【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 53 §
1 :
なまえをいれてください:
熱狂的なファンに支持されてきた『カルドセプト』シリーズ。
その最新作が 四年間の沈黙を破り、Xbox 360ソフトとしてここに蘇る。
※360版「カルドセプトサーガ」のスレッドです。
※移植の可能性等の話題は無駄に荒れるだけなので控えて下さい。
※どうしても話したい方はゲーハー板のスレあたりでどうぞ。
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
前スレ:
【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 52 §
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164890316/
2 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:54:26 ID:ZROpcbcT
3 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:55:00 ID:ZROpcbcT
∧_∧
>>1乙!
( ・ω・)=つ≡つ 殴ってやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
5 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:58:06 ID:ZROpcbcT
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
6 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:58:42 ID:ZROpcbcT
7 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:59:30 ID:ZROpcbcT
>>4 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ (´・ω・`) スイスイー
(っ ≡つ=つ (( ( つ ヽ、
/ ) ババババ 〉 とノ ) ))
( / ̄∪ (__ノ^(_)
8 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:59:49 ID:RhhCV/91
チャリおっつ
HDDキャッシュの方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
48スレ目でカルドのIRCチャンネル作りました。IRC wide系 #Culd_2ch 全体ワードは@@
掲示板だと試合を呼びかけたい場合、
「自分がスレに書く→誰かが都合よく見てくれることを期待する」ですが、
IRCの場合、特定のキーワードに反応して音を鳴らす事が可能なため、
「自分がIRCで発言する→そのch(掲示板で言うスレッドのようなもの)に参加している人全員に音で知らせる」といった事が可能です。
特殊なレギュレーションな試合などは現状のLiveでは厳しいですし、ぜひこの機会にお試しください。
詳細は
http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/32.html
10 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:05:33 ID:c56lDB8C
いまだにストーリモードの文字が読めなくてイラついてるのは俺だけか?
風にファットボディ入れようとしてるけど風に合わないんだろうか…
♀クリにファットボディは使うのは許されないよね
>>11 前スレにあったが、ナイキーやパラにファットボディが鬼らしいぞ。
>>12 サクヤ→グリーンオーガ ですか。
>>10 いいTV買えよ・・・最低でもS端子でやれよ。
爆乳 むっちり 孕ませに脳内変換すればむしろ積極的にするべき
11 白蛇の鎧 同じカードを1枚ずつしか入れていないブックで勝利する
1枚のみのバラバラにしても取れないよ?
AIのカードと被ったら駄目?
>>10 TVなんて買う必要ないS端子もどうでもいい
解決法は簡単だ
読まなければ良い
ゴミストーリー読んでもしょうがないしな
>>17 ___
/ \
/ノ \ u. \
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
, - '´ ̄ ̄`ヽ、
/ / ヽ \
// ///i i i ヽヽヽ 、 ヽ
l l l/lノlノヽlヽノレi | i| | めがっさ乙
`iヽl== へ == レi i| |
. | il⊃ 、_,、_, ⊂| //
/⌒ヽ,| iヘ、 ゝ._) | /⌒i
\ /:::|/___>,、 __,. イ|/ /
. /::://\::ヽ/:::l l::ヽ{ヘ、__∧
`ヽ< l\ヽニ ニノ/ヾ::彡'
やっとストーリー(・ー・)オワッタ
あとは延々デクりんぐでカードコンプ目指すのみ。
こっちアイテムなし、AIアイテムオンリーでもダメだった。
カード1枚ずつ以外の隠し条件がわからねー!
ネット周りがまだ完全じゃないみたいなんでストーリー2週目ってるけどなかなかカード集まらんなぁ
キャラ実績も解除し忘れたし、かなりマンドクセ(´・ω・`)
25 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:25:20 ID:WyUSiB43
>HDDキャッシュの方法
>システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
「ストレージ機器の整備を行います。」って出たけど「はい」押して大丈夫なの?
26 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:26:19 ID:c56lDB8C
スペクターローブ確率表
敵HP-自STの数値別撃破率(左から10/20/30/40/50/60/70)
100/84/67/51/34/18/2
敵ST-自HPの数値別生存率(同上)
98/82/66/49/33/16/0
計算アッテルヨネ
28 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:30:02 ID:ZKCEStJs
ナイトフィーンドとグレムリントゥースでうはwwwwwテラツヨスwwwwwwwww
と思いながら水のレベル5に突っ込んだ俺を罵ってください…orz
カルドはストーリーは毎回どーでもいい内容だが、世界観や設定は秀逸だと思うのだけどなぁ。
前作の画廊みたいな世界観の説明みたいなの見るの好きだったのに何で無くしたんだよ…。
>>29 気にするな
ガルーダ握って地地形に特攻するのもよくあるから
>>29 リングマジオヌヌヌ
あと使ってしまえば絶対壊されないブレイブソングはナイトフィーンドのためにあるといっても
過言ではないんだぜ?
よく忘れる能力。
・応援
・配置制限
・先制
・アイテム制限
よっしゃ粉砕してくれるっ!
「ボージェスの応援」あ?なんだって?
「レッドキャップの応援」え?マジ??
「ポセイドンの応援」うそーん・・・
ゴブリンが倒せない!そんなバカな!!
>>30 最初は「画廊?意味あんの?ww」と思ってたけど、好きになって何度もみてた。
カードの説明文で一番好きなのはボージェスだったりする。
よく使ってるのもあるけど。
いくつになるんだ其れ、
ボージェスで20ポセイドンで20、レッドキャップはいくつだろう
そういえばルーソレイユには上記二つでさんざっぱら煮え湯をのまされたのぜ?
ストーリーなんて4つの都巡るとこで見るの止めたよ・・・
都いく→相手「帝国ぶっ殺す!」→勝つ→「お前らを信じよう」
全部コレで、えー・・・ってなった。
くだらない質問で悪いんだが、魔力枯渇のときのアナウンスって何だっけか?
砦を通ったときがEnter the Castleなのは覚えてるんだが
Nobody Survive
マナ イグニスファツィ
you dont have enought power
ストーリー生成プログラム作れそうだな
タイトル:○○の○○
○○ファウスティナ
○○の○○に、僕は来た
○○のために・・・
枯渇者は退場って仕様はどうなんだろう。
これなら関係ない者がちょろちょろして、勝負に左右することないし。
半端な魔力なら、枯渇したほうが増えるってのもどうかと思うんだよな。
主人公はストーカー
>>42 最近やっと「僕は来た」が夢のお告げとついになる事に気づいた
go for と come here ね
別にストーリー自体はつまらなくはない
ただ敵が弱いから連鎖的にストーリーもハクがなくなってるんだよね
つかカルドにストーリー求めてる人はそんないないだろう
>>45 しかしたとえ磐石の一位でも、
どんぞこからの見えざる刃で叩き落されるのが快感だ
どっかにクリア後につかえるキャラ画像ない?
それより、枯渇した人のマイナス分までしっかり徴収してるが
あれは何も無いところから生まれてるよな。
枯渇者のとりあえずの資金もそうだけど
救世主のはずの主人公が、結局世界を救わずに(あの世界では戦争続くことになるし)
二人だけの世界へトンズラこくだけってのは皮肉っぽい内容で面白いとは思う
マァジックパゥアエグゾーステッドじゃないの?
それにしてもデスキートンファを試してみたいが、
これのためにトンファ2個入れるのはキツい…しかし1個だと本気侵略用とカブる…
枯渇時退場は簡単に追加できそうだし、あればあったでいいとは思う
だが枯渇=即退場だと狙い撃ちされると即効退場にならないか?
サドンデスは現順位で決着だから狙い撃ちにならないわけで
なにより早めに1人抜けるとすごく切ないだろw
>>51 こう考えるんだ、
魔力が足りない分は体で払っていると
57 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 18:52:10 ID:3SEMeCwN
カステラとナジャランあたり枯渇させてくるか
1ターン目に連続でペイン撃たれてみろw
死亡確定ww
>>54 枯渇退場はサドンデス発動後のみで。
退場させたいならそれもありじゃないかな。
実際、枯渇した人が居たらそいつに何も期待しないだろ?
「頼むからもう邪魔しないでww」と。
自分が枯渇しても、もう逆転無理だから足だけ引っ張りたくないし。
後半土地無かったら何も出来ない。配置しようにも空きが無いし。
ファウスティナしねえええええええええええええええええええええええええええ
勝手にマップ変えてんじゃねぇよ!
ずっと出られねぇじゃねぇかああああああああああ
しかも高額領地踏みやがってふざけんなああああああああああ
>>34 最初の俺も同じ感じだったけどみるみる世界観に引き込まれたわw
つか俺以外にも画廊ハマってた人がいてうれしいな。
でもあの世界観だとサーガにゼネスが出て来るのは納得出来るんだけどセカンドに出て来れた理由がよくわかんないんだよなw
カード集め放置でやる場合
30R 10S AIキャラ1で2-3体手動でクリ置く
全部手動でやる場合は
5000G 30R AIキャラ2
で、効率は手動>放置 でおk?
同盟戦でレベル5ゼラチンにクリ横付けしてひたすら侵略しまくるみたいなの流行んないかな?
パラディンなら再生持ちで50ダメ。地形次第では毎ターン250Gの報酬。
だめか。
コカった奴が何故かトップになったりするのがカルド
サド有りなんてウンコルールじゃ遊ぶ気しないぜ
>63
軽いクリ中心のcomと同盟組めば完全放置でいけるよ
枯渇から3人抜きなんて普通にあるだろ
>>58 DCの時に同盟大会あったんだが(固定の2対2)
アイボリー置いて、バンディット ウィルオウィスプ、ペイン、バインドミスト
という戦法でやってた。当然お互い全部4枚。
ハマれば相手何も出来ないね。
下手に置いたら吸われるし、アイテム使おうにもコスト高くて使えない。
大半はカウンターアムルだったから。
>>63 手動って30Rもかかるのか?
ラウンド数はわからんけど、6〜7分で終わるだろ。
>>66 あ、同盟って手もあったか
AIと同盟組んで2v1でやればもっと早く済むね
オンライン対戦中に設定変えると相手の設定まで変わっちゃうのか
ボイチャするようならBGMシステムボイスオフとか切り替えたいけど、気が引けちゃう
何でこんなにCPU頭悪くなったのよ、倒せるクリあるのに違うので突っ込むとかわけわかんねぇ
そういや、オン対戦でホストがカスタムサウンドトラックで曲掛けたら、その曲になるのかしら?
>>69 30Rは余計だったね、大体20R前後で終わるし必要ないか
6-7分てはやいねえ
>>64 タイミングがあえばいいんじゃね?
それ用にブック組むのはどうかと思うが。
>>74 5分とか言ってるやつもいたぜ・・・このスレおっかねぇ。
コントローラ1つでやるデク回しでよかったら、ブック晒すよ?
帰宅後になるが。
>>64 オパールアイドルだっけ? 再生アイドル
あれを配置した状態でジャコランタンをばらまかれたが……
目も当てられない無残な状態にされたな、自分が。
すまん
>>77はわかりづらかったな
俺がケツの毛までジャコランタンに引っこ抜かれて酷い目にあったという話だ
>>76 対デクブックにも組み方があるのか・・・
単色クリのみブックにヘイスト入れるぐらいしかしてなかった
土地全部モーフィングにして軽めの単色クリ満載のブックで
同盟AIはガンガン配置してLV上げするように設定しておけば
3対1で完全放置マップによるけども15ターン前後で終わってて楽
同盟AIにカード2枚引くアイドルとダイス4〜6のアイドル
いらない手札を80に換金する手札復帰スペルがあればかなり早い
>>79 ちょっと待てww
木偶回しするのになんで単色にこだわるんだ。
コストの安いゴブリンやラット、即時があるドケピなんかで組むだけでも効率跳ね上がるぞw
他にもクイックサンドとかドレマジもあったりすると良いよ。
言い出したらきりないからやめるわw
即時クリのみでブック作れば早い。
さてこれからイルヴィルと初めて戦うわけだが・・・
スクイーズバグに遭遇するだろうか
>>82 全もーふぃんぐにすると、モーフィング土地っていくら?
>>81 設定で土地を全てモーフィングにしているんです。
言葉足らずでしたね。
>>84 せっかくサーガやってんだから
一回くらいは経験しないと損だぜwww
>>82 そう言えば地形選べるのすっかり忘れてた……orz
すまん
ストーリーは外人さんの英語だけどもどの人もなんかかなり安っぽい演技で
悲しい。無理やり英語音声にしなくてもよかったんじゃないかな
リアル頭身のバイオとかならともかく、デフォルメ頭身キャラだと違和感倍増
>>85 一番高い土地は大体5連鎖Lv1で通行料44
>>68 そのペインバインドコンビに準決勝で負けたぜ!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ブラスターレイ!!!!!!!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
でくりんぐの時には水単ケルビーでっくがオヌヌヌ
スペル多めで、パーミション、ヘイスト、フェイムと圧縮用のギフトあたりを突っ込んどく
マップによってはフィースト、グレイス
ちなみにAI相手にやってるならヘイストはAIにかけてやると良い
なんか勉強になりそうだからデク用ブック晒してみるよ。
まだまだタイム縮めれそうだ。
突き詰めると土地計算のいい勉強になると思うんだ。
とうとうストーリー終わるまでケルピーなどの足止めクリーチャー手に入らず。
パーツ集めでも必要だし、はよでろ。
風カードコンプで スペル「テレイア」出た。
並び順は、チャリオットとテレキネシスの間に来たわ。
なあ オンであうやつみんなマーベルいれてるんだが みんな入れてるもんなのか?貫通60ひどくね?
Eカード禁止にしとけばOK
101 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 19:39:16 ID:CuxgDzIb
てかなんでデフォでE禁止じゃないんだ
おれまだ
4戦目挑戦しようかストーリーやりなおそうか
唯一のE禁止部屋は灼熱・・・。水単デッキのおれにはムリだorz
今確認した。
魔力枯渇はまじっくぱわーいぐぞーすてぃ
部屋を作成するときに属性特化マップは選べないチキンな俺
デク用ブック
ラット4 ゴブリン4 ジェモイド4 バルバンダース4 バンディット2
ギフト4 フィースト4 フェーム2 マナ2
これで大体6〜7分
2周目のゴールで終わり。
1周目はクリを置けるだけ置く。ギフトorマナを使うだけ。
2周目はちょっと考えて、3連鎖以上になるように移動or配置or土地変化させる
連鎖作りつつ、フィーストで魔力つくって、Lv5にする。これで大体5000G。城について終わり。
最後の手段でフェーム。
村マップじゃない限り3週目は無い。
別にデク相手じゃなくても、
メルティア相手に地単イモ紳士ブックで回せば普通に2周で終わるんだぜ?
さすがに村じゃ無理だけどなw
ここ最近の帰宅後の動き
帰宅→箱起動→PC起動→全自動AI戦→風呂→報酬確認→全自動AI戦→
→食事→報酬確認→全自d(ry→メールチェック→報酬確認→ストーリー1戦→就寝
おれはもうだめだー
3対1で属性揃えれば1周で終わるぞと
シーボンズLV5が落とせないんだけど
お前ら落とせるブックになってる?
個人戦で妨害スペル入れるのマイナスなんだけど効率重視のブックじゃボンズがどう足掻いても落とせないんだぜ
かといってボンズの為だけに妨害スペルなんて入れたくないんだぜ
ストーリー2戦→おもむろにディスクを入れ替えクリス台まわし
の俺よりマシ!
オン行って何が驚いたかって?
午前4時に人がいる事
普通過疎る
>>111 ランプロかかってるとブレイグ→マヒ→以下略ぐらいしかないわな
ターンウォールくらいはどのブックに入ってても困らないんじゃないの?
