Devil May Cry【mission 169】
1 :
なまえをいれてください :
2006/09/26(火) 18:32:54 ID:eCd0QEvb
4で、ダンテのコートにポケット付いたのな
>>1 乙
久々に1、3をやったんだけどものすごくヘタになってた
別のゲームを間に挟むとそのゲームと操作がごっちゃになるな
ある意味新鮮な気分でできるのはいいが、ちょっとストレスも溜まるw
それには同意せざるを得ない 極端な話、三日おいただけでもそうなってしまう
ゴッドハンドの後でやったら、回避を右スティックでしようとする自分がそこにいた。
>11 俺がいるww
ハッキリしといた方が良いな。 2以降の粗悪DMCは全部ダンテの名を借りたニセモノ。 1の主役ダンテが友情出演しているに過ぎん。当然4も同じく海賊版。 そして残念ながら正当な続編はもう生まれない。なぜなら神谷と三上が関わることはもうないから。 あれだけのカリスマが現場で引っ張っていかないと魂の入った作品を生み出せない。 だから4に期待するだけ無駄。売り上げは過去最低になると断言できる。
ハ 2 1 そ あ だ はにいそあだ?ハニーそあだ・・・ハニーソーダ!
もう>13みたいなのは飽きてきたな。
>>13 は、本スレでは1信者を装って狂信的な書き込みを行い
その裏では1スレを荒らしている工作員
18 :
なまえをいれてください :2006/09/27(水) 10:48:53 ID:pQQd3D7c
1と3では1の方が容量多いみたいだけど何でだろう? 技で見ると3の方が多いけど1では何に容量使っているのだろう
sage忘れすまん・・・ 1の容量多いのは敵のAIとかもあるのかなと思った 因みに2も3より多かった気がするが・・・
20 :
なまえをいれてください :2006/09/27(水) 10:52:52 ID:Jd4zg1Aj
アニメ、ゲストでいいから人修羅出ないかな… 確かペルソナ3がアニメ化するらしいし
>20 もういいんだよ、アンチさん
流石にそのネタじゃもう釣れないだろw
>>18-19 敵AIとかモーションごときじゃ容量増えたりしないだろ。
敵のポリゴン数とかテクスチャとかマップとかそこらあたりじゃない?
24 :
なまえをいれてください :2006/09/27(水) 12:42:19 ID:MhobUN+m
マティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯すマティエ犯す
一番大きいのはのはダミーデータだろ
>>25 ダミーデータとはなんぞや?
イベントにも衣装が反映されるやつ?
1のラストにムンドゥスに会うとこのイベントってムービー? なんか微妙に質感変わってるんだが
>>23 ポリゴン数やテクスチャの綺麗さは1より3の方が上なんじゃない?
じゃないと3の方が後に発売したのに技術力が下がったことに・・・
>>25-26 自分も知らないな
>>27 あれはムービーでしょ
でもなんであそこはムービーにしたんだろう?
リアルタイムレンダリングシーンの方が綺麗だったのに
>28 FF10とFF12では、ポリゴン数は前者のほうが多いという例も。 データ多けりゃいいってもんじゃないとゆー
シリーズ重ねていけば技術が洗練されてくってことかな 最低限で最大限に魅せるみたいな
ダミーデータってのは意味のないデータ ディスクは基本的に内側から書き込まれるけど外側のほうが読み込みが早い よって内側のほうにダミーデータを入れて必要なデータを外側に配置するようにする 今除いてみたらプリレンダリングムービーのほうが大きかった リアルタイムレンダリングと同じポリゴンモデルを使ってるプリレンダリングムービーが結構あって それらが日本語字幕の有無、ダンテかスパーダかの4通りも入ってるから容量食ってる
>>29-30 そういうことか
今CGを習っているものとしてすごいと思った
みんなはゲーム中無駄にぶらぶら歩いたことあるかな?
背景を観たり歩く音を楽しむのはかなり楽しい
そういえばTGSで4をプレイしたときそんなに感動するような
グラフィックではなかったな
まだまだ変わってくると思うけど
4では鬼3のような水の表現に期待
ただ水中戦は勘弁
水中戦は勘弁だが水溜りみたいな場所での戦闘はいいかもね 回避したりしたら水が跳ねるんだお!!
ネロ様濡れちゃぅのぉ?
>>34 同意、ピシャピシャ音が鳴ったりすると気持ち良いw
>>36 剣振んの遅っせーwwwww
なんでネロの銃はマズルフラッシュが青いんだ 霊ガンじゃねーんだぞ
>>31 結構詳しいですな
確かに見てみたら同じようなのがたくさんあった
3がロード長くて容量少ないのはこのためだったのか
あのさ、一時期ネット対応とかいうウワサ出てなかったっけ? あの話はどこへいったんだ?それとも夢?
>>36 片足ギロチンマリオネットを攻撃した時に出るクモの巣みたいなのが鬱陶しい
>>39 まぁ新鮮でいいんじゃね?
そういえば何で青いんだろうな
>>41 そういうのよくわからないからない方がなんか落ち着く
やらなきゃいいんだけどなんか損してる感じがイヤ
ヘタレです
モンハン2だとネットつなげないと良い武器作れないとか糞仕様だったからやめてくれ
つーかPCでネットゲーしてるとかならともかく、わざわざ家庭用ゲーム機を ネットに繋げられる環境作ってオンラインゲーム遊んでる人間なんて、 日本全国でも10万人にも満たないんじゃないか?
家庭用ゲームのためだけに環境整える奴はいないだろうな。 ただし、PCがあるなら普通はネット環境整えるし、実際ブロードバンドはものすごい勢いで普及してるわけで、 そろそろ大抵の家ではネットに繋げられるって状態だろ。
今更って感じだし既出だったりしたら申し訳ないけれど タイトルロゴ、微妙にデザイン変わってねえ?右手が前のとは 違って見えるんだけど
>>45 それはMHシリーズの伝統
より搾取するためには当然の仕様だろうな
BPまたあるのかな ないよりある方がいいけどある程度上ったら特典がほしいよ フォースエッヂでもスパーダでも過去の武器でもいいからさぁー!
>>50 個人的にはBPはいいかなぁ
なんかやる気が起きないw
それより格ゲーによくある敵を自由に選べてダメージとかが、数字で出たりするヤツが欲しい(なんていうか忘れた)
フォースエッジを、スパーダを、過去の武器を ネロに全部くれてやれと?
トレーニングモード。
昔どこかのスレで読んだけど、単なるサバイバル モードとは違うBPも欲しいな。コンボや立ち回りの かっこよさ(Stゲージとか)を計測して制限時間内で うまく点数を稼ぐようなやつ
>>51 敵の体力無限で突っ立ったままや突進攻撃など選択できて
コンボの練習になるようなモン?
>>54 そのまんまだったかw
>>56 うん、それ
普通に難易度設定出来たり
あれがあるとどの技を使えば効率良くダメージ与えられるかわかるからいいと思うんだ
わさわざボスまで行かなくてもいいし
>>47 いや、「ネットに繋げられる状態かどうか」って話じゃなくて、
実際に「家庭用ゲーム機をネットに繋いでるかどうか」の話。
繋いでる人間なんて本当にごくごく一部のマニアだけだと思うんだが。
PS3や360でネトゲーがバンバン出ても、結局その人口はたいして増えない気がする。
DOD2みたいなバトルセレクターがほしいなぁ ボス敵と戦える奴
>>58 未だにごく一部のマニアだけってねぇ…もうそんな時代じゃないでしょ
モンハンやPSO or PSUを見れば明らか
金じゃよ。 メタルギアみたいに回線つなぐだけで無料で出来る ってんなら誰でもやるだろう、オンライン。
覆面つけた魔剣教団の騎士になって悪魔狩りか。
うわーやりたくねー
FFはいろんなジョブなり冒険 モンハンはいろんな装備をしモンスター狩り DMCはいろんな装備になって悪魔狩り・・・か? ぶっちゃけ向いてないだろw
伊津野ってジャス学作ってた奴なんだから 3D対戦格闘みたいなのにすれば良いんじゃねーの?>オンライン いやつまんねーかw
同じ画面で数人のプレイヤーがエリアルレイブ・・・ きめぇwwww
オンラインで複数のダンテがピザを取り合うゲーム
スーパープレイ動画って何処にある? 倒せない敵が居て
>>69 シリーズのどれか言ってもらわなければの以前に、それは攻略スレ向きの話だな。
こんな時にHOHがあれば教えてあげるんだが・・
>>70 スレ違いすいません
あと自己解決しました
戦国無双2の無限城みたいにキャラパロイベントが発生するBPが欲しい 「レディに実力の差を見せ付けろ!」 「バージルにピザを食わせろ!」 「アーカムからカツラを奪え!」
質問なんだけど、極めるとダンテマストダイもはなくそほじりながらクリアできるようになるの?
ミッションによる
うーむケルベロス倒せんな。 古のカプゲーは3面で詰まるように調整していたというが 強敵出るの早すぎやしませんか。 トリックスターで回避重視にして再挑戦かなぁ。 剣育ててきたんだがまだLVうpしそうにないし。
>>74 ほじりながら=両手でコントーラー握れないから無理だ
いや常にほじる必要は無い。クレイジーコンボ連打中にほじることもできる
足で何とかする方向で
常にほじる必要が無いならDMDだろうが普通の人ならクリアできるよ
>>58 次世代機で超簡単に接続できるようになったから心配ないよ。
LANケーブルを…なんだっけ?あれ。モデムとPCの間につなぐ奴。あれに刺すだけでOKだもん。
3のパッケージでダンテが右手で持ってる銃って、あれ左手用のじゃないか?
あれまで銀色にするとバランスが悪いんで、エボニーを敢えて 持たせたのかと思った。 さもなければ大人の都合で途中で反転させたか。逆手で剣を担いでいるのも 不自然といえば不自然だ。
やっちまった・・・ボス戦で諦めてセーブせずにリセット・・・ 面の最初からやり直しか。アイテム取り直しメンドクサス
>>83 いや難しく考えず、単純に
スタッフがそんなこと知らなかった。でおk。
ゲームではちゃんと薬莢がどちらも外側に飛んで行っていたから、デザイナーが 見た目重視で描いた可能性もあるな。
バックの月がありシルバーだと同じ色になってしまうから変えたのかもな 剣も逆だし 反転されたのかな
91 :
なまえをいれてください :2006/09/28(木) 01:37:15 ID:aS39qhUA
このメロディーは何だっけ?
ピザで買収されるダンテ
誰かデビルメイクライデンジャラスヒッツってサントラCD買ったヤツいる? 今買おうかどうか迷ってんだけど、買った人、詳細キボン
94 :
なまえをいれてください :2006/09/28(木) 02:11:56 ID:aS39qhUA
変わる景色に迷う時
2も音楽はいいからな。カプコンのゲームで悪い音楽ってのをお目にかかったことがない。 今度発売するロストプラネットもかなり壮大な感じだし、ゴットハンドも突き抜けてて面白かった。 余談だが、1のデモプレイを見せた後に2のOPを友人に見せたら、なかなか好意的な感想が 返ってきたので、ゲームをプレイしてみた。一気に言うことが反対になってワラタ。
>>90 ダンテとコイツとリンクを戦わせてみたい
に見えた
4は、 1らしいダンテ 2らしい町並み 3らしい操作感 ってことでおk?
1ダンテと3ダンテがタイマンしたら、という妄想をした 俺は1ダンテが勝つと思うんだ 一見、アクションの豊富さで3ダンテが有利っぽいけど コンボなんていうものは、相手が何もして来ない棒立ちの木偶人形でもない限り つまりよっぽどの格下でない限り、決めることは難しい となると、やっぱり一撃が重い1ダンテが優勢、というのが俺の結論 唯一、3ダンテにはロイヤルガードがあるけど 「1ダンテの攻撃を全てガードしつつ一撃を見舞う」という可能性よりは、 1ダンテの一撃に粉砕される可能性の方がまだ現実的に高いと思うんだ 種類が少ない分、それだけ技が洗練されているのが1ダンテだと考えているから それこそ、エボアボといった基本からナイトメアβに始まって 溜めのお陰でタイミングを計り辛いイフリートの重攻撃と、 アラストルの電光石火、そしてスパーダ魔人のあの剣戟とメテオ…… 敵に回せばどれも驚異的と言っていい 例えば、エアレイドの電撃、ボルテックス、イフリートのインフェルノなんかを 完璧に防ぐっていうのは、いくら3ダンテでも難しいんじゃないかな
マツが日記に書いていたTGSに行けなかった人のための物ってのはなんなんだ? 29日になるとか書いていたが、ムービーは23日に即効公開されているが。
いや、コピペだから
コピペだろうと文のきもさは変わらないだろ
こうゆう(
>>98 )人が1信者と思われたくないです
っていうか、設定的には明らかに
>>98 の言うとおりでしょ。
3<1<2の順
魔力の成長が激しすぎる
設定でいえば2>1>3だね アクションだけいえば3>1>2だけど
強さ比べとかしてる時点でキモい
設定 2>1>3 アクション 3>1>2 魔人 2>1=3 顔 2>3>1
マスダイをノーダメノーアイテムで3回目の悪夢まで来て挫折…もう俺には無理ぽ(つд`)
_, ,_ なんなんですか? :.(;゚д゚):. 3回目の悪夢ってなんですか? :.レV):. もしかして1のネロですか? :.<<:. もしかして3のバージルですか?
>>108 ヘタレには縛りプレイは無理だからやめとけ。
DMDオールS目指してたけど、俺も3回目の悪夢で詰まった。
>>109 ナイトメア=悪夢という意味。
リア厨か? もっと英語を勉強しましょうね。
俺も普通にネロ3戦目かバージル3戦目かと思ったな この2つは悪夢だったし
攻略スレいけ
115 :
なまえをいれてください :2006/09/28(木) 12:51:24 ID:aS39qhUA
変わる景色に迷うとき
今更ながら1をリメイクしてほしかったなぁ グラフィックはもちろんストーリーに手を加えて欲しい 最近やってて思ったがトリッシュとダンテのやり取りをもっと詳しく説明してもらいたい なんかやり取りがいきなりすぎるから違和感を感じる
まぁ製作者は何も考えずにストーリー作ってんだけどね
つかリメイクってRPGしか見たことないな
ロックマンは最近リメイクしてたな
KOFとかもしてたな
リメイクするなら2をしてほしい 1をリメイクしたら荒れそう
2のリメイクがまさに4なわけだが
えーッ!!!!
リメイクというよりリベンジな感じだな
youtubeに上がってた3のムービーが全部消えた…
よかったじゃん
>>93 Devils Never Cryのリミックスが聴きたくて買ったんだけど、自分的には微妙だった……
まぁ好みの問題だろうけど
他はベストって感じでよかったよ。
柴田氏のコメントが全部の曲に書いてあった。
リミックスよりオリジナルの方がいい
同意だ。リミックスはピンと来ないことがある
> 1をリメイク で、タイトルは「Devil May Cry Σ」か。 いや、でも本当にやって欲しいな。 4の開発が終わった後に是非。
>>130 神谷監修でなかったら断固拒否。
あるいは、単純にミッションセレクトだけ追加するというのにしてくれ。
123全部やって欲しい
>>131 BPも追加ね。延々シャドウやフロストと戯れてたい
4にはBP標準装備で頼む。
エネミーステップキャンセルと武器のクイックチェンジも頼む BPはネロアンジェロが3体くらい出たりするなら欲しい
シークレットミッションでしかできなかったシャドウ3体同時を手軽にできるわけだ。 どうかね? 興奮しないか? しかし、シャドウの大車輪をよけたら、そのまま崖の下に落ちていったのは笑ったな。
兄貴3体とか体力がブレイド級ならともかくあのまま出たら死ぬぞ
4は3のドッペルみたいに協力プレイができたらいいんだが、無理かな。
>>135 ターゲット変更も欲しい。コア引き摺り出したシャドウを攻撃しようとしたらすぐ隣のヤツに攻撃して
ウボァーなんて何回あったことか('A`)
シャドウ3匹は以外とラクショーだったのでワロタ BPあるのはいいけど褒美はほしいよな
「五分よ」「ラクショー!」
なんか
>>135 とか
>>139 は違うなぁと思うんだけど…
それは1のリメイクじゃなくて
ただ3の方法論を1に当てはめただけじゃ…
>>142 違うんじゃないか?
