3 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 22:51:06 ID:nb8LunZ8
デスティニーホリエモン
V I P P E R な め る と ひ ど い 目 あ う お ,r'"⌒ヽ / ^ω^ \ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、 /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ / ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} l t:::::::::::/ ノ / l! `'T7′ / /7′
PSソフト ■アクション■ ・2D:ロックマンX1〜8(5〜7はヤメトケ)、ビューティフルジョー1〜2、 風のクロノア1〜2 ・3D:バイオハザード1〜4、鬼武者1〜3、真鬼武者、Devil May Cry1〜3(2はヤメトケ) スパイダーマン1〜2、グランド・セフト・オート(3、バイスシティ)、tinko、ゴッド・オブ・ウォー Shinobi(Kunoichi)、龍が如く、プリンス・オブ・ペルシャ時間の砂(ケンシノココロ)、ラチェット&クランク1〜3、ICO、ワンダと巨像 メタルギアソリッド1〜3、真・三國無双1〜4 、戦国無双1〜2、忍道戒、アーマードコア1〜3、サルゲッチュ1〜3、地球防衛軍1〜2 ・TPS:フリーダムファイターズ ・FPS:ゴーストリコン、メダルオブオナー等 ・その他:塊魂(みんな大好き塊魂) ■格ゲー■ ・2D:ギルティギアイグゼクス♯リロード、ストリートファイター3サードストライク ザ・キング・オブ・ファイターズNEOWAVE、manko ・3D:鉄拳(タッグトーナメント、5)、バーチャファイター4エボリューション、ソウルキャリバー3
■シミュレーション■ ※SIMRPGはRPG板 《サッカー系》サカつく、サッカーライフ、ウイイレタクティクス 《競馬系》ウイニングポスト、ダビつく 《その他》牧場物語、信長の野望、太閤立志伝 ■アドベンチャー■ 九龍妖魔学園記、3年B組金八先生、かまいたちの夜、ミッシングパーツ、ファントム ■スポーツ■ 《サッカー》ウイニングイレブン、FIFA 《野球》パワプロ、プロ野球スピリッツ2 《ボクシング、プロレス》ファイトナイト、はじめの一歩、エキプロ、キンコロ 《ゴルフ、テニス》みんなのゴルフ、パワースマッシュ 《その他》SSX、トニホ、マッデンNFL ■レース■ 《リアル》グランツーリスモ、街道バトル 《爆走》バーンアウト、ニード・フォー・スピード、クレイジータクシー 《その他》リッジレーサー、MOTOGP ■パズル■ もじぴったん、ぷよぷよ ■テーブル■ カルドセプト2、桃太郎電鉄15、DQ&FFいただきストリートSpecial
■シューティング■ 《縦スクロール》斑鳩、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ 《横スクロール》グラディウスV 《フライト系》エースコンバット 《ガンシュー》タイムクライシス2 GCソフト ■アクション■ 一人用:スーパーマリオサンシャイン、ゼルダの伝説 風のタクト、ちびロボ、ピクミン1〜2、ビューティフル・ジョー 多人数用:スマッシュブラザーズDX、ガチャフォース、ガンダムvsZガンダム FPS:メトロイドプライム1〜2、manko、メダルオブオナー、ロボコップ その他:くるりんスカッシュ、ゼルダの伝説 4つの剣+、ドンキーコング ジャングルビート ■格ゲー■ 2D:CAPCOMvsSNK2eo 3D:ソウルキャリバー2、NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦1〜3、キン肉マン2世 新世代超人 VS 伝説超人 ■シューティング■ 2D:斑鳩、ハドソンセレクション Vol.2 スターソルジャー、tinko 3D:ドラゴンドライブ ディマスターズショット、スターフォックスアサルト ■アドベンチャー■ バイオハザード(リメイク)、バイオハザード4、エターナルダークネス〜招かれた13人〜
■スポーツ■ サッカー:セガ サッカースラム、FIFA 2003 ヨーロッパサッカー、ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション 野球:実況パワフルプロ野球12、ファミリースタジアム2003、スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール ボクシング、プロレス:ファイトナイト ラウンド2、レッスルマニア19 ゴルフ、テニス:わいわいゴルフ、マリオゴルフ ファミリーツアー、マリオテニスGC その他:SSX3、1080°シルバーストーム、NBAストリートV3 マリオでダンク ■レース■ リアル:auto modellista U.S.-tuned、ニード フォー スピード アンダーグラウンド2 爆走:18WHEELER、クレイジータクシー その他:マリオカート ダブルダッシュ!!、カービィのエアライド、F-ZERO GX、新世紀GPXサイバーフォーミュラー ■パズル■ NINTENDO パズルコレクション、ミスタードリラー ドリルランド、ぷよぷよフィーバー ■テーブル■ マリオパーティー4〜6、桃太郎電鉄12、ヒカルの碁3
X-Boxソフト アクション: NINJA GAIDEN、クリムゾンスカイ、クレイジータクシー3、O・TO・GI、スパイクアウト、JSRF メタルウルフカオス、FATAL FRAMEU、tinko、スプリンターセルシリーズ、ダイナソーハンティング ファントムクラッシュ FPS: トムクランシーシリーズ、カウンターストライク、Halo1,2、Doom3、DeusEX:IW TPS: スターウォーズバトルフロント、メタルアームズ、コンカー レース: プロジェクトゴッサムレーシング2、カンタムレッドシフト、ラリースポーツチャレンジ2、ダブルスチール RPG: フェイブル、ジェイドエンパイア 格闘: DOAU、ストリートファイターアニバーサリー、ソウルキャリバー2 スポーツ: 天空2、トップスピン、リンクス、マンコス 実用: DOAX、XBMC シミュレーション(RTS): FULL SPECTRUM WARRIOR、キングダムアンダーファイアー 地雷: ねずみ、歌舞伎、ディノクライシス3、女神転生NINE 海外ソフト: RIDDICK BURNOUT3
サービス開始〜半年位の間にネ実にいた人なら皆ででお嫌いだよ。
スモークチーズは無いよ
にょろ〜ん
__,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| ビクビクッ (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./ .|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛ l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄| . | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん l / ヽ .`' `、、 .,i゛ .l| ! ''''v, ゙''ー .l、 |l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
17 :
なまえをいれてください :2006/12/08(金) 14:44:26 ID:LyJVm280
全うなレビュー頼む あげ
18 :
|ω・`) :2006/12/08(金) 14:55:17 ID:rczqPjXx
わかった。
レゴ・スターウォーズ2[◯] 前作も面白かったが今作も良。ライトセーバーでブラスターを跳ね返す快感は変わらず。 1ステージの長さが前作の1.5〜2倍以上になってる。 ストーリーもある程度アレンジされているがラストのアナキン親子の戦いはなかなかw 唯一残念なのはPS3でプレイすると画質がなぜか落ちる。おそらくD1接続には相性が悪いせいだと思う。
ブルードラゴン【○】ディスク3枚目突入 あんまり期待してなかったんだけどびっくらこいただ。おもすれー グラフィックまじきれー。ロード無しストレス無しでやっててきもちいい。 FF3的なジョブシステムさいこー。 ポイント貯めるのめんどくせーと思いはじめたころにバリアってジョブのバリバリアかけて敵にふれればジュッジュッで快適おk−。 鳥山さんの絵が僕の心を癒してくれている。ストーリーあたたかい。 久しぶりにRPGクリアできそう。
.hack//G.U. vol.1 【○】 前シリーズ.hack未体験 クリア RPGを最後までやったのはここ二年でドラクエ8に続いて2本目。 ゲームの内容自体はたいしたこと無い。 ストレスを与えないシステムは評価出来るが、やることは単調なダンジョン→ムービーの繰り返し。 RPGで重要な戦闘システムもリズムはいいが奥は浅いので本来なら開始6時間程度で投げ出すぐらいの出来。 なのに最後までプレイしてしまったのはテーマの魅力。これに尽きる。 大規模MMOでは実際に「冒険」しているのはせいぜい50人程度の廃人と呼ばれるプレイヤーのみ。 彼らだけが、実装されたばかりの未知の場所を切り開く喜びを与えられる。 その敷居は極めて高く、膨大な時間を割ける人以外は不可能。 俺のような普通のプレイヤーは、その冒険者たちが作ったセオリーをなぞってチャットをしてるだけの存在。 ゲーム全体から見れば、オフラインRPGの村人程度の役割しか与えられていない。
それがこのゲームでは巨大ギルドのマスター達に興味をもたれるわ、BBSでは知らない人が自分の話題をしているわ、 管理者すら知らない巨大な謎が存在して管理人から協力を要請させるわ、もうくすぐったいぐらい自尊心を刺激してくれる。 「我ながら子供っぽいなw」と思いながらも、やはり心地いい。 俺がゲームという疑似世界の中でなりたかったのは、魔王を倒す勇者でも、宇宙を救うヒーローでも無かったんだな。 俺が憧れる程なりたいものはネットゲームの有名人であり、管理者さえ知らない謎の探求だったんだなぁ デザイナーの目の付けどころに素直に拍手。vol2も購入済みだ
ハセヲの三回目のフォームがバルムンクにしか見えない件。 手かそろそろ中古の値段下がれ。
PS2 龍が如く2(中盤まで)【○】 いろいろとパワーアップしているが、基本は前作と変わっていない。 前作の街の改良verに加えて、今回は大阪の街にも行ける。 かに道楽やづぼらやなど有名なお店がリアルに再現されている。 また前作の不満点であった戦闘前のロードが短くなったのが嬉しい。 戦闘自体も戦いの自由度がUPして、ヒートアクションが大幅増加したので楽しくなった。 相変わらずサブクエストやミニゲームが豊富で、麻雀や将棋がそのまま入っていたりする。 さらにキャバクラ経営したり、ホストとして働くサブクエストもある。 ストーリーはまだクリアしていないので評価は控えておく。 悪い点としては大阪の街が意外と狭いのと、新キャラの声優が微妙なところ。
機動戦士ガンダムSEED連合VSザフト2プラス【○】 前作のひどさ(アーケードの移植のみ)とは打って変わってモードが充実している VSシリーズでは最高の出来だと思う ただ一部で小技が使えること前提の難易度だったり、プラスモードという主人公になりきるモードでは 野郎のキラキラしたデレ顔を見せられたりと正直きつい部分がある しかし一人で温く遊んだり友達と対戦したりと幅広く遊べそうなので総合では○かな
.hack前作から興味あるしアニメもちらちら見てたけど やっぱ複数作やるのが前提だと手が出しにくいんだよなー
俺が助言してやろう 前作はウンコーだからしなくてもいいよ GUVOL1には前作のおさらいディスクあるし GUのアニメROOTSもこれまたウンコーらしいからスルーでいいよ
値段下がらないのは発売日買いした人間からすると嬉しい限り。 嫌な事書いてすまないが。 ファイナルファンタジー6アドバンス[◯] 全体的に良く出来ている。DSliteでやってるせいか映像が詰まっていて綺麗w ストーリーも当たり前だが変わらず秀逸。カイエンの魔列車あたりなどは個人的に良いシーン。 戦闘やメニューなどの操作もアドバンスだけに快適そのもの。 唯一の欠点はやはりBGM。こればっかりは機械的問題だとは思うがもう少し努力すれば何とかなったんじゃないかと思ってしまうのも、愛深きゆえか。サウザー
mk2のDS青の救助隊のレビューでクリアー後の99階ダンジョンは潜るのが面倒くさい、に吹いた。 消防のレビューは斬新だなw
>>20 >>21 なんか凄く楽しそうな文章だけど
ネットゲーやったことない人だとどういう評価なんでしょか
知らない方が楽しめるな
ネトゲ未体験なら3流RPGじゃね?
.hackは三部構成だから手が出しにくいな、だったら3枚セットにしろって話だよな。 前作もvol.3だけやって満足したし今回も最後だけ買おう つかスレチか
前作は.vol4まで出てたよう…
>>35 あ、そうだった。
感染拡大買って、満足したから侵食スルーしたんだ
XBOX360 デッドライジング国内版 カプコン【○】 ゾンビが徘徊する巨大なショッピングモール内で 迎えのヘリが来る迄の72時間を生き抜く三人称視点ACT。 プレイ中はリアルタイムで時が進む。(現実5秒=ゲーム内1分) モールは数種のエリアで構成されておりエリア間はロードが入る 72時間をどう過ごすかは自由なのがこのゲームの特徴だ。 シナリオは存在するが無視してもゲームオーバーとはならない。 主人公のLVが低い内はそのシナリオを追う事も難しいだろう。 ステータスは死亡しても引き継がれるので攻略サイト等を見ずに まずは自分の思うままプレイした方が間違い無く面白い。 モール内は広大で店に並ぶ商品は手にすれば何でも武器になる。 カメラでエロ、グロ、お笑い写真を撮るのもいいだろう。 パンツ一丁でスキンヘッドの変質者ルックで救助活動も乙な物。 このゾンビ天国は貴方の創造力に比例して面白さを増すだろう。
連ザ2Plus PS2 [△] 1時間程 シリーズの面白さを改めて認識させてくれた事に感謝した。 それだけ。 で、ファースト好きの俺はDC版を再プレイ開始。 やっぱ面白い。 シリーズではDC版とガンダムvsZガンダムの2作が好き。 また、コードを使ってダウン時でもダメージ有りにして遊ぶのが好き。
>>38 俺も似たような評価
初代の連ジを通信対戦でやりたい
グラしょぼくてもいいからDSかWiiで出して欲しいな
雷電V【○】 今時珍しい非弾幕シューティング、 ゲームそのものは昨今の大量の弾幕を潜り抜けながら 極太ビームで敵を蹴散らしつつスコアを稼ぐタイプではなく、 少量ながらも自機を的確にスナイプしてくる高速弾に気を付けながら 撃たれる前に敵を倒し、スコアを稼ぐという 古きよき壊す爽快感を味わえるシンプルなスタイルになっている。 敵を早く倒すことでスコアの倍率が上がる フラッシュショットシステムを搭載しており、 配置を覚え、 敵をなるべく早く倒すことがスコア稼ぎにおいて重要になる。 武器は、三種類のメインとサブがあり、 メインウェポンは同じ武器・または違う種類の武器を取ることにより、一段階強化される。
全七面とステージの数は多めで序盤から中盤は 比較的楽な難易度だが、五面を過ぎた辺りから難易度が上がり 最終面においては猛烈な高速弾の嵐が襲いかかる。 だがゲームレベルはオプションで七段階と幅広く設定でき、 一番低いレベルだと敵が一切弾を撃ってこない。 一番高い場合一面から高速弾勢いが凄まじいが。 シンプルで取っつきやすく、シューティングを初めてプレイする人にお奨めしたい逸品である。
雷電シリーズといえばSTGには珍しく悲壮感というか様式美というか 粒ぞろいの名曲の宝庫でしたが3はどんな感じですか? 個人的にSTGで雷電の曲はTFシリーズと甲乙つけがたい位好き
原曲wwwwwwwwwwwwwwwww
すいません誤爆しました
テンション違いすぎてワロタ
3は原曲かぁ いいね
>>42 過去シリーズは知らないが、
個人的に1〜3面のBGMがお気に入り。
あとは普通、アップテンポな曲が多い。
サウンドテストがないのが惜しいところ。
ボクは小さい【◎】 覗きが楽しい。 好きな時間に行き、その時その時の住人のストーリーを追うのが楽しい。 ストーリーの続きが気になってしまい、ついつい続けてしまう。 アクション自体簡単で、出来ることが徐々に増えて、段々行ける範囲と時間が広がっていく。 見える場所には殆ど行ける、オブジェクトの作り込みも細かい。 プレイヤーを置いてけぼりにしない、丁度いいバランスのアクション。 まぁ…一つ言うことがあるとすれば… スペ倫いらねぇぇぇ
>>39 >グラしょぼくてもいいからDSかWiiで出して欲しいな
なぜにニンテンドーばかりなのかw
いや、別に噛み付く所でもないだろが
自分が持ってるってだけじゃね?
連ザ2Plus PS2結構難しいね 俺が下手なんだろうけど CPUがいい反応する
龍が如く2 【○】 クリア済 前作の不満点(戦闘前ロードの長さ等)を改善の方向に持っていき、 前作で好評だった部分(ミニゲーム等)は更に伸ばすという、 続編を作る際のお手本のようなゲーム。 戦闘はスピーディーかつ全方位に攻撃可能になり、 加えて必殺技であるヒートアクションの種類も大幅増で 爽快感は増している。しかし全方位に攻撃可能ということは 逆に言えば全方位から敵が攻撃してくるということで、 下手をするとボコられてしまう。雑魚は攻撃力も低いので 問題ないが攻撃力の高いボスはやや難しい。 ストーリーは前作のほうが良かった。 ヒロインの狭山薫はウザいし、終盤は広げた風呂敷の畳み方が やや雑だった感もある。が、別に問題はないレベルだと思う。 サブストーリーもかなり充実していて本編よりこっちのほうが長いくらい。 残念なところは一部前作の使いまわしがあったところと、新規声優の下手さ。
10ヶ月で仕上げたにしては上出来なんじゃねーの? 来年くらいに廉価版で買うよ。
SEGAは体質が変わったか? サカつくシリーズでこの会社ほど続編を作るのが下手な会社は無いと思っていたが・・・
宣伝のために、タレント声優を使わざるをえないんだろうけど やっぱ、違和感あるよな〜 前作は奇跡的にマッチしてたけど、次回作からはプロオンリーにしてほしい
よく考えるとすごいゲームだよな
何をするゲームなの?龍2 目的がなくまとまりにかけてる物を自由度が高いって言葉で 形容する風潮は嫌いなんだけど…シェンムーしか連想しないんだよな、正直
ふらふら町を歩いてサブイベントやミニゲームを楽しみながら 思い出したように本編を薦めるゲームです 目的があってまとまってるものって自由度なくね?
ありがちな、自由度を履き違えてる系のゲームか。 マンセーうざいよな
龍を無理に悪く言うつもりはないんだけど。好きな人はごめんね どうも記事や評判を見てるとシェンムーっぽいんだよね 俺はあのゲームやってて嫌悪感しか感じなかったからさ…技術力の無駄遣い 開発側の自己満足の押し付けゲームにしか思えなかった 今回も「キャバクラがリアルだぞ!」とか言われてもなぁ…って感じだ。 ただ >目的があってまとまってるものって自由度なくね? これは違うと思うよ。認識に個人差あるから難しいけどさ
ここはやったゲームの感想を書くスレだっての
>>60 自由度を履き違えたゲームがマンセーされるのがうざいとはトラウマでもあんのか?
シェンムーとかじゃね?w
65 :
なまえをいれてください :2006/12/12(火) 00:48:04 ID:VowcjAIo
宇宙刑事魂 △ 良かったところ 変身してる最中になんで攻撃しないのか?という疑問があったが、劇中に解説されていて晴れた。 悪かったところ 懐かしいような気がして買ったが、俺が見てたのは特捜ロボ・ジャンパーソンだった。 内容は3Dになったファイナルファイト(格ゲーのほうのことではない) に制限時間まで逃げろ、〜を殺されない・殺さないように〜を倒せとかのミッションが付いた物。
66 :
なまえをいれてください :2006/12/12(火) 06:56:56 ID:6035FugB
67 :
なまえをいれてください :2006/12/12(火) 07:11:43 ID:CHGfqRiP
は?(笑)
68 :
なまえをいれてください :2006/12/12(火) 07:17:49 ID:LdlYh0HO
マグナカルタ ありゃひどい。980円なら、くそゲーでもいいかと思ったが980円でも、許せなっかたクソゲー
アーマードコア ○ アーマードコアPP ○ アーマードコアMOA ○ アーマードコア2 △ アーマードコア2AA ○ アーマードコア3 △ アーマードコア3SL △ アーマードコアネクサス ×× アーマードコアNB ××× アーマードコアラストレイブン × アーマードコア4 ???
>>60 〉自由度を履き違えてる
何を持って自由度とするかは人それぞれだろ?
出来る事が多いってのは自由度の一つだし
恐らく
>>60 が指している自由度は
GTAみたいにプレイヤーの行動(選択)に制限が無いって感じだろうけど
それだけが自由って訳じゃないべ
作られたルールに乗って遊ぶのは不自由だってんなら
ゲームの中に本当の自由はないよ
スレ違いスマソ
>>69 こういうのもいいな。
いっぱいありすぎてよくわからんシリーズのまとめとして参考になる
DQ、FF、パワプロ、ウイイレあたりはよく見るんだが。
テイルズシリーズとかだれかまとめてくれ
最近買ったのだと、 龍が如く2「○」 ロードはやい 連合vsザフト2「○」 前作の不満解消 レッドスティール「○」 グラは汚いが楽しめたから ガンダムハンマー「△」 楽しめるけど、値段分はどうか・・しゃべらんし ネクロネシア「X」 怖くない 汚い wiiスポーツ「X」 つまらない 飽きる しらける レジスタンス「△」綺麗だが、敵が怖くない エイリアンに銃撃たれてもねぇ
>>72 ちょっと気になるな
PS2のデュアルショック2よか振動強い感じ?
wiiスポーツ【○】 テニスが楽しい スピンショットや高速サーブが打ち分けられるようになったら益々ハマった エレビッツ【○】 約30ステージと各ステージにスコアアタック、チャレンジモード、無限モードと ボリュームは満足 レアアイテム探しやチャレンジモードクリアによるステータスup等 ヤリコミも充実 なによりエレビッツがキャーキャー言って逃げ回るのをスナイプするのが楽しい
ネクロネシア【○】 虫嫌いの俺にはすごい怖い。 リモコンを振り回しながら虫を蹴散らすのは爽快 デジャブ演出とかあって面白い。 やりこみ要素もある。 2が楽しみ
スピンショットは後ろの人が水平に極遅に振ればでるよ 後ろの人でスナップだけで腕動かさず振ると弾道速くなるょ
81 :
なまえをいれてください :2006/12/13(水) 00:30:45 ID:dZ/mK0ca
連ザUPLUS 【○】アーケード未プレイ、前作プレイ済み基本は新機体追加されただけ、オリジナルモードあるけど、いまいちかんじんのACT部分はさすがって感じ、面白い!特殊な機体が多く楽しい しかし、アーケードでやりこんでたプレイヤーは、飽きるの早いかも。
82 :
なまえをいれてください :2006/12/13(水) 00:41:29 ID:srB9l2tM
連ザ2【〇】アーケードやってるから 良い練習になる
83 :
なまえをいれてください :2006/12/13(水) 07:28:46 ID:Fed7GBFd
連THE2【×】キャラがきもい
連ザ2【×】 キャラクターが知らない奴ばかり ガンダムも知らないガンダムばっか アムロは?シャアは?カイは? マジクソゲー
85 :
なまえをいれてください :2006/12/13(水) 08:37:25 ID:oiHyyqVK
いや、カイはどうでもよくね?
一回一回変えていくアレかと思ったんだ
>>74 俺の感覚ではどの機種も振動の強さはそれほど違いは無いと思う。
敢えて言うならDCが強弱色々な表現できていたと思う。
うんこ種はガンダムではありませんので次回作からはガンダムの名をはずしてください><
種がガンダムじゃねーとか言うヤツはただのおさーん いまや腐女子まで虜にする富野の呪縛から解放された新ガンダムです
ガンダム=オタク 種=キモヲタ 部外者から見ると、こういう印象。 ただ、ガンダムのあらすじをNHKで観た時、意外とちゃんとしてんだなと感心した。 魅力部分はわかった。
初代も種もやってること同じじゃね? スペースノイドがコーディネイターに変わっただけじゃん
どうでもいいと思う スレ違いだし
味噌糞テクニック
お姉チャンバラvorteX〜忌血を継ぐ者たち〜【○】 フルプライスにして糞箱○に登場 果たして値段に見合う物か心配しつつ、エロとアクションに惹かれ購入 色んなモードが増えてるみたいで、シナリオモードのオープニングではいきなりパワーUPした映像で シャワーシーン+黒パンに着替えまでのコンボを見せられる 基本的にはPS2版のお姉チャンバラと戦闘システムは変わっておらず、ひたすらゾンビを倒し キャラのLvを上げたりして、目標地点に着いてボスを撃破してシナリオは進む 特定の条件を満たす事でコスチュームを入手でき、髪型、腕部分、上半身の服、下半身の服、靴、を カスタマイズする事が可能になった まだプレイし始めて数時間しか経って無いが個人的には楽しめてる でも7140円はちょっと高いかな?5040円ぐらいが妥当 長文駄文スマソ
今日発売のいくつか頼む
>97 ブリーフおろした! でもハード持ってない(´・ω・`)
富野じゃなかったらガンダムじゃないだろ? 早く種からエクソダスしようぜ。
地球防衛軍X、買ってないが友人のプレイを見てたら欲しくなった。 見越せる距離が伸びてるし、処理オチも見受けられない。 自機の無敵時間延長やクモ糸のイカレたダメージの修正もされてた。
Xじゃないや、3だwww
おk
>>101 フレのステータスが
地球防衛中
になっててワロタ
GTAV/VC【△】 ◎ラジオ(VC最初に車に乗った時の流れる曲がマイケルジャクソンなのが良い) ○V起伏マップは作り込みが凄いので全然飽きがこない ○V893のおかしな日本語に爆笑 ○VCは陽気だね ○ミッションはVCの方が出来る事も増えたので楽しい ×射撃がロックオンタイプなので敵を倒しても爽快感がまるで感じられない ×街歩くギャングは無限に湧いて出てくるのでずっとその場にいたらいつか殺られる ×車の背後にいる敵をUターンして倒そうと思ったら消えていなくなってる ×Vワゴンから出てくるきちがいボンバーマンにはまじでちびった ×VC平面マップは狭いし手抜きとしか言い様がない SAの予習の為に購入してみた。面白さは微妙なんだが何故か売りたくはないみたいな。。。
106 :
なまえをいれてください :2006/12/15(金) 02:08:12 ID:XRtg/5nl
a
ウイイレX ラグを感じない対戦が楽し過ぎる
楽しすぎるのに×なのか
言うと思った
レンザ2【×】 友達がいないせいか面白さがいま一つわからない プラスモードも冗長すぎて脳細胞が死滅する
111 :
なまえをいれてください :2006/12/15(金) 11:00:16 ID:LMEto+NP
FFX-2→友達にX借りて結構おもしろかったので購入。なんか期待外れでした このゲーム堂々とリビングでできない!
何年前のレビューだ
ガンパレードオーケストラ白の章かな?【〇】 今度緑を買うつもりです!
