【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 64
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
よく使われる用語
[ショタガン]
俺TUEEEな人
強くないといつもひっしにはんろんしてきます
[古参キャタピラ使い]
昔からキャタピラ好きだったという事実が僕たちの知らない間にか出来上がってます
1・2を争う高性能脚なのに昔の弱い脚を愛用しているテンションでやってくるのでめいわくです
[鳥曲]
男の機体
重くて足がとまるにも関わらずあまり強くないたまが飛び出します
凄い音がしますのでびっくりします
[鳥直]
やさしい機体
足をとめて発射するのでかっこいいよ
みんな走りながら凄いこうげきをしてくる中どくとくの存在感があるよ
たまにかつやくするのでうざいよ
[アサルト]
ものすごいいきおいで後ろに行っています
追いかけると足がいたくなるので僕達もどこかへ行っちゃおう!
いったいいちでの活躍をしきりに自慢してくるのでなでてあげようね
4 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 11:28:39 ID:+ZIzDJ5T
1 をつ
6 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 12:46:31 ID:P75TCjaB
ベスト版の発売日にサードパッチが当たるそうです。
釣りだろうがソース
脳内願望
サードパッチ予想
ホバーの最大速度が大幅強化ついに速度500代の世界が見えてくる
しかし何故か搭載と腰回転も同時に強化。即車イラネ時代へ突入。
地雷が超強化 リロード&弾数&攻撃範囲が大幅強化。しかも謎の軽量化
最初は地雷源を作る待ち戦術が流行るが、暫くして相手の周りをぐるぐる
回りながら地雷をばら撒いたほうが強いと、地雷サテライト時代へ。
SGは撃つと足止まるようになり、重曲射の爆風ダメージが以前に戻る。
キャタ二連曲射が大流行し、嫌キャタ曲派が生まれ、いつか見た光景が再び。
鳥足は現状のまま腰回転が大幅ダウン、二脚は現状維持。益々何の為にあるのか
わからないパーツに。
・・・・この位してくれればすぐにディスク叩き割れるんだがな。
サービス続ける限りはパッチの可能性もゼロではないが、
多分鳥曲鳥直時代がよかったって言ってる奴が呆れていなくなるか、
諦めて黙って我慢するかするまでは放置だと思うよ
月額個別課金してる訳でもなし
>>10 じゃあ俺達が諦めて黙って我慢したらパッチくれんのか?
日本語崩壊してるぞ池沼
>>11 即パッチ当てたら現状満足してる香具師がまた不満かますだろーし、
どうせ元に戻るパッチなんて当たる訳ないんだし、
冷却期間置いてからやるだろ、不具合が出てる訳でもない
池沼とか恥ずかしい言葉使って脊髄反射するなよ元鳥曲使いさん。
ホイールSGもとめられなくはないな
全機で来られると厳しいが
つうか鳥足オンラインがよかった奴とか現状マンセーしてるやつとかいないし…
いるのはパッチ前後でどっちがいいかと言い合ってる奴だろ
12も十分恥ずかしい言葉遣いになってるから気をつけろ
>>13 SGはともかくホイール全機特攻は昔から阻止しづらかったなぁ
今と昔でホイール特攻の違いは密着の必要がなくなったのと司令部破壊までの時間が短くなったことか
どちらにしても3機抜かれたら終了なのは変わってないよな
それにしても対ハウンド戦での3連グレの強さは異常だな、3連グレ*3の2セットで
こっちの武器全損した時は目が点になったぜ…
>>15 昔はホバーの方が使われてなかった?
ホバーパイルとめるのは超簡単だったけどな
3連グレは接近戦ではまず勝てないから逃げたほうがいいな
遠距離武器の人に任せたほうがいいな
昔はホイールorホバーに直射キャノン3本積んで司令部破壊だったなぁ〜
今のSGホイールより移動速度が遅いってだけで司令部破壊速度も結構早かったし
司令部に隣接しなくても良いっていう点でSGと同じだしね。射撃後に惰性走行するから移動速度も落ちにくいし。
直射キャノンで司令部破壊?その時代は知らないw
オレのホバーパイルは大昔の話になるのかな
でもキャノンってCEだけどそんな簡単に壊せたの?
確か司令部はCE耐性高かったと思ったんだけど
そういえばパッチあたって司令部の耐性が変わったときがあったような
今はどうなってるんですかね
>>18 >でもキャノンってCEだけど
今のクロムプレーヤーのレベルの低さを象徴。
はぁ…
>>18 APFSDS弾(KE)で破壊するんだよ。破壊時間も当時のリロードの早さもあって結構早くて便利だった。
ホイールパイルとの1on1遭遇戦ならほぼ確実に勝てるし
普通のハウンドと1on1だと分が悪いけど、何時でも司令部におじゃましますよ?的に行動することで攪乱を狙えるしね。
今じゃSGホイールの方が圧倒的に有利だから出る幕無いんだけどね。
>>16 >3連グレは接近戦ではまず勝てないから逃げたほうがいいな
そうだな、もう3連グレ装備ATKには近づきたくないよ
以前は曲射や迫撃、今はSGに隠れてるけど実は強武器だったんだな
>>17 直射はホバーに積んでるのが多かったな、理由は直射撃っても止まらないから、ということらしいが
パイルは圧倒的にホイールが多くて割合的にはホイールパイル>>>ホバー直射くらいだったと思う
>>21 昔はAnelace*門にAPFSDS積んで廻し打ちするとあっという間に司令部壊せたよねw
ラジエーターってつけるとなんか意味ある?
熱放出はわかるんだけど、変化がわからん
>>24 テスト出撃で良いから
ラジエター無しとラジエター有りで、焼夷弾で作った火焔に突っ込んでごらん。
ラジエター無しだと焼夷弾直撃=ジェネレーター死亡だから。
なるほど。情報サンクスです
>>21 なるほどKE弾使うわけか
その直射多くなった時代にデッドラとか出てちょうどやめてたから
それの司令部抜きは全然わからん
>>22 そうかパイラーはホイールだったかもしれん
パイルつみ過ぎるとホイールの方が速かったかも
グレネードは3発発射になっててびっくりしたよ
あれは距離置かないと丸裸にされちゃうよ
3連グレはあれだけ強いのにタラ高速タンクに前盾つけて10門以上積めるのはどうかと思う。
DL3連12門積んで廻し撃ちするともう大変な事に。
待ち伏せして瞬殺したり、距離お構いなしにばら撒きながら突進して全武器剥ぐのが楽しい。
あ やめてやめて アサルトやめて
>>28 >あ やめてやめて アサルトやめて
ちょっと吹いたw
まぁ事実ではあるがwww
反動抑制って数値化されてます?
それとも足のジャンルで固定ですか?
>>30 プレイヤーが武器の反動を数値で確認することは出来ないがパラメータとしては存在してるはず
同じ系統の武器でも反動違うしね、これは武器の命中精度にもいえる
一応武器の説明に反動がどうの精度がどうのと書かれてるから、それを参考にするしかない
なんだかんだいって鳥曲にぶーぶー言ってた時より楽しそうじゃまいか。
やはり文句言ってるのは一部の勝率厨スカのさらに一部だけね。
大多数の人は、混ぜれば勝てるけど鳥曲はつまらないからつかいたくない、というスタンスだったし。
遅れたけどテコ入れがあって本当によかったよ。AC4とかGowにいってたスカメンもだいぶ戻ってきた。
今度は360版AC4が来るがなw
>>31 なるほど。実際に乗り回したり、組み合わせて試すのがよさそうですね
>>33 漏れも買うつもりだけど、クロム以上ってことは無いと思うんだ。
あっちはほら、RTとかそういうのなくて言ってみればこっちでいうATKばかりでしょ。
それじゃあクロムは超えないと思う。個人的なこと言うとCMDも愛くるしいもっさり感もないしさ。
クロムを超えるとかそういう事以前に全然別ゲーだから
比べる方がおかしいから>ACと
>>36 PS3の持ってる人に聞いてはいたがそんなにでき悪いのか・・・。
ぬ?・・・ああ(w ACスレ住人の方でしたかw思わず素で聞いちまいます・・た!
いいんじゃないの、好みは人それぞれだから。ただ、漏れの周りはAC4見限って
クロムに戻ってきた人が多いっつーことは曲げようが無いからな。さっ気が済んだらACスレへお帰りください。
>>37がクロムを愛してやまないことはわかるが
>>36のどこを読めばAC4の出来が悪いということがわかるのか理解できない。
クロムとACは別のゲームだから
出来を比べる対象じゃないんだよ。
ちなみに俺はクロム派だ。
じゃ、おれはFG派で。
ええ〜!? 別のゲームだから比べられないと言うのは変じゃないの。それではゲーム批評する雑誌は売り上げ減だな。
映画でいったら今やってるやつで恋愛もんとアクション映画、どっちが面白そう?どっちが見たい?
と聞かれたら「別の映画だから比べる対象じゃない」と答えるのかね。
理屈に凝り固まって、どっちが面白そうという比較もできんの?そりゃ普通の感覚じゃないねえ。
しかもこの話は同じフロム製品、構築、ロボ、ネット対戦など共通する点も多いのに
さも賢しげに別ゲームだから比較できないって?高尚ぶったアホ文化人の戯言みたいだな。
なんで急にファビョってんだ?
みんな、あわてるな。これは孔明の罠だ
>>39 いやいや
>>40も言ってるが、どうして
>>36を読んで
>そんなにでき悪いのか・・・。
って感想になるのか意味不明だったからオツムの弱い方かなと思ったのよ
実際そうだったわけだが
PS3のAC4はネットワークの状態が非常に悪い。
これで十分だろ?
回線の問題なら360なら解決しそうだね
FGやりたいなぁー
DCあれだけのために買ったし、、、
オレ以外にもFGなんて略称で理解できる奴の居る事が驚き。
アレは良いゲームだった。
ようやくオフ全ミッション終了
同時に全Sランクもゲットだぜ
今日からオン参戦だあああああああああああああああああ
>>50 おめでとう
良いスカッドに出会えるといいな
FGが見つからない俺参上
しかしヒーロケ使っているとACのロケットが当られる気になるぜ
フリー行ったら日本人も害人もみんな∞ヒーロケでワロタ
ヒーロケ2ミサイル2の設定でトリガー引きっぱなしがやばいな
ミサイルは横移動で避けれるけどその動きにヒーロケ合わされて
ヒーロケが1発でも当たる>ミサイルが当たりだす>動けなくて全弾食らって死亡
ミサイル3つより怖い。
アサルトかスナ以外に対処が思いつかん。
とっくの昔に引退した身なんだが、フレがやってるの見て何かあったのか
と思いこのスレ覗いたんだが・・・新たなパッチがきてたのかあ。
ベスト版に合わせて出したって事なのかな?意外だったので驚いた。
鳥曲弱くなってるんだなw 現役時は苦労させられたなあ。
ところでヤケに今日は重い
これがAC4の環境汚染か
少しだけど、FGマニアがいて嬉しいよ。
久々に復帰してみたらSGの反動がなくなってるんだね
SGとARFのペシペシオンラインになってて笑ったよw
俺もFG好きだった
でも電話代が凄いことになって電話止った思い出がある
黄色 jp
>>60 今日はもう寝るっすー
明日スカッド入隊してみます
スカッド名:Yellow jp
スカッド人数:在籍7名。実際活動してるのは4名
募集対象:下級准尉以下:ボイスチャット可:機体カラーをスカッドカラーに変更了承:音標記号半分暗記:タメ口でおk
その他:日本人スカッドに対してはやってこない限りSGホイール特攻しない。外人なら一回目で様子見て、非人道的兵器(独断・偏見で)なら二回目からSGホイール特攻。
日本の掲示板は、ってかここしかないけど
低レベルな書き込みばかりで呆れるな。
見なけりゃいいんじゃね
平均年齢下がってね?
なんか米国って表記されてて、前回SGホイール&ミサイルトーテムだったから「よっしゃ!神風吹かしたる」と思ってSGホイールで出て、終わった後見たら日本人スカッドだった件
正直スマンかった…
そう。ごめんなさい。
こっちには前回戦った外人が表示されてたからやっちまった…
71 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 04:04:52 ID:q4aqffCR
国どこか書かないと入れなくね?
72 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 04:09:01 ID:onLPgPg1
なんかAC4の体験版でがっかりした者だけどこのゲームの話聞いてたらちょっと興味出た。
体験版やたらモッサリしてたけど面白いの?
>>72 動きがもっさりなのは製品版でも同じ
ただ、体験版はクロムの面白くないところを凝縮したかのような代物なので
製品版はアレとは比べ物にならんくらい面白い、ただしクロムはオンライン前提のソフトなので
オフしかできないと言うのなら買わない方が良い
74 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 04:23:21 ID:onLPgPg1
そうかありがとう。
もうちょっと調べて良かったらプラチナ出たら買うかな?
AC4も中古待ち。
嫌な事は相手にやり返さないものだ
黄色い人はポリシー持つのは素晴らしいと思うが
ちとネットの情報操作に影響されすぎだ
アクティブな人の集まりだからこれからも頑張って欲しいけども
まぁいろいろと分かり安すぎるからみんな放置してるんじゃないか
大佐クラスに上がってくるのを楽しみにしてるよ
>>71また同じミスをorz
黄色は現在シャルカール所属です。
>>75 やり返さないと戦績が下がる一方な人も所属しているので…
極力マジメな機体で出撃するようにはしてるけど、5回中3回は凶悪外人にぶち当たるもんだからorz時間帯が問題かな?
戦績なんて気にすんなよー。うちの創設メンバーなんて上等兵とかいるよW
むしろマッチングしやすいと喜んでる。 ホイールにNAM・SG・ジャマーで
司令部狙うと勝率跳ね上がるのは知ってるけどさ、つまんねえんだもんよ。
SGホイール対策とってる外人をどう攻略するか。とか考えながらワイワイやるとおもしろいが…
>>61は何時からやるのかな?誰かがメインロビーにいないとスカッド表示されないからなぁ…
このゲーム組み立てが本当に面白いね。
個人的にACより好き。
あ〜でも
戦績をきにする人とそうじゃない人。
人それぞれだから、勝つ為となると微妙だね〜
指揮官としては落とし所が難しいし
一方的に報復を批難もできないか。
報復問題としてはどうか?で雲雀も話題に挙げていたね
相手のタグを記憶して
椎茸フリーズ恐れずに相手のタグ確認して
その後に戦略を決めてるんだから良いんじゃね?
そこまで頑張るリーダー居たら、俺は指示しちまうがw
Yello.jpだっけ?オレは
>>61じゃないけど一回そこ入ろうとしたら断られたぞ
しかし入隊制限が厳しいな。
下級准尉以下・・・・厳しいなw
しばらく離れてたんだが、ちょっと久々に思い出して遊んでみようと思ったんだ
このスレみたら何かパッチあたったようだけど
具体的になにがどうなったのか教えてちょんまげ
ってか、公式パッチ情報くらいのせろといいたい
>>88 SG凶悪
タンク鉄壁
重砲アボーン
ついでに鳥曲アボーン
ロケラン撃ちまくりwwwっうぇwwwww
AR地味に凶悪化
3連グレKOEEEEEEEEEEE
四輪車の恐怖
>>83 特攻シフトを敷いたことないのにNAメイカージャマー載せ日本車という
「狙ってます!超、抜く気MANMANです!!」という楽しいのに
やられましたが、何か?・・・こう言うと、対策してこないからヤッんですよ
とか嬉々として言いそうだな。
対策したらしたで〔それを攻略するのが楽しいから〕
信じて対策しなくても〔抜くの簡単だから〕
どう転んでも抜く言い逃れができる素晴らしい立ち居地だ。
どうせおまいとこのコマンダーはホイールでコムバス戦ばっか指示するんだろうよ。
とりあえず何言いたいのか良く分からん。
深呼吸と国語の勉強やり直して
にぼしと牛乳摂取して三回ほど読み直してから書き直せw
都合の悪いことはスルーか
ま、NAMのせジャマーなんつう確信犯的機体で
初っ端から司令部狙ってくる日本人は晒しの対象だな
撃ち合うふりしてやってこられるとすげえ萎える
司令部狙いで晒しって、アホかw
95 :
なまえをいれてください:2007/03/02(金) 17:25:44 ID:TE8Gu62w
ふと思ったけどマイクないとこのケ゛ームつらい?
ハウンド同士で撃ちあい勝負したい人はフリーでもやってれば良いんじゃね
マリオカートしたけりゃ本家をやってろ
ハウンド同士で撃ちあわなきゃ何するんだよ
パッチ後毎日オンで戦ったが、みんなクルマ好きってことがわかった。
もう次のパッチでマップ「レインボーロード」追加してやれ
マリオカートってどういう意味?
ところでSGホイールって最強すぎるんじゃね?
司令部簡単に破壊できるし、コムパス戦でも負けないし
対ハウンド戦も強いわで
そしてここから重要なんだが
この機体が一機でもいるだけで常に司令部警戒して動かなければならないのだ
これは脅威ですよ
>>101 グレ多門装備のタンクコマンダーを張り付かせておけばいいんじゃね?
>>100 ホイールで司令部を狙う安直さを揶揄した言い方。高速、高火力な為
ディフェンダーが居ないと開始から5分以内で試合が終わってしまう。
これは鳥曲問題に替わる新たな問題点として注目されている。
オンでは修理費とかかかるみたいだけど、ハウンド破壊されるとパーツロスト?
>>104 全損しても燃料費+修理費+弾薬費だよ。
たとえ他国のパーツでもね。凄いね武器商人ラフカザエル(・ω・)。
ということは一度パーツを購入すれば、維持費だけでおkなのですか
それともうオンデビューの支給ハウンド選んだから確認できないんですけど、
各RTのオンデビュー支給ハウンドのパーツって、ストーリーモードのあらかじめ用意されたハウンドの装備と一緒かな?
車が司令部抜きに来た場合
よっぽど相手がスットコドッコイじゃない限り、司令部を挟んで
「ほ〜ら、つかまえてごらんなさーい」「まてまて〜」となり
パイルと違ってその間にバカスカ撃たれて終わる事が多いな。
DFE一機置いた所で、何が変わるとかそういう次元じゃない。
>>106 たしか所属国家のパーツで構成されてたはず
ラフザカエル支給パーツはオンでは貰えないはず
>>108 あれ?そうですっけ?
最初に受取るハウンドのRTを選択するときに、武装の詳細とかは見れないけど
ハウンドのスペックが表示されていたような
所属国家のパーツで構成されるなら、この状態からまたかわってくるのかな?
復帰組です。
前スレざっと見つつやってみた感じ、マシンガンの威力が
かなり上がってるような感じがするんだけど気のせい?
あと、曲社ダメ子なのは判ったけど、直射は昔の感覚で使えるって理解でいいかな?
直射もダメ子?
マシンガンちまちま当ててるうちにショットガンでぼこられる
直射はプラットフォームから組み直さないとブレまくり
へかぐっ!
ずいぶんマシンガン強くなったような印象だったが。そっすか。
鳥局さえいなくなりゃ神ゲー、とか思ってたが。そうでもないんだねえ。
浦島太郎につきあってくれてサンキュ
調べてみた。オンデビューの支給ハウンドは全部ラフザカエル支給のやつなんだね。オフで全部揃えられるパーツ
wikiの隅っこにでも載せてくらはい
全機共通System device
《RFZ-MC-1》
《RFZ-TC-1》※アタッカーのみ《RFZ-TC-2》
《RFZ-RC-1》
コマンダー
Wheel legs《RFZ-WL-1》
Cockpit《RFZ-CK-A2》
Generator《RFZ-GE-B2》
NA maker《RFZ-NM-1》
Machingun《RFZ-WMG-2》
Fuel storage《RFZ-AFS-1》
Missle counter《RFZ-AMS-1》
ディフェンダー
Cataerpillar《RFZ-CL-1》
Cockpit《RFZ-CK-B1》
Generator《RFZ-GE-B1》
Shotgun《RFZ-WSG-2》×2
Radiator《RFZ-ARD-1
Rocket《RFZ-WRL-1》×2
スナイパー
Reverse joint《RFZ-RJ-1》
Cockpit《RFZ-CK-A1》
Generator《RFZ-GE-A1》
Sniper cannon《RFZ-WSC-1》
Sniper rifle《RFZ-WSR-1》×2
スカウト
Hover legs《RFZ-HL-1》
Cockpit《RFZ-CK-A3》
Generator《RFZ-GE-A3》
Mortar《RFZ-WMT-1》
Macinegun《RFZ-WMG-1》
Sensing device《RFZ-ASD-M1》
アタッカー
Two legs《RFZ-TL-2》
Cockpit《RFZ-CK-A3》
Generator《RFZ-GE-A4》
Assault rifle《RFZ-WAR-2》×2
Shotgun《RFZ-WSG-2》
ヘビーガンナー
Myriapod regs《RFZ-ML-1》
Cockpit《RFZ-CK-B1》
Generator《RFZ-GE-A2》
Howitzer《RFZ-WHW-1》×4
参考程度に。
118 :
108:2007/03/02(金) 21:53:35 ID:0X8fJw+U
あ、「オンデビュー時」か
オンのショップで買えるセット物の機体のことと勘違いしてた、スマソ
>>89 うーん、ちょいと訳してみると
SG凶悪:威力が上がったのかな?
タンク鉄壁:耐久がめちゃupと
重砲アボーン:これは威力が落ちたとかリロードが遅くなったとかかな?鳥曲でやめたくちなんで詳細きになる
ついでに鳥曲アボーン:上の修正の道連れかw
ロケラン撃ちまくりwwwっうぇwwwww:単純に装弾数が増えたのかな?前も1800くらいのリロード早いやつあったよね
AR地味に凶悪化:これは装弾数と威力増加かな
3連グレKOEEEEEEEEEEE:前からひどかったけど、更に威力upしたんかねこれは
こんな感じすかね
>>119 SG:威力増・リロード-1000
タンク:防御力が異常にUP、シャルのタンクなんてCE防御101
2門砲:耐久大幅ダウン、あっという間に破壊されるように、で集弾全然しなくなった
鳥曲:その通り、道連れw
ロケラン:威力増、弾数倍増、ちなみにリロード1800ってのはヒートロケットで別物だよ
AR:威力増、リロード短く、装弾数UP
3連グレ:2門砲に隠れてただけで凶悪さは以前からかと
>>64再度募集
現在シャルカールですが、次はタラキアに移ります。
その次はモルスコイ→シャルカールとループします。
122 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:13:18 ID:xlrzRYPg
とりあえずマイクを買わなくては……黄色jpさん!マイクも無い、まだ新兵な僕でもいいっすか?!
