DEVIL MAY CRY 4に期待するスレ【Mission 6】
1 :
なまえをいれてください:
■関連情報
・プロデューサー:小林祐幸(戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS等)
・今回の主人公はダンテにそっくりな「Nero」。
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3>1>4>2
・PS2では不可能だったネロの右腕アクション「デビルブリンガー」
剣と銃のほかのもう一つの選択肢になります
・TGSで試遊台あり。サプライズ発表も
■FAQ
Q.ネロ=バージル?
A.わかりません
Q.ダンテは悪役?敵?
A.わかりません
Q.ダンテ使える?
A.わかりません
・デビルブリンガーアクション(TGS2006トライアル版)地上空中共通
R1+○ 引き寄せ
○で投げ
※新スレは
>>950を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
※特定の信者、ハード叩きはDullなのでやめてください。
4 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 14:10:54 ID:1cSmZ25O
6 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 19:07:23 ID:SinBNQx3
オナニーコンボアクションに期待するヌレかよ!
ビンゴのブログ読んだ感じ、ここ見てるな。
悪口言われたってオメー本当に大人なのか…
ビンゴって3公式でコラム書いてた頃にも
散々暗いとかつまらんとか言われてたな
その時はさんこのマニアクスが大好評だったから尚更惨め
いい歳こいたおっさんなのに
精神が厨房みたいだなビンゴ
その厨房じみた精神がバージルのあのウザったさに出てるんだよな
続けるならビンゴ叩きスレでも立てろよ
どっちがウザったいんだか
そうやって不安層と不満層を追い出そうとすると速攻で枯れるスレなんだが
自ら晒してる訳だからオチられるのはビンゴの選んだ事だとは思うけど
公の場でないコメントをわざわざ引っ張ってきて叩くのが
このスレの趣旨に合ってるとは思わないが
今日も絶好調!だな
ついにデビルもここまできたか!
ベロニカに付いてきた体験版をワクワクしながらプレイしたあの日が、つい昨日の…
いや、そんなでもないな…
あの時のダンテはコート着てなかったんだよな。製品版でコート着てて(裾長くなっただけか?)ビビッたべ
あの時は空中で銃が撃てなかったんだな。ダンテも背広をズボンに突っ込んだリーマンみたいな
格好だったし、作りかけって感じだった。ボス戦もないのは憤慨したな。
>>12,13
関係ないと言えば関係ないが
叩きたくなる気持ちも分かるんだが
特に神谷とか稲葉とか露出の多いクリエイターのキャラに比べると
あまりにも卑屈というかガキというか何と言うかさ
DMCに関わる以上、愛情と誠意とガッツをもって取り組んで欲しい気持ちがあるのに
ああいう卑屈なノリで自分のブログに文章綴ってるんだから
わだかまりも感じるだろ?
>>18 わざわざ見に行ってここでウダウダ言う君は、実にガキくさいな。関係のない人間と比べて
叩く性格の悪さも感じる。
人格と出来上がったものは関係ない。物が悪ければ面白い奴でも叩かれる。
いや、俺は3の脚本がそんなに良かったとは思ってないから
余計に心配なんだが
そもそも関係のない人間ってなんだ
カプコンの人間つっても確かに稲葉はDMCには関わってないが
神谷は1の公式でコラムも解説もしてるんだから
比較対象にはなるだろ
稲葉ってプログラマーか何かで参加してなかった?
>>20 お前がビンゴのシナリオと性格を気に入らないのはよくわかったから、
人格批判をするなら本人のブログにでも行くかオチスレでも建ててそこでやってくれ。
おまえら佐賀県にしろ!!!
3のシナリオはお馬鹿なノリが面白かったけどな
敵にボコられるのはダンテのお約束として
ミサイルに乗ったりバイクをヌンチャクにしたり
有り得ないシチュをいかに作り出すかに命懸けてた感じがした
セリフもけれん味あって良かったし
それだけに普通の人間らしいネロはどうするのか気になる
さすがに串刺しにされて平然としてるとか無理そうだし
実際ビンゴはDMCのシナリオやるにしてはかなり大人しいシナリオを書くっぽいよ
それをムービーディレクターの下村のやりすぎなシナリオとの間を取ったら
ちょうど3シナリオみたいな感じになるみたいだ
俺3のムービー好きだったし4もそこそこ期待してる
>>24 人格批判はやめろとか言っておきながら
人のことガキ臭いとか性格悪いとか言っているお前
充分見下してるよね
>>28 そういう風にお前はここで俺に言えるわけだが、ビンゴに対しては陰口を叩いているわけだ。
っていうかいい加減この話止めてくれんもんだろうか
>>30 すまない。
下村監督はデス・トランスが今ひとつだったから、4でリベンジをして欲しい。
今回のトレーラーを見る限りでは良さそうなので、今のところは安心している。
腕をどう使うか期待。
なんか、ただただ荒唐無稽な殺陣見せられても全く燃えない
1の場合だと、シナリオやポリゴンはB級でも
カメラワークやアングルやカット割り、といった雰囲気作りが上手くて
とにかく燃える、ノレる演出が熱かった
ああいうのは期待できそうにないもんな、下村って
1は全体的に暗い場面ばっかでほとんど印象に残る演出は覚えてない
3が印象的すぎるからそっちばっか残ってる
>32が4の何に期待してんだか分からん
「1のダンテは所詮B級ヒーロー」とでも主張したいのか?
雑魚との戦いは1のほうが面白かったな。3はなんか作業してるみたいで微妙
36 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:00:02 ID:u2On/JE2
>>34 わからんww
ていうかいい加減デビル1厨うざくね?
だれか
>>32にここは期待スレだって説明してやってくれ
なんでそう一方を悪くいうかねぇ
3信者だって3を持ち上げてはくだ巻くことがあるんだから
どっちもどっちだろ
確かに1信者とか書くのは好きじゃないけど、スレの趣旨にそぐわないんだから煙たがられるのは仕方ないね
ここは酷い掃き溜めですね
まあ3信者も1信者を目の敵にして一々突っかかってるからどっちもどっちだ罠
気に入らないレスはスルーしろって話
ビンゴとエウレカセブンの脚本書いた人って同一人物?
3信者もアレだが1信者というか神谷信者は本当にタチが悪い
別次元みたいなもんだ
>>41 そんな馬鹿な
全然違う
どこからそんな情報が
>>42 そうやって一々突っかかる奴が一番うざい
もう名物だな
でもって普通に1も3も好きな奴が一番迷惑を被る
早く発売して攻略スレ出来ないかな
45 :
41:2006/10/22(日) 20:08:11 ID:aCQoU1Se
デビル4のシナリオにはエウレカセブンの脚本書いた人に参加してもらったって
書いてあったからシナリオのビンゴのことかと思ってしまったんだよ。
そうか、別人か...
エウレカって種死にすら負けた糞アニメだろ?w
どうでもいい
>>26 そりゃビンゴのシナリオの反映じゃないだろ。
そもそも3のシナリオは明らかな1のパロディ部分というか、1へのリスペクト
部分がたんとあった。
いい加減、話しても意味が無い話題は止めにしないか。
ネタが無いのは確かだけど…。
正直、この流れじゃあ過疎ってる方がまだマシだぞ。
気が早いけど、もし体験会もし行く人がいたらレポ頼んだ。
大丈夫かこの人
じゃあ普通に期待の話しようぜ
俺は今のところ特に期待してないけど
体験会って何よ?
まぁ、素直に期待する会話をしようぜ
TGSのムビや、アンケート回答にもあった「ダッシュ(仮)」だが、
あれはゲームの進行を快適にするための努力として
好意的に受け取れると思うが、どうだろう?
ダッシュいれてほしい
普通にはしってると遅い
さらにターボがつくと素晴らしいテンポのゲームになるな
あるといいな、ターボ
スティック2回押しでダッシュでいいのに
ダッシュあれば謎解きとかで敵がいないとこ移動させられるときもマシになるかも
それよりゲームスピードを数段階調節できるようにしてくれ
ダッシュは是非とも欲しいと前から書いていたから、実装されて嬉しい。
ずっと走ってると大神とかOZみたいに少し速度が上がるっぽいな。
これは良さそうだな。
別に最初から歩く速度を早くすればいいと思うのは俺だけか
ずっと走ってるとスピードうpだと結局雑魚戦はもっさり走ることになるんだろ?
右腕があるからといって今回もあの不親切極まりないロックオンシステムなんだし
>>63 それだったら回避の重要性がなくなってしまう
65 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 23:03:36 ID:mVG3zXH+
ダッシュはあんま好きくないな 抜いて欲しいほど嫌いじゃないが
スティンガーで移動するのが好きだ
ただ走ってるだけで足が一段階速くなるなら
早解き動画の見栄えも良くなるかもね
2の早解きのグルグルゴロン動画は最悪だった
大神みたいにアタックするとダッシュが一段階早くなったりみたいな
そういうショートカット要素もあったらありがたい
後はイベントOFFもあったらいいね
アンケートに書き忘れたけど
イベントはロードごとスキップ。3SEとかこの辺も改善して欲しかったな
次世代機はどれが勝とうが別にいいんだけどさ。
俺はむしろwiiが目指してる『誰でも楽しめるようなゲーム』っていうのは、凄くいいと姿勢だと思うしそれこそゲームの本質だと思う。
最近のゲームはなれてる人じゃないと手が出せないから…
だからこそ任天堂好きな人にPS3は糞とか言われると嫌なんだよなぁ。
俺はDMC4やりたいから一応PS3買うつもりなんだけど、【PS3脂肪】とか見ると腹立つよ。
とりあえずここにいる人はDMC4が発売されたらPS3買うんだよね?
PS3が本気でコケたらマジ困るよなぁ…
スレ違いスマソ
>>69 値下げしたしいい勝負するんじゃないかな?
昔は任天堂は好きじゃなかったけど、最近あらためて見ると王道はやっぱすごいね
正直誰でも楽しめるアクションを作るのはカプコンは下手だと思うな
だからこそアクション好きな人間がおもすれっ!!って感じるようなゲームを作って欲しいね
…って何書いてんだ、俺w
安いライト向けのゲームと職人気質のカプコンのゲームは根本的に合わない気がする
73 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 12:15:32 ID:LkzkxNqB
ネロもダンテみたいにブッ飛んだアクションシーンってあるのかな?今回は主人公だけあってダンテより目立つのかな?だとしたらかなり期待できる
目立っても「その部分はダンテ以外がやったらダメだろ」と叩かれ、
目立たなくても空気とされる可能性が激高
>>74 剣突き刺してスライドみたいな、ダンテがやってたようなアクションばっかだったらたたかれそうだなw
ダンテにはない、腕アクションをフルに活用したアクションシーンなら大丈夫そうだ
>>71 >正直誰でも楽しめるアクションを作るのはカプコンは下手だと思うな。
つ『大神』
>>76 大神は確かにそうだね
でもやっぱ少ないと思う
それが悪い訳じゃないけど
まあ、俺は大神楽しめなくてすぐ売り払ったけどな
>>76 誰でも楽しめるわけじゃないだろ。
本当のアクション苦手なヌルゲーマー以外には不満が残る難易度である以上、
万人向けとは謳ってるが、難易度調整のミスだろう。
っていうか
「ゲーマー」や「アクションがそこそこ出来るユーザー」に不満のない難易度にしたら
それは万人向けとは言わない
そもそも「お茶の間でも楽しめる」「家族みんなで」を目指して作られてるのに
ヌルいって文句言うのは筋違いな気がするんだけどね
まあスレ違いだし
大神の話を持ち出すと叩かずにはいられない香具師が出てくるから止めようぜ
>>80 万人向けってのは、誰がやっても楽しめる難易度って事だろ?
大神がその条件を満たしてたとは思えない。
なんかやたら難易度にこだわってるが、
大神は敢えてカテゴライズするなら「万人向け」のゲームだぞ
難易度なんてモノはゲームの一要素で、ゲームの総体じゃない
万人向け=難易度がどうか、ってことじゃない、ゲーマーの悪い癖だな
それこそ、アクションが得意なゲーマー用の難易度にしたら
それ以外の大半のユーザーは付いて行けないんだから
万人向けって表現は、普通は低い水準に合わせるもの
だからこの場合はライトユーザー
大神は「お茶の間でも楽しめる内容」を目指して作られている
そういう意味で、普段アクションをやらない、ゲームをやらない
ハードアクションが苦手なユーザーにも遊べる=万人向けなんだよ
ゲーマーがヌルいとわめいてもそれは筋違いってもんだ
ましてや、DMCを日常的にプレイしてる様なアクションゲーマーが何をか言わんやって話さ
>>83 ああ、難易度に話を限定したのは不味かったな。すまん。
大神は良いゲームだとおもうよ。難易度と場違いな神谷節を除けば。
ただ、難易度が低い=万人向けって表現はどうかと思う。
それは出来ない奴にレベルを合わせるのが平等って言ってる学校みたいなもので、
本当の万人向けは初級者も上級者も楽しめるものにする事だと思う。
一律に難易度を下げるのが、万人向けではなくてライト向けの難易度って言った方が良いと思う。
初級者も上級者も楽しめる難易度ってどんなのやねん…
奥行きがあるゲーム性、かな
でもそれ作るのすげー難しいと思う、むこうも商売なんだし
87 :
なまえをいれてください:2006/10/23(月) 16:07:43 ID:Jo9t1GNT
>>85 DMCは操作が難しいから、最低難易度でもクリアできないって声も聞くな。
4は敷居を低くすると言っていたが、やはり3がベースだから結構難しいと思う。
自由にプレイヤーキャラを操れないと、楽しさがわからないゲームだからな。
>>84 同感。PSPでロコロコって万人受けするように簡単操作のゲームがあったけど
ただ単純で飽きが早いってだけだった
というより何でこんな話になったんだ
「万人向けのゲームとは何か」なんてDMCに全く関係無い
とりあえず4のノーマルには3のハード以上の難易度が欲しいな
クリア出来ない人の為に、下はとことん低くしてもいいから
DMC
やったことない人も
ダンテと旅に出よう
悪魔を討とう
DMC
やりつくした人も
満足させますダンテです
Oh yeah
ぶっちゃけ
DMC4はファンの間でも評価が割れるだろうな
っていうかファンが満足するDMCってのがそもそも難しい罠
今でさえ1派と3派で割れてるんだから
かわいそうな2
別ゲーとして見ればどれも違った味があって面白いと思うけど
ファン心理として許せないのかねぇ
いや、まあ2はなぁ……。単体としてもあのロックオンシステムはいただけない。
4は伊津野だから、やっぱり3に近くなるんだろうけど、敵はどうなるかな。資料集では
敵を作りこめなかったのが減点だと自覚していたから、なんとかして欲しいが。
まだ2種類の雑魚しか出てないからなんともいえないな。ベリアルは良さそうだけど。
ベリアルはもっと激しく攻撃してこないとな
只の回避練習か迫力だけの敵になるのは勘弁
>>95 確かにもっと厳しい攻撃がないとね
まぁ火を噴くとかまだいっぱい作るでしょうよ
そういやベリアルの火の動きは次世代機の力を感じたなぁ
家の倒壊の仕方は微妙だったけどやっぱすげー
悪魔とかにあの炎は映えるな。燭台には派手すぎるが
次世代機のファントムとか見てみたいな
唐突に空から落ちてきてくれないだろうか
>>97 ファントムの炎の柱とか、イフリートのインフェルノとかは脳汁出まくりだろうな
>>95 >只の回避練習か迫力だけの敵になるのは勘弁
初めのボスならそれでいいだろ
>>97 そのレスを見て、ダンテが何もしなくても自分でステンドグラス突き破って串刺しになる
ファントムを思い出して吹いた。その倒し方だと実に間抜けな最期だよな。
まあ、ああいう特殊な倒し方が出来るボスもいいかもしれん。
あの演出がいいんじゃないか!
ベリアルは初心者殺しになるといいな
DMDのケルベロスはいつやってもそれなりに強い
ケルベロスは頭突きがいつも避けられない…
いつも少しでも多くダメージ与えようと欲張ると喰らうんだよなあ
>>45 亀レスだが、それはアニメ版デビルメイクライの方かと。菅 正太郎という人間が脚本の一人にいる。
108 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 02:26:44 ID:EfEz/QpP
早くやりてぇ…
>>79 俺はDMC1,3ともDMDまで越して楽しんだけど、
大神も楽しめたよ。
むしろ、「難易度高くないと面白くない!」っていう思い込みって言うか
端からそういうの軽視してる態度の所為で楽しめてないんじゃない?
