでリセットしたら
タイトル画面でリンクを動かせたんだけど、これはバグ?
リセットした後オルディン橋にリンクがいて、
あれ? と思って動かしてAボタン押したらタイトルロゴが出て
ファイル選択画面になった。
ちなみにGC版です。
これってwikiに乗ってるやつ?
猫20匹だけど最後の1匹が見つからない
最後の1匹になってから3時間探し回ってるのだが
とりあえず、wikiの「見つけにくい猫」は全部GETしたと思う
きちんと隔離して街に猫がいないようにして探し回ってるんだけど
誰か教えてー
建物の内側の二階とか
689=wiiです
>>690 ありがとう
でも建物の内側の二階GETしてるみたい・・・
もう1度やり直してるがやっぱり1匹いない
建物の屋上とかにいるのかな
上れないけど
ローラー作戦はどうだ?
端から地道に歩いて探せ
>>692 タルは全部壊したか?
コの字型になっているところは探したか?
>>694 ありがと
コの字って建物の裏っ側(猫走り)見たいになってるところか?
樽がいくつか置いてあるとこ
真裏にみけちゃんがいた
樽は全部壊してるよ
もう・・・1匹ずつ名前つけて覚えられるほどだよ
誰かようつべで猫探し晒してくれ
間違えてまだ話してないやつも隔離しちゃったとか
さっき俺もそこで30分ぐらいかけて探しまくった
とにかく会話した猫を親分のいるところに放りこんでいけ
あと小さい三毛猫がいる
砂漠の砂の色と混じって見落としがちになるので注意
みんなアドヴァイスありがと
>>696 早速仕事帰ってきたら再チャレンジしてみる
通勤途中道端で猫見つけたら話かけるかも
>>697 それもありえるけどそれ以前に何回数えても19匹しかいないのよ
>>698 30分かわしは3時間じゃよ
隔離は当初からやっとるがねぇ なかなか・・・
砂漠は無きにしもあらず注意してみる
忘れられた里の猫さがしは、
気持ち悪くなる。
三回くらい寝込んで、
やっとクリアした。
猫好きの俺には忘れられた里はまさに天国
ネコ探しは狼で遠吠えしてしまってやり直し
おばあちゃんの家の中に探しに入ってまたやり直し…
歴代ゼルダシリーズは攻略本買わない攻略サイト見ないというルールで
ずっとクリアしてきたが、
時の神殿のボス鍵の取り方がどうしてもわからず
ついに攻略サイトを見てしまった記念カキコorz
そうそう、その初代ゼルダの攻略本、実家の押入に、捨てることさえ忘れ去られてたのを、
約20年ぶりに甥っ子が発掘し、活用したらしい。われながらすげー話だ。
今更だがブルブリンは何故イリアを連れ去ったんだ?
>706 18禁
木刀プレイってみんなが言ってるので2週目でやってみようと思います。
ログ読んだら
@トアルの剣を取ったあと木刀を入手する
Aトアルの剣を一度でも装備すると消える
Bマスターソード入手で消える
で合ってますか?
@のやり方がわからないのでどこかに書いたサイトとかありませんか?
18禁だったんだ、初めて知った
てっきり12才以上推奨だと思ってたんだが気のせいだよな?
>>706 手の甲を見てたから恐らくトライフォースを持つものを探してたんだと解釈してる。
つれて帰ったのはブリンがイリアを(ry
そしたらあれか、記憶が消えたのはそういうショックから精神を守るために(ry
>>708 今回トライフォースの影薄いから微妙だけどそう解釈するしかないよな
でもそれなら何故リンクは攫わなかったんだろう?
ブルブリンは自分が殴った相手に気付かないほどアホってことかw
あとトライフォースを持つリンクがハイラル城に捕まった後にもまた
トアル村の子供たち(何故か子供だけ)が攫われたのも謎
いやまあゲームの都合ってことで気にせず楽しめばいいんだろうけどね…
ムービーどれもスゴかったね
もしかしたらイノシシで影になっててリンクの存在に気づかなかったのかもな
もしくはこんなマヌケがトライフォースを引き継いでるはずがないとか思っちゃったのかも
>トアル村の子供たち(何故か子供だけ)が攫われたのも謎
リンクが影の使者にズルズルされてるときに攫われたと勝手に妄想してる
あとスノーピークで必死に鏡集めて酒場に帰ってきたら、
お前何やってたんだ?とアッシュに鼻で笑われた時も落ち込んだ。
結局リンクってがんばっても誰にも知られることがないのね。
DQのEDなんかだと世界中から感謝されるのに。
そこまでしろとは言わんががんばった挙句バカにされたんじゃモチベーションが湧かない。
リンクの頑張りを知ってるのはミドナとゼルダとカカリコ村の人々と女王くらいだな
家族のために一生懸命働いても家でバカにされるお父さんの気分ですよ
誰からも評価されなくてもいい。
但し人を見下したマロと
嘘情報で振り回した挙げ句襲ってきてしかもレースで近道する雪女
この二人だけは生かしてはおけん。
天空都市のダブルクローショット取ったあとフェンスを使って渡って行くところなんだけど行き止まりになっていけないんだが・・・
マロ最高じゃん
パチンコの弾よけるときとかおもしろすぎ
仲間内ではマロ師匠と呼んでいる
パチンコ当たってないか?マロ
722 :
719:2007/03/26(月) 16:32:33 ID:KFUyB/CF
自己解決しますた
矢でも「うっ」って感じで反応するよね>麿
ダメージ無いのにリアクションするなよww
的当てイベントの時迷わず傍らの麿に矢を向けましたぁ(・∀・)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
実戦だったら死んでいるぞ
麻呂って何歳よ?
