1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:25:18 ID:UChBpqWg
2
3 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:26:46 ID:lkQ7Kb8R
3
4
5
公式サイトのしずく 最後の1つがあつまらん
「ここじゃね?」ってわかる人います?
1000 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/12/06(水) 02:14:57 ID:6EXIXf8J
1000ならGC版のラスボスはチンクル
ちょww
ネタバレキタ━(゚∀゚)━!!!
8 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:39:59 ID:JVQTOl26
月曜日にGC版が届いてから開けてもしない俺はかなりバカヤロー?
GCの時のオカリナをクリアしてからやろうと思うんやけど、いかんせんグラフィックに目が疲れるし、仕事あるしで…。
盾アタックができないから覚えられないorz
>>8 絶対先に時オカをやれ。
時オカを知っていた方が2倍は楽しめるぞ
11 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:49:25 ID:JVQTOl26
>>10わかった。今まだ火山やけど、攻略サイトに力借りて先にやります。こんなんだったらGCのゼルダまだ買わなかったらよかった…誰かいるー?w
あと、今までゼルダっていっぱい出てるけど、パラレルワールドみたいなもん?つながってはないよな?
12 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:51:12 ID:MC95T4zG
登場人物は別人だけど話は繋がってるんじゃなかったかね
少なくともゼルダとガノンドロフは同一人物だろうな
ゼルダは根拠がないけどそんな気がする
14 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 02:56:18 ID:JVQTOl26
そうなんか。神々のトライフォースはあんまり覚えてないけど、夢を見る島は夢やったし、時オカは今からやからあんまりわからんけど、リンクは毎回違うとこ出身やんな。
ガノン老けた?
奥義を教えてくれる骸骨剣士を俺はマスタースタルフォンと呼んでいる。
時オカ→トワプリ→タクト→神トラ→初代→リン冒の順だったけ?
まぁ何百年と離れてたりするから繋がりは薄いけど。
18 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 03:02:54 ID:JVQTOl26
そうなんや!サンクス!じゃあ時オカは絶対先やらなあかんね。ありがとう!休みに時オカをクリアします。あートワプリ楽しみー!!
19 :
9:2006/12/06(水) 03:05:19 ID:N6XC+cxd
かれこれ40分ほど骸骨と格闘してるけど全然盾アタックが出ないorz
タイミングやコツなんか教えてくださいお願いします。
>>13 リンクの冒険(初代ゼル伝の直接の続編)から出来た設定で、ハイラルの王家の娘は代々ゼルダと名付けられることになってる。
だからゼルダはおそらく全部別人。なにかしら引き継がれてるものはあるかもしれんが。
ガノンドロフは神トラと時岡で設定が近いし、時岡とタクトとではほぼ同一人物と見られる。
21 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 03:06:24 ID:MC95T4zG
出ないってそういう意味かw
R押すだけだろ(´・ω・`)
sage忘れてたorz
>>17 だいたいそんな感じではあるけど、途中で世界が分岐(パラレル)してるんじゃないかな。
24 :
9:2006/12/06(水) 03:12:19 ID:N6XC+cxd
近寄って下に盾アタックのアイコンが出たら押すだけですよね?
それが全然出ないんです('A`)
なんかタイミングとかあったら教えてくださいお願いします。
>>23 ほぉほぉ
>>24 Z注目して骸骨の方向にスティックずっと倒してR連打。
これでできない?
注目してR押すだけ 敵がいなくてもできる
>>9は盾アタック習得してないとかいうオチじゃないだろうなw
28 :
9:2006/12/06(水) 03:21:50 ID:N6XC+cxd
>>26 その通りにやってるけど、全然出ません('A`)
コントローラーが壊れてるのか俺が不器用すぎるのか・・
>>27 まさにその習得するための骸骨戦なんです
ああ骸骨ってアレのことか・・w
スタルフォスか何かと思いっきり勘違いしてた
冷静に考えるとそんなわけないよなorz
コントローラに問題ありそうな予感
>>26 盾アタックで骸骨が怯んだら剣で攻撃するんじゃなかったけ?
はっきり覚えてないから違ったらごめんね。
3Dゼルダは全部やったけど、今回が一番難しく感じる。
敵が弱いと言う意見もあるけど、そもそもゼルダの敵ってそんなに強かったっけ?
コントローラーが壊れてたらどうしようもないな
34 :
9:2006/12/06(水) 03:29:37 ID:N6XC+cxd
本体の電源入れ直しとコントローラーの差し直しでできるようになりました。
答えてくれた皆様ありがとうございました。
俺の1時間を返してくれorz
砂漠のボス、今までにない感じで面白かった。
うおっほおおおおおおおおおおおう
城下町が城下町しちゃってるよおおおおおおおおおい
マジ感動した
>>35 というよりあのアイテムの用途が神過ぎる
砂漠越えたとこなんだが魂20個いってなきゃおかしいかな?
釣れてない(2時間粘ったけど…)し未だ瓶二つっす……orz
魂は集めようとしなきゃ集まらないからなんとも言えないな
瓶は正直どうでも(ry
ラストでさえ薬使わなかったよ・・・(´・ω・`)
まだ ソフトが届かない俺は負け組?
駄目だ ゴロン鉱山で酔いがひどい
マスターソードゲッツ!
しかしまぁ、本当にこれGCかよって位映像が凄いな
PCやPS3だとテカテカばかり目立つけど、
こっちは明暗のコントラストが非常に印象的、芸術的。
時オカの時も同様の美しさがあったし、
なんか特別なノウハウでもあるのかねぇ・・・・
カプコンチックなテクスチャとか見かけるんだよなあ
未クリアだけどエンドロールよく見ておかなきゃ
>>41 インタビューで時オカの空気感がどうとか言ってたスタッフいたからな
なんか技術があるんじゃないのかね
ミニゲームめちゃくちゃ難しくない?
イカダ下りとスタアゲームをメインでやってんだが、どっちも無理ぽヽ(;´Д`)ノ
スタアゲームは特定のアイテム持ってないと無理だぞ
スタアゲームはクローショットで頑張れ
弓の射撃は本人の腕次第だな(´・ω・`)
このゲームむっちゃ3D酔いする
いい対処法ない?
温泉水イベントうぜーよ。ここまで壊れやすくしなくてもよさそうなもんだろ。
50 :
47:2006/12/06(水) 05:09:21 ID:gY6lvL4c
戦わなければいけるよw
剣振ったら駄目
駄目だ吐きそう
なのになんでやってるんだろう
ルアー釣りなんだけどさ、おまえらこういう釣り期待してたの?
俺、音泉水イベント打開するのにゲーム内時間で3日かかったw
温泉水いけた。一度だけ戦闘(火矢撃ってくる奴)して、あとはひたすら端のほう通っていけた。
終わってみりゃあっけないんだが、一時はどうしようかと思ったぞw
温泉水は急がば回れが実感できるよなw
まっすぐ行くと敵出すぎでコントローラー投げたくなる
水の服ってロックマン3のシャドウマンみたいだな・・
もしくは最近のエグゼ
にしてもこの足かきのまま走られると・・(笑)なんだが
前スレのムービー見た
とりあえずcmの人はもっと明るいところでゲームしたほうがいいよ!
WIIコンはお国柄が垣間見えて笑えるな、さすがに日本人じゃあそこまで身体を動かさない・・初めてゲーム触る人みたいである意味新鮮
発売日に届いたというのに仕事やら何やらでぜんぜん遊べてない
カンテラもらった所で止まったまま・・早く敵と戦いてぇ〜
このスレで話に出てる砂漠とか温泉とかいつ行けるかわからんけど
とりあえず仕事に行ってくるw
騎馬戦も燃えたが砂漠の処刑場のボス戦も燃えた。
あのスピード感がたまらん。
>>60 騎馬戦燃えたが
そっこう谷底に突き落とされた俺('A`)
歴代のゼルダ全部やってるけど、
今回のが一番やっててワクワクするよ。
時オカの焼き直し意見多いけど、
奥義伝授で技が増えていくところとか、
リンクの冒険っぽいところもあるし、
かなり良い出来だと思う。
時オカはグラ以外は完璧だと思うが
トワプリもわくわくして堪らん
サリアの歌が流れたとき感動した
10時間くらいやったがどう見ても同人ソフトって感じだな
開発者のオナニーを一緒に喜べる奴しか楽しくないっていう・・・
時オカのグラフィックが不満だったのか?あれで十分だと思うよ。
つか、トワプリが時オカ並のグラフィックでも俺は一向に構わんかった
>>66 あのグラだからいいとも思ってるさ。
質というより雰囲気に合ってたという点では好きだ
時オカは思い出補正がすごいからなぁ
>>53 そういやバカでかいの釣れなくなってちょっと寂しいな
時オカは今やるとさすがにグラフィックはしょぼいよね。
ポリゴン少なくてベタ塗りだったし。
でも当時はあれで良かったし、感情移入もできた。
森の神殿だけでもう2時間か、
スゲー楽しく迷っているよ。
早く広々したところ歩きたい。
まだまだ?
森の神殿クリアすれば、ハイラル平原に出れるよ
74 :
72:2006/12/06(水) 10:46:58 ID:0JklIY+O
やったー!
凄く楽しみ!
いまサルが全部集まったので宝箱を全部あけてから
ボスだぁ!
背面切り・・・・・・・・・・・・・・
ムカつく
温泉水イベントってどこの温泉から運ぶんだ?
あとワープ使っちゃ駄目なの?
通販って発送時とかにもメールが来るの?
佐川こねぇええぇーーーー
前日に予約したがわるかったか?
1週間たっちゃうYOーーーーー
みんなにさきをこされてしまった
自業自得だよ
>>77 注文後の確認のメールと荷物発送された時にメールが来るよ
30日に予約して昨日の夜にやっと発送メールが来た
早く来ないかな(´∀`)
砂の神殿まで来た
・・・・・・・・
どうなってるんだよこれ!
ゼルダのお約束として、「直前に手に入れたアイテム使うと先に進めることが多い」ってのがあるんだが、
アイテム出ねぇしさっぱりわけわかんね
直前に自由度上がったせいでますますややこしい事になってる・・・・・orz
ハイラルに出たよ
エポナドコー?
83 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 11:41:23 ID:MC95T4zG
>>81 なるべく上を見ると謎解きやすくなるかもわからんね
あそこは1つだけ詰まりかけたのがあったorz
すまん上げた
>>82 そのうち再会できるから気にすんな
てか攻略スレにでも池
馬に乗り降りする時にチクタク音がするけど何の音?
cスティックでぐりぐりと視点変更あまりできないね?
カメラが上下にあまりふれない気がするんだけど?
今回リンクは喋れますか?
クリア。今回は空中都市のボス部屋への謎解きだけつまった
とどかねーぞ糞
90 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 12:32:52 ID:H3S88K5C
ゴロン島で、ボス直前くらいのマップで高いところにある宝箱が取れません。
学校の試験オワター\(^0^)/
試験期間でもある土曜からの平均ゲーム時間が8時間…orzこれ途中でやめられなかった
92 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 12:45:31 ID:vfp06siZ
>>68 いや、トワプリ発売まで我慢できずに久しぶりにやってみたが
今でも面白さはまったく劣化してない。
10年も前のゲームになんでここまでハマるのかと・・・
前スレにあったカカリコ村のバグあるな
トワイライトから開放して子供たちと話せるようになったら
子供に剣振る→即マロと話すで確実にフリーズっぽい
ところでお前ら今作の釣りどう思う?
時オカの釣りがなぜあんなに絶賛されたか
全然わかってないようなシステムかつ
Wiiに合わせて改悪されている気がする。
今回釣り劣化してんのかよ
まあ初めは面白かったけど慣れてくるとめんどくさいかな
でも時岡の釣り全然覚えてねえや
昨日からトワプリ始めてまだ狼になったばかりなのでルアー釣り体験してません・・・
釣り堀に魚が全然見当たらないのにはガッカリした
釣り楽しくねーなぁ
ルアー釣りはまだやってないから分からんけど
体験映像みると釣りだけはWii版の方が面白そうだったな。
オプションでコントローラ切り替え可能だったら最高だったのにな
実際釣りやった者としてはボタンのが楽でいいって思った
わざわざリモコンでやってられっか(´・ω・`)
101 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 13:31:57 ID:pGEO0bTG
みんな楽しんでるようだな。
俺はまだ開封もしてないぜ。発売日に届いたのに。
狼のとどめカッコイイな
( ゚д゚ )
104 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 13:39:39 ID:pGEO0bTG
時オカの釣りは
「現実の釣り?あんなもんつまらんですよw」
みたいなもんで
釣りの形式だけ借りて、魚は入れ食い状態、明快な位置取りと格闘の楽しさ
のエッセンスを凝縮したミニゲームだったのに。
トワプリの釣りは魚のでかさほとんど同じで、魚影も見えないし
船動かすのとろくさいし、釣り中断せなあかんし
Wiiコンでバーチャするためにゲーム性すててる感じ
次回作に期待
ワンダと大神を足した感じのゲームですね
>>106 ドラゴンボールzのかめはめ派を見て「これって波動拳のパクリでは・・」
と書いてたファミ通の某記事を思い出した
発売日からやってるがまだまだ終わりそうに無い
長いなー
GC版は通販のみだけど、中古市場には流れないの?
しばらくすりゃ流れるんじゃないの
体力3のやりこみ始めるかな
もち妖精縛りもな
むしろ今回妖精使うような難易度ではなかったような…
隠しダンジョンいろいろ縛ってやってみ?鬼畜だから
なんかクローショット活躍しすぎっていう印象が強いゼルダだった
もっとトワプリ初登場のアイテムが活躍すればよかったのに
wiiで操作しやすそうだからそうなったんかな
>>116 スピナーレースとかあったら面白かっただろうね。
でも街でできるはずもなく…
追加でできるようにならんのかね…
砂の神殿・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ムカつく
30日夜に予約して、今日の昼に届いてたー!!!
でもメールは来てなかった…クレカだったからかな
湖底の神殿で完全に詰まった
>>116 移動時の使い勝手は最高なんだが、アイテム盗めなかったりちょっと微妙だったな。
それよりブーメランの空気っぷりが異常
E3時は鳴り物入りの新アイテムみたいな紹介のされ方だったのにw
見た目の完成度は高いんだがな。まあWii発売に合わせるために
タクトよりは猶予があったとはいえ、かなり切迫した開発状況だったのは間違いない。
もっとスピナーで遊ばせろよって思った
歯車まわすだけじゃねーか
ほんと便利なのはクローくらいで
使いっきりなのが多かったな。
パチンコとか鉄球もフル活用させてくれYO
もうちょいコマで遊びたかった
やりすぎるとアクションゲームになっちゃうから自重したんだろうけど。
いや、アクションゲームでもあるだろ、これ
>>124 パチンコは弓が手に入るともう(ry
フィールドの障害物を破壊して道をリンクさせるのが相変わらず面白いなあ
3dになってからのゼルダは特に。
タダ今回音楽の要素が減った分 オカリナも吹かずタクトも指さず何の手間も要らずワープできる分、移動がラクなんだが・・
おとなリンクがパチンコ
というミスマッチが面白いから使ってるよパチンコ
鉄球はスタルフォスを爆弾なしで殺せるから試練の洞窟で多用した
岩も壊せるしね
鉄球、リーデットみたいな奴(叫ばれると動かせなくなる敵)にも有効だよな。
近づかなくても一発で倒せる
騎乗者ごとイノシシも吹っ飛ばせるぞ
鉄球色々使えるんだな
はじめて知ったわ
クリアしたけど一番かわいい女キャラはおばちゃんだな
>>120 俺も同じなんだけど
とどか寝得ええええええええええええええ
30日組みだけど今到着
発送メールは来ず。
支払いはクレカです。
ゾーラって服は着ても股間や胸は隠さないんだな。64では丸出しのヤツのほうが多かったが
キモチワルイ老人ゴロンはゾーラとのハーフっぽい
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
同じく30日組みクレカメールなし
メールぐらいよこせや・・・
古代文字集めメンドクセエエエエエエエエエエエエ
タクト仕様のフックショット無いのかよ
一番好きなアイテムなのに。
クリアしたら早めに売ったほうが高値つくかな?
プレミアなったりしないよな?