>>109 別にそんな強迫観念は持ってないが、
緊張感や死ぬ気が全く感じられ無くて少し白けた。
特にボス戦。演出やデザインはどれも良かった(ラスボスは除く)から尚更
たしかに簡単だったけど、作りこまれてるゲームだなぁ
、と思った。
ていうか犬超好きだから見てるだけで最後まで楽しめたよ。
ありゃFFとかテイルなんとかっていうオタゲーよりはよっぽど面白かった。
デビルメイクライ4には3みたいにコンボの途中で連打して変化する技が欲しい。
出来たらロイヤルガードも
何かを褒めるためにわざわざ他の物を貶すのはやめた方がいいぞ、
それが他のものを貶さないと褒められないようなものと思われるから。
はい!!
(´・ω・)
まあ、FF、テイルズのが全然売れてるし大神のがオタゲーなのも事実
すまん、お前はFFもテイルズなんとかも持ってたんだな…
すまん。
売れてないからオタゲーって理屈もどうかと思うが
まぁ、なんだ…
俺はテイルズはやったことないけどFFは好きだし、気分悪くなる
>>112のような展開になりそうだからやめない?
スレ違いだしね
テイルズはともかくFF買ってる200万人が全員オタクで、大神買う30万人が普段からゲームやらないライト層って言われてもねw
119 :
なまえをいれてください:2006/10/24(火) 19:00:29 ID:CGeHKhxZ
FFにはオタゲーはかかってないんじゃね
FFは俳人になるぐらいやばいゲームだから俺はかわん
また別ゲーの話になってる件
すぐ関係無い話引っ張り出す奴は何なんだ
話題が少ないからしょうがない。それともループしろとでも?
すぐ大神とか神谷とか叩き始める香具師がいるからさ
腹立つんだ、そういうの、俺大神も神谷も好きだし
そうなるんだったらループしてた方がマシ
信者は大変だねぇ
アンチ信者が必死すぎなんじゃ?
大神もテイルズもやってないから話されても分からんよ…
大神もテイルズも総じて糞ゲー臭がするから買わないしやらない
DMC4が待ち遠しいです
信者はすぐ敵対信者を作りたがるからな
>>126 いや、最初つまんなそうだったけど大神は面白かった。糞ゲーではない。
テイルズはやったことないから知らん。
人気はあるんじゃないか?まあ俺はあの萌え系の絵が受け付けないけど。
つかそいつこの話し始めた張本人だし
週末の試遊会に期待
しかし混むんだろうなー
どれくらい試遊台が置いてあるだろうかな。TGSでは12台だったけど、それくらいのスペースは
取ってあるんだろうか。行ける距離に住んでいる人は羨ましい。
TGSの混み具合はヤバかったらしいな
MGSの製作者がこれからはユーザーと作り手が距離を縮めて
意見を交換しあう時代になってくとか言ってたけど、DMC4は
その辺積極的に実践していくのかね。3体験版と製品版の
調整はユーザーの意見を参考にしたとか聞くけど
でも素人意見を寄せ集めても、面白いゲームになるとは
個人的にはあまり思えないんだよなぁ
>>134 まあ、限度があるよな。
ある程度ユーザーの意見に耳を傾けて
最終的な判断は製作者側くらいがちょうどいい。
>>134 4はむしろその正反対でユーザーの意見なんぞ無視に見えるが。
現時点の対応が極めて下手なだけかもしれないが。
早い時期での体験会やアンケート募集してるのにそう思うのは、かなりひねくれてると思うよ。
「主人公がダンテじゃない」ってのが気に入らないだけの人だろ。
それだけで勝手にユーザー代表して勝手に「無視された」だもんな。
こうやってマンセー意見以外一切許さず、難癖ばかり付けるのといい
4は発売前から感じ悪いわ。反吐が出る。
反論できなくなった奴ってよくこんな風に逆ギレするよね
このスレ、いつもなんかしら喧嘩してるよな。
プレイしてもいないDMC4を悪く言う奴がいるからな
出るまでは期待してて良いんじゃない?前向きに。
ここでキレてもしょーもない
どれもこれも悪い方悪い方に考えて反吐を出すのは自由だけど
そんなに気に入らない所に毎日いるのは大変だな
発売までこの調子ですよ
まだ全然情報出てないし、アンケートに書いた意見をいきなり全部取り入れるなんて無理だよな。
そんなことしたら破綻して糞ゲーになるとしか思えん。
参考までにききたいんだけど『ID:gZRR+0pK』はDMC4の何がそんなに気に入らなかったんだ?
DMC4作ってる人をまるで罪人を扱うみたいに
『4は発売前から感じ悪いわ。反吐が出る。』
なんてよっぽどの理由だろ。
教えてくれよ
何でもいいからただ文句つけたい人がいるのは感じるな
3をベースにするみたいだから後は視点と敵を改善してくれれば
最低でも良ゲーにはなると思うが
レッツウェルカムザケイオース
良ゲーにはなりそうだがお手てと拳銃の差別化しろ
むしろダンテと差別化個性化するために銃廃止でもいいよ
鬼武者3だと弓矢は左馬介専用の武器だったしな
いまとなっては無理そうだけど、銃廃止で個別化するのはいいね
変わりとなる滞空できたりする遠距離武器は欲しいけど
魔界村の様なホーミングボウガン(弓矢?)とか面白そう
>>149 剣→近距離
腕→中距離
銃→遠距離
みたいに差別化されてるんじゃないか?
例えば勝手な予想だけど、ボスとかに対しては腕で引き寄せが出来ないから銃で攻撃とか。
>>151 いや、銃廃止して弓矢なんかにしたら
『DMCオワタ\(^0^)/』とか
『銃がなきゃDMCじゃねーよ』
とかギャーギャー騒ぎまくられるのが目に見えてるよ。
ハッキリと浮かぶ。
俺は弓矢もやってみたいけど…
だから続編つくるのは自由に出来ないっていうか、縛りがあるんだよな。
>銃がなきゃDMCじゃねーよ
超賛成
>>152 >銃→遠距離
これは過去に前例(DMC2)があったが、あまり面白い物じゃなかった。
銃は確かに必要なんだけど…なんていったら良いのかな。
攻撃するのはあくまでも剣で、銃は剣orその他の繋ぎになれば良いと思う。
主力にはならないけど、なくてはならない存在。
1と3はそのバランスが結構良かったから、方面が違うにしろ戦闘が面白かった。
2は銃が主力になっちゃってて、剣がもはやいらない存在になっていた。
1や3並に攻撃のバランスを考えて、さらに新要素である「デビルブリンガー」を
そこに上手くはめ込めれば、1と3を越えられるような作品になるかもね。
敵の作り込みも大事だけど、やっぱり根本はここだろう。
1もグレネードのバランスが糞だったな
3で出来たスタイルの選択はなくなるのかね
あれをもっと作りこめばかなりのものになった気がするんだが
>>155 初心者救済処置に対して「バランスが糞」とかのたまうのは
的外れもいいとこだと思うぞ
>>157 それ以前に、グレネードだけ撃ち方が普通でダサかった。
ターミネーター2みたいな撃ち方が良いが、ショットガンと被るな。
どうしよ?
>>134 MGSってユーザーと作り手の距離が大きいゲームの代表だと思ってたが・・・。
なにが「普通に」ダサイのか知らんけど
俺はあれでいいと思うけどなぁ
スタイリッシュは=カッコつけるってことではないし
2みたいによろけたりするのはダサイが
銃=遠距離だって、バランスちゃんとすればオッケーだろ。
っていうか1でも3でも遠距離では銃使ってたし。
上の遠中近ってのはあくまでもその距離で使うべき武器って意味で、
今回新たに中距離での攻撃が出来たってだけじゃない?
そっから遠距離攻撃=糞なんて意見が出てくる方が変
>>160 訂正。文意がイマイチ伝わらなかったな。
グレネードだけ普通の人間と同じ撃ち方だったから、つまらなかった。
ショットガンは普通にポンプアクションすると見栄えが良くないから、あの中折れ式を片手で
リロードって形にしたんだよな。レトロな銃が多い中で、あれだけ近代的で少し浮いていた印象があった。
あ、でもニードルガンも同じようなもんか。
ショットガンは「クルッ」ってやる奴(上手く言えん)
グレネードは中折れ。
これで被らないし、良い気がする。
165 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 18:15:38 ID:/Vh+E0j/
銀髪ポニーテールのダンテとバージルみたい!
>>164 >ショットガンは「クルッ」てやる奴
言いたい事は多分わかるぞ
ターミネーター2でシュワがバイクに乗りながらやってたやつだろ
あれはカッコいいよな
どうでもいいけど、1開発中では
グレネードっぽい銃が無反動&連射できたみたいだな
>>166 それはやって欲しいな
あれ無駄な動きかもしれないけどカッチョええ
なんていうか、DMCのスタイリッシュって
キザなカッコつけとは違うと思うんだよね
スレスレの領域というか、ダサカッコイイのが持ち味じゃない
それこそ、完全にカッコつけになってしまったら
鼻に付くとか、厨臭いなんて言われることになってしまうから
そのバランスが難しい
個人的に、クルッとリロードは
カッコつける為の無駄な動き過ぎてあれかなぁと思う
とりあえず手なんだよなあ
あれがあるから銃での遠距離攻撃の必要性がまったく無いんだよな
他に1〜3の時もそうだったが
エアハイクってボス戦でまったく使わないから必要性感じないんだよな
手のつかみもボス戦じゃまったく使わなさそうだしそこも心配
例えば1面の炎のボスが剣撃してきた時タイミングよく押すと
ボスの大剣掴めて攻撃ガードとかだったらいいんだが
>銃がなきゃDMCじゃねーよ
これは絶対言われると思うけど今の中途半端にダンテの後追ってるより
ビシッと決別してキャラとして際立たせたほうがいいと思うが
伊津野なりに面白さを追求した結果でもある新主人公だと思っているので、腕はもっともっと
使う技と有効な敵や状況を増やして欲しい。まだまだこれからに期待だな。
相手の装甲をはがして攻撃、なんてボスも出ると予想。
>>171 腕はこれからどんなアクションが出るかに期待だね
装甲はがして戦うボスは悪くはないんだけど、装甲が復活しまくる敵は勘弁だな
3はボスにも雑魚にもいて嫌だったな
やっぱ1のネロ、3のベオみたいなガチ戦闘が楽しい
ケルベロスは攻撃頻度が高い割りに氷を張りなおしまくって性質が悪かったな。
相手のガードを崩したり、攻撃後の隙を狙うという戦い方がやはり面白い。
無敵時間が多いってボスは勘弁して欲しい。
あと、3で少々気になったことは敵のガードが誘導することか。後ろや横に回り込もうとしても
その方向に回転して常にこちらを正面に捉えるから、ちょっと微妙だった。ジャンプで飛び越えても駄目だし。
>>173 ナイトメアとかマジでやめて欲しかったな。
作った奴はあれが面白いと思ったんだろうか…
175 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 20:38:42 ID:b3ybweVs
DMDのナイトメア戦はまさに悪夢だった
何がって視点が
>>170 >とりあえず手なんだよなあ
>あれがあるから銃の必要性がまったく無いんだよな↑
何で銃が必要ないなんて言い切るんだ?
>エアハイクってボス戦でまったく使わないから必要性感じないんだよな
↑
ザコ戦で二段ジャンプ必要だろ。
>手のつかみもボス戦じゃまったく使わなさそうだしそこも心配
↑
ボス戦で使わなかったら何なの?別にいいだろ
>今の中途半端にダンテの後追ってるよりビシッと決別してキャラとして際立たせたほうがいいと思うが
↑
だからそうやったら別のゲームだって言われまくる可能性があるからだろ。
178 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 20:43:32 ID:b3ybweVs
今更だけどDMCのカメラワークって不評だよね
個人的にはそんなに悪いとは思わないんだけど
>>178 アングルは好きなんだけどね
たまに引っかかってダンテがどっか行くw
>ザコ戦で二段ジャンプ必要だろ。
あー間違えたハイタイムとか雑魚敵を上空に持ち上げる技
4に期待するのは勝手だけど
だからって過去作を貶すのはどうかって話
いつだったか聞いた気がするんだが4って
カメラが固定じゃなくなるんだっけ?
少数派かもしれないが俺は固定の方が(慣れれば)
戦いやすいしすごく好きなんだが
たまに他のアクションゲームすると大体カメラが後ろにあるから
その分DMCとの差別化が計れて良かったんだけどな〜
って、ここまで言っといて勘違いだったらすまん
カメラ固定じゃないDMCやったことないから判断できない
>>182 わからないが、体験版の動画を見る限り、カメラの回せる場所は多いみたいだ。固定にしても
ジャンプするところに赤オーブが配置してあって、移動しやすいような配慮もしている。
ちなみに3のカメラフリーな場所、特にブラッディパレスみたいなところでロックオンしていると
段々カメラがダンテの横に回りこんでいく。多分4もこれと似たような仕様になるのではないかと。
>>181 そこが不満だったから4で改善して欲しいと思ってて貶してるつもりはないんだよ
まぁ気を悪くしたならごめん
いくらヘタレ呼ばわりされても途中で視点が切り替わると腹が立つ場合があるので何とかして欲しい
>>183 あくまで、カメラが背後にある「他の」ゲームとの比較ね
>>184 おしえてくれてd
そうなのか…ちょっとうれしくなった
わかりやすくて固定だったらいいな
狭くて長い通路の場合は固定の方がいいかもしれないが、その場合右スティックを押したら
カメラ2に切り替わるとかやったら進みやすいんじゃないかなと思った。円刃通路やギロチン通路の
帰りの場合のカメラがとても欲しかった。
後は上下の視点移動が出来ないのが気になる。真下にいる敵はカメラに映ってなくても攻撃も
してくるようだし。空中から地面に叩き付けた敵が見えないのは惜しいなぁと。
190 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 21:30:02 ID:/Vh+E0j/
トレイラーに出てくる巨大な象みたいなやつがラスボス?
>>180 あれを銃でババババババってやるのがたのしいんだろーが
DMCのカメラは、1・3のような感じで良いと思うんだけどな。
他のゲームの視点とDMCの視点だと、なんとなく迫力感が違う。
慣れるまで辛いって話をよく聞くけど、1周もすれば慣れる。
過去のDMCシリーズをやった事あるんならなおさらそうだろうし。
ここに居るようなDMC大好きな人達の意見はこんな感じだと思うけど、
ライトユーザーとか、やり込む気が無い人にはきついんだろうなぁ。
俺の周りの連中は、「何周もプレイする」っていう概念がないらしくて、
1周したらやめるか、それ以前にクリアしないで止める奴もいる。
大体の理由が「難しいから」とかで、なんだかなぁと思う。
今ACTをやってる人って、代表的には三国無双とかの超ヌルゲーで
満足しちゃってて(無双好きな人すまん)、それで終わっちゃってるよね。
特に、最近は「攻略法を自分で考える」っていうのが面白いACTを、
「難しくてクリア出来ないからクソゲー」とかぬかす奴が多くて参る。
>>191 だよな。必要ないわけがない。
それにアレなかったらどうやって空中コンボするんだ?
>>193 たしかに『難しいから糞ゲー』って意見は困るな。
でも同じように『簡単だから糞ゲー』って意見も困る。
もちろんDMCは簡単じゃ駄目だけど、ほかのゲームでそういうことがあったから…
そういう自分と合わない意見は全部ヘタレの意見みたいなのやめようよ。
特にカメラなんて完全に好みの問題じゃないか。
ゲームが好きだからカメラが兄貴でなくダンテの旋毛を捉えていてもどうにか
上手く操作したい!とは思う
多少不自由が合った方が上手く見せられた時克服したぜ感も強いし個人的には
1・3と同じカメラワークがいい
197 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 22:00:29 ID:/Vh+E0j/
やっぱりラスボスなのかぁ!めっちゃ強そう!
>>195 カメラはわからんがハイタイムの必要性ないって言われたら困るよ。
元々固定カメラをバイオから持ってきたゲームだが
その本家が有り得ない程の大変化を遂げて随分プレイしやすく
なったからコッチも良い感じに変化してくれれば良いと思う
背後だけとかは嫌だから、今までのカメラワークを引っ掛からない様にすれば個人的には満足
作るの難しいそうだけど
>>191 必要ないっつーかボス相手にも使わせろっていう
まあ巨大ボスとかあれで打ち上がるのはちょっと変かもしれんが
雑魚散らしにしか有用性がないってのもあれだし
そこでボス+雑魚いっぱいの鬱陶しい組み合わせが出てくるんだよ…
>>201 まあボスにはハイタイムで自分が上に上がってババババしかないか。
ボスがアグレッシブ過ぎると吹き飛ばされるけど・・・ベオウルフとか
というかそんな効率で遊ぶゲームじゃなくね?