別に敵にだけ使うもんでもないし…月光もそうだけど。
450種を超えて3連勝ごとにしか新カードが出なくなったわ。
あと風3枚と火1枚、スペル何枚かでコンプだけど遠い。
>>111 シーポンズメインでブック組んでる側としては、防御クリに30ダメが特に怖いわ。
一応ランプロシーポンズとファンタシーポンズを作れるようにして、2段構えで考えてる。
ファットボディ×4入れて強化しつつ、ルナ対策として、全体スペルST+5を用意してる。
スペル色々突っ込んでアイテム2個くらいしか入れてない。
侵略する時は麻痺スペル×2、ハイドの麻痺を当てて、コロッサスに突っ込ませてる。
強化してランプロ掛けてLv5にしちゃえば、ほぼ落とされないけどw
一応全体回復で持ち直せるようにもしてる。
暗黒城クリア
イルヴィル自体は問題なかったがスクイーズ2枚なった時はハラハラしたなw
でもその直後イルヴィルがスクイーズ使ってスクイーズから魔力絞ってくれてそれでセーフだったんでバグの危機は免れた
>>111 しーぽんのLV5作られる前に潰すのが一番だけど、
作られた後ならマスファンタズム・ブレイグ、
又はノーブルシャーマン・きのこ辺りの能力でランプロ潰し。
その後は、マヒでも地変でも何でも。
倒すの無理なブックなら、放置して自分の連鎖に力注ぐのも手。
シーボンズって防御型だったんだ
ファミ箱に「比率は4:4:2(クリ・スペ・アイ)」ってあるけど俺は常に「5:4:1」だな・・・
これでもクリ出ない時は出ないから5割以下には減らせん・・・
>>119 ああ、やっぱ原因それだよ
スクイーズ入手 → 手札の中からいらないカードにスクイーズをターゲットする
部屋はいるときっていつ話しかけるかタイミング難しくね?
最初シーンとしてたらあとになってもしんどい
すまん、間違えて送ってしまった、
スクイーズを使う前にスクイーズを使う相手を決めているのが原因だと思う
人間だとごくごくあたりまえのルーチンなのだけれどCPUの場合
しようする対象からスクイーズを除外するのを忘れた場合ルーチンエラーに陥るな
なんていうか、敵のスクイーズ入手からカーソルがとまらなくなるまでの一連のソースコードが
手に取るように分かってしまう
っていうかおそらく敵のAIのルーチン組んだプログラマは
サブルーチンの使い方がへたっぴだ
>>124 入った時に挨拶し損なうと無言が多いかもな〜
あとは始まる時に挨拶が最後のタイミングだろうね
ここ逃したら終始無言コースかな?
一度タイマン部屋入ったら、全モーフィング?(置いたクリに属性合う奴)
だったことあったな。
無属性ブックだから画面見た瞬間あきらめたw
それなりに善戦はしたが。
128 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 20:35:46 ID:8xR6Xs3v
ああもうブチブチブチブチブチブチと!!こんなんで大会なんか出来るのか!ファミ箱インタビューで「大成功でしたねw」とか言えるのか!
大失敗でした^^テヘッ
自分で部屋作ったあとブック編集してると、参加者が入室したかどうか分からないんだよな〜
部屋主としては参加者が来たときにすぐ挨拶したいんだが。
先に切断した人の負けですから^^
3人の部屋入った瞬間
Aチームばりに挨拶キメたら
うち2人出て行って悪評まで喰らった。
残った人とフレ登録交わしてその日は戦わずに寝た。
俺のオンデビュー
なんで僕のグラディエーターでないん?
>>132はきっと「ようっ、おまちどう!」
で始めたに3マナ
俺の名はコング。気にイラねえ奴はスペルがんがん打ち込むぜ。悪評だけは勘弁な
僕が1番グラディエーターをうまく使えるんだ!
HP40あるからレベル上げるのにぴったり
アンネイマブラーの名は俺がいただく。
前スレでバロメッツが使えないとか言ってた奴にドレインマジック
バロメッツはピースかけて使うと収入はジャガイモとは比較にならんぜよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) Lvあげるはいいけど
| ` ⌒´ノ グラディエーターはないだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
火なら猫だろ
いまロスプラスレをちらっとだけみてきたんだけど
100円で売ってる携帯用のイヤホンマイクをコントローラーにさせば
ボイチャできるらしいぜ
マイクもってなくてそれあるなら試してみなよ
まあ俺は初期購入組だから・・・ヘッドセット3つもあるんだけど・・・
グラディエーターは、一番最初あたりの
火の属性マスが多い不死鳥のなんとか山ってマップで
対戦してれば腐るほど拾えるんだが・・・20枚近くある イラネ
>>146 消えた
変わりにジャガイモになってるから俺は怒っている
「テメエは端っこでバロメッツでも植えてろ!」か
やっぱりか
トウモロコシにアヒルに
稼ぎ頭が大分減ったな。。
ラウンド後半だと一回500Gに届くからな
アレはぶっちゃけ強すぎた
じゃがいも男爵が
「錬金超おすすめ、防御型じゃないから酸性雨も屁でもねええ」
とのたまっております
今回もしかしてダゴンいない?
チンコ頭のラハブさんで我慢しろ
音速が遅いが魔力枯渇は
MagicPower exhausted(魔力が空になりました)だったと思う…綴りあってるよな?
代わりにラハブ様がいるよ
今回4属性王前回に比べたら使いやすくなってていい感じ
火以外ね・・・(´・ω・)能力がビミョウ
ダゴンいないのね・・・
かねこ漫画のダゴンたんがめがっさ可愛かったのに(´・ω・`)
そうか?
ヘルパイロンの強化インシネレートはかなり稼げると思うんだが・・・
終盤に使うと1500とか入るしな
アンネイマブルつよいよ!アースシールドでも持たせたら最強。
チャリで大暴れさせたら相手置けるクリなくなってプギャー
火の王はソウルコレクターとかアヌビス封じになるから良いよ
中マップで対抗手段無いと、奴らに良い様にされる
×50Gってのも馬鹿にならんしな
それより風の王どうにかしてくれ・・・
護符マップしか能力使えないってどうよ
>>162 そしてクリスマス、ボクは彼女に花火をプレゼント吹いた
>>166 彼女はたこ焼きが好物だそうだ、一度持っていくがよい
>>163 もっとオクトパスな感じだと個人的に嬉しいが…
とりあえず買ってくる
>>167 やめて下さい
後片付けするのは我々なんです
ついでにこれもはっとくよ
こないだのやつ
ダッシュボード自動アップデートを実施
Xbox 360 ダッシュボードの自動アップデートが実施されています。
今回のアップデートではVGA経由のHDビデオ出力の改善、
ワイヤレスコントローラで有線ヘッドセットを使用した際のプラグ&プレイ性能の改善、
最近プレイしたゲームリストの改善が行われています。
バロメッツは後半にならないと使えない
その頃に稼いだって手遅れ
CPU相手なら使えるけどな
対人は無理
16枚もらえるラストステージで木偶を使わず堂々とCPUをぶち殺してカード稼ごうとしたら
目標金額設定し忘れて15000G稼がなきゃならないプギャーな俺に一言ください
悪いけどジャガイモなんて前半40g
後半でも精々140Gソコソコ
話しにならんよ
ストーリーのラストの方で初めて護符買った
土地レベル上げるとそれにかかった半分くらいのお金貰えた
周回ボーナスが1000G超えた
ここまですごいとは思わなかったよ
>>175 護符は結構重要な要素だ。
覚えておいて損はないぞ。
1つ10Gのうちに買っておく→連鎖して一気に投資→売ってウマー
CPU相手なら15000くらい楽。カードそろってればわりとはやくいける。
そろってないころは2時間とかの長期戦だったからな…
>>174 月光1発で沈むのはしかたないが、
リリーフチャリテレグノでガツガツかせげるんだなこれが
NEWカード出たと思ったらエロージョンとかいうイカススペルだった、、、
俺はもうお前を離さない!!
ジャガイモもバロメッツも雑魚。力説されてもね
182 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 21:37:22 ID:KVmAoGLY
まぁ護符使うとゲームが変わってしまうかもしれないから
正直護符は使いたくない。
>>179 チャリオット
じかおきで次ターンチャリオットで前進回収
序盤クリをばらまいて、リリーフでぐるぐるまわして回収
テレグノで回収
これらは、ブック復帰なんで、残りブックすくなくなればなるほど凶悪
これらを手持ちでブック2周目にいくと、確率倍になる うまいよ
オレもあんま護符好きじゃないな
なんか違うゲームやってる気がしてくる
クリア後の8の字マップやりたいけど聖堂あるからなァ
140って男爵含めて7体だろ?
地属性で7体だけしか領地取れてないってまずくね?
同盟シールドX30R20秒にて募集中っ
>>184 別のゲームって
自分で遊び方を狭めてるだけじゃないか
そこでプレッシャー4枚ですよ
>>187 ただの俺の感覚で言っただけだよ
別に否定もせんし好みの問題だね
ストーリーの後半はマップ全部が聖堂付なんだよな
おかげで目標魔力の高いこと高いこと
対戦用に聖堂のオン/オフ機能が欲しいよなぁ
>>184 オリジナルルール作成で部屋名を「護符禁止」でおk
パッチでるまで待つ派の人って結構いる?
このままだと本体を傷めそうで怖い。
特にフリーズしてダッシュボードもだせなくなって無理やり電源落とすときとか、ダメージひどそう。
護符禁止だと、サンクタムとコイン否定してしまうな
聖堂売買禁止でFA
>>191 部屋名って結局表示されられないんじゃなかった?
名前付けても他の人からみたらカスタムになってるだけと聞いたけど
195 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 21:47:24 ID:yhvqCLn5 BE:876473478-2BP(0)
無色クリ作ろうとして奮闘中なんだがボージェスでない orz
プロブディンで対戦してるのだけど、6回やって1度もでない。
どこでもらえたか覚えてる人いたら教えてください。
>>194 まじでか
ランダムマップで部屋つくると、
すでにマップがみえてて部屋主だけがわからない状況とか
勘弁してください大宮さん
198 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 21:51:14 ID:yhvqCLn5 BE:547795875-2BP(0)
>>197 まじっすか、ありがとう。
1枚下ほしいw
ボイチャで「護符禁止ですけどよろしいですか?」って言えばいいじゃないか。
それともヘッドセット持ってないのかね?
>>185 ぼろを出したな
7つも8つも対戦で領地が取れたら
そもそもジャガイモなんて必要ないし
7つ以上も土地取らないと収入入らないジャガイモより
高速周回して領地能力使いまくりのバロメッツの方が優秀です。
相手がヘッドセットもってないとカルドだと聞こえづらいからな
そこでモールス信号ですよ
203 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 21:56:07 ID:KVmAoGLY
>>199 あーいやそこまで制限したくもないし
俺が他行けばいいだけだしね
MAPごとに聖堂使えるか使えないか選べりゃ越したことはないけど
前「大会用」とかついてた部屋があったけどどうやったんだろ
領地の数の問題ってMAP次第の上に
対戦相手のブッキ次第で芋もがんばれるだろ・・・
>>200はそれほど羊が好きだったんだな・・・(´・ω・)カワイソス
>>204 たしかに選べた方がいいかもね
なんか護符嫌いそこそこいるみたいだし
個人的にはほこらが怖い
CPU戦なら芋大活躍だぜ!!
まあバロメッツがどれほどジャガイモより強かろうが
所詮ブックには入らないよな
DCのネット対戦で見たことない
ドロー系、進行形、ランプロはほんと様様だな。
ジャガイモにライト当てるとかありえんだろw
つねにばら撒かれて5〜6体ぐらいいるのに貴重なライトは絶対使わん
まぁ地属性にいたり拠点化してたら話は別だが
バロメッツの強さを知らないとは
コンフォークやゴールドトーテムより強力だと思う
少々の護符なら良いと思うけど、護符オンリーは嫌いだ。
あれは対策しないと勝てる気がしない。
今作はロードオブペイン様に期待。
それはない
ヘイスト 次のターンフライ
アイアンアイドゥー 自分フライ
という高速周回が絶たれたから、走って逃げ切りもきつくなったんだよなー
どうしても殴り合いさせたいのか
どっかにコカトリス+バタリングラム即死しないみたいな事書かれてたけど
やったら即死したので報告〜
設定で聖堂消せないのか
もう漏れは聖堂マップには全部護符スペル満載のブックで行こうと思ってるんだが
DCのネット対戦の時たまたま入った部屋が俺以外3人そういうブックで俺はなすすべもなくやられてしまった
試合の最後に「クリブックじゃきついですね」って言われてとても悔しかった
まさに自分で遊び方の幅狭めてた
対策できるカードたくさんあるのに入れなかった俺が未熟だったって思った
>>214 わかっちゃ居ないな
ジャガイモ使ってな・・・羊の居ない森なんて
木が無い山みたいなもんだ面白みの欠片も無い
聖堂なしのカード50枚限定の部屋しか無いとしょんぼりするのは異端なんだろうか。
やぎ:周回数依存→マップ狭いほど有利
いも:配置地クリ数依存→マップ広いほど有利
どっちがいいかで衝突しているやつらは、多分想定している状況が恐ろしくかけ離れている。
>>218 どっちも使わない
コーングースより強力とかないから
モンスターって4割くらいで大丈夫?
まぁさっきシーポンズ4体だけで回してたツワモノもいたけど・・・
>>220 関係ないよ、広かろうが狭かろうが
テレグノーシスやリベレーションがあるんだから
領地数依存の能力なんて安定性無いし
周回は、周りさえすれば確実に増える
高速周回タイプには、マップの広さも差し支えない
>>222 リンカネいれとけば大丈夫。漏れクリチャー38%
>>221 DCのオンラインでのバサルトフィーバーを知ってれば
戦闘終了時能力なんて当てにならんよ
>>219 花園マップやらないか
プレッシャもコラプもイクリプスもグレイスもシャインないが
いまストーリーカンニガンなんですが、
これ以前のマップで無属性のギア系ってでますか・・?
400種近いのに、まだ0枚。。。
オンラインで戦おうとすると、順番決めるところまでは居るのにゲーム始まったら自分だけエントリーされてなくて
他の人がプレイしてるのを延々と見せられる事があるけど、他にそんな症状の人はいるだろうか
>>16の白蛇の件なんですが
私もカード1枚ずつの30枚の本でAI相手で
出ないんですけど、どうやったらでるんでしょう?
しかも羊を4枚いれて
適当にばら撒けば、広いマップなら、敵が止まる確率も低いので
ピースかけておく必要も無い そうとなればリリーフで通り過ぎた羊を
前方に移動させたりすればさらに美味しい
後半は、数ラウンドで羊能力だけで2000近く差が埋まるんだぜ
>>229 俺も、同じことが起こった。
可能性としては、サドンデスじゃなく
普通にかつ必要があるのかもしれない
>>227 カルドうぃきをみると幸せになれる
無属性でるとこいってらっさい
>>192 パッチきたってそこら辺は変更ないだろ
読み込みまくって本体にダメージあたえてるよ
>>232 ありがとうございます!
アルシオンIでよかったでしょうか
>>228 ある
3人対戦のはずが始まったら2人になってた
相手の1人は即落ち状態になってCPUにリリーフ
なぜか俺のアバターは3人→2人でハブられた人のアバターになってた
>>223 地属性で強いのはマッドマン+ブランチアーミーだろ
クリの数が多ければそいつらも強化される
それに加えてドリアード+ブリンクス+サクヤで領地確保も非常に楽だ
よっていものほうが扱いやすいと俺は思うが。
周回で効果発揮するクリは他にマミーなんてのもいるけど微妙だしワータイガーにいたっては後半へたれるし。
>>230 それは芋でもいっしょじゃね?
>>230 収入に倍近い差があるよ・・・
マナとほぼ同じ効果なんだぞ・・
さっきも言ったけどマップ次第とは言っても
芋は、平均200を超えるか超えないか
羊は、いつでもマナの効果
やはり箱○でてくれて良かった。
比較的ユーザー年齢が高いからか、オン不具合で
文句はあるが大人の対応の人が多い。 このスレ見ててもね。
ユーザーがネトゲを面白いか決めると言うが、このぶんなら安泰だなぁ。
て、ことでこれからも対戦よろしくな!
240 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 22:18:12 ID:gcK31hna
さっき同盟ランダム戦やったら3対1になったが、これは仕様なのかな?
>>239 よろすくな
( ´ω`)σ)Д`)プニョプニョ
敵の数とか味方の領地数とか不確定要素が多すぎる芋より
どんなブックの構成でも絶対に周回は重ねる物だし
安定して確実に供給する羊の方が強いよ
つーか芋が羊って時が似てて間違えたって洒落なのかね
イラストレーターへの指示で羊ですって書いてあったのを
描いた人が間違えたとか・・・
へへ、なんかクラッシャーやらマジックドレインで狙われるのはいつでも俺がデフォになってきたぜ
>>240 いや、おかしいんだ同盟戦まじで。
A(おれ),B,C、Dがいたとして、
おれの画面ではA,B vs C,Dになっとんのに
なぜかBのひとからみるとB vs A,C,Dとか。
はたまたCの人からみるとA vs B,C,Dとか
Dの人は俺と同じだったけど。
3回そんな経験があります。開幕でみんなあれあれ??って
なってやり直したけどね。
同盟設定を「ランダム」にするとまれにバグってそうなるっぽいです。
>>243 目立つような物持ちすぎなんじゃね?
