【モンスターワールド】SEGA AGES32【まだ?】

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公式
ttp://ages.sega.jp/

公式ブログ
PROJECT SEGA AGES 2500 サークル(終了)
ttp://www.c-player.com/ac36362/message?sp=SEGA

リリーススケジュール 予約受付中
今冬  セガエイジス2500 モンスターワールドコンプリートコレクション
今冬  セガエイジス2500 ファンタシースターI・II・III・IV
来春  セガエイジス2500 電脳戦機バーチャロン
未定  セガエイジス2500 ギャラクシーフォースII
未定  セガエイジス2500 ファンタジーゾーンII DX

前スレ
【名作】SEGA AGES31【補完】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160053186/
2なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:06:22 ID:iot5qkCc
週刊セガボイス
「SEGA AGES 2500」で蘇る名作たち(前編)
http://sega.jp/community/segavoice2/vol14.html
「SEGA AGES 2500」で蘇る名作たち(後編)
http://sega.jp/community/segavoice2/vol15.html
青き竜復活!『パンツァードラグーン』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol37.html
現代の最終兵器『ダイナマイト刑事』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol38.html
懐かしの3D武器対戦格闘が甦る!『ラストブロンクス』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol46.html

変わりつつある「SEGA AGES 2500シリーズ」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/ages.htm
〜プロデューサーに再びインタビュー!〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060314/ages.htm
アクションラブ。
http://ages.sega.jp/deka/
3なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:06:56 ID:iot5qkCc
【凸】SEGA AGES29【猿】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152901683/
【ギャラフォ】SEGA AGES28【じゃないの!?】
http://game10.2ch.net/famicom/1149003759
【ラスブロ】SEGA AGES27【ギャラフォ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146232029/
【刑事】SEGA AGES26【パン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144749782/
【思い出】SEGAAGES25【募集】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142473833/
【宝箱】SEGAAGES24【大戦略】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140834870/
【ミスターダイナマイト】SEGAAGES23【青き竜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137409079/
【帰ってきた】SEGAAGES22【トレジャー】
http://c-au.2ch.net/test/-/famicom/1132801705/
【果報は】SEGAAGES21【寝て待て】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131117658/
【伝説の】SEGAAGES20【二重奏】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130496132/
4なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:14:23 ID:lx1H4XM3
【完全】SEGAAGES19【移植】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126423700/
【軌道】SEGAAGES18【修正】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121089838/
【永遠の】SEGAAGES17【美しい思い出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114422993/
【シムス】SEGA AGES 16【大好き】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1107262094/
【ベタ移植は】SEGA AGES 15【やりません】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098632517/
【おもひで】SEGA AGES 14【ぼろぼろ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1093878394/
【3DAGES】SEGA AGES 13【不要論】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1091211899/
【竹崎さん】SEGA AGES 12【本当のこと言って!!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1086022758/
【すべてが】 SEGA AGES 11 【エルになる】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081467360/

5なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:14:59 ID:lx1H4XM3
【PS2では】 SEGA AGES 10 【性能足りん】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1079681985/
【2500円だから】 SEGA AGES 9【我慢しろ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1078/1078052055.html
【金もいらなきゃ】 SEGA AGES 8【女もいらぬ】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1075/1075870717.html
【ミリオンは】 SEGA AGES 7【堅い!】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1069/1069185334.html
SEGA AGES 6
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1065/1065068084.html
【正直】 SEGA AGES 5【幻滅】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1064/1064566041.html
【逆から】 SEGA AGES 4【読んでも】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1063/1063188406.html
【お涙】 SEGA AGES 03【頂戴】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1062/1062333853.html
【時代の】 SEGA AGES 02【再到来】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1061/1061970838.html
【古代遺産】 SEGA AGES 【リメイク】
http://makimo.to/2ch/game4_famicom/1058/1058234759.html
6なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:15:36 ID:lx1H4XM3
関連スレ
【AGES2500】アドバンスド大戦略総統訓令第6号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152712152/
ラストブロンクス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152361356/
パンツァードラグーン(43歳・主婦)総合スレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159106115/
電脳戦機バーチャロン 総合スレ MBV-09-C
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156466456/
スペースハリアー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116501686/
7なまえをいれてください:2006/11/09(木) 04:36:53 ID:lx1H4XM3
追加
【テトリス】SEGA AGES30【モンスターワールド】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158712212/
8なまえをいれてください:2006/11/09(木) 09:10:41 ID:D/l6DDzO
       ギャラクシーフォース

    発表されてから発売されるまでの間にかかる

    無駄に消費された開発費用、無駄な人間(セガエイジスのクソバカども)への人件費

    いったいどれくらいかさんだだろうか? こいつらを管理しているおえらいさんは算出してみるといい

    セガを発展させるどころか、セガのカネを着服して劣化移植作品を放出する犯罪集団セガエイジス

    もうギャラクシーフォースは莫大な赤字をかかえたソフトなのだ

 

    セガエイジス社員を放出したほうがはるかに利益になる事実w
  
    放出される時は着服した金をちゃんとセガに返納してから消えてくれよw
9なまえをいれてください:2006/11/09(木) 09:12:15 ID:/mvOzks7
M2・開発タイトル
http://www.mtwo.co.jp/
Vol.20 スペースハリアーII
Vol.21 SDI&カルテット
Vol.24 ラストブロンクス
Vol.25 ガンスターヒーローズ
Vol.28 テトリスコレクション
モンスターワールド
電脳戦機バーチャロン
ギャラクシーフォース
10なまえをいれてください:2006/11/09(木) 09:13:46 ID:/mvOzks7
>>2追加
新・旧ファンともに楽しめる『テトリスコレクション』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol53.html
再びその魂が甦る『ドラゴンフォース』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol04.html
2006年の『アドバンスド大戦略』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol26.html
11なまえをいれてください:2006/11/09(木) 09:17:23 ID:/mvOzks7
よくある質問
Q)(アーケード版『テトリス』で)操作の反応が遅い。入力遅延してんじゃねえの?
A)ソフトやPS2の問題ではなくPS2とモニタの接続方法によるものの可能性大。
  DVDレコーダーを経由して接続している場合は直接モニタに接続すべし。
  また液晶やプラズマなどの固定画素モニタも遅延の原因。
  遅延を避ける場合はブラウン管モニタへの直接接続が推奨。

Q)『アドバンスド大戦略』の修正版って店頭で買えるの?
A)中古以外は大丈夫。CEROマークが「A」マークになっているのが修正版。
  ただしもし「全年齢」の修正前のものを買ったとしてもセガに着払いで送れば交換できる。

Q)あのゲームの裏技教えて。
A)Vol.18以降のタイトルは全部公式に載ってる。「発売中タイトル」でパッケージ画像をクリック。

Q)>>8みたいな改行コピペうざい
A)専ブラ使おう。荒らしにレスするのは餌を与えるようなもの。ダメ、ゼッタイ
12なまえをいれてください:2006/11/09(木) 09:53:33 ID:+NQRLKEr
>>1
13なまえをいれてください:2006/11/09(木) 10:16:08 ID:KycYB/eG
全角スペース3つ位でNGワード登録しておくといいよね。
14なまえをいれてください:2006/11/09(木) 11:40:43 ID:6iHffdyU
【豚太郎】改行君隔離スレ3【チトーパルメザン】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1162742426/6
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1162742426/41
15なまえをいれてください:2006/11/09(木) 15:42:33 ID:+NQRLKEr
前スレにも書いちゃったけど
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_179.htm
エイジスよりちょっと古い、エムツー堀井氏のインタビュー発見
16なまえをいれてください:2006/11/09(木) 17:01:55 ID:D/l6DDzO


   セガのおえらいさん、セガエイジス関係者を本気で解雇してみませんか?


     こいつら本当に使えませんよ


17なまえをいれてください:2006/11/09(木) 17:35:44 ID:3SUuSjSO
1年ぶりにきたんだが
「セガエイジス社」「セガエイジス社員」
がある、いると思ってるきちがいはまだ粘着してたんだね!
18あぼーん:あぼーん
あぼーん
19なまえをいれてください:2006/11/09(木) 19:25:32 ID:XfWpaS5Y
名越さんってなんであんななっちゃったの?
20なまえをいれてください:2006/11/09(木) 19:39:28 ID:vJZg7zl+
>>9
M2って結構でかいの?他のレトロゲーもやってるしライン5つくらいありそう
21なまえをいれてください:2006/11/09(木) 20:23:24 ID:Ht5FQs+9
>>20
ヒント:有限会社
22なまえをいれてください:2006/11/09(木) 23:46:09 ID:Sb748mac
A)専ブラ使おう。って言われなきゃ分からない人に
専ブラ使おうって言っても意味が分からないと思うが
23なまえをいれてください:2006/11/10(金) 00:20:10 ID:nVHTmdg2
>>20
社員100人以上いるよ。
社長はカウンタック乗り回してる
24なまえをいれてください:2006/11/10(金) 00:56:00 ID:LLf1R0qp
ハンドレッドソードマダー
25なまえをいれてください:2006/11/10(金) 02:16:29 ID:tldVaTBZ
>>21
ヒント:エクソンモービル・ジャパンも有限会社
26なまえをいれてください:2006/11/10(金) 12:09:03 ID:sz0IHXNJ
セガエイジス社は?
27なまえをいれてください:2006/11/10(金) 15:31:20 ID:TP3b0VFE
>>26
それは見える人にしか見えない妖精のような会社だから
28なまえをいれてください:2006/11/10(金) 16:32:50 ID:iIDFWb6Y



     セガエイジス作品は2500円も取るのに何故かゴミばかり

         
             なんで?


29なまえをいれてください:2006/11/10(金) 18:19:03 ID:Bu/kV6PA
>>19
離婚して、元AV女優と再婚してから変わったよね。
普通に街歩いてるだけでヤクザだよな、ありゃ。
30なまえをいれてください:2006/11/10(金) 22:20:32 ID:laYMHtXn
そりゃアレだ、「今から俺を殴ってみろ」理論で言うと
ヤクザゲーム作るにはヤクザになってみないと
31なまえをいれてください:2006/11/10(金) 23:10:41 ID:i+6Zyf2V
バーチャファイターを作った男達
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33なまえをいれてください:2006/11/11(土) 00:05:52 ID:182IRP65
>>30-31
そういや名越アニキは裕さんに仕込まれたんだよなw
34なまえをいれてください:2006/11/11(土) 00:37:11 ID:tRDGVu2C
SDIはゴミなんかじゃありません
35なまえをいれてください:2006/11/11(土) 00:59:01 ID:xI2+vLQ+
名越アニキとか裕さんとか、呼び方がキモイ
36なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:17:57 ID:182IRP65
よもやマジレスとは。
37なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:22:44 ID:EGboHmdB
>>35
アホかお前www
38なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:31:10 ID:UMQN3VoL
>>33
アッー!
39なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:50:55 ID:IWcwinVg
正直、俺もキモイと思う。
40過ぎのおっさんオタはキツイなぁ。
40なまえをいれてください:2006/11/11(土) 01:54:45 ID:P911V70C
んじゃおっさんオタが作ってるエイジスも終了でいいよな
キツイし
41なまえをいれてください:2006/11/11(土) 04:51:03 ID:ImZ46MIp
マジレスしてキモイと言ってる奴が一番キモイ
42なまえをいれてください:2006/11/11(土) 08:10:20 ID:pObJvwIo
くだらない
43なまえをいれてください:2006/11/11(土) 11:17:00 ID:DkVQif0x
たまにいるよね さん付けして語ってるオタw
44なまえをいれてください:2006/11/11(土) 12:02:42 ID:D513tfac
漫画家を先生付けするのは業界人気取りでしょうか
45なまえをいれてください:2006/11/11(土) 12:15:40 ID:EW24h4bB
PS3でスペハリ2ちゃんと動く?
一応SCE側の発表だと問題ないみたいだけど、
実機でのプレイレポよろ。
46なまえをいれてください:2006/11/11(土) 13:00:37 ID:9TwMfL5M
PS3ってPS2が中に入ってるんだから大丈夫じゃね?
2500円を高いとか論議してるスレで初期出荷7万人の1人がここに来る可能性は極めて低そうだ
47なまえをいれてください:2006/11/11(土) 13:10:35 ID:ImZ46MIp
2500円が高いと言われてるのは、相対的だが
PS3の高いは絶対的に高いんだと思う
48なまえをいれてください:2006/11/11(土) 14:22:42 ID:AO1j4fj+
ファンタシースター3がこれ程世間で騒がれる日が来るなんて(⊃д`)
49なまえをいれてください:2006/11/11(土) 14:30:09 ID:DkVQif0x
>>46
ps3で動かないPS PS2ソフトってたくさんあるよ
50なまえをいれてください:2006/11/11(土) 15:28:57 ID:FLlN1xvK
>>46
中華転売屋に3万台くらいやられたみたいだから5万人だな
まあ今月中には俺が買うから持ってるAGESの動作確認してやるよ
51なまえをいれてください:2006/11/12(日) 21:18:42 ID:mbaRdlC8
ゴールデンアックスと獣王記のアケ版早く移植してくれ。
52なまえをいれてください:2006/11/12(日) 23:43:04 ID:hMdrb/D2
だからゴールデンアックスコレクションをだな…
GGのアックス=バトラーも忘れんなよ!w
53なまえをいれてください:2006/11/13(月) 01:57:47 ID:t/VOfF9/
一昨日、これのドラゴンフォースっての買ってきた。
ちなみにオリジナルは知らない。でもなかなか面白いねコレ。

ところでこれって忠誠度低いといきなり裏切ったり逃亡したり、とかある?
あるんだったらちょっとヤバそうな雰囲気なんだが今。
54なまえをいれてください:2006/11/13(月) 06:09:46 ID:PA8u0EZr
>>53
忠誠が低いと内政時に在野へ下る事はあるが
ちゃんと勲功立てたら褒美与えればその心配はなし。
普通にやっていればまずそんな事は起きない。

敵軍に女がいればすぐ裏切る奴が一人いるが
それ以外に裏切りはないな。

ドラフォスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1157222691/l50
55なまえをいれてください:2006/11/13(月) 10:56:52 ID:t/VOfF9/
>ちゃんと勲功立てたら褒美与えればその心配はなし
なら大丈夫だ。文句は垂れてるがそもそも勲功たてるようなことさせてないw
有賀トン。あとこれからなんかあったらちゃんと本スレ見るわスマソ。

しかしセガエイジス買ったのは久々だが
はじめの頃に比べるとずいぶん出来が良くなったなー、とか思うのは
単にオリジナル版を知らない(大して思い入れが無い)からだけかね。
56なまえをいれてください:2006/11/13(月) 11:48:57 ID:QvQubSA+
いや、ドラゴンフォースはキャラグラ以外オリジナルのまんまだし。
57なまえをいれてください:2006/11/13(月) 11:51:06 ID:0+QFnwVG
>>56
イベント絵はほぼ全面差し替えだし、画面解像度上がってるし、ボイスあるし
曲もアレンジだし、読み込み速度も全然速くなってるわけだが。
58なまえをいれてください:2006/11/13(月) 12:33:32 ID:Wc9QYWXO
>>57
テレビが小さいか、性能が悪くて
見分けがつかないんだろ
(´∀`)y-~
59なまえをいれてください:2006/11/13(月) 12:43:55 ID:PCvhi2Ut
懐古以外はオリジナルに拘る意味ないよ
おっさんが、最近の若者はとか、昔はとか言ってるのと同じ
っていうか、懐古以外は買わないかw
60なまえをいれてください:2006/11/13(月) 14:14:53 ID:DrZ55q3D
>>55
ドラゴンフォースはSEGA AGES2500シリーズの中で当たりの部類です。
初めて遊んだ人にセガってこんなゲームも作れるんだあと好評だったとか。
61なまえをいれてください:2006/11/13(月) 14:42:27 ID:yzDSxCkJ
>>57
ゲーム部分はベタ移植だろ
62なまえをいれてください:2006/11/13(月) 15:08:22 ID:V6ppsNeA
>>60
褒めたいのはわかるけどw
褒めたい為に脚色するのはよくないよ
ドラゴンフォースが好評でも、セガってこんなゲームも作れるんだあなんて思わないでしょw
ドラゴンフォースがどうとかじゃなくて
こういう感想を抱く場面ではないような気が・・・


63なまえをいれてください:2006/11/13(月) 15:26:36 ID:7UtXpK4G
”こんなゲーム”ってのはジャンルの事言ってんじゃねーの?
俺もオリジナル版遊んだ時は
「セガもこんなシミュ作れるんだ」って思った。
AGES版で初めて触れた人(そんなの何人居るんだって話だがw)が
同じ感想持ったとしても、別に不思議じゃないなと思う。

……まあ、「セガでもこんなゲームを〜」なら
サクラ大戦でギャルゲー作った時の方が驚いたけどw
64なまえをいれてください:2006/11/13(月) 15:39:23 ID:WrlfyihU
こんなゲームって感想を持つって事は
イメージと違うからですよね?
でも俺からしたらセガはいろんなジャンル作ってるので
そんな感想持つかな?と思ったわけです。
65なまえをいれてください:2006/11/13(月) 17:04:32 ID:RqFuZ7P9
まぁ、ドラゴンフォースは、元はJ-FORCEっていう元ウルフチーム社長の
秋篠氏が作った会社が制作してて、純粋にセガ製ってワケじゃないけどな。
開発途中でgdgdになって、途中からセガ開発に移行せざるを得なくなったって
話は聞いたが。
66なまえをいれてください:2006/11/13(月) 18:17:47 ID:DrZ55q3D
>>62
奥Pがむかしアンケートでそのような意見が寄せられたと書いてたのよ。
PS2ユーザーにはセガのゲーム(家庭用)には馴染みがない人が多いから
そう感じたのかもね。
67なまえをいれてください:2006/11/13(月) 18:40:31 ID:5trKZsfe
>>66
奥の妄想だろ
あの人、こんな事をユーザーが言ってましたとか平気で書くからね
だいたいセガがドラフォやシミュ作って驚くか?
68なまえをいれてください:2006/11/13(月) 19:13:20 ID:DrZ55q3D
>>67
>奥Pの妄想
そうかもしれんな(^^;でもPS2のライトユーザーは殆んどの人はセガゲー
やったことないと思うよ。セガマニアは驚かんけどね。
69なまえをいれてください:2006/11/13(月) 19:30:35 ID:gKQtcWhI
シャイニングフォースがちょろっと知られてるくらいで
バハムート戦記とか忍者武雷伝説とかハイブリッドフロントとか
ダークウィザードとかアルスラーン戦記とかロードス島戦記とか言ったって
セガマニア以外には「何それ?」だろうしな。

忍者武雷伝説またやりてえな。
忍コレクションとか出してねじ込んでくれないかな。
70なまえをいれてください:2006/11/13(月) 19:38:55 ID:rGrrpL7d
セガ知らないなら、どんなゲーム作ってるかも知らないわけで
余計に、こんなゲーム作れるんだなんて発想にならないと思う
奥Pは、大げさに脚色する傾向がある
話を作るってやつですね
71なまえをいれてください:2006/11/13(月) 20:02:25 ID:gKQtcWhI
世の中の人間は二つに分けられる
「セガマニア」か
「セガを全く知らない人間」かだ。
ってか?w
72なまえをいれてください:2006/11/13(月) 20:06:38 ID:5bLgcHaG
セガラリー、デイトナ、バーチャ、あとはサクラ大戦、シーマンとか
その辺の有名な奴以外、多くの人は知らないだろうし、
知ってても遊んだことがないって人は多そう
73なまえをいれてください:2006/11/13(月) 20:56:11 ID:sWamn4V7
アウトラン、スペースハリアー、アフターバーナー、ハングオン
しか知らなかった
74なまえをいれてください:2006/11/13(月) 20:57:39 ID:5bLgcHaG
>>73
ああ、知ってるタイトルは世代によって異なるか。
75なまえをいれてください:2006/11/13(月) 21:36:47 ID:7UtXpK4G
俺もアケ版にはまってバーチャ目当てでSS買ったのが初セガだったが
当時のイメージはアケ体感ゲーのセガだったな。
V.Rとか。
ソニックも名前だけは知ってた。
だからAGESもMD系のは逆に新鮮で楽しみ。
モンスターワールドとかPSとか。
76なまえをいれてください:2006/11/13(月) 21:41:52 ID:PA8u0EZr
>>69
今見ても何気にレベル高い作品が多いな。
MD時代のセガの出すSLG、SRPGにはハズレがほとんど無かったっけ。

77なまえをいれてください:2006/11/13(月) 22:20:48 ID:Wc9QYWXO
三国志列伝と太平記は辛かった
78なまえをいれてください:2006/11/14(火) 00:24:09 ID:tWSjqLKV
太平記は結構気に入っていた
79なまえをいれてください:2006/11/14(火) 00:58:01 ID:pZHHT11f
4のアーシャはかわいいよな
80なまえをいれてください:2006/11/14(火) 02:03:41 ID:Ux8LA59O
ペペログゥあってのアーシャであろう
81なまえをいれてください:2006/11/14(火) 02:39:03 ID:InPx/N4x
三国志列伝は名作だよ。
タイトルBGMも最高です。
82なまえをいれてください:2006/11/14(火) 14:56:49 ID:lzddk73h
小田原へ行ったら、レーシングヒーローの現役稼働機発見!
こんなの存在もすっかり忘却の彼方へ飛んでたよ。
コース脇のメガドライブの看板が泣かせる(⊃д`)
ハングオンコレクション作る時はこれもいれてね☆
あと、ナムコのポールポジション2と、エレメカの
ピカデリーサーカス(レジャック)も稼働してた 
83なまえをいれてください:2006/11/14(火) 14:59:45 ID:vhGWz5ir
地上派でダイハード2やってたけどあのシリーズを見ると
ダイハードアーケードだけにダイナマイト刑事1をやりたくなるな。
84なまえをいれてください:2006/11/14(火) 15:12:55 ID:m3pHOALF
セガエイジスの刑事もなかなか面白いよ!

それより、発表タイトルの続報はまだかなぁ…
情報がなくてつまらんよ。
85なまえをいれてください:2006/11/14(火) 16:10:53 ID:pZHHT11f
pspでも出してくれんかなあ
デイトナとか
86なまえをいれてください:2006/11/14(火) 16:12:35 ID:ceJankRt
アウトランあるじゃん
87なまえをいれてください:2006/11/14(火) 17:08:44 ID:m3pHOALF
PSVキター!
(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
http://c-au.2ch.net/test/-/gamenews/1162972003/867
88なまえをいれてください:2006/11/14(火) 18:34:30 ID:snNZIHar
レーシングヒーローはマイナーだけど曲がいい
89なまえをいれてください:2006/11/15(水) 00:40:19 ID:qqUanzgp
ポエムの時間です

       ギャラクシーフォース

    発表されてから発売されるまでの間にかかる

    無駄に消費された開発費用、無駄な人間(セガエイジスのクソバカども)への人件費

    いったいどれくらいかさんだだろうか? こいつらを管理しているおえらいさんは算出してみるといい

    セガを発展させるどころか、セガのカネを着服して劣化移植作品を放出する犯罪集団セガエイジス

    もうギャラクシーフォースは莫大な赤字をかかえたソフトなのだ

 

    セガエイジス社員を放出したほうがはるかに利益になる事実
  
    放出される時は着服した金をちゃんとセガに返納してから消えてくれよ

90なまえをいれてください:2006/11/15(水) 09:34:51 ID:FLI7v4IY
PSUが初めてのセガゲーで「2度とセガのゲームは買わん!」
と言っている人をよく見かけるが、あの程度で驚いてもらっちゃ困りますよ。
91なまえをいれてください:2006/11/15(水) 10:54:20 ID:J9M3Km92
>>90
不意打ちくらってコーヒー噴いた。会社のキーボードにぶちまけたぞどうしてくれる
92なまえをいれてください:2006/11/15(水) 12:05:48 ID:AHQVGVBo
舐めろ
93なまえをいれてください:2006/11/15(水) 16:15:24 ID:43UuBNf0
【豚太郎】改行君隔離スレ3【チトーパルメザン】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1162742426/6
94なまえをいれてください:2006/11/15(水) 16:52:14 ID:qqUanzgp



>84 :なまえをいれてください :2006/11/14(火) 15:12:55 ID:m3pHOALF
>セガエイジスの刑事もなかなか面白いよ!

>それより、発表タイトルの続報はまだかなぁ…
>情報がなくてつまらんよ。



      そういえばセガエイジスのダイナマイト刑事はセガエイジスのカスが

      セーブ機能を入れ忘れたんだっけねw、またその言い訳が

   「データ圧縮作業が大変だったのでオマケを満載してセーブ機能を省いた」

     ギャラクシーフォースも作れない無能集団セガエイジスとはよく言ったもんだな


95なまえをいれてください:2006/11/15(水) 17:35:29 ID:eGYpV1rC
>>90
まったくだ。時の継承者にwktkしてた俺の立場はどうなる。
メガドラ初期、ソフトがないから獣王記やアレク天空魔城も買っちゃったんだぞ。
しかもクリアしてしまうほど、他に遊ぶものがなかったんだ。
まったく、そんな科白は北斗の拳 新世紀末救世主伝説を10回クリアしてから言ってもらいたいものだ。


正直な話、パッケージやスクショに漂う雰囲気だけでクソゲーを回避できるようになったのは、
メガドライブのおかげかも知れない。ずいぶん痛い目見たもんな・・・。
96なまえをいれてください:2006/11/15(水) 19:25:51 ID:ABzdRnEZ
>>90
あれは運営の酷さだろ
内容もまあ酷いもんだけどw
97なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:31:08 ID:bYaIw+dC
ttp://www.asahi.com/national/update/1115/TKY200611150387.html
エムツーへの開発費は減額されていないだろうな
98なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:36:23 ID:M8Dc2QG3
>>90
ん、PSUが一番酷いと思うな〜。
ゲーム内容、運営、全てにおいてクソ中のクソ。

俺的に3DAGESのPSIIリメイクと並んでRPG史上歴代ワースト1だよ。
99なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:44:36 ID:LUsmdlnJ
AGES以外でもPS2のセガソフトは平均点低すぎだぜ
VF4EVO、どろろ、やきゅつく3、龍が如くは面白かったが、他は微妙
やきゅつく2とかマーズとかしゃれになって無かったし

セガのゲーム2度と買わないとか言われても反論できねぇ
100なまえをいれてください:2006/11/15(水) 22:52:34 ID:OiQVa4in
PS2のソニックは殆どゴミ
101なまえをいれてください:2006/11/15(水) 23:44:58 ID:n0OJtyOk
>>98
惑星ウッドストックより酷いのかよw
102なまえをいれてください:2006/11/16(木) 00:22:10 ID:5AZyayZw
ネトゲーは下を見ればきりが無いからなw
開始二日で同時接続13人のゲームとか…

ネトゲなんか適当にアイテム課金ゲーでもやった方が儲かるんじゃないかね
103なまえをいれてください:2006/11/16(木) 02:48:53 ID:I40Hw92F
やきゅつく2が"しゃれになって無かった"のに3を買った>>99は良いお客さんだな

エイジスも、3DAGES時代にクソゲー掴んだのにも関わらず買い支えた
俺らのおかげで生き残って、今花開いたと思うことにしよう。
104なまえをいれてください:2006/11/16(木) 08:00:16 ID:JjqoGRtI
やっぱりいいものは時代が変わってもいいもんだ
105なまえをいれてください:2006/11/16(木) 09:06:26 ID:XQ7TRlWe



    2年もかけてギャラクシーフォースすら作れない無能集団セガエイジスに

       何を期待しようというのかね?


