1 :
なまえをいれてください:
乙
ここ避難所でいいだろ
再利用?
再利用あげ
このスレが実質的にpart3になるの?
なるんじゃね?
ミドナだけはガチ
釣堀でくらしてぇ…
ムジュラ的な外伝が出たとしたら、登場人物をどんな風に使いまわすんだろう…
ちょっと妄想してみた。
・マロそっくりの幼児が五つ子で登場 ・ポストマンがマラソンマンに
・スタアゲームの兄ちゃんが盗賊に ・カカァ天下の雪男夫婦
・やたらテンションの高いアッシュが
「買っちゃいな♪」のBGMに乗せて奥義を教えてくれる
・へナが重要キャラに昇格(アンジュさんみたいな感じ。京都弁。)
・タキシードとシルクハットで決めた成金スタイルのトアル村長
・マロマートのヒゲ店員が双子の兄弟に(兄が買収前で、弟が買収後の仕様)
・アフロ君は道具屋のダルそうな夜勤バイト(「マジハンパね〜」とか言う)
・メガネ君はジャーナリスト(もぎチンの人みたいな感じ)
・西部劇風イベントの次は時代劇風イベントが…
(「曲者じゃあ!出会え出会え〜い!」で大人数とチャンバラとか)
・大人ミドナと子供ミドナの姉妹
・満を持して「おじちゃん」が登場(星一徹みたいな性格)
最後に何でザントがでて来たのか和漢ね
お礼参り
みんな本スレで雑談してるから、ネタバレスレいらなくね?
確かにバレスレ、Wiiスレ、GCスレ、反省会スレ、総合スレで
話題が分散し過ぎとは感じていた
酒場の4人パーティは絶対ハイラル城崩壊に巻き込まれてるよな。
忘れられた里で掃討中に風の石で吠えるとまた敵が復活してて微妙だった
>>19 俺もあれには萎えた。
しかも「見つかる前にやれ」なんて言われたから見つかったら
ペナルティあると思ってたのに見つかっても特に支障ないしな。
にしても一気に失速したなこのスレ
22 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 03:17:08 ID:UBDAvgQW
ミドナ=ゼルダ
の書き込みが懐かしいぜ
誰だ!あんなデマ流したのは!
どんでん返しも何も無かったよな〜
「アンタはやり過ぎた」とか言ってホシカタ
むしろラスボス希望してた
・歴代最年長
・パワーグローブ系の装備は存在しない
・魔法の類は全く使えない
・剣技もやたら腕力に頼った物が多い
・最終奥義は腕力で攻撃範囲を広げた大回転切り
・突進してくるヤギを素手で止めて投げ飛ばす
・木刀で案山子や木製のオリを叩き切る
・ヘビーブーツをはいただけでゴロン最強の相撲取りに勝てる
・ヘビーブーツをはいただけで自分の二倍はあるゴロンを投げ飛ばせる
・壁に磁石でくっついても姿勢が全く乱れない
・暴れ馬に飛び乗って力ずくで御す
・数々の巨大な怪獣の背中に無理矢理しがみついてワンダごっこ
・高速移動しつつジャンプ&激突しまくりな円盤の上にいても姿勢が全く乱れない
・巨大な岩や氷壁や鉄鎧を粉々に粉砕できる鉄球を軽々と振り回せる
・両手にクローショット持って腕の力だけで1F>5Fへ上る
・ガノンドロフの突進を真っ向から押し返してすっ転ばす
室伏真っ青
・愛剣が木刀
・自分の馬を傷つけたことで何故か幼馴染に怒られ、バツの悪そうな顔しかできない
・目の前で幼馴染と可愛がってる子供をさらわれ、自身は殴られて気絶
・眼を覚まして慌てて追いかけるが、闇の魔物に捕まって手も足も出ない
・ゲーム開始1時間で人間をやめる
・また気絶し、引きずられて牢獄に放り込まれる
・幼女?に頭を下げて牢から出してもらう
・弱みをチラつかされ、幼女?の下僕兼乗り物になる約束をさせられる
・元に戻ると思ってた姿が戻らず慌て、幼女?に笑われる
・幼女?の命令で知人恩人から剣と盾を盗む
・幼女?の力が無いと影の魔物に勝てない
・結晶石を集めたと思ったらザントに襲われて気絶、全部奪われる
・蘇生した骨を倒したと油断して下に突き落とされる
・スタルキッドに二度も遊ばれる
・ラスダンの結界破ったのもラスボス投げ飛ばしたのもミドナ
・上気全ての前に『マッチョの癖に』をつけるとなお良し
今ディスクを入れ替えて気がついたんだが、説明書の表紙に思いっきりミドナ(大)のってんのな。
・ラスボスはミドナ
・リンクは死ぬ
あれ?無いなーと思いながらクリアした
ネタバレ荒らしの対策に嘘バレ書くのは確かに有効だな。
俺もミドナがどうラスボスになるのかずっと考えながらやってた。
リンクは死ぬって見た事あるけど
忘れてたわw
このリンクって伝説のリンクとは違うのかね
ようするに歴代って感じかのか?
冒険以来やってないから知らんのよ
>>30 伝説のリンクは時オカじゃね?
確かあれが歴代リンクの始祖だった希ガス
そういやタクトに繋がる話だとどっかで聞いたが、
終わってみれば完全に独立した話だったな
どこかにトワプリガノンの画像ってない?動画でもいいんだけど…
35 :
33:2006/12/13(水) 10:04:13 ID:IDtg3qd0
36 :
なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:03:27 ID:1NNupSnL
トワプリは風拓に繋がる、2つに分岐するってって聞いてずっとやってたけど、全くそんな話でてこなかったね。
てか結局あの骸骨剣士は誰だ。
時オカリンクだと年齢的に…
ただ時代的に時オカとタクトの間、って言っただけで繋がるとは言ってないからな
次回作がでるならラスボスがダークリンクと見た
>>37 最後の奥義伝承時に「息子よ」とか言ってなかったか?
・釣り堀って何か景品あるの?
・おばちゃんの店で上段真ん中の商品が
空いてるんだけど何が入るの?
・
今クリアした
なんかタクトとの繋がりが皆無じゃね?
宮殿の影の人たちって流石にあれが元の姿じゃないと思う。
ソルの力だけでは完全な姿に戻れなかったんじゃないのかな?
あっさりした仕掛けや戦闘重視、剣のパワーうpといい、最初はあそこがラストかと思った。
>>43 ザントの変化前見る限りあれがもとの姿だろ
なぜ元の姿じゃないと言い切れる?
個人的には半々の不完全な状態に見えたから。あと、苦しそうな声出すし。
非道な行いを露にされちょっと火が付いたのに肝心のザントがアレじゃあな・・・
で、結局トワプリはいつの時代に位置するんだろうな
時オカ以降タクト以前は当前として、
他の時代に繋がる描写がほとんど無いから推測は難しそうだ
>>47 ヘナが関西弁で背中かいてるから時オカの釣り堀オヤジの子孫で
ヘナの弟の油売ってるにーちゃん(名前忘れた)の子孫が
多分タクトのテリーだよな
あとガノンは豚じゃなくて人間態も出てきたから神トラより前?
初期の方のトアル村プレイ+関係者インタビュー動画で
「のちにこの村がハイラルとどういう関係があるかわかってきます」
みたいな事をいってたのがあったけど、やっぱりボツ喰らったのかな・・・?
>>51 どんな感じだったんだろうな・・・
思い浮かばない
イリア関連は削られたシナリオがあるとしか思えない
ヒロイン度
ミドナ>>>コリン>>>>>>>>>>>>ゼルダ>>>>>>(出番と見せ場の壁)>>>>>>イリア
コリンは男だぞ
だから?^^
そうか おまいはショタコンか
あ、エポナ入れるの忘れてた
まさかチンクルがガノンにつぐボスとは思わなかった。
クリアしたけど奥義も集めきらなかったし
時間出来たらもう一回かな。
ところでさ、
ゼルダ姫ってミドナを助けるためになんかやって、
姿が消えたと思ってたんよ。
そしたらガノンの所で普通に体が出てきてマジびっくりだったんだけど、
あれ俺の記憶違い?
おばちゃんの店の店員って夫だよな?おじちゃん?
ところで何でおばちゃんは地上にいたのだろう・・・・落っこちたのか?
でも飛べるはずのボクチャンまで一緒にいたよな・・・
ボクチャンって姿は変だが心は普通の子供だよな。
おばちゃんの手紙にもリンクと会って笑顔が見れたらしいし、
ニータン シュゴイ って言われてうれしかったな。
>>61 お前天空までいったんならわかるだろうがボケ
なんでストーリー見てないんだお前は
というか天空人自体に謎が多すぎだろ
ハイラル人より神に近いとか言われてたのに
何で天空に住んでるんだってのとかスルーでただのダンジョンのギミック扱い
アッシュ>>アゲハ>>>>>>>>>ミドナ>>コリン>>>>ゼルダ>>>>>>(出番と見せ場の壁)>>>>>>イリア
時オカ → ムジュラ
↓
トワプリ ←やっぱここか?
↓
神トラ → 夢島
↓
初ゼル → リン冒
↓
タクト → 砂時計
>>60 俺も未だに意味不明。
今回ほんと説明不足多かったと思う。
疑問に思った事書き出したらキリないぞ?
神トラのが上だと思う
あ、違ったか
>>66 風呂敷広げた割りにオチてない部分が多いよな
>>70 じゃあ何故ゼルダ姫が消えたのに復活してるのか妄想してみてくれ
俺の固い頭じゃどうしても分からん
影の世界から光の世界へ肉体のみ移転とか
>>71肉体が消えたのはミドナに力を分け与えた後、回復するまでの一時的なものだったとか。
あるいはミドナが結晶石により力をある程度取り戻したので勝手に戻っていった。
どう考えても無理があるな。適当なこと言ってスマン
74 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 03:12:33 ID:bILf+iYD
>>71 肉体が消えたのはトワイライトの世界(普通の人は魂、リンクは犬)
ミドナに力を与えたから目に見えないくらいの弱い魂になっただけ。
肉体は元の世界にちゃんとあった。
ハイラル城はトワイライト世界に堕ちた。
が、知恵のトライフォースの力でゼルダは姿を留め続けられたし
ザント(ガノン一派)達も幽閉する事しかできなかった。
ハイラルは開放されるが瀕死のミドナに
知恵のトライフォースを移した為に
ゼルダは再びガノンの手に堕ちる…
しかしトライフォースはミドナに…
てな感じなのかな?
ストーリーが謎まみれななのは時岡と同じだなw
公式設定とかが書かれた分厚い攻略本が来るまでは妄想するしかねーな
時オカはメインシナリオではそこまで投げっぱなしな部分は無かったろ
>>77 そうか?時岡もなんだかんだで結構謎投げっぱなしなのがあったじゃないか
インパとかあの砂漠の盗賊のネーチャンとかポッと出の重要キャラとか
んー?
インパやナボールに回収すべき伏線なんかあったか?
奴らはトワプリで言う牧師やアロマみたいなポジションだったと思ったが
時オカの投げっぱなしの謎は
「なんでナビィが消えたんだ」
「なんで風車の人が風車回しすぎたぐらいで怒ってるの」
ぐらいしか思い浮かばないが
ああ、あと「井戸の底ってなんでこんな感じなんだ」ぐらい
ゼルダ姫は光の精霊の守護かトライフォースの力かなんかで肉体を保ってたんだろ。
消えるのが意味不明とか言う前にトワイライトでゼルダ姫が消えてない理由を考えてないのって考え無さ杉。
魂化・モンスター化は他の人でもあったけど
消えるケースは無かったんだからしょうがない
>>83 問題は消えたはずの肉体が何故ガノンの手の内にあったかってことだろ
どうしてトワイライトで無事だったかなんて今は論点じゃないんだよ
ていうかなんで魂化・モンスター化せんの
空気読まずに昨日オワタ\(^o^)/
ガノンゼルダ戦でまずゼルダのスカート覗きに行った奴は俺だけじゃないと信じたいんだがいかがか
>>87 食い入るように見るさ
ホークアイも使ったさ
けど何も見えなくてさ
騎馬戦で落馬したときにこちらを冷ややかな目でみる姫様萌え
クリアした。
100点あげてもいいよ。時オカは120点としてだが。
天空都市以降がちょっと手抜きを感じたが、
最後のガノンドロフとのチャンバラですべてを許せた。
キャラ立ってるやつが少なかったな。特にあの記憶なくしてた
女の子、最後まで名前を覚えられないくらい感情移入できなかった。
最後にザントっぽいのが出てきたのはナニ?
あと、ミドナが鏡を壊しちゃったのは、リンクに恋しちゃったから?
鏡壊したのは闇の住人が再び光の世界に迷惑かけたりしないようにだと思われ
あと、トワプリネタを他作にまで引っ張れないというシリーズ上の都合
涙に魔法を掛けて鏡を壊した辺りを見ると
ミドナの感情も入っていると考えちゃうんだよな。
エンディングの後のリンクは村に戻らずに闇の世界へ
行ける手段を探すために旅を続けているというのは考えすぎ?
でもザントって鏡無しでも光と影の世界を行き来できたんじゃなかったっけ?
それはガノンの魔力による力だろう
つまり可能性が完璧に消えたわけでもないのか
記憶を取り戻してからのイリアの存在感のなさは異常
取り戻す前もな…
友人と話題に出す際にも名前すら出てこなかった
そういえばエンディング後って
ポータルはどうなったんだろ?
98 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 17:08:48 ID:RXH/OPfR
もうすこしお金がかかったイベントがあってもよかったと思う
金が余りすぎる
Cの人には出て欲しかった。
まぁ、マニ屋でもなんでもいいからビンの中身買い取ってくれればいいんだけども。
金が有り余るってのは良く聞くがそれは宝箱が多いからであって全部開けると集めるのも大変なんだよなぁ。
スタルキッドみたいな金持ちの敵はいないんだろうか。
これ本当はガノン復活後に世界水没系の話になっていく予定だったんじゃないか
ハイラル城でだけ雨が降ってるのはそのなごりとか
102 :
71:2006/12/14(木) 18:27:20 ID:A3B5E00w
>>72-75 遅くなったがレスd
やはりこれだ!と言う決定的な理由が出てこないとこをみると
開発も理由を考えてないのかな(あってもこじつけ程度)、と思ってしまう
極端すぎるけど、例えば、
ゼルダがミドナに力を与えるシーンが作りたい(ゼルダ消える)
↓
あ、でも最後にゼルダがガノンに捕われるのはお約束だし
(てかゼルダの伝説なのにゼルダ消えるのはイカン)
↓
とりあえずガノンに捕まらせちゃえw
…みたいな
でもまあ攻略本待てって事ですね、気長に待ってみるか
既出だろうけどサブタイトルのトワイライトプリセスは
ゼルダ姫じゃなくてミドナのことだったんだな
よくわからんのだが
どうしてゼルダはトワイライトの世界でも人間の姿を保ってられたの?
同じトライフォースを持ってるリンクは狼になっちゃったし…
>>102 いや、だから姿が消える(魂になる)のは「影」の力で、
影の力を持つザントにガノンが「闇」の力を貸してたわけだが
ザントが破れた時からゼルダ姫の姿を消してた「影」の力は無くなったんだから
姫の身体は復活するだろ。
エンディングの終わり方は時と同じように考えるしかねーな
リンクやゼルダが大好きだけどザントみたいな存在を出さないためにも、完全に光と影の関わりを断たなきゃいけない
断つのは辛いけどリンクのため、と最後に「またいつか会える」と「自分に対して」言って、涙で鏡を破壊
こういうところは時のゼルダみたいな心境だろうなぁ
>>105 「だろ」ってそんな断定口調で言われてもねぇ……
>>108 ???
アホなのか?
人間は影の世界(トワイライト)では魂になって
光の世界に戻れば身体を取り戻すってのは今回のゼルダの設定じゃん。
あの
ゴロンのダンジョンで炎のビーム出す二つのでかいやつがいるとこどうやってさきすすむんですか?
ドウカオシエテクダサイ
ジャアナンデネタバレスレニシタンデスカ?アホなんジャナイデスカ?
それともしらないんじゃないですか?
日本語よめないんですか?wwそれとも片仮名よめないんですか?www
しらないんだ
君の言うことは前置詞がない
マルチ死ねって何語だよwww
複数のとこで同じ質問する奴は死ねってこった
気にせず進めクズ
特別に教えてやるよ
ビームの銅像が後ろ向いてる時にアイアンブーツ装備して持ち上げ→投げるで破壊できる
デスマウンテン入ってすぐのところで、木の柵?が剣で壊せることに気付かずに
必死でカンテラで燃やそうとしたりパチンコやブーメランで遠くに見えるスイッチ狙ったりしながら
まる三日間さまよった俺は死んだ方がいい
バーロー、本当に死んでいいのは雪山の廃墟で、2回目の鏡探しで小さなカギを見つけられず
氷めがけて鉄球投げたり体当たりしたりボム片手に特攻した俺だよ俺
廃墟はコンパス取らないと永久的に彷徨うことになるなw
2週目はマップ コンパス封印 ハート3 盾なしでやろうと思ってる俺に一言
特別におしえてもらったのはありがたいけどもちあげられんの?