あからさまな妨害カードとかは手札にもっておいて
本当は壊されたくないやつの変わりに壊してもらうんだよ
弱すぎwwwww
雑魚どもがwwwwww
って思ってたら俺のクリーチャーが全部焼き払われて最下位に。
なんてこった。
リンカネってよく名前上がるけど、どのように使うの?
自分の場合、全部の手札が入れ替わるってのが勿体なくて使えないんだけど…
誰か一人にボイチャで合図してもらって全員で同時に同盟ボタン押して
うまく2:2にわかれたらプレイってのがいいよ実際
目立ちすぎると、潰されるのはこの手のゲームの宿命w
>>247 もったいない場合は使わなくておk
どうしてもほしいカードがあるとか
いらない手札が多いと思ったらつかえばよろし
まぁ自分のフレも10代とかいないしなぁ
ユーザーの年齢層は高くて安心できるってのはあるかな
>>247 バランスのいいブックには必要ない
スペルが多すぎるブックとか
特定のコンボだけを狙う極端なブック構成
例えば、カードを4枚ずつ入れて凄い偏ってるブックは
高い確立でクリをおきたい序盤にアイテムばかりとか
後半にクリばかりとかになる
強力なスペルで武器が全部壊されるとか
どうしても移動したいときにスペルが無いとか
6枚手札持っててもそのとき欲しいのは1枚なんだよ
それをここぞと言うときに手に持ってるためのカード
けど周回数はそんなに多いかい?
あくまで俺の戦績は、だけど平均4〜5の間だよどのマップでも。
それだといっても200ちょいじゃね?
最速に周回重ねるっていっても近作はフライもないしホリワドXもないし基本的にマップでかいぞ
>>247 序盤の手札が悪い時
クラッシャーストーム撃たれてアイテムが欲しい時
もうすぐゲームが終わりそうなのに今の手札ではどうしようもない時
残り少ないブックのカードを把握していて、ほぼ確実に欲しいカードを探り当てられる時
アマゾンのこともたまには思い出してあげてください
クラッシャーストームはなかなかでないね、ブックに2枚ほしいところ
>>250>>252>>254 成る程、要はブックのコンセプトが定まっていれば定まっている程
効果的なカードって感じかぁ。特に使いたいと思う時が無かった自分のブックは
まだまだ行き当たりバッタリだったって訳ね
うは、なんだよ、戦闘中シルバーブロウっていうの3回使われて
LVが4になったぞ、その土地・・・ヽ(;´д`)ノ
なんじゃこりゃーーー
>>257 やべえ、銀クワマスターか
銀クワは、結局使いこなせなかったがものすごい魅力的に見えるから困る
バロメッツは、周回数×30G、4〜5週で140〜150G
普通にやればわかるけど芋は、もっと不安定だよ
レモラブックを作成しようと思ったら
レモラもベルオブロウもなかったんだorz
>>247 カルドは、手札あっためておきたくても、結局破壊されることがおおい
ならば回転率の勝負
今回は復唱付きで、うまい
引いたターンにつかえばこわされることもない
リンカネかファインドは性格次第ってことでおk
あっため派なら、ファインドと事故り防止のリバイバルでいいとおもうよ
>>260 ベルオブロウ消えたけどレモラがパワーUPして帰ってきたじゃない
>>256 まぁそういうコンセプトブックってのは往々にして尖ってるから、対策打たれるとしんどいって点もある
汎用性の高いっつうのもそれはそれであり
>>263 デスキート水 ST30 HP20 50G 巻物使用不可
先制:攻撃成功時にランダムで手札破壊
ついでに言うと配置制限も無いしNカード
正直先制で一番使いやすい
デスキートはマジボで死ぬことにさえ目をつぶればかなり強いな
あと注目されてないが今回はアイスウォールよりゼラチンのがよっぽど強い
墓標峡谷(聖堂なし)で護符 火72x40枚、地45x30枚 を持って
ゴールしたのに天使の羽が出ないのは何故なんだぜ?
なんか条件不足してる?
この前 小さいマップでヘイスト4枚積で
ブックワーム(あとでランプロつけて)を設置した。
人の手札壊しまくりで楽しかったな
>>234 ディスク再配布が最善だろうねぇ。
うちの本体は入院になった orz
修理に10日だとさ・・・
これってカードのレア度表記とかは無いの?
も、もう我慢できない。
さ、サントラはまだかあああぁぁ
ベルザルベルクとララサティのBGMが最高すぎてこのBGMばっかで対戦してる。
>>272 よくカード(画面)をみたほうがいいんだぜ
右上に表記されてるよ
>>231 やりなおしということで
通常ルール、初期村、50枚本(クリ6割スペル4割、各1枚ずつ)で
AI対戦で出ませんでした。
どういう条件ならでるんでしょうね;;
>>275 廃墟の町と猿の城だっていってるじゃないかよおおお!
>>268 今回は、属性クリ専用の単体30ダメのスペルが人気があって
初心者以外はマジックボルト入れてないよ
おかげでばら撒きから 削り アイテム破壊目的の侵略
先制が付いてるので風使い以外のときは、急場の拠点もこなせる
強打武器と合わせれば最大90ダメ 鬼じゃね?
>>268 ゼラチンとアスピロケドンが拠点候補だね
ゼラチンは40gなのでばら撒きも対応
>>275 予約したほうがいいんだぜ。
おいらは、amazonでやった。
3枚組みですよ。
↓ソフトのほうのレビュー。
28 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
欠陥商品, 2006/12/1
レビュアー: tkk - レビューをすべて見る
カルドセプトシリーズがこれまで積み上げてきた全てをぶち壊した作品。
問題点を具体的に上げていけば、とても文字制限内には収まらない。
ゲーム進行が止まるバグの頻出は、商品として既に不適格。
信用が大事、と子供に教えるためにも、二度とバンダイ製品には触らせません。
しかし、水には変な能力持ちが多いな
小癪な能力持ちとでも言うべきか
ルナティックライトでねえお
285 :
272:2006/12/01(金) 22:50:39 ID:no5Ufpwo
正直スマンカッタ
イベント>レア>スーパー>ノーマルの順か
ありがとう^^
Sはストレンジ
Sはストレンジ(Strange)
マジはずかしい
流れる水のごとく千変万化な感じでいいじゃん。
Eは、ERO
EはEROのE
つまりソードプリンセスのことだったんだよ!!
>>283 今回水が鬼のように強いと思うんだが・・
セイントとイエティを手札にちらつかせてタダでさえコストの重い
火ブックを無効化
先制ST30 HP40 コスト70のリザードマンは
制限も無くどんなタイミングで出てきても侵略防御何でもござれ
こいつを3枚入れて デスキート Gアメーバ ゼラチン
先制から貫通・無効化HP上昇まで幅広いぞ・・
おっぱい姫は4枚でたのにガールダが1枚しかでねぇ
で、流れをぶったぎってすまないが、
カードコンプすると、新たな世界の扉が開かれるって
大々的に書いてるんだけど、
結局どうなるんですか・・・?
輝ける祭壇でかてねええええええええ!
カード集めるのも大変だしもうだめぽ(´;ω;`)
ストーリーラスト付近は城付近にループあるとこ多い上聖堂もあるので
パーミッション、オーロラ、グレイスあたりあれば護符だけでも40ターン程度で終わる
>>293 緑も相当強いよ。
スピニーアガマ→セイスモドン→ブロンティーデスで拠点が楽に作れる上に、
ブランチアーミーとマッドマンで攻めも守りも嫌らしい。
>>297 売り文句
ところでみんな。レビューって送ってる?
とりあえず俺は最後まで落ちなかった奴に好ましいプレイヤー送りまくってんだけど。
>>298 えー
緑なんてダンピール一匹でおわりっしょ
>>297 パーミッションとオーロラは1枚づつあるわ。
グレイスは持ってないな・・・出安い場所とかあるかな?
>>301 グレイスは、初めて護符が使えるマップで拾えた気がする
なんにしても簡単に5枚になる
しーぼんってつよいつよい言われてるけどどこら辺が強いん?
アイテムも駄目だっけか?
オンで一位の奴に高額踏ませて再起不能に落とすと、高確率で落ちていくのな
そんなに連勝記録欲しいのかよ
腕も無いのに連勝とか考えてるんじゃね〜よ
>>300 ダンピールは強いね。緑が強くなった分価値が出てきた。
2週目人間♀でやってみたが…
イベントの声とかしぐさが一緒だからオカマにしか見えないんだがw
アイテムから応援まで全てシャットアウト
領地効果と支援効果のみ適用した戦闘になる
LV5領地の海坊主は強い
>>216 一応俺からも可能の報告を出しとく。
CPUがそれで敵の領地潰してて「おおっ!!?」とか思ったよ。
>>305 あー君もそう感じるかい?
俺もなんか負けてたのを急に逆転したときとか
そういうときによく相手が落ちる気がする・・・
でも、その逆もあって俺が負けそうなときも良く落ちる・・・
故意じゃないけど落ちるタイミングは決まって
誰かの勝利に関わる戦闘の最中とか
ターニングポイントとか・・そういうときに良く止まる
>>308 いまさらかい!
相変わらず鉄壁の代名詞だな。ランプロシーボンズ
>>308 セカンドでもそうだった?
昔っからの強クリさんか・・・・
>>306 いや、緑は昔から強かったよ・・
だから風にダンピールが居るわけだけど
しかし、ダンピールで殆ど対処できてしまうから
今度は弱くなった気がする
緑単色の場合はニュートラルクロークが必要って事だな
カードが全て揃ってるの前提で話してるお前らがうらやましいよ(´;ω;`)
猿ステージ普通にクリアできた
スクイーズ2回使ってきたが両方問題なかった。
2回目はスパイクシールド2枚持ってたが一番左のスケルトン選んでたし。
でもまぁダンピールが流行るかっていったら、そうでもないわけで。
やっぱり緑は安定してつよいよ。ダンピールにあったら、頑張る。
>>310 とりあえず挨拶のメールを出してみるってのはどうだ?
「対戦ありがとうございました」とか。
これで返事も無いのもある種の指標になると思う…ならないか?
青の弱点というか短所はなんだろな?
使ってて感じるのは、若干巻物制限が多いかなーと思うことか
あとは若干侵略力が弱いって感じ? 三周目くらいにLv3土地踏んだときとかよく感じるねぇ。もうちょっとでガウェインが目覚めるのに! って時も多々
シーポンにミューテとランプロかまされたひにゃぁ、あーた……
さあ、ダイスの神様に今日も祈れ野郎ども
>>315 それが・・・
ニュートラルクローク使ったのに、ミゴールから強打食らった
って報告がでてたんだ。
ファイアクロークの模様が
びっくりしたヒゲの顔に見える不具合は既出ですか?
>>299 対戦して特に変な所がなければ好ましいプレイヤーで送ってる
今STOが募集してるけど
STOの評判が下がっててワラタwww
STOとはなんぞや
新手の技?
327 :
292:2006/12/01(金) 23:19:03 ID:m9xRXSBJ
全1枚限定ルール50枚AI対戦、村で通常勝利しても白蛇の鎧でんかったヽ(`Д´)ノウワァン
サクヤがやっと引けたからうれしかったけどさ…
村じゃダメとかAIじゃダメとかあるのかな?
出た人レス希望(´・ω・`)
お題:
S
T
O
他人の評判ってみられたっけ?
>>299 「対戦ありがとうございました」メールが来た奴とボイ茶で話した奴には送ってる。
悪いは今まで送った事は無いが、悪質プレイヤーと判断できた場合はそっちで送る事にする。
>>320 水はバランスがいい
先制が付いてるリザードマンとかデスキートを生かして
相手の拠点候補を早めにボーパルソードで育つ前に破壊すればいい
サー大佐に持たせれば最大120ダメ出る
デスキートにも足せればコスト90g程度でダメージ先制90+カード破壊
デスキートサマサマなのだ
しかもゼラチンとアスピロケドンは、武器も防具も使えるんだよ
あなた水バランスよすぎ 巻物だってリザードマンが居れば
スリープで十分でしょ
>>329 ゲーマープロフィールからみられないか?
>>320 拠点のうちアンダイン、カロンはスカルプチャー、巻物
アイスウォールとゼラチンはバタリングラム
シーポンは踏まない事を祈る。
334 :
229:2006/12/01(金) 23:21:53 ID:m9xRXSBJ
水は若干受身だよな。
巣では弱いってやつも多い。
STOが一対一で部屋作ってるのは
おそらく単体ではめる構成でやってるんだと思う
このゲーム一対一だと間違いなく
対策してない人は完璧に完封される事さえあるから下手に1対1なんて
辞めときなさい、クラッシャーとか大量にいれて
フォーサイトとかでガンガン壊されて何も出来ないところに
フロストビーストとか出てきてみな
石化即死コンボはいけたと聞いて、
ケルベロスラットハンター2段突きがいくのか非常に不安になったので
ためしてくる
>>314 アイテムがキャプチャーやクラッシャーストームで潰される現状、
援護の多い緑が相対的に強くなったと思う。
昔から強かったのは分かるが、今が弱いとは思えない。
寧ろ、青と同じぐらい強い。
水や森といった、防衛能力に非常に優れる属性が
軒並みターンウォール>ルナライトで潰れるのが面白いな。
白蛇の鎧は10回くらい試した。
結論言うと、なんらかの致命的バグくさい。
ブック制限は全1枚ずつ以外なし。
ただし、それ以外にもうひとつ要因があってそれを満たさないとならない。
それが不明。
半ばあきらめ気味に全1枚ずつブックでAI相手に放置カード集めしてたら手に入った。
ブックは編集してないのでブック以外の要因であることは確か。
そのときは1ターン目にクリ置いてあとは30R放置だった。参考までにどうぞ。
>>338 いや、今回リビングソードに先制が付いてたり
魔法反射盾にHP+30だったり リビング系が強いから
援護はもう森の専売特許とは言いがたい
>>339 ターンウォールが怖いのは、ドノ属性も変わらん
344 :
229:2006/12/01(金) 23:28:41 ID:m9xRXSBJ
>>341 ありがとう。
あきらめずにカード集めしながら繰り返してみます。
>>317 スクイーズバグってスパイクシールド関係ないよ
自分のスクイーズ自体を選択しようとしてるけど
すでに使ったから手札にない → ループ、
という流れだと思う
水はハイドとかも居るしな…
Lv5リフレ付きとかもハイド→ドルールで終わるしランプロ無いとマジキツイ。
ソニックウェイブからスウォームでうるさい先制クリをお掃除、というコンボは地味すぎるだろうか
魔法盾がボルカニックドラゴン拠点を落としたときは、当然とはいえ吹いたw
昨日コロシアム3でタイマンで待ってる部屋に入ってみた。
相手は魔力奪取系+リコール山積み&アイボリーアイドルでさらに魔力圧迫なブック。
開始数ターンで意図が読めて若干後悔・・・。
度重なるイヤガラセスペルをたまたま多めだった単体呪いで上書き、
リコールをこれまた多めに入れてたクラッシャーで砕きつつ互角に戦ってたんだが
ピースの掛かったアイボリーをイルネス上書き→クラッシャーストーム→移動侵略でつぶした瞬間に切られた。
で、この後思ったんだが、連勝記録狙ってる奴はこの手の奴を狙うと良いんじゃないかと思うんだ。
アンチマジックやクラッシャーで対策さえしてれば多分勝てるし、
そういう奴はちょっとでも雲行き悪くなると落ちるから
落ちた後のCOM相手してれば勝つのはさらに簡単。
タイマンだから試合時間もそれほど掛からない。どうよ?
>>345 やっぱそれそうだよな、うん
なのでスクイーズが2枚あれば平気
敵のスクイーズに対する優先度が分かればマダ違うのだが
風は風で先制での防衛能力と
即死や領地能力何かの侵略能力に優れてて、使い勝手も良く強い印象。
何か火だけ微妙なんだよなぁ
>>349 そういや、それききたかった。
対戦終了まで実際にプレイヤーがつないでいないと、
ポイントはつかないけど、連勝はつくんです??