主に武器の入れ替え、ミッション選択追加だが
ある意味、武器入れ替えを入れるコンボゲーになってミッション選択も追加されたら3に近いのかもしれないな
そこらへんは人それぞれ
人それぞれなんて言葉、2chでは無意味。
武器チェンジやミッション選択より1独特の硬直をやめてほしい
インターフェイスに関しては3準拠でいいんじゃないか。ミッションセレクトやコンティニューとか BPなんかがあればいい感じがする。ゲーム部分については変えたら別物になるな。
>>145 ニュートラルポーズにならないとポーズ無効のアレ?
1リメイクなんて勘弁さ 神谷の関わらない1なんてやりたかないし そんなの1じゃない
1は技出したあとなどの硬直が長い気がするな
っキャンセル
1は今やっても怖い バイオの雰囲気が残ってて怖いよ!
(;´Д`)アンジェロタソ…
神谷は続編を手掛けることを嫌っていないし 大神ブログでは、DMCでもまだまだやりたいことがあった風なことを語っていた 4の後は、そろそろ神谷の手に戻してやるべきだと思うんだ、DMCを そもそも、生みの親面してた田中は 2であれだけ悪評を買いながら、素知らぬ顔で3もプロデュースしてたし 伊津野に限ってはもう3作目だもんな やっぱり生みの親には思い入れってもんもあると思うし そろそろ考えてくれよ、カプコン 5はクローバーに作らせてやってくれ 三上P、神谷Dのドリームチームで
神谷乙
ネロは武器を3みたいにいろいろとりそろえてくれるのかなんか不安だな オーブでのカスタマイズでレッドクイーンにギミック機構が付いて 槍になったり鎌になったりとかそういうのだったりして そんで悪魔の右腕で幻影剣出して二刀流とか・・・
すごい想像力ですね
>>155 腕に色々な能力が付加されると思うが、武器はどうなんだろうな。魔人化に準ずる物が
アクセル回す奴だと思うから、他にも魔剣教団から武器をもらわないといけないことに。
銃は今まで通り人の家にあるのを盗んでいけばいいだろうけど。
あのリボルバー銃なんて名前なんだろう。剣がレッドクィーンだから、ブルーローズとかか?
>>151 あのゴシックホラー的な雰囲気は確かに良かった
4は現段階ではどんな世界観なのかいまいちよくわからん
無限化しなかったら三回しか撃てない?
ブルーキング
チェスにかけてシルバービショップとか
DMC4ネタバレ注意↓ ネロの腕はレッドオーブを消費することで覚醒する 覚醒後はハイパークロックアップで時間を巻き戻すことが可能
ちなみにハイパークロックアップ後は灰汁の放出が必要で(冷却装置みたいなもの) 一定時間、伸縮アクションなどが使用不可となる
おばあちゃんがいっていた
>>162 は仮面ライダーのパクりだってな!
>>159 悪魔と戦うのに3発しか撃てない拳銃を渡すなんて教団の偉い人達は素晴らしいな
ネロの私物かも知れんぞ!
レッドクィーンも他の教団騎士に比べて色と形が違うから、相当私物化しているようだな。 リボルバーも装飾入れてあるし、趣味だろうな。
無限弾のコスモ銃だとしても 挑発とかほっぽらかしてしばらく経ったときとかに リロードしたりしてくれると楽しいのでやってくんないかな
ほったからし→リボルバーの穴を見てフッと息を吹く 挑発→リロードしながら「攻撃してみろよ」と煽る あれ、なんかダンテぽいぞ
ほったからし→銃を回転させ落とす 挑発→リロードしながら弾がうまく穴に入れられず「ちょ待って!」と煽る ちょっとドジなとこがネロっぽい
>>168-170 つまりそのうちリボルバーで3の剣をクルクルする技をやったり
激しいアクションをしながらリロードをしたり
俺のリロードは(ryとかやるんですね
ネロって人間なんだっけ?
不明
リボルバースティンガーとかリボルバードライヴとかリボルバーピアスとか リボルバー(ry
デビルメイクライ FILM DVD BOOK the trinity of fates って買った人居る? どんな感じなのか感想を聞きたい。 サウンドDVDは1・2・3とも購入済み。 3は1・2と比べるとちょっとやっつけ感があって不満だった。 戦国BASARAのFILM DVDはどうしようもない地雷だったので今回のはタイトルで躊躇してます。
ネロは教団が作った人造人間。1のトリッシュみたいなもん。 だからあの女が、あなた以上に「人間らしい」人を私は知らないわ とかいっちゃう。 そんで「悪魔は泣かない。その涙は人間の以下略」 と続くわけですね。
あたってそうで怖い
いや、悪魔に浸食されるかもしれないから、その辺りで苦悩するんじゃないのか。 右腕の中の人はお喋りのようだし。力を得る毎に人間離れしていくだろうからな。
上のやり取りを見て思いついた。銃の弾数が厳しく制限されてて、 敵を倒すことより逃げるっていうゲームはどうだろう? その場合恐怖感を増すため、人里離れた洋館を舞台にしてそこからの脱出を目的にしたらどうか?
180 :
なまえをいれてください :2006/09/29(金) 00:50:37 ID:rS1EvY7Z
3でレディ「家族のためにも涙を流す悪魔もいる」 あなた以上に「人間らしい」→ネロの中身はダンテ そうか!
>>179 逃げるなら、やっぱり操作も何かまどろっこしい感じにして、恐怖で上手く動けない感じを演出、
でもそうなったら敵が早いとバランス悪いな。やっぱり敵は遅いけど一定のペースで進んでくるのがベストだな。
それにやっぱりデビルは最後魔界から脱出するのがお決まりだから、初心に帰ってDMC1の最後のようにカウントダウンの中・・・
ん?
ゲハの雑談スレでちょうどDMCの話題が出たが、 完全にゲハ厨に目つけられたなデビルw 一斉に袋叩き、そのサンドバッグの様は眩暈すら覚えるほど見事だった これじゃ、4が出てもまともな評価は期待できないかもなあ
あんたもゲハ厨だろw
最近4スレが荒れてると思ったらそうなのか
こんな時間に釣るなよw
>>182 MGS4も目の敵にされているし、俺の狙っているゲームはどちらもそうだ('A`)
発売の後はノイズが酷そうだな。いつもの通り、攻略スレだけがまともに話せる場所になるか。
ゲハだけじゃないだろうけどな 毎日ネロがいかにDMCにふさわしくないかの話題がループで 残念だよ
>>187 そうなのか。しかしそれはユーザーを同じスタートラインにって言う意味では成功なのかも。
とりあえず1信者も3信者もアンケート書いとけってかんじだな
やめろよ。感染するだろ
サントラ売ってなかったんだがなんでだ・・・そんなに出荷数抑えてるのか? それとも田舎だからか・・・ ところで今日あたり公式でコンテンツ用意されるそうだが、何が起こるんだ・・・
あれ、サントラってたのみこむでの通販じゃないの? 小売店での取り扱いはなかったと思う。買ったの結構前だから今は知らないけど。
>>193 今回のはアマゾンでも注文出来たぞ
店でも売り出されてるかもしれん
「右手」っていうのがダサいな。邪気眼見せろよ邪気眼!って昼休み中絡みたくなる。 敵が近くにいたら「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」 みたいなシーンが絶対入るんだろうな…全然スタイリッシュじゃないDMCになりそう
ダンテが近づくと腕に宿った魂が反応して「っぐわ!くそ!また暴れだし(ry ネロ「久しぶりだな兄弟!」 ダンテ「お前は!?」 ネロ「そう、俺だよ!」
それリキッドw
>>169 ネロの挑発はリアルDQNだぞ。
喉カッ切るポーズの後親指を下に。
激しく下品。
>>175 ネガ意見が続いて悪いが、その3作と比べるまでもなく最悪の出来。
(つまり2DVD以下)
画像の編集も偏っているし、ブックレットは編集者のトンデモ仮説まみれ。
1について「母が悪魔で父が人間だったら、人間の父の父性愛はラストで
ダンテを救っただろうか?どうもそれは無かった気がしてならない」とか
こういう妄想ばっか。
>>201 ドロップキックといいネロは悪ガキキャラなのかな?
ネロは挑発台詞も下品だな あのポーズの後に「屑が!…ヘッヘッヘ」だし
え、サントラって普通のCDショップじゃ買えないの? 公式では「全国のCD取扱店でお求めいただけます」ってあるんだが やっぱ田舎だから駄目なんだな・・・
207 :
ネロアンジェラアキ :2006/09/29(金) 11:43:42 ID:vJD5bOQ2
ちんぽでしゅゅゅゅゅゅほしいでしゅゅゅゅゅゅゅ
ダンテでやれなくなったクレイジー分をネロに振ってるってことかね
どこかで見た事があると思ったらスト3の ケンの挑発だ 長すぎるから短い挑発も欲しいな
211 :
175 :2006/09/29(金) 14:00:39 ID:UEarEJfa
>>202 サンクス。
どうやらバサラDVD並のダメっぷりみたいだね。
見るべき所が無さそうで残念だ。
FILM DVDってタイトルでヤバそうと躊躇してたんだがw
企画制作はどれもカリタジアンって所みたいだけど、担当者がダメすぎたって事か…
>>175 719 名前: なまえをいれてください 2006/09/08(金) 03:37:09 ID:uSQFfM9X
激しく主観で答えると以下のようになる。
4の動画は2005年のE3とTGSのものなんで新鮮味はゼロ。
1〜3までの総集編は完全に独立してる。1と2と3それぞれのダイジェストと思っていい。
1のデモにはゲームでは見られないアングルの映像が入ってたりと結構頑張ってる。
2はプレイしてないから知らん。3はSEのデモダイジェストをさらに編集して短くしたもの。
1と2と3のサウンドDVDのリミックスは、それぞれ2〜3曲をつなげて適当に映像を切り貼りした感じ。
オリジナルの方の出来が良いんで余計にそう思うんだが、リミックスを見て満足するのは勿体無い。
本の方は映画のパンフを意識して編集してあるらしい。キャスト、ストーリー、スタッフ、コラム等々。
……金払って買ったのはいいけど、あの妄想文の読み所を誰か自分に教えてくださいorz
あと、前スレの最初のほうにいくつか報告があるんで読んでみるといい。ここでは概ね好評のようだ。
ttp://makimo.to/2ch/game10_famicom/1156/1156332780.html
公式が更新されたか。TGSレポートか。マツだからどうなるかと思ったが、意外と普通だ。 日記も普通に書いて欲しい。ていうか、ストーリーは本当にあれだけなのか。
マツもあのテンションで書けるならずっとあのままでいて欲しい 今回コラムのなんと読みやすかった事か
ネロ=ダンテの息子
アンケートのピックアップがあるんだな やるじゃないかマツこれは楽しみだ
カプンコは発売まで信用ならん
>>208 ,209
クレイジーを謳ったのは3だけだっての
しょっちゅう勘違いされている事ではあるが
いや……イツノの芸風がそうだから、ネロにクレイジー分が回っているんじゃないかという話なのでは。
>418 4期待スレでも必死ですね
>>418 しゃぶれだあ?
コノヤロウ!てめえがしゃぶれよ!
ロングパスキター! 418に期待
ゲハでのDMC叩き、人事かと思ったら 漏れの常駐してるスレでもデビルの話題になると早速出てきたw どうも、文面から察するに、 PS3の強力タイトルであるところの4を潰す為、 その牽制の意味でシリーズそのものに糞ゲーの烙印を押したいらしいな彼らは 相変わらず明らかにやってないボタン連打ゲーのレッテル貼りに失笑したw ま、一生言ってろって感じだわな
本スレに来なければ勝手にしてくれていい
まぁ住み分けがきっちり出来てれば関係ないな
わかりやすい煽りなら気に留まらないけど、微妙に後ろ向きな論調で否定的な雰囲気を 作り出そうとする輩は注意しないとな。2に絡めようとする奴とかいるかもしれんし。
DMCが連打ゲーとかあほか
ボスの攻撃がしっかりネロを捉えてくるな
なんかモンハンチックになったな
どこがだよw
周りの家を壊しながら攻撃してくるっていうのがいいな。予備動作も見極めやすいし。
誰か4のまとめページ作って
そういえばボスのフィールド無駄に広いよな もちっと狭いほうがいいな
>>230 けどあれだけ愚鈍だと何か弱そうだな
ファントムやケルベロスみたいに初心者殺しを名乗れるだろうか
>>231 燃えるくらいならまだいい
隕石や爆発や不可視になるMHの方がぶっ飛んでる
tnksn
ちんこしね?
シリーズが出るほど評価厳しくなったり批判多くなったりしてるな 仕方ないことか
>>238 それだけ求めるものが大きいんだろう
3のアクションは個人的には神だったし
>237 とにかく死ぬ、じゃないか
田中であってるよ
んじゃ田中死ね、か?
MHはサルのように毎日してたなぁ
>>234 まだ発売してないしなー。PS3発売後でもよくね?
今から作っても情報が、あまり茄子
>>246 デビル3の時は俺も含めて皆wktkしまくってたから
まとめかなり早かったような希ガス
4は今までのシリーズに比べていまいち盛り上がらんな
4は問題ないが本体の壁がなぁ 値下げで買える額になったけどまだ値段に抵抗ある人いるみたいだし
それに、今やっと基本の部分が公開されたからな。盛り上がるのはまだまだこれからじゃないかね。 新武器や腕の新しい能力なんかが出てくれば、段々期待度も上がっていくはず。
2→3のアクションの進化はTGSかなんかの動画を見て明らかにLVが上がってるのがわかったし、2自体のガッカリ感からいっきにハイになった感じがあったね 3→4は3のアクションの完成度が高いし、ちょっとインパクトがないわな
PS2→PS3の変化よりも DMC2→DMC3の変化の方が遥かに大きいな
本体とソフト合わせたら6万近いからね。DMCに要らなくても2コンは買うだろうし。 子供に頼まれた親でもポンと出せる金額じゃないんだよな。DMC大好きなのに辛い。
プレサイトのストーリー どうしてネロの名前が出てこないんだ? あれ読んだだけだとダンテの話みたいだ
>>250 3の時点でプレイヤーキャラのアクション自体は期待できるから、やっぱり敵だな。
4は本体と同時? それならPS3を即買いの目もあるか・・・ 正直レースゲーとか出されてもこまるからなー
>>250 3はどっちかというと、体験版の手応えで流れが一気に変ったと思うんだが、
今回はエネステがねー、兜割りがねー、そのくせ小林の言いぶりからすると
本気でダンテを出さないような気配もあるので何やってんだてな事にもなってるんじゃないか。
とはいえ今回のは3におけるE3版みたいなものと見ておくべきなんだろうな。
あのさ トライアルなんだけど 発売日も未定の状態で目玉の一つになるだろう複数プレーヤーの情報をおいそれと出せると 思うのか ダンテと似せれば文句を言うしダンテと同じ技がなくても文句を言うって 随分身勝手じゃないか
>>257 スルーしとけ。どうせ言っても分からないし聞く耳もない。
あげくの果てに社員乙で済ませるからなw
まぁオレも散々3の二の舞はやめてくれ的なこと言ってきたけどw
実際はマジでどうなるか楽しみだ。PS2初期の鬼武者みたいなポジションになって欲しい。
>PS2初期の鬼武者みたいなポジション これいいな 次世代機の力を世に見せつけ、 「やっぱすげぇ・・・」なんて言われるポジションか ちょっと鬼武者やってくるわ
何だかんだで4作目で、似たようなゲームが溢れかえってる現状で鬼武者はどうだろう
今のところ4は3ではほとんど聞こえなかった剣を振る音と、敵を斬った効果音が良くなっているから その辺りは安心している。移動中に速度が上がったりとかも導入されているし。 なにより、あの怪しい剣と妙なリボルバー銃が気に入った。
>>257 その辺はネロのユニークさ(唯一無二性)を全く用意してなかったから
フォローのしようがない。
ああもコンパチキャラ臭い性能と外見で出て来たのをどうしろと。
>>261 あくまでポジションでしょ?
