Devil May Cry【mission 171】
1 :
なまえをいれてください:
>>1 乙があるから人生は楽しい。そうだろう?
そうさ――この指は
>>1に乙って書き込むためにあるってことだ!
今回も波動拳撃つのに死にそうになるんだろうか
DOAの映画みたいにならなきゃいけど
>>11 ジャン・クロード・バンダム版は無かった事にしたいのだろうかw
ここから映画版デビルメイクライの話を追及していくわけですよね
>>1 亀だけど乙tylish
>>16 TGSで発表してた気がした
ググってみたら来年公開らしい
>>17 何時見ても腹立つ顔だ・・・
MH2不評の責任でクビになったんなら清々するんだが
今となっては自分で堤灯記事もどきまで出す4の連中の方が忌々しい。
モンハンをやってないんで恨みが軽減されているのもあるがな。
とにかくビンゴのDMC小説なんぞ読みたくねえ!と書いておく。
4はもう、さんこ以外にしゃべらせるな頼む。
堤灯
提灯
読めないなら無理するな
さんこだって3で天使やら盾やら出して悦に浸ってたじゃんよ
読みたくないなら読まなければ良い
見たくないなら見なければ良い
やりたくないならやらなければ良い
忌々しいなら無視すれば良い
買いたくないなら買わなければ良い
もっと精神的に楽に生きなさい
PS3買いたいけど金ない。
社会人は金あるし学生なら1ヶ月バイトすれば余裕だろ
ゲーム中心の生活してたらなw
ザコのデザインだが、ティムバートンかディ○ニーに訴えられないか?
>>13 切手セットってなんか随分古風な記念品だなw
左のページの銃器構え画の集合みたいのはめちゃくちゃ格好いいが。
ポスターは横版の図柄が気になる。
集合写真だったら5枚くらい買う。
まぁ、箔押しの意味があんまりなくなるだろうから無いだろうけど。
PC版の3のスペシャルエディションって字幕は英語なの?
なんか調べてたらそれっぽい説明だったので気になった
>>24 開発日記とかインタビューはまだわかるが、個人のブログに何度も行ってここに批判レスする人間は
ちょっと苦労しすぎている気がする。そこまでしなくても。
狂信者は見て楽しもう。
\
\O <シャキーーン!!
DEVIL MAY CRY /V 4
/>
\
\`・;`' バチュン
DEVIL MAY CRY /V 4
/>
__O)二)))(・ω・`) カワイソス
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
ちょwww
地獄先生ね〜ろ〜
なるほど。魔人化じゃなく鬼人化するわけだな。
このゲーム、見えない壁ばっかで決まった道順以外は何処にも行けないな
せっかくオーブ貯めて空飛ぶ技覚えたのにがっかり・・・
1はそれまでのステージに戻ったり
結構あれこれ行けるんだが
そもそも箱庭ゲーじゃないし
ガンブレードもどきもスクエニにww
まぁギミックのある剣は結構あるしな
確かに雑魚はブギーに似てるけどw
水中に入ると思わず自分も息止めてしまうな
そして窒息しそうになって我に帰る
1では息苦しいリアリティがあったが、2の水中はウザいだけだったな
1もうざいだけだったな
鋏死神に切られたときホントに失明したような錯覚に襲われる
ブル〜ロ〜ズの発射音とエフェクト気に入った!
雑魚の動きがピエロに見えてきた
しかし、改造で銃身を二本にしたって……凄い魔改造をしているな、ネロは。
スパーダ像の上でエボアボとブルロズを構えている構図は、ベタだけどやはりいいな。
ダンテが少し斜めを向いているのがよい。
なんでキリエだけ小文字で始まってるの?
ガーランドのキリエでアングラを即死
わかる奴どれくらいいるんだろう
そういえばキャラデザが一緒だな。
デビルにあの絵柄はちょっとファンタスティック過ぎやしないか
ちょっと心配。
不覚にも今週のマツの日記笑ってしまったorz
どこがだ
「キタデビル」にはやられたけどな
今週もいつも通りキモ(ry
マツの日記のツボはみんなバラバラだな
今週のファミ通にDMC4の記事があるのは既出?
>>58 昨日既出
キリエが載ってるやつだろ?
まあ暇だし買いに行こうかな
公式更新してるな
武器もあるし来週武器更新かな
まぁレドロズとブルロズだろうけど
レドロズ言うな。レドクィじゃないか? 多分。
レッドとブルーの方向で
レドクイとブルロズ
NEET!
EVOLUTION!
REVOLUTION!
OTAKU!
レクインとブローズでしょ
もはや別物じゃねーか
レッドクイーン→赤女王
ブルーローズ→青薔薇
でよくね?漢字のが変換しやすい
>>68 なんかきもいからレッドとブルーとか赤と青でいいじゃん
つか武器で今まで略されてたのってエボアボとアグルドくらいじゃね?
ベオフ
兄貴にばらされたベオウルフのこと・・・ときどきでいいから思い出してください
犬(´・ω・) カワイソス
友達にもらったDMC2をやってるんだけど、M10の最初の謎解きがわからん。
攻略サイトを教えて
本当に忘れられたカワイソスな武器
・ヴェンデッタ
・ザムバック
・カトラシア
・クリアムール
>>77にすらの「忘れ去られたリスト」からも忘れられたマーシレスっていったい
ヴェンデッタだけは辛うじて覚えてるが他の奴は本気で忘れた
ヴェンデッタじゃなくて細いほうなんだっけ
マーシレス?マレーシス??
・ダート
・クランキーボム
・ボウガン
・ナイトメアγ
知らねぇよこんなの
ルシアのナイフ投げはエボアボ並みに連射できると思って最初期待した
ザラスで4やってたけど
ギャラリーが多くて参った
中庭に出た時に「おぉ・・・」みたいな
どよめきが起きてワロタ。
グラ凄いね、こりゃHDTV欲しくなりますなぁ。
金ないからPCモニターで我慢だけど(´・ω・`)
3のバージルてガタイ良いな
小説時点では細身な描写だったが
ボス戦で引き寄せをどうやって生かすか。それが一番大事。
あまりにもデカイ敵は引き寄せできないだろ
相手につかまり自分が引き寄るならできそうだけど
今んとこデビルブリンガーは雑魚戦でしか使えそうにないからな
ボス戦で使えなかったらホント終わるよ
ハイタイムで浮くか浮かないか、みたいな扱いでねーか?
ボス戦でも色々使えるようにするってインタビューで言ってたじゃん。
ホント脳が終わってるな。
ネロの指輪には体内の悪魔の力を制御する機能があって
付け替えることで巨大な刃物状になったりトゲトゲを出したり
槍の形に変形するとか
妄想もいい加減にしとけよ
94 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 11:59:58 ID:lHmf2ebZ
妄想!妄想!!!しかし相手はダッチワイフ!!!!早く本当の鞘に収まりたひ!!!!
よし!今からトイザラスに行って試遊してくるぜ!
トイザラスって大人が入れる空気じゃない!!
消防の頃は入れたのに
俺の所は6日だ
試遊できたらいいな
俺の近くで置いてる所1つしかない
キリエにデビルブリンガー
しかし何故か重いはずのネロの方が引き寄せられる
→「キリエーーーーッ!!」
やってきた。ウザイガキが占領して延々銃だけで越そうとしてやがってむかついた。
時間切れのせいかいきなり途中でメニュー画面に戻って、それにびびったのかようやくやめたけど。
引き寄せは簡単かつ奥が深い感じだな。空中でやると射程伸びるっぽい。
ってか特に新発見とかはなかった。あ、エネステは、地面にいる敵に対してだけ出来るっぽい。ダウンしてるのも含めて。
敵に攻撃すると微妙に処理落ちしてる感じ。前もっさりっつってたのはこれだろうな。
プレイ感としては3と変わらない。武器切り替えない分こっちの方がやり易かった。
複雑すぎて〜なんてのは全くないね。
戦闘はぬるめ。つっても何回か食らったけど。大して上手くない俺でも、一回目で最後まで行けたしな。
波止場みたいなとこが最後で、
その次のマップが、例のボス動画の寂れた村みたいなところ。
オベリスクみたいなのが溶けて中からベリアルが出てきたところで終わりだった。
PSTV、入り口すぐのところに置いてあったからスゲーやりにくかったよorz
おっつかれー
乙
明日の朝起きれたら友人と一緒に行って来る。
くそ、設置されてるのを知ってたら今日行ったのに…!
そして試遊できずデモだけ見て帰る
>>102であった
試遊できるものと出来ない物の違いはなんなのだろう。6日からなんで暇を見て行くつもりだが、
遠出したのに遊べなかったという結末は辛いな。
106 :
102:2006/11/05(日) 13:12:44 ID:/DxKUqjg
ヤマ電にあって驚いた。しかも隙まくりでワロスww
携帯で動画撮ったから、基本の動きとか3の公式にあったみたいなのをうpする予定
画質悪いし既出だろうけど帰宅したらうpるよ。
写真撮影、禁止じゃなかったっけ…
とりあえず待ち
帰宅、だけどプロバがアクセス規制されててぬるぽ('A`)代行人様にレスをお願いしました。
編集スキル皆無でバイトまで時間ないので撮った奴を全部そのまま上げる
俺も相方も下手糞なプレイで本当に申し訳ない。キモイ声は気にしないでくれ。
ttp://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=5385 プレイした感想は既出な通り右腕の投げがとっても楽しかった。
デビルメイクライの新しい世界を感じた。右腕絡めたコンボも初期技だけで結構繋がる。
挑発は格好悪いし長い、ジャンプキャンセルできるからいいけど。コンボゲージも敵が居なくなるとすぐ消えちゃうし。
ハイタイム→斬り斬り斬り→掴み落としや空中きりで倒した後近くにいる敵をすぐ引き寄せられたりしてよかった。
内容は短かいけど、多少遠くてもDMC4にちょっとでも興味あるならPS3TVがある所へ行ってプレイするべき!
駄プレイ駄文長文失礼しました
DMC4やってきた。すごいね、コレ
斬りまくり→引き寄せ→斬り上げ→空中斬りまくりから叩きつけ→空中引き寄せ→斬り(ry
脳内物質が凄いことなった
>>109 乙。
まあ、混み合っていて落とせないわけだが……のんびり待つか。
落とせた。半分くらい横から撮ってあるのが気になったが、かなり面白かった。
腕を使って戦うのは確かに面白そうだ。前転も攻撃の合間に組み込むと見栄えがいいな。
良い物見せてもらった。重ね重ね乙
>>109
>>112 すまない、携帯で途中横に向けて撮ったりしたからだ。
手数おかけしてすまないけど変換して携帯に移して見れば…、投げっぱなしですまん
機種はauのW33SAで撮りますた
>>113 あ、いや、そこまで気にならないから大丈夫。見せてもらったのに苦言を書くのはよくなかった。
申し訳ない。早く俺も体験したいな。
開発日記に書いてあるゲーム動画を編集した物を公開した辺りで、またアンケート第二弾とかやってくれないかねぇ。
全然落とせねえ
このゲームは下手でも「俺すげえええええ」って感じる事できるよな
DMC1以来の初プレイでもそこそこ動けるから
上達したらどうなるんだろうか・・・
1月発売とか無理なんだかなぁ。ほんと楽しみになってきた
連打して落とした。
すげーな
早く落としてえ
都内に住んでる奴は置いてるところはそこら辺にあるからプレイしてきたら
やっと落とせた
こりゃ良い感じだ
ネロも3みたいに技の最中何か叫んでるっぽいな
やっと落とせた
今まで「4?気が向いたら中古で買おうかな」だったのが
「発売日まだか!早くやらせろ!」って感じになった
今頃PCの前で首を左に傾けてる奴がどれくらいいるんだろう
見終わったら首が・・・
>>109 お疲れ。
今まで見たプレイ動画の中で一番動けてたから楽しめたよ。
俺の周辺は、明日から設置らしいけど…試遊出来ると良いなぁ。
ヘルムブレーカーできないのかな?
ちょっといやかも。
叩きつけとかエフェクト派手すぎじゃないか?
地上叩きつけかっこいいけど
硬直時間長すぎだと思う。
この時結構喰らったし。
硬直短いと結構便利な技になりすぎるからじゃね?
まぁこれから微妙に使いやすいように調整するっしょ
避けキャンセルとかね
またやってきたけど
引き寄せと投げの使い分けがうまく出来ない
130 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 18:05:25 ID:g5Vn+lVx
>>129 投げって当たると自動的に叩き付けまでやってくれるんでしょ?
>>130 R1を押すか押さないか混乱してしまうって事
自分が下手なだけでしたスミマセン
空中からの叩き付けはカッコいいな
ところで敵倒すと少し遅くなるのは演出なのか処理落ちなのか・・・
かっこいいから好きなんだけどこれが処理落ちとかだと大分萎えるな。
ターボモードとかあるのかなあ
>>135 SEでようやくダンテ使えるとか言わないだろうな・・・
動画見たけど、雑魚の攻撃パターンとかどうなんだろ?
3並にワンパなデクのようにも見えるけど、4でもコンボの練習台なんだろうか
まだ全然未完成なわけだが
>>134-136 そこらへんはPS3の機能を生かして
アップデートパッチ配布なりダウンロード販売なりして欲しいな
3のヘルよりは1のマリオネットの方が近いかと思ったけどな
結構いやらしい攻撃してくるし
>>137 なんか予備動作が分かりづらかったかな
刃物の部分で切りかかってくる以外には
ジャンプして攻撃してくるくらいかな
まだまだバリエーションは少ない
3のアクションに1の敵だったら4は神ゲーになりそう
今のところ神ゲーになってくれると信じてるよ
なるほど、まだまだこれから作りこんでいくのか
うーん、PS3欲しくなってきたぞ
ただどうにも初期ロットのって買う気しねえよなあ
ネロって左利きなんだよな?
もし、右利きだったら…
ネロ「うわっ、右手に変なのついちまったよ。しょうがねぇ、左手で武器持つか…。
げっ、剣重てぇ!ハンドル引いたら剣に振り回される!銃の照準が定まらねぇ!うげっ、反動が!」
ってことに…
PS3はちょっと欲しいけどロンチは嫌だし
DMC4もMH3もまだまだ先だから関係無い
>>145 それ以前に、利き手を乗っ取られると戦い云々じゃなく
日常生活に思い切り支障が出るから困るだろうな
いいこと思いついた
ネロ、お前は右手でレッドクイーン振れ
右手で持てば離れてても剣で斬れるね
頭の中で色々言うくらいだから、乗っ取る前に「お前の利き手は?」って聞いたんだよ、多分。
>>145 ソファーにねっころがりながら遠くのTVのリモコンとか取れるぞ
ネロは痴漢しまくりだな
右手で思いっきりぶん殴るリアルインパクト系の技も欲しいけど
デビルブリンガーってあくまでコンボつなげるための補助として使うのが一番有効な感じだな
でも実際伸びてる腕は召還された?実体化した?悪魔の腕みたいな感じで
ネロの腕自体はそのままなんだよね
ぶっちゃけ技の数は今のままでも十分満足だ
遠くの敵を掴んで、そのまま引きずり回して敵を巻き込みながら壁に叩きつける、とか欲しい。
地面に叩きつけもかなりいいが、敵に投げつけることは出来ないんだろうか。
右手はスタイルシステムの様に成長して技が増えるタイプかな
時空神像で買うってのは少し違うような感じがするし
>>144 聞いた話だと、初期出荷は逆にいい部品使ったり丁寧に作ってたりするらしい。
PS3はアップデートあるし、むしろ初期出荷狙った方がいいかも。
>>159 その話題は何度か出たが、大体が敵を倒して能力を得るんじゃないかという意見に。
だって中の人が「力が欲しい――!」ってうるさいくらいだから、そういうことをしても変じゃない。
>>161 3でボスを倒すと魔具になるみたいな感じか
4のダンテはリベリオン1本でガチ・・・
DMC4が面白かったから3買ってきた
ダンテってこんなはっちゃけたキャラなのか
ヒャッホーーーー!とかミサイル(?)にのってハシャいでるし
なんでスルーしてたんだ俺・・・
>>164 そのノリが楽しめるようなら、3はかなり面白いと思うぞ。
存分に楽しんでくれ。
ちなみに、自分の場合は初見でそこは失笑してた。
今では、一緒にヒャッホーする勢いぐらいノッてるが。
でも後半に行くにしたがって更正してくのが良いな
だんだん1の性格に近づいていくというか
ん?これ時系列でいうと3が一番の過去話なのかぁ
俺が一番ワロタのはネヴァン入手時脳内ライブでひゃっほー(゚∀゚)してたのが
「俺達が受け継ぐべきなのは力じゃない、魂だ!」の変貌ぶりだわw
それと
>>109の動画を首を痛めながらも見てくれてdクス
撮影者冥利に尽きる
また時間があれば、できるか分からないがノーダメにも挑戦して撮ってこようと思ってるんだけど
流石にその時には需要ないかな?
