【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ10
1 :
なまえをいれてください:
対戦時
「強打発動しない」
「無効化が無効された」
「援護クリ以外がクリ付けてきた(アイテムクリーチャー以外)」
など色々報告があります
本当にバクの場合もありますが
リプレイデータを取っておきよく観察してください。
勘違いや仕様なものもあります。
3 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:02:44 ID:+O1Z4ppU
ここだよな、次
特に非道いのは
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
・COMがクリーピングフレイムの領地能力使用時カーソルを動かし続けゲームが進行しないことがある。
http://youtube.com/watch?v=JLBkpZY8WfM ・COMがクリーピングフレイムを領地能力で城の上に移動させる。
さらに城の土地属性を変更すると周回判定がされなくなりクリア不能になる。
・ ストーリーモードの祝福の祭壇で
サフィウスが城に止まって領地能力を使用しようとした際、
カーソルが左上に泳ぎ続けて先に進まなくなる(頻度100%)。
・ 同じくサフィウスが魔力を失って領地を手放す際、
カーソルが右上に泳ぎ続けて先に進まなくなる事がある。
・前スレにてダイス目に規則性ありと発覚。検証続行中
火消しどもカモン
7 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:04:45 ID:ZqQMRloU
バンナム死ね
バグ多すぎてゲームにならん
8 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:05:51 ID:r8/ma8AV
セプター五つの誓い
・自分のダイスが奇数設定でも泣かない。
・スクイーズバグが起こっても腐らない。
・例えオンで相手がCPU落ちしたとしても最後まで手を抜かない。
・バンナム・大宮・ロケット・猿楽庁には厳しい態度で臨むこと。
・カルドファンは紳士たれ
9 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:06:23 ID:L3zAvXL/
ダイスにいたってはマジで論外
カクカクも有る程度のバグも我慢してきたけど
コレに関しては、まったく話しにならない
ゲームの公正さが失われたから真剣に戦う意味が見出せない
もう興ざめもいい所だ
前スレ埋まったのかw
で、パッチを待たずに返品祭りと相成ったわけだが
この状況できちんとした製品に作り直して無償交換とかありえそうかね?
なんか乗せられて無理やり終わったことにしようという方向に
もって行かされてる気もするんだが。
カルドファンは紳士たれ
カルドファンは紳士たれ
カルドファンは紳士たれ
カルドファンは紳士たれ
カルドファンは紳士たれ
カルドファンは紳士たれ
吹いたwwwww
12 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:08:17 ID:yRRT9/57
返品されたくなかったら、早く公式アナウンスを出すべきだがそれすら無い
13 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:08:24 ID:WS722N2/
火消しはログ流すのも目的だろうから、デカデカと書いておくか。
= ダイスに規則性が発見されました 次の目が予測可能です =
14 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:08:28 ID:L3zAvXL/
ファンは、メーカーを信頼してお金出してゲーム買ったよ
十分義務は果たしてる
後は、バグッタスタジオとかバグナムとか大バグソフト
この辺が責任を取ってアクションを起こす番
パッチ当てるまでだんまり決め込むのか? その辺が最終審判
カルドがなくなる、終わるのが嫌だから擁護するっていうのはわからんでもないけど、
擁護しきれんわ
つか、とっとと販売中止して、公式に謝罪をのせろ!
対応は後でもいいわ、ここまできたら
今回、ユーザーさんに不快な思いをさせてしまい深く謝罪致します。
まず、我々がサイコロ操作行為を働いた経緯を説明しますと、テスト中にサイコロを見ていた際、敵セプターがいやらしく動いたもので、私は、そこで、アラっと思ってしまい、ダイスを操作してしまいました。
マスターアップ前にスタッフ内で「箱○ユーザーならある程度いっても大丈夫だろう」という噂があったのです。
プログラムでダイスの出目を触ってしまった事は紛れもない事実であります。
しかし、箱○ユーザーといえば一般的にどMなイメージがあるという事も事実であります。
さらに我々が社内でテストしていた際、テストプレイヤーの表情は、 まんざらでもないという顔をしていたので、「アラ、いいですねえ」の波が何度も押し寄せて来ちゃって、 最終的には発売という結果となってしまいました。
よって、ここは一つ喧嘩両成敗という事で、水に流して頂けないかと思っている所存でございます。
下請け会社の使い総合演出・世界のヘイポー
何処まで紳士になればバグを直してもらえるのかね?
便乗で煽って荒らしてる奴も多いな
公式アナキター Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!! キター☆
20 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:09:28 ID:+O1Z4ppU
バンナム、ロケット、大宮よ。
ここ見てるんだろう間違いなく。
さっさと対応しろよ。
違う意味で伝説のゲームになるぞ。
紳士の条件
・なにがあろうが泣き寝入り
返品されたくなかったら早く公式アナウンスを出すべきだが…
そ れ す ら 無 い
火消すならとりあえず公式でも何でも上っ面だけでも謝っておくってのがベストだと思うんだがな
それをしないってことはバンナムにはよほど自信があるんじゃねえの?wwww
もしくは所詮返品分なんてのも公式に書いたことによる会社のイメージ低下と秤にかけたら
極些細なことと思ってるかどちらかだな
所詮はカルドだしな。テイルズとかキャリバーみたいなドル箱タイトルとはわけが違う
>>22 コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!! と間違えた。ごめん。
27 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:10:53 ID:L3zAvXL/
ちなみに買い取りは3700円だってさ・・・
マジで返品回収してくれないかな
28 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:11:10 ID:sIcqGNL1
シンプル7229 『サイコロ』
29 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:11:15 ID:BphtBY13
こんなゲームのために4年も・・・・
怒りを通り越して悲しくなってきたよ
バンナムって名の知れたメーカーだろ?
そんなメーカーがこんなゲーム出すなんて
日本のゲーム業界終わったな
どうでもいいが信頼とか信用という言葉が大好きな輩がいるな
僕の純情を裏切ったな!って心境か?w
よし決めた。
あさってまでに公式にコメント無かったら返品するわ。
33 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:13:19 ID:WS722N2/
ダイスの法則性が発見されました
【法則1】
最大ダイス目が偶数のマップでの非AI戦において、
ダイスによって導かれる数値は奇数と偶数を交互に繰り返す。
以下は、改善要望スレに投稿された検証データです。
マップ:神々の世界への階段(プレイヤー数×2)
A:959599791115933220046260822888
B:842824688626804993535179971973
マップ:帝都アルシオン(プレイヤー数×2)
A:511513773753351515573353344684
B:862844288482222888686242677331
マップ:サンタナ村(プレイヤー数×2)
A:偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶 偶偶偶偶偶
B:奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇 奇奇奇奇奇
何らかのキッカケでセプターAとBの目が入れ替わる事があるようなのですが、
入れ替わった後も次に入れ替わるまで奇数・偶数の縛りは続きます。
34 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:13:20 ID:r8/ma8AV
流れ早すぎだろゴルァ!!
と思ったが、さすがに今回の規則性ダイスは擁護できんわ
ドライブ壊れるのが嫌で途中放棄してる俺の代わりにしっかり祭ってくれ
>>13 じゃ俺も何か書くたびの下にコピペしとくぜww
= ダイスに規則性が発見されました 次の目が予測可能です =
ごめん
朝鮮には信用とか信頼なんて言葉は無かったね
ヘイポーコピペは火に油を注ぐよーなモンだぞ。
40 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:14:20 ID:L3zAvXL/
>>30 君は信用の無い人にお金を貸したり
信用の無いお店で商品を買うのかね?
お金を出すと言うのは、その商品と
それを作った人たちを信じてると言う事なんだよ
人は、裏切られると傷つく生き物だし怒る生き物だよ
バンナムもロケットスタジオもわかっちゃ居ないのさ
noobばっかりだなここは。
次の数が偶数か奇数か分かったところで
戦局にはまったく影響しない。
次が4とか6とかまで分かるのなら問題だが
偶数か奇数か分かった程度では何も影響なし。
PS3が全然売れなくてあせってるのはわかるがGPいい加減うざすぎ。
さっさと消えろ。
いまのうちに返品するなら返品しとけ
おおやけになったら小売のほうも買取対策して買取拒否か大幅買値下げするだろう
もともとカルドは息の長いゲームだから
ロケットも年単位の保守契約を結んでいるはず
ユーザーからの意見による修正はやるとおもわれ
現状、あまりにも不具合が多すぎなので
カクカク修正はかなり後の方になるのでは
電凸した感じ、返品はともかく不具合を公開しないのは他に理由があるとおもう
MSからの年内販売での補助金ていうのに不具合に関する条文があるんではなかろうか
バンナムはどーも年内はバグ情報を隠蔽するんじゃないかな
>>39 火に油というよりは
火にロケット燃料をそそいだ感じだね
そもそもロケットに信頼なんぞあったのだろうかという疑問が
46 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:15:48 ID:WS722N2/
【法則2】
最大ダイス目が奇数のマップでの非AI戦においても法則性が指摘されています。
※確定情報では無いため、現時点での統計情報を採りあげています。
例)
ダイスの最大目が7かつ祠の無いマップにおいて、
前に出た目からの予測が可能な、次の目の傾向。
・1の次は1か4か6
・2の次は2か4か6
・3の次は2か4か7
・4の次は2か5か7
・5の次は1か3か5か7
・6の次は1か3か5
・7の次は1か3か6
主な検証データはスレ8を参照のこと。
なんかこのゲームをやってると、
カクカクした動きが
メガCDやPCエンジンのゲームを思い出す。
なにもかもなつかすぃ・・・・
Aランクサンダーとかな
>41
カルドセプトやったこともない便乗煽り乙
49 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:16:09 ID:+O1Z4ppU
北のロケット並みの精度だな
>>45 それは、大宮がいたから、信頼してたんだろ。
それほどのものを失うほどのことをしたわけですよ。
将来このバグ版カルドセプトsagaに プレミヤが付きます!!!
んなわけねーーーーーーーーーーww
>>24 さっきからイメージ戦略についての誤解がはなはだしい気がするが。
「謝罪文」なんてそれ「だけ」ならなんの意味もない。
仕事で失敗したときは「○○というミスをしてしまいました。申し訳ありません。このように対処させていただきますので時間をください」
が常識だぞ。
謝ってないから問題なんじゃなくて対応をどうするか言ってないから問題なんだって。
公式にバグを認める文を載せて、直す>>>黙って直す
イメージ悪いのは圧倒的に後者
それとカルドの売り上げは予約分3万出荷2万(と聞いた)
ゲーム一本30万40万売れればヒットの時代にコレは決して小さい事態じゃない
54 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:18:05 ID:L3zAvXL/
皆の期待を一心に受けて
発射されたカルドセプトサーガ号は、打ち上げ失敗して空中分解しました。
そのさいXBOXと一部のファンを巻き込んで現場は大惨事のもよう
メーカーは、火消しを使い事件の失敗が単純なプログラムミスである事を
隠匿しようとした模様
55 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:18:22 ID:3YWctf/g
>>1乙
4年もかけて、この出来か大宮
どうせ丸投げするなら、もっとマシな外注にしろ・・・と言ってもいまさらか・・・くそぅ
お前ら。
俺が箱買うまでに完全版つくらせるよう
クレームつけまくっとけよ。
>>54 「えー先程の爆発は巨大なロケット花火でした」
>>55 外注費が安いからロケットを選んだのだろう
で、安かろう悪かろうってなわけだ
カルドおわた
>>40 バンナム製品なんてそんな信用始めからないだろ
それを判ってても、キャラゲー欲しさに買う人が居て、それに漬け込む商売がバンダイスタイル
しかし、急にスレが伸び始めたな。
ウチの甥っ子だって泣いてふて腐れながらも「ゴメンナサイ」くらい言えるぞ
>>49 そいつは放置で
934 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 17:46:16 ID:9o96WQ7i
GP?
それとも妊娠???
アンチ沸きすぎワロスw
ダイスで奇数→偶数なんて何の影響もないし
細かい点にいちゃモンつけすぎ!
どれも「偶然」で処理できる程度のくだらない内容。
いい加減、糞なWiiスレに帰ってテニスでもしてテレビ壊してれば
>>49
本当のファンなら例えば、致命的なバグを見つけてもだまっている。
サイコロのバグを見つけても、だまってれば平和なままじゃん。
それなのに、それをわざわざ公表し、カルドの評判を落とそうとする。
何故か???
カルドひいてはXBOX360が売れると困るから。
つまりはGPか妊娠の捏造による祭り。
66 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:22:37 ID:VUwhPv7l
なにその超説
セプターへの謝罪文 世界の番南無
この度はセプターのみなさんに不快な気分にさせてしまい、申し訳ない所存であります
セプターが2EXで遊んでいるのを見て「あら、いいですね」というのが
でてきて思わず劣化コピペしたわけであります
Xbox買うようなやつだから大丈夫だろう、という軽い気持ちで
ろくにバグ取りせずに出したわけだすが、
こんな重度なヲタでも怒るんだ、とわかったのは今後の糧になりました
改めてセプターの皆さん申し訳ありませんでした
世界の番南無
さいころの目が予想できるからってうろたえるなよ。
プッチ神父も「明日死ぬ、とわかっていても覚悟があるから幸福なんだ」っていってたろ?
Live 12ヶ月分どうしようかな
地球防衛軍にはオンないみたいだし
このスレ見てるバンナム関係者さん買い取ってくれますか?
本当のnoobやカルドを知らない人に説明すると
例えば奇数マス先に敵の崩せない拠点があるとする
その間に分岐路があるとする
ランダムなら迂回してまた機会を待ったり安全なルートへ逃げる
しかし自分が偶数ダイスならそのまま進んでも安全に通り抜けることができる
ランダムダイスでも踏む確率は低いんじゃないのと思われるかもしれないが
たしか最大8ダイスの場合またごうとして特定のマスを踏む確率は22.2%
十分ヤバイ数字なのである
ゆえに踏むか踏まないか知っているとそのリスクを完全に回避することができるのである
71 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:23:01 ID:FSr/4DV6
>>64 チビ次郎はまだ反省マスターしてないんじゃなかったっけ?
72 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:23:01 ID:cQWQHNSD
返金って本当なの?
>>41 仮に相手が「偶数くん」であることがあらかじめ分っていたとしたら、
ゲーム途中に、そいつの位置から数えて偶数マスにある土地のレベルを上げれば
通行料が取れる確率は(6面で)33%。これは異常だろ。
76 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:23:51 ID:+O1Z4ppU
GoW面白いぞ。
12ヶ月ももつかは分からんが・・・。
バグがでようが放置じゃホントバンナムはダメ企業だな。
任天堂、セガ、スクウェア、カプコンに明らかに劣る。
= ダイスに規則性が発見されました 次の目が予測可能です =
>>65 信者でも許せる事と許せない事があるんだよwwww
Xbox360のソフトは低品質きわまりないな
買うんじゃなかったXbox
80 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:25:17 ID:+O1Z4ppU
勘違いするな。
Xbox360のソフトが低品質なんじゃなく、カルドが低品質なんだ。
>>74 ちょっと待て同着でどうゴールするのかkwsk
まぁ信者は何があっても許せるから信者なんだよなw
俺は自分でカルド信者だと思っていたが
どうもそうじゃないらしい
洗脳が解けて良かったお(^ω^ )
【ロケットダイス】
偶数と奇数を交互に出すダイスのこと。
85 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:25:56 ID:3YWctf/g
今、シコシコカード集めしてるんだが
カード編集画面でカードが見えないってどうよ?
カーソル合わせて決定→キャンセルで出現→他のカードが透明化→ムキー
バグッタスタジオは倒れろバカ
86 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:26:19 ID:SOvgHxkg
規定ラウンド終わって所有魔力のトップが二人いたのだろう
うーん困ったな。
これパッチで治るの?
PSUといいハズレ引き過ぎだ・・・・
88 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:26:31 ID:cQWQHNSD
>>82 TOP同魔力でサドンデス終わりとか、ラウンドオーバーとかじゃね?
>>82 ラウンド制限加えて
総魔力が同じなら一応同着っていうのかな?