火は意外に起用じゃないか?
トケビやランプロ猫なんかの便利機能多いし、
連鎖作りもコンジャラーがいるし、
お手軽に硬いガスクラウド顕在だし、
侵略火力だけじゃない使い方を探すのが必要かと。
素直に自分じゃつかいこなせないって言えよ
>>352 付くと思う。
この試合ではなかったけど三人戦二人に落ちられた後
勝った後に三連勝のやつ貰ったし。
火は爆発したら侵略だけはすごいんだよ
でも他に比べていろいろ割高だったり
火だけにはこれがあるって奴が無いからなぁ・・・
>>343 いや、他の属性は怖くないとは言ってないんだぜ?
でもやっぱ、水森無あたりはターンウォールが特別怖いと思うんだ
火は、セカンドに比べて、召還条件が魔力コストだけになったクリが多いし
60〜90の比較的使いやすい物になったけど
あくまでも強いのはオフェンスで、実際にピアやバーンタイタン・バーバリアンで
守ろうと思うと色々厳しい 特に周回コストが高くて
領地レベルUPする魔力が貯まらない
安定して使いやすいのがクリービングフレイムのみと言う微妙拠点
ケットシーは、序盤のみで後半は確実につぶされるので当てにならない
>>351 硫黄玉で自爆祭がおもしろいかと
カトプレバスとかもおもしろかったな昔は
>>356 まじかー落ちられたら、こっちも電源きってたヽ(;´д`)ノ
>>353 火はなんていっても展開力じゃなかろうか
風の攻撃が点につよいのにたいして火は面制圧に向いてる感じ
火にはとんでもないバランスブレイカーが何ひきかいるでよ
それでも俺はありんこブッキ組むぜ?
風は被ると天狗の牽制状態になるのがな…
2EXで風被ると強かった反動なんだろうけど、
今回各属性にガルーダ並の居るのになぁ…
火はアレスしか……。
コーロイドそれなりに強いし、コンジャラー楽しいんだけどね。
ガスクラウドが意外とやり手。
>>358 どうせ壁に変えられるなら
ハリケーンやストーンましてやクリービングになるより
アイスウォールに変わった方がマシですよ?
それもですよ
攻撃が得意な火クリが防御しか出来ないクリービングに変わるより
元々バランスのいい水クリがアイスに変わってもそこまでショックじゃないと思う
火のガルーダ並の奴ってどいつか教えてくれよ・・・
(´・ω・)
タイマンではめったに落ちないから切れた時は怪しいな。
ってか俺タイマンでは落ちたこと無いや
>>366 ルナティックライトが
って話から始まってんじゃないの?
そんなスペル誰も入れないって、そういうこと?
>>367 コーロイドとかマグマアバター(こっちは火地の複属性だが)とか
回転床のあるマップでカード集めしているのだが、スペルがおもったよりでないな
複瞬スペルあつめのお勧めはないじゃろか
攻撃とくいな火ブックに防御系が入ると困るけど
元々バランスがいい水ブックが防御系が入って防御面重視になる程度って感じだ
確かに他に弱点がないからターンウォール+ルナライトは怖いと言えば怖い
>>367 蟻。
4人対戦で全員蟻ブックなら、ガルーダなんて霞むよ!
多分
>>366 ああすまん、俺ずっと
>>339からルナライト前提で話してるわ
ターンウォールだけなら、
何の狙いもなしにアイスウォールに変えるだけって状況は無いと思うから
また、難しい話になってきそうだね
状況によって色々使い道があるから、ターンウォールはやっぱ優秀だな
>>369 だからそのコンボが怖いのはドノブックも余り変わらないだろ
水に対してイエティやセイントみたいなキラーカードが
特別無いじゃない ぶっちぎりとは言わないけど
安定感は、頭一つでてるきがする
>>371 兎に角転送円が無い所が良いと思う…
てか転送円じゃなくて橋で良いじゃんって所が相当ヶ所あるんだよね…
377 :
なまえをいれてください:2006/12/01(金) 23:43:47 ID:KVmAoGLY
STOって奴は土地踏んで落ちる奴なのか?
俺の3アカ評価落としやってやるぜwwww
>>347 バーニングヘイルからスウォームでどうぞ。
ターンウォールは、女王アリみたいなシステム系潰せるのが良い。
>>375 いや・・・そうじゃなくて・・・ ID:hYiC6YuVの
ターンウォール+ルナティックライトってコンボが来るの怖いね。って話始めだと思うんだけど。
成り立つのは水地無だけだねっていう。あくまでコンボの話。
なんかXBOX立ち上げたらバージョンアップ始めた…
カルドセプトのパッチじゃないよね?(´・ω・`)
寧ろ水は、ターンウォールとルナ系だけ警戒してればいいというなら
簡単な話しだけどね
やっぱ地味に、デザートストーム エグザイル・ポリモーフ(なんか別のクリに変えられる奴)
とかそういうのの方がいやだぁ・・
むしろ正攻法で攻めてくる人の方が水はやりにくい
正攻法は水の専売特許 高い安定感で序盤に連鎖を作り
そのまま安定して逃げ切るぜ
>>376 転送円無しで複瞬スペルがでそうってえと廃墟の町か帝都1ってところかな
ありがとう試してみる
ところで、なぜ転送円?
そういやボーンゴーレムを中心にしたスパルトイ、ネクロスカラベのブックはどうよ?
なんと言うか大体教授置いてボーンゴーレムとスケルトン性能あんま変わらなくなったりして
規格倒れの人とは何回かやったんだが……
恐竜ソングとか合わせたら行けるかな?
>>375 いや、誰もそのコンボのせいで水が弱くなってるとは言ってないぞ?
防御に優れる水や森の属性に、壁にかえて壊すっていう、
若干皮肉じみたコンボが効くのが面白いなぁって思っただけで
水は安定性やら何やらで、かなり攻めにくいのは確かなんだぜ
イエティとかひでーよ
水をギャフンといわせる方法はやはりルナライトで決まりか
フォースアンクレット&ブレスレットの表記にある
「セプターの持つカードのから力を得るため」
の「から力」ってどういう意味?
イエティとダンピールが出てくると
森火デッキの俺は本当に泣きそうになる
とりあえず対策に仮面ライダー入れまくってるけど
レイピアつけられてオワタ\(^o^)/
ボーンゴーレム引きたいんだがまったくでない
どこなら引きやすいもんかねぇ・・・('A`)
シーボンズHP100にしてさあランプロと思ってたら
ST0→ルナライトのコンボを喰らった俺が来ましたよ。
「兄貴ーっ!」って叫んで胸がキュンとなった
>>382 正攻法なら……、
クラッシャーストームの後、LV5領地コロッサス援護で殴られたらどうするよ?
多分、お互い想定してるブックが違うんだわ。
俺はダンピール一枚で緑が終わるとは思えない。
転送円のエフェクトとか長いしそこで態々ボタンおさないと行けなかったりいけないし…
3:1の同盟戦で放置とかやってると結構気になる…
ドリアードとサクヤのおかげで土は土地に困らんね。序盤の連鎖に遅れることはなさそうだ。
初っ端からサクヤ使えないのはひっかかるけど、後半取り合いになったときにバックアップしやすい。
>>385 いや、弱いといってる
なんて思って言ってるんじゃないぞ
ターンウォールから色々崩しができるのは
どのブックも同じだから取り立てて特定の属性にとっての話しじゃないからさ
相手を防御型に限定してアイテムが選べるし
ST0になるという前提からデスキートの移動アイテム削りや
ルナテックの即死コンボにバタリングラム
ターンウォールは、そもそもそういうカードだからね
属性と絡めて話しをするからそうなる
でもまぁ、その一体のために対策カード入れないといけないようなクリは優秀だわな
その対策カードがそこそこ汎用性あるんならともかく、想定外の場合死にカードになりかねないし
396 :
229:2006/12/01(金) 23:56:39 ID:m9xRXSBJ
白蛇キタ(゚∀゚)コレ
一応私の出たパターンかいときます。
ルール:全1枚のルール、30R、10秒、50枚
AI対戦で村のマップでクリだけおいてレベルアップも
スペルも使わずでした。
まあイエティ対策ならボルカニだろうな。
>>393 そういや領地能力で土地属性変えれるのも水土か…
バルテアスがプレッシャー持ってるとは
-1800もされてワロタw
>>391 終わると言うか
手札にダンピールとかセイントがあると
それメインで拠点立ててる人は必ず足が止まる
遅くなる
安定感のある水・風はそれだけの時間が稼げれば十分なんですよ
あとは、有り余る魔力でダンピール・イエティにまごついてる火・地を
取り残して一人だけ領地UPしてそのままさようなら
>>394 いや、あくまでもターンウォール>ルナライトのコンボの話だよ
それができるのは地水無だけでしょ?
ターンウォール決めてからぶっ壊す方法はいくらでもあるけど
その辺の話はしてないんだぜ
試合終了後の順位一覧の後でまたフリーズした。これで三回目だ。
・・・もうね、ほんと頼むよバンダイ(つД`)
同じ現象になってるやつも多そうだなあ。
今まで10回ほど対戦して、二回しか完走できたことねえや
そーいやランキング画面も相当使い辛いよね
>>401 完全に話がかみ合ってないから止めておけw
オレはお前さんの言ってることは分かるw
アイテムのネクロスカベラって
防衛側で殺されても大丈夫ってこと?
とりあえずクリーチャー差し替え系は極悪
瞬単ダメージやら瞬複ダメージやらのスペルより何倍も怖い
>>378 バーニングヘイル持っとらん(´・ω・`)
やはりローカルでカード集めはしておくべきか。
ショボデッキで善戦するのも楽しいけどね
>>384 それなんて俺?
手間が掛かる割に落とされる時はあっさりしてるからなあ・・・
そういえば、単瞬の移動サポートスペルって今回はなさげ?
ターンウォールかけられた時点で風以外は相当ヤバイだろってのと
ターンウォール>ルナライトのコンボの話をしてるんだってのが
見事に平行線だなw
ID:SnFz7Sp2を抽出・・・
( ^ω^) ウーン
(⊃⊂)
>>384 各種ソングとポセイドンまで視野に入れるとそこそこいけてる気がする
あと、コストの安さを生かしてアイボリーアイドル
>>405 そう。
アイテム破壊されない限り1回は必ず防衛できる。
すぐにクラッシャー飛んでくるw
んで、「から力」ってどういう意味?
高額領地に止まりそうになったらイノセンス使ってるがいいのか悪いのかわからん
説明文は面白いのにな〜
リンカネ使った時ちょうどブック切れになったんだが、補充されなかった・・・
そーゆうルール??
ID:SnFz7p2は、もう演説モードになってんだろw放っておけよ。
特別荒らしてるわけじゃないんだから。
もうID変わったかwwwww
>>417 お前携帯だろw手打ちでID入れてるから変だぞwwwwwwww
>>413 そういえばスカラベと麻痺ってどっちが強いかわかるかい?
レブナントとかの変身系にスカラベ使うと
スケルトンなった後に、もっかい変身して戻ってくるのが面白いな
最初見たときはびっくりしたぜ
火と地が流行ってるっぽいので、水単の俺はドルールにマグマアーマー着せたらスゴイことになったwww
イノセンス使ったターンは払わなくて良い、払ってもらえないだけど
2ターン目は払わなくて良い、払ってもらえるでちょっと得なんだよな…
2ターン目も払わなくて良いだろうと思ってイノセンス使ってた相手の高額領地に突っ込んだら
もろに巻き上げられたorz
最近 火森とよく対戦するな
>>420 甲乙は付けがたいけど、どちらも必須カードと言っていいんじゃないか?
ワンダーウォールに麻痺→なぐるとか楽しい。
10 トライデント 20ラウンドまでにサドンデス以外で勝利する
5000Gでやったら出なかった。10000じゃないとだめぽ?
使われて分かるヘルパイロンちゃんの怖さ
女きゃらでストーリーモードは地獄だったのね
>>420 多分そのまま死ぬと思うけど、検証してみる。
リンカネについて・・・
手札6枚でリンカネ発動 → 5枚補充のアナウンス → ブック残り枚数が1枚
→ 手札に1枚しか補充されない・・・OTZ
という現象が起きましたが、これはデフォなのでしょうか?
そうなるとブック残り枚数を気にしてリンカネ使わないと詰みます(´-ω-`)
何処見ても書いて無いので質問してみました(´・ω・`)
>>420 マヒしてるならスカラベ使えず
死んでスカラベで復活ならマヒにならない
と言う話?
デク回しおもしれええええ。
何が面白いかわからないけど、なぜか面白くなってきた。
>>431 もうずっと前から言われてたぜ。
ホープではおこらないんだよな。
初心者なんですが、今日の大発見として、
領地コマンドで、マジックボルトみたいな効果使えるクリがいることを発見。
弱っちい癖にMHP40以上の攻撃無効化とかのクリにビシっとやれるのが
うれしい。フォートレス素晴らしい。
416さんと同じ質問でした。ごめんなさい(´・ω・`)
>>436 ちょこまかとうざいシルフにビシっとやったのね。
ただあれ単体だと意味無いな。マジボルと合わせれば強力だが。
同盟仲間頭悪すぎるぞ・・・
>>437 ん…だがしかし
リビングクロー援護に付けたサルファバルーンが殴って50%反射で死んで
バルーンの効果で相手も死んだ場合はどうなるんだろう……
>>430 あぁ、そういう意味か〜。
確か死んじゃうはずだよな。
本体入院中で検証できずorz
頼む
すみません、質問させて下さい。
中古のxbox360を買ってきても1ネット対戦はできますか?
>>443 スカラベ=自破壊時に発動
変身=戦闘開始時と戦闘終了時に発動
で、変身の方がフェイズ的には後だから
理に適ってるとは思うんだけども
実際、開発側が意図してたかどうかは謎だね〜!
自分はもう、面白コンボだと思って使っちゃってるなぁ・・・
それより、変身後も地形効果が受けられるってのはどうなんだろう
前からそうだったっけ?
これのせいで仮面ライダーめちゃくちゃ強いんだけど
>>384 スパルトイがブック復帰型と思ってたら、違ってた時の絶望感。
半端に二枚しかいれず、しかもスケルトン入れてない始末。
フォートレスと言えば、ファナティックとかいうどうしようもないクリいたよなwww
アレを使いこなしてた人は感心するわ。
447 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 00:24:29 ID:DquUaAii
>>443 前の持ち主がヲイタ(チートや改造)して無い限り大丈夫
>>436 フォートレスは本当に素晴らしいね
リベレーションとかと組み合わせると、
かなり便利な領地能力に加え
HP50もあって、落とされることも中々ない。
さらに防御型の癖に防具も使えるから、HPの底上げも余裕。
それでコスト30Gって!!30Gのみって!!
30Gだもんなw
>>449 ついでにアサシンをちらつかせると無駄にクリ交換をしてくれて
新しいクリとか領地能力とかの抑制にもなりそうだw
ケンタウロスが変身ベルト使っても戻ってこないのはどういう理屈なんだ?
>>449 そういわれてみると優秀だなw
しかもST10でムーンライトも安心。
仕留めそこなった嫌いなアイツも追い討ちでビシッ。
あ、フォートレスはアーチャーの後継機か・・・
>>439 フォートレスを配置した自領地通過で、ビシっとした後、
峠で停止、また、ビシっ。その後、近くに他属性の空き地に
放置していたラマを移動、高額領地ゲットという流れるようなコンボが
決まって、今日は、気持ち良く眠れます。
アイテムの効果が終わるときにはまだライダーだからじゃない?>健太
>>452 いっそのこと交換できないアイドルでよくね?
ただ打たれるのを眺めるだけ。
フォートレス倒そうにもビタ押しのみ。しかも防具使える。
>>384 スパルトレイ スケルロン ボーンゴーレム ネクロスカラベ サクヤ いも
全部4枚入れてる。領地コマンドばかり使うから土地レベル上げは2〜4回のみ、属性変更はインフルエンスで。
ついでにブラスアイドル+リフュージュで暇つぶしも◎切り札はフグ
>>453 変身終了のフェイズが全ての能力の最後のフェイズにあるんだろうなぁ
ケンタウロスのアイテムを手札に戻す能力は
攻撃終了後のフェイズか。
ちょうどそのフェイズはライダーになってるから発動しない
そんな理屈じゃないかな
納得はいかないけどw
ふーやっと港町まできた。丁度半分くらいか。
試練の最後ので、リララが噂のオパーイ姫2枚持ってて、はじめてグラを見れたよ。
ゆっくり見たいんで配置しろ!と思ってたら全然配置しないどころか、
手札が余るとさっさと捨てちまいやがって(´・ω・`)…まだ未開封のエロバレーでもやるか。
>>457 昨晩対戦しなかったかい?
