【テトリス】SEGA AGES30【モンスターワールド】
1 :
なまえをいれてください:
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
4 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 19:10:37 ID:dBfxwxDq
M2・開発タイトル
http://www.mtwo.co.jp/ 20スペハリII、21SDI&カルテット、24ラスブロ、25ガンスター、28テトリス(以下続刊)
とりあえずシリーズ初心者はシリーズ18以降を選択。17以前はD3の血が濃いのでお好みでor忘れてくれ。
●このスレのお約束●
改行を多用した厨房書き込みは、ソフトを一度も買ったことがないかわいそうな人なので絶対にレスしないこと。
ついカッとなってレスしてしまった奴は『SDI&カルテット』10本買って布教の刑。
>>10 M2ってメガドライブ版ガントレット作ってたのか
(´-`).。oO(リメイク路線で「ロレッタの肖像」を出してほしいな
結局新作発表は2本だけか。
10本とは言わないけど5−6本の発表はあるのが当然だと思ってたよ。
最近純然たるセガのゲームが少ないよな
セガナムコになってたナムコのゲームも復刻されて
嬉しかったかも
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
この事実に何ら反論できない背任集団、セガエイジスに拍手
>>14 モンスターワールドも、きっと移植版含めて10本くらい入るだろうし
エミュレートとはいえ、チェック・テストプレイ・チューニングについては
並みのソフトと同等か、それ以上に労力が必要と思われ
そういう労力を惜しまず、エムツーのような少数精鋭開発に任せて
一本一本に全力投球してくれるほうが、本数が増えてかつてのAGES
のようにグダグダになるより、はるかにマシだしうれしくね?
>>15 日本語でおk
>>17 今のクォリティを保ってくれるなら、正直半年に一本くらいのペースでも許す
俺も本数よりもクオリティをキボンヌ
このクオリティなら半年に1本でも全然OKだな。
だがM2がモンスターワールドを移植しているのかわからんな。
モンスターワールド
担当会社:REAKOSYS
なんて事になった日にゃあんた…
まぁ多分M2だろうし、大丈夫だろうけど
>>21ゲーセン族の奴らは本当に可哀想だな。
自分の移植希望のゲームが決定しても
韓国企業じゃな…
(´人`)
>>14 オレたち何とか族なんて何の音沙汰も無い訳だが
>>21 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゲーセン族なぁ・・・まだA-JAXもサンダークロスもツインビーも
残ってんだがなぁ、もうチョンでも何でもいいから出せよ
とか言ったらホントに何でもいいクオリティで出しそうなところが恐ろしいが
カプコンやタイトーがおしげもなく過去の名作を詰め込んで安価にリリースする中で
セガエイジスという詐欺集団は完全移植すらできない分際で
俺 た ち ゲ ー セ ン 族 を ラ イ バ ル 視 (笑)
カプコンもタイトーも詰込みすぎたせいか
どちらもアレな出来になった訳だが
シルバーガンでないかなぁ・・・
SEGA AGESは値段が安すぎて開発が辛そうなので
3000円に値上げしたらどうだ?
マジで値上げ希望!
2500円でも3500円でもどっちでも売り上げ変わらなそうだもんな
カプコレってPS2版は微妙なん?
キャプコマ、飛竜、ワンダー3が入ってる海外版PSPのを買ったが結構良かった。
まあ、最初から「携帯だから雰囲気出てりゃイイや」と
あんまり高いハードル設定はしてなかったけど。
確か人は3000円までなら衝動買いをしてしまう可能性が高いって話を何かで見たな
だからプレステベストとかがあの値段だとか
だから2500円なんじゃないか?
スレ違いだけどおまいら、ゲーセンUSA買いましたか?
>>34 買いましたよ(実際にはセガダイで予約したので到着はまだだが)。
この1年、新品で購入したゲームは見事にレゲー移植モノばっかりだった漏れorz
・タイトーメモリーズ上下巻
・segaages(ガンスター・スペハリII・SDI&カルテット・メモセレ・刑事)
・カプコレ
・オレゲー悪魔城ドラキュラ
石井ぜんじのコメントってまだついてるの?
俺の払った代金がアイツに原稿料として廻っていくのがイヤで買うのを見送ったのが何本かあるんだけど。
>>27 そのカプコンクラシックスのスレ荒らしてるお前が何を言う
ハッハッハッハッハ!
君は誰と勘違いしてるのかね?
ハッハッハッハ、ハーーーーーーーッハッハッハッハ!
ハーーーーーーーッハッハッハッハ!
ハーーーーーーーッハッハッハッハ!
Boさんてまだセガにいるんですね、2年ぐらい前に
亡くなって「2ちゃんに書いてあったけどウソだったんだ
スーパー大戦略MDのBGMは耳障りだったとだけいっておく
>>40 大戦略サントラに入ってた作曲者コメントはかなりのサプライズだったな。でもセガにはいないみたいよ。
さすがPS2版パンツァーのオマケのために敵対会社の要職呼び寄せたセガエイジスだ。
>>42 > さすがPS2版パンツァーのオマケのために敵対会社の要職呼び寄せたセガエイジスだ。
についてちょっと詳しく
>>43 PS2の敵であるマイクロソフト社員(二木氏)と
セガから離反した社員が作った会社・アートゥーンの社員(楠木氏)が
隠しで入ってる開発者コメンタリーの中で新録音声で対談、出演してること。
普通に考えるとありえない組み合わせ。
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
この事実に何ら反論できない背任集団、セガエイジスどもよ
毎朝これを三回声に出して読め
モデル1コレクションとしてバーチャファイター&レーシングも希望。
システム32コレクションでアラビアンファイトやりて〜
社員の個人同士レベルでは辞めたからといって、
必ずしも関係が悪くなる訳じゃないから
話しさえ通れば現セガ社員じゃなくても出るだろと特に意識してなかったが
考えてみれば『マイクロソフト社員(二木氏)』は確かに普通ありえないな。
まさか二木氏は既にMSも辞めてるって事ないよなw
システム64コレクションで(ry
デラジェットセットラジオはまだか
そろそろかと思って久しぶりに覗いたら
ギャラフォ未定ですかそうですか。
このままフェードアウトだけはヤメテね、、、
PS3
20GB
49800に値下げだってよ。
俺やっぱPS3買う事にするよ。
あわてるなよ宣伝厨
56 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 13:08:23 ID:T/tPMA6y
TGSでの情報まだかなぁ、、、
57 :
54:2006/09/22(金) 13:51:51 ID:z2DqN1/m
あ〜ごめん、ちょっと冷静になるから許してくれ
ところでTGS行く人は居るの?
AGESのことはネットとか雑誌でも後回しにされそうだから
TGSに行った人は感想を聞かせて下さいな。
いくよ。モンスター「ランド」目当て。
ランド家庭用初完全移植を目の当たりにしてくる。
>>54今日行かれますか?モンスターワールドは安心してますが、
バーチャロンの2P対戦が気になります。レポートよろしくお願いします。
m(_ _)m
>>60 今日じゃなくて明日だよ。
今日いける人でレポできるいたらよろです。
ついでにギャラフォどうなってるのかも訊いてきてくださいな。
豆腐ハリアー状態のバージョンもおまけで入れてね、って言っておいて
>>47 コレクションっつーことは
ダークエッジやスパイダーマンも入ってるんだな?
・・・なら6000円でも買うぜ!
>>53 VF5が出る時点で6万でも買うつもりでしたが何か?
