【Xbox360】§カルドセプト Saga◆ 改善要求スレ§
2 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 22:44:14 ID:1Tl1BQ8S
うんこぼっくすブリブリブリー
改善の余地有 ・試合中、異常なほど画面がカクつく ・ロードが異常に長い ・NEWカードの画面でカードを参照するたび「終了」のボタンへカーソルが戻る ・メニュー→スタート画面に戻るとLiveにいちいちINし直す必要がある ・4人でのLive対戦中、かなりの確率で誰か落ちる ・カードの数値が消えたりするバグがある ・ゲーム中フリーズする ・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。 ・ブック編集中にカード比率が参照できない。 ・占い館でカード種類選択画面の時、手札が参照できない。 ・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。 ・「情報」画面に飛ぶショートカットがない。 ・NEWカード入手時、いずれかのカードを選択後にキャンセルすると左上にカーソルが戻る。 ・敵領地踏んだ時のクリーチャ選択で、クリ―チャが使用不能なアイテムに×マークが出ない。 何でこんなに劣化してんの ゲームバランス問う以前の問題になるとは思わんかったよ
対戦終了時、バトルの詳細(侵略成功何回等)が消えている
>>4 に補足
異常なほどというのは大げさで、ネトゲでいうなら一瞬ラグる、といった感覚。
但しその頻度があまりにも多い。
>・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。
領地選択をキャンセル後再度領地選択すれば可
常にラグってるって感じかな それでカクカクした動作に クリーチャー出しまくりだとヤバイ事になる。カーソル移動もカクカク で、こういうのってまとめてメール出した方がいいのか? それとも各人で出した方のがいい?
>>7 数が物を言いそうな気もするし、個人個人で出せば良いんじゃない?
「ソウルキャリバー データ破壊」でググってみると・・ 改善されるとイイよね
エリアが多いステージだとスペック不足のPCでやってるみたいに重い
11 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 01:17:26 ID:gxG/FHfT
クリーチャーたちの動きをオフにする修正したら、改善されるのではないかな。
個人的な感想だけど、カクつき系はなおらないきがするな 挙動的に、プログラムレベルがあまりよろしくないと思われるので… バグっぽいのはさすがに直してもらえるかも
テキストチャットできない
こんな欠陥商品とっとと回収しろよ。糞バンナム
[発売元] バンダイナムコゲームス [外注元] 大宮ソフト [開発] 株式会社 ロケットスタジオ →プログラム 有限会社 GSTYLE →企画 株式会社 界グラフィックス →グラフィック 株式会社 ジョーダウン →音楽
>>4 に追加
・手札を捨てる時デフォで「いいえ」になっている
捨てるカード選んだ後入力受付けない時間があるので
一瞬待たないと「はい」にならない
バトルのスキップ設定の追加を検討して欲しい Aボタンスキップでも可 ムービーはうっかり飛んじゃうほどのスキップ仕様なのにもうね・・・ 毎回K−1じゃあるまいし「○○ ヴァーサス ○○!!」とかいらないわ
・音量調節させろ、うるせえ ・変なボイスだけじゃなくて効果音全部オフにさせろ、うるせえ ・毎回ディスク読み込みに行くな、うるせえ ・オンで「設定」を全員に反映させんな(例:全員がBGMオフになる) オフをそのままオンにもってきただけじゃねーか!!!
つうかこれ酷すぎる。金とっていいクオリティまで達していない。 クレーム入れないとダメだよ。 回収させて作りなおさせるくらいしないと。
この先意外な展開があるのかもしれないが、 シナリオは今んとこハナクソレベルだな つーか、何故英語… キャラクターの動きもDC時代並(いっそドリームスタジオ並)だし あと、呪身とか復唱とかあるが、やった感じDCの頃とあんま変わらん… テンポがビミョーに悪いって報告も何となく納得
22 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 02:42:49 ID:gc+HWu72
データ読み込み時も描画更新するだけで印象ちがうんだろうけどな かかってる時間は同じでも
英語の声優が酷すぎる だが、贅沢な悩みだな・・・
>>21 シナリオは力入れたと言いつつ大して変わってねーな
まぁそんなのははなっからどうでもいーと言われたから別にいいんだけど
まさかシステム周りが劣化するとはな
処理落ちしまくりのアニメーションをオフにできない仕様は糞過ぎ。 DCではできたのに。
高望みして焦点がボケてもしかたない。 「頻繁な読み込みによる処理落ちの改善」と 「オン対戦の安定」に絞るのはどうか。
・魔力がなくなったとき護符をもってなくても「護符を手放す」にカーソルがあっている。 めんどくさいんですが・・・
メモリ容量そんなに食ってると思えないし、 読み込みが頻繁にってのは多分データ管理が苦手だからだとおもうんだよね…。 となると通信周りのデータやり取りも安定するとは思えず。 担当プログラマ的に限界な気がする。
もう体験版を出さない国内タイトルは何があっても買わない。 こんなお手軽配信システムがあるのに体験版出さないって事は それなりの地雷仕様って事だろ。 ゼーガペインですら体験版あるっつーの。
その理論でいくとウイイレもヤバそうだな・・・
31 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 03:00:35 ID:u9HFbE0a
>>26 そうだね
あまり並べすぎても見てもらえないかもしれない
最低限改善してもらいたいものを先頭にして、あとのをつける感じがいいんじゃないか
>>30 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ウイイレとロスプラが地雷だったら、マジで泣く。 カルドだけでも号泣してるのに。 まあ、GoWは普通に神だったらしいので箱を捨てたりは しないけども。
どうみても持ってなさそうなヤツが何人かいるな。
35 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 03:03:57 ID:UhYMjWxN
ふはぁ
結局、サウンド系の処理が糞なんだろうな。 フリーズはLiveの関係やハード不良の可能性もあるから バンナムではなくてMicrosoftに苦情メール出した方が良いかもな。 Microsoftからバンナムにアップデートの強制指示が行くようじゃないと、 1度もアップデートしないでうやむやにされるぞ。
「対戦」でブック編集するとカードがみえなくなることがあるのは俺だけ?
>>28 HD画質って、それだけでデータ結構食うんだよ。
真っ正直にやっちゃPS3や360でも辛い。
とはいえ、洋ゲーの有名どこは色々テクを駆使して、
メモリやりくりして見栄えの良い映像を出してる。
まあ、サーガレベルのグラでテンポが悪いってのはアレだなw
できなきゃできないでジャンル的にはテンポ優先すべきだったろう
39 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 03:13:31 ID:fNqtmnSy
調整に猿楽庁関わってるのにこの体たらく
>>26 賛成だな
もう、普通にストレス無く遊べればいいよ・・・
細かい改善点は高望みしません
そうは言っても改善されるべき点は他にもある。 ・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない ・ブック編集中にカード比率が参照できない。 これはゼッタイに直して欲しいところ。
なんで4年以上待たされてDC版2ndより劣化してるのか・・・ 戦闘終了後にフリーズする確立高すぎる、5試合やったら2試合はフリーズする。 全体的にモッサリだし、オフラインモードでも処理落ちしまくるし、 とにかくストレス溜まる作りだ・・・ 大宮が外注に出した、開発会社ってどこよ? #フオンライン対戦でフリーズした場合、 #切断しても連勝数は消えないぽい・・・切断厨増殖確定(^o^
個人的にはあのカクカクが直って欲しいのが一番だな
次に
>>41 あとはまぁ耐えれるよ
まさか先にこのクソ仕様で売っといて、 改訂版を作ってまた売り出すんじゃあるまいな?
でたら買うがなw
47 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 03:31:09 ID:UhYMjWxN
だな
買っちゃうねえ。 このカクカクと魔力表示あたりが改善されれば文句なく 神ゲーと思う。 だからこそ勿体無い。
うわー。パッチといってもせいぜいカードのバランス調整くらいだろうからメモカ64Mでも 十分足りるだろうと思ってコア+メモカ買ってきたのに・・・ こりゃ64Mどころじゃどうしようもない状況だな。 つか不具合の大半がプログラムレベルなのでパッチじゃ無理じゃね? PCゲーならプログラムがHDDにインストールされてるので数Mの修正パッチでも 不具合のほとんどが直るけど、箱○はそうはいかんわな。 FF11みたくHDDにインストールタイプならPC同様なんとでもなるが。
技術的なことは全然わからんのだが このカクカクとかってパッチで直るLVなんかね 表示云々も
自分詳しくないので聞いた話になるけど 先に外部プログラムを読み込むから、メモカでもなんとかなる って言ってた。 問題は、パッチを作る技術とやる気があるかどうかだと。
この状態で発売をする会社が パッチを作って配布するなんていう 殊勝なことをする可能性は 薄いと思うんだ・・・
ネット関連の不具合に関してはMSKKにもメールしておいた方がいいよ。 クロムハウンドみたいにMSKKがヘルプに入ってくれるかもしれん。
メモカ無しでパッチ付きのゲームやると開始時に 毎回パッチを読み込んで実行する。ランブルがそうだった。 その辺は無駄に良く出来てる。
ていうか猿楽庁はなにをしてたんだ?
差分ファイルだけセーブしておいて、起動時にプログラムに差分当てたもの作って起動させるらしい 部分修正ならわりと大丈夫だとおもう ただ問題はほんと技術的な所かと… あとデータのつくりもあるかな 音声データとか圧縮しない生WAVだからメモリ乗りませんとかだともうアウトかも
しかし発売延期しておいてコレかよ・・・ 発売延期もバランス調整とかじゃなくて、基本プログラムに致命的なバグが見つかったとかでは。 で3ヶ月かけて必死に修正したが間に合わず不具合てんこ盛りのまま発売・・・ もしくは修正不可だったので、既存の基本プログラムを捨てて新しいプログラムを早急に組んだ。 そして3ヶ月では不具合調整もまともにやる暇もなく発売と・・・
セカンドを箱に移植したらいいんじゃね?
>>59 オン対戦出来るなら、それで神。
ただ、セカンドならカクカクしないという保障はないけど。
過去作でしっかりしていた部分、 それもデバッグすればすぐに気がつきそうな当たり前の事が 最新作で出来てなかったりするのを見ると 外注した影響が大きく出ているんだろうか。 それとも「どうせパッチ当てられるんだから納期優先で」って考えで 発売したんだろうか。 大好きなゲームだけにショックがデカい。 こんな簡単な所に不満が出るような作品を作るメーカーだとは思えなかったし。
ふざけんな!こっちはこのソフトのためだけに糞高い本体買ってんだヴォケ! 見てくれなんてカルドにゃどうでもいいことで、出来もしねえのに 無理やり3D描画するからこんなことになるんだよ とっととカクつき直せよ!うぜぇんだよ糞が!!!!
武重氏がめっちゃ自信ありげにアピールしていたのに対し 大宮ソフトのHPの寂しさ、オフィシャルHPの活気のなさ で気付くべきだったのかな。 大宮ソフトなりの、SOSだったのだろうか。
デバックつーか1回プレイするば速攻気づくようなところだからねえ こんな使用で武重は海外も盛り上げて行きたいと言ってたがとても無理としか思えない
クリエーター日記の更新なかったからな〜
・攻撃無効化したときにカキーンっていって武器がはねかえる が出来てなくて、ふつうにダメージ音と振動があるのがなんか悲しいので セカンドと同様にしてくれ
>>63 俺はそこまで大宮ソフトを擁護する気にならないな。
彼らには責任がある。今回の件はマジで彼らにも失望したよ。
>>62 3D描画は関係無いと思う
主に問題なのは、ファイルアクセスみたいだしね
まあ土地情報表示するときの遅さとかはあるけど…
データ全部HDDにいれた開発状態でしかやってなかったとかあるかもな
>>66 あー、それは自分も残念だった。
後、攻撃表現も簡略化されてるよね。
昔なら35ダメージを1本5ダメージの7本の矢で表現してる所を
今作は2本の矢で20と15にしちゃったり。
>>66 あーそれ俺も気になった
あと応援のSEが無いとか細かいとこあげるときりが無いな
>>70 細かい改善案を出すのが贅沢に感じられる時点でまずい状況だね。
もう今更リプレイの早送りとかブックの保存数増やしてとか細かく
言う気なくなったし。
MAP上ではいろんなカード使われるし、それに付随するデータあらかじめ持っとくのは難しいと思うから まあそこはしょうがないとするよ できればキャッシュにのってれば…みたいなのやってくれればいいけど ただ戦闘シーンはいる前に全部のデータ読んでメモリ乗っけとくとかは、さすがにできるだろ いや、やってください おねがいします
73 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 04:09:00 ID:XWuEVnK9
DC版のセカンドが頂点だったな
>>69-70 おお同志よ
良くなってるところもたくさんあるのに
明らかに改悪な点も多いんだよねえ
あと、多額のマナを取られたときのマップ上のリアクションが
「ガッシャ〜ン」じゃなくて「シャリ〜ン」なのが嫌
取り合えず皆駄目元でメール出してみてくれ。俺も出した 俺達にできるのはこれくらいだ。無念。
どこに出したんだ? 俺はとりあえず MS→ネットワーク周りが酷い。なんとかしてくれ。 バンナム→カクツキ、ネットワーク周りが酷い。販売元の責任でなんとかしてくれ。 大宮→カクツキ、ネットワーク周りが酷い。自社の看板タイトルに愛着はないのか? ロケ→カクツキ、ネットワーク周りが酷い。プロならまじめにやれ。 とメールするぜ
戦闘の攻撃と破壊されたときのエフェクトのバリエーションが減ってるのが地味に気になる マルチも途中停止が多発してゲームになんないし 今回のカルドはマルチがあるから一生遊べると思ってた俺が甘かったのか PSUといいこれといい最近の和ゲーのオンラインはよろしくないなぁ... ていうか職人的な大宮だから安心してたのに裏切られたのが最大のショック
・NEWカードの画面でカードを参照するたび「終了」のボタンへカーソルが戻る ・ブック編集中にカード比率が参照できない。 ・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。 ここらへんは絶対変わってないと思ってたんだけどな。つか上の3つが変わる なんて考えもしなかったよ。
俺は バンナムに→これ不具合じゃないの?パッチよろしこ 大宮に→何でゴーサイン出したの? 猿楽庁に→防波堤なんだからしっかり汁 ジャムズワークスに→サポートよろしこ と既にメール済み
俺はバンナムに出したよ 大宮は何かホントやる気ねーのか自分のサイトに 「カルドセプト サーガ」についてのお問い合わせにつきましては、 バンダイナムコ ゲームス チャンネルお問い合わせ窓口にお願いいたします。 って書いてあるし ロケットとかジャムにもメールした方がいいのかな 武重に問いただしたい気分だよ
まあ猿はPSOEp3で既にやらかしてくれてるからなあ
>>81 名前を貸しただけにせよ、それは最後の出来に責任を持つことに他ならない。
俺は大宮にも一言わないと気が済まないからメールするわ。
ユーザー目線の開発者が居なくて、インターフェースや レスポンスにこだわりを持ってる奴も皆無だった事に驚き。 こんなんでGOサイン出した奴、ちょっと裏まで来いって感じ(*´ω`) 俺が責任者だったら恥ずかしくて販売できんですよ。
デモだしたら口パクしないって海外でいわれて 対応したのがテクスチャで絵変えてるだけ がんばってもできないんだろうなぁと思うと、みてて悲しくなってくる 通信やその他もがんばってできなかったんだろう ちょっとしたことだけど、なんか時間かけても修正できない気がするな…
年甲斐もなく「大人って嘘つき!」と思ってしまった。 武重氏のインタビューしかり ハミ通のレビューしかり 大宮ソフトのHPでのコメントしかり
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、 / ヽ ./ ,,,... -――- ...._ ', | /'´ `! | | ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」 l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、 iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。 |,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。 ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。 `l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________ _,. -l 丶、___.. 1"i''''''―- ‐''"´ |\ / | |: \ / | | \ / _ | l _,,. -へ // \ |
これマジなら相当やばくないか 583 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/11/23(木) 04:24:45 ID:cSsyiAkb うあーオンラインやった後アバター変更しようと思ったら違う格好になってて、 とりあえず覆面とっぱらったら髪型も色も別人に生まれ変わってましたが仕様ですか。 試しにストーリーの続きしたらやっぱり別人に・・・
つーか、コレ絶対に未完成品だよね? 最初のうちは気にしないように気にしないようにしてたけど、 やっぱやってるうちにテンポの悪さ等が、気になって気になってしょうがなくなってきた…。 2ndの時こんな不満微塵も思わなかったのになぁ…orz
>>89 そう、欠陥品ではなくて未完成品
完成させる為には僕らのメールが必要だ。
最初のステージが一番気にかかったけど3、4ステージからは何かすこーしまともに感じてきた でも対戦でカード集めする時はダメだわ。単調作業なのにあれだけ重ければやる気でない。 今はまだ新しいカードが手に入る楽しさがあるけどね。
キャリバー3を放置した会社だから対応するかは微妙だよな… メールはしたんだが。
そういや箱ゲーって、不具合修正パッチに罰金があるって聞いたんだけど 気軽に未完成品出されるのを防ぐ為に 罰金嫌でこのままバンナムが放置したら笑えるな
>>93 罰金あるかもしれないけど
ネット対戦関連はこのままじゃMSが許さんと思うぞ。
箱の顔のLIVEに泥塗られてる形なんだから。
それにこんなクソ仕様じゃ海外で売ったら大問題になる。
MSが激昂して供給不能になるぐらいなら罰金払うだろ
バンナムは全く信用できないけど とりあえずメールだけでもだしとくわ
>>94 同じ糞仕様でもOverGより酷いのか
傍観してる箱ユーザーだが
HDDが初代と違いユーザーによって有る無しだからなあ
パッチは罰金って感じにして警告してるんだろうけど
ネットワークの接続障害系は過去にパッチでどうにかなってる例はあるから希望はあるが
カルドって鯖はどうなってんの?
ホストの箱が鯖になって他のプレイヤーがそれにぶら下がってる状態なんだろうか
>>97 今までのLIVEゲームと同じ構造だと思うよ。
メーカーオリジナルの鯖って訳じゃない。
ネット関連フリーズでパッチあたったの、センコロしか知らないな…。
バンナムが彼処まで迅速に対応してくれるかどうか
DC版でネット対戦してた頃は楽しかったな
100 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 05:33:40 ID:cY7DLDsZ
もう売ったぜ!! やっててイライラするしな。 買わなければ良かったと思う。 お金はともかく心の傷は大きいここまで期待を裏切られたのは初めてだ。
2EXにネット対戦を加えて移植してくれた方がまだマシ なんかガッカリ。
のんびりやるからある程度カード集まって くる頃までにはパッチ当ててくれ
日本メーカーのネットコードがまともだったためしがない
白熱してるなw
経験不足ってことか
カルド糞ゲーの戦犯は広井王子
本スレでもカクカクだのフリーズだの… ハード持ちの兄貴と喧嘩して購入を控えてたんだけど、まさかの地雷なのか。カルドに限ってそんなの… 中身よりシステム周りの問題みたいだけど。中身もクソよりしんどくない?
今の所フリーズ(4人対戦含)はないな(回線の問題もあるのかな?)。 カクつきは確かに「なんかカクついてる?」て時あるけどどうなんだろ? なんだかんだで結構スムーズにプレイできてるけどなー
水の国のとこだけどやけに重い 転送円だけじゃなくてカード引いた時とか異常だわ
>>108 オフでももっさりみたいな事書かれててすごい不安。
システム周りはDC、PS3より退化してると考えていいの?あんだけ快適だったのに…。
ていうか箱〇って仮にも次世代機でしょ。ああ、なんか泣きそう…
追加のカードやマップの配信はもちろん嬉しいんだが 操作性や快適性の部分を改善してくれた方が遥かに嬉しいって事を 開発者が理解できるかどうかだな。 それを先にやってくれればこのゲームの寿命は遥かに長くなるんだけどね。
113 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 06:45:43 ID:biQPlFWU
《結論》糞ゲーだった
>>113 とりあえず攻略本だけ買って、脳内で神ゲー補完してみる。
115 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 06:49:35 ID:3l1Z+opQ
様々な不具合を大幅修正! カード、新マップ大幅追加! 『Culdcept SAGA EXPANSION』 PLAYSTATION 3 まさかこの流れはまだあるのか?
無理だな。 PS3での開発は難しいらしいから余計に何かが起こる。 360で再開発かパッチ希望…
我慢できずに売ってきた・・ 押入れからPS2版カルドを出してやってみたら凄く快適でビビったよ。 これってオンラインはまだ人いるの?