というか初代と冒険以外のゼルダを全部やってたんだが
今回は1つのダンジョンつき必ず1回は詰まった訳だが
今回のダンジョンは素直によかったと思うが
不気味さでは処刑所前半が一番不気味だったな、蟻の群れやら幽霊鼠やら…
ただ後半はベイブレード会場だったがなw
弓じゃないの?
うそついてない?
砂漠のアリを初めて見た時はハムナプトラを連想して戦慄したなぁ
アリっていうかスカラベだな
なんでガノン戦は全てあんな結界を張る仕様にしたんだろ?
もう少しフィールドを自然に限定することは
できなかったのだろうか?
135 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:35:25 ID:Ok8srBJT
金の鶏の所でドン詰まり
飛べば良いと思うよ
ガノンの顔見てディ○ニーじゃんか!
とか思ったのは俺だけじゃないはずだ
マロもキュー○ーチャンだなアレ
結局リンクの親父は何者?
>>136 普通の鶏と何が違うの?って感じで谷底行きなんですが…
飛ぶ場所間違ってんのかな?
>>140 サービスだぞ
足場が二つあるから飛び移れ(ヘビの頭みたいな)
あとは・・・わかるだろ?
>>142 まぁガンガレ
漏れもそこで10回くらい落下死したわw
ヒントは全部近くにあるから色々試してみなされ
あと、ここはネタバレスレだから近寄らない方が賢明だス
トワプリって「名所」がないよなー・・・
時岡やムジュラはクリア後もなぜか行きたくなる場所が多々あるけどトワプリには1つもない
64のはマップこそ狭かったけどその分濃かった。
トワプリはそれをうすーーく伸ばして面積を広くしただけ。それぞれの土地の魅力もうすーーくなっちゃってる
>>143 はい、クリアするまでこのスレ離れときます。
>>137 そうか?
いままでのシリーズでガノンと戦う場所はほとんど屋内
(範囲を限定するほどの広さではない)だったぞ
例外は時オカのガノンや風タクのガノンドロフ戦くらいだろ
まあ時オカのガノン戦の周りの炎も不自然ではあったがな
教えてくれ。
キングブルブリンが最初イリアやらガキ共をさらったのは何故だ??
148 :
なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:51:13 ID:gWXN5ked
食用
今回説明不足なところが多くない?
>>144 名所は釣堀でガチ
メトロイドのヒントは良かったよなぁ
時間が経てば教えてくれたし(行き先)
このゲームは迷わないけど、今はまだ解けないとか思ってしまって
行ったり来たりしちまうヨ
>>150 バス釣りやってる人間から言わせてもらえばトワプリの釣堀より時岡の釣堀の方がよっぽどリアルだよ
トワプリの釣堀は見た目綺麗だけど潜ったらなにあれ
水草1本生えてないし魚が住みつくような障害物も何も無し。時岡の方が釣りしてるぜー感がでかい
気に入ってるのが小屋の方だったら知らん
少しも疑問に思わなかったが.....確かに、なぜだ??
>>149 それも謎解きの内
もしくは設定資料集を売るためかも試練
ザントがあまりに道化で泣けた
ああ、あの守護獣の前に現れて一瞬でトワイライト化
したあのかっこいい彼はどこへ。
というか、なぜトワイライト化したままにしなかったか疑問。
アッー!
>>150 ゴメン、時岡やった事ねッス・・・・・・・
今回のエンディングは癒し系。
最後の展開が急すぎてポカンとしてた
ガキどもがさらわれた後にエポナは何処に行ってたのかってのも密かに謎
さいごミドナが鏡を粉々にできたと言う事は、彼女が真の王だったということ? あと元の姿萌えすぎ。PCの壁紙にしますた(綺麗すぎてことばもでないか〜のシーン)
リンクがいつガノンになるのかガクブルしていたのは俺だけでいい(´・ω・`)
俺はラスボスはミドナを真に受けていたので蜘蛛形態になったり城が爆発するたびにビクっとしていた
マロマート2号店は度肝抜かれたなぁ。。。
>>147 ブルブリン?はイリアの左手見てたから
てっきりトライフォース捜してるのかと思ってた…。
で、リンクはキングブルブリンの死角で気付かれ無かった…と。
連れて帰ったのはやっぱ戦利品?
その後リンクはトワイライトで影の者に
トライフォース所持者とばれる。
でカカリコ村騎馬戦でコリンを槍にくくり付けたのは
偶然現れたリンク=トライフォースを誘き寄せる餌。
あー、こういっちゃ何だが、敵の名前ってどうやって知ってるんだ?
今回ナビィのような案内がないからブルブリンとか分からず今知ったよ
難易度が低すぎるぜって思ってハート&空き瓶縛りを開始したが雪山がヤバい
>>168 やっぱイリア関連はどう考えても途中でシナリオ変更されてるよなぁ
影の宮殿のソルをつかむ手がウザかった
ブルブリンは豚タイプの獣人
そしてイリアは豚鼻の女
人から見たら不細工でも連中から見たら美人の範疇に入るのかも
>167
2号店回転後の本店でもあの音楽が流れてるからな
本店のゴロンのジジイ達にはワロタw
終わったぁぁ
ゼルダ姫が作品を重ねるごとに可愛くなっていくよなぁ
ところでなんで最後ミドナ鏡割ったりしたんだ?
>>176 おいおいそんくらいわかれよ
光と影は交わっちゃいけないんだぜ?
>>177 うん、それはわかってるぜ?
でも「もしハイラルがゼルダ姫みたいな人ばかりだったら、上手くやっていけ''る''かもな」って期待みたいな事言ってたからこれから共存するのかと思ってね。
「やっていけ''た''」だったら割った理由もすぐわかったけどさ
ところで光と影の世界に分かれた理由の話を良く思い出せない。
ちょうどそこら辺説明してたあたり眠気を我慢してプレイしてた頃だったので。
とりあえず神様に逆らって追い出された?位しか記憶にない。
>>178 それはすまんかった
そういうとこを曖昧にするのがゼルダだろ
>>180 ゼルダの様な人ばかりではないって事を逆に説明してるんじゃなかろうか?
影の世界にもザントの様な人間がいた訳だし。
あの奥義教えてくれる剣士がリンクのパパンだったとは・・・
なんかリンクの生い立ちとか気になってきたが作中であまり語られないから妄想するしかない。
モイとリンクのパパが友人で、リンクのパパが戦死してからモイがリンクの父代わりになったって感じかな?
>>178 ・ミドナは鏡を危険なものとして見ている
・鏡を壊せるのは影世界の長だけ
>>182 俺はあの鎧、ご先祖様だと思ってたぜ。
我が息子じゃなくて我が子と聞くと結構広い意味に取れちゃって…。
過去の平和な時代に生まれたリンクとか、
事件に巻き込まれたものの志半ばに倒れたリンクとか…(´・ω・`)
壊せるのは長だけをゲーム中なんども強調するから、
ミドナは後々壊す気なんだろうなあとは思ってたな
うまくやっていけるかも、とかまたな、とか言いながらも鏡を破壊するのは、
個人的なゼルダやリンクへの思いがありながらも行動としては長としてつとめを果たすみたいな感じだと思っている
>>154 同意。ラスボスがガノンとわかった時点で、ザントの存在が薄くなるのは仕方ないけど、
あのヘタレぶりは意外だったな。
なんか今回は、ガノン倒すぞ!ってモチベーションに欠けるよな
闇の世界がザントのものになったのも、
光の世界がトワイライトに堕ちたのも、
ザントがそれを望んで実行したからで、ガノンは力を与えただけだしなぁ
ゼルダ助けに行ったら初対面のまま戦うことになるし、因縁も何もねぇ
影世界の住人と話せないのは
リンク(プレイヤー)に影世界への愛着を持たせないようにするってところもあったのかな
ようやくクリアした
ガノンと30分近く斬り合っていたよ
後半になるとガノンを師匠と思えるようになってきた
ガノンの半分くらいの強さのもっと斬り合える敵とかほしかったな
んでガノン様のご臨終の首ポキの時に出てきた奴は誰?
ガノンの死様はかっこよかったな
それに比べ何度でも蘇るとかのたまってた誰かさんは・・・
最後の剣ガノンを背面切りで攻撃しまくったのはおれだけじゃないはず。
で?背面切り以外でどうやって倒すの?
距離とって突進切りにAカウンター取れば楽勝
>>193 そこ何度やってもうまくいかない。「チャンス」出てからじゃ遅いのか?
バイオのクラウザー戦よりムズイ
余裕で間に合う
バイオのが遥かにむずい
レバーいれてて横っ飛びになってるとかじゃないよな・・・?
奥義を全て習得したらダークリンクと闘えるようにしてほしかった。
もちろん、ダークリンクは時オカリンクからね。
むしろボーナスゲームとして時岡リンクと戦いたかった
>>197 いくら魔法が使えるとはいえ
このマッスルでハンサムリンク略してハッサリに勝てるわけがないだろう
馬鹿めっ、時オカリンクは時空を操れるんだぞ!
>>196 >奥義を全て習得したらダークリンクと闘えるようにしてほしかった。
もちろん、ダークリンクは時オカリンクからね。
それもやってみたいけど
それだと神トラ&4剣みたいだな
ガノンが剣を振りかぶった瞬間って普通に剣撃入るよ。
制限プレイでも慣れれば割と簡単に倒せると思う。
時の勇者の異名を持ち時間を自在に操る高貴なる剣士
こうですか?分かりません><
ディンの炎を連発されたら勝てる気がしない>時岡リンク
ネールの愛を使用された時点でトワプリンクオワタ\(^o^)/
マジックアーマー始まったな!
こっちにだってマジックアーマーが
あるじゃないかw
ガノンドロフと初対決時に背面切りをど忘れしていたから
相手が空振りしたところに前転で飛び込んで攻撃していた。
魔法の力 VS 金の力かよwwww
どう考えても金のほうが強いだろう…常識的に考えて
つまりチンクル最強という結論でよろしいですか?
>>209 ガチでやりあったら歴代リンクが全員集合したところで勝てる気がしない
歴代リンクで一番強いのは
どう考えてもボンバー、エーテル、シェイクを
使える神トラのリンクだろ
今試練の洞窟2周目やり終えた。
正直これぐらいのやりごたえが本編にも欲しかったな。
序盤のハート少ないときぐらいしかゲームオーバーにならんかったし
忘れられた里って時オカのカカリコ村?
王家に仕えてた人間が過ごしてて、インパルの名前は創始者からとった(インパ)
ガノンを倒した後、地平線の向こうにミドナが見えるシーンで
チンクルのシルエットだと確信したのは俺だけでいい
ところでよかったらみんなのダンジョン評価を教えてくれまいか
俺は
砂漠の処刑場>湖底の神殿>時の神殿>雪山の廃墟>森の神殿>ハイラル城>ゴロン鉱山>天空都市>影の宮殿
>>214 きっとその場にいた全員
最初におばちゃん入手したリンク顔になる
城下町の店員二名を180度違う方向にあっという間に再教育してしまうマロの手腕に恐怖
宮殿と天空は雰囲気は好きだったから、あれでロックビルを超えるようなキチガイ構造にして欲しかった。
マロの一番の功績はあの洗脳ソング
>>211 でも影世界になったらトワプリンクの晩飯に
勇猛なリンクが狼なんだから兎になった神トラリンクって…
>>216 むしろ車輪を吊り上げた表情のほうがしっくりこないか
>>218 炎の神殿の構造もキチガイじゃないか?
つうか酔った
あのロックビルのキチガイっぷりもガチだがwiiじゃちょいと厳しくないか
ロックビルには度肝を抜かれたな
天地反転しているくせに左右は入れ替わってないあたり
時の神殿→天空→影で、だんだんとボリュームダウンしていくような感じが残念だったな。
まぁ、時の神殿のベタ的な回るトゲトゲとか鎌とか見たときはワクワクしたけど。
好きなダンジョンはやっぱ水かなぁ。
水の階段とか大掛かりな仕掛けが大好き。
ウォータースライダーもウヒョ〜ってなった。
高所恐怖症なので天空が精神的にかなりきつかった
天空結構好きだな
砂漠が一番好きだが、二番目は天空かも知れん
ガノンドロフが立ち往生した後、死体をどうしたんだろう?
空き瓶ですくって釣りのエサにしますた
おいしく頂きました
ぶっ壊れた三大精霊像の一つとして設置されました
ラオウの死体をあの後どうしたのか?
みたいな、触れないほうが夢がある話なのか
そういえば死体をどうしたのかってあまり描かれない部分だよな
多分太陽に晒したら砂になったんだよ
デスマウンテンの火口に投棄
王道:火山の火口に投棄・封印
穴:観光名所化
大穴:美味しく頂きました
ゼルダ姫の64の失敗面からの整形ぶりに感動した
>穴:観光名所化
看板付きで
天空って結構人気あるんだね。
あれで新規の敵キャラ何体かいてくれれば良かったんだけどな。
>>215 天空都市がずいぶん低いな。
ここは時オカやムジュラとは一味違った雰囲気なんで俺は好き
>>236 やっぱりラピュタだし、スパイダーマンだし
時の神殿の像の重さを検証
天秤で測ってみたところ
リンク=小石像×2
大石像=リンク+小石像×2
あれ?意外と軽い リンクを60kgとしても120kg
ちなみに
リンク+アイアンブーツ>大石像+小石像×7
リンクを60kgとしてアイアンブーツ > 270kg!
・パワーグローブ系の装備は存在しない
・魔法の類は全く使えない
・剣技もやたら腕力に頼った物が多い
・最終奥義は腕力で攻撃範囲を広げた大回転切り
・突進してくるヤギを素手で止めて投げ飛ばす
・木刀で案山子や木製のオリを叩き切る
・ヘビーブーツをはいただけでゴロン最強の相撲取りに勝てる
・ヘビーブーツをはいただけで自分の二倍はあるゴロンを投げ飛ばせる
・壁に磁石でくっついても姿勢が全く乱れない
・暴れ馬に飛び乗って力ずくで御す
・数々の巨大な怪獣の背中に無理矢理しがみついてワンダごっこ
・高速移動しつつジャンプ&激突しまくりな円盤の上にいても姿勢が全く乱れない
・巨大な岩や氷壁や鉄鎧を粉々に粉砕できる鉄球を軽々と振り回せる
・両手にクローショット持って腕の力だけで1F>5Fへ上る
・ガノンドロフの突進を真っ向から押し返してすっ転ばす
・ヘビーブーツは推定270kg
中肉中背の鍛えた人間が装備持って60kgってこた無いだろ。
身長いくつだろうな…180近くあるなら70〜75kgで普通位か。
>>243 ゲーム内で他キャラと比べるとリンク異常にちっこいから、
リンクの身長(というか足)を小さくしていることを考慮してもせいぜい170ちょいじゃね?
テルマと並んだときあまりにも低いもんだから、思わず「リンクちっさ!」と叫んでしまったww
>>213 きっとインパがこっそりシーカー族の生き残りを集めて
隠れ里を創ったんだよ
ゼルダより低いからなw
>>246 あれにはワロタ
え?ゼルダの方がでかくね?
ってすぐ気付いたしw
3Dゼルダでは必ずリンクよりもゼルダの方がデカい法則
タクトですらあっちのほうがデカいじゃないか
ゼルダは靴補正とか入ってないのか?
クラブニンテンドーでゼルダのアンケートがきてたから
「ミドナを元に戻すな」とコメントして置いた
まあタクトはまだ12歳だし、女子の成長が早いってことで。
時オカではちゃんと大人時代は追い抜いていたと思うよ。
トワプリはゼルダの靴補正は入ってるんだろうけど、
それでもゼルダがでかいんじゃなく、リンクが低い。
重装備で腰の骨でも曲がったのか?
姫と比べたら栄養状態がよろしくないんじゃないですか?
やっぱり
そりゃ姫はそこらの町から美味い物や税金ふんだくってるからね
小さい頃から筋肉をつけすぎると背が伸びないって言うから……
イリアってさ、研ナオコだよな?