>>113 >1
>簡単な感想・レビューを添えて。
WA5頼む
ニー度フォースピードモストウォンテッド頼む
政権頼む
sage
龍が如く2 ◎ ロードが早くなったのはいい。 ストーリーは個人的に前作のが好き。感動もある。 2も多少は感動したけどまぁまぁ。 今回もまた最後の超展開に驚かされた。 あと狭山が東京に行くと何故か普通に標準語喋ってるのが面白かった。
PS2:12月23日:冒険活劇ごえもん やはりゴエモンだなごえもんは駄目だ 買って失敗 皆もごえもんは買うな ゴエモンを買え
カルドセプトサーガ【罰】 死ね
龍がごとく2 △に近い○ HDAに入れたらロードが短くなっていい感じ サブミッションが豊富でキャバクラの三択などそれなりに 会話数も多いので小粒適い楽しめる 一番気になったのは戦闘シーン ロックオンのヘボさ加減& 説得力のない敵と自機の動きでいつの間にか攻撃を食らったりしてヘナー 今この時代にこれじゃ駄目だろと思ったけどセガらしいといえば フォローにはなるかもしれない あと街がリアルなのは楽しいけど広くて面倒な部分もある 自転車や単車に乗るヤクザはシブみがないのは分かるけど ちょっと何とかしてほしい部分も個人的にはある とんがってたり所々で期待はずれだったりする部分もあるけど 作り手の情熱というか意気込みを感じられる、まあいい作品と思った 今現在はまだゲオの買取が高いのでちょっと気になってるくらいの人は 飼ってすぐ売ってコースが楽しみ方として一番適当と思われる
戦国2エンパイア △ 戦国2のエンパ 一番期待していた部分が敵ワラワラだったけど 普通にやると1ステージ平均200〜250斬りとしょぼい そのぶん敵が固強くて共闘感もひとしおだがやっぱもう少しワラワラは させてほしかった その上1000人斬りをしないとステの限界が 伸びないからかなりがっかりした あとエンパだから仕方ないとはいえもうちょっと戦場での イベントが欲しい 常にモブが騒いで終わるので作業感も増してしまう ロード少ない、ザコを含めた味方軍が強い、3武器までなら 好きにステをいじれる(4もいじれるけど引き継げない)など いい所も多いが、やぱり敵を増やしてくれ 戦国2の勢いはどうしたんだ 安いのはわかるんだけどもうちょっと何とかならなかったのか、 というのが全体的な印象
バイオ4 ◎ 個性に合ったといわれればそれまでだが抜群に面白い ムービーも多く適度な本編の長さ、豊富なオマケ、 あと銃をばんばか撃てるのが一番楽しい 弾数との兼ね合いもあるが 撃つこと自体がなんだか凄く楽しかった リロードも格好いい 俺はぶっちゃけ超怖がりで最初の方はスタート押して 友達に怖いと電話するくらいビビリあがっていたがじきに 段々楽しくなれ、遂にはクリアできた ので怖いの苦手だけど 面白いアクションというならやってみたいなんて人に勧めたい 敵がたまにまぬけな言動をみせたり 小粋な感じも全編にみられる HDAを使ってもロードが少しあるので本編は気にならないが オマケを繰り返しやる場合は少しつらいかもしれない オマケのロードが短くなれば結構個人的には完璧 ええ俺は超せっかちなんです 今ならベスト価格だし、やってなかった人は試しにどうか 5もやってみたいけどはゾンビらしいから怖くてできなそうなのが心配
だれかNDSで発売されたアッコの何とかってゲーム 買ってたら簡単でいいのでレビュってくれ
>>125 DSは解像度低くて画面狭いからすぐ答えがわかってしまい糞。
絶対買うな
PSPのアハ体験はどうなんだろな。いらんけど。
アルトネリコ 【○】 難易度はかなり温い、アトリエシリーズっぽく調合や合成なんかも出来るけど メインではなく、あくまでサブ的要素、というか元々ヌルめの難易度なんで下手に強いアイテム作成すると 色々とバランスが崩壊する。 戦闘は独特で戦士が前衛、魔法使いが後衛、前衛の戦士はパラメータは高いがスキル使うにしても何にしてもHPを消費するし アイテム使う以外にHP回復も補助も出来ないんで魔法使いが居ないとかなり脆い、 魔法使いは魔法使いで一発殴られると瀕死or即死するほど脆い。 魔法使いは詠唱が長ければ長いほど魔法がチャージされ強力になっていくので、全MPを消費するくらい溜めて放ったりすると結構爽快 戦士が魔法使いを庇いながら戦闘を進めていく感じ 結構楽しいが、良い装備や武器が手に入ると前衛が攻撃してるだけで戦闘終わる事が多いので やっぱりもう少し難易度高くしてほしかった。 色々とお手軽で目新しいシステムが多いけど、どこか今ひとつ物足りないゲーム。 ベスト版が安いし3000円分は遊べるんで○
>>123 そのレビュー見てむしろ買いたくなってしまった
130 :
なまえをいれてください :2006/12/17(日) 15:07:10 ID:nVDjejJk
age
糞スレですな
>>121 修正版が出るのに今買うってどんだけ馬鹿だよ
>>126 サンクス そうか糞なのか
番組観た事ないけどタイトーだからいいかもと思ったんだけどな
>>129 いいとこもいっぱいあるよ ワラワラはしてないけど
硬い分攻撃を沢山するのでその時その時の瞬間的なファイト感は
なかなか熱いよ あと通常画面で喋るだけだけどイベントも割にある
興味あったらスレ行ってみな
本スレ池
大神 ◎
地球防衛軍3【〇】 グラフィックを強化して仲間を追加して敵を変えた『地球防衛軍1』 Simple is Bestを体現した様なゲーム性は健在…っつーか、そのんまま 良く話題に挙がる7000円の価値だけど 人の感性に寄る処が大きい…防衛軍の雰囲気に惚れた輩なら 仲間の存在とグラフィックの強化だけで感涙モノ グラフィックが粗いと稀に言われるけどそれは 『ぱっと見雑だけど良く見るとスゲーキレイ』と言う 不思議な作り込みがなされていることが原因だと思われる 細かく見ると本当にキレイ 個人的にはまるでジオラマみたいな風景の中をツルツルテカテカな敵が かっ歩しているのを眺めているだけで買って良かったと思えてる
>>138 初日の売り上げとしては大健闘だぞ。
あのスクエニ様のプロジェクトシルフィードとか、一ヶ月かけてそれぐらいだぞ。
俺は8000本の内の一本持ってるのかw
WA5【×】 クリアしたので書き込み シナリオ バカやってる部分はそれなりに楽しいけど、メインシナリオつかシリアス部分が説得力皆無 エンディングも好みじゃないし酷い話だった テキストも日本語としておかしいんじゃないか?と思うものがしばしばある 戦闘 4よりバランス取れてる気もするけど大味 適当に殴って回復だけで勝てるぶん劣化してる気もする ロード フィールド時の戦闘終了読み込みが長い エンカウント率は低いがフィールドサーチで色々発見するシステムの為 フィールドに居る時間が長く気になった 町への出入りも長い(特に出るとき) ここまで付き合ってきたけどWAはもういいや
>>138 8000w
ブルドラ、ロスプラと出る上にwii、連ザ2、龍が如く2、WA5etc...と競って8000ww
こりゃ今後が楽しみだw
143 :
なまえをいれてください :2006/12/18(月) 20:51:10 ID:ZWs8qYcY
同意。GKなんて本当はいない。あれはフューチャーズの捏造ネタだよ。
そうだね。もう二度と来なくていいよ。
145 :
なまえをいれてください :2006/12/18(月) 21:33:17 ID:WRYYMRMY
PS3【×】 なんだあれw
beatmaniaUDX12 HAPPY SKY【○】 自分がアーケードで始めたシリーズってのも○つけた理由の一つだけど、クオリティは今までのUDXシリーズの中で最高の作品だと思う。 専用コントローラがあれば更に楽しめるし、気付けば数時間プレイしてる位夢中になれる作品。 BEGINNERモードでも収録されている曲(約90曲)は殆ど遊べるので初心者にも優しい設計になってるし、他のシリーズに比べて明るい曲が多いのも特徴。
箱じゃジワウレ期待できないから初回8000本ならせいぜい1.5万までだもんな これで利益出るんだから箱はいいハードですね
360で出せたってことはPCに移植できたも同然だからな。 簡単に元がとれるからメーカーの負担は少ないな。
>>147 それ十分ジワウレしてる
普通に考えて箱だと初回から1.2倍くらいだろうな
今週のロスプラパック発売でもっと伸びるとオモワレ つーかコアシステムの普及が盛んになってきているから 今ならジワウレも有り得る
地球防衛軍2は10万売れたのにな。 折角顧客獲得できたのにアホな話だ。
デキはイイのに値段で二の足を踏む
B級のよさが売りなのに続編を大作にしちゃってこけるパターン ハリウッド映画でよく見るな
>>141 俺もクリアしたら売るよ・・・
1は本当に神ゲーだったのになぁ
>>150 ロスプラは初動MAX1.5万が確定済み
ブルドラに続くはずのソフトがこれじゃダメだよ
よくWAは糞になったとかいう人いるけど 感想文読むと成長しただけなんだろうな、と思う
感想文の感想文はいらない
別にあってもいい
イラネ
>>151 いや2の頃からフルプライスで、って意見も多数あったんだがねぇ
ハードが…
ベスト3本買いました。 幻想水滸伝5【◎】 50時間ほどでクリアしました。 このシリーズは1、2、4とプレイしましたが、 5が一番仲間になるきっかけが、一人一人しっかりしていた気がします。 気になった点は、イベントの途中から強制加入してくるのに、 武器のレベルが1からだったりして、面倒だったことです。 装備なども、簡単に剥がせたらよかったと思いました。 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団【◎】 こちらは27時間ほどでクリアしました。 戦闘がアクションだと聞いていたので、 面倒なのかと思っていたのですが、刀や銃の攻撃、 銃弾の変更や仲魔の召喚も簡単でした。 気になったところは、忠誠度を上げ合体で作れる仲魔が、 すぐに敵として出てきてしまうところでした。 できたら、敵として出てこない仲魔を作れたらと思いました。 GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-REMIX【×】 2時間ほどプレイしました。 訓練→興行と単調になってしまい、自分には合いませんでした。
VAMPIRE KILLER【○】 メガドライブの隠れた名作。製作は伝説的な魂斗羅ハードコアと同じ。 初代悪魔城ドラキュラのシステムを忠実に踏襲しつつ、爽快感が大幅に増している。 演出がとにかく派手で、見ていて飽きない。 是非ともwiiのヴァーチャルコンソールで復刻してほしいところだ。
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス【○】 ARPGシリーズ代6弾。さすがに出しすぎだろと思いつつも、つい買ってしまった。 設定は上記のVAMPIRE KILLERの数年後。 イラストが美味しんぼの作者が描いた萌えキャラみたいな感じであまり期待していなかったが、いい意味で裏切られた。 暁月で完成されたシステムを変に弄ることなく使っている。 城の各所に配置された絵から異空間に入るという形式で、マリオ64っぽいが探索ゲームとしてのコンセプトとよくマッチしている。 随所にちりばめられた小ネタもやたらディープでセンスがいい。 死神がヘルレイザーっぽい技を使ってきたり、ヴェルタースオリジナルを彷彿とさせるアイテムがあったり。 例えるなら横スクロールアクションになったdiabloといったところか。 次作あたりでエゴアイテムシステムが追加されそうだwww パートナーシステムも、予想ほどうざったくなく、軽快さを損なっていなくてよかった。 このチームにJOJOのゲームを作って欲しいと思ったw
ただ、シナリオというか設定がいまいち。製作者はドラキュラサーガを作りたいんだろうけど、 用語とか設定がなんかライトノベル臭い。 とくにキャッスルバニア以降追加されている鞭に関する設定は余計な気がする。 会話量は多くないので、ゲーム中にげんなりさせられるということはないのだが・・・
DS風来のシレン【◎】 SFC版のリメイク。 ボリュームがアップし、操作性が良くなり、新アイテム新敵が追加され、 モンスターの特殊能力の仕様変更やバランス調整により更に緊張感が増し、 救助システムのおかげで新たな楽しみが増え…などなど、最高すぎる出来。 ハマりすぎて最近買った他のゲーム積んじゃってるよ。
大神 【○】 まだ続くのかよ、というくらいストーリーが長い ついでに雑魚戦は半分作業っぽいんで、ストーリーだけ追っかけてぶっ続けでプレイするとダレる。 ただ、ICOやワンダのように雰囲気は抜群、本筋以外に寄り道が大量にあるので 何もせずボーっと景色を眺めたり、動物に餌やったり、意味も無く広大なフィールドを走り回るのが好きな人にはかなりお勧め アナログスティックで画面上に好きなように筆を走らせる「筆しらべ」は 風や火、木、雨を降らせたり、時間を遅くしたりと色々できる。その辺を歩いている人や動物に使えば色々と反応が見れるのも楽しい キャラクターの動きや風を切るようなスピード感はただ動かしているだけで結構面白く 戦闘の難易度はかなり低いが、ボス等は見上げるほど巨大で迫力がある。 急いでプレイするタイプの人にはたぶん向かないゲーム。寄り道したり物探ししたり、ボケーっとしたりするのが好きな人向けのゲーム。
>>164 >イラストが美味しんぼの作者が描いた萌えキャラ
ここんところkwsk
こりゃ栗田さんのほうがまだ萌えるなwwww
>>169 右手(奥の手)デッサンおかしいんだけど・・・
絵としてのミリキは低い。
_ □□ _ ___、、、 //_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/ // \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| こんな絵を描いたのは ―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ 誰だあ!! /f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
エロゲ絵師すらコンシューマに登用される昨今、 本当にアレな絵だよな・・・OK出した奴誰だよ?
シャーロットはゲーム中の動きはすごく細かくて可愛いんだよな。 イラストは忘れてくれ、と言いたい。
嫌いじゃないのは俺だけですかそうですか
ワイルドアームス5【○】 このシリーズ初めて買ったけど久々にRPGらしいRPGで良作。 キャラ動かして気持ちいいゲーム久々だし 戦闘も戦略的で楽しい。 シナリオも引き込まれるし音楽も良い。 ◎としないのはまだクリアしてないからで、 文句付けるような所はほとんど無い。 ロードもたいしたことないし
PS2 ワイルドアームズ ザフィフスヴァンガード 【○】 クリア済 10周年記念作品だけあって気合は入ってる。 ロード時間と大味な戦闘はマイナス。シナリオのオチがいまいち。 扱いの難しいネタを使ってるのは評価できない。 音楽とファンサービスは良いと思う。バカげた演出も個人的にはプラス。 スタッフが変わってはいるが良くも悪くもワイルドアームズだった。
>>173 絵師は星の数ほどいるからな・・・
世間に知られるようになるには、エロで名を売って
いつかはメジャーでデブーというのが今のデフォじゃないの?
エロ同人なんかから漫画雑誌へ移って人気漫画家になる奴も多いしなー
てか、エロくらい描けないと人気でないんだろう。
遊星からの物体X 【×】 世界観はうまく再現してるけど作り方が雑だよ・・まだ物体にも何にも遭遇してない状態で 仲間を間違えて撃ったら「あんた、感染してるな!!」って何だよ。どこから情報を得たんだ? 初めて物体が出てもノーリアクションだし仲間も心変わりしすぎだろ・・ 「あんたには従わない!!」>アイテム上げる>「すばらしい方だ!」って態度が豹変し過ぎてワロタ 1500円で買ったから十分元は取れると思ったんだけど思わぬ伏兵が・・めちゃくちゃ酔う・・・(自分は結構酔いやすい) 難易度凄く高いみたいだから気合入れてはじめたが、酔いには勝てない、すいません・・こんな形で挫折するとは 酔わなかったら値段的に△だったと思う。後ゲームに関係ないけどCDが常にギコギコ鳴っていたのが気になった。
>>174 それはドッターの力量のおかげ。
両方やった可能性はあるが
最近の制作状況とコナミという会社から考えたら確率は相当低い。
>>179 俺も映画のファンだからやったよ、もうちょい練りこんで欲しかったな。
>>179 「お前バケモンだろ!」「お前こそ!」
って銃を向け合ってた2人が両方とも化け物だったときは笑った
MG祖父地図で新品1980円投げ売りしてたな
PS1 レガイア伝説【○】 遙か昔プレイ済みだが最近また手に入れてクリアしたのでレビュー。 キャラ三人固定の格ゲー的なコマンド入力(オートも可)が特徴のRPG 内容はいたってオーソドックスな王道物。 ゲーム中詰まる事や特に経験値稼ぎを強いられる事もあまり無く ダンジョンの構成も恐ろしく簡単でぬるいが逆にそれが心地良かった。 疲れるRPGしたくない人にお薦め ストレス感じる事無く癒されます。 続編にあたるデュエルサーガも隠れた名作でお薦め。
>>183 エロ絵師のテンプレ絵柄とテンプレ構図は勘弁だけど、
画力が無いのもさすがに辛い。
テイルズオブデスティニー PS2 [△] クリア済み 約43時間 シリーズ初プレイ。 龍2発売まで時間が空いたので思わず手を出してしまった。 で、なかなか終わらずそんなにつまらなくもなかったので龍2購入後も我慢しながらプレイした。 戦闘が基本見てるだけでOKなのは俺好み、しかも結構派手で俺好み。 ストーリーは特にどうでも良い。 最後のダンジョンまでは一切迷う事もなく気持ちよくプレイ出来ていたが、 最後のダンジョンで迷いまくって約10時間…疲れた。 どこでも中断セーブがなかったら挫折していたかもしてない。 戦闘システムは好みだったのでシリーズの他作品にも興味有り。 オススメあったら教えてな。 さて、一休みして龍2にとりかかろう。
エレビッツ wii [◎] ヤバイ、面白すぎ。 物理演算の正しい使い方って感じ。 GTA の(バイオレンスな味じゃなくて)自由に遊べるところが好きな人は、これも気に入るんじゃないだろうか。
( ´,_ゝ`)プッ
おざわりな【○】2話目の途中 シュール、メルヘン 不条理感はこれといって無い おーっと石の中にいるワロタ 割高感有り
X-COM 未知なる侵略者【○】 PSの昔のソフトで、500円くらいで買った。宇宙人から地球を守る組織を運営する SLGなんだけど、戦闘パートが凄い。陳腐なグラフィックなのに、サイレンに匹敵する程の 緊張感。ターン制のシミュレーション戦闘とは思えないくらい怖い。 撃たれたらほぼ即死だし、民家に隠れてた兵士が民家ごと吹っ飛ばされたり、 あまりの劣勢ぶりにパニックになった新米が民間人射殺しだしたり。 宇宙人を捕獲して解剖したり、兵器や設備を持ち帰ったりする事で、敵のテクノロジーを 使えるようになるんだけど、とにかく戦闘が難しい。戦略を練るのが得意な人におすすめ。 おれは馬鹿だから多分クリアできない。
>>192 あれをまともにプレイできる人がいるとは
195 :
なまえをいれてください :2006/12/23(土) 13:48:57 ID:jHxpZvFd
箱○ ロストプラネット エクストリームコンディション 【○】 極寒の世界での戦いを描いたカプンコ産TPS。オンライン対応。 寒さがこちらまで伝わりそうなくらいグラフィックが綺麗で、箱○でもトップクラスと思われる。 特にでかいエイリアンが出て来るところは迫力満点。 ゲームの面でもサーマルエナジーやバイタルスーツなど、他のTPSには無い要素が多い。 オンライン対戦は派手なドンパチが熱い、マップも多彩で人口も多い。 ダウンロードコンテンツとかもあるらしいので、長く遊べそうな一本。 オフはキャンペーンのみ、難易度は4段階あるとは言えちょっとボリューム不足かも。 オンラインパックも発売されているので、オンラインが出来る環境がある上での購入がオヌヌメ。
箱○ソニック【×】 シリーズもの使ってこんな糞いゲーム作れるソニチに敬服した。 ソニックアドベンチャー以来の俺は、 開始5分(内4分半はムービーとロード)で糞判定、 ろくに遊んでない。
見たところ不親切なソニックアドベンチャーなだけで ソニックってこんなもんだろ感じだけどな。
中が抜けてからソニチも絞りカスみたいになったんじゃねぇの? シャドウといい、最近のPSUといいグダグダだし
>>188 さんくす。時間が空いたら戦闘楽しめそうな次回発売されるD2辺りをやってみる。
聖剣伝説4 PS2 [×] 未クリア 約1時間
龍2の世界にどっぷり浸かる前にどんな感じか気になって触ってみた。
酷いw
アクションゲーなのに動きとカメラがもう…w
育成がどうとかいう以前の問題。
そっとダンボールの中へ…、さようなら。
>>195 難易度選べるのか。
どうせカプコンだから激ムズなんだろうと思って敬遠してたけど、
ちょっと興味が出てきた。
>>200 EASY、NORMAL、HARD、隠しでEXTREAMがあるよ。
ただEASYもTPS初心者には難しいかもしれん。
箱ゲー買う奴はキチガイだよ 出て行って欲しいね
と、リアルキチガイが申しております
高い。興味はある。購入に踏み切るほどのソフトがない。 本体買っちゃえばなんてことはないんだけどなー
箱は買おうか迷ってるんだけど、大部分がPS3やwiiに流れていくだろうしなー。 対応が早い(と言われている)サポートとか良質な洋ゲーが沢山出てるのは魅力なんだけどね。
あ、政権出てたのね
360とPS3が競合することはないだろ? ゲームやりたい人→360 ブルーレイ欲しい人→PS3
208 :
なまえをいれてください :2006/12/24(日) 04:39:00 ID:pvskXCS0
○ 仮面ライダーカブト ライダーゲー最高傑作だった。 ライダーはほぼ全員登場するし、ゲーム自体子供向けの連打ゲーじゃなくなってて楽しい。 クロックアップもうまく再現している。 必殺技やデモムービーが自由に見られるのも良かった。 不満があるとしたら、ハイパーカブトの必殺技にハイパーキックがないのと三島ザビーがいないことくらいかな? あと四人対戦までできると最高だったかも。
209 :
なまえをいれてください :2006/12/24(日) 07:31:56 ID:/ypwXiUT
210 :
なまえをいれてください :2006/12/24(日) 09:46:06 ID:MIaRw1g3
SFC超兄貴【×】 ・格闘ゲームだけど劣悪な出来。 ネタとして扱うぐらいしか無い。 FC暗黒神話ヤマトタケル【△】 ・基本アドベンチャーで、所々にアクションが入る。 人に進められる出来じゃないが、雰囲気がいいので この評価にしとく。 PS2クランク&ラチェット3【○】 ・かなり、面白かった。ガラメカをパワーアップさせるために アリーナバトルをやりまくった。難易度も難しくなく易しくも無い感じです。
ブルードラゴン【×】 戦闘が激しくモッサリ。敵の長くてノロノロの行動モーションが続くとかマジ勘弁 3DのRPGとコマンド選択式の戦闘は愛称最悪だと思う。 ストーリは続きが気にならず、抑揚も無い。 主人公たちよりNPCのほうがモデリングのクオリティが高く鳥山キャラしている。 この分だとロスオデも期待できないなぁ、つまんなそう...
ワイルドアームズ5【◎】 まだクリアしてないけど戦闘とかむちゃくちゃ面白い。 バランスも取れてて死んでも再戦できるから安心して進められるのがよい。 ストーリーも酷評されてるけど個人的にラブコメはgood 不満点はセーブポイントが少なくて1時間ほどやめられなかったり、 進むところがわかりにくかったりする所ぐらい。 ロードは許容範囲。エンカウント低いし別に気にするほどでもない
ヒットマン:コントラクト Xbox版 【△】 360でプレイ。家庭用では二作目にあたるステルスACT。 基本は前作と同じだが忍び足の速度が上がりMAPが広くなった。 まず残念なのは前作と比べて遊び辛い作りになっていること。 操作方法の変更、小さな文字、不便な武器装備、警告音の消去 異様に小さな足音、暗く見難い画面、寂しい任務情報、等々。 いずれも些細な事かもしれないが併せて結構なストレスになる。 前作と比べSA取得の為の行動が大幅に限られてしまうのも難点。 せっかく広くなったMAPも途端に味気ない物になってしまう。 これに関しては単にSAを狙わなければよい話だが、今回は 各面にSA獲得の褒美が用意されているときては狙うのが人情。 また陰惨なMISSON1・2を筆頭に前編に渡って暗い雰囲気の ステージが淡々と続き起伏も乏しいので憂鬱になりがち。 色々書いたが独特のスリル・カタルシスは他では味わえない。 ただ前作が大好きなだけに失敗ではないがこの評価という事で。
ブラッドマネー超オヌヌメ 国内では出てないけどorz
>>214 ブラッドマネーは日本版ではなくとも買うつもりです。
PS2のSAが初ステルスだったんですが自分には衝撃でしたよ。
以来このジャンルの他作品を色々買い漁りましたが
それでも尚SAがマイベストですね。
それだけに上記のようなレビューになってしまいましたが
次はSAを気にせず遊ぶつもりなので印象も変わるかもしれません
様々なシチュエーションを試すのもこのシリーズの
醍醐味の一つですからね
SAはランクなのかゲーム名なのか
ブルードラゴン【×】 戦闘が激しくモッサリ。敵の長くてノロノロの行動モーションが続くとかマジ勘弁 3DのRPGとコマンド選択式の戦闘は愛称最悪だと思う。 ストーリは続きが気にならず、抑揚も無い。 主人公たちよりNPCのほうがモデリングのクオリティが高く鳥山キャラしている。 この分だとロスオデも期待できないなぁ、つまんなそう...
>>215 ブラッドマネーはいいよ、できることが大幅に増えてるし
>>208 >ライダーはほぼ全員登場
昭和ライダーやオンドゥルも出るのかとwktkしてしまった俺の期待をどうしてくれる。
220 :
なまえをいれてください :2006/12/24(日) 13:38:09 ID:Y7cM9O/b
斬歌舞伎【○】 おもしろい
仮面ライダーカブト【〇】 あくまでもキャラゲー。 だから原作が好きでなければ、操作性の不満や、ステージのキャラが増えると画面も見辛くなるなどの問題があるし凡ゲーかそれ以下だと思う。 仮面ライダーカブト内に出てきた全ライダーが使用可能でかつ、キャラクターの再現度が感動的。 必殺技の無駄なボタン連打による「カブトになりきれる」感も良い。 戦闘時、良いところで流れ始める戦闘シーンのテーマ曲には思わず興奮したものだ。 が、せめてあと千円安ければ最高だった。 原作に興味が無ければ手に取る必要は全くない。 逆に、ファンなら買いだろう。 カブトのライダーキックが好きならば。
222 :
亡者 :2006/12/24(日) 15:03:39 ID:N3GRl4ir
DEAD OR ALIVE XTREAM2 箱○ 【×】 通称エロバレー2。南の島で九人の女の子がバカンスを楽しむ。 バレーの他にジェットスキー等数種のミニゲームがある。 エロさだけなら家庭用では最高峰だと断言してもいいだろう。 日焼け後のいやらしさに今迄気づかなかったのは迂闊である。 好みの水着・アクセサリを着けての写真撮影も大変よろしい。 殆ど裸の紐水着やセーラー服・ブルマ・スクール水着等の フェチ水着を着た巨乳娘が悩ましげに腰をくねらせ踊る様などは 小さな子供をお持ちの親御さんが見れば憤慨する事間違いなし。 だがエロ以外の部分は最悪と言っても言い足りない出来栄え。 何をするにもまず金が必要なのに各種ゲームの報酬は御粗末。 軒並み高額なエロ水着どころかカメラも買えないのである。 しかし発売後間もなくして数人の勇者達の自己犠牲によりSO法 というリスク無しで大金を掴む裏技が発見された時には誰もが 狂喜し、俺達のバカンスはこれからだ!と興奮気味に鼻息も荒く 前途洋々バラ色の南国ライフを送れるかに見えた。
223 :
亡者 :2006/12/24(日) 15:04:56 ID:N3GRl4ir
実はここからが本当の地獄の始まりで、大金を手にした亡者達は 早速お気に入りの娘の水着を全て購入するのだが何かおかしい。 なんとグラビアモードを見る為には目的の娘に他八人全員分の 水着を渡さねばならずその苦労たるや実に長く30〜40時間。 その間は完全なる作業になりゲーム要素は徹底して無し。 これはSO法前提の話しでありまともにやると300時間とも聞く。 気長にやればいいのだろうがゲーム中と違い繰り返し見られる グラビア解除には悲しい男の性か、大勢の亡者が挑むのだった。 かくしてバカンスに来たつもりがサイの河原で石積みをする ハメになった南の島からは亡者達が放つ某氏への呪阻を込めた うめき声が風に乗って聞こえてくるばかり。 色欲は人間の業、とは言え三途の川は覚悟して渡ることだ。
凶箱版の1を買ってくる。 1480円ならいいや。
>>223 対象がアレでこんな趣きのあるレビューできるとは、ただ者じゃないな。
ひさしぶりにいいレビューだ
ロストプラネット【「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」】
龍が如く2【×】 期待ハズレだったな ロードは1に比べれば少しはマシになったがまだまだ全体的にモッサリしてる 戦闘も相変わらず微妙 爽快感無しで動きもなんかぎこちないし、そこらへんのものを武器として使えるけどほとんど動きが一緒 肝心のストーリーもありきたりな感じでつまらない あと声優はうまい人も何人かはいるけど下手なやつが目立って萎える 話題作りのために俳優を使うのはよくないと思う。やっぱりプロの声優をつかうべき 2枚組なのに普通にクリアするだけなら20時間かからない。サブストーリーとか増やすより本編をもっと長くしろ
仮面ライダーカブトは 歴代のライダーゲーの中ではもちろん最高峰だが 一般的な格闘ゲームとして見てもちょっとしたもんだと思うぞ クロックアップでの駆け引きなんて このゲームでしか見られない斬新な演出でかなり気持ちいい キャラゲーにしてこのクオリティは 個人的にはSFCの超武闘伝2以来のヒットだ
エロバレーみたいなゲームを、廃人仕様のやり込みゲーに調整する板垣はアホかと。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスGC版【○】クリア済み 謎解き部分 謎を解くというよりも注意力チェックみたいな感じなので 解けるときはあっさりだけど、逆に見落とすと行ったり来たりぐるぐる廻る羽目になる またボス戦闘では時間が掛かると(ワンダと巨像のように)ミドナが助言をするけど コレは無いほうが良かったかな アクション部分 リアルッちゃリアルなんだけど小回りが利かなくて多少イラつく (宝箱とか人に正面からアクション起こさないと反応しないとか) そのぶん戦闘難易度は低めになってる気がする (ボス戦を含め無茶しない限り死ぬことがない) シナリオ 可もなく不可もなく あのぱっと見不気味なミドナを可愛く感じさせる声とイベントはよく出来てる
右利きのリンクなんてリンクじゃない。 おそらくwii買ったとしたらトワプリはGC版買うと思う。
これが妊娠?
妊娠はWii版もGC版も買います
笑った。ちょっとゼルダの話をしただけで妊娠扱いか。
>>238 誰に聞かれたわけでもないのに
いきなり右利きリンクはリンクじゃないなんて語りだしちゃうのは
すくなくとも普通じゃあない
でも俺もPS3買ってソニー派だが、リンクは左じゃないと違和感あるなぁ。 子供の頃はなんで左なのかと不満だったがw
リザードマンが右利きなのは犯s
>>239 普通じゃあないだろうな、でも妊娠でもない
じゃあ何かっつったら、ゲーヲタだろう
お前はここにいながらゲーヲタではないのか?
64以降任天堂機は買ってないからゼルダとも疎遠だが
やっぱりゼルダは左利きじゃないとなぁ
そのゲーヲタから「普通じゃない」と見られていることになぜ気付かないのか
>>242 そんなレスするから妊娠にみられるんだ・・・
そういう何かと特定の陣営に組してるとしか考えられない ゲハ脳はなんとかならんのか
静かに汁!!
へー、リンクって左利きだったのね
以上、妊娠vsGKでした。
落ち着けwリンクが左利きだどうのとかでもめるなんて大人気ないぞwレビューしよう。 ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター【○】 ブレスシリーズの中ではシステムを大幅変更、2周3周、もしくは2回3回リトライすることで見れるイベントが追加されるシステム、 バトル画面はポイントを割り振りし、バトルフィールド上のキャラクターを移動させて攻撃したりする、アクションRPGシステム等 初代から続いていた、コマンド入力タイプのRPGから、かなりの変更がされている。 フィールドバトルは、上手くやれば無傷でクリア出来、モンスターと戦う前にエサで釣って先制攻撃が出来る。 これらの要素が結構な戦略性を生んでいる。難易度の方は洋ゲーRPGのレベルで一番下といったところで、 他のゲームに比べると難しい、そのため、救済措置としてリトライ機能がついており、パーティ割り振り専用の経験値と、 所持金を二回目のプレイに引き継いだり出来る。
仮面ライダーカブト【〇】 キャラゲーとしては最高のデキ。 原作が好きな人は買っても損はしないと思う。 操作性は子供がやる連打ゲーみたいな「らくらくモード」と大人向きな「普通」のモードがオプションで設定できたりと作りは中々なもの。 全ライダーが使用可能、またキャラクターの再現度が高い。 カブトの必殺技の「ライダーキック」を放つ時の「1,2,3」のカウントをしている時に攻撃もでき、「カブトになりきれる」感も高い。 戦闘時に、良いところで流れ始める戦闘シーンのテーマ曲にもファンにはたまらない物になっている。 また、サバイバルモードで敵を100対倒すモードが存在しており爽快感も○
ゲームとしての欠点は、ゲーム内に時間制限があることと、ある強烈な攻撃を使うと、時間制限がさらに厳しくなる。 その上、セーブするのに非売品のアイテムを使う必要がある。一応不思議のダンジョンのように中断は出来るが、当然の如く一度ロードすると消える。 おまけに、デンジャールームというシステムがあり、一度その部屋に入ると、その部屋の敵を「全滅」させないと部屋から出れないという鬼仕様。 勿論「ここから先、デンジャールームですよ」という表示も無し。 この要素が相まって難易度をさらに上昇させており、不思議のダンジョンに通じる難しさがある。 ゲームの長さ自体は短く、社会人でも暇を見つければ遊べる程、中古500円程なので、試しに買ってみてはどうだろうか?