      「もうキャラの配置とか俺らのアレンジでいいじゃん〜」


       開発費泥棒 セガエイジス


106なまえをいれてください:2006/11/16(木) 12:45:58 ID:USRRHjVb
しかしなんでPSUはあんな過剰とも言えるほど期待されてたんだ?
前作だって家庭用ネトゲのパイオニアではあったけど、内容は
薄かったし、ストIIばりのバージョンアップ展開で尻すぼみだったのに。
運営だってPSOやってた人ならわかっていたはずなのに。
旧シリーズのファンはハナから相手にしていなかったと思うし。

ファンタコレクションが発売中止になりませんように…。
107なまえをいれてください:2006/11/16(木) 16:21:36 ID:1yG9pI5a
>>106
旧シリーズをやってた人にも期待していた人は大勢いたさ。オフ専門の人とかも。
発売前に色々妄想して旧シリーズファンの人じゃないと解らん話題になりがちだったのも
いい思い出さ。

ファンタ1234はただの詰め合わせになりませんように(><)。
108あぼーん:あぼーん
あぼーん
10998:2006/11/16(木) 18:12:06 ID:FTyYLAsi
>>101
YES
DCPSOが未だ現役なほどマニアな俺でさえ
PSU始めて30分で眠くなり、なんとか1話終えたところで投げて
翌日売りにいった。買う前から核地雷臭を感じてはいたのだが。

ウッドストックはネタ&馬鹿ゲーと割り切っていたから
まだ楽しめたんだろう。
全5章中2章がアニメだけで終わるなんて笑えるw


>>106
PSUの現状を予想できたのは
PSOの初期からBBまで糞日を見てきた奴だけ。
”全てのRPGを過去にする”とか”さらに進化したPSO”
なんて宣伝文句に踊らされた奴が多い希ガス。
公開ムービーの中で”PSV?”なんて文字を出すものだから
旧シリーズファンも気にはなる。
110なまえをいれてください:2006/11/16(木) 19:13:14 ID:vfw9Cipk
テトリス買ったんだけど
classicモードだけ異常に操作の反応悪いな
111なまえをいれてください:2006/11/16(木) 19:21:13 ID:QZqGbAdK
遅延ですよ
接地してからの遊びが無いし
112なまえをいれてください:2006/11/16(木) 19:48:42 ID:GJ4t6QRJ
>>109
未だにドリキャスのPSOをプレイしている奴いたのか…

現役でプレイしている奴は何人くらい居るんだ?
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
114なまえをいれてください:2006/11/16(木) 20:19:50 ID:U9umkALh
>>110
>>11みろ

>>111
遅延君久々の復活乙
115なまえをいれてください:2006/11/16(木) 20:58:46 ID:FTyYLAsi
>>112
週末で30人ほど。
チャットとチャレやってるのがほとんどだと思うが。
116なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:08:30 ID:vfw9Cipk
>>114
>>11見たけどさ
new centuryとclassicで当然接続環境は同じなのに
classicだけ反応が悪いのが納得できないんだけど
117なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:09:23 ID:ofvo/wYm
アフターバーナーが手に入らない・・・orz
118なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:34:18 ID:XZ/eStnZ
>>116
遅延はガチだよ
おっさんが必死に否定して、意味不明なテンプレまで作ってるけどねw
119なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:38:34 ID:lgotKefr
>>116
NEW CENTURYはエミュじゃないから差があるのは当然
ベストな接続環境ならCLASSICも問題ないという人もいるだろう
120なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:40:50 ID:tXl0hS59
そもそもclassicと同じ反応速度で作ってないんじゃない
121なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:52:40 ID:LDAjub05
PSUってアウアーアーアーより酷いのか?
122なまえをいれてください:2006/11/17(金) 00:16:38 ID:uxUn3bGN
>>120
だな

ニューマリのマリオと、スーマリ1のマリオの挙動が全く同じじゃないのと同じ事だ
123なまえをいれてください:2006/11/17(金) 00:19:54 ID:Y8eQVDtQ
そういう問題じゃないと思われ
124なまえをいれてください:2006/11/17(金) 02:26:12 ID:oCpwLdyO
CLASSICの操作性が良いと思うかどうかは別として操作性はアーケードそのままだ。
何よりアーケードのプレイヤーによるスーパープレイが入ってるのがその証明。

NEW CENTURYは国際ルール準拠の操作性だから基本的にDSやXBOX360と一緒。
125あぼーん:あぼーん
あぼーん
126なまえをいれてください:2006/11/17(金) 10:07:29 ID:vZXfYkDZ
たしかDCのPSOはアカウントかなにかが無料化したんじゃなかったっけ。
そんな状態でいつまで通信サービスを続けるのかはわからないけど。
127なまえをいれてください:2006/11/17(金) 11:06:34 ID:fYVmVuT2
PSOBBも無料とは言わないから、今の半額くらいにすればやるんだが。
運営なんて期待して無いからどうでもいいし。セガだしね。
PSO/PSUやってて思ったのは古くからのセガユーザーがあまりいないこと。
口コミや前人気で集まった新規が多いのか、旧作ファンにはオンライン系は
無視されているのか、それともセガマニアなんて種族は絶滅したのか。
128なまえをいれてください:2006/11/17(金) 12:16:18 ID:lFZNz1Cw
>>126-127
スレ違いですよ。あとPSOなら総合BBSでたまに旧シリーズのファンが
集いのお知らせやってたよ。
129なまえをいれてください:2006/11/17(金) 19:16:27 ID:7ocH3v21
>>45
問題なく動く、音も出る
後トレジャーボックスとSDIカルテットも動いた
ただしスペハリとSDIはなぜかCDが廻りっぱなしになる、PS2だと止まったはずだが
トレジャーボックスはPS2でも廻りっぱなしだったから同じ
動作音も振動もPS2より小さいがBDやDVDと比べると
やはり五月蝿い、ハッキリ言って気になるレベル、振動はほぼ無いが
他のは持って無いから検証して無い
ドライブの負荷や消費電力がPS2の2倍以上なのを考慮すると頻繁に遊ぶなら
PS2を処分しない事をオススメする、PS3で遊ぶメリットはパッドのアナログ
の操作性くらいだ、ロードは元々早いし

どうでもいいがメモリカードアダプターが売って無い
あんなもん本体より大目に出荷しとけや
130なまえをいれてください:2006/11/17(金) 20:31:52 ID:fr6/eO4I
>>128
確かにスレチガイか知れないが
すれ違いと、言う事に全く気付かなかった。

セガ系の濃い話ならこのスレでは違和感は無いと思う。
131なまえをいれてください:2006/11/17(金) 21:15:26 ID:lFZNz1Cw
違和感はないがセガの話ならゲーハー板にセガサミー総合スレがあるから、
そちらを利用して欲しいなぁ。
少なくともPSOやPSUはSEGA AGES2500ではまず出せないでしょうし。
132なまえをいれてください:2006/11/17(金) 22:06:50 ID:0yawJiPR
僕は違和感感じたので他所でお願いします
133なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:07:13 ID:T8AxbnG/
>>129
過去ゲーもHDで表示できるの?
134なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:08:27 ID:v+mIiewh
>>129
カルテットがコントローラ1つで遊べるってメリットもあるよw
(マルチタップ非接続時はカルテット2になる)
135なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:08:46 ID:vaYsnPS8
ネトゲ厨なんてスレ違いも分からないアホ揃いだ。
136なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:24:50 ID:T8AxbnG/
日テレに中山隼雄キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
137なまえをいれてください:2006/11/17(金) 23:42:45 ID:uxUn3bGN
>>136
今回も、シアター創造堂良かった
あれDVD化してくれんかなぁ
138あぼーん:あぼーん
あぼーん
139なまえをいれてください:2006/11/18(土) 14:17:40 ID:puhnxjLY
PSOの時はSSのPSコレクションが一時期高騰したこともあったが
PSU買った人でAGESコレクションを買ってくれる人はいるだろうか…。

それはともかく、PS全曲集を出すおそらく最後のチャンスだと
思うから、セガ(セガダイレクト)にはぜひ頑張ってもらいたい。
専売DXパック6800円とかでもいいよ。
140なまえをいれてください:2006/11/18(土) 14:44:32 ID:6SKeCFyi
いつまでスレ違いの話題続けるんだろう
141なまえをいれてください:2006/11/18(土) 17:29:55 ID:40p9yePo
>>139
ああ、サントラ企画は有り線だな>>PSコレクション
ロック堂のアレを超える内容なら桶。
二作目は北米版の音源だと聞きやすくてもっと桶。
142なまえをいれてください:2006/11/18(土) 17:44:47 ID:Jj+ZlQPz
いい加減スレ違い話題やめて欲しい
何開き直ってんだか
143なまえをいれてください:2006/11/18(土) 17:56:35 ID:bgC/zBFF
PSコレクションはスレ違いじゃないだろう
冬に出るわけだし
PSOやPSUだとアレだが
スレ違いだからやめろやめろと騒ぐよりも、そこからうまいことスレに合った話題に誘導するのが大人の対応ではないかと
144なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:00:06 ID:Jj+ZlQPz
しらん
ages以外は禁止
145なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:12:05 ID:bgC/zBFF
さては>>1に書いてあるリリーススケジュールを知らん田舎者だな

ところで、PSコレクションってみんな買う?
俺は買う予定ではいるけどプレイする気はほとんどないのだが…
146なまえをいれてください:2006/11/18(土) 18:58:41 ID:2rwmJQDd
>>144
>今冬  セガエイジス2500 ファンタシースターI・II・III・IV
147なまえをいれてください:2006/11/18(土) 20:58:14 ID:eOhoPjIF
おそらくサントラは出すだろう。タダのベタ移植で終った場合コレクター以外
買わないから、サントラだして副収入に当てる予定でかな?

>>145
多分買わない、オリジナルもSS版も持ってるから。あと1234がどういう
内容になるかさっぱり解らないしね。
いまさらだけど私が出して欲しかったのはジェネレーション3と4だった…orz。
148なまえをいれてください:2006/11/18(土) 21:56:27 ID:3gWXcM+p
PSコレはテキストアドベンチャーと外伝がついてくると
勝手に思い込んでるので購入決定。
149なまえをいれてください:2006/11/18(土) 22:51:44 ID:Njf4rTnI
>>148
んじゃ星をさがしても入れて
150なまえをいれてください:2006/11/18(土) 23:48:30 ID:40p9yePo
>>148
PS1〜4関連のオマケって考えると、確かにその辺だやな。
洒落でいいから、アリサの回転拡縮デモとか入れてくれると嬉しいんだが。
ネイだとキネティックとかもあるか。
151なまえをいれてください:2006/11/19(日) 16:01:57 ID:dOtW35t9
ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
152なまえをいれてください:2006/11/19(日) 17:59:16 ID:pP5Qfjt9



        無能なセガエイジスの大事な宣伝スレだからな

        ギャラクシーフォース開発してるクソどもはさっさと返金して樹海に消えなさい



 
153なまえをいれてください:2006/11/19(日) 18:47:01 ID:zGTTGgT4
>>150
さすがにsuper大戦略の、パルマ星マップやネイマップまで
ゲーム込みで収録しろなんてwwwムリwwww
154なまえをいれてください:2006/11/19(日) 20:00:01 ID:idk4Jwc2
積んであったソニックメガコレクション+で
10年振りくらいにコミックスゾーンやった、
ロードキルかわええ、よくやった!
155なまえをいれてください:2006/11/19(日) 22:32:06 ID:dOtW35t9
PSPでセガメガドラコレクションが出る噂・・・しっとるけ?
156なまえをいれてください:2006/11/20(月) 02:19:10 ID:f8JC4JNj
PS3でバーチャ3とかセガラリー2でないの〜?
157なまえをいれてください:2006/11/20(月) 13:27:27 ID:0ta54tG0
>>150
あのデモの絵描いたのTOTOYA氏だよな?
当時、こんな絵を描く人がセガにいるわけねーとか思ってた。
最近じゃサクラ関係やエヴァ関係のイラストでまだ業界に残ってるのね。
158なまえをいれてください:2006/11/20(月) 15:13:20 ID:GJV7EQ4g



       気持ち悪い奴ばっか集まるな


          さすが欠陥集団セガエイジス


159なまえをいれてください:2006/11/20(月) 17:41:47 ID:3kW0N/nk
>>111
遅延なら設置してからの遊びは逆に増えるんじゃないのか?
160なまえをいれてください:2006/11/20(月) 17:46:06 ID:jCCvwJBT
軽くスルーされたからって、自分で蒸し返さないで!(><)
161なまえをいれてください:2006/11/20(月) 18:27:53 ID:JkgkVVJ4
PS1でカットされたというパスワード入力と、
霧の星レクシオンを入れてくれないかな…
162なまえをいれてください:2006/11/20(月) 19:25:53 ID:g0/zcNm1
>>159
入力遅延だよ
画面表示遅延じゃないよ
163なまえをいれてください:2006/11/20(月) 20:15:58 ID:70y1ouxa
>>161
パスワードはDQ2を上回る長さになったんでとりやめたんじゃなかったっけ?
霧の星は毒ガスの村あたりになったのかな。
164なまえをいれてください:2006/11/20(月) 22:46:56 ID:czXhz4bX
バックアップとパスワードの併用というと
レインボーベルアドベンチャーを思い出すが
アレのパスワードもクソ長かった記憶がある
165なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:21:30 ID:5516Vp4M
PS3→PSP向けにセガはサターンソフトを供給検討中!
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-1349.html
166なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:24:19 ID:8imNVT1p
まぁ検討するだけなら誰でも出来るからなw
167なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:28:31 ID:Eab83Tp5
手持ちのサターンソフトを動かせるんじゃなかったら微妙

っつーかPSPでサターンエミュれるのか?
168なまえをいれてください:2006/11/20(月) 23:54:54 ID:q7dOz6cX
俺もPS3でのPSエミュをPSPにコンバートできるって聞いたとき(ややこしいw)
手持ちのPSソフトをコンバートできるもんだと勘違いして
「携帯機でR-TYPEΔやレイストームが出来るなんて神!」って思った。
勘違いだと気づいた時の落胆たるや…
169なまえをいれてください:2006/11/21(火) 00:25:41 ID:2mJ8habD
>>165
PS3単独で遊べるようにしてくれないと買わないよ!
PSPは開拓内
170なまえをいれてください:2006/11/21(火) 09:25:52 ID:fyejDsdV



        で、ギャラクシーフォース開発してる無能どもは

       いつ消えるん? さっさと死ぬなりて消えろや


171なまえをいれてください:2006/11/21(火) 21:33:44 ID:tjWe8tgD
北米で出たジェネシス(メガドラ)コレクションのPSP版買ったんだが
ドットがはっきり見える画面モード(カプコレなんかはこっちのが綺麗に見える)より
PSPの画面に合わせて引き伸ばしたモード(輪郭がぼやける)の方が
記憶の中のゲーム画面に近いのに笑った。
オリジナル版が色の滲みも考慮に入れて画面作りしてたメガドラならではだw
172なまえをいれてください:2006/11/21(火) 21:39:58 ID:bQHAREfV
>>171
おいらもMDソフトを電波のRGB変換機でパソモニターに映したらくっきり過ぎて
別のゲームかと思ったよ。ソーサリアンはPC98版にも引けを取らないかとさえ
思えたね。
173なまえをいれてください:2006/11/21(火) 23:13:27 ID:e37skUYC
あのさ、今日パンツァードラグーン買ってきたんだけどルーズリーフ型ブックレットって
無くなってるんだね。何時から無くなったの?

あとしょぼいしょぼいと覚悟してたからか、アレンジモードのドラゴンがけっこうキレイで
驚いたw 地味に良くなってるね、いろいろと。
174なまえをいれてください:2006/11/21(火) 23:21:52 ID:OF5KQssP
>>173
セガ主導になってから、ルーズリーフは無くなって、
代わりに取説のインタビューとかが激しく充実するようになった
175なまえをいれてください:2006/11/21(火) 23:36:16 ID:e37skUYC
>>174
なるほど、トン。コレクションという観点では無くなって惜しいなと思ったんだけど、
取説の充実度に比べると内容薄いから英断だったかもね。
176なまえをいれてください:2006/11/22(水) 10:52:34 ID:9kOoHQJv
まぁ、アレだ。ルーズリーフは、メガドラ初期のタイトルの取り説に付いてた
パンチ穴、という風に考えれば納得が行くな!
177なまえをいれてください:2006/11/22(水) 13:45:40 ID:s2k+faHy
当時システム手帳が流行ってたからな。
俺も手帳に取説を挟んでみたが、アホに思われそうなので
外したよ。
178なまえをいれてください:2006/11/22(水) 14:08:50 ID:JX7vtS2J
>>177
外して正解
SEGAはおかしい
究極が湯川専務とか宣伝に使ってDCこけた後に
湯川専務をまた使って自虐ネタに走ったところ
ビジュアルショック サウンドショックとかいってMDだして
GBの白黒を馬鹿にしてGGだして
そういうのも見て、湯川専務の自虐CMみたら
平家物語の諸行無常の歌を思い出しましたよ
携帯ゲームのカラー化 据え置き機の性能アップ 
ゲーム機に付加価値(TVチューナーなど)など
先行き過ぎた
今のソニーは昔のSEGAに似てて面白いというかワクワクします
ぶっちゃけ任天堂は先いってそうで基本的に保守的なんだよ
リモコンも先いってそうで実は言ってない
SEGAはおもしろかったな ぶっとびすぎてて。
179なまえをいれてください:2006/11/22(水) 14:45:45 ID:CebTpISb
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
180なまえをいれてください:2006/11/22(水) 14:54:17 ID:FGIyvo0Q
昔は「セガはゲーム業界のSONY」と呼ばれていた時期もありましたが。
VHS(FC)に対するβみたいな意味合いが大きかったんだろうけど。
ゲーム図書館とか先走りすぎていたよな…。
181あぼーん:あぼーん
あぼーん
182なまえをいれてください:2006/11/23(木) 00:24:14 ID:cBNGYksq
>>178
セガが先を行きすぎってのは同意。
ドリキャスのモデム標準搭載なんかもそうだよな

ただ昔のSEGAに今のソニーが似てるなんて、SEGAに失礼。
あそこは他社のパクリや、ゲームとは関係ないものをくっつけまっくてるだけだよ
183なまえをいれてください:2006/11/23(木) 01:01:18 ID:bw7acU9f
セガが先を行きすぎ、ということなら、サターンはプレステ以上の
ポリゴンパワーのあるハードになったはずでしょ。
それが実際どうだったかはここ見てるやつは大体わかってるでしょ。
184なまえをいれてください:2006/11/23(木) 01:13:32 ID:cBNGYksq
コンシューマではそうだったかもしれんが
アーケードでバーチャレーシングとかバーチャファイターとか出して
ポリゴンゲーブームのきっかけを作ったと思うけどな
185なまえをいれてください:2006/11/23(木) 01:18:39 ID:DaNtoWNi
いろんなところに先見性はあったのだが
ハードの設計に関してはそうではなかった。

MDはマーク3、マスターシステムと下位互換性を持たせるため
ACやPCからの移植性能重視機でありながら性能をダウンさせた。

ただ、SS-PS戦争はハード性能うんぬんではなく
ライトユーザーの囲い込み戦略とか■の引き抜きあいとかで
勝敗が決まったので先見性は関係無いと思う。
186なまえをいれてください:2006/11/23(木) 01:42:07 ID:VOTxD3MB
なんか気になったのでポリゴンゲーの歴史についてちょっと調べてみた。
1984年:アタリ「I.Robot」(世界初のポリゲー)
1984年:テクノソフト「プラズマライン」(注:8bitPC用ソフト、X1とかPC88とか)
1988年:ナムコ「ウィニングラン」(国内メーカー初のACポリゲー)
1992年:セガ「バーチャレーシング」
1992年:オリジン「ウルティマ・アンダーワールド」(PC用ソフト、多分世界初のテクスチャ付き)
1993年:ナムコ「リッジレーサー」(AC初のテクスチャ付き)
1993年:セガ「バーチャファイター」
1994年:セガ「デイトナUSA」

並べると意外にポリゴン開発に関しては後手後手の印象だな。
ただバーチャファイターで「人をポリゴンで動かす」のは当時非常に
インパクト大でこれが一番の功績だと思う。

AGESでSTCC出ないかなぁ、あれ60fps出ないとゲームにならないし。
187なまえをいれてください:2006/11/23(木) 02:15:58 ID:kTkX68Q6
>>186
10年以上前のパソコン通信で、同じような書き込みがあったのを思い出した。
ちょっとLOGあさったら10秒で見つかったんで、頭だけ引用。

> ふとポリゴンゲームが登場しはじめたのはいつ頃だろう……
>と思って調べてみるとアーケードではアタリのアイロボットが
>最初くさい。1984年。かなり前になりますね。

なんか資料になるかと思って、この書き込みとってあったんだよね。
セガだと、V.R.がポリゴンレースをシミュレータからゲームに変えた印象があるな。
188なまえをいれてください:2006/11/23(木) 09:18:22 ID:aM7FtuiN
>>185
下位互換だって先いってるじゃん
189なまえをいれてください:2006/11/23(木) 11:19:49 ID:vz3JQeJX
>>187
>セガだと、V.R.がポリゴンレースをシミュレータからゲームに変えた印象があるな。

そうだね。だからこそポリゴン=セガという印象が強く残ってるんだろうね。
個人的にはアフターバーナーやパワドリのような非ポリゴンゲームの迫力も好きだったけど。
190なまえをいれてください:2006/11/23(木) 12:33:47 ID:Z+Rgul4c
俺はポリゴン=ナムコと思ってるが
191なまえをいれてください:2006/11/23(木) 14:46:49 ID:Wrzm19i5
>>184
結果論だけど、
なまじ当時アーケードでトップの基板と技術を持ってたおかけで
「こんなに手間のかかるポリゴンがCSにフィードバックしてくるのは
 もうすこし時間がかかるだろう」
って判断したんじゃないか?って気がする。
んで、SCEの方はポリゴンがフィードバックしてくるのを待たずに
宣伝とハッタリで煽りまくって強引に流れを持って行った。
192なまえをいれてください:2006/11/23(木) 14:51:45 ID:RguYnhSK
ポリゴンっていっても
VR VFの生ポリとそれ以前のポリゴンは別物だよ
三角形じゃなくて四角形だし。
ナムコのウイニングランはかなり頑張ってた
個人的にはOKかな

193なまえをいれてください:2006/11/23(木) 15:14:26 ID:cBNGYksq
>>192
ttp://e-words.jp/w/E3839DE383AAE382B4E383B3.html
>3次元コンピュータグラフィックスで、立体の形状を表現するときに使用する多角形。
>計算のしやすさから、ほとんどの場合に三角形が使われる。

残念ながら四角形だろうが五角形だろうがポリゴンはポリゴンです。
194なまえをいれてください:2006/11/23(木) 15:27:15 ID:aM7FtuiN
>>191
SCEがポリゴンに強いPS作った当初はどのソフト会社も
見向きもしなかったが、バーチャのヒットで注目されたって本に書いてあったよ。

195なまえをいれてください:2006/11/23(木) 16:08:45 ID:RguYnhSK
>>193
えーw
四角形はポリゴンじゃないなんて言ってませんよw

>>194
確かSSとVFが同時発売だった気が。
俺はVFほしくてSS買った
だからPSは乗り遅れちゃった
鉄拳出たときにPS買った
このころはポリゴンゲームが流行ってましたね
196なまえをいれてください:2006/11/23(木) 16:34:00 ID:ZxACu9H9
VRの凄いトコロは視点変更だろ。
あれで、「ポリゴンで作るとは、こういう事」ってのを
ユーザーに最も分かり易い形で示したわけだから。
197なまえをいれてください:2006/11/23(木) 16:53:37 ID:RguYnhSK
さすがですね
198なまえをいれてください:2006/11/23(木) 19:14:36 ID:Q9TAuLha
>>192
ツッコミとか揚げ足取りじゃなく純粋に質問なんだけど
三角じゃなく四角なのって技術的にそんな違うものなの?
四角ポリゴンな事だけを根拠に別物って言ってるんじゃないのはわかるけど
199なまえをいれてください:2006/11/23(木) 20:58:05 ID:aEsADXUt
今、MDのブルーアルマナックをやっているんですが、
最終ボスが倒せないんですが、
どなたか倒し方知っているかたいたら教えてください!
m(_ _)m
200なまえをいれてください:2006/11/23(木) 21:38:38 ID:MwjyAL+S
>>199
それはSEGAAGESで出てるのか
201なまえをいれてください:2006/11/23(木) 21:56:11 ID:HMSOL3zi
四角って、データの矛盾が含まれる可能性があるから。
それに、三角さえ計算できれば四角は三角2つで表せる。
でも四角を計算できても、別個に三角を計算するルーチンが必要。
だから三角で計算する。
202なまえをいれてください:2006/11/23(木) 23:01:28 ID:5Pp4Vh/3
>>186
1986年:ゲームアーツ「シルフィード」(PC-88、FM-77AV)

なんてのもあったな。

>>185
ホログラム映像の「ホロシアム」だか「タイムトラベラー」だかなんてのもあった気が。
内容はまんまLDゲームで面白くも何ともなかったが。
203なまえをいれてください:2006/11/23(木) 23:49:43 ID:DaNtoWNi
>>199
まずはググれ。
204なまえをいれてください:2006/11/24(金) 00:09:05 ID:LmDxKgru
>>199です。
ご心配おかけしました。なんとか自力でクリアーしました。
購入してから11年かかりました。何かきっかけがないとクリアーってできませんね。
どうにも気にかかってたゲームなので気持ちがすっきりしました。
皆さんご迷惑おかけしました。
m(u_u)m
205なまえをいれてください:2006/11/24(金) 00:19:36 ID:tsoce5XZ
>>204
俺はまだロレッタの肖像が解けていないorz
206なまえをいれてください:2006/11/24(金) 05:34:17 ID:/+j9Krpr
>>199
次はソダンをやるんだよな?
207なまえをいれてください:2006/11/24(金) 05:50:02 ID:uz8XC/M0
SSのファンタシースターコレはmk3だかゲーム図書館で配信してたテキストADVも付いてて
PS2では無し?
208なまえをいれてください:2006/11/24(金) 07:15:16 ID:vlQJwaQc


