カンテラの油の無人販売で金払わずに出てきたんだけど問題ない?
>>3 ◆もんだいは ないが おまえの りょうしんは いたんだだろうな。
ただ次回以降鳥に襲撃される。金払えばおk
>>4 うん。行く度に襲撃されるけど
さっさと油すくって逃げてる。
ワロス
汝のカルマは本日、試された かつて懇願するユーザーあり
男の使いしハードは盲目なり 男が盗まんとする デザインは偉大なる
しかし男は悟る 中身は否と言う Macのデザインは盗まぬこと ほんと、チョーカッコワルイこと
アップル 世界最先端OS、世界最先端デザイン
黒歴史とか平気に言う奴こそ除け者にされればいいのに
なぜだ
なぜわらしべイベントがないのだ
10 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 20:26:05 ID:gt2wmD4k
昨日クリアしたけど
ハイラル城の敵はなんとかならなかったのか....
もう少し骨のある敵を用意して欲しかった。。
タクトよりあっさりしてた気がする。
せめてタートナック2体同時とかあれば..
※他人の主観を否定して自分の主観を主張するのは止めましょう。
>>10 試練の洞窟行けばいいんじゃないか?
でもハイラル城ならタートナック2体同時はあったような
引き付けりゃ1体だけで相手できるが
13 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 20:36:43 ID:2ecvfjSw
やはり大妖精が後背位ででてこなこなかったのが痛かった。魔力なくしたからだろうけどな
やはり大妖精が後背位で出てこなかったのが痛かったな
デスマウンテンで詰まった・・・・
温泉とお店があるところから進み方ワカンネ('A`)
タートナックって時の神殿で対峙するときは脳汁が大放出されたわ。
だがよそで会うと萎える…
今ウキ釣りにはまってるんだが、これより大きいサイズを持ってたら教えてくれ。
トアルナマズ42cm
グリーンギル33cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス33cm
ハイリアパイク39cm
ハイラルドジョウ39cm
宜しく頼む。つかパイク釣れNEEEEEE!!
森の神殿の4つのプロペラで開くと思われる扉の前にある吊り橋が切れて通行できなくなったんだこれってバグだろうか?遠くからブーメラン放り投げたらいきなり壊れて水に叩き落された・・・orz
もうバグ発言は釣りではないかと疑い始めてる・・・
987 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 18:53:13 ID:wVn9Yvfe
>>972 それってただのお前の主観だろ?馬鹿じゃないの?
…話は変わるが、俺の中では風タクとカプコンゼルダは黒歴史。トワプリは面白かったけど、オカリナ越えは出来なかったと思う。
装備は淋しいし、井戸の底や氷の洞窟みたいなミニダンジョンも無いし、ルピー地獄だし。
でも俺は、今の任天堂はSFC、64時代の輝きを取り戻しつつあると思ってるので、素直にWiiオリジナルのゼルダに期待しようと思う。
それってただのお前の主観だろ?馬鹿じゃないの?
>>18 釣りならどれだけいいことかリーマンで時間ないヘタレな拙者が5時間かけて進んだのに立ち往生ですよこれが・・・
22 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:16:51 ID:Ro4kMhXa
ゼルダ少し止めて10分程バイオ4やってみた。それからまたゼルダに戻ってみた。そこでつくづく思った。なんてゼルダは平和なゲームなんだと。
>>21 そうかサンクス色々試してみたんだけど どうにも進みようが無いから攻略サイト色々みてみたんだけど橋が切れることは何も書いてなかったもんで不安になってね もう少し頑張ってみるよそろそろ寝ないとだが
>>17 そこで詰まってたんじゃあ先は厳しいよッ
C主観視点で周りをよく見る癖を付けた方がいい
>>23 おおおお感謝感激さっそくやってみます洞察力不足でした失敬
ダンジョンでごりおしはできるが
バグはないだろ・・・
特にダンジョンなんかは念入りにデバッグされてるだろう
つまったらこれってバグなんじゃ…って思うのはゼルダらしさだな
湖底の神殿で最初の階点階段から詰まったときもバグだとちょっと思った
懐かしい
森の神殿の橋は俺も切っちゃったな、最初。
どうもタクトの竜の島?かどっかの橋切って下に落ちるやつを思い出して、
ふとやってみたくなったから。
>>14 自分も同じとこで詰まっただーよ。
温泉のどっかの壁が金網で、こんなとこ掴まれるのかとわかった時に脱力。
今回「ホントバカだな、自分」と思うことが度々ある。それが楽しいだよ。
確かにトワプリは「これはどう足掻いても解けないだろ」という仕掛けばかりだったな
なんの予習も無く急に仕掛けが配置されているから理不尽以外の何物でもなかった
今までにも難しい仕掛けはあったけど伏線があったりで解けないものはなかった
詰まったら何でもバグ扱いする奴って何なのさ
自分の頭の中こそバグってませんか?
35 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:54:54 ID:w2QVL1IF BE:649379467-2BP(111)
>「これはどう足掻いても解けないだろ」という仕掛けばかりだったな
ここんとこ詳しく、前提として
・ミドナヒント
・周りを見回す
・アイテムを使う
・センスを使う
は確認済みって条件でな
まぁ仕掛けが配置してるっていってる時点で矛盾してるがなー
>>32 まぁ、「これ分かるやるいんの?天才だな。俺天才。」っていうとこはあった。
そんなのは一部でギブアップして攻略サイト行ったのは内緒。
今回は「部屋の敵全員倒したら扉が開く」ってパターンが少なかった気がする。
いやまああってもなくてもどっちてもいいんだけど。
「詰まったらバグ」は単なるゆとり世代だよ
バグったと言えばかまってもらえるから
>38 あんまりゆとりゆとり言うな。 おっちゃんだってバグだ思う奴は思うし、結局人それぞれだよ。 まあ、最近の10代には私含め根性足りんのは分かるけど。
時オカだったか、ファミ通のレビューで「自分だけが解けたと思わせる難易度」っていう表現があったな
今回も「ここでみんな詰まってるだろうな、解いた俺天才じゃね?」ってところは何度かあった
実際は俺のほうが時間かかってたようだが…
>>40 レスがバグってるよ!
ってツッコミが欲しいんだなそうなんだな
43 :
名無しさん:2007/01/01(月) 23:13:56 ID:Nphs0eBe
↓ リンクルさんが一言
44 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 23:14:35 ID:gt2wmD4k
>>12 試練の洞窟でなくて
ストーリーの中に組み込んで欲しかったんだよ
ハイラル城位敵が強くあってほしかった
ファントムガノンもいて欲しかったな
>>35 ばかりだなは言い過ぎた
すまない
矛盾についてもスルーの方向で
>>37 試練の洞窟と中ボス以外なかった気がするんだが
他にあったっけ?
>>40 携帯?
スペース入れて行を変えているように見せるのは
他の機種だったり設定が違うだけで凄く見づらい物になるのが分かるか?
分かっても分からなくてもスペースの変わりに改行使え
ゆとりの流れからワザとだと思ったんだが…
ゼルダは詰まった時が最も心躍るな
「さあこの謎をどう解く!」な気持ちでワクワクする
初代からトワプリまで据え置き機は全て何も見ずにクリア
してきたが64以降は何かすんなり進行するんで物足りないな
ハートとか幽霊とか横道は攻略見まくりだけど
ダンジョン内は割と素直に進んだよ。
因に時岡は光の神殿で放置。
・・・ごめんほんとは見物してる中学生と小学生の娘の適切なアドバイスで凌げた。
娘どもは完璧なゼルダ脳だw
妹とかにやらせてみたり、横で見ていて貰ったりすると
自分とは違った考え方や、思わぬ発見をして面白い。
やり込んだつもりなのに未見だったムービーや反応、宝箱などを幾つも発見させられたよ。
ガノンとのガチ殺陣は燃えたなぁ。ガノンって結構背が高いんだな
進行に困ることは無かったけど
結構落とされるケースは多かったかなぁ。
騎馬戦なんてE3の動画をしっかり見ていたので自信あったのに・・・
というか、リンクがかなり小柄
ウーリよりテルマよりミ(ry
リンクが小さいと言う意見も多数
ってかゼルダより小さいんだよなぁ>リンク
まあゼルダには靴補正ありそうだが
54 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 23:47:55 ID:OuGyLGGG
しずむルアーの場所のヒントってどこかにあったっけ?
とりあえず発見してハイラルドジョウは釣ったんだけど
ガノン戦ってリンク・ゼルダ・ミドナの3人全員がちゃんと戦闘に参加してるんだよなぁ
リンクの長年のパートナーであるエポナも駆けつけるし、
シチュエーションの燃え度からするとシリーズ史上最高かも知れん。
>>52 ミドナは普通に年上っぽいから仕方ないんじゃ
高いとこに上るときのミドナの叫びってWii版にあるのがGCでは削られてるの?
実況見ててGC持ってるんだけど一回も聞いてないなと思ったんだけど
ァハハハハとかゥフフフって笑い声の事か?あれはWiiリモコン専用の声のはず。
Wiiでもリモコンをミュートにすると聞こえなくなるよ。他の音とかはちゃんとゲーム側から聞こえるのに
リモコンの音量MAX→ミドナ「キャハハ!」
ひぃぃ!((((;゜Д゜)))
あの笑い声ってWii版専用だったのか
最初の頃は不気味にしか感じないのに
終盤ではアレ無しではいられない体に・・・
使う所は少なくなるからわざわざ残ってるジャンプポイント捜したり
音質の酷さと電池節約のためにゼルダをはじめてすぐ音量をOFFにしてた俺は
リモコンからミドナの声がするなんて気づいたのは全クリした後
まだGC版しかやってないけど、そんな違いもあったのか。>ミドナの声
ちなみにどういう状況の時に声を発するの?
GC版でも一度クリアしたダンジョンのボス部屋に再び入ったりすると
ウフフって言ったりするけど、あれはリンクと分離した合図だったね。
>>16 トアルナマズ43cm
グリーンギル32cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス34cm
ハイリアパイク40cm
ハイラルドジョウ43cm
俺は今こんな感じ。
特に釣りに熱中してたワケではないので、もっと大きいの釣ってる人は
たくさんいるとは思うけど。
ちなみに、珊瑚の耳飾り+ハチノコで釣ってる。
エサ付きで釣ると成長するっぽい。
例えば春に釣って夏に行ってみると1〜2センチ大きくなってる。
62 :
61:2007/01/02(火) 00:33:05 ID:TVN0E/PC
自己レススマソ。
>エサ付きで釣ると成長するっぽい。
ってのは俺が何も調べずに勝手に思ってるだけだから気のせいかもしれない。
もしかしたら季節が変わるだけで成長するのかな?
エロイ人フォローよろ。
影の宮殿は最悪だった。キモイし、イヤな焦り方をさせられた('A`)
>>62 季節あるの?
ハイラルドジョウも夏につれるとか書いてあったけど季節についてよくわからない
いつも春だった気がするな。
やってみよう。
67 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:46:40 ID:bokuY7Ek
最初の神殿で、地面を突き上げる敵のところのサルが救出できないのだが
どうやんの?木の階段の下に宝箱見えるんだが・・・鍵?。
地面の下にいる敵倒すのかと思ってツボおいて斬ってみたが効果なし。
季節は釣り堀に入るたびに変わる
>67
アイテム使え
そして何よりも頭使え
70 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:55:13 ID:escemrGY
秋とか冬の季節なんてあった?
四季が変わるのは釣り堀だけの話?
>>69 アイテムってカンデラで火をつけるってやつ?
逆に火って消せるの?
それとも他にもってないアイテムが必要なのか?