カブトって主人公がニートのやつ? すげーつまんなそうで一回もみてねえわ
>>252 お前ニートと知ってる時点で見てるだろwww
>>230 >ストーリーもありきたり
お前プレイしてないだろ!w
あの超展開をw
PSPテイルズ(×) konozamaで予約して本日到着。まぁ遅れるのはこんな時期だし仕方ないよね。 ただ、なんで「特典CD」付いてないんだ!! ふざけんな。予約してこれじゃ何の特典だよ。 苦情出しても返信ないし、電話も携帯非対応。開封できないし、もう最悪。
キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービ(PS2) 【△】 つまんなくはないが、ものすごく大味な(N64 とかPS 時代みたい)FPS。 秘境探検FPS ってそんなに数はないので、雰囲気だけでそれなりに楽しめたけど、ゲームとしての出来は 正直中の下くらいかな。 箱○版ならグラフィックの良さでもうちょっと楽しめるだろうけど、それにしたって箱○初期のゲームだから、 動画観る限りではそんなに大したこともなさそうな。 ちなみに、シナリオは大筋以外映画版とは全然違うが、オリジナルなりによく出来ている。 個人的には、無理に映画版に合わせるより良いと思った。
>>255 konozamaの意味を知らなかったとか?
konozama【×】 にすべきじゃないの? 俺はそんなもんじゃ済ます気にならないけどね
WA5【×】 イベントシーンでポーズできないのはビデオ端子がよく外れる漏れんちではつらい それぐらい実装しろ
釣りだよね?^^:
>>255 マジレスするがamazonは「特典つき」と書かれた
商品以外、特典の類は「付けない」とはじめから
明言しているので買う方が悪いと思うぞ。
むか〜〜しkonozamaでバーチャロンマーズっていうゲーム買った時は 何も書いてなくても初回特典の冊子付いてきたことあったよ あ、糞ゲーだったから特典余りまくってたのか
なんだ、特典付きって書いてなかったのかよ そりゃ買うほうが悪いわ 尼使っていいのはセール品と、「〜付き」って書いてあって発売日に来なくてもいい場合だけですよ
縁日の達人【×】 感想はフラッシュで作った無料ゲーム しかも下らなすぎて誰もやらないくらいの凄まじい出来 個々人の好みとか嗜好とかそんなもんを超越した糞ゲー 特に酷いのがダーツ。占いなんてゲームじゃねぇし 輪投げ・射的・ダーツはほぼ同じ内容といっていい 9つある内の4つがこれ。で金魚すくいとたこ焼きとクレープは少しだけ遊べる。 ただどれも操作性に難ありだと思う。俺が慣れてないだけかもしれないが 又、二人プレイできると記載してあるが対戦ではなく協力プレイ、それ故なのかハイスコア表示もないのでやりこみ性ゼロ。 こんな糞ゲーを作ったスタッフはマジでゲーム開発止めちまえ
ガングレイブOD【×】 ただひたすらに撃つだけのゲーム。 延々延々延々ボタン押しっぱなしで撃つだけのゲーム。 なにやら隠し要素が出るらしいが あまりにも作業感が強く挫折。 キャラがかっこいいので一周目だけは楽しめる。 ガングレイブのビデオは見たくなった。ただそれだけ。
>264 メガトン級のクソゲの予感(・∀・) ただ、それを掴まされたおまいもm9(^Д^)
しかし縁日に何を期待していたのか、俺には解らない。 例えるなら、ノベルゲーを買って「字を読むだけじゃん、クダラネー」と言うのと 同じような気がするのだが。 「○○だからツマラナイ」ではなく、「本来○○であるべきなのに××だった」 的な意見を読んでみたい。
TOCA Race Driver 2 PS2 [○] 未クリア 約3時間 またもや龍2に取りかかる前に手を付けてしまった。 龍2、前作好きだったからじっくり取り組みたいと思うと始めるにあたってちょっと気合いがいるんだな。 さて、コレまた俺好みのが来た。 一言で言うと一人のドライバーとなってレースを繰り返すだけのゲームなんだが、 そのドライバーの「なりきり」に浸らせてくれる演出が楽しい。 2なので続編なんだろうがこのシリーズは初めて。 画もPS2ではかなり綺麗なんではないだろうか。 GT4よりは若干下回るかもだがゲームとしては比べるまでもないと思う。(GT4ファンごめんw) なりきり好きの人にオススメ。
アイマスに全ての力を注いでるから 縁日とかカルドとかTOTとかが凄いことになったってばっちゃが言ってた
マイソロ頼む
携帯板でやれ
NDS麻雀覇王スペシャル 覇王シリーズ40人が登場するという振り込みだが 言えば単なるイカサマバージョン。 PC版のこのシリーズは正当派で売ってたのだがどうしたらこうなるのか理解に苦しむ。 基本的にAIは悪くなく打ち筋も臨機応変に対応する。 ただ配パイがインチキ。 2順目でテンパイなんて当たり前でカンちゃんペンチャンズバズバ入るし上がり出せば止まらないなんてことも多々あり。 それはCOMにも言えることであり別に不公平感はないがこの時点でリアルを求めるのは不可能である。 モードもタイトルを競うメインモードとフリーモードだけ。 メインモードは様々なルールの違う大会があったりしていいのだが結局は運。 フリーモードなんてメンバーすら選べない糞仕様。 データも残らずただ打つだけで何が楽しいと思うのだろうか。 PSP版はPC版に近くちゃんとしたソフトになってるのに DSは頭の悪いユーザーが多いと言うことでどうみてもメーカーは馬鹿にした出来。ふざけるなと言いたい。 しかもこんな出来で5000円で売るんだから狂ってるよ。 金返せと言いたい!
と文句は言いつつ売れない自分がいる。 PCで別に「3Dリアル麻雀荘」というゲームも購入したのだが これがまた素晴らしくできがよく敵のAIもオープンモードまで用意してインチキが無いことを証明してるし、 キャラの特徴、手筋などなかなか良い。 さらに凄いのがキャラごとに多数のボイスが用意されておりそれらが的確に表現されることにより まるで実際に打ってるかのような緊張感が味わえる。 こっちがポンをしたときは当面から「なんだよ〜」とウザがられ、 ドラを切ったときにも「そんなの切るのかよ」と文句を言われ、 マジ切れそうなこともある。 さらにムカツクのがこっちがリーチしたとき下茶から「ベタおりだわ」といった後「ロン」とかヌカス女wwww ただこのゲームは半チャン終了に時間がかかり敵も強いのでちょっとリードしても息が抜けず疲れる。 そういうときに糞ゲーでも覇王スペシャルは貴重なソフトになるわけだ。
DSのたけしの平成とIQは面白いのかな?誰か買った人感想希望 星のカービー参上ドロッチェ団【○】 まあなんか普通のカービィ。今まで通り。 分かり易く進め易くといった感じ。 しかし全くゲームをしない女子供にやらせてみたら 難しいと言い出したので、そんなに簡単すぎる程でもないので そこのところは注意が必要。 ゲーム内に宝箱が数多く存在しているのだが、価値のある 宝を取るとドロッチェ団なる盗賊が追っかけてくるのは 面白いアイディアだと思った。 タッチペンを有効活用するタイプのゲームではないから その辺で期待をかけると凹む。しかし下手にタッチ専用にされて おかしくなるよりかははるかにマシだろう。 古くからカービーを知る俺のようなゲーマーにとっては 良くも悪くも普通通りな出来で、安定した面白さがある分 パンチに欠ける感があった。 今ならゲオで3100円で買取なので、差額800円程で遊べる。 それくらいの価値はあると思う。
277 :
1/2 :2006/12/29(金) 13:50:28 ID:Zbi0olUu
龍が如く2 PS2 【△】 前作で大不評だったバトル前のロードが大幅に改善され、バトルが楽しくなった。 ヒートアクションも派手なものが増え、爽快感は◎。 今回のサブストーリーはバトルに影響するものが増えたため、やりがいがある(前作の報酬は金かアイテムのみ)。 新要素のキャバクラ経営とホスト体験もおもしろい。 ミニゲームやサブストーリーは前作以上に増えており、やり込み好きにはたまらない。 ただ、前作からの使いまわしがほとんどで、演出に新鮮さが薄い。 最大の売りであるストーリーも、急遽続編を作ったため各設定に無理が出てる。
278 :
2/2 :2006/12/29(金) 13:51:10 ID:Zbi0olUu
それに、ヒロインとの恋愛要素を入れたせいで、主人公の影が薄くなってしまった。 キャラが変わってしまった人もいて、相変わらず後半の展開は酷い。 登場人物は多いものの、ほとんどのキャラは置き去りで終わってしまう。 前作同様、主人公のかっこよさを前面に押し出すべきで、今回は名シーン、名ゼリフもほとんどなかった。 だが、ラストバトルの演出は今回も良かった。 丁寧なあらすじがあるので、前作未プレイでも問題なし。 発売日にこだわらず、もう少し作り込んでも良かったと思う。
279 :
なまえをいれてください :2006/12/29(金) 13:55:50 ID:TkyjbZES
タイミングが悪く反論するような形になっちまうが 昨日龍が如く買ってきた。 あらゆる所で悪い噂を聞いていなかったから 期待してやったが、まるでおもろくない。 街で会うヤクザですらうざいのに、ゲームの街中でのヤクザのエンカウントの多さ。 キャバの女の無感情な声。ホストの男のしゃべり方 もうイライラしっぱなしだった。 なんでだろう、でも人気あるんだよね? 俺おかしいのかな?
うまい棒納豆味【×】 納豆は好きだけどこれはないわ まずい0点
レジスタンス 酔う
>281 【×】忘れてた
>>279 要するに世界観が肌に合わないんだろ。
「面白い」という言葉は多くの場合客観性を伴わない。
「ヤクザが嫌いな人」が「ヤクザが嫌いじゃない人」の言葉を信じたら
不愉快な思いをするのは想像に難くない。
面白いと言った人はおかしくないし
ツマラナイと感じた279もおかしくない。
だが「自分はヤクザ物は嫌いだ」という認識は持っておくべきだったかもな。
極妻好きだけど、龍が如くは糞ゲーだと思う。
>>279 それなりにいるよ。俺もなんかくだらなくてうんざりしたし。
ストーリーも駄目だけどゲームとして全然面白くなかった。
某社のGK的組織の活躍でしょうね
体験版でお腹一杯になった
288 :
なまえをいれてください :2006/12/29(金) 16:28:01 ID:TkyjbZES
>>283 実はヤクザ大嫌いなんだけど、どっかのスレで「ヤクザ嫌いな俺もこれにはまった」
みたいなレスを見てさ、いや全然そいつのせいでは無いんだけど
おお、ならば俺の肌にも合うかもなんて思ってw
でも戦闘シーンだけはちょっとだけ面白かったよ。他人のレビューは良くも悪くも
本当参考程度にしといた方がいいとオモタ。ありがとう。
>>285 なんか皆が良いって言うから言い出しづらかったんだけど
同じように思ってる人がいてチョトダケ嬉しいw
とりあえず荒れるから最低でも○×つけて感想くらいにしてちょんだい
>>288 俺は逆だな
雰囲気は良かったと思うが、戦闘シーンが糞過ぎたな
アクションとか皆無で簡単過ぎる
あのロードは流石にないよ 警告みたいなレスあったんだけど、それに対してこれが我慢できないのは中二病とかコテが言ってて じゃあ大丈夫かな・・って買ったらロードヒドイってもんじゃなかったw
お前ら専スレ・・・・・まあ、昔の○×スレっぽくて、これはこれでいいか。
流星のロックマンが酷いらしいけど、誰かレビューしてくんない?
売り上げはひどいけど出来は良好
つか龍ハマった俺からすると アクション要素とかゲーム要素にハマったわけじゃないんだな。 なんか日常生活のごっこ遊びを楽しむような感じ。 サブストーリー求めて町中うろうろしちまう。 逆にGTAには全くはまれなかった。民間人殺せるだけで メインやサブのストーリーが淡泊すぎ。
外出ればいいじゃん
ゲームであるようなストーリーがリアルでそう簡単に起こると思うか
あんなハリボテの街、歩いてて楽しいか?聞こえてくるのはどうでもいいアホっぽい 囁き、妙にひっかかる移動と読み込み、絡まれればロード地獄と単調な戦闘 GTAとは根本的にゲームデザイン違うけど本当にGTAやった?
何もしないで起こると思うな
GTAと比べるなよ目指してる方向がちがうっしょ。 まあでも、あのロードは無いな。開発者の怠慢というか。
龍ねー。演出もゲームの楽しさのうちの一つだから、 龍のそれを楽しめた人は肯定的な意見になるし、 レスポンス周りなんかのシステム面を重視する人なら 面白くないと感じるかもな。 もともと演出に重きを置いてるところもあるから 技術的なところに期待を置くと意外に裏切られる。 俺はまあ楽しめたけどね。HDAでロードも快適だったし。
後者だから、買わなくて良かったかも。
一般層を騙して龍1、2みたいな駄作を売るのはゲーム業界にとってもよくないと思うんだよね。 初めて買うゲームで「ああ、こんなもんか」とか思われたら終わりなわけで。 龍以下の駄作ドラクエ7やFF8が、逆の意味で一般層キラーになってしまったから それ以降ゲームがうれなくなって衰退していったんだし。
勝手な妄想はほどほどに
アーマードコア4【○】 AC4ってグラフィックで糞って言われてたけどやってみたらスピード感あってそんな悪くなかったな なんでゲハ板で張られてる奴がスピード遅い機体のばかりなのか不思議に思う
セガのゲームはいつもロード時間で叩かれるな。 ユーザーのアンケートとかやってないのだろうか?
龍今やってるけど、どう考えても傑作だろこれw
>>288 >ヤクザ嫌いな俺もこれにはまった
こういう時はどの部分ではまったのかその理由も読まないと。
310 :
なまえをいれてください :2006/12/30(土) 02:36:55 ID:Xm2AOcxx
DOA2エクストリーム2【△】 5480円で買ったが、これ以上の価値は無いと思った。定価の9000円は酷い。 むしろ3000円くらいが適正価格。ゲーム内容は薄いし淡泊。 ただ、見方を変えて雰囲気を楽しむものだと考えると、大分マシになった。よって攻略する気はゼロ。 日本の声優がキモく萎えるが、これを英語版の声にして日本語字幕に出来る。 D4端子で繋いだが、360のゲームでは一番汚い。キャラは小さいし、カメラは制限ありまくり。 「エロバレー」として有名だが、そんなにSEXYだと思わない。 キャラは無表情。チームNinjaの評判が良いのは解せない。 SEXYビーチ3、ランブルローズの方が、まだエロい。(というか十分にエロいし抜ける)
311 :
なまえをいれてください :2006/12/30(土) 03:34:39 ID:soLuIvwH
龍が如くシリーズだけは、売る気がしない 正直信者だね俺。 あのイベント演出の良さは、最近出たゲームソフトの中では最高じゃね? ふと思ったんだが 良ゲーの法則ってさァ、イベント演出が良好なのが 世間的に言われてない? シャドハ2おか零2とかバイオ4おか、3Dで演出の良いゲームはほとんど良ゲー
ものすごく視野の狭い意見だな
おいでよどうぶつの森【◎】 妹がしつこく薦めるんで買ってみた 何この神ゲー 普通のRPGとかやるのが馬鹿らしくなった
>>313 池沼の任豚か?
買わなくても妹に借りれば済むだろ
>>299 おまえこそ龍やったのか?
歌舞伎町はけっこうリアルに再現されてるぞ。
GTAのがハリボテの街にしか思えない。
てか俺はGTAの薄っぺらい質感がなじめない。
浅く広いだけって感じがする。龍やビートダウン、デットラも
狭いけど、街をきちんと作りこんでるから俺は好きだけどな。
いちいち反論する信者痛いよ。
信者もアンチもすぐ工作合戦するから困る。
信者がいるゲームはとりあえずいいゲームなんじゃないか? おまいら聖剣4のスレをみてこい!悲惨すきるw
>>317 だから落ち着けよ。お前色々歪みすぎ、俺は任天堂&ソニーの支持も批判もしてないだろ
龍が如くは偽893ストーリーに萎えた口です。
ヤクザは町中で喧嘩しねぇよ…
>>322 勇者は村人のタンスあさらねぇよ、ってのと同じくらい無意味な突込みじゃないか?
まぁ龍2の売り上げ見る限り1を「面白い」って思った人が多かったからあんなに売れてんじゃないの? システムや見た目に大した変化ないし、1に見向きもしなかった人で2買う人はそれほど多いと思えないし
ドラクエ8【○】 3Dがなんぼのもんじゃい、と今まで敬遠していたが新品が安かったんで やってみると自分の中のドラクエセンサーが「これはドラクエだ」と判断した様 マニュアルを読まなくても何の問題もなく出来るのはドラクエならでは ストーリーも変にこねくり回すことなく非常にシンプル 手の平に乗る安心感というか、そういったものが全体に漂うゲームだった
発売されたらそのコピペ貼ってよ
>>321 偽ヤクザだからカッコいいんだろうが
リアルなヤクザ出されても困るぞ
指詰めとか兄弟杯とか手打ち式とか事務所で裏ビデオの撮影とかチンチンに真珠入れたり? 刑務所内で真珠入れる方法(昭和初期) 歯ブラシの柄の部分を切ってコンクリートの所で丸く削る。 それを数個作ってカリ首に2,3_の切込みを入れて挿入する。冬場限定
>>323 いや勇者って獰猛だからむしろリアルだろ。
330 :
なまえをいれてください :2006/12/30(土) 18:19:29 ID:Xm2AOcxx
>>328 詳しいね。
そういや龍が如くの女記者が拉致られるイベントあったよな。
俺あーいうサブイベントが好きで、助けないで裏ビデオとられるシチュエーション・・・想像してます。
エロゲーの遺作みたいに、その後にビデオショップで売られてたりすると最高なんだが。
レッドスティール【○】 酔うとかグラしょぼとか評価微妙な感じだったので敬遠してたが ほとほとwiiでやるもん無かったから買ってきたが 酔わなかった、てか酔う奴リモコン回しすぎだろ グラはブラックよりちょい悪ぐらいだと思う ていうか忙しくてあんまり気にする暇がない ロードはちょくちょくあるが短い 今のところコントローラーでFPSばっかやってたせいか斬新で楽しい 飽きた頃にCOD3がでてると尚良し
ドラゴンクエスジョーカーズのレヴューキボン
>>332 俺は読者じゃないが知ってるぞ。
ルポものとかエッセイとか結構いろんなとこで読んだ気がする。
DS版ファイナルファンタジー3【△】 FF3未経験、またDSソフトの中で比較的評判が良かったので購入した。 PCからプレイ動画や画像などを見て、ショボいグラフィックが不安だったのだが。実際にプレイしてみると大して気にならなかった。 キャラクターや敵の動き、エフェクトもしっかりとしており、DSの可能性を垣間見た気がする。 逆に気になったのが、ロード、エンカウントの高さ、戦闘のレスポンスの悪さ。 戦闘自体も、比較的初期のRPGなためか、そこまで面白いという程でもない。 ジョブも、敵や状況に合わせて頻繁に変える事が多いため、あまりいいとは思わなかった。 キャラクターの表情や仕草は、とてもよく出来てる。しかし、面白い話やイベントがあるわけでもないので、住民に話しかけようという気にならない。 ストーリーは×、戦略性も低く、全体的にレスポンスが悪い。 最初はタッチペンで操作していたが、中盤からはタッチペン一切使わず十字キーで操作するようになってしまった。 3Dフィールドやエフェクト、キャラのモーションなどは良く出来ているため、DQ9等に繋げて欲しいと思った。
336 :
1/2 :2006/12/31(日) 03:16:13 ID:NQxadlZx
ブルードラゴン【○】(70時間ぐらいでクリア) FF4とグランディア1を足して2で割ったような、 古き良き長編大作RPGの典型という感じ。 育成・収集・探索要素の充実、世界設定の壮大さ、二転三転するラスボス戦、 余韻の残るエンディングなど、普通のRPGとして十分に楽しめた。 特に感心したのはグラフィックで、例えば民家や宿屋などの部屋の中は、 梁のめぐらされた天井、日の差し込む窓、立体的な小物が並んだ戸棚や机、 キャラや周りの風景が映りこむガラス戸など、細かいところまで緻密に 描かれているのに感動した。 あと、敵モンスターと「影」の滑らかで躍動感あふれる モーションも見事だなぁ、と。
337 :
2/2 :2006/12/31(日) 03:16:47 ID:NQxadlZx
一方不満を感じた点としては、キャラの言動やしぐさに説得力が感じられず (デッドライジングとは対照的に)、感情移入できなかった。。。 ぶっちゃけ、この点は個人的にかなり痛く、 プレイ中は△以上の評価はつけられない感じだった。 が、クリアしたときの充実感と、まだ解除してない要素が多数ある中で 「強くてニューゲーム」(後日DL可能に)が楽しめるということで、 やっぱ買って成功だったなぁ、ということで○に。
>プレイ中は△以上の評価はつけられない感じだった。 それなら△やんけ。
最後までやってみて評価が一段階あがったってことだろ
?
いや、「強くてニューゲーム」が出来てもゲームの品質は変わらないだろ。 だからゲーム内容としては△という事だ。
強くてニューゲームが出来るから買って成功だと思ったんだろ 別におかしくも何とも無い
クリアしたときの充実感と、まだ解除してない要素が多数ある って言うのも含めて、○って評価なんじゃね
344 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 11:57:36 ID:X0J8THUo
336本人ならいいがそうでないなら大きなお世話だ ○つってんだから○なんだろ
つまりブルドラは糞ゲーと よくわかった。
必死に△にしたい奴いてワロタw
ワイルドアームズ5【◎】 久々に神RPG> 特に戦闘が熱い。 戦略性、爽快感、スピード感どれも良くてバランスも素晴らしい。 最近システムばっかりこだわって肝心のバランスが悪いゲームが多すぎるが そういう面でちゃんと作り込んでたのは好感が持てた。 シナリオも引き込まれるしボリューム感もタップリ。 これあったら他のRPGが糞に見えてくる。
不満な点はマップ時のロードと迷ったときのエンカウント。 ただそれも途中から乗り物乗れば解決で ダンジョン内もマップ確認すれば余裕。 点数を下げる材料にはならない。
N3ナインティナイン ナイツ【◎】(裏面までクリア済み プレイ時間30時間程度) いわゆる無双ゲーのファンタジー版。 初めに選択できるキャラは1人だがクリアしていくと増えていって最終的に7人になる。 4人目のキャラの声優がアムロだったのと5人目の子供の魔法使いが♀がかなりつぼに入った。 そこに惹かれない人には○評価くらいかもわからんね。 大量の敵が出てきても重くならないのは次世代機のパワーを素直に実感できた。 買うならプラコレ版。 通常版にはこのゲーム特有のキャラ毎にセーブを残さないといけないという説明書きがないので不親切。 序盤の敵に囲まれると即瀕死になるようなキャラを一騎当千並のキャラまで育てると脳汁でまくりんぐw
ダンジョンマスター SFC 【◎】 不気味な門がきしんだ音をたてながら開くと今迄に見た事が 無いほど巨大な地下迷宮が私の目に飛びこんできた。 旅の仲間にトカゲとフードの奥で赤い目を光らせた男を選んだ 私はたいまつ片手に震える足で地下への階段を降りる。 2Fでミイラ相手に瀕死になり3Fでは無い知恵を振り絞った。 4Fでは眠り込んだ所を幽霊に奇襲され思わず顔が青ざめる。 5Fの落とし穴の罠に何度もはまったあげく足を骨折。 6Fで脅し文句を目にした時は思わず金玉が縮み上がってしまう。 8Fでは大広間を逃げ回る盗賊を必死で追い回し 9Fの小部屋に意味無く武器を並べた時は二人の視線が痛かった。 10Fで拾った斧の強き事!11Fで拾った鉄球の使い辛き事! 12Fで我々はロトの勇者に劣らぬ闘いぶりを見せる。 腹が減ればまずいまずいとボヤきつつワームの肉をかじり 喉が渇けば争うようにして皮袋の水を求めた。 そして長い旅路を経て遂に辿りついた7Fの神殿で 手にした炎の杖。皆の頬を知らず熱い物が伝っていった。 最高の冒険だった。ヘリオンの謎は未だ解けない。
352 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 20:14:30 ID:TJIpuVzm
任天堂のゲーム
武蔵【×】 スピード感がなく爽快感もない なによりグラフィックが悪く、3分間プレーするだけでタラコ酔いを起こす ジャブ一発するたびに「ほい!ほい!ほぉおい!」と鬱陶しいボイスが入るのも×
354 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 21:36:26 ID:0K5bBSb3
万人が面白いゲームは無理だけど、 万人がつまらないゲームは作れるかもなぁとか思ったら 人間ってものの本性がちょっと見えた気がした
今月買ったの全部書くかな ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス【◎】 間違いなく神ゲー。ただ虫やネズミ嫌いな人にはきつい場面も Wii sports 【○】 非常に面白いし、対戦にも向いてる。おまけでヌンチャクがついてればもっとよかった はじめてのWii【◎】 まさにお買い得。二人プレイする予定のある人は必携 パワプロクンポケット9【○】 サクセス三本入りで非常にリーズナブル。ただしこれも虫がキモい…
モーターストーム【○】 最高のグラフィックが緊張感よびまくり。今後オンに対応すれば◎ アーマードコア4【△】 シリーズ初体験の俺にはむずすぎる。出来自体はいいと思う お料理ナビ【◎】 DSなのに解説動画まで入っててびっくり。かなり親切な作り。ただ、デザートがちょっと少ないかな 伝説のスタフィー4【×】 999円だったので買ってみたがストーリーに魅力がなさすぎる… アクション大好きかシリーズ好きじゃないとモチベーションが続かない ポケモンレンジャー【×】 同じくワゴンのを購入。お使いばっかで非常につまらない メタルギア ポータブルオプス【◎】 これが本当に4800円+オン無料でいいのか?という出来。本体あるなら是非 ◎が多くて申し訳ないけど決して安売りしてるわけじゃない ◎をつけたのはどれも本当に素晴らしい、またはお買い得だと思ったものです
>>354 人間の本性はそんなに浅くはない。
もう少しお外を見て色んな人がいるってことを勉強しましょうね。
あとアホな発言をageで書き込むのは止めた方がいい。
>>353 笑わせるなよw
クリンチの回数が多いも付け加えろ
359 :
なまえをいれてください :2006/12/31(日) 22:18:57 ID:xAcgMRSD
>4人目のキャラの声優がアムロだったのと5人目の子供の魔法使いが♀がかなりつぼに入った。 このゲーム評価低いようだけど、これで購入決定。
買うきっかけなんて実際そんなもんだよな
N3はプラコレの値段ならいいと思うな
362 :
336 :2007/01/02(火) 17:59:54 ID:yMGj8aFT
>>338 >>339 >>342 の言う通り、クリアしたときに満足感があったし、
追加要素に期待できそうなので、今の自分にとっては
「買って成功だった」(つまり○)ということです。
ゲーム本編の「評価」は△だけど。
ややこしくてすまん。
もういい…
ニュースーパーマリオブラザーズ 【○】 かつて2Dマリオをやり込んだマリオ世代だが。 昔のステージで印象に残っていた構成やギミックが多用されており、素晴らしい。 ただ、操作性は、今までのマリオよりも明らかにモッサリしている。中盤辺りから慣れて気にならなくなったが、序盤は正直不快だった。 ステージ構成だが、かなり考えて作られており関心した、普通に遊ぶだけで色々な面白い仕掛けが盛り上げてくれる。 また、スターコインを消費ボーナスエリアに入るというのも中々面白い。 難易度の低さや物足りなさは残念だが。全体的に良作の出来だった。 だが、ライト向けに作られた感は否めず、かつての2Dマリオをやりつくしたコアユーザーが満足できるかどうかは微妙だ。
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 【△】 少し前にポケモンをプレイしていたので、2連続での育成系RPGなんでちょっと評価低め DSで3Dのフィールドや動き回るモンスターはちょっと感動するが、結局最後にやることは 配合のためのレベル上げがメインになるため、戦闘時の派手な演出や前後の待ち時間がストレス要素になる。 ポケモンとは違いWi-Fiがあまり充実していないのも少し寂しい クリアまでは20〜30時間、ダラダラと一通りクリアしてクリア後のオマケも遊べば40時間程度 一通りやる事やって、お気に入りのモンスターを作って育てるとやる事が無くなる。 サクッとプレイして手を引ける手軽なRPGと割り切ってプレイすれば結構楽しい。
確かに戦闘のテンポ悪いな。DQ8並 Wi-fiはしてないからわからんけど
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー【○】 Wi−Fiについて。まずリアルタイムバトルが出来ないのは痛い。 さらに対戦相手に自分にランクの近い人ではなく、キリ番かつ上位の人と戦わせられる(それも全プレイヤーが同じ相手と 正月明けに手が加えられるようだが現時点では確実にダメ仕様…あ、オフは文句なしな ドラゴンボールZスパーキングNEO(Wii【◎】 通常攻撃はさすがにボタン操作だが、強攻撃や必殺技はリモコンを振って出せる 必殺技はきっちり原作のアクションをとる必要はないものが多く、賛否あるかも知れないが (デスビームや魔貫光殺法とかは手首を曲げて戻すだけで撃てる 自分的にはアクション取るかはお好みでいいと思うのでアリだと思う 操作をマスターするのは一苦労だが、慣れた頃にはキャラとのシンクロ感を味わえるハズ クラコンやGCコンも使えるので仮にリモコン操作が気に入らなくても安心なのが素晴らしい というかWiiで出る続編ゲームは全部そうしてくれ
うわ、推敲する前に投稿しちゃった × と戦わせられる ○ が選ばれる だな。読みにくくてスマソ
トゥームレイダーレジェンド【×】 一番初めのトゥームに感動したので購入。 ビチ糞以下の前作(逃亡者)よりは遙かにマシだが 初代にまるで及んでいない。 初代の様に あちこちつながった部屋やスイッチ、道具見つけて進む感じでなく 部屋>つまる>周囲を見渡すと答えがある>部屋 の繰り返しで完全にマップが一本道。 答えに使うものが微妙にテカってるのもマイナス。
おまいのテカってるデコと同じじゃないか(´・ω・`)
アホな事言ってないで、早くチンカス掃除しろキチガイ
pgr
キングダムハーツ2 1700円って買いですか?
final mixが待てないなら 買えヴぁ
・以下いずれもちょっとだけプレイ。1千円以下のを買ってみた 戦神 【△】 敵がボスっぽいデカブッツ以外はただ群れてるだけで、それをプチプチと潰していく。 エフェクトが派手なのは結構だが、見づらいので結局は遠い視点に切り替えたままになった。 あと敵と見方が入り混じるともう判別不能。困る。あーこりゃ早めに飽きちゃうかなぁ、と思った。 やっぱどっかで言われてたけど、梱包のプチプチを潰すのに似てる。 THE宇宙大戦争【×】 こういうフライトシミュレーター系?のシューティングは殆どプレイした事はないが、”飛んでる感”が感じられなかった。 敵を視界に捕らえるだけでも一苦労。エフェクトも寂しいし、なんか爽快感が足りない。あっさりしてる。 通信のセリフだけは面白い。 アーマードコア2 アナザーエイジ 【○】 とりあえずACがやりたかっただけで、480円なので購入。アリーナ無かったのか…。普通の2で良かったかなぁ。 パーツ性能が比較しにくいとか、かゆい所に手が届かない感じがもどかしい。それ以外は普通にACなので、良し
デ…デッカブツ!?
