1 :
1 :
2007/02/24(土) 12:06:08 ID:yODbnlfz なのか?
さあ
ガンダム無双のまばらな雑魚から察するに ナインティナインナイツも無理だお
4 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 12:24:59 ID:yODbnlfz
さぁ どんどん語ってください PS3のスペックでRIOTACTの移植は可能かどうか
5 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 12:26:52 ID:WJjXmzZ1
6 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 12:36:23 ID:yODbnlfz
なんだと!!!!!!!!!!
7 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 12:38:26 ID:VdXQQTux
ライオットアクトの街の広さと書き込みの細かさは半端じゃない。 しかもあの巨大なマップにも関わらず処理落ちもほとんどなく街全部を見渡せるのが凄い。正に次世代レベル。 これまでのソフトを見た限りPS3にはまず無理。そもそもソフトメーカー側もそんなに作りこむ気が無さそう。
ゲハでやれ
9 :
シャア :2007/02/24(土) 12:38:41 ID:3xbbJo0c
ザクではサイコミュを搭載するのは無理だな
10 :
なまえをいれてください :2007/02/24(土) 14:08:55 ID:yODbnlfz
なんだと!!!!
PCエンジンやサターンで拡張メモリってあったが PS3で技術的にも可能じゃね? PS1の頃はカプから要請があったがSCEに拒否られてたはず。
島を縦横100×100くらいのブロックに分けてエリア切り替え式にすりゃPS3でも余裕
ライオットアクトはグラフィックもがんばってくれてたらなぁ デモやったけど箱にしてはしょぼすぎる
しょぼいつうか、あれアニメ調のトゥーンシェーディングてやつじゃん 洋ゲーだと珍しいと思うんだが 別にしょぼくはないだろ
n
17 :
なまえをいれてください :2007/02/26(月) 08:08:07 ID:n0Z9Dvz4
そうだなPS3のメモリー量じゃ無理だろ
よく見回せば結構作り込んであるのが分かる筈だが。
19 :
なまえをいれてください :2007/02/26(月) 19:03:53 ID:I3Dzf94h
空間凄いよな マップ自体は、そんなに広くもないけど このゲームはビルの屋上にもいけたりして行動範囲は半端じゃないよ
20 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 09:24:21 ID:ppVJyNAe
肝心のアクションはただ撃つだけだけどね
アクションじゃねーじゃん
ただ撃つだけじゃ中ボスにすらたどりつけないのも多いんだけどな。
PS3ではGoWは1000%無理 ライオットは所詮裏読みなので クリップ次第では可能 でも町並みはカスカスになる
ライオットアクトやってるけど 正直あのレベルならPS3のメモリ量でも何とかなりそう あの手のゲームは工夫次第でポリゴン数減らせるだろうし というかライオットアクト自体PS2に毛の生えたグラフィック GTA3の製作者だって? 時代の流れに乗れずにGTA3の技術のまま出しちゃったんじゃない?
>>24 目が肥えただけ、PS2のデストロイオールヒューマンズ観てみろ
確かにPS2では綺麗だが、360が現世代になっちまったら
汚くてみれねぇ
26 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 11:16:44 ID:7uPf/Yrl
つうか、ほんとにやったのか? これほど「街」を作り込んでるゲームはそうないぞ?(PCでも) GTAと違ってこっちはアニメ調な絵だからしょぼく見えるかもしれんが PS3じゃ遠景表示も無理だろうし、あの少ないメモリーで裏読みできるのかね??w それ以前にMS販売なんで1000パーセント他機種移植はありえませんがw
>>24 こいつ、絶対やってねーな。
画面見ただけで喋ってるとしか思えない。
昔ドリームキャストで ジェットセットラジオてゲームがあったんだけど グラフィックがなんだかそれとあまり大差ない感じ 後はそれをGTA3レベルの箱庭にして3次元の動きを取り入れた感じかな 空からの視点が加わるからモデリングとか大変なのは解るけど 「グラフィック関係無し、良ゲーであれば問題無し」 て人じゃないと今の360のグラフィックに慣れたユーザーにはしょぼく感じると思う でも、グラフィック関係無しって人はどっちかというとWiiとかPS2向けの人だよな あとはライブで協力プレイと箱庭でお遊び出来るくらいか
29 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 11:29:55 ID:7uPf/Yrl
だからこのゲームはグラフィックがウリじゃないと何度言ったら それでも街の雰囲気は出ていると思う 圧倒的に作り込まれた街を自由に飛び回って好きなことをするのがこのゲームの(ry
>>29 ,30
おまえらこそスレタイ嫁よ
ここはライオットアクトのゲーム内容どうこう言うスレじゃなくて
PS3に移植できるかどうかのスレだろ
可能かどうかといわれれば
十分可能だろう
ちなみにギアーズは不可能
ロスプラは怪しい
デッドラは無理、もしくはまばらなゾンビで
ゾンビパラダイスにはほど遠くなる
しかしなんで例の糞ハード信者は二言目にはグラがどーの言うんだ? 頼みの綱のあれの13とかあれの4がグラしか取り柄がないから?w
>>26 なんか纏めて書かれてるけど俺は24じゃねーからぬぁ
PS3は256Mもあんだぜ、裏読み楽勝だろ。
PS2の32M、GCの24Mの前世代でも裏読みは当たり前。
適当に言うな
GTAと違ってこのゲームはビルを自由に飛び移れるわけだが PS3のゴミスペックじゃビルがにょきにょき生えて見れたもんじゃねーだろw 処理オチも相当酷いことになりそうだ ゲラゲラw あとエリア毎に激長のロードきそうw
35 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 12:01:25 ID:qTyqUkpk
まず
>>28 がドリキャスと言ってる時点でプー。
初代箱でもJSRシリーズがあるのになぜあえてドリキャスなのか?
箱やったことないんだろ?やってみろって、見た目以上に綺麗だったりするから!
高所から観る遠景(人はある程度の距離でクリップだが) 隣の島内まで車が動いてるのは圧巻、壮絶。 PS3じゃ無理だわな。ややこしいいコプロを並列で 6つも制御しないと無理なんであり得ない。
だが 箱○のスペックを持ってしても、やはり遠景のモデルを完全に正確に描写はできんみたいね 省略されてるとこ結構ある でもそれがもしPS3だと想像しただけで、、、全く別の世界になりそうw
つーかさ。本当に箱○信者って気持ち悪いよ。 たかが3万のゲーム機を買ったくらいでなんで必死になるのかね。 箱○信者とPS3信者とWii信者の必死さって全部別じゃん。 箱○信者って本当に病的に箱○を宣教してる。根っからの信者。 自分で楽しむより、周りに宣伝する方に必死。 PS3信者は気軽に本体買って自分が楽しめれば良いやって感じ。 Wii信者も箱○信者みたいに必死じゃないし、必死になるほどゲームのこと考えてない。 PS3のメモリー量でライオットアクトは無理なのかどうかしらないが ライオットアクトがPS3やWiiのユーザーに興味をもたれるのが無理だったのは明白だな。
するー
40 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 12:25:36 ID:YWZov3eU
まぁ…チョニーが急ぎで作ったPS3と言う家電では到底ムリだろうね…。 あらゆる部分で劣化してしまうのはどうにもならない問題だ…。 とりあえずガンダムなんとかでもやってろデブ
ガンダムの名前だせば手堅く売れるからな、無双のキャラ違いってだけでやること一緒
お前だって材料が違うだけで食い物食うのは一緒だろうが
豹変房
46 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 12:39:43 ID:7QrLFPLB
「箱○信者って本当に病的に箱○を宣教してる。根っからの信者。 自分で楽しむより、周りに宣伝する方に必死。」 ?? 「PS3信者は気軽に本体買って自分が楽しめれば良いやって感じ。」 !!??
47 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 12:40:23 ID:7QrLFPLB
「箱○信者って本当に病的に箱○を宣教してる。根っからの信者。 自分で楽しむより、周りに宣伝する方に必死。」 ?? 「PS3信者は気軽に本体買って自分が楽しめれば良いやって感じ。」 !!??
これって実際の町を参考にして作ってるんかね マップの作りこみがすごすぎる
コテハンUZEEEEEEEEEEEEEEEE! 消えろkmot
くまもと?
はい、正解(*^ー゚)ノ なんでやねん、UZEEEEEEEEEEEEEE!
とりあえず死ねよキモオタはさ。 久々に2ch見たら箱○信者のキモオタっぷりは変わってないし Wiiが好調だから任天堂信者も暴れまくってるし、PS3はよくわかんねーし。 お前も友達も彼女もいないからって毎日毎日こんな時間から2chなんてやるなよ。
つ仕事中の昼休み
旧世代ハードだと夜の街のネオンとか寂しかったけどライオットアクトはそのへん だいぶ雰囲気出来てると思うまじで まだちょっと寂しいけどねw PS3だとこの辺省略せんといかんでしょうなぁ まさに劣化
昼休みに同僚と会話もせずひたすら2chwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つ愛妻弁当
弁当かどうかなんて関係ないだろ。 一人で寂しくしてるのには変わらないしwwwwwwwwwwwwww
つ休み時間位一人にさせてくれ まぁニートのお前には解らん罠 会議だのミーティングだの言い合いだのだ仕事とは ええ加減はげコテハン死ねコラ、調子こくな
ニートwwwwww 大抵ニートっていう奴がニートです。
あぼーんしました
PCに移植して欲すぃ HaloもFableも移植してくれたから期待してるよ
PC版のGTA3のとき、みんなMOD作ってゲーム改造して遊んでたんだよ その中にスパイダーカーてModがあって、車がするすると壁を登ることが出来たんだ やってるやつは知ってるだろうけどLv4のSUVと全く同じ挙動 それで普通じゃ絶対登れないような高いビルの屋上とかに登って狙撃して遊んだりするんだけど、 登ってみるとやっぱりビルの上はテクスチャー無しでのっぺりしてたりするんだよな 当たり前だけど 今回のライオットアクトはそういうModを逆手にとってシステムで最初から対応してやった印象がある 最初から対応してる分ビルの造形なんかは手を抜かずに凝りに凝って スパイダーカーの不満点はひっくり返るともう起きあがれなくて車も火を噴くんだけど 今回はAボタンで元に戻ることが出来るし 絶対製作者このModで遊んでたな
つか共用メモリ512MB とVRAM256MB+メイン256MB じゃ圧倒的に後者のほうが有利なんですが。
>>64 スピードも違いすぎる品
場合によっては待避も可能だし
よほどテクスチャに凝りまくって256M以上をワンステージで使うか
逆にグラフィックは捨てて大量にメモリを使うソフトを作るか
かなり偏ったソフトでもない限り相互移植は可能だろ
実行コードとかの問題も考慮しような
釣り?↑ にも程があるぞw
そういやメインのうち64MBはシステムに専有されてて使えないんだったね
PS3じゃ夜とか無くなるんじゃね? 結構メモリー使ってそうだぞriotの夜は やってみんとわからんことだが
70 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 18:00:11 ID:xEWFWNgl
danaw
72 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 18:53:39 ID:wiQXN6Jb
まぁ出せるんなら出した方がいいよw 出してからじゃないと何一つ説得力無いしね。 PS3でこういうゲームあるの?あるなら写真とか動画貼ってー、早くーw
riotactはちゃんと60フレだぞ!
74 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 19:09:07 ID:tyRAHC/Z
オブリが移植できるんだから余裕だろ しかも箱○版よりグラフィックは上でロードも早くなってるし それにPS3はCELLがGPUにもなるんだぜ? グリッドなんちゃらかんちゃらだっけ? 後は頼んだ↓
ライオットも全部メモリに読んでるわけじゃなさそう。 プレイ中も常にROM読みにいってるし、移動するたびに少しずつ先読みしてるんだと思われ。 実際、サプライポイントから別のポイントに移動(ワープ)する時も、ローディング画面が数秒だけ出るし。 まあ、無双はアレだw 作ってるところがダメだし、ライブラリの出来がヒドイからあれだけしか敵出ないんだろw
76 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 20:29:24 ID:j3elJR1E
両ハード比べたいなら マルチででてるゲームで比べればいいのに わざわざ箱専用ゲーで比較しようとする意図がわからん
だがPS3のゲームは大抵箱に移植出来そうな気がす
いつまで移植ネタで荒らすんだろうなGKはwww もう一捻りして壮絶な爆死粉砕劇
79 :
なまえをいれてください :2007/02/27(火) 21:02:23 ID:eaV73k2L
なにが凄いかって、隣の島のビルにロケランを撃ったら当たり判定があるってことだ。
このスレねたで言ってるのか判断に苦しむ ゲハに汚染されてるマジもんかもしれんし。
81 :
なまえをいれてください :2007/02/28(水) 06:36:33 ID:rA+B16bY
ようは、チョニーが作った家電ではムリってことですね…><
>>1 ゲ ハ で や れ
ちなみにライオットアクトはMicrosoft謹製だ馬鹿
ガンダム無双が神ゲーと騒がれるんだし。 ゲーム性に文句は言わんが、グラと動きに関しちゃどうみても褒めれる ものじゃないだろ。 スペックに関しては何を言っても説得力は無いわな。
痴漢行為は犯罪です
PS3はOSにとられるメモリが90M超、箱は32M おまけにPS3はセパレートだしな。 UBIがPS3はメモリのやり繰りがキツイって嘆いてただけはあるよ。
箱は512 PS3は192+224
上のほう見たら、豚足がマジギレしててフイタ
VRAM用かも知らんが、それ以外の用途に使うならDMAアクセスだろ? 使いにくいったらありゃしない。 だからソニーのハードで開発するの嫌なんだよ
89 :
なまえをいれてください :2007/02/28(水) 11:28:55 ID:rA+B16bY
独自規格と言ったらチョニーですね。
RIOTは、グラフィック控えめにすることで、VRAM節約できるUMAの利点をうまく利用してる気がする。
そもそもライオットアクトでグラフィックの話をするのはお門違いだな。 このゲーム、さりげないところでハードの性能をフルに発揮してるよ。 ゲーム開始時の多少の読み込みで後は読み込みなしのシームレスで動くとか 高層ビルの頂上から街並みを眺めても全ての建物、遠くを走る車まで描画し切っているとか まだ挙げればいくらでもある。
確かに。 グラフィック控えめって言う意味が解らん。 これだけの頂点数+テクスチャーを描画しといて GPUもカツカツだろうし、これでいて控えめって言われるとは。。。 密度の問題なら、勿論クリップを狭めれば 数倍の描画が出来る訳だし。シェーダーもゴリゴリ書けるだろう。 そういう意味から観てもグラフィックはすげーって思う
>>92 何いってんの、RSXはしょせんゲフォ6800に毛の生えた程度
なんだし、シェーダーなどはハード的に最新のものに対応不可だろう。
95 :
なまえをいれてください :2007/02/28(水) 22:30:34 ID:rA+B16bY
>>93 おまえは高級ゴルフクラブばかりを買って
結局ダフりまくるるタイプと見た。
ここは良い専門用語スレですね
>>93 >最新の物に対応付加
意味が解りません、先生。
無理っつうか、元々出てないんだからいいじゃんw
99 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 07:39:14 ID:G8y742PX
このゲーム、映像はイマイチとか言うやついるが、 これだけの箱庭感を再現してるゲームはPC含めて今現在ない
ジャンプ中にパンチやキックを出したかった。
102 :
なまえをいれてください :2007/03/01(木) 13:06:48 ID:G8y742PX
ヒント:スパルタンX、イーアル・カンフー
SSとか動画見ただけであれこれ言うしとはカフェインを取るといいお( ^ω^)
グラが云々言ってる奴らはコンポジ接続か何かか? そりゃGOWと比べると見劣りはするだろうけど単品で見れば十分納得のレベル。 人はショボく見えるかもしれないけど周りを見渡してみ、凄さがわかるはず。 やらずにスクショばっか見ててもわからんだろうけど。 やってみて初めて凄さがわかるゲーム、これに尽きる。
>>104 観覧車の上にあがってぐるりと360度見渡した時は
脳汁出まくった。んで、飛び降りたらなんか出た。
>脳汁出まくった。んで、飛び降りたらなんか出た。 その「なんか」kwsk
箱○ってそろそろ買い時?
俺らが楽しんでるから君は買わなくていいよ。
>>107 心配するな、箱○は俺たちに任せておけ。
これやらずに何をやるという感じかな今の箱○市場はw
メモリー量がモノをいうゲームだとプレーしてて思った 箱○のメモリーでもまだ全然足りないということもプレーしててわかった PS3で? 無理ぽ
漏れもそう思う
114 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 09:00:17 ID:uWXLNPSS
この手のゲームやってて気付いたこと。 いっつも通行人は手ぶらなんだがw バッグやリュックくらいもたしとけw ・・やっぱりメモリーがきついんかな?
メモリーが足りなければハードディスクを使えばいいのに
グラフィックを落としまくったとして、どの程度のマシンにまで ゲームの本質の移植が可能だろうか。 とりあえずポリゴンがある程度出せればいけそうだから PS・SSあたりだろうか。
117 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 10:07:56 ID:mXSB3ZxF
棒人間ってあるじゃん あれならだいぶイケるね!
