2 :
|ω・`):2007/01/05(金) 13:17:06 ID:Ek9srMcW
おう
ところでwiki死んでるんだけど
6 :
マナン:2007/01/05(金) 13:30:02 ID:9GYc/cDQ
ところで何で日本で「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 」はあまりにも人気じゃない?
9 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 13:48:09 ID:ScYf9CWb
>>6 時オカの水の神殿に挫折→ファン減
↓
ムジュラのとっつきにくい三日間システムに挫折→ファン減
↓
風タクの手抜きっぷりに絶望→ファン減
↓
現在に至る
…って感じかな。まぁ、まだWii自体、国内では100万台も出回って無いから、まだまだこれからなんじゃないかな。GC版もあるし。任天堂ゲームはじわじわ売れていく事が多いしな。
ゲームの面白さと売り上げが比例するなら、とっくにミリオン行ってると思うんだけど、世の中甘く無いよな。
時オカの水の神殿に挫折→俺の事
↓
ムジュラのとっつきにくい三日間システムに挫折→3日システム大好き^^
↓
風タクの手抜きっぷりに絶望→何故か不満が無かった
そんな私はゼルダ大好きです^^
ゼルダシリーズって名前は知られてるけど実際プレイしてる人少ないよな
未だにリンクの事をゼルダだと思ってる奴が多い
スマブラの登場キャラクターって認識の方が広いと思う
>>7 何その無茶理論w
…あれ?否定できない…?orz
しかし、まー、今回の日本での奮わずは予想外だったろうな。
北米での売り上げで挽回できるにしても、Wii本体自体が品切れじゃしょうがない。
日本では砂時計も結構売れるだろうから、そっちで取り返すかも知れないが…
白い体液を垂らしながら走り回るガノンに吹いた
だからR指定だったのか。
CEROBだろ
大妖精エロイよな
おっぱいを髪で隠すとはなんて技術だ
青少年の心をくすぐり過ぎだろ
ヘナ結構オバハンなのか…
>>20 お前に言われるまで気づかなかったwwそんなことになってたのかww
試練の洞窟をやってる時は「いいから早く先進ませてくれ」と思って気にもしてなかったww
24 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 16:40:49 ID:Fljsl2v8
今回のゼルダで一番驚いたのが
ハイラル平原にある門についてる血だった。
あの真っ赤なのって血だよな?
25 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 16:45:32 ID:Uuc/ZvGP
模様だよ。
あの〜一言いってもいいですか〜?
300ルピー入る財布に緑のルピーが300個入るのに・・・
オレンジのルピーだと3個でいっぱいになるのが不満だー!!
同じ大きさなのに100倍も違うのはおかしいだろー!!
10万円金貨と1円玉なんか10万倍も違うのに大きさは2〜3倍程度だぜ?
>>26 あの財布は鉄球とか重靴とかをしまっとける謎の袋の応用品だからな
量じゃなくて質で容量が決まってるのさ
初心者が知らないのも無理はないが
勇気のトライフォースを持つ者の財布はルピーをデータ化するんだよ
1ルピーで1Mに変換されるわけだ
最初の容量は300M最終的には1Gになるわけだ
255ルピー
1000MBではあるが1Gでは(ry
なんでボケに対してマジレスばかりなんだ
もうbyteでいいよ
天空都市のラスボスにぶらさがってアイアンブーツ、ガッキーン!
そこにリアリティはあるのかい?w
いまさらな質問なんですが
2つめのダンジョンのボスの2つくらい前の部屋の右上に宝箱のマークがあるんですが
宝箱が見つかりません。どなたかとりかたを教えてください。
クローショットでドーン
>>26 あれ、知らなかった?
オレンジルピーって、緑ルピー100個分の奥行きがあるんだよ。
画面上ではわかりにくいよね。
40 :
37:2007/01/05(金) 17:29:39 ID:xdlQtYk1
ちなみにWii版です
41 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:38:58 ID:Fljsl2v8
>>39 シルバールピーとかどれだけ長いんだよwwww
43 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 17:42:08 ID:RKxTLN4Y
>>42 噂だと、シルバーはオレンジと同じ長さだけど
密度が倍になってて質量も倍になってるらしいぜ
もうさ
宝石とかで考えないか?
まて、緑ルピーが薄いんじゃね-か?
銀が5センチ、緑が0.5ミリなら割と現実的な気も…
価値に比例して重くなってるんだよきっと
100ルピーは1ルピーの100倍の大きさだけど入手時にリンクが一ルピーサイズに砕いてるんだよ
ピンク色の血って実在するんだけどな。
あ、独り言だからスルーして
wikiに書いてあるカカリコ村の雑貨屋ってどこだ?
もう30分探し回ってるんだが
ある程度ストーリーが進んでないと無い
マロの顔の絵がぺたぺた貼ってある店
中央通り沿いにある
客だからと思ってつけ(ry
財布っていうかあれは概念的なものだから
なんていうか物理的にルピーが入りきらないとかじゃなくて
これ以上ルピーを所持するのは自分にはふさわしくないんじゃないかと
リンク自身が躊躇しはじめる額を袋の大きさとして表現してる
そんな慎ましやかなリンクだけど、ある日アゲハという金銭感覚の狂っ
サイフの話題でここまでレス伸ばせるって凄いなw
誰か大妖精を画像か動画でうpしてくれないか?
あまり見てなくて、みんながあまりに体エロいと言うもんだからもう一回見てみたくなった。
>>54 ようつべで
legend of zelda cave of ordeals
で検索すればどこかにHITするはず
10Fまで行けば会えるじゃないか
>>54 オレは時オカ路線の大妖精を期待してたからガッカリ(´・ω・`)
俺は大妖精を視姦できると思ってたんだよ!
59 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 18:51:43 ID:RKxTLN4Y
>>57 よう俺
大妖精が出てきた瞬間に「ありえねぇ!」って叫んでたんだぜ…
>>59 なw
デカさからして大妖精じゃないよ
巨大な叶姉妹みたいなんを想像してたのにw
ところで、トワイライトって神トラの闇の世界とは繋がりがあるんかな
トワプリはタクトの世界とのパラレルって話だし、
ザントに力を貸さずに長い間潜伏してた世界が神々のトライフォース?
ゴロン鉱山のクローショットで取る宝箱、わざわざ後から取りに来るくらいだからいいものに違いない!
しかも大宝箱!これはハートのかけらかッ!?いざ、開封!
ぶち殺すぞ(´;ω;`)
そういや、今回ダンジョン内の宝箱であとからとりに来させるのあれだけだったな。
時オカの大妖精は正直無いだろ…
ローポリであのケバさはある意味芸術
声もヤバかった
宝箱が多い割にはルピーばかりで使い道も無いから萎えるよな
いっそフィギュアが入ってるとかだったら良かったのに
もしくはフィギュア用の素材が入っていて
それを店に持っていくとフィギュアを作ってもらえるとか
フィギアを収納するジオラマとか有ったりな
それじゃぁもう他のゲームみたいじゃねぇかwwwwww
ゼルダってそもそも釣りゲーじゃなかったっけ?
釣り目当てで買ったのに、コロコロゲームという名の拷問を強要するのは勘弁な!
発狂してリモコンを投げ壊す前にクリアできてほんとによかった。
アホヤなぁ〜
釣りは忍耐やで?
それをつける為のコロコロゲームやんか
ヘナさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
そして授業料はしっかりと徴収
あの宝箱がある部屋で素早く
敵を全員射殺すのを弟と競争してた
GC版だけどコロコロあっさり制覇してしまった・・・
むしろコロコロが面白すぎて釣りに全く手を付けてない
GCは何で操作すんだ?
すんごい簡単そうなイメージなんだが。
大人気のチンクル人形とかかw
>>76 勿論左のスティックだけど、wii版はリモコン動かすの?
だとしたら相当難しそうだな・・・
左スティックってことは、指離せば勝手にニュートラルになるんだよな…すげぇ楽そう。
wiiはリモコン水平に持って慎重に傾けてやるんだけど、半端なくイライラする。
初めてインパルに出会ったとき、
長年の間 守り抜いてきたというのが頭に浮かんで涙しそうになった。
爆弾屋でカンテラつけると水ぶっかけられるのか、、、
2周目で気づいた
>>71 1-7をクリアすることは私には不可能です。
あなたは私に釣りを諦めろとおっしゃるおつもりなのでしょうか
(18歳・牧童)
>>71 さすがヘナさん、イイコト言うわぁw
しかし、Wii版のコロコロゲームにハマると正直釣りとかどうでもよくなるから困る。
トワプリ起動する度にコロコロゲームやっとるわw それが高じてコロリンパまで買ってしまったし…
>>81 俺がいうのもなんだが、
手の甲を上にして持ったら多少はやりやすくなるんじゃないか?
既出の方法かもしれないけど
wii版ってまさか従事キーでリンク動かすのか?
ヒント:ヌンチャク
870に今から期待
操作難しすぎる、ひさびさのストレスクソゲー買っちまったぜ。
新しいコロコロゲームをリンクが小屋を出て
即小屋に戻った時間(3秒位)でこしらえてしまうヘナに脱帽
だから釣り小屋で帽子脱がせろよ
ヘナも気分よろしくないらしいで?
アクションやらない人にとっては難しいのかこれ
ゼルダやってていつも思うのはもう少し街が欲しい
何となく息抜きで行くようなところ
カカリコとゴロン山に温泉あるけど、
あれもうちょっと景色の良いとこならよかったにって思う。
なんか狭っくるしい気がする。
ドラクエとかで新しい街についた時の安心感
みたいなのがゼルダにもあると良いなぁ。
ミヤホン的にはNGかな
今回はカカリコ村が寂れてたからな。
ほっと一息って場所が無かった気がする。
ハイリア湖に漁民の村とか欲しかったな。
マリオさんshineと比較する意味がよくわからない
一番ホッとするのは釣堀だな
俺はホッとしたくなると森の聖域に行く
村でカボチャと鶏浮かべて浮き釣りが一番
個人的にスノーピークをもっと遊べるところにして欲しかった
あの広い土地を雪男とその妻二人だけでは寂しすぎる
まあスノボーが面白いからいいけど・・
いつでもリンクの家にもどってこれるようにすればいいんじゃないかな
そんで端末でピンクルと話せて犬がいて2階にコレクションがあって
>>103 リンクだとルピ爺に勝てなさそうな気がするのは気のせいか
時オカからいろいろと退化してるよなー。
町でもフィールドでも細長いマップが多いのは何故だ。
迷えないのが寂しい。
マップの自然さで言えばメトロイドプライムの方が上かも知れん・・・
一つの世界に居るような感じがするという点で。
ゼルダシリーズを初めてやったけど
夜に1人でできない、なんか怖い
時オカの井戸の底や闇の神殿を乗り越えた身としては余裕
どこが怖いんだ?
処刑場?
>>109 このゲームには怖いところが結構あるんだよ。
・白目
・リーデット
・フリザーニャ
・憑依ゼルダ
フリザーニャの覚醒シーンはブラクラ
スノーピークのおばちゃんが鏡見て化け物になったときはちょっとびびった
一人で真夜中に部屋真っ暗にしてTVの真ん前でゲームしてたし怖かった
DL追加ダンジョンあるとしたら何がいい?
エポナで駆けるダンジョンやりてー
あれはもっとグロい顔にして声も女の悲鳴にして
精神的ブラクラ級にしてくれても良かったのに。
今までのボスを倒しまくるダンジョンとかが
116 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 23:53:15 ID:zC1/IWwY
時オカの井戸を乗り越えりゃ大丈夫
あれは以上 神殿に比べあんま広くないのが幸いだが
やっぱスピナーだろ
スピナーをガシガシ使えるダンジョン
>>109 まだ森の神殿に行く前の所までしか進んでないけど、
たいまつ使うのもったいないから暗い洞窟が怖かったのと
リモコンからアハハ・・・って聞こえてきた時と
センスで視界が変わったとき。
ハイラルドジョウ、ウキ釣りで成魚が釣れる日がくるのでしょうか?
310匹で53センチになりました。
そのまま釣りまくれば行くかもしれない
ところでハイラルドジョウはハイリア湖の穴で釣っているのか?
西部劇またやりたいなぁ
相撲も
馬車護衛も
もったいない
おまいら聞いてくれ
さっきゴースト20匹倒してジョバンニのとこ行ったんだが、
ジョバンニの彼女?らしき女が、誰もいない空間に話しかけるような仕草を繰り返していたんだ。
(いつもは兵士が相手をしていた)
こっちから話し掛けられないから、まあいいかと
そのまま路地に入り、その女が視界から消えた瞬間
悲鳴が聞こえてその女がいなくなってた。
これから処刑場行こうと思ってたのに、ガクブルして先に進めなくなったんだが
どうすればいい?
相撲の「サマチョイナ〜(?)」って掛け声が壷に入った
あれ携帯の着信音にしたいんだよなぁ
ハマチョイナー
にしか聞こえないwwww
>123
俺もなったよそれ
自分狼だしね
>>123 ジョバンニは彼女だと思ってたけど本人はそう思って居なかった
そしてジョバンニの呪が解けて自由になったから(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>121 釣り堀でハイラルドジョウの幼魚釣れるよ。
>>121 ハイリア湖の精霊のとこと釣堀をいったり来たりして
釣ってます。
トアルナマズ 54cm 320匹
グリーンギル 42cm 86匹
ニオイマス 70cm 36匹
ハイラルバス 44cm 193匹
ハイリアパイク 58cm 150匹
ハイリアドジョウ 53cm 310匹
グリーンギルは、たくさん釣れる魚だというわりになかなか釣れません。
忘れられた里みたいな西部劇っぽいステージをもっと作って欲しかったよなぁ
弓矢をもっと活かせるステージ欲しかったよ
森の神殿の駒を指定位置に動かすとこではまった…
ああいう謎解きは勘弁して欲しい。。
そういえば例によって、
砂漠の砂に潜ってる敵を連続で倒すとデカイ敵が出てくるのね。
他にもそういう敵いるのかな
あぁいったパズルは正解から帰納的に考えれば簡単だ
>>131 アンプが対応してるのか?
スピーカーは設置してあるのか?
>>132 あれは燃えたな
弓のポイント、カメラ追従にしたらそこらのFPSより断然面白そうだ
>>131 アンプは、ドルビープロロジックIIには対応している。
でも、普通の方が音が立体的な感じがする。
もともとデジタル端子がついてないだけ無理な話か・・・。
139 :
138:2007/01/06(土) 00:38:53 ID:2F0gEgV3
弓矢が飛んでくる中を回転でかわしながら物陰に隠れるのがカッコよくて燃えた
>>131 PC経由でライン入力でヘッドホンで聞いてる俺には無関係か
>>135 そうなんだけどね…
ダンジョン探索は面白いんだけど
あぁいうパズル解き系はただの時間稼ぎにしか思えないんだ。。
早くダンジョンの中入りたいのに
何時間もパズル解きをするのはきつい><
>>138 5.1chの環境ならかなりのものだと思うけど
俺は映画とかあまり見ないからかな
>>142 NintendoONみたいな手の込んだネタ映像もあったし
これくらい自作であっても不思議じゃないような。
それにしてもタクトの特徴がよく生きてるなこれ
ゼルダでフフフフフッって声でビビる俺は大木
>>142 これ本当に出れば絶対買うのに
トゥーンゼルダはもっと評価されてもいいと思う
ゴロン鉱山でなんとなくバイオハザード4を思い出したな。
トアル村ってとある村だったのか
>>142 それ、確か任天堂がようつべにうpしたWiiのプロモのはず。
二社の提携の一環で、任天堂がようつべに色々と動画うpしてるらしい。
Wiiスポーツでボウリングの100本ピンを一発で倒す裏技動画も任天堂がうpしたやつのはず。
他にも任天堂社員がいろんな人の家を訪問してWiiを体験してもらうってCMとかもうpしてたはずだよ。
大砲屋のおっさんの台詞が風俗店の呼び込みっぽい。
狙ってるのかな?
