【ライフル】アーマードコア4:アンチスレ【フレアパージ】
やったぁぁぁぁぁあ!3getぉぉぉお!
4 :
なまえをいれてください:2007/02/20(火) 22:09:49 ID:4s9U7yAP
ぐはあああああ
上げた上にしかも誤爆ってやがるw
orzorz
ファミ通PS2の鍋島インタビューの内容
・特定の武器が強くなり過ぎないように配慮した。
・フロム社内ではバズーカが最強と言われていた。
・ゲーム発売後はバズーカ最強→レーザーライフル強ぇ→ライフル強くね?と移り変わった。
・シナリオはとことん議論を重ねた。
・フロム側からみて、ユーザーにはまだ想定外のテクニックは発見されたりはしていない。
・AC4のバランス調整をしてる人は「森田」
ACに限らず、アンチスレの住人は全員とも心貧しく、人間的器も小さく、顔がキモイかオタクで友達いない構って君だということで間違ってないですか?
間違ってたらすいません><
あぁ、まだアンチなんていたんだ
嫌いなもん叩く暇があったら、好きなもんでも楽しめばいいんじゃないの?
【デビガン】AC旧作アンチスレ【固め斬り】
誰か立ててくれない?
旧作信者アンチスレでもいいけど
>>9 すまん、
>>1は全然関係ないスレの住人なんだ。俺か頼んだ。
>>10 まぁそうだな。
>>11 好きな奴がアンチになるとこうなる。
それに、他のスレじゃ文句言っただけで叩かれるしな。
>>11 需要があれば考えるんだが。まぁそれは、このスレにも言える事だが。
一応このスレはLRアンチスレの次スレなんだ。
痛い信者のふりをしたACアンチがきっと来るぞ
気をつけろ
>>14 あ…ありがとう
>>15 信者とアンチを見抜けなければ、掲示板を使うのは難しい。
しかし俺には優秀な相棒スレッジハマーがいるから大丈夫だ
スレタイさぁ
バランス云々じゃなくてプレーヤーのスタイルに対する文句じゃないのか?と思うんだよねぇ
>>17 フロムは嘘の常習犯。十字キーが使えないのもそうだな。
>>18 スレタイは難しいな。
プレイスタイルは外人が入ってきたら荒れそうだな。
本スレが見当たらんのだが
22 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 02:02:36 ID:b61GgXlk
普通にAC4つまんねーてレベルじゃねぇぞ!!
信者がアンチを叩いて喜んでるみたいだけど、こんなゲームに満足できるレベルだからAC信者は駄目なんだよ
別のゲームでこんだけバグがあったりバランス糞だったら今頃大騒ぎだぞ
特にオンラインなんて不毛過ぎてユーザーを馬鹿にしてるとしか思えねえよ
しかし信者は、これが新作のACとゆう時点で満足しやがる。フロムは良くやったってな。アホかと
ネクサスの後だから麻痺してる事に気付よ。気付けないならAC信者は糞ゲーで一生満足してろ
これが初ACだったけどミッション4個ぐらいやって売った
公式はツマンネ〜外人とオン対戦やっているみたいに感じる^^;
でもACは好きだから非公式のブレオンで楽しんでます♪
そんな俺は最弱リンクスw
>>22>>23 >>10を1000回読んで・・・お願い、レ・イ・ヴ・ンwwwww
25 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 13:40:35 ID:HzIXOSio
>>22 激同
今のACユーザーはQBとパッチに惑わされすぎ。正直、初期のAC4なんてNX並の糞ゲーなんだよな
しかしAC信者ってのは、ACの新作ってだけでマンセーしてしまう癖がある
発売直後はどのACスレでも一行文句を書けばすぐに袋叩きになるような状態が長く続いた
ACユーザーはパッチの無い今まで、この初期のAC4のような糞ゲーを一年近く遊ばされていたから、信者は糞ゲーを遊ぶ事に慣れちまってる
糞ゲーの中の数少ない長所を見つけ、それをとことん楽しむ能力を身につけている
だけど一般人は違う。AC4の中古の戻りは半端じゃなく早い(ゲオ談)
しかし、さすがの信者も度重なる糞パッチで気付き始める頃だと思う。フロムは何も変わってない
ユーザーから大々的なアンケートを取っておいてあの程度のレギュしか作れない
そもそもユーザーが何に騒いでいるのか根本から分かってない証拠
次のレギュさえ存在するのか分からない現状で、今のAC4を誉める事は出来ない(次のレギュも上手く行くとは限らん)
今のユーザーはフロムを甘やかし過ぎなんじゃないか?文句の一つも言わないと次のパッチすら無いぞ!
>>24 もうすぐ本物の外人が入ってくるから、ブレオンも出来なくなるかもしれんね
>>7 >・シナリオはとことん議論を重ねた
ちょwwww
30 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 20:34:58 ID:YmiKI+lT
っていうか、人によって嫌いなところは色々あると思うけど、
君らはAC4の何処がイヤなわけ?
俺は十字キーが使えなくなったことが許せネェ!
ロックモード切替がボタン長押し固定なのがイヤです
バズーカ最強ってところがフロムらしい('A`)
こんな奴らのとったバランスじゃどうがんばっても
ある程度拮抗したバランスっていうんかな
突出したアセンが複数あるってパターンは無理くさいな。
初期の糞さは凄まじく同意。レギュで揉み消しを図・っ・て・る訳だがな。
だいたい2回やり直してダメとか糞ってレベルじゃねーぞwww
それでもレギュ1.20に満足してますよ(対盲目信者用)
フリーズバグとコマ送り
バグの放置だけは許せない
賞金の出る公式大会韓国人総なめしないかな
あっちのゲーマーってゲームやって金貰ってる層がいるらしくて
すごい殺伐としそうで面白そうなんだが
>>30 嫌いな所は沢山あるが、今一つ上げるとしたら…
十分なパッチも入れずバグを放置、なおかつ未だにライフル逆脚ゲームなのに
金を餌に全国大会を開きユーザー離れを防ごうとするフロムの傲慢。図太い神経が許せない。
かつてAC2の全国大会、NXのCT、NBの中止になった全国大会など、フロム主催の大会は成功にはあまりにも程遠い物ばかり。
しかし、今回もその教訓が全く活かされてない。毎回の事だがフロム主催のイベントは、ただの話題作り。
ユーザーを利用した茶番だ。
優良企業の仮面をかぶり、ユーザーを散々虐げてきたフロム。
その本質が全く変わらない今現在に、強い失望感を感じてしまう。
38 :
なまえをいれてください:2007/02/21(水) 22:10:43 ID:YmiKI+lT
30なんだけどさ、
まぁ、それはわかる……っていうか、凄い同意するんだけど。
それってAC4単体の問題っていうより、フロム全体の問題だと思うんだが、その辺りどうなんだろう?
>>34 >>35 バグは最優先で修正するべきだよな。修正が無理なら公式に謝罪するべき。
>>36 また日韓大会があるの?
3の時の日韓大会はレギュの不手際から韓国人を敵に回しちまったなぁ。
(誰が悪いのかは分からないけど)
>>38 AC4の問題の問題は、複雑に絡み合いすぎて分かりにくいって所もあると思う。
ゲーム内容、バグ、対応、遊ばれ方、インターフェース、大なり小なりそれらが絡み合ってややこしくなってる。
問題の数も多い。だから今までシリーズのように、単純で有効的な改善案が見えにくい。
それはAC4独自の問題だと俺は思ってる。
40 :
609:2007/02/22(木) 00:04:15 ID:gpOE3u4G
一番4の嫌なところは対戦(分割)だな。
家族や親戚、親友とやりたい時に個人のデータを持ち寄れない機体は一つしか使えない
おまけに画面は小さくて糞と来たものだ。
コントローラー代だけでも高くつくというのに。
>>39 いや、よく分ってないまま書き込んだ
オンライン上で予選をして決勝トーナメントは東京に交通費支給で招待するとからしいし、
オンライン予選ってなると海外からエントリーされる可能性もありそうじゃないか
42 :
H:2007/02/22(木) 01:27:19 ID:WLYHtFHt
>>40 その気持ちはわからないでもないが、元々AC4の売り文句がネットでの対戦だし(しかし、というわりには環境が悪い)、ハード自体もネットに食い込んだ使用になっている事を考えればそこは仕方が無いと思われる。
むしろフロムが改善すべきは現ネット対戦における環境の整備だと思われる。
確かにバグやフリーズは最優先で解決すべき問題だが、他のパーツバランスなどの問題は前述の三つを解決してからでも遅くは無いはずだ。
それと一つの画面で対戦をしたとき画面が小さいのはシリーズ通しての事、今更言い出すことではないので、それが我慢ならないのならAC自体をやめるべき。
>>42 シリーズ通してってか、初代分割対戦の大きさだけどな
PP以降は広くなってる
フリーズバグは修正できるのかねぇ
現状だとオンメモリでパッチ当てて修正することになるんだろうけど
そんな機能PS3に付いてるのかどうか
44 :
H:2007/02/22(木) 02:22:26 ID:WLYHtFHt
>>43 それは確かに……
しかし、AC2の時もバグが多かった事を考えると、まだフロムが新機種のスペックを扱いきれていなかった可能性は高い。
システム系の問題点は次回作を見てからでも遅くは無いのかもしれない。
ここはアンチスレなのに和やかだな。全然アンチっぽく無いぞ。手本見せてやるぜ!
AC4の駄目な所
・ストーリーが糞
意味不明を通り越して、ストーリー無いぞ!
・ミッションが糞
難しいんじゃなくて、理不尽。初心者殺しのオナニーゲーム
・オンライン対戦が糞
とにかく糞。何この「運営はユーザーに任せます」的な空気は。それに使いづらいってレベルじゃねぇぞ!
・公式戦が糞
無限のアセンブル(笑)
・バグ
早く直せよカス。何?直せない?だったら土下座でもしろよボケが!隠蔽ですかそうですか
・全国大会(笑)
バグを残したまま開催ですか。一番迷惑なのは、強いのにフレアパージの犠牲になってレートが下がる人達ですね
つづき
・対戦バランスが糞
これは見事なライフルですね
・パッチが糞
レギュレーションファイル?なに格好つけた名前で呼んでんだよ
・バランス調整が糞
ガドリングは産廃ですか。弱いパーツを弱体化ですか。次はライフルが産廃ですか?
・アセンブルが糞
パーツはこんなに少ないのに、死にカテゴリはこんなに沢山。とりあえず俺はこの重2を選ぶぜ!
・対戦マップが糞
障害物が無くて気持ちがいいな〜。死ね!
・オートサイティングが糞
鬼に金棒
フロムは自分の会社のゲームをもっと遊べば?いやマジで
つづき
・コジマが糞
これは作りかけのシステムですか?着目した所は良かったのに、全然ゲームに活かされてませんよ?
・OBが糞
パッチで強化されたし、早速使ってみるか。遅えぇえぇぇ!!
・十字キーが糞
全てのボタンが使えるるって言ってただろ〜が!
・リプレイが糞
てか無いし。間に合わなかった?少ない社員で糞ゲー乱発してるお前が悪いんだろうが!
・分割対戦が糞
そんな所は原点に戻らなくていいよ。データの転送も糞
・システム周り
使う人の事考えててんの?
・画面上下の黒帯
テレビを買えって事ですね。さらに金を使わせる気か
てゆうか本当に客を舐めてるのかね
つづき
・ユーザー
ライフル厨は死ねだの、他人のスタイルに口を出すなだのマジで不毛な会話ばかり。
そもそも、そんな会話が生まれる原因、一番悪い奴はユーザーを生殺しにするゲームを作ったフロムなんだよ!!
・鍋島が糞
不良品を自信満々に語る姿に憎しみを憶える。何回ユーザーを入れ替えるつもりだ?
お前の「ユーザーは生かさす殺さず」って戦略はもう失敗してるんだよ!てか辞めろ!!
・森田が糞
ちゃんとバランスとれよ。遊びじゃねぇんだぞカスが!
・フロムが糞
次のパッチで全部直せよ。パッチが無いとか論外。グラフィックばっかいじってないで中身を作れ!
今日はこの位にしてやる。
それより全国大会の申し込みはまだかよ。延期か?それとも、また中止か?
アンチ気取るなら少しは情報集めろよ
ここがネタスレだというのはよく分かった
アンチでも大会に出るんだな
ID:aRiSNjJ5は新世界の神にでもなればいいよ
54 :
H:2007/02/22(木) 15:46:10 ID:WLYHtFHt
つか、ID:aRiSNjJ5はACやるのやめたら?って話だな。
そこまで不満だらけなら続ける意味ないでしょ?
それとも君、クレーマー?
>>44 フロムの次は期待しないほうがいいぞ。特に3からのシリーズの流れは絶望的だったからな。
昔は俺も素直に次回作を待ってた人間なんだが、すっかり免疫がついちまったよ。
>>49
>>44 フロムの次は期待しないほうがいいぞ。特に3からのシリーズの流れは絶望的だったからな。
昔は俺も素直に次回作を待ってた人間なんだが、すっかり免疫がついちまったよ。
>>49 >今日はこの位にしてやる
ワロタw
>>54 ここはアンチスレなんだが…
58 :
H:2007/02/22(木) 17:59:45 ID:WLYHtFHt
AC3は糞なのには同意MOAで終わったシリーズだな
60 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 19:40:14 ID:liMaNlnR
アーマードコアは糞だった。終わり
まったくだ
初代から続けてMOAやったときの落胆感といったら…
結局、鍋かよ!!1
63 :
H:2007/02/22(木) 20:30:08 ID:WLYHtFHt
オイオイ、ここはAC4のアンチスレだぜ?
つか、気のせいか最近悪質プレイヤーが増えた気がする。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>65
同意
全国大会ってどんな奴が優勝するんだろうな。
優勝したらせめて
「地下に監禁されている唐澤氏を解放してください」
くらい言ってくれないかな。
優勝したのがアンチだったりしてな
アンチの9割が愛で出来てます
上位量産のほとんどが
軽量逆脚のW鳥ライフル、ハイアクトミサイル、フレアにオートサイティング
といういでたちな昨今、
これに勝てる機体を考えているわけなのだが、
なんかない?ねえなんかない?
本スレ池。といわずにロンブレ&とっつきがオススメ。
あとは実力と運しだいだ。
AC4が糞な理由は色々出ているけど、そもそもユーザーがAC4を糞と感じる理由の一つに、ACの過去の作品に対する歴史認識も大きく影響しているように見える。
(歴史認識って言うと日本と某国みたいだが)簡単に言うと、今までを知ってるからAC4の駄目な所がすぐ分かりやすい傾向にあるという事だ。
>>56が3からの流れって事を言ってるけど、AC4は新参リンクスも多いから、一度過去をおさらいしてみようと思う(とゆうか俺がやりたいだけw
・AC一作目
拘り抜かれた作風と自由度で人気を博す
↓
・ACPP
対戦を強化し確実にユーザーを増やす
しかし初代のプロデューサー(以下P)唐澤氏が退社
↓
・ACMOA
鍋島氏がPに就任。基礎が良いので人気を得るが、何か変なパーツが増えてくる
人気の対戦マップ削除。タンクや緑ライフルも弱体化に失敗して産廃化。個人的にストーリーも鍋島臭くなる
↓
・AC2
PS2に移行し健闘するもバグ祭り。Pは佃氏
↓
以下つづく
>>72の続き
・AC2AA
再び鍋島氏をPに奇跡の復活(本当に奇跡かも)
バグ撲滅や絶妙なバランス調整(一部産廃化)でブランドイメージ回復に成功
↓
・AC3
再び佃P。機動力アップや単純な射撃システム、糞長いセカンドロックシステムなどが重なり弾が当たりにくい傾向に
武器の火力バランスなどは悪くないのだが、武器腕が全て産廃などの目立つ欠点が多い
最大の問題は通信ラグ(バグ)の存在。上記理由から対戦派の信頼を失う。ミッションは好評。
↓
・AC3SL
火力が単純に二倍になるダブルトリガー(W鳥)の登場で論争に。武器破壊システムも不発。
何より最大の問題は通信ラグのバグが修正されていなかった事。
(体験会などではフロムが修正したと話していた)これら理由が佃バッシングを巻き起こす
↓
下記へ続く
>>73の続き
・ACNX
ユーザーの不信感から署名運動が起こるも、蓋をあければ真逆の仕様
対戦派どころかユーザー全体の反感を買う。AC最大の黒歴史
↓
・ACNB
罰ゲームのようなトレーニングと9玉を使った壮大な釣りによってユーザーの信頼を失う
ある意味最大の黒歴史。対戦バランスは良くなっているが完全に欠点に隠れてしまう
↓
・ACLR
まさにラストチャンス。危機感を感じたフロムは多少力を入れるも完全に空回り
AC史上最大に弾の当たらないシステムで対戦はグダグダ。ミッションは理不尽の一言で終了
肥大化したシステムは迷走を極める。部位破壊なんかもはやギャグ。対戦の再戦項目も消す始末
↓
AC4へ
超簡単に書いたけどこんな感じかね。フロムの迷走は明らかにユーザーの信頼を失っている
N系に隠れてはいるが、AC4も十分糞に匹敵する。過去を振り払おうとする斬新なシステムは評価する
しかし上手く作品として纏められないと過去の色物要素と同じ道を辿る事になる
>>68 セシル氏もいもり氏もアンチみたいなもんだからな。今回も可能性は高いかもな
>>70 隙のある相手なら小島砲で突撃すれば勝てる事もある。立ち回りを極めれば頑張れない事も無い?
実力差が圧倒的すぎるなら、全身ロケで突撃…ってアモー信者なのがバレちまう
>>74 LRは個人的には楽しかったが、それ以外は同意だ。
とりあえずフロムスタッフは全員初代をやり直すべきだと思う。あの感動よもう一度
大会に向けて公式戦やってたら飽きてきた。同キャラ対戦ツマンネ
あと一月近く同じレギュでやるとか苦行だよマジで
バランス崩壊していいから新レギュくれ〜!とか言ったら本当になりそうだな
>>74 >超簡単に書いた
ワロタw
そういえばNXバトルアリーナの時にフロム社員を問い詰めたら
「企画と開発の足並みが揃わない」
とか言ってたな。今も同じなんだろう。それってつまり、管理職の人間が駄目って事じゃないのか?つまり鍋(ry
もうAC4AAのプロデューサーは竹内にしようぜマジで
フロムって技術は凄い、けどそれだけだよな
修正パッチがあるAC4は可能性が開けてるって思ってたけど
修正内容の出来は酷いとかいうどころか、今の状況わかってんの?って突っ込みを
思い切り受けそうな調整ばっかみたいだね
下手な修正をこまめに小出しされると煮詰められないし、今のところ最悪な悪循環で
箱版AC4が鋭意製作、調整中って感じですか・・・
>>74 まぁとりあえずPPとAAもダメだがな。美化しすぎている。
初代も初代で画面ガクガクだしバグだらけだし、
異常な追尾性能とバランス崩壊級の威力のブレード、
おまけにハンドガンの反動が狂ってて固め殺し祭り状態と酷いもんだ。
こんなもんをありがたがる連中の気が知れんよ。
全てが美化され過ぎた
おまけに4はお年玉コンボの新参リア厨が多い
厨増加で4だけのスレも乱立
酷いってレベルじゃねーぞ
このスレも乱立の一つだけどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新レギュ発表きたな。上手くやれよフロム!