昨日買って、今日で最初のボス倒した。
最初のゼルダがトワイライトってどうなの?
一回クリアしてから出直して来い
昨日の猫探しの者だが、
また猫探し始めてやっぱり1匹見つからない
壊れてるんだ、きっと
壊れてる・バグってるは、例えネタでも過剰に煽られるから注意!
割っていない窓ガラスがあるかもね
>>729 きっと君のデータのネコは恥ずかしがりやなんだよ
>>729 Wikiにあるように話しかけたら一匹ずつコッコの所まで拉致れ
話はそれからだ
>>718 マロ様の悪口を言うヤツはゆるさんぞ。
彼はただぶっきらぼうなだけの優しいクールガイなんだからな!
木刀に挑戦してるが、ミドナの制止を振り切ってトワイライト突入は難しいな。
かなり距離があるぞ
>>729 お前は俺と同じ場所を見落としてると予想
あの場所はなかなか気付けないよな
ああ、あそこは悩むよな
馬車護衛といい、猫ミッションといい
さほど苦しまずすんだんだが・・・
俺へたれなはずなのに。
ベスの「おこちゃま」発言とか、
ハイラル湖のオカマの「大きなお友達」発言とか、
何気に勘にさわる発言があったのに、
みなスルーだったのね。
それとももう、論議された後?
いや別に気にならんかったし
シャッドの眼鏡は割る方向で落ち着いたが
大きなお友達は吹いた
>>742 そうだよな、シャッドは空気読めても許せんよな。
額の広い眼鏡はキライなんだ。
/wii版 \
.|/-O-O-ヽ|
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`‐-=-‐ '
【wii版厨の特徴】
・GC版プレイヤーを低く見ている。
・そのため他のGC版プレイヤーに嫌われている。
・wii版のトワイライトプリンセスが基準のと信じている。
・しかし、wii版が基準であるという、裏付けや根拠は何も無い。(GC版はある)
・なのでGC版を特に敵視している。
・wii版厨が唯一誇れるのが「wii版はwii初のゼルダ!」だが、
「で、それで何なの?」と他のGC版プレイヤーに一蹴されてしまう。
・むしろwii初だからこそ、のGC版と比べシステムで劣っているともいえる。
(wii版の左右反転の鏡世界はまさにそれ)
>>743 同じく
湖のアトラクション2人はいいキャラしてるよな
/wii版 \
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【wii版厨の特徴】
・GC版プレイヤーを低く見ている。
・そのため他のGC版プレイヤーに嫌われている。
・wii版のトワイライトプリンセスが基準のと信じている。
・しかし、wii版が基準であるという、裏付けや根拠は何も無い。(GC版はある)
・なのでGC版を特に敵視している。
・wii版厨が唯一誇れるのが「wii版はwii初のゼルダ!」だが、
「で、それで何なの?」と他のGC版プレイヤーに一蹴されてしまう。
・むしろwii初だからこそ、GC版と比べシステムで劣っているともいえる。
(wii版の左右反転の鏡世界はまさにそれ)
修正
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【wii版厨の特徴】
・GC版プレイヤーを低く見ている。
・そのため他のGC版プレイヤーに嫌われている。
・wii版のトワイライトプリンセスが基準と信じている。
・しかし、wii版が基準であるという、裏付けや根拠は何も無い。(GC版はある)
・なのでGC版を特に敵視している。
・wii版厨が唯一誇れるのが「wii版はwii初のゼルダ!」だが、
「で、それで何なの?」と他のGC版プレイヤーに一蹴されてしまう。
・むしろwii初だからこそ、GC版と比べシステムで劣っているともいえる。
(wii版の左右反転の鏡世界はまさにそれ)
大きなおともだちは笑うところだろうw
しかしあのアトラクション小さなおともだちにできるとは思えないんだが
>>749 大きなおともだちでもかなりの勇気いるだろw
精霊の泉参拝ツアーの皆さまは強制ダイブですから〜
752 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 01:15:35 ID:/2FgBCLr
米版では名前が変わってるキャラもいるのね。
油売りの兄ちゃんがコロになっててちょっと萌えた。
ゼルダのサントラっていつもこんな感じで発売が遅かったりとか、予定未定の
ままなのですか?
