メトロイドプライム/ダークエコーズ/コラプション32
1 :
目( └v┘) :
2006/12/17(日) 00:33:33 ID:LByjGBet
2 :
┏(゚∀゚ )┓ :2006/12/17(日) 00:34:40 ID:LByjGBet
3 :
┏( ゚∀゚)┓ :2006/12/17(日) 00:35:57 ID:LByjGBet
4 :
┏(^ω^)┓ :2006/12/17(日) 00:36:55 ID:LByjGBet
5 :
╋(`皿´)╋ :2006/12/17(日) 00:38:11 ID:LByjGBet
スレ名に目( └v┘)つけなくなったのな・・・
いいのか!?スレタイこれでいいのんか!?
時には慣れ親しんだ物を捨てる事も必要なのよ
俺このスレタイいいと思うよ
目( └v┘) ・・・
メトロイド以外を全部半角にしちゃっても目( └v┘)は入らなかったのか
>>1 乙
「目( └v┘)メトロイドプライムシリーズ」とかでもいいとおもうんだけどね
そうなるとピンボールとハンターズも該当するんだよね まぁそれぐらい見逃せよってことだけど
携帯機は誘導すればいいんじゃね 現行スレかカテゴリのアドレス用意してさ。
このスレッドのタイトルにシステム上の致命的欠陥を検出しました。
>>1 乙
目( └v┘)< スレタイ最悪だな。
前スレ1000が必死すぎて笑った カタカナは全部半角で良くね?
エースコンバットのスレはココ!S-32ベルカ人のネタがダブルで、だ こんなスレタイも存在するんだぜ?
専ブラで試してみたら「目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ/コラプション 32」にすれば まだ2バイトの余裕があった 「Pt32」や「ソノ32」にすればギリギリだな
顔文字に未練たらたらな女々しい奴が多いな そんな事くだらないこだわってどうする 顔文字なんて投げろ、投げ捨てちまえ
じゃもう○でモーフボールって事で良いよ
じゃあもう♨で連射しまくった後の銃口って事でいいよ
♨( └v┘)・・・・・。
怠惰な者共よ。
自分は立てず、
>>1 に立ててもらったのに
>>1 乙しないとは何事だ。
コラプションって海外でもうはつばいされてるの?
ダークエーテル側でエネルギーを奪い返すと、そのエリアの空が紫色から赤に変わって赤黒い霧も出るようになるのに 最後のルミナセウスのエネルギーを奪ったときだけ何も変化なくて納得いかん 何か崩壊しているっていう雰囲気がないんだよな…BGMは最高なのに
>>29 ルミナセウスはエンペラーがエネルギーを持ってるからでは?
新ゼルダと一緒にGC本体もろともメトロイドも購入しました。 3Dメトロイドは違和感ある。そのうち慣れるかな。AがビームでBがジャンプてのもすぐまちがえるし。
それは誰もが通る道、いずれ慣れる
俺はプライム自体は全然違和感無かったが、オマケのFCDS版やったらまともに操作できなかった。 2Dの3Dの操作を無理に合わせないで欲しい。
確かにAビーム、Bジャンプは違和感あるな。 まぁあんなちっこいBボタンでビームってのもキツそうだが・・・。
プライムの操作覚えてたからトワプリがなんかやりにくかった 地図開こうとしてよくミドナだしたり
そういや、「(設定上)紙だから」……って理由なんだろうけど、ゼルダのマップはプライムに比べて 役に立たなくて参った。 3Dを2Dで表現されてもな。
>>36 逆にゼルダのマップが3D表示だったら違和感ないか?
想像したらありすぎでワロタ
ダンジョンだけ3Dマップとか
「ここだけスペースパイレーツ」か「もしも銀河連邦に2ちゃんねるがあったら」のスレがほしいと思うのは俺だけじゃないよな?な?
しかしWiiコンの反応が少し遅いのが不安だな…
まとめで過去ログが見られるようになってる。 ケム庫の人ありがとう。
Wiiコンの反応が遅い時があるのは補間が働いているから。 補間を切れば完璧に追従するが手ブレがダイレクトに伝わる。 おそらくコンフィグで調整が効くと思うので心配は要らない。
体験会でやった限りでは キャリブレーション設定は中間の「アドバンスド」がちょうどよかったな
ノーマルでも全然問題なくプレイは可能だったけどねえ どうせなら、リモコンを水平に持って画面を指すと補間効きまくりの視点移動モードで リモコンを90度ねじるとポインタがダイレクトに反応する照準移動モードとか そういうのがいいなぁ 当然中途半端にねじると中間の感度になると
>>43 おお!そういうことだったのか
wiiで一番不安だった部分が解消されてスッキリ
俺みたいに考えてる人多そう…
今日から始めました操作はだいたいなれたけど一瞬で振り向くとか緊急回避動作とかなくて不便かな あとからアイテムででてくればいいけど・・・
>>47 勿論使ってるとは思うけど、サイドステップで大概避けれるよ。
あとは障害物に隠れたり。一瞬で振り向いたり屈んだりのFPS的な動作はない。
>>48 サイドステップってロックした状態で横とジャンプですよね
飛ぶ距離短くない?とても敵の弾とか見てから避けられない
もともと弾見て避けれるようには作ってないと思うけど。 たいがい前動作みて適当に避けるか、 常にサイドステップしまくって狙わせないか そんなんで十分
明らかに発射された弾を見てから 回避できるように作ってるだろう・・・ 弾が見えないFPSと違って
最初から回避が簡単に出来るゲームだったら簡単すぎてくそゲーになりそーじゃね?
一瞬プライム3のサブタイトルが変更されたかと思ったw
日本では再来年中に出るだろうか…
もうこのゲームは無いものとして考えておかないとつらいな
ニンドリではDSゼルダは来年の早いうちらしいから 国内では夏には出るぜ!! メトロイドは…国内は再来年だろうな だよね? っていうかロンチかも?っていうのはなんだったのよ
マリオおもメトプラも、なんかすげー出来てるっぽい感じだったのに……。 まあGCの頃みたいに、間に合わせで無理矢理出しました、みたいのよりはいいけど。 特にコラプションはシリーズ完結編だし。
メトロイドシリーズデビューしたいのですがいきなりプライムからやってもおk? できるだけストーリーの沿ってやりたいのですが・・・ いろいろみてると一般的にSFCのが最高傑作といわれてますよね。
初代(ディスクシステム)かそのリメイク+αのゼロミッション(GBA)がストーリー的には一番最初の話。 その次がプライム3部作、そして II(GB) → スーパー(SFC) → フュージョン(GBA)と続く。 ストーリー云々なら少なくともゼロミッションはやっておくと良い感じかもな あとはフュージョンの前にスーパーをやっといた方が良いとか、スーパーの前にIIをクリアしといた方が良いかもしれないとかそんな感じ。 誤解とかしないように注意したい所は やたらと説明が多いフュージョン以外、ストーリーに関しては割と断片的な情報しか与えられない事と プライム系は外伝的な感じで他とかなり毛色が違うという事。 あとSFCのスーパーはゲーム自体の完成度もストーリーも含め最高傑作。
まぁ正直な話をすると、一回SFC版やったぐらいでストーリーの流れつかめるわけでもないから プライムから入っても問題ないっすよ、単体で結構おもしろい話にはなってるしね
ストーリーなんて、マリオほどじゃないが 在って無い様なものだからなw
ありがとう。とりあえずGBAのゼロミッションやってみます。 プライムはそのあとかな。
うはww メトロイドって主人公の名前じゃないのかw
メトプラスレにべったり張り付いてるけど2Dメトは一切やった事がございません
設定とかが気になるなら、マガジンZ版の漫画も読んでおいたほうがいい。
「3Dになった時の感動」を体感したかったのであえて2Dからやった んでその後実際にプライムをやったら想像以上のメトロイドっぷりに痺れた
プライム1のメトロイドぶりはかなりのものだよな
エコーズのゼルダっぷりもなかなかだが
e?
ヒント:パシリ
ヒント2:表と裏の世界
ヒント3:謎解き etc...orz
面白くないよ
>>66 俺も
wiiのヴァーチャルコンソールで過去作全部やろうと思ってたのに一作も出ない・・・
プライム3までに小出しでいいから全部出して欲しいな
そういや、プライム3に合わせてGC 版再販したりしないのかなあ。 もしリモコン操作モード付きで1+2 パックとか出たら買っちゃいそうで怖い……。
逆に手間かかるっての
プライムをまったりとやってるのですがこれ今までみたいに 時間で女が脱ぐとかってあります? あとアイテム取り忘れるともどれないとかも
80 :
なまえをいれてください :2006/12/22(金) 14:45:55 ID:2WeCUUlH
>>79 時間で脱ぐとかはないよ。
アイテムも二度と取れなくなるということはないが
敵や特別な物をスキャンをし忘れると
100%クリアは、不可能になるから注意したほうがいいよ
素顔見る条件はプライムだと時間じゃなくてアイテムコンプ率じゃなかったっけ まぁ、期待はしない方がいいけどな
早速初代メトロイドはじめたのですがこれってマップ機能ないんですね? 自分でマッピングするのひさしぶりだなあ、最高ですわ
俺はつい攻略サイトをネット検索してしまうけどね……orz
やってみたらすごく酔ってしまって気持ち悪くなったんすけど 慣れちゃうものなのでしょうか?最後までやりたい・・・
3D酔いは治る。 サムスの動き≒カメラの動きをマスターすればどうって事無くなる。
体調によっては再発するぞ>3D酔い 基本的に寝不足だと酔い易い
>>85 まずはフレーム表示を薄めにして、バイザーの揺れをオフにするんだ。
89 :
85 :2006/12/23(土) 17:16:36 ID:wki2c8uH
みなさんありがとう。一番最初の脱出するミッションのときは大丈夫だったんですが・・ 寝不足ってのもあるかもしれないです。 2Dメトロイドは全部やってるのであきらめきれない。 酔い止め飲みながらでもやってやる!!1!
>>79 今すぐX-RAYバイザーを使うんだ
もうスケスケですよ、見えすぎちゃって困るの〜
サムスの肋骨ハァハァ
コラプションは来年の12月って本当? Wiiのローンチとかいう話もあったくらいなのに。
銀河皇帝閣下がお決めになる事なので判りかねます
もし本当なら1年何やって過ごそう・・・
>>95 メトロイドっぽいゲームでメトロイド分を補填するしかないな
……ドラキュラ?
>>95 プライム1エネタン無しクリア
↓
プライム2エネタン無しクリア
↓
プライム1最低回収率クリア
↓
プライム2最低回収率クリア
↓
プライム1ノーダメージクリア
↓
プライム2ノーダメージクリア
で、3まで過ごせ
>>99 プライム2ノーダメージクリアは不可能だろう
メトハン10000対戦
ドキッ!!ゼーべス星人だらけの水着大会〜ポロリもあるよ〜
首がポロリと落ちちゃうのか
ドキッ!サムスが出没、死体だらけの水着大会〜モザイクもないよ〜
ダークエコーズはイングに奪われるまでは最初からパワーボム持ってるけど 最初の時点じゃ使えないんだよな。何でだろ
ターロン製のデータだけ
体験会Verもローカライズや振動が未実装だったから かなり難産なのかもね。 伸びても良作になるなら待つよ。 ただwktkさせたイベントを無しにはしないでね…。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
メトロイドプライム、難しくないですか? 大変で10分以上続けてやるのも無理なんですが…
確かに難易度高いけど、倒し方がわかったり動きを把握すると楽勝になったりする エネタン無しの序盤の方が死にやすいってのもあるかも
タンク手に入るまでは俺もヒィヒィ言うわw 序盤が一番死ねるとこもゼルダと似てるよなぁ。
>>109 それは難しいんじゃなくて酔ってるんじゃないのか?
1をクリアしてエコーズの最初のダークスプリンターで死んだ俺もいるが
ジャイアントビートルみたいなもんだと思ってたら痛い目に遭うな。
確かにありゃ強かったわwww
115 :
なまえをいれてください :2006/12/27(水) 10:05:48 ID:vtVLafTp
>>115 日本版は無理。
>>1 の隔離エリアに日本版での
やり方が載ってるので見れ。
117 :
109 :2006/12/27(水) 10:52:03 ID:jsXhuLhX
とりあえず花とカマキリが合体したのを倒すとこまできました 難しいけどおもしろいね。
サムスの記録: また1人私の虜が増えたようだ
119 :
115 :2006/12/27(水) 19:42:17 ID:vtVLafTp
プライム2の機械の城みたいなあれ、これメトロイドじゃないだろと思うほど美しいステージだった
ホレイトかなんか?