斜め上には行かないでくれ…
3度目の正直というだろう…
大会も控えてるし、これ以上糞になるはずがない。
むしろこれで下方修正来たらフロムを疑ってしまう
今までも下方修正というわけでもなかったがな。
ほおぉぉぉんの僅かではあるが改善する意識は見られる
ユーザーの反応から調整するスタッフが慎重に吟味てるんだろうけどなあ
どういう経緯でこれをこうしたってのが全く掴めない調整がしっかりあるのは
十分ユーザーを不安にさせてしまうと思う
AAが神バランスねぇ。
あんな鈍重戦死モッサムな糞ゲーのバランスとかどうでもいいやw
フロムはサイコロでパラ調整してるんじゃねえか?良くなるか悪くなるかは完全に運だと思うぞw
とりあえず次のレギュでライフルと逆脚が産廃になる可能性大だから、今のうちに使い納めだな。
まぁ10%くらいは期待してやるか。バグも修正される可能性も無くはないし。
もしライフルを修正しても問題は山積みだしな。もし27日に神ゲーになったらアンチをやめて
AC4をひたすらマンセーするフロムの犬になってやるよ。
むしろ、いつかACをマンセーしたい…
正直なところ期待が大きすぎてパッシングが余計でかくなる
/ ̄ ̄\__ / ピカッ!ピカッ!
└-○--○-┘ ―
ACシリーズは4しか遊んだ事ないけど、普通に糞ゲーだと思うぞこれ
最初やった時は超複雑な神ゲーっぽい雰囲気を漂わせてるんだけど、やればやるほど
研究すればするほど奥の浅いシステムって事がバレてくるんだよな〜
アセンなんか無意味に複雑で、糞ゲーなのをわざと隠しているみたいに感じる
十年くらい続いてるシリーズだから期待してたけどガッカリだよ
まあライフルが強いから糞バランスとか言われてるけどそういう視点で見ると
歴代全部糞なんだがな。バランスがいいと言われてる作品でも実際には
PPの指、AAカラサワ、NB神バズと必ず極悪兵器がある。
これにユーザー側で制限をかけることでようやく対戦ツールとして機能してきた
という事実を無視してる奴が多すぎる。4のライフルなんざかわいい方だろう。
レギュレーション配信でまともになる可能性が残ってるから遥かにマシなんだよな。
>>92 PPの指、AAカラサワはメーカー認定のオマケパーツだろ。雑誌に載ってたぞ。NB神バズは想定外っぽいけど
ライフルに限れば、今問題(というか最近のACで問題)になってるのはルール無用のオンライン対戦で想定外の強パーツが生まれてくる事だろ?
複雑化するゲームシステムに、作ったフロムがついて行けてない証拠だよ。ミスは凄く単純なんだが
むしろ何らかの形で規制できるなら、個人的にオマケ的な強パーツは大歓迎だね。今のフロムには遊び心が足りんよ
>93
>PPの指、AAカラサワはメーカー認定のオマケパーツだろ。
言い訳になるかいそんなもの。ユーザーから見れば「強いから使う」て事情に
変わりは無いだろうに。元々のゲームとしてバランスが悪いってのは事実だろ。
それらを大会や自主規制で禁止にすりゃ良バランスになるって程度の話なら
AC4のライフルだって全く同じだ。PPやAAの方が4よりバランスがいいってことにはならん。
AAって最終的に唐沢一強だっけ?
唐沢が知らんがPP指はユーザー間、公式ともに使用は自粛されたような。
ライフル使っちゃ駄目とかなったらそれはそれで笑えるけどな。
>95
カラサワはあっという間に使用禁止になった。
他にはEスナがしばしば使用禁止候補に上がった。
じゃあ問題はパラ切りよりもバランスブレイカーな武器を平気で使わせる/使う
フロムの運営とユーザーの意識がタコってことになるなあ。
まあ互いに顔の見えないオンライン対戦では今までよりもバランス崩壊武器が
より厄介な存在になってるのは確かかもしれない。合意の元での自主規制て
のが難しいからな。フロムもそこんとこは認識してたからレギュレーションで
調整可能にしといたんだろう。
4はな、ダイヤの原石だと思うよ。
アクションゲームとしちゃ秀逸の出来。
こんだけ面白いロボゲは久しぶりだった。
次回作でのボリュームアップに期待ってとこだな。
未だにリメイクリメイクとか喚いてる馬鹿は現実見ろってこった。
今更回避専用の機動もないACなんざ誰も出さねぇよ。
>>94 対戦なんてオマケ
お前みたいな対戦厨が一番うざいんだよ
そういう事ばっか言ってるから、遊びパーツもオマケパーツもなくなって
ゲームがどんどん小さくまとまって行く
元々一人用だけでその価値を見たら、まずストーリーものってゲームでは無いし、
プラモして動かして遊ぶ、多数のパーツで幅広いアセンブルを楽しむって見方をしても
COMの限界が低いから、慣れたら殆どのパーツ使っても大した差を感じなく無個性化してアセンの醍醐味が形骸化するし。
いやもっと単純に言うべきだな、すげー退屈なゲームになるだろ
COMよりも複雑な対戦になる対人で、一人用で使ってたとき「こんなの使えねーよ」って判断してた構成に
手も足も出なかったら誰でも感動するもんだと思うが。
まあN以降からのACはそういうアセンゲーとしての強みは完全に喪失してる要素だろうけど
「アセンが限られすぎてこんなのACじゃない」とかマジで笑わせるな。
初代だってパーツ数の少なさはどっこいじゃねぇか。
NX以下とか言い出す白痴までいる、一回病院行ってこいと。
>>103 頭の中蜘蛛の巣張ってる基地外は黙ってろ
>>100 対戦がオマケってw
今時ネット対戦なんてあって当たり前
無いと減点対象だろ
>>105 フロムに対戦バランス要求したらどうなるかよくわかってんだろ。
それを承知の上で対戦重視してくれ?
脳みそババロアと入れ替わってるんじゃないのか。
>>106 一般論を言っただけだが
何熱くなってるんだ?
そういう要求を前程に発言してるような意が全く見られない件
叩きの矛先あさっての方向に向けてないか
っていうか
4アンチスレなのに旧作貶して4持ち上げてる時点で
ID: NvrgY2rC は釣りか真性
NX以下も糞も無いだろw
糞以前に死んでいる
無いといってもいいくらい
いつから1人ゲーになったんだ?
4は数回に渡る更新でNよりマシに見えるだけだ
NBと良い勝負の糞さ
さらにハード面コスト面を含んだら糞どころじゃないがな
判った。わざわざフレアパージするような奴はもうフレアを装備するな。
>>110 NX以下とか言ってるのはな、お前だけだ。
誤爆
>GKでもPS3をダイヤモンドの原石なんて言わねえぞwww
ID:/xHrYUiD、お前はな、国語をな、小学校の教科書読んで勉強しなおせ。
>106
だからその為にレギュレーション更新があるんだろ。
バランス悪かったらそこを変えりゃいいってだけの話。
オンライン対戦公式実装後に対戦はオマケなんて言ってる
奴なんざ時代遅れとしか言い様が無いな。
けどAC4を買うだけの価値って見出せないのが現状
フロムはPPの時から期待してないから別にいいけど
>>115 >オンライン対戦公式実装後に対戦はオマケなんて言ってる
>奴なんざ時代遅れとしか言い様が無いな
はっきり言って
ACの対戦はそれ一本で勝負できるほど優れちゃいないぞ
対戦ゲーとして見たらゴミ屑だ
>117
実際に4本スレ見ててもほとんど対戦の話題しか出てねーだろうが。
あの状況見てまだ対戦がオマケでミッションがメインなんだとか
言うんなら本気で頭がおかしいぞ。
そりゃミッションがあんだけ薄味なんだから仕方ないわな。
対戦しかすることがないんだもの。
>>118 いや、対戦はオマケだろ
ACは対戦メインなんて胸はって言えるクオリティじゃない
AC4はミッションもアリーナも、オマケの対戦も総じて駄目だったってことだろ
なんか凄い事になってるなw
あれだよ。悪いのはフロム。対戦派もミッション派も悪くないんだよ本当は。
フロムをカレー屋に例えるとさ
一人の客は辛いカレーが食べたいと言い
一人の客はコシヒカリのカレーが食べたいと言った
でもカレー屋(フロム)が持ってきたのは赤飯だった(しかももち米)
ここで、切れて帰る客もいる。文句を言いながらも赤飯を食べてる客もいる。
赤飯の美味しさを探しだす奴もいる…
つまりフロムが常に斜め上を行ってるのが一番の問題だと思うよw
何を言ってるんだ俺は
しかしホントSL辺りからずーっと続いてるよな・・・この調整中未完成って感じが・・・・
レギュシステムになって根底からなんとかしなければ意味ないってことはわかった
>>102 アセンが限られてる事をパーツ数が限られてる事に掏りかえるなよ
初代はパーツ数こそ少なかったがアセンはかなり幅が有った
軽逆アセンばっかの4とは違うぞw
アンチスレにまで来て4ワッショイしてる基地外なんか相手にするだけ無駄
AC4がダイヤモンドの原石だって?
あえて言おう
その通りだ
しかし問題はフロムがその原石の磨き方を知らない事だな。
ダイヤモンドは紙ヤスリでは削れない。原石は、いつまで待っても原石のままだ。
今回ステージもアレだからなぁ
砂漠とか雪原とかバーチャルスペースとか広いだけで面白みのないステージが多い
まともに使えそうなのは都市、パラボラ、海くらいか
>>125 上手い事言ったつもりだろうがIDがGJだから、素直にGJ
>>126 ステージはマジで糞。しかもオートロックでさらに不毛
磨き方ていうかダイアモンドの原石とは知らずに
火の中に放り込んで消し炭にしてるよな
>>126 ミッションエリア全部を対戦に使わせて欲しいね
市街地(夜昼)やゲルタ要塞やら氷河のエリアも好いし
エレトレイア城砦は…ちと狭いか
エグザウィル(支柱破壊による倒壊アリ)が無いのも不思議だし
ドルニエ採掘基地とか…
面白そうなマップ大量にあるのにね
新レギュでAC4終了まで1日ちとなりました
今回はレギュアンケートを取っていないのでクロムのようなパッチでゲームバランス崩壊
とゆう風な事にならなければ良いですねw
とゆうか、次レギュが駄目ならAC4は本当におしまいだと思います。その時は盛大に通夜を。。
>>130 同意。ACシリーズではいつも思う。ミッションのステージの方が絶対に対戦にむいているよな。
いったいどんな問題があるのだろうか、ただの手抜きか?逆にミッションのマップ使った方が手抜きできると思うんだが。。
2シリーズは弾がよく当たるので正面からの殴り合いになることが〜みたいな事をよく言われてるけど
地形を利用した駆け引きとか本当にアツイな
つーかこれ以上に弾が当たらないSLやLRとかは本当にgdgdなんだろうな
>>133 SLはOBがあるからまだ何とかなる
LRはお察しください
弾が当たり難い上に多少の被弾覚悟で無理に押すと今度はパーツ破壊の確率がやたらと増える、
あの伝説の作品か
新レギュ内容きた
・腕部および脚部パーツの、APおよび防御力の強化(中量および重量中心)
・中量および重量腕部パーツの、運動性能強化
・メインおよびオーバードブースタの推力強化
・一部を除く、武器特性に合わせた性能強化
・一部の突出したパーツの性能見直
パッと見て神レギュだがはたして…フロムのお手並み拝見
3で終わったシリーズだよ、このゲーム
3あたりから糞化した
なんだこのスレは
とういうかスレの住人は
病んでるな〜
>>132 小ロケ当てて吹いたw
それに比べて4のロケは・・・弾速遅すぎて掠りもせんね
新レギュキター!!
ガトリング\(^o^)/
しかし今までの糞レギュと比べたら、かなりまともだ。
うまくいけば糞ゲー脱出なるか?
今日、箱のAC4体験版DL来るよ
>>137 2やAAよりも3やSLの方が優れてるだろうが。
頭悪いんじゃないのか?
それとも下手なだけ?
新レギュは良レギュかと思ったが、良く分からんな。
逆脚とか弱くなり過ぎだし、ベガの影響とかもまだ分からん。
フレパが修正されたのはフロムらしからぬ大手柄だな。
俺達は不条理の中で生きてんだ、いい加減割り切れよ。
運命を受け入れろ。この時代遅れが
駄作なのは割り切れるんだ
ACじゃなくなってるのは割り切れない
N系みたいな醜態晒してた方が良かったってか。
とんだマゾヒストだぜ。
箱の体験版延期キタコレ
過疎ってるね。
一週間以上経つのにまだ150w
良いことだ
このスレもういらないな^^
>>150 良ゲーになれば俺は潔くアンチをやめるよ。しかしまだ早い。
まだ新レギュの研究は進んでないし、全国大会や外人参加も控えてる。
しかし今はアンチ涙目w
嬉しいような悲しいような。複雑だな。
アンチなんてどうでもいいからちょっと誰か時間戻してくれ、24時間くらい。
もう嫌だ、シフト見間違えてたなんて嘘に決まってる。
戻してくれたらアンチにでも何にでもなるから助けてぇ
逆に考えるんだ。
「戻した時間から24時間進んだ」と考えるんだ。
×箱の体験版の評価が悪すぎる…フロム終わったな。
海外では普通に売上一万本くらい下がるぞあれじゃ。死に腐れフロム。
体験会の惨状はもはや記憶にないらしいな
用意されてる機体がうんこばかりだし
初代体験版みたいに、機体組めるようにしとけば変わったんだろうが
シリーズ未体験で箱○の体験版やってここに直行しました。
2の大会動画も見たけど3次元の戦略があるだけのシューティングってだけで
ロボの必要性が見えてこない、挙動が軽すぎると感じた。
せいぜい外骨格フレームぐらいの設定で作ってマップを狭くすれば納得感もあっただろうけど。
宇宙空間でやって、オブジェクト当たり判定あり、逆噴射制動と、スピードシンクロつければ面白くなりそう。
つか、デモムービーの重量感があればいいだけ
>>158 挙動が軽い超兵器が売りです
別ゲーをお勧めするね
マップ狭すぎてただの撃ちあいになって萎えたNシリーズとかの前例があるからね…
ロボの必要性って、ロボに何求めてるんだ
俺スゲー、俺ツエーができるだけの房向けゲームにリソース割いてるのを見ると悲しくなる
まあ面白いと思ったロボゲーが俺にはないんだけどね
高起動型ならそれこそ足要らないし
武装4種固定なら手なんていらなくね?
2足歩行兵器ならではの云々…まあいいや語りつくされてるだろうし
ちょっと期待した自分がいただけなのさー
だからさ、つまりあれだよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ぬるぽ
体験版やったけど、こんなに画面が見にくいゲームは初めてだよ。
背景白いのに文字も白。フロムはカラーコーディネーターを雇ってはいかがだろうか。
俺が人柱になってやるから任せろ
ロボなのに動きがスーパーサイヤ人に近い
>>163 色彩無いよな
正直灰色なイメージしかない
俺はコジマグリーンのイメージしかない。
スフィア怖い・・・怖い・・・
AC4はモノクロなイメージしかない俺が今来産業
変にSF的な爽快感とリアリティを求めてるから、ともに相殺して駄作になってる。
(PS3版のみの評価なので360版は改善されてることを祈る)
文字が見にくいを通り越して「見えない」のが逆にすごい
フロムはカッコいい画面とか思ってるんだろうな。まさにオナニー
対戦でもPAのおかげで画面が見えないからな
PAで見えない。OBで見えない。
おまけに分割対戦画面だけ中途半端な原点復帰。
佃氏ね
鍋だろ、元凶的に考えて・・・
W鳥インフレ火力は佃の遺産だな
大破壊コンボ(0.2秒で入力)
佃+鍋→鍋→鍋→神+鍋→鍋+上
隠し技
名前入力で「鍋島万歳!」と入力すると隠し要素がフルオープン!!
ロードの長さだけは我慢ならん
唯一色が映えるステージがパラボナだけ!?
じょ冗談じゃ!
178 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 15:51:08 ID:zQqu/x64
プププ!アンチ涙目wwwwwww
旧信者にはAC4の面白さは解らねーよ!!時代遅れは死に腐れ!!
糞スレ晒し上げwwwwww
AC4はACとして考えなければそこそこ楽しめるけど
もうACじゃなくなってるんだよね
だからAC4はダメなのよ
でもプロジェクトフォースのタイトルで出てれば
何も考えず楽しめたかっていわれても微妙だと思うけどな
旧作信者はクロムでもやればいい
>>179 こういう「プロジェクトフォース」がどんな意味か理解してないのって未だにいるな
あれはソフトの名前でなくAC4開発プロジェクトの名称だぞ?
フォース=4
フロントミッションの4作目が「フロントミッション フォース」だったりするわけで
まあ“フォース”の綴りは「4th」じゃなくて「力」の方だったけどな
まあ隠語的な一種の言葉遊びだろうがね
183 :
なまえをいれてください:2007/03/08(木) 21:19:05 ID:zQqu/x64
プププ!英語も分からない古参アンチはファミコンでもやってろwwwwww
PS2BB計画
プロジェクトΣにwktkしたのは俺だけじゃないだろ?
苦労して手に入れた外付けHDDが、結局はFF11にしか使わなかったとはな、、、
フレッツADSL引いたのは正解だったけど。
186 :
なまえをいれてください:2007/03/09(金) 09:07:28 ID:W1h0TYlz
正直、アーマード・コア自体が時代遅れのゲームだよね(´・ω・`)
とりあえず上層部は頭カタソウ
もうこのコントローラーでこれ以上のものを望むことに無理があると思う
専用コントローラーのAC希望
鉄騎じゃなくてACね
専用コントローラかあ
4の狂ったキーアサイン考えるような連中に設計させたらどうなるやら
つーかもう旧作狂信者がどんなに喚いてもムダだよねwwwwwwwwwwww
ほとんどのAC人口が満足してるみたいだしwwwwwwwwwwwwwwwww
フロムもずっとこの路線で行くことは確定wwww
時代遅れなんだよお前らはwwwwww死に腐れwwwwwwwwww
負け犬組み乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
永遠にアンチスレでいじけてろカス共wwwwwwwwwwwwwww
友達にAC4やらせたら、キノコステック押し込みでロックが切り替わりまくって
「なんでこんな所にボタンがあるんだよ!」ってキレて辞めちまったよ…。
ACユーザーには忍耐も必要です。金払って忍耐…
>>181 「God is Force」のフレーズもプロジェクトフォースと掛けてるんだろうな
>>191 そいつには2以降も無理でないか
エクステンション装備しない手もあるが
ああ済まんスティック対応はAAか
それ以前に方向キー使うか
>>190 AC人口は減少の一途を辿ってるよ・・・
2・3・NX
それぞれ発売時にユーザー離れカタストロフィーが起きてるからな
まさに大破壊
360の体験版やったけどなんだこりゃ。
旋回しながら弾撃てないじゃないか・・・。
そしてAC4
オートロックして機体を左右に振るだけのゲーム。何処が楽しいのだろうか…。
どんどんスーパーロボット化するAC
>>198 体験版はオートロック前程のキーコンがデフォで変更不可の糞仕様
製品版はキー変更できる
>>199 オートサイティングオフがお勧め。二種類あれば二倍楽しめるよ。
それにしても勢いねーなこのスレ。
>>203 スレタイが半角だから検索に引っ掛からないからじゃね?