勿論安い方が良いけどな
AGESは広いシェアで初めて確立出来るビジネスモデルだから
このスレ的には本体が2万切らない限りは関係ない話だろうが
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
お前らセガエイジスのゴミどもはここで宣伝書き込みする時間が多いから
そのぶん欠陥や不具合を見落とすんだな
>>52 メガドラのパワードリフト状態になったりして
今NHKでTGSの映像がながれていたが
グランツーリスモの画面、処理落ちしてるorz
ファンタシースターキター!!!!!!!
(屮゜∀゜)屮
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))ワクワクテカテカ
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
ワクワクテカテカ
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
>>71 ファンタジーゾーンUが地味にうれしい
MK3そのまんまじゃ無いから買う
ちょっと待て、II DX単体で2500円かよ大丈夫か
>>71 ネタだと思ったらマジネタだよ!!!
ファンタシースター早くこい。
ファンタジーゾーン2のリメイクすげー楽しみ。
最近のセガはマジで神懸かってるな。
開発者様、がんばれ。
76 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:44:11 ID:XPju2wXs
サターン版ってプレミアついてんだっけ?
ファンタシスター3が凄ぇ嬉しい
セーブは最低4つ
ダッシュ機能も追加でおねがい
ファンタジーゾーン2DXには確実に
アーケード「完全移植版」ファンタジーゾーン1が入るだろうね。
オパオパやギャラクティックプロテクターも入らないかなぁ。
スーパーファンタジーゾーンはさすがに無理か。
>>78 今なら言える。奥Pに任せれば、会社の枠を越えて、全部入るはず!
入らないよ。
82 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 20:20:37 ID:ZlU8Kcgc
ファンタシースターは全部ダッシュ機能欲しいな
あと今ならSS版みたいにPS1の画面が小さいという事もないだろうし
CMの映像全部と、出来たらゲームショウかなんかで出た
PS4のプロモ映像も収録してくれたらもう
この間ブックオフでPS3の攻略本上下巻買ったが
まさか役に立つ日が来ようとは
おなじもんいくつ作る気なんだこの詐欺集団セガエイジスはw
84 :
71:2006/09/22(金) 20:35:56 ID:LyYaLDZS
どうやら既出ではなかったようですね、よかったよかった。
ファンタシースターはgenerationシリーズとしてリメイクはやめたって事なんですかね
実家に帰ればU・V・Wはあるのですがやっぱり嬉しいです
奥P様、ダッシュ機能は付けてね。
あとバーチャロン誤植してごめんない、電脳”戦機”でした。
ファンタコレさ、ジェネレーション2に付いてたオリジナル版みたく
そのまま使いまわしてベタ移植の可能性もなきにしもあらず。
せめてサターン版みたくセーブ箇所増やす&歩き倍速(できればボタン押しっぱなし時のみとかに)、
個々のサウンドテスト、くらいは付けて欲しいな。 欲を言えば、1のオートマッピングとか。
特にファンタ1は、Winamp等のプラグインでも完全再現した曲がいまだに
聴けないから、サウンド周りの充実を期待しつつ、サントラBOX化を期待。
サウンドテストには、1のスーズフルートや2のたびのオカリナのSEも入れてね。
ファンタジーゾーン2は超期待!!!!
1のアーケードっぽいのがいいなー
ヘンに今風のゲームにされても魅力ないよ・・・・
公式見直したら「誰もが夢に描いた姿で新たに甦る!」
って書いてあるから大丈夫かな・・・・
>>87 もしかして、前にシステム16で
リメイクしてアーケードでリリースしたいと言ってた奴か?
オリジナルのスタッフが作るのかな?
ファンタジーゾーンとファンタシースターのサントラは出るよな
もうこの際2枚組とか3枚組とかでもいいし
1900円の設定でやりたいならVol1、Vol2とかに分けてでも是非
あとギャラクシーフォースのサントラにはサンダーブレードも是非
ファンタシースターコレクション来たね。でもオリジナルのベタ移植…。
ジェネレーション3と4を期待してずっと待ってたのに奥Pこの予算で
ファンの納得するもの創るの無理と判断したんだろうね。
内容がSS版上回って尚且つテキストアドベンチャーシリーズやGG版の収録
きねちっくこねくしょんのネイ2枚を収録してくれたら保存用として買うかなあ?
ファンタシースターシリーズはあれで配信されそうだからなぁ…。
>>90 今まで出たシリーズ全所有ファンでも欲しくなる要素が一つでいいから欲しいよな。
ライナーノートのために2500円は出せんw
が、そこまで贅沢も言えんし、SS版と同じ内容なら妥協するよ、漏れは。
微妙にゲーム内容も違うからな>SSコレ
>>78 予算的に無理じゃね?Uの方をしっかり作りこんで欲しい
オリジナルみたいなもんだし
ファンタシースターコレクションはおそらくサターン版のベタ移植かと。
よって2と3は足が早くなってるし、1には平仮名表示機能がある。
オマケでPSOも遊べるとか?
>>93 いや、こだわりのセガエイジスだから最初から新規のエミュレータで移植じゃないすか?
しかしこれでゴールデンアックスが出れば旧エイジス完全否定だな。
これでアフターバーナーコレクションとか出た日にゃ…
98 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 22:01:29 ID:VsR/aTmu
宗教臭いスレだな、
きもちわりい
>>91 ライナーノートは大分昔に削除されましたが。
その代わり、取説が、インタビューとかいろいろてんこもりになった
>>96 いや、アウトランも残ってる
あーあ、バーチャロン以外全部買っちゃいそうな予感
ファンタジーゾーンUDXはおまけでアケ版1とX68k版入れてくれたら神
>>102 おまけでスペースファンt(ry
IIDXはリメイクっぽい雰囲気だな
まぁ、刑事みたいなリメイク+旧作方式ならいいんだが
エイリアンストームコレクションまだかよ
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
お前らセガエイジスのゴミどもはここで宣伝書き込みする時間が多いから
そのぶん欠陥や不具合を見落とすんだな
まぁ必死こいてなさい、どれも赤字確定なんだからw
∧_∧
(´;ω;)
/ \
.__| | .| |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( )つまんねーんだよお前 ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら
| ヽ \ / ヽ、
| |ヽ、二⌒) / | | |
IIのリメイクなんてピンで出しても売れるわけねーのに。
ファンタジーゾーンUってオパオパの涙のこと?
何で幻の続編なんて書いてあるんだ?
きっとPSGのシステムE版なんだよ
そういえばテトリスにはE版入っているの?
SYS16風ファンタジーゾーンIIだと思わせておいて、
スペースファンタジーゾーンだったら悶絶するな。
SYSE版のIIは、当時、近所のゲセンにデンと置いてあったから、
あんまりマボロシ感が無い俺であった。全国的には幻だったのかな。
あれ?
ゲイングランド&クラックダウン〜システム24コレクション〜 は?
113 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 23:18:43 ID:GCf2BUYG
>>110 そうなのか
公式のページだけじゃわからないな
ファンタジーゾーンはアケ版Tの収録は当然と思ってて良いんだよね?
ファンタシースターコレクションは無茶苦茶うれしいがベタ移植は勘弁な。
ジェネ2でやってたときにオリ版を久々に触ったが
さすがに今やるといろいろキツイもんがあった。
基本ベタ移植+αが一番な気が
アイテムのソートとかダッシュとか入れて
あとはちょっと新しくしたグラフィック入れてそれも選択できるようにして
それから微妙にバランスを調節して初心者にもやりやすいようにして……
切りがないのでやめマス
ファンタジーゾーン2コレクションには
アレックスキッド・ロストスターズを隠しで入れて欲しい
絶対にベタ移植だと思う
システムEのだとFM音源ないから悲惨だな。
MS版だしてくれよ
スーパーファンタジーゾーンも入れてくださいお願いします。
メモリアルセレクションって、一作だけでおしまいなのかね。
バーチャロンはもちろんヤガランテとジグラッド使えるよね?