ホレイトはいかにも外伝って感じでよかった
ホレイトは外観もBGMも神々しくて惚れ惚れする
124 :
なまえをいれてください :2006/12/28(木) 01:51:11 ID:/YAABPAt
前スレで2Dメトロイドは前作クリアした大のメトロイドファンだけれど 激しい3D酔い恐怖症でプライムに手を出せないとぐずぐずしていたものです。 今日ついにプライム買ってきました!! 酔いはあるけれどなんとかチャージビームまで手に入れた!
半年前に初めてプライムやりました それまでは3Dは微妙だろとか思ってたよ やっぱ2Dだろと思ってましたよ 今ではコラプションの為にWii買う位好きになりました イキたいので早く発売してください、任天堂
レトロ社員=パイレーツ 宮本=ダークサムス
確かにたとえるならそうだなwww
>>126 クソワロタwwwww
ミヤホン来襲は怖すぎなんだってなww
全部ぶっ壊して帰ってくの?
レトロスタジオ日記 XX月XX日 ダークエーテル企画書完成! 出世の予感 幸せだ。 XX月XX日 ダークサムスがきてちゃぶ台がえしされた ・ ・ ・
素で間違えたな ダークエコーズだな
>>130 XX月XX日 何とか発売にこぎつけた。
XX月XX日 ユーザーのレビューより、「ダークサムス出現したとたんステージの上下がひっくり返った。」
もしかしてコラプションが来年末まで延期したのは レトロにダークサムスが襲来して全部企画を潰していったからなのか?
そうだよ 何を今更
どーせならハンターズの時にも襲撃すれば良かったのに
スタジオの人はナガティブな日本語ばかり覚えそうだ 「ヤバイ・・・ミヤモトさんいまシネってイッタヨ」
レトロスタジオの新入社員です 衝撃に対し、それほどの強度を持っていません
>>136 ハンターズは一応協力はしてるが開発はレトロじゃなくてNST
NST とは “Nintendo Software Technology” 略して NTT
なにそのみかか
そろそろレトロにメトロイド以外の物を作らせてもいいんじゃぁないか
F−ZEROとかスターフォックスとか。
Gディフューザー ↓ メトロイド⇔F-ZERO⇔スタフォ ↑ 銀河連邦 こうすれば三作品つながるな スペースパイレーツもF-ZEROに出てきそうなノリだし
光の神話FPSはどうか
エロイなぁフォックスは〜(笑
F-ZEROにサムスが登場する程度ならいいけど メトロイド本編にまで絡んでこられると萎えるな
フォックス、F-ZERO間では共演はそれなりにあるけど メトロイドはどっちとも繋がりがほとんどないよな
銀河連邦って名称しか接点がないしな Gディフューザーって固有名詞ならまだしも 「銀河連邦」なんてありふれてるし
メトロイド―F-zero―スターフォックス ↑ ↑ 暗黒皇帝 暗黒皇帝 でいいんじゃね?
謎の村雨城―メトロイド ↑ 謎の生命体 ⊂⌒~⊃┌^┐)皿
漫画やライトノベルで三作を同一世界として サムス、ファルコン、フォックス達が主人公の話を作ってくれないかな 無理か
とりあえずテュロックの続編を…
何でも3Dにすればいいってもんじゃねーぜ とか今まで思ってた2D至上主義の自分でしたが 今日初めてプライムやったらその考えがふっとんだ これはメトロイド以外の何物でもないですね。最高だ。 ゼルダ同様一生このシリーズについてくぜ
もともと3Dにも2Dにも合ってたんだよね。 武器が銃器だからかわからんけど・・ それより、プライム3と新作2Dメトロイドの発売は何時ですか? 任天堂イベントでやったリドリー戦、またやりてぇぜコンチクショウ。
パイレーツのログをスキャンしました 07/01/18 新型兵器MPC完成まであとわずか、最終チェックを通ればこのまま・・。 07/01/19 なんてことだ!この研究所への侵入者だ! しかも最悪の最悪、ハンターサムス・アランだ! 07/01/20 エドがやられた・・死ぬ間際に言っていた・・。 奴は新しいスーツを着込み新たなパワーを得ていると。 我々は今後奴を「ダークサムス」そう呼ぼう。 07/01/21 くそッ!なんてことだ!武器庫も食料庫もやられた! 怪我人死人は増えるばかり、応援はまだか!? 07/01/22 MPCが奴に壊された!そして奴は去って行った・・・。 やはり・・延期か・・・orz
スタフォアサルトに関わっているのが南無個じゃなくてレトロだったら 少しはまともな線いけたんじゃねぇか 副作用として少々難易度が上がるかもしれないが
やっぱ開発スタッフをちょっとこさ増やして
メトロイド以外のゲーム制作が出来るようにしてもらいたいなレトロ
>>154 テュロック続編は海外のみで出てるよ、海外ゲームサイトでturok?(スペル自信無し)で検索してみて
コラプションでプライムは終わりとか言ってるが、そうしたらレトロはどうなるんだろうな
逆輸入もなにもレトロはプライム1と2しか発売してない レトロ設立当初はメトロイド以外にも何本か作ってたけど 人材の流失やゲームの完成度の悪さ等で暗黒皇帝の命により全部凍結しちゃったし
後で読み帰したら、 Metroid Prime シリーズ以外 are cancelled. orz
とりあえずレイブンブレイドに期待
>>158 思った。しかも、ナムコが評価を落とすんじゃなくてクリスタルが下げm・・・
扱いだし。
くちのやか
サムス「忍法まるまりの術!!」
レトロの評価が高いようだけど、 プライム1と2のゲーム性を比べるとレトロの評価は微妙な感じがする。 エコーズは世界観はアリだったけどそれ以外はほぼ劣化してた印象を受ける。
メトロイドをオマケ扱いにしないプライムきぼんぬ
まぁ 確かにレトロはダークサムスの襲撃受けてるからね
ダークエーテルという要素を無くして そのぶんエリアを多くしておけば 2のほうが面白くなってたと思う。
>>172 個人的にミサイル連射と初代プライムのダッシュ、L-ロックを残してほしかった。
ダークエーテルを初めとする光と闇の設定は 『サムスとサムスに等しい存在が戦う』というのをただレトロ側が『やりたかった』だけなんだろうなーと思う 米人はこういうの好きそうだし。 ダークサムスの演出を付加するために色々ダークなものでストーリーを作ったんじゃね
>>168 メトロイド外伝「サムスの忍法張」
タイムスリップネタか、先祖ネタでプリーズ。
トワイライトプリンセスはファンタジー風エコーズと言える。 スパイダーボールまで出てくるし
スパイダーボールというのは無理がある
むしろエコーズの光と闇の世界というのは ゼルダの神々のトライフォースを思わせる。
180 :
なまえをいれてください :2007/01/02(火) 17:38:40 ID:6JobJza5
光闇の次は大人サムスと子供サムスでよろしく(*゚∀゚)=3 ムッハー
なんだムッハーって、ムッハーって
ベガだろ。 それは置いといて、このスレのメトロイダー達に質問。 そろそろプライムデビューしたくてGC買おうと思ってるんだけど、心配事が一つ。 プライム1、2ってやっぱり画面暗い? 3Dのリアル指向ゲームって大抵ダンジョンの中暗いけど、そういうの苦手なんだ。
体感気にならないが 気になるならテレビの明るさあげろ
そんな風にゲームに入り込めるのがうらやましい
>>183 うちテレビのリモコンあぼんしちゃってさ…。
いまさらメーカーから取り寄せるわけにもいかないし。
最近のテレビってリモコン無いと明度調整できないのな。
万能リモコンの類にも明度調整まで対応してるのないし、暗さが原因で
ゼルダの時オカは森の神殿で詰まったorz
今テレビ買い替える余裕まではないし、止めとくかな
いまどきの携帯ならリモコン代わりになるかと
時オカついこの間やったけど森の神殿は明るさで困るようなことなかったよ。 ゲームが暗いのが問題というより、 そもそもテレビの明るさ設定がまずいんじゃないだろうか。 リモコン壊したのは痛いな。
つかプライムはゲーム内で明るさの調整が出来る、基本が明るさ50で最大100までの調整 テレビ弄らなくても大丈夫だよ
あとGCじゃなくてWiiを買っと毛 プライム3がその内出るだろうし過去の2Dメトロイドも遊べるようになるかも知れんからな
Wiiだとゲームボーイプレイヤーでアドバンスの二作ができないけどな
即ち、今メトロイドシリーズを集めようとしている人は、 Wii ・メトロイドプライム ・メトロイドプライム2 ダークエコーズ ・メトロイドプライム3 コラプション ・メトロイド ・スーパーメトロイド GBA (GBA SP、GB プレーヤー) ・メトロイドII リターンオブサムス ・メトロイドフュージョン ・メトロイドゼロミッション (・ファミコンミニ メトロイド) DS (DS Lite) ・メトロイドプライムハンターズ 少なくともこれだけ持っていればすべてのシリーズが遊べるわけだ。 ちなみに俺は、今のところメトロイドプライムシリーズしか持っていないが、 友達からメトロイドフュージョン (クリア済み) を借りて メトロイドプライムと GBA ケーブルで通信してメトロイドを手に入れた。
>>192 スーパーはまだVCで出てないからSFCが必要だな
そういえばプライムとフュージョンの連動はwiiでも可能なのかしら?
>ニンテンドーゲームキューブのソフト、コントローラ、メモリーカードなどの周辺機器が利用可能 (ただし、モデムアダプタ、ブロードバンドアダプタ、ゲームボーイプレーヤー、AVケーブル、ACアダプタを除く)
要はコントローラーポート・メモリーカードスロットに接続する周辺機器なら使用可能って事だよな
196 :
182 :2007/01/03(水) 16:22:09 ID:KQjFa+Fj
>>189 ソフト側にそんな機能が?画期的だ。
d。迷いが消えました。
Wiiは…まだまだ買えそうにないから見送るww
プライム3で実現して欲しいところがあるんだが 任天堂にメール送ればいいのか?レトロは英語かけないし送れないからなぁ・・・
任天堂に言えばいいじゃん。後でダークサムスがレトロに行ったときに言ってくれるよ。
把握した
スピードブースター出してくれってのは、無理らしいけどな
だけど
>>197 の要望が通ったら
少なくともまたレトロはダークサムスの襲撃を受けることに?
送ってきた。 オンライン機能が来るのを楽しみにして寝るぜ
ヌンチャク+WiiコンでFPS、っていう操作のチューニングに時間が掛かってそうだよな WASD+マウスと比べると赤鉄はかなりダメダメな感じだしCoD3の北米版も微妙な評価だったし Gamespot辺りで「前言撤回!WiiコンでFPSはサイキョーです!うひょー」とか言われるレベルの物を作るために必死なんだろうか
エレビッツの感度を最大まで上げるとなかなかいい感じだった。
>>203 エェー…
FPSっ子な俺はWiiを見てとても嬉しかったのに…
これからに期待か
Zapperってアタッチメントがあるらしいが、アームキャノン型のアタッチメントは出るのかな マジで欲しいんだが
エレビッツはジャンルを偽ってるよな あれはよいFPSだ
メトプラ3に関しては操作性に特に問題がある感じじゃなかったけどなあ ロックさえ不自由なくできればOKだから、 ある程度思った所の近辺に照準つけれるだけで満足だし。
今日から仕事か… ここのみんなはもちろん出社(登校)の際は脳内でサムス登場ジングルが流れるよな!