いや、昨日の晩対戦した人がでっかくなったトルネードをフォートレスでちまちま削ってて
最後には削り勝ちしてたもんだから、おもわずきいてみた
ストーリー中盤以降なんなのあれ?嫌がらせ?
二人で対戦するかと思ったら、変な奴割り込んできて結局三人になる
このパターンが延々と続くんだがマジ考えた奴才能無いんじゃね
俺がお前を倒す!いやいや私が!みたいなの大杉!!
完全にグダグダストーリーじゃんこれ!まじうんこじゃんこれ!うんこー(・∀・)うんこー(・∀・)
パウダーデッキ、今回ファットボディが復唱でガンガン成長させることが
できるのはいいけど、ST-20のおかげで常にルナティックライトに
怯えるハメに…
>>462 丁度おんなじとこだ
俺は今から隠しキャラに会ってくるぜ!
ふぅ、やっとストーリークリア。地獄から脱出したぜ。
まぁ次はカードコンプ地獄なわけだが。
>>461 それが自然だと思うよ。
変身してる時点で違うクリ扱いだから。
>>458,461
なるほどね〜
ナニコレ!ライダーつえー、ケンタで連続で使ってやろうと思ってできなかった時の絶望感といったらwww
そんなことより俺のバックラーが36枚になったんだがどうすればいい?
フリスビー代わりに敵セプターにでも投げつけてやるべきか。
支援・土地効果>先制・後手>戦闘時ST・HP変動能力>アイテムによるST・HP変動>応援>強打・無効化
>攻撃>反射判定>攻撃HIT時能力>死亡判定>自破壊時能力>生存時能力
こんな順だっけかな?
火山ステージの後半の曲は神だと思うんだ。
そういやライダーの能力ってなんなんだ?
先制とST+40だけ?
Lv3レベラーにファットボディかけて安心してたらトレードされた(´・ω・)
あと風はサクヤみたいに土地変化クリーチャーいないからワイバーンとホーリーラマがいい感じだと思ってるけど使ってる人見たことないけど微妙なんかね?
STは40じゃなく敵の手札*10
変身時に食らった麻痺みたいな
「攻撃成功時に○○」の能力ってどうなるんだろう?
麻痺で変身から戻れなくて、ライダーのまんまとかあり得たりするのかな?
>>475 ラマはちょっと微妙かもしれないとおもう
わいバーンはつかっているのぜ
>>475 ワイバーン良いと思うよ。
前作は土地コストあったから微妙だったけど、なくなったんだよね〜。
>>475 をれワイバーン使ってるけど正直微妙
対戦相手の嫁にいつも殺されてる(´・ω・`)
ところでダメージ受けたクリーチャーがライダーベルト使うと
戦闘後にHPが40まで回復してるよね。
ちょっと便利。
嫁TUEEEEEEEEEEEEEE
ようやく試練が終わった。
折り返し地点入ったでしょうか? orz
ダンピールってどんな能力?
森無効、森即死60%だったかな?
>>484 その後にいろいろやられるw
マルチエンディングを1本ストーリーにしたツケを・・・
おい、嫁にファットボディかかってるぞ
ライダーめちゃくちゃ便利だよな
ライダー好きも相まって、とりあえず4枚入れてるぜ
ダンピール R 40/40 80+風 無効化[地]:即死[地・60%]
ワイバーンそれなりに使えるとは思うんだけどもどうにも
テングの劣化亜種に見えて積極的にはなれない俺
>>479 ラマはワイバーンより軽いのと配置制限ないから入れてるのよ
まぁほとんど殺されてるがorz
ワイバーン配置直後に瞬殺されるんで、おっぱい姫やナイキがなかなか置けない(´;ω;`)ブワッ
手札分プラスか・・・(;´д`) 流石ライダー
ところで風の拠点クリーチャーってナイキーとグレムリンだとどっちがいいかな
やっぱりファットボディしても影響の少ないグレムリンか?
3連続1が出た…メダルくれ・・・
5回連続 1が最高だな 最初のマップで
基本グレムリンだろうねぇ
攻める気が多いならナイキーは手札に残したいとこだし
おれは上にも出てるフォートレスなんかも使ってる
ナイキーは防具使えない品
ペガサスも強いぞ
4色軽量の俺ブッキ的には
グリフォン+ファットボディ
地味すぎて狙われにくいw
ペガサスちゃんもいいね
ペガサスは以外とうざいんだよね
全体スペルで一発昇天だけど…
風で入れるのはフォートレス・ワイバーン・ナイキ・ナイトメア・グレムリン&オッパイ姫だな
オッパイ姫は最初使ってたけど
最近はスタメン落ちしているな〜
やっぱグレムリンじゃないかね。
一発殴ること前提のナイキーは、先制に弱い。
風の拠点はシルフ一択
グレムリンは確実に巻物天狗食らう
ナイキーのほうが好みな俺は少数派か(´・ω・`)
俺もソードプリンセスは抜いてるなぁ
変わりにレベラー2枚入れてる
Lv5領地踏んだときレベラーいると被害減らせていい感じ
リンカネ+ファットボディ テラコワス
散々MHP吊り上げてからレインフォースとか怖すぎ
>>508 ソードプリンセスで抜いてるに見えた
拠点にランプロ張らない馬鹿はいないだろ
レベラーよりヴェンディゴの方が良くない?
軽いし、相手のランプロ剥がせるし
ミゴール(火風無効)にテング+フュージョンで突っ込んだら
ダメージ0だったのは仕様ですか?
514 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 01:12:48 ID:3RdyO9VN
はいはい4人戦の長丁場ゲーム止まった止まった
俺はナイキーは拠点にもなれる攻撃嫌がらせ型って感じで
グレムリンは攻めにも使える守備型って感じだなぁ
だからナイキーもグレムリンもテングに負けるだろ
レスが沢山だ、びっくらした
やっぱグレムリンが優勢みたいだな
フォートレスは拠点というよりばら撒きに使ってる、マップ各所に適当にばら撒いて
おとされても安いのでよし、おとされなければチクチクチクチク
>>513 あれ無いよな 俺も自信満々に乗り込んだらニャーン\(^o^)/
バグだか仕様かすらも分かりません
風の拠点ってアームドプリンセスとか
ナイトフィーンドとかあたりじゃね?
>>517 ファットボディかけて守る前提の話ですヨ
目立つのは狙われるからあんまり意味無いな〜
フィーンドおもす
ファットボディ使う奴多すぎでルナティックヘア大人気
そんなこと言ったら、シルフは属性関係なくMHP30の巻物攻撃全般に弱いじゃないか。
育成&盾前提だとしても、グレムリンが上。
どっからでも飛んでくる天狗の方が脅威だね
>>512 ウェンディゴもいいけどレベラー拠点にも使えるからレベラー使ってる
けどウェンディゴもいいなぁ
ブック編集こんがらがってきたorz
マスファンタズムやプレイグ持ちの人と戦うと
ランプロ等の土地呪いが上書きされちゃう
最初から諦めて土地呪い系スペルは一枚も入れないか
それとも上書きされてもいいようにたくさん入れるか・・・
マヒやシニリティ等の土地呪いを上書きしたいときもあるから
ランプロを始めとして5枚くらい入れるのが無難なのかな
ミゴールって、例の(巻物攻撃は除く)が、ついてないんじゃないか?
もってないのでわからないが
ミゴールゲットのためにデクまわすか・・
グレムリンがやっぱ強いってのは動かしがたいと思う
リビングミラー神すぐる
アイテムありゃ、何でも拠点なれる
破壊してくるグレムリンは怖いがな
複数呪いは入れてる狙い自体がかなり特殊だから
それ以外の面でのもろさが出て来るはず
そのブックの隙をつくのが吉
リビングミラーて巻物しか反射しないのでは
リリーフ入れるだけでもランプロはたいして怖くない気もする
と言うか怖いランプロ使いに遭った記憶無いな〜
テングに攻められたら通行料すら取れないのよ
しかも波状攻撃できる
さかしまに行くとカウンターアムルあたりをもてば破壊以外には対応できると
>>540 書いてないのか、ということは
火と風相手には特殊即死以外では絶対に死なない?
やべえ、俄然注目だな
HP30もプラスされるしどの属性でも制限がない
テング対策で使ってたが、結構応用できる使えるって
リビングミラー
そんなにどのブックにも天狗はいってるのかい?デコイみたく、属性コンセプト関係なく。
風で被ったときは保険代わりにシルフかもしれないけど、それ以外じゃグレムリンで鉄板なはず。
少なくとも1択は乱暴だと、オレは思うね。いかがだろ?
リビングミラーはクリーチャーとしてはあれだけれど
アイテムとして尋常じゃない優秀さだと思う
何がでかいって、
ア レ は 防 具 じ ゃ な い
リビングミラーはHP+30も付いてくるからねHP30,40の無効化とかの
能力で守るクリを拠点にしてる時は有ると非常に助かる。
スクイーズ以外じゃ壊されないのも便利。
リビングミラー+リフレクション!
天狗と同じくらいの数、ソウルレイが普及しているってのが味噌か
デックに巻物を入れるときは、だいたいソウルレイとヒュージョンを1枚ずつなのだが、
案外そういう人は多そうだ
ガスクラウド+リビングミラーとかいいな。
まだ持ってないけど・・・・<ミラー
>>543 育成なりランプロなり前提ってのがいつでもくっついてくるわけだからグレムリンで・・・
育成しなくても適当なアイテムさえありゃグレムリンなら大抵しのげるからな
ティアリングハローはどのブックにも入ってるだろ
ただ、そのティアリングハロウもリビングミラーには勝てない罠
最近ブッキからアイテムがどんどん減っていくぜ
俺は仮置きならシルフ、テング、フォートレス辺り。
ファットボディは使ったことが無い。
大抵シルフにランプロかけてからガルーダか、
ロードオブペイン・ライトニングドラゴン辺り置いてる。
グレムリンは素ででかい生物には弱いので嫌い。
地変食らった時HP30は心もとなすぎる。
へへ、どのブックにも入るカードでブックが占められちまうよ
結局天狗じゃなくてティアリングハローなのかい?
それだとMHP30以下なんていくらでも用意されちゃうし、拠点にするには心細すぎると思うのだけど。
>>540 でもそれを言ったらGアメーバとかにも(巻物攻撃は除く)なんて書いてないぞ。
Gアメーバも火クリや地クリが巻物使ってきても無効化するのか?
テングで波状攻撃かけるからどうでもいいよもう
テングいるからナイトがいらない子に見えてきた
>>554 ギフト 4
ヘイスト 4
HW8 4
トレスパス 4
ファットボディ 4
ランプロ 4
リンカネ 4
リバイバル 4
ホープ 4
ふぁいんど 4
ティアリングハロウ 4
テング 4
残りリビングミラー
こうですか! わかりません><
逆にテングの弱い点考えてみようぜ
まぁ、テングが居るなら真っ先にテングを削らせてもらうから波状攻撃でも何でもすればいいじゃんw
見えないテングに怯えてグレムリンを拠点から下ろすなんて俺には出来ないしw
>>556 書いてなければする可能性も否定できない
>>556 無効ってのは何も書いてなくても「巻物のぞく」ってのがデフォだからな〜
>>560 いつでも飛べるように放置してると、ポゼッションしちゃうんだぜ。
つーかだな、俺が思うのは
そんな強カードのテングもグレムリンも両方とも風属性だって事だ
110Gって重たさ…ぐらいなんだよな
レイオブロウを2本くらい積んでおけば天狗とフュージョンを同時に使われることは減るかも。
>>558 攻めで強いし、風地形に置けばHP50でテング返り討ち。
(……アイテム使われなければの話)
悪くないと思う。
ただ、若干高いけど。
>>564 でも以前はいちいち巻物のぞくって書いてあった気が…
気がするだけ
そのうちアイドルが怖くなるから心配すんなw
>>563 今日ライトニングドラゴン相手にワイバーン+フュージョンで倒せたからミゴールのみのバグ?かもしれない
じゃあわかった
お前ら今日から風弱いって噂流そうぜ
んで、今いるおれらだけで風を独占しようぜ
しかし、感慨深い。
ついにカルドセプトにもメタゲームの時代が到来だな、
最初にメタられるのはテングか
メタゲームはカードゲームの醍醐味のひとつだと思う俺、
しかし其の中でもへんてこを突き通すのが格好良いと勘違いするのも俺
>>513 フュージョンでもなった?
実は俺もテングでティアリングハローでミゴールに無効化されたんだ。
ティアリングハローが無属に無効化とかそういう仕様なのかと思ったが
でもよく考えたら無属に巻物って基本的に意味ねーからそんな制限つけんか・・・。
じゃあ張り切ってセージ入れちゃうぞ
てか、属性盾が「全てを無効化」だけしかかいてないのに
巻物は貫通してくるあたり
ミゴールはバグっぽい気がしてならないんだよなぁ
昔からメタやってたぜ。2ndEXがオンラインじゃないから廃れてたけど。
有名どこでデコイ。こいつのせいで先制持ちは全部ダメって言われてたくらいだ。
>>570 逆だな。巻物を無効化できるときは「巻物無効化」と書いてあった
「無効化」ってのは通常攻撃無効化という意味
ディコーイ
>>579 デコイいなくなったのはでかいよな〜
今までずっとこいつのせいで、ゲームの幅が狭かったもんなー
おかげで今回は土地の取り合いが激しい
>>576 ワイバーンは防具が使えないだけで巻物武器道具使える
>>579 ああ、すまんサーガの話のつもりだったorz
DCの頃は大量焼きデックへのメタゲームをドウ切り抜けるかがポイントだったな
巻物は通常攻撃じゃないし属性も持たないんだから
ミゴールの能力で無効化されるのはおかしい。
まとめwikiにも
>ミゴールの強打・無効化能力が発動しないはずの
>状況で発動する(複属性クリーチャー+ニュートラルクロークで発生)
っていうのがあるから、たぶんミゴールがバグってる。
レベル1の土地に配置して攻め込む準備をしておくのがテングなんだよな
俺のテングは置いておいたらポゼッションにとられて自領地に攻めてきたから困る
>>574 先週からすでにチラチラと水風が強いだのじゃがいも男爵が稼げるだの
書き込まれていたじゃないか
ミゴールは属性変化を無効化して、クリーチャーの基本属性だけが適用されるって感じか
>>588 すまん、先週は空気をからけと読んでいたらしいorz
ああでもこれは、いよいよ本格的にメタゲームが始まるなとおもったのだよ
今回、巻物の種類増えたし
アイテム使わない場合は巻物攻撃って奴も結構いる上に
領地能力でダメージ与えれる奴もチョコチョコいるから
ディコーイもそこまで怖くなかったかもね
と思ったけど、やっぱ強いわ
>>588 いや〜、こればっかは対戦しまくって体験するのが一番じゃないかな。
みんな言ってることとやってること違うからなぁw
確かにディコーイ居てもそれほどは怖くないね
焼く方法がいくらでもある
フローズンビーストもしかり。
オン対戦中に恥ずかしいミスした・・・・゚・(ノД`)
と思ったら次のターンに似たようなミスした奴がいた(・∀・)
それはともかく久しぶりに落ちずに快適に対戦できて楽しかった。
負けたけどな!
つか、ストーリー少しずつ進めてきて、今また港の街に戻ってきた。2回目。
なんかの冗談ですか? 誰だこんなアホなストーリー書いたの・・・
主人公「ファウスティナが死んじゃったよー」
神「YOU、カードの力使ってやり直しちゃいなYO」
主人公「またファウスティナが死んじゃったよー」
神「YOU、カードの力使って何回でもやり直しちゃいなYO」
・・・バカか?
ここは前のノウハウ有る人多いからメタの話になるけど
実際はLV1土地に全力で突っ込んでくる人とか、
トップに対する切り札を何故かドベが必死に潰して来りとか色々有るからね
港町三週目突入wwwww
勘弁してくれ、まだストーリー1週もしてねぇorz
>>595 なんで神様がジャニー喜多川さんなのwwwww
グレムリンとテング?