>>115 ねえよw これで、カルドセプトシリーズが終了のほうが現実的。
というか、開発環境が楽な360でこれだけ不具合だしてんのに、PS3で不具合なしの
カルドが出ると考えられるのはよほどの馬鹿かPS3の狂信的信者のどちらかしか
いねえよ。
119 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 06:56:35 ID:XWuEVnK9
ゲームのカードやコンボについて誰も語ってないのが現実をあらわしてるな つまりそういうのを楽しめる段階にすら至ってないと・・・
ちょっと減ってる。おもしろいんだけど、不具合含めカクつきにストレスを感じてる人が多い。 あのカクつきのせいで、どうしても気軽に遊ぶことが出来ないんだよな。 「快適」って言葉を使ってたくせに今回、余計に時間がかかるようになった・・・。 俺もパッチがこなければ売ると思う。
>>111 カルドは今作が初なんでシステム周りの退化とかはわからない。
もっさりとかは自分は今の所そんなに気にならないね。
122 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 06:58:27 ID:3l1Z+opQ
できることなら考えたくないが・・・ だけど俺はEXPANSIONの単語にトラウマだよ
ところで、みんなちゃんと要望メール出したのか? ここで愚痴ってるだけじゃなく、きちんとメール出してパッチの要望しろよ。 「誰かがするだろう」って気持ちじゃ誰も動かないぞ。
124 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 07:02:40 ID:NKZEWBhm
まだパッケージ開けてないんだが、、、、返品したほうが良い?
バーチャルセプターだっけ?対戦の時のやつ こいつのカードって保存されないんだよね? ここらへんも前作みたいな感じでいいのになぁ
フラゲ時に不具合やカクカクをスレに書いたら、みんな配信で見てる限りそんな事はないとか 神経質とか散々言われ、GK扱いされて追い出されたが1日でこの変わりよう。 俺はお前らの方が怖いわ。
>>126 カルド持って無いだろ
PS2版のカルドはネット対戦無い
128 :
124 :2006/11/23(木) 07:25:00 ID:NKZEWBhm
やっぱ返品やめた。 うだうだ言ってるのはコアマニアのみと判断した。
>>127 え?ないんだっけ?
説明書の後ろにネットがどうのこうのって書いてなかった?
これだったらDC版に戻りたい気もするけどとっくに鯖ないだろうしもしあっても月額&BB非対応って言うありえない世界だからなぁ・・・・ やっぱ携帯で我慢するしかないのかな・・・ 禿げなら515円出費で済むし
カクつきは確かにある。 でスレ報告も多いんだろうけどただそれでプレイやめるとかのレベルではないんだよなー。 だからスレ見てからやる人は逆に「そんな言われてる程じゃないやん」て感じると思うよ
やってるっちゅーに。
ホンスレで普通に、修正パッチは、作ってるのが孫受けまで行ってるから、絶望的だとか、不具合は酷いのかと 聞いたら、へんな嫌がらせリンクされた。 お前ら熱狂過ぎるよ。そんなんじゃ、いつまでも不良品ばっか掴まされるぞ
日本語でおk
嫌がらせリンクってなんじゃら?ゼルダに出てきそうだな。
なんかこのところこんな話多すぎじゃね? お前ら実機で一度でも動かしてればわかるだろってレベルの不具合ばっかりだ 次世代機でのゲーム開発が大変なのかしらんがそのつけをユーザーに押し付けてどうすんだ いまどき不良品押し付けて仕様ですで片付けて回収もしないのはゲーム業界ぐらいだぞ こんなことしてたらマジで滅ぶぞこの業界
>>132 マップの状況などにもよるのかね〜?
ストーリーモードの4つの選択から好きなところから周っていく水の国ところで
マップにクリーチャー貯まってきたらかなりにぶくなったことがあった。
戦闘入ったほうがまだ快適に感じるくらいに。
ちなみに夏ごろ買った通常版のサムスンドライブの本体関係あるかわからんが。
PS2にネット対戦なんかねーよ
>>136 意味不明な回答なので、自分のレスのリンクが何故あるのか分からないから、そう書きました
リンクって、ゼルダの主人公まんまでしょ
>>137 不具合が、結構深刻みたいですね
まあ、でもゲーム性は損なわれて居なさそうだから欲しい気はしますね
とりあえずパンナムと大宮にそれぞれメール出しといた。 みんなもダメもとでいいから送ってくれよ。 ある程度の数が集まらなきゃ企業は動かないからな。
今後は大宮謹製のカルドしか買わないことを誓う
>>140 ほしい気はするって……持ってないのに、
どうしてそんなに必死なの?
>>143 いろいろとリサーチ
もう、さすがに日本製は手放しでは買えない
バンナム販売ってのは痛いな。訴訟モノの不具合でない限り修正予算なんて出さない。
146 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 08:28:33 ID:XWuEVnK9
本スレでは箱信者が盛り上げようと必死だが、 オンラインには1人も繋いでないみたいだなw
>>137 もうそんな不具合も満足に直せないほど、業界全体の技術レベルが落ちてきてる気がするな
あまりゲームが売れなくなってきてるから人員削減でもしてるのかもしれん
本当にもう日本の業界は滅びかかってる気がするよ
気の利かない細かいダメ仕様とテンポの悪さか 外注にするにしても相手を選んでくれよ とりあえずオン対戦辺りはMSにメールすればテコ入れしてくれるかな?
給料日がきたら本体事買おうと思ってたのに、 何だかさっきまでのワクワクが消えてしまった。 このモヤモヤはどうすればいいんだ…。
>>149 とりあえず止めといたら?
言うほど大げさでは無いんだけどねぇ。
オンのフリーズも相手しだいって感触だし。
前作をプレイしてた人がこの劣化を許せない
という心情はわかるし半ば同意だがプレイに
どうしても不都合がある、ってレベルじゃないんだよな。
151 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 08:52:39 ID:ehnaImzE
シコシコすりゃいいよ!
カクカクシコシコ!!!!!!
あのさー雑談してる奴は何なの?荒らしか? 改善案書けよ?
154 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 09:19:25 ID:dp/h+mTy
満足してんじゃね?
地雷踏んで気が立ってるな
156 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 09:21:23 ID:XWuEVnK9
実はそれほどソフト買ってる奴いないんじゃね オンラインも過疎りすぎてるしよ
持ってないのに態々覗いて乙
DC版そのまんま移植+カード追加してくれるだけで良いよ。
>>155 地雷じゃないよ
未経験者にとっては「こんなもの」程度の話
ただ、経験者にとっては核並
>>159 オンラインでAI入れれないって、マジですか?
sagaは展開早くしましたとか言ってたけど本当に早くなってるのかな。 カクカクで遅く感じるだけか。
>>161 ゲームのテンポはカードが少ない今はわからん
ただシステム部分のテンポがかなり遅くなってんね
はよ修正して欲しい
この手のシステムがパッチで修正されたケースって360であるの?
UI関連はパッチでどうにかなるってレベルなのか?
Wiiで出してくれ
>>166 Wiiも買えない貧乏人のクセにしゃしゃり出てくるな
ところでカルドセプトsagaって発売日いつだっけ\(^o^)/
これだけは言える。 発売前にやっていたとしても「間違いなく買ってる」
さすがに元のマスターのデータ間違えて生産した・・・ッテナイヨネ?
売るだけ売って大宮計画倒産。
貫通リングうぜぇぇぇぇぇぇぇ
何とか勝ったが高額領地落とされまくりでやばかった
>>171 アーモダインもよろしくね!
本スレでスルーされてるがオフ戦でCPUにスクイーズ使われると フリーズするって話があるんだがラスト近くみたいで確認できん。 確かめられた人がいたら報告よろ。 これは本当ならさすがに放置できないバグだろ。
>>171 ああ、ほんとうにそんな感じに映るね
トランプの限定とか、限定データとか
これは、糞フラグだったのかもね
カルドセプトという神ゲー が 他のゲームも含めて月額500円以下でできて
口コミで世界に広がっていくものだったら、
限定なんか 逆に足枷になりそうなものだし
あー もったいない まともに作ってたらじわ売れして結構いってたと思うけどな
長い目で見たら絶対損なのに、回転資金が底を突いて、倒産間近なのかという印象を受ける
不満タラタラ言いながらも、10時間以上プレイ中。 皆さんは、どうですか?
177 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 11:00:41 ID:AEmQEdTy
そういえば、レッスルキングダムの発売後直ぐ回収ってのが あったなー、このソフトもファンからの圧力が多ければ対応 しざるおえないだろ!みんなで、メールを送ろうぜ
ageてる単発IDのやつ、昨日から乙 コテつけてもらえると非常に助かるんだが。
>>162 本体入院中なんですよー。
でも、マジなんですね・・・_| ̄|○
>>176 カクカクは最初愕然としたがある程度慣れた・・・
かれこれ12時間ほどやってた・・・
なんか、本スレで少しでもネガティブな話題出すとアンチ扱い。 改善スレ行けって言われて来てみれば、こっちでも一部信者が擁護。 なんか、もうグダグダだな。
182 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 11:26:22 ID:dp/h+mTy
回収がお金かかるんだったら、プログラム部全パッチあてて、ハードディスク起動でもいいよ ファンなら、未所有でも、快適になるならハードディスクごと買う 4Gダウンロードでもいい 大宮ソフトは真面目に作ってる。 そう信じたい (バランス調整がまだわからないため) プログラムをする会社だけが糞だっただけだよな?
今本スレ見てみたんだが面白いって言ってるのは信者じゃなくて新規の人達のような飢餓。
>185 どうしても、「前作に比べて」面白くないって方向に持って行きたい信者乙。
>186 そこでなんで俺が信者扱いになるw
>>180 俺も「我慢できるかな?」なんて思い始めてきた。
しかし、PS3の互換性不具合の時に、
「我慢すれば遊べるので問題ない人も」「我々は寝ずに作業した」
と発言したSCEを思い出し、また腹が立ってきた。
混沌としてまいりました
190 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 11:46:08 ID:IqIZ2G04
もうWiiでだしてください…あそこなら、絶対に糞な処理でOK出さないから…
まあ、様子見ようや このまま放置はないだろ
猿楽庁は何をデバッグしたんだよ
なんか工作員らしきレスがちらほらあるな。 発売日翌日だから休日出勤ですか、○○の社員乙wwwww
売り逃げなんてしたら、アーモダインなんて 売れなくなってしまうぞ、大宮ソフト
コノスレ見る限りじゃ買わなくて良かったみたいだな やっぱ国産はもう危ないな
196 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 12:01:47 ID:/SbeQEJt
そうだよなー
発売延期でこれはない、アンケ書いたが 次はメールかよ。テンプレで返すんだろうな バンナムさんよ〜〜 ガンダムとテイルズ乱発してる場合か?
おもすれえwwwwwww って奴いないの?
おもすれえwwwww けど、疲れルゲームだね。一気にやる気しないわ まだコロシアムクリアしたばかり
>>197 発売延期は、トランプつけたのでチャラです(;・∀・)
●年末年始に”大きな動き”があるらしい。 他機種人気タイトルの名前が見え隠れしているような気がしないでもない。 (ファミ通Xbox360 8月号)
ブック編集でプロフィール変更を選ぶと、何かしら入力しないと入力エラーを繰り返すね
>>200 公式の更新は滅多にしないし、テキチャも当日かフラゲで
わかる始末だし。 トランプはいいんだが、随時更新するとか
書いてたのにルールも書かない公式
初心者にも、ゲームしながら覚えられる気軽に飛び込んでください
とか言ってさ〜、買ってからじゃなくて買う前に雰囲気を感じさせる
公式作るもんじゃないの? やり方がきたねぇよ
204 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 12:20:16 ID:dp/h+mTy
>>203 テキチャは事前になんら情報なかったんだから無しと考えるのが普通。一部の人が変に期待してただけ。
王の前でティコムンと戦う面で ティコムンが分岐で正しい方向へ行かなくて砦を踏めずに 一周もしないままゲーム終了したんだが コレはみんなそうなのか?
ごめん本スレと間違えた ていうかスレタイの装飾が同じで見分けにくい、と言い訳
>>204 テキチャは、まあ360公式で対応が書いてないから
まあしょうがないとしても、公式が特典情報とダウソの
仕方しか更新してないのはなぜだ?
ボイチャがいやではないけど、DCと同じ事は出来ると言った
武重さんは、DCを知ってるはずなのに嘘をつくんだ?
208 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 12:29:04 ID:dp/h+mTy
>>207 しらねぇよ。武重ってヤツに聞けよ。意味としてはPS2で無くなったオンライン対戦の事をいったんじゃねぇの?
>>192 カードゲームのバランスじゃない?
彼らも、システム部が発売まで直ってないとは思わず
ゲーム調整してたとおもわれ
彼らにしたら泥を塗られたようなもんでしょ
わざわざあのヘッドセット買わないと会話もできんのか
自分が操作できない”無駄な”時間が長いのは面白さを半減させる。 テーブルゲームはやっぱテンポが重要だよな。 カルドは防衛で自分の順番以外で操作ができるけど、 反面長考しやすいから1ゲームにかかる時間が長い。 その上ラグなどでテンポが遅くなったらストレスが溜まって仕方が無い。
>>208 そうだね、ここじゃ誰も知らんよね。スマン
予算やら納期やらの大人の事情か、ファミ通レビューも
処理落ちについて書いてないし。
信用落ちたよ、バンナムと大宮と害虫その他...
>ということで、予約特典データの障害についてご案内しております。 >もうしわけありませんが、復旧まで今しばらくお待ちください。 何が「ということで」だ。ふざけてるのか? まぁ、この丸投げっぷりを見てると、 本命はアーモダインでカルドはもう捨てられてって事だろうね。
大宮は今回の件でかなりファンを敵に回した事は確かだ。
>>214 カルド目的で箱を買った人は、期待が大きいだけに怒り倍増だろうな。
対戦モードの立会人がないっぽいのが地味に痛いな
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。 これですら開発サイドの処理落ち対策な気がしてきた そのくらいショボ('A`)
うん、大宮のHPみたら腹が立ったよ。 あの態度はないんじゃないか。 レビューを斬る なんてもう見てらんない。
>>212 俺の中でファミ通の信頼が落ちたかな。
点数はいつものことだからまぁ置いておくとして
このもっさり感や頻繁にかかるロードで
「旧作と相変わらず」なんて書く辺りが
本当にプレイしてるのか怪しい。
しかも、誰一人テンポの悪さやインターフェイスの悪さに
言及してるヤツがいないんだよなぁ…。
お役所仕事のつもりなのか?
昨日、ウダウダ書いてたが、やってるうちに慣れてはきた。 ゲームそのものは相変わらず面白いしね。 ただショボいプログラムはどうしても泣けてくる。 スクロールするとき背景とマスが同期とれてないよ…とか、 一番奥の2D背景ベタ一枚絵、アニメするのに全書き換えやってメモリくってんじゃねえの?とか。 逆にできなさすぎて、なんとなくもう責める気にもならない感じ。
もしかしたら現在出回ってる製品版は過去の未調整バージョンで 間違えて渡した奴がプレスされた・・って事を期待してます。
なんと言うか、大宮の態度から、自分達は殆ど関わってませんよ〜、 的な所が暗に見え隠れして非常に不快だよね。 そりゃ色々事情は有るだろうが、自分達の名前で出したからには それなりの責任は取るべきだろう。
ところで本スレってゲハの事じゃないよな 最近あっちがゲームの雑談ばかりになってログも読めないから誘導じみたことはやめて欲しいな
ファミ痛のレビュアーはプライドの無いカスしか残ってません
>>222 あいつらの評価も、俺の中で「神」から「ウジ虫」に落ちました
もし今回改善されなかったら、こいつらが関わってるソフト二度と買わない
>>219 まともな評価してくれるサイトはないものかね
雑誌なんてもう時代遅れだし
ファミ通のレビュアーなんていい加減すぎるし
プロ意識ない連中だよ、担当ソフトやらせすぎとか
馬鹿な言い訳考える奴らだし
ファミ通の評価で、小売の対応が変わるシステムもどうかしてる
ゲーム業界の癌だなファミ通は
>>228 海外のゲームサイトを複数まわって情報を統合する方がいいよ。
ファミ痛でオール8?だかとってたPS3のガンダムも、あっちじゃ普通に2/10とか連発。
ソフトについてたアンケートハガキを送るところから始めるか…
ファミ通も提灯記事だし、 オフィシャルの斬るも提灯。 もし、本当にメーカー自身があの出来で満足してるなら、 もう大宮オワタだろ。
>>229 海外サイトの評価は360本スレで知って辛口評価
は判るんだけど、国内先行発売のソフトは評価できない
から問題なんだよね。 海外でもファミ通の評価でスレッド
作ってるらしいし。
海外サイトのようなのを、ライブドアでもなんでもいいから
立ち上げて欲しい、XnewsとXbox360 mk2はいらないから
新規以外は、エキスパンションに帰ったよ
234 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 14:06:49 ID:dp/h+mTy
マジで?良かった良かった、これでウザイ旧作信者が消える。
家庭用でこんなに激しくティアリング起こすゲーム始めてみた
おまいら、アンケート葉書を書いて出そうぜ 模範解答は 操作性1、グラフィックス2、ゲームシステム1、それ以外はお好みで、でいい?
>>237 それだともうエキスパンションすらつくらないと思うよ。
クレーム送るなら、もったいない、次回作ではしっかりつくってほしいっていうコメントが最適。
ていうか、システムの根幹はいいんだよな。細かい配慮が圧倒的に足りてないが。
241 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 14:36:49 ID:dp/h+mTy
242 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 14:40:15 ID:fg+83Y7j
スタッフロールのうpして下さい。出来ればまとめサイトなりテンプレに。
HPの絵が全部BMPだったり リンクの飛び先が変な素人のページを見ている感覚
これって、コントローラーが2つないと対戦できないの?
戦闘で別にその状況では関係無い無効とかイチイチ表示する ってのは何か考えがあってのことだったんだろうかね。 出すなら出すでいいが、いくつかの無効が重なった時に一つ一つ 表示するのはどう考えても…。 あと、小さい部分なんだけど、クラッシャーがシャッターと比べてなんかしょぼくネ? 効果音とか見た目とか、2の時はバッキーンって、してやったりな感じだったのに
初オンライン行ってきたがこれはひどい。 編集しようとしたらカード見えないし途中で全員落ちてCPU戦になるし 他にもバグったよ。
【カルドセプトサーガは果たして買いか?フローチャート】 すでにXBOX360をもっている→劣化したと言われても箱のソフトの中では傑作。間違いなく買い。 もっていない→↓ 箱○はもってないが、かつてDC版セカンドで快適なネット対戦を経験してしまった。 →どうしてもDC版と比べてしまうので、ショックが大きいはず。ここはサーガエキスパンションまで待つのが吉。 箱○はもってないし、カルドシリーズはやったことがない。 →はじめてプレイしたときの衝撃は計り知れない。間違いなく楽しめる。箱○とセットで買え。 箱○はもってない。カルドはオフライン版しかやったことがない。 →オンラインができるので充分買い。箱○とセットで買え。
>>245 演出は全体的にショボくなってるな
スペルも戦闘に限らず
とりあえずこんな旧世代グラでカク付くのは改善してくれマジw XBOX並のグラでガクガクはたまらんよ
演出がショボくなってて爽快感が落ちてるにもかかわらず ゲーム中ガクガクと処理落ちするという有様。 今月中までパッチ待って公式発表が無いなら売るつもり。
パッチはこないんじゃね? 大宮公式見たけど、自分は関係ないって事をアピールしてるだけ 大宮の下請けが独自に動くって事はないと思う
252 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 14:54:56 ID:fg+83Y7j
本スレに書いたが、GSTYLEは企画じゃなくてグラフィックだと思う。 企画・管理は大宮ソフトだろう。 ただソースはないので、スタッフロールを見るしかないです。 [発売元] バンダイナムコゲームス [外注元] 大宮ソフト [開発] 株式会社 ロケットスタジオ →プログラム 有限会社 GSTYLE →グラフィック 株式会社 界グラフィックス →グラフィック 株式会社 ジョーダウン →音楽
DCでネット対戦やるんだったら今じゃエミュ鯖構築方法を開発するしか無い だろうな、たぶん誰もエミュ鯖を作る事はできないだろうが。
>>253 DCエミュがKaillera対応すれば大丈夫
【 戦 犯 一 覧 】 S級 ロケットスタジオ(プログラム) 猿楽庁(デバッグ) A級 GSTYLE 界グラフィックス(グラフィック担当) B級 大宮 バンナム C級 MS 【 ネ申 】 加藤直之 ジョーダウン(音楽) ドリームキャスト 【 似非ネ申 】 hamu
256 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:01:40 ID:fVFVu9qM
DCエミュはまだ実用段階じゃないよな? chankastでしょ? おれカ○ドセカンド何度かchankastで起動させたけど、開始30分くらいでフリーズするよ。 あと文字化けやバグも多いよ。あれはとても遊べるレベルじゃない。
そうか というかGD読めないしな普通 誰かがクローン作るのが一番現実的だな
258 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:07:13 ID:fVFVu9qM
ぜったいにゆるさんぞGD-ROM・・・・・・・!!! ここまで私をコケにしたのははじめてですよ・・・・・・!!!! じわじわとなぶりころしにしてくれる・・・・・・・・・・・!!!!!!!