よし、とりあえずクラニン登録してから遊び倒す
取り説の目次は任天堂の悪意が垣間見れるので最初に目を通す事を薦める
ミッドナイト姫
>>140 任天堂が販売しないようになったらプレミアつくかも…
>>144 今すぐ読め!
買取はソフだとやってないようだね、他のトコは知らん
147 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:41:06 ID:15HjuKc6
64のどうぶつの森も一時期すげえプレミアついたもんな
箱なしメモステ800円(古市ぽいんとでタダでゲット)
GC本体3000円(ブックオフで箱なし)
AVケーブル(1134円)
ゼルダ(約5000円)
まさかPS2しか持ってなかった俺が9000円程でゼルダがやれるとは思わなかった
5000円?
もう中古出てたのか
>>142 取説見たけどよくわかんね
良い臭いはしたけど
>>142 今初めて見てみたが、ナチュラルにネタバレしてるなw
鎧の騎士に爆弾の矢が効くなんて
>>148 ほんとゼルダにしか興味ない漏れにもwiiはありがたい。
おかげでQとセットで手に入った。裏ゼルダもきたおかげで年末はゼルダ尽くしだw
154 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:08:50 ID:9X53okIw
ムジュラいいよムジュラ
トワプリにもダイゴロン刀みたいな「入手困難な最強武器」みたいなのあるんかなぁ
157 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:29:43 ID:w9zzWi5m
バイオ4やれwwwwwwwwwwww
トワイライトが糞ゲーにみえるぞwwwwwwwwww
砂の神殿でやっとこさおばちゃん発見!
会いたかったよ〜おばちゃんおばちゃんおばちゃんおばちゃんおばちゃんおばちゃんおばちゃんおばちゃん
159 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:40:53 ID:w9zzWi5m
ゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2周してしもた
クリア特典が無いのは地味に痛いなぁ
そういえば今回はわらしべイベントなかったな
妊婦はなんなの?エロ杉じゃないの?
163 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 18:46:03 ID:bGXlHmrR
>>159 PS2のバイオ4は良ゲー 色数が出せないので茶色の世界、雰囲気ぶちこわし
GCのバイオ4は神ゲー 雰囲気最高
PS2→GCの順でやった俺の意見は正しい。
ちなみにゼルダ≧バイオ4GC な
>>162 エロ過ぎる
ことあるごとに村に報告しにいって視姦
>>162 つーか、釣竿くれる時、明らかにリンクを誘ってる件。
>>163 相手にするな。
まあ、俺もバイオファンだが、ああいう奴ばかりだと思わないでくれ。
「妻が」「夫が」と何度も聞かされ何故かせつなくなるリンク
169 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:04:24 ID:ezKI5Fox
すいません。
序盤で早速詰まったのですが、
・蜂の巣は鷹で落とし済み
・猿はまだ篭持っている
・猫は魚狙っている
の
鳥呼べ
171 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:07:32 ID:ezKI5Fox
牧場の手前の屋根からですよね?
標的とか無くないですか?
正直最初の鷹はやや難易度が高いと思う。
鷹の呼び方教えてくれるところから狙えるようにすべきだと思う。
釣り堀で空き瓶ゲトした方、どの辺で釣り上げました?
ここで攻略質問に答えるの止めれ
報告。既出ならスマソ
カカリコで雫集めの途中、セーブして中断
で、再開してみると集めた雫が0になってる
セーブし忘れかと納得して進めるとレナードのセリフが
「とりあえずここにいれば安心で」(うろ覚え)
になってる
セーブしてたなら雫が0ってのはおかしいし、
してなかったなら会話が進んでちゃおかしいよな
176 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:20:55 ID:fR5iLR9z
177 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:22:29 ID:w9zzWi5m
>>163 俺がいってんのはGC版のことなwwwwwwwwwwwwwww
てっかフンゼル>>バイオ4はありえないからwwwwwwwwwwwwww
こんくらいの差があるぞwwwwwwwwwwwwww
バイオ4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:25:34 ID:w9zzWi5m
バイオ4の過去スレみればわかるが絶賛の嵐だしwwwwwwwwwwwww
神ゲー認定されてるしwwwwwwwwwwwww
アメリカ人にも欠点は1つしかないと絶賛されてるしwwwwwwwwwwww
糞ぜるとはくらべものにならねえwwwwwwwwwww
もうGC版の中古出回ってるだろうと思いつつアキバのトレーダー探したけど置いてなかった
おまえら早く売れや
しかし次のゼルダはもっと進化して欲しいな色々と流石にマンネリだ
181 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:29:14 ID:w9zzWi5m
おめえらが神ゲーとおもってる時岡でさえバイオ4にくらべたれウンコwwwwwwwwwwwwwwwwww
時岡は良ゲーどまりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イリアの水浴びシーンマダー?
見るに耐えんな 幼すぎる
>>180 これ以上時間のかかる大作ゼルダはしばらく無いと覚悟してる
次は実験作だと思う
湖底のボス強かった。第一形態は
これ以上どうにかるすとメトプラみたいに本質見失うと思うんだよな…
クリアしたが、時岡には届かないな。
なんて言うか、時岡にある「空気感」が無い。
あたかもそこにあるような、空気の表現。それが無い。
さっきゼルコレ起動させて時岡をプレイしてみたが
俺は時岡の方がキレイに感じる。
wii版意外に楽しんでプレイできてるけど、GC版はどう?
今回は今までのゼルダをガッチリ固めてすごくやりやすくした感じ。
ストレスを感じにくくするためにゲームのスピードを早くしたのはいいけど、リンクの動きが軽めでなかなか戦っている感じがしないのが残念だな〜。
でも楽しいぜ、いいゲームだと思う。
デモの音楽いいなあ
最後のゼルダ姫のテーマのとこで泣ける
確かに高いところとかから飛び降りてジーンとするところが無くなって寂しい
でも面白いけどね。まぁ重箱の隅だな。
おれがリンクなら、冒険なんてしないでに妊婦を寝取る
事だけに集中する。
今回、一番恐いキャラはアゲハなのです。
妊婦といい、ミドナのケツ、ダッシュで「ァンッ・・・」といい今回はエロに特化しすぎだろ
196 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 20:03:44 ID:w9zzWi5m
カスゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大妖精が霧になってるのって絶対視姦防止の為だな・・・ちくしょう
アゲハ可愛いじゃん
変な子だけど
>>198 まだわたして無い虫があるの気付かなくて家でようとしたら、
「まだ持ってるくせに..........。」と呟かれた時になんか殺意を感じた…。
ポーチの常備位置を考えてもイリアのにおいはヤヴァイすぎる。
ハイラル湖にツンデレ鳥いるなwww
ミニゲームで失敗して散々罵られたけど高得点だしたらお約束なツンデレしてくれたw
てか今回は大きなお友達といいオタ狙い打ちすぎ・・・
>>93 本職のおれに擁護させてくれ。
開発中にそのバグが発覚してたら、もしかしたら子供達の華麗な剣避けが
廃止になってたかもしれん。一番手っ取り早い修正方法だからな。
マロの避けが見れなくなることに比べれば…、ってことで、「必要悪」だと思ってくれい。
>>142 ネタバレってあのイラストのことか? あれ、Wii版説明書の表紙だぞ。
買っちゃいな!買っちゃいな!
買いたくなったら買っちゃいな!
買っちゃうわ!買っちゃうわ!
買いたくなくても買っちゃうわ!
あの歌、日本語なのかな?アメ版も
何だか沢山雑草生えてますね。
まだカカリコで虫探し中だから早く進めたいけど、
スレ見てたら子供達の避けが見たくてたまらなくなってきた
一旦中断してマロにパチンコ放ってくる!
7営業日以内での発送になってるな
>>205 眉間に突き刺さってめざましの大塚さんみたくなるオカン
しかし今回はCEROレーティングBなだけあって、今までのゼルダと違って
怖いわエロいわ格好いいわで凄いな。ゴキブリみたいな無視が体中に
ビッシリ付いてきたり、溶岩に落ちたさまが妙にリアルで怖かったり、
子供向けじゃないとは思った。
しかしミドナとかゾーラの女性とかのエロさを見るたびに
「人間じゃなければ裸書き放題だぜヤッホウ」とか
任天堂の中の人の心の声が聞こえてくる気がする
209 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:00:40 ID:Y7myJYp7
光の雫集めでハイラル城以外集め終って
ハイラル湖から出たいんだけど出方わからなく迷い始めて30分・・・
どこから出るの?(´;ω;`)
鶏のいる所
俺もでれなくなって散々一時間ぐらい迷ったな…
確かにあそこがあんなオチだったとは思わなかったな
>>212 俺は最初に打ち上げられたときに何気なく扉開けたら平原に出ちゃったから、
「あ、いけね。」つって戻ったな…
215 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:18:16 ID:bGXlHmrR
>>208 >人間じゃなければ裸書き放題だぜヤッホウ
幻聴だ!
コリンって
小リンクの略なんだね
エンドを見ながらなんとなく思った
それは違うとおもうぞ
ちょっとしつこい
ゾーラの滝壺ってどこだっけww
わかんねぇぇー
>>218 バイオ4とゼルダは僅差だよ
でもそもそも比べる土壌が違う
222 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:40:51 ID:hfHG6nfM
リンク「おーい!おーい!」
ゼルダ「・・・・」
リンク「いこ」
ゼルダ「ヤデス・・・」
おばちゃんのセリフって2回目以降全部使いまわしかよ。所詮キャラというよりはアイテムだな。
獣形態でもゾーラとゴロンはビビらないってか反応すらしないんだな
流石に鍛えてあるな
225 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:56:00 ID:bGXlHmrR
ゴロン相変わらず最強種族だなw
溶岩で固まっても水の中でも平気でいやがるw
226 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:13:48 ID:T7edDXoB
タクトで騙されたから見送ったけど
ずばりこれは買いですか?
今回のゼルダ、序盤がだるくて後半あっさりって逆だろw
最初のダンジョンでは「スゲーこれマジで100時間近く遊べるんじゃね?」
とか思ってたら結局45時間でクリアできたし。
まぁ十分長いし楽しんだけど、気分的には尻すぼみな感じだったな。
ただ、戦闘(特にボス戦)のおもしろさは神。
ボス戦は神だな。
ただボス戦の難易度が低いのが残念だ…。
騎乗戦とかは涙がボロボロ出るほど熱かった。
馬車護衛なんて
ゴブリン斬る→馬車に爆弾→ルート外れる→鳥殺す→馬車発火→ゴブリン殺害→馬車消火→馬車に爆弾→ルート(ry
のループに陥った。
ダイゴロン刀みたいな武器は...-oz
>>228 普通クリアのみを目的にしてやらないからな
その辺を考慮してると思う
てか空中都市前のお使いラッシュは確信犯だろw
ゴブリンなんて基本スルーだったな
馬車護衛 > 鳥撃墜 > 消化 > ゴブ露払い
優先順位これくらいでやればおk
ちょwwwwリンクルさんwwww
GC版は何本売れたの?
発売から4日・・・・・
短気な人にはもう飽きている人もあれば
既に全クリしている人もいるだろう。
だが、おこちゃまは黙って攻略本を待ちなさい!
大妖精の剣みたいな武器は・・・・・・・・。
ID:ZGTってドラゴソボールのことだったのk(ry
ところでみんなしてどのくらいの時間でクリアしてるんだい?
今、マスターソード取って、
森の聖域から出てきたトコまで来たんだけど、
出る時にワープ使ったら、
森の聖域の入り口閉まっちゃって入れないんだけど、
ここ、後になったら、また入れるようになるのかな?
カタツムリ一匹しか捕まえてないから、
捕まえたいんだけど(笑)
装備品はシリーズ屈指のあっさりさだよな。
ちらほらミニゲームとか適当に楽しみつつ延ばし延ばしで45時間程度
詰まったのは2.3回くらいで、水と天空以外は結構軽く解けた
やっぱり水系は難しなのかぁ
243 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:50:45 ID:w9zzWi5m
>>221 僅差じゃねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイオ4のほうが1000倍おもしれえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NG推奨:wwwwwwwwwww
スピナーおもしれwwwwwwwえええええええええwwwwwwwwwwwwwww
>>223のポストマンの勇姿しかとされたwwwwwww
247 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:58:09 ID:w9zzWi5m
ゼルダ信者は反論できないらしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここはバイオのスレなのかwwwwww妊娠キモスwwwwwww
>>242 時オカの水の神殿ほどは難しくない。
てかあれがシリーズ史上最高難度ダンジョンだろ。作ったやつまじすごい。
250 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:03:32 ID:4Y89NhNp
バイオ4は神の領域だぞ。俺も保障する
湖底の神殿までは直感でサクサク進めたのに・・・・
ちょっと飽きてきたww
>>249 作った奴がディレクターな件
ダンジョンが無駄にクオリティ高いのはそのせいかもな
アッシュとかいう左京
今クリアした!38時間20分。
最後けっこう感動した!ミドナ・・・
これはもう間違いなく時オカ越えの究極のゼルダですよ。
WiiかGC持ってる人はもう
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ 買っちゃいな〜
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)買っちゃいな〜
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ 買いたくなったら
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)買っちゃいな〜
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
256 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:12:30 ID:w9zzWi5m
>>248 俺が妊娠だぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わらわセルナキモヲタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:14:39 ID:egIXDGe+
砂漠に向かったんだが、なんか砦みたいなとこに迷い込んで大暴れ楽しいwwwww
ゼルダがやりたいのであって、犬のゲームなんかしたくねぇ
始めたときのあの村のワクワク感が無くなっちゃったよ。
やっぱりゼルダはもう駄目なんかなぁ
ただ今ゼルダをクリアいたしました!
存分に語り合おうぜお前ら〜
>>255 青沼さんは時オカのダンジョンディレクターだっけ?
水の神殿を設計したとかいう話はどっかで聞いたけど
45時間くらいでクリアしたけど、みんな平均して45時間くらいでクリアしてるんだな。
水の神殿はゼルダで初めて攻略本開いちゃったな…
今回は時のオカリナで3Dゼルダに馴れたからか、
考える→部屋を天井まで見渡す→前に怪しい場所がなかったか思い出す
この三つを考えれば大体解るな。ただミドナのジャンプだけは
ちょっと場所がわかりにくいと思う。
平均45hくらいみたいだな
それ聞いて安心した30の俺
つまり後半のほうが短いって訳か・・・
全9ダンジョンのうちまだ半分だからちょっと減速気味
公式にて1日の夕方に注文して、配送はかなり待たされるんだろうな〜
と思ってたら、配送メールキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
かなり出遅れてるけど、今からwktk
今回のダンジョンは神
8つ目の手抜きだなぁと思ってたけど
ラストはごっついダンジョンだった。
ミドナの「ン?」はタクトの視線リンクに慣れてると紛らわしいよなぁ
大神形態だとミドナが扉を開けてくれて、何故か良い気分
ちょっと丸くなっても相変わらず大神を乗り回すミドナと嫌な顔をするリンクってのも板についてきたな
ゼルダ姫もうちょっと出番多くしてくれても良かっただろ・・・と思った
俺としてはあれくらいの出番でもおk
要所要所で出てきてくれるからこそ、有り難味というか、なんというか興奮する
いまだに黒服を脱いだ姿を見てないんだが・・・
公式のキャラ紹介にあるいつもの姫の衣装はいつ拝めるのやら・・・
剣撃のテンポが悪いな
リアルにした時の弊害がモロに出た感じだ
さっきクリアしたけど、後半あっさりしてるね。すぐ終わっちゃったよ
>>273 え?まさかそれだけなのか???!
だとしたら
今回マジでカゲ薄いな・・・
もうミドナの伝説でいいよ
>>276 あるのか?あるんだな???
やる気が出てきた
攻略本て出ないの?
相変わらずどう見てもリンクの伝説です
しかし無理矢理ガノンドロフ出さなくてもよかったんじゃね?
オカリナ、タクトとは別世界の話ってことでもいいかと
ネタバレなので詳しくはかけないがガノンはすべて同一人物
声変わりしましたねガノンさん
もうガノンの伝説でいいよ
>>280 外伝ならまだしも、本編では出さなきゃ締まりがないだろ。
ガノンとゼルダの影が薄すぎ
はっきり言って外伝扱いにしてザントがラスボスの方が良かったよ
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ 買っちゃいな〜♪
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚) 買っちゃいな〜♪
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
ザント戦はある意味衝撃的だったな。笑いながらのボス戦とは夢にも思わなかったぜ
ザントが積み上げてきたイメージが顔が出てものの2秒で崩れ去ったからな
何故あの体勢をとる必要が…
ゼルダの続編が出るたびに思い出すんだ
無限ループで頑張っている時オカのリンクのことを・・・
288 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:51:49 ID:aD+wdycK
ずばり時オカとどっちが面白かった?