90 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:27:20 ID:L3zAvXL/
俺はウィー買うかXBOX買うか迷ってたとき
カルドセプトがこっちに出ると聞いてXBOXを買った
正直ゼルダで遊びたい気持ちもあったけどカルルドを選んだ
もう、正直落胆した。 セカンドの方が全然面白かった。
91 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:28:23 ID:FSr/4DV6
>>90 じゃあセカンドやろうぜ
俺のケルピーブックでボコボコにしてやんよ
>>65 前スレで俺が
605 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 16:13:45 ID:I+ePtbgN
「本当のファンならバグゲーでも所持しとくぞ。新参乙w」
とか言い出す社員がそろそろ来そうだから先に書いときまつね。
さぁ返品。
と書いたが本当に来やがったww
93 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:29:56 ID:L3zAvXL/
>>84 ■ロケットダイス
【解説】ランダムにしようとして
ランダムとはまったく反対の結果を招いたこと
プログラマの未熟さを指す。
あぁーマジで2EXオンでやりてぇ
一生懸命考えたブックがAIだけの対戦で終わるとは不憫でならない
95 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:30:29 ID:4plLyMRY
ゲーム雑誌媒体で今回のバグ記事にするのはどこだろな
いつものようにラボかね
ゲーム批評なら
98 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:31:19 ID:+tyEpAGZ
返品した人は返品の際に店に何ていったの?
信者信者というけど
次のブロックが予測できて
後10個は棒がこないから形悪くしても段を下げておこう
なんてテトリスをやりたいやつがいるか?
ツモが予測できて
普通ならリャンメンだけど、カンチャンにとればツモるな
3順待てば1発ウラウラでハネるか
なんて麻雀を打ちたいやつがいるか?
ダイス以外は諦めてそれでも楽しんでいたけど
ダイスだけはどうしても無理
>前に出た目からの予測が可能な、次の目の傾向。
>
>・1の次は1か4か6
対戦でダイス目1が連発するのはこの辺りが原因?
最大ダイス目8のマップにおいて
本来:1の次に1が出る確立=1/8
仕様:ダイス目1だと1/3の確立で1が出る
(*´д`*)ハァハァ
>>68 サンタナ村 最大ダイス目6 マスの数18
奇数 1 3 5
偶数 2 4 6
周回ボーナスとマナで貰える額のことを考えると・・・w
>>100 とりあえず1以外が出ないと
1地獄から抜け出せないんだもんなw
>>99 兎をバカにしたなwwwタンチョウカワイソス
まぁ言いたい事は分かるがw
つうか予想しなきゃいいんじゃね?
その発想はなかったわ
>>102 ついでに奇数マスの領地はLvを上げても偶数プレイヤーは踏まないので
通行料の点でも不利になる。
110 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:36:01 ID:+O1Z4ppU
>>105 お前頭いいな。IQ200ぐらいあるんじゃね?
112 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:36:25 ID:sIcqGNL1
俺も以前1,1,1,1,3,1,1って出ておかしいなと思ってたけど
お前らが怖くて報告できなかったよ
113 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:36:34 ID:L3zAvXL/
売り逃げ詐欺会社
■バグナム(バンナム:バンダイナムコ 販売元)
■大バグソフト(大宮ソフト:ゲーム企画元)
■バグッタスタジオ(ロケットスタジオ:大宮ソフトのゲーム製造委託先)
■ゲームの根本に関わる本来ランダムであるとされるダイスが特定の法則で予測可能であると発覚
■枚挙に暇が無いカードバグシステムバグの数々
■オンライン時の高い確率で画面が停止すると言うバグ(本体・ネット環境無関係 XBOXは、正常に動く椎茸ボタン反応するし、他のゲームは普通に遊べる人多し)
■カード編集画面で全てのカードが表示されない
■音声のオフオン設定が記録されない
■ステータス表示の点滅が上手く機能しない
総称
■ロケットダイス
【解説】ランダムにしようとして
ランダムとはまったく反対の結果を招いたこと
プログラマの未熟さを指す。
geoで5000円で売れた
正直相手がサイコロバグ知らないでこっちが知ってたら
ブッキが不利でも100パーセント勝てるわな
>>80 そこら辺を必死に摩り替えようとしてるのが若干1名混ざってるなw
>>115 クイックサンドとかテング襲撃とかあるから100とは言わんが有利なのは間違いねぇ
118 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:39:28 ID:L3zAvXL/
つーか
心配なのは
ダイス程度でランダムできないんだから
スペクターローブとかスペクターが中々外れない理由も
コレで説明できないか?
カードの引きも他のランダムな運要素も
全部当てにならないんじゃないのか?
ダイスがダメってつまりこのゲームのランダム要素は
何一つ信頼できないってことだろ? 違うか?
必死に名前つけようとしてる奴寒すぎ
>>117 サンド使ってもダイスは振ることになるから
奇数偶数の入れ替えは起きないんだよね?
偶数が奇数のところに止められると色々起きそうだな
対義語 ランダム<ー>バンナム
122 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:41:11 ID:L3zAvXL/
>>119 呼称をつけると広まる効果もある
まあ、どう呼ばれるかはこの際どうでもいいんだ
問題を名詞化してしまうことでさらに印象を強くする作戦だ
そのとおりっつーか
そんな根本すらまともにできてないってことはもう
乱数に限らず全てが信頼できない
オワットル
これきっとEX出るんでしょ?
データの引継ぎとかは出来るもんなの?
パッチがダメだったら即売りでEX待ちにしたいんだけど
125 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:44:13 ID:L3zAvXL/
>>124 EXは出るだろうね
でもカルドセプトのEXは、同じ機種で出たことなんて
一度も無いよ
だから次はウィー買えってことかもね
ダイスのバグはボードゲームとしては致命的だな終わってる
そして修正したら新たなバグが発生したりなwww
>>125 Wiiじゃパッチらしいパッチ当てられないんじゃね?
記憶媒体の容量少ないし
>>124 前回は、ハードが違ってたこともあって無理だった
(セカンド:DC セカンドEX:PS2)
今回同ハードで出るとしても、どうかねぇ……
それ以前に、EXもロケットだったら次回は確実にカワネ
129 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:45:36 ID:L3zAvXL/
ダイスのバグっていうか
ランダム関数プログラムが組めないから
80%即死も スペクターローブの数値変化も
カードの引きも何もかもランダムが絡むものは
全て法則化できるという事じゃないのか?
ジョーカーとトランプつけたら買った値段以上で売れた
ラッキー
まぁ、仮に単純にrand()でやってたとして
360の開発環境だとこういう結果になるわけか。
132 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:46:27 ID:L3zAvXL/
>>127 じゃあPS3?
俺もうセカンドEXでいいや・・・
>>125 カルドは箱オンリーだとか。
むしろ今まではハードの寿命で乗り換えてたんだとおもう。
EXデータ引継ぎに望みをかけてカード集めるか……
>>131 いや、あり得ん。
むしろ、技術力ないんだからrand関数普通につかうだけでもっとましなものができたと思う。
つーか一人必死に360そのものを蔑みたいやつがいるな。
ご丁寧にIDまで替えて。
サーガにツイては箱○だけだって言ってたよ
EXが出るかどうかは未定だが、出たとしても箱○だって
スペクターって10〜70で変化だよね?
となると10〜70の61個で変数を取ってるのか
10の桁7個と1の桁10個での2種類で取ってるかで変わりそうだよね
そうか今までのことを考えると
EXは勝ちハードで出てるんだよね
オン抜きで・・・
これはもう、どうしましょう
箱オンリーとかここまでされると信用できねぇwww
レイスの攻撃がどうも50%どころでなく成功していたのは
気のせいではなかったのか。
今回はレイスいいよレイス。
>>127 パッチ前提かよwwww
とりあえずロケット打ち落としておかないとそうなるがな
EX出るとしても360って言ってるだろアホ
>>136 この出来だとスペクターとかにも法則ありそうだよな・・・
ところがどっこいDSで発売。
赤のカルドと緑のカルドの同時リリース!出るカードがそれぞれ違うよ。
とか
あるあ…ねーよwwwwwwww
146 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:50:51 ID:L3zAvXL/
EX出すなら頼みがある
ロケットスタジオに委託しないでくれよw
後はドコに頼んでもこれ以上酷くなる事はないだろ
酷いバグゲーは数あれど
ランダムなんて簡単なプログラムが組めなくて
問題になったゲームなんて聞いたこと無い
■発売直後
文字を点滅させる処理もうまく組めません
↓
■今
実はランダムも出来ません
本当にダイスに法則あるのか?
ランダムなんてRand変数使えばいいだけだと思うのだが
Xboxの環境でも用意されてるだろ
>>142 新作についても、コメントがあって
>・ 「カルドセプト サーガ」以外のシリーズ最新作ならほかのハードでもありえ
>るが、発売まで4年近くかかる
だそうな
>>148 子供相手に作ったら
火がバカ売れしそうな悪寒
無なんて誰が買うんだよw
奇数ダイスを引いた人間が
踏ませるためにクリを1マス移動させてレベル上げなきゃいけないとしたら
一手余分にかかるわけだからトータルでえらい不利に働くよね。
1ゲーム中で他の内政をやる機会を数ターン分損することになる。
踏んでもらうの前提で上げてるとしたらそのさいころの仕込み出目は無視できない。
逆に考えるとカードで歩数操作しない限りここのボージェとアイドルは放置でも結構安泰、何てことも起きる。
やっぱりここでも気にするのは偶数が何処の土地を踏むのかって事…。
奇数が不利とわかってはお互いに奇数ダイスはもらいたくないからHW系が増えたり
フェアリーライト、トライアンフ等の城まで継続する呪いは今よりもっと邪魔者になる。
カード選びの幅は前作よりも減ってしまったねぇ…。
ランダムだから出来てた前提全部崩されてはダイス無視したゲーム進行は不可能。
こんなゲームじゃなかったはずだろカルドセプト;w;
154 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:52:32 ID:BphtBY13
おい、火消しはプログラムに詳しいみたいだなwwwww
155 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:52:34 ID:L3zAvXL/
>>135 ランダムですって言ってたのに実は違ったから
XBOXでしか出しませんも
信頼できませんよ
>>127 512MBだから、箱○のメモリーユニットよりはあるぞw
逆に考えるんだ。サーガが糞だから
ハードは生き残ると考えるんだ。
パッチで直る気がしてきた
どっかで適当にRand無駄回しするような処理書けばいい!
うはおk^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
160 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:53:30 ID:YdlnpJQT
今回のサイコロバグで女神転生を超えん勢いだな、悪い意味で
修正版だすのはいいが
バグ修正、それが無理なら回収やらきっちり対応してからにしろよ?
1回売って、360版EX待つかな。
ここまで批判多いと、早めに動きそうだし。
なにが痛いって、カード集めた時間がパーになるのが一番痛い。
当然、対戦の主流はEXになりそうだし。
>>161 ナウプロらめええええええええええええええええええええ!!!!
>>53 謝ったってやることかかわんねえならやんなくていいよ別に
ソニチだって公式であんなに謝って、対策も出してるのに何も変わりやしないし
第一12月にアップデートすんのはもう知ってるわけだし、これ以上の白々しいパフォーマンスはうざいだけ
赤の他人が困ろうが知ったこっちゃねえよ
知人にはストップかけたしな
それに、イメージ崩すような公式ページ謝罪載せるよりも
検索サイトと情報サイトに働きかけて黙殺する方がバンナムにとっちゃ利益なんじゃねえの?
所詮2chなんて一般人はテレビかなにかで報道されなきゃまったく耳に入らない話だしねー
PC経由して聞いてる徳永英明の「オリビアの歌を聞きながら」を聞いてたら涙が出てきた
出会ったころはこんな日が来るとは思わずにいた とか
疲れ果てたあなた私の幻を愛したの とか
もうカルドことを歌ってるとしか思えないんだけど(つA`)
とりあえず、バンナム(実体はロケットなんだろうけど)は「まだ検証中です」ってのがどうかと思うんだよな・・・
MSに電話したとしてもそっちも検証中なのか・・・
あと、360を買ってロックマンDASHファンならデッドラ買ってみるといい。
DASH製作した連中がデッドラ作ってるから以下略
以下前スレのレス。
>>654 俺はそれこそ「大宮でもMSでもいいから、とにかく信頼できる所が回収でも何でもして作り直して欲しい。」
と言っておいた。
>>693 返品、返金よりもゲーマーは楽しいゲームを求めてる訳で・・・
>>704 ジンガイでもHALO2のネット対戦でとんでも無い技生み出したりとかあったぞ。
きちんと修正はされたけれども。
>>717 カルチョビット、面白かったけどなぁ。
170 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:55:35 ID:0LSv6Da4
中断して、一旦、保存しても
その後のダイスとか行動一緒だから、
度々、中断して保存したら、
簡単にすべてのバグの動画アップできるね。
うちは「ディスクが読み取れません」が頻繁に起こるから
まだ、スクイーズバグに出会ったばっかり。
瀕死の大宮が次はコナミ辺りに取り込まれて遊戯王バージョンが出て信者死亡
なんでEXが出るにしても360でとかそういう発言だけ信じるかね
こんだけ裏切られといてさ
武重がまたでてきて「お待たせしました!!(笑)」
とか言うんじゃね
今の状況なら、DSで出したらかなり売れるだろうに
>>158 Randまわしても回避できんよ
1の後に1,3,5からランダムで選択。
2の後に1,3,5からランダムで選択。
・・・・・
みたいなルーチン何だから。
175 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:57:05 ID:L3zAvXL/
ランダムがダメなんだから全部の運要素は全部ダメだろ
いや、別のハードで出るなら、それ買えばいいだけだし。
>>173 DSなんて高性能機をロケットがあつかえるわけねーだろ
正直 DS で出てくれる方がとても嬉しい。移動中に遊べるし、
無線で対戦するのも楽だし。
「カルドセプトサーガ 不具合」でググったら不具合情報ページが6番目辺りに出るな
何故か「緊急告知」のところだけど
グラなんて心底飾りだしなこのゲームは
>>176 バンナムがこれ以上こういうゲームに触れたがるわけないと思うけどな
売り上げも大したことないのに作りこまないと苦情しか来ないみたいなゲーム作るよりは
大した作りこまなくてもある程度需要が見込めるキャラゲー作り続けるだろ
EXなんてまずでない。少なくともバンナムじゃ絶対でない。
で、大宮は死亡、もしくはセガかメディアファクトリーにでも助けてもらうかw
>>174 カルドはもとから「線形合同法(Rand)」という方式を取ってるらしいが
今まで(フライ以外)ダイスが極端に偏るという報告はなかった。
実際
偶数奇数偶数奇数・・・・・
なんてなかった。今回こうなったの何でか分る?
DSじゃ出ないから安心しろ
だがカードのグラだけは綺麗なままで居てほしい
ひそかにPS3厨が紛れ込んでいるな
もう新作の望みもばっさり切り落としたんじゃない?バンナム
大穴はPSPって事だな。
PSPで1stEXをオンライン化してだしてくれないかな。
初めてゲーム作りをしたやつが造ったんじゃね?
サイコロもまともに作れない奴とかいったい何なんだよ。
あ、オレ直し方わかっちゃった。
rand()%6 + 1;
ハイ。
バンナムはとりあえず大事にしないように公式ではアップデートまでは隠蔽、
12月のアップデートで直した後に事後報告的にアップデートしました情報を公式に流した後に
ある程度の返品を受けつつ収拾に取り掛かるんじゃねえの?