>>744 どうもシャッドを見るとロード・オブ・ザ・リングのフロドを
思い出すのは俺だけか?
>>752 キコルが波田陽区に似ていると思っているのは俺だけか?
>>753 サントラ発売してほしいよな〜
それにしてもトワイライトプリンセスは面白かったな。
ゼルダ史上一番の作品だと思った(あまりグロ的展開がないし)。
次回の100年後のタルミナ世界の作品に期待。
ぶっちゃけ俺は一番とはいえない
むしろかなり低い
全体的にコンセプトが中途半端なまま挫折しているし、シナリオの悪さが気にかかった
ゼルダ姫との関係が薄すぎるとか、アイテムの応用がなさ過ぎるとか、ゼルダらしくない部分も少なくないし
ま、トワプリはトワプリだけど、もう少しリフレッシュしてほしいという気持ちが残る作品だね
ゼルダ姫との関係が薄いという意見は多いね
俺は結構強く感じた方だが、少数派か・・・
それよりも、後半のイリアのイベントに違和感があったな
ゼルダ姫はしょせんお古の人に過ぎなかったんだよ。
けど作品名が「ゼルダの伝説」だからな('A`)
ストーリーの良し悪しはあんま気にしなかったな
むしろ、タクトまではまったく気にしてなかったのに
クローンショットとか爆弾とかお馴染みのアイテムを手に入れたり
ゴロンやゾーラに会ったりするたびに「なんかもうネタがないなぁ」って気分になってしまった
761 :
760:2007/03/27(火) 08:31:48 ID:jX8YfF/X
とは言えwii版遊んで面白かったよ
リモコン操作も新鮮だったし
記憶なくしたイリアが主人公の名前を間違えるのは
頭打ってボケてるという仕様なのか…?(ちなみにGC版)
ちょっとだけひねくれて「リンクル」という名前にしたら
毎回「リンクルルさん」と呼ばれて脱力する…orz
昨夜ようやく記憶が戻って正しく呼んでくれるようになった。
>>760 クローばかり使っていた印象がある
他は戦闘に弓を使ったくらいでスピナーやハンマーを使う仕掛けが少なかった
764 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 10:43:29 ID:tJHfEh8z
>>762 記憶喪失で言語理解が曖昧なんだよ きっと(御都合主義
あと「リンクル」で通ってるのは会話をしないリンクに代わってベラベラ喋る
トワイライトプリンセスがその事にまったく突っ込もうとしないから
そういや名前をタカシとかジャックにしたらなんて呼ばれるんだ?
ルをつけるだけ?
/wii版 \
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【wii版厨の特徴】
・GC版プレイヤーを低く見ている。
・そのため他のGC版プレイヤーに嫌われている。
・wii版のトワイライトプリンセスが基準と信じている。
・しかし、wii版が基準であるという、裏付けや根拠は何も無い。(GC版はある)
・なのでGC版を特に敵視している。
・wii版厨が唯一誇れるのが「wii版はwii初のゼルダ!」だが、
「で、それで何なの?」と他のGC版プレイヤーに一蹴されてしまう。
・むしろwii初だからこそ、GC版と比べシステムで劣っているともいえる。
(wii版の左右反転の鏡世界はまさにそれ)
>>767 リンクルだと元々リンクに似てるから確信持てないな・・・
ちょっとジャッカで進めてみる
そのうち報告する
スネークでやってたらスネークルって呼ばれた
770 :
762:2007/03/27(火) 11:53:07 ID:6t2FnUAm
dクス
なるほど…自動的に最後に「ル」が付く仕様なのか。
たまたま「リンクル」という名前だったので「リンクルル」になったんだなorz
FF8で前情報見ずに犬に「パトラッシュ」と名付けたら
必殺技が「パトラッシュラッシュ」になった時以来の脱力だ。
もうトワイライトプリンセスやるときはチンクで始めるのが常識化してきた
>>770 俺は本名が繁なのだが、普段はシゲと呼ばれてる。
なので、当たり前のようにシゲとつけたんだが・・・(ry
馬はなんて名前にした?