それと時オカみたいなミニゲーは有る?
290 :
なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:57:29 ID:3n1ESSOR
カメラの操作が逆なのはどーゆー事ですか??
やりにくいぞ
ザントはもっと冷酷無比な容赦の無い攻撃をするかと思ったのに
なにあのコントwwwww
いまクリアした。タイムは約30時間。
ストーリーは悪くないんだけど後半盛り上がりに欠けるなー。
それに後半のダンジョンほど仕掛けがだるい。
金の使い道がなくてダンジョン内宝箱残りまくり。
謎解きもほとんど迷わなかった。
サブキャラで魅力があるのはミドラのみ。
なんかムジュラの方が面白い気がする。
>>290 それ位設定しろよ。てかリバースは普通じゃね?
>>293 設定もなにも、設定出来ないだろ
主観のリバースONOFF
カメラ移動左右の方向設定
このへんは3Dゲームとしてちゃんとしてほしかったな
296 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/12/07(木) 00:03:10 ID:Hfop0UE9
ムジュラの面白さは独特だからね
タイムリミットとか
>>292 解くの早いな
ダンジョンは宝箱で難易度調整してるかんじで本筋だけなら難しいとこ少なかったね
>>283 だよな。
トライフォースも何それ?って扱いだし。
>>292 恐ろしいまでに金が余るよな。
ルピーの価値がどんどん下がってるw
相変わらず面白かったけど、ゼルダも3Dになって長いからトラップやボスも攻略法がすぐわかっちゃうんだよな・・
ゲームの内容は時岡で完成されちゃってるから、手を変え品を変えも限界にきてるっつーか。
次のゼルダは、そのダンジョンで手に入れたアイテムをそこではまったく使わなくて、忘れた頃に必要になるとか
なにかもっと新機軸が欲しいとか贅沢病な俺
>>300 そんなことしたら初心者が入ってこないじゃん
・・・まぁ今回のも十分初心者突き放してるけど
今回のスピナーみたいなアイテムが次回で新境地を開いてくれることに期待
>>301 初心者が頑張ってやっとついてこれるレベルだけどなw
Wii発売日小3くらいの女の子がゼルダうれしそうに買ってるのみて
ああ、家かえってすぐ泣いてしまうんだろうな…とおもってしまった…
スピナーおもしれー
ボス戦もおもしれーwww
これで目を回さないリンクは流石勇者だな
(そういや時岡では"時の勇者"だったが今回は・・・?)
でもそれほど処刑場してないダンジョンだった
時岡のアンデットダンジョンの怖さ再来じゃなくてよかったと心底思ってる俺ガイル
1日予約でやっと配送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
さて、あと何日かかるのかwktk
>>305 処刑台ってとこは?
水中の神殿行く前の王子見つからなくて探してたら秋田('A`)
マップにマーキングくらいしてくれよ・・・
正直ここまでやってそこまでマンセーされてる理由がわからない
今から劇的に面白くなったりする?
ずっとこんな感じで進むんなら
俺には合わなかったってことで
売りに行こうと思ってるんだが
ダメな点
カメラ移動の左右の変更出来ない
主観視点も然り
物理演算無し
グラフィック粗い
戦闘簡単すぎる
全体的に子供向け
時岡闇関係のダンジョンで、絵が飾られてるけど今見ると
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
↑これに見えるwwww
ワンダにダンジョンパートあったらすごいゲームになってただろうな。
城下町とかだけ急に視点固定になるのは違和感あるな。
ちょこちょこムービー入れるのもそうだけど
PS2に任せとけ的な点だ増えたよね。
カメラの左右回転はあれが標準でないかい?
それとも俺が左右逆なゲームばかりやっているのか?
>>311 FPSやTPS慣れしてる人間にとっては苦痛
>>307 >カメラ移動の左右の変更出来ない
>戦闘簡単すぎる
同意
>全体的に子供向け
これは仕方ないだろう。どの辺りのことについて言ってるのかがよくわからんが
>グラフィック粗い
グラはGCスペックの限界、これは大目に見るしかない。
俺には十分綺麗に見えるけど、それ以上を求めるならPS3か箱にしなさい
>物理演算無し
kwsk
ほっとけよ
うざそうなのが居座ってもうざいだけだぞ
>>314 それもそうだな、すまんかった
こっちもヒマだったもんでな
>>312 それ系のゲームはそっちが標準なのか。すまなかった
>>316 ソレ系っていうか
FPSもTPSも基本的に「照準合わせ=カーソル操作」みたいなものだから
例えるならマウス操作を上下逆or左右逆にされたような苦痛といえば分かりやすいだろうか…
スピナーおもしろっ!
今回のGさんは時オカやタクトとは全く別のGさんなのかな?
海外でもGC版って販売してるの?
ハートコンプ記念眞紀子
いよいよやる事が無くなってきた
ゴースト集めの景品はどうせ時オカの金蜘蛛集めと同じだろうしなぁ
3周目突入すっかな
湖底の神殿から急に面白くなった件
なんかゴーストやらハートやら虫やら集めても、達成感がないんだよな…
何かこう、見事なオマケって言う感じの武器とかアイテムとかあればいいんだが
ダイゴロウ刀カムバック
>>321 デフォ。
あー、なんか今回のでお腹いっぱいになったなー
後3年は持つよ
俺も本格的にはまったのは
湖底クリア後からだな
>>320 ハート3つ&奥義縛り&アイテム縛りはやるだろ・・・常識的に考えて
このエンジン使いまわしで速めに出る可能性もある、ムジュラがそうだった・・
>>317 あー、何となく分かった気がする。
説明してもらっちゃってなんだか申し訳ないです。ありがとう。
ところで処刑場の虫が怖すぎるのだが。
敵も妙にグロいのが多いし任天堂よ勘弁してくれ
終わった…最後の方ダンジョン簡単すぎ…
>>329 要望次第じゃね・・
ところで今回のジャンプ斬りはやたら高くて長くてめちゃ仕えるな・・・
大神モードだと注目してジャンプ連打で殆どの敵が殺せる・・・
331 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 00:50:29 ID:Esb/QcD+
まだソフトこない人(゚Д゚)ノ
>>329 その場合、ちゃんとGC版も出してくれるかが心配。
>>326 俺は使いまわしでとりあえずムジュラ並みの難しさ、イベントの数で…
それかどうしてもWiiコンの特性を生かしたいのなら
それはそれでいいけど…
ゴースト探ししててふと思ったが何で昼夜逆転させる道具が無いのはいただけないな。
それと、これだけボス戦が面白いんだからボスラッシュ見たいなのがあって欲しかった。
GC版はこれで最後でしょ
次はwii専用
>>334 もしやるとすればWiiのアップデートで対応するんじゃね?
まぁ俺はもうWii版も買っちゃったけどさ。
>>322 枠的に武器や盾に夢が無いから三つ目の服に期待してたら・・・
アレだものな
ミニゲームも浅いんだよね、初見からクリア出来るようなものばかりだし
「べ、別二、アタイノ気持チッテワケジャナインダカラネ!」
スタッフよ・・・
8個目のダンジョンのアイテムがあれだったのには凄いガッカリだった
絶対他にもアイテム取れると思ってたのにあれだけだったなんて・・・
コピーロッド以上の使い捨てアイテムじゃないか
もっと色々流用できるアイテムが欲しかった
>>339 今回のゼルダはスタッフの半分が2ちゃんねらーのような…
そんな雰囲気を感じをさせる作品だった…
342 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:07:27 ID:Esb/QcD+
>338
いたー
くるまでなにして待つよ( Д ) ゚ ゚
なんか発売前は青沼叩かれまくってたけど
宮本が思いっきり手入れても本スジの難易度最低なのわかったから
今度は青沼に時間だけ与えて思う存分ムジュラ的ゲーム作って欲しい。
>>343 ムジュラはムジュラの第二形態で顔が( ゚д゚ )になった記憶が…w
てか今回もザントで( ゚д゚ )になったんだがね
コピーロッドはザコ敵も操れたら面白かったんだけどね・・・
>>306 俺もさっきメールきた
明日届くとうれしいがそんなに甘くなさそうな予感
時オカのダンジョンアイテムがどれも魅力的だっただけに
スピナーとコピーロッドの使い捨てっぷりが残念だな
今度のスマブラのリンクってトワプリ仕様なのかな?
だとしたらフックショットがマジで強そうだ。
あんなのが当たったら痛すぎる。体に食い込みそうだし
>>348 リンク以外に誰が出るのかが気になる
タクト仕様のリンクだろうか、ミドナかそれともチンクルか
狼リンクかも
砂漠終わって雪山に来たところで今日はおしまいと。
ところで森の聖域のかたつむりだけど、マスターソードイベントの時じゃないと採れない?
オスの方はいたんだけどイベント終了後マスターソードあったとこまで戻れない・・
どうやら雪山の次森らしいんでそこで採るチャンスあるのかな?
それにしても、「持ってるクセに・・・」には背筋がゾクっとしたw
こういうとこ突くの上手いね
>>348 つーか今作はクローショットの使用頻度が半端なかったなw
>>351 クローショット優遇されまくりだよな
後半からはズゴックだし
>>349 リンクとガノン以外は出ないだろ・・・常識的に考えて・・・
ミドナは出して欲しいな
実質トワプリの主役だしな
>>353 GCにはチンクルも出たしでかい亀も出たし月も出たし巨人も出たぜ?
>>353 リンク、ガノン、ゼルダだろ…
てかだれか削られるのか?
>>355 まぁステージとしては出るだろうけど
>>356 削りは本当にあるんだろうか
あれだけルイージ削るようなこ匂わせておいて結局削らなかったからな
スマブラ、削られるのは確実って桜井君言ってたような。
まぁ新キャラだすならミドナがいいなw
あれ?キャラ削るって言ってたっけ?
まぁピチューは確実に削られるだろうけど
>>359 ピチュー、子供リンク、ミューツー、ドクターマリオ、このへんいらない
スマブラリンクもついに檜山声で無くなったか。
本編では気にならなかったが
スマブラでは吹っ飛ばされた時のあのハイテンション「うわあぁぁ!」が聞きたい。
>>342 とりあえず時オカやってるわぁ
しかし自業自得な2日午前に予約したからあまり文句はいえん……が3日のヤツがメール来てるって聞いてムキーッッ!
WiiでGC版やるにはGCコントローラとGCメモリーカードを買えばいいの?
うん
そうか。
スマブラもGCコントローラーを使用するようだし、買っても損はしないか。
ようやくしおらしくなってきたミドナ
今回も悪夢のタライとホース的お使いイベントがちらほらと見えるな・・・アホ沼め・・・。
ミドナの最後あんなん見せられたらスマブラ参戦希望と言わざるを得ない
時岡だとバカみたいに釣堀やりまくったのに、今回はそこまでやる気が出ないのは何故だ…
格段に面白くなってる気もするのに、時岡のほうが熱中度高かったんだよな
なんでだぁああ
平面がいきなりあんな立体になれば感動もするわw
魚が少ない、ヒットしてから釣りあげるまでに熱さが足りない。
時岡の時は大物ヒットしてから4,5分格闘してた気がする。
べつに魚は少なくないだろ。
なんか右端の隔離ゾーンの大量に魚がいるところで、自分の釣竿使って
釣ってたほうが面白いぞw
>>186 メトプラは本質を失ってないだろ。
失ってるのはGBAのゼロミッションとフュージョン。
>>372 70センチ以上の魚との格闘は滅茶苦茶燃えたw
左右に竿振って、出来るだけ早く岸につける努力してたわw
>>375 あれは苦労したよなー
ウィングブーツ使って、釣りながら自由に移動できる裏技編み出しちゃったら楽勝になっちゃったけど…
正直、釣りだとかシナリオ上の細かい設定などがどうでも良い俺にとっては、今作は最強すぎる。
時オカの「見たこと無い仕掛けだらけ」に比べたら、
難易度若干下がってるな
まぁ、Wiiでライトユーザなだれ込んでくる事を考えたらこの程度でいいだろうって気はする。
物足りない人の為に、裏を用意してくれるとありがたいが。
ムジュラのような高難易度実験作をサクっと出して
その特典として裏付けてくれればもーマンタイ
まあ難易度は低かったけど、内容は熱かったからそれで良し
そろそろまじめに先に進めないとスレが楽しめなくなってきた
狼リンクで、突進してくるヤギたちをかわしながら兄ちゃん追い掛け回してる
場合じゃないよ、俺!
>>380 おいらと同じことする奴いたんだな・・
犬と遊んでたら1時間経っててびっくり;;
犬可愛いよ犬
>>372 だよなw俺も思い出補正で4,5分格闘してるよう気がしてたけどやっぱ4,5分だよなw
トワプリの釣りはWiiコンのせいで明らかに改悪されてますほんとうにありがとうございました
確か序盤のイベントなんかもWii版にあわせて変えられたりしてたっけ
何でWiiでも出そうと思ったのか(´・ω・`)
「次回作Wiiで一生懸命頑張ってくれればそれでいいよ・・」
釣堀のねーちゃんが可愛すぎる
>>381 犬かわいいよね
何度も抱き上げたり一緒に走ったり、いつまでも遊んでしまう
コッコに攻撃仕掛けたら単なる虐待になっちゃってビックリガッカリ
>>385 水槽にタックルすると叱ってくれるぞ
ミドナといいMの俺には堪らないぜ
48時間で全クリ!俺的に釣り意外時オカを超えたなって感想!すごい楽しかった!やる事無くなったらハート三つで2周目がんばるか…
>>382 wiiコンで同じことしたらそれだけで電池切れそうだなw
的当て系ややぶさめっぽいミニゲームも少なくて寂しいわ
だめだ。雪山入り口で凍死しちまう。
ゾーラの里の赤い魚をとるんだろうけど、
水中爆弾もう100発も消費したけどだめ(´・ω・`)
もうねるぽ
391 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 06:54:22 ID:Cc3OQWz7
これ、おこちゃま向けのトゥームレイダーって感じのゲームなんだな
392 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 06:59:49 ID:nWaRmPSY
わかったから、おっさんはトンブやってろよ
水中爆弾っておまww
その発想はなかったわ
今回のリンクもモテモテだな
ミドナにイリアにゼルダにテルマに・・・
色々なところでやたらイケメン扱いされてることに妙な印象操作を感じるw
タダ一人にだけ好みじゃないと言われてたな。
トライフォースだけに三角関係。
アッシュよ、幾ら寒いからってその顔面マスクはねーだろw
一瞬ザント一味かと思った・・
酒場の甲冑女
ボスはともかくダンジョンはよく練られてて楽しいね
今のとこ好きなのは湖底、処刑場、天空かな
先週の土曜に注文してまだ発送すらされない・・
4日以内だから今日で4日目だけど・・
ゴロン鉱山の火ワニのとこの石の扉のタイミングかむずかしすぎる。
1時間足止めくらってる。
やっとマスターソード手に入れた
ミドナが可愛くなってきた
昨日、今日と休みを取ってゼルダやってるけどヤベェ
楽しい。
昨日は久しぶりに時間を忘れてゲームやった。
気が付いたら6時間やってたよ( ´∀`)
もーすぐ鉱山のボスだ。
ボス倒したときの剣を納めるリンクがカッコヨス
あとロックオン中に何もしてないと剣をクルってやる仕草もイイ
さっきクリアした
正直神ゲーだろ・・・
個人的な難易度はオカリナ>トライライト>タクトかな
プレイ時間は39時間でハートのかけらあつめはそこそこゴーストの魂はまだ26個、虫もまだぜんぜんな状態
釣りにハマってた時期があり
虫爆弾一回も使わんかったけど使わないと取れないハートのかけらとかあるのかねえ
虫爆弾にしてしまうと弾撃てずに先に進めなくなった
慌てて爆弾交換しに行った
407 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 12:58:25 ID:7BoxJJ4y
あのさ、天空行くためにイリアの記憶戻ったとこまで行ったんだけどその後どうすればいいん?