こんだけ費用削って5万?も売れたんだろうから多少の返品なんて痛くも痒くもねえだろw
>>188 大宮も金かかる事はやれないと思うけどなぁ・・・
なんか裏切られたよね。いろいろと
>>190 どこのランダム関数使うかわからんが
関数によっては正確にばらけないから信頼ある関数かどうかも大事だぜ
>>182 >EXなんてまずでない。少なくともバンナムじゃ絶対でない。
これを断言するのは、ちょっと早計だろう。
EXは手間最小でつくれる。
契約的に、別のところから出る可能性はほぼない。
>>182 大宮はつくろうと思えばカルドつくれるだろ。
カルドまるごと身売りしたわけじゃなし。
あと、カルドにつくりこみが必要だとは思わん。
旧作踏まえてバランス調整しながら新しい効果を試せばいいだけ。
ゲームシステムなんて完成してるし。
>>195 いまのロケットダイスの10000000000000000000倍はましだとおもうよ。
要するに対人戦でも出目操作するルーチンが書いてあるわけでしょこれ。
乱数発生ルーチンの実装がタコだとかなら全く問題外だし。
512MBのメモリーは電源おとしたら消えるし、HDD無くても動くんだし
このゲームにパッチなんてあてれるの?そもそもどこからパッチなんて妄想が・・・
俺はパッチ待つけど
根っこは耐震偽装とか湯沸かし器と一緒だと思うんだよな
生命に関わらないから買った人以外騒がないだけで
完全なる不良品をとぼけて売りつけた事に変わりは無い
パッチがうんこちゃんだったら返品スレに移住するw
ユーザーへ
この手紙をもって、僕のカルドセプトの生みの親としての最後の仕事とする。
まず、サーガのバグを解明するために、全ユーザーにデバッグ作業をお願いしたい。
以下に、ダイスの出目についての愚見を述べる。
プログラムによる出目を考える際、第一選択はあくまで「ランダムに見える」という考えは今も変わらない。
しかしながら、現実にはサーガ自身の場合がそうであるように、発見した時点で既にそれ以外にもフリーズが多発したり、
他のバグが多すぎるという症例がしばしば見受けられる。
その場合には、パッチを含むなんらかのアップデートが必要となるが、残念ながら、未だ公式には何のアナウンスもされていない。
これからの不具合壊滅への飛躍は、メーカー側によるデバッグ以外のデバッグの発展にかかっている。
僕は、ユーザーがその一翼を担える数少ないデバッガであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
ユーザーには有料デバッグの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、クソプログラマによるバグが、この世からなくなることを信じている。
ひいては、サーガのディスクを叩き割った後、バンダイナムコ・ロケットスタジオへ郵送して欲しい。
屍は生ける師なり。
なお、自ら開発の第一線にある者が早期発見できず、そのまま発売してしまったことを、心より恥じる。
大宮ソフト
>>198 激しく思う。
つーかパッチで修正してくれるのかなぁ
いつか修正されるなら売らないんだけど
>>196 sagaレベルだと
バグ取り・仕様変更してEXつくるより
1からカルド3つくったほうが早いような気もするんだ
>このゲームにパッチなんてあてれるの?
ら
ここでウダウダやってもなにも変わらないのが現実。今はそれでいい…
突撃ごっこも程ほどにしとけよwさてオンに繋ぐかな
正直1〜6のマップだと
>>190のでロケットだと思うんだが
>>197 今回の場合、グラとかはいいから
バグ修正とユーザーインターフェイスの不親切な部分の手直しと
追加のカードイラストを新規に起こすとかだけだから
そんなでもないとは思うんだけれどもねぇ。
モッサリガンダム・・・いや、縁日の達人にかける金よりは断然安いとは言えると思うよ。
>>200 「妄想」じゃないってば、実際他のゲームでもパッチは出てる。
だけどバンナムが中旬以降動かないなら親不知を抜いた当日やその週でも強引に電話するぜ。
とりあえず明日サポートに電話してどうなるか聞くわ。
仕様って言われたらもういいや
改善約束してくれよ
>>206 んなことはないだろう?
単純にカードの絵描かせるだけで、お金かかるー
このゲーム持ってないんで、よくわからんのだが、
そもそもつくり手は、何の目的でサイコロの目に規則性を持たせたんだ?
乱数でPGすればいいところを、わざわざそんな面倒なことしたってことは
バグじゃなくて、そういう作りにしてある。つまり仕様なんじゃないのか?
>>209 あの文献が古いランダムルーチンのことを指してるんじゃない?
改善スレ9の頭にあったけどMAXを偶数にして
奇数偶数が交互ってことはなかった。
むしろ、奇数マップの三択ダイスのように
偶数マップも3択ダイスで
1->2,4,6
2->1,3,5
3->2,4,6
4->1,3,5
5->2,4,6
6->1,3,5
ってなってるだけだろ。
>>213 完全なランダムって作るの難しいからな
数字さえ被らなきゃOK=偶数奇数交互って考えてんじゃねえか
だとしたら相当アホだ
216 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:15:52 ID:3YWctf/g
まあ、EXがあるならストーリーはイランな
今回も全部読まずにスキップしてるし
>>213 ランダムにすることによって起こる、目の不確定性によるゲーム性低下の弊害
全てを乱数にすると、初期の頃のダイスのぶれが激しくなっちゃって
そのせい(運要素のみ)で、勝負が固まってしまう恐れがある
それを避けるために、ソフトに寄っては、乱数をある程度コントロールして
序盤からでも大体同じぐらいの目になるようにするんだが
このゲームだとそういう感じじゃないんだよなあ
単なるバグくさい
>>214 UNIXとか書いてあるが
同じMSなんだからVCで見たほうがいいんじゃないかあれ
メールじゃマジで埒があかねぇ
しっかりと電話でバグがある!って連絡いれてやろうぜ
>>212 カードの絵と3Dモデルと曲とマップの形状は流用でいいよ
今回、マップの形はよく考えられて作られていて良いと思うんだ
泉や白黒のホコラなど再現できないのもあるけど、幾つかのマップはそのまま2EXでプレイしてみたい
>>215 3/1の確率で同じ数字出る
明らかに数列的に規則性がある
にも関わらず放置したゲームデバッガー・・・
224 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:18:36 ID:y3vje98B
乱数でググって最初のURLみれ
>>223 こういうのが出るから返品祭りは好きじゃない
第一レシートつけないとお金返してくれないんだから
実際に買った金額-消費税=返金額にきまってんじゃんと
226 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:19:17 ID:fWxCxLja
同じ数字が連続で出ないってのもオカシイぜ
数字の偏りあるのもまたランダム
規則性があって予測可能はまずい
>>221 コレだ!
他ゲーのユーザーもいる上にMSのスタッフもいるという至れり尽くせりの
陳情環境!
強制転送円やモーフィング地形やルート変化も2EXじゃ再現できないな…やっぱりダメか
229 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:19:46 ID:WjDoNdDE
奇数のテーブルと偶数のテーブルをもたせることによって空き地を埋めやすくなる=テンポアップって考えたんなら糞
バインダイナムコはもっとお金持ちになってもっともっといろんなゲームを僕たちに提供して欲しい・・・
人生ゲーム買ってきて、入ってた賽子が四五六賽だったら、誰だって怒るわw
返品祭りは今はやっちゃダメでそ。
まずはパッチに望みを託す事。
これでパッチがダメならパッチに関しての問い詰めを発動しる。
バンナムだけじゃなくてMSにも問い合わせる事。
MSに問い合わせして問い合わせ件数が多くなればきちんとゴルァ行ってMSの制裁が発動するはず。
クロムは対戦できない>MSがゴルァ>2週間で対戦可に
なんてのあったからいいんだが流石にカルドは1ヶ月て・・・何があったんだ('A`)
カクカクやもっさり戦闘を
W杯の決勝会場が多摩川の土手だったって例えがあったけど、
今回の件を改めてたとえるならどんな感じ?
>>230 金持ちになるともっと利潤を追い求めてカスゲー作ってくるぞ
バンナムならば
こういうゲームの場合、別に美麗なムービーとか無駄な作りこみとかは必要ないんだから
なるべく少数精鋭で利潤をあんまり追い求めない職人気質の会社の方が望ましい
つまり元気(ry
>>232 クロムは単純に鯖の問題
カルドはプログラムの問題ってことだろ
実際クロムなんてパッチほとんど当たってねえし
入れさえすれば快適だったしな
これは3人対戦なら奇数偶数順番に回ってくるんですかね?
>>232 ほう。前例あるのか。
今から全力で!MSに報告する!
>>239 クロムの例とはちょっと違うだろうけど、
少なくともバンナムにクレーム入れるよりはMSの方がいいとは思う。
前に消費者センターに問い合わせた奴が
パッチでもダメだったら対処するみたいな事言われたんだろ
243 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:25:51 ID:YdlnpJQT
>>232 >なんてのあったからいいんだが流石にカルドは1ヶ月て・・・何があったんだ('A`)
前々からパッチ当てるの前提で発売したとしか考えられんわな
もう駄目だ・・・。返品するしかない・・・のか?。俺の心のゲームが・・・。こんなことになるなんて・・・。うぅ・・・。
月例パッチで一年くらい潰し続けないと
後々は将棋や麻雀みたいなたまにネット対戦なんかして
一生付き合っていける遊び道具みたいなゲームになると思ったんだけどな。
残念だ
>>235 確かに個人の自由だが、「一度開封してるから返品と言うのはアレでしょう」と。
やっぱスジを通したいんだったら改修品との交換の方がいいんじゃね?
あとやたらと返品とかタダとかで祭りやるのはVipperとか悪いニュー速民と同じだよと。
とりあえず改修品との交換を望んだ方がいいんじゃね?と。
>>237 鯖の問題だったけれどもMSからゴルァ飛ぶくらいまで行ってたからなぁ。
パッチはバランス修正と謎スペーサー関連とかのみだったかな。
>>232 公式で発表されないパッチ情報なんて、どう希望を持てと・・・
本当に認知してるかどうかすら怪しいんだぜ。
>>244 とりあえずただ送るだけじゃ送り返されるのがオチなので
サポセンに電話して、キチガイのごとく発狂して返品の権利をゲットしてください
>183
ダイスは前も今も似たようなもの、一定の順番で数字は出てくる
ただし以前ボタンを押さない間でもどんどんサイコロが空回りするので
次の数値が予測不能になってた(超高速な処理しない限り、コレで十分)
>213
故意に規則性持たせたんじゃなくて、分布しないってことを検証できなかっただけだよ
オレが学校で、randのない言語で実用的な乱数発生関数が作れずに悩んでたら
「乱数表仕込んだ方が早くね?」と先生に突っ込まれて目から鱗だったw
=====
ボードゲームのように展開が遅いゲームだと
「ボタンを押された瞬間の時計の10msの値」 を採用する方が、まだ満遍なく分布するんだよな…
>>240 40箇所だけじゃないだろう、あとはカクカクも修正できるならカクカクも。
致命的なのは40箇所だけじゃあないと思うよ。
>>248 公表されないけど1%の望みを託して、だよ。
これで年末〜来年までパッチ出ないとか修正箇所の公表が無いとかになった場合、
電話代気にせずに本当に何時間もやりあう覚悟は出来てる。
252 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:28:50 ID:c9VseDI/
言っとくがクロムハウンズはクライアントパッチはXBOX Liveの更新対応のものが殆どだったぞ
鯖の修正に伴うクライアント修正はかなり少なかった筈
>>247 だからそもそも改善版出す気が感じられないから返品騒ぎになってるんだろ?
>>240 40って・・・
ファミ通攻略本の誤植並だな
>>247 開封しないでプレイできるかチンカスが
で、どこで誰が返品祭りなんてやってるの?
返品されたくなかったらとっとと公式アナウンス出すのが筋だろうが
時々勘違いしてるくさいのがいるみたいだが奇数ダイのプレイヤーは2回に1度偶数マスに止まるぞ
だからどうだという話ではあるが
>>254 馬鹿野郎!
ファミ通は真女神転生の攻略本で229箇所のミスかましてるんだぜ!
【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ9(754) 作成日:12月05日 09時20分 | LINK抽出 | PROXY
*ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 24(626) 作成日:12月05日 14時55分 | LINK抽出 | PROXY
*ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 23(429) 作成日:12月05日 00時47分 | LINK抽出 | PROXY
*アーマード・コア399(265) 作成日:12月03日 20時55分 | LINK抽出 | PROXY
*【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 56 §(172) 作成日:12月04日 19時46分 | LINK抽出 | PROXY
*【総合スレ】龍が如く【三十六代目】(164) 作成日:12月05日 14時27分 | LINK抽出 | PROXY
*【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 57 §(164) 作成日:12月05日 16時10分 | LINK抽出 | PROXY
*ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 60(143) 作成日:12月05日 03時11分 | LINK抽出 | PROXY
*【Xbox360】カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ10(142)
おいおいスレッドランキングでトップだぞ。他にもカルドスレ活発過ぎ。
あからさまに今の流れおかしすぎ。業者が必死で火消ししてんじゃねーよ。
259 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:32:47 ID:c9VseDI/
>>247 公式なバグアナウンスもしてなくて開封返品不可なんざ通るハズもなし
>>255 だからさっきの返品だのは祭りを示唆するようなレスじゃねーかと。
祭りをやってる、っつー現在進行形じゃないってば。
公式アナウンスも出す出す言ってるけど出して無いのはバンナムに言う事じゃね?
>>253 どうせパッチが当てられない人は交換とかって措置になるんだろうと思うぜ
まあそれもパッチで直ることを確認してからの措置になるだろうけど
>>255 未開封であろうと返品できないところは返品できない
商品販売規約に同意したものとして購入しているわけだから
民事裁判でも起こしてこれが違法だと結論が出ない限りは契約は有効
>>251 1%かぁ・・・
でも誰も返品したくてしてるわけじゃないんだよ。良くなって欲しいって気持ちはあるんだよ。
やめれっていうのは間違ってないけど、Vipperだの言うのは酷いと思う。
アイテム、スペルが配置できるバグを試していて、
スペルにも属性が有ることがわかった。
祠の効果で、火属性ST-5などの時に対象になる。
ちなみにHW1は水、マスグロースは火。
カードを引く乱数に属性が関係してるのかもわからんね。
どこの実況スレ?って速度だなw
現在ゴネれば返品受け付けてるみたいだけど、12月のパッチが来たら返品不可になる可能性もあるな。
俺は明日にでも電話して返品する。
でもスレを見るかぎりだと、この件はMSちゃんと動いてくれているようだから
不具合無し北米版発売→不具合無し国内版発売という流れで無償交換もありうるかもな・・・。
なんて甘い事言って馬鹿を見るのも嫌なんでやっぱり返品だ。
SS版から大好きだったのに本当にガッカリだよ。
これだけ不具合残して発売するなんて、カルドセプトというブランド名とファン心理を利用した悪質な詐欺だと思う。
ほんと公式に何もコメントねーのはおかしいよなwwwwwwww
>>262 1%の確率でしか良くならんのなら
俺は未練を断ち切るね
その方が楽だ
・オンの不具合はMSの責任です祭り
・キャッシュ不使用スーパーローディング祭り
・カクカクは仕様です祭り
・スクイーズバグ祭り
・不具合情報ページgoogle八分祭り
・アイテム・スペル召還祭り
・ロケットダイス祭り
>>266 未練を立ち切るにしてもまた4年、いや5年以上待ってもいいのか?
それだったら戦った方がいいだろうと言う結論だけれども
>>233 審判がファウルに対して、カードとシミュレーションの判定を交互に出す。
審判自身はこれで公平だと思っているが、ちょっと頭の回る選手なら逆手に取ることが出来る。
多摩川の土手で寒い中、観戦していた多くの人も馬鹿馬鹿しくなって家に帰り始めた。
>>270 何で4年も5年も待つんだ・・・?
もうカルドの新作なんか出ても買わねーってことだよ
273 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:37:19 ID:c9VseDI/
パッチ待つだなんて悠長なことをいまだに言ってるのか?
こんだけ糞なコードのアプリをリリースする事を許容するなんて事はあっちゃならんと思うがな
274 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:37:43 ID:+O1Z4ppU
俺は待たない。最後までバンナムや大宮やロケットと戦いたい。
でもこのままこのソフトを持っていると奴らに貢献してしまっているので返品したい気持ちもある。
しかし返品すると戦う為に検証できない。
どうしたものか。
275 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:37:44 ID:AeFDCUbK
>263
ついにドロー法則まで解明されるわけ?
オンライン対戦のダイスの目はパッチですぐ直せそうな気がする。
暫定的でもいいからさっさと処理してくれ。
>>260 >祭りを示唆するようなレス
なに勝手に勘違いしてんの?www
だからバンナムが返品されたくなかったらとっとと公式アナウンス出すのが筋だろうが
っていってんだろうがこの脳なしが
>>277 たかが数百の返品よりも公式アナウンス出したことによる売り上げの減退の方が問題なんだろ
まあ返品したかったらすればいいとおもうよ
キチガイにでもなってさ
サポセンに電話すれば返品受け付けてもらえるの?
280 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:39:15 ID:3YWctf/g
雑誌インタビューやラジオ出演中も
バグまみれは、認識してたのだろうな・・・
売り逃げするつもりマンマンです
本当にありがとうございました
>>270 あなたの言う戦うとは具体的に何?
返品も至極まっとうな戦い方だと俺は思うんだけど。
282 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:39:24 ID:c9VseDI/
>>274 少なくとも既知バグ修正版と費用向う持ちで交換まで戦うのが筋だろうね
>>282 パッチ当てれば問題なくね?