おそらく。
もちろん。
>>152 違うだろ。
クレジットに任天堂の文字なんか一個も出てないし。
素人が作ったビデオだろ。
黒任天スレでも当然話題に・・>風俗w
>>153 ポッキリとか一発とか狙ってないわけあるかw
>>152 任天堂がうpした動画は現時点ではWiiのcmだけでユーザIDが wii。
Wiiボーリングの裏技うpしたのはGoNintendoって非公式サイトのスタッフ。
>>142のは任天堂とは関係ない。
やっぱり狙ってるのか。
つまりこういう事か。
ミドナのせいで性欲たまりまくりなリンク
↓
でもミドナ人間じゃないしなぁ
↓
かといって姫は監禁中だし、幼馴染み記憶喪失だし、妊婦と雪女とおばちゃんは人妻だし…
↓
…もう男でもいいや
↓
大砲屋に来店→ラッカを指名
↓
ドン!うわああぁぁ!!
↓
アッー!!
ミドナ人間じゃないしなぁ
で普通は性欲たまらんからw
クラニンのアンケート明日までっぽい
お早めに
おお、忘れてた。サンクス
164 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 10:40:50 ID:QJ6P7tRf
「はず」とか「らしい」連発の書き込みには注意、、と。メモメモ
>>134 夜間の平原で地面から出てくる骸骨犬とかはどうかな
盾アタック習得時の魔法弾が跳ね返せません…
もう何十回もやってて嫌になってきた
ヌンチャク一生懸命前に突き出している姿がアワレorz
>>166 何も言わずに地面と水平に構えなおしてから再チャレンジだ
あとセンサーの真正面に持ってけ
突き出すんじゃなく下におろす感じでやるといいって聞いたんだがどうなんだ?
きちんと真正面にむいてセンサーバーに向かってやったらあっさりできた
上の二方ありがとう!
時岡のときはリンク以外の重要人物達が美形で
リンクが微妙な顔立ちで不満だったけど
トワプリはリンクは美形だけど他がなんかなぁで
特にガノンが真っ黒けの縦ロールオッサンになって
いるのをみて時岡の凛々しいガノンを返しやがれと
センサーバー関係ねえよ
ガノンは普通に格好良くなかったか?
むしろ記憶喪失になった奴とか大精霊とかが以下略
>>172 頭の縦ロールはどうしてもいただけないです
ムジュラだけはやったことが無い俺が言うのもなんだが、ラストのガノンの展開はいつも通りのやっつけだったな。
第二形態は今年の干支にちなんでいて面白かったが。
タクトのガノンが一番かっこよかったし、最後の展開も良かった。
その前の作業がちと面倒だったけどさ。
まあガノンはアレでいいだろ。強そうだし。
記憶喪失はまああんなものだけど、
今回の大精霊は弱そうだったな。
>>171 センサーバーが「モーション情報」を「受信」していると勘違いしている人はとても多い。
トワプリ、クリアしたけどクリア特典でボス戦のタイムアタックとか欲しかったな。
今回、ボス戦が音楽と非常に合っていて楽しかったので、
砂漠の処刑場とかもう一回やってみたい。
>>170 時オカの大人ゼルダはちょっと怖かったと思うんだが・・・
ラスダンには風タクみたいにボスラッシュが欲しかった。つーか、あると信じてた。
でも無くてげんなり。
タイムアタックとは考えなかったが、いつでもまたボス戦をできるといいな、と考えたことはあるな。
初めてのタートナック戦(中ボスだが)とかはかなりテンション上がったしな。
まあ、あまりクリア特典とかで釣らないタイプっぽいからしょうがないが。
181 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 13:26:08 ID:BGk1eIWb
ダイムアタックは競う相手が多数いないとまったく意味ない。むなしいだけ。wi-fi対応にすべき
>>181 そういうのは通信機能に頼らず同好の志の間で競えばいい。
これまでもそうだったし、それこそ記録残すだけのためのWi-Fi対応なんていらないし。
>>164 ふと浜通思い出した。
あれ最初から最後まで たら れば はず らしい 思う
子供の作文みたいなんだよね
184 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 13:35:00 ID:BGk1eIWb
>>182 君のまわりみたいに何十人もゼルダ仲間いないので無理なんですよね
今回どのダンジョンが一番難易度高いんだろう。
俺的に高さ順でいくと1週目では
湖底>雪山>天空>ゴロン>森>砂漠>影>時>ハイラルってとこかな。
湖底は水流した後もう一つのレバースイッチがあることに気づかず数日の間迷ってた。
雪山は家の割にかなり広いし雑魚敵やボスも強くて苦戦した。
天空はボスの炎の竜に苦戦(中ボスは楽勝)それと捕まると落ちる足場に悩まされた。
ゴロン鉱山はボス部屋に行くまでが。
森の神殿は1週目では迷ってクリアしたときは18時間ぐらいかかってた。今となっては一番らくだが
砂漠は入り口から進んだところのあり地獄の先にボス鍵があってスピナーで必死に取ろうとして何度も落ちてた。後にB2Fから進んで盗ることがわかって解決したけど。
影は追ってくる手に驚いたものの思ったより楽だった。
時の神殿は前半謎解きで後半は石像を入り口まで持ってくるだけだったので楽勝。ボスも大した事ない。
ハイラル城は最後のタートナックに苦戦したがそれ以外は特に。
マジでスピナーボスと戦いてー
初めからやるのもメンドイし…
また今度初めからやるときはボス1体ずつメモカ使って保存していくかな
ネットがあるじゃない
>>165 試してみたけど骸骨犬自体あまり出現しなくて出来なかった。
あと地面から湧き出るくるくる回る緑の敵ならできるかなと思ったけど
何処にいるのか忘れちゃってこっちは試せなかったぜ。
関係ないけど城下町で骨を草むらに投げて犬に持ってこさせると
骨の代わりにハートを持ってくるんだね。可愛すぎて悶絶した。
競う相手がどうとか言ったら今まで出て来たレースゲームもパズルゲームもシューティングも、
ネットとかなかった頃のスコアがたまるゲームすべてを全否定することになるじゃないか…
鷹?の笛、最初だけで後半さっぱり登場しないのはちょっともったいなかったな
俺は何回もボス戦やるために各ダンジョンの中ボス、
大ボスクリア前のデータをそれぞれPCにバックアップしてる。
遊ぶときは使いたいデータをSDにコピー→Wii本体にSDからコピーしないとダメだから面倒だけどね…
他で代用できちゃうからねぇ‥
ってか時の神殿前の所で蜂の巣落とそうと鷹呼んだら
「ここには何もないぜ」とか言われてチョーショック
193 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 13:44:55 ID:BGk1eIWb
>>187 ネットがある?ならwi-fi対応でいいだろ?記録残すだけでもクリアして終わりの今までのゼルダよりいいだろ
>>189 昔はそれは当たり前だから全否定もなにもない。競う相手がいれば面白さが数倍にもなるのは対戦ゲームにおいてはまぎれもない事実。
なんかお熱みたいだからもう何も言うまい
頑張って要望送ってください
>>193 せっかくのネット接続環境があるから、
確かに他人と競う何かがあっても良かったとは思う。
けど、そうすると今度はGCと差別化になっちゃうから敢えてつけれなかったんだろうな。
>>188 リーバだっけか?
カカリコ村の北側出口からハイラル城に至る橋の間でたくさん出たはず。
ゴロンの温泉水運びイベントはコイツのせいで何回も失敗した…
182は何十人もゼルダ仲間がいるのかすごいな
ここにいる
このスレにいるじゃないか!
空きビンと釣竿使ったら、予想以上にガノンが倒しやすくてワロタ。
魔獣形態の爆弾矢当てた時の突っ込みさえうまくかわせれば、ノーダメージで倒せるな。
>>199 爆弾付けなくてもひるんでくれるよ?
あと釣り竿はどこで使うのかな。空き瓶は確かに凄い楽だった。
天空都市で詰まった。
糞ゲー決定
神トラもヤミの神殿で詰まって放置してる。
タクトはトライフォース集めでめんどくさくなって放置。
夢島、初代、時オカとムジュラはクリアしたけど俺的につまんなかった。
ほんとゼルダは糞ゲーだな
こいつは釣りなのだろうか
>>203 スレが荒れるからスルーしとけ、ただの通り雨だよ
あれ?ここはゲハ板じゃないよ
>>185 難易度は天空かな。ただ、一番プレイしていて面白かったのも天空。
立体的な構造に加えて、Wクローであちこちを飛び回っているのが楽しかった。
ボス戦はZ注目を使って浮遊物を移動することに気づかず、えらく苦労したw
炎が回転して迫ってくるのをどうやって避ければいいんだろう、と思って上下で回避したけど、
それだと後ろに回り込めねーよ! と気づくまでに30分……(ノд`)
ダブルクロースパイダーマンは次回でもやって欲しい。
211 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 15:32:31 ID:a0vke7W5
>>185 天空>雪山=ゴロン=森=砂=漠=湖底>>>>>>>>>>>ハイラル=影
天空はクリアするまでの時間がえらく長かったから多分天空が難しかったんだと思う。
影とハイラルは手抜きじゃないかと思った。
ダンジョンに入る前のストーリーだったら断然ニオイマス
やっぱ神トラは裏世界来てから難しいな
1の神殿行きかたわかんね
>1の神殿行きかたわかんね
そんなゼルダをまたやりたい・・・無理かな?
雪山以降はダンジョンに至るまでの道のりに新鮮味がなくて少し惜しかった。
影の世界は入ったらいきなりダンジョン扱いで拍子抜けだったし…
やっぱ終盤のバランス調整は難しいんだろうか
バランス調整じゃなくて盛り込み不足というかなんというか
とにかくダンジョンの数を稼ぐ為に必死だったんだろ
臭いますのくだりはゼルダっぽいくだらなさと面倒くささがあってよかったな。
ああいう、プレイヤーを小馬鹿にするようなイベントがもっと欲しかったな。
>>214 影の宮殿はダンジョンとしてはああいうシンプルなのもいいなって思った。
手が追いかけてくるのもハラハラさせられたし。
まあ街とかあったりもっと人が多かったりした方が良かったとは思うけどね。
>>217 うむ
ダンジョン自体は面白いんだけどね
>>215 数を用意するのも大事だと思うけど
もっと歯ごたえのあるダンジョンもあった方が良かった
>>202 マジか。
そういうのは裏に期待。
表でやると難しいだのなんだの言われるし。
今、このスレでダウンロードしたトワプリ音楽MP3を聞きながらネットしてたんだが、
マロマートの音楽が流れた瞬間腕を振って踊ってしまうのは仕様ですか?
追う者から逃げるってのは良かったと思うけどな>影の宮殿
ただやはりボリューム不足なのがな
まあボリュームがあったらあったで
「こんな宮殿に住んでたミドナは何者や?!」
とか突っ込みが入りそうではあるが
>>204 一生「大人のゲーム」のFFでもやってろ。
なんでそこでFFが出てくるんだ
ムジュラは数は少ないが歯ごたえが有りすぎた
あれもバランスいいとは言えない
久々に2Dダンジョンのゼルダがやりたくなったが夢砂出るのは今年後半か
>>220 「マロマート ハイラル城下町支店テーマソング」だねw
あれイントネーションだけきちんと「カッチャイナー」だからなぁ
海外版もアレなんだろうか?
あれです
うはw
228 :
zeruda :2007/01/06(土) 16:44:31 ID:izNoDEaV
ゼルダがくそゲーだと思う人手を上げて!!!
糞(面白い)ゲー
230 :
zeruda:2007/01/06(土) 16:47:39 ID:izNoDEaV
ほんとなのか!!くそゲーときいておったのでな!!
げおのかいとりかかくおしえてください
何このカオス
233 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 16:53:42 ID:BGk1eIWb
久々にバーチャルコンソールで神トラをプレイ。そしてクリア。
やっぱ敵強いな。しかしダンジョンで迷うことは皆無だよな
>>196 ああ!そういえば俺もあのイベントではアイツに苦労させられた!
と思いカカリコ村とハイラル城を行き来したけど
1匹も出てこないっていう謎。
あれってあのイベント限定の敵だったのかな。
>>196>>235 みんなが言うほど難しくなかったんだがなぁ
どう難しかったのか聞いてみたい(´・ω・`)
雪山の奥さんのレースにも1回で勝っちゃったし。
骸骨犬はトアル〜カカリコのどっかじゃなかったっけ?
スルーしまくりでよく覚えてないけど
ユーザーが増えることは嬉しいのだが
ID:izNoDEaVみたく半年ROMらずに消防丸見えな書き込みを見ると嫌気が
>>236 多分俺の場合判断力が足りなかったんだと思うよ。
このまま突っ走るか、それともタルを置いて敵を倒すかっていう。
そこで色々躊躇しちゃったから中々上手くいかなかったのかな。
2週目替わりにGC版始めた。
Wiiとの鏡像反転がこれほどとは…侮ってた正直。狼になったばかりだが。
GC版にして、村で鷹使ってニワトリ掴めるのに初めて気付いた…
これはブーメランでの爆弾拾いへの布石だったんだなぁ。
>>239 そうなのか
タル置こうなんて微塵も思わなかったなw
足場が固い所には地面から出てこれないはず‥!!
っとそこだけ選んで中央TOPPA!したなぁ>温泉樽運び
後半は全部平原なんで必死こいて避けたんだぜ
>>240 自分も2週目GC版でやろうかなーと迷ってるんだけどどんな感じ?
フリーカメラでエポナを駆る自分を眺めたい(*´Д`)ハァハァ
>>243 あー、GCスレは見てないんだけど、
・回転斬りが連発できる(要スクリューコマンド練習)
・フリーカメラは確かにいいかも。
・パチンコは(まだ弓がないので)ポインティング無いからややムズいぞw
・鏡像反転の世界は思ったよりもまごつく。Wii版がインプリンティングされてると特に。
・Wii版でやってなかったこと、逆にちゃんとやったはずのことを失敗とかもある。
総論:いい2週目かも。
スノーピークでレースを開始
↓
逆送して登ってきた山の方向へ進む
↓
手形の付いた出口の段差の上にジャンプで乗る
これで通常行くことのできない山の上を練り歩いていたら
いつの間にか異次元へ落ちたのもいい思い出
樽運びの時の敵は運が悪いと避けきれないからね
俺の場合は何回やっても 敵に触れて落とす→水の上に置いたせいで冷めてしまうor敵に壊されて終了…だったから
最終的に崖スレスレのところを歩いて行ったよ
たまたまとはいえ敵の矢でタルを壊された時はもう諦めようかと思った。
てか骸骨犬は無限に湧き出てくるわけじゃなく
普通の敵と同じように特定の場所に決まった数しかいないみたいね。
デカイ骸骨犬が出てきたら面白そうだと思ったんだけどなあ
>>245 リンクさんかっけー
冒険家って感じだぜえ
>>248 スノーピークの山頂付近で氷の葉に乗って館まで滑り降りる所があるだろ?