動画落としたが、見れない…
>>170 私の口からQuickTime Alternativeを使えば見れるとは言えんが……。
173 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 23:45:48 ID:Xy2H+4rm
31才まで童貞かよ!!!!!まだ甘ぇぇぇぇぇ!!!!33!!33!!
俺なんて21で、まだ童貞だよ・・・
俺なんて34で妻も子もいるよ・・・
>>175 まとな回答なはずなんだが・・・なんだこの違和感は・・
なんつうか、すげーリアル
子供に2chだけはやらせたくない
なんだこの鬱になる流れは
31の童貞だとここにいても頷けるが
34の子持ちがここのノリについていけるのが何だかリアルだw
落ち着いたに見えるダンテも4のガラスぶち破りのシーンでは
上からベスト落ち場所を探していたに違いない
180 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 00:03:53 ID:gUEGB9R/
もう童貞ゲージ一気にTBしてなくしたい
>>169 神気取りウザい、
>>109の動画も横になってるのが見にくいし糞
プレイの内容も特別上手いわけじゃないし動きなんてTGSの時点で既出だし研究しつくされてる。
ここの連中で
>>109に乙してるのはTGSの動画を入手し損ねた奴か、新参の厨房だろww
お前みたいな奴ががんばってもノーダメなんて無理だ
神気取りで動画をうpしたいならもっといい腕とカメラを使えww
ぶっちゃけなにもエンコしてないソースのままの携帯動画とか論外なんですけどwwwww
気にすんなよ。
>>169 俺はツンデレじゃないから素直に乙しておくよ。
>>182 自己満足な同情で乙してるだけだろww本当は「( ´,_ゝ`)プッこいつ無駄な努力しちゃって…」
とか嘲笑ってるくせになに言ってるんだかww
あ、もしかして新参さんですか?自分も初心者の頃よく叩かれたから共感しちゃうんですね^^
>>181の読み方が分からない
どう見ればいいんだ?
神 取 ウザい 糞
女神異聞録ペルソナやってたんじゃね?
>>184 低脳乙、分かりやすく箇条書きで書いてやる
全部
>>169宛て
・109の動画は糞
・109のプレイしてる奴の腕も糞
・109を映してるカメラも糞
・簡単なエンコもできない癖に動画うpする
>>109の脳内も糞
結論
>>169はもう動画なんて撮ってこなくていいよ、ウザくて迷惑
百歩譲ってノーダメ撮ってくるとしても、ちゃんとしたビデオカメラで録画したのをエンコしてうpしろよ
こういうことだ、スレ住人の大半は俺と同じ事を思ってるはず。神だ乙だと騒いでるのは新参か厨房だけ
ID:6KM+fD6pのタネ明かしに期待
ここまで典型的なやつもめずらしいな
こ れ は ひ ど い
嫉妬乙w
ちょっとやり過ぎた感があるな
もう少し控えめにすればそれっぽく見えるのに
>>188 俺の煽りの事か?皆が口に出せないことを代弁してるだけだぞ?いわば汚れ役
>>109の内容でいい所なんてせいぜいtgs見た事ない人達が見れたってだけじゃね?
数も無駄に多かったし、何もないところで剣振ったり銃撃ってるのとか意味不明だった。
その他糞な理由は
>>186 >>109の動画って他に良い所あるか?腕がいいかHDMIが生きてる画質だったらまだよかったんだけどな。
既出な体験版の動画アップなんて何度も言ってるように無意味
109を神とは思わんが、内容が微妙でもわざわざ動画を撮ってきて
UPしてくれたりしたんだから、最低限の労いくらいはするだろ。
不毛だろう、いちいちつっかかる意味が分からん。
最近だと、コンボ職人の時もやたらめったら叩いてる奴が居たりしたが、
そういう不利益な事しかしない奴は一体何がしたいんだ?
>>193 そのせいで調子づいて
>>169でまた撮ってくると言ってる。
だから俺は現実って奴を教えてやってるんだよww
まあ言いたいことは分かる
またあんな動画を上げて欲しいとも思わないし
だが、煽り口調で喧嘩売ってもしょうがない
ノーダメ撮れたらうpして欲しいけどな
>>194 お前のレスよりよっぽどいいがな。
これも現実だよ。わかったら寝ろ。
____
n /⌒ ⌒\
| | /( >) (<)\
i「|^|^ト、/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ >>ID:6KM+fD6p
|: :: ! } | /| | | | | |
ヽ ,イ \ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
199 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 01:07:00 ID:12NqevSa
三年ロムれといわれてちょうど三年たちました
これからよろしくおねがいしますね^^
ホンマモンか
>>197 はいはい寝るよ、とりあえず
>>169は次うpするにしても
首を横に傾けるのだけは修正しとけwwそれとその体験版の動画はノーダメか
それに近いスタイリッシュな神プレイ以外は誰も求めてないことを忘れるなよww
ノノブマイコンサーン!
何というか、3と較べても
スタイリッシュアクションゲーム<<<虐殺ゲームの様相があるような。
ある意味ネロの挑発もあれで合ってしまっている。
1の頃からスタイリッシュ虐殺ゲームだと思っていたが
後何もないところで斬ってるのってコンボの確認と違うのか?
本当に無価値、無意味な動画は完全にスルーされる
体験者が言うんだから間違いない
うpされててもロダが糞なんじゃ落とす気にもならない
3年ROMれ
今日ヨドバシでやってきた
ゲームショウでもやったのだが違いを見つけた
ファミ通でも変わってたみたいだが左上のデザインが変わってた
前回出来なかった空中叩きつけ&引き寄せを試したが一回しかできなかった
二回目の引き寄せをやろうとすると下に落ちてしまいコンボが繋げられなかった
そして今度はノーダメでいこうと思ったが前回よりもダメージを喰らってしまった
自分が下手なんだと思うがネロの攻撃速度が遅くて回避するにもキャンセルしにくいと思った
6KM+fD6pよ、
「体験版の動画はノーダメか それに近いスタイリッシュな
神プレイ以外は誰も求めてないことを忘れるなよ」
体験版に神プレイ求めてもなwなにすればいい?
ノーダメにしか注目しないならノーダメをまた撮ってこよう、
エネミージャンプしようか?常にスタSでもいいぞ?
神?プレイ動画が即出だったのは知っていたただ
あの動画を首を捻って、わくわくしながら見てくれたならそれでよしと思って
撮影していたことを察して欲しかったさ、
いいか?DMCは一部神では意味がない、全て等して神と見ろ!だ。
なんだ、こいつもサイコさんだったのか
いいや、面白そうだったから便乗しただけs
代弁者気取りのサイコでした。
そんなのやってもうざいだけ
ネロのデモシーンでの歩き方のモーションがムカつく。わざとのろく歩いてカッコつけさせて見せてるのがムカつく。
あと敵が襲って来ると「へっ」とわざわざ余裕こく。死ね。
邪気眼か貴様。早く死ね。
主人公が変わって予想外を狙ったんだろうけど、予想外じゃなくて
かんちGUYって感じだ。
そんなことはどうでもいい
誰か、RGケル&ベオ、射撃武器無しDMD、題して「死亡遊戯」とかやってくれんか。
216 :
215:2006/11/06(月) 17:42:22 ID:6x5zBqB0
すまん、ここで言う話題じゃなかった。
>>150 全く関係ないけど優しい邪気眼思い出したw
>>150 ?「お前の利き手は?」
ネロ「右手だ」
?「了解、お前の右腕になってやろう」
ネロ「ちょwwwwwwww」
ボス戦もできる体験版がPS3でネットワーク配信される事はあるかな?
密かにそれを期待している俺
でもやっぱ4で一番期待してるのはダンテ戦ですお、1,3のネロ、バージル戦を越える剣士対戦きぼんぬ
レディみたいなのになったらもうダメポ
1時間ほどやってきた。かなり面白かった。
まず検証したことを書いておく。敵の体力は腕に刃がついている奴がブルーローズで
80発分、脚に刃が生えている奴は120発分。2点バーストなので、実質40と60だな。
体力は400と600でいいのかな。あと、ロックオンマーカーの表す残り体力は3と違って4分割ではなく、
8分割だったような。検証している時は人の目が気になったが。
それと、3では挑発の時に口も表情も変わらなかったが、4ではさすがに次世代機、ちゃんと動いている。
挑発は大体数えて6〜8秒ほどだったか。
とりあえず、意識しないと調べられないことをやってみた。他にも空中連続投げのコツなんかも
つかめたな。既出でないなら書くが。
書かなくていい
体力まで調べてるのかw
操作系は製品時に微調整されて違うものになってしまうかもしれないが
気になる事があったらまた書いてくれ
まあ、空中では速過ぎる位のボタン入力が丁度いいとだけ。それも確かに今後調整されそうな
気もする。今の仕様だと本当に滞空したままで敵を全滅することも可能だと思う。
体力は元保管庫の中の人を真似してみただけだから、余り意味はない。
というか銃の名前がブルーローズらしいけど、みんなどこで知ったの
空中で戦う事が多いから敵の砂袋みたいなのも跳ねて斬ってくるんだろうな
今の所地上戦が隙がデカイのばっかりだから小技とか
別の武器とか欲しい所だ
>>224 わかった。簡潔に書く。
まず、空中引き寄せは割りと遠くまで届くので、スナッチをするときは空中の方がいい。
落ちずに投げをする時は、引き寄せた敵がこっちに来るのを確認しているようじゃ遅いくらいだった。
R1○の直後にすかさず○のみを押す感じ。
ただし、投げた直後はある程度空中へ上がるので、高度がありすぎて掴みが届かないってことが
よくあった。気持ち一呼吸置いてから引き寄せがいい。投げの最中にR1を押せば、地面に叩きつけられる
敵を確認可能なので、投げが成功したら再度ロックオンをしたほうがいいか。見栄えもいいし。
俺はこれで4,5回くらい空中投げができた。わかりにくかったらスマソ。
上の方のは半分ネタなんだろうけど
少なくとも1の時点では虐殺ゲーではなかっただろう
あくまでも相手は異形の悪魔
小説はあれだが、神谷曰く理由なく人間を殺めるキャラではなかった訳だし、ダンテは
2の時点でそれが崩れたんだと思う
人間型の敵キャラを斬りつける姿には相当違和感があったし
気持ち悪かった
同じ理由で3も、悪魔とはいえ、バージルの姿は人そのものだし
レディなんか有り得ないと思ったぞ
世界観にこだわらない香具師はいいんだろうけど
俺はそこがどうにもダメだった
ダンテはあくまでも悪魔を狩るデビルハンターであって欲しかったんだが
4のネロ、ダンテで、対人間それに拍車が掛かるのだろうか
>>230 小説の中の黒歴史だと思ってた「人殺しダンテ」が
ついに本編でも採用されてるからな・・・
対「人型」戦は大好きだけど人間と戦うのはワケが違う
小説から反映されたから仕方ない
俺は1の頃からダンテは鬼畜と思ってたけどなぁ
悪魔しか倒さないヒーロー的なもんではない
>>230 バージルはポリデモ見る限り基地外なほど強い印象があるから気にならなかったけど、
確かにレディ戦は躊躇うよな。
ポリデモだと軽くあしらってる風にも取れるんだけど、ゲーム中だと普通に斬り付けられるから尚更・・・w
殺人ダンテは複雑な心境(((( ;゚Д゚)))ガクガク
空中連続引き寄せ投げ、投げ自体のモーションで
高度が少し上がるから、かなりの回数できる印象がしたね。
とりあえず、上手くやれば少なくとも6〜7回は出来たような。
敵の攻撃モーションは、言われてる通り確かに見難かった。
敵の動きだけ見てれば簡単にかわせると思うけど、
いかんせん乱戦だし割と敵が好戦的だから、事故りやすい。
俺は今日初体験だったけど、スゲー面白かった。
完全に「相手を引き寄せる」ってシステムが
自分の中で初めてだったから、かなり斬新なイメージを受けた。
こりゃあ、製品版にも期待せざるを得ないぜ。
現時点で出来る基本コンボでも撮ってこようと思ったんだけど、
俺の携帯のカメラ機能が糞過ぎて何してるか全然分からんかった。
レシピだけだとウザイだろうし。
まぁ手数が少ないから、皆おのずと同じような形になると思うけど…。
レディに至近距離顔面ショットガン
まさに外道!
ゲームも1,2,3、と顔も声も違ければ小説もゲームと違うし
今更設定に首突っ込まされてもなぁ・・・
なんか、人かどうかって事に敏感になってない?
勿論、人殺しも平気でやっちゃうぜ!なんてダンテは自分も微妙に思うけど
3のレディとバージルに関しては、お互いに譲れぬ信念のぶつかり合いによる真剣勝負であって
あれは殺し合い、とはまた違うだろ?
特にレディ戦は、ダンテがレディの事を一人のファイターとして認めたからこそ
ふざけてないで、自分の持てる限りの力で応戦したんじゃないのか?
一部が発狂してるだけだから言いたいように言わせておくのが平和だよ
ダンテは復讐に生きる男だからちょっと物騒なぐらいが個人的には丁度いい
あとシリーズだけど全部別物として楽しんだ方がいい
アンケート2弾とかやらないのかな
随分プレイした人増えたと思うけど
>>239 発狂てw
意見言ってるだけだろwww
言わせてくれるのは嬉しいが、ただの叩きとの区別位つけようぜ
>>238 敏感と言うより今まで相手してたのが悪魔だったから、ギャップで違和感覚えたのかも試練。
>真剣勝負
だよな。俺が理解してなかったかも。スマン
喧嘩するほど仲がいいんだなオマイラ
ダンテが人殺しとかどーでもいいがなw
そんなことより体験版でないのかな
ヒント:単発ID
体験版だけ売ってくれねーかな
掴み投げの爽快感が結構なものだったから、止め時が難しかった。アクションゲームの場合は
グラフィックが高い方が迫力上がっていいな。
体験版を、そのうち配信してくれるっしょ
そーだよ、PS3だって体験版配信あるはずだよな
360なんて本体だけ持ってりゃマーケットプレイスで落とせる体験版だけで結構遊べるし
次世代機って素晴らしいな
PS3もとうとう今週か
正式な発売日発表はいつかな
体験版、敵とかネロの仕様を少し変えて新たなバージョンと言う事で試遊させてくれないかな
PSTVって言うのも体験版はダウンロードできるんだよね?
>>249 操作方法ですら暫定版らしいからな。
体験版落とせるだけでもPS3買っちゃうよ俺。
ホントに現金だなおまいらwww
>>249 おまえPSTVがどんな物か全く理解できてないだろ
>真剣勝負
それ書いてた奴が今度はのっけから「ダンテが虐殺」だの言いまくって、
アンケートの反応に驚いたのか公式のあらすじでは「倒していく」か何か
微妙におだやかに上っ面だけ直しているのが小賢しいったらない。
そんなに虐殺が好きならてめえの自前のゴミみたいなリスカキャラどもに
やらせりゃいいだろと思った。
PSTVはブロードバンド回線に接続しているから、その中身をアップデートするってのは可能かもしれないが。
PS3ネットワークでもDMC4の体験版は配布してくれないかな。今のところそっちは予定がないようだが。
最近は動画うpが結構やりやすくなっているから、上手い人のプレイも見てみたい。
どうも俺がやると、攻撃性が剥き出しになって突っ込んでばかりになる。港では
切り刻まれて危うく死に掛けた。あのガラの悪い挑発を意味もなくし過ぎたせいでもあるが。
>>253 うん、だから4に関しては評価は保留にしてる。
何かきちんとした理由があるのかな?とは思ってるから
今はまだ4のシナリオに関しては特に何も言って無い。
4をプレイして、その辺の「虐殺」が意味も無くされてたんなら
その時は自分もその点は批判するつもり。
>真剣勝負
人に向けて銃を向けた、殺そうとしたじゃないか、という意見に
「3に関しては違うんじゃない?」と3限定で自分の意見を述べた。
ただ、それだけで、だから4だって問題ないじゃん、なんて気持ちは無い事を言っておく。
体験版ダウンロードきたら神だよなぁ
このゲームで虐殺てwwww
FPSはどうなるんだよww
1ダンテって昔からある典型的なヒーローキャラのはずなんだが
なかなかすんなりキャラが継承されないのが不思議だ
典型的なヒーローキャラってのはちょっと違うだろ。
どっちかっていうとアウトロー系のアンチヒーローとかピカレスクとか。
まあそれだって昔からあるし典型っちゃ典型だけどさ。
クールなんだけど冷めてる訳じゃなくて
かといって少年キャラにありがちな熱さを持つキャラでもなく
なんと表現して良いのやら……は!スタイリッシュだ!