だよなぁ…
正面からがヤバイよな
イリア以外の若い女性キャラは全員可愛いのに、なんでイリアだけw
ヘナの姉は少し微妙だけど外人ウケは良さそうだしなぁ…
大妖精の雫を四つ入れたまま試練の洞窟をクリアしてみたんだ…
公式にあるムービーってやっぱりおもっきりネタバレだったのねw
最後の1:57付近にある、ガノンに乗っ取られたゼルダ姫に襲い掛かるミドナのシーンが・・・
イリアはカカリコ村で記憶取り戻そうと下向いてる時
正面から主観視点で見ると貞子みたいでマジ怖かった
主観っていえば、マロマートカカリコ店内でやってみるとわかるけど
主観モード切り替え→一番上(天井)をみる→通常モードに切り替えると
リンクが上半身イナバウアーな体制から直立に戻るのが一瞬だけ見れるよね・・・。
あれ、人がきょろきょろするみたいに普通に頭回して見てるのかと思ってたのに・・・
>>262 発売前からあのシーンについても色々思いを馳せていたけれど、
さすがに憑依されてる状況は思い浮かばなかったな。
何かの交渉決裂とか、保守的なお姫様に「モタモタしてたら取り返しがつかんぞ」って半ば強引に脅しをかけてるとか
そんな感じだと思ってた
>>265 なるほど〜
話変わるけどもスタッフロール中の各地泉って
試練の洞窟終わらせたあとだと妖精いたりする?
初クリアの時(試練の洞窟未クリア)いなかったような気がするんだが・・・
今またクリアしたら、モヤモヤ+妖精飛びまくってた。
あとほんと細かいというか、最後の最後、馬で帰っていくリンク
ちゃんと剣背負ってないのねw
トアルの剣もちゃんと返却したのか偉いな
そして木刀は誘拐騒動のドサクサで紛失したままですかそうですか
いる。
木刀折れてたやん…
ここのスレのやつらは当然
>>34の画像を
年賀状に使うんだよな?
ガノンって巻き巻き髪だよね。ヨコロール。
>>271 「ですわ」とか言うガノンを想像したwwwwwwww
そういやラストで乗り込んできたモイ達ってどこへ行ったの??
>>273 クローがなくて上まで来れなかったから帰ったんじゃね?
そのおかげでハイラル城崩壊に巻き込まれずに済んだのさ・・・
冒頭部分でなんでガキ共とイリアがさらわれたのか それもよくわからないんだが説明されたっけ?
個人的にはウィズローブがいなかったのが寂しい。
ミドナの素顔って何気に取説の表紙でネタバレしてんだな。
取説の表紙見たけど素リンク+狼リンクしかいない・・・
GC版だからか?
志村、後ろ後ろ
え、本当に?
ほんとだ。
GC版は5ページにあるよ
ウィズローブ、そういやいなかったね。
天空ぐらいから新規の敵がいなくなってきて寂しかった。
攻略wikiのネタバレに現れた自称管理人。
まさかこんなのがwikiの管理人だったなんて・・・
洞窟2周目、39階で突然フリーズ…
なんか当分やる気なくなったのでネタバレ聞きたい。
攻略wikiにある「あの人が道に迷って…」って誰のこと?
ラスボスは大妖精?倒したらどうなるの?
誰か教えてけれ。
>>285 あの人=ポストマン
ラスボスはアイアンナック×3
倒して最下層に行くと大妖精から妖精の雫がもらえる+各地の泉でももらえるようになる
・・・と思ったら2週目か
すまんラスボスはアイアンナック×4で報酬は雫がもらえる以外には特になしだ
288 :
285:2006/12/19(火) 02:25:13 ID:oUYj+Bs7
dくす。
またやる気でたら挑戦してみるわ。
マッチョだからさ・・・。
>>289 アイテム自体が多かったとは思えないから、発売バージョンで
無制限に使えてるアイテムのいくつかにMPによる使用制限があったって事だろ。
なくして正解だと思われ。
MP使用は奥義じゃないかな
けどいつでも使えた方がいいってんで削ったとか
いやいや、剣ビームとかあったのかも分からんぞw
時オカの開発中にもあったけど、あれはボツになって当たり前な仕様だったなw
ムジュラの剣ビームは強かったなぁ
シャトーロマーニと併用すれば鬼神に金棒だな
>>277 前にもあったけど、捕まえたとき真っ先に腕を見てたからトライフォース探しじゃないかな
あとは女子供をさらってガノンの計画に妨害が出ないようにするとか(子供生まれたらマズイ&戦士になられたらマズい
>>294 だからボス限定にしたんじゃないか?
まあ、裏技使えば3日目だけ使えるけど
雑魚に使ってもあまり強く感じない・・・
実はラスボス以外のボスにもあんまり有効じゃないしな
オドルワには使えるが、奴は素リンクでも秒殺できるからありがたみ皆無
やっとクリアした。
普通に神ゲーだと思った。
ところで、日本での発売前にそこかしこで張られていたネタバレって誰か持ってる人いませんか?
クリアした今、真偽を確かめたい。
↓こんなのあった。そしてみんな華麗にスルーしてるというw
187 :なまえをいれてください :2006/11/29(水) 09:41:56 ID:cF91MoOn
あれ?もしかしてもうボス戦?まだ10時間もやってないけど・・
え?ゼルダ姫がいる、マジでもうラスト?
あっ 空とんだ・・え?これってまたテニスさせらるの?
おいおい、何年も前にやったゼルダと同じじゃんこれ 飽きてるんだが・・
あ、怪物になった、しかも空間ワープして襲ってくる・・これも64であったじゃん・・
次は?ああ、馬にのって戦うのね、あー斜め後ろから斬りつければ絶対ダメージくらうじゃんこいつw
で?ああ次は普通に剣で戦うの? 剣で普通にね、この後変身したりするのかな?
え?あれ?終わったw 終わっちゃったw ゼルダ終わったw
おいおいエンディング流れちゃってるw うわーなんだこの糞ゲーw
10時間辺りは嘘だったね。明らかに動画見て書いてる感じ。
ラスボスはミドナとかリンクが死ぬとかコピペしてた奴ならいたな
>>300 本当に動画しか見てないなw
普通に乗馬してて切りつけてもダメージになんねーよ
>>302 あれのせいで最後のシシガミドナ変身のシーンで思わず戦慄した記憶が
304 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 20:39:49 ID:kGTfmQl/
クリアした。久々に楽しいゲームでした♪
ただ心残りが一つ・・・ゴーストの魂を全部(60)集めると、何があるんでしょう?
ザントってもしかしてガノンに殺された賢者?
>>303 デイダラボッチが出てきた瞬間に
「これは勝てねぇ! 絶対勝てねぇ!」って騒いでた
なんつーか 今回も水の神殿で苦しんじまった。
しかも左翼のエリアの仕掛けを解かずに(GC版)クリアしちゃったんだよなー。
意外と変な方法で攻略できたりすんだよなな ゼルダって
>>310 裏ゼルダの水の神殿でコンパスが見つからなかったの思い出した。
マップ見りゃ全ての部屋行ってるしクリアもしてるのに、何故かコンパスだけが見つからないというw
俺とりあえず2周したけど
どっちのデータでも森の神殿のコンパス取って無いぜ
どこだよw
森の神殿のコンパスは後半手に入った気がするw
ラスダンで仲間が助けにきた時に「余計な事すんな」と思ったのは俺だけ?
まあ確かにありがたみは全く無かったな
でもあんときに「誰にも知られないで一人で闘う勇者」じゃなくなった気がしたから俺は嬉しかったよ
敵が登場する時のデモを見て「まずは弓兵を倒して」とか考えていたちょっとね。
それにあれっきり出て来ないしw
>>318クリアするまでは完全に行方不明者になるからなw
ハイラル城に入る直前に彼らのところに行ったら、相変わらずのんきなセリフを言ってたから、
「まあ、普通の人間の出番はここまでか。あとはまかせな」と城に乗りこんでいたところ、
やつらが来たのでちょっと嬉しくなった。
ゼルダのゴリ押し攻略のスレがあったら、すごく面白そうだなあ。
あの味方が援護してくれたシーンは痺れたが
あの後、クローショットがないと先に進めない事を思い出してorzになったなw
既出だとは思うが聞かせてくれ。
ミドナの本当の姿ってのは、公式サイトのギャラリーにある、アートワークス1に載ってるあのお姿であってる?
325 :
sage:2006/12/20(水) 15:51:59 ID:pA+EQGSz
>>325 d。
どこかに大人ミドナの画像とかないか?
実際どんなもんか知りたいんだ。
あぁ、すまん。言葉足らずだったな。
ゲーム画像のミドナ。イラストは別にいい。全身像みたいけど、ないっぽいし。
ちなみに俺はトワプリもってない。
だから説明書なんか、もちろん無いわけで・・・。
全身が、な。>ほんの一瞬
>>321 とりあえず、俺に協力できそうなのは
ラピュタで向かい風、落ちる床に部分(正攻法はスイッチで風止める)で
ヘビーブーツで横っ飛びくらいだな
>>330 何度見ても一瞬チラリと出るザントが謎だな…
まるで死の直前に死んだ恋人の幻影がお迎えにやって来たみたいだ。
>>330 d。
今、大人ミドナ拝んできた。
ゼルダにしてはえらい露出が多いキャラだな。
いやまぁ、子供ミドナの時点で露出は多かったが・・・。
ゼルダ姫よか、大人ミドナのほうがごっつ美人やわ。
ラスト2ダンジョンが短くてああいう形状なのはおばちゃんがいないせいだと気付いた。
マロマートで1回だけ使用できる天空人フィギュアとか売ればいいのにと思った。
長くするつもりだったなら
普通におばちゃんを「お礼に最後までついていくわ」みたいな感じで
その2ダンジョンに登場させる気がする・・・
今クリアした 55時間かかった まあ遊べたからいいんだが
ここの人クリアしてる人たちとおもって聞いてみる
1、ハイラル城何個か宝箱とりわすれたんだ。しかも戻ろうとしてもセーブしたとこが
ボス戦手前で戻れなかったorz
外壁の北の宝箱。wikiではセンスで穴みつけろってみたいなこと書いてたんだが
場所わからずじまい。結局どのあたりの穴だったかおしえてほしい
ボス戦手前の宝箱 カギかかっててとれなかった
どこでとれるの もしかして北の外壁?
あと中身はなんだったでしょうか たぶんルピーとかと思うんだが
2、最後ガノンドルフが使途みたいなやつにポキって殺されとおもったんだが
あれは続編を予想させるキャラでいいのかい?それともあんなやつどっか出てったけ
ミドナがの変身後のイメージがどうもちがったのはちと残念
長文ごめん。できれば教えて欲しい。ネタバレスレだから大丈夫だよね
>>338 2のキャラはザントだよ
解釈は色々。ザントが止めを刺したとか
>>338 ボス前の宝箱はルピーとか爆弾なんかの各種アイテム類とかが大量
鍵はWii版だとしろに入って左側奥の方だったと思う
クリアしたぜ
ザントはイケメン貴公子的キャラと思っていた時期が俺にもありました
最後になって色モノ全開でワラタ
まあ不気味さもあっていいかんじだったけど
CV:若本規夫
だと思ったら
CV:千葉繁
だったってな気分>ザント
>>338 ロードし直せばダンジョン入り口に戻れるっしょ。
基本的にダンジョン内のセーブは全部入り口に強制送還。
>>338 ガノンドロフが死の間際にザントの幻を見た。
エンディングでザントが首ポキ!ってなるシーンを見て、、「マグニスさま、だ。豚が。コキャ」を連想したのは俺だけでいい。
ガノンの肉体がザントの物で
それまで見てたザントが幻なのかもな。
時オカでもファントムガノンってのいたからそういう幻得意そうだし。
最後にそのザントの肉体がコキャしたのでガノンも実体を保てなくなった。
ガノンって肉体失ったくらいじゃ死にそうにないし
あれも死んだわけじゃないっぽいよなあ。
>>342 上手いな、その喩え。
どっちも好きだぜ。
>>336 通常は来客がおおいであろうお城だからじゃないのか?
謁見するのに謎解きしないといけないお城って・・・
それを言うなら、今でも不自然極まりない城だがなw
リアルにしたせいで違和感は残る。
ラストバトルの舞台こそ、ガノンが封印されている影の空間、
なんかがよかったよ。
個人的にはガノンヘッドと戦いたかった。
舞台は宇宙空間で口の中に爆弾投げると鼻やら耳から爆風が吹き出して
外装を破壊すると脳が出てくるの。
>>350あーそれいいね。まず手のスイッチにクローショット当ててひるませるんだろ?
353 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 21:22:57 ID:9MZW7myB
ザントの回想のシーンで出てくるガノンドロフの魂?が気持ち悪いな
ガノンドロフの魂でハムナプトラ思い出した
ダンジョンの途中でセーブ、再開したら入り口から始まるけど、
おばちゃんで外にでてセーブしたら、子供で帰ったら途中から始めれるんですか?
いまクリアしたけどtheendの後電源切っていいんだよね?
みんな二週目言うからクリア後二週目いけると思ってた。
今クリアしたんだけど、えらくあっさりしたラストというか・・・
てっきりタクトに繋がるようなラストになるものと思ってた
タクトとの繋がりはナシと考えていいんだろうか
ラストバトルはガチ
そして温泉水運びを空き瓶でやってて詰まったのは俺だけでいいorz
それ自分もやったよ。どんだけエポナで飛ばしても水になって発狂しそうだったw
フィロール→フロル
オルディン→ディン
ラネール→ディン
もう一個なんだったっけ
ネールじゃなかったか
ラネール→ネールじゃね?
ニンドリにきっちりと
「風のタクトのハイラルとはパラレルワールド、
トワプリは時オカのEDで子供リンクが子供ゼルダと会ってる時代」
って書いてあるな。
ハイラルが滅亡一直線じゃないのが確定して本当に良かった。
これでどっちが正史とかいう話になったら嫌だけど。
ついでに時オカのガノンはその子供リンクと子供ゼルダが会った後に
鏡の賢者に封印されてトワプリに繋がったんだそうな
訂正
「風のタクトのハイラルとはパラレルワールド、
トワプリは時オカのEDで子供リンクが子供ゼルダと会ってる
ハイラルから百数年後の世界の話」
本スレで既出だったみたいだ、ごめん
まあいいやハイラル滅亡がパラレルワールド扱いされて良かった
エンディングで、大人ミドナがトワイライトに帰るときにリンクに向ける眼差し・・・。
ありゃぁ、リンクに惚れてるな。
リンクも罪深いなぁ。どこを向いても回りは女だらけじゃぁないか!
たった今クリア
ミドナタンに恋しました><
>>364 そうやって確定されてしまうのも寂しいものだな
DS版ゼルダがハイラル水没の話になるかもな
雪国の廃墟の中庭にある雪で埋まった宝箱を
温泉水で溶かそうと必死になったのは俺だけでいい。orz
マジックアーマーでクリアした。EDそのままかよ
●時オカ(過去)
│
【7年後】
↓
●時オカ(未来)─【リンク過去に戻る】→●時オカ(ED)
│ │
【リンクが去った後の世界】 【リンク、ナビィを探して旅立つ】
│ ↓
│ ●ムジュラの仮面
│ │
【ガノン復活、勇者現れずハイラル水没】 【その数百年後】
│ ↓
↓ ●トワプリ
●風のタクト
こんな感じ?
>>367 リンクが女によくモテるのが作品の伝統だからなw
376 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 19:30:32 ID:gvKvXDRd
>>365 それはそれで矛盾もでてくる。
例えばマニアックネタだが風タクの神の塔でチンクルシーバーを
使用したときに見れる“伝説のページ(ムジュラのチンクルがタルミナで
妖精(リンク)をサポートしたという伝説)”。
時オカの大人時代の延長線上である風タクに
なぜこのようなものがあるのかがわからなくなってしまう。
まあ「ファンサービス」や「妖精と書いてあるからリンクとは限らない」
っていう言い逃れもできなくもないが・・・
>>373を踏まえたうえで妄想してみると。
トワプリの回想に出てくるガノンは
時オカ(ED)の子供ゼルダにもリンクにも会ってなくて当然トライフォースも持ってない。
リンクとゼルダは普通にいい友達に、リンクはオカリナをもらって旅にでる→ムジュラへ
ガノンはトライフォース無しにがんばるが力足りず処刑される。
その時左側の時間軸のパラレル世界でもちょうどガノンが六賢者に封印される。
宿主が封印されたトライフォースの力が右側のガノンに移動し手に紋章が現れる。
そして影の領域に閉じ込められる。
数百年後トワプリ世界でガノン復活。
しかしリンクに倒され絶命、手の紋章が消える
と、同時にトライフォースはまた左の世界に移動。
その力でガノン復活。
しかしリンクは右側世界に健在なため左側世界に勇者が現れない。
ハイラル水没
この後、力のトライフォースを追って勇気のトライフォースも右側世界に移動するが
持ち主がいないためその力が分散し海に散らばる。
タクトへ。
間違えた、最後に勇気のトライフォースが移動したのは左側世界ね。
あぁ、なるほど。パラレルワールドなわけか。
トワプリガノンがハイラルを支配した話がタクトにつながって、
トワプリガノンが倒された後の話がまた新作で明かされると考えれば…
ゼルダ最高ですね。
380 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 20:37:52 ID:CBQr1EDA
時オカEDで子供に戻ってもガノンドロフは封印されてて賢者たちも帰ってきてないのかと思ってた
時間は戻ったけど痕跡は残ってるみたいな
ミドナ鏡割って国へ帰る
↓
リンク、恋しくなって旅にでる
↓
ガノンの力の残骸を発見
↓
影の世界に行きたい一心でガノンの力手に入れる
↓
ガノン、リンクとりこんで復活
ED後の話の流れは俺の中でこれで確定した。
>>377 いや、その場合は力のトライフォースが二個ある事になってしまい、おかしくなると思う
(トワプリのハイラルでは、ガノンが聖地に行かない=トライフォースは聖地にあるだけ)
一番おかしいのはこういう矛盾があるストーリーだけど。
・・・トワプリと時オカの間に何か作品があるかもしれないが
(ガノンがなんとか力のトライフォースゲット、ゼルダとリンクもゲット)
平行世界を含めてトライフォースはひとつと仮定すれば
タクトの紙芝居で勇者が現れなかった理由付けになるかと思ったけど
難しいものだな。
トワプリのハイラル創世記を見ると
ミドナの仮面完全版にトライフォースが閉じ込められた感じなんだけど
仮面=トライフォースでもないよな?