改修してもしなくてもゲームにならないPS2史上最悪の欠陥品 

                         アドバンスド大戦略


セーブ機能入れ忘れ「データ圧縮作業は大変なのでセーブを省いてそのぶんおまけを充実させた」とみっともない言い訳

                         ダイナマイト刑事


発売直前まで「ドラゴンだけは60fpsです」とほざくも実際は30fpsだったという詐欺

                         パンツァードラグーン


              最悪の詐欺グループ セガエイジス

209なまえをいれてください:2006/11/24(金) 09:00:43 ID:qepA9eo0
>>207
SS版SEGA AGESファンタコレは1〜4を収録+当時のCM+設定資料
少々+マップ付きです。
GG版やゲーム図書館の配信作品テキストアドベンチャーは未収録。
PS2版は1234収録以外は謎です。続報ないので…。
210なまえをいれてください:2006/11/24(金) 11:49:22 ID:WJ4WGdc9
セガさん、早くスーパーモナコGP出してくれ〜〜
211なまえをいれてください:2006/11/24(金) 20:24:32 ID:ubt/HNQm
>>210
マシンのカラーリングがきちんと色分けされたMDリメイク版みたいのをやってみたいな
212なまえをいれてください:2006/11/25(土) 00:58:54 ID:3DgWJMXs
>>209
PS2版は、音声がストリームじゃなくてエミュレートで再生だろうから、
同じCD-ROMでもSS版よりは容量的に余裕ができそう。
最近のエイジスの流れから推測すると、おそらくGG版2本や
ゲーム図書館のTAは期待していい気がするね。
213なまえをいれてください:2006/11/25(土) 01:39:12 ID:tLj1tvLs
ガンスターヒーローズの日本版・海外版・プロト版の大きな点からすごい微妙な部分までの違いを比較してるサイトとかある?
214なまえをいれてください:2006/11/25(土) 02:03:03 ID:p4YQpEaH
215なまえをいれてください:2006/11/25(土) 02:15:01 ID:B8Uxd2Aq
ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/gertack2

ちょ、デカ新作かよ! DC版キボン(気はやすぎ)
216なまえをいれてください:2006/11/25(土) 05:21:29 ID:W8hFwCOW
マジか…今作はスコアがある事を祈る
217なまえをいれてください:2006/11/25(土) 08:32:12 ID:ua8+64lL
AGESのおかげか、AGESが布石だったかのどちらかだったみたいだね
218なまえをいれてください:2006/11/25(土) 08:55:49 ID:k1vfEHUj

AGESが布石?  ねぼけんなクソバカw


改修してもしなくてもゲームにならないPS2史上最悪の欠陥品 

                         アドバンスド大戦略


セーブ機能入れ忘れ「データ圧縮作業は大変なのでセーブを省いてそのぶんおまけを充実させた」とみっともない言い訳

                         ダイナマイト刑事


発売直前まで「ドラゴンだけは60fpsです」とほざくも実際は30fpsだったという詐欺

                         パンツァードラグーン


              最悪の詐欺グループ セガエイジス


219なまえをいれてください:2006/11/25(土) 09:15:45 ID:yWm8sC5P
おまえの書き込みも圧縮しないと、誰も同意できんよ。
ただの荒らしで終わりたいならかまわんが。
220なまえをいれてください:2006/11/25(土) 11:30:28 ID:UPNZneAy
ただの荒らしなのでかまいません。
221なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:21:34 ID:ikxPeiTf
>>217
着替えとかそのまんまのネタだしね。
稼働しらた店に行ってコインお布施してくるよ。
やっぱ、インカムが一番重要だしな。

それはそうと、そろそろMWコレクションの詳細出てこないかな。
222なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:34:57 ID:wqqIHA5D
デカ2は果たして家庭用に移植されるのか
DCが生きてりゃ100%出るんだけどな
223なまえをいれてください:2006/11/25(土) 19:43:34 ID:ua8+64lL
224なまえをいれてください:2006/11/26(日) 02:10:15 ID:j1QT0cT8
やっぱり奴等は只者じゃねぇ、ってかアホだ・・・
http://www.kobayan.jp/location_test/images/dynamite/dynamite-02l.jpg
225なまえをいれてください:2006/11/26(日) 02:17:46 ID:/oOX3Cg3
特亜刑事ワロス
226なまえをいれてください:2006/11/26(日) 03:05:52 ID:0zecAMFe
ゴールデンアックスのティリスは燃え萌えだと申したか
227なまえをいれてください:2006/11/26(日) 03:27:58 ID:cqAEpkgK
GT FORCE対応のベタ移植Turbo OutRunマダー?
GT FORCE対応と車体扁平にして、BGM開始タイミングをオリジナルと同じにしたOutRunマダー
228なまえをいれてください:2006/11/26(日) 07:57:39 ID:RSQIxaxg
>>224
バカスwwwwwwwwwwwwwww
229なまえをいれてください:2006/11/26(日) 07:59:40 ID:4/N3ihdx
>>224
昔のセガってこんなダサいオタク趣味全開じゃなかったのにね
セガも随分変ったな
230なまえをいれてください:2006/11/26(日) 09:48:43 ID:8Uaiz4C3
>>224
特亜刑事はやばいだろww
231なまえをいれてください:2006/11/26(日) 09:51:47 ID:fDihzPRt
>>224
痛々しいな
232なまえをいれてください:2006/11/26(日) 14:25:03 ID:kJmG2Frt
>229
UFO戦士ようこちゃんを忘れたのか
233なまえをいれてください:2006/11/26(日) 16:24:58 ID:kNgctYmO
支持政党もやばいwww
234なまえをいれてください:2006/11/26(日) 17:17:18 ID:90X3zvTA
改修してもしなくてもゲームにならないPS2史上最悪の欠陥品 

                         アドバンスド大戦略


セーブ機能入れ忘れ「データ圧縮作業は大変なのでセーブを省いてそのぶんおまけを充実させた」
とみっともない言い訳
                         ダイナマイト刑事


発売直前まで「ドラゴンだけは60fpsです」とほざくも実際は30fpsだったという詐欺

                         パンツァードラグーン


              最悪の詐欺グループ セガエイジス
235なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:20:28 ID:S4Ris6Mp
刑事どこにもスレが立ってない
236なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:20:32 ID:SiQx5On4
全然アンケートになってねーじゃんw
237なまえをいれてください:2006/11/26(日) 18:21:29 ID:jTB7EHgh
保守お疲れ様です
238なまえをいれてください:2006/11/26(日) 19:26:35 ID:3letz+xQ
モンスターワールドの発売日決まった?
239なまえをいれてください:2006/11/26(日) 19:36:33 ID:RsgWmpNE
fakeじゃないの
こんなの許される業界なんだ取引先で!!
240なまえをいれてください:2006/11/26(日) 20:08:47 ID:KAbTj4SZ
こい、せいばーー
241なまえをいれてください:2006/11/26(日) 20:36:28 ID:otGh+Qej
セガが低迷した原因はやはり
開発チームがヲタばかりになったのが原因なんだな。
242なまえをいれてください:2006/11/26(日) 20:55:26 ID:4/N3ihdx
>>241
ナムコもそんな感じだね
243なまえをいれてください:2006/11/26(日) 21:03:03 ID:uhpE2Wze
低迷?
244なまえをいれてください:2006/11/26(日) 21:14:44 ID:OqiEZM/N
>>229
むしろ昔のセガってあんなかんじだと思うんだが。
レンタヒーローとかの頃。あと秘密結社「3」。
245なまえをいれてください:2006/11/26(日) 21:17:46 ID:S4Ris6Mp
今ブーブー言ってるのは新参でしょ
246なまえをいれてください:2006/11/26(日) 21:32:48 ID:ItB/w28s
ゲェム右翼なんかも相当ヲタ臭かったな
247なまえをいれてください:2006/11/26(日) 22:43:50 ID:Ey00zJjK
>>232
それビック東海
248なまえをいれてください:2006/11/26(日) 23:07:50 ID:4/N3ihdx
おいらの初めて買ったハードとソフトはSG-1000とコンゴボンゴ
249なまえをいれてください:2006/11/27(月) 10:56:37 ID:KkR2s2VZ
>>246
もはや「ラーメンを咀嚼」しか覚えてない。
右翼とかトダイとか、今、中の人どうしてるんだろ。
250なまえをいれてください:2006/11/27(月) 11:35:41 ID:Q/TGZ5F+
でもゲームの中に変に有名人や芸能人持ってこないとこが好きよ。
PSUやシャイニングシリーズの声優陣とか見てるとそう思った。
(龍が如くはあれはあれでOK。ハマってるし)
251なまえをいれてください:2006/11/27(月) 12:53:48 ID:dWK6blOD
とりあえず、メール出してツンデレページを更新させようw>刑事
252なまえをいれてください:2006/11/27(月) 12:58:07 ID:Z+fMpq43
なんか可愛そうだよな。
253なまえをいれてください:2006/11/27(月) 13:57:15 ID:qAiHrBus
>>250
石野陽子
254なまえをいれてください:2006/11/27(月) 16:34:27 ID:5stR7CNF
>>250
マイケルジャクソンのゲームを作れるのはセガだけ
255なまえをいれてください:2006/11/27(月) 16:38:39 ID:hZrYvKGq
>>250
アイルt(ry
256なまえをいれてください:2006/11/27(月) 17:49:37 ID:99kd6OP0
>>250

つ【江川卓】
257256:2006/11/27(月) 17:50:54 ID:99kd6OP0
すまん、上げちまった・・・・・・orz
258なまえをいれてください:2006/11/27(月) 18:11:25 ID:vI87+qbP
アゼルに出た頃の伊武雅刀って、もう俳優メインになってたっけ?
259なまえをいれてください:2006/11/27(月) 18:22:00 ID:Q/TGZ5F+
書き方が悪かったよ、オタ云々と出てたから声優の話題のつもりだったんだ。
最近流行の芸能人を声優で使うってのがよくあるけど、それらのファンはゲームなんて
大してしないだろうし、オタはそんな(声優として)素人使うよりベテラン&人気声優
使ったほうがいいだろうし。そういうとこはセガのオタっぽさが良い方に働いてる。

あと、一応は関係あるところにその道の人を使うのはありでしょう。
F1にセナとか野球に江川や野茂とかゴルフに宮里とか。(音楽に安室なんてのも)
ムーンウォーカーもマイケルのキャラゲーと考えれば実に良くできているし。
テディーボーイはフォローできんけど…。
260なまえをいれてください:2006/11/27(月) 18:34:52 ID:JEt+5ncJ
> ムーンウォーカーもマイケルのキャラゲーと考えれば

違う。
「ボクを題材にしてゲームを作ってミナイカイ?」
とマイケル側からセガに持ちかけたらしいぞ。
261なまえをいれてください:2006/11/27(月) 19:07:42 ID:qAiHrBus
有名人といえばゴルバチョフのゲームって面白かったんですか?
262うさだ萎え:2006/11/27(月) 20:17:24 ID:1wKSuwap
>アゼルに出た頃の伊武雅刀って、もう俳優メインになってたっけ?
アゼルの10年くらい前から、大河ドラマとかに出てた。
263なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:20:35 ID:5stR7CNF
>>259
ドリームキャストに秋元(略
264うさだ萎え:2006/11/27(月) 20:35:39 ID:1wKSuwap
CMには、旬の芸能人をしっかり出すんだけどな。
265なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:51:07 ID:hLjFU4o7
藤岡弘とかな。
266なまえをいれてください:2006/11/27(月) 21:03:21 ID:7Vuy4HZ0
× 藤岡弘
○ 藤岡弘、
267うさだ萎え:2006/11/27(月) 21:05:36 ID:1wKSuwap
逆に、セガのCMがきっかけで復活したんでね >藤岡弘、
268なまえをいれてください:2006/11/27(月) 23:33:10 ID:K6BypOwp
>>266
あの句読点、色んな意味がありそうでいいよな。
269なまえをいれてください:2006/11/28(火) 00:32:30 ID:BlAig67a
そういえばヨネスケ監修のF1ゲームもあった
270なまえをいれてください:2006/11/28(火) 02:57:09 ID:LM9bBiNp
>>261
ゲームギアの「がんばれゴルビー」かファミコンの」「ゴルビーのパイプライン大作戦」
のどちらですか?

271なまえをいれてください:2006/11/28(火) 07:26:55 ID:qxZI+UUT
>>270
セガのガンバレの方です。
珍品として中古で買ってしまいそう。
272なまえをいれてください:2006/11/28(火) 08:20:45 ID:WaNWu9w+
 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    UFO戦士ようこちゃん?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,       
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
273なまえをいれてください:2006/11/28(火) 09:56:01 ID:LB15oUHA
>>266
読点がついてるんだw 知らなかったw

>>259
テディボーイは「ゲームを新人アイドルのプロモに使ってみる」という
あの当時としてはありえないアイデアで動いたプロジェクトだから、
まーなんつーかセガらしいっつーか、15年ほど早すぎたっつーか。
フォローのしようがないのは山田邦子のやつだと思う。ゲムギアの。
274なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:12:05 ID:M+Yi9Ymn
>>268
藤岡弘、の続点は、「我、未だ未完なり」っていう意味らしい。
自分は人間として、まだまだ修行が足りん、と。
275なまえをいれてください:2006/11/28(火) 10:57:13 ID:cnqKtz+5
なにはともあれ、盛り上がって良かった
276なまえをいれてください:2006/11/28(火) 12:40:36 ID:Ufq6seiO
>273
やまだかつてないw
277なまえをいれてください:2006/11/28(火) 12:52:24 ID:Np0pgGR2
いつからここはセガ人が昔を懐かしむスレに?w
278なまえをいれてください:2006/11/28(火) 13:11:26 ID:ALSWlBf2
菅野美穂の慶応遊撃隊
279あぼーん:あぼーん
あぼーん
280なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:12:09 ID:0bE4UoUj
>>277
刑事新作のアンケににわかが
「昔のセガは〜」とか惚けた事言ってるのみて
火がついてしまいました。
281なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:31:47 ID:wvFd47t2
セガのピークっていつよ?
Nightsが出てたころ?
282なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:34:11 ID:ZECvPn/6
>>250
安室奈美恵
283なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:39:16 ID:QuKnWs6C
>>281
SS版VF2が出て
家庭用ハードNO.1になったわずかな時期。
284うさだ萎え:2006/11/28(火) 20:47:12 ID:eyp1vm1N
>セガのピークっていつよ?
個人的な印象だと
ゲーセンだと、85〜87年と92〜94年
コンシュマーだと、ジェネシスの時代
285なまえをいれてください:2006/11/28(火) 20:51:05 ID:HviRXLfX
脳天直撃セガサターンの頃だろ
VF2、セガラリー、バーチャコップあの年末は一番金使ったよ
サードもダラ外にデビルサマナー出たし
286なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:14:19 ID:A8Y7FlPr
>>284
コンシューマはサターンよりジェネシスの時代だな

国内で、ということになるとサターン時代が最盛期だろうけど


いや、ドリキャス発売直前の方が(ry
287なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:32:26 ID:heu5yhb0
エヴァのスポンサードしてた頃だな
288なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:43:39 ID:BlAig67a
スペハリ〜ギャラクシーフォースまでのあたり
289なまえをいれてください:2006/11/28(火) 21:55:02 ID:qxZI+UUT
>>280
スペハリのあの絵ってロジャー・ディーンに影響受けてたり
昔のセガはセンス良かったなと心底思うよ。
290うさだ萎え:2006/11/28(火) 22:02:21 ID:eyp1vm1N
つーか、ほとんどAM2の作品だよな。
291なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:27:45 ID:hU5Mpt37
家庭用のピークって、マーク3の北斗の拳から
ファンタシースター辺りじゃないの?
292なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:34:35 ID:wvFd47t2
>北斗の拳とファンタシースター
おまえはおれかw
友達と交代でやってたけど、トキが倒せなくて一晩悩んだよw
293なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:52:17 ID:io+Uuasv
アケも家庭用も86年だな
294なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:01:19 ID:yaeA2eAd
アフターバーナー再販してくれええええええええええええ
295なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:09:36 ID:fpFjfx+d
>>294
未開封持ってますが何か?でもプレミアはどうかねえ?下げてはいないみたいだけどさ
296なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:13:10 ID:Sv//4BIa
>>294
アウアーアーアーなら持ってますが・・・
297なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:14:48 ID:b6GELFA4
2500円にプレミア
298504 ◆bknIp0a9D. :2006/11/28(火) 23:15:42 ID:AONwsjgq
>>295
売ってくれないか?
未開封2本、開封品1本しか持ってないから、未開封品があと1本欲しいんだ。
299なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:21:28 ID:hU5Mpt37
>>294
つ【32X】
300なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:52:13 ID:tBnKJiZm
>>298
キチガイが出た
301なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:52:42 ID:slDROsqf
セガの代表である所のAM2研とかソニックチームの作品は、割と今でも
遊べる環境が整っているので、個人的には「戦斧」(&デス復)とか
「アウトランナーズ」あたりに期待したい。
302なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:30:01 ID:IcCdu6jW
セガ老人的には、茶すすりながらひなたぼっこできる縁側(MD系スレ)が
荒廃して久しいので、3D解散以降は寄り合い所と化してる…気がするが。

そしてセガ老人としてはDCにエグゼリカがくるというのに反応してたり。
カラスもきそう(マルチで)だが、さすがにセガ自身は出さないだろう
からデカEXはないだろうなぁ。


アフタバはメッセサンオーに在庫あったと思う。
303なまえをいれてください:2006/11/29(水) 00:45:35 ID:mweTepEl
クロックワークナイトをAGES化して
サントラまで出してくれたら神
クロックワークナイトはサターン初期で
音楽にどれだけ金かけて良いか勝手が判らなかったのか
それとも本気でソニックの後釜狙ってたのかは知らんが
音楽がクオリティが神過ぎる
304パパ:2006/11/29(水) 01:06:20 ID:5IZ0Et98
>>303
サントラ、っていうかー、ソング集は出てたわよ。聞き応えあったわよ〜。
村崎さんのサウンドって、すンごくかっこよくって、しびれちゃう。
あたしはエンディングの曲がいっとうステキだと思うけど、トンガラちゃんはどう!?
305なまえをいれてください:2006/11/29(水) 01:55:31 ID:WUJb5gSK
>>298
お前 キショすぎ
さっさと氏ねやキチガイ
306なまえをいれてください:2006/11/29(水) 07:26:55 ID:t5a3Nidl
>>300 >>305
妬み乙
307あぼーん:あぼーん
あぼーん
308なまえをいれてください:2006/11/29(水) 13:21:32 ID:JmlAGfJW
>>281
鉄拳2が出るまでですね
309なまえをいれてください:2006/11/29(水) 20:38:42 ID:b2fQ9VrM
>>298
俺は980円で7本かったよ
1本は開封してるけど、それだけありゃいいだろ
そのうち放出するよ
310なまえをいれてください:2006/11/29(水) 20:52:17 ID:AeRxf4ri
俺も近所のゲーム屋がサターンソフト処分セールしたときに
アウトラン、アフターバーナー、ファンタジーゾーンの三本セット500円で買ったな。
311なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:15:38 ID:66kpUZlX
>>294
AGESのアフターバーナーは地雷だよ
312なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:16:49 ID:b2fQ9VrM
確かに同意
つまらん
313なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:18:08 ID:G/Y4m4pU
空飛ぶのに地雷ってのもスゴイな
314なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:23:05 ID:rIGcDkb4
>>313
誰が上手いことを言えと(ry
315なまえをいれてください:2006/11/29(水) 21:29:02 ID:IssKrSQc
家庭用でアフターバーナーやる環境で最高なのって
32X版+サイバースティックでおk?
316なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:03:14 ID:M3xF5fGv
>>313
対戦車バズーカが使い捨てになる時代だ。
対空地雷があっても不思議じゃない。
317なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:11:12 ID:4CfsSY0N
丁野さんキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
318なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:13:00 ID:4CfsSY0N
すまん、誤爆したorz
319なまえをいれてください:2006/11/29(水) 22:18:52 ID:66kpUZlX
>>315
FC版
結果的に、ふりかえってみたらFC版が一番でしたって感じ
セガ雑誌beepでマーク2ソフトにアウアーアーアーつけたのは
さすがって感じ
320なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:08:08 ID:wxq22Cbt
アフターバーナーは機雷だ
321なまえをいれてください:2006/11/29(水) 23:44:27 ID:J0QylFB4
>>315
サターン版も悪くはないと思うが。
32Xは少し描画に無理がある。後半面の再現とか。
322なまえをいれてください:2006/11/30(木) 01:41:34 ID:kqaqysVX
3DAGES版アフターバーナー、3Dの中じゃ言うほど悪くないよ。
オリジナル版をただポリゴン化しただけなので、例えるならファンタジーゾーンに近い程度だけど。

あとスペハリはまだしも32X版のアフターバーナーはそれほどでもない。背景スカスカだし。
X68K以上サターン以下。ていうかサターン版はミッションスティックのハードそのものの
バグ以外は完璧だろう。元祖スーパープレイも入ってるし。

>>319
知ったかになりたいならもう少し勉強してから来なさい。
323なまえをいれてください:2006/11/30(木) 06:33:47 ID:KMdSnJBj
アフターバーナーといえばFM-TOWNS
324あぼーん:あぼーん
あぼーん
325なまえをいれてください:2006/11/30(木) 10:12:30 ID:mszOvms4
>>316
子供だましだぜ…
みんな相手にしなかった。
(中略)
流石のわしも仕入れてみようとはおもわんかったよ。

あれのゲームはセガでなくてカプコンだったから
スレ違いだな。
326なまえをいれてください:2006/11/30(木) 11:25:20 ID:8Y7NJ16H
>>322
しったかはお前
FC版のデキがよくてマーク2版がアウアーアーアーになった
327なまえをいれてください:2006/11/30(木) 11:32:15 ID:bTZrbRCY
FC版とmk2版ならぶっちぎりでFC版だが
全ての家庭用アフターバーの中でFC版が一番はあり得ない。
328なまえをいれてください:2006/11/30(木) 11:33:36 ID:bTZrbRCY
ミスった。
アフターバーって何だよw
329なまえをいれてください:2006/11/30(木) 11:38:54 ID:PzJE1MMk
mk2版って何だよw
330なまえをいれてください:2006/11/30(木) 11:44:13 ID:bTZrbRCY
>>329
素で気づかんかった。
俺はもうダメだw
331なまえをいれてください:2006/11/30(木) 12:07:55 ID:dU0ICKeJ
DC>SS>32X>MD>FC>MK3
          PS2

こんなでOK?
332なまえをいれてください:2006/11/30(木) 12:35:01 ID:STY+pCMh
>>331
DC版は音をはじめとして、あちこち駄目。
その表なら一番左に来るのはサターン版。
333なまえをいれてください:2006/11/30(木) 13:06:35 ID:RU81Q8BV
>>330
しょせんその程度って事ですよ
beep読み直せ
334なまえをいれてください:2006/11/30(木) 13:24:30 ID:tJhndAtN
>>319
まぁBeep読者ならFC版でしょ
時代が変わったし、老兵は去るのみですな。
マーク2やアウアーアーアーって茶化しも通用しないしね。
なんていうか移植のデキだけでしか評価されない時代だしね
335なまえをいれてください:2006/11/30(木) 13:34:14 ID:Lye8+tM+
>>334
おまえ馬鹿だろ?
336なまえをいれてください:2006/11/30(木) 13:42:40 ID:WY+V8awE
Beep復刻版を見ると色々と当時の話が読めて面白い。
アフターバーナーだって発売当時の記事なんて気持ち悪いくらい
褒めまくりだったんだしな。
アウアーアーアーと付けたのと同じライターが書いたそうだけど。
337なまえをいれてください:2006/11/30(木) 15:35:08 ID:BFvbAaQQ
FC版出て、アウアーアーアーになった
っていうかここでBeepとかコアな話しても・・・
話すならBeepスレがいいよ
ここはライトゲーマージジィが多い
AGESもぶっちゃけライトジジィ向けでしょ
338なまえをいれてください:2006/11/30(木) 15:51:22 ID:WY+V8awE
PCE版やTOWNS版はどの辺にくるのかしら?
どちらもパッと見たところはそれぞれ、MD版やX68k版よりも良さげだが。
ああ、X68k版もなかったのね。
TOWNS版は音楽はアレンジで、ゲームは見た目とは違ってダメダメと
いう話だが…。PCE版はよくMDとの対決スレで勝ちと言われてたっけ。
339なまえをいれてください:2006/11/30(木) 15:54:30 ID:BFvbAaQQ
>>338
見た目 音楽重視ならSS
敵の配置や出現パターンなど重視ならFC
あとは論外
340なまえをいれてください:2006/11/30(木) 16:27:20 ID:dU0ICKeJ
>>338
そういやPCE版もあったな。
当時はどっちかというと、見た目のPCEと操作感のMDだったような?
PCE版も悪くない出来だと思った。
TOWNS版は静止画はいいけど…って感じじゃなかったっけ。
341なまえをいれてください:2006/11/30(木) 16:31:58 ID:RqMwLjhh
マーク3のアフターバーナーは13面?までレバー右押しっぱなしで、ミスせずいけるんだよな〜。以降は上下にタマに当たらないのを運に任せて避けて、、、クソゲーだったなぁ(;_;)
342なまえをいれてください:2006/11/30(木) 17:28:32 ID:2oCIiwal
×マーク3のアフターバーナー
○マーク2のアウアーアーアー
343あぼーん:あぼーん
あぼーん
344なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:19:16 ID:t7rIHhAG
>>342
セガマーク2なんてモノは存在しないし、SG1000IIにしてもアフターバーナーは
出ていない。
345なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:24:27 ID:XXAWY0Xj
>>344
え?w
346なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:37:16 ID:t7rIHhAG
>>345
SG1000IIを通称セガマーク2と呼ぶが、セガマーク2なんて名前のハードはない。
別に揚げ足取るつもりで言ったワケではないが。
いずれにせよSG1000II(セガマーク2)でアフターバーナーは動きません。
ゴールドカートリッジはマーク3以降対応です。
347なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:38:48 ID:XXAWY0Xj
348なまえをいれてください:2006/11/30(木) 18:44:36 ID:XDwaB1gf
ファミコン版を猛プッシュして
「マーク2のアウアーアーアー」と連呼してる奴は
遅延君と同じ思考パターンしてそうな匂いがするw
349なまえをいれてください:2006/11/30(木) 19:05:55 ID:eYUlfwfQ
ファンタジーゾーン2DXの情報はまだかーーーーーーーーー!!!
PS4みたいに消えたらキレるぞ!!
350なまえをいれてください:2006/11/30(木) 19:36:34 ID:9It4BHFX
もしかしてFC=mk2<マークIIIという比喩のつもりなのか?
351なまえをいれてください:2006/11/30(木) 19:40:32 ID:It6br+/8
アウアーアーアー

マークIII版アフターバーナーのデキが悪くて
マークII版ですねとか、アウアーアーアーとか皮肉られた
セガ一押しの雑誌Beepでファミコン版と比較して
明らかに負けを認めさせた数少ないソフト