それはやってみたい、建物も超シンプルでモノクロ世界、マップ超馬鹿デカでオンライン対応とか良い そして自分で描いた家とか建てたりして生活したい
>>115 アクセススピードが違いすぎるから
HDDをメモリと同等に使うのは無理。
>>114 そいえばGTAだとオバチャンが買い物袋持ってたわ。
と言っても腕と同じ扱いだからぶら下がってるって感じじゃなかったけど。
121 :
なまえをいれてください :2007/03/03(土) 18:09:40 ID:doekTTWZ
ほう そいえば夕べ気まぐれで箱のGTA viceやってみたんだけど ・・・あんまりにしょぼいんで2分くらいして止めたw んですぐcrackdownやったんだが、技術の進化は凄まじいものがある改めてとやってて感じたよ
122 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 01:37:17 ID:W4Oj6dwD
ライオットアクトより、JSRFの方が凄い。
つか、箱でもメモリ不足でDVDカタカタ動きっぱなしですけど
SS版シェンムーの映像見た時はグッと来るものがあった
メモリー256のPS3じゃ無理ぽ
ってかこれメモリよりROMからの読み込み速度とシェーダー書き込みの速度が問題じゃね? ROM読み込みはPS3でもなんとかなりそうだけど。 箱○はeDRAMに転送してシェーダーガンガン書き込めるけど 現状のPS3のソフト見てみるとあんな景気よくシェーダー描けるかどうか疑問なんだが。。。
128 :
なまえをいれてください :2007/03/04(日) 13:58:49 ID:jf2gjrit
メモリー量ですよ
>シェーダー書き込みの速度が問題じゃね? シェーダーの意味理解してないだろw 単語の使い方間違ってる
数値で教えてくれ PS3と箱○がそれぞれどれくらいのメモリーを積んでるのか
PS3約250 360約500
PS3はGoWだってやろうと思えば出来るんじゃね? あとメモリ256じゃないし。
でも現状出来てないわけで。 EpicもUnrealEngine3がPS3でパフォーマンス出なくて手を焼いてる。 いつかは出来る様になるかもしれんけど。
つうか箱○の次世代機は早めに出そうですよ どうするんですか糞ニー陣営さんらw
>>133 いつかは出来るっていうのは俺もそう思うよ。
SCEもまさかCELLにここまで手間取るとはおもってなかったんじゃないの
EEとGSの時はだめだだめだっていわれてたけど、そこそこ出来たから甘く見積もってた気がする
>>132 OSが占有してる分差っぴいたら、PS3もっと不利なんだよね。
>>136 XBOXのカーネルはコンパクトだよねぇ
さすがソフト屋
SCEはPSPもそうだけどOSが重過ぎる
1万本売れてるか売れてないかわからんソフトなのに なんでこんなに必死なやつがでてるんだか
PCでだせば?
さすがにPS3じゃムリだもんな…
141 :
なまえをいれてください :2007/03/05(月) 17:16:30 ID:qJ1kghza
でもOBLIVIONも箱庭系でしょ?しかもグラ重視のソフト。 それがPS3版は箱○どころかPC版に匹敵してるらしいけど?
メインは実質192しかつかえないみたいね
>>141 それは発売して比較画像見てみない事にはなんともな。。。
144 :
なまえをいれてください :2007/03/05(月) 17:34:41 ID:Yme56qZM
メモリ量があればあるほど世界は広く作れるし、色々な動的なオブジェクトも 多く置ける。メモリの使い方はアイデア次第だけど、広く使える方がゲームデザイン は有利に働くよ。メモリが少ないなら少ないなりにデザインを工夫して見た目 は良くできるけど、超えられない壁はある。 WindowsみたいにHDDにスワップすればパフォーマンスは落ちるけどPS3でも XBOX360でギリギリといってデザインも出来るだろうけど、それを良しとするか 否かという所が制作側の悩みだろうねえ。 そういう意味では、MSは360の欠点を分かっていて、それを緩和する方策が 色々な所にされてて結果的にバランスが良いんだねえ。 256MBではGoWみたいな事したらパフォーマンス出すのは無理だし。
オブリってあんた箱○で1年も前に出たタイトルですよ? 出た当時は絶賛されたと思いますけどね そりゃー一年もたてば元のグラフィックはもうどうてことないですよ 今の360のゲームと比べて見るとね そんなタイトルで勝ったとか言ってて空しくならないすかGKさんw
テストドライブくらいなゲームならいくらでも広くできそうだな
去年に海外で既に発売されたオブリをローカライズした360とPS3用に今作成中のオブリを比べて 叩くやつがポップするんだろうな〜
そもそも製作者自身が、 ObliのエンジンはPC版発売以降バグ取りやブラッシュアップが進んでいて PS3版はそれを移植したから画質と速度がアップしたと言ってるんだけどねw。
200MBすら使えないメインメモリでPC並の快適さが出せるんならせわねぇよw
151 :
なまえをいれてください :2007/03/06(火) 11:12:41 ID:Mg8g0AOj
ここから帰るにはまた15分泳ぐのか…広いな
>>150 これ、景色に見えて、
全部さっきまで自分が居た実際の街並みだからな。
そんな時、箱○買って良かった。そう思う。
けどさ、、、、やってることは、、、、、、、GTAとそう変わらないんだがw いや わかるよ 自由にビル上れたり圧倒的な箱庭感はね んでPS3に移植てことだけど 結論から言うと、無理。
GK乙
156 :
なまえをいれてください :2007/03/07(水) 12:36:37 ID:sHegNh5h
ゴールキーパー乙
クロアチア戦の川口乙
158 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 08:48:55 ID:egJ6xN3B
はっきり言おう。PS3ではムリ。
ほう その根拠は?
「MS製だから」てのだけはなしなw
スレタイに書いてあるじゃん・・・
トゥーンシェーディングとか言って、テクスチャをサボりたいだけだよね
あんたこのゲームプレイしてないだろ。
164 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 11:20:39 ID:egJ6xN3B
>>159 ヒント:メモリ容量(256MB)、クソ重いOS
んじゃ PS3で完全移植するのは技術的に無理として、それでも移植ということになったらどれくらい劣化しますかね? またはどんなところが劣化しますか?
>>165 ・ビルに登って見渡すと遠くは霧がかかったようになってビルが消える
・遠くの人間はスコープをのぞいたときだけ登場
・通行人の数減少
・エリア間移動時ロード時間あり
程度で移植できる
要は開発側の工夫が沢山求められる
まぁPS2のGTAみたいなもんだ
キープの頂上に登ったときなんか、「ここなんて雲の上?」って事になりそう。 AC4の比較画像なんか見ても、ビルの描画数に差があるのは分かってるからなぁ・・・。 全然違うゲームになりそうだよな。
>>166 次元のナレが今以上に暴走するというわけか
PS3向けに製作すると劣化してしまうことのいい例ですねこれは。
>>162 え?
むしろこのゲームのテクスチャはすげー高品質ですがw
パッケージの裏にある黒人モデルってゲーム内に出てくる奴でいいんだよな? 街の人間をストーカーすると分かるけど、一般人からしてそれなりに作り込んでるんだよな。
ビッチなオナゴをしゃがみ歩きでストーカーするオレ
176 :
なまえをいれてください :2007/03/09(金) 08:41:44 ID:NwcOm5Sp
>>171 の
XBOX VS PS3でも、劣化移植が証明されましたな。
やっぱりメモリ容量の差は大きい。
雨くらい降らせれなかったのか?とこのゲームの開発者に言いたい だっていっつも晴れじゃんw
曇りや雨があっても面白くなさそう。 ライオットは景観の美しさもウリの一つだから、わざわざそれを削る演出があってもなぁ。 マフィアとかゴッドファーザーみたいな世界観なら雨もワクワクさせてくれる要素になりうるけど。
しっかしなんでPS3はこんな糞仕様にしたんだ? BDとcellでコストかなり持ってかれてるってことか?
180 :
なまえをいれてください :2007/03/09(金) 23:18:13 ID:NwcOm5Sp
PS3って家電と聞いたんですが、実際のところ、 何をする物なの?
181 :
なまえをいれてください :2007/03/09(金) 23:19:39 ID:7dVv2mnU
メーカーのCM見ると、オッサンの写真に音楽を付けて鑑賞する機械なんだろ? あれっ、同じ会社が一生懸命推してた同じようなデジカメどこ行った?
PS3は「ホームネットワーク」(コンソール上で様々な家電をあらゆる場所で制御できる家庭内LAN)のコア……らしい。 ただその家庭内LANそのものが最近、一般家庭にあんまり流行らない事が分かって、計画そのものが消滅寸前。 「ケータイを使って外から炊飯したり風呂を沸かしたり出来る」→その前に準備が必要なので、その時に準備すればいい。 「LANに繋いだカメラを使えば家の中の情報がいつでも何処でも見える」→ネットワークセキュリティ問題&通信速度の問題。 「ビデオ予約がより便利に」→youtubeの出現やテレビ熱の低下、PCによる代用で、ぶっちゃけビデオデッキなんて買う方がおかしい。 たしかこんな感じだったと思う。
え?
184 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 13:21:12 ID:GaO1zjDg
と言うことで、PS3はガラクタ
185 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 13:31:29 ID:d21Rw3Fr
PS3版OblivionはXBOX360版よりも高速に動作し、遥かに精細
ttp://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html > PS3版OblivionはCellの性能に合わせて最適化されています
> その結果、360版よりも非常に高速に動作します
> 洞窟や建物に入る際、360版では7〜10秒、あるいはそれ以上かかっていたのに対して
> PS3版では3〜5秒以内にロードが完了します
> 処理落ちの減少はもちろん、新エリアに入った際の表示バグも軽減されています
> 製品の発売までにはこうした多数の不具合を完全に修正する予定です
> 映像はPS3版のほうが(360版よりも)遥かに精細になっています
> 360版も綺麗ではありましたが、遠景のテクスチャが時々低品質になっていました
> (PS3版では)360版と比べてより遠くまで描写出来ます
> それにより、PS3版の映像はハイエンドPCで動作させたOblivionに匹敵する仕上がりになりました
186 :
PS3 :2007/03/10(土) 13:50:32 ID:D2IuGVdk
______ くっさ〜〜〜〜〜〜 /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |_|_|_|_|_|_|_| / \,, ,,/ ヽ ( 6 | ─◎─◎─ |∂) (∴∴ ( o o ) ∵∴)オブリビオン・・・ <∵∵ 3 ∵∵ > PS3時代きたな (アホ) ゝ ,_, ノ /:::::ゝ_______ ノ:::::\ 全米総合売上140万台 糞ニー信者
>>185 PS3のが処理能力はやいんだから当たり前だろ
ただメモリについては360のが多いんだから何をいってもかわらん
てかオブリはPCでやれ。MODのあるソフトはPCのが倍楽しめる
MODってユーザーが作成したプログラムね
GTAで例あげると自分の好きな車を追加できたりする
凝ってるものだとマップ丸々追加とか
てかPS3いつ安くなるんだよ
>>187 いつものGKの情報操作コピペなんだから騙されるなよ・・・
キレイキレイって言って360より劣っているのは、 「押すなよ! 絶対に押すなよ!」というのと同じ種類のギャグ。
190 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 16:55:44 ID:i61NiC1u
メモリが少ないとまず絵がしょぼくなる。 テクスチャの数とテクスチャ解像度だ。 いくらCPUとGPUが速くてもここをカバーするのは難しい。 しかもHDフォーマットになるとかなりの量のメモリを圧迫する。 PS3は絵より動き、360は動きより絵。 自分の好みがどちらよりかで決めればいい。
どっちもどっちだ、片方が欠ければゴミクズ ということで今こそ立ち上がれSEGA!ドリーミングボックス2で他ハードをけちらせ!
193 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 17:29:16 ID:NAyuI2GN
無理言うなよw
PS3は絵も動きもダメw 1080P,120fps+FSAA+HDR余裕でできる性能なんだろ??w
よくわからんのだが、なんでPS3はメモリ少ないって事になってるの? 一応512積んでるじゃん?
頭おかしいからきずいてないんだよ 痴漢
197 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 17:46:45 ID:6kjEqWbB
気付いてないのはお前の方だろw
何を気づいてないのか教えちくり。
システムが同じでも、ソフトウェアがダメだとスペックを引き出せないからな。 PS3はOSが96MBのメモリーを消費するんだろ?
200 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 17:52:23 ID:6kjEqWbB
VRAM、メインメモリー分かれてるじゃん 詳しいことはわからんけどw これは事実だよな
202 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 17:54:17 ID:i61NiC1u
----------------------------------------------------------------
956:03/10(土) 01:43 EvLikaDl
2CHでPS3擁護
↓
2CHの性質上叩かれる
2CHに書き込む事がマイナスにしかなってないってのは
いつ信者が気が付くんでしょうかね?
----------------------------------------------------------------
957:箱○ 03/10(土) 02:01 D2IuGVdk [sage]
海外で最下位がPS3
海外ではMSなどが提供するオンラインゲームが主流なんで
PS3がトップシェアをとるなどありえない。
全米の総合でXBOX360が1200万台 Wiiが520万台 PS3が200万台
ゲームの開発費が安いのがXBOX360
ゲームの開発費が高いのがPS3
PS3はハードの値段が高額で価格に見合ったゲームも少ないので敬遠するユーザー多し。
----------------------------------------------------------------
958:03/10(土) 09:34 TETwcpsN
>>956 それに気づくような人間じゃないから「信者」って呼ばれるんじゃね?
----------------------------------------------------------------
>>196 は小学生の時から引きこもってるから、学が無いのは仕方ない
>>199 たしかにOSがおもすぎるなー
設計思想の違いもあると思うが。
やっぱり元がソフト屋のマイクロソフトと元がハード屋のソニーとでその辺のこなれ具合は変わるだろうなー
205 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 18:10:28 ID:d21Rw3Fr
>>188 おいおいw
ソース付きなのに情報操作はないだろww
メモリの話ならは箱○が
共有メモリ512M+20Mで実際に使えるのは498M辺りだったか?
PS3は
メインメモリ256M+ビデオメモリ256Mの合わせて512M
その内、メインメモリの64M辺りがシステム領域に割かれて合計448M
箱○の方が少し多いぐらい
PS3はなんでXMBにこんなにメモリを使ってるのかと思ったらPShomeの為だったんだな
ようはPS3じゃ劣化して別のゲームになるから無理ぽ てことだ 終了w
メモリが分かれてるのは良し悪しだな。 当たり前だが。 メモリ回りでPS3の問題は管理が難しいことで、 XBOXの問題はメモリ帯域の慢性的な不足ってところか。
俺にとってのPS3の問題点は 高くて買えないってトコ
\(^o^)/オレモ
210 :
PS3 :2007/03/10(土) 19:20:12 ID:D2IuGVdk
______ くっさ〜〜〜〜〜〜 /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |_|_|_|_|_|_|_| ハード買取不可 / \,, ,,/ ヽPS3の撤退 ( 6 | ─◎─◎─ |∂ 常識的に考えて (∴∴ ( o o ) ∵∴) PS3が勝つだろ <∵∵ 3 ∵∵ > ゝ ,_, ノ /:::::ゝ_______ ノ:::::\ 全米総合売上140万台 糞ニー信者
箱○ってラジオシティとかをあらかじめ用意してんのかな? only onの製品でリアルなものって、表現が似ているような気がするんだけど。 それにAC4の比較で箱○の方に背景の反射があったりしたのって、 もしかして箱○ソフトの開発環境では開発ソフト側が既にラジオシティ処理用のソフトを用意してんのかなと思ったんだが。
ラジオシティをリアルタイムで表示するのはまだ無理だよ 擬似的なものを使ってると思うよ
213 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 20:49:30 ID:NAyuI2GN
ラジオシティって何すか?
ググれば3秒くらいで出てきます。
そもそもオブリPS3って日本語版出るのか?
216 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 23:24:46 ID:XGIx72tl
ハードOSが使うメモリ領域に違いはあるけどそれよりも問題は構造の違いにある。 360は512MBのメモリが1つドカンとある。 PS3は256MBのメモリが2つある。 2つに別れたメモリをキッチリ使うことはかなり難しい。 300MB一気に使いたい時とかどうしても絵を貯めたり作業する領域が減る。 その影響は画面に絵がアップで映った時に顕著に出る。 360の方がアップの時の絵がきめ細かい。 ただその分処理に負担が行くので画面がもたつくことがある。 性能ヲタにはつらい結果すなぁ。
217 :
PS3 :2007/03/10(土) 23:25:32 ID:D2IuGVdk
______ くっさ〜〜〜〜〜〜 /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |_|_|_|_|_|_|_| / \,, ,,/ ヽ ( 6 | ─◎─◎─ |∂ 常識的に考えて (∴∴ ( o o ) ∵∴) PS3が勝つだろ <∵∵ 3 ∵∵ > ゝ ,_, ノ /:::::ゝ_______ ノ:::::\ 全米総合売上140万台 糞ニー信者
PS3のダメッ子ぶりは絶対に単純なスペック周りの問題じゃねぇよな……。
219 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 23:48:06 ID:i61NiC1u
(笑)
>>216 Xbox360なら、CPU-GPUの直結路や、GPU-eDRAMといったわき道があるんで
共用メモリの帯域の混雑を回避できる。
>>220 つまり
PS3は256MBのメモリーが二つ入っている。
合計して256MBになるようにキッチリとデータを展開するのは難しく、
Xbox360のように512MBのメモリーを単体で使うよりも比較的に無駄な部分が増える。
だからデータ一つ一つを小さくしないと複数個のテクスチャなどを展開しづらいので、
結果的にPS3の画質は悪くなってしまう。反面、二つのメモリーを使うことで転送速度は上がっている。
しかしXbox360はメモリーを単体で使用した場合に低下する転送速度をカバーする為に「横道」を作っているので、
ラグが起きる可能性を抑えていて、ハードウェア的な問題を解消する事に成功している。
という事か。
……PS3の利点が見あたらねぇな。
223 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 03:56:06 ID:O1YVJC4w
そりゃこれから売る自社のソフトを正直に悪く言う営業はいないよな。 見ればほとんどがハードによる修正じゃなくソフトによる修正。 唯一は高解像度化のみ。 近くのオブジェクトはテクスチャベタ貼りの劣化仕様に見えるが。
224 :
なまえをいれてください :2007/03/11(日) 09:02:15 ID:kwoFPcR6
独自路線のチョニーがミクロソフトに 勝てるわけがない…
ぷしゃあああ……ぷしゃあああああ……とくん、とくん、ちゅるるるる……。 「あああ……あはぁああ……ああ、ああ……はああ、ああああああ……。」 僕の体内に……入ってくる……どんどん……入ってくる……! お姉様のお乳が、僕の身体に流し込まれて……身体中に染み込んでくる…… 全身に、痺れるような快感が……ぬるぬるのお乳が、あったかいお乳が染み込む感覚が、 染み渡ってくる……!僕の身体の細胞一つ一つに、じわりじわりと……あああああ……! あったかい……身体に染み込んだお乳の熱が、僕をのぼせさせていく…… そして、抗いようのない快感が、僕の身体を浸食していく……!
メモリー量かなやっぱり あと以外にCPUとか関係ないかもしれん
227 :
なまえをいれてください :2007/03/12(月) 07:27:16 ID:mE8kRqyW
PS3…だみだこりゃw
ここはゲハでつか
229 :
なまえをいれてください :2007/03/13(火) 07:35:34 ID:n8228xGQ
劣化移植で良いジャマイカ!
どんだけ劣化させればいいのか未知数だな。 流石にスターフォックスにはならんだろうが。
231 :
なまえをいれてください :2007/03/13(火) 08:48:10 ID:n8228xGQ
スターフォックスってあのN64のか? バカゆーなよ… PS3はな、昔のスパコン並の性能を誇るんだぞ? それで移植がムリとか聞いて呆れるぜ! とりあえず今からPS3のライオットアクト予約しちくる。 おまえらビビんなよ?