マ イ ク 無 し (゜Д゜) ?
悪いが買ってから来てくれ…
124 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:28:01 ID:xlrzRYPg
サー、イエス・サー!!…でもいくら?分かる人がいたらお教えを。いないのなら明日ぐらいに自力クリアする。
無線は高いし雑音入るしダメ
有線は安いが数が少ない…置いてあるの見たことない
126 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:34:44 ID:xlrzRYPg
前途多難??情報ありがとうございます!!
ゴールドパックがテトリスとマイク付いてお得
無線は無線同士なら快適なんだぜ。
有線が混じっていても無線の人には雑音送らないんだ。
だから無線のひとは雑音を送っているって認識はまったくない。
有線→無線は雑音無し
無線→有線は雑音あり
無線→無線は雑音無し
無線完全有利超快適。
sn/VgE16のスカッドに入っても命令されたり使用武器を強制されたりしそうだな。
131 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 00:50:47 ID:xlrzRYPg
<<130
ありがとうございます!そ〜いえばそうゆ〜調べかたも……。。
132 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 01:08:40 ID:rfApU/uh
作戦行動には少なかれ決まりがあるもんだ。
完全自由じゃなきゃ嫌ならこのゲームに向いてないな。
うちのスカッドは好き放題やってるけど結構勝ててるなー。
>>129 武装の強制はしない
戦闘中の指示はやるけど、チームプレーなんだからどこのスカッドにも「指揮官」はいるんでない?
よほど個人個人が強くないと…
強制と指導ってのは違うんだな
137 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 04:08:40 ID:rfApU/uh
つーか、他のスカッドの決まり事にケチつけて何したいんだw
お前さんを勧誘してる訳でも無いのに。
司令部は接近された時ぐらい自衛してください。
>>120 おうおう、これはなかなかいい修正じゃまいか
ってかSGどのくらい威力upしたの?
前の数値は全弾命中時の威力表示だったよね?
結局バラケたら大したDMGいかないようなきもするが...3倍くらいにupしたのかね
ロケラン思い出した、所謂多弾頭ロケットだしょ、バラバラバラと撃つやつね
そーカーついにマクロスで切る日が来たかw
2門曲射は耐久ダウンか、ちょいと意外な修正だな、リロードが長くなるのかと思ってたんだが
砂キャノンあたりで一撃で破壊されたりすんかのw
足パーツはキャタピラだけかな修正はいったのは
ノーマルの2脚がつかえないのは変わらず?
>>139 それがな・・・
SG発射時に足止まらなくなった+車が積載増+スピードうpで
全員車SG特攻で来られると一匹逃しただけで30秒以内に張り付きの必要なく司令部落ちる素敵仕様なんだぜ
国の移籍って1シーズンおわらないと駄目?
自国滅亡の時も出来る。
傭兵家業は気楽だぜ
なんか、このスレに移ってからスレのテンションが若いというか
明らかに住人が変わったような気がするのは俺だけか?
144 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 08:50:33 ID:EDzyjAjx
前スレがここ最近のスレの中でも際立って、妙に詩的でしんみりムードだったからなあ。
スレが変わったのを機会に本格的に世代交代したかも。
145 :
なまえをいれてください:2007/03/03(土) 09:26:01 ID:g6oSC0hW
全車突撃1番にはこちらも全機、それこそCMDも連ロケや曲射等の足止め効果つきで武装した
防衛体制とらないときびしいね。逆に言えば体制さえ取れればそう嘆くほどのもんでもない。
人気マップの殆どは平坦なとこ多いから無理だけどな
防衛体制とって防げるようなもんならパッチ当初からこんなに騒がれたりしない
こういう人はたいがいやってもいないのに初めから結論ありきで語るから始末に悪い。
一番驚いたのはホイールは高速だから当たるはずがない、単純に考えろという意見だった。
たしかに単純だな、と感心させられた。
あくまで一定の腕と意欲と向上心のある前提だが、大型NAM・曲射・ミサイル・連装ロケットを
組み合わせて2〜6機で防衛すれば大概止まる。その証拠にもう騒ぎは全機特攻から
一人戦争の時のようなこっそり抜き特化ホイールに移ってる。
全機特攻は絶対防げない、無理だと騒いでるのはたった一人、そう、
>>145だけ。
特攻は最初からある程度予測できる段階にきてるな。
外人日本人含め全機特攻する所ってもうほぼ決まってきたから。パッチ約1ヶ月で。
必ずNAショットガンホイールやジャマーホイールがいる所もほぼ決まってる。
予測して止められないのは全機キャタ特攻と、ありえないくらいラグが酷い外人ホイールだけ
特に後者。1機だけで突っ込んできてこちらは軽曲が3台いて、司令部600m前から一直線で走ってきて、
ずっと射撃しつづけたのに火花すら出ず司令部壊されたw
要するにラグアーマーSG特攻は防げないって事でOK?
>>147 なんか凄い説得力ありそうな事言ってるつもりかもしれんけど
お前さんの意見も
>>146と同じで止めれるって結論ありきで語ってるじゃないか
おまけに高速だから当たるはず無いとか、誰も言ってない脳内ソースまで捏造してw
しかし、こういう輩は絶対にとか誰も言ってない言葉を使うのが本当に好きなのな〜。
>>142 おーそうですか。ありがとうー
1シーズン(2ヶ月)ってありますけど、これは現実時間で2ヶ月ですか?
あと、ラフザカエル支給パーツ系は全部売ることは不可能なのかな?
国家滅亡中のタラキアに入ってるから、それのせいで売れないのかよくわからなくて・・・・。
今も昔も止められる奴は止めてるし
止められない奴は全く駄目
かわらんなw
ロケット弾多くなって撃ちまくれるからおもしれーなw
あまり当たらんけど…
>>152 ラフザカエルパーツはオフの支給のみなので、
売買不能だよ。
>>155 説明書にはオンデビューのパーツは売却不可能しか書いてなかったので、てっきりオフのパーツは出来ると思ってました
ありがとうございます
ちょwwwwモルスァがシャルカール首都までもおとしたwwwwww
>>150 基本的に無理
そもそも速度160km/h前後の逆足でも位置ラグって当てられない相手に、
速度300km/hの機体に乗られたら今の爆風じゃまともにダメージすら入らない
相手が司令部の中に入ったり、うっかりひっかかって停止してくれれば別だけど
>>151 前スレで止まらん厨が速度300のには当たらない、もっと単純に考えろと書いてたぞ。自分でバカです単能ですと告白されて吹いたがな。
捏造や虚偽を得意とするのはお前のほうだ。ああそれから、腕前や心持を述べた上で
「大概」とまるといったのだが。誰かさんみたく絶対とか無理とか
結論ありきでは無いよ。こじつけはやめてくれ。
スカッドのメンバーが自分も含めて0人になった場合はどうなるんですか?
0人になったら所属もできないけど、存在してることになるのかな?
>>161 所属メンバー0の時点で消失じゃね?
どちらにしてもメンバー0の時点でランキング最下位まで落ちるだろうから
全員抜けてスカッド新設で確認できるか出来ないか…程度だろうねぇ〜
>>163 自分だけの一人スカッドで、今の一人スカッドを脱退して新しく創設する時に
その一人スカッドと同じ名前入れたら使えなかったから、0人でもスカッドは残り続けるのかなーと思ってさ
それともシーズン終わるとか一定期間したら鯖からデータ消えるのかな
火曜のメンテで廃墟スカのデータが消えるまで同じ名前は使えないはず
>>164 一定期間しないと同じ名前で創隊できないね。
定期メンテでやっぱり0人隊は消えるのか
さんくす
RT熟練度ってLv99で最高?
>>168 Lvとしての上限が99だけど熟練値は上昇し続けるってパターンじゃないかな?
大佐階級の戦績値と一緒でさ。
あーそうか
そうしないとランキング頭打ちなるしね
お前ら部屋立てるときは大佐で立てろや
対人戦できねーだろこら
うちはその日のテンションによって立てる階級かわるからなあ。
まったりだべりながらcom撃つかって流れのときは下限いっぱい。
対戦できてもできなくてもいいって日は+2〜+4くらい。
ハイテンションな日は乗り込むまたは大佐で立てる。
AC4体験版をやったが、俺の知ってるACじゃ無かったのでクロムをやり続けるぜ。
クロムもそのうちプラズマキャノンとかレーザーとか出てこないかなワクワク(゜∀゜)
175 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 11:38:13 ID:AOQrBVZY
>>152 単発で混乱しそうだからまとめよう
スカッドに所属していない時は2週間縛られる
スカッドの場合は、終戦時にスカッドの管理者が所属変更できる
同じく所属国滅亡時に管理者だけに亡命コマンドが出現する
2ヶ月ってのは戦争が長引いた場合最長2ヶ月で終戦します
ってことだと思うよ
毎日インしてたフレも繋いでないようだ
寂しいぜ
マックスLv99かよ
50前で全然たまらなくなった俺には実績解除無理ぽ
HOUND普及委員会章が取れない
もう全部普通に店売りされてるんじゃないの?
三国回って全部買い占めたけど駄目だった
0と8もしくは10を見間違えてない?
試作パーツは?
>>180 ラフカザエルパーツ(オフSランク含む)はちゃんと集めたかい?
実績解放条件が、DLCパーツを除く全パーツを所有だから、ラフカザエルパーツも全種類必須だよん。
184 :
なまえをいれてください:2007/03/04(日) 21:17:37 ID:1Dh/gFtj
300キロのホイールで逃げまくって基地壊されるだが何で攻撃すれば
止まりますか?
>>184 一人戦争なら司令部に到達された時点でほぼ負けだ、あきらめろ
ロケランとか3連グレとか拡散して飛びつつ当たると足止められるような
武器を使って運を天に託すしかない
まぁあとは地雷か?
レベル最大は99でなく100。
LEVEL 99→MASTER と表示が数字でなくなる。
ふむ。数字でなくなると書いているのに「レベル最大は99ではなく『100』」とはこれいかに
どうしてそんなつまらんとこつっこむかね
プラチナ出たら買おうかと思ってるけど
パッチ当たって正直どうなんだろう。
初心者がまだ楽しめる環境が残ってるの?
俺も購入考えてるんで質問、これVC無しでもオンラインは大丈夫?
環境と時間帯の問題でVC使えないのよ。
とりあえず、VC無しは一部のそういう趣旨のスカッド以外では
ありえないと思った方が良い。
フリー対戦だけなら無くても問題無いけど、
フリー対戦だけじゃこのゲーム大して面白み無いから
お勧めできない。
初心者向けかどうか、については、
テクニック面ではそう難しいものじゃないので問題無い。
パッチの影響はむしろ初心者向けになったくらい。
腕半分、構築半分ってとこかね。
腕が普通でも連携が出来れば勝てるしね。
そうか…ほんとはVC使ってやってみたいんだが残念だ。
193 :
なまえをいれてください:2007/03/05(月) 10:03:47 ID:oUC02muz
今日クロム買って来るんです><
とりあえずゲーム進行はオフで坦々とやったあとオンで対戦?コープ出来るならいぃんだが
>>193 オフではネーロイムス戦争開戦までの道程を各RTで体験する。つまらないと言われてるが異端者の俺は結構楽しめた。
国を一周するまでは使えるパーツもいくつかあるのでオフはallSにするのをオススメ
オンではそのネーロイムス戦争に6人1組のスカッド(分隊)で参加する。スカッド同士(CPUでも人間でも)で戦い、勝つとその戦域の自国占領度が上がり、占領地が増えていく。
分りやすく言うと「埼玉」というエリアがあり、その中に「熊谷」「大宮」「草加」と戦闘地域があり、その3つをどれだけ占領できるかの奪い合い。
他に「東京」とか「千葉」とかエリアがありそれぞれ戦闘地域がある感じ
それとは別に「フリー対戦」というのがあり、(フレンド呼ばないと)知らない人とスカッド組んで対戦できる。
なんかすげー面白そうに見えるな… いや、おもしろいけど。
関西の人にはわからんのじゃないか?しかも草加って…熊谷大宮ときたら「さいたま市」だろw
>>189 初心者でも充分役に立てるから安心汁
スナイパーとかコマンダーとかスナイパーとかなら
197 :
なまえをいれてください:2007/03/05(月) 11:39:13 ID:oUC02muz
>>194 分かりやすくありがと
オフのパーツってオンに使えるの?
使えるよ
ラフザカエル支給のパーツは国純正のパーツと形同じだけど微妙に性能違うから。
重量ギリギリで積載overとか電力ギリギリ少ないとかの時に国純正品からラフザカエル支給のパーツに変えると大丈夫だったりするし。もってた方がいい。
>>198 質問責めしてすまんかった
色々と分かったからワクテカしてきたわありがとね
200 :
Yellow:2007/03/05(月) 11:50:51 ID:FQSUVioA
新兵の入隊呼び込みに必死なんでね
>>194 >つまらないと言われてるが異端者の俺は結構楽しめた
モルスァのシナリオは面白かったな
>>196 ありがとう。某レヴューサイトで2月のパッチで
バランスが崩れたって書いてあったんで・・
プラチナ出たら買うことにする。
203 :
なまえをいれてください:2007/03/05(月) 12:23:37 ID:keWsqff8
2月までがよっぽど崩れてたんでやんす。
鳥曲祭りの頃より数倍ましだな。
>>202 まぁバランスが崩れたのは確かだね。元々あったバランスから変わったんだから。
良い方向にバランスが崩れたと思ってるよ。
後は戦争向けにもう1段階バランス調節するパッチが欲しいね。
現状だとフリー対戦向けなバランス調整になってるからねぇ〜
俺は鳥曲が猛威を振るってた時のほうが数倍緊張感あったと思うぞ。
実際、鳥曲だって倒せない訳じゃないし。
一部の立ち回りが下手な奴らがウゼーウゼー騒いでただけだろ。
今のショットガン特攻のほうが何倍もウザイ。
鳥曲は普通に戦えるからまだいいんだが
ショットガンホイールはコムバスか司令部破壊を狙ってくるからウザイな。
と書くとまた単発擁護がいっぱい出てくる予感w
>>206 >ショットガンホイールはコムバスか司令部破壊を狙ってくるからウザイな。
いや、それパイルや直射がショットガンに代わっただけで昔からだから…
NAメイカーつきのホイール司令部orコンバス狙いはそれに徹底されると、
特に1人戦争〜3人戦くらいだとまず止めようがないから困る
もうパッチがどうこうは荒れるから止めて欲しい
前だろうが後だろうがバランス悪い事には変わりない
まだまだ過疎るってことない?
買って人いないのキツいし。
大丈夫さ
相棒が来ない…
どこかに移籍しよっかな…
でも初心者をレギュラーで使ってくれるとこあるかな…
過疎ってはいないんだけどな
階級によっては対人戦がなかなかできないよ
曹長クラスで検索すればズラっと出てくるんだけど
大尉クラスだと全然ない
高階級で検索だと同じ面子と何度もやることになるよな。
そうなったら建て待ちしたほうがいいかも。
鳥曲と鳥直で溢れてた時代(初心者構築がまるで通用しない)に比べれば、
初心者に優しい状況になったのは事実だな。フロムの意図はまさしくこれだろ。
バランスの善し悪しは別にして(俺は鳥曲いた頃が好きだった派)。
今でも面白いのには変わりないしね。初心者ウェルカムだよ。
ハウンド同士のガチンコ勝負がしやすくなった、という点では初心者向けになったのかなぁ
ショットガンのリロード-1000は流石にやりすぎだと思うが
質問です。今フロントミッションオンラインというゲームを一年以上やっておりますが、こっち来て楽しめるかなーと思いまして。
誰か知ってる人居たら簡単に違いを教えて頂きたいんすけど。
後外人のがやっぱ多い?
昔は鳥足に直・曲・砂という非常に限られた構築しか実用性が無くてのぅ
それ以外を好む人は次々辞めていったんじゃ。そうさの、まるでキャラは
多いが使われてるのは○イル、ダルシ●・ジャ△キー、ラ▲が山盛りと
いったようにブームが終わった後、末期で死ぬ寸前の某ゲームたちのようじゃった。
わしのみたいにE.本田や鷹嵐を選択し、趣味に走る者にはつらい時代じゃった。
残ったのは勝ち負け度外視の好きものかドMの変態くらいなもので、鳥足であらずば
ハウンドにあらず、そう言われているようじゃった。勝率に拘るスカッドによっちゃあ迫害されたしの(w
それが今じゃホイール、タンクが主流となったものの、昔よりはましじゃよ。
なにせ昔は鳥足一択。選択肢が2つになっただけましじゃわい。ま、それは冗談として
だいぶましになってきよる。初期のようにコンセプトも何も形からわけのわからん
面白機体をけっこう見よる。あとは何故か4脚(特にスナイパー)を見るようになった。
開き直ったのかもしれんが、こういうスカッドとは熱く戦えることが多くて
発売日からやってるロートルとしては嬉しいものがあるわい。
>>215 ショットガンが強くなったのもあるけど爆風ダメージがウンコになったから、
本来強かったライトアームズが更に強くなったっていう事もあるかな。
グレネードや連ロケなんて最たる物だしな。司令部特攻さえどうにかなればねぇ。
>>218 確かに鳥脚だらけだった時よりは技術的な介入の余地は少なくなったね。
その意味では初心者向けではある。
初心者スカッドに在籍してるとわかるけど、以前はあからさまなサブタグで、
鳥曲等ばっかり出して初心者狩りしてる馬鹿スカッドが結構いたからなw
そういう馬鹿相手にもショットガン連射してる初心者が勝てるようになっただけでもマンセーだと思うよ
個人的には鳥VS鳥の読み合いとビリビリした緊張感が好きだったけど、あのままじゃマンネリだったし。
>>204みたくフリー向けのバランスになったって書き込みを度々見るが1000回やって来いと言いたい
特にアンリミ時のバランスは最悪
ヒーロケ、3連グレ、ミサイルの増加の仕方は異常
そもそもゲーム性がそこらの撃ちまくりなTPSと同じ
ゴールデンアイかよ
メック系のもっさりロボゲーでエイム命FPSなゲーム性なのもどうかと思うけどね。
ノリとしては嫌いじゃなかったけど、どっちに行くにしてもバランスが極端すぎんだよw>フロムは
>>222 まぁ、元々メックはエイム命のFPSだったからね。
(アミューズメント施設のバトルテックのヤツね)
>>223 んだ。
何が言いたいかっつーと、こんだけ構築の幅が多い自由度の高いゲームで、
結局どっちかに偏ってしまうバランスにしてしまうのはどうかって事。
本来色々なのが混在して楽しめるべきもので。でもやっぱ人がやる以上難しいかな?
1つの機体構築が流行るとそればっかになってたし。
ダウンロードパーツって幾つ貰えるんですか?
>>216 FMOとの違いはRDとか使えないからもっさり感があって
メカ、ECM、EMP、ラジBなどの補助系はない
ラジAの広範囲空爆と弁当もない
レコンの機能がコマンダーというのと似てるけどソナー、ECMD、サットの機能はなく
レーダーだけでレーダーは円しかない。けどコムパスをとることで範囲が広がる
ミサイルロックが速くなるなどの機能はない。クロムのミサイルは近距離武器で長距離ミサイルはない
あと、FMOではスナが使えないRTだけど(過積載メカスナは使えるが)クロムはスナは使える
それから足、胴、腕だけじゃなく武器、補助パーツなどの破壊も可能
機体のバリエーションが豊富でいろいろ武器を積めたりできる
勝ち方は敵全滅、敵司令部破壊、占領コムパス優勢の三つある
あまりまとまってないけどこんなところでしょうか。
FMOは人いないけどクロムは階級低いうちは対人戦には困らない感じですね
それから外人の方が多いですね。
>>226 どもありがとうです。なんか部隊賞みたいのも作れるみたいだし明日にでもプラチナ買ってみます。
スカッドで動いてる人達と出会う機会とかあると助かるんだけどなー。
戦争のシステムはFMOのが優れてる
まあFMOは鯖使ってるからな
229 :
なまえをいれてください:2007/03/05(月) 18:22:46 ID:1K2hcud2
>>227 >>64が募集してますよ。
FMOみたいに野良でできるシステムがないのでスカッドで活動することになります。
なのでスカッドのメンバーが今集まってないから野良で遊ばせてもらおうとかできないんです
なぜかというと一度抜けてしまうと自分で稼いだ貢献率分ランキングが下がってしまうからです
私もそれを知らないで二度ほどやって多大な迷惑をかけたことがありますw
検索して10人以上メンバーがいるスカッドに入るのがお勧めですね
集まり悪いと辛そうですね〜。野良したけりゃ別タグでやればいいのかな・・・。
まずは買ってみるかぁ。
>>229 あ〜あこのいつもsageれない否定派の人、とうとうこんなんなっちまったか。
ネガキャン通り越して誘導。否定派でもいいけど黙って他ゲーへ行けないのかね。
今までお世話になったクロムを足蹴にしてこの仕打ち。否定派は最高だな。
新参者に次ぐ。にちゃんの書き込みなんて所詮トイレの落書きなんだから話半分で聞いとけよw
鵜呑みにすると馬鹿を見るぜww
人いないと嘆いたふりして今度は他ゲームへ誘導。人減るように工作して、ユーザーに何かいいことあるの?
dongureneの工作も飽きた
気がついたらガンカメどころか小窓すら使わず機体の微妙な向きやアナログスティックの
感触で撃ってに当たるようになった。
これに開眼した途端、2人抜きを連発。今まで3つめの穴までレイプされる一方だったのに・・・
ガンカメ照準で数秒、小窓撃ちで最短コンマ何秒程度こちらが優位に立つに過ぎないが
アホほど勝てるようになった。運や一時的なものかもしれんが変なもの憑いてないか心配になってきた。
俺これを3月15日にプラチナでるから買おうと思うんだが
修正が入ったから面白くないという意見があるようなんだけど
結局のところどーよ?