まあ箱でインターネットできないようなアレな方ならご愁傷様です
>>278 だから売り上げの減退なんてメーカーの都合なんぞ知ったこっちゃねーっつの
返品は別にスレ立ててやってくれよ…
17時以降から火消し云々とか言ってるけど学校や仕事から帰ってきた俺みたいのだっているしさ
こっちはちゃんと改善要求スレとして機能して欲しいよ
287 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:41:29 ID:c9VseDI/
>>284 だからこんな糞なコードでマスタリングしてるバージョンがベースになってるって事が許せないと
>>270 抽象的な言葉で濁らすのは良くねえぜ。
その戦うっていうのは、こんな商品に金だせるか!っていう連中にも納得がいくものなのかい?
買ってない人間なんだけど、カクカクとドライブが壊れそうでて
レスを詳しく解説してくれない?
カクカクは、ゲーム画面がもっさりしてるて事かな?
ドライブが壊れそうてのは、読み込みが激しい?
それとも読み込みに入るのに何らかのトラブルが頻繁にはいって
ゲームがカクカクするてことかな?
何が悲しいって、本来パッチってカードバランスの調整とか
軽微な不具合や、より使いやすいUIにユーザーの意見を
フィードバックするために使われるのが筋なんだよなぁ
追加カード、マップのDLCなんて夢のまた夢か
293 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:43:24 ID:c9VseDI/
商品として瑕疵があることを認知して、その瑕疵について説明が無いままに販売するのは詐欺として立件できるぞ
もうだれか、カルドくらいのゲーム作れるやつここにいないの?
ほんと作ってよww
と、ここまでがんばったが
俺360もsagaも持ってないんだよね
ごめんちゃん><
296 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:44:28 ID:c9VseDI/
>>291 >1のリンク先に行って自分の目で確かめておいで
>>291 ふつうならメモリに置いて再生するだけの処理をいちいちDVDによみにいく
たとえば特定マスの効果だとか戦闘のエフェクトなど。
そのたびに、読み込み完了までの待ちで画面がとまる(ほんの数フレ)
これがガクツキ。
で、その際にシークしまくりでDVDが音を立てるので不安を掻き立てる。
ほんとに壊れるかは知らんが。
そんなとこ。
>>296 お前がいってこいよ、載ってないから聞いてんだろ
よし、俺たちの本当のカルドを取り戻すために歌を作るわwwwww
誰か作詞してくれwwwwww
>>298 おお、ありがとう。
プログラマー何してんだ?て事か
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
ヌイ・テネル(Nui=Tennerl) (?〜1794 仏)
>291
すべてのデータをメモリじゃなくDVD-ROMから直接読み込んでいると想像してくれ
あと、そのDVD上のデータがデフラグされていない状態だと考えてくれ
厳密には違うが、大体そんな状態だ
=====
訴訟系は既に専門スレがたった、そっちで
返品系も新たにスレ建てるなり便乗するなりで、他所でやれ
ここは改善目的のスレおよびそのための「ユーザーの目に見える不具合の洗い出し」基地だ
バンナム…
PS3:カクカクモッサリガンダム
Wii:縁日の達人
360:= ダイスに規則性が発見されました 次の目が予測可能です =
これはもうダメかもわからんね。
>>301 いや、プログラマー死ね。お前はプログラマと呼ばれてはいけない生き物なんだ!
こんな感じ。
サイコロのルーチンのまともに作れないんじゃね〜
つかさあ、MMOでもねーのにパッチ1ヶ月先とかで対応ってバカじゃねーの?
問題が露呈したら速攻対応してくれよ。
ストーリー後半の勝った時の主人公の「・・・・。」の前の一時の間が毎回怖い。
>>278 そんな事で売り上げを気にしてるんなら
この先の対応もあったもんじゃねえなwwww
交換や回収なんてもってのほかだな
まぁまずは公式なコメントを公表しろと言いたい
大体のバグも把握してるんだろうからパッチで改善可能かどうかもな
メールで「パッチは12月中頃で、カクカクは仕様です」これだけで納得できるわけねえwwwww
売るにしても返品するにしても行動のとりようがない
発売日初日から不具合発見
パッチで不具合修正予定
これなんてエロゲ?
発売日まで皆wktk
↓
バグ多数発見されるも皆我慢
↓
ロケットダイスバグ発見
↓
さすがに皆手放し始める ←いまここ
↓
中古で溢れる
↓
俺が買う
↓
パッチ当たる
↓
皆買い戻す
↓
価格安定
>>285 だったらメーカーだってお前の都合なんて関係ないだろwwwww
まあ返品頑張ってねwwwww
>>288 返品は受け付けられない、という店で買った以上は権利はないよ
知らなかったという言い訳は通用しない。どっかこっかに必ず書いているからな
どうしてもというなら裁判するしかねえよw
結局このソフトはどれだけ売れたんだ?
売れた数=被害者の数ってことでしょ。
まあここに来ることなく、中古に売ってる人も多そうだけど。
みんなネットがある時代に生まれてよかったね
314 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:51:54 ID:3YWctf/g
ただ、動画で見ると
そんなにカクついて見えないのがアレだな
実際プレイすると、もっと酷いものだが、風車とかなんか見るとよくわかる
だいたい戦闘シーンの背景をグリグリ動かす必要なんて無いのに・・・
>>305 うーん、確かにw
買ってない俺にとってはこっちのほうが重要だな。
ダイスとか停止は修正入れてくれるだろうからいいとしても。
PCゲーしか最近やってない俺にとってスムーズじゃないのは辛いな。
修正してくれるかな
マップ上のクリーチャも
デカイのしか用意してなくてそれを無理矢理小さく表示してるから
クリ置くほどカクカクが酷くなる
>返品は受け付けられない、という店で買った以上は権利はないよ
どんだけ無知なんだ
>>289 消費者から6800円とかでもソフト購入代金を取ってるんだ、
あとパッチが当てられると言う所で、ほんの少しの弁解と贖罪の余地は与えられる。
しかし、だ、パッチですらも上手く作れないなら「弁解は罪悪と知れ、サポセンも何もかも徹底的にやり合う覚悟はある」
年末年始、自分の都合ですら投げ打っても。
と言う事、電突できる奴はMSなりバンナムなりに突撃した方がいいと思うよ。
あと、ハードが壊れた時にカルドセプトサーガを遊んでる(遊んでいた)と言う事も十分ダメージ対象になる。
>>314 クリーチャーを配置しまくってた時にはなりやすいっぽいな。
序盤はそうでもないがクリ配置しまくってる時はちょっとヤバイかもしれん。
バンナムをいじめたらかわいそうでふよ?
∧_∧
((.;.;)ω.;.;)
(っ 〜つ
/メ #)
( / ̄∪
>>319 だったら無知だということを証明する法律でも出しなさいよw
確かに客側に著しく不利益になる規約は無効、と言う法律はあるが
返品を受け付けないことが著しく不利益になるかは裁判をしないとわからない
裁判をしないのであれば、基本的に規約は民法より優先して適用されるから権利はないよ
つかカクカクもっさりとかCPUでフリーズとかでも
まだカルドのルールで遊べるから別にガマンできたんだよ
このルールのカードボードゲームが好きだから耐えられたのに
このクソダイスはカルドのルールをちゃぶ台からひっくり返してる
フリーズなんぞよりもはるかに致命的なバグです
>>316 そう、快適じゃないゲームは萎える。
明らかに作った奴が遊んでない。
ユーザーに楽しませようという気概が感じられない。
ゲームそのものは楽しいんだけどね、
もうスムーズになるまでごく親しい友人とたまにやる以外は起動しないよてい。
あとバグ懸賞時ぐらいしかw
>>317 2万人ですか。
20,000人って書くとスゲー多くみえるw
んでこの中の3人ほど?返品成功したの。
メーカーからすれば例外中の例外ってことなんだな。
>>323 見れば見るほどカルドじゃなかったらどうすんだよwwwwwww
ってレベルもんだしな
いいかげんうぜーぞ社員ども
>>250 遅レスだが解説ありがとう!
なるほどな〜。きっと違うんだろうが
前作まででダイスのくるくる回ってたのが
近作なくなったせいだと言うことで納得しておくw
12月中旬って20日までには出すってこと?12月は31日あるから一日おまけして21日までには出そう?
このスレってゼルダスレより遥かに勢いがあるな
カルドセプトすげーーー
>>326 カルドじゃなくてバンナムキャラゲーならよくあることで片付くだけだ
もっさりも所詮はバンナムだということで片付く
バンナムに最初から期待などしてはいけない
バンナムに光を求めても絶望を味わうだけだ
もっと売れるゲームならもっとまともな対策してるし
バグ判明してもすぐ動くだろうしなw
所詮Xboxのタイトルってことだな
>>331 ん、ん、ん、ん、ん?
それって反論のつもりなのか?
ID:HdOJw/aZ
年末年始は普通のメーカーは休みなんだよな。
RPGツクールとかやった事ある人なら共感できるかも
やってくれる人なんて友達の数人ぐらいなのに
何度もテストして、「敵強すぎ」
「イベントうまく動かない、畜生、うまく動くまでがんばるぞ!」
見たいな気概で作ってるよね、プレイしてくれる数人の友達の為に
それにヒキカエ金貰って(ry
泣けてきた・・・
所詮XBOXのタイトルって言うならデッドラとかやってから言ってくれ。
あと、センコロは体感ロード時間が1秒あるか無いかくらいのサクサク具合だし。
今まではボルカニックでカルドを奪い返したいと思ってましたが、もうフグで良いよ、許せなくなった
338 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:02:19 ID:ecMPNaMb
ちょっと聞きたいんだけどホーリーワード等を置けるバグはどうすればできるの?普段おけないんだけど・・・
ダイスバグの、簡単すぎるけどすごく大きな影響。
・偶数さんは決して奇数マスで停止しない。
よってマップの奇数マスで通行料が取れる確率は偶数マスの半分。
2人対戦なら0wwwww
既出だがわかりやすくな。
本スレ停止してここ伸びまくりワロタw
>>332 所詮はバンナムだってことだよ
カルドなんて名前に惑わされて買うからこういうことになるんだよwwww
まあ俺は売ったから、後は値崩れして修正を待つだけだから。返品頑張ってねwwww
342 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:03:12 ID:y3vje98B
早く氏ね。生まれ変わってまた氏ね
343 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:03:28 ID:urlBJwrC
もうパッチすら期待してない俺からしたら
まず、謝れと言いたい
それが人として、会社としての道理だろう
>>335 サウンドノベルツクールで
5時間作業に没頭してもプレイ時間にするとたったの6分程度なのを思い出した
それでも1時間くらい遊べるゲームを頑張って作ったけどなw
>>335 それは顔の見える友達だからでは?
仮に、日本中の誰か知らない人がやってくれるかもしれません。やってくれないかもしれません。
ってことならそこまでの気概はもてないのでは。
明らかに香ばしいのが沸いてきたな。
まぁこのメーカー対応でまだ怒らない人は凄いよ。ホント。なぁ?
>>335 ツクールXPのrubyで擬似ロマサガ2作ってて
陣形とか技閃きとか作ったけど、なんか動作重いから
1から書き直した経験あるよ
誰にも公開する気もないのに
>>331 箱は悪くない。
なんでもかんでも言うなよ。
>>336 所詮Xboxのタイトルってのは
謝罪記事出してイメージ下げるほど重要じゃない、ということだぞ
それより検索サイトと情報サイトに情報封鎖頼む方がマシだと考えたんだろうよ
俺は箱ユーザーだし、優秀なのは知ってる
今はXOやってるし
>>347 気概も何も、それでおまんま食ってるんだろうが。仕事にやる気がないんだよ。って皮肉かい?
>>348 本当に気が長い人か
本当に馬鹿のどっちかだからな
何とも言えん
んで奇数のHW食らうと今度は奇数マスにしか止まらなくなる訳か、何のゲームだよ
357 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:06:57 ID:U2lqBIoW
次のカルドセプトでは、オプションで奇数&偶数モードってつくんでしょ?
返金要求したいアホは返金要求スレでも作ってそっちでやれよ
>>349 自分の土地に通行料発生しないから。
相手が奇数さんなら話は別だが、それでもデフォで半分以下。
偶数マス全部に相手がクリーチャー置けるわけじゃないからな。
>>353 つまり金のためだけにやってんだよってことでしょ。
最高にいいモノを作って100の金もらうよりも、
そこそこのもの作って60もらうほうが効率いいと思ってるんじゃねえか?
今回のは
-90のゴミで50稼ごうぐらいの勢いだがな
ん?shine降臨中?
今北零行。
PS2のカルド2EX持っててXBOXそろそろ買うかなぁとか思ってた矢先なんだが
これ、バンナムと大宮とロケットってどの割合で責任あるんだろな。
バンナムは販売(管理)だし大宮とロケットでPGなんかな。
もうちょっと推移見守らせてもらう。
漫画版のカルドセプトがふと目に入ったので
読んでみたんだが
3巻巻末にあるかねこの
大宮ソフトインタビュー見てたら泣けてきた
カルドセプトに関わった人はサーガの出来や
現状を見てどう思うのかな・・・(´・ω・)
いつの間にか、本スレよりも改善スレの方が伸びまくってるんだなw
専門卒にゲームのプロデュースなんて無理だわなww
>>365 毎日 燃料きますからね
特に最近のはすごいお
話題の中心がバグ、不具合だからな
こんだけの数の会社が関わっててコメント未だになしってのは・・・
残念通り越して、呆れるなる
>>360 間違いないね。それ、どこが思ってるかが重要だよな。
これを10周年で出すとかどうかしてる
Wii騒ぎに隠れて目立たないしほっとくべ
ぐらいに多分思ってるw
374 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:12:41 ID:c9VseDI/
>>363 心情的にはロケットが戦犯だが、責任は販売元が負う事になるわな
瑕疵のある商品売ってるんだもの
その損害の賠償を大宮なりロケットに持っていくのはバンナムの勝手ってことだ
>>363 PGが問題あろうがバグ取りしっかりしてくれりゃいいよ
そして内容もロクに把握せず販売した会社も同罪じゃね
待った方がいい、コレでパッチ当たらなかったりしたら目も当てられん
十二月中旬、とかいいながら時間稼ぎをして、そのまま年末年始の休業でほとぼりを冷まそうとしているに10ロケットダイス
返品が認められないのは商品に欠陥が無い場合だけ。
商品が不良品なら返品、無償交換はメーカーとして受ける義務がある。
今回は12月のパッチがある修正可能商品だから微妙な部分もあるが、現時点で完全に良品となる保証が無いうえに
サポセンの回答で12月にパッチが来るかどうか分からないという証言もあり曖昧な部分が多いので返品可能。
消費者として当然の権利。
>>360 利潤最大化が企業の究極の目的なんだから
100の金もらうのに90の手間かけるより
60もらうのに30の手間かけた方が儲かるだろ?
つまりそういうことだよ
少なくとも今までのバンナムスタイルから考えるとな
カルドってジワジワ人気が出てくるタイプのゲームだから
売り逃げって発想はイケてないよ
>>366 そこらへんなんて才能次第じゃね?と俺は思った。
道端にいるようなDQNがストII作ったみたいな描写もあったし。
>>376 それやったらロケットに電突するよ、何時間でも。
>>378 利潤最大化と言うのは確かだが、
顧客及び消費者に対してきちんと仕事するなり何なりするのが筋じゃね?
とは思う、色々なトコにミソ付けて逃げるだけじゃダメだろと
>>377 でも相手は直るんだから認められないっていうんだろ?
だったら裁判しかねえじゃんwwww
まぁ、ともかくパッチ待ちか
実施されるかどうかも怪しいもんだが
383 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:16:12 ID:3YWctf/g
カード一覧で種類ごとにカードが透明化
コマンド決定カーソルの動きが悪い(はい→いいえ)とか
戦闘シーンのHP.SP限界突破演出が不規則なちらつきで気持ち悪い
まだまだ有るけど、こんなの数回プレイすれば気がつくじゃん・・・猿どうなのよコレ
384 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:16:30 ID:AeFDCUbK
公式にアナウンスがないのが一番許せないのは俺だけ?
>>380 だからバンナムに筋も糞も求めちゃダメなんだって
どうせそんなことやってくれないのは最初からわかってるんだから
糞ゲーだってわかって買うのがバンナム商品なんだよ
>>384 公式にやる気のないのもバンナムクオリティ
テイルズみたいなドル箱ソフトなら話は別だけど
387 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:17:41 ID:1sUMco/V
奇数側は1→1で連鎖が簡単に出来るね
\(^o^)/
俺はパッチ待ち派。
個人的には異様なまでのディスク読みをどうにかして欲しい。
箱○は買ってから気に入ったハードなんで末永くお付き合いしたいのよ。
リアル生活を犠牲にしてでもこのままじゃ済まさん、逃げる気なら裁判でもなんでもやる。
このまま大会開いて欲しい
おーっと○○君ここでホーリーワードだ 偶数ダイスをうばったぁ!