自分なりにカコイイ戦い方して浸るゲームだろう
カメラ固定ってのは問題ないが、ある程度は(少なくとも3以上)は動かせる程度の柔軟性を持たせて欲しい。
あとは、格好良いのは結構だが、ダンテは移るけどボスが全く見えない、壁が大写しになるなどの、
スタイリッシュさも快適さもないような糞視点は止めて欲しいな。
新バイオ視点は好きだが、DMCには合わないと思う。
おそらく画面外からの攻撃がなければストレスも溜まらないんだろうな。
多数を相手にしていると、音も頼りにならないからなぁ。
画面引いたりできないからなあ
今動画見てて気付いたけど、今回もロックオンマーカーに
敵の残体力が出て、分かるようになってる仕様みたいだね。
細かい部分だけど、個人的には嬉しいかな。
3だと、DMDはこの仕様が無かったらかなり難しいよ。
ふと思ったけど、DMC4にも伝統的なDMDっぽい
難易度はあるんだろうが、敵のDTの仕様はどうなるんだろうな。
DT発動されると、敵が掴めないとかだったら嫌だな…。
けど、絶対に掴めてなおかつ簡単にダウンが取れるんだったら簡単だし。
この辺のバランス調整は難しそうだねぇ。
>>207 名前はわからないけどDMCの大きな魅力の一つだしあるでしょ
DT発動で攻撃力、HPもしくは防御力アップ、アクション追加とかかな?
吹っ飛びやすさは変わらないほうがいいと思ったけど、ヌルくなっちゃうかな?
敵のDTの仕様は、1と全く同じで良いんじゃないかな。
攻撃力upして防御力up、こちらのノーマル攻撃は全てアーマー状態。
が、こちらもDTを発動すれば、いつも通りに戦える。
擁護じゃないが、その辺のバランスはシリーズ通して1が一番良いと思う。
この仕様なら、TBとかのお手軽で強すぎる攻撃はあまり使えない。
戦闘も効率進められるし、よりスピーディに展開できるんじゃないかな。
3の敵のDT仕様は、正直ただ戦闘が面倒になるだけだったからな…。
>>209 1→DT引かれた!こっちもDTで対抗だ!!
3→DT引かれた('A`)
こんな感じだからな
4では、敵にDT引かれても
武器のアクセルとか腕覚醒でストレス感じる事なく戦ればいいんだが
1→DT引かれた!グレネード連発で余裕!!
3→DT引かれた!強制戦闘以外はムシムシ!!
こんな感じだった
212 :
なまえをいれてください:2006/10/26(木) 19:38:47 ID:XA6p0VXn
1のDMDで初めて時間が表示された時の焦りは異常
DMDのM18はまさに地獄と呼ぶに相応しかったな…
>>210 むしろ1のほうがDT引かれる前に倒さないとやばいだろ
>>210 >武器のアクセル
>腕覚醒
??
何の話だ???
>>215 レッドクィーンについてるアクセルの事では?
腕覚醒は今後あるかな?って要素だと思う
違ったらすまんが
DMDはゲロ難で良いんだが、
耐久力や攻撃力を水増しさせただけだったり、安易なスーパーアーマー化などは出来るだけ控えて欲しいな。
完全にゲームバランスも攻略法も別物にして欲しい。
アクセルって一部の技発動のときに自動的に使うとかそんな感じだと思う
>>218 そうするとHPの横(3で言えばスタイルのやつ)のメーターみたいなのは何なんだろう?
1ではスティンガーをしたり空中で銃を撃ったりすると残像効果がかかっていたが、4でもそういうのを
導入してくれると嬉しい。3はおそらく武器を二つ持つ関係で出来なかったと思うから。
ネロはいろんなギミック付いた剣を使いわけるのかな?
剣とは限らない。教団は他にも怪しげな武器を支給していたり、ネロが自作する可能性もある。
あの洒落たリボルバー、ネロの私物っぽいな。他の銃はいつも通り拾い歩くんだろうか。
3のスパイラル、あれは悪魔の誰かの収集品か何かだったんだろうか。封印の際、人間が
持ち込んだのかな。2にも確か、遺跡内部にサブマシンガンが置いていたような。
街中だからショットガンを調達できそうな店もありそうだ。
>>211 グレランキャンセル連発か。
そこで1に満足して止めたレベル低いやつは1を語らないでくれ。見ててその、なんだ、恥ずかしい。
222
>教団は他にも怪しげな武器を支給していたり、ネロが自作する可能性もある。
>あの洒落たリボルバー、ネロの私物っぽいな。
>あれは悪魔の誰かの収集品か何かだったんだろうか。
封印の際、人間が持ち込んだのか。
お前どんだけ妄想してんだよwwwww
見ててちょっと恥ずかしいw
>>223 ゲームが大得意なのが君の自慢だもんなぁ…
227 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 01:55:16 ID:yHm4s4S9
>>223 レベルが低い奴はゲーム語るな?
見てて恥ずかしい?
…
…
…
…
…
…
…
( ゚Д゚)ポカーン
>>223 こういうのが信者っていうのかな。やけに傲慢な態度だ。
>>224 単なる予想だろう。何をそんなに反応しているんだ?
まあ言いたいことは分かるけどね
言いたいことは分かるけど言わなくていい事でした
>>228 そうだよ、信者様だよ。
信者ってのはある程度精神的なつながりがあるからな、新参や軽輩はあまりシャシャリ出んと大人しくしとけよ
これだから1信者は神谷信者が嫌われるんだよ
こうやってあからさまな釣りレス荒らしレスを1信者認定して
一方的に敵視していく訳ですね
ってこの間言われたばっかりだろ
なんでこれが1信者どうこう神谷信者どうこうになるんだよ
そういう
>>233も釣られすぎだろ
スルーを覚えなさいよスルーを
1好きの奴と1狂信者はまた別だろ。
信者ってのは回り見えなくて、それ以外の全部を糞だっつって排除しようとする奴。
1が悪いとか神谷が悪いじゃなくて、そういう風に他のもんを否定するやつの事を悪いっつって信者って言ってるんだよ。
>>214 1のがヤバイけど
1だってマリオネットがDT引いてもやばさより面倒臭さが
先立っただろ?
普段300程度の奴等が3000から9000までHPが上がってるらしいし
3の敵DTの仕様が1のマリオネット仕様だから困る
俺は1信者だなんて言ってないが
>>223の意見はポカーンだったぞ?
毎度のことながら飽きないね、皆さん
いるよな
すぐに第三者ぶる奴ってw
信者って本当に他人のことを敵か見方かでしか分けられないんだね
さぁスレ住民のDMC4に対する期待が高まってまいりました!
神谷厨ウゼー。DMC4のスレなんて来ないでクソゲー大神でもやり込んでろよww
神谷厨と言うかいちいち煽る奴がうぜー
>>242 おまえもうぜー
俺と同じでよっぽどヒマなんだな君達はw
進路ガイダンス眠い…
けど日経新聞は面白い。
日本語でおk
なんだここは
厨房工房の憂さ晴らしの場かよ
DMC関連スレっていつでもどこでも荒れてるな。
DMC関連のスレでまともなスレは無いのか…
>>254 3を語るスレ
機能しているかどうかは別だが
それにしてもあれだな、こんな酷く下らない流れは
BUMP厨のすくつ(なぜかへんかry)のスレかここでしか見られない
ある意味天然記念物だな
大体家庭用ゲームのスレが荒れていても、攻略スレは普通ってことが多いな。
2エロカワスレが一番まとも
258 :
なまえをいれてください:2006/10/27(金) 19:58:56 ID:QpCrAUqM
個人的にはでかいボスが浮いてしまうのも面白そうだけど
やっぱり程度の問題か
でかいボスは手で握りつぶす
腕システムはやる前から興味がわかない
せめて土台が鬼武者だったらわかるが
俺はかなり興味がある
とくに引き寄せなんか理想通りで最高です
好みの問題かもしれないけどいまいちスタイリッシュさを感じない
へー
ふーん
ころがし
そんなことよりお前ら明日から秋葉原エンタまつりで
プレイアブル出展ですよ
早くデビルブリンガーを使いたいな
ネロはマスかく時どうしてるの
ネロにもショットガンがあれば
引き寄せ→近距離ショットガンが出来るな
>>270 引き寄せ→空中で斬る→ショットガン→空中でキャッチ→
と無限コンボに
それはかなりの威力が期待できるな
ショットガンあれば、の話だけど
もしショットガンがダンテかネロに存在しないなら
アンチになってしまうかもしれん
ショットガンはダンテだけだろ
ダンテが使えること前提にしてる奴気持ち悪すぎ。
こういう奴が発売後ダンテ使えない、とか言って騒ぐんだろうな。
そろそろ秋葉原始まってるんだろうか
ゲームショウと同じらしいがたくさんの人がプレイできるといいな
>>276 そういや今日なのか…
新しい発見があるといいな
>277
そもそもDMCでダンテを使えない方がよっぽど異常事態だろ。
ちなみに3で兄貴が使えずどうこうしたのは、無印時代に田中が海外で
「他の使用可能キャラは?」と聞かれて、当然いるものと取られる様な
解答をしていたせいもある。
279 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 11:47:55 ID:6hkxIqDr
>>278 わかったわかった。
ダンテ大好きなんだなw
アンカも間違ってるししばらく黙ってろよ(´ー`)
ダンテが使えないなんてなあ
ダンテからネロに主人公交代ってあったの知らないんだろうか
公式で2トップだし使えるんじゃないかとは思うな
使えれば嬉しいけど、ネロのアクションの完成度が高ければ別に使えなくてもいいかな
>>279 顔文字使う腐もどきの煽り新参こそ黙っとけよ
284 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 12:41:37 ID:hh0m3TQk
1・2・3と主人公やってきたダンテを
いくら主人公変更って言ったって隠しですら入れないっていうほうが驚く
レッテル貼り好きだな
どこで腐もどきだって分かるのか純粋に不思議だ
つか使えるにしろ使えないにしろ中途半端な仕上がりにだけは
してほしくないな
ネロの完成が第一だが
確かにもったいなさ杉
しかし今回PC版とか出るかな?
出たとしても相当な廃スペック、DirectXのバージョンアップがないと無理だと思う
よーするにBF2142だとか、廃PCゲーマー御用達という感じになるんだろうが
出たらその手の人達は結構買いそうだがなあー
ソースネクストはもうこりごりだけど
>>285 たしかに。勝手に腐もどきって言っといて
アンカミスッた事に対してはノータッチだもんなw
秋葉行った人、レポ頼むぜー。
とりあえずどれぐらいコンボが出来るのか試して欲しい。
あと以前の田代動画だと、腕の仕様が全然分からなかったから、
今回の要でもある腕のシステムを色々試してきて欲しい。
まぁ「引き寄せる」と「投げる」くらいしか無いと思うけど。
あと敵踏みジャンプ。
これは確認とってもらいたいな。
自分で行けたら良いんだけどなぁ…。
こう無駄に煽らずにはいられない厨房
本当にガキのストレス発散の場だな、ここは
パトレイバーのグリフォンって言って判る人居るかな?
真っ黒のレイバー。
腕が伸びて手刀を突き刺す機能があったけど
あれはかなりカッコよかった
これ見習って、突き刺して引き寄せるって動作に変えたらどうだろ?
掴んで持ってくるよりカッコイイ、、、と思う
あと引き寄せた敵、足元に転がすより担いだりした方が良いんじゃないかな?
>>292 多分、突き刺して引き寄せるにしろ掴んで引き寄せるにしろ、
どっちにしても動きが早すぎてモーションなんかあまり見えないかと。
実際、「掴んで引き寄せてる」ってのを知らない人に見せたら、
そもそも何をしてるかわかんないと思う。
硬直もかなり短いみたいだし、あまり気にならないんじゃないか?
正直意味が分からんな→担ぐ
どういう状況でそっからどうなるわけ?
っつーかパトレイバーってゲームの話か?
グリフォンが手伸びるなんて少なくともマンガではなかったような。
>>295 >担ぐに付いてはどう思う?
担ぐ…て、あんまりカッコよくないような。
首根っこ掴んで持ち上げるのを「担ぐ」って言ってるのか?
そうにしても、その後の行動が物凄く制限されそうで嫌だな。
あの引き寄せは、引き寄せるだけの方が良いんじゃないか?
他に投げとかもあるし、製品版の方はもっと手数増えるんだろうし、
そっちに期待しといたほうが良いんでないか。
秋葉原エンタまつりで触って来たよー
期待通りで良かったよ、空中でつかむ→バスター→銃→空中からつかむ→バスター
の連発がメチャクチャ熱かった
こりゃ何とかして買いたいと思ったわ
ロード時間も2秒以内とかで快適だった
引き寄せ自体にもダメージはあるみたいだな。
他にもデモみたいに掴んで振り回したり、敵に向かって投げつけられれば爽快感がありそうだ。
>>298 動画で計ってみると、画面が青くなってからローディングが出て次のエリアに出るまで、
4秒間くらいのようだ。誰かも言っていたが、あれくらいならローディング表示はいらないんじゃないかねぇ。
>>298 乙です
ロード2秒ってすごいなw
個人的に知りたいのは空中でどれくらい掴む→コンボが出来るのか?
あとエネステはあったか?
>>300 2秒はちょっと大げさだったかもしれんw
>>299の言うように4秒くらいかもしれないが、とにかくPS2と比べるとかなり速かった
空中での滞空時間はかなり長いよ
並んでる間、スゴイ人は10秒以上空中でコンボかましてた
あの奇妙な右手はよ、「空間」を「削り取る」能力に違いないと思うぜ!つまり空間を削って!敵を引き寄せるッ
「立入禁止」の看板を削って「立禁止」にできるんだと思うぜッ!
>>301 何気に3もエリア間の移動は3秒ほどだったりする。最初の長いロードでマップを読み込んでいるのかもしれない。
しかし、あれだな。一度ジャンプしたら全滅させるまで地面に降りないことってのもできそうだな。
>>301,303
どっちにしても5秒もかからないって快適だなぁ
そうだな。ダッシュの機能なんかも追加しているし、さらに利便性が上がってプレイが快適になりそうだ。
ダッシュから繰り出せる技もありそうだな
>>305 ゲーム自体は面白いのに、こういう所で躓くゲームで惜しいヤツって結構あると思うのよ
まぁこれから腕のアクションが進化することを期待しておこう
敵が複数居る所で
〜ハイタイムジャンプ>{エリアル2段>叩き落し投げ>銃数発>引き寄せ}×n
これだけでもかなり滞空時間が稼げそうだな。
敵踏みが出来るのなら、間に敵踏みを挟めば地面に降りずに戦えるか?
触った人、他に何か気付いた事があったら引き続き報告頼む。
俺にはシステムが複雑過ぎるな
3でも詰め込み過ぎだったのに
シンプルに楽しむのは難しそうだ
小林は新規云々とか言っていたが
よっぽどのゲーマーでない限り
20代30代では付いて行けなそうな内容だ
中高生、せいぜい大学生までがターゲットか
誰でも最初は思い通りにならないよ
まぁDMCじたいアクションの中でも難しいし下手な奴はやらない方がいいかと
>>309 ……?
これまでのターゲット層とまるで変化が見られませんが?
あと、やっぱり女性の人が結構多かったなあ
レポ乙
イベント自体は結構のんびりだったようだな
あまり待たないでプレイ出来るなら明日行ってみるか
DMC4は最長50分待ちだった。他は5分とかそんくらい
>>315 ふと思ったら、10月末って事はもう設置してある店もあるんだね。
辺りを探してみようかな…。
見つけたら張り付いて色々試してみよう。
>>310 ああ、つまりさ
DMCを1から現役でプレイして来た年寄りには
もう付いて行けないゲームになったなぁっていう素直な感想なんだ
勿論腕に覚えのあるゲーマーはその限りではないだろうけど
1や(おまけで2)は、それでも頑張ればまだまだプレイ出来るシンプルさがあった
3からはもう複雑過ぎて、正直体が付いて行けなかったからな
小林がPになったことで
また1の様なシンプルでいて奥深い
おっさんも付いて行けるゲームに回帰してくれるかと期待していたが
甘かったみたいだ
誘導されてきてみたらいきなりかったるいのがいて萎えるわw
単発だし文章が特徴的だし
煽ってるのは同一人物か
単発でも粘着でも反応するくせに何言ってんだか。
明日は雨か
全国1000台のヤツにも入ってるらしいからそっちにすっかな
エネステは確認したいけど製品版では普通にありそうだし
スティンガージャンプもあったし
余談だけど、PS3 TV(だっけ?)は
SCEが販売店に置かせてもらってる、じゃなくて
販売店側がSCEに金払って置かせてもらってるんだってな
任天堂のやつは費用は任天堂持ちで設置してるんだが
このご時勢、ただでさえソニーがヤバい時に
随分強気だよな、なんて思った
こういうのに1ファンを名乗って頂きたくはないな
キックジャンプすら実装されてないみたいだからな。まだまだ未完成だ。エネステはやはり欲しいが。
そういえば、上で4は視覚効果云々と書いたが、ストリークが当たった時普通に使われていた。よく見ておけばよかった。
>>323 1ファンは全員自分と同じ考え持ってると思ってそうで怖いよなぁ。いい迷惑だ。
そういや狭い通路やら階段を上に昇る時キックジャンプなくて焦った
エアハイクに株を奪われがちだが重要だよな
今回の試遊会でも好評なようで嬉しいよ
今度は3信者のフリか…
もしかして
>>317に粘着してるのか?