違和感あるとおもたらヤガランデとジグラットだた
すまそ
>ヤガランデ&ジグラット
最近のMODEL2移植もので、そういったアレンジがあったこと無いから無理じゃないか?
サターン版だとヤガランデ使えたんだっけ、でもSS版移植されてもなぁ。
ベタ移植だとすぐに出来そうだけどな
FM音源出せない場合はアレンジされるのかな・・・・
geneバージョンは使わないでほしいな
トレジャーボックスの時は
ベタ移植でもリプレイ機能、ギャラリーモード、スーパープレイ
などあってMD版所有者にも購買意欲をそそるものがあったが
ファンタの場合はどれも無理(or必要無し)そうだな。
海外版ファンタを収録しても意味ねーし。
PSコレクションは歩くスピード2倍、経験地2倍モードつけてくれれば
他はベタでもかまわんな俺は。
歩くスピードは分かるが、経験値2倍は考えちゃうな
ギャラフォの開発度が表記されてないのは
パワードリフトの再現ですか?
>>123 あれ売れなかったからなぁ・・・
未だに山積みだよww
まあ山になるほど無いんだけど・・・近所の店、数が何時行っても変わらない
PSコレクションが、ベタだったら(そしてベタっぽいし)ちょいと辛いもんがあるな……。
>>132 出展されてないからだと思う。
発売日未定ってGF1の基盤が見つからないんじゃないのかな。
おまいらもう少し公式の説明を見ろよ。
ファンタはわざわざ今回はベタ移植なんだってちゃんと書いてあるし、
ファンタジーゾーンIIにはリメイクだって書いてあって
どこにも「コンプリートコレクション」とは書いてないじゃないか。
モンスターワールドのシークレット収録のガセ(発売前に発表するわけが無い)を信用してる奴といい
勝手に期待するのは構わないけどいつの間にかそれが当然というスレの流れになったらキモくね?
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●●詐欺集団セガエイジスが訴訟も通報もできない事実w●●
お前らセガエイジスのゴミどもはここで宣伝書き込みする時間が多いから
そのぶん欠陥や不具合を見落とすんだな
おはよう、数人しか見ないセガエイジスサイトに、次はどんな詐欺文章で釣ろうか模索中の
詐欺集団、セガエイジスの諸君
>>136 PSコレクションは今冬発売だしほぼベタだろうな。
ファンタジーゾーンはイメージ写真にIのパッケージ使ってるので
ちょっとは期待してるよ。
U、戦闘時の赤フラッシュをONOFFできたらいいな
>>136 今更リメイク版ファンタジーゾーンだけを出されても困るんだが…
困るけど、それを出すんだからしょうがないじゃない
1は旧AGES時代のグラフィックデータ使い回しでロード無くなって
細かいところもAC版と同じにになればそれでいい
つうか、TGSのバーチャロンのレポート来ないね。
やっぱり2P対戦できないのかな?
バーチャファイター2 30fpsのガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
皆釣られないように
TGSでバーチャロンやってきたよ。
っていうか、TGSでプレイアブルにするのにも日程的にギリギリだったみたい。
それくらいまだ完成度が低い。10%いってないくらいって言ってた。
2P側にコントローラーがつながってなかったので、
2P対戦は当然できなかったが完成版ではどうなるかわからん。
>>146 レポートありがとうございます。
なるほど、一応2P対戦対応は考えている感じですか?
それとも、スペック的に無理なので一人用オンリーしか考えてない感じですかね?
考えている感じ考えていない感じって
どの辺りで感じ取ればいいんでしょうかな
57,5フレームかよ
FZ、リメイクじゃなくて
アケ版1&2、MK3版1&2、MD版スーパーにシークレットでオパオパぐらい
やってくれんかね・・・
リメイク2だけですかそうですか
自分の予想ですと、多分奥Pは、昨年のようにブースの近くにいると思うんです。
それで話をしているうちに開発状況の話になり、
明らかに対戦要素を入れるのは無理みたいなニュアンスを言っていたか。
それとも、開発はこれからなので、
可能性はあるような話をしていたかと思っただけです。
すんません
ギャラフォの出品は無しでつか?
こんだけ時間かかってたらエミュじゃなくて移植できそうだな
PS時代みたいに透明板ポリをスプライトの代用にして
セガエイジスみたいなゲーム業界を脅かす詐欺グループがTGSに出品できたことが驚きだね
おおかた屋外の駐車場でも確保して展示したんだろうがwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
ははは。
>154
うおお、懐かしい・・・
>>150 実は撮ってもいいタイトルと、本当にとっちゃいけないタイトルがありそう。
向かい側のシャイニング二作は、撮ってる人注意されてた。
>>154 レポ&うp乙
つか、スレタイ見たらギャラフォの話はスレ違いだったなorz
いや別にそういうわけじゃない
>>158 いや、単に発売間近なのがスレタイに入ってるだけだから、
AGESタイトルなら問題ない
ビックリマンは体力減るとアラームがうるさかったけど
元になったゲームもあんなにうるさいん?
あの音があまりにもうるさかったんで、一回聞けばわかるんじゃ!って
何回かブチ切れた若い日々。
PCエンジンGTで携帯できることに意義が>ビックリマン
でも携帯アプリ版も出来いいしな
>>164 マーク3版を無理矢理ゲームギアで遊ぶことは一応可能
ファンタジーゾーン2のリメイクが・・・・
生きててよかった・・・・
出来が悪かったら死ぬかもしれん
ファンタジーゾーン2のリメイクってそんなに需要あるん?
1よりヌルくなってた難易度が個人的にはちょうど良かったから
結構遊んだけどさ。
スペハリUみたいに副産物的に1が付いてくるのを期待してるんじゃないかしら?
多分だけどさ、ファンタジーゾーンII DXなんて名前が付いてるけど、
ただ単にマークIII版ファンタジーゾーン2のリメイクとかじゃなくって、
SDIやカルテットみたく、ファンタジーゾーンシリーズの全てが入った物に
なるんじゃないかと予想。
なんでIIDXなんて名前が付いたのかってーと、商標登録上の問題とか、
店頭に前作と一緒に並んだ場合の混乱等を避けるためにあえてこういう名前に
したんではないかと。
マーク3版2のリメイクは以前やりたいって言ってたからやるんじゃないかと。
1が付くか付かないかまでは知らんけど。
>>171 >さまざまなゲーム機でヒットした名作『ファンタジーゾーン』幻の続編が、
>誰もが夢に描いた姿で新たに甦る!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑この文章を読んだら、普通にリメイクだと思うだろ
もちろん旧作のエミュ移植も入っているんだろうという期待はしているが。
2のリメイクに需要があるかって訊いたら「1が」「1が」って言われたんで
要するに需要無いってことだよな。この企画考え直した方がいいかと。
>誰もが夢に描いた姿
セガの新ハードで登場だ!
またスーパーセガサターンかw
ドリムメガサタンギア
ファンタジーゾーン2、ゲームは面白いんだけど、ボスが総じてださいんだよな…
ギガドライブまだかよ
ギガは無いけど、テラドライブなら御座います。
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
>誰もが夢に描いた姿
…システム16風リメイク?