・・・プラチナ15日なのね。明日買う気でいたW
>>236 相手が弱かっただけでないの?
そりゃそうと、フリー対戦の日本語部屋で
ブレイクオールが建ってるんだが・・・。
いくら他に部屋がないとはいえ、入りにくいな。
修正前=超最高
修正後=最高、これから超最高になるかもしれん。
修正前はバランス壊れまくってて1種の脚部と3種の武器程度しか使わない駄目な感じだった。
修正後は前の強パーツを弱体化、不在だったデェフェンダーにスポットライトを当て改善を図った。
その結果、ここの雰囲気からも読み取れるだろうが新規参入者が増えてきている。
新旧プレイヤーが入れ替わったので始めやすくなったというのもある。
パッチ前:敵も味方も単機じゃカモ、如何に連携を崩されず相手の連携を崩すかが全て。
相手がこう撃って来たら、こう回避してとか、小手先の技術は持ってて当然ですよ?
パッチ後:良くも悪くもみんな主役。連携とか難しい言葉使わなくても、全員強いしみんなでGO!
守ったら負けだし、速攻ぬっころせるように腕鍛えないと。怒涛の火力最高!!
最近慣れた俺の感想はこんな感じ。間口は確かに広がった。
今でも2脚or逆足使ってる奴って俺以外に居る?
キャタピラとか下り坂で上向けなくなる、上り坂で下向けなくなる足はどうも使いづらくて。
散々キャノン好きの古参を潰していったがな
というか俺自体は某多人数スカッドに所属してるが、ここで言われてるほど新規が増えたとは思わない
外人の数は安定してるけど、3人ぐらいで部屋立てても数十分待ちとか多い
あとはフリーでは今ぐらいの時間だと本当に部屋が少ない
まあどうせ近接大火力武器VS曲射ハメって構図ばかりだけど
確かに過疎ってはないのかもしれないが、どう間違っても増えはしてない
新規が入ってくるきっかけや、定着する環境がまず無い
しかしなー、SG三門x2を交互にリロード考えずにバンバン撃ちまくって
相手が簡単に爆発するのはこれはこれで楽しい気がするな。
タンクだと四門x2とかでも余裕だし。
ここに重曲射が四足でしか使えなくなり、以前の火力で復活すれば
かなり良いバランスになりそうなんだけどねー。
別に佐官でもないんだけどな
フリーだと階級も関係ないわけで
そもそも大佐だと対戦者が減るという仕組みの時点でやばいと思うんだが
>>245 前回のパッチの告知タイミングからすると、
プラチナ発売まであと10日しかないし、
今の時点で告知がないとなると、望みは薄い。
>>250 いや、同意出来ないのスゲー判る。
ただまあ、鳥直で備わったエイム能力使って機体左右に振りながら
全弾叩き込んで、俺tueeeeeeeeな快感もあるにはあるんよw
ほら、昔やってる人今居ないじゃん?カモばっかwww
ふっ・・・・汚れた俺を笑ってくれwwww
>>251 俺知ってる。
お前みたいなのをアスペルガー症候群って言うんだぜ。
マガジンで読んだ。
それで俺たちのスカッドは最近勝てるようになったのか。
なんかややこしそうだなあ。
スカッドって組織に入らないとゲーム出来ないってこと?
メンツ集まらないと始められないの?
気楽に出来ないなら買うの止めようかな。
>>254 2人以上で戦争に出て対人戦しようとするなら自前でクラン作るか、
自分でクラン発足させメンツ募集するしかない
それ以外の方法は無い
いい所も悪いところもあるが、このシステムは過疎に激弱
>>254 別に最大6人1組ってだけで1人でも戦争できる。
>>236 >機体の微妙な向きやアナログスティックの感触で撃ってに当たるようになった。
AR使いはこれが出来るようにならないとまともに戦えないんだよね
というかこれが出来るか出来ないかで強さの次元が変わる
>>243 タラ2脚+戦艦コク+AR*3+3連グレ*3使ってる(CPUモルAR2脚をさらに重武装にした感じ)
中〜近距離なら相当強いね
あ、ARイタイイタイ、脚壊れるヤメテヤメテ
アスベルガー症候群・・・・。
光速電神アルベガスを連想させるな!
数か月ぶりに帰還
あれほど絶望視されてたパッチがあたったのな
そんな俺にパッチ内容KWSK
中身によっては久々に繋いでみよう
今はDL2門ホバーが主流
誤爆した
今日からフレと2人でスカッド作ってはじめたんだがなかなか面白いな
ただ、戦争で対人ってあるんだろうか・・・
正直な所二人戦争だとちょっともったいないな。
既にあるスカッドに二人して入っていっしょにやったほうが楽しいぞ。
後、一昔前は戦争は対人しか考えられなかったんじゃよ・・・・。
ここ最近中身のない初心者ですな工作が増えてワロタ
>>266 ただ、多人数戦だと2人がかなり回転率早いってのもある
チャットかけられるからか多人数戦だとスルーされがちな難マップ(夜間、吹雪、砂嵐等)でも普通に来る
ただしチャットでNA取る必要性が薄いからか、基地特攻がやたら多いけどな
3人〜6人で対戦するのがベストだし本当に面白いが、多人数で立てて10〜20分待ちとか当たり前な現状では
必ずしも多人数上がってるスカッドに入るのがベストとも言えないかもな。
>>258 すまん、MGは当然としてそれに近づいたARは射線で修正できるから
もっと簡単なんだ。SGくらいまでのリロード間隔ならすぐできると思う。
ヒーロケ辺りから弾速やリロードが遅くなるので射線修正では間に合わなくなる。
そこからだなガンカメ・小窓無し射撃が効いて来るのは。
271 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 11:27:53 ID:3KGcAF+M
昨日買ってきたんだがACとは違ってこのガッチョンガッョンがいぃな
とりあえず何をすると嫌われる?w
黄色必死だなw
いま実質2人なんでw
うちのスカッド2月から始めたのにメンバー10人いる。
対人も日本人とよくあたるし。
そこまで過疎ってる気がしないけど…。
つか日本人スカッドにまだ数回しか勝ってないorz
構築はそこまで変わらないんだろうけど、
戦い方がやっぱうまいんだろうな。
>>276 大佐部屋じゃないなら、対戦相手いると思う。
だけども大佐部屋は・・・。 orz
>>277 なるほどね…
でもうちのスカッドよく大佐部屋突っ込むよ。
伍長やら兵なんだけどさw
だからいつもボコボコにされる、そして階級全然あがらないw
もはやザコスカッドしかいねーな。
司令部特攻以外なら負ける気がしねぇ。
こいつらどうせどんなバランスだろうが勝てずに
すぐ飽きてやめていくんだから、前のバランスに戻せよ。
HVG、SNの役割激減、みんな同じような機体ばっかりになって
戦略性のかけらもないペシペシオンラインワロタwww
3〜6人の大佐部屋で12〜翌3時くらいまでやってるが、
一日10戦以上できてる。6人だと厳しいが・・・
3〜4人だと1、2分待てば大抵対戦できてる。
>>279 >みんな同じような機体ばっかり
それはパッチ前もそうだったろ。
タラキアの巨大兵器はでた?さすがにもうでたよね?
>>280 3〜4人は余裕だね。22時〜24時の日本人タイムと
深夜2時からの海外タイムは特に。4は日によって微妙かな。
5〜6は絶望的。毎度おなじみのスカッド以外は見かけない感じですわー。
別タグで検索したら、少尉までクラスは多いし、スカッド入隊検索も
複数ヒットするのだけども、にんともかんとも。
過疎に関してはうちは普通に対戦できてるとか過疎を感じないとか、
全然人が来ない過疎だ過疎だとか言う手前ソースはアテになんないでしょ
午後8時〜午前2時前後の拠点炎上数見れば全て歴然のような。
去年秋〜11月くらいまではこの時間帯で7〜9カ所が炎上してた。
外人の時間だと未だにそれくらい燃えてる。
んでもだいたい決まったマップでしかやらないよね
それもあるんじゃない?
>>286 ヒムヒメやガーズィーですら燃えてない時があるよ、日本人の時間帯。
全土火が消えているのを目撃したのは今年に入ってからだな。
>>287 そうなのかスマン
決まったマップといえば現状誰も行かないような死にマップがあるのももったいないよな
と思って夜間マップで部屋立てても誰もこないしなw
スカメンが全然来ないからいつも一人戦争だけど最近は外国人より日本人の比率が高いなぁ
まぁ日本人の方がガチンコ機体が多いから(NAメイカーホイールSGも稀に居る)面白いんだけどね
外国人はトーテムミサイラーや特攻ホイールSGが多すぎるし、勝ったら勝ったですぐに悪評飛んでくるw
鉄騎大戦でも、特定マップに人が集中して見向きもされない過疎マップが出来てしまうからねぇ〜
はやく所属国とか無視して好きなマップで戦争したいなぁ〜
>>288 言えてる。鳥曲や司令部砲撃がほとんどなくなって出来るマップは多少は増えたけども、
経路が変わらない限りは結局ヒムヒメやモートレイクとかに行くことになるもんねw
首都に通じる最短ルート通って、その上●マークを沢山取れば拠点占領だから、
正直面倒なマップはスルーできちゃうからね。このシステムはどうにかして欲しかった。
まあ、あのMap経路考えたやつはセンスないよな。
293 :
なまえをいれてください:2007/03/06(火) 18:11:42 ID:3KGcAF+M
メンテ何時までかね
外人がいなきゃ過疎るのかもしれないけどあいつらは屑ばかりだよね。
SGホイールで突っ込んできてる癖に負けたら悪評とかアホかと。
他のゲームではあまり感じなかったけどこのゲームやってる外人は糞
外人のアンリミテッドは正に無法地帯
ミサイルグレロケ撃ちっぱなしオンライン
ミサイラーに継いで2位になったらそいつからフレ登録来た
猛烈にムカついた
まあ最近の日本人もこんな感じのが増えてるけどな
アンリミしかやらないし
なんにせよやっぱり午前の外人タイムの方が人いて遊びやすい
いまさら気付いたがスナイパーおもしろいな…
逆脚で平衝重視のシステムデバイスにして230くらいにすれば弾まとまるし。
呑気にコムバスとってた敵のコクピットを1掃射で壊したときの快感ったら!
∴(゜Д゜)∴
> >
>>294 鳥曲ばっかり出すから砂出して抜いたら悪評
直ばっかいるからアサルトで引き撃ちしたら悪評
キャタばっかだから司令部抜いたら悪評
SGホイール特攻してきて止めたら悪評
鳥曲同士で撃ち合うか、自分が勝った時だけGG
パーツ破壊で切断司令部攻撃開始で切断とにかく切断etc
スカッド単位でこういう事1度でもやったら日本人なら永遠に晒されるよな
ユーザー数がケタ違いな事を割り引いても向うの民度には疑問w
確かに。
あいつら自分たちが勝ったときだけ「楽しかった」って旨のメールをわざわざ送りつけるよな。
どういう意図で送ってるんだろ?「HAHAHA!気を落とすなよ!」って事か?
日本人のメンタリティじゃ分からん。
某海外スカッドの某公爵はパッチ前毎回司令部砲撃してきたんだが、
司令部壊されてジャンジャジャジャジャンって時にこっちのメンバー全員にgg
PCで送る準備してたんだな・・・・
それを数回やられたんだが、その後頑張って阻止して逆にgg送ったら、
きちんとgg送り返してきた。ある意味潔い。
gg?
good game
ぶっちゃけ日本人も勝利後に、オナニー満開のggメールよこして来るけどな
昔も今も
最近も懐かしの鳥直・4脚スナでグレorSGホイール部隊と戦って善戦したが、やっぱり負けたら
「凄く楽しかったです。またやりましょう!」
みたいな内容のメールが来た
最後は完全にこちらスルーの司令部特攻だった
何使おうと勝手だが、自己満メールははっきり言って寒い
メンテおわた
>>302 まあ、切断とかしまくっても相手が大量にいる外人と違って、
日本人はもうかなり少なくなってるからね
気持ち良く別れてまた次も戦って欲しいって思ってるんだろう
別に開幕特攻とか切断とかそういうのしてこなきゃメール送らなくても戦うんだけどな
こっちが負けた時に来るgg系メールは正直むかつくが、日本人からのは、まあ社交辞令みたいなもんだと思ってるよ
今日買ってみたんだが
オンラインだとクランみたいのに入らないとチーム戦できない?
できないよ
クランじゃなくスカッドな
>>305 すごいタイミングで買ったな
俺はあと1週間まつよ・・・
スカッドってなんですか?
選べるの?
チームのことです。
部隊ともいいます
スナイパーやると前衛の負担とチーム全体の火力が下がる罠。
スナイパーがSCx3を一回撃つ間に前衛はそれ以上の火力で三回はトリガー引ける。
スナイパーが居ない前線ではその分ATKが数的不利な状況で戦わされてる。
ATKが距離200で狙って打っても当てにくい敵に対してスナイパーは近くて700でラグラグ
スナイパーやるからには狙った部位に絶対必中で当然。
外したら即座にアダプタで自分の頭をぶん殴るくらいの気概でやらないと戦力にならない。
でも、適当にやっても滅多にバレないスナイパー。
スナイパーやれば最後まで生き残れるし、初心者にオススメ!☆
最近スナよりもコマの方が致命的な気がする
パッチ後で更に一体差の重みが結構増えている気がして
NAホイールに転向するかな・・・
>>310 コクむき出しなら1セット、
盾ありでもクロスで1セット〜2セットで一機落とせる。
その可能性を射程内に対して保持出来るのが強みだね。
まぁ、構築と腕が伴っての話だけど。
構築なんてどうとでもなる。弾あつまるようにテストと構築をくりかえせば
いつかは集まるのができる。
腕だって止まってる奴になら当てれるだろ。
キャノン系撃った瞬間とかコムバスに張り付いてる
無警戒の奴をねらえばいい。
スナ多い時代はコムバスに張り付いてる奴も絶えず動いていたけど
最近はビタっと止まってるのがたまにいるから。
スナ警戒のランダム回避行動とってる奴を相手にしちゃいかん。
必ず狙いどころがあるからそれまで発砲せずに粘れ。
見つかったら隠れろ。
で、曲射うちながらものすごい速度でムーンウォークするような
ラグいのがいたら諦めろ。
活躍できなかったときの味方への言い訳は常に「ラグかった」でおk。
ARや砂主体のとこって気に入った丘があると巣作りですか?というほど
動かなくなる件について。あの・・こちらは足が速い2脚やホイールに
コムバス取らせるだけで勝ててしまうことに気づいてください。なんか悪くて。
スカッドに入隊したい初心者なんだけど
いきなり入隊申請して良いものなの?
>>314 そういうスカッドはカモだけど
タンクにSC積んで動き回る連中もいるから気が抜けない
こういう手合いは接近戦に持ち込んでもサブでSGや3連グレ持ってる上に
近距離でもSC的確に当ててくる連中が多いから相当手ごわいよ
>>315 おk
ただしその場合、タグのカテゴリとかコメントで判断されて蹴られることもあるからな
大丈夫だよ。
ああ、ゲーマーゾーンくらいは気にしたほうがいいかも。
まあそんなに気にするほどではないと思うけど、一応ね。
>>316 SCと三連グレを同時搭載してる奴なんて、どんなにうまくても
どっちつかずで「手強い」止まりの罠。絶対勝てる。
2門砲や直射の廃れ具合は凄いな
もはや希少動物
軽曲はなんか爆風範囲増えたんじゃないのかという勢いで使用者も多いけど
当然のことだけど結局は強武器に流れていくんだなと
古参の踏みとどまり組も転向ばかりだ
愛着とかでどうにもならないのが現実か
夏草や
兵どもが
夢の跡
文句しかいえない古参は不要。
今を楽しめるビギナーこそ盛り上がる要素。
俺の入隊してたスカッドもなくなっちゃってゲーム自体やってないんだが
最近は過疎りまくってるのかな?
スレ読んでるとヒドイと思うんだがやっぱ深夜は日本人おおいのかな?
ベストも出たから人多かったらまた戻りたいんだが
まだ有名スカッドとかあるの?
22時くらいから普通にいるけどな
古参不要厨テラウザス
鳥直曲対決なんて本格的に始まったのは去年10月から一月末までの約4ヶ月
この時代知ってるからって古参言うのも何だかな
>>327 古参ってのはホイールorホバーパイラー全盛期から居る人間じゃないかと思う今日この頃
そんなのデフォだと思っていたが
パッチ前もパッチ後もまったく同じ構築の純砂使う私はレアな存在か・・・
俺が同じスカメンだったら
レアというか、空気読めない奴だな
と思ってると思う。
砂の重要性自体は以前よりむしろ上がってると思うが、
アタッカーやスカウトの高速化によって、スカッド内の構成によっては立場的に難しくなったのは事実だろうな
たとえば高速キャタやホイールがメインのスカッドでモル逆足で砂やられても孤立するだけだし
逆脚ばっかりの時代ならそうではなかったけど。
砂の重要度は上がってるけど…
肝心のガンカメラで飛びまくり移動しまくりな狙撃不可能ハウンドが増えてきたから困る(´・ω・`)。
砂の価値が上がったというのが分からん
確実に相対的に下がってると思うけど
キャノン死んで脚止めての撃ちあいが皆無だし
全体的な移動速度も上がって狙いづらく、コムバスや基地狙いでスルーされる
一体どのへんが価値上がったのやら
砂製品の値段高騰>砂の価値が上がった
まあおちつけ。ちんこ野郎。
COMって鳥曲とかホイールSGとかたまに狙ったような装備いるよね
338 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 19:10:42 ID:QAdF/Nq4
えー、砂とか直射のスカッドとか割と見るよ?
むしろ、当てる技術あったらそっちのが破壊力が全然上じゃないの?
おれは当てられないからわかんないけど。
>>333 それがあるからやりずらいんだよな
ガンカメラって使わないほうがいいのかな?
ハウンド破壊狙うならショットガン・グレネードのほうが圧倒的に早い。
ショットガンなら司令部破壊も早い。終hル
現状、スナはHE弾とAP弾のどちらを装填すべきだろね
弾速が速いからAP弾の方が当てやすいけど
やっぱりHE弾の方が効く感じだし。
342 :
なまえをいれてください:2007/03/07(水) 19:34:32 ID:Wpp8QOKH
しかし糞ショットガン仕様になったよな。
相手がショットガンなので距離をとって戦うと、必然的に引きになる。
引いていくと司令部を狙い始める。
止めようと接近するとショットガン食らう。
ミサイルハメが増えた訳が分かるよ・・・
プラチナ発売でパッチくるか
スナが戦力になると思ってる奴は間違いなく初心者。
現状スナがする仕事でATKより優れてる事は何一つ無い。
むしろスナは敗因の要素にしかならない。
でも、スナでやると生き残れるよ!
スカッドのほかのメンバーが一方的にやられてても
自分は一方的に撃てるよ!(自分以外がやられるまで)
スナオススメ!☆
砂イバー?うちのは昔からお荷物ですが何か?普通は7門を3・4に分けて
撃ったりするのに未だに2×2の鼻糞火力・・・orz ただでさえ砂は単位時間あたりの
火力が最低なのにこれじゃいるだけ無駄だよ。野郎がいるとハンディキャップマッチを強いられてるようなもの。
し・か・も・・・!味方の後頭部に当てるのは上手いのに敵には当たらんというGJな腕前。
ごめん、正直ザコ砲台のほうがましだわ。こういうのに限ってしぶとく砂イバーなのな!しかも鳥脚。どうにかしろよ。
>>343 可能性があるとしたら13日のメンテだったが
現時点で告知がないとなると、このままプラチナ発売が濃厚。
今のドンパチオンラインのバランスが初心者向けで良いんじゃねーの?
喜んでる奴↑のほうに一杯いるし。
逆脚に積んだ砂と直は性能の低下だけではなく、
今メインとなっている構築相手だと、「シカトされて負けちゃう」率が高いのがね
逆脚の速度低下も結構なもんだし。まあ逆脚にこだわらなければどうとでもなるんだが。
初心者が増えてもこの糞マッチングシステムだと相手がいないんだよねw
修正はないと思う
それよりACへの流出とか気にした方がいい
クロムとACとではかなりゲーム性が違うが、ACまでのつなぎでクロムしてる人も決して少なくない
ACの売り上げ向上の為に行ったバランス調整とも言えるか。
最初の頃はAC期待して入ってる人が結構多かったけど(ACが去年夏頃出る言われてたし)
今残ってる組はどうなんだろうね
でも、ACって今のバランスって良い感じなの?
発売当初見に行ったら、レーザー厨uzeeeeeee!!ってのしか見なかったんだが。
>>337 COMの突撃してこないSGホイールと戦った。
俺の収束砂キャノンを先読みして止まって避けやがった
最近やり始めの者だがハウンドうp板で晒してるエンブレムってどうやってあそこまでうまくできるんだ?
ペンタブとか使ってるんですか?
使ってどうなる
>>358 ですよねー^^
いぁさ自分で書いたりとかできるんすか?
もうパッチは出ない
こないだのがプラチナver.のアップデート
もし発売日にパッチ当てて新参のほうが強くなったりした日には
古参総抜けでオンが崩壊しかねない
古参は今のうちに慣れておけ
>>356 どの変が?