構成・敵編隊の配置・誘爆敵機の位置がアーケード版と同じなのはファミコン版だけ
X68000は誘爆敵機の位置などが違う
FM-TOWNS版はグラは綺麗(当時)だが動きがガタガタ
PCエンジン版とメガドライブ版はX68000の移植なので
誘爆敵機の位置などはX68000と同じだが音源の関係上音声が劣化

スーパー32Xセガサターンドリームキャストプレイステーション2のレビューは
投稿趣旨とずれるので省きます
352なまえをいれてください:2006/11/30(木) 19:56:12 ID:RyUHlcut
>>349
消滅は無いだろ。
俺も期待してる。今はじっと我慢の子。
353なまえをいれてください:2006/11/30(木) 20:24:40 ID:5mxhPZtD
>>351
ファミコン版は空母の名前がださいよな
354うさだ萎え:2006/11/30(木) 20:29:30 ID:PoSnlQHn
小学生だった当時、小遣いも少なかったんで
友達と、同時期に発売されるアフターバーナーとファンタシースター
別なのを買おうと約束した。

漏れは、ファンタシースターを選んだ。
明暗が分かれた、友人は泣きそうだった。
355なまえをいれてください:2006/11/30(木) 20:32:08 ID:84k0i6fH
それは泣いていい。
356うさだ萎え:2006/11/30(木) 20:38:24 ID:PoSnlQHn
どうも、FC版アフターバーナーって聞くと
PAXパワーグローブのCMが脳内再生される。
357なまえをいれてください:2006/11/30(木) 20:39:43 ID:Q9db+Yys
音楽はヘビーメタルで決まり

TOWNS版は音楽とロードと、パッドのSELECT/STARTの仕様だな
358なまえをいれてください:2006/11/30(木) 21:07:11 ID:5mxhPZtD
アウアーアーアーって、ファミコン版が出る前にBeepライターが
書いてなかったっけ?確かマーク3版の提灯記事書いたのと同じ奴が
359なまえをいれてください:2006/11/30(木) 21:46:54 ID:+KlqVF0J
アウアーアーアーは発売前に大阪万博公園でゲームショー?みたいなの開いてて
そこで試遊して回避した。アウアーの台は全然人気なくてガラガラだった。
360なまえをいれてください:2006/11/30(木) 22:36:34 ID:KMdSnJBj
FF12のオイヨかよ
361なまえをいれてください:2006/11/30(木) 23:45:56 ID:pkFOA7B3
>>358
FC版発売で比較されて
マーク2版とかアウアーアーアーって名前付けられた
362なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:04:26 ID:DJHYQtBD
>>361
FC版は1989年3月発売ですでにメガドラが出てた時代の作品
アウアーアーアーと名付けられたのは当然それよりずーっと前のこと
脳内ソースねつ造もほどほどに
363なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:24:24 ID:Bvbt7s9z
>>361
マーク3版サンダーブレードの記事がBeepに出るころには
既にアウアーアーアーと言われてたな
364なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:35:16 ID:WiUUPQtt
バーチャルコンソールのメガドラソフトは、M2開発らしい。
配信日の12/2以降は、AGESに本腰入れてくれると思う。
365なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:54:24 ID:9KqwkOK0
>>362
ファミコン版比較の時がアウアーアーアー初出
366なまえをいれてください:2006/12/01(金) 00:54:38 ID:VaniKy9W
>>363
懐かしくなってBeep復刻版読み返したら
そのサンダーブレードの記事は1988年7月号掲載だな。
「アウターアーアー(子音は勝手につけて読んでね)」だとw
367なまえをいれてください:2006/12/01(金) 01:13:11 ID:v9Rfsu2A
>>341
PCエンジン版も実はどっか方向入れっぱなしで無敵だったような。

>>364
らしい、じゃなくて最初のリリースから名前入ってるよ>M2
http://sega.jp/release/nr061101_1.pdf
368なまえをいれてください:2006/12/01(金) 01:29:24 ID:9KqwkOK0
>>362
1987年セガ・マークIII版発売
1989年ファミリーコンピュータ版発売
1990年メガドライブ版発売

アウアーアーアーのみやびさんは当時18だったし
今何してるんだろう
369なまえをいれてください:2006/12/01(金) 03:42:22 ID:tHziSrfj
流れに乗って、何となく貼ってみる
http://www.youtube.com/watch?v=9JwB666bqu4
370なまえをいれてください:2006/12/01(金) 05:07:15 ID:DJHYQtBD
>>ID:9KqwkOK0
だからアウアーアーアーの初出はファミコン版発売よりも前だってば。
>>366の通りBeep1988年7月号だよ、脳内ソース垂れ流しはやめれ。
Beepに掲載されていた記事が元なのに何でBeepメガドラに移行しつつあった
時代のファミコン版発売以降が初出になるんだよ。

あと>>362は「メガドラが出てた時代」であって「メガドラ版が発売」ではないぞ?
よく読め。
371なまえをいれてください:2006/12/01(金) 06:24:12 ID:OqiLgOs+
油ーパンダーの話題も良いけど、今度こそMW発売された後、忍シリーズが集まった、名付けて「おしのびパック」が発表されんかな。作品のタマ数も結構あるし、メチャ期待してるのにな〜。レスの流れ無視してゴメンなぁ。
372なまえをいれてください:2006/12/01(金) 09:18:03 ID:xGAn5uTK
やっぱ、ザ・スーパー忍の版権問題がネックなんだろうな。
こないだ北米で出たジェネシスコレクションでもハブられてたし。
修正版でもスパイダーマンだけ出てるのが仇になってる気がするw
もし忍パック出せるなら、新・忍伝のムービーを高画質で収録してほしい。
こっちも出演俳優への権利関係が絡んでくるだろうけど。
373なまえをいれてください:2006/12/01(金) 11:23:49 ID:FpPiF7GI
とりあえず>>343が全く分かってないという事は分かった。
374なまえをいれてください:2006/12/01(金) 11:28:05 ID:JsaPTKVu
公式サイトが2ヶ月も放置状態…大丈夫か?
375なまえをいれてください:2006/12/01(金) 11:45:50 ID:ZyBnH++B
そういえばアーケード版の小冊子にあった「音楽はヘビーメタル」
というのもBeep誌上でHiro師匠自ら否定してたな。
すごい曲とかそういう感じのニュアンスだったのがいつのまにか
ヘビーメタルに置き換えられてた、と。
「AFTER BURNER」がギリギリハードロック調ってとこか。

あと、一般的にはメロディありが原曲と思われてるのかね?
PCE版はメロありだから正しいとか、セガコン収録のは変だとか
よく見かけるんだけど。
まあ、最初出たサントラがそうだったので仕方ないのか。
376なまえをいれてください:2006/12/01(金) 12:27:35 ID:ZyBnH++B
セガを擁護するわけではないが、マーク3版は無印の移植、FC版は2の移植
ということでゲーム性自体が違うというか。
元のアーケード版無印もとても褒められたものではない内容だったし。
ま、どちらにしてもマーク3版がダメダメだったことは否定はできないけど。

当時、サン電子がセガのソフト開発してくれたらな…と思ったことか。
FC版ファンタジーゾーンも凄まじい完成度だったしね。
あと、スペハリはさすがにFC版よりは上だろう。発売はタカラだったか。
377なまえをいれてください:2006/12/01(金) 13:59:58 ID:HGoluy5h
サンソフト(当時のサン電子)は技術力だけはめちゃめちゃあったな。
あの会社は自社ブランドを育てられなかったのが最大の敗因だ。
378なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:13:38 ID:1kIMqp+V
>>375
原曲というか元々はメロディ有りでしょ?
AC版ではメロディを抜いただけで。
俺はそう思ってたんだけど、
もしかして元々メロディ無しで作曲してたって事?
379なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:25:21 ID:fpNipvPH
メロ込みで作って入れ込んだら「メロはないほうがいい」
ということになって、あとから抜いたんじゃないか?

メロなしで作曲して、CD化で後付で入れたのではなかったはず
380あぼーん:あぼーん
あぼーん
381なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:51:51 ID:ljxEMzZJ
アーケード版が「原作」ならそこで鳴ってるものが「原曲」でもいいかと。
メロディは始めからなかったのではなくてSTGとしての攻撃性が薄れる
ってことで抜いたってのは聞いたけど。
サントラ発売当時も賛否両論(否が多い)感じだったなあ。
382なまえをいれてください:2006/12/01(金) 17:59:20 ID:ljxEMzZJ
とりあえず、移植ものでオリジナルにないメロディが入っている方が
正しいというのはおかしいような。
MD版やX68k版、32X版にSS版(デフォ)は入っていなかったと思う。
セガコン収録のは「アーケード版」てことだったんでしょう。
最近発売のアフターバーナークライマックスのサントラボーナストラックも
やはりメロディなし版が収録。

ちなみにオレはどっちも好き。
383なまえをいれてください:2006/12/01(金) 19:40:07 ID:FpPiF7GI
当時出たサントラのブックレットには、作曲者が「元はメロ付きだったが
画面と合わせると戦闘的なイメージが薄れてしまうのであえてメロは外した」
という事を書いてあった。ファンタジーゾーンの例もあるから、ホントの事情は
知らないが。

ちなみに、アフターバーナー(曲名)をよく聞き比べると分かるが、単にメロを
抜いただけでなくギターのフレーズが一部変わっている。
384なまえをいれてください:2006/12/01(金) 20:00:26 ID:7RiABgQE
         _,,..,,,,_   
        ./ ,' 3  `ヽーっ スヤスヤ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"
385なまえをいれてください:2006/12/01(金) 20:01:31 ID:cqTe15kG
スカルノフ神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これでこのスレも平和に
386うさだ萎え:2006/12/01(金) 22:50:37 ID:RwoAv75F
なにー、カルノフだとぉー!
387なまえをいれてください:2006/12/02(土) 00:04:12 ID:KEWmiwvj
カルノフと言えばチェルノブ、そして
トリオ・ザ・パンチの移植度は超不安
388なまえをいれてください:2006/12/02(土) 10:43:20 ID:hNra2LO5
しかしアフターバーナーといいギャラクシーフォースといい
なんで無理に発売したんだろ? 納期が厳しかったのかな?
それにしても未完成品を売ることはないと思うが…。
初代ABはやったことないけど、SS版にオマケで入っていた
音楽のとおりならば音楽まで未完成かよ、みたいな。
389なまえをいれてください:2006/12/02(土) 11:17:21 ID:TYBxLAXj
決算とかあるからねぇ。
Uにするのは無償で対応するから、
とにかく、納入させてとかじゃないのかな?
390なまえをいれてください:2006/12/02(土) 12:27:39 ID:N1KQdUqX
当時、関係者から納期と聞いたことがある。

AB も GF も II を出す前提で筐体は設計されてたとか。
どおりで後付けのスロットルがジャストフィットするわけだ。
391なまえをいれてください:2006/12/02(土) 14:08:57 ID:84XjxRTh
ABはフジの夢工場イベントの絡みもあったような。
記憶違いだったらスマソ
ゲーム自体はGBAの奴(海外版のみ)で遊べるらしい。

俗称AB1.5ってスロットル無しのII基板だっけ?
392なまえをいれてください:2006/12/02(土) 16:31:45 ID:K95AneKB
当時は大型筐体モノでもわりと小さめなゲーセンでも設置してるとこが多かった。
なもんで、早期の段階で受注と量産を開始しなければならなかった。
納期は絶対で、致命的なバグ以外はロム差し替え対応でなんとかするというケースが
めずらしくなかったほど。

ABに関しては、鈴木裕本かなんかで、納期優先で途中段階で発売せざるをえなくなって、
それがアタマにきてたんで、IIのアドバタイズでIのロゴをミサイルでふっとばすデモを
入れたんだとさ。
393なまえをいれてください:2006/12/02(土) 17:41:59 ID:XCQNLBO8
>>391
開発チームにしてみたら、さぞドキドキとパニックになるイベントであったことでしょうな。
394なまえをいれてください:2006/12/02(土) 17:49:03 ID:1fvU4Ko+
スカルチノフさんがこられてるじゃないか
395なまえをいれてください:2006/12/02(土) 17:55:56 ID:/1IS4U2E
>>391
GBAのアレは別物
396なまえをいれてください:2006/12/02(土) 22:50:32 ID:mPlVy8oO
>>393
夢工場ドキドキパニックか!!
397あぼーん:あぼーん
あぼーん
398なまえをいれてください:2006/12/02(土) 22:53:51 ID:2LJ77QiS
アフターバーナーは上場の絡みらしいfrom鈴木裕ゲームワークス
399なまえをいれてください:2006/12/02(土) 23:35:44 ID:NQHpdhf9
>>391
ラジコンにカメラ付けて、アウトランの筺体で
操縦する奴やってみたかった
400なまえをいれてください:2006/12/03(日) 01:16:57 ID:cjUZ4RHO
>>399
Beepの記事でしか知らんが、やってみたかったな
あれは晴海だったらしいから花博ほどの不可能ではなかったのだが・・・
401なまえをいれてください:2006/12/03(日) 02:04:45 ID:mR/gjpm3
>>399
あー、アレやったやった。セガスーパーサーキットだっけか。
高校の遠足かなんかで行ったんだった。
ラジコンがしょっちゅう転倒してて、その都度係員がコースに入って
直してたっけなー。
となりでMDの北斗の拳もデモってた。
402なまえをいれてください:2006/12/03(日) 02:12:13 ID:HqDdjkAM
MDの北斗の拳はファンなら楽しめますか?
評判良いのはmk3版だからこっちがAGESに入れられたんだろうけど、
ファンならニヤリとするような良さがあるのか気になる...
403なまえをいれてください:2006/12/03(日) 07:52:46 ID:mnQzdvN4
MDの北斗の拳はラオウ編のあとからカイオウ編(修羅の国編)までです。
ケンシロウはリアルになりましたが動きは変です。エンディングは好きでした。
万人向け(?)ではないので来年でるアーケード版の移植の方がいいかもしれません。

>>399
おいらは横浜港博覧会にそれやりたさに行ったよ。なかなか面白かった(セガ
ブースがあったの)ギアが前進&後退だったよ。
404なまえをいれてください:2006/12/03(日) 10:10:27 ID:MBGEOScr
アフターバーナー新品2500円でゲッツ!
405なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:01:38 ID:k/dpOGUv
今月のゲーマガ買って読んだ。
Wiiの特集のバーチャルコンソールの件で奥Pのインタビューが書いてあった。
あの感じだと、どうやら、バーチャルコンソールの立ち上げの為にM2がかかりきりみたいだ。
セガから相当金出てるんだろうな。
多分バーチャルコンソールが一段落すればセガエイジスの情報も出てくると思うよ。
406なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:22:16 ID:6TzAsygq
お前たちなら「SEGAジェネシス・コレクション」買ったよな?
407なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:31:42 ID:AxLIyY2U
>>406
ジェネシスなら2台買った
408なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:34:20 ID:Ekc3VNqN
>>406
VCのソニックなら購入した
409なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:42:14 ID:JSUzBNQO
VCってベタじゃなくてM2がwii用に移植してるの?
410なまえをいれてください:2006/12/03(日) 12:47:35 ID:Ekc3VNqN
>>409
メガコレとかあったから、その辺のエミュの使い回しじゃないかなーと思うんだけど。
メニュー系のUIはVCで統一されてる

でもメガコレに比べてちょっと音が抜けることが多いような気もする
411なまえをいれてください:2006/12/03(日) 13:14:00 ID:JSUzBNQO
>>410
なるほど でもベストな選択ですね
AGES作品などが評価されて選ばれたのかな?
さすが任天堂はリサーチしてますね
ゲーセン族みたいに変な会社に依頼してたら、やばかったですね
412なまえをいれてください:2006/12/03(日) 15:41:13 ID:mW3yJK+q
「電撃G'Sマガジン」1月号(今の時点で最新号)にセガMKVをネタにした漫画が載っていた。
創刊号からこの雑誌を買っているが、セガMKVをネタにした漫画が載るとは全く思わなかった…
この雑誌は重度のギャルゲー雑誌です。
413なまえをいれてください:2006/12/03(日) 16:54:17 ID:mnQzdvN4
>>405
まさか今予定の5タイトル全部M2が作ってるなんてことは…ないよね?
MD系タイトルだけだよね?
414なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:08:13 ID:k/dpOGUv
話の中ではMD系だけですね。
じゃないとセガエイジスができないですよ(笑)
415なまえをいれてください:2006/12/03(日) 17:08:39 ID:Ekc3VNqN
>>412
kwsk
416なまえをいれてください:2006/12/03(日) 19:21:34 ID:mR/gjpm3
>>405
M2は、SEGAAGES関連はかなり破格の値段で下請けしてるらしいけどな。
それでもM2自体がそれで満足してるというか、好きでやってるというから
なんともセガはそういうファン(?)がいて、いい会社だねぇ、と。
417なまえをいれてください:2006/12/03(日) 19:53:26 ID:gJ8PqqQC
M2、VC移植でやらかしてもうたね
せっかく任天堂からオファーきて知名度あげるチャンスだったのに。
AGESでM2のがんばり見てただけに不憫だ
でも結果がすべてやしね 仕方ないか。
418417:2006/12/03(日) 19:54:35 ID:gJ8PqqQC
>>413>>414みたけどM2携わったのMDだけか
よかった
>>417は撤回
419なまえをいれてください:2006/12/03(日) 20:47:46 ID:Zx5i+ufv
>>413
いや、もともとゲーマガで「今後はM2中心で」って言ってたし、
モンスターワールド、ファンタシースターはもちろん
バーチャロンはラスブロの延長だし、ギャラフォは既出情報だし、
ファンタジーゾーン2はスペハリのときの週刊セガボイスのコメントから
判断して全部M2だろ。
420なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:19:24 ID:mJC51KD/
>>416
破格の値段で下請けしつつ、VCでカウンタックって寸法か。
421なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:49:35 ID:kCieXlxv
422なまえをいれてください:2006/12/03(日) 22:31:44 ID:n3fWmRdT
>>417
なんかVCのタイトルで、おかしいことになってるゲームでもあったんかいな。
423なまえをいれてください:2006/12/03(日) 23:22:36 ID:iGWdc4t2
VCのガンスターとか、メガドラ未体験の人にやたら好評なのな。
エイジス版はあんまり売れなかったのにさ。
セガは、VCで儲けたら是非ともエイジスの方にも還元して欲しい。
メガドラ=VC、アーケード=エイジスといった感じで。
424なまえをいれてください:2006/12/03(日) 23:35:28 ID:Ekc3VNqN
>>423
むしろVCでもアーケードゲーム展開して欲しい
425なまえをいれてください:2006/12/03(日) 23:47:44 ID:9RiFtRZw
>>423
VCは任天堂のテリトリーだしSEGAとは抱えてるユーザー数が違うよ
426なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:07:04 ID:Q6Vak3wg
>>417
コリアシスみたいな仕事の移植でもあったの?
427なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:13:57 ID:JFgnJRDK
>>417
>M2、VC移植でやらかしてもうたね
>せっかく任天堂からオファーきて知名度あげるチャンスだったのに。
>AGESでM2のがんばり見てただけに不憫だ
418で撤回したのは判ったんだけど、他のVCに不具合でも出たの?
色々落とそうと思っているので、気になる。
428なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:14:38 ID:vpJESvAr
アーケード作品はXboxのカテゴリじゃないか。
セガ自身は参入してないが、
ナムコとかコナミとか、他のACメーカーは悉くやってるぞ。
429なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:35:01 ID:Z2nKmcZ4
>>427
ソロモンで下のブロックが切れてるらしい
430なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:40:57 ID:7ID1yd6G
でもPS2セガラリーてM2だよね
これ今市だっけ
431なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:53:34 ID:Z2nKmcZ4
>>430
買いだよ
2006のおまけでしょ?
432なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:55:05 ID:2bT8KAbN
>>430
敵車がちょっと早回しで出てくること以外は良好

>>431
ちがう。2006がおまけ
433なまえをいれてください:2006/12/04(月) 00:57:32 ID:Z2nKmcZ4
>>432
そうでした
434なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:08:13 ID:ql8P4g3h
>>429
ソロモンの鍵はファミコン版でしょ。M2製作じゃない。
435なまえをいれてください:2006/12/04(月) 14:12:31 ID:LTI1m7P7
>>434
ちゃんと話の流れ読もうな
436なまえをいれてください:2006/12/04(月) 15:27:27 ID:ql8P4g3h
>>435
だから、ファミコンのVCはエムツー開発じゃないんだが?
437なまえをいれてください:2006/12/04(月) 15:40:06 ID:LTI1m7P7
>>418
>>413>>414みたけどM2携わったのMDだけか
>よかった
>>417は撤回

>>427
>418で撤回したのは判ったんだけど、他のVCに不具合でも出たの?
>色々落とそうと思っているので、気になる。
438なまえをいれてください:2006/12/04(月) 16:05:03 ID:GN/YIknT
これからもM2とは良いお付き合いをオネガイシマス
某兄弟とのようにケンカ別れしないように…
439あぼーん:あぼーん
あぼーん
440なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:38:02 ID:5mqTLved
>>438
ぶっちゃけ、高橋兄弟とは手を切ったほうが
お互いの為になって良かったと思う。
発展的解消ってやつw
441なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:21:00 ID:BabF6Duw
発展というよりも衰退的解消な気がww
442なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:38:13 ID:JcVkTANF
お互いの衰退を目的とした解消ってなんなんだよ。
443なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:27:11 ID:StdYN10O
某兄弟よりるつぼと縁が切れたのが惜しい。
444なまえをいれてください:2006/12/04(月) 20:37:25 ID:q72WDsN9
るつぼとっくに解散してるしどうでもいいかと
445なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:00:03 ID:ugned/da
このスレっておっさん率高いんですか?
446なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:37:47 ID:WclnemE4
そういう想像が出来るだけでお前も十分にな
447なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:27:02 ID:2QoX3nOT
このスレおっさん多いなら
VCスレのおっさんとかいうコテを引き取ってくれ
邪魔
448なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:46:21 ID:BabF6Duw
>>447
お前おっさんが怖いのか?
449なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:53:23 ID:UjLSxW4J
>>447
あのコテは痴漢だ。
帰ってもらうんなら360総合スレだ。
450なまえをいれてください:2006/12/05(火) 00:05:21 ID:J98wxH52
VCのおっさん スルーされまくりでワロタ
書いてる内容あほ過ぎだし。
451なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:08:58 ID:pmncUzck
>>402
MK3版に全く思い入れなしでプレイしたらおもしろくなかった。

あれは当時プレイして思い入れがある人じゃないとキツイと思う。
当時を知らない者からしたら、なんでこんなのが絶賛されているのか理解できないです。

あ、ちなみにリメイク版もクソゲーでした。
452なまえをいれてください:2006/12/05(火) 01:22:52 ID:6vBav+Mh
MD版の北斗はアクションとしてはmk3版の素晴らしいテンポが全く失われたもっさりゲームなので
クソゲーだと言われてもしょうがないソフトだけど、濃い北斗マニアとしては
天帝編・修羅編のザコキャラが続々と登場する貴重なアクションゲームとして楽しめるかも。
崋山獄握爪とか孟古流妖禽掌とか呪龍羅斬陣とか苦もなく読める人ならオススメ。
ジャンプコミックスを真似たマニュアルの装丁も良かったのでエイジス化を望まずに中古で買ってくれ。
453なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:52:09 ID:iklFSJhh
この空手の兄ちゃんは強いねぇー
454なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:05:26 ID:nERHOgjK
>>451
それを言ってしまったら(略
スペハリを始めとした移植ソフトも、当時のハードであれだけ頑張っていた
というところがポイントなわけで、今のゲーセンと同等、というか上の
家庭用機で育ったユーザーにはわかりづらいとこもあるだろうな。

あと、クソゲーの代名詞のように言われてるスペランカーやアトランチスなど
リアルタイムで遊んでいた人間に言わせれば普通に面白かったが。
ソードオブソダンはさすがにクソゲーと言わざるをえないが、これくらいの
レベルのゲームなんてゴロゴロしていたし。(いや、ソダンもクリアしたけどね)
このあたりは雑誌の影響も強いんだろうけど。
455なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:30:03 ID:iklFSJhh
スペランカーやアトランチスが糞扱いされるのは今でも納得いきかねる。
まぁガキの頃遊んだゲームは何でも面白く感じたもんと言うのもあるとは思うけどね。



とはいえスーパーモンキーとかでも仮に遊んだとすれば
いくら子供心とはいえ面白いと思えたかどうかは自信がない・・・
456なまえをいれてください:2006/12/05(火) 09:48:54 ID:R+u+JJHo
スペランカーはアクションゲームとして良質だ。
ルールを知らないうちは理不尽に思えるが、わかってしまえばゲームとして楽しめる。

反面、スーパーモンキーはただの糞だ。
457なまえをいれてください:2006/12/05(火) 10:09:46 ID:ezJAUDOn
昔はハードが貧弱で、表現が制約だらけだったので、ゲームとしての「ルール」の上で
遊ぶ事がゲーム性だったんだよね。それを表現力や技術の発達と共に自由度を
上げていったり制限をなくす事で、プレイヤビリティーを上げていったわけだけど、
逆にどのゲームも似たような感じになっていったね。

かといって、3〜4ドット落ちたら死ぬってのもどうかと思うがw
458なまえをいれてください:2006/12/05(火) 15:05:34 ID:pXudVk4n
>>452
当時マーク3版未体験だったので普通に楽しめたよ、MD版
キックで吹っ飛ばすの気持ちよかった

でもあとでマーク3版やって目からウロコが百枚くらい落ちた
459社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/05(火) 15:28:12 ID:9hC0Va6W
メガドライブはクソ
460あぼーん:あぼーん
あぼーん
461社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/05(火) 18:17:39 ID:puKonZVP
ひどいな〜


462なまえをいれてください:2006/12/05(火) 18:40:04 ID:daGUn/pc
>>455
アクションゲームは昔のでも面白いけどな。
逆にRPGはやれたもんじゃない。
463なまえをいれてください:2006/12/05(火) 19:00:05 ID:uljNZOiX
   /´⌒´ヽ  ー-` '-ー^ヽ⌒ヽ 
  /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
 /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
..ノ  ,,,ノ            Y´゙ )
(   < |             !  /
 ヽ_  \           ノ_/             
   ヽ、__ ヽ.ー     @  ノ  ソ、         
     〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
     /""     ;ミシミッ  .|   
     レ    .イミ.i i.ミ  .リ    
    .,ゝ    ,ノ `ー∪' ヽ ノ    
   / ` レリ  i´   リ    
   i    /    `、   i'    
    〉  イ      〉  |    
   /  ::|      (_ヽ \、  
  (。mnノ       `ヽ、_nm
464うさだ萎え:2006/12/05(火) 20:45:38 ID:zFBzYSot
MD北斗は、マーク3版の何が面白いか、まるっきり理解してないで作ったんだろうな。
ACTゲームでお使いやらせるなっつーの。