>>205 >>208 ニンテンドウワールドとかのデモはかなり評判が良かったみたいだから
単に赤鉄とかCoD3の方に開発期間が足りなくて調整不足、とかそういう問題があったのかも知れないけど…
http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10169.html CoDは当然やった事ないので赤鉄だけの話だけどこの記事を読むと余計にそう思う。
もっと浅い角度から旋回できてただけでかなり違ってたかも知れない
赤鉄の振り向きは画面の端から始まるのでWiiコンを大きく振らないと向きが変わらない
首を上下左右に振るだけの動きにもぐいーっと力を込めて曲げてるみたいな、オールを漕いでるみたいな感触がある
吹き抜けのある階段を上るシーンなんかだと慣れても全然快適に上れないし、
吹き抜け越しに上や下から撃たれたらそっち向くのがスゲーダルい
大きく振り向かなくていいような場面が多いけどそんな事する位ならもっと快適に向きを変えられるように工夫しろと思った
はじめてのWiiとエレビッツはいいメトプラ3の発売前トレーニングになる
>>201 窓を突き破って侵入後、フェイゾン茶をすすりながら和やかにだべります
コラプションではWiiコンのFPS的操作に注目がいくが、 モーフボールをどう操作するかもちょっと面白そうだ。
普通にスティックだったよ
215 :
美代治 :2007/01/04(木) 23:58:06 ID:C3kJmGQT
モーフ揚げ
モーフはプロモみたいに体丸めてやるんだろ? 糞ゲーだなこりゃ
217 :
美代治 :2007/01/05(金) 00:18:40 ID:lOorV+9K
219 :
美代治 :2007/01/05(金) 00:34:02 ID:lOorV+9K
モーフボールのマネしようとして骨バキバキになったパイレーツ萌え
サムスの顔、今度こそはマトモになるのかというのが結構死活問題なんだよな あとフュージョン、ゼロミみたいに脱いだシーンを一枚絵にしてほしい
ハンターズでは結構マシだったって言うか良かったと思うけど スマブラXのも別に嫌いじゃないな
ハンターズとスマブラXはマジで萌える
良 スーパー、フュージョン、ハンターズ 、スマブラX 並 プライム、ゼロミ 駄 エコーズ
ゲームの評価と勘違いするじゃないか 美女 フュージョン、ハンターズ 、プライム設定画 十人並 スーパー、ゼロミ、スマブラX 醜女 スマブラDX、プライム、エコーズ 判別不能 初代、II
プライムTのギャラリーの一番最初の 背景が黒い設定画が好き なんかサムスが三つ編みしてるし、女座りしてる後ろ姿がエロい 手の骨まで精密に作ってるし
227 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 15:42:21 ID:09S70a2Z
スマブラXのはアニメ臭すぎてしょうがない 髪型も変だしプライム2の顔のキモさとそう変わらない 個人的にはハンターズの顔ををもう少しだけリアルに造型してくれれば良い
プライム1の設定画はよかったよな…。最後の三面図も。 あの美人からどうやったらあんな微妙な顔が作れるんだろう。 レトロは人間以外の動物のモデリングは神だけど人間を作るのは上手くないよな
プライム1の顔はギャラリーの横顔は良いんだがなあ・・・ 正直騙し絵だろあれは
正月に急にやりたくなってエコーズのハードやってたけど、 つくづくこのシリーズは良くできたゲームだな〜と感じた。 特にレベルデザインは素晴らしいの一言。 アイテム配置とか、かなり忘れてて初プレイに近い感じで楽しめた。
レベルデザインが核といっていいほどのゲームだからねメトロイドは エコーズのデザインはプライム1と比べると 鍵を3つ集めたり、行動制限されてる所、見えない壁が多かったり 光闇のマップ構成や仕掛けがちょっとイマイチだったりするけど それでも神レベルデザインの域には達してると思うよ
ダークエコーズ中古で手に入れました プライムの方は持ってないけど大丈夫かな
>>232 よく言われるが「時のオカリナ」と「ムジュラの仮面」に近い関係なので、前作からプレイしたほうがいい。
たとえ誰もが知ってても公式には(エンディング以外)性別不明で突き通してほしかった… ゼロミッションとスマブラXはどういうつもりだ(`A')
ゼロミは最強に近い能力を持ったサムスがスーツを失ってしまったら…っていうシチュエーションと スーツを取り戻したあとにパイレーツを簡単に蹴散らせる楽しさがあるからまだいい スマブラの生身サムス参戦はマジで糞
>>234 昔、精神科医の香山リカがそんなコラムをファミ痛に書いてた。
>>236 子供や一国のお姫様にミサイルぶちかますよりかはマシだろう。
まぁ「ゲームだから」の一言に尽きる。
スネークとか超至近距離でロケットランチャー撃ってたしな
プライムってスキャン率アイテム率ともに100パーの状態でセーブできます?
スキャンはラスボス関係で無理
スマブラはそういうゲームなんだし気にする程でもないよな
>>240 まあ、俺もスキャンログを後でじっくり読みたいと思ったことはあるな。
メトロイドプライム 3 では、スキャンログをメインメニューからアクセスできるようにしてほしいな。
スマブラの世界観は架空の架空みたいな感じだからな。 最早公式設定になってしまったようだがサムスのあの髪型(と顔)変えてくれないかな。 スパメトのサムスが本当のサムスだと思っている俺。 何百回と拝んだかわからん。
>245 馬鹿すぎるw そしてポニテやめろとかゼロミの塗りがヘボいっつー意見には全面的に同意だw
ゼロミのサムスが、 ハレグゥのベルに見えて仕方がない。
プライム1今度買ってみようかと思うんですがどんな所が面白いんですか? ステージが広いFPSって感じですか?
広いと思えるのはプライム2 1は今までのメトロイド感がある
マリオ+バイオハザードって感じ
251 :
なまえをいれてください :2007/01/07(日) 03:29:42 ID:qc4gwxVz
>>248 2Dのメトロイド経験者なのかそうじゃないのかで答えも変わってくる
メトロイドシリーズは未体験です…
じゃあまずは1やってみてからでどうだろうか それからダークエコーズやったり2Dに挑戦したりしてみ
ボウケンジャーのヤイバとダークサムス似すぎワロタ 顔が開いたときなんてダサムス第三形態にしか見えん
プライム2ってサントラ出てないよね?
>>248 俺もメトロイドプライムで初めてメトロイドに触れた。
プライムは FPS というより、主観視点アクションアドベンチャーみたい。
操作は、始めて 10 分くらいは慣れなかったが、
それ以降は操作で困ることはなかった。
どちらかというと、ボスの倒し方や謎解きに困ると挫折しそう。
でも、くじけずに全クリすれば、このシリーズが好きになると思う。
>>256 うん、出ていない。
>>248 簡単に言うとプライムは主観カメラのダンジョンオンリーゼルダ
内容はよくあるFPSみたいな敵撃って撃って倒しまくるゲームではなく
細々とダンジョン探索、攻略するのが目的
ロックオンの存在が結構でかいんじゃないかな ロックオンのおかげで普通のFPSみたいに弾幕張ったりしない
敵が平気でワープしたり超スピードでジャンプしたりするから、弾幕意味ないんだよね。
はてには不可視状態になったり
メトロイドはボスとか敵の動きがダイナミックでいい 世界で大ブレイクしたHALOにはボスっていうボスがいなかったんだぜ… 期待したのに…('A`)
おまけに敵の種類が少ないしHALOは確かに物足りない所が多すぎたな ま、あまりHALOの名前は出さない方が良い 変な人が湧き出るから
プライム1クリアしてプライム2に移行したんだけど ダークスーツがなんか好きになれないなぁ・・・ プライム1のグラビティはまだノーマルのバリアスーツの面影があったし 思いっきり色合いが変わるフェイゾンスーツは最後の方だけしか登場しなかったからいいけど 2のダークスーツは本編のほとんどをこれで過ごさなきゃならないワリには異端すぎる もっとバリアスーツの面影と色調を継承して欲しかった ライトスーツに期待するか・・・当分先になりそうだけど ライトスーツはどんなん?いつもの黄色と赤のサムスに戻る感じになる?
ダークスーツ駄目ならライトスーツは多分気に入らないと思う
だってチョウゾのテクノロジーじゃないし ルミナスはああいう趣味なんだよ
ヒント:超人族が作ったものじゃない
>>264 ライトはダーク以上にずっと普段のサムスとはかけ離れたデザインだぞ
俺も最初はビックリした
まぁエコーズ自体あえてメトロイドっぽくない感じにしてるからなぁ
ちなみにデモプレイの一つで見れない事も無い
一瞬ストームトルーパーに見えたりするから困る
ライトスーツを初めに見たときはいわゆる○○レンジャー系の衣装っぽく見えた
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) ・モツ煮 か…何を足そうかな
笑瓶で
フェイゾンでも持たせてやったら?
Wiiのおかげか人が増えてきて嬉しいね。
プライム1買う人増えた品
278 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 00:00:50 ID:KW4HLd3C
プライム1でブーストボールを手に入れてからどこいったらいいかわからんです… ヒント下さい
オーバーワールドで Uの字状の地形を探すんだ
とりあえず基本としては、マップの全てを見渡して まだ自分が通ってないゲートがあるエリアに行ってみる、かな
>>278 スタート地点から2つ入った先のエレベータの手前
>>278 しばらくウロウロしてたらコンピュータが
「この辺からエネルギーを感じます(とりあえず行ってみなよ)」
って教えてくれるよ。
放置していたプライム2ハード100%達成。 ギャラリーほんといい仕事してるw 3も楽しみだけど遅れるようで、Wii購入はも少し後でいいかな・・・
このまま発売が遅れればコラプションの要素がスマブラXに入らないかもわからんね
ありがとうございます!やってみます。 年末年始でクリアしようと思ったけど無理だったな…
>>284 別にプライムとXは関係ないからどちらにせよ入らんよ
288 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 03:44:47 ID:L8DnFAxm
>>287 jfぱおいsつfpのしうfpヴぁそふぁ!!!!!!!??????
3月以降だと!! 国内でも今年中が期待できるかもw
マリオメトロイドゼルダDSの延期情報はガセだったのか…? 意外と早く拝むことができるかもわからんな つか、おまえら結構変なスレ覗いてんのなw
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) TOAのイオンたんはありが10ございますカワイイ [ゲームキャラ] メトロイドプライムハンターズ 50モーフ厨戦歴 [携帯ゲーソフト] ゼルダの伝説 黄昏の姫】ミドナ様専用 3 [ゲームキャラ] TOSのミトスたんはエロカワイイ8 [ゲームキャラ] メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ15 [家ゲー攻略] 1、3、4やべぇwwwwwwwwww
マイアミ見すぎ
どこの海軍提督だよ
このスレテイルズファンがいたのか 気持ち悪い
このおすすめ2ちゃんねるって専ブラ使ってない奴しか対象にならないから 住人の非専ブラ率が低いと特定の住人に凄く偏った表示になるんだよな 1と4は間違いなく俺しか行ってない
>>297 スキャンバイザーの中の人風に言ってみてくれ
このおすすめ2ちゃんねるは専用ブラウザ使用の人物に対してのみ適応されるため、 スレの住人の専用ブラウザ使用率が低いと特定の住人に偏った情報以外表示されません。 1、4に関しては高確率で私以外訪れていないものと思われます。
FPSなど触ったことも無い俺がプライム初体験 ガレキを登って2階にいけるのに気付かずうろついてタイムオーバーであぼんしますた
ほんとにハンター増えてるな 喜ばしい
302 :
なまえをいれてください :2007/01/08(月) 22:35:57 ID:1y6wsYpS
↑パイレーツに同意せざるをえない
いや…半角二次元板にスレあるからさ、あっちでやろう。な。
ダークスーツがさなぎでライトスーツが羽化した姿っていうのは どっかにソースあったっけ?
バテンスレでも同じ様な現象が起きてるな 最近プチ賑わいしてる
>>287 Halo2より綺麗とは嬉しいなぁ。
気合入れて作ってるようで何より。
3まで我慢できん。家の暗黒皇帝が実家に帰ってる間にプライム買ってやる。 ちなみにエコーズは途中で投げた。
アメリカで3月以降か・・・ もちろんオプションで多言語に出来るんだよね!?
ゼロミッションとは違う
wii買ってゼルダも終わったから早速メトプラ買ってきたったぜ 弱音を吐かずに頑張るぞ
このレベルのグラフィックでFPSとかやると 2時間くらいで倒れるほど疲れるのは俺がもう若くない27だからか。
25だけど、メトロイドで疲れた事はないよ そりゃ10時間とかやるとさすがに・・・。 しかし25ってもうおじんだよな(´・ω・`) ガキの頃スパメトやっていた頃が懐かしい。
スパメトは本気で感動したなあ 他のSFCスフトとはあきらかに迫力が違っていた。
おりゃあああああああああああああ やっとプライムのハードクリアしたぜ スパイダー堅かったっス 次はエコーと行きたいが なぜか近所のゲーム屋はGCのソフト全部千円値上げしてた(つ∀`)グス
ハードといえば、プライム1,2で一番楽しかったのはハードのサーダースだった。 攻撃への対処も、パワービームの撃ち込みも、バイザーが真っ白になる演出もグッドだった。
プライム3発売前にプライム1・2の再販してほしいなあ GCの中古ソフトが近所のゲームショップからすごい勢いで減ってるよ
>>317 >バイザーが真っ白になる演出もグッド
同意。
手に入れて間もないサーモバイザーが役に立たなくなったのには焦らされた…。
今まさにハードのサーダスですでに涙目。硬ぇ。
ハードのサーダス倒してセーブしに行こうと戻ろうとしたら・・・
サーダースの後って、戻らず進んだほうが楽なんじゃなかったっけ?