232 :
なまえをいれてください :2007/03/13(火) 09:49:54 ID:XWlLaf0K
その前にRIOTACTって何?
234 :
なまえをいれてください :2007/03/13(火) 10:03:17 ID:M11FBNer
昔のスパコン並なんか求めてない 俺はゲームを堪能できるゲーム機ならばPS3だろーがwii でも買うがな
の
おっす!
237 :
なまえをいれてください :2007/03/14(水) 19:57:36 ID:q+JaHI7R
くわしいこと知らないけどメモリってそんなに大事なの?
非常にだいじ
239 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 07:18:18 ID:UJ2f7FbA
CPU GPUさえ速ければ良いジャマイカ!! もまいらわかってねーなぁ… 余計なものをつけないだけ速いんだよっ!
ブルーレイなめんなよこら
別にスペック的に可能でも不可能でもPS3で出さなくてもいいとおもうが。 そもそもMS開発だし ドリキャス時代にセガがPS2にゲーム出すようなもんだろ
242 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 18:00:03 ID:UJ2f7FbA
的外れな例え乙
GoWもRAも常にランダムアクセスして読み込ませてるからドライブ寿命は大幅減るだろうな
244 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 18:32:57 ID:VdP3e40g
PS3のメモリ容量は箱と同じで、転送速度は倍だと何度言ったら
>>1 のような
バカは分かるのかね?
箱のメモリ構造は安物PCと同じだっちゅーーーの
箱のGPUの利点ってAAがかけられるところだな EDRAMあるから 後はPS3とあんまり変わらないよ
246 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 18:47:56 ID:c7nDVf0O
220:03/11(日) 01:56 McqSlEoV [sage]
>>216 Xbox360なら、CPU-GPUの直結路や、GPU-eDRAMといったわき道があるんで
共用メモリの帯域の混雑を回避できる。
221:03/11(日) 02:17 /QicKPWJ [sage]
>>220 つまり
PS3は256MBのメモリーが二つ入っている。
合計して256MBになるようにキッチリとデータを展開するのは難しく、
Xbox360のように512MBのメモリーを単体で使うよりも比較的に無駄な部分が増える。
だからデータ一つ一つを小さくしないと複数個のテクスチャなどを展開しづらいので、
結果的にPS3の画質は悪くなってしまう。反面、二つのメモリーを使うことで転送速度は上がっている。
しかしXbox360はメモリーを単体で使用した場合に低下する転送速度をカバーする為に「横道」を作っているので、
ラグが起きる可能性を抑えていて、ハードウェア的な問題を解消する事に成功している。
という事か。
……PS3の利点が見あたらねぇな。
247 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 19:01:22 ID:ndAOgeaw
現状無理だな 周囲1kmを常時描画しつつだものね・・・ ある程度限定された空間を濃密に描くタイプだろ>PS3
負担が多いから処理にもたつくっていう箱○のところは見てないのかw
>>232 シリーズ類型800万越えの化け物ソフト
チンピラになって街で暴れるゲーム「グランドセプトオート」
このゲームのスタッフが360用に開発したゲームが
「CRACKDOWN」(日本での名前が「RIOT ACT」)
東京都豊島区とほぼ同じ大きさの街パシフィックシティで
超人的肉体を持つ特殊部隊隊員となり
高層ビルをジャンプで飛び回ったりしつつ
マフィアの幹部21人を抹殺するゲーム
面倒だからぐぐったりしなかったが超人なのか、、それはがっかりだ、GTAみたいにダラダラプレイできるのは次世代機でまだ無いの? SAは画面が見辛くてキツイ
GTAみたい、といえばゴッドファーザーだが、そもそもダラダラしてたっけ?>GTA
まあライオットアクトは良く作りこまれた町並みの中を、 マリオなみのジャンプ力を与えられた改造人間がヒャッホイするゲームだ。
箱○だと、セインツロウってゲームが 気持ちいいくらいのGTAコピーだぞ。
>>250 成長させなきゃオリンピック選手程度だ
フルパワーだとビル3Fぐらい楽勝で車も持ち上げる
GTAは2辺りからやったことがあるが、まったりとは無縁だったな。 シリーズを追うごとに冗長的というか、無駄に間延びし始めた。 ちょっと街中走ろうものなら敵対するギャングに追われ、カーチェイスに銃撃戦にとやってると警察にも追われ、 挙げ句の果てに死ぬまで食い下がってくるなんて当たり前だったからな。 そういう意味ではライオットも似てなくはないけど、屋上に逃げ道があるからプレイヤー側が適度に調節出来る。
257 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 13:05:27 ID:DECe5nMx
普通に移植可能。 ってか箱よりキレイでHD(ハイビジョン)に生まれ変わるww まぁ見てなってww
まぁ見てなって移植決定すらしてねーじゃん
MSが出してるからPS3に移植できないだろw PCならあるかもしれんが
>>250 XBOX360では数本出てる。
PS3ではどんなのが出てる?
261 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 15:01:23 ID:DECe5nMx
262 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 15:18:24 ID:zTorCArG
ペリカ
>>244 メモリーの仕様
ttp://dpad.gotfrag.com/portal/story/35372/?spage=6 The costs for the PS3’s operating system are as follows
32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
64mb of the 256mb of available R memory off the Cell CPU
1 SPE of 7 constantly reserved
1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
只でさえ少ないメモリから、
メインメモリ64MB/256MBと、ビデオメモリからも32MB/256MBをシステムが占有
ちなみに360は32Mシステムが占有
266 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 17:45:23 ID:DECe5nMx
267 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 21:14:48 ID:wgT95pm8
つか普通にムリw
268 :
なまえをいれてください :2007/03/16(金) 21:28:51 ID:lNiKd2WK
> 今回のGDC 2007でも、PS3プロジェクトに参加している開発者が一貫して >筆者に囁いてくるのがRSXへの不満だ。特に頂点シェーダに対する不満が多く、 >口を揃えて「GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる」という。 > > Xbox 360でうまくいっていたポリゴン予算をPS3に持ってくると、頂点性能が足りなくてうまくいかず、 >ポリゴン数削減に迫られるというのだ。
PS3\(^o^)/
PS3は夏休みまでにBDドライブをDVDドライブに変更した低価格版を出せるかが勝負だろ。 ・・・って思っていたが、どうやらプログラム的な面でもダメっぽいな。
それ以前にゲームは全てBDで供給する決まりになっておりまして・・・。
>>244 そういえば360はSDRAMなんだっけ
普及する見込みも活躍する場所もないCell 総合的にはHD DVDに圧倒的な遅れをとるBlue-ray Disc あるんだかないんだかよく分からないHDMI 開発費がかさむ上に採算が取れる可能性が低いMarket share ソニーはゲーム業界から撤退を決めたようだし、本格的にPS3終わったな。
181 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 22:29:12 ID:J1o2iAj4 理由1 いろいろカスタマイズされた味方や敵プレイヤーキャラ表示に シングルキャンページ時よりも多くのメモリを消費するから。 理由2 どのXbox360もホストをやる可能性があるので、 ホスト時に参加者の通信を処理するためにメモリやマシンパワーを食われることを考慮し、 あらかじめ画質を落とすなどしてマシン負荷を下げメモリを空けている。 どのゲームでも同じ理由でマルチでは画質が落ちる。 一般に、カスタマイズ性の低いゲームや、参加人数の少ないゲームほど シングルとマルチの画質差が小さい。 鯖経由でマルチするタイプのゲームなら2番目の理由は回避できる。 PS3のレジスタンスがまさにそれ。 その代わり、誰かが鯖を運営、維持、管理しなきゃならんので、鯖消滅の危険が伴う。
>>274 それって結局Xbox360の性能が低いって事だよな
278 :
なまえをいれてください :2007/03/18(日) 03:11:56 ID:jaeaMjzO
>>273 ワロスwwwww
hd-dvdは完全にBDに負けましたww
国内で唯一、支持してた東芝も諦めましたww
つーかコピーされ放題のメディアをメーカーが流行らせるわけないだろ
>>279 コピーできないメディアを消費者が買うわけないだろ。
>>280 コピーするような価値のあるHDDVDなんてないよ
あとBDもコピーできるようになるけどなにか?
会社の数がちがうだろ ほとんどBDだぞ
スレ違いにもかかわらず 何を必死になってるのだろうか。
焦ってるんでしょう
あの…BDより優れたのが出ますが… 将来はそれになるみたいだよ。 俺は客観的に見て360の性能が一番安定してると思うが。 だから全メーカーは360の性能を褒めるだろ。 まず日本は国内ブランド思考は辞めた方がいいな。 昔と違うんだから。
まあXBOX360の次世代メディアドライブは後付けだからな。 そのうちBDドライブも出たりしてwww
そういえば箱○にHD DVDでゲームソフトを供給することは絶対にないとは言ってたけど、 Blu-lay Discで供給する可能性については否定していないんだよな。 だからある時点からはBlu-lay Discオンリーになっても何らおかしくない。
>>287 何処がそう言っていたのか知らないが、たぶんそれって
「HD DVDの容量でゲーム作るなんてあり得ないだろ。常識的に考えて」って事じゃね?
今よりも性能が上がった次世代機なら分からないが、
今のゲーム機の性能でBDやHD DVDは必要ないだろ。
そもそも、1年先行してソフト開発資産を作っとく事が課題だった360にとって、 次世代DVDはありえなかったんだがね。 あれ、05年11月発売のハードだぜ。
gfhyj
そう、一番の笑い所は一年先行していたハードにPS3が負けてるって所。
BDがコピーできないとか言ってる人いるけど とっくにコピーできるようになったのきずいてないんだ
293 :
なまえをいれてください :2007/03/19(月) 22:53:07 ID:+y5gEuzV
>>1 とりあえずPS3じゃメモリ不足でムリってこった。
多分PS4くらいでできるんじゃね?
比較するなら両ハードで出るアーマードコア4にしろよ ハードパワーの15%も使っていないPS3版と 90%近く使っている箱○版を。
その数字の根拠がわからん。
何を基準にして15%なのかを置いておいたとしても、 サードパーティが作る物が本来の処理能力の一割五分しか使ってないって言うんなら、 それだけ周囲に見放されているという証拠だろうし、 パーツが正常な配置をしている時の15%しか能力が出ないってんなら、 PS3がどれだけ無駄な事をしているかという事にしかならんよなぁw
298 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 11:09:18 ID:ssh++8lu
>294:03/19(月) 23:17 BpWJXPSd [sage] 比較するなら両ハードで出るアーマードコア4にしろよ 上読めバカ 比較してもPS3版は明らかに劣化してるんですが。
299 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 11:13:15 ID:T96yzVDM
PS3では確実に無理
300 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 11:21:04 ID:XQyq0awU
リアルタイムでCGを簡単に内部処理ができるとたいていのソフトはDVDでこと足りてしまう ただ動画垂れ流しゲームの場合 HDなどの解像度があがるとBDとかの大容量のほうでなければ全然足りない。
301 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 11:24:35 ID:XQyq0awU
逆に言えばそれなりの技術者でも15パーセントしか引き出すのが難しいという意見のほうが正しいらしいな別のスレで凡人が扱うとPS2にも劣る場合があるらしい。
実際問題な話、 使い回しのテクニックで 良いグラフィックを使える360と 未開発のプログラムで なんとか表示させてるPS3の違いじゃね?
PS3では無理だと思うがPS3ユーザーはこれやりたいの? デモ版で1時間遊んで飽きた。
304 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 12:34:48 ID:ssh++8lu
>>303 ×飽きる 飽きない
×やりたい やりたくない
◎できるか できないか
スレタイ読めバカ
>>302 未開発のプログラムというか、
「ユニットの処理ラグ」+「送信ラグ」+「ビジーラグ」を全て予想した上で組まないとならないから、
その部分がよほど最適化されてないと、プログラミングに慣れている人間でもほとんど扱えない・・・らしい。
レイテンシとかなんとか、よく分からない事を言っていたが、
プログラマからすると悲惨な開発環境らしいぜ。
>>304 PS3では無理って書いてあるだろバカ
なんでライアクなんだよって言ってんだよ
307 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 15:00:11 ID:XQyq0awU
よくPS3ユーザーがよく「糞プラグラマー」が悪いとか言い切るけど過去のソフト資産や技術が使えない環境で人件費だけを浪費するのはどうかと思う。 シェアもハイリスクな割に見返りが少ないと思う。
308 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 15:27:38 ID:vNN0+zs1
PS3 エッジのデモ見る限り余裕だろ まぁエッジはやっと今、完成して秋頃に実装されたソフトが出るらしいが 因みにエッジは開発ツールね まともな開発ツールもない現状で、マシンパワーを現状のソフトで比べるのはアホのする事
>>308 「まともな開発ツールもない現状で」
そんな状況でソフトを売っていた
ソニーになにか言うことは?
310 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 15:43:27 ID:Yv41sRNq
箱にもPS3のも欠点と利点があって、それはお互いプログラムでカバーできるよ。 ただその可能性はCPUの性能が圧倒してるPS3のほうがあるだろうね。
この手のゲームはドライブに負担掛けるんだよなぁ。 箱○なんて12倍速だからかなり寿命縮めそう。
PS2のGoW並にギュンギュンいってるな
一年前の箱○と一緒じゃん
314 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 16:19:01 ID:5jzFG+cz
ブルーレイだから大丈夫だよ
PS3はデザインの時点で終わっている
316 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 16:39:27 ID:5jzFG+cz
ブルーレイだから大丈夫だよ。
317 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 17:25:34 ID:RDfeiFTM
ワラアス
318 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 17:31:15 ID:yOWCjmkg
ごめん、くだらない質問させてください。PS3でPS2のソフトをすべてプレイできるよね?なんか一部のソフトはできないと聞いたをだけど。
まぁ音が出なかったりフリーズするのはたいした不具合じゃないらしいですが
>>308 エッジのデモでは、全く同じ人物や車が、相互作用せずに、その場で動いてるだけ。
めちゃくちゃ楽な処理です。
デッドライジングの服装や持ってる武器の違うゾンビ1000対がコリジョン判定しながら
各々AIで動いてるのとはわけが違う。
>>309 それって昔、セガサターンとやったことが同じじゃん
結局、ツールがあってもそれでも使いこなせなくて
まともに100%性能を発揮できることなく終わったのと同じことになるな。
ソフト開発側に負担を強いるようなスペックで使いこなせなければ
下手をするとPS2より劣ってしまう
上位機種が出るたびに全てやり直しを迫るようなハード糞以外何者でもない
>>320 確かに一応個々に動作を組み替えてはいるけど箱庭系ゲームの内部プログラムを
入れたらもっと酷いことになるだろうね。
>>318 発売当初PS2よりジャギていて今はアップデートされて直っている、、、、
但し音が出ないもしくは音のタイミングがずれるという不具合は直っていない噂もあり(画面は直っているので修正済みになっている)
どっちみちPS2がまだ動くなら保管しておいたほうが無難。
323 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 19:49:30 ID:m9/XqhQ5
やればわかるけど、このゲームこそメモリー命なゲームだよ PS3がもっとも苦手とする処理も結構含まれてる てかこれMS製ソフトだから劣化云々の前に移植は1000パーセントなしw
PS3→PS3以外では(おそらく)ノウハウが使えない。 Xbox360→応用が可能。つかむしろPCの応用。スペックが安定してるだけあってデザインも楽。 という大きな違いが存在しているんだよな。 ゲームというのはその土台はソフトウェアに委ねられているから、 開発環境を微塵も考えない設計は衰退を招くだろうね。
325 :
なまえをいれてください :2007/03/20(火) 20:20:07 ID:puY90Bf3
バカやろう!PS3はな、Cellっちゅー現在最強のCPUがあるんだ。 完全移植ってか さらにきれいになって生まれかわるんだよ! もちろんHD(ハイデフ)でな! 正直、メモリーは関係ない。以上。
1SPEで使えるのが256kByteですよ どうしろと言うのです?
CELL(笑)でカバー
328 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 06:26:48 ID:rteYnlPn
ま、ソニーって会社自体、いつまで残ってるんだか。
330 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 13:31:15 ID:M+4J3vYK
dtethru
331 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 13:48:28 ID:Obekqz/B
具体的にはどんな部分がムリなんだ? まずはPS3ユーザーの俺をなっとくさせてから物を言え。
ガンダム無双のザクの少なさ
アーマード・コア4のビルの少なさ
それは時間がないから
336 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 20:21:38 ID:rteYnlPn
>>331 そんなんだから勇み足でPSなんて買っちゃうんだよ?
もっともライオットアクトくらいだったらPS3に移植は性能上は簡単
なんだけどPS3自体のプログラムの構造が非常に難解でそこまで構築できる人が極端に少なくて中々似たゲームが出てこないだけだ。
337 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 20:50:06 ID:Obekqz/B
「ライオットアクトくらいだったらPS3に移植は性能上は簡単」 俺はこれが聞きたかったんだよ! とりあえずPS3のメモリでも出来るんだよな? 俺はお前を信じてるから。
>>337 GTASAみたいな感じで高速で移動すると処理が追い付かないとか出ると思うよ。あと少し離れると自分の車が消えたり、本部の頂上に登っても大して遠くまでみれなかったり。
339 :
なまえをいれてください :2007/03/22(木) 10:12:12 ID:0dbo+VwU
キープの最上階からの眺めは凄いぞ! あれだけの高さをリアルに表現できてるゲームは漏れしらね それでいてロードもナッシングw PS3じゃエリア変わる毎に糞長いロードn処理オチ、npc大幅削減、ビルカット、 すげー劣化すること必死
まぁ家電に360並のゲームを動かさせるってのが根本的に間違い。
忘れがちだけどPS3って家電なんだよな
342 :
なまえをいれてください :2007/03/22(木) 10:29:02 ID:h35iVyA1
例えるなら、XBOX360はカリカリにチューンしたスポーツカー。 PS3は、まさに高級スポーツセダンと言ったところでしょうか。
PS3でゲームって「炊飯ジャーの液晶画面でPing-Pong」みたいな位置づけなんだよな。本当は。
344 :
なまえをいれてください :2007/03/22(木) 11:11:39 ID:h35iVyA1
なるほど、便利ではあるが、それ以外の用途にはほとんど役に立たない代物ってことですね?