マーク3版は、中は当時から才能があったんだな、と思わせるできだったな。
465なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:11:34 ID:5JYho1fW
ガールズガーデンも熊との駆け引きがアツイ
中さんの8bitコレクションとか出してくれないかねぇ
466なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:19:26 ID:VqHwjTog
マーク3版北斗、セガ信者以外には結構ツライぞ
初プレイの人はまず、いきなり1面で詰まる。4人も中ボスが居るのはツラ過ぎる。
そして、ハートは攻略法知ってないと絶対に無理。シンも1面ボスにしては結構強い。
原作重視、といえば聞こえは良いが、4面でトキと闘うのは原作軽視も甚だしい。

…で、メガドラ版はどうかと言うと、理不尽度合いはマーク3版とさほど大差
なかったりする。スムーズに行けば30〜40分程度でクリアできるので、
アクションゲームとしては程よいボリュームだ。原作忠実度もなかなか高い。
思うに、メガドラ北斗は、「マーク3版北斗+剣聖伝」だったのではなかろうか。
ちなみに、俺はメガドラ版もマーク3版も大好き。
どちらも“慣れれば”面白いゲームだ。
467なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:26:01 ID:41sFqgQC
考えてみれば
“慣れれば”面白いゲームって
いかにも中のゲームって感じだよなw
468なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:27:40 ID:O+pT2xTS
MD北斗は、名作マーク3版の後継と信じてメチャクチャ期待しただけに、
あまりの悲惨さにガッカリしたことを憶えてる。
469なまえをいれてください:2006/12/05(火) 22:33:54 ID:K1V/gfSW
今のところのトップはプレステ版北斗だな
470うさだ萎え:2006/12/05(火) 22:37:31 ID:zFBzYSot
そう、中のゲームは慣れれば、テンポが良くなる。

>プレステ版北斗
次世代機で、リメイクして欲しいね、あれは。
471社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/05(火) 23:05:17 ID:SBtJ7V1w
MD版は黒歴史
472なまえをいれてください:2006/12/05(火) 23:07:40 ID:W2bNBWa7
473なまえをいれてください:2006/12/06(水) 03:21:58 ID:w019P6dV
>>466
ハート様を倒せなくて断念したクチっすよ・・・orz
スパルタンXもどきのACTという印象しか残っていないなぁ。
474なまえをいれてください:2006/12/06(水) 08:45:14 ID:k/v2H4GA
原作知らないけどプログラムしましたって言ってたっけ>中
まあ、デザイナーが別にいるだろうから問題ないのか。
結局中タソの今後の作品はセガ発売になるそうなので一安心。
ソニックはもう作らん(作りたくない?)そうだが。
475なまえをいれてください:2006/12/06(水) 10:16:27 ID:LD3tQn9i
中さんが実質ソニックの開発で自ら手を入れてたのってメガドラ時代までだから、
あんま変わらない。
476なまえをいれてください:2006/12/06(水) 10:30:37 ID:UHzK5L17
本当に技術力のある人って高性能なハードより
低性能なハードでいかにうまくプログラムを組むかって人が昔は多かった気がする、特にMDの頃。
高性能だとなんでもありで、逆に何をしても当たり前だし。
そういう意味ではWiiとPS2に期待してる俺は三十路のオサーン。
477あぼーん:あぼーん
あぼーん
478なまえをいれてください:2006/12/06(水) 14:08:59 ID:e92XEpBV
>>476
PS2にしても、ようやく使いこなせてきたかと思った矢先にPS3だったからなぁ…
479なまえをいれてください:2006/12/06(水) 14:30:26 ID:uATurhvP
ハードって使いこなす必要ないと思う。
そういう職人技に感嘆したい気持ちもわかるけど
480なまえをいれてください:2006/12/06(水) 14:38:34 ID:k/v2H4GA
毎年、いやそれ以上のスピードで進化していくPCゲームと違って
家庭用機は一定の年月はそのままの性能で戦わないといけないからなあ。
だからハードを使いこなすってのは重要だと思うけど。
PS2も限界なのかもしれないが、まだまだ遊べるゲームあるし出てるし。
481なまえをいれてください:2006/12/06(水) 17:06:03 ID:zRQ6Q9GC
>>478
PS2はまだ死なないよ、PS3への移行はPS1→PS2の時よりゆるやかだ

後MDは当時最高性能だぞ、セガは高性能を追い続けてきた会社だ
アーケードは特にな、そこに魅力があった
482なまえをいれてください:2006/12/06(水) 19:19:36 ID:+Yifvow7



         // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
        彳丿16-BIT  lヽ 
        入丿ー□-□ーヽミ.
         l : .: (_:.::::._) :.:: :)  
         ( ::..∴.ノ3(∴: ノ   MDは当時最高性能だぞ
        ⌒\_____ノ⌒
483なまえをいれてください:2006/12/06(水) 20:32:18 ID:5HxRUPwv
SFC発売までの2年間は最高性能
484あぼーん:あぼーん
あぼーん
485うさだ萎え:2006/12/06(水) 21:18:13 ID:sC3F8jsE
なにを持って高性能というのかによって
最高性能のゲーム機なんて変わるけどね。
486なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:19:03 ID:dxBXNZSv
まあ、使いこなせないよりかは使いこなせた方がいいと思うけどな。
ハード叩きの結果、スペースインベーダーが動いたATARI-VCSの例もあるし。

>>481
すまん、MDは、あまり性能が高かったというような記憶が無いわw 処理オチ多いし。
ただ、無理のきくハードではあったと思う。ポリゴンやら人型多関節やらZ軸回転やら。
プレイしていて「その考えは無かった」と言いたくなるようなゲームがけっこうあったな。
そういう自由度の高さも性能の高さなのかな。だとしたら同意で。
ACについては全面的に同意。ギャラフォ基板なんて、ありゃスプライトのオバケだ、オバケ。
487なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:29:37 ID:l5Pb+Rth
>>479
ハードが高性能になるほど作るのがラクになるならそうだろうけど
慣れてきた頃に「じゃ今度はこっちで作って」ってノウハウをリセットされて
「開発はこれ使って」ってこなれてない開発機材やライブラリ与えられて
「こんなに容量あるからそれだけデータ作ってね」で作業量はガンガン増えて
頑張って経験を蓄積した頃にまた「ハイ次」…悪循環じゃね?
488なまえをいれてください:2006/12/06(水) 21:54:54 ID:LD3tQn9i
>>476
気持ちはすっげー分かる、俺も三十路のオッサンだけど、昔はこのハードで
何が出来て何が出来ないってのが結構ハッキリしてて、だからこそMDで
拡大縮小回転とかしちゃったら、例え多少ガクガクでも感動してたんだがね、
今はすでにヘボい部類であろうPS2でさえ、かなりの表現力があるし、
ハードウェアの特徴がどれも同一のベクトル上で、どのハードで何が出来て、
何が出来ないっていうのが、物量とかしか目に見えて分かるファクターがなくなってる
気がするのね。

たしかにPS2やWiiでは、どうあがいてもプログラマブルピクセルシェーダーは
使えないし、PS3や360に匹敵する大量のパーティクルを発生させたりとかは出来ないけど、
もしPS2とかでそういった次世代機に迫る表現をされたとしても、
昔のような、プログラムで拡縮!とかのインパクトはないなぁ。
489なまえをいれてください:2006/12/06(水) 22:30:08 ID:sC2gCS4Y
同じ色の痛みを許し合って違う色の過ちを責めた
490なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:18:30 ID:rfwdL9Q4
「実現困難なアイデアを、
 ハードを叩いて使いこなした結果実現出来ました」
ってんなら格好いいけど
ハードを使いこなすことが目当てになったら、ただのオナニーだよ。
GBAのガンスタースーパーヒーローズがそうだった。
やってる事はGBA最高峰だが、それが面白さに全く繋がってない。
目的と手段が摩り替わって、本末転倒な出来になってる。
491なまえをいれてください:2006/12/06(水) 23:26:10 ID:xWdA1VRj
なーんかレトゲ分が足らないのでPS1の
『コットンオリジナル』を買って見た
グラフィックと操作感はなかなかいい感じ、
GMがちょっと着メロみたいだけど、許容範囲。
今見るとのどかなシューティングだなぁ
シルクかわいいよ(;´Д`)ハァハァ

…なんでこれがメガドラのロンチじゃ無かったんだろう(´・ω・`)
492あぼーん:あぼーん
あぼーん
493なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:20:43 ID:1BOmUv2b
>>484
>デバッグを怠り、全くゲームにならない欠陥が発覚した最悪のクソゲー
>改修版も深刻な不具合点がいくつも残るPS2史上最悪の欠陥品 
>                         アドバンスド大戦略
お前はヴァルケンを知らないから、そんな事言えるんだ…
494なまえをいれてください:2006/12/07(木) 01:29:10 ID:qlv2vOgy
>>493
荒らしにレスしないように
495なまえをいれてください:2006/12/07(木) 10:49:37 ID:fXFvVSh8
とりあえず、一番ワクワクしたのはSSやPSの時だな。すでに20過ぎてたが
それまでのハードとは決定的に違うと感じた。どっちも即買ったし。
その後のDCやPS2にはあんまり感動しなかったけど。もちろん今回も。
ああ、DCが初ネット機だったんでそういう意味では感動した。
496なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:11:20 ID:3PBnsKzW
>>491
コットンがアーケードでデビューしたのは、MDが発売されてから2年以上経ってからよ。
ローンチはありえない。
497なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:20:43 ID:zABYVYYU
俺的に、何でPC猿人SCDで出して、メガCDでコットンを
出さなかったかのかと。しかもパノラマコットンをカートリッジで出してるし
(´Д`)
498なまえをいれてください:2006/12/07(木) 11:36:58 ID:Zaqa2ZoM
ps2なんかでも
PS2の範囲でかなりがんばっていじったんでね?
と思うのはあるっちゃああるなー。
ワンダあたりなんかは驚いたな。
499なまえをいれてください:2006/12/07(木) 14:55:37 ID:H4NAssQC
>>497
MCDは色数、性能の限界で移植不可能。
つくったとしても超マイナーハードなので売れる見込みなし。


500なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:00:34 ID:Zaqa2ZoM
コットンはMD専門誌の移植希望ランキングで
何故かいつも妙に上位にいたな。

>>499
今みたいにちょっとでも劣化箇所が出来そうだと
「移植は不可能」とされるような時代と違って
当時じゃ完全移植じゃない方が当たり前だったんだし
色数で移植不可能なんて話はなかろうて。
501なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:01:43 ID:1BOmUv2b
だな
雷電なんかが良い例だ
502なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:38:04 ID:1zXegYvc
PCエンジンにコットンが移植されて
死ぬほど羨ましかったなあ
503なまえをいれてください:2006/12/07(木) 16:47:53 ID:tTAQGkG7
いっくぽーん
504なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:20:22 ID:zABYVYYU
なんかさ、へっぽこでもいいからメガCD版のパワードリフトを
見てみたかったなぁ。
あとカートリッジ版のファイナルファイトとか
505なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:21:56 ID:zABYVYYU
なんかバーチャルコンソールならやれるかな?
600円なら買ってもいいからやらないかなぁ
506なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:28:23 ID:tTAQGkG7
やらないか
507なまえをいれてください:2006/12/07(木) 17:59:57 ID:oylr81nL
>>502
俺はMD売ってPCEとコットン買ったよ。
508なまえをいれてください:2006/12/07(木) 18:29:26 ID:fXFvVSh8
セガって昔から外注作は他ハードの展開についてあんまり厳しくないよね
あ、自社開発タイトルもそうだったか…(しかも大抵他社ハードの方がデキが良い)
509なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:20:12 ID:c9hj+Hnn
PCE版COTTONがクソで安心した記憶がw
510なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:40:13 ID:NcjqSZnD
Cottonには興味無い(好きな人ゴメン)が、ステラーアサルトはagesで出して欲しいタイトルだな。
ボイスのおかげで評判の悪いダブルエスも、俺は大好きだ。宇宙空間ばんざいだ。
桑原氏、いまはどんなゲームを作っているんだろう…。
511なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:45:31 ID:tN6waH29
>>510
エンディングで宇宙の彼方に飛んで行くセガのロゴに
メガドラ時代の終わりを見た(⊃д`)
512なまえをいれてください:2006/12/07(木) 19:46:31 ID:NcjqSZnD
>>508
何かの雑誌で「スーパー忍を出すなら出すって教えて欲しかったよう」と、
アスミックの人がしょぼくれてたっけ。同時期にPCエンジン版「忍」を作っていたそうで。
そういやサターン以降、ハード撤退まで、他機種への展開はなかったような記憶があるけど、
何か方針の変更でもあったんだろうか。
513なまえをいれてください:2006/12/07(木) 20:07:49 ID:gZt9Fqi7
昔のハードは完全移植は絶対無理だったからだろう
514あぼーん:あぼーん
あぼーん
515なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:23:32 ID:Cq29YIA1
>>510
スターウォーズ→ステラアサルトと一緒に作った
土田の名前も忘れないでくれ・・・。
そんな俺はX68Kユーザー(ワイヤーフレーム万歳)。
516なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:37:14 ID:tTAQGkG7
桑原って最近テレビのちからに出ていたよな
心配だ
517なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:53:10 ID:tN6waH29
>>512
PCエンジンの忍はかなりアレな移植だった気が
518なまえをいれてください:2006/12/07(木) 23:56:19 ID:kDcS4M+w
ステラーアサルトは良かったなぁ。
宇宙の広さが良く出てた。
519なまえをいれてください:2006/12/08(金) 00:08:24 ID:OCnV2e7w
ステラアサルト、慣れると1プレイ
10分くらいで終わるから毎日やってたな
520なまえをいれてください:2006/12/08(金) 02:59:58 ID:82dXS1I6
ステラアサルとの面白さがわからない
521なまえをいれてください:2006/12/08(金) 03:09:58 ID:mdw6X1Gn
>>512
サターン以降は基本的に他ハードにセガタイトルの移植を認めない事に
してたらしい。ただ、ぷよぷよみたいに開発元が違うタイトルに関しては、
セガ優先という形であればある程度許容してたと思う。

考えてみたら、SS出るちょい前までは、普通に他機種に出てたんだよね。
ボナンザとか、ROM2で出てたよな、、、、。
522なまえをいれてください:2006/12/08(金) 05:53:35 ID:Pk864l9g
ボナンザはMD版よりPCE版の方が出来が良かったな

523なまえをいれてください:2006/12/08(金) 09:40:34 ID:I+tfVXlM
大変ですよ皆さん、ゲーセン族スレで、
コリアシスでクソ移植なのはM2がセガエイジスとバーチャルコンソールに
かかりきりになっているから、ゲーセン族の移植がクソなのはセガとM2のせいになってますよ。

524なまえをいれてください:2006/12/08(金) 09:47:22 ID:Uzzmk6/5
しらんがなw
525なまえをいれてください:2006/12/08(金) 10:33:21 ID:wEr6K0lk
こことゲーセン族スレで抗争でもさせたいのかw
526なまえをいれてください:2006/12/08(金) 11:59:55 ID:FmeOxvsU
まるで別物に見えるストーリーアニメが入ったゴールデンアックスなんてのもあったな。
527社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/08(金) 13:44:02 ID:hC3MWgb9




    シュッシュッシュッ

528なまえをいれてください:2006/12/08(金) 13:56:23 ID:IyD8UwN/
かつて筑波大の近くにあったキャロットでアフターバーナーやったなあ(遠い目
パワードリフトをタイムアタックしてたスコアラーに見んじゃねぇ!と言われた
529なまえをいれてください:2006/12/08(金) 14:01:24 ID:s+dmumnm
新情報来ないねぇ。今週のファミ通でもスケジュール表変化ないわ。
来年の決算期までにどれかだせるのかな…。
530社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/08(金) 14:22:10 ID:1Xh69lnb
>>528


それ俺


531なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:44:21 ID:mdw6X1Gn
>>526
あれはひどかったね。ゲーム本編が。二人同時プレイできないわ、
キャラの動き変だわ、ゲームになってないわ。
532なまえをいれてください:2006/12/08(金) 15:45:46 ID:mdw6X1Gn
>>528>>530
運命の再会
533なまえをいれてください:2006/12/08(金) 18:30:04 ID:99lfITZ6
>>526
池沼に釣られてるんじゃない。スルー汁

・・・まぁ、
あっちのアニメのティリスは萌えれる分、AGES版金斧よりはマシだが。
534うさだ萎え:2006/12/08(金) 19:43:42 ID:qH6ctQCt
まぁ、テレネットだし。

関係無いけど、ヴァリスって今は
こんなことになってるんだなw

ttp://www.bb5.jp/pr/valis/valisx/02/index.php
535なまえをいれてください:2006/12/08(金) 22:11:22 ID:ZEUaa2me
ギャラフォ発表から1年越えたか・・・
気長に待つんで、ボツだけは絶対勘弁してくれよ。

536dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/08(金) 23:02:35 ID:oussF6d+
>>534
抜いた。
537なまえをいれてください:2006/12/08(金) 23:09:25 ID:VukQwSHY
システム32の移植は無理?
「デスアダーの復讐」が死ぬほどやりたい。
538なまえをいれてください:2006/12/09(土) 00:18:45 ID:xhR1s6sa
>>525
っていうか、あのスレの人間はある意味、なにもかも諦めているだろ。
539あぼーん:あぼーん
あぼーん
540なまえをいれてください:2006/12/09(土) 01:40:29 ID:hOjqLH8m
みんなVCのM2神移植は堪能しとらんのか?
541なまえをいれてください:2006/12/09(土) 04:16:08 ID:7gLTt05K
あんなパッケージの無い物は要らない
542なまえをいれてください:2006/12/09(土) 05:09:31 ID:pZ0WEQ9q
スレタイぐらいは見た方がいいな
M2つながりにしてもロクな流れにならんだろうし
543社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/09(土) 05:50:17 ID:U9WQSYL7


    シュッシュッシュッ

544なまえをいれてください:2006/12/09(土) 09:26:44 ID:2hM4EKKw
>>534
そういやテレネットやウルフチームとかどうなったんじゃろ。
545なまえをいれてください:2006/12/09(土) 14:44:18 ID:WH/5/hWD
>>544
トライエースとか色んなとこに分散した。
元ウルフの秋篠社長はジェイフォースって会社作ったが、
ドラゴンフォース開発中に行方不明(逃げたとも言う)。
546社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/09(土) 14:58:40 ID:HvPfhats
MDに関わるとろくなことがないな
547うさだ萎え:2006/12/09(土) 19:00:56 ID:IWhyrxQq
この業界、蒸発とか死体で発見されるとか、多いからなぁ。
548なまえをいれてください:2006/12/09(土) 20:18:36 ID:5Y2hlvjN
続報まだかいな。
なんか、ついつい予定に入っているゲームをひっぱりだして、プレイしてしまうんだよな。
モンスターワールド4とか、ファンタシースターの初代とか。なつかしくておもしろいわ。
549なまえをいれてください:2006/12/09(土) 22:50:30 ID:WH/5/hWD
VCの方にかかりっきりでエイジスは後回しにしてたのかもしれないね。
もうひと段落してるだろうから、ボチボチ新情報出るんじゃない?
550 ◆67khzU1b2o :2006/12/09(土) 23:25:16 ID:JsiY4Ejh
MDの新作かいました?
どこいっても釣り扱いされるので、ここなら買った人いるかなと思いまして。
551なまえをいれてください:2006/12/09(土) 23:36:10 ID:lc8pDXei
552 ◆67khzU1b2o :2006/12/09(土) 23:43:15 ID:JsiY4Ejh
>>551
買いました?
553なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:06:39 ID:Bb4DyhSK
>>552
買っとらんです。
554なまえをいれてください:2006/12/10(日) 00:47:08 ID:sVK+3Uoe
ガンスターヒーローズとエイリアンソルジャーが遊べるやつってどれですか?
555なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:12:23 ID:gyZNjLib
>>554
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25
ガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜
556なまえをいれてください:2006/12/10(日) 01:52:57 ID:BS2qQdWt
>>551
送料が高いんだよ
557uchimata:2006/12/10(日) 02:04:19 ID:jsmiqYs9
>>551
$52か、実家のNOMADかメガジェットが生きてたら買ってもいいかな
558社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/10(日) 04:41:09 ID:6DGG1yd8
いらねーw
559なまえをいれてください:2006/12/10(日) 08:20:45 ID:N0AMsHH4
くそコテ
560あぼーん:あぼーん
あぼーん
561社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/10(日) 23:20:41 ID:SLnWAlQd

 シュッシュッシュッ
562なまえをいれてください:2006/12/10(日) 23:24:20 ID:1n9m25Bg
ああまた変なのが一人増えた
563なまえをいれてください:2006/12/11(月) 00:43:38 ID:aoPSw2gJ
デカスリートの話でないね
出来がよくなかったの?
564なまえをいれてください:2006/12/11(月) 01:16:35 ID:9UmM/Wc4
>>563
私見だが、デカスリートは、「語るための素地」のある人が少ないゲームだと思う。
知り合いのプログラマーは、サターンの機能の細かいところを使っていて凄いなあとか言ってたけど。
わしにはわからんw やつならAGES版でも語れるんじゃないかと思うが、縁が切れてかれこれ5年だ。

長距離走が苦手でサターン版は途中でやめたけど、なんかAGES版でリベンジしたくなってきたなw
565あぼーん:あぼーん
あぼーん
566なまえをいれてください:2006/12/11(月) 13:02:22 ID:g9MlRb5u
>>564
ポリゴンを「曲げて」人体モデルの間接部分を作ってると聞いたことがある
実質変形スプライトでポリゴン処理するサターンならではの芸当だったとか
567なまえをいれてください:2006/12/11(月) 13:24:57 ID:wjMTeUoF
>>564>>566
デカスリートの場合は多角関数がつかえないプログラマーのいい訳ですよ
まぁ使えない人が多いから1枚貼り絵のはりぼてスプライトが流行ったわけだが。
実際にソニックやアウトランでは関数使用しまくって難なく表現してたしね
アウトランでは車をリアルタイム描写しながら背景はスプライトという高度な技を使ってたよ
568社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/11(月) 14:10:40 ID:YKrBK4Qv
開発者乙
569なまえをいれてください:2006/12/11(月) 14:34:33 ID:vjFLfvMs
>>564
どうだろ ポリゴン機能を駆使できなくてスプライトに頼っただけのような気がする
BGにスプライト走らせてぐるぐるしただけ
>>566
やってることはテクスチャだしバーチャ的な高度な使い方じゃないけどね
フラットで高速描画してBGと半透明駆使したバーチャのほうがすごいなぁとは思う
570なまえをいれてください:2006/12/11(月) 15:12:02 ID:2aA7ATE/
サターンにポリゴンのアウトランなんてあったっけ?
571なまえをいれてください:2006/12/11(月) 15:32:56 ID:EpC+0ZpO
ラッドモビールの間違いじゃね
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573なまえをいれてください:2006/12/11(月) 16:51:15 ID:JGdmXLI4
>>571
ゲイルレーサー
574なまえをいれてください:2006/12/11(月) 17:27:06 ID:XCgciyGu
当時はリッジレーサーに対抗するレース物がアレか、と非難されてたけど、逆だな
発展途上のポリゴン(PSリッジ)よりも、完成されたスプライト(ゲイルレーサー)
の方が綺麗に、ちゃんと道路に見える。今となっては、かなり貴重な存在。

それだけに、ゲイルレーサーはポリゴン車のヘボさも目立っているけどな。
575なまえをいれてください:2006/12/11(月) 17:38:26 ID:ToEPPP24
スプライトはもうし意味の無いものになってるけどね
変わるものが開発されたから。
576なまえをいれてください:2006/12/11(月) 18:10:05 ID:s8FYoNHq
>>574
一番肝心なのは面白いかどうかという点ジャマイカ?
577なまえをいれてください:2006/12/11(月) 18:14:05 ID:XCgciyGu
ゲイルレーサー面白いよ
578なまえをいれてください:2006/12/11(月) 18:38:46 ID:a3ZzcmKa
>564
そもそもやった人数が少なすぎるんだよな
>サターンの機能の細かいところを使っていて凄い
そういえば尻とかのポリゴンが動きに合わせて伸びたりしててちょっと感心した記憶がある
579なまえをいれてください:2006/12/11(月) 19:28:49 ID:plsPOHFX
>>567
他の人がツッコんでるように、アウトランじゃなくてゲイルレーザーの事だと思うが、
別にポリゴンとスプライトが混合した画面だからって高度な技術使ってるわけじゃない。
単に常に画面の方向を向くようにポリゴン制御すればいいだけの話。
SSの場合はスプライトマシンなのでむしろ逆だが。

ちなみにゲイルレーサーの車がなんでポリゴンなのかは、元々がラッドモビールの
移植なわけだが、スプライトのパターンチェンジで車体の各角度のパターンを
全て画像で持つとメモリに入りきらないから、その対処策。
こう言えば、全然高度な技術じゃないでしょ。まぁ、事実だし。

>>569
サターンはポリゴンじゃなくて変形スプライトなので、フラットシェーディングを使った
からといって法線は増えない。むしろ法線は1本に統一できて軽くなる。
あと、バーチャは半透明なんか使ってないが。
580あぼーん:あぼーん
あぼーん
581なまえをいれてください:2006/12/11(月) 19:52:14 ID:LsH20WiD
と言うか、サターンで半透明ポリゴン使ってるゲームなんて無いだろ
582なまえをいれてください:2006/12/11(月) 21:31:32 ID:s8FYoNHq
レイヤーセクションは最悪だった
583なまえをいれてください:2006/12/11(月) 21:32:19 ID:s8FYoNHq
間違えた、最悪なのはレイストームの方だった
584なまえをいれてください:2006/12/11(月) 21:46:08 ID:6bQsv2ns
1チップMSX買った人いますか?
585うさだ萎え:2006/12/11(月) 22:05:54 ID:k5GN6EM/
NiGHTSは、変形スプライトの使い方が絶妙だったな。

586うさだ萎え:2006/12/11(月) 22:10:47 ID:k5GN6EM/
どっかで、バーニングレンジャーが半透明ポリゴン使ってるって
書いてあったけど、持ってないのでわからん。
587なまえをいれてください:2006/12/11(月) 22:23:44 ID:4U6ajbvm
一枚絵の炎のエフェクトだからポリゴンと言うより半透明スプライトと言っていいんじゃない?
588なまえをいれてください:2006/12/12(火) 00:04:57 ID:x3KqtXLE
半透明ポリゴンが使えなかった為に酷いことになってたといえば闘神伝だなやっぱ
589なまえをいれてください:2006/12/12(火) 00:07:33 ID:KMLAFPvc
いやバーニングレンジャーは水槽のガラスとか半透明ポリゴン使ってるぞ。
あとソニックRも半透明使ってるしローディング画面で環境マッピングもやってる。
590なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:15:04 ID:CfTJDSGG
>>587
だからー、サターンはポリゴンだから半透明使えないとか、スプライトだと使えるとか、
そんな事はないの。言うなれば、ポリゴンも全部スプライトと同じなの。