タイトル画面にSUNSOFTの文字だろ
普通にスペースファンタジーゾーンじゃね?
まあリメイクが面白そうなら買うが
面の間の読みこみだけは短くしてクレ
あれさえなけりゃエイジスのファンタも悪くないんだが
神っていうほどの事か?
>>163 マーク3版も確かうるさかった記憶アリ
>>171 スペハリ2も1が収録されてるしな
>>175 セガの新ハードといえば「エ」で始まる例の超次世代機か
高橋由美子まだかよ
>190
シーマンのところの「出展は早すぎたか・・・」には「腐ってやがる」って言ってほしいんだな
>>146 >TGSでバーチャロンやってきたよ。
>っていうか、TGSでプレイアブルにするのにも日程的にギリギリだったみたい。
>それくらいまだ完成度が低い。10%いってないくらいって言ってた。
エミュでやっているというわけではないのね、
エミュでやっているならいきなり5割くらいうごくだろうし
ケチつける訳じゃないが、その考えはチョットどうかと思うぞ
>>192 漏れはバーチャロンは全くやらないので基本スルーだったが
チラッと見た限りではそれなりに動いていた。
門外漢の漏れが見て5割以上は動いていた。まずエミュでしょう。
ただ、やってる人からは完成度はまだ低いとか言うんでないかね。
そう言う人たちに対して『まだまだこれからよくなりますよ』という
謙遜と期待の意味を込めて『完成度10%』と称しているんだろう。
ちなみに今回、segaages関係の試遊台は去年と比べてそれほど
並ぶことなくプレイできた。
(去年はSDI&カルテットやるのに15分ぐらい並んだ)
横のアウトラン2SPは行列できてたけど。
物理的に考えてModel2が純粋エミュで動くとは思えん(PS2上じゃCPUエミュだけで足が出ると思われ)
元ソースコードからの移植じゃないかね
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのか追求したくならないかね?w
もし、今日TGSのバーチャロンを見てくる予定の方が
いらっしゃったら、バーチャロンは2P対戦対応予定か聞いてきていただけますか?
あの、このシリーズってあんまり遊ばなくない?
買ってきてプレイしてあー懐かしい〜移植度凄いとか思って
それから仕舞ったっきりって事無いかな?
トレジャーボックスはそうだった
トレジャーボックスは
ガンヒーとヘッディーを遊び倒しましたが何か?
エイソルは流石にスルーしたが
>>195 エミュコンパイラってのもあるよ。
その上で最適化もかけるんだろうけど。
MODEL2はポリゴン・テクスチャの考え方がかなり独特だから
描画エンジンは移植みたいなもんかもね。
ソースコードは残ってるかどうかも怪しいと思う。
あっても管理ボロボロでどれが製品Ver.か判んないとか。
>>199 そうだな。あまり遊ばないよな。
インターネット通信対戦という新要素だけを入れてくれれば
違うと思うのだけど、それが難しいのだろうなー。
惜しいな。
ファンタジーゾーンU、ダサいボスのデザインはどうなるんだろ。
キンタマンとか・・・・
ただの四角い氷とか・・・
そういう部分も含めてすげー楽しみ
>>199 まあそうだね
結局一番長い時間遊んだのは大してオリジナルに思い入れも無い
ゲイングランドだったw
ゲイングランドコレクションまだかよ
>>207 現状で十分じゃないか。
AGES以上のモノを求めるとなると家庭用TVじゃ限界だ。
自分が思い入れない作品はあまりやらないが、
思い入れややり込んだ作品はかなり遊んでるよ。
特に新生セガエイジスの作り込みは半端じゃないからな。
感涙ものだよ。
バーチャロンフリーズしてディスク変えてるの見たよ。
それとNOMADで遊んでた奴が奥成Pと開発者らしき人と長く話してるのも見た。
マニアックなやつもいるものだ。
このご時世に
セガエイジスのゴミソフトは6割がフリーズするって噂は本当だったのかw
ヘッディは未プレイだったんで楽しんだよ
セガラリー1の新品を2980で買った。
いい買い物をした。
さすがにM2だけあっていい仕事をしている。
なんかオマケにラリーのゲームがついていたが、それはどうでもいい。
バーチャロンOMG激しく楽しみ
>>199 >買ってきてプレイしてあー懐かしい〜移植度凄いとか思って
>それから仕舞ったっきりって事無いかな?
俺もそんな感じかな。
agesだけでなくレトロ移植系全てに言えるかな。
でも俺の場合、仕舞ったっきりではなく、時々無性に
やりたくなるときがあって、思い出したように出してきてやってるよ。
一気にガーッとやってハイ飽きた・・・というのではないので
絶対に手放さない。
結局バーチャロンの情報なかったかな
すまん、誤爆した
バーチャファイター、バーチャレーシング、ウイングウォーについては
家庭用移植はもうダメポとおもっていい?
バーチャレーシングがmameで動き出した。
まだ不具合はあるけどかろうじて走れるようになった。
この3つについてはmameを使うことにするよ
2P通信対戦も期待できるし
足の生えたチ○コのザコキャラがいたような
>>221 いたな、先端から放物線を描く弾を撃つのが
>>222 それだっ!
みんなが求めていたのは
極限までセクシャルなファンタジーゾーン2
>>214 ちょwwwwwおまけが逆wwwwwww
と一応レスw
セガラリー1は、良い移植してるよね
結局、バーチャロンは2P対戦対応予定なのか?
OMGなんてクソ。オラタン出せよ。
既に決まってる物を糞々言うより、この先出るまで気長に待とうという気にはなれないのか
3Dエイジスより質が悪いセガエイジスを解散させないセガの無能経営陣
端から完全移植できないPS2版を求めるよりDCでやれば良いじゃん
DCのオラタン・・・ あれはよいものだ
俺の周りじゃDCでの稼働率が
某武器格闘&某人間輸送車との3トップだったな
>>221 ロケトロンだったか。
Beepでの発売前の画面写真は、色といい形といいモロだったけど、
製品版では修正されてた。
大戦略発売当時のブログ炎上が、もしなかったら、
今は亡きブログで、ユーザー側の新作発表への期待の声とか、
メーカー側のこんな企画考えてるから期待しててね!みたいな
健全な話題も、今頃見られたんだろうな。諸行無常。
つまり諸悪の根源はヤツか
>>232 ロケトロン激しく見たい…どっかに無いかね?
アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのか追求したくならないかね?w
きりがないねー
>>225 ネット対戦出来たら神だな
win版は出来るんだっけ?
win版のネット対戦って公式サポートだっけ?
そんな事より全ソフトプログレ対応してくれよ
あれ、してなかったっけ?
してるの?
30000番だと駄目なのか。
ファンタジーゾーンといえば、「ブーケの香り」だよな?