CMで見るとすげー使い道豊富そうで必須感漂うけど 買ってみると全く使わない、便利ミキサー=PS3
つーか無理だろ
そもそもPS3の本来の狙いであるCell構想はPS3単体では意味を成さず、 周囲の環境もそれに合わせて変えなくてはならないのだが、 わざわざそれに変えるほどの必然性もなければ利用する場面も想定できず、 実用性の無いSFチックな妄想によってのみ計画が推し進められてきた現状がある。 簡単に表現すると、パソコン一式作る計画なんだけどCPUだけ用意しました。みたいな。 しかもそのパソコン一式作るのに、他の企業が乗り気じゃないのでいつ揃うか分かりません。みたいな。
>>336 >>もっともライオットアクトくらいだったらPS3に移植は性能上は簡単
その根拠は?
単に性能がPS3>箱○だからだろ
350 :
なまえをいれてください :2007/03/22(木) 20:13:38 ID:h35iVyA1
26歳の主婦ですが 性能とは、いったい何の性能を意味するのでしょうか? わかりやすく教えてください。
家電のくせに大手店舗によっては 長期保証つけられません。ってなんなのPS3とは?
>>349 演算処理能力だろ?
けど普通にプログラムを走らすのも結構特殊な組方しないといけないらしい
支援ツールもやっと出来たらしいけど実際に組むとやはり弊害があるらしい
いくら有能な派遣社員がいたとしても言葉が通じなければまともに仕事にならないだろ?
もっともソニーはその状態で職場環境をその「派遣社員」に合わせようとして失敗してるけどね。
アレもコレもと欲張った結果なんだろうけど、、、、
じゃぁちょっとした例え話として、聞いてみて欲しい。 かなり大雑把な例え方だが、内容的には大体問題ないと思う。 プロジェクトチームが2つある。PチームとXチームだ。 それぞれには長方形の2平方mの面積の机を作業用に与えられているとする。 Pチーム : Xチーム 共に企画担当と営業担当が1名ずつの2名で構成される。
・机をどうやって使っているかの違い。 P:真ん中に仕切りを作り片方が企画、もう片方に営業が対面で座っている。 企画側は作業用にハイエンドのデスクトップPCを置いているが、そのために机の面積の1/8を占めてしまっている。 営業は省スペースPCを使用、机の面積のうち1/16を使っている。 X:椅子を並べて机に手を加えず広く使い、ノートPCを2つ並べて使っている。 机に占める割合は、合わせて1/16。 ペーパーレスには至らず、企画等の多くは紙媒体。ゆえに作業するには 書類を机の上に並べる必要がある。 Pチームは大型のストッカーを所持しており、そのサイズはXチームのものに比べ、5倍以上も大きい。 また、検索しやすいようにインデックスが付けられていて、資料は無駄なほど豊富にそろっている。 Xチームは机に備え付けの引き出しに資料をしまってあるが、必要十分なほどの質は確保してある。
その結果、どうなるか? P:細かな作業を素早くそつなくこなし、プレゼン資料なども見た目よく作り上げる。 反面、仕切ってあるために企画と営業との連携が取りにくく、大判のポスターを作った場合などはお互いが 机を行ったりきたりしなくてはいけない。一度に処理するべき資料が企画の机を溢れるくらいになると、 営業の机を間借りする羽目になる。 X:作業速度は機材の差からPチームに負ける。しかし、机を広く使うことが出来るため、 企画と営業の資料が入り乱れるような時でも、置くスペースを上手くずらしてやりくりできる。 連携が非常に取りやすく、修正やチェックも作業中に口出しできる。 先に出しておいた資料は置きっぱなしでも、目を通しながら別の作業が出来る。 こういう感じのイメージ。そして、ライオットアクトは机の面積の2/3くらいあるポスター。 Xはそのデータをそのまま運用できるが、Pは一旦取り込んだのを小分けに分割してから 運用しなくてはいけない。運用できなくはないがかなり大変なのは容易に想像できると思う。
>>352 演算結果を展開するメモリーが圧倒的に足りてないPS3はどうすればいいですか?
サウンドシェーダーっていう新技術使ってて 何気に音も凄いんだよな…<ライオット
サウンドシェーダー技術は目からうろこの画期的技術だな。 言われてみれば、地形構造とか表面の情報を一手に扱ってるのはGPUなんだから GPU側でサウンド処理が出来たら、かなり理想的なんだよな。 Real Time World社は実際にやってしまった。
359 :
なまえをいれてください :2007/03/23(金) 06:29:24 ID:vIOWPYvi
是非それをPS3でお願いします…。
360 :
なまえをいれてください :2007/03/23(金) 07:06:17 ID:WoHpC81Z
箱○オンリーだびょんw PS3じゃ劣化地獄見るだけw
せめて箱みたいに水面処理は標準搭載だったらなぁ・・・・ あと無駄なデバイス大杉 OSがメモリ食い杉 って感じないか?<PS
PS3で出したら、サイレントヒルも真っ青って事になりそう。 まぁサイレントヒルやったことないんだけど。
ゲーム機って新機種出る度にメモリ不足って言われるな
旧箱と箱麻呂は言われてねええええ
サウンドシェーダーについて詳しくplz
367 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 13:39:42 ID:miuom4QL
プログラムを最適化すれば移植は可能。 正直、ハード的には問題ない。
誰も最適化できないので終了
369 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 14:36:49 ID:vycHS0eb
PS3に最適化。 描画範囲は限りなく狭まり、遠くの町並みが’完全に’張りぼて表示になる 車も数が大幅に減り、エリア間のロードあり、、、、、加えてオブジェ数も激減、、、、考えただけで恐ろしい。 とどめはAA,HDRカットw
370 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 15:31:33 ID:6F+Mj8uo
371 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 16:08:37 ID:miuom4QL
だからいってるだろー CELLが余裕でグリグリ動かしてくれるから そんなに心配しなくてもだいじょーV
372 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 16:21:16 ID:vycHS0eb
↑MSのソフトなんですけどこれ^^;
373 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 16:33:30 ID:6F+Mj8uo
マルチプラットフォーム戦略の為にCELLは箱とデータ互換させるために(大手の日本のメーカーと海外メーカーはPSを下位互換として決定しました) 7個あるコアの内2つまでしか使えない制約ができてしまっているので実質箱と同等どころか劣る存在になってしまっているよ データ互換を無視してフルに使いこなせれば(メモリー制約もなくなるし)移植どころか越えるソフトは造れるけど今の市場と将来の市場でPS3オンリーで利益が出せなければ造られることはないよ。 現状ではSCE以外造ることは有り得ないし 下手に出した時はさばき切れずに自爆ということにも成り兼ねない。 まぁーソフトメーカーも慈善事業じゃないんで今となっては諦めろとしか言えない。 正直 、PS3は走ることがないコンセプトカー(理想値は素晴らしい)みたいで勿体なかったかな?
そのCELLが足引っ張ってるのが現状 サターンの二の舞になりそう
375 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 16:41:19 ID:vycHS0eb
>>373 いい訳見ぐるしw
とっとと1080P2画面,60f,HDR+FSAA+次世代AI+物理演算が可能な本来のPS3のゲームだしやがれ!
テトリスとかってのはなしなw
376 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 17:04:18 ID:4ECJO2mR
CELLの処理能力自体は誰も否定してないだろ。 その処理結果をなんらかの形で保持できないと、どれだけ高速に 処理できても無意味だっていう事だ。 ライオは広範な処理をリアルタイムにやってるわけ。 その膨大なデータをまとめてひと塊のまま扱えるのが、箱の強み。 単純なメモリ合計は一緒だが、システムに裂かれる量の問題がある。 加えてPS3はデータ転送の足回りにも問題をかかえてる。
>>371 お前のPS3、1500円で買ってヤルヨ
378 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 17:39:17 ID:6F+Mj8uo
>>375 個人的にはPS3には期待していない訳ではないので早期に作ってほしい
でも駄目だろうなせめてBD捨ててもう少し安ければいまよりは売れていたんだけで残念だった
あとCELLは何でも出来る魔法の箱ではなくて単なる演算コアが7個あるゲーム用ではなくポストPenthiamuを狙った無駄が多い癖がありすぎるCPUなので間違えないようにね
CELLが演算してくれるっていってるけど そのCELLをまともに動くプログラムが無いから みんな逃げているんだよ。 しかもXBOX360等とマルチにすることにより プログラム上にCELLに同時演算させることが しづらくなっていて2重、3重の足かせ。 更にネットワークプログラム&サーバーも ソフト毎に「自社」開発していかないといけない。 そんなクリエイターサイドが泣き入る様な所で ゲーム造りたくないよ。
380 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 18:44:20 ID:YWn3Nler
>>377 バカゆーなよ
俺発売日に8万叩いて買ったんだぞ…
8万・・・ 3DOみたいっすね
妙な真似を。
383 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 20:00:23 ID:YWn3Nler
因みに3DOも持ってたぜ!!←超名器w
384 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 20:27:48 ID:pY+ZBpNu
簡単に説明するとな、 PS3は国会議員の大先生だよ。 高給取りでご立派なんだよ、後光が差してるんだ。 すごいだろ?何がすごいか分からないがすごいだろ? だけど、どうだろ? そういう人が君の部下になっちゃったら? つっかえねえええよなwwwww 君の言ってることも理解してくれねえし 自ら動くこともしねえなw どうだ!すごいだろ?PS3ってw
385 :
なまえをいれてください :2007/03/24(土) 20:28:13 ID:6F+Mj8uo
8マソか、、、、 グラフィックボードを抜いた状態の今のPCの価格と同じだ。 ウチの360とWill両方買ってもお釣りがくるよ
386 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 09:39:04 ID:V2sMpYzm
morning guys! whats new here?
387 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 10:07:49 ID:oUhT2kUW
なんだかんだ言っても移植は普通に可能。
388 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 10:40:46 ID:zMkWkp+r
無理無理 性能的に無理 それとMSのゲームだぞこれ?w
390 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 13:17:40 ID:IqIXf4dq
PS3の方が性能圧倒的に上なんですけどねwww 痴漢必死wwwwww
>>390 性能上でも扱い難いんじゃあんまり意味無いがな
BDとかぶっちゃけ邪魔なだけじゃねえか
性能が高いことが売りになる時代じゃないことに気づかない化石GKw 開発のしやすさのほうが重要
しかも性能低いしね
PS3は「やれば東大合格できる。」が口癖の中卒。
性能 的には可能
396 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 18:51:14 ID:zMkWkp+r
何度も言うが、正直、メモリー容量は関係ない。 肝心なのはCPU(CELL)だ!キッパリ
頑張れば出来るけどコストやリスクが大きすぎる
あのシュールな次元のナレーションが再現できりゃいいよもう。
>>397 そして足りないメモリ領域分を補うためにHDDにスワップさせれば問題ないな。
うん、君の言う通りだよ!なんだ、ばっちりじゃん?
俺はスワップしまくりのガクガクなゲームなんか御免被るけどね><
400 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 19:31:05 ID:l8YQbhqx
>>396 まあ、出るにしてもこんな感じだろ。
そのCellの使い難さ故に移植難航。
360でRiotAct2出る頃にやっとPS3体験版DL開始
402 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 20:05:01 ID:STeXQxu3
つーかメモリも30Mそこらしか変わらんのにそんなに劣化するわけねーだろww どんな頭してんだww HDDと同じで、メモリなんて増やしても増やしても足りなくなるんだよ
403 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 20:16:15 ID:RJx1G+es
なにさわいでるんだ? メモリなんて512Mあれば十分じゃないかSIMMメモリだろ?
404 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 20:16:26 ID:oUhT2kUW
405 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 20:49:22 ID:pFyYeJ89
どこでどーやったら売れないのがわかっているのに採算関係なしで造れるメーカーがあるわけねーじゃん あっ一つあった、、、 MS、、、
406 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 20:51:42 ID:pFyYeJ89
あとね 30Mどころじゃないですよーしかもメモリー制限もあるから256以下ですよー
MSならコストの問題はないに等しいし技術もあるからPS3用ソフト開発に一番向いているメーカーだろうな
PS3そのものがソフトの開発に向いてません。
409 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 23:00:26 ID:STeXQxu3
>>406 ソースよろ
俺の知る限り
256M+256M
その内68Mがシステムに割かれてるだけなんだが
まじでフューチャーズに洗脳されすぎじゃね?
410 :
なまえをいれてください :2007/03/25(日) 23:33:57 ID:zMkWkp+r
やって見ればわかる。 あれはムリ… 同考えてもPS3のメモリ容量では無理ですね。。。
>>391 PS3ローンチのレジスタンスでさえ23GB 仮にDVDだと3枚組、 一年目XBOX360ブルードラゴンは27GBでDVD3枚組
BDのおかげでブルドラみたく3枚組みにならずに済むのに馬鹿だろw
413 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 00:01:32 ID:qmhTEryG
>>412 シェンムー1・2も、GDROMで3枚組みだったなぁ。
あれもBDなら一枚で済むんだもんな。
>>413 GDROMって1Gくらいだと思ったからDVDでも余裕でしょ
>>412 さてさて、ダミーデータがどれだけ埋まってるんでしょうね。
どうでもいいけどファミ通見たら目次欄のPS3の項目に堂々とライオットアクトとあって吹いた
>>412 なんかそのデータの内訳って九割が無圧縮動画とか、そんなオチのような気がする。
ぶっちゃけプリレンダ動画を若干劣化しようがリアルタイム処理にすれば1枚で充分だと思った
プリレンダムービーをボケーっと眺めんの飽きた ダラダラしたムービーで容量やプレイ時間を水増しするゲームはもうただのゴミ
420 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 09:48:32 ID:I9y+uAg3
それにしてもライオの遠距離描画は凄いな… 最近、ビルの頂上から日の出と夕焼けを拝むのが日課になってますよ。
旧世代機でよくあった、遠ざかるとビル等がパッと消える現象が全くないのな。 2つ向こうの島まで見えるし、スコープで見ると遠距離用ながら車や人まで…。
ただ、テクスチャ表示の処理が追い付いてないのか夜景のビルのネオンとか変な部分が目につくねー もしPS3だったら、、、、、、、、ビル毎消えてるンじゃね?w
423 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 12:10:03 ID:I9y+uAg3
>>416 そうか…このスレも有名になったんだな。
PS3はパワー一辺倒な変化をしてしまったトランクス。 360は身体に負担がかからないように、常日頃からスーパーサイヤ人化していた悟空。
CELLがいくら凄い計算したって、 その計算したデータを溜める場所がなけりゃ 宝の持ち腐れ。 まして、グラフィックデータなんて現物だぜ。 展開したきゃ、メモリをよこせって話さ。
426 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 16:08:11 ID:KXqQtP0R
360は熱をうまく逃がせない作りだから、もう一杯一杯だろ。 だから、フリーズが多発したり、故障率も高いわけ。
427 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 16:30:17 ID:I9y+uAg3
>>426 ヒント:システムアップデートプログラム、無故障、無不具合
PS3は電源さえ入れられる事がほとんど無いからな。
>>409 68Mってw
メインメモリ64M、ビデオメモリ32Mで合計96MがOSで使われてますよ。
残りはメインメモリ192M、ビデオメモリ224M
430 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 20:46:43 ID:R7h/oLaf
まだやってんのかよ・・・ 家電にライオはムリだおw
431 :
なまえをいれてください :2007/03/26(月) 23:12:08 ID:To2sWhP8
まさに痴漢脳全開のスレだねw 完全に妄想だけを信じて生きてる。 悲しいね。
>>34 箱○OblivionはPS3より酷い事実。
開発時期を考えてみよう。
>>433 いやいや、本体が発売されて間もないのに良質だと思うがね。
>>432 開発時期、CPU能力、GPU能力あたりで単純に考えるなら、
それで当たり前なんだが・・・・。
で、後発とはいえ劣ってるはずの箱○でAC4の画面の綺麗さが
圧倒的に箱○版が上なのはなんでー?
ねぇねぇ、どうして? 教えてーw
フロムがゴミだから
437 :
なまえをいれてください :2007/03/27(火) 06:30:57 ID:tFi/bD5M
家電がゴミだから。
PC最強、家庭用はゴミ
439 :
なまえをいれてください :2007/03/27(火) 07:06:27 ID:tFi/bD5M
当方、箱○&PCユーザーだが ライオは最新パーツを付けてもPCではキツイ感じがするな。
441 :
なまえをいれてください :2007/03/27(火) 15:11:43 ID:FoxHYgHa
PS3についていけないユーザーとソフト屋が全部悪い そんなもん値段が高い 作りにくいなんて甘えでしかない ついていけないのはソイツの実力で生きていく資格はないから消滅すればいいだけ PS3はゆとり教育世代は及びじゃねーんだよ
442 :
なまえをいれてください :2007/03/27(火) 16:09:22 ID:QWN5eIos
及び? ゆとり世代乙^^
レジスタンスが近くのゲーム屋でプレイ台に載せられてたからやってみたんだけど、画像が汚ぇのなw 明らかにプレイ画面ですって感じ。アンチエイリアスとか掛かってないらしくてジャギーが凄く目立つ。 影の表現も稚拙(頑張った感じはしたけど)で、背景とあんまり色差がないはずの敵がハッキリ識別できる。 GoWとかと比べちゃいけないのかもしれないけど、振動が無いためか迫力もほとんど無い。 ハイデフ? とかいうのがどのくらい綺麗なのかよく分からないし、店頭デモがそれで接続してるか謎だけど、 AVケーブルで繋いだうちの箱○でやったGoWが1240*1024のAA*8だとしたら、レジスタンスは640*480のAA無し。
あぁレジはジャギーが目立つよな コンポジでやると
質問です。 ハードにばかり頼りきりなのは申し訳ないので、 陰影計算くらいは手伝ってあげようと思ってます。 そこで大体どの位のスピードで計算できればいいのか教えて下さい。 小学生の時、算数は得意だったので結構やれるとは思います。 よろしくお願いします。
>>443 >アンチエイリアスとか掛かってないらしくてジャギーが凄く目立つ。
は?確かにAAは掛ってないがジャギジャギじゃねぇだろ。
偏見持ちすぎ。
>背景とあんまり色差がないはずの敵がハッキリ識別できる。
どんだけ目が肥えてるんだよ(笑)至って普通だろ。
マサイ族乙
レジはあくまで平均的なFPSだよ? 単純に最高なんて言っている子はPC版や箱○のFPSをやっていないだけだよ、、、
>>446 AAがかかってなかったら100%ジャギジャギだろw
自分で認めといて意味わかんないこと言うな。
大元の解像度が高ければそーでもない。
それがGKの妄想なんだよw コンシューマより早くに高解像度になったPCで どんだけ積極的にAA使われてるか知らんのか。 「高解像度AA無しより、解像度を1-2個下げてもAAアリにするほうが綺麗」 これが常識だ。
451 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 06:11:29 ID:MvFX+DfQ
なんだよまだやってんのかw 無理なもんはムリなの!w 「PS3はゲーム機ではない。家電だ」 そのことを忘れるな。
453 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 09:38:38 ID:tVIDQsOR
箱○でプレレンダみたいなプレイ画面のゲームをプレイした後だと、 PS3の画面の粗さが物凄く目に付く。
455 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 09:53:38 ID:5pjWFv9I
ジャギ最悪
オレの名前を言ってみろ
457 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 12:06:54 ID:tVIDQsOR
>>452 お前の個人的趣味と一般論は違うってことだ。
459 :
なまえをいれてください :2007/03/28(水) 20:45:07 ID:MvFX+DfQ
PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
ソース記事
http://www.xbox-news.com/
というかFPSでジャギーだのなんだのの話についてこれる奴らが、 世間一般で「オタクではない」という意味で使われる「一般」には当てはまらないだろう。
462 :
なまえをいれてください :2007/03/29(木) 09:04:38 ID:xeI95ZT4
>PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍? こんなんじゃ尚更ムリじゃねーかよ…。 やるならテクスチャ劣化、マップ縮小、オブジェクトカット 物理演算カット、遠距離描画をハリボテ化しないと とてもじゃないけど動きまへん。
fpsも20fps以下になるだろな
ライオットって画面の枠から少しでも出るとオブジェクト単位で消えるようになってるんだよな。 480MB前後のメモリーを使って前方の台形マップを生成しているんだから、 それよりもさらに64+9MB低い407MB以下で作らなくてはならなくて、単純に考えると効率はだいたい二割減か。 物理演算処理とかが単純に二割減というのは難しいから、他の部分が割を食うハメになる。 目に見える要素全てがそれぞれ三割近く減ると考えた方がいいかもな。三割で済むかどうか分からないけど。
ピニャータのアンチエイリアス加減は異常
PS3のオブリは1080iには対応してるが1080pに対応していない メモリの量のなさを露呈したな PS3のソフトはほとんどメモリがないから720pしか 対応してないとか多い
467 :
なまえをいれてください :2007/03/29(木) 21:10:48 ID:EeqzULWO
何だよ口だけのインチキ家電じゃねーかよ・・・
>>466 解像度の事言いはじめたら、痴漢の方がファビョるんじゃねの?