というか、謎解きで時間つぶして酔ってる場合じゃないんで
アンサープリーズ。
謎解きがこのゲームのキモではないか
>>63 ザントが酷いよな、ボス戦するまでは
タクトのガノン位カッコイイボスだと思ってたのに、なんだよあれ・・・orz
ザントは別にいいけど
影の神殿あたりのミドナ関連のエピソードで
何か違うゲームやってる気分になった・・・
>>73 ボス戦は楽しかったが、それまでのソル集めがなんとも。
なんだよあの手は!キモイし周りの雑魚共も鬱陶しいorz
影の宮殿はもうやりたくないぜ・・・。
78 :
71:2007/01/02(火) 01:08:13 ID:bokuY7Ek
ども。
部屋見渡したら、柱の上の宝箱めっかった。
酔いやすいが上に、探索不足が弱点なんだな・・・。
>>77 あの手は降りてきたところを殴ればしばらく動き止まるから楽勝だろう。
俺は後半のリフト乗り継ぎで酷い目に遭ったが。
>>16 俺はこんな感じ
トアルナマズ43cm
グリーンギル34cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス36cm
ハイリアパイク39cm
ハイラルドジョウ40cm
ニオイマスは70cmが限界なきがするなあ
>>71 つうかこのゲーム謎解きばっかのようなもんだぞ
時間を無駄する前にやめたほうが吉
もう逐一答え聞きに来る奴はゼルダやんな
素人なんぞほっといてマニア向けに特化してくれ
一般向けにはリモコンゲーがあるしな
攻略ネタはググればいくらでも出てくるからな
攻略サイトとにらめっこしながらやればサクサク進むと思うよ
砂漠まで来たけど、ルピーの使い道あるのかこのゲーム
すぐ財布いっぱいになるし、宝箱開けてルピーが出るとがっかりする
マジックアーマー
ヘナ同伴
コロコロゲーム
>>84 かなり使う。
あと財布は大きくしとくと便利
どこで使うのか、どこで財布大きくするのかは俺は言わない
87 :
80:2007/01/02(火) 01:39:45 ID:OZcSh7KP
80だけどバスのサイズ間違えてた
んでいまちょっと釣りしてたらギルとパイクのサイズが更新できた
トアルナマズ43cm
グリーンギル35cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス35cm
ハイリアパイク40cm
ハイラルドジョウ40cm
カマキリ♂UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
橋にある小窓からちょこっと見えたと思えば
すぐ隠れて出てこなくなる。
こんなんどうやって捕まえろとorz
カンテラとかで寄ってこないのか
91 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 01:48:03 ID:vwt5Ov98
クローショット
クローショット
今年は去年よりクローショット(苦労しよっとw)
>>84 財布一杯になるようなら、さきに虫集めしてサイフのキャパシティを増やしたほうがいい。
あとでマジックアーマ買うとお金はあったらあっただけありがたい。
>>88 おかしい。苦労した記憶がない。どうやってとったかも覚えてない。
カカリコ村にゾーラの子を届けに馬に乗って馬車を護衛しながらの騎馬戦が
かなりキツかった
対処法頭で解っていてもこれがなかなか上手くいかない…
イリアとテルマオバさん7回くらい焼き死んだよ…(´・ω・`)
一番良い方法で無くても何とかなる事が多いから
苦労した人としてない人の差が激しいんだよ。
>>99 あれは、かなーり残酷だが70%くらいまでは燃えるの放置して、できる
だけその間に剣でやっつけまくったほうがいい。
個人的には橋の上のいのししとのガチンコ勝負がきつかったな。
3日くらい詰まった。
102 :
80:2007/01/02(火) 02:33:59 ID:OZcSh7KP
ナマズ、ギル、バスを更新
あれだね、釣った匹数に応じて段々と魚が成長してってる
エサはつけないでやってるからエサは関係ないと思われる
トアルナマズ45cm
グリーンギル36cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス38cm
ハイリアパイク40cm
ハイラルドジョウ40cm
なんとなくバスは成長がいいような気がするから
そのうちウキ釣りで50cmバスとか釣れたらオモシロス
103 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:39:05 ID:KS1p1Akc
沈むルアーなかなかドジョウ釣れないんだけど
沈むルアーなんてあかん!
105 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 02:42:04 ID:ZEExikOP
とりあえずガノンは倒したけど虫とかゴーストとかなんもやってないな。
今はやる気もしないくらい疲れた。天空ムズ杉でやめそうになった。
最後のハイラル城庭の左上あたりの謎解きがわからず終いでイライラ
難易度低いのかこのゲーム?ムジュラとまではいかんと思うけど
オカリナよりは絶対つらいぞこれ
初回プレイ情報なしで普通に進めていただけだが、何故かゴーストはコンプしていたことに驚いた
>>105 俺も全く同じ心境だった。
クリア後、やり残したことがありすぎて、呆然とした。
でもね、気晴らしにエポナでハイラル駆け回ったり、
無駄に敵倒ししてるうちに、完全クリアできるよ。
まあ、2、3日は気晴らしにゼルダ以外のゲームやるとかしてもいいんじゃない?
トワプリの濃さが恋しくなって、自然とハイラルに戻ってくるよ。
>>105 ムジュラの難易度は異常。
一度クリアして二度やることはなかった。
護衛イベントってどうなるとゲームオーバー?
ブーメランで馬車の火を消せっていう警告を無視して
馬車を一定時間放置してるとゲームオーバーとか?
ダンジョンで宝箱に戻されてしまったルピーを回収する気が何故か起きない・・・
今更だがクリアした。そして思った事は
ゼルダ要らないじゃん・・・
最初ゼルダは、ヒロイン的位置で、ミドナはただパートナーと思ったけど
ガノン倒してミドナの姿を見て惚れた。でヒロインはミドナになるわけよ。
正直可愛い系のゼルダより、カッコいい系のミドナが最高なのよ
でもまぁトライフォースとか、リンク・ゼルダ・ガノンのお決まりとかあるから
ゼルダは要れなきゃ駄目だからしょうがないけどね・・・
>>111 ミドナに知恵のトライフォースがあってもいいんじゃないかと俺は思った。
本当にゼルダ今回は影が薄いな・・・。
それじゃますますゼルダの存在が(ry
あの辺はもう少しうまく出来んかったのかなぁとは思う
>>112-113 そうだよな・・・
本当、任天堂って駄目だよな(良い意味で
良いキャラ作りすぎるんだよorz
それとイリアもちょっと・・・
追い詰められて剣をかまえたゼルダはカッコよかったな
亡国の女王って感じだ
つか、ゼルダは可愛い系じゃないだろう。
どちらも凛としているが、真面目ゼルダと型破りミドナって感じだ
もっとも、人それぞれか
>>84-85 鳥が番をしてるカンテラ油の無人販売所でもお金を減らせるよ。
1000ルピー丸ごと消費することも出来る。
>>102 >釣った匹数に応じて段々と魚が成長してってる
なるほど、そういうことだったか。
確かに俺の場合も釣った匹数はどの種類の魚に関しても2ケタになってから
随分経ってるわ。
豆知識
ソル運びは部屋に入ったところで一旦ソルを置けば手は追ってこない
時間はかかるが、先にザコ敵を全部倒してから落ち着いて運べば楽勝
>102
ちなみにそれぞれ何匹釣ったの?
>>111 まあ、最後のドンデン返しまではゼルダがヒロインってことにさせときたいだろう。
120 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 04:14:51 ID:TDI7uFHw
狼でダッシュしたときの
ミドナの「アゥッ」って声で興奮するのは
俺だけじゃないはず
一緒に旅してる人間には勝てないんだろ、やっぱり。
DQ8とかでも、一緒に戦ってたゼシカとかの方が人気あるしな。
まぁ、DQの姫さんは一緒にいなかったわけじゃないけど・・・
大神のときぼーっとしてるとミドナがペチペチ叩いてくるのが
ミドナ好きでも何でもいいけど、何で他キャラ要らないとかの路線で来るんだろうな。
サブタイはやっぱ黄昏の姫君で良かったんじゃね?
影の神殿あたりで誰かの台詞に赤字でそんなのあったし
>123
別にキャラ批判してるわけじゃなくて
このストーリーだったらいなくても良い
むしろいないほうがすんなりいけるんじゃないか
ってことだろ
127 :
80:2007/01/02(火) 04:29:52 ID:OZcSh7KP
あーこれほんとにバス50cmいくんじゃないの・・・
どんどん成長していくな・・・
トアルナマズ51cm
グリーンギル39cm
ニオイマス70cm
ハイラルバス43cm
ハイリアパイク42cm
ハイラルドジョウ41cm
>>102 いまバスが120匹、ナマズが100匹、ギルが80匹
マスが15匹、パイクが30匹、ドジョウが20匹 ぐらいかな
>>126 どうもここのところ、そういう人がちょくちょく来るような気がしてる。
まあいなかったらいなかったで、単純にミドナのキャラが印象薄くなってただけだと思うが。
>127
すげぇなwww
ドジョウ20匹って・・・
ニオイマスもいくらか釣ってるのか
ハイラルドジョウの幼魚は湖底の神殿とか森の聖域でも釣れるよ。
湖底の神殿のほうはスカル魚が優先的に釣れちゃうけど。
>>129 ドジョウは釣る場所次第でぽんぽん釣れるから
あんまり凄くないと思うぞ
ニオイマスは一匹釣ってすぐに次が釣れないから
あんまり釣りたくない
そうなんか
湖底の神殿でも森の聖域でも
ちょっと試してみたけど全く連れなかったからな
俺が釣ったのはハイラル湖の精霊の泉だけだ
「サトウイ ケチャッブ」
「グンディーロ ヨーイガーナ」
攻略サイト見て初めて気付いたワラタ
どうも
>>16です。意外とウキ釣りやってる人多いんだなぁ。
情報くれた人ありがとう。
…なるほど、匹数で成長すんのか。とりあえず、各魚を100匹程釣ってみようかな。
でも、パイクが中々釣れないんだよなぁ。ドジョウより釣れないってどういう事よ。
>ちょっと試してみたけど全く連れなかったからな
釣り針が珊瑚の耳飾りに変わってから行ってみた?
エサを付けずとも入れ食い状態のハズだけど・・・。
しかし珊瑚の耳飾りに変わってからというもの、爆釣すぎて釣りの醍醐味が
損なわれるから通常の釣り針にも付け替えられるようにして欲しかったな。
ところで、魚と空きビンとルピー袋と沈むルアーとハートのかけら以外に
釣れるモノって、車輪、空き缶、小枝、ボロ靴の他にある?
これ難しいな
最初のサルが籠もってるとこで早くも攻略サイト行きにされたぜ!
>>136 おまえが勝手に行ったんだろうが
今時のゲームで攻略サイトなんぞ頼ってたら
この先社会に出てから苦労しまくりだなw
現実社会に攻略サイトはないんだぞwww
難しい・解けない発言→それに対する煽り
この流れはもう荒らすための自演じゃないかとすら思えてきた
>135
あぁ〜もしかしたらそれかもしれない
じゃあ今度もう一度やってみようかな
>>139 詰まるごとにバグ扱いやここで質問する奴は全て釣りと解釈してる
>>1も読めない池沼だらけ
最初の弾打ち返しで即ビンを空にしたのはオレだけじゃないはず
ってかwiiだとむしろこっちのがやりやすい
確かにミドナと比べるとゼルダは影薄かったな。
姫さらわれる→勇者が助ける という単純な構図だったら存在意義もあっただろうけど。
作ってる方も「これゼルダだから一応ゼルダは入れとかないと」と思ってそうだ
もっとゼルダの存在をぼかしてゼルダの幽体的なものがミドナに乗り移ったってだけで良かった気もするね
詰まりミドナ=ゼルダにしちゃうとか
うむ。次回作ではゼルダを主人公にしてくれたまえ
ゼルダとリンクとミドナ様を使わせろ。
>>142 あれってトアルの剣だと返せないんだね、ハートの残りが4つぐらいで出来ない事に気づいた
>>143 ゼルダってそんなに目立つ存在じゃなかったような気がするだが気のせいかな?