みたいな
>>374-375 d。
ざっと見たが、販売管理:バンナム、製作:ロケット、原作・素材:大宮
って感じと理解した。
…なんかチュンソフトのいないドラクエみたいな感覚に襲われた。
392 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:18:48 ID:c9VseDI/
>>389 是非頑張ってくれ
これでバンナムゲームがいい方向に行けば願ったり叶ったりだからな
楽しみだな。お前がリアル生活犠牲にして何やってんだと絶望してる姿が
394 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:19:44 ID:AeFDCUbK
>385
ありがとう、俺だけなのかと不安になってたよ。
>386
今考えれば発売前のジョーカー特典
どこで何がもらえるかの告知も予約した後だったなぁ。
もっと早くアナウンスしてくれれば欲しいジョーカーもらえたのに。
もまえらのおかげで糞箱をかわずに済んだよ。
<ちょっと前の狂信者>
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o 出目は完璧に乱数できちんとプログラムされてるから何の
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 問題もねーよwwwwwwwwアンチ乙wwwww
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
<今の狂信者>
____
/⌒ ー、\
/( ●) (●)\ ダイスを乱数表でやるのが何か問題なのか?
/::::::⌒(__人__)⌒::::::\. 癖を見つけて出目を予想するなんてのは、通はよくやる
cー、 | |r┬-/ ' |⌒,一っ⌒ヽ 多少の法則性は問題ないだろ
,へ λ \ `ー‐' / 入 へ、
<<</ヽ /\>>>
ぶっちゃけ子供相手の商売と思ってるのが間違いの元。
それなりに社会に出て世の中のこと色々わかってきて
経済的にも自立できるいい大人が相手なんだって理解して無い。
しかもそのいい大人の守りたかった純真な部分を思いっきり
土足で踏みにじったんだから、こりゃぁもう大変なことになるのは
わかりきってたのに。バンナムうかつすぎでしょ。
とりあえず正当な方向としても、大会開催だけは断固として実行させないとな
大会はやると公言していたのだし、撤回するなら、それこそ新たな訴訟の種にしてやる
実際に大会が行われたとしたら、その時はその時で、また別の覚悟をしてもらうが
>>398 キャラゲーはキャラゲーでも五月蝿いマニア向けキャラゲーだってことを把握してなかったのが
バンナムのうかつさだな
黙ってガンダムとかナルトとか、キャラさえ出てれば糞でもOKみたいなのを出してりゃよかったのに
大会で誰かがスクイーズバグを起こすことに期待
バンナムがこのバグを表沙汰にするかよw
キャリバー3の対応をもう忘れたのか?
盤台は昔から納期にとても厳しいので確信犯の可能性アリ
>>404 死にかけのナムコにはドル箱だろうな
おかげでブランド価値が崩壊し始めてるが
テイルズってなんかいろんなのでてたな・・
>>402 むしろ大会でみな手動でスクイーズバグを再現したら笑えるな
409 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:26:39 ID:3YWctf/g
そういや大会やるんだっけ?大丈夫なのか、、、悪い意味で
>>408 手動でスクイーズバグってどうやるんだw
ずっとカーソル右に回してるの?
大会はやっぱホリワド置いたり、フェアリー>デザートのバグ使ったりの
荒らしプレイヤーが多数わきますよね?
そのためにもデザートストーム4枚集めなきゃな。
412 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:27:35 ID:c9VseDI/
オンゲーってのはリリースしてからがホントの開発開始みたいな所あるからな・・・
だからどのオンゲームもオープンβやるわけなんだが・・・
もうHDDにフルインストールさせて、根本的にプログラム書き換えまくって欲しいよ・・・。
これで少なくともロードに起因する問題は片付くわけだし。
大会は予約販売の訴求力にしてたわけだから、「できません」
じゃすまないだろうからな。今にしてみればあんなこと書くんじゃ
なかったとか思ってるんじゃねーの?バンナムも
なんとかテンペストとかいうのは、テイルズの名前が付いてたのにとても酷いゲームだったな
>>412 それはオンラインオンリーとか明らかに重きを置いたゲームだろ
これは従来のカルドにオン対戦くっつけましたよ的なゲームだし
PCみたいに全ての機種にまずHDDがついてるだろうってレベルのゲームでもないし
全員がオンにつないでるわけでもないってのもあるからなあ
>>415 開発がディンプスだもん
ドラゴンボールZ作ってるところ=バンダイと仲がいい
そりゃテイルズも死ぬわな
418 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:30:18 ID:c9VseDI/
最近のカブトだけはバンナムにしてはいい作品だった
電凸に
□で、大会はいつ?
って質問項目加えないと。
この作品が最後になってしまった斎藤氏の為にもパッチで改善してください…
このままじゃ氏が浮かばれないよ
というか直さないとある意味人道に反する
どうしてダイス目がこんなことになったのか
その根本のメカニズムを考えてみたんだ
実に興味深い事実が浮かび上がってきた
株式会社ロケットスタジオ
2004年度採用
ヒューマン・アカデミー札幌校生徒プログラマー2名
彼らを仮にAとBに例える
A「乱数って難しい」
B「難しい」
A「でも協力すれば、どんな困難も」
B「困難をふたりで分かち合えばいい!」
A「俺が偶数を」
B「俺が奇数を!」
↓
ロケット社長:我が社も安泰だな^^
>>418 完全オンラインじゃないゲームでβやった例のある
コンシューマタイトルってPSO,PSU以外になんかあったっけ?
>>418 でもオンラインと関係ないバグばっかりなんだぜ?
>>419 今回、デジフロに神か何か宿ったのかとか
「デジフロ社員がワームに擬態!?」とか色々いわれてるくらい出来がいいらしいな。
何でカルドがこんな事になるんだよ( ´・ω・`)
>>421 このスレ見てて雀バラや♪騒動を思い出した
ディンプスといえばアーケードの幽白も核廃棄物級
>>425 呪うなら、セガやメディアファクトリーと縁を切ってバンナムに着いた大宮を呪うんだな
多分バンナムってロイヤリティ少なかったりしたんだろうね
「大会はカルド2EXで行う事になりました」
どっかの会社みたくパッチ小出しにして延命を図ります
そういう類のゲームじゃないかwww
ネトゲでもディンプスはゴミをまきちらしているよね…UCGO
てか、こんなプログラムしてるところがまともな更新パッチなんて出せるのか?
フルインストールしてしまうPCゲームなら、問題のある部分をHDD上で置き換えてしまえば良いだけだから簡単だけど、
コア版でも起動しなきゃならない360ゲーの場合、基本的には書き換え不可能なディスクから全てをロードしなきゃならん訳で。
メモカからその都度読むとか、元々きちんと仕掛けを用意してなきゃ行けない上、容量制限から全てを置き換えずに
問題のあるところはメモカからロード、問題のない部分はディスクからロードと、結構複雑な事せにゃならんと思うんだけど。
大丈夫なのか本当に。
そして箱○ガンダムもディンプス・・・
>>430 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ホリーワードX2枚しかないよ。
カルドセプト=セガサターン
カルドセプト2=ドリームキャスト
カルドセプトサーガ=Xbox360
初出タイトルは負けハードばっかりで出してるな。
でも箱○はまだ負けとは決まってないかwww
大会は延期されるに50000ガバス
>>434 これはまったく俺の予想だが
たぶんムリw
440 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:37:11 ID:L3zAvXL/
>>434 基本的にプログラムってその人の論理的な思考の限界だからムリ
一生懸命考えてここまでなんだろうからこれ以上はおいそれといい様には
なら無いでしょう
もちろんバグに関しては、問題を解決すれば止まるとかループとかは
回避できても、動作を軽くするとかそういうものになると
難しいだろう
言ってみれば綺麗な文章を書くのは
その人の言語構成力なのだから 一日二日頑張ったくらいで
それが伸びるとは思えない
>>434 単にスポンサーがデバッグ期間を与えてくれなくて見切り発車していただけ
というのであれば、発売前の手配期間の間にもバグフィックスしてて
既に出る前から、発売後にパッチを当てる予定だったのかもしれない
それだったら時間的余裕もあるからいけるだろうし
11月に発売して大慌てで今デバッグしてるなら難しいと思うよ
バンナムのやることだからどっちかマジで判別できないけど
443 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:37:48 ID:urlBJwrC
こんな事態だ、もう続編は無いだろうな
カルドがこんな幕切れとは、なんとも悲しい
445 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:38:22 ID:AeFDCUbK
>438
それたぶんオッズ1倍www
1月の下旬まで待つからソフトの交換してくれ
>>434 メモリ上で動いてる部分くらいじゃないかなぁ
パッチ当てられるのは
>>434 考える能力はあっても納期に間に合わせる「最低限仕様通り」のことしてるPGなら
パッチを作れる可能性もあるかも。
449 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:40:06 ID:ggb6hChG
リプレイに早送りがある。そう思っていた時期が私にもありました。
↓
戦闘時のもっさりに俺の怒りは有頂天になった。
↓
それよりこのカクカクを見てくれ。こいつをどう思う?
↓
ヤバイ、オン対戦ヤバイ。何がヤバイって対戦出来ない。
↓
スクイーズでフリーズした。何を言ってるかわからねえと思うが(ry
↓
どう見てもずっと私のターンです。本当にありがとうございました。
↓
見える!私にもダイスが読めるぞ!←今ここ。
本スレからの転載だけど面白かったんでage
BUGって☆スタジオ
>>450 大丈夫だ
韓国がカルドセプトもどきを作ってくれてるwwwww
r'ff77"/////〃〃∠=:、 大会は開催する・・!
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l 開催はするが・・
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l 今回はまだ12月以降に行う
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 としか言っていない
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._ その事をどうか諸君らも
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l 思い出していただきたい
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| | つまり我々がその気になれば
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | 大会の開催は・・
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. | 10年後、20年後でも
l;';';';';';}|. | \ ./ | | 可能だと言うことを・・・・
パッチで直ると思っていたら大間違いだよな。
どうせパッチ事態にもバグがあって、そのパッチを直すために
パッチが必用になって、さらにそのパッチを直すために(ry
まさに無限地獄w
とりあえず時間かかってもいいから、完全に直して欲しい。
待たせてる間セカンドを無料ダウンロードで。当然ネット対戦付き。
これなら半年待てる。というかそのうちサーガの事忘れる。
カルドがあるからXBOXを買うって人がいるから公式で発表できない
最悪カルドは返品されてもXBOXは返品できないだろう
年末の次世代機の争いでカルドは十分な戦力になる、他のハードはまだ出だしで大したソフトはない。
だから今は発表できない
457 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:43:19 ID:c9VseDI/
>>423 Halo3はオープンβやるってさ
MS本隊は恐ろしさがわかってるっぽいな
>>419 スカッドハンマーズもいいゲームらしいですよ?
カクカクでもオンライン対戦は面白いと我慢してたが、さすがに
ダイスの出目が予測できてしまうようじゃまともな対戦にならないよね…
460 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:44:44 ID:L3zAvXL/
お前ら馬鹿だろ
昔のセカンドはフルプライスで買ってそのまま遊べたよ
無料とはいえすでに定価出して買ったのに完成してないことに怒れ
つまり、
パッチで上手く治った場合>>バグが分かっていながら強行発売したバンナムの責任
パッチで上手く治らなかった場合>>根本的に技術力のないロケットの責任
がそれぞれ大きいだろう、という話しになる訳か。
怒って解決するのは漫画だけさ。
むかつくけど、泣き寝入りしか道は無い。
パッチで直してくれるなら今回の事は忘れる。
464 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:46:43 ID:c9VseDI/
パッチの機構自体はMSの開発ライブラリーで提供されてるらしぃ
ロケットがちゃんと組み込んでれば・・・だけどな
てか大宮も何無視決め込んでるんだ?
権利売ってその金でアーモダインかよ
もしかしてバンナム大宮ロケットその他関わった会社の間で醜い責任の押し付け合いが展開してる最中じゃなかろうか
時間だけ浪費する対策会議とかやってそうだな。
>>464 バンナムがそのへんちゃんと把握してるかどうかすら怪しいな
パッチは出したくても出せないに4ヘッジホッグ
469 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:50:07 ID:L3zAvXL/
アーモダインには、期待できない
こんなカルド出してるようではな
アー喪ダインって何?
俺持ってるんだけどまだ都合でやってないんだけど、滅茶苦茶な事になってるんだな。
・・・これって、外注先が糞だったって事なの?だとしたら、やはり自前に限るなと思ふ。
10年ファンやってきてこれだからな正直バンナムへとか言ってる大宮が理解できない
アーモダインは売れないだろう
ウリもよくわからんし
474 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:51:58 ID:L3zAvXL/
連中が何やってるのかが一番知りたいな
批判にレスする前にパッチの準備だ!って机に向かってるならいいけど
責任の所在のなすりあいなら関係会社全部同罪だよ
476 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:53:09 ID:c9VseDI/
>>468 バンナムどころか、大宮もジャムズも猿楽もソース把握なんてしてるわけないと思われる
設計ドキュメントもあるか怪しいところ
>>474 このスレ見て、ポテチ食いながらゲラゲラ笑ってる
大宮は前作までのソースをロケットにどこまで公開していたのだろうか?
そこが知りたい。どーしても。
知ってどうなるものでもアルマジロなことは分かってはいるのだが・・・!!
いや下請けはゲラゲラできんだろう
間違いなく
次の仕事無いぞこれ
480 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:54:45 ID:c9VseDI/
481 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:55:04 ID:L3zAvXL/
作った奴が逃げてるので
構造解析から入ってるに1000魔力
しかも、プログラム一つ一つに解りやすい注釈が付いてない
付いてなさそうだもんこんな糞プログラム書く会社って
どうせ共通の解りやすい注釈とかも決まってないんだろう
大宮の中の人はテストプレイとかさせてもらえなかったのだろうか。
ノータッチでなきゃこんな悠長に雑誌レビューを語ってないと思うんだが。
アーモは大宮謹製だから期待はしているけど
>>478 渡してると思うんだよなぁ
そうじゃないと名前バグがどうやって生まれたのかわからなすぎる
状況とかどうなったかと三日ぶりにこのスレ来たんだがダイスの件
知って絶句した…本スレの空気も全く変わってた…もう何かね('A`)
感覚マヒしてきたわ
バンナムだかロケットだか大宮は
>>1のまとめ見ながら
リスト作ってバグの再現性やら確認してるんだぜwww
いや、それをやってるかさえも怪しいな、ここまできたら
公式のアナウンスを出すのが先決なのに
ホント糞会社だな
486 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:56:24 ID:AeFDCUbK
>481
間違いないしょ。どうせ首になるの分かってるしな。
カクカクは我慢してきたが
スゴロクゲーでダイスの目がわかったら終わりだろ
回収しろ馬鹿
マジ無能集団
488 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:56:51 ID:c9VseDI/
>>481 変数には間違いなく
kaunntaとかkoukaとか名前つけてそうだw
カルドはゲーム会社の人にもファン多そうだしな
フライがなくなったのってやっぱり
「1,1」とか「6,6」とか連発しちゃったからだったりして
>>466 やってるだろうなーw
バンナム「プログラムの責任はロケットさんですよね。」
ロケット「いえいえ、私達はマスターアップと有償でバッチを組むことはしますが
責任は私達にありません。バグは発見されてましたが、仕様としたのは
バンナムのプロデューサーさんです。
ダイスに関してはデバッグで見つけられなかったのが問題であって、
プログラマーに責任はありません。ゲーム開発では予想もしないバグはつきものですから。」
みたいな事やってるんだろうなー。
>>489 クリエイターもあの絶妙だったゲームバランスが
どうやって作られてるかっていうのは気になるんじゃない?