>>466 40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/29(木) 15:16:02 ID:U8Yz3IMA0
PS3版のオブリビオンは1080pに対応していない
1080i、720pには対応しているが
360版の方がやっぱりよさそうだな
360はHDMI搭載したエリートモデルが発売されるってのに
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20:16:44 ID:a9/M2Viv0
>>40 PS3版は1080iは対応してませんよ。
Supported HD video output: 480p, 720p
箱○版はD5まで出力できます。もち、お得意のアップスキャンですが。
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21:08:38 ID:HEeT4EZz0
>>85 それって、D3まで対応のテレビには480pになるっていうやつですよね。。。
466のものだがたしかにオブリは1080iに対応してなかった 720pと480pのみ 駄目だな
471 :
なまえをいれてください :2007/03/30(金) 05:34:31 ID:2IS02KyM
とりあえずPS3のメモリー量を増やせばOKってことだな?なっ?
64にメモリ増設ユニットあったっけな。PS3でも出したら?
473 :
なまえをいれてください :2007/03/30(金) 08:17:36 ID:2IS02KyM
素晴らしい! もしそれが実現した日にはPS3でライオが遊べるんだな
サターンでも増設ユニット(カセット?)でてたぞ
PCEでもメモリ増設はやってたぞ。
メモリと合わせてCPUとGPUとDVDドライブとマザーボードも増設すれば完璧じゃね?
このタイミングでメモリ増設したら、自ら失敗だと言っ… それで良くなるなら別にいいか、
古くはファミコンでもカセットの中に拡張チップを載せて、本体だけで出来ないようなことしてたな。 SFCも同じく、セガマークIIIもFM音源ユニットとか、メガドラも32xで拡張、 PCEはよく知らない、セガサターンも増設メモリ(?)、N64もハイレゾパックだし、 次世代機でも拡張メモリユニットとか、物理演算ユニットとか出せばいいのに。
PS3の場合は単純なメモリー不足っていう問題じゃなくて、 Cellっつー独自開発? したCPUがネックになってるんだよな。
名前が悪いよなCellって。 魔人ブーのが過ごそう。
PS2のHDDもある意味同じよーな立位置だよな。 ただ、流行らなかったから廃れただけで、 HDDが無いと遊べないソフトってのは確かにあったわけで。
GPUの代わりにCellもう一個載せればいいんでしょ? 出たら買う
糞ハードに移植するヒマあるなら箱で続編作ってkureよ
スペックで無理とか言う以前にね移植はないんだよー MS製のソフトですよw
移植ではなくてランニングを問題にしてるんだろ?
487 :
なまえをいれてください :2007/03/31(土) 22:34:33 ID:lPQJcL3I
なにがどう転んでも P S 3 では う ご き ま せ ん
488 :
なまえをいれてください :2007/03/31(土) 22:58:19 ID:xeIVrmnZ
PS3はワイヤーフレームだけで再現すればいいんだよw
489 :
なまえをいれてください :2007/03/31(土) 23:16:57 ID:lPQJcL3I
おぉ!その手があったか!素晴らしい! ってかテクスチャ一枚くらい貼ろうよw
文字で表現するんだ。
491 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 02:42:40 ID:jvBTgkSO
コピペだが PS3を発売当日 並んで購入した消費者の切実な思いを ▼▼▼▼SONYは感じとれ なめんな !!!!!!! PS3のゲームは、ハッキリ言って年内は ろくなゲームが出ないのは覚悟したよ グランツーリスモなんて2006年発売のはずが 現状を見ると2007年内の発売が無い事を感じざるえない 出る予定のソフトも情報からして 未完成ではなく、きちんと作りこんだ商品で発売されるには 如何考えても、あと18カ月はかかりそうだ ガンダムのようなとりあえず発売してしまえ的商品はもう いらない SONYの信頼度はかなり落ちた ソニーよ 消費者を なめるなよ!!!!!
492 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 08:30:50 ID:EaHcri2J
GTA4が動くのにライオットは動かないとかwwww どんな頭してんだよww
493 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 11:01:46 ID:FL7RA2Zi
GTA4とライオットの遠距離描画は別物 虫眼鏡と顕微鏡並みの差があるw ついでに言うと物理エンジン、NPC(通行人)の数が桁違い。 よってPS3でライオはムリ。 PS3でも、GTA4なら再現できるスペックだ。 まァ、リリース後に2機種を比較してみればわかる。 メモリー容量の差がw
大量のものを少し画質を落として一気に表示して処理するのと、少ないものとかムービーを綺麗に表示するの違い
495 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 14:25:31 ID:8EnXcWny
rioは、天候や飛行機等はカットされてますが、どんな建物でも昇れるんですよー 描画範囲と負荷が半端じゃないですよー キープ最上階から下界を見下ろしてみなさい 神になれますw ・・・・・じゃGTA4は??
ライオットしょぼかったORZ......... これならPS2でだしても一緒じゃん.....泣き
そんな誰にも通用しない恥ずかしい書き込みするなよw 無様過ぎて失笑しか出てこない
498 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 23:15:36 ID:eK+QCpgy
>>493 まだ発売していないGTA4を比較するのはどうかと、、、
でもPS3版は発売の中止かあえて延期するような気はするけどね
499 :
なまえをいれてください :2007/04/01(日) 23:18:25 ID:eK+QCpgy
>>496 どーみたらショボイか詳しく書かないと信用されないよ?
ライオットをPS3で出したらJ.Mみたいな事になるぜ?
501 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 11:37:37 ID:JJ5dIAjn
できると思ってるバカはとりあえずライオットアクトをやってみろ。 話しはそれからだ。
まず性能のことなんてみんなわからないからやってもわかるわけない、一部の人以外は、どうせ詳しい人のレス見ただけの知識だろうに何が偉そうに「やってみろ」だww
それ以前の問題として、 自分が触った事も無いゲームが主題になってるスレで 何か自分が語れる事があると思ってるのはどうかしてると思うが。
504 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 14:48:22 ID:n6R5pjVp
まぁ箱○じゃガンダム無双は再現出来ないからな
505 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 15:09:39 ID:FvJGodf+
ガンダム無双のザク10倍になるな
>>504 確かに
箱○で作るとPS3の倍以上の大量のザクがデッドラのようにそれぞれ独自AIで判断して動くようになる
そうなるともはや別のゲームになるからな
N3で既にガンダム無双超えてるじゃん
509 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 18:12:56 ID:OGjuW1sU
棒立ちじゃないガンダム無双なんてガンダム無双じゃない! あのどーみてもPS2で十分造れるのにあえてPS3で出した あの急ごしらえ安い雰囲気がいいのに!! 偉い人はそれがわからんとよ!!!! つーか二番煎じになるんでウケも狙えないからいらないや どーせならDCのコロ落ちの移植がえーがな (ノ><)ノ
510 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 18:42:55 ID:JJ5dIAjn
(笑)
PS3ダセーとか書いてる香具師だって結局はPS3で面白いゲーム出たら買うんだろ? 俺は箱○でゲームを堪能しつつPS3は生暖かい目で見守ってるよ。
PS3 今買わなくてヨカタ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
確かにPS3で値段に釣り合う面白いソフトが出たら本体ごと買うかも知れないけど、 今のところ面白いソフトはマルチだし、継続的にタイトルが出ているし、ロープライス版も出始めたし、 あえて買う理由はないよな。
514 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 20:29:11 ID:Nx3vfIiI
ようは、今のところはムリってことですね。
515 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 20:50:21 ID:pZvEDhC7
>>509 ガンダム無双はPS2じゃ無理だよ。
やりゃーわかる。
>>511 よくわかってるじゃん
ソフトさえ本体ごと買わせるような面白いのが出れば即買い直すよ!
今年はないけど、、、、
聴いた話じゃ箱と3は性能が互角と
箱と、か・・・。
>>517 箱と互角じゃ困んだよねぇ。
あれ6万もしたんだよ、6万も。
せめて箱○並のスペックを出して貰わないとな。
521 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 22:33:34 ID:FvJGodf+
しかし箱以下の低性能
522 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 22:38:11 ID:Nx3vfIiI
これがミクロソフト社とチョニーの差だ。
ps2に劣る箱丸の存在価値ってw
それに更に劣るPS3
525 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:06:13 ID:pZvEDhC7
ビルとか建物内にも入れないし、ただひたすら飛びまわるだけ敵を倒すだけのしょぼゲーにワロタw そりゃーこんなしょぼいのps3にはだせんわ、しょぼすぎてw ps1でだしても良かったじゃんとか言われるだろうなw
526 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:10:48 ID:FvJGodf+
残念ながら建物入れます^^;
527 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:11:01 ID:meLoqsqy
528 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:16:54 ID:pZvEDhC7
529 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:18:19 ID:pZvEDhC7
>>527 おまえら、しょぼいゲームばかりやってるから頭もおかしいなw
PS3の擁護はネガキャンに近いよな。
>>528 建物の中にボスが居るんだぜ。乗り込んで倒すんだぜ。
>>325 貧乏人は友達家で遊んだだけで所有してないのに罵声を吐くなよw
533 :
なまえをいれてください :2007/04/02(月) 23:25:54 ID:pZvEDhC7
普通ボスがいない建物も入れて当たり前なのに入れませんしょぼくて、ディスクの容量、メモリーも少ないのでできませんでしたサーセンwwwwww
そろそろPS3の話しやめない? 買った人も思い出したくないだろうし。
体験版やってみたけどこれ全然面白く無い。 アクション要素は良かったけど、自由度って点では大して高いとは感じなかった。 セインツロウに期待してるわ。
>>533 入れる建物もあるが?ホントに知らんの?
>>533 だけを見るとフューチャーズに見えるな。PS3のがメモリの少ない上にわけちゃってもっと酷いことになるっていうツッコミ待ちか?
>>535 おまえの言う自由度っていうのを参考に教えてくれ。
まぁライオットアクトはCOOPだとはちゃめちゃ楽しめるけど、ソロだとどうしても
物足りないねー、ゴミ収集箱にギャングをつめこんで持ち運びたかったのに。
538 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 00:04:27 ID:Nx3vfIiI
PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、
マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
ソース記事
http://www.xbox-news.com/
539 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 00:04:46 ID:FvJGodf+
>>536 持ってないんだから知るわけ無いだろ
GKなんてそんなもんだから
ライオットアクトってよく見ると画面ボケボケだし実は解像度低いんだよね お世辞にも綺麗なグラとは言い難いわ しかも遠くを走ってる車は実はただの背景で、実際リアルタイムで動いてる車は 自分の半径20m以内程度・・・ 結論 PS3でも余裕で動く
おいおい、一番高いビル昇って そっから車を撃ってみろよwwwwwwwwwwww
>>540 ロケで破壊できる車がただの背景とな(AA略
>>540 PS3なら画面外のところでもAIがリアルタイムに動かしてるしな。
画面内の物なら、なおさらリアルタイムで個々が違った動きをしてて当たり前だからな。
箱○はそれさえもできんてとは、なんとお粗末なハードなこと。
このスレタイでスレ立てたはいいが、結果的にオセロの様な逆転現象が起きてて、箱○の低性能が露わになっててワロタねw
確かにPS3同様、GKの低性能っぷりが露呈して面白いスレだったね。
っていうか本当ならPS3は箱○に買ってて当然なんだよ。一年も後に出したんだから。
547 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 00:45:51 ID:rZ6nMeqd
548 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 00:53:17 ID:2ojE8e+V
PS3が低性能すぎてGKも円光に手出してる始末だからな
> PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
> Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
> Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、
> マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
> 一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
>
> コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
> PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
>
>
> ソース記事
>
http://www.xbox-news.com/ おわってるね
PS3
>>540 >>543 お、おいwそこまで嘘ついてPS3が上になりたいのかよwww
これがGKって奴か・・・・!!!
ソニーが箱庭系のソフトを対抗して出せばいいんじゃねぇ? これで白黒(ry
最初っから白黒ついてるだろ。 箱○の筐体カラーは白だし、PS3は黒だ。
エリート!
554 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 05:59:53 ID:l0nnNRex
>>540 GKって本当にいるのね
20mってサイレントヒルかよ?
555 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 06:04:39 ID:l0nnNRex
PS3ユーザーは箱は買わないけど 先に箱をもっている人は大半はPS3を持ってるぞ? 無双で呆れて売ったけどな
556 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 06:48:22 ID:rZ6nMeqd
PS3に移植するならば、 よほど最適化したとしても、劣化はまずさけられないだろう。 リアルタイムで遠距離描画はハリボテ化は間違いない。 オブジェクト数や建物の高さも半減。 全てはXBOX360の3分の1しか使えないメモリー容量が障害になっている。
557 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 08:29:12 ID:3y3k7cXo
メモリー以外にもいろいろネックがあるかもしれんぞ? それ以前にライオットアクトはMS謹製だボケw
558 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 08:47:05 ID:17i5OSIh
アーマード・コア4が箱の方が上だからこれもそうなんじゃないの。
だから移植じゃなくてランニングの問題だと何度言ったら(ry
>>556 三分の一じゃなくて60〜70%じゃないか?
あとAC4見てる限りだと半減どころじゃない様な気がする。
560 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 08:51:12 ID:rZ6nMeqd
>>557 すまん。重大なことを言い忘れてたなw
結論、ムリ
いつかでる箱○の劣化版GTA4をお勧めする。
561 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 09:17:06 ID:2Fc3KEJv
>>549 > 一方、ネット上の情報によると
フューチャーズの工作の賜物だな
メモリーの仕様
ttp://dpad.gotfrag.com/portal/story/35372/?spage=6 The costs for the PS3’s operating system are as follows
32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
64mb of the 256mb of available R memory off the Cell CPU
1 SPE of 7 constantly reserved
1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
只でさえ少ないメモリから、
メインメモリ64MB/256MBと、ビデオメモリからも32MB/256MBをシステムが占有
なんでもフューチャーズいっときゃいいってもんじゃねぇぞ
フューチャーズも何も、発売タイトルやプレイ動画を見ればどっちが高いスペック発揮してるか分かるしな。
未だにカメオすら超えられないPS3
565 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 13:01:43 ID:rZ6nMeqd
カメオ VS ガンダム無双は?
どうせPS3も買えないくせにw
>>565 面白さ
映像
敵の数
謎解き
カメオの圧勝
568 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 14:35:26 ID:2ojE8e+V
>>566 欲しかったらとっくに買ってるな
PS2は発売日に買ったし
なんで次世代ゲーム機のくせにメモリー2GBぐらい積まないんだろね。 今メモリ安いのに。
ライオットアクトどころかDOA4のオープニングデモすらPS3じゃ無理 こころの着物だけで3キャラ分のフレーム使用してるらしいし
2年前に組んだ俺のPCでも2GB積んでるし、 今時のゲームPCは4GBくらい積むのが普通らしいじゃない。 なんで256MBとか512MBとかショッボイメモリーしか積んでないの? VistaどころかXPすらまともに動かないようなレベルで「次世代機」とか言われても ハァ?としか・・・
まあ絶賛する程のゲームでもなかった、これ・・・
でもこんなに自由にビルに上れるゲームはいままでPC含めてない筈ですが
Windowsなんて載せなくて済むなら そっちの方が素晴らしいだよ。 Winが動くとか考えてメモリ量計算しなきゃならん汎用機の限界さ。
PS系はなんでショボイメモリばっかのせるんだろう… CPUとメモリのバランス悪すぎ
PCと比べ始めるとPCと同タイトルばかりで劣化移植だらけの 360が可愛そうなことになるんじゃね?
577 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 16:18:33 ID:rZ6nMeqd
当方PCとXBOX360ユーザーだか、 同ゲームの場合、ハッキリ言ってXBOX360の方が完成度が高いと思う。 PCはハイスペック機器揃えてもカクツイたりするけど 箱○はあの価格でハイデフ&HDRがヌルヌル動くし。
>>577 専用設計の賜物だな。
PCは何処まで行っても汎用品の集まりだからね、
どんなにパフォーマンスが上がろうと、専用品の完成度にはかなわんよ。
PS2で築いてきたものを… どうしちまったんだSONYは。
>>577 どんなスペックのPC持ってんだよw
まさか6600じゃないだろうな?