259 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:07:25 ID:fg+83Y7j
猿楽庁ってカルドセプトかなりやってるんだねぇ。 前作が良作だったのなら、猿楽庁の中にもチームなり担当者なりで大きく違うのかも。 他タイトルでも全然バグの無いのもあるし、差が激しそうだ。
>>249 表示でカクついてるわけではないのは確かだとおもう
ファイルアクセスかとおもったけど、メモリアクセスな気もしてる
他ではあまり見られないので、プログラムの根本的な作り方とか方法論で間違ってるのかも
261 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:08:42 ID:6YWeRLBj
初カルドだが、もっさり感はわかるがカクカクってなんだ? 処理落ちもあるが許容範囲だし。ジャンルは違うネットゲーならラグが もっと醜くても人気なものはあるし。みんなネットゲー慣れしてないのかな。 絵と3Dが綺麗だから、それらを差し引いても余る魅力があると思うのだが。
262 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:10:56 ID:dp/h+mTy
>>260 おれもそう思った。箱でこれぐらいのグラなら処理落ちとかカクカクなんて考えられん。
とりあえず、舌の5つが直ればそれでいいよ。 ・試合中、異常なほど画面がカクつく ・ブック編集中にカード比率が参照できない。 ・4人でのLive対戦中、かなりの確率で誰か落ちる ・ゲーム中フリーズする ・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。
デザインのGSTYLEと界グラフィックは悪くないだろwむしろ被害者。 こんなのに発売を許可したMSと武重がA級。 1、2ヶ月延期して完成品にしてからリリースすれよ。
265 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:13:40 ID:fg+83Y7j
モデルがしょぼいのは全責任として、それでOK出した奴が一番悪いわなぁ。
どこが悪いかなんてソースなけりゃわからんからどうでもいい 今すべきは改善点まtめて大宮たんに送りつけること
>>261 区切り区切りで画面全体の描画がとまるのよ。
で、アニメのフレームはその止まってる時間分飛ばしてるっぽいんで、カクついて感じる。
で、その区切りってのがどうもデータ読み込み系っぽいんで、いろんなとこで起きる。
カード配る、クリーチャーだす、サウンドならす、戦闘エフェクトを出す等。
戦闘中に背景みてると、どんなタイミングで描画止まってるかわかりやすい。
>>263 カクつくのとフリーズさえ治れば後は贅沢な悩みだと最近気がつきました
269 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 15:23:39 ID:fVFVu9qM
>>256 訂正。
どうやらの漏れのPCがしょぼいだけみたい。
動く人はDCエミュも動くらしい。
てことでおまいらchankastでセカンドのネット対戦しようぜ。
カイレラ対応のchankastだれか開発してくれ。
>>261 いや、言ってる事はわかるよ、確かに処理落ち何かは程度の違いはあれ
どのソフトでも大体あるものだし、ゲーム自体は相変わらず素晴らしい。
ただ、やはりシリーズ経験者としてはいままではほとんど処理落ちも無く、
ストレス感じずにやれていた事が出来なくなると流石に苛立つよ。
まぁそれでもゲームとして面白いのは間違い無いんだけどね。
Liveは今、全体的に問題があるみたいよ HD動画のDLが人気で、アクセス集中しすぎて障害があったらしい もうすぐ直るとか 通信はもしかしたらソフト的には問題ないかもね
MSAAぐらいかけてください
chankastは開発中止してから2年くらい経ってるからなー。望み薄。 開発者がカルド2nd用に微調整してKaillera対応させてくれれば・・・
改善要望を送るのもいいけど、あまり辛辣な意見ばかりでも開発側がやる気なくすだろうから今回よくなった点も一応一緒に書いて送ってみる。 <ここがgood!> ・クリーチャーが3D表示で見た目にキレイになった (その為に召喚もたついたりMAP上でカクカクしては本末転倒) ・LBで、クリーチャーの属性や支援、地形効果が見れるようになった (項目多すぎて1周させるのダルい。どうせなら情報画面で風クリーチャー×5、とか表示してくれ) ・RBでセプター頭上に順位が表示されてわかりやすい (かわりにセプター呪いが表示されないクソ仕様) <ここがbad!> ・たくさんありすぎるので割愛・・・ ダメぽ orz
一番の戦犯はジャムズの武重じゃね? プロデューサーは製作総指揮だから下請けの選定やらもこいつがやったはず。 大宮ソフトは今後武重およびジャムズとの縁を一切切ってもらいたい。
いっそのことサーガはもういいから、LIVE!アーケードでUEXを出してくれ。
それはいいな。アーケードは騒音無いし
リアルゲーセンでカルドセプトのカードゲームでたら いいのに。
アーケードだとリアルカードか・・・ WCCFより面白そう。 でもゲーセンだと金つぎ込んだ者勝ちみたいな風潮があるからな
よかった、買わなくて
いまどきゲーセン行くやついんのか? 俺はUFOキャッターのためにいくが
勝てそうだったのにCPUがコマンド選択でループしだしてリセットするしか無くなった(^ω^;)
カードダス併設で解決。
>>276 S級にジャムズ(武重)も入れといてくれ
289 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 16:26:48 ID:9YKBMI+l
>>260 マップ画面でカーソルが土地に合った時にカクカクするのは
処理オチじゃなくて、
ウィンドウ1枚に付きキー入力を1フレーム受け付けてないんだと思われ。
カーソルが土地だけのマスに来たときと、
クリーチャーがいるマスに来たときでカクカクする時間が違うんだよね。
バグを直す気があるなら参考にしてください。>開発会社
バグを取ろうと発売日を延ばしてみたが、
コード書いたプログラマに逃げられたってオチかな?
online対戦6回やって1度しか最後まで戦えなかったが・・・ それが普通な現状ですか?
何か2chやりながらオフってたら クラッシャー使われた瞬間ハングった。 家庭用ゲーム機でここまでハングするのはDQ7以来です。
通信関係は改善する気さえあれば直ると思うが カクカクは気付いてないわけないから仕様で通す可能性大 そもそもパッチ当ててなんとかなるようなものならとっくに直してるだろうし プログラムの根本がうんこで修正するとこんどはその修正の影響がどこに出るかわからんので 再検証する時間がないので見切り発車、そんなところだろう
>>289 あ、それ闘龍門といっしょじゃん
なんか、いっしょの呪いのように思えてきた。
GKが孫請け開発に潜んでて、スパゲッティーをぐちゃぐちゃにかきまぜていったんかな?
294 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 16:34:06 ID:UhYMjWxN
これはすごい
ロケットスタジオのHP見たが、作品がXBOX初期のNUDEしかないやん。 その間は携帯電話用のゲームあたりで食いつないできたか? でカルドサーガの仕事請け負ったものの人員が足りない。 派遣で補う。あとはお定まりの泥沼化。 スパゲティコードの出来上がり。作ったやつは逃げ出したと。 パッチの可能性は絶望的。発売を3ヶ月も延期してこれだぞ。 パッチですぐに直せるようなら発売前に直してるさ。
駄目だ・・今月末までパッチ待とうと思ったんだが、カード取得画面でバグってブチ切れた。 もう売ってくる。・・・うぁぁぁぁ4年間待ったのに畜生!!!!! この事伝えたら、結局友達3人も一緒にPS2版に戻ることになった。 |-`)ノシ また4年後な
もう、作り直さなきゃだめだって
採用情報とかも見ると、なんとなくうーん…という気がしてくるよね ただマニュアル見ると、プログラマの人員多かった サポートも頼んでたから単純に時間足りなかった…だといいなとおもう
法則発動おつかれさまです
で、パッチのみで改善できるようなシステムなのか?DLCって
できるかできないかと言われれば理論上はメモカに入る程度のパッチで直せるだろう だがそれを書ける奴がいるかどうかは別問題
この不測の事態に備えゴリガン緊急渡米。
クロムの時みたいにMSが助けにこればいいのに・・・
人が足りない ってなったとき、 上のわけわからないところに頼むんじゃなくて、 ナムコからサポート入れよと ナムコがパッチ作れと。それしかないんじゃない? こいつらにまかせるよりよっぽど早いと思う むしろ、プログラム部 一から作り直せ
実はゲイツがカルドの大ファンでサーガの出来に怒ってマネー全部出すから 作り直せ命令しないかな?
カルド初めてやった俺だけど、一体どこがカクカクしてるのかマジで 分からないんだが。。 PS3ガンダムとかなら俺でも分かるんだけどさ
カルド初めてとかサターンからやってる・・・とかそういうレベルじゃないんだが>カクつき 参考までにお前さんの環境晒してみてよ。
前作と比較すればよくわかる
常にカクカク処理オチしてる訳じゃないのさ。 クリーチャー召還したり、砦に入ったりとか一瞬画面止まるでしょ。 それがみんなが言ってるカクカク。 カルド初体験なら何とも思わないだろうが、前作までが神の出来で ストレスなく出来たからみんな騒いでるのさ。
というかセカンドと比べなくたって他の箱○やPS2のゲームでいいよ
カクつきが気になるのは起動直後くらいだな あとはPSでは日常茶飯事のレベル
>>308 カクカクは分からなくても
「妙に読み込み激しいな」ぐらいは分からんか?
DCのネット対戦では特に気になる点とかなかったの?
カクカクというから勘違いする。 一瞬止まるような動作があるってことだ。 まあ戦闘中いちいち間があくのはイラッと来るな。 慣れたけど。 問題はスクイーズバグの方だろ。 これは直さないわけにはいかん。 キャリバのセーブデータバグはなる人とならない人が いたから知らん振りできたが、これはおそらく再現性100%だろ。 ならバグとって交換は当然。
>>311 対戦中はほぼ常にカクカクしてるよ。
それこそセプターが歩いてるだけでカクカク。
後半になってクリーチャーがマップ上にあふれてくると顕著になる。
転送円ステージとか、もう処理オチってレベルじゃねーぞ
新規の人でサーガで満足してる人は前作を絶対にやってはいけない。 もう、サーガには戻れなくなる。
どうせPS3でエキスパンションが出るんだろ、待ち待ち 買ってくださった皆様はエキスパンションの内容が良くなるように メーカーにバンバン不満点を送りつけてください
それは異常だな 常にはカクカクしてない
>>317 転送円はワープ時確かにカクカクするな。
でもセプター歩いてるだけでカクカクはなかったぞ。
悪名高い水マップでクリーチャー画面に八割方いても
問題ない。モンスターにカーソル当ててなぞったりすれば
そりゃいちいち情報表示するからカクカクなるけど。
>>309 環境さらせと言われても。。初期の箱○に19インチのSDTVとしか
答えようが無い。 確かにクリーチャーの対戦画面での3D背景が
一瞬止まってるような気はするものの、特に気になるレベルではないなぁ
なんか皆,神経質過ぎるんじゃね?
以上、DC版とかPS2版とか知らないユーザーからの報告でした
いや、PS3に出すなら普通に3を出すだろう。サーガが箱○専用タイトルと言っている以上は。 カードやカードバランスはサーガとほとんど同じだが、シナリオが違うとw
>>321 1マス通過する毎に一瞬止まる
いままでは綺麗にスクロールしてた
ただ散々叩かれてたので、どんなもんかプレイしてみたが、カクカクって いうから処理落ちのようなものを想像してたんだが、そうではなかったな カードバトル中に背景が一瞬だけとまるとかって感じだな、どっち かっていうと頻繁にデータ読みしてるのが原因と感じた、プログラミングの 部分でもうちょっと工夫するべきとは思うが、ゲームのでき自体はいいと思う オンはまだやってないが、本当にフリーズするなら対策はしてほしいものだな 以上初デビューの初心者からの感想でした
クリーチャーが溢れてもカクカクはしない っていうか、処理オチしてるんじゃなくて、 エフェクトごとにアクセスするという、PS時代には よく見られた手法
>>324 うーん。やっぱりそちらの本体が悪いんじゃないか?
こっちは普通に初期型をパソコンのモニターに繋いでやってる。
あ、部屋に暖房がないから冷却だけはバッチリだw
空間ありまくりで隙間風も吹くしなorz
例えるならこんな所か。 今まで大宮というメーカーの車が大好きで出来がいいので愛用してた。 今度出る最新車が、これはもう凄い出来と開発者の太鼓判で、スピードも従来より速いらしい。 期待して買ってみたら、故障が多く軽自動車ぐらいのスピードだった。 今まで車を持ってなかった人(新規)は、軽自動車のスピードでも十分に満足。
>>315 人多杉の状態でのラグはあったけど、
鯖に負担かかってない時は、快適だったよ。
ああ、サーガが絶対他機種で出ない という自信は こんな糞コード再利用するわけ無い という自信の表れだったのかも
>>327 本当に一瞬
多分1フレ
サーガしかやってない人は気にならんと思う
これ自体はそれほど問題じゃないけど
経験者ほど他の現象と積み重なってイライラしてるってのが真相
>>328 内容自体はパワーアップしてるからちっと違うな。
カタログスペックが凄くて、確かに乗ってみたらそのとおりなんだけど
内装とかすごく手抜きって感じか。
惰性でサクサクこなしたいだけになった奴はもう卒業したほうがいいと思うよ
こういう致命的なミスって、中小メーカーが作るとよくなる。 制作者は皆派遣ばかりでソフトに思い入れはないし、 自分の担当箇所しか見ないから、ほかのと競合しまくってガクガク。 プロデューサーがちゃんと仕切ればなんとかなる場合もあるけど、 プロデューサーが別会社の場合、会社間の遠慮が発生してほとんど文句が言えなくなる。
>>331 うん、俺もSSの頃からの付き合いだからよくわかる。
でも、1日で慣れたからなぁ・・・
正直、モンハンとかやってると多少のラグやローディングでは
びくともしなくなるw
まあとにかく、スクイーズバグだけは取って欲しいな。あと
オンの不具合の原因究明と。
スクイーズバグはクラッシャーやスクイーズ山ほど持ち込んで
出た先から壊していくしかないか・・・出たとこ勝負だな・・・
スクイーズは高確率でバグる。 っていうかこれパッチ出なけりゃ不良品として金返して欲しいと訴えたいくらいだ。
レベル5のゲームやってて、ゲームデザインのセンスないんだから こういう作品のデペロッパーやってくれと一瞬思った。 プログラマが次世代機に付いていけてないないんだろうな >サーガ
北米版出たときが楽しみだな。
>北米版出たときが楽しみだな。 改善されてたりしてな まぁ、ないか・・・・・
戦闘中の背景の動くとこみてるとカクカクがよくわかる
いや、ありえるかも 外人は怒ると手がつけられないからね 手を加えてるかもしれん
オンで今日二回フリーズ 切断厨と思われそうでマジ萎える
CPUのスクイーズってAI相手でもなるの?
344 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 17:51:20 ID:td+NYsHt
大宮ソフトはカルドの熱心なファンに支えられてきて ここまでこれたようなものなのに まさかこんなかたちで恩を仇で返されようとは 正直ガッカリ そんなにロボシミュレーションゲームが大事か
ヒント:改善のために手を入れると バージョン違いで海外版と対戦できなくなる。
海外版発売を延期してでもパッチを作るべきだろ。 作れるスタッフがいればの話だけど。
とりあえずガクガクフレームとかどうでもいいから ONをまともにプレイできるようにしてくれ
海外版などどうでもいい 先にこっちをなんとかしろ
349 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 17:59:23 ID:/3aOulWD
今回のアイスウォールが男前過ぎる
そんなに出来が悪いの?
俺も今回好きな絵のカード多いわ。
352 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 18:00:44 ID:RMAhvq8G
なぜみんなカクカクばかりを争点にしてんだ? そんなレベルじゃなくフリーズばかりでオン対戦出来ないだろ!!
サターン版をオン対応にして配信した方が人気出る悪寒
サードは黒歴史になりそうだな
快適性は最悪だな セカンドにカード増やしたやつさっさとPS2で出せよ
357 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 18:05:08 ID:td+NYsHt
サードが初カルドのひとは試しにDC版のセカンドをやってみな テンポとかビジュアルメモリの表示とか神だから
DCセカンドにLive対応させたやつ出してくれ。旧箱でいいから。
359 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 18:06:25 ID:Imm20RTS
試しに、ってやれるかw
猿楽はデバックだっけ? あそこは調整屋だと思っていたが。。。
グラフィックもカードもセカンドのままでいいから オン対応させてくれるだけで、サーガよりは数段マシ。 これだけストレスが溜まる操作性でGOした大宮を見損なった。早くパッチで解決しろ。
おい、さっきからサードと言ってるやつ! サードじゃねぇ!サーガだ。 正当続編じゃなく単なる番外編だ。つかサーガってまんま黒歴史だな。出来を暗示していたのか・・
ただでさえ時間がかかるゲームなのにテンポ悪くするなんてありえない これ作った奴ってたいしてカルドやってないんだろうな・・・
364 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 18:10:36 ID:td+NYsHt
当時はそれが当たり前なのかと思っていたが サードをプレイしてみてその劣悪な快適度に触れると 凄いことやってたんだなって気が付く まさか今になってセカンドが再評価されるなんて 昨日までは思いもしなかった
365 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 18:12:25 ID:td+NYsHt
>これ作った奴ってたいしてカルドやってないんだろうな・・・ もの凄く同意
スクイーズバグ(カード選択で永遠にループ)出た。 暗黒の城ベルザルベルグの猿で出た。ここ注意だね。 後、カード編集などのカードリストが表示される場所で、 ブックのアイテム、スペルが表示されないとか。 更にこの状態でスタートボタンでカードを並べ替える時、 そのまま戻ると表示がバグるね。レアリティが(10305)とか。 カード交換時も持ってる奴と持ってない奴が表示上区別されてない。 前作までは木偶回しの時、暗色で表示されてたけど 今回は俺は分からなかった。 2日でこれだけ出るとちょっと考えちゃうね。
サードっていってる奴自演だな
サーガって付けると、だいたいコケる
>サーガって付けると、だいたいコケる バキ サガもコケたしな。
メタルマックスなんか、目も当てられなかったよ
対戦者募集スレってどこか立ってる? ネトゲ板のは違うっぽいし
あー俺のアホさに凹む アイテムの利用制限間違えるなんて・・・・・
ONLY ONでMSの資金が入ってるなら、 MSにメールしたらバンナムに何とかさせるかもな。
この使用で海外版なんか出しても不満が増えるのは確実だろう。バグもオン関係も不具合多いし まず足元を固めて欲しいもんだ
既出かも知れないけどバグ遭遇 敵CPUが自分にスクイーズをかけようとして カード選ぶ時にカーソルが動き出したまま そのままずっと止まらない。こちらでは どうしようもない。 (スクイーズでスクイーズを消そうとしたけどない状態?) はぁ‥‥orz
でも普通に遊べてる以上、回収とかは無理なんだよな・・・ ソウルキャリバーみたいなデータ破壊とかまで達しないと
でもパッチぐらいはくるだろ とりあえずバグとオン周りだけはちゃんとして欲しい
UI周りや読み込みはともかくスクイーズ使われるとフリーズはリコールもんだろう
オン対戦で各キャラが色分けされてないのも地味に わかりづらさを助長している。
380 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:32:41 ID:UhYMjWxN
まさかバランス以前の問題てんこ盛りとは思わんて
またローディングエラーでCPU戦勝ったのにセーブできずに強制終了させられたよ。 もう4回目だ。 ディスク交換とかでなんとかなるんかな・・・
>>378 同意
ストーリモードクリアできないのだからどうしょうもない
はー、カードバランス以前にシステム周りをきっちりして欲しかった。 カードバランスは簡単なパッチですぐ修正できるから。 システムや操作まわりはパッチですぐにどうこうできる問題じゃない・・
384 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:44:28 ID:dp/h+mTy
>>381 4回もならディスクに傷がないか調べてサポセンに電話した方が良い。
385 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:49:47 ID:Reg8H+2s
>>376 セガはPS2の大戦略で回収交換対応してくれた
コナミ、ナムコはバグ自体認めようとしない例が多々あるから今回のカルドセプトも交換は期待できないと思うよ...