サターンのポリゴンのタネあかしをするとね、例えばスプライトの四角形の上の
2頂点の距離を縮めて台形の形にしてみると、四角形が画面の奥側に倒れこんでるように
見えるでしょ。変形スプライトっていうのは、こういう風に4頂点の座標を自由に移動できるの。
で、それを応用して、立体物を形成してる。立方体は6枚の変形スプライトが、8つの頂点を
共有してそれぞれが変形して表示してるに過ぎないのよ。

591なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:17:28 ID:CfTJDSGG
で、サターンのスプライト(ポリゴン)は、スプライト同士の半透明の重ねあわせが1サイクルしか
できない、要するに不透明スプライトの上に1枚だけ半透明のを置ける。2重以上に半透明が
重なると、下地にあるスプライトの重なった部分が消えて、スクロール面がそのまま露出する。
ガーディアンヒーローズのヒットエフェクトなんかを見ると分かると思う。(それを多少回避するため、
シルミラでは2枚以上重なった部分にメッシュ処理を併用してた)
バニレンは何枚も炎が重なってるように見えるが、実は重なってる部分は加算処理を1回しか
していなく、奥のポリゴンは手前の半透明ポリゴンに塗りつぶされていて、1枚分しか半透明処理
していない。

スクロール面に関しては、これとは別に1枚、半透明処理が可能。
まぁ、そういう特殊処理に関しては、UVずらしの環境マップ含め、>>589の言うように
ソニックRが色々やってて面白い。遠景のポップ処理に半透明フェードとか使ってて
関心させられる。
592なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:26:13 ID:CfTJDSGG
>>585
あー、それと、頂点をリアルタイムで変形させる、いわゆるスキン処理っていうのは、
変形スプライトっていう表現と、指してる意味が違うのであしからず。
内部的にやってる事は一緒だけどな。ナイツの伸びる尾っぽやDOAなんかの
間接つなぎに使われてる頂点をつなぐ処理は、エンベロープ処理っていうのよ。

今でこそ当たり前の技術だけど、サターン当時はマシンパワーが非力で
結構キツかった。
593なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:27:17 ID:CfTJDSGG
以上!ID:SGGがお送りしましたマメ知識教室でした。おやすみ。
594なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:28:23 ID:FlMynW41
だからどうしたって話だな。
595なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:48:57 ID:LHf1snBm
なんかズレてるよな。
596なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:51:58 ID:uInW0cR4
サターンのポリゴンが四角形だってのは知ってたけど、
基本的にスプライトでしかなかったとは知らなかった
597なまえをいれてください:2006/12/12(火) 01:59:28 ID:63koIzco
懐かしくて面白かったよ、さんくす>ID:SGG

すっかり何のスレだかわからなくなっているけど新情報ないんだし
荒れている程でもないのでまあこれはこれで。
598なまえをいれてください:2006/12/12(火) 02:05:01 ID:EYG0GVbE
興味深く読ませてもらったよ。d<ID:SGG
599なまえをいれてください:2006/12/12(火) 02:16:42 ID:tu1BkZ9N
ここの所新ネタもないし楽しく読みました
600なまえをいれてください:2006/12/12(火) 02:19:06 ID:Ujrole6/
スプライトのみなのに、バーチャロンやらバーチャファイターやらナイツが出来たのか…
601なまえをいれてください:2006/12/12(火) 02:27:24 ID:KMLAFPvc
画面表示的には一応ポリゴン
602なまえをいれてください:2006/12/12(火) 03:07:38 ID:Oyd+R/M4
当時、テクスチャマッピングとは?みたいな話をプログラマに教えてもらってて
拡大縮小処理を応用してとか勝手に噛み砕いてみたのを思い出した
大体合ってたってことか
603なまえをいれてください:2006/12/12(火) 03:23:38 ID:0tWMXpXA
ゲイルレーサー、というかラッドモビールは
雨降ったり夜になったりする演出に当時激しくハァハァしたなぁ。

AGESにもっとシステム32あたりの2Dドットゲーム最高峰時代の移植をしてほしす。
家庭用移植はちょうど旧世代機とポリゴン移行期と重なって空白期のままだし。
604なまえをいれてください:2006/12/12(火) 05:04:27 ID:ruwxcp0o
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!     (⌒)
  ,.ィ'´ト.       トェェェイ   .::::;'    ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \       |r-r-|   :::/    ノ__  | .| | |
::::::::::::|:::::l   ヽ、   `ニニ´::  .:::/.、 〈 ̄   `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
605あぼーん:あぼーん
あぼーん
606社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/12(火) 08:16:01 ID:4XEOWvGs

シュッシュッシュ
607なまえをいれてください:2006/12/12(火) 08:31:44 ID:zpUc+Rkv
セガ コミュニティ どこ逝った?
608なまえをいれてください:2006/12/12(火) 09:49:04 ID:D07oIuAd
早く出してくれ
609なまえをいれてください:2006/12/12(火) 09:56:56 ID:4XEOWvGs
ドピュ
610なまえをいれてください:2006/12/12(火) 10:16:16 ID:fD1MQ+iM
>>594>>595
話が高度すぎて理解できない人ハッケソ!!
m9(^Д^)プギャー
611社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/12(火) 10:47:31 ID:rapGJb8N
>>595
ズレてるのはお前のヅラだろハゲm9

612あぼーん:あぼーん
あぼーん
613あぼーん:あぼーん
あぼーん
614あぼーん:あぼーん
あぼーん
615なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:26:14 ID:N+p7mJG8
PS2でSystem32作品は厳しいんじゃないかな。
616なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:52:46 ID:nzj0aKYi
>>612

これ一人で埋めたのか???
本当に変態だな。
617なまえをいれてください:2006/12/12(火) 11:54:30 ID:ZkUzdvk/
>612の意味がよくわからんのだけど
なんで一人で全部埋めたことがわかるの?
618なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:27:15 ID:X1aqKrUE
支部長の妄想
619あぼーん:あぼーん
あぼーん
620あぼーん:あぼーん
あぼーん
621あぼーん:あぼーん
あぼーん
622なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:51:58 ID:IpsPL+yV
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
( >269辺り )
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\     ゲートオブサンダー
    /   ⌒(__人__)⌒ \   . ウインズオブサンダーは名作
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
623なまえをいれてください:2006/12/12(火) 15:53:09 ID:IpsPL+yV


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ      だってよぉぉぉお!!
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   身元晒してまで伝えたい名作らしい
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、      バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))    バン!! 腹いてぇwww
624あぼーん:あぼーん
あぼーん
625あぼーん:あぼーん
あぼーん
626あぼーん:あぼーん
あぼーん
627あぼーん:あぼーん
あぼーん
628まさる殿:2006/12/12(火) 16:14:47 ID:e5FSu0yx
あげお^^
629なまえをいれてください:2006/12/12(火) 16:22:58 ID:Z3S4/wWx
>>625
>>626
爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwwww
630まさる殿:2006/12/12(火) 16:26:15 ID:e5FSu0yx
もっと爆笑していいお^^
631なまえをいれてください:2006/12/12(火) 16:35:46 ID:Z3S4/wWx
          __,.  -─-- 、
        , - ' _,´ --──‐-  
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
632なまえをいれてください:2006/12/12(火) 17:49:33 ID:Ke4mXbuG
>>607
わかりづらくなったよなぁ。
セガボイスは家庭用ゲームのとこにリンクがあるけど、
メカトロのページとかリンクされてないし。

今思えば、AGESサークルは貴重な場所だったね。
週一ぐらいで近況を伝えてくれるページがあるとうれしいが。
633まさる殿:2006/12/12(火) 17:51:52 ID:bwZLt2De

あげお^^
634なまえをいれてください:2006/12/12(火) 18:30:52 ID:VHKdcYjY
>>632
ゾル漫が消えた
635まさる殿:2006/12/12(火) 18:45:47 ID:Qc3BNhN3
どんどんかきこんでお^^
636なまえをいれてください:2006/12/12(火) 20:45:13 ID:NznbiPoe
俺564なんだが、なんだか俺のせいでID:CfTJDSGGにいっぱい仕事させちゃったね。
ごめんね。でも面白く読んだから許してね。
しかも俺の聞いた話は、スプライトじゃなくて背景の方なんすよ。
おまけに「技術が凄い」じゃなくて「こんな機能忘れてたわwww」というニュアンスで。
なんだったかな。たしかラインカラー機能とか言ってたような記憶がある。
637なまえをいれてください:2006/12/12(火) 21:02:35 ID:fD1MQ+iM
>>636
ラインカラー機能ってのは、いわゆる擬似フォグみたいなのをかけたい時に
よく使われる機能で、パンドラツヴァイの地面みたく、遠くに行くほど白く
霞んで見える空気遠近法の表現をしたい場合とかによく使う。もちろんスクロール面の機能。
当然ポリゴンの背景物などにも色変化の同期を取る必要があるが、こっちは
マテリアルブレンド(今風の言葉だとバーテックスカラー)でRGBそれぞれ
8bit(だったかな、、、)の色情報を頂点ごとに合成してやる。

SFCにも同様の機能があり、FF6の飛空挺乗ってる時とか、アルバートオデッセイの
フィールドマップとかでも使われてたかな。
638まさる殿:2006/12/12(火) 21:49:10 ID:rnVTSmqm
あげお^^
639なまえをいれてください:2006/12/12(火) 21:54:06 ID:CfTJDSGG
>>637
惜しいな。SSのマテリアルブレンドはRGB各4bitだね。
これも制約があって、256色パレット使ったテクスチャーや、
ハイレゾモード使うと、この機能は使えない。
640なまえをいれてください:2006/12/12(火) 22:54:26 ID:Vqpw9dio
M2のVC移植ラッシュってそろそろ一段落するんだっけか?
続報期待して年末進行がんばるよ。
641なまえをいれてください:2006/12/12(火) 22:56:50 ID:Ujrole6/
VCなんてどうでもいいから、エイジスを頑張って欲しい
642まさる殿:2006/12/12(火) 23:09:45 ID:rPMQnUow
あげお^^
643なまえをいれてください:2006/12/12(火) 23:30:38 ID:A6qrNsnu
あげんなhage
644なまえをいれてください:2006/12/13(水) 00:20:24 ID:HBcteRkm
32Xのポリゴンはどうやって作ってるの?
645まさる殿:2006/12/13(水) 00:25:45 ID:K4lzMl9Q
どんどんあげお^^
646なまえをいれてください:2006/12/13(水) 01:14:35 ID:R1UtFQ6v
あげんなhage
647あぼーん:あぼーん
あぼーん
648社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/13(水) 08:08:35 ID:wZQZmouP

 シュッシュッシュ
649なまえをいれてください:2006/12/13(水) 08:21:06 ID:LrVJyT2R
ん?しばらく見ない内に改行の他にキチガイがもう一人増えたの?
650あぼーん:あぼーん
あぼーん
651あぼーん:あぼーん
あぼーん
652社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/13(水) 09:43:21 ID:wZQZmouP


 シュッシュッシュ
653あぼーん:あぼーん
あぼーん
654なまえをいれてください:2006/12/13(水) 10:18:47 ID:oaxpilS2
【☆★☆本当の出荷台数☆★☆】
☆スーパーファミコン     1700万台
☆PCエンジン         750万台
☆ニンテンドー64        554万台

