【Xbox360】ロストプラネット Part3【EDN3】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:20:47 ID:A5RX6qbG
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを
信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360
VF5はXBOX360ででる!!
→ セガ VF5のハードはPS3と発表
FFDQはXBOX360ででる!!
→ FF13はPS3、DQ新作はWII
FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!!
→ 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴
DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい!!
→ 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず。後、PS3独占で発売と発表
テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!!
→ PS2、PSP向けに4作品発表。XBOX360向けは1つも無し
ウイイレ新作がXBOX360独占ででる!!
→ 翌日、コナミが「出すのはPS2で発売中の10の移植、独占ではない」とHPで発表
PS3は高すぎるから誰も買わない!!
→ PS3パワーアップ+各バージョン1万円値下げ
ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つ痴韓 /
3 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:21:47 ID:A5RX6qbG
5 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:30:14 ID:uAk6ouUH
6 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:25:39 ID:f97uS5Uk
なんかDの食卓2を思い出すな
チョンが絡んでなければ200%買いなんだがなぁ
残念ながらそのせいで買う気100%減↓だ(´・ω・`)
まぁ バイオ4のレオンみたいなイケメン外人が主人公なら
このスレもこんな閑散としてないだろう
カプコンも惜しいことしたな
>>8 もうあの手のビジュアル系フィギュア顔は飽きた。
なんかみんな同じに見えるし。
デッドラのフランクもそうだが、ウェインの微妙なブサイク加減がいいんじゃん。
これからはゲームキャラも個性の時代!
11 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 04:53:46 ID:xhE4ZzoK
ビョン様ってあっくんの事?
12 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 05:13:35 ID:rnsOJJhG
亀梨なら…日本ではウケただろうにorz
チョンをみた後、亀梨みたら神みたいに美しいよな!
俺は、亀梨が世界一の美形な気がする。
箱〇をガチで売りたいなら亀梨&ヤマピーを採用することだな
とにかくビョンホ?なんかイラね
ま、亀梨嫌いなんだけどw
彼女の部屋に飾ってあったから…ムカッ
13 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 05:18:19 ID:oH4u+B2O
このゲームのデモのおかげでスティック照準がかなーりうまくなった
年末は防衛軍とロスプラでFPS三昧だぜwktk
俺はさらにGears of Warも追加でますますTPS地獄
嫌韓厨は呼吸するように捏造をする。
次から次へと出てくる捏造の事実。
朝鮮人以下の捏造厨は、嘘も100回繰り返せば真になると本気で思いこんでしまう典型的な症状だな。
先祖が朝鮮人で捏造遺伝子を受け継いでいるのだろう。
試し腹 → 嫌韓厨の捏造(ソースもハングル表記も出せず)
ジュンタク(エイの牛糞漬け) → 嫌韓厨の捏造(ソースも写真もハングル表記も出せず)
ホンタク(エイのウンコ漬け) → 嫌韓厨の捏造(ソースも写真も出せず)
糞を舐めて誰のか当てる遊びが流行(朝鮮医籍考) → 嫌韓厨の捏造
糞犬(トンケ)人糞で育てた犬。高級品として食される → 嫌韓厨の捏造(ソースも写真も出せず)
火病(逆ギレ発作) → 嫌韓厨の捏造
強姦、殺人、強盗、犯罪発生率世界一の国 → 嫌韓厨の捏造
尼崎脱線事故記者会見で暴言を吐いた奴は朝日の在日記者 → 嫌韓厨の捏造(実際は読売新聞記者竹村文之氏)
睾丸の腐割 → 嫌韓厨の捏造
↓嘘も100回繰り返せば真になると本気で思っている捏造厨得意の、在日&&朝鮮人&韓国人認定 & 人格攻撃
わざわざ煽ってご苦労さんです
しかし本当に映像が凄いなー
これが今後の標準なのか
主人公が原田泰三に見えた。
ちょっと似てるよね。
20 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 11:42:29 ID:xzj+icYk
泰造もチョンだからな
こないだ週刊女性だかの表紙にビョンホン写ってたんだけどどうみても泰三だった。
韓流カブレのツレに泰三だ。っていったら本当だって言ってたしな。
所でオンはおまけ程度なのかな。
体験版やったけど、基本的に対クリーチャー好きくないから、ストーリーやるよりオン対人楽しみたい。
あの馬鹿でかい虫がいいんでないか
自分はまったく逆で、対人戦(人っぽいエイリアン含む)に興味が無い
だからオンは、でっかい蟲と協力して戦う内容(COOPって言うんだっけ?)
が良かったなぁ
COOPは欧米でイマイチ受けが悪いので、対戦メインにしたんじゃない?
これターゲットは完全に欧米だろうし。
そうなのか…残念
MHというノウハウもあるのに、ちょっと勿体無いな
coopはGoWに期待
前レス
>>967 >>マウスでやりたいな
家庭用ゲーム機でこの手のゲームはパッドのみ、マウス対応はまずありえない
XBOXのHalo2、PS2のSOCOM、BF2MC、リコン、レインボーすべてパッド
某国産は馬鹿なことにマウス対応していたね、即過疎ったけどw
ストーリー見たらエイクリッドたちカワイソス(´・ω:;.:...
29 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 19:26:12 ID:rnsOJJhG
昨日、友人からかりたファイト何(ボクシング)とコンデムド借りたけど…
これ以上の映像はイラナイ
PS3はこれらより映像いいらしいけど…ぶっちゃけ、さほど差がない気がする
箱〇が一番バランスがいい気がする
ロストも主役は…あまり気に入らないが映像は凄いし、これ以上の映像はイラね
30 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 19:27:25 ID:wMO/wHUm
これ製品版だとカメラ移動反転できるよな?
できるなら買ってもいいんだけど
体験版でもリバース設定できるよ?
32 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 19:31:56 ID:wMO/wHUm
(゜Д゜;)
あれ、できたっけ
体験版消しちゃったよ・・
34 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 20:02:17 ID:wMO/wHUm
まあ、ペに比べたら俺はぜんぜんビョンのがマシだがな・・
または海で愛を叫んでる兄ちゃん
ネット対戦、かなり面白かったぜー!
初プレイだったけどちゃっかり1位とれましたw
ラグもあんま気にならなかった程度でした(まったくないわけではなかった)
37 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 21:44:09 ID:t4yhkwxc
自分も4人チーム対戦やってきました。
始まる前にはけっこう緊張しました。
体験版でまあまあ慣れてたけど、対人戦はかなり面白い。
味方相手に暴れてる敵VSに遠距離からキャノン打ち込んだり、
崖の下からワイヤーで登って、上にいる敵を強襲したりして、興奮した。
これ結構、近年まれに見る良ゲーだと思うんですが、
あまり盛り上がってないのかな・・・
ヘイローもこんな感じで楽しいなら買ってみようかなぁ。
会場でオンライン体験版やってきたよ。
みんなチームキルしまくりでワロス。
39 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 23:19:59 ID:AUfN8jPa
>>37 お前がヘイロー買ったら抜け出せなくなるぞ。
Halo2のマルチはいまだに楽しめてる。
41 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 02:31:37 ID:yZ5VPeDm
そりゃ今だに箱のオンライン人口1番の変態ソフトだからなヘイローは
42 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 03:55:08 ID:YukIyNqp
外人強すぎるんだよ
外人のイメージはレスラーみたいなマッチョしかイメージなかったのに…
今はゲーマーヲタクのイメージしかない
TGS行った人に質問!
普通のTPSっぽい照準の動きにも設定できました?
demoやりまくって慣れたのは慣れたんですが、やっぱ気になる…
主人公はいいんだがヒロインが馬面になったのが凄く萎える。
イボンボンやフランクのようなオッサンを主人公にするカプンコが大好きです。
TGSでオンラインプレイやってきた。
4vs4で前回体験版のマップだったのが残念だったが、きちんと対戦出来たし
VSも乗り放題で、かなり自由度も利く。乱戦になっても、アンカーのおかげで
緊急回避も可能。F&TPS初心者にとってはかなり嬉しい機能だと思う。
こりゃ十分面白いわ。8vs8は相当盛り上がれると思う。
>>43 >普通のTPSっぽい照準の動きにも設定できました?
GRAWと比べると、ボタン配置が先ず違うからそれは置いといたとしても
これが普通なんじゃないのかな?
オプションで上下反転も速度も変更できるし、気にはならなかったけど。
オンラインブースの外人ぐんそうワロタ
>>43 ああ、やったけど確認してなかったです。発売前にオンライン対戦可の体験版が出るそうなんで、
それで確認するとよいかも。
対戦はFFありなのかな?
TKしまくってお前らをピクピクさせてやるぜ( ^ω^)
なんか片言の外人軍曹がいたらしいなw
デモ5回ぐらいやったけど1度もクリアできん(´・ω・`)
剥いてないのかな・・・
55 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 18:43:47 ID:ke90tBkQ
>50
カプコンとコーエーは同族会社だから創業者から株を買い取らないと無理だからないんじゃないかな?
オンもオフも神って期待していいかな
不安材料ある?
キムチ?
57 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 18:56:30 ID:rGxLfSF0
>>57 宣伝ご苦労様
ゲームショウでまともに対戦できない状態だったしいらね
>>56 そんなに俺の作った豚キムチが食べたいのかw
>>56 全てにおいて今年最強ソフトだが 主人公だけが問題とだけ言っておこう
全クリしたら 目元も覆ったガスマスクとかのコスチューム貰えるなら
問題ないんだが
61 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 19:52:58 ID:+f/jy7R7
>57
確か月1500円かかるんじゃなかったっけ?
主人公とかあまり気にならない俺は勝ち組
オッサン主人公好きな俺も勝ち組
イビョソの大ファンだから真の勝ち組
という猛者はおらんのか
(゜д゜)9m
チョンが主人公じゃなければもっと売れるかもしれないのにもったいない
>>65 だな
チョンがモデルだと知るまえはムッチャ期待してたけど、もうイラネ(´・ω・`)っていうか氏ね
>>67 はいはい、社員乙(´・ω・`)チョン氏ね
69 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 20:21:38 ID:bbUbg1J3
俺はチョンをコントローラーによって支配する気分に浸る事にしたから平気になった
>>67 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
<(^ω^)> | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ヽ(^ω^)ノ
) ) | |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) <(^ω^)9m ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
ほんとカプコンめ。もったいないお化けが出るぞ
じゃあ今からビョンホンのファンになるよ
ただ単に画像ばっかり綺麗でもつまらんな。
ば、馬鹿に馬鹿にされたw
くそーw
ロストプラネット
日本ゲーム大賞「フューチャー部門・優秀賞」受賞!
あのBボタン連打で展開したりするオレンジの円柱てなんなの?
寒かったらこの簡易型ストーブであったまれ
って装置
あの円柱?みたいなのは起動すると一定範囲内の相手がレーダーに表示されるようになったはず
実績コンプしたらジーナ使えるようにしてくれれば神
レジーナね
体験版は来月には出して欲しいな
初冬らしいから11月ごろかな?
チョン死ねとか言ってる奴はただの構ってちゃんなのでスルー推奨
「エリアにあるレーダーを占領することで自軍が有利になる」
単なる陣取りじゃない模様。クロムのコムバス占拠みたいな感じかな?
近づいて待つだけじゃなくて、ボタン連打でハッキング(?)しなきゃなんないから
混戦だと2マンセルでカバー必須だな。
「ヴァイタルスーツはパワーもあるが倒されるとチームのダメージが大きく減るので、誰が乗るかが重要」
チームのダメージってのが良くわかんないが、チケットみたいなもんか?
途中破棄したり、敵側のVSに乗ったりした場合どういう扱いになるのかがわからん。
マルチデモまで流すのか。相当自信あるみたいだな。
会場でオバチャンが、ポスター(銃を担いでるヤツ)の写真を撮ってた。w
韓流はまだ生き残ってるな・・・・
プレイを最初から最後まで録画して、主人公の出るシーンだけ編集してくれって頼まれる奴でるんじゃない?
それにしても、このゲームだけ他の360ゲームと比べて別次元のグラフィックだな・・・
PS3の「AC4」とか「MGS4」とか屁みたいだ・・・
>>87 ロストプラネットの対戦の勝敗はチームごとに設定された戦力ゲージが0になる事で決まる。
連ジ方式と言えばいいかな。
ただあれと違うのは、敵を倒せば自軍のゲージが増える事。
倒されれば当然ゲージは減る。
VSが倒されると人の状態より大きくゲージが減るという事だろう。
>>88 散々なPS3だったけど、DMC4だけはちゃんと出来てたよ。
カプコンスゴス
蝋燭は最g(ry、なんて事にならなきゃいいんだが('A`)
カプンコ見直したよ、本気で
今までカプコン不調だったのか?今までも有名な作品結構あった気がするが
家ゲーここ10年やってないからよく分からんが
>>92 有名な作品ほど続編ばかりなので、マンネリ気味してる。
それが360では、デッドライジング、ロスプラという全くの新作を作り始め、
二つともかなりの好評価を出している。
ってのが現状。とは言っても借金だらけだそうだが・・・
ちょっと、マジで勘弁してくれ
どうせなら日本の企業が買い取ってよ
>>89 その方式だと、敵のVSに乗ってる奴をスナイピングして乗っ取ったら、どういう扱いになるの?
乗っ取り不可なのかな。それだとちょっと興ざめなんだが。
あと、壊れる前に破棄した場合とか。
>>95 スナイピングした場合は、キャラのみが倒されたという判定でしょう。
それで、キャラの表示が消えるか、VSがバランス失って倒れるかして
乗っ取り可という感じだと思う。
破棄の場合は分からんなぁ。
多分破棄されたVSは、そのままダメージを蓄積してて(爆発せず)
次の人が乗って、少しでも動いたら爆発とか、そんなんじゃないかな?
ゲーム開始時にAチームに所属しているVSは破壊されるまでAチーム所属として扱われます。
つまりAチーム所属のVSをBチームが奪取、その状態でVSが破壊されたとしてもAチームにダメージが入ります。
これではVSを奪取されたら手を出せないだろうという意見もあろうと思いますが、結果的にVSの重要性を高めることになっています。
妄想でスタ
>>97 それじゃ乗っ取って自爆が有効な手段になってしまうw
んー、まだ得点システムはよくわからんなぁ。
キムチプラネットのために箱買うって勢いの人がどれくらいいるかな
>>99 聞いたこと無いソフトだな。面白いの?それ。
>>99 キムチの為に箱買うやつは居ないだろ、中国から輸入されたキムチ食うやつなんてアメリカ産の牛の内臓平気で食えるくらいの神経だぞ
年末にかけていろいろ期待作でるから、それのおつまみキムチくらいに考えてるやつなら在日朝鮮人に沢山いそうだがな
ちなみに俺は防衛軍のために箱買うつもりだけど、キムプラも買うと思う
変な略称で呼ばないでください><
104 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:33:58 ID:a2zBMfng
チョンプラ予約しちゃった (>_<)
105 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:38:48 ID:00FFSigc
C様じゃないの?
イラネ
凄いね。そりゃアンチ言う事無くなるわw
GKは追い詰められるとレッテル張りと人種差別ぐらいしかコマンドが無くなるからな
110 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 19:05:04 ID:10p2TJn5
ロストプラネッチョン
どうみてもMGS4より数倍は上です
本当にありがとうございました
カプコンやる気満々。リスクがあるPS3なんで妥協した小島は可哀想
GKに口無しって言葉できたな。
稲船 は じ ま っ た な
向こうはずっとPSでやってきたシリーズだから仕方ないだろう。これはオリジナルだから身が軽い。
同じカプコンのDMC4だってPS3だしな。
対戦おもしろそーw
おまいらヨロシクなwwww
カプコンとしてはこれ以上ないほど頑張ってくれているのに
ロスプラをブルドラと同じ位押せないところが
MSKKのなせる技だなぁ
さすがと言う他ない
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm ● ロストプラネット
個人的には今年の東京ゲームショウで、
グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成は
もはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。
濃い雪煙や立ちこめる爆風などは、これでもかというくらいの重ね書きで、ボリューム感たっぷり。
爆発やダメージエフェクトなどの効果に挿入される画面全体にかかるポストエフェクト処理も素晴らしい。
Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
しっかりチューニングされていてよく動いている。
「ジャパニーズ次世代パワーここにあり」
まさにそんな感じで、今冬の日本向けXbox 360のキラータイトルの真打ちは
むしろ「ロストプラネット」なのではないか。
カプコンってサイヤ人並だよな
会社が傾いて死にかけたあとに名作が出る
そして調子にのって事態を悪化させるベジータタイプな会社なのが玉に瑕だが
120 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 20:53:15 ID:5InOhhB9
元祖チョンゲー
主人公がチョンだからカワネ(゚听)イラネ
主役が金城だったら笑えたのに
なんで韓国人なんだろね
濃い顔がいいなら阿部ちゃんとか希望
あー変に媚びてジャニーズとかだったら失望するが
阿部はいいなぁ
出さないかな次回作で
このビョンホンもそこまで悪い人選だとは思わんけど
俺はね
どうせデモ以外は背中しか見えないしどうでも良いよ
デモも一回見たら飛ばすんだし
126 :
なまえをいれてください:2006/09/25(月) 22:05:36 ID:Yi7MDoNN
キャラは自分でエディットできる方がイイ!