昔も今も悪いが
>>360 それはない
間違いなく経験積んでる方が物理的に強い
現状でも結局強武器に乗り換えた古参が安定してる
ただ昔みたいに誰々が上手いって会話は激減したが
>>359 さあ、四角とか丸を組み合わせる作業にもどるんだ。
あそこのデカールもそれで描かれてる。
焼夷弾おもすれぇw
対策してない機体だとあっとういうまにジェネ破壊できるw
慣れなきゃ底が浅いなんて会話できんわ。
辞めてった奴らはテクニックとして適応できなかった訳じゃない。
変わっちゃったゲーム性が許せなかっただけ。
変わっちゃったゲーム性が許せなかったというより
ホイールSGに簡単に司令部壊されて頭にきてやめたんだろうな
フロムとかよくわからんけどよくこんな糞システムにしたなw
これでユーザーが満足すると思ったのかな
逆脚ばっか直射ばっかもいいかげんうざかったからな
ただその状況を楽しんでた人も多かったのは事実だしな
極端すぎるんだよ修正の仕方が
軽アタッカー使っての直射狩りは面白かった。
曲射で狩られるけど。
今は砂使っての戦車狩りが面白いよ。
2脚の反動耐性低くて辛い
最近は反動付の弾が連射される時代だから下手したらハメられる
軽曲相手だと難しすぎる
そりゃ軽アタッカーがヘビーガンナーとやりあったら負けるわな
軽曲はヘビーガンナー用兵器だぜ
軽曲乱れ打ちしてくるような香具師は堅いタンクの人に接近戦挑んでもらうか、
味方の軽曲や砂に撃ち込んで貰えばいい。軽曲積んでる門数多ければ多い程硬直時間長い。
二脚アタッカーやホイールスカウト/アタッカーやってるなら、
軽曲だと判断したら速攻逃げる。何のために高速が与えられてると思ってる?
巡洋艦や駆逐艦は、駆逐艦や巡洋艦をたたいてればいいんであって、戦艦に挑む方が馬鹿。
アサルト積んでるなら斜面に隠れながら武器を狙う(軽曲の耐久度はMG並)。
モル二脚みたいな鈍足脚は耐久度と武装高目にして突っ込め。
殺せなくても相手をボロボロにまでは持ってけるだろ。それでグッジョブだよ。
>>370 昔からヘビーガンナーなんて近寄られたらスカウトにすらレイプされる一長一短ある存在ですが、何か?
はっきりいっておまえの変な思い込みはきもい。
>>372 スカウトですらボコれるヘビガンってどれだけヘタレなんだよw
昔のヘビガン=スカウトなんて足元撃ちでパーツ吹き飛ばして終わり
今のヘビガン=スカウトなんて軽曲乱れ撃ちでパーツ吹き飛ばして終わり
いきなりスカウトに接近されるようなヘタレヘビガンを例に出されても困る
うわ、でたよ偏執から来る思い込み・・・常勝無敗のハウンドでもいるかの口ぶり・・キモイ!!!
無敵の機動要塞(笑)ヘビーガンナー様でも周りをくるくる回られちゃオカマ掘られっぱなしなのだが・・・。
戦争でそうなるのを何度も見て来たし自分もやられ、やりもした。
フリーではまずボーナスキャラ。裸にひん剥かれてメリーゴーラウンドのようにくるくるくるくる回られとるわw
それもホイール・ホバーのスカウト機にな。幻想でもの語るな。まじきもい。
>>374 ほー 常勝無敗の次は絶対に近寄られないヘビーガンナーか。
まるでドラえもんの不思議道具だな。
お前の脳みそは四次元ポケットと繋がってるみたいだな。さすがガイキチで有名な浅草キッド。
また変なのが来た…
多いな最近
おめーに言われちゃおしまいだな、キド
てめーなんざキドで充分だ キド
変なのはさておき、スカウト余裕って言ってるHVGはひどい鳥曲脳だな
いちいちID変えて、でかい口叩くわりには気が小さいんだな。笑えるよ。
週間 Xbox Live タイトルランキング
でどんどんランキング下がってるじゃねーかよ。
パッチで人が増えたとか言ってる池沼noobは氏ね。
クロムの人口が多少増えても、新作出たらそっちに人が増える分、
相対的に順位は下がるだろ・・・常識的に考えて・・・
今時のヘビガンはキャタなのか。
集弾も構築とデバイスでなんとかなるのな
うちの元四脚が6門軽曲に目覚めてからヤバイ。
>>383 大体、人増やす努力全くやってないしな
パッチだってプラチナ発売同時にすればまだよかったのに
ベテラン新人双方が試行錯誤繰り返してさ
>>384 まあ逆足に積むよりはキャタに積む方がヘビガン(自走砲)らしいかな。
軽曲って鳥曲に隠れてただけで扱いやすくてお手ごろな榴弾砲だったしね。
遠距離の射撃精度落とされて手ごろな存在になったのかも。
軽曲って時間単位の火力で見れば鳥曲並みの火力だな。
弾速がない分まだましだけど、キャタの性能と相まって
結構な厨性能だ。
プラチナ発売日を楽しみにしてるんだが
過疎ってないかとか、スカッド入らないと駄目とか
オフが楽しめんとかパッチがどうとか心配事が多くなってきた。
古参兵の皆さん、このゲームはほんとに買い?
新兵を暖かく迎えてくれる?
>>387 見事に過疎って無人の荒野だからやめとけ
久々に繋いでみたけど、フリー対戦・ネーロイムス戦争で部屋一件もヒットしないのはワロタ
所属スカッドも実質ここ一ヶ月出撃してないみたいだし、もう終わりだなこのゲーム
ありがとう、そしてさようなら
>>389 AM0〜AM3時に毎日出撃してるが6人部屋は厳しいが、
4〜5人戦でも10戦以上できてるが。
>388
元屑鉄乗り乙
>387
・外人が多いから対戦相手には困らない(無論時間帯によるが)
・OFFはチュートリアルにサイドストーリーが付いている感じだから余り気にしなくてもいい
・多人数でPLAYした方が何倍も面白いので試しでいくつかのスカッドに仮入隊させてもらったらどうだろうか
過疎つったら必死に反論する香具師はなんなんだ?
他の人を勧誘してる訳でもなく過疎否定するだけ
スカッド制もね、悪いところばかりじゃないんだよね
強制的に同じチームとしかプレーできないって事で、繰り返しやってると
嫌でも仲良くなるのよ。協力しないと勝てないし。
ちょwwおまwwww今俺にブチ当てたっしょ?てめーどこ中よ?
とか
うへ、もう死んだのかww下手糞www早すぎwwww
とか、駄目出し出きるようになるし。
他のゲームしてたら目茶誘ってくるし、誘えるし。
クロムの仲間と一緒だと、プレー中ボイチャで話しまくれるしね。
他のゲームのフレンドじゃこうはいかない。
>>394 おまいさん・・・
クロムしかもってないんじゃね?
>>394 わかるわかる。
クロムの仲間って連帯意識強いよね。
そんなフレンド達ももう最近本体起動すらしていない…
>>393 だからといって
>>389みたいな極端すぎるのもどうかと
まあ過疎って来ているのはあまり否定出来ないが・・・
今更だけどフロムがなぜあのタイミングであのような内容の修正を行ったのかがわからない
見事に裏目の結果になったわけだし
そ う か 潰 し た か っ た ん だ な
AC4に池ってことか。
俺はBF2に逝きます。
>>401 すぐ鳥曲だ直射だと脊髄レス
そ れ し か な い の か ?
つーか曲射直射使用者だけが不満に思ってるとでも本気で考えているのだろうか
ここまで来ると病気だな
人いねーな…
とりあえずパッチ来てプレイヤーごと終わったということは分かった
潰したいのはおまえだろ ってのが丸解りのレスだな。
自分がもうやってないゲームなら何してもいいのか。これだから否定・引退組みは最低なんだよ。
過疎?平日夜中の今も3〜4人部屋と手ごろな部屋が複数建ってますが何か?
これで過疎というなら逆関節オンラインだった頃はほとんど廃村のようだったぞ。
サブタグかもしれんが新スカッドも増えてるしパッチ前より減ってる感じは全くしない。
増えてはいないかもしれんが、あの腐った時代よりは確実に勢いがある。ログインオンラインの頃からやってるがそう断言できる。
>>408 それは流石に言いすぎだと思うけどもさ。
人は減った感じがするけども、新規&今までフリーメイン?な人が増えて
常連さんの顔ぶれが変わった気がする。
まだまだクロムはやり続けますよー。
>>408 最低なのは、終わったとか現仕様をグダグダと愚痴りながらも
半端に居残っている香具師だな
ここ見てると過疎っぽいけど、今夜も2時間で7戦程楽しんで来ましたよと。
実績見る限り新人さんも入ってきてるようだし、まだまだ楽しめそうですよ。
ま、うちのスカッドは2人しか居ないのでマッチングに困らないだけかもしれませんがw
408、おまえの書き込みの方がタチ悪いよ。
その憎まれ口のせいでスレが荒れるのがなんでわからないかな?
文体独特だからすぐわかるし。
>あの腐った時代よりは確実に勢いがある。
鳥曲に勝てないヘタレktkr
過疎ってるとかか書くと沸くのわかってるのに何で書くかな。
時間の流れからして人増えたとか勢いが出てきたとか物理的にありえない
新規参入の人にとってパッチの有無なんて関係ないし
復帰するほどの人が離れてもなかったしパッチ一つで定着するものでもない
一体どの層がどういう理由で増えたんだい?
俺はかつての鳥曲、鳥直、鳥砂、四脚HVGを中心に減ったと感じる
正直パッチってどのゲームでも影響あるのは現役プレイヤーのみ
どうも声高に過疎ってないと工作してるだけな気がする
待て、これは孔め(ry
>物理的にありえない 。
意味が解らん。おまえの言う物理は宇宙の真理とかスピリチュアルとかいった類のものだろ。
物理・・・・物理ね(w
>一体どの層がどういう理由で増えたんだい?
新規参入。ここ最近の箱新作の状況把握してるか?あまりの途切れっぷりに
プラチナのクロムに注目が集まってもなんら不思議じゃない。
うちのスカッドにもパーツ全然揃ってない新人さんがぱらぱら入ってきてる。
>俺はかつての鳥曲、鳥直、鳥砂、四脚HVGを中心に減ったと感じる
感じるもなにも(wそれ人じゃなくて構築だし。それとも何か、それ使ってた人達は
パッチに沿った構築をする能力が無くて、みんな引退したという確信でもおありなんで?
違うのでまだやってるとは考えないんだw
パッチ前後はさすがに多かったが1月ごろと今を比べると確実に多人数大佐部屋は減ってるわ
プラチナで増えるのに期待しておく
「SGが止まらずに撃てるのは二脚だけ」にすればホイールSG減って二脚が大人気!
アップデートとサービス終了はどっちが先かな(゜∀゜)
今週買ったばかりの新兵だけど、部屋は結構立ってると思うが。
一昨日は黄色さんに負けたしね。
プラチナであまりの過疎に絶望する人がどれだけでるのか、楽しみで仕方が無い
ありえないけど、また全戦場燃えまくるようなら復帰しようかな
オンの前提知識無しで買ったが
コミュ能力の無い俺にはなかなか厳しいゲームだと思った。
しかも古参の中にいきなり突っ込むんだから居場所なさすぎ
パッチに沿った構築云々じゃないんだよね〜。
古参はそんなもんすぐに適応して強機体を見つける。
>>364を見ろ。
以下は現在既に引退してしまった某有名トップアタッカーのつぶやき。
いいこと書いてあるんで無断転載させてもらうw
>少なからず、この修正でクロムハウンズはとても地味なゲームになってしまった。
>悪いことに、戦略もテクニックもほとんど必要としない勝ち方が増えてしまった。
>勝つために、ごく一部の武装によって戦闘が行われ、
>司令部破壊をめぐって内容の薄い戦闘が多数繰り広げられることでしょう。
>2門砲の存在は、ある意味で究極のバランスと3すくみ、
>攻略するための緻密な戦術を作り上げていた不可欠な存在だった。
>DDを倒す爽快感は何物にも変えがたいものだった。
>以前のような熱いガチ戦が今後もメインでおこなわれるかどうについて、私はかなり悲観的です。
>メインのガチ戦が、もはやタイヤ機の司令部到達を達成させるための
>駆け引き程度にしかならない、そんな感じがします。
↑下の2行、俺は禿げしく同意する。
424 :
黄色:2007/03/09(金) 07:03:54 ID:TrIAd2JX
>>420 やった覚えが無い…
昨日?履歴にあったかな(´・ω・)?
外人のミサイルトーテムに袋にされたのは覚えてるけど… どんな機体ですか?
自称新人なのにやたらこのゲームの状況について説明的な書き込みが多い
いい加減嘘くさい
新人がぱらぱら入ってきてるとかどれだけコンスタントに隊員増えてるんだよ
そもそもやめた人間はいないのか?
426 :
黄色:2007/03/09(金) 07:35:32 ID:TrIAd2JX
港でフル連装ロケタンクの実験してたら日本人が入ってきて「よっしゃ!実験機でボッコボコにしてやんよ!バババババ(AA省略」と思いつつ出撃したら相手も同じような機体でボッコボコにされたあの時か!
で、リベンジしようともう一度部屋立てたら違う日本人スカがきて、最初から主力だしたら突撃してくる引き撃ちARとパイルホバーのコンビが来て圧勝してしまったあの時か!
パッチ信者の黄色の書き込み執着は異常
必殺【気に入らないならやめろ】
晒しスレでもないのにここで平然と何してるの?
428 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 08:23:34 ID:eTjV5Ego
なんにせよage
>パッチ信者の黄色の書き込み執着
?
俺は247じゃないが、アイドル見てキャーキャー喚く女の金切り声を黄色い声援とか言うだろ?
黄色ってのはそういうこった。
だから部屋がないと言う奴は悪評が入りすぎなんだと何度いえば(ry
昨日だって0時までのゴールデンタイムにゃ6人だって部屋あったし新兵の加入もあるよ。
黄色じゃないがここ一月で4人増えたよ。
取り敢えずここで文句垂れるより部屋立てれ。
>>431 過疎に関しては拠点炎上数と33次戦争ランキング見れば歴然だっての
6人部屋に人入ってきても2〜3カ所の同じスカッドとの連戦って状態
んなバカスカ入ってくる訳ないじゃん
過疎だ人いない人いないばっかりなレスもどうかと思うが、
悪評のせいだ人は大量にいるとか言うのもどうかね?どっちも極端過ぎだろ。
発売1年近くになって追加要素ほとんどないネトゲなりに、普通に過疎ってきてるよ。
増えはしないだろ、常識的に考えて…
つか愚痴愚痴言ってる人達はいったい何がしたいの?
パッチ後から始めた者としてはうざったくて仕方ない。
クロム愚痴スレでもたててそっちでやってくれよ。
現状で楽しめてる人だっているんだから不快だよ。
どちらもうざいなら来なけりゃいいのに
437 :
420:2007/03/09(金) 13:39:33 ID:JTOBXsb/
>>426 違いますよw
二脚ディフェンダーとホイールグレネードです。スナイパーとあたる事が多いので、俺が的になってホイールが武器壊しに行くという作戦です。
アタッカー来てボッコボコにされましたがw
増えたなんて言ってないじゃない。
まだ始めたばかりの人もいるし、対戦だってできるだろって話しだよ。
発売から半年以上経っていて年末の大作が出た後なのに人が増えるとかあるわけないだろ。
クロムが好きならここで愚痴るより部屋立てなりした方がいいってこと。
俺の所属してるスカッドは来ない奴除隊して枠開け募集したら
新規さんが2人入ってきたよ。
過疎で人いねー
↓
うちは6人戦数回できてるし普通に人いる、悪評入ってるだけじゃね?
このコンボを何ヶ月も前から見るな
プラチナで人は増えるでしょ
俺の周りはプラチナで買うって人が5〜6人いるし
パッチ当たってつまんなーい
↓
いや、がんばれば楽しいよ。
↓
つまんない物はつまんないんだからしょうがないじゃん!
↓
何過ぎたことをグチグチ言ってる訳?
↓
だってー、つまんないから人居ないしー
↓
人居ないってゆーな!もっと人居なくなるじゃん!!
↓
もとにもどしてくんねーかなー、だったら戻るのにー
↓
辞めてるの?じゃあここ来ないでよ!ここはやってる人の場所!!
↓
なに勝手に決めてるの?感想なんだからいいじゃーん
↓
やめてよ!そういう事いうから人が(ry
超ループwww
444 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 17:34:16 ID:eTjV5Ego
晒しスレでやれ
自称、古参だなどとぬかす奴は似たりよったりの低レベル。何が気色悪いかって揃いも揃って上視点での語り口。
そして過去の鳥直・曲オンラインを不自然なほど神格化、特に直使用者は己のエイミング技術を異様なほど誇り
他の武器を見下す持病を持つ。構築に関しても同じ病(やまい)で、鳥直の構築は奥が深いというが
他の構築は浅いなどと見下す傾向にあり、一言で言うと心が病んでいる人達のことであるようだ。
この様に突っ込みどころ満載の自称・〔古参〕。まず発売して1年にも満たないこのゲームで変てこな意識を持ってしまっている点が痛い。
鳥オンラインを神格化してしまっているのも哀愁を誘う。あんな極々限られたパーツで楽しめた変態加減は敬服に値するが(嘘。ほんとは小バカにしてるw)
かといってそれを誇らしげに語られても周りは鼻白むばかり。空気を読む能力に欠けていると言わざるを得ない。
エイムに関しても言うまでもなく足が止まる武器同士のほうが簡単。なにせ双方とも『止まる』のだから。
誰でもできる後だしじゃんけんが有効。これならば常に動いている自分と相手の動きを計算に入れながら偏差射撃を行わなければならない
弱反動の武器を「当て続け」「撃破する」ことのほうがよほど高い技術を要する。初弾を当てるまでは
直も弱反動武器も大差はないので1発の威力が高い直のほうが実は撃破が容易だったりする。これは
航空機の運動戦と、基本的には停車して射撃を行う地上車両の戦いが証明している。
ま、普通は言わなくても解ることだが、病を患っている人は驕りの余り目が曇っているので
説明を要する訳だ。さらにさらに、辞めただの終わっただのとのたまっておいて、実はまだいじましく続けている様で涙を誘う。これほど格好悪いことはそうそう無い。
しかも続けていながら過疎だのなんだのと悪影響を及ぼそうとしているのが実に醜悪。
続けるのなら黙ってやってる人達のように楽しさをどうにかして見出せ。怨霊のように他人まで引退させようと図るのはクズのやる事だ。
辞めたのなら男らしく黙って去れば良い。
キモッ
とかちつくちて まで読んだ
これは酷い
部屋たてるとき大佐にしてないアホまだいるのか?
大佐にしてねえと階級バラバラのスカッドは一緒に
はいれないんだよ、わかってるだろ?
しかし部屋に階級制度とか、ブリーフィング15分とか
その辺修正しろよ、糞開発が!ほんとボケだな。
>>64の規制が「上級准尉以下」になった。まで読んだ
スレの内容が戦術語らなくなってる時点で推して知るべしなんだろうね。
語るに落ちたとは正にこの事w
悪評入れてる人のとこは検索出ないよ
スカメンに悪評入れてる奴がいるとそこにすら入れないw
「人いない」って奴は悪評消してみ
あ、もう会うことも無いから消せないか
ご愁傷様
下手なので勝てない。プライドが高いので認められない。
脳内で言い訳を作る。「鳥のせいだ!」
↓
パッチ当たる。古参が去り新人増える。
新人には勝てる。初心者に勝てるのは当たり前だが、プライドが高いので認められない。
「良バランスになった!」
↓
やっぱり古参に当たると負ける(下手だから)
古参去って欲しい。新人増えて欲しい。
でも勝てないから出てけなんて言えない。
結果「パッチ前が良かったってヤツは出てけ! 新人減るような事書くな!」
↓
それでもやっぱり古参に勝てない。
ファビョッて長文カキコ ←今ここ
>>454 お前の妄想の凄さに関心。
エロ小説とか書いてくれ。
物凄い妄想だな・・・・・・
458 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 21:01:34 ID:nM0SAop6
つまり、ここで愚痴ってるのは古参で
鳥曲頼みで新パッチに対応出来ない
雑魚スカッドって事でFAですか?
パッチ後の勝率九割ですが何か?
>>459 司令部破壊負けを除外したらうちも勝率9割くらいだが、
特攻負け入れたら勝率7〜8割くらいになる。
9割は正直無理な気がする。海外相手だと特攻やられる可能性高いし。
>>459 妄想じゃないなら、証拠のSSよろしくね☆
462 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 21:34:18 ID:UhF/gyqR
ちょっと質問
ACデモやって動き嫌いで
クロムデモやってみたら結構簡単で楽しくて
プラチナパックでたら買おうと思ってるんだけど
オンラインってたのしいですか? あと人まだいます?
>>462 楽しいかは人による
人居るかどうかも人によって感じ方が違う
>>452 古参気取りが具体的戦術論を語ったことがあるのか?せいぜい
「相手の連携をいかに崩すか」という抽象論のあと、あのころのソレは
高度だったとお決まりのようにキモく酔いしれるだけ。これでは
お前らって本当に気持ち悪いな!という突っ込みしかできんわ。
悔しかったらまずお前らが語れ。
465 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 21:46:09 ID:UhF/gyqR
(;^ω^)うーん
レスみてると過疎って対戦相手みつけるのに
苦労するようですね
halo3のβも近いしやっぱり買うのやめました…
AC4みたくレギュレーションでパッチ前Verとパッチ後Verをスカッド毎に設定できればいいのにな。
前は前としか、後は後としか対戦できないってな具合で。
ここで主に語られてたのは構築だろ。
前盾、鳥曲、鳥直で云々かんぬん。
機体同士の相性で強い弱いのループ。
具体的なマップ内での戦略だとか、スカッド内の連携なんて話を
してた人なんて数人だろ。
どっちにせよ、ここでアレコレ語るより、ロビーでスカメンと話す方が
楽しいし有意義だ。
そんでもって部屋立てろ。
俺は今日も戦場で待ってるぜ。
1週間前から始めた者です。
今ちょうどやってますがあまり人いませんよね。
部屋もあるかないかって感じですし。
クランには気を使いそうなので入ってません。
機体をカスタマイズできるのがとても楽しいですが、時期的にちょっと悪かったのかな。
ACも買おうと思うので会ったらよろしくです。
>>469 初めは誰でも迷惑かける。
それは承知のうえで入隊許可するんだろうから気にするな
何人かと話ながらCOM戦で練習して、人に乱入されて「うわ!人来た!人!頑張ろうぜ!」とか言って対人戦をしてるが、なかなか楽しいぞ?