ミドナ様に聞け
409 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:08:14 ID:7BoxJJ4y
そのミドナ様の通りに婆さんとこ行ったんだけど話が進まん
婆さんが探してる者である証拠を見せろ
ゾーラ服かっけえええええええ
炎と氷に弱いらしいけど(´・ω・`)
4つ目のダンジョンだがまだワクテカが継続中だよ!
後半だれるってマジなのかい?
413 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:13:16 ID:7BoxJJ4y
とおっしゃいますと……(・ω・`)
414 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:19:01 ID:7BoxJJ4y
新しいサイフって、どこで手に入れるんですか?
今 砂漠にきたところなんですけど、まだ最初のサイフを使ってます…
買うか悩んでるんだがウィーに比べて画質汚いの?
>>412 逆。
後半、特に最後の方はダンジョンも簡単であっさり目なのでサクサク進む。
>>410 婆さんってインパル(名前あってる?)のことか?
杖だ。婆さんは杖を持った者をさがしてるんだから、つまり
>>415 フィールドのどこかに光る虫がおる。
それを一匹城下町に暮らしている子に渡せば財布拡張されるお
て攻略スレとかに聞いたほうがよくないか?
あんまり早く進めるのがもったいなくって今砂漠に来たってところなんだけど
もしかして、全体の50%くらいにきた?
そうだよそーゆうことは攻略スレ行けよ
それより
>>416に答えてくれ
>>417 ええ!!ダンジョン簡単になるの?うーん残念だなそりゃ
423 :
410:2006/12/07(木) 13:44:57 ID:7BoxJJ4y
まだ とどかねえ・・・・せっかくの休日なのに
>>421 最後の方だけね。
簡単というか謎解きより戦闘メインみたいな感じ。
決してつまらん訳じゃない。
個人的には寧ろオモロイ。
>>425 >>426 そうかじゃあ楽しみにしとこ戦闘メインいいね!
しかし楽しいな砂漠のダンジョンで手に入るアレ
アレは楽しいな。
使える場所がほとんどないのが惜しい
戦闘面白いよな、敵の同士討ちがないから
中ボス級が数匹まとめてでてきたり
雑魚でも組み合わせによっては死ねる
爽快感はタクトよりないけどどういう順番で倒そうとか戦略性は上がった
試練の最後の二部屋だけでハート減りまくった
上から確認できて攻撃って言う抜け道がなければもう少し面白かったかも
敵全部倒したら地面崩壊して即次の部屋とかがよかったな
あのダンジョンのボス戦はおもしろ過ぎるしな。
431 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 13:56:26 ID:7BoxJJ4y
>>426 わかたwwありがと(´ω`)感謝するw
>>428 あれ専用のミニゲームとか作ってくれてたりしたら
絶対にはまるww
>>431 それはよかった。
>>403 あの剣納めるアクション、ある奥義発動した直後に剣をしまうとできる
できると時とできない時があるけど特定の敵限定かもしれん
ていうか混戦時にやってしまうとスキができるw
剣を納めるアクションは敵を倒して爆発してる時に剣をしまうだね。
でもあんまり遅すぎてもだめみたいだ。
そうだったのか
しかし混戦時に出るのはやめてもらいたい
>>436 混戦時はAで剣しまわないだろw
最初のボスザルを覗いて
30日予約でやっとキタ━━(゚∀゚)━━!!
やっとハイラルへ旅立てる!!
今から自動車学校行って来ます… (´A`)
なんか居合いしたくなる時ってなくね?
赤いデクババに背面斬り出すと2発連続で入ってかなり痛快だ。
つか高いとこ怖い。早く地上に帰りたい(´;ω;`)
奥義なんて背面切りと盾崩しと兜割りくらいしか使わなかったな
最終奥義のアレなんて最終奥義なのにぜんぜん使えないとはコレ如何に・・・
大回転斬りよりはかっこいいぜ
443 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:41:58 ID:7BoxJJ4y
ゼルダやってると速攻でリモコンの電池がなくなるのとたまにナビィが勝手に動いてセンサーに反応しないのは俺だけ?
つかみんな充電電池にしてる?
秋葉原ヨドバシでこれの為にGCのコントローラー買おうとしたら店員がクラコンで大丈夫ですよとか言われたけどホント?
店員の罠にはめられるとこだったな
>>445 ありがと
あのピザ店員めデマこきやがって・・
おばちゃん使ってダンジョン内で何処でも実質セーブ出来るのを雪の館まで来て初めて知った
睡眠時間削ってまでやった馬鹿でした・・・
451 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 15:10:04 ID:sEuwXKVF
ゾーらの服もらったら即効水の神殿行っておk?
おれ居合い斬りはイカスからよく使ってる
ただ、
盾アタック、兜割り、背面斬りを使ってもダメな敵には
居合い斬りも通用しないってどういうことやねんw
アイツ(リンク?)嘘つきやがった。
おばちゃんはただの脱出アイテム扱いと勘違いされがちだからな。
そういう意味だと使い道なしだが息子とペアだとちゃんと意味が
あるダンジョンワープアイテムと化す訳でw
エポナを呼ぶ草が前半のフィールドにしかない気がするんだが、どこにある?
俺おばちゃん結局使わなかったな・・・
おかげで息子と会話したことないや
>>452 盾効かない相手には兜割りそもそも出せないだろw
背面切り効かない敵っていたっけ?
完全に後ろ取ってもはじくヤツはいたけどのけぞるからそのスキに攻撃できた気がする
居合いはホント無理しないと使えないな
ハイラル城下町のワープゾーンのとこにはなかったような気がする
>>455 まぁ、あのアイアンナック?は簡単に倒せるからいいけどね。
ただ、ここだ!っていう所が見つからん。居合い斬り。
ゲルド砂漠のアイアン戦はスゲー苦戦したけどw
今回ハートが出にくくなってね?
肝心な時になかなか出なくてイライラしたぜ
居合い切りガードさせたあとは通常の攻撃が当るようになってるからよく使ってるけどな
近くで剣しまうだけで出せるから場所取りも考えなくていいから楽だし。
試練の洞窟もこれで楽勝だったよ
>>458 壷とか草とか岩とか確かに出にくいね
今までのシリーズは欲しいときに欲しいものがちゃんと出てた感じがする
こんなもんだろ
タクトが出過ぎただけだ
>>459 居合いなんか使わなくても、ジャンプ斬りで崩せるぞ。
倒し方判ってから、試練のも簡単だった。
それまでが最悪だったけどw
今作難度高いって話なんで
未だ購入しようか悩んでるんだけど
(買うならGC版てのは決めてる)
ムジュラと比べるとどっちが難度高い?
ムジュラはむずくて途中で挫折したんだけど
やめといたほうがいい?
時オカ>>トワプリ>>ムジュラ>>>>>タクト
ってな感じ。
まぁ、時オカやってたからトワプリのが簡単に思えたのかも知れんが。
イベントの多さはムジュラには全然勝てないね。
そう言う意味で、ムジュラやってたからちょっとがっかり感もあった。
オカリナよりムジュラの方が難しいと思う
>>463 当時の経験値と発売直後という事を考えるとムジュラがやること多すぎ&時間無さ杉で一番きつい様な気がする
ムジュラ>時岡>>トワプリ>>>タクトくらいかな
トワプリは旧作経験者なら簡単と感じてしまうポイントが多い
>>465 そうかな、俺はそうじゃなかった。
ただ、イベントは最強だよな。
時オカが空気感なら、ムジュラは住人の生活感かな。。。?
トワプリはどっちも無い。沢山盛り込んでほしかったな。
>>466 今回それでもマンネリさけるために頑張って仕掛け考えたんだぁ
と思ったけどな…作ってる人たちも大変だ…
だが天空のボスと西部劇はいらなかったと思うよ
463です。意見どうもありがと。参考になりました。
時オカとタクトはエンディングまでいってるんで、
トワプリの難度は問題なさそうだね。
スゲー、俺のID
ドラゴンボールZ GT
(Bが無いけど)
ムジュラがムズいっつーかグレートベイとロックビルきつすぎ
ってか確か64時代のって、ダンジョン内だとマップ取るまでは左下に何も表示されなかったよね?
あれも難しさの一因だったんじゃないかなとか
酒場の男の「オゥケイ」の発音が本格的でワラタ
ミドナはいつのまにかイイヤツになっていて「クククッ」も言わなくなったが
リンクが死んだ時のリアクションはそのままなんだな・・
でもWii版で新規層拡大のために難易度落としたのは戦闘だけなんだよなあ
ゼルダ初めての知り合い何人かに感想聞いたけど総じて「むずい」「わからん」だったよ
次作は難易度がもっと落ちそう
回転切りがスクリューパイルドライバーコマンドで出ないのはWII版の影響だな
いつの間にかっていうかたしかあのイベントからじゃね?
タクトで回転切りが猛威を振るいすぎたってのもあるんじゃないか
確かに今回はイベントが少な過ぎるよなぁ。
時オカのような箱庭感を期待してたから、ちょっとだけ残念だった。
ただ、釣りに関してはあきらかに退化してる。時オカの釣りを参考に次作で頑張って欲しい。
ハイラルを絡ませるとストーリーがワンパターンになってくるな
次回作はゼルダ姫出さなくていいよ
>>478 俺はお姉さんでカバーできたから退化なんて無問題
次作はタクトみたいなの希望・・・。
どうせ連続でリアル系統いかないだろうし、タクト系のを完璧に極めてほしい。
DSで出るけど。
トワプリは神ゲーだと思うが時オカには届かなかったってのが率直な感想。
・何で大草原を使ったイベント、ミニゲームみたいなのが無いの?
(常に参加できるミニゲームとか)
・折角酒場があるのに、それらしいイベントも無いの?
・キャラの薄い住人ばっかりじゃねーか。
・的当てがネーのかよ。
不満点は限りなく出てくるが、宮本さんが突きそうなものばっかりだったな。
規模がでか過ぎて全部把握できないのかな。
インタビューで青沼が言っていた空を飛ぶ乗り物ってのが未だに出てこないんだが
もしかしてハイラル湖のニワトリのことか?
というか今回コッコ殴っても反撃されないんだな
ハイラル自体がマンネリ化しとるな
折角タクトで沈めたんだから新しい舞台に移してもよかった
今回はWiiとの兼ね合いがあったってのも大きなポイントだと思う。
次作が出るのは2〜3年後だと思うけど、その頃にはWiiでの技術も詰められてるはずだから
リアル系でもう一度挑戦して欲しい。イベントを沢山取り入れて、箱庭感を持たせつつ
新しいゼルダを見てみたいな。ミニゲームをもっともっと・・。
>>482 容量に限界があったのかも…
てか今回のミニゲは全部新しい?
だからとりあえずみんなに新しいゼルダをやってもらいたかったんじゃないかな
>>483 殴ってると自分がニワトリになる
>>486 それはもう経験済みだわ・・・ってことはこれ以上のものはないんだな今回
>>486 とにかくイベントが少ないよね。
神獣のセンスには痺れたけど、やっぱりリンクで走り回りたい。
早期にワープが使えるようになったのもちょっとダメだな。
草原を駆け回る必然性が無くなる。
エポナも最初にゲットしちゃうし。。。
ハイラルを広くするために、読み込みとかの関係だろうが
谷を多くするのもどうかと思った。
ホント時オカみたいな箱庭を期待してたのに。
(ゼルダ愛からくる不満ね)
>>482 確かに。あんまりミヤホンチェック通ってないだろうね
スケールのでかさに捉われすぎて箱庭感をおざなりにしたって印象だな
ゼルダにはあって当然だった部分が無かったりする
はしごのテクスチャにこだわるより食器割らせろって
千手じゃないけどそろそろ青沼D交代した方がいいんじゃないかと思った
このままじゃゼルダの未来は暗い気がする
>>443 GCで電池つかってるのかお前wwwwwwwwww
だれかゼルダの不満点をまとめて任天堂に書面で送ってくれよ。
宮本さんが最初から本格的に加わって欲しいって言う署名付きで。
「社長が訊く」で語ってた「ゼルダらしさ」
それが今回は大いに欠けてたと思う。。。
新しいって意味じゃ良かったかもしれないけど。
それにトワプリで感動した身だけど。
三日に頼んだがまだ発送メールが来ていないorz
>>491 >宮本さんが最初から本格的に加わって欲しいって言う署名付きで。
これは無理だろ…
ゼルダ以外にもマリオシリーズとか請け負ってるのに…
まあ開発者が自信タップリに言ってたほどの出来じゃなかった
民家の中じゃ回転アタックが出来ない、城下町はオカリナ同様固定視点だったり
ダンジョンアイテムも使えるものが少ない
後半は矢継ぎ早に次のダンジョンに行かせたりとか
不満な所は山ほどあるぜ〜
リアルを追求するのはもういいよ。
内容の濃ゆさで勝負してくれ。
あとハイラル平原はそんな広げなくていい。
>>494 むしろダンジョンの面クリ型の方が良かったと思えるくらい
フィールドが糞だった
広いのは大いに結構なんだが
もったいない使い方するぐらいなら狭くてもいいって感じ
タクトでの反省が極端過ぎる
>>497 タクトで本当に反省したのなら
今 す ぐ 青 沼 を 外 せ
>>497 俺は自分で虫とかゴーストとか探したけど
もまいら攻略サイト見て狩りにいったとかはないよな?w
結構満遍なく散らばってて俺はフィールドの広さはいい感じだと思ったけど。
そういうコンプ要素はイラネ
あからさまな中古対策だろw
青沼外さないでー
時オカだったら、町とかにもチョコチョコ謎があったのにね。
そういう、チョコチョコネタも少ないね。
ココはナンだろう?って言う、わくわくする「小ネタ」が非常に少ないというか皆無。
今回ので初めて青沼が嫌いになった。
それともっと住人を大切にして欲しい。
住人絡みのイベントも無きゃつまらん。
コッコになるっていうよりコッコを操作する、もしくはコッコの視点になるだなぁ、これじゃあ・・
目も前のイヌッコロにボッコボコにされても仲良く話を聞いてくれるコッコ
強く儚いもの達
宮本のちゃぶ台返しに時間取られて作り込む暇が無かったんだろうよ
>>501 コンプ要素ってのは、結果が見えてるんだよね。
どうせ集めると「ハートの欠片」がもらえるんだろ??ってね。
これは物語に関係ないってわかっちゃうし。
だから集める気になんない。
集めると、ダイゴロン刀の手がかりが手に入る!!
みたいなのだと、燃えるんだけどなぁ。
今回はアクション寄りになってるから合わない人はキレそうだなあ
>>505 作りこむも何も序盤のハッチャカメッチャカぶりを見ると
本編すらまともに作れてないんですが・・・
>>508 どの辺がアクションよりでした?
敵もただそこに配置してあるだけの障害物だったんですが・・・
>>510 ゲームがイージーだからそう思うんだろうなあ
あ、奴なんでレスつけないで下さい
ID:eXr569MCは千手か。
いや実際敵は弱すぎるだろ・・・適当に剣振り回してるだけでおk
奥義なんか必要ない、ただ格好付ける為だけのものだな
なんでLでオートガードなんですか
ニュートラル注目リンク見たいです
>>503 それはある。
城下町のパワーダウンにはあきれた。
クロックタウン>時岡城下町>>>(越えられない壁)>>>トワプリ城下町
ぐらいかな?
鎧着たリザルフォス?も回転斬りしてりゃ倒せるもんな
妖精が妙に少ないが、これでバランス取ってんだよ
クリアもしてないのに次回作に期待。
これが現実。
ゼルダタイプのゲームは算数や数学と同じで、プレイヤーにいかに解法が
蓄積されているかでどうしても難易度が違ってきちゃうよね。
ずっとゼルダやってきた俺はすんなりときたけど、ゼルダ初体験の友人や
生意気にも初ゼルダにしてWii版プレイ中の彼女にしてみればやっぱ難しいらしい。
ちょくちょく彼らからあそこ教えてメールや直電がくるw
やっぱ経験者を満足させるためには裏ゼルダの復活が望ましいのでは?
学校や会社でのふとした時間に解法を考えてしまうくらいの裏ゼルダを!