阿部は活発に動き回るイメージねーな
やっぱテレンスリーだろ
やべーまじ早く発売してくれー
オンもオフも面白そうなTPS久しぶりだわ〜
海外でもかなり売れるんじゃねーかこれ。
海外の方が売れるだろうな。100万超えるんじゃないか。でも日本は3万くらいと予想…。
E3であれだけ絶賛されたのに売れないわけが無いよな
デッドライジングを遥かに上回りそうな予感
まぁ日本じゃショボーンな結果になるだろね
ブルドラのほうが早いので、少し救われるかな・・・
5万くらい売れてくれ。
デッドライジングも100万超えが濃厚みたいだし、
ロスプラも相当売れると思う。
…”北米で”と注釈入れなくちゃいけないのが悲しいトコだが。
デモやったときはちょっと信じられなかったもんな。
なんでこんな映像で動かせるのかって。
で、これから出るソフトはみんなこんなクオリティーかとワクワクしたんだが・・・
カプのエンジンがすごいだけでした、ってオチ。
カプコンは出来る子。
モーションブラー処理って大変なの?
なんかロスプラもデッドラも自然な感じにブラーがかかってて、30fpsでもすごく滑らかに見える。
ジャストコーズのデモも似たような感じだったな。
これからのスタンダードになると予想。
嫌韓レスが単発ばかりな件
旧箱やPCでこつこつやってたのがようやく実ったって感じかな
正直初めて動いてるゲーム画面みたときFF13やMGS4より衝撃受けた
内容も面白いと確定してるしGoWと同じくらい期待ですよ
なんか怪光線とか爆発とか特撮っぽいよな
AKも怪獣映画みたいだし
これは狙ってやってるんだろーか
>>139 そこらへんが多分日本向けっぽくしてるんじゃないか?
これが雪賊との戦いだけだったら、多分日本ではほぼ認知されずに終わるだろう。
141 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 13:02:36 ID:HPw5EZEw
女が不毛の地、XBOXLIVEに
勘違いしたおねーちゃんが参戦
ってことは、、、ないよな
女はイラネ。いてもVCで喋るな。
構ってちゃんとメンヘライラネ。ちやほやされたい女も来るな。
っていうのはいいすぎかもだけど、空気よめないのが来たら俺は避けると思う。
素直ヒートみたいな女なら一緒にやってみたいけど普通いない罠。
こーゆーのは男でむっさくやりたいわ。ウホッ。
でも、頭のキレる女性リーダーとかいたらそれはそれでおもしろそう。
少佐
145 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 14:52:54 ID:vBTfzUIx
いいんじゃね?今やゲームの重要市場である北米で売れれば、生き残っていけるだろう。
体験版やっておもしろいなーって思ったけど、どうもなぁ…
誰であろうと実際にいる人がモデルっていうのはテンションが下がる
こういうのあまり気にならない奴はいいよな
くそー!カプンコ何してんだよー!
>>142 XBOXの頃から沢山いるぞ、360ならFF11とかボンバーマンとか
あとゴッサムにもいたな、たぶん友達同士だろうけど
>>146 これって起用した意味あるのかなって気はするな。
ゲームの面白さと直結するわけじゃないし。
ああ、箱○欲しい・・・・体験版やりたい・・・。
スゲー買いたいけど金がない。
ゲームの内容自体は申し分ないが、現在の知名度といい販促活動が
うまくいくかが心配だ。
はっきりいってMSKKは良質で真面目なメーカーやユーザに何度も
バカを見せ続けてきたような連中だからまた片隅に埋まってしまい
そうだ。
今更かもしれんが、公式の動画ガクガク過ぎ。
画質の良いようつべかよってくらい。
DMC4といい、FLASH動画は勘弁だぜカプンコ。
151 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:17:41 ID:8sk12eVM
152 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 23:29:40 ID:4AbM+d0B
153 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 23:56:46 ID:jdZFxBEA
日本じゃブルドラ、海外じゃロスプラ
MSも使い分けるだろ
ジャンル違うんだから一緒に推せばいいじゃない
MSお得意の、左斜め下の広告展開を忘れてもらっちゃ困るぜ
びょんを全面に出すCMに500MSポインツ
ブルドラのCMに金使いすぎて、ゲーム画面だけの可能性が高いわけだが…結果的には
その方がプラス効果になるかも。
TGSのトレーラーみてるとなんか初代MGSを思い出す
>>158 ハッ!!言われてみて初めて気が付いた・・・
韓流にすることでメリットあるなら教えてくれ
ゲーム事態面白そうなのにな・・社員一同コケただろうな・・
>>161 べつに作る人がビョンをきにいっただけだろ。
誰をモデルにしてもお前みたいに文句言うやついるよ。
でも、一般の消費者はそんな文句いわずに買うから
お前が買わなくても全然問題ないから、買わなくて良いよ
いや、名も知らん俳優がメイン張ってるってのは引く要素だよ
一般層のほうが顕著
ヲタ層は後から気づけるけど、
一般層ってのは一度否定した物は視界にも入れない
おれは一般層とはいえないが、
はいはい、また無意味に俳優使って客引きの鬼武者糞ゲーね、とスルーしてたが
ゲーム自体が面白そうなことに気づいたのこないだのTGSの少し前くらい
いったいおまえらはなんの話をしているんだ?
ウェイン(EDN3在住)の中の人などいない!
ビョンホン知らない奴なんておらんやろ〜
モデル自体いらないでしょ
イビョンホンに食いつくなんてガチホモかおばはんだけ
正常な男だがビョンホンは普通にかっこいいし憧れるだろ
興味ないとか知らないと言ってる奴は嫌韓病にかかった異常者
もともと知らないし
ロスプラの地味な写真でしか見たことないんだから
男前なのはわかるが、ただそれだけで興味持たないだろ
宣伝で男前なんて腐るほどあるわけだし
つーか、嫌韓で異常者って
いちいち自分の無知を告白しなくていいし
誰もお前にゲームを買ってくれなどと頼んでないから
帰っていいよ
なんでお前に頼まれるなんて話になってるのよ
発想がわからんねぇ
頭大丈夫?
こいつは嫌韓で荒らそうとしているだけなので放置しましょう
違うっての
韓国人知らないと嫌韓とか馬鹿かよ
そもそも鬼武者でもなんだそりゃって感じだったし
韓国関係ないんだけど
というか、
どう見ても異様に擁護してる奴に
俺が煽られてるだけだろ
>>171 韓国産じゃなくてもあの程度の不細工じゃ叩かれて当然だろ
>>162 うん、買わない
他に気分よく遊べるゲーム買ったほうがいいにきまっとる
175 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 15:03:24 ID:BOWZXbsg
【朝鮮退散祈願心経】
漢字文面 木魚韻律 朗読推奨 無学小坊 読了困難 不逞鮮人 退散心経
常連往来 固定名無 毎日頭痛 妄想半島 驚愕唖然 年中無休
喜怒哀楽 体質変化 電波中毒 感情麻痺 禁断症状 接続患者
反日厨房 主張展開 洗脳教育 常識解脱 左翼新聞 錯誤報道
文化伝導 強要感謝 検定制度 内政干渉 従軍娼婦 補償要求
辛味成分 脳内醗酵 元首裁判 事後立法 親日鮮人 圧殺差別
創氏改名 地位向上 強制連行 国外脱出 歴史歪曲 自爆民族
新造軍艦 調達失敗 高速鉄道 誤算敷設 電信回線 唯一自慢
犯罪入国 贋作貨幣 強盗恐喝 婦人暴行 良心在日 帰化申請
漫画動画 海賊複製 電脳遊戯 泥棒市場 楽曲円盤 無法地帯
模倣文化 滑稽千万 起源捏造 腹茶沸騰 伝統収奪 宗家願望
韓流幻想 外国喧伝 妄言国家 看過不可 涅槃到達 閑話休題
外務大臣 無能典型 恥辱外交 売国奴隷 省内対立 御家騒動
熱烈待望 国民覚醒 支援停止 竹島奪還 国交断絶 一心賛同
南北半島 平定祈願 民団総連 帰国解散 絶交歓迎 朝鮮退散 祈願心経
俳優は全員二枚目であるべきだ。
ゲームの主人公は必ず美青年であるべきだ。
なるほど、了解した。
ビョンホン別に意識しないからどーでもいいやー。なじみないからへーって済ませられる。
マルチデモいつくるかな?
個人的には発売2ヶ月前と予想。
それで予約数を増やすと。
>>167 すまん、どー譲っても憧れたりしないわ
別にキライでもないし韓国の文化は尊敬してるよ
だけどゲームのキャラクター自体に俳優ていうのが適してないというか
色々な国で発売されるならなおさらでゲームを楽しむに当たってシステムだけじゃなくて
感情移入できるキャラつーのも大事だとおもうし。
実在の俳優を使わないでも十分売れると思うしさ
で買ってもいいでかね? え ら い 人
基地外が居るな
ホモが正常じゃないとは聞き捨てならんな
コイツの出演映画みて無理やりにでもファンになればいいんだよ
ココ最近は良い感じにスルーできたのに…(過疎ってたとも言うが
こうなっちゃうと、もう思う壺だな。
まあTGSで人口が増えたから仕方ないか。
>>179 思ったより発売が早かったので、デモ第2弾は無いと予想。
(あったら嬉しいけどね
で、そろそろ予約が始るかな?
なにか特典キャンペーンとかあるとイイナ。
マルチデモは初冬配信を予定してるらしいぞ
お、そうなんだ。wktk!
初冬ってことは11月中旬〜かな?
>>179の予想通りか。
ヤベー、マルチデモなんか来たら単位落としちまうw
また浪人することになるからやめてー><
TGSで、ロスプラのステージショウでプロデューサーから直接聞いてきたけど、
マルチプレイデモは発売直前って言ってたぞ。つまり、天誅みたいに発売間直になると思う。
これモンハンみたいにミッション受けてクリアしていくゲームなのか
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
>>189 直前かー。
飛び込みで買う人が増えそうね。
予約キャンペーンでもしないとデッドラ並に難民出そうだ…
俺的には本命ど真ん中だから、近所の店に早めに予約&フラゲ予定。
ただ、通販系の予約特典が怖い。
GK死亡w
195 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 01:54:32 ID:bSN3aivv
旧箱のヘイローは凄く良く出来たゲームだったと思うんだけど
画面がぐるぐる回って酔って出来なかった・・
PS3でやりたいゲームは無いし
そんな俺がこいつの為にだけに購入しようと考えてるんだが
ヘイローの二の舞になった嫌だなぁ・・
>>195 TPSでそのうえ照準に遊びがあるから、HALOに比べたら全然酔いにくいよ。
最近は完全な一人称じゃない1.5人称ぐらいの視点のガンシューティングが
多くなった。
>>195 メトロイドプライムでゲロ吐きそうになってプレイを断念した俺だが、
ロストプラネットは体験版やった限りでは大丈夫だったよ
個人的にFPSはあんまり合わないから、12月のTPS三昧は嬉しい限り
>>195 初期設定で『オートセンター』にしなかった性じゃね?>照準
…疲れすぎの時以外だと、視点移動を使い過ぎてる香具師がよくなるようだ>3D酔い
移動中に視点を動かしまくれば、そりゃね…
このゲームは、銃が動くから問題ないと思った。
201 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 15:29:04 ID:aFAvBWWs
>201
操作キャラの後ろ頭だけ見えてるのが1.5人称って言われてるみたい
俺もそう思う。
第一、人称っていう言葉の意味では「.5」なんて無いもんな。
205 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 16:40:29 ID:XgbfU4kh
>>203 実質三人称だね。
あえてTPSと区別するならOTS(Over The shoulder view Shootingかな?)だな
二人称はないんかな
二人称なら敵キャラ視点になるかな
>>207 ってことは自分を撃って自殺しまくる感覚なのかw
ということはファイトナイトラウンド3の主観視点が二人称にあたるわけかな。
FPSがもっと使いやすければ買うんだがなぁー
製品版の設定で常時FPSにできないものか
「FPS」の使い方斬新すぎw
違和感ありすぎだなw
海外狙いなんで、多分あると思う。発売前に出るオンライン体験版で確かめてみるのが1番よいでしょう。
海外でもTPSは普通にあるけどなぁ。GOWも期待度高いし。
ロスプラの発売前に防衛軍3がきてしまうこのジレンマ
どーしてくれるんだ、おい
間をとってGoWだけ買うんだ
だから、FPSにしたらワイヤーアクションと緊急回避の時吐くってw
TPSにはTPSの、FPSにはFPSの良さがあるわけだから、
中途半端なことはせずにロスプラにはTPSを極めて貰いたい
>>217 一人称でワイヤーアクション、ちょっとやってみたいな
>>218 基本はTPSで、オプションでFPS視点を入れるのは別に良いと思う。
TPSを極めて欲しいってのは同意だけど、北米では確実にFPS視点を入れる事で評価上がるので。
FPSなんてどうでもいい。
正直人間の視界なんてゲームの画面と全然ちがうし
アクションする時だけ3人称になるFPSもあるね。
このゲーム何fpsですか?
30ですよ
VSにワイヤー使って乗るとカッコいい
勝手にシングルオンリーと思ってたが
オンもあってオマケレベルじゃない内容らしいね
今頃、それを知って購入意欲俄然アップ
つーか、もっと内容をアピールした方が良いんじゃない?
発売も割と近いんだしさ
まぁ、これは360ソフト全般に言える事だが
>>227 デモを流してるって点で、他のソフトよりもはるかに内容アピールしてるかと思うが。
結構店頭デモもやってるところ多いし。
最近のデッドラCM攻勢みてると、これも結構CM打ってくるとおもうぞ。
デッドラと違ってこのジャンルは日本では所詮マイナーなジャンルだからな・・・。
売上ではデッドラに及ばないと思う。
海外含めたらわからんが。
しっかしブルドラ、ロスオデ、アイマスに比べて知名度が低い
これ程神ゲー確定なゲームはこの数年間見たことがないのに
新しいトレーラーすごいね。
初冬が待ち遠しい。
物理エンジン使ってるか使ってないかが一番大きいよ。
マルチ動画では物理エンジン使ってそうに見えたけどどうかな。
>>221 人間の視界は180°以上あるからな。
FPSは半分も見えてない
ヘッドマウントディスプレイでも使わない限り、本当の意味でのFPSは出来ないんだろうな
リアルかどうかより
単純に射撃は一人称の方がやりやすい
というのはあるだろうけどね。
LTで1人称視点とかだったらアリ。
GoWみたらロスプラもしょぼくみえる・・・。おそるべし洋げぇ
trailerみてるとちょっと人物の顔がショボいかな?って気がする
デッドライジングの方がずいぶん綺麗なような・・・
背景とかクリーチャーはすごいのに
確か、物理演算にはhavokを使ってるてインタビューで言ってた。
あと、カプコンは他のタイトルでもhavok使ってるとか。
マルチデモをやってみてから購入を検討したいな
どうもダー○ュのトラウマがチラつく
俺はオフが面白ければいいや
なんかNew店頭デモ出回ってるみたいだな。
ガキに占拠されててちらっとしか見てこなかったが、地形はマケプレ版のAK編と同じだが最初からVS乗ってた。
しかも新型。もろ作業用って感じのフレームだけの奴。
ムズいって意見が多くて最初からVS乗れるバージョンにしたのだろうか。
デモやっててVS乗れるとこまで行くやつが少ないからじゃね?
結構遠いしなー
こういうのもあるんですよみたいなアピール
なるほど。
ぬかりねえなー、カプコン。
マケプレで新しいトレーラー見たけど、マルチでも全然グラの質落ちてないっぽいな。
これで16人対戦とか、もうなんか感動するわ。
ブルドラ出るしGOW出るしで忙しくなりそうだ。
TGSでオンやった感想だとレーダーが役に立たない。
敵がどこにいるかわからない。まぁそれがいいといえばいいんだけど。
>>245 大勢の仲間が次々にロープ移動してるところとか鳥肌物だろうな
>>247 >>87読んだ?