なんかそんなおかしなこと言ってる様には感じないんだが
ただ因縁付けてるだけなのか
ほんとに壁蹴りなかったのか…
まぁまだまだ発売は遠いなw
頑張って作り込んでけれカプコン
おっさんキモい。
俺がついていけないから駄目駄目だ!
とか言ってるわけじゃないから
普通にスルーしとけ
加齢臭がすごい。
でTGSで遊べたのと同じだったのかな
確か、マツも開発日記にそう書いていたような。
ところで、今回はR1+前方×は前転になったように見えるが、使い勝手はどうなんだろう。
336 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 01:14:15 ID:o4gpV7wO
>>328 俺もそう思う。
普通にいじめてるようにしか思えない。
別にゲームにケチ付けてる訳じゃないんだから
そんなに怒ることないと思うがな
調子にのりすぎ
お前も一言多いことは自覚しろ
>>317だろ?
3,4を複雑で底の浅い
間口の狭いゲームだと言ってるように見えるが・・・
??
全然そんな嫌味に取れないんだけど…
つーか引っ張り過ぎ
やればなれるよ
うむ
1信者のことを被害妄想という割には
>>339もなかなかひどいぞ
言ってないしw
自演か?
ちょっと通りますよ・・・
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>335 4って前転使えるのか。2の側宙やバック転はモーションが
良かったけど、前転はステージ移動に使えちゃうのが
不細工過ぎたな。横転回避があれば側宙もバック転もいらないけど
かっこつける為の回避動作はちょっと欲しかったりするな
なんとかして横転と側転を使い分けられないものか
ID:X0IgH77x
ID:ElxxuBgd
あきらかにこういう流れになるのを狙っての発言だな。
被害妄想うんぬんで墓穴を掘った感があるが。
何が狙ってるのか分からんが
一方的に悪意を持って解釈して叩いたり
加齢臭がどうのとか煽ってるのは無視か
3信者はよく1信者に被害妄想が酷いとか言って叩いてるだろ?
そういう意味では
>>339なんか酷いものじゃないか
むしろ、そうやってレッテルを貼って
特定の意見を封殺しようとする一時期の本スレみたいな空気だな
まあシリーズ化が進めばシステムが複雑になっていくのは仕方ないだろ
でもDMCは何でも詰め込めばいいとは思わんな
むしろ必要ないと思ったらどんどん削ってくれ
あとイツノはコンボにこだわり過ぎな気がする
>>351 お前もいちいち蒸し返しすぎ
コンボうんぬんは格ゲー作ってたせいかもね
マニアック化しすぎて客が減らなきゃいいが
イベントでは客付きも良いみたいだし様子見かな
1はアクション少ないけど敵のモーションがいいから面白い
3は敵のモーション少ないけどアクションが面白い
どっちもいいとことればいいんだけどね
>>353 正直掴みと引き寄せがあるおかげで3よりコンボ入れやすかった
言うほど複雑じゃないと思うんだが
並んでる間に配ってる操作説明の度単純さを見れば分かりそうなもんだ。
TGSのVerで複雑でムズイとかじいさんとかばあさんかよw
ドラゴンボール
ドラゴンボールZ
ドラゴンボールGT←今ここ!
ああ、ピッコロも悟空も死んで終るやつな。
何かよくわからないが孫娘が主人公扱いで、こいつがやかましいんだ。>GT
非常に嫌な説得力があるのでやめろw
ゲームの腕自慢発言ばっか聞こえるな…
>>360 同意。
DMC4についていけないって言っただけで馬鹿にしてるわけじゃないだろ。
(俺はついていけるけど)
ついてこれない人を何故罪人のように馬鹿にするんだ?おかしいだろ。
分かった分かった、俺が悪かったからもうこの話はおしまいな
期待スレらしく、もっとワクテカしたような流れにしようよ。
ゲームの発売前は、あーじゃねこーじゃね言ってるのが楽しいんだから。
この流れ、内容が本当に不毛過ぎる。
何か他に武器は登場するのかねえ
あ、そうなの?
スマン
試遊台でちょっとプレイしただけでついていけないなんて判断するの早いだろ
そんな数十分で上手くなれるわけないし。誰でも付いていけるだろ。
それを馬鹿にしてる奴小学生?
DMCスレには次から次へと変なのが沸くな
誰かPLAYSTATION3TVとかいうの置いてあるとこ見た?
>>369 まだ見てねえなあ、秋葉のヨドバシとかは絶対置かれると思うんだが
>>369 PS3自体の予約はあったけど、TVとかいうのはまだだな。本体+プラズマテレビ?だから
置くのも高いんだろう。こっちは地方だからってのもあるけど。
……というか、よく考えたらPS3自体の生産が追いついてないんだよな。最終的には全国に千台
配置すると言っているが、いつになることやら。
新宿西口ヨド本店ゲーム館の店内にそれらしきやつあったよ
でも設置されていただけだった
試遊できるかもまだ分からない感じ
アキバ行ってきた
かなり面白かったが、物足りない
試遊だからしょうがないが
誰か携帯のムービーでいろんなアクションとってきた奴はいないのか!?
それ以前に、PSTVを受け入れてくれる店がそんなにあるんかね?
維持費高そうだし、PS3自体あんまり期待されてなさそう(?)だし。
とりあえず、地方への設置はかなり先になるんだろうなぁ…。
全国チェーンで展開している店が優先になりそうだな。クッ、地方は厳しい。360はさすがにもうあるが。
15万台しか売れてない360が出回ってるのならPS3もしっかり設置するだろう
360の試遊台が置いてあった近所の古市には確実にPS3TVも置いてある事だろう
ガッツリ遊んでくるぜ
ほとんどの人が間違えてるみたいだけど、PS3TV→PSTV(PLAYSTATION TV)だよ。
細かいことですまん。
PS3のムービーならながれてるんだがな
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
近所の某店に360の試遊台はあったが、PSTVは無かった。
やっぱりまだ早いか…。
知り合いに店員がいるから、どれ位の時期に入るかこれから聞いてみるわ。
何か有益な情報をゲットしたらまた書く…かも。
360の試遊台が置いてある店ってまだあるんだな
ほとんどDSステーションに設置場所取られてると思ってた
PSTVは大手量販店探せば見付かりそう
新宿ヨドホビー館はまだだった・・・
387 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 19:02:50 ID:gppCqoyY
横浜ヨドもまだだった
都心でもそこまで遅いのなら、10月末という情報はハッタリかな。まだ数台しか設置されていなくても、
10月末というのは間違いではないし。
明日で十月末は終わってしまうしな
こんな調子でPS3も12月に流れたりするんだろうか
開発日記に、しばらくしたらプレイ動画も上げてみたいと書いてあるな。実現して欲しい。
PS3は流石に延期出来ないだろう
クーポンだし
トライアルでいいからもう一回プレイしたいよ
体験版、意外と皆攻撃喰らってたね
見た中ではノーダメでクリアした人はいなかったと思う、自分含めて
初めて戦う敵だし音も聞こえ辛いと言うのもあっただろうけど
雑魚のくせに空中も攻撃してきてムカついて良かったw
ネロは滞空時間長いからそうしないとヌル過ぎるかも知れないしな
>>393 初体験でノーダメができちゃいかんと思うからいいんじゃないか?
空中を攻撃する手段があるのは厳しそうだ
>>394 コンボかますことに夢中で気がつけば
瀕死だったりしたなw
コンボはあってもなくてもそこまで興味ないが、
敵の動きはどうだったんだろ?
腕に刃が付いている人形は、ゆっくりと二回転切りをしてきている。
脚に刃が付いている人形は、回転しながら突進と、跳んで振り下ろし切りをしているようだ。
やっぱり攻撃ばかりしていると、さくさく切られるみたいだなぁ。
ダンテがもし使えるにしても、3みたいにぶっ飛んだことはやらないだろうから、4は終始真面目な
雰囲気で話が進みそうだな。怒りが主題とか言っていた気もするし。
体験版の雑魚は数が少ないと楽勝
集団でこられるとちょっと厄介な感じがした
つか結構トロイかと思って油断してたら、気がつくと囲まれていた
移動も攻撃もその時々で変わってるっぽい?
後、マリオネットの高速回転攻撃の空中バージョンあり
やっぱりマリオットにかなり似てるかも知れない
ちなみにあの空中攻撃弾き返せた人いる?
振動がないと攻撃受けた実感がないんだよ……
ホント気がつくと瀕死 最後の港?の所は敵が風景と同化してるし
そこら辺も細かく調節してくれると嬉しいな
400 :
398:2006/10/31(火) 00:52:23 ID:iwkKih5Z
>移動も攻撃もその時々で変わってるっぽい?
自己レス
これは速度の話ね
集まってくるのだけは異様に早かった気がした
気がしただけかも知れないけど
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
つい最近401-402の流れを見た気がする。
今日から11月だけど…。
そろそろ、出来る所ではPSTVで試遊可能になってるのかな?
PSTVってPS3のムービー流してるあれでいいんだよね?
何で試遊させてくれないんだろ
体験版、発売までに色々マイナーチェンジして試遊させてくれないかな
ステージはあのままでいいから
406 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 13:30:21 ID:nPP2zoZl
>>405 ムービー流してるだけなら違うんじゃね?
違うな、PSTVは試遊もちゃんと出来るらしいから
PS3の公式サイトにPSTVの画像あるけど、
量販店にある同じ奴は前はムービーしかやってなかったよ
今日はもしかしたら試遊してるかもしれないけど
ヤマダでPS3試遊してきた
R2L2がバネみたいで押しにくかった
てか俺このシリーズに今日初めて触れたんだけど
技が手から炎みたいの出して掴む奴しか発見できなかった
>>409 報告乙
試遊やってるところあるのか
明日また行ってみるかな
ちなみに炎じゃなくてそれはデビルブリンガーっていうやつだと思う
悪魔が手に憑依か寄生しているらしい
>>410 そか、初心者ですまない
なんか人がやった後の途中からだったぽくて何をしたらいいやらで
スタート押しても何もできないしコマンド設定や技表も無いしで
久々にガチャガチャプレイやったよ
船着き場みたいな所まで行ったら人が急に集まってきて
重圧に耐えきれず途中で帰ってきてしまったorz
>>411 乙
試遊がもうあるのと、LR2が押しづらいっていうのだけでも十分参考になった
413 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 20:33:16 ID:nPP2zoZl
>>409 それどこのヤマダ?
何県のどこらへん?
普及率が知りたいんでマジレス頼む(´・ω・)
LR2がバネっぽいってのは弾力が強いって事かな
PS2はMHとDMCのやりすぎでLR2がすぐ磨り減ったから
なるべく硬く磨耗しにくくしてほしいぜ
体験版やってみたがスティンガー当てたら処理落ちするのが気になった
俺もやりたいなあ
時間あったら明日いろいろ回ってみるか
>>415 ヒットストップじゃなくて処理落ちなの?
>>412 押しづらいというか360のコントローラーと同じ作り
ついに来たか
俺も探しに行こう
>>417 連レスですまんがあれは演出上とかゲームバランス上の
ストップではなかった。あと敵殺したときの水しぶきも結構きてるかも
スティンガーほどじゃないにしても。
>>417 >>420も言ってくれてるけど明らかに画面全体がスローがかってたから処理落ちかと
ちなみに普通に出した(敵に当てない)だけなら処理落ちしないから安心しなw
俺も明日探してみようかな。
見つけた人は、どこのなんていう店でやったの?
出来れば詳しく教えて欲しい。
近場にGEOとかしかないけど、あるのかな…。
>>415 確かそれは処理落ちでも、演出的な処理落ちなんじゃなかったか?
「製品版では無くなるかも」っと聞いた気がする。
ふむ処理落ちか
やはりまだまだ作りかけって感じだな
当たり前だけど
あー俺も触ってみたい
DMC4触ってきた
バージル並に使いづらい。。。
慣れるかな・・・
おぉ、ぞくぞくと発見・プレイ報告が。
出来れば、地域とか場所も報告してくれると嬉しいんだけど…。
バージル並はありえなかったけど
慣れるとダンテより面白いな
社員が必死だな
他社社員(ry
\
\O
DEVIL MAY CRY /V 4
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432 :
ズレた:2006/11/01(水) 23:36:10 ID:eNTTJ0iv
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DEVIL MAY CRY /V 4
/>
ワロタ
確かにこんな感じだな。
>>430 つーか、住人ももちろんそうなんだが
普通に「4スレ」じゃなくて、
わざわざ「期待するスレ」なんてスレを立ててしまった奴が
そもそも社員なんじゃね?っていう
DMCの作品別スレは基本マンセースレだ
まあ、2chは基本的に否定的な見方をすることが多いから、あえてこういうスレタイでもいいんじゃないかと。
キターーーー!!
なんか色々詳細設定が出てきたね。
「魔剣教団技術局」「魔剣祭」で吹いたw うさんくさすぎw
>教団騎士の団長を兄に持つ
ってことはその団長も後々でてくるんだろうな。wktk!
ダンテって1や3に比べて大人ぽくなったなぁ
4は真面目なストーリーになりそうでwktk
足首のくびれてないブーツとチャップスがイケてない
ああいうエンジニアブーツっぽいのは個人的に好きだな
しかし幼馴染か
アクションの続報も欲しいね
メルマガキタ
ますます気持ち悪い設定が山盛り。
マツはカプコンの過去の名作に喧嘩売ってんのか。死ね。
何かあるとすぐ馴れ馴れしいんじゃボケ。
マツの日記に載ってるロゴは面白いな
フォースエッジだったりスパーダの顔だったり魔剣スパーダだったり
それにしても魔剣教団てなんかなぁって感じだな
スパーダのおかげで人間界が守られた事を人は忘れてる、なんて設定が何かであったと思うのだが
それは無視なのかな?
皆が忘れてるわけではないだろ
ヤマダで体験したんで、詳しいレポ書くわ。ちなみに静岡県静岡市。
通常コンボは3段目が、間合い広めで優秀。
4段目は発生遅いし、スキも大きいので控えた方が良さそう。
ストリークは発生前に潰されることもあるが、攻撃範囲広いし、突進距離も結構ある。
コレとコンボ3段目、あとハイタイムが、複数の敵を巻き込み易いと思う。
デビルブリンガーだが、案外間合い狭くて不便。
投げ(叩き付け)だけど、コマンドが「ロックオンせずに」○、なので少しはずれやすい。
レバーで巧いこと調整するしかないっぽい。
挑発は、左手の親指たてて首を切る動作のあと、「Scum!!」とか言ってハハハ!ってガラ悪く笑う。
スタイリッシュランクあがるタイミングは、台詞を言うあたり。
バージルの閻魔刀挑発で、DTゲージ回復が始まるくらいのタイミング。
めっちゃ遅いので戦闘中にやるのは大変。
とりあえず、こんなもんで。長文失礼しました。
レポ乙。
俺も早くやってみたいな。
ヤマダの方が先なんだな・・・。ヨドバシはどこもない
ヤマダ電機にゴー!!
>>438 そのサイトいったけど画像見れねー。
二種類あったけどクリックしてもうんともすんとも…
どーやって見たの?
キリエ…後のマティエである
>>452 !!!!!!
それにしても、「魔剣教団」ってだけでも震撼するほど寒いのに
どんどん厨臭い設定が増えていくな
奥が深いストーリーはいらないけど、もうちょっと捻れと思う
ヒロインが幼なじみか
ネロの正体が記憶喪失の兄貴と言う線は取り敢えず無くなったな
それにしてもヤマダでしか試遊やってなさ気?
455 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 16:50:52 ID:zOZGe6dw
>>455 ホイールでクリックとかしてないか?