FF12の町っぽかったな
話しかけられない通行人やエリア毎の細かいロードとか
>>515 一応オートガードには意味があるよ。進めれば判る。
クロックタウンのイベントは最強だよね。
まぁ、あのシステムだから出来たのかもしれんが。
お面をゲットするために、イベントをこなすのが楽しかった。
今回も別の方法で何とかなったでしょ!って言いたい。
本編には差し支えないけど、いいアイテムがゲットできる的な
イベントが、今回は皆無だったのが非常に残念・・・(泣)
オマケアイテムがないのがマジ残念だわ…
昼夜逆転アイテムだって欲しかったし
一時的に空を飛べるような、それこそウィングブーツっぽいものも欲しかった
ダイゴロン刀は言うまでも無いし
もっともっと騎乗戦で楽しめる仕掛けも欲しかった
それこそ騎乗戦も出来るコロシアムみたいな場所だってあって良かったじゃあないか
つくづく惜しい…
惜しいけど、二十分に面白いのも事実だけど
難しさは今回がちょうどいいと思う。というか神バランス
やっぱりもっともっと箱庭を堪能させて欲しい
ゲームの長さと比例すると難易度はこんなもんだよ
ボスは弱すぎるけど
面白いのは当たり前で
それ以上の要求にこたえるのがゼルダって思ってる
難儀なシリーズになっちゃったね
>>520 エリアごとのロードは昔からある。
GCはちょっとロード長めだけどあれはどうにもならないと思う。
砂漠の処刑場で、ボス部屋の鍵取る前にスピナーで回してボス部屋までの道作ったら
ひょっとしてクリア不可能?
アクション寄りなのにアクションが簡単ってのも不思議だなあ
WIIだと馬車護衛はかなりムズかったりするけど
ラストダンジョンはトライフォースに掛けて
ボスラッシュや雑魚敵波状攻撃や中ボス混合とかの力のステージ
スピナーとか時限スイッチ使ったややきつめのアクションさせる勇気のステージ
氷の上のすべる床のスイッチ押しやマスターソードパズル応用編の知恵のステージ
とかに分けてどれか一つでもクリアでラスボスって感じならよかったな
初心者無理難度でも最悪知恵は攻略サイト見ればできると思うし
クリアしても他のステージにもチャレンジしてみようと思えると思うのだが
今回のラスダンは全部混ぜようとして中途半端な感じだったのがやや残念
いやクリアー可能だよ
やっぱり俺は
「小ネタ」的な謎が散りばめられてるのもゼルダらしさだと思うし、
下らない謎があるのもゼルダらしさ。
イベントが面白いのもゼルダ。
今作はこれらが非常に少ない。
ゼルダ大好きなだけに不満もいっぱい(><)
>>531 ラスダンはあんな感じでいいんじゃまいか?
俺は早くガノンと戦いたかったからあれでよかったと思ってるが…
トアル村はかなり小ネタ多いんだけどな。
プロジェクトが大きすぎるのも問題だな。
カエルの合唱のような物は無いのか
確かに細かい謎少なかったなー…
今までのゼルダはクリアしても、残った謎を解明しようと結構走り回った記憶あるけど
今回はクリアしたら謎全部終わりみたいな感じがあった
あのイベントクリアしたらどうなるんだろう
あのミニゲームクリアしたらどうなるんだろう
釣堀で一定以上の大きい奴釣ったら何がくるだろう
とか、その辺のワクワク感が足りない…
というか「ハイハイハートの欠片欠片」みたいな感じが
>>527 でも、フィールド広くしすぎて
読み込みに問題つくらないように、谷をつくるのはどうかと思ったぞ。
遠くを映さないように壁を作ったり
そのおかげで何とも奇妙な地形になってしまった。
やっぱり箱庭が理想なんだよ。
>>537 ミニゲームクリア=ハートの欠片は神トラからあったような…
>>539 いや、それは確かにそうなんだけどね
何だか今回はそれがさらに拍車がかかってるような…
「リアルさ」ってのが裏目に出まくりだな
>>537 そうそう、「ハートの欠片」は要らないんだよね。
俺らが欲しいのは、ハートの欠片ではない他の見返り。
釣堀も、釣ってもなんにもくれないって判ったらやる気失せた。
どうせ最後はハートの欠片だろ?って。
時オカはウロコゲットとかで嬉しかったし
釣る旅に魚を評価してくれるのも嬉しかった。
ミニゲームやイベントのワクワクが全然無い。
アイテムのために好きでもないミニゲームやらされるのは嫌なのでハートのかけらでいい
欠片だと分かるとその先をやらなくなってしまうんだろうな。
でもこういうのは個人の好みの問題だと思う。上手い方法は無いのか・・・
ルピーじゃ喜ばれないのでハートの欠片にしようと欠片を5つに割ったぐらいだから
ハートの欠片があちこちで手に入って、はい欠片欠片もわかる
これも繰り返したらそのうちハートの欠片でも喜ばれなくなるだろうな
そうなるとどうなるんだ?
剣の精みたいなのにして手に入れると攻撃力ちょっとずつ上がるとか?
誰か〜○ノ○の倒し方教えてくれ〜;;
〜○ノ○の倒し方教えてくれ〜
がサブタイトルみたいに見える
548 :
542:2006/12/07(木) 17:24:28 ID:e2+zDZGT
どうせなら、巨大魚が釣れるとか、そんなのがあったら燃えたんだけどな。
で、いざ釣ったらハートの欠片ゲットみたいなのなら別にいい。
ムジュラやったからかな。。。
おまけアイテムの為のミニゲームとかわらしべイベントが欲しかったな。
集め方さえ改善すればフィギュア続投でもよかったな
魔力ゲージの最大値が上がるとかも無いしなー今回
空ビン
弓立て
爆弾袋
サイフ(最大はイラネ、オトナで十分)
この辺もあっけなく手に入っちゃったし
特殊アイテムも無いし…
マジックアーマー
イーグルアイ
爆弾矢
盾
この辺どうにかならんかったんかねー
どれもあっけなく店入手だし(爆弾矢だって調合法とかは別途入手でも良いと思うし)
>>542 >釣堀も、釣ってもなんにもくれないって判ったらやる気失せた。
今、やる気失せた
釣り自体があまりおもしろくないしなー
いつHITしたのか今だによく分からない
anyone 〜Please tell me how to kill ○ノ○〜
ああ、そうそう、でもその手のことで言うと
カエルルアー手に入れる為のコロコロゲームは燃えたな…
ああいうのがもっと欲しかったぜ
>>551 せめてデカイの釣ったらルピーが出てくるだけでも、結構楽しくなりそうなんだけど
ルピー自体価値下がりまくりなんだよなー
>>550 イーグルアイあるんだったらモンスター退治とかあったらよかったのに…
どこのFF12とか言う突っ込みは無しで
なんかネガティブキャンペーン真っ最中なのか?
粗は確かに目立つが、反省会スレとかが立ってるし、
そっちの方がいいと思うが
ルピーは手に入りまくるしね。
>>550 ハイリアの盾は、「昔勇者が使った物が出土」みたいなのだったら良かったのに。
サイフも最初から大きい財布だし。
的当て屋も無いし、三種の矢も無いし、重要+おまけアイテムゲット為の
イベントやサブダンジョンが無いよね。
ダメージ量がもう少し多ければハートのかけらの有り難味も増したんだろうけど
ハートのかけら集めは昔から自己満足だろ
ハートのかけらが悪いんじゃなくてハートのかけら以外のが少ないのが問題だ
欠片を5つにしたのが間違いだったと思うな。
4つのままで、欠片を希少価値にすればよかったのに。
不満点ありすぎだ俺・・・。
空気の表現も64の時オカに及ばなかったと思うし。
ある意味そっちの方が奇麗だと思えた。
BGM無しの時は、鳥の鳴声、風の音、虫の鳴声とか
そういう些細な表現も無かった。
弓関係ほんっと無いよなー…
流鏑馬とか絶対あると思ったんだけど
ああ、マジもっと騎乗戦楽しませて欲しかった
あれほど熱くなれる戦闘とシチュエーション滅多に無いのに
>>561 俺は熱中しすぎてそんなとこまで気はまわってなかったな…
てか今回は一長一短すぎて評価は微妙だな…
まぁ良ゲー以上は確実だが…
コアファンには物足りん感が強いな
>>561 5つでもいいよ。下4行が問題
トワプリは傑作だが求めていたレベルはまだまだ。
他は時オカより進化してるがリーデットみたいなのは劣化してるなあ・・・
細かく書き込みすぎてるし武器持ってるし
見た感じだとよろよろ歩いてくるだけの人間にしかみえない
ていうか弱い
風タクまでのリーデットが良かった
不満点をまとめるとこんなとこかな。
・アイテムの使い道の少なさor単調さ。
・ルピーの使い道なし。そのくせ宝箱のほとんどがルピーw
・打てば響く小ネタが少ない。
・釣りの劣化。
まぁ、でも十分すぎるくらいに楽しんだけどねww
ゼルダだから言える贅沢な不満ってやつだけど。
>>564 下4行のは同じ考え??
64の時オカにすら及ばない空気感。
俺はソコが凄い重要だと思うんだけど・・・。
太陽+風+カラスの鳴声+ハイラル平原の造り=空気
この空気感のバランスがとてもよかった。
夜の静けさでカラスの鳴声が響くのもよかった。
そんな些細な表現が素晴らしかった。。。
って熱くなりすぎスマソ
やはりここは余ったり切り捨てられた要素を上手く使った実験作希望ってところだな
神トラとか時オカの再調整、再構築リメイクとかだったら鼻血吹く
問題なのは次回作がGCで出る可能性は低いってことだ・・・
>>568 こういう時にリメイクをして新たな発見をするのもいいかもわからんね。
リメイクするにしても時オカはおいといて神トラでいいんじゃないかな?
>>569 GCではもうでないだろ…常識的に考えて…
アイテムの欄が埋まっていく感じが
「ああ・・俺成長してるよぉ・・・!」って感じがして好きだったので
今回のアイテム欄は残念。ムジュラの仮面を集めるとか大好き
こういうコレクター心みたいなものをもっとくすぐって欲しかった
wiiでもGCコン使えれば問題ないんだけど
クリアした
正直時岡は超えられなかったな
みんなが言ってる通り最初から最後まで
空気間の無さが気になった
>>571 やっぱり、アイテム欄は固定がいいよね。
どっかに空きがあれば、「まだ何かあるのか?」ってワクワクする
>>574 装備品みたいに
「あれ、もう全部埋まっちゃったんだけど…」みたいになるのだけは勘弁だけどな…
あまりにも早く全部埋まりすぎだろ常識的に考えて
>>574 それはあるな。
装備品はもうちょい多くして欲しかった
剣、盾、どっちもいつもより一つ少ない。
発売当初は面白ぇーって書き込みだらけだったのに
数日してクリア組が出てくると結構粗があるなwww
俺、今日暇だったからずっとここでみんなの意見読んだけど
マジで書面で任天堂に送り付けたい気分だわ。
みんなやらんかな、ユーザーそれぞれの「ゼルダらしさ」
書いて送るって言う。。。俺何書いてんだかって感じだが。
映像や演出などは十分ゼルダらしいし、かなり上手い
その辺には不満無い
ただなー、どーしても底の浅さが目に付くよな
時オカと比べてる懐古ばっか
まあ、盾と剣は後ひとつずつあってもよさそう
服はマジックアーマーがあるんだし
光る虫集めとか面白くないか?てかゼルダは時岡以来全部やってるけど多少難しいと思うんだけど・・・
エポナも早くてスピード感あるし、気が付いたら鳥の敵が後ろから3羽くらいで襲ってくるのをわざと殺さずによけたり結構楽しいんだがな・・・
>>580 確かに何か足りない感はあるよな。
みんなの意見わからんでもないが
次回作に期待しよう。
まぁとりあえず反省会のところで
どこがだめなのか、どこをどうして欲しいかまとめようか
クリアした。
凄く面白かったけど
これ時オカのリメイクで出した方がヨカッタくらい
時を踏襲してるな。
でも俺ミドナ超気に入ったから
傑作の部類に入れる。
ボスが弱いね全般に。
時オカって言うか、いままでのゼルダにあったゼルダらしさがない
ゴロンのボスの弱さには萎えた
てかクリアするのみんな早すぎ テスト週間だったからまだこれからゴロンのボス倒したところだ
今回ボス弱いよな
仕掛け、演出はすげー凝ってるけど
個人的に砂漠のボスはスピード感があって好きなんだけどなあ
ああいう派手な演出は大好きだ
ただ折角これだけ豊富なアクションパターンがあるんだから、
ライフMAXで全回復の薬のストックがあっても苦労するくらいの
ガチな隠しボスとかは欲しかったね
シナリオから見たら主人公はミドナだからな
リンク含めてトライフォース関係の印象が薄い
ミドナかわいいよミドナ
>>588 そこでWii版のネット配信隠しダンジョンですよ
クリアするのに40時間程度はかかるだろ
1日6時間ほど廃人プレイするほど
はまって文句を言ってるんだから世話ないな
>>582 つまらないとは言わないけど
光る虫 ゴースト
収集イベントはどっちか一つで良いだろとは思う
ボリューム減らせとは言わないけど、どっちか最初から削っておけばもう少しその労力他に当てられただろと
どっちもあって、どっちもあると逆にやる気が落ちる…(ゴーストの場合は夜限定ってのがさらに拍車をかけてる)
どうしてこういうコレクション関係を二つも作ったのか不思議。
あとフィールドMAPにしても、謎が少ない
岩にしても、壊したって「ハイハイまたルピールピー」ばっかりで、穴とか全然無いし
「ああ、ここ今度探ってみたい」
「ぬあ、何だここ、どうやったら登れるんだ」
とかそういうのが少ない気がする…
広すぎて探索する気力がやや薄れるのもあるのかもしれん
>>588 砂漠はいいよな
面白かった
個人的にインパクトに残ってるボスは水(弱いけど)、処刑所、天空、あとはラスト
水のボスの見掛け倒し感は異常
もうちょっとがっついてきてもよかったなぁ
砂の神殿
流砂でヘビィーブーツ履いたら即死ワロタ
砂の神殿のボスを倒すときの楽しさは以上だった。
細かい不満点の1つとして宝箱からルピーを入手したときに
それが1ルピーでもサイフの最大値を上回ってたら、取得できないってところ。
このせいで小さいデモが流れるのを、いちいち見ないといけないし取得も出来ない。
細かいようだけど、こういうのが積み重なるとストレスになる。これもメールしないとな。
>>ただ折角これだけ豊富なアクションパターンがあるんだから、
ライフMAXで全回復の薬のストックがあっても苦労するくらいの
ガチな隠しボスとかは欲しかったね
今までそんな要素のあったゲームなんてごく一部だぞ?てか新作でると絶対こういう事言い出すやついるよな
何を期待してるんだかw
>>597 試練の洞窟とか思いっきり「苦労する」類だったとは思う
あそこまでラストで「うはーーーキッツー」となったのは久しぶり
でも「きっともう一段なにかツライ試練あるんだろうなぁ…」って思って突撃したら何も無くて拍子抜けしてしまったけど
あれ、釣り堀ってどこだったっけ…?
ルピー0にしてダンジョン突入が
デフォって感じだよなwww
601 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:47:22 ID:8zj2kwQu
よくあきねえなこのゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwww
サイフ売ってないのには泣いた、ルピーよけゲームワロタ
油断したら、敵の10ルピードロップ攻撃とか来るし・・・
そんなわけでヤフオクでゼルコレに手を出す俺でした。
Wii版とGC版難易度変えて欲しかったな
Wii版はDSからゲーム始めたライト用
GC版はムジュラ魚ボス位の鬼強ボス連発とか
なんというか、"期待以上"を期待してた、ってのがあるからなあ…… 時オカがまさにそうだったし。
スタッフもあんだけ力入れてます的な事言ってたのに、いざ蓋を開けたらその殆どが予想の範疇だったというか。
決して悪いゲームではないし、寧ろ普通だったら神ゲーと言っても問題ない出来なんだが、やはりもう一つ足りないんだよな。
時オカの壁は高すぎる。あんなもん作っちまった当時のスタッフ達は本当に罪深いわ。
これ開発開始した時期わかって発言してんのかw
ハミ通がGC発売前にこれの画像うpしてたよ・・・
何度見直しても、リンクと×××のタイマン
>>597 すまん、根っからのアクションゲーマーなんで、何度もチャレンジして
倒すのが好きなんだ。まあ不満と言うより要望と言った形なんで、
むかついたならスルーしてくれ。ゼルダはリンクの冒険から始めたからか、
強いアクション要素を望んでしまっているのかもしれない。
時のオカリナにも凄く嵌ったんだが、派手なアクションなのにお互いの剣と
盾で切り合う快感があったのがスタルフォスだけだったのが当時から
惜しいな、と思っててね。
リンクの冒険のアイアンナックやフォッカー、ダークリンクみたいな
ガチバトルを3Dでも体験したいんだよ
時岡の存在がなければ、神ゲーだっただろうか?