なんか機械を占拠しないと敵がレーダーに映らないらしいからそれじゃね?
>>239 体験版ではオブジェクトに使われてたね。
死体に物理エンジン使ってないゲームはあんまり楽しめ無いんだよな。
一定の倒れ方だと飽きる。
AK編の洞窟内でVSガトリングでバリバリ虫撃つのは楽しいけどね。
マトリックス気分
未だに体験引っ張り出してやってもやっぱり面白いなぁ・・・。
AKの廃墟の中ボス的な虫って足の赤いところ狙えば両方ともモゲるのねw
近づくと頭突きしようとしてきたり、良くできてるなぁ、これ。
基本的に虫はその赤いぶつぶつが弱点なんだろうね
253 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 17:47:47 ID:hzuG58+B
そりゃそうだろ
どう考えてもそうだろ
いややっぱそうだろ
誠に遺憾ながらそうだろう
モチロンソウヨ
そーね
そうだね、プロテインだね
260 :
なまえをいれてください:2006/10/03(火) 20:28:47 ID:iiVmZyuP
ショウモ
そんなもん、お前…
そらそうよ
そうだよ
ネタないんだな
265 :
なまえをいれてください:2006/10/04(水) 13:04:22 ID:InpPDIII
言うなよ
ソーダソーダ
そーだふろーと
ドラム缶が爆発したときの爆煙がもう少しきれいならよかったんだがな。
なんかブロックノイズがかかったみたいになってる。
N3のミーフィの攻撃になれてると気になる。
これ、今日初めて公式見たら
マイナーゲーっぽいのにめちゃくちゃ凄えじゃん。
いま箱○とPS3でSSとか動画出てるゲームの中で一番次世代のゲームらしいよ。
何でカプコンはこれの宣伝にもっと力入れるべきじゃね?
マイナーゲー?
笑わせてくれるな。
ゲーオタとか外人が好みそうな感じやね。
日本市場なんてハナから意識してませn
うちの近所じゃガキが試遊台占拠してますが。
でもあいつら絶対買わないんだろうなw
ヒント:買えない
買わないんじゃなくて買えないわけだな。
チクショウ、後ちょっとでさそり+団子虫みたいなボス倒せるところだったのにひき殺された。
製品版ではイージーモードとかあるよな?体験版からこうでは不安になるぜ。
厳しいな。うーむ、もっかい挑んでみるか…。
体験版プレイ中のムービーを1280×720でぶっこ抜いてみた
数分でよければうpするが需要があるかな?
あるとおもうぜ
製品版ではロックオンもあるみたいだし、多少TPS慣れしてない人への救済措置があるんだろう。
ロックオンなんてゲーム内容がクソになるだけ
まぁオフだけなら別にかまわん
使わなけりゃいいだけだし
団子虫戦中にバイタル切れて死んだw
カブトエビなんか無視していれば・・・
朝鮮人きんもーっ☆
286 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 11:52:55 ID:adiafbcD
カブトエビってw
やべぇD4設定して大画面HDTVでやったらやべぇあーやべぇ
ハイデフ舐めてた
なめんなよ
なめてもいいんだよ?
Haloキラーと称したKillzoneと違って良作になりそうで何よりです。
292 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 20:26:24 ID:kPoODnWP
体験版の雪賊強襲の2面がクリアできない。あっという間にロボに蜂の巣にされる
生身で勝つのは無理だ
急いで右にあるロボに乗れ
自分が乗れるロボが2台あるからまず入り口右側にあるロボにすぐ乗り込む。
そいつがやられそうになったら右奥の方にある白いロボに乗り換える。
2台使えばなんとかなるでしょ。
発売日まだ未定プギャー
capcomがつぶれるまで出ないんじゃないか
>>295 つぶれたら出ないだろ。常識的に考えて。
ロスプラ100万本売り上げ記念には
TAKARAとコラボでロスプラのシステム応用の装甲騎兵ボトムズを発売してください。
・・・・と切実に願う。
トレーラー見てて、メタスラをシリアス路線で物凄く作りこめばロスプラになる気がした。
まあ芋屋にそんな技術は無いだろうが。
>>290 稲船は昔からhalo好きを公言してたな。結構ゲーマーなのか?
301 :
なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:38:33 ID:M78Ppghn
デモAK編ボスを生身のロケランで倒すのが楽しすぎる。
本編全体でもこれ以上の物はないような気さえするな。
ごめんロスプラ100万本は1憶%ないと思うわ
稲船って、X06に顔出してて
「GoWですよ、GoWを見に来たんですよ〜」とか言ってたじゃん。
かなりのゲーマーではないかと。
>>302 いや欧米ユーザーの反応がGoW並に良いので、もしかしたら行くかもしれん。
日本では良くて5万位だと思うけど…。
>>302 デッドラも発売2週間かなんかでハーフミリオンいってるし、できしだいではいけるかも。
さすがに1億%はひどすw
だからロスプラがミリオンなんて1憶%ないから…本気でミリオン売れると思ってんのか…
とりあえず50万位は
北米の話ならありえると思うけど俺は
海外ゲーム系サイトみても前評判高いし
でも売れてくれたらgood job
ミリオンくらいなら普通に行くと思うが
>>294 砦の中では、敵のVRから「距離を取らない」事
スタート時右のVRは、左にショットガンを装備しているので、右のガトリングをばら撒きつつ
敵VRに接近してショットガンを撃ち込めば、素早く無力化が出来る…
…特にハイジャンプを繰り返すボスは、距離を取るとロケラン連射してくるので注意
「朝鮮人きんもーっ☆」
「発売日まだ未定プギャー 」
「1憶%」
同一人物だと思うのだがどうか。
向こうだと案外余裕で行く気がするな
AK編のボスが倒せねェ。
簡単だって。
VSに乗らず、VS用の武器を壁に隠れながら撃つだけでも勝てるよ。
なんだ、せっかく面白そうだったのに主人公が韓国人かよ
イラネ
日本人モデルを起用した韓国ゲームと
韓国人モデルを起用した日本ゲームどちらを買うか・・。
カレー味のウンコ並に迷う
店頭デモやろうと思ったら案の定お子様に占拠されてたw
嫌 韓 厨 完 全 敗 北
体験版やってみて、ゲームは面白いと思う
だが、主人公がチョンだと知ってちょっと萎えるのも事実
知り合いに在日とかいる人はわかると思うよ
近所の在日にまともな奴が殆どいないからイメージ悪くて嫌いだが、
ゲームだし、出来が良いからどうでもいい
知り合いに在日がいるが親友です。
顔のモデリングがアレなだけで、設定上は別に韓国人って訳じゃないんでしょ?
幾ら何でも過剰反応し過ぎじゃないかね
どうせゲーム中は小さい後姿しか見ないんだしさ
てかプレイしてしまうとそんなことを忘れ去るぐらいに面白いしなっ
イメージや偏見で国籍、人種差別されたらかなわんよな。
留学中に日本人ってだけで差別する白人が居たし、個人に矛先向けられたらタマラン。
人間なんていろんな人が居るわけだし、そう簡単にカテゴリー分けなんて出来ないよ。
中高時代在日の友人いたが、別に普通の奴だった。
日本人と変わらん、つか思いっきり在日の名前だったけど
1年くらい変な名前の日本人だと思ってた。
主人公はあくまでウェインだろ。
ビョンホンだから嫌だとかなんだとか言うのは、せめて本当のビョンホンの知り合いだけにしとけ。
あった事もない人を国籍だけでどうこう言うのは頭悪すぎる。
まぁ、頭悪いからこそ2ちゃんの風潮に洗脳されちゃうんだろうけどwww
単純にあの顔が嫌いで、そんなことで面白いゲームでもやりたくないってなら、FF7DCでもやってりゃいいよ。
で、今出回ってる店頭デモには近接戦闘があるらしいな。
まえここで近接無いのが嫌って書いてたんだが、この変更はかなり嬉しい。
なんでそんな無駄に煽るかな・・
主人公がチョンかよ。イラネ
顔がチョンでも中身は操作してる自分
人種差別主義者にはなに言っても無駄だな。
本人の顔は微妙だが
ウェインの顔は渋くて好き
いや、こいつは人種差別なんて思想的なもんじゃない。
単なるかまってちゃんだ。
シカトしてればそのうち自演とコピペして、それでもほっとけば淋しくなって逃げ出すだろ。
そうか、じゃあスルーします
336 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 12:25:13 ID:oD+O1CJA
近所のゲーム屋でロスプラのデモ発見
ちょちょいとクリアしたら後ろでガキどもが沢山見ていた
337 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 13:39:47 ID:akQO3ZJf
ふーん
この日本でさ
在日の奴に、「韓国人は日本人に対して恨みがあるでしょ」
とか面と向かって言われてみろよ
絶句したよ。マジで
こっちはあえてそういう話題避けてるのにさ
ああ、ゲームの話だったねえ
面白いから買っとけ
339 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 15:21:22 ID:uWwL5SLp
日本語でお願いします
いつかの紅白でびょんは酷い扱い受けてたけど頑張ってたので他の人よりは好感
鬼武者で棒読み披露してくれたかぷんこだから誰がキャラになっても別に問題なし
あえて注文するなら森元首相が悪代官役で出るものを
>>337 セリフから状況がよく掴めない 日本語でおk
状況掴まなくても把握できる俺はニュータイプ
ビョンは仏教徒らしいから「韓国人は日本人より上」とかは考えてなさげ
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 逆に考えるんだ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 「ペ・ヨンジュンよりはマシじゃないか」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
今冬はこれとギヤーズの一騎打ちだな
やっと雪賊強襲クリアできるようになった。
AKの巣はいまだにクリアできない。
348 :
なまえ:2006/10/08(日) 22:14:21 ID:THdZQ15k
俺としては日本人の俳優使われるよりは韓国の俳優の方がいい。
日本人だとなんかサブイ・・・・・
349 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 22:16:53 ID:MR6QjoEF
ぺにしてくれたらまじ笑えたw
あのにやけた顔で蟲虐殺か...怖いな
肉弾戦ばっかになりそ
352 :
なまえをいれてください:2006/10/08(日) 23:23:27 ID:O1Cmywxz
ビョンホン効果でギアーズより売れそう
どっちも欲しい罠
もちろんそうよ
そーね
Gears of War、日本での発売日はまだ決まってなかったよね。
ロスプラの12/21とかなり接近しそうな予感。
ユーザーを喰い合うか、もしくは相乗効果?
ってもゲーム性は全然違うだろうなぁ
俺はどっちも買うでよ
日本版は11月後半くらいに捻じ込めないと駄目だろなー
12月にはもう入り込む隙間はないぞ。
かといって、1月とか北米から2ヶ月以上も遅れるならそれはそれで興ざめ。
GoWはアジア版が11月後半だから日本版はもっと遅いでしょ。
ロスプラとGoWは同時に遊ぶ事になりそう。
店頭デモに新しいのが来て殴りとかが
出来るようになってたとか聞いたが、
誰かやってみた人はいる?
361 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 04:48:44 ID:x9XeAq5Z
朝鮮人が主役だってよwwwww
え〜びょんほん?
363 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 11:09:07 ID:T55Mor7S
11月にコール3出るのまじ?
日本ではまだだよ。来年春ごろかな。
365 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 12:14:23 ID:T55Mor7S
アジア買うかなぁ
レインボーも今年だし
フィアーも今年だし
まじに財布やばいな
367 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 15:02:05 ID:7qd5TjmP
コール3もレインボーも日本版でそう
最低でも三ヶ月は遅れそう。
そして劣化版のためオンは過疎りそう
日本だけ鯖隔離かよ!
早くやりてぇ…はあはあ
ダウンロードしてやったけど、これ楽しい?
俺にはいまいち楽しさが分からなかった。
ワイヤーでくっつけたあと勝手にジャンプするし、動きもっさりしてる気がするし、確かに映像とか綺麗だしエフェクトもいい感じだけど、アクションの部分がワンパターンにならない?
あと90度ターンもいまいち使い勝手が悪い気がするし。
しっかり作られたゲームなのは分かるんだけど、
みんなと同じように楽しめないのが悲しい。
んー・・・もっかい今からやってみるよ
FPSのノウハウでは、まだ日本韓国は米にかなわない。まぁ当然。
これは多分デカボス戦が売りで、そこだけ見るとまるでファンタシースターみたい。
そういう場面は向こうより慣れがあるかもなあ
俺も操作性は悪いと思った。
というか緊急回避がないのは何故?
でも結局操作なんて慣れだしな。
375 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 17:59:32 ID:y/JSpoAa
しゃがみ×で緊急回避発動
90°ターンはちょっと使いにくいな。
普通に視点リセットでいいような気もする。
まぁ製品版は武器で殴ったりできるらしいし
この辺も変わってるのかもしれないけど。
それ以外の操作性は漏れ的にはかなりツボだ。
俗にいうFPSやTPSっていうよりは
カプのアクションゲームの延長ってかんじじゃないのかな。
横っ飛びとか駆使してデカボスと戦ってると
まんまMHやってる気分。
377 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 18:56:05 ID:T55Mor7S
この敵が明らかにスターシップトゥルーパーズそっくりだから買う
ジャンプ中にショットとロープできるようになればもう後はどうでもいい。
90度ターンは北米ではすごく評判が良いけど、日本ではいまいちみたいだね。俺好きだけど。
俺は体験版ではあんまり使わないな90度ターン
存在を忘れてる
一瞬で横や後ろが向けるんだぜ?すごくね?
俺的にはAK編のボスで多用してるよ。
転がる方向確認して90°か180°ターンしてで常に視界に入れながら戦える。
パッドは照準トロいからすごい便利。
90度ターンは、パッド専用の家庭用機向けシューターの操作としてはかなり良い気が。
パッドだと照準速度をあまり速くしにくい点を、ターンがフォローしてる。
どっちにしろ操作は多分変更できるようになるだろうけど。
俺も90度ターンはかなり良さそうだと感じたな
すくなくともスティックの傾き具合で旋回速度が違うって奴よりは良い
体験版じゃあまり出番なかったけどマルチではかなり重要になりそう
>>383 マウスの急速旋回を上手く再現してる感じだね
言われてみればそうだな。
二回連続して押せば真後ろ向けるわけだし。
とりあえず韓国人だろうが日本人だろうがアメリカ人でも
実在の人をモデルにするのがどーかと思う
嫌でもイメージは付いてくるもんだし
ロストプラネット自体すげー面白そうなのになー
日本人のクリエイターってなんでいつも他国の人をモデルにしたりするのかね
ナショナリズムつーもんは無いのかね。。コンプレックスでもあるのか・・
FFシリーズの美形キャラとかキモすぎ
同意。いちいち公表しないでこっそり似せればいいんだよ
せっかくいいゲームなのに躊躇してしまうだろが
店頭デモやってきたが なんか質問ある?
90度ターンよりワンダとかみたいなカメラリセットの方が便利だと思うんだけどなあ
右でも左でも後ろでも斜めでも一瞬で向けるから
オプションで替えれるといいな
どうせなら同時押しで180度ターンぐらいできたらよかったのに。
>>388 現状のデモと異なってたポイントを覚えてる範囲でいいので頼む。
388じゃないが、俺もやってきたんで、操作系で覚えてる範囲で。
オプション内の視点感度の項目が細かく出来るようになってた。
A1〜A8 マケプレデモと同じ感じで、サイト移動の遊びが多い。
B1〜B8 若干サイト移動の遊びが少ない。デフォルトはB3
C1〜C8 サイトは画面中央固定。右スティックがダイレクトに視点移動になる。
で、数字が大きいほど感度が高い。
何も無いところでBボタンで近接攻撃。進行方向ではなく、視点方向に攻撃。
振りぬくモーションがあるので結構使いどころは難しいかも。
当てると敵によろけ有り。そこを銃で追撃できる。
マシンガン装備時、十字キー上2回で主観視点になった。
スナイパーライフルはスコープを覗くようになった。(武器が違う?)
自動回復で熱エネルギーが減る率が上がった。そのかわり熱エネルギーの上限が無くなった(?)
このせいか、マケプレ版より難易度上がった気がする。
VSのジャンプ中、もう一回ジャンプで滞空ブーストする機種の、空中での機動性が上がった。
地上を歩くより楽かもしれない。飛びながら攻撃もしやすい。
敵からの攻撃で硬直が無くなった。
ストレスは無くなったが、ダメージを受けているかがわかりにくい。
その代わりなのか、熱エネルギーで自動回復中の光のエフェクトがちょっと派手になった。
395 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 13:58:27 ID:iGNXnpmU
>>392 おー! 照準中央固定ktkr!