最近買った携帯ソフトでも書くか NDS Simple2800パーティー右脳クイズ【◎】 個人的にハマリ。 内容は単に40のミニゲームをやるだけだけど 本気モードとチェックモードが楽しい。 ツアーモードで出したゲームをランダムで選ばれる複数のゲームをやりより高いIQを目指すだけだけど、 なんか燃える。 単独のゲームのスコアアタックするチェックモードも遊べ飯 一日ちょこっと遊ぶなら相当長い期間楽しめると思うよ。 脳トレより面白かったな。 NDS 星のカービー【×】 簡単すぎてなにやってるかわからないぐらいだったな。 子供向けなんだろうがもっとゲームとして作って欲しかった。 爽快感もなくなにしろアクションゲームとして成り立ってないんだからどうしようもない。 金返せ任天堂。 GBA 桃太郎電鉄G 【◎】 10年ブリに新しいの買ったけど何も変わってなくて良かった。 GB版のもっさり感もなくグラフィックスも綺麗でテンポも損なわずバランスもまずまず。 価格も1980円だったしお買い得だったよ。
NDS 百ますクイズ【×】 ひさびさに知育でもと思って買ったけど、 これ最悪。 まず数字の認識が悪すぎてせっかくテンポ良く埋めていっても 答え合ってるのに書き直しなんてさせられてこれ致命的欠陥。 大体DSの文字認識機能なんて糞なんだから タイムトライアルに使う事自体が間違ってる。 普通にボタンで押させる形式にすればいいのに。 それとモードの内容が薄すぎた。 毎日新しい気持ちでプレイできるような工夫が欲しかった。
猫侍【×】 とにかく単調で飽きてくる。3枚組みなんてやってらんない。 ミニゲームもファミコン並で見た目だけならまだしも中身もチープ過ぎて糞。 全体を通して序盤くらいイベントが盛りだくさんならまだ遊べたんだが。 雰囲気が良いだけに勿体無い。 キャプテンコマンドー【○】 前スレからの補足。 上下ダッシュはできないと書いたが間違いだった。 オート連射に設定できないから連射パッドを使用したところすこぶる快適。 ベリーハードでやっても敵の体力が増強されるだけでファイナルファイトほど劇的に難しくなるわけでもなく物足りない。 サウンド設定でオリジナル曲を選べるのは新鮮で○。
すべてがFになる【○】 2000円以下でゲットしたことを前提にしたレビュー。 孤島の研究室で起きた殺人事件を解決していくアドベンチャー。 今は亡きKID製のギャルゲーかと思いきやキャラに媚びることなく内容はシビアで適度な緊張感があって良い。 背景の構成が後に発売されたEVER17に似ている所に苦笑だがw 若干文章がくどくどしていてダレることもあるけれどストーリーの続きが見たくて引っ張られる感じがしてあまり苦ではない。 まだ中盤だが最後までプレイできそうだ。 結構高値で未だに5000円前後で売られていることを考えると納得できる出来なのかも知れない。
アーマードコア4【○】 処理落ちはゲハで言われてるほど無くて快適、むしろあそこまでガクガクと言われてる方がおかしいかと・・・ 内容は操作は難しいが馴れれば結構ハイスピード戦闘が楽しめるから良かった ただオフの内容が薄いのが残念、もっと手の込んだストーリーにして欲しかったな オンはライフルが強すぎて対戦バランスが悪いところもあるが結構楽しめた PS3の発売に合わせて急いで作ったからグラフィックは少し作りこみ不足な感じがした
PS2版テイルズオブデスティニー【◎】 とにかく戦闘が面白い ストーリーは言うまでもなく全作と同じだが、微妙に違うとこもあり中々楽しめる CCやリライズなどの新システムも新鮮でGood あえて言うと、始めの頃はデバイスの付け替えが面倒 CCも少なくエリアルができない テイルズ好きにもそうでない人にも安心してオススメできる一品
ゲーセンUSAミッドウェイアーケードトレジャーズ【○】 俺はおっさん、当時ゲーセンでよく遊んだお気に入りのゲームが収録されているので買った。 各々のゲームを選択した際にロードがあるが、ゲームが始まればロードは無い。 元々2本あったソフトを1枚にまとめたのか、開始時に@かAかを選択、 それぞれのメニュー画面構成が統一されていないのが気になる。 以下、いくつかのゲームの感想を書いてみる。 ■ガントレット オリジナルでは、キャラ選択はコンパネ位置での固定だったけど トレジャーズ版では、使用コントローラのポートに関係なくキャラを選べる。 マルチタップ使用で4人同時プレイが可能で、ゲームルールが非常にシンプルであることに加え 体力無限増加が可能なので、接待用にも向いている。 (続編も収録されている) ■マーブルマッドネス 正直、トラックボールで遊びたいところだったけど、 アナログスティックによる移動と、○×ボタンでの加減速でも然程違和感を感じる事無く遊べている。
■ハードドライビン ガキの頃、専用筐体でのプレイは、 ハンドルがデカすぎる、足がペダルにギリギリ届くかどうか、クラッチって何? スピードは速ければ速いほうが良い、ブレーキはヤバクなってから踏む、等 これらの要素からまったく上達しなかったが、 今回は、数回のプレイでスタントコースが1周できた。 モッサリ感バツグンだが、個人的にお気に入り。 ■スーパースプリント 専用筐体で遊んでこそ真の面白さが伝わるゲーム。 スピード感は結構あるので、コントローラで遊んでもつまらないことは無い。 (続編も収録されている) ■ペーパーボーイ 1回遊ぶとすぐ飽きる、でも次の日また遊びたくなる。そんなゲーム。 これも専用筐体で遊ぶのが楽しいゲーム。 ■ジャウスト バルーンファイトの原型と云われている?ゲーム ザ・ダチョウライダー 初代マリオの殺し合い(対戦)をやっていた人たちには、同様に楽しめそう。 っつーかダチョウ速すぎ (続編も収録されている)
すべてがFになる【○】→【○】 あれから4時間ほどプレイしてみた。 物語の中盤で登場する推理パートに不満が。 選択する箇所が膨大で面倒くさく主人公に対して同じセリフを繰り返すキャラに萎えた。 こういう部分で手を抜いて欲しくなかった。残念。 背景構成でEVER17に似ていると書いたが今度はEVER17と同じセリフを言う場面があった。まぁ少しなら面白いから良いけど。 比較してしまうがEVER17よりも主人公たちの置かれる状況は深刻ではないがこちらのほうが緊張感があって自分好みだった。 どちらも絶海の孤島の中で起こる事件事故、研究員の陰謀、背景構成、セリフの一致と、実はEVER17に繋がっているんじゃないかと錯覚してしまうのは俺だけだろうか・・? そのせいか、つい両方の作品を比較してしまうのであった。 シルエットミラージュ(SS)【滅】 見た目のコミカルさとは裏腹に結構ムズイ。 敵の攻撃パターンを把握しないと行き詰まる。死んで覚えるゲーム。流石はトレジャー製と言った所か・・w 疲れたので休憩してから再スタートしようと思ったら本体内の全データが飛んでいて、すべてが無になる orz
386 :
なまえをいれてください :2007/01/05(金) 15:28:23 ID:obOAucZV
DQMJ【○】 前作もプレイしてみたけどやっぱり中毒性の高い出来 wifiにも対応してるけどwifiはこれといっていいというところがない 基本的にオフで遊ぶ ロストプラネット【○】 これのために箱○を購入したけど中々のものだった 難易度が高いといっても何度もやればクリアできるだろうし EASYでも死ぬかもしれないけどそこは頑張ればクリアできる ネット対戦の仕様はイチイチロビーに戻ったり、検索かけなおしたりでよろしくない だが、対戦自体はおもしろい
WWEスマックダウンvsRAW2007(360 アジア版 ○) 実況席破壊ダイブとか試合中にやれる事が増えて迫力が増したのはいいが、収録されている技があまり増えてない上に削られていたり、 (TNA勢をエディットしようと思ってるなら間違いなくガッカリするぞw) 相変わらずCOMが激バカだったりと前作から変わって欲しかったマイナス点が相変わらずなのに萎える。 ただ、必要以上にブギーマンがリアルな点に深い感動を覚えたので○付けてやる。
>>385 すべてが〜は原作があるから、あまり変なこと書くと信者に攻撃される可能性あり。
wikiにちょっと書いてあったので見てみると良いかも。
タイトルで検索するとすぐに出てくる。
森作品がゲーム化してたとは…
>>388 そういや説明書の最後の紹介してあったな。
忠告サンクス
DS 悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス【○】 メトロイド的探索型ドラキュラの最新作 前作で煩わしかったボスを倒した後封印するためにタッチペンで魔方陣を描くような要素はカット 二画面の利便性は活用しつつタッチペン?何それ?な割り切りぶりが素晴らしい ほとんどの敵キャラが既出でマンネリ感はあるもののやっぱり楽しい 今回は二人タッグということでパートナーを足場に高所へ飛んだり出来る事が広がった感じ 敵も露骨に魔法しか効かないのやその逆、男を100%魅了(寝返り)する攻撃、石化(パートナーで殴って救出) 拘束後しばらくして特大攻撃(拘束中にパートナーで救出)等、交代を活用する場面が多い 成長要素はあるもののボスはパターン見切らないと死ねるバランスなのでACT好きなら是非! 上でタッチペン?何それ?と書いたけどクリア後のおまけでタッチペン特化のゲームモードもあり PS版以降恒例の血の輪舞のリヒター&マリアの鞭男モード、隠しでアックスアーマーモード アイテム集め、クエスト、サブウェポンの熟練度、マップ埋め(踏破率800%越えます)と、やり込み要素もボリューム満点
391 :
なまえをいれてください :2007/01/06(土) 22:46:38 ID:RXedQOc4
PS2版テイルズオブデスティニー 【×】 とにかくダンジョンやフィールドや街を探索するのが苦痛でしかたがなかった。 まずダンジョンだが、通路や部屋のパーツをコピペしたものをテキトーに組み合わせた 構造で、長い上に宝箱の配置バランスがめちゃくちゃなのがローグギャラクシーを彷彿とさせる。 そんなわけでまともに探索する気は失せてくるし、妙に引っかかる操作性と 凄まじいエンカウント率のせいでイライラが止まらなかった。 フィールドの探索も酷い。 カメラが寄りすぎで視界が狭い上に、歩いてると視点が勝手にグリングリン揺れるので どこに移動してるのかわけがわからなくなる。ミニマップがなきゃ目的地まで辿りつけんよ。 飛行竜に乗れるようになっても苦痛は終わらない。 旋回や上昇下降、竜自体の微妙な傾きでも視点が揺れまくるので非常に酔いやすい。 何のために竜の動きにカメラの揺れをリンクさせてんだよコレ。RPGの老舗の仕事とは思えない。 街の探索も酷いね。 基本的に狭い上に壁や障害物に引っかかる操作性は本当にイライラする。 他のRPGでは引っかからないようにするもんなんだけどな。
392 :
デスティニー続き :2007/01/06(土) 22:59:34 ID:RXedQOc4
戦闘も無駄にシステムをつけ過ぎてるわりに、面白さに繋がっていない印象がある。 難易度を上げたりゲーム終盤になるにつれ、使用すべきキャラや使用技が 限定されていくゲームバランス・システムは窮屈でつまらなかった。 ディスカバリーやディフニット等の図鑑コンプ系のシステムも とってつけたような感じで糞つまんないし、やり込むきにはとてもなれない。 ED見終わった今の感想は「さっさと売りに行こう」これだけ。 もうテイルズは買わないな…
PS2版テイルズオブデスティニー 【○】 初テイルズ。 RPG自体から2年くらい離れていて、久しぶりにやったけど、割とスタンダードで楽しめた。 キャラ絵も最近では珍しくドットで、細かいアクションも良し。 また、戦闘も普通におもしろい。少し調整すればきちんとした横アクションになると思う。 操作しないで、ムービー見るだけがイヤでRPGから離れた人間としては、ちゃんとゲームしたと思える出来だった。 明らかにレベルが足りていないときでも、やり方ひとつでどうにかできるところも良かった。逆に言えば、下手なことすると雑魚でもやられてしまうけど。 不満点としては、街やダンジョンの見づらさ。カメラの回転くらいはつけておいて欲しかったところ。 エンカウントもちょいと多めだった気がするけど、かつて魔法学園ルナをやり込んだ者としては、全く問題ない。 というわけで、他のテイルズシリーズも手を出してみようと思えるゲームで、総合で○ 手始めにPSPのデスティニー2かな。
メトロイドフュージョン【○】 元祖探索型アクション。 探索、戦闘両面で従来に比べて難易度は低め。 ナビゲーターが指示を出してくれるので、迷うことがかなり少ない。 それに伴ってストーリー性も強い。この部分は賛否両論分かれるだろう。 個人的にはゼルダ並の困惑地獄を堪能したかったので残念。自分自身がシリーズに馴れたせいもあるんだろうけど。 回復アイテムの代わりに寄生生物Xが登場。フラフラ動き回ったり、放置してると他の敵と合体してパワーアップしたり、 新たな敵を生成してしまう。それを利用した謎解きもある。面白いアイディアだが、ちょっと煩わしいかも。 今回の舞台は自軍側の施設であるためか、グロい異星的な雰囲気が控えめ。 尺が短いのがあっさりしててよいともいえるし、物足りなくもある。
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架【◎】 月下から細々と続いている探索型ARPGシリーズ第5弾。キャッスルバニアから悪魔城に再改題。 DSの二画面を利用して常にオートマップを表示できるシステムがとても便利。 属性や能力を装備で操作して戦いを有利にするRPG的アプローチが高いレベルで融合している。 上手い人は能力や装備を制限、下手な人は回復アイテムを集めてごり押しできるなど、プレイの幅が広い。 敵を倒すとランダムで落とすソウルを装備して様々な特殊能力を使える。 かなりの種類があり、実用的なものから一発ギャグ系まで様々。 掃除機でメイドのスカートを吸い込めたりできる。
ソウルと武器を合成して、新たな武器を作成するシステムが登場。 自分の好きな系統の武器を絞って強化したりできるのが良い。 ソウルをそのまま使うか武器強化に使うかの取捨選択もなかなか悩まされて奥が深い。 それに伴って、普通に買ったり拾ったりできる武器ではあまり強いものがないのがちょっと辛いかも。 強武器にはかなりのレアソウルが要求されるため、極めるためには反復作業も必要になる。 タッチペンを使う場面がいくつかあるが、フレーバーになっていて悪くない。 ボス敵を封印するために魔方陣を描くシーンは、緊張感と臨場感があり、カタルシスを増すのに一役買っている。 RPGに飽きたが、ガチなACTにはついていけないという人におすすめ。
>>393 デスティニー2はかなりプレイヤー選ぶ戦闘システムだからその辺気を付けろ。
>>267 それは縁日スレの人柱氏の報告のコピペだな。
彼はプギャーされることをわかっていながらも、崇高なる自己犠牲の精神で…(;ω;)
>>375 戦神、なんだかんだでクリアするほどハマってたので【△】→【○】に訂正。
あんまりストレス無くプレイしてたから気づかなかったけど、ロード短いし処理落ちも全く無かった。
よく考えたら凄い事をやってのけてるんだな。 パッケージの巫女さんもオマケで使えるようになるし、
SIMPLEシリーズの安かろう悪かろうなハズレ引くくらいなら1000円でコレ買うのが吉。
つーかやっぱ宇宙大戦争つまんねえ。
戦神はコンセプトはよかったんだよな。 それがシステムやら装飾やら肉付けの段階で外れちゃった口。 ロードも皆無だしエフェクトも派手だし、色んな所をあと少しずつ 改良できればひょっとしたらかなり良ゲーになってたかもしれない。 くどいようだがロードが皆無なのはすごいし嬉しい。 発売日に新品買いしたけど(そんなに)後悔はしなかったよ。
デメント 【△】2000円 怖い系。やると分かるが雰囲気やら操作レスポンスやら 多分クロックタワーの流れを組み、プラス改良してるだと思う。 犬と一緒に探索できる変わったシステム入りで、怖い時も 犬がいるから和んだり勇気付けられたりしてこの点はよい。 犬も犬で犬くさく行動するので感心するが、やはりプログラムによる 動きであるので犬らしさにも限界があり、そのへんを期待しすぎて買うと 肩透かしを食らうかもしれない。(それ言っちゃ終わりって気もするが) 敵の出現も最初は緊張するが段々うざったくなり、あげくに 本気でブチのめしたくなるオレ短期。何かを調べる時にも 一瞬間を置いて調べだすなど、演出やレスポンス的に ややわずらわしい感あり。この辺クロックらしい造り。 あと、バカな俺には今作の謎解きがちょっと難しい。
細かい欠点は色々あるが、入っただけで嫌になる部屋、 キモい演出などもあり、操作性に関しても割りにいい。 それとロードが殆どないのも特筆ものだろう。小粒の佳作と いった感じ。2000円なら売値を考えても悪くない値段と思う。 あと、今作はおまけが豊富。変な方向で楽しむことができるので、 遊び方の幅を広げている点で面白いと思う。しかし肝心の本編が 個人的にそれほど面白くないので疑問符が浮かんだ。 カプコンはこういうの多いな。
ロードオブリング 王の帰還【×】1980円 やっちゃった系。そもそも映画のファンでもなくましてや それを観たことさえない俺がどうしてこんなの買ったんだろう。 正月のせいにしていきたい。 映画のシーンらしき映像が沢山入っているのは感心したが、 もの凄い勢いのブツ切りっぷりからして未見の人間も本編の流れを 楽しめるとはちょっと言い難い。雰囲気だけは味わえるので興味の とっかかりにするには良いが、それなら素直に映画みろやといった出来。
ゲーム的には凡以下。演出や背景などは雰囲気出てるが、 モーションなどゲームとしての出来は正直まあ、しょぼい。 というか声だけ「フン」とか「エォ」とか真面目なのに 動きが腰砕けなので笑ってしまう。この辺り洋ゲーっぽい。 ステージの構成は演出的には良いが、繰り返し遊びたくなるとは 言えず、やり込みをするには映画が好きなどのモチベが必要。 あまり好きではない言葉だが、割とファン向けというか絶対ファン向け。 敵がワラワラ出る無双系を期待して買うと(俺のように)損をする。 久しぶりにゲームやってて粉雪を歌いたくなった。
ジャックアンドダクスター2 【○】1130円 亜人間とイタチのコンビの冒険話。 前作の軽快な雰囲気とうって変わって暗い雰囲気。 やると分かるが全体的にGTAを意識した造りになっている。 というか製作者がそう発言してたんだっけ?おそらくだからこそ ダーティな展開を2に施したのだろうが、個人的には前作のノリの方が 好きだった。悪いってわけではないが。 今作で一番気になった点は雰囲気。悪いというか暗い。 メインの舞台となる町全体もなんか鬱々として生気がなく、 町全体の造りも抑揚に欠けるので遊んでいて変な気持ちになる。 気が滅入るようなBGMもそれに拍車をかけていて青色吐息。
よほど製作者がGTAのニュアンスを盛り込みたかったのだろうと 予測されるが、変に生命を意識させるデザインなどがそれら要素と折衝し、 結果的にえもいわれぬ不思議空間が漂っている。続編ではぜひやめてほしい。 操作性、レスポンスは良好。ロードもほぼ無しとアクションとしての 出来はなかなか。動きの描写が活き活きしていて、見ていて& 動かしていて楽しい。ラチェットの兄弟のような作品なのでこの点は安心。 イタチの言動がうざいとの声をよく聞くが、俺は結構好きである。 眠い中書いてたので雰囲気言いまくって文がおかしいが、 値段が1000円くらいなら結局けっこう面白い。 マリオ64のようなフリー移動アクションがやりたくて、 申し訳程度にGTAぽくて、かつそれを安い値段で手に入れたい人には お勧めしたい。 売値を考えても1000円以下で遊べると考えれば、外れても 損はほとんどしない。あとイタチを愛するべきだろう。愛していきたい。以上。
大神【○】 これ以上演出その他面で越えるゲームはPS2では不可能なんだなと感じた
>403 奇遇だな、俺も指輪ゲー買ったよorz ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔【×】 言いたいことは>403 でほぼ言われ尽くしているw ただ、特典映像の、大はしゃぎしながらゲームをプレイするイライジャ・ウッドはモロに外国のゲーヲタって 感じで笑えるので、そこには救われた。
>408 そういえばこっちもそんなシーンあった。 なにやら出演者同士がゲームのうまさについて語り合ってた。 最初は「〜〜はゲームがうまいんだ」とか和やかなくせに 段々険悪になってきて、「○○は世界一ゲームが下手くそだ」 「いや、俺は隠れたゲームの才能がある。まだ開花してないだけだ」 とか罵り合い近くまで発展してたよ。 お前等出演者同士なんだからもう少し仲良くしろと。
FF12【×】 最初は面白いと思ったが段々と 広いフィールド、広いダンジョンを進むのが苦痛になってきた。 一応クリアしたが2週目をしようとは思わない。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(wii)【×】 FF12と同じような感想。
ブレスオブファイアXドラゴンクォーター【×】 これ見よがしの悲壮感垂れ流しなのにはまいった。 それを演じるのが宇宙人みたいな体型のキャラ。 世界がどうのって言ってる割に数えるほどしかキャラも町もない。 シンボルエンカウントなのに避けようがないスピードで迫ってくるから シンボルエンカウントの意味がない。 戦略性の薄い戦闘でやたら時間ばかり掛かる。 なぜか1ターン内で何度でもアイテム使い放題。 SOLシステムもアイデア倒れで、ゲームとしての面白さにまで昇華できてない。 買った以上はできるだけいい面を見てプレイしたいが、とにかく中途半端すぎる。
↓ここでキチガイドラクォ信者が一言w
おまんま
ペルソナ3【×】 ゲーマーの墓場のようなゲーム。 よくエロゲーに似ているとか、エロゲーにすればよかったのにといわれているが、まさにこのゲームの本質を言い表している。 量だけはたっぷりある糞単調作業地獄を、萌えキャラ、エロシーン(家庭用なので寸止めだが)で、 強引に引きずり回す内容。いうなれば家畜にあたえる餌。 しかも懲りずに完全版商法をやるらしい。アトラスはキモオタを釣ることに関しては達人の域に達していると関心することしきり。 世界樹の迷宮もこんな感じの家畜ゲーなんだろうな。
「家畜」って呼び名、定着してきたな。
世界樹は鬼畜ゲー
家畜に神はいない
最近は世界が滅びる!! とかいいつつ、町が3〜5つくらいしかないRPGが多いな
ニンジャガ 【×】 XBOX 聞いてはいたのだが、とにかく敵の殺意が凄い 雑魚相手でも油断するとマジ死ねる速攻死ねる 別に難しいのはいいんだが、とにかく死にやすいゲームなのに死んだらセーブポイント からやり直し(ボス戦も)というのがかなり不満だった せめてボス戦くらいその場からコンティニューさせてくれ 敵が全方位から方向変えつつ目まぐるしく攻めてくるのにロックオンがなくカメラを手動で 調整しなければならなかったりと、システムに不親切を感じる部分が多かった アクション部分の出来は悪くないので○をつける人もいるだろうけど、 上記の不満のことで俺は×にした 忍者が主人公で難度の高いアクションゲーム、というジャンルなら Shinobiの方がずっと面白かった
Shinobiもそんなんじゃなかったか?
エースコンバット4〜zero【○】 大空を舞う爽快感、必死に振り切ろうとする敵機を追いかける興奮、緊張。 また、逆の立場になった時に感じる焦り、恐怖。あまりに不条理なまでに 強大な敵兵器を死闘の末撃破したときの充実感、安堵感。・・・・たまらん。 (全ての作品で体感できます) さらには(ゲームステージの)戦地で、涙あり笑ありの無線が飛び交い、 少年の時には皆持っていた熱い情熱を再び燃え上がらせること間違いなし。 (他の作品でも体感できますが個人的には『5』がオススメ) そしてBGMもただ単に「良い曲」なのではなくこの熱く燃え上がった情熱を さらに燃え上がらせる「ゲームを盛り上げさせる為のオプションとしての 良い曲」に出来上がっている。 (他の作品でも体感できますが個人的には『zero』がオススメ) 長文スマン。
エースコンバット4〜zero【○】 大空を舞う爽快感、必死に振り切ろうとする敵機を追いかける興奮、緊張。 また、逆の立場になった時に感じる焦り、恐怖。あまりに不条理なまでに 強大な敵兵器を死闘の末撃破したときの充実感、安堵感。・・・・たまらん。 (全ての作品で体感できます) さらには(ゲームステージの)戦地で、涙あり笑ありの無線が飛び交い、 少年の時には皆持っていた熱い情熱を再び燃え上がらせること間違いなし。 (他の作品でも体感できますが個人的には『5』がオススメ) そしてBGMもただ単に「良い曲」なのではなくこの熱く燃え上がった情熱を さらに燃え上がらせる「ゲームを盛り上げさせる為のオプションとしての 良い曲」に出来上がっている。 (他の作品でも体感できますが個人的には『zero』がオススメ)
>411 デメントをクリアねえ・・・ で、面倒?
424 :
421 :2007/01/08(月) 01:40:39 ID:gc3s9bzT
しまった・・・長文で連投。_| ̄|○
サイレントヒル2最後の詩【×】 前作が面白かったので買ってみたが、期待はずれだった。 敵の数が少なすぎる上、行動パターンも適当で戦闘が非常につまらない。 てきとうに棒振り回していれば終わる。 サイレントヒルの代名詞ともいえる裏世界がおざなりで、前作はいろいろ凝った趣向で 引きずり込まれたのに、2では移動が適当なら内部も適当。表世界が夜になった程度でしかない。 サイレントヒルを名乗るためだけにわざわざ入れた感じがする。 ストーリーはよく絶賛されているが、とくに感動することはなかった。フーンって感じ。 (隠し含めた全エンド見た上で)
FF12 【〇】2000円 評判悪いが安かったんで買ってみたら以外に面白い。 【良い点】 ・ガンビットのおかげで数多い戦闘がさほど苦にならない。 ・大作らしく世界観や音楽が壮大。 【悪い点】 ・壮大感が街、ダンジョンにまで及び、とにかくあちこち広すぎる。新しい街やマップを探索するだけでかなり疲れる。 ・新システムのライセンスは正直煩わしい。 ・主人公&ヒロインがキャラクター、声共に全く魅力がない。 ・サブイベントのヒントが少なすぎ、攻略本、サイト必須。 ・酔う(おれが酔ったのはバイオ4とこれだけ) ま、悪い点が多くなってしまったが致命的なのは主人公&ヒロインだけで他は人によって賛否両論だと思う。 全体的にはすべてが高いレベルでまとまってる。 2000円なら確実に元はとれると思ったので〇とする。
すべてがFになる【○】 いくつかのEDまで到達した感想。で、最後のレビュー。 登場人物の何気ない会話や行動、犯人が残したヒント、それらがパズルのようにハマっていく展開は感心した。 犯人の行動を取ってもどれか1つ欠けても成立しない犯行は見事というしか言いようが無い。 一回目のEDは予想通りBAD。てか、あんなトリックわかんねーよ・・・w このゲームの難点は、専門用語が多く読むのが疲れることと、ライバル(?)である先生のセリフが棒読み気味なとこ。 まぁ性格からしてあれでいいのかな、と思ったが。 EDが10以上用意されているのでまだしばらくは楽しめそうだ。良い買い物をした。 キャプテンコマンドー【○】→【○?】 こちらも最後のレビュー。 ・キャラクターが小さい割に敵の数も少なく物足りない。 ・ボス攻略もファイナルファイトに比べて浅い。 カプコン製の横スクロールアクション、ファイナルファイト、天地を喰らう、キャプテンコンドーとラスボスは何で皆逃げ腰なのかね・・・w ファイナルファイトは様々なハードで何百回とクリアーしたが、それと比べるとこちらは少し味気ない気がした。
SIMPLE2000シリーズ 一休さん【××】 全てにおいて貧弱過ぎる。SIMPLEってレベルじゃねーぞ。 観賞用に買ったのに通常画面が粗い荒い粗い荒い。しかも喋るのは一休のみだし。 シンエモンさんのボイスがないとはどういうことだ? ロードごとに「慌てない、慌てない」とぼざく一休に殺意が芽生えた。 問題数だけはマシな程度。正直息抜きにもならん。 SIMPLE実用シリーズ 猫の飼い方【×××】 こちらはもっとひどい。 猫の躾で「体罰を加える→正解!」この流れで挫折。 クイズの他に、オバハンが当たり前のことを偉そうに説明するムービーがちょこちょこ流れるだけ。 項目を選択する度に「ニャーン」の鳴き声に飼い猫が首を傾げておりました。
>ロードごとに「慌てない、慌てない」とぼざく一休に殺意が芽生えた。 吹いたwwww
ゴッドオブウォー【△(×)】 信者に騙された。よくて凡作。明らかに過剰評価、神ゲーはありえない。 ステージの造型など美術的な面でのがんばりは認めるが、粗が多すぎる。 まず一番最初に目に付くのはカメラワーク。バイオのような固定視点なのだが、細い足場渡りやジャンプアクションと 極めて相性が悪い。遠近感が掴み辛いシーンがしばしばあり、岩や柵が邪魔で敵が見えづらいことも何度かあった。 その癖して大量の即死ゾーンが配置されている。 刃がついた回転する細い丸太を画面“手前”に向かって進む箇所では製作者の正気を疑った。 ウリのCSアタックはなかなか爽快だが、これで倒すと経験値を落とさない敵がかなりいる。 このゲームは経験値が有限なので、CSアタックの乱用は総経験値量を下げる結果となる。 CSアタックで敵を引き裂いたりボコボコにするのは楽しいのに、この糞仕様で爽快感-120%。
最初のステージで大海蛇と戦うシーンがあって、「こんなでかいボスが次々に現れるんだな」と期待させられるが、 実際にはこいつとラスボスを含めて3体しかボスがいない。これは詐欺だろ。 このジャンルとしては尺が長いが、その間延々と雑魚戦を繰り返すこととなる。 戦闘はそこそこ。ガードにキャンセルがかかるが、この手のゲームにありがちな集団お手玉リンチはかなりある。 ガード不能の攻撃もあるので、ローリングも併用する必要があるが、問題はキー。なんと右スティック。普通カメラ操作キーだろうが。 一本道のゲームだが、分岐点がいくつかあり、間違ったほうを選ぶと戻れなくなる上にアイテムが手に入らなくなることも。 謎解きがちりばめられているが、出来はまあまあ。箱を運ぶシーンは速度が大幅に低下してテンポを殺している。 かなり難しい謎解きの最中、NPCが延々と叫び続けるのはどうかと思った。集中できねえよ。
そしてムービーが飛ばせない。■のゲームかよ。これのせいでアクションなのにリプレイする気がまったく起きない。 製作はいろいろなゲームを研究して、いいとこ取りしようと目論んだのだろうが、その結果どっちつかずな中途半端になっている。 さらに日本版特有の仕様として、逃げまとう一般市民に攻撃がヒットしないらしい。なにこの糞ローカライズ。 ゲーム自体は凡作(△)だが、信者か社員か知らんが宣伝工作があまりに酷かったので総合で×とした。 「全ゲーマー、ゲームクリエイターは絶対プレイすべき教典」とか抜かしていたやつがいたが、ありえない。反面教師としてならありかもしれんが。 カプコン社製品はもう二度と買わん。友人知人にも買わないことを勧めよう。
とりあえず2回目からはXかスタートかでムービー飛ばせるよ。 ま、どうでもいっか。
3行にまとめてくれない?読む気にならん。
>>437 >信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された
>信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された
>信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された信者に騙された
こういう緩い文章で和むのがこのスレの醍醐味だよな。
カプコンが絡むと、必ず「過大評価だ」ってソフトが出てくる。 カプGKがすごいからな。
>>433 >箱を運ぶ
>箱を運ぶ
>箱を運ぶ
>箱を運ぶ
>箱を運ぶ
>箱を運ぶ
>信者に騙された 久しぶりに見たw
444 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 16:34:24 ID:ixF3qpoq
騙されたage w
正月休みに箱○のたまってた国産ソフトをひたすらプレイ エンチャントアーム【△】 ブルドラよりは楽しめたが、戦闘が単調、コーレムの存在意義皆無 ブルードラゴン【×】 2大巨匠の才能の枯渇を確認出来る、ある意味稀な作品 デッドライジング【△】 ソンビ版GTAだが、ロード頻繁、後半単調 カルドセプトサーガ【×】 問題外、製品になってない バグ等が無ければ○な作品かも 普通にプレイ出来るのはいつになるやら ロストプラネット【△】 オン対戦が大味、武器とVSと呼ばれるロボが強すぎてバランス悪い
2大巨匠って一方は鳥山のことだろうか あれはゲーム中のCGが悲惨なだけで デザイン画は結構いいんだけどな、メカとか あれで才能の枯渇なんて言える人間がある意味すごい
コーレムってなんだよ・・・あんだけ出てくるものなのに・・・ やってねぇのバレバレだな
仮面ライダーカブト【◎】 ・良かった所 従来のライダーゲーはボタン連打してるだけで勝てた何の面白味もないゲームだったが、このゲームは今までのライダーゲーとは違い、純粋な格闘アクションと言えるレベルまで成長している。 そして原作の再現度が半端じゃない。 特にクロックアップの出来はファン感涙物。 また、バスターモードではキャストオフ、クロックアップ、必殺技でとどめをさす事でそれぞれムービーが流れる。これがまたかっこいい。 登場ライダーも三島ザビー以外は全て登場。 また、サバイバルモード等のやり込み要素もある。 とにかく今回のライダーゲーは、「魅せる」事が出来る。初めはなかなか上手く操作出来ないかもしれないが、慣れる事によってあたかも自分がライダーになってるように思える。 ・悪い所 小さな子にとっては難易度が高めかも。 操作をマニュアルとらくらく二通り選べるが、隠しキャラの大半は難易度によるもので、いくららくらくでもつよいにすると子供にはキツいんじゃないかなと思う。 あとはバスターモードでしかムービーが流れない。他のモードでも流して欲しかった。
>>443 はいはい…。妄想が得意ですねさすがキモヲタ。
悔しいのはわかったから、少しお仲間に「落ち着け」と言っておいてくれ。
カプ厨は頭がイキ過ぎてる。お前らのせいで、まともなカプゲーの評価が落ちてるんだぞ。
>>446 ロスプラのオンを「バランス悪い。」の一言で片付けてしまうのは勿体無いな。
どの武器、VSにも何かしらの弱みがあるから、対処法を身に付ければ楽しくなると思うよ。
まぁ、オフで主人公が乗ってたスーパーVSへの対処法は全く見当もつかんがw
ああ、ゴーレムね失礼 人間以外に仲間に出来るゴーレムというのが居るんだが、 ゴーレムを育成しても結局人間パーティになる事を無意味と言った 持ってないとか言われるのは心外なので、説明書の総ページ数でも >446の上から、21、47、21、63、37
>>432 一休さん 180円
猫の飼い方 100円
確かになw
朝マックにでもすれば良かった。
仮面ライダーカブトはライダーゲーにしてはかなりおもしろいほうだな 他のがひどすぎるだけかもしれないが・・・
毎年「ライダーだから」って理由で買って 「今年もやっぱり糞だったか」と落胆してきた者としては 普通のゲームになってるだけで嬉しかった 大長編のジャイアン効果があるのは否定せんけど
>>451 ただマップ開始位置で優劣が出過ぎてたりしてるのは事実だけどね。
強い武器を如何に確保するのかは戦略の一つだし(ライフルは強すぎと思うが)
VSに関してはつけ入る隙は幾らでもあるからなんとも…
ちなみに俺の評価は【○】オンはマジ止め時が解らん。
458 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 21:14:22 ID:vPsF3I3a
ロスプラは中毒性あるよな・・・ 神げー、とまではいかないんだが凄い良い
ソニックザヘッジホック(PS3)【×】 最悪。何が最低ってゲーム時間よりロード時間の方が長い。 冗談抜きで長い。長いっていうかロードがメイン。 これほどロードが酷いゲームは知らない。 内容もバグだらけ。目新しい部分も特に無いし見所も無い。 何故これがクソゲーイヤーにランクインしないのかが不思議で仕方ない。 カルドといいPSUといい最近のセガは一体何なんだ。 モーターストーム(PS3)【◎】 評判が良かったので買ったが想像以上に良かった。 グラの良さや臨場感、迫力はもとよりとにかく敵AIの出来がいい。 遅れているときは前方で大クラッシュがあったり、ぶっちぎりトップのときは思わぬところで邪魔されたり1レースの中でドラマを作ってくれる。 どことなくFCのモトクロスマニアックスのような面白さで、レースゲームという分類が相応しくないような気もする。
ソニックの不評が不思議なんだがロード時間短くするためのHDDインストールじゃないのか? もしかしてインスコできないの?何のためのHDDだよ・・・ 360版も鬼読み込みなのかね
ロスプラ【×】 3日で売った
SILPHEED THE LOST PLANET って関係あんの?