PS3の力はこんなだったのか!?と驚愕するような記憶に残る作品がいいってことじゃね?
自分はネロはどんなキャラでもいい 右腕と怪しい剣とリボルバーで新鮮なアクションを見せてくれればそれでいい 問題はダンテが使えるかどうかだ
トークショーでの超突進が残ってればあの炎のボスは結構スリリングになると思う フィールドがえらい広いのが気になるけど
炎のボスはモッサリしすぎてなんだかなぁ 見た目派手なだけで適当に切り刻んどけば楽勝な希ガス 歯応えのある仕様にしてほしいな
(#^ω^)ビキビキ
公式のムービーの最後、あれってやっぱり3の兄貴3前の台詞の、「I need more power...!」ってのにかけてるのか?
以前も話題になったし名前は「ネロ」だしで、関連あると思わせぶりな演出ではあるよね。
まぁなんかしら兄貴が関係してると考えるのが普通だわな …ないかもしれないけど
前から言いたかったんだけど、ネロって名前は、 むしろローマ帝国の暴君を意識したんじゃないの…? 俺としてはそっちの方だと捉えればすっきりすると思うんだけど。
前から言いたかったんだけど、ネロって名前は、 むしろフランダースの犬を意識したんじゃないの…? 俺としてはそっちの方だと捉えればすっきりすると思うんだけど。
パトラッシュがヒロインなら丸く収まる
>>272 そう言われればそうだな。
というわけで、
5の主人公の名前はマルクスアウレリウスアントニヌスでよろ
神曲とか、もうどうでもいいんですね
神曲って読んだこと無いけど1とどのくらいリンクしてるの?
別に何もリンクしてないんじゃない? キャラの名前とかが偶然の一致なだけで あれはDMCとは完全に別の話でしょ 鬼武者とかMGSみたいなのは期待しない方がいい
>280が釣りかどうか判断できない俺がいる
>>280 お前は1公式サイトのコラムくらいは目を通しておくべきだ。
主人公が死ぬのはありだな。普通に感動できそうだ。
むしろダンテと仲良く事務所経営ENDとかだったらムカつくな。
そうだねやっぱりネロが死ねばいいんだね 死んで初めて感謝の一つでもしよう。
3みたいに、コンボランクが上がると挑発時の台詞が変化したらいいな! D…「6発だ。6発以上生き延びた奴はいない!」 C…「不思議だ。この緊張感!マグチェンジでは到底味わえない」 B…「たまらない!リロードタイムがこんなにも息吹を!」 SS…「んんいいセンスだ!」 SSS…「俺のリロードはレボリューションだ!!」
痛い
>>281-282 携帯厨なんでコラム見れない('A`)
単にキャラの名前とかを被せて設定しただけかと思ってた
流石にダンテが同一人物なんて事は無いよね?
スパーダが戦ってた時代がリンクしてるのか?
ノーバディと初めて戦うところは煉獄っぽいんだよな 現世でもないし魔界でもない狭間の世界みたいな 1は神曲に絡んでるけど2、3は錬金術関係にちょっと絡んでるんだよな
1と3も白い世界が魔界なのかな
>>288 そういえば1にも錬金術絡んだたな
>>289 魔界だから暗い世界かと思ったら真っ白ってのは驚いた
ムンドゥスも見た目悪魔には見えないし
でも白い場所ってムンドゥスに近い場所だけじゃないのかな
3のはなんともいえないけど
闇に近いからこそ、光にあこがれるものだよ。 だから魔界は白系なのかも。
ムンドゥスはあの島の神の像みたいなのになってただけじゃないかな? 第3形態が一番本当の姿に近いと思った 最後の白い部屋も近い形の部屋があったとか
少し前の話題のネロ死すカモの事で思ったんだが 今回の4は2の前の話にすると言う事は2の「人を助けるのに理由がいるか」の台詞と(確かこんなこといってたような…) ウツ無口ダンテの理由が4にあるのではないかとオモタ 誰かを助けられなかったと……ネロか歌姫かはわからんが…
母親が殺されたり、兄貴が魔界に置いてきぼりにされたり、 母親のそっくりさんが殺されてもキレたり泣いたりと普通な反応なんでそれはない
2の前に更なる不幸があって無口になってるっていうのは確かに考えた事あるな トリッシュは健在のようだから兄貴かレディかどっちかに何かあったと考えてたけど
>>294 ネロがダンテの息子なら母親やら兄弟、他人に抱く悲しさとはまた違うのではないかと思った
4の始まり方を見るかぎり1のネロがバージルとはつゆ知らずって感じのパターンと同じだろうが…
わざわざ2の前に話をもってきたのが気に掛かったんだ
2のストーリーの何に繋げたかったのかと
アニメでメディアミックスするらしいな。エグゼやジョーみたいにアニメ向きとは思えないんで微妙
>>296 2とは極力関わらないように2以前の時代にしたんじゃないか?
2が好きな人には悪いけど最初はこう思った
うわああああ 4のストーリーが厨臭い厨臭い! どっかのラノベみたいな設定やめろ 主人公の性格もそんな感じだし
1234全て厨臭い
だがそれがいい
>>298 ネロ死す話が出てウツ2ダンテを思い出したんだが
確かにスタッフはただ単に新主役だけで新たな世界と話を作ったら
今までのアクション以外のヲタを手放す事になるから
わざと従来のキャラを沢山出せそうな1の後話にしたのがオチっぽいな
売り上げ伸ばすためにはヲタに偏見もたず色んな奴に買ってもらわないといけないからな
デビルメイクライでアクション以外のオタといったら腐女子しか居ないな
「厨臭い」とか「腐女子向け」とか、何の根拠も無くレッテル貼りする奴こそ厨だよな。 そして厨臭い設定は1からの伝統。 二挺拳銃と大剣で悪魔退治、しかも目標が親の仇討ち。
4のコンボランクの、控え気味な飛び出し方に萌えた奴はいないの? 3だったら「Come on!」ってなる所が、 4では「c...Come on!」って出る、最初のモジモジ具合がいいんだが
文字がなんかカッコイイとは思ったけどな
頭の文字だけとりあえず出て、ランク上がるの?どうなの?って思いながら斬ってるとちゃんと上がるのがイイ!
>>304 なんだ、結局お前も「厨臭い」って言いたかっただけか。
>>308 ダンテだって
イケメン
銀髪
大剣
二挺拳銃
悪魔
厨房の理想が集結したようなキャラじゃない?
でもその厨臭さがたまらなく好きだ
決して悪いことじゃないと思うぞ
赤いロングコートも追加してくれ
魔人化も追加 4のネロやダンテの魔人はどうなるのかねぇ 今まで同様動かしてるとかっこいい系があるといいんだけど
>>309 なにを感じたかよく分からんが、
>>308 はただのツッコミですよ。。。
おおむね同意だけど銀髪と悪魔が厨房の理想ってのは理解しがたいな。
でネロはマジで魔人になれないのかな。変身してパワーアップってのは厨房の理想だと思うんだが。
>>312 おれは工房で厨の心を持ったやつだが、銀髪以外ならおkだぞ
655 なまえをいれてください sage New! 2006/09/30(土) 16:20:12 ID:0PZZIpcd
>>634 まだ見てないし見る気もしないんだが、中身は何なんだ?
またDMC厨かなにかの自演・宣伝か?
いきなりそんなもん貼られてもワケワカラン 巣に帰れ
お前らDMC厨が嫌われてる証拠
イタイ奴だな
>>309 なぜか3でDMCは厨御用達のゲームになってしまったというレスを時々見かけるが、
実際1からその辺は余り変わってないような気がする。どちらも最初はふざけているけど、
最後の方はシリアスな話になっているし。
3の魔人覚醒はなかなか盛り上がったけど、4はどうなるだろう。ダンテと対峙したときに
腕の方は覚醒しそうな雰囲気ではあるが。レッドクィーンは魔具じゃないから、他の武器では
魔人化できたりするのかね。
初回プレイだと、3は魔人になれるのが遅すぎるよなと思う。
1でネロ戦まで魔人になれるのに気づかなかった俺
>>320 3の攻略スレで、いつ魔人化出来ますか?って質問、何回も来てたな。そういえば。
右腕に徐々に侵食されて魔人化するのか
侵食というともう元に戻れなくなるようなイメージあるな ダンテは悪魔と人間のハーフだけどネロは人間に 悪魔がとり憑いた感じだから、二人は似てるようで 全く違う境遇にあるんだな
4は2枚ディスク?
BDの容量知って聞いてるのかそれは
>>304 ダンテは大人の男としての格好良い演出も忘れなかったし、復讐物だが
復讐だけで終わらず感動があった。
ネロはそのダンテの表面だけチャラ男がパクッていって、それをDMCの本質、
格好良いものだと勘違いしているから厨臭い。
もしかしたら2みたいに ネロ編とダンテ編あるのかと
>>324 頭の中に隻腕の人の声が響くくらいだからな。力を手に入れる度により凶暴になりそう。
その辺りであのヒロインっぽいジェアリー?ってのが、あの台詞を言うのかもしれない。
ラスボスは剣士系にして欲しいが、ダンテがそうなるわけはないよなぁ……。
まだ公開されていない人物とかもいるから、そっちかな。
>>327 >ネロはそのダンテの表面だけチャラ男がパクッていって
既に根拠がない件
今のところネロはチャラ男に見えない
まだゲームをやりもしないうちから外面だけで決め付けかよ…
格好つけている感じには見えないな。ダンテより直情的な性格に見える。 しかし、大人の男としてのって、1のラスト辺りはよく少年漫画の熱いノリって言われていたような。
正直DMCで感動したとか信じられん
1のストーリーはおまけみたいなもんだろ
>>333 神谷はそういうの好きなんだよな。
3は若干捻ってたけどわかりやすくていい感じだった
4もシンプルだと良いんだが
>>334 俺は良いなと思うけどな
良く考えるとおかしなところもあるけど
ネロは魔人化するのだろうか・・・
するとしたら鬼武者みたいな感じになりそう
4で主人公はネロだけどダンテも使えるとすると
右腕の技が無い分、コンボ繋げにくかったりしそうだな
十字架の上でダンテに挑みかかるネロの表情は結構好きだ 熱いキャラっぽいがあんまりグダグダ悩みすぎずあっさりしていてほしいな 主軸はアクションだし
アクションには複雑で濃厚なストーリーより単純でスッキリするストーリーの方がいいな というか俺の頭脳が複雑なストーリーを拒むw
>>337 3の兄貴ワープに慣れてからダンテでソードマスターを使うって感覚に近くなるかもしれないな。
○ボタンで相手の近くに移動できるって結構快適なんだなと思った。
腕の場合は自身が移動する訳じゃないから、いずれ囲まれることになりそうだ。
だからネロは空中戦に特化した仕様になっているのかもしれんな。
しかし、空中にいると真下が全然見えないのはなんとかならないだろうか。叩き付けた敵も見えないし。
BP+バイオ4のマーセナリーズみたいなモードがあったら 面白そうだなあ キャラはネロ、ダンテ、トリッシュ、ルシア、バージル、レディ まあありえないが
>>341 本編でダンテとか使えなくてもオマケで使えれば、と考えたが…
バイオみたいにキャラの動作とかを使いまわせるようなゲームじゃないしな。
まあありえないな
あとは隠しコマンドがないことを祈るだけ 絶対いらないからな!アンケートだしとこ
使わなきゃいいじゃん………
>>342 小林の口ぶりでは本気でダンテは使わせない気っぽいしな。
アンケで何を考えてやがるタコスケと書いておいたが。
>>338 十字架じゃなくてでっかい剣じゃなかったか?
スパーダ像が持ってた剣だね
剣か ずっと十字架だと思ってたよ
ダンテが壊したのかねぇ。魔剣教団に裏があるとしたら、壊しても不思議じゃないし。 それにしてもあのパパーダ像はやたらパチモノ臭くて笑える。
>>346 TGSのページの動画。
ダンテじゃなくてゴメンナサ〜イ、ネロを愛してクダサ〜イと
軽〜く言ってるやつ
パリッと割れて中からムン様出てくるよ
あれはムン様サイズかw 突進の後お互い足で蹴り合って間合い取ってたりしておもしろい 続報が楽しみだよ
剣といえばリベリオンの質感がすごく好き あのツルツルテカテカした金属感がたまらない
>>352 ムンドゥスはともかく、中から禍々しいラスボスが出てきたらかなりの
神展開。あの賛美歌もわかる人間が聞いたらパパーダ以外の何かを
讃えていました、等の仕込みがあったら面白いんだが。
>>351 それって文脈しだいでどうとでも取れないか?
無理やり批判に持っていこうとしてるとしか思えん。
って言うかTGSのページってどこよ
>>355 書いてる俺がただの無理矢理批判になるのかよ。
公式からちゃっちゃと飛べ。
> ダンテじゃなくてゴメンナサ〜イ ダンテが主人公でないことにゴメンという思いがあるなら ユーザーとしてはダンテを使いたい気持ちがあるということを感じているということだから ダンテ使用があるかもしれないとも言えるかも 何書いてるかワケわかんなくなってきた
見てきた。 あれでダンテ使わせる気無いとか、言いがかり以外の何者でもないだろww
あれほどネロをよろしくと言ってるくらいだから よっぽどダンテ降格の反響があったんだろうな
アンケート結果が楽しみだな
一応アンケートにダンテも使いたいみたいなことは書いておいた。 多分使えるとは思うが、念には念を入れて後悔はしたくないからな。 それより基本アクションにエアハイクを入れてくれと書くのを忘れていた('A`) 腕の技で常に使えるようにならないかな……。
ダンテはもちろんだけど おまけレベルでいいんで色んなキャラでプレイしたいな メインのネロにも色んな戦い方が出来るようアイディアを搾り出してほしい 頼むよカプコン
>>362 ジャンプでなく腕で物に掴まって移動できるとか?
ちょっと猿っぽくはなるがw
2にそんなボス居たな
オラングエラか。なんで覚えてるんだ俺・・・
その猿とブラパレで戯れてアクションゲームが好きになった。
オラングエラはドジっ子で可愛い 両手叩きつけのスカしっぷりは神
ある意味では いろんなアクションいろんなキャラとか言われてる全てを裏切る作品にしてほしい。 3のユーザーマンセーっぷりは酷かった。自分たちの作るものに自信が無いのかと言いたい。 意見を取り入れるのはいいが結局ユーザーの考えたことなわけで。予想もできないようなゲームにしてほしいね。
>>369 製作者が変なこだわりを持って、信者以外置いてきぼりってなるよりはマシだけどな。
まあ、ユーザーの要望を取り入れつつも、予想を良い意味で裏切る物にして欲しいな。
全部目新しいものと言うとちょっと酷な気もするけどな 逆に、ユーザーがどれだけごねようとも、物を作る人間として 譲れないものがあるならそれを貫き通して欲しいというのもある 悲しいけどユーザーってわがままなのよねw
DMC1ファン、DMC3ファン、DMCファン、ユーザーにすべてに合うDMCなんて作れるわけねーだろ
1も体験版で空中だと銃が撃てないから、製品版では出来るようにしたとか聞いたが。
つか、いつもの人きてるやんw
現時点での情報に期待できる要素がまったくない…期待スレも失望レスで溢れかえっている。 個人的にコンボゲー飽きたからもう止めて欲しかった。
>>377 じゃあお前絶対やるなよw
期待スレは普通に前向きな奴が多い。
ていうか何でお前一人の為に止めなきゃなんねーんだよw
別にコンボゲーでは無いと思うが、期待もしきれないし、皆が 全肯定で期待しているとは思えない。 2で不安視すると噛み付かれ、3で期待すると攻撃されたのを思い出す。
>>368 何かウロだが開発インタビューの
「ブラッディパレスでオラングエラ画面見えないくらいいっぱい出そうと思ったんですよ。でもそしたら
『オラングエラA のこうげき!オラングエラ B、C、Dに○○ポイントのダメージ!