仮面はむしろムジュラっぽい気がするんだが
385 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 23:07:38 ID:gvKvXDRd
ムジュラといえば
平原にいるやたらと動く敵の顔を
ホークアイでみるとムジュラっぽい
海外版ではあったゼルダの剣突がなくなってる
普通の突き攻撃の事だよな?Wii版は知らんがGC版は合ったぞ
389 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 04:25:36 ID:BPM4BC64
やっとクリアできたーだけど最後に気づかずにトワルの剣で
ラスボスと対戦、光の剣で跳ね返すいつもの奴ね、ハイハイwww
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
30分やって一回も跳ね返せませんでした・・・
トワルの剣でやりこみ不可能な事が判明しました。
エンディングでガノンが因縁の始まりみたいなこと言ってたけど
続編あんの?一応続編でても辻褄あいますよ対策?
トワプリ賢者の無能さは異常
ガノン処刑に失敗して仲間一人殺されて
封印したけど復活されて
復活してもリンクにまかせっきりで
「ォオオオオオ・・・」じゃねーよ
ボスと再戦する方法てないかな
>>382 確か、時岡でリンクがマスターソードを引き抜いたことで聖地が開いて
ガノンはその時聖地に行ったけど、力のトライフォースだけをガノンは
手に入れることができて、知恵はゼルダ、勇気はリンクに与えられたんじゃなかったっけ?
その後、リンクは大人になるまで封印されたが。
確か、トワプリで処刑されそうになった時に「奴も神に選ばれた者だった」とか
言われてたから、その時点ではもう持っていて矛盾はないと思う。
>>392 トワプリに繋がるハイラルはムジュラに繋がる。リンクがマスターソード抜いてる訳無い。
てかリンクがマスターソードを引き抜くとその時点でタクトに繋がるハイラルになる。
タクトに繋がるハイラルは大人リンクがガノンを倒す世界だから。
トワプリに繋がるハイラルでは
時岡リンク(子供)がマスターソード引き抜いてない=聖地も開いてない=ガノンも力のトライフォース入手してない。
ややこしいな。
これなら、別につながりなんてない方が良いな。
俺はもうどれもパラレルだと思ってやってる
時オカ→ムジュラのつながりは確定だが
クロックタウンのある世界は異世界っぽいしな。
パラレルワールドなんざゴロゴロあるって事だ。
>>396 そっくりさんがゴロゴロいるパラレルで主人公だけが同一人物だっていう認識だよな
作品ごとの世界の繋がりなんて元々皆無じゃね?
リンクの冒険の頃から小規模であったぐらいだな>作品のつながり
まず「こんなシチュエーション入れたら面白くね?」って所から作り始めて
それからストーリーの辻褄あわせをしたらしいから
(ミドナなんかミヤホンの「狼だけやったら絵的に寂しいから何か乗せとけ」の一言で作られた)
細かい事は気にしない方がいいお
Wikipediaによると神トラのガノンは「元々は盗賊だったが、偶然聖地に迷い込み、
トライフォースの力を手にする。」ということらしいから、あまり深刻に考えなくていいというのが結論かも。
マスターソードを抜く前にも聖地の封印に綻びがあったとか、潜在的候補者であるガノンは
隠された聖地に入ることができたとか。
処刑の瞬間に宿ったのかもしれない。
これまでのシリーズで世界を変えるほどの力を見せてきたトライフォースを前から持っていたら、
他のトライフォースの力無しにあそこまで追い込まれるのは考えにくいとも考えられるので。
スターシステムだと思えばいい
>399
ミドナがいない時のストーリーって、一体どんなだったんだろう……。
序盤のハイラル城に居た兵士たちって
やっぱりエンディングの崩壊シーンで…
アレは崩壊と言うより炸裂してるよな
コキリ族はなんで登場しなかったんだろうな?
時オカの大人時代の延長線上である風タクにはコログ族として
登場してるのに子供時代の延長線上のトワプリに登場しないのは
変だよな・・・
いやトワプリが時オカEDの続きだとすると
時オカEDにもムジュラにもコキリ族がいないから
あっちにはコキリ族がいないのかもしれない。
そうなると時オカEDでナビィが去った理由付けもできる気がする。
パラレル世界から元の世界に戻ったと。
森の聖域に居ることは居るんだけど
コキリ族と何の関係も無い今回のリンクには姿を見せなかっただけとか…
イリアかわいいよ
ストーリーの展開の関係で出せなかったのかもね>コキリ族
時オカでは新たな賢者として各種族が出てきたけど今回はそういうの関係無かったし
プレイヤーとしては毎回出て欲しいけど
作る側としてはストーリーの組み立ての重荷になるだろうし
でも今回のはどの種族も素通りして来た感があるね
リンクとミドナ以外は殆ど存在感が無い
ガノンドロフとの騎馬戦でわざと馬から降りてゼルダのスカートの中を覗いたのは俺だけではない
>>410 もちろんお前だけではない。
が、その後冷たい視線で睨まれて崖に飛び込み自殺行為を計ったのは俺だけでいい
ちゃんと陶器の草笛も使えるから
オルディン地方の平原を徒歩で散歩しつつガノンを眺めるのも何気に楽しい
>>410 >>411 それで中身は見えたのか?
ガノン憑依ゼルダが倒れる時のムービーかなんかで膝あたりまでチラッと見えるんだけど、はっきり中まで見えないんだよね。
パンツは作らないのがゼルダ。
スマブラDXのマリンは実に惜しかった
ピーチは潔すぎて吹いた
スタルキッドが呼ぶ奴じゃね?>コキリ族
あんなコキリ族はいやだw
やっぱ滅んだのかな…
リンクが大人だから現れなかったってのが妥当かな
因みにスタルキッドが呼ぶのはパペットという別物
コキリ族は木の上で暮らすようになって、その後に天空人になった。
アゲハもパンツなかったな。
モデル作ってるのが女性だからかな。
男なら「そこまで作るとポリゴン数とか無駄じゃん!」と言われても作るはず。
谷間→○
パンチラ→×
ゴロンの乳首→◎
>>417 そういえば時オカの大人時代にはデクの樹サマの子供が
生まれてコキリの森は再び平和になったけど
たしかデクの樹サマの子供は時オカリンクに自分は
コキリ族でなくハイリア人である事実を伝えるために
生まれた存在だから
子供時代の方では生まれてこなかったのかもしれない
だから護る者がいなくなったコキリ族達は滅んだっていう
仮説も成り立つな
普通に、コキリ族に位置するのが今回のトアルの人達なんじゃない?
ミドもいるしサリア→イリアの考え方もあるし。
まぁ、大人がいるって矛盾はあるけども。時オカEDで森の外に出てるぐらいなんだから。
時オカEDで宴会やってるのは未来側の世界なので
トワプリじゃなくてタクトに続く世界。
トワプリ側のコキリ族はトアル人の先祖で
普通の人間なのかも。
タクト側のコキリ族は宴会のために森を出たら体質が変化して
森の外でも生活できるかわりにコキリ族自体が木の身体になってしまった。
時岡クリア後に森の封印が解かれて
コキリ族は森の外にも出られるし、普通に成長もするよう(ハイリア人と同じ)になった
みたいな設定どこかに無かったっけ・・・なぜかこうだと思ってるんだが自分で解釈したんだろうか?
64ドリームで宮本が、エンディングでコキリが森の外になぜ出れるのですかと聞かれたが、あれはガノンの魔力がなくなり、デクの木の力がハイラル全土に及ぶようになったのです。
みたいな事を言っていた。
あと大人にはコキリが見えないんじゃない?時オカのコッコお兄さんみたいに。
>>426 成長はどうだか知らないが森の外はエンディングで出てたよね
427で正解。
成長はしなかったと思う。まあ、大人リンクの時代の話だけどな。
子供時代のガノンがまだトライフォースを手に入れてない時代から
コキリ族は森の外に出られないんだよな・・・
どんだけガノン強力&デクの樹が力不足なんだよw
>>427,429
ということはコキリ族とハイリア人の混血化が進み、
人数が少なかったコキリ族側の血脈が段々薄れていった可能性もあるかな?
そもそも交配できるのかとか、コキリ族とセクロスするなんてどんなロリコンショタコンだよ、とかいう疑問も挙がるけど。
サリアだったらいける
>>430 もしかしたら、それがトワプリの
丸耳人間の種族なのかもな
でもコキリ族とハイリア人で混血化進んで
時オカとトワプリに間の百数年ぐらいでコキリ族がいなくなったのなら
とっくの昔にいなくなってないか?時オカの前から
ガノンの力のせいで森の外に出られないということは
ガノンが生まれる前は出られてたって事だから
ハイラルが平和になってからコキリ族は森から出てハイリア人になったのかも。
いったん出てから森に戻ろうとしたコキリ族はコログになったんじゃないかと。
>>434 コキリ族が海で生活するようになってからコログ族に
変化したって風タクのデクの樹が言ってたぞ
ある程度の関連はファンをにやりとさせるもので
ほぼ完全にパラレルワールドと考えるのが普通だとおもうんだが・・・
DQ123みたいに明確につながってるわけじゃないんだし
制作側のインタビュー読んでもそれは確かだとおもうんだが
>>436 いやな、そんな事はみんなわかってる上で、あえて議論してるんだ。
>>437 そのわりには踏み入った強引な解釈が多いんだが・・・
>>436 制作側のインタビューが繋がってる繋がってる言ってたのが悪いんだろ
しかも繋がってるタクトはハイラルが沈んでる異常事態だし
繋がりを意識するのは製作者が悪い
つながりはゆるくていいんだよ。
初代→神トラ→時オカまでの設定のつながりはゆるやかだった。
でも、時オカで多少設定にこだわり出し、外伝のムジュラは設定込み入りまくってて、
それがマニアから評判よかったもんだからタクトでもその方向に進み出した。
設定のつながりを確認するのは製作者とファン、双方のお遊びだと思うが、
それが重視されてきて負のスパイラルに陥り始めている。
次のゼルダはもっと開き直っていいんじゃないかな。
言われるほどトワプリがつながりつながり言ってるインタビューって
ちゃぶ台返し食らう前のものしか読んだことねえな
ところでトアルの人々はなぜ耳が丸いんだ?
ハイラル以外の地域にトアルがあるのかと思っていたが結局はハイラルの一地方だったし。
ハイリア人じゃない理由ってでてきたっけ?
>>440 オレもムジュラまでは繋がり意識してしてなかったが
風タクが時オカと繋がってたもんだから
それ以来、繋がりを意識するようになっちまったんだよなぁ
製作側もトワプリは時オカの100年後とか言ってしまったから
余計繋がりが気になって仕方ないんだ
まぁ3Dゼルダ以外は独立してると勝手に解釈してるんだが
繋がりを意識したせいでゲームがつまらない出来になってるとは全然思えないんだが。
ダンジョンのネタとかについて語るのがはばかられる分、こういう議論のネタが増えた方が面白い。
これからもどんどん意識して制作して欲しいと思う
つながりを意識して設定が細かくなってきたため、
ストーリーが過剰(もっと言えば押し付け)に近くなってきている面が
あると思うんだ。俺はそこがちょっと嫌なんだよね。
タクト→トワプリでその傾向に拍車がかかっている。
はっきり言って本編はストーリーなんてどうでもいい。
外伝で飛ばして欲しい。
>―― (前略)やはりリンクは毎回別人なんですよね。
血は繋がっているかもしれませんけど。
宮本 そうですね。ガノンはエピソードごとに復活すると考えてください。
でもリンクとゼルダの関係はまだまだ説明不足でね。
後2作くらい作らないと、みんな納得しないでしょう。僕自身も含めて。
(アスペクト「ゼルダの伝説 時のオカリナ百科」より)
いちおう宮本さんの頭には「説明したいこと」があるってことだよね。
あと2作=タクト&トワプリかな?
既に時オカ制作後に宮本さんも繋がりを意識した作品をつくるって
言ってたんだな知らなかった
リンクが勇者でゼルダが姫で、ガノンのおっさんが悪者っつー根本的なとこは
そのままで何作も出せば、どうしたってシナリオはマンネリ化するだろうし、
関連性を匂わせたほうがやりやすいんじゃないかとは思う。
まあ個人的には、あくまでもそれまでの作品をプレイしてきたプレイヤーが
にやりとできるようなネタを少し仕込んでくれるだけでいいんだけど。
俺は別にストーリもどうでもいいし、主人公がリンクじゃなくても敵がガノンじゃなくてもいい。
とにかくダンジョン数や仕掛けをしっかりと作り、アイテムを充実させてくれ。
ダンジョン連続のゼルダ出してくれないかなぁ。4剣+は簡単すぎたし、ステージ間のつながり、持ってるアイテムを切り替えて
攻略というのがなかったから残念だったけど。
449 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 13:59:02 ID:Ni30Q/3n
そもそもトワプリって初期の段階ではハイラルが既にガノン支配されていて、
それを救えなかったゼルダは喪服を着て祈り、リンクはその世界を救いに
ハイラルに向かうという設定だったはず。
たしかトアル村=ハイラルではないという設定。
マスターソードの場所が森の中なのはなぞだな。でもそのずっと後に
(1作と2作の後の神トラ)では森の中にあるので問題はないけど。
ところでさあ、金色の狼と一緒に遠吠えする場所があるけど、あそこはナニ?気になる。
トワプリの時間軸じゃない方のハイラルかな
現在二週目でゾーラ服入手直後で
一周目で逃がしたイベント探しに世界一周中
酒場のメガネ殴りたい…
今までのシリアスな展開といい、口調といい、どんな戦いになるのか楽しみにしてたけど
ブーメラン食らって毒沼に落ちたり
攻撃しすぎてバテたり
クローで吸い寄せられたり
頭から落ちてその隙に尻斬られたり
せっかく巨大化したのに足にハンマー当たってのたうちまわったり
ヤケクソで剣振っても普通に対処されたり
なんだったんだろアイツ。序盤格好良かったのにな
うん、台無しだったな
ボスに小物臭はいらない
まぁそれが狙いだったんだろうけど
ああ。素晴らしいイナバウアーだった
美形ライバルとか大好きな厨房を引っ掛けただけだろ。
あそこは笑って楽しんだけどな。
ただ、ザントの退場がゲーム的にあまりにも遅すぎるのと、
そのせいでガノンドロフの登場があまりにドタバタしたのが問題か。
重厚な真のボスとしてガノンドロフを描きたいなら、ザントは
アグニム並みに早く退場させるべきだった。
アグニムって退場後はそのままガノンと戦闘するだけじゃなかったか
あれ、そうだったっけか?
適当なこと言ってすまん。
若干ライバル扱いになってたのは…えーとなんだっけ、あの、ほら。
ブル…ブリ…?ブレ…モリブ…えーと
なんだっけほら!しゃべれたやつ!
アグニムは二回戦うぞ
まあ言いたい事はわかる
事前情報が多い分、シドーよりゾーマの方が大物臭はしたし
一度3つのトライフォースを手に入れた究極ガノンを見てみたい。
つ 神々のトライフォース
>>461 モブリンだっけ?
あいつ喋れたんだな、ってところは地味にワロタw
466 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 18:40:47 ID:N1TOrc4n
トアルの入れない家の表札名が妙に気になるんですけど・・・
キングブリブリンだな!
ブルブリンじゃなかったっけ
プリンプリンじゃなかったっけ?
モリブリン→ブルドッグ(タクトではブタ)
ブタブリン→ブタ
ボコブリン→ブタ(トワプリのはわからん)
プチブリン→小悪魔?