って言ってもトワプリのキャラの中では結構印象に残る方だと思うけどな
ミドナのインパクト強すぎて他のキャラの名前を覚えてないなんてざらにあったし
(いまだに砂漠にいたおじいさんの名前がわからない)
148 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 11:16:47 ID:4pQwMTPT
森の神殿で人食い花倒せん・・・
爆弾短すぎ・・・
あんなのも倒せないとなると今後が思いやられる
いまどんな方法つかってるのよ?
爆弾を運ぶルートが悪い
>>143 まあ、身近な存在が実はヒロインだったって意外性がキモだったんだろうね。
意外性をもたせるために一応ゼルダはいることにしておいたほうがってことで。
>>142 打ち返しはけっこう楽だった。N64版のもそうだったからピンときた。
152 :
148:2007/01/02(火) 11:31:07 ID:4pQwMTPT
>>149 普通に爆弾もって上にもっていって落とせばいいんでしょ?
下から運んで投げても倒せない
ムジュラなんかゼルダは1〜2秒しかでてないからな
155 :
148:2007/01/02(火) 11:38:02 ID:4pQwMTPT
やっぱり上から落として花を倒さないとダメなんでしょ?
どんなにうまくいっても空中でしか爆発させられないよー
違うとこの爆弾使うんじゃないの?
どこか分からんけど俺もやった
ムジュラってゼルダいつ出てきたっけ
>>157 確かオカリナ取り返したときのムービー
違ったらスマソ
>>155 自分、時岡クリア出来なかったヘタレだけど
なんとかなったよ。
花の食う判定かなり広いからガンガレ。
花(or持ってく方向)ー爆弾虫ー自分
て感じでポジションとって斬りつけてスタートしてる?
みんなデカイ花どんな倒し方してるの?
ここみててちょっと気になった
爆弾持って注目→投げる
もしかしてブーメランで猿→花の順でロックオンして爆弾を投げずに倒したのは少数派?
これでやったら物凄く楽だった
普通に投げるか落とす。間に合わないってんなら、違う場所の爆弾虫。
余裕で間に合う場所にある。
164 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 12:07:29 ID:Az6v64pe
>>162 ブーメラン手に入れる前に花あるから意味なくね?それと今回もガノンの光球を空きビンで跳ね返せるんだなw
あれ?あのザコのことをいってたのか
勘違いテラハズカシス
どっちにしてもあれ悩むところあるかなぁ…
猿→花ってどうなんの?
お猿は花に食べられちゃう?
なんだボスの事かw
>>162 2005のE3で任天堂のスタッフはそうやってた
だからボスの話じゃないんだって
アレは皆、結構悩むと思うゾー
というか、ブーメランの多重ロックオン知らなくてもクリアできてしまう
ダンジョンの仕掛けに問題あるんだけどな。
多重ロック知らないと、一度猿から手元に持ってくる→置く→巨大花と対角線上に来るよう離れる→ブーメランで地面の爆弾巻き込みつつ巨大花へ放つ
のコンボを爆弾爆発の制限時間内にやらなきゃいけないから、初っぱなから難易度激高になる。
>>170 今回結構仕掛けに問題あったとは思う。
全体的にヒント多すぎたとは思うし。
そういやツタの上を岩がふさいであるとこ、爆弾虫→岩でロックすれば簡単にできたんだな。
一周目は爆発するタイミングを見計らって投げて爆破してたな。
173 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 12:32:03 ID:VcNqMG0x
お前らすごいな。俺はほとんどダンジョンでは詰まらなかったがマスターソードを取るマスゲームで苦戦したぜ。
マスゲームを一発で解ける人なんてそうそういないぞ
>>174 出鱈目にゃったら一発ででけた(・∀・)ノ
それはもう、お前は神に選ばれし勇者様なんだよきっと
マスゲームは、対角線上に配置すれば良いって分かるから
取りあえず片方を隅っこに置いて動けなくして、その間にもう片方を対角の位置へ移動させればいい。
しかし適当にやってると運次第では全然クリアできないね。
二度目の迷いの森をやった後、絶対に難しくなったマスゲームが待ちかまえてると思って恐怖したなw
像とマッスルドッキングしまくった
179 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:02:27 ID:VGUr+s5Y
リンクと一緒の方向に進む石像に道をふさがれて何回リスタートしたことか
猿→花は普通にやってたけどな
つまったのはハイラル城のプロペラのところだった
考えすぎただけなんだけどね
6つのプロペラを一度に回すのではないかとか
6つの順不同組み合わせなのかとか延々やっちゃった
雪山廃墟で爆弾矢からスピナーまで試してハンマーをシャンデリアにぶつけなかったのは俺だけでいい
>>180 >6つのプロペラを一度に回す
これ俺もやった。
6つ回せるじゃん、と考え付いてロックオンする時は興奮した
ブーメラン投げて時間切れになってるのを見てショックを受けた
正解を見つけたときはむしろがっかりした
マスゲームとか15ゲームとか嫌いなんでこれだけ即効答え見ちゃうw
俺はまさにスノーピーク屋敷の2回目のブロック動かして中央のスイッチ圧すのに異常に苦労した。
コレ無理じゃね?って何度も思ったよ。
185 :
148:2007/01/02(火) 14:08:03 ID:4pQwMTPT
森の神殿でボス部屋の鍵がとれない
それっぽいところあったんだけど橋落としてしまった
どうしたらいい?
あれ難しかったよな。
でも最初に並べた2つの箱のうち、
一個抜いて並べるって気がついたとき、
天才汁出まくった。
遅ればせながら全クリ。
ミドナがゲーム中盤(死にかける所)に女性と分かって、
その頃から妙にエロくなってきたとおもったら、あんなに美人だったとはね。
とりあえず、面白かったです。
釣りが浅いのが本当に残念。
マスゲームと聞くと北朝鮮のアレが思い浮かぶから困る
>>174 ルールを理解できれば直感的にすぐ解けると思うけど。
天空のプロペラは上の道が歩けそうだったから1時間ほど彷徨った
最上階の屋上にちょうどそれらしい亀裂があるから、飛び降りてみたり爆弾仕掛けたり…
今回のゼルダは書き込みが入念すぎて、
背景とオブジェクトの差がわかりにくかったな。
背景なのになにかの仕掛けと思って、延々反応待ちしてたり。
ミドナがもののけ姫の巨人みたいのに変身した時
「リンクがこれに変身して操作できたらよかったのになぁ」
て思ったんで、次回作ではリンク巨大化を希望。
つムジュラ
199 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:14:26 ID:q1YSMo4N
ファミコンじだいのゼルダしかあそんだことないから逆にストーリーにゼルダ姫が普通に出て来る事におどろき
初代は最後
リン冒はスタート地点とEDしか出てこないしな>セル〜ダ
神トラ辺りから途中でも出るようになったな
まあムジュラじゃ出て来ないけど
夢を見る島は一切出てこない。
ああいう外伝でもいい気がする。
外伝を作る以上はまず本編がいるわな
現在製作中のゼルダはTPの外伝かもしれないな
203 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:36:26 ID:/BOi3WJg
wikiなくなってるじゃん・・・
さっき買ったけどゼルダ初めてだからwiki見たかった
夢島はゼルダそっくりのヒロインがいるって設定
>>198 シュワッ!
ジャアッ!!
ピコーンピコーン
とか言ってたら回収騒ぎもんだったな
>>200 途中で出るかわりに
終盤全く出てこないけどな
>>202 Wii専用でやるときは続編的な外伝じゃなくて
時オカとかの流れすべてリセットして
新しく作ってきそうな予感。
みんなに絵を見せて回ったのに王子のフラグが立たない。
どうやったらくさい魚を釣れるんだろう?
王子のフラグはスケッチもらった時点で立ってるけど
>>206 しかしなんでポケモンアニメのヒトデマンは
シュワッ!
とか平気で言えてるんだろかw
中途半端に攻略サイト見るからそうなる
一切見なければひっかかから無いだろうに
ガノンドロフは普通に生き返ったり魔獣に変身したり魔力の塊になったりしているけど
一応人間(ゲルド族)なんだよね?
リンクも谷底に落ちたり溶岩に落ちたり溺れても
ハート1/4で復活するからトライフォースの力なんだろうか。
トワプリの流用でいくのか4剣みたいな方向性でいくのかどっちか気になる
リンクが狼になるみたいに
ガノンはブタ?イノシシになるのかとおもた
2週目時の神殿まで終わった。
1週目ではシェルドゴーマが目玉になったあと剣振り回して追いかけた記憶があるけど、
あれ弓当てればよかったんだな。2週目で気づいた。
4剣はもういいよ…
ナビトラ
ミドナ&ポストマンはやってみたい
まあ4剣も同じ外伝っちゃ外伝には違いないわなw
>>216 弟が初めてやったときコピーロッドで石像動かして倒してた
正直、かなり格好いいと思った。
自分も真似してるけど自分叩いてばっかりでできないや
4周目スタート。
主人公の名前は
リンクさんルさん
と呼ばれるのを覚悟してリンクさんにした。
すっげぇ気分いいなこれ
ミドナですら
なぁ…リンクさん
って言っちゃうんだぜ
おにいちゃんとか全裸でとかご主人様とかいいのないかな
>>222 レナード<おにいちゃんさん、ファイトですぅ
みそし
時岡で名前を「ぽっこりマエハタ」にしたので
勇者の系譜に拘り泣く泣くトワプリでも「ぽっこりマエハタ」にしました
ぽっこりマエハタがドスコイさとうを駆りガノンを倒す物語の始まりです
最初の名前をリンクルにするとリンクルルさんになるのか
てんちょう&ばにくおんせん の物語である俺のデータより凄まじいな。
しかし、本名がアナな女の子にとっては大変危険なゲームですね。
みんなダンジョンとかどんな気分で進めてる?
なんか雰囲気が怖くて苦手なんだよね、敵が強いわけでもないけど・・
謎解きは大好きなのになぁ
今回は怖いダンジョンなかった
231 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:26:25 ID:ARtQmZr1
GC版を安く買えるところってないの?
232 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:27:46 ID:WFhZOB/U
アゲハもハイリア人って既出?
手がじわじわ追っかけてくる所は怖かったよ
近づかれると変な音楽鳴るし
234 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:31:23 ID:mL14Uriq
ゼルダ、最初の村でなにしたらいーの(´;ω;`)
馬がやすんでるあいだ(´;ω;`)釣竿どこ(´;ω;`)まじで(´;ω;`)ねえ(´;ω;`)
235 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:34:09 ID:mL14Uriq
↑しょこたんの日記から
安倍さん!義務教育のカリキュラムにゲームを追加しる!