オラングエラE はとまどっている……』ってなっちゃって……」ってのを思い出した
>378 過去3作品とも待ち切れなくて必ず発売日に購入してたけど、今回は現時点でまったく購買意欲無いから安心してくれ。 シリーズの発売前には毎日のように公式を覗いてたりしたけど、今回はチェックしようと思わない
自分語りウザ
ならお前が消えろ
盛り上がって参りました
これだからデビルメイクライスレは止められないぜ
386 :
なまえをいれてください :2006/10/01(日) 10:21:02 ID:wGoN+43y
ちんぽでしゅゅゅゅゅゅしゅごぉぁぉいシュッポシュッポ
期待しすぎてズンドコに突き落とされた2 期待してなくて結構楽しめた3 だから今回も期待しないでおく。
2は本当にズンドコだったな 予約してフラゲまでしたのにあの仕打ちだったから余計に
389 :
なまえをいれてください :2006/10/01(日) 13:05:58 ID:6hj0gUbR
>>370 神谷は
100人中90人が面白いって応えてくれるゲームよりも
10人が凄く面白い!って思ってくれるゲームを作りたいって言っていた
製作者ってこだわり持って無いとダメじゃね?
まぁ90人が面白いように作るとどうしてもヌルくなるしな こだわりうんぬんは別として
その考えで200万本売ったのもすげぇな
確かにそうだな あんな高難易度ゲームをプレイする人が200万人もいたのか その中でDMDをクリアしたのは何人くらいなんだろうか
元からカプコンは高難易度だしね
その考えてっていっても難易度以外は万人向けだと思うけどなぁ
>>389 でも売れるのは前者なんだよなぁ
今はもう、任天堂ゲー筆頭に何の個性もない60点以上75点未満の
凡個性万人向けお手軽簡単安心ゲーの時代
なんせゴッドオブウォーでさえ6000本しか売れないからなw
>>395 ゲームが面白ければイインダヨ!
ユーザーが売り上げを気にする意味が分からんw
にしてもGOWは人気だな。ちょっと買ってみよう。
GODは見た目から微妙だったから仕方ないよ
>>396 その売上によって大衆向けのヌルゲーがどんどん作られるのがグリーンダヨ!!
ヌルゲーでも面白い奴は面白いし 高難易度でも糞な奴は糞だよ
ゴッドオブウォーの最大の難点は
品薄過ぎて何処行っても買えない所だな
>>399 大神は簡単で面白いらしいな。
明らかに肌に合わないから買ってないけど
>>400 あれは面白いのは確かだが、余りにも簡単すぎるとは思う。
>>389 拘りが良いほうに進めばそれで良いが、
問題は、製作者のオナニーになってしまうと困る。
まあ、DMC1は拘りが結構良いほうに向いてくれたと思う。
>>395 それは違うんじゃね?
任天堂ゲーにしても、面白いものはちゃんと造りこまれてる。
しっかり作られたゲームが売れるときもあれば売れないときもあるし、
うすっぺらいゲームでもそう。
作家気取りとその信者がゲーム製作での拘りをオナニーと勘違いしてるのも結構多いと思う。
>>402 拘りがなくても面白ければそれで良いが、
問題は、腐女子のオナニーネタになってしまうと困る。
まあ、DMC3は裸ダンテだの兄貴使用追加などズリネタが良いほうに向いてくれたと思う。
>腐女子のオナニーネタになってしまうと困る 腐女子の考え方によっては男キャラがすべてネタになるから仕方ないかと
まあこのスレに溢れてこなければいいよ
>>404 拘りがないと本当に面白くはならねえよw
別に超絶難易度だって、 プレイヤーの上達を上手く促せる仕組みで攻略内容が面白ければ 万人向けのゲームになりうる それこそ神ゲー
まず、拘りって何だろ? とにかく面白い物を作るってのが拘りなのか、 とにかく製作者の我を押し通すのが拘りなのか。
>>409 理想ではあるが無理じゃないか?
上達しやすかったら超絶難易度ではないし、攻略内容がいかに面白かろうと努力しないライトゲーマーが基本だと思う
それに超絶難易度をクリアできるのは一部だからこそクリアしたときのカタルシスがあると思うよ
4の舞台ってひょっとしてフランス?
別に腐女子のネタになったって困らないと思うんだが… 腐女子と一緒にゲームでもするのか?
>>413 自分が愛してるDMCが腐女子のネタにされるのが許せないんじゃないか?
俺は自分が楽しめればどうでもいいがw
>>414 いや、動画でネロが敵を突き刺すとき、「ガリア!」って叫んでるから。
いきなり「フランス」で、外人さんのシャウト一つで「ガリア」ってか。 何というか、発想がユニークだなお前。
公式の歌はイタリア語だっけか?
ラストの兄貴との会話でダンテが「ソウル!」って叫んでたから、 DMC3の舞台は韓国だったんだな。
字幕をハングルに出来たような出来なかったような
それで韓国語字幕が付いてたんですね…
押忍俺腐女子今日も兄弟のからみに破亜破亜で候
>>410 製作者の我を押し通していたら(製作者にとって)面白いものができるはずだろ。
製作者が意固地なまでに我を貫き通してそれを客に無理やりにでも面白いと思わせる。これ
>>415 安っぽいプライド持ってる上に心が狭い奴なんだなw
1信者と3信者の争いくらいくだらん
ゲームに限ったことじゃないが 流行り廃りなんかとは別に「この人趣味いいな」と思わせる人はいる
龍虎を作ったSNKが腐女子対策でカスになったのを思い出すと 警戒されるのはわかるが。
アイヤーって聞こえる←レッドクイーンのアクセルを捻ったとき
その、「腐女子対策でカスになった」って言うのがすでに妄想っぽいんだけど… SNKのこた知らないけどさ。
>>429 知らないのに妄想っぽいってw
まぁカスかどうかはともかく、オタ受け狙いが目立つようになったのは確かだな。
だから「ぽい」って言ってんだよww つーかSNKって2D格闘のあれだよな? どっちかって言うと谷間とかスリット深すぎとかの方に目が行くんだが… 乳揺れスゲーーーって感じ。 もしかして腐女子ってそういうのが好きなの?
なんでそう腐女子の話ばっかりなんだよ… もううんざりだ!
TGS動画公開 ↓ 4期待・失望議論 ↓ キャラ(ネロ)批判 ↓ キャラ萌えについて ↓ 腐女子について ←いまここ
どうせ発売したら皆、大盛り上がりなんだろ ツンデレだな
ゲームの話に戻そうぜ だいたい腐女子はどんなところにも勝手によってくるもんだから しかたがない。
腐女子なんてのはキャラを思いきりブサメンにしない限り どんな作品にも貪欲に手を出してくる連中だから、 残念だが放って置くしかないんだよ…
じゃあアンケートにダンテをピザにしてくれと書こう
秋葉系メガネピザにしろと申したか
腐女子もハァハァするくらいスタイリッシュなネロ
最近思ったけどレディかわいいよね、服装とかも。 4のロングは個人的に微妙だ。
最初から自分にそっくりなブサメン、キモヲタが主人公のゲームすれば問題ないよ 腐女が寄り付かない男に優しいエロゲーだけやるのもおすすめ
今は女だってエロゲーをやる時代ですよ。 腐女子が付くこと自体は大して問題ない気がするけど ゲーム自体が腐向けになってしまったら終わりだと思う。 腐女子人気の声優を集めた美形キャラが沢山出てくるだけで やりがいも糞も無いヌルゲーにしかならないし。
もう少し小林とイツノを信用してやろうぜ
>>442 3で少女だったヒロインが大人の女性になって出てくるってのも味わい深いもんです
デビルメイクライ4のストーリーを予想 1ネロが教団に入る 2悪魔狩り 3ダンテ登場戦闘 4悪魔腕入手 5ダンテと戦闘 6教団の真実を知る 7教団を敵に回す 8教団狩り 9ラスボス登場 END
つまんねー
>>446 3から10年くらい経ってるとしても二十代後半か。全然いけるな
今までも魔界の門を開こうとしている奴がいるから、そいつをぶちのめして終了だからな。
むしろ
>>447 は今までと比べて複雑なくらいだ。
ネロの剣の振りは動画を止めながら見たら、凄い体勢で振り回しているな。片手だから
全身と一緒に剣をぶん回している感じだ。ダンテと比べてかなりワイルドだな。
>>446 個人的にレディにはどこかガーリッシュな雰囲気を残していて欲しい。
年取ったからって大人のお色気キャラになるのは安易だ。
>>453 腕自体は光っていたけど、ギプスとグローブに覆われていたからまだ覚醒前っぽいな。
ダンテに対する怒りで腕が使えるようになりそう。悪魔に取り憑かれて、帰ってからジェアリー?の
歌とか聞いていたらダンテが乱入してくるって展開だろうか。
お色気担当はトリッシュだろ PS3効果で美人になってるといいが
それにしても、コマ送りで見るとネロは大口開けながら剣を振っているなw 凄い表情だ。 ストリークやエリアルレイブの時は、さり気なく右腕も剣本体を持っている時があるな。
なんかTGS直後にしてはスレが以前ほど盛り上がってないような気がする。 2や3の時は情報が出たら妄想から要望など期待レス入り乱れていた気がするんだが……DMC離れか?邪気眼効果?
>>449 3ダンテは10代後半
1ダンテは30代前半
4の時間軸は1と2の間
10年以上は経ってるべ
>>444 「腐女子人気の声優を集めた美形キャラが沢山出てくる」とどうして、
「やりがいも糞も無いヌルゲーにしかならない」のか、どうしてそういう結論になるのか、
全く意味不明なんですが。
声優とかに金かけてゲーム自体をロクに開発しないとかいいたいんじゃないのか まあ腐女子伝々でいつまでも騒いでる奴はどうでもいいがな
4のストーリーはこんな感じのが理想 敵女スパイが出会って数時間で主人公にマジ惚れして庇ってコクって死んだけど生き返って爆発して脱出
エーイダーーーーーーーーーーーーーーー!!!
よく粘着してるのは腐女子なのかなと思って貼られてた 801板覗いたら意外にさっぱりしてたな。
ここ最近気に入らんことは全て腐女子で片付ける奴が多いからなぁ
社員だろ
2、3のならば情報が出ると期待や要望、しょうもないネタなどで溢れかえっていたものだが、今の状態はどういうことだろう? 俺には必死で擁護してるやつが邪気眼にしか見えない
腐女子が大量発生するようなヌルゲーじゃないだろ 腐女子言ってる奴はウザ過ぎる
>>466 の脳内をお送りします
\ )ヽ_人ノ、,、ノヽ /( /
ヽ`ヽノ ∩___∩ ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. | ノ ヽ /) \_
)(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) (
//∠彡 ( _●_) |_ゝ \'\
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
最近やたらレッテル張りしたがる奴が多いな
そもそも何を差して腐女子と言ってるのかが分からないが ガッツがあれば別に腐女子でも何でもいいよ 1の頃からDMDクリアしてしまうような女子は居た訳だし
ほんとどうでもいいな
女はポケモンでもやってろ
女はスペランカーでもやってろ
次の情報があるまでずっとこんな調子かw
今1をやってるんだが5年前の作品なのに映像綺麗だなぁと改めて思った ちょっとテクスチャが変なのがあるけどそれでもすごい 音なんかも凝ってて草が生えてるところは草むらを走る音がするし 走り回るだけで楽しいな デビルはD端子接続のドルビー対応ヘッドホンでプレイするのをお勧めする
1は雰囲気がすごい 3はOPのピザとジュークボックスとくしゃみがすごい
俺も今1やってるが1ミッションにかかる時間が存外短いな。 気がついたらM15辺りまで行ってるw
1は全体的に短いからね
>>477 確かに短いね
のんびりと景色を観ながらやってるのにクリアしたらSランクだったみたいな
3も映像綺麗だよな
ただ1と場所が違うから木とかの自然の景色が無かったから残念だった
2を1ダンテや3ダンテでやったら面白そうだ ヤギとかボコボコにできるんだろうなぁ
それでもスティンガーを使うと…フワッ!!
3クリア特典の日本人のムービーはワラタ
3の映像て、1に比べてぼやけた感じがする
>>482 あれ日本人がやると脇毛ピザだけど、外人が全身タイツ着てやると格好いいんだよなぁ
さすがだなぁ
もこみちにやらせたら多少変わったかなあ
日本人は小さし体も微妙だし色が茶色だからなぁ とくにレディ役のムチムチにはワロタ
>>484 テンプレで見たけど腋毛ピザってそれだったのか
アクションできて高身長、なおかつ日本人だとはっきりわかるような奴がいいな 変に茶髪だったりすると軽く見える
1→事務所からダンテ 2→天井ガラスからダンテ 3→事務所からダンテ 4→天井ガラスからダンテ
>>490 3→1→4→2と来て
4で天井ガラスから登場するのに味をしめて2でもやったんだな
アニメ化するってことは映画化はなくなったのか 映画のためにアニメで宣伝するっていうのはないよな…
>>490 実際、普通にドア開けて入ってきたらスタイリッシュじゃないもんなあ・・・
ところで4のジャンルってまだ仮称だよな?スタイリッシュ何とかって付くんだよな?
スタイリッシュ・右手アクション
つかないんじゃない
DMCって新作出る度にジャンル変わるよな こんなシリーズって珍しい 他にはSFC幽遊白書くらいしかしらんよ
最近ジャンル名だけでゲームが特定出来る奴多いよな
最近気づいたんだがカプコン、クローバーのゲームって○○○アクションってついてるな
肝心の内容に力が入っていれば、ジャンル名なんか普通にアクションでいい。 ○○アクションとか正直寒いし。
>>503 スタイリッシュアクションを寒いと申すか
言われてみればそうかもしれない
Stylishなんて普通使わないしな
逆に言えば俺はこのゲームによってスタイリッシュという言葉をよく使うようになった
神谷が外語大卒なせいかね、その辺が凝ってたのは。 はたまた元バイオなだけに、サバイバル・ホラーみたいな独特な命名をしようとしたのか。 (昔のゲーム批評で『サバイバル・ホラー』って結局ワケワカランが うまいネーミングだ、と評されていたのを思い出す。)
丸太サバイバルホラーとかね
君と響きあうスタイリッシュアクション
スタイリッシュアクション ハンティングアクション ネイチャーアクション ゴッドアクション スタイリッシュ英雄アクション 戦国サバイバルアクション サバイバルホラーアクション
フリーランニングアクションRPGも忘れちゃいけない
アクションアクション
もういっそタイトル+アクションでもいい気がしてきた デビルメイクライアクション 鬼武者アクション 戦国バサラアクション バイオハザードアクションモンスターハンターアクション
よ〜い、アクション アクション代魔王
スタイリッシュ・イツノ・アクション
4はスタイリッシュワイルドアクションって感じだが、結局なしで行くんだろうか。
なしのがいいんじゃないかな MH BASARAも続編あるのに DMCみたいにハード ハイ クレイジーなんかついてないし シンプルにスタイリッシュアクションでいった方がいいと思う
今までついてたのに無くなると違和感はあるな まぁ無きゃ無いでいいんだけどねw
別にずっとスタイリッシュハードアクションでもよかったかもな
3のクレイジーってのは違和感あったな。 俺の感覚ではダサカッコイイを通り越してダサいの領域に入った。 ゲームは良かったから満足ではあったけど。
ジャンル名はアクションでいいよ。スタイリッシュくらいはつけてもいいけど別にカッコよくないw 俺は、DMCはダサイとカッコイイの中間の位置って認識があるけど 最近ゲームのアクション部分以外の、 色んなもの(設定やらダンテの顔やら)が、かなりダサイ寄りになってて心配
ハードってどこがハードだったんだろ 難易度かな
ダンテの顔ってダサくなってるか? 普通にカッコイイ部類に入ると思うが。
いっそわざとダサく長くして周りを呆れさせるのもアリだな スタイリッシュクレイジーハードデビルハンティングアクション
顔だけでいえば2=4>3>1だけどなぁ 4はダサくはない カッコイイんじゃないかな ダンテらしい微笑もあるし
今度はゲームジャンルのネームで盛り上がるとはいやはや… ちなみに俺が今一番期待してるのはネロでもダンテでもどっちでもいいが 魔人の姿だ。また楽しい祭りにしてほしいねwだが金子続投はマジカンベン
顔については男受け、女受けとか年齢とかもあるから 一概には言えないんじゃないか?