この作品の後に時オカが出たら神ゲーになっていただろうか?
リンクちょっと堅すぎなんだよな
レアチュチュや妖精汁もっててもクリアまで一度も使わなかったよ
アイテム関係では出番は少なかったもののスピナーが一番人気だな
次回作でも登場させてもっとうまい使い道を考えてほしいよ
おせっかいな幼馴染み
影の世界のツンデレ女王
不思議天然系お嬢様
陽気で明るい関西弁お姉さん
色気たっぷり裸美大妖精
コレどこのエロゲ?
・・(;´Д`)ハァハァ
男キャラも何気に良かったww
>>612 俺ハイラル兵士好きだったぜw
あの盛り上がり方と盛り下がり方は好きだったw
なんでみんな過去形口調なんだ
クリアしだす日数がたったのか?
ハイラル兵士良かったなw
出番少なすぎだけど…
616 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:15:33 ID:A5EzAfBO
美しすぎるゾーラの女王も忘れるな
あれは美しすぎて、逆に怖かった
何が怖いって、墓地に誘われていく時まじ怖かった…
ところでミドナ最初見た時から思ってたんだけどエロすぎねぇ?
今作はミニゲームと演出に尽きるね
相撲にスノボに釣りに川下りetc
つまらなかったのが見当たらん
つーか外人が一生懸命相撲やってるの想像するとなんか笑えるw
ミドナをおかずにした人も探せば結構いそうだぜ
スレざっと読んだが不満点は俺もだいたい同じだな、やはり時オカは
越えられなかったと言うより足元にも及んでないというぐらい辛い
評価だ。もっともこれはゼルダだからであってゲームとして劣ってる
訳ではない、寧ろ他の凡百なゲームに比べれば神レベル。
ただちょっとだけぶっちゃけると同じ箱庭系なら大神の方が楽しかったよとw
それと社長に聴くのトワプリスタッフの発言は自画自賛と認定するわ
悪いけどコアなゼルダファンの求める物はもっと上なんだな、これが。
はいはい
試練の洞窟の、壁から壁へのアイテムが必要な先は、
今までのボスとの連戦が良かったなぁ、と個人的に思う
>>623 しっかり難易度が強化されて無い限り、ほぼ無傷で全部倒せそうなんだけど…
>>623 あれだけで死にそうになった漏れに何させる気ですか・・('A`)
森の神殿のボスが一番強かった
628 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:33:25 ID:A5EzAfBO
毎回のことだがゼルダのボスキャラは弱いよな
>>621 Wiiのコンセプトは「誰もが同じスタートライン」なんだから簡単なのはしょうがなくね?
ましてやキラーソフトのゼルダが難しいなんて言われたらWii自体が転けたようなもんじゃん。
あっ。
GC版でしたか^^;
ただ迫力だけは一級品なんだよな
631 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:35:07 ID:A5EzAfBO
あきらかに釣り目的の奴にレスすんなよ
>>628 毎回じゃねーだろw
たまに鬼が出てくるぞ
個人的には中ボス*2くらいの難易度が欲しいんだけどなー
それこそ試練の洞窟ラストくらいの…(パターン見つければ楽だけど、ソレを必死に戦いながら探るのが楽しい)
ボスにはソレが無いんだよな
簡単に攻略法が分かっちゃう
特定のアイテム使えばOKっていうのが伝統だけど、その攻略用アイテムの使いどころに悩んだりもしたかった
釣りしてたらスゲー大物が泳いでたんでおお!スゲエエ!!
と思ったらゾーラの水泳でした
今回ってヤブサメ無いの?がっかりだ
たったいまamazonから配送っぽいのがきた!
トワプリかと思ったら
BOOKだった
>>634 俺はそこらへん飛んでる鳥で我慢してるw
つかフィールドの空気感はよく出てると思うけどな今回
638 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:44:07 ID:A5EzAfBO
ハイラル一周レースとかあれば良かったのに
読み込み無しのルートがあるんだから
ミニゲームになりそうなイベント多いのに、なんでしなかったんだろうなー
とくに馬関係
騎乗戦ゲームもっとホシス
あとは西部劇のスナイプゲーム
的当てが無いのもわけ分からない
スピナーだって思いっきりミニゲームになるし
ああ、もったいないもったいない
>>629 ここGCスレだから、OK?
と言うか俺は難易度については何も言ってないけどなw
まぁやっぱり小ネタ無いやらハイハイルピーにハートの欠片な予想通りの
ご褒美にせっかく広いエリア作っても仕掛けネーヨやらエポナ乗りたい時に
草笛いちいち探してられっかとかもっと色々無駄にアイテム欲しかったetc
色々あるよなぁ。
今回のトワプリって無駄に贅肉落としすぎてアソビが無くちゃったと思う
んだよね。それがwii版との絡みなのか宮元のちゃぶ台返しのせいかは
知らないが時オカに比べて物足りないのは確か。
スピナーと聞くたびヨーヨーブームを思い出す俺
643 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:46:26 ID:x6fGZevj
スピナーと鉄球は今後のシリーズでも使わせてほしいよ
コピーロッド使った倉庫番的なパズルミニゲームは欲しかったな
新アイテムは軒並み好印象だっただけに
そのアイテムを生かしたミニゲームは欲しかった
646 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:54:49 ID:x6fGZevj
まだ全然すすめてないけどリザルフォス系統の剣持った敵出てきた?
647 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:56:20 ID:A5EzAfBO
いっぱい出でくるような・・・・
出てくる。
そいつとのバトルは燃えるぞ
中ボスとのバトルは基本的に熱い
まさにバトル
なんだもうみんなクリアして反省会スレになってるのか
653 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:02:58 ID:A5EzAfBO
今回の反省点
・スタッフに2ちゃんねらーが多い。
・あまりにエロイ
・これなんてエロゲ?
・中ボスの方がボスより強いダンジョンがある
なんだかレスの進みが遅くなってるぞ
まだやっていないがなかなかボリュームのありそうなゲームのようだ
空気感て何?
氷のダンジョンのボスは怖かった。
たった今売ってきたら4500円だった・・・思ってたより安かった
しかし音楽良かったなあ・・・サントラ出たら買うわ
659 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:19:42 ID:Esb/QcD+
てか任天堂からメールすらこないぜ?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>654 ・スタッフに2ちゃんねらーが多い。
・あまりにエロイ
確かにww
多分ツンデレオウムのこと言ってるんじゃないか?
門倉の人的補償はどうなんだろ。
ハムの後に選ぶ事になるのかね?
いい若手Pが漏れてきそうだが・・・
>>657 たしかになw
まぁ、うすうす感ずいてはいたがなwww
665 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:28:41 ID:A5EzAfBO
浜ファンが誤爆したよーだ
>>657 ってか、ボス部屋に一緒に行くって言った
時点で確定。つか家に化け物多すぎw
今回は・・・
ミニゲームなさ過ぎたし、ストーリーがな、チョットあれ。
>>666 悪魔乙。
てか俺はボス部屋入る前から攻撃してたぜwwww
爆弾矢で。
まあストーリーは演出の神具合で完全相殺っていうか、プラスに行ってる俺がいるわけだが
深くは語らない、長々と語らないゼルダ流ストーリーの組み立てが俺は大好きだ
>>661 ピエロから「おおきいお友だち」と大文字で言われた辺りもそれっぽい気がする
城下町の人口がニュー速。
あのAAみたいになってる。
クリアした
最後のダンジョン、なんだこれw
もうネタギレだったのか、こりゃねえよ・・・・・・
あまりにもしょぼすぎ。今まで盛り上がってきた奴が全てパーって感じだ。
でもミドナのおっぱいが大きかったのは評価する
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 VIPからきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
VIPからきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ VIPからきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
何度も言ってるが 空気感は時オカに遠く及ばない
ていうAA
>>672 俺もそう思ったけど
ハイラル城下町の4人組が助けに来てくれたところで感動して、そんな気持ち吹っ飛んだ
ダンジョンの雰囲気は良く出てたと思う
後雪山
さびしい音楽が良い
タクトは家の中の小ネタがいっぱいだった気がするんだよなぁ・・・
それに比べてトワプリは・・・
クラブニンテンドーで不満でもぶつけるか・・・
最後のダンジョン時岡より全然マシだと思うんだが
カカリコ村の爆弾屋の消化子ネタとか良かったんだけどなー
物語が先に進めば進むほどそういうのが減っていって悲しかった
>>679 俺は「お、やり応えありそうだな」とか思ってたら、
いきなり敵が吹っ飛んだよ。お前ら何余計なことを・・・
>>678 何度かディスク入れかえて、確信したよ。
グラフィックも時オカの方がクリアだし、太陽とか風の音とか、鳥の鳴声とかの
些細な表現が重なって空気感が表現されてたと思うし
そういった小さな表現をトワプリはしてない
686 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:45:16 ID:A5EzAfBO
時岡信者空気嫁
>>682 だよな。かなりいいと思う
実質的なラストは天空都市でラストはサクサク進めて良かった
>>685 今回はライトユーザーの為に軽くしたんだよ!
ライトユーザーはゼルダなんて買わないわけなんだが、
大抵Wiiスポーツか初めてのWii
690 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:48:13 ID:8dd9YBj/
鉄球ゲット
この武器良いな
マスターソードよりもパンチがあるわ
>>685 朝は軽く淡い光に包まれたりトワプリも細かい所こだわってると思うが。
ということは時オカGC版を今更買う漏れは正解なんだな?
>>689 全クリして感動できたし、面白かったと思うけど、不満だらけだよ
ライトユーザーの為に!だったら、ちょっと腹立つけど
実際、初めてゼルダプレイする人はめちゃくちゃ楽しめてるみたいだね
>692
アレはいつでもいいから買ってやるべき。
695 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:50:51 ID:A5EzAfBO
というか空気感が時岡>トワプリはありえんだろ
696 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:51:46 ID:Ypxpp5pn
プレイしている動画とかアップされてないのかな?
全部糞Wiiのせいだな
俺は怒ったぞ!wii!
ハイラルドジョウ
>>693 評判はいいよね
止め時が見つからないぐらい面白いって意見はよく見る
>>691 グラフィックの表現上はね。明らかにGCの滑らかにはなってるし、
光の表現だって上達してるし。
でも64の場合は、そればっかりに頼ってないんだよね。
BGMとかで補って、表現してる感じ。
例えば、夜の静けさでは、カラスの声が響いてたり、足音もいい響き方してたり。
GCとかになると、グラフィックが何処かピカピカ光りすぎて
透き通ったグラフィックじゃ無くなってんると思う。
>>685 >グラフィックも時岡の方がクリアだし
いくらなんでもそりゃないだろう。時岡は確かに神ゲーなのは解るが、
グラフィックはPSユーザーの友人たちからは汚いと不評だったぞ。
まあムービーと当時のポリゴンを比べるのは酷だとは思ったけど。
絶対に脳内フィルターかかってるって。
うむ、脳内フィルターだな絶対
そんなこと行ってたら、このトワプリだって、よーく地面を見たりするとカエルがちょこちょこいたり
ちゃんと音たててたり、イロイロしてる。
それに今回は光の表現に力を入れてたわけで、実際光の表現は見事だと思うぞ。
>>702 俺も脳内フィルターか?とか自分で疑ったりして
トワプリ攻略後に、もっかいゼルコレ入れてやってみたんだけどね。
そしたらやっぱりその「空気感」の違いが判った。
俺が可笑しいのか?って思ってここで何回か書き込んだら
同じように感じた人間が何人も居たよ。
空気感じゃなくてグラフィックの話だろ
なんせ今回は光と影だからな。
光の表現しょぼかったらお話にならない
擬似HDRが効きすぎて、あり得ない物質まで光沢が出てる。
今回音が弱いんだよなぁ・・。
トワプリ環境音凄いと思うんだが
俺が5.1でやってるせいかもしれんが
空気感は時オカのほうが良いね
グラだったら間違いなくトワプリ
5.1は反則だろ
うらやましいだろ( ´∀`)
>>712 ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>712 ベ、別に羨ましくなんてないんだからね!
>>705 そうそう、俺が言ってんのはグラフィックの向上じゃなくて
「澄んだ空気」があるか無いかの話。
PS2が登場したときにも思った事だよコレは。
時オカみたいな空気は表現できてないなって、あん時は漠然と思った。
疑うならもっかいゼルコレディスク入れるなり、64起動させるなり
してみて欲しい。
>>703が言ってるのは、グラフィック向上面での話。
>>710 俺の言ってるニュアンスは難しいけど
その「空気感」の話、判るでしょ??
ゼルコレなんてレアなものもってねーし
64は封印済みで、どこにしまってあるかも分からんっていうかもう家にない気がする俺に謝れっ!
裏ゼルダすらディスクが見つからないよorz
>>716 わかる
あのグラだからあの空気感を出せたのかもしれないね
今回任天堂はミドナ姉さんのエロがやりたかっただけなんですよ
ゼルコレも持ってるし、裏ゼルダもやったけどよくわからんな…。
あれじゃね、エポナで平原をぶっ通しで走ることが少なくなったから
環境の変化をその段階的に味わえなくなったからそんな気分になるんじゃね?
よく見たら説明書で凄まじいネタバレしてやがるな
アルェー?
釣りざお手に入れたのにメニューに出ねえ
今日届いたから夜やるよ
725 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:10:31 ID:A5EzAfBO
多分洞窟とかキコリの森の事言ってんだろ
空気感は確実に時オカが上だな。
時オカ信者なんてレッテル貼られても困るわ。
>>719 よかった。
無駄な物置いてないし、地面だって光ってなくて気にならないし。
太陽とかの表現だって、負けてない気がするんだよね。
(例えばハイリア湖でのイベント時)
とにかく透き通ってて、足音とかの効果音もなんか総合して空気感になってる感じ。
トワプリにもこれがあるかどうか、発売前からちょっと心配な点だったんだよね。
>>718 ソウルキャリバーU 【2002年発売 ゲームキューブ/ナムコ】ゼルダの...
>>724 だよな、ゼルダ信者って言われても別に構わんが
「確実」じゃなく「俺はそう感じた」にすれば問題ないのにな
731 :
729:2006/12/07(木) 21:16:53 ID:e2+zDZGT
>>730 そうそう。
押し付けがましいんだよね
必死というか
クリアまで2chや攻略サイト見ないぞと心に決めミドナのシーンにホロリ
やっと終わった達成感でスタッフロールを見てENDで待つ事数秒
......................いきなりタイトルに戻る。
セーブは?引継ぎは良いが、せめてガノン○ロフ倒した事にしてよ
ミドナがまだ背中に乗ってるよ...............エンディングの感動台無し
........................................................以上チラシの裏
>722
どれどれ、ネタバレなんてどこに・・・
ひ で え
あまりにもナチュラルすぎて気づかないネタバレだよな
気づかなければ問題ナシとも言えるが…
もう少し考えろ任天堂wwwww
エンディング終わったあとスタートボタン押して「スキップできません」が出てきたとき間抜けに思えたな
もしかしてミドナってミッドナイトのから取ってるんじゃね?
透き通った表現や効果音は今後ないかなって思って仕方がない。
最近ゲームはゼルダしかやらんから、次を期待するしか無いか。
他はほぼ見てるだけ。
740 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:26:13 ID:A5EzAfBO
引継ぎには期待してなかったが
奥義全部覚えた状態で再プレイは楽しいだろうな
741 :
名無しさん:2006/12/07(木) 21:28:55 ID:9wC0j359
奥義ってどうやって手に入れるんだっけ?
リンクの状態でなんかするの?
狼の時?