砂漠の処刑場は恐かった。
なぜか体が重くなって動きが鈍くなるアレが…。
あと黒い虫の集団も。
俺はタートナックが怖くてしょうがない。出会うたびにワクワクと同時に恐怖。
アレはたまらん。興奮しちゃう。
240 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:51:59 ID:9uEXSLFG
イカン
ヘナに惚れてしまった、、、
怒らせたら怖いでえ
今作はトワイライトの雰囲気が怖かった。死者の世界って感じがした。
243 :
ヒゲ:2007/01/02(火) 18:10:49 ID:HYNVsVv1
雪山の廃墟でカボチャを取ったあと行き詰まりました(´〜`;)教えて下さい
245 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 18:12:14 ID:KS1p1Akc
釣りしてたら小枝が釣れた、記録には残らないらしい。
トワプリクリアしてふと思ったんだが、ゼルダって今度のスマブラに出れるのかなぁ。
リンクがトワプリ仕様になったからゼルダも多分そうなるんだろうけど、そうなったらシークには変身出来ないし、ディン、ネール、フロルも居ないから魔法攻撃も出来ないよな。
もう光の矢ぐらいしか技思いつかないよ。桜井師範はどうするつもりなんだろ?
せっかく今回のゼルダはエロ格好良かったのに、出番が悲しいくらい少なかったから、もうスマブラぐらいしか希望が無いってのに。
>>220 あんなちっこいのに石像でとどめさしたのか。それはかっこいいな。
憑依ゼルダでるから大丈夫
光弾使ったり剣突進使ったりします
外伝に期待するしかないね
ゼルダ本人は出なくても
ゼルダのモデルを使ったキャラクターは高確率で出ると思われ
Wikiの
そういや、ゾーラ族の元女王の人って
影の住人に処刑されたんだったっけ?
魂だけの状態でもSATUGAIってできるんだろうか
クラウザーさんかアマンダさんなら大丈夫。
なんかもうとことんゼルダやりつくした
なんか小ネタというか面白い行動ないもんか
俺がなんとなくさっきやった行動
・カカリコの弓矢当てを泉の奥から狙って当てる
・トリトリップで飛んでる途中にアイアンブーツはく
・日中のハイラル湖を遊泳 Zおしながら真後ろに泳ぐのがすごい好き
トワプリ遊びつくしたわ
そろそろゼルダを動かすゼルダが主人公のゼル伝が出てもいいと思うんだ。
名前はリンクの冒険
クッ クラウザーさん、死んでる!!
そういや今回初じゃないか?ボスの空中戦て。スピナーとダブルクローショットカッコイイ!終始脳汁出まくりだった
ダブルクローショットで無駄にスパイダーマンするのが大好きだwwww
>>257 ダンジョンだけでなく、町なかでスパイダーマンやりたかった。
折角スパイダーマンできるんだから、フックショット並に色々な所掴めたら最高だったな……
あと、近くでも遠くでもカーソル同じなのは何故?わざわざ此処を変更する意味ってあったんだろうか
・飛んでくる火矢を剣で斬る
どうしても盾アタックが回転斬りになってしまう。
Z注目してから(wiiスポーツのボクシングでパンチ撃つ要領で)ヌンチャク突き出せばOKなんだよね?
角度が悪いのかな・・・
>>260 それやった・・・
パチンコでうちおとしたりもした・・・
俺も盾アタックが回転切りになってタートナックにボコられまくる。兜割りしたいのに
奴に兜割り効いたっけ?
>>263 パチンコの有効活用法を教えてくれ。
弓よりも効果的に使える場面とかさ、パチンコが弱点な敵とか
268 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 19:26:49 ID:OAu6JPHN BE:865838887-2BP(111)
射撃系が壁に隠れてるときに上から弾を当てる、もしくは弓の予備
エポナに当てていじめる
弓矢といえば的当て屋はないのか?矢筒50本入りのやつ欲しい
>256
不思議の帽子であった
・矢を矢で弾く
273 :
sage:2007/01/02(火) 19:46:19 ID:cAMGYXWj
リンクはちのこ食うなよww
>>270 弓は何故かスタアゲームだね
ホークアイと弓矢で狙撃しながら進むとMGSやってる気分になる
砂漠の処刑場の前の砦とか忘れられた里なんてまさに
wikiどうしたの?
まさか矢が100本入るとは思わなかった
なかなかなくならない
マロはあの歳で2店舗経営とは
かなりの勝ち組だな
>砂漠の処刑場の前の砦とか忘れられた里なんてまさに
これ系のミッションもっとやってみたかった・・・
別のゲームやれって話になるかもしれないけど。
もともとサブイベントの予定だったらしいな、隠れ里
次回作はエンディングまでは短く
サブイベント多くにして欲しい。
マリオといえばクッパ。
ゼルダといえばガノンだけど。
クッパと違ってガノンってマジで怖いね。
猫と話すのは面白くなかった>隠れ里
楽しいニャーとか言われても逆に萎える
もっと他に舞台の有効活用法があっただろうに・・・
イリアは誘拐された後に忘れられた里のオババに助けられたって
事なんだろうけど、モリブリンの軍勢にオババの助力だけで脱出したってのも
考え辛いし、記憶喪失の時に緑の服を着たリンクを見てリンクルさんリンクルさんって
言ってる所を見ると、チン…げふんげふん、スタアゲームのダンチョーが二人を
助けたんじゃないかね。で、その歳イリアに本名を告げたと。
だから記憶が混同したイリアは緑の服を着たリンクを見てリンクルさんって
言ったんじゃないかと思うんだよ。
なんだパチンコの使い方知らない奴がいんのか。教えてやるよ。パチンコはな…パチンコは…
カラス退治に?使える?
ハチの巣を安全に落とせる!
2週間ぶりに再開して初めてダンジョン内で再開できないことを知った
泣ける…
>>287 攻略した事自体はちゃんと記憶されてるからいいじゃん
まあ下手すりゃ次にどこに行けばいいかで詰まるけどなw
2週間も空けてりゃだいぶ辛いんじゃないか
今度からおばちゃん使え
おばちゃんか
補給のための物かと思っていた
ありがとう
一気にクリアしないとだめなのかと途方にくれかけた
ところでリモコンが反応しないから電池残量測ったら片方1.3Vもう一方が0だった
最後のプレイ時、直接は測ってないがリモコンのゲージは4つ光ってたのにな
電池なんてどれもそんなもんだ
今アゲハの家を出る際、
「う〜〜〜ん」とかいう声と「眠ってるくせに・・・」ってセリフが出てきたんですが、
これって何か意味あるんですか?それともバグ?
なんかいきなり意味不明でなんか怖くて怖くて・・・・
「持ってるくせに‥」な
多分見間違えたんだろ
スピナーを見て魔法陣グルグルを思い出したのは俺だけじゃないはず。
>>291 TV買い換えてSかD端子にしろって意味じゃないかな
295 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:05:12 ID:WFhZOB/U
回転切りのモーションでつりざお(うき釣り)投げれるのって既出?
>>292 あ、そうなんだ。なるほど。
つーか、マジで変なセリフだったから怖くて後を振り返っちゃった・・・(´・ω・`)
297 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:15:33 ID:XJy+u/ez
持ってるくせに・・・は初回しか言わないよな?
これに限っては毎回言ってくれてもいいのに
俺の個人的な趣味か?w
300 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:24:32 ID:mL14Uriq
ゼルダwwwwwネ申ゲーキタコレwwwwwなんだろうかこの快感、謎ときの音がしたときの快感、敵とのバトルの緊迫感、ぞくぞくする!!ゼルダ姫鼻たかい姫!
難しいけど快感、ドキドキ、ワクワク!これはとんでもないネ申ゲーだな
今回のゼルダにでてくるひと全員やたら胴長なので親近感を得まんた
301 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 22:26:01 ID:WFhZOB/U
そしてラスボスの白熱感
クリアして再挑戦クリアして再挑戦としていくうちに
ドンドン難易度が上がっていく仕様
今日ツレにゼルダやらせたんだ
そいつRPGとかそういうのは絶対やらないタイプでいわゆるライト層って奴なんだが
だいぶ楽しんでたわ
平原のモンスター倒させたり試練の洞窟行ったり釣りしたり
ボス戦もやらせたかったな
さすがにWii買うとまではいかないがw
他のゲームで同じことが言われてるのかはよく知らないが
ちょっとしたコトでバグバグ言うやつはゼルダに限ってのことなのか?
スレ見てるとやたら多い気がする。
流れ切って悪い。
おそらくこのスレだと思うんだけど、
トゥーンゼルダの可能性を探るとかいう話題のときに、
トゥーンアニメ調のアイドル数人が踊る(?)ビデオの
URLを張ってあったと思うんだけど、誰かわかる人います?
あとで観ようと思ってたらログ流れちゃって観れなかったんだ。
知ってる人いたら教えてください。
すぐバグって確かにうざいけど、最近のゲームにバグが多いのは確かだな。
そのせいもあるんだろ。
アイマスよりタクトのほうが完成度は上だな。
>>261 線サーバーに垂直になるように突き出さないと
回転斬りになりやすい気がする。
>>308 その顔でうにゅーとかにゃあとか言われても困るんだが
ウキ釣りはこれで限界なかんじだなあ
ナマズ54cm
ギル42cm
バス44cm
これ以上のサイズ釣ってるひといる?
大妖精の剣とか欲しかった
>>307 ああ、これだ。ありがとう。
しかし、すごいなめらかに動いてるね。
>>308 こっちもスゴい。
これ本当にトゥーンなの?ってレベルだな。
>>297 あの台詞と状況、ある個人的な事件を思い出して、突然心臓がバクバクして......。
暖房のきいた暖かい部屋なのに、歯をガチガチならしてしばらくうずくまった。
(´・ω・`)
そんなことより、マロマートの歌ってピンクレディーだよね?
クリアしたどー!
…E3の動画にあったゴーマに追い掛けられるやつは?
>>318 俺も気になってたけど、多分バッサリ切られたんじゃない?
>>320 開発中につき(ryってやつか
今回はいつミドナや牧師が本性表すかとか、ずっとドキドキしてたわ
牧師ってガタいいいから結構強そうだよな
ミドナは最初から本性バリバリ立ったじゃないか。助けてやるから下僕になれとか。ザント殺す気満々だったし
牧師と相撲出来ればよかったのに
牧師は顔のごつい女かと思った。
つか大妖精の顔、もう少し何とかならんかったんだろうか。
ゼルダやミドナと比べると明らかにモンスターの顔じゃねぇか。
体えろいのに顔ですべて台無し。
しょうこワロス
一日トワプリやってたのかよw
ヘビーブーツはいて牧師と話しても何もなかったな
とほほ・・・
>>326 たとえそうでも時岡やムジュラに比べるとどれだけ良くなったか・・・
馬車護衛で矢がなくなったんですけどどうしたらいいんだ?
あ、ありがとうだお
自分は大妖精の顔好きだけどなぁ
ミドナとかゼルダの顔は人形みたいで何も感じない
ゼルダはお人形さん顔だけど
ミドナはチビもデカも、人形でこんなだったらキモいかと
処刑場の中ボス、戦ってる最中に消えちゃったんだけど???
狼になってダメージ与えて、次のフワフワ浮く形態になってから、弓で攻撃した後、剣での攻撃に失敗したら、
いなくなっちゃった。
狼になってセンス使っても、どこにもいない。
(´・ω・`)
えーと、もしかしてハマッタ?
セーブして入り口からまた行けばいいじゃん
マスターソード取ったら前半終了くらい?
結構ながそうなんだが…
>>338 そのセーブデータで大丈夫だろうか?
中ボスの部屋に入れなかったりして。
まあいいや、とりあえず、それでやってみる。
(`・ω・´)
マスタード取ってからは寄り道しなければ意外にスイスイ進んでしまう
>>340 あ、別のファイルにセーブした方がいいかも。保証できない
マスターソード後はスカスカ・・・
マスター後スカスカなの!?
もちろん糞難易度の高いダンジョンあるよな?
最初の3つの方が濃くて難易度も高くないか?