ブルブリン→「ブル」の意味だけで考えるとウシなんだが・・・
ガキの頃、森って奴のあだ名がブリンになったな
まあ、言い出したのは俺なんだが
ブルドックかとおもた>ブル
角が牛っぽいからか・・・と思ったが生えてるのキングブルブリンだけだっけ>ブルブリンのブル
>>463 いつか神クラスの敵が出てきて、ガノンと力会わせて三つの完全なトライフォースの力で撃退ってのを見てみたい
475 :
なまえをいれてください:2006/12/25(月) 21:09:21 ID:17TQPbfK
コキリ族の全遺伝子をキコルが受け継いだ説
ガノンはラスボスじゃないとかませ犬になりそうでなあ。
「力のトライフォースはお前にくれてやる!
だが忘れるな!お前を倒すのはこのガノンドロフだという事をなああああああ!」
って落ちていくガノン。
ちゃんと中盤から因縁つけて欲しいね
不思議の木の実みたく最後の最後で唐突に、というのも個人的にはあり
>>474 確かに面白そうだな
もしかしたらシリーズ最後にとっといてたりしてww
って言ってもシリーズ終了して欲しくないけど
>474
そういうの、一瞬面白いかなと思うけど、実際やると萎える……ってのがスターフォックスアサルトでよく分かった。
あきびんと釣りざおに負けるガノン
ガノンの性格がなんか変わった気がするんだよなぁ。
トワプリとタクトのは似てるんだけど、時オカのだけはなんか違う。
もっとクールというか・・・そう、タクト以降の2作のガノンは何か熱すぎる
>>481 見せ方如何じゃねぇ? スターフォックスの方は知らんけど
倒すのには力が足りないって時に暗闇からヌッっと現れて敵にトドメを刺し、
いいとこ持ってかれた後に改めてガノンとの一騎打ちでラストバトルってのはどうよ
以上、チラシの裏
少年ジャンプ的な流れはいらない
>>483 時オカのガノンはまだ挫折を知らない青いガノンだったんだよ。
その後、リンクにやられたり、賢者に封印されたりで彼にも少しずつ変化が。
「燃える展開テンプレート」で作られたような話じゃないと駄目って人はちょっと病気だと思うよ。
タイトルが「ゼルダの伝説」である以上、主人公がリンクである必要は無いと思う
ガノンドロフが主人公の「ゼルダの伝説」があってもいいじゃない。
ゼルダ姫が主人公の「ゼルダの伝説」があってもいいじゃない。
チンクルが主人公の「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」があってもいいじゃない。
>>488 実はゲームスタート時に名前を入力できるんだぜ。
>>483 中身のカッコよさなら
風タクがダントツだな
タクトのガノンは味があったな
風が吹いておる…とか最高
あの二刀流で舞うように戦うスタイルはかっこよかったな
>>492 あの戦闘スタイルは時オカのゲルド族(牢屋の門番?)に通じてるんだよな
>>483 俺トワプリだけ、やさぐれたおっさんみたいだな〜思った
タクトははっきりした思想があって行動してる感じだったんだがな
トワプリは背景があんまり語られてないのもあるんだろうけど
495 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:19:09 ID:oc8j0HdS
あそこで、あぁそういえばガノンドロフもゲルド人だったんだよな〜
と思い出した。
トワプリで一刀流になっててショックだったけど
トワプリのガノンに二刀流は似合わないか
トワプリガノンの剣、あれ最初見た時、鞘に入ってるとは思わなくて槍だと思ってた
個人的には槍ガノンも良さそうに思う
槍だと剣で相手するのは不利かな
氷の槍使いに正面から戦った時を思い出した
燃えた
>>497 ガードされても構わず打ち込み続けると槍を破壊できるのが爽快だった
スマブラDXでガノンが勝利した際の剣(剣先が扇状の剣)で戦うと思っていた
そういやゲルド族はどうしたんだ?滅んだの?
関係ない話だがハイラル城で酒場の三人の援護はグッときたなあ
まあモイは剣士だし草なしで鷹呼べるし
アッシュも剣士だしな。ラフレルだっけ?あの爺さんバズーカ使えるのか…
化け物だらけの城も乗り込めるわけだ。
…明らかに戦力外なメガネが一人
あんまり綺麗すぎて〜のシーンからエンディングに流れるくだり
こういうスパッと切る演出好きだ
だから別れのシーンはちょっと蛇足だったかなとも思ったが
そのシーンも好きだからいいや
あんまり綺麗過ぎて〜はいいシーンだったな。
ミドナが性格まで変わってたらどうしようというプレイヤーの不安を払拭する一言だった。
ガノンがラストバトルで剣を下段にかまえ見得を切るとこが猛烈格好よかった
馬上で槍ってのは見てみたかった
酒場のメガネの言ってる「伝説の勇者 風」って何?タクトのこと?
でもタクトはトワプリのあとではなかった?
>>505 「風」って「インド風カレー」とかの「風」でしょ。
×かぜ
○ふう
>>430 まあナボールも子供リンクとイイコトしようと
してたしな
あのアゲハの手紙って何だったんだ?
蝶に乗って空を飛んだ夢を見たっていう奴
もしかして俺の知らないイベントがあるのか?!
アゲハとの混浴イベントは見ないと損だなあ
覚聖(性転換)するんだよ
神トラのガノンは槍だったよね。
俺は鎧を脱いだタートナックが、背面斬りを体を逸らしながら剣でガードする姿が好きだ。
死角からの攻撃にとっさに反応して、体勢を崩しながらも片手剣で防ぐんですよ。萌え。
ブタガノンの槍より人間ガノンの槍がいい
リーチでこちらが不利、槍の回転切りが脅威、突きがバリ速
とか最高じゃないか
516 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 23:00:05 ID:rI57vj19
あの混浴イベントは任天堂的にヤバイと思った。
妹と一緒に遊んでたから気まずかったよ…
たしかに・・・
あれは必見モノだな
影世界でミドナがザント刺し殺したけど
あの時ザントは完全に死んだの?
ミドナの力の戻りっぷりに( ゚д゚)ってなってたからそこらへんウロなんだ。
死んだか死んでないかでEDの首ポキョの解釈も違ってくると思うんだけど。
511のは俺も気になる。
混浴なんて萌イベント俺が見逃すわけないと思っているんだが。
誰か2週目の始め方教えて…
アゲハと混浴…
抜くし
もしかして俺の知らないイベントがあるのか?!なんてレスが書かれたから釣りじゃね
自分は虫集め全然してなくて、手紙貰ったあたりでハイラル周辺探したら蝶がいたから
ひょっとして虫集めのヒントかと思ったんだけど、蝶だけにしかないのはおかしいよなあ
>>519 ザントはまだ生きていると思う
(ガノンいる限り何度でも復活すると言っていたし)
首パキョについては、神だと思っていたガノンが負けた事で絶望し
今まで利用されていた事も含め今度は自分が本物の王になろうと
力のトライフォースを奪った上で始末した、と自分は考えている
アゲハのイベントについては
「貴方の××に溺れたい」とか言っていたのが複線か?
…持ってるクセに
そのアゲハイベント発生の条件は?
>>519 つか、ミドナに刺された直後に体が爆発してたから
どう見ても死んだと思うんだが…
>500
ゲルド族は隠里でしょ。
もうあの婆さんしか残ってない。
酒場のおばさん(名前でてこん・・・)と時オカでのゼルダ姫の乳母(インパだっけ)
って関連性なし?
見た目そうとう似てる気がしたんだが・・・。
>>528 全然似てねぇwwwwwww
もしかしてパインと勘違いしてる?
>>527 隠れ里はシーカー族だろ?
インパルもインパのもじりだし
>>528 インパよりナボールのほうが似てるな
いや、場所護衛の、テルマだっけ。
脳内で見た瞬間この人は実はインパの生まれ変わりで
ゼルダ姫と通じてるって思った。
まぁ全然違ったわけだが・・・。
3ヶ月くらい前に時オカやったばかりだったんだけどなぁ。
>>500 ゲルド族は滅んだんじゃないかな。
100年に一度しか生まれない男(ガノンドロフ)が封印されてたわけだし。
ゲルドの女がハイリアの男誘拐して繁殖してそうなもんだが。
ところで奥儀「とどめ」を習得せずに最終決戦やっても勝てるんだろうか。
普通に相手のHP0にしたら勝利?
リンクが種付けすればいい
あ、森のわんこは最初からいるのか
>>533 ああ、そういえばゲルド族の女はたまに城下町でボーイハントするんだっけ・・・
だいたい100年に一度しか生まれないんじゃ、100年前に生まれた男が頑張って種付けしなきゃならんもんな。
ありえねーわw
ゴースト全部倒した・・・が嬉しくないな。
サイフおまけしてくれよジョバンニさん
>>533 とどめ刺さない限り幾らでも立ち上がる
2時間ぐらい格闘して悟った
無 理 だ と
既出だろうが、とどめ刺した時のガノンの表情が
「アッー!」って言ってるようにしか見えない
541 :
なまえをいれてください:2006/12/27(水) 10:34:56 ID:jvC/2cb7
ゴロン鉱山で弓矢をGETした次の部屋がクリアーできない…
四角柱がグルグルまわりなが攻撃してきて死ぬばかり。。
どうやるの?
お目目にさ、ピシャッとやるんだよ
>>541 ビーモス(四角柱)<目を矢で撃とうなんて考えないでください
攻略スレは別なとこにあるよ。
自分は過去作やったから弓矢手に入れたらすぐ狙撃したけど
初めての人は思いつかなそうだな
一見難しそうだし
(神トラ好き)
ビーモスは倒せない
そんなふうに考えていたころが俺にもありました
(64二部作好き)
ビーモスは爆弾で倒す
そんなふうに考えていたころが俺にもありました
とりあえずなんか一箇所あからさまなのがぐるぐる回ってる時点で
手に入れたんだから弓矢で撃つって思考が直結しだしたらゼルダ脳なんだろうな
混浴イベント?そもそも風呂ってカカリコ村とデスマウンテンにしかないんじゃ?
てかあんな遠いとこからどうやって来たんだゾーラは?
あ、そういや墓地とハイリア湖はつながってるんだっけ…でも流れきついよな。
はるばる歩いてきたのか?しかしそれでは干上がってしまう。
そして相変わらず男と女の判別がつかん。
仮面してる方が男かと思ったがラルスの隣にいるやつはなんか声が女っぽい
じゃあのすっぽんぽんが男かと思ったが思えば氷を溶かした時あのゾーラに話しかけた時のハァハァが女っぽかった
>>548 上流までボートを運んでいけたり
リンクを連れてやすやすと滝を登れるゾーラに
いけないところなどないw
ゾーラの里の氷を溶かした物体
あれ結局正体わからず?
目あるし明らかに生きてる様な描写もあるし‥
実は>550を書いた後
「そういや‥」と思い立ち爆弾置いてみた‥
クリアした後だから嬉しくないけど
これ位すぐに思いつけって感じだ>俺
コロコロゲームでルピー使い果たしたorz
手軽にルピーを稼げるところはどっかあるだろうか。試練の洞窟?
目を撃つやつはまずパチンコで撃った。
効かなかった。
せめてまばたきするとかそういうリアクションが欲しかった。
最初足元じゃなくて目の前(文字のごとく顔の前)にバクダン置いてきかなかったからそのまま最後まで放置してたよ…
暇だからもう一回試練の洞窟行ってみた
…タートナックが…4…体に…増え…………誰か…助………け……
か ゆ
う ま
ゼルダと闘いてぇと何度も書き込んでたんだが
今回はゼルダと闘えたので満足だぜ
次回作では、正気なゼルダと斬り合いてぇ
んなことしなくてもスマブラがある
>>558 タートナック4体が歩いて来る姿にはラスボスの風格がある。
賢いAIで連携されたら勝てないな。
どう考えてもガノンよりはるかに強い。なんか楽な方法あるのあれ?
タートナック4体でジェットストリームアタックとか?
爆弾使えばすぐに全裸にできるけど、その後が問題だな…。
タートナックは64GCではカスだった記憶がある。
ズタボロにされたがなんとか勝てた
横切りをガードしてひるんでる内に斬られるとかもうね
雫2つ取る予定だったが途中で飲んで一個に。もう青薬で我慢するわ
一体ずつ呼び込めば何とかならないか?
まあ大抵何時の間にか後に来てるとかになるけど
雫って苦労する割りにたいして価値ないよね
ハイラル城の絵に群がってる亡霊を
初めて見たときマジでびびった((((;゜Д゜)))
リンクの父の骸骨剣士ってもしかしてルッピーランドのラスダンで死んでた髑髏?
それ以前に父というのが憶測に過ぎないわけだが
父以外にも
・時岡リンク
・作中でたまに語られる“古の勇者”
などの候補もある
・ただ親切な人
かもしれんぞ。
今回の世界は時オカでリンクが戻ってきた世界→なのにトライフォース持ちなのは
おかしいんじゃないか? と思ったけど、考えてみれば時オカのエンディングで
未来から戻ってきたリンクは思いっきりマスターソードの台座に立ってるんだよな
ということはどちらにしろ時の扉は開かれちゃってるわけか
トライフォース持ちでも全然おかしくなかったんだな
>>568 元通りになるから十分価値があるだろ!!
他に伏線無しで最後の最後にわが子と言ってたら息子ということでいいんじゃね
>>576 同意
スタッフの立場で考えるとそれが一番自然だな
スマブラXにトワプリ仕様で出演するとしたら、ゼルダもガノンも剣士キャラになってしまうな
でも元々素手で戦うキャラでもなかったんだし
新作で剣持ったからってスマブラでも持たせる必要はないんじゃね?
ガノンドロフは持ちそうだが・・・
シークはリストラか
まぁゼルダが美人だからいいけど
>>580 シークチェンジなしのゼルダだと個性なくね?
ゼルダでるかなあ
>>581 そこでシーク形態の代わりにガノン憑依ですよ
みんな↓+Bで変身するといいね。
リンク→狼
ゼルダ→憑依ver
ガノン→魔獣ver
584 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:45:26 ID:gfrf0no9
とりあえず漏れの中では骸骨剣士=風タクリンクとなっていますがなにか?
あの変な花に噛まれるのが快感になってきた
風タクリンクが使えない技をなんで教えられるんだ?赤シャチに教えてもらったのか?
ようするに関節フェチみたいな奥義フェチってのがいて
「俺の技を後世にのこしてぇ〜」っと成仏できずにいたって事か
なあ、最後にガノン倒した後にザントの攻撃からミドナをかばって
リンク死ぬって聞いたんだけど、処刑場で涙くんさよならの後に
そのまま村に帰ったぞ、、
>>588 なるほど
ムジュラのカマロみたいなもんか
>>546 トワプリ→神トラの順でやった俺は何か倒す方法があると思ってずっと悪戦苦闘してた・・・orz
>>593 神に選ばれし者は16歳になると三角の痣が現れる。(リン冒より超意訳)
つまりトワプリンクは最初から神に愛されていた…みたいな。
実は選ばれし勇者だぜ!
…てしたかったんちゃう?
>>595 なるほど、ゼルダシリーズでは選ばれし勇者は16歳で△の痣が出るのか。
やっぱ漏れ、完全にリンクの冒険忘れてるなぁ。こんな遅い時間に速レスd。
「神に選ばれた」ってなんか厨設定っぽいけど、海外だと絶対的な神の存在を前提にした方がとっつきやすいのかもしらんね。
「選ばれた」ってなると、どうしても運命論的な匂いがして抵抗あるんで、どうせなら「神に認められた」くらいのニュアンスにしてほしかった。
ガノンの死に際にザントが首をコケってするのは
ガノンがかっこよく立ったまま死ねる微妙なバランスをとってくれているんだ
>>598 あれはあれで絵的に気に入ってるが、あそこで跪いた絵も見てみたかった。
あと前のめりにぶっ倒れる絵。倒し方によって変わったら最高。
トワプリの世界の「神」ってかなり抽象的な存在で
それぞれの立場で都合よく「神」って言葉を使ってるだけで
実際何かの意思を見せたりはしてないよ。
現実世界の神と同じように大昔に世界とそのルールを作った伝説があるだけって感じ。
人に関わるのは精霊の役目だな
話ぶった切ってスマソ
全クリしたんだが、二周目ってどうやって始まらせるんだっけ
もう何度もガノンドロフ倒してるんだが…
正月にお年玉としてWiiコネクト24で裏トワプリの解除コードが配信されてプレイできるようになる。
とかやらねぇかなぁ…
今作のトワイライトと、神トラの魔界って一緒なのかな。
>>608 うん、ザントも首疲れるからやめてあげて。
あとさ、装備画面のゾーラの服の隣に空欄があるんだが、なんか取り忘れたのかな
マロマート、ハイラル城下町店に行って
買っちゃいな!買っちゃいな!
買いたくなったら、買っちゃいな!