俺はバグって程じゃないのかもしれないけど、CPUがカード引いた後えらく長考状態に陥る事がたまにあるのが気になった
386 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:49:51 ID:Oun4Zqrh
フリーズバグ報告 オフライン、対戦ふたりプレイ。 カード報酬12枚マップ(ストーリーのコロシアム3) カード報酬画面で必ずフリーズする
387 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:53:29 ID:9YKBMI+l
マップでカーソル動かしたときのカクカクが気にならないと言ってる人は 絶対に職業プログラマにならないでね。 これ、発注元から報酬満額もらえないレベルだから。 ウィンドウの右下のボタンが、ウィンドウが消えた後1フレーム残ってる マップの土台のポリゴンオブジェクトと、その上に描画してる土地のひし形が1フレームずれてスクロールする といった症状を見ると、VSYNCを考えないでプログラムしてるんじゃないのかな? とはいっても、他の報告見ると描画の同期が取れてないなんて些細な問題だよね。
388 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 19:54:00 ID:dp/h+mTy
>>386 同じ箇所でフリーズする場合はたいていディスクに傷が付いてたりする。
サーガが初参戦なもんで、処理落ちとかはこんなもんかと思ってたけど 昔は快適だったと聞くと改善してもらいたくなるなー
390 :
375 :2006/11/23(木) 20:10:09 ID:K6oeCYGb
またスクイーズバグやられたー!! 後200で目標達成だったのにぃぃぃ〜 このサル絶対分かってやってるだろ。 スクイーズは最優先で壊してたのに、リンカネ(復唱)→スクイーズして きやがった。 ‥‥OK分かった。とにかくスクイーズ唱える間もなくクリアしろってことだな。 なんだか燃えてきたぜー!!
391 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:17:48 ID:Oun4Zqrh
>>388 これ、ひとりでやってる時はフリーズしないんだけどなぁ。
対戦時、奪取4枚でやるとフリーズする。
392 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:19:02 ID:dp/h+mTy
393 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:28:24 ID:BNJ3wFFf
ブック編集でカード比率出ないって… 作ったやつ、カルドやったことねーんじゃねーか… 俺もガッカリしてる一人だよ…_○/|_
カクつきに関してはそんな目くじら立てるような事か?と思うが、 スクイーズのフリーズバグは致命的。 オンの不安定さと合わせてこの点は直さないとまずいだろう。
何かにつけて振動しまくるのがうぜー 手番が回ってきた時だけでいいよ
396 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:29:57 ID:ipD/C8aV
フリーズはまだないけど、若干前作に比べるとテンポは遅いね。 フリーズはまだないからなんとも言えないけど普通に面白いよ やっぱ
もって無いので教えてください オン賑わってますか? 前のほうにも書かれてましたがカルドのスレで このカードこうして欲しいとかこのコンボは異常にとか の改善要望が出てないのがある意味すげぇな
EXは当然360で出るって言ってた事は サーガはバグ上等で発売してフィックス版をEXとして発売するって事か? とりあえず、どんな出来か気になるし ネット対戦したいんで、明日にでも買ってきます
ゲームが進行できないバグとか 「遊べない!」バグは結構ツッコミ入るんじゃなかったっけ。 ・・・オンラインできんからってSmallArmsに逃げた俺は(ry orz
400 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:37:00 ID:Oun4Zqrh
>>392 オフのコントローラーをふたつ使った対戦
401 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:38:47 ID:dp/h+mTy
402 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:39:29 ID:rzgIa1nN
バンナムわかってんの? ゴミ売ってんだよ?
403 :
381 :2006/11/23(木) 20:40:48 ID:7OqsHrrr
>>384 ディスクに傷は全く無いんだよなあ・・・
とりあえず苦情メールは出したけど、
今日は祝日だからサポセンは受け付けて無いんだよな(´Д`)
オン対戦ヤバイな。本当に落ちるわ。5回やって3回ぐらいはまともに対戦できなかった 配信でやってる人もまともに最後まで対戦できてる人いないし 大宮ソフトなんとかしろ
405 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:43:20 ID:dp/h+mTy
カクカクなんてどうでもいいから、フリーズをなんとかしてくれ それにしても箱○の国産は酷いのばっか。本当カプコンだけだよ・・・・
ブック編集画面で下の方のカードが表示されて無いんだが既出? 消えたカード選んでキャンセルするとその周囲だけ表示されてほかが消えるんだが
箱でこれだと開発が難しいとされているPS3で発売された場合 どうなってしまうのか想像もつかん
パッチ出すか、ソフトの交換も視野に入れて対策して欲しい
マーケットプレースが凄い重たくてダウンロード失敗するけど、 オン対戦落ちるのと同じじゃないの?
昨日始まった動画の配信サービスが大盛況で重いとは聞いたが・・・ 他のゲームのLiveはどうなんだ?
販売がバンナムになった時点で察しないと。 ジョジョも相当なもんだったらしいしな。
バンナムの場合は外注次第。 DSテイルズやジョジョも外注だったしね。 あれでも品質管理を改善して壊滅的な状態からは脱したそうだけど。 バンナムになったことで現場が混乱している可能性もあるんかな。
414 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 21:19:08 ID:UhYMjWxN
恐るべし大宮
もうHDDの容量10ギガぐらい使ってもいいから修正してくれ…。
416 :
381 :2006/11/23(木) 21:27:27 ID:7OqsHrrr
>>405 ローディングエラーが出たことあれば分かると思うんだけど、
右タブが出てきて、読み取りエラーがどうこう言われるんだけど
OK押すとその時点でゲームが終了されちゃうんだよ。
Liveのダッシュボードに強制的に行かされる。
オフだとそんなストレス無いけど CPUにも勝てないヘタレだけど…
このゲームってズバリ「買い」ですか?
STとか減る時カクカクするようになったw
修正してくれるなら1万円だしてもいい 我ながらお人好しだとは思うが
進行できなくなるバグだけはどうにかしてほしいよね(^ω^;)
422 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 21:36:47 ID:XWuEVnK9
セカンドに何枚かカード追加してそのまま3D化するだけでいいのに、 なんでこんな別ゲーになってしまったんだ
こんな状態で、追加マップとか追加カードが配信されたら、 みんな更に切れるだろうなw
>>405 そもそも「キノコボタン押しても動かない時」は本当に再起動かますしか無い。
箱はゲームと独立して色々設定できたり、カスタムサウンドトラック使えたりするからね。
昨日はそこそこ快適だっただけに何で今日になってバカスカ落ちる報告来るんだか・・・
頭に来てるって訳じゃーないけど国産タイトルのネトゲってこう言うの多くね?
>>406 て言うかオンラインナメ過ぎだよな('A`)
鯖構築誰や、と言うよりもネットコードを誰が書いたンだッ! ってくらいだ。
マッチングできてる分クロムよりは少しマシか。
>>418 カルドシリーズ初体験者でも体験者でも買い、だけど今んとこは様子を見てもいいかも。
鯖状況なのか何なのかは知らんが正直ダメすぎや otz
カードが揃ってきてから対戦ならパッチも来るだろうし大丈夫だろう。
あぶねー。今の今までこれのために箱○買いに行こうか悩んでたけど、 おまいらの狼狽ぶりを見てクールダウンしたわ。風呂入って寝るか。
特典付ソフトだけ買ったぜ。 本体はゼルダ終ってから考える。
>>425 少なくとも俺はカルドの新作が遊べるとかそう言う所では褒めてるけどね。
ストーリーとか色々とスタッフも豪華だし。
問題は、開発に金をかけなかった、と言う事だけだしww
ゲームは文句無く面白いんだよな ただその面白さの足を引っ張る奴等がいるのがな… まあ、なれたけどさ
「進行できなくなるバグ」がはっきりあるんだから何か対策をしないとマズイ。 これからメールを送る奴はただの愚痴にならないようにこの事を明記しような
ブック編集時にさあ、自分のブックに入ってるカードが 一部しか表示されないのってバグだよね? 指カーソルで何も無い所選んでようやく全部表示されるように なるんだけど
432 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 22:01:26 ID:XWuEVnK9
コマに女キャラを選べないらしい。 ハァハァできないじゃん、なんだこのクソゲーは。
>>430 対戦モードの時になるやつだよな
ストーリーやオンラインの時もなる?
XOBX日本でのシェア拡大切り札のひとつがこれでは… 終わったね
部屋入って対戦前に接続が不安定になっていますとか出でOKを選ぶんだけど何度も同じメッセージが出る 無理矢理戻るとロビーの表示が一部バグる とりあえず報告
>>434 あーそういやデク回し中になった現象かな
ちょっとオフでやってみる
これ、大会どうすんだろ・・・・
>>434 オフストーリー中の編集ではならなかった
対戦時の編集のみかな
>>435 別に日本市場がダメでもいいんじゃねw
どうせDSの独り勝ちだしな
>>433 これが噂のソードプリンセスか! なるほど、これはこれは…w
イラストはともかく、カルドセプト目当てで本体購入を考えてるけど、ちょっと踏み切れんなあ。
今日は大宮アルディージャも勝ったことだし、大宮ソフトも動いてくれよ。
オン対戦で一人が落ちる→ 落ちた人にとっては自分以外が落ちたことになってる→ そのままゲームが進行→ 平行世界誕生(ボイチャは可能) あとボイチャがノイズになったりエコーしたりするのはマイクが悪い?
ソードプリンセスよりウィッチだろ! どっちもでないけどな('A`)ノ
大宮ソフト日記見てたら問い合わせはバンナムへって2回も言っててワロス
447 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 22:34:38 ID:dp/h+mTy
>>446 大宮じゃどうにも出来ないのに問い合わせがたくさんきて困ってるんだろうな。
ロスプラオンは体験版でもこの出来だというのにカルドときたら
今回、大宮はゲームデザインだけなんだろ もうこういう体制でしか作れないなら期待するだけ無駄 Pか誰かが、「セカンドでやりたいことはやり切ったと思ってたが〜」とか言ってたろ? 本音は本当に「やり切った」ってことなんじゃねえの?w サーガ以降はネームバリュー利用した蛇足ってな
説明書P37のゲスト参戦オフ対戦が出来ねぇぇ!! 誰か出来た人いたら教えてください… これ出来なかったらマジ不都合だよね(´・ω・`)
システム考えたやつまじで氏ねよ オン糞杉 今時これはねーわ
ここまで酷いんだ、オンだけでも修正パッチがかかるに違いない そう信じてオフを頑張ろう
新規入手カードの拡縮してるNewって文字の左上にゴミが混じってるね。
455 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 22:54:24 ID:r1NLIvmc
>> 450 対戦の参加画面で1P以外のプロフィールを新たに作ったら対人戦出来ますよ。
456 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 22:58:29 ID:td+NYsHt
そうとう我慢してプレイしてたけどそろそろ限界 絶対にこのぎこちなさはおかしい 変 ちょっとプレイすれば気が付くだろうに マップのスクロールが常にギ、ギ、ギ、ギーってな感じ ちょっとこれはありえない プレイ中にどんどん重くなっていく感じがしていつフリーズ するのか冷や冷やもんだ カルドってこんなにグラビティーなゲームだったか
さっさと修正しろよ糞会社。フリーズしすぎでまともにオンできねーぞオルァ
458 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:02:19 ID:dp/h+mTy
>>456 >マップのスクロールが常にギ、ギ、ギ、ギーってな感じ
はだしのゲンが思い浮かんだ。
459 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:04:30 ID:td+NYsHt
まともにオフも進まない 不快感120パーセントのシステム周り とにかく重い果てしなく重い 良いのは音楽くらいか
もうオンまともに遊べるレベルじゃないよ… ランキング対戦でみんな落ちまくり、いいところでフリーズ… ランキングも対戦結果がまともに反映してないし。 まさかこんなひどい状況になるとは(`へ´)
>>455 うん、それはそうなんだが・・・
その方法ならコントローラーも四ついるし
ゲスト参戦出来るって書いてて出来ないのがね……orz
それにプロフ作ってブックインスポートしても
インポートしたブックで一切編集出来ないのも痛い
インポートしたブックコピー元に戻せない様にして
ブック編集を出来るようにするとかでいくらでも対処出来るだろうに
普通にオフ対戦はシステム最悪だわさ
463 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:05:43 ID:td+NYsHt
いやプレイした奴ならきっとわかる ほんとにギ、ギ、ギ、ギーってな感じなのさ
>インポートしたブックをコピー元に戻せない様にして
465 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:08:56 ID:td+NYsHt
一体何をどうすれば5年前のセカンドがここまで劣化するのだろうか 知ってて黙ってた大宮側は万死に値すると思う
466 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:10:44 ID:td+NYsHt
まだサーガをプレイしてない奴は先ずちょっとプレイしてみてくれ
箱がない
468 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:11:47 ID:dp/h+mTy
箱が入院中
AIオンラインはマジ酷すぎる ソニチこえた\(^o^)/
今日友人宅で実物を見たサターン以来の経験者だが、 これはさすがに買う気にならんわ。 もともと箱持っていたなら買ったかもしれんが。 ハード込みのトータルコストに見合う価値がどう考えてもない。
本体持ってても買う価値ないよ。 週末にカルド三昧と考えていた俺がバカだった・・
amazonから特典付が届いてトリセツ読んでる今がピークなのかw 本体はもう暫く待とうかな。
473 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:16:07 ID:td+NYsHt
『ヒット作の続編の雑誌レビューは甘い』の法則が まさかカルドで発動するとは2日前には夢にもおもわなんだ
説明書11p上部の画像、魔力と総魔力の表示が逆。 どうでもいいけど。 魔力枯渇時専用のBGMが無い。 総魔力が目標値に近くなってもBGMが変わらない。 高額土地に止まってもキャラが飛ばない。 細かいけど気になった。(´・ω・`) でも一番は、ブック編集中にカード比率が参照出来ない事。 無いわけないだろ、と、RTボタン何回押したことか。 なんか、ドラゴンフォースやグランディアの続編をプレイした時の感覚に似てるな。 面白いんだけど……みたいな。
>>471 いや、6000円分くらいの価値はあると思うがw
オフで折角4人集まっても快適にプレイできる状況じゃないんだよな。
こりゃたまらんぜ、全く。
>>474 >魔力枯渇時専用のBGMが無い
これって凄く物悲しい音楽流れない?
477 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 23:19:29 ID:td+NYsHt
戦闘時の背景やマップ上のクリーチャーの3D化なんて する前にやることは一杯あるだろボケが
>>476 それ枯渇じゃなくて魔力がマイナスになった時のヤツじゃね?
個人的になくなって悲しかったところ ・画廊がない ・ストーリーモードの全体マップぽいのがない なんか全体マップがないせいでストーリーモードが淡々とすすみすぎで寂しいんだが
リッジ6やDOA4も最初の頃は散々だったらしいし、オンのフリーズ関連はそのうち何とかしてくれるだろう。
せっかく勝利したのにリプレイデータ保存しますか?のとこでフリーズorz
もうパッチとかいいよ 2exのちゃんとオンライン対戦できるのを360で出してくれ
高額領地踏んで総魔力マイナスになったら自動で護符やら領地やら処理して欲しい。 ずっとこの仕様だが、メンドクサイ
領地を一つずつ手放していくのを見てるのが楽しいんじゃないか。
スレに目通してないけど、文字が小さすぎて漢字が読めない。 ブックの編集の時にそれぞれ何枚なのかわかりにくい。 戦闘の時、自分のマップがどのような状況なのかわからない。 かもしれないw
>>482 へたにいじるより、その方がよっぽどいい
あれ隣にストック枚数表示する必要ないよな ゴチャゴチャしてすげぇ見難い
対戦の時にブック編集すると下の方が消えるのをなんとかしろ
>>438 いつまで落ちずに戦えるか
運を競えばいいんじゃね!?
確かに現状のサーガよりは2exそのまんま移植でLive対応させただけの方がいいわな。
むしろ初代exでもこれよりいい
ライフフォースマジ勘弁
テレビに問題あんのかなー37型使ってんだが・・もう我慢できない
公式大会とかで フリーズ→終了 とかなったらと想像してしまいました
>>494 誤字なら、helpの中で、確率 が 確立 になってる所あったな
・XBOXダッシュボードのシステム > メモリ > Yボタン > 機器のオプション > Xボタンを2回 > LBボタン > RBボタン > Xボタンを2回 ・システムキャッシュのクリアをしますか? と出るので、はい を選択
498 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:16:45 ID:TVLQqv+j
プログラマに掛ける金を極限までケチるとこうなるという好例だな
なんでネット対戦こんなにハングるんだよ・・・
今回の戦犯はバグ修正パッチを数週以内に作らなきゃいけない挙句
XBOX360になってからだと、「単なるバグ修正パッチ」程度だと違約金が発生するとかあるから・・・
これはM$にゴルァ飛ぶのは確実じゃない?
>>442 シーフも女性になった上にえろぃし、セカンドからの既存カードなんかも解像度上がって収録されてる。
今回は女性テーマデッキが組みやすくて強そうな印象があるな。
配信見てたらピアがムダに強かった、何あの効果・・・
>>448 ロスプラのオンは洒落に成らんほど凄いな
180メガくらいであんだけやれてるって・・・
しかもラグ無いし。
なんか大宮のサイト見てると大物きどったバンナムが無理に納期に合わせてバグとか二の次で作らせたっぽいな ジョジョについでやられたわwwwwwwwwwww
セガ販売の頃は安心できたんだがなぁ・・・。 番台が絡むとろくな事がないな・・・。
グラシックなんか3Dになっただけで全然綺麗になってないっていうか劣化してるし インターフェースも劣化してるし プログラムだけの問題じゃない
マジでテストプレイしてないんかな
下手に戦闘背景が動くから、カクカクで動きが止まるのが目立つ・・・。 いっその事、背景動かさない方が良かったな。
>>503 3Dキャラモデル鑑賞モードはあれはあれで楽しいぞ。
ソードプリンセスとかソードプリンセスとかソードプリンセスとか。
後ウィッチ。
まあ快適さとどちらを取るかといわれれば快適さだが。
ところで凄く重いとかギギギとか言ってる奴はネタなのか?
一瞬の引っ掛かりがきになるけどそれ以上のものではないだろ。
問題はオフの不都合とスクイーズバグ。
試しにセカンドやってみたら戦闘のあまりの快適さにびびったよ なんでもないような事が 幸せだったと思う なにこの虎舞竜 なんでDCレベルで出来てたことが出来ないんだよ
今、大宮日記読んできた・・・
509 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:40:27 ID:ERdEtaNU
>>506 重いよ凄く
スクロールも一瞬マップの端がずれるくらいぎこちないし
気にならないって言ってる方がネタかと思う
バンナムよりカプと組めた方がマシだったか?
511 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:47:51 ID:XQTowmlq
カルドのお葬式会場はこちらでしょうか…
>>509 マップに置かれたクリーチャーの上をずるずるカーソル
引きずってないか?何もないところを移動させりゃ問題ないよ。
キャラの移動だけならスムーズだし。引っかかるのは転送円くらいだろ。
513 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:53:56 ID:ERdEtaNU
>>512 いや
オートで動いてるときのハナシナンデスケド?
514 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:55:10 ID:ERdEtaNU
次の順番のセプターまでスクロールしていくときとか
515 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:56:11 ID:ERdEtaNU
手動でマップを見てるときは引っかかって当たり前田
>497 ネタだと思っていたがマジ早いな! さらにシステム音オフにしたらかなり普通になりました>ガクつき HDの使用具合でガクつきが違うのかもなあ。 まあ仕様上の不具合はどうにもなりませんでした・・・
そういやカプコンってボードゲーム作った実績あるよな でも、バンナムのボードゲームをググッたら、焼きたてじゃぱんのゲームだけだった
518 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:57:04 ID:LDj2Gekw
傑怪老がメインでグラ管理をやらなかっのがよかったのか悪かったのか・・・ もう雑誌にも傑はでなくなったよね。きっと冷や飯をくわされているのだ
>>513 そこまでガタつくかなぁ・・・
俺はそこまで酷いとは思わんが。というか気にならんが。
どのみちキャラへカーソル移るまでの時間だしな。
四六時中重かったらそりゃ切れるが。
520 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:00:35 ID:ERdEtaNU
四六時中重くはない 突然軽くなるときもあるが全般的に重い クリーチャー召喚時の間も気になる
予約してたけど取りに行くのやめようっと。そうすれば確かキャンセルになったはずだし なんか回収とかありそうで怖いわ
四六時中重くないなら鯖の問題? MSが想定していた以上に売れたとか?