プライム1が見つからなかったのでDSのメトプラ買ってきた
ピンボールなら良ゲーだが ハンターズはWi-Fi重視なのにWi-Fiもgdgdな糞ゲーだから気をつけろ
ただDSメトプラはFPSとしての操作感は大したもんだよ 手が痛くなるけど
フレンドなら結構遊べるから ランダムが糞なのはどのWiFiも大抵そうだろ
ハンターズをやってからからプライムをやったらクオリティの差に驚くだろうな
コラプション発売されたらこのスレも賑わうんだろうなぁ・・。 色々楽しみだ
今回アイスビームは復活するのかな・・。
色々な惑星に行くということで、それらの惑星全てに鳥人族の文明があるという都合のいいことにはならないわけで…
チョウゾ以外の技術でも取り込めるのが伝説のスーツである所以じゃあないのか? あと凍結粉砕攻撃はなくならないだろう。
でもやっぱりエコーズみたいに銀河連邦のコンテナから手に入るミサイルを 普通に以前のシリーズでのミサイルと同じに扱ってるのを見るのは微妙だよ サーモバイザーやダーク、ライト、アナイアレイタービームみたいに未登場のなら他の種族が作ったのでもいいんだけど
もし地球ならサムスは拳銃で戦ったりして・・・ なんか嫌だ('A`)
335 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 22:10:41 ID:E8lbJ3VG
その線で行けば本当に「爆弾」を使いかねない・・・ もはやSFでなくなってるw
左手空いてるんだし その土地の種族に有効なら使ってもいいべ
「フィジカルボム」入手。モーフ状態では使用付加。 一定時間が経つと爆発します。 爆風と破片でダメージを与える為、設置後に退避する必要があります。 爆風の中心にいればボムを連打している間はダメージを受けません。
何よその箱360ソフト
ライトセーバーまだー
肉弾戦するサムスはちょっと…
アームキャノンで殴れば かなりの大ダメージだと思う。 頭部から中枢にかけて陥没とか 脳内出血とか内臓破裂とか
コミックのサムスは肉弾戦もしてたな。
格闘するサムスはスマブラで十分でしょ。 DXでのスマッシュ入力ミサイルは弾頭も緑に変わるなら最高だった。
電気消えるギミックを超える恐怖を味わえるかどうかに期待。 もっと恐怖要素増やしてくれていいよ。 ボス部屋周辺のやばそうな雰囲気とか
グオ〜ンって泣き声がかすかに聞こえるんですね
IIのクイーン戦直前のベビーメトロイドがマッハで飛んでくる所とかヤバかった
348 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 11:46:41 ID:dethZP+D
リドリーさん・・・っていうの? ア アタシ・・・サムス さ 3歳・・・
メトロイドUが一番俺は怖い。 特にΩ。 後、音楽も結構くる。
>>348 マガジンZ版は単行本にまとまっただけでもマシなのかね…。
ボンボンに載ったプライムも読みたい。あとサムス&ジョイの続きも。
マガジンZ版再販して(´;ω;`)ウッ…
Z版はアダムが見れただけで最高だった
サムス&ジョイはクソだと思っていたら面白かった。 笑っちゃうのが、Z版でサムスが戦ったパイレーツにした事と、サムス&ジョイで最初に戦ったパイレーツにした事が真逆だった所。
>>351 ちょっと探せば割とあるよ。
とくに蔵書量の多いとこなど。
それよりサムジョイ見てぇ。
リドリーが実は鳥人族だったって話をなんかでみたんだけど どうなの?
鳥に近い鳥人族と翼竜に近いリドリーを同一視する発想が理解できんが。 鳥と翼竜とでは、進化のかなり前の段階で切り離されてる完全な別種だろう。 シマリスとエゾモモンガくらいには別の種族だと思う。
>>60 あれ、メタリドリーって「スーパー」でやられたのを再生したんじゃないの?
漏れ禿しく勘違い?
メタリドリーはゼロミのラスボスだよ。
それはメカリドリー
>>357 ゼロミッション公式に時系列があるから見てみろ。
初メトロイドとしてゼロミッションを昨日購入し今日クリアしました 初めてゼルダをした時のような衝撃を受けた。マジ神ゲーです で、次にプライム1やろうと思うんだけど 2Dアクションとしてこれほどまでに完成度が高いので FPSになっても面白いのか不安です しかしソフト自体がどこにも売ってない
俺もこの前メトプラは何件か探し回ってどうにか売ってる場所を1件見つけられた 結構品薄なんだね
Wii効果かしらんけど、GCスルーしてた人たちが結構メトプラ買いあさってる様子 売ってるの見つけるのすら難しいぐらい品薄になってるよ 再販してくれないかなぁ
>2Dアクションとしてこれほどまでに完成度が高いので >FPSになっても面白いのか不安です FPSじゃないとか細かい部分は置いといて、プライム1をプレイして 「こんなのメトロイドじゃねえ」って言った奴は、自分が知る限りでは皆無なんで、 そういう心配はしなくていいと思う。 心配なのはDSのハンターズをやって「プライムってこういうのか」と思われることかも。 ハンターズ未プレイだが。
・リドリー 初代=ゼロミで殺される ゼロミではその後更に機械の体を手に入れてまた殺される プライムで再生させられてまた倒される(死んだかどうかはちょっと曖昧な感じ) プライム3でもまた出てきたけどやっぱり殺される予定? スーパーでもまた出てくるけどやっぱり殺されます フュージョンでも何やら死体に?寄生されて?再生してまあとにかく殺される 下手人は全てサムス
>>366 フュージョンで何でリドリー氷漬けにされてるんだろ?
どっかで捕獲されたんかな。
ゼロミのメカリドリーは、リドリーが自分の権威の象徴として作らせた留守番ロボットであって、リドリーが改造手術で甦った姿ではないぞ。 フュージョンの氷づけは、おそらくスーパーで倒されたリドリーの死体を回収して保管していたんでは。
メタリドリーからどうやってスーパーの純粋なリドリーに戻ったんだろう・・・ ザンギエフみたいにゲージ1消費すれば変幻自在なんだろうか
リドリーの生い立ちってまだ語られてないよな どういうわけで知能持つに至ったのか気になる それともあんな種族があって、リドリーもいっぱいいるのか?
今は黒歴史の初代設定では、マザーブレインに操られているゼーベスの原生生物。 複数いてもおかしくはない。
あんなのが単発で生まれたんだとしたら人為的に作られたものだろうし、 そうだとしたら2体、3体と作られても不思議は無いな。 強力な肉体を欲した宇宙海賊がバイテクでリドリーの体を作って、自分の脳を移植したとかだったりして。
>>368 なるほど・・そういう事か。
あ〜メトロイド5出ないもんかな・・
XもXでまだ居そうだし。
初代リドリーの残骸からターロン部隊がメタリドリーを、 ぜーベス残留部隊がスーパーのリドリーをそろぞれ再生させたんじゃね?
リドリー復活に銀河連邦が絡んでる説
プリン好きのマッドサイエンティストが再生させてるんだろう
そういやあの漫画もう読んでないな なんか宇宙に出てから物凄くgdgdな感じだし
ゼロミのサムスデザインは、ぜったいあのマンガの影響受けてると思うんだ。
なんかもうレトロスタッフも、初代と2の間とかややこしいことせずに メトロイド5つくっちゃってガッツリストーリー進めてくれたらいいのに
しかし部下に遺伝子操作で復活させられまくる司令官ってのも威厳がないよなあ… とか言っちゃダメ?
381 :
美代治 :2007/01/12(金) 23:35:09 ID:WDL772L/
>>379 とりあえずフュージョンスーツから
バリアスーツに復帰きぼんぬ。
バリア取っても「フュージョンスーツのバリア」になってたしなあ・・・
METROID 5 -RETURN OF SAMUS-
視界がちょっと先までしか見えなそうだな。
フュージョンの続編で昔のスーツに戻すにはデータのダウンロードでバリアスーツを入手するんじゃなく、 鳥人族の遺跡がある惑星を舞台にして、そのアイテムとして残ってるバリアスーツを入手するということにすればいいんじゃね
つまりまたオープニングアクシデントで装備はがされると
リドリーはもう気の毒だよ。開放してあげて。
とりあえず2ch閉鎖したらしたらばで会うことにしよう。
>>387 フュージョンの状態なら十分能力低いからいいんじゃない?
というか、もうゼロミのスタッフに作ってもらいたくないな。
日本人からはメトロイドへの愛を感じられない。
プライムからはメトロイドへの愛を感じた。
リドリーよりクレイドのが好きなんだけどゼーベスが物故割れたから もう出番はないのかなあ。
元々スーパーで終わらせる予定だったしな… しかし、開発途中ではフェイゾンマインズの最深部にいたのは オメガパイレーツではなくメタクレイドだったらしい。
物故割れた いい変換だな
リドリーって人?工じゃないんだろ リドリーの種族が居てもおかしくないような
リドリーの一族は元々チョウゾの戦士の一族。 リドリーはその生き残り(本人は知らない) マザーブレインに肉体改造され、今の姿になってしまった。 という俺の脳内設定はどうでしょ?(´ω`)
サムスは幼少時にパイレーツの襲撃を受けて以来、スーツなしでは生きられない身体という 俺の脳内設定は、考えてみれば初代の時点ですでに間違っていた。
リドリーにダルマにされたところを銀河皇帝に助けられたらしいよ。 スーツは生命維持装置だし。
>>387 惑星SR388とB.S.L.を破壊した処罰として
パワードスーツの能力を最低限のみ残して連邦に献上させられたことにすればおk
そういえばメトロイドはたくさん作品が出ているけれど 一度としてパイレーツの一番上が出てきた事はないんだな。 リドリーは幹部だし。
いちおうマザーブレインがトップということになってるでしょ。
さすがにそろそろストーリーを未来に進めてもらいたいものだな
サムスが厄介なことになってるんで、それをどうにかしなきゃな。 解決したらストーリー完結しちゃいそうだが。
別にフュージョンスーツでもいいけどなぁ
Wikipediaでうまくまとめてくれた人(ここの人かな?)がいるんで、そのまま引用させてもらうと、 >サムスはBSLでの仕事を請ける条件として、アダムの命令を聞く契約を結んでいたので、 >BSL及びSR388の破壊について罪を問われるとしたら破壊を指示したアダムの方であり、 >契約通りにアダムの指示に従い実行したサムスは無罪である。 だそうな。
それはフュージョンのEDでも書いてあったな アダムもわかってくれる人が政府にもいるから大丈夫みたいだ
>それはフュージョンのEDでも書いてあったな アダムが「連邦にも話のわかる人間はいる」って言っただけじゃん。 よしおちゃんがシナリオ書いた当時はあまり深く考えてなくて、 Wikipediaのまとめ読んで「ああそうか」って思ってそうだから困る。
wikipedia(苦笑)
このスレ的にメトロイドのWikipediaはどんな感じだろうか
興味なし
うぃきだとエコーズのルミナス助けた理由が悲惨さを自分に重ねたとか書いてあるけど 初めてU-Mosにあったときに「そなたの星にも来るかもしれない」的な事いって脅してたんだよな サムスの母星ってゼーベスか?