城下町では一人称視点で町人達を観察できなくてショボーンだったけど、
一旦街を出て門のギリギリくらいのところに立ってホークアイ使うと
顔までバッチリ観察できるな。
今回はダンジョン7+ミニダンジョン2?
まだ少ないよな〜
最後の二つがもっと手ごわいと良いのに
>>345 マジか
うそだあああああああ
どんどん難しくなると思ったのに……
タクトと同じ過ちを繰り返してるよ
時岡、ムジュラ、トワプリで一番難しいのって何?
難易度は高いと思うけど
自分の中で、パターンが読めてくるんで
割にアッサリ終わっちゃう印象ではある
その「一人前の探索者」な感覚は気持ちが良いから
もう一つ、とんでもなく深いダンジョンがあると良かったなあ
配分間違えてるよな…
最初のダンジョンを軽めにしときゃ良かったのに
3つ目のダンジョンの階層の多さを見たときはやる気を失いかけたが
まさかあんなにもスカスカだったとは
ちょっと拍子抜けだ
356 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 00:54:03 ID:jq23NO9m
ムジュラか……
時岡、ムジュラ、木の実しかやったこと無いんだけど
小学生の頃に友達に教えてもらったり、やってもらったりして自力では全くやってなかったんだよな
唯一謎解きを自力でしたのは木の実だけだし
ああ、自力でやればよかった……
ダンジョンはいった瞬間ダレテ、すぐ投げてた自分が馬鹿らしい
357 :
337:2007/01/03(水) 00:55:00 ID:CcHQbapm
一旦セーブして終わらせて、ダンジョンのスタート地点からまた中ボスの部屋に行ったら、また中ボスと戦えた。
今度は消えたりせずに普通に戦って勝った。
さっきのはなんだったんだか(´・ω・`)
一番難易度の高いダンジョンはハイリア湖の壁壊した先だと言ってみる。
最後の最後でカンテラの油切れてハートのかけら取れなかった日には・・・orz
>>358 途中の脱出ポイントが最大の罠
何かあるかと行ってみたら最初からorz
Connect24とかショッピングチャンネルでの追加ダンジョン配信を待つしかないなw
というかそういう事は技術的に可能なのか?
スマブラで飽き始めた頃に新ステージ配信とか地味に期待してるんだが
>>358 そうか?黄チュチュゼリーが大量に手に入ったような気がするが
黄チュチュの使い方はその洞窟で初めて知った
やっと今日クリアできた。
ガノン一騎打ちでガノンの周りを回りながら、ガノンの突きを回避したらお返しに突きを食らわせてチクチク刺して倒した。
鍔迫り合い全部失敗するから仕方なくチクチク刺したが、意外と確実に倒せる方法だな。
鍔迫り合いが出る条件がわからぬ
紫チュチュ、ハート一個減るか増えるかだと思ってたら
よりにもよって試練の洞窟で初めて一発瀕死になった。
任天堂モバイルでカッチャイナーカッチャイナーの着うた配信はいつかね?
>>365 そもそも試練の洞窟でそんなバクチする理由がわからんよ
ハート1個以下で紫飲むと結構回復しね?
>>358 アクション嫌いの自分には謎解き無しのそんなダンジョンは嫌。
でも大妖精の顔見たいし試練行くしかないのかなぁ(TT)
最後の城だって、クリアには必要ないけど全部廻ったら結構な難易度だろ。
行かずにクリアしたって話随分聞くし。
おまいら一体どれだけキツいの要求すんだよ。
時岡だって当時、クリア出来ないムズ過ぎ!って苦情が随分来たらしいぞ。
コアな一部の人の要求ばっか受け入れてたら立ち行かないってのが今のニンテンの方針だろうに。
いっその事、ポケモンの二種類同時発売みたいに。
コア向け、ライト向けって発売すりゃいいんじゃねぇの。
白ゼルダ・黒ゼルダってw
オカリナ裏ゼルダは結構歯ごたえあったな
>>370 それくらいオプションで変更すりゃいいだろ。
裏トワプリは欲しい
クラニンのポイントで来たら死に物狂いでためる
>>360 追加ダンジョンってのはディスクに仕込んどかなきゃ無理だろ。
やるなら時岡の裏みたいにVCで一本扱いで配信だな。
実際、DDでやるつもりだったんでしょ?裏時岡。
トワプリのダンジョンはそれぞれが手作りって感じがするから追加ダンジョンは無理だろうね。
洋RPGみたいに自動生成系のダンジョンだったら可能かも知れん。
377 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:19:24 ID:cFdtdpiE
今回のボスみんなやわすぎないか?
がノンには最初苦労したけど二回目からノーダメージだったし
んで思ったけど試練の洞窟最後あれはないでしょ・・・
せっかく最後までたどり着いたのに3匹もいんのかょ。。
ぼっこぼこにされて終わった
マジックアーマーあってもきついわ
元々DDソフトだったのは64だけじゃ裏作るには容量が足りなかったのかな?
容量と言えば今回のトワプリってGCの容量に合わせたからサブイベントとか後半あたり詰めが甘いのか?
>>375 やっぱそうだよなぁ
もういっそのことクリアデータ引継ぎ前提のトワプリ2作ってくれw
仮に試練の洞窟が自動生成系のダンジョンだったら、
追加ダンジョンってものもありえただろうけど、現状ないんじゃね?
>>377 2回目は4体いる
つかその前の氷系の部屋がヤバイ
あそこでごっそりハート持ってかれて最後の4対
燃えます
Wii買ったんでこれ買おうと思ってるんだがリモコンでも楽しめる?
やっぱりクラコンとか買った方がいいかな?
>>382 つかリモコン+ヌンチャクしか対応してねーよ
>>382 ヘヘッ・・・ニイちゃん・・・クラコンじゃ無理だぜ・・・
そうなんですか!ありがとうございます
>>382絶対買っとけ。
スーファミ時代にあったような寝るのも忘れて夢中になれる感覚を味わえる。
ここまでゲームらしさを引き出したゲームは久しぶりだぜ。
387 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:30:47 ID:jBHgrkWt
>>378 wiiの調整で時間なかったんじゃなかったっけ?
>>381 氷のやつと動き止めるやつは本当にイライラする
よろいのきし が 4たい あらわれた! は普通に燃える
>>379 今作ってるのが裏だったりしてw
オプションオプション言うけどさー
左利きから右利きに変えるだけでざっくり反転だぜ?
ギッチギチで調整してるのに
簡単にオプションに出来るかっての。
もっと単純な作りにしないと敵の強ささえ変えるの一苦労なんじゃね?
あと後半息切れするってのは最近の長丁場ゲーはありがちだな。
作り手側もゆとり世代か?w
あ、エンディングに向かって一気にたたみかけるようにクライマックスって演出したかったのかな。
テンポよくしようと思ってw
391 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:33:38 ID:4JDc6wr9
とくに四番目のダンジョンのボスは脳汁出まくりだぜ ヘヘ
タートナック二体でも死にかけたのに四体とか_
タートナックは初代以来の強さかな
ウィズローブとライネルも出してくれ
ライネルなんか騎馬戦向きだと思うんだけどなあ
ウィズローブはタクトでさんざん世話になったな。
剣士タイプの敵を倒した後の剣のしまい方がかっこよくていちいち意味もなく納剣しちゃうのは俺だけ?
397 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:45:01 ID:cFdtdpiE
>>381 2回目もあるんですね〜
自分はまだまだたどり着けそうもないですけどね
いまはミニイベントやってるけど、はーとのかけらにしろ所持数UPにしろ
今回手に入れるの簡単すぎる
金虫、ゴーストだって速攻だし
ハート19個でも試練は無理・・・
妖精に頼るか・・・
ひょっとして3回目もあるとか?w
398 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:45:07 ID:jBHgrkWt
剣士タイプとか
タイプでしまい方変わるのか
確かにボスは弱すぎるな
もう少し手ごわくて良い
そういや二刀流ザントに既視感を感じたらムジュラロックビルの中ボスに似てるな。ザントみたいにはっちゃけた動きはしないけどw
ロックビルの中ボスってなんだっけ?
>>396 剣士タイプってか、デクババやらでっかい蜘蛛の時もするぞ確か
それを出来るタイプの敵じゃなくて普通にチャキッてしまった時の空しいこと
403 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:48:24 ID:jBHgrkWt
細木数子だろ
404 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 01:51:55 ID:AUQJOd58
>>401 名前忘れたけど赤マントで暗殺集団のボス
>>396>>402 確か倒したらスティックに一切触れずにしまえばやるんじゃなかったかと>くるくるスチャ
敵大量発生中に間違ってやっちまって大変うざかったw
後でキャンセルできることを知ってさらにry
ボスは耐久力はトアル剣使用である程度強くなるけど
どうにも攻撃方法が消極的なんだよな
ザントさんはかなり良かったが
>>397 妖精頼りだと案外キツいぞ
>>402そうだったっけ?
かっこいいからついやっちゃうんだよねアレ
>>401ロックビルの中ボスはガロじゃなかったっけ?
>>405 出来ないやつは出来ない
たとえば鉄の兜かぶってる子イノシシみたいなのとか
空飛ぶ系とかも無理じゃなかったかな
409 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 02:01:19 ID:AUQJOd58
最初ザントの攻撃を全力で跳ね返そうとしたのは俺だけでいい
跳ね返そうとしないやつって存在するの?
槍を持った氷の兵士をノーダメージで倒そうと思ったら爆弾矢かな?
1匹程度ならチェーンハンマーで何とかなるけど、
複数出たら振り回している間に氷の槍が刺さる。
後半息切れするというより、時岡からやってるリンクの中の人は
マスターソード入手時点あたりでクリアレベルまで勘が戻ってしまい
(操作方法を思い出す段階にある序盤と比べて)優しいと感じるだけかと。
多分シリーズ体験一発目だったら際限なく難しくなっていくように感じるだろう。
ゼルダは神トラまでしかやった事無くて3Dゼルダは今回が初めてだったが
それでも砂漠からはショボイと感じたぞ。
仕掛けが簡単ってのもあるが、それ以上にダンジョンが短いと言うのがあるかも知れん。
廃墟とかは「え?もう中ボス??」みたいな感じだったし。
それでも時の神殿のコピーロッドで操った像で攻撃できるって事に気づかなくてしばらく悩んだが。
従来からのゼルダファンとご新規さんの満足度を両立ってのは
この路線では無理な気が・・・
ラスボス?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
しょこたん見て思い出したけど、
柴田亜美は最初の村で何時間迷ったのだろう・・・。
時オカで相当迷ってたし。
この前クリアして売りにいったら買取価格が2000円だった。
店内を見たら中古品がかなり多く残ってた。
やっぱみんな1回クリアしたら売るのかね?
2000円ってお前、他の店もって言ったほうがいいぞさすがに。
というか買取価格が2000円になるほどゼルダとWiiが普及していることに驚いた。
やっとラスボス倒したけど何あの死に方、かっこよすぎるんだが。
最後にザントが出てきたのがよく分からん
うちの地域は正月チラシで4500円だった。
時オカや神トラ並に無駄なアイテムを多くして欲しい。
最近のはイベントの報酬や宝箱の中身がルピーかハートのかけらしか無くてつまらん。
>>424 新品?だとしてもまあ値崩れはいつものこと
>>423 あの首が「ポキっ」ってなるのはなんの意味があったんだろう?