ホントは勢いがあった方がいいんだがな
_
/ ̄ `ヽ
__/ -‐ 彡く
/ /´ア _彡 ⌒ヽ
_.. -‐ 7′ { 7/-‐ ´ /^{>
, '´ _」 ', {ヽ」 / ∧:::::|
/ /| \ \ { 「´:::::|
`¨''¬//八 ヽ _> |_:::::⊥.._
. //, ′ \ ヽ、\__/ lヽ ゙ー---‐'}
. //⌒}ィ¬ァァへ、 >-ィ /
`¬!‐--‐<\__ ヽ ̄ヽ ヽ. /
{ `Tヽニ二 __ \ イ
} { | }ハ __ Y {从
j 、 ヽ{ /´ `ヽj l 从-、
ノ} / } } , ' } jノノ }
スタビライザー(笑)
このスレ完全に萎えてるな。
AC4楽しいよ。間違いなく神ゲー。糞ゲーとか言ってるヌルゲーマーはエロゲでもやってろwww
どうだ、元気出たか。ほら叩け。
>>210 ヌルゲーがやりたいならNBが超オヌヌメ
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
ライフルゲーが終わったと思ったら、ジャンケンになった。
ジャイフルゲーが終わったと思ったら、ランケンになった。
' l | !_/イl |, l ', | ヘ. l / | ;i , | l
,l/,r‐'´!.| ',|ヽ | ヽ l ヽ | l l /l l, l|
/ / ',| 十' 寸 二マT´ ヽ.|! / ┼/-l、_,| /! !
,/ /l | 丶 \ _\ '|l / ‐ナ'´ |/lj / /'゙
. / |'、 ', ‐、―r┬ャ、` i/ ‐/_‐__/ /-‐'i /
/ ! ヽ. ヘ ≧=一' ´ ゝ'-彡マ´ / /'ヽ
! l \ ヽ 〃 /! / |
l | l \ \ / / /i| / /
l l| | ト ̄´ 、_, _, - '´-‐イ l|. / /
ー 、 l l | /\\ ´ 二´ / | l / /__, --ー
:::::::::::| l |:::::: \ ゙ 、 _ ィ ´| l , -:/ , ィ;:::::::::::::::::::::::
::::::::::::l| !:::: ::::::::−_天 ! | l/´::::::/ /´ |ー-、------
:::::::::::::', l |: ::::::::/´:|:::/「l\ ! ! l__::// / \::::::::::
それはジャンク
ここはひどい良スレですね
ここは良い酷スレですね
クリアしたんだが意味が分からない
最後の奴何?
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡\_WW/ |WWWWWWWWWWWWWWWWW/
============== ≫ ビーチではかたまるなよ! ≪
≫ 5人もかたまればイイ的になるが ≪
━━━/ ̄ ̄\━━━/ ̄ ̄\━≫ 1人だと弾の無駄になる! ≪ ━━━
|____| |___ |/MMMMMMMM MMMMMMMMMMM、\
( -З-)ブチュッ (; ´д`) / ̄ ̄\ ∨ / ̄ ̄ \
(⊃ +⊂) ( ) |____| |____|
| | | | | | ミ `口´ ,,,ミ ( ; ` ´)
/ ̄ ̄\ ) ) / ̄ ̄\ ) ) ( ) / ̄ ̄\ ⊃
|_A_ | |_A_ | / ̄ ̄\ | / ̄ ̄\ |____|
( ) ( ;) |A__ | |_A_ |(; x x )オエェェ・・
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━∴━━━━━━━━
━━━/ ̄ ̄\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|__口 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\
( `口´)< 銃に砂を入れるな!! | |___ | |____|
( ) \詰まったらそれまでだぞ・・ | (((;Å口Å)))(; ´日`)
| | | \__________/ ( ガクガク ( )ドキドキ
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\
|A__ | |_A_ | |_A_ | |A__ | |___ | |_A_ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| では、ビーチで会おう! |
\___________/
クリアしてもストーリーがサッパリ分からん。映画の予告編見てる感じだった。
(安置じゃないですよ?)
ストーリーは意味不明なくせに、登場人物が全員ドキュソなのが痛すぎる
基本ハイになってる人ははたから見たら痛いもんさ
本スレがここより酷いおwww
本スレの連中もAC4が相性ゲーだってよくわかってるじゃねえか
バグが治ってバランス良くなって、それでも糞ゲーなAC4って何なんだろうなw
>>226 セリフの痛さってフロムの趣味なのかね。どう考えてもシリーズ一番の痛さだぞ今回
かといってメタルウルフカオスみたいなセンスは一切感じない。ただただ痛い。
しかも音声切れないし…罰ゲームだよ。音楽は良いのにな〜
ただ言えるのは今までのシリーズもパラ調整があれば糞ではなかった。
だからAC4が糞と比較されるのはある意味おかしい。
>メタルウルフカオスみたいなセンスは一切感じない
ここ笑うとこ
レッツパァリィイイイイイイイイイイイ
ストーリー考えてる奴がDQNなんだろうな
スレタイの時代遅れっぷりが哀愁を誘う
年内に次スレいけるかな
手負いだったとはいえw鳥AZANに負けるなよ俺
正直下手過ぎるぞ俺
ノーマルが似合いだぞ俺
235 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 20:49:36 ID:E8xvE0uk
秋葉原でフロム社員が「箱○のAC4は完全版で〜す!」と宣伝していた
AC4のためだけにPS3を買った俺っていったい…
>>235 先に楽しめたからいいじょのいこ!
AC4だけの為に360売って廃家電買った俺っていったい…
やりたいソフトもやれるソフトもねぇよorz
さすがにそれは愚策と言わざるを得ない
>>236 対戦が無料でできるからいいジャマイカン
箱ユーザーは毎月金とられるんだぜ?お前は勝ち組
…なのか?
箱○体験版でLBRBを攻撃と想定してやってるが
コントローラーの設計とそもそもマッチしてない気がする。
安定しないし小指と薬指の間あたりが攣る
フロムの事だからPS3のオンライン対戦も近々終わるんじゃね?
すでにAC4が終わってる
中古の戻りを見ればマンセーしてるのは信者だけだって分かるぞ
243 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 17:42:50 ID:HlsalJpm
>>239 製品版でキーコンフィングできるよ
右トリガーを右武器
右上のボタンを左武器
左トリガーをブースター
左上のボタンをクイック
肩の武器を右スティック押し込み
Aで右武器変更
Xで左武器変更
Bで視点リセット
あとはデフォにしたらなかなか快適
>>243 その操作良い!最高にやりやすくなった!
245 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 18:59:40 ID:zIs5QrgV
Xbox360のAC4って最初からレギュレーションファイルをダウンロード出来ないんだな
延命処理ですかそうですか
246 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 19:21:49 ID:pugIeuz8
発売日から延命工作だとかどれだけ短命なんだよw
やっぱ箱○じゃ人気出ないって証拠か?
買おうと思ったけど十字キーで前進後進なんてやだよ
>>248 好きなボタンで前進後進すればいいだろうが
>>242 干からびたアンチスレでそんなこと言われても説得力0ですよ^^^^^
251 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 07:06:33 ID:W2JVMIIY
まぁ箱AC4を買った奴は勝ち組かもな。ユーザーデバックでバグも無いし
しかしレギュを小出しにするのは良いが、やりすぎると中古をふやす事になるからタイミングは重要だな
外人的には今のレギュはどう映ってるのかね
>>250 アンチが居ない=良ゲーってわけでもないんですよ^^^^^^^
Sと理でやると結構楽しいね。
W鳥とか出てくると死ねるけど。
>>252 もうちょっとマシな負け惜しみ喚いてくださいよ^^;
255 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 18:26:43 ID:W2JVMIIY
もうじきWライフル使ってたらボイスチャットで
「ファッキンジャップ!」
って言われないか心配だ
>>254 干からびたアンチスレにわざわざ乙
アンチがいない=アンチも呆れる糞ゲー ※例がPSU
アンチガイル=ザンギ
こういうことだろ
興味すら持たれないからアンチも湧かない
つーか、今まさに4やってるけど、こんなわざわざ門戸を更に狭めるような作りにすんなよな
一見さんは、かっこいいロボが組めて俺つえー出来ればいいんだが、それが裸足で逃げ出すような高難度
次回からは絶対付いてこない、こんなん見せ付けられたら
悪くないと言えば悪くないんだが。
マルチでの競技性を高めるために、家庭用ゲーム機としての本懐をおろそかにしているのが気に食わん。
259 :
なまえをいれてください:2007/03/23(金) 20:58:18 ID:W2JVMIIY
そして競技として見ても中途半端な駄作なのが悲しい
現状はただのジャンケン。フロムもジャンケン=良バランスと勘違いしてる臭いし
あとオートロックの存在も何だかな〜って感じ
システムとしては良いんだが、せめて公式戦じゃ禁止にしろよ
ちなみにストーリーは(略
多人数対戦でワイワイやるぶんには良作かもなw
つーか、これ何系の機体が強いん?
サーベルでたたっきるタイプか重火器でパンパンパンか
ノーマルで普通のか
全国一位二位の人らはどういう設定なのかと
その設定すれば俺がNo,1だ
フロムの理解力の無さは異常。まさに幼稚園児並
NXの時なんか
Q:この武器パーツ強いよ? A:弱体化しましたぁ〜
Q:引き撃ちされるんだけど? A:ステージ狭くしましたぁ〜
Q:敵ACが弱いよ? A:強化人間をCPU専用にしてプレイヤーに熱制限をかけましたぁ〜
で、ようやく4でまともになったかと思えば「極端にゲームシステム変えましたぁ〜」ってか?氏んどけよ
何が受けなかったのか分からなかったから極端なゲームシステム変更でそれを免罪符にしようとしたんだろ?
鍋島って飛ぶac作りたかったんだって?だったら別のゲーム作ればいいじゃねぇかよ
なんでこいつっていちいち自分のプレイ強要してくるんだ?
正直ここまでシステム変えるんならWトリガー無くせば良かったのにな
そうすればボタン二つ空くからまだAC4から入る人には優しかったと思うのに
263 :
織田信長:2007/03/24(土) 01:07:58 ID:PMTwUTn6
アンチスレが過疎ってるから駄作ってさすがに無理があるんじゃないか
なんだよこの名前…
正直マルチ失敗くさいなぁ
360版は1万も売れてないみたいだし
『マルチに特化しました!』という宣伝文句を売っても、
マルチに特化しすぎたゲームバランスは、過去作のスタンスと大分立場が違うもんだからな。
マルチに特化するために今までの良いところを削ったんじゃ、
そこが好きだった人間は、マルチも駄目ならシングルも駄目になるじゃないか。
初心者に寄ってようが古参に寄ってが関係ない話だけどさ。
マルチ主体ならシングルが面白くなくていいというスタンスは良くない。
>>264 そりゃ360そのものの普及率がアレだからじゃまいか。
ロボゲーが海外ウケ悪いのは解ってたことだしなぁ
そういう意味ではクロムは嬉しい誤算だったが、その後のケアがお粗末すぎた
AC信者だが、
・オートサイティングが糞
は認める!糞だ!糞以下だ!
268 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 13:22:15 ID:7NQvftK3
>>260 安定させるならタンクかもしれんが、今作は相性が極端に現れるので何とも言えない
>>266 海外で売れたのに、糞パッチで外人すら糞ゲー認定しちまったからな…
システムは神なのに…もったいない。。
>>267 ミッションでは使いにくい。対戦では不毛
オートロック導入は別に構わないんだが、流石に大会では禁止にするべきだったかもな
フロムってネット風評監視サービス会社と契約してるらしいね。
本スレは24時間監視だってさ。
>>268 あー、それはいい意見だな、大会で禁止ってのは
じょうきゅうしゃwが集まるはずなんだから
既出
>>269 嘘だろ?そんな豆なネトゲやってる会社があるなんてw
俺がアーマードコアが好きだったのは、一部ミッション除いて、自分の好きなように、実用性をある程度度外視して機体や装備を組んでも、それなりに楽にクリアできるからだった。
それがどんどん不可能になって行き。
今回は、ミッションでも効率を再優先しないと、ほとんどのミッションで物凄い勢いで惨殺される。
パッケ裏にあるような、絶対的な爽快感なんて詐称コピーと言ってもいいくらいだ。
新規さんを囲うつもりあるのかなぁ、フロム。逃げ出すばかりだと思うんだけど。
腕に自信がない奴はアクションゲームはやめといたほうがいいよ
遊びがなくなるし
確かに、Wiiで振ってればいいんだよw
>>273 流石に君はゲームが下手すぎるんじゃないか?
マリオやカービィもクリアできないんじゃないかと思うw
277 :
なまえをいれてください:2007/03/24(土) 23:56:38 ID:YKzg3PT+
N系で散々こけたから焦る気持ちは分かるんだがなぁ、
もうちょっと煮詰めたほうがよかったろ、コレ。
アクション面は普通にやってて楽しいよ。
でも受ける印象はやっぱり「体験版」って感じだ。
体験版を6千円で売りに出しちゃまずいだろ。
281 :
なまえをいれてください:2007/03/25(日) 22:29:50 ID:UEvvZT/A
>>281 ピットクルーみたいな会社だよ。
レスの雰囲気がネガティブにならないように誘導し、不満点を並べるやつには
レス内容の不備や矛盾を突いてやんわり御退場いただいて、アンチは完全に封殺。
NX−NBでの失敗の原因はネットでの風評被害って事になってるんだって。
その為LR発売に合わせて監視会社と契約。
24時間3交代で一人が2,3社分を監視して状況に応じてカキコするシステムになってるらしい。
それで128万円/月なんだと。(ちなみにバイトの手取りは12,3万程度www)
前から知ってたんだけど情報元がその会社のバイト辞めたから暴露してもだれにも迷惑かからなくなったw
283 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 10:23:51 ID:W3U5QEvJ
>>282 そうだったのか
少し前から本スレや他のACスレの雰囲気がおかしくなってきているとは感じていた
露骨なアンチすらまだしも、真面目な感想や不満まで袋叩きだからな
そういうことを聞くと、プロ相手に何処まで戦えるか試してみたくなってきた
ちょいと参戦してくるか
それこそGKの外注みたいなものか。
286 :
なまえをいれてください:2007/03/26(月) 19:41:16 ID:W3U5QEvJ
ロボゲ板からコピペ
金曜にメール送ったら今日返信来てた
以下コピペ
拝啓、時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
この度は、弊社 Xbox360用ソフト『アーマード・コア4』をご購入いただきまして、誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、ご返答させていただきます。
レギュレーションファイルの配信日につきましては、近日中の配信を予定しております。
レギュレーションファイルの配信日、時刻等が決定いたしましたら、WEBサイトにて告知させていただきますので、今しばらくお待ちください。
今後ともフロム・ソフトウェア共々弊社開発ソフトをご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
敬具
> 発売日にレギュレーション配信と書いてましたが、配信されていません。
> 公式にも告知してませんし、どうなってるんでしょうか?
>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
多分配信されるのもPS3の1.10なんだろうな
こんな事しても延命どころか中古増やすだけなのに
訂正
・初期から1.30じゃないのか?
重火器装備で外人狩まくってたらキックされた。
291 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 07:44:32 ID:18ApSx1t
360は中古にしても、キャンプなんかだと箱だからと同一タイトルだからで、PS3版と同額の買い取り価格3000だからな
売るのも躊躇うぐらいだが、拒否られるよりはマシかもしれん
なかなか面白い。良ゲーだと思う。
オン対戦で何ヶ月も楽しめたし、バリアもいいと思うし、
QBも爽快だ。
でも…
…昔に戻りたい・゚・(ノД`)・゚・。
河森メカにQBつけろ次は
初代のぶっとび感を再現するにはQBしかない
フレームレート的に
流れを斬るが、昨日Xboxと一緒にAC4買った
初日の感想としては、とにかく画面が見難い。メニュー画面使い辛い、見難い。ミッション画面見難い、影黒すぎ
内容はまだよく分からんが、買って後悔
マジで後悔…
PS版と比べて暗いらしい
海外向けの調整なのか何なのかはわからんが
ああ、アメリカって色彩の明暗がはっきりしたのを好むらしいからね
画面見づらいのはPS3もだったよ
半端な見せかけにこだわった産物と思われ
爆風起こるとマジで状況把握が不能になる
クロムハウンズくらいの画質で良かったのにな
>>297 むしろクロムハウンズのほうが綺麗でマシである。
体験版(PS3版)と比べたら360版は十分改善されてるけどさ。
環境光の違和感とガレージの暗さは異常
欠点を挙げろといわれると特には無い
それなのに何故か糞ゲー
不思議なゲームそれがAC4
欠点が無いより物足りないって感じだな。
武器パーツの多さや武器パーツも細かく作られてることは良いんだが
アセンするには外見パーツが足りない?
企業2社でパーツ6個と企業6社でパーツ6個じゃアセン幅が違うから仕方ないが。
お前ら、なんか難しい言葉ばっかでカッコイイな…
というか産廃数増しパーツが消えたからパーツ数少ないと思ったら
あのパーツ数でも産廃イパーイだったとは斜め上だ
なんか色が白黒って感じで見辛くね?
暗くて何も見えなかったり明る過ぎたりするし
>>303 確かにモノクロっぽいよな、それとPS3版は光がおかしい。
結論・俺達でACを作ればいいじょのいこ!
グラフィックはどう表現すればいいのか・・・
なんかウソくさい
306 :
なまえをいれてください:2007/03/28(水) 00:34:53 ID:IPr94nCb
クロムハウンズもつまんなかったけど。
これも、つまんなかった。
シリーズ中では、最低じゃないか?
なんでこんな画面暗いわけ?
このゲームってイライラするだけで、ちっとも楽しくない。
>>306 縛りが無いはずなのにイライラするんだよなw
(パーツの量とか初期のPAが縛りみたいな感じだが・・・)
機体図面は存在価値が0に等しいな。
只でさえACパーツ少なくて量産機ばかりになるしローディングは1分ぐらいかかるし
色味が違うのはGPUメーカーの差かもね。
アーマードコアってシナリオが中二秒っぽくない?
4に限らずさ
作ってる奴が厨だから仕方ないんじゃね?w
種死みたいなもんだって
>>309 シナリオに関しては初代はOK、3、SLも解りづらいことこの上ないがOK、あとはイマイチって認識だな。
つーか最近のは特に酷い。
つーかいまだに爆風が壁をすり抜けるんですけどw
爆風どころか射撃がすり抜けますが何か
314 :
なまえをいれてください:2007/03/28(水) 22:01:28 ID:Iq69wqKz
シナリオ書いた奴死ね
315 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 00:27:48 ID:d/i853aW
なんかもう飽きた。
オンラインも作りこめば面白いかもしれないけどこの会社のやる気のなさを見てるとレギュレーションパッチだけでたくさん要望のあるシステム周りの改善は期待できないみたい。
実績も1000取ったしどうでも良くなった。
箱ユーザーはAC信者でも無い限りこんな完成度の低いソフトはすぐ飽きると思う。
来週には本格的に過疎るんじゃ無いかな?
8000円近く取るゲームでやたら初回特典とかつけてきたソフトだから買った時から地雷臭はしてたんだよな・・・。
それにしてもPS信者は何でこんなものにすがり付いてたんだ?
知らん。ゲハで聞け。
ミッションが理不尽の固まりだからな
ミッションなんてどこがむずいんだよ。
説明書に詳しい解説も載せて無いフロムも駄目だけど。
肝心なのはオンラインとその周りのシステムだろ。
>>318 難しいとは言ってないが
オートマッピング無くしたのにECMの中を探索しながらターゲット撃破とか
なぜか破壊目標より遠くにいる雑魚をロックオンしてくれるとか、理不尽じゃないのか
まぁ1AC信者としてこの理不尽さは慣れっこだが
これじゃ新規層やライトユーザーにそっぽ向かれてもしょうがないよな、って感じだな
おお、久しぶりに見たらレスが300超えてる。
次スレいけるかな。
>>317-319 AC4のミッションは「難しい」と言うより「うざい」と言った方がしっくりくる
324 :
なまえをいれてください:2007/03/29(木) 23:20:17 ID:KSkx9WI2
>>299 本気で言ってるのか?