普通は葉に乗って降りるのだが、そこを登って行くわけよ
すぐ目の前には段差がたちはだかっているが
勢いをつけて左端を通ることで段差も超えることができる
そのまま洞窟の扉がある山の方に滑ってジャンプするとその山にも上ることができる
その内、葉が割れるからその山の上を自由に歩けるようになる
新しい発見だw
スノーピークのスノボスタート場所から見る夕日がかなり綺麗
個人的に一番好きなスポットです
ハイラル絶景スポット集とか作ったらよさそうだなw
ハイラル湖の底から上を見上げるのはガチ
そういえば、ニンドリで絶景ポインツの投稿募集してたな。
案外出す人いそうだな。
トワプリにもアイテム「カメラ」があれば‥
流れ断ち切ってまで言う事じゃないかもしれないけど、
アイテムセレクト画面でZを押しっぱなしにしてると
カーソルの移動速度が少し速くなる事に気づいた・・・
>>254 なんで写し絵の箱ねーんだろうな・・・・
で、撮った写真はWiiのSDカードへJpeg形式で保存。
これ次回で採用してくれよ
>>259 スクリーンショット機能はエレビッツで実装してるから
そんなに難しくないだろうね
絶景って言ったらアレだろ
最初にマスターソードが台座に刺さってるところ。
上から差し込む光とか神トラを思い出させてくれるぜ
連投スマソ
>>220についてkwsk
このスレのどこでMP3なんかDLできるんだ?
一通り検索かけてみたがさっぱりわからん、誰か教えてくれ
>>251 ちょっとやってみたが、最初の段差でうまくジャンプできず挫折orz
あの狭い空間でジャンプできるまで加速せにゃならんのか。
これはあからさまに絶景として作ったんだろうけど、
城下町の展望台から見るハイラル城は綺麗すぎて何分見てても飽きない
ただ主観視点で見てたから、横向いた瞬間ゴロンの乳首が映って吹いたww
すまん、今更だけど、試練の洞窟ってどこらへんにあるんだ?
大橋の残骸を移動させたはものの、入り口が分からなくてあちこちうろついてる……
ハイラル城南門から見えるハイリア橋も中々‥
あそこに夕日が沈むという時点で狙ってるんだろうけど
日が沈む時に陽炎で橋が揺れて見えるのも又良い
よくあそこでエポナを呼んで一緒に夕日が落ちていくのを見てる
268 :
266:2007/01/06(土) 19:47:52 ID:vheFKqCW
スマン
後→跡に訂正
うしろと読まれると間違える
>>266 サンクス! 確かに階段ができてたわ。ちょっくら行ってくる。
サントラ情報ある?
>>263 最初の段差にジャンプは必要ない
右曲がりの弧を描くように左端の微妙な坂に突っ込む
天空のどっかから地上が見渡せたら良かったなあ
ホークアイも正に鷹の視点って感じになるし
そうするとあの地域以外の地形も作らなきゃいけないから
難しいんだろうけど…
ていうか天空はそういうレベルの高度じゃない?
>>272 高すぎて何も見えないと思うけど・・・
それより今思うとそんな天空で普通に走ってるリンクってすげえ体力の持ち主だな
あのダンジョンだけ空気が薄いからダメージ2倍とかにすれば面白いのに
そんな高さから落ちると落下点が水でも体バラバラになるくらいの衝撃じゃないか
ハイリア人は天空人の血がまだ流れてるんじゃね?
高いところから落ちても多分大丈夫
しかしハイラル平原はなんであんな底の見えない谷に囲まれてるんだろうな
>>262 ちょっと前に違法アップサイトを教えてくれた奴がトワプリ関連サイトにいたんだよ。
過去ログあされば出てくるんじゃないかな
>>271 おお、できたw
もうちょっとで向こうの山にいけそうなんでちょっと練習してくるわ
馬車護衛あたりから糞ムズで糞胸糞悪くなってきて頭にキタから
半分涙目で速攻売ってきた。糞が
朝になると朝もやがかかる演出が大好き。城下町の大通りが朝市っぽくなっていいね。
平原に雲の影が流れるのを見てるのが好き
でも影がかかった時に空を見上げると
普通に太陽が見れるのを見て詰めが甘いと思った
2005年のGDCに公開されたトワプリの動画を見たが、
センスした時に見える魂怖すぎるww
あれが採用されてたら怖くてできなかっただろうな・・
オルディン大橋の真ん中から夕日を見るのが好きだなぁ
エポナで橋駆け抜けたり
あそこすげーかっこいい
ちょwww弓ゴブリン命中率高すぎ!某銀メダリストの親父も真っ青だな!
ところでアゲハに初めて会ったときのセリフはゾーラスーツだとどうなるの?
>>285 たしか「蟲さんかと思いましたわ」みたいなこと言ってたきがする
287 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 21:42:28 ID:jUklZfID
F6F
真の最優秀機
288 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 21:43:01 ID:jUklZfID
F7F
双発機。大型で陸上基地中心に運用。
289 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 21:43:31 ID:jUklZfID
F8F
遅れてきた優等生。1ヶ月遅れてなかったらどうなっていたかは不明。
F9F
誤爆乙
F0の新作早くやりたい
F1レーサーだがトワプリって面白いな。
>>285 勇者の服=バッタ
ゾーラ服=タマムシ
マジックアーマーでの反応を知ってる猛者はいないか
アゲハに最初に会うときは絶対に財布上限300ルピーなんで無理
うまいこと作ってるんだな
改造鶴でデータ書き換えればいいじゃない
二週目はじめたけど飽きそうもない
新しい発見がいっぱいある
序盤のミドナの鼻歌、あれ自分のテーマ曲なんだな
あとトアルの剣手に入れた直後からクルクルシャキーンが出来てびびった
一週目は初めて見たのがマスターソード入手後だったから
カッコイイ剣しまいは最初に戦うデクババで早速できるんだよな。
デクババ相手にやっても逆にカッコ悪い気もするけどさ。
漏れはハート3つでやってるら
難易度があがって楽しめるら
藻前らもやってみるら
ぐああああ
クラニンのアンケートに、姫川トワプリが読みたいですゲヘヘって書くの忘れちまった…
301 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 22:38:57 ID:KF3W0rgu
既出だと思うけど・・・
TPのサンプル曲集(?)に入ってたハイラル平原のBGM、ゲーム中で一度も使われてなくね?
あれはあれでで終わりなのか・・・?
>>296 今回は他のWiiで作成されたセーブデータも読み込めるから
解析さえできればセーブデータ改造ツールが出回りそうだね
あらゆるサブイベントのフラグを消してもう一度プレイしてみたいよ
時オカの青年リンク時代
↓
タクト世界
時オカエンディング後の少年時代(結局何も終わってない時代)
↓
ムジュラ
↓
トワプリ世界
っつー感じかね?
testコリンかわいいよtest
>>299 ハート3つ盾ナシだとボスブルブリンとの決闘がすごく緊張する
一撃もらったらアウトだからな
【ガノンドロフを釣る】
最終面の剣持ちガノンドロフ時に釣竿をガノンドロフ目掛けて投げる
投げた後、釣り針が地面に落ちないようにCスティックをガチャガチャして釣り針を宙に舞わせる
するとガノンドロフが釣り針に釘付けになるのでその時に素早く釣竿をしまって切りつけると全くガードされない
ワロタw
GC版はこんな事できるんだな
>>303 これいいなぁ
いつ流れるかwktkしてた
いわゆるボツ曲か?
>>308 Wiiでも似たようなことができるら
ガノンドロフにおもしろいように攻撃できるら
312 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 23:09:41 ID:KF3W0rgu
>>303 おおそれそれ
その曲聴いて購入決意したんだよなw
絶景といえば、場所はどこでも
夕日で世界が真っ赤に染まる時から夕闇に染まる前の
一瞬しんと静まり返るまでが好きだ。
いつも立ち止まる。
そして暗闇になるとともに、夜の音楽の出だしを聴くと
怖いのと同時にわくわくする。
そういえば今回「ミンナニハナイショダヨ」ってセリフあった?
試練の洞窟で騎士4人と戦ってる時に空飛ぶトカゲが乱入してきやがったorz
洞窟4週したがこんなことは初めて。誰か同じ状況になった奴いない?
20周越したあたりからタートナック7体
>>314 そういえばなかったような。
今まではずっとあったよな。
獣人の奥さんが言うのは…違うかw
>>316 なに?周回重ねるごとにどんどん敵増えるのか
>>318 俺も思ったが
「主人には内緒」だったなw
ちょっと違う(´・ω・`)
宮本さんってWii持ってないらしいな
>>322 一人でも多くWiiユーザーになってほしいという
強い願いが無いと出来ないことだね
俺たちには出来ないことを平然とやってのける
宮本にシビレルゥ憧れるぅ!
・・・あれ?
おどるメイドインワリオでは言うな>ミンナニハナイショダヨ
ゲキムズモードだと電話とっても何言ってるかわからんよな
>>322 いつ情報?
64の時も「ふつうの家庭でゲーム機はクリスマスに買うものだろう」っつって、発売半年後まで買わなかったらしい
もう息子も大きいだろうし、欲しけりゃ自分のバイト代で買えくらい言ってるのかも。
なんかの地方新聞のインタビューだろ。
ってかミヤホンは前にも家ではゲームはやらないって言ってた気がする。
仕事で触りまくってるから家で遊ぶまでも無いよな。
自分が一台確保するより、Wiiを心待ちにしてる一般ユーザーに
ひとりでも多く手に取ってもらいたいって気持ちなんだろうな。
ミンナニハナイショダヨ ×
ミンナニナイショダヨ ○
あのさ、おばちゃんの胸の処にあるブルーの部分って、チクビ?
あれ、時オカってミンナニハナイショダヨってあったっけ?
思い出せん
333 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 00:33:46 ID:Ec/LKz+j
城下町で狼のときに囲みに来た兵士を結界攻撃でビビらすのは快感
弓矢を落としていって吹いた
まだ始めたばかりで
やっとブーメラン取ったばっかなんだが
これだけでもゲーと感じつつあるんだが・・・
おもしろくなるのはまだまだこれから?
336 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 00:45:17 ID:d0Eo1/t/
ネットにそれてる時点でお前さんにとっちゃそんなもんなんだろうさ
上の方で出ていたスノーピークで逆走する裏技についてだけど、段差を
超えたら右か左かどっちの崖に飛び移るの?
俺はGC版なんだけど、左の方が高さは低いけど距離は右の方が近い気が
するので、右の方をメインに何度も挑戦してるんだけど届かないぽ・・・。
>335
別に無理してやんなくていいよ・・・?
ちょwwww
今気づいたwwwwwwww
ゲーじゃなくて神ゲーなwwwwwwwwwww
肝心の一文字抜けたらアカンやんw
ものすごいウンザリ具合だと思ってたのに。
>>251 段差はスタート地点でぐるぐる回って加速したら超えられたが山に登れない...
ジャンプの場所とか角度とか覚えてたら下せえ
自分だったら段差を超えられるのに気づいても山は諦めてたな
>>251はマジ勇者
ゾーラ川のウインドストーンを犬状態で
吹くの忘れてしまったんだけど、
後から背面斬りは覚えられるのでしょうか?
トワプリの昼夜システムは
街中→経過しない
フィールドやダンジョンへの道→経過する
って事でいいんでしょうか
トアル村は経過しないけど、城下町は経過すると思うよ。
ココリコ村はわかんないや。
ココリコ村も経過しないよ。
っつーか技術的に不可能なことじゃないんだから全域で経過してくれ・・・
特定場所で経過しないのならしない理由付けが欲しいぞ。
いや、町の中は経過しない方がいいなぁ。明るい町でまったりしたいし
ワガママ言えば昼夜を自由に変えられる仕様があれば完璧だったな
城下町が経過して人増えたり減ったりはすげーって思ったけど、
他が経過しなかったりそこらへん曖昧だよな。
あー街によるんすか。
街にいていつのまにか夜になって敵いっぱいってのも嫌だけど
街からでないと時間経過しないから外で走らなきゃいけないってのも面倒ですな
>>314 獣人の奥さんにハートのかけら貰う時に
「主人には内緒」みたいな事なら言われる
353 :
352:2007/01/07(日) 04:07:07 ID:xfmDyozm
うわ
314のすぐ下に書いてあった orz
ううああぁ
あかんもうこんな時間や…
時計見るたびに1時間すすんどるw
やめられまへん
言えてる。
ゼルダほど時間の経過を早く感じるゲームはないよな。
関西人じゃない俺は
>>354みたいな書き込みを見ると
脳内でヘナさん発言に変換してしまう
ううああぁ
針垂らしてるだけでもうこんな時間や…
ウキ見るたびに1時間すすんどるw
でも釣りはやめられまへん
こうですか!?わかりません><
ウキを1時間ごとにしか見ないのはどうかと
コリンたんとラルスたんにちんちんしゃぶられたい
>>357のおかげでたったいまハイラルドジョウが釣れたよ
師匠って呼ばれつつ壁にアタックして追い出されて謝るリンク萌え
ハフハフ
※「ドラクエ9はDSで発売します」
ドラクエファンはじっと耐えている・・・
※「ドラクエ9はアクションRPGです」
ドラクエファンはじっと耐えている・・・
※「ドラクエ9はネット対応です」
ドラクエファン「ぬわーーーーーーーーーっっ!!」
ゲハにある激面白いスレの流れが異常なほど早すぎる件
あれは荒れたせいなのでそっとしといてやってください。
365 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 12:08:04 ID:ApacgEGh
俺個人的には、夜から朝にかけてのハイラルの霧と
霧が晴れて晴天からのフィールド音楽の出だしが最高に良かったです
夜明けの音楽が清清しくていい
367 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 12:48:51 ID:3jQ4x6f7
もう何時間もゴロン鉱山の鎖を引っ張る扉と対峙してます。(涙)
どうやっても向こう側に行けない〜〜〜〜!
どうしたらいいんですか?
迅速にノンストップで滑り込むようにGO
向こう側へ行けばいいんだよ。
370 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 12:54:33 ID:3jQ4x6f7
>>368 鎖話して扉の左側走り込んでるんですけど合ってますか?
マグマが吹き上がるタイミングをよく見て
途中で邪魔されないように行ければ間に合うはずだけど
俺もそこは数回リトライした
372 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 13:00:53 ID:3jQ4x6f7
>>371 マグマ?
まだ何か見落としがあるんでしょうか。。。
がんばります
>>372 お前まさか扉ひいてから回りこまないで隙間に入ろうとしてんじゃねぇだろうな
あれ、違った?
鎖引っ張った後小さな島をジャンプして渡って回り込む所だよね
375 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 13:12:09 ID:3jQ4x6f7
>>373 隙間に入ろうとしてます。
どこかに回り込むんですか?