不安な要素がもう無いんだけど…完璧だ。
今朝とくだねで見たんだけど、今イビョンホン日本にいるらしいね
とりあえずまだ人気があるみたいで良かったw
>>392 近接攻撃ktkr!!!!
要望を拾い上げてくれるカプコン大好き
レポGJ
Bタイプは遊びが少ないんじゃなくて、サイト移動に遅れて視点が追従してたのかも。
割と使いやすかった。
AとBは3D酔いしやすい人も遊びやすいと思う。
あと、手榴弾投げたあとのモーションが短くなったかな?
追撃して空中爆破とか出来るかも。
AK編はスタート時からVS有り。
通信で仲間(ムービーのゴーグル男?)から乗ったほうが楽たぞってチュートリアル的なアドバイスが入ってきた。
建物の入り口がみんな広くなってて、VS乗ったまま入れるようになってたっぽい(未確認)
AKの巣の奥のほうの背景がかなりクオリティーアップしてた。
壁がオレンジに光っててヤバそうな感じが出ていて良い。
でも、ボスの部屋は相変わらず。
アクションゲームにはうるさいタイプだが、ロスプラはかなり完成度高いと思う。
フレーム安定しててアクション快適なのに、グラのクオリティーかなり高いし。
気に入らなかったのはワイヤーの後、勝手にジャンプしちゃう点だけだな。
TPSアクション好きなら、これとGoWの為だけで360本体ごと買っても後悔はしないと断言できる。
ただ、TPSアクションのファンが日本にほとんど居ないのが大問題w
ちょwwww今までこういうFPSっぽいシューティングゲームって敬遠してたんだけど
なんとなくデモ落としてやってみたらちょーおもしれえwwwwwwwww
デッドラに引き続きカプコンマジ神だわwww
年内発売はカルドセプトとブルドラ買うからキツイなぁ
これが嬉しい悲鳴ってやつだね。
何を今更w
その後、何だかんだ言って
>>401はロスプラを買ってしまうのでした。
デモでユーザーの声聞いてちゃんと取り入れてるのが好感持てるな
殆どのゲームが発売直前やら発売後にデモだして
不満がでてても製品版でもそのままってのが多いだけに
ロスプラにおけるデモの位置づけ?は
他のメーカーにも見習ってほしいくらい完璧すぐる
N3もデモでユーザーの声拾った感はあるが、なにしろ時間が無かったみたいだからな。
ロスプラはデモからじっくり時間とってるし、いいものになりそう。
マルチデモが遅いから、対戦のバランスがどうなるか。
シングルの完成度高ければ俺は満足たけどね。
マルチは当然ネット前提だから最悪パッチで後からいじれるし、
海外ではそっちの期待度のほうが高いだろうから、カプも手を抜かないだろう。
マッチングとロビーを工夫してくれると嬉しいな。
Halo3までGOWとロスプラのマルチで楽しめそうだ。
お前HALOスレでも言ってただろw
うはっw
日本もまだまだ捨てたもんじゃないな
でもカプコン以外は...フロムがぼちぼち頑張ってるくらいか
>>410 つ「チーニン」
・・・でも俺あそこのゲーム、個人的にセンスが合わなくて面白いと思ったこと無いんだけどなw
技術はある気がする。
>>411 あーごめんごめんそこ忘れてた
俺は忍者外伝だけは好きかな
技術は確かに凄いあると思うね
DoA4のマルチのロビー機能は素晴らしかった
ワイヤー後の勝手にジャンプは、みんなも不満?
ワイヤー打って移動中にジャンプ押したらジャンプで、
押さなかったら、ほんのちょっと壁に留まってから落下、ってかたちでいい気がする。
先行入力可能にしておけばワイヤージャンプ後の行動にも余裕できるし、それほど煩雑にもならない。
ジャンプ中もワイヤー打てるとさらに行動の自由度は広がるが、
バランスとかも全然変わっちゃうし、完全に別のゲームになるなw
技術でみたら、マジでカプコンとテクモだけかもなぁ国内メーカーは。
サンドロットなんかは零細の割りに頑張ってるとは思うけど。
ワイヤーアクションはもちょっと自由度があると嬉しいね。
でも今のままでも不満ではない。
開発力といえば、ぶんか社はどうなのかね?
ダブルスティールは凄い
でも解体しちゃってるんだよな確か。
あそこは会社が凄いというよりは
ものすごいプログラマが一人いるって感じだったなぁ
あの人今なにしてるんだろ
あぁ 店頭デモやったが
VSにワイヤー撃つと ジャンプせず そのまま着地になったよ
あくまでVSだけだが コロコロ君の尻にワイヤー撃って
そのまま密着したまま撃ちまくれるかなぁ と思ってやったが無理だった
無骨で小難しい骨太アクションゲーかと思いきや
トリガーハッピーな所もあってあんまりストレス溜まらんね
この爽快感は一体
ビョン様効果だな
爆発のエフェクトとかすごいから、爽快感出る部分はあるな。
視覚面から来るカタルシスは十分ゲームの本質に関わりがある。
ゲームの面白さに映像は関係無いとか言ってる方々もいらっしゃいますが・・・
雪賊強襲の最初の坂を上ったら右から飛んでくるロケットとかウヒョーって感じで最高です。
このスレ急に平和になった気がする。いいね〜
>>421 このスレを見に来るようになった人の過半数は、イビョンホンがきっかけじゃないかな?
照準固定も近接戦闘も、カプ開発者はこのスレを参考にしてくれたのだろうか。
もし見てるなら、ワイヤー後のジャンプの任意化は是非実現してほしい!
ワイヤーアクションは、現時点でも、他の地べたをはい回るだけの
凡百のTPSと大きく差を出せている良いカジェットだ。
階段やエレベーター使わずに立体的に動けるのが良い。
もうちょっと煮詰めて使い易くしたら、ゲームプレイに幅が出来てさらに良くなると思う。
使い易くしすぎてもまずいし、バランス取るのが大変だと思うけどがんばってほしいな。
あと、マルチのキャラエディットが細かく出来ると嬉しいな。
女兵士は居るんだろうか。
>>427 動画見た限りじゃ完全チーム統一モデルっぽい気が。
個人デスマッチとかサバイバルがありゃどうなんだろな。
まあなんにせよ復活無しのギシギシの神経使う
チーム戦とかあるとありがたいんだが…
VSに乗ってる時でも、近接攻撃はデフォであるのだろうか?
腕が無い機種もあるし、それは無いか…
轢けるんじゃないのか?w
AKの卵とか踏んで割れてたような記憶が。
>>430 雑魚は歩いてるだけで次々死んでいくぞ。
トレーラームービーだと腕から出したチェーンソーみたいなものを使ってるシーンがあったな。
ゲーム画面じゃなかったから実際にあるかどうか分からんが。
あれ最強マシンぽかったね。ローラーダッシュもしてたし。
最強マシンにチェインソー乗っける辺りアメちゃんのことが分かってるな
最初歩行がもっさりしているように感じたが、
生身もVS搭乗時もスピードが絶妙な気がする。
あんまり早いと大味になるし、ワイヤーと回避動作の意味がなくなる。
ロケランのスピードもいい。
ボスVSの着地点予想してロケランブチ込むのが快感すぎ。
逆に横っとびで敵のロケラン回避も脳汁出る。
強力な誘導武器とかが出ませんように・・・
あのチェーンソーを敵にHITさせた時の演出が楽しみだ。
対VSなら、火花がバリバリ飛び散って派手に黒煙が・・・ハァハァ
>ゲームの面白さに映像は関係無いとか言ってる方々もいらっしゃいますが・・・
ある程度リアルな映像が無いとどうしても臨場感に欠けるからね
Wiiの目指す指針は歓迎するがその取り巻きの言ってる事はかなり短絡的だわな
これとGears of warどっち買うか迷いまくっている。
12月はブルドラ買うから、ロスプラかGoWのどっちかを後回しにしなきゃイカン。
苦しい選択だ。
両方買えば?
そこは難しい選択だな。
俺は両方買うけどw
90度ターンじゃなくてカメラリセットならどうかという意見みて、操作してる所を想像してみたが、
任意の方向に向くには、その方向に進みながらでないと振り向けないわけで、咄嗟には使いにくい。
一長一短だと思う。
カメラリセットは感覚的にわかりやすいが、動作にワンクッション必要。
90度ターンは角度固定だから微調整が必要だが、移動方向を変えずにすぐ振り向ける。
同時押しで180度ターンはあっていいかも。
新しい店頭デモでは、「ロックオン」の項目が無くなっていたような気がする。
あと、まだ選べなかったが「カメラタイプ」って項目があった。
カメラ周りに関しては、まだ何かあるのかも。
GoWは12月確定したんだっけ?
どっちも買うけど・・・GoW遅れてくれないかなw
12月は、あまりに欲しいゲームが集中し過ぎて俺も困ってる
金は問題無いけど、時間がね…
Wii(ゼルダ&レッドスティール)が出て、ブルドラが出て
WWEと地球防衛軍と姉チャンが出て、ロスプラ…勿論GoWだって欲しい
この内、3本くらい発売が延期されてくれねぇかなとか思ってしまう
Live無いのは、後回しにできる。
Wii(&ゼルダ)、ブルドラ、防衛軍、姉ちゃんは後回し。
PREYはスパイクへのお布施で買おうと思ってたんだが、GoWも来ちゃうとこれも後回しだなぁ。
ただ、360は品切れが怖いんだよな・・・
ほんともうちょいバラケさせて欲しかった。
360のソフトってそんなに品切れが恐いのかぁ…
どうしてもHDTVとセットで本体が欲しいから360を買うのは年明けになりそうなんだが、
ソフトだけでも先にゲットしといた方が良い?(カプみたいな大手だったら大丈夫だろと思ってたんだが
ロックオン無しはむしろ歓迎だな
>>445 今現在デッドライジングがほとんど無いらしいし、旧箱ソフトでも苦労したから。
カプは自社通販あるけど、なんかあそこ適当っぽいしw
(デッドラいまだに近日発売になってる)
>>447 そっか。日本で面白いゲームを遊ぶには努力が必要なんだな(ノ∀`)タハー
ついでにGoWとやらも買って、2本並べたパッケをニヤニヤ眺めて過ごすとするか。
一ヵ月半程。
もったいねーよ、とりあえず買ってコンポジでやれよ(特に出費がかかるわけではない)
Liveには旬があるぞ、一緒に楽しもーぜ
というか、SDからHDで2度驚けるぞ。
ロスプラは確定だが、GoWは来年になりそうな気がする。
なんせPrayの発売日が12/28に決まってるのに、まだ未定だしな。
・・・いや、もちろん何の根拠も無いよ。
何の根拠もないがGoWは12/28発売な気がする。
相変わらずAK編でのボスの勝率が悪い
AKボスは大回転させる前に倒せる時があるなあ…
ガトリングばら撒きながら回り込むように横に移動しつつ攻撃を避けて
弱点見えたらつっこんでショッガーンショッガーン!!みたいな感じで。
これ以外のボスにも戦い方色々出来そうで楽しみだ。
殴り>ひるみってAKにも有効なのかね。
マルチがものすごく面白そうだったな
>>451 Preyは正直主人公が五月蝿いだけで普通のFPSだった。
カブトエビ雑魚AKは一撃だし、でかいのは殴ったぐらいじゃひるまない。
本編で人型のAKが出てきたらひるむかな?出てこないと思うけどw
マケプレAKボスはローリング中は洞窟端でVSホバリングで待機。
中央よりに居ると岩でダメージ食らう。
生身で倒したかったら、ローリング中はやっぱり洞窟端で待機。
しっかり目で追って突っ込んでくる時だけ横っとびで避ける。
尻尾以外だとあんまりダメージないから、無駄撃ちしないで回り込む事に専念したほうがいい。
ほぼ毎日一度は遊んでるが、雪賊ボスが生身で越せない・・・(T_T)
AK編のボスはVSを盾にすれば攻撃食らわないよ。
雪賊ボスは雑魚VS2体をボスが出る前に倒せば余裕。
手榴弾の直撃(距離が離れてないといけない)を当てれば1発で倒せるよ。
ただ店頭の体験版では試してないから変わってるかもしれない。
製品版がヌルゲーになって無ければ良いが・・
店頭体験版ではAKボスの巣で、ローリング中上から降ってくる岩が減ってたな。
そのかわりなんか耐久力上がってた気がする。
というかダメージ回復で熱エネルギーがすごい減るから、シビアになってる。
雪賊編で余裕かまして暴れてたら、いつの間にか結構減ってて建物の中にたどり着けなかった。
今の店頭バージョンもマケプレに流して欲しいなぁ。
個人的にはアンロックするだけの課金は嫌いだなあ
買った本に袋とじのページがあってもっと金払わないと読めない、みたいな理不尽さを感じる
上手い例えだw
日本でも出るのかな、そのセット。
アイマスみたいに2万超えとかじゃなければ、全部込みの方買うなぁ。
しかし、アホだな。
最初からマルチプレー時にユーザー格差付けたら、DLコンテンツマップの方過疎るぞ・・・
日本のメーカーはもともと入ってるデータなのに鍵かけて売るのが好きだな
>>466 左上のメニューの動きがマトリックスに出てきそうな動きしててワロタ
ほんとに影響受けてんだなぁ。
ん?Haloだけでなくマトリックスにまで影響受けたのか?
>>468 >>290 "That's why we added robots," he said. "In America, mech-type robots are not so cool.
Just look at the mechs in The Matrix." Indeed.
稲船はどんどん海外向けの良ゲー作ってくれw
これってxbox onlyじゃないよね?
まぁ、待つのは自由だ。
12/7 ブルドラ
12/14 ウイイレ
12/21 ロスプラ
消化できるわけがありません
11/22カルドセプトサーガ
12/7 ブルドラ
12/14 ウイイレ
12/21 ロスプラ
消化できるわけがありません
ゲームは消化するためのもんじゃない!
11/22 カルドセプト
12/7 ブルドラ
12/14 地球防衛軍 3 ウイイレ
12/21 ロスプラ
消化できるわけがありません
>>475,476
お前らは、カルドセプトにはまって、他のを積みそうな件について
あるあるww
そして俺もそうなりそう
ちょっとつまむつもだった卓球でお腹いっぱいになりつつある件について
>>475,476
初冬のマルチデモもあるでよ。
ぶっちゃけこれを全世界的に延期するのがいいと思う。
このタイトルが年末ラッシュで埋もれるなんてことになるのは悲しすぎる。
GoWやCoD3なんかにぶつかりに行っちゃダメだ
481 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 05:32:07 ID:DsUGOwT3
他ハードに比べるとまだ弱いな
21日は平成教育委員会DS、聖剣伝説4、テイルズオブザワールド。
勝てる気がしない
糞して寝ろ餓鬼
>>476 クリスマスもあるしこの時期、このラインナップで売れなかったら網無理だなw
>>480 つか、海外だと1月発売じゃなかったっけ?
11月発売GoW,CoDとけっこう差がある。
そもそも他に埋もれるほど弱いタイトルじゃないだろうけど。
海外と俺の中じゃ埋もれないな
むしろ他の12月のゲームが埋もれる勢い
デッドライジングは見事にソフトの穴の時期にだして成功したからな
360は発売日に手に入れないと次いつ入荷するかわからんから欲しいのは全部買うぜ
CoD3とか下請け製作だから全然期待できない。
このソフトが日本のゲーム最後の砦だな。
>>489 韓国だろボケ。25億もチョンに払ってんじゃねーよ。
なんだこいつ
スルー対象
>>491 >>334 今日また店頭デモやってきたが、変更点見つけた。
天上があるところでワイヤーを天上に打つと、天井にぶら下がれる!!
さらにその状態で射撃も可能。左アナログで上下動。
デモ版では天上があってワイヤーかけられるのはAK編の地下駐車場ぐらいだけど、
これはマルチでは結構戦略性に幅が出そうでかなり良い変更点だと思った。
あと、暗い所で勝手にライトが付かなくなって、十字キー右で点灯?
でもなぜか一瞬付いて消える。これはデモだからなのか、何かアイテムがいるのか不明。
ダメージで硬直無くなったのは結構寂しい。
いまいちダメージ受けてる実感が無いんだよなぁ。
かといってマケプレ版の状態だとストレスだし、難しいところ。
硬直は無しで、なんかダメージ受けてるっぽいモーションが欲しいな。
あとやっぱり、ワイヤー後のオートジャンプが鬱陶しい。
これは絶対改善すべきだと思うなぁ。
494 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 04:43:36 ID:7jnqfxeP
懐中電灯がキャラではなくカメラの前を照らしてしまう不具合は直ってました?