俺には欠点だらけのゲームにしか見えないのだが
どこをとっても最低ランク
欠点以前に商品として失格だよ、この糞ゲー
>324
ありすぎて列挙できないに10クラウン
326 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 15:16:23 ID:38ZhPaAT
糞ゲーと言う以前に
PS3に良ゲーがない
PS3に良ゲーがないとかいう以前に
ハードが(ry
物足りない。特にオン
どこが、どのように糞なのか、アンチスレなんだからそこを書かないと。
トリアーエズロード長い。
ACパーツ足りなさ過ぎてアセンがつまらない。
パーツが少ないのに駄パーツが多すぎ(今は修正されたけど)
後は呆れて書くことも無い
色んな機体を作って鑑賞するのが好きなんだけど
上でも言われてるように今回は色合いがモノクロって感じで思ったように見栄えが行かない
パーツが少ないのは初代もやってるし慣れっこなんだが、
レーダーとか残弾表示が爆発の閃光でブッ潰れるのが不満だなぁ。
今作のグレ大好きなんだが、これのせいで使いづらい。
フロム社員ここ見てるかな、マジで細かいとこ改善してくれよ。
アクションとしちゃそこそこ満足だからあとは詰めを頼むよ。
333 :
なまえをいれてください:2007/03/30(金) 22:53:55 ID:A9b07de8
ACや敵のCGのモデリングは凄いんだが、それが全く分からないのが笑えるよな
観賞用のガレージ画面ですら暗すぎて見えないしw
この際ミッション中のACのポリゴン削ってマップとかに使った方がいいんじゃね?
肉眼じゃ絶対分かんないよ
>>329 ロードはマジで長いよな。毎回発狂しそうだ
>>333 確かにw
モデリングは細かいんだがな。カットインもないしガレージは停電だし。
もったいない。
糞長いロードはともかく図面ぐらいモデル読み込まずにキャプ画でいいのに。
箱○版だと数秒で読み込んでくれるのにな
336 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 09:04:44 ID:oHgP6X0Z
さすが爆音ドライブ
音はうるさいがロードは高速だぜ
もうみんな*ねばいいのに
338 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 10:21:44 ID:2oW/8r3A
箱○で、ACは初めての購入です。「なんかカッコイイじゃないかー」と思い、
購入しました。操作が難しいと聞いていましたが、「バーチャロン
やったことあるから、そんなんで、だいたいいけるっしょ・・・」と。
とんでもなかった。
@確かに画面が暗く見にくい。敵の色が鋼鉄色なので、周りのコンクリートと
同化して最高のカモフラ、ステルス効果。せめて、エーコンのような感じが
よかった。
Aロックオン対象が変わる。任意に選ぶのが難しい、というか、その暇すら
与えられない。ロックオンはパンツァードラグーンを期待していた。
Bミッションムズイ。せめて、ベリーイージーとか、超ヘタレレベル
とかでもいいので、アホみたいにやさしすぎるモードを選ばせて欲しかった。
動ける範囲広い(あのピーピーピーがない)、敵が弾撃たない、のろのろ動く、
など。せめて、全部クリアしたかった。まあ、いろいろ残念・・・パーツ
じゃなくて、このソフトをSELLする。代わりにGOWを買おうと思う。
が、これも操作ムズイか。マウスとキーボードが良いが。
AC4は基本的にクソゲーっすから
PSAC三部作〜サイレントラインくらいまでなら面白いですよ
あっ、あとPSというと、オメガブーストってゲームあったっしょ。
あんな感じでも良かった。
AC4は糞だが、ぶっちゃけ339がクリア出来るゲームなんて、数えられるほどしか存在しないだろう。
うむ。クリアできるゲームは、それほどない・・・
まあ、あれだ。オイラがゲーム下手ということですな。
345 :
なまえをいれてください:2007/03/31(土) 15:28:51 ID:2oW/8r3A
>>342 このゲームはガレージの糞っぷりや画面の見にくさなどの精神的苦痛によって
難易度が上がっているから無理もない。常人ならAC構築画面で投げるよ
ああああああああああああああああああああああああああああーーーーー
箱○フリーズで俺の5時間にも及ぶSランク取得の作業がああ
吹っ飛んだorz
何でこのゲ−ムはオートセーブじゃねえぇんだよ('A`)
>>346 そこら辺が旧くてやだよな。なんかちょっとした不満の積み重ねがストレス溜まる
箱○の体験版はHDDに読み込んでるんだけど
普通にロードが長い
プログラムに問題があるんだろ
製品版で文句垂れないようにウェイトかけてるだけだったりしてなw
360版買ったんだが、かつてはAAの九球飛行形態時に上に乗ってLロケで瞬殺してた腕も錆ついてた。
難易度自体は旧作より簡単に感じたが、操作が思うように出来なくなってた。
慣れればなんとかなりそうなんだけど、今日CoD3買ってきたから積みゲー行き決定だな。
>かつてはAAの九球飛行形態時に上に乗ってLロケで瞬殺してた腕も錆ついてた。
まだ日付が4月1日になってないお・・・。
352 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 12:01:02 ID:o1l/Z+8y
AC4がネタじゃ嘘も思いつかないな…
えーと。フロムが倒産したぞ〜
カプコンに吸収合併されるらしいぞ〜
>>351 いや、マジだから。
すまんな、多分勘違いさせてしまったな。
飛行中に飛び乗ったりした訳じゃない。
当時はヘビィな信者が集う携帯サイトの常連で、まさにしゃぶり尽くすが如く色々研究してたからな。
一応、やり方説明すれば、壁を背にして視点は下向き。
九球が飛行形態で突っ込んで来るのを待つ。
突っ込んできたと同時に跳んで、うまい事上に乗ると、飛行形態のままブルブル震えてほとんど動かなくなる。
時間的には数十秒程度だけど、そこへLロケなりマックなりで料理するってな具合。
「ファンタズマに乗れるならこいつにも」ってのがきっかけだった。
そのサイトはタンクで空中戦やろうとしたり、インサイド火器とブレードのみでアリーナ制覇するような変態ばかりだった。
355 :
AC4:2007/04/01(日) 15:38:27 ID:7D81C71u
やっぱ旧箱○のメタルウルフカオス的なノリと操作性で戦場を走破したぃ!ってのが切実な願いだな。同じフロムなのにAC4で落ちた感じメタルウルフカオスな感じなら売り上げも延びてたのではないかなっと思えるんだけど期待してただけにつまらなく思えた…
鍋島が介入してこなければ全てはうまくいったものを…
>>353 カプコンだったらバランスは悪くても
やってて楽しいゲームを作ってくれそうだと思ってしまった
ちょっと吊ってくる
358 :
AC4:2007/04/01(日) 17:07:00 ID:7D81C71u
フロムよユーザーの意見は尊重すべきだ。フロムに貢献してるよぅなものだぞ。フロム社作品の良い評価を得ている箇所を次作には取り入れて作ってみてくれ。フロムに期待しているからこその意見だからな。
>>357 MHみたいにマゾゲーになるかも知れないがな
AC4がしゃべった!!
4が糞なのは同意だが懐古厨は氏ね
買って来たけど紙装甲すぎて笑った
つか全体的にわかりにくいなガレージとかはっきりしてないし
363 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 22:31:38 ID:peovId/Q
メカデザインがダサくて幻滅したんだけど。
もしかしてデザイナー変わった?
皮森パージ
4買ったけどツマンネなオイ!
◇自他ともに攻撃わかりにくい
◇名前・計器色変更できない(?
◇ガレージ良く見えねぇ(見れねぇ)
◇ロックオンシステムうんこ
◇全体的にわかりにくい
◇アリーナ無い(?
◇事前に作戦内容確認不可
◇演出無い(?
◇「メインシステム戦闘モード起動します」とかが無い
◇ロード長すぎ
チャプタ2全部埋めたけどもーいいや感がスゲーヨ
前のスレの勢いと比べるといかにLRが糞だったかよくわかるな
まぁ箱版も出たしプレイ人口もそんな変わらんしな
369 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 00:24:18 ID:K3HZT6Ob
>>367 うーんどうだろ
LRは糞だが、AC4とは糞の種類が違うからな
LRは対戦は救えなかったがミッションは充実していた(内容はあれだが
AC4は全てが糞だがオンライン対戦とパッチというクッションがある
2chのACスレにいる奴は対戦好きが多いってのもあるし、本スレは盲目信者とフロムが雇ったGKの巣窟だ
単純にユーザーが減ったのかもしれんね。とゆうかユーザーが殆ど入れ替わったのかもな
普通の奴なら
>>365みたいな感想が普通だと思う
アンチすら見放すAC4…ある意味凄いよ
>>367 あと単純にスレタイが半角だから検索にヒットしないってのもあるかも
オフ派だけど、ミッションで序盤からアホみたいな攻撃力の
固定砲台系がボロボロ出てくるのが嫌だった。
あーいうのは終盤の巨大兵器までとっとけよ……
これ作った奴種ガンダム好きなんだろうな
>>327 ガンダム再現用のパーツ出したり趣味で種の声優選んだり・・・
別にいいんじゃね?
もうスパロボ&ガンダム路線に突っ走ってくれ。
ガレージはわざとやってるんだろうな。
暗くて良く見えない中に、スペキュラだけぼやけて光ってるのがカッコイイと勘違いしてそう。
そういう「カッコ付けてるのが逆効果」なのが多い。
全体的にも無理してシリアスな雰囲気にし過ぎ。
もうちょっと肩の力抜いてw
すべてが糞ならこのスレも愚痴スレも大盛り上がりのはずなんだがなぁ。
そこそこ知れてるタイトルだし、アンチの数が少ないってのはないだろう。
しかも他スレにあれだけ宣伝して回ったんだし。
いやぁ謎だ、何で過疎ってるんだろうなぁ。
過疎ってるってことは人気があるか、全く注目されていないってことだろ
>>363 複眼とかダサすぎてありえんわ
グラはよくなったのに逆にデザが改悪されたのがなんとも…
>>376 やっぱガンダムみたいな二つ目じゃないとなあ…
赤目系の頭無いのが痛いなあ…
379 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 12:54:30 ID:K3HZT6Ob
>>375 レギュ1.00状態とかはバグを抜きにしてもネ糞スに匹敵する糞ゲーなのは間違いない
では何故祭りにならないのか…
結局2chのリンクス達も管理者(フロム)に管理者されてるんだよ
>>376 ついでにグラが良くなっても見えなきゃ意味ないよなぁ
>>378 レオーネやアルドラは?
丸っこいけど一応モノアイ
>>380 結局BFFとレイレナ頭使ってた
局面より角張ってるデザインが好きなんで
歴代頭ではNBのEYE−3が好きだった
NB自体はアレだが…
なんで過疎ってるかっていうとピットクルーが頑張ってるからだっけか
383 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 21:21:41 ID:B92xGZZc
レイプン
へぇ工作会社って他人に2ちゃんに書き込めないような超技術持ってるのか。
しかも雇い主に害のある思想とない思想を区別して。
すげぇな、日進月歩とはよく言った、日本の技術は世界一だな。
おおっと日本語がおかしい。
書き込めないような ×
書き込めないようにする ○
糞レギュ来ないかな、もっと盛り上げていこうぜ。
あーいや、工作員が超反応でgdgd抜かし始めると萎えない?w
>281が書いてるみたいにレスの重箱の隅つついてうじうじとか
まぁ盛り上げてバンバン叩いてきたいのには同意
まあ愚痴を垂れ辛い雰囲気を作って、間接的に書き込まんようにするのは可能ではある。
(しばらく前の旧作スレがそうだった)
N系に比べAC4の愚痴が少ない理由はそれこそ、「N系よりはマシ」と言う思考が働くから。
またはPS2時の2の様に「ACをやりたいからハード買うよ」と言う信者より、
「PS3持ってるけど何かロボゲー出たから買うか」と言う層が増えて
ユーザーの入れ替わりがあるだろうことだな。
新規さんで糞と思っても売るか積むかするだけで、ここや旧作スレには来ないだろうしな。
ああ、あと「今まで散々コケにされてハードごとなんて買えるかボケ」ってのも多いだろうな。
ついでにスレの勢いで言えばここや旧作スレはマシな方だ。
とっつきスレなんか悲惨だぞ…。
とりあえずラストレイヴンの頃よりも上、3スレは越えないと格好が付かんよ。
何だよ格好ってw
鍋島と喧嘩した以上河森が戻るのは無理だろうが、メカデザインを何とかしてくれ。
以前のACはカッコいいACからキモいACまで色々組めたが、
4はどんなに頑張ってもキモいACにしかならねぇ。
気合で頑張ったところでキモカッコいい? 国語おかしいがな(´・ω・`)
喧嘩?何かまたいざこざがあったのか?
河森氏と喧嘩したのか?
MOAでスタッフと喧嘩したのは聞いたことあるが、そいつは一度も聞いたことがない。
何かソースでもあるんかね。
喧嘩は過剰表現だったな。
ソースも何かのインタビューだった事は憶えてるけど微妙だから話半分で頼む。
NX以降の流れの話で、河森が
「リアルを追求していったらメカなんて全部戦車でいい。
未来のものだってリアルだけ考えたら箱とか球になっちゃう。
僕はそんなのはやりたくない」
とN系の流れを全否定してたって話
391は喧嘩したかどうかよりも河森が抜けた事で
メカデザが死んでる事を言いたかったんだけどね(´・ω・`)
クソワラタw
鍋島と殆ど真逆に近いスタンスだなw
メカデザは主観に大きく影響されるところだから糞かどうかなんて不毛だぞ、と言っておく。
でもうやっぱり河森氏の機能美溢れるメカデザは最高だな。
>メカデザは主観に大きく影響されるところだから糞かどうかなんて不毛だぞ、と言っておく。
確かにそうだな、愚痴スレに書くべきだった
スレ汚しスマソ
模型スレで暴れてたのはここの連中だったか
なんだ。じゃあ鍋島が抜ければ済む話じゃないか。
クソゲーすぎてすぐ値段下がりそうだから売ってきた。
だからどのあたりが糞なのか書かないと一向に盛り上がらないと(ry
やってて面白いと感じない。
ヾ(゜γ。)ノダメダコリャ
やってて面白いとは思う。しかしアセンしてて面白くない。
常に初期機体と被るイメージがある。
パーツ少ないのに初期機体的な奴増やすなよorz
406 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 17:55:19 ID:D2hdW/QH
おおよそ
>>365が挙げてるのがみんなが抱いてる共通した不満ジャマイカ?
407 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 18:08:12 ID:SUzL9unS
パーツもっとだせよ
408 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 18:15:41 ID:z60G2RVl
みんな不満が多すぎて迷走してるみたいだなw
じゃあ俺がお題を出していいか?
ミッションについて語ろうぜ
今回のミッションの糞さは異常だからな
409 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 18:33:43 ID:ofr3gL/i
ロストプラネットをやって
ロボット系のアクションに興味を持ち
体験版をやってみたが、全然リアルじゃなかった。
何もかもが軽く感じた。
おもしろいかどうかはちゃんとやってないからわからない。
>>405 禿同。初期機体を機動レーザーW鳥にしたらアセン終了て…。
今日レギュ来たらマシになるの?
411 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 19:23:31 ID:9llNLInU
クロムハウンドのパッチも糞だったらしいな
中の人は無能か?
412 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 19:44:25 ID:ggdUBECz
アンチの人達がまだ実績全然解除してない俺よりAC4に詳しいってのはわかる
なんでパーツ少ないのに100デザインも保存できんだよw
せっかくお題上がってるんだから食いつけよお前らw
暗闇ミッションは総じてゴミ、まさに鍋島仕様。
暗視装置の付いてないハイエンド機ってどんなリアルだ。
他は広いし敵も多いし不満はない。
敵が多いのは鍋島とフロム。
特に広くもないな
オートマップが無いわレーダーもロックも糞だわ画面も見にくいわでACを動かしてても全く面白くない
パーツが少なすぎるんだよな
『使えるパーツ』が少なすぎる
結果同じ様な機体ばかりが作られる
オリジナルなんて言えたもんじゃねぇ
左右腕武器が同じなのは明らかに手抜き。
使えるパーツが限定されてるのは過去作も同じだろ………
パーツ自体が少なすぎることのほうが問題。
どんな糞ったれたパーツだって、数さえあれば組む楽しみがあるのに。
マップの広さは割とどうでもいいが、縦範囲の領域離脱が多すぎるのは死んでるな。
バリエーションその物が不足してるってのもあるが。
>>420 いや、ACシリーズは初めてでね 過去作は知らないんだ
・・・・・過去よりも少ないのか。。。。おわっとる・・・・
明日にでも売りに行こう
422 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 22:42:11 ID:z60G2RVl
>>420 ミッションのマップも狭いよな
空とか横とか、すぐにアラームの嵐。イライラするぜ
これで狭いのか、LRやったら憤死するんじゃないのか。
とにかく暗闇ミッションが糞、ありえない。
しかも援護の照明弾全然来ないし、難しくはないけどイライラする。
GA第8部隊とやらを全員整列させて一人一人ぶん殴ってやりたい。
AC4良ポイント(一部)
今作で妙に難易度が下がり好きな機体で最後まで楽しめるようになった。
今作で図面機能が誕生、様々な機体を保存できるようになった。
なのに肝心なアセンが初期機体の色変え武器変え、図面は殆ど量産機。
何が言いたいか分かるだろうか?
>>423 レーダー積んで行けば照明弾なんか待たなくてもバリバリ敵倒せるよ。
426 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 23:10:11 ID:z60G2RVl
>>423 シリーズは全部遊んでる。NBとか発狂したよ
AC4には勿論そこそこ広いマップもあるんだが全体的には狭いと思う
最初のミッションのグリフォンなんか横が狭くてがっかりしたものさ
他のマップもAC4の機動力を振り回すには狭い。とゆうかスケールが小さい
次世代機のくせに旧作より少し広いくらいのフィールドには飽き飽きだ。ちょっと浮いただけでエリアオーバーとかアホかと
確かに上方向に対してはエリアが狭すぎる。
旧作より上空への到達が早いだけかもしれないが。
オートブーストOFF→上空から攻撃→警報と同時にエリアオーバー
天井低い所為で軽量なんかかわいそう
一番離脱しまくったのは、砲台設置された谷抜けてノーマル潰してこいとか言う奴だったな。
奥の建物からちょっと飛び上がっただけでプルルン………
ミスタープレデェェェェン!?
元々四脚スキーなので空中が狭いとは感じなかったが、ためしに使ってみた軽2ではつらかったな。
あと対戦マップ少なすぎ・・・エミュレーターマップみたいなの一個でいいし。平坦なマップが多すぎなのか。
そのくせ過去アリーナみたいに基本平坦周囲に若干足場とかそういうのも無いし。
あとなんでPSの頃にあった街マップが無いんだ。
グリフォンの領域を広くするだけでいいのに。
>>430 入り組んだステージを用意すると今度はECMが強力になる
システム的な関係で今のステージがおそらく一番バランスが良い
それならECMをなくすか使用者にもデメリットが発生するようにした方が良いんじゃないか…。
一部のパーツのために根本的なゲームデザインを犠牲にするってのも何か違う気がする。
つまり今のシステムじゃこれが限界って事じゃね?
フロムのことだから次回作でECM無くすなんてやらないだろうしな
ECMそんなに強いか?