>>374 そうそう。
マグマが噴き出るタイミングは部屋の中では皆同じだから、
鎖引っ張ったまま正面から見えるマグマが噴き出た瞬間くらいに鎖離して走るといいかも。
後はジャンプに失敗しない限り余裕でいけると思う。
マグマ出てる時でも飛び移れるよ
380 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 13:19:19 ID:3jQ4x6f7
あ、隙間に潜りこもうとしたの俺だけじゃないんだwww
下手に思考停止しちゃうといつまでも進まないのがゼルダの恐ろしいところ
どこかで詰まったら一度頭の中を空にしないと
小一時間詰まるなんてざらだもんな
隙間か・・・思いつきもしなかったわぁ
385 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 13:45:53 ID:3jQ4x6f7
ようやく越えられました〜〜〜。(涙)
朝からず〜〜〜っとココでハマっていたので、ようやく進めます。
なんとか自力で今クリア
ザントとか獣ガノンのときは攻略サイトの誘惑に耐えるのが大変だった・・・
しかしすごいボリュームだったわ
何故かハイリア湖のでっかい虫で詰まったりしてた
ひっくり返ってあと一息って感じなのにいくら攻撃しても死ななくて困った
ウキ釣りハイラルドジョウが現在596匹なんですが
450匹くらいで58センチになって以来、サイズアップがストップしてます・・・
ウキ釣りでは成魚釣れないのでしょうか?
釣ったときの
「伝説と言われる魚の幼魚だ・・・ Aで逃がして 成魚に育ってから釣ろう」
の言葉を信じて、づっと釣ってきたのに・・・
もしかしたら俺が釣られたのかな?
>>332 ハイラル城スニーキングミッションを一度失敗したあと
門の所のハイラル兵に二回話しかける
>>390 乙。やっぱそこよね。
最初の段差超え結構むずくてうまくいかなかったけどまたやってみよう
雪山の逆走でさらに奥の足場へ進んでその右側付近から落ちるとテストマップみたいのがあるな
>>390 乙〜。
やはりその場所から飛び移ればいいんだよな・・・。
スタート地点の段差のほうはほぼ100%超えられるようになったんだが、
飛び移るミッションが難しい。
飛び移ったと思ったらボードが割れてしまって手前側に弾き飛ばされて
崖に落下しちゃうんだよね・・・。('・ω・`)
今回フロアマスターが機械っぽくて良かったわ。今までの手みたいなのは超怖くてびびりまくってた
影の世界のおてては怖すぎ
あの手は確かにイヤだねえ。
降りてきた所をぶん殴るなんて、思いつきもしなかった。
手にはクローショット突き刺しでOK
ttp://p.pita.st/?m=aujoprw1 そもそも飛ぶ場所が間違っていたので修正と同時に解説画像も追加
曖昧な記憶で物を言ってすまなかった
1.真ん中の赤い矢印通りに進み、向かって左端を通るようにして段差を超える(左上)
2.段差を超えたら坂を下っていき矢印の方向にある陸地へ向かってジャンプ
少し大きな赤丸が付いているところ辺りで回転切りを出して飛距離を稼ぐ
※左の大きな紫丸は葉が割れてしまう危険エリアなので通らないこと
小さな紫丸はゾーラの里へ続く洞窟への入り口(右上)
3.着地してそのまま進むと氷の葉が割れるので自由に動くことができる(左下)
右下の画像の赤丸に歩いて進むと足場判定が消えたのか地面をすり抜けて落ちた
ねんがんの あかいクスリを てにいれたぞ
(イカーナ地方在住 シロウくん)
>>399 詳細ありがとう。ついにできたぜ!
先進みすぎると落ちるんだな。もうちょっと探索してみよう。
今回は、姫川明は、ゼルダの漫画を描かないと聞いたんだが本当なのか?
いつも楽しみにしているんだがorz
>>399 できたー!!
画像&解説dクス!
ほんとよくこんなの見つけたな。すげーや
>>399 面白いけど愛しのミドナ様にガチ引いたわ
この技を見て思ったんだけど
この世界の地形を生かしたアクションみたいなのがあってもいいのにな。
谷の前に逆があってバイクにのって勢いつけて飛び越えるとスローモーションになるとか。
×逆
○坂
×バイク
○エポナ
スマソ・・・
ゼルダにバイク出てきたらおもしれーなwwwwwwww
近未来的ゼルダ。
ゼルダもFFと同じ道をたどるのか
>>404 縮小したから絶対に読めないと思っていたのになんで見えるんだよ
ネタをネタ(ry
本当にごめんな
別に変に自己主張しなけりゃミドナラブでも構わないがなw
しかし、この小技は面白かった。自分でも色々探索してみる気になったよ
ピンクはアニメになってもつまらんな
415 :
414:2007/01/07(日) 17:32:43 ID:kKXc+yhc
誤爆
,,ー----、
|| ▲ ▲|
6 ¬u¬ |
ヽ ∀ ノ <呼んだ?
//Y |\
>>399 なんか神々のデスマウンテンバグを思い出すなwww
>>403 ・レースに挑むためには助走が必要ということは後方へも進むことができる
・ニオイマスの匂いを辿ってきた道を氷の葉で滑りたいという気持ち
この二つが重なってなんとか段差を越えることができないかと
勢いをつけてジャンプしてみたり試行錯誤してみたら偶然登れた
しかし洞窟を越えるためには扉が邪魔だということに気付き断念
記念に最も高い位置から投身自殺をしてみようということになり
現在位置から一番近い崖から落ちてみたら偶然向こう側へ渡ることができた
創作みたいだけれど本当の話
>>412 左上の画像をよく目をこらして見てごらん
>>413 すいません
捜索頑張ってくだしい><
姫川明って2人組だったんだな
>>402 入ってたらクラニンアンケートに…俺は忘れた
送信した後に思い出した
421 :
402:2007/01/07(日) 18:03:06 ID:qSAPyCx3
>>420 スマンもうアンケート書いちゃったよorz
424 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:28:13 ID:I3+OAEIx
ストーリーに関係ない洞窟を発見しました
溶岩があって下に降りれないのですが、どうすれば降りることが出来ますか?
あれは何か宝箱でもあるのでしょうか?
>>423 んな無断転載で有名なサイト挙げられても
>>399 陸地に行けるようになったけど、その先に行っても何もないね
>>423 そこは裏技とか小ネタをもうちょっと整理して欲しい。
重複とか裏技と関係ないネタバレが多すぎ
オルディン大橋の所の洞窟か?
430 :
なまえをいれてください:2007/01/07(日) 18:42:25 ID:I3+OAEIx
>>428 忘れ去られた里の近くの橋のあたりの崖です
僣王ってどういう意味?
GC版やったら簡単すぎて笑う
Wiiコンでセルダとキャッチボールとかリモコン折りたくなるぐらい無理だしな
どうしてもキャッチボールできないから空き瓶に逃げたぜ。
俺はやってのけた
Wiiスポーツで鍛えてたから苦じゃなかったぜ
>>431 正式に認められた王様ではないけど
実際の権力を持ってる人、だと思う
既出だったのか(´・ω・`)
何レスにも亘ってスレをgdgdにしてしまって本当にすまなかった
>>432 数週間前にも言った気がするが
セルダゲームの始まりだ
>>431 本来その地位に無いのに自分で名乗ってるだけの王って意味。
自称キング
>>432 ゼルダなら肉薄すれば簡単だと思うぞ。
範囲攻撃はバク宙で避ける。
ザントの魔法弾を打ち返そうとしてブンブンやってたのは内緒だ。
ゼルダの魔法弾は
連続攻撃にならないように振れば簡単かと
Wiiでやってたが
ゼルダ戦の光弾返しはまったくミスせん買ったな
時岡のときはミスりまくったもんだが
近くに寄ってたからか、テニスというより卓球のノリだと思った。
魔法弾は跳ね返したあと、後退を繰り返して距離取れば楽。
離れすぎたら消えるけどね。
このゲーム、ムジュラの仮面みたいな不気味な世界観っつうか怖さある?
あの世界観が好きなんだがトワプリはどうなんだろ・・・?
まだWii本体すら手に入れられてないが・・・orz
>>446 タクトやGB版から入った俺は怖いと思った
明るさ的な問題で
どっちかと言えばダークだったな
ムジュラとはちょっと色が違う感じだけどね
ゼルダ姫美人すぎる、嫁にしてえ
>>450 ”僭称”がわかってりゃ聞いてこないだろw
自分で名乗ってるって用件が必要だったのね
勉強になった
借王はシャッキング
まあふだん聞かない言葉だね
知らなくても全く困りはしない
歴史ものとか好きならよく聞く?はず
>>453 普通に最初「借王」かと思ってたwwww
ガノンから力を借りてる王だから。
僣王を調べたらgoo辞書では出てこなかったので、今後yahoo辞書を使うことにした。
やっと溶岩みたいな所に来たけど焼け死にまくりで疲れた・・・
トアル村みたいに平和な場所って今後、もしかして要所要所に無いの?
ひたすらダンジョン攻略だったら最後までできるかどうか微妙
最後の方はダンジョンばっか。
前半は所々に平和な場所があるよ。
それは良かった。ありがとう。
広辞苑には載ってた。
世界史で昔陶片追放とか聞きかじったあやふや知識しか持ってなかった。
カカリコ村が廃れすぎてたのが最大の不満
ホテルとか絶対この後繁盛するんだろうなとwktkだったのに。
>>423 裏技・小技のNo.264
完全にバグじゃねぇかwwwwwwwwwwwww
ハイラル城下町南出口でた池?の中央にある宝箱とか
その横の柱に片方はフックで登れるけどもう片方とか
どうやっていけますか?
>>463 89ってショートカットコースのことでは?
手すり移動。
まぁ、宝箱の中身には期待しないほうがいいけどなー
>>468 行けました!ありがとうございます
池中央がワカラン・・・
スピナー使え
塔なんて存在すら気が付かなかった
両方中身は酷いw
こういう無駄宝箱本当に勘弁
無駄宝箱といえばタクト版試練の洞窟思い出すな
今回はルピー多かったから空けるとルピーが0になる宝箱とかあっても良かったと思う
No.89はショートカットだな。
雪山逆走は今のとこ
>>245が初出
>>475 そういや
ぷっすまでゼルダみたい
って思ったことがあったなあ
鍵かなんかが落ちてきたんだよね
やっとクリアした…!
ミドナがすげー美人で萌えた。
漏れがリンクなら間違いなくトワイライトに行ってる。
キツそうだけど、内心ベタ惚れ…至高のツンデレではないか!
粉々に砕けた陰りの鏡のカケラをもう一度探す続編はまだですか?
478 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 01:52:07 ID:8ZS8Qcxa
マロマートの踊り自分でやってみたけど結構難しいのな
>>477 ミドナが女だってことに途中で気が付いた
どうりでやわらかそうな体してると思ったよ
>粉々に砕けた陰りの鏡のカケラをもう一度探す続編はまだですか?
ダンジョンの数が684くらいになるな
いやミニゲームにして1000ピース程度のジグソーパズルに
したら死ぬる
>>470 イケました
ありがとう
しかしむずいタイミングだった・・・
スノピ逆走。
GC版だとジャンプ後のタイミングで回転切りするのがアホみたいに難しい・・・
483 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 02:59:03 ID:Or/gXCNH
砂漠の神殿でシャンデリアみたいのを鎖で上げて対岸の扉に行きたいのですが…行けません。砂渦と高さある為。幽霊は2匹倒してる状態。ヘルプ
あのシャンデリアさ
あそこのちょっと前に最初のゴーストの部屋の
上にあるシャンデリア通ることになるわけじゃん
今思うとあれがヒントってことだったのかもな
>>476 そういや、あの宝箱開けた時の音楽もゼルダっぽいよな
ヒントだろうな。俺あそこで落ちたし
489 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 04:58:44 ID:T0l9ClZi
ガノンドロフにとどめを刺すときに、何秒か白い背景にゼルダの顔が写るシーンがあるけど
なんかゼルダがすっごい他人事のような顔をしてて違和感を感じた
ザントや他の奴ら見てると、ミドナ(本来の姿)って奇形だよね?
>>491 ヒント:影の世界の住人も元は光の世界の住人。
>>492 それは解るが、どゆこと? ミドナだけ影の世界の影響を余り受けてないって事?
ザント達と同じ一族だよな?違ったっけ?
他の影の一族も光の世界に出てくれば普通の人っぽい
見た目になるんじゃないかって事か?
>>493 ミドナの姿のほうが本来の(正しい)姿だって認識くらいあるだろって事。
私も491と同じこと思ったよ。
じゃあ、光の世界の人は影の世界に行けばみんなああいう姿になるの?
リンクみたいに神の力宿してないなら。。。
ソルの力とやらで影の住人を闇の力から解き放った時がっくりきたけどな。
ザントも普通の住人に比べたらずっと光の世界の住人に近い姿だったし
力の無い人間は影の世界に適応してああなるんだと認識したけど。
サンプルが少なすぎだが少なくとも出てきた範囲では影の世界で地位or力のある者は
普通の住人より、光の世界の住人に近い=影の世界に封ぜられた当時に近い姿を保ってる。
そんなに都合のいい設定もどうかと思う。
単に、物語のメインに近い連中は補正受けてるだけじゃないのか。
主人公じゃないけど、主人公補正ってやつだ。
>>498 主人公補正以上に都合のいい設定を知らないから困る
設定上は、あれで似たような見た目ってことになってるんだよ、きっと…そう見えないけど
>>208 買っちゃいな♪ 買っちゃいな♪
買いたくなったら買っちゃいな♪
補正にもほどがある。
もう少しミドナ以外も人間に近づけて欲しかった。
後、追っ掛けてくる手が嫌い。
ザント以外の影の住人にも呪いがかかってたってことじゃないのか?
光当てて戻ってもミドナみたくデフォルメされた感じだったし。
505 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 09:44:41 ID:CBcFUdHo
教えて下さい。時の神殿の5階南側の部屋でコンパスでは宝箱があるのですが実際に行くとありません?なんでなんですか?
>>505 確かコピーロッドで操ってスイッチを押すと宝箱がでてくる
俺はソルの影響であの形になってるって考えてたよ
ソルにあまり頼らなくてもやっていける強魔力組はその影響少ないから
光の世界の人間に近い形なのかなー、とか
508 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 10:05:54 ID:CBcFUdHo
505さんレスありがとうございます。でもこの部屋に石像が入れません?
ホークアイ無しで弓の的当てがうまくいかない・・・
もう200本は撃った。コツとかある?
511 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 11:49:31 ID:Or/gXCNH
シャンデリアの謎ありがとうございました。最後のゴーストが…大広間の右の通路の鼠沢山居る柱1本だけの部屋でにおいが途絶えてます…ヒントくださいm(__)m
ちょwwwwみかん食いながらゼルダやってたら、ヌンチャクの方向キー?が黄ばんだwwwww
手、洗ってきます_| ̄|〇
513 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:03:36 ID:nPT4Xw0c
なんで攻略スレに誘導されたのにまたここで聞くかな
514 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 12:04:56 ID:X0Dvy7/x
財布ってアゲハにもらう600ルピーのしかないの?