ああ。お互いいい年だな。
やだよ やだよ いやだよ かおもみたくないよ
やだよ やだよ いやだよ おまえなんかきらいなんだよ
やだよ やだよ いやだよ ちかづかないでくれ
やだよやだよいやだよ セガエイジスのゴミソフト買うの
やだよやだよいやだよ 奥成に文章書かせると小学生以下のバカ丸出しの稚拙文章だから
やだよやだよいやだよ セガをこれ以上貶めないで樹海に消えてくれ>セガエイジスの無能ども
>>239-241 今手元にあるソフトを見てみたけど
スペハリコレクションとトレジャーボックスはプログレ対応みたい
パンドラは未対応(取説には書いてなかった)
M2移植だとプログレに期待して良いみたい...たぶん。
M2って株式会社M2と有限会社M2とあるから
紛らわしいね
移植でここであがってるのは有限のほうだけど
株M2もゲーム作ってるからマジややこしい
M2関係のAGES作品
SEGA AGES 2500 Vol.24
ラストブロンクス
SEGA AGES 2500 Vol.25
ガンスターヒーローズ
SEGA AGES 2500 Vol.21
SDI&カルテット
SEGA AGES 2500 Vol.20
スペースハリアーII
>>248 親切ではあるけど既に
>>10に載ってる。
あとそれだと今週発売のテトリスが抜けてるな。
ちなみにM2タイトルはこの他にもセガラリー特典移植版とか
ゲーセン族のイーアルカンフーもプログレ対応してるよ。
この前のゲーマガのインタビューでは今後はよりM2メインだと言ってたから
モンスターワールドとバーチャロンもM2だろう。
>>249 ごめんなさい
あとテトリスはアーケード版が好きで
ブロックのガン ガンって落ちる音が好きで
他のテトリスは音が違うのでアケ版の移植を心待ちにしてました
コラムスのこともあって不安でしたがM2って聞いて安心しました
やっとまともなバーチャロンが遊べそうで楽しみ。
MMX版とかPowerVR同梱版とかSS版とかX-BANDとか苦い思い出・・・。
>>42 アートゥーンは別にXboxの専属会社じゃないよ。
任天堂の携帯ゲームも作ってる。
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
>>255 でもセガ上層部が嫌っているのは有名な話。
ブリンクスも2になったらサウンド変わったろ?
258 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 10:16:27 ID:V6IF9lvq
>>250 基本的に"出来ることをやらないのはサギ"って考えだそうで。
パンドラツヴァイまだー?
テトリスコレクションのフライングゲッターはおらんのか...
まだ火曜だぜ
火曜ならセガのゲーム売ってる所はある
ただ買ってる人がい(ry
魚−−−ッ!
ファンタコレクションやっときた−−−ッ!
ゴ−ルデンアックスコレクション頼みます−。
もしくは、システム16コレクションVol.2頼みます−。
どうやらシステム64コレクションを待ってるのは俺だけのようだ
システム64?
266 :
54:2006/09/26(火) 18:43:23 ID:Rg2z+K9x
あれ、システム64ってあったけ?
システム32の間違いじゃない、ラッドモービルのやつ
それとも俺が無知なだけなのかな...
システム32だと思います。
でも、この基盤のタイトルの移植がされないかぎり、金斧コレクションは無いか・・・。
ファンタジ−ゾ−ンIIは、実質FZコレクションなのかな?
SS版にあった、歌が入ってると嬉しいな。
セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。
皆釣られないように
テトリスフラゲ報告マダー?
懐かしいコピペだな
テトリスのためにジョイスティック買っちゃったよ
テトリスにジョイスティック+反応の良い3ボタンが必須だなんて
今のテトリスしか知らない連中には想像もできないだろうなw
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
>>275 最高速になってからのブロックの回転を行うのにボタン1つを連打して回すのでは間に合わないから。
>>251 コラムスいまいちだったの?
ぷよぷよ通は今市だったって過去既出みたいだけど
右回転にいっこ左回転にいっこ
あと一つは?
もう1個は、利き回転方向じゃね?
ルールかな
思い出とつめテトリス(フラッシュポイント)と対戦テトリス(ブロクシード)
も出来る。
サルが出てくる。
さんたるるの曲で2000円の値打ちはある。
さんたるるの曲は、ゲーム中の1〜2曲しかアタリ曲がない。
しかも大概1面の曲。あとはグダグダ。
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
>>287 個人的にガレッガは1〜2曲以上アタリがあるんだけどな。
(特にアタリなのは1面、5面、最終面)
まあ、それ以外のゲームは概ね同意だが。
作戦名ラグナロクは良かった
テトコレ、さっきフラゲで買ってきたよ
シルフィードはどうよ?
昨日の夜買ってきて少し遊んだ。プログレッシブ表示に、「スキャンラインあり」とか選べてつくづくマニア志向だなぁと。
クラシックモードのオプションで、点数や消したラインとかの表示桁数が増やせる・・・ってのは既出情報でしたっけ。
久々にやったら、元々苦手なのもあって最初に速くなる Lv17 で終わった・・・。
花札屋の妨害から何年の歳月が経ったか......
明日ついにMD版テトリスが遊べる
296 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:38:35 ID:/llQWRDG
Xbox変えない貧乏人ですが
ニューセンチュリーはTGMの代用品になりそうですか?
勿論モンスターレアも入ってるよな!ワールドも!コイン稼ぎはぜったい
完全に移殖しろ
よし、明後日になったら買ってくる
…=それまで金が無いんだよorz
>>296 何かの代りに、という気持ちでなら、買わない方が吉。
テトリス楽しみだ、フラッシュポイントの方がやりたいけどww
フラゲの方、SE関係はいかがですか?
ゲーマガのやつではブラックが落ちるときの音が
若干おかしい気がしたのですが
ブロックでした、すいません!
>>302 う〜ん…
さっきちょこっとやったけど、気にさわるほどでは無かったよ。
他の人はどうですか?
>>303 ありがとうございます。
他の方の意見もよろしければお願いします。
買ってきました
移植は無難
DSテトリスのがネット対戦できて楽しいかも。
なんで買ったかっていったらアケ版初移植で
ブロック落ちる音がガンガンとなるのが好きだから。
残念なのはその音が再現されてなかった 最近詰めあわせ系が多いけど
グラやSEがないがしろにされてるのが悲しい
>>294 >>点数や消したラインとかの表示桁数が増やせる・・
オプションというより[EXTRA OPTION]って奴ですかい?
あとニューセンチュリーの『LV15到達を目指す』って言うのがつくづく気になる。
TGMの『LV999でクリア』と同じ感じなんだろうか。
>>305 FM音源の再現度については理解できるが、
グラフィックまでないがしろとは orz
>>307 グラ云々は違うゲームの詰め合わせの事です
紛らわしくてすいません
さすがにモニター差でアケよりお取りますが問題ないです
>>295 つ【「ゲームボーイズ」スチャダラパー】
「ニューセンチェリー」の方でどこまで加速するのか気になる。
音楽とか効果音って再生環境に大きくされると思うけど
そんなに違うのかい?
家のTVとゲーセンの筐体だとスピーカの種類も位置も全然違うけど
あと周り雑音でかき消される音も
ゲームの場合は安っぽいアンプとスピーカーの方が、それらしい音が出たりする
>>306 多分ACEと同じで「10列消す毎に加速(LvUp)、150列でクリア」と思われる。
MD版フラッシュポイントって、でてたっけ?