それは別のゲームだ 上で評価されてるのはLOST PLANET EXTREME CONDITION
464 :
なまえをいれてください :2007/01/09(火) 23:23:58 ID:aRXtIM5q
仮面ライダーカブト【×】 時間をスローにできるけど爽快感がない 敵にスローにされるとイラつくだけ ムズい ファン向け
仮面ライダーカブト【○】 多対一でクロックアップした時にダッシュコンボで 片っ端からサナギ等をブチのめすとスカッとする。 対戦ならまだしもCPU戦なら一部の開幕の時点で 相手のクロックアップゲージが溜まっている面以外は しっかり対処すればそんなに一方的にボコられない。 カブトのライダーキックに回し蹴り以外のバージョンが あったり、ハイパーキックがあれば最高だった。
466 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 01:04:11 ID:le6PBuUS
ええゲームやった
467 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 01:09:34 ID:fF6GrCDh
ドラえもん系
BLACK【○】 ソロでは恐らく家庭用FPSでは一番 まずグラフィック。 恐ろしいほど綺麗。綺麗すぎて気づけば俺は戦場のど真ん中にいた!って錯覚を催すほど綺麗 正直この綺麗さは危険。弾痕も鮮やか。ガラスを破壊しても綺麗で、夜の校舎窓ガラス壊して回るのもお勧め。 次に武器 恐ろしいまでにリアル。初めてゲーム内で武器に触れた瞬間、「あぁ、この開発者はわかってらっしゃる・・・」 と俺に言わしめるほどリアル。銃の生々しい重さが伝わってくる。ちなみに俺は銃なんか全然詳しくありません。 その危険なほどリアルな銃を撃つ瞬間がまた気持ちいい。わかりやすく言えば射精時の快感が銃を撃ってる間は 延々と続くと思ってもらえるといい。それくらいやばい。 爆発の演出もやべぇ。 ビルが爆発したりするんだがこれがまたド迫力でこっちまで爆発したくなるくらいやばい。まさに圧巻 これだけのものを提供してくれた開発者達に失礼だが、 欠点を敢えて挙げるとするならば、それは完全に一人専用でマルチプレイがないこと けど俺友達いないから無問題。 まさに欠点の無い完璧なゲームといえる。
469 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 01:32:18 ID:dvsAwgxD
モーターストーム【◎】 レースゲームに対する常識が変わった。スタート直後にライン取りのために激突しまくる人間臭いAI。 車が走った後に出来る跡、せの跡にハンドルを取られて転倒するバイク。 7.1CHの臨場感溢れるサウンド。 まるで実写のような背景、そして自然に舞い上がる泥の臨場感。 ぷりっとした女ライダーの尻。 どれを取っても最高。
470 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 01:35:24 ID:FEPIbahF
>>468 COD3のがキレイだし
リロードがカッコいい まあでもブラックのリロード中は周りがぼやけるって
演出は好き
BLACKは確かに1ステージを短くするか中断セーブがあれば、完璧だったかもしれないな。
メタルギア ポータブルオプス【×】 PSPでメタルギアができるのはすごい。でも、ただ『それだけ』 ステルスアクションとしての内容は糞以下。 仲間システムはスネークを空気にするシステムだし、ステルスアクションの魅力激減。 リトライできることも加えて、緊張感は皆無。ステルスアクションで緊張感がないのは致命的。 ムービーは紙芝居だし、絵がアメコミ調なのも海外に媚びてる感丸出しで呆れる。 仲間システムも「強い仲間欲しけりゃ同じこと何度も繰り返せ」系のただ賞味期限延ばしのためのシステムで、仲間集める行動自体に楽しさはないしむしろ不快。 これだったらPSのメタルギアソリッド移植したほうが何倍もまし。 「スネーク縛りでやればいい」とか「仲間集めやりこめば楽しい」とか言う意見はやり込みすることを強制してるのでスルー。 楽しいと思ったら『自分から』やり込みする訳で、やり込み『させられる』ゲームなんてのは総じて糞。
カプ厨ってマジきもいな
大神【×】 途中まではそこそこの良作だったが、ある地点で製作者のセンスのなさが暴露される。 詳しくは書かないが場所名だけ挙げておく。十六夜の祠髑髏の砂場。 時オカを越えたとか言ってるやつがいたが寝言は寝て言え。
何に失望したの?
タイムスプリッター【○】 64のゴールデンアイのスタッフが作ったゲームだけあっておもしろい 対戦もストーリーも2人でできるし(マルチタップで最大4人 オン対戦は知らん) ボリュームも丁度良い 日本スタッフの英訳センスも最高
478 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 03:37:09 ID:WbVR8eHb
ペルソナ3【○】 ペルソナシリーズとしてみるとちょっと微妙…ガンパレのような延々と同じ作業を繰り返すジュブナイル物が好きな人にはお勧め
>>385 原作の小説が10年以上前に出ていることは知っているよな?
メタルギアソリッド3【。】 まずムービー長すぎ。 二周目とかだと見る気失せる。 あと敵に見つかったとき潜入フェイズ?になるまでの時間が 糞長くてかなり面倒。 面白いけどかなりイライラさせられた(見つからなきゃいいんだが・・・)。 全体的に難易度高めだと思う。 ボリュームは最高。やりこめるし。 買って損はないかと。
結局ジャングルより室内のステルスのほうが面白かったような・・・
>>451 >オフで主人公が乗ってたスーパーVS
種にむりやりアッガイだしたようなヤツのこと?
483 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 09:25:31 ID:KPx71S3d
ソウルキャリバーのスタッフに仮面ライダーの格ゲー作らせればいい出来のゲームになるかもしれんと思うが・・・。どうだろう?
>>475 自分のヘタレさを棚に上げて批判してるつもりって痛すぎ><
>>484 このスレの趣旨(しゅし)を理解(りかい)してから書(か)き込(こ)んでね^^
486 :
385 :2007/01/10(水) 10:18:36 ID:Iemogwu8
>>479 最近知った。
シリーズが10作あることも最近知った。
知らなかったお陰で新鮮で楽しめたが、原作知ってたらもっと楽しめたんだろうな。
N3 2500円(×) 無双系好きだから買ってみたけどムズい!難しいのはいいんだけど被ダメに比べて回復手段が無さすぎ! 敵も微妙に固くて死んだのか生きてるのかわかりずらい。 せめてリトライしたら経験値ぐらい引き継いで欲しかった。
>>487 レベル上げて強い武器手に入れると世界変わるからガンガレ
2面で10回くらい死んだヌルゲーマーの俺が言ってみる
>>475 頼むから詳しく書いてくれよネタバレしてもいいからさ
MGS3 評判は二分化してる本作。 自分も正直最初はクリアーするまでが苦痛でしかなかった。 めんどうなサバイバルビューアというシステム。 これは持ち物を入れ替えたり、食事をしてスタミナを回復したり、怪我の治療、スネークのお着替えなどをする システムなのだがこれが非常に曲者。 一々スタートでメニューを開く羽目になり非常にテンポが損なわれる。 次にソリトンレーダーの廃止。 これも2ではレーダーしか見てなかった自分にとっては致命的で、3では即見つかりランボーとなっていた。 やはりステルスゲームで見つかってごり押しという進め方は非常につまらなく飽き易くなる。 つまらないと言う大半の人は、上記の理由でやめてしまったのでないだろうか? しかし一度ノーアラートプレイに挑戦して欲しいと私は切に願う。 この作品に対する評価ががらっと変わるはず それでもつまらないとほざくなら死ねばいいと思う
THE大美人【×】 1話でやめた。 正直これを発売しようと思った奴氏ね パケ裏見て面白そうだと思った俺氏ね
492 :
なまえをいれてください :2007/01/10(水) 11:43:12 ID:IH3C8ozA
THE地球防衛軍【△】 やたら周りの評価が高かったから買ってみるも、流石SIMPLE2000シリーズ。 ゲーム画面は安っぽいし操作性も微妙。 やり込み要素はあるが、一回CLしたらもういいといった感じ。
はじめてのwii 【△】 しょせん抱き合わせ PCのフラッシュゲーム程度の物しか無くすぐ飽きる こんなのwii内部に入れておくべきゲームだ ブルードラゴン【◎】 大体60時間でクリア 序盤はいまいち面白味にかけたが、徐々にストーリー、ジョブシステム的なゲーム部分が面白くなってくる グラフィックがかなり綺麗、まるでクレイアニメのキャラを操作してるかのような暖かさが有る
>>494 2はあくまでも1の延長線上。拡大再生産。
1でこのゲームが好きになってないときつい。
HP上がりにくくなってるし、難しくなってるし、
何よりもボリュームが半端じゃない。
まず途中で投げると思われる。
ゼルダのトワプリ【◎】 最初微妙だったけど二つ目のダンジョンから面白くなりすっかりハマった おどるワリオ【◎】 これは下らなくて面白いし流れる音楽もとても良い Wiiスポーツ【×】 面白いんだけどね… 凄い地味でね… またやろうとは思えない…
>>4887 マヂか!ボスまで行ってから死ぬと一気に萎える。
もったいないからまた頑張ってみる!
ってかなにげに初めてのwiiのmiiを探すやつはハマる!ああいうやつ大好き!
PSP カプコンクラシックスコレクション 【○】 PS2版と迷ったがPSPでやるソフトがなかったので購入 19本も入っててその一本一本がしっかりとした出来だから 積みゲーマーな自分でもあまり飽きが来ない。 中断が出来るから魔界村を暇なときにちょこちょこ進めたり 長時間あんまゲームやるタイプじゃないのでうれしい。 さらに難易度もいじれたり出来るから相当遊べる気がする 難点はコレクション要素を集めるためのスロットがつまらない あとロードが結構いろいろなとこにあってロード長い=糞な奴にはオススメ出来ない
>>470 >COD3のがキレイだし
次世代機やPCゲームと比べられても困る
デビルメイクライ3スペシャルエディション【×】 結構前から気になってたこのゲーム。 アクションはハッキリ言って下手な私だが、途中(ミッション13)ぐらいまでいけました が、敵を倒しても手応えがあまりない… アクション苦手な人にはイージーでも辛いです。ポリゴンもちょっと汚い。眼球が気になる ストーリーもなんか臭い。「俺ってカッコいいだろ?」って、押しつけてるみたいです。 セーブ機能もイマイチで、ミッションの途中でセーブしても アイテムとかはセーブした時そのままで、そのミッションの最初からというのも なんとも…あと、このゲームで求めちゃいけないだろうが、舞台が塔の中だったり 暗い街の中だったりが苦しかった。青い空が見たかった…。 ただ武器のギターはカッコ良かったです
ワイルドアームズ5 【◎】 このシリーズ初挑戦だけど超面白かった。 飽きやすいので嫌になったらすぐ売ってしまう性格のオレすら60時間以上遊べてクリアできた。 戦闘も戦略的でボスも多く色んな技とか使えるし爽快感もあり凄く楽しい。 ストーリーは愛だの勇気だのうさんくさかったけど最初からシナリオなんて重視してないしどうでもよいと。 昨年最高の神ゲーですわ。 買って良かった。
デビルメイクライは1だけやるべきだろ。 グレネードとかスティンガーとかイフリートとか、本当に攻撃したときの手応えが重くて気持ちいい。
モーターストーム体験版やっただけだが、 クラッシュした車が爆発しないのが不満。 製品版で爆発するなら買うんだけど、改善された?
PS2だとコンポジからS端子に接続を変えただけで随分と画面が綺麗になることに最近気付いて感動した しかし、知り合いの家で箱○のHD環境でのプレイ画面を見て絶望した
>>490 ノーアラートも結局ただの覚えゲーだけどな
>494 >495 でも言われてるけど、2はホント1の繰り返しな上に、ライフ上昇とかのバランスが「とにかくやりこみたい人」向けに なってるのがキツイ。 1はお手軽TPS って感じでかなりオススメなんだが……。
>>506 覚えゲーの何が悪いんだ?
敵の動きのパターンを知り、潜入の手段を考え、見つからないように実行に移す。
これは立派なゲーム性だろ。
>>506 覚える過程が楽しいと思うんだけど
っていうより突破口を自分で探るのが面白いんじゃないか
つまり、覚えゲーはお前みたいなヘタクソにはぴったりだって事だ。 「覚えゲー」と言っておけば、何回ミスしても恥ずかしくないからなw
ワンダと巨像【○】 巨像と戦うだけのゲームだが全然飽きない 一体一体の巨像の倒し方を発見するのが面白い 映像もPS2の限界まで引き出してると思う ところでICOって面白い?
ICOは萌えゲー
>511 人選ぶけど良いゲームだよ ゲーム的には特に秀でた部分はないけど雰囲気はピカイチ
簡単に言うと、雰囲気だけ。
>>510 うnうn
>>508-509 へのレスだよな
まぁ誰でもできるけどな
MGS3は面白いと思うよ
擁護しようがないが
あの視点はソリトンレーダーあってのものなのに
3人称視点も噛みあってないしな
雰囲気だけ・・・よくわからんw
ワンダと巨像【×】 巨像〜城に戻る〜巨像〜城に戻る・・・・ これをひたすら繰り返すだけ。 巨像戦はあれこれ思考してよじ登れる所探すだけ。 無駄に時間はかかるが勝手にヒント出しやがったりでそんなに思考する必要も無い。 巨像の馬鹿でかさに感動できるのは常人なら多分5体目ぐらいまで。 まあ後はただひたすらさ迷い歩く環境ソフトと化す。
ソリトンレーダーなんていらないよ
ごめん >519の動画後半思いっきりネタバレだわ
>>515 >MGS3は面白いと思うよ
>擁護しようがないが
あ〜ラリッてんのか。噛み合わないはずだわ。
MGS房はホントによく釣れるなワラ
MGS信者は「自分はアニヲタとは違う」と思ってる所が面白いと思う。
釣りって言葉は便利だなぁ
いやそのレスが欲しい釣りじゃなくて噛み付いてくるって意味
PS2 チェインダイブ 【×】 パッケージのナイスガイに惹かれて買ったはいいが、海腹川背のバリバリ敵ぶっ倒す版 かと思ったら全然違うでやんの。 3Dなのに2D横スクロールアクション。 クリアまでやってないが、なんか退屈。テストプレイしたのか?ってくらい、ステージに工夫が感じられない。 空中を飛びっぱなしでほとんどのザコの存在感が無かったり、カメラワーク悪くてストレス溜まったり。 つーか、主人公の見た目はいいのに攻撃がショボい。立派な剣持ってるくせに、 ひたすらそれで敵を凍らせて体当たりするだけ。バッサリ斬れっつの。 ファミコン時代のマリオだってもっと攻撃方法あったぞ。
528 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 02:48:54 ID:8KLjzjEa
中学生の多いスレですね^^
>>528 だめじゃないか小学生がこんなとこ見ちゃ。
それを言うなら早く寝なさいだろ
531 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 04:22:46 ID:79T1iccv
うるさいばか
う〜ん、SK2
MG3【×】 敵がどこにいるかわかんない。FPSにしてくれ
534 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 09:53:39 ID:QYID57LE
ラクガキ王国 【○】 ワゴンで200円で買ったのだが、この値段なら満足。戦闘はじゃんけん方式なのでこの部分は運の要素がつよくなるので少し微妙。しかしそれ以上に自分の書いた絵がモリモリ動くのが楽しい。
SDガンダムGGP【〇】 地味にちまちまやれていい 見飽きた言葉を使うとしたらPSPとの相性がいい
536 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 17:45:07 ID:tl7RNOM5
ダブなら〜、ハニワが〜、有田焼になった!…って感じ?
537 :
なまえをいれてください :2007/01/11(木) 18:09:38 ID:8KLjzjEa
ピターニャのレスキボン
ワンダと巨像 【×】 一言で言ってリアルタイプスーパーモンキー大冒険
>>537 ピニャータな。と言う訳で
あつまれ!ピニャータ 【○】
面白い。ピニャータ可愛い。
以外にもせわしなく操作するゲーム。
ハマる。気がつくと何時間もやってる。
大神 × 簡単すぎて頭使うイベントとか無いに等しいから、 ひたすらフラグ立てのためにキャラを画面上で移動させてるだけな感じがした。 クリアする気すら消失 零(刺青のコエ) 微妙だが×。 これも移動時間でプレイタイムを稼がされてるような気がした。 フラグ立てゲーム。 エンディングは安易に感動を表現しようとするJホラーそのもの。 「フラグ立て」を意識させてしまうゲームはプレイしててキツいものがある
>>540 かまいたちの夜×3なんて絶対プレイできないな。
542 :
なまえをいれてください :2007/01/12(金) 17:01:56 ID:poUFm/to
>>541 龍が如くモナー
ゲームは「やらされている」と感じた瞬間やる気が失せる。
>>540 あなたには、
フラグ立ておつかい地獄の最高峰
クーロンズゲート(PS1)
をオヌヌメします。
>>543 あれは廃墟マニアの為のおつかいだ
どこにいるか分からん敵を探して単純すぎる戦闘しなきゃならんのはきつかったけど、
キチガイばかりのカオスな世界に漬かるのは楽しかった。
>>542 ワリオとかの『切れ!』とか『入れろ!』とかもか
PS2 鋼鉄の咆哮 ウォーシップガンナー2【○】 コーエーの戦艦もの。パッと見は地味でカタくて 近寄りづらい仏頂面の男だが、話してみると気さくで 意外といい奴だったみたいなゲーム。人で例えるとね。 無双のように沢山の敵を打尽するゲームではあるが、あっちと違い 今作は自分で動かす部分と艦の自動機能に任す部分とを適度に 使いこなす感じ。「敵戦艦撃沈!」などの単語を連発してくれるので 艦長な感じに浸れて気分がよい。そのうち総員、警戒体勢!と 知らずに頭の中で口ずさんでいることだろう。 設計に関しても船を自分の好みで細かく設計でき、並びに並べた砲台達が ボタン一つで轟音をあげて敵にタマを吐く様はなかなか悦に入ることができる。 それとは逆に一時間かけて設計した船がいとも簡単に破壊されたりなど、 あーでもないこーでもないとイジるのが好きなら楽しめる。
弱点はやはり門口の狭さ。パッケージからして一見さんを 拒絶するかのような感じであるから、中身の方も(シリーズより だいぶ分かり易くなったらしいとはいえ)多少自分から勉強するような 姿勢が必要となる。 個人的にはやれば分かるよこんなんレベルだが、文読んだりとか チマチマしたのが苦手な人は買う場合はよく調べるなり考えるなり した方がよい。あと同シリーズのタイトルが同じようなのだらけで 分かりにくいので、やっぱり買う前に調べといた方がいい。 さりとてPSの蒼天の白き神の座ほどではないから安心してほしい。 大航海時代シリーズのように、分かる努力をした文は確実に報われる。
総評では、一言で言うとスルメのいぶし銀的ゲーム。 派手なのでも食いつきがいい訳でもないのに、電源落とした後も なんでかまだ気になってるようなこの感覚は、昔懐かしきコーエーが作る 「リコエイションゲーム」の風味を彷彿とさせる。 冬休みが暇で、「最近ゲームで唸ってねぇな」 「硫黄島観たし 大戦モノやりたいな」などと思った人は 興味をもってみてもよいと思う。 さぁて戦艦の設計に戻るかな。
戦艦の設計は面白かったな。 大和を使えたり、レーザー兵器を使えたり、空母で他の艦船を嬲るように攻撃したり、 後は、第二次大戦の兵器で未来的な戦艦や航空機を攻撃するのも面白い。
鋼鉄の咆哮はもっと「トンデモ戦艦ゲーム」な面を強調した方が良いよなぁ・・・ アホみたいに砲を積んで超兵器と戦うゲームってのがわかりにくいよな。 ついでに、コマンダーとの違いや「咆哮2ガンナー」と「ガンナー2鋼鉄」といったタイトルの紛らわしさが更に一見さんにわかりにくくしている。
なげーよ
なげーけど良レビューだからイーヨ
メトロイドゼロミッション【○】 新品980円で買った 今までこのシリーズに興味を持たなかったことを後悔すると同時に 神シリーズ発見できた喜びに満ち溢れている
554 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 12:44:08 ID:MC2pvTX4
ワンダと巨像【○】 ベストで買ったのでこの評価 おもしろいけど6体目あたりからただの作業ゲーに… 武器が増えることにより攻略が多様化すれば良かったのに… しかしベストなら文句なしに買いだとは思います
>>554 ほぼ同意。
ワンダは発売日に買って広大なフィールドと迫力満点の巨像に感動したが4.5体くらいで飽きてくる。
ラスト辺りになると、もはや苦痛でしかなかった。【△】
ICOのリメイク出ないかなぁ。
グラを更に綺麗にしてカメラワークと終盤の謎解きのマンネリ化、敵の出現率を改善して。
>>554 >おもしろいけど6体目あたりからただの作業ゲーに…
>武器が増えることにより攻略が多様化すれば良かったのに…
文句あるやん
大神【○】 武器とか増えてきたら面白くなってきた ただ、ストーリー長い、幽神がかなり強い気がします。あとなんか物足りなかった ゴッドオブウォー【○】 雑魚がかなりうざい、群れてくるとボスより余裕で強いです 武器ももう2つくらい欲しかった グラフィックは超キレイです、PS2でもまだまだ行けるのを実感しました。
>>555 禿同
俺はさらにフレームレートが頻繁に低くなるのが気になる
個人的にフレ落ちのせいでグラが台無しだと思った
559 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 23:36:49 ID:IuFwGqsz
ロストプラネット【◎】 ハマル。この一語に尽きるのだが、 ネット対戦の面白さが、コンシューマー機で実感できるとは 思わなかった。(私が無知だったせいでもある) カプコン万歳。 ウイニングイレブンX【△】 面白さと、対戦相手の卑劣さというネット対戦の極端な面を味わうことができる。 それ故に「強くなりたい」と誰もが思い、今日もウイイレ。抜け出せない・・・ コナミ氏ね。 と、それぞれの製作会社へ反対の感想。
XBOXはスレ違いなので他で頑張ってください
>>502 1は一周しただけでお腹一杯になった。
3SEみたいにブラッディパレスがあればなぁ。
もっとこうおまけ要素とか戦闘のみに特化したモードとかほしかった。
何周もかったるい謎解きとかやってられん。
まぁ最初の作品だからしょうがないか。
2は体験版くらいしかやったことないがどれほどの出来なんだ。
釣りを理解していない奴が一人
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(箱○版)【△】 タウンの存在がイマイチ ソニックの操作性と合ってない気がする ミッションは無くてもいいものばかり(敵を○対倒せ、リングを○枚集めろ) おまけに20秒近いロードが二回連続で入る アミーゴキャラも要らない(ブレイズだけは別)操作性が明らかに手抜きなものばかり この二つをなくしてACTステージ増やすかロードを少なくして欲しかった ACTはソニックはなかなか面白い が自動的に動く場面が多いので自分で操作してる感が少ない 高速ステージも同じ シャドウも面白い 敵を倒すのがメインのステージだけど出来はなかなか シルバーは微妙 物をエスパーの力で操るっていうのはいいんだけど大量の物を操ると物がわけ分からないの方向に飛んでいく スピード感もないし、正直いうといらない ステージの間にキャラチェンジ、ロードなどテンポの悪い部分も目立った ストーリーはラストはSA3の位置でもいいと思った 原点回帰を目指してるのなら、ぶっちゃけソニックのACTオンリーでもよかった
それでも△なのか
>>562 おまけがどうたらは二周目のハードモード以降をやってから言え。
敵キャラの配置が変わって最初のステージから狭い通路でシャドウ2体と同時に戦えたり、
ボスが凶悪な攻撃をしてきたり素敵な死闘を楽しめるようになるぞ。
ハードの上のDMDのボスなんかアツすぎて変な汁が出るぜ。
敵の攻撃を見切って避けて、重いDT専用技を叩き込む!その醍醐味を楽しめるのが
ガチなバランスのハード以降だ。
ちゃんとやれ。
>>567 たかがゲームなのにそんな苦行させてどうなるよw
>>568 そのゲームの事をより深く知り、楽しむためだ。
難易度を高めるとシステム、敵の動き、操作テクを研究しなくちゃクリアできない。
そして研究していくに連れ、そのゲームの新しい面白さが見えてくるものなんだ。
たかがゲームとか言う奴は表面しかゲームを楽しめていないと思うね。
>>569 読んだ上でのレスだが?
バトルしたいなら難易度を高めろと。
ハード以降は敵の配置が変わって強敵との連戦になるからな。
それにくらべたら適当な造りのブラッディーパレスなんて目じゃない。
極めれば一時間以内でアツいバトルをしながら駆け抜けられるDMC1本編と、
9999階までダラダラと戦うおまけでは前者の方がやる価値がある。
だからハード以降を進めてんだよ。おまけはおまけだ。
562「何度も謎解きをやる(本編を何周もする)のが面倒だから バトルに特化したモードが欲しかった」 567「ハードモードやDMDで本編を何周もやれ。その方がバトルに特化してる。価値がある」 これで会話が噛み合ってると思うんだから大したもんだ。
また変なのが沸いてるな。 それも、理屈屋で自分は頭がいいと思ってる最悪のやつ
>>571 はぁ?お前DMC1をやったことあるのか?DMC1には謎解きなんて無いだろ。
敵倒す→キーアイテムゲット→先に進める→敵倒す…
これのどこに頭を使ったり時間がかかったりする要素がある?
いくら
>>562 がゆとりでも、そんな事で頭を悩ませたはずはないだろうとおもったから
ちゃんとやってみろといってるんだが。
そしてキーアイテムのやりくりを覚えてスムーズに進めるようになった
二周目ハード以降の本編が、バトルメインのモードになると言ってる。わかったかな?
>>572 相手は理屈を求めてるんだから理屈で返すしかないだろ。
575 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 12:25:36 ID:w+FCiVCf
どこのどいつが理屈を求めてるんだろう
DMCはバイオみたいな鍵探しとパズルがうざかったな そういうことじゃないのか? >バトルに特化したモードが欲しかった
>>562 に自分で勝手に噛み付いておいて
相手が理屈を求めてるって、どういう超論理だ??
>>576 DMC1はパズルも鍵探しもない。
行く先にキーアイテムがある。
進行度をはかるフラグチェック程度だよ。
>>570 >たかがゲームとか言う奴は表面しかゲームを楽しめていないと思うね。
別にお前の主観の意見は聞いていない。
>バトルしたいなら難易度を高めろと。
>ハード以降は敵の配置が変わって強敵との連戦になるからな。
>それにくらべたら適当な造りのブラッディーパレスなんて目じゃない。
>極めれば一時間以内でアツいバトルをしながら駆け抜けられるDMC1本編と、
>9999階までダラダラと戦うおまけでは前者の方がやる価値がある。
>だからハード以降を進めてんだよ。おまけはおまけだ。
だから漏れが言いたいのは本編じゃなくて
「戦闘のみに特化したモードがほしい」
「かったるい謎解きを何周もやってられない」
ここだけだよ、謎解き自体難しいものじゃないが
バトルだけ楽しみたい自分にとって邪魔なだだし。
それでも本編は本編で楽しめばいいだけだし、
ただ1は本編に飽きた場合を補強するモードがあまりない。
バイオで言うマーセやバトルモードみたいなやつ。
そういったモードがない1は「ボリューム不足」と言わざるをえないんだよ。
>>577 少なくとも
>>562 に理屈は言ってないな。
オススメの遊び方を説明しただけだ。
理屈で返したのは横から口出ししてきた奴らに対してだよ。
>>571 とか完全に理屈を求めてるだろ。
>>578 それはお前にとっての話だろ?