俺も知りたい。
>>425 コレクションアイテムがあって
ストーリー的に意味のあるアイテムが報酬だと良いんだけどな。
ムジュラの仮面の仮面もそんな感じだし。
>>410 普通に跳ね返さずに倒したよ。攻略も何も見ずに。
>>427 ガノン→あの世が見えた
ザント→神が死んだので完全に消滅
いっそ、体力以外もパワーアップアイテムを作って欲しい。
力のかけらとか守りのかけらとか魔法のかけらとか。
…縛りプレイが熱くなれそうだな。
アイテム増やして、
ハートの欠片を今まで以上に細かく割って数増やして、
宝箱のルピーの代わりにご褒美アイテム……っていう、
単純に足し算のゼルダはもういらないだろ。
次作はもとシンプルでいいよ。
持ち道具も5つくらい。んで、思いつく限りの使用法で
ダンジョンを切り抜けて行くっていう感じ。
だいたいWii購入者のほとんどはWiiスポ等の
一家団欒ゲーで和気あいあいしてるわけで、
そこに濃すぎるゼルダがずどんと投下されても、
一部のファン以外はスルーって空気だろ、今は。
なにも家族で楽しめるゼルダを作れって言ってるわけじゃないけど、
周りにいる人間が気楽に、そこはこうするんじゃない?って
アドバイスできるような雰囲気のゼルダを作って欲しいよ。
このゲームしてたらバイオ4思い出す
何か似てね?いやちょっとだけ
いやでも、やっぱドキワクの象徴の宝箱がルピーばっかじゃ流石に萎えるだろ?
ハイラル城下町の南ゲート前の宝箱が2つともオレンジルピーだった時はかなりショックだったなぁ。
> 持ち道具も5つくらい。んで、思いつく限りの使用法で
> ダンジョンを切り抜けて行くっていう感じ。
俺もメインはそんなんでいいと思うよ。
エンディングまでの長い道のりにゴテゴテ組み込みすぎ。
メトロイドプライムくらいにまとめた方が良いと思う。
そういえば今回魔力が無いんだな
魔力があるのが本編だと思っていた
後半ダンジョンが息切れってマジか?
時の神殿と天空都市は普通に辛かったんだが……
ゼルダのラスダンがぬるいのはいつものことだし
魔力の器(カケラ)なんかもあればよかったね。
もしかして、今後wiiで出るゼルダは右利きリンク?
>>438 ダンジョンはともかく、その間が1本道で前半よりスカスカに感じる
砂漠は広いだけで何も無い、スノーピークはスノボするだけ、
森は2回目(でもいいけどもっと驚く仕掛けがあれば)だし、
忘れ里も中身ないし、天空はフィールドないし
後半に行くにつれてもっと歯ごたえがあってもいいと思う
あとラスダンがぬるいってのは「オカリナ以降」の悪しき伝統だと思う
確かにフィールドは無駄に広いだけなんだよな。それより遊べる場所増やしたりムジュラのような住人それぞれの人間ドラマイベントを見たい。カーフェイイベントは燃えた
>>441 そうだよな。トワプリもそうすれば反転の必要もないし、
その分ザブイベントや城下町に時間つかえたかも。
天空行きだけ妙に色々ねじ込んであるな。ロマンを追う苦労ってものかね。
酒場の仲間全員がシャッドくらい絡んで欲しかった。
大砲遊戯屋のくたびれたおっさんのほうが無駄に重要キャラで吹いた。
目つき悪いねーちゃんとかコリンの親父とかと共闘したかったぜ
あと騎馬戦や拠点襲撃もな。面白い要素はたくさんあるのにな
>>442 最後はあんなもんでいいよ。これからラスボスって時に鍵や仕掛け多いと萎える。
ラスダンは強い敵と長い階段があればそれでいい。
森の神殿で、7の部屋に行きたいのですがどうしても行けません。
通路があるのですが普通にジャンプしてもとどきません。どうしたらいいのでしょうか。
>>447 階段がスピナーとクローショット使ってちまちま進むのが嫌だったな
一気に上らせてほしかった
7の部屋とか知りません
クリア後に何もないっていうのは中古行きを指示してるようなもんだな
452 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 11:43:55 ID:AwFC5Aps
攻略サイトを見たら、森の聖域の中に虫がいるらしいのですが、
マスターソードを入手して外に出てから、奥に進めなくなりました。
もう一度入ることはできないのでしょうか?
ラスダンは無駄にナックが多かった。二人並んでるところではちょっと焦ったぜ。
上手く一人おびき寄せて壁際すれすれで倒して残り一人は気楽に倒せたが。
二人並んでるのはある意味勘弁('A`)
>>449 俺はどちらもソレはイイと思ったけどなー・・・。
ラストは今まで手に入れたモノと経験を駆使して進むってのは結構好き。
>>417 柴田亜美は現在連載4本抱えているし、遊んでいる暇はないんじゃないかなぁ。
今は帰郷を兼ねてドキばぐのためにDQMJを遊んでいるらしいけど。
せっかくヒゲにWiiとゼルダをプレゼントしてもらったのにね。
スマブラXでもガノンドロフがでるとしたら
ガノンチェンジ解禁かw?
トワプリでは剣も使ってるから、是非スマブラでも使ってほしい。
>>457 なんか今回特殊必殺みたいなのがあるようだからそれでガノンチェンジかw
ラスダンは短いだけで、決してヌルくは無いと思うのだが。
仕組みを正確に理解してた人の少ない例の場所もあるし
俺の場合だけど、結局開けずに終わらせちゃった扉もあるし
クローショットで渡る崩れた階段も、気付かず割と悩んだし
戦闘面でも、試練の洞窟を後回しにしてたんで
タートナック2体は相当キツかったし。
シレンの洞窟をラスダン前にやると余りのしょぼさに泣ける>ハイラル城
ボスの間を守るのがナイト1人ってのが‥
がノンは他人を信用していないからな
そして己の力に絶対的な自信を持っている
だからしょぼい護衛などいらぬのだよ
どうしても初代のデスマウンテンや神々のガノン城のイメージが強くてね、ラスダン(って言うのか、若い人は)
ラスボスは一体どこに潜んでるんだ、辿り着けないよ〜的な
オカリナからの人は気にならないんだろうけど
憑依ゼルダに光弾ヒットさせたら弓矢だろ…常識的に考えて
>>463 コソコソされてても盛り上がらなくないか
神トラのガノン城はひどかったな。デグアモス、ラネモーラ、デグテールが強化されて再登場するし、マップはやたら広くて複雑だし、最高ランクの雑魚が移動も困難な場所に出てくるし、司祭アグニムが分身するし…
アグニムは3D化したら歴代最強ボスになりそうだ。
あと忘れてはならないのがアグニム撃破後の演出か
467 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:27:11 ID:qJFqcnKR
神トラは敵がつえーけど謎解きが簡単すぎる。
3Dゼルダは敵は弱いけど謎解きが悩めるのがあるな。
もうライト層は他のWiiラインナップに任せて
また裏ゼルダとかムジュラ並の濃いやつつくってくれ
任天堂がそう割り切ってくれるといいんだけどなー
ゲーム人口の拡大うたってる今の時点じゃ考えづらいんだよな
さりげに家族の者がWii買ってたみたいだからこれ買おうか
どうしよう…
社長が菊でもトワプリの開発をやめれば、
他に新作5本は出せたっていってたしな。
ぶっちゃけ、ゼルダが一番任天堂らしくない
ゲームになってることは否めない。
次作はメインのガノン討伐はそこそこに、
ムジュラで好評だったNPCの絡み、
その過程で自然と広大な箱庭ハイラルを
満喫できるような作りがいいな。
>>464 憑依ゼルダに光弾ヒットさせたら下に潜って主観カメラだろ…常識的に考えて
>>442 ラスダンがぬるいのは夢島以降ね
俺は夢島から入ったから逆に神トラのストーリーの空気っぷりと
難易度の高さに違和感を感じたよ
いや、俺が異端なんだけどさ
難易度が高い低い言っても人によってそれは違うしなぁ・・・
万人受けするゲームなんて難しいに決まってるし・・・
自分はさっきクリアしたばかりだけどまぁそれなりに楽しめた。
初めてゼルダの伝説をする人は難しいというし
今までのシリーズをやってきた人は簡単だというね
wii一本目のゼルダとしては丁度良い難易度だったんじゃなかろうか
ラスボス戦の光を跳ね返す所でリモコン振ると斬りが2回目が暴発して辛かったんだけど
伝統的に空き瓶でも跳ね返せたのかな?それだとそっちのほうが楽だったりするンかな・・・?
DSが特に顕著だが
今のゲームの売り方の流れは
「目が肥えてて金持ってないヘビィユーザーより
衝動的に買ってくれる金持ってるライトユーザー」だからな
脳トレとかNintendogsとかがいい例
前まではあんなん誰も買わなかったろ
でもさ、ライトからも絞り尽くして目が肥えちゃったらどうするんだろうな
そのときは今度はヘビィユーザーを多く持ってるほうが勝ちだと思うんだがね
ま、言いたいことは
ライトから儲けてていいけど
ファンのことも考えてくれってことだ
>>477 俺はリモコンもおkだが空き瓶のほうがタイミング掴みやすくて楽だった
リモコンテニスはWiiスポーツくらいにゆったりしてるほうがいいな
「ゲーヲタ専用ゲー」をプレイするのが「ゲーヲタ」って考えはぶっちゃけ腐ってると思う。
まぁハッキリ言っちゃえばゲーヲタのためだけにゲーム作る必要はないわけだしねぇ・・・
それで開発費が増えて売れる本数も限られちゃあメーカーにいいことないし。
ゲーヲタのためのゲームってどういうゲームだ?
時オカやムジュラのことを言ってるならあれはゲーヲタのために作ったゲームじゃないだろ
>>478 いや、その考えはちょっとおかしいだろ。
ライトからヘビィユーザーになる数は少数だし、
逆にライトは人間がゲームってものに興味を
持ち続ける限り無限に生まれるもの。
要は、時代時代のライトの求めるゲーム性を具現すること。
脳トレ、犬はまさにどんぴしゃだった。
しかし数十年後のライトにこれらゲームが受け入れられるとは限らない。
そこはソフトメーカーの空気読みにかかってる。
ライト層で稼ぎつつコア層へも
アピールするゲームを製作する‥
そんな事任天堂以外できそうにないな
>>476 そんなに簡単だったかい?
少なくとも時オカよりは難しかった。
すげー目立たないところにクリスタルスイッチがあったり、
湖底の神殿も目が回りそうだったわけだが・・・
486 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:22:49 ID:qJFqcnKR
3Dも4作品、そろそろ2Dから3Dへなったみたいな抜本的な改革が必要だな
2DならDSで出せばいいしな
神トラのジークロックやブラインドは3Dだとかなり強敵だと思うんだ
まだ先日買ってやり始めたばかりのオレだが、
とりあえずミドナに惚れた。
任天堂がオタクのためだけに出したソフトって某トラキアくらいのものだろ
IS製とはいえ
そういう方向性をゼルダに望む人間も少なからずいるんだろうが、
任天堂にそれを求めるのは間違っているかと
加賀みたいに暴走するクリエイターがゼルダについたらまた話は違ってくるだろうが
そろそろ4Dゼルダが見たいところ
>>489 確かにゼルダが強烈なカリスマを放つひとりのクリエーターの作品だったら、
どんどん深いところへ向うだろうね。
でもゼルダってゲームはある意味、民主的な制作現場での産物だから、
常に新作が前作のアップデート版であるってわけではないと思う。
青沼もタクトで噴出した不満をトワプリで解消したわけだから、
次作は楽に作れるんじゃないだろうか?てか楽に作って欲しい。
アゲハが夕方家に戻る時城の階段の下からホークアイでアゲハのスカートの中を覗くと
ゼルダの新たな方向性ね・・・
・自由度を増す(メインを短くしてサブを増やす。リンクが店を開けたりする)
・世界観を一新する(現代風、和風にしちゃうとか。一応タクトでも変わってるか・・・)
・RPG要素を増す(アイテムを増やす。世界を広くする。ステータスを増やす)
>>494 自由度を高くするのは、宮本さんがフリーシナリオを嫌ってるからどうだろ?