普通にクリックすれば見れる
それがダメならIEで
ザラスでやってきた
公式のフラッシュと違ってムービーがすごくキレイ
吹っ飛ばして引き戻すのがなかなか楽しい
銃の連射がちょっと遅い気がした
急降下系の技が無いのはやっぱりつらい
ほんとさわりだけって感じだけど洗練されていけばかなり期待できると思った
そろそろプレイ報告が多くなってきたな。羨ましい。アンケート第二段をするべきなんじゃないだろうか。
銃の連射が遅いのは、同時発射込みで考えるとエボアボと同じくらいなのかねぇ。
雑誌スキャンのダンテ、イチローみたいだな
別に悪くない印象
投げ、やっぱりやりにくいよなー
製作者(イツノ)ですらTGSで「これから投げまーす」とかいって思いっきりスカしてたくらいだし
3みたいにR1+○で投げ、R1+○+前方で掴みにしたほうが良いような・・・
>>460 それだと多分、空中での掴みと投げがやりにくくなるって配慮だと思う。
有効範囲を広げればまた印象は変わるかもしれないが。
ファミ通にしては珍しくずれてない普通の記事だな。よく変なことを書くんだが。
ダンテの服装は見慣れるといい感じだが、ネロはそもそも教団のコートが似合ってないような。
記事はずれてないが、設定そのものがずれているというw
もう武装カルト集団が解体させられるまでの話、ということでいいな
ネロの攻撃をかわしてるダンテ、凄く余裕そうな顔してるね。
やはり、ゲーム中では歯が立たないような存在になってるんだろうか。
今日近くのヤマダに行ってみたけど、まずPSTVそのものが無かった…。
DMC4の公式にも書いてある通り、広がるのはかなり遅そうだねぇ。
早く自分で触ってみたいもんだ。
電器屋だけじゃなくて、ゲーム屋とかにも置いてあるよね?
西口ヨドはまだだったけど東口ヨドにはあった・・・
なんかやってるとたまにぶちってきれてゲーム選択に戻されるんだが、あれは時間制限なのかね
お・・・やっと規制解除された・・・
>>462 いや、まあ実際それでいいんじゃないか?w 魔剣教団なんて怪しすぎだし、変な物作りすぎ。
それよりも、教団が敵になるとしたら色々と変態武器を使う敵とかが出てくるのか、今から楽しみだ。
戦闘に人間対人間の場面が増えるのかな
相手が教団の信徒なら戦闘員は皆既に
人外になってるような気もするけどw
つかネロもダンテも人外か。DMCの世界には
まともな人間が一人もいねえな
もう人間じゃないよという見せ方はCERO対策でも必要になるだろうな。
まあそのまんまオ○ム信者みたいなウザい人間キャラだったら別の意味で
倒しやすそうだがw
そういえばオウ○にも変なアイドルグループがいたような記憶が。
今回のヒロインはあれと同じか。
>>468 見た目もそうだが、名前もアジア系というか日本人みたいだな、キリエ。
キリエ【(ギリシア)Kyrie】
《主よ、の意》ミサ典礼の式文(しきぶん)の一。神にあわれみを求める祈り。
あわれみの賛歌。→ミサ曲
普通は人名には使わないんじゃないか。検索しても厨くさいサイト名や
アルバム名にしか使われてない。
キリエと聞いたとき真っ先にBOFの魔法がでてきたな
俺はROが
473 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 23:46:36 ID:E+LmcyXP
じゃあ俺は零シリーズを
あげてしまった申し訳ない
横浜ヨドでDMC4試遊出来るけど、やった人いる?火曜日くらいから置いてあったぞ。
俺は1人でやるのは恥ずかしかったんで、本日友人に付き添ってもらって試遊した。
TGSで3時間も待たなくて良かった・・・・・と、つくづく思った。
俺が行った時はそんなに混んでなかったな。ギャラリーが5、6人いるくらいで。
明日からは連休に入るし、もうちょっと混むかな?
で、プレイしてみた感想だが、なかなか面白かったぞ!これは期待出来そう。
今から金貯めておかないとな・・・・・。
横淀で出来るのか
明日行ってみよう
といざらすが多いな。
結構近所にあるから行ってくるぜ!
>>480 俺もトイザラスだ
歩いて5分弱
ヨドバシが置いてないのは気になる。。。
キリエもまた洋ゲーチックな顔だな…
ネロが日本っぽいキャラの顔してるだけ余計に目立つ
PSTV置いてあっても試遊できるとは限らんから気をつけろよ(・ε・)
現時点で設置されている192台のうち、146台はトイザラスに置いてあるようだ。凄い数だな。
>>484 安易だけど親子連れ狙いとかなのかな。露骨に集中攻撃だ
487 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 03:52:20 ID:mj/J9kCT
敵を掴みつつ顔面に銃を撃ち込んでぶん投げるとかできんのかな
本体買ったら体験版ダウソさせろよ>マツ
動画みてるんだがブルーローズの弾丸って敵を貫通してないか?
どうでもいいけどダンテのヒゲ黒いな。
ってことは髪はやっぱり染めてたのか?
それともヒゲを黒く染めたのか?
前にもこの話題あったが
イタリアとアメリカと悪魔の血が混ざってるから矛盾はない
ダンテの顔ちがうな
コスチュームやブラッティパレスなど増やしてほしい
DMCのコスって真面目でつまらない
やるならパンダのぬいぐるみくらいやってくれ
豆腐出そうぜ豆腐
キリエって洋ゲーチックなの?上原似だけど。
ネロは戦闘時の掛け声が日本人の発音ぽい。
喋ってるときは普通なのに…
496 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 12:36:52 ID:vsl04WUJ
洋ゲーチックっていう意味がわからない
外人顔ってこと?
カプコンのキャラじたい洋げーちっくだけどな
パッと思いつくのはトリッシュだな。
>>446 お、挑発は結構ガラ悪くていいな
さすがドロップキックのネロ
>>453 寒くて痛い連中をはり倒してスカッとしてください路線なのかねえ
トリッシュ アメリカ人ぽい
ルシア アジアぽい
レディ イタリア人ぽい
キリエ 日本人ぽい?
ネロってバージルじゃないかな? 力がほしいとかいってるし
ちがうよあーかむだよ
ごめん。もう予約した。
トイザラスいてきた
DMC遊べた
予約に関しては、Sonyとの繋がり弱いから、入ってくるかもしれないが
台数は超少ないかもとの事
トイザラス、場所あるから試遊機置けたのかもな。。。。
>>504 それはFPSだろうが、オンラインで遊ぶのが主なものと
一人プレイのDMC4じゃくらべられねーし
グラフィック云々はハードだけじゃなくてソフト作った側の問題だ
「引き寄せ」はグラップル以前に既に1でできた技なんだよな。だから新鮮さがない。フロスト限定だけど。
フロストをハイタイムなどで浮かせて、その間に「後退しながら」ショットガンで撃つ。
すると離れていても、二体同時でも撃つ度に吸い込まれるように吹っ飛んでくる。
一度この状態にすると手強いフロストが何度も吹っ飛んで転がるから笑えたな。
問題は武器が複数あるのかって事だよなぁ
最低近接4種、クイックチェンジである程度コンボを決めれる
みたいのじゃないとやる気しねー
2みたいなリーチしか違わないとかいうのはやめてくれw
それともうちょっと武器の振りを早くしたほうがいい気がする
今のじゃ3っていうよりむしろ2風味だ
確かにザラスは場所があるから置きやすいのかな
来年ぐらいになればもう少し進んだバージョンで遊べるかな
又はPS3で配信されるか
またやるためにザラス行ったら無くなってた
何故だ…
たしかに微妙にモッサリしてるけど
3体験版も製品版でかなり変わったから大丈夫だと思う
4を体験するかぎり1や3並かそれ以上に面白いぞ
これから技覚えていったらすごくなりそう
さすがに作りかけのあんな冒頭のミッションだけで
1・3以上に面白いと断言するのは胡散臭い
いやアクション部分は面白いぞ
アクションは申し分ないけど
あとはデビルくらいかなぁ不安点は
>>514 今3体験版のスティンガーを見たら、結構モッサリしているな。製品版では鋭くなっているが。
4もこれから動きにキレが出てくるかもしれない。今でもモーションは結構作り込んであると感じるが。
>>517 敵もステージも明らかになってないのに
1以上3以上なんて
今の時点で1や3より「アクションは」面白いから楽しみだ
キリエが不気味だなぁ
身体が裂けて中から悪魔がでてきそう
ヒーローがヒロインを助けるという単純な話でもいいと思うがな。
体験版のくせしてやたらと面白く感じるよね
何でなんだろ?
ネロの左指の指輪、キリエがもってる箱(ネロからのプレゼント)と妄想すれば
この2人婚約してないか?wんなーわけないか
基本的なアクションは体験版でも期待が持てる
後は敵キャラだよな
ここが調節次第でどうとでもなっちゃうし
>>526 FF8のスコールもアクセつけまくってたからな
ガンブレードといい元ネタがそのまま残っているんだろう。
ギミックブレードの元ネタが全部FF8のガンブレードだと思うのやめた方がいいよ
これだからFF厨はうざいんだよ
もはやこの世には何かと似ていない物なんてほとんどないのだから、意味のない行為だな。
今のところ何から何まで借り物臭いんだからしょうがないだろ。
唯一の個性はDQNだということか。
今日試遊台で自分でプレイしてやっと気づいたんだが
ちゃんとスタイリッシュランクでSS、SSSもあるんだな。
概出かわからんので、一応書いておく。
SSランク・・・「SMASH HIT!」
SSS・・・「STYLISH SHOWTIME!」
はじめは「SS」、「SSS」とだけ表示されて、そのあと単語が出てくる。
それぞれ「S」の字が大きく表示されてる。
あと、挑発は、ランク上昇するタイミングが二回ある。
「SCUM!」とか台詞言った瞬間と、そのあとで笑った瞬間の二回。
ターゲッティングマーク(○)が敵のHP表示になってるんだな
>>533 乙。
なるほど、挑発は二段階仕様か……。長いらしいが、実戦に組み込めるだろうか。
アンケート2弾とかないかね
いいチャンスだと思うんだけど
挑発も製品版では何種類かになるんだろうな
>>534 それは3からの仕様だな。便利だったから、引き継いでくれるのはよかった。いらないならOFFにも
できるのだろうし。
エネステあるじゃねーか!敵が倒れてる時にボタン押した時だけみたいだけど。
あとはウォールハイクもあれば滞空中のアクションにまだ幅が出るな
>>533 とうとうスタイリッシュとショウタイムがくっ付いたかww
>>539 前にも誰か言ってたがマジだったのか・・・
流石にネタ切れwww
体験版やってきたけど、敵の攻撃やらしいな
こっちはエアハイク持ってないのに、ジャンプしながら近づいて攻撃したりしてくるし
あと、ランクはもうちょっと上がりやすいほうがよかったな
ブルーローズがどう見ても3発しか撃てない件。
>>542 魔力の弾なんだよって説が使えない今、言えるのは一つ
ゲ ー ム だ か ら さ !
1の時点で薬莢ぽろぽろこぼれてたし、実弾だよ。最初から。
弾丸に魔力込めるにしてもね。
やはりスネークのバンダナや雷電のヅラと同じものを装備してると考えるしかないか
>>544 一応、手に悪魔を宿してる設定を忘れ(ry
>>548 わ、忘れた訳じゃないぞw
でもそれ以外に魔力を使ってるようなアクションをまだ見てないからさ
なんか超人的なアクションがあるとカッチョええな
悪魔の手がものすごい速さでリロード
ネロ「俺のリロードはレボリューションだ!」
戦闘入る前の警報みたいのいいね
そんなのがあるの?詳しく
>>555 ただのTGSの動画だけどね
戦闘に入る前にサイレン鳴ってたからそう思っただけ
ウゥ〜〜〜ン♪
イベントシーンより戦闘シーンのが綺麗だな
Oノ
ノ\_・’ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
ブルーローズっていうのは「存在しない物」っていう隠語じゃなかったっけ?ネロの事を指してる?
どっちにしろエボニー&アイボリーほどイカすネーミングセンスを感じないなあ。タイトルを返上しる!
エボアボ自体それほどイカすネーミングでもないし
>>560 ブルーローズの事が気になってちょっと調べてみたら
「有り得ない」や「不可能」の代名詞として使われてるらしいな
ネロ=人造人間みたいな推測もあるし、何か関係あるかも
エボアボみたいなネーミングセンスも好きだけど
こういう小ネタは面白いから大好きだぜ
ブルーローズはレッドクイーンと対で考えればカッコイイネーミング。
エボニー&アイボリーも慣れ親しんでるだけでそんなにセンスあるとは思えないしな。
ルーチェ&オンブラのが好き。
そういえばXJapanの歌詞に出てくるから知ってたんだが
青い薔薇は自然界には存在しないから
花言葉は不可能らしい
だいぶ前に青いバラを日本の企業が作ったってニュースを見た
ような覚えがあるな
青と赤って真っ先にバージルとダンテのイメージが浮かんだけど
スパーダコスが紫なのを考えればDMC的に象徴的な二項対立だ
武器に関しては別に深い意味はなさそうだけど
>>565 青い薔薇の開発に成功!ってニュースで実際にその薔薇の画像見たけど
やっぱり完全な青ではなくて紫っぽい感じだった。
おれもそのニュース観た。
なんか白っぽかったよな、うっすら青いって感じで。
真っ青な青色ではなかった…。
期待する事……派手なアクションだな
3のアクションは見てて燃えた
調べた。本当にうっすい青だ。
でも青龍きれいだな。
控えめな色で俺の感性には非常にそそるな
実際に真っ青な薔薇を作ったらものすごいことだとどっかで聞いた気がする
まぁ脱線してしまったが近接武器は階級や役職で銃器は花の名前だったりするのだろうか?
この組み合わせなのかな?
DMCスレでお花の話をするなんて・・・!!
ところで、何で4の体験版は行動制限かけまくりなんだろう?
3体験版なんて「3製品版で、ある程度成長させた後」くらい動けたのに
まだまだ出来てないからだろ。
3のは、ある程度出来上がってたんじゃない?あとは調整くらいで。
次世代機だし、色々難しいんじゃない?
これからいくらでも化ける可能性を秘めてると思えばいい
何しろまだ発売日が未定だからな
片手で大剣振るうネロ、カッコいいな。ダンテと違って剣と銃の切り替えも自然にできるし
>>577 剣も銃も左手なんだぜ?
益々おかしくなったと思う
剣と銃の切り替えだけは2が一番スタイリッシュ
構えが変わることか?
TGSの天井から落ちてくるダンテの背中は四次元ポケットに見えてきた
アレ落下中にクルっと回ってるんだな
よーく見ないと気づかなかったけど
まぁガラス割ってあの態勢のまま落ちてきたら変態だもんな
現状でも十分変態だと思うぞ
でもあの落ち方はなんとなく間抜けな感じで好感が持てた
さすがダンテだな。
ネロの連撃も面白いな。遠距離での射撃が防がれるとわかったら至近距離て撃って、よけられたら
すぐに銃で殴ろうとし、それもかわされたら蹴りを放っている。今回はムービーも真面目なアクションが
多そうだから、結構期待。
2のCMを思い(ry
2のCMはマジでかっこよかった。
4のCMはどうくるんかねえ
and voice ecohed, "〜
で15秒版できそう
>>578 いっぺんに二発撃てば銃一丁でもいいだろーとか、発想が浅はかだな。
なら悪党の定番武器のガトリングガンが最強になってしまうだろうに。
何でいきなり強さの話になってるのさ
最新のファミ通に載っているゲーム画面、ライフゲージの横にある奴が最初の物とは違う
デザインになっているな。
流石にあんな適当なままな訳ないよな
安っぽくて明らかに浮いてたし
ああ、このままだと気が狂ってPS3を買ってしまいそうだ
無きゃプレイできんからとりあえずつけとこうって感じだな
レッドオーブの表示とか微妙だもん
モッサリしていたのは、敵を切ると出る液体が飛び散って処理落ちしているのかもしれないんで、
これから良くなる可能性はあるな。本当になんとかプレイ可能な物を作ったという感じだ。
なんか体感がモッサリしててさ
そのモッサリ具合がなんか2っぽいんだよ
ってレポに対して寄ってたかって叩いてたのは社員だったのかな
こうして試遊バージョンがオープンになって
事実、現状では処理落ちでモッサリしている罠
処理落ちでモッサリなのと、元の動きがモッサリなのは全然違うだろう。
朝一からザラスで1時間ずっと遊んでました
ザラスで体験版してみたけど処理落ちも殆ど無く60fpsで動いてたな、音量が大きかったか
らかやたらに爽快感があった。
>>601 それ聞いたら行く気になったよ!