マンガとゼロミではな
設定なんてどうでもいい サムスは謎の女のままで十分だ
>410 スペースシップ直るまでの暇潰し
光の中へ片手を上げて去って行くシーンは「あー、そんなに感謝されても困るんで、もうイイッスよ。んじゃ!」的なアレか
>>409 おい、ココはメトロイドスレだぜ。
『興』=メトロイドAA
つまり
訳: メトロイド味なし
味なしwwwwww
417 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 09:42:49 ID:5yGOGG/a
遅い上にageとはなんという・・・
419 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 10:52:17 ID:X7kbODDH
プライムもダークエコーズも途中からサムスの趣味で進行してたよな。
>>417 グラフィックに関する情報はその報告が初出みたいだから、
スクショはまだ出回ってないんじゃないかな。
Halo2のグラは、特に敵の乗り物や手元に見える武器のテカテカ感がすごいと思った。
何をもって綺麗と言うかは難しいから、こういう比較をすると荒れるんでやめてほしいなあ。 まあ期待はしておくが。
>>417 はノロマだな、こんなやつがメトロイドをクリアできるんだろうか。
つかE3の時点でGCよりは遙かに綺麗だったから
改めてYoutubeでコラプションのE3動画見たけど、 HALO2より上と言われても、あれからさらに時間たってるし、 そりゃそういう出来になってきているだろうと、納得するだけだな。
youtubeで画質を語るのは・・
体験会で観たけど確かにめちゃくちゃキレイだった …けど自分HALO2知らないや。 でも出展されてた中では一番キレイだったし勿論エコーズよりもぐりぐり動いてた。 …ローカライズされて無かったけどw 画質や動きに関しては心配無いかと。
テクスチャの解像度がプライム1、2より細かくなっていればHALO並になるだろう それでいて60fpsをキープしていればレトロを褒めたる
まぁ画質が奇麗なゲームをプレイしたければ、 素直にPCの最新FPSとかすれば良いと思うんだ。 Crysisとか。
>>428 画質云々より、ゲーム内のオブジェクトが凝ってる方がいい。
そこから世界観が広がっていく方が。
マップを進めるうちに配管やらがどんどん増えて、回りによく目を
配らせるともうすぐ重要な部屋にたどり着くんだなって感じの。
スキャン対象物体が増えてたらいいな エコーズはなんかゲーム進行に関係ないオブジェクトのスキャンが減ってたし。 もっと、足下に生えてる植物はなんだとか、 遙か上空を飛んでる鳥はなんだとか 世界観の広がるように
メトプラをwiiでやる場合クラコンでプレイ出来る?
>>430 ハゲドウ。
「○○は珍味で重宝されてる」とか、最初見たとき吹いた。
あとは、パイレーツ関係ももっと増やして欲しいなぁ。パイレーツに
人間味?を感じて面白かった。
モーフボールの実験の記述でパイレーツに 悲哀を感じた人は多いのではないだろうか。 ボール型に無理矢理させられてバキボキグボゴワシって感じ骨折なんて・・・
1人プレイ前提だと プライム2とハンターズのどちらがオススメ? プライム1がなかなか見つからないので どちらかやろうと思うんだけど
>>436 どっちかって事ならプライム2
ハンターズの一人用は「携帯版プライム」的な内容なので
どうしても本編よりは落ちる
ただ、プライム2は1をプレイ済みじゃないときつい所があるかも
やっとメトプラ見つけた。ゼルダ終わったからメトプラ三昧
プライムと比べてエコーズはめんどくさい部分が結構多かったのは何でだろうなあ…
同じマップの行ったりきたり
2やってないけど、1は次に行けそうなところをたどっていくと うまい具合に未開の地を進んでいけるようにデザインされていて 感心した
プライム1は良くも悪くも一本道が多かったんだよな 真ん中に大きな部屋があって、そこからハブ的に細い通路が延びてる。 それに対してエコーズは、部屋がかなり立体的に入り組んでいて 3D化の恩恵が大きいとはいえるが、マップの把握がむずかしかったり 順路が複雑にならざるを得なかった節がある。
エコーズは外箱の背が前作に引き続いてのスクリューアタックじゃなくて モーフボールだったのが嫌だった(セーブデータは青いスクリューなのに!)
青いスクリュー(というかサムスマーク)ってぶっちゃけフュージョンだよな
プライム1の外箱の印刷がザラザラしてるのって俺だけ?
俺んとこもザラザラ。 ちなみに発売日に購入。
>>432 wii買ってプライムを1から順に遊んでいこうかと思ったんだけど、
wiiのリモコンでできないのか…
GCのコントローラーっていくらくらいなんだ?
定価2,500円で、1,800円ぐらいから手に入るんじゃないかな。 中古はスティックがへたってる可能性があるのでお薦めできない。
GCコンの品切れや品薄を聞くけど、HORI製のやつなんかも同様なの?
メトプラ1始めたんたんだが、これって敵が撃ってきた場合、華麗にひらりひらりと 避けるってことはできない? ジャンプしても当たるから並行移動したり玉になったりして避けたりしてイマイチ 爽快感がない。
ヒント:サイドステップ
453 :
451 :2007/01/16(火) 18:26:57 ID:f/8dv/Lq
>>452 もう一度、説明書よく読んどきます(´・ω・`)
今回サイドステップはゼルダの回転斬りみたいに ヌンチャクを左右に軽く振ることで出来たら良さそうなんだが・・・ 手が疲れるか
説明書ちゃんと読まない奴増えたな
一昨日エコーズ狩ってきた 闇の世界のボスは勝手にライフ回復してくから楽勝だお てかメトロイムに比べてボス弱いお とか最初の蟲に1回負けた以降調子ぶっこいてたら ブーストガーディアンにぶっ殺されまくる('A`)
プライムは説明書読まなくてもいいように 逐一説明してくれた筈だが ってヒント以外にもオンオフがあったのかな
スパイダーガーディアンも苦労するぞ
1のサーダスは攻略見ても一回死んだ
1のサーダス倒したあとセーブポイント戻ろうとしたら死んだ
攻略見ながらだけどやっとこさプライムハード100%達成!!!もうすぐ朝だーウワー ・・・ ・・・・今回サムス脱がないのか!!?!?('A`)あばばあばば
スーツ脱いだ姿を見たいのならエコーズでどうぞ まぁ、さらにガッカリするかもしれんが
新品のプライム1、2の相場はいくら位ですか?
>>463 今はもう3000円〜4000円ぐらいだなあ
定価以下なら買っちゃってもおk
GCソフトの廉価版が出ると聞いたが・・・
ゲーラボ情報乙
グーラボ情報に見えた俺が来ましたよ。 3でフェイゾン編終わるらしいけど、やっぱ惑星消滅かな。
外伝だしな、この話がいっさいなかったかのようにするようなイベント起こさないと。
んじゃ、過去と未来を行ったり来たりだな。 最後はパラレルEND
そんなタイムボカンじゃあるまいし。
その次はフィールドほとんど無しの海ばっかの惑星で 後半はアーティファクト集めばっかなんだな
>>468 あれ?
メトロイドプライムシリーズって、メトロイドとメトロイドII Return of Samus の間の出来事じゃないの?
475 :
美代治 :2007/01/18(木) 02:42:53 ID:XK3AGmzi
今スパメトやってるんだが、プライムでアームキャノンとグラップリングビーム切り離したのって英断だな。あと、スーファミの4ボタン配置って今やると同時押しに不向きだ。 WiiのVC+HORIのデジコンでスーパーやると操作しやすそうだ。
エコーズでやっとホレイトまで行ったんだけど レズビット(?)て奴がシステムエラー攻撃(?)してきてビックリした。 演出で初めてパニクった…全体的に1より敵が強いね。 ブーストに何回もヌッコロされた…
ああ…次はスパイダーガーディアンだ…
ブーストは昨日やっと倒せた もし、黒いチンコみたいな敵がボス部屋に出てこなかったら 勝てなかった
バイザーの再起動が出来なければ一人前のバウンティーハンターにはなれんぞ
一人前はダークで固めてミサイルだろ。
>>481 むしろそれ使わないでクリアーが一人前。
猫科動物が獲物を狙うがごとき異様なおめめ
明日プライム1届きますわ ハンターズと比べてどれほど面白いのか楽しみ
>477 あれ面白いね。 次は視界をバグらせる敵とか希望w
レズビットしか使ってこなかったのが非常に残念だったな クアドラアクシスあたりが使ってきても面白かったかも
プライム1のエンディング3種類ってまったくちがうの?
メット取らない→メット取る→ムービー追加 足されていくだけ。
スパイダーさん勘弁して下さい
なんとなく思ったけど、ダークサムスって男性的だよな。笑い方とか。 ゼロタース様ばりに高笑いしてくれたら萌えれるかもしれん。
ちんぽ付いてたりして
プライム 「男だと思ってつい擬態していた。すまん。 コレはいい訳だが俺は中身を見たことがない。 あんなゴッツイガタイどうみても男だろ、常識的に(ry」
しかし海外では“she”呼ばわりされてるダークサムス
そういや英語には”あいつ”とか”奴”、”てめえ!”等に相当する単語は無いの?
guy?
DNAレベルで情報取り込んでるらしいから、sheでおk
499 :
美代治 :2007/01/19(金) 23:47:47 ID:HnXfcB4X
>>465 船にでも飛行機にでも"she"って呼ぶしな、ガイジンは。
500 :
美代治 :2007/01/19(金) 23:48:42 ID:HnXfcB4X
エコーズのライトスーツカッコヨス! にしてもスパイダーさんとかパワーボムさんとか… モーフ状態苦手だから苦労した。 クアドラアクシスは良いな楽しかった。 今回のHARDきつそうだなぁ…
>>501 ハードはエネタンが少ない序盤とパターンが読みにくいブーストとラスボスがきついかな
その他ボスは意外と簡単に倒せるよ
一回倒してるからパターン大体覚えて慣れてるわけだし
エコーズの最低回収クリアやってるんだが 余計なタンク系アイテムさえとらなければおk?
エコーズの低回収ってそういや最低いくつなんだ
最低だとエネタン0個ミサイル10発パワーボム1発 装備はグラップリング、スパイダー以外は全部入手かな、何パーぐらいだろ
ああゴメン、装備はスパ味噌以外のチャージコンボも取らなくていいんだ あと日本版だとグラップリング無しでスクリューは取れないんだっけ? やった事ないから分からないが
マジレスすると性別不定の対象を三人称で指すときはsheでよろし 多分
なんだそうだったのか
>>506 1ヶ月以上毎日30分の挑戦を続けたが無理だった。>グラップ無しでスクリュー取得
最初のドローンに乗るのができないんだもん。
触れることはできるし、なんか惜しい高さになることもあったけど、まあ俺には無理だった。
グラップリング無しでトーバスってクリアできたっけ?
メトロイドプライム2のハードモードをやっているが… (以前、前スレで「ブーストガーディアンの難易度が理不尽なんだけど」と書き込んだのだが) ハードモードのブーストガーディアンの強さはノーマルモードの比じゃない。 倒すのに 30 分くらいの間ゲームオーバーやリセットをしまくったぞ。 とはいえ、あいつを倒した後はもう大丈夫そうだな。 メトロイドプライムシリーズをやっていて、 リセットしたくなったときにみんなはどうやってリセットしている? A. ゲーム機本体のリセットボタンを押す B. オプションの「ゲーム終了」でリセットする 俺は B 。 そのおかげで、ゲームキューブでプレイしていても Wii でプレイしていても変わりなく感じる。 まあ、 Wii の場合は起動するときにいちいち Wii リモコンで操作しないという違いはあるが。
>>511 一応グラップリング取らないで先にスクリューを入手出来れば可能よ
>>512 いま手元に無いので確認できないんだが、普通にGCのソフトリセットコマンド使えなかったか?
B+X+START長押し。
おいおい 俺はノーマルのブーストで二時間くらい費やしたぜ 今はスパイダーで詰まってる 一段階目でも15分はかかる 二段階目から先に進めない 泣きそう これ考えた奴の家で練り歩きたい
スパイダーは、定期的にボムで打撃を与える事で、 ノロノロ状態を継続できる事を知れば、どうということはない。
ライトだかライトチャージだかを使ってブーストをハメ殺すやり方ってどうやるんだっけ?
画質は別にHalo2以上とかそんなんいらないな。 強いて言うなら、せめてパイレーツのAIをHalo並にしてくれ
>>513 へぇ、そんなコマンドがあったのか。
ゲームキューブを起動するときに Z ボタンを押すと音が変わるコマンド並みにマイナーだな。
かなり参考になった。
>>511 ×操作しないという違い
○操作するかしないかという違い
zeldaの新アイテムがメトロイドぽくてウケタ
そんなにメトロイドっぽいアイテムあったか?>ゼルダ
むしろ設定がダークエコーズっぽかったな
むしろシーゴースが居る
サムス3はグラップリングが序盤に手に入るといいな
体験版を見るとデフォ設定かもな
527 :
503 :2007/01/21(日) 20:53:24 ID:s33cilQY
>>506 >>507 確かミサイルは五発同時に打つやつとると増えるんだな
あとはシークレットエリア使ってスパボムか サンクス
ダークサムスにフェイゾン浸食される描写があったから 最初からグラップリングビーム装備してるけど結局序盤で消えるんじゃね?
寧ろ3って割と早い段階でスクリューが手に入る、ってインタビューで言ってなかったっけ そうなると攻撃の補助とかに使う事がメインになるのかもしれない>グラップリング
むしろ攻撃の補助で使える方が嬉しい あのミョーンと伸びる感じがたまらん
グラップリングビームもパワーアップするとか言ってたが もしかしたらトワプリみたいになるんだろうか
フックショットみたいに高低差があるとこも移動できるようになったりするかな?