すぐいっぱいになって宝箱開けても取れないんだけど
>>514 すべての虫を集めて渡すと上限が増えるぞ
手が追いかけてくるとこは全編通して一番wktkしたけどな
苦手な人多いんだなあ
>>515 アレは本当にアホな仕様だよな…
その前にどんだけルピー貰わないといけないんだよ…
ダンジョンの宝箱の分だけでもイベントで散財して余るくらいなのにな。
しかも1000でもまだルピーが溢れるw
寄付して凌いだ
ルピーはホントに使い道がないから
ダンジョン内では常にマジックアーマー装備で
油屋の鳥にあげちまえ
Wii世界計350万台、Wii版トワプリ世界200万本超、順調だな。
522 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 13:51:53 ID:PAUsmlzW
>>512 あら、同じことをする人が・・・
びっくりするよね。
64とかでもなったのかな。
ヌンチャクのミカン染めする人多すぎだろ、常識的に考えて
このスレだったかWiiスレだったか忘れたけど
素手でポテトチップ食いながらゲームするバカは少ないけど
みかんは意外と盲点かもしれんな
525 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 14:02:25 ID:ql8Mg2xU
西から昇ったお日様が、ひ〜が〜し〜に し〜ず〜む〜♪
ヌンチャクスティックの汚れやすさは異常
カバーも売ってるけど
スティックやボタンの部分は保護されてないのよね
>>489 今回のゼルダ姫は脇役だからじゃね?
時オカとかはもろにヒロインだったけど、
今回のヒロインは○○○だし。
ガノンにとどめ刺したときのゼルダ姫にはワロタw
「あ、終わった」って感じでw
俺は釣り竿とか振り回してた上に
倒すのに時間かかっちゃったから
ゼルダの顔は「もっと真面目にやれよ…('A`)」って感じに見えた
530 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 14:59:21 ID:AiJKXt0b
Amazonすげぇムカつく。予約商品向こうでキャンセルしといてサポートに一言文句つけたら
責任者?の佐藤とかいうおっさんが出てきて、キャンセルくらいで騒がないで下さいよ、
規約にもこういう場合もありうるって書いてあるんですし、問題ないでしょ、だってさ。
あそこで人気商品予約するとキャンセルくらう可能性大。しかも謝罪の言葉も一つもなし。
これからはAmazon以外の通販にしといたほうがいいぞ。
>>530 知るか馬鹿。amazonでkonozamaになるのは常識だっつーの。
>530
amazonはよく使う人を贔屓しまくるのは昔からだ
予約入れた順番じゃなくて
よく利用する順番で発送するからなw
533 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 15:31:48 ID:CBcFUdHo
やっぱり時の伝説5階南側の宝箱が出てきません?誰か助けて〜
時の伝説ってなんだ?
新しいゼルダか?
出てきません?って聞かれても困るwwww
>>533 コピーロッドを時の神殿にしかない変なツボに当ててみるんだ
>>533 ずるいぞ!!自分だけ続編やってるのか!!!
ミドナが鏡を割って元の世界に戻るバットエンドだったんだが、
ミドナとベットへいくトゥルーエンドにするにはどうすればいいんだ?
洗面所へ行って、鏡で頭を叩き割ればいい
山羊をぶん投げる。ゴロン族を(アイアンブーツ着用だが)ぶん投げる。チェーンハンマーを回してぶん投げる。
魔法は一切使わない。剣技と道具だけ進む。挙句の果てにガノンとの鍔迫り合いに打ち勝つ。
今回のリンクの脳筋っぷりは凄いな。スタッフに不良とか言われるわけだ。
>>544 wiiと連動するロデオがリアルに出てきそうで怖い
>>544 なんか前にゼルダ+Wii+これでコラ画像作ったやつ見たことあるw
ちょwwこれは欲しいwwww
値段は…
本体希望小売価格 138,600円(税抜132,000円)
( ゚д゚) …
(つд゚) ゴシゴシ
( ゚д゚)
(゚д゚ )
(゚ )
>>547 一番下に
ロデオボーイ 21000円ってあるぜw
>>544 さも当然のようにWiiと組み合わせてるwww
JOBAって高いんだよなー。
家電店の展示コーナーで、女の子が横座りで乗ってたのにはワラタ
552 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 17:55:49 ID:iFcvDyzA
今回、ちょっとミドナのヒントが不親切な気がした。気のせいかな?
時オカのナビィが親切すぎたせいかもしれないけど
もう少しダンジョン内でのヒントがあっても良かったかも。
逆にボス戦でのヒントはわかりやすかった。
まあ、ボス戦では各ダンジョンアイテムを使うってのがお決まりだから
あまり悩まなかったけど。
ザント戦のヒントは間違った解釈をしてしまった人が多いみたいだね。
まぁでも絶妙なヒント出すってのも難しいのかも
あからさまじゃないんだけど自然に思いつくような
残念ながら、トワプリの台詞担当は能力的に未熟だと言うしかない。
台詞担当に割く人数が足りなかったと言い訳もできるだろうが、
何というか、雑なんだよな。
一句別の言葉に変えればずっとよくなるのに、ってのが多かった
先程GC版でババラント戦終了。
リモコンと違ってブーメランのロックオンがややもたつく。
特に移動するボスザルの爆弾〜ババ本体…と
連続的にカーソル合わせるのはリモコンがいいね。
タッチペンと移動の遅いマウスカーソルくらい違う。
556 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 18:19:48 ID:bk7foQ6X
ザント戦のヒントってなんだったっけ?
光の宿ったマスターソードをザントのケツの穴につっこんでやれ、みたいなアレかな
今作のゼルダ姫って大人ぽくっていいわぁ。
出番ほとんどないのが惜しい。
このゼルダ姫が今回のミドナばりに目立つゼルダやりてぇ。
馬から落ちた時の
見下した視線がたまらんぜ
ミドナ、生まれ変わってもまた一緒にいような…
ヒントの良さはチャット>ナビィ>ミドナ>赤獅子
ミドナのヒントは、具体的すぎたり意味不明だったりした。
だがツンデレ具合はミドナ=チャット>ナビィ>>|加齢臭が出ると超えられない壁|>>赤獅子
つまりチャット最強ってワケか
>>554 台詞担当ひどいと思う。
イリアが「見ず知らずの赤の他人に…」みたいな台詞言ったのが
くどいというか、あからさまというか、わざとらしすぎるだろう。
それ、知ってて他人のフリする時の台詞だろ。
ただ、テクタイトも知らないの?とかいわれるのはちょっと嫌だったな
これはツンデレっていうか単にむかつくな
それはお前がMじゃないからさ
こんなことでいちいち私に聞かないの!
って怒られるたびにハァハァしてたぜ
黒い魔物が一箇所にまとまってくれん・・・もう1時間も・・・orz
最後に2匹以上同時に倒せればおk
何も一度に全部倒す必要無し
>>569 3匹いっぺんじゃなくてもいいんだよ。
近づいてこない1匹先に倒して残りの2匹を結界か回転で同時に倒せばいい。
572 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:28:07 ID:/KNuL1Yc
>>569 一匹倒した後に他の敵をまとめれば簡単に倒せるはず。
573 :
431:2007/01/08(月) 22:31:52 ID:Dv1vVx9B
何気にハイラルの平和を願う女騎士のヤツが好きだったんだけど
出番少なすぎだよね
ちなみにどこかの情報でWii専用のゼルダが1年前ほどから取り掛かってるっていうのを見たんだけど
それって本当なんですかね。
575 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 22:48:46 ID:Wgp8JabW
アッシュは正面から視姦出来る場所が少ないのが難点
出来ると思ったら厚着だし。名台詞も一回しか聞けないし
>>530 amazonはひどいぞ…
俺コントローラ一つしか注文してないのに二つも来たよ
親父にめっさ怒られたわ
注文番号が同じだったから和解してくれたけどさ…
トワプリはセリフと宝箱が酷かった
まぁ、俺らがいろいろああしてほしいこうしてほしいとか言っちゃった結果なんだろうが…
懐古厨の意見を取り入れようとして見事に失敗したような
>>574 だいたいもう作り始めてるだろうし、今年のE3には何かしらのSSなり動画なり出てくるだろ
そんときゃまた盛り上がりたいもんだな
578 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 23:13:31 ID:0r8DpUhL
湖底の神殿でシャンデリアが中央にあるところでなかなか進まないんだけど、どうやってカギを手に入れられますか?
ミドナ美人だなぁ。リンクじゃないけど唖然としたわ。
しかし、最後は旅立ちで良いんだよな?
イリアが記憶が戻った時にごちゃごちゃ言ってたけど、世界が広がった
あとだっただけに、もう村にはいられないだろうと思ったとおりの展開で
嬉しいぜ。そのうち戻ってくるかもしれないけど、二度と戻ってこないかも
しれないね・・・と余韻の残す良いエンディングだった。
ラストは解釈が分かれる所だよね
多分また旅に出たんだろうけど、目的がね
単に世界をもっと見たいのか、それとも影の世界に行く方法を探しにいったのかでさ
ミドナ様は人型になっちゃダメなんだ!
エンディングはリンクに感情移入できて良かったなぁ。
こんなに「個」があってしかもシンクロできるリンクって初なんじゃないかな?
>>565>>577 逆に言うと、金満宝箱と台詞くらいしか不満点ないんだよね俺…
ラストの竜頭蛇尾っぷりも台詞と繋ぎ方次第でどうにでもなったよアレ。
惜しい、惜しすぎる。だから余計に悔しくなっちゃうんだよね。
反省スレではやたら叩かれる事の多いトワプリだけど、惜しいからこそ愛情の裏返しなんだと感じるよ。
ガノンが死ぬときにクビをこきっていわしているのはザント?
あれがミドナの正体かと思ってビリビリ来てたのに普通に美形で萎えた
うーん、旅なのか?
普通はわざわざ揃って家まで呼びになんて来ないし、ハイラルに行くような特別な日だったと解釈してるんだが。
ゼルダやったよ。
すごい。下僕プレイまで入ってるね。
>582
叩かれてもクソゲーとは言われてないんだよな
>>584 家に呼びに来てそれで皆で見送ってるのか、それとも居ない事が分かって
だから去った道の先を見つめてるのか悩む所だよね
超名作ムジュラはプレイした時点では「これでエンディング?あっけなくない?」って感想だったけどトワプリは満足で終わった
山羊追い頼みにきたらいない→リンク行ってしまったのね
だと思ってた。
世界を見たいってのとミドナに会いたいのと両方じゃないかな
釣り行くのにも遠いしね
ミドナ好きな人は、会いに行った、とよく言うけどさ。
そういうリンクはどうも気持ち悪くてなあ…
>>584 それだとファドが知らずに呼びに来るのは変だよ。
見送ってるのもイリアだけだし、個人的な事情で誰にも告げずに旅立ったんだろう。
旅の目的は想像するしかないが。
リンクの性格の設定はされてないんだから
自分の考えるリンクで良いんだよ
>>591 リンク寝坊してるっぽくね?→ファドとイリアで呼びにきたがいない→もう行ったんかよオイ
って感じに見ていた。
これ前にも書いて結局わからなかったんだけど
時オカのリンクも最後ナビィに会いに行ったって言う人いるでしょ。
でもエンディングにそんな描写あったっけ?
俺には寧ろ時の神殿でナビィにお別れしたように見えるんだけど。
>>594 時岡エンディングはゼルダに会いに行くだけだったな
ナビィは勝手にどっかいった
探しにいったってのはムジュラのあらすじ。
じゃあゼルダに会いに行ったってことで
まあ、見たまんまをとらえて後は各自想像してねってことか
次回作でミドナ様がまた出てくれればいいや
てかよ、時オカリンクはいつナビィに会えるん?
会えなかったんじゃね?
妖精がいなくなったのは冒険の終わりとリンクの成長をあらわしてるように思ってる
一生子供のコキリではなくなったって感じに
ゼルダみたいなゲームって他になんかある?
かけ離れすぎって言われるかもしれんけど、バイオみたいなのは結構似通ってると思うよ
鍵で行動範囲増やすとことか、パズル的な仕掛けとか。
ちびロボかな。
ムジュラのナビィ探してる設定はただの旅の動機づけか
もうあえないのか。カナシス
会えたか会えなかったかなんてのも
それこそ各自の想像にお任せします、じゃね?
タルミナからハイラルに戻ったらその辺飛んでたって
想像する人がいてもおかしくはない
サターンのゲームだけど、トア。
私も勇者として活躍する時は終わり普通の生活に戻り、
そもそも最初は王家へのお届けものでハイラルに出向くはずだったわけだから
そのために旅立ったかと思ってたよ。
でもそれだとファドが呼びに来たのに家に居なくてイリアだけが見送ってたのがおかしくなるね。
ところでファドってミドからとってつけた名前かな。
某子供番組でミド、ファド、ラッシー、ソラオって居たような。
マロとタロはマロンとタロン?
じゃぁPCエンジンのゲームだけどニュートピア
正月休みに100インチホームシアターにつないでやってみた
ちょうど騎馬戦になって、勝てずに何度かリトライしてたら
気持ち悪くなって数時間寝込んだよ…
フェリーに初めて乗ったとき以来の乗り物酔い?3D酔いか
もうホームシアターにはつなぎません
ハイラル城に行くなら呼びに来るのはファドじゃなくてモイだろうな。
風のタクトの殺された賢者って
ラルトとフォドなんだよなー
ラルスのパラレルってとこかな
ファドとフォドはそうとはいえんけど
マロタロは単に麿と太郎からだと思ってた
ファドがミドから名前取ったんならあるんじゃない?
フォドってコキリの方?
>>612 そりゃ失礼ラッシーだと犬だよね。
犬はミドとファドのほうだった。
>>600 トゥームレイダー
ただし1〜3までが名作
ただし理不尽さは500パーセント増し
城下町をトワイライトから正常化したとこまで進んだんですけど
もうちょっと先までいかないとカカリコ村とかに帰れませんかね。
来た時の橋は壊れてるし、城下町方面からいっても温泉水要求されますし。
>>615 ミドナ様に頼んで飛ばしてもらえ
それか馬車護衛はやったか?
>>615 狼状態ではないんでとばして貰えないんです。
馬車護衛っていうのはまだです。
城下町の酒場に行ってみた?
>>620 ありがとうございます。
護衛で楽に行くことができました。
これルピー稼ぎはトアル村のカボチャ四つ引っこ抜いてリンク家付近の木に体当たりしまくってたらすぐたまるな
10ルピーとか5ルピーがばしばし手に入る
ルピー稼ぎ、か・・・。
このゲームに於いて最も意識しなくてよい事柄だな。
護衛で楽に・・・俺ものすごく苦労したんですが・・・
モイの奥さんとか、幼なじみの前で
「けものになる」の選択肢を表示すると、
何か別の意味にとれてどきどきする。
幌馬車守護戦に入ってから一週間くらい
もう何百回も挑戦したけどクリア出来そうにないです・・・さよなら・・・
さよなら(^o^)/
トワプリに触発されてリンクの冒険をやり直してみたんだが、町の名前見て驚いた。
当時は全然気づかなかったが、時岡の六賢者ってリンクの冒険の町の名前からとられてたのな。
でもサリアが水の町だったりルトが山岳の町だったり変なところはあるけど…。
がんがれ
矢で爆弾鳥を倒せなくてもブーメランでいける
ブーメランの操作に慣れることがクリアの近道
どっかのダンジョンで中ボスだった漆黒の騎士っぽいやつ
何でハイラル城で二体同時にでてくんだよ・・・
勝てねーよ畜生
>>626 注目以外で狙う必要はないよ
鳥と火消しに基本的に注力
一番いいお手本はwiiコムの動画
城下町のスターのなんとかって奴
あれみなさんどうやってクリアしました?