バンナムはカルドに対しての愛はない。 MSから金を引っ張れれば良かったので 見た目が外人受けできるものでプレゼンできればOKだったわけ。
>>520 >456 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/11/23(木) 22:58:29 ID:td+NYsHt
>そうとう我慢してプレイしてたけどそろそろ限界
>絶対にこのぎこちなさはおかしい
>変
>ちょっとプレイすれば気が付くだろうに
>マップのスクロールが常にギ、ギ、ギ、ギーってな感じ
>ちょっとこれはありえない
>プレイ中にどんどん重くなっていく感じがしていつフリーズ
>するのか冷や冷やもんだ
>カルドってこんなにグラビティーなゲームだったか
一応、問題になってると思われるレスをもってきてみた。
常にぎぎぎって読めなくもないな。
どんどん重くなっていく感じがして・・・のくだりも主観的過ぎる気が。
まあなんだ、アンケート葉書だしとけってことだな。
525 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:06:22 ID:UM33fwyY
最低前作と同じだと思ってた時期もありました。
526 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:10:11 ID:aQ9LANDQ
初代カルドのほうがマシ 箸でコマをつまんで将棋をやらされてるようなイライラ感がある
527 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:12:06 ID:ERdEtaNU
システム周りが前作並みならクソ音楽でも クリーチャーが16色のドット絵でも カードの絵柄が小学生の落書きでも かまわないのが正直なところ
Wiiで出してくれよ 変にグラフィックに走る心配ないし
>>527 >>カードの絵柄が小学生の落書きでも
さすがにそれはないな…。
LiveアーケードでカルドのPS版移植すれば解決
Wii、PS3、PCでは最低2年は出ないはず 唯一DSだけ可能性があるかも
作るところが一緒ならどのハードで出そうが糞になるにきまってるじゃない
オン、今日だけで三回フリーズだよ 楽しく会話しながら対戦してたのによお バンナムはシカト決めてねえで公式コメントだせや 最悪だよほんと
534 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:17:49 ID:ERdEtaNU
わかりやすい例えでいうと サンダーフォースIIIかと思ったらサンダースピリッツだったみたいな
535 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:17:50 ID:aQ9LANDQ
チョン乙
Wii版、DSにクライアントプログラムをダウンロードしてDSでタッチペンで操作、手札は自分の分しか見れないとか。 ネットワークでも手札見えないモードを・・・
カクつき気にならんとか言ってる奴テレビ何型なん? うちは37なんだが絶対これはありえない 酔うし・・もう欝だわ
wktkしながらOn対戦>3連続フリーズ ストーリーを進める>護符マニアの某をクリアしてムービーシーンへ暗転でフリーズ×3 泣く泣くOn対戦>フリーズ プログラマ・テストプレイヤー・企画担当・総括責任者まとめて氏ね
540 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:21:16 ID:ERdEtaNU
バウムクーヘンかと思ったらガムテープだったみたいな
プログラマ一覧お願いします。ぐぐるだけで何か出てきそう。
542 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:27:04 ID:wFJ8nuRY
ナムコだけならまだマシだったと思う バンダイが悪い
543 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:28:22 ID:ERdEtaNU
同じ日にこんなに2chに書き込んだのはいつ以来だろうか それだけ期待してたことの裏返しなんだが 今の気持ちはアナゴさんのチクショーっていってるAAそのものだよ
外注だったら一番悪いのは作ったトコじゃね?
>>501 まぁバンナムはゼーガXORからやらかしてたからしゃーねーべ。
実績が半分解除されてない>NOT編と連動します とか
実績コンプ目指す人にとっては迷惑極まりない仕様だったしなアレ・・・
>>506 これは即急にバグ潰しパッチを作るべきかと。
>>541 なんか初代XBOXでNUDE作った所がメインぽそう。
他は音楽とか一部担当っぽいんだけどなぁ。
>>541 トリセツに書いてあるよ。
Programmer
Tomoyuki Honda
Shigeo Mutou
Hiroki Saegusa
Tadayuki Fuseda
Takuya Hashimoto
Akira Shimokawara
Satoshi Nakagawa
547 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:33:13 ID:F59SrGx/
熱意をぶちまけろ
548 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:33:30 ID:aQ9LANDQ
549 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:37:23 ID:OBR9teWa
つーか普通にバグってんのな猿スクイーズ これ例えばオン対戦で落ちた人がスクイーズ入れてた場合同じことおこるの? 一度たりとも試しで戦ってなかったんだろうな、期待して箱高い金だして買ってすげー損したよ ほんとに回収するなりしてなんとかしてほしいよこれ・・・
大宮ソフトにとっちゃカルドセプトの名義を貸しただけだもんなぁ・・ HPの「私たちには一切関係がございませんのであしからず」ってのも正直な気持ちだろう。 名義代としてMSから資金援助してもらって、PS2ソフトの開発に勤しんでますか・・クソッ
551 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:40:25 ID:aQ9LANDQ
ソフトは万が一返品できるかもしれんが、箱本体は逆立ちしても返品できないな^^
オンでフリーズする現象は何が悪いんだろう。
>>538 なぜ酔う?
お前 普通じゃないぞ
ゲーム事態を辞めたほうがいい
明日にでも病院にいって診察してもらえ
554 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:42:13 ID:ERdEtaNU
すごい時代になったよね でもそれがカルドセプトサーガなんだよね
555 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:45:02 ID:aQ9LANDQ
俺がやってたのはサードじゃなくてサーガなんだって気付いたとき、 ちょっと心が軽くなった・・
>>556 これだけ沢山の人が関わってるのになぁw
558 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 01:51:05 ID:OBR9teWa
とりあえず返金か回収 改善版ディスク等の対応は考えてるのかっつーメールした。 オフのスクイーズバグはもう直らないだろうな、ネットだけでもなんとかしてもらいたいね
>>553 3D酔いする人は、本当にちょっとカメラが回っただけで酔っちゃうものさ。
PS時代は大々的に取り上げられていたぐらいだよ。
最近はみんな慣れたか、すでにゲーム自体止めちゃったんだろうけど、今じゃ3D酔いも障害者扱いカワイソス
カルドも堕ちちゃったか
>517 それは天空のレストラン作った連中による外注なんだ。 サーガは外注先が酷すぎたな。
・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。 これマジ? 1よりダメになってんじゃん
オンがここまでフリーズ多発しなきゃ かくかくするあ程度で、我慢できるんだけど サーガは対戦目的で買ったしな・・・
565 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 02:00:22 ID:OBR9teWa
順位はRBだかなんだか押せば頭の上になら出るけどねw そんなのイイ、バグなおしてwwww ほんときれそうwwww
>>550 てか、今後
大宮が仕切った形で作られるカルドは出るのかね?
版権の切り売りするようじゃ、もう期待薄かもな
ちょっとぉ・・・ 初のカルド購入で通販で頼んだのが届くのをwktkしながら 待ってたのに、評判クソかよ・・・・・・・orz
568 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 02:06:28 ID:OBR9teWa
オンのフリーズはたぶん直せると思う スクイーズバグ以外はね たんに鯖が足りないとかじゃないのかな?
569 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 02:07:55 ID:OBR9teWa
オンがダメならリアフレに買わせて自宅対戦しかねーな
>>567 ゲーム自体は本当にいいゲームなんだよ。そこは保障するw
>>568 自社鯖立ててるわけじゃないから関係ないと思うよ
MSがマッチングサーバー用意して
対戦自体はホストと他プレイヤーが直接やりとりしてる
っつーかバグ修正やるかどうか、パッチ配布するかどうかの事をサポセンにTel入れようかと思ったけど
明日バイト>月曜日医者>木曜日も医者だ('A`) まぁ火曜日にはサポセンにTelは入れられるけど・・・
まずは猿スクイーズバグ関連とオンライン関連だけゴルァ入れてみるか・・・('A`|
っつーか17時でサポセン閉めるとかいつの企業だよ・・・
>>568 同期か何かカツカツに取りすぎなのかワカランけど
フラゲ組は快適に遊べてたのに、4人になると落ちるバグやら何やらとか
正直ヒドすぎやコレ。
>>570 「Liveでのマッチング中継」だからね
クロムみたいに「遊べない」って現状とかとはまた違うから厄介な訳で。
>ゲーム自体は本当にいいゲームなんだよ。そこは保障するw これだとオンのフリーズとスクイーズバグ以外は最高みたいな言い方になるぞ。 厳密には 「ゲーム性はとてもいい。ただシステム面や操作の快適性は糞。」 が正しい。
>>568 スクイーズも含めて直さなきゃいけないと思うよ。
操作不能になるバグが回避不能だなんて、訴えられてもしょうがないレベルじゃないかなと思う。
>>567 ゲーム自体は気もふれんばかりに面白いよ。
ゲーム自体がおもしろいから またアレなんだよ もういっそゲームも糞なら良かった
Good(?) ・イラスト ・音楽 ・システム ・ゲームバランス Bad ・ハマリバグ ・フリーズ、回線落ち ・インターフェース、操作感
カルセプは初代、2ndとやったけど XBOXもってないからサーガ諦めてて、 どんな感じなのかwktkしてスレみてみたら絶望した。
痒いところに手が届かないゲーム
>>567 初カルドなら問題ないよ
カルドヲタってエロゲヲタ並みにくどくてうっとうしくて保守的で悲観的だから
あんまり影響受けるなよ
初々しいうちが華だぞ
>>573 過去の作品を手掛けたスタッフ達の、丁寧な仕事ぶりが偲ばれる…(ノΑ`) ゚。
フォッグつかない、リザードマンがG・アメーバー変わる……。 意味ワカンネーヨ!
つか・・・ 初カルドなら別にPS2版で良い気が・・・ ゲーム内容はほぼ変わらずストレスだけ無いんだから。
>>580 なんでだよ 一緒にすんなw
カルド自体がおもしろいのは確かじゃん
俺はサーガは肯定してないよ まったく
586 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 02:30:40 ID:d5p87sny
このディスクアクセスは酷いな。 いくらハイデフ、3D化でデータ量が増えているとはいえ、PS2やDC程度のメモリ量でも さほど気にならなかったのに、360でこれはないよね そのうち、カルドのおかげでDVDドライブが壊れる人も出てくるんだろうね。
588 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 02:36:21 ID:YbOf3lRQ
この作品への思い入れも、 センスのかけらも感じられない出来…。 ま、いっか…って感じでリリースしたとしか思えん。
LIVEのオン周りは最高って声にダマされた人も多かろうなぁ フリーズ多発じゃ評価システムも活きないわけだし
改善要求スレというよりはただの愚痴スレだな
つまり、ガノタのせい
バンナムと組んで、ゲームデザイン以外は外注 大宮も、もう拘りのカルド作りは終わったって割り切ってんじゃね 本音の部分じゃ
麻痺をスペルで食らったから 移動させて麻痺を治したのね。 それでマップ表示上は麻痺が治ったんだけど、 実際に戦闘に突入すると麻痺していることになってて、 さらにマップ上でも麻痺表示になったんですけど これって既出?
株式会社 ロケットスタジオ →プログラム ゴミはここか
発売後の開発スタッフのコメントが楽しみだな。
カルド未経験者はそれなりに楽しめて カルド経験者には改悪や粗が目立ち楽しめない 諸悪の根源は番南無って事でいいすか?
外注は危険だってことだな。 外注だともひとつだなあとか思っても強く言えないのかね? 大宮の人やさしそうだからなあ。 しっかりしてくれよ?
>>598 しっかりアーモダイン作るために外注ってことじゃ・・・
ほぼ未経験で前評判も高かったから楽しみにしてたんだが、ゲーム自体のカクカク感には 目を瞑れても進行不能バグはありえんわな。CPU戦でも結構時間かかるんだし。 デバッグ、チューニングの猿楽庁が仕事してないと言わざるを得ないと思うよ。
>>600 猿楽庁はチューニング担当じゃなかったっけ
デバッグはこれまた別の可能性も。
猿楽庁はチューニング/テストチームって書いてあるな デバッグにちかいことまでやってるだろう。 猿楽庁の提案すべてが反映されるわけではないらしいのであれだが さすがにバグはなぁ。
…とまあ自分の中でハードル下げたんで実際やったら案外楽しめそうだ。 トリセツ読むしかないのはつらいw
604 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 03:18:15 ID:aQ9LANDQ
ダメージ反射のエフェクトが用意されてなかったり、 完全に前作より退化してる
これで四年後まで待ちとかもうね
目標魔力に達したら音楽変わってくれよ・・・
スクエニに版権売ってDQアンドFFカルドセプト作ってもらったほうが良いんじゃないの。
609 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 03:38:27 ID:aQ9LANDQ
748 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/11/24(金) 03:35:29 QAHIQfG0
>>746 まずは箱を買うお金をためよう
749 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/11/24(金) 03:36:24 RqkI18iG
>>746 前作オン無いのに何を言ってんだか。
750 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2006/11/24(金) 03:36:51 QmTEqmNI
>>746 貧乏人乙
本スレを盛り上げようと張り付いてるの箱の工作員だったぜ
ストーリーの火のマップだったんだけど、 ほかに誰か体験してない?
611 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 03:40:20 ID:KwDdOUmJ
しかし不具合あるままで売り逃げパターンはこの業界しょっちゅうあるけど 今回はあり得ないと思うんだ、だって誰も得しないよな? バンナム→ただでさえ悪い評判が更にガタ落ち、元々本数売れるソフトではないので儲からず 大宮→信用失墜、儲けも別に無し ロケット他外注→要注意先認定、儲かったかといえば大して儲からず MS→信用失墜、評判ガタ落ちでハード更に売れず、今回カルドで売れたとしても3万台とかそんなもん 武重とやら→無能認定、稼げなかった上に今後どうやって業界でやっていくのか(俺に)心配されるレベル パッチででも何でも出来る限り修正しようとするならまだましだけどな、しなさそうだな。
猿楽庁だけにえんがちょ
613 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 03:41:57 ID:aQ9LANDQ
箱というハードがマニア向けだから、 適当に作ってもバカなファンが買うと思ってんだろ。 ガンダムとまったく同じ売り逃げでしたな
>>598 プログラム自体はそれほど高度なことをやってないゲームだから
大宮もロケットスタジオとやらでも大丈夫だと思ってんだろうな。
616 :
611 :2006/11/24(金) 03:50:49 ID:KwDdOUmJ
売り上げが見込めるなら分かるんだよね、 バカなファンが買うだろうから、製作者違うとかで内容ガタガタだけど 売り逃げしちまえ、どうせシリーズ終わらすつもりだったし一緒だべ、みたいな。 スクウェアがよくやるじゃないですか、聖剣とかアンサガとかね。 でもあっちは30万本とか売れるわけですよ。 で、体力あるもんで挽回も出来る。聖剣もサガも、汚名返上出来る続編を出せば復活させられる。 で、今回のカルドは全然違う。 そもそも10万本とか売れる類のソフトではないし、360で出す時点で 「出すだけ出してガッポリ稼いで逃げちまえ」なんて無理に決まってるのに・・・
糞なのはシステム周りなんだよな
アメリカで販売するので修正パッチは出ると思うんだ。 このままじゃ、アメリカでこけちゃうよ。
>>534 セプターにはMD→SS→DCと渡り歩いた輩も多いから分かってくれるだろう
俺?俺は分かりましたとも
領地コマンドで土地選ぶ時のレスポンスも悪いなぁ カーソルちゃんと土地に乗っかってるのに反応しねえとか馬鹿か ところでプログラム・ネット周りのクソさに隠れてるけど カードの能力のバランスもちょっとひどくないか? ストーリーでテング見て「うわぁ・・・」と思ったが さらにイントルードなんぞが出てきてやる気がゴッソリなくなっていった
622 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 04:13:14 ID:GxCMKAhQ
ん〜うちもプレイしてみた。 これオンのときの回線落ちって 頻繁なドライブアクセスによるカクツキによってフリーズして 誰か1人その症状が起きると全員の接続同期がずれてみんな落ちていく(隔離される)って感じだね。 とりあえず回線関係は違う感じがするかな。 ただ処理落ち等が多いハズレ本体を持ってる人は高確率でフリーズするから マイクロソフトに苦情を出す場合は回線のことより不良本体のことを送るといいかも。 大宮あたりにはプログラムの改善を送るといいかも だけど頻繁なドライブアクセスの原因はBGMとか非圧縮っぽいwavファイル等 すでにメモリキャッシュに空きがないから毎回ドライブから読み込ましてるのだと思うけど これ改善できるのだろうか… まぁあくまで俺の勝手な読みだから本当に何が原因かわからんけど。 とりあえず改善されるまで今のところ最大3人でプレイするとかしかなさそうだね。 せっかくゲーム自体は面白いのに残念だな。 長々すいまそん。。。
>>616 ミソついちまった作品てのは結局ファンから延々とミソつけられますよ。
GCで出てたVJはPS2で出て以降、売り上げ伸び悩みまくりだったし。
まぁ、これがPS2の作品じゃなかっただけマシだとは言いたい
パッチでなんとかなるならなんとかするんじゃあまいか。
>>620 て言うか、それだけっぽいんだよな('A`)<NUDE@作った所
マルチコア使ってブン回してコレなのかとかちょっと問い詰めたい。
「サード」じゃないのが唯一の救いか? サードはアホ3D化は排除して2EXシステム準拠で頼むわ なんならwiiでもいいや
627 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 04:26:55 ID:GxCMKAhQ
武重氏は別にいいのでは? 個人的にはカルドの新作を世に出した点と、ゲーム性に対する評価で バグの分を相殺してもまだ氏の評価はプラス側だと思う。 問題はロケットと猿楽だな。 ロケットの技術力がショボイのは問題外としても、それを指摘できてない猿楽は仕事してんのかよと。 おまいらバグ出しで金貰ってるんだろ?調整までするからエラソーにしてんだろと。 バグが残ってるのに潰せなかったロケット&猿は謝罪しる。
カクつくのはまぁ妥協できなくもないけど最大のウリであるはずのオンライン対戦絡みのトラブルはなんとかしないとマズいな ただでさえテンポ悪いのにフリーズが仕様だとしたら問題 一応家庭用ゲーム機なんだしさ、もうちょっとちゃんとやろうよ
>>624 やや、むしろ長文読むのは大丈夫なんで遠慮せずに。
オンは同期を「本当にカツカツで取ってるから」原因なのかねぇ。
>>626 3とサーガを引っ掛けてるんではないか、と少しだけオモタのは俺だけ?
だからOnly Onが取れる完全新作じゃないと(ry
>>627 とりあえずロケットは
「バグ修正パッチ関連の違約金全部持ち」での不具合とカクカクの完全修正で落とし前つけるか何かしてくれればなぁ
猿楽庁はバランス修正パッチを常時とまでは言わんが、頻度を見て修正を出してくれれば。
>>625 なんでそんな実績もへったくれもないヘボそうなとこに外注したんだ・・・
戦犯共は正月返上して作り直せ
632 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 04:36:32 ID:GxCMKAhQ
もうね、だれか不具合の一覧表をエクセルで作って、優先度つけてバグレポートとしてロケットにメールしろw 関連会社からのバグレポと間違えて、脊髄反射で作業してくれるかもしれんぞw
とりあえずカルドのHP見回ってたときアーモンダインも興味沸いたけど完全スルー決定
634 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 04:39:20 ID:aQ9LANDQ
正月はカルド漬けの予定が・・・('A`)
>>633 残念ながらアーモダインこそ外注でなく大宮が作ってるので面白い罠
>>635 ・・・アーモダインは下手するとSCEトラップ発動しそうなんだよなぁ。
なまじっかSCE系は1作目が面白いと次作品はダメなスパイラルに引っかかる気がス。
>>636 俺は正月は待たないが
「猿スクイーズはとっととパッチ出せ」表明は出すかも・・・
流石に「実績取れずにムキー」って状態だけはなんとかしたいし。
猿に罪はないだろ・・ クソバランスに仕上がってたら多少の罪はあるけど バグ見つけたらそこで終わりじゃなく、修正して初めてバグ潰し。 IFの改良もそう。指摘していたのに直らなかったとしたらむしろ猿は叩かれ損の被害者
639 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 04:53:04 ID:aQ9LANDQ
4年ぶりにセカンドの仲間に会えると思ったのに残念でならない。 LIVEに残ってるのほとんど初心者みたいだな。
>>638 そうか?
パッケージにTuningマーク付けてる以上は責任があると思うんだが。
641 :
Pちゃん :2006/11/24(金) 04:55:34 ID:ydmC/gnL
果たしてフリーズ対策パッチは来るのだろうか? Pちゃん予想してみました、来ますね対策パッチ。 ですがPちゃんを信じるか信じないかは貴方次第ですがね・・・。
猿ってゲームバランスとったとこの猿じゃねーだろww 敵としてでてきてスクイーズ使って世界を救えーずになるバグを使う頭のいい猿だよ
>>627 武重氏の罪は、メディアに出過ぎた事。
あのクオリティを知っていながら、よくラジオに2回も出ようと思えたもんだ。
『カルドはバランスが命』『テンポアップがテーマ』等の発言を聞いて、この人分かってるな〜と思ってしまった自分が恨めしい。
644 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 05:17:42 ID:7vkBlZW+
なぁここでウダウダ言ってても始まらないからメール出そうよ。電話しようよ 俺はSSからカルドやってて凄くカルド好きでこれの為だけに360買って3年は遊ぶつもりだっただけに悲しいよ
やっべぇ、お前らがデバッガーにしか見えねえ。
良質なサントラに、おまけでボードゲームが遊べますよ的な作品だったね。 ビッグワンガムより酷い。 開発者の中にカルドを愛している者が1人も居なかったのはまずかった。 これでGOサイン出したお偉いさんは退職の準備しといた方がいいと思う。 大宮の信用ガタ落ちとは、正に「予想外」、実に悔しい。 早期の修正パッチを求みます。
位置から作り直した方が早いんじゃね?