エンタまつりの時は周りがうっさくてあんまりよく聞こえなかったからな
give me more powerって言われてるときの
リベリオンを担いでるダンテがかっこよすぎる
>>556 ぁぁ、恒例の敵出現時のBGMの最初の瞬間かと思った。
607 :
なまえをいれてください:2006/11/05(日) 11:51:45 ID:UfOzCC1N
ネロカワイイ
俺の方がカワイイけどね
ネロアンジェロならカワイイな
走り方が
敵に乗って顔アップになってるスクショのネロはなんか可愛かった
3ダンテとかと比べても童顔だよな
ここにいる連中はもう知ってると思うが、
本スレにPSTV撮りの新しい動画が来てたぞ。
ここが本スレじゃなのk
ここは派生スレだ
スマン間違えたorz
PS3のコントローラー5000円だからな…
ムカついてぶん投げたりできんな
>>615 ワイヤレスだと勢いを殺すものが無いからな
見事に放物線を描く事になるかもしれん
知ってるか?引き寄せや長滞空コンボは1でもできるんだ。ちょいとコツがいるがね。
その点4は難しいそれらの技をお気軽に出せて偉いですね!
ハードを新しくしたって、中身はヌルゲーマーにお優しくしただけかよ!
いっそタイトルを「NERO MUST CLEAR!」にしちゃえばあ?
また来たのか
ネロが銃撃ってるときの微妙なジョジョ立ちが素敵
622 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 02:24:52 ID:iUjsmB8c
>>621 JOJO・・・。
そういや、1と3にJOJOネタ入ってたな・・・。
時の腕輪は、まんま「ザ・ワールド!」だったし・・・。
ハイパーフィストは、そのまんまだったな・・・。
正直時間止めはかなりありふれた設定だと思うが
時間止め=DIO=JOJOパクリは厨の18番。
625 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 17:44:51 ID:iUjsmB8c
>>623 え・・・そうなんか・・・(汗)
>>624 別にパクリと思って、
書き込んだわけじゃないが・・・。
う〜ん、余計な流れは作りたくないので削除シトキマシタ。
1の時点では本当にジョジョに言及してある。
3のは百裂蹴への移行技なんだろうが、あれはオマージュ元がいまいちわからないな。
3の石仮面ってアイテムがジョジョの奴とデザインが似ているって言われてなかったっけ。
カプコンはジョジョ大好きだからもう気にならない
ハイパーフィストとジョジョ5部ゲーの無駄無駄のモーションが同じって
誰か前に言ってたけど実際はどうなの?
俺も最初見たときそう思ったんだけど
あー、2とか3の発売を待ってた時を思い出す・・。
いつ出るんだろーなー
再来年の2月とかかな。
ジョジョにも元ネタがあるしそんなこといってたらキリがない
>>630 小林Pが言うにはハード発売からそこまで間を置かずに出したいらしいぞ
時止め=白黒反転
これを最初にやったのって誰だっけ?
表現として遡ると手塚治虫ぐらいまで行きそう
時止め=白黒反転
ってむか〜しの映画にもありそうだもんな
カプコンはそうゆうとこベタだと思うよ
その、時をとめるとか、違うゲームだけど敵が撃った弾を顔の前で止めたり
なんか元ネタがありそうな奴がいっぱいなイメージ
俺はそうゆうとこも好きだけどな
剣にジェット仕込みはゼロインでFa?
ゼロインが何のことだか分からんが
何でもかんでも過去のものと結びつけるのをやめれ
剣にジェットも別に今更パクリだのなんだの言われるような特別な設定じゃない
あの噴射ソードがどういうシステムなのか地味に気になる
せっかくPS3はR2・L2がトリガー式になったんだし
トリガー押してる間だけブースト発動とかならそれなりに楽しいかも知れん
面倒なだけかな
>>639 腕を使いこなすだけでもボタン操作が忙しかったぞ。それを入れられたら頭は破裂しそうだ。
わかりにくい例えをすると、3に時々あった、会話が盛り上がっていてふとした拍子に話題が途切れた
微妙な間みたいなものが腕で補完されているからな。華麗に戦おうとすると結構指が忙しい。
本当にわかりにくいな
俺は何となく分かったよw
いま電撃PLAYSTATION3読んだんだけど、やっぱ60GB買おうかな。
これ読むと結構価値観かわった。wii優性かと思ってたけど、PS3にはPS3にしか表現出来ないものもあるしな。
やっぱり映像美はハンパじゃないわ。最近のFFはデザインとかあんまり好きじゃないんだけど、
映像美だけならFF13は圧倒的。未来を感じるっていうか、さすが次世代機って感じた。
(しかしこれは決してwiiを中傷してるわけじゃない。wiiにしか出来ないことも山ほどある。
どっちも頑張って衰退したマーケットを活気づけて欲しい。)
車のなんて写真かも試練かと疑ったくらいだからな
FFもムービーがそのまま戦闘してる感じだし
あ、やべ。肝心なこと言うの忘れてた。
電撃PLAYSTATION3のDMC4の記事に書いてあったけど
↓
『レッドクイーンの開発時のコードネームは(アクセルブレイド)というでした。
グリップがアクセルのようになっていて、クラッチのような仕掛けも付いています。
ネロは人間だから、ただの剣では悪魔にかないません。そこで剣に仕掛けをつけて斬撃の威力を上げています。』
だそうです。
なーる。
なにその既出だらけの記事
あ、俺は知らなかっただけ。
気悪くしたなら謝るがな
FF13の動画見てカッコイイと思ったの?きんも〜☆
DMC4の動画見てカッコイイと思ったの?きんも〜☆
というのと同じなので批判はやめてね
俺の中のFFは8で終わった
んなこと聞いてねーよ屑
>>648 つーか何なの?
べつにさぁ、映像が綺麗だったって言っただけじゃん…。
カッコイイなんて一言も言ってないし、最近のFFのデザインは嫌いだっていったし。
映像美っつーか技術を褒めただけ。
ちょっと人格疑うよ。人として。
釣られ過ぎだぜお前等
>>653 だね。ちょっとムキになりすぎたよ。すんません。
流れを期待スレに戻そう↓
あばばばばばばばばばばば
↑見事な戻しっぷりだぜ
ブルーローズは結構音も重くて、でかい鉛玉を叩き込んでいる感覚がして良かった。
3で軽い軽いと言われたせいか、攻撃に重みが出ているような。叩きつけとか決めにいい感じだし。
>>654-
>>656 吹いたwww
>>657 ブルーローズ強すぎじゃね?
撃ってるだけで雑魚が怯み続けるなんて2を彷彿とさせるぜ
>>658 俺がやったときは貫通はしたけど、全員はひるんでいなかったような。
実際港だと銃だけじゃジリ貧になるから、大丈夫だとは思うが。本スレでも書いたが、銃のみで
倒すには40〜60回は撃たないといけない。そんな面倒なことをする奴は余りいないだろうし。
それに、7回くらいプレイして2度ほど死に掛けたくらい敵が好戦的だから、怯みはありがたかった。
突っ込みすぎるのはほどほどにしないと死ねる。空中連続投げが出来るようになってからは
そんなことはなかったが。
>>658 また他の飛び道具と組み合わせて無限浮上コンボができたりなw
いまさらだけどブーストがデビルトリガーの替わり?
今日トイザラスでやってきたけど背景を動かすとギャザーっていうのかな?あれが目に付いた。
まあしょうがないんだろうけど。銃がいまいち連射感がなかったのが残念。
あとコントローラの真ん中についてる変なボタンは何なんだ
>>662 あれを長押ししていると、メインメニューに戻れる。
やっぱりヴェルサス13買うしかないな。ネロとか駄目すぎww
過疎お疲れさまぁ〜o(^-^)o
TGSのムービーだとライフゲージが安っぽい奴だが、TGSの体験版では新しくなっているな。
あの辺りで開発期間が若干開いていたのかな。ムービーでは引き寄せはするけど、投げはしなかったし。
>>667 今出来てる最新の物をだしてると好意的に解釈している
まだ全然できてない感じがするし、一年くらいは待つから良いの作ってほしい
4が出るのは夏くらいかな。
体験版をやって、プレイ前は左手で剣や銃を扱うのが違和感あるかと思ったが、余り気にならなかった。
むしろ、掴み投げなんかを左手でやった方が妙に感じたかもしれない。
基本的に動きにはキレがあってよかった。
体験版はなるべく早く配信なり配布なりして欲しいな
出来ればTGSバージョンより新しいものを
ハード自体は今週末だしな
1ボスとは戦ってみたいかも
本スレだったかこっちだったか忘れたけど、
「地上引き寄せより空中引き寄せの方が射程が長い」
って言ってる人が居た気がしたけど。
それは多分勘違いだと思う。
地上も空中も、両方とも射程は同じだった。
もし差があるにしても、パッと見じゃ分からないくらい。
それにしても、ネロは元気がいいな。
何やるにしても叫んでるしw
まぁこのノリは、俺は嫌いじゃないから良いけど。
>>673 ん、そうか。前にジャンプしながら引き寄せたのかもしれないから、勘違いしたのかもしれない。
高度分は伸びるが、水平射程距離は伸びないのか。地上じゃ危険だから、後半は空中からばかり
やっていたからな。申し訳ない。
「ブラスト!!」とか「キャッチディース!!」とか、ひたすら叫んでいるな。あの気合入った掛け声は好きだ。
あの凶悪な挑発もつい何度も使ってしまう。その度に斬られているが。路線はあのままで、
もうちょっと短くしてくれないかな。
( OwO) <キャッチディース!!
キャッチでーす
そういえば3は体験版と製品版で挑発台詞がゴッソリ入れ替わってて
かなり驚いたなぁ
>>677 なんでわざわざ削ったんだろうな
どれも結構良い感じだったのに
長いとメモリ不足になったから、とかか? 製品版は全体的に短くなっているし。
ネイティブが聞いたら変な台詞だったのかもねえ
DMC3の時は東京ゲームショウで映像が公開されたあと、次に新しい映像が公開されたのはジャンプフェスタだった。
だから12月のジャンプフェスタにDMC4の新しい映像が公開されると期待している(´・ω・)フンフン
682 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 11:34:38 ID:bDx3ELlS
ネロかなりカッコイイ!
ダンテ様のがかっこいいわい!!
684 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 12:35:21 ID:bDx3ELlS
どこが?
髭魔人やん
両方ウゼーから消えろ
「様」ってなんだ。マツかよ。
4マンセーのための自演がマジ悪質だな。
687 :
なまえをいれてください:2006/11/09(木) 12:54:13 ID:bDx3ELlS
自演?は?俺37の土木作業員だしね!
若禿げも続編潰しもいないDMC4に期待!!
ネロって右手で武器持てば良いんじゃね?
スピードも攻撃範囲も攻撃力も全部左手でやるより上だと思う
ダンテにはネロをぼうず呼ばわりしてほしいな
「おうちに帰りな、ぼうず」とか豪快さんな感じで
既に「それを置いて失せなボウヤ」とか言ってますが
人間が悪魔に勝てるわけないがな
人間には力がないが勇気と知恵があるんだぜ?
密かにトリッシュに期待してる俺は馬鹿ですかそうですか
スパーダ持ってチラリとでいいから登場してほしい。
まぁタブンするような感じだけど。
片手だけで剣を振ってるネロに今さら驚愕
ダンテでも一応は両手なのに
>>696 3刀流でも1本の刀使いには勝てないからな
片手だろうが両手だろうが大した問題ではないのだ
本当に良く見ないとわからないが、エリアルレイブの最後とストリークの時、右手も剣を持っていたりする。
>>633 亀な上に無関係だが、漫画でショックを受けた表現として白目+白黒反転とかなら結構見るよなw
トリッシュ出て欲しいなぁ
あの後頭部に張り付いた残念な髪が、次世代機で美しくたなびく様子を見たい
>>700 顔グラがちゃんとしてるといいな
PS2初期だからか仕様か知らないけど1はヒロインとしての魅力を感じなかった
トリッシュだけは2のほうがいいよな
というかDMCは魅力あるヒロイン出さなくていいよ
キリエがネロにとって姉や「母」代わりとかもうね
中途半端にブスで気が強ければ誰でも務まりそう
欲を言うなら絡みは少なめにしてほしい、レディは鬱陶しかった
いや、まあひたすら恋人でベタベタされるより、そういう家族的な関係の方がマシではあるんじゃない。
恋人でもいいじゃないか
VJでもやたら叩いてた変なのがいたが
あれですか、自称硬派気取りとかですか
VJのダンテとトリッシュには幻滅した
まぁあれはパラレルだからどうでもいいが
いつもの人がいらっしゃったようです
VJは人型キャラを選んだらほぼ全員強制イチャイチャだったので
仕様だ仕様。
トリッシュはあくまで相棒って感じにして欲しい
恋人はまた別にいると言う事で
>>709 そもそもVJも脚本はそんな感じだったぞ
トリッシュがエロ魔人になっていただけで
レディとかヒロインって呼べるのか?
そんなにダンテと絡みないだろう、アーカムのほうが出てきてるシーン多そう
>>711 十分ヒロインだと思うよ
ストーリーに思いっきり食いついてくるヒロイン嫌だけど、ヒロインは必要だと思う
日常に恋人は居そうな気もするがストーリーとしてはいらないかなぁ
物語に対して食い込む女性キャラは大歓迎だが
>>714 言葉の選び方がまずかったなw
ストーリーに食い込むのはいいんだ
ただ例えばこの女が死ねば世界が滅ぶから命をかけて守るとか、主役を差し置いて問題を解決しちゃったりするヒロインは出て欲しくないなぁって思った
まぁスレ違いっぽくなってしまったw
ああRPG的な世界設定か。今回の新キャラは露骨にRPGっぽいキャラデザだし
そういう不安は覚えるかもな。
伊津野は初期段階ではRPG的要素を組み込もうとしたぐらいだし
アドベンチャー要素じゃなかったかな。まあ、街の人に話して〜って時点で似たようなものか。
魔剣教団とか死ぬほどカルトっぽいから、そいつらが敵に回って怪しげな武器とかで
襲い掛かってくればいいんじゃないかね。
大人しくて絶対戦わないだろうと思ってたアイリスがどかどかビーム撃ってきたから
DMC4にも期待している
今までのストーリー運びからして脇役は脇役のままだと思うが
そこら辺はずらさないだろ
体験版をやって思ったが、ああいう風にさくさく進んで欲しい。3は面白かったが、アイテム集めとかが
面倒だったし、マップの使いまわしも多かったからな。謎解きは壁とかを破壊するとかそういう類のものくらいで十分に感じる。
やった限りでは、前作よりも戦闘は派手に敵を蹴散らしていく要素が強くなっているし、テンポ良く進みたい。
アンケート第二弾があればこの辺のことを書くのになぁ。
>>721 恐らくアイリスはロックマンX4の女キャラでゼロの相手役
おとなしい娘だけどラスメンでゼロと戦うことになる
THX.
>>720 蹴散らすといえば聞こえはいいが、3以上の押せ押せになったら
今度こそ完全に駆け引きがなくなってしまう気がする。
確かに上手く空中連続投げを使えば、滞空したまま全滅することも可能だが、ジャンプ切りとか
してくる敵もいたからな。そう簡単にはいかない予感。引き寄せも敵から距離を取ることは出来ないから、
いつの間にか囲まれていることが多い。まだマリオネットやヘルシリーズみたいな複数雑魚だからな。
駆け引きも楽しめるかどうかは、シャドウとかヘル番みたいな中ボス系が出ないとわからない気もする。
1のアラストルに、ローリングブレイズつけただけでまた違った楽しみかたか生まれそう。
ローリングブレイズみたいなの復活きぼん
技はまたカスタマイズみたいな感じになるのかね。スタイル
システムの発展型としては個々の技を所定のコマンドに当てはめて
いくってのと、プレイヤーキャラを増やして各々に特色持たせて
それを作り込んでいく方向の二つがありえそうだけど
3の時に兄貴やレディも使いたいって声が出てたから
この二つに限れば後者の方が可能性高いのかな
ネロ一本で勝負できる土俵じゃないしな。ハードまで変わるわけで。
色々出来るといいな
プレイヤーキャラが増えるのも嬉しい
まぁメインは絶対手を抜いて欲しくない
腕の可能性がどこまで広がるかが見物だと思う
腕を大型の雑魚やボスキャラにまで使えたら相当楽しそうだ
ベリアルを地面に叩き付けたい
もしくはグリフォンみたいな飛ぶボスキャラを無理やり地上に
引っ張ってくるとかしたい
…ダンテもポイポイ投げられて叩きつけられちゃうの?