あれが無いと逃げようが無い俺スナ様
>>433 それだとフロムには永遠に期待できな(ry
>>434 障害物が多くて入り組んでるようなところで使われると持ってない方はかなり厳しいと思う
範囲内ではレーダーに写らないのと、近距離でしかロックで相手探せない仕様が
良い感じに悪い方向に持っていくと思う
×近距離でしかロックで相手探せない
○近距離でしか障害物越しに、ロックで相手探せない
フロムが風評監視部隊を抱えてるってことは、不満を言ったりしてる奴を特定して
身辺調査とか妨害工作とかやってたりするのかなあ
俺も最近、回線が不安定なんだが、もしかして盗聴されてたり!?
なんか怖いな…企業の謀略なんてゲームの中だけにしてくれよ…
フロムみたいな弱小企業にそこまで出来るわけねぇだろwwwwww
そもそも犯罪だし
フロムをバカにすると俺が許さないお(´・ω・)
フロムソフ党の陰謀編
>>439 でも風評監視部隊の存在は事実だろ?
本スレやこことか見てれば不自然な世論操作が行われているのは明白だからな
ディスカッションの話持ち出すと猛然と喰らい付くのいるよな
何があったかは知らんがよほどクリティカルなものなのか重点警戒対象になってるのは確実
もしかしたら「アンケートを取りまとめた人」とフロムとの間で
密約とかあったのかも知れん
でも『明白だからな』なんて言葉も過剰反応にゃ違いないとは思うが。
446 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 19:44:28 ID:JK44Qv02
AC4はとりあえずロックオンのシステムを変えないと糞ゲーのままだな
光学ロックを変えないと複雑なマップでの対戦はグダグダになる
つまり今後も対戦マップは糞が続くって事だ
対戦オワテル\(^o^)/
ミッションでの一対多の戦闘を考慮してないしな・・・
そろそろ御伽百鬼のLIVE版作っておくれ
全キャラ同時でパーティー協力プレイ!だったらいいなぁ
ECMksgはN系からじゃなかったか?
450 :
なまえをいれてください:2007/04/04(水) 21:46:07 ID:JK44Qv02
>>447 ミッションで狙いたくない敵を勝手にロックオンするのはイライラするよな
こんな糞仕様で発売したフロムはどうかしてる
むしろ社員はこの仕様に誰も疑問を持たなかったのだろうか
>>449 ネクサス系に比べたらそこそこまともになってるんだよ
ただ障害物戦を考えると、ロック仕様との相性が最悪なだけ
>>451 最底辺のカスと比べても始まらない。
具体策が思いつかなかったのがアレだが、とりあえずアンケには
この糞ロックはロック固定システムじゃ全然解決されてないのでどうにかしろと送っておいた。
明るい場所だと壁の向こう側にいる敵を平気でロックするのに、
暗い場所だと目の前にいる敵すらロック出来ない。
前者はどういう理屈で光学ロックしてるんだ?
あの世界の光は、光源以外の何か別の物質を放出してるのか?
ゲームだからで済ますぐらいなら、どっちもやめたほうが良いと思うんだけどね。
454 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 01:02:16 ID:TOhbZqAq
ゲリラ戦すらできない糞ロックオン本気でどうにかしてくれ
平地で撃ち合う厨房ゲームにはもう飽きた
ACはW鳥が出た辺りから方向性を見失ってる
3は悪くなかったと思ってるんだが……むしろ決定的に間違えたのはSL。
ゲームデザイン的に耐久性の高いACではゲリラ戦は難しいだろうね
全員アクアビットマンでノーロックハイレーザーならあるいは
エンブレム作りたいんだけどどうやって描くの?
>>453 ロック関連の解説とか光学ロックとかちゃんと調べてから出直して来い
>>457 ACで言うゲリラ戦って障害物戦のこと
正直今回のECMは面白いと思うよ
ただレーダーから消えたり、レーダーの更新時間が長くなるのがECM耐性関係無しだったり
ロックシステムとの相性が悪いだけで
正直コジマ粒子とか分け分からないものつかってるんだから、
ロックシステムも光学とかレーダーとか関係なしのシステムにすればいいのに
しかし伸びないな
ECMで市街戦が有利になるのは当然の事でこれはアセンとステージ差の勝利だから別にいいんじゃないか
問題はやはり市街マップの処理が重い事にあるんじゃないのか
あと公式戦はランダムMAPにしやがれ
正直市街マップで重くなるってどんだけの低処理だよ、と思うがな。
ロックシステムその他にしてもそうだが、馬鹿みたいにCGムービーとかエフェクトとかパーツののめり込みチェックとかにこだわるんでなく、
ゲームとしての面白さを追求したゲームデザインにして欲しい。
>>461 市街戦でECM有利不利云々じゃなくて、だだっ広いステージで中距離ふらふら撃ち合いよりも
もっと障害物多いステージで障害物戦がしたいって事だろ
で、今のシステムでそのまま障害物ステージ用意するとECMとロックオンで泥沼化するから
システムどうにかしろと
>>462 行き過ぎるとアヌビスにならね?
>>463 昔のロックシステムに戻すと解消されるかなぁ
具体的にどうすればいいと思う?
以前のロックシステムはレーダーロックだからそのまま戻すとNX時代のずっと俺のターン発生だな
障害物越しで普通にロックできるようにすれば良いだけだと思うがなぁ
今のままだとステージはあれが限界だな
フロム的にはQB使った中距離正面撃ち合いやって欲しかったんだろう
466 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 13:42:35 ID:TOhbZqAq
>>462 グラフィックは敵なんかも凄く手間がかかってるのだが
>>465が言うように中距離で撃ち合うこのゲームでは
それを感じる事はできない(とゆうかブレードで斬りに行ってもあまり見えない)
ラスボスはグラがアップになる演出があるのに良く分からんしw
フロムがグラフィックに手間をかけてるのは分かる。しかしその手間が全く感じられないままシステムに殺されたり
処理を重くしたりしている現状はいかがなものか
関係無いけど初代ACの敵MTって実はデカいんだよな
ムラクモのカスタムAC(見た目は普通のAC)ですら、ACの二倍の大きさだった
AC4でも敵をデカくすればいいんじゃね?それ以前にミッションが糞詰まらんが…
ハードはフェルミラッシュで相当げんなりきた。
ブレード懐に入れておかないと十中八九弾切れで泣く。
Ver1.0なんか相当悲惨だった、PAがシャボン玉同然だから
一体の放つミサイルだけでも相当なダメージになってた。
それが三体とかだったからもうね。
要するにガン硬な飛行要塞出すことでしか難易度調整できない鍋島氏ね。
>413
フレームパーツは少なめだが武器とブースターの組み合わせで
かなり傾向の違う機体になる。従来のACより産廃少ないからな。
武装に関しては色んな可能性が考えられるのさ。まだまだ
研究も進んでないし。
>430
障害物増やしすぎると重量級の立て篭もりが問題になってくるからなあ。
4のシステムだとパラボラや廃墟くらいが限界だと思うぜ。砂漠と
雪原とバーチャルスペースは要らん、あれはいくらなんでも手抜きすぎだ。
>438
その風評監視部隊ってのはソースどこなんだ?自称関係者の証言が
ソースとかは勘弁してくれよ?笑っちゃうから。
>439
あるゲームの本スレでそのゲームに対する好意的レスが多いのは
ごく当たり前のことだが?どこらへんが「明らかに」なんだ?
>467
逆に言えばブレード持っていきゃただの的なんだが、アレ。
別に難しくはないだろ。
難しい難しくないという話じゃなくつまらない。
疲労感しか残らんよあんな敵、大仏やグレイクラウドみたいな緊張感もないし。
サーダナとかジョシュアが増援で来るのは面白かったんだがな。
まーそーだなあ。ヤツのミサイル基本的に避けられないしな。
フレア垂れ流しながら斬るだけだからつまらんといえば
つまらんね。
>>466 よーするに力の入れどころがアホなんだよね。
グラフィックなんて極論すれば、自機のケツ(後姿)をある程度描きこんだら、
あとは背景描写につぎ込んだほうがゲームとしては面白い。
たとえば障害物が派手に破壊できるとかそういう部分に力を入れたほうがね…
結局そのあたりの力の配分を決める役割の人間が無能なのかなー
背景描写につぎこんだ結果処理落ちだらけ、なんてことになりそうで嫌だなぁ。
今でさえショットガン使うだけで処理落ち天国なのに。
「背景削って動きだけは確保」という、昔の闘神伝みたいなスタンスは崩さないでほしい。
次世代機に期待しすぎなんだよ
>>472 いや、俺はその分を「敵機自機のグラフィック削れ」って言ってるんだけど伝わってなさげ
>>474 すまん、文盲だった。
ただ今後リプレイとか追加される可能性はあるから、
最低限のグラは確保しといてほしいところだな。
>474
それには反対だね。これは大前提として自分の組んだACを愛でるゲーム
だからそこに手を抜くのはありえないと思う。
倒したネクストに近寄って眺めたらヘボヘボなモデリングでしたーって
のもすごい萎えると思うし。
>>475-476 うんまあ、だから極論なわけだけど。
俺だってグラフィックがへぼすぎたらいやだ。
>>476 あー
お前には初代の良さが一生分かんないだろうなぁ
>478
火星世代だからあの低フレームレートは目に厳しかったよ・・・。
グラがしょぼいとかはまあどうでもいいんだけど60fpsに慣れてた目じゃ
20fpsの初代シリーズには全く目が追いつかなかった。
あと慣性の効きが不自然なのはすごい戸惑った。
まあなんだかんだでオールコンプするころには平気でプレイしてたけどね。
それはさておき初代シリーズだって自分のACを愛でるって部分には
違いは無いと思うぞ。PS1の性能上、ビジュアル面ではちと厳しいものが
あるけどさ。
>>479 まあ、2から入ったらそう感じても仕方ない罠
しかし、当時はあれでも画面綺麗な部類だったし、ロボゲオタの願望をかなえてくれた記念すべきゲームだったのよ
初代はかなりリアル思考だったな。だからロボット大好きな人たちに受けた。
それ本気で言ってるのか
初代がリアルとか何見て言ってんだ
>>482 いまのアーマードコア文句があるなら具体的に書いてくれ。
484 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 19:17:30 ID:TOhbZqAq
初代はリアルかは知らんが、ストーリーも世界観もしっかりしていた
AC4はストーリーも世界観も理解さえ出来たらそれなりに面白いんだが、それが非常に難しい
普通に遊んでてプレイヤーに伝わらないなら無いのと同じだしな
しかし、そういった意味ではAC4は「現実では何が起こっているのか判断するのが難しい」って意味でリアルなのかもなw
>>484 NXの時みたいに次回作でストーリー明らかにしますってオチな気がする
従来ならメールで世界観を解説してくれたんだけどな。
4はストーリーまで分けわかんなくなったな…
ああ、メールシステムが生きてれば、企業戦争の終結までの色々な背景とか、
各リンクスについて色々わかったんだろうけどなあ。
なんで無くなっちゃったのかねぇ。
メール?そんなの時代遅れだっつーのwwwwwww
時代はボイチャだよボイチャ。マーヤちゃんお願いwwwwwwwww
て感じで無くなった。
BGMの音量下げたら音声も小さくなる新時代
リンクスは基本的に全員企業人だからな。外部勢力の
人間に個人的な通信を行う自由なんて認められないだろう。
491 :
なまえをいれてください:2007/04/05(木) 23:25:05 ID:TOhbZqAq
マーヤちゃんは演技上手いはずなのに演技が糞なのはフロムの指導の賜物ですか?
飛ぶ方のAC3も企業人になれたな。そう言えば。
493 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 17:49:37 ID:6mWtGPoz
マジでマップ糞過ぎ。次世代機のくせにビル壊れないし
地球防衛軍3のマップで対戦したい
壊れたら壊れたでまた叩かれるだろうけどな
そりゃ壊れ方がヘボけりゃ叩かれるわけだが…
敵がボボボホせずに爆散するようになったのは良かったかも
ブレードで切るのが爽快になった
ノーマルが壊れる時は、爆散というよりレゴブロックが弾けるような見た目だと思うが。
>>496 初代でも大ダメージ与えたら獏さんしたがな
真綾の演技が上手いというより、
今までの音響監督が上手かった
フロムは並み程度か
ビルが壊れるようにするなら、
どこか劣化させなきゃならなくなりそうだな
501 :
なまえをいれてください:2007/04/06(金) 23:24:36 ID:6mWtGPoz
もしフロムがビル壊したら処理落ちして終了の悪寒
ビル壊さなくても処理オチのオンパレードw
503 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 02:55:01 ID:3g/30nby
やってて思ったんだけど、船はパーツごとに攻撃しないと撃破できないってのが糞だよな
映像は多少進化しても内容が古すぎる。つーかミッションの中身が詰まんねーんだよフロム氏ね
>>502 ビル壊したら確実にフリーズするだろうな。防止策としてはオペレーターに
「建造物を破壊しました。作戦を中断します」って言わせればぉk
あと派手に弾痕付けるくせにすぐ無かったことになるのはなんとかならんもんか。
かさぶたみたいな弾痕自体いらね
>504
なんともなんないだろ。AC1機が何発の弾を持ってると思ってんだ。
ミッション終了までその1発1発について全部の弾痕のデータを
メモリに保持するなんて無理極まりない。
8人対戦とかならなおさら。
>>493 次世代機の癖にビル壊れないとか、一体何を言ってるんだね君は?
他の人も既に指摘してるけど、建造物破壊の演出まで入れたら確実に
ゲームとして成り立たなくなるぞ。
私が何を言ってるのか判らない、日本語でおk というのなら、今の君に
是非とも勧めたいゲームがある「ガンダム ターゲットインサイト」
このゲームを見ろ…リアルとゲーム性を履き違えた糞番台の哀れな末路だ…
フロムはこうならない事を祈る
ていうか廃墟のビルって壊れなかったか?
少なくとも対アマジーグ戦のあそこはビル壊れるぞ。
フェルミがぶっ壊してたような気もするが
小さいビルじゃなく巨大なビル群をガラガラとぶっ壊したいんだろ
イベントシーンならともかく、リアルタイムじゃまず無理
夢見すぎだって
はあ? ビル破壊とまではいかないが派手なぶっ壊れエフェクトは
すでに旧世代のXBOX時代から普通に行われてますが?
メタルウルフカオスとかOTOGIとかフロム製品よ?
結局、技術的に退化してんじゃねーの、てがっかり感も強いんでしょ
>>511 メタルウルフは全部は壊れないと思ったが。
あとはなぁ。
1人プレイ専用のゲームと最大8人で同期取らないといけないネット戦対応のゲームとじゃ、
根本からのゲームデザインが変わっても仕方ないと思う。
オフ用はオフ用にソースを別に書け!ってなら可能かもしれんが・・・それだけ開発費がかかるわけだしな。
>>512 べつに、全プレイヤーから破壊エフェクトをまったく同じに見えるようにしろとか、
破片一つ一つに当たり判定つけて処理しろとか、そこまでやるんなら別だが。
壊れた壊れないのアバウトなフラグをネットで同期させて、
ローカルのおのおののマシンで破壊イベントに応じてエフェクトかける(細かい差異はわからんようにごまかす)とか、
それなりに手はあるだろうに。
>メタルウルフは〜
うん、だから「ビル破壊とまではいかないが」と書いた
514 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 13:55:57 ID:3g/30nby
OTOGEチームがAC作ってくれないかなぁ
515 :
なまえをいれてください:2007/04/07(土) 14:05:45 ID:oONSfHTY
これは良ゲーだった
ストーリーもアレだが、演出(エフェクトとかじゃないお)もアレだよなぁ
淡々としすぎていてモチベーションの維持に欠ける
増援ネクストとか、ネクスト撃破とか、大切そうなステージクリアって時くらいリアルタイムレンダで何かしら演出挟めよ
演出面は初代以下。最初にブリーフィングあるだけ。あとはセリフのみってお前
淡々とした展開こそリアル!とか思ってるのかもしれないけど、それは勘違いか納期に対する言い訳
っていうか開発しててそのくらい気付かないものなのか? 特にPとかなら自分が責任負ってるソフトなんだから一回通しでクリアとかしただろよ
それでこのストーリーに演出。おかしいとも思わなかったのか?