カクカクの主要原因だと思われる音声部分の鬼ロードはパッチで直るもんじゃないからな・・ システムボイスOFFでカクカク改善とか、正直ありえねぇプログラムレベルだ・・ ピックアップレンズを痛めそうなソフトだな。DCのPSO再来か。
っていうかね、同じクリ同士が同じ攻撃してるのにその度に読み込むってどうなのよ。 アリエナ(´・ω・`)ス
○対戦中 ・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しない。 領地コマンド時にも稀に発生。 ・クリーチャ移動を選択後キャンセルすると土地レベルを上げられない。 ただし、すべてキャンセルして「領地」コマンドから選び直すと直る。 ・占い館、聖堂上での選択画面で手札やマップが参照できない。 ・セプターの順位や魔力状況が普段表示されない。 ・敵領地を踏んだ時のクリーチャ選択でクリ―チャが使用不能なアイテムに×印が出ない。 ・土地の枠の色が見づらくどのセプターの所持領地か分かりにくい。 ○対戦前後 ・対戦後の結果詳細がない。 ・NEWカード入手時いずれかのカードを参照するたび「終了」にカーソルが戻る。 ・前作の機能である対戦モードの「立会人ロード」がない。 ○メンテナンス画面 ・対戦モードでブック編集を選択するとカードグラフィックの一部が表示されない。 ・ブック編集中にカード比率が参照できない。 ・戦績詳細画面で、LB/RBしか効かず上下キーでスクロールしない。
予約購入者を対象にしたプレミアム大会が企画されてるとか書いてあったけど、オンにせよオフにせよこのままじゃ実施すら出来ないな。 予約特典ページを見たところデータ商品に関しては「実際と異なる場合が〜」ってあるけど参加権はそうもいかないよな。 こりゃどうあってもパッチをあてにゃなるまいて。
>だが…やはり任天堂はすごいと。 >「ユーザー第一、キー配置」「ウチとやるなら、新しい事」 「見やすさ優先」 >「バランスは、素人に合わせてなんぼのもん」 >等々…勝手に標語にしてますが、任天堂一流のゲーム制作のすごみを味合わせていただきまし カルド作ったやつ、一回組長に怒られて来い
猿楽は前作の2だってチューニングしてる訳で(まあ同じスタッフかは知らんが)
>>653 が見つからないとは思えない、ていうか最初のマップで気付くわな
>3〜10人のチームで3〜10日をかけて、チェック項目
(クライアント様との事前ミーティングなどで決定)毎に深く掘り下げて検証を行います
>この調整に掛かる人数や期間はジャンルやプラットフォームによって異なりますが、
平均的には2〜5人で1〜2ヶ月間行います
>とことんプレイしてプログラムバグをチェックし、
バグシート(1枚1バグ)やバグリスト(一覧表)によってクライアント様にご報告いたします。
「バランス調整」と併せてご利用いただきます場合は、
バランス調整チームとも連携を取りつつ業務を行います。
例えば、バグが見つかり、その原因(発生条件)を調査するに当たり、
フラグやパラメータ関係に詳しいバランス調整チームから情報を得ることで、
原因の早期究明が可能になります
それで出来たのがこれかwwwwwwwwwwwwwwwww
猿は報告だけしてロケットが何もしなかったのか?
何もしなかったのではなく できなかったのだろう
・BGM、システムボイスの設定がセーブしても保存されない
技術的な事はわからんのだがカクカク直る見込みはパッチじゃ無理っぽいのか? だったら不満点直したエキスパンションを無印買った人には無償提供くらいして欲しいもんだな それくらい酷いだろう今回のは
戦闘のアイテム選択時に↑押したカード詳細ビューで 2行目だか3行目の「ST HP MHP」行がまとめて表示されないバグがあるな。 一回↓押してアイテム選択に戻って←→押してから↑押して再度詳細ビューに 行くと治るが…なんでこんなとこにわけわからんバグ出る様なプログラム書いてるんだ?
猿はPSOEp3のチューニング手がけたんだぞ 信用など出来るわけがない
息の長いゲームだからこそ、やればやるほどムカついてくるな
これさ、カクカクとかテンポ悪すぎとかさ、もう仕様でもいいよ この際贅沢な悩みと思えるようになってきたよ ただ頻発するバグ、これどうにかしてくんないかな・・・ COMが領地能力使ってくるの怖くてしょうがない こんなに頻繁に止まるゲーム俺初めてだよ・・・
連帯責任だな どこが関係あるとか無いとかとかありえん 全部の会社に嫌になるほどメールを送るべし 署名と同じで量が多ければ、見て見ぬ振りも出来ないだろう カルドの事を思うならみんな実行に移すべき
>>663 COMってことはストーリー?
領地能力を使われることがあまりないからかもしらんけど
バグったり止まったことは一度もないんだが。
海外で発売される以上心配しなくともそのうちパッチはくるんじゃないかな。 海外だけ修正されて発売と言うのは考えにくいだろうし。 まぁ逆に考えると来年まで何もされない可能性もあるかもしれないんだろうけど。 というかオフ専の人はかわいそうだな。パッチ落とすためにネット環境あるところに 行かないといけないのは面倒だろうな。
>>665 領地能力使おうとして、画面に矢印が出るだろ?
あのタイミングでピタッとゲームが止まる
COMが「考え中。。。」みたいな感じでこっちは何も出来ない
>>667 やっぱり経験ないなぁ・・・
クリアした人たちもぽちぽちでてきてるみたいだが
本スレでもそういう報告見たことないし
箱○のほうの不具合も疑った方がよくないか。
熱が篭りやすい場所においてるとか縦置きしてるとか。
俺もストーリーやりこんでるから気をつけてみるよ。
辛いだろうけどガンガレ
再現性の低いバグなんていくらでもある 他のゲームがちゃんと動いてるならソフト疑うのは当然だ
本スレで厨房が湧いてますぜ
>>669 >ただ頻発するバグ、これどうにかしてくんないかな・・・
でも聞いてると再現性は高いようなんだよね。この人限定で。
そうなると箱か自体かDVDの傷を疑った方がいいかと。
同じ場所で止まるのはDVDの傷を疑った方がいいという
話もあるし。
てか、別にバグを否定してるわけじゃないだけどなぁ。
自分はそれなりに快適に遊べてるから不都合ある人も
改善すればいいね、ってだけの事なんだが。
みんなが好きなカルドなのに。 可愛さ余って憎さ百倍。 遺作がこれじゃぁ斎藤さんが浮かばれない。
いい加減な仕事には相応のリスクをおわせないとな 何ができるか調べているところだが、とりあえずはまず要点をまとめてメールしといた
キットDVDに焼いてプレイしたことなかったんだ! オンラインフリーズも読み込みのせいでにチガイナイと適当に言ってみる。
>>674 実機デバッグの有無についてはちょっと疑いたくなってきたところよ
676 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 10:31:13 ID:If4cVfge
戦闘時の表示・演出にもゲンナリする。 ・HPとSTが従来と配置が逆でイライラする ・HPの数値がTOTALで表示されるので、本来のHPと支援効果の数値が直接わからない 巻物攻撃する時に戸惑ってしまう ・文字が小さい ・ナレーションに迫力がない ・攻撃のバリエーションが多彩のように見えるが、致命的な手抜きがある アンゴスツーラが直接打撃とは・・・やはり蔓がのびないと・・・即死効果のイメージが湧かない ・能力値変化がとってつけたように速すぎる 前作のようにゆるやか目に数値が上昇しないとワクワク感がでない(スペクター等) ・とにかく何事も早くすまそうとして余韻がない なのに読み込みがあるためチグハグなテンポになって気持ち悪くなってくる ・背景を動かす必要はない ダメージを受けてカードに穴が開いた時、そこから風車が動いているのが 見えるが、邪魔意外の何物でもない とにかく情緒がない。無機質で血が通ってない。 バトルに感情移入できない。 このゲームのために本体を購入したので、ガッカリだ。
うーん、なんかアイテムなんかの効果がカルドのルールと関係無くキャンセルされる事があるね… ディスクのガリガリで表示エフェクト失敗→カードのエフェクトも失敗みたいな(笑)
一般論で言うぞ。
バグというか、フリーズする不具合に関しては、可能な限りその
プロセスを表記してバンダイナムコゲームスに連絡。
問い合わせ要件についてはここで記載されてるが、
http://namco-ch.net/policy/product_information.php 連絡先は
>>3 で書かれてるとこであってるって言えばあってる。
「誰かが自分と同じ現象を書くだろ」と思わず、各人が自分の
ところで起きた不具合を、どんどん書いて送るべし。
------
動作仕様や改善要求に関しては、大宮ソフトに直接送るのも手かも
しれない。さすがにシナリオ云々についてはアレだろうがw、
セカンドより悪化してる箇所や、すぐに気がつく不満なのになんら
工夫されてない箇所は、自分の意見とあわせて送ってもいいんじゃ
なかろうか。
ともかくオレも残念でならないので、気がつくたび・思いつくたび
意見してやろうと思ってる。つか何回か書いた。
>>677 もうそのへんもあんまり笑えないな
私も強打武器を使って、敵が死ぬはずがすんなり退けられたことがある
このゲームの根幹部分が信用できないって、どうしたもんだか
680 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 10:41:48 ID:67A4Hm7j
衣装チェンジの時にL、Rで回転できるが 押してる間だけ回転するはずなのに 一回押しただけで回転し続けたり 長押ししてるのに無反応だったりするバグがある なにこれ?ゲーム専門学校生の卒業制作?
対応できそうなのってオンのフリーズぐらい? もしかしてそれすら無理とかあるのかな・・・こええ・・・
オフ専の人のために 雑誌の付録でアップデータ配布して欲しいな アップデータのみだと寂しいので追加マップとかも希望
>>681 いや、オフの問題も対応できるはずですよ。
684 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 10:52:08 ID:GxCMKAhQ
みんな、逆に考えるんだ。 「これはまだオープンベータテスト中なのさ」 と考えるんだ
キャッシュクリアでマシになるんだったら ハードディスクハズすとスラスラ動くん? 『保存媒体がありません』ってゲームさせてくれないかも知れないけど・・・
>>684 全てのカードゲームを過去にするってか?
XBOXの性能や他のゲ^ムと比較して考えると 画面に一度に表示できるキャラ限界数超えてるとも思えない 一体ごとのモデリングが超緻密なわけでも無い なんでひっかかるのかワカラン 同じ会社でデットライジング作ったらゾンビ3体でフリーズしそうだぜ
絶対プログラマが糞なんだろ これでOK出す方も出す方だが・・・
>>688 DVD読むときに引っかかってるんだよな。
しかもその読み込みの頻度も結構なもん。
ロケットスタジオってNUDEのトコか… つか近所かよ アホか
武重康平(以下、武重) 思いのほかお待たせしました(笑)。 お待たせしたぶん、すべての面においてレベルアップした『カルドセプト』をお見せできると思いますよ。 腹が立つなぁもう…
もう武重は信用しねえ
>>678 それが大事だな
普通に面白いし、逆に言えば殆ど処理落ちだけが問題な訳で。
勿体ないのでどんどん要望送るよ
レトリックだな すべての面においてレベルアップ=必ずしも良い面であるとは限らない
スピーディーな展開が売りなんじゃないの? エブリパにも劣ったりして<処理落ち
プログラマがクソなのは確かだな。 データ配置が適当、データ読み込みのタイミングをどれくらいにして読み込み量をどれくらいに配分するとプレーが快適になるのか 経験の低さが見て取れる。 データ配置絡みでエラー出てるとしたら、パッチ云々で直る問題じゃ無いと思うがな。 MGS3の不具合もデータ配置が飛び飛びでエラーが出てディスク交換になってたし。
バグとか重いとかは散々言われてるのでオレは別の箇所を 演出全般のセンス悪すぎ 挙げたらキリないけど、合体の演出、援護クリがピトッとくっ付くだけ(効果音すらナシ)ってどうなのよ ダメージ値が赤一色で同系色のクリカードだと見えない テンポ良くするための結果かもしれんがそれでも処理落ちするしw 魔力枯渇や試合終了時も味気ない もしEX出るんならそこら辺もまとめて作り直してほしい
いまさら過ぎるけどゲーム業界って異常だよな なんか不具合があれば仕様ですの一言で片付けるしてかまだ発表がある分 まだそっちの方がいいのかもしれん バンナムか大宮はとりあえずオンのフリーズに関してなんか言えよ
猿戦にて3度目のスクイーズバグ。 いい加減頭きた。 これさ、もうメールとかじゃなく、不良品だから交換してくれって書いて丸ごとバンナムか大宮に送りつけてやろうか。。。 フラゲとkonozamaで手元に2つカルドあるし。
703 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:01:50 ID:ERdEtaNU
引っかかりの原因は読み込みだったのか こんなのプレイし続けたらドライブが早々と逝かれそうだ
これさあ、本当はHDDインストールを前提に作られたんじゃないかな? 頻繁に読み込みすぎだろ。
これさ、最初普通にマルチスレッドで作ってたらバグバグになって急遽ほぼシングルスレッド+MT部分は無理やり同期とかにしたんじゃね? 動作自体はするもののバグの再現頻度下がっただけで゙+ガクガクみたいな
え?これって海外でも発売されるの?
>>703 ドライブ逝かれるのは勘弁して欲しいよね。
確かにこれだけ頻繁に読み込むと不安にはなる。
実際どうなんだろその辺。
708 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:27:39 ID:odF2tVOU
カクカクカクカク キャラの英語ウゼー 対CPU戦であの長さ スピーディー?はぁ?
>>705 360の開発環境に近いPCに慣れてる海外メーカーですら、
初期はシングルコアだったんだぜ
和ゲーの中小じゃ、最初からシングルコア設計だろ
とはいえ、現行機を高解像度にした程度のグラだからなあ
それでカクついたり、何かとちょっとした間が入る
ってのはプログラムセンスがないんだろうよ
710 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:34:05 ID:FHM+Pzkx
>>704 開発はHDDだけでやっていたんだろうね
で、メディアに焼いて実機でプレイしたら(´д`)って感じかも
ソフトは買っちまったが箱は買うの様子見してて助かったわ トランプだけ取っといてソフト売っぱらってくる
今朝やっと届いて1面だけプレイした。 このスレ見ていてどんだけひどいんだろうという先入観が あったからかしらんが、いまのところ特に気になる点はないな。 フリーズとか経験すると印象変わると思うが。
713 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:40:08 ID:FHM+Pzkx
まっとうなメーカーなら、こんなクオリティのソフトだと発売延期して再調整&バグ取りだよな なんでこのまま売り出しちゃったんだろ… こんなことするから、箱○は売れないんだよ 少しは、良質なソフトをだせよ
主人公の姿がいきなり別人になったんだけどこれもバグですよね 髪型と髪の色と肌の色が全部かわっている。 きている服も別物になっていた。 あと風クリーチャーのグリフォンが風、水クリーチャーが使うと強打になる武器 をつかったのに強打にならないバグもあった。
715 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:42:34 ID:PCjIqz2E
週末に本体とセットで買おうと思っていたけど、このスレを見ておいて良かった 買いに行くのやめておく
カクカクさえなくなったら、良作だよ 改善まってれば
717 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:43:49 ID:aQ9LANDQ
夏の時点ではこの20%のクオリティすら完成してなかってことだな。 動くようになっただけで万々歳して出荷したんだろ。
718 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:44:35 ID:PCjIqz2E
改善されるといいな しかし、Xbox360って次世代なんだろ? なんでこんな品質悪いんだ?
ナムコの陰謀
720 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:45:25 ID:ACoSPTp9
ていうか 交換でしょこれ メールとかじゃなく 電話した人いる??
ていうかアップデートで改善出来るレベルではない 根本のエンジンから作り直さないと フリーズだけは即アップデートで解消しなきゃだけどな こんなもんを放置してる時点で終了
722 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:46:34 ID:PCjIqz2E
大宮ソフトもかわいそうだな カルドをこんなゲームにされちゃってさ… もっと腕のいい会社に発注すればよかったのに
>開発はHDDだけでやっていたんだろうね でもデバッグやらテストプレイの猿楽庁は実機と同じように ディスクでやらないと話にならないと思うんだが…
724 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:49:03 ID:ACoSPTp9
ていうか カルドやりながら2ch書き込みできる カクカク具合www
725 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:49:47 ID:PCjIqz2E
>>723 カクカクを修正していられないほど、バグが多かったとか
カクカクは後回しで!みたいな
こういう対応はスピードが重要だとも思うんだが、何らかのアナウンスがあるとして月曜日以降かな。
>>713 そんなもんジョジョゲーの評価とか見りゃ分かるだろ
良質なソフトも洋ゲーまで手出せばあるぜ
ま、カルド以外に興味がないならご愁傷様
普通HDD前提で開発なんかするかな? GoWの開発途中バージョンなんかでもローディングで頻繁にカクってたけど、 開発者はチューニングが進んでないだけって話てて実際製品版じゃ完璧になってるし。 当然ある段階からはメディアからのロードで調整してくもんなんじゃないのか? HDDにデータ置いたまま作ってて後でメディアから読んだら駄目駄目で そのまま発売とか普通ありえないだろ。
729 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:51:09 ID:aQ9LANDQ
>>721 根本から作り直すくらいならカルド3として販売するだろ
PS3でな('A`)
730 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:51:51 ID:PCjIqz2E
最初はクリーチャーの数が増えると処理落ち増えるかと思ってたけど、 単純にそういう訳でもなさそう アイテムを使う時は酷い なんかスクロールがひっかかる感じ
>>729 プログラムの難しいPS3で出したらもっと悲惨になる
ことは容易く思いつくだろw
>>730 箱○自体に文句言っても仕方ないってことさ
>>729 は?
なんで新ハードで作るのに失敗してるのに、またPS3で出すんだよ
あほか
明らかにGKと思われる香具師が混じっていて スレを上げているのが見え見え。馬鹿じゃね?w
俺が思うに、バッチの作り方なんて知らないと思うんだ・・・。
737 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:57:03 ID:wWLWZbkh
エキスパンションいつ出るんだろう?
なるほどな。 逆に開発が容易な360だったからこそ なんとか発売に漕ぎ着けられたと考えるんだ。 もう次はDSにでも出(ry
739 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:57:29 ID:ACoSPTp9
731 確かにスクロールひどいですね。ww
>>735 まあ、いいんじゃね
ホイホイにはもってこいのスレだろw
741 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:57:49 ID:PCjIqz2E
>>738 開発が容易なのに、なんでカクカクカクーなの?