ん?
ライトなんか問題あったっけ
>>493 お、ぶら下がった状態からのアクションの幅が増えたのか。
これは楽しみだな。プレイにバリエーションが出来る。
挙動不審のヘンタイプレイとかにも使えそうだなwww
ワイヤー使ったアクションが増えると聞いて
ヒットラーの復活を想像してしまうw
駐車場とか視界悪いとこに入ったら四方八方から
銃撃されて、見回しても敵の姿が見えない。
で、殺される間際、カメラ上に向けたら天井にビッシリと
敵チームのキャラが天井ギリギリにぶらさがって…とか。
もうスパイダーマンって名前でだせばいいのに
>>499 ワロスww
これで「振り子」のアクションまで付いたらさらに楽しいが・・・バランスめちゃくちゃになるかw
>>493 GJ
ぶら下がりは楽しそう、気分はストライダー飛竜だな。
で、振り子アクション入れたら、もはや「ヒットラーの復活」の続編としか思えなくなるw
ワイヤー後のオートジャンプといえば、
向こうの公式サイト(
>>466)で、巨大ダンゴムシにワイヤーで取り付いて、
ゼロ距離射撃してる動画があるけど、体験版でこんな事できたっけ?
ラペリングごっことか楽しげだな
かくれんぼとかできそう
バイオハザード4のエイダの真似とかできそうだな。
ライトが勝手につかなくなったのは、暗闇に潜んで待ち伏せできるようにしたのかもしれん。
スノーモービルが変身したりとかカッコいいね。
しかもスピード感あるし
一人がスノーモービル運転して
もう一人がワイヤーで引きづられる拷問プレイが出来るってことですか?
体験版やったが、なんか操作が難しい…
もうねワイヤーでばちんばちんエイクリッドひっぱたいて欲しい
ワイヤーで電気流してやりたい><
だんだん要望が無茶になってきててワロス
>>507 スティック2本使うゲームはこれからますます増えるので慣れとくといいぞ。
これって地球防衛軍のテクニカル操作みたいな感じで動かせる?
>>511 だいたいあのまんまです。
そこに左スティック押し込みでしゃがみ、Xボタンでワイヤー、左スティック押し込みでリロード等が加わる感じ。
×左スティック押し込みでリロード
○右スティック押し込みでリロード
だめだ、雪賊編がいまだに生身でクリアできん。
AK編はかなり楽勝になった。
VSのチェーンガン生身で連射がきもちよすぎ。バルカンレイブン気分。
XBOX360買ったから早速DLしたんだけど
雪賊編いきなり砲台で死んだ
マケプレの体験版やってた時は攻撃の食らい硬直は無い方が良いと思ってたけど、
食らい硬直が無いと一発の威力が強いスナイパーライフル系が最強にならないか?
haloでも一番脅威に感じたのは近距離でも遠距離でもスナイパーライフルを使ってくる奴だし。
威力は弱いけど弾をばら撒く事で相手の動きを制限するプレイが出来なくなっちゃったな。
食らい硬直は残しつつ硬直時間をバランスの取れる範囲で短くしていく方が良い気がしてきた。
製品版ではボタン配置変更が欲しい。
しゃがみはLTの方が扱いやすい予感。
早くこのスレの住人と共闘したり敵対したり殺したり殺されたりしたいね。
皆Y軸反転してる?それともノーマル?
オイラも配置変更アリだと助かる。
ズームは十字ボタンじゃなくて、右アナログレバーの押し込みだとありがたい。
リロードは敵が、いない時(隠れた時)にするし。
緊急回避?も1ボタンだと良いな。
みんなでブランコしよ〜
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
ヽ_),) / │ ヽ し' l_ノ
ミ / │ ヽ
∧ /∧. │ ∧ヽ∧ 彡
( ⌒ ヽ │ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ミ ∧│∧ 彡 ∪ ノ
ヽ_),) ( ⌒ ヽ し' l_ノ
∪ ノ
ヽ_),)
俺もズームは右スティック押し込みがいいな。
倍率順送りしか出来なくなるけど、親指離さずにズーム出来るのは快適。
手榴弾の使用頻度それほど高くないから、左トリをしゃがみに替えるのも意外といいかも。
緊急回避があるからしゃがみ多用するし、押しっぱなしで移動する必要あるからね。
いまの配置だと慣れない友人にやらせたら、右スティックがすぐイカレそうだ。
実際に試遊台は右スティック押し込みがユルユルになってる。
左右90度旋回があるから、ボタン数に余裕が無いんだよな。
なんにせよ細かいコンフィグが出来るといいんだが。
毎日やってるから、今の配置に慣れちゃったけどw
俺的ベストキーアサイン
右アナログ =視点
左アナログ =移動
右アナログ押し込み =ズーム
左アナログ押し込み =リロード
Aボタン =ジャンプ
Bボタン =近接攻撃&アクション(拾う等)
Xボタン =ロープアンカー
Yボタン =グレネード
Rトリガー =射撃
Lトリガー =しゃがみ
RBボタン =右90度ターン
LBボタン =左90度ターン
十字キー右 =ライト点灯
十字キー左 =武器交換
これで完璧。
そういえばこのゲーム伏せとか匍匐って無いんだな。
やっぱ雪で寒いからか?w
>>524 化け物相手じゃ意味ないからじゃないか?w
プロモに高機動VSが映ってるが、
あんなアマコみたいな無茶な動きが出来る機体があると対戦バランスが不安。
対戦では使えないのかもしれんけど。
慣性の法則無視して高速ローラーダッシュで左右に切り返してたぞ。
なんかあのシーンだけ動きが安っぽい。開発中だからだといいのだが。
>>526 高軌道モードんときは熱エネルギー大量消費とかならアリじゃね?
やすっぽいというか胸から下が胸にぶら下がってるような、
浮いてる感じはしたなあ…確かに。
でもあんだけ動いて重みもみせろってのは難しいかもしらんな。
>526
どう見てもウェイン専用機だから対戦では使えないだろう
いや、ウェイン専用機は最後の方に出てるまるっこい奴でしょ?
実際のプレー画面で巨大AKと戦ってる奴。
まあ、シングル用の機体なんだと思うけど。
なんかあれ帝国華撃団ってかんじだよな
横山宏っぽいデザインだな
体験版DLしてやってみたけど
難しいねコレ・・・特に銃口の位地を操作するの
普段こういうゲーやらないのもあるけど
これってクリアまでセーブとかできないの?死ぬと最初からだけど
533 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:29:09 ID:VUOtNpgj
なんでイビョンホンが関係あるの?
高機動のVSってどれよ あのアッガイみたいな丸頭の奴じゃないの?
スノーモービルに変形する奴だろ
最強マシンがアッガイみたいなデザインというのが、なんかいいな。
他のVSも工業用って感じが漂っている。
体験版やった。
バルカンの銃身は撃つのやめたらすぐ止まるんだよ!
演出なのかなんかしらんが、
撃ちやめてもしばらくカラカラ銃身が回っている
ゲームや映画が多すぎる。ウンコ。
なあ、このゲームの操作って、バイオと同じ感じ?十字キーの左右は移動じゃなくて回転なんかね?ガイシュツだったらスマネ
>>540 全く違う。左スティックは前後左右の移動で、右スティックで狙いをつける。
一般的なTPSの操作法と同じかな。
>>539 アッガイ君じゃん ストーリーモード専用の機体だろ
ラスト付近で乗れるようになって 高速移動つえー って
マルチには関係ないだろうからいいや
あっても味方のチケットが大幅に消費される仕様だったら集中砲火を受けるだろうし、
バランスの取りようはありそうだな。
>>539 そういえばそうねぐらいにしか思わないな
まぁマルチに出るならやられた時のリスクもでかく設定してるんじゃない
これさ、アメリカの公式見てきたけど、
ストーリーについてはほとんどネタバレされてないか?w
〉〉541
サンクス。安心した
>>545 MGSとか毎回トレーラーでラスト辺りまで見せたりしてるし、
まあ、別にいいんじゃないの?
じゃなくてw
機能ヨドバシでデモやってきたんやけど
配信されてるデモと違って要所要所でカクってなるな。読み込みが入ったような。
結構気になる。
>要所要所でカクっ
HDDからの起動じゃないから、とか?
GoWのテスト版みたいにデバッグ用のログ吐いてるとか?
>>548 メタルギア製品版になったら殆どのトレーラー映像で出来てる事が出来ないのが
いつも俺踊らされてるなぁて思う・・・
MGSは3無印で卒業しました。
>>553 お前のIDがMGSの3と4をうめきながらも欲しているようだな。
今日、konozamaで割引率が15→17%になったよ
まあ、発売日には届かない可能性高いが・・
特典が無いならkonozamaでも別に良いんだけどナー
設定解説小冊子とか付けてくれんかな
>>553 トレーラーで出来ることが出来れば最高なのになアレ
トレーラーの期待以上のものにならないんだよな
韓国版も日本と同時発売が決定
初日から韓国人と遊べて嬉しい〜
韓国人を殺しまくれるってことですか?
殺されまくる可能性もあるけどね。
なんせネトゲを職にしてる奴がいるもんな
ワイヤーってひっかけて移動始めるまでに溜めがあるよな。
あん時、他のやつから攻撃くらったり
ワイヤーひっかけられたりしたらどうなんだろ…
色々くだらない遊び方が出来るとありがたいんだがw
俺はamazonで予約したぜぇ
17%オフで予約してる所は他に無いからな
俺もヨドのロスプラをやってみたが一瞬止まる事が何回かあったな。
製品版では無くなってるといいんだが。
ものがいいだけに些細なところが気になる。
発売日は12月21日予定だからちょうど2ヶ月後か。
待ち遠しいが発売日に買っても仕事納めまでは遊べないぜ。
まだ製品版出てないしなんとも・・
>>567ビックカメラとか大型電気店とかなら、試遊台で遊べるよ。体験版いくつか入ってるから。週末は人が多いだろうけど・・
● ロストプラネット / カプコン
個人的には今年の東京ゲームショウで、グラフィックス面において
最もドキモを抜かれたタイトル。
HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングや
セルフシャドウ付き影生成はもはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm よく分からんが、そんな凄いのか?コレ
E3の頃に出たデモをプレイした限りじゃ、綺麗だとは思ったけど
そんな「凄い!」って程じゃなかったような…
開発が進んで飛躍的に表現力がアップしたんだろうか
>>572 デモの時点でグラフィックについてはほとんどTGS版と同レベルだったんで、そんなには変わらないかと。
あれで特に凄いと思えなかったのなたら、まあしばらくの間ゲームで「凄い」と感じる事はないかもねえ。
少なくとも、現在の家庭用機では最高峰のグラフィックのゲームのひとつ。
>>572 このくらいの画質に慣れてから前のゲームやると、
「あれ? こんなにしょぼかったっけ?」
って拍子抜けすると思う。
日本のメーカーが独自の3Dエンジンでここまでやったのは凄いと思う。
UE3を抜くってのはさすがに無理だろうけど、海外の3Dエンジンを使わないと
最新の3Dゲームが作れないって言う自体はこれでどうにか回避できそう。
それほど最近の日本と海外の技術差は開きまくってた。
>>573-574 thx
うぅ、そうか…俺の見る目が無いという事だな
確かに、これより明らかに綺麗だと思うゲームを挙げてみろ
と言われても、パッとは思いつかないかも知れない
レジスタンスとかGears of Warくらいかなぁ。
>これより明らかに綺麗
つ「キルゾーン2の動画」
まあ、見事にハッタリだった訳だが('A`)
あれが本当だったら凄かったんだけどなぁ
あのキルゾーン2やりたかったな・・・
そういや全然続報出ないな。>KILLZONE
Halo3も出ないけど。
Halo3の情報が出ないのはGoWに集中するため。
キルゾーン2は知らん。
キルゾーン2はでないんだろ
あぁ、そういやGoW発売後あたりに米の雑誌でHalo3の情報出るって聞いたことあるな。
あれがマジに出来るんだったら7万だって高くないと思えたのにな。
てかさ、爆風、黒煙のカッコ良さは、KILLZONEフカシ映像と比べても見劣りしなくない?
デモの雪賊編やるの忘れてたから落とし直して遊んでみた。
って何これこっちもスゲーΣ(´ι _`;)
扉開けたら訳がわからないまま撃ち殺された。
オンライン対戦滅茶苦茶楽しそうだな…。
>>583 ハリウッド映画でよくある作った爆発みたいなのを上手く表現できているから、迫力があると思うな。
360って、FPS多いのはなんで?
FPSだらけじゃない?
でも、ロスプラみたいにアクションゲームはあんまないよね
メーカーに聞け
FPSはあくしょんじゃなくてTPSはアクションなんだ。
アクション
シューティング
炉PS
狼PS
みたいな感じか?
>>586 こ れ で も ま だ ま だ 全 然 足 り な い
去年の本体発売から春先まで、PDZしかFPSが無いような状態が続いてたんで
FPS天国にドップリ漬かれると勝手に思ってた俺はおもくそガッカリした
現状はかなりマシになってきたし、年末までに面白そうなのが数本出るけど
これでも海外と比べると随分少ないんだよね?
新ハードは一年くらい経ってないとこなれて来ないな。今度100GBのHDも出すらしいし、そろそろ
買い時になってきたか。
FPSはPCだけでいい。
ワイヤー後に自動でジャンプするのがマイナスって意見が多いみたいだけど、
ワイヤー→引き寄せ中にもっかいYボタン押したらワイヤー解除できたような?
いや、気のせいだったらゴメン。
近所に試遊台ある人に試してきてもらえれば嬉ッス。
俺の家からは、試遊台ある場所に行くまでの電車賃だけで寿司が食える……(´・ω・`)
自転車で行けばいいのに
>>592 明日寄って確認してみる
他に調べて欲しい事あったら書いといて
チョンチョンチョン♪とっても大好き、チョらえもん
そこはトンチャモンだろう。
ゲームはともかくチョン公は人気ないな
すまん、試遊台をスーツ姿のリーマン2人が楽しそうにトップスピンで遊んでたので、確認出来なかったw
>>592がマジだとすると、解除した所で下りる事ができるのか、壁まで行ってから下りるのか。
明日また行けたら、細かい所まで調べてくる。
599 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 22:53:59 ID:wIMBIQ/u
これも1年くらいでPS3に移植されるのが目に見えてるしな
それまでまったほうがいいな
ID変わる前の一言おつかれさまですw
素直に箱○ほしいけど、そこまでお金が回りませんって言いなさい。
欲しいソフトを待つ事がどれだけ辛いか、英語の出来ない洋ゲー好きの360ユーザーの俺には痛いほどわかる。
>>599 頑張れよ・・・
移植に一年てw
全員がVS乗ってデスマッチやったらえらい惨状になりそうだ
店頭デモやったけどマーケットプレイス版よりかなり進化してるな。
カプってなんというか、うまい。
国内向け海外向けではなく、国内・海外の両方とも
納得させるゲームだよ。
>>604 とりあえず飛べないタイプが真っ先に死ぬね
>>605 どの辺が進化したか覚えてる範囲でkwsk
wktkがとまらねえ
こないだ店頭デモが空いてたからwktkしてやった
マケプレ版だった・・・orz
家でさんざんやってるよ・・・
VSってモビルスーツのパクリですか?
ビグザムやサイコガンダム並みのデカイのは出てくるんですか?
一応壁に銃撃つと 弾痕は残るんだが 壁のテクスチャの上に
透明のテクスチャが貼られてて それに弾痕が残ってるんだな
撃った後斜めから見てみて気づいた
ん〜 でも もうちょっとバレにくくしないか?
HALOやってて一度もそんなことなかったし
>>607 まずBボタンを押すと今使用してる武器で殴れる。
旧デモはBには何も割り当てられていない。
手からロープが発射されるやつ、あれYからXに変更されてた。
あとライフル持ってるとき十字キーの上ボタンを押すと単に
画面が拡大してたけど、スコープを覗き込んでるグラフィックに変更。
敵の動きが良くなってて、結構苦戦した。雪賊のVSボスを倒せずじまいだった。
AK編を始めるとすぐにオレンジ色の仲間からの通信ウインドウが開き、
なんか言ってた。あとVSも始まった所に置いてあるので、すぐに乗れた。
あと花開くザコが若干グラが変わってたきがする。あと色違いもいた。
とりあえずこんな感じかな。ボタンは設定で色々かえられるだろうから
あまり気にしなくていいかも。発売日までにまだ二ヶ月ほどあるから
製品版はもっと作り込まれてると思うよ。
>>614 敵キャラの動きが良くなって立ってのはうれしいな
DLCの体験版はどれも敵がわりと動かなかったからなあ
確か、熱取ったら999が限度だったけど、それ以上貯めれるようになってますよね??