>>739 また荒れるからそういうのはやめとけよ。
後3つ目の服にもガッカリだよな
店で見たときカッコイイと思って無理矢理金貯めたが
何が切れるとエポナに振り落とされるってどんな勇者だよ
後やっぱり金余り過ぎだよね、ダンジョン挑戦中宝箱の取り忘れが
嫌で何回町にお金使いに戻ったか
カカリコ村に融資すると町が発展するような仕組みが欲しかったな
スノボの場面はノリのいい曲が欲しかったな
>>722 わからない
表紙のイラスト?>ネタバレ
>>742 すんません、何人かの「空気感」の共感が得たかったけど
それについての書き込み、っつうかもうココから去ります・・・
(何人か居ましたけど)
「空気感」の共感が得る前に
空気を読めるようにしたほうがいい
時オカまだクリアしてないんだけど、先に時オカしたほうがいいんだよな?
いや後からでも十分楽しめると思うよ
俺はトワプリクリアして時岡またやりたくなったもん
そういえばミニゲームは何処で語ればいいのかなあ
ミニゲームスレが立てば楽なんだけど、流石に今の
ゼルダスレの乱立を考えると難しいか
スノボの大ジャンプの場面で、コマンド回転切り三回して
1080°気分に浸ってたのは俺だけでいい
>>747 いや、俺も同意なんだけどさw
まあ、何ていうかゼルダ好きだから物凄い期待しちゃうんだよね。それで好きな過去作と比べてみたりってあるよな。
>>748 こらこら…
ムジュラで鬼神ゲットしたから時岡やろうとしたけど
ソフトなくしててできなかったのは悲しかった
時岡→ムジュラ→トワプリ
でいいんだっけ?
あれだけ待たせた癖にとんだクソゲーだったな
マジ10年くらい時間が止まってるんじゃないの?
これ21世紀のゲームとは思えない
しかも激ツマラン
本当に剣振ってれば倒せるような敵ばっかだったな
馬鹿なんじゃないの?
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
758 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:42:49 ID:A5EzAfBO
アンチはアンチスレでお願いできますか?
そりゃいつも通りだろ
>>755-756 せっかくID変えたんだから、もう少し間隔空けてから書き込んだ方が良かったと思う。
>>756 >本当に剣振ってれば倒せるような敵ばっかだったな
>馬鹿なんじゃないの?
そんなこといったら神々の兵士達に失礼ではないか!
それに倒されたおじさんも;;
>>760 まぁそうファビョるなw
どうしてこう馬鹿なのかね?
任天堂マニアはゼルダの謎解けたぁ♪俺って賢〜い♪って言ってるくらい賢いんだろ?
もっと賢そうに振舞えよ
>>74 俺が空気捻じ曲げてんのは判ってたけど、みんながどう感じたか知りたかった
>>753 開発者が「時のオカリナを越えるのが目標」って何回も言ってたしね。
ちなみに、タクト系統も、据置きで完璧にして欲しい、個人的には。
それかまた新しいゼルダかな。
その後もっかいリア・・・って何歳になるんだ俺は。
オヤスミ
764 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:47:41 ID:A5EzAfBO
雑魚キャラが異常に堅くて評判が悪かった
ゴッドハンドというゲームがあったな
よくボタン連打すれば雑魚倒せちゃう、っていう意見聞くけど、雑魚敵にそんな
高度テクを常に要求されるアクションなんてないと思うけどね…。むしろそれ
テンポを損ねてつまらないし、雑魚戦が途中から苦痛になると思うよ。
ボス戦のメリハリがなくなっちゃう。
タイミングを見計らわないで戦っていると幾許かライフを持っていかれる。
その蓄積による消費こそが彼らの物量の意味なんだから、彼らと死闘を
繰り広げるなんてのはもってのほかな気がするけど。
時のオカリナ越えるのが目標って偉いハードル低いなw
どうりで同人ソフトにしかなんないわけだwww
>>765 激しく同意
強い雑魚はRPGのラスダンの敵ぐらいでいい
敵が全部ショットで仮面取るやつ(ヒップループ?)ばっかだと萎えるしな・・・
あれのでかい版は仮面外せないのかね
強い
>>766 持たされたと言うお前は何を待ってたの?
>>765 高度テクとかじゃねーんだよ
そこに突っ立ってるだけ、こっちに向かってくるだけ、こんなのは敵でもなんでもない
それが硬くなろうが、高度テク必要だろうが関係ない
そんなのはつまらないだけなんだよ
お前さんはゲームが何かってのをまるで分かってない
>>769 初代ゼルダを超える神ゲーだが?
宮本が腰引けて現場にろくに文句言ってないようなゼルダはイラネ
電源落とす度にルピーの説明見せられるのは本気でもう辞めにして欲しい
まず、どうしてこんな仕様にしたのか理解に苦しむ。
>>771 2Dと3Dじゃわけが違うだろ
お前が望むものは3Dじゃ一生でないよ
その初代では今の障害物でしかない敵と
どこらへんが違ってたんだ?
>>770 マリオのクリボーや初代のオクタロックだってそれに当てはまるし、
矛盾している気がするけど…
一から十まで死闘を演じたいなら、格ゲーとかでいいんじゃない?
777 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 21:59:08 ID:A5EzAfBO
>>772 最初それバグだと思ってた
Wii版もそうなんかな?
ある奴がそれこそ同人2Dゼルダつくって悦に入っていたが、
あれ、まじつまんなすぎなんだけどw
作者の頭がよろしくないようで、謎で難易度あげるんじゃなく単にアクションで
むずさを吊り上げてた超駄作。
批判の対象がオカリナからトワプリに変わっただけの例の人がいるんですねw
>>772 あの仕様訳分からないよね
なんで今作でいきなりそうしたんだろ
初代マンセーしてる時点で誰だかわかるだろ
>>773 2Dで賢いAIなんて作れないだろw
表現力と情報量が極端に少ないんだぜ?
いまだに2D的なゲームを3Dで作り続ける意味が分からんのよ>ゼルダ
道端に宝箱とか・・・
で、あけたらルピーwww
もうね、子供だましもいいところですよ
ま、馬鹿は青沼の作った偽物紛い物ゼルダをマンセーしててください
レベル低すぎてワロス
同人ソフトって言葉が最近好きなようだな
>>781 よくわかんない
初代が神だけど
あれと同じようなもん作ってちゃ駄目だって?
>>784 全然同じじゃないけどね
2Dのゲームをそのまま3D化してたんじゃ駄目だね
いつまで3Dが珍しいと思ってるんだって話
>>785 初代しか好きなのないわけ?
だったらもう無理だろ
これがゼルダらしさみたいなもんだから
俺なんか奥義最初のとどめだけで
クリアしたぜ
どおりで鎧を着た敵が強かったわけだ
>>786 そのゼルダらしさってのがもうはっきりしてないやん
ディレクターまでその方向性を現場任せで放ったらかしにしてんだぜ?
そりゃオナニー満載の焦点が定まってない時岡のパロディー作品にしかならない
指揮官が決めなきゃ始まらないのにさ
789 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 22:08:33 ID:A5EzAfBO
>>780 古参は見抜けるだろうが新参が釣られまくり
チンクルでた?
スタアの人がチンクルかと思った
トワイライトだと視界が曖昧だから
金最大まで持ってる時、宝箱開けたら普通は戻すがB押すと宝箱は開けたことになるのは既出??
リンクルには笑ったな
よりによってお前wwwwてな感じで
俺は…俺は…一体何のために無駄遣いをしていたんだァー!orz
砂漠の処刑場で、できたw
二回しか検証できなかったけど、あん時は確かに手持ちが600ルピーだったよ
明日で試験が終わる。
やっとゼルダができる( ´∀`)
千手がまだ存在していたことに驚き
今最初の村だがなんかリアルすぎると画面が見にくいな
慣れると思うけど
千手知らない人は半日ROMっとけよ
もしかして、キスシーンあるってのガセだったのか?
トワプリで全員が欠点だと認めるのはルピーの仕様だな
あとは趣味の問題の気がしないでもない
ゼルダで世界で一番ピュアなキスは見たくないな
DQ8の小鳥キッスも俺嫌だったのに
任天堂社員のホモ野郎が垂れ目の小僧にグチャグチャきもいこと言わせてたのみて
寒気した
ロリコンホモは死ね
クリアタイム表
魔王リンク25時間
勇者リンク30時間
リンク 35時間
リンクル 40時間
コリン 50時間
チンクル 100時間
ロリコンホモってかっこいいね!
クソッそんなこと言われちゃつられるしか!
あぶねーリンクルになるとこだった
じゃあガセでいいんだな
良かったそれだけが引っかかってたんだよな
FFじゃあるまいし、そういう路線には走って欲しくなかったんだよ
つか正直幼馴染みフラグなんてイラネ
ゼルダ姫をもっと出せっつの
時の神殿で階段が崩れてる階から上に進めない。
電磁バリヤーの中にいる小敵は全部倒したけど・・・(´・ω・`)
815 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:06:33 ID:iul4bSgv
子ゴーマ倒したんなら上に行けるんじゃないの?
エロだけだな今回は
おーい秘儀でキメたあとの剣をしまうモーションかっこいいなおい。
実はスキだらけなんだがw
つーか鉄球おもしれー。やっぱ今回のゼルダはアクションがおもしれー。
氷のボスは戦闘前が軽くホラーだったな。そして戦闘後は軽く愛。
昔ウルトラマンにこんな怪獣が居たと思う
>>819 奥さんモフモフしてぇw
なんなんだあのもこもこ具合はw
821 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:16:42 ID:FupVI0vr
>>814 フロアにある鐘をガンダムハンマーで打ち鳴らせば道が開ける。ちゃんと108回な
まぁね、タクトで落胆してた分期待してなかったから面白いと思うけどなぁ
時岡とまた違う面白さがあっていいねこれ
ゴーストの↑にあった置物をガンダムハンマーで掻き出す
無駄な高等テクを使ったのは多分俺だけ
今回のゼルダは酔うなー
DCの魔剣Xの次に酔う
クリア後にクリアデータとかセーブできないんだね。
クリア後に再開したら最後にセーブしたところまで戻された。
>>824 えー、酔うの?
出張中でまだ遊べてないんだけど・・・
ちょっと不安になるな。
> DCの魔剣Xの次に酔う
このたとえが身にしみてわかる。
あれは酔ったなぁ。
827 :
なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:34:57 ID:7JwjCE7v
ハイラル平原の音楽って音割れしてるよね。音がひずんでると言うか。
テレビの調子が悪いわけではないみたいだし、俺だけか?
魔獣ガノン戦ではじめてフリーカメラが役にたった。
あとCスティック下の軽い俯瞰視点ってフィールド走り回ってる時とかなにげに良いね。
てか使いにくいなこのフリーカメラ。
全然ズームできないって酷いな
830 :
おしえてください:2006/12/07(木) 23:42:44 ID:HmVQF6ei
小学二年生の子が欲しがっていますが、できるもんですかね??
なにやら「ふりがな」機能とやらがあるとかないとか???
漢字とか大丈夫なもんなのでしょうか????
ちなみにポケモンは自力でクリアしてるみたいですが...
>>830 フリ仮名はON OFFできる
アクションは超簡単、謎解きでも詰まりに詰まったら攻略本をお前が買って、読んで、
横からこっそりヒントを出してやれ
>>820 声もかわええ・・体格から想像できんぜ
>>830 振り仮名とかは大丈夫
難易度的にはやや厳しいやもしれない
でも子供を甘く見ちゃいけないから、その辺は大丈夫かも
表現的にキツい表現もやや見受けられるので、その辺に耐性がある程度ある子なら大丈夫
というか、バカみたいに溢れ出すハートが合体してハートの器になるという演出を予想してた。。
あのバカみたいな数のハートが全部取れるのはまたニクイなあ
834 :
おしえてください:2006/12/07(木) 23:47:28 ID:HmVQF6ei
831さんありがとうございます。
できるんですなあ....クリスマスにでもかってやろうかなあ...
恐かったりはしないんでしょうか?
>>834 一部怖い
ダンジョンとか含めて基本的にゼルダは孤独感いっぱいのゲームだから、そこで怖くなる可能性もあるかもしれない
でもまあ普通にゲームやってる子なら大丈夫ではないかと
>>830 俺は小1か小2で時岡クリアしてたからいけないこともない。
ただ対象年齢は12才以上
837 :
おしえてください:2006/12/07(木) 23:55:03 ID:HmVQF6ei
内様やストーリーに問題在りかも知れないけれど
漢字とか操作については問題無しと言うことでよろしいでしょうか
>>837 それでOK
GC版wii版どっちでも操作上の問題は特に無い筈
ただ小学生だと全体の雰囲気に飲まれて恐怖感を覚える可能性が高いことだけは覚えておいてくれ
大人でもヘッドオンして環境音バリバリにしてどっぷりと浸る体制に入ると飲まれる
俺がそうだから
839 :
おしえてください:2006/12/08(金) 00:00:52 ID:DUXHzz5N
けっこうホラーなゲームだったんですね...
しらなかった...
小学二年生にはあまり向かない内様だったりするんでしょうか?
840 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:02:19 ID:HsmCp2HG
>837
あのついでに僕のも買ってください(・ω・`)
小2じゃ泣くかもな・・・砂漠とか氷の廃墟とか
俺がやってるのを隣で5才の甥っ子が見てるが全然怖がらないぞ
ただ字が読めないので内容はまるでわかってないがな
俺は時岡小6でクリアしたが、森や闇の神殿で泣いたな
つうかレスざっと読んだが、空気感空気感ウルサイ人こえええ
ゼルダ作る開発者は大変だな、トワプリも空気感バッチリだろうに
846 :
おしえてください:2006/12/08(金) 00:07:50 ID:DUXHzz5N
泣くカー....だめかなー
やめとこうかなー
>>846 個人差あるし
ゲームで泣く分には全然良いんじゃない?
怖がって先をやらない不安よりも、買ってあげなくて嫌われることのほうがありえると思うw
逆に子供には理解できない恐怖というか雰囲気なんじゃない?
氷の廃墟みたいなストレートなのは別にして
849 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:21:01 ID:YDNMD1wx
怖さよりもクリアした時の感動の方が高いな
そうだな、泣きながらもクリアした時の達成感や感動は今でも忘れられない。
隣で一緒に見ててあげるとかすれば大丈夫なんじゃないかな。
>>850 第三者が謎解きのヒントを言ってプレイヤーがキレる
これがゼルダ
ネクロネシア買うより良いと思ったのは俺だけでいい
853 :
おしえてください:2006/12/08(金) 00:34:03 ID:DUXHzz5N
ズバリ!!小学二年生!感動する中身でしょうか?
ゼルダの存在が薄かったな。
ハートのかけら占いで全部集めれたが
ゴーストはやっぱMAPを走り回って見つけないといけないのか?
結構きついな・・・
>>853 時岡やったとき小二だった。
つまり、時岡をやらせるのが無難。
これD端子つないでプログレッシブモードにするとやばい
正直ここまでとは思わなかった
コンポジには無い空気感があるな
さすが次世代機にそのままのグラフィックで投入されただけはある
ゲーム内容は普通にネ申。
時岡は思い出補正が強すぎ
>>823 やぁ俺。
子クモわらわら電磁バリア内に入れず
高台からダッシュわんこジャンプで
無理矢理入ったのは
多分俺だけ。
プログレッシブモードってどうやるの?
>>856 Z指定じゃないんだし対象年齢なんか無視ってもいいだろ…
>>859 まず、テレビにD2規格以上の端子があるかを確認します
↓
次に、GCの裏にD端子ケーブル接続端子があるかを確認します
↓
最後に、D端子ケーブルを探しに行きます
↓
無事に見つけることができたら音声用のAVケーブルもつないでGAMECUBEのロゴが出たらBボタンを押し続けます
すんげぇ俺三番目までオールアウトだぜ
大人でも頭を捻る謎解きもあるというのに小2はなぁ…
小さい白い蜘蛛がうじゃうじゃなダンジョン、
鳥肌立ちながら薙ぎ払ってったんだが、あれは流石にきもいよな・・・・・。
今大妖精のとこに来ました
やっとB指定の意味が分かった
巨像で遠隔操作で殺せばOK
今日届いてずっとやってが今回面白いな
プライム2やってるみたい、難易度が桁違いだけど
>>866 どっちがむずいのかね?