ロマサガが出たときに、あれはちょっと違うって苦言を呈してたし。
メインとサブの相互関係の中で上手く組み込めば無くはないけど…。
RPG要素を盛込んでも複雑になりすぎてゼルダらしさを損ねるな。
アイテム増やすにしても、トワプリですら
使い切れずに消化不良のアイテムがあるのに、
これ以上数増やして意味があるのかと。
文句ばっか言ってるけど、次作ゼルダはホント難しいよ。
制作側はもっと頭抱えてるんじゃないだろうか。
もっと狂った住人が居れば良かった
ムジュ(ry
普通に続編出せばいいんじゃないの。ファンの希望に振り回されたら終わり。
こんなことで頭抱えてるくらいならゼルダの新作より新しいゲーム考えてよ。
例えば次作で似非FPSにするとか
洋ゲーの3DRPGみたいに
今、ラストのハイラル城やってたらフリーズした!
ブーメランで火を消した後に上がる階段のから右へ行って、
2体のよろいを着たやつに爆弾弓をうったら、
よろいがいっきにはがれてフリーズ。
やり直しかよ。ざっけんな!!
あー、くそ!
鏡からでたところからやり直しかよ!
宮本!俺んち来てそこまでやりなおせ!
せーぶ は こまめ に しましょう
時の神殿の中ボスはダークリンクがよかったと思うんだ
506 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 18:41:38 ID:qJFqcnKR
ムジュラはラスボス戦が微妙すぎた‥もはやガノンじゃないと駄目だな
>>506 ラスボスはやっぱガノンだな
ゼルダシリーズの中では影薄いけど木の実のラスボスのシステムは良くできてると思う
ムジュラのラスボスとザントのトリッキーさは似てる気がする
今回のガノンよかったよ。
憑依→魔獣→騎馬戦→一騎討ちとボリュームあった。
>>508 音楽の雰囲気もそんな感じだし
狙ったのかね?
俺は魔獣をラストにして欲しかったな。人間型はやっぱ小さすぎるんだよな。
ミドナたんにごっそり削られたから…
>>501 今何度か試したが、そもそも爆弾に対しては盾使った絶対防御態勢とるから、
爆弾自体効かないわけだけど、
ひょっとして釣りたかった?
避けた後っていうかスキを狙って、か
試した結果、普通に剣で切った方が楽しい気がするw
攻略サイトを見たら、森の神殿に行くチャンスはまだあるみたいです。
おそらく自己解決しました。
>>514 効かないけど反応して1匹だけ釣る事が出来る
ただの弓だと反応すらしてくれない
519 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:32:05 ID:BCn1pKDw
なつかしレギュラーキャラの登場としては
チンクルが出て来ないかなーと天空都市が終わるまで結構期待してたわたくし(涙
チンクルも独り立ちwできてよかったようなさびしいような・・・
時オカにチンクルでてきたっけ
ムジュラのネタキャラで登場して以来スマブラに出てくるまでに跳ね上がった知名度は異常
>>501 既出。
爆弾で複数の鎧剥がすとまれにフリーズする事があるので
要注意だ。
チンクルはムジュラが初
タクトでプレイヤーの罵倒を一手に引き受けた漢となる
その見返りに任天堂によりもぎちんという舞台が与えられた
現在はバルーンファイトでその存在を確かな物としつつも
「何これいらねぇ」等と子供達から言われる悲しき30代
>>478 >ライトから儲けてていいけど
>ファンのことも考えてくれってことだ
よくそういう意見を耳にするけれど
ライトのやるゲームをヘビーがやらないなんてことはないし
逆もまた然り
ヘビーは何かにつけていちゃもんを付けるのが格好良いと思っているから
まったく始末に終えない
自分の偏った思考や好みをぶちまけてるだけなのに
まるで専門家がモノ言うような尊大な態度取ってる奴が多すぎでワラタw
こりゃあメーカーは苦労するわw
そんな中で磨かれたゲーム出してくれたら大歓迎だけど、無茶だよなあ
おまえら田中理恵がハマってるチンクルばかにするなよ
流石ファンにチンクルみたいのを大勢持つ田中だな
おまえら田中理恵ばかにするなよ、バカにするのは俺だけにしとけ
530 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:18:10 ID:PPE4x/kM
これって左利きの人はリモコンを左手で持ってやれるんですか?
やろうと思えばやれるんじゃね?
>>504 読んで思い出したが、
初回プレイの中盤まで進んだあたりでふとOPムービー見て、
時の神殿のタートナック戦を「奥義ガイコツとのガチンコバトル」と勘違いして
それから時の神殿までワクテカしっぱなしでいざ辿り着いた時に(´・ω・`)←こうなった
>>530 せめて剣がボタン操作なら・・・と思ったがリモコンの意味が無いな
十字キー(スティック)はずっと左で操作してきて左で慣れてるし・・・
リンクの両親はどこへ行ったんだろうね
537 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:30:56 ID:nanoN1Op
538 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:36:14 ID:PPE4x/kM
振れば良いだけなんだから問題無いんじゃないの?
ゼルダシリーズファンの一人としてwiiが出たからといってこれからのゼル伝のリンクが右利きに変わってしまったら困る
プレイヤーの利き手に合わせてリンクの利き手を変更できるシステムが出てくれるとありがたいが
右利きに変わるのは困るけど、両利きになるのは困らんのか。
思うんだけど、空き瓶で打ち返しの方が楽ってのは空き瓶がBボタンだから?
剣は1振りで止める方が難しいからじゃないかと。
上で誰かも言ってたよね。
時オカと比べるとだいぶ簡単。
時オカとかほぼコンマ1秒単位で当たるか当たらないかが分かれるから・・・
>>540 それが出来れば全部反転なんてしないんじゃない?
リンクが左利きってそこまで重要な事なのか?
世代が変わって違うリンクになって言ってる訳だし
右利きのリンクが居ても良いじゃないか
>>542選択式って事だろ。
右利きに合わせるんじゃなく、左にこだわる人は左で、右の方がやりやすい人は右で。
てな感じ。
549 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:54:50 ID:ULl9OrGo
ラスボス後、リンクがミドナを探しに旅に出たって解釈してる人多いけど
そんな事されてもミドナ困るよな。
そもそも探せないでしょう
決意を無にするような行動をとるとは思いたくないな。
探すといっても、影の王として鏡を消しちゃったわけだし。
552 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 21:58:43 ID:ULl9OrGo
あれの解釈の仕方は人それぞれで良いんじゃないか
第二の陰りの鏡探しってことなのか。
・・・それは無いだろ
俺はてっきりイリアにお使いでも頼まれて馬でひとっ走りしてるのかと思った
次はGCクオリティのタルミナかww
時オカの最後はリンクがナビィを探しにいったってよく言われてるけど
エンディングにそんな描写あったっけ?
ミドナの「全てをかてて否定してやる!!!」
っていうセリフ。途中でボイスが切れて、動きだけになるから不自然だと思うのは俺だけか?
浮き釣りでリリースした時、水からかなり離れた地面に魚落ちるとスゲーうるせー。
魚を踏む感じで剣振んなきゃ戻れなくてずっと暴れてるし魚つれねぇし。
ちょっと面白い。
リンクってどういう口調なんだろう。
一応喋るっぽいし夢が膨らみます。
時岡のエンディングはただ単に祭りのイメージしかない
今やっとクリアした
多すぎるほどにボリュームたっぷりだったのに最後はなぜか物足りない感じがした
ムジュラ的なのが出たら迷わず買ってしまいそう
そして、エンディング中のうんこを可能にするHOMEボタンは偉いと思った
これからのリンクは右利きでもいいよ別に。
んな細かいところまで拘ってるゼルダファンなんてごく少数だろ
>>561 リンク=プレイヤー。
だから俺が遊ぶと
wwwwwwちょwwwwwおまwww
とか言う。
>>560だけどニオイマスはあんだけ水から離れても普通に戻っていくのに、
他のはなんであんなに超連打で暴れるんだ?
小ネタ探しもおもしろいな。
バロスwwwwwww
俺は3Dゼルダってだけで買う
>>565 2次元ロリ絵で(*´Д`;)ハァハァしてるリンクなんて嫌だっ!
リンクだけで十分いける俺は変質者?
>>548の画像ってどうなってるの?
立派な髭と厚い唇を蓄えたピンクヨッシーに見えるんだが
575 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 22:59:15 ID:QsvgeinU
もう100時間越えてやっと半分
攻略サイトとか見ないで50時間とかでクリアする人凄いね
576 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 23:14:40 ID:jBHgrkWt
>>572 これを応用するとミドナの○○が見れるとか。
今さっきやっとクリア、47時間ですた
あとはハートのかけら集めて釣りして二週目やって・・・・・
まだまだ先は長い
ないたきーいに ろことーの くんてーね
誰かイリアの記憶戻さないままクリアした人いる?
俺今やってみているんだが。
>>583 ミドナの後頭部ってこんな柄だったんだw
同じく
後ろって中々見る機会なかったしな
ボート下りの店の中にある壷の提灯(?)でカメラを固定するようにして、
リンクをこっち向かせると、かなりアップ目で視姦できる。
剣振ったりしてるリンクに、はぁはぁしてる俺キモス。
よく見ると、未確認飛行物体が映っている…
クリアしてから結構立つけど、ゾーラの里の岩に居たあの紫色の目をした奴は
なんだったんだ?いまだになぞ。
たまに遠方にあるポータルがUFOに見える
天空都市の店の商品が5個なのが気になった。
>>588 ゴーストつかまえる途中だったんだ
昼間だったから夜まで待ってたw
>>593 ありがとう
爆弾袋って事はゴロンか何かなんだろうな。
溶岩と一緒に固まったとかありそうwww
でもゴロンは水は入れないから違うか。
影の世界の
飛んでくるおててが怖い
追いかけてくる系は
駄目
なんだ
攻略本は出ないのかねぇ?
きょぅりやぁ〜く ぼ〜むぅは〜 みやぁ〜でぇぁ でぇないぬぉ〜よ〜
(攻略 本は まだ でないのよ)
【ミドナ風】
>>594 その状態を作り出すためのヒントをくれないか
>>519 いや、トワプリにチンクル出てるだろ。
美形になって分かりづらいだろうが。
・もしトワプリの難易度が高かった場合
「ダンジョンで詰まる所多すぎて萎える。進むテンポが悪くて楽しめない。
そもそもWiiが勝ちハードになる為には 任天堂の看板タイトルであるゼルダが売れること必須なのに
難易度高いんじゃ ライト層がとっつけないだろうが。バカか?
任豚終わったな」
・トワプリの難易度が低かった場合
「ヌルい。ボス戦の緊張感が全く無い。
時オカ時代からずっと楽しみにしてたのに はっきり言って失望した。
任天堂も金の事ばっか考えて、古参ゲーマーの事なんか無視してるんだろうな。
新参ゲーマーに媚び続けるくらいなら死ねよ」
どちらにせよ叩かれるトワプリカワイソス
まあ次回作が発売されれば トワプリも褒めちぎられる事になるんだろうけど
それが新作ゼルダの宿命
トワプリクリアして
今時オカ裏やってるんだけど
デクの木様ダンジョンで5回くらい死んでるw
ボス部屋行けないんだけど
どうすんのコレ?