武器の玉数も、制限なくなってないですか??
まー、あとは手榴弾の投げる距離を、トリガー押すながさで調整できるようにしてほしい。
走りながらジャンプした時に、着地をスムーズにしてほしい。
>>616 >確か、熱取ったら999が限度だったけど、それ以上貯めれるようになってますよね??
あ、確かにそうだったような気がしてきた。
>>618 イ・ボンビョンをもっと前に出せとゆうお達しが、ボンビョン側からあったと思われ
>>618を見ると ウェインの親父は後ろにいるアッガイ?
>>618 でもまぁ良く見ないとわかんねぇし、ビョンを全面に押し出した
広告展開とかしてないだけマシとも言える
もうそろそろデモを出してもいいと思うのだが
店頭でやってきた。
>>392>>393>>399>>493 に追加でレポ。
>>592 正解。
ワイヤー移動中にワイヤーボタン(店頭版ではXボタン)でワイヤー解除可能でした!
2度目のX押した時点で解除なので、タイミングで移動できる距離が変わります。
完全に壁まで行くとそこでオートジャンプ。天上ぶら下がり中もXで落下。
俺は不満点はこれでほぼ無くなったかな。
あとは32人対戦にして欲しかったが 箱○の性能が足りなかったのか?
多少画質悪くなってもいいから
容量を19M以内に抑えた動画が欲しい
店頭デモ遊んでた時、横でみんテニやろうとしてた高校生2人がこっち見て、
「これとかすっげえ面白そうだし、360いいかもな」みたいなこと言ってたw
俺がやる前は別のリーマンか大学生がトップスピンで遊んでたし、
前に比べると最近360の試遊台はよく人が付いてるな。
キー設定は製品版についてくるのかな?
>>629はきっと
(まだわから)ない
と言いたかったに違いない
トップスピンの試遊台二人で遊んでるのはよくみるな。
隙あれば卓球に変えたいと思ってるが。
ロスプラもトイザラスで子供がひたすら遊んでた。
箱○頑張れ箱○
これってちゃんと敵兵の頭狙えば一撃で倒せるのね・・・
633 :
なまえをいれてください:2006/10/25(水) 01:46:57 ID:whV3q0+B
あげ
amazonは地味に値下げせずさっさと20パーセントオフにしろよ
デッドラもブルドラも20パーセントオフで買ってるんだからよ
久々にデモやったら巣の細いとこでレイプされて落とされまくった(´・ω・`)
やべぇwwwwwwすげー楽しそう
>>634 ブルドラとロスプラの値段表記間違いか何かメール北よ。
ロスプラ設定資料集とか特典あるんだな。
このゲームは壁張り付きはできるの?
640 :
557:2006/10/25(水) 23:17:09 ID:klINjlGZ
ウホ!マジで設定集特典ktkr!
konozamaでもちゃんと付くみたいで安心
>>639 天井にはワイヤーぶちこんでぶら下がれる。
その状態からワイヤーの長さ調節したり、射撃できたり。
壁ではないけど、新しいデモでは試してないから残ってるかわからんが、
高いとこから落ちそうになったら自動でワイヤー引っ掛けて
ぶら下がり状態になるはず。
これってオンラインできるっぽいですが
何人対何人まで出来るんでしょうか?
ブルドラだけで360買うのはきついので
他のゲーム探してます。
8人対8人
ヤマダで既に予約済みなんだけど
予約特典付くのかな、無いじゃないでいいけど
貰えるものは貰っておきたい
Gearsが一月って話になってるな
ほんとうならもう何の迷いも無くロスプラ買えるんだが
>>646 メーカー特典みたいだから、まず付くとは思うけど、
心配ならやっぱ店員に聞いた方が無難だな。
ネットできないんでオフ専になっちゃうのですがそれでも楽しめそうでしょうか?
しかもどういうゲームか分からないのに買おうとしてます。評判いいみたいだから・・・。
試遊台のある店に行けば体験版が触れるよ。
ネットカフェに本体持って行ったりどうにかしてliveに繋げば
タダでいろんな体験版手にはいるんだけどね…。
体験版に入ってる2ステージだけでも飯何杯でもいけてる俺だから製品なんてやったら死ねるな。
10ステージはあるのだろうか、多分これはマジ何週もするだろうな。
おまけにマルチプレイ可能、COOPだけかと勝手に思ってたらチームデスマッチ形式のもできるとか2度死ねるぜ。
逆にCOOP無いのが残念。
雑魚AKが大量に出るから同期取れないのかな。
ボスAK狩りだけでもいいからやらせてほしかった。
体験版死んだら最初からなのが辛い、シカゴみたいに途中からやり直せたら買うのに。
これ、どういうつくりにすんだろな。
多分普通に開始デモ→閉鎖空間式なそのステージのみの面→終了デモ
のループなんだろーけど、もし全てのステージがくっついてて
自由に戻ったりとかできるようになってたら泣く。
シングルとマルチプレイの関連ってあるのかな。
シングル進めないとアンロックされないマルチ要素があったりとか。
完全に独立してんのかな。
マルチには怪物でないのかな
どっちの味方でもなく生息してるようなかんじでだしてほしい
製品版ではチェックポイントが付くような気がする。
んで、瀕死状態でチェックポイント通過すると
結局ステージリスタートしないと、どうにもならない事態になりそうな気がするw
マルチで持っていける武器とか選択できるのかな。
動画ではマップ上にころがってる武器とかもあったみたいだが。
あと、「突撃」のジェスチャーも出来るみたいだったな。
あれはなんか意味があるんだろうか。
他のジェスチャーも出来るのかな?
マルチデモまだか!
ストーリーはどうかな。
あの変なケツアゴでちょっと期待下がったんだけど
ケツあご浮いてるよなw
顔色悪すぎるし、なんか全体のリアルさからやたら浮いて見える。
あいつは人間なのか?
シナリオは結構アニメっぽいノリになるのかもな。
それはそれで面白ければヨシ。
なんというか・・・・
はやくでっかい蛾みたいなボスと、吸いまくりんぐな巨大ミミズと
対決したい!!!フレンドと!!!!協力して!!!
ふぅ、久しぶりに熱く語ってしまった。
尼損でも順位が上がってきたな。
デッドラも3万超えたし、その層はほとんどこっちも買うんじゃないか。
今の所ブルドラ>DOAX>>>カルド>ロスプラという感じ。
上の2強が抜けてるが、ロスプラも年末上位4本には入るだろう。
GOWが延期したから、ロスプラが実質年内のトリみたいなものだ。
両方買う俺としてはありがたいなGOWの延期は
延期確定なの?
オンのCOOPで4人とかと協力しなきゃぜったいクリアできないような難易度もあったらいいな
>>671 あ・・・・コープないのか。。。
もうちょっと冷静になるわ。
モンハンみたいなのをやってみたいってことだろ?
そういうのも出してくるかもしれんね
モンハンはやったことないがそうなのか?
あとから追加ダウンロードでCOOP付かないかな・・・
これってPS3で出ないのかな?
雑魚をいっぱい出すのが無理なら、中型と大型のAKだけでもCOOPで倒せるといいんだけどねえ。
対戦にBOT入れられるのもいいな。CPU8人対プレイヤー8人とか。
AK編のボス、回ってるときに手榴弾当てると横転するって既出?
>>679 初出。
あの団子虫の腹が見れるのか。
当てるのムズそうだけどやってみよう。
>>680 今更な助言だけど、回り出す前に投げると成功しやすいかもしれない
あと横転に巻き込まれないように気をつけて
682 :
なまえをいれてください:2006/10/28(土) 20:45:25 ID:Vq2a8owi
これもファミ通に体験版つけたらいいのに
シングルはマケプレに配信済み。マルチも初冬に配信予定。
ロスオデと一緒に付けたら良かったのにな。
360のダブルロストで同梱体験版。
間違えてどっちがどっちだか判らなくなる奴続出、とか。
体験版腐るほどやるつくした俺がいる 何でも質問きたれ
とりあえず 雪賊編の2基の固定砲台使えるぞ メチャ強い
AK編のボス倒すと最後の悪あがきしてくる
スナイパーライフルの弾数が4発から5発に増えた
・VSに乗ってる敵を狙撃すると 体験版よりかなり遠くに飛ばされる
・VSに乗っても 搭乗者の熱エネルギーは減っていく つかVSのエネルギーなくなった
・弾が減ってないとリロード動作できない
・倒れてる敵にも追い討ち可能
・ホーミングビームは撃つとき止まる&連射力低下
・ショットガンは散弾の着弾点が分かりやすくなった&リロード後のコッキング音がイカス
・マシンガンは弾のエフェクトがちょっと鋭くなった
・雪積もってる屋根にワイヤージャンプで上ろうとすると雪に引っかかってしまうバグがなくなった
・以前より処理落ちや一瞬止まるシーンが多く見られた
・VSのホバリングの滞空時間が大幅にアップ 空飛びながら楽々地上の敵撃てる
・ドラム缶がちょっと硬くなった
・車の窓ガラスが割れた
・中ボス倉庫や地下駐車場入っても閉じ込められない
・金網にワイヤー刺せなくなったっぽい
・熱エネルギーはより赤みを増して 熱そうに見える
・VSや砲台を破壊すると 超特大の熱エネルギーが出現
・敵兵の耐久力がちょっと増えたかも
・敵兵は数人でチームを作って突っ込んできたりする
・Bボタン連打装置起動すると ようこそEDN3へ みたいな女の音声が聞こえる
・マップ構造に変更あり
・ガトリングガンの銃声がよりミニガンっぽくなった
・十字キー↑を2回、もしくは↓を1回押すとFPS視点 ジャンプすると解除される
・ショットガンも1段階ズームが出来るようになった
・雪賊編の砲台ある建物に入ると、敵兵が手榴弾投げ込み
爆発する前に突撃して自爆するアホ行動がなくなった
目新しい点はこんくらいかな 俺が不便に思ったのが
殴打やると キャラが向いてる方向殴るんじゃなくて 照準方向に殴る
だからたまに見当違いの方向に空振る時があった
後処理落ちとか
まぁ まだ発売まで時間あるし大丈夫だろう てかライトの使い方が不明
一瞬しか点灯しない てかやっぱ LBRBのターン 使わねぇw
代わりに右スティック押し込みでズームにしてくれ〜
ターンはマルチで使うと思う。
だま
ターンはマルチで必須だろう
>代わりに右スティック押し込みでズームにしてくれ〜
同意だ
キーコンフィグつけてくれ〜
>>685-688 超GJ
砲台乗っ取れるようになったのか。いいね!
・雪積もってる屋根にワイヤージャンプで上ろうとすると雪に引っかかってしまうバグがなくなった
これ気になってたから改善されて良かった。
殴打やると キャラが向いてる方向殴るんじゃなくて 照準方向に殴る
これ俺も最初不便に感じたが、進行方向に殴るのだと銃撃と近接の方向が違っちゃうわけで、
かえって不便な気もする。
慣れればターン使って即横向いて殴ったりできるようになりそうだし。
処理落ちやカクツキはちょっと不安だなぁ。
映像やエフェクトはマケプレ版で十分綺麗だし、変にこだわって処理落ちが増えないことを祈る。
安定したフレームレートは日本ゲー全般の良い点の一つだ。
マルチデモはまだか。デモ配信きっかけでゴールド一年分買おうかと思ってる。
>・金網にワイヤー刺せなくなったっぽい
エリア区切ってんのが金網だからだろーな
>>642 ネットに繋げられるならデモ版をいろいろ落として遊ぶだけでもかなりのものがあるよ
699 :
なまえをいれてください:2006/10/30(月) 12:56:32 ID:hNdiNSML
今年のオレ的最強神ゲー予定。
最強ネ申ゲーはエロバレー
最強神ゲーはカルドサーガ
734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00:23:35 ID:PrvOexR+
ロストプラネットのプロデューサー竹内氏インタビュー
・制作期間は約2年 現在はマルチを調整中
・製作チームの人数は40〜50人 多くが鬼武者3やDMC3からのメンバー
・デッドライジング、DMC4、ロストプラネットは同じエンジンを使用 恐らくバイオ5も
・ロストプラネットはスターシップ・トゥルーパーズやヴォトムズに影響を受けている
・マルチプレーには特に力を入れている
Eliminationはチーム戦と個人戦によるデスマッチ
Fugitive Huntは、一人は逃亡者(Fugitive)となり、他のプレイヤーが追う
16人対戦が可能 画面分割は未対応
・E3時に配信された体験版は50万人以上がダウンロードした
その体験版に寄せられた要望を元に、接近戦を加えたり難易度を調整したりした
・ロストプラネットは360独占で、移植はない
・発売前に新しい体験版を配信する他、発売後も様々なダウンロードコンテンツを考えている
http://www.xboxgazette.com/interview_lost_planet_en.php 最高だ
ロスプラ特典付き予約してきた。
新しい体験版wktk
カプコン愛してるほんとに。
>ロストプラネットは360独占で、移植はない
絶対だな
そう発表しちゃってるので、絶対にありません。
PS3には口ストプラネットが出ます^^
残念ながら出ません。
そんな予定もありません^^
PS3はDMC4で我慢してね^^
バイオで前例があるからなぁ…。
カプコンの「●●●独占」発言はどうにも信用できない。
独占だろうがなんだろうがすでに箱○持ってる俺らには関係ない
毎日体験版やって待ちきれない思いなのに、
公式に「出さない」と発表までされたPS3版なんか待てるか!
ここまでのwktkはマリオ64を店頭で遊んだ時以来だぜ。
早めに体験版出してユーザーの意見を拾い上げるカプはマジ神。
54 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/10/31(火) 16:36:04 ID:vjbQLqWc
ロストプラネット同根パック・・12・21、44800.ソフトと通常箱のセット
60 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/10/31(火) 16:50:10 ID:vjbQLqWc
箱ロストプラネットパック
12・21 44800
・ロスプラソフト
・ヘッドセット〜ロスプラモデル
・箱LIVE3ヶ月ゴールドメンバーシップ
・追加ステージDLカード
・Xbox360(標準パッケージ)
当然コントローラーは無線、HDD付き
>>711 セガハードやゲームキューブの時の「○○は独占」発言は所詮は口約束だから
onlyon xbox360のロスプラやデッドラと同列には語れないんだよね…
ま、PS4には移植されるかもねw ニンジャガイデンΣみたいに。
出るとしたらPC版くらいじゃないかね
・ロストプラネットは360独占で、移植はない
続編はPS3で出たりしてな
>>719 そりゃ可能性としてはあるだろうけどそんな先の話どうでもいい
>>719 出るかどうかわからん続編がPS3に出ようが出まいがどーでもいい
>>719 続編なんてとんでもない先のものはどうでもいい
マルチ待ち組可哀想。
ロスプラパック微妙だなぁ
もうすこし安いかオリジナルプレートつけてくれりゃいいのに。
まぁでもそんなことされちゃ羨ましくて死んでしまいそうだけどw
追加ステージはそのパック買った人専用なのかな。
一般はLIVE有料配信かな?
>>725 > 一般はLIVE有料配信かな?
そりゃまぁそうでしょ
追加ステージって言ったってそんなに早く出るとは思えないしな。
早くて3月か4月だろ。
年末ソフト多すぎてスルー予定だったんだけど、ギアーズオブウォーが1月中旬に延期になったんで
雪族に入らせてもらい事に決めました、面白メカに乗ってキュンキュンと高速バトルしたいです。
>>727 また急だな
内容は無難な感じのセットね
ロスプラのセットって何がおとくなの?
>>711 カプコンがMSをどうやって買収するのかよ
>>732 お値段w
>>729 同じく。
ロスプラ→GoW→スプセルといい感じに一月間隔で来るんで
逆に良かったと考えることにした。
ちょっとあまりにも同梱パック多すぎだな
抱き合わせ商売じゃねえか
付いてないのも買えるんだし、抱き合わせってのとはちょっと違うんじゃないかw
まあ、同梱版が出るときは通常版の受注を絞ったりするけどな。
同梱ソフトの価値が下がりやすいのはユーザーにとって痛し痒しか。
抱き合わせってのとは違うんでない?
「上記パック商品にWindows Meをお付けして55000円の超特価でお届けします」
とかならモロ抱き合わせ販売だけど。
バラで買うよりソフト1本分くらい(7000円ちょっと)は安くなってるし、
ロスプラで箱に興味持った人には純粋にお得だと思うよ。
まぁ44800円じゃあ、一般層がポンポコ買うには高い金額だと思うけどね。
体験版遊んでて、ふと思ったんだ。
あれ?これ以前にどっかで似たようなの見たことないか…?