直接戦わせたらアイテムなしのペナルティがきついからグレムリンが上。
多分武器使われて返り討ちにあうだろうし。
攻め込む時には置いておけばいつでも役に立つテングの方がうざいな。
テレグノから突っ込ませる事もできるし。
>>600 いやもうね
論点ずれまくってる
グレムリンとナイキーの比較だったんだけどねw
ちょ・・ミゴールに巻物無効とか冗談やめてくれよ・・。
巻物無効化できるのは「巻物無効化」と書いてある。
それ以外は関係なし。
属性無効化は打撃だけ。
ちなみに反射や反撃ダメは属性関係なく、数字のダメージがそのままいく。
巻物=MHPに直接ダメージ
貫通=地形効果打ち消し
これを利用すれば、アームドプリンセス+援護60+60でも
ナイトメアがカウンタアムルもって行くだけで倒せるわけだ。
これは巻物じゃ無理。
テレグノーシス今回入れてる人多いな
やっぱサクヤやらテング活かせるからだろうな(´・ω・)
俺はブックワーm(ry
そういえばマインって出た?
606 :
513:2006/12/02(土) 02:01:15 ID:7JvVHXCI
さっきの詳細は ストーリモードで黒妹王とのタイマン
黒妹王のLv4風土地のミゴール ミミックリーの呪いとボージェスの応援付きに
10マス前後離れていた土地からフュージョン持って特攻して返り討ち…
風単ブック(無属性クリはリビング系のみ)だったからミゴール無敵オワタ\(^o^)/
>>605 見ないし聞かないから、亡くなったのかもなぁ。
システム的に特殊だったのが嫌われたのかな。
>>602 >これを利用すれば、アームドプリンセス+援護60+60でも
>ナイトメアがカウンタアムルもって行くだけで倒せるわけだ。
貫通の前に先制が発動するわけだが。
戦闘タイムテーブルの検証しなくちゃいかんな。
マインも泉もなくなったな(´・ω・`)
あとジャッジメントも無くなったね。
ああいうネタカードはゲームに必要と思うんだが。
そして今思ったんだが、ダウンロードでセカンドそのままとかやってくれんかな。
当然ネット機能付き。
ここにマインを仕掛けて・・・いまだ!クイックサンド!かかった!
アッー!
611 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 02:03:59 ID:3RdyO9VN
広めのマップでコスト0〜20くらいのHP少ないクリーチャーとかパウダーイーター大量にばらまいて
HP30にするスペル4枚入れてスタチュースペルで全部スタチューにする夢をみた
サクヤは名前上がるが似た能力なのに水の奴は……
なんか可哀相なんで…
アーウィソウトル R 30/50 60G+水 制限:火 巻物 領地[80G・使用者の持つ対象の領地を水土地に変える]
素でHP50有るから以外と耐えてくれたりする
>>598 ラスボス倒したはずなのに、また次に変なの出てくるのは辛かった。
スカルプチャって今回もいるのか、おそろしや
>>612 ウミヘビ先生は愛用しているがそれだけにサクヤの強さがわかる
サクヤのいんちくさは即時に集約されるのさ
アマゾンって男だよねぇ?
何か殺された後キャーって女性の声がしない?
>>612 サクヤは3枚有ってデッキ組めるが、海蛇は1枚しかないなあ
しかしこの領地能力は使いやすすぎるな
ばら撒いて、土地変換、連鎖
制限クリーチャーもポンポン出せるし
ケツアマゾン
622 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 02:17:41 ID:hiD7jDdx
海蛇1枚、テレグノ1枚。
それでも水単デックでガムバル俺カワイソス。
ケルピマインとか、たとえ元が取れなくても
そこにはロマンがあるんだぜ?
おっぱいもあるからな・・
マインは、置くのが自分だから
一応自分が一番有利なあたり地味に強力で好きだった。
それでも踏むときゃ踏むけどな。
マインは城に置くものと理解している。
ボーナス半分吹っ飛ぶ姿は素晴らしい。
ランプロシーポン対策をひたすら考え続けた結果、
メソゾイックソングに辿り着いた。
クリーチャーが駄目なら、セプターに掛ければいいじゃない!
…って、メソの変身も発動しないか…駄目だ…
そろそろアバランチを活用するときが来ただな
最近はめっきり初心者ブックが無くなって、出会う奴出会う奴個性が出てる
息苦しくなってきた たまんねー
にしても、地単を見ない 火単や水単はそこそこ見るのに
やっぱり火力不足が原因か 守り抜くっつっても地味だからなあ・・・
援護多いっていってもも圧倒的火力に屈することもあるし
同じく守り強いはずの水は、対火・対無は強いし、サー・島のおかげで中盤以降火力十分だし
すすんで地単やる奴なんてあんまりいねーか
もうテンペスト+スウォームで全員ぶっ殺しちゃえばいいんじゃね?
ランプロシーポンはファットボディか、ミューテかで大分違うね
ともあれどのみち防御呪いをひっぺがしたうえで何かを叩き込むしかなさげ
全体除去に行くかのろい引っぺがしにいくか、
どのみちどちらも1発じゃ落とせないならのろい引っぺがしかなあ
どんなでっくとあたってもそれなりに役に立ちそうだし
俺は地単です
水に魅力を感じてきた
>>632 というか現状カードが揃わないからなー。
来週には見せてやるさ!
最強の森ブックをな!!
ブランチアーミー最強伝説
いや、実は本当にそうなるんじゃないかと期待してる
山岡司郎が居るな
バタリングラム使うだけででええんとちゃう
シーポンのことならパンタグリラムでは残念ながら倒せない、
ああ、でもアシッドレインはありなのかな
おまえら、トンファー使えよ!
>>632 地クリにはアングリマスクが面白いと思う、吸血鬼とか反射トカゲとか
だが決定打不足は否めないかもな。単色に拘らず火と掛け合わせたほうが良さそう
水デッキて防御型入れまくってる人多いよね
∧_∧ トンファーソード!
_( ´Д`)
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/ ドゴォォォ _ /
| | / / | (〈 ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | | | | } ∵. ・(ω・`〈_
>>643゛ 、゛ 、_
| | | | ヽ ヽ )||にニニニニニニニ/ , ´ニニニニフ
| |ニ(!、) \ \ / / / \
∪ / ゝ ) / / ,'
/ / { | / /| |
/ _/ | |_ !、_/ / 〉
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ |_/
ゼロムキタコレ!
……最後のカードがマミーってどうなんだ。
ヘルパイロンの応援!アレスの応援!!!
スフィンクスの応援orzorzorz
スフィンクスは音痴
ってか、もしかしてファットかミューテでHP60まで強化されたシーポンが
水Lv5に陣取ってた場合、戦闘画面じゃ100%死なないのか?
HP110な訳だが、ギアリオン+支援2でも100だよな…
…とここまで書いて、横付け+フェイでST強化という選択肢に気が付いた。
即時やリリーフ・リベ・グノを活用すれば有り得なくもないか…
ST0クリの月光即死防止にも使えるし、フェイが魅力的に思えてきたぞ!
ガセアスフォーム、フュージョン、ランプロ辺りは誰でも入れてそうな気がする。
652 :
632:2006/12/02(土) 02:57:08 ID:1THf6tsW
戦略の考察はすすんでるのか ちょっと期待
たしかにブランチアーミー⇔マッドマンのスイッチとか
アイテムの組合せで強くなりそうなら面白いかも
クラッシャーストームなんかも有効だよな
>>650 敵の連続高地にフェイは基本だと思ってたが・・・
わかった、シーポンをサプレッションだ、これでかつる
ドモビーが真紅にしか見えないのぉ。
ギャルブックに入れるかどうか迷う。
墓石、ためしにいれてみようかな
誰か使ってるひとはいるかい?
>>655 ドモピーってメイドみたいなカッコした猫だよな?
オスだと思ってたんだが。
>>650 しかし、シーポンが単騎で味方の全くいない飛び地にLv5で構えてる姿が
まず想像出来ない
土地Lv5レッドオーガに貫通持ちの奴で突っ込んだとき
敵:オーガ+赤盾(火が使うと巻物以外無効)
自:貫通持ち+グレムリン〜(武具、アイテム破壊)
結果、グレムリン〜の破壊も無効化されて返り討ち
あれ?そういう仕様だったっけ?(´・ω・`)
>>657 被りものからしてギャル(?)認定してたんだがw
妖精だから性別不明なんだろうけど。
それたぶんグレムリン間違い
武器壊すのと鎧壊す奴は別
ドモボーイもいるくらいだし女なんじゃね?
>>659
ふぐに抱えさせるとかどうか、
嫌がらせもきわまれりだが
今回ってなんか自壊するクリーチャーいたっけ?
>>660 今回はグレムリンクロー(武器系破壊)とグレムリントゥース(防具系破壊)に分かれてるよ
668 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 03:06:44 ID:3RdyO9VN
今回、森ブック使ってる人多くない?
お小遣い稼ぎの芋に、地味にMHPを強くする奴に、即時森変換サクヤに
守りはマッドマンに攻撃はマッドマンの逆のやつ。とどめはお手軽に変身して強くなるあいつ。
うーん便利だなぁ
じゃグレムリンが相手のアイテム破壊する時は
アイテムに応じてガジガジかひっかいて壊してるんだな。
想像したら何か愛らしい。
>>664 レイスくらいじゃね?
もし「全員の手札を全て破壊」みたいなスペルがあったら
素早い復帰に使えそうなんだけどなぁ。リンカネは少ないと回らないし。
って、全員の手札が全て破壊されてたら、墓石も破壊されてるんじゃね?
俺ってさっきから間抜けじゃね?
スペル枠がマナと移動とカード回しで20行くオレ。
ファットミューテなんて入れてないんで安心してください
>>662 返答thx、そいやそうだったかも
喜び勇んでHWで突っ込んだ自分がアホみたいだ…_| ̄|○
相手にも火、地ブックがいるときセイスモドン
進化させるかすごい悩むのは俺だけでいい。
ボイチャなしでもオンラインやってる人って居る?
ミュータイタンは考えてなかったな、た
だ呪いだから攻撃的に使えないのがいささか難点か
レイスはまあ、ありではあるか
そしてふぐは道具をもてないという罠、あんまりだ
しかし墓石とクリーチャーを用意しておく枠があるなら
手札上限的にもデック枚数的にもよっぽどいい手がありそうでしょんぼり
何とか生かしたいぜ
ナマケモノ最強伝説がはじまったな
そういや、即時がいるのって赤と緑だけ?
>>677 防御側のSTが20あったらデスキートゥームストーンだ!
相手が先制クリーチャーでもカード破壊が効くぞ!
>>680 そ、それだ!
何気にそれは、もろこしあひるクラスの超コンボじゃないのか?
カード選ぶ時L、Rで次のカードに遅れないのな…ブック組む時面倒だわぁ
もろこしアヒルって効果が同じってだけでコンボでは無いよな〜
と思ってるのは俺だけかな
墓石好きの俺が来ましたよ
即時侵略ブックに突っ込んどけ
キャプチャー撃ってバーバリアンで侵略、移動して2個土地落す
あっという間に手札からになるから
>>682 X,Yで一覧上から増減させるとちと早いよ。
説明見たいときは表示させるしかないけどね。
>>676 ボイチャあっても、稀に声が聞こえない&届かない不具合があるわけですが・・
たしかに、厳密な意味でのコンボではないな
あくまでも強力な組み合わせってだけだから
それにしても、
>>680のは実際運用してみたい魅力があるな
構築中の復唱スペルブックのお供にいいかもしれない
今月出る攻略本には全カードの写真は掲載されるのかな?
土日くらいしかできなくてなかなかカードの効果覚えられないから攻略本見て暗記したいんだが。
墓石は粉本で使ってる
マジボだけは勘弁な!
相手のキャプチャーに狙われない、って利点はありそうだな。
ガセアスならともかく、墓石取り合う姿は想像できんw
2000枚超えて初めて属性がコンプリートした。風だったんだが、最後のカードが
シルフ
(゚Д゚;≡;゚д゚)えーっと、これは何かの冗談でせうか?
>>690 DC版のは全カード写真つきだったな。
ゲーム内で見られる説明だけじゃなくて、こういう使い方をしよう、みたいな
オリジナルの文章もあったかも知れない。うろ覚えだけど。
つーか全カード掲載でもしないとペラッペラの冊子になりそうだと思った。
1100枚ぐらいだけどコンプはまだまだだ・・
>>685-686 全部覚えられる程のGUYじゃ無いから、説明見ながら組みたいんだ。
なんつうか、細かい部分がどうしてこんな退化しとるんかなぁ。
実際に作った人間は前作やってないんだろうな…
む、セプターパーツのプリズムワンドが手にはいったんだが、
取得方法は既出?
遅くてすまん
>>601 マジか、ごめん。さっさか読んでたから多分色々頭が飛んだんだろう。
>>694 そうか、ちょっと安心。
早くでろー攻略本。
ここ見ててカードの名前出されるたびにいちいちwiki開いて確認すんのめんどくさいねん。
もしや墓石ユーザーは案外存在するのか?
>>700 ああ、既出だったのね
もしかして、一番乗りなのかしらー!? ってテンションあがってしまった
たぶん20戦くらいしてわすが1勝7ポイント(つД`)
今まで幸いフリーズには2回くらいしか遭遇してないがみんな強いなあ
全員の手札覚えるのは無理にしてもカード絵と性能が瞬時で一致しないと対策も曖昧なるし当然なんだろうけど
まだ500枚実績もとれてないし未だ初めて見るカードがあるからなあ
前作みたいに「全ての戦闘中エフェクトの発動優先順位表」みたいなのを
誰か作ってくんねーかな〜と思う他力本願な俺。
サーガからの追加要素としては加護くらいなものかな?
加護ってまだあんまり使ったこと無いけど、
どれくらいの優先順位なんだろ
>690
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
・・・・・・2300円は無いだろ海老よ('A`)
>>705 かなり早いタイミングだと思う
能力変化よりも早かったような?
>>706 ダメそうなら買わない。
とりあえず写真つきで全カード見れればたとえゴミ通でもかまわない。
金曜の夜なのに、オン寂れてね?
対戦したいのだが、、、、
>>709 そこで特殊効果発動
購入成功時に対象の資料に誤植(80%)
反射とかげにラットハンターで即死コンボ成立しね?
先制持ちには適当な武器で相手できそうだし地もまだまだ捨てたもんじゃないな
>>711 俺もさっき覗いたらなかったのでデク回し中
俺なんかX箱入院中だぜ(´;ω;`)ブワッ
>>705 即時と呪身はどこ行った。
あと、〜を無効化→無効化[〜]みたいな、テキストの簡略化が見られるね。
>>711 かぜっぴきでしゃべれないので自粛中
おかげでずっとスレに張り付きなんだぜ?
>>711 実績なし&マイク無しなら…
コロッセウムVで枯渇寸前まで逝ったレベルだぜ?
ごめん、「条件に該当するゲームがありません」
見すぎて心折れての木偶回し中ですわ、、、
無いなら部屋作れよ! 同じこと思ってる奴多いかもしれないじゃないか
自分の好きなマップとか、揃ってない種類のカード取れるマップとか選べるし、
ルールも選べるし、良い事尽くめ
同じくマイクが無いので木偶回し・・・
マイクあるけどほとんどしゃべらない
相手がしゃべる人ならしゃべることあるけど
箱から異音が出だした。
擬音化しにくいが、ウ”ィ”ェァァァァァみたいな…
もう既に1回壊れて、つい最近交換して貰った品なのにぃ!
マイクなんてただの飾りだぜっ
>>719 ごめん、全部かと思ってた。
戦闘中だと無いな。
10秒制限でブラスアイドル設置のコンボで
手札溜め込むタイプのプレイヤーにかなり精神ダメージ与えられるね
何か本体側のverupがあってから接続切れまくり……
それはコンボなのか…?
それぐらいで精神ダメージ受ける相手は10秒制限の時点でダメでしょ
10秒で広いマップだと、領地能力とか対象選んでる余裕ないから
そういうブックだと辛いだろうねー
機体が熱暴走で固まるってのはわかるんだが、うちの場合、最初に起動したときにゲームが固まるんだ
それで電源切って、数十秒してもういちど起動すると今度はうまく動くようになる
この流れがずっと続いてるんだが、これは何なんだろうな?ハードのほうの問題かな
故障。もしくはその一歩手前。
プラグとか全部ちゃんと刺さってるかチェックして
それでもダメならサポセンにGO
ここで聞くより、サポセンのが具体的な解決策提案してくれるZE!