びっくりした
ネオジオCD出してきてjoyjoyもやってみたが、
おんなじ様な面でも、ゲームがぜんぜん違うな
ぎゃあー
ト・トリビアで・・・
ムーンウォーカーコレクションの前触れ来たー!?(byとりびあ)
マイケル来たかw
おまけでスペチャン2で踊り狂うスペースマイケルも出せば良いのに
トリビアでマイコーキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
ソフトドロップで接地した後に下入力で接着できるか(現在DSでだけ出来る)とか、
先行入力は無いだろうけどブロック接着後の待機時間(ARE)があるかとか、
固定時間・横溜め時間・待機時間等、落下速度以外のパラメータの短縮があるかとか、
クラシックロックダウンの操作感はどんなものかとか、
TNC EXTRAやBOOST4は初代の最高速である1G以上の速度になるのかとか、
テトリスルール厨としては気になる所が大量にあるが、
そこまで細かい所を意識してる人はここにはいないだろうなあ…
321 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:43:10 ID:OIgFwChX
>>320 漏れもだ
とりあえずゲーセンでやるTGMに近ければそれでよし
>凸ってちんこに見える
まで読んだ。
>314
完成してたって噂は聞いた事がある
>>320 ニューセンチュリーはテトカンルール準拠でしょ
というか、個人的には、テトカン対策でニューセンチュリーをおまけに付けていると思ってる
>ブロック落ちる音がガンガンとなるのが好きだから。
>残念なのはその音が再現されてなかった
ちょ・・・マジで?
俺も、あの音が好きで購入決めたのに…orz
買うてきたよ。
ブロック音というか効果音全般が、ニューセンチュリーでは新規の音に。
クラシックのACテトリスでは、
>>307でも言われている音エミュの精度の
せいか若干違った音に思えるけど、ブロック音はほぼ再現されて
いるんじゃないか?
ひとえにテトカンルールといっても曖昧な所が多いから気になるのね
同じガイドライン準拠のゲームでも、待機時間の有無や長さはゲームによってまちまちだし、
ソフトドロップ接地後の下接着はDSでは出来るがTGMACEや携帯版では出来ない。
1フレーム内での横移動・回転・落下の処理の順番なんかもDSとTGMACEでは違っている可能性が高い。
iPod版に至ってはホールドが無いどころかT-spin条件やBack-to-Backの開始/継続条件まで違う。
そういう死ぬほど細かいルールが気になる変人なのさ('A`)
329 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:17:14 ID:BwCrSKFW
>>328 TGMAはテトカンルールを受け入れてはいたけど、
抵抗してる部分とかあるよなw
wikipediaにもTGMAはワールドルールの色が濃くなったという表現になってるし
アリカ謹製のTGMクラシックルール採用のテトリスは家庭用に出せないのかねぇ…
テトカンルールに関しては
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10015876860.html でも
> 2006年度版の最新ルールに沿って開発された「ニューセンチュリー」の他、
と言った上で
> ちなみに、「テトリスDS」が採用しているのは
> 2005年度版の公式ルールとのことだが、どこが違うのか分からなかった。
と書いているから、
ルールは常に更新されていて、その上で違いができてるってことでいいんじゃね?
一番の問題は、ルール変更がテトカンサイトのどこにも明記されてないことなんだろうなw
>>326 効果音の指定もガイドラインに記述があるからだと思われ。
セガテトリスと違い、現在のガイドラインでは移動時や回転時にも音を鳴らす必要があるし、
横移動入力があったけど壁に当たって動けない時などにも音を鳴らす事が義務づけられるし
ライン消しの音はシングルからテトリスの4種類それぞれ違う音を鳴らす必要がある可能性が高い。
>>330が言ってるテトカンルールに対する抵抗なんかそこらへんで見られて、
TGMACEの移動音・回転音・衝突音はものすごーく地味な、ほとんど聞こえない音で鳴ってたりするw
>>329 好きなのはまあTGMだけど、DSも嫌いじゃない
>>331 その可能性はあるんだけど、その記事は本当に正確なのかな…?
2002年版と2005年版があるのは知ってるけど、2006年に改訂されてるって話は初めて聞いた。
ほんの数週間前にリリースされた携帯用のTETRIS GOLDは「TETRIS2005」って書いてあるし。
でももしニューセンチュリーのT-spin/B2B条件がiPod版と同じだったら2006年版はあるのかも。
効果音が心配だ
>>333 公式にあったか。thx
「回転軸を動かさずに」は前々から色々な所で書いてあるけど、
昔っから実際の挙動と矛盾し続けてるのでアテにならないと思う。
しいて言えば
★ □ ★□
■□□□ ■□□
★ ★■ → ★□★■
■■■■ ■■■■
(□=操作中のブロック ■★=設置済みの地形)
このケースは違和感を覚える人が多くて、またiPod版では判定から除外されてるから
もしかしたらこれがTスピン判定から外れる事はあるかもしれないけど
TSTは「Tスピンが最もクールな技」という事にされてる以上、残るんじゃないかな…憶測
てかiPod版の変な挙動はバグなのかガイドライン更新なのかハッキリしない。
>>330 テトカンからすればアリカは色々と抵抗するのが気に入らないんだろう。
TGMAでも
>>332が言ってるようなガイドラインで決まってる(と思われる)事にも
細々と抵抗したりARS2をテトカンにばれないようにと隠しで仕込んだりしてたし。
TGM2の移植自体はPS2で既に出来てるらしいがそこにワールドルールを入れても
色々と難癖付けられてそう簡単にはライセンスは下りないんだろうな・・・
ブーストモードって、アケテトについてんだよね?
当時エンドレスで遊べた人で、試した人いる?
>>337 ついてないだろ 今回のテトリスコレクションが初じゃね?
>>311 言いたい事はわかるけどそれは音の質の違いであってウサギの声はライオンの声にはなりませんよ
ウサギの声ってのがよく分かんねえ俺
おまけとして、私はだやったことのないX68K版清水順テトリスが入っている。
といいな。
ミスった。
もうひとつは、電源パターンアクティブのオプションがほしーです。
プレイして思ったのはエンドレスモードのある据え置き機のテトリスとしてならば、よく出来てると思う。
移植の出来などはプレイヤーによって違うだろうし。
エンドレスでカンストできる人は回転をクラシックにすれば難易度上がりそう。
>>287 同意。さんたるる氏はアタリがあるだけ激しくまし。
最近のゲームは1曲でも気に入った曲があればいいほうだ。
テトコレでホリのコンパクトジョイステック使える?
テトコレとサントラ届いたー セガダイとクロネコ乙
サントラ早速PCにつっこんだら、曲名が表示されてビビッタw
速攻で登録してくれたヤシ、GJ、乙!
テトリス到着
音、特にパーカッションの音色に若干の違和感あるけど、満足な出来です。
激レアなメガドラ版フラッシュポイントやCボード版ブロクシードが入ってたりして
さすがコレクター心理をわかってらっしゃる。
ささやかな不都合?を発見。
クラシックゲームズのCREDITSだけど、表示画面解像度にミスがあるみたい。
480iに設定したとき240p用が、240p時480i用が表示されちゃってるようです。
デバグではプログレッシブモニタ使ってて気がつかなかったものと推測。
で、セガマニアはいいとして、スピード中毒者を満足させてはくれるのか?
メガドラ版はグラフィックもBGMも酷いもんだな
いくらメガドラとはいえ、もうちょっとなんとかなるだろ(コラムスと比べて)
操作性はアーケード版よりよくなっている部分もあるみたいだが
>>338 >>337は
「ブーストは、今作に収録されている作品の中の、アケテトにのみ実装されてるんだよね?」
という事だと思われる。
つまり、ニュージェネ等はブーストは使えないんだよね?と。
>348
ブロクシードは18じゃなくてシステムC版を収録なのか。
なぜか残念な気分だ。
>>349 TGMユーザのプレイ報告が欲しい所だな。
>>347 皆が書いてるように、システム16のテトリスに微妙な音に違和感があ
るものの、フラッシュポイントやブロクシードには違和感もないし
全体的な移植度の高さは、相変わらずのエムツークオリティーで満足。
>>348 CREDITSが見にくいのはそういう物と思い込んでたが、不都合だったかw
>>350 ブロックのグラフィック、メガドラよりはシステムEの方がましだよな。
>>349 無限回転無しにしてEXTRAをやるとかなり辛い。
Lv99を維持するのはもしかするとSHIRASE(W)より厳しいかもしれないな
>>352 いいや、システム18、16、Cと全部入っている。完璧すぎて笑える。
20Gだの硬直無し即接地とか求めるならヘボやった方がいいんじゃね?