いやーダンテって本当にカッコイイですね
イメージが固まりすぎてて動かしづらいってのはあるかもしれんね
まあ、それを逆手にとって4で冒頭をああいう展開にして意外性を出そうとしたり、新しい主人公を用意してみたりしたんだろうな。
腕のシステムを入れてみたり、色々と新しい物を導入する意欲的な態度は評価できるんだが。
>>259 いや、1ダンテはどちらかと言えばヒーローキャラじゃないか?
>>259 3回目グリフォンをボコっておいて
「それ以上動くな致命傷だ」
そのグリフォンにトドメさしちゃったムンに
「自分の仲間をゴミのように…ゆるさーん」
どう考えても古典的ヒーローなんですが。
更にエピローグで「クソどもを生かしちゃおけねえ!」だし
後半トリッシュに向けての一つ一つの言葉が激烈にダサいのも逆に良い感じだ
ああいう絶妙なダサさってのはそれこそ感性でありセンスだから真似しようとしても
そうそう出来ない、3ダンテは弾けてるだけでそういうセンスは無いからな
異論はあるかも知れんが俺は3ダンテもアレはアレで相当好きだけどね
実は熱い物を秘めてる所とかも良い
まだ若いからな
エッ
アウトローはともかく、ピカレスクは全然ベクトル違…
ルパンとか、そっち系のノリなんだよ俺のイメージでは
パーフェクトじゃないがやるときゃやるっていう
>>264 実は致命傷は落ちてきた石によるものだったりするんだ
>>266 「悪魔は涙を流さない。その涙は人間の宝物だ」
「そして人間は諦めない。いくぜ!」
「青空は誰の頭上にも平等に広がる」
ダンテさん最高です(*´∀`)
出だしは違うじゃん。
あの辺は、神谷が適当やっちゃってグダグダになったんでしょ。
途中からキャラがブレ過ぎ。
つうか、典型的なヒーローって、金曜夕方5時の戦隊モノとか日曜朝八時の変形合体ロボモノとか
辺りのイメージなんだが。
1は色々中途半端な所がイメージが混乱してる部分なんじゃないだろうか
態度がコロコロ変わるし
あれはあれでいいと思うけど各々が強く印象に残った部分をこれがダンテだと
思ってるからヒーローから鬼畜まで網羅できる
正義の味方でなくて良かったとは思うが
何さ、出だしは違うって
例によって、キャラがぶれてるとかグダグダとか
いつもの批評家さんですか
>>270 戦隊モノの主人公カラーは赤だ
そのイメージは間違ってない
1ダンテはアンチヒーローって感じでは無いなぁ
それなら2ダンテが一番アンチヒーローっぽい
1ダンテは昔のジャンプヒーローって感じがする
それこそモデルにしたらしいコブラみたいな感じ
コブラとダンテってほぼキャラ同じだし
>>273 ああ、説得力があるな。ここまですんなりと心に入ってくる意見は久しぶりだ。
ダンテは言うなればアカレンジャイか
自分の1ダンテのイメージは
必ずしも正義の味方、とは言えないが、自分が正しいと思ったことしかやらない人間。
それを普通、正義の味方、とかヒーローとか言うのかもしれないが
ダンテはきっと、そんなのになりたかったわけでも、なろうとした訳でもなくて
ただ家族の復讐の為に正直に生きていただけ、だから、それを「正義の味方」というのは変かな?と。
戦う動機が違うってことか
ダンテは復讐を前向きな事として捉えてるキャラだな
これを後ろ向きと捉えるとFFキャラっぽくなる
典型的なヒーローは
「だがお前も道連れだ!」なんて言わないな
台詞はベタベタだけど、あの性格はダンテ以外にいない気がする
そういえば、少なからず正義感があるダンテって1だけか
2,3は成り行き任せって感じだし、4は今の所「悪役」だし
3の終盤は確実に正義感あるだろ
悪魔がらみの依頼ならなけなしの金でも飛びつくっていう設定とか
その執念というか信念がダンテを立たせてるから
ヒーローは俺もちょっと違う気がする
誰かの個人的なヒーローにはなりえるだろうけど
3も最初は成り行きっぽかったけど最後は筋通したんじゃないか?
283 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 00:18:45 ID:NGsjrHaD
ダンテェイダンテェイダンテェイドウテェイ
>>280 なんか神谷さんの「今度はダンテを敵に回した時の気分を味わってみようぜヒャッホイ」って姿が見えた気がする。
おかしいよね俺神谷さんの顔なんて知らないのに(´・ω・`)
1と3で終盤になると熱くなる性格が同じで笑ってしまった
いいじゃん。
ダンテのああいう熱い面は最高に好きだ。
ただオチャらけてジョークばっかかますキャラだったらいやだなw
>>286 いや俺も大好きだよ
1は途中でもそれなりに熱さを感じたが
3は終盤でガツンと来たから結構驚いた
お前そんな部分あったのかよとw
>>287 結構レディの受け売りがあるからなぁ。家族とか責任とか。言葉にされて自覚できた、みたいな
ことは言っていたが。
そうだよ、これだよ!
煽り荒らしは徹底してスルー
各々、それぞれの作品に熱意と愛情を持ちつつ
冷静に意見のやり取りをする大人のスレ
これがかつてのDMCスレだったんだよな
お前ら大好き
3のダンテ。
とりあえず、ムカつくから、あの兄貴一発ブン殴る!
↓
おいおい、良く判らんが、魔界とかスパーダの力とか、何だかオオゴトになってきてんじゃん?
↓
何も考えないでここまできたけど、でも何だか真剣になんなきゃいけない気がした。
↓
絶対、あの馬鹿兄貴を止める!俺が今すべき事はそれだ!!
…なんか、こんなイメージ。
>>290 3は、その辺ちゃんと段階踏んでるからすんなり受け入れられるんだよ。
1は全く描写無しでキャラ変わるから。その辺がまだ下手糞だったんだよな。
まあ神谷脚本に関しては素人だったし、しょうがないけどな。
ゲーム自体は面白いから全然平気。
最初の頃は自分のなかで湧き上がる怒りの正体がよくわからないもどかしさから
暴れてた感じだね
製作者がどう考えてるかは分からんが3ダンテのイメージは
悪く言えば中二病患者というかとにかくクールであろう冷静であろうと
して自分の熱さに気づかないフリというか隠してる感じを受ける
でも最終的に押し隠せず爆発するっていうか
1ダンテはもはや半悪魔である事も父の偉大さも受け入れて感情も
隠さず本当にクールに正直に生きてる
だから感情丸出しにしてもちゃんと大人なキャラに見える
2ダンテは何かそれ突き抜けてどうやら悟りを開いてしまったみたいだ
神谷は大神で相当シナリオが上手くなってて驚いたぜ
ウシワカのエピソードでちょっと泣いたしな
というか初っ端のアマテラスのエピソードで既に泣いたが
馬鹿だな俺
>>293 一度成長物語を書いてしまったら、続きは2みたいなお助けマン的な役割になりがちだからな。
1では復讐、3では成長と主題が定まっていたが。同じ主人公で話を続けようとするのは難しい。
物語的にもそうだが、ゲーム的にもキャラの印象から逸脱したものは作れないし。3のヒャッホウ
ダンテは苦肉の策っぽい感じがした。
ネロはかなり捻くれていそうだから、最後まで合わないって人が結構出そうな予感。
まあ同じ主人公でしつこく続けたらロックマンになるしな。
ダンテが主役ってのをあまりに習慣化すると将来変え辛くなるから、
三部作終わった時点で交代は良かったと思うよ。
なぜか三部作という表現が妙にしっくりこないのは俺だけか。
25 米 ◆cwkqnbb8FY sage 2006/11/07(火) 00:01:53 ID:pKKtVBlq0
クイックオナニースタイル (疾風のごときオナニーで自身・敵に特殊効果を及ぼすスタイル)
スタイルレベル1・・・○ オナニー
スタイルレベル2・・・R1+↑○ グレイブオナニー
○○ ダブルオナニー
空中で○ スカイオナニー
スタイルレベル3・・・R1+↓○ フェスティバル
○○○ トリプルオナニー
今更ながら3やったけどやっぱなんか1の方がいいな。
まぁ、多少は直感で楽しむべきだとは思うんだけどそれでもありえない
展開ばかりで萎えた。ダンテも1の方が渋い、3のダンテは上にも挙がってるとおり
なんか悪い意味で餓鬼っぽい。ゲーム性も物語も1の方が魅力的だったな
レディはただのうざいアマだったし。4はヒゲ生やしてガチで渋くなってるので期待
同じくしっくりしない。
三部作だ、あれで完結したからネロをマンセーしろってのも、キリエの名さえもダッセええと思う。
ベアトリーチェ、ルシア、マリアと神曲三淑女を使い切ったんで、主よという
意味の単語を出してくるのからして安易な最強厨かよと思った。
>>296 「1〜3でダンテは極めたので、4は新主人公です!」ってのは
何か釈然としなかった
3部作でキリはいいかもしれんが、まだ中途半端な部分が残ってるような
>>299 1と3を比べて一辺倒な批判は控えめにしてくれ
レディがうざいってのは同意せざるを得ないが
批判じゃなくて、
>やっぱ〜の方がいいな
>〜は萎えた
みたいなのは
これは素直な個人の感想だべ
俺はもはや変わっちゃったモンは仕方ない派かな
体験版のネロアクションが相当楽しかったというのも大きいけど
これでアクションがアレだったらボロカスだったが
>>303 同じく。
ダンテが好きで始めたシリーズだから、ダンテが主役じゃないのは残念だけど
ストーリーにはちゃんと出てきてるようだし、ネロのアクションは新しい感じで面白そうだし。
今では続情報を楽しみに待ってるよ。
ヒロインは今の所は名前も外見も、自分の中では微妙な印象だが
あ〜、折角ならダンテじゃ登場させられないタイプのヒロインを、今回は持ってきたのかな?と様子見してる。
>>303 インタビューで4の為にPS3を買ってよかったと思える出来にしたいと意気込んでいたが、
体験版ですでに購入意欲が沸いてきた。やはりゲーム性が何より重要だな。
ダンテの新しい見せ方をしてくれればいい
ネロはキャラをきちんと立たせてくれればいい
ゲーム性はぬかりなくよろしくって感じだ
ダンテひっぱりすぎてグダグダになるのもイヤだし
俺はネロ主役が今回限りなら別にどうでもいーや派
スタッフの発言見てるとどうもそうでもないっぽいような気もするが
とにかくネロをプッシュしてるし
5以降もネロが出てくるならファンやめるかも
ネロはあのFF顔がどうも好きになれん
ダンテってやっぱり特別なキャラクターだし
JOJOの4部以降の承太郎みたいな立ち位置で出続けて欲しいと願う俺
まあ個人的にはダンテというよりは
ダンテ&トリッシュのコンビが出続けて欲しいっていう
影で主人公をサポートする
伝説のデビルハンターコンビとして
極めたっていうかもういじりようがないんだろうな
ストーリー的にも2の延長みたいな事しかやる事ないし
新しい要素盛り込もうとしてもダンテのイメージじゃない
って感じで縮小再生産だけだもん
あの腕は一発ネタっぽい気がする。
まあ、開発陣もずっと同じ主人公だとモチベーションも下がるだろうし、いいカンフル剤になるんじゃないか。
既存の物を超えようとする意気込みって奴は重要だと思う。もちろん、前のものを蔑ろにはせず。
キャラ人気だけじゃ持たないしな
ちなみに、俺は歴代ヒロインの中ではレディが一番好きさ。
ウザい、って意見は凄い良く判るから、あー、そうだよな、といつも内心で同意はしているが。
何ていうか、そのウザくて人間っぽいところが好きだったんだよな。
確かに、レディは都合のいい言葉しか聞かないし、暴走しまくってるし
凄く感情的だし、いちいち皮肉言ってくるし。
でも、その根底にある必死さに惚れた。
ウザいキャラなのは間違いないと思う。
んで、だから嫌われるのも判るんだが、そこが好きになってしまった。
あと、黒髪と、オッドアイの外見が好みだったし。
>>312 というか、そもそも人気が出たのはゲームとして面白かったからだよな。
大剣と2丁拳銃ってわかりやすい格好よさも、受けた一因でもあるだろうけど。
>>313 ちゃんと最後まで信念を貫いてアーカムぬっ殺したのはよかった。
それで涙を流しているところも、人間らしい感じがしていいな。
まあ、確かに説教ばかりするが、筋を通す人間は好きだ。
斬り上げて撃ちまくるのがカッコ良かった
今までありそうで無かった感じだ、少林サッカーみたいに
そこでバージルですよ
>>313 レディのあれは、いくら正論を言おうとヒスってる学級委員を全面的に
肯定はできないだろ?ってのと同原理だと思う。見せ方の問題であって
彼女はそこまで悪くないだろうと。
モーションキャプチャの芝居を見るとじつにカッコいいし見映えがするんで、
脚本とポリゴンモデルに問題があったんではないかと思う。
ネロはバイオをやっている最中にデッドライジングになったような印象で無理。
ダンテの二丁拳銃はオサレでもあっただろうが、バイオより重武装して敵地に
乗り込む図でもあったと思うので、二発出るからいいだろとか腕ニョロニョロとか
言われても無理だ。
マンネリしてた俺には新主人公、新し武器、新しいシステムが斬新で今まで一番楽しみだな
ここらへんは人それぞれだからいくら自分の意見いっても無駄だろうけど
俺もダンテを極めたというより弄りようが無くなったという意見は同意だ
本来なら1の時点でかなり完成されたキャラだったんだし
やるとするなら2の様なお使いハンター物語か
3の様な補完ストーリーしか無くなっちゃうんだよな
そもそも4の1と2の間の話というのも何ともキツイ感じがするし
正直ダンテが関わるストーリーとしては4で限界なような気がする
2の後の朴念仁になったダンテ見せられても困るし
>>313 4のテーマが怒りとかどこかで聞いたけど、正にレディの
復讐心と掛けてるのかな。家族への愛情の裏返しが盲目的な
暴力の肯定に繋がってるのは1ダンテも少しだけ被ってる気が
するし。悪魔と人間の境界を語る話なら、ネロも劇中で復讐に
走ったりするような展開があるのかな。復讐心を起こす原理の
功罪みたいなものは、1も3もすっぽり抜けて語られてないし
ネロの怒りは何に対しての怒りなんだろうな
ダンテはそのまま家族を殺した悪魔に対しての怒りだったけど
そこら辺はネロの生まれとか魔剣教団が絡むんじゃないんだろうか
新しい事に挑戦する意欲は買うよ
上手く昇華出来れば万々歳
Q、ダンテ使えますか?
A、使えます、ネロが教団の秘密を知り激怒、虐殺をはじめます
その行為を留める際ダンテ使用可能。
ネタかな?w
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 確実にネタだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
すげー久しぶりにスレに来たよ
なんか色々進展があったみたいだな
ヒロインの名前が「キリエ」って…俺はどうしても
柴田亜美の漫画によく出てきた「イリエ社長」を
思い出してしまう
キリエって名前的に悪魔ぽくね?
某吸血聖女が先に来るな
駄レス・長文が増えてまいりました。
>>321 キリエ死亡→ダンテのせいだと思い込む→「ナントカナントカguys like you back to hell!!」
むしろこの流れ以外は思い浮かばない俺ガイル。
ぜってーダンテとの共闘はある
ネロの体がのっとられてネロになる
エネステ敵ダウン状態でもできんかった・・・。ハイローラーやスナッチで転ばして試してみたんだが
出来た人詳しい状況を教えてくれないか
>>333 お、カッチョ良くなってるじゃないか
体力バー側のデザインももう少し弄って欲しい所だ
ゲージは半透明にしてほしいなぁ
あとやっぱ体力の増減時を1くらいかっこよくしてほしい
>>320 功罪は1で既に書かれてるだろ。ただの復讐心や怒りにまかせて殺さなかった
トリッシュに救われ、最後のムンドゥスの悪意に対して悪意をぶつけ返すのではなく
一礼してみせた。
3のその辺は初期脚本と比べて兄貴を当初意図したよりマンセーしすぎた
弊害かもな。
一礼か?あれ
>>333 エアハイクも兜割りもエネステもないなら
叩き付けしないと相当危険そうだな
>>338 壁蹴りすら間に合わなかった体験版だからそれらも後から入る可能性は大きい
少なくともエネステは入るだろう
空中エネステを導入したら、エネステ→引き寄せの繰り返しで割と簡単に上昇し続けられそうだから、
その辺はどうなるだろうな。
>>340 確かに
引き寄せ自体がエネステみたいな役割もしてくれるかも
地上では是非ともエネステを入れて欲しいな
体験版の時点での引き寄せは、繰り返しやると高度が下がってくるから
完全に敵踏みの代役にはなれないだろうな…多分。
敵踏みの調整、今回右腕のせいで難しそうだな。
だからといって、その辺のシステム周りが
3より劣化するなんて事は絶対にあって欲しくない。
開発チームには、なんとかして良調整を考えてもらいたいね。
とりあえず、体験版は
「プレイしてもらうために、なんとか削り出して作った」
っていうのがプンプンするから、製品版ではかなり変わるだろうな。
公式で、少しずつそういうシステム面も公開していって欲しい。
>>294 まあ、大神でも、終盤になって急にノリが変わるのは相変わらずだったな。
中盤までが最高だっただけに、かなり残念だった。
3おもしれ〜
これって各ステージにちゃんとステージ数が隠れてるんだなw
>>308 >JOJOの4部以降の承太郎みたいな立ち位置で出続けて欲しいと願う俺
それもいいな
シリーズのラストであっけなくひでえ死に方しなければね・・・・
>>345 アレは主役の仗助が三枚目の良いキャラだったからこそ承太郎が活きてたが、
ネロもそのレベルに達する事が出来れば良いものだな。
第6部は文庫が出たら読むお!