脳裏をよぎる微かな記憶
クリーチャーとの戦い…
ひたすらにアサルトライフル連射…
化け物のデザイン…
映画の「スターシップトゥルーパーズ」だ!!!!
知ってる人なら同意してくれるはず(・ω・)
なんで俺がはじめて思いついたみたいな書き方したの?
すんごい今更だな
まだ360未購入だけど、
初代箱Liveに加入済で、ボイチャが苦手な俺には相当微妙だなぁ>ロスプラパック
同梱版って…ブルドラ版予約した俺には無縁の話だな
まあ、店頭の試遊台で体験版の評判がいいし、デッドも売れたからカプコンとMSの
思惑が一致したのかもね。
バレーパックのほうが売れると思うがw あれはもう本体買ってる人がほとんどだろうし。
>>743 本体購入がまだで、ロスプラがやりたければ
迷う余地など一つもないけど?
だって、Liveがどうのマイクがどうのと中味を検証する以前に、
単純に「本体+ソフト」を別に買うより安いものw
>>746 だよね。
追加ステージDLカードってのが(GRAWの1200を参考にして)
一番安いタイプの1400ゲイツポイントとすると、
通常版ベースで考えると
DLカード+3ヶ月パック+ヘッドセットでだいたい定価ベースで9000円くらい得。
ヘッドセットついてる初回限定版でも7000円分くらい得でしょ。
だいたいソフト1本+αくらいお得になる。
キャッ、
>>738と被ってるw
まぁオフのみでマルチはしないとしてもバラで買うより安いし、
本当にロスプラ狙いなら買いでしょ。
コアシステムのせいで通常版が高く感じてしまうんだろうな。
ブルドラパックは\29800だもんな。
まぁ実際はコアシステムじゃHDDは当然、ヘッドセットもついてないし
D端子ケーブルもついてないし、コントローラ有線だし、
いっぱいある体験版落とせないし
おすすめは断然通常版なんだけどな。
コアだとセーブするにのメモリーユニットもいるね
とはいえソフト同根で29800円っていう価格はすごいメリットだと思うけど
どっちもお得やね
コアつかえね〜。
オンの対戦に興味薄でRPGが好きなら
ブルドラパック+ロスプラ(+HDD+HDケーブル)の方がよりお得かもね
ソフト同梱でコアパック29,800円なら、
実は通常版よりも安い罠。
HDDとHDケーブルとリモコンを個別に買って尚ね。
ロスプラもそっちでよかったってのはあるかな。
>>752 結構誤解してる人いるけど、
実は、オン対戦はメモカで何ら支障なくできるんだよね。
このタイトルでHDDが必須になってくるかどうかは、
追加マップDLの容量次第かな。
このゲーム、デモ途中までしかやってなかったんだが、
こないだちょっとやりこんだら洞窟まで行って、キモ面白い事を知りました。
ナウシカに出てたような突っ込んでくる飛行敵がうざいw 病み付きになりそうw
広間で大型の敵にハメ殺されたんですが、あれがデモ最後の敵?
何もできずに吹っ飛び攻撃でハメられ。
最初からやり直しは萎えた。
>>754 いや、オン云々はヘッドセットとゴールドメンバーシップ有無の話ね
HDDは折角360を買うんだから無いと寂しいからなぁ
HDケーブルもTVによっては必須アイテムだし
個人的に無線パッドが嫌いだからコア+HDD+ケーブルは魅力的
>>755 AK編はそいつが最後だな。
慣れると逆に何もさせないうちに殺せるぞ。
ロスプラのおもしろい所って敵のアクションなり
リアクションなりが多彩に設定されているところってのが
あるんだろうな。序盤に地面から飛び出てくる
大型AKに手榴弾あてたら気絶っぽくなったりしたの
この前始めてみたよ('A`)
今までは楽しめてなかったのか?
>>759 まだ買って数ヶ月だけど、心から楽しめたのはデッドライジングくらいかねぇ
正直年末まで待ったらよかったと思っている…
ちょ…5000台って少なくない?
360の期待ソフトで、ロスプラ下の方だし。
一般人はブルドラとか、女のおっぱいにしか興味ないのか
日本人ってばかだな
デモとか落とした上で言ってるんなら
360あわないんじゃね?
これLIVE対応なの?ってことは対戦とか?
オンラインってヘッドセットないと(実質的に)プレイは無理ですか?
12月はこれ1本だよ俺。
12月頭にマルチデモ配信されたら、それを徹底的にやり込みながら待つ。
防衛軍もほしかったが、同じTPSで勘が鈍ったら嫌だし。
ロスプラのマルチで、てっぺん取りたいの!俺は!
それだけ!!
>>767 ペコって名前を見かけたら集中砲火の方向で。w
これ人間にもワイヤー掛けられるんだな。
カシャ!って引っかかったときちょっと笑った
名前付けられれば洒落でペコにしてもいいんだけどなw
まあ普通にゲーマータグのままなんだろうなぁ。
>>766 プレイは可能だけど意思疎通の手段は有った方が良くないか?
個人戦なら無くても余り問題は無いけど
E3のムービーだとチーム戦でプレイヤーがハンドサインしてたから
なんらかの簡易コミュニケーションは可能かもしれないね。
日本製のこの手のゲームではそういうことにも手が行き届いているかもしれない(メタルギアオンラインとか)
>>761 価格的には高いし、これ以上出したら残る可能性もあるからな。
限定本体としたら丁度良いくらいでないの。
ちょいすれ違いだが
コアシステムの360でも、『Xbox 360 D 端子 HD AV ケーブル』って奴をべっこ買ってきたら
ハイビジョンでゲームできるって事?
>>774 当然出来る。
PCモニターでハイデフを楽しみたいならVGAケーブルを買えば良い。
>>758 量販店のXBOX360コーナーでこのゲームのデモ結構やってるから
興味のある人はぜひ遊んでほしいな。
XBOX Live(オンラインでのプレイ)では協力プレイもあるし、対戦もある。
TPSになったモンハンというか、※エイミングさえ覚えたら面白いと思うよ。
ゲームがうまくなくても、協力プレイでなんとかなるし、しかもONでできる。
これさえ買えばその日から友達とワイワイ楽しめるな。
※エイミング(aiming) とは、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)
などにおける専門用語で狙いを定める事。
コアシステムだとぼったくりHDD買わなきゃならんのじゃないか。
>>777 同梱ソフトに興味があるなら、
ぼったくりHDDとHD AVケーブルを買って、
尚、通常版より安い。
ロスプラパック+ブルドラとブルドラパック+ロスプラ+HD+ケーブルはどっちが安い?
3ヶ月ゴールドとか追加マップ取得カードとかは?
>>776 だから・・・
何度も既出だが、このゲームはモンハンみたいな協力プレーは無いっての!残念だけど。
個人戦かチーム戦か、とにかく対戦のみ。
COOPはロスプラ2に期待しとこう。
>>781 あ、そうなんだ・・・。公式ページではオンライン協力プレイの項目があるのにな。
もしかして仲間と協力して対戦する、っていう意味の協力プレイ?
体験版のボスたおせねwwwwwwなにこの強さ
>>783 AK編なら、敵の体の『オレンジ』色の部分を狙え
雪賊編なら、敵VAに極力近接して、ロケラン撃たれないようにすべし
…ただし、敵がジャンプしたら位置を確認しつつ逃げる事
あー駄目だ。さすがに半年前のデモじゃ発売日まで持たないぜ。
早くマルチデモ配信してくれー
主人公が南朝鮮人
嫌だが買うよ
嫌でも買うよ
まだ金城武のほうがいいよ・・
>>783 L・R同時攻撃で楽勝すぎてつまらなくなる
ゲーム中は後ろ姿しか見えないからどうでもいい
これを気にスキニナレバイイジャナイ!
韓国人ってくくりでみないでアクターとしてのイをみればいいじゃない!
初冬っていつからやねん。
12月
WinampとMedia Player Classic使ってるからなぁ・・・
スキン入れても動かないお。・゚・(ノД`)・゚・。
早くイを動かしたいな
800 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 20:13:28 ID:ner4t4/l
こんな時に限ってPC壊れてて予約できない罠
802 :
なまえをいれてください:2006/11/02(木) 20:55:03 ID:tRmPA6un
>>801 すげええええええええええええええええ
デカイ化け物みたいなのがスゲェ
違うゲームみたい
もっと視点早く動かせるようにはならないのかねえ
>>801 途中まで見たけどでかい化け物がうねってる。こりや体験版の比じゃ無いぞ。
カプコン、今年は調子いいな
落ちてるときはとことん落ちるけど・・
怪獣映画ktkr!
これこれ、こういうシチュエーションだよ。
ギアーズじゃ味わえん。
期待が大きい分不安も大きいが楽しみだ
こいつはスゲーや!
体験版が氷山の一角だということを完全に思い知らされた。
まさしく
ロ ス プ ラ は じ ま っ た
カプコム様、パッチで2人協力プレイをお願いします。
天地を喰らう2はたしか3人プレイが可能だったような。
sugeeeeee!!!!!111
今年の最後を締めくくるにふさわしいゲームだな
買う。
GoWアジア、カルドセプト、ブルドラ、ロスプラ
休む暇が無い
俺はそこに防衛軍をプラスだ
こんなにゲームを沢山買う年末は初めてかもしれん
これって一番最初かな? ラスボスっぽいのと戦ってるけど
ign重くなってきたな
ロスプラパックっての買えばすぐにLIVEできる?
ネット環境あればLANケーブルぶち込めばすぐできるべ
何か金払わなくていいんですかね?MH2だとKDDI
PSUだとセガに金払わないとオンできないみたいだけど
>>818 できる。360からプリペイド対応になったので、かなり敷居は低くなったな。
このロスプラパックを買うやつが正直羨ましいよ、ホント。
こんなの発売日に買った俺ってなんなんだろう、とか思ったよ。
12月の21日はロスプラ賑わいそうだな。
>>820 3ヶ月のカードが付いてくるからそれ使えば
3ヶ月はタダ
読んできます!それでは姿慎みますね
アンガールズかよw
てか 発売日に本体買ったが この1年 大して面白いゲームなかったんだよなw
ゴーストリコンとデッドライジングくらいで しかも一回本体壊れたし
体験版のロスプラが一番面白かった
1年様子見して ロスプラパック買おうって人は羨ましいと思う
>>823 まず1ヶ月無料で出来るから4ヶ月じゃね?
デモ?
ついにマルチデモが・・・
ジャンガジャンガジャンガジャンガ〜
初回限定で買ったやつは、ロスプラ買ったころに壊れるから
保証切れて壊れるまでまったほうがいいよ
それなんてぷれいすてーしょん3?
ロスプラパックがお得なのはわかるがカルドとブルドラもやりたいので正直それまで待てそうに無い
そんな俺みたいな奴はわりと多いと思う
何かカプコンが急に元気になり始めたな。
他ゲームメーカーと比べても、頭1つ抜き出て技術力を感じる。
あー面白そう!!
てか正直、最近のカプコンはやるなぁ
ロストプラネットの体験版やってからバイオ4にも手を出したんだが、
かなり面白かったし、DMC4も期待できる感じだ
で、なにが言いたいかというと、
カプコン株買っておけば良かった・・・・orz
このゲーム、オフでもオンでも協力プレイは出来ないよね?
837 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 09:20:50 ID:dXp1J20h
ムービー見たけどクオリティ高すぎるw
360のカプコンは凄いな
838 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 09:26:31 ID:wchjh6PZ
マップデーターは無料にしないと人減るよ
キャラデーターは有料で良いよ
公式のウィンドウズメディアプレイヤー10用スキンが動作する人挙手
そんな嬉しいこと言ってくれると
ロスプラパックに限定フェイスプレート付けちゃう
>>839 DLして適用して表示されたはいいが、透過されてないし
動画見ようとしてもデフォに戻される…(;´Д`)
誰も使えてないじゃねーか
>>834 コイツもその気になれば生身で倒せるのだろうか?
すばやく、サイドによける動作がないのがぬるさを感じる
あるじゃん
左スティック押し込み+ジャンプ の緊急回避は
前後左右にいけるじゃん
新しい動画すげぇっす。おもしろそー。
でも原住生物殺しちゃいかんよなぁ。
>>848 それ気になったw
ロスプラパック予約したぜ!…でもブルドラやりたい、どうしよう…
こりゃ一番最初の戦闘だろうね
ある程度ダメージ与えたらイベント発生 氷漬けに
834の動画のがやっぱりミドリメ?
ignの4つ目の動画のおかげで丸まってくる奴(ザコ)の倒し方がやっとわかった
デモ版は手前にマシンがあるからジャンプやダッシュで素通りしてたよ
いまさらだけど、体験版やってて。
ぜんぜんクリアできなーい。なんで死んだら最初からなんだよー。
こりは私向きではないのかな。。
体験版は結構ヌルイと思うが
AK編もマシンガンと手榴弾あればクリアできるし
雪賊編も生身でいけるし
普段からアクション物好んでやってる奴は楽勝だべ
>>855 向き不向きではなくて経験の差だよ。
やり続ければ絶対に上手くなる。
ターゲット合わせるのが見にくいよ
雪上で白じゃ駄目だろ
>>855 雪賊編で4回くらい死んだが…
最近はなんとかできるようになってきた
>>857 >やり続ければ絶対に上手くなる。
これがえらい人にはわからんのですよ。
>>855 少しの挫折→即私には向いてない×
少しの挫折→よし、もうちょっと丁寧に攻めよう○
すぐにあきらめるお前見たいな奴に、そもそも合うゲームなんて存在しねえよアホ。
できない理由をさがすくらいなら、今すぐ出来ることを掻き集めろマヌケ。
アクション得意な人はいいが
そうでない人はけっこう難しいと思う
左スティック移動・右スティック照準というのがやっぱ敷居が高いかも
俺は最初のうちは設定で照準スピードを落として
ゆっくりやってた
ローカライズ少なくてがっかりしてたけど、
カプコンがこの調子で海外向けのゲームをがんがん出してくれれば360は安泰だ。
>>855 やられちゃう場所にもよるかなぁ・・・。
序盤でやられちゃうのは練習次第だと思うけど、終盤はAK編/VS編共にVSに乗れれば割とあっさりクリアできると思う。
>>861 確かにそうだけど、だからと言ってすぐに
「私には向いてない」
はないだろ?せっかく楽しみにしてるのに、愚痴なんてほざくな。
>>861 確かにね。高すぎるって言っていいかもね
いやこれ以上ぬるくされるとそれはそれでイヤな気が
だからどうしろってんだよ、って話だな。
今さら操作系統かわるわけもないんだから
体験版やって合わなかったら見送ればいいんだよ。
そのための体験版でもあるんだしさ。
体験版だしてくれてるだけですげー親切だと思うぜ。
自分にはこの操作系は難しいから
もっと簡単なのにしろとかってのは幼稚園児の言い分だ。
高すぎるからアクション苦手な人はやめといたらってだけ
苦手な人にすすめたりする気?こえーw
>>867 それは開発者が考えること。お前ではない。
「こうしてくれ」「こうした方がいい」ってのは健全な意見の1つ。
それを受け止めたうえで、どうしていくかは開発者に委ねられる。
幼稚園児の言い分でも、それは一ユーザの意見であることには変わりない。
そして、買うか買わないかもユーザの自由。お前がいちいち、そこに言及する必要も無い。
どんなに完成度高かろうが評価良かろうが、エンカウント式コマンド選択RPG勧められても、俺はやらない。
人それぞれだ。
>>866 そうだよ
これ以上ぬるいと面白くない
むしろ製品版では敵にはもっと賢くなってもらいたいくらいだ
>>869 その意見書き込む前に空気読めって話だろ。
もうすぐ発売でwktkってときに私には合わない、難しすぎてダメ、
ああしろこうしろってなんだよ、頭悪いのか。
時期考えろボケナス。
で、マルチデモいつ?
12月になってからじゃない
意見吸い上げるためにもうちょっと早く配信する予感
それだとデモ後の調整は無理そうだな
ま、パッチがあるからいいか
>>872 その空気ってのはお前に都合の良い空気なんだろ・・w
それぞれが「難しい」とか「おもしろい」とか感想を持ってるんだよ。
何でもお前の都合の良い方向へ進むわけないんだから・・もう少し落ち着けって。
>>875 だったらもう配信しないと間に合わないっつーのw
くだらない書き込みする奴が決まって単発で笑えるw
ID:3/erg++9のことだな
881 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 19:13:43 ID:aBYwz3Uy BE:193768193-2BP(0)
「ブルードラゴン出るんだよね」
「やりて〜!」
「ウイイレも出るんだよね」
「あ〜やりて〜!」
「ロストプラネットも出るんだよね」
「何それ」
882 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 20:39:31 ID:2vmmdKvi
>>878 いや、マルチはパッチもしくはサーバ側で調整すんじゃね?