562が「謎解きが面倒」と感じる以上、562の中ではDMC1本編には謎解きがあるんだよ。
何を面倒と感じるかなんて人それぞれ。
自分の価値観=世界の常識だとでも思ってるのか?
>>579 >>562 本人か。
俺が言いたいのはだ。
飽きたという前にハードをやってみ。
これだけ。
おまけよりも作り込まれた本編をやり込んで見て欲しいと思ってレスしただけ。
大きなお世話だな
このスレに評価を書き込む前に一度そのゲームの本スレを覗いてみてください
信者アンチがうるさそうなゲームだったらそのまま書き込まずに削除してください
ゲームハードに関する事柄を書くと、さらに面倒な連中がやってきますので絶対にやめてください
あなたのレビューで痛い信者やアンチが大暴れします
自分の思ったとおりの評価がつかないと
>>1 も読まずに
誰も聞いていないのにあーだこーだと語り始め、それに対してレスがあればとさらにとウンチク垂れ流し出します
彼らはどーしよーもない連中なので、あなたが大人の対応をしてください
鬱陶しくてしかたない場合は、専ブラ導入による「あぼ〜ん」がお勧めです
一年ぶりぐらいに来たが、カオスっぷりに拍車がかかってるな
文句ばっかで参考にならないなこのスレは
最近は
>>1 すら読まない奴がまた増えたな…。
このスレで「参考にならない」だの「レビュー」だの言ってる奴は
どれだけ恥ずかしい事言ってるのか分かってんのかね。
カプコン信者はキチガイ揃い。放っておいたほうがいい。
>>582 悪いが俺はお前ほどヘビーユーザーじゃないんで
仮にハード行ったとしてもムズすぎて投げ出すか
コンティニューしまくってイエローオーブが尽きるかのどっちかだろうな。
残念だが1はもう手元にない。
茶茶程度はいいが、議論するスレじゃないぞ
でもデビル1は確かに神がかってるよ
俺は1を中古で買ってDMDまでクリアしてすぐ売った。
その後、神動画を見て自分の中で何かがはじけてベスト版新品を購入。
何週もDMDをして今では余裕のオールSランク。高難易度にして始めて面白さが出てきたなぁ
と肌で実感したから
>>567 の言いたいことはスゲー分かるよ。
なんかハナっからイージーとか選ぶくせに「フーンまぁまぁじゃね?」みたいなプレイスタイルは絶対もったいない。
一本道すぎて、そんなに面白くねぇけどな。 バイオの悪い所を吸収してる感じ。くだらない。
はいはい、おまえらがアクションゲーム上手いのは分かったから 他のユーザーを下に見る発言すんなや
この流れをすべてスルーした俺最強
こやつはDMCスレでも1信者を装って荒らしてるヤツだから相手しないように ったくこういう工作員のせいで、DMC1好きは増々肩身が狭くなる
しらんがな
と、DMC1信者である
>>595 が申しておりますね。
お前らは同程度だよ馬鹿w
何を争ってんだよw 同程度の糞ゲー信者どもが。
今から何かソフト買ってくるわノシ
まだやってたのか。とりあえずケンカは止めて キャプテン・ラヴってゲーム買ってきなっせ。おもろいよー
話題元にもどすぞー? サイレントヒル4【○】 あまり良い評判は聞いた事がなかったが、実際やってみるとSHシリーズ中1番アクション性が強く非常にやりごたえがあった。 最近よくあるムービーだけのゲームをやるんだったら、これやったほうが絶対マシ
プリンスオブペルシャ誰かやれや
391に対する393みたいな書き方すりゃあいいものを
PREY【○】 イ・ビョンホンを主人公に起用したロスプラに対して こっちは松崎しげるを起用。 ぶっちゃけFPSのゲーム性なんて、どれも大して変わらないから、 世界観や演出・映像美が、RPG等以上に重要になってくると思うんだが、 このゲームはその部分がかなり強力。 機械と生体が入り交じったグロい宇宙船内、重力反転して壁や天井を異星人が歩いてたり、 ポータル(どこでもドアみたいなゲート)で空間が切り取られてる様子など、 ビジュアル面で個性的な世界観をよく表現している。 18禁じゃないのに、人間串刺しなどの残虐表現もバリバリ。 異星人の力に、地球の霊的な力で対抗するってテーマも魅力的。 重力反転・幽体離脱などを使った謎解き・パズル要素という 他のFPSには無い特徴もある。 ただ、敵キャラの動きとか戦闘の攻防などは、正直あまり面白みを感じなかった。 あと、基本的にずっと同じ様な風景の宇宙船内でゲームが展開するので、 閉塞感から単調さを感じてしまい、すぐ疲れてしまう。 重力反転も、3D酔いする人はめちゃくちゃ酔うと思う。 たまに字幕が表示されなくなるバグもある。
リズム天国【◎】 おいらはドラマー
605 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 20:43:25 ID:hSq1BWWX
>>604 CM見てすごくおもしろそうだと思ってたけど
話題があんまりなかったから結局買わなかったなぁ
安かったらかってみよ
聖剣伝説4【◎】 ロスプラ【×】 2chのゲーム廃人の評価が当てにならない事がよく分かった
607 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 20:55:36 ID:36j63Eqb
そりゃそうだ、 自分でやらな判る訳ないやろ。
戦国バサラ2ってどんなもん?買い?
609 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 21:08:32 ID:C5MdwIJy
>>608 腐女子ゲー乙
戦国無双の一人用と思えばいい
DMCもMGSも荒れの元だな
バサラは2日で飽きるからやめとけ まだ戦国無双なら一週間持つ
612 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 21:36:35 ID:jjdiNQEJ
マリオカート【◎】 初代にしてシリーズ最強の面白さ。 変化に富んだコースに個性あるキャラクターそしてバリエーション豊富な トラップやアイテムが生み出す熱戦はセナやシューマッハもびっくりする完成度。 マリオサーキットで俺に勝てる奴はおそらく現れないだろう。
613 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 21:49:51 ID:RUYTgTg5
俺は最近バサラ2買ったけど無双より楽しい。 やり込み要素もかなりあるし長く楽しめてる。 ちなみに買って10日ほどたつがまだまだ楽しめてる。
大神【△】 たしかにグラやシステムは新しいけど、戦闘がなんて言うかイベントっぽい扱いだったのが嫌だった。 聖剣みたいにその辺に敵が居て倒すみたいな感じがよかったなおれ的に。 あとヒントも多く敵も弱くてヌルイ。 でもギャグは面白い。
地球防衛軍3 ◎ シリーズ最高の出来 ただ敵数が少ない
地球防衛軍3 △ シリーズ全てやってた為、新鮮さが無く、速攻で飽きてしまった。 2で既に飽きてた感じはあったからなぁ、俺は。
618 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 00:59:50 ID:t81HXslJ
プリンスオブペルシャ誰かやれや
619 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 01:35:10 ID:cMYzc26+
リバース・ムーン【×】(だったけかな?) つまんない上にストーリーとか、訳が分らない。戦闘とかも盛り上がらないし声とかがズレまくっている。
IFゲーは奇特儲以外買ってはならないというのは 周知の事実じゃないか
>>603 > 基本的にずっと同じ様な風景の宇宙船内でゲームが展開するので、
やっぱそうなのか。
興味はあったんだが、公開された動画やスクショを見ると
全部そんな感じだったんで、気になってたんだよな。
あのビジュアルに惹かれなかった俺はスルーした方が無難か。
参考になりましたノシ
>>605 リズム天国は俺も【◎】だな
メイドインワリオシリーズよりこっちのほうが好みに合ってた
>>604 が気になって買ってみた。
リズム天国【○】
ハマった。シュールなネタも良い。
姉・母・妹までも巻き込み現在DSがハードローテーション中。
リズム天国【△】 発売日に買って1ヶ月ほどで売却済み。 ゲームは最初面白かったけど結局飽きる。 ドラムも壁きたら途端につまらなくなるし 所詮単調ゲー。 脳みその足りない人には面白いのだろう。
無理してアンチ活動するなよ・・・。
ツンデレなんだよ!
ワイルドアームズ5 【×】 評判が良かったので買ってきたが、正直主人公の天然についていけなかった。 シナリオもなんかなぁ。。。みんな説明口調に話すので、安っぽい感じする。 戦闘が面白いだけのゲームだった。
628 :
なまえをいれてください :2007/01/15(月) 23:46:06 ID:tuRtux7R
ワンダと巨像【○】 2周目タイムアタックまでクリア 一気にやるとすぐに飽きがくるのだろうが1週間に2体くらい 攻略していくと長く遊べる1本ではないかと思う・・・。 ただ、前レビューでも言われているとおりせめて武器の種類が 剣、斧、弓、槍、隠しで銃くらいはあってそれらの武器を選択 することにより攻略の幅(武器により難度の変化)をもたせて くれれば売らなかったのに・・・。続編に期待かな?
ブルードラゴン【◎】 本来シナリオ重視で大人が出るゲームのほうが好きな俺(メタルギア等)は RPGでもちょっとシナリオが気に入らないとすぐ投げてしまうタイプ にも関わらずこのゲームはエンディングまでノンストップ。隠れボスも倒して さらに2週目をはじめようとしてる。ちなみに2週目やるRPGは生まれてはじめて。 最後までストーリーは「フーン」だったけど、 たぶんFF5のジョブっぽいシステムのせいでハマった。スキルの組み合わせ楽しすぎる。 バランスがぬるめなのも良かった。マゾい人はやらないほうがいいけど。 PREY【○】 延々と閉鎖的な空間が最後まで続くので気が滅入った。 敵のバリエーションは意外と少ない。1週でいっか、って感じ。 メタルギアポータブルオプス【△】 まだ全然進んでないけど、なにかが違う。 横長画面でのプレイ感覚がどうしても馴染めない。 どうも俺にとってのメタルギアは4:3比率でないとダメらしい。 それだけの理由でやらないのはもったいなさすぎだけど、けっこう重要…
本来シナリオ重視で大人が出るゲームのほうが好きな俺(メタルギア等)は メタルギアポータブルオプス【△】
いやいややりますよ。はいはい。 シナリオ重視で大人が出るゲームのほうが好きな俺だから最後までやりますよと。 でも【△】なのゴメンね。
きもちわるいやつやなあ^^;
633 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 06:59:53 ID:SXneyKig
矛盾age
地球防衛軍3 【○】 全クリ 低難易度は爽快感があり、高難易度は達成感があるバランスが良い やればやるほど味が出るスルメゲー。仲間達の通信が熱く、生かしておくと意外と頼りになる ただし、1のリメイクのため時代が巻き戻っており設定的にペイルウイングがいないためペイルでプレイできず、 また敵の種類が2に比べると少ない。よって2をやりつくした人には物足りないところも しかし、それを差し引いても十分良作
MGSはゲーム的にそんなに面白い訳でもないし 話もいい大人が楽しめる、って感じでもない感じ
とりあえずMPOやった印象だけど 手軽に俺tueeeeeが出来る&バランス二の次でキャラ性を前面に押し出してるって事で、 多少の粗ぐらいなら気にしない様な中高生向けっていう印象だな
637 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 08:51:36 ID:THEz1cQB
トムクランシーレインボーシックス3【△】 やはり洋ゲーの空気がいまいち慣れない…シナリオもいまいち 銃の多さが救いだが、敵を撃った時の「当たった」感がなくつまらない、個人的にはMGSのようなリアクションキボン グラフィックもかなりノッペリ
638 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 08:59:16 ID:THEz1cQB
あとロスプラも× 主人公がチョンだと知った瞬間売りはらった
639 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 09:06:26 ID:rRlQ/02H
モタスト× やりこもうと思えない 想像の範囲内の楽しさでした5千円は高い レジスタンス○ 難易度は俺としては高いけど オンがある限り飽きることはないと思う
PS3・モーターストーム【×】 やりこめない ユーザーを楽しませる要素がない 中身スッカスカなレースゲーム パッと見では良かったんだが、買ってプレイしたらあのグラに騙された感じする。。 車種とコース少なすぎ あと色々手抜きありすぎ モッサリ車多すぎ オンがあっても他があの出来じゃ△だったね。。
箱○ソフトの割合がやけに高いな。本当に皆箱○持ってんの? というか何だこれ↓バラバラすぎw このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【DAIHATSU】ダイハツ コペン 71 (゚∀゚)【Copen】 [車種・メーカー] 京王井の頭沿線ゲセン事情7 [ゲーセン] 〇◎ミスタードーナツの福袋総合スレ2007-2袋目〇◎ [通販・買い物] 吸血姫美夕 はぐれ神魔2匹目 [懐アニ昭和]
2ちゃんねらー(この言葉も死語か?)の箱○所持率が異様に高いってだけ 一般では相変わらずマイノリティ街道を突っ走っていらっしゃるので気になさらずに
643 :
|ω・`) :2007/01/16(火) 10:32:39 ID:LCjkiQGB
知らんかった
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 【○○】 DSの悪魔城シリーズ2作目。GBAの「月下の協奏曲」は飽きて売ったけど 美麗すぎるドット画、FF並のBGM、頭を使わないと倒せないボス・・等とこっちは普通に面白い。 RPGのレベル上げが嫌いな俺でも 上画面切り替えで「残りEXPはどのくらいか」がわかるのでストレスなくレベル上げが出来て良い 武器やマップを埋める等やりこみせいもあり レギュラーメンバーはもちろんのこと雑魚敵にもボイスがあったのには驚いた 中古でも高いから定価で買ったんがこのゲームは定価でも買う価値はある
この年末年始は箱○の旬だと言っていいと思う。 大神【△】 トワプリ【△】 お使いゲーはもういい。3Dゼルダはマンネリ。もっとチマチマ感があったほうがおもろい。
書き込んでる奴等が全員社員だと思うと面白くなってくる
PS2・バイオハザード4【○】 3周までは割りと楽しめた 特典やサブゲームも豊富なので、しばらくはやれた ただ後半は敵が非現実的すぎて醒める(アニメかょ) PS3・モーターストーム【×】 5000円で購入した自分を恨んでいる なんの楽しみもないゲームだ PS3・GENJI【×】 思っていた通りにつまらなかった 敵を斬る快感がない 群がってきても面倒なだけ PS2ゴッドオブウォー【×】 4000円で購入したが 高い評価を受けていたから期待をしていたのだが 肌に合わなかった ヒドラまでは楽しめたし期待も膨らんだ。。 そこからはただただつまらなかった
648 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 11:20:48 ID:ECYci8ux
ポケモンパール【〇】 おもろすぎ。 やばい。ハマる。まだやってないやつはアホ。 早く買ってしたほうがいい。 なにこのやり込み度ww ほかのゲームなんか糞だよ。
アニメかょ
650 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 11:46:27 ID:mmCQjVFB
>>638 そんなんで売るって・・・・・完全に2chで嫌韓ねりこまれてるね
もうちょっと自分の考え方持った方がいいよ。あんたみたいなんが騙されて宗教みたいなんはいるんだろうね
高校生くらいだろうけど、マスコミの情報は全部ウソで2chが真実とかバカな考えは持つなよ
イタタ
>>650 ヒトモドキが語ってんじゃねぇよ、鮮人のゲームなんてマトモな日本人なら吐気がして当たり前だ
アーマードコア4【〇】 グラは他のソフトに劣るかもしれんがスピード感とアクション性が良かった ただパーツが少なめなのが少し残念
俺も韓国は嫌いだが、ロクに知りもしないで行き過ぎた嫌韓振りかざしてるバカは 正直死ねばいいと思う
陰謀史観というか マスコミが伝えない真実が2chにはあるとか思っちゃう年頃なんだろうさ 行き過ぎた嫌韓とか、2chは正義とか勘違いしてるヤツは
656 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 13:14:47 ID:mmCQjVFB
>>652 日本人だし韓国はそんな好きな国じゃないよ
俺は日本が凄いと思うし、日本にほこり持ってるよ!だからアホみたいな発言はやめて欲しいんだ
スレチスマソ><
↓みなさん続きどうぞ
チョソ死ね
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
659 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 13:59:49 ID:vpuR5/iS
サダマサシと一緒に飲もぉよ。 〇 夜風に吹かれる感じで世界感が最高!
おどるメイドインワリオ【評価不能だが心情的に〇】 二年つきあっていた彼女の浮気が昨年末発覚。 彼女の言い分だと浮気、俺はただのキープだったんだと。ふざけんなと。 ようやくそのショックから復活しつつあった頃、ふとwiiを買ってある事を思い出した。 というかその女がwiiスポやりたい、とか言ってたからなんだけどね。結局箱を開ける前に破局したけど。 そういうわけで、気晴らしにゲームでもやろう、と思ったんだけど、wiiスポはさすがにやる気にならなかった。 で、もう一つ買ってあったワリオの方に手を出した。ミニゲームなら何も考えずにできるからちょうどいい。 その選択は正解だった。軽いミニゲームに熱中してると、余計なことなど考えずに済んだ。 で、「いれろ!」っていうミニゲームがはじまった。wiiコンを鼻に当てて、象の鼻に見立ててかごの中にリンゴを入れる って奴。もちろん一発で成功だ。
>>660 の続き
・・・・・なぜかその瞬間になんか涙がボロボロ出てきちゃってさ。ポロポロじゃなくてボロボロ。
しかも鼻にコントローラー当てたまま嗚咽。端から見たら馬鹿丸出し。
泣きやんだ時には少し気分が楽になっていた。
ありがとうワリオ。君のおかげでちょっと立ち直った。
たぶんもう二度とやらないけど、中古には売らずに持っている事にします。
wiiスポーツ【×】
こんなゲームやろうって奴は死ねばいい。
>>660 ×彼女の言い分だと浮気、俺はただのキープだったんだと。
○彼女の言い分だと浮気どころか、俺の方はただのキープだったんだと。
(´・ω・`)
ID:ScjTJk+6 【×】 気持ち悪い
>>663 正解。先月も同じようなことを言われた。
( ・ω・)っ旦~
泣きたいときは泣けばいいさ
どんな不細工女かは知らないが、キープしてもらえるだけありがたいと思おう さぁ、あの夕日に向かって歩こうゆっくりでええでうんゆっくりで
こういうことがあるから終わりそうな雰囲気の時は中出ししている。
くだらん流れだ。恋愛系の板でもいってろ。
くだらねえ、ああくだらねえ。ジンマシンが出そうにクッダラネエ。 失恋の悲しみも恋愛経験の醍醐味の内だろうがキシャアアアアア! ノロケ話に順ずる不愉快さ加減だ! はい、ハナにもかけられない男のヒガミはここまで。 ↓以下正常運行。
俺はノンケだろうと喰っちまう男だぜ
672 :
なまえをいれてください :2007/01/17(水) 01:20:33 ID:JE9k933i
ペルソナ3【×】 雰囲気もだいぶ変わりペルソナらしさを期待すると危険。イラスト&音楽は悪くはないのだがいかんせん作業ゲー感が否めない…
>>660 お前がミニゲームで入れてる間に彼女は浮気相手に
チンコ入れられてたんだな
>>654 >嫌韓振りかざしてるバカ
こいつらが政治なりマスゴミやらに良いように利用されて、まともに批判する層がわりくうのがまたムカつく。
2chだって相当不利益こうむってるな。
それは別に面白くないです
空気が読めない人って可哀相
クロックタワー3【×】 ガイシュツかもしれんが、なんだあれは いきなり3やったんだが、1や2は面白いんだろうか
モーターストーム〈× ありえん・・・ 龍が如く2〈△ 1よりはマシなってたがやっぱモッサリ・・
>>679 1は今やると流石にキツイ。走ったら息切れでしばらく休ませなければならん。
2がバランスは良い。下手な反撃手段がなく、金的蹴りなどで「追っ払う」しか
出来ないので恐怖ゲーとして良い緊張感がある。
外伝的なゴーストヘッドは二重人格ヒロインの片割れが銃撃ちまくるので
緊張感では話にならない上、シナリオが電波。
おそらくは4として開発されたであろう「デメント」が2の系譜を受け継いだ
良いバランス。銃ではなく犬と協力して「追っ払う」。
ホラゲは静岡以外にありえんよ
おまえの思考がありえんよ
>>683 視野の狭い中高生だろ。
生暖かくスルーしとけ。
モタストは友達も即効売りに出してたなww PS3はガンダム無双まで 期待できないな
PS3のソフトのレビューってゲハ住民っぽいのが多いな
>>679 もし興味あったら2はオススメ。
3の見所はパンツだけだったな・・・。こんなのクロックじゃねぇって途中でギブアップ。
688 :
679 :2007/01/17(水) 23:36:15 ID:EbNaaf7E
みんなありがとう クロックタワーやってみる
ちょっとまて、パンツだと・・・
デッドライジング【○】 面白い。三日間、ゾンビだらけの巨大ショッピングモールの中で、生存者を助けたり写真を撮ったりするゲーム。 色々な物が武器になるところがよい。銃はもちろん、バット、椅子、等。サッカーボールやボーリングの球でゾンビをけちらした時は思わず笑ってしまった。 ストーリーは、イベント発生場所まで行くと進む。基本的に自由なので、イベントを全て無視することも可能。 不満は、短いロードがちょくちょく入ること。あとディスクの読み込みエラー(事実上強制リセット)がよく起こる。 だが俺はこのマイナス面を補って有り余る面白さがあると思う。
俺読み込みエラー1回も出た事ないよ
>>691 俺も俺も
でも、ロードが多いのだけがめんどうだなぁ
>>690 訂正 ストーリー全無視出来る訳じゃないらしい。(まだやりはじめて日が浅いので知らんかった。)
>>691 >>692 エラー無いのか?うらやましい。俺3、4回起きたよ。今日も一回起きた。
モタスト × 楽しみ方がわかりませんでした
695 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 04:26:36 ID:5PMc5fV3
AC4 × 高い。難しい。面倒くさい。いらいらする。
696 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 05:09:24 ID:MBcY4Myw
>>654-655 なんだ?「行き過ぎた」嫌韓ってwww
嫌いなものに程度なんてあるのか?
よほど嫌韓が気にくわない様子だなwww
697 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 05:11:26 ID:k/KVN8bj
おもしろいゲームならどこの国のだろうが差別なしに評価 あの国は嫌いだからあの国のゲームはだめ。 さぁてどっちの考えがGKに近いかな
かの国のネトゲが軒並み嫌いだから、かの国に対するイメージ低下に拍車をかけているてのはあるな。
パクリ、コピペ、RMT・・・例を挙げればキリがない。 好き嫌いで済ませられる問題ではないよ。
700 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 06:23:28 ID:GsruOnTj
ロストプラネット【△】 グラフィックはこれぞ次世代機といった感じ。 だが、オンのバランスが少々微妙。 VS、エネルギーガンやライフル等の武器を大量に所持したチームの一方的な勝ちになる場合が多い。 2チームでの対戦だと大勝か大敗ばかりで接戦になり辛い。 あと、始まった時点で勝敗がほぼ確定するようなステージまである。
うたわれるもの× テンポ悪すぎ、PC版の方が良かった。
エロあるしな
所詮キャラゲーよりも声ゲーだしね
>>699 >好き嫌いで済ませられる問題ではないよ。
何故そうなる?
ドラゴンシャドウスペルの感想マダー?
バイオニクルヒーローズの感想よろ
イクサ、世界樹もヨロ
708 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 20:35:47 ID:PBOssDYK
TOWマイソロ◎ テラタノシスw
バイオニクルヒーローズ 【×】 自分にとっては普通のレゴシリーズ ステージは多いが後半になると全部同じに思えるほど単調で飽きる 全体的に簡単なんで頭を捻りたいとか思ってる人には物足りない感じがあるかも 2週目する気がおきずブロック集めも気が進まない 「単調で作業的なゲーム」
去年プレイしたソフトをだーっと書くぞ。 エースコンバット04【×】 5が好きなのでやってみたが、5とやってることは変わらないのですぐ飽きた。放置中。 大神【×】 下手なギャグ満載な展開とお使い&作業に吐き気。プレイ断念。 零【×】 怖い。しかしゲーム性はない。とりあえず一周はクリア。 戦国無双2【×】 全キャラ出す気にすらならない。暇つぶしにしかならん。放置中。 MGS2【×】 安いストーリー。前作の劣化版。プレイ断念。 デメント【○】 少々のエロと隠れんぼが良い。全隠し要素獲得。 サイレン2【×】 面白いが怖くない。そしてなにかと面倒。放置中。 なんか俺はゲームしないほうが良さそうだな
>>711 お前がおかしいんじゃねぇ。日本のゲーム業界がおかしいんだ。
お前の感覚と、商品の選び方が伴ってないせいだ。
とりあえず、コーエーのシミュレーション系を漁ってやってみろ。
あと、いつかXBOX360を。それで上手くいくと思う
オレもそのうち買う。かも。
>>711 俺と良く似てる。
多分ゲームに飽きかけてるよ。
俺も買うゲーム買うゲーム楽しくないのが多い。
はっきり言うと工作員とか言われるかも知れんが、日本で売れてないと馬鹿にされてるゲーム機をお勧めする。
俺は凄く満足して楽しんでる。
あれは良いものだ。
>>713 PS3かお!買ってくるお!!⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
俺もだ 俺の場合は現実に興味があるものとリンクするゲーム(要するにスポーツ、サッカーと野球だ)と、 それまでは全く手つかずだったジャンル(オンラインFPS)以外はほとんど全滅だった。
PS3は全世界で馬鹿にされてるからなぁ・・・買うしかないだろう
やっぱPS3のことか! よくわからなくて混乱してたんだ!
PS3のオンはそう悪くないぞ。次世代を感じる。モーターストームとGENJIだけは糞だがwww
720 :
なまえをいれてください :2007/01/18(木) 23:13:36 ID:FW69it+X
シャインニグフォースイクサ【○】 第4章までプレイ ストーリー:端折り方が酷い まずいきなり仲間との出会いが端折られる(予約特典小説で語られる) その他唐突に魔族と人間の王単身主人公の城にが乗り込んで来ていがみ合い 次章に入ったら居ない等ストーリーをやる気がまったく無いとしか思えない 演出:良く出来たWA4方式(ちょこっとポリモデルが演技してあと口パクしない立ち絵でイベント) 宣伝していたアニメ調ポリモデルはムービー等アップのみで使用?(スキップ不可) でも○なのはゲーム性が好きだから ただもうちょっと快適に(主人公同士でも物のやり取りが面倒等)出来たと思うし 画面が固定視点になって回転が出来なくなったのは残念 絵にひかれただけの人は中古推奨
イクサやるプレイヤーはストーリー性なんて求めてないだろ。 シャイニングシリーズ自体はシナリオはあってないようなものだし。
アマコア4【○】 アクション面では良ゲー、軽量機を組んだときのスピード感は爽快だった 処理落ちはたまにするのでそこは次回作までに直して欲しい ストーリーは説明不足、ストーリー構成は相変わらず下手だな、フロム ネット対戦は燃える、ただ強武器になってるライフルの弱体化をパッチ配信でして欲しい あとゲハでよく言われてるバグが無かったと一言(漏れはオンでの通信不具合は多少あったがオフでは問題なし)
クールボーダーズコードエイリアン【○】
世界樹の迷宮 【○】 間口の広いWIZといった感じ、全滅しても経験値が若干減る程度だが 初期のFF並に敵が強く、初っ端から本気で殺しにかかってくるんでパーティー構成によってはバンバン即死する ゲームを始めて速攻全滅しまくっても凹まない人推奨 最初はチマチマと一進一退を繰り返して、ある程度育ったら少しづつ進めていく感じ ウリのマッピングは割りと快適、十字キーで歩きながらでも描けるので慣れてくると移動と同時進行で行えるようになる。 道や壁だけでなく、アイテムやイベント情報、簡単なメモも書き加えられるんで、完成すると結構嬉しくなる キャラクターの育成はレベルアップ時に取得するポイントを振り分ける方式 WIZのように初期ボーナスポイントは無いんでキャラ作って何度もリセットする必要は無し 少し筒じっくりと進めていくのは楽しいが、中断セーブがないので、いちいちアイテム使って町まで戻ってセーブする必要があるのが少し鬱陶しい この手のゲームが好きな人なら問題なく遊べると思うけど、難易度は高めなんで万人向けとも言いがたい
Wizにブランディッシュのマッピングシステムを足したような感じなのか イクサが終わったら買ってみるか
>>720 なるほど初めて1見たら確かにそうだった
>>711 エースコンバット04以外は同意。
大神・零は期待して買ったけど合わなかったなぁ。
730 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 10:52:37 ID:l9m1BTqr
ふっかーつ
>>711 エースコンバット04以外は不同意。
AC04は期待して買ったけど合わなかったなぁ。
3以降のエースコンバットは人を選ぶようになったからね。 正反対の意見が出てもおかしくない。
733 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 13:21:45 ID:VSFYjtWu
エースコンバット5ps3でだしてほしい 画質やばそう
>>715 もうFPSだったらパソコンでしたほうがいいぞ
操作性いいし洋ゲーイッパイ
あつまれ!ピニャータ 【○】 久しぶりに時間を忘れてはまった。
お前らモンスターハンター大好きだな
モンハンのオンでマナーの悪い奴と会った時だけは「本物のクソゲー」だと思った
地球防衛軍3 【○】 街の全ての建造物を破壊できて驚いた。非常階段でビルの屋上まで登って狙撃したり、本筋とは違うが街で遊べる FPSは弾数制限がつきものだが、これはリロードはあるものの弾数無制限でストレスが溜まらず楽しめた 武器の種類が豊富で、持って行く武器の組み合わせを考えるのが面白かった
739 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 17:28:28 ID:PuYCObaB
糞餓鬼【×】 2chに毒されすぎです さっさと氏ね
ギアーズオブウォー 日本版 【○】 萌え要素などないオヤジ臭たっぷりのTPSアクション 画面はバイオ4っぽい感じだが、さらにアクション要素がある 物陰で隠れて戦うスタイルが基本で、隠れつつマシンガンやライフル、グレネード他を使って戦う 物陰に隠れながらポジションを移動しつつ近付き、マシンガンに付属のチェーンソーで切り刻むとかもできる 物陰に隠れた後にできる行動パターンが秀逸 近接戦では他にピストルがあり、 漫画AKIRAにあるSOLのような(つーかSOL)衛星からのレーザー武器も屋外なら使える 作りが大変丁寧なので、 TPSが苦手な人こそ試してもらいたい1本
741 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 18:58:26 ID:cO4AhfkT
地球防衛軍3◎ 楽しみ方が色々あって妄想して遊べた 戦国無双2エンパイヤーズ△ 手抜きはひどいが妄想で遊べたんで自分的にはわりと嫌いではなぃ モーターストーム× PS3買ってソフトなかったんでこれ選んだ。バーンアウトは好きだったんで、グラを見てそれっぽぃかなと思ったが糞杉
世界樹の迷宮 【○】 やっぱ3Dダンジョンは楽しいね 狙ってるのか天然なのかインターフェイスが若干不便だけど かなりきつめの戦闘のバランス調整とマッピング周りのシステムの作りこみはガチ 回復役パーティーに入れてないから毎回アイテム買い込んで潜らなならんから 金がいつまでたっても貯まらない、だがそれがいいw あとなにげにグラやら演出やらが地味ながらセンスいい 戦闘突入時にザワッて出てくる木の枝のシルエットやら夜が明けたときの靄が晴れるように 明るくなるのとかすげえ好きだw ただレベル上限が低いらしかったり、ステータスの上昇が各職ごとに固定だから キャラ育成が好きな人には向かないかも 印象としてはコレはダンジョン探索と戦闘に特化したWizでXthは育成とアイテム収集に 特化したWizって感じ
なんか痴漢多いな。 売れてないから必死に宣伝しようと思う気持ちわかるけど
ローグギャラクシー【○】 サンドバックにされてるので、どんなゲームかと思い買ってみたら、 基本的に凡RPGだが、なかなかいける。 ただ改善の余地多数
>>743 時代は変わったんだよGK。マジで。
馬鹿にしてたオレも、今では箱が欲しいと思ってる。今回は違うぞあれ。
746 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 19:13:07 ID:ppBHOvdp
俺も箱ほしいわ でも高くてかえない
旧箱と同じ目見るのがPS3
時代変わったって結局最下位じゃんw ソフトも超大作以外全然売れないし
相変わらず360は超劇ゲーオタ以外買われてないしな
腐ったゲハのノリ持ち込むヤツは死ねばいいのに
ブルドラ2000円だってよ どうするよ痴漢 目標の20万遙かに届かずだし
楽しけりゃ売れて無くてもどうでもいいからゲハでやってこい たとえ俺しか買う奴がいなくても楽しけりゃいいんだよ、ゲハ脳にはわからんかもしれんが
何でここで発狂してるんだよw PS3がコケて悲しいのは解るが板違いだろ
ヲタの中でも特にゲーム好きが集まってるところなんだから、 普通に箱にも手を出してる奴の比率が多いってだけだ。 だから、そのうち良いソフトが出れば、PS3ユーザーも増えるんじゃない?