鬼武者はカッコイイのになんで魔人はどれも微妙なんだろう
見た目のかっこよさだけはガチだな2のダンテは それ以外がもうアレだが
>>531 確か鬼の姿は比較的はっきりしているけど、悪魔の姿は余り固定されてないからって話を
前にしたような気がする。
3では金子魔人だったけど、4でダンテがリベリオンを使って魔人になった場合、髑髏っぽくなるのかね。
1や2のような無難な魔人のデザインでいい、金子さんは好みに合わなかったな。 なんというか、世界感が違う感じ。ピタッとはまれば凄いんだろうけど。
リベ魔人はどうかと思うけどベオとかアグルドのは結構好き
ドクロはいいわねぇ。 3のクラゲ魔人だけはもう勘弁…
>>534 あの人は悪魔絵師というだけあって上手だけど、DMCには合わなかったな。
ANUBISみたいに異質の敵という位置付けだったらよかったのに。
主役描いたら残りを全部あの人が描かないとバランスが取れなくなるな。
1のように攻撃するときだけ魔人化がいいなー
>>537 あなたは俺かって感じ。3の後にメガテンをやったけど、あっちはグラフィックの全てが
ほぼ完璧で驚いた。綺麗さじゃなくて、画面から出る雰囲気がゲームに本当にはまっていた。
DMC3でアンチになりかけたけど、凄い人なんだなと思った。スレ違いでごめん。
顔がもうちょっとマシなら結構よかったと思うんだよ金子魔人 でもイカだからなw
ロスプラってDMCスタッフが絡んでるらしいけどここの連中は買うの? 箱○だからスルーですか?そうですか・・・。
デビルゲージは1のようなABCが好きだ 魔人は前進タイツ見たいのじゃなければいい 話変わるけど主人公がネロって聞いたとき 普段はふつうのネロで魔人化で超兄貴になるかと思った
寧ろ初代仮面ライダー。 いやね、仮面ライダーもデザインはドクロから始まったって言うじゃない?w
>>542 想像させないでくれないか、考えるだけで吹きだしたw
黄金バットで前進タイツか ハードル高いぜ
漫画の魔人がいいとか言ったら言い過ぎッスかね
>>547 つ【結局何をやっとるんだか意味不明】
あの漫画の総評でもある。
魔人飛べたりしないかな…同じく飛べる敵と空中戦とか ただ飛んでるだけでも面白い急上昇したり急降下したりフワフワ宙を漂ったり
飛んでる敵は大体糞だからなぁ
>>549 ネロは人間だか悪魔だかまだ分らないけど
完全じゃなくて半分魔人みたいな感じでいいかも
>>551 今回はエリアルレイブが標準のようだから、戦いやすくはなっているな。
それと、腕で引き寄せることもできそうだし。銃である程度怯ませて腕で引き寄せ、切り刻む。
4は地上と空中、どちらも最大限に使った戦い方をするつもりなのかもしれない。
カメレオンみたいだな
最後のシューティングとか好きなんだけどな 空中戦みたいなの 2の時もバイク乗って行けるとこまで行きまっしょいの時 シューティング的なゲームになると思ったんだが
結局、ダンテの顔は連続レイプ魔に一番近いことは、禁句なのか・・・
禁句というか初めての説じゃね? それはそうと俺は2の魔人デザインで1のように攻撃中だけ 姿が見えるというのが理想系 真魔人はシステム的には2の駄目さを象徴する糞さだったが デザイン的には禍々しくてデカくてまさに魔人って感じで好きだった 2の中でも数少ない誉め要素の一つだ
真魔人のシステムは結構いいんじゃないかな つか真魔人1回しか見たことない 狙ってもムズイよな
前に見た意見だけど、ダメージ喰らう前提の魔人は あまりDMCらしくないと思う。初心者救済の意味で イージーモードか何かで通常より強力な魔人使える とか、死んだら自動で真魔人もどきが発動とかなら アリかもしれないけど
コンボランクが最高の時に魔人化したら真魔人化でいんじゃね
>>560 使うとヌルくなるか、使わないと勝てないくらい強くなる両極端になりそうで怖いなw
兄は3でこじつけて生きていたことになったからもうイラネ。 それより2あたりの時系列にその後のバージルとして復活させてくれてれば違和感なかったのに。
1で生きていてるのにその前の物語で生きてたらこじつけになるのか
1回出したんだからもうイラネなのは同意。 小林も、今後は青といえばネロとまで言ったんだろ
イラネ自体がイラネ
真魔人はスーパーダンテのような隠しモードでいいかな。 ベリーハードクリアでげt、攻撃力・防御力・スピードクソ高で 常時スーパーアーマーな代わりにゲージの消費速度3倍と
>>567 3SEのネロアンジェロみたいにするのか
>>563 1の時点では母親と一緒に死んでた訳だが
あれはあくまでもムン様が作り出したか操ってるもので
そんな妄想設定を語られても
1やってこい
お前がやって来い
1のダンテって途中から兄のこと言わなくなったよなぁ
母親と一緒に死んだのについてはガチ。グリフォン3戦目でも
言っている。名前だけ兄貴で変わり果てた姿、目が真っ赤となったら
>>569 がそう判断するのも無理ないと思うがな。作るというより改造怪人だろうが。
それこそ過去ログでも散々出ている話だ。
>>567 俺もそれが良いと思う。
通常では最終決戦限定魔人、隠し要素のナントカダンテで使い放題、が理想だよな。
ところでSEの時のコラムで
「ネロコスはバージルとネロの二種類のモーションを同時にPS2上に
乗せなきゃいけないからちょっと苦労した」
って言ってたけど、
2のダンテって常に三種類のモーションをPS2の上に乗せてたことになるんだよな。
相変わらず無駄なところでクオリティ高いぜ…。
っていうか実はバージルは母親と一緒に殺されてなかったっていうのは
3以降の(厳密には1小説以降の)後付け設定なのに
それを知らない奴がいたのには驚いた
まあ
>>570 とか
>>572 は単発だしアレ系の香具師だろうけど
初期設定=公式設定ではない
意味ワカンネ 「1の時点では」バージルは母親と一緒に殺されてる ってことを話してる
>>576 じゃあ1で戦ったネロアンジェロはなんだったんだ?
まあ、1の時には、母親殺した時についでにさらって洗脳しましたよって感じの書き方だったけどさ。
実は生きてたって言うのは後付設定でもなんでもないよ
後付けの上に穴だらけな3に全て準拠しろと言われてもな。 1じゃなくて後で出た小説だろうが。洗脳で背が伸びて変なオーラが 出るようになるのか。
>>580 オレは小説読んでないけど、1やった時点で、母親と一緒に殺されたと思ってたのはダンテの勘違いで、
実はムンドゥスにさらわれて洗脳されたんだな、と思ってたぞ。
3の実は生きててちょっと前に再会してましたって言うのはさすがに後付けだと思うけどさ。
>>582 言っている事が変ってきてないか
神谷の脳内ではダンテさえあの場で殺されていたことになっていた
らしいんで、今ではますますさらうだの何だのとは思えないな。
>まあ、1の時には、母親殺した時についでにさらって洗脳しましたよって感じの書き方だったけどさ。 1のどこにこんなことが書かれてたのか分からない 出来れば教えて欲しい
>>584 全く変わってないよ。どこが変わってるんだ?
わざわざ作ったならアミュレットなんぞ持たせんと思うがな
だって、ネロアンジェロが殺されたはずの兄だったわけだろ? じゃあ「実は生きてたんだ!しかもにっくき仇の手先にされて!」って思わないか? っていうか、オレも3が後付設定ってのは初めから認めてるよ。 でも殺されたかどうかってのは分からんだろ?
母親と一緒にバージルは殺された その死体をムン様が回収して 改造したのがネロだと思ってたが、1の時点では
DMCでそんなに細かく知る必要はないだろ 続編じたい後付けじゃないと作れないんだから仕方ない
でも3の時点で生きていることがわかったのに
>>574 のとおりだったら変になるな
まぁ脳内で余分な所は見てないことにするけどw
>>590 同じく。あの辺は特撮として解釈してた。
巨大化も特撮、最後にボワッとなって爆発っぽく消えるのも特撮。
なら死人が敵になってピーガーキューと言いつつかかってくるのも
ありだろうと。
小説なんか出すからややこしんだ
全ては植物人間ダンテの夢でした
全部魔力だから! 生きてて巨大化しても死んでて改造されて巨大化しても魔力だから! 俺もゲームのみで生きてて捕まって魔力でアンジェロ誕生かと思ってたが 描写少ないんだから各自都合のいい脳内保管でええじゃないか 死んでて都合よく体使われて、だから太刀筋もダンテと酷似でもいいけど
大筋的には エヴァ死亡(ダンテも?) 3兄貴生きてたがムン様にやられる 1兄貴消滅(死亡したのか?) 4? 2無視 で3のストーリーと1グリフォン3戦目の会話に矛盾が生じてるって話だよな? 個人的にはグリフォン3戦目の会話を脳内消去することにする
パーフェクトアミュレット以降、1のダンテは母親の仇としか言わなくなったからな。 すでに一つのゲームの中で妙なことになっているから、後付けも別に大したことではないと思うが。
何となく死んでて何となく生きてたで良いんだよ
3で兄貴を出そうとした事自体間違い。 まぁ兄貴だったからこそラストが燃えたんだが。
一瞬、バージルとは別に、母親と一緒に殺された兄弟がいたのかと思った あーでもバージルの事だよな…矛盾か…と。
死んで生き返っただけだろ そんなのよくある事
あるあるwwww
きっとイエローオーブ使ったんだよ 死ぬ→イエローを使うか使わないかで攻略見たりするだろ 攻略とか見てる時間が長かったんだよ
生きてようがどこで何してよーが一向に構わんが、4とか続編で出てくんな。
魔舵羅みたいな未来永劫生まれ変わっても永遠に争い続ける運命みたいな事に なりませんように。 バージル好きだけどもういいよ。引き際も肝心だよ。
ダンテも引き際が肝心だと思うからネロは大歓迎です
使って楽しければ誰が出てもおk いい加減ループだがなー
まー実際問題ネロが主役として定着したら ここでさんざん言われたイラネの対象がダンテになる可能性はあるよな イラネ関連はいつもつまらんが 言ってる本人たちは自分たちが言ったことがそのまま返ってくるかもしれない 事を考えてるのかね
正直ダンテは飽きてきたので新主人公は新鮮だな
ネロ待望単発は2時間と持たずに毎回止まるけどな
ネロは主人公として定着はしないと思うよ ダンテばっかでマンネリだったから新主人公いれてるんだろ またダンテに戻ると思うよ
定着してもしなくても新たな候補として上がったのは事実だからなー これから蔑み合う壮絶なバトルになる訳だ
アレックスを押し出した当時のカプコンの真摯さと較べるとな
ゲームなんだから、むしろどのキャラも操作可能にするくらいの豪華さを見せてほしいね。 調整とか大変だから無理だろうけど。
キャラオタがうぜーからネロがずっと主人公でいいよ
だなー 汚い言葉で罵るばっかりじゃなくてそっちに目を向けてもいいのに
このゲームやったことないんだけど 無印が500円で売ってたから気になってる スペシャルエディションverがあるのは3だけなんだよね?
そう、3だけ改良版(?)としてSEが出てる。1はベストも無印も内容は同じだよ。
そう3だけ プレイは1から3SEがお勧め
煽り社員が何を寝惚けてんだか
おk 今から買ってくる
散々いわれていることだから知っているんじゃないかと思うが念のため ダンテのデータに兄貴のをうっかり上書きしてしまわないようにな!
当然2を買うんだろうなw
ここで弟にセーブデータを上書きされたことのある兄貴のオレが一言。 PS3さえあれば…!
攻略スレで兄貴のデータに上書きした弟のレスを見たなw
ガンアクションとしてDMC2やると結構面白いな これでSダンテがあれば最高なのに 真魔人で暴れたい
トゥーサムタイムは2のやつの方がカッコイイな
髪の揺れとか好きだったな
2のレインストームの動きはいつ見ても笑える
そういえば2って髪揺れるな 細かいなぁ
>>628 おまい3攻略スレ
>>571 の兄貴か!?
ってんな訳ないか
それより早く新しい情報欲しいな
今のマターリもいいけどお祭り騒ぎもしたい
アンケートのピックアップも気になるな…
多分ダンテ使わせろって意見が一番多いだろうけど。
更新は金曜か
俺もネロ新主人公ってのはアリだと思う。なんか兄貴絡んでる臭くてイヤだが ココまでの流れを変えられるんじゃ?と思う。 でもEDで死ぬだろうな。ウン。下手すりゃED前に死んでダンテにバトンタッ…やめた。 まぁ死なないにしてもDMC5もネロが主人公ってのは無さそうだ。
時系列からして難しいよな どうせ過去の時間ばっかりするなら思いっきりスパーダ主人公にしちまえと思っている 全く新しい主人公よりは抵抗無くないかもしれないし 強さ?まあ、そこはゲームですからw
5を作るなら今度こそパパーダ編キボンヌ 2000年前の話でもいいし、数十年前の一家の話でもいい
スパーダ編なら因縁ありそうなファントムとベオウルフ再登場させて欲しいな でもあいつらどっちも暑苦しいからキャラ被るなw
あーパパーダ主人公のゲームはやってみたいな。ぜひ大昔の話のほうで
スパーダ編だと、ずっと魔人姿って感じだろうか。…よく人間と恋愛できたな。
むしろ俺は1でムンちゃんにトドメさしたシーン見たときに次回作は パパーダかダンテの息子VSムンちゃんしかないと思ってたんだが。 現実はマティエ婆でした。
>>644 人間界に降臨してから、あの姿に変身したんじゃないか?