難易度うんぬんはこんだけオモシレーんだから努力しないさいと
言いたいですな
おれもアクション系へボ〜だが30回くらいトライしたら何とかなった
慣れると雪賊なんか左建物攻略から丁寧に攻めてたのが、右VSを強奪して
暴れまくるとか出来てスゲー楽しい
ほんと期待値MAXだわ
これ もしかして瓦礫にも物理エンジンきいてるの?だとしたらスゴイ。
動画でスクリプトな動きに見えなかったから気になった。
12月下旬、1日24時間じゃ足りないぐらい面白そうなゲーム出るなあ・・
とりあえずマルチがあるソフトを優先だな。
>>869 >買うか買わないかもユーザの自由
それを言ったらどんな話でも終わりだろ。
ここにぐだぐだ書かなくても、自分の心の中で処理すればいいだけだろうが。
無駄に愚痴るからこのゲームを期待してるやつに文句いわれんだよ。
まず、どういう部分が苦手なのか細かく書いて意見を求めろ。
きちっと書けば誰かがちゃんと答えるから。
ただ漠然と「難しい、これは無理」では建設的な話し合いは無理だろ。
これオンは最大何人対戦?
操作性の敷居を下げたのをやりたいなら
ps2のメタルギヤ オススメ!
>>886 >まず、どういう部分が苦手なのか細かく書いて意見を求めろ。
>きちっと書けば誰かがちゃんと答えるから。
っていうか、それ俺じゃないしなぁ・・w
建設的な話し合いって肩肘張ってるのはお前だけだろ。
何となく思ったこと書いたっていいじゃん。
何をそんなに必死になってるのかマジで理解できないが、とりあえず落ち着け。
久しぶりにメール欄にもレス書いてる人発見w
>>889 とりあえず落ち着け
ってなんとなく煽られてる気分になるからよしたほうがいいぞ
>>857みたいなレスでいいんじゃない?
少なくとも
>>860みたいに怒られるようなことじゃないと思う。
うまくなるまで何度もトライというハードゲーマーばかりじゃないし
「ムズかしすぎるからクソゲー」というアンチならともかくとして
「自分向きじゃないかな」くらい見逃してやれと。
>>891 確かに煽ってるようにも取られるな。ただ、俺は煽ってるつもり無いよ。
なんていうか、軽い気持ちで書いたことに
いちいち目くじら立てるなと言いたかっただけだ。
「こりは私向きではないのかな」
この一言に激しくムカついただけだ。
せっかくそれまでの流れがよかったのに、すべてぶち壊しだ。
ロスプラ〜ヘイロ〜3〜ガンダムオペレーショントロイ!!とする予定だが、一番気になるのはロスプラ!来年はFPS三昧だな、カプのアクションは操作性が独特だし、難易度も他とくらべて高い、MHでいうとレウスに何度焼き殺されたか・・・。
しかし倒せた時の感動は今でも忘れない、すぐに投げずにもぅちょい頑張ってみよう。
百回やってダメなら諦めなさい。
いや、全然ぶち壊れてないから。
お前が着目し過ぎなだけ。誰に何を言われもみんな
「まだ〜?(*´Д`)」って感じでまたーり待ってるから。
どう思おうと勝手だし、何を書くのも勝手だ。嫌なら見るなってことだ。
やっぱお前には落ち着けとしか言えないよw
つ【茶】
ご馳走様、結構なおてまえで。
とにかく期待でいっぱいのところにあの書き込みがきてむかついたんだな
正直スナイパー好きには向かない
あれ…スレの流れ見ると体験版遊んで駄目な人はスルーって感じだが、
PVで操作してる人のプレイって旨い方なの?
漏れ的ににはこれ位は誰でもできるんだろうか?と思ういながら見てたんだけど
下手糞は無理だろ
なんというか特にテクやなんかは必要なくそれなりにできる人以上の腕前の人は大体同じようなプレイになるんじゃないか?
距離のとり方がうまいんじゃないかね
体験版なんだけど前転回避ってどうやんの?
下手とか上手いもあるかもしれないけど
まずは慣れるしかないんじゃないか?
慣れてくるといろいろな動きが楽しめる
これが楽しいからやめられない
しゃがんだ状態でジャンプすればいいと思うよ
スティック2本常に使うゲームは、それだけで人を選ぶ。
遊べない、俺には無理!
って人が居てもそれはしかたないよ。
不器用で可愛そうだとは思うが、
そういう層を切り捨てなければ生まれない名作ってもんもあるだろう。
全ての人が納得する名作なんてありえないんだし、ましてやロスプラは海外がメインターゲットだしなあ。
スティック2本というとMHか
確かに無理な人は無理だな
慣れるとかじゃねえ
あと3Dね。・・・俺だよ orz
体験版やって大丈夫だったから買うけどさ>ロスプラ
照準移動がやや遅いな。オンラインは突撃ゲーでワイワイプレイだな。
ポーズメニューで感度いじれるし、90度ターンもあるやん。
というより ワイヤーとVSで普段のFPS TPSとは違った戦いが出来そうだ
>>916 そうそう、それ。
海外ゲーとかに今まで親しんできてると、FPS、TPSにマンネリ感をかんじてくる。
やってること一緒じゃん、的な。
ロスプラはワイヤーやメカや巨大な敵が出てきていい感じ。
まだまだ発展の余地のあるジャンルだと思い知らされた。
アホなアメゲーとは違って、さすがはカプコンだよな
>>911 同意
全ての人間を70%満足させる事は、まあ無理ではないと思うけど
そっから先は難しいな
ジョン「やぁトムどうした浮かない顔して」
トム「最近これだ!ってゲームなくてさ」
ジョン「そんな君にはこれだ!!ロストプラネット」トム「対人ゲーじゃん・・・・」
ジョン「相変わらず糞厨房だなトム!見ろこのCG、刮目せよ!このハラハラドキドキ」
トム「でも操作がすごくむずかしいよ・・・やっぱ糞ゲーじゃん・・・。」
ジョン「おまえはホント池沼早濡だな!!もぅ少し慣れるまで頑張ってみろカスが!!」
トム「池沼って・・・おっ!!大分いい感じなかなかだねコレ」
ジョン「ワイヤーアクション、大型ロボまで操作可能だぜ!!」
トム「これは楽しみだ!!買いだね!!でいくら!?」
ジョン「今なら通常XBOXとロスプラ、その他色々ついて45000だ!!限定5000個だ、早くしないと売り切れになっちゃうぞ」
トム「そりゃ大変!!すぐ予約しなきゃ今から行ってくる!!ノシ」
ジョンとトムの2ちゃんショッピング!!
敵ロボの強奪の仕方教えてください。
ニヤニヤ
マルチデモはよこい。
マルチデモ来たら確実に他人のケツにワイヤー打ち込むやつが出てくる。
・・・うぐぅ。
飛んでゆくロケット弾にワイヤーでひっついて奇襲したい。
離れるタイミング間違えるとアボーン
ライフルとかある!?スナイプやりてえ
あるよ。
360持ってるんだったら体験版の雪賊編かマルチプレイPVの冒頭で確認できるよ。
持ってないんだ・・・
>>931 マルチプレイPVってマケプレに無いよね?
マルチでスナイプしたいけど、時間制限が・・・・
935 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 14:34:36 ID:IsDaVG3G
>>933 ごめん、分かりにくかった。
Bringing It HomeのLOST PLANET X06 トレーラーの後半ね。
以前デモをプレイして、何故か勝手に 「舞台が雪景色ばかりのゲーム」
というイメージが根付いてしまっていたが、最近公開された動画見て驚いた。
舞台も敵もシチュエーションもバリエーション多彩じゃないすか、コレ。
宣伝の展開次第じゃ、かなり売れそうな感じがするけど、このままじゃ
年齢制限の厳しかったデッドラの半分も売れないだろうな…惜しい事です。
どうせ移植されるんだろ。あのカプコンだしな
>Lost Planet: Extreme Condition is
って書いてあるよな。サブタイを変えた完全版出すんだろ(pgr
まぁ移植されたらされたで良いんじゃない。
はじめから移植を視野に入れて作ってるならともかく(バイオ新作とかね)
そうじゃないタイトルを次世代機で移植しようとすると
新作を0から作るのと同じくらい手間がかかってまた2年くらいかかるんじゃね
他機種で移植されるほど売れるなら続編が出そうだよね。
あー、次のデモが待ち遠しい。
12月の頭辺りが怪しいと見た>次のデモ
いや、俺は発売後と見たね
意表をついて来週
今までXBOXに興味なくて今日ふとした拍子にこのデモやってみたのだけど
一瞬でXBOXが欲しくなってきた・・・
俺はE3のロスプラ動画見て惚れて
これのために360買ったし
デモ版でできるじゃん。
何で必死に多機種への移植を嫌がるのか全然理解できない。
そんなに多機種で出るのが悔しいのか・・・?
嫌がってるんじゃなくて現実的に無理なのに
煽るアホがいるからさ
別に悔しくは無いが
難しいんじゃないかなぁ、と思うだけで
どうせ他機種で出ると煽るアホばっかだから、あらかじめ教えてやっただけだよ
仮に移植されるとしても、来月21日に発売されるのは箱○ソフトな訳で。
PS3で出るかどうかなんて、ぶっちゃけどうでもいいよ。
あー、早くやりたい。
改めてみるとようやく21世紀が来たって感じだなあ。
SFCでわくわくしてた小学生の俺にこのソフトやGoWやliveを見せてやりたいよ。
>>955 そんなことしたら、今のお前は退屈でしょうがないぞ・・
SFC時代にイキナリこんなの見たら失神するな。
PS&SS時代でも失禁ものだ。
>>947 >破って他機種に移植したら訴訟
んじゃ、ニンジャガΣはありゃなんなんだ?
ロストプラネットΩとか付ければけっきょくOKなんじゃね?
OKでもなんでもいいや
遠い先に万が一移植されるとしても、その頃には興味失せてるだろうし
まぁWiiはマシンパワー的に論外だし、PS3で出るとしても、振動なしで使いにくいコントローラーでやりたくねー・・
>>958 同世代機間の移植無理でFAじゃなかったけ?
PS2←→旧箱←→GC
PS3←→箱○←→Wii
次スレ立て行ってくる。
テンプラ整理すんね。
将来の可能性なんて誰にもわからないのに、
「絶対無い」なんて必死になるなよ。
あと、発売まで50日切ってる状態で、
なる必要性がそもそも無いだろ。
ニンジャンガΣは3年遅れだぜ。
他機種で、出涸らし作品として移植される程度の事が、
そんなに嫌かと。
とことん無視され続けてきた箱○ゲーのスレでケンカが起きるとはなぁ
感慨深いわ
こういう流れになるのがイヤなんだよ
966 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 18:01:06 ID:+pzwE/fd
Wiiもちょっと欲しいけどこれだけのためにXBOX買います
PS3だけは絶対に(゚听)イラネ
まあいいじゃん、待つのは自由だし。
煽り臭いのはスルー。
煽りが入るほどの羨望の的のゲームがやれるんだ
余裕が大切ね
今日ブルドラと一緒に予約してきた。
オフとオンが揃って向かうところ敵なしだ
防衛軍とウイイレは来年てことで…
もう1つのスレどうする?
一時期は避難所になってたけど、最近こっちも平和だからなぁ。
体験版、両方クリアできねー。特に対人間のほう
>>972 砦に入ってから?
だったら入って右に向かうとVSがあるよ。
乗れば何とかなると思う。
974 :
なまえをいれてください:2006/11/04(土) 21:11:24 ID:+pzwE/fd
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
>>974 とりあえず両方様子見で良いんじゃない。安い買い物じゃないんだし、すぐに飛びつく必要は無いと思う。
977 :
箱○見直した:2006/11/04(土) 21:57:44 ID:t8ggfZ7w
>>972 俺もつい最近クリアしたよ。
まず、右に走ってVSに乗る。
そのまままた右に走り建物の後ろに隠れて
追って来る敵VSをひとつずつ倒す。
問題は最後のボス、、、
人工知能がそれなりによく(その分かなり手ごたえを感じる)、
破壊力もすさまじい。
俺の攻略法は
VSから降りて、砦の入り口に隠れては、ロケットランチャーで
一発ずつ、、の繰り返しでようやく倒した。
※ 砦にはいる前にロケットランチャーは満タン(10)にしておく。
俺も、箱○をなめていたが、
この体験版をやっては本体買っちゃったよ。
でも、もう少し、ソフトの値段を下げてほしいな。
Wiiを買おうと思っていたけど、
やっぱりマシンパワーを生かす面白いゲームがでてくると
話がまた変わるね。
いずれWiiも、PS3も買うと思うけど、
WiiのマシンスペックはGCからそれほど改善されていないらしいけど、
なのに値段は25000と高く感じるのは俺だけ?
とにかく、箱○には日本でもうちょっとがんばってほしいね。
>>977 スペックを上げるだけが技術の使い方じゃないから。
より消費電力を抑えるとか、動作を軽くするとかの方に力入れたのがWiiでしょ。
そもそも他機種の話は荒れるから他所でやってね。
体験版の難易度のレスがちょこちょこ見られるけど、防衛軍のインフェルノくらいむずいの?
1は泣きながらもなんとか(協力プレーを駆使して)全クリできたが、あれより難いというならちょっと買うの考えちゃうんだけど
ちなみに2はハーデストの途中くらいで投げた、あれは全然無理
デモの難易度なら操作に慣れて基本的な戦い方がわかってくれば
余裕でクリアできるようになる。
慣れても難しいってレベルではないかと。
>>979 最初は難しく感じるけど、何度かやるとクリアできるようになる。
一度も死なずにクリアできるようなゲームよりやり応えあっていいよ。
最初はムズいなーこれ。と思ったけど、
ルートやアイテムの場所が分かると実はそんなに難しくない。
>>981 > 一度も死なずにクリアできるようなゲームよりやり応えあっていいよ。
下手糞なオレでも同感だけど、やり直しでストレス無いような配慮がされてると嬉しいな。
バイオ4とか最近やったゴッドオブウォーみたいにチェックポイントや、難易度によっては
回復ポイントなんかがマメに配慮されてると下手糞でも楽しめるんだよね。
まぁカプコンってそういうことは上手い印象があるんで期待してる。
コレが致命的にヘタ、逆に言えば突き放しててクールなのがセガw
ゴッドオブウォーはカプコンが作ったわけじゃなくてただの代理店ですよ、っと
インフェルノみたいな反則的むずさではないな
チェックポイントがどんくらいあるかなってとこだろ
防衛軍1の烈火インフェルノを1人2役でクリアした俺は大丈夫なのか
対人戦にもカイロあるんかね
相手倒さないと出てこないんじゃ、みんな凍えちゃうと思うが
>>979 防衛軍インフクリアできるなら超楽勝と思われる。体験版の範囲ね。
めった撃ちされそうな場所にはちゃんとメカが置いてあったり、
乗らなくても障害物で上手く回避できるデザインになってる。
そのへんのレベルデザイン(マップ構成)の上手さはやっぱアクション老舗だけあってこなれてる。
ボスにも弱点があったり、多少覚えゲー要素有り。
防衛軍の大味でアバウトな破壊の魅力もわかるけどね。
戦闘終わるとビル街が焼け野原っていうw
チェックポイントは、Bボタン連打する機械になると
思うんだけど違うかな?
どうだろ。それだとちょっとぬるすぎる気も。
体験版の範囲くらいならノンストップでかまわないかなぁ、と。
あと、トレーラー見てるとライフル横移動で掃射して2・3発で雪賊が死んでるシーンもあったから、
単純に敵の固さの違う低難易度もあるような予感。
トレイラーで、雪賊編のマップでワイヤー壁越えしつつ建物の上のドラム缶を撃って爆破するシーンに惚れて真似してみたが上手くいかない。
マシンガンの威力が高いのか、製品版ではドラム缶の耐久度が下がってるのか。
あれってけっこう高等技術だよな
実はあらかじめドラム缶をちょっと撃ってダメージ調整してるのかも
いや、1:11秒ぐらいだった(^^;
>>992 やっぱそうかなぁ。何度かやってみたけどダメだったんだよね。
あと、空中グレネード爆破も滅多に上手く行かん。
>>984 それは知ってるが、まぁあの書き方じゃそう取られても仕方ないか。
1000なら200万ビョンホン売れる
埋め
1000ならロスプラは神ゲー
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