しかし、実際やってみて空中叩き付けは予想外にアドレナリンが出るからな。あれだけでも楽しい。
プレイヤーキャラの作り込みについては心配要らないな。敵は多彩な攻撃手段もそうだが、
倒した時の様にも拘って欲しい。ヘルを真っ二つにするのは気持ちが良かった。
ダンテぽいぽい投げたいな
向こうも凄い勢いで反撃してきそうだけど
魔人化もどんどんしてほしいし
そういえば、3の時にも
「それぞれのスタイルから技を選んで、オリジナルのスタイルにする」
なんて意見は結構あったな。
実現したら、かなり奥が深くて楽しめると思うんだが…。
PS3だったら、これが出来たりしないんだろうか。
飛んでるやつをつかんで引き寄せ/叩き付けるってのは面白そうだ
見栄えもよくなりそうだし
3のアクションは軽い感じだったから、4は重みをプラスしてほしいなあ
あと、やたらエフェクト派手にして誤摩化すのはカンベン
>>734 叩き付けは決め技として重みのある攻撃でいい感じだ。効果音もかなり気持ちがいい。
あれはエフェクトが派手だからこそいいと思うが、好みが分かれるか。俺はゲーム的な
エフェクトがそれほど嫌いじゃないから、ハイローラーやストリークの派手さも気に入ったけど。
引き寄せがあるから、飛んでいる敵が出ても楽そうだな。叩き付けて翼が折れたら地上形態になるとか。
DMC1のような効果音がほしいな。
DMC1のスティンガーの音が特に好き。
流石にボスを投げるのはあれだが
ベリアルの角を掴む→壁や地面に叩き付ける、とかよくね?
今日GOWやってヒドラ戦が気持ち良かったんだ
ボスを掴む/投げられるとしても条件はあるだろうね
掴み放題投げ放題って事はまず無いだろう
でも投げられないってのもかなり寂しいから投げさせて欲しい
スタイルが投げしかないし、その辺はきっちり作ってくるだろ。
ダンテは3仕様と1仕様があって、1はスタイルないかわりに全体的に性能高め
とか妄想した。
あー、でもやっぱRGは欲しいな。
ボスの突進を上に掴まって避けるとか、ボスが叩きつけた時に砕け出た岩石を掴めるとか、あるかも、と妄想
741 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 08:59:04 ID:Lzse35np
ネロはダンテを超える
ダンテは敵だしな
>>741-742 本スレといいまたかよダンテおとしめネロマンセー
無理すると引き寄せられずに腕がブチッと行って一定時間使えなくなっても
リスクという点では面白そうだが、4は一方的に叩き潰すゲームになりそうだから
無理か
>>743 自分が逆に引っ張られて、スキが出来るっていうのならあり得そう
ボスは掴める部位とかポイントが限定されそうだ
しかし港の戦闘での配色はどうにかならないかな
同化しちゃって見づらいったらない
モンスターハンターみたいな敵いるよな
つーか今回の敵、現状のままだとすぐに区別がつかなくて困る。
3のヘルズは凄く分かりやすかったんだけど…。
4の敵は、姿も似てるし色も似てるから分かりづらい。
748 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 13:26:46 ID:Lzse35np
ネロも3のダンテみたいに上半身裸とかならないかなぁ笑
そういや昨日電車で素肌にGジャン着てる奴がいた
は?
だから何だよ
つまんね
本人乙
俺の学校にも素肌に学ラン着てたやつがいた
つまんねえってんだろカス
>>753 正直お前みたいに過剰な文句言う奴見ると引くわ。
スベる奴が悪いだろw
wktkしてデモを触ったが
シリーズ未経験の自分には
正直面白さが分からなかった。
一見さんには厳しいのかな。
人間なら誰だってスベるだろ
スベらない人間の方がつまんねえってんだろカス
>>756 貴様ァー!!!!
そりゃシリーズやってなきゃつまらんわ!!
1で基本操作覚えて2で絶望を見て3で驚愕せよ!!!!!!!!!!!
3に驚愕するほどの内容もあるか馬鹿
>>737 ボス戦は(多分)ほかに雑魚がいないし
ボスの方があきらかに大きかったら
逆に自分をボスにひきつける感じでもいいと思う
3が一番面白いし
元祖の1もやるべきだし
このさい2を体験するもの捨てがたい
4は開発者が同じだけあって、3を慣れた人間にはやりやすいし、すぐに戦えるようになるから
未経験なら3SEを買うのが良いな。1もベスト版が発売したことだし、手に入らないということもないだろう。
ブルーローズはやっぱりネロの私物か。有り得ない魔改造銃に存在しない花の名前をつけるとは、皮肉というか。
なんかバージルの操作感がネロに近い気がする
操作ならダンテのが近いと思う
バージルを使った時のような微妙な違和感は確かにあるが
操作性ならやはりダンテ寄りだと思う
バージルだと空中で幻想剣うっても浮かないけど
ネロだとダンテと同じく浮くからダンテに近い感覚かな
マストダイやりゃええやん
幻想剣てなんだよwww
そんなの見たことね〜な
幻影剣だろww
確かにダンテよりだな
ネロってネロ・アンジェロとちょっと名前被ってるじゃねえか
今更杉
773 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 23:26:53 ID:Lzse35np
早くネロとダンテのぶっ飛んでる派手なアクションシーンみてー
ネロは人間だけど右腕アクションがある
3でわ塔から怪物の口のなかに入るシーンとかかっこいいな
バイクは普通
SEで追加された兄貴のアビス斬り刻みデモもなかなか。
>>774 あれははっちゃけすぎて 微妙・・・。
まあ人それぞれだわな。
俺は最終戦入る前のムービーが一番すき。
3はバージル戦の音楽が秀逸すぎる
デモから音楽が途切れずにバトルに移行する所なんて
最高に盛り上がる
1マンセーすると「信者うぜー」と言われるのに
3マンセーしても問題ない件について
>>777 兄貴一戦目、アーカム戦兄貴合流はデモから戦闘の流れが神
デモダイジェスト見てもサントラあってもこれが聴けないのは痛いな
流れをぶったぎるが
3をやっててちと不満に思ってたことがあるのよ
なにかなー、言葉に出して指摘するのは難しい
こんな状況が2ヶ月ほど続いてたんだがやっと答えを見つけた
空中で前方向にスティック入れて△or○でのアクションだ
今、4には兜割りないよね?空中でスティック入れずに△でエリアルもどき
空中でスティック前方向+△で兜割り
背面方向は何か考えてくださいカプコンさん
何が言いたいのかよく分からん
3の空中前方向のアクションが何なの?
もっと技を追加できると言いたいんだろう
スティックよりもR1無で兜割りにして欲しい
>>778 1を純粋にマンセーするというよりも「1に似てない・1と違う」と3や4を
叩く人が結構多いからねえ
そういう鬱陶しいのと本当に1を好きな人がゴッチャにされてる感はある
>>778 俺は1マンセーの人も居ても良いと思うが、1を持ち上げることより3を叩いたりする奴がいるからな
うぉっ、かぶったw
そういえば兜割りなかたね。空中ですかしまくったよ
比較してもいいと思うんだがなぁ
それこそどっちが好きかは好みなんだし
ケチ付けられることに対して
3信者が過敏過ぎるんじゃないか
3戦目兄貴の攻撃をRGでひたすらガード
マジはまってバージル編すすまん
いや……結構3も悪いところは突っ込まれているし、俺も良く書くぞ。
マップが使い回しとか、敵が鬱陶しいとかなんとか。それも含めて全体的な評価をして、
3は面白いゲームだと思っている。
>>787 ケチの付け方がそれこそ好みだからねえ
反論のしようが無いから議論にならない
1信者と呼ばれる人は批判じゃなくて、アンチか煽りが紛れてるっぽいしね
本当に1が好きな人が住みにくくなるわな
4はほとんど3のスタッフが継続しているから、どうしても3の話題が多くなるのは仕方ないな。
デモ担当も同じなわけだし、3の流れを汲んだ作品になるだろうな、全体的に。
ただ、3は軽めの攻撃が多かったが、4は腕が一撃必殺というか切り札みたいな感じで、
軽さと重さのバランスが取れていそう。他の腕の技にも期待するか。
建設的に比較するとダンテのアクションは3の方が好きだが
敵のアクションは1の方が好きだ
1は本当に敵の手抜きが無かった
3は敵の作り込みが甘かったと暗に認めてる発言があったから
4ではそこ手抜き無しで頼みたい
プレイヤーキャラについては、何の心配もしていないが、やはり敵は不安だな。
3はメモリの関係で制限が、だけじゃ済ませないような敵も結構いたからなぁ。
体験版はまだ二種類しか出てないから、今ひとつ判断ができない。ベリアルは見た感じ良さ気だが。
とにかく4はまず鬱陶しい敵を排除する事から初めて欲しいね
コンボ叩き込むゲームでコンボ不可能な敵キャラとかは論外
あと罠がある場所があっても良いけどそこでバトルさせるのも勘弁
ネロのアクション自体は体験版のまま進化してくれれば俺的には満足
>>778 トリッシュ叩くと「いつものアンチ来たよ・・・」って言われるのに、
レディを叩いても問題ない件について
デモの造りが最悪なのは触れないのがココの掟ですか…?
…目は痛くなるし、バグ死するし、もう( ´・ω・)ニュルポ
普通に話してたのに何の脈絡も無くこういう話題を出す奴が一番ウザイ
個人的にコンボはもうお腹いっぱいだ…
4はもっとこう、張り合いのある敵がほしいね
雑魚にしても、もっと殺る気全開で襲って来てほしい
ボスについてはあんまり心配してないけど
脚刃人形の回転ジャンプ切りと二段切りで死に掛けた俺。
>>780 俺は逆にそのシステムのがイヤだ
要するに2の二段蹴りと兜割りの操作ってことだろ?
あれやりにくかったからカンベンしてほしい
あれかよ
テンポ悪すぎて糞だろw
「へへへ おい、王蟲の慈しみを用意しろ。ネロを金色の野に降り立たせてやる」
PS3発売日age
とりあえずPS3買った奴いる?
>>777 わかるわかる。
曲が盛り上がってきたとこでバトルって感じな。是非4も継承して欲しい。
あともう1個受け継いで欲しいのはオープニング。
アクションと音楽のタイミングが合ってて超カッコよかった。
あの映画の予告を観てるようなムービーが最高。
4もあんな感じでテンポよくお願いしますm(__)m
果たして4は事務所から始まるだろうか・・・
1は事務所
2は天井ガラス
3は事務所
4は天井ガラス・・・
>>809 ネロが主人公なのにダンテの事務所から始まるってのは、まず無いだろ…
導入は銃と剣のみで、そのミッションの最後で腕に悪魔が取り付くと予想しているが、当たるかな。
ムービーのみで、ダンテ乱入後までずっと続くというのもありえるか。
映像は凄い綺麗だよなPS3
>>811 OPがダンテ乱入であの後腕覚醒だと思ってたけど
あの腕を手に入れる経緯も描写されるそうだから
序盤は悪魔の腕無しで進むかもね
>>812 それが一番の売りだからな
ネットワークとかフォトとかビデオとか正直微妙な気がするし
BDも普及には程遠いし
個人的には映像だけでなく、敵の動きとかも多彩に出来る性能を持っていることにも注目している。
雑魚やボスの攻撃パターンも、PS2よりも多く出来るだろうな。
腕については冒頭にイベントシーンでちらりとやって
ストーリーが進むにつれ明らかになってくんじゃないか?
そうか、そうだな。「あの日から俺の腕には〜」って台詞があるから、その可能性もあるか。
たしかに3はダンテの攻撃パターンは無駄に多いくせに敵の行動とか単純過ぎる点がマイナスだったな。
天使やタコみたいに嫌われてる奴らは特に動作パターンが少ないし。
バランスをあまり考えずにゲーム出す奴らがま〜だDMCに関わってんのかよ、1の絶妙バランスを見習ってほしいね。
お前は黙れ
批難じゃなくて批判をしようぜ
>>818 俺が黙ったらDMCの質が元に戻るのか?
敵の動作パターンが貧弱だったりプレイヤーキャラと噛み合ってなかったら誰だって嫌だろ。
反省が次回作に生かされてればいいよ
どっちもいい部分悪い部分があるんだし
今更1みたいなノロノロしたゲームに戻されてもね
>>817 全面的に同意だが最後の一言は余計だろw
確かに俺も3はアクションが豊富になった割に
敵と噛み合ってないっていうのは初めてやった時から感じてた
ネロのアクションやコンボにこだわり過ぎて
「デビルブリンガーで掴めるのは一部のザコだけです」
とかだったら泣くわww
まあさすがにそこまではないとは思うが…
一部の盲信者のせいでどんどん1好きの肩身が狭くなるな
ってかこいつはそれが目的だし
別に1信者でもない、3信者でもない
ID:8s9vevVQはいつもの如く釣堀のDMCスレで遊んでるだけ
>>823 たしかに。
俺も1のゲーム自体は好きなんだけど、1を崇拝し過ぎる奴は嫌い。
崇拝というか他のシリーズをけなしたような言い方が嫌かな。
批難じゃなくて批判をしようぜ!
ゴッドハンドみたく技を自分で決められるようにして欲しい。単発技だけを
空中△がエリアルor兜割とか
>>828 そういうことを以前書き込んだら、「3発売当初、比べて1をけなすような書き込みがあった」と返された。
>>830 確かに良さそうだが、敵のバランスを取るのが大変そうだな。
こっちの手数を増やすと、どれを選んでもクリア可能に調整しなきゃいけなくなるからな。
ただ、いつでも技を交換できるならなんとかなりそうだ。
>>831 その人はだから許せと言いたかったんかねぇ…
DMC4はPSPと連動できるようになるのかな?
俺PSP懸賞で当たって持ってるんだけど、欲しいのないからソフトは1個も持ってないんだよね。
だからPS3とPSPの連動は結構期待してる。
まあ、そのせいで開発伸びるならやめた方がいいか…。
PS3版との連動のためにPSP版の開発は一時停止中と予想
PSPってそんなに激しいアクションに向いてないと思うんだよな…
4と連動があったら面白そうだけど
836 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 10:14:00 ID:yhBfXAm5
ネロがグラサンかけて高級スーツ身にまとって高級車から降りてきたら俺絶対惚れる 前方40Mの位置からダンテが「ネロー!こっちだよー!」 って手振ったらダンテにも惚れる
失せろ
ゼルダってのが強いんだと思う
試遊台が少ないだけだろ。
名古屋でもゼルダに触れたのは300人程度だったし。
DMC3クリアー!いやぁデモシーンのスタイリッシュさ(?)が最高だった
少し外れれば失笑ものだったけど、俺にはどれもかっこよく見えた
4もこのノリでやっえ欲しいなぁ
確かに3のノリは楽しかったけど
あれは若いダンテだから許されるのであって、
渋いダンテと若輩ネロがあんなノリだったらきつい
3だけのものだったと割り切った方が良いな
もうフリーライドとかやっちゃってますが>ネロ
体験版のスカした歩き方や態度とかまんま3のDQNダンテなんだよなあ…
これでクリアしてないDMCは2だけだ
4の前にはクリアしよう。時系列は
3→1→2→4
でおk?