日本ではゲームの返品とか難しいからな
発売元が公式に不具合多くてごめんなさいとか言って小売店に何がしかの保障しないと
まぁ小売店は受け付けてくれないわな
この辺は書籍や映像・音楽などのメディアが物理的な不具合でないと
受け付けてくれないのと同様で、作品の出来不出来は商品の価値で保障しないというところだ。
比べるのもおかしいかもしれないが、いわば評判になってた山田悠介を買って読んでみたらぶっ飛んだ
そんなところではないだろうか
ま、現状ゲームの進行が不可というバグがそれなりに頻発するんだから
そこを至急なんとかできないのなら返品に応じざるを得ないとは思うよ
あーしかしなんでこんなことになっちゃったんだろうなぁトホホ
>>488 カウンタは i とか j だぜw
で、カウンタが増えてくると
iiii とか jjjjjj とかやってそうw
普通なら、int型なら、iCounterとかやるけどなw
496 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 20:59:06 ID:L3zAvXL/
こんな解りやすいバグ見つけられなかったんだから
バグ再現する知恵があるか
見つけた後直す知恵があるか
そもそも知ってたけど直せなくて発売したのか
つまりドンだけ馬鹿だったのかが
今後のロケットの対応で解るわけですね
ドコまで馬鹿なのか見ものですね
>>476 少なくとも検証専門の猿は把握してるだろ
スクイーズなんか2,3人プレイしたらまずひっかかるレベルなわけで
猿はバグ発見して報告しても修正してもらえなかったor修正する時間をもらえなかった
or猿が本当に糞デバッガーだった
このどれかだと思う
ダイスの偏りなんか真っ先にデータ取って調べる所だろうし発売前には全員乱数おかしいって知ってたはずだ
>>490 …納得できてしまった…
戦闘での攻撃が20ダメージごとになったのも画面の遅さが解ってたからに違いないし…
つかよ、今日これだけ騒がれてても明日何も発表なけりゃ呆れて果てるよな。
google八分の件といい火消しといい、そういう仕事だけは早いから困るw
奇数・偶数固定のヤバさがいまいち分かってない人がいるので一例
・奇数側
→偶数マス 奇数の目+次ターン奇数の目で止まれる
→奇数マス 当然止まれる
・偶数側
→偶数マス 当然止まれる
→奇数マス 偶数の目+次ターン偶数の目=どうあがいても止まれません
>>483 名前バグ(「レオ」の件ね)は頷けるね。
でも、乱数生む部分て、ハードの制約でソース書き換えなきゃならない
ようなもんでもないと思うオライリーはその辺素人。
教えてエロイ人!!
>>490 フライはどっちか偶数、どっちか奇数になるから
100%合計が奇数が出ちゃって、バレるのが早くなることを懸念したんじゃ・・・
503 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:00:37 ID:c9VseDI/
>>494 電車男の本を買ったら中身が痴漢男だったていうのは十分に返品対象w
>>467 そろそろ「時間を浪費しない対策会議を模索するための対策会議」に移行してるかな。
ダイスの問題を自分も初めて体験した。萎えるわ、まじで。
現状の仕様じゃ二度とタイマンはしない。
カルドと本体とアクセサリで6万近く出した対価がこれなんて酷い。
関係各社は潰れてしまえ
>>482 社員乙
俺も根っからのカルド信者だけどとてもそうは思えん
逆にあもが名作だとしたらカルド信者切り捨てて開発した結果だからそれもいやだ
507 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:03:38 ID:L3zAvXL/
つーかバグがしょうもなさ杉るよ・・・
一流のカルドが三流エロゲーメーカーも真っ青のバグ続出だもんな
こんなの発売前に気が付いてなかった
なんて言ったらかえって失笑を食らうレベルだな
知ってて後々パッチ当てるつもりで発売したんだな
もしかするとパッチはすでに完成してるけど
あんまり投下するのが早いとそれがばれるのを恐れてるんじゃないか?
508 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:03:51 ID:c9VseDI/
>>501 普通にVisual Studio 2005コンパチのライブラリーついてる筈なのでC++の構文で書いてりゃ手を加える必要は無い・・・普通なら
>>500 高レベル土地に止まるかどうかが事前に分かっちまうからなあ。
一番重大な場面で緊張感がかけらもなくなるという。
>>507 カルド一流ってそれはセガやメディアファクトリーだったからだろ?
カルドが一流じゃなくてそいつらが一流。
で、今回はキャラゲーしか作れない三下のバンナムでありロケットファクトリーなのだよ
前スレで裁判費用について質問した者です。
該当の場所で質問したら今回のような件の場合
高く見ても50万円程度で大丈夫ということでした。
とりあえずは中旬のパッチを待ってから判断しようと思います。
514 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:08:08 ID:L3zAvXL/
>>510 おれ実は特定のマップで
ココでヘイスト使うと8割がた止まるって場所関係知ってて
そこでばっかり戦ってたけど
それはそこで戦い続けた結果、知ったことで別に法則性を見抜いてたわけじゃない
しかし今思うとそういう事だったんだな
思えば昔から止まりやすい所はあったけど
毎回戦闘のたびに同じマップでもそれは変わってたよね
>>508 thx!
そうだよねー。そうすると、もう、なんか、開発側の関係に
すごーくマッドマン状になったものを感じるんだよね・・・
ロケットの出来を見て大宮が鼻で冷たく笑っているような、さ。
ソレミタコトカ・・・ みたいな。
悲しくて悲しくて仕方ないね。もう。
>>512 たかが7000円程度のものに50万と時間をかけられるなんてあなたはとても殊勝な方ですね
頑張ってください
517 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:09:10 ID:c9VseDI/
518 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:09:55 ID:L3zAvXL/
519 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:10:04 ID:ggb6hChG
!!実は大宮は発売前から多額の負債を抱えておりSagaに社運を賭けてた…とか
相次ぐバグ、不可解な外注や見切り販売は彼らにとっても苦渋の決断だった…とか
という話ではないよなorz
>>512 俺もそれ待ってやばそうだったら返品する
本当に裁判に持ち込むなら返品して戻ってきた金送る
521 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:10:41 ID:cIBEG44P
所詮弱小タイトル。切り捨てるに決まってる。そしてもう続編も出ない。それだけのこと。
俺の中でカルドは終わった。アーモダインも買わん。
522 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:11:14 ID:moAdJP3P
ダイスは、既に開発側のロケットスタジオが把握してるだろ
サポセンのねーちゃんを信じるなら。
で、メルセンヌツイスターのソースコードは50kbに満たないわけで
あとは、パッチでExeを書き換えたら完成じゃん。
フリーズについても、こまめにバグを潰していけば良いわけで。
発生条件がわかってるバグを潰すのは本当に簡単だと思うよ。
>>516 お金をかけるのは、それなりの考えがあってのことなので大丈夫です。
>>517 そういう方向のスレがあったとは知りませんでした。
とりあえずパッチの配布の有無、その結果次第でそちらのスレを利用させていただきます。
風ブックを組んでブック名「風」は使用できません、とかもーね
>>522 素人が書いたソースは簡単なものでもすでにスパゲティー!
>>512 面倒かもしれませんが、Webを立ち上げて
訴状関係を明らかにしてくれるのなら、俺の本名署名も含めて現金カンパします。
少ないですが1万円なら余裕でだします。
>>526 ちょ、エルヴァンディア以下かよwwwwwwwwwwww
>>522 それがだな、前スレでオンで上手く動かせないから
この仕様になったって話があってな・・・
一人の意見だから本当なのかどうかは知らんが
4人対戦なら4つの乱数を各箱が作っちゃうんで
全部で統一させるためこうなるとか何とか・・・
けっこう根の深い問題なんじゃないかと思うんだが
大丈夫かね?
530 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:14:02 ID:L3zAvXL/
>>522 つまりスクイーズがスペルから消えるんですね
>>522 もとがまともなプログラムならな
スパゲティ化した上
// 10/24 ダイス目が偏ってる気がする
// 10/25 ↑これで間違ってない
// 10/27 ↑乱数は偏るものだから仕方がない
だの
// 不要行だけど、消すと止まるので温存
だの、愉快なコメント満載と推測
>>529 乱数テーブル入れ替える頻度を変えればオケ
でもプログラムは無知なんで現実的かは知らん
実際オンライン時に乱数をローカルで作ると言うのは
それも別の問題があってダイスを偽装できる可能性が高くなる
534 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:15:58 ID:L3zAvXL/
ミゴールも消えるんですね?
ステュンバリテスも消えるんだね
消せば簡単だよねバグの原因だから
いやーバグッタスタジオなら余裕でやりそうな糞パッチ
ダイスについて奇数目にとまれない・・とか言っている奴がいるけど本質的にまずいのは、スタート開始時から”すでに”優劣がついているのがまずいわけで・・・・
こりゃやるきもなくすわw
もうロケットもプログラムわかんねーならHSPで作ってろよ
あれ結構簡単なんだろ?
537 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:17:16 ID:L3zAvXL/
>>533 ばれないようにやればいいよ
少なくともこのダイスよりはばれ難いだろ
つまりチート以下のダイス乙
>>529 流れ早すぎて前スレ読めてません。スマヌ。
でもさ、DCで普通にオンライン対戦できてたものねー。
>>535 俺は今日カルドやるのを楽しみに仕事頑張って帰ってきてこのスレ見てから今日はカルドつけてない。
ていうかつける気もおきない。
540 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:18:06 ID:c9VseDI/
>>532 いや、同期の問題だということでそっちの問題じゃないって話
しかし、普通はホスト箱に乱数発生を任せるか、各箱のデータをホストに上げて全体で参照すればいいだろって話になってる
541 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:18:29 ID:L3zAvXL/
>>536 RPGツクールで良いんじゃないの?
でも、キャラが画面外に延々と同じ台詞をいって歩いていきそうだけどね
>>512 同じく、この後の対応がどうしょうも無くて、裁判起こすなら全額出してもいい
どうせ金の使い道も大して無い社壊人オタだし、一番好きなゲームだったしそれくらいはする
企業利益の為にユーザーを蔑ろにした所が裁判起こされたって言う前例も、業界に対してマイナスにはならんと思うし
>536
ホットスープは汎用性ないからホビーユースにしか向かない
というかインタプリタ言語だしコンシューマに使うなんて言語道断
545 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:19:41 ID:+O1Z4ppU
はぁ・・・なんでこんなことになったのかな・・・
オンメインの人はかわいそうだな。。。
俺はオフでしこしこカード集めるのが楽しみの人なんで
乱数関係は傷は浅いんだけど・・・
ハードが壊れそうで怖くてもう5,6日はプレイして無いw
スパロボが意外に面白くて救われてるよ。
>>540 P2Pだから一定R数で乱数発生のホスト入れ替えとか
色々と乱数シャッフル要素は思いつくけれどもなぁ。
PG的な思想だからこう言うのはアレかもしれんけれども。
>>535 最初のダイスで奇数を振った瞬間に、絶望的な気分になる罠
>>529 結局ホストなり何なりが乱数発行してる訳で、、、
その乱数発生させる部分が直れば問題ないと思う。・・・んだけどなぁ。
予想の斜め上を行ってそうだなー。
>>544 何だかわかりませんが
「知らねーなら黙ってろデブwwww」ってことですね?orz
>>512 俺も出そうかな・・ 6万円以上も出してるんだし
これで改善する可能性が上がるのなら1万ぐらい出せる。
552 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:21:12 ID:L3zAvXL/
「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」
「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」
「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」
「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」「○○のために○○へ僕は来た」
そうだなぁ・・・完全版出させるためになら裁判のお金出してもいいかもね。
最悪なのはなかったことにされてカルドの火が消えること。
554 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:23:05 ID:L3zAvXL/
>>545 その台詞
今日は朝このスレ見てからずっと
俺も言い続けてた。
4年以上もまってたオンラインがこれだとそうなるよな
解るぞ俺の胸で泣け
いかさま試合を仕組んだ主催者に怒り狂ったセプターたちが
返品のために集まるというサポセンへ・・・僕は来た。
>>535 ちょっと思ったが偶数プレイヤーは最初のステージだと
砦に止まれねーなwwwwwwwwwwwwwww
>>556 物凄い勢いで周回出来る事がアドバンテージと思うしかないw
ただのバグゲーが発売されて祭りになってるんなら、騒ぐだけで実際に動く奴なんて居ないだろうけど
モノがカルドだけに真剣に怒ってる奴は多いだろうからな
>550
同人やネタでちょっとしたプログラム作るにはいいかも、ということです
でもマトモな乱数生成のための関数は用意されてたと思う('A`)
560 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:26:01 ID:L3zAvXL/
秋葉原ビックカメラ前に皆で集まってソフトケース持参大声で
カルドセプトサーガは、バグだらけだーーー
って集まるOFFしませんか?
30分くらい叫べば騒ぎになるし
上手くすれば・・・・
10年近く支持され続けてきたゲームがこの凄まじい劣化ぶりだからね・・・
>>560 それは一般から見るとただキモいだけだと思うからやめとけ
もはやパッチなしで仕様と言い張り、
本当に伝説になってほしい
566 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:27:32 ID:c9VseDI/
>>560 それ営業妨害だから威力業務妨害でしょっ引かれるよw
567 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:27:35 ID:L3zAvXL/
>>561 いやされないだろ
集まる人数にもよるけどさ
どうせならサーガはバグだらけですっていう
サンドイッチマンにしとけ
569 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:28:21 ID:L3zAvXL/
しかし、実行できれば下手な裁判より騒ぎになると思うんだ
デモだからさ
570 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:28:26 ID:JBinFj7F
偶数プレイヤー→周回が早いが止まれないマスがある
奇数プレイヤー→周回遅いがすべてのマスに止まれる可能性がある
ゲームバランスを考慮した仕様です
手抜きでもバグでもありません
それは何がどうなれば上手く行くんだw
秋葉原ビックカメラ前に皆で集まって
ソフトケース持参大声で
カルドセプトサーガは、バグだらけだーーー
って集まるOFFに・・・
僕は来た
574 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:29:32 ID:c9VseDI/
デモするなら道路使用許可とってね
しかし、もう少ししたらこういう話も共謀罪か・・・・
裁判するなら2万ぐらい出すぞ。
カルドは今回が初で未練があるわけでも無いけどバンナムの対応は許されるものじゃない。
バンナムもソニーもコナミもいい加減な事をやってると死ぬって事をわかってもらいたい
さっき本命&別タグ木偶で2人対戦したんだけど
フェアリーライト付けたらダイスの出目が偶奇じゃなくなったよ
他のは試してないけどセプター呪いとか付くと法則変わるのかも?
まぁ今となってはどうでもいい事かもしれんけど、検証できる方よろしく
>>574 別に国に損害を与えるわけじゃないから
わざわざそんなんで訴えねーよw
578 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:30:31 ID:L3zAvXL/
裁判するよりそういう事しようよ
ソフトケースもって無言のデモ行進でもいいよぞろぞろ
同じソフトもって横断幕もって
>>527 年末進行でなかなか時間が取れないのでWeb立ち上げは難しいです。
裁判費用として140万程あり、金銭的には問題無いのでお気持ちだけ受け取っておきます。
パッチでバグがきちんと改善されれば問題無いのですが、おそらくそれは無理だと予想しているので
仕事に支障が無い程度でいろいろ考えているところです。
・公式に不具合を認めWeb並びに、各販売店への通達。ゲーム雑誌等への記載。
・Web並びにゲーム雑誌等でのユーザへの謝罪文の記載
・簡易的な手続きでの商品の返品、並びに代金の返還
この3点を軸に考えているところです。
もちろんパッチの出来次第で、いろいろ変わってくるので
パッチ配布→数日間の様子見が必要だとも考えています。
オンライン環境が無いユーザへの対応も含めメーカーとしての
義務をどれだけ果たせるのかという点に注目しつつパッチの配布を待ってみるつもりです。
裁判に関してあまり詳しく書くのもあれなので、とりあえずこの辺で消えます。
中旬が待ち遠しいです。
580 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:30:34 ID:1sUMco/V
これはもう任天堂にカルドセプトポケモンバージョンを作ってもらうしかないな
なるほど、フツーにデモやるってか?w
マスコミを上手く使うんだ
どうせ数万人のうちほんの一部からの抗議電話やメールじゃ何のダメージも無い
583 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:31:26 ID:cqC9vA9D
俺が思うに全部偶然なのではないか?遇奇がたまたま一致することはまれによくあるらしい
改善要求って事で、AIの思考をまともにして欲しい
・・・なんて要求はもう遥彼方だな。
セカンドまではストーリーが凄く楽しかったのに・・・
こんな要求、バグの山の前ではまず通らないんだろうなorz
585 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:32:32 ID:JBinFj7F
>>580 DSでwifi対戦できたらと思うと鼻血出そうだ
586 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:33:07 ID:L3zAvXL/
なんだよ
起こってる割にデモとかしないの?