アクションもいいけど、俺は敵に期待したい。
うおっ、悪魔っぽい!みたいな敵希望!
いや…どんなの?って言われても…
その…なんていうか…
うん…
あ、悪魔っぽいの…
とりあえずPS3を発売日に買って延々とDMC3やるわ
350 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 22:58:09 ID:cspC+MkO
次世代機で2を
丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、 うおっ 悪魔っぽい!
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
DMCスタッフでMUSASHI MAY MABUSHI作って欲しいな
すげぇ・・・あの悪魔狩人・・・落ちながらスウィング決めてる
>>353 事実だw
実際、スウィングをエリアルのように滞空して使えたら
ケルはより良い武器になったと思う。
まぁ、俺は今のケルも好きだし、
序盤で登場する武器同士リベとの差別化の意味があったのかも知れないが。
エネミーステップのしすぎは親指の命に関わるぞ
ダンテとの共闘があったらそれはそれで燃えるけど、3でもうやってる演出だし二番煎じだと思う人は嫌だろうな。
それ以上にダンテ戦の充実を期待している。
ぶっちゃけラスボスよりも難しくて、戦っていて楽しい物になってればそれだけで満足。
それかNMD(仮)より下ではそんなに強くないけど、NM(ryでは鬼強くなるとか。
>>356 沸いてくる雑魚を競争して狩りまくったりしてみたい。3スタッフロール裏の大暴れを延長した
感じで。ダンテに攻撃を当てたら蹴られるとか、DとNの横に数値がカウントされていたりとか。
ダンテ戦はデモムービーだけじゃなく、ゲーム上でも何度かあると嬉しいな。それはもう、
鬼のように攻撃をしてくるとか。
ダンテ戦か
兄貴みたいに攻撃で連続的に怯むのはやめて欲しいな
あれだとなんかRPGやってる気分になる
攻撃の合間の隙はせいぜい通常コンボ1回分くらいにして欲しい
ボスバトルでもいいから兄貴キボンヌ。
画質落としていいからただのコンバートでいいから、兄貴使ってダンテと対決キボン。
気味悪さではノーバディがいい味出してたよな。
出現場所がぐわぐわするから酔っただけかもしれんが。
ルシファーとかの画像でもあさるかな?堕天使=悪魔でしょ?
なんかこのシリーズでもやもやしてた原因がわかった。
スターウォーズのパクリなんだよ
3の最後でラスボスを倒して未来では異形の戦士に、
そして師匠役のオッサン
お前がSWもDMCもよく理解できてない事だけはよく分かった
この世で何とも似てない作品を探そうとする方が難しい。
師匠役のオッサンってのは一体なんだ?
SWはオビワンなんだろうけどデビルに師匠キャラいたっけ?
俺は兄貴戦は好きだったな。
つか全てのアクションゲームの中でも好きなレベル。
兄貴戦前のデモは燃えたなww
1も3も兄貴戦は良くできてたな
翻ってダンテ戦には期待できるってことかな
ファンサービス的に3のスタイル技とか軽く
織り交ぜて攻撃してきてくれたら良いな
もしダンテと戦えるならスティンガーやハイタイム、兜割りとか避けがいがあるけど
怒ったらどんな攻撃がくるかわからん
ネロのリボルバー拳銃ってあまりサプライズがないな。
そのうち跳弾とか操る能力が付加されることもありえそう。
デフォ装備の銃にそんなサプライズ求めるなよ
ショットガンとかはダンテの水平二連と違って
ネロのは近代的な物になってるかもね
スパスとか
1にも兄貴出るのか?
ネロ・アンジェロ
そういや昔、ダージュオブケルベロスみたいな銃も出るって噂無かったっけ?
リボルバーと銃口がそれぞれ3つ登載されたやつ
簡単に弾が詰まりそうだな
ブルーローズは2穴だけどね
穴って…
縦に銃口あると反動で弾同士が当たりそうだな
だんだんキリエが良く見えてきたな…
PSTVで予告を見たら、キリエの目に光が反射しているような表現があったように見えた。
横顔のアップは微妙だが
小さい箱もってるキリエは可愛いな
あの箱リボンまいてるしネロからのプレゼントだろうな
指輪・・・結婚? んなーわけない
▼\ /▼
\ \ / /
\ ~⌒~⌒⌒ \/
( /~⌒⌒⌒ヽ)
( /|| '~ニ=ッ, r='| ショカチュウ
|\ | |.f ! ゙、i 諸葛厨いわく
\ \ | ゝ! ‐/リ
/ / / \、 /''ii'V 「キリエの中身は悪魔だそうでピカッ」
\ \ / "''il|バ
ネロはシスコンか
キリエ護衛ミッションはあるのかな。あの挑発をキリエに向かってやってみたいのだが。
3の塔から飛び降りるデモかっけーーーー!
これ一歩間違えたら糞寒いがダンテだと最高w
喰われちゃったけど
3のダンテは薬やってると思うくらいにハイテンションだった
最後は熱い男になったが
>>369 ネロはトンデモ銃だけ使っとけバラでもチューリップでもなんでもいいんで
キモイ名前のやつ
>>386 今変な雷女倒したんだがダンテがぶっ壊れたwww
DMC3ではよくあること
キリエが持ってる箱には「母さん」が入っています
ネロ・アンジェロが降臨するんだろ
つかアンジェロって設定上、天使なんだな
設定ってゆーか意味ね
シスコン、マザコン、ファザコンの三つ巴か
Devil May Cryのアクションはそのままで、色んな依頼をクリアする見たいなのやってみたい。
悪魔関係+一般の依頼みたいな。戦闘だけじゃなく、マップに人がいたり。
でもあそこまで強い設定だと無理か。
てかバイオの世界で暴れてみたい。
未だにカプコン公式に記載されているPSP版DMCで、そういう小粒な奴を作ってくれないかねぇ。
DMC4が手一杯で発売すんのかワカランな
移植の可能性もあるし
>>394 死すコン?ブラコンじゃなくて?
>>395 それなんてお姉チャンバラ
>>396 カプコンの亜流外伝系はクソゲが多いような気がする。
鬼のGBA版とかガンコンバイオ、ディノとか
>>398 ディノは1・2は面白かっただろ。3は糞だったが。
400
>>399 >398はガンサバイバー3ディノクライシスのことな
>>398 シスコン=ネロ
マザコン=ダンテ
ファザコン=バージル
だと思った
ここは認定厨か腐しかおらんな。糞スレ認定
>398
鬼のGBA面白かった俺風変わり
幻魔鬼武者2はいつ発売なのだろうか
白髪って難しいのかな?
次世代機なのにイベントシーンのダンテとネロの髪が違和感あるな・・・
白髪ってオマエ……
銀には見えないな
鬼武者3のOP終盤で
うまのすけが歩いてる時の髪の毛は凄かった
いくらPS3でもあのクオリティでゲームは無理だろうけど
あれで予算がふっ飛んだってやつじゃなかったか
あのOP10億だっけ なんかの賞とったらしいね
すげえなーよくそんなことしてカプコン傾かないなあー
といってもセガの60億円よりかは全然マシか
傾きすぎて横になってるから気が付かないだけだ
幾度なく傾いたが修正してきただけだろ
カプコンの開発は底力があるからなぁ。
上の無茶な経営に負けず頑張って欲しい所だ
アキバで4の体験版やってきたが
最初の雑魚を空中コンボから地面に叩きつけたところでタイトル画面に戻りやがった。
どうやら空中コンボから地面に叩きつけるとリセットする仕様らしい。気をつけろよみんな!
多分時間切れだと思われ
五分だか十分だかでメニューに戻るんだって噂が。
プレイ時間を計ったら、大体6分くらいだった。多分10分を超えたらなのかもしれん。
そういえば、戦闘曲は女性ボーカルの声が入っていた。人形の不気味さを表す声と、戦闘の
高揚感を煽る曲がセットになってかかっているような感じ。結構よかったな。
女性ボーカル入りの戦闘曲って斬新だな
キリエの歌声かな?
ネロとキリエの子供の産声です
小さい頃、切り絵が得意でした。
剣重そうだった。あと挑発がモロに中指立ててたw
期待して良さそう
ダンテとキリエの子供がネロなんじゃないかな
ダンテ「おろせって言っただろこのアマ!俺はガキが大嫌いなんだよ!」
ネロ「やめろ!母さんをいじめるな!」
>>430みたいなのってアンチなんじゃないかな。
ろくに既出情報も抑えてないし。煽りたいだけってのが見え見え。
ちなみにネロとキリエは幼なじみな。
アンチって俺がDMCのアンチ活動してるって事?
別に煽ったり叩いたりしてるつもりは無いんだが、
そう見えたんならすまなかった
もう3発売後から
>>430みたいな痛いネタ書き込む厨沸きすぎ
本来ここはお前らみたいな奴がツマランネタ書き込んで勃起するスレじゃないだって
4の公式が更新されているのは無視ですかお前ら
別にワクテカする程の更新じゃないし
アンチじゃないってことはあれ、マジで面白いつもりで書き込んでたんだ……
ある意味アンチより可哀想な子だな。
別にアンチとも煽りとも思わなかったがな
どっちにしろアンチや煽りだと思ったなら反応しないほうがいいな
本気で笑わそうってよりは思い付いたから書いただけだけどな
つーか、煽り心見え見えかな・・・
くだらんネタだがアンチ要素は無くない?
>>431 釣れますか?
もし釣りじゃないとしたらこれからこんなのがバンバン湧いてくるのか…
明日PS3買ってくる予定なんだけど
1や3SEのようなPS2のソフトが綺麗になったらいいなあ
振動無いんだよな。
他のソフトはともかく、俺は1はPS2でやりたいね。
>>441 そういう機能は無いような話を聞いた
それにしても羨ましい
スレ違いだがテレビは何型の何端子でプレイする?
読み込みは早くなるんじゃないかと期待している
大型二輪の合宿行きたいんだが4マジで無視できない…。
>>443 無いんですか、残念
40型にHDMIでつなぎます
でも古い機種なんで綺麗に写るか心配です
なんかアンチや煽りに対して過剰すぎじゃね?何このスレ。
>>446 いいですね
自分はPS3買うときは液晶も買わないとHDMI接続出来ないからなぁ
でもHDMI接続ならPS2でも多少綺麗になりそうな気がする
それにPS3なら読み込みも早そう
公式更新されても既出ばっかじゃねえええええええええええええか!!!
公式はそういうもんだろ
>>449 キーボードクラッシャー乙。
正直お前みたいに過剰な期待してる奴見ると引くわ。
じゃあおれ押すわ
3公式は発売が間近になってから本格的に立ち上げたからだが、
そういう肩透かしはなかったしアンケートへの反応も良かったとは言える。
初夏から三ヶ月放置→体験版配付、TGS合わせで立ち上げ→ジャンフェス→2月発売
今の所4はその辺が非常に下手だな。マツの女帝さま発言にもドンびき。
隔週ぐらいでいいんで、それなりに目玉になるものが出てきてから広報に
いろいろ言わせろと思う。
どうせ更新無かったら無かったで叩く奴が出てくる
肩透かしととるか長期戦と取るかは人それぞれだな
発売日も未定の状態なんだしのんびり待ってればいいのに
何やっても叩きたいヤツはどうしようもないが
>>453 公式できてから週に1度更新してるし今は何も不満はない
日記にも不満ないの?
全く更新しな公式より
意味不明な評価人それぞれ日記の内容はともかく更新してるだけマシだな
>>362 本当にどうでもいいけど諸星大二郎だけはガチ
いや、本当にどうでもいいんだけどね。
本編、BP、コスがあってもなぜか物足りない
どの難易度でもいいからALLSとったら集合写真じゃなくもっとサプライズてきな・・・
つ【DLC】
>>458 日記はもうつける薬がないと思っている。
464 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 19:33:25 ID:rrlwW36D
スレ違いかも知れないが、昨日「3SE」をやっていたら
ちょっとした小技なるものを発見したので報告したいと思う。
まず、装備はリベリオン
そしてスタイルをSMにする
で、「ダンスマカブル」て技があるだろ
あの技からの派生技に「クレイジーダンス」てのがあるんだが
あの技の最中にR3(視点切替)ボタンを連打すると、
ダンテを中心にカメラがグルグル回るんだよ。つまり、
「マトリックス リローデッド」でネオが見せた技が再現出来る!
といっても、R3の連打は普通にキツイと思うから
ボタンを切り替えればおk!
連射コントローラーを持っていれば尚ヨシ!!
(俺は後者の方)
ちなみに、場所はBP内が最適だと思われる。
ポールアクション中でも出来るけど継続時間が短いのであまりお勧めはしない。
ageんなクズ
>>431 釣りには見えなかったが・・・。
どっちにしろネタにマジレスカコワルイ( ´,_ゝ`)
そうだよ、これだよ!
荒しと煽りは徹底的にスルーし
各々それぞれの作品に熱意と愛情を持ちつつ
冷静に意見を交わし合う大人なスレ
それがかつてのDMCスレなんだよな
おまえら大好き!
レッドクイーンのひねると剣が振動する奴って
ミリオンタブみたいに連打すると剣が振動する技なのかな・・・
・・・はっ!?正解じゃね?ww
それじゃただのバイブだ
必要に隠すって事は全く新しい技なんじゃないの?
必要じゃない……執拗だった('A`)
>>472 あと一分遅ければ
ネチネチした細かい性格の俺の餌食になる所だった
それにしてもどんな技なんだろうな
L1、R2辺りで発動するとしても「剣自体に推進力」ってのがよくわからん
「剣の新しい遊び」って言うくらいだから只の派手な必殺技じゃなさそうだ
>>469 いいえ、捻ると爆発して
外部の破壊より内部の破壊を主としています
店頭で4の体験版プレイしたが、なんか相手にしてない敵からコンボ中に割り込まれる
事が多くて少しウザかった。
引き寄せは可もなく不可もなく想像どうりだった。
これからの追加に期待したいな。
【剣自体に推進力】ってのは、柄を廻すと剣が加速して斬撃のスピードが上がるってことだろ。
普通に振るより加速が付くから、威力が上がる…
あれ?違うの?
>>475 MGS3で戦車にロケットエンジンつけてミサイルの飛距離を(ry
って設定があったから、
剣にロケットエンジンが付いてて突きの速度が上がるとしか思えなくなってしまったorz
>>477 スティンガーしてるんだけど足が追い付かずに地面に体擦ってるの想像して吹いた
黄金の旋風のブチャラティみたいな
ブチャラティは使ってみると割とかっこよかったぞ。ただしゲームとしての
総評はまた別。
4の新キャラは今後どうなるかだ。
突撃系の技をしながらドアに入れたりするっていう仕様は残っているようだから、よかった。
3でもよくスティンガーをしながら扉を開けていたもんだ。スタイル技が暴発しないから重宝したが。
>>475 マジかよ・・・また赤ヘルや蛸みたいな現象がおきるのか
しかしコンボ中に割り込んでくるような敵じゃないとゲームにならんだろうよ
コンボ中に割り込んでくるのは敵。
コンボ中に割り込んでこないのはよく訓練された敵。
>>483 元ネタ何だっけ?
敵の攻撃回避後専用の攻撃とかあったらいいな
赤とか蛸は画面外から突っ込んできたり呼び動作がまったく分からなかったりするのがいやなんだよ
PS3発売日になった訳だけど、実際発売日いつになんだろな
体験会やってるくらいだからあと半年位?