まちがえた
迷惑がどーたらとか言ってないな
気なんか使わなくていいよ
三人以下は見つかるな
四人からが居ないな…
473 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 00:01:13 ID:gP851qwG
俺はフリー対戦を主な住処として過ごしているんだが。
そんなクロムのどこが面白れぇんだ?
と言われそうだが、それでも結構楽しい毎日だよ。
「クランは気を使いそうで入っていない」
という気持ちは俺にもわかる。(ような気がする)
フリーは別の楽しさがある。
ホバーが空飛んだり、地雷まいて自爆してる人がいるしw
475 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 00:22:55 ID:abmh/pgO
お気楽だよ、フリーのプレイヤーマッチ。
勝てる機体で出撃して大暴れしてやると、アメさん達から
「ファキン!!」
とかボイスメール入ったり悪評まとめて入れられたりするけど。
実験機体がどの程度対ハウンド戦で通用するのか試すには
最適だと思うが。
>>454 俺もまさにその通りだと思うw
ウチはほとんど大佐古参兵の集まりスカッドだが、
最近できたと思われるスカッドになんかまったく負ける気がしねーしw
ガチるだけがフリーじゃないけど
それにしても上手い人消えたな
どこ行っても普遍というか
そう言えば負けが込むと集団でミサイル持ち出してきたチームには引いた
何がネタなのか
あと負けが込むと急にネタ機体ってことになる人多いよなw
>>477 ノ
負けてると「どうせ勝てないしなんでもいいや」感が出てな・・・('A`)
俺はロケラン8積みとか戦車とか煙幕爆弾とか地雷とか出すようになる。
>>466 それいい案だなぁ。
んで、パッチ前組ランキング上位のところと
パッチ後組ランキング上位のところが
それぞれのルールで戦ったらどっちが勝つと思う?
俺はどっちのルールでやってもパッチ前組が100%勝つと思うw
まあ特別技術がいるわけでもないしな
>>476>>479 でも特攻されると負けちゃうんでしょ?w
ホイールSGのせいにして止められないと散々泣き入ってたからなあ。
どこが100%なんだろう?ねえ、教えて?
なんで毎回無意味な煽りをしたがるんだろ
古参 ランキング 大佐
こんな無意味なキーワードで煽るほうがよほど無意味
そういう厨連中に言うんだな
意味不明侍
自分が厨という自覚がないのって厄介ですね^^;;;;;;;
↑そっくりお返し致します
本物っぽいな。
スルーする?
じゃあスルーでお願いしまーす。
なんか腹話術を思いだした。ネットだと一人二役も簡単でいいね。
何故におまえみたいなのに自演せねばならんのだ?
お前ら黙れwww
故参新参だのパッチ前パッチ後の話しかできないのかwww
493 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 18:59:46 ID:AyTm0u+S
>>479 まあ、どっちが勝つかは置いといて
DD(パッチ前) vs SGホイール(パッチ後) は見てみたいかな。
それなら俺はダボダボに乗りたいな。
フリーの新人いじりは異常
やたら絡みすぎ
昨日とかマイクないことにキレてる人いたし
・パッチ後人が減ったか
上位スカは減っで、下位スカは増えた。
この事から、上位スカから見たら入れる部屋がほとんど無く、
入ってくるのも少ない為「減った」と感じ、下位スカからみたら
相手がいるので「増えた」と感じる。
・パッチ前万歳
パッチ前に対処出来ていたが、
パッチ後の特攻に対処出来なかったスカッド
(つまり、鳥曲頼みや、対鳥曲特化のスカッド)
・パッチ後万歳
元々鳥曲にまったく勝てなかった対処能力の無い所が、
乱戦や特攻で勝ちやすくなった為大喜び。
・それら以外
パッチ前後に関わらず、多少の不満点はあれど、
とりあえず対戦を楽しんでる。
こんなかねぇ。
誤解の無いよう言っておくけど、
上位/下位は階級ね。
これってオートエイムとかないよな?
ないなら買って来るんだが
>>498 ミサイルのみ誘導するが、他の武器はすべて自分照準。
ミサイルは弾数が少ない、射程短い、威力微妙というデメリットがある。
凄まじいエイム力があれば神スナイパーにも神アタッカーにもなれる。
が、戦場では現状そこまでの腕の持ち主に出会った事は無い。
お前なんてタイミングで買うんだw
あと数日でプラチナ発売だってのに。
安い。
ただ、たかが数千円だしな。
504 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 21:31:03 ID:FfWfq7Pi
半年離れてたけど、パッチなんかあったの?
例の曲射関連が直ってるならフレ呼んで復帰しようかな
プラチナも出るらしいし
>>495 俺なんて「マイクないならないって言え」って言われた事あるぜ
悪評の項目に性格が悪いってのがないのが悔しいぜ
プラチナ前でも今なら2700~3400円でおいてたりするから今買ってもおkだろ
>>505 これは笑える
TVの前で顔真っ赤にして喚いている相手のキレっぷりが目に見えるようだ
>>507 全盛期の頃で、なんか4、5人が顔見知りぽかったフリー部屋でさ
外人も散々いじってから蹴っ飛ばしてたな
集団心理ってかさ、気も大きくなるんだろうな
まぁ、当人同士は盛り上がってても周りは引いてたよな
509 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 22:58:25 ID:abmh/pgO
俺、以前は4名(うち1名幽霊)しかメンバーがいない
小さなスカッド入ってたんだが。
俺以外全員クロムやめちまって‥‥。
ここ読んでてなんかまたどこかのスカッド入ってみたくなってきたよ。
フリーのロビーで外人同士の半分以上意味不明の会話を聞きながら
プレイ開始となるのを待つばかりっつうのにはもう飽きた。
つか、あいつら人数そろったらさっさと始めろっての!
うちは全員リアフレだから作戦中も本名飛び交ってるし
とても他から来て貰えるようなスカッドじゃないわ。
戦争してる時間よりロビーで電話状態の時間のほうが長いし。
喋りたい時はクロムに来るって感じ。
多分こんなとこは超少数派。
>>495 しゃべらない→マイク持ってないと思う→暴言
こんな流れになる人や部屋ってあるよね
喋るの面倒だしフリーなのに勝手にやらせてくれと思う
知り合いも減って顔見知りも部屋にいなく、賛同もできない話に白々しく参加もしたくない
512 :
なまえをいれてください:2007/03/10(土) 23:28:31 ID:abmh/pgO
リアフレ?
そいつぁ楽しそうだね!
俺もせっせと箱○ユーザー増やそうと職場の同僚を誘ってクロムやらして
みたんだが。
初心者が食いつきやすいようにとミサイラー作って接待、フリー対戦に
出撃させたんだ。
あの野郎ときたら一晩中そのミサイラーばかり使って大暴れ。
一気に俺への悪評は50を超えたね、実際。
散々俺のゲーマーだぐを汚しまくった当事者は未だPS2で
「龍が如く2」
なんざやっておる。
513 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 00:16:31 ID:B7GbTkqC
liveでリアフレと組んでp2vp2とかできますよね?
514 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 00:34:41 ID:Kx6d8q1T
俺馬鹿だからよくわかんねぇけど。
「p2vp2」
っつうのはリアフレ4人いて2人チーム対戦が出来るか?
という質問なのだろうか?
だとしたら「可能」だよ。
フリー対戦で部屋を作る時に人数上限を4人にしておいて、
部屋が立ったと同時に全員入室。
もし所在不明な外国人なんかがうっかり入ってきてしまったら
ホストが蹴り出せば良い。
部屋にパスとかは指定できないのか
リアフレならフレンド登録してあるだろ?
部屋を人数制限4、フレンド枠3で建てればいいだけじゃん
517 :
Yellow:2007/03/11(日) 10:52:34 ID:v1Q95SEg
プラチナ出るし、募集スレ建ててやったらどうか?
誰も呼んでいないし、やるならコテ付けないとと偽者が出るよ。
もしくは晒しスレとかでやったら??
519 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 13:32:06 ID:wwbM08B9
プラチナってなに?
520 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 13:36:52 ID:RyTz1onZ
あれ?
プラチナはPSシリーズだったか
ベスト版みたいなやつ
廉価版とはちと違う。似ているけども
クロムに興味あるやつはな・・・・
「プラチナが出たら買う」
・・・・そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら!オレや、オレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にクロムをレジに持って行ちまって、もうすでに買い終わってるからだッ!
だから、使った事がねェーーーッ!!
「『クロム買ってきた!』なら使ってもいいッ!」
って兄貴が言ってた。
522 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 14:04:32 ID:wwbM08B9
ベスト版みたいなやつって要するになに?
安くなって売られるだけ?
中古販売対策と新たに流通させる事で新規ユーザーの獲得を目指すっていうヤツだよ。
クロムに関しては投入時期をやっぱり間違ってる気がするんだよね。
何というか、全てが遅すぎる。
流石SEGA経営というべきか、全くもって抜かりなしってヤツだね。
>>522 昔はメーカー側の中古対策もあったけど、
大ヒットしたソフトをお手軽に安く、っていう面もあったんだけどね
今は523氏が言うように、売れなかったソフトの在庫一掃って感が否めないな
今は面白くなかったのがいっぱいベスト版になってるからな
クロムとか
大佐で部屋をたてた時より大尉で部屋をたてた時のほうが待ち時間がかなり短い。
大佐部屋に入りたくない奴、かなり多いんじゃないの?
527 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 19:17:23 ID:4EgfMVra
今日久しぶりにクロムやったんだが、逆足の平衡制御、もしかして落ちたかな?
なんかバラけまくりなんだ。
調整に調整を重ねてギリギリのバランス出しをしたメイン機体が一瞬にしてガラクタと成り果てました
だからといって逆恨みはないかと思います
だからといってはなんですがショットガンホイールをメインにすることにしました
>531
つミサイルトーテム
今日の昼ごろは2〜4人部屋が10近く立っていたな。
一人スカッドの自分には無関係だけどorz
昼は対戦しまくったわ。
そりゃ外人タイムだもの
535 :
なまえをいれてください:2007/03/11(日) 23:10:36 ID:appE+5HL
どっかに野良スカッドないかな〜。
見ず知らず同士でサクッと集まってスパパッと対人戦、
あとくされなく解散ってな野良。
もし野良の中で気の会う面子と出会えれば別にスカッド立ち上げれば
いいんだし。
フリーのチーム戦に似た感じだが、やっぱワールドマップで戦いたいよ。
多分ない
このゲームのスカッド制の特性上そういうのはできても栄えにくい
今ある多人数スカッドはリピーター率の高いプレイヤー同士で構成されたものばかり
だから今日まで存続できているが、コアプレイヤーが居なくなると崩壊しやすい
まあクロムの大きな問題の一つだよな
537 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 07:19:42 ID:tUQwE8YD
司令部耐久専用の属性をくれ〜〜
>>536 出入り自由ってそういうコンセプトじゃないのか?
俺は入った事無いけど。
プラチナ発売に合わせて糞パッチ削除マダー?チンチン
>>538 出入自由に入隊申請却下された香具師が来ましたよ
野良スカッドをここに告知して創隊すりゃいいんじゃね?
おれは嫌だけどさ
告知するなら晒スレか募集スレ立ててやれ
晒しスレと本スレを区別できないクズはいらない
黄色とか
儚い夢だなw
544 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 12:27:06 ID:tUQwE8YD
今のアウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
即戦力にならない人は入れないとか??
>アウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
>アウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
>アウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
>アウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
>アウトチンフリーは日本最上位ランカーだから
だから本スレに書き込んでる時点で煽りに来てるわけだからお察しください
あれからスレも荒廃に荒廃を重ねてるな
ゲーム本体と本スレが栄えてないと晒しスレも機能しなくなるわなw
>>547 ハード業界板や携帯板の煽りでもそうだけど、
ある程度売れて人気があるコンテンツだから、煽り晒しも存在し、
そうじゃなければネタにもされない、って事がよくわかったよw
ミサイル戦車×4 軽曲6門戦車×2という構成にボコボコにされた
これに勝つにはホバー4砂2とかそんな構成しかない気がするが
今も昔もホバーやってる人は少数派だしそんな数揃えようも無い
つかヘビガンじゃなくて軽曲戦車だからミサイルと足並み揃えて
こられるとホバーや軽ATKじゃ吹っ飛ばされるし・・・
やられた時は安直構成め!と思ったがなにげに考えてあるなあこれorz
>>549 砂で抜く
近寄られる前にARで削り倒す
堅めのコクピットにSG積んで味噌缶2個以上積んで突っ込む
(1〜2人砂置いておいてそいつは軽曲狩り)
ミサイル複数機構成ってのは典型的なノースキル飽和攻撃なので、
こちらも堅めの構築で飽和攻撃かけないときついよ、いずれにしても
アウチンフリーは階級が佐官以下だと入れてくれないみたいだね
そのくせ大して強くないし
>>551 上位ベスト10の常連だからなアレ。
自作自演とかしてなけりゃリピート率の高い常駐メンバーで高速で回転させてるんだろうが、
そこに新人とか入ると連携等気を使わないと駄目になるし、左官以下入れたらそいつに足引っ張られるしで、
やっぱ断るんだろう。入れてくれないってのが本当なら看板に偽りありで笑えるが、
もう今の状況じゃ仕方ないとも思うな、最早。
とりあえずプラチナから入る新人は安易にレジェンドクラスには入らない方がいい事だけは事実だw
>>550 どこでも飽和攻撃(ミサイルに限らず)やられたことあると思うが、スキルが無いというのはおかしい。
あれも特攻の1種で普通のバランス型構成だと受けきれないことがある。あくまでも
戦術や読み合いの一手。それら集団としてのスキルがあるから戦術や読みで勝利できてると言える。
>>553 ミサイル沢山に限ってはただ単にノースキルですよ
1台だけだと決定力ないから複数機で動いてるだけの話
読み合いも戦術も何もそう動かないと駄目なだけw
散々言われてきたことだけど
俺もスカメンも地元の田中も織田信長もあの梅原も思ってること言うぞー
ミ サ イ ル っ て 何 が 面 白 い ん ?
>>555 つーかお前なんてことをw
マジでミサイルにはずらし撃ち(笑)とか射程にもぐりこむ(笑)とかもの凄い技術がいるんだぞ!
ラッキーショットとかないし弾少ないから難しいよ
ん?
ぶっちゃけスナイパー並みに技術いるよ
気づかないだけで
>>540 >>551 昨夜上等兵の人が入隊しましたが・・・
アメリカ、ドイツ、ノルウェーの人でさえ入隊してる。
メンバー1人とかしかロビーにいなかったらよくわからず
断った可能性はあるが、階級によって選別する事はない。
>>552 第一次からあるから通算ランク高いだけ。
現に30次〜とかだと名声や占領Pは100位前後。
現状はほぼ3〜6の対人のみ深夜に10戦前後やってるくらい。
ちなみに、晒しスレの前身?スカメン募集スレが原点だったりする。
出撃機体強制もやってないし、戦闘もほぼノープラン。マーカーさえ付けない。
559 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/03/12(月) 19:30:17 ID:9UmlxXBq
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
なんで晒しスレでやらないのか不思議でしょうがない
>>549 曲射弱くなったとはいえATKじゃHVGには分が悪い
まぁ少人数ならじゃんけんみたいなものはあるな
>>557 漏れの叔父さんは明智光秀の家臣と縁もゆかりも無い人の親戚のお兄さんの彼女だが同意。
ノースキルの武器なんてただの一つも無い。上手い下手の基準もひとそれぞれだ。
読みが無いなんていう奴には容赦なく全ミサとか全軽ATKを使ってやれ。特に鳥脚多いとこに(w
未だに鳥脚とか言ってるのか?
ミサイルは接近するまでは頭使うよな。
俺軽曲なんで、誘導するギリギリの距離でよく翻弄してるw
張り付いちまえば後はゴリ押しノースキルだな。
565 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 20:05:00 ID:Tzdrvf87
そうだよね、ミサイルって結構難しい武器だよね!
それなりに接近しなきゃいけないしさ!
撃ち始めたら機体によっちゃハマるかもだけど、
そんなのHVGに直射が寄ったってハマりじゃんねー?
>>565 テ、テンション高いな…
まあそうだと思う。うちは敵がミサイラー多めでも割りと勝てるから、
余裕があるのかもしれんが。
>>564 ミサイル側が近づきすぎたら逆に誘導までのタイムラグでそのぶん余計に
横移動されてむしろ当たらない。ノースキルなのはあんただと判明したわけだ。
ミサイル嫌ならクロム辞めるべき!
ミサイルテクニックも必要だけど最強!!
>>567 そんなもん言葉のアヤだろうがw
何でゼロ距離でミサイル撃たなきゃあかんねん。
「適度な距離をとって撃ちましょう」までテクニックって言うのか?
ミサイルをマシンガンで撃ち落としてぇなぁ
てぇなぁ
>>557 >
>>555 >つ ーかお前なんてことをw
>マ ジでミサイルにはずらし撃ち(笑)とか射程にもぐりこむ(笑)とかもの凄い技術がいるんだぞ!
>ラ ッキーショットとかないし弾少ないから難しいよ
>ん ?
>ぶ っちゃけスナイパー並みに技術いるよ
>気 づかないだけで
お前って奴はwww
574 :
なまえをいれてください:2007/03/12(月) 21:53:05 ID:ppX0ADdH
クロムも公式大会やってくれねーかな。Live上で。
人数少ないスカッドも参加できるように、6人戦と3人戦に分けてさ。
ロスプラ大会なんかより参加希望者多くなると思うんだが。
いや、でも今のバランスだと司令部抜き狙うやつばっかになって
糞パッチだったのがバレるからできないかw
旋回速度が重要だと今更気づいた。
張り付かれてぐるぐる周りを回られて
自分は相手に追いつけずに地道に削られてオワタ\(^o^)/
三連ミサイラーは特徴的な外見だから、気づいた時点で何らかの対策を考えるべきだよ
何度も書かれてるけど、ミサイル対策は8割方構築で決まる
基本的には盾やスペーサーで、コクやジェネを守る訳だが
それらが、どの程度の「厚み」を持つかで、被弾ダメージが大きく変わる
ジェネに前盾一枚の機体と、スペーサーや盾、味噌缶で厚みを持たせた機体は
生存時間が全く違う。場合によっては、全弾喰らっても死ぬ事は無い程
喰らい方も重要
回避など出来そうもない機体速度なら、ヘタに横移動するよりも
盾で受け止めた方が遥かに良い。横に盾が無い場合はジェネに直接行ってしまうから
さらに相手方のミサイラーが少数なら、被弾を複数人で分担すると良い
盾やジェネを破壊するまでは、ミサイル単体のコクへのダメージは微々たるもの
破壊される前に次の人にバトンタッチすれば、相手方は一人分の戦力が無いも同然になるハズ
って、名前入れちったよ
…まぁいいか
引退したんでちょと現状と違うかも知れんけど、大体こんな感じだとオモ
盾の裏にスペーサーやらジェネやら挟んで厚みもたせても盾が壊れた時点でコクピットに貫通するわけだが。
今の盾仕様はキツイね。
特殊装甲も一気に特性下がったし。
それでも盾を複数枚は硬いと重うんだ。
重さに対する旨みが以前よりガクっと低下しただけ。
構築の方針次第だねー。
ミサイルってダメージよりも反動や煙でエイミングがきつくなるのが問題なのに。
平衡性能低い脚だと完全に動けなくなって嵌められるし。
火力低いと言われてるが、現状ジェネ付近に収束するので、
同じパーツにコンスタントに命中することを考えると爆発力は無いが決して低くは無い。
副次的だけどミサイラーとして使用されることの多いホイールやキャタの速度がかなり上がって、
以前より間合いに簡単に入れるようにもなってる。
あとはまあ、ミサイル使ってくる奴のほとんどがフリーのアンリミってことだな。
ミサイラーなんてノースキル厨機体ハイハイワロスワロスで去年の夏頃に終わってた機体だったんだけど
何を今更ノースキルじゃないとか議論してる馬鹿がいんの?
定期的に擁護が沸くだけで結論は出てるよ
むしろ、ミサイルの話題になると、すぐにノースキルと騒ぐ香具師だろ
584 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 06:18:05 ID:H2tBT3G6
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ミサイルってスキルいるだろう。
適当に撃ったら回避されるのがオチ。
相手の先を読んだり止めたりしないと。
とミサイルにボコボコにされた俺が嘆いております(´д`)
ミサイラーって声高にそんな技術を叫ぶけど
他の武器でも5倍ぐらいは必要だよね
・エイム持続
・ずらし撃ち
・位置取り
どれを取っても他の武器より圧倒的に楽だと思うんだけど
まあそこでミサイルは弾少ないとか構成次第の博打だから許されるとかって言い出すんだけどね
587 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 08:22:05 ID:T0gZX1Rw
なぜミサ単体で話すのだろうか
美佐は他の男が好き放題する為の存在なのに
コンビネーションアタックしない美佐は…
まあ、ミサイルが実際弱い武器だったら嫌われたりしない訳で。
全機煙幕焚きながらミサイル撃って来るタンクで構成された奴と
当たったりした日には嫌いになる事請け合い。
以前みたいにHVGでまとめて吹き飛ばすとか出来なくなってる上に
ミサイルの搭載量が増えて火力もアップ。
そこに破損パーツのダメージ変更も合わさってかなりの強武器に。
ここで俺は言いたいんですよ。
お 前 ら も ミ サ イ ル 使 え ! !