エヴァが正体を知ってたかどうかもわからんが
>>646 人間姿にもなれるのかな。
誰かに作られた悪魔以外で人型してるのってネヴァンだけか。
そういやネヴァンとスパーダ知り合いだっけ…魔界には人型悪魔も結構いるのだろうか。
魔界がどんな所か気になる。いつか描かれるといいな。
>>646 影には羽根とか生えてたし(その気になれば消せるのかもしれんが)、
悪魔ってことはエヴァも知ってたんじゃない? 正体を見た事あるかは分からんけど。
しかし、悪魔と結婚して子供まで生むとはダンテの母ちゃんってガッツあるよな。
>>647 隠しコスのLegendry Dark Knightがスパーダの人間形態
ってのがDMCスレの定説だけど、公式設定ではないんだよな
>>648 ダンテの肝っ玉とガッツは母親譲りかもなw
ゲームじゃなくてもいいから、神谷監修のスパーダ外伝がマジで欲しい
スパーダとエヴァの性格・出会いが知りたくて堪らん
>>647 デミトリとか。
まぁ他にも結構いそうだ。
特に女形は山盛り出てきそうだ。
売り上げに貢献しそうな、もんすごいやらしいやつ。
エヴァ「あらあらうふふ」 ダン・バジ「あらあらうふふ禁止!!」 こんなエヴァたんだったら萌え萌えです
PSPだったら外伝くらいがちょうど良いと思うんだがなぁ。メタルギアもある意味外伝が 今度発売されるし、スパーダ外伝出してくれないかな。常に悪魔姿だとあれだから、 まだエヴァと存命中の話で。1の操作体系を多少工夫すれば流用できると思うし。
>>653 数字が入ってなかったので、ある意味外伝と変な書き方をした。
>>654 PSPでアクションのMGSが初じめて出るのに番号付きも変な気がするシメジ
http://www.psm3mag.com/page/psm3?entry=ps3_power_up_pics_and の下の方を翻訳してみたが・・・1がワロスw
そのビデオに関して: 注意すること:
1) マシンがディスクをしゃぶる速度。 ワオ!
2) PS3は音を立ち上げます--それは調整されるオーケストラに似ています。 クール。
3) PS3インタフェースとPSPインタフェースの間の類似性。
4) PS3のフラップを撤廃しながら記録された1番目に注意します。
5) ソニーが中央に公式にまだ'PS'ボタンのための名前を持っていないという事実を予期して待ちます。
6) そして、それらのひらめき青と青信号を調べます。 常套的。
明日の、より多くのPS3示現。 乾杯。
ダンG。
まぁ・・・誤爆だ('A`)
ピアでDMC3配信されてるが、凄いダンテだな('A`)ヘタリッシュだ
っていうか、神谷が監修とかするんでなければ スパーダ編はいらない ビンゴが書いたスパーダなんて見たくない
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった | ,;‐=‐ヽ .:::: \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
神谷信奉するのは構わんが、それを表現する手段が 「神谷以外のクリエイターをけなす」じゃ、神谷にもそのファンにも迷惑がかかるって分からんのかね。 わかってやってるのか、もしかして。
どこが貶してるんだろうか 俺はビンゴの書いたスパーダは嫌だ って言ってるだけなんだが なんか悪意を持ってしか見れないんだね
ビンゴが書いたスパーダなんて ^^^^^^^ って言ってるじゃん。十分貶してるよ。
まあ神谷が良くてビンゴが嫌いっていうのは 単に自分の好みを語ってるだけだよな どこにそんなに噛み付く要素があるんだろうかね ただの神谷アンチ、もしくはビンゴ信者か
>>663 多分、そういうのを悪意を持って見てる
っていうんだと思うよ
悪い方に悪い方にしか解釈できないのかね
オレは神谷好きだよ。DMC3も好き。
2、3、マニアクスと脚本を担当したビンゴは
1で神谷が描いたダンテとは違うダンテ像を描いてしまったから
好みが割れるのは仕方がない
俺ももし仮にスパーダ編を作るなら、
Dか、せめて監修で神谷には関わってもらいたいと思うし
>>666 お前痛い
2のライターってビンゴだったか?
はいはい。 また例のあの人がきたと思って過剰反応したんだよ。 って言うかもう神谷がDMCシリーズに関わることなさそうなんだから、 最近やたらうるさい4アンチの新手かもと思った。そうじゃないならすまんな。
悪意のある捉え方もあるけど 攻撃的な書き方もあるだろうな 少なくともビンゴなんかと言ってる時点でさ 神谷に書いてほしいだけじゃダメなのかな
>>670 貶すとかじゃなく、好みの問題で
いい加減「ビンゴなんか」って言いたくなく気持ちも俺には分かるんだが
だってもう2、3、4とやってて、おまけにアニメの脚本まで担当するんだろ?
やりすぎだろうと
それが好きな香具師ならいいんだろうけどさ
1信者、神谷信者は蚊帳の外に置かれてるみたいで
愚痴っぽくもなるだろう
まあ開発者を変えてしまうカプコンが悪いんだけどさ
>まあ開発者を変えてしまうカプコンが悪いんだけどさ そう、全てそれが悪い ドラクエの堀井&鳥山、MGSの小島とかと同じでさ なんでオリジナルの主要なスタッフを継続しないのかね 例えばさ、 神谷がDを務めた上で作品が糞になるんであれば諦めもつくが 開発者が丸々変わってしまってるんだったら、信者としては文句も言えない 愚痴っぽくもなる罠
>>671 2はビンゴじゃないんじゃない?アニメのクレジットでDMC3,4のシナリオってなってたし。
あとマニアクス?それもやってるの?
2は記憶が曖昧だけど 少なくともマニアクスのダンテ関係はビンゴだった筈だよ >アニメのクレジットでDMC3,4のシナリオってなってたし これは別に代表作ってだけで 関わった作品を全て列挙している訳じゃないし
>>674 あ、いや。マニアクスのシナリオやってたとしてもクレジットに載らないとは思う。
でも3,4って書くんだったら2足してもそんなに変わらん訳だから、
わざわざ省いたってことは違うんじゃないかなと。
2のエンドロールみれば解決しそうだけど、やる気にはなれないよなー…
>でも3,4って書くんだったら2足してもそんなに変わらん訳だから、 そんなに変わる罠 カプコン的にも2は黒歴史な訳で
脳内ソースはもういいよ
ようつべで2のエンドロール見てきた。 シナリオデザインが”なんたら matukawa"と”なんたら takimoto" ライターが”katuya akitomo" 画質が悪くてよく見えなかったけどビンゴの名前はなかった。 ところでエンディングだけみたらなんかスゲー面白そうだな、DMC2www
ようやく中立的なレスが現れ始めたな。 一時期はちょっと3とTを比較するとたちまち狂信者扱いしたりと酷かったからな。マジで工作員かなんかが掻き乱してた感じだが。
morihashi, nakamuraもビンゴの名らしいので注意。 やっぱりやる気にはならないわけだがw 要するにビンゴの名が現れた2以降、何かあるとダンテを必要以上に暴力的か 人殺しにしたがる作品があれこれと出たので、ビンゴはその不信感の受け付け 代表なんだろう。
ところでマニアクスのシナリオって何だ?目が点か? あれはアトラスの磯貝が書いたもので カプ側は最終チェック入れただけだぞ
だからその部分の事を言っているんだろ? あれを「アリ」としたのは、かなり乱暴だったと思う
要するにマニアクスも2もビンゴは書いてないでFA?
>681 ダンテがガイン調で喋らなくてよかった
なんかどうしてもダンテが聖人君子でいて欲しい人がいるようですね
今まで残忍さで売ってきたキャラじゃないだろ? DMC自体もアクションであってバイオレンスではない。デッドライジング等とは 主旨が全く違う。
神谷マンセー ↓ 信者うざい ↓ 1vs3 ↓ ダンテはそんなこと言わない ←今ここ ↓ キャラヲタうざい ↓ ネロうざい
かといって正義の味方って訳でもないと思う 自分の正義をもってるキャラだとは思うけど
だから完全な正義な味方ではないにしても、それをして アンチヒーローだダークヒーローだに置換して枠にはめてしまい、 1にあった健全性やヒューマニズムをおろそかにしているのが 2以降(3本編は一応除く)なんだろ。 4の虐殺は、まさに「正義の味方というわけではないから、のっけから 人殺しをさせてサプライズだぜウヒョー」ってな下品な発想。
3もビンゴなんだっけ? 人間性も攻撃性もいいバランスだと思ったけどな
3のマンガは監修なんかロクにしてなく適当に流し読みしてハンコ押したようにも思える
4のプロローグ?を下品と決めつけるのは早すぎだろ 大体が裏があると思ってるし制作側もそう狙ったのかもしれない イメージ壊されたと思うのは自由だか触りだけで結果まで分かるのか?
わざわざ残忍性が出てるとこだけ見てれば残忍なキャラに感じるだろうさ
何にせよ情報が足りないね カプコン情報早よプリーズ
4公式の音楽聴いてると落ち着く
邪気眼だせよ!邪気眼!
ダンテなんて虫も殺さないような顔して虫殺しまくりだろ
いや3ダンテならハエ相手にエボアボ撃ちそうだぞw
1で撃ちまくっとる
フォッフォッフォー
青空は誰の頭上にも平等に広がる。 こんな台詞言える1ダンテはガッツがあるな。
ガッツがあるというより色んな意味でデカイ男だね
>>702 そういえばそんな台詞もあったな・・・。
どうも1の終盤のノリは駄目だな。最後まで序盤中盤のノリを貫いて欲しかったな。
でもあれ言う時のダンテの顔めちゃくちゃいいんだよな…
>>705 トリッシュが相棒宣言した時も良い顔してたな
嬉しさでダンテが素直に笑ったのってあのシーンだけだったような
あと流れに関係無い話ですまんが、
マッドハウスのアニメってクオリティ高いんだな
DEATH NOTEを見たらDMCにも急に期待持てるようになった
深夜アニメの癖に無駄にクオリティ高かったな
デスノは、超額縁でゲンナリした俺。 映画よりも出来は良いだけに残念だ・・・
>>706 ガングレイヴとかクオリティの高いドラマのアニメを作ったところでもあるからな。
漫画のモンスターも担当していたか。とにかく等身の高い絵は大丈夫なところだ。
3が高いから2を1500円で買ったんだけど つまらんなー・・・ミッション2か3辺りで飽きた。 1は普通に最後まで遊んで面白かった記憶があるのだが・・・
>>710 3のスペシャルエディションって3000円くらいでしょ?それも1500円で2って高いな。
2の出来はDMCシリーズ中どころかゲームとしてみても低い方じゃないっけ。
適当に終わらせるか売っちゃったら?
中古で売れる要素のないデビル2なんて買い取り拒否するだろ せいぜい売れて100円くらいだな
ネロアンジェロ=婆汁 コナソ=しんいち
>>714 デスノートのキラの正体ってどうやらライトらしいぜ
今酷いネタバレを見た
vipperが紛れ込んでるな
>>712 3の中古がなくてね。
価格は中古3500円新品3800円だった。
たけー。
3はまだベスト出てなかったっけ? SEがベスト扱いなのかな
バイオ4がベストのくせに4000円だからSEがベスト扱いでもおかしくない
DMCアニメのOPEDの曲は誰がやるんだろ その辺もちょっと楽しみだ できれば海外のメタルバンドとかがいいけど
rhapsodyだったらスタッフ神
1のED〜Seeds Of Loveのアレンジとか来たらそれだけで視聴決定しそう。
俺は多分Lock&Loadがかかるだけで脳汁出る。 てかCMにはこれ使って欲しかった…Psycho Sirenも悪くないけど
ラプソディ何気に名前改名したよな
うp
>>725 嘘?全然知らなかった
まあ安易なタイアップの曲じゃなければ何でも良いかな
出来ればノリの良いヤツで一つ頼む
あ……でもラルク好きじゃないけど今回に限って言えばラルクでも
俺は文句言わないな
ラルクというかyukinariだけど
>>728 ラルクのドラムならyukihiroだぜ
アンケートのピックアップは金曜かな どんなことを書きました?
>>727 ,728
そう言われるとちょっと自信なくなってきたw
たぶん2〜3ヶ月前に「ラプソディ・オブ・ファイア」になった。…はず。
>730 新アクション面白かった、カメラが後方視点ばっかでちょっと物足りない、ダンテ使わせろ など。
>>730 陸の敵はコンボ、空中の敵は隙をつき一撃必殺
エネステ
戦闘時武器持ちかえ
攻撃のチャンスを作って攻撃する系のボスの削減etc.