>>487 来年春〜夏くらいには出てるかもね
システムとかはある程度PS2から流用できるソフトだし
1から作り上げるソフトよりは開発速いだろう
どうもカプは次世代機向けの優秀なエンジンも完成してるみたいだし
360で出たデッドライジングや来月出るロストプラネットはなかなか凄そうだな。
次世代機を使いこなせているから、4は大丈夫そうか。後者のゲームにDMCスタッフも
いたらしいが、もう4に合流しているだろうし。
多数の敵にストリークしたら処理落ちしたので、これから改善希望。
すげえあの会社…傾きながら新ハード出してる…
>>490 世の中には自分の会社をいくつ潰してても大統領になれる人だっているんです。
>>490 攻撃くらいながらメテオ溜めてるみたいだ…。
>>492 そのメテオが当たらなかったらたまらんな…
ユー ビー マアアアアアアアアアアアアアアアアアアイン!!!
アッー
PS3売れすぎで吹いた
公式の銃声が不快だ
もっといい音にしろよ
とりあえずPS3初起動ソフトは3SEだった
HDTVでPS2のソフトやっちゃうとだめだね
汚さが非常に目立つ
PS3ソフトとしてリメイクして欲しい
とりあえず兜割り無いと着地が危険だ俺の場合。でも
楽しいっ‥体験版っ…!
500 :
477:2006/11/11(土) 14:10:33 ID:aX78Don3
もうPS3買ってる人このスレにもいるのかな
昔、携帯か何かのCMで、大勢の人が道を歩いてて、次世代にいけない人が見えない壁に阻まれるという様なCMがあったのを思い出した。
俺壁で進めねぇorz
ごめん誤爆ったorz
いいんだよ
緑だよ
だよ
よ
氷河期突入ですか?
街中で芸能人を見かけて勝手に撮るのと変わらんな
うはw超絶誤爆ったwww
スマソ
ヨドバシでガッツリ体験版やってきた。
やっぱ剣攻撃はちょっとモッサリ感がある、けどキャンセルできるからそんなに気にならなくなる。
あと処理落ちが凄かった(特にラスト手前のエリアの集団戦)けどこれは体験版だからしょうがないのかな。
至近距離で横転すると敵の背後に回りこむ動きになるんだけど、一部の敵は360度回転しながら攻撃してくるので
背後に回りこんでも攻撃判定残ってて「ォウッ!」→(#^ω^)ピキピキ やっぱ乱戦での回避はジャンプだな。
バスター&スナッチはかなり好感触、連続空中投げ面白い。
でもスナッチがあとほんのもう少しリーチがあれば…、成長で射程延びそうだけど。
ちょっと荒削りな感もあるけど面白かった。
是非体験版Ver2をお願いします。
というか早く体験版ダウンロードを!
こっちゃもうPS3用意できてんだよ!
PS2ソフトの読み込み速度とか上がってるの?
1000円くらいでPS3を手に入れて次々とバージョンアップされるDMC4の体験版を発売日まで延々とやりたいなぁ
前作までの主人公が敵になるってドラッグオンドラグーンみたいだな
>>516 体験版には手を触れないで
発売日に完全新鮮な気分を味わう予定の俺勝ち組
>>515 ちょっとだけ速くなっているような気がする
タイトルデモ再生中に止まることがある、か。
とりあえずスキップすりゃいいな。どうせたいしたデモじゃねーし。
>どうせたいしたデモじゃねーし。
あんだと
ヨドで体験版してきた。
スタイリッシュランクSSSまで確認したけど既出かな?
ネロの声が気合入ってていいね。バスターの時、「Catch this!」っていうのが良かった。
>>524 スマッシュヒットとスタイリッシュショウタイムは既出だな。
ネロって「フライ!!」とも言っているように聞こえるが、他の掛け声が叫びすぎてて判別ができん。
そうだよ、これだよ!
荒しと煽りは徹底的にスルーし
各々それぞれの作品に熱意と愛情を持ちつつ
冷静に意見を交わし合う大人なスレ
それがかつてのDMCスレなんだよな
おまえら大好き!
なんで台詞までダンテと兄貴をパクるかな
裏設定がどれだけトンデモだろうが、キャラを立てるなら別の台詞にしとけと思う。
兄貴はわざとかもしれないし
PS3は今のところ、大した初期不良はないようなので一安心
発売までにもう少し値段下げないかな
「ビックオフ!」とも言っているようにも聞こえるが、正確にはわからん。
というか、あれだけ3で色々と言ったんだから、単語が被っても仕方ないと思うが。
実はブックオフ
1は体験版の時点で既にシャドウみたいな高感度の中クラスの良敵を出してた。
4はハードが進化してるのにシャドウほどの敵を体験版に出してないのが気になる。
今思えばシャドウってハイタイムで浮かしたりできないんだな
攻撃を避ける楽しみだけだな
まぁ中ボスみたいな位置だから浮いたりひるんだりしたらおかしいか
>>532 体験版の内容からして、
「短くても良いから、とにかくユーザーに触ってもらおう」
って感じで出したんだろう、多分。
3の時はケルベロスまでだしてたし、たぶん凄く急いで体験版を作ったんじゃないかな。
もしかして3のブラッティバレスって一発で9999までしないといけないのか?
>>535 そうです
ちなみにブラッディパレスです
アキバの試遊台で4やろうと思ったらこれ
1回リッジレーサー始めちゃうとタイトル画面には戻れない仕様なんだな。
店員さん呼んで電源切ってもらわないと。
ナムコひでぇなw
マツの日記も読んでやれよ。
>>537 コントローラーのPSロゴ押したらゲーム最中でも戻れるよ。
戻るまで長くて、戻れないもんだと思って自分も一回店員さん呼んだ。
俺もヨドでそれやってなかなか戻らなくて逃げた
フリーズかと思ったよ
まあPS3で1のソフトとか2のソフトやったら少しは早くなってるわけだし…
攻略しやすくなるなぁ
というかPS3で1のやつやったらどんだけ早いんだとw
>>539 マジかい?俺もそこは押したはずだけど…。
リッジレーサーは別なんじゃないの?
結構長押しせんといかんよ、PSボタンは。
PS2の電源切る時くらいの長さは押さないといかん。
>>541 元々1は2や3に比べてロードが早いんだが
>>544 なるほど。これは明日も阿呆面さげて並ぶしかねえな。
家から2駅離れてるが、途中下車くらい上等よ!
ところで挑発モーションかなり長いよね。いつでもキャンセルできるけど。
モーション中は持続的にDT回復するって寸法か。
>>545 ロード最速は2なんだが。まあその反面中身がなi(ry
近所のトイザらスに久々に行ったら試遊台があったからやってみた
ネロの剣の振り遅くてキャンセルしづらいような気がするのが気になるなー
しかしPS3買う積りなかったのにやったら欲しくなってきた
>>549 個人的には、スピード感は3SEのターボありとなしの中間くらいだと思った。
折角だからってPS3でDMC3やってみたんだが、あまりの遅さに引いたw
多分ターボに慣れすぎたんじゃね?
いっぺんターボにすると、戻した時にジャスト系が決まらなくてウボアー
ターボから戻すと、兄貴の攻撃がスローモーションに見えたり、ボタン入力が速すぎて変な動きを
してしまったりするな。4にもターボはぜひ欲しいところだ。
空中戦は結構素早いボタン入力をしないと落ちるから、余り遅いとは思わなかったな。
4連斬りの最後の振り下ろしは遅いとは思ったが。大体ハイローラーで空中戦に持ち込んだな。
>>547 そもそも1にはゲーム中にNOWLOADINGって文字出ること無いだろ
ってことじゃね?
>547のはセーブ&ロードのほうじゃないの?
ケルベロスか?w
コイツは斬れねえ……
わんこもぬこも大っ嫌いだ!
(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
>>557 0 <ブレイクダウン!
(´・‖ω・`) Ξ⌒/=κ===>
(´・ω・ ‖`)(´・ω・`)=Ξ />
ダンテも首飛んどるがな
そのAAにその台詞はミスマッチだぜ
いまちょっと試してみた。3SEのロードの早さ。
やばい。めちゃ早くなってる。
つってもステージ間とかのはそんなに変わらない感じ。
そこじゃなくて、「ステータス」
ポーズメニューで選べる奴あるでしょ。あそこがめちゃくちゃ早い。
前は糞時間かかってたけど、PS3でやるとホントやたら早い。
すごいよ。感動する。
ハ_ハ
∩゚∀゚)') エアレイド
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
DMC4トライアルやりてーなぁ。
札幌とはいっても所詮北海道・・・。
エッー!? まだキャッチディスやってないの?
空中キャッチディスやってないんディスか!?
主人公を変えた理由?
DMCの魅力はダンテにあるんじゃなくて、3からのアクションにあるって自負する開発の責任放棄。
ダンテのキャラをこれ以上深めていくネタも自信もありませんって暗に仄めかしてるようなもの。
DMCに関わってる奴らの浅い底を見た気がするよ。
スパーダの伝説ももう飽きたことだし、いっそDMCじゃない別タイトルでやってくれよ。
カプコンよ、過去の遺産を食いつぶすことは決して「スタイリッシュ」じゃないと思うぞ。
はい、次の方どうぞ
>Do it!
まで読んだ
3のバージルの格好ってサンテグジュペリの星の王子様みたいだね
それ前にもきいた気がする
570 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 16:47:03 ID:6juZ9KMh
ひっひぎぃ!!おっ乙でしゅぅぅぅぅ!!!!
ごめんなさい誤爆しました…スレもageてしまってすいません!
許さんケツ出せ
3路線なのがちと残念。
敵さんは殴り避け甲斐のあるの用意してくれよ。
チェスの駒なんてイラネェからな。
チェスは最初「考えたな」と感心したけど今思うとウザイだけだよな...
さんこ「後半は蛸と盾と天使で埋めつくしちゃいます♪」
チェスはほんとあの魔界のチェスステージにだけ出るっていうのならまあ許してやった
わーハリポタだーみたいなノリぐらいで
>>576 しかし最凶のクイーンとキングはあそこにしか出ない件
チェスシリーズはエネステのし易さで楽しめるから
あの糞耐久力じゃなかったら許せた
まあ、3のDMD全般に言える事だが
1分30秒経過しなければキングが動かないという仕様でなければ、もっとノーマルとかでも手軽に
雑魚やボスと戦えるミッションになったというのに<M18
あの石版のボスの一つにして欲しかった。
>>577 DMDやった事無いから無敵だと思ってたけど、クソ耐久力だったのかあれ。
でもあの駒、どのタイミングで糞耐久力化するか読めねぇw
地面の色に対応してるのかと思えばそうでもないし。
時間か?
クイーンはホラーだな。あれw
隊長!どこから説明してやればいいのでしょうか!!
知らん。射殺しろ
DMDでもキングにベオハンマー数回当てれば速攻だよね
隊長カッコイイなオイ
ネロいらねえ兄貴を出せ
時々エボアボ連射が疲れる俺にとって、ブルーローズの連射具合はありがたかったりする。
>>584 そのへん、やけに思わせぶりではあるんだけどね。
「ネロ」だし、左利きだし、兄貴は"I need more power."とか言ってたし。
左利きは思わせぶりなのか?
だとしたら予想通りでつまらん。
かといって少しも兄貴とカンケーないってのもつまらん。
なにこのジレンマ。
兄貴が「力が欲しい〜!」って言いながらネロに宿ってるんじゃないの?
弟に負け親の仇に負けまた弟に負けた挙句、人間に寄生してたら兄貴情けなさすぎ
これで兄貴を某のように出しては負けてくヘタレボス化させたらカプコンを一生見限る
…損するのは俺のほうだが。なんでカプコンはずっと良ゲーメーカーでいられるんだ
>>588 ネロなんて誰がどう見ても兄貴が絡んでそうな名前にしちまったのが全ての原因
兄貴は戦ってて楽しいから出してくれた方がいいな
情けないのも却って兄貴らしいかも
PSPのDMCは小説2のパラレルワールドを舞台にして欲しい
正義の兄貴が見たい
ベオウルフ置いて、気絶したまま落ちていく兄貴だからな。
わざわざ格好つけて血を捧げたのに、何も起きなくて一人で怒鳴っていたりとか、あんなでかい
扉が開いているのに、ダンテに話しかけられるまで気づかなかったり、間抜けな部分多いな。
>>582 たしかエネステとハンマー連発してDMDチェスステージSSS出してる神動画みたけど。。。
スタイリッシュのスの字も無い挙動のダンテでがっくりだった。
そこが3が1の足元にも及ばないとこなんだよな。
>>596 はいはい1信者は死んでねー
わざわざ本スレに乗り込んでくるなよカス
1スレに引き蘢ってろ
>>595 扉の向こうでダンテがネヴァンで一人リサイタルしてても気付かない
それでいいんだ
ゲームなんだし
実験的に最後わざといらんこと書いてみたがすごい勢いで釣れて吹いたww
後釣り宣言とはみっともないなw
これだから1信者は…
カプコン「デビルメイクライ製作者・神谷の退社は何も問題ない。4番バッター1人でゲームは作れない」
★カプコンの辻本憲三社長は13日、バイオやデビルメイクライなど同社の有力タイトルを開発したクリエーターの
退社が相次いでいる点について、「今はチームで開発する時代、若手も育っている」などと語り、問題はないとの見方を示した。
同社では、「バイオハザード」などの人気ゲームを手掛けた三上真司氏が05年11月に退社したのをはじめ、
「大神」(PS2)などを開発した子会社クローバースタジオ(07年3月解散予定)の前社長、
稲葉敦志氏が6月に、「デビルメイクライ」の神谷英樹氏が06年7月にそれぞれ退職している。
辻本社長は「成功したゲームもあるが、後が続かないこともある。
会社を辞めることが責任の取り方ではないと思うが、辞めて外に出るのは自由だ。
昔は4番バッター1人でゲームは作れたが、今はチームで作る時代。
新たに若手も育っているし、カプコンの製品を見てもらえれば分かる」と話した。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061113org00m300061000c.html
正直、ダンテが主人公じゃないDMCなんてDMCじゃねえ!って思ってスルーするつもりだったが、
兄貴かもって思うと萌えるから不思議だ…。
キャラクターって大事なんだな…。
個人的には、
1のダンテは本人はごく普通に振る舞ってるだけで自然と格好良く見える感じ
2以降のダンテはシチュエーションとか考えながら
周りの人(プレイヤー)に格好良い演出を見せてる感じ
2は確かに意味もなく格好よさげなことをしている感じだったな。銃とナイフと構えあうのはどうかと思うんだ。
まあ、映画的な演出だと、大体後者になるんだろう。計算されたきっちりとしたアクションを魅せるのが目的だし。
ヘリ戦の後落ちながら銃構えるとか何がしたいのかと
まあ、折角新しい主役を創ったんだから、進めてくうちに操れるのがダンテになってて
そういや主役は誰だっけ?みたいなことにならなければいいや
スタッフも新しい主人公はまた新鮮な気分で作れるだろうから、気合入りそう。
俺としては、プレイヤーキャラが弱音を吐かなければ、後は別にいいな。
あの好戦的な性格を見る限り、その心配はいらないが。
ネロはキャプテン・ブルーの隠し子。ムービーランドからやってきた。時を操る能力を持つ。
昨日ゲオ行ったらPS3のコーナーのところに雪山ダンテのポスターみたいなのがあった
なんか悲しくなったぜ
PS3買ったけどまだ一度も体験版やったことねーや。
仙台で体験版できるところありますかね?
ヨドはムービーだけだった
といザらス!
>>590 べジータみたいな立ち位置なんじゃないか?
実力はあるがいつも相手が悪いというか…ここ一番で勝てない。
ネロ不人気を体験版でねじ伏せるスタッフカッコヨス
不人気か?五分だと思うが
寧ろ一部だと思うが
更新
ダンテ大好き3割
ネロ大好き1割
ネロ大嫌い0.5割
どちらかといえばダンテ5派割
PS3(笑)0.5割
なイメージだな
ダンテはもちろん好きだがネロは嫌いでも好きでもないイメージ
腐女子はほんと消えてくれ。
ネロは若いし3ダンテに似てていい感じだな
若いダンテ(ネロ)と大人ダンテの対戦が楽しみだ
まだ発売すらしてないのにね(´・ω・`)
体験版でしばらくあそんだら、ネロにもそれなりに愛着が。やたら気合の入った掛け声がいい。
腕と前転のおかげで間をかなり補完してくれるが、もしダンテが使えた場合不便に感じそうな悪寒。
前作のロイヤルガードとか継承してほしいな・・・
攻撃にあわせて○押すと敵の攻撃を腕がはじいてくれるとか
腕強すぎになるか・・・。
体験版のラストに出てくるガチムチがダンテなの?