皆やってるじゃん海外では
デモってのは問題を認知させつつ一般の人を味方につけることに意味があるのに
一般の人に引かれるような事をやって何の意味があるんだよ。
もっと計画的に責めにゃ。
βテスターが集まるスレはここですか?
>>580 もうそれでいいや
大宮潰れた後の需要はそっちで引き継いでもらおう
任天堂なら罷り間違っても酷い対応は無いだろうしな
593 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:34:56 ID:L3zAvXL/
>>588 じゃあ皆で
ロケットスタジオ本社の周りを手をつないで取り囲もう
そしてRカードにクッパが
カルドは世界観込みで好きだからなぁ。
ポケモンになったらモチベーション維持できないかもしれん。
597 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:36:14 ID:c9VseDI/
カルドの版権管理はジャムズがやってる事になってるな
大宮が潰れたらきっと債権肩代わりでカルドの版権をジャムズが持ってくな
598 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:36:32 ID:+O1Z4ppU
まぁ確かに日本人はおとなしすぎではあるな。
外人さんは荒すぎだと思うがw
599 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:36:36 ID:AeFDCUbK
>596
同意。実はびみょーにB級っぽいクリーチャーも好きだったのだが
今作の絵はクオリティが高すぎて嫌だった。
まぁクオリティ高いのはいいことなんだが。
エイドロンとか良かったのになぁー
>>579 そうか…とりあえず陰ながら応援しとく。
今居る会社が取引あるんで自分では動けないんだよね…。
>>595 結構どころか馬鹿売れだろw
カルドファンじゃなくてポケモンファンにな(´・ω・`)
俺は普通のMMOにカルド入れて欲しかったな。
っていうかさ、なんでこんなことになったんだろうな・・・?
普通に作り上げてればお互いに幸せが訪れたのに。
じゃあ各ポケモンのクリーチャー能力でも検討しようか……
当然進化システムはありとして……
ちょっと属性多すぎるかな……
ピカチュウ 30/30 雷 先制:攻撃命中時マヒ
すげえむなしい……
>603
ちょwつらいのは分かるが落ち着け正気を取り戻せw
一人一枚ずつカードを出していってデッキを完成させるスレ
>>700 が実際にそのデッキを使用してみて感想をup
じゃー俺から
スクィーズ
なんでいつものメンバーで作らなかったのだろう。
予算が無いならソフト値上げすりゃいいし。
昔の信長みたいに1万円超えでも構わない。
時間が無いならもっと伸ばせばいい。
不良品作って納得すると思ったのだろうか。
むしろピカチュウは風属性じゃないだろうか。
先制・麻痺だな、間違いなく。
>602
プログラマの人件費を開発費として考えてないこと?
人件費ってちゃんと投資しないと、ダメって分かってないとこ大杉。
>>602 システムの重箱の隅つついたりあのカード強すぎるとか煽り合ったり
他愛無いレベルの改善要求スレだったらどんなに良かった事か・・・
>>602 よほどロケットスタジオが無能だったか
もしくはスタッフ同士の練りこみが不十分すぎて時間が食いすぎたか
理由はどうあれこれ以上時間がかかったらバンナムが大損こいてただろうから
とりあえず見切り発車しましたって具合なんじゃねえの?
610 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:40:56 ID:c9VseDI/
確かにな〜
カルドが360で出るって聞いた時は狂喜したけどな〜
まっとうに考えたらこれwiiで出すべきタイトルだよな・・・
【実録】バグ裁判 「カルドセプトで訴えました。」
でブログいきましょう。
>>606 俺も、4年に一度しか出ない自社の代表ソフトが何故外注になるのか疑問だ。
613 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:41:57 ID:UZV13t9p
デモとか返品とかやられたらメーカーとしても痛いから、
もうカルドは2度と出さないだろうな
まず、次回作は無い。
>>610 >まっとうに考えたらこれwiiで出すべきタイトルだよな・・・
なんでこうなるんだよw
Eカード以外全カードが2枚になったから
バグもダイスの使用もゆる・・・せるわけねぇ('A`)
>>608 きっと天狗の仕業じゃーとか
海坊主何とかしろっていってたんだろーなぁ・・・
ソーナンスさんの時代がくるなw
すまん、よくしらんのだがWiiってネット標準装備なの?
ボックスがネット環境とか揃ってるから出したのかと思ってたんだが。
Wi-Fiと連動で無線出来るとかなのかな?
>>612 クリエーター集団としては当然でないかとも思う。
新しいことにチャレンジしたいから版権管理まで譲って
アーモダインに注力してたんでしょう。
その心意気は汲みたいがしかし、これではねぇ・・・
>>612 人も販売網もないからじゃないの?
第一カルドって常に外注でつくってんじゃん
>>613 もうカルドを新品で買う気は一切無いし、このクオリティなら次作はマジでいらない。
ポケモンは対象年齢の不一致と属性の違いをクリア出来れば、以外とカルドとマッチするとは思う。
クリーチャーも豊富だし、世界感が似てない事もない。
でも、俺はカルドの世界感好きなんだよなあ。
セカンドスレで普通にDSかPSPに過去のカルドベタ移植して
通信対戦させてくれればいいのにって書き込んだら
画面小さすぎて情報が見えなくなりそうだからダメだろって意見もらったな。
わりと納得した。
>>618 ああ、なるほど。その気持ちは解る気もする。結果がこれなのはアレだけど。
>>620 そうなの?俺どこかで今回が初の外注って聞いた憶えがあるんだけど、
間違いだったか。
フラッグシップとなっているソフトのブランドを食い潰すと待っているのは崩壊
アルファシステムしかり
コンパイルしかり
なんかゲーム自体を新品で買う勇気がなくなってしまったよ。
助けて。
マニアックな360でちょうどいい
ジャンル的にみればまだまだマイナーな部類だしね
たられば論争が空しいな…傷を舐め合っても塞がらないと言うのに('A`)
>>597 わざと駄作を作って版権をとりあげるという妄想が脳内で現実となりました
俺は心は暗闇で真っ暗だ
630 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:47:21 ID:c9VseDI/
>>614 商業的に十分な販売数の見込みがある
ネットワークに標準対応
グラフィックはSDレベルで十分
DSでももちろん十分だけど
>>606 ひょっとしたらこれ自体、バンナム(パブリッシャー側)が持ち出したんじゃないのだろうか。
んで大宮は直接作らないけど了承したとか。
あくまで妄想なんだが
>>626 その気持ちは痛いほどわかる。
俺はブルドラの予約を取り消したよ。とりあえず中古が出るのを待つ。
新品で買って手痛い目にあいたくない。
633 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:49:08 ID:c9VseDI/
>>631 多分MSからのタイトル発売要請にジャムズ+バンナムで動いたんだと思う
愚痴になってきたぞ、気持ちはわかるが
俺はまだ怒る
最大ダメージは返品だと思うから返品実績をひとつでも多く積み上げて、
なし崩しに返品を受け入れさせる状況を作り上げる方向でいく
もうパッチは待たない
>>626 全くだな・・・
こんなにゲームを買うのが怖いと思ったことはない・・・
1の丸投げ移植でWiFi対応ならDSでもいけそうだな。
二画面と表示すべき情報量の多いカードゲーム・ボードゲームは相性良いし。
でもやっぱり据え置きで絵・音楽豪華なのも欲しいのよ・・・。
別にマップを3Dにしろとかそう言うんじゃなくてさ。
>>628 無印、2EX…セガ
その他…メディアファクトリー
サーガ…バンナム
大宮の問題はバンナム側に、ってのが全てを表している気がする。
契約上大宮には何の権限も無いって状況な気がするんだよね。
それを逆手にとって苦情はバンナムへ、ってなもんで。
色々言いたいことは溜め込んでると思う。
まあファン心理としては今までのファンに近しく誠実な大宮ソフトで
あって欲しかったが。
>>634 返品を許可した時のサポートの録音
なんでアップされないんだろうね
すげぇ不思議
追加パッチで修正できるってのをスケープゴートにして、
バグ満載でも発売に踏み切るメーカーが増えるような予感
>>632 ブルドラは・・・凶悪なバグがあったとしても即効で対処するんじゃないの?
MSにとっては、こけたら日本市場は終わりってほど重要なタイトルだし。
642 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:51:31 ID:ggb6hChG
このスレの流れなら言える
Sagaはブラクラ…orz
DSだとワイファイ対戦での切断とか対策できないだろう。
オフやマルチでプレイする分には十分だと思う。
大宮が悪くないみたいな話になるのはおかしい。
サーガの宣伝を積極的にしてたし、デザインだけとはいえ制作会社の名前を冠してるわけだしな。
アーモダインの開発費ほしさに、バンナムとMSの売り込みに飛びついたって感じなのかもしれんが、
失ったものが多すぎる。
大宮はこの件に関していつコメントを出すつもりなんだろうか。
追加パッチっても10の不具合の内の5程度直して
信者に「神パッチ!よくやった!」とかやらせて逃げる気だろ
おっと
>>637は発売元だから別に開発を外注にしてたってわけでもねえか
ただバンナムと手を組んで糞化したのは紛れもない事実
名義貸しは貸した方も犯罪だから大宮も共犯
>>641 だろうな。
バグと面白さは別だが。
カルドセプトは面白いのよ。今作も十分面白い。
だけどだけど・・・
水道水飲みながらトイレで食う松坂牛はダメなんだ。
ちなみにカルドはTUTAYAで売れば3500円って言われた。
買った額返して貰いたいから、やっぱ返品しか無いなぁ。
中旬とか言って「きちんとバグ取り除きたいので1月上旬までかかります」とか言われたら返品決定。
つーか、このスレでDSやwii勧められても正直言って反応に困るんだが
>>637 それパブリッシャーだろ?
ディベロッパー聞いてんだぜ?
>>623 DSなら2画面あるんだし逆に今より見やすくなるんじゃね?
上にMAP表示して下に手札やら魔力やら表示させたら案外いけるかも
まぁDSもってねーからわかんねえけど
>>625 アルファは酷かったなw
バグもあるけど製作者が世界観を
自分のオナニー妄想で汚しすぎw
>>645 そのアーモも開発費はパブリッシャー持ちだから単に小遣いがほしかったんじゃね?
見た目たいしたことないゲームに見えて、
想像以上の管理の難しさ(手間)があるのだよ。
実は1マス=1マップのような作りになっていて、
そのマップを連結させてマップを作ってるみたいな。
移動はマップ間移動扱いで常に重く、
それぞれの連携も難しいのだ。
なんちて。
返品すりゃ全額戻るんだから、パッチがよけりゃそれでまた買えばいい
というかこの債務不履行が明白な欠陥品にはそれが正当な扱いであって、
なにに遠慮することがあるのかって思う
こんな出来で海外に出す気満々なのが恐ろしい・・
>653
それは俺も思うなあ、カーソル移動でじゃ無くてタッチペンでMap上のマス配置
クリーチャー能力確認とか、ある意味結構やりやすいと思うんだけど。
ところで確認しておきたいんだが中旬って10〜20日だよね?
全くプレーできなくても返品拒否を平気でするのがゲームソフト
例PSU
662 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:57:10 ID:c9VseDI/
>>654 芝村のことかああああああああああくぁwせdrftgyふじこ
>606
MS側?の要求に応えられる様なノウハウが無かった為かな?と睨んでいる。
liveに適応したプログラムとか、ボイチャとか3Dグラフィックとか。
ゼロから勉強し直すより、ノウハウがあるとされている所に害虫した方がという
方針がどこからか…とね。
>>661 今出来るんだし無料期間もちゃんとできる時期から伸びたんだしもういいだろ
アレは単なる糞ゲー
よくブルードラゴンの名を聞くが期待度が高くて驚いた
カルドラとは対極の位置にありそうだがやっぱRPG好き多いんだな
PS2はもちろんPSPもあるしDSも二台あるし、WiiもPS3も
普通に買えるようになれば購入する予定だから、ハードなんて
何だっていいんだよ別に。
ただ普通にカルドを楽しみたいだけだったんだがなぁ…
土地の下のテクスチャーまで作ってたり
一定動作繰り返すだけのクリーチャーとか回転も出来ない背景を3Dにしてみたり
素人目に見ても無駄な処理が多すぎると感じる。
669 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 21:58:37 ID:Rz4mTKl1
普通に返品するし。
あーあ、もう完全に冷めちゃったよ。。
>>640 どっかの社長がパッチあてれるからデバック要員へらせれる。
ってコメントしてただろw。
これからもっとこんなソフト増えると思うぞ。
N3みたいに重要なバグ 公式で謝罪してパッチ当てないで逃げた会社あるけどな。
あと、パッチ申請してから1月放置かまされるソフトもあるしな。
カルドと関係ないけどペレナのテーマいつなおるんだろ。金返せ。
RPGもやるきないしそんな時間とれない
3Dのアクションゲーも苦手だし好きじゃない俺は
カルド以外の360の使い道が分からない
>>666 内容全然知らないんだがジャンプの漫画斜め読みして
面白そうだから買うことにした。
・・・間違ってないよな?
DSはまじで合うと思うよ。下にマップ画面で上にカード画面
移動、コマンド選択はタッチペン活用
ベタ移植でかなりいいもんが上がる。
なんでそっちで出さないのかなぁと思う。
>>671 カルドEXをお待ちください(笑) Byバンナム
あー今日初めて竜眼の人と戦う予定だったんだけど
なかなか動けない
>>668 後者は外人もやるから派手に派手にってことじゃねえか?
とりあえずバグがつぶれたら俺は買い戻すつもりだから
おまいらあんまり責めてやるなよ
>>672 あの小畑のエロ漫画のことか?
>>647 今回が初の外注で良かったのね、安心した。
>>649 確かに、バグがなくても面白くなかったら意味ないなw
>>666 RPG好きとかに関係なく、日本での360普及の為に期待してる人も多いんじゃないかな。
俺はRPG好きだけどねw
680 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:00:46 ID:c9VseDI/
坂口にアートゥーン推薦したのがMSだから
大宮かバンナムにロケット推薦したのもMS?
アートゥーンもロケットも旧箱で作った経験ありで
>>605 一枚目でフリーズして
誰もレスしてないwwww
Wii買ったけど、カルドやるのがイヤになるくらいどのゲームもロードとか快適。
Wiiで出してよ、大宮さん。
>>671 すごくえっちなバレーゲームとかおすすめ
>>677 エロあったのか。
最初と最後しか見てないから未遂だと思ってたw
そうか、わりと綺麗な絵だと思ったらデスノートとかの人か。
でも鳥山絵なんだよな。ゲームは。まあカルドの寂しさ
紛らわせられるならなんでもいいよ。
>>672 月刊ジャンプの方を読んだんだよな
多分間違ってないぞ
688 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:02:59 ID:c9VseDI/
>>683 カルドにハイデフとかBDとか必要ないもんな〜
俺もWiiで出して欲しいなぁ・・・買う予定だし
>>683 Wiiはしばらく手にはいんないから箱でいいです><
つーかクロム目的で買ったアクションゲーマーの俺は箱じゃなきゃ買わなかったし
>>686 あと9日で地球防衛軍3ですよ
カルドの寂しさならほらPS2と2EXで・・・
対応が良心的という点で任天堂は安全パイだからなぁ。
あのコントローラーがゴリガンやってくれるなら
正統派サードの名を冠してもいいかも知れんw
DSの宣伝もwiiの宣伝も別にいいから…
>>683 次だすのも360って宣言してる。
つか、関係ないのが冷やかしに来ても改善要求にならんじゃね。
ウィーいらね
カルドでリモコン振るとかバカか
他ハード、他ゲーの話はよそでやってくれ
同じところが作ったらWiiで出そうが同じようなもんが出来上がるだろうw
DSはインターフェースは合うけど処理能力が全然足らんやろ
だから合わない
あー・・・
なんか本気で泣けて来た
4年間なんだったんだ・・
まぁ、パッチ待つけどさ・・
!!!
こっちは改善要求スレだったかwww本スレと雰囲気がまるで変わらんから気づかんかった
>>691 Wifiでチーターが未解放ポケモン配っててもスルーしてくるけどなwwww
Wiiなんて全くカルドに合わん
操作体系が違いすぎる
>>684 サインアウト法が無いとお勧めできんだろ
痛餓鬼の奴は脳が逝ってるから
>>694 振らねーよw
わざわざリモコン使わせ・・・ないよね?