>>732 いまスレ探したら名前変えてた
情報thx
一撃必殺とかそういうゲームじゃないだろ
至近距離のショットガン1発で倒せたな
適度に弱点を攻撃できたベオウルフはよかった。反撃もしてくるし。 奴とアグルド、兄貴以外は攻撃がし辛くて面倒って部分が大きかったからな。 ああ、弾いたときのエフェクトを目に優しい火花っぽくして欲しいと書くのを忘れていた。
エネミーステップって敵の上のってジャンプするやつか? あれイラネーだろ
>>739 オレも3のスーパーコンボ動画見るまではそう思ってた。
動画見る限り4は1に近い戦闘になりそうだと思った
剣の上で戦ってるムービーみたいに地形も派手に利用できたらいい せっかく次世代機だし、ああいう演出を自分でやってみたい
俺もエネステはどーでもいいな
動画見る限り4は3に近い戦闘になりそうだと思った
タルタルタルタルシアン アグニルドルフ デス・シンサイズ フロンストン ヘルハンカート ミケアンジェロ モンドォス ヘルグライダー ルロシア ナイントメア
敵踏みを無くすと、多分とんでもなく戦闘の幅が狭まるぞ。 もし3の戦闘から敵踏みが無くなったら、今から見ると凄い地味になる。 敵踏みいらないって言ってる人は、普段どうやって戦闘してるの? 想像してみたけど、戦闘がかなりつまらなそうなんだけど…。 敵踏みの仕様はバグの産物らしいけど、素晴らしいシステムだと思う。 是非とも、今後のDMCにも取り入れておいてほしいな。
使わないからいらないって発想がな… アクションの幅は広い方がいい
エネステは使ったことがないけどなくても戦闘の幅は広いと思う
幅ってのが広いせいで使わなくてもイイって発想になっちまうんだよ。
できることが狭いほうが脳みそ使う。
3は正直コレはいらなかったろってアクション多すぎ。
>>746 >もし3の戦闘から敵踏みが無くなったら、今から見ると凄い地味になる。
エネステがなくなるくらいで「凄い地味」になるDMC3ってすごいなw
>746こそ普段どんな戦闘してるのかメチャ興味あるぜ。
>>748 >>749 エネステがなくても幅は確かに広いが
3であれだけエネステを中心にコンボ作ってきたから
無くなると凄まじい喪失感があるんだよ
エネステのお陰でコンボの幅がほぼ無限に広がった
有限だとすぐ天井に到達して、単調になる
まあ4がコンボゲーじゃなかったらそれまでだけど
まぁエネステは使いまくる人とまったく使わない人がいるから 一概に必要とか不必要とか言えるもんでもないと思うぞ
>>750 >3であれだけエネステを中心にコンボ作ってきたから
>無くなると凄まじい喪失感があるんだよ
どれだけかしらんが3で存分に楽しんでくれ。
4までザコ棒立ちタコ殴りゲーにされちゃかなわん。DMCを履き違えすぎ。
>>751 キレイにまとめたな。ガッツあるぜ
いちいち煽るな。
コンボは個人的にはどうでもいいが、 棒立ちのサンドバックみたいな敵は止めて欲しいな。
ベスト版のCD(デンジャラスヒッツ?)って通常流通での販売だよね? まさか新宿のカメラ屋にもないとは…。
これまで落とした4の動画を見る限り、たくさんいる雑魚でも結構好戦的だな。ジャンプして 切り下ろししてくる奴や、回転しながら突っ込んでくる奴もいる。
エネステは1にもあった件 というか1からあったというべきか
エネステは敵の引き寄せと組み合わせたり出来たら 大変なことになりそうだ。エアハイクも使えばずっと 上空に昇っていったり出来ちゃうんじゃね
>>757 2はあったっけ、忘れてしまった。1のエネステも突撃してくるグリフォンをジャンプして
飛び越えたり、ファントムを足蹴にして背後に回り込んだりと、結構使い道があったな。
4は敵に囲まれやすいようだから、空中でいかに敵を倒していくかが問題になってくる感じだ。
ジャンプして敵を引き寄せ、エリアルレイブで切り刻んでから腕で床に叩き付けているのは格好いい。
自分はエネステは出来てもいいが 3のコンボ動画でのキラービー連続はちょっと頂けない 確かに凄いがなんか変に感じる でも空中連斬なんかはいいと思うんだよな だから技によって出来る、出来ないの判定をつけて欲しい
無いより有った方がいいだろ 俺は使わないけど
>>760 それを言うなら4の「空中で腕が5回!」だなんだ言っているのはどうすんだ。
コンボゲーやだやだ言ってる人が居るけどさ。
もう何度も出てる意見だけど
・コンボをドカドカ叩きこめる敵(3ぽい敵)
・回避して隙を突いて倒す敵(1ぽい敵)
の2種類を同居させれば良いんだって。
>>749 敵踏み使用しまくりの、出来る限りコンボをぶち込んでいくプレイ。
「攻めは最大の防御」って言ってる通りな感じ。
敵踏みは、実は回避も兼ねてるシステムだと思うんだけどな。
例えば、ロックオンしてる敵にキラービーをやったとする。
着地地点に違う敵が攻撃態勢に入り始めた。
そのまま着地したら攻撃を食らっちゃうけど、
敵踏みを利用して空中へ逃げて窮地を脱出し、引き続きこちらのターン。
ていう場面が、少なくとも3は結構あった。
4も敵が多いみたいだから、そういうシーンも結構あるんじゃないかな。
まぁなんにせよ有るのか無いのかだったら、有った方が良い。
そっか、今回は引き寄せがエネステの代わりになるからエネステ廃止なのかな。 まあ、そもそも体験版やってきた人がエネステあったなかったで意見分かれてるような状態だから、 そもそも廃止するかどうかも分からんのだが。
3みたいなコンボゲーで逆上せながらボタン連打してないと落ち着かないクソのくせに偉そうに発言するな。 なまじこんな糞ガキが見た目だけのゲームをアンケートで要望するから本質から逸脱した3みたいな偏執ゲームになるんだ。
ご苦労様です
よお、久しぶり
>>764 敵踏みと引き寄せは全くの別物だろう。
少し考えれば分かるけど、二つとも使う場面が全然違う。
なので、両方を組み合わせたらより一層楽しいと思うんだけどなぁ。
>>768 ダンテがルシア並に出るの前提で、エネステ等はダンテ限定技に
してあったら全く問題ないんだけどな。
エネステは普通に欲しいなどのキャラにも 体験版のボス前みたいなザコわらわらの所なら慣れればずっと空中に浮けそうだし あれば使ってもいいし使わなくてもいいから 縛りとしても楽しめる
スタイリッシュエネステアクション
そうか。おれはエネステしてないから単調だったのか。 練習してくりゅ
ダンテが主人公じゃないのは驚きだがネロが俺ソックリのイケメンだから許す ネロは教団側の人間かオペラ女の彼氏つー感じがするぜ。
774 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 10:25:14 ID:NqMRKoJq BE:793929896-BRZ(1020)
773 :なまえをいれてください :2006/10/05(木) 10:17:33 ID:dUiL4RZk ダンテが主人公じゃないのは驚きだがネロが俺ソックリのイケメンだから許す ネロは教団側の人間かオペラ女の彼氏つー感じがするぜ。
ネロの顔って某大作RPGの新作でで空気って呼ばれる主人公にソックリだよね!何の主張も感ぜられない。 あのデザインもダサい。ファッション、右手、全てがダンテの個性を下回る。 TGSのプレイ動画も動かないカメラで遠くからチマチマやってて2を彷彿とさせるし、駄目だこりゃ!
DMCの主人公の服装がダサイのは伝統
2のはカッコいいじゃない。3は半裸でさえなけりゃ…
>>777 それであの半裸の下に着せる服は何かを時々考えるが、やっぱり黒系のシャツかアンダーだろうか。
ちゃんと着ているコスもあれば個人的には最高だったんだが。1はあの赤いズボンとチョッキがいまいち。
4がそれっぽいから期待しているが。
ところで、今からネロのコートなしコスを想像すると笑える格好になるな。
1とかはまさにダサかっこいい感じ
神谷曰く、画面が暗くなることが多いから赤を多目にしたとか
1は後半ほとんど夜か薄暗いところだったからな。もし1でネロが操作できたら、どこにいるのか わからなくなったりしそうだ。4は紫色のコートだけど、全体的に明るい場所が多いから大丈夫か。 常に光っている腕のおかげでなんとかなりそうだし。
ダンテはなんでロングブーツ履いてるんだろう? あきらかに動きにくいししかも男で履いてる人なんていないし だがそれがかっこいい
1も2も4も長いブーツはいてるぞ 3は短いが
>>782 男で履いてるヤシなんか山程いるし(日本じゃ知らんけど)
明らかに動きにくいってのは間違い
ブーツはミニスカとの組み合わせがイイ
日本人の男は絶対ブーツは似合わないw
>>784 日本ではいないだけで海外ではたくさんいるか
でも動きにくくないの?
履いたことないから判らないんだと思うけど足首とか動きにくそうだなぁって思うんだよな
まぁゲームだしね
789 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 16:17:29 ID:USfwSObZ
おっ俺だってネロ似の池面すぎてみんな直視出来ないくらいなんだぞ!!!!今日だって朝俺の熱狂的なファンが俺の机に花を飾ってくれてたしな!!
南無
( ;∀;)イイハナシダナー
>787 そんなでもないよ 足首あたりとか結構ちゃんと動きやすいようになってる
機能重視したらロングコートもいらなくなっちゃうからな。 大のデビルハンターが「スタイリッシュ」って言うてんのに 手ぶらってのも・・どうかと思うやん? 周りから笑われるやん? 笑われて後悔するの・・・自分やん? 誰かて自分が・・・はよロングコート持ってきて
フリップエスケープ
DEVIL MAY CRY 4 Mission1 俺の右腕はデビルブリンガー
ホットポット!
4は「JACKPOT」はないのかな
2にも無かった。不吉な。 しかしネロに言わせるくらいなら無くてもいいような気も。
ネロ「お得意のジャックポットしてみろよダンテさんよぉ!」
ジャックポットは流石にダンテの合言葉だべ ネロには言わせたくない罠
>>800 何故か邪気眼見せろよ!邪気眼!思い出した
ネロにもスタイリッシュな決め台詞欲しい感じもする
ネロ「ドントスピーク・・・ジャストダァイ」
ネロ「PIZZA demo kuttero!」
ネロ「オーウマイドリィィィム!アイワンテッドトビィアキィィィィング!!」
DT時の攻撃よりトリガーバーストのほうが強いなんてクソ仕様はもう勘弁して欲しいな。 仮面ライダーカブトで言えばライダーキックよりキャストオフのほうが強いって言ってるようなもんだし
あれは糞仕様というか設定的に若いから弱いのは仕方ない
>795 ちょwスタッフロールでキャラがみんな踊りだしたらどうするんだw
>>809 カブトのライダーキックが19t
キャストオフで吹っ飛ぶアーマーが2000m/s
マスクドとライダーとの体重差が37k
37kが秒速2000mで飛んでくるのと19tのキックはどっちが強いんだろうか
トリガーバーストは吹き飛ばしの効果だけならいいかもしれん。最大溜めでボスをひるませるくらい、とか。 まあ、あってもなくてもいい仕様だとは思うが。
ロングブーツって、白兵戦やるような軍隊はほとんど採用してるでしょ
>>811 それはそれで素敵だが、1のスタッフロールではダンテとトリッシュが演舞をしていたな。
2は忘れた。3は文字の後で大暴れで、4はどうなるだろ。
生き残り全員が教会のステージでタップダンス
スリラー
>>817 それ何てゴッドハンド?
いや、あれは違うダンスと突き抜けたエンディングテーマだったが。
DMC4のEDでネロと悪魔でスリラーのPVやったら 小林はネ甲。
DMC的にお笑い要素はありなの?なしなの?
少しなら
1の特典映像は結構お笑い系だったかな?
1に特典映像なんてあったか?
つ【腋毛ピザ】
>>809 何で仮面ライダーカブトで言うのか分からないが、
エネステベオキックでホッパージャンプごっこしてる俺矢車さん
やっぱ魔人化時の攻撃力が低いのが一番の問題だよな。
(バーストの威力を下げて)魔人化してうまく立ち回ればバーストを超えるぐらいの
ダメージを与えられる、っていうのが理想だと思う。
大ダメージか一瞬の隙を突いたダメージかを選ぶテクニックって感じ?
バーストのスタイリッシュポイントを凄く低くして、ダメージかスタイリッシュかを選ぶのも面白いかな。
827 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 00:34:13 ID:a3QoRnhU
ちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽちんぽ
>魔剣士スパーダ以外の悪魔を憎み、排除することを第一の教義とし 悪魔狩りみたいなもんでいい奴らだなぁ!
>>826 無印なんて
MAXTB→敵全滅、SSSまで上がる→挑発→
ゲージ最大まで回復→MAXTBとか出来たからな
トリガーバーストはタメ時間に応じてダメージ増える仕様より、一定時間以上タメる事で一定のゲージ消費でトリガー発動時に敵を吹っ飛ばす緊急回避技的な物にしてほしかった。 ダメージを抑えてその代わりにダウンしない敵以外はDT引いてようと必ず吹っ飛ばしてダウン奪える仕様とかだと、初心者救済的にもなるしDMDとかでも使い道があるから強過ぎず弱過ぎずで良かったと思う。
3でのDTゲージの使い方だけど、魔人はコンボが途切れるのを 防ぐのがザコ戦での主な役割で、それに対する意味でTBの役割は 耐久力の高い敵に対するクリティカル代わりのような位置付けに あったと思う TS使い的には手っ取り早くランク上げたりダメージ与えたりで 重宝したけど、4でもこの仕様を受け継ぐかは微妙かもしれんな TB自体無くなる可能性もあるし 吹っ飛ばし効果は結構アリだと思うが
今日は更新あるかな アンケートはスレ読んでるとシステムについて書いてる人結構多いんだなあ 自分は体験版希望と高画質動画希望とダンテ希望ぐらいしか書かなかったよ
スタッフロールで踊るエネミーとネロがミテミタス そんなんなったら薔薇の花束贈っちゃうよ!
トリガーバーストって何?
>>834 DMC3でデビルトリガーが4以上あるときにL1を押し続けると出来る奴
DMCごときじゃあヘルシングのアーカードくらい深いキャラを表現するなんて到底無理だろうなあ キャラ設定からして薄いんだよね。どいつもこいつも中学生の脳内から飛び出したみたいだもんなあ!
クマー
でも確かにDMCはゲームとして面白いだけだから アニメとかにしてもつまらなそうだよな
始まってみたら2頭身だたりしてな
素材はいいので後は料理する奴の腕次第だな
>>840 井上だからエンツォが料理を作り始めたりするんだろうな。
なんで井上=料理なのか分からないけど もしかしてカブト? あれのメインシナリオ、脚本は井上じゃないし 彼がこれまで担当したのは数話だぜ 尤も、そのわずかな数話でも原作クラッシャーぶりは健在だったがな
シャンゼリオンの昔から食い物ネタと暴言、死人量産が好きだと思うぞ 井上は。アギトも龍騎も555も。
>>842 井上は平成ライダー最初のクウガからカブトまでほぼ全てに関わっているぞ。カブトは見ていないからわからないが、
奴の書く話はほとんど食事や料理の場面ばかりが出てくるからな。
メールマガジンが届いた。担当はマツだが、これはかなり普通だな。読みやすい。
しかし、いきなりフォルトゥナとフォルトナを間違えているのはどうかと思うんだ。
メルマガと小林インタビューのダブルで「ダンテはもう主役じゃねえんだよぉぉぉぉ」と 強調しやがるカプンコに地味にむかつく。 だいたい1における小林って後から参加したんじゃなかったか 何やら産みの親スメルを漂わせているが。
公式のアンケート、ゲーム自体にまったく関係ないな もうちょい違うもんを想像してた
制作者インタビューと日記きてるね
今までいかにもダンテが主人公みたいな動画出してたのに どうしてどこの馬の骨とも分からん青二才が主役なんだよ MGS2でスネーク使えるのがタンカーだけだった時に感じたショックと同じだ いやダンテは使うことすらできないのか
どうもあの新しい主人公ネロをよろしく発言は、今までのファンの反応を確かめようとしている 意図もある気がしてならない。一応、全世界200万本の男と言われているダンテだからな。 ところであのベスト版の売り文句って、PS2オリジナルゲームでそこまで行ったから凄いってことなんだよな。 続編物だとそれ以上の奴は結構あるし。
ネロが主人公でも一向に構わん。 しかし毎度毎度の更新からは全然期待感が削がれて行く。 もっとワクテカする情報をくれ。
更新がBASARAのノリと同じ感じがする BASARAはあれでいいけど、DMCは違うよなぁ
まだ本体が発売すらしていない時期だからな。3割か4割くらいしか完成してないのに情報を 出しても、仕様変更とかありそうだし。次のE3まではろくな情報がないと思うけど。
なんか公式更新のたびにネロ叩きが来るね
そりゃ、あの期待感と信頼感を毎回削って行く公式が、ゴリゴリ押し出して いるのがネロなのだからしょうがない。「エネステは?カメラは?」に 「はいはい皆さんネロと小林への声援ありがとうございます」と返事している こんな状況じゃ。
スルーしとけ
3はモーションを作る時間がそれほど取れなかったけど、評判は良かったと設定資料集に Dが言っていたような気がするけど、4は十分に期間を取ってそうだな。剣の振り回し方が 全身を見栄え良く動かしているのがいい。敵のモーションにも期待。
文句言っちゃいけないとこだけど発表、早すぎた気がしてきたなw いまだ有力な情報が来ず生殺し状態で泣けてくるぜ…
前から思ってたが全世界200万本の男って正直数字的に大したことないよな
国内でダブルミリオン越えるソフトも普通にあるしな
>>859 まだPS3出てないのにプレイできるものをスタッフが頑張って作ったから、その弊害かな。
やっぱり遊べるとなるとこう、なんていうかもっと、もっとだと言いたくなってくるのは確かだ。
しかし、シリーズ累計はどれくらい行っているんだろ。3もSE合わせたら結構売れている気がする。
>メルマガと小林インタビューのダブルで「ダンテはもう主役じゃねえんだよぉぉぉぉ」と >強調しやがるカプンコに地味にむかつく。 どうしたらここまで捻くれた捉えかたできるんだろう
4のダンテは今までの中で一番好きなんだけどなあ 使えなかったら非常に残念 おまけ程度の手抜きにされるなら使えない方がましだが
同じ意見何回も書いたやついんのかwこれはいると思ったが 400文字以上書いた奴ってすごいな
俺なら無印ではネロを売り出すため敢えて使えないようにして、その代わりにSEで 3でのスタイル全部+α使える仕様で出すようにするね。>ダンテ とまあ向こうの戦略をちょっと先読みしてみるわけだがw
・実はネロがダンテでした! ・ネロ編、ダンテ編の2枚組だよ! ・M3で出てくるダンテを倒せたらダンテが使えるんだよ! なオチだろどうせ
じゃあダンテはどこのおっさんだよ
>>860 例えば、それこそスポーツやFPSに一極集中している北米市場で
オリジナルタイトルのアクションが100万越えってのは大したもんだよ
大当りいいいーーー!(カランカランカラン) おめでとうございまーーす!(ワーワーワー) ダンテの決め台詞がやけにダサいと思う あれ、直訳してあんなのになっちゃったのか? カタカナで「ジャックポッド!」とか2の「チェックメイト」とかなら 字幕の見映え良いのに・・・ アニメが日本語だったらやっぱ日本語で「大当り!」って言うのかな
HaloやGTA級に売れないとたいしたことないのか?