これでGOかける精神に感服そして絶望
防衛軍のやり杉だw>ビル破壊
というかフェルミと高射砲はグリフォンのビル破壊してた記憶があるが
エンブレムを一から書けないのは本当にどうかしてる。
>>516 WIKIにも同じようなこと書いたけど、続きはWEBでってのはこのタイトルにあってると思うぞ。
これでセーラ編とか描かれててみろ、LRのストーリーと同様吐き気を催してたと思う。
意味わかんないくらい淡々としてていいんだよ、妄想の余地がある。
ゲームでのストーリーは極薄味、もの足りないって人はWEBでSS漁って自分で満足すりゃいい。
うーんそれは流石に極端だろ。俺もあのストーリーはダメだと
思うよ。多くを語らないのと意味不明なのは決してイコールじゃない。
多くを語らないの成功例は初代AC、AC3、OTOGI百鬼あたりかな。
フロム脳の持ち主じゃない一般人にはラストレイヴンくらい饒舌で
ちょうどくらいだと思う。
4は幾らなんでも展開が唐突すぎ&語らなすぎ。
口数はともかく、LRはセンスというか安っぽすぎるのが…
結局だな
今までのACで採用されてきたシステムがA案として
若干劣るアイデアのため採用されてこなかったのがB案だとすると
目新しさをだすため明らかにA案の方が良案なのに4は全部B案を採用したって事だ。
4は目新しさはあるが過去作よりつまんないゲー。
プライマルアーマーっているの?今までどおりで充分だと思うけど。
演出なんてどういう方法でやったって文句出るだろうに
完成度はともかく機体を動かすのは4が一番面白いけどなあ。
QBの存在はやはり大きい。後退速度が遅くなって引き撃ち
しにくくなったのもイイしダブルトリガーシステムがすっきり
整理されたのも良好。あとはOBがもうちょっと使いやすければ・・・。
>524
武器の特性を際立たせるためのシステムかな。
結構面白い試みだと思うよ。マシンガンとショットガンはこれの
おかげで完全にガン攻め用の武器になった。
昔みたいに削りに使おうにもPAで防がれるからほとんど
意味が無い。
ショットガンは実は対ガン攻め用迎撃武器にもなるけどな
>>524 どうしても縛りをしたかった鍋の願望・・・
最初は熱と変わらないと批判が相次ぎ、今では気にならなくなった。
おいおい、E以外の縛り無しでOB使い放題だったらそれこそ
クソゲーだぞ。
>>529 最初ってVer1.00の頃のことだろう
PA剥がした瞬間勝負決まってた頃だからな
後退より前進の方が圧倒的に早いブースタの仕様、
撃ちあいからの離脱に使うにはリスクの大きいOB、
継続した攻撃が有利な仕様のPA(貫通系はそうでもないが)
と、AC4はとにかく逃げないでガチで殴り合えという思想に
満ちたゲームになってるな。
っ引き砂
>>521 語らない上にAC3のような深いストーリーも無い
>>531 引きうちをまともな方法で抑制するようになったのは進歩と見てもいいのかなぁ
>>521 なにも語らないくせにキャラ設定はしてあるのがなによりも気持ち悪い。
テイルズみたいに完成されたキャラを外から見るわけでもなく
オブリビオンみたいに誰でもない自分を演じるわけでもなく。
「オペ子を愛する正体不明の男」を“強制的に演じらされる”というキモチワルさ。
「あの頃はこんな事になるなんて思いもしなかったわ。懐かしいわね」
あの頃っていつだよ。しらねぇよ。てめーがやれって言ったんじゃねーかぶっ殺すぞ。
「演じさせられる」だな、落ち着け。
とりあえずメカデザ同様、脚本や演出、ストーリーの是非の話なんて不毛なだけ。
いつまで経っても何も結論なんて得られんよ、流れを台無しにするようで悪いがな。
そんなことより明らかなカスパーツ残したまま大会開くってどうなんだろう。
例えばガトリングとかガトリングとか、あとガトリングとか。
今までは普通に装備できていたガトリングが見た目まで重量型扱い。
そして産廃orz
キャラゲーであることとシナリオがまともなことって全く違うと思うんだが。
テイルズが云々ってのは、流石にネタだと思いたい。
>534
引けないゲーム=中距離でなーんも考えずに時間火力だけ上げて殴りあうゲーム
>>538 キャラゲーでもないしシナリオもいかれてるクソゲーってことです。ストーリー部分は。
テイルズは所詮見るゲームだからキャラクターがどう動こうと知ったことじゃないって意味ね。
541 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 15:34:15 ID:F4SgnV7Y
多分ACユーザーは初代みたいな語らないけど内容のあるストーリーか、ポリゴン活劇を使いまくった超ドラマチックなストーリー
個人の好みはあるだろうが、この2つのどちらかを望んでるんだと思う。
では実際のACはどうかと言うと「2つの中間+厨房要素+イミフ」
こんな感じのストーリーがSLらへんから続いてる訳で…流石に辛くなってきた。頼むから、そろそろオナニーを止めてくれ orz
3ぐらいがちょうどいいな
まぁでもマーヤちゃんと恋人になれたからいいや。
ガトリング馬鹿にする奴は砲身にくくり付けて一緒に回転させてやる
そういや4は珍しく「何者かの大きな意思」みたいなのがないんだな。
管理者、ネストAI、でかい目標を持った謀反人、古代兵器、そういうのがない。
純粋に企業同士のいざこざを描いてるってのは新鮮だったかな。
アナザーストーリーで描かれるかもしれんが。
>>546 目的というか何がなんだか分からない。
せめてネットで補正要素(誰かの妄想)でもあればいいんだけど
今までと違って2ch内ですら無いからな
妄想の材料にすらなってないってことだろう
俺の中ではACに乗ってるのは女なんだよ、困るよ勝手な主人公設定されちゃ。
おかげで、「優秀なレイヴン」は暗殺されたとしてもそれなりに代わりはいるが、
リンクスは絶対数が少ないので暗殺されたりすると非常に困る。
だからとりあえず世間様には性別は男ということにして身柄を保護してる、
みたいな気色の悪い妄想しなきゃならんわけですよ。
ここまで書いてみて自分のキモさに絶望した。
俺をこんなにキモくした鍋島は死んだほうがいい。
是非、刺し違えてきてくれ
553 :
なまえをいれてください:2007/04/09(月) 15:35:45 ID:dgV/JlhA
( ´鍋`) <これは…匹敵するか
性別を気にしなくていいようにふたな(ry
555 :
なまえをいれてください:2007/04/10(火) 15:26:51 ID:CeroQZXl
箱版AC4がメニュー画面でフリーズ?するのですが…もう7回くらい。箱は新品
同じところでフリーズする場合はディスクに傷が一番疑わしいかな
俺はコントローラーで電源ONできなくなった。
それは本体かコントローラーの修理だな。
>>555 箱フリーズはAC4だけでなく他のソフトでもある。
とりあえず鍋島は死ね
PS3の場合はソフトかハードだろうな。
561 :
なまえをいれてください:2007/04/11(水) 00:11:42 ID:BRsRNcE0
AC4やってたらXbox360本体のリングライト赤3つ点滅。
ソフトのせいじゃないかもしれませんが
電源周りを見直すんだ。タコ足配線になってないか?
ちゃんとコンセントはしっかりささってるか?
>>555 それはガレージ画面から戻れなくなるバグのことか?
だったら仕様だ。報告多数。酷い奴は1時間に1回はなるらしい。
あまりにもローディングが長くてフリーズと勘違いしたことはある(PS3)
データロード時とオンライン時
箱○でもオンライン時、starting sortieから進まないフリーズなら数回あったな
多分外人が混ざってて同期が取れなかった時だろうと思うけど
566 :
なまえをいれてください:2007/04/11(水) 22:29:42 ID:S6PSAfh5
正直このロードの長さはどうにかならなかったものか
基本的にミッションも短い。対戦も終わるときは一瞬。初心者は瞬殺
。でもロードは糞長い…待たされる時間の割にはゲームやってる時間は短いんだよな
畜生、電車が人身事故で止まっている
これも鍋のせいだ許さん
それは事故のせいだろう
フェルミ3体の増援に絶望した
どんな任務か先に教えてくれなきゃ困るぜ
弾切れで詰んだぞ鍋島氏ね
ん、ちょっと待てよ。
先に増援来るの分かってたらつまらんよな。
でもやっぱり
ブリーフィング→即ネクストにブチ込まれる→戦闘
ってのはないぜ。
571 :
なまえをいれてください:2007/04/12(木) 21:31:53 ID:/yrMZ8U8
ミッション開始と同時に弾が飛んでくるとか、戦いの真っ直中でいきなりミッション開始とか
そんなのが多すぎる。戦場に近づく臨場感も糞もあったもんじゃない。
つまり、簡単な偵察任務が欲しかったってことだな?
まあ、同意なわけだが。
昔から戦場のど真ん中に放り込まれるって印象だな、ACは
なんだかマップが狭く感じる
一旦落ち着くような場所も無いし
ローディング地獄に加えて時間が評価に入るせいかな?
それと隠しパーツ探す楽しみは残しておいて欲しかったな
それ位圧倒的に強いって事なんでね
昔は戦闘前に輸送機から切り離されるシーンとかがあったからなぁ
今回はいきなり戦闘だし
>576
ブリーフィングの最後でゲートが開くムービーが入るけど
アレが輸送用VTOL機から出撃するってことらしい。
だから空中から落ちる形で始まるミッションが多いってわけだな。
まぁ演出関連の簡素っぷりは
開発がいっぱいいっぱいだったってことだろうな・・・
PS2ACもムービー以外で演出らしい演出が入ってきたのは3ぐらいからじゃね
もともとそういうので魅せるメーカーじゃないってのもあるが
その輸送機から発進する所を外から映してくれたらいいんだけどなぁ
自機のどアップがないとやっぱ寂しい
LRはこの辺豪華だったよな、ライフル振り回して欲しいわけじゃないけど
自分と敵がアップで少し動くくらいのが欲しかった
アップがない分ハイエンドCGで視姦してくださいってことなんだろう。
ただやたら暗いし妙にギラギラしててあんまり萌えないんだよな…
ミッションの流れを一瞬でも中断しない様ににしようということだろ、今回は
582 :
なまえをいれてください:2007/04/13(金) 14:34:59 ID:VIBORM/A
空中エリアオーバーを何とかしてほしい。飛べるんだから飛ばせろよ。
あと公式戦くらいマップをランダムにしろ!!
北米のAC4でも国内と同じ仕様ってマジ?
本当だったらn(ry
>>578 しかし、ゲームの開発費は年々鰻登りになっているという。
なにが言いたいのかといえば、4の拡張版が出るとすると2→AAより遙かに時間が掛かるんじゃないかという懸念がだな。
585 :
なまえをいれてください:2007/04/13(金) 16:58:28 ID:VIBORM/A
>>584 だよな。初戦フロムは中小企業、売上もぼちぼちだしな。
次回作への提案(コスト削減編)
・敵やマップは使い回しても良い(勿論新規マップや敵も充実させる。
続編の度に一新するのはナンセンス。つまり続編ではマップも敵の種類も二倍)
・対戦マップに今作のミッションのマップを片っ端から追加する(処理の問題があるなら二人対戦限定のマップでもいいから)
金をかけないで内容を充実させる方法はいくらでもある。
フロムは毎回、変な所だけ律儀だからな。グラは多少使い回していいから内容で勝負しろや。
・敵やマップは使い回しても良い(勿論新規マップや敵も充実させる。
続編の度に一新するのはナンセンス。つまり続編ではマップも敵の種類も二倍)
二倍になるなら削減にならないと思うんですが
今までどおり+過去のも出せよってことですよね????????
>>581 でも最後はうざいイベント入るんだよね、しかも飛ばせない
スキップしようとスタートボタン押した奴俺以外にもいるだろw
過去のノウハウを受け継いで一新するなら別にいい
好評だった所まで消すってダメだろ
そういえば河森と鍋が鍋のリアル志向について喧嘩してるらしいな、
おれは河森の味方
鍋の味方するやついんのかw
ねーよwwwwww
ここまで嫌われるプロデューサーも珍しい。
ACのどこがリアル志向なのか
594 :
なまえをいれてください:2007/04/14(土) 00:21:24 ID:0QdLb/9Q
佃版NXの新システムを全て撤廃してリアル≠ネ鍋オリジナルシステムを採用したじゃないか
アーマードモンスター 佃・鍋
両バージョン好評発売中
俺、佃でいいわ
上で「喧嘩は言いすぎた」と書いてあるがどっちだ。
喧嘩してるのか、
>>588の妄言なのか。
一通りググったがひとつもそれらしいのは見当たらんぞ。
ググりゃなんでも見つかると思うな
検索を(webを)盲信するなよ
それならそれでソースのひとつも出せばいいのに。
どっかの米国紙みたいに口だけの情報信じるわけないだろ。
お前が事情知らなくても知ってる人にはどうでもいいわけで
自分で探せないなら諦めろ
「河森と鍋島は喧嘩したんだよ」
「ソースは?」
「無い。知ってる人は知ってるがお前は知らなくていい」
これはひどい。
喧嘩など興味がない。
君は「ジャックがホモなら証拠のソースを出せ」といってる様なものだ。
ソース厨の頭の悪さ極まれりだな。
つかその手の噂はデマなのかもしれないので、
なにがしかの根拠が確認できるまでは話半分だか話十分の一で聞いておくのが常識。
そういう態度をさしてソース厨というやつがたまにいるが…2chだとしょうがないのか
ソースはソニー
ソースソースって・・ゆとりかよ
河森氏が鍋みたいな阿呆相手に喧嘩するわけないと思いたいが、
それとは別に4のメカデザは糞。
1体の機体としてなら俺はそんなに嫌いじゃなかった
だけどバラして組み合わせるならかなり微妙だな
アーマードコア4売ったら今いくらになる?(ゲオで
チラシ載ってないし
お前の母ちゃんに聞いたらどうだ
母ちゃん達には内緒なんじゃない?
未成年は保護者の同意が必要だよ?
ついでに言うと如何なるクソゲーでもPS3ソフトは五千円ぐらいで買い取ってもらえる。
(山田に限る)
613 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 08:43:34 ID:E3b8bkUm
昨日買った。一時間でクリアした。何これ?体験版?
あからさまな嘘はよくないな
>>612 そんなことしてたら消費者側に利益ありすぎるだろ
616 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 13:45:33 ID:wywWBwkY
二千円だたよ
617 :
なまえをいれてください:2007/04/15(日) 14:14:50 ID:bm+Xz1Pu
カメクラ
5300エンダタヨ
>>615 出たばかりの新作PS2ソフトと一緒に売った。
PS2ソフトが3000円でしか買い取ってもらえなくて泣いたorz
希望通りの額になったけどさorz
日記にでも書いとけ
620 :
なまえをいれてください:2007/04/16(月) 14:23:18 ID:XjbehaZE
AC4の誉められる要素はデカールくらいしか思い付かない
621 :
なまえをいれてください:2007/04/16(月) 15:35:35 ID:3Ns+2OBL
オフも糞だしな
1個でも良い所あっただけ奇跡だろ
カスペン大佐あっけなさすぎ
もうちょい活躍シーン与えてやれよ
625 :
なまえをいれてください:2007/04/17(火) 00:37:02 ID:K2yjXwt1
もうすぐ全国大会の本戦だな。全国のキック厨が集まる大会だけに楽しみだw
>>617 ちょwwwwカメクラで4千円で買ったのにwww
VSミッションつけて欲しかった
>>622 全てが糞てわけじゃなかろう、鍋の関わったとこは間違いなくウンコだが
・良いところ
パッチがある
630 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 00:19:18 ID:GAlAVrIC
引き砂タンク優勝に3ガバス
>>630 砂漠以外に障害物のあるステージがあるからそこまで安定しない気もする
障害物戦しない人にはタンク大安定だけど
場合によっては両肩に垂直のせて垂れ流すだけで勝負決まるだろうな
中2くらいならライフル相手でも火力勝ち出来ちゃうからな
632 :
617:2007/04/19(木) 01:33:20 ID:/js9UQhT
633 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 07:38:57 ID:wuK7BHAu
>>629 パッチ当てないと目も開けられない酷さだからな。
完全防御膜プライマルアーマ?
↓
瞬殺兵器のオンパレード
決勝大会?ジャンケン大会の間違いだろ
むしろ回線抜き大会
ボイチャでその綺麗な顔を→じょ、冗談じゃ・・・ってやるのが楽しい人じゃないと楽しめないよ
本スレでピットクルーがいくら頑張ったってゲーム自体が悪いんじゃ救いようが無いな。
鍋は金を出してゲームを買ってくれるお客を喜ばせるのがそんなに嫌なのか?
外見も貧相だし悲惨な青春時代送ったせいで性格が歪んじゃったのかね?
業者は鍋一人でどうにか出来るものじゃないと思うが
会社の方針ってことだろう。つまり社長が歪んでる
>>638 だからまともな社員,有能なスタッフが消えていったと・・・
640 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 02:25:35 ID:vJk17i2+
箱版のボイチャで外人「ファッキンジャップ」って言い過ぎw
鬼畜米英討ちとてやまん
もうメンドクサイから最初に一発食らった方の負けで良いよ。
ゲームのバランス調整って一番難しい部分だけど
このスレの人ってバランス調整を何ヶ月くらいやれば満足するんだろうか
>>643 最初から文句を言うのが目的なんで
何をどうやれば納得するかとかって次元の話じゃない
むしろ解決に向かって努力すればするほど反発して無理矢理文句を言う
アンチスレに来て何してるのこの人(:^ω^)
まあ実際そんなもんだがね
648 :
なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:24:53 ID:chn82cDm
フロム的には ジャンケン=神バランス なんだろうな
ジャンケンはあってもいいが、抜け道がないと対戦ゲーとして成り立たないんだがな。
ゲームバランスの調整なんざ
かけた時間なんか関係ねぇセンスの問題だよ。
ある意味正しいがある意味違うと思うぞ。
時間掛けて煮詰めるのが大事だが、元締めのピントがずれてると結局回りから見るとピンボケに見えるという罠。
アンチスレの人間って建設的なところがないよな
まさに
>>644
建設的な案はおおかた出尽くしたんじゃないの?
ただ、大方の案の先にあるものが「フロムじゃ無理」なだけで
ACの歴史は深い 2,3,NXとカタストロフを何度も経験してるからな・・・
とっくに見限って離れてるならいいが 未だに粘着してる俺みたいなのもいるしなー
この先どんなに良くなっても批判やアンチはなくならないだろう
>>654 むしろこうだ
いつだって大破壊
PP ラノベ的な薄っぺらストーリー、バランス崩しすぎな狂パーツ
MOA 9玉お前痛すぎだ喋るな、アリーナ無駄に多すぎ削ってディスク1枚にして安くしろ
2 オペがギャルゲ臭い、アニメ調の展開、激もっさり、馬鹿システムOB登場、デンプシー祭りで地球に帰ろう
AA アリーナ消すな馬鹿、ミッション無駄に多すぎ少しは絞れ、中途半端なアナログ対応とか何考えてんだ
3 画質低下して露骨に簡素化されたポリゴンが酷い、今までの話は?初代の焼き直しとか手抜き?、凶武器投擲のせいでブレード危機、更にお手軽EO登場で火力馬鹿路線開始
SL W鳥と実弾EOで火力馬鹿路線が不動の地位に、Sランクでパーツゲットというマゾ仕様
NX ご存知爆熱マゾゲー、ブレード完全死亡
NB Nice Joke もはや何も言うまい
LR 超絶アニメ路線
4 何これACじゃない
やっぱりOBはね…
ブースターの補助システムとしての位置づけならよかったのに、
新システムをアピールしたいがために扱いが大きくなったのが間違いの元だったね
扱いが大きくなった割には役に立たないけどな。
OBって一応緊急回避ブースターなんだぜ?信じられるか?
>>658 でも間違ったことは言って無いんだが
ああLRは名作とかそういう方ですかそうですか
>>659 アニメ→ラノベ→アニメ
普通に痛すぎる・・・
でもLRの人形劇は確実にアニメチックだろ
あれは駄目だ
あれは駄目これは駄目とかじゃなくさ、
こういう感じがいいとかいっておまえらのオナニーを炸裂させろよ
そして変態レイヴンのオナニーを吸い取ったのがNX・・・
結果は見えている・・・
>>663 お前何もわかってないな
スレタイ見ろよ?アンチスレだぜアンチ
なんか必死にアニメしたい人が居て萎えた
アニメの演出のほうがよほど筋がいいと思うが…
両肩グレ背負った隊長の口上とか以前は本スレで散々叩かれたのに、
よもやアンチスレでこうなるとは予想外だな。
もっと徹底的に否定されるかと思ったんだが。
いや、
>>667は普通のアニメのほうがまともな演出やっててマシ、と言いたいんだが
ツーか凶武器投擲とかに突込みが入らないのがワロタ
AC4に投擲なんてあったっけ?
いや>655の話
3のEOなんて重EOをたまに使う人がいるくらいでほとんどZコアじゃなかったか、とか
SLのコアに至っては008とGROA以外は産廃もいいとこじゃなかったかとか
ぶっちゃけて言えば一人でやる分にはバランス中にならんわな。
気にしまくるし友達100人いまちゅって奴なら別だけど
アンチだが待遇にはPS2ACも十分遊べる。
直ぐ分かるとこを叩くだけじゃないと、小さいトコ引っ張り出したらキリが無い。
>>670 数字だけ見れば強武器だろ。数字だけ見れば
投擲のネーミングセンスはどうにかならなかったものか。
投擲ってグレネードと被るのかな?
>>676 『グレネード』を『発射』するから『グレネード ランチャー』なのであって、
その分類には大きさや装備箇所は全く関係ない。
多分、ゲームの使用上武器を名前で分ける必要性があったから分けただけだと思われ。
ロケットランチャーも大抵のゲームだと対戦車ロケットみたいな単発式しか出ないんだよな。
面制圧するような散布型ロケットが欲しい。
クロムハウンd(ry
炊飯器のアレは壮観だったが、装備品の方は面制圧っつーには無理がある仕様だったな。
多段挿しして発射同期させりゃそれなりに見ごたえあるぜ
あくまでそれなりだが
681 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 05:41:09 ID:1xSfBgTJ
>>677 散布ミサのロケ撃ちで我慢しろ
途中でふにゃふにゃになるが
>途中でふにゃふにゃ
ぼーくのおちんちんー
まっすーぐだー
このゲームって基本的にかわせないから、
どうしても相性とダメージレースのゲームになっちまうな。
1〜3みたいに水平ダッシュだけで簡単にかわせるのがよかった…
>>683 説明上ではQBによりシリーズ最高のスピードと回避能力のはずだが?