総じて出来はいいみたいだな
安心して買って来れそうだ
>>357 中盤からずっと20G。
あと回転による接地リセットが無い。
>353
作った人が感想書いてるぞ
>>351 しまった、そういうことかorz ブーストはアケテトだけみたいです。
フォローありがとう。
>>356 それは、効果音の違和感は特定のシステムのみの現象と思っても良いのかな?
364 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 14:49:10 ID:LLWTgAiT
買ってきた。
右井ぜんじのライナーが入ってたw
ブロックを消した後にズゴンと落ちる時の音が気になる気になる
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
● アフターバーナー なにをどうやったらあんなゴミに仕上がるのか、また
なぜ隠し機体にあの3つを選んだのか教えてくれよww
テトリス基盤所有者の方で今回のテトリスを購入した方に質問ですが、
ブロックが落ちた時の音はやはりセガエイジス版は違いますか?
なんでスレ読まないの?
音は違う。それが我慢できないか許容範囲かは遊び手によるだろ。
俺は十分許容範囲だったよ。
まーあれだ。スペハリもカルテット&SDIも音に関しては微妙に
違ったろ?あんな感じだ。
音はわざわざエミュレートする必要があるのだろうかといつも思う
ゲームの数が多いからストリームだと曲が入らないだろ。
DVDならまだ違うけど、エイジスはほとんどCD版だしなぁ。
容量が足りなくならない為に圧縮技術の
CRIのADXがあると思うのだが
効果音とかはしょうがないにしても、
下手に再現できないくらいなら
BGMはCD-DAでいいよ、正直・・・・・
昔のサントラ持ってるけどエイジス版の音おかしいか? 違いがわからん。
PS2みたいな非力なマシンでどこまでエミュれるか、みたいな
いい意味で技術バカ集団がM2と理解しておりますw
奴らのインタビュー記事でもエミュ作成に必要以上に燃えてる
ような印象だったな。音源処理にIOPアセンブラ書きまくりとか。
俺はそんな奴らの心意気も買ってるわけだが、やっぱ少数派かねぇ
ブロック落ちる音がアケ版のが好きで、今回遂に移植されたから
喜んで買って音も満足だけど、アケ版ってこんなにレバーやボタン反応遅かったっけ?
あと俺は35のおっさんで19か20のときにアケ版に、はまってた完全な初代テトリス世代なのに
ニューセンチュリーのが面白い
美化されすぎてたのかな…
>>379 当時としては最高の操作性をもったテトリスだから仕方あるまい。
テトリスDSに慣れてからアケ版やったら回らない回らないwwww
同じく最近テトリスDSにハマって慣れてしまってたせいでアケ版やると違和感まで感じたorz
ニューセンチュリーの方がずっとしっくりきてしまったorz
個人的にはこれではいけないと思うので良いリハビリネタとしてやるつもり。
しかしこりゃ、ワールド世代というかDSニューカマー組には
アケ版は「ただのやりにくいテトリス」扱いされそうで鬱。
●セガテトリス 度重なる不手際に激怒したセガの上層部がセガエイジスへの予算をカット
そのため、安価なゴミしか作れなくなり、それがこの作品
テトリスがまともに進化したって事の証明ですね
テトリス好きがよりよくしようと改良重ねたのがニューセンチュリー?
だったら納得です
いや、これ、ニューセンチュリーも良く出来てるからじゃね?
EXTRAモードが面白すぎる件
そんな餌でクマー
いや、待て。
「今後一生セガテトリスしか遊ばない」とか操を立てるんならともかく
そうじゃないならワールドルールに慣れといた方が
今後出るテトリスを遊ぶ分には幸せだぞw
ニューセンチュリーが糞って訳じゃないんだろ?
387 :
379:2006/09/28(木) 17:31:27 ID:+w5HaJ9T
>>380 壁くっついたらまわらないとか覚えてたけどウザイですね(笑)
>>381 僕もニューセンチュリーというか最近のが面白いです
ブロックをキープできたり意外で楽しかったし退化じゃなく紛れもなくテトリスだからいいかな。
アケのテトリスは残念ながら隠居してもらうしかないかも(悲)
>>383 多分開発者がぷよぷよの対戦見て回しや昇竜ぷよがおもしろくて入れたんじゃないかと勝手に思ってるんだが…
結果としてヌルくなり過ぎ。テトリスってのはもっと殺伐と(ry
まあ、AT車に慣れた者がMT車でシフト操作忘れてるとか、
電動アシスト自転車に慣れた者が普通の自転車に乗ったらペダル重過ぎとか、
そういう感覚に近い物が…
別にワールドルールが嫌いというわけでもないしDSではレート7700近く位までやっている
ワールドルール自体ではなくワールドルール以外認めないという権利者の態度が気に入らない
(今回のセガテトは古い物の移植だから例外的に認められてるに過ぎない)
390 :
386:2006/09/28(木) 17:40:20 ID:+w5HaJ9T
ニューセンチュリーと書いておきながら、DSもニューセンチュリーもワールドもよくわかってません^_^;
アケ目的で買ったけどagesでいうニューセンチュリーのが面白かったです。
というかゲームルールだけならアケ版でもいいのですが
操作性において、差を感じてしまったので、最初は未練がましくアケ版遊んでましたがイライラしてきて早くもやらなくなりました^_^;
ルールより操作性重視でDS版かagesのニューセンチュリーばかり遊んでます
このスレは
今日発売の任天堂のケダモノの香りがしなくて居心地いいよ。
ニューセンチュリー=ワールドでしょうか? アケ=セガ
agesとDS=ニューセンチュリー(ワールド)ですか?
落ち着け。
自分が気持ち良いと感じたテトリスやってりゃ良いんだ。
メガドラ版面白い?