クローショット
>>633 1回目はクローショットがないと無理
2回目はダブルクローショットがないと無理
あーそうなんですか
必死に1時間くらい調整してた俺っていったい。。
ありがとうございます。
Wiki読んできた。
あの漆黒の騎士ってタートナックっていうんだな
死にそうだったからレアチュチュゼリー使っちまったよ・・・
試練の洞窟にもいってみることをすすめるよ
クリアの報酬はレアチュチュゼリーと同じ効果だし
いく前は念入りに準備のこと
639 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 03:50:10 ID:M6IphB0M
>>626 売っちゃいな 売っちゃいな
売りたくなったら 売っちゃいな
ワシにも売ってぇぇぇ〜
640 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 03:54:18 ID:svd3tVIT
なあ、既出だと思うんだが、
ミドナってミッドナイトの略だよな?
友人がどうしても違うっていうんだが、
どっかに語源書いてあるとこないかね?
略とかそういうことじゃないだろ
643 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 07:02:44 ID:bdjC1Akb
ディズニーぽい演出の連続でやる気失せて
二日で購入した店にうっぱらってきた
そしてあのラインナップ
Wii本体も購入した店に売ろうか
キャラゲーだらけで萎えまくった
時オカは廃墟だったから思わなかったけど
トワプリの城下町の陽気さはおかしい
城も陥落してラスボスのいるところとと目と鼻と先なのに悲壮感まるでなしw
646 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 07:43:41 ID:dlQctj4y
>>633 頑張れば一回目は無しでいける、二回目はクロー必須
スタァゲーム、俺も一回目は無しでいけたな。
かなりギリギリだったから絶対他の攻略法があると思ったら案の定だよ。
まあこういう所でやたらルピー散財してったから、ダンジョン宝箱は素直に嬉しかったけど
俺が1番散財したのはコロコロゲームのステージ7と8だったな・・・
この2ステージ合わせて600ルピーのサイフが5回くらいスッカラカンになったわ
650 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 09:49:39 ID:5dW6x0ns
いま二回目のラスボス戦
木の盾、マジックアーマー(ルピー0)、ヘビーブーツでクリアした
ガシャンガシャンうるさかったw
651 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 09:59:20 ID:Jt6rhv8n
ゼルダクリアしてしまった・・・。
何だか寂しいっす。
ゼルダに似ている他のゲーム探したいんですが、
例えば、どれがいいと思われますか?
スタアゲーム、アイテム無いのにクリアできねーって言ってたヤツは
いけめんチンクルの話よく聞けよなって感じだなw
>>651 何故か2週目やる気になれないよな・・・今回は
>>644 確かにねw
城がバリヤーに覆われてても、巨大ミドナ様にそのバリヤーをブチ割られてもみんな無視だもんな
何で?って感じ
みんなが他のゼルダ作品もやったわけじゃない
もう冬休みは終わったか?
これで妙竹林なレスが多少減るだろう
657 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 10:52:31 ID:simcBMnu
どうしてもハイラルドジョウを一匹目に釣った時のヘナの
リアクションが知りたくなり2周目を始める
「ど〜せ何にもないんだろうな」と思ってたらきっちり
「一匹目にドジョウ釣った」バージョンが用意されてた
「いきなり釣るかぁ〜」
「有り得へんわ‥」←小声
ヘナ万歳ヽ(´▽`)ノ
>>657 本州のこと内地って言う道民見たことないよ
浜に住んでる年寄りだけ
661 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 11:30:33 ID:rqLZ1p7A
このゲーム攻略本って発売されないの?
酔ったぞっ!!
>>658 自分は店でころがり回った時の
ヘナの対応が好きです。
なに!ちょっところがり回ってくる
スピナーもっと使いたかったなぁ。
あの爽快感をあのダンジョンだけにするなんて勿体無いよ。
しまった!
今一匹目にハイラルドジョウを釣って尚且つキープ
しなかった時のヘナのリアクションを知りたくなった!
誰かやれ!
668 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 13:04:03 ID:vc8pEvR1
>>659 へ? 俺30代だけど普通に言うぞ。
祖父母と同居家庭だと幼少期に刷り込まれてるから。
3週目クリアしたー
1週目にプレイしてわからなかったことが、じんわりと理解できてきてさらに感動。おもしれぇ!
発売日に買ってから飽きもせず、毎日空いた時間にゼルダ三昧。
発売まで待った時間を考えても、あと10週以上は続けて遊ぶ気。このまま4週目いってきます
それはハマりすぎだろw
2週目とか、やる気出ねぇ
「内地」ってそういう意味込めて書いてきたのか…
何のことかサッパリだったから、
ヘタなレス付けてアレな人だったらヤベーと思ったw
>>666 スピナーは開発後半に導入されたんではと予想。
あれはコースアイディアが難しそうなアイテムだねー。
673 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 13:57:55 ID:h4iHhIS9
>669
そこまで楽しめるのって凄いな
俺は年末に1回クリアして売ろうか2周目やろうか迷ってさっき売ってきた
クリアして速攻で売れば5000円弱だったのに今日査定に出したら3500円
10日で1500円下がってたので焦って売ってしまった、
ゼルダ楽しかったから1年位して進め方忘れた頃に買い戻しそう
674 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 14:35:57 ID:ZaVelD1H
金ない学生はすぐゲーム売るな。
675 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 15:26:04 ID:Lho6ssIv
>>651 カエルの為に鐘は鳴る
簡単すぎて数時間でクリアできるけど
キャラとストーリーはゼルダより好き
これ以上絵がきれいになるとクモ嫌いのおれは
クリアできない
個人的にこれ以上絵が綺麗になる必要はないと思うんだが
テクスチャとかはこのままでも良いや
1280x720の解像度が出れば・・・
うん。トワプリで十分綺麗
あのさぁ、トワプリのエンディングでリンクがエポナに乗って
どこかへ向う画観て、続編への布石とか言ってる奴どんだけゆとりなんだよ。
文学でもなんでもそうだけど、物語が巨編になった場合、
ラストは主人公が新たな旅立ちで終わるってのが常套だろ。
演出上あえて主人公が地味な生活に戻るってパターンもあるけど、
だいたいは旅立ちで終わる。そのほうが長大な物語の余韻に浸れるから。
なに深読みしてミドナを探す続編があるのでは?とか妄想してんの?
トワプリ制作者も、こんなゆとり相手に
次回作作らなくちゃならないなんて虚しいな。
>>681 ムジュラって現実がある以上期待するのは自由
>>681 お前がこのスレ一のゆとりであることはよくわかった
スピナーはスピナー専用の場所が無いと大して使えないのがさびしい。
レール無しでも、もう少しスピードが速ければ移動兼攻撃にも使えるのになあ。
もしくはどこの壁でも高速移動は出来るとか。
まだ冬休み中なんか?
>681
あの世界にもう少し浸っていたいという願望が
あのEDの画から続編希望という形となって現れただけにしか思えんが?
スピナーはあのスピード感かいいよな
エンディングムービーってちゃんと見ると結構面白いのな
聖域発見されちゃってるけど無事あそこから帰れるのかが心配だ
空中都市が終わった辺りから楽しくなってきたよトワプリ
今回森の神殿から最後のダンジョンまで難易度全部同じぐらいじゃない?
ハートの欠片がないのと、お約束がわかってない分、初めの方が難しく感じたくらい。
>>674 買い戻すとか結果的にマイナスになると思うんだがw
694 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:21:02 ID:4iV7rhHe BE:382514292-2BP(0)
・トワプリをWiiで発売する、と発表された時の2chの反応
「は?あの糞使い辛そうなリモコンで操作しろっての?
敵攻撃する度に いちいちリモコン振るのかよ。
部屋で一人 リモコン振ってるとか恥ずかし過ぎだろ。
いいから普通にGCで出せ。」
・プレイ後の2ch
「ん?やってみればなかなか
てか タートナック戦マジ燃える」
スレチだが
風タクの猫目リンクも、発表当初はかなり叩かれてたにも関わらず
プレイ後に 「やってみればなかなか」的発言が多すぎ。
そんなに開発陣を信用できないのかと。
俺の知り合いがWiiゼルダは操作が単調で飽きてつまらない言ってたんだけど
こいつはアンチゼルダかな?ちなみに姉の友達の家でやったて言ってた。
>>694 今回はGC版のみ購入という選択肢もあるからな
そもそもwii版を買ったヤツは、最初からwii版に期待していたってヤツの方が多いんじゃねえの
じゃないとwii版なんて買わんだろ
>>694 俺の印象と全然違うな。
トワプリをWiiで発売すると発表された時に主に批判されたのは、
GCで出すと言っておきながらWiiでも出すと路線変更したことそのものに集中していて、
リモコン型コントローラに関しては寧ろ、それを使ってどんな新機軸の謎解きを
用意してくれるのかwktkしてる奴の方が多かった印象だ。
699 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 17:50:21 ID:4iV7rhHe BE:680025784-2BP(0)
>>697 ウヒョ 盲点だった
Wiiコンに納得行かなけりゃGC版買ってるよな…
そりゃそうだ。
糞wii版の存在忘れてたわ
ここで画面のSS上がる時ってwii版が多い気がする
俺はwii持ってないんでGCだから完全に逆な地図を見ると何とも不思議な気分になるな
GC版が正しい地図
>>701 GC版には G C 専 用 ス レ があるから
そちらで上げているのだろう
うほ。
こことたまにネタバレスレくらいしか見てなかった。そんなのあったんだ。
>>701 GC版の森終わって「東へいけ」と言われ「東って砂漠方面だっけ?」と思っていたが、
MAP反転を忘れていて、着いたら普通にカカリコ村だったという…
Wii版による刷り込みが程良い「謎」になるGC版w
弓を撃とうと思ってるときに敵に攻撃されて画面からポインタが消えます。
そこでBボタン押したら、明後日の方向に矢が・・・
矢を一本損しちゃうんですがどうしたらいいですか。
>>660 dです。ほんとに面白そう!
買ってきます。すれ違いスマソ。
そういや大蜘蛛に追いかけられるシーン無かったな
>>706 Z注目が使いこなせない時代が私にもありました……。
あとは、弓とブーメラン使う(Bボタンおす)前には
ポインタを画面上に置く癖を付けよう。
一番てこずったのはコロコロゲーム、リモコン汗でビショビショ
一番時間かかったのはドジョウ釣り、ヘナ最強伝説
真のラスボスは
そのまんま東だというのは
本当ですか?
真のラスボスは久多良木だよ。
違うよ美輪明宏だよ
大回転切りってどこで覚えるん?
今空中都市
おとんに教わる
そのヒントではわからなかった
水のダンジョンクリアする所まで来ましたが、そろそろゼルダマーチが聞きたい><
今回聞けるとこないですか?
教わったらわかる
>>719 ガノンを倒した後、元のトワイライトプリンセスの姿に戻ったミドナが影の世界に帰っていった後に
エンディングが流れ、その中にしっかりゼルダマーチがあるから安心汁
ザント倒して次ラスボスの所まで来たんだがハイラル城入れない俺はヘタレorz
クリア後もプレイできたらいいんだがなぁ…
まだクリアしてないんだが
最初の頃にミドナの正体はゼルダとかリンクは死ぬとか
ラストのネタバレぽいのがよく書いてあったけど
あれは嘘?
そうか、あの曲がないから物足りないのか
おし、いまから神トラする!
728 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:32:32 ID:KpGBShQU
リーデッドて出ますか?
>>728 キャーって叫んで動きを止めるゾンビっぽい奴ならいるぞ。
剣持ってるし、前3作ほど怖くなくなったけど。
怖くはないがカッコイイ!!
731 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 20:42:01 ID:KpGBShQU
墓地では怖いモンスターは出ますか?
>>731 でる。
デカいゴキブリっぽいのに頭がゾンビなモンスターがうじゃうじゃいる。
判断基準がウチの家族になっちまうが、「イヤだー恐いぃ(操作を)代わってー!」となる場面にも何度か遭遇した。
だが聞くと、時オカの城下町リーデッドほどではないらしい。
微妙なニュアンスでスマソ
今回、影の死者の叫び声があるせいでリーデッドが怖くなかった気がする
あそこまで行っていきなり「キャァァァー」だと怖いだろうけど
>>726 神トラのフィールド曲もなんか違うんだよね
オリジナルとは
トワプリVer.はオリジナルに近い曲調で満足した
736 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:30:10 ID:KpGBShQU
墓地が怖くて進めません。
どこら辺でゾンビモンスターが出るんですか?
>>733 うちも石畳の下のムカデになると妹がヘルプを出してくる
俺も苦手なんだよなあれ…他のやつだと壮快感につながる
スローモーションエフェクトが憎くなる
と、ここでネタバラシ
石の下にも3年
あれえ?
エンディングのリンクは村に帰って来たんだとばっかり思ってたぜ!
俺の理解力はずんどこだな!
もう一週いってくるかー
今作のリーデット怖くない・・・
無駄にオサレになってて駄目だろ
うめいたりしないし
そういえば時オカのハイラル城脱出の時のBGMが
トワプリでも1回だけ流れたけど、
あのBGMって結構地味な割に他作品でも使いまわしてるのかしら
たしかに時オカのリーデッドは強烈だったなぁ。あの声怖い怖い・・・
ある所のリーデッドパーティに顔出しちゃった時はもうね(ry)
でも今回はどっちかっていうと怖いっていうより
>>737が言ってるムカデとか何コレ気味悪い!っての方が多い気がするな。
>>736 カカリコ村の墓地にいるのはポウフィーくらいかな。
カラスもいるけど。
ゾンビっぽいというか見た目ミイラのモンスターが出てくるのは砂漠の処刑場じゃね?
ガイコツとかネズミとかゴキブリとか色々いるよ。
たしかにキモイの多いな。
最後の虫とか水の中ボスとか。
彼女に頼むから代わってくれって言われた。
代わらなかったけど
ウヨウヨ湧いてくるチビ骸骨いいね、スカッと一掃
今回さ、絶対開発者に虫マニアがいるよ
蜘の動きがキモイキモイ
次回作にゴキブリとか出てきたらマジ悶絶する
真面目な話、今回の動物の出来は
馬>虫>鼠=犬=ぬこ>狼
くらい
処刑場の砂に沈む足場を飛び越えていく所で
わらわらとゴキブリを湧かせてきたのは卑怯だと思った
俺軽くパニックなったもん
あれ小蜘蛛か蟻かと思ってた
ハムナプトラ意識して作ったんだろう
チュチュがあんな気持ち悪い姿になっちゃってたのが許せない。
チビ骸骨は歩き方がかわいかった。小番頭と勝手に命名w
あれはスカラベでしょ
フンコロガシさん
>>748 あ、ゴキいたんだ
俺も
>>749だと思っていた
あと気持ちの悪い生物と言えば蛭だな
そこそこの大きさでねちょねちょしていて、だんだん血を吸って膨らんで……キモス
あのゴキを大事にくっつけて歩いてたのは俺だけかね
ゼルダの楽しみの一つに敵の名前を当てるというのは俺だけ?