>>531 グラップリングがパワーアップか・・・
となると、撃てる距離が長くなったり?
ゼルダのロングフック見たいに。
>>533 二回目のリドリー戦は落ちるのではなく、スクリューやダブルグラップルで飛び回りながらの戦闘に!
そんなボス戦があったら、vsチャッカフライヤーが大好きな俺が嬉ションしちゃうだろ。
ボス戦のマップにはいくつもの足場があってリドリーがサムスの足場を破壊するが サムスはグラップリングビームで飛行するリドリーの体を捕らえ一緒に移動し、別の足場に着地する って感じだったら脳汁でまくり
久々にプライムやろうと思ってGC売ったからWiiでプレイしようとしたら コントローラーコンバータが認識はするけどボタンが反応せず(´・ω・`)
仕事から帰って飯風呂すまして子供寝かせつけて、焼酎ロック片手にワクワクしながら メトハン開始!! したら数分で気持ち悪くなった。 それでも面白かったので続けたいんだが、これって計何時間ぐらいで終わる? 10時間ぐらいか?
プライム1はアイテム回収率によってエンディングが3種類あったがエコーズは アイテム回収率によってエンディングはかわるのですか?
アイテムでも変わるしスキャンでも変わったような。
エコーズオワタ EDはプライムと同じで75%でサムスが…100%で追加シーンて感じ スキャンはギャラリーだね ぶっちゃけ今回はHARDやる気が起きない…
>>541 アイテム回収率 75% 未満 (回収率 < 75) : 普通のエンディング
アイテム回収率 75% 以上 (回収率 >= 75) : サムスがパワードスーツを脱ぐ
アイテム回収率 100% (回収率 == 100) : スタッフロール後に次回予告
545 :
537 :2007/01/22(月) 20:50:03 ID:SggKTlPv
>>538 ・・・差してたw
入れ直したら大丈夫だった (`・ω・´)
プライムとプライム2の面白さの差激しくないか? ここのスレ見てたら欲しくなって今日プライム買って来て遊んでるが2よりもはるかに面白い。 まだチャージビーム手に入れたところだけど 2はこんな感情抱かなかったぞ。対戦は面白かったけど
一般的に1の方が評価高いんだぜ というか、エコーズは1やってなかったのならきつかったんじゃないか?
でっていう
>>547 正直きつかった。プライムはステージが自然にあふれてるけど2は・・・
なんかこう・・メカメカしいと言うか何と言うかでやってると疲れてくる。
でもエコーズはダークサムス戦がGood
1のほうは個人的にサーダス、メタリドリー、プライム戦が神。 2のほうはダークサムス、チャッカフライヤー戦くらいだな。 でも、エレベーター内でのダークサムス戦は脳汁出たがwwwwww
初めてやったとき最初のターロンオーバーワールドで水の演出に感動して 無意味に歩き回ったり上向いたり水から出たり入ったりした記憶があるな 雨とか滝の水がバイザーに当たって表面を流れる画面効果とか今でも十分通用する凄さがある あといかにも大自然で宇宙でSF、という感じのBGMもイケてた
惑星に降り立ったら初代のアレンジだものなぁ ずるいぜw
グラフィックは普通に今でも凄いね
Xレイでしか見えない床に雨がはねる演出が好き。
1でサムスの目がバイザーに反射したときはびっくりした。 というか毎回毎回サムスの顔変わってる気が…
メトロイドコラーゲン注入で張りのあるお肌に!
>>558 初めて映った時、深夜だったので霊が出たとオモタw
昨日ゼルダプレイしてる時にトワイライトでイングが出てくる夢を見た
>>561 今回は、世界観が似てるからな。
ところでリンクだったらブーストガーディアンを倒せるだろうか。
1/25 今日もまた蜘蛛に負けた 今日は初めて四段階目まで行けた 二段階目でダメージ受けまくっていなければ倒せたと思う
蜘蛛ってクアドラか?ハードでもエネタン4つもあれば十分だろ。
十分って程楽でもないんじゃないかな^^
大きさで躊躇するだけで、そんな強い敵でもないだろ。 高確率で100回復出すから、ヘッドが外れる後半戦のスタートはほぼ体力満タンだし。 一番の悲劇はスキャンのし忘れ。
おまえら大切な事を忘れている。
>>563 は4段階目まで行ったと言っているんだぞ?
クアドラは3段階までしかない
スパイダーガーディアンのことを言っているのだと思うぞ。
や ら れ た w
え?プライムスパイダーじゃないの?
俺もプライムスパイダーかと思ったが 良く考えたらスパイダーガーディアンか
一応メトプラスパイダーも地面を掘って下に降りていくことを考えれば四段階はあるが
クアドラアクシス 足が4本ある(3形態) スパイダーガーディアン スパイダー = 蜘蛛(4ラウンド) エンペラーイング 足が5本ある(3形態) メトロイドプライム(スパイダー) 4回戦う
初代プライム数時間やってみたけど独特な操作性だな。 普通のFPSみたいに思うように動かせない。自分の移動と視点移動が同時に出来ないのがキツイわ。 でもグラフィックと雰囲気は抜群やね。3Dになっても全然「らしさ」を損なってない。 問題は操作に慣れることが出来るかだ・・・。
007GEやPDでCボタンユニットをめったに使っていなかった俺が通りますよ
自分もはじめ違和感感じてたけどだんだん慣れたよ。 Lボタンホールドでの視点固定移動がだんだん直感的になってきて、 そのうち正面を向いたまま斜め後ろにある踏み場に 自然とジャンプできるようになったりする。 キーボードと違って移動もアナログだから 慣れれば思ってるほど不自由は感じないと思う。
まぁ視点動かしながら全然違う方向に歩く必要は無いしな
そもそもサムスはバイザーで視界が狭い上に 両脇にあんなデカい肩パッドがあるから正面向き以外で撃てる気がしない
オマケに振り向きも遅いの何の 十字キーを一回ポチっと押しただけで5フレーム後には180度反転してた頃のサムスはどこへ行ったんだ
>>579 >はーねがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪
チョウゾの者が滅多なこと言うんじゃない!
しかしそれは2デラだが、サムス姐さんがピアノがうまいという
裏設定でもないかな。
VCでのメトロイド配信はまだか!
配信ソフトは小出しにしないで一気に放出した方がいいと思うんだがなあ 日本ではメトロイドの扱いが悪いから後回しにされそう
ニンテンドーパワーの時は、少なくとも任天堂商品については 一気にラインに並んだのに、今回は エミュだから動作チェックに時間がかかってるのかね?
というかコラプションに向けて温存してるんじゃないかなぁ 月刊メトロイドみたいな感じで初代→スーパーまで出して 最後の二ヶ月はプライム1・2の再販してほしい
サムスかっこいいよ かっこいいよサムス
>>586 今パッケージなんて公開されるだろうか。
詳細は知らん。
>>586 アレ?
左腕がアームキャノンになってるぞ・・・
つまり、既に公開された公式イラストを使って、 右向きだったのを左向きに反転したってことだろ。 なら、非公式である可能性が高い。
どうやら非公式のようだな いつ公式パッケージ出るのかな
皇帝陛下が首を縦に振るまでわかりません
Wii版はミラーモード
次のメトロイドは鏡の中の世界がある惑星が舞台 惑星にやってきた、他の12人のハンターと大バトル
それなんて龍騎
それともローゼン?Fate?どっち>><
月間ゼルダと月間FEやってたから 発売付近に来るんだと思うよ
プライム3のリドリーと落ちながら戦ってる動画 何処でDLできたっけ
凄え、あのサムス落ちながら戦ってるぜ
あの落ちながら戦うシーン、リドリーがサムスより下の位置にいるときに 手足をダクトに突っ張ってるのが激しくダサいと思うんだが
非公式とはいえ、>586 はちょっとな……。 正直メトロイドはいつもパッケージがイマイチな気がするんで、ちょっと3は頑張ってほしいところ。
ダークエコーズは結構いいと思った俺は
イマイチなのは北米版だけだと思う。国内版はそれなりにいいと思うけど。
VCに関しては、エミュに噛ませるのも時間かかってそうだが CEROレーティング取得が一番時間かかってそう。
>>606 死体欠損より未成年の喫煙の方が上というレーティングなんて、全然信用してないんだがな。
あとZ指定も実質意味無いし、マークも以前のほうがわかりやすかった。
>>606 メトロイドはまだドットだから大丈夫だ
スーパーは・・・多分12歳以上って感じかな
研究所で人が死んでるからか
>>601 あれがカッコいいんじゃないか。
ロボコップ2とかエヴァとか
縦に細い空間でのお約束だよ。
>>609 クロコマイアーが溶岩に落ちてもがきつつも皮がはげていくシーンじゃね
あれはかなり見ていてキツい
>>611 塩酸かマグマか忘れたけど、確かにあれは今でも覚えているな・・。
後、メトロイドに吸われて砂になるのも印象に残ってる。
刺殺死体が大写しになったり墓を暴いて腐った死体を調べたりする ファミ探が全年令だったんだからスーパーくらいじゃ規制はかからんと思うのだが。
規制かかるかからんというより その検査に時間がかかるという話じゃないの。
メトロイドなんてRPG等に比べれば審査しやすいと思うんだが
脱いだサムスがエロ杉なので規制です
トワプリの審査も疑問だったな 制限理由が
ガノンドロフぶっ刺しとか
トワプリはほら、あれだよ 審査員がミドナに萌えてたからだよ
子供の虐待シーンが問題になったんだよ。 棒に縛り付けて吊るし上げられてるヤツ。
CERO規定がESRB規定の表面的な模倣で、 ESRB規定は子供の虐待への規制が激しいからしょうがない。 北米は子供に子守り頼んだら逮捕される国だしね。 まあESRBは表現の自由のために販売を規制する組織で CEROはただ表現を自主規制するだけの組織なんだけどな。
とりあえずなんだ、VCにはGB・GBC・WS・WSCのやつを追加すべきだと思うんだが。 メトロイド2だって入手するのがめんどくさいんだぞ!近くの店にないんだぞ! GBC〜WSCはおまけな、そっちでもやりたいゲームはあるがスレ違いなのでやめとく
トワプリは理由が子リンが攫われるシーンと無人販売所での万引きだからな
逆に言うと万引き要素を無くして子供が棒に括り付けられてたシーンを 鳥カゴに入れてぶら下げる演出に変えればOKだったのか?という内容の規制
要約するとCEROはアホということで そもそもエコーズの対象になった死体欠損も思い当たるところがないんだが チャッカフライヤーの死骸のもげた羽か?
>>625 実在しない生き物の描写は関係ないだろ。
連邦の人たちが宙吊りになってたりスナッチされてたりするからその辺りでしょ。
連邦の人たちも見た目パイレーツと同じにすればいいんじゃね?
カスラック叩き厨といい こういう輩は毎回わいてきますね
とりあえずお前らVCのメトロイドwktkしてようぜ
デジコンでスーパーをプレイするのは興味ある。
開き直ってZ指定エロメイドなんて作っちゃえばいいのに
サムス全裸解禁?
プライムのvsメタリドリーは何度見ても脳汁が溢れてくるな 鳴き声と共にスーパーのボス戦アレンジがかかるシーンなんておしっこちびっちゃう
パイレーツのエロムービー
ちょうきめぇ
CEROは後で文句言われる前にでゲーム業界側の緩めの自主規制だよ
CERO弾きのゴーシュなんちて
アイスビーム禁止
こいつはデフュージョンミサイルだな
アイススプレッダーだな
寒いときこそフレイムスローワー
溜め打ちジュディケイターらめえぇぇぇぇぇぇぇ
スペイサービーム復活しないかなー。
スペイザー復活・・・ それは全国に100は居るというスペイザーファンの夢 重ねがけ仕様になるなら復活する可能性は高い
ああスペイザーか・・ザなのね('A`) 20年間ぐらいスペイサーだと思ってた。
ゲーム内ではアルファベット表示なのにどう間違えるんだw
>>646 どう間違えたんでしょう・・自分が聞きたい位だ('A`)
しかし・・・プライム版スペイザーが出ると、すごいかっこ良くなりそうな気がする。
スペースシップと合体して発射するに違いない
ダークエコーズはいきなり建物の中に降りてくるから 未知の惑星の地下に潜入するという感じがないんだな。 ゼーベスの荒涼とした岩肌や ターロンの雨降る密林に降りてくる時のような、 自然の中での孤独、みたいな不安感があまりない。
>>649 エコーズも、初めてダークエーテルに入った時は不安感を覚えたけどね。
HP減っていくし('A`)
>>648 そして空を飛んだり海に潜ったり地中をドリルで突き進んだり
ちーきゅうーはー こんーなにー ちいさいけーれーど〜♪
なにそのメトロイドアサルト そういや向こうもチャージショットがホーミング性能持ちだ
プライムでスペイザーはぜひやってほしい が、3Dにしたらどうなるやら
集束しないウェイブビームみたいな感じか
スペイザーファンとしてはメトロイド2みたいに 最初は3つのビームがまとまって発射するが 連射すると段々上と下のビームがずれていく仕様が良い
プライムの酢味噌みたいにチャージコンボにするとか
もう拡散メガ粒子砲みたいな反則武器になりそう
今回はポインティングの要素が強そうだから 弾の当たり判定が広くなるスペイザー復活は十分にあり得るな
スペイザーでしか壊せない壁があってそこで使うとかだったらやだな
そういう使い方はあかんよね
グラップリングビームで十分だな
プライムやっててアイスバレイのセーブポイントでスペースパイレーツへの連絡が 「どこどこに集合、来なかった奴は減給」みたいな事かいてあってクソわろたwww
給料何に使うんだろう……。
同人誌とエロゲーに決まってんだろ!