というかセガテトは古いから操作性は明らかに劣ってる訳で、
セガテトやる→操作性悪い→TNCやる→操作性良いという流れになるのを
分かってて許可出したんだろうねえ。
>>393 いずれやれなくなってしまうからこその問題
テトリスおもしれー
>>394 俄羅斯方塊ゲットしたりネットのどこかに落ちてるROMデータでエミュったりしなかったのか。
残念ながら、メガドラ版はゲーム自体はアケ版よりやりにくくて面白くない。そういうモノ。
ぶっちゃけ、当時出なくてよかった。出てたらメガドラのハードごと糞扱いされてたと思う。
ただなんていうか、きっちりコレクションのラインナップに入っていてPS2で動いてるってことがおもしろいという感じ。
>>361 >棒はやっぱし赤がいいのぅ。
この一言にワラタ
<メモ>
ガンダム + つゆだく = ガンダク
ダクキャノン
>>398 >ぶっちゃけ、当時出なくてよかった。出てたらメガドラのハードごと糞扱いされてたと思う。
それはないだろう。その頃はファミコン版しか出てなかった。
ファミコン版なんてそれこそ操作性が糞なのに。
相対評価でメガドライブの評判は上がってたはず。
>>395ごめんなさい 携帯しかなくて見れないんです 未対応ってでます
アケテトリスのあまりの難易度に驚いたぜ
当時はそこそこやれたんだが・・・
ブロクシードはそれ以上とはwwww歯が立たん
それに引き変えニューセンチュリーは簡単だな
404 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 19:33:17 ID:yIrZdwZ/
会社帰りに4店ハシゴしたけど、売ってなかったorz
店員に聞いたら、出荷数が少ないから入荷してないと言われたよ。
>>404 ヨドがレジ待ち長蛇の列だったからツタヤで買ってきた。
サンダーフォースコレクション(T〜X)とか出ねぇかなぁと切に願うのは俺だけ
407 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 19:55:00 ID:fkHNAXYa
ニューセンチュリーの音楽が激しく蛇足。
クラッシックにオプションで今の操作系を当てられればよかったんだが出来ないし。
どっちもイマイチ。
オッサン過ぎてTスピンとか理解不能な俺には
ニューセンチュリーは単なる「落下地点のガイドが出るテトリス」状態w
>>401 各PC版は員数外かorz
どっちにしろその相対評価じゃテトリス2やGB版が出るまでの三日天下な運命だったっしょ。
しかしまあ、SEGAアケ版の家庭用への移植が今までかかるとはなあ。
ゲーセンでほいほい金使える余裕がなかった漏れにはアケ版はずっと一つの憧れダターヨ。
システムEってMK3と同じ?あんなしょぼいテトリスゲーセンで見たこと無いが
411 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 20:20:42 ID:LUmJw7hM
懐かしすぎて俺的永久保存決定ですわ
やっぱりアケ版は逆回転無し?
ブロクシードの爆発音ってアフターバーナーのやつなんだな。
あの爆発音は、とある効果音ライブラリーの大砲の音なのであらゆるゲームで、
しかもいまだに使用されているよ
アケ版って接地後の遊び こんなに短かったっけ?
システムE版って初めてやった。すげえなw
音楽はマスターシステム版のコラムスと全く同じだな。昔エミュでやったけど。
アケ版ってやたらコントローラの反応鈍いな。ゲーセンのはもっと機敏に動くぞ。
セガ様次は是非コラムスコレクション出してください。以前のアレはゴミ以下でした。
特に97が大好きなんです。サターンをしまいたいんです。
>>410 システムE中身はマーク3
あーアケ版なつかしい、田舎のドライブインや場末のゲーセンなら
今でも現役だろう。メガドラ版は昔秋葉で見たのと変わらないな。
この位の出来なら本体のROMにいれておけば良かったのに(´・ω・`)
>>417 BGは2枚あるらしい!つーことで、ちょっと豪華なマーク3じゃの。
買ってきて、初代ACテトリスやってみたが、やっぱSEの再現度は悪いね。
他の部分は良くできてるだけに、非常に歯がゆい。M2の泣き所は音の再現力のようだ。
スペハリも音色の問題で、結局、SS版を手放せないんだよな。
ギャラクシーフォースのBGMは、ストリーム再生にして欲しいよ。
サターンのコラムスコレクション未開封で積んでるな・・・
ゴミ以下なのか
スペハリの音色は全然気にならなかったが、テトリスの「ガコン」は気になる
システムEではファンタジーゾーンU(アケ版)が出てるね。
>>419 スペハリの音色が気になるなら、家庭用はこれがいい
つ【32X版】
>420
違うよ!ゴミ以下なのはPS2AGES版のだよ!産廃だよあんなの!
サターン版は墓まで持っていきたいベストコラムスだよ!はやく開けて遊べよ!
ああシステムE版おもしれえ。朝までやりたい。
デフリッカってオフにしたほうが画面きれいなのな。最初からそうしろよSEGA様。
H1基板コレクションまだかよ
>423
持ってます>32X版スペハリ
トモスのSEに違和感を感じたものの、全体的には凄いデキだったね。
アフターバーナーの音もしかり。
ただ、32X版は描画関係に難ありなので、個人的にはSS版が一番かな。
アーケードの雰囲気に浸るなら、処理落ちや音バグを再現したPS2版がいいと思うけど。
オプションは十字キーでしかいじれないからやだね。
アケコン使いにとってはかなりの問題である。
システムE版、本物は超もっさりだった記憶があるけど、
これだと一番快適w何とかしてタイトー版も入れて欲しかった
アケ版遅延ある?ボタンというかレバーの反応鈍い気が…
接地後に動かそうとしても間に合わない
>>414 へー、そうなんだ。
爽快感があるから好きなんだけどね。
アケ版テトリスのブロックが落ちた時の「ガン」って音ははうまく鳴ったり鳴らなかったりするな。
一番違和感感じたのはゲームオーバー時の猿が何かアクションする時の音かな。
ニューセンチュリーの方、なんのクリア特典とか無いんだな。
あと、ラストブロンクスみたいな出し方の隠し要素とか無いんかな?
今回の出来自体はまずまずかな?
効果音がおかしいのと、入力遅延があるっぽい
ACよりスコアが出ない
ニューセンチュリーの方が遊べる感じ
>>430 早速Lv70ちょいまでやってみたけど遅延あるかねこれ?
音は確かに違うけど、AC版スキーにはたまらん出来だ…
遅延があると言ってる連中は標準パッドでやってるんだと思われる。
ジョイスティックでやってみ。全く違和感なくなるから。
そもそも遅延あったらあんまスーパーリプレイ録れないんじゃね?
んで俺は音は全く気にならないんだが。最近のテレビって初期状態で
へんなエフェクトとかサラウンド効果とか入るからそういうので変に聞こえるのではないかと。
ヘッドフォンとか使ってみたらどうか。
AC版やると、
自分が文句言いつつも結局ワールドルールに慣れてたって再認識できるw
最初は「AC版こんなやりずらかったか!?」って驚いたが
やってるにつれ、だんだんと指先と脳みそが
”当時の感覚”を思い出してくのが自覚できるのがタマラン。
売ってなかった(´・ω・`)
ショボイSP遣って大きめの音量で鳴らすとSEの違和感がちょっぴり軽減される…気がした。
フラッシュポイントでSYSTEM MENUだしてMACHINEに合わせて右押しっぱなしにするとメガドラになるね
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
●アフターバーナー なにをどうやったらあんなゴミに仕上がるのか、また
なぜ隠し機体にあの3つを選んだのか教えてくれよww
●セガテトリス 度重なる不手際に激怒したセガの上層部がセガエイジスへの予算をカット
そのため、安価なゴミしか作れなくなり、それがこの作品
遅延は問題ないと思うがな。
遅延が気になるって人は、液晶なりプラズマなりの固定画素モニタ
使ってない?あれは原理的に必ずSDからパネル解像度への
アップスケーリングが挟まるから数フレームの遅延は避けられない。
そういう当方は20年前のブラウン管使用。ふるー
そういや
アドバンスド大戦略の修正版って
もう流通してんのかな?
最近買った人、情報plz
RAP2でテレビは普通のブラウン管です
遅延ある?って質問したのはブロックが落ちきった後の遊びが短かすぎる感じがしたからです もう少し動かせた気がして…
>444
してるよ。
CEROマークがアルファベットになったから見わけやすい。
あとこれだけ背中のタイトルの下にもCEROマークが入ったから目立つ。
ニューセンチェリーのエキストラ、ミノの柄?が変わっていくのなんとかならんのか…。
見づらいったらない。
結局アーケード版テトリスほど入力遅延してたら致命的になるゲームもないわけで