ゼルダシリーズは同じ名前でも、作品によって姿がかなり違うから毎回この敵はアイツなんじゃないか?
って考えちゃう。ヒントや攻略本で名前を見てやっぱりこいつだったか〜って思いながら楽しんでる。
今回アイアンナックが出なかったな
鉄球兵士は居たけど
ハムナプトラってそんなメジャーな存在か?
虫わらわらなんて古典的な表現だろう
任天堂の虫マニアというと
白川ですか
コロコロゲームがまじでむずい。むずい。むずいよ。
釣堀の桜っぽい景色いいね。和む
>>737 アイアンブーツで上を通ると可愛いもんだよw
ブーメランぶつけるとひっくり返るしね
>>758 もぎチンの虫について色々アドバイスしてた人か。
>>758 アゲハってひょっとして白川のぶんし……いえいえ、なんでもないです。
>>762 !!!!
その発想は無か…やっぱなんでもない
処刑場手前の砦のモリブリン達とのバトルは無双のようだった。
なかなか面白かった。
西部劇いいね
>>764 ああ、あれ楽しかった
ミニゲームとしてあそこだけ暇潰しに何度もやりたいくらい
やっぱりゼルダ怖い。直接的なものじゃなくて。
雰囲気作りが上手いってことなのかな
768 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 22:54:23 ID:KpGBShQU
有難うございました。
おかげで進めました。
今炎翼竜ナルドフレアと戦っています。
みんなはゲーム終わらせるときどうやってる?
俺はタイトル画面で電源消してるんだけど…ディスクは入れっぱなし
それともWiiメニュー行ってディスク取り出してから電源切った方がいいのかな…
>>765 あの場面、なんで西部劇やねん!って突っ込んだわw
楽しかったよな
あのスライムみたいな敵ってチュチュなの?
タクトで出てた敵だっけ…
初代の印象が強い俺はてっきりゾルとゲルだと思ってたんだけど。
64のときのナビィはよかったなぁ。
全ての敵をいちいち解説してくれたから名前は覚えれるし何となく記憶に残るし。
トワプリの敵の名前なんか一人も覚えてない。
あ、ブリザーニャだけ覚えてる。たしかブリザーニャだよね、ブリザーニャ。
ハバラント、ハーラ・ジガント、ブリザーニャ、ナルドフレア
このあたりは覚えてる。
2面のボスの名前が思い出せない・・・。
覚醒○○獣だったような気はするんだが。
タートナックだけ覚えた
ああ、忘れちゃいけない奴がいたぜ
ザ ン ト
双子魔術師テジナーニャ
>>771 確かに最初出た時はゲルかと思ったな
ビンに入れるとチュチュゼリーになるから分かったけど
ゾルとゲルでよかったのになぁ
チュチュはチャットの解説が投げやりで好きだったなぁ。チャットかわいいよチャット
あ!そうか
チュチュゼリーとして回復アイテムにしたいからチュチュなのかも
うん、納得
ババラントって言ったら母親に睨まれた
781 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:19:38 ID:p0VVsvyW
トワぷりぷりぷりぷり〜
>>772 マグドフレイモス?
今日ちょうど倒した 名前なげーよって思った
テラフレイモスwwwwwwwwwwwwwww
シェルトゴーマには感動した。
普通にボスよりもタートナックのほうが強いと思うのは俺だけか
ただのゴロン族なのになんでマグドフレイモス
ていうか犬猫だっこする時点で、もうこれだけで十分と思った
なら獣人の奥さんはなぜブリザーニャ
ハーラ・ジガントってタクトに出てきたジャイ・ハーラとは何か関係があるのかね
オ、オクタイールタンを忘れるなんてっ!
790 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 23:34:57 ID:4iV7rhHe BE:1338800797-2BP(0)
>>787 「覚醒大氷塊ブリザーニャ」じゃなかった?
鏡の魔力で覚醒した氷そのものをブリザーニャって呼ぶと解釈してたけど
奥さんの名前がブリザーニャなのかな?
>>757 他にもいろんな映画の影響受けてる場面も多いし、制作者が知らないってことは
ないだろうな
コロコロゲームは鬼だろ
1-7まで行ったが、挫折した
1000ルピーあっても気がついたらなくなってるからなwwww
あの獣人夫婦はドサンコフとマトーニャというらしい
ソースはニンドリ
ブリザードとマトーニャを合わせたんだな。納得
マグドフレイモスは・・・・・?
ドサンコフ
道産子の男
今回ボス戦が楽しすぎた。特にザントとスピナーのあいつ。
クリア後特典のボス洞窟とかあればなー。
スピナーのやつはもう一度戦いたいな
今回のボスは強く感じない。まぁまだ影の宮殿序盤だが。
難しいってよりも楽しいのが大きかったな
謎解きのほうが苦労した
ボス戦の楽しさは
砂漠>天空≧湖>ガノン>森=山=廃墟>時って感じたかな。
今回のボス戦のいいとこはチャンス時の音楽がイイことと、「とどめ」コマンドが出るとこ。
つか時の神殿だけチャンス時の音楽がモッサリしてるのが気になる。ただでさえ弱いのに盛り上がりに欠けるよ。
覚醒○○○○何とかーって字出てきたらいつも笑ってしまう
時岡の最初のダンジョンのボスの強化版だから仕方ない
天空も楽しかった。スパイダーm(ry
>>794 「マグドフレイム」+ダル「ボス」と
無理矢理な解釈をしてみる。
ゴロンとか覚醒したらああんなんになっちゃうのか
やっぱりスピナーボス人気か。
ガノン戦一番楽しかったのはタクトだったな。
「マグマ」+「フレイム」+ダル「ボス」
ぐらいしか考えられんが、複雑だしな
マグボスでいいんじゃね
ボスケテでいいじゃないか
ニータン、スゴイ!
どうでもいいけどシャッドって可愛そうだよな
808 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:05:25 ID:6gDM9w4w
Amazonは客をナメてる。予約商品向こうでキャンセルしといてサポートに一言文句つけたら
責任者?の佐藤とかいうおっさんが出てきて、キャンセルくらいで騒がないで下さいよ、
規約にもこういう場合もありうるって書いてあるんですし、問題ないでしょ、だってさ。
あそこで人気商品予約するとキャンセルくらう可能性大。しかも謝罪の言葉も一つもなし。
これからはAmazon以外の通販にしといたほうがいいよ。
コピペだな
Amazonok
konozamA
>>807 シャッドにならワープするところ見られてもいいと思った
よく見たらハリーポッターだったシャッド
シャッドの声が好きだ
オゥケーィ
いま4週目やってるがさすがに飽きてきた
シャッドのあの空気の読み具合…本当は何かつかんでいる。
普通、あんなところで引き下がるわけがねえだ。
初めて騎馬戦やった時、脳汁出まくり
>>808 どうぶつの森DSの時にそれあった。
予約したのにいつの間にか無いことになっていて、
さらにしばらくした後で勝手に買い物かごへ入れられていたよ。
クレームのメール入れたらただのテンプレしか返ってこなかった。
ヘナ:「ヌゥオォゥ!」
amazonはkonozama覚悟で予約するのは常識だろ。
普通の注文ですら納期が曖昧で使えねーし。
騎馬戦の後のナポレオンポーズはかっこいいけどベタ過ぎて
正直ちょっと引いた
823 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 00:38:53 ID:wpINBDr2
湖底の神殿で中央にシャンデリアがあるところでなかなか進まないんだけど、どうやってカギ手に入れられますか?誰かおしえて下さいm(_ _)m
スレ違い。
あとググればそんなことすぐ分かると思うが。
>>823 ここで説明すると長くなるのでとりあえず名前欄に
fusianasan
と入力して本文には
kagi
と入力して書き込むといいことがある。
何でボトからチュチュに名前が変わったんだろう
チュチュってムジュラからだっけ?
チュチュはムジュラのタルミナ平原にでてくる赤と緑のやつ
グレートベイの神殿には白もいるよ。
ナポレオンポーズはワロタ
ところでかれこれ二時間も釣りしてるんだが
カエルルアーにもかかわらずドジョウに見向きもされないwww
>>822 あー…自分も
その前に何度も落とされまくったのにそんな格好付けられても
って気恥ずかしさもあったと思うけど
>>830 何度もあわせ失敗するかヒットしても釣れなかった場合見向きしなくなるっぽい
一回釣りやめる必要がある
溶岩も水中も平気なゴロン族って最強じゃね?
頭弱いけど
>>832 そうなんだ!ありがとん
ヘナと船上で何日も過ごしてるリンクバロスww
ヘナも船酔いでヘナヘナだろうな
http://video.google.de/videoplay?docid=486443303468370916 「宮本さんあれ復活させましょうよ。まんまボクが移植しますから。ね?
カラーGBでやりましょうよ」って言って、大ボラ吹いて始めたんですけど
やり始めるとまんまだともう一つだなーみたいな気持ちになって、
そんでまた大ボラ吹いて「これ3部作にして俺作りますよ」って
で宮本さんに『うん、よし、やってください』って快く言っていただいて
「よーっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!」って気持ちでですよ?始めたら、
これまた大ボラ吹いたもんですから、実際には出来なくてですね
2部作に変えてもらいましたアッハハハハハ。
始める前はまぁゼルダの移植だーやれるよと。俺をなめんなよと思ったんですけど
俺自身が俺を見誤っていましたね。えー完全に間違えてて、ゼルダは難しい、作んのが。うん。
なめてかかった俺が悪かった。
チュチュはムジュラのが一番好きだなぁ。
タクトのは少しコミカル過ぎて、今回のはリアル過ぎ
かれこれ4時間ぐらい釣りしてるけど全然ダメだわ
他の魚で練習しても、もっとゆっくりとか言われまくり
俺には食い逃げされてるようにしか見えないんだが…
ヘナのためにドジョウ釣るの、挫折しそうだ
皆はカエルルアー手に入れてからどれぐらいで釣れた?
俺は5、6回目のヒットくらいで釣れたよ
ヒットしてもちゃんと落ち着いて絶対にリモコンを動かさずに
心の中で2秒3秒数えてからリモコンを上に上げればイケるよ。
ただ、ヒット待ちの時はあまりアクションをしない方がいいかも。
俺はゆっくりリールを巻いてヒットさせた。
タクトのチュチュが一番怖い件
>>840 いいアドバイスありがとう、頑張ってみるよ
釣れなくてイライラしてるときに主観でヘナ見ると癒される
今回臭い演出多すぎ
>>843 中高生の心を掴むには必要だから我慢しろ
年齢が高くなると臭かったりベタな演出を好む人が増えるよね
ちょうど設定煮詰める頃に冬ソナとか全盛だったのかもな
王道ってほど潔くもない印象だな。
半端に臭くするなら、思い切っちゃったほうがうまくいくんだが。
>>847 リンクの冒険のゼルダとリンクのキスシーンみたいな?
ナポレオンポーズはワロタ
まぁ
ゲームなんだし?
リンクって無口だよな。
だが、周りの人間はそれを気にしないでどんどん話を進めていってるのにワロタ
>>851 何か違和感あるんだよね。
3Dになってキャラに存在感が出てくると。
2Dだったら別に気にならない。
こう見た目がリアルになってきてるのに人間が喋らないって変だよなあ…
驚いた声とかは半端に入ってるし
声は一応つけて字幕と両方選べるようにして欲しい
あまり喋りすぎてプレエステエション的なゲームになっても嫌だなぁ
やっぱり喋りかけると「よう」とか一言だけ喋って内容は文字だけってのがゼルダに一番合ってると思う
いや、喋ってるけど省略されてるだけだと思うぞ。
ゲーム的に考えて
なんかお前等話食い違ってないか?w
NPCが喋るのはかまわんがリンクが喋るのは個人的に嫌だな
よう、俺リンク!とか言いだしたら泣く
色々アドバイスを頂いたおかげでついにヘナに師匠と呼ばれるようになりました
おまいらありがとん!
>>856 剣振るときに元気良く「やぁ!」って言ってるな
ムジュラみたいにチャットがしゃべりまくってリンクはうなずくだけ、ってのは
すごくゼルダらしいと思うんだけどな。
今回もミドナが同じ役回りで俺は特に違和感なかったけど・・・リアルだと合わないのかなぁ
言い方が悪かったのかもだけど少しは察してくれよw
NPCがフルボイスになるのはかまわんが、リンクに台詞がつくのは嫌だって話
喋り方も性格もプレイヤーの想像次第がいい
価値観の合わない主人公だと世界を救おうって気にならない
ゼルダとドラクエは主人公無口でいいよ。
勝手にしゃべられると感情移入しにくいし。
逆に日本語喋られるとハイラル語ってのがしっくり来なくな
「喋らない」とか「無口」ってのはおかしいと思う
喋らなかったら人とコミュニケーション取るどころが会話すらできないじゃないか。
本当は喋ってるんだけど省略されてるだけって思いたいものだが…
揚げ足スマン
スノーピークの獣野郎にリンクが「自分さがし」とかリアルに答えてる画を想像すると一気に萎える
時の神殿まで来たんだが
ここの謎解きクオリティー低くね?
全滅フラグがやたら多いし。
作ってる人が違うのかな
テキストでもいやだ
声なんかつけられたら終り
>>864 石像を連れてくるというシステムがあるからコースが一直で仕掛けもわりと簡単じゃないといけなかったんじゃないかな
石像関連の謎解きにおいては風タクのほうが上だった
いやいや、ゲーム内ではリンク普通に喋ってると思うよ
なんかややこしいなw
>>867 昔からゲーム内のリンクはちゃんとしゃべってたんだろうねw
でも、今作はしゃべってなくても一番リンクの感情が出てたなぁ。
特にEDや各所でミドナが吹っ飛ばされたときのリンクの慌てようとか個人的には好きだった。
あとイリアを気遣う表情とか、イリヤにどやされた時の表情とかw
うんうん。今回のリンクはすげー表情豊かで面白かった
リンクは、プレイヤー側から見ると無口だけど
実際は喋っていて、それがどんな口調だったりするかはプレイヤーの想像次第。
なんだと自分は思ってた
どうでもいいけど
IDがフルチンファイナルアンサー
>>641 多分リンクの冒険・時のオカリナに出てくる「ミド」が由来と勘違いしたんじゃね?
>>864 そんなフラグはない。
「解けない。バグ?」の次は「フラグ」と来たか…
どんだけゆとりかとw
>>871 敵全部倒すと宝箱or扉オープンの事だろう>全滅フラグ
>>713-715 そのまんま東 :ポストマン
美輪明宏 :テルマ
は何となくわかるが、久多良木はどのキャラだ?
まさかゴロン族ではないよな?
オレ昨日の夜にようやくクリアしたよ
祭りが終わった跡見タイでなんか寂しい…
さんざん既出だと思うけどラストのリンクって旅立ってるんだよね?