ジャックポッ ド ねえ。 馬鹿か。
まぁ「全世界」だからね それで200万は少ないと思うだろうね まぁ全世界200万本の男って最初につけた人のセンスを疑うけど
これは単発乙の流れですか
あれは「ちょw全世界200万本ってwww」っていう解釈だろ?
これが社員だったら本当に最悪だな
まあ、深い意味はなくて数字が大きければよしって感じなんだろう 実際海外含めたら売れるソフトは1000万越えるし
全世界ってどこらへんの国まで売ってるんだろう?
世界規模だとダブルミリオン級ソフトのオンパレードだと思ってる人多いみたいだな。
ただ単純に「全世界で200万本」は少ないと思っただけだけどな
ん?IDコロコロ変わってんのか?
◆全世界200万本の男。 『Devil May Cry』 絶賛発売中! ◆悪魔と踊ろう。 『DEVIL MAY CRY 2』 発売中 ◆楽しすぎて狂っちまいそうだぜ。 『Devil may cry 3』 好評発売中
>>886 どうでもいいけど1のそれって廉価版になってついた奴だよね?
本来は「悪魔も恐れる男がいた」みたいなキャッチフレーズだったような…
実際にデータ見ないと伝わらないことかもしらんが… 国内では確かに65万止まりだったが(それでも中々のものだけど) FPSでもレースでもスポーツでもGTA系でもない 純然たるアクション、それもほぼ無名の新規タイトル(日本製)が 北米であれだけ売れたってのは大したもんなんだよ 最近ではDMCとニンジャガくらいだろう? ニンジャガと一緒にすると語弊があるかもしれないけど
とりあえず2をプレイしてるが赤ダンテに飽きたし ディーゼルのダンテのがいいな
>>888 ヒット作レベルの売り上げじゃたいしたことないって感覚なんだろう。
500万超えるような極一部の大ヒットクラスじゃないと納得しない人だと思われ。
>>886 個人的にはテンプレはそれにして欲しいが、まあ今の奴も面白いからいいか。
その流れで行くと3SEは「たまにはお前の遊びに付き合ってやろう」かな。
1のキャッチフレーズは「悪魔が恐れる男がいた」だな。「が」を続けるのに少し違和感を覚えたな。
「悪魔が」を「悪魔を」にしたら途端に普通の人になってしまうとか、しょうもないことも考えたり。
>>886 ,892
3も「だぜ」とは言ってない。地味に嘘情報を流そうとしてないか
>>893 ああ、本当だ。「だぜ」ってなっているな。言われるまで気づかなかった。
見間違いだった。嘘を流そうとしていた訳じゃないが、申し訳ない。
キャッチフレーズでいくと2の悪魔と踊ろうが一番センスあるな まぁ踊らされたのは俺たちだが
ここにきてマツの文体がかっこよく見えてきた俺
ネットでこんな事言われるのもあれかもしれんが ID:2Pog09xpは少し卑しすぎるぞ・・・
ネタからすると相当に年がいってそうなのが気になるんだが、マツ。 四捨五入で40だろ。それであのガキの使いみたいなメルマガの文章に ようやく辿り着いてるあたりどうなってんだ。 僕と握手 ナイスポーズです なんてったってアイドル 金八 堺正章のネタみたいなのばっかだ。年輩のスタッフもDQNしかいないのかと 本気で不安なんだが。
公式のアンケート回答者へのプレゼント大集合!みたいな写真の 端っこのほうに写ってるメタルのスカルって、2の時のDIESELのノベルティだよな? 2だとか呪いのベルトだとかは置いといて、DIESELの何年も前のノベルティってわりと凄いんじゃなかろか。 当時はDIESELで買い物自体が夢だったからな、ポイント貯めてノベルティなんてまさに夢のまた夢だったよ。 いまやってくんないかなぁ…。
日記に張ってあったデストランスという映画を見たが、なんだかいまいちだったな。 格闘は良かったけど、それ以外はゲームの方が思い切った演出が出来るからか。 4もネロをあしらうダンテがいい感じだから、こっちは期待が出来そうだな。
公式の日記ってなんであんなに寒いの?
今回の文章は今まで一番マシだった
開発日記初めてまともに読んでみたけど、 ……なんだあれ。寒すぎ ああいうの書く奴が開発に携わってるんだよな…… 不安だ
ディレクターやプロデューサーが日記やコラム書くほうがいいな。 大神ブログやDMC1のコラムってさ、なんか読んでて熱い。気がする。
要するに神谷様最高です、と
>>904 しかし、ゴッドハンドの時は三上ブログは無かったな。
どんな電波を飛ばしてくれるか楽しみにしてたんだが
ディレクターやプロデューサーが、じゃない 役職ではなく、やっぱり人格の問題だよ 4の日記は俺が今までにみたブログやコラムの中でもかなり寒い
>>908 だからそこをどんな面下げて出てきて、何を言ってくれるのか楽しみにしてたんだが。
正直、移植騒動も、バイオ4の出来の素晴らしさを考えたらどうでも良くなってきた
大神ブログも企業人としてやっちゃいけないことだろってことを 稲葉はネタとして平気で書いてたけどな
日記が寒いくらいのことで騒ぐのもどうかと思うけど・・・ なんかみんな4の出来が不安でしょうがないのかな
>>911 話のネタがあまりないのも原因の一つだと思うよ
>>911 それくらいしかネタがない現状だからな。TGSで動画やらが公開されたときは、好意的なレスも
割と見かけた。ネロが豪快に暴れているところを見て俺は安心したけど、そうでない人間の方が
多いだろうな。2の悪夢もあるし、そもそも2chは大体批判的な見方が強いってのもあるから。
一番は、余り期待しない方が良いっていうことの方が多いからだろうと思う。
過度の期待をして裏切られなかったソフトは二本くらいしかなかったかな。
>>913 段々主人公ダンテじゃなくてもいいかな?という気になってきた俺は勝ち組かね。
1やって3やったらなんだか満足してしまった。
自分はダンテのほうが好きだけど よく考えたら主人公やってたのはたった2作だけだし DMC=ダンテという考えは古いんだろうか
伊津野(ビンゴ?)ダンテはもういいや、ネロで好きにしたらいいんじゃない?
ダンテは出番無くていい あのダンテは悪魔が化けてたとかにしとけ
>>915 そもそも純粋なACTで4作以上出るのって珍しくないか?
それが全部同じ主人公なら尚更
それでもやっぱりダンテが良かったなあ。
これからのDMCが主人公交代でダンテの影が薄くなっていくのも寂しいし
4だけ新主人公ってのも浮くから嫌
全シリーズ統一して欲しかった
新主人公はいいと思う ダンテばっかでマンネリだったし一度くらい新主人公でもいいだろ
ダンテはある程度イメージと設定が固定されているから、攻撃の種類も下手に増やせそうにないからな。 腕は面白そうだから、実際にやって新主人公の評価が決まるような気がする。 MGS2終盤みたいに、ダンテと共闘するイベントとかあれば嬉しいけど。ドッペル兄貴ではなく、AIで。
容量増えていくだろうから 色んなDMCの顔が出来ていくのかね アクションがきらりと光ればどんどん新しいことに取り組んで欲しい 昔の味も残して欲しいが
そもそもダンテは人生最大の目的を既に果たしてるわけだしな。 主役である必然はもうない、というか寧ろウザい
ダンテの人生最大の目標ってなんだ? そんな設定あったか?
なんか俺のレスからダンテバッシングが始まっちゃったな。 ダンテ好きな人スマソ。 一応言っておくけど俺もダンテ好きだから。
人間界にでてくる悪魔を狩り続けるのがダンテの仕事だから 売れる限りかネタがなくなる限り続くだろうね
>>924 ダンテ叩きをする人は別の目的がある人だと思うから
気にしなくていいんじゃない?
売れた物はシリーズ化していく カプの上層部の昔からの悪い癖だな スト、ロック、VS、モンハン、バイオ、etc...
>売れた物はシリーズ化していく まぁ、ごく普通の考えだけどな。
売れたものをシリーズ化していくのは企業として当たり前の行動です。 それを認められないのは、「マイナーな良作好きな俺ってかっこいいいいいいいい!」 って言う厨くさいお前の心のせいだよ
アクション系のシリーズモノって難しいよな FFやDQは1つ1つ違う物語だけど DMCとかアクションだと続きモンだし 続いたら続いたで「またこれかよ」っていわれそう
そうゆう意味ではBOFシリーズは主役ヒロイン共通でいいな
主人公、物語、世界観が全て繋がっている続編を作るのは恐ろしく難しいんだよなぁ。あらかじめ 何部作とか決めていればいいんだろうけど、大体は売れてから決まるからな。 続き物のアクションでいつもパラレルって少ないよな。というか、あったっけ。 RPGならそれこそかなりの数が存在しているけど。
その後の話、過去の話、人気キャラを使えるようにしてみる 他の作品に出張する 何かもうやりつくした感があるな
4でまたネタできるかも知れないけど 今のところスパーダ編くらいしかネタないね
スパーダ使いたいけど使いたくないジレンマ
1作ってる最中にすでに2の製作が始まってたらしいし もともと流れは一つじゃなかったってことだよ
悪魔時代のスパーダは難しい感じだが、人間になってルーチェ&オンブラとか使っている スパーダならば、色々とやりようはある気がする。未だに死因不明というか、生死不明だし。
>>938 人間界降臨後って事は、もう悪魔居ないから
・自分の名前を伝説に刻んでもらう為のRPG
・エヴァと出会い、結婚するまでを描く恋愛AVG
こんなゲームになるぞ
ちなみにスパーダはもう死んでる
もっと魔界見てみたいし魔界の話でもいいんだが ずっとあのハエみたいなの使うのもな・・・
>>939 じゃあ、パパーダ死後にムン様がママーダ達に襲いかかってきたのは、生きている限り封印が
続いていたっていうことなんだろうか。
魔人のアラストルやイフリートと戦ってみたいな
>>900 俺も下村監督のデス・トランス、期待はずれだったなぁ・・・
坂口拓の格闘のスピード感はすごいと思ったけど
やっぱヴァーサスみたいなチャンバラバトルが見たかった
あと映画なんだからもっと魅せる殺陣をやってくれ、半分ガチだろあれ
公式の動画見る限りDMC4でも3みたいなはっちゃけ系な感じになりそうだけど
5あるならGAROのアクション監督の横山誠とかの計算されたキメキメなやつも見てみたいな
今までのDMCは魔界編が少なすぎる 完結編は魔界で大暴れだろうな
>>943 あれは本気で相手を殴りつけるのが売りだったみたいだからな。
さすがにモーションキャプチャーではそんなことできないだろうから、4は大丈夫だな。
ネロもダンテも銃を持っているから、銃撃戦なんかも期待できそうだ。それに今回は
どちらも大剣だから、チャンバラシーンが今から楽しみ。腕で敵を振り回すのも良かったし。
もしダンテと戦えたとしても腕びょーんは剣で弾かれそうだな
パパーダが喋るシーンはまったくないな 見てみたいよ アーカムじゃなくって
スパーダってもう死んでるよな? 昔、俺がこのスレでスパーダは生死不明だから云々書き込んだら 普通に死んでるって言われたぞ 確かソース有ってすげー納得した記憶があるが、 そのソースが何なのかは忘れてしまった
1の冒頭のナレーション。 英語で「彼が死ぬまで」(until his death)って言葉が出てる。 スパーダは自分が死ぬまで人間界を見守っていたそうだ。
スパーダの中の人はショー・コスギ だったよな?
やっぱスパーダは寿命で死んだのかね 1が西暦2000年でダンテ30歳とすると最低でも1970歳になる ただ、寿命2000年の悪魔と寿命70年の人間の子供が 人間と同じスピードで老化してるのは違和感あるんだよな
1.30位で老化が止まる 2.40位で老化が止まる 3.生まれた時から30位の容姿 4.普通に老化して普通に死んで灰の中から赤ん坊として転生
ある程度で止まるんじゃないか? どっかの戦闘民族みたいに
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/ ,-、二、 ーク / 7_/////////^ `ー‐‐' `ー' ///////し _l^l_ i^i i^i /////// / ,--┘ U ノ | //////^ !__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __ __l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ ゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、 | ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l | `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ " | ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ | /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、' | | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z ゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
クリリンは戦闘民族じゃないだろw
>>952 ムン様を倒して魔界を封じたのが2000年前であって、スパーダが死んだのはもっと後だろ
マティエと一緒に戦ったとか言ってたし
アラストルはDMCのシステムで戦ったら、飛び回って戦いにくい敵になりそう。というかグリフォンか。
>>950 が次スレを建てないようだから、試しに建ててみる。
VJのアラストルは飛び回ってウザかったw
Mission1 俺の右腕はデビルブリンガー
Mission2 打倒!! ダンテ
Mission3 魔神の火遊び
Mission4 ダンテ、再び!!
Mission5 悪魔の遊戯場
Mission6 マティエ・ショー
Mission7 直径1Kmの要塞都市
Mission8 もう一人のデビルブリンガー
Mission9 極悪!! 悪魔滑り
Mission10 大聖堂ダンテとの共闘
Mission11 フォルトゥナの一夜
Mission12 裸のマティエ
Mission13 砂悪魔!! 魔界封印の塔
Mission14 魔剣教団の騎士長登場!
Mission15 浸食の悪寒
Mission16 最後の聖戦
ついカッとなって作ってしまった。余りにも暇だからやった。今は後悔している。
>>964 良いんじゃないかと思う。1のキャッチコピーも後一つあった気がするし。
>>965 Secret Mission 1
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
>>965 M11が「マティエとの一夜」に見えてしまった
>>892 亀だがアニメ公式では
ちゃんと「悪魔も恐れる恐れる男がいた」になってるな。
アニメはネロ主役にしろよ ダンテの時代は終わったんだよw
またネロ=バージル厨房か
と、工房が(ry
>>972 はあ?バージルなんかアテクシのダンテ様が瞬殺だっつーのwwwww
厨くさくていいな
れっつうぇるかむけいおす
やっぱりネロは某空気主人公に似てる件
似てるですむレベルではないと思うが。パクリよばわりされてないか
>>951 >>962 スマン&乙華麗
全然気づいてなかった…
>>969 キター!!
大きさがわからんが、ダンテスタチューと並べたい
そういやネロアンジェロとフロストはどうなったんだ
髪型は似てると思ったがムービー見たらほとんど似てないな
最初は確かにオイヨイヨと似ているかもしれないと思ったが、動画を見たら印象が全然違った。 剣呑とした感じでいいな。B級ギャグに巻き込まれたら本気で切れそうな性格に見える。
オイヨイヨには髪型しか似てない 動画のイベントや戦闘見てると全く違う
ギャグで切り返せないところに4期待者の余裕のなさを表してるな。 まあ信じ続ければ、途は拓けるさ
お前らオタと違って、オイヨイヨとかシンとか某空気主人公とか言われても何のことか分からん。 突っ込みようがない。
>>987 全くだな
DMCスレで何で他作品が出てくるんだか
つうかマジで何なんだ? なんかのアニメ?マンガ?ドラマ?
正当な目的があれば他作品の名を挙げるのもありだと思うよ
シンはガンダムseed、オイヨイヨはFF12 どっちも叩かれまくりの駄作 2をやたら引き合いに出す奴と同じなんじゃないかと思う
ゲオでPS3の予約開始してた
DMC2買ってきた
いつも「○○の人気にshit」とか、見るかレスするだけでやられたことなかったんで感動。
999 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 20:58:25 ID:tP6w5lEY
デッティュウ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。