>>731 具体策ってか、わざわざ福島くんだりのリペアセンターまで送れって言われるYO!
福島の人ゴメン。
福島なら近くだな
アドバイスありがとう、月曜にでもサポセンに電話してみる
おっぱい姫も入手したので少し休んでもいいとは思ってたんだw
これ、今日はまだストレージ整備→カード編集しかしてないのに
もう次のステージとか選ぶ画面がカックンカックンになってるわ…
どんだけ箱ブレイカーなんだよと。
>>733 もし送るなら、念の為に何日くらいで返ってくるか聞いといた方がいいぞ。
俺の時は「届いてから確認作業に入るまで10日はかかる」とか言われてチンコ取れそうになったよ…
今は年末で、多分あの時より混んでるだろうし。
動くうちは騙し騙し使って、保証切れるか前か動かなくなったら修理出すのがベター?
というか、福島がどこにあるのか見当もつかないな…
福島の人ゴメン。
>>729 コンボじゃないが操作性やらインターフェイスの悪さへの皮肉さ
Aで決定、Bでキャンセルにすればいいのに
Aはあくまで選択肢実行でしかなく、Bは選択解除でしかないのがね
それでいて行動によってデフォルトが「はい」か「いいえ」か違うとか
すごい細かい事かもしれないけど作りが甘いよね。
スペルは「はい」がデフォだからA連打で詠唱できるけど手札を捨てるのは
何気に「いいえ」がデフォだから連打では捨てられない仕様
で制限時間はカード選択やエフェクト中に中途半端にカウント停止するけど
ラグで若干の操作不能時間が発生、そしてこのゲームは選択肢の選択で
一番下の選択肢を選択中に下を押すと最上段に戻る。
そこまでしてカードを捨てさせたくないのかと…
まぁそれ以前に正常なプレイが阻害されるような制限時間も設定できるとか
テストプレイしてたら普通修正するって、デクで世話にはなってるけどさ。
カード集めつまんねえええええ
いろんなブック作りたいのにーウンコッコー
738 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 05:10:05 ID:u1Q1kMCT
敵が馬鹿っていうのは承知の上だったんだが
砦を通らず周回したり、シルバープロウ持って突撃するんだが
もう対戦相手として成立してねえよ
複数のブックつくるとしてさ、ブックごとにそれぞれカードの枚数揃えなきゃいけないのか?
それとも4枚あつめちゃえばいくつブック組んでもおk?
今日はイビルブラストを4枚投入!
('A`)
おい、まじでカルドやると本体やばいぞ。
異様なディスク読み込みで確実にやられるって。
俺は改善されるまで、ちと封印することにした。
改善されなければ維持でも返金させてもらう。
仕様で終わらせてたまるかよ、こんな不良品で
発売して本体まで壊されるんだぞ。
じゃー売って来る
もう飽きたしな
ブルドラもそろそろだし
今猿がスクイーズ使ったんだけどバグらなかった。
猿自身にスペル使うぶんには起こらないのかな
今日このゲームはじめました
いろいろ問題点はあるみたいですが
一応は面白いです
まだ怖くてオフしかやってないですが
やっぱりオフ全クリしてからオンいったほうがいいのか?
対人と対CPUじゃあブックの組み方が全然違ってくるから、オンも覗いてみると面白いよ。
始めたばかりだと、なんのためにその行動をしているのか不可解に見える部分もあるかもだけどw
よしわかった俺が今からトラウマが植え付けられるほどギチョンギチョンに(ry
しかし、バグ報告スレはすごいな
次次に新バグが出てくる
俺もーー
蚊トンボ&トンファーで破壊しまくって泣かしてやるぜ
>>746 いや、自分のスクイーズ自体を選ぼうとして、
すでに使って手札にないからループするんだと思う。
なるほど、俺の場合は猿がスクイーズ以外のカードを選択したからバグらなかったわけか。
怖いからもう少しオフやります
今はやっと基本的な戦いかたを覚えただけなんで
何か自分で考えたコンボを見つけて
オンで試行錯誤するのが楽しみ
>>756 俺もそんな感じですYO
トケビラントラブックが台頭してきてるっぽいので、コメット大目に入れてみようかなと考え中
トケビラントラはドレマジが超怖いぜ (´・ω・`)
760 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 06:13:14 ID:u1Q1kMCT
リバイバルあるんだぜ?
あれ?バグ専用スレなんてあんの?是非おしえてくり。
致命的なバグはちゃんと避けないとな…
って、何でユーザーがこんな事に気を使わなくちゃならんのだw
リフレクションとかの呪いっていつまで続くの?
呪いによる防衛なんて信用しない方が良い
>>766 いいもんだけど、相手のブック見切って、それでもおkなとき以外は拠点防衛には使えないぞ
とっさのときや、連鎖要員を守るのに使うといい
【こんな方をお待ちしています!】
ロケットスタジオは家庭用ゲームの開発をメインとした企業。
ロケットの『乗組員募集中!』←社員募集のことです。
今まで1度でもゲーム開発や、学校等でゲームプログラミングの勉強をしたことがある方の中で
☆プログラミングが大好きである。
☆今追求しているプログラミングテーマがある
☆プログラミング知識を幅広く、浅く知っている。
☆秘密道具を持っている(自分でプログラミングしたツール・システムなど。)
☆自分は感性がよいと思う
☆自分は感覚が研ぎ澄まされていると思う
☆自分の知識・経験をゲームに活かしたい
☆分析能力をもちあわせている
☆創造力は豊か
☆おもしろいと思えることに没頭できる
☆仕事は楽しくなくてはいけないと思える。
☆同じく仕事を楽しくするために努力できる。
僕達が最高のゲーム、カルドセプトサーガを完成させました(^^)
文句の無い出来だと自負してます(^^)
これからも僕たちを応援してくださいね(^^)
呪いに頼りすぎたらまずいのか
クリとアイテムとスペルの割合がどっこいどっこいのブック作ってた
ちょっと見直そう
最近はグレアム分化したせいでザ・ハンドの株が上がってる気がしなくもない
誰もペトリフ使ってないしガセアス以外には無敵なんじゃないだろうか、試してないけど
>>758 一番怖いのはエボニーアイドルだ、多分
>>767 だがリビングミラーにリフレクションはちょっとわくわくする
>>765 ありがとう。しかし…
バグ専用スレ見てたら沸々と怒りが込み上げてきたんだが…
笑い事じゃなかったなほんと。カクゲーにしたプログラマは死んで貰いたい。
ところで史上最もオギャーなスペルとして知られるチェンジリングなんだが、
これってブック1周したらゴブリン消えて元に戻るのは前からだっけ??
喋る人が意外と少ない
挨拶さえしない奴が居る
そういう奴は大抵負けそうになると落ちる
774 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 07:16:02 ID:ZdavV98R
改善要求スレより
>709 なまえをいれてください sage 2006/12/02(土) 06:25:31 ID:0m4WyYVt
不具合ブログが大変な事になりますた。
【緊急告知】
どうやら「カルドセプトサーガ不具合情報」が、Googleの検索結果から消えちゃった模様です。一時的に消えているだけなら良いんですが、削除されているとしたら大問題かと思います。
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ」で検索すると40位台→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ バグ」で検索すると1位→消滅
・12月1日時点で「カルドセプトサーガ 不具合」で検索すると1位→消滅
googleってこんなことする会社だったんですね・・・
ゴブリンがナインティナインの岡村に見えてきたから困るぅぅっぅぅぅ
それよりゴブリンズレアが
レンコラみたいで嫌だぞ
バンナムからバグ修正が出たとして…
「今回のアップデート版ではこれまでのお客様のデータはご使用になれません
カード、マップ、アバターパーツ、実績などは改めて最初から集めていただく
形となりますこと、ご了承ください」
というPSUのようなことになりそうで怖い。
それでもやってしまうセプターの悲しいSAGA
いいよ、コンプリートに一週間かからなかったし
まぁ、実績に関してはMSサーバーにあるから問題ないね
グレムリンがガチで友人に似てる件について。
てか、実際オンでミゴールバグとかフェアリーライトバグとかを使ってきた場合
どうすればいいんだろうか。
まぁ、ミゴールバグはわざと使うって感じじゃないけど。
とりあえず今のところミゴールは使わないようにしてるが
本当、色々と面倒なバグ残すなよなぁ・・・orz
>>772 前から。
バグじゃないから報告するなよ
>>777 どんだけグダグダでもゲーム自体が面白いから困ったもんだよな・・・。
ミゴールバグなんてあるのかよ
一応ブックから抜いておくか…
ミゴールはブックに入れたくても、今は抜いておけ
最悪フリーズするレベルのバグだから
オンでも広めなきゃまずいぞ
この状況・・・大宮の中の人の心中察するぜ・・・・
みんなバーニングヘイル入れようぜ。
水風のまま闇姫突っ込むとひどい目に合わされる。
風邪流行ってるみたいだし、2枚か3枚つんどけ。
で、自分はおっぱい姫呼んどけw
>>786 ぼくは・・・ファイアストーンちゃん!!
>>783 火、風がミゴールに攻撃した際
ニュートラルクローク使って無属性になろうが、巻物使って貫通させようが
とにかく無効化。
火のボルカニックドラゴンや、ソーサラーが
「アイテムを使わない場合巻物攻撃」でミゴールを攻撃するとフリーズ
だそうだ
今まで属性無効化付きにその属性の巻物攻撃クリーチャーで殴りかかるとどうなってたっけ?
無効化だったっけ?
>>788 サンクス
不具合サイトも見たけど、巻物無効化ってバグなの?
>>788 ワンダーウォール(無効:【火水土風】)
にも巻物無効だったので、カードそのものの属性を参照して判定してる模様
ただ、フリーズ現象は知らなかった
大会でやったら、流石に隠蔽も無駄だ
バグ発生ブックで大会でないか?
つーか、大会までには直すだろ
で、修正がスクイーズ、妖精光、ミゴール削除だけだったらうける
>>790 イマイチその辺が良く解らない
多分バグだとは思うんだけどね
カロンとかみたいに「巻物攻撃を除く」って書いてある奴もいれば
属性シールドのように「全てを無効化」だけしか書いて無いけど、巻物はくらうアイテムもある。
「火、森を無効化」しか書いて無いGアメーバは、ボルカニックドラゴンの巻物は食らったりするんだけど
ミゴールの「火、風を無効化」は巻物も無効化する。
正直、もうわけわかんねぇ
でも、ミゴールにボルカニックやソーサラーはフリーズを再現できたらしいので
ミゴールがバグってるのは間違いないっぽい
ただ、巻物を通さないのをバグかといわれると、もう訳わからん
多分バグだとは思うんだけどね。多分。
>>795 いや、シールドの説明文は「巻物以外の全ての攻撃無効化」だろう。
ちゃんと書いてあるし、ガセアスもアムルもガスもアガマも全部明記されてる。
>>796 あ、本当だ、すまねぇ!
じゃあ、無効化できないGアメーバと無効化できるミゴールがいるから
どっちが正しいかわかんない!って事で
無属性だけの特権とか
ミゴールはバルテアスが作ったからじゃない?
テレノーシスとかリベレーションとか普通に使う機会が多そうだな。
とりあえずまぁ、巻物が通らないのがバグかどうかは置いておいて
ニュートラルクロークでも無効化
ボルカニック、ソーサラーでフリーズっていうのは確実にバグなんで
オンでは使わない方が良さそうな感じだね
スレの流れ速いし、ここ見て無い人もいるだろうから
オンでミゴール見かけたら、ボイチャで言うべきなのかどうなのか、その辺が迷う所だなぁ
自分は、使うな!じゃなくて、バグがあるそうですよ 程度には言うつもりなんだけど
バグで強化されたミゴールを,敢えて使う人も居そうで怖い('A`)
そういえば、カード詳細に載ってない能力を持ってるクリーチャーは前から居たよな。
四王の巻物強打とか。
となると、ミゴール等が属性とは関係なく裏能力として巻物無効を持ってる可能性はある。
検証するには、とりあえずマーベルでミゴールを殴ってみれば解りそうだ。
>>803 フリーズしますよって教えたら、さすがに誰も使わんだろw
とりあえずフリーズの絡むバグがあるんだから
オンで使ってるなら言うべきだろ。
orz
>>805 おまえのブックのおっぱい姫と結婚させてくれ
俺、無属性使いなのにミゴール使えないとかwwっうぇwwwww
>>805 OK、フリーズを強調して言うわ
信じてもらえなかったら、とりあえずボルカニックドラゴンをぶつけてみるか!
>>807 つ【ターンウォール】
810 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 08:55:47 ID:80arLH2W
部屋名でアナウンスすればいいじゃん
大会っても
どうやって順位決めるんだろ
うまく想像できね
最後まで落ちなかった人が優勝
不具合サイトよく見てみたら
どうもニュートラルクロークを侵略時に使うと、元属性で判定されるそうだ。
ミゴールの件はそういう事なのかな?
もう訳わからん\(^o^)/
815 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 09:28:11 ID:33HVDrht
ぬるpp−
817 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 09:46:41 ID:JOUW7pVG
読めば読むほど買わないほうがいいってわかるな
パッチのどうこう見極めてから、買うかどうか判断するしかないか
819 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 09:53:40 ID:JOUW7pVG
こんな詐欺ゲー買うなよ
負け組みどもが
バグってもなお面白すぎるから困る
おまいら敬遠してないでタイマンもやってみそ
多人数でワイワイやるのも楽しいけど
タイマンだと強敵と書いて友と呼べる
相手にめぐり合える
スペルブックでHWハメとかは
男じゃねえ男ならモンスターでガチンコだろ
3人で募集するんだけど、待ちきれなくてタイマンになったりするなぁ
一応多人数用のブックなんだけど
クイックサンドが3枚入ってるから、タイマンハメブックと思われてたらどうしよう・・・
1周目、2周目、4周目で砦無視して逆走したセフィウスたんマジ萌え!
…いや、やっぱり萎え。
この思考回路作った奴、頭おかしいだろ?
サクヤvs乳姫がちんこ対決
サクヤvs乳姫が、ちんこ対決
に見えた
826 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 10:10:48 ID:9gQjfFP5
手パーツの08が「?」みたいだけど
もしかしてオンライン50勝とかかね?
クリないのにHW6使って高額領地につっこむバカCPUwww
なんだこのバカゲーwww
>>824 どう考えても、みさくらソーセージが似合うのはお姫さまです。ありがとうございました
やっと試練2の護符じじいクリアしたぜ
しかしスレで話題に上るカードで所持してるのはケルピー一枚のみ
今のオレではこいつの足止め能力が逆に邪魔で使ってない
切り札的カードが手に入るのはいつになるのやら・・・
ところであまり気にしてなかったんだが
オン対戦でブッキ名がでてこないのも実はバグなんじゃね?
>>829切り札なんかなくても聖堂さえあれば護符100枚買って4連鎖のLV5土地1個つくれば余裕で終わる
やっぱ我慢できね。買って来る
激しく負けた気分だ
>>831 そうかー護符100枚ってのも大変そうだがやってみるわ
LV5が一つでもあればLV1が三つでも土地の価値がべらぼうに上がるって事か
>>829 最初はイケメンとかゼラチン置いてモッコリ土地育成→Lv5になったらケルピと交換
COM相手ならこれでうまうまなんだぜ?
手札にステュンパリデス持ちの蛇爺を城にハメて、3ターン連続で侵略された時は焦ったが…
>>832 どうせなら中古で買って来い
今なら綺麗な中古多いだろうし
マイク持っているのにしゃべらない奴って何なの?
意思疎通しずらいから、高額領地踏ませたときとか、微妙に気まずい。
なんか言えよ対人恐怖共。
>836
マイク持ってるかの判断はどこで?
対戦のところに[ok]マークがってでててもマイクもってないんですって人いたぞ
俺はマイクないから終った後マイク無くてゴメソお疲れ様でしたとメールしてるんだが
[ok]でてる人から、自分も無いんですよーという返信があった
気まずいって、別に卑怯でもなんでもないんだから気にすることないだろ
あんたの気が小さすぎるんじゃないのか
挨拶
↓
返事無し
↓
マイクoff
オススメ
>>834 > 最初はイケメンとかゼラチン置いてモッコリ土地育成→Lv5になったらケルピと交換
これやろうとすると呪いやらアイテムやらで総攻撃くらったりして奪取されるから困る
対処法にスレで言われるような良カードが無いのよね
842 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 10:40:33 ID:jtkfy3NN
ふぐって禁止カードだよな?