とね。
もうね、落ちる所まで落ちたほうが良いよこのゲームw
いやミサイルは火力落ちた。シャルミサイルは弾も減ってる。
憎いのは判るが嘘はよくない。
ミサイラーは初心者に立ち回りや連携の重要性を
理解してもらうのに都合が良くて、活躍もしてもらえるので便利。
ミサイラーは射程外の他に、密着にもかなり弱いので対策は意外に多いし、
ラジエータ装備して構築気にすれば平衡のあるキャタや逆脚でも半分程度はよけられる。
うちでは初心者が勘違いしないようにフリーでミサイラーを
ロケットタンクやショトガンタイヤで教育して解らせる。
>>589 ミサイルなんて一番初心者に使わせたらいけないタイプだと思うけどね
何教えるにしても普通の射撃武器使わせた方が遥かに直接的だと思うけど
>うちでは初心者が勘違いしないようにフリーでミサイラーを
>ロケットタンクやショトガンタイヤで教育して解らせる。
何を解からせるというのか
勘違いしてるのはSGやRKに依存している自分もではないのか
勝てないから〜
迷惑かけないように〜
って理由付けは格好悪いし、新人教育的にも宜しくないのでは
本人も周りも上記のスパイラルから抜け出せなくなる
練習、教育機体ということならNA付を個人的には推したい。
敵と味方の位置取りを把握する事と連携が重要だと思う。
始めたばかりで、敵の砂がC7、Fコムバスにタンク蛇、D5裏にAT
とかいろいろ情報言われても混乱しそうだし。
孤立して死ぬ事も奇襲されることも無くなる。
火力は落ちるだろうが練習機体としては良い。
お前らはなんか叩いてないと気が済みませんか?
ミサイルを絶対に認めないカルト信者みたいなのってエイム信奉者に多い。それもガンカメラをよく使う
砂とか直とかARに。なんのことは無い、ミサイルに寄られたら一方的にレイプされがちな構築を好む
人達なんだよなあ。こういう手合いに限って対策練る気もない。馬鹿にしすぎて考慮の対象にすらしてない。
それじゃやられても当然なのにノースキルと蔑むことしかできないし、やらない。狙ってぶち込むのが
クロムだと思ってるからそれを煙で邪魔されてそのまま倒されるミサイルが大嫌い。
よりにもよってあんな狙わない(と思いこんでる)武器で倒されるから腹立ちもひとしお。
気持ちは解るけど、ちょっと狙って撃つことを拠り所にし過ぎ。なんか他の武器を語るとき上から見下ろしてる感じなのがまたね・・・。
>>594 ナナメで水戸納豆を期待した俺ガイル。
まぁ、同意。
ミサイル取り上げられるとnoobが露呈する人たちがファビョりはじめましたよ^^
きめぇ流れだな
まだクロムやってる奴らってここでミサイル論争してる奴ばかりかね
俺はミサイルもアサルトも砂も蛇も使う。
楽しく出来ればそれでいい。
他人を卑下して喜ぶ奴は哀れ。
純粋に楽しんでいる人たちもいるさ
そのnoobにボコらてファビョッてるエイム教信者が何か仰いましたか。
あ、そうだ・・・noobでノースキルwなミサイルに負けた奴はなんて呼ぶのが相応かねえ?
なにせノースキル以下だから難しいw底辺スキル?腕無し能無し努力無し?
誰か気の利いたの1発頼むwwwwwww
ドヘタクソでも味方にくっついて撃つ事により誤射の可能性が少なくエイムの必要もなく味方を援護できる
単体でも2〜3門複数積んでおけば腕が数弾上回る熟練者をド初心者がボコル事も可能な唯一の機体
シャルミサの威力は若干低下したが当てやすいキャタや二脚が増えた、プラットフォームとしてのキャタ高速化、
ボコられる直射/曲射の威力低下により相殺
よって初心者が即戦力となりえる機体として現状ミサは超有効
初心者〜中級スカなら積極的に取り入れていくべきだとオモ
でもノースキルお手軽機体だからnoob言われるのは仕方ないので、正当化すると痛いよ?w
>誰か気の利いたの1発頼むwwwwwww
ミサイラーだけに凄い粘着力だな
603 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 14:06:41 ID:bNh5or6h
ミサイルに負ける=最低人スキル
by いしいひさい(ry
地底人のそのまた下の最低人かw
あのセンス見た時脱帽したw
606 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 14:27:38 ID:S6NTlpjR
>>604 スキルがなくても機能するのがミサイルなわけで、
その考え方はおかしい
どうしてそんなに「スキル」にこだわるんだ?
もしかして自分は相手よりスキルが有ると思い込んでるとかなのか・・・
そうしたら俺なんかいまだにノースキルのnoobだ。
マシンガン4門にボコられたり、弱体化したはずの迫撃砲にボコられたり・・・
運が良い時は3連ミサイラーに勝ったり、グレネードホイールに勝ったりもする。
ミサイラーに負けたからミサイルはノースキルでも勝てる、じゃなくて
自分には爆炎、反動を受けながらもミサイラーを打ち負かすスキルが
無かったと考えたほうがいいんじゃない?
608 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 15:08:22 ID:S6NTlpjR
人間のスキルの話なんてしてない
武器の特性の話だろ
個人の技術がどうとかなんでそんな抽象的な話をしたがるんだ?
美佐さえ・・美佐さえいなければ、僕が一番ファおいうぇほいあうぇほいうぇほいうふじk
迫撃はそこまで弱体化した訳でも無いよ
曲による爆風ダメージが落ちたから
迫撃が格段に壊れにくくなった
迫撃も爆風ダメージ自体は落ちてるけど
衝撃と爆炎による射程内での一方的な攻撃は相変わらず
グレのが断然強化されたからあんま使われないけどさ
>>606 おまいの言うとおりだとして、腕が介在しにくいということは
それだけ画一的にで対応、対処し易いということだぞ。
そんなもんに負けた上で相手を罵るから最低扱いされるんじゃねえのかと小一時間。
つ ミサイルカウンタ
ミサは鳥曲以前に必要以上に流行った厨扱い機体で、
1部ド初心者や馬鹿以外は使わない事で意見の一致を過去に見た
外人が使い続けた→対応策取られて一時衰退って流れも鳥曲と同じ
今更使う事に正当性訴えるアホが多分ネタだと思うけど出るから、その都度叩かれてるだけだろ?
>>613 >対応策取られて一時衰退
なに?またはやってんの?
1部ド初心者や馬鹿以外は
1部ド初心者や馬鹿以外は
一致を過去に見た?
一致を過去に見た??
一致を過去に見た ???
正当性w
正当性w
正当性w
私怨の香ばしい匂いがプンプンw最低スキルおツ!!
なんでこうわけわからん書き込みって単発IDが多いんだろう
>>614 戦争でも多めでアンリミいくとミサイルだらけだよw
昔ミサイルだらけで戦争で猛威を振るったアジア系スカッドがミサイルだらけ
アンリミは行かないのでしらないけど、戦争は殆ど見た事ないぞ。
ちなみにモルスコイ所属。
>>618 日本人スカッドメインでしかやってないとか?
外人スカッドで3連等常用してくる所は上位でも複数存在すんよ。
日本人で2〜3連ミサを毎回出してくる所は知る限り、いない。
そうか、通信精度が○以上じゃないと入らないからかな?
ラグお構いなしならミッソーの方が有利そうだ。
621 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 17:38:17 ID:T0gZX1Rw
黄色い所は
毎回モル二連味噌を二つ付けて
出てくるかな
メンテ前にしてシャルが乙ってたんですな
>>621 足早くて味噌当たらないやつらを直とSGで止めるなり脚壊して味噌→ウマーか
ATK突撃の援護か
味噌先頭で注意を引いてATKが接近…みたいな?でも位置取り悪かったりして勝率は五分だけどなw
625 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 21:39:25 ID:UBHut7kv
今日仕事の帰りにゲーム屋寄ったら
クロム中古2680円で売っててプラチナでたら買おうとおもってたから
買ったんだけど、これって最初キャンペーン
進めてパーツゲットする方向でよい?
オンで部屋とか入ってきたら迷惑そうだからまだつなげてないけど
最初なにしてればよいかな? そこ教えてください^−^
>>584 これどこで拾ってきたの!?!?!
アウチン ワロsw
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どうもプライドが高い人が多いようですな
昔からやってるのが偉いわけじゃない
多少割り切る頭がないと疲れますよ
逆じゃね?
劣等感むき出しにしてベテランに噛み付いてる奴が多いこと多いこと。
ベテラン(笑)
初日からいるけどベテランだなんて考えもしないね。
そういう選民思想は害でしかない。
オナニーは他所でやってくれ。
ベテラン熟練者の意識はないけど、戦功見るとベテラン熟練者、上手い人扱いされてしまう・・・w
ポイント沢山持ってるのと上手いのがイコールじゃないだけにハズカシス。
634 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 14:09:16 ID:qRX1ODKL
腕はあるにこした事無いが
連携で全て決まるからな
一人戦争オンリーでなければ直結しない
ちなみに今、晒しスレが変な空気だな
うまいっつーか、晒しスレ見ててもやっぱ昔からあるスカが
戦争でも強い印象だな。
新人の比率はシランが、スカレベルで積み重ねた経験値は
無駄になってないということだと思われる。
>>634 まあでも一定以上の個人技を持った人がそれなりに集ってこその戦術だからな。
例えばコマンダーが卓越してて、敵を待ち伏せしていたとしても、
戦い始めると個人技な訳で、弱い奴は防げずに結局突破されてしまう。
逆に言うとバラバラに戦ってても個人技に優れてる奴は黙ってても連携する。
ライオンに率いられた羊の群れが羊に率いられたライオンに勝てるハズもなく。
要は両立だな。
おまいら今日からオレもクロムに特攻ですよ〜
プラチナGETしますたw
やる前にこれだけは気をつけておけって事はなんですかね?先輩方w
>>637 自分も今からプラチナを購入しに店に特攻するであります!!
でも実際プレイできるの日が変わるくらいなんだよね…箱調子悪いしorz
>>638 新参兵同士頑張りませぅ〜w
オレの箱も電源ONで一発目の読み込み100%失敗する・・・
修理費14000円はまじぼったやなぁ。。。
>>637 とりあえずストーリーモードは全部やっとけ。できれば全部Sにしとけ。
オンラインモードになってからでもそこそこ役に立つパーツが貰えるし、
なにより各ロールタイプの概念と基本が学べる
オンラインモードがこのゲームの基本で当然オンもやると思うけど、
戦争に参加して対人戦がやりたいなら、スカッドというクランに
加入しないといけない(他に選択肢はない、そういうシステム)。
1人で自分でクランを設立する事もできるが、6人対戦や12人対戦が
したいならそれなりの人数が揃ったクランに入る必要性がある。
そこでは一般常識程度の礼儀をはらって楽しむ努力は必要。
気に入らないならとっとと出て他のクランに入るといい。
あとボイスチャットは必須もいいとこなのでボイチャで他の人としゃべるのが
苦手とか家の事情でできないとかだったら2人対戦のみにするか、
フリーに行くか、ゲーム諦めれ。
何様ですか^^;
間違った事は全く書いておりませんが!(#・∀・)
>>637 ID:leglandgみたいなヤツがいるスカッドに入ると、
色々と構築押し付けてくるだろうから気をつけてね!
>>642 ラスト3行が無ければ全面的に賛成するな。
ラスト3行をも少しやわらかく書けばよいような来もするな。
>>644 そうなのか。
俺はラスト3行がキモだと思ってんだけど。
ぶっちゃけ、ボイチャできない奴がスカッドにいると迷惑なんですけど。
ヽ|ノ ク |
二|二 |王| 人
| ノヽヽヽ/ \
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) | ト-、___
. | (__人__)  ̄ ̄ ̄ ̄\-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
| ` ⌒´ ノ ―--、 \ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
. | } ・ \ ヽ............:.:/: .:. ````ヽ、_
. ヽ } 「 ))):.:.:.:,;ノ::. `‐、、
ヽ ノ ・ / /~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
\ ----´ / ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
\______/````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
637と違うスカッドで本当に良かったです^^
640だったorz
煽りもできないとはもう引退だわ
対抗しようとしてもっとキモイAA持ってこようと思ったが646にかなわない
俺も引退だわorz
ぶっちゃけ、637みたいのがスカッドにいると場がしらけて迷惑なんですけど^^
>>648に釣られて俺も間違えっちまったよwスマンコ。俺も引退だわ
653 :
638:2007/03/14(水) 17:56:52 ID:CezRNesH
特攻したら入荷してないってアッサリ…
入隊は明日になりそうですブラザー…
加齢臭ならぬ古参臭・厨がいやで引退した漏れが来ましたよ。
初期の頃はみんな手探り。ワケワカラン珍妙機体で楽しくやってた。
それが紆余曲折を経て、まっすぐ砲・ゴノレゴ砲含有率が高まってから
おかしな雰囲気に。最初は職人気質みたいな感じで、さほど嫌味も無かったが
じきに、鳥曲に勝てる俺達は強いといった様な頭の悪い傲慢発言がちらほら。
曲射全般をカモ呼ばわりするスネ夫スカッドと化し、俺達TUEEEEEE!な雰囲気が蔓延す。
つえーのは腕じゃなく構築なのに。そのくせ相性の悪い迫撃等に喰われると自らの不備を省みることなく相手に
ノースキル武器使いのレッテルを貼る。要するに勝てるのは相性や武器の性能ではなく
手前らの腕、負けるのは相手の腕なんかじゃ絶対になく、武器に頼ったゴリ押しだと。
悪いのは全て他人。
パッチが当たればSGはノースキル、グレネードものーすきる、ホイール・キャタピラもノゥスキルwwww
慣れずに負ければ、新参スカッドはこればっかりでnoobで困るぜマッハッハッハーと誤魔化し。
その後しっかりSG・グレ・タンク足に転んだのは言うまでも無い・・・。
昨今のミサイル叩きもこういったアホの所業じゃないかと思える。
noobが長文書いて必死だなw
>>656 ログインオンラインを経験した元ベテラン臭ぷんぷんですが、何か?
歴史はくりかえす
まで読んだ
ほら、噛み付いてるw
おwwwまwwwえwwwらwwwキwwwメwwwwェwww
>>659 漏れも年寄り衆だからおまえがいうのには当たらないな。
年季は同じだが臭い選民思想を持ち合わせちゃいないし
図に乗ってもいない。そういうのを持った厨連中の
驕り高ぶりと、過剰なほど肥大した自信。それが覆された時に
繰り返されるしょうもない言い訳「ノースキル」
という思考停止・責任転嫁・劣等感の裏返しみたいな言葉にはうんざり。
古参だのベテランだのと自らのたまう低い奴らの一部にはこういうのが居る。
別に負けたからノースキルと言ってるわけではないと思うが?
普通にボコボコにしたうえで
3連ミサイルとか、どんだけnoobだよ( ´,_ゝ`)プッ
って言ってるだけじゃね?
まぁ言いたい事はよくわかるが
スカッド内でそういう雰囲気を作ってしまった責任の一端には
自分も含まれてるって事を知っておいた方がいい
取り敢えずいいかげんnoobだとかやめれ。
新しく始める奴は色々試しながらやるのが楽しみなのにあれは厨武器とかレッテル貼るなよ。
古参ぶって説教するのはスカッドの中だけにしろっての。
ミサイル使うのは外人ミサイルわんさか時代経験してるかしてないかによって
いろいろと評価変わってくるかもな
新参排他傾向が物凄いゲームだな。
プラチナ買った人乙
>>662 少なくとも自分のとこの連中は相手がミサイルにしろDDにしろ
迫撃にしろ負けたときによく「あんなノースキル武器のどこが良いんだ」などと言ってた。
こいつらにとっちゃ曲線を描く武器は全てノースキルらしい。
あと、自分達を上手いとか職人だとか思ってるんだろうな。負けてるのにもかかわらず。
勝負には負けたが腕はずっと上。そう自分を言い聞かせて心のバランスを保っていたようだ。
>>663 確かに。漏れも鳥直使ってたし同罪かもな。
ミサイルだけはどう考えても他とは次元が違うと思うんだが
排他的つーか、
noobとバカにされた悔しさをバネにして強くなって上がって来い
ってことですよ。
ぶっちゃけ上のほうは似たような対戦相手ばっかりでつまらんのよ。
>>668 ミサイルと他を同じにしたくて仕方が無いんでしょ。
頑張って敵破壊していきがっても、
微妙な反応されてそうだし。
曲線武器は職人の業が光りそうですなー
お願いだからスレの雰囲気を悪くしないでくれ
俺ルールってネトゲには付き物だな。
BF2MCでもヘリ厨戦車厨言う奴がいるがただのわがままなんだよな。
675 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 23:06:49 ID:qRX1ODKL
でも実際、ミサにやられると
やる瀬ないんだよなぁ
676 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 23:10:10 ID:gYIj6r61
しかし、とんでもない奴が沸いてるな。w
要はあれか?スカッドの中じゃ言えないから、ここで噛みついてるだけか。
テメーのスカメンがどうとか、誰も知らねーつーのw
プラチナで買おうと思うんだが、初心者には難しそうだな・・・
そんなことより構築について語ろうぜ。
二門砲にはまだ未来があると思うんだ。
射撃デバイス200x2のつければそこそこ弾まとまるし。
このゲームを存分に楽しむためには
VCを気兼ねなく出来る環境じゃないと厳しいよな・・・。
俺は家族の理解が得られず、スカッド抜けてたまにフリーやる程度だよ。
俺ルール強要する厨しかのこらなくてクロムハウンズオワタ\(^o^)/
プラチナ買えなくてヨカタ\(^o^)/
重ロケット臼砲が欲しかった希ガス>クロムの武装に
…子弾頭、孫弾頭ばら撒くような大型砲弾とかw
>>678 曲射と連動撃ちすると哀しい事になるけどなw
ミサイル擁護してる奴はミサイル多用してるか、ミサイル多用してるスカッドに
いるか、単なるネタなのか、どれなんだろうな。
今来てる日本人スカッドで必ずミサイル常用してきてる所ってほんと限られてるんだけどなぁ。
>>683 ミサイル多用しているスカッドで強いトコ当たったことないなぁ。
多分、これから強くなろうとして悪戦苦闘しているスカなんじゃないか?
個人的には、別に全然かまわんと思う。
大して怖くないし。
擁護する気はないが、ノースキルと叩く必要もない
686 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 04:05:04 ID:Db4MShPg
叩くと言うか、事実と言うかw
このゲームのユーザー層って20代がメインだと思うが
ガキでも紛れ込んでるのか?
まーミサイラーはエイムに関して言えばそうだろうけど…
相手ハウンドとの地形上での位置関係を把握して戦闘を開始するタイミングは経験が必要だと思うよ。
まわりのヤツが上手いからミサイラーとしてKillを稼げてるヤツと
ミサイラーとして相手を切り崩せる腕のあるヤツでは全然違うっしょ。
ミサイラーが嫌なら、ミサイルカウンターを積めば良いじゃないか。
慣れればミサイルの黒煙とかだって動体センサーがあるんだから画面真っ暗でも問題無いよ。
コマンダーならミサイラーと直接交戦する事そのものが間違ってるしね。
ミサイルカウンター1度でも積んだ事考えりゃ重量の重さと、
2〜3連のミサイラーに対しては無力だという事くらい知ってるはずなんだが
誘導するしない関係なくカウンターの作動するタイミングよりミサイル発射の方が早いんだよ?w
ミサイルのリロードがもっと長ければせめて叩かれもしなかったろうがねぇ。
位置関係なんて把握するもなにも混じってるだけでうざい訳。
とりあえず、ミサイルは初心者が使おうが慣れてる人間が使おうが、一定の戦果が上がる。
使用者の能力による戦果は、5.0の戦力が4.5か5.5に変わるぐらいの小さな差。
使ってる奴=ノースキルだとは思わん。
というか、アウトレンジ戦になったら即死確定(司令部破壊もできねー)という点で、
すでに相当なリスクを負ってるんだから、糞ってことも最強ってこともないと思うぞ。
ついでに言えば、一定の速度超えてる構築にカウンター積めば近接戦でも無力化されるし。
ぶっちゃけ、味噌叩きとか。
どんだけ時代逆行すれば気が済むんだ?
『パッチでATK強化→対抗策で味噌増加→ATKがファビョる』って流れなわけか?
>>690 去年夏頃外人が大量にミサイル出してきた時期と今は状況が異なる。
・キャタや二脚等よけ辛く当たればスタンする脚が増えた事
・ミサイルプラットフォームとしてのキャタやホイールが強化高速化され、
シャル二脚以上の速度でないとミサイルプラットフォームから逃げることすらできなくなった事
・特殊盾の能力低下により盾でミサイルを受けて耐え切る事が難しくなった事
・ミサイルカウンターは重量性能ともに変化なく相変わらず使えない事
・ミサイルを削る為の重曲、砂の性能劣化と上記キャタやホイール性能の強化により遠距離から削る事も難しくなった事
というよりもよくわからないのは、ここに来てるのはほぼ100%日本人の古参か常連スカッドの
構成員だと思うんだが、外人はともかくとして戦争でミサイルを多用してるスカッドって日本ではあまり見ないんだよな
外人とやってるならわかるんだが、それほど叩いたり無理に擁護したりする状況でもないと思うんだがなぁ?
ミサイルに関してはパッチ後にいろいろと調整が入っているから
被弾する側に立ってみるとあれほどウザイものはない。
>>691 初心者か鳥曲時代にドロップアウトしたヘタレが今になって自称古参で
今更ながらのミサイル擁護してるだけ。
擁護してる奴が声高に叫んでるだけで、他の人は引いてるw
久しぶりに覗いて見れば随分と民度低下してるね
695 :
637:2007/03/15(木) 09:09:45 ID:0e7jCuSn
昨日プラチナで初参入したモンですが、みんなのレス読んでると大変そうw
まぁ途中からなんで当たり前っちゃ当たり前なんですけどね^^;
しかしこれメカに強くないとすげーややこしく感じますね・・・・
とりあえずオフやっとけって事なんでシコシコやりますわ!みんなサンクス!!