まぁ今まではブーストで十分、今回はQBを目立たすためにブーストを糞にしたって所か
中距離で、右方向にブースト移動してて、弾発射確認してから移動方向にQBしても弾は当たる
まぁ逆方向にQBすれば良いだけなんだけどね
距離300くらいからライフルとか撃たれたら人間の反射神経では
QBの回避間に合わないだろ。
特にライフル、レザライの場合連射利くから単発だけ回避しても、
継続的に回避できないんじゃ意味ないし。
左右に振るのもある程度距離離れてないと意味ないし。
この仕様だからAPに大差が出たり、相性関係で逆転が狙いにくいのが嫌だなぁと。
>>684 リロードずらせばQBでも回避不能になるし、
ミサイルと射撃が同時に飛んでくるから回避関係はかなり厳しい感じになってる
まぁ設定上はPAとQBで敵の攻撃受け付けない無敵兵器ってことなんだろうけどね。
でもPA剥がれると紙だったり、無傷で敵に勝利するのはほぼ不可だったりするから
ゲーム内での耐久力はむしろ落ちてる
なんか熱が無くて、補助ブースターを標準装備したNXって感じ。
いや、NXなんかに比べたらずっといいけどね
689 :
なまえをいれてください:2007/04/25(水) 19:07:10 ID:G6/uQ/FN
せめてOBがまともだったら…
あと対戦ステージの糞さをどうにかしろ
ミッションのマップでいいから増やしてくれよ…二人対戦限定でいいから…
逆に言えばミッションのマップって対戦じゃ神マップじゃね?
QBの恩恵を一番受けてるのは重量級だよね。
ただまぁ回避が容易すぎると極端なゲームになっちゃうぞ
匙加減の難しい話だ
正直対戦のバランス云々より、ゲームとしての楽しさを高めて欲しかった。
対戦ゲーとして煮詰めたのかもしれんけど、知り合い同士のパーティプレイじゃなんの面白みもないゲームになった。
ああ、考えてみれば『面白み』が足りないってのが今作の最大の不満点だったように感じるな。
アリーナのキ○ガイレイブン達の紹介文を読んで、まったりするとか今作は全然なかったからなあ。
ただの対戦ツールに成り下がったから、今までのどのACとも違う感じがするんだろうか。
あNB(ry
これが対戦ツールって貴様の目は節穴・アイか
『対戦部分すらアレ』と言いたいなら同意しておくが。
PS3+AC4で7万近くかかってもAC4のオンライン対戦だけでお釣りが来ます。
byどう考えても狂信者のレスより
一対戦50円と考えるととてもお得?
おれは友人にAC4対戦のために箱のliveゴールドを買うのはやめとけって言った。
>694
Exactry(その通りでございます)
>696
AC4のために買う価値はないがベガスのために買う価値はあるなw
箱○なら良いんでないかい?
黒墓標なら全力で止めるべし。
俺のような後悔を背負ってほしくは無い。
箱○はPCモノと違って料金が他のソフトと兼用だからな。
箱○は有料サービスやめたら人気もっと上がると思うんだが・・・
逆に考えるんだ
金を取ってるからこそのあのサービスだと考えるんだ
>>699 月々500円払うだけで、PSUみたいなお祭り騒ぎにならないんで済むんだぜ?
箱で糞ゲイツにライセンス料払えば、マルチ関係の技術はゲイツ様から技術提供が来るから、
開発期間にも余裕が出来て品質の向上に貢献するんだぜ?
この点ばかりはゲイツの糞に感謝してもいい。
そういや空飛ぶ方の新作は360で出るんだっけか。
クソ、洒落にならんぜ…地を這う方専用になりそうだなこりゃ<PS3
空飛ぶ方は360専用っぽい話になってるけど、
360って海外をあてにしてるんだよね?
空飛ぶ方は海外の方が売れ行きが良いという事なのか?
それともマイクロソフトとの付き合いの関係上?
オンライン関係の協力が得られるせいだとも思うけど
>>703 PS3のゲームハードとしての将来性が……ってのもあるかもしれないし、
単純に360の方が現状は売れるだろうからって見込みかも知れない。
あるいは360っつー開発難易度の低い環境で技術的な向上を見込んでるのかもしんない。
というかゲハの話題だなこりゃ。
>>704 あ、開発難易度忘れてた。ありがとう
原因は多岐にわたるようだな…バンダイナムコゲームスとしてならPS3での開発ノウハウは少しずつ蓄積してるとは思うけど
リッジが大転けしたせいもあるのかな
ゲハだとなんか変なの沸くんです、すまんかった
>>703 海外の方が売れ行きがよいから、っつーかそもそも開発規模水準が大きくなりすぎて
大きいマーケットで売ること前提じゃないと商品が作れんだろう。
市場そのものは海外の方が既に大きいわけだし。
まぁその辺は箱もPS3も変わらんけどさ。
>>703 箱版AC4は海外含めてもPS3版の10分の1程度しか売れてないそうだが・・・
>>706 海外でもPS3はいまんとこアレだしな。
なまじPS3が出ちゃったせいで、国内の開発部もなんかしらの次世代機で仕事をしなくちゃならんと思ってるだろうし、
技術的に拙いところは、開発難易度の低い360に流入しちまうのは当然といえば当然なのか?
まあ基本的にPCでもCSでも洋ゲーが主食の俺にはハードと市場の動向なんてほぼ関係ないが。
まあ、ほら。後はゲハでやろうぜ。
ゲハでまともな会話が成立してるスレって滅多にない気がするけど。
>>707 海外でも駄目だったのか!!
これは次回作の要望よりも、次回作の存続を心配したほうがよさそうだな
続編はPS3のみ発売だったら箱買った俺死亡
売上10万いってないんだっけか?
クマったクマった…
最初期は半年とか1年くらいのスパンで続編出てたが、
こりゃ4に関しては2年3年は待つ覚悟がいるな。
どうせならシリーズ打ち切りの心配でもしたらよかろうに
クロム系に力入れるようになってくれればおk
海外はカプンコみたく向こうでも受けるソフトや販促のノウハウを持ってるところじゃないと。
クロムは10数万だっけか、確か。
クロムは結構海外ウケしたんだよな。
カプンコはローカライズの仕事とかで海外市場のリサーチする機会があったし、
そういう点ではフロムより先を行ってたのは間違いない。
俺が冷静に分析した結果、オンの魅力が弱すぎると思います。
リプレイ機能の復活をですね…
つか、リプレイ機能なくして何か良いことあったの?
>>717 対戦時のラグまで再現できないからリプレイ搭載できなかったってオチだと思う
halo3には実装してるらしいから技術的には頑張ればなんとかなる機能なのかもだが
フロムにはまともに動くソフトを作るまで精一杯か
リプレイがあったら障害物戦やってる奴の動画が晒されるだろうな
今でさえビルに隠れただけで悪評もらうからなw
>>720 ファミ痛攻略本には戦術として解説されてますが何か?
ああ、箱って他人に評価付けられるんだっけ?
何か荒れそうなシステムだな
遠距離の砂砲だけで死ぬ奴に限って悪評つけてきやがる
障害戦が嫌って正面からの撃ちあいを好むアップルボーイかよw
>>724 林檎:み・・・味方です!!
あべ:俺はノンケでも食っちまうタイプだぜ?
林檎:アッー
ウホッ
箱Liveの悪評はFPSやカルドプレイしてるヤツにとって勲章みたいなもんだぜ
アーマードコア4決勝大会まとめ
・優勝つる氏ハングレタンク
・二位芦田氏砂タンク
・フロムのコントローラー接続ミスでボタンの反応が悪い
・コントローラー自体も変だったらしい(押してないのに武器が切り替わるために誤パージ頻発
・液晶の反応が悪くラグが酷かった。軽量級は事故で敗退
・フロムと電プレの選手は一回戦負け
・鍋島の試合解説が糞
・チーム戦は回線エラー頻発で4対4から2対2に変更(この間に2時間消費)
・それでもエラー頻発するので賞金は山分けに
・とにかくgdgd
さすがフロムだ、なんともないぜ
730 :
なまえをいれてください:2007/05/02(水) 06:06:25 ID:KJO3dilm
こ れ は ひ ど い
参加者や運営メンバーのAMS適正とやらが低かったんじゃないか。
(;´鍋`)<重量級パーツを強化しろって言ったのはお前らだろ!!
Ω ΩΩ <タンクを強化しろとは言ってない。死んでください
タンクタンク騒いでるのはボコにされた軽量使いだろどうせ
騒がれてるわりにはオンは軽量級ばっかだぜ
今でさえ糞なのに軽量一択とかになったらもうね・・・
>>734 オンってまだやってる人いるの?良く飽きないな
箱のAC4メニュー画面でフリーズしすぎ。毎日フリーズするんだけど。
>>733 鍋のことだから絶対思ってるだろうな。そんでもって雑誌とかで
「ユーザーの意見を取り入れてもバランス調整は難しい」とか文句垂れるんだろうな
>>738 「ユーザーの言う通りにしたら駄目なゲームになる、才能のあるPがユーザーを善導すべき」とか考えてそう。
"本当に有能"ならば間違っては居ないが・・・。
741 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 18:57:25 ID:vaO4Raae
ディスカッション関連の話って風評監視部隊の最優先処置対象になってるみたいだけど何かあったの?
どこで粛清やってる?
>>741 オカマ?レイヴンの代表?何のことです?!
>>741 ( ´鍋`)<ユーザーノ意見 ハイジョ!ハイジョ!
プロジェクトX 〜アーマードコアをクソゲーした男達〜
タラリラララルルラ〜♪
唐澤は…泣いた…
ユーザーは…熱に泣いた…
相次ぐバッシング…
しかし…鍋島は走り続けた(斜め上へ
もっっっっさり!(°∀°)
こんな糞ゲーのバランス調整なんてどうでもいいから早急に箱○版の大会開催してくれ
そして
>>728が再現される。
やる気ねーんだもんなぁ
750 :
なまえをいれてください:2007/05/12(土) 04:39:57 ID:qUrhTD9w
糞レギュ発表キター!
ver1.40
・一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ
・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした武器パーツの全体的なバランス見直し
旋回底上げですか。ただえさえオートサイティングが外れないのに、さらに外れなくなりますねw
タンクと軽2以外が底上げされるとしたら軽2終了ww
重2が上がれば重2オンラインが始まりますなwww
中腕の見直し?はぁ。他にやることなすことあるんじゃね?
いまでも割とバランスの良い中腕がどう化けるか見ものですww
にこにこ見てたら面白そうに見えたがこれは……
>>751 いや普通に面白いそ
多少とっつきにくくて、ストーリーが意味不明で、インターフェースが終わってるが
オンライン対戦が好きなら買っても良いと思う。理不尽な事も多いが楽しいぞw
何が楽しいのか説明できない
それがAC信者クオリティ
つーか 各所にコピペってんじゃねーよ、カス
>>753 カスとか言っちゃ駄目でしょ!
親の顔が見てみたいわ・・・
クイックブーストは最初は爽快感があっていいアイデアだな〜と思ったが
対戦で立ち回りを考えて使おうとするとわけわけめになってしまう
リロード時間が連ジのブーストよりちょっと遅いぐらいでいいと思うんだが・・・
あくまで緊急回避用みたいな
>>あくまで緊急回避用みたいな
散々みんな同じこと言ってる。無論同意する。
今よりリロード短くしろってか。
なら一生連ジやってろ。
弾速の速い偏差射撃をどうやって避けるんだ。
寝言は寝て言え。
この案は、通常ブーストの性能アップとセットでねーの。
そこでいきなり「一生連ジやってろ」になる理由がワカンネ
俺はニュータイプじゃないんだ、明示されてないことまで分かるわけないだろ。
アホか。
んじゃあ言い直そう。
こんだけの情報量で決めつけから罵倒できる神経がワカンネ
わかんなくていいよw
アホをアホと言ったまでだからw
何言ってんだ俺、熱くなっちゃって。
ごめん、言い過ぎた、アホは俺だ。
アホ乙
(;´鍋`)<おまえら喧嘩すんな。次レギュで改善してやるから、な。
クロムにしろAC4にしろ、もうどうしようもない糞ゲーなんじゃなくて
弄くるところ弄くれば良ゲーになりそうな糞ゲーというのがもどかしい
過疎りまくり箱○版ランカーでした
>>765 フロムの仕事にはイライラするよな。わざと良ゲーにしてないんじゃないかって疑ってしまう
ぶっちゃけACもクロムもダイヤの原石。でもフロムが研かないから糞
それとも「ユーザーは生かさず殺さず」って方針なのかね
ネクサスから未完成なまま出荷してしまってる印象を拭えない
単純に現場がいっぱいいっぱいなのかな
4もプロデューサー交代してるし、色々ありそうだしな
>>767 鍋島がいい年こいて商品にオナニー反映させてるせい
あれが大人しくしてれば問題ない
>>750 何このレギュ。オート強くしてどうすんの?
社員が大会でサイティング出来なかったからオート強化って事か?
4脚オンリーとかじゃねえの?
まあでも底上げだし、ほぼ全部なのかな。
多分タンク以外の旋回底上げする気なんだろうけど、
このままだと全体的な速度も底上げしないとオート完全に振り切れなくなるな
中量腕見直しはいいとしとして、何で中二まで弄る必要があるんだろう
大会で使用者が居なかったせいか?
レギュ来てるみたい
ライフル脂肪?ハイアクト脂肪?
もうパラメーターのインフレ状態だな。
ハイアクト→産廃化
775 :
なまえをいれてください:2007/05/14(月) 23:42:22 ID:vTVzQ6/d
>>769 ロックサイトなくなったのも社員共がサイティング出来なかったせいだからな
仕方ナイヨ…
糞レギュ1.40の通夜会場はここですか?
もはや究極の引きゲーとなった今作に未来はありません
軽2だろうが逆脚だろうが重2や4脚の引きには手も足も出ず。あぁ無情
重二の引きに軽二が追い付けなくなってる…
なんだこの糞ゲー…
ミサイルが使い物にならねえ…
ショットガンは反動が酷くて論外、レーザーは照準激遅、
ライフルは連射効かないからダメージにならない…
どいつもこいつも旋回速すぎで
オートサイト使われるとどんなに動いても振り切れない…
どう戦えって言うんだ…
なんか今回のレギュで慣性が弄られたって話が出てるんだよな
だからか、空中にいる相手にダメージが以前よりも通りにくくなった気がする
重二とタンクを優遇するために挙動までいじったのか
酷いな
>>780 重くすればするほど変な慣性がかかって操作しにくくなるらしい
>>779 相手が四脚使ってた時は普通にダメージ通ったのに
無限飛行機体を出されたとたんにダメージ通りにくくなったことがあったな
やる気なくなってビルにガト撃ち込んでたら相手のAPが減りまくってガン萎えした。どうやって戦えと
逆脚のもっさり化が進んじまった…しかも敵に近づく前にレールガンでAP差付けられて終了
>>781 つまり積載に余裕がある重量が圧倒的有利ってことか。
N系にあった余剰積載で軽量より重量の方が速くなる怪現象が復活とはありえねえ。
今回は中量・重量パーツが軽量化してるのに
軽量はダイレクトに積載減らされてるとかもはや悪意を感じるぞ。
軽量は慣性弱いから最高速度に乗っても速度がすぐ落ちるけどその分切り替えしが早い。
重量は慣性強いから最高速度がなかなか消えないけどその分切り替えしが鈍い。
慣性の仕様変更は大雑把に書くとこんな感じ。
逆関節は重量も旋回も戻ってないからモッサリ。
軽二はE消費増えたしAP減った。んで、重二は旋回上がってて軽二を捕捉するのが容易になった。
積載自体は減ってないけど、軽量級が使ってた武器が軒並み駄目になったのがいかん。
ちょっと強かったパーツをボコボコにしちまったもんだから、他を強くしたのが異様に目立ってしまっている。
フロムは加減を知らんのか…
昔は下方修正するよりも強いパーツを基準に他を引き上げろって言ったもんだ
だけど旋回性能引き上げはやりすぎだな
オートサイトがなけりゃそこそこ喜べる修正だったんだが
>>788 なんか味気ないな。音が無いかのように感じる。
今までのACと違ってフワフワし過ぎて動いてる感じがしない?!
よくわからん
>>788 オートロックは使ってる。ただ表示されてない
>>789 初代みたいに極端に低いFPSでカクカクにすればスピード感も出ただろうに、
FPS厨の持ち上げで何も考えず60FPSのヌルヌルにしたのが間違いだったな。
まあ思考力の無いフロムには気の利いた演出なんて偶然でしかできないんだろうけど。
>>791 フレームレートを落とせば全て解決するみたいな考え方はどうかねー
あんなガックガクやってらんね
>>791 いまさらあんなfpsでだしても馬鹿にされるだけだろうに
後この場合のfpsは小文字で書いとけよ
まったくだ、ベガス厨の俺が呼ばれたかと思ってドキっとしたじゃないか
あ、あとFPS操作っていうかA操作は邪魔だと思うんだよね
今更fpsPSAC並みに落とせとかもうね
旧作信者の頭の悪さここに極まれりだな
いやそこで「旧作信者」と十把一絡げにするから反発を受けるのだが。
まあわざとやってるのだろうねぇ
軽2と逆脚が本気で終了臭いな
軽量級に慣性がきかなくなったからQBの移動距離が短くなってる
相手の死角をとる戦術はもう全く通用しない。つまりあれだ
正面から弾をぶつけ合うゲームに進化した
って事だな。やってくれるぜフロム。死に腐れ
ラグも増えてるし、そろそろ潮時だな
ハイスピードロボットアクションなのに軽2が終わってるとか、ほんと馬鹿としかいいようがない。
間違えないでくれ
ハイスピード戦闘メカシミュレータだ
ハイスピードメカアクションですが何か?
モッサリラグアクションだろ?
アクション面で覆せない>アセンをいじるしかない>戦闘メカシミュレーター
こうですか?わかりません(><)
>>803 初代はハイスピード戦闘メカシミュレータというジャンルになっている。
シリーズ最高かつ最初で最後の爽快なACである初代をそう呼んでいるわけで、
もっさり爆熱マゾゲーなんかと一緒にしないで欲しい。
>>1も読めん馬鹿は来なくていいよ
愚痴スレに篭っとけ
そんな貧相な予防線で好き勝手に嘘デタラメ勘違いを垂れ流せると思ったら大間違いだ
>>800 懐かしいキャッチコピーだなw
ゲーム誌で初代ACを知った時のワクテカが懐かしいよ…
またアンチスレ立てたか
過去の忍道アンチに通じるものがあるな
>>808 成田闘争みたいなもんだ
あきらかに狂った行為であってもそれを止めない人達ってのは実在する
忍道のアンチはバグワイヤバグワイヤ叫んでただけじゃねえかw
今更何言ってんだこの節穴野郎は
813 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 03:18:25 ID:XKqTTgUt
ラグ改善マダー?
アンチ、非アンチ、糞スレ問わず一時の様に乱立しまくってる。
まあそれだけ人が戻って来たと言うことかもな。
wライの時点で量産じゃねえのか
まるで海老...。殻を剥いでぷりぷりの身をほおばりたい
身を隠す場所が少なすぎて相手のオートサイト外せねえんだよクソが
砂漠引き撃ちマンセーwww
死ねフロム
ネクストは何も考えずに組んでもヒーロー機体っぽくなってしまう
何か考えて組んでも初期機体や敵ネクストと被るから困る。
産廃多いのにパーツ少なすぎ
むしろAC4は自分のロボットを視姦するゲームになれば良いと思う
825 :
なまえをいれてください:2007/05/21(月) 18:12:53 ID:ahTaGnLb
画面暗すぎて視姦も容易でない。
やりすぎなエフェクトはただの誤魔化しか?