>>607 どっちもプレイしてればそんな疑問はでないはずだが・・・
話は変わるけどエンディングでハイラル城下町の広場で
みんなが“買っちゃいな〜買っちゃいな〜”を踊ってて
吹いたw
>>612 おれ、神々すら忘れてんのか。プレイしなおすか。。。orz
朝っぱらからわんこで城下町に騒ぎを起こしてる俺はハイラルの平和を脅かす魔物です
てかわんこでスタアテントに入ったらちとワロタw
マロマート開店させずにクリアしたらエンディング変わるのかな
>>615 逆にわんこを可愛がってくれる人もいるね
僅かだが
618 :
なまえをいれてください:2006/12/28(木) 12:49:33 ID:dYFubsks
キコルがえなりくんにしか見えない
>>616 かわんね
ついでにイリア放置してもエンドは一緒
ガノンがラオウにしか見えない
>>619 なんだそうか…
つまりマロはリンクの手助けなんかなくても自分で店の拡張はできたわけだな
募金ぐらい誰かがしていくさ
買っちゃいな〜 買っちゃいな〜
買いたくなったら 買っちゃいな〜
引っ越し!引っ越し!
さっさと引っ越し!しばくぞ!
…ん?
「はい。全員死亡しました。」
「・・・はい。秘密を知るガノンドロフは私が始末しました。」
「彼は結局私の憎悪を利用したつもりでいたようです。・・ええ。」
「あなたが影の支配者になるのももはや時間の問題です。・・・分かりました。」
「はい、監視を続けます。失礼しました。」
「モイ様。」
そういや子供リンクの時代から続いた話だから
この世界では時の勇者ってのは存在しないんだよな。
それでも緑の服が古の勇者の衣って書かれてるから
時オカ子供リンク、またはその子孫が別の冒険をして
勇者と呼ばれるようになったんかね。
ガノンドロフこそが真の愛国者
リンクに自身の殺害を嘆願、リンクがこれを了承し
最期はリンクの手で屠られた、ということを多くのハイラル人は知らない
民明書房刊 『スピナーが小学生の間で大人気』より
ガノンが死ぬ時首コキャになったキャラってあれ何?
なんか怖かった
ザント
あれ、ザントだったのか…回想シーンは見てたけどどうして気付かなかったんだろう
サンクス
>>613 http://njoy.pekori.to/zd3_24.htmlより ●プロローグ
はるか昔 山と森に囲まれた美しきハイラルの大地
全知全能の力を持つ黄金がこの地方のどこかにあると伝えられていました
そのハイラルの王国で黄金が隠された聖地への入口がみつかり
多くの人々が争って聖地へと消えていきました
しかし戻ってきた者はなく、また、悪しき力がそこからわきでてきたと言うことです
そこで、国の王は7人の賢者に命じ聖地への入口を封印させたそうです
封印はニ度と解かれる事はないはずでした
……しかし、それらの出来事が伝説となった頃……
ここに封印を解こうとたくらむ、謎の司祭アグニムがいました。
彼は国王を葬り…。
城の兵達をあやつって7賢者の血をひく娘達を、次々イケニエにささげていったのです。
そして、王女ゼルダがイケニエにささげられる運命の時も、もうそこまで迫っていました。
>>629 dクス。なんか開発中はトワイライトに入ると動物になるって設定らしかったから、
結局のところ、どうなんだろうなーと気になってた。
>629
なんか、こう見るとトワプリの設定は神トラに似てるな。
賢者も時オカのとは違ったし。
でも
神トラの闇の世界=ガノンのせいで歪んだトライフォースの聖地
トワイライト=トライフォースを求めて魔力を使ったものの追放場所
なんだよな
ハイリア大橋で何回死んだことか
チンクル大出世オメ
おわ、誤爆したごめん
>>630 トワイライトの世界だと人間は魂になる。
トライフォースの力により、リンクは動物に、ゼルダは人間のまま。
闇の世界はトライフォースの影響により、人間の姿が性格によって変わるのかな?
>>632 うろ覚えなんだけど、光と影の世界=闇の世界だったような気がする。
マスターソードがトワプリ、神トラと共に森の聖域にあるのは興味深いところ。(トワプリ→神トラ?)
陰りの鏡とマジカルミラーの関係が気になるなあ。
>633
俺もあそこは何度か死んだ
最初「あぁ飛び降りるのか」と
飛び降りたらなぜか失敗(ハート減って戻された)
「???」ってなっちまった
>>623 それなんだっけ・・・
どっかで見た覚えが・・・
MGSのラストシーン
トライフォースとそれを封印した聖地
6〜7人の賢者はわりと何度も使われてるんだな。
待ちに待って発売日に購入して時間かけてじわじわプレイして、ついにクリア。あぁ終わった…寂しいなぁ……
音楽、近藤さん一人じゃなくなったのは今回から?もっと前からかね
据え置きではムジュラからかな。
>>642 そか〜変な話、なんか淋しいねぇ。いや、いい音楽なんだけどさ
アクション苦手だったが何とかクリアできた。
何だろうこのものすごい達成感と寂しさは・・・本当に世界を救った後の勇者みたいな
脱力感w もう残りの人生余生みたいな。
取り敢えず初心者にはこれくらいの謎とアクションでもういっぱいいっぱいです
盛りだくさんすぎて何から手を付けたらいいか分からなくなるくらい。
これで¥6800って安くね? つけたまま寝たり電話したりもしたが、
本とに100時間近くかかった。
グラフィック(特にマスターソード)が良いだけでも満足というのは俺だけではないはず
>もう残りの人生余生
つ「ミドナ探し」
共に戦ってきた奴がEDで会えなくなる(若しかしたら永遠に)と
知り寂寥感が更に募るのだ
で2周目レッツゴー
もし続編が出るとしたら
今回のエンディングでイリアと別れる
シーン辺りから始まる気がする
いや、森をさまよってたらスタルキッドが出てくるとこからだろ
ゼルダがクッパに攫われると言う新展開
トワプリフィールドをマリオが飛ぶ!
任天堂ワイワイワールドか
続編は青年コリンが主役
リンクとイリアは結婚しました
遅ればせながら解きました!
エンディングにやっと流れた懐かしい音楽にウルッときて、
最後のミドナの選択にたまらず落涙。
時の神殿以降、なんだかダンジョンが薄かったような。。って不満もあるんだけど、
総じてホント、楽しかったです。
素晴らしいゲームを作ってくれたスタッフに感謝!
感動のあまりカキコしてしまいました。チラウラスマンです。
イリア?あー…ごめん俺モンスターの名前とか覚えてないんだよな
なんだっけ?
ゾーラの王子をさらった奴。馬車に乗っているのでエポナで追いかける
攻撃方法は雑魚召還。ダメージを与えるには、燃え出したときにブーメランを当てればおk
倒せないが、鳥を倒して平原を抜けるとクリアになる
イリアと聞くとなぜかガメラを思い出す
あ!あー!思い出した!アレだ!
ハイリア湖の妖精の泉で白目向いてナイフ向けてきたり
笑いながら大量に降ってきたアレだ!思い出した!
えーとその後同じ場所でザントが「ミドナ!お前が欲しいーーーーッ!!!」とか言ってきて
…ううっ記憶が…どうしたらいいんですかリンクルさん…
イリア、泉での黄昏時の初対面とかテーマ曲とか、
結構いい雰囲気出てたのに所詮ナオコだったか・・・
「はい。全員買収しました。」
「・・・はい。秘密を知る緑の勇者は私が始末しました。」
「彼は結局私のマジックアーマーを利用したつもりでいたようです。・・ええ。」
「あなたが影の支配者になるのももはや時間の問題です。・・・分かりました。」
「はい、監視を続けます。失礼しました。」
「マロ様。」
>>662 単に最初からやり直すことを2周目といってるだけ
最後のボス部屋の近くの宝物庫って、
情報無しの初回プレイで普通にたどり着けたヤツってすげーな
じゃあ俺はすげぇのか
期末で数学赤点取ったのに
すげーよ。
すげーアホだよ。
ユーザーの中には中盤で散々ダークな雰囲気をだしておいて、
最後があっさりなEDってのに微妙って言う人が多々居るな・・・
たしかにリンクにバッドEDは似合わんが、
風タクのプロローグにあった『勇者が現れずにハイラルは滅亡した』
って時の話を是非作って欲しい。
神トラ:うさぎ
トワプリ:狼
これは両者の内面的性質からきているものと思われる。
神トラリンクはうさぎの様な優しさを、トワプリ リンクは狼の様な凶暴性を有していると思われる。
これら両者の違いは恐らく先天性の物でなく、後天性の物だと私は考える。
つまり、何が言いたいかというと。
トワプリ リンクは、前にオオカミになってイリアにその...男になったと言うか女を知―-
な、なんだ(ry
ウサギって性欲強いの知ってるか?
むしろEDの間にゼルダに次代の勇者の種を仕込んでいます
え〜?
ミドナ追っかけてどっかいっちゃったんじゃねーの?
あれ逃げてんの
ハイラル王家の刺客から
コリンの弟の父親は実はリンク
俺はてっきり
リンクとゼルダが外に避難した後
ミドナがガノンとともに水没していくのだとばかり。
>>679 風タクED思い出した。
あれは泣いた。
タクトでハイラル沈んだのは勇者が現れなかったからじゃなかったか?
だからトワプリでハイラル沈没はないと踏んでたんだが
勇者が現れガノンを倒すも、ガノンパワーで世界は既に手遅れ状態だったので仕方なくハイラル水没
神々は「勇者は世界を救えなかった」と伝説に残したくない為、勇者の存在は歴史的に抹消される
という妄想
個人的にはここらへんで一度リセットしてほしいな。
変なつながりはなくして。
だよな!
やっぱ主人公はゼルダがいいよな
いっそガノンドロフを主人公に
いやここはブルブリンで
もうエポナでいいよ
変な流れwwwww
いやオクタロックでいいよ
いやイリアでいいよ
マロが最強だな
693 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 13:27:54 ID:4KEnol/Z
ガノンが主人公だったら毎回わざと死なないと
ぶったぎって悪いんだけど、雪男の頭に乗っかってるのって鞍だよね?
もとは雪男に乗って何かやるようだったのかな
既出?
むしろ幼馴染として育ったゼルダ、リンク、ガノンが運命に翻弄され敵対し
それを、必死こいて止めに行く4人目の幼馴染のこと村人Aが
モンスターから逃げつつダンジョン制覇していく話をってゼルダじゃねー
勇者だと知りつつもゼルダもガノンもいないから
取り敢えず剣技を磨きつつ農作業に没頭するそんなゼルダ
取れた作物は相場を見ながら売る村を考えたり
牛や馬を育てて売ったりするそんなゼルダ
最近のゼルダは“街”が少ない。せっかく広いマップなんだから人の住む集落がいっぱい欲しい。
時オカはあまり気にならなかったけど、タクトでいえばタウラ島みたいのがもっともっと欲しかった。
今作なら、平原の中にカカリコ村みたいのをあと2つほど。天空都市と影の宮殿の近くにそれぞれ街を。
ゴロンとゾーラと雪山の獣人のとこをもっと細かい施設やイベントに富んだものに。次回作ではやってほしいな
街が多いゼルダなんてあったか?
ゼルダって元々街少なくね?
勇者候補者が何人もいて
勇気のトライフォースを奪い合う骨肉の争い。
そんな中、力の暗黒面にとらわれた良きライバルが・・・
そんなゼルダ
>>698-699 あー・・・うん、そうだねw
何だろう、俺が言いたいのは、ムジュラみたいな感じがいいってことかな。
モンスターが出るだけの場所は極力少なく、あちこちに個性的な人がいてほしいんだよね
モンスター村作れば無問題。
フレンドリーなモンスターのいる集落。
攻撃して殺すこと可能。
一旦外に出て、戻れば復活するようにして
リンクの冒険の街の多さは異常
トワイライトの住人が、姿解放しても全く喋らないのが怖い
変なうめき声をあげてるのがなおさら怖い
ミドナは言葉がわかるのかな。
ていうかミドナに注意された後に剣で斬り付けてもなにも言われなかったぞ。
とほほメール送れ
708 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 13:30:40 ID:uOkNvZpx
スレ違いだけど
リンクの冒険のゲームブックで子どもたちにいじめられてるオクタロックを
リンクが助けるって話があった
最後にミドナが鏡を割った意味がわかりません
なんで割ったのよ?
>>709 鏡を割れば、ミドナは一族の力で光と影の世界を行き来できるけど他の人間は行き来できなくなるだろ?
もうやりたい放題、やりたくなったらやっちゃいな!ってわけよ。
本来交わってはいけないからじゃね
なんで交わっちゃいけないんだ?
ザント除くと今はもう悪い人達じゃないみたいだが
二度とこういうことが起きないようにじゃね?
なにも永遠に行けなくする必要は無いだろ
そんなこと俺にキレられてもしらんがな
数年後ゼルダやイリアあたりに赤ちゃんできましたとでも
報告された日には絞め殺しそうだと自覚があったから
いや、キレてないけど・・・
大体トライフォースを放置しといて
後から手に入れるのを規制するせこい神が悪いんだし
ヒント:鏡を割って使えなくしたザントが二つの世界をホイホイ行き来してる。
あの一族ホイホイと移動できないから、できたらミドナ達の先祖様達があの仮面なしでも光の世界にすぐ戻ってくるだろ普通
神様が唯一残したのが光と影を繋ぐ鏡だけですから
その鏡を使えば普通の人も行けると思うよ
まあ・・・どっちの人も違う世界に行けば魂になったり死ぬ(白色化で死亡?)とは思うけど
ザントがホイホイ移動できたのはガノン様のおかげだろうよ多分
ところでイリアが記憶喪失になった理由は?
あのでっかいのにレイプされたから
実はしゃべれたやつ?
次作はその子供が世界を支配する話ですか
個人的にはマロに何があったのか気になる。
最初の頃はパチンコに興味持ったりして、大人ぶってる子供っぽかったのに…
今じゃ「客だからって思い上がるなよ」って…
725 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:35:35 ID:lZYOVBmx
つかなんであの緑の奴らは子供たちをさらったんだ?
勇者の出現の妨げになるから
727 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:47:16 ID:9+e3nOUj
さっきクリアしたんだが2週目のおまけとか無いのコレ?
無い
ひょっとしたらマロも犯られたんじゃね?
>>719 ザントやミドナが平均的な影の世界の住人なわけないじゃん…
>>709 話の途中で
陰りの鏡は無いほうがいいのかもしれないみたいなこと言ってたべ。
ブリザーニャのあと位か。
闇の世界を行き来できるだけじゃなく人を変えてしまう魔力もある
むかしトライフォースを巡って骨肉の争いがあったが、それがまた起こる可能性もあるし
とかなんやら色々考えれ
ネタバレ
ミドナはかわいい
>>732 なんでネタバレすんの?死ねばいいと思うよ
>>732 様と超が入ってないじゃないか!!やり直し
ネタバレ
ミドナ様は超タソガレカワイイ
あぁ!どいつもこいつもネタバレばかり
おまえら市ねばいいのに
ガノン憑依ゼルダの曲にはやっぱりゼルダのテーマが含まれてるな
ネタバレスレでネタバレするなと独裁政治家みたいなことを
言ってる奴がいるスレはここですか?
ありえないわな
他所行きゃいいのに
エンディングでリンクがエポナに乗ってどっか行くけどその時に剣持ってる?
マロかモロか名前忘れたけど幼馴染の弟だっけ、あいつがトアルの剣持ってたよね?
リンクはマスターソード返したし、モイの剣でももらったのかね
>732-736の流れはどう見てもネタ(ry
742 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 21:02:41 ID:4zhAUi0m
多分剣持ってないよ
>>742 ああ、やっぱり持ってないか
チラッ って感じだったから見間違いかな? とは思ったんだけど・・・
ガノンがいなくなったとしてもゴブリンとか鳥とか色々と魔物がいるのに
・・・トライフォースの力で撃退するつもりなのか なるほど
>>743 剣がなくても弓矢やらハンマーやら武器がたくさん
四次元ポケットに新しい木刀でも入ってるんじゃね?
746 :
なまえをいれてください:2006/12/31(日) 21:17:53 ID:4zhAUi0m
マスターソードを返したのはもう平和になったから要らないってのを暗示してるんだと思った。だから魔物もいないんじゃない?