>>417 んー、WiiはシェーダーがのってないからHalo2より綺麗になるのは難しいんじゃないかな?
なんで急に亀レス
トワプリなんかプログラマブルシェーダーのプの字もないどころかWiiですらないGC版でも 擬似表現のテクだけでHDRブルーミングっぽい描画が実現されてるからな 固定機能だけで異方性ライティング(がサポートされてるかのように見せる処理)もこなせてるし GCもWiiもチップ間の伝送速度は鬼のように速いからGPUがプログラマブルシェーダーをサポートしてなくても色々やれるんだと思う 結局はデザイナのセンスとプログラマーの努力な希ガス
固定機能だと出来なくてプログラマブルだから出来た表現ってものがHalo2のどういう部分に使われてるのかまったくわからんので話が見えない。
シェーダーって言葉しか知らない性能に疎いゲーム好きじゃね?
サムスは俺の嫁ってことだよ
実はプライムでもマリオサンシャインでも 低解像度だけどレイトレースとかやってるから ポテンシャルは相当あったんだよな、GC
自分で書いてて思ったがプライムのはレイトレじゃないな、多分疑似だ
そろそろ新情報欲しいなあ
まあとりあえずHALO2以上ってのは喜んでいいことだ とHALO2プレイヤーが言ってみます wiiコンでFPS(というかFPA?)超楽しみ(^ω^)
もしサムスのアームキャノンが左だったら 今回もトワプリみたいに右側に変更されたんだろうか…
実際左利きじゃないからそれはない
リモコンorヌンチャクの傾き、向き=視線、銃口 ヌンチャクのスティック=移動 リモコンの十字キー=バイザー切り替え リモコンのトリガー=ショット 他はどうなるんだろうか?
ビームはAボタン ジャンプはBボタンだよ
>>680 操作が普通にブログとかで載っている件について
>>663 それで笑ってたらフェイゾンマインズの試作モーフボールのレポートや
ダーコエコーズの可動式ラックで遊んでた奴らの報告書なんか耐えられんぞw
684 :
なまえをいれてください :2007/02/04(日) 05:31:58 ID:1sycrH48
プライムやりはじめました。 これシームレスなのね。ピックがへたりそうで怖い・・・・
サムスがボーグキューブに潜入する夢を見た。ゲームにしたらスリルありそうだ。
ビームがトリガーじゃなくてAボタンというのは違和感ある
むしろトリガーより連射しやすいから爽快感抜群。 だと思う。
688 :
美代治 :2007/02/04(日) 12:39:43 ID:PxwyRfI8
戦闘機だってトリガーがバルカン 親指ボタンがミサイル だろ 一緒にしろよ
689 :
美代治 :2007/02/04(日) 12:40:53 ID:PxwyRfI8
そうならなかったら 配線繋ぎ変えるまでの話。
>>683 あれでどんな遊びしてたんだろなw
ただ単にガチャガチャやってただけかな。
>>690 ( ゚∀゚) ガチャガチャ
ミ⊃
⊂彡
( >∀<) 試作♪
ミ⊃⊂彡
_
(∩゚∀゚)∩ モーフ
_
( ゚∀゚) ボール♪
ミ⊃ ミ⊃
サムスが銃を持っているのならBトリガーだろうけど、 アームキャノンなのでAボタン。
ウェポンの切り替えは指の形でやってるんだろうけど 撃つのはどうやってんだろうな、親指もウェポン切り替えに使ってたっけ?
>>694 じゃぁ4本の指の神経で切り替えして
親指の神経つかって撃ってると考えるのが妥当かね
そうするとAボタンで撃つってのは自然
操作じゃなく普通にサムスの意思で発射できたりすると思うんだが
>>696 だから指の神経を利用して
サムスの意志で撃てるようにしてるんだと妄想してる
いやいや、既存の神経を経由せずとも ビームを打とうとする意思をスーツが感知して 発射すると言うテクノロジーもありなんじゃない?
それはあんまり現実的じゃないと思うけどなぁ 最終的にはどっちも原理的に全く同じなわけだし 実際に開発されてる義手とかも、既存の神経つかって動かしてるしなあ
パワーグローブを知らんのか!
妄想で論争とはこれいかに
ミリセカンドの戦いならスーツの処理能力次第では
>>698 の方法が有利になるんじゃね
>>702 いやいや、既に発達してる指の神経使う方が有利だと思うけど
てかビームの切り替えが指なんだから、指の神経で間違いないと思うんだがどうか
ID:RNG2E2DEは何でこんなことをしつこく説明してるんだ? 指の形でビーム変化なんてアナログすぎて鳥人族がやるわけないだろ
指の形でビーム変更は、プライム1のビームアイコンの事を指しているのかと 最初俺もなんであんな形してるのか分からなかったが 「変更する時に実際はサムスがあのように右手の指を動かしてるんじゃね?」と言われて凄く納得した覚えが まぁ、公式設定なのかどうかは知らんけど 別にそういう設定じゃないのならエコーズみたいに普通のそれっぽいマークで十分だしな
スレチっぽいけど勘弁して このゲームにマシンガンみたいな武器を求めるのは邪道? Preyのデモ版遊んだんだがテュロック&ガイスト臭がする コラプションで一番不安なのは任天道の社長がFPSに向いているみたいな事言ってたのに 当事者がまったく力入れてない所。 そもそもwiiユーザーFPSが求めてない気がする。俺は遊びたいんだがな
>>706 どうせなら人差し指と中指の間に親指を差し込むのとか
>>706 いやだからXレイバイザーでアームキャノンの中の手を見てみろって
>>709 ( ゚д゚ )
そんなとこまで作ってあるのか…
>>709 ちょ、見れるのか
よーしお父さん、久しぶりにGC持ってきちゃうぞー
ループが止まらない♪
サーダス戦をロックオン&サーモバイザーなしで戦うと違う世界が見れるな 面白い
サムスが思っただけで発射されるなら 誤射したり怒ったときに歯止め効かないな・・・。 やはり、なんらかのトリガーがあるんだなきっと。
コブラのサイコガンと一緒だろ。念じると撃てる。 昂ぶっている時は比例してパワーが上がるとか。
>>714 例えば、
いちいち手を動かそうと念じて、動かしてるわけでは無いだろ。
かといって、思っただけで動いてしまうわけでもない。
アームキャノンも同じこと。
装着中は体の一部なんだよ
>>707 このシステムでマルチモード入れるのは無理があるな。
マルチプレイはFPS寄りにするべきとは思う
ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ! パイレーツは まいそうされます
よーしパパXレイバイザーでサムスの中身見ちゃうぞー
骨格を見て興奮する変態
722 :
なまえをいれてください :2007/02/05(月) 13:55:17 ID:AZMmg/Lp
723 :
なまえをいれてください :2007/02/05(月) 15:30:13 ID:fwfCauDS
>>722 なんかサムスの目がパッチリ鋭いな。
アニメっぽいというか日本にあわせたというか・・・?
ゼロミッションの目だなコレは
へーいろんなところの映りこみぽい光り方スキャンエフェクトとか凝ってるなあ・・・。 当たり前だけど前作より遥かに綺麗になってるな〜
やっぱメトロイドが始まる時の音は良いな
かなり前の動画だな・・・
なんか最初に出てくる将軍っぽいやつがダサいな
ミサイルを取る前のところで おいおいそこはスキャンしとけよって思ったのは俺だけじゃない
携帯でムービー見れないでしょうか…
一番最後の敵が倒せなくて諦めた俺が来ましたよ。 でも3も買います。
俺もプライム1のラスボスを倒してない 一回死ぬとやり直しが面倒すぎる たまにちょこちょこトライするんだが…どうも駄目だな エコーズはその辺配慮されてあったから、 多分、それなりに苦情があったのではないかと推測 勿論、3は買う
サーダス戦後のドローンにやられたときのテンションよりはマシ
プライム1のビームのマークって指の形を意味してたの?
プライム2はエリアのバリエーションが少ないのが残念 ルミナセウスとアーゴンってほとんど一緒じゃん
たまにチョコチョコじゃなくて短期集中でいけ
繰り返しプレイしてクセを覚えるんだ
>>722 なんというステーション脱出…
この展開は間違いなくHALO2
つーかこのガイジン下手だなwwww
FPSの本場で見本プレイがこれでいいのかwwww
楽しみ
ボムスロットに弾撃ってる時点でたぶん初心者だな。
この動画、ヘタすぎて見ててイラっとくるのが玉にキズなんだよな。
タレットが敵を撃ってるのを見て、 DOOMみたいに敵同士でも同士討ちを狙えたら オモロイ
プライム続編はストーリーと展開が好みじゃない。 ゲームとしては良いんだろうけどメト2信者としては2をプライム化して欲しいな。 んでおまけでカラー化した2を収録と。
つうかプライム形式じゃなくてもいいわ。 メトロイド2みたいに恐怖要素を前面に押し出したやつもやりたいな
>>742 バイオ・サイレントヒル・サイレン・・・・
いろいろありますよ
化け物系だとDooM3とかPreyとかか
プライムを中古で買ってやってみたが少し酔ってきた・・・・。もうメトロイドは2Dにもどらないのかな。
プライム1クリアッー 四年積んでたのに後悔した 2飛ばして3待つか( ^ω^)
サムス&ジョイなめてたわ…‥ 普通に泣いた…。 これ小学校の低学年層が読む漫画だよな? いいこと描いてんじゃん… 同時に新庄まゆが可哀相に見えt(ry
その後にやってたプライム2の漫画だと オリジナルキャラが全員死亡するんだぜ
>>747 !?
てめー2やれよ ギリッピクピク
>>749 あの漫画を2より先に読んでた俺は
まさかブラボー小隊がサムス到着前に
全滅してるとは思いもしなかった
>>745 酔いはそのうち慣れる
バイザー薄め&揺れをオフにするといい
プライム2の単行本出してくれよ・・・。
底に行くほど暗くなる水中洞窟を延々と沈んで行きたい。 そして真っ暗になった頃、底には巨大触手があるとなお可。 まあ早い話がクラッシュオルフェオンのでっかいバージョン
>>722 2分54秒くらいに出てくるパイレーツの声が
見たなといってるように聞こえるww
怪物の叫び声とかが実は日本語だったりしたら面白いのになあ
逆再生したら英語というのはHALO
サムライパイレーツ
>742 正気度が下がるとセーブデータが消されたり「レトロスタジオの次回作にご期待ください!」画面が表示されたりするのか。
そういやジョイも最後の方は単行本化されてないんだよな 今スクラップしたボンボン漁ってたら エコーズが二話足りないオワタ
3Dベースで常時俯瞰視点なら2Dメトロイド並のアクション性の高さになるだろうが、 バイザーとかは主観視点ならではのものだからなあ
こんなことを言うのは気が引けるが、持っている人がいるっぽいので ボンボンのメトプラ2漫画を全部うpしてほしい
死ね 死ねだから死ね
上級者:メトロイドシリーズ 中級車:ゼルダシリーズ 初心者:マリオシリーズ と上手く分けられている感じがするな。 あと今回のトワプリは結構簡単だったな。
>>764 俺の場合はゼルダとメトロイドが逆のだな
時オカムジュラは何度攻略見ようと思ったことか
>>766 テクニック的な面じゃね?