>>679 ナカーマ発見、俺も嫁さんにテレビに話し掛けないでって言われた…
一人スカッドでタイマン戦争も面白いよ、
7割位は司令部落とさないで勝負してくれるし。
一人でやってても全然おもしろくないよ
司令部破壊ばっかだし
なんでそんなに決め付けたがるの?
個人で好きなように遊べばいいじゃん
>>696 他の人のしゃべってるのをヘッドセットだけじゃなくて外部出力してみたらどうだろう
>>697 そうでもないよ、結構タイマン勝負してくれる。司令部でブラブラ待っててくれたりw
一人戦争で司令部落としても面白くないしね。
>>698 699
ありがとう、狭い家だし色々ありまして…
ゲリラ活動を頑張るよ。
終戦( ゚д゚)ポカーン
今見てきた。
本当だw終わってるよw
シャル落ちてから、すぐだったな。
>>695 オフをクリア
↓
一人スカッドでCPU戦
↓
フリーで研究
↓
スカッドに入る
こんな感じなら、少なくともお荷物扱いはされないと思う。
まあ自由だけど
今日クロム買ってきた人に二つの大事なお知らせでもしようか
1.オフをクリアーする必要はまったく無い。パーツもろくな物無し。
強いて言うなら、RTの意味がわからないのがあったらとりあえずステージ1やる位でおk。
全ステージSなんてやってる暇があったらオンに入るが吉。
2.他のスカッドに入れor作って多人数プレーするべし。
クロムの醍醐味の半分は濃密なチームプレー。
それを楽しめるかどうかは自分に合ったスカッドに入れるかどうかが全て。
このプラチナが発売した今こそ、それを探す最大のチャンス。
この時期をオフオールS目指したりなんかで逃すと、クロム微妙って感じー、になる。
とりあえず、パス必要の無いスカッドに入ってみて、自分のプレー時間に人が居るスカッドが見つかるまで
入隊離隊を繰り返す事。自分で作る時は仲間が入ること前提で。一人スカッドは絶対×。
もーね、操作覚えたらオフやる必要本当に無いから。
オフ十時間やるよりも、オン一時間やったほうが上達する。オフイラネ!これ合言葉!!
後、必要な戦術戦略構築のコツ等は入ったスカッドメンバーに聞くと吉。
チーム内でフリーに出撃して紅白戦みたいなことも出来るから
お願いすれば、普通の所ならチャットと鉛球で優しく教えてくれるはず。
>>704 1は言いすぎと思うけど
別にあって損するものじゃないし、軽いしね
オフはオールS狙っても10時間前後だしとりあえずやるのも悪くないと思うが
オフしてると話のネタになるのとアレはあれでRTの概要が掴める
純スカウトのいらなさとか純ヘビガンの難しさとか
まあでも支給品って使うか?てか使えるパーツなさげ
>>709支給六面スペーサは同カテゴリの中で最軽量。
支給モル四脚は全脚部中最も高い積載量を誇る(はず)
一桁二桁の違いだけど
オフシナリオはパーツはともかくとして、
超ド初心者で構成されているスカッドに入るならともかく、
それなりのランクのスカッドに入りたいなら、
ケルベロス3機くらいは余裕で倒せるレベルには達していて欲しいな
なぁおまいら。
始めて間もない新人さんがスカッドに入隊してきた時
軍資金をたっぷり渡すのはやさしさだと思うか?
やさしさっちゅーか、自分らが勝つ為の必要な事って感じだろ?
足手まといは本人も周りも不幸だし。
>>712 マイナスになったら援助する程度かな?
cpu戦やって基本的な事を教えるついでにお金稼がせるが一番いいと思う
>>715 スカッドランクやスカッドカラーによるんじゃない。
基本的にランキング上位にいるようなスカッドは勝ちにこだわってると思う。
こだわりが無くても勝ち>負けが基本だから負けると空気悪くなる上、
初心者がいるとそれだけで戦力が低下すっから。
基本的に初心者は同じ貧乏人が揃ってて技術も似通ってる初心者スカッドに入るのがベストかと。
このゲームのマッチングシステムでは大佐が1人でもいるスカッドだと、
大佐で部屋立てるか検索しないと駄目だから初心者も大佐と戦う事になってきっついし。
しかし
キャタがスタンするとかミサカンが無意味みたいなカキコを読むとろくに
使わず感情や好き嫌いで叩いてるだけなのが良くわかるな。このあたりから
アンチとそうでもない派の言説の信憑性に差が出る。
キャタピラはミサ1発2発はもちろん3発喰っても遅くなりこそすれ止まりゃしないよ。
カウンターは普通に使える。使えないと言ってる奴はフレアが前方にしてるとか
一番軽いのつけて防げると思ってる向上心の無いクソアンチ。ミサイルの最大の敵は
弾切れだからカウンターで3発に1発しかあたらないようにすると戦う前から死に体も同然。
こんなの叩いてる奴こそ真のnoob。もうちょっと努力しろ。せめて調べてから叩け。
叩く必要性を感じないという派とnoobの差はそこ。
前方にしてるとか →×
前方に出るようにしてるとか →○
>>717 お前がミサイラーを相手に戦った事のないnoobなのはわかった。
何でミサイラーがクローズアップされてるのかがわからんw
>>689 3連ミサイラーとして
初弾をカウンターで確実に回避(現在は僅かに移動しただけで回避可能)
2発目を速度150以上で回避可能
3発目は切り返しのタイミングが必要。別に被弾しても良い。
4発目はカウンターで確実に回避
3分の1しかミサイルに当たらないじゃないか。
対ミサイラー戦を意識した汎用ハウンドの構築が出来てないだけだと思われる。
たった今買って帰ってきたよ。
なんかパッケージが緑じゃないから店頭でスルーするとこだったよ
クロムハウンズだからなのかプラチナだからなのかは知らんけど
Xboxのソフトは緑のパッケージのイメージが強かったからちょっと新鮮
そんな訳で少しオフやったらLiveの方でよろしこ
夜になってから慎重にスカッド選びをするのが吉
この時間は、日本人スカが少ないと思う
昼をメインに活動したいなら別だけど
>>722 戦場でそうそう上手くいくと思ってんのか?
おめでてー頭してんなぁw
新人が足手まといとか・・・すげぇ発想だな
俺も結構長いけど新人とわーわー言いながらやってる方が楽しいんだが
へたに慣れてくると幸か不幸か意志の疎通が出来てきて
しょうもない雑談ははずむけどクロムについての話はネタ切れになっちゃって
報告と了解ぐらいしか言わなくなっちゃうんだよね
あと最近は負けても階級が下がって対戦相手の幅が広がるからそれはそれで良いと思ってるし
新人と最初から新兵でやり直したいくらいだ
>>726 人とスカッドの方針によるだろ、だから。
皆が皆寛容じゃないからな、聖人がゲームやってる訳でもなし
実生活のように気を配る奴もいればそうじゃない奴もいる
普通に負けるとやだから弱い初心者は足手まとい
そういう空気を感じたら別のスカッド行くか、初心者スカッド行くか、
フリー等出て早期に腕磨けばいいだけだしね
いや
新規の人も入ろうって時に妙に殺伐としてるから
こういう俺みたいなのもいるからどんどん来いよ
って言いたかっただけなんだ
>>727 俺が話を振っておいてこういうのもなんだけど
やっぱ答えは出ないのかなと思う。
とりあえず、自分達がそうだったように
機体構築にwktkして欲しいから
いきなり国一つのパーツ揃えられるほどの金を
渡すのはどうかな?と思ってるところ。
向上心の無い新人は嫌だ。
勝ちたくて、色々聞いてくる新人なら大歓迎。
スカッド選ぶ時、プロとかレクリエーションとかって見れたよな?
プロは俺みたいなのが多いと思うから要注意な。
>>730 うん。向上心は大事だよね。
そういう人ほど強さを目指すスカッドに
入ったら楽しめると思う。
732 :
新兵:2007/03/15(木) 17:15:54 ID:0e7jCuSn
おまいらアドバイスありがとうよ!!
まぁ人それぞれ色んな意見がある訳で、参考になったよ^^
ちなみにうちのスカッドはTHE DEAD ○○○○○○です。
戦場で会ったら100%手加減してくれよな!!
>>729 うん。その辺難しいと思う。
少人数のリアフレスカッドとかでも無い限り、スカッドも一枚岩じゃないからね。
仮にリーダーの方針として初心者歓迎育成、といっても基本的に皆初心者とはでたがらないし、
負けると初心者がいるから・・・とか言い出す奴も必ず1人くらいはいたりする(実際そうだし)。
常に初心者を受け入れてて大量に人が入ってきたりでたりして、佐官が数人、尉官が数人、下士官兵が数人、
とかなら初心者だけで別けてでるとか可能だけど、大佐ばっかりの所にいきなり初心者とかはやっぱいろいろな意味できっついわな。
教育役みたいなのをかってでてくれる人もいるけど、そういう人とだけ戦うってのも初心者にはどうなのか?と思うし、
結局その教育役の人が大佐とかなら初心者は苦しい戦いを強いられる
で、初心者の人だってのびのびプレイしたいからそういう教導連隊みたいな
雰囲気を嫌う人もいるだろーし・・・
古参スカッドが新人を迎え入れるについてはリーダーあたり主体とした
基本的な方針決定とかやっといた方がいいかもね
2門砲の反動押さえるには平衝どのくらいにすればいいんかね?
230以上あれば使えるレベルかな?
いま箱○入院中だから妄想が膨らみまくりんぐ
>お前がミサイラーを相手に戦った事のないnoobなのはわかった。
>戦場でそうそう上手くいくと思ってんのか?
>おめでてー頭してんなぁw
こういう向上心や探究心の無い雑魚は永遠のnoob。
まあ、実際のところ三連ミサイラー相手にミサイルの回避方法なんて考えなくていい。
射程外から攻撃出来るRTに任せっきりにして、自分はとっとと別のことすりゃいい。
二連以上のミサは対ハウンドに特化しすぎて、他は何も出来ないだからな。
ぶっちゃけ、快速SCTがミサ一つ持ってるってレベルの武装の方が戦場じゃ厄介だ。
コムバス取れるし、味方機の援護にはもってこいだし、鈍足機ならそのまま狩れるし、
最終的に対抗策練られててもそのまま逃げられる。
戦場でも三連ミサの対抗策練るのはそんな難しくない。
ARって遠くから痛くするからヤだよな
ミサイルに近づくとモコモコにされるからウェ〜ン
どっちかがダメかつったら両方ともと答える漏れガイル。
こんな泣き言が許されるなら漏れだって腐るほど言いたいことあるわ。
ミサイルなんてカウンターという便利グッズがあるだけ恵まれてる。
願わくばスナイプ砲弾を撃った奴に叩き返す、シャルカール製二指真空波
発生装置が欲しい。
>>737 俺なんか流行りの機体なんて全部駄目だぜ
要はヘタレなんだがな!
デカール作成と張るのに気合入れすぎてロクに遊べてない…
広くて平らな所が少ないから張り方も工夫しないと駄目だな
まあミサイルはアレだ
一度くらい出すと抜け出せなくなるってのがな
ミサイルカウンターも複数対処ができないのと、射出方向のせいで回避方向が限定されがちで効果低い
同じフロムならせめてデコイでもあればよかったのにね
>>740 ミサイルが複数ならカウンターも複数積もうぜ。射出方向も
振り分ければ逸らしやすくなる。可能であれば誘導性能・回数が高性能のを使う。
ジェネ周りは盾で防御。ラジエターもあったほうがいい。
>>741 正直構築ゲーで特定武器のアンチとしてしか機能しないパーツを多く振り分ける時点で、アドバンテージ的にまずいと思うんだ
そうなるとジェネ位置での回避案の方が安定するけど、現状のコク前盾などの重要性を考えるとミサイル避けれるジェネ位置での構築ってかなり限られてくる
まあそういった兼ね合いが面白いところでもあるけど
あまり言われて無いけどミサイル食らった時の反動さえなければこんなに憎まれないと思うよ
反動ハメで移動やエイムができなくなって死ぬことがほとんどだから
ミサイラーに関わらず、特徴的な機体を使うスカッドは
メモっといて対策機体で行くのが良いんでは
相手のタグ見ようとすると、椎茸フリーズあるからなあ・・・・。
>>742 最後2行に激しく同意
あと地味に煙
反動さえなければ本当に初心者救済武器
いや、反動なかったら初心者すら使わない粗大ゴミになるだけじゃん。
カウンタ積んでたところで、二連・三連にガチ挑むこと自体がトンデモNGだっつーに。
近距離で徹底的に有利な構築なら、構築ゲーらしく遠距離で有利な構築を宛えばいいだろ。
ミサイル最強説とか痛々しいから勘弁してくれ。
そんなにガチンコATK様が最強でいて欲しいのか。
747 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 20:38:32 ID:PrLdAI9O
・曲射弱体化でATKが近づき易い
・キャタの耐久アップで壊れない
・キャタの速度アップで簡単に接近
と、いろんな条件が重なって起こってる現象だからなんともね。
一人スカッド楽しいです
>>746 ミサイル最強なんて急にあんたが言い出しただけで誰も言ってないと思うが
普通に仕様の話をしていたらこうなるのか
ミサイルは構築の相性で決まってしまうから嫌だって言うけど、構築相性関係無しの機体なんて無いし、
四人以上で、ミサイル対策機体が居ないって段階で終わってるし、少人数戦やアンリミのバランスなんて初めから期待する方が馬鹿。
ミサイラーは使う本人のスキルは要らないけど、コマンダーのスキルが要るって言うか、コマンダー的には相当オイシイ機体でしょ。
指示しやすさが段違い。有能アタッカーのオプションとして張り付かせたり、コンバスで待ち伏せさせたり。
751 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 22:41:08 ID:AmctPWOh
クロムのミサイルって熱追尾なんだろ?
それならってことでミサイル対策として俺は
ラジエータ積ませたんだんだ。
パッチ入って方熱効果倍増したし。
コレならミサイルもホーミングの切れが悪くなる!!
と思いきや、あんまし効果が見られないんだよ。
発熱量230程度のジェネレータに放熱500の
ラジエータを1枚積んだだけ、これじゃ効果薄いのか?
どれくらいの放熱でミサイルの追尾能力を減殺させ
られるのか?
そもそもラジエータはミサイル回避に効果がないのか?
ま、聞く前に色々試せばいいんだが、誰か知ってたら
教えて下さい。
>>751 ちょっと考えればわかるんだけど、
ラジエターは熱を消去してる訳じゃなくて、排出する装置なんだよね?
って事は?
ジェネ無しだとコクに飛んでくるよ
サーモで味方を覗いてみたら?
755 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 23:24:50 ID:AmctPWOh
そりゃそうだ!
放熱したって熱源がなくなるわけじゃないもんな。
手っ取り早いミサイラー対策になるわい!なんて
考えた俺がアサハカだった。
ま、そうは言ってもラジエータやたら積んでフリーで
試してみるわ。
痛い目にあって実証するのが一番。
>>752 まあ言いたいことはわかるけどサーモでは熱源消えてるしね
そういやクロムのミサイルは機体速度や切り替えし能力に対して速いっていうのもあるね
ACでも機体速度に対してのミサイルの速さはもっと低い
あとはロックオンというエイム行為もしなくて済むのも楽でいい
でもまあミサイル使うなとは言わないけど
使って叩かれるのは自己責任だし
ミサイル程度を叩く奴の程度が知れてる気がするんで、
どこの誰が何使ってようと今は何も叩く気がしない。
ぶっちゃけ、使われて負ければロケットだろうがSGだろうがミサイルだろうが文句言うだろ?
このホイール全盛時代にミサイルが避けれないとな?!
自分の勝てない武器に負けたら叩くって・・・・・
鳥曲に負けて文句言ってた連中もこうなんだろうなぁ。
ヤダヤダ
当方純正noobなんですが
このゲームって、半分は構築の読み合いゲーで
残り半分は、連携とスキルのアクションゲーで
ミサイル論については
>>750が結論てかんじですか?
好きなように戦って、
あとで気味悪いボイスメールでも届いたらと思うとガクブルで・・・
760 :
なまえをいれてください:2007/03/15(木) 23:48:41 ID:AmctPWOh
ホイールならミサイルも平気なのはわかるが。
なーんかパッチ入って強化された脚パーツ使うの
抵抗あるんだよな。
他にキャタピラとか。
つか、こんなにホイール速くする必要あったのか?
ホバーの腰部回転トルク上げてくれた方が面白く
なったと思うんだがどうか?
そんなことよりフリーの自称常連プレイヤーうぜー
どれだけ俺ルール押し付けて来るんだよ
コムバス取れとかマシンガンの引き撃ちですら気に入らなかったらウゼーとか毒吐きたい放題かよ
そのくせ勝つと「やっぱりネタ機体じゃ辛いなー」とか言い出す
タンクに砂とSG積んだ機体がネタ機体ですかそうですか
あとは何か変な上級者意識みたいなのがあって排他的
初心者が来ると構築の講釈を延々と垂れだすしお山の大将かっての
と、ちょっと萎えて書きすぎたな
チラ裏すまんこ
>>760 ホバーが要らない子ぽいのは同意
何らかの強化はして然るべきだと思う。
あと2脚か。
ただ、ホイールとホバー以外は
余ってるとは言わんけど、積載あるんだからミサカン位
つけとけばそんなミサイルウゼーってならないと思うんだ。
射程短いんだし近寄らない事、これがすべてじゃね?
現状ミサイル対策してない機体が多過ぎると思う。
>>761 >そのくせ勝つと「やっぱりネタ機体じゃ辛いなー」とか言い出す
フリーではよくある光景です。
彼らは僕は本気じゃないんだぞということにしたいのでそういうことにしておいてあげましょう。
類似
・ネタ機体に本気でこなくてもいいじゃん。
・○○ってやっぱり強パーツだよね。
・今日はちょっと飲みすぎた。
764 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 00:13:13 ID:PjfNgqKn
俺のお気に入りの機体、メイン武装がヒートロケットなんで
ミサイラーとは距離が一緒なんだよな。
自分でもバカだと思うが二脚にこだわってるんで、いざお互いの
射程距離内で出会うと距離を取る事も困難。
さぁひたすら低レベルな潰し合いが始まりました。
ARとか使ってミサイルの射程外からチクチク当ててけば
良いのは判ってるんだが。
やっぱ破壊力の大きいヒーロケに魅かれちまう。
キャノンみたいに足止まらないし、ヒーロケ。
アドバイスどおり、ミサイルカウンタ使ってみようかな。
ミサイルカウンターは1本積めば1〜2本は確実に消せるってパーツならよかったんだけどな
アンチパーツでミサイルが来ないと無意味なのに小さいのでも重量200は食うし。
最近フリー行ってないんだが混沌としてるのか・・・
速度200弱も出てれば味噌缶に頼らんでもそこそこいけるような気もする。
盾弱体化+軽火器の強化にのっかって、速度殺してる連中多いんじゃないのか。
もうねほんとにウンザリですよ
ドラマシとモニスタが強いのならお前も使えよと
くだらん美学で積まないのは勝手だが、それを周囲にまでおしつけるなと
ドラマシ? モニスタ?
一体何のことだ。
誤爆した
けど流れ的に類似しててアレ・・
ドラマシ モニスタ の検索結果 約 89 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒
モニスタ の検索結果 約 1,020 件中 1 - 10 件目 (0.57 秒
ドラマシ の検索結果 約 2,450 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
C21ってやつか?
プラチナでたので、シャルカールでC-Sal Karってスカッド立てました。
RTや機体は強制しませんので、ネタ機体で戦争したい人や初心者の
人は、よかったらきてください。
773 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 00:44:07 ID:PjfNgqKn
それなんだが。
シャルカール製高速二脚なら速度200弱は容易に達成できるんだ。
しかし、同じくシャルカール製で速度は落ちるが旋回能力に長ける
脚だとせいぜい175〜180程度しか速度が出ない。
で、ヒーロケを当てようとするとこまめに左右の切り返しが利く
旋回脚の方が命中率が高いんだよな。
自分でも下らんこだわりだと思うが、あれこれ悩んでいる現状、
結構楽しいもんだょ。
フリーにいる時点でうまくない。
本当にうまいやつは戦争にしか行かない。
>>773 わかるわかるw
単純に強い武器じゃなくて、ちょっと癖のある武器を使いこなす過程って楽しいよな
あーでもないこーでもないって試行錯誤する時間って、なんか初心に返った気分にさせてくれる
776 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 01:02:57 ID:PjfNgqKn
フリーにいる時点でうまくない。
本当にうまいやつは戦争にしか行かない。
↑
結構えぐられた。
フリーのアンリミだと撃ちまくっていりゃいいもんな、確かに。
まぁでもいろいろ練習にはなるだろ
普段使ってない武器で練習することはあったな
今は部屋全然たってないからやってないけど
勝てもしない奴は別として、今のクロムに上手いやつなんているのか?
7割パーツ性能とジャンケンに依存してるように感じるが。
戦争だと対ハウンドスキルよりも位置取りや連携の方が重要。
あと戦争での対ハウンドだと中距離万能のARとか軽曲あたりが強いのが現状。
弾数の問題もあるし、基地特攻とか防ぐにも有効だし。
>>774 まあそうだろうけど、戦争の5割は基地攻撃やコムバス戦のスキルでやっていけるけどな。
それをうまいと言うのならそういうことなんだろうが、個人的にうまいと言うとハウンド戦しか連想できない。
俺って典型的な脳筋だなw
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシッ
| /| | | | | | この距離なら絶対はずさないお
\ (、`ー―'´, / スナイパーカノンを喰らえ!!
 ̄ ̄ ̄
--- コントローラーを接続しなおしてください ---
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ コ...コントローラー
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ のバッテリーが...