742 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 12:58:04 ID:aQ9LANDQ
てかなんでPS2版にネット対戦機能がないんだよ、これがまず不思議。
>>741 開発が容易な360ですらこれが精一杯だったほど作り手がアレだったと考えるんだ。
745 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:00:48 ID:WsLTHkb6
>>744 バカは、箱版のカルドの開発者だよ
こんな品質の物を作っておいて、恥ずかしくないのかね
プロデューサーの武重ってJAMSWORKSだっけ? XBOX FRIENDSのほうからJAMSWORKSのタグ宛てにみんなでメッセージ送ってみるってのはどうか。 JAMSWORKSタグで箱○起動してる間はメールの嵐。 武重宛てに山ほど苦情がくれば流石に考えるんじゃなかろうか。 ナムコのフォームと大宮にメールしたけどちゃんと目を通してくれてるか不安。手応えがほしいよ。
360なんかじゃなくてPCで出してくれれば良かったのに
748 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:02:27 ID:+guT5TM7
大宮は全部下請けに丸投げかぁ。そりゃ仕方がないな。
そうだよなー、PCで出してくれれば伝説のゲームになる
バランス再調整の要望が必ずあるだろうから そこでバグ取りとUI改善も期待するのが一番現実的 またカード集めるのは手間だからデータ引継ぎ可で 今はとにかく要望送りまくるしかない
大宮にとってカルドは看板じゃないのかなぁ・・・
んーでも丸投げ(なの?)を選択してる方も責められてしかるべきかと。 丸投げ先含めて選んでるのは大本営なんだしさ。責任はあくまでそちらにある。 とりあえずこれパッチでなんとかなるならなんとかしなきゃ。早急にさ。 そこらへんの対応如何で評価は確定すると思う。 それにしてもオンで不具合とかならまぁありがちだし分かるんだけど、 UIから何から問題山積ってのがなぁ・・・フリーズとか論外だし。
バンナムが一番堪える方法 フリーズなどのバグを「本体のせい」としてMSに苦情を言う。 これがソフトメーカーには一番堪える。 確実にMSから苦情が来るから。 SCEもそうだがハードメーカーはハードの不具合と思われることには異常に敏感。 デバッグのチェックリストもそこらが疑われそうな項目は鬼のように多い。
>>756 なるほどそれは効果ありそうだな
カクカクしないっていってる奴もいるし
ハードのせいにしたっておかしくないよな
十中八九ソフトだろうが
>>756 それいいね。
マイクロソフトにも苦情出してみるわ。
>>731 処理オチじゃないんだよ。
ディスクアクセスでのデータ読み込み待ち。
音消してディスクのアクセス音聞きながら、画面みると良くわかるよ。
アクセス音した時、画面処理とまってるから。
メモリにあらかじめ載せたりとか、全くやってない手抜きでこうなってると俺は見てる。
であれば直せなくない。
どうしてもメモリが一杯で無理な為にこうなった…だとお手上げ。
760 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:17:41 ID:ACoSPTp9
俺も本スレで、楽しく会話したかったな、ここじゃなくて、
MSもこの出来は知ってるだろ。 Liveとかいろいろやってるんだから。
でもアクセス周りってPS2よりハード的に悪くなってるわけないと思うんだよな。 まぁランダムアクセス性能とかはあんまり変わらんのかも知れんけど。 メモリ量だって確実に多いわけだし。HDDだって一応キャッシュに使える。 それで劣化しちゃってちゃ話にならん。 こんな根幹の部分が小手先のパッチで改善出来るのかも疑問。
ソウルキャリバーの時でさえSCEに言われるまでなかったことにしようとしてたんだからなー フリーズは対処するかもしれんが、生半可な文句じゃあの会社は動かないよ カルドはバンダイの中ではMSからの開発補助が貰える以外はどうでもいいソフトなんだし
>>760 ここでもいらないようなレスしかしてないだろ、あんたw
765 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:23:27 ID:odF2tVOU
Dear Mr. Gates I bought XBOX360 soft "Culdcept Saga" Bandai Namco producted. But , I was very suprised that game.... Processing is too slow and it doesn't become play. Will the performance of the hardness of 360 be this extent? It is really regrettable.
6000円払ったカルドより0円のロスプラオンの方が100おもしろい件
767 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:23:52 ID:ACoSPTp9
764>> そうですねww カルド専用で、箱買ったので、へこみまくりなんで、 改善要求スレでしたねww
768 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:25:12 ID:WsLTHkb6
作り直しを要求する!
M$からの補助はカルドに回さずバンナムが使い込んじゃったんじゃね?
マイクロソフトも巻き込んで話を大きくしてやろうという輩がいるなw
>>762 作り方の問題だとおもうよ。
メモリ空いてれば、ファイルをメモリキャッシュできるようなシステム作るだけで大分変わるんじゃないかと思う。
やっててコレなら作った人すまん。
>>767 そりゃ残念だったな
で、まずはアンカーまともに付けれるようになってくれよ
伝説のドミネーターはある意味笑えたけど、これは笑えねぇ…
お前も煽ってるだけじゃないか
邪魔
>>770 サポート暑いメーカーだったらそんなことする必要ないんだが
バンナムだから・・・
いちいち揚げ足とるようなレスばかりしやがってID:OpEuoT3Q、お前何がしたいの?
>>770 巻き込まないと動かないもん
つうか巻き込んでも多分動かない
それくらいバンダイのこのゲームに対するモチベーションは低い
パッチとか当てるのって外注費用が新たに発生するからね、
上への申請が降りるかどうかって言ったら限りなく怪しい
致命的な不具合系は無償で直す契約だろうから金は大丈夫だろうけども。
777 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:30:12 ID:WsLTHkb6
みんなぁ〜、カルドがうんこだからって、けんかはしないでぇ〜
PSPのジャンヌダルクは対応早かったみたいだしね
初木偶使用 早速カード交換しようとしたら、すでに持ってるカードが暗転してない 初代より仕様が劣化してる('A`) 交換後、木偶のブック内のカードが表示されないバグ(カーソル合わせると画面下の帯には詳細は表示されてる) ハァ…('A`)
780 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:40:09 ID:9/ev+hBK
ゲームにならないぐらいなら仕方ないけど、 なるなら我慢しる!(>_<)
ねえ、AIが削りダメージすら与えられない無意味侵略したり、 土地を手放す時、安い土地から手放していく仕様がまったく改善されてないことについて。 贅沢な要求ですか、そうですか。
783 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:44:58 ID:odF2tVOU
Dear Mr. Gates I bought Xbox360 soft "Culdcept Saga" Bandai Namco producted. But , I was very surprised that game.... Processing is too slow and it doesn't become comfortable play. Moreover, because the frieze is frequently absorbed, it is disgusted. Will the performance of the hardness of 360 be this extent? It is really regrettable. If it is possible , the program fixed is hoped for so as not to make the user in the world disappointed. It also right now.
>>781 まぁこの現状見てたらそんな当たり前の願いすらとてつもなく贅沢に思えるのはしょうがないよねアハハ
otz
コストけちって下請け丸投げするとどんなに酷い物が出来るか、 その際たる結果だね。 今の日本の派遣偽装請負丸投げ体質がいかに品質を落として 結果的に悪い状況にしかならないことを、 このカルドの体たらくからよおく学ぶべきだな。
>>777 けんかはしてないよ
バカにバカって言ってるだけの話
揚げ足とりとか情けないぜ
>>784 贅沢な願いだけど、妥協してはいけないよ。
勿論、要望の際に細かいのまでメールすると大事な項目が
薄れてしまうかも知れないけれど。
ところで、チューニング担当の猿楽庁のサイト見てたんだけど。
猿楽庁 業務内容
ttp://www.sarugakucho.jp/business/index.html チューニングをしてクオリティを上げるサンプルケース(抜粋)
<α版段階>
とにかく第一印象を聞いてみたい!
コンセプトや方向性はズレていない?
操作感はどう?
<β版段階>
演出は効果的?
<完成まで>
初めてプレイした人はどう思う?
ゲームのテンポはどう?
遊びやすい?
ゲームとして客観的に見てどうだろう?
バグを見つけて!
・・・うーん。
788 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:56:09 ID:9vulcL4i
せっかくカルドのために箱買ったのにな〜。 愛着あるゲームなだけにやっぱり残念。 愛があるからこそサポートセンターにメールしようと思うよ。
希望 / / / _______________________@_____/ 2006 /11/ 22 ↑ 現実 2006 /11/ 22 ↓ _______________________________ | | ヾo ウァーーーン
790 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:56:24 ID:ERdEtaNU
このカクり具合から察するにハード性能は DC>>>Xbox360 と認識せざるを得ない こんなバカ話はないよね
オフの不具合はバンナムにだろうね ゲーム進行が止まるのは、絶対対応しなきゃならないハズ オンラインはMSにもやっとくかんじかな LiveのサービスはMSだし、金もMSに払ってるわけだしね MSは多分本社に一度話行ってからってなるんで、レスポンスはちょっと遅くなるかもね 早ければ1、2週間くらいなのかなぁ…
大宮を信じて箱ごと買ったユーザーを裏切ったことは万死に値するぞ!
793 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 13:59:08 ID:ERdEtaNU
オフくらいまともに遊ばせてくだたい 序盤で全然重くない言ってる人は続けて 2、3時間プレイしてみてくだちい
>>790 作った人が同じなら、同じカクり具合になるとおもうよ
ROMメディアならまた違うかも
なんかサターン版から楽しんでる俺としては工作じゃないかって位酷評されてんな? 確かに多少のもたつき感は有るかも知れないが(俺は気にならん) CGも音もレベル高いしガツガツしてなきゃいいゲームだと思うけどなぁ 何しろ動作もたついてても遊んでる時はずっと展開考えてるようなゲームだし気になるのかこれ?
あの引っかかりについ自分も引っかかっちゃうのだよw やってて疲れるわ・・・
>>795 不満が無いならここに書き込むなよ。バカか?
箱○はメモリ512Mもあるってのに・・ グラフィックメモリと共用だがカルドのグラフィックなんてたいしたメモリ量は使わない。 他ゲームよりもかなり余裕があるはずなのに、この仕様は・・・
とりあえず、現時点でこのスレは持ってもないのに面白がって煽ってるだけの糞の割合が圧倒的に多い いい意味で言えば絶好の隔離スレだな
>>729 Word97のバグ修正版を日本でだけ新製品「Word98」と名付けて販売したからな。
根本から作り直さなくともそうするだろう。ユーザーよりゼニが大事。
サターン版からやってて不満がないってすごいな テンポの悪さだけじゃなくブック編集中にカード比率が見れないなど 細かい所でも俺は結構不満ある
>>795 ある程度ハード差で挙動の違いがあるんじゃないか
と思えて来た>コア版と通常版とか
最初の方はまだ我慢できるが、プリュメーアあたりで沢山クリが配置されたりすると、 ひどいなこれ。かくつきだけでなくて明らかに処理落ちしてるだろ。
>>798 1件以外、発売前のレビューじゃないかと・・・
>>799 手抜きでメモリ使ってないんじゃないかとにらんでる。
その都度ディスクから読んで使えば管理しなくていいし。
OnlyOnなんだからMS経由で改善要求出すのが吉。
箱○に出した理由ってネット対戦と海外市場目当てだったよな
今のままだとゲーム内容が良いのに海外レビューで叩かれかねん
売り上げ悪くてシリーズ終了になったら洒落にならんので
海外版は大幅改良、ソレにあわせて国内版もパッチまたはディスク回収で対処して欲しい
ついでにマケプレで名誉挽回のためにも体験版を出してくれると完璧
>>798 腐ってもカルドはカルドだ
ゲーム内容は良いよ
>>799 i810やnForce等のオンボードVGAみたいに、グラフィックメモリとメインメモリが共用で512なんだろ
つまり一昔前のロースペックのエントリーPCみたいな仕様だな
>>798 その他のレビュー読むと本当に、
フューチャーズがいるんだなと思ってしまうな。
PS2、PS3のところでXbox薦めるなよw
やりすぎw
811 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 14:24:40 ID:OBR9teWa
とりあえず猿のバグはスクイーズ使用時に手札がスパイクシールド2つある時におきるのか? ポイズンマインドで先読みして消しまくってなんとか倒したよ
812 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 14:26:00 ID:ACoSPTp9
たしかに面白いことは面白いけど、 やっぱ100時間以上プレイする 予定で、カクカクはしんどいです。
ほんと発売前に体験版・プレイムービーのないソフトは信用できねーなw
814 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 14:31:54 ID:ERdEtaNU
セカンドに追加マップでも付けてそのまま出してくれた方が良かった
かねこしんやがどういうおべっかマンガを描くのか気になるね
あのカクカクが気にならないって人は よっぽどカルドが好きな人か、相当鈍感かどっちかだな 俺は仕事を発注する方なんだが あんなの納品されたら誰かが責任取らされるぞwwwwwww
力関係じゃ大宮弱いんだろうな カワイソス・・・
そりゃ弱いだろ、オウガのクエストみたいにならないだけまだマシだと思うけど。
820 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 14:46:20 ID:kavVa2y5
>>815 バグ指摘マンガを描いたとしても叩くくせにW
仲間を売ってユーザーに媚びるなとかWWW
しかし気づかなかったとはとても思えないので、 指摘を握りつぶしたと見るべきでは、、、、
そう考えると、発売延期の選択肢を選ばなかったバンナムも筆頭クラスの戦犯だな
>>802 食い物なら何でも美味い美味い言いながら食うような人なんでしょ
>>820 いや、パールシードの頃からファンなのでそれはないけど
変に褒めるようだとヤだなーと思っただけ。
かねこ氏はマンガが本業でそのマンガが面白いから問題ない。
今回はどっかの圧力みたいなものが垣間見えるかも、というスタンス。
認識としては、極上の食材(大宮印のセプト)が
へったくそな調理法で激マズの生ゴミに変わったので(ロケット)
それをなんとか食える程度のレベルに近づけて(猿)
見た目は非常に美味しそうな盛り付けで(ビジュアル・音楽)
客に提供した(バンダイ)
という認識なので、自社ブランドを激マズ料理に変えられた
大宮ソフトも気の毒だと思うよ、一応。
大事なブランドだけに他所に任すべきではなかったとも思うけど。
まだオフ4面までしかやってない俺は
正直、タルイなとは思うがここで言われるほど酷いとも感じてない。
が、
>>817 の言う様に発注先がパフォーマンスを優先するなら
納品側は責任取らされるなw
>>825 とは言っても、
・AIに好戦的でも削りにもならない無意味な侵略はさせない。
・土地を手放す時は高い土地から。
って最低限の注文を付けなかった大宮にも戦犯の余地はあるぞ。
それ以外は前作のAIの流用で済む事だし。
全体的にもっさりしているのは否めないが、 慣れてくるとそうでもなくなるもんだね。 まだオンライン対戦体験してないからなんともいえないが、 これって改善パッチとか追加できるもんなの? できるなら操作性とロード改善してほしいな。 カルド2並になってほしい。
お前らこのスレでグダグダ言ってるけど、パッチ要望メール出したのか?
猿楽はあのカスタムロボに関わってたなあ… そりゃだめだ。
5分で終わるしメール出しましょう 俺もこれからバグについてメールを出してくる 内容はオフでの敵COMが領地コマンドを実行した時に、 敵が4つの項目を永遠に上から下に選択し続けてループに陥り、 ゲーム進行が不可能になるバグについて(実際に体験) 他にもこういったバグについての報告が挙がっていると書くつもりだけど、 今の所、 ・主人公キャラの姿が別のキャラに変更してしまう ・強打になる武器を使ったのに強打にならない ・COMが領地能力を仕様した時にゲーム進行が止まる ・COMがスクイーズを使用時にゲーム進行が止まる こんなもんです?
>>829 コアシステムな俺はどこにパッチ保存すればいいですか?
まぁメールはしたが
834 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 15:57:27 ID:RGFe7JK4
すいません、バッチってなんですか?改善の可能性があるの? もう本体ごと売ろうと思うのですが待った方がいいのかなぁ。
>>834 ここで愚痴言ってても真剣に取り上げる会社なんてない。
ここみたいな匿名掲示板じゃなく、
メーカーに直接言わないと伝わらないのは確か。
さあみんな。ポジティブキャンペーンだ。クレームクレーム!!
>>834 普通オンラインゲームの場合不具合が出ると
ネット経由で修正プログラムをダウンロードできる。
これがパッチ
ただ箱の場合、コアシステムが出たったので
公平にするためには修正ディスクと交換しかないと思う。
有料でもいいから修正ディスク配布してくんねーかなぁ
いくら猿でもあの程度のことを見落としていたというのはありえないよね? やっぱ開発会社が猿のレポートを完全スルーしていたとしか・・・
>>801 結果的にそうなったとしても、
違うメーカーのビジネスソフトを例に出すのはバカw
MS叩くにしても上手くやりなよ
闇雲にやってたんじゃ己の低脳さを露呈するだけだよ
>>834 売った方がいいよ。パッチなんていつ当たるか分からんし、当たっても望み通りの
改善がされるかどうか分からん。で、サーガはなかったものとして、数年後に
出るであろう新作を待った方が、精神衛生上最善。売れ売れ。
戦闘開始時の画面表示時に2回のフリーズ確認。 共にローディングが終わりカード類の表示がパラパラっと画面内に配置されていく時。 2回目は本体周辺のモノをなくし扇風機あてながらなので熱暴走ではないとおもわれ。 バンダイナムコにはメール済み。 気疲れが激しいので現時点での対策があれば教えていただけないでしょうか。
>>836 グラフィックの伴わない
内部プログラムの修正だけなら容量なんて大していかないよ
箱のメモリがいくつだか知らないけど、HDD無しでもパッチは当てられる GCのカード版PSOとかもそう メモリに収まるサイズのパッチでどうにかなるかは知らないけど
844 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 16:10:51 ID:+8As2tXw
アンケートハガキを出した人だけ修正版を配付でok
バグktkr 突然キャラの外見が変わった パーツは変わってないけど、髪形とか全然違うのになっちゃった・・・
あんま詳しいことわからねーんだけどクーリングオフみたいなことってできんの? まじ返金してほしいんだか・・・
中古ショップに売るよりも、 買った店に理由を説明して、返品の方が良いと思うけどなあ。 無理なのかな_?
メールを送って来ました はぁ、一刻も早く快適なゲームプレイが出来るように祈ってます
カルドのためだけに360買う予定でいて、昨日中古で27000ぐらいだったから購入しようと思ったが このスレ開いてちょっと躊躇してるんだが・・・ 予約特典が欲しいから早く買おうと思ったが、パッチまで待った方がいいのかコレは・・・
言うほど全然ひどくないじゃん。 確かにシステム周りで劣化した部分はあるけど、このゲームの 本質的要素じゃないし。 処理落ちについても無いに越したことはないがゲーム性に影響 無いレベルだし。 なんだかバグ報告の大半も、単なる勘違いなんじゃないかって 思えるよ。 カルド好きなら買っても全然問題ないし、ハードごと買っても 損はしないと思うよ。 批判はともかく、買って損したまで言ってる奴らって、持って ないか、余程神経質かのどっちかと思うよ。
>>851 あまりお勧めしないな
オンをメインでやるつもりなら、なおさらね
なんだこの変な改行
狸読みだな。
online対戦、プレイ開始して数分〜数十分経過すると誰かしらとの接続が切れて、まともにゲームを楽しむことが出来ません。これは僕が悪いんでしょうか。それとも、近所に住む農家の人が殺した虫の呪いでしょうか。それともシステム的な問題でしょうか。 たすけてください。 と、お問い合わせに送っといた。個人情報もちゃんと書いてみたから、お返事来るかなあ。
>>853 >処理落ちについても無いに越したことはないがゲーム性に影響無いレベルだし。
こういうやつがプログラムしてるんだろうなorz
サーガやってからセカンドやったら続編かと思うぞw
ところでどこかからメール帰ってきた人っているの?
859 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 16:39:34 ID:r4+y6BaR
>>849 それは無理だ。
店屋にとっては
「ゲームが面白くないから返品しろ」
と言ってるのと同次元にしか聞こえない。
本当にそんな理由をつけて返品してくれと
言ったらタダのクレーマーにしかならない。
昔ゲーム屋の店員バイト時代
某サッカーゲームでゴール前で処理落ちするから
交換しろと言って交換しても無駄だと言っても
聞かないDQNにえらく手こずったのを思い出す。
パッチが来るか来ないかわからないけど 初回特典受け取った人は少なからずコード入れてカード取ってるから タグのメッセージに何かしら修正版と引き換えメールが送られる。 って事にはならないかw
>>848 クーリングオフは自分で買った場合は無理
訪問販売か該当でキャッチされた場合だけ。
ナムコ、今年もやっちゃったか。 また例によって、こっそり交換とかかもな。 Xboxというハードを選んだ理由がわかった気がする。 Xboxでしか作れなかったんだな。
>>859 「ゲームが面白くないから返品しろ」
それは立派な返品理由だと思うぞ。日本人は大人しすぎ。
それくらい派手にごねた方がいい。
…ただ下の奴は、何も分かってないただのDQN。
>ゲーム買って面白くなかったから返品 韓国人かよw
すまん、スレの趣旨に合うかわからんが書き込ませてもらう。 本当に戦闘とかで止まるのか? 俺はオンで他人が動かなくなってフリーズしたくらいしか 経験してない。オフでずっとカード集めて強激とか領地能力とかここでバグるって 条件何回かやったけどまだ一度も止まってない。箱の連続機動は半日位か。 煽りにしてはあまりにも真実味のありすぎる報告ばかりなんで 疑いたくないが、バグ起きる人は箱○自体に問題がるんじゃなかろう。
そんな貴方にスクイーズバグまじおすすめ
ごめん >問題があるんじゃなかろうか でした。 まあ多少ガタが来た程度でバグを起こす 頻繁なローディングを強要する仕様はクソだけどさ。 まともに動いてる人からしたらGK乙ってことになりかねないから。 まともにバグ報告するならテンプレ用意して状況とか 箱の購入時期、使用状況まで含めて書き込んだほうがいいと思うんだ。
あのさ、単なる不平不満と、正当なバグフィックスの要求とをわけない? 「つまらないから交換しろ」が正当だとか言う奴まで出てきてるし。。 必要以上に購入者が減るのは箱○ユーザーとしてなんのメリットもないでしょ?