謎解きだと評価が逆になりそうだけど
ついにここでも選民思想が始まったか…
ゼルダは用意された謎を一つ一つ解いて進んでいくが メトロイドは謎解きっていうか行けそうなところをしらみ潰しに探して突き進むって感じだよな
メトロイドは動いて解く ゼルダは神が光臨するまでじっと待つ
マリオサンシャインの難易度は絶対初級じゃない
もうマリオVSゼルダVSメトロイド作ろうぜ
ピカチュウとカービィも入れようぜ
フェイゾン注入でとんでもないクリーチャーになるピカチュウ
暴雷ポケモン「ビカテュう」に変異
対戦じゃなくてワイワイワールドみたいのがいいなぁ・・・
>>770 ふと思った。
ゼルダ・・・鳴かぬなら鳴くまでまとうホトトギス
ガノン・・・鳴かぬなら殺してしまおうホトトギス
リンク・・・鳴かぬなら鳴かせて見せようホトトギス
チンクル・・・鳴かぬなら殺して、魔王ホトトギス
サムス・・・鳴かぬなら星ごと消そうホトトギス
778 :
なまえをいれてください :2007/02/07(水) 14:20:06 ID:lTcNteG1
>>777 どうでもいいけど自分も作ってみた
カービィ・・・鳴かぬなら食って見せようホトトギス
ルイージ・・・鳴かぬなら出番を作れホトトギス
マリオ・・・鳴かぬなら踏んで見せようホトトギス
メトロイド・・・鳴かぬなら吸って見せようホトトギス
リドリー・・・鳴かぬなら復活しようホトトギス
パイレーツ・・・鳴かぬなら骨折しようホトトギス
779 :
778 :2007/02/07(水) 14:20:59 ID:lTcNteG1
下げ忘れたorz
ところでサーモバイザーの音は 「パイパイバナナ」だよな?
>>774 イングがスナッチしてダークピカチュウに
ルギアのDNAを採取してメタルギアを
おまいは下の奴を言いたかっただけだろ
コテつけるほど面白い事を言ってないな
毎度のことだぜ
ダークルギアってのがXDにいるけどな
SA-Xにダークサムスの居るメトロイドの勝ちだな
>>751 まあ、3人称でもバイザーシステム
やろうと思えば出来るけどな
横スクロールのメトロイドでもスキャンバイザー入れてホシス
スキャンバイザーは嫌いってほどではないが スキャンが多すぎて面倒になることもある。 雰囲気作りとちょっとしたギャグのためにはいいんだろうけど、 あまり情報量が多くなってく一方だとちょっと困る。 他のゲームの批判するのはよくないと思うが メタルギアソリッドも文が長過ぎて嫌になった。
三人称のバイザーシステムと言えば、007 エブリシング オア ナッシング でほとんどそのまんまの事をやっている。
プライム1はじめたんだけど フェイゾンマインズのボス強すぎて倒せねぇ・・・
俺としてはプライムの魅力の 半分はSF節全開のスキャン文にあると思うんで、 スキャン対象少ないと泣く。
あれだけシリアスな世界観なのにパイレーツの鳥人族スーツモノマネ実験の スキャン文がかなりマヌケなのも大好きだ。
モーフボール関係のが特に笑える
モーフボールって結構でかいよな。 モーフボールの直径より小さい穴とかに会わないのか?
バイザーっていうかスキャンね
2Dのバイザーって要するにスーパーのXレイスコープみたいなもんだろ それだったらもっと色々考えないと厳しい
>>797 マップステーションからの帰りに手こずりすぎててワロス
プライムは別に全部をスキャンしないといけない訳じゃないような どうでもいい情報も多かった気がす ハンターズは完全に全てのスキャン対象がコンプ率に影響するからきつかったが
主観視点止めてゼルダタイプのゲームにすれば アクション性も増していいと思う
>>802 ゼルダとの差別化の為にも一人称のままでいいと思うが
今のアクションが不満というなら主観のままアクション性を強化すればよい話
任天堂の唯一(?)の主観視点のゲームだから主観でいいと思う
>>801 コンプ率に関係なくても一通りスキャンする、
俺みたいなヤツもいたりする。
>>805 内容までは全部覚えられなくても、「すべてのテキストに目を通した」っていう達成感というか満足感があるよな。
ゼルダはオートジャンプだしそんなにガンガン飛んだり跳ねたりは出来ないから 三人称視点でも差別化はできそうな気がするな キッククライムもマリオ64みたいに出来そうだし まぁ、アクションの難易度が相当上がりそうな気もするが
2Dには2Dでしか表現できないことがあり、3Dには3Dでしか表現できないことがある プライムは2Dから3Dに変化したゲームの中では最もふさわしく進化したゲームだと思うぞ
まあ、プライムはPAR使えば三人称視点に出来るんだけどね
>>802 ロックマンDASHみたいなのが頭に浮かんだ
アダム「装備全部売っちゃいましたwwwwwwサーセンwwwww」
http://www.escapistmagazine.com/issue/39/11 In 2000, Miyamoto himself visited Retro,
an event compared to the Emperor visiting the Death Star.
(「2000年の宮本茂の訪問は、
銀河皇帝のデススター訪問のようなもの」元Retroスタッフ談)
・銀河皇帝のしたこと
A former Retro employee recalls, "[Miyamoto] would rant at us
in Japanese for a minute and a half, and then the translator would just say, 'He's upset.'"
(銀河皇帝が何か話すが、通訳はまともに訳せず、
「皇帝は動転していらっしゃいます」と繰り返すのみ)
Miyamoto sincerely disliked Metroid Prime's original camera system. He ordered the game changed from third-person to first-person, which destroyed the schedule. He commanded Retro to implement several types of visors (銀河皇帝はメトロイドプライムの客観視点を大変お気に召さず、主観視点にしろと命令。 おかげでスケジュールが破壊される。また、バイザーシステムの搭載も命令) Miyamoto pressured Retro to cancel several other projects, first (April 2000) an action adventure (working title: "Action Adventure"), then (February 2001) their football and car-combat games, and finally (July 2001) a Zelda-style roleplaying game called Raven Blade. (銀河皇帝はMP以外のゲーム製作ラインを潰すように命令。 2000年4月にはaction adventure廃棄、2001年2月には、footballとcar combat廃棄、 2001年7月にはRPGを廃棄するよう命令)
The action-adventure team shifted to Metroid, but the later cancellations forced corresponding layoffs. For the second layoff, of 26 employees, CEO Jeff Spangenberg was so distraught he didn't show up for work. (製作ラインが潰れたおかげで、レイオフが必至に。 1度目の製作ライン休止の時はスタッフはMP製作へ移動で済んだが 2度目はレイオフ実施。3度目では26人がレイオフ。 その後、落ちこんだRetroのCEOが会社に出てこなくなる) His distress apparently didn't last. In 2002, photos were posted on the web showing Spangenberg in hot tubs with lightly-clad (or less) women. Soon after this, Nintendo abruptly bought out Spangenberg for $1 million and he left Retro, sort of the way King Kong left the Empire State Building. (CEOの不運は続き、ネット上に不謹慎な写真が出たことで、 任天堂はCEOを金の力-1Millionドル-で追い出す。 これはエンパイア・ステート・ビルから キングコングが追い出されたようなもの) ・2002年、メトロイドプライム完成。大好評^^
宮本チームって?
>>816 宮本がメトプラのために集めたチームだったかと。
メトプラから別のラインにチーフレベルの人間を数名勝手に移動させた事に、
宮本が激怒したかららしい・・・
ワイはあいつらとメトプラの話してるんだから、CEOごときが勝手にワイが集めた
スタッフを動かすなと大激怒して、誰がその会社の支配者であるのかが明らかに
なった瞬間だったと当時のRetroスタッフのWeb日記に出てたな・・・(すぐ消えたけど)
さすが皇帝ww
エコーズのラスボスには、そんな意味が……!
>>817 もし本当にそうだったら、契約はどうだったのかは知らんが、明らかにルール違反だろ。
ミヤホンが怒るのも無理ない。
脚色されてる部分もあるから鵜呑みにはしないように 大意はあってるだろうけど
ゼロミとFCミニ初代ってなんか違いある?
FCミニ初代は初代そのもの ゼロミは初代のアレンジ+α、 マザーブレイン倒した後にサムスが生身で戦う羽目になる続きがある つか携帯ゲーム板で訊いた方がいいような
被ったんだろ
ヘルメットを?
ちんこの皮を
レトロ製のRPGってやってみたいなぁ プライム3が終わったあと開発再開させてくれないかな
>>828 お前と同じこと書こうとした自分のアホさに笑った
まあメトロイドプライムを三人称視点にしたら システム的にゼルダとほとんど変わらなくなるからな まあ良かったんじゃね
しかし、メトロイドっていつからミヤホン預かりのプロジェクトになったんだ?
プライムから。と言うかプライムのみだな。 GCで全く新機軸のメトロイドと言う事で、てこ入れが入った。 エコーズは地盤が固まったんで、特に口出ししてないはずだが。
しかしスタッフをごっそり入れ替えるというのは そのせっかく固めた地盤を崩すと言う事じゃないか?
>>834 ごっそり入れ替えなんてどこにかいてあんの?
レッドスティールやCoDが微妙なデキだった為に超絶完璧を目指さ無ければならないという宿命を背負ってしまったよな 今のままだと「FPSはWiiで新たな地平を?どこが?」という感じだし
>>835 817に…と思ったら、プライムが出来る「まで」の話だったのね、ごめん。
>>836 CoD微妙だったん?
国内版買おうと思ってるのに。
CoDは何でもかんでもモーションセンサーでやらないほうが良いという反面教師になってるよ
組長 無理して使わんでもええがな
レッドスティールが微妙なのは Wiiリモコンのせいじゃない。 でもヌンチャクのモーションセンサーは どのゲームやってても糞だと感じる。
ヌンチャクは微妙だよな ゼルダでも盾アタック難しいし。 振るとかならいいけど。 前に突き出す動作は、本当にテレビに対して垂直にやるように意識しないと 誤作動しやすい
突き出さなくても縦に振るだけで出るけど>盾アタック
正直メトプラ3のグラップルとか手動ロックとかも 別にヌンチャクじゃなくても良いじゃんと思う節はあった
でもヌンチャクのほうが楽しそうなのは確かだ。
サムスの左右の腕をコントローラーに見立てて操作するから プライムみたいな主観視点を使って実際に惑星を探索する気分を味わわせるゲームにはもってこいの手法だろ ただ、実際に試遊台ではグラップリングビームを出すのに苦労してたみたいだからちょっと心配かな
俺は試遊台遊んでたけど特には困らなかったが
なんかヌンチャクのモーションセンサーって 早く動かしたら認識しないんだよな
ボス戦とか超焦りそうなんだぜ クラシックだけでも出来るようにしてほしいんだぜ 後、おまけにメトロイド2収録してほしいんだぜ
メトロイドUはリメイクして欲しいぜよ まあゼロミもあったことだし 開発陣が放って置かないとは思うが
メトロイドIIのリメイクはムズイぜ・・・色んな意味で。 遠くからメトロイド幼生の鳴き声が聞こえてくる環境的な恐ろしさの演出だけでなく ジャッ!ジャ〜ン!!!!!タラリラタラリラ をどうするかだ! メトロイドIIはエイリアン2的だからな・・・というかまんまか? まあともかく恐ろしさの演出がとても大事だ。
わかってるのにあの音に毎回びっくりするから困る
デケテーン!
殻が見えてるのに余計ビクビクしてしまう 「来るぞ来るぞ…ギャー」みたいな
2リメイクやるならWiiの次の世代機でお願いしたいかな とてつもなくグログロなクイーン様が見てみたいので
Wiiをなめすぎだぜ 初代XBOX並みって結構すごいんだからな
GCの時点でメモリ周りや光源処理能力においては箱以上だったりするしな
3Dでメトロイド2なんてやられたら失禁する
>>857 確かにビームの発射やチャージでその光が周りに反射するのは凄かった
狭い通路でやるとよくわかる
アームキャノンのテカり具合も凄いよな
テカリに関しては箱だろ
徳光和夫のおでこのテカり具合にはかなわんがな
XBOXにあってGCになかった機能はピクセルシェーダとノーマルマップくらいかね。 wiiでもピクセルシェーダがないのは仕方がないとして、 発売中のタイトルを見る限り、ノーマルマップも未実装ぽいのがちょっと残念。
高度だけのバンプマップならともかくノーマルマップはあのスペックでは流石に重すぎかもな
わあお得意の知識自慢大会ですね(^^)
山崎顔文字きめぇ