バイオハザード4 BEST版 PS2 【○】 GC版とどっちにするか迷ったが追加要素あるPS2版にした。 死んでもその場でリトライあるし、前作からかなり変わってて 新鮮な感じでやれた。 値段安いし、まだプレイしてない人はオススメ。
箱は実際に買って遊んでみるといいハードだってのがわかるんだけどなぁ・・・ 問題なのは本体を手に取るまでのハードルが高いことなんだよな
中古品がダメな人が悟った感じか
S.L.A.I.〜STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL〜【◎】 ACを2〜NXまでやってたがNXで愛想を尽かし、他に良作のロボゲがないか探していたところ購入。 これはネ申ゲーだった、ACを超えた。簡単に言うとACのアリーナのバトルロイヤル版をひたすら繰り返すゲーム。 単調と言えば単調だが、いくら鍛えても一瞬の油断で即破壊されるというスリリングなバランスのおかげで 冗長さは感じなかった。また機体の中枢を司る「チップ」が戦闘することによって成長するため、成長させる 楽しみも兼ねている。ACのようにパーツは多くなく、アセン苦手な人にもオススメ。 しかし、金が異様にたまりにくく株を転がすというテクニックを利用しない限り満足に改造できないところが欠点。 敵の強さも相まって、敷居の高さは否めない感がある。前述のチップも少々成長の度合いが遅いのでイライラするかもしれない。 儲的意見にほぼ終始してしまったが、ACのようなロボアクション系が好きな人には一度やってみてほしいソフトだ。 以前はオンラインもあったんだが、もう終了している。俺も買ったときには終わっていた(´・ω・`)
>>709 すげー迷ってたんだが助かった。
サンクス。スルーだな。
PS2 シャイニングフォースイクサ【○】 ヤメ時を迷うほどなんとなくダラダラやってしまう感じ。 前作のクソ漫画家キャラデザに比べれば、今回はキモヲタも大満足なキャラデザ じゃなかろうか。 一言でいうとディブロタイプの無双みたいなゲーム。 ARPG好きで、スネオを楽しめたひとならなら買って損はないかも。 ついでにおまけ 番外 PC BF2142 【○】 FPSは現状、ゲーマーの終着駅だと思う。メディーク! なんだかんだいってもBFはお祭り系FPSでは最高峰じゃないかな。 番外2 PC オブビョン【評価不能】 箱庭ゲーはやっぱ個人的にだるい。酔いやすいポリゴンの動きと英語の壁で挫折。 MODが豊富さは驚愕する。360で日本語化発売決定したんで箱庭+中世世界が好きな ひとならおすすめ。洋ゲーの「技術」と「こだわり」をまざまざと見せ付けられ失禁するかもネ! 自由度高さと物理エンジンがものすごいキングスフィールドといった感じ。 ・・・WiiもPS3も興味ひかれないんで、最近PCゲーばっかりだわ('A`)
なんでPC厨ってタイトルちゃんと書かないん?(´・ω・`)
オブビョンワロタ
BFはバトルフィールドでオブビョンがオブリビオンの略かな まあ、当たり前の事だが人によってソフトの評価が違ってて結構このスレ面白いな BF2142なんて従来のBFファンからは微妙との声が大きいのに
家庭用スレだし番外だからいいじゃん、タイトルなんて
767 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 22:39:12 ID:ppBHOvdp
>>765 俺もBF2142もってるけどおもしろいぜ
多分世界観があまりにも違うからBF歴代ファンにはつらいかも
ロスプラ【○】 外人ぶっ殺しまくりで気分爽快!! デッドラ【○】 生存者ぶっ殺しまくりで気分はもう通り魔!! シルフィード【×】 なんでキモオタって女子供に戦争させたがるの?
キモタオだっていいじゃない
DS版 天外魔境2【×】 DSMK2での評価が極めて高かったため、購入してみた。当方PCE版未プレイ。 グラフィックの荒さは覚悟はしていたが、2DRPGなためか、そこまで気にならなかった。 それよりも、ドット絵アニメーションのクオリティの高さ、声優の迫真の演技が凄かった。 開始数分は展開も凄く、アニメや声の演出も加わり、あっというまにストーリーに飲み込まれた。 しかし、オープニングが過ぎた頃から、単調な作業へと以降する。 ロードは短いものの、戦闘のレスポンスは極めて悪く、エンカウント率も高いためフィールドを歩くのが億劫になる。 また、オープニングを過ぎた辺りから、ストーリーに対する惹きつけが弱まってるように思えた。 とにかく、時間のかかる作業(フィールド探索など)に苛立ちを覚える。音楽もそこまで良いとは思えない。 中盤あたりまでプレイしたが、とにかくRPGの基本要素(戦闘・探索・防具購入)が苦痛で、やめてしまった。 インターフェイスの古さも快適性を損ねている。 14年前にでたゲームとしては、最高クオリティだったのだろうが。やはり、今のゲームには敵わないと感じた。
772 :
なまえをいれてください :2007/01/19(金) 23:41:00 ID:ki97lrbc
俺も韓国は嫌いだが、ロクに知りもしないで行き過ぎた嫌韓振りかざしてるバカは 正直死ねばいいと思う ロクに知ったところで嫌韓は変わらない罠 DOAX2【×】 ぼったくり
天外魔境2発売当時にプレイしたが当時感覚ではマジで鳥肌モノだった その後もちゃんと進化していればなぁ…
イクサ【○】 基本はスネオ グラもスネオ。マップもスネオ。音楽も(ry 世界観がSFバリバリだが(飛行船にロボット)仲間はシャイニング(獣人にエルフ) 総評は猫耳が似合いすぎるから○
やっぱイクサはスネオなんか。 最近続編になるほど劣化するのが多いから怖かったけど 買ってしまおう。
劣化はないけど、最近スネオやった身としてはマップ使い回し多くてガッカリ。 それでも面白いしチャージ攻撃気持ちいいし相変わらず爽快に死ねるから良いけどさ。
キモいキャラデザでスネオスルーして その後改善されたキャラデザのイクサで引かれて 購入した層が勝ち組だな。
大して変わらなくないか?>キャラデザ ゲームそのものは面白そうなんだけど、 少年漫画みたいな絵や雰囲気だからなんとなく手が出ない。 随所でアニメ声やら、変な決め台詞とかかまされそうだからな… 別にそういう物が悪いって言いたい訳じゃなくて、ただの好き嫌いだけど。
みんな大好き塊魂【△】 オープニングは大好き どんどんまきこんでいって大きくするのもなかなか面白い ただボリューム不足なのが大きい 1日でクリアまでいってしまった。やりこみゲーマーじゃないんでこれはデカい あと王様もそんなに好きになれんかった。 レジスタンス【△】 リアルなヘイロー メニュー画面の淡白さは洋ゲー感丸出し つまらなくはなかったが、面白いってほどでもなかった。 ガンダム ターゲットインサイト【○】 ストーリー的な部分は淡白で面白みがないが、 リアル等身のガンダムゲーの中ではよくできてる方だと思う。(ここポイント高し) オンライン協力プレイとかできたら最高だったんだけどね まぁガンダムが好きって人以外には絶対薦められない
俺もスネ夫楽しかったから買うか。
>>760 金たまんなくて積んでたよ
引っ張り出してみるかな
.hackG.U vol.3歩くような速さで 【△】 システム面はvol.2と一緒。変更点もあるにはあるが微々たるもの。 一応新武器もあるが使えるようになるのが終盤なのであんまり変わらない。 シナリオは、正直かなり不満だった。vol.1から通して最重要の謎の一つと 言っていいものが完全に放置されたまま(正体が明かされないまま)終了って……。 どこかで補完される(俺が知らないだけで既にされているのかも)のかもしれないが、 少なくとも本編では一切語られない。エンディングも褒められるような内容じゃない。 一番酷いのは尺稼ぎ。一本の話を三本に分けて発売しているからか、 どうもスタッフは「一本が短い」と言われるのをかなり怖がっているようだ。 シナリオでも明らかに尺稼ぎとしか思えない部分が多く、またサブイベントでも vol.1の頃からあるものを1.全く同じ内容で 2.最初から やり直さなくてはならなかったり、 糞でもゴミでも何でもいいからとにかく内容を増やそうという意図が透けて見える。 vol.1から三作やって、総合で△。vol.3単体なら×。
スネオ前に5時間ぐらいやって放置したのあるのまたやってみたけどつまらんよな。 オレには合わない感じ
>>780 攻略Wikiの株価を参考にHold機能のある連射コントローラを利用して
株の売買をするといいですよ。
ロストプラネット 【○】 PC、コンシューマー機の様々なオンラインFPS,TPSをやってきたが、個人的にはその中でも秀逸の出来。 ロビーの作り、武器のバランスなど荒削りな部分はあるが、久々にドンパチやってるだけで楽しい。 不利な状況でも必死に抵抗し、辛くも勝利した時の感動もひとしお。360持ってる人は是非。 体験版だけでもプレイすることをすすめる。
いかにもオタ臭いゲームだな
みんなオタだから無問題
まだ自分が世間からオタと思われてないと言い張るヤシがいるのか。
俺も高校生あたりまで「オタなんて人生終わってるやつらばかりだろw」と馬鹿にしてたが 今現在オタ道まっしぐら 人生どう変わるか分かりませんな
世界樹の迷宮【○】 だが、あえて×なところを書く 下画面にマップが常時表示されている、これはかまわない。 しかしいただけないのは自分の位置も常に表示されていること。 そのため一度マップができてしまうと下画面だけ見て移動することになり 3Dダンジョンである意味も緊張感もまったくない。 絶対迷子にならない3Dダンジョンのどこが面白いというのか。 おまけにフィールド徘徊敵まで下画面に出る始末。 マップだけ常時表示、コンパス等のアイテムで向き表示、 スキル使って一定時間だけ自分や敵の位置が出るように何故しなかったのか。 高難易度といっても所詮被ダメージが大きく調整されてるだけで 親切という名のぬるま湯からはまったく抜けれていない中途半端さ。
PS3のレビューに関しては無反応でスルーするのに 箱○のレビューが出るとすぐにかみつく人がいるのは なんだかとってもへんな感じがしますよ?┐(´ー`)┌
>>790 この板の360スレの数を見たら
そりゃ誰だって引くわ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ノンストップで売ってみましょ | `'ー=ニ=-イ, :| って思ったら週2.5万 | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、 / ,─,───── 、ヽ / / / ヽ l // / ∠二ゝ ∠|/ 巛 / ヽ ( ) .リ(6リ =・=) ヽ=・) .川 l ⌒ / ⊃ l そんな時は悩まないで 川 l l._ー_)l 生産出荷だ、ファイト /\ ノ\ ̄ノノ \  ̄ノ \\  ̄ノ
>>771 当時でも音声とボリュームだけでした。
面白さは最低クラス。
The Elder Scrolls IV OBLIVION 【○】360アジア版 Tamrielという仮想世界を舞台にしたPCRPGの移植作。 シリーズ4作目の今回は大陸の中央部Cyrodiilを冒険する。 プレイ時間100時間超。メインシナリオ未クリアの為○。 前作Morrowindの紹介記事を読んで以来憧れ続けてきた シリーズでしたが360購入と共に思い切って初挑戦。 面白い、文句無しに心から面白いと思えるゲームです。 だがこの楽しさを伝えようとすると絶対長文になってしまう。 幸いネット上にはこのゲームの魅力を充分に教えてくれる レビューが多いので詳しい事はそちらを御覧下さい。 これだけではこのスレに書く意味が全く無いので一言。 これほど自分が実際に冒険をしている気にさせてくれる ゲームは俺は少なくとも家庭用では今迄見た事がないです。 ここで指す冒険とは戦闘のみを言うのではありません。 オフゲなのに何故冒険記を書く人が多いのかがよく解ります。
ここからは購入を迷っている方へのアドバイスを。 まず文章についてですが俺の14インチコンポジ接続でも ステータスで一部小さく見難い文字がある程度で字幕等の 文字が潰れるという事は全くない為認識はた易いです。 英語は中学卒業レベルの力があれば充分冒険を楽しめます。 俺は今となっては高校受験も怪しいほど貧弱な語学力しか 持ちあわせていませんが人との会話を楽しんでいます。 勿論全てが理解できる訳ではないのですがその人の表情や 口調(声の種類は少ないが喜怒哀楽の表現が素晴らしい)等から 何が言いたいのかは感じとれますし、肝要な単語さえ辞書で 押さえておけば細部に勘違いはあれども全体像が把握できます。 ただ読書がちと辛く、そこらはspikeさんに期待してます。 CyrodiilのCitizenになる為に重要なのは語学力よりも このゲームを絶対に楽しむ!という気持ちです。 善人悪人、乞食に貴族、奇人変人警備兵そして動物怪物達。 これらが渦巻く広大な大地が貴方の来訪を待っています。
長文ウザイ。 信者版にでも書き込んでろ!
自分で一行掲示板でも作って管理すりゃいいんじゃね?
なんか箱○ゲーレビューって感想っていうよりも販促用の文章にみえるのが多い まぁ販促スレがあるぐらいだから無理もないっちゃぁ無いが
799 :
age推奨 :2007/01/20(土) 22:12:46 ID:BiqEQaLj
(´-`).。oO(気に入らない書きこみは読み飛ばせばいいんだよ)
800 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 22:18:43 ID:N55XvvEj
【×】龍が如く 何ですかこのVシネマはw
802 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 22:45:17 ID:TE/shspb
【○】龍が如く・・・ストーリーが凄くいい心に残るゲームだった。【○】メタルギアソリッド3サブシスタンス・・エンディングがとにかく泣ける
PSU 【×】 今更だけどオフ専でストーリークリア、エクストラちょっとプレイ。 つーか、何この中学生の学芸会みたいなヘボストーリー。章ごとのOPもEDも1回見たら飛ばすっつーの。 戦闘も武器切り替えが時間かかったり、テクニックも装備切り替えなきゃいけないしで PSOよりアクション性は増したかもしれないが特に面白くなってはいない。 音楽もなんたらフィルハーモニーとかいう豪華っぽい所を起用して美しい曲ばかりだが、 ちっとも耳に残らない。ファミレスの有線くらいの存在感。 まだまだ不満を上げれば枚挙にいとまが無い。 ストーリークリア後の、「次はオンやってね!」なナレーションにはテレビに物投げそうになった。 PSOに猛烈にハマってただけに、PSUはガッカリだ・・・ いや、キャラクタークリエイトだけは細かくなってて良かったな。そんだけ。
さすがオブザイヤーだけのことはあるな。
バイオハザード4【◎】 今まで食わず嫌いでごめんなさいでした アホみたいにおもしろいです
やりすぎでアホになっちゃ駄目よ
元からアホだから問題無い
The Elder Scrolls IV OBLIVION 【?】360アジア版 開始2時間で日本語版買いなおそうと思ってアジア版をやめた俺の感想だ。 英語の壁が厚すぎる。 ゲーム中のムービーで語られるストーリーは英語音声のみで字幕無し。 ゲーム中の会話も字幕が出ないときがある。 字幕が出るときの方が多いが、ページが音声にしたがって勝手にめくられてしまうので 辞書を用意している余裕は無い。しかも聞きなおしても次の話題に進んでしまっている場合も多い。 さらに、新聞屋でいろんなニュースを読めるんだが、量がとにかく膨大。 数百ワードの新聞がいきなり10枚近く置いてあって俺はここで断念した。 中卒程度の英語力で理解できるはずが無いと思う。 ちなみに俺は一応大卒で英語は得意な方だったんだが、 所詮は読む専の日本の英語教育の成果物。 ヒアリングは全然ダメだし大量の文を読みきる持続力もなくプレイ中に頭痛がしてきた、英語だらけで。
809 :
808 :2007/01/20(土) 23:40:41 ID:vxMG1uj0
こんだけ酷い目にあっても×にしなかったのは、ゲーム自体はほんとに凄そうだったから。 次に何して良いのかよく分からなくなってたのと、英語漬けのストレスから お使い帰りのおばさんを追いはぎしようと切りかかったら魔法で反撃されて、 さらに衛兵まで駆けつけてきた。 命からがら川に飛び込み、対岸まで何とかたどり着くも、そこにいた馬連れの 騎士っぽい奴にぬっ殺された。 アレ? やっぱり酷い目にあっているな。 とにかく、日本語版を待つ
忍道 戒【◎】 天誅よりスピード感があって忍殺もやりやすくなってる 任務や忍具の種類も増え、調合、ハラキリシステム、敵AIの強化、HL2並とはいえないが 物理演算エンジン、どのシステムもおれにあっていた なんといってもミッションエディターが復活したのがうれしかった グラフィックはキレイとはいえないが、なんか味があっていい 不満はカメラワークが悪い、ミッションエディターの操作性が悪い所かな 最後に一言アクワイアさん帰ってきてくれてありがとう
忍道 戒は敵くのいちのストレッチにハアハアするゲームです
812 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 23:55:06 ID:QVypj75V
The Elder Scrolls IV OBLIVION 【×】 なにが英語は中学卒業レベルの力があれば充分冒険を楽しめますだ高校で英語の成績トップだった俺が 挫折したんだぞカス野朗。騙されては駄目です。
自称成績トップって奴の大体は・・・アレだよね
忍道 戒は姫に変装してやたら女装するカムイごっこなゲームです
オブリビョン発売を機に箱○買おうと思ってるんだが、不安もあるので質問。 やり始めは神だけど、しばらくやってると飽きるって事はないんかい? 例えば、NPCの反応が全部同じで個性が無いとか、 マップ広いけど、ミッション以外はやれることは何処いっても同じとか… GTAとかTCNYもそんな感じですぐ飽きたからなぁ
>>816 しょうがねぇな、俺がoblivionのWikiからネタバレっぽくないAIの例を持ってきてやろう。
<説明>
・Oblivionでは、AIは24時間決まったスケジュールに基づいて行動します。
腹が減れば、ごはんを食べますし、飼い犬が吠えて寝られない時は、魔法で丸焦げにします。
こういったNPCの行動を司るのが、Oblivion最大の目玉の一つ
<体験談>
・NPCが私は有名になる!と言ってはその辺のガードを攻撃して撲殺された
・城で盗みを働くために城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが、
知らぬ間にメイドも俺のために戦っていた
・どこだっけか場所は忘れたけれど、弓ガードが狩りをしていて、ぼーっと見てたら、
他の弓ガードがやってきて、鹿の取り合いになった。お互い矢だらけになりながらも戦い続けてた。
食べ物の恨みってば・・・
心配なさそうだな。
>>816 しばらくやっても飽きないゲームなんてあんのか?
819 :
817 :2007/01/21(日) 00:15:28 ID:OL3RuMIt
すまん、もっと素敵なのがあった。 こういうの見るとあの英語地獄に戻りたくなってくるな。戻んないけど <体験談> ・野道を散歩していたら追い剥ぎに襲われた。その追い剥ぎがなかなか強く、殺されそうだった所に 女性の雄叫びが。どこからともなく矢が飛んできて、追い剥ぎは矢に刺さり死亡。 その後すぐお礼を言おうとしてもすでに彼女はいなかった・・・・。 ・町に向かって女が走ってるので見てたら、後ろを熊が追いかけてた。 町からガード、厩舎から男が 飛び出して、皆で熊退治。そんな今日この頃。 ・倒した敵が55着ものローブを持っていた。洋服屋でも開くつもりか。 ・馬小屋の前で男が一人座っていた。そこにもう一人の男が現れ、こっそり近づいて「何か」をスリで奪った。 奪われた男はそれに気づき、ガードを呼んだ。ガードがかけつけ、スリは逮捕を拒否して逃走、ガードは 抜刀してそれを追う。しばらく追い掛けっこが続いたあと、ついにスリは切り捨てられる。 死んだスリの持ち物を調べると、盗んだのはリンゴ一つ。きっとこの人はお腹がすいていただけ、泣けた。
フェイブルのときもさんざん騒ぎ立てた挙句のあのザマだからな 箱ゲーの前評判は話半分どころか1割ぐらいで聞いたほうがいいぞ
やべぇ、FPS系大好きだし箱○買っちゃいそうだよ。 PS系、ニンテンドー系はFPSが不作なんだよなぁ。
>>808 オチまでついて結構楽しそうじゃないか。マジで。
正直、駅前留学っぽい効果を狙って苦行上等で
アジア版買おうかとさえ思ったくらいだが、頭痛がする位なら
英語漬度数は結構凄そうだな。
何か本スレ(今1000行って次スレ無し状態)で見る限りでは
引き受けたクエストとかの概要はステータス画面かなんかの
履歴のようなところで見られるらしいから無理に必死にリアルタイムで
聞くことは無いらしいよ。
やべぇオブリ楽しそう。
それ最近活発になってきたマンチキンの工作活動だろ 一見、GKや妊娠の振りしてるんだけど糞箱を持ち上げてるんですぐ分かるわ 最終的に勝つのはPS3に決まってるだろボケ
826 :
808 :2007/01/21(日) 00:37:48 ID:OL3RuMIt
>>823 今慌ててoblivion起動させて確認してみた。
確かに、メニューからストールー履歴概要っぽいのが開ける。
ちょっくら辞書引いてくる
ノシ
オブリビョンクラスだとネ申がテキスト日本語化してそうだがな。 俺もPC版積んでたままだったから、この機会にやってみるか・・・
>>817 dd
ワーネバ好きな俺は、いつかこんなゲーム出ねぇかなーって待ち望んでた。
マジで楽しみです
829 :
808 :2007/01/21(日) 00:53:09 ID:OL3RuMIt
>>823 聞き取れなかったストーリーの重要な点が書いてあった。
少しだけやる気でた。サンクス。
でも、日本語版待った方が楽だよなぁ。
俺も駅前留学効果を期待して買ったクチなんだが、やっぱ勉強は大変だ
>>827 されてる。が、ネタバレが怖くて見れん
>>827 PCなら有志による日本語MODとかいうのがあるらしい。
>>829 買う前からお役に立てるとはなんか不思議。インターネット万歳。
>>823 の追記というか戯言だが、いきなり英語圏に放り込まれたヤツ曰く、
頭痛がしだした時がオツムが英語フルインストール中で、それを超えると
ペラペーラなんだとさ。…ゲームでそれが出来るかはわからんが。
ここオブリビオンのスレじゃないんだけど?
>>830 頭痛はいい兆候だったのか。、もうちょっと頑張ってみるよ
>>831 すまん、他のレビューするんで許して
デッドライジング英語版...の駅前留学効果【×】
会話等の文字が恐ろしく見づらい。
文字がかなり小さく、t, l, i, n, m の区別がかなり難しい。(横棒が見えない)
a, e, o なんかも分かりづらい。
ちなみに21インチのテレビでD1端子で接続の環境でプレイしてます。
(ひょっとするとウチのテレビが単純にダメなのかも。他のゲームじゃ気にならないんだが)
コレに加えて会話が一定時間で自動的にページ送りされる仕様。
はっきり言って、まったく読めないといっていい。
グロが売りのゲームなんで無理して英語版買ったが、
正直日本版にしときゃ良かったと思ってる
D1端子で文字に文句つける意味がわからないんだけど。
会話を聞き取るならまだしも、 テキストオンリーの通常会話なんて 行く場所の情報以外語学勉強でもなんでもねー。
>>808 ただでさえ英語で理解し難いんだから
せめて説明書くらいはしっかり読んでから始めようぜ。
さもなければ次に何していいか解らないなどと言わない事だ。
28Pにクエスト関連の事はしっかりと書いてあるぞ。
更に親切にもWikiにはマニュアルの日本語訳まである。
それに目的地についての説明はチュートリアルの最後で
地表に出た時にちゃんとされるだろうが。
会話もスタートボタンで中断すればじっくり読める。
アンタその調子だと基本的なシステムすら理解してないだろう?
ゲーム未購入者に教わるくらいだもんな。
自分の怠慢を棚にあげておいて英語わからない〜と
2時間で投げ出すお子様なんだよお前は。
>>808 君は学生時代英語が得意だったかもしれないが
君が英語表記のゲームを遊ぶのは不可能だ、断言する。
おとなしく日本語版を待ちたまえ。
エロ本に規制表現がかかるかもしれないがね!
>>836 >エロ本に規制表現がかかるかもしれないがね!
おまいのおかげでアジア版買う決心がついた。
838 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 03:17:03 ID:dzoTm41g
お?スレタイと中身が違うな。 そういう方向に変わったのか
839 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 06:12:55 ID:mH3/yCFo
だれか集計
>>836 もうちょっとくわしゅう教えてくれ。
俺もハァハァしたい。
小枝ファミリーパック【△】 たった4本ごとに袋詰してんじゃねー。資源の無駄だろうが。 今後の改善に期待したい。
龍が如く【○】クリア済み 廉価版買ってきた 全体的にぬるい感じどうせならZ指定で出して欲しいゲーム 戦闘は初めの内は楽しめるが段々攻撃パターンが決まってきて作業みたいになる(特に街での戦闘) クリア後ロードしたら最後にセーブしたところからになってるのでちょっと残念 この価格なら満足だけどフルプライスでは買おうとはおもわない 2は廉価版がでたら買おうと思う
学生時代英語が得意だったと言う奴や 嘘くさいが高校トップレベルの成績を修めた奴が ゲームとはいえ紛れも無い実戦で全く使い物にならんかった訳だ What nonsense!
844 :
age推奨 :2007/01/21(日) 08:38:07 ID:ulOW2vbk
シャイニングフォース イクサ 【○】 (4章ぐらいまでプレイ) シャイニングフォース ネオが面白かったので発売日に買った ストーリーは別物、好評だったシステムは引き継がれ、新たなシステムも追加 キャラ絵や声優、3Dグラフィックは好き嫌いが分かれるだろうが ゲームとして面白いので気にならないだろう 難易度は低めだが一撃死や突然基地に敵が進行してきたりして緊張感はある 1本道シナリオで自由度が無いのはしょうがない あとは2人の主人公を使い分けるのが面倒だと思うかどうか
>>844 二人主人公は防衛戦がかなりの緊張感生むから
かなり良いかと思うが。下手すると詰むし。
つかイクサのどこが難易度低いのかと。
ゲームキチガイのレビューなんて聞くな
防衛戦で積んだときの救済措置として 訓練所があるんじゃないか!! まぁやりすぎると本編が温くなる諸刃の剣だが
Black 【○】 良質のFPS。他の人がさんざん書いてるからちょこっとだけ。 特徴は、腐るほど弾は落ちている代わりに、敵固すぎで20発ぐらい撃ち込むつもりでいかないと倒せないこと。 必然的に連射する場面が増え、各銃器の連射時の重心のぶれが重要になってくる 威力が小さいがぶれが少ない銃か、威力は高いがぶれまくる銃か、突撃銃でも違いを感じられて面白い。 ムカツクのはショットガン兵。ダウンして起き上がるまでが無敵時間。 四方八方から銃撃を受けてるときに、目の前の敵兵が起き上がるまで待たなきゃいけないってどういうことよ? これでFPSはタイムスプリッター、COD、COD2に続いて4作目だが、さすがに飽きた。 すべて良作なんだが、やることはどれもほぼ一緒。 できるだけゆっくり進んで、遠くから敵をチクチク倒してまた前進、チクチク倒して・・の繰り返し。 それでクリアできないところは近くに特別な武器が落ちていてそれを利用してクリア。そればっかり。 COD2は、それを意識したのか、戦車戦、爆撃機など、バリエーション豊富なステージを用意してたが・・・やはり基本は一緒。 もういいかな、FPSは。
小室哲也 ガボールスクリーン【○】 なかまゆきえが出てた 良い意味でクソゲーだった おどるメイドインワリオ【△】 バカゲーだった 友達とやればちょっとは楽しい
眠ル繭 【×】 雰囲気が良いらしいので激安中古を入手。 確かに雰囲気はいい。メニューがリングだったり、インターフェースがなんか独特。でも見づらい。 しかしダンジョンの探索にワクワクしないのは何故だろう?「あなたは呪われました、じゃあ呪い解く為に頑張ってー」 という淡白なストーリーに興味をそそられないせいだろうか・・・。 戦闘も敵を倒すというより、邪魔な障害物を排除する作業的な感じ。 30分程プレイしたが、眠るのはプレーヤーの方だった。多分もうやらない。
>848 FPS・TPSはそれが問題なんだよね・・・>遠くからチクチク 近接のコンボで一気に畳み掛けたり、攻撃を華麗に回避して 反撃とか国産ACTが持ってる爽快感ってやつが足りない気がする。
>>571 まるで間違っちゃいねーけど、どっかおかしいな。
でも1にめんどい謎解きは無かったような…?
俺的にはブラッディパレスのほうがめんどくさい。
区切りが早すぎてつまんないんだ。
そして誤爆に近い事しちゃったスマソorz
>>851 和ゲーには、TPSとACTが融合した理想のゲームがあるじゃないか。
加えて有名シリーズの人気キャラが主人公で、
しかもオンラインバトルまで搭載!
それが、ダージュ・オブ・ケルベロスだ!