>>577 それはありえんよw
箱とPC比べると箱のしょぼさが際立つよ。
お前PCもってないだろ?
もってても性能低いPCだろうなw
582 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 18:33:36 ID:YDS9927V
下らんレスが続いております
まぁまぁ焦らずに両方とも比較対象のソフト名くらい書いてからこき下ろせキチガイ共
>>581 PCの場合はソフト側の「必須環境」「推奨環境」の問題もあるんじゃないか?
必須環境レベルを高くして、
最新グラボとSATAとマルチコアに特化して作ればそりゃ凄いゲームができるだろうけど、
それ以下のスペックを切り捨てるわけだから自ら物凄くパイを狭めるわけで
商業的には成り立たない、大赤字の自殺行為だよね。
ある程度の売り上げを見込むためには、必須環境のレベルを大きく下げざるを得ないわけで、
けっきょく開発費回収のために必須環境PenIII800MHz/VRAM32MB以上なんて事になって
箱○よりはるかに低レベルなゲームの出来上がり・・・
ここでまさかの地球防衛軍3最強説、この爽快感と比べたらライオなんてゴミ
良さげだなこのスレw
>>581 そら、、ゲーム機のほうがスペックに特化させたプログラムができるから
現時点じゃまだゲーム機のほうが有利だよ、、、、もう一年経ったら知らんけど
それとPC本体(ゲームは別途)だけに「推奨環境」維持にために年間10万以上つぎ込めるユーザーって世界でも何人いるんだよ?
比べるものがそもそも間違っている、、、最悪パーツの相性で動かんことがたまにあるし、、、
6800からイジルのはもう疲れたよ、、、、、
>>587 数年前と比べハイエンドなグラボなんかの値段も上がりまくったし、
ほんとついていけんよな。。。
スペックで上だって語っておいて、ダメだしされると 値段がどーのこーのって逃げの一手かよ。 360フューチャーズ、ダサすぎだなw
ハードウェアじゃなくて、 重要なのはソフト側の開発規模の問題なんだよね。 基本的に、金(手間=人員)かければ描き込めるんだよ。 それをやらないソフトは、どんな表現が高度でも スッカスカのグラフィックで美しい映像は得られない。 マルチタイトルのWin版が一番デキが良いのは、 ハードウェアの性能に偶然助けられているだけで、 本当は、CS市場前提の開発体制のオコボレを貰っているにすぎない。 いまや大半のWinタイトルは、 CS版で回収する前提があるから立ち上がっている事を忘れては困る。
Win版オンリーでやっていける大作ったら、 今だと、MMOくらいかね。
592 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 22:30:10 ID:t++5p5Ry
俺もPCと箱○ユーザーだがやっぱ箱○のがカクツキ少ない気がする。 ニードフォースピード系とかCOD系とかPCだとカクツクところは多いが箱○は滑らかに動く。 つかライオは現行の最新パーツPCでもムリだろ・・・ Test Drive® UnlimitedやForza Motorsport 2もあのクオリティーはPCじゃムリだと。
PSEDGEだと頂点の情報は85%程度の圧縮が効くからメモリ量はもはや問題じゃない。
594 :
なまえをいれてください :2007/04/03(火) 22:37:37 ID:rZ6nMeqd
だからと言って、ライオとガンダム無双、リッジレーサー7を比べるのはなしなw ライオに失礼だ。
>>543 凄いデスね!!ガンダム無双でも一体一体が別々の動きをするんですか?(棒
※ガンダム無双の敵は棒立ちです
596 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 00:24:27 ID:muIx+FUh
PS3の性能の限界に挑んだガンダム無双!! だが実際は… ガンダム無双=棒立ちのかかしをなぎ倒すゲーム=紙ゲー
>>591 MMORPGもコンシューマとのマルチが増加中
>>591 ウィルライトのゲームじゃね?
PC版のSIM2がかなり売れてるよ
SPOREもかなりいけそうだけど
ところがEAがWii版Simピープルを製作中。
600 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 02:10:19 ID:hf52zXYU
シムシリーズは昔から任天堂と長い付き合いだから。欧米では任天堂ハード版も 毎回よく売れてる様だし。
601 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 02:54:08 ID:pVdckS4v
つまり次世代機を体感しなくても、イイって人はPS3で満足でおk?
んー、PS2互換がヤバイからどういう人にとっても微妙じゃないの?
603 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 05:25:42 ID:PvP1dkjE
どうでもいいタイトルに必死だなフューチャーズww もっと違うことをアピールしないと売上げ三桁にもどるぞw 親のMSKKが能無しだからしょうがないか
GKって学習能力無いな。 箱派は売り上げをどんなに煽られても痛くも痒くも無いって事が未だにわからないらしい。 面白いゲームを楽しめてるんだからどうでもいいんだよ、売り上げなんてw むしろ、売り上げで煽るGKのほうが売り上げコンプレックスにがちがちに縛られてる証拠。
っていうかPS3の売り上げって三桁いってるの? ラインナップが変わったり、買っている人を見たりしたことが全然無いんだけど。
606 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 05:49:53 ID:iItE7Fhk
ヒント:PS3=生産台数、XBOX360=販売台数 どんだけ作っても売れなきゃ粗大ゴミ
607 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 05:56:54 ID:U23sIHeY
>>596 棒立ちが臨界性能なんだよ
ロックスターも大変だよな
世界中に400万台だぶついてるからな それはともかくPCの欠点は投資の割にタイトルがレゲーとFPSが大半でしかも当たりゲーム(当たれば一年以上あそべる)が少ないことか? GKも仕事だし必死だよな ひきだせるハード性能、 実売り上げ、ソフトで叩かれているもんだから PCユーザーをヨイショするしか手がないのね
>>604 国内販売サポートさえやってくれれば別にいいよな
リーフリゲームをもっと増えれば言うことはないけど
610 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 06:38:03 ID:muIx+FUh
GKはこんなことやってる場合じゃないだろう…。 もっと他にしなければならないことが山ほどあるはず。 例えば倉庫に残ったPS3をどうするかとか、 中古屋に残ったPS3をどうするかとか
>>603 今気が付いたけど
「無双」ってキラータイトルじゃなかったけ?
どうでもいいって、、、
漏れも含めたつかまされた人がかわいそう
(T_T)
612 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 08:58:26 ID:jMRIp/zq
まぁPS2で無双オロチ出しちゃう辺りなんだかなぁとは思った。
613 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 09:08:50 ID:V48fvhIG
PS3に移植出来る訳ないだろ。 金だけかかって利益でないんじゃないの? 何か開発は大変らしいじゃない。 PS3、何とかならんのか。
あのなー だから何度も繰り返すけどライオはMS製ソフトだと言って(ry
615 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 09:28:36 ID:jMRIp/zq
しかしなんでPS3はメモリを別々にしちゃったんだろうね。 一緒の方がコストダウンにも繋がるし、ソフト的な小細工もできるのに。 でも、そういうことを考えないのがソニーなんだよね。
617 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 09:58:53 ID:7Ca5JzKs
ライオットは内容がウンコ
618 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 10:16:55 ID:Cdj4vmA/
まぁいろいろと不満は残るな
ただなー ライオの夜はビルのネオンのテクスチャとか荒い部分が目立つんだよな
で、サウンドシェーダーって何よ? 初めて聞いたぜそんな言葉 釣りか?
621 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 14:02:30 ID:ABdPxP+7
あのネオン看板は、電光掲示板のブツブツをリアルに再現してるので。近寄って 見れば判るけど。変態的な凝り方。
>>620 効果音が発生する環境に合わせて、音を生成するとかなんとか・・・
詳しく知らんが、ちょっと海外サイト調べれば分かるんじゃないのか?
623 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 14:17:45 ID:ABdPxP+7
ライオットやってて、あまりに爆発音が本物っぽ過ぎるんで、あわてて隣近所に 気を使って音量を下げた事があったなあ。建物に反響して響く感じが、洒落にな らないリアルさ。
と言うか箱〇がPS3に勝ってるのってメモリだけだよな CPUとディスク容量は逆立ちしても勝てないし
ディスク容量が勝ってても意味は無い。 CPUはコアx3の箱○のが勝ってると思うけど? SPEx6なんて最悪
>>624 BDのディスク容量は無駄遣いして無理矢理埋めてる状態だし、
CPUは独自開発だから、PCに使われてるCPUと同じスペック表を使えるわけではない。
627 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 15:06:39 ID:muIx+FUh
BDはムービーと使わないゴミファイルのオンパレード。 よって必要ない CPUはCELL自体誰も使いたがらないので必要ない。 以上のことからPS3自体粗大ごみ。
ごみ捨て3信者が論破されるスレはここですか?ww
>>624 「PS3が」Xbox360に勝ってる要素がディスク容量のみ。
あらゆる性能でPS3は負けてるし、
実際に同タイトルのマルチ発売のゲームのグラフィックが
ことごとくPS3版では劣化・間引きされてる事実がそれを証明してる。
ここを読んでいるとCELLが凄いCPUだと思わせる ソニーの売り込み方がいかに巧いかが解るよね あくまで設計をガチガチに固めて 並列で巧く動かせれば速いですよ!って事で 普通に書いて普通に速いCPUの方が凄いに決まっている
巧いか? 主購買層にとってPS3の欠陥なんて常識だと思うんだが。
って言うか 「でもCELLは凄いんですよね!」 っていう奴が多いと思う
>>620 3-4ヶ月前の開発者インタビューで既出
634 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 15:52:38 ID:/p7VLix/
すごいな、世間では絶滅寸前種の痴漢がここにはこんなに! 気違い共が傷をなめ合う姿は圧巻だなw
>>633 え!見逃したのか
URLよろしゅう・・・
例えばこれとか
ttp://interviews.teamxbox.com/xbox/1885/The-Audio-of-Crackdown/p1/ Raymond Usher: Audio helps bring the attitude and personality to all of the environments.
There are more than 25,000 lines of gang and civilian dialogue, a multi-layered time-of-
day-based ambience system that provides each location with a unique feel, a highly
sophisticated physics-driven audio-materials system that can create an almost infinite
palette of collision effects, and to top it all off, a revolutionary audio shader that uses
the surrounding geometry to dynamically color and time delay the direct and indirect
audio reflections.
There is no trickery, everything you hear is real. It has a location and a distance at
which it can be heard, as well as is fully affected by our audio shader technology.
This creates an overall effect that always sounds correct and really helps immerse
the player in new and exciting ways.
要するに、音の反響や到達時間差や表面材質による吸収や変化などの演算を GPUの統合シェーダーを使って演算するという技術。 GPU側には地形データや表面テクスチャのデータがあるわけだから それを材料に統合シェーダーの高速演算を使えばリアルな音響効果を実現できる という発想だな。 記事の2ページ目を読むと、映画Heatの音響収録の話で出てくる。 ロサンゼルスで大規模な銃撃戦をするシーンがあり、その音響収録のために 実際にロサンゼルスの現場を交通規制して貸切にし、実際の銃撃戦の音を発生させ その反響やらを収録した、と。 オーディオシェーダ技術は映画Heatでやったようなことを演算でその場で実現する。 しかも音源や場面は自由にその場その場で変化し、そのつど正確な音響を生み出す。 まさに次世代技術。
映画Heat乙
>>637 ,638
詳細・訳さんくす!英語サイトなら読んでないわな。。。
普通はGPUには地形の属性データなんて送らないので、
それをGPUに演算させようという発想が凄いな。
因みに2.1chの俺でも体感出来るんだろうか。
普段音が小さいので良く解らん。
テレビによって違うかもしれないが、俺は小さいイヤホンマイクで聞いて気分が悪くなった。 どうも自発参照音に混じる音が出ているみたいで変な閉塞感があったんでやめたんだが、 もっと良いヤツで聴けば解消されんのかな?
642 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 19:04:35 ID:ABdPxP+7
普通のスピーカーで聞いてるけど、イラク戦争のニュース映像で聞いた様な、ホント の爆発音に近い響き方がする。普通のゲームやアニメの爆発音よりリアル。 コンクリート壁で共振している様な響きが見事に再現されてるんで、リアル過ぎて ちょっと怖いくらい。
サウンドシェーダーって両方についてるん?
>>567 カメオ持ってるから言うけど
それはないわ・・・。
つーか、カメオの名前を出して360を宣伝するなよw
あれは宣伝にはならんだろw
カメオはプレイヤブルデモをやって「これはない」と思った。 あんなのPS3でやれよ。
646 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 20:38:36 ID:iItE7Fhk
PS3の限界にまで挑戦したマンダム夢精 是非お試しあれ
647 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 20:49:45 ID:/p7VLix/
648 :
なまえをいれてください :2007/04/04(水) 20:50:33 ID:/p7VLix/
この流れだと、痴漢必死だなwとか言われそうだな
>>643 両方に付いてないよ!
シェーダーを利用して
サウンドの音響効果を出すソフトウェアテクニック
やっぱりだ、、、 PS3レスでわざと荒れるレスをするとすぐGKが火消しに入るが、 今はワザワザこんなところまでGKが荒らしにきやがる、、、、、 いくら解雇直前とはいえ必死すぎ、、、いいかげん逆効果ってことに気が付けよ。
痴漢のほうが必死な件
叩かなくても自ら崩壊するヤツ相手に必死になる必要性が何処にあるのかと むしろ全体的にゲームユーザーはGKに黙祷を捧げ気味
煽ったら一回5円 反応が返ってきたら3円て話ホントか?
そろそろ CELLがどうの、 GPUがどうのじゃなくて 「PS3」の「メモリー量」って所で 文句をいうやつはいないのか?
656 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 18:03:22 ID:sfwXSX+o
>>654 嘘にきまってんだろ。そんなカウントの大変なシステム
658 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 18:39:33 ID:6DSeuAMD
>>654 面白いけど本当にありそだなwww
GK解雇直前だから必死だなぁしかし
659 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 18:48:32 ID:c/9aENbC
妊娠 痴漢 援交
痴漢だけは未だに分からない。
663 :
なまえをいれてください :2007/04/05(木) 20:56:18 ID:OL/V7NCO
俺にはアイマスの律子とのメモリーがあるから他のメモリーなんてどうでもいいよ
痴漢の語源教えてくれ
旧XBOXの発売日に、列に並んでた奴が痴漢電車何とかっつーエロゲーを買ったのが始まりらしいお。 良くワカンネ。
恐ろしいセット買いだよな
陵辱痴漢地獄の間違いだろ。
ゲームを買っただけなのか。 リアル援助交際よりはるかにまし、というか 比べるべくも無い話だな。 というか俺ももってるよ。陵辱痴漢地獄。 俺も痴漢だったのか。
世の中には色んな嗜好の人がいるものさ
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp040678.jpg 他のハードでも発売して欲しいタイトルは?
「モンスターハンター3」と答えた人の意見
・Xbox360で遊びたい。(20歳男性 学生)
・振動機能のあるXbox360で発売して欲しい。(26歳男性 会社員)
「メタルギアソリッド4」と答えた人の意見
・世界市場に強いXbox360で発売してもらいたい(18歳 高校生)
「ファイナルファンタジーXIII」と答えた人の意見
・これが発売されれば自分が応援しているXbox360が爆発的にヒットするはず(22歳男性 アルバイト)
672 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 11:39:08 ID:vAMT6hPL
PS3はメモリー容量も少ないが メモリーメーカーもクソなんだ… 終わってるね…
メモリメーカーの話は発売前から出てたな。
674 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 12:24:59 ID:U4fz49Pe
ほかのスレでの質問なのかもしれませんが・・ 探してもみつからなかったので、ここで質問させてください。 昨日からPS2でPS時代のゲームを始めました。 ところが、ゲームをセーブしようとすると、メモリーカードが挿入 されてない、との表示が・・メモリーは挿入してるんですけど・・ PS2は薄型の最新?もので1年半前あたりに買ったものです。 今までゲームではなにも問題なかったのですが・・ これはメモリーカードに問題があるんでしょうか? 新しく買わないといけないんでしょうか?
>>674 おとなしくPS1用のメモリカード買ってこい。
PS2用の8MBはだめだぞ。
cellは大人1人に、ソロバン得意な幼児が7人。 あくまで暗算だけ得意で、国語や他はまったくダメだし 子供なので足並みも揃わない。大人と意思疎通が難しい。 箱CPUは、双子の大人が3組。 純粋な暗算能力は負けるけど、きっちり働くので結果的にこっちのほうが数段上。
RSXは上記の結果を、頂点用やシェーダー用と しっかり分けられた大学ノートに書き込むので、決まった用途なら管理しやすい。 箱GPUは、大判の白紙+小さなメモ帳。 白紙だから自由に色々と書き込める上に、最後にメモでしっかりまとめられる。
>>676 そのたとえを見ると
PS3の得意分野は特異分野…って感じに見えます
サーカス的な事やらせたらハマりそうかも…
360のほうが安定感と安心感ありそうですね
>>676 双子ってのはマルチコアって事?
マルチコア(2コア?) x 3基?
680 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 19:07:16 ID:vAMT6hPL
PS3でゲームなんて曲芸もいいところですよ。
タンパク質の計算がどうりで得意な訳だ… まさに特異分野
いやだってゲーム機じゃないし タンパク質の奴さえできりゃゲームなんで要らない
684 :
なまえをいれてください :2007/04/06(金) 23:36:48 ID:vAMT6hPL
ようは、PS3はたいして使えないってことですね?
>>684 Cell対応電子炊飯器
Cell対応電子レンジ
Cell対応全自動湯沸かし器
Cell対応電子コンロ
Cell対応ガスストーブ
Cell対応エアコン
Cell対応カーテン
Cell対応照明
Cell対応部屋
さえ揃えば使い道は山ほど在りますが、誰も欲しがっていませんし何処も発売しません。
686 :
なまえをいれてください :2007/04/07(土) 00:20:05 ID:NwE0oH4C
リミッター解除ですか?w
689 :
なまえをいれてください :2007/04/07(土) 00:36:33 ID:KpXEPhaY
>>686 いつの話だよw
今はアップデートプログラムで問題なしだァ
PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、
マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
ソース記事
http://www.xbox-news.com/
シネヨ。GKも痴漢も
692 :
なまえをいれてください :2007/04/07(土) 15:49:40 ID:KpXEPhaY
なんだよまだやってんのかw 家電じゃタイトル画面もムリだろうがww PS3完全死亡w
jhfjhkj
ところでPS3対応の家電みないんだけど、 いつでるの?