エポナの上でハンマーふりまわせたっけか
振り回せません
ですがエポナから降りてポケットからハンマーを取り出し
徐に勢いをつけ振り回すことは可能です
トワイライトプリンセスって
ミドナのことかよ。
なんか発売前はゼルダのことだとか色々言ってたけど
普通にストレートな意味だったな
おまえらあけましておめでとう。
今年もよろしくな。
とりあえず昨年のうちにクリアできてよかった。
光と影の合間の黄昏に佇むミドナは可愛い
ミドナ様はタソガレカワイイ
754 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 04:44:42 ID:K2LkhzzI
>>724 マロは絶対、何かの伏線だと思ってたのに。
どんな伏線だよ
756 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 05:36:09 ID:jhVYKB5Y
このスレ地味だな
謎の骸骨商人「では第2の奥義、買い占め戦略を貴様に伝える!その前に第一の奥義、客に合わせた態度を使いこなしているかどうか試させてもらおう」
マロ「おい、リンク、なんか買って行けよ」
謎の骸骨商人「うむ!」
758 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 07:36:58 ID:w2QVL1IF BE:154614252-2BP(111)
謎の骸骨商人「うむ、最終奥義"買っちゃいな〜"をよくぞここまでモノにした」
マロ「これくらい価格の勇者には軽いものだ」
謎の骸骨商人「お前に教えることはもう無いようだ、さらばだ我が息子よ」
マロ「うむ、さらばだ...って親父だったんかよっ」
>>749 いや、普通にゼルダの事でもあるだろ
トワイライトの王女ミドナとも
トワイライトに苦しめられる王女ゼルダとも取れる
トワイライトに侵食されて黄昏を迎える王国の王女と
本来黄昏のような穏やかな世界である影の世界の王女という感じじゃないかな。
二人とも女王(クイーン)だったような気がしないでもないけど。
761 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 11:38:46 ID:Z2MMK0Uj
マロはHappy!に出てくる三吾くんの感じに似てんな
twilightには衰退期の意味もあるからな
光とも影ともつかない黄昏の姫=ミドナ
王国の衰退期を支える姫=ゼルダ
ハイラル城も破壊されちゃったしゼルダには踏んだり蹴ったりの物語
ネタバレ
シークはゼルダ姫
ミドナを指してる事は言わずもがなだけど
ゼルダ初登場の時にミドナがゼルダに黄昏の姫さんよって言ってるね
そこはミスリードを狙ったシーンかもね
あの辺りでは誰もがゼルダのみトワイライトプリンセスだと思ってるわけだから
二人とも黄昏れてる事には変わりない。
わざとらしすぎて一応疑問視してた
ダークゼルダ
姫君の黄昏じゃ変なゲームみたいだな
あいつ・・ 喋れたんだな
に爆笑した
771 :
なまえをいれてください:2007/01/01(月) 13:04:43 ID:2aMpUGff
ゼルダ「犬一匹にビビって逃げ出すカスみたいな兵士を抱える国など、滅んで当然よ。リンク、私はおまえが欲しい…」
リンク「OK!」
ゼルダ「なんで脱ぐ」
リンク「だって」
>>40 そういや最後の石見つけずにクリアしてたわ
>>770 俺あいつがしゃべったとき、「しゃ・・しゃべった!(ガーン)」てなった
奴の知能は低いぞって勝手に思ってたから
俺はその生命力に驚かされた
俺はあいつがラストバトルに乱入してきて、危機を救ってくれると信じてた。騎馬戦に乱入してきて、ガノンの幻影みたいな白い奴を倒してくれるとかさ
それでも素でカッコイイと思ったよ。
3回目に戦った時、リンクは逃げるあいつを追わないよな
なんで追わないんだろ
強い奴に従うのみって事は多分ガノンかザントとも一回くらい戦ってんだろうな
その上でハイラル城のラストバトルでリンクがそれ以上の強さだと分かったから協力したのだろう
>>777 別に倒すべき敵ってわけでもないしな。どうでもよかったんじゃね?
いままでコリンを助けにゃならんかったり馬車を護衛しなきゃならんかったりでしょうがなく戦ってた訳で
あん時もその場しのぎで勝負して勝っただけ。ザコ敵に中途半端なダメージ与えて放置プレイすんのと一緒
…もしかしてあいつ元からしゃべれたんじゃなくて
リンクになんか言いたいからハイリア語勉強したんじゃね?
>>779 あんな短期間であれだけ喋れるようになるなんて、知能高かったんだなアイツ
あいつあいつ言わないで
たまには名前で呼んであげてください・・・
ボスブリン
ブスプリンだろ
プッチンブリン
ボスブリンといえば時岡で森の聖域(だっけ?)にいた棍棒もったモリブリンだな
ファーって叫び声で一撃で死ぬのがワロス
あぁフックショットで死ぬ奴か
コリンの父ちゃんとかがガノン城で助けに来てくれたから、そのあともガノン戦で助けてくれたりすんのかと思ってたら何もないのね
ダブルクロウショット誰も持ってなかったからね
わんこを怖がらず気軽に話しかけてくれる人をあげてみる
キコル 雪山夫婦 ジョバンニ
まだ試してないの多いけどこの4人だけだろうか。ゴロンやゾーラはシカトするし…
スタアテントの近くのにーさんに近づいたら思いっきりビビられた。お前犬好きと違うんかい
ジョバンニとルダが誰だったかマジで思いだせない。
ジョバンニはゴーストのおっさん。
自分はキコルが分からん…。
795 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 17:32:52 ID:OAu6JPHN BE:742147586-2BP(111)
雪山夫婦、会話内容は気軽じゃねー嫁さんの腹加減しだいで即死じゃねーかよw
「おお〜!めずらしい色の狼じゃあ〜!!」
そういえばあそこの狼って白いのばっかだよな
てか肉の気分じゃないって言ってもあんなとこに野菜なんぞ生えんだろ
廃屋の中にも栽培してる様子はないし…あれ?トアル産のカボチャやチーズはどうやって手に入れたんだ?
ガタイ獣人が堂々と町中へ買い物に行く訳ないし、誰かが配達…え?配達?
あいつか!!!!
俺最初にダンナに話しかけたとき狼リンク状態だったからあいつの館にいったとき殺されると思った
俺も喰われると思ったから最後まで雪男が
ダンジョンボスだと疑っていた
奥さんが付いてきた時は
あぁもうどうせこいつがボスになるんだろうぜぇ付いてくんな('A`)
と思ってたら本当にボスになって萎えた
奥さんが鏡を覗きこんだ後のあまりの変貌ぶりに吹いた
奥さん倒した後に、奥さんを傷つけられて激怒した親父とも戦うのかと思ったのに…
旦那が寝室に駆け込むと、そこには息を荒くしている若い男と、倒れている奥さんが…
あらぬ誤解が生じても仕方ないなw
さっきクリアした。ちょうど1ヶ月か。
とりあえず評価は時岡の方が上かも。あの衝撃が大きすぎたからなあ。。
リアル大妖精のおねーちゃんとリアルチンクルが出ない事が非常に残念。
まさかチンクルがラスボスとは
旦那のケツについてるのはいったいなんなんだ?
>>806 しっぽじゃないの?奥さんはマトリョーシカのような体型をしている。
808 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 02:54:41 ID:yfvLxdPV
今までのシリーズと繋がってる?
809 :
なまえをいれてください:2007/01/03(水) 05:08:30 ID:WMJm4car
一応時オカの未来、風タクとはパラレルワールド
そろそろムジュラの方の続編が出てもいいと思ってる。
>>804 ニンドリのインタビューだと、城下町のテントでフックを使って光の玉集めをする
あの緑の服の兄さんがリアルチンクルって言ってたよ
>>812 スタアのお兄さん?
確かにシルエットが似てるんで、あぁこれか。。とおもた
チンクルのやばさはあんなもんじゃないだろー
はみだしチンクルの虹色ルッピーランドにご期待ください。
ゼルダから新人デビューしたキャラはチンクルが最初なのか!?
モイ→ライアン
アッシュ→アリーナ
シャッド→クリフト
ラフレル→ブライ
テルマ→トルネコ
トビー&ラッカ→マーニャ&ミネア
リアチン→勇者
>>816 素で似てる奴と性別逆転すると似てる奴といるな
アッシュを除く
前のコキリ族の話蒸し返すけど、森の聖域にひっそり暮らしているコキリ族の村だして欲しかった。
時オカEDでデクの貴様の教えを守らず森の外へ出たから全滅したんだよ。
そんなの間抜け過ぎて嫌…
>>818 タクトの変な豆粒に進化してる途中だから、ちょうど人間と豆粒の中間でグロテスクだから出なかったんだよ多分
リンクは大人だからコキリ族は見えません。
っつーか、今回デクの木様いなかったような・・・?
だとすると、デクの木様の魔力が無くなってコキリ族は急速に退化し
・・・猿になってしまったんだな・・・・・。
開始時に主人公の名前を入れさせるのは当然
だろうが、エポナの名前を入れさせるのがわからん
オレはてっきりヒロインの名前を入れているのだと思った
馬だとわかった後もドラクエ8のような展開を期待してたw
>>823 ハイリア湖の橋渡ったとこにある巨大な切り株がデクの樹(の名残)
そう思っていた頃が僕にもありました
場所的に違いすぎるw
いや俺もあの木には絶対何かあると思ってたけどさ
デクの樹さまも進化して動けるようになったんだよ。
そうか‥。
移動したからデクの木様の庇護を
受けていたコキリ族は滅んだのか‥。
もしかしたら迷いの森からつながってたのかもよ
今回行けないだけで
チュチュにすら負ける奴に一族の命運が守れるわけがないw
場所的に言うとデクの木様が迷いの森を拡大し時のオカリナのハイラル城を飲み込んだ でおk
となると、
コキリ族→トアル人(丸耳)?
833 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 19:23:37 ID:dYznak/i
やっぱ12禁になったことでエロいキャラが増えたな。
特に大妖精・・・
ミドナはありえないほどセクシャルだな。
アレの性別が最初わからなかったとかいうひとがいたのには驚いたが。
次回作
魔盗賊ガノンドロフの脅威も消え去り、平穏な時間が流れていたハイラルの地。
人々は平和を喜び、永き安寧の日々が続いていく事を願っていた。
しかしあるとき、ハイラルの地に歪みが生じはじめている事に精霊達は気づいた。
その歪みの元凶は……トライフォースにあった。
『力』・『勇気』・『知恵』を司るトライフォース全てが、歪んだ形で使用されると
『ダークフォース』と呼ばれるトライフォースの負の力の結晶が具現化する(真ん中の逆三角)。
精霊達は、ダークフォースが具現化しつつあることを悟り、その原因を探るのだが……
ゼルダの伝説 負のトライフォース
2112年 9月3日 発売予定 鋭意製作中
100年以上も後とは任天堂も気の長い会社だな
>>836 それはとんでもない神ゲーになるんじゃね?
ドラえもんの誕生日かよ?!って突っ込んで欲しいのか?
はいはい・・・
同人ソフトみたいなストーリーだな
>>778 個人的にはデカブリンの方がザントやガノンより強かったなぁ
壁際でぐるぐる回られての連撃は他とは比べ物にならない破壊力だった
あれだけボコボコにしてるのに、本人すごく余裕だし
>>837 ミヤホンがいないんだけど・・・
まあ俺らも生きちゃいないから確かめようがないな
オクタイールがモーファを彷彿とさせるのは秀逸だなぁ
そういえば今回オクタロック居なかったな。
シリーズ皆勤が・・・。
ライクライクもいなかったし。
>>844 ゴロン鉱山の一番最初の部屋で、溶岩の中から岩を吐いてきたヤツは違うのか?
846 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 08:46:15 ID:4+ODyov5
あれタコじゃなかった
あれは水の神殿にいたでかいカエルの幼生じゃないのか
今作は敵の名前がわからん
そりゃあ昔の作品から出てる奴はわかるけど姿がまるで違う奴もいるからなんとも
>>718 割る→ポータルの移動可能
粉々→オワタ\(^o^)/
エポナに犬で話しかけるとなんていうのか教えて
私はあなたがリンクだってことがわかるわ。早くもとの姿に戻ってね
みたいなセリフ
おんしゃリンクかぁ
けったいな姿しよるのぉ
とっとと元に戻ってわしの背にのらんかぁ
この禿ぇ
エポナ「マア ナンテ ハレンチナ」
>>849 ザントは鏡を「壊さなかった」んじゃなくて「壊せなかった」んだよ。
ウキャキャーーーーー!
と必死で鏡を殴ったが4つに割るので精一杯だったザント
ザント戦のザントは絶対偽者だと思っていた
何でリンクは女ばかりじゃなくメスにもモテるんだよぅううう
他の漫画とかで主人公が周りの女にモテモテとかいう設定だとえらくムカつくけど
リンクだったら別にいいかなぁ・・・と思う俺がいる
それはリンクが無頓着だから
ミドナが張り付いてるせいで浮気できないだけだよ。
主人公らしい気取ったセリフを吐かないから、だな
昔ながらの無個性な勇者だからだよ
ドラクエの主人公とかリンクみたいな
プレイヤーと一体感してるタイプのは気にならない
いやむしろリンクがモテてると自分がモテてるみたいだから
嬉しいんだけどね
今回のリンクはモテまくりだけど、それよりも
動物に好かれていたのが良かった ネコ可愛いすぎ・・
動物に変身できるっていうのもあったんだろうなぁ
エポナに萌え死んだし、メスだったとは。。。。
>>866 じゃないと今頃マロンはエポナに獣姦されて(ry
ザントは鏡の破片を絶対見つからない所に隠そうとしたりしなかったんだろうか
フリザーニャの声って結構恐ろしいものだね。
「ヴヴゥアァァァーーー!!!!」ってな感じで。
>>868 地の果ての迷宮の奥底に、鍵まで掛けダメ押しで巨大生物に守らせてるのに
それを嬉々として暴いていく奴がいるとは思わなかった
>>871 地の果ての永久凍土の中に埋めておいたのに
まさかそれを掘り出して土産にしちゃう奴がいるとは思わなかった
ガノンとのつばぜり合い、Aボタン連打は親指を動かすんじゃなくて
リモコンをゆするようにすると楽だしテンションもあがるな
年またぎの遅レスですまないが
>>609 愛してる
動物にモテてるのは面白かったな
アナタイイワァ〜、ステキ! とかね
>>866 「エポナ」はローマ神話で馬の女神だから
この中で試練の洞窟をトアルの剣装備でクリアした奴はおらんか?
俺やってみたけど無理だったよ…
>>877 そんな奴ザラにいるだろ
俺でも回復未使用クリアぐらいはできたよ
結局、牧場のファドと
風の賢者のファドが同名なのは
何の意味もなかったの?
ファドってドレミファドーナッツのマスコット?
あとゼルダに出てないのはレッシーとソラオだけか・・・つってね
風の賢者は“フォド”だぞ
3ハートクリア出来る自信は…ない
>>877 トアルの剣を装備してるの忘れてて
そのままクリアした
>>884 たぶん通常プレイよりも熱いと思うんで是非
俺の場合ハンマー野郎がキツかったが他はかなり楽しめた
まあ、ダンジョン内のハートのかけらが非常にウザいが
湖底の神殿でほんとに詰まってしまいました。もう4時間ほどグルグルとまわっています。
ミドナのヒントを聞くと「まだ行っていないところがあるんじゃないの?コンパスも持っているんだから…」
みたいなことをいうだけですが、全部の部屋に行ったと思うのですが…。
後、ボス部屋のカギだけを入手すればいいと思うのですが、水中の迷路の先の
まん丸の部屋まで行ったのですが真ん中の台?にあがれません。
どうすれば進めるかどなたかクリアーした方教えてもらえませんか?
本当にお願いします。
行くべきところは家ゲー攻略板
水中爆弾で壊せる壁がある
騎馬戦、ガノンを矢3本で仕留めないといけないかと思ってたよ…
>889
レスありがとうございます。板違いすいません。
水中爆弾で壊せるところとは、まん丸の部屋の水中ですか?
ボスの鍵の宝箱がある部屋は
その上の階にから落ちて宝箱開けるんじゃなかったっけ
で、上の部屋に行くにはその隣のちょっと広い部屋の水中で爆弾を使って壁を壊すと進める
あの部屋はハイラルドジョウ釣るためにあるようなもんだ。
さりげにトアル村でも釣れるハイラルドジョウ
誰かラストダンジョンの動画ありますか?
探しています。
ようつべで、Twilight PrincessとかHyrule Castleで検索かければ出るだろう
今思えば、初めてゼルダに会ったときにミドナがゼルダのことを「黄昏の姫」って呼んだのって
ミスリードだったんだな
トワイライトに囚われた姫という皮肉かと思っていた。
あれ?そういえばゼルダがした愚かな判断とかってなんだったんだ?
単純にどちらもトワイライトプリンセスって事だと思ってた。
ミドナは身分が、ゼルダは境遇が。
>>900 戦って死ぬことよりトワイライトに飲み込まれて魂として生きることを選んだことかな?