本来ハード由来かソフト由来かなんてデバッガが調べることなんだけど
>>866 すまん、それは忘れてた。
これは確定っぽいから当然デバッグすべきだと思う。
そういう確定情報を詰めていくことが大事だと思うんだ。
>>518 何を言ってるんだ。冷や飯を食わされるどころか、
むしろ傑怪老が居ないと大宮ソフトの面々は温かい昼飯食えないんだぞ?
(※大宮ソフトの毎日の昼飯は傑がシェフとして調理してることで有名)
AIエディット無いってマジか
あるよ。
>>862 時々バンナムじゃなくてナムコの名前を挙げる人がいるけど、
今回の場合は言うならバンダイじゃないか?
ボードゲームはバンダイ このフレーズ、覚えてる人間はこのスレにいるかな?
PSUの騒ぎの時は根本的にプレーできない、金払ったのにβテストという商品以前の問題だったので 店によっては返品を受け付けた。 今回の場合、フリーズは起こるもののプレー出来ないというわけではないので、返品は基本的に不可能。 ショップに行っても突っ返されるだけ。 被害を少なくしたいなら、ある程度遊んで高めな今中古屋に売り抜けるか、メーカーに要望を出してディスク交換かパッチを待つ。 今できることと言えば、メーカーへの連絡と 不具合をまとめたまとめサイト作りかなぁ。 ディスク交換にこぎ着けたMGS3とSC3とかは不具合専用のまとめサイトがあったと思う。
オープニングよく見るとバンナムロゴの後に バンダイ単独ロゴあるし
これアニメのガンドレスみたいに発売日までこんな状態なのを開発元以外誰も知らなくて 今頃ロケットが全方位から早くなんとかしろゴルァされてる状態だったらまだいいんだがな・・・ 知ってて上がOK出してたとしたらヽ( ・∀・)ノ ウンコーだが
>>877 同意なんだけど、被害にあったはずの人たちから
そういう動きが出てこないんだよな。
俺はオンのフリーズしか被害にあってない
(スクイーズはまだそこまでいってない)
けど再現性の手伝いくらいならしようと思ってるんだけど。
すいません。質問なんですが、今帝都アルシオンをクリアして 過去のステージをやろうとしていたら、コロッセウムのTとUが 無いんですがバグか何かでしょうか? サンタナ村、コロッセウムV、アルシオンは選択できます。
>>881 ゴメン見落としてた。
でもフリーズ関係は相変わらず領地能力でフリーズとか
強打が発動しないとかの詳細は書かれてないような?
885 :
882 :2006/11/24(金) 17:50:21 ID:cpqX6Icj
>>883 あ、そうなんですか。少しほっとしました。
ありがとうございました。
しかし本当の不具合には、パッチなり交換なりしてメーカーには
誠意を見せて欲しいものですね。
>>880 みんな
>ある程度遊んで高めな今中古屋に売り抜ける
これやってるだけだろ。場合によっては本体ごとな。
まあ大宮のサイト見れば、まったくやる気がないのは伝わってくるしな。もうカルドシリーズは
2EXで終わりと考えていたところに、バンナムから話持ちかけられたんで売って金もらったって
のが正直なところだろう。
PS2とか箱でいいよこのゲームは
>>887 >売り抜け
それこそありえなそうだけどなぁ。
少なくともプレイできないとかじゃなければ
バランスに文句つけれるくらいまでやりこむでしょ。
カルドのプレイヤーの性質的に。
必死チェッカーの上位の人のほとんどがカルドスレの人だ…。
俺は未だ経験ないんだが LIVEでフリーズだの出た人はバンナムはもちろん MSにもメールしてくれまいか? 一杯メール送られてもバンナムが動かなかったら MSからバンナムになんらかのアクションが有るはず。
>>890 4年も待ってたから、語りたいことが山盛りなんじゃない?
>>889 でも実際に売ったって人がいるじゃん。このスレの上の方にもさw
「やりこむ」のが苦痛に思えるほどの出来映えならそうするのもしょうがないじゃん。
PS2やDC版をまたプレイするだけさね。
894 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 18:17:13 ID:ERdEtaNU
さっき売ってきた 3500円 意外に還元率はそこそこだったな このスレには何回も狂ったように書き込んだが たぶんこれが最後 実際に1ユーザーとしてサーガをぷれいしてみた感想 を鈴木英夫あたりにきいてみたかったが もうどうでもいい
>>878 バンナムのサイト行けば、バンダイレーベル側に出てるのがわかる
>>894 馬鹿だなお前
まだパッチが当たるかもしれんのに
過去のマップができないのは、ストーリー上できちゃおかしいときだな。 セカンドでもそういうのはあった。
バンダイが中心に関わってるって事は関連商品で稼ぐ気マンマンなのか。 最悪だ。
パッチ修正はもちろん、追加マップ無料配信etcがあったりしたらバンナムを見直すかも。
オン、フリーズしすぎなんだけど まともに終わったことねーぞ?しねや
修正するにしても、あの能力じゃかなり時間がかかると思うが。 それより、雑誌の画面じゃオンラインにアップロードがあったけど 今無いよね。可能になったら出てくるのかな? あと東鳩のタイアップはどうなった
3500円くらいという事は、中古価格5200円くらいかな、今だと。新品だと6200円くらい。 まあ、購入予定なしにスレの盛り上がり見るよりは、実際に買う予定にしたほうが楽しめるしね。
>>898 カルドセプトプリンとか・・・
売れなさそうw
一つ言っておくと、売り上げがまぁまぁ好評で 2ch以外の場所での評判も良かったりしたら 次回作も改善されないからな 特にバンダイはゲーム内容にあんまりチェック入れないから。 (見た目とか版元との約束事とかにはうるさい) 操作性なんてかなり優先度低いよ。
>>886 カルドバグはMSG3の時より深刻だよな
ゲームのタイトルがカルドセプトガンダムだったら
この出来でも皆諦めたんだろうなw
バグくらいならパッチで直しようもある。カクカクはムリポ。 売り払った人もパッチごときじゃ直しようがないと分かっているから売ったんだろうね。 カクカクに関しては、メインプログラムを1から作り直した方が早いぐらいに深刻な問題。
これ面白いとは思うんだけど、1プレイに時間がかかりすぎて なかなかやる時間作れない。 まだ使ってない予約特典とソフトを誰か引き取ってもらえないだろうか。 3500円では売る気しないw
>>907 お前はここでオクでもするつもりか?
スレ違いも甚だしい
910 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 18:38:33 ID:r4+y6BaR
>>876 キン肉マンやらスーパーマリオのボードゲーム出してたな
あとはパーティジョイシリーズもここだったか
知ってる人は30代以上になるかなあ
911 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 18:41:49 ID:ACoSPTp9
2EX 400時間ぐらいやりこんだけど、このカクカクでは、やる気ないわ。
>>908-909 ごめんなさい。
どうかしてました。
許してください。
ヤフオク行ってきます。
カクカクだってモジュールすげ替えでどうにでもなるけどな。 まあそれより、背景やクリ等、余計なアニメーションを止める対策でどうか
俺もオンで1年間ゆっくり楽しむ予定だった。なのに、このカクカク・・ 我慢すれば遊べないこともないが、ストレス溜めてまで遊ぶ気にはならないわ。 シンプル2000シリーズで出てたんなら、カクカクでも割り切って1ヶ月くらい遊んでから捨てるところだが。
仕事の合間にワンゲームって感覚で遊んでるんで クリア後カード取得前にフリーズとかまじ萎える。
916 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 18:54:32 ID:ACoSPTp9
グラフィクや音楽良いのにね。 ストーリーはまあ普通やけどww 残念です。
917 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 18:55:40 ID:vGVqxlru
ティコムン戦までぶっ続けでやったけどフリーズなしの俺は幸運なのか。
>>917 安心しろ、ストーリーが佳境に入っていくにつれ
バグとフリーズとカクカクも佳境になっていく。
もう本スレじゃカクつきに関してみんな何も言ってないんだな・・ どうしてだろう、、 水の国のマップで初っ端からカクカク 耐え抜いてやり抜こうとおもった だがもうみてられん、、明らかに視力落ちた、、どうしてくれんだバンナム!! っはー おれも1年以上遊ぶつもりでいたのに・・こんなのねえよ カルドのためテレビまで新調した37型・・ あーあ、バンナメと大宮にはメール送ったがMSにも送っとくか、、
>>919 普通に楽しんでる新規の人もいるから
メーカー側が動かないと解決しないこういう話題は避けてるんじゃないかと。
921 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 19:07:34 ID:ACoSPTp9
>>919 本スレは 初カルドの人多そうな感じじゃないかな??
カクカク<<楽しい のかな 初カルドの人達?
ま、ゲーム業界なんて騙された方が悪いという業界だ。 さっさとソフト売った方が正解だろ。バンナムだから改善なんてされる訳ない。 大宮もバンナムもカルド信者見て腹抱えて笑ってるさ。
悲しいぜ・・悲しすぎるわ こんな欠陥品になるなんて・・ 武重・・鈴木、、大宮さん信じてたのに 無駄だろうが馬鹿だろうがおれは信じるぞ なんとか対策練って欲しい
はいでふwwww
MSのほうにメール送ったほうが効果があるかも知れん。 どうやらバンナムは誠意のある対応を取らないようだし。
発売後マンセーレスばっかりでカルドやりなくなって 本体ごと買うことになるかと思っていたけど想定外の展開だった。
バンナムは任天堂のチェック&要望すら完全無視する剛の者だからな 日本MSなんて塵ほども気にはしないだろう
あ、
>>928 は任天堂ブランドで出したソフトの話なw
カクカクってそんなにひどいの?まだコロッセアム2だが。
むかしやったよな。 「おい、アゴになんかついてるよ」といって、相手が何なに?って手をやったところで う〜〜ん、バンナム。
932 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 19:23:55 ID:ACoSPTp9
>>930 気にならないならOKでしょ 戦闘でアイテム使った時とかでも、
>>932 いや、マップが広くなるとカクカクするのかってことだよ。
じゃん・くろぅど・ばんなむ
936 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 19:29:22 ID:ACoSPTp9
>>934 クリチャーの数増えたり 転送あるマップやと、カクカク増えますよ。
けど 戦闘シーンで、大丈夫と思うなら 大丈夫かな?
>>931 ____
∧_∧ /___/|
( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ \ |(´Д` )|/|
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慣れって恐ろしいもんで、俺もだんだん「まぁいいや」と思うように なってしまった。相変わらずローディングしまくりだけど、ゲームが面白い から気にしないようにしようと。 多分、作った人達とかチェックした猿楽庁も同じように慣れてしまったんだ ろうなあ。 「どこがカクカクしてるんですか?俺には気になりませんけど。ちなみに 初カルドです。」 というどこかで聞いた事のあるようなセリフをプログラマーが言ってたん じゃないだろうか。 でもぶっちゃけ、この出来でゴーサインを出してしまった開発サイドと この出来で満足して改善メール出さないユーザーとはどっちも同レベル だよね。
940 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 19:38:30 ID:CkhBTQq9
話を聞いてると、クズプログラマだったのか… この業界「逃げグラマー」が多いからな。 多分、直らないだろう、残念。
>>919 一つ分かってるのは、TV画面が大きい人ほどカクカクの被害も大きい
という事。多分全然気にならないって人はやや小さめのTVだと思う。
32とか40とか大型のTV使ってると、気持ち悪くなる人もいるみたい
だから注意汁。
>>931 ワロチw
底辺の下請けに頼むとは、大宮も信用失くしたな てかもうカルドの新作出さないんじゃね? こんなんでパッチも出さなかったらもうカルド買わないよ
943 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 19:42:52 ID:aqUEyXy2
なんかよっぽど酷いようだな… PS3でエキスパンション出るんじゃね?www
パッチでどうこうなるレベルじゃねーよ!
カクカクよりネット対戦の問題のほうが不味くないか?
>>939 猿楽庁はそんなに巨大な権限持ってないから。レポートを生かすも無視するも制作サイド次第。
作る方はとにかくコストを安く、手間もかけないようにしたがるものだ。
>>943 エキスパンション出すにしてもXBOX360と断言してる
社員がこのスレ全部読んでいればいいんだが・・・
作ったのは株式会社ロケットスタジオ だからな 直すのもロケットスタジオ。 ちなみに元ハドソンの社員が作った会社 代表作は天外魔境4 北へ NUDE
>>946 XBOX360オンリー発言をハミ通で断言しているのを見た時は
よく言った!と喜んでたんだけどねえ。
最後の希望が事前に断たれていただけだったか。
>>949 まぁこれで開発レベルが上がって次回はもっといいものが
ってんならあれだが・・・
同じところが作るのをユーザがゆるさんだろうなぁ
ロケスタ社員「ははっ、やっぱオタクどもが騒いでるよ。直すわけねーじゃん! 発注元がこれでOK出してんだから、俺らは責任ナッシングw」
北へは名作なのにな。 やってないけど。
>>951 マスター承認出た後でも致命的な欠陥は無償で直さないとダメな契約のはず
ギリギリまでバグが残ってたって話だし、ロケットは戦々恐々としてると思うよ〜
ちなみにバンナムもな。
ソフト側原因のフリーズが確定したら場合によってはMSから圧力はかかる。
ただまぁ、バンナムの体質的にはよほどの事がない限り対処しようとしないけどね。
ユーザーからの要望だけじゃビクともせんよ。
954 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 20:22:39 ID:TVLQqv+j
実は契約によってバンナムの責任は大宮が全て被ることになっているの?マジかよ!?
>>954 なんでバンナムの全責任を大宮が被るんだよwwwwwwwwwwwww
直らないだろうとか言われてもフリーズだけは直さないとヤバいだろ。 いやフリーズだけ直ってもどっちみちいろんな所がヤバいんだけどさ。
つか、今amazon来た なるほど、こりゃ酷いな・・・・ 他はともかく、戦闘シーンの妙な間というか いわゆるテンポの悪さはどうしたもんか・・・・ 最初の面の、あの小さいMapですら テンポの悪さを感じるんだから 3人戦とかなったら、戦闘シーンカットモードを要求したくなるな これ、パッチじゃ直らないだろ? HDDにフルインスコするパッチが出るなら別だが(;´Д`)
おとなしくビーチバレーにしておいて政界だったな アイマスは予約済みだしガンダムにはお布施するが バンナムブランドのゲームは要注意だよなー
>>958 バレーはバレーでなんだかなぁ・・・だけどなw
アイマスに少し興味をもったんだが、バンナムということで発売するまで様子見しまつ
バレーはもう少しゲームとして遊べる仕様にしてくれ。特にビーチバレー。 まあレースの波と水面の表現を見れただけでだいぶ満足したがw
ちょっと聞いてくれ。 30ラウンドたったぐらいで敵のサー・ガウェンの火領地に、 メデューサで嫌がらせの移動侵略したんだよ。 ガウェンにはとなりの石壁の支援でST+10、双方アイテムなし 戦闘開始後、ガウェン特殊能力でHP,STともに+30された。 メデューサの攻撃成功して、獣化でガウェンはスタチューに変化した。 で、当然特殊能力は消えるかと思ったがST+30が残り、反撃でメデューサ死亡。 以前からこういう仕様だったっけ?獣化しても戦闘中のSTアップは残るの? 不具合とかではないのかな。なんかしっくりこない。
>>958 もうガンダム甘やかすのはやめようよ・・・
ジーク!ジオン!!
>>960 いや、流石にアイマスには
もっとまともな下請けにやらせるんじゃね?
カルド、アイマスと転けたら
日本の箱○は終わるんじゃねーか・・・・
この二つ目当てに、箱○買いましたって奴、かなり多いぞ
>>962 アイテム・得能のST+はスタチューになった時消える(スタチューがST0だから)
・戦闘開始→得能発動→メデューサ殴り→変身
だろ?
以上旧作仕様
昔は支援のST・HP+が赤で表示されて、これだけは確実に残る感じだった。
今回は違うのか?
>>962 >>967 やっぱり前は残らなかったよね。今回は支援以外にSTが緑で30残ったんだよ。
スタチューになってもガウェンの能力が発動しっぱなしってのは納得が行かないなぁ。
バグだ!ってわけじゃないけど・・・どうしたもんかねぇ。
みんなも他のクリーチャーとかで再現できたら報告よろしこ。
>>968 バグじゃないかな?
すたちゅに変更されて
本来→モンスタの持つ攻撃力を上書き(支援のみ残る)
バグ→モンスタの持つ基本攻撃力を上書き(支援は残る が 加算分も残っちゃった)
これ、アイテムも残りそうだね
>>970 そのくらいのレベルだと「仕様です」で一蹴されそうだが
別の意味で戦闘がスリリングになるな。
石化後、アレスの応援も残ったぜ・・・
今やってたら、ラハブ(クリーチャー)を置いたら、なぜか手札に持っていたグレイス(スペル)が変わりに置かれていた。 そして手元には、ラハブが残っていた。 カーソルを合わせると、グレイスの説明が出てきて、hp・stともに0。 戦闘が起きないかと待っていたけど、起きなそうだったので手札に回収してみると、普通のグレイスだった。 催眠術だとか超スピードだとか(ry
サーガのサントラだけ買う人が真の勝ち組。 なんかそんな気がしてきた。
箱って省エネモードみたいのあるんだね。 ブック編集画面でいきなり動かしたらとまったよ。 これはハードのせいっぽいけど。
改善が必要なポイントが多すぎて笑うしかない件。
>>971 なんか、石化能力がダメな子になっちゃったねぇ・・・
つーか、石化してるのに支援以外の攻撃能力があるって
普通におかしいだろw
>>963 いや、少なくともPS3のヤツよりはマシだと(思いたいw
981 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 21:16:27 ID:1WA+wFoM
経験者だがやっと見てみた所、 カクカクというより動きグラフィックが停止グラフィックに移行する時に間があるって感じだな。 クリーチャーを召還する前の間は読み込みの間みたいな感じだ。 確かに前作からすれば無い方がいい間だが、あっても別に全然大したレベルではないな。大袈裟に言い過ぎ。 これでテンポだのストレスだのいってるのは余程の神経質か完璧主義か。 改善出来るなら改善した方がいいが、あっても別に支障無し。 何にせよ無駄にリアル指向で3Dとかはやはりいらないな。
>>980 あれ、ガンダムいうてるけど、
中身はBF2MCで戦車がMSってだけみたいだがw
ガンダム系としてはNG
ゲームとしてはOK
かもねw
>>981 ていうかカクカクはもちろん上にある通り問題山積みですので
>>971 だよな、そのぐらいなら仕様で通してもかまわない
そんな事よりオフ対戦でゲスト参加出来ないのが一番許せない
結局データ一個で対戦しようとしても初期ブック以外で対戦するのに人数分コントロール必要だし
なによりゲスト参加出来るって説明書に書いてる事が出来ないって完璧に回収対象だろ…
985 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 21:19:22 ID:ERdEtaNU
>>981 序盤だからそんなこ言えるんだよ
水の国までやってみれ
987 :
984 :2006/11/24(金) 21:21:43 ID:NBGF9ej6
コントローラーだ(´・ω・`)
次スレたててみようか?
>>981 |ι´Д`|っ < だめぽ
おれはバグは耐えれるんだよ、戦闘の超スローテンポも問題無い
何がなんでもカクつきだけはゆるせねえんだよ
目が痛くなる 頭痛くなる 視力落ちる
大型テレビだから特にさ・・もうだめぽ
カルドだけ希望に生きてきたのに
>>979 広告メール読んでるけど
そういうのは「カスタマサポへヨロ」だとさ
次スレいるだろ?
>>971 のような例は必ずそうなるの? それともなったりならなかったりするのか?
後者なら仕様もクソもないだろう。
たてよーぜ なくしちゃならねえ
>>982 カプコン製作以外の所謂「バンダイORナムコ製」の
ガンダムゲーが嫌いなんで無問題かもね
頻繁すぎるローディングで本体のほうが逝かれてきてるって事なのか? PSOの時はどういう経緯でどうおちついたん?
996 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 21:27:07 ID:ERdEtaNU
でもそれがカルドセプトサーガなんだよね
ps3のガンダム見て、何故かゴルゴ13の装甲兵SDR2思い出した
>>994 そりゃ、安心だw
基本的には兵隊で戦うのがデフォで
MSの奪い合いでTK起きるかもねw
それはさておき、
>>992 流石に後者は無いだろw
999 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 21:27:40 ID:ERdEtaNU
凄い時代になったでしょう
1001 :
1001 :
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