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ u \
/ \ /\ 不味い!!気付かれた!!
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
:
:
:
--- コクピット大破 ---
基本無言だが会議中と戦争時だけ異様に盛り上がるようなスカッドってある?
馴れ合いは苦手なもんで
782 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 01:53:54 ID:YsI/00Cq
>>765 2つ積めばかなり効いてくるぞ。前盾3枚を付けるスペーサとして
利用したんだが思わぬというか本来の機能を発揮してくれたw
>>781 戦闘中は基本的に事務的に端的に話すんだが、白熱してくると
マクロスのオペレータールームみたいな感じになるな。マクロスをご存知かどうかは知らないが。
>751>755
MS対策としてのラジエター増設はある程度の効果は期待できる
私は曲射焼夷弾を常用しているので自分が焼死しないようラジエター山ほど積むのだが
これでMS機体と遭遇すると不思議なほどMSが回避できる
因みに熱量300位の時冷却2000前後で機体速度は170程度
味噌缶のように単機能の物で積載食われるよりも複合効果がある分いいかもしれん
まあ積載に余裕のあるタンクならではの対策では有るのだが
この舞台の世界、太陽フレアで電子機器あぼんは解るけど、何故に航空兵器がないのん
全天候型はともかくとして有視界攻爆撃機くらい運用できるよな
弾道ミサイルとかだってさ、首都の位置わかってんだからジャイロ積んで座標入力でばらまけば結構な被害だろ
>>786 このご時世にそんな命中精度のモン
非人道的兵器として使えんわい。
プラチナでどの様に変化するのかは、今夜と週末に判明する
新規絶望的!!
まだ続けているだけ良いけどさ
平日にもう少し遊びたいぜ
げぇっ 晒しスレ
向こうの難民がこっちにくる予感。
最悪・・・。
>>785 それが本当なら凄いな
とりあえず
>>785の機体が普通にミサイルが避けれる位置にジェネレーターがないことを祈ろう
そういやAC4買うって人いる?
キーコンフィグもなんとかなりそうだし買おうと思ってる
別にクロムやめるとかではないけど
デモやったんだけど、早い敵と戦う面で
トリガー引いてるだけで攻撃してるって気がしなかったので
ちょっと見送り。
もっさりで単純操作のこっちのが〔動かしてる〕感があるから不思議。
あと、これが俺の赤いト・・機体だあ!という特別なのも作りづらそう。
このゲームが気になって公式見たらさ
ペーパークラフトが大量の製作枚数で置いてあるんだが、作った人居るかい
アーマードコアじゃなくて違うタイトルだったら買ってたかもわからん。
ACが付くおかげで武器チェンジやらブーストしすぎとか違和感があった。
まぁ慣れの問題だと思うがスルー、廉価版が出たら買うよ。
むしろWiiでクロムもACも出してくれればいいのにと思うおれ任信
797 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 09:56:15 ID:ULW3pSxJ
>>785 大抵のハウンドに長距離兵器ついてたら爆撃も輸送もないだろ
余計に国境も山脈地帯沿いで雪降ってたりするからな山超えて行こうとしても山頂にスナイプとか砲台置けばあれだろ
>>790 逆を言えばジェネ位置だけでかなり避けやすくなるって証明になるな。
ジェネ位置だけど横に付けると格好悪いんよね
横に付けたら、ついてない方向に歩けば余裕だけど
前盾を軽量でやりたい人は、コク上下にどうしてもなっちゃうよな
かっこよさを追求するか、強さを追及するかは
ネタ機でいくか、ガチ機でいくかの迷いに通じるものがあるな
>>791 既にありますが何か
ノーロックのミサイルもありますよ
>>791 俺はAC4買うかな
クロムはいい意味でチーム戦楽しいけど、ACはランキングとかでより個人が熱くなれそう
ACもクロムハウンズみたいに複数対複数できるなら
結構チーム戦楽しそうだけどね
やたら嫌われてる司令部破壊もないし
通常版とプラチナってなにか違いはある?
>>806 ない
>>805 クラン同士でやるのは別に不可能じゃないと思うが、
クランシステムって訳じゃないから相手が寄せ集りである前提上、フェアじゃないわなw
>>807 何処までがフェアかどうかは知らないけど
クランっぽくやってそれが楽しければ
そういう流れになって行くと思うよ。
>>808 いやHALO2やクロムみたいにシステムとしてクランVSクランがある訳じゃないから、
例えばクラン同士で集ってる4人VS寄せ集めの4人だとフェアじゃないでしょって事
フリー戦でスカッド同士で組んで寄せ集めを狩ってる馬鹿みたいなもん
いや、今でも仲間で集まったりってプレイスタイルの人も居るし
そういうことで連携取ったり面白さが増すのであれば
そうする人も居るんじゃないのって話。
ま、一匹狼みたいな人には晒される対象になるかもしれない
諸刃の剣だけどね。
裏でチムスピとか使ってるのとは別の話ね。
相手もそうであるという前提でないと楽しめなくね?
見知らぬ人と組んでやってる人にとっては、
仲間内で連携取ってくる奴はうざいだけだろうし
フレンドと集まってやったりしない?
その人数の問題だと思うけど、それを細かくクランがどうだの
フレンドで集まってどうだの言い始めると荒れるんだよな。
別に勝ちに拘ってないしフェアとかそうじゃなくて
いろんな人と遊びたいから俺はなんとも思わないけど
絶対思う人は居るよね。そういう話。
フレンドマッチとかあるならいいが、クロムのスカッドをそのまま持って来られても困るな
814 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 18:09:04 ID:vwhEimOo
ブルスパの酷い所を晒したいんだか晒しすれがわからない。
教えてくれ
ヒント:少し前のレス
816 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 18:35:27 ID:onFDmnu5
すでに落ちとるんじゃないか
プラチナ買ってきた。
新規がいることを願うよ。
青麺はたまにラグアーマーいるよな
たぶんそれのことか?
>>814 ネットwatch板に晒しスレがあるよ
板&鯖移転したばっかりっぽいが
司令部抜きの可/不可の対人戦時のルールみたいのを決めてみてはいかがでしょうか。
大佐部屋=司令部抜き無し(ガチ戦)
大佐のひとで抜きでしか勝てないひとが少ないと思うので。
中佐部屋 以下=司令部抜き有り
のように暗黙のルールを決めておくことで、「ガチでやりたいのに抜きつまんね」や
「抜きも作戦だと思っているのに悪評もらった」などが回避できると思うのですが、
みなさんの意見はどうでしょうか?
せっかくの好きなゲームで、みなさんにも楽しんでプレイしてほしいし、
個人的にも末永く遊びたいと思っているので。
はいはい、鳥曲禁止とミサイル禁止とSG禁止とハウンド攻撃禁止も追加ですか?
全員ここを見てるわけじゃないのにローカルルール決めてどうするつもりかね?
じゃあついでに延々アサルトでの引き撃ち禁止とか、司令部周辺引きこもり禁止とか、
軽曲タンク大量乱れ打ち禁止とかミサイラー1機以上禁止とかやってみてくれ。
プラコレ発売されたけど
人は増えてるかね?
826 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 19:54:22 ID:onFDmnu5
そして戦いは終り、平和が訪れた
= 完 =
リロ忘れたorz
八連ウンコ四脚で戦争逝ってくるノシ
プラチナ買って来ました
AC4はデモの操作が複雑すぎて見送り、向こうのスレでクロム向きとのレッテルを貼られたので
とりあえずヘビーガンナーのミッション2までやった
操作が簡単でいいですね、まだ慣れないとこもあるけど
やっぱオンラインやる前にオフライン一通りやった方がいいんですかね?
スカッドってのは気楽に入ったり出たりしてもいいものなんでしょうか?
オンにきなさい!
オフなんてやるようなチキンは
ぼこぼこにし・・・されてやるよ!
>>829 だれもデモの操作でやってない
カスタマイズしてる
AC4のほうが操作が楽と感じる俺ガイル
>>829 >>830みたくオンにスグ来てもいいて人もいるし
一通りのRTをやる方がいいと言う人もいる
>>818 あのラグい鳥曲はたまらなかった
毎回、砂が悲鳴あげていたよ
スカッドの人、見ていたら回線をどうにかして欲しい
レギュレーション決めてガチで遊ぶなら
フリーのランクマッチ使えば参加者全員にルール通達できるぞ。
問題は人の集め方だが、クリアしても個人が決めたルールに従えないやつは
どこにでもいるから結局だめなんだろうな。
どーでもいいが
微妙にパーツの抽選率が下がってる気ガス
一応プラチナ効果なんだべか
鳥曲なんかまだいい、ホバースカウトで来られた時には倒す手段が無かったからな
それどうにかできるの?とマジレス
839 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 21:38:58 ID:ys2ehkKm
クロムのヤマトとか炊飯器の画像ってどこで見れる?うpして
>>839 Wikiのトップに『猟犬アップローダ』ってリンクがある
そこ逝けば貼ってあるはず…ページはかなり後ろの方だから最後から探した方が早いと思う
841 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 22:08:40 ID:ys2ehkKm
>>837 ラグは相手が回線変えなきゃ無理だろ
大体のスカッドに1人くらいはラグいのいるが、
全員ラグいのとかになるともう手のつけようがない
844 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 22:23:39 ID:ys2ehkKm
ごめん もう一個質問
R18ってスカッド進められたんだが今R18のメンバーいるの?
846 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:08:21 ID:PjfNgqKn
因みに熱量300位の時冷却2000前後で機体速度は170程度
↑
冷却能力2,000ということは、シャル製ジェネ×4基くらいか?
4基をどういう位置に取り付けているのか確かに興味あるよな。
847 :
なまえをいれてください:2007/03/16(金) 23:33:04 ID:ys2ehkKm
新人勧誘か、新しいなw
VIPでやれ
851 :
784:2007/03/17(土) 00:47:22 ID:Dz9+qrhL
>846
基本は大型モルラジ×2、超大型モルラジ×2又は大型シャルラジ×2超大型モルラジ×2
重量と電力の余力に合わせてタララジ等と組み合わせることも有る
配置は前盾を取り付ける6面スペーサーの余った部分(装甲の裏側になる)とか
コク背面に6面スペーサーを取り付けて集中配置とか
大型コクの空きジョイントに分散する場合もある。理想の配置は研究中。
超大型モルラジは嵩張る割りに豆腐のような防御力しかないので出来るだけ背面に装備してる
あとジェネレーターはコクの上に取り付けた方が回避に成功する確率が高いような気がする
プラチナ買ってきた
オフやってるけど充分面白いね、2,500円だし
オフやってるだけでもある程度パーツは集まるのかな?
7つほどミッションクリアしたけど、戦闘に耐えうるようなハウンドはまだ組めない
>>852 新規に始める人がいるのは嬉しいことだね。
歓迎するよ。
オフラインミッションの支給パーツをそろえるとそこそこの数になる。
中には微妙なものもあるけど基本的にはオンラインで買えるパーツより条件のいい物が多い。
(重量が軽い・積載量が多い等)
全部そろえればしっかり一機組める数のパーツは揃うけど、オンラインで買えるパーツも
集めれば構築の幅も楽しみもさらに広がるよ。
そして縁があれば戦場で会おう。
854 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 02:43:48 ID:mFXwILW2
オフやってるだけでもある程度パーツは集まるのかな?
↑
全ミッションオールSでクリアさせれば結構な数のパーツが
集まるよ。
基本的にはオフで入手したパーツはオンで購入するパーツの
劣化版だと思って良い。
リロードが長かったり、耐久力が低かったり。
しかし性能劣化した分だけ軽量化されていたり、積載量が
純正パーツを上回っていたりする。
ギリギリの構築をしていると、オフ入手のパーツを組み込んだ
おかげで重量制限をパスできた、なんてこともある。
オフミッションって一度クリアしたら
もう一回おなじの出来ないのか?
このゲームスカッドに入れたら過疎とかどうですか?
テス
861 :
黄色:2007/03/17(土) 09:15:09 ID:p8D+xnay
隊員募集ってどこでやればいいんだ?
晒しスレは「ここが強い」とか「あそこはウザい」とかの情報スレでしょ?あくまで参考だけど。
新人はあそこ見ないだろうし…
募集スレを作るべきなのかな?
でも募集をかけるスカッドがどのくらいいるのかもわからんし…
>>861 晒しスレの前身が募集スレだったんだぜ・・・
あぁ…
募集スカッドと戦った人が私怨であれこれした結果が現状か…
ネトゲのクロムスレは名晒し禁止してないのは仕様?
フリーで勧誘ってのも結構行なわれてたりする。
なるほど
人増えた?
>>866 増えた印象はそれ程無いかな??
★3個の人と何度かあったけど新人というよりタグ作り直し系っぽい印象だし。
たぶんプラチナで買った人はまだストーリーモードやってるんじゃないかな??
今日、明日の夜から増えてくると良いなぁ〜っと思ってたりする。
最近、回線品位×の部屋が多い気がするけど、ちゃんとホストは回線整備して欲しいよ。
868 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 11:22:46 ID:mFXwILW2
つか、プラチナ売れたのか?
あと(どこで見たのか完全に忘れてしまったが)
プラチナ発売に併せて再度パッチが入るっつう
話は本当だったのか?
※パッチ云々はホントどこで読んだかも忘れてしまう
くらい不正確な情報。
「そんなのねぇよ!!」
と思いっきり否定してくれればそれでおしまい。
>>867 なんつーかクロムの鯖がしょぼいきがするのは俺だけだろうか?
人が増えても階級制限が・・・戦功60000以上だし階級落としようが無いorz
「釣った魚に餌をやらない」が基本のSEGAなのだから
先日のパッチがあった事そのものが奇蹟なのだよ。再度パッチなんてありえねぇ…
>>869 SEGAの鯖がしょっぽく無かった事があったか??
手がけた過去全てのオンライン系ゲームの設備規模を見誤ってる3流の会社だからな。
>>872 ヲチ板なのは、板的に名前出して良いからじゃまいか?
>>873 いや過去の募集スレって家ゲ系板にあったと記憶してたが
アタッカーのミッション6クリアできないんすけど
ヘビーガンナーとコマンダーはとりあえずコンプしてる
どっちがハードでイージーだかわからんな
まっすぐ敵司令部に向かうと、味方の司令部が保たないし
守りきって敵が来なくなってから と思ったら、どこからかわからない長距離砲撃が防げない
>>875 街道に沿って進む
途中の敵を撃破しつつね
これからヘビーガンナーとコマンダーやるけど
>875読んだら楽そうだなと思った
最初にやった時のHVGシナリオはかなり難しく思った。
というより貸出し機ですべてクリアできたらかなりの腕・・・
ピンポイント砲撃で砲台壊せとか言ってくるし。
貸出機で簡単にクリアできるよ
要するにCOMの指令になんて従わなければいいだけw
さすがにネガキャン工作員は立場無くて出てこなくなったな(w
最盛期よりは当然少ないが、末期状態だった
鳥の足に、なんか載せる 3つくらいw
という原始時代みたいな時よりは明らかに勢いがある。
しょせんネガキャンはネガキャン、工作は工作にすぎなかったということだな。
>>881 まあパッチ後1ヶ月以上になったしね
文句言いながらでもやり続けてるんじゃないのw
階級下げようとネタ機体で一人大佐部屋突っ込んだら
相手がこっち以上のネタ機体でどう考えても負けられなかった件。
階級上がっちまったよ。
自爆すりゃええじゃないか。
いくらなんでもそれは失礼だと思ったんだ。
今日スカッドに入りました
そらプラチナ出たらどんな糞ゲーでも人は増えるだろ。
ただ、今のクロムがパッチ前に比べて糞なのは明らか。
糞ゲーならしばらくたったら安くなっても売れないだろ
アンチ活動ご苦労様です。
以前の鳥曲がタンク軽曲に成っただけで、新たな三すくみが発生しつつ有るしね。
砂の重要度も上がったし、直を使う意味も出てきた感がある。
つーか、鳥曲以上にタンク軽曲厄介だと思うんだけど、鳥曲アレルギー、パッチマンセー派は
今の軽曲タンクどう思ってんの?
ネトゲ板のスレとここってどう違うの?
パッチマンセー派って曲射の爆風弱くなったから喜んでる人たちだろw
>>890はパッチ前の威力を知らないのか?
直射はパッチ後もそれなりに強いだろ
ただメイン武器たりえず鳥直対決が消えただけ
たとえ出しても付き合ってくんないw
>>877 味方の司令部周辺の敵掃除してからってことだよね?
そうやってるんだけどなぁ
気分転換にスカウトに移動、これも結構難しい
難易度おかしくないか?
以前の鳥曲っていうとDL二門砲装備できて
弾速くて爆風威力も強いっていう超強武器だったんだよ
で
>>890はあの弾速遅い爆風威力もない軽曲が厄介なのかw
どれだけ弱いんだよお前w
896 :
890:2007/03/17(土) 19:12:24 ID:D98S4rAU
知ってるっつーの、軽曲6問はDDと比べても遜色無い。
Faus六問の威力強化弾の範囲の広さと威力調べてから来いよ。
弾速は確かに遅いが、ばらまかれる事や、リロードの早さ、タンクの早さで、相当カバー出来てる。
>>896 Fausも他のタラのもう一つのやつとモルのやつも爆風は同じだよ
HVGにはSNPだろ。お前はどんなRTでそれに向かってるの?
SNPの斜線がとれないところで撃ってたとしてもあんな遅いのにかわせないか?
爆風で少し削られるかもしれんがHVGはそういうRTなんだから仕方ないだろ
今のHVGならSG、ARFのアタッカーでも勝てるけどな
弾速がだんちだからDDほど当たらないしね。総火力は同じか勝っていても当たらなきゃそれも無意味だし。
しかもDDのほうが断然硬かったから鳥曲vs軽曲じゃどうしたって軽のほうが分が悪い。
昔の鳥曲ほど軽曲タンクに理不尽さは感じないなあ。
軽曲は昔から近距離での爆発力は最強クラス
ただ砂や直が大量にいた時代は、射程の面でも威力の面でも微妙だった
それがATKの時代になって交戦距離が狭まったから
相対的に価値が高くなったんだろう
でもまぁ、軽曲でぎゃあぎゃあ言う奴は交戦場所を考えれ
鳥曲に比べれば次元が違う話だよな。脆いし
一週間ぐらい前に買ったけどスカッドってどうやってはいるんだ?
>>900 ゲーム内で検索する→現在メンバーがオンラインでロビー待機中のスカッドが表示される
→入隊申請をする→待機してるメンバーのところに入隊申請許可が来る→メンバーがそのうち気づく
→メンバーが入隊申請許可にOKorNOを選択する→OKで許可されるとそのスカッドに入ることが出来る。
まぁ申請して5〜10分程度は気長に待ってあげてください(´・ω・`)。
902 :
890:2007/03/17(土) 20:30:45 ID:D98S4rAU
いや、俺はパッチ前鳥曲も今のタンク軽曲も問題ない派だけど、
タンク軽曲が鳥曲のポジションに嵌って、以前の戦場に近づき出した気がするから。
パッチ肯定派の足を止めて打つ武器は糞、足を止めずにショットガンとグレばらまくのが最高!
とか力説したたじゃない?鳥曲的な存在その物が許せないのかと思ってたもんで。
問題無いって事なら安心した、自分でもコレからバリエーションに加えてみよっかな。
>>901 レスthx
このゲームチャットとかないんだ・・・
入りづらいな
>>890 直を使う意味を教えてくれ
砂とかは実感あるんだが直に関しては素でわからない
中距離AR、近距離SG・3連グレって中あの性能であの重量なのに
と、パッチまで鳥直だった人間が申しております
>>903 いや、入って駄目だったら抜けてまた見つけるって感じだから
俺、そんな事しなかったが
とりあえず適当に入ってみるか
フリーやってたがタンク・ホイール大杉
タンクは遅いからいいが、ホイール早すぎてロケラン当たらんよチクショウ(´・ω・`)
ホイール相手にロケランってかなり相性いいと思うけど?
食らえば脚が止まるし、そういう弾が沢山撒かれるわけで
ホイール視点から見たらかなり厄介なんだけど
それにロケラン自体はポテンシャルかなり高い武器じゃないか
そういうことならここで話す価値も無い
912 :
なまえをいれてください:2007/03/17(土) 21:45:23 ID:dGU9PMQA
ん?格安版が発売したんだっけ?
対戦盛り上がってんの?
盛り上がってんなら、我がスカッド召集するが?
ぶっちゃけ連装ロケは元から強いし、ホイール相手だから遅れを取るって事もないと思うぞ。
ホイールの強みは速度だが、的のデカさと直線的な機動はなにより致命的な弱点だろうに。
よっぽど糞な腰部旋回でもなきゃ、ホイール相手に遅れを取るこたないだろ。
>>906 スカット抜けられるのか
説明書にそんなこと書いてなかったような・・・
直使う意味は無いわけではないんじゃないかな。
KE弾は相手止めることも司令部破壊することできるしモルキャノン四連ならコク中型くらいだと盾貫通して半分くらいくらう時があるし。
直はまだまだ使える武器だよ
直だけで戦うような構築が駄目駄目なだけでしょ
ぶっちゃけ直含む構成の機体に負けたことが無い
そりゃパッチ前のSGよりはポジションいいと思うけど、今流行の武器に比べて下位互換
戦争だと移動しながら撃てる武器に鴨られ、ホイールにはスルーされる
基地破壊だって他にもっと弾数でも速度でも優れてるものが多く、扱いも難しいし
918 :
908:2007/03/18(日) 00:03:12 ID:aCPW5H/s
ロケランが上手く当てられないのは俺の腕のせいだったのか(´д`)
フリーやって経験積むしかないな
中近距離で高火力を収束させて撃てるのが唯一にして最大の意義かな>直射
でもショットガンは倍近く軽くて同じぐらいの威力、しかも倍以上の連射
アサルトは弾増えて発射間隔も短くなった
どの距離でも何かに食われてる感はあるね