俺はトロンb(ryにしたが名前呼ぶシーン少なかったような
ドープ
ミーティアにした。
主人公はポポポォォォォォ、馬はアッポォァァァァにした
俺は、うまのすけにしちゃった。
♀だって知らなかったもん・・・
そのセンスには脱帽
俺も♀だと知らずにオタコンって名前に・・・
他の駄ゲーならまだしもゼルダで名前変更すなよ
どうせならゼルダの名前も変更可能にして好きな人の(ry
眼鏡ウゼー
テルマのいない間に酒場に行くとあんなこと言われるとは
「伝説の勇者風だね」
「いらなくなったらその服くれないかな」
なんつー性格、まさに俺
もしかしてウホッ
テルマがレジスタンス組織してるって言うから、
これはハリウッド映画でよくある集団戦闘が見られるのか?と思ったら
たった3人で大砲一発打つだけとは…
しかもそれで終わりだもんな。せめてボス部屋の前くらいまで合流してついてこいよっての。
あ、スピナーとかないからついてこれないか。
昨日ゼルダ買ったんですが、序盤のストーリー攻略中wiiリモコンの+-のボタン押してもアイテムウィンドウ開かないんです。それなので序盤の釣りイベントの釣竿が出せません。これは…なぜですか?
もはやwiiリモコンの初期不良としか…
>>788 wiiの他のゲームは?
だめなら初期不良かもわからんね
めがねのうざさは異常
そして本人に悪意がないのがなおむかつく
俺たちは強いものに従うみたいなこと言ってるくせに小さいの普通に攻撃してくるし
で、なんなのこの糞ゲー
794 :
ニポン:2007/03/27(火) 14:49:06 ID:mWJTOxWc
任天堂は糞ゲーばっかですよ
禿同 >ニポンさん
なんで急にコテにしてんだか
>>792 キング以外にはそこまでの知能がないんじゃないかね
つーかキングはいつの間に強敵(とも)になってたんだ
あまりに負けるから馬鹿馬鹿しくなったんだろ
>>786 そもそもリンクが戦っている相手が誰なのか分かってないだろうな
そんなんで仲間とか言われても
私服木刀プレイって無理だよな?
やってみたけど、センスとかが使えなくなるから進めないんだが
ID:mWJTOxWcはギャグのセンスが
いや、ないな。
794 名前:ニポン[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 14:49:06 ID:mWJTOxWc
任天堂は糞ゲーばっかですよ
795 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 14:49:37 ID:mWJTOxWc
禿同 >ニポンさん
これが酷いな
春ですからね
804 :
756:2007/03/27(火) 17:59:24 ID:NGhW144k
今回のハイラル平原の曲はやばいな。
他の曲が空気だけどそれを補ってるっていうか。
正直こんな冒険してるぜ!って曲は他のゼルダに無い
やばい、ちょっと今興奮してる、
馬取り返たところで2時間ぐらいハイラル平原にいるんだけど
だめ、文章まとまらん
>>806 平原の曲は好きだけどアレンジが多いのが気に入らない
「ほらほら、この曲いいだろ?好きな曲のアレンジだよ?喜べよ?」
みたいなスタッフの声が聞こえるような感じで嫌だ
平原のテーマなんだから平原でだけ流しとけやと思う
>>806 気持ちは良く解る。
エポナ速いし平原広いし音楽いい
>>807 いや、メインテーマなんだろ。
メインテーマを平原に持ってきただけで。
前にサントラのハイラル平原のテーマは不完全って言ってた奴いたが、確かに抜けてる
部分あるわ。ボスに攻撃するときと同じメロディーが入ってるはずなんだが、サントラでは
抜けてる。城下町東門すぐ出たところの橋でぐるぐる走り回って確かめた
なんでリンク右ききになったんだろ。
パッケージは左ききなのに。
左右反転だから
最初は右利きが多いからと思ってたけど操作にそこまで細かくフィードバックされないから違うと思う
ということはGCの方がやっぱりオリジナルとなるのか
そりゃGC版作ってたわけだからGC版がオリジナルだろ
今更何を言ってるんだか
つーか、どっちがオリジナルとか心底どうでもいいし
/wii版 \
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6| . : )'e'( : . |9
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【wii版厨の特徴】
・GC版プレイヤーを低く見ている。
・そのため他のGC版プレイヤーに嫌われている。
・wii版のトワイライトプリンセスが基準と信じている。
・しかし、wii版が基準であるという、裏付けや根拠は何も無い。(GC版はある)
・なのでGC版を特に敵視している。
・wii版厨が唯一誇れるのが「wii版はwii初のゼルダ!」だが、
「で、それで何なの?」と他のGC版プレイヤーに一蹴されてしまう。
・むしろwii初だからこそ、GC版と比べシステムで劣っているともいえる。
(wii版の左右反転の鏡世界はまさにそれ)
Wii盤で左利きだったとしても、さほど気にならなかったんじゃないかと思うけどね。
まあでもやっぱり利き手が一緒だと一体感は高まるだろう
格好つけて剣収めるのを真似したって人多いし
そんな脳内ソースで語られてもな