一応、なんか対応したテレビがいくつか出るらしい。 Cellがどういう形で対応しているのか知らないが。 でも結局、ゲーム機なんてライセンス認証のあるゲームをデコードする筺に過ぎないんだよな。
696 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 19:44:11 ID:ED0RYVQ2
ようは、PS3は粗大ゴミってことですね?
>>696 せめて「使い道のない家電製品」と言ってあげなさい。
698 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:50:09 ID:/pVaDgAT
PS3はほんと糞だなぁwwww やっぱり箱○買うしかなくね?
699 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:52:07 ID:ThTTU5Zn
ゴミ箱360買ったアホども憐れだね。 情報に踊らされない様にしっかり調べてから買えよ。
700 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:53:21 ID:/pVaDgAT
GK涙目wwww
701 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:56:06 ID:ThTTU5Zn
360買ったやつら今、激しく後悔中wwwwwww 憐れwwwwww
702 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 20:58:03 ID:ThTTU5Zn
で360はオン日本人いないのに毎月500円もはらってんのかよw 馬鹿じゃね?wwww
一般人からすればPS3も箱○も粗大ゴミ wiiは子供の玩具
704 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 21:04:38 ID:EEs4+jtR
何だこの馬鹿の集まり
705 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 21:08:28 ID:qB94PEz4
乳ゲーとハードボイルドゲーさえあればそれでいいよな。実際。
GK涙目ww
お前ら俺が生後3ヶ月でよかったな。 とりあえず日本語はマスターして今2ちゃんやってるけど、 6ヶ月過ぎてたらお前ら死んでたぜ。確実に。
PS3はこういう事が出来る程ソフトないしな。 どんだけ頑張っても、下半分は野球拳で埋まるわ。
RIOTに匹敵するタイプのゲームは何かないのか?
物理的に不可能なんじゃない?
713 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 06:34:51 ID:hyeAvZjM
>RIOTに匹敵するタイプのゲームは何かないのか? あるよ! PS3の限界に挑戦したマンダム夢精が!
>>705 なんで初期に発売されたN3やDOAが現在に含まれてんだ
他人が作った画像に、全く無関係の説明文をつけてるGKの捏造書き込みだから
716 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 14:47:21 ID:brGAac//
>>705 この画像みて僕もXBOX360の購入を決意しました。
やはりゲームといえどセクシーな女性が登場するのは魅力ですね。
PS3のジャギジャギ画像では、どうしてもコンピューターの映像って感じが消えないんですよ・・・
やはり女の子の生々しさが表現されてる360は神ハードなんですね。
画像ありがとうございます。
くだらねえ
718 :
なまえをいれてください :2007/04/09(月) 15:05:02 ID:AT/2hV6z
>>688 2スレッドの意味が解らん。
スレッド数なんて幾らでも登録出来る訳だが。
(限界はあるが、数十は可)
>>719 登録じゃなくて実行だと思うんだが。
マルチスレッディングって事だろ?
>>719 ハードウェアスレッド数とソフトウェアスレッド数の区別も付けられないのに偉そうに語るなよ・・・
>>723 だからハードウェアスレッド(マルチコア)って
どういう物だよって聞いてんだよ
おしえろよ
>>688 の発言がよくわからん。HTみたいなものが付いてるってことか?
西川善司さんが回答を コアのCPUを2つの論理CPUとして振る舞わせて、内部演算器の実行効率を上げようという技術。 Intel系CPUに搭載されている「HyperThreading」はSMT技術そのものだ。 Xbox 360 CPUの各PowerPC 970互換コアはSMTが搭載されており、2スレッドまでのハードウェアマルチスレッディングに対応している
つまり、1コアで1.5倍ぐらいの性能があるわけか
>>686 その2本をやっても壊れないうちの箱○は、ゲーム史上最強ハードって事でOK?
パーツが変わったのか、今年度に入ってからの箱○は壊れにくいらしいな。 静音パッチも当たって音も静かになったみたいだし。 ってかHDDにインストールしてDVDは認証するだけとかにしてくれると静かでいいのにな。
>>729 >パーツが変わったのか、今年度に入ってからの箱○は壊れにくいらしいな。
>静音パッチも当たって音も静かになったみたいだし。
君の妄想
HDDインストは大いに賛成なんだけど、 でも世の中の流れとして、HDDインストをメーカーがやってしまうと 作成側もそれが普通になってしまって、 PS2のHDLみたいな快適さはなくなるんだろうなぁ・・・と妄想
HDDインストしたら、手軽にDVDを入れ替えるという利便性が失われるから× わざわざPS3の失敗要素を導入する必要はない
「DVDを入れ替える利便性」って何?
インスト不要って事でしょ。
>>732 PS2のHDLを使ったことあるかい?
使ってからどっちが利便性が高いかを判断して欲しい。
・HDDにインスコするのが手間 ・インスコすると快適過ぎてDVD入れ替えなくなる(他のゲームしなくなる) って事Jamaica?
インスト=コピー天国なんで よく使うデータだけをキャッシュとして HDDに入れるだけってのが 今後も続く悪寒。
738 :
なまえをいれてください :2007/04/10(火) 12:12:07 ID:4kzMhKjk
話題にするならもっとライ乙買ってやれよwwww おれはデモで満足したが。
740 :
なまえをいれてください :2007/04/10(火) 15:36:37 ID:qvyR49C9
一応、現状2万7千本程売れているらしいので、そんなに悪くも無い。 昨年に比べると、360の洋ゲーは僅かながら上向き傾向じゃないかと。
>>735 PS2と比較する意味が無い。
Liveのフレから急に別ゲーの誘いきたときに、ささっとDVD入れ替えて開始できるのが
Xbox360の強み。
インストじゃ、そういう誘い誘われに対応できないから無意味。
まさにPS3の失敗そのまんま
箱ソフト、売れるようになったよな・・・・ 旧箱末期からは想像もつかん。 Fableやファントムダストで、1万超えるのがやっとだったのに
>>742 PS3のインストってどういう仕様になってんの?
別のゲームやる時はソフト入れ替えた後になんかやらないといけないの?
なんで誘い誘われに対応できないんだ? と思ったら、 そうか、いちいちインストールしなきゃならんって事か。 今度120GBのHDDが出るらしいし、箱○ゲームは多くても7GB程度。 そもそも容量目一杯の所は希少だから、まぁすぐ埋まるって事はないだろう。 PCでもゲーム数本入れて困ることないし。平均4GBとしても30本入る計算になる。 それ以前に、インストールさえ待ってくれないお誘いって冷たいなw 俺はPCゲームで友人に誘われる時は誘われ→インスコってのが基本なんだが。
別に20GBでも何ら問題はないわけだが。
>>745 >それ以前に、インストールさえ待ってくれないお誘いって冷たいなw
冷たい冷たくない以前に、インストする必要が無いといってる
Liveの仕様とインストしない仕様が必然性で結びついてるのがXbox360
>>741 PS3のインストはやったことないけど、PS2のはオマエが思ってるのと全然違うぞ。
メモカにHDLをインストしておけばリセットするだけで起動してゲームを選択できるぞ。
いったんネットワークからログアウトしないといけないけど、
それは気にならんだろ。
HDLならば一度インストールしておけば消さない限り何度もインストールする必要ない。
PS3のはわからないけど、もし360でインストールできるようになるんだったら
HDLみたいな方式がいいな。
ていうかそんな頻繁に違うオンやる?腕がおかしくなりそうだが
そーじゃなくて、 箱○って、クリアしたら終わりってタイプじゃなくて、 対人戦メインのライフワーク的なゲームが多いから、 10本、20本と常に用意しときたいわけじゃん。 そーなると、全てのゲームをというのは現実的じゃない。 そこで、インスコ組とメディア組が合わさると Liveで、一々ロードで遅い方に全員を待たせる事になるでしょ。 そうなると申し訳ないし、場合によっては非インスコ組は敬遠されるだろし、 家庭用機としてそれは理想的な環境とは言えないな。
「今日は久しぶりに○○やろうかな〜 あ・・・そういやアレ消したんだっけ? インスコめんどくせ・・・・・」 なんてのは、まさにWindowsゲーの世界そのまんま。
ロードが遅いからどうのとか、日本人ってそういう所に血管が切れそうなくらい神経使うよな。 「あ、俺インスコしてないからいいや」とかでいいじゃない。
754 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 06:27:20 ID:4SfoOqKk
論点がずれているようだが、ようはPS3ではムリってこった。
755 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 06:51:47 ID:qfQY/0zl
ライオをやってみれば、あのオブジェクトの数と遠距離描画は PS3では不可能なのが考えなくてもわかるw
>>755 いや、不可能ではないよ。
OSのメモリー消費を1/4にしたり、存在しない回路を使ってデータを運んだり、
間接的にしか接触していない記憶装置から直接データを読み込んだり出来れば。
それ以前にインストール方式はデータ改変や一部アジア諸国のコピー矢によるコピーの危機を常にはらむわけだが
だからって純正ドライブでDVDを破損させられても本末転倒なわけだが。
全てのハードがディスクを壊すわけじゃないだろ・・・ 初期不良はすぐ交換してもらえよ
>>756 ・OSのメモリ消費を1/4
・存在しない回路
・〜出来れば
出来るんだったら最初からやってる。ムリじゃんw
回路の設計がそれだけマズい事になってるって話。 CPUもGPUもデュアルだのクアッドだの言っている時代なのに、 CellはAll-in-oneみたいな事しちゃっているわけで(しかも機能的にではない)。 箱○と同じ様な回路を素直に使っていれば箱○なんて余裕で越えられたはず。
>>761 大人の事情だから仕方が無い
悲しいけど
763 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 10:19:53 ID:PlPc0Vkt
信者が360をいくら持ち上げても低性能は変わらないんだけどなw
>>763 お前が今までの会話の内容を殆ど理解できていないのは分かった
765 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 10:25:02 ID:PlPc0Vkt
767 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 10:26:46 ID:PlPc0Vkt
>>767 じゃあ置換じゃないあなたの言うところによるとどの辺をもって360は低性能なんだ?
オレも含めてバカばっかなのがわかった。
オレがそこに含まれていない事も分かったo
>>768 箱○=低性能
Wii=もっと低性能
PS3=無能
おまえらイチャイチャすんなよ
Σヽ(゚Д゚; )ノ
:(;´゚ω ゚):. アッ――――――――――――――――!
確変ケテーイ
779 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 23:31:53 ID:4SfoOqKk
PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、
マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
ソース記事
http://www.xbox-news.com/
ひういおy*++++
muri po
782 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 12:07:27 ID:y5UkEx2P
残念ながら何がどう転んでも低容量、糞メモリーではムリです。 ライオット・アクトがやりたいなら素直にXBOX360を買いましょう。
ハードなんて全部買えばいいじゃん たいした値段でもないんだからさ
784 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 14:33:49 ID:/00E1UIx
ゴミは増やす必要は無い よってPS3は不要
785 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 17:09:52 ID:N5EawvGo
360ぷっw こんな低性能機だれも買ってねーよw 今買ってる奴は故障による買い替え需要らしいなw
786 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 17:23:05 ID:YZu7ExV3
787 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 21:03:47 ID:y5UkEx2P
まぁ、、PS3なんて買ってしまったやつが後悔するのもわかる気がする…
XBOX360よりはるかに性能の低いPS3はどうなるんだ
790 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 01:30:50 ID:MeDPf/Cp
PS3は買取も拒否される店もあるしなw
791 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 02:16:49 ID:jEOXSnmT
箱は取り寄せ拒否される店もあるしなw
なんだかんだ色んな意見はあるだろうが、 現時点で箱○の方が楽しめるのは事実 両方持っている俺が言うんだから 事実
自分の主観が全ての人が来ましたよ
なんだかんだ色んな意見はあるだろうが、 現時点でPS3の方が楽しめるのは事実 両方持っている俺が言うんだから 事実
795 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 03:46:14 ID:1HKCGkE/
F@H舐めんなよこら
内容どうこうは置いといて、映像的には360より劣ってる。 これはどうしようもない。 ゲームは楽しければ良い。 Wiiも同じく。
で、このゲームは1スレ消費するほどの注目タイトルだったの? このスレと家ゲ板の温度差が酷いんだが…
798 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 10:32:22 ID:MeDPf/Cp
わかってねーなァ そうじゃなくてゲームの遠距離描画、オブジェクト数、マップの作りこみ等、技術がすごすぎってことだ。 PS3じゃ普通にムリ
PS3じゃキープ屋上からの景色は2D絵にせんとあかんだろw やっぱライオは凄いよ 早く続編が箱○で出ないかなー 今度は天候あり飛行機ありで頼む もうGTAとかぶってもいいから頼むよー
しょぼいソフトで自己満に浸ってる馬鹿がいるねw ps3にできて箱○にできない事ばかりなのになw
>>800 確かに車一台だけのレースゲーとか、自己満過ぎてPS3以外はどこもできんだろうなww
今までの推移を見る限り、 PS3(陣営でなければ恥ずかしくて)できない事ばかりなよーな。
車一台w
レスみたらすげー話題がループしててワロタ お前らのうち何人がライオットアクトやってるんだw
806 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 14:56:10 ID:b4N5hjRX
こんなしょぼいソフトを持ち上げないといけないなんて、痴漢も大変だなw
807 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 15:31:29 ID:xv2jvUwk
持ち上げるソフトも無いなんてGKは大変だなw てか痴漢もGKもしねぇ
808 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 17:04:29 ID:MhJH3731
これに勝ってるPS3ソフトが一つも無いから困る
809 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 18:30:30 ID:UTRk+x+T
あるよ!PS3の限界に挑戦したガンダム無双が!←超紙ゲーだしね☆
( ^ω^) おっおっおっ
811 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 22:46:00 ID:Ru8BdvP5
要するに、PS3のメインメモリとビデオメモリをそれぞれ倍にして、 GPUの帯域を256bitに戻して、65nm版のRSXとCELLのクロックを 2割り増しくらいすればOKってことでしょ? ソニーの中の人はPS3のスペックは将来的にずっと固定じゃないよって 言ってるらしいし。
>2割り増しくらいすればOKってことでしょ? OKじゃねぇよw 初期型買った連中はどうなるんだよw
>>811 つまり旧型機はガクガクorショボグラで遊べって事か。
814 :
なまえをいれてください :2007/04/14(土) 23:04:19 ID:W1rH/KSA
>>811 今でさえps3は箱○に性能では圧勝してるのに、そんな物だしても意味ないでしょう
もうちょっと脳味噌使って考えましょうねw
>>811 一番の問題はCPUのデータ送信の管をGPUと共有しちゃってる事だから、
GPUを今のまま強化したら逆に性能は落ちると思う。
んだよ、PS3ダメダメなんじゃねぇかよ…
>>816 何を血迷ってリングパスなんて仕様にしたんだろうなw
819 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 06:40:30 ID:9ow17KXt
チョニーはいつでも俺流だから…
せめてGPUは別にしておくべきだったよなぁ。
知ったか乙
822 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 13:33:34 ID:9ow17KXt
今日、PS3を売って来る。
IDと領収書うp
824 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 16:26:38 ID:csIG8Mlh
俺は箱丸売ってps3に買い換えた。良い選択だった。
そりゃあの超名作のガンダム無双だろ
827 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 18:00:15 ID:9ow17KXt
でたwPS3の限界に挑戦したマンダム夢精w 今後これ以上の紙ゲーは出ないであろう名作だ。
828 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 21:01:04 ID:9+/zYsV8
GKって何の略?
ゲートキーパー
830 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 21:15:21 ID:9+/zYsV8
どういう意味なの?
831 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 21:17:38 ID:9+/zYsV8
ごめん、自己解決しますた
832 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 21:31:38 ID:YgDKBPNJ
つーか箱○買った方がよくね? Xbox360最高!
834 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 21:47:26 ID:ewaGTtZf
PS3のシステム部分のメモリ消費量はXbox 360の3倍?
Xbox Liveの技術ストラテジーディレクターAndre Vrignaud氏によると、Xbox 360のシステム部分のメモリ消費量は32MBだそうです。
Xbox 360は32MBのメモリが、カーネルやデバイスドライバ、Xbox 360 ガイド(フレンドリストやボイスチャット、
マーケットプレースなど)といったシステム部分に割り当てられているそうです。
一方、ネット上の情報によるとPS3のシステム部分は96MBで、さらにフレンドリストに9MBが割り当てられているとのこと。
コンパクトにまとめているのは、ソフトメーカーたるマイクロソフトの面目躍如といったところでしょう。
PS3のシステム部分が実際に105MB 消費するならば、メインメモリの半分近くを占拠することになります。
ソース記事
http://www.xbox-news.com/
>>833 そりゃあんだけ値段差あって性能で負けてたら悲しすぎるだろ
ただその性能を活かしきれるゲームが出るかどうかは別
>>833 トータルの性能は値段が高いだけあってPS3のが上だろうけど、
360と比べて得意、不得意があるね。
今のところPS3のが作りづらそうな設計。
360はPCマニアがパーツ選んで組み立てた10万で出来る最高峰のPC PS3はPC素人が20万だして買ったメーカーPC
838 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 01:51:14 ID:mQw23nXt
>>838 おお、これマジプレイ画面?
エッジがジャギって無いのがどうにもあやしいが、
マジならちょっと考えようか。
>>838 やっと追いついただけじゃん?
Gow超えた画質なわけでもないし、まだリアルタイムの映像見てないからなぁ。
PS3なだけに静止画じゃね?とか単にムービーじゃね?とか疑ってしまうなw
毎度お馴染のクッタリですな
発売済みである事が最低限の条件だな。 勝負するならまず土俵のれ。
847 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 11:54:43 ID:AN4kfV/z
箱○より後に出るんだから もちろんそれ以上綺麗で滑らかになってんだよな?なっ?なっ?
>>838 いつも思うけど、なんで360のゲーム画面ってフォーカス合ってないような
ボケた画面なんだろ?
実機で遊んでても、なんか目が悪くなったみたいで気持ち悪いんだよな。
849 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 12:30:34 ID:l8ztM6AL
>846 当たり前ジャマイカ その代わりに対戦機能なくなったりボイスチャット削ったりするけど
>>848 D4端子につないでないんじゃないのか?