地元のトイザらスで体験版やってきた。
バスターで持ち上げてる時は無敵じゃないんだな。
斬られたら落っことしちゃう。
あと同じ攻撃繰り返してもコンボランク上がるな。
帰り際PSボタン長押しでメニュー画面に戻してたら
後ろに居た店員さんに「今のどうやったんですか!?」と聞かれてビビる。
知っとけよw
ワロタww店員ww
店員ワラタ。
俺が行ったトイザラスの横にも360が置いてあったが、何も見れない何も出来ない状態で
放置されていたから、とりあえず設置しておこうって人が多いのかもしれない。
でも、PSTVは金出して置いているんだから、ちゃんと教えておけよw
店員モエスwwww
>>623 前転って何?新アクション?
体験レポでは見なかったような
>>629 おそらく正面に緊急回避をやったときに出来るやつの事だと思う
今まではジャンプだったからね
>>629 R1+前方に×ボタンで横転っぽい感じの前転。2みたいなシュッダンゴロゴロではない。
回避しながら距離を詰められるから、使いようによっては便利だな。3のTSダッシュみたいなもんか。
アキバの店員さんも知らなかったぜ。
いろいろ試行錯誤して、結局コンセント抜いてた…。
PSボタンの存在は俺もこのスレで初めて知ったよ。説明書に載ってないのはヒデェと思うね。
>>629 横転と同じ要領でレバーを前方に入力すると前方に転がるんよ。
後転は無いみたいで、いつものロックオン後方ジャンプが発動する。
>>631 へ〜、今日、体験版初めてプレイしてきたんだけど気が付かなかった。
今度やる時にやってみよう。
そういえば、今作品では、スティックを倒して移動し続けてると、移動スピードアップするようになったけど
でも、移動はやっぱりストリークで移動するのが一番早いのか?
なんていうか、叫びながら移動するのは、なんとなくDMCの伝統みたいな感じがしてしまう。
前から迫りくるものに突っ込んで避けるのはあまりかっこよくなさそうだな・・・
>>634 Σの炎キャノンをダッシュで避けるXは、これ以上なくカッコイイからネロもカッコイイはずさ
兄貴だとフアアアアースカムーフヤアアアアースカム
ダンテだとイィーーヤァァアーユーレディーイィーーヤァァアーユーレディ
>>630-632 そんなのあったのか。サンクス
>>636 ツボにはまった、どうしてくれる
>>633 ストリーク→前転の繰り返しの方が速い気がした。
長距離移動するならスピ−ドアップで駆け抜けた方が良いのかもしれないけど。
至近距離で横転すると背後に回りこむ仕様、あれ混乱するからやめて欲しいなー。
Shinobiみたく背後から攻撃すると威力が3倍とかならいいんだけど。
キリエいいな
ドアに入る時はストリークで突っ込みながら○ボタンを押した方が、投げの暴発がなくて良いな。
3もスティンガーや疾走居合をしながらドアを開けたもんだ。
体験版ラストの岩男の攻略法を誰かたのむ
3の大ムカデって、高い所グルグルグルグル巡回するだけで特に変わったモーションとかして来ないなぁ・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あのさ、確認しときたいんだけど4を開発してるのって、本当にあの3を手掛けた人達?確定?
>>642 俺もあのムカデつまんないとおもうな。
てか紫の電気の球みたいなのうざいし
落ちたら上らんといかんし
1〜3までボスはあまり楽しくないなぁ
1のネロ、サイクロプス 2の長い名前 3のベオウルフ、兄貴、アグルドくらいしか面白くなかった
どっちかというと雑魚と戦う方が楽しい
>>642 同じだが、敵に関しては反省してるようだから、大丈夫じゃね?
>>644 サイクロプスじゃなくてファントムじゃね?
いくら伊津野が反省しててもさんこが懲りてない限りまた同じことが繰り返されます
三角跳びとエネステが無くなってないか…?
三角跳びは知らないが
エネステは地上に地面がついてる状態ならできると報告あったな
敵がダウン中やジャンプ中は無理なようです
まぁエネステしない俺にはどーでもいいな
エネステしない3なんて
前、何回も敵踏み試したけど出来なかったんだよな…。
ジャンプして、敵の真上で×連打したけど一回も出来なかった。
条件がよく分からんなぁ。
兜割りとエネステと三角跳びと連続突きが無い。のか?マジすか…。
今4やったが結構モッサリしているな
特に剣攻撃が2っぽい
腕攻撃忘れてたからチビッ子どかしてもう一回してみる
壁ジャンプはまだ実装されてないって、公式でさんこが答えていただろうに。
エアハイクやら壁ジャンプやらは実装されるだろうけど
本気でエネステはどうするんだろうな
果てしなく上空へ昇っていくのはまずいだろうし
>>653 敵が地面にいる場合はエネステできる
空中やダウンしてる時には確認されてない
>>654 剣はキャンセルすることで気にならないらしい
この話題何回目なんだろう?
兜割りや連続突きみたいなのは技購入で出てくるだろうし
腕で兜割りみたいに地面に叩きつける技あるし
連続突きはあの推進力をいかすだろうなぁ
まだまだ試遊台だしこの段階でネガティブになる頭もどうかしてると思うけどね
>>657 それは把握してるけど、地上に立ってる敵にも出来ないんだよな…。
なんとも分からん。
あと、R1+前+×で出る前転が凄くいらない気がする。
ロックオンしながら前に小ジャンプして引き寄せ、って行動が
中々強い選択肢だと思うんだけど、前転のせいで作業が忙しい。
単純に邪魔なシステムだと思うから、前転を消して従来の動きにほしいな。
俺は前転好きだがな。
敵を吹き飛ばした時、後ろから他の敵が迫っているとかの状況だと使えるな。
バックジャンプはR1押さないとできないから従来のままなんだろうけど、前にジャンプするのは
普通の状態でも出来るからこの仕様にしたのかね。
前転はいいと思うけどなぁ
ジャンプは違和感あった
敵がジャンプ攻撃→前転ってのもいいね
664 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 21:07:59 ID://U3nQN0
俺も前転はいらないと思うなぁ。
前転で避けるのも良いけど、いつも通り攻撃の手が一瞬止まっちゃうし。
それより、せっかく「引き寄せ」っていう大きい新システムがあるから
そっちをもっと前に出していくべきなんじゃないかな。
例えば、今回も回避行動全てに無敵時間があるっぽいから
敵が攻撃を仕掛けてくる>前orバックジャンプで避けつつ上空へ>
>すかさず引き寄せ>空中コンボ〜
の流れとか、攻撃の手が一切止まないから凄くカッコ良く見えるし。
戦闘中は基本的にR1押しっぱなしだから、
前転があるとこういう動作が凄くとりにくいんだよな…。
兜割が無くなったのは、多分空中から攻撃の手を出せるからだろうし、
回避動作とともに、空中へ行きやすくして欲しいなぁ。
ごめん、sage忘れた…。
前転はいいと思うね。前方ジャンプより無敵時間長そうだし。
あと横転より側転のほうが好き
俺も〜まで読んだ
基本的に長分は読む気ないな
自分の意見を一気に言われてもなぁ
>>664 空中でビシビシ痛ぶって兜割りで〆られれば最高。これは3でもできたけど。
それにあれ無いと普通に着地するしかないじゃん。
兜割りの高速落下と空中ハンドガンあれば着地のタイミング自由自在。
もしかしてダンテも使用キャラだから区別してるのかな?
>>668 かも知れんな。
他の武器で高速落下系のがあるのかも知れんし。
個人的に空中投げの時に○押しっぱなしで降下しながら叩き付け、とか希望したいところだ。
今の空中投げも、衝撃波が出て周りの敵もひるむからその間に降りれば安全だけど、普通に
地面へ降り立つっていうのもなんというか、もどかしい感じがする。いつでも使える腕にその機能があればな。
今回はどんな武器が出るのかね?
基本は片手で扱える武器だろうが。
格闘武器は足技中心か?兄貴みたいに。
兜割りみたいに落下するのは腕でできるじゃん
>>670 > 個人的に空中投げの時に○押しっぱなしで降下しながら叩き付け、とか希望したいところだ。
それいいな。
叩き付けられてバウンドしてる雑魚をエネステして再度空中へ!
みたいな性格悪そうな小技もあったらいいな。
2の無限浮上コンボ復活キボン
1と3をやりつくして何となく2をやるとちょっと新鮮。
でも魚の所でクソだと実感する。
というかおまけなりでダンテが使えるという完全希望的観測の上で
ダンテが兜割り使えるならいいと思うんだ。
ひそかにバイオ4のアナザーオーダーみたいな感じにならんもんかと期待
>>674 エボアボとマシンガン組み合わせて出来るアレ?いらんwwwwww
>>676 まあそうだな、ネロにはバスターがあるんだし
WANABYYYYYYYY
兜割りは欲しいよな1では高いところから降りるときは必ず兜割りしちゃうよね。
ネロにはいらないってのはちょっと同意だけど。
レックイで兜割りするなら1回転してから振り下ろしてくんないかな
あとL3でターゲット変更を復活してほしい
しかしホントに1で完成してるし完結してるな。
極端な話、新しい技とか取り付けるとかえってバランス悪くなるな
>>684 まあバイヲからの派生だからあれだけ濃い内容にできたとも言えるだろうね。
だからシリーズを重ねていけばバイヲの血が薄くなっていく法則が発現しちゃってる。
684 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 03:50:44 ID:cZ4uilIg
しかしホントに1で完成してるし完結してるな。
極端な話、新しい技とか取り付けるとかえってバランス悪くなるな
685 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 04:10:23 ID:cZ4uilIg
>>684 まあバイヲからの派生だからあれだけ濃い内容にできたとも言えるだろうね。
だからシリーズを重ねていけばバイヲの血が薄くなっていく法則が発現しちゃってる
アフォは1の名前出すな死ね
3最高におもしれー
ブルーローズの音とエフェクトいいね
公式、ケータイからでも見られるようにしてくんないかな…。
頼むから、これ以上1派のイメージを下げないでくれ。
0点
1の体験版はどっからどこまでプレイできたの?
抽出 ID:cZ4uilIg (2回)
あいたたたたたたた
>>694 ってか一意見に一々敵意持つ方もどうかと思うが。
>>695 言ってる内容はともかく、今時珍しいくらいの自作自演が痛すぎる
ここまでの馬鹿はそういないから
「必死に1擁護して逆に1信者のイメージを貶める馬鹿」と見た
スルー出来ずに一々難癖つけずにはいられない香具師の方がよっぽど痛い
ところで、あの決めの「Jackpot!」
4では誰と誰でやるのですか?
ジャックポットは二人一組なのか?
1も3も一応二人だけどさ
ダンテとキリエだろ
ダンテ以外の大当たりなんてヤダ!
ネロが主役ということで違うキメ台詞になるだろうか?
差別化の意味も込め、ジャックポッドはダンテだけのものであって欲しい
腐女子うざいよ
>>702 細かいが訂正
ジャックポッド ×
ジャックポット ○
既にダンテと兄貴の台詞をどっちもパクってるからな。
ジャクポも平気で持ってくんじゃねーの?
丸パクじゃなくてなんか似たような言葉なら全然アリだな
「ジャストフィット!」とか
>>706 "(o,,゚Д゚ )"
個人的にはダンテと一緒に言うんならジャックポットで構わないと思ってる。
ネロ単独だと別の台詞にしないと萎えそうなキガス
まあ発売まで期待
話変わるけどこのスレの単発ってさ。
1を褒めると「1厨うざい」
2を褒めると「2厨うざ(ry
3を褒めると「3厨うz(ry
ダンテ優遇したレスすると「腐女子(ry
ネロをy(ry
どないせえっちゅうねん(´・ω・`)
>>707 何かを褒めるレスをしなければいい。
簡単なことだ。
>>708 じゃあ感想は言い辛くなるよな。
把握した。トンクス。
個人的には褒めても貶さなければいいと思うんだけどな。
まあ荒れるからもうスルーしてくれ。スマンカッタ
結局ラフ画のトリッシュとレディは無し?
正直これがないと個人的に購買意欲が格段に落ちる
ジャックポットなんて滅多に使う言葉ではないと思うが
やはり使うならダンテに言って欲しいな
ネロが言ったら驚くし
順当に考えて、ネロとダンテで言うんじゃね?
1でトリッシュは言ってなかった気がするんだが。
ネロもあの程度の位置付けならまだ違和感ない。
ネロアクション中に普通にジャックポットジャクポット言ってるが
まじか?
Catch this!!とBingo!しか聞き取れなかった。
3の体験版でも空耳アワー続出だったから聞き違いだといいんだがな。
そりゃ出すタイミングからして完全に間違ってるだろ。
まあ他の攻略サイトでは聞いた事がないんで、
>>714の思い込みだと
思っておこう。
ジャンル:華麗怒死闘武侠伝
やっと行ける範囲でちゃんとコントローラーが付いてるPSTV見つけたぜ。
レッドクイーンって突き攻撃には向いてなさそうだよね
神谷って苗字格好良くね?
極平凡な苗字の俺からすれば羨ましい限り
神谷と言ったら声優が先に思い浮かぶ
俺の近所に「神力」って苗字の奴いる
体験版配布は北米が先なんだろうな
というか北米でしかやらなかったりして
いっつもアメリカばっかり優先しやがって!
360でも北米アカとらないと出来ない体験版や見られないデモなんか多いな。
ただ、ロストプラネットは体験版をDL出来るようにしていたので、望みはあるんじゃないか。
神谷ってかみたに?
じんや
しんたにだろ・・・
常識的に考えて・・・
北米とリージョン一緒だから問題ないんじゃね?
おいおまいら
公式に新動画きてるぞ
TGSではまだ投げが実装されていなかったのか、ゲーム場面が地味だったからな。
友人に動画見せたら、どこにでもありそうなアクションゲームって言われたから、今度はこれを見せてみるか。
個人的に前転ではなくストリークを使っているのが気になったけど、これはいい動画だな。SSSまで行っているし。
動画見たけどやっぱ兜割りないのは惜しいな
叩きつけの後に兜割りで追撃したら気持ち良さそうなのに
発売前にすべての技を見せるほうがどうかと思うが・・・
ネロの掛け声がなんか素人っぽいな
正直それほど期待してなかったけど新動画見てたら
wktkしてきた
動画見るともう一回やりたくなるな
日記のいつものマツじゃない人の解説も良かったな
空中スナッチ&バスターが今まで1回しか自分が出来なかった理由が判ったし
これ保存したいな・・・
さんこの動画も見たいな
やっぱり先行入力が大事か。スナッチはテンポ良く繋げられていいな。体験版、またやりたくなってきた。
動画をDLしたい……なぜさせてくれないんだろう。Flashだと動きがちょっと宜しくないのに。
空中を維持するという意味でエネステは無くても、銃と腕の滞空でなんとかなりそうだな
でも進行方向を変えたりするのが出来ないから地上だけでも欲しいな
なんか体験会であるとか報告があった気がするけど
そのへんはダンテとかとバランスとってるんじゃなかろうか。
>>722 平凡てか漢字一文字の俺からはまさに神や。
ボク、空中コンボなんて、べつに要っらな〜い♪
>>738 全部再生した後PCのキャッシュ見ると動画ファイル入って無かったかな?
久しぶりにゲーム公式サイトらしいまともな文章見た
同意。ああいうまともなのがいるんなら、隔週になっていいから担当者を
かえてくれと思う。
「かちぶー」だの何だの書きたがる非礼な馬鹿はイラネんだよ。俺等は購買者であって
マツのお友達でも何でもないんだ、大人の言葉で書けと。
じゃあサイト観るなよ。
気に食わなくても目を瞑る、それが大人さ
ゲハでもそうだが、何でもかんでも叩けばいいって風潮を
どうもこちらにも持ち込まれて定着化されちゃった感じがあるな
トライアルムービーの話題になっても、
いきなり「敵固ェ!」、「一発で倒せる敵にしてくれや」とか叩き祭り
恐らく、プレイしたこともなく見栄えだけで行ってるんだろうな
つくづく、好奇心欠乏症患者は困る
いやゲハはPS3ソフトだから叩いているのだろう。
たぶんDMC自体には全く興味ないだろうよ。
ストリークが高性能すぎる気がした。
あれは三國無双の技だ。
…でも3匹くらいまとめてぶっ飛ばすのはやっぱ気持ちよさそうだな。
>>748 公式サイトを見るなとは随分な理屈じゃないか
情報をチェックするのに見ない訳にはいかないだろう
>>751 どうかな。
俺はやってないけど、DMDあたりだと走ってる間になぐられそうな悪寒
DT引かれたらふっとびもせず・・・。
つか無双の技っていうよりも、無双は敵が動かないだけな気がする。
無理してみなくても。
ストレス溜めるためにみてるようなものでは?