>>604 綺麗だろ
任天堂公認なんだぜ、これ(ニンドリ参照)
>>601 「こっちは金払ってるんだ、俺を完全に楽しませられないとは何事だ」って
直接言葉に出して考えてはないにしても、心の底で思ってる人ばっかりなんだよ。
クレーム処理を2,3年やると世界が変わるよ。
…そうか!新作ゼルダではクレーム処理のミニゲーム入れればいいんdうわなにすwせdrftgyふじこ
次のゼルダは俺を怒らせる位でちょうど良いよ
ちなみに裏ゼルダは俺的にラクショー
お前さんを基準に語られても困るんだ
もうハイラルファンタジーは限界だろ。
次回作は、リンクもゼルダもガノンもトライフォースもばっさり切った新作を希望。
タイトルは、語感のいい女性外国人の名前+伝説でいいや。
例:ヒルダの伝説
トメの伝説
>>610 ゼルダのようなタイプのゲームで
ゼルダのように何作か出るような新規シリーズが出てくると良いんだけどな。
アランドラとかそっち方面のゲームやった方が手っ取り早いな
パルテナの鏡とかゼルダっぽいゲームにリメイクできそうだけどな。
弓矢はまんまゼルダのシステム使えばいいし。世界観にユーモアを盛込める。
もちろん死んだ時は、ヤラレチャッタって表示。
蜘蛛は大キライなんだけどだいぶ慣れた
高所もすごく苦手なんだけどだいぶ慣れた
リアルだとやっぱりダメなんだけどw
任天堂作品以外で、ゼルダタイプのゲームってある?
高いところから落ちると股間がキューっとなる
ゼルダっぽいゲーム作ってほしいけど、作る側は新しいことやりたがるから、
ゼルダの方がいいってなるような。
パクリって言われるし。
別にいいよ、言われても。それでつまらなくなる訳じゃあるまいし
今回の、影の結晶石関連で大きくなりすぎた力は破滅をも招くってムービー、
時オカでイキナリ大きくなりすぎたゼルダを封印したい事への隠喩かと勝手に解釈してたな。
結局最後までストーリーに絡んでこなかったし、制作者って時々そういう事やりたがるじゃん?
でもさ、そんな事態を目の当たりにした時に常に思うのは
大きな力を持ったらその大きさに応じた責任が生まれ、それは決して放棄できないって事なんだよな。
トワプリのラストも、そこまでは踏み込んでなかったが、ガノンの悲壮感に開発陣の戸惑いが重なって見えた。
>>601 仮定(しかも極論)を出すのは無意味
その高かった場合と低かった場合の意見を
絶賛に置き換える事も出来るからな
全て揃った影の結晶石も、本来の1/3のトライフォースにあっさりやられているから
あまりたいしたことがない印象が。
そりゃ神の力に対抗するには神の力しかないからね
結晶石集めた直後にミドナがボコられたのを見て
俺の苦労は一体なんだったんだと脱力した
いやまぁ後で使ってるんだけどさ・・・
何と言うか、話の見せ方とか構成がイマイチだった気がする今作
そーね
ちゃんと面白かったけども、もっと練ったらすっきりしただろうになぁと思う
ところが沢山あった
こんだけボリュームがあると全体をコントロールするのは大変そうだけどね…
トアル村の子供達が誘拐された時は
先の展開にwktkしたんだけどなぁ
子供達もイリアもあっさり見つかって拍子抜けしたわ
ミドナが居たせいで孤独感も少なかったしな。
狼状態になっても世界で自分だけ孤立した感じがなかったな
橋の上で一騎打ちやってるんだけど全然勝てない
弓で倒すみたいだけど当たらないんでよね
何か秘策ある?
弓を当てる!
なんとこれで勝てる!
よく狙う
ミドナが「正面がガラ空きだ」ってヒントくれたと思うけど・・・
ちなみに馬は少しでも走らせておかないとダメっぽい
うまくいくまで何回か跳ね飛ばされたw
当ててるんだけど盾で防いじゃう
なるべく近めの方がいいのかな?
>>622 ただ正面からの衝突を避けてすれ違い様に回転斬りを放てば勝てる。
>>634はアンカミスの上内容を把握しきれてなかったみたい。スマン。
>>633 走ってるときに弓を正面からよーく狙って当てる。頑張れ。
ボス戦が始まる前と倒した後にリモコンとヌンチャクで決めポーズとる奴挙手!ノシ
お引取ください
走ってやったら勝てたよ
しかしその後の馬車襲撃で・・・
むかついてやめちゃった
ありがとうございました
639 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 04:29:39 ID:ay3j5VPb
次回作は近未来SFチックなゼルダで
>>635 アレは頭狙うんもんじゃないの?
ずっと適当に狙ってて駄目で
ピンポイントで頭(ていうか顔)狙った途端ヒットした。
ミドナ「なにモジモジしてんだよ」
リンク「だって、ミドナがずっとそばにいるからおトイレ行けないんだもん!」
ミドナ「なんだよそんなことかよ。あっち向いてるからさっさとすましな」
リンク「やだ!そんなこと言っておしっこ中にいきなり振り向いたりするんでしょ!もう、ミドナなんかキライッ!」
ガノン「チクショウ、可愛いな…キスしてぇ」
ウホッ
リンク (獣) の体の中にカメラが入るとミドナのお尻がよく見える
いろいろコンプしてきたが、残すはゴーストの魂だけとなった。
で、思い当たるところ全部行ってきたんだけど、57で止まっちまった。
あと3匹のためにまた全部探すのメンドクサス(´・ω・`)
>>645 それを思ったらある意味お仕舞い。
頑張れ!頑張るんだ!
自分の意見を押し通したい人が集ってますね。
正月一杯はコレでしょうか
正月三ヶ日も過ぎたことだしそろそろ叫ぶぜ
リンクに寄り添うミドナの色気は異常
まぁこれでリンクもエポナの気持ちがわかっただろう
650 :
!dama:2007/01/04(木) 12:05:29 ID:xT7wL0TD
序盤のサルが霧を晴らしてくれるとこで、霧越えたあたりでセーブして
止めたんだけど、森の初めのあたりからに戻って、しかもサルイベント
でないんだけど、これは自力で突破しろと?
無理くさいんだが
カンテラ振れば霧が散る
ここのサイトはガセ多いよ
何を持って優秀な成績というのかハッキリしないしな
そこの管理人ってwikiを荒らした疑惑がある人だったっけ
管理人が厨だとわかってるからこそわざとガセ投稿してるんだと思う
カンテラ持っても霧突破できない。
薄いとこ全部なんか覚えらんないし。
リモコン振っても剣だすだけだし。
初めからやる気力もでない。鬱だ
アホがいますね
ヌンチャク振るの?
説明書にも武器の説明にもサルが霧晴らしたみたいなコマンドないし。
クルクルリンクを回しても効果ないし
661 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 12:42:17 ID:EDH1hvkZ
>>660 アイテムボタン押すんだろ
GCしかもってない俺でも分かる
お前どうやってクモの巣焼き払ったのよ
>662
すまん、助かった。
馬車護衛ムリだ・・・
もう20回くらいやり直してるけど
馬車燃えるライフなくなるブーメランの照準合わない猪倒しても湧いてくるもうだめぽ
ブーメランで狙ってるけどそんな一瞬でリモコンの照準が鳥にあいません
詰まったらお前の『ゼルダの伝説』はそこで
〜というお話だったのさ。で終わるだけだ
はあ 腹立ってリモコンを床に叩きつけたらこわれちゃった
>>668 爆弾落とす前に馬車の前に出てZ注目でなんとかならないかな?
オレは弓で射殺したけど、ブーメランの方が楽らしい。
…リモコン買う方が先か。
母親がゼルダやってたらコントローラの電池無くなって来て動きが変になったらしい。
しかし、母親はそれが電池が減ってきた証拠であるという事を知らない。
取敢えずセーブして終わろうとしたら……
俺のセーブデータに上書きした。
ゴースト倒してとどめって時に朝になった。
ゲームを放置して夜を待ったら、倒れてたましいがドクドク言ってる状態で出てきて笑った。
昼にするのは簡単だが、夜を待つのはつらいな
何で昼夜逆転の手段が無いんだろう・・・
オカリナじゃなくてもマスターソードで時を操れそうなもんだけどな
今回のぜるだは性欲を刺激される
今天空終わった。ボス戦脳汁出まくりww
wikiによると今から影の宮殿行ったらもう戻ってこれないんだろ?
これから釣り行ってくるわw
馬車護衛が難しいと言う奴の気持ちが分からない
普通に一回でクリアしたんだけど
鳥は矢でぶちぬいて後は剣ブンブン振りまくった
ブーメランは1、2回ぐらいしか使わなかった
ソフトによって難易度違うん?
後、失敗したところを何度も連続でリトライしてても焦りでグダグダになるだけだぞ
自分はいつも気分転換してから再チャレンジするようにしてる
郵便屋のそのまんま東が鬱陶しいのですが、
倒す方法はないのでしょうか?
>>679 Wiiをハンマーで殴ればもう出てこなくなるぜ
トワプリのディスクを粉々に砕いて
ふりかけにして食っちまえばいい
>>677 馬車より先行、または後方でも馬車と近い場合、分岐で爆弾落とす鳥が目に入らない。
これにハマると永久周回コース行きになる仕様なんで、
猪組に気を取られて気付かない人もいる。
>>684 なるほど、あれは自分も最初気付くのが遅くてコースアウトした
正規ルートに戻った時に馬車の前に出て、弓で鳥打ち落とした
難しいもんかねーコレ
それよか最初の騎馬戦で死にまくったんだが
まぁ人によって得手不得手あるもんね
686 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 14:38:15 ID:NbXnCA5I
>>679 時の神殿終了以後にトアル村の牧場の山羊舎に行くと、山羊に手紙を食べさせている東がいるので、
狼リンクで話かけると東が慌てて逃げ出す画面に切り替わる。
そこで人リンクに戻り、すかさず背面切りを行った後に爆弾矢を打ち込めばおk
http://vista.jeez.jp/img/vi6772043372.jpg ::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ←店長
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ┌─────────────┐
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i | ニンテンドーDS Lite 完売御礼 |
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; | ニンテンドーWii 完売御礼 |
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" | PS3 60GBタイプ 残り2700台 .|
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | 5.5合炊きIH炊飯器 完売御礼 |
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" └─────────────┘
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::::::: |; `-、.,;''" |
:::::::: i; `'-----j
688 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 14:50:31 ID:hA24Ekt+
>>677 ソフトによって難易度違うとかまじで言ってるのか?
皮肉だろ
z注目使えば火を消すのも矢を当てるのも楽だから
後は鳥に気が付くかどうかじゃね
俺は気が付くまでに2周、気が付いてから更に2周してやっとループ抜けたわ
>>685 最初、爆弾が誰の仕業か全くわからなくて、
自分の見てないところで爆弾鳴ってはコースアウトの繰り返し。
鳥が脇の木立(?)から爆弾持って投下してくるのに気付いたのは
馬車の後方に付けて、何がどこから爆弾放つのかを観察してから。
難易度違う?とか軽い気持ちで言った。今は反省している
たまたま鳥に気付けたのが運良かったんだと思う
ちょっと上から視点だったし
それと個人的に弓大好きで空ばっかり気にしてたのもある
たまたま得意分野だったんだよ。自分も騎馬戦ではry
ってなんで必死で弁解してんだ俺
テロ朝でイリア
ハイラル城にて。
狼で穴潜ろうとしたら「パン!」と、周りに落ちてた葉っぱが吹き飛んだ。
「お?なんだ?今何やったんだろ俺」と悩んで、
気付いたのはエンド後データも一回触った時だった…
いや今までなったことなかったんよ…