苦しいときに魔人化で切り抜けるとかを増やしてほしいね。
魔人化しなくてもクリアできちゃうような難易度はイージーモードだけにしてほしいぜ。
振動はなくても我慢するからさ。
あ、これはカプコンじゃどうしようもないことか。
ってか主人公ダンテじゃないんか。ネロ、ネロ言ってたのは主人公のことだったのかw
プレイしたのに気付かなかった。公式見てこよっと
PSTVやってきたが、下の睫毛と歯を剥き出してでニタアーってのがキモイぞネロ。
あなたの顔よりマシよ
超美形だな
TUTAYAに行ったら試遊台が置いてたな
855 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 17:22:47 ID:yhBfXAm5
俺のほうが美形
どうにか下半期中に出して欲しい
早くプレイしたい。ってかPS3ソフトがまだまだ弱い
まあ、所詮ロンチだからな
859 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 19:30:55 ID:yhBfXAm5
ダルビッシュとネロ似てる
ネロ格好良いよネロ
はやく発売するより神げーにして発売して
完全に予想だけど来年の7月21日くらいに発売しそう
SS見たけどなんか画面明るいな
まだ調節する所一杯あるからな
焦らず納得するまで作り込んで欲しい
腕が剣、銃に次ぐ第三の武器と言えるくらい作りこんで欲しい。引き寄せや叩き付けからして、
主に敵一体に対する武器といった感じだが。
動画にあったみたいに敵つかんで振り回して全体攻撃とかもあるじゃないか
あれは実際にできるのかな。
同じく斬る、撃つ、掴むな某ゲームだと、敵を武器として振り回したり、盾にしたり、
他の敵に投げつけたり、ジャイアントスイングで投げ飛ばしたりも出来たが、それに似たような
アクションは欲しいところだ。引き寄せて叩き付けはかなり気持ちいいから、爽快感は期待できそう。
昇竜拳をはじめカプコンパロあったっけど、
今度は投げキャラで燃える手ていうと
ザンギなのか。
おk、ファイナルアトミックバスターだ
>>867 アヌビスよりむしろ、ゴッドオブウォー並のエグイ掴み技を
>>871 あーあれは良かった。
あの肉体派っていうか、もうパワーでねじ伏せる感じいいよな。
カプコンらしいっていうか。
なのにブラックキャットをゲーム化…orz
>>872 残念ながらあれはSCEAだったのだった。
海外のゲームだからな。カプコンらしい感じはするけど。やったことがないから、金があったらベストを買うかな。
しかし、布人形を引きちぎったりするネロか。確かにそれもワイルドでいいかもしれない。
腕の叩き付けとかの技を見て思ったが、スタイリッシュアクションというより、
ワイルドアクションって言った方がいいような気もする。良い意味で、だが。
スタイリッシュワイルドアクション
876 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 12:13:36 ID:RzMMuJE9
ネロって細そうだけどかなりの怪力だよね?笑 ダンテは悪魔のハーフだから脚細くても怪力ってのは理解できるけど。ネロは人間だしあんな細い脚なのに片手で大剣を扱える下半身のパワーはどう考えてもおかしい 笑 まぁゲームの世界ではアリなのか 笑
ゴッドオブウォーは海外ではDMC3と同時期に発表されて
「DMC3?ライバル視もしてない」みたいな事を言ってた間柄だったので
まさか日本でカプコンから発売されるとは思ってなかった
878 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 13:16:26 ID:qwHC3JZT
今回普通の人間(?)が主人公だから、魔人化はしないのかな?
1のアラストルゲットイベントみたく、串刺しで生きてるみたいなことはないかな?
>>878 しかしそうゆうデモがないと、悪魔と戦う時に何で死なねぇんだよwってことになるわな
悪魔の腕が付いた時点で普通の人間だから云々は役に立たんと思うぞ
腕の悪魔にも名前あるのかな?
体験版やっててエアハイクないとちょっと辛いなと思ったんだが
ネロは普通の人間だからな
武器だって人間のものだし
となると、取り付いた悪魔の力でってことになるのかな
ストーリーが進めば悪魔の力を自由に制御できるようになって
いろいろ技を使えるようになるとか
また寄生獣をパクるのかw
腕の性格はツンデレ美少女でお願いします
腕の性格なのに美少女とな
べ・・・別にアンタの為にBringしてるわけじゃないん(ry
今時ツンデレなんて古いぜ!
トリッシュもレディもツンデレ
デビルぶりンガーって制し記名?
キリエの名の由来をwikiで調べたらなんとなく納得できた
体験版のダウンロードマダー?
カプコン「デビルメイクライ製作者・神谷の退社は何も問題ない。4番バッター1人でゲームは作れない」
★カプコンの辻本憲三社長は13日、バイオやデビルメイクライなど同社の有力タイトルを開発したクリエーターの
退社が相次いでいる点について、「今はチームで開発する時代、若手も育っている」などと語り、問題はないとの見方を示した。
同社では、「バイオハザード」などの人気ゲームを手掛けた三上真司氏が05年11月に退社したのをはじめ、
「大神」(PS2)などを開発した子会社クローバースタジオ(07年3月解散予定)の前社長、
稲葉敦志氏が6月に、「デビルメイクライ」の神谷英樹氏が06年7月にそれぞれ退職している。
辻本社長は「成功したゲームもあるが、後が続かないこともある。
会社を辞めることが責任の取り方ではないと思うが、辞めて外に出るのは自由だ。
昔は4番バッター1人でゲームは作れたが、今はチームで作る時代。
新たに若手も育っているし、カプコンの製品を見てもらえれば分かる」と話した。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061113org00m300061000c.html
まあ実際のところはともかく、
「いっぱい人が辞めちゃって正直ヤバいんです」とか言うわけないしな
まあ、確かに若手を育てるって辺りは正しいんじゃない。
神谷いなくても3は面白かったしな
でも2は糞だったよね
止めたっつってもフリーになるだけだし
個人契約だってねえ
要するにネロってバージルなんだろ?
かもしれないし違うかもしれない
誰も今はわかりません
904 :
なまえをいれてください:2006/11/14(火) 12:20:59 ID:S7zjAX2L
ネロの右腕がバージルなら俺死ぬ バージルはバージルでちゃんとでてきてイケメンぶりを発揮してほしい!
自殺予告は文部科学省宛に頼むぜ
開発日記更新した…
けど特に情報ないな
ネロは普通じゃない。
なので、こいつをいとも簡単に扱っているわけです。
悪魔を相手にする主人公としては、ぜひ使いたいスーパーガンです。
ダンテにドロップキックを当てる時点で
「やるな、こいつ」
とは思っていましたが、
やっぱり主人公になるだけのことはあります。
かっちぶーですね。
相変わらず気持ち悪い日本語を使い、不用意な発言をする男マツ。
そしてネロ「さん」連呼。
ホントにマツアンチはマツが何しても叩くな、
そんでわざわざ自分が不快になるの分かってて見に行くって変態?
わざわざ見に行くも何も
情報をチェックするのに目を通さざるを得ないだろうが
公式サイトのコンテンツなんだから
日記みる→不機嫌になる
のは勝手だがここで愚痴られると気分悪い
前作から何年立てばあんなに老けるのダンテ・・・
ていうかネロも銀髪じゃ遠くからだと見分けつかない
加藤あいが出てますね
老けてないだろ
顔だけでいえば肌がピザみたいな1ダンテが一番ひどい
体験版配信まだかよ死ねよマジきれそう
>>913 そうやって1ダンテひどいとか言われるのも気分悪いんですが
1はピザ肌(技術のせい)
2は乾燥肌(老いたせい)
3はピチピチ肌(若いから)
4はいい感じ!
>>913はダンテ自身がひどいって言うか
肌の質感っていうかポリゴンの技術がひどいって言ってるんだろ。
>>916みたいな過剰反応もなんかウザイな。
肌の質感ではなく4ダンテは骨格やら肉のつき方がオッサン臭いと言う感じ
PS3の高性能を生かすにはキレイで皺のない若者よりオッサンの方がいいんだろうけど
スタイリッシュが売りなんだしダンテは人間ではないんだから
普通のそこら辺にいそうな疲れて冴えないオヤジじゃなくて、もうちょっと考えて欲しいとは思う
髭を指で隠すと普通に若いと思うけどなぁ
なんかガタイが横に広がった感があるけどさ
髭が生えててもスタイリッシュだと思うが
美形じゃないとダメなのかよ・・・
>>922 いや髭を隠すと若く見えるからオッサンじゃないよって思ったって話だ
美形じゃなきゃ嫌だって訳じゃないよ
下村がスタイリッシュを「カッチョイイ」などというおかしな解釈に
変えてしまったからな。
髭まみれでスクエニ顔のチャラ男に蹴飛ばされてゲラゲラ笑われマツが
ネロさんかっちぶーと大喜び。
スタイリッシュはもうどこにもない。
髪の色が違うから無理かも知れないけど
ロード・オブ・ザ・リングのアラゴルンなんかは
年喰ってシワも髭もあるけどスタイリッシュなんじゃないか?
まぁスタイリッシュやDMCのどこにスタイリッシュさを感じたなんて人それぞれだもんな
人それぞれなんていったら話はそこで終わるけど
いや、普通にスタイリッシュはカッコいいって意味で使うがな。なんもおかしくない
スタイリッシュとは無駄がなく洗練されたもの
ただ単にカッコイイという意味じゃない
DMCにしてもただ派手にしたり大袈裟な演出をすればいいってもんじゃない
へー無駄なく洗礼されたものなんだ初めて知った
キミが言うんだからそうなんだろうな
俺は臭いカッコよさと思ってが違うかったのかorz
普通にスタイリッシュ=カッコイイでいいよ
格好悪くてスタイリッシュだったら嫌だし
あれじゃない?
かっちょいいスタイリッシュさ、なのか
カッコイイスタイリッシュさ、なのか
格好良いスタイリッシュさ、なのか
その違いが気になるんだよ、って言いたいんだろ?
それが気になる人も当然いるだろうけど
気にならない人もいるから、何かこう言い争っちゃうんじゃね?
1もネロ一戦目後のヘロヘロしたアクションとか、トリッシュの「私の力を使って!」ポーズとか、
ゲーム中はいいけど、デモだと余りスタイリッシュとはいえないものも多かったが……。
それに、1からダンテは蹴り飛ばされているが、どうもこの辺りを忘れているか無視している奴がいるような。
>>934 「若造」ネロにダンテが「顔面」を「ドロップキック」されてるのが気に食わないんじゃね
3発表当時は「いくら若いとはいえやり過ぎだろ、常識的に考えて・・・」
「こんなのCoolなダンテじゃない」って意見結構多かったけど馴染んだしな
1だって正直ダサいシーンは少なからずあったが、今は違和感感じない
要は慣れの問題だろ
しかも何がStylishかなんて人それぞれだから無難にカッコよくするのが一番
なじめない人は慣れたんじゃなく、もう去っていったと思うよ。
だからどんどん客が減って売り上げも減ってゆく・・・
で、実際PS3はどうなのよ
ゲームの主人公にこんなに執着する人はごく一部だろうし
その主人公のせいで去る人なんて本当にごく一部だと思うね
人が面白いと思えば売れるし面白いと思わなければ売れない
去ったのは2のせいってのが一番大きいと思う。3の攻略スレで2の前例で様子見していたがって
書き込みを何回見たかな。なまじ1の効果で2が売れたことの負債は大きい。
4は主人公も変わるし、出来次第で売れ行きが決まりそう。新ハードだから初動は余り伸びなさそう。
4発売する頃のPS3の売れ行きによるけどね
3よりは売れそうな気がする
あのトライアルはかなりいい宣伝になってる気がする
空中で剣を使った時その場でブンブン振り回すより1の時みたいに一気に振り下ろしてくんないかな
あっちの方がスカッとするんだが…
マツの発言は小林らが口先三寸でごまかした「別にもうダンテは用済みだから
ネロさんに蹴らせてるわけじゃないですよー」てのが所詮は急場しのぎの
大嘘だったっんで出て来たのかと思うがな。でなきゃ指導が徹底してないんだろう。
PS3+DMC4を「よかったらどうですか」なんてえリアみたいな酷い日本語で勧める
今のカプンコはそれこそ立ち居振る舞い箸の上げ下げ全部が信用できね。
1の蹴りはやられる方をもちゃんと見せる殺陣だった。3のは東映アニメ的。
4は今の所両者以下で露悪的な演出が目立つ。
blue rose程度を知ったような口で解説するのといい、どうなってんだ。
>>924 こういう気持ちの悪いFF厨には4スレに来て欲しくないな…
>>934 確かにww
買って来て最初のデモ見たとき思わず爆笑しちゃったからな。
これのどこがスタイリッシュwww
ファントム辺りでそんな感想は吹き飛んだけど。
若い美形キャラを見たらスクエニって言いたくて仕方ないんだろうな。
今は野村のせいで美形=スクエニじゃんw
もうこうゆう
>>945みたいなのはきてほしくないな・・・気分悪い
結局、ゲームがよく出来ていれば批判の声も小さくなると言う感じだろうな
と言う事で制作陣はトライアルで色々試行錯誤すべき
手のうち見せるわけにいかないと言う大人の事情あるなら
過去シリーズから流用出来るものはしていいと思うんだ
シャドウとかシャドウとかシャドウとか
実際体験版をやってきたって声が出始めてから、内容の方に話が移っていっているな。
さすがにそのままはまずくね? というか、PS2用のプログラムだから、PS3用に直すには
結構な手間がかかりそうな気がする。確かにネロでシャドウみたいな敵と戦ってみたいが。
使いづらいな
1厨と言われそうだがバランス的には1が一番優れてると思う
あと3の、盾で正面からの攻撃を受け付けない奴とか
こっちが見てるときは実体化しない奴とか天使とか
明らかに戦っても楽しくないような敵は出さないでくれ
それは3をやった人間は大体思っていることだろうな、多分。アンケート第二弾があれば、その辺の
ことを具体的に書いて送るんだが……。どんどん遊ぶ人が増えている今が機会だと思うんだがな。
957 :
なまえをいれてください:2006/11/16(木) 03:26:10 ID:aRIBjNNw
ネロと若い頃のダンテ
顔だけならどっちがイケメン?カッコイイ?
そんなの聞いてどうすんの
ネロの方が3ダンテと比べても子供っぽい顔な印象。
体験版3のダンテが一番イケメン
体験版てアクションが少ないから初めての人には逆につまらないと思われないかな
体験版配布まだかよ死ねよクズなんのためにこんなウン万も出してバカ高い糞ハード買ったと思ってるんだよ死ねボケカス
>>963 ソフトもネットコンテンツも揃っていない現段階で
PS3を買うのはただのハードオタか馬鹿
お前が悪い
体験版配布はまだ早すぎるが
今PS3買うのはハードヲタか馬鹿か言われたくないね
買いたいソフトがあったから買ったんだけど!あの中にも買いたいもんがあるんだから!!!
>>964 たったあれだけの理由であそこまでキレるなんて、どっかのボンボンのお坊ちゃまじゃね?
最近は小学生もすぐに怒るらしいからな。相手にしない方がいいよ。
…まさか成人とは思いたくないけど(;´-`)
そこでマジレスしちゃうところがDull
マツ日記に本気で怒る奴もdull
もうあれはネタだろ?
公式はちゃんとじわじわ更新していいと思うんだがな。動いているってのはわかるから、安心する。
何の音沙汰もないよりは遥かにいい。
いやマツは中身のある事を言えない奴なんで、
あれは無しでさんこをだな。
まあお前らがやったらもっとひどくなるだろうがなw
マツオツ
批判受けるとすぐ短絡的な判断。
やっぱゲームばっかやってる屑どもは頭弱いんだな。
なんでこんなに必死なんだ、マツ
必死だな神谷
もうちょっとまともな日本語を使えよマツ
日記もメルマガも
今日の日記は結構中身があるじゃないか
でも何で動画はいつもフラッシュなんだ
銃の音がショボいなぁ
1くらい凝ってほしい
個人的にはブルーローズの音は今まで一番いいとおもう
ガツンガツンって音が気に入った。大口径の弾を撃ち込んでいる感じがしていいな。
>>980 この辺りで次スレを頼む。
>>982GJ!
なんか
逝け!オラァ!とか
来い!
とか聞こえるんだけど
>>982 乙!
ネロの発音って、時々日本語に聞こえる事があるな。まだ聞き取れない単語がいくつかある。
視点については散々言われてるDMCだが今回はプレイしやすそう
敵の姿を捉えるようにカメラが動くっぽい
特に一対一になった時のアップ。ボス戦の迫力に期待しとく
ブルーローズってバイオ0とかでも似たような銃あったよな
>>983,984
投げの台詞、「Catch this!」しか自信ない。
なんかSから始まってる感じの台詞があるけど、聞き取れた人います?
更新されたプレイムービーの感想をば。
・地上で銃使いすぎ?
・ストリーク連発しすぎ
・挑発が無い
この3点以外は、概ね良いと思う。
あ〜、見てたら体験版やりたくなってきた。
通常コンボが最後までやったのは一回だけで、エリアルレイブは一度も最後まで出されなかったな。
この辺りはプレイヤーによって個性が出るところだと思うが、全部の技を出して欲しかった。
最後に画面へ向かって挑発したら面白かったが。
まあ、いい誕生日プレゼントになった。
プレイ動画見たけどなんか剣で切ってる感じが薄いと思うのは俺だけかな
3は全く切ってる感が無くて何これ?って感じだったが
1の時ぐらいガっシュガシュ切って欲しい。
1は斬ってる感じがしなかった
なんか次元をきってる感じだった
3のが斬ってる感じがしたけどなぁー
>>990 剣も銃も重みがありリアルだと思う
とくに銃は驚いたなぁ 撃ち込んでる感じがあり最高だ
うめ
うめめ
うえm
うめ
うめ
うめ
1000なら
うま
1001 :
1001:
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