どうしてそういう考え方になるのかな
情報を得るには公式のチェックは必須だろ
だから、そこで妙な文章を書き散らかしてるマツが叩かれてる訳で
ここで叩くくらいなら無理してみなくても良いでしょ。
キミの恨みつらみをここで書かれてもどうしようもない。
スレを汚したいだけかな?
ストレスを溜めるくらいなら観るなというのは正しいでしょ。
公式みるのは勝手だがココで愚痴らないでほしい
他の人の気持ちくらい考えてくれ
どうでもいいからDMC4の話でもしようか。
それじゃマンセー意見しか書くな
ってのと同じことじゃないか?
なんか、マツとマツ@7号(だっけ?)って
3発売前のビンゴとさんこにそっくりだなwwwww
ビンゴ&マツ・・・薄い内容の日記程度の更新
文章の下手さから叩かれる
さんこ&7号・・・相当の腕前でプレイ動画をうp
細かい戦略の話等で定評を得る
前者は正直可哀想だな。書く事無いのに無理して書いてる感がある
やらされてるのではなく、自ら望んでやってるならどうしようもないけど
ここをガス抜きの場にされてもこまるんだよね。
文句あるならメールなり電話でカプに伝えろよ
>>759 俺は敵意か悪意が無ければ批判も構わないと思うけど。俺理論みたいでスマンけど。
ちと文章おかしかったな。ごめん。一発ストリーク貰ってくる(´Д`;)
別に日記みてムカつかないしこんなのでムカついてここに愚痴る人なんてスルーでいいだろ
4の話しよーぜ
発売は来年夏くらいかな
念願のPS3を手に入れたぞ!
発売までもつかな・・・
>>768 言葉足らずだった。TGSで公開されたムービーでは、という意味だ。ライフゲージが
安っぽいバージョンの奴。試遊台の奴はちゃんと投げができていた。
死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ
死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ
死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ死ネロ
ところでちょっと前に話題になってた前転だけどさ
「敵の攻撃を受ける直前にR1」にすればいいと思うんだがどうだろう
これならエニグマみたいな敵も、ダッシュとR1だけで一気に距離つめられるからウザくなくなりそう
RGと違って移動してしまうという特徴もあるから、差別化も図れると思う
ブルーローズは効果範囲が広いから、浮いた敵を二匹同時に空中で撃てるんだな。
新動画ではっきりBGM聴けたけど、なんかDMCっぽくないな。
まだ開発段階だからかね。
BGMいかしてるな
今まで開発段階のBGMはそのまま採用されてるな
効果音が中々いい感じ。頼むからあのままで通して欲しいな…
批判もあるかもしれないけど、今回の動画の様な開放的なマップもいいかもとオモタ。
というホラー苦手な香具師の意見orz
しかしスローに見えるのは俺だけかな。
ターボやりすぎたかも。
空中投げして降りる時とかかなりスローな感じだな。
処理落ちしてんのかも。
やっぱ遅いよね。
処理落ちかな。
3SE未経験の俺でもスローに見える、
演出上にしてはストリークでもゆっくりっぽく見えるし処理落ちか?
あれでスローってどんなスピード狂だよ
あれ以上速くしたら1からやってるおっさんはもう付いて行けん
ヒットストップなのか処理落ちなのかわからんけど
ストリークとバスターの時はスローになってるね。
エフェクトに気合入れすぎなんじゃねーかと思う。
まあ製品版では改良されてると思うけど。
敵が吹っ飛ぶ瞬間とかにもれなく遅くなってる気がする
まあ、バスターはあのエフェクトがあってこそという感じだから、なんとかして処理落ちは防いで欲しい。
俺はエフェクトはアニメっぽくて嫌だ
1のエアハイクですら出た瞬間ダサく見える
処理落ちじゃなくてヒットストップじゃない?
ガシガシ当ててる感を出しているんだろうなー、触ったら意外と感触いいかも?
ゲージ周りのデザインがちょっとなー。コンボ評価のデザインも3の方がカッコイイ
>>787 なんかもうそれはゲームとか向いてないんじゃないか
攻撃によって敵の体液の飛び散り方が違うのは細かいな。銃を撃ったら、ちゃんと弾が貫通している
ような感じになっている。
2のエアハイクは、なんにも出なくて味気なかったなあ。
あれは音がやばい
もろ風圧受けてる感じだ
DMCを始めてみた厨房の感想
↓
256 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日:2006/11/18(土) 07:54:02 ID:YNvwHNpw
>>255 これ速く動いてるからかっこよく見えるだけで
技やら表現やらはたいした事無いだろ
う〜ん、やっぱりゲームは体験してなんぼだなぁ
特にこういう、好奇心の失せた「自分がやることにしている毎度お決まりのゲーム」しか
やらない時代だと、こういう職人技の作品には厳しいね
任天堂みたいに中身より宣伝に頭とお金を使うのが、やっぱり売れるんだろうなぁ
シリーズを重ねていくごとに万人にあうDMCなんて存在しないからな
個人的には今の出来で満足してる
早くやりてー
ダンテでもネロでもいいからマヴカプやらカプエスやらの次回作に出てくんないかなあ。
もう豪鬼はいいからさ
>>795 そもそも一作目から万人向けに作ってない
元々がバイオだったしな
実際宣伝って超重要だよな
最近の任天堂はかなり宣伝上手いと思う
カプは昔から相変わらず下手糞
大神みたいに、中身の割りに売れなかった作品は
大抵宣伝してない
4のCMは普通にプレイ動画流してくれんかなあ
1の花束とかスイカとか面白いけど何のゲームかわからん
3の実写CMなんて興味が微塵も沸かないと思うんだが
任天堂って宣伝がうまいのか・・・?
内容が万人向けだから売れるんだろ
いいから大まかな発売日を提示しろ!
2のCMはカッコ良かった
1の体験版はどこからどこまでプレイできたの?
地下のマリオネット軍団まで
サンクス。魔人化できなかったのか。
1の体験版は
Ver1:プロローグ→ファントム出てきて終わり。
ルートはM1-3を複合した感じ。
Ver2:プロローグ→シャドウと戦って兄貴出てきて終わり。
ルートはM1-4を複合した感じ。ファントムは出てこない。
Ver1はダンテのコートが短かったり、ジャンプ撃ちできなかったり
スティンガーが方向キー+△だけで出たり、ほんと開発途中って感じだった。
無料配布されたり、バイオコードベロニカに付属してたのはVer2の方。
ベロニカに付いてたやつはver.1の方だろ
でもスーパーダンテがあるんだよな
>>807 あれ、そうだったっけ。
もうなんか記憶がごっちゃになってる。
あと確か最初っからアラストル持っててDTも使えたと思う。
スーパーダンテはレッドオーブ1000(10000?)個集めるんだっけ。
体験版に触った時はラストのファントムとのやりとりで買うの決めたなぁ
怪物が流暢に喋り出すのとダンテの返す軽口で、1がどんなゲームなのか
理解できた。4のボスは無言で登場だったからちょっとつまらんかったな
体験版Ver'2に期待
ps3で4の体験版ってまだ配信されないのかな
どうも中盤あたりからバランスが崩れ始めるみたいだぜこのシリーズ。
モーションとか攻撃パターンが極端に少ない敵や、シャドウと違って自爆しかできない敵も登場させる。
あと空中戦は空中コンボできりゃおK牧場!と勘違いしてるフシもある。
そういやPS3コントローラーって傾き感知できるんだっけ
1のエアレイドは高度が、スパーダ空中戦は前後移動できなかったけど
PS3なら縦横無尽に飛びまわれるわけだ
ネロだとそんな機会ないか・・・
戦闘BGMが歌付きじゃないんだな
3を超える作品であってほしい。
ゲージは1が一番いかすよなぁ。
今回もこまごましててなんかダサい。
3みたいな歌付きBGM4にもあってほしいな
ゲージはこれから変わる確率高いでしょ
今のままだと3っぽくて新鮮味がないし、オーブの表示やら全体的にチープだし
BGMは今までのイメージをガラっと変えた曲も聴いてみたい
音楽はシリーズ通していいから期待してる
3に歌付きBGMなんてあったっけ?
>>818 バトル1とか、バトル2とか、ケル戦とかベオ戦とか。
兄貴3戦目だってコーラス入ってるし、スタッフロールの時のDevils never cryは名曲だと思うぞ。
>>819 そうか…d。俺耳悪いのかな、歌全然聞こえてなかった(´・ω・)
製品版でガッチリ聴けるようになるさ。
>>820 そうとう悪いと思うぞ
M2のはじまる時に最初曲から流れるからすぐわかる
823 :
なまえをいれてください :2006/11/18(土) 20:32:05 ID:HuqEFR7r
はじめまして!
デビル3の曲に似たようなアーティスト誰か教えて下さい(>_<)
824 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 20:32:53 ID:OCVQCzxu
すぃんふぃずだーいぼとんびろっさ!!!
825 :
なまえをいれてください :2006/11/18(土) 20:39:42 ID:HuqEFR7r
どんな英語ですか?
シャドウみたいな、3体いるとヘタなボスよりシャレにならんザコ敵希望。
うざいんじゃなくて、強い敵。
あのシークレットミッションが、なかなかクリアできなくてねえ。
>>820 意識させない、でも雰囲気を左右する、ていうのがBGMの作り方らしいので、
夢中になってれば認識できないものさ。
>>823-825 黙れ
>>826 シャドウ×3は恐ろしく難しいのに
戦うと楽しくて仕方が無いから困る
間違いなくDMC史に刻まれる最高の雑魚だな
シャドウ×3って難しいか?
最初シャドウじたい倒し方がわからなかったけど倒し方わかったらラクショーだったな
ノーマルであのシークレットミッションは二回でクリアできたな。一回目の失敗は、自分のうっかりで
出口から外に出てしまったことではあるが。あそこは視点がいいから楽だった。
シャドウは分かれ道にでてくる2匹のシャドウのが難しかった
狭いしよけるのがムズイな
>>828 DMDシャドウ3匹がラクショーなら相当凄いな
832 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 23:55:58 ID:IfcGPT4i
シャドウって1の敵?
833 :
なまえをいれてください:2006/11/18(土) 23:58:58 ID:2ST6/mtj
どらくえ
シャドウはウザイけど戦ってて楽しいから大好き。
3の消えてたまに突撃してくるヒトデみたいなやつや天使のような
単にウザイ敵出すのはやめてほしいな。
天使は盾とかタコに比べればまだ良心的だし、メギドォがあるから善し
魔界村の敵を参考にしたらしいが、遠まわしに失敗みたいな言い方をしていたな。
それが田中クオリティ。
もういないから別にいいけど。
盾とか往復するタイプのだけでも鬱陶しいだけの存在だったのに、SEでわざわざ突進してくるのを追加してくれた意味が分からん
妙な易化さえしなければどうでもいい…
いや、どうでもいいとはとても言いがたいが、霧タコ二号位なら血の涙を呑んで目をつぶる
なぜなら今日ハミ通でBASARAに関して
「女性の方にももうちょっと行けますよねってことで、パブリシティとプロモーションもある程度女性を意識してやった」
「『私でもクリアー出来た!』と喜んで欲しかった」
なんつってる小林のインタビューを見てしまったから。
DMCに対しても同じ事考えてるんじゃないかと思うとゾッとした
「私でもクリアー出来た!」なんて難易度にするのだけはマジ勘弁
体験版やった限りじゃ一応そうでもないみたいだけど、2みたいな初見で倒せるようなボスにされんとも限らん…
初見で瀕死になりながらも倒せるくらいで良い
イージーはは
はが重複した
体験版からするとそうヌルゲーにはならないと思うが
体験版だから……まだなんとも言えないから……ヌルゲーじゃない事を祈ってるけど
ところでずっと走ってるとスピードが上がるように感じたんだけど、気のせい?それともこれが傾き感知って奴?
こーゆーのキライなんだよな……早く走れるなら最初っからトップスピードにしてくれ
あれだよ
剣の加速装置
北海道の田舎に住んでるから体験版できないし
まだPS3も持ってないからムービーだけでも少しうpされないかなぁ・・・
>>838 通常版では突進なしなのかあれ?
SEしか持ってないから判らなかった。
インタビューを聞く限りでは、「簡単」にするのではなく
「万人受け」を狙ってるっぽいんだが・・・
>難しくしたくないというのは、ヌルいゲームにする、という意味ではない
>簡単にするわけじゃない。「結局難しいじゃん」ともならない
なんか矛盾してね?よく意味がわからん
やっぱ最初のボスは体験者でも5回は殺してくれないと困る
イージーは思い切りヌルくすればおk
>>845 公式行った?あと海外サイトにも結構うpされてる
R1を押した時の技も出せないって人もいるからな。自分の向いている方向に、というのが難しいんだろう。
慣れれば直感的に操作できるが、練習が必要だからな。どうするつもりなのか。
3は面白かったんだけど、3やった後だと1はもっさりしててあんまり面白くないね
3はエボニー&アイボリーが強すぎたのか?
>>848 なんていうか。
すっげえ昔思い出した。
>>850 トイザラスで4を何回かプレイした後、他の人が触発されたのかプレイし始めたが、全然知らない
らしく、ひたすらボタンのみの攻撃をしている人を見かけてな。
説明書見なくても動かしているうちに操作の仕方がわかってくる、というゲームではないからなぁ。
DMCを万人向けにするのは無理だろー
無双みたいに操作簡単じゃないしなぁー敵の動きもみないといけないし
ノーマルボス一匹に10回以上ヌッ殺されるくらいの難易度がやっぱりいいな
でしばらくするとベリハくらいがちょうど良くなってくるのがこのゲームの醍醐味だろ
そこはDMDだろ!
>>851 近所に体験版置いてないから分からないけど、
置いてる店って操作説明表示してたりしないの?
>>851 そういうヒトタチの後に様々なスタイリッシュ技と視点変えで悦に浸るも
結局無駄な動きばかりで何発かくらうのが俺クオリティ! Do it!!
プレイ動画がちょっと入ってる例のムービーも見たけど、同じ場所でも雑魚の数が比較にならんほど多いんだね。
大量のディズニーキャラ相手にレックイとブルロズと引き寄せ駆使してるネロは余裕無さそうだw
動きがサクサクしてるせいか、体験版より軽くなり杉で3っぽい気もする。
ここら辺は個人的にもうちっと調整してもらいたいな。
>>857 あるあるwww
折角、SとかSSまで出せて、ここからSSS出してギャラリービックリさせるぞ
と、意気込んでいたら、2連発で攻撃喰らって吹き飛ぶ俺。
どうでもいいが、今日、ゲーム屋の中古コーナーでDMC3売ってないかなぁと見てきたら
その隣に面出し状態で、DMC2が「大ヒット商品」って札付きで置いてあった。
思わず、ウソつけ!と呟いちまったぜ。
誰だよ、あんな事書いたのは。
DMC2の売り上げは44万だそうだが、そのうち何割ぐらいが速攻で売り飛ばされただろうか。
いや、1の後光のお陰で
2は売り上げだけは大ヒットだったんだぜ…
1:58万(北米108万)
2:45万(北米45万)
3:28万(北米100万)
その売り上げみると北米の人は糞か良か見抜けるみたいだな
>>856 手元にたくさんのカードがあったから、それを見れば多分わかるんじゃないかと思う。
体験版自体は最初にR1+○が引き寄せ、○が投げ、△剣、□銃くらいしか出ないから……。
せめてスタートボタンのスキルリストを見れないと辛いだろうな。
しかし、あの港はきつい。3よりも同時に出る敵の数が多いから、スタイリッシュに戦おうとすると
後ろから回転切りされる……。死に掛けたらひたすら空中バスターしまくっていた。
>>860 って、3は北米ではそんなに売れていたのか。驚いたな……。あのノリが受けたのかな。
>>861 日本と違って難しく長く遊べるゲームが好まれるから、自然と見る目が出来るのかもしれない。
後、うろ覚えだがつまらないゲームは一週間以内だと店に返品できるとか聞いたような……。
エネステの報告が何件かあったが、勘違いだったみたいだな。
倒れてる敵を蹴ってジャンプしたつもりが、それは普通の地面ジャンプだった、ということみたい。
むこうの人は発売されてすぐ買う、っていうのはしないらしい。
体験版と国内外の評判を参考に吟味に吟味を重ねてやっと買うんだってさ。
賢いね。まあたしかにゲームは高杉るよ
そうか、だからアメリカの方が360やPS3の落とせる体験版が充実しているのか。
米のゲームって安いんじゃなかったっけ?