つなぐかつながないかで月とスッポンくらい変わるぞ。
>>838 なんか炎とかショボイしそこまでリアルじゃないだろ。
たとえるならさ、 360って自作10万で組み上げたPC PS3は店頭で売ってる20万、アプリケーションいっぱいはいってますよモデル。 そんな感じだよな。 んで、Wiiは場違いで売ってる携帯電話てきな位置取り。
>>850 スクリーンショットだし、接続は関係ないだろ。
確かに360のグラフィックはボケてるな。
シャープさがないんだけど、わざとやってるんだろ。
853 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 14:59:14 ID:hGgdiSq5
モーションブラーがかかってるからで。360ソフトではけっこう頻繁に使われて いる。ああいう特殊効果は得意なハード。
>>838 GoWに比べたら、どっちともしょぼい訳だが。。。
>>851 巧い
わけでもないのに何で二回も書くの?二回ともスルーされてるのに、三回目も書くの?
856 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 16:30:18 ID:evKuoN8w
スルーしりゃいいだろ
正直、ここまでスレが伸びるとは思ってもなかったぜ! まぁPS3ではムリなんだけどなw
確かにPS3って映像がシャープで「綺麗だな」って印象は強いんだけど、 表示するオブジェクトが少ないから、プレイしてっとショボく感じる。 動いてると単体のグラのしょぼさってあんまり気にならないんだよね。 (物理的に)脳みそが物の動きを重視する方に偏ってるから。 そもそも画質がよくて得するのは乳ゲーくらいで、特に格闘物なんかグラフィックよりもシステムだろ? SSの見栄えがいくら良くても、内容がダメなものはダメだとFFでみんな学んだはずだ。
?
映像がシャープ?
頑張って文章を読んで理解したつもりの消房をいじめるなよ
>>855 まてまてこういう内容書き込んだのは初めてだ。
つか2回目だったのか、1回目がいたんだったらそいつは別人だ。
混乱させてスマンね。
>>1 ヒント;キルゾーン2は背景を全て破壊可能
ヒント;グラフィックはキルゾーン2>>>>>ライオットアクト
>>863 メモリが物理的に違うのに何をいってるんだ・・・足し算引き算ができないのかおまえは・・・。
しかしキルゾーン2のムービーみたけどおもしろそうだね。PS3も噂とおり
年末ラッシュくるなら買ってしまいそうだ。てか値段下がってたら買う予定なんだが
なんとかさがらんもんかね・・・金があってもゲームに6万となると嫁g
866 :
なまえをいれてください :2007/04/17(火) 21:31:26 ID:+wHMKRu4
北米のパブリッシャーの大半は、PS3とXbox360のどちらが勝っても大丈夫なように保険をかけて、 両ハードにソフトを投入できるマルチプラットフォーム戦略を取っている。しかも困ったことに PS3は未だ開発環境が安定していない。 弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである。セルの中に7機搭載されているコア部分 「SPE」を積極的に使おうとすると、プログラミングが複雑になり、Xbox360との互換性の乖離が 激しくなる。そうなると、PS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム戦略を取るソフト 開発会社はSPEの7機すべてを使うのを断念しつつある。
867 :
なまえをいれてください :2007/04/17(火) 21:41:27 ID:7vq13o/L
RIOTACTは持ってるけど、次世代って程でもないんじゃね? 旧箱のJSRとクレタク足して2で割った感じだし。 バグで街の底に落っこちた事あるけど、まぁオブジェクトも多くないし、 広いって言ってもコンプレクシティ低いし。 PS3はVSが弱いって言われてるけど、解決したみたいだし、今年の年末あたりには すごいゲーム出るんじゃね? まぁ一ゲームファンとして期待してるよ。
869 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 06:51:10 ID:SjVAkP3G
PS3のメモリー量じゃRIOTACTは無理 残念ながらPS3の性能ではきびしいでしょうね… 以前誰かが例えてましたが いくらエンジン(CPU)がよくても足回(メモリ、GPU)りがヘロヘロではまともに走ることも出来ない。
870 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 08:20:04 ID:G/2qlp+D
>>869 >以前誰かが例えてましたが
結局そういう風にグチをこぼすのは、そこまでの能力しかないって事だな。
メモリを効率よく活用する為に「テクスチャ・ストリーミング」やらの「技術」を活用したりするものだけどね。
「出来る者だけが扱える」PS3はそういうハードなんだな・・
>>870 じゃ仮に「出来る者だけが扱える」PS3としよう。
現状それを扱える人が少ないってことだよね。
だったらやっぱり結果として質も良くて360のが開発しやすいハードってことだね。
まぁ糞ゲーはいらんから出来ない奴はwiiで出せばいい、ハドソンとか
キルゾーン2のオブジェ全て破壊はわかったよ 破壊したオブジェもずーと残ってるんだよなもちろん? まさかGTAとかみたいにすぐ消えたりしねーだろうな
最低限、発売してからだな。 まず、土俵に乗ってもらわねば比較にもならん。
「出来る者だけが扱える」PS3っていいなw 開発環境で一番のネックになってんのは、ハード市場で一番売れてないので、 タイトル一本ごとのシェアが小さく、マルチタイトル化しなくては採算が取れない。 結果としてパーツ数の少ない箱○に合わせる形になっているわけで、 特化して作るのは出来ないことではない。 つまるところ「出来る者だけが扱える」っつーよりは、 「ある一定の能力がある人間が扱わないと採算が取れないので見捨てられてる」って事なんだよな。 「したいけど出来ない」のか「出来るけどしない」のかには大きな差がある。
>>875 「する必要がない」という選択肢も忘れずに
>>876 それは「出来るけどしない」に入るだろ。
まぁ
>>870 的バイアスでいくと、
「あんな多彩な機能を僕たちも使いたいけど使えない。くやしい!」って事なのかもしれないけど、
そんな人材を限定するような開発環境作るって事自体最悪なんだよなw
やりたい事が一番簡単に実現できる方へ傾くのは分子レベルからの普遍的法則であって、
マイノリティってのはマジョリティからするとゴミでしかないわけで。
このスレに書いてあることって本当なんですか!? PS3を買おうと思っていたんですが、Xbox360を買って来ちゃいました!! ほんと面白いです! さぁ、みんなもXbox360を買いに行こうか!!! Xbox360最高!!!
879 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 15:05:37 ID:SjVAkP3G
881 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 16:21:58 ID:RXpxbCYd
箱買って後悔してるので売ってきます。 こんな物買うんじゃなかった....ORZ 日本では売れないわけだな。買ってから気づいた俺馬鹿す。
882 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 17:01:39 ID:a4/055kv
自分のやりたいソフトも無いのに買ったのか?
たしかにそれは馬鹿だ
>>869 いい足回りというよりガソリンがないと走れないかな
885 :
なまえをいれてください :2007/04/18(水) 23:22:11 ID:a4/055kv
ガソリンてソフト?
馬鹿は喩えに弱い・・・か。
887 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 00:49:41 ID:udEbs/TV
>箱買って(からPS3買ったのを)後悔してるので売ってきます。 >こんな(PS3)物買うんじゃなかった....ORZ >日本(以外)では(PS3は)売れないわけだな。買ってから気づいた俺馬鹿す。 なるほど!
ああ、でも確かに「PS3買ったことを」という主語が省略されてると考えても不自然じゃねぇな全体的にw
楽しいか?
891 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 01:44:02 ID:T4U0YXP3
GKいじりは暇つぶしに使えるw まぁ、残念ながら家電じゃムリってこったな。性能的に。
892 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 01:48:31 ID:w5VxJ+QF
Xbox360最高だね これを買わずにゲーマーとは名乗れないな
893 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 02:40:20 ID:cpGOiNY+
爆音が最高だよね。 気分が悪くなる。
祝 レジスタンスネット対戦サービス終了
895 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 03:17:27 ID:jTSMwGgK
896 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 08:11:50 ID:T4U0YXP3
これはひどい
さっそく危惧されていた事が具現化されたって事か
ソニーのゲーム部門は4月18日、欧州、日本、米国での人員削減を含む世界規
模でのリストラ策を検討していると語った。
ソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)の欧州部門の広報の1人は、5月
初旬にも160人あまりの人員削減が行われる可能性について言及している。こ
れは同地域の1900人の従業員のうち8.4%にあたる。
また東京本社の広報の1人は人員削減について、米国と日本での人員削減は
「数ある選択肢の1つ」とコメントしている。リストラ策を巡ってはさまざま
な方法が模索されていることになり、同氏によればSCEの全世界での従業員は
4500人になるという。
- Sony to Restructure Games Division; Global Job Cuts Under Consideration(WSJ)
http://online.wsj.com/article/SB117689187570373897.html
>>894 こういう事書かれても、本当なのかどうか迷う所がPS3。
箱Liveなら、「そんなわけねぇだろうw」で済むのにな。
901 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 13:40:38 ID:TZgtzdFi
>>894 ソースもなしに捏造放題、瞬きするかの如く嘘をつく痴漢は必死すぎて憐れみ感じるよ。
誰か次スレ建ててくれ この勢いは当分収まらね
全くだ
906 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 16:02:30 ID:cpwj+BVU
マジかよ…残念だなぁ… とでもコメントしてやろう。 まぁ どーでも良いけど。
いやPS3あまりにもソフトないから、 今レジ止めるとメチャ叩かれるから、赤字覚悟で無理にでもしばらく続けるんじゃない?
いや痴漢の脳内ソースにマジレスするのはいかがなものかと
痴漢の妄想はヴァージニア工科大の犯人並だな。 ゲームも暴力的なのとエロばっかりだし。 頼むから撃つなよ。
PS3は好きではないけど、そういうありもしないことを言うのはどうかと思うな。 まずはソースを出してから言えって感じ。
911 :
なまえをいれてください :2007/04/19(木) 20:35:45 ID:tW76PhoF
箱○持ちの俺は クソニーのVAIO SZを買った クソMSのクソOS、クソVISTA搭載モデルだ! 文句あるか?
ソースなしでいってるやつも病気だけど、痴漢て決め付けてるやつも病気
あれが痴漢じゃなくて何が痴漢なのだ
PS3も十分に暴力的なものばっか出してるって所には誰も突っ込まないのね。
PSPではグラビア物出してるし、箱○の乳ゲーってPS2の続編ばっかだろ。
>>911 ビスタ買うヤツは間違いなく低脳。
レジスタンスのは説明書にサービス終了を匂わせることが書いてあるからな
ヒント:野球拳
VISTAいいぞ〜 メモリ2G積んだらすんげー快適ッゥ!! 3Dフォルダスッゲ!!!! フォルダのくせに透けるし、影付きやがるし マジ有り得ねぇwww 次世代ビンビン感じるってwwwwwwwwwwwwww XP戻すのめんどくせぇ・・・・・・・・・・・・・・・
>>911 なぁ。糞ニーを叩きたいのかもしれないけど、
それだとMSを叩いてるだけじゃね?
919 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 00:02:34 ID:/js9UQhT
どう考えてもソニーを叩きたいようには見えないが
両方叩くことでゲハ厨の馬鹿らしさと虚しさと気持ち悪さを表現したレスなんだよ!ってじっちゃn(ry
>>919 いや。そうだとするとこのスレにいるのがそもそもおかしいんだけどね。
皮肉とかが理解できないガキはネットとかやるなよ。特に2ちゃんねる
923 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 08:05:26 ID:XuY6bwTZ
それがチョニークオリティ
>>838 よくみかけるロスプラ画像だが、
これって製品版じゃないよな?
ゲージ等が俺の持ってるロスプラ(日本版)とは違うんだが・・・。
海外版はこうなのか??
体験版はこの写真どおりだったが・・。
926 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 20:56:58 ID:b+71qcLI
PS3の性能ならRIOTACTの10倍の広さのマップを表現できると断言しよう。 ただし2Dで。
927 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 21:27:36 ID:XuY6bwTZ
(笑っ)
928 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 08:03:11 ID:IRkLwS7U
PS3の性能ならRIOTACTの10倍のオブジェクトを配置できると断言しよう。 ただしワイヤーフレームで。
二番煎じ
930 :
三番煎じ :2007/04/21(土) 12:53:05 ID:uL1EucoQ
PS3の性能ならRIOTACTの1000倍の世界を表現できると断言しよう。 ただし紙芝居で。
931 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 13:40:14 ID:IRkLwS7U
(笑)
たまには外で遊ぼうよ
サイレントヒル5マルチ決定でGK涙目
934 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 19:33:52 ID:IRkLwS7U
ホントにそうならPS3で何をやったら良いの…?って話しだな。 かわいそうに…
936 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 21:21:20 ID:32TY33EF
PS3の性能ならRIOTACTの1万倍の広さのマップを表現できると断言しよう。 ただしJPEGで。
937 :
なまえをいれてください :2007/04/21(土) 21:36:49 ID:prmdZ7xr
え! 凄いなXbox360! みんな買おうぜ!
だからPS3はゲーム機ではなくCell構想という夢物語に必要な「コア」なんだってば。 ゲームをやったり映画を見たりするのは、PS3の能力のおまけ部分。 いつか活躍する日を夢見て、一生倉庫に眠っている運命なんだよ。
PS3の性能ならRIOTACTの0.2倍の広さのマップを表現できると断言しよう。
940 :
なまえをいれてください :2007/04/22(日) 06:38:48 ID:M+mie8rZ
ちっちゃいよー
ロスムエルトスの半分・・・っつかデモの大きさくらいか? 二割っつーと。
へええええええええええええええ
944 :
なまえをいれてください :2007/04/23(月) 10:54:17 ID:fbuh15/z
誰がどう見ても無理ですね。
ヒル国務次官補は23日、記者団に対し北朝鮮が核の完全廃棄の条件として XBOX360タイトル『RIOT ACT』のPS3への完全移植を要求してきたと発表した。 この要求に対しアメリカ側は「物理的に無理だ。メモリが足りん。」と要求に応じられない意志を伝えた。
>>945 痴漢一生お前の脳内で、そう思ってろよw
ネタレスに...
948 :
なまえをいれてください :2007/04/23(月) 12:18:07 ID:fbuh15/z
なんかPS3にマリオを出すようなもんだね。 まずムリ。もし仮に出たとしてもあのメモリー容量、低メモリー品質では相当な劣化が予想されますね。
今日はネタスレにネタレスしたらマジレスされた記念日。
950 :
なまえをいれてください :2007/04/23(月) 13:51:09 ID:XDdtXBwh
951 :
なまえをいれてください :2007/04/23(月) 17:17:02 ID:WhT4BVla
痴漢は毎度毎度同胞の失態をフォローするのに大変だな、乙
援交は誰かがミスしても「俺たちは違う」と言って見捨てて棚に上げてるもんな。
954 :
なまえをいれてください :2007/04/23(月) 20:23:16 ID:fbuh15/z
GKの馬鹿さに拍車がかかった。
まじで箱○買えよクズ共
俺痴漢だけど痴漢電車はもちろんガッツシリーズとカスタム奴隷ももってるぜ! 援交はどのくらい援交やってんの?
ここは痴漢が互いの傷をなめ合う非常に気持ちの悪いスレですねw 痴漢お得意の「世界」でも、もうすぐお子様向けWiiにぶち抜かれますね(^∀^)ゲラゲラ
あやーお子様向けって GK乙?っていわなけゃいけないアルか? PS3以外のハードで楽しめないとは大変アルね! ぶっちゃけ買わなくてもPS2一台あれば普通は十分アルよ! ワタシ?PS3以外は買って遊んでいるアル
959 :
なまえをいれてください :2007/04/24(火) 16:34:19 ID:XXB23tg4
基本的にメモリー容量が多ければ、それだけ可能性が広がるワケで 結果、あんな広大でオブジェクトがありまくるマップなのに最初のローディングだけで済んでしまうシームレスな世界が味わえる。 もちろん低容量、低品質なメモリーなPS3では到底無理な話しだな。
PS3じゃライオットアクトは無理ってスレなのに
>>957 みたいな奴が沸く不思議
援交は「痴漢はPS3のせいで涙目プゲラ」って思ってないとプライドを保てないんだから察してやれ。
962 :
なまえをいれてください :2007/04/25(水) 06:40:13 ID:VPJcPAZx
PS3なんか買うからだよ…
これの次回作を開発中とか
nn?
967 :
なまえをいれてください :2007/04/27(金) 12:11:04 ID:77Ow3/YX
正直、ここまでGKが馬鹿だとは思いもしなかった。
今度の新DLCでどうなるかだな マルチが最大4人までなるとか
それ、バギーが4台あるSSから各サイトが推測してそう言ってるだけだからw
10人くらいでオンできたら神すぎる
w
っw
gfdghっdfghfht
PS3でGTA系のゲームってあったっけ? デッドライジング、 just cause、 ライオットアクト、 セインツロウ、
975 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 02:42:36 ID:IfMBoXN2
ん?
デッドライジングはGTA系とは違うだろ
977 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 07:12:54 ID:gVjsEcDD
追加 PS3のメモリー容量では Test Drive Unlimited もムリです。
979 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 17:27:08 ID:0Bqz/0IQ
PS1のころからメモリの不足はずっと言われてるよなぁ なんで、CPUやGPUにこだわるのにそこはケチるのか良く分からない PS3はHDDにスワップを作れば大丈夫という結論に達したのだろうか・・・
PS2でも三国無双がでて、すぐにメモリが足りなくなったしな。
>>979 わからないとか言われても余裕でわかるだろ?
半導体はシリコンの面積=値段なんだから、コストダウンしたかったら面積減らすしかない
一番面積食うのはメモリ
答え出てるじゃん
>>981 の理屈だと同じ面積あたりの全て同じになっちまうな。
同じ面積ならばCPUのが桁違いに高いのにな。
>>982 一般論と各論の区別も付かないほど頭悪いんなら黙ってれば?
tgっhr
BDはずしてメモリ積めばいいだけじゃね? インスコ対応なんだから、DVD複数枚でも関係ないっしょ。
>>983 で、どっちが一般論で、どっちが各論だ?
オレには981が強引に一般論を言ってるのを突っ込まれてる風にしか見えないが。
?
??
989 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 12:47:48 ID:VdlY+S+s
GK 乙
990 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 12:52:57 ID:+mrcUerT
産め
らめぇうもれちゃうぅ
992 :
なまえをいれてください :2007/05/04(金) 15:27:18 ID:+mrcUerT
産めよ
埋め
埋め
995 :
なまえをいれてください :
2007/05/04(金) 16:29:19 ID:+mrcUerT 姉