======= 超えられない壁 =======

★ドリームキャスト         280万台←(爆笑www)
★セガサターン          550万台←(爆笑wwwww)
★メガドライブ           350万台←(爆笑wwwww)
★SG1000             15万台 ←(爆笑wwwwwww)
655なまえをいれてください:2006/12/13(水) 10:27:39 ID:IKOy0z8y
>>644
32Xの構造はすごく単純で、32000色ビットマップ画面を2枚追加しただけ。
ようするに機能としての明確な「ポリゴン機能」はなく、プログラマが
そういった描画方法を取る必要がある。
フルグラフィックなので描き換えが速いとは言えず、単純なスクロールものの方が
描き換えを間に合わすのに大変だった。もっとも32Xのポリものは15フレとか20フレとか
だったから比較しても仕方ないが。
656なまえをいれてください:2006/12/13(水) 10:48:48 ID:zqYR8wAa
上の数字にジェネシスとターボグラフィックスの販売台数合わせると
どうなるの?
657あぼーん:あぼーん
あぼーん
658なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:26:53 ID:I6LDAGDv
Streets of Rage            GEN.    Sega.    0.11    1.89.    0.60     2.60
Mortal Kombat 2            GEN    Acclaim.   0.00    1.81.    0.58     2.39
NBA Jam                GEN    Acclaim.   0.00    1.78.    0.27     2.05
Sonic & Knuckles.           GEN.    Sega.    0.17    1.26.    0.44     1.87
Sonic The Hedgehog 3.        GEN.    Sega.    0.22    1.04.    0.47     1.73
Street Fighter 2 Plus         GEN   Capcom   0.31    1.02    0.33     1.66
The Lion King.              GEN.   Viacom.   0.03    0.98    0.40     1.41
Mortal Kombat 3.            GEN.   Midway.   0.00    1.05    0.29     1.34
NBA Jam Tournament Edition.    GEN.   Acclaim   0.00    0.96    0.15.     1.11
659あぼーん:あぼーん
あぼーん
660なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:31:28 ID:zqYR8wAa
やっぱり雲泥の差だな。圧勝したと喜んでるやつは井の中の蛙ってことか。
661なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:36:37 ID:TOv++UTZ
PCEは国内でも390万。ゲームキューブ以下。
まあ完全に負けハードってこった。
662なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:40:22 ID:I6LDAGDv
【 (世界的な)歴代ハード出荷台数 】 ⇒ http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
  ~~~~~~~~~~`→ 『 ココ注目♪』
【 NEC-HEの裏軌跡 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.html
【 毎日新聞2006年11月6日(月曜日)20面 「◆ ハードウエア累計出荷台数 ◆」
 (05年12月末現在 ・ コンピュータエンターテインメント協会調べ) 】

                                       〓〓〓 参考データ 〓〓〓

========= 名称 / 海外名称 ========= 販売台数(万台) ============ 備考 ============

※任天堂ハード
  ・ ファミリーコンピューター / NES.     6,291万台
  ・ FC・ディスクシステム             444万台
  ・ スーパーファミコン / スーパーNES   4,910万台
  ・ NINTENDO64                3,293万台
  ・ ゲームキューブ.               2,061万台
663なまえをいれてください:2006/12/13(水) 11:41:03 ID:I6LDAGDv
※セガハード
  ・ メガドライブ / GENESIS          3,432万台
  ・ メガCD / Sega CD              224万台
  ・ セガサターン                1,446万台
  ・ ドリームキャスト.              1,100万台

※NEC-HEハード
  ・ PCエンジン / TurboGrafx-16.       392万台.   (関連ハード含む)
  ・ CD-ROM2 / TurboGrafx-16 CD      192万台   (DUO含む)
                            584万台    (関連ハード全12種類の累計出荷台数)
  ・ PC-FX.                     11万台 → ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ

※SCEハード
  ・ プレイステーション.           1億 249万台
  ・ プレイステーション2           1億 137万台
664あぼーん:あぼーん
あぼーん
665あぼーん:あぼーん
あぼーん
666あぼーん:あぼーん
あぼーん
667あぼーん:あぼーん
あぼーん
668なまえをいれてください:2006/12/13(水) 12:40:01 ID:JeNzOXOv
PCEもMDもそれぞれに良さがあるというのに、なんでこうなるかな。
特にPCE派のしつこさがより目につくんだけど。
国内ではMDよりもPCEの方がメジャーだったかもしれないが
SFCの前ではどんぐりの背比べだろうに。
669なまえをいれてください:2006/12/13(水) 12:52:48 ID:qbyd5RWU
まだ戦っている人いたんだ…。
670まさる殿:2006/12/13(水) 13:05:57 ID:pUMVocgQ
あげお^^
671あぼーん:あぼーん
あぼーん
672なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:20:55 ID:gwLH3OCI
【 NEC-HEの詐欺商法 】 ⇒ http://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/nec1.htm

>日本電気ホームエレクトロニクスはゲーム機メーカーになろうと思っているわけじゃない。
>だからこの市場に進出するには、ある理由づけが必要だった。それがコア構想という言い方に
>なったわけです。はじめからゲーム機を売ろうとしているなら、あんな価格体系にはならない。
>廉価版(シャトル)や高級モデル(スパグラ)も、本当にユーザーがPCに望んだものでしょうか。
>私にはどれも、ハードで儲けようというパソコン屋さんの発想にしか思えません」
>スーパーファミコン 任天堂の陰謀 高橋健二 著

>なるほど新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わ
>っていたが、NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳
673なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:22:18 ID:gwLH3OCI
>NECは同機を一六ビット・マシーンだと宣伝したが、実装されていたのは八ビットの
>プロセッサーを一六ビットにパワーアップしたものにすぎなかった。
>「あれじゃすぐにガス欠になりますよ」と、あるソフト技術者は評した。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳

>ハードウェアのパワー不足、海外での不振という事情もあり、PCエンジンは国内のニッチな市場に
>活路を見出そうとします。 いわゆる美少女ゲーム、ギャルゲーと呼ばれる路線です。
>またNECが国内で圧倒的なシェアを誇るパソコンPC9801シリーズを有し、パソコンで発売されていた
>成人向けゲームのソフトハウスとパイプを持っていたことも幸いしました。
>この成功を受け、NEC HEはこの美少女路線をPCエンジンに続く次世代機においても推進していきます。
>PCエンジンにはなかった強力な動画再生機能を持ち、アニメーションを生かした美少女ゲームを容易に
>開発できるPC-FXです。そして、この選択は当時のトレンドを読み違える結果となりました。
>97年末、本庄は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。
674あぼーん:あぼーん
あぼーん
675あぼーん:あぼーん
あぼーん
676なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:35:45 ID:ugrx0Loa
ファミ痛調べwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
677なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:39:03 ID:xMFTkHab
>>657-659が全てを物語ってる


ファミ通調べ(爆笑wwwww)

イタ杉
678あぼーん:あぼーん
あぼーん
679なまえをいれてください:2006/12/13(水) 13:58:41 ID:BI8Sh+IV
5年前だったらもっと盛りあがったんだろうけど・・・
680あぼーん:あぼーん
あぼーん
681あぼーん:あぼーん
あぼーん
682あぼーん:あぼーん
あぼーん
683なまえをいれてください:2006/12/13(水) 14:59:24 ID:iV75D+Tu
>>672-673
ヒドスwww
684まさる殿:2006/12/13(水) 15:03:06 ID:txhb/QYr
どんどんかきこんでお^^
685なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:03:40 ID:zqYR8wAa
結局どっちも負けハードなんだから仲良くしろっていいたい
686まさる殿:2006/12/13(水) 15:10:50 ID:txhb/QYr
どんどんあげお^^
687なまえをいれてください:2006/12/13(水) 15:19:08 ID:HBvhEoOM
でけっ局いつ出るんだこのソフト
688あぼーん:あぼーん
あぼーん
689あぼーん:あぼーん
あぼーん
690なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:46:17 ID:T0YBLHfJ
MD優位のデータも自演で張ってるんだって?
691なまえをいれてください:2006/12/13(水) 16:50:41 ID:iEwm9DI8
MD vs PCEの図を貼り付けてる奴は、いつも同じ奴
692なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:57:11 ID:LrVJyT2R
何これ、ここだけ10年前にタイムスリップしたのか?
693なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:39:00 ID:zqYR8wAa
エイリアンシンドローム来たー







とおもったらリメイク
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/196/19657.html
694まさる殿:2006/12/13(水) 18:40:49 ID:txhb/QYr
あげお^^
695なまえをいれてください:2006/12/13(水) 18:54:10 ID:gOOePBMo
海外ではエリシンとか獣王記(アルタードビースト)とか、日本ではあまり
ヒットしなかったタイトルがすごく人気だったりするんだよな。
696なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:00:05 ID:0RMSm+nf
読めねぇなぁ、セガのする事だけは。
697なまえをいれてください:2006/12/13(水) 19:02:22 ID:Tdf6cwQb
そういや、PS3と360で発売予定だった戦斧はどうなったんだろ。
698なまえをいれてください:2006/12/13(水) 20:11:21 ID:gOOePBMo
>>697
初耳なんですが
699なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:36:02 ID:RuKss7Ln
レゲー板のつまらない荒らしをこんな所にまで持ち込まないでほしいもんだ
数字がゲームの良さを決めるわけじゃないんだから
700社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/13(水) 23:08:41 ID:LsIrj3eP

 シュシュッシュ
701なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:15:23 ID:+ovFZE7z
アーケードQTYが欲しいんだ
702まさる殿:2006/12/14(木) 00:03:22 ID:YSPKhBUO
あげお^^
703あぼーん:あぼーん
あぼーん
704なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:39:21 ID:ftMvRmsG
約一名を除いてまったりと進行していたスレだったのになぁ…
705なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:45:56 ID:A/EPvBaH
これなら確実に削除依頼通ると思うぞ。
ただ、量が多すぎて依頼かったるいよなw
キチガイには勝てねえ。
706あぼーん:あぼーん
あぼーん
707なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:42:06 ID:Q+AU00BH
>>705
実は過去何度も依頼されている
708なまえをいれてください:2006/12/14(木) 02:15:25 ID:NJnbRnZH
モンスターワールドまだー?
709なまえをいれてください:2006/12/14(木) 07:44:25 ID:G9SqZuUp
削除依頼に役立ててくれ
http://halcyan.30.kg/myscan.php
710なまえをいれてください:2006/12/14(木) 13:36:30 ID:UBxkOFEj
ギャラクシーフォースが遅れているのは、ひょっとしてギャラクシーフォース1の
基板を探しているんじゃないかと妄想。
さすがに1はもうないだろ、、、、、。
711あぼーん:あぼーん
あぼーん
712なまえをいれてください:2006/12/14(木) 16:15:19 ID:1H7J3wbv



    出したら出したで俺がルーカスアーツに訴えさせてみせる



713なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:47:45 ID:8UHKZYty
(´-`).。oO(PS3のガンダムって、32Xのメタルヘッドに似てるよな
714あぼーん:あぼーん
あぼーん
715まさる殿:2006/12/14(木) 22:24:35 ID:RxsKuRLp
あげお^^
716なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:25:13 ID:5hrLIUWH
ガーディアンヒーローズ出して欲しいわ
717なまえをいれてください:2006/12/14(木) 22:46:56 ID:UBxkOFEj
ルーカススタジオにて

「社長、なんか妙なメールが届いてるんですが。妙に改行が多い文で
ギャラクシーフォースがどうだのと・・・・」

「あぁ、またキチガイのマニアか。捨てといていいよ。」
718なまえをいれてください:2006/12/14(木) 23:38:30 ID:FXIEkQbx
コロニスリフトまだ〜?
719なまえをいれてください:2006/12/15(金) 00:20:08 ID:TlmiobtF
MSXでやれ
720なまえをいれてください:2006/12/15(金) 06:37:34 ID:mDDKRwDv
TSUKUBAでやれ
721なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:36:05 ID:2daxeBP1
ルーカスよりバーバパパパクリの件が先だろ。さっさと訴えさせろよ
722なまえをいれてください:2006/12/15(金) 07:57:16 ID:yDmNGYa/
>>710
だとしたらDVDケースはディスク2枚入るタイプに
しておいて。先に2を出しといて、後から購入者に1を送付でも
いいよなぁ。
723うさだ萎え:2006/12/15(金) 08:09:28 ID:dD4xAa8E
ガーディアンヒーローズは、次世代機で
もっとワラワラと敵が出る、新作もやりたいな。
724あぼーん:あぼーん
あぼーん
725なまえをいれてください:2006/12/15(金) 11:54:12 ID:p5u8yzez
>>722
ただでさえ2500円って値段なのに、メディアもCD-ROMで十分すぎる(GFの容量なんて
200Mb行かない程度)上に、GF1を入れると最初から公言してるわけでもないのに
そこまでサポートするわけないだろ。常識的に考えて分かるだろ。
お前、ムリ多すぎ。
726なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:14:40 ID:0minFtNw
ベスト版が2500円って考えたら
新作でもないレゲーが2500円は高いなぁ
727なまえをいれてください:2006/12/15(金) 12:48:54 ID:KFM7E0aY
逆だろ。
既に開発資金回収済みで装丁変えただけのソフトを2800円で売っているのに
PS2用に新たに作り直している新作2500円は安い。
728なまえをいれてください:2006/12/15(金) 13:35:29 ID:2Piquinu
まあ、あれですよ。
実際にいくらコストがかかっているのかと言うのと、
ユーザーがお得感をどう感じるかってのは、
また別の問題ということでして。
729なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:24:16 ID:yDmNGYa/
先にケースとマニュアルだけ売って
後から希望者にディスク送付でも可
730なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:50:14 ID:1k9ojZ9y
wwwwwwww

相手がセガなら許しちゃいそうww
731なまえをいれてください:2006/12/15(金) 14:50:44 ID:W2iW7PFJ
とりあえず可もなく不可もなく遊べるのが20本入って5000円と
とことんこだわって作りこんであるのが3本入って2500円を比べて
前者の方が満足するって人もいれば後者がいいって人もいる。
どちらが正しいとか間違ってるなんてことはない。

なんてのは散々語りつくされてますねハイ。
732なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:08:15 ID:qqm/q28W
モンスターワールドって延期したの?12月って聞いてたが
733なまえをいれてください:2006/12/15(金) 19:24:02 ID:jaIjAtof
クオリティ重視もいいんだけど、もう少し発売ペースを上げて欲しいよな。
のんびりしてるとプレステ2市場が死んじゃうよ。

M2に任せてばかりじゃなくて、他の優秀な職人を探すとか、さ。
734なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:08:42 ID:p5u8yzez
PS3のすばらしいPS2互換機能があるから、全くこれっぽっちも全然問題ない。
音が鳴らない程度なら国民全員がまんできるレベルだし。
735なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:17:21 ID:OpOZx0uv
ところでおまいら、テレ東の『逃亡者おりん』は見てますか?
736なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:31:32 ID:jaIjAtof
今見た。スゲェ!神じゃん。
セガのCMばっかり流れてる。あとサミーか。
そう言えば昔、興味も無いのにヘポイとか見てたっけ。
737なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:39:47 ID:B1ib1slV
シャイニングフォース・イクサとか
シャイニングウィンドみたいな
「どう考えても、この番組観てる人達は買わないだろ」
なタイトルのCMもあの枠で流すんかな。
738なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:41:34 ID:jaIjAtof
隣の部屋に居るウチのジジイはCMになった途端、サッカー?に変えやがった。

…っと実況はマズイね。
739なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:41:57 ID:OpOZx0uv
>>737
ラブベリも流れてるし、何でもあり
740あぼーん:あぼーん
あぼーん
741あぼーん:あぼーん
あぼーん
742あぼーん:あぼーん
あぼーん
743あぼーん:あぼーん
あぼーん
744あぼーん:あぼーん
あぼーん
745なまえをいれてください:2006/12/16(土) 09:40:23 ID:gEGELJgc
天外2大人気だよねー
発売から10年以上も経ってるのに
色々な機種に移植されたりリメイクされたり
しかも980円というスペシャルプライス!
こりゃ1人10本買わなきゃいかんね!
746なまえをいれてください:2006/12/16(土) 11:16:55 ID:XILJH8jH
>>743

ファミ痛好きもいいかげんにしろ。
747なまえをいれてください:2006/12/16(土) 12:06:04 ID:4usipVf9
>>746
つ[ あぼ〜ん設定 ]

とりあえず荒らしに反応するな
748なまえをいれてください:2006/12/16(土) 12:12:57 ID:RSn398Tu
お、あぼーんだらけだ
>709が役に立ったなら嬉しい
749なまえをいれてください:2006/12/16(土) 14:54:55 ID:jqyeP/DD
初代セガラリー買ってきたんだけど、音声のバランスとか細かいところで
サターン版より劣ってるところや差異があるんだけどこんなもん?
サターン版ってアーケードから色々改良してたのかな。
750あぼーん:あぼーん
あぼーん
751あぼーん:あぼーん
あぼーん
752なまえをいれてください:2006/12/16(土) 17:33:31 ID:XtIzjUFX
>>745
10本も買ってたらスペシャルプライスの意味ねーな。
753なまえをいれてください:2006/12/16(土) 21:36:14 ID:LjsHnwUx
>>733
その「他の優秀な職人」とやらを探している間に
プレステ2市場が死んでしまう可能性は無いのか?
754なまえをいれてください:2006/12/16(土) 23:18:20 ID:rjpLAam/
■メガドライブ
 ・累計売り上げ   358万台
             http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
 ・代表作売り上げ  代表作無し 
             http://d.hatena.ne.jp/hally/comment?date=20050704
             >メガドライブはどうしたという声がちらほらありますが、これは本当に1本もないようです
 ・ハード寿命     1988年〜1996年 (7年半)
 ・ソフト本数      550本
 ・現在の普及率   据置機(コンシューマ機)最下位
 ・ネット配信     存在せず(過去にあったが2年で打ち切り)
             http://sega-gamehompo.jp/index_e.html
 ・Wiiへの期待度(TGS会場調べ)  据置機最下位。MSXと最下位争い。
  ファミ通900号「心に残るゲーム特集」 メガドライブ最高順位49位…ソニック・ザ・ヘッジホッグ
755なまえをいれてください:2006/12/16(土) 23:19:07 ID:rjpLAam/
>>754
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ       ま〜たメガ奴隷豚の惨敗かよ!!
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _
756なまえをいれてください:2006/12/16(土) 23:20:11 ID:/YE1ZFd+
筑波大社会工学から
今日も2ちゃんを
荒らします
757なまえをいれてください:2006/12/17(日) 00:07:40 ID:bHqjCosw
>>748
ですです。おかげさまで報告できましたよ、ありがとう。
758なまえをいれてください:2006/12/17(日) 15:36:30 ID:D8j8U7UI
いいかげんモンスターワールドいつでるのか
はっきりしろや
759うさだ萎え:2006/12/17(日) 23:51:14 ID:leEmtN/t
>そういや、PS3と360で発売予定だった戦斧はどうなったんだろ。
遅レスだけど、米の雑誌見たら
箱○で、戦斧の予定が出てた。
画像も紹介もないから、内容はわからないが。
760なまえをいれてください:2006/12/18(月) 00:58:41 ID:X8E5wbCq
>>759
そっか、一応、まだ生きてんだな。気長に待ちますわ。

>>698
これこれ。あんまり鮮明じゃないけど。
http://www.youtube.com/watch?v=YIP-gLts4kA
761dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/18(月) 01:22:11 ID:gWAdqGGU
クソ動画あげんな
762なまえをいれてください:2006/12/18(月) 09:38:28 ID:zpmjiPEV
>>743

大分猿は、巣に帰れ!!!
763なまえをいれてください:2006/12/18(月) 13:33:57 ID:sZ0il+r2
定期社会工学
764なまえをいれてください:2006/12/18(月) 15:38:54 ID:ThNr/xmM
改行厨ついにあぼーんされたかw
ざまみろやm9(^Д^)
765なまえをいれてください:2006/12/18(月) 20:45:28 ID:JT8zPpeb



      奥成が国語ちゃんと勉強してないんがいけないんじゃん★

      アホの分際で他のクリエイターと肩をならべようと名を売ろうとすんなよ(笑)


766なまえをいれてください:2006/12/18(月) 20:54:46 ID:DOtXeyNx
>>760
ほほー、これは画面見る限りは結構いい感じですな。最初ムービーかと思った。
最近のセガは、内作より外注にしたほうが、次世代的なクオリティーは上っぽいという、
なんとも悲しい事実を突きつけられたような感じですがw
767なまえをいれてください:2006/12/18(月) 20:59:16 ID:vksQXkZ8
戦斧作ってる開発スタジオは
それまでの経歴見ると、あんまり期待は…
768dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/18(月) 21:05:28 ID:bZdBgHZY
シュッシュッシュ
769なまえをいれてください:2006/12/18(月) 21:25:02 ID:MjZQbSoQ
山姥ティリスの時点でどう足掻いたって駄目ゲーだろ。
日本版を出さないのはセガにしては珍しく英断と思ふ。
770なまえをいれてください:2006/12/18(月) 21:50:52 ID:jacv/qRX
奥Pには是非とも『逃亡者おりん』をゲーム化してほしい
771なまえをいれてください:2006/12/18(月) 22:54:38 ID:1see6LN9
>>770
あれShinobi、Kunoichiのシステムで作って欲しい。
772なまえをいれてください:2006/12/18(月) 23:05:53 ID:JT8zPpeb



        奥成みたいな勉強してないバカじゃつとまらんわな

    30近くあるセガエイジスのゴミ作品のどれに光るものがあった?


773なまえをいれてください:2006/12/18(月) 23:37:32 ID:b+oOFjtG
>>771
それならクモノフに頼みたいところだが、新作のソニックってShinobiっぽいところ
あるのかね。

なんか書き込みの方向性がセガサミー総合っぽくなってるのでここらでエイジスネタを振ってみる。
3月に何かが発売されるなら順当にいって年末年始あたりで次の情報が出るはず。
逆に無ければ今期は無いってことだ。3月ならぎりぎり今冬かね?
774なまえをいれてください:2006/12/19(火) 00:03:11 ID:uv8yDGjE
今冬発売予定だったアウトラン2SPと
2007春発売予定だったバーチャ5の発売日が
同じ2/8なんだもん。
セガの季節感は理解できません><!

まあ、2、3月になりそうな感じやね。
775なまえをいれてください:2006/12/19(火) 02:04:40 ID:ylWWH/y3
バーチャはSCEの要請で前倒ししたとか書いてたぞ。
776なまえをいれてください:2006/12/19(火) 02:44:40 ID:CEyGspIT
バーチャは5とかどうでもいいから1、2、3の決定版早く出せ
777なまえをいれてください:2006/12/19(火) 06:46:03 ID:Jbs0X+e/



        セガエイジスにしがみついてる無能どもを排除して再編するに金貨777枚


778dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/19(火) 13:48:14 ID:F7+SdN3h
    // ̄ ̄ ̄ ̄\
   彳丿       lヽ ←メガドラの話になると興奮する dh101171.sk.tsukuba.ac.jp
   入丿ー□-□ーヽミ
    l : .: (_:.::::._) :.:: :) ぶひー
    ( ::..∴.ノ3(∴: ノ    ぶひー
   ⌒\_____ノ⌒
779なまえをいれてください:2006/12/20(水) 09:11:19 ID:orLBIC8n
豚そのものだなw
780なまえをいれてください:2006/12/20(水) 12:19:06 ID:ae0Bn+D1
ゲー速に来ていたファミ通情報によるとモンワーコレ3月8日だって。
781なまえをいれてください:2006/12/20(水) 13:23:12 ID:tPek4EDh

    // ̄ ̄ ̄ ̄\
   彳丿       lヽ ←ファミ痛の話になると興奮する大分猿
   入丿ー□-□ーヽミ
    l : .: (_:.::::._) :.:: :) ぶひー
    ( ::..∴.ノ3(∴: ノ    ぶひー
   ⌒\_____ノ⌒
782社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/20(水) 13:37:22 ID:o5OVJTjA

 ファファファファファミファミファミ通を馬鹿にする奴は許さないんだな〜
783なまえをいれてください:2006/12/20(水) 15:08:27 ID:GZwS3xUM

大分はファミ痛のことになると必死だな。
784なまえをいれてください:2006/12/20(水) 16:36:51 ID:dD5BrPQJ



           セガエイジスの貧乏臭いソフトを買わないように




785なまえをいれてください:2006/12/20(水) 16:45:39 ID:GwioHmVv
786なまえをいれてください:2006/12/20(水) 16:47:34 ID:H/zyUxTc
速報スレより

「セガエイジス2500 モンスターワールドコンプリートコレクション」PS2 2635円 3月8日
プレイ保存機能、資料やマニュアルやサウンドテストができるアーカイブスモードなどがあります
収録タイトルは
ワンダーボーイ(86、アーケード)
ワンダーボーイモンスターランド(87、アーケード)
ワンダーボーイ3モンスターレア(88、アーケード)
モンスターワールド2ドラゴンの罠(92、ゲームギア)
ワンダーボーイVモンスターワールド3(91、MD)
モンスターワールド4(94、MD)
787なまえをいれてください:2006/12/20(水) 16:58:26 ID:MPypNZiQ
プレイ保存機能とはなんぞや?
リプレイならリプレイ保存って言うだろうし。
ワンダーボーイで途中セーブが出来るとか、そういう事か?
788なまえをいれてください:2006/12/20(水) 17:06:52 ID:+h3Pzdrt
自分のプレイを録画できるってことではないかな?
789なまえをいれてください:2006/12/20(水) 17:35:05 ID:ze9u/T9B
今流行の途中セーブじゃない?
790社会工学支部長dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/20(水) 17:42:02 ID:SgsRnVW8




オナニープレイ保存機能のことなんだな〜


791なまえをいれてください:2006/12/20(水) 17:55:09 ID:mBilawTj
PS(今冬発売予定)とバーチャロン(来春発売予定)は延びそうだな
792なまえをいれてください:2006/12/20(水) 18:00:28 ID:dD5BrPQJ



「セガエイジス2500 モンスターワールドコンプリートコレクション」PS2 2635円 3月8日
プレイ保存機能、資料やマニュアルやサウンドテストができるアーカイブスモードなどがあります
収録タイトルは
ワンダーボーイ(86、アーケード)
ワンダーボーイモンスターランド(87、アーケード)
ワンダーボーイ3モンスターレア(88、アーケード)
モンスターワールド2ドラゴンの罠(92、ゲームギア)
ワンダーボーイVモンスターワールド3(91、MD)
モンスターワールド4(94、MD)



      たったこれだけ収録して2625円も取るのかよ

    このクソぼったくり犯罪詐欺集団セガエイジスのクソバカどもは、、、www



793なまえをいれてください:2006/12/20(水) 18:04:13 ID:KA+E8Cpz
メガドラならWiiのVCでいいのに
794なまえをいれてください:2006/12/20(水) 18:08:52 ID:pVI1oJWw
あれこそボッタクリだろ
795なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:10:33 ID:H07w+gDe
ゴキブリツクバ
シャカイコウガクは同性愛
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gay/1156094541/68
796なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:17:31 ID:pVI1oJWw
ν速にでも貼り付ければ身元が割れるかもしれんな
797なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:21:19 ID:nn1JmiV6
3月か〜まだ結構あるなぁって印象
798なまえをいれてください:2006/12/20(水) 19:59:41 ID:2UAacueD
発売前に収録作品全てを公開するはずないだろうに。改行君はそんな事も
分からないってアフォだなあwwwwwwww
799なまえをいれてください:2006/12/20(水) 20:11:21 ID:H07w+gDe
大学からフシアナに引っかかるくらいだからなw
マジでアホwwwwwwwww
800なまえをいれてください:2006/12/20(水) 20:47:18 ID:h5Vqclat
12月じゃなかったのか・・・延び過ぎ・・・
801なまえをいれてください:2006/12/20(水) 21:09:34 ID:NZeVIJsC
俺的には年末年始欲しいゲーム大杉だからありがたいかも
ペペログゥ可愛いよ
802なまえをいれてください:2006/12/20(水) 21:37:03 ID:mqFMFmqw
え〜正月にコタツでフフフ…って、出来ないの(´・ω・`)ショボーン
んじゃ実機でやるか
803なまえをいれてください:2006/12/20(水) 22:12:03 ID:1t4UMOh5
>モンスターワールド2ドラゴンの罠(92、ゲームギア)
これは厳しい・・・
804なまえをいれてください:2006/12/20(水) 22:17:22 ID:yr9kiBTr
ファイナルファンタジーゾーン2まだ〜?
805なまえをいれてください:2006/12/21(木) 01:50:36 ID:3pmb5JaZ
何そのセガスクウェアエニックス
806なまえをいれてください:2006/12/21(木) 04:29:13 ID:yY+0tCVR
>>803
無理だとわかってるが、PCEのアドベンチャーアイランド入れて欲しかった・・・

しかし3月とは遅いなあ。もう春じゃん
807dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/21(木) 04:58:02 ID:33p8N8J9
確かに
ゲームギア版はイラネーな
808なまえをいれてください:2006/12/21(木) 05:13:19 ID:CGlb0le8
シリーズ内で遊んでない物だったし、個人的には大歓迎
ってか入ってないよりは入ってた方が良いと思うが?
809なまえをいれてください:2006/12/21(木) 07:56:28 ID:yDmzgzQM



       そのまえに、無能なセガエイジスのボンクラどもは

  「ギャラクシーフォースは我々の技術力では移植できませんでした」
 
        と、さっさと謝罪してほしいんですけど


810なまえをいれてください:2006/12/21(木) 09:16:08 ID:0dChUEjU
なんでゲームギア版がいらないのか理解できん。
入ってなかったらこのスレでどれだけ文句言われてたんだろうか。
811なまえをいれてください:2006/12/21(木) 10:24:40 ID:XPgMm5MU
バカの言う事を理解出来る奴は、そいつも同等のバカという事だ。
理解出来なくて問題ない。
812なまえをいれてください:2006/12/21(木) 14:13:35 ID:g6FKWILi
俺も2はギア版でも無問題だが(GG&海外MS版所有なので)、
もしかしたら「トレジャーBOX」や「スぺハリIIコレ」みたくシークレットで
海外MS版2や国内MS版1等が入ってる可能性もなきにしもあらず・・。
813なまえをいれてください:2006/12/21(木) 15:18:28 ID:66hW6/9b
モンスターワールドを何一つやったことのない20代前半の俺としては
なんでもいいからやってみたい
814なまえをいれてください:2006/12/21(木) 16:35:19 ID:tpFecZf6
音楽はビックリマンといいモンスターレアーといいPCE版が良かったな。
音源がそれぞれ上(CD-DAもあるか)ってのもあるが。
でもモンスターワールドIIIはMD版の方がいい。
815なまえをいれてください:2006/12/21(木) 18:03:51 ID:cQLYxhgv
ビックリマンてCD-DAか?
816なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:09:03 ID:zOZspp9V
"AGES最大の収録数"とのコメントがあるので期待しましょう。
817なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:28:15 ID:NPaYXpQC
SGも含めるとワンダボだけで4本だもんな。モレアは2本か。
MW1が2本、2が2本、3が2本(1本かも)4が1本で、〆て12本乃至13本。
M2がんばれ超がんばれな本数だわ。
818なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:31:34 ID:hAAaaAhr
シークレットはMk3版ワンダーボーイとモンスターワールドか
ワンダーボーイはSC-1000版も入るかな?
819なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:39:25 ID:C20pcLsn
シークレットに何本か入りそうな雰囲気アリアリで良いと思うけどね。
楽しみはとっとくもんだ。
820なまえをいれてください:2006/12/21(木) 19:49:31 ID:yDmzgzQM



       そのまえに、無能なセガエイジスのボンクラどもは

  「ギャラクシーフォースは我々の技術力では移植できませんでした」
 
        と、さっさと謝罪してほしいんですけど


      奥成みたいな頭の弱い分際で名を挙げようとしたアホは土下座ね


821なまえをいれてください:2006/12/21(木) 20:58:10 ID:EzLt72gB
AGESのこれまでの最大収録数ってのはメモセレの5作を越えた6作という考え方もできる。
ただし収録数をバージョン違いと考えるなら、同じくメモセレの5作×2種=計10本、
もしくはトレジャーボックスのガンスター×4+ヘッディー×4+エリソル×2=計10本で
少なくとも5本の移植版&海外版を収録することになるね。
822なまえをいれてください:2006/12/21(木) 21:20:45 ID:qlj6HBIt
★061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/24
24 :ちょろ ★ :2006/12/21(木) 05:59:44 ID:???0
user.quolia.com
OMCfa-*.*.odn.ad.jp

規制



     ■■■■■ 大分コピペ猿 アク禁中 ■■■■■
823なまえをいれてください:2006/12/21(木) 21:21:04 ID:xTt1o2IV
広川太一郎語変換した後に水野晴男語変換して見ました。


そのメタメタなまえに、無能なセガエイジスのボンクラどもは

、と言いますとですね、ギャラクシーフォースは我々のドンデン返し力では移植できませんでした、とか言っちゃってみたりするんだなぁ、
この豪華絢爛のエンタテイメント、幸せモノぉ、はーっ、はーっ、はーっ、いやぁ、ご機嫌いかがですか、水野晴郎です。
シベリア超特急がモンゴルで大アクションを展開するわけです、
 
と、さっさと謝罪してほしいんですけど


奥成みたいな頭の弱い分際で名をば挙げようとしたアホは土下座ね、とか言っちゃったりしましてね、憎いねとっつぁん、ツンツンツン!
824なまえをいれてください:2006/12/21(木) 21:58:41 ID:FlFoSvsG