開発期間足りなかったとはいえこの処置はちょっとね・・・
別に汚くなくたっていいからはっきり映せよと
>>825 しかも暗いだけじゃなくて狭いときてる
カメラをグリグリまわしたら障害物みたいなのにつっかかるしな
あのガレージを造った奴の気が知れない…
作った奴はあれでイケてると思ってんだろ
ガレージ構成はLRが好きだった・・・ゲーム内容はおいといてね
スレタイ古w
>>828 んな事いったら某爆熱なんてBGMやら雰囲気、新パーツは良かった。
内容はおいといてね。
こう考えると各部で担当してるヤツがいかに糞かわかるな。
結局のところ鍋だけど
爆熱は良かった
と読んだ俺はもう暑さで死ぬ
無駄に雑なステージ作っといてなぜマップ表示を消すんだ。
モッサリ見づらいパーツの売買が糞。
数ヶ月ぶりにあらためて再確認。
いくらQBがあるからって機体重すぎだろw
うはwww橋に上がれないwwwww
>>830 冷静に各作品やると評価すべき点も確かにあるんだがなあ…
正直、鍋の自慰行為につきあわされてる平スタッフも気の毒な気がする
各作品の良いとこだけ集めて作ればいいのに
そんな簡単な考えも出来ない鍋の才能に嫉妬
未だに縛り要素出したがるし
生かさず殺さずが日本の美徳みたいに思ってるんだろ
物売りやサービス業では常識らしいけど
娯楽でそれをやるのは何か違うと思う
各シリーズのいいところは受け継がれないよな。
>生かさず殺さず
絶対わざとやってるよな
飴と鞭でユーザーをに釣り続けるつもりだろうな。倒産するまで
最近ミッションをやり直して気付いたんだが、かなりマップが凝ってるな。無駄に
黄色いタンクのネクストと戦うマップのありとあらゆる所が壊れたり(油のタンクからは炎が上がりまくり
シェリングと戦う海上基地マップとかも対戦で使えたら神マップじゃないかと思った
今までミッションが一瞬で終わりすぎるから全然気が付かなかったぜw
何故対戦マップに追加しないのが理解できない。2人対戦限定でもいいから追加しろよ…
障害物が破壊できるマップは重すぎてとても対戦には使えない
×処理できない ○処理出来るエンジンを組めてない
結局練り込み不足か…
壊れる障害物があるマップでの2人対戦でも8人対戦より重いの?
LRは遼機システムのために作られたような設定だったのに
結局簡素なミッションばっかだったな・・
オフマップは一人プレイの時点で重すぎる
のっぺりした地形に、考えなしに配置したオブジェクト
それがフロムクオリティw
箱に新レギュがくるのは今日なのか。海外版仕様って項目が気になるな
今夜から箱でも慣性ラグ祭りだなw
箱○版住人でしたが今日からお世話になります^^
ついに箱もモッサリの道連れか
レギュとともにパーツ名かえるなんて糞ッタレだろ常識的に考えて・・・
>レギュとともにパーツ名かえる
kwsk
それくらい自分で調べろよ厨房('A`)
>>850 箱○版だけイスラム圏関連のパーツ名が変更になった
PS3はそのまま変更無し
何がどう変わったかは自分で調べれ
イスラムはヤバいだろ。
つか一応世界展開するのにその辺考えて無かったのか。
あれはイスラム教圏側からでは無くキリスト教圏からの意見で変更になっただそうだ。
キリスト教圏に甚大に被害をもたらしたイスラム教圏の人物名なんかが差し替えられてるらしい。
日本人からすればパーツ名に金正日とか書かれるようなもんだったんじゃないか?
宗教・歴史関係以外ではレイレナード系パーツに商標絡みで変更されたのがあるんだとか。
ビンラディンとか付けられてるわけじゃなかろうに…。
一神教徒どもはおっかねえなあ。
イクバ系のが変更になったかな…
>>855 主役機が韓国製になっていてげんなりしたのを思い出した
(ガングリフォン最終作 アライドストライクにて)
ガングリはサターンで2本しか出てないはずだが
わるかったわるかったw 俺が見たのはパチモノだw
それにしてもOPムービーがつまらんなぁ・・・。
同じフロム製作の天誅千乱のOPムービーはかなり良かったんだけど・・・
こっちはBGMが厨臭いし、ACもどきのMT嬲ってるだけで面白み無く迫力も無い。
ムービーのほうも鍋島クオリチィなのかな
そんな今更過ぎる愚痴吐かれても
戦況が解り易くてgdgdか、目まぐるしく展開してわけわからんのどっちかだな>OP
一番良かったのはLRかなぁ・・・
俺的には最強は3
LRもなかなかよかったがな
4のOPはSLみたいな感じだな・・・取ってつけたような
だがSLOPはカッコ良かった。
4は玩具ロボットがひゅん、ひゅんって動いて無駄に落ちて
スピード感もリアル差もない
MOA以降のOPは全部好き。
4は・・・AC同士で戦うシーンがないから微妙なのかも
868 :
なまえをいれてください:2007/05/27(日) 20:00:34 ID:KxnnvXc5
>>867 つOPのノーマル。
あんなものACじゃないか
SLやNXみたいに時系列が良く解らんのは苦手だな…。
NXなんて装甲を雨が伝ったり、振り返って敵ACに焦点が合うところで
曲調が変わったり、ビルに突っ込んでガラスがバシャーンと割れたり、
凄く好きな部分もあるんだが。
NXはゲーム内でもあの動きができたら神だった
ついでにあのグラフィックでw
NXは音楽だけはよかったな〜
ところでAC4が砂砲当てただけでワープして困ってるのだが…
>>872 アセンによるラグ以外に反動の影響で発生するラグもあるようだ。
フロムが直せるはずはないが・・・
1vs1は今までの常に同期取る、LAN対戦方式に戻すだけで良いんだけどね
場合によっては対戦にならないくらい画面が飛ぶだろうけど、
一方が有利になるなんてことは無くなるから
今のところ対戦放棄するか我慢してボコられるかの二択だからなぁ
この際、反動も慣性強化も全て無くしてもいいと思う
戦略の奥深さは無くなるがラグるより何倍もマシ
ACに戦略の奥深さなんてなかっただろ
3以前はあった。4はレーザーかライフル垂れ流す印象しかない、Nは論外
SLはSLで位置取りゲームとしての楽しみはあったしな
地形戦やったら悪評が飛んでくるからなAC4は
機体の優劣で有利な側が一方的に行える行動を
奥深い戦術といえるのはまさに圧巻
それがAC信者クオリティ
つまり真っ正面で撃ち合うのが奥深い戦術なんですね
>>879 実際地形戦仕掛けてくる奴なんてほとんどいないから
対策取れてる人があまりいないだけだろうな
QBとブーストで左右にフェイントかけてれば相手も顔出したり飛び出したりしてくるから
簡単に削れるんだよね
接近しないとロックしないって仕様も攻め側に有利だと思うしな
>>881 鍋がそれを望んでいるのだから仕方がない
( ´鍋`)<奥深い戦いとは反射神経の速さを競うものです
地形戦やると文句言う奴=鍋でF/A?
鍋語録
「考えないゲームは嫌なんです」
これだから信者は・・・
地形戦だろうが撃ちあいだろうが、そこに奥深い戦術なんて物は存在しない
それがACだろーがw
こんなアンチスレですら批判を許さないのか
恐るべし風評監視部隊
892 :
なまえをいれてください:2007/06/03(日) 03:21:47 ID:bQK3LHft
全国大会2位のサイトが通夜状態
大会上位の奴等に全否定されるAC4っていったい…
単なるゲームに通夜とかw
お前らなんだかんだでAC4関係チェックしているあたり相当なツンデレだなw
>>895 >自分がAC4やりまくってるのは、手軽な対人戦が実現出来るからであって
>対戦そのもので言ったらAAやSLの方がよっぽど面白いです。
>実はこの前のフロムの大会終了後、鍋島Pに「AAのネット対戦版作ってください」と直訴しました。
>まぁ実現することは無いでしょうが、それでも旧作でネット対戦できたらいいナァ・・・
アハハハ率直やね
実際本スレも愚痴スレもアンチスレもみんな同じ気持ちだと思う
…とても…悲しいことだ…
んな屈辱的な要望出したらまた意地になって俺仕様で固めてくるんじゃ…。
次はAAのリメイクが発売されたら笑う。
こんな気持ち悪いアンチたちに担がれるなんて
ランカーの人も大変ですね^^;
だが、正直旧作のリメイク集でいい
これにレギュシステムが加われば・・・・
アッーごめん新作売れなくなっちゃうね
しかし、今更リメイクされてもって感はある
それにN以下のゴミしか作れないんじゃないか?
PS2までのACでもネット大戦ぐらいできるだろ常識的に考えて・・・
機材が面倒だがな。
>>905 NX以降だけ
AAやSLは、PCとiLinkで繋いでもPS2のドライバ要求されて出来ない
>>905 その必要な機材とやらを教えてもらおうか
>>907 PS→エミュ&コントローラーパッド
PS2(N系のみ?)→i.link
PSエミュは高い敷居を超えても分割対戦しかできないし
ましてやN系のSE対戦なんて誰が好き好んでやるのか
>>898 やり込めばやり込むほど悲しみが広がっていく。それがAC4
愚痴スレとハシゴしてる馬鹿は
>>1を百万回音読しろ
ネ糞のSE対戦なんか金貰ってもやらねえよ
作品間の信者同士が噛み付き合い
アンチスレでまで噛み付き合う
AC厨は救いようがない
915 :
なまえをいれてください:2007/06/07(木) 01:38:24 ID:er+zpsRF
愚痴りたいけど旧作信者じゃないしアンチでもない
でも本スレじゃ無理だからここで書いていいかな?
AC4発売前・・・必死に情報集めてたりPVで興奮してたり
カウントダウンフラッシュを本スレに常駐しながら期待してカウントしてたり
AC4の為にPS3買ったり・・・
あの感動は何だったんだろう?
ほとんど初期機体、PVとかに出てたパーツ以外目新しいパーツが無い
気づいたらラスボスまで直ぐに辿り着いていた
あの長い期待の時間は何?
GeOで小説やムービーを見たり・・・あの頃の感動はどこへ・・・
発売日までは凄く楽しかったよな。マジで…
書き忘れた
分割対戦がショック過ぎたorz
コントローラー買うぐらいならソフト買えたのに
分割だけは擁護できないわ・・・
画面小さすぎにも程があるだろうに・・・
普通にプレイできるのはどんだけ元テレビでかいんだよと。
>>カウントダウンフラッシュ
格ゲー風味のを作る予定だったが、途中放置してある
>>916 ここでも愚痴スレでも好きに愚痴るが良いさ。
なんかAC2にとってつけたようにPAとQBがあるような印象なんだよな、AC4
ブーストといい、機動の感じといい
ACは好きな分、いいものになって欲しいんだが……
1.4になってから挙動はNXって感じになったがな
新規要素増やしてもゲームのスケールが下がっていってるからなあ…
企業体制から見直すべきなのかもしれない
下手にレギュレーション形式にするより
煮詰めて、煮つめきってしっかりとした製品を発売して欲しいな
続編が出るとしたらまた2、3ヶ月は地獄か…
だが鍋島が関わる限り・・・
フロムのHPに
「XBOX360版の大会も開催予定ですので告知をお待ち下さい」
って書いてあったのにいつの間にか消えてる
本気でフロム死ねって思った
929 :
なまえをいれてください:2007/06/10(日) 01:19:48 ID:HdSi2A+u
ふざけんなよ鍋島!!我慢してXbox遊んでやってたのにマジで氏なすぞ糞野郎が!!!箱信者舐めるなよカスが!!!!!
PS3の大会がグダグダだったからな
しかも動画も細工して上げるとかワケ分からんことしてるし
もう、いい
箱買い戻して鉄騎大戦やるわ…
>932
>788
当初は盛り上がってたな色々と…
PVのF1風な効果音からF1好きガイルだろうって話題とか懐かしい(アーリヤがいかにも
一番最初に( ゚д゚ )ってなったのは
チュートリアルでOB使ってみて何コレ?ってぐらい消費と距離が酷かったのとブーストの遅さだな
それ以外は初めのうちは気にならなかった、隠しパーツが沢山あると信じてたり…
935 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 08:21:13 ID:x1zonuQp
また大会やるやる詐欺かwwwww
どこかで見た記憶があるんだが、フロム社員はゲームをやらない、という話は本当なのかね?
いまさらだが買おうか迷ってるが人いるかい?
売ろうか迷ってる
プレイしてないけど今さら売っても金にならんからなぁ…特にゲーム機本体も
フロム内で一番強い人がNXで某イモリにあっさり後ろ取られる位の腕
941 :
なまえをいれてください:2007/06/11(月) 21:01:22 ID:x1zonuQp
(;´鍋`)<いもり神のデコイテライタス
ΩΩ Ω<・・・・・・・・・。
この際 国家対国家で
>>934 動画配信してた人が
「ここら辺に隠しパーツの臭いがする!」とか探し回ってたけど
今考えるとテラムナシス
今回は拾う方法がないからな
扉も無かったわけだし
なんかさ、今回はシリーズの醍醐味である
自分だけの機体を作成・カスタマイズする楽しみすらない気がするんだよね
ただ単純にガレージで色々とアセンして楽しむってだけも出来ない
組んでも何かと同じ、他と被る、ましてや1企業(グループでなく)ほぼ1パーツという破綻っぷり
逆脚、四脚、タンクもデザインの限られた2つづつしかないし、伝統のEYEシリーズも無い
おまけにパーツ絞ってバランスは最悪の出来だったという・・・
何ヶ月も繰り返して改悪パッチなんて待ってられないよ
>>943 発売してすぐに本スレに各ブレード振り動画をうpしてた俺ガイル…
今考えるとあの頃の期待が虚しすぎ
値段にも見合わないクソゲー体験版なのに
俺がうpした動画に影響されて買った奴も少なからずいるはず…
最近買ってマンセーしてる者には分からんだろうが
当時のレギュは本当に今までで一番最悪だった
数多の修正を繰り返した今ですらな
3とかNXまではダチとよく対戦してたんだけどなぁ…4はなんだか対戦がつまらない
>>946 気にする必要は微塵も無い。
俺はもうダメージレースな通常戦闘よりブレオン部屋に常駐する事が多くなった。
唐突だが次から
>>1の回線引っこ抜きをラグ&ワープに修正した方がいいんジャマイカ?
今からでも徹底的なネガティブキャンペーンを展開して
騙される人を少しでも減らすという手もあるぞ
それはネガティブキャンペーンとは言わない。
単なる事実の周知以上のことをするってなら別だが
>>947 あるあるw
分割がクソだからな
本スレの連中はネット対戦で戦えばいいと言ってたが
1人籠もって画面の敵と戦うのは何か違う
>>950 次スレが必要かは知らんが、次のスレタイ全角にしたほうがいいぞ
半角だと検索に引っかからんからな
それよりマジで箱○の全国大会は無いのか?
フツーに検索に引っかかるんだが・・・
何をしても単調な戦闘はなくならない。
ランクやり込む奴は全員キチガイか厨房と思ってたがこの人は比較的マトモそうだな
パーツバランスなんてもうどうでもいいが
>>956 引っ掛かるよ阿呆
どんな条件で検索してんだよ
公式の検索でも全半角まとめて調べてくれるぞ。
専用ブラウザによってはそういうことができないのもあるだろうが、
そんなのはブラウザ側の問題だからそちらで勝手に解決してくれ。
961 :
なまえをいれてください:2007/06/13(水) 19:16:30 ID:L3AziI2N
…| ̄ ̄ |< ACツクールはまだかね?
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>>956 何もせんよりは絶対マシだろうな…
俺も応援
ネクサスの悲劇を忘れるな
>>963 フロムも過ちを繰り返すほど腐りきってないだろう…と思いたい
逆に考えたらこれ以上悪くなっても別に構わないから玉砕覚悟で色々やってみるといいかもな
結果はどうであれ、行動力は評価するぜ
でも悲しい事に、フロムって似た様な過ちを何度も繰り返しているのよね
レギュ募集の惨事を忘れられちゃ困るなw
>>966 あれはまだ意見が反映された方なんじゃないか?
結果は高起動レザがWライになった位の変化だったが
むしろ1回しかレギュ内容募集をやらなかったのが謎。
やっぱトンデモ意見満載で面倒になったのかね
>>967 年金の電話問い合わせぐらいじゃね?
フロムの対応も応募された内容も
>967
必要無いんだろ。1.0→1.4の流れで着実に良くなってるんだから。
ユーザーの意見なんぞアテにするより自力で少しずつ調整してった方が
いいって事に気がついたんだろ。
1.2→1.3はレギュアンケートがあったから多少良くなったが1.3→1.4は斜め上行き過ぎだろ
慣性強化とか意味不明だしパラ変更も産廃強化以外は糞調整ってレベルじゃね〜ぞ!
>970
全脚部ともそれなりに戦えるし死にパーツ少なくていいレギュだけど?>1.4
逆間接がやや不利と言われてるけどそれでも勝ちまくってるランカーさんも
いるし四脚もまともに戦えるようになったし。
タンクとアンチタンクが全てだった1.3より遥かに良い。
>>951 やるにしても頭数少なすぎて腰が引ける、結局くたびれ損になりそう。
俺とお前含めても10人も居ないだろ、アンチって。
どの程度の活動を言ってるのか知らんが、そりゃそうだ。
潜在的に不満のあるヤツは無数にいるだろうが、動くやつはそうそういねーだろ
確実に人口は減ってるからな
ぱっと考え付くのはamazonあたりの評価だけど、
今時あんなもん本気でアテにしてる奴なんて居るのか微妙だし。
まぁ何かやるんだったらそれなりにやらせてもらうさ。
大事なこと聞き忘れた、次スレどうすんの。
俺としちゃさっさと愚痴スレと合流したいとこなんだが。
ログ見ても延々gdgdな展開だし、正直要らんと思う。
何かしら行動するならするで乱立してるアンチスレ統合していきたいと思うんだが、どうよ。
マジレスするとAC4そのものに飽きた者が多いだろうから
話題にする気すら起きないだろう
つまり次スレは不要という事…
少なくとも諸々の事情がある
>>1とは違う考えだが
四脚はラグ発生源と化してマイナスだろ
これだけの頻度で書き込みあるんだ
次スレも立てればいい
何もなければ消えるし
アンチスレといっても何だかんだ言ってもみんなACを愛してるよな
愛憎とは良く言ったもの。
次回レギュはもうちょい射撃補正低下して、通常ブーストが2割り増しくらいになって
もう少し動けるようになると良いんだけどな
もっとアホみたいなネタ用レギュとか出ないかな
レギュ募集はネタレギュの為にやったんだと思ってたんだがなぁ
例にブレードの威力三倍とか書いてあったし
ブレード威力3倍とかネタとしてもアレだな
現状ですら、E耐性の低い機体で直撃受けると即死級なのに
どうせなら、ミサイルの誘導性UP、航続距離無限、速度は1/3位
延々と行われるミサイルとの追いかけっこをお楽しみください
とかな。
とりあえずブレホが先だな
ブレホが強化されたらまた買ってやるよ
ブレの射程4倍にすればいいよ
あぁ、アイデアとしては悪くないな。一時の4脚の突きを発展させる形で
くだらね
さっさと埋めろ
始まりから終わりまで存在意義の分からんスレだった
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
俺はクソスレを始末してるんだー的埋め。
にじみ出てるねぇ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。