ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ネタバレスレ
953 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:15:08 ID:WdkKAb18
ガノンの乗馬戦はかっこよかったとおもう
>>945 牧場が出なかったのはマジ痛かった…マロン出さないってどういうことだよw
>>947 Aは確か、つばぜり合いできるんじゃなかった?
956 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:15:54 ID:WdkKAb18
大じゃんぷぎりは、試練で戦線攻撃するときに有効だろ、それ以外はつかわね
957 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:15:55 ID:uZpY7iDh
時系列は
時岡→トワプリ→神トラ→初代→タクト
な感じだったっけ?(´・ω・`)
うろ覚えな俺に誰かkwsk
>>930 >>938 別にガノンが同一人物でも、間に一巡なり一作品挟めるんじゃない?
ゼルダやリンクが生まれ変わり? という手段に対し、
ガノンは封印→復活というプロセスをたどってれば、いつでも同一人物。
ある意味不老不死だな。
>>945 まぁ、牧場と牧場娘は最低でも必要だよな。
>>950 死んだのは初代。
リン冒はガノン復活のためにモンスターがリンクを倒そうとしてる。
で、今のところリン冒が時間軸の最後らしい。
>>950 リンクの冒険は時系列的には最後の方だし問題なし
963 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:17:00 ID:WdkKAb18
神々のトライフォースよりもっと前の作品があっただろ
大ジャンプ切りは使い分けさえできればかなり使えると思うのだが
死んだのは初代か
逆に初代でガノン死んで完結と考えるのは俺しか居ないのか?
つばぜり合いはデフォだと思ったらやらずに終わることもあるのね
シリーズを通して話をつなげているなんて発言しなきゃ良かったのにね〜。>宮本&青沼
そのせいで無用な苦労を背負ってる気がする。ストーリー作るときには整合性を気にしなきゃ
いけなくなるし、このスレみたいに「タクトにつながっていない」って言われるし。
・ゼルダ、リンク、ガノンは同一人物。転生した後でも常に関係している。
・転生先の舞台は毎回仕切りなおし。前後のつながりは無い。
これだけでも充分面白い設定にできると思うんだけどな。
いやだから大ジャンプ斬りを使わないようにするのがちょっとめんどーなんだよ〜。
勝手に入力はいっちゃうんだよ。「うぃーんじゃねえよ!」
>>957 時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→砂時計→神トラ→夢島→木の実(?)→初代→リン冒
時岡とムジュラ、
タクトと砂時計、
神トラと夢島と木の実(これは定かではない)、
初代とリン冒のリンクは同一人物らしい。
俺理論
ボウシ→時岡→ムジュラ→トワプリ→タクト→砂時計→神々→木の実→夢島→初代→冒険
大ジャンプ切りはタメ時間が短かったら使えたのにな
今からつばぜり合いなるものを試しに行ってくる
背面切り+コンボしかしなかったよ
やたらID:d5EybkTbとかぶるな
じゃあガノンがトライフォースの力を手にしたのは時岡リンクが余計なことしたからでおk?
>>968 そんな自分のミスをさも大衆の意見のように言われてもな
何かトライフォースとその資格者って、
ゼノギアスの波動存在と接触者みたいだな。
Wii版は知らないがGC版でうっかり大ジャンプしちゃうなんて無いけどなぁ
横っ飛びしまくって背面斬りに派生しちゃうことはあるけど
980 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:21:42 ID:WdkKAb18
時オカりんくのよけいな事ってなんだっけ?
つばぜり合いのとこでAを押してすぐ離さないとタメにはいって、つばぜり合い
になんない。。 ふつうに向こうのジャンプ斬りをくらう。そっか〜、みんなは
まるとこかと思ったけどなんか俺だけっぽいね。もういわないからゆるして
>>980 聖地の扉を開いた。
確かに誰かに頼まれたわけでもないんだがなww
ガノンが結構簡単に第三者に封印されてるので
実はトライフォースは単体じゃあまり効力がないように思える
986 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:22:58 ID:WdkKAb18
ちなみに木の実が夢島の前なのは木の実を完全クリアすれば分かる
988 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:24:00 ID:fpcanu+B
リンクの血統は万世一系の男系だった!
>>987 リンクが船を出してるからそこから夢島に繋がるのか?
そう考えた時代が俺にもありました。今もそう考えてます。
中途半端に設定出されるから、こうやってもやもやするんだよな。
きっちり説明&整合性を取るか、別モンですとしてくれればよかったのに。
ためしに立ててくる。
992 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:26:37 ID:WdkKAb18
釣り堀のねーちゃんって、伝説の釣り氏と家系は関係ないっぽいけどどうなの?
ラスト、接近戦じゃなくても倒せるんですか? 飛び道具よけますよね?
こうやってユーザーに想像の余地を与えるのがゼルダだろ
これは時オカの誰々の子孫で〜
これはこーゆー関係で〜
とか言われても嫌だ
>>993 なるべく距離とって横っ飛びで背面切りコンボ
攻撃してきたら背面切りコンボ
何されても背面切りコンボで地道にやってたw
うわ、重複きたよorz
スレ立てまで被ってるのか、仲良いな
1000 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:29:30 ID:Qe0NJZYI
1000なら次回作こそ神
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。