俯いてるイリアの絵が悲しげだったなぁ
てかマジに続編に超期待!今作もスゲー面白かった!
リンクの表情で好きなのは釣りでハズレ引いた時のシブい表情とはちのこ飲んだ時の顔しかめるやつ
今回のリンクは今までで一番人間くさいなと思ったよ
ゾーラの服とマジックアーマーのデザイン最悪、普通に色変えるだけでよかったのに・・・あんなのリンクじゃねえ!!!
確かに時の神殿だけクオリティ低い気がする。簡単すぎ
行くまでの道筋も超短いし、ボスは雑魚だし
タートナックや大きな像で柵をぶっ壊すのは面白かったんだけどね
時間を歪めて進む難関ダンジョンだと期待してたんだけどな・・・
どのダンジョンも簡単だった。最初から最後まで難しさは変わらなかった…
雰囲気だけでお腹一杯>時の神殿
ココリコ村、弓の的あてが当たらない・・・もう三日目です。
ホークアイで狙いを定める→解除して撃つ。これならズルしたことにならないぞ。
そもそもホークアイはカカリコ村の狙撃ゲームのクリア報酬として店に並ぶんだぞ
>>887 違うぞ
初めて狙撃やったら並ぶんじゃないのか
失敗して「いいものがある」的なこと言われたと思うんだが。
ホークアイ売り出しに的あてやった云々は関係ないはず。一周目はホークアイ買った後で的あての存在知ったし。
単にハイリアの盾購入+鉱山クリアで並ぶと思うよ。
そのへんは俺も不思議だったな。2周目やったらゴロン鉱山クリア、的当て無視で
平原に出たらポストマンが来て「珍しい物が入荷」の手紙が来たので
そうかホークアイかと買いに行ったらマロマートには無く、おかしいなあと思い的当てしたらマロから貰えた。
影の魔物が怖い。特に音楽が嫌だよ
ターミネーター1で追跡されてる時の音楽みたいだ
ゴーストにとどめをさすモーション中に
崖から落ちたらフリーズしました
崖っぷちでゴースト倒したときは気をつけたほうがよさそうです
ネタバレが怖いので過去ログとか読んでないので
既出だったらごめん
「止めを刺そうとしたら崖から落ちていた」
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
転落事故だとかバグだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>895 どう考えても転落事故だろwwwwwwwwwwww
日の出のハイラル城をバックにポストマンに
手紙貰うと何か映画のワンシーンみたいだな
手紙差し出すポストマンさえ重厚な役に見えてくる
>>874 美輪さんはどっちかっていうと大妖精の方が…w
>>893 俺は黒い鳥が飛ぶ時の「グゥーン」っていうイスがきしむような音が怖い…
あれのおかげで鳥に掴まってゾーラの里目指すイベントが怖くてしょうがなかった
黒い鳥のラッパみたいな鳴き声がやだな。
そのやなのがいいんだがw
>>900 一緒に ぷあーん
って言ってたら怖くなくなりますた
902 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 15:20:15 ID:joj6K1QP
>>901 自分38歳妻子持ち・・・いい年こいてぷあーんっていってますた。
恥。
スピナーのレースみたいなの無いのか?
あれでガンガン走りたい
あの音の目覚まし時計なら、すぐに起きれそうだ
>>897 暮れなずむ夕日の中、勇者と配達人は向かい合い…
「テッ テテテテー」
「……」
>>903 敵もスピナーに乗って闘うみたいなのもやりたかったな。
ガノンとベイブレードでバトルしたいと申したか。
ベイブレベイブレ言われてるが俺にはトトロにしか見えん
_。_
// |ヽ\
/ / | ヽヽ
^Y⌒Y⌒Y^Y
||,∧_▽∧
||;;;;::::´匸l`:;ヽ ナリー
,Jl;;;::::;;;:::::::;;;:;;;:ヽ
. /;;⊂::::▲ ▲ ▲ヽ
i;;;::::::;;" .▲ ▲ ▲.i
|;;;;;:::::i l
.ヽ;;;;;;; /
.\;;;;;;;;;;;:::::::/
⊂VV
⊂ └┘ ⊃
|_ ̄ ̄_|
\  ̄ ̄/
\ /
.Y
クリアしたはいいがゼルダが光と影の世界に何をしたのか、
また、それは何故そうする必要があったのか、
これが分からなかった
>>910 何もしてないんだからそりゃわからないだろう。
>>911 ゼルダが望んだからとかミドナたんが言ってたのは何だったんだろうか
ゼルダが望んだって…降服のことじゃなくて?
ああ、そういうことか
影に降伏したんだな
thx
>>912 望んだっていうか、ゼルダが戦うことを諦めちゃったから光の世界がトワイライトに覆われちゃった
ってなことを責めてたんじゃないか?
守るべき国民がいるのに諦めた姿勢が気に入らなかったんだろうね、同じ王女としても。
まぁ、戦っててもザントには負けてたと思うけどさ。
いつも思うんだがゼルダ姫は一応トライフォースの伝承者なのに桁外れに弱いよな
相手がガノンドロだしな
タクトの姐御は結構強いきもするぜ
あのトライフォースフィールドを展開すればガノンでもザントにも勝つる
921 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 17:10:11 ID:6ANlxrru BE:531270555-2BP(0)
流れ豚切ってスマンが
タートナックって斧を上空にも投げられたんだな。
縛りプレイ時に 試練の迷宮で空襲してたら殺されたw
>>921 俺もやったわw
上から爆弾落として調子に乗ってたら急に下から攻撃来て叩き落された
でも姫が脳みそ使ってなんかしてるとこ見たことねえな。
たまに変身するくらいか
>>916 三竦みと考えればアリかと
力>智恵>勇気>力
勇気っつうのは折れない心ってやつだね
二回ハイラルドジョウの取り込み失敗で逃がしただけで
俺のリンクの心は折れちゃったけどね
ゼルダ「知恵言うてもうちのは生活の知恵みたいなもんやし‥」
「戦闘の最中に『リンクゥ〜掃除の時は角は丸く掃くんやでぇ!』
言われても困るやろ実際」
>>926 ヘナさんに変換されたのは俺だけじゃないはずだ
ヘナさんって妙な中毒性が
鉱山でフックショットの忘れ物取りにいって
帰ろうとしたらダンジョンエントランスのスイッチの炎が邪魔して帰れなかった
仕方なくマグマに落ちて死んで入り口にワープして帰った
>>926 >掃除の時は角は丸く掃くんやでぇ!
それサボリの知恵やんか
勇気は具体的な力じゃ無いからなあ。
諦めずに駆けずり回ればカノンでも倒せるんだから大したもんだが、
一種の呪いのようにも思える。
>>929 セーブして再開する方が気が楽じゃない?
何度死んでもリトライ出来るのは勇気のトライフォースの力だからな
クローショットを手に入れるのに苦労するよな
スレが止まること30分経過
>>929 マグマに落ちた時って、そのエリアに入った来た場所にワープするんじゃなかったっけ?
つまり今回の場合はクロウショットを使って宝箱を取りにいった帰りなんだから、
ダンジョンの入り口とは反対の扉のほうにワープするんじゃないかってこと。
俺も全く同じような状況で出られなくてボス部屋からミドナワープで出た事がある。
セーブリセットは何となく味気ないのでやらなかった。
ゼルダは実はおてんばってのがゼルダシリーズにおけるお約束なのか?
今回のゼルダも見た目は可愛かったが、自分で剣持って戦おうとするし
ラスボス戦では馬上から抜群の命中率で弓矢射るし。
あの剣は護身用だろ
>>939 ちょっとでもガノンが方向変えるとアウトだよね
お陰で何度も何度も幽霊軍団の洗礼を受けたわ
>>936 そこは気になってけどボス部屋から出るとは気がつかなかった
おれの場合は炎に突っ込んで脱出したよ
真正面からじゃなくて火の噴きだす方向にそって走っていったら
前に吹きとばされて脱出できた
ボス部屋ワープの存在をすっかり忘れてたよ・・
>>929 なんか知らんけどその時は
逆方向のダンジョン入り口にワープした
あそこの部屋だけ特別かもね
たぶん、
>>929みたいな行動は結構な人数がやってる。
そして、何かしらダメージ受けないと出られない事に、非常にモヤモヤしてるはず。
おばちゃん無しでのゴロン鉱山の正統な帰り方って、ミドナワープしかないのだろうか。
教えてエロい人
そういや水の神殿で、歯車の下のポイントにフックで張り付いたが最後、
落ちて死ぬしかない状況があったんだがあれはどうすりゃよかったんだ?
Wクローを使うところでクロー1個しか持ってないと死なざるを得ない
歯車回せるのかと思ったらちゃうのか。
今までのゼルダでこの手のハマリ死って無かったか極端に少なかった気がするから違和感あるなあ。
それって、水を流してないだけなんじゃないのか
歯車回さなくてもクリアできるんだっけか
できる……というか、わざわざそう作ってるとしか思えないなアレは。
東の塔への通路もフックショットで通過できるようにしてあれば
1回目の水も流さずクリアできるのに。なぜ2回目の方だけ……
栗明日
城下町市場のパンや花やリンゴが絶対手に入らない件について
>>955 パンの時のセリフは納得行かないよな
「ルピーがもったいない」って・・・
使い道なくて困るほどに金あるのに
盗んだら、一旦城下町出るまで
警備兵に追われるくらいしてもいいのに
歯車回さなくてもクリアできるのか?
中央ホールまで水を流す段階で自然に歯車は回るし、
最終的に左右両方から水を持ってこないと
水位が足りなくてボス部屋に行けなかったと思うんだが…
記憶違いだったら悪い。
あと、湖底の神殿はせっかく周囲の堀に入れるのに
そこに敵しかいなかったのが残念だな。
ハートのかけらとか200ルピー(いらないか)とか
堀に入れるのに気付いたプレイヤーに対するご褒美が欲しかった。
ちなみに自分は、最初に堀の上に架かる橋を渡ったときに出るムービーで
水の中にいる電気クラゲが一瞬映ったのを衝撃スイッチと勘違いして
クリアするためにはあそこに入る必要があると思い込んでたりした。
>>958 ボス部屋、水たんなくてもシャンデリアのとこから・・・
リンゴは「向こう」とやらにもリンゴを置いて
「向こうのリンゴのほうが美味しそう!」
互いにこのメッセージが出るようにしておけば
買えない理由がついたのに・・・
>>960 向こうのあの人ずっとこっちを見てる
と被るからなあ
>>958 詰まった時に
周囲の堀を延々と探索した記憶が
どう?一発いっとく?
指名料ナシで10ルピーぽっきり」
「なんだい、勿体ねぇ・・・
気持ちイイからやってきゃいいのに」
「ヘヘッ、そっちね・・・オッケー
オアシス一名様 ご案内ィー」
「兄ちゃん やべぇかもよ
マジで昇天しちまうかもよ」
どう見ても風俗です
トビーと、マロマート支店の店員がグルグルさんの子孫っぽく感じたの俺だけ?
966 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:04:40 ID:oXYU73LU
今、ウキ釣り10分したらドジョウがスグ釣れたんだが
これって珍しいほうかな?
今、地面でパチャパチャ跳ねてるけど取り込めるの?
ニュー即からの出張乙
>>966 ウキ釣りは釣れる魚の種類が場所によってだいたい決まってるからな。
ドジョウは釣堀の一番(Wii:左奥 GC:右奥)のあたりで釣ればすぐ釣れる。
ちなみにウキ釣りの獲物は取り込めない。
とかマジレスしたら釣りかよ…釣りネタで釣りとはこれいかにorz
971 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:14:18 ID:oXYU73LU
>>968 サンクスです^^
じゃあルアー釣りでもう一回ドジョウ釣らないとダメなのかな?
>>957 盗んだら次に店員に会ったときにぶち殺され、
皆からドロボーって呼ばれるようになって、
イリアからもドロボールさんって呼ばれるようになるに決まってんだろ!
974 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:32:06 ID:opgATEEa
沈むルアーででかドジョウ狙いな!ライギョなんて実際きもちわるんだからここで釣ろう
>>974 サンクスです
今から本格的に釣りやるんだけど
狙いはルアー釣りでドジョウ釣ればおK?
976 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 23:53:16 ID:p0neto8b
3Dになって壁を爆弾で破壊するという行為が劇的に減ったのは何故だい?
別に狙いなんてどうでもいいじゃん
釣り糸垂らして魚が食いつくのを待ってればいいのさ
釣りまで作業にしちゃつまらんぜ
そもそもゼルダというゲームを作業にしたら勿体なさ過ぎる。
自分でアレコレ試して発見していく家庭が楽しいのに
>>976 煙をたたせ難くなったからじゃね?
その点はタクト煙が良かったと思う
沈むルアーに全く気づかなかったなあ。
64の時もそうだったが。
橋の上の一騎打ちで、自分は何度も落ちているのに
相手が1度落ちただけで勝利するのは理不尽すぎる
>>979 いやリアル背景で壊せる壁が丸解りになっちゃうからじゃね?
岩ならなんとか浮いた色合いでも誤摩化せるが
それでも一目瞭然だしなw
>>981 いやそういう夢を見たんだよ。
負けちゃったらどうしようって思い詰めてな・・・
マジで「大神」がそうだったんだよ。
失敗して溶岩に沈んでやり直しで
「今のは夢だったのかィ?」ってww
>>960 向こうにもリンゴあって「向こうのリンゴのほうが美味しそうだ」って出るよ。
>>983 そうか、実践前のイメトレだったのか・・・!
>>959 初回はそれが正しい攻略法だと思ってたw
行けない部屋があるからちょっと変だなーとは思ってたんだけど
今作のリンクはナルシストだったと思う
何故そう思うかは俺にもわからない
>>978 釣りやっと要領つかんだよ
ドジョウもう少しで釣れそう。
これでゴースト、コロコロやバルーンなど全てのミニゲームを完クリでつ
120時間かかったよ…
ちなみに本編だけは一切ネット攻略みずにクリアしたよ
水はいいとしても
ボス部屋の鍵はどうすんだ?
回した歯車の下にクローでぶら下がって移動したと思うんだが
ちょちょちょちょ
天空都市でなんか子供の声が時々聞こえるんだけど
なにまじ怖い誰かたすk
おばちゃんの息子の声です
次スレは?
年末に注文したのにまだ届かねーぞ
>994
扉の上から落ちるとか?
俺もそれは試してみたけど左右に弾かれていけなかったんだが
それと戻るときはどうするんだ?
>>988 俺は水流す前に取った。
どうやって行ったかは忘れた。
確か歯車の部屋で壁だか柱だかの蔦がギリで反応したと思う。
帰りが更にシビアで
中継ぎの足場はほんとにギリで
端っこにしか着地出来なくて何度か落ちたのは覚えてる。
俺はヘタレだから上手い人は楽勝なんじゃネーの?
まあでも浮き橋が上がらなくて宝箱が取れないから
結局流したが。
ドジョウは合わせがムズイな
一匹逃がしたorz
つか釣り堀のハスのポイント次にいったら雪降ってて消えてるしw
>996
そうなのか今度試してみるd久
なんか仕掛け動かさなくても進めるって任天らしくねぇなw
1000?
1000 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 01:12:58 ID:PxtiQpEN
1000ならリンクは36歳
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。