ファンタ1234は2007年春に延期だって(byファミ通)。
ベタ移植じゃないから時間が掛かっていると思いたいね…(つД`)。
825なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:04:02 ID:J8nJA/98
やはり、M2はバーチャルコンソールに時間かかりすぎたか。
そうなると、OMGとFZ2も延期だな。
826なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:07:41 ID:CGlb0le8
バーチャルコンソールって各メーカーで調整するもんなの?
基本的には、任天堂主導・各メーカーは小遣い稼ぎっていうあのフレーズは口先だけだったのか?
827なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:49:28 ID:C20pcLsn
MSコレクション以降のタイトル発表がたて続けだったからな。
リリース速度としては去年のスペハリの頃に戻った感じか。
828なまえをいれてください:2006/12/21(木) 22:57:39 ID:yY+0tCVR
>>826
どこのフレーズよそれ
829なまえをいれてください:2006/12/22(金) 00:30:35 ID:KqiaWePh
>>825
時々言われてるけどそれマジなのかな…VCってそんなに手間掛けてたら元取れない気がするんだが
830なまえをいれてください:2006/12/22(金) 01:16:29 ID:ouHxWSgn



          大分のアホがアク禁か

       もっとうまくやれよ(笑)

     セガエイジスのカスにやられちまってよぉwww


831なまえをいれてください:2006/12/22(金) 01:48:18 ID:2aIcDc/+
>>827
けどテトリスコレから半年だもんな(泣)・・MWコレ。
このペースだと予定全部出すまでにPS2の市場が持つかどうか・・。
只でさえ加速度的にPS2市場が斜陽になってるのに・・一抹の不安が。
832なまえをいれてください:2006/12/22(金) 16:55:05 ID:xRaG4vXW
PS2はまだなんとか持つんじゃない?
一応、普及台数だけは多いんだし。
PS3はともかく、Wiiだってまだまだこれからでしょう。
一番の脅威はNDSなわけだけど…。
せめてDQ9がPS2だったらなあ。
833なまえをいれてください:2006/12/22(金) 18:56:07 ID:oJ1O0SHu
公式更新したね。あとファミ通はモンワーコンコレを2P載せてました。
奥Pのコメントもちょっこっと。次はゲーマガかなぁ…。
834なまえをいれてください:2006/12/22(金) 19:44:31 ID:UTHi4DTQ
PS2本体まだ週2万近く売れてるぞ
835なまえをいれてください:2006/12/22(金) 20:09:23 ID:MOhFzpNK
帰宅したら公式HP更新キター(゚∀゚)ー
嗚呼・・やっぱAC版モンスターランドの画面は癒されるわ・・。
学生時代のときめきが甦るよ(ホント発売前倒ししてくれないモンか・・)。
836なまえをいれてください:2006/12/22(金) 22:01:38 ID:URauYZtB
公式なんか思いなぁ
837なまえをいれてください:2006/12/23(土) 01:11:48 ID:SyxKkdVz


       ギャラクシーフォース

    発表されてから発売されるまでの間にかかる

    無駄に消費された開発費用、無駄な人間(セガエイジスのクソバカども)への人件費

    いったいどれくらいかさんだだろうか? こいつらを管理しているおえらいさんは算出してみるといい

    セガを発展させるどころか、セガのカネを着服して劣化移植作品を放出する犯罪集団セガエイジス

    もうギャラクシーフォースは莫大な赤字をかかえたソフトなのだ

 

    セガエイジス社員を放出したほうがはるかに利益になる事実w
  
    放出される時は着服した金をちゃんとセガに返納してから消えてくれよw

838なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:00:43 ID:4nJ3b5qz
ファミ通にも載ってたけど公式発売時期が微妙に変更してるね。
http://ages.sega.jp/lineup.html
ファンタシースターが微妙に延びているが未定だったギャラフォが春になってる。いよいよか?
839なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:18:59 ID:CGAqqIKd
あの何かに媚びているパッケはどうよ?
840なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:21:34 ID:CGAqqIKd
あとこれは何に使うんだ?

復刻版セガサターンバーチャスティック for“PlayStation 2”対応
841なまえをいれてください:2006/12/23(土) 02:22:54 ID:CGAqqIKd
ああすまんちょっと勘違いした 荒らしみたいだなごめん
842なまえをいれてください:2006/12/23(土) 08:01:14 ID:SyxKkdVz




        セガエイジスそのものがゲーム業界の荒らしだしな

       PS2全体の質を著しく落としたヘボ集団セガエイジス

       どの作品もフリーゲーム以下のがっかりっぷり(笑)

       よくこんなゴミつくって2500円とか提示できるよなお前らw


843なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:07:48 ID:C5UzlTe8
>>832
PS3発売以降にだしてるPS2ソフトは
PS3のPS2下位互換である程度保障できるレベルに製作してるんじゃないだろうか。
844なまえをいれてください:2006/12/23(土) 10:39:11 ID:4nJ3b5qz
>>839
元々おおぞらまきさん(アーシャの生みの親)の絵がああいう感じなんだよ。
ttp://cgi.linkclub.or.jp/~ohzora/index.html
久々に見たら日記にMWコレのこと書いてあるね。
見たことないと思ったらやはり描き下ろしだったのか。
845なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:07:24 ID:KZhLjtnK
>>840
モンスターランドにおけるレバガチャ技の為じゃないかね。

個人的にジャケット絵はブック(1)が伝説の剣を掲げる構図をメインにして
周りにレオ&プラプリル(ML)、シオン(3)、アーシャ(4)にして欲しかったな。
846a:2006/12/23(土) 11:19:16 ID:Rlb59AOg
>>845
原始人と宇宙人も入れてあげて下さい
847なまえをいれてください:2006/12/23(土) 11:35:57 ID:7FEMo/zP
パッケハズカシス
848なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:06:31 ID:GPLsc5wQ
あのパケ絵嫌いじゃない俺は異端児?
849なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:21:15 ID:qaDA+/49
MWコレクションがファミ通に
今日、発売のファミ通にセガエイジスのモンスターワールドコンプリート
コレクションの記事が載っています(^^)。

パッケージイラストは私が描きました。
(↑載ってまーす)

超久々に描いたアーシャちゃんなので、少々人相が違いますが(^^;;;
良かったら見てみてください。

私も記念に買います。
850なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:22:45 ID:b/+RsR2r
かわゆくて実によろしい。
851なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:22:36 ID:Znv9jKgk
ミラノのアルバイトコレクションの人だったのか全然気づかなかった
852なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:56:45 ID:22LtTpFV
パケ絵4だけ押すのはどうかと思う、確かに一番出来いいけどさ
853なまえをいれてください:2006/12/23(土) 15:57:45 ID:68gAS+b1
てすと
854なまえをいれてください:2006/12/23(土) 16:47:58 ID:0whObGYs
懐古おじさんの俺からしてみれば
ワンダーボーイとおむつ戦士を全面に出してもらいたかったな
ジャケ絵。
855a:2006/12/23(土) 18:06:04 ID:7nAftPij
ワンダーボーイのスーパープレイに今からwktk
856なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:34:50 ID:z2qONocy
MW4みたいな大名作を出したのに
なんでセガはウェストンと離れちゃったんだろ・・・
MD、SS、DCとどんどんセカンドを失っていった気がする
857なまえをいれてください:2006/12/23(土) 20:50:12 ID:xZTYqSKR
>>856
まあ世界規模で見たらその順番でハード売り上げ落ちていったからね・・・
最後までセガとつきあっていたのは規模が小さいか見通しが悪いお人好しの
会社だけ・・・
858なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:11:32 ID:7nAftPij
>>857
コンパイルのことかー!
859なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:45:34 ID:4nJ3b5qz
>>852
よく見ろ。アーシャの下にシオンがいる。ホッタとかもな。

>>856
DCの『パタPies!』はウエストンとセガの共同開発だったし、
SSはハドソンから『ウィリーウォンバット』出てたけど……面白かったか?
860なまえをいれてください:2006/12/23(土) 22:00:47 ID:SyxKkdVz



       そのまえに、無能なセガエイジスのボンクラどもは

  「ギャラクシーフォースは我々の技術力では移植できませんでした」
 
        と、さっさと謝罪してほしいんですけど

  どうせ2007年の春がきたら 「2007年 夏発売予定」に変更するんだから

  セガエイジスの毎度の詐欺にはもう辟易するね

      奥成みたいな頭の弱い分際で名を挙げようとしたアホは土下座ね


861なまえをいれてください:2006/12/24(日) 16:08:17 ID:z1RwVgTE
ゲームショーに出てたモンスターランドもバーチャロンも
完成してる様にしか見えなかったんだが、発売まではすげー
時間かかるんだな。そういうもんなのか?
862なまえをいれてください:2006/12/24(日) 16:13:58 ID:1CkItc5u

ファンタジーゾーン2DXまだああああ???

863なまえをいれてください:2006/12/24(日) 16:58:47 ID:MGy/cgR4
>>861
(´-`).。oO(ショーバージョンは大抵デッチ上げだから
864なまえをいれてください:2006/12/24(日) 17:08:19 ID:z1RwVgTE
バーチャロンなんか最後まで遊べてたけど、そういうものなのね。
865なまえをいれてください:2006/12/24(日) 17:41:22 ID:+gg0c0Er
>>862
公式見てくるとよろし。
866なまえをいれてください:2006/12/24(日) 18:42:18 ID:dWCthtjj
>>861
公式ではモンスターワールドは開発度50%、バーチャロンは10%になってたよ。
バーチャロンは2人対戦を作っているのだと思いたい。

>>863
モンスターワールドのほうも6本入ってたしレバガチャとかあの時点で再現してたよ。
867なまえをいれてください:2006/12/24(日) 19:04:11 ID:fRIA5lvr
>>861
時間かかっているのは目に見えない部分かな。
遅延やら何やら。

あとソニーチェックかな。
PS3の互換チェックがもう始まっているし。
868なまえをいれてください:2006/12/24(日) 19:29:16 ID:MGy/cgR4
んあ〜クリスマスナイツやりたい
869なまえをいれてください:2006/12/24(日) 19:37:33 ID:6F4tjD8J
ファンタジーゾーン2DXがアケに逆移植という夢を見た
そんだけ
870なまえをいれてください:2006/12/24(日) 19:49:34 ID:T0PL29ZH
おいおい、夢は人に話しちゃ正夢にならないんだぜだぜ。
871なまえをいれてください:2006/12/24(日) 20:01:36 ID:6F4tjD8J
やっべ…今からID:6F4tjD8JをNGにしてくれ
872なまえをいれてください:2006/12/24(日) 20:29:14 ID:pJdVGSXk
GGのドラゴンの罠でもいいけど
SMS版のDragon's Trapをローカライズなんかしてもらった方が遊びやすいなあ
873なまえをいれてください:2006/12/24(日) 21:58:50 ID:TGwyyYqw
アドベンチャーアイランドでは、復活の薬を使った時、ハート一個分しか
回復しなかった(バグ技?で全回復する事はできた)んだけど、
GG版(と、隠し収録されるであろうSMS版)ではどうなんだろう。

誰か、知ってる人教えて。
874うさだ萎え:2006/12/24(日) 22:18:37 ID:KEyAwnKw
さて、家族サービスも終わったし。

毎年恒例のクリスマス・ナイツやるべ。
875なまえをいれてください:2006/12/24(日) 22:43:23 ID:eYuKafrV



       

       PS2全体の質を著しく落としたヘボ集団セガエイジス

       どの作品もフリーゲーム以下のがっかりっぷり(笑)

       よくこんなゴミつくって2500円とか提示できるよなお前らw



876なまえをいれてください:2006/12/24(日) 23:31:15 ID:mAg+DWdA
すりーさんの作者がMWのバナー作ってるよ
877なまえをいれてください:2006/12/25(月) 00:44:55 ID:IvjTeaH6
>>872
ローカライズの心配をするほど英語出てこないから大丈夫だと思う。

SMS版、FM音源バージョンの音聞けるようにオプションで変更できるよね…
878なまえをいれてください:2006/12/25(月) 01:01:52 ID:POBMjZy5
>>873
ためしてみた(パスワード紛失してて悲しかった)
http://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6022.zip
海外SMS版の復活の薬は、ハート2ケ回復やね。
879なまえをいれてください:2006/12/25(月) 14:08:10 ID:kQWAz3fK
会社近くのゲセン、何故か初代モンスターランドが稼動してた
今となっては何となくレバーで遊ぶ方が違和感あるなぁ…

帰りに寄ったSHOP99の99円チキンが美味かった
880なまえをいれてください:2006/12/25(月) 14:57:28 ID:7OM3BbW9
>>856
ウェストンがセガを離れていったというより、ウェストン自体がヤバくなって
開発部隊が分散したというのが正しい。
セガにも結構な人数が引き取られた事を考えると、セガから離れたというのは
全く持ってありえない表現だ。
ちなみにシェンムーチームにほとんど引き取られたが、今はまた散り散り。
881なまえをいれてください:2006/12/25(月) 15:00:57 ID:ks+m9m3v
>>880
お前詳しいなw
882なまえをいれてください:2006/12/25(月) 15:05:10 ID:Lszs9F5f
スーパープレイは、モンスターランドは8600G以上、レアは、90万以上、の
プレイを入れてくれ!ワンダーボーイは何百万かわすれた、、、、、
883なまえをいれてください:2006/12/25(月) 15:15:50 ID:qjxPB8Qg
へ〜。てことはSS時代はAM2でバリバリ前線にいたんだ
884なまえをいれてください:2006/12/25(月) 19:10:52 ID:7OM3BbW9
ちなみに>>844のリンクにあるMW4等のキャラデザをされた方も、その時に
AM2に移籍する予定だったが、結婚する時期と重なり専業主婦になる事にしたそうだ。
885なまえをいれてください:2006/12/25(月) 19:55:41 ID:0vxuiqNK
トレジャーボックスは中断機能が無くて
ホントにまとまった時間がとれるときしか遊べなかった。

MWコレは頼むから中断機能つけといてくれよ?
どんなゲームかオリジナル知らないけど。
886なまえをいれてください:2006/12/25(月) 19:58:51 ID:86fIlHhC
(´-`).。oO(マーク3版のスーパーワンダーボーイを
       三日間電源入れっぱなしでクリアしたなぁ
887なまえをいれてください:2006/12/25(月) 21:03:06 ID:9w/QUNaJ
>>880
下請けで堅実にやっていればいいところを
いい気になって自社ブランドで失墜していったメーカーは多くあったが
下請けのままやばくなったとは、本当にやばかったのかな
888873:2006/12/25(月) 21:10:35 ID:D2ryVU9a
>>878
どうもありがとう。その後、アドベンチャーアイランド試してみたんだけど、
回復1個というのは正確ではなく、その時のハートの数によって違うみたいでした。

そう言えばMWIIのパスワードは各機種共通なんだろうか。大技林見たら、
GG版とPCE版で、同じパスワードの裏技が載ってた。
889なまえをいれてください:2006/12/25(月) 22:29:08 ID:0G9T0vxe
思ったんだけど、ナップルテールってMW4にゲーム性と雰囲気が似てるよね。
MWを3Dにしたら、こうなりました。みたいな。
AGES化してほしいけど、DCのゲームじゃ無理ポだよな。
890なまえをいれてください:2006/12/25(月) 22:31:30 ID:3JGGw284
>>885
元がゲーセンのゲームだからそんなに長く無いぜ
長い3と4はセーブ機能あるしな
891なまえをいれてください:2006/12/25(月) 22:33:22 ID:YVDzzGY+
お前初代ワンダーボーイをやった事ないだろ?
892なまえをいれてください:2006/12/26(火) 00:20:22 ID:pKrw5uEM
ゲーセンのゲームはやってる途中で精神的にも参ってくるところまでが
ゲーム性なので中断機能があっちゃイカン!
893なまえをいれてください:2006/12/26(火) 08:54:40 ID:47IOjdum
FZ2の詳細マダー?
894なまえをいれてください:2006/12/26(火) 09:44:55 ID:l24inZ7R
パッケ絵といえばメガドラのMWIIIが酷かったな。
劣化ビックリマンみたいなタッチの。
ゲームは普通に面白かったんで、あれで損をしていたような。
895なまえをいれてください:2006/12/26(火) 11:55:27 ID:TFNkiZKj
>>893
FZ2DXはSEGA AGES2500シリーズ予定の中で一番遅い2007年予定。
です。ですので他のタイトルが出た頃情報くるかもね。サクラが咲くまで待たれると
よろし。
896なまえをいれてください:2006/12/26(火) 13:53:32 ID:M8WDT/FU
>>894
…というのがビープやらに散々書かれていたのも売上げに影響したな、
と思ってた。
897なまえをいれてください:2006/12/26(火) 14:36:04 ID:czKziabR
パケ絵がエイジス初のほんわか系
嫌いじゃないかも
898なまえをいれてください:2006/12/26(火) 14:55:01 ID:47IOjdum
>>895
そうですかd
899なまえをいれてください:2006/12/26(火) 18:34:31 ID:TFNkiZKj
>>894
あの当時パッケ買いしたことはなかったなぁ。そんあ余裕もなかったし…。
少ないこずかいでBeep見ながら検討したっけ。
ゲームも面白かったなぁラスダンの飛び石階段は悪夢だったけど…。
コレだけの為に買っちゃおうかな…モンワーコンコレ。
900なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:16:44 ID:RRvRLObk
ワンダーボーイ モンスターレア
PCE版>MD版
901なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:41:06 ID:LZlSJZ36
モンスターレアはそもそもゲームとしてつまらな(略)
902なまえをいれてください:2006/12/26(火) 23:31:59 ID:4pWGgp73
『ワンダーボーイ』(AC)

『ワンダーボーイ モンスターランド』(AC)

『ワンダーボーイIII モンスターレア』(AC)

『モンスターワールドII ドラゴンの罠』(GG)

『ワンダーボーイV モンスターワールドIII』(MD)

『モンスターワールドIV』(MD)

ということでいいのかな?
mk3のスーパーワンダーボーイやモンスターワールドも捨てがたいんだけど
コレクションとしてはSGのも入っていたらいいのに
903なまえをいれてください:2006/12/27(水) 00:05:54 ID:cN5Cbicv
>>902
ファミ通読めよ
904なまえをいれてください:2006/12/27(水) 00:12:10 ID:mVYbqp00
AC版モンスターレアは素直に嬉しい。
905なまえをいれてください:2006/12/27(水) 01:21:57 ID:2Rk8uGHm
>>903
ファミ通なんか読むなよ
906なまえをいれてください:2006/12/27(水) 01:49:00 ID:nHuOkB1C
ファミ通は俺のバイブル!!!!!!
907なまえをいれてください:2006/12/27(水) 02:02:27 ID:q+UpuZ3d
ファミ通(笑)
908なまえをいれてください:2006/12/27(水) 06:45:12 ID:XX6KfgvB
ファミ通なめんなよ
909なまえをいれてください:2006/12/27(水) 11:54:11 ID:Ad24IUcY
ファミコンしか持っておらず、某件島(しかも借り物)で我慢していたオレは失格ですか?
910なまえをいれてください:2006/12/27(水) 13:29:11 ID:RTsiVejW
>>909
かまわんけど曲は違うからな。
911なまえをいれてください:2006/12/27(水) 14:01:55 ID:uxRlW0c9



     市場がでかいからPS2を選んだはずなのに

        軒並み売れないセガエイジスの駄作

      詐欺は働くわ、欠陥と知りつつも販売するわ、バカしかいないし

        散々だったねw


912なまえをいれてください:2006/12/27(水) 16:21:20 ID:emLP4HZ/
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE オフ専用スレ26 [家ゲーRPG]
ワンダーボーイ&モンスターワールド その2 [レトロゲーム]
【SEGA総合】セガサミー Part44 [ハード・業界]

なんというか、さすがだ
913なまえをいれてください:2006/12/27(水) 19:48:51 ID:vtFX9NPo
バーチャルコンソール1月ラインナップに
ボナンザブラザーズとゲイングランドが追加されます。
シムスが移植を担当したゲームなので
これを機会にwii購入はいかがでしょうか?
914なまえをいれてください:2006/12/27(水) 20:00:28 ID:BuoiKum+
悪いけどどっちもシムスじゃないよ。
915なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:11:52 ID:cD8oRtSl
>>912
バニレンスレ見に行った…

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

アッー!
916なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:18:43 ID:f5NKY79P
>>913
VCは価格帯見直してくれないと興味沸かないな
いくらなんでも高すぎる
917なまえをいれてください:2006/12/27(水) 21:50:30 ID:ThKPC1Cc
ギャラフォとっくに出てると思ってたらまだなんかいな。
もう望み薄い?
918なまえをいれてください:2006/12/27(水) 22:38:15 ID:7yvMWgfF
開発途中の画像また見せて欲しいよな
919なまえをいれてください:2006/12/27(水) 22:48:04 ID:ZHCMVWMk
>>914
あれ?俺の記憶でもシムスだったような気がしたが、、、、
ゲイングランドは、ちと記憶曖昧。
920なまえをいれてください:2006/12/27(水) 22:49:29 ID:lQI+MMsj
VCはお得感ゼロ
921なまえをいれてください:2006/12/27(水) 23:51:24 ID:rMFxVou3
>>918
今まで出たことあったっけ?
922なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:04:17 ID:oYne8pLD
まぁメガドラなんかはこのスレの住人だと
やりたいソフトはすでにリアルタイム当時にやってそうだしな。
PCEやSFCのソフトのほうが気になる。
923なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:08:00 ID:IjccQGst
>>921
ドリマガで豆腐ハリアー状態のスクショが出てたことはあるよ
924なまえをいれてください:2006/12/28(木) 00:29:02 ID:LduSVF47
ボナンザのメガドラってすげー微妙
PCエンジン版ならよかったのに
925なまえをいれてください:2006/12/28(木) 01:18:40 ID:WhVB+eb7
ギャラクシーフォースってそんなに難しいのかな。
ドリキャスの鈴木裕のやつでパワードリフトのエミュはできてるんでしょ?
アーケードの基板性能がGF>>>PDなのか、エミュ性能がDC>>>PS2なのか。
926なまえをいれてください:2006/12/28(木) 01:25:13 ID:JSKj6ALF
再現性の問題でしょ
927なまえをいれてください:2006/12/28(木) 10:31:16 ID:tUHcQqRW
VCの売り上げってどんなもんかね?
あんまり低いとサービス中止になるかもな。
あ、でも任天堂様のゲームがあるから大丈夫なのか。
ファミコンミニとかみんなよく買うよな、と思った。

VCってゲーム本舗とかと違って手元に残るんだよね?
928なまえをいれてください:2006/12/28(木) 11:10:13 ID:gl08Ifrz
>>927
スレ違いだけど中止になる心配はなさそう。
一度やってみるとわかるけど使い勝手もいいし、
いっきとかモトローダとか渋いラインナップも出てきてるのでいい感じ。
逆にセガはちょっと弱い気がする。もっといろいろだしとくれー。
929なまえをいれてください:2006/12/28(木) 11:11:21 ID:EbEItGnq
>>925
パワドリに限らず、るつぼ製の物は全部エミュじゃなくて移植だ。
部分的にエミュレートしてるとかはあるかもしれんが、あそこが
移植職人と言われていたのは、基本的に手移植であそこまで再現
しているからだ。
もちろん、データの吸出しとかはやってるだろうけどね。
930なまえをいれてください:2006/12/28(木) 12:00:53 ID:IGSBFdO2
るつぼとM2は神だね
931なまえをいれてください:2006/12/28(木) 14:57:26 ID:bBoaI40d
>>928
まああれは利便性を買うわけだな
現行機でソフト入れ替えずにメニューからいつでも遊べるという
932なまえをいれてください:2006/12/28(木) 18:07:27 ID:0kMRVSKP
>るつぼ
もう、存在しないとこを懐かしんでも、何にもならんからな。
933なまえをいれてください:2006/12/28(木) 19:16:25 ID:/OIDB3rU



         セガエイジスの詐欺集団

        特に姿をくらました奥成はいい加減で雑な仕事をしてどつぼ(笑)



934なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:17:21 ID:wrVsM4nG
勝手にくらまさないで(><)最新号のファミ通の記事くらい読もうよ。
935なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:58:01 ID:CT4DYufI
>>934
そもそもエイジスのソフトをやったこともないし自分で見たことすらない
コピペ知識しかない荒らしなんかに話しかけちゃダメだ!
936なまえをいれてください:2006/12/28(木) 20:59:59 ID:Xx5hcOzD
M2の中の人が光臨した際に姿をくらましたのは
誰でしょうか?
937なまえをいれてください:2006/12/28(木) 21:17:02 ID:Cw8nZRi6
>>934
ファミ通馬鹿にすんなよ
938なまえをいれてください:2006/12/29(金) 09:09:56 ID:vcUD8ubp
>>937
別に馬鹿にしてないけど?
改行君にはモンワーコンコレの記事に奥Pのコメントが載っていたから
読んで欲しかっただけだよ。
939なまえをいれてください:2006/12/29(金) 09:50:06 ID:MFu/i3fL
ゲームセンターCX有野の挑戦(冒険島)でしか知らないけど、
ワンダーボーイのノーミスクリア収録って、凄いな。

940なまえをいれてください:2006/12/29(金) 10:41:22 ID:nx1Iy1DW
ワンダーボーイは移植のしかやったこと無い。
カードに下駄履かせてMk-IIIで遊んでいた。

なんか、スクロールする時に画面の両端がカクカクというかチラチラしてた記憶があるんだ。
あれってSG1000の限界とか、移植がアレだったとかそんなん?
941なまえをいれてください:2006/12/29(金) 10:57:37 ID:WtNFl3OP
>>940
あの頃のハードはSG1000に限らずファミコンも、スクロールの仮想描画領域というのがなくて、
画面が横スクロールすると、スクロール方向の16ドットの書き換えが見えてしまう。
942なまえをいれてください:2006/12/29(金) 12:36:59 ID:u3wMnjmK
チャロンは本当に出るのだろうか
943なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:01:23 ID:PVCmEUZO
>>941
てかSG1000自体ハードウェアスクロール無いからカクカクなんじゃね?
あとファミコンは2画面分だけ仮想領域あったような。
944なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:10:33 ID:WtNFl3OP
>>943
そうだね、SG1000はスムーススクロール機能自体なかったね。
でも、ファミコンの仮想描画領域はなかった気がする。
実際描き換えが見えてたし。
945なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:28:42 ID:jsj/JIbD
ファミコンも初期はスクロール書き換えが見えてたけど
中期以降はその書き換えの所を表示しない(画面端に8ドット位の黒帯がある様な感じ?)
処理をしてたような.... うろおぼえ。
946なまえをいれてください:2006/12/29(金) 14:33:19 ID:nx1Iy1DW
なるほど>スクロール
ハードに機能がなかったんだね。

楽しかった記憶はあるから、ワンダーボーイ楽しみだよ。
947なまえをいれてください:2006/12/29(金) 15:14:56 ID:UrYzRAwm
>>944
ファミコンの仮想描画領域は2画面分あるよ
ただ縦か横どちらかしかサポートしてないので
四方向スクロールするゲームはどちらかに8ドットゴミが出る
948なまえをいれてください:2006/12/29(金) 17:51:04 ID:e/VTa1eW
マイカード版のワンダーボーイ
なんか思い出深いんだよね、アレ。

ガクガクスクロールもさることながら
マリオ、冒険島とかとボタン逆なのが1番キツかった。
ショボい画面に、高音が耳障りなBGM・・・。

苦労した記憶しかないけど、入ってるといいなー。
949なまえをいれてください:2006/12/29(金) 17:56:40 ID:Jdw8AOKe



        初代バーチャロンで2500円もぼったくるの?

         オラタン+DC本体なら2500円でおつりがくるし

         圧倒的に遊べるんだよねー

         ぼったくり詐欺欠陥無能集団セガエイジスwww


950なまえをいれてください:2006/12/29(金) 18:15:06 ID:DlonN53s
SG1000版のワンダーボーイといえばテレビ画面の輝度をろくに調整していなかった為に5面辺りの敵がステルス化してしまっていた状態で遊んでいた思い出が
951なまえをいれてください:2006/12/29(金) 20:10:56 ID:idfZg6ml
>>937
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

952なまえをいれてください:2006/12/29(金) 20:37:16 ID:psVizxlw
>>948
>マリオ、冒険島とかとボタン逆なのが1番キツかった。
 もともとAC版からして逆だったろ?
 ちなみにゲームショウでは、デフォ設定として、○・□ボタン:オノ ×ボタン:ジャンプに
 なってたような気がする。やりやすかった。
 もちろんキーコンフィグもあるだろうけど。
953なまえをいれてください:2006/12/29(金) 22:40:30 ID:MuSIRNXb
ワンダーボーイでは斧を投げるのよりジャンプがメインだからな
アーケードでスピードボタンを押したままジャンプすることを考えると
中指より人差し指の方がいい
http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/img/wonderboy.jpg
http://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/wonderboy.html



と後付けで考えてみた。
954なまえをいれてください:2006/12/30(土) 10:56:25 ID:aVW56Pm1



     どんな名作が来ようとも、「セガエイジス」とある以上

     誰も買わない。
 
      欠陥や詐欺が怖いセガエイジスの粗悪製品



955なまえをいれてください:2006/12/30(土) 15:41:57 ID:lcKnRMek
ファミ通馬鹿にすんなよ
956なまえをいれてください:2006/12/30(土) 15:44:31 ID:9hiCAhxE
そろそろゴールデンアックス移植せえよ
957なまえをいれてください:2006/12/30(土) 17:28:09 ID:SMRjAYE6
既に移植済みですよ〜
958なまえをいれてください:2006/12/30(土) 19:22:40 ID:I0qRmj/F
ワンダーボーイは難易度が高いので
救済措置として冒険島ではファイヤーを使えるようにしたのかな?

それでも、かなり難しいが…
959なまえをいれてください:2006/12/30(土) 19:57:47 ID:q6pr3C5x
ほとんどのこのスレの住人はファミ通の2冊のセガヒストリー持ってるのかな?
960なまえをいれてください:2006/12/30(土) 22:20:26 ID:OS2hKzP0
コンシューマの方だけ持ってる
961なまえをいれてください:2006/12/30(土) 23:55:56 ID:DRcn0vax
モンスターランドを今から自力でクリアできる気がしない…。
伝説の剣のありかや、ルビーの取り方、最後のダンジョンの順番とか忘れちゃったよ…。
962なまえをいれてください:2006/12/30(土) 23:56:18 ID:0mP3+qUM
>>957
ありゃ、移植じゃなくて劣化アレンジ。
デス仇の復讐の移植キボヌ。
963なまえをいれてください:2006/12/31(日) 00:33:10 ID:PLCDh8u1
>>961
攻略ムービー付いてるし、どっかのサイトで手作りマップ見たから大丈夫だろ
964なまえをいれてください:2006/12/31(日) 15:15:54 ID:IhAvfW4V
>>882
モンスターランドのリプレイは7000Gちょっと超えてるくらいだとさ。
レバ連は使ってないらしい。
965なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:22:59 ID:Qsmv4XnF




             セガエイジスが着服した金は7000k円を超えてるくらいだとさ。



966なまえをいれてください:2006/12/31(日) 16:24:59 ID:hCC50Vpd
>>960
あの本読むとセガのタイトルって微妙なの多いと思うってしまうw
967p053070.ppp.asahi-net.or.jp:2007/01/01(月) 10:33:52 ID:4vWWaK+y
ファミ通馬鹿にすんなよ
968なまえをいれてください:2007/01/01(月) 12:19:01 ID:neWlmfK1
明けましておめでとうございます。
今年こそ、デイトナがセガエイジスで出ますように
969なまえをいれてください:2007/01/01(月) 12:48:08 ID:0zK0goBw
970なまえをいれてください:2007/01/01(月) 15:15:12 ID:Ap2CjMW/
ワンダーボーイのスーパープレイ(MAME)

http://www.youtube.com/watch?v=2KCSKZ4-lxI
971なまえをいれてください:2007/01/01(月) 18:02:20 ID:krGhHVVs
>>970
ワンダーボーイはどうプレイしてもクリアに1時間くらいかかるからyoutubeは無理w
972なまえをいれてください:2007/01/01(月) 19:04:43 ID:bSIPj/te
早送りだったよ。
973なまえをいれてください:2007/01/01(月) 21:23:16 ID:Eu+z+kVU
>>969
拡大してなんとか読んだ。
奥成P、やっぱガチでセガマニアだな。
VCタイトル第一弾のラインナップ決定の理由が
「まずは獣王記(いとうせいこう)」ってなんだそりゃw

マスターシステムやメガCDは今のところ予定なしの模様。
夢見館やノスタルジア、LUNARなんかを、もう一度やりたいな…
974なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:09:20 ID:koDkJkwy
>>969
読めないが、トージャムが気になる
975なまえをいれてください:2007/01/02(火) 00:40:36 ID:jj610ozC


       そのまえに、無能なセガエイジスのボンクラどもは

  「ギャラクシーフォースは我々の技術力では移植できませんでした」
 
        と、さっさと謝罪してほしいんですけど

  どうせ2007年の春がきたら 「2007年 夏発売予定」に変更するんだから

  セガエイジスの毎度の詐欺にはもう辟易するね

      奥成みたいな頭の弱い分際で名を挙げようとしたアホは土下座ね





976なまえをいれてください:2007/01/02(火) 01:33:07 ID:Svefo8xD
お前が死ねよ
977なまえをいれてください:2007/01/02(火) 01:34:45 ID:pp6Radws
>>976
気持ちはものすごく分かるが落ち着いた方がいい
978なまえをいれてください:2007/01/02(火) 03:58:07 ID:/6frXiiE
               ,r '´  ̄ `ヽ、
              r'       ヽ
             彡r‐、  r' ヽ_   ミ    ,.r   ̄  ー、
         >>975 ,r"ヾ' l'""   ゛rミ   ,r'-、    __   i
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        /          "" ' ´      "':;;;;;;;;:            '´      ヽ、
      l         ;     i          ヽ      .:           ヽ、
       !         ./       i            ヽ                  ヽ、
.     l       l       .i           ,rヽ       ‐ 、          ヽ
979なまえをいれてください:2007/01/02(火) 03:59:08 ID:/6frXiiE
     l 、       l    ,., :  !         /   :.        ` -、          i
.       l i       !      ': /           i    :.            ` ー 、__      i
     l  i      /        l           !                   i       !
      r'´ .l ヽ    ヽ      .!             ヽ       ''            l _,. --、.j
     l.   ヽ      ヽー- 、 .!              l 、   ::.               l´    l
     !.    ヽヽ     ヽ、  i            l. `- 、                l      l
.    l      ヽ    ,r'´`ヽ!            !    ヽ               l      l
980なまえをいれてください:2007/01/02(火) 13:06:19 ID:86o+5TAs
>>973
エターナルチャンピオンズCDや青春スキャンダルは予定なしか(´・ω・`)ショボーン
981なまえをいれてください:2007/01/03(水) 13:52:27 ID:HEnMp/b7
>>980
エタナルチャンポンのCD版はいいねぇ。
982なまえをいれてください:2007/01/03(水) 16:07:33 ID:Mr/q7mcS
黒い蘭の花
983なまえをいれてください:2007/01/04(木) 00:32:38 ID:Yu9L4FnE
「ちょうおん」って書いてあるを「ああ、ソニックか」と気づくのに半年くらいかかった。
984なまえをいれてください
−なぜVC第一弾にこれが?
私が大好きだからです。
入社面接の時に好きなゲームは『トージャム&アール』だと即答したくらいです。

−取説はどうなる?
取説はホームボタンを押すと見られます。
ただ、取説はデータを軽くするために完全再現ではなく、多少簡略化していますね。
この作業がなかなか、苦労するところで。
『トージャム』では泣く泣く英文の翻訳部分をカットしました。

−画面が綺麗ですね、MD特有のにじみがないというか
ええ、かなり鮮明ですね。
嫌だという方は残念ながら古いモニターを用意していただくしか(笑)