本当に愚かだったかどうかは別として。
>>901 なるほど、副題のトワイライトプリンセスってのは二人のことを指してるのか。
ゼルダが消えた時、
「そ、そうか…光と影がひとつに…つまり、両者の間、それが黄昏ってことだったんだよ!!」とか思ってた。
黄昏には一日の終わり=終末って意味があるから
滅ぼされようとしてるハイラルの姫=終末の姫って意味かと。
905 :
887:2007/01/08(月) 23:36:36 ID:E1nldZNG
>893
今やっとボスのカギ入手しました。4時間以上うろちょろして、結局爆弾で壊す
岩を見逃していただけなんて…。
ありがとうございました。
>>902 オレも、二人ともトワイライトプリンセスなんだと思うけど
英題が単数形なんで外人には通用しないな
時岡リンクってハイリア人の生き残りって設定だったよな
リンクが退化するとおばちゃんになるのか・・・
ミドナはtwilight(光と影の合間の黄昏の)princess
ゼルダはtwilight(衰退期の王国の)princess
>>907 リンクがコキリ族ではなく城下町の人と同じハイリア人って事で
ハイリア人の生き残りって事じゃない。
あとおばちゃんは天空人でハイリア人は関係ない
アゲハはinsect(虫さん王国の)princess
たぶんだいたいの人は「持ってるくせに……」って言われた事あるだろうな
だってサイフがすぐいっぱいになっちゃうんだもん
>>911 二匹以上持ってるときに一匹でも渡してから出ようとすると
なぜか言われないんだよな
あれ、そうだっけ?全部あげちゃうのもったいなかったから1っぴきだけ
残して出ようとしたら言われたような記憶が…
逆に何匹か持って入ったけどサイフ満タンだったからすぐに外に出たときには言われなかったな
あれ1回しか言われないってどこかで読んだよ。
俺も1回だけだったし。
>>916 だな
自分ももう一度アゲハの「うん〜」っていう声が聞きたくてやったら何もなかったというw
コリンが連れさられた時ブリブリンを適当に追っかけてザコ呼ばせてザコだけとことん殺すのが楽しい俺
装備もそのうち剣だけになるからさらに熱い
>>919 あの雑魚は全滅させられるのか?
引っ切りなしに湧いて出てくるからめんどくなってキングブルブリンに移ったんだが
しかしお前暴君だな
一応確認するけどGC版が正しいマップで
Wii版が反転してるんだよな?
>>921 ・太陽が東から昇る
・リンクが左利き
なのでそうだと思う
wii版って太陽の昇る方向まで違うのか
>>923 Wii版知らないけど、どっかのスレで西から昇るとか言ってた人がいた
間違ってたら訂正よろ
自分も真実が知りたい
>>921 どっちが正しいとかは無い。
公式サイトなんかもどちらが正式でどちらが反転とは書いてない。
よっぽどの厨房でなきゃわかるだろ。
あー悪い
攻略wiki鵜呑みにしてたよ
927 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 19:34:38 ID:/z1IiBSO
>>921 マップを見るとそう感じるな。
話は変わるが、貢物以降の流れが不自然なのは
最初のダンジョン終わるまで、ハイラル平原には出さないっていう
開発スタッフの考えがあったんだろうな。
時オカでの成功の思考から抜け出せていないのは開発者の方だなぁと思う。
『ソル持ってっちゃダメ』って押し戻す影住民にソル投げつけたら
住民の後ろにソルが引っかかって取りに行けなくて、
泣く泣くダイブ
クロウショットでだめ?
今回のリンクは何者なんだ?
君だよ
今回もね
リンクの魂は何時の時代も君なんだよ
姿が変わっても中身は君以外の何者でもないんだ
>>931 全然違うじゃん
時オカの後の物語と言うインタビューがあったり、インパの名を貰ったインパルや釣堀で伝説になったオッチャンなど、時のオカリナの続編である事をにおわす物が黄昏の随所にありますが、時オカは別世界です。
この時点で既に終わってる
製作者が後の物語って言ったら後の物語
こいつ自分の妄想を言ってるだけでちげーじゃん
>>934 それは時オカの大人時代の時間軸とは別世界という意味だろ?
そもそも時オカの物語は大人時代側の時間軸の話がメインであって
EDで子供時代に戻ってからの話は時オカの物語とは異なる時間軸に
なるわけだからこの時点で時オカの物語には当てはまらない
なので
>>931に書いてあることは必ずしも間違っているとは
言えないんじゃないか?
大人時代でガノン倒してるわけだからその時間軸の未来はなくなって、
最後子供時代に戻るわけだから、その子供の時間軸が平和なまま続くことになると思うんだが
時オカのラストで子供時代に戻ったリンクだが
実はそこは元の子供時代とは違う世界なんだよな。
同じ世界だとガノンとの戦いを繰返す事になっちゃうから。
ガノンはその世界にもいるんだが
リンクが聖地を封印したためトライフォースを手に入れられずに
トワプリの回想のように賢者に処刑されたと。
まぁ浪人の戯言にそんな目くじら立てんでも。
>>937 ほーそうなんだ
それで時岡エンディングでゼルダがはじめてあったような顔をしているのかな?
思い切り力のトライフォース持ってた気がしたけど
>>931のサイトの管理人の発言
>これで黄昏とは当分の間、縁がなくなります。
>ホントにさ、あんな作品なくなっちゃえばいいのに。
>いやさ、青沼って人間。ゼルダって物を分かってるのか?
>甚だ疑問。
>インタビュー見てつくづく思った。奴の頭の中にあるのはゼルダじゃないと。
>そして、2作作って2作駄目では、引責辞任が適当ではないだろうか?
>ゼルダほどのゲームをまとめる能力はないとしか思えない。
>このまま青沼がゼルダを作り続ければ、間違いなくアクションRPG版FFになる。
>つまり、FFはストーリーが中心にあって、ゲームが周りにある。
>ゼルダは本来、ゲームがあって、そこにストーリーをつけていく。
>この差は歴然。
>このままだと本当にそのうちキャラクターが中心のクソゲーになる。
ゼルダをARPGだと思ってる半可通
トワプリの回想だとガノンは捕まった時点では
力のトライフォースを持ってないように見える。
処刑の間際にいきなり現れたみたいな。
神に選ばれたと言っていたけど
トライフォースは持ち主を自分で見つけて
守るようになってるのかもね。
>>943 オレもそう思う
最初っから神の力(力のトライフォース?)を持ってたなら
なぜすぐに鎖を引きちぎらなかったのかがわからないし
あの描写だと処刑されてから神の力が宿ったと考えるのが
自然だろうな
>>941 一番気になったのが、撃破方撃破方書いてることだったってどうよ。
あれってなんでわざわざあそこで剣ぶっ刺したのかわからん
最初から影に放り込む予定なら剣いらないし
最初は処刑の予定だったんでしょ?
でもトライフォースの力で賢者一人やられて
こりゃヤバイと思って影に島流し。
でも刺さった状態から助かったなら
ラストバトルで「とどめ」をした後にもう一展開欲しかったな。
剣刺したまま笑いながら立ち上がるとか。
剣を失ったとこにミドナが駆けつけて狼モードでバトル。
剣を取り返してトライフォースの右腕を切り落としてとどめ、みたいな。
>>944 つまりガノンドロフの処刑と同じ時間になんらかの理由で聖地が開放されたってことかな?
そうだとしたら聖地はマスターソードによって封印されてたわけだから、勇者となりうる人間がいたって事になる。
まさかあの奥義教えてくれるおっさん・・・
今回はトライフォースに関する設定が薄すぎて
そこらへんの部分を曖昧にしてあるから
トワプリではトライフォースの話はあんまり
しない方がいいかもな
はっきり言って今回のトライフォースの設定の酷さは
初代&リン冒以下だよな
>>947 いや、なんで鏡当てる岩にぶっ刺したのかなーと
割と神聖な所っぽいのに
処刑場でしょ、それと島流しの場所
>>950 鏡の力で押さえ込むためじゃね?
あの場所で処刑はさ。
トライフォースがないとは言え
あんな鎖で身動き取れなく出来るたまじゃないぜガノンは。
それか賢者は鏡を管理するために存在するから
あそこから出られないからあそこが処刑場になったとか。
>>937 大人時代のゼルダはリンクにトライフォースを守らせるために
オカリナを託したのにリンクが7年も封印されて
結局ガノンにトライフォース奪われてしまうし
EDで本来居るべき所へ帰すように
子供時代に送り返したはずなのに結局リンクを
自分の居場所がない別次元の世界へ送ってしまうし
その事が原因でガノンが復活してもリンクを
その時代に戻すことができずにハイラルが水没
してしまうし、大人ゼルダがする事全てが
裏目にでてものすごく馬鹿に思えてしまうな
知恵のトライフォースは別名「考えすぎて変な所に罠をはる」
家の周囲に張り巡らされた練りに練った罠群の中を
ガノンは唯一罠をはってない正面玄関から来ちゃうお茶目さん
ゼルダ「あの罠を全て突破してきたと言うのか?!」
ガノン「人の家を訪ねる時は玄関へ行くだろう‥常識的に考えて」
>>953 時岡ってそんなストーリーがあったのか
知らなかった
>>953 時オカの7年云々以外は後付け設定だしなぁ
全てを彼女のせいにするのは不憫な気が
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ | 大人ゼルダ
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | <想 定 外
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
つまり、あの時リンクがイヤイヤして7年前に帰らなければ良かったんだな!w
オカリナくらい簡単に壊せるだろうし。(王家の秘宝だけど)
ゼルダはリンクと再会した時点で
EDの過去にリンクを帰す事もできたんじゃないか?
そうすると未来世界はガノンに制圧されたままになるが
リンクが帰った世界は平行世界になって平和に続く事になる。
ゼルダがそれをしなかったのはリンクにしかガノンを倒せないと判断したから。
結果としてゼルダはリンクを利用する形になってしまいその事に罪悪感を感じてる。
だから本当なら大人リンクとそのまま一緒に暮らす事もできるのに
リンクへの罪滅ぼしとしてリンクが失った7年間を返す事にした、という妄想。
だいたい大人と子供を自由に行き来できるなら、
子供に戻って二度と剣引っこ抜かなけりゃガノンもトライフォース手に入れられなかったのに…
実際トワプリの話がそれだし。
大人リンク軸→タクトの流れは何のためにあるのか、せつないねぇ
何のためって、分岐したとしか……
一度抜いちまったものは、たとえ過去に戻っても無かったことには出来ないんだよ。
何のため←続編のためじゃん
子供時代の出来事が大人時代に影響するように
リンクが移動できる時間の幅は常に一定に思える。
子供時代で1日経つとその時点で行ける未来もやはり1日経ってると。
そうしないと同じ時間にたくさんのリンクが現れたりしちゃうしな。
最後の時間移動はそれも無視して過去に戻したから
タイムパラドクスを避けるために別世界になってしまった。
>>959 ゼルダの心情は実際それで合ってると思うよ
>>962 続編か…
これからは時オカで生じた二つの時系列をどちらも作っていくのかね?
だとすると今度こそハイラルが沈む時代が舞台になったりするのか
どこかで3つ目の時間軸ができるかもしれん
何かもうややこしくなってんなぁ…
一度時列とかリセットして新しいゼルダを作って欲スィ
まあゲームやってる間はストーリーの整合性なんて気にしないし
一作独立の物と見て繋がりなんて無視してるからどうでもいいんだけどね
まあ暇だとストーリー間の整合性をどうしても考えたくなっちゃうのは
ゼルダマニアの癖っちゅーか特性っちゅーか悪い所っちゅーか
長文すまん。
オカリナの最終決戦後の世界にはリンクがいない。
だから可能性として濃くなるであろう血族が発生せず、ガノンの復活に対応するリンクの誕生が間に合わなかった。
故にリンクが去ったあの世界は沈没する。
一方、子供時代にはリンクが存在、更にはガノンは未来で滅んだために一時の平穏を得る。
その後ムジュラを挟み、数百年の内にトライフォースの力を得ようとする者たちが現れる。
これを受け神々が陰りの鏡を創造、それを管理する賢者を選定。
影の世界に島流しし、以後賢者たちのもと厳重に管理される。
そこから更に後、ガノンがこちら側の時間軸に誕生。
当初の内は、おそらくそのころ最も力のあったであろう賢者たちの手で処刑されるはずだったが、処刑の最中にガノンは力のトライフォースを発現。
対抗できないと判断した賢者たちは陰りの鏡にてガノンを追放、封印する。
とりあえず、オカリナとタクトとトワプリの関わりはこんなんじゃないだろうか。強いて作るなら。
だいぶ穴だらけだけどなー。コキリ族とか。
個人的には迷いの森の向こう説希望。サリアの歌が聞こえるのはそういうことだ、みたいな。
神トラは途中で投げてからずっとやってないんでいまいちわからん。
封印戦争とかが怪しいが、トワプリのずっと後だと考えると賢者の末裔がハイリア人らしいのも辻褄が合う……か?
歴史うんぬんいうバカは死ねよ
終ったー!やっと終ったー!長かったーーーーーっ!
あーーー疲れた!辛口で行くよ
シナリオ:50点、シナリオ穴だらけだけどミドナは素晴らしかった、綺麗と言うか可愛い過ぎて言葉も出ない。
ダンジョン:50点、何度やっても通っても面白いダンジョンと言うのには程遠い。確かに面白いが薄く長く時間ばかりがかかるという印象。
アクション:50点、あんまり各アクションを作中に上手く使えていないけど、タトナックとかのチャンバラは最高だね
操作性:40点、結構雑、あんまししっかりとは練りこまれていない。ABZの役割がバラバラになるし武器チェンジもしずらい。
馬に乗ったり物を持ったりするのにもたついたり、扉に頭ぶつけたりした。だがホークアイ無しの弓矢の狙撃はとてもよかった。
キャラクター:40点、ミドナよかった、女性キャラのデザインがいいのもよかった。スモモちゃんとかヘナとかツボにきたw
だがヒロイン以外あまりキャラが立ってない、というかウザイとすら感じるのもチラホラいるのはどうかと・・
コッコ:80点、オイラはコッコ 黄金コッコ♪並のコッコは目じゃないぜ♪
猫に狩られたり、空を飛べたり、やたら五月蝿くて可愛いのはやはりコッコだ!リンチがあれば完璧だ!
達成感:70点、ラスボス戦が一回も殺されずクリアと言うのはどうかと思ったけど、
それを抜いてもあのチャンバラは熱かった・・面白かった。ミドナカムバーク!
総合:60点、物凄いボリュームで変化も大きいんだけど、全てが中途半端に物足りないと言う印象。
時間をかけた割りに帰ってくる物が少ないと言うか・・。
70時間かかってるのに、メトロイドプライムの一周目の25時間のほうが濃く長く感じられた。
それでも魑魅魍魎のソフト群の中では輝いている名作の内の一本であると確実にいえる作品だった。
971 名前
まで読んだ
それでも魑魅魍魎のソフト群の中では輝いている名作の内の一本であると確実にいえる作品だった。
から読んだ
>>956 確かに後付けとはいえ
風タク・トワプリがでたことで
結果的に時オカゼルダの失敗が
より露呈された形になってしまったんだよな
そう考えるとなんだか気の毒な気もするな
失敗が露呈つーかその辺は結果論だしどうしようもない気が
ダンジョン長いか?
かなり短く感じた
>スモモちゃんとかヘナとかツボにきたw
「ベ…別ニ アタシノ気持チッテワケジャナインダカラネ!!」
ツンデレオウムとか初めて見た。吹いた
スモモちゃんって、ぶつ森にもいたな
ガノン主役とかでハイラルが海に沈む話とかみたい
>>981 コッコで遊ぶガノン、ネコとマターリするガノン、万引きして盗賊扱い、大砲で吹っ飛ばされるガノン、
マロマート宣伝ソングを踊るガノン、褌姿のガノン、盗賊として奪う犯す殺すの悪の三原則で村々を襲うガノン
ちょっと見てみたいw
ガノンのバラ色ルッピーランド。
褌姿のガノンwwww
相撲をやったら相手が吹っ飛んで壁を突き抜けそうだwwwwwwww
すっげーやりたいそれwww
986 :
なまえをいれてください:2007/01/13(土) 23:39:50 ID:Nlv1tmo4
最後にザントが首かしげるけどあれなに?
@ガノンつかえねーな
Aいっしょに天に帰ろう
B肩こり
肩こり。
なんでガノンすぐ死んでしまうん?
復活が早すぎて腐ってたんだよ
腐ってやがる・・・ 早すぎたんだ禁止
腐ってやがる、早すぎtところで次スレは?
いらないかなさすがに
全スレ解禁もいいとこだし
>>835 ちょっww昔の自分ガイルwwwwww
真ん中の逆三角は闇のトライフォースで、
他の3つのトライフォースがそれを封じてるって
いうような設定の話を書こうとしたことがある。
まだこのスレあるのかよw
一ヶ月経っても原則ネタバレ禁止って小学生ルールかよww
大人ルールでもあるのか?
995 :
ミドナ:2007/01/15(月) 15:49:43 ID:2b+9M9wU
暗黙の了解
ラストの騎馬戦で後ろに疲れたら振り切る方法ってないん?
ゲージ満タンから連続鞭入れても結局追いつかれて倒される。
剣振っても無駄。テンポ悪くない?
ガノンに追い回されたら、ってこと?
それなら自分の場合はわざとダメージ受けてやり直ししたよ
私が下手だからなのか、逃げ切れなかった
方向転換してもついてくるんだもの
999 :
なまえをいれてください:2007/01/16(火) 04:12:58 ID:ZR7rRxAQ
ラストのガノンはもう1段階あってもよかったよな〜
ageてしまったorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。