普通にカードの効果話し合ったり、「あれいいよね」とか言いながら対戦した方が楽しいじゃん……。
別に、しゃべってからってガチ度が失われるわけでもなかろうに……。
実際、話する人が集まった時はすごい楽しい。
>>839 お前絶対マイク持っているのに話さない派だろww
自分はベラベラ喋る方なんだが、そうしてる内に他の人も良く喋るようになってくるって感じがする。
誰も話し始めないと、自分から喋りだし難い人って言うのは多いのかもね。
>830
あれは出ないほうがいい気もするけどなー
昨日3人対戦で赤いブックカバーと緑のブックカバーの人が居て
火とか地とか引っ掛けようったってそうは行かないお(^ω^)と思って行ったんだが
実際のブックも地メイン火メインだった。おまいら素直すぎです。
俺は全部 闇のブックカバーで統一しているな・・
>>841 呪いや予定外のタイミングでの侵略が怖い場合は、
リプレイスやリベレーションやテレグノーシスで相手が目の前に来てから出すといいんだぜ?
ベラベラ喋る奴は高額地踏んでも喋り続けろよ。
いきなり黙ってしまう方が気まずいんだよ!
クリ交換なら配置制限掛かってるクリでも召喚できんの?
今闇の神殿MAPでディルハムがワイバーンを森領地に交換で召喚したんだが・・・
バグ?それとも交換なら召喚できるとか?
850 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 10:55:43 ID:9gQjfFP5
VCない人とやっても面白くないのは事実。
喋りながらやるとテンポの悪さも時間の長さも気にならない。
>>845 俺は金ぴかブッキカバーだからどれともとれんな
つうかまずはブッキ名で一盛り上がりするのが会話の導入としても楽しいじゃねーか
ちなみに俺のブッキ名は「レバニラ定食」
せっかくオン対戦する時に「レバニラ美味しいですよね」って話題を出しやすくしてるのに名前が出なくて愕然とした
ボイチャやらない人を非難するのはやめようぜ
金ピカはとりあえずマーベル警戒してるなぁ
領地能力のテンパランスとか結構レバニラ美味しいですよね怖いし
Eカード禁止部屋作ればいいじゃない。
>>847 その3枚とも見た事無いカードなんだ・・・
なぜかソーサラーとか微妙なザコクリーチャーだけが大量にあるんだ・・・
スペルなんか1試合後に一枚出るかでないか
856 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 11:00:28 ID:bKov3PIf
カスタムマッチでゲームを選択する時に
名前の横に携帯の電波マークのヤツってついてる?
カードって、4枚以上入れられないんだし、せめて制限10枚とかにして欲しい。
今もう、ロングボウが9本ある……
なんかたまにこのスレだけ2003年のXbox系のスレを彷彿させる流れになるね。
ボイチャあったほうが楽しいというのももっともだし、逆の考えの人がいるのも当然。
ホストに従えばいいだけ。
せっかく部屋名つける方法があるんだし
ボイス有り限定部屋とかその逆とか作ればいいんじゃね?
部屋名つけても「カスタム」にしか見えないって噂があるんじゃなかったっけ
>>848 あたりめーだ、バッチリ哭いてるぜ。
むしろ相手がスッポリこっちの高額領地踏んだ時にリアクション困る。
ボイチャ強制派はコミュニケーションに飢えてるニートか中年世代って事でいいだろうがハゲ
で、交換なら配置制限ある奴でも配置出来るの?ワイバーンみたいに
質問です。
木偶回しで、同盟3対1やるとき
■AI(タグ1)■AI(タグ2)■com 対 △com
↑
これでやったら報酬カードはなかった。AIは報酬ナシ?
AIを手動に変えなきゃもらえないですか?
AIは報酬ないよ。
>>860 そうなの?これは失礼
そういえばテンプレにも入ってないな
このスレで部屋名変わってる画像見た気がするが…醤油なんたらって
■自セプター手動■AI(タグ1)■com 対 △com
10秒ルール
これでOK?
>865
プレイヤー&AI(クリとドレマジのみ)の同盟 VS AI(アイテムのみ)
制限時間を10sにして自分は放置でやる。
ランプロが一枚も無いからケルピーを拠点に使えん
もう4枚揃ってるのになあ
>>862 じゃあむしろボイチャ使わないやつの理由は何なんだよww
ちなみに俺はコミュニケーションに餓えてる無職だけどw
俺の知り合いは、わざわざ金だして(ボイチャ)キモオタ達と話したくねぇよ。って言ってた
ところで木偶回ししているアミバ様のためにいいこと教えてあげるけど、
マップの領地を全部モーフィング土地にしておいて、ブックには特定属性のクリーチャーと
ドレインマジックとマナとフィースト入れとけばものすごい勢いで終わるよ。
874 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 11:19:09 ID:nkDm009F
もうやってる
んなぁこたぁ皆知ってる
オレにかかってる呪い
・天然でスロウがかかっている
・天然スロウのはずが欲しい属性の土地の並びを前にするとヘイストがかかる
・敵の高額地に吸い込まれるようにダイス目が出やすい
・中盤以降に欲しいカードが開始早々4〜5枚入っている
他にもありそうだ
木偶まわしの返答ありがとう!
勉強になりましたーーー
ボイチャをつかわないのは、すごく可愛い女子高生で、恥ずかしがり屋だから。
試合終わったら「すごくかっこいい声ですね。今度二人きりで話しましょう☆」
ってメッセージ来る。
そう思ってた時期が僕にもありました。
>>877 あるあるw
俺はそれに
・進んだ先は大抵特殊地形だ
が加わるな
ボイチャ使わないつっても
皆挨拶くらいしてるんじゃあ
挨拶のない部屋にあたったことは まだ1回しかないな
>>882 挨拶しかしないとかおかしいだろ常識的に考えて……。
どこの武術家で試合中は真剣そのものだよ……。
プレイヤー同士である程度揃うまで交換
あとは半自動デクで2日みっちりやれば余裕でコンプできるよ
ボイチャ無しだが、>836みたいな奴がいるのが解って買わなくてよかったと思った。
楽しいのは事実でもこんな奴とはあたりたくねえw
886 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 11:29:05 ID:/l+qKqIV
バグだらけで出した大宮、ジャムズは糞だけどフレームシティの様にならなかったのは良かった。
この矛盾
>>883 場合によっちゃ話すのが死ぬほどうっとおしい時もあるんだよ
俺はボイチャしてるけど話したくない状況もお察し
まぁしゃべるなりしゃべらんなり好きにすればいいジャマイカ
その行動に対する責任とか対価は自身が得るわけだしな
とりあえずID:MHxb7m6qは木偶回し作業に戻るんだ
Wiiって今日発売か
買おうと思ったけどカルドとロスプラで手いっぱいだし
もういつでもいいや・・・
デク回しなんかしてない皆オンで遊ぼうぜ
あたいのお喋りテクでメロメロしてやるんだから
>>891 ネカマ乙
ってか、ネカマさんと遊べないのもボイチャの欠点だよな。
ネタでやってる人ってわかるネカマさんは楽しい人が多いんだが。
ボイスチェンジャー通して喋れば大丈夫
物凄い変な声になるけどネタにはなる
よし、ヘリウムガスで代用だ
そいや終った後にメール(お疲れ様でした云々)されるのもウザイ?
返事くれる人・くれない人いるけど
返事したくない人にしたらやっぱうざいかなと思って最近送ってない。
別にウザくないと思うけどなぁ
まぁお疲れ様だけだったら終わった時に言えばいいけど
>>896 普通に嬉しいけどすぐに返事出せないな。
色々怖くてオンやってるときはダッシュボード開けない。
つーかカード編集すら気を使ってしまって出来ない俺チキン。
マイクがねーんだぜ
どんどん友録して
メールしちゃえばイイジャナーイ
じゃあプロフがアンダーグラウンドじゃない人には今まで通り送るとしよう
XBOXはカルドで購入したクチなんだがアンダーグラウンドに設定してる人は
殺伐とした雰囲気がいいんだ女子供はすっこんでろ系でいいんだよな?
>>901 俺アンダーグラウンドだけどそんなことないぞw
FPS系中心だったし、友人皆アンダーグラウンドだったんで
俺もそれでいいやって感じで決めたw
俺がアンダーグラウンドに設定しているのは無修正ロリ動画が好きだから
アングラでも送っちゃえばイイジャナーイ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ミゴール4枚積みブッキでボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
FPS系やってる人はアングラ多いよねぇ…
今回一番バランスがいいのってやっぱ地?
地と火は即時系があっていいよね。即時かわいいよ即時
無職でロリ動画好きのアンダーグラウンドが、ボイチャでどんな会話をするのか
ちょっと興味が沸いて来た件
コンボ思いついたのに枚数が全然足りねえええええええええええ
阿修羅像もといテトラームが楽しい
風タッチ水のレインフォースデッキ楽しいよ(´ω`)
スペルカードが少ないので増やしたいのですが、入手率の高いMAPはありますでしょうか?
帝都まじおすすめ
>>912 ありがとうございます。
⊂(゚ー゚*⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡さっそく帝都5周ほどしてきます
ドラゴンエッグほしいけどでねえおorz
ドラゴンエッグ、昔はばんばん変身させられたのに
最近は出した瞬間、結構潰されるなぁ
意外と脅威になるんかな?
もし 苦手なドラゴンきたらいやだろうしね
ドラゴン基本どれになっても強いからじゃね?
冷静に考えたらイマイチだったのでお蔵入り
こっちが水ブック使ってるのにライトニングドラゴンとかに変身されたらたまらんぞ
ゲーッ アンドロギア手札から召喚しようと思ったら200g+手札1!
>>920 究極合体ができるんならその程度のコスト安いものだろ
アームドプリンセスは250+□じゃなかったっけ?
勘違いかな?
>>920 ギアリオンが250+生贄なのを考えると割高だよな
バサルトアイドル置いて、ドラゴンロードで行進したい
オン対戦をして思ったこと
ランプロは必要だと思います
ランプロしてない土地にシニリティかけられて天狗が飛んできましたよ
シールドして思ったこと
序盤にあんまし考えないで適当な拠点作ったほうが良いきがしてきた
さすがに防具無しでとかはやらんがw
質問なんですが、
対戦モードでバーチャルセプターがつかえるブックって
初期ブックのみでバーチャルブックを持たせることとか、
バーチャルセプターにカードを渡すことって不可能なのでしょうか?
また、バーチャルブックを持ったセプターと対戦するには
コントローラとメモリーユニットが別に必要ってことになるのでしょうか?
ランプロが一枚も出ない orz
帝都でデグ廻してるんだけどなあ
水デックの人に質問、攻撃系の瞬単やら呪いスペルはいれてる?
誰もがダメージスペル持ってない状態で
エボニーアイドルとリードアイドル置かれた時は泣きそうになった
コンセプトブックじゃ全然勝てんくなった・・・
やっぱ短いMAPばっかだから速攻が強いな
遊びたいけど夜勤明けだし眠い今日はもう寝ようorz
ついに念願のマスファンタズムを手に入れたぞ
最近 火森ブッキが楽しいんだぜ
セカンドからやってるとは思えないほどの初心者プレイだった…
死にたい
ちなみにコロッセウムはまぁまんべなく出るからいいけど
魔法そろえたいならアルシオンのがいいよ
>>937 俺なんてサターンの時からやってるのに・・・・
補足コロ3よりアル1
ついに俺も猿と戦う日が来た
初手にサブレとスクイーズが揃うまで開始できねえw
DC経験してないから対戦は箱○で初だったけど…みんなレベル高すぎだw
ところでフィストファイトってこれは地形効果もなしって事でいいんだよね?
アルシオン1はおもったよりほしいスペルが出ない印象があったな
個人的にはプロプティンおすすめ
んなこたぁない
>>942 地形効果と支援効果はある
クリーチャーの能力とアイテムは一切無し
んむ
こうもアイドル好きが多いならホーリーブライト入れるか検討しないとな
ボイスチャットは盛大な勘違いも拾っちゃうから困る
「お!今なら勝てる!」じゃないよ俺
単瞬 複瞬 単呪 複呪
アルシオン1 ○ ○ ○ ○
コロッセ3 ○ ○ ○ ×
プロブディン ○ × ○ ×
さーねよねよノシ
カルドラブレード手に入りました!
未だヘイストが1枚……
ちなみに俺の車はアルシオーネ
なんか対戦で二度目の朝とかいうマップをみたんだがこんなマップあったっけ?
対戦専用MAP
シナリオではでないよ
>>957 ストーリークリアしたら対戦用MAPがでる
ソウルハントうぜぇぇぇぇ。
同じ土地を狙うとはどういう了見だ?
既にかかってるじゃないか・・・・。
噂のスクイーズバグやっときたww
途中からずっと対策でアイドル入れてたが、実際に起こるまで気が付かず。
リセットして二回目挑戦。1ターン目でバグ。
散々言われてるが、これ普通気付くよな・・。
>>961 同じキャラが掛け続けてるんだが・・・。
うぜええええええええええええええええええ
グラニット置いても、もう一人の奴がボルトで壊す>スクイーズ
マジなんなんだこれ。
一枚のみのスクイーズなら見落としあっても、あいつ3か4枚入れてるだろ。
星司の泉の二段階目のBGMいいなぁ
サントラ出てほしい(*´Д`)
>>964 どっかで見たとおもってたらこれか?
あとアメコミのXメンか映画のインビジブルか何かで見た様な気もする
アーモダイン終わってからで良いから、大宮にカルドセプトサード作って欲しいな。
>>966 サントラ出るよ。
4枚組み \3990 12/22発売 JAN 4560248010651
ララサティの戦闘と黄金砂漠バトゥーアンの曲が好きだぜ
墓標渓谷の曲も何気にいい
おまいらがあんまり俺ばかり苛めるんで全ブックにグラニットアイドル投入した
覚悟しとけ!
俺もよくいじめられるからスカルプチャー3枚いれてるぜ
ヘルパイロンちゃんの領地能力強力すぐる
>>969 おぉサントラ出るんですねーThxです!
買って聞きまくろう
しかしこの辺にくると一試合が長いですねぇw
BGMもいいのが多いので聞き入りながらやれる感じでイイ(`・ω・´)
BGMは良い意味で懐かしい感じだっった
あーダメだ、やっぱりキーカードをブックに4枚投入しても集まらないときは集まらない・・・
リンカネ1枚も無いんだが、出やすいマップとかある?
今回のラーバワームはカッコよくなったしちょっとだけ切れるぜ!!!ちょっとだけ
だけどね。
ONでカード交換できたら良かったのにね〜
リンカネ12枚あるからあげるのに
HW8ほしい・・
オン人いねー
みんなWiiに流れたのか・・・
で、ワイバーンの件なんだがバグなのあれ?教えてよ>w<ウニウニ
オン人いねーなー(;´Д`)
7日なるとさらに人減るんだが・・・
話盛り上がった人かたっぱしからフレンド登録しとくべきだったorz
Wiiに流れよう!→本体売ってない…→いいよカルドあるもん→勝てねぇ…
986 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 14:25:48 ID:nK9oF03Q
フリーズ多すぎ・・・。やっと買ったと思ったら勝利後デモの途中で止まりやがった
ふざけろよ・・・。
>>987 あーそうか。
たしかにRPG好きはそっちに流れる罠。
>>986 自分も喰らったことがあるけど、せめてセーブさせてくれ・・と泣きそうになった記憶がある。
まだ試合中とか前半でフリーズならやりなおす気力はあるが、やっとこさクリアしたと思ったのに、
セーブ前のムービーでフリーズするんだから、もうね(ry
>>983 最近遊んだ人たちみたいな所からフレ登録頼んでみれば?
20ステージ目にまでようやくたどり着いたけど
1試合に1時間超かかるんだが、クリア無理(時間的な意味で
中断セーブすればいいじゃない
必死にデク回ししてるのに既出カードしか手に入らない件
995 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 14:48:00 ID:nXlF1PaG
ばぐって修理にだしたらバグらなくなった
ちくしょー、規制か
↓きっと次スレ
997 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 14:57:21 ID:N9Bq+QCj
1000なら妊娠脂肪w
ゆるすまじ!!
999 :
なまえをいれてください:2006/12/02(土) 15:02:41 ID:N9Bq+QCj
1000なら妊娠脂肪w
1000ならpS3で出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。