SJPリロ【×】 とにかくロードが頻繁に入ってイライラする ジャンプ前にDDR風のコマンド入力をするんだがこれが超不要ムービーゲーだと思ってただけにがっかり 難易度ハードにしたらコマンド入力超ムズくてやってられん 実況は豪華なんだけど茂木以外はやっぱあってない気がする アンサガぶりに割りたくなった。
3のブラッディパレス壁なくてトリックスター使いの人はガッカリした・・・かもな
857 :
なまえをいれてください :2007/01/22(月) 08:07:47 ID:NJF8NImz
ギアーズオブウォー【△】(オフのみの感想) プレイ感覚や操作性はゴーストリコンAWと同じで、物影に隠れながら撃つタイプなので好き自由に戦えません。 標準が合わせにくく弾も当たっているのか分かりづらいため、しとめても手ごたえが少ない。 あと至近距離からショットガンで撃っても一発で倒せないのは爽快感に欠けます。 あと段差を越えるときいちいちへばり付くのは何とかしてほしかった。 ヘイローぽいの期待してた俺には合いませんでした。 オンは楽しそうだけど。
またいろいろ呼び込む予感
>標準が合わせにくく弾も当たっているのか分かりづらいた ○照準 >もあと至近距離からショットガンで撃っても一発で倒せないのは爽快感に欠けます。 ○倒せる
痴漢うざ
GTALCS【△】 GTAシリーズでもっとも楽しみであるはずのマップ構成がVの時とほぼ全く同じなので、 Vを既にプレイした自分にとっては新鮮味に欠けた またPSPでの操作性も最悪で、歩くこともままならない。そして重い。 なにより液晶に残る残像のせいで余計に操作しずらく、更に酔う。 以上より駄作じゃないんだけど、マップの使い回しは駄目でしょ
>>861 君が買わなきゃよかったんだよ。
よく調べもしないで…
PS2 シャイニングフォースイクサ 【○】 キャラ一新やジオなんとかなどの要素により、前作ネオから どれほどの進化を遂げたのかと期待したが、フタを開けてみると 何のことはない。「ネオ+でした」という話。 マップ・キャラの動作・BGM等々、前作からのものすごい 使いまわしっぷりからして、飽くまでスタッフの「俺らは ゲームシステムで勝負すんだよ!」の声が聞こえてきそうだが、 格闘ゲーなどならともかくRPGを謳ってこの仕様はスタッフの 怠慢であるといちユーザーとして言わせていただきたい。 ロードス島時代からこんななの? ついでに陳腐な物語展開加減も前作を引き継いでいる。 あと着せ替えも見た目が楽しいだけでゲームとしての意味は希薄。 見た目で選びたい気持ちと強さで選ばざるを得ないよくあるジレンマに陥る。 折角スキル成長要素があるのだから、あまり数値を装備品に依存させない 方法にすればよいかと思うのだが、そうするとつまんなくなるか?
イクサは確かにマップの使い回しが多いね。 それでも毎回3,4時間やってるんだけど。 敵倒す→拾ったアイテム鑑定する→ いらない物は溶かすか売る→いる物は持っとく ってのを延々とやってるよ。 アイテム集めが好きな人には特に合うと思う。
漫画(アニメ?)絵が動いてるようなムービーシーンは一見キレイだが、 実は表情含めあんまり動いてない。それ以外のムービーシーンは ちょいヘチョく、画質的に平均並かそれ以下レベル。 ・・などなど、これら要素に目をつぶった上で臨むのであれば、 普通に楽しく爽快なゲーム。 ウジャ敵をサクサク斬る+どこかネトゲを匂わせる収集要素、 加えて少ないロードとゲーム全般にわたり軽快にプレイすることができる。 突然死や下手をうつと詰まるシーンも散見し(救済策はあり)、 やるとわかるが実は中身で勝負するタイプの製品であり、 そういう意味では見た目に反してすごくゲームゲームしている。 迎合したいのか気骨があるのかどっちだよ。でもシステムが好きだから もう全部いいや敵倒そう地下潜ろうスキル刻もう。 そんなゲーム。 俺は好きだよ。
PS2 .hack再誕 【○】 前シリーズ4作ともクリアしてたけど、新シリーズは価格と値打ちの問題で廉価版出るまで待っててようやく購入。 正直レベル依存は相変わらずで戦闘もボタン連打で 属性攻撃も前作に比べると薄いような。 ムービー垂れ流し気味で少し進むたびに発生するのでウザイ。 さらにダンジョン探索の楽しみも失われ気味で難易度が低いのでアイテムのありがたみも無い。 ここまで書くと糞ゲーかと思われそうだが レビューサイトでもコメントの割に点数が高い傾向があるように、 このゲームには最近のゲームに失われた「手軽さ」を感じる。 ボリュームもXBOXをやるようなキモオタならともかく20時間弱でクリアは一般人にはちょうどいい。 複雑さも無いし画面は前作以上に派手になってるので爽快感もあって気持ちいい。 そう言う意味で「やっててつまらないがなんか楽しい」と言うのが本音だ。 2作目は中古なら3980円ぐらいまで下落してるがやはり廉価待ちか。
GBA のののパズルちゃいリアン 【○】 アクションパズル。何だこれは。楽しい。 モードにもよるが、感覚的にはグンペイやかの名作マジカルドロップに 似ていて、頭と指先をうまい具合に回転させられる。 種類の違ったモードが大まかに三種類あり、それぞれタイムアタックや 段位認定、得点稼ぎトライアルなど楽しみ道が細部に渡り存在していて、 やり込み要素は文句なし。思えばパズルとやり込み要素は相性が良い。 特筆すべきはゲーム全体に漂う雰囲気で、これがツボにはまった。 突然実写?の自販機が空に飛んでいくムービーが入ったり、 一問クイズを解くと一つづつ一言雑学が出てきたり、 意味なしヤマなしオチなしのシュールさコミカルキュートさ混在している。 俺大好きなんだよこういうの。せがれいじり+へべれけな感じ? 操作感覚は快適、効果音にも気を遣っていて、好きモノスタッフが 愛を込めて作った感じ。しかし実は任天堂謹製。それがゲオ価格で 980円で手に入る。穴場の釣りスポットといった風味。発掘屋はぜひ。
ことばのパズル もじぴったん(携帯体験版)【○】 少し毛色が違うが携帯電話(W43H)の体験版に入ってたもの。 文字を繋げて言葉にして成立させる一風変わったパズル。 従来までのパズルと違い、それぞれが持つ語彙力が解力に比例する 珍しいシステム。が、国語が苦手な人でもなんなく楽しめるのは流石。 知ってる単語をパネルにぴたぴたはめてゆく快感は、パズルゲーで 一番大事な「解けた!の瞬間的快感」原則を小出しに満たしてくれる。 ナムコ製なのでBGM・キャラなどむかつくほどあざとい可愛らしさが 逆に可愛く感じてきてむしろ好ましくなるから不思議である。 CD入れて据え置きで起動させるよりもちょっとした空き時間などに 携帯電話や携帯ゲーム機で遊ぶのに適したゲーム。 しかし製品版は月200円くらい払わなければならないとウンチ。 おまけに携帯アプリなのでレスポンスが多少悪いのもウンチ。 と思っていたのだが、このたびDS版が3月に発売になるらしい。 ぜひ期待していきたい。
長くてすみません
三行にまとめろ
PS3 レジスタンス【○】 これは中々面白い・・・ことに最近気づいた。システムは一般的なFPS。 遠くからチクチク攻めるもよし、突撃→格闘もよし、 場合場合で攻め方を変えられるのがよい。 敵が強い分、戦略で勝利したときの快感は中々のものですた。 正直、戦い方・武器の使い方が理解できるまでオフはあんまり面白くない。 オンは40人対戦でカオス。グラが綺麗で 草むらに隠れながら進む臨場感はすごい。 本当に草むらに隠れているような気分になる。 リアルな描写で、空間を生かした戦い方が可能。
久しぶりにPS3のレビューを見た
ドラゴンシャドウスペル 【△】 プレイヤーは主人公(男)になって、 幼馴染の親友(男) 顔は怖いけど多分優しい先輩(男) クールな秀才(男) 年下の天才(男) 見た目はワイルドだが中身は紳士(男) 年上のいぶし銀(男) 馬鹿だけど前向きで明るい(男) 幼い頃からずっと一緒(オス) と、バリエーション豊かな男キャラ達と時にはツン、時にはデレされながら冒険するのだ! 男に人気があると思われる姉やドジ魔女っ子には専用エンディングすら(多分)無い ……マジで勘弁してください。でも戦闘は面白いよ、それなりに
まさにウホッ
>>864 前作についても残ってるイメージは「延々とアイテムを捨て続けるゲーム」だったな。
でもなんか楽しい。
梱包材のプチプチ(正式名称不明)を指でプチプチ潰していくような感覚がなんともいえず楽しい
えぇ〜 「優秀なヴァリアントだが弟の事になると途端に心配性になる」 っていう設定だけで5回抜いた俺はどうすれば
箱○ レインボーシックスベガス 【○】 グラフィックはGOWにはかなわないが、それでもかなりレベルが高い。 ラスベガスの華やかな街並みが見事に再現されていて、ヘリから眺める夜景はとても綺麗。 ゲーム面ではカバーアクションやラペリングが追加され、戦略性が増した。 ラペリングから映画みたいに窓を割って突っ込むことも出来る。 オンラインでは自分のキャラクターを自由にカスタマイズできる。 顔のタイプから武器、服、装飾品までかなり細かくいじれる。 ただパーツ?を入手するにはオンラインのスキルレベルを上げないといけないのが面倒。
三行にまとめろ
箱○ レインボーシックスベガス 【○】 眺める夜景はとても綺麗。 面倒。
FC ジャジャ丸の大冒険【○】 動きがトロイ 難易度異常 だがそれがいい
暇だったからかいまくった ギアー図なんちゃら× TPSむいてねえ あつまれぴにゃあだ× せっくすさせるミニゲームのめんどくささでポイ どらごんくえすともんすたーずじょおかあ× 戦闘のろすぎかったるい めたるぎあおぷす× マンネリの極み しゃいにんぐいくさ× マンネリの極み
資格ってなんだこら! 糞ニートが!かかってこいや!
>>884 金持ちだな、どうせならPS3買えばよかったのに。
このスレは常にPS3分が不足している。
あんな燃えないゴミ
いや、熱暴走で燃える
そのサマを見て萌える
>>889 ネタハードとしての期待にすら応えられなかったな。
夏場に期待か。
はやく普通に買えるようにならんかな
妊娠必死www
おまいらゲハ池
PS3分が足りないなら俺がレビューを書こう。 モーターストーム【△+】 始めは詰まらんけど、操作に慣れると面白くなる。 まず車体の制御が快感になる。 そして相手を倒すコツを掴むとさらに面白くなる。 そして1hくらいプレイして疲れる、またやりたくなる。その繰り返し。 ボリュームはあるので、浅く・長く遊べるだろう。 ネット対戦は後々追加されるという噂。 アーマード・コア4 【○−】 向き・不向きがはっきりしているゲーム。 悪く言えば敷居が高く、良く言えば本格的。 まず操作がムズイ。そして後半の難易度が高い。 初代ACあたりはどんな機体でも戦略しだいで何とかなったけど 今回のはミッションごとに機体を考えて変えないとキツイ。 それが楽しい人はそれでいいけどお気に入りの機体一つで頑張りたい人には 難易度が上がったと言えると思う。 ネット対戦は面白い。しかも無料。しかしロビーとか環境がうんこレベル。
あー、ミッションごとにアセン考えないと いけないバランスになっちゃいましたか それは無しだわ
三行にまとめてくれてありがとう
俺は歓迎だな>ミッションごとにアセン パーツが揃ってきて強い機体を作っちまうと組換えの必要がなくなるのがつまらなかったから
>>898 俺機体で突っ走るのも自由
ミッション毎に組み替えるのも自由
アセンのカスタマイズってーのは=そういう自由度
つまり最大の売りが無くなった訳だな
まあN以降そんな感じらしいけど
何をいまさら ここんところはずっとそんなバランスだっただろ
wiiのエキサイトトラックておもしろそうなんだけどイマイチ買う踏ん切りがつかない 誰かレビューしてくれー
>>901 そこそこ興味はあったんだが、あの公式のやる気の無さは異常だな。
つーか、Wii陣営の動き無さ杉。DSだけじゃなくて据え置きにも注力せぇよ(´・ω・)
大体なんでエキサイトトラックなんだよ ファミコンも64もエキサイトバイク面白かったのになぁ wiiもエキサイトバイク作って欲しかったぜ
64のエキサイトバイクは難しい...。 昨年ヤフオクで買ったんだが、操作に馴染めないままに積んである。
>>904 向き不向きがあるから仕方ないけど
俺にとって対戦時のエキサイトバイク64は神ゲーだった
対戦レース中にジャンプ台でトリックして転倒とか
ヒルクライムで二人で落ちまくりとか
しょっちゅう爆笑してたよ
>>905 ヒルクライムて、松明に向かって山道を延々突き進むヤツだよね。
あれ対戦すると楽しそうだなぁ。
64一緒にできる友達欲しいです(;ω;)ブワッ
>>906 違うかな?
真っ直ぐで物凄い急な坂道を登る奴だよ
スピード出して突っ込むとあらぬ方向へジャンプしちゃったり
左の崖から転落して「あぁぁぁ〜〜」ってなったり
ゆっくり上ろうとするとウィリーしちゃってバク転して転倒とかそういうのだったと思う
崖から落ちるときはナッシングを決めるのが定番だったな
「ナッスィ〜ン!あぁぁぁ〜〜」という声を聞きながら
「命もナッシング」とかいって友人と爆笑してた
対戦が出来ないとただのレースゲームになっちゃうよね それでもそこそこ面白いとは思うけどさ
くそ、オマエラのせいで64が欲しくなってきたぜw
アーマードコア4○ 感想は上で言われてた通り 確かに操作は難しく馴れることが出来ないともっさりプレイになるかも 馴れれば爽快なんだがいかんせんミッションの内容が薄い、やはりオンラインで楽しむゲーム
912 :
なまえをいれてください :2007/01/24(水) 21:30:07 ID:rpfFSLOC
>>884 そんなに買えるのならPS3を買っとけよ…何やってんのよ
PS3ソフトのレビューが少ない割にはGKがいるな ぶっちゃけGKもPS3買ってないんじゃね? PS3を持たずして擁護、他ハードを批判って意味が分からんよ お前ら一人で5体ぐらい買えばSCEも喜ぶよ
同じソフトのレビューを何人も残していく痴韓と なんにも残していかないGKとどっちがいい? 俺は360しかないんで前者にしかなれんが ここは360嫌いが多そうなんでレビューは一切書いてない。 本来は人と楽しいソフトを共有するためのレビューで気分を害する人がいるなら 書いてて楽しくないしね、スレ荒れるのもやだし。
箱○のことを少しでも良いように書くとすぐ痴漢扱いだからな。 何この言論弾圧
箱を叩くために作ったスレ挙げて何言ってるんだよ
デビルメイクライ3SE【◎】 多少カメラとか悪く感じるけどそれでも面白い。 きれいにコンボとか決まったときの爽快感がいいね。 ギアーズオブウォー【×】 正直俺には向かなかった・・・ なんか敵倒しても爽快感があまりない。 30分ぐらいプレイしてやめて後はDMC3SEばっかやってる。
はんかん 【繁簡】
繁雑であることと簡略であること。
>>917 が一体何と間違えたのか気になる。繁殖?
揚げ足取りは本位じゃないがこうも違うと流石に気になる。
氾濫じゃね?
デビルメイクライ3SE【△】カメラが悪い。画面が暗い。連打がめんどい OZ【〇】単純なアクトだが必殺技の爽快感はなかなか。絵も綺麗 忍道戒【〇】序盤は楽しめたが後半になると見付かりやすくなり、ストレスが溜った。 KUNOICHI【◎】神ゲー。ただし難易度はかなり高い。スタイリッシュなプレイができる。
どさくさにまぎれてレビュー。 360のブルードラゴン【◎】 (カメクラでブルドラパック用非売品3680円) 箱では珍しい日本製RPG。 システムは行動順番がきたキャラからコマンドを選択して攻撃なりアイテムを使うオーソドックスな物。 主人公達には青い召還獣が憑いていてそれに好きな職をつけれる。 魔法剣士にしたり白魔法使いにしたり黒魔法使いに気分で変えれる。 特定の職を選択したまま戦闘すると次々とスキルを覚えていき そのスキルを装備することで職を変えても他の職のスキルを使うことができる。 と、ここからが本題。 これは良い意味で裏切られる作品。 歴代の有名RPGをプレイしてきた人達はまずタイトル画面で面食らうと思う。 プレイしていくと今までのRPGのお約束が通用しない。 世界観やシステムが破綻してるわけでも、むしろベタベタで古典的なはずなのに新しい。 こっちの行動パターンが全部作り手に読まれてるんじゃないかとさえ感じられる。 パッケージの見た目とは裏腹にやり込みゲーマー向けなのかもしれん。 キャラ絵が嫌いじゃなければ中古でいいんでやってみて欲しい。
三行にまとめろ
気に入らなかったら見なきゃいいだけのような・・・
DMC3【×】 評価が高いからやってみたが、指がやたら疲れる カメラの位置が悪く上手く上の足場に着地できない パッケージのレディと比べ画面の中のレディは酷かった エンディングのレディとの共闘は良かった MGS2【△】 もう「見る」ゲームと化していた ほとんどムービーだけだったって印象、ボスが弱い 笑える部分もあるので△ ディノクライシス3【×】 酷い、1の緊張感、2の爽快感が消えた失敗作 ジャンプは流石にいらない、ブーストはもっといらない 実在しない恐竜が出ても「何これ」と思うだけだった ミミズみたいな恐竜が出てきた時は何のゲームかと思った ファイナルファンタジー12【△】 ありがとうFF、さようならFF モブハントが面白い、モブハントやってたらラスボスがザコになってた ゴッドオブウォー【○】 ザコ敵でも油断できない難易度 DMCに似てる部分がある、敵に迫力があっていい まだクリアしてないが面白い kunoichi【○】 100円で買って得をしたゲーム 操作しにくいが面白い、殺陣を決めるといい気分
>>924 ごめん3行ではそのもの自体を直で書いちまう。
それを知ってしまったらあくまで普通のRPG。
知ってしまえば既存の作品をプレイしてるのと同じ、新鮮味もへったくれもない。
どうでもいいっつてんだろ
キングダムハーツ【○】 ドナルドが何言ってるのかわからないが面白い アクションが面白い、敵もユニークでいい 感動できるのでオススメ キングダムハーツ2【△】 13機関だかが出てきてつまらなくなった 1に比べて感動が無い、アクションの部分はいいと思う マリオカート【×】 友人に亀ぶつけまくったら髪引っ張られて殴られた 数人でやると誰かが嫌な気分をするゲーム スマブラ【×】 擬似イジメ勃発、毎回切れる人が出る 性格が出るゲームなので注意
ドナルドの中の人スゴスwww >特にドナルドダックの演技は、ディズニー側にすばらしいと認められ、 >文字盤にYAMADERAのロゴとドナルドの顔イラストの入れられた腕時計を贈られている。 >ディズニーが、キャラクターの声を演じた役者に対し、このようなことを行う事は珍しく極めて稀なことである。 >ディズニーのプロデューサーは彼を指して「世界一のドナルドダック」と賞賛した。
世界一のドナルドダックwwwwwすげぇwwwwwwww
【×】零〜赤い蝶〜 ホラゲやりたくて評判もよいから買ったが、いかんせんキャラと声が生理的にダメやる気がせん。 バトルうまくいかないし・・・ キャラやムービーはよくできてるんだが・・・
キングダムハーツ話意味わかんなかったんだけど
>>901 隠し要素とか無視して、ただひたすらバカプレイに徹すると遊べる。
みんなで集まって、バカプレイを披露しまくると特に面白い。
しかし、隠し要素を全て出す目的のプレイになると、ほぼ運任せのマゾゲーと化す。
正直、S狙いやタイムアタックのようなストイックなプレイには
全く向いていないゲームだと思う。
プレイする人によって、評価は極端に分かれるような気がする。
誰かヴァンパイアレインよろ
タイトーメモリーズ2上巻【修正バッチリ】 黄金の城の胸露出に修正入ってました(ピンク色のブラ?っぽいの付けてますた) 修正前のデータがあればPARででるのかもしれませんが探す気力も萎えますた 1回しか見てないから見間違いかもしれないですけど多分修正バッチリ入ってます 胸関係ない人は評価【○】くらいでいいんじゃないかと あとなんかレイフォース等の縦シューはサターンと比べると画面小さいですね 上巻やってないから今までどうだったのかわからないですが (横幅がなんか狭い)横シューは全然問題ないですけど 漏れは値段下がらないうちにさっさと売却して安くなってから買い戻すつもりす
山寺さんDODのショタホモ約までやってんのかよw
Q 360って買い? A 買って1年以内に故障する可能性の高いハードですが でているソフト自体は面白いので、前述したことに目を瞑ることができるのなら買い Q 故障率が高いって? A ぐぐったりすれば簡単にわかることですが 360を買って数日で故障したり不具合が生じたりなど おせじにも品質のいいハードとはいえません また、このようなことを書いたりすると、すぐに「GK乙」等のレスがかえってき 購入を検討している人間に正しい情報が伝わりにくくなり、結果として現在のように 何も知らずに購入した多くのユーザーが生まれています Q でも、サポートの対応はいいんだよね? A サポートの表面上は対応がいいように思えますが 修理にだしてもまた故障したりする再発率も非常に高く 2度3度と修理に出すことも珍しくなく、やっつけ仕事の可能性が高いです Q 保障期間が切れた場合の修理費は? A 一律14700円+送料です ただ、この場合も前述したとおり再発率は高いです
NDS 「DSパズラー」 【◎】 イラストロジックと数独がそれぞれ500問ずつ入って2800円とお得なソフト。 ハドソン製しかパズルゲーは買ったことがなかったので今回不安だったが杞憂に終わった。 どちらも操作性もまずまず、問題の質も良くイラストロジックは任天堂製買わずともこちらだけで十分かと。 カラー問題もあるしなにより安い。 一人でゆっくりパズルの時間を過ごしたい人にはお勧めの一本だと思うますよ。 不満としては数独の操作がハドソン製と若干違うのであっちに慣れると最初戸惑うかも。 それも慣れですけどね。 あとトレーニングモードは必要ないし意味がよくわからないぐらいで他は文句付けるところはない。
PS3の売上が2万に激落ちしたから必死なんだろ
ゲハでやれ
ここもゲハの二軍スレじゃないの
ゲームハードの話はゲハ、ソフトの話は家ゲ。 なぜわざわざ分かれてるのかさえわからないのか? 自分の嫌いなハードならどこでもいつでもソフトのスレでも平気で叩く。 布教活動したいんだろうが頼むからよそでやってくれ。
最近PS(1,2,3)のソフトレビューが少ないもんだから焦ってんなGKwwwwwwww
あれれれ〜??? GCのレビューはどこ? wwwwwwwwww
ゲサロでやれ、も選択肢の一つ。以下ネタスレ。GKもフューチャーズも無く和め。
■■■騙されるな!xbox360(ハード)とソフトは劣悪!■■■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1166751901/ 899 Name: ゲーム好き名無しさん [] Date: 2007/01/25(木) 22:10:31 ID: zeO7iJNw Be:
なにこのスレ
900 Name: ゲーム好き名無しさん [sage] Date: 2007/01/25(木) 22:36:54 ID: TGHCgnap Be:
箱○を市場から駆逐するために集まった好漢どもの物語である
>>942 馬鹿野郎!
どんなに酷く壊れても14700+送料で修理してくれるんだから考えようによっては親切だ!
>>954 修理後の30日間の保障期間を過ぎ
また故障すれば14700円払って修理に出すのか?
再発率が高いからきついんだよ
>>955 そんなに壊れたの?
俺は1年以上たつけど壊れないよ。
使い方がわるいんでない?
俺のも全く壊れないが 箱○はたまにハズレ本体があるらしいからな・・・
シャイニングフォースイクサ 【○】 単純ゆえにハマるという感じ。雑魚を蹴散らす爽快感が凄い ただ無双みたいに、単調なので飽きがきてしまうのが残念。 防衛戦っていう要素をせっかく加えたんなら まるっきり戦略が違うとかしてほしかった。続編に期待
誰かアイマスのレビュー頼む すでにいいものとはあまり思ってないが
3年B組金八先生伝説の教壇にたて!完全版【○】PS2 (ボリューム・お買い得感【◎】) 弟切草とかまいたちの夜と街が好きだから買った 結論からいって「ゲーム性」で評価したらシリーズ中1番低い、と思う でもデジコミとしてみたらかなりお買い得 約一時間物のアニメ風ドラマ(ドラマ風アニメ)が約20話分相当 収録されてる B級アニメドラマでマターリしたい人にはかなりお薦め 完全版は約三千円弱なんだけど、その値段ならボリューム的には大満足 漏れ通常版買ってなかったし余計に ただここまでアニメなノリの作品にしてくれるんだったら、いっそやるドラにして ほしかったかも 通常版の値下げ待ってた人には特にお薦め そういう人はもうとっくに買ってるかもですが
サクラ大戦のキャラだっけ?
Kunoichi【○】 エロムズオシリスキー
>>959 アイドルマスター【○】
プレイヤーはアイドル事務所のディレクターとなり、11人の素人の中から一人を選びアイドルに育てる。
基本は6つのミニゲームでボーカル、ダンス、ビジュアル、の三種ステータスを上げていく。
ある程度ステータスが育ったら今度はオーディションを受けそれに受かると晴れてアイドルの歌う姿が見れる。
ただはじめの頃は歌詞につまったりカメラを見失ったりダンスでこけてパンチラなんかも。
オーディションに合格してTVに出るとファンの数が増えていきアイドルランクがあがる。
最終的に育てたアイドルの評価でプレイヤーのディレクターレベルが上がり
アイドル達に3人のユニットを組ませたり歌のパートを誰が歌うかや、カメラワークなどいじれる部分が増えていく。
続き 文で書くと大したことないが実際にあのクオリティのキャラをリアルタイムで描写されるとかなりグッとくるものがある。 登場する曲は16曲で、全てのキャラに全ての曲を歌わせることが可能。(このキャラじゃこの曲は歌えないとかはない ○○と××と△△でこの曲を歌わせてこのパートは○○でサビは××でとか考えて楽しむゲーム。 個人的にツボに入るキャラが居なかったんでこの評価だが、 ツボに入るキャラが居れば萌えゲーとしてこれほど破壊力のある作品にはそうそうお目にかかれないと思う。
でも金かかるんでしょ?
ソフト代以外で料金がかかるのは ネット対戦→ゴールド会員になっとけばこのソフト単体で特別料金は取られない 課金服→3種類 (1着500P)1着買えば11キャラ全員で着れる 課金アクセサリ→ワルキューレの伝説 コブプレ用4種 (各200P) 危険なブーツ、鉄火面(各200P) 1個買えば11キャラ(ry ゲーム中にキャラからメールが届く→1キャラ100P 金払わなきゃプレイに支障が出るとかではなくあくまで趣味の世界。 ワルキューレを欲しがる年齢ならそれほど高い値段ではないし。 で漏れは課金賛成派。 ハードの台数が限られてる箱ではどんな大作も続編作るだけの資金が儲からない。 でも課金式なら人気次第ではそれを回収できる可能性がある。 続編でればやってみたいし。
968 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 06:03:58 ID:DFvugFdv
半年前ゲームをすべて売っぱらい、 オシャレとジムに金をかけつづけたっけ やっと女できました!! ゲームに熱中してるときは 楽しいけどなんかむなしかった はっきりいって100倍くらぃ楽しいね!リアルは! ってそれだけ!!
ベンチプレス160キロですが何か?
970 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 07:00:03 ID:DFvugFdv
結局会話力ないと 筋肉バカだもんねww
>>968 おめ
だが普通にゲームやりながら彼女作ってもいいじゃないか
とも思ったり
友達とゲームするともっと楽しいよ
ゲームよりまず先に2ちゃんを辞めたほうが幸せになれるぜ。
974 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 07:11:21 ID:4zyGyCSu
>>968 ゲームとリアルを両立できない熱中馬鹿乙
なにこの次スレへの新しい流れ
■シューティング■ 《縦スクロール》斑鳩、怒首領蜂大往生、エスプガルーダ 《横スクロール》グラディウスV 《フライト系》エースコンバット 《ガンシュー》タイムクライシス2 ってなってるけど斑鳩出てないだろ
みんなどうしたんだ?w
3年B組金八先生伝説の教壇にたて!完全版【△】 全体的にしょうもない話がダラダラ続く。 教頭たちの理不尽な対応に失望。 話が多ければ良いという問題じゃない。
979 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 10:03:06 ID:tL5vYmYv
デビルメイクライ(中古900円)【○】 疲れるけど面白い 歩きながら銃をバンバン撃てるのは気持ちがいいし カッコイイ
アイマスXB360 ・タッチパネル式が廃止。 ・リセットが可能なため、ランクアップにこだわると確実に作業ゲーになる。 ・有料アイテムが高い。ワルキューレの衣装をそろえるだけで1200円(1ポイント=1.5円計算)
Call of duty2 日本語マニュアル版1480円(Windows)【○】 グラフィックスはもとより、臨場感が凄いな。 音や音楽、世界観などまるで本物の戦場にいるような臨場感がある。 行き先もおしえてくれるし英語がわからなくてもどうにでもなる。 不満としても新鮮味がないこと。 もうFPSは時代遅れなんだよな。
「イース・オリジン」 3980円(Windows)【○】 まあ安いので買ったわけだが6とその続編はクリア済み。 今回は塔の中がメインなので世界観が狭く、 なんか単調にも感じる作りでシステムが変わってないし新鮮味も薄い。 やることも雑魚→ボスの繰り返しでボタン連打だから飽きることもいるかも。 それでも最近多い複雑なゲームよりは気楽に出来るし PCだから余計なロードはほとんどない。 グラフィックスも細かく書かれていてそのくせ軽い。 新品7000円台で買うなら確実に地雷だけど3000円台ならNODVDパッチ当てて売れば実質1000円以下でやれるわけだし得だと思うよ。
>>983-984 板のタイトルが読めないのかな?
小学校で習う漢字と片仮名しか使われてないけど。
>>985 CoDは家ゲーにも出てるしイースもどうせ移植されるよ。
何が悪いのですか?
991 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 11:48:34 ID:DFvugFdv
↑だいなし
992 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 11:55:40 ID:DFvugFdv
>>974 両立?!おまえはそうしてろやバカ。時間と金は自己投資に使える奴が勝ち組なるんだよバ〜カ
>>992 自分の趣味も満足にできない奴は多分何やっても中途半端。
今だけだよ。
朝6時から2chやってるやつが言いました
「
>>974 両立?!おまえはそうしてろやバカ。時間と金は自己投資に使える奴が勝ち組なるんだよバ〜カ」
ID:DFvugFdv ↑だいなし
996 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 12:41:33 ID:mFHwyeel
997 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 12:47:03 ID:jRXeXOVZ
2007年も○×スレをよろしくお願いします
じゃあ俺が1000取るけど
1000取り
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。