SEが北米で日本より早く安く売られてた覚えがあるんだが
デモプレイ見てきた
次世代機って触ったことなかったけど
あんな遠景までポリゴン処理してるようなステージで戦えるんだな
すごいなー
ベオウルフ3匹とか兄貴+ベオウルフとかと戦うようなステージとかも
作れちゃうのかね
全く勝てる気しないけど
ネロが空中戦に特化しているのは、巨大な敵とどんな装備でも上手く戦えるようにするためかな。
ファントムみたいに横にでかいならいいけど、ベオウルフとか縦にでかいと普通の攻撃は
脚を斬るばかりになるし。あのベリアルとやらは、ジャンプしないと攻撃しにくそう。
そこで、腕や足部分に飛び乗って駆け上がるんだよ
それなんてワンダと巨像?
R1+○を押しっぱなしで常に掴み状態ってことにしてくれないかな。
で、その状態でレバー操作をすると敵を放り投げたりだとか
ムービーにあったように敵をグルグル回してたりだとかやってほしい。
大きな敵によじ登れるのはいいなぁ
>>873 それだと常にロックオン状態で歩きになってしまう
ネロに武器チェンジがないならL,R2を使えばよさそうかな
倒れた敵の上にスケボーみたいに乗ってヒャッハーする例の技、またあるみたいだね。
あれ大好きなんだよなあ。
部屋の端から端まで一気に滑走して仕切り直し、ってカッコイイよ。
クレイジーなのは3だけで勘弁な
って思ってたんだけど、4もその路線みたいなんだよな
個人的には結構落胆してる
どっちも若さが売りの主人公だからしょうがない気もするけどねw
まあここでヒゲダンテが雰囲気をマイルドにしてくれることを願おう。
4では隠しコマンドが無いことを願う
>>880 どうしてもクリア出来ない人のために有ってもいいんじゃない?
>>881 コマンドよりは
1みたいに愛と根気とさえあれば
アイテム周回して誰でもクリア出来る
みたいな方が望ましいと思うけど
>>882 同意。DMDモードの下準備にバイタル☆を半泣きで溜めた日々を思い出す。
>>882 しかし普通のプレイヤーで根気よくやって自力でクリアする人は少ないと思うよ
大概は挫折する
そんなにゲームに時間かけられない人、下手な人色々いると思うし、有ってもいいのでは?
自分は絶対使わないけどさ
今時厳しいゲームは流行らんよ。
救済作っとかないと
SダンテとかSバージルみたいなプレイに直接関係あるのは嫌だが
お遊びのイラストとかだったら隠しコマンドあってもいいかな
>>884 聖水×50
アンタッチャブル×30
でDMDクリアしましたが、何か?
誘惑に負けてコマンドを使ってしまい後悔する俺
その後ちゃんと自力でやりなおす俺
しかし隠し要素オープンのメッセージが見れない事に気づき再び後悔する俺
いまさらやっと4体験版プレイしたがキーレスポンス悪いな
ボタン押してワンテンポ遅れて剣降る、
スティック倒してワンテンポ遅れて走りだす
みんなが言ってた微妙なモッサリ感てこれの事か?
それとも、たまたま試遊台のコントローラが接触不良起こしてただけかな
まぁ、グラフィックだけでも感動したんで個人的には買い確定
初回プレイはカメラ回して景色やマップの作り込み観察しまくってるだけで
10分経過して途中で終わってしまった
>>890 確かになんかキーレスポンス悪い気がする
あと処理落ちが多いな
これらが改善したあたりで新体験版の配信希望
港は処理落ちが激しいな。数えてないが、同時に八体くらい出ているのかね。
>>887 おれ、アンタッチャブル×50……orz
DMDナイトメア3戦目は聖水やアンタッチャブルなんて幾らあってもないようなものだったから
もう何10回もやって攻撃パターンと回避テクを身体に叩き込んだよ…
1のDMD緑色の星と紫色の星でゴリ押しだったな
あとは強制戦闘以外は無視だと以外と楽でクリアした時にはアイテム余りまくりでワロタ
ナイトメア3のラストと風呂でアンタッチャブルつかったな
どっちも普通に勝てる気がしなかった・・・
DMD悪夢で挫けそうになって
悪夢グローブのイフリートでやったら楽勝だった時はどうしようかと思った
風呂ムンはアンタッチャブルで完封しましたごめんなさい
ってかマジで1で完成されてるな。
1で開拓され尽くされてて、続編任された人はどういじったらいいか
分かんなくて困っただろうな。
そうでもない
おれも。
俺は総合的に3のが面白かったぞ?
1も好きだがな
>>898 >>1で開拓され尽くされて
ここが違うんじゃね。むしろ新大陸発見?
1はこだわりとかすごいゲームだと思うけど
902 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 05:13:08 ID:uxDlY7RE
>>901 そうだな…
1は確かに完成度は高いけど、続編で1と全く同じシステムのゲーム作ったらユーザーは不満だしな。
いつか飽きがくる。
かといってシステム変え過ぎても駄目だし…
その微妙なボーダーラインを探すために作り手はいま切磋琢磨しているんだろうな。
世に出すまでどう評価されるかわからんし。
なんていうか、とにかく1に縋り過ぎるのはいかがなものかと。
ちなみにバイオ4は規格概念をブッ壊し過ぎて最初は不満だったけど、
やってみたら凄く面白かったから結果オーライだった☆
物は取っておく派だからラストバトルまでひたすらアイテム使わないで頑張ったな…
ちょっと後悔したけど
904 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 06:46:42 ID:uxDlY7RE
わかるわかる。
おれもFF5で節約して節約して、
結局最後エリクサーいっぱい余ったし(´・ω・)
ラストエリクサーなんてもってのほかだよね
あるあr
ラストエリクサーなんてマジ使ったことねーわ。
そんな俺は1のイエローオーブがカンストしそうです。
イエローオーブなんて蘇生アイテムとしちゃ半端だから溜め込みがちなのが当たり前っしょ
2に似てるって発言がたまに聞かれるけど、それは処理落ちのせいってことでFAなのかな
確かに処理落ちすれば動きが2並に遅いし
俺は1に近い気がするなぁ〜。
あんまりこまごまと技の種類増やしたりしなさそうだし。
今んところ。
ネロはリボルバーなのに、連射が2並に遅いとか変な事書いていた奴もいたな。そりゃ2丁拳銃に
比べて遅いのは確かだが……。
それはともかく、ハイローラーは範囲が広くて使いやすそうだな。見た目も派手で良い。
ネロは厨技多すぎ
というダソテの僻みでした
厨技ってどれのこと?
厨ゲーは許せるがその先にヲタゲー化が控えてるのが怖い
幼なじみのヒロイン、悪魔を宿した腕、カラクリ巨大剣と来て
次回作は鬼武者みたいに美少女剣士がオニイチャンオニイチャンと慕ってくるぞ
大丈夫DMCは初代から腐女子がいたからもう慣れっこだよ
腐女子は程度の差はあれどどの作品にも存在する
>>915 やめてくれ・・・あれは鬼武者じゃなかった
新鮮味を求めるのはいいが、それを意識するあまり
どんどん脱線するのは勘弁してほしいな
シリーズ物では多少は仕方が無い事だが
新オニ武者面白かったよ。
2,3が詰まらなさ杉田氏
一番難しい所じゃないかなそれは
同じ路線じゃただの焼き増しだし冒険すればこんなの○○じゃないと叩かれる
今回の試みがいい方向に行く事を願ってるよ
DMCはストーリーおまけみたいなもんだしアクションがよかったらおkだね
ハゲド
あとはダンテとバージルと。まぁバージルはちょっと難しそうな気がするんだけど
ダンテはどんな仕様になるんだろうな。RGとか付くのかな。
リボルバーの型式で銃口2つって、どんな発射機構になってるんだ?
エボアイはたしか銃のデザインコンテストで優勝している人が設計したから、なんていうか重みがあったんだよね。
だから比較するとどうもな。なんていうか厨臭いというかトンデモすぎ。
リボルバーって高貴な感じがするものなのに、青薔薇はかえって気品が感じられん。
ケルのリボルバーは高貴だったな。月輪脚との性能差がハァハァ
>>914 いや、
>>912は批判したかっただけだろ。
イケメン登場しただけですぐ腐女子と結び付けたがるからな。
自分のルックスにコンプレックスがあるからだろうか…
厨って便利な言葉だよね。自分の気に入らないものを頭ごなしに否定できるから
厨って言った奴が厨 って言った奴が厨
928 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 21:46:35 ID:3yAVb1Q+
ってゆう厨認定する奴を厨認定する俺が厨
厨房というかDQNのような技ならドロップキックかますくらいだからいいが、画面全体大ダメージみたいな厨仕様の技はバランスを破壊するから要らないなぁ
厨厨厨厨、全くおまいら仲がいいんだな
俺にレスすると童貞卒業できるよ
>>930 兄貴でもユーキューラッシュは使えなかったし、プレイヤーキャラのバランスは大丈夫だろう。
というか、それはホーリーウォーターの役目だな<全体攻撃
TBはどうなるかな今回
>>933 前作はTBが若干バランス悪くしてたからさ
TBのせいで耐久力上がったんじゃないかって思ったくらい
だからそうゆうのはホーリーウォーターの役目がいいね
ブルーローズは二連発射のせいでボタン押し終わってるのに弾が発射されて軽くイラッとする
他の動作入れると即キャンで動いてくれるから別に支障は無いのだけどイラッとする
あとPS3のくせに処理落ちと頻繁にロードが入るとかロードのお遊び無いとかやっぱりいつもどおり視点が悪いとか
あと超既出だろうけどやっぱボスまで行かせろよ肩透かしだよとか
……いかんな。初見だと短所しか見えないタチなんで悪口になってしまう
所でみんなよくエネステとか試す余裕あるね……後ろですごい見られてるんで恥ずかしくて
ダメージ覚悟で超速で終わらせちゃったよ
>>923 普通に銃口は一つ良かったかもな
でも自分は大好きだ
それにしてもネロは銃器は他に使うのだろうか
出来ればダンテにたくさん使って欲しいなぁ・・・・
>>935 そういえば、TBがあったな……。全然使わないから忘れていた。許してくれ。
ネロは多分武器のアクセルがDTの代わりになりそうだから、TBもなさそうだな。
DTと違ってゲージではなく、オーバーヒートするまで使えるというものになったりして。差別化にもなるし。
ダーイソッダーイダーイダダダーイダーイ
>>936 お前の言い方の方がイラッとくるんだが…
かまわれたくてたまらない真性マゾだから
その気がないならあんまり触ってやるな
いまさらな質問だったら悪いんだけど
DMC4で雪山でダンテがたたずむシーンと町でテレビかなんかを切りまくるダンテのシーン
ってもしかして無かった事になってるの?
途中でネロを主人公にするからってことで
不満言うだけで真性マゾにされるんか
たまらんな
主人公云々抜きにしてもモデルも変わってるし
プレステ3への参加意思表明だけみたいなもんでしょアレは
ここはマンセー専用スレだから不満は一切言っちゃ駄目なんだって。
てか、マルチ野郎に馬鹿だのイラッとくるだの言われてもな…
948 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 07:40:13 ID:sjsSz40W
で、いつ発売されるのさ?
マンセースレ別にあるじゃまいか
何のために「期待するスレ」なんてのが続いてるんだと(ry
950 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 10:06:42 ID:gv6tyYbP
>>933 結局何て言ってるかわからず仕舞いだったな、それ
漏れも頑張ってはみたんだがorz
大神スレみたいな異常なほどのマンセースレじゃないならそれでいいよ
まだまだ試遊程度だし今から決め付けるのはよくなくてよ
まあ、言い回しがよろしくないとは思ったな。ただひたすら不快感があったみたいなことを書かれても、
反発を受けるのは当然だ。ここを改善して欲しいみたいな書き方だったら角が立たなかったんだが。
いい感じでブラッディパレス進んでたらアーカムで死んだ
あいつ作ったやつ死ねよ
もうゲーム制作に関わるな
さっさとクリエイター辞めて士ね
>>950 You trash
This is the end らしい
>>954 それは完全に同意。作った奴がナメクジだ
スパーダのままで戦ってくれたら神認定だったのに
ありきたりだけど燃える(王道?)展開としてみれば俺はあれで良かったけど、ゲームの敵として楽しいかと言えば微妙だったな。
話ぶったぎるけど、俺はしたことないんだけど、あの場面で2pプレイしたことある人は楽しめた?一言感想キキタス
やったことあるけどいまいち訳わかんなかったな。
そういやSEだと技増えてるのか?
BPのアーカムは余裕だろ
スタイル使えるし
3及びSEをやり込んだよって信者の戯れ事を聞くのは苦痛だから、信者は口をホッチキスで閉じてろ。
目障りだ
これはwwwwww
信者の口をキスで閉じて
まで読んだ
無印の3のDMDアーカムが倒せなくて2Pしたりしてたが画面が同じだから何してるかわからなかったなぁ
分割して協力プレイみたいなモードほしいけどDMC信者的にはNGなんだろうな
それに処理落ちも激しそうだし
963 :
なまえをいれてください:2006/11/21(火) 20:35:24 ID:gv6tyYbP
>>955 すごい....あんた神だよ
あれだけはBGMとか色々あったから聞き取れなかったんだ
本当に尊敬するよ
ええぃ!!体験版配布はあるのか?ないのか!?答えてたまろー
>>956 スーパーダンテでドッペル2Pプレイしたことあるけど、
ドッペルが簡単に画面の外に出てしまってうまく戦えなかった。
プレイヤーキャラにするには見にく過ぎるし。
結局画面外からハンドガン連射してたよ。
アーカム戦のドッペル兄貴なら画面から外れることが少ないだろうからいいかと思ったけど、
流れを読む限りはやっぱダメみたいだな…。
そういえば、PS3で3SEをやっていたという人がいたけど、武器交換はどうだったんだろう。
あのレバー式?のR2L2では、いささか感覚が違うと思うんだが。
PS3コンのL2R2は明らかに海外FPSを意識してるよな。
あとレースゲーとか。
1だとR2の大挑発が安定して出せそうだがな。どうも俺はボタンを潰しかねないほどの力を
込めないと、アレが出なくてねぇ。
ネロは厨発想な武器多すぎ。
推進剣?二穴銃?次はどんなトンデモを登場させるのかな。
いいから邪気眼見せろよ邪気眼!
なんか勘だけど、もう王道突き進みそうな気がしてきた。
話変わるが、やっぱ銃は右手で持った方が良かったんじゃないか?
二穴にしなくても「手の力で威力(連射力)うp」って説明すれば良かったような気もする。剣で刺して撃ったりとかもできそうだしね。
まあ発売まで気長に待つぜw
ゲームとして面白ければ、どんな武器、シナリオでも気にならなくなるけどね。
次回作妹風美少女魔剣士希望
つマティエ
既出かもしれないが
キリエって「主よ」って意味だったんだな〜
てっきり実在した聖人とかの名前だと思ってた
今までのヒロインが全員そうだったし
たまたまビックカメラ立川店きたら4の体験版があって急いでここきました
佐賀県にもPSTV置いてください
Wiiオワタ
>>977-
>>988 12月になるっていうのになんか蚊がいるな。
>>985 お前がウンコみたいな臭いだから虫がたかってんだろバーカwwww
しかもなにアンカミスってんのwww??
はい脂肪〜☆
m9(^Д^)プギャー
厨房vs厨房
ヂカイサクはスパーダが活躍する話だよ!
美少女マチィエがお兄ちゃんお兄ちゃん言ってサポートしてくれるよ!
>>979 パソコンの画像で観るのと、
PSTVねハイビジョンテレビで観るのとじゃかなり違わないか?
初めてPSTVのデビル4観た時はビビったよ☆
まあ、ぼちぼち埋めていくか。
なんか新しい奴が増えたな
ネロはストリークの時、体をひねるようにして剣を構えているな。今の動きだと至近距離で出した
場合、少し当たるまでに間があるから、その辺は調整されるかな。スティンガーよりも予備動作が
長いから大変そうだが。
>>991 おめでたい奴だな。まだ気付かないのか?
主人公を変えるのはダンテごと今までのファンを切り捨てるからに決まってんじゃん。そして
低年齢化してゆとり教育に侵されたたファンを取り込むマーケティング戦略だよ。
その顕れが二穴銃やアクセル剣というわけ。
ありがとう〜♪
(;´Д`)ハアハア…
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
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(;´Д`)ハアハア…
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(;´Д`)ハアハア…
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シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ……
(;´Д`)うっ…!!!
1000 :
イヤッホーウ!!:2006/11/23(木) 06:02:53 ID:cPPt5PMH
>>1000なら12月のジャンプフェスタでデビルメイクライ4の新しい映像が発表!!
そして来年の8月にデビルメイクライ4発売決定!!!
1001 :
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