こうしてゲーム会社は潰れていくのでした、と。
看板が企業体力を上回る知名度になったらもう自重で潰れるしかないな。
大宮はいいゲームを作ったのがダメだった。体力に見合うクソゲー作ってればよかったのに。
>>697 ちょっとリモコン振っただけで反応して
まさかまさかの自分がスクイーズループ
706 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:07:45 ID:c9VseDI/
GCのコントローラーも普通に使えるのでそっち対応してくれればいいだけじゃん
どうせしばらくカルド関連のタイトルは出ないよw
まぁ次回作は360発言以前にカルド\(^0^)/オワタ
>>707 ポインティングでリモコンorアナログスティック
あとは決定A、キャンセルBでいいんでね?
片手でプレイ可能にできそうだが
なんかずれちゃったな。俺がベタ移植の話をしたせいか。すまん。
わしの実験のせいで!というわけでミッドナイトレジスタンスのCD掘り起こしてくる。
古きよきレゲーの思い出に浸って傷を癒すとするよ・・・
712 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:09:51 ID:Rz4mTKl1
パッチいつ来るんだろ。
返品するなら早めに返品したいし。
こういっちゃなんだけど、ある程度思考力がついてる相手じゃないと
対戦にならないからお子様ハードで出すのは勘弁なんだが。
4人戦で餓鬼が勝てると勘違いして高額踏んでそれが原因でまくられたりしたら
はらたつしなぁ。
714 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:10:07 ID:c9VseDI/
>>707 ヌンチャクコントローラーにだって十字キーもあればスティックもついてるし
ボタンもトリガーも当たり前についてるじゃん
>>700 少し前まではここが隔離スレだったのに、本スレも崩壊したのか
Wii! そういうのもあるのか!
ここからはカルドを餌にwiiとDSを引き立てるスレになりそうです
マジで返品しようかな。いい加減面倒くさくなってきた
オンも人全然いないし
エキスパンションは問題解消した後、当分先だな。
つかこの状態で平気で出す準備してたら俺死ぬ。
ダイスバグはね
ゲーム性を完全崩壊するバグだからねそりゃ本スレも死ぬさw
>>710 良くないだろ
カーソル操作とABボタンだけじゃ色々不便になる
カルドのために本体tゴールド買って
さらに有料アイテム買うために2000円くらいで売ってる
ゲイツポイントとかいうのまで買ったフレがいるんだが
なんかもう哀れで仕方ない。
ソフト返品だけじゃなくて周辺機器も全部買い取ってくれ。
つか、なんで乱数を作れないのに3D化できるんだろう。
バグあるの?
本体買わずにとりあえずソフトだけ買ってあるんだけどまいったな
ダイス目法則発見によって我慢すれば対戦できるレベルを超越したからな
727 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:12:43 ID:c9VseDI/
>>724 3Dライブラリにモデリングデータを渡すだけの処理だからだろ
>724
門外漢だが、グラふぃっカーちーむとプログラマーチームが違うからじゃね?
730 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:14:53 ID:Rz4mTKl1
>>728 それは関係ないな。
グラフィッカは3Dモデル表示のプログラム書かないから。
732 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:15:22 ID:ymDI22Wz
なにこれ・・・・
返品祭り?
中古で発売日翌日に売った俺って・・・・
734 :
728:2006/12/05(火) 22:16:16 ID:AeFDCUbK
>730
なるほど、そういうもんなのですか。
適当失礼しました。んじゃ、3Dを表示するだけの技術があって
このダイスやらなんやらなのか。なぜなのか理解に苦しむ
カクカクはHDインスト可能にしたら大分マシになるんじゃないかな?
あと、追加パックをGRAWの追加DLパックみたいなのにしてくれるとか。
むしろカルド本体をDL販売するとか。そうすればパッチもかなり細かいのにできるし。
なぜエキスパンションなみの動きにしなかったのか
完成してないなら出すなよ・・・どこまでいい加減なんだ・・・
買うほうのことをまったく考えていないじゃないか・・・
だいたい1試合中ずっと処理落ちってなんなんだ・・・最初からHDインスコできるようにしとけよ・・・
バランス取るのに何度もゲームをやってるにも関わらず、バグ満載とはな。
人道的に関わった奴らの心は病んでるわ
739 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:19:09 ID:Rz4mTKl1
>>734 たぶん、レベル低い奴が、
3Dとか関係のない簡単な処理を任されてたんだと思う。
普通は簡単だから、誰でもできるだろ、
と他のメンバーも思ってたけど、
みんなが思っていた以上にそれ以上に、
そのさらに上を行くレベルの低いPGだったんだろう。
テストちゃんとしてればバグは防げたと思うが、
ダイスバグはちゃんとテストしても分からなかっただろうな。
とりあえず始めのパッチでお手並み拝見だな。
ダイスの話も今出て良かったんじゃないの。
直ればの話だけど。
741 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:19:56 ID:c9VseDI/
>>734 だから、MS様が用意したDirectXを上手に使ってくれるプログラム(wに
CG屋さんが3Dモデルを一生懸命作ってくれたデータを渡す処理しかロケットが書いて無いからだよ
>>733 返品なんかするかボケ、改善させるんだよ!!11!!
744 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:22:28 ID:Rz4mTKl1
まあそうだな。
俺みたいなオヤジプログラマでも、
これはおかしいプログラム動いてるな、ってすぐ分かるから。
データの管理とか、全く意識してなくて、
ただマニュアル読んでその通りデータ表示させてるだけだな。
なんの工夫もしてない。
ちょっと考えたら、
どこでどのデータ読めばいいか見極めることくらいできると思うんだけど。
>>738 12月中旬のパッチで直すのは、発売前から解ってた分だけだったりしてねw
で、予想外のがポロポロ出てきたんで慌ててたりして。
任天堂信者は空気読め。
WiiがどうとかDSがどうとかバカなんじゃねえのか。
サーガの今この状態に腹たってるんだよ。失せろ。
パッチ待ってその内容がクソだったら返品でいいんじゃないの
ゲハのやつらはもう来るなよ
俺はバンナムが出したこのソフトにむかついてんだよ
まぁ
ST吸収で吸収途中のSTでダメ判定とか
そんなキチガイプログラム普通書かないからな
表示とデータ処理が分かれてないってどんなカスに書かせたんだよ
新作のオンライン対戦を夢見てた者にとっちゃ、
返品で済む問題ぢゃアンダイン。
751 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:26:27 ID:Rz4mTKl1
パッチで全部なおるか、というとそうじゃない。
物理的に修復不可能なコードもあるからな。
ここまでひどいプログラムだと、
おそらく修正が物理的にムリな構造になってそうだし。
ダイスの不具合は、
乱数初期化のコードをどっかに加えることができればいいんだが。
コアシステムじゃパッチあてられないの?
ハードごと買うような期待作でこの体たらくはないだろう。
こんなの放置してたら360自体が死ぬよ。
ここまでバグだらけでまともにゲームできないなら、MSからも何らかの指導しないと
プラットフォームホルダーとしてダメだろう。
754 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:29:24 ID:c9VseDI/
>>751 だから、パッチの構造自体はMSからライブラリ提供されていると(ry
ロケットがちゃんと継承してればだけどな
パッチでどうこうなる問題じゃないでしょう。
ここまで酷いと作り直さないと無理。
>ロケットがちゃんと継承してればだけどな
してんの?
757 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:30:38 ID:c9VseDI/
>>756 普通はする
ロケットが普通だと思える根拠が皆無
orz
758 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:31:06 ID:Rz4mTKl1
>>754 そうなの?
本当だとしたら、MSのライブラリ、マジで最強すぎるな。
返品騒ぎか、セプトシリーズごと終わったな
次の企画出してもセプトの名前事態がタブーになって
企画が通らないだろうな
お前ら満足か?
ところでロケットスタジオからのレスって無いの?
このPGのレベルだと動けばいいってレベルなんだろうな・・・
もしそんなんだったら修正版再配布しろよ
コアシステムでは遊べないHDDイントルード専用版を
2007年春、緊急発売決定!
猿楽庁ってのに興味を持ったのでHP見てきたけど、
ここが関わったソフトってロクなのないなー
アーマードコアネクサス、インゴット79、バーチャロンマーズ、セガGT2002など
クソゲーばっかじゃん
ここにいじらせないほうが良作になってたんじゃないか?
韓国人がちゃんとした「カルド」を作ってくれるから
お前ら安心しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず まともなの作って返品交換しろや
>>753 >こんなの放置してたら360自体が死ぬよ。
んなこたーない。
カードゲーム部分はともかく、それ以外の見た目も中身の処理も
360の平均レベルより著しく低いゲームがどうなろうと関係ない。
起動してタイトル画面を見たときに違和感があったんだよな。 何か安っぽいというか。
音楽は文句なく神だからサントラはたぶん買うだろう。
つうか確実にロケットスタジオは死亡だろう。
この状態でこんなところに発注する企業はない。
安心して死ね。
>>758 第一安価で充実してる箱の開発環境で
あれだけのことが出来るのがかえってすさまじいんだよ
>こんなの放置してたら360自体が死ぬよ。
放置してもしなくても日本では死ぬ
>>763 バーチャロンマーズか・・・・・・・・・なるほど・・・・・・・。
パッチがMUの容量で収まればコアでもいいだろ
通常、窓口がバンナムと設定されている以上、
大宮もロケットもコメントすることができない。
コアシステム、でもメモカorHDDあればパッチあてられます。
>>763 PSOEp3も忘れないでね
良ゲーなんて任天堂系のしかない
ここが過大評価されるのもおかしな話だ
775 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:34:07 ID:c9VseDI/
思うんだが・・・
ロケットXNAのドキュメントまともに読んだ奴居ないんじゃないだろうか?
俺も英語ドキュメントなんか全く読んでないが・・・
>>753 カルドのために本体買った人も少なからずいるわけだし、確かにこの問題には
MSが指導してきっちり対応させてほしいね。
N3やカルドのような期待作に限ってアレなんで、俺はブルドラが不安だったりする。
>>744 俺もおやじプログラマだ
最近は、外注つかったりして指示する側の人間になりかけてるんだが・・・
最近そういう想像力が乏しい人が増えてきてる気がする
778 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:34:18 ID:Rz4mTKl1
>>768 XNA買ったら、
そのへんのライブラリ見ることできるのかな。
TEL: 011-818-7381
FAX: 011-818-7382
E-Mail:
[email protected] ここに直接問い合わせちゃえばいいんじゃないの?
>>777 そういう人を束ねたような言い方すると
年寄りのくせえくせえ説教かって感じで嫌ね
ホント おもしろいだけに腹立つ ホントブック編集の遅延には腹立つ オンライン落ちすぎにも腹立つ バグ? 物売るってレベルじゃねーぞ ってくらい腹立つ
782 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:37:19 ID:Rz4mTKl1
>>777 多いな。
なんでこの子システム屋にいるんだろ?っていう子が多い。
考えることが嫌いとか、ものづくりの意識が欠けてるとか。
ただ横文字の業界だから?
って聞きたくなるときがしょっちゅうあるよ。
今回のこの不具合の多さは、プログラマだけじゃなくて、
レビューをまめにしなかった体制とか、設計したSEとか、
テストしなかったとか、これで検収とおしちゃったとか、
悪いことが連鎖して起こってるから、
全部悪いちゃあ全部悪いな。
>>751 乱数を初期化しても、余りを使う限り解決しない。割って0≦x<1に正規化しないと。
784 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:38:13 ID:c9VseDI/
なあお前らさ
カルドの不具合ちょっと見たけど
もうこれは改善を要求するとかいうレベルじゃねーだろ
諦めろよ
見苦しいからやめろ
買ったお前らが馬鹿
普通かわんだろ
786 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:39:32 ID:c9VseDI/
ツマラン煽りだな
>>780 社会の負荷に耐えることくらいそろそろ覚えろよ
789 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:40:02 ID:Rz4mTKl1
>>783 rand() % 6 + 1
最後の +1 が抜けてたってこと?
さすがにそれは無いでしょ…。
バンナム:クリスマス商戦に間に合わせろカス!
大宮:俺に恥じかかせるなよボケが!
猿:バグだらけっす、早く何とかしてくれないと次行けないっす!
ロケット:あばばばばばば
こんな感じか?
はっきり言ってMSが動いて作り直させるとかしない限り直らんほど酷い。
そんなことあるわけないので、最低限回収・返金にすると共に、サーガに関わって
いい加減な仕事したバカどもが社会的制裁を受けるくらいじゃないと気がすまんな。
ロケットとバンナムは潰れていいよ。
792 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:42:05 ID:c9VseDI/
>>789 お前本当にプログラマか?
0-5を1-6にしてるだけだろそれ
パッチはおざなりのまま、全てが改善されたと評判のエキスパンションが出たら・・・買う?
こんな未完成品売りつけたバンナムに責任は問えないの?
泣き寝入りするしかねーの?
もうダメポ・・・
パッチだけじゃオフユーザーは納得できんぞ、コラ
回収して交換しろよ、マジで
つーか、よくロケットなんてベンダー使ったよなあ。
特に実績も無いはずなのに。
バンナムにコネがあるのか、それとも異常に安い金額で提案したのか。
まあ本当に不具合対応するのなら、
瑕疵担保責任だから以降の稼働はロケット持ちで大赤字だ。
799 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:45:23 ID:c9VseDI/
>>797 無印箱で開発した実績あり
社長はハドソン系出身との事
>>797 当然安くてX−BOXの開発経験があったからでしょ。
バンナム名義で発売してんだからバンナムが責任を負うのが当然だと思うがなぁ
803 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:46:11 ID:c9VseDI/
>>793 下位ビットを使わないように最適化しろって事だと思うよ
805 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:47:17 ID:c9VseDI/
>>802 俺たちに対しての責任はバンナムが負う
バンナムやMS、大宮に対し責任を負うのがロケットって事だ
桁違いの勢いだなw
大宮もアーモダインとか言ってカルド投げてんじゃねぇボケ
てめーを信じて360本体ごと買った連中を裏切って満足か?
アーモダイン爆死して死ね
>>798 いや、オレはNUDE@のユーザだからこそ、代表作無しと言っているんだ。
最初は娘ができたと喜んでいたはずだった。
( 0w0)<オオミヤザァン!オンドゥルルラギッタンディスカ!!ヘェァ!
811 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:50:12 ID:E6370Au0
>>805 大宮が被害者みたいな言い方ですね
大宮も責任取らせろよ
>>808 アーモダインなんてもう誰も買わないでしょ
大宮=クソゲー製造会社
ちぃ覚えた
アーモダイン(笑)
壮絶にこけて死にやがれ大宮
氏ね死ね視ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>660 大体そんくらい。
なんだけどまだ検証作業ってどうなんだよ・・・
ギャザ+ボードみたいなゲーム他に無いから選択肢ねぇってのに
なんというクソゲー
カルドセプトサーガは
ボケっとスタジオ
ザルバグ庁
つまんない鼻糞ゲームス
大怪我ソフト
以上、各社の協賛でお送りします
816 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:52:54 ID:E6370Au0
>>813 次から次からバグが発見されてキリがない状態だからな
ってかなんで俺らが検証作業してんのよって話だ
仕方がない。 酒飲みながらデッドラでもやるか…。
前評判高かったし、けっこうwktkしていた部分もあったんだがなあ。
PSP版に悶々としていたところに6という餌を下げられ、発売日に360に飛びついたリッジ信者としては
現在のカルドファンの心中をお察しする。
819 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:53:28 ID:c9VseDI/
>>811 大宮も戦犯だから訴訟沙汰とかになれば十分ダメージ負うだろ
その大宮が責めれるとすればロケットぐらいだろってことだ
820 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:53:32 ID:Rz4mTKl1
>>807 乱数が初期化されてないだけじゃないのか。
ゲームに使うような乱数は、
rand() % 6 + 1みたいなのじゃ精度が低いんだな。
勉強になったよ。
おおみやソフトって むねがキュンとしちゃう?
これだけは言える
メダロットがやりたい
大宮が誇り高い少数精鋭の職人集団だと思ってた時期が僕にもありました・・
嗚呼恥ずかしい・・
未だにアーモダインってのが何なのか知らない。
調べる気もない。
カルドは売った。4500円だった。
トランプ付き買って積んでるけど、これはパッチリリース待ちか…
つか、パッチ出るのかね
カルドのために360買った俺としてはキュンキュンだよ
ロケスタって天外魔境4とか北へ。とかやってたのか…
ksg
832 :
なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:55:27 ID:GpNLhPJx
そもそもカクカクしてる時点で、それを直さなかったのがおかしい
ダイスバグは取り返しつかないな
致命的だ
>>625 テクノスジャパンも仲間に入れてあげてください