メトロイドはSFC以来やって無いからわかんね
このスレ見てたら欲しくなってきた
6800円って高いよな・・・どうしよ
>>861 D接続してたけどD1までだった・・オワタ
>>868 いやね、もうね、6,800円は親切価格だと思うよこれは
>>870 マジか
あああ悩む
これ買うならD端子も欲しいしなぁ
コンポジ、S、Dの比較画像って需要ある?
>>867 メトロイドのがムズイ
まだ2つクリアしただけだけどダンジョンはこれぐらいの難易度で正直丁度いい
さすがにボス弱すぎだけど
だめだ。森の神殿の目方でドンが解けない。
どう考えても分銅が4個ないと。奥さん重すぎるよ(´・ω・`)
幼馴染が記憶喪失ってもうね・・・・
キチガイだろ、青沼は・・・
でたw
記憶喪失ネタwww
もう、嫌だこんなゲーム・・・・
またミニゲームさせられるのかよ・・・
記憶喪失の幼馴染を村に届けるというお使いを終えて、
寒いムービーが流れているのを横でミシンをしていた嫁が
「ゲームにストーリーって要るの?」
「今までAボタン押してエイッヤーッって言ってたのに可笑しくないか?」
「急に安物のセンチメンタルな音楽かけて猿芝居というか今までのは何だったの?ってならないの?」
って言ってきた。
鋭い!流石俺の妻だけある
>>878 いや、ゼルダで。
直接出力じゃないから画面の一部分て感じになりそうなんだけど。
>>879 記憶喪失はあきれたけど嫁自慢してどうするの
>>882 いいなぁ
ていうか俺のGC自体D端子接続できないや
Wiiの時まで我慢します
千手なんだろうけど、まあ記憶喪失はなぁ…
記憶喪失になるぐらい酷い仕打ちを受けたんじゃね?
>>878 D端子無いのもな。まあsとコンポジでもかなり画質変るってわかったよ。
居間の28インチのテレビで遊びたいよ・・・14インチは微妙すぎ;;
なんか微妙な空気っぽいので明日勝手に流します
夜に
>>879 頑張って仕事して金貯めれば彼女出来るだろうし、そうしたら妄想じゃない現実の妻も出来ると思う。
とりあえず外に出てハローワークに通うところから始めてみたらどうかな?
とおもったら俺は出来ねーや
ブラウン管なもんで^^;;;;;;;;;
>830
漏れは、>832さんと、ほぼ同意見。
さすがに、低学年だと難しいと、
指とか小さいとの、あのアクションは辛いのでは。
表現の方は、そっち系が、
特に弱くなければ大丈夫なのでは?
3匹目の神獣の話とかいいのか?w
子供はアクション得意だぞ
それより何で12歳以上が対象になったんだ?
剣でバッサバッサ斬るからだろ
初代リンクだってバッサバッサ斬ってるぜ?w
>>896 犯罪マークが付いてるだけだな。(銃のマークは犯罪の意味だよね?)
時代の問題だろうね。
今なら時岡もなるだろうし。
把握。
つか小2でザクザクモンスタを切るゲームをやってほしくないというのは
ダメでしょうか、個人的な意見ですが
>>902 今の親の思考回路ってみんなこんなんなのか?
>>896 ニンドリにCEROBになった理由が書かれてたな
どろぼう(窃盗)とコリンが棒に縛り付けられてる(児童虐待)がNGなんだとか
あーそういやあったな。子供が縛り付けられてるシーン
あれ何気に怖いよな
>>896 今回は万引きが可能になっており、
幼い子供が真似することに配慮し「12歳以上推奨」設定理由のひとつとなった。
(いうまでもなくこれは犯罪で、店の主人のおしおきを受ける。
ニンテンドードリームVol.153 11月21日発売分「任天堂の質問箱」による)
流石wikiだぜ
突き落とした後のリンクに鳥肌立った
>>907 へぇ〜、万引きってあの鳥のお店のとこかい?
夢島の頃に比べると可愛いもんだよな>店員のおしおき
2回目はいろんなことやってみようと思って
かぼちゃ割りまくってたらサブちゃんに怒られた
カンテラ持ったサル抜かして進んだらミドナにメッチャ怒られた
地面に落ちたカンテラほったらかしにして進もうとしたらまた怒られた
万引きしてみたらオウムにドロボー言われて攻撃された
ゲームとはいえ怒られまくってちょっとへこんだ
店長ビームはやばい
今回店長ビームあったら雰囲気台無しどころの騒ぎじゃないなwww
3Dであれを再現してたらある意味神ゲーだったなw
そうだ今回のゼルダに足りないのはきっそそれだ
しかしコミカライズはされないのかね?個人的には乱丸に描いて欲しいものだが
それなのか・・・?w
俺コリンをしばらく女の子だと思ってた
シークの台詞とかグッと来る台詞が足りなかった気がする。
シリアスもギャグも。
「あいつ・・・喋れたんだな」には吹いた
俺はマロマートとアゲハだな最高だあいつら
>>920 そこは「あいつ結構いいやつだったんだな」的な台詞を
予想したために盛大に青チュチュ吹いたw
消防の頃時岡やって難しくて挫折して 厨房の頃タクトやった後に時岡やってカメラがやりにくくてやめたんだが
ここの評判見ると時岡やったほうがよさそうだな
トワプリはすごい面白い
氷のダンジョンまじうざかった。
そして、ボス戦前のイベントが怖かった
今までにも増してボス戦がただの謎解き(倒し方摸索)になってるな・・・。
パターンを探すまでがボス戦で後は繰り返しみたいな。
もちろん今までもそういうパターンあったけど、まだタイミング狙ってパターン発動みたいな
アクション性はあった・・・。
今回パターンさえ解いてしまえばダメージ1も食らわないアクション性皆無のボスばかりだ・・・。
試練の洞窟?やっとの思いでクリアしたんだが、
な ん だ こ の 褒 美 は
そういやタクトにもこんな肩透かしあったなあ…
>>925 確かにそうだな もう少しアクション性重視してくれてもいいんだが
>>925 言ってることがよくわからんけど、前からこんなもんだろ。
パターンって言葉使いすぎで、何を表してるのかわかんね
>>928 3D時代になってからはこんなもんだよな
2D時代はリトライゲーだったけど…
今回挙がってる不満点は何となく、好みの差な気がする。
・空気感(俺は問題なかった。ゼルダシリーズにおいては、神トラ以外は特にこの不満はない)
・ミニゲームの少なさ(どうだろ?俺は多い方が歓迎だが、煩わしいって意見もある)
・作品間の繋がり(正直、どうでもいい)
・戦闘の難易度の低さ(新規層開拓には良いかもしれんが、俺は不満だった)
あと、実際の開発現場も分からないのに、悪い点だけは青沼のせいにして、
宮本には責任がないみたいな論調の奴って何なんだ?
いや、今回発動すると変な音楽と共に斬りまくりの確変突入するじゃん。
その繰り返しだけでボスが死ぬみたいな。なんだかボス戦が一本道すぎるんだよねぇ。
自分から斬ってるんじゃなくてプログラム様に斬らせて貰ってる感が強い。
>>932 音楽が変わるのは良かったが、如何せん単調すぎたな。
まあ、時岡以降全部に当てはまるけど。
>今回発動すると変な音楽と共に斬りまくりの確変突入するじゃん。
これは俺みたいに気づいてないヤツもいるだろうから、問題ないだろw
いい加減、転ばせて滅多切り、から脱却できないものだろうか?
>>935 それは3Dゼルダの宿命みたいなもんだからな。
ムジュラみたいにしても難しいだけだし。
>>936 斬るときは音楽に集中してないから、全然気づかないわ
まあ時岡以降、ボスはかなり弱めだな。ムジュラは強めだったけど。
ただパターン云々は別にして、弱点攻撃当てる→剣で切るっていうのが
定着しすぎてる気はするね。初代のガノンみたいに、剣で弱らせてから
弱点攻撃ってするだけでも随分ガチバトルは出来そうな気はするけど。
ただそうすると新しい武器で状況を打開って感じにはならなくなるから、
見栄えはよろしくないかもしれないけどね
とにかく、次回は大きな変化が必要だろうな。
時岡・ムジュラ・トワプリで、色んな意味で従来路線の天井に達してしまった感じがする。
時岡(総合的な完成度)
ムジュラ(アイデア)
トワプリ(演出とダンジョン)
風宅は挑戦したのかもしれんが、結局中途半端に終わったし。
何度も言われてるけど、風タクはハイラル浮上後があれば神ゲーだった。
中盤以降のボスの攻撃力が低すぎるな。
ラスボスでもハート半分ぐらいしか与えてこないのはあんまりじゃね?
ハート縛っても苦戦しないぞ。
>>940 浮上させても今更感があるし、それならば海を作りこんで欲しかった。
神トラの闇の世界なんて・・・
むしろハート縛りは砂漠の砦の豚が一番厳しいんじゃないか?
一撃で乙るだろw
さっき温泉水配達したけど、言われてるほど難しくもなく拍子抜けだった。
いやー砂漠のボスはすごかったな。これ作ったやつ天才だよ。
946 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:58:46 ID:QlZkv95z
今から買う奴はどっち買うべき?
ったくまた欠片集めかよ。
神の命を受けた精霊がいとも簡単に影の力にやられて
神の命を受けた賢者みたいなのがいとも簡単に鏡壊されて
お前らいいかげんにしとけよ
>>947 いかにも怪しげな呪術師に騙されて国をのっとられたり、
聖地とトライフォースをガノンドロフに献上したり、
ハイリア人って頭弱い奴ばかりだな。
欠片集めはまだダンジョンがあるからいい。
まさしくお使いイベントのタライとホース的なイベントが今回にもあるのが流石アホ沼。
天空のあれな。
あのくらいのお使いで不満たらたらってどんだけ気が短いんだよw
あの程度ならば、今までもあったとおもうが。
まあ「分かりきった場所に行って」「分かりきった事をして」「イベント進める為だけでそれ以外には用途がないアイテムを手に入れる」ってのは基本ダルいよな…
あのイベントには明らかに妥協の跡があると思う
森での追いかけっこまさか2回もやらされるとは思わなかったよ俺は。
なんか面白い部分とこういうくどい部分が打ち消しあっちゃってる気がする。
森の敵はウザったかったな。しかも恐い。
何となく、
トワプリ 良い点120 悪い点30 結果90
時岡 良い点110 悪い点15 結果95
って感じ。
ダルいっつか意味が無いからなぁ。
最寄の場所までワープ。
エポナで爆走
取る
×個数分。謎解きも何もなくある場所が分かっててそこに行く、
それだけだからなぁ・・・。
せめて全種類違う動きをする中ボスが居ればまだしも・・・。
あくまで目的は文字じゃなくて鏡の欠片なのに最後だけあれがあるからなぁ。
>>957 それはよーくわかるw
それがゼルダと言えばオシマイだけど、製作者側もこれが面白いと思ってやらせてんのかな。とは思う。
天空都市への過程が今までと明らかにおかしいよな。
最初タクトのオマージュとか思ってたけど当初はミニゲームでも入れる予定だったのかもしれんね。
げ、今回ハマリバグあるじゃねーか フラグバグ系の・・・
やっぱり作り込みが甘いんだな。
難易度云々は漏れもかなり不満だけど、
最近はヘタレゲーマーの方が圧倒的に多いので、こんなもんでいいと思う。仕方ない。
追加で1000円とか1500円とか払えば裏が遊べるようになるとか、そんな対策の方を期待したい。
個人的には、ボスの倒し方不明だったり難しかったりして、悩んでいる間にどんどんHP削られる恐怖感が欲しい。
倒し方がすぐにわかる&攻撃力低くてボス前セーブもいらないなんて、既にボスじゃなくてザコ・・・・
あと、スタッフからエロゲプレイヤー排除して欲しいな。
精神汚染されてると、気をつけてても成果物にそういう雰囲気出ちゃうから。
コピーロッドっていうアイテム自体の限界かもな
もっとスピナー使わせろと
スピナーは楽しいけどあれをどこでも使えるようにしてしまったらバランス崩れそうだけどな。
壁のくぼみもいたるところにあったら変だし。
もっと終盤に出して縦横無尽に飛びまわれる道具にすればよかった。
ハイラル城の封印というかバリアを解くムービーの直後何度やってもフリーズするんだが・・・
参ったなぁ
桐生ちゃんに浮気したのがいけなかったんだろうk
終盤のダンジョン妙に短いなぁ・・
ダンジョン9というより5+αと言う感じ。
時の神殿の中ボスみたいな純戦士がもっと欲しい、
ここで全ての奥義を一度に初めて使ったよ。
ところで・・・
「900000になりますが何か?」
「べ、別にアンタのためじゃないんだからね!」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>964 散々罵られて(やり直しできるっての気付かなかった)4万点でクリア
「私の気持ちってわけじゃなのよ!」 で、ハートの欠片 <うろ覚え
まんまのツンデレネタくるとは思わんかったwww
マジックアーマーは防具というより、
どう考えてもお金を減らすためのアイテムだよな・・・
てか宝箱開ける楽しみがないよね。
8割くらいでルピーだしお金余りまくるし・・・・
正直宝箱のバーゲンセールは勘弁。 宝箱は少ないからこそ価値があるってのにわかってないな;;
今回は募金が多いからルピーも大目だったのだろう
こういう時こそフィギュアの出番なのに・・・
宝箱に入っている多く+イベントやミニゲームで入手
つか今回えらくエラーが出やすくないかい?
本体が寿命かと思ったけど、他のソフトは大丈夫なんだよね…
買っちゃいなったら買っちゃいな〜
>>970 今のとこ全くバグなし。
てかDSのゲームバグ多い(任天堂製含)からDS版ゼルダのバグが凄く心配・・・
>>964 城下町の店のコメントには俺も吹いたw
何故か大文字になるんだよなw
>>972 バグはプレイ人口多ければ多いほど多く見つかるもんじゃないのか?
>>960 そのハマりとやらを詳しく
>>970 全てのゲームが同じようにデータにアクセスしてると思わないほうがいい。
バテン2なんかは戦闘時の読み込みが激しすぎて、止まる人が多かった。
今回Cスティック酷使しまくったから
次回作が不安だなWii
977 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:23:37 ID:gRF6bm8g
今石橋が燃えるとこまで行ったんだが
あれってミドナの力でワープすればふつーに助かったんじゃね?
>>977 そういやそうだな
で、ワープ出来たのか
>>974 そだけど、売上のいいゲームは大抵金かけてあるしバデックもしっかりしてるから目立つバグは少ないでしょ。
想定外の操作で発生ってのはあるけどね。
DSのはバデッグ一切やってないだろ?ってくらい普通に遊んでるにもかかわらずフリーズとかバグの嵐・・
ポケモンでやば目のバグあったらしいし。ルーンファクトリーとメタルサーガには泣かされた・・・
カカリコ村の見張り台までとハイリア湖の上橋までにスピナー用のショートカット欲しかった。
スピナー自体後からとってつけたかのような出番だし。
981 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:38:33 ID:I0u8MUxl
ちょい質問
12月6日に注文したんだけど1週間ぐらいでくるの?
おまいらどれくらいの日数で来た?
┼、ヾ
10000ルピーになりますノ.、!
・・・・・・何か?
斬り分け判定してくれるのは初撃とラストだけでおk?
>979
これだけは言っておく
ルーンファクトリっつーか牧場物語は
バグがあるのがデフォだ
ネコの20匹目が見つからないぜ
もういいや/ ,' 3 `ヽーっ
あと1つの
988 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:15:28 ID:7zEUul10
ヽ j ..背
で. ゙, l. . 面
き ! ', 切
ま ', ', り
せ ト-、,,_ l が
ん ! `ヽ、 ヽ、 : _
: / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, 、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
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ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
また斬り動作をAでやってるヤツか
PC使えなくなって任天堂のホムペが見れないから質問したいことがあるんだけど…
WiiとGC版ってどう違うんだ?
トワイライトゾーン聞きながらやってるwwww
コピーロッドを守る騎士つよくないか?
奥義くしして倒したんだが簡単に倒す方法ってあるのか?
995 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 12:42:18 ID:z4ZBvGMJ
12/2に注文したんですが
今キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
これから参加します
>>995 三日予約はまだか・・・(´・ω・`)
ところで発送メールありました?
1000なら時オカベースの新作がWiiで出る!
1000ならなぜか修正ディスクが送られてくる
999 :
なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:25:41 ID:zGspgB8v
1000なら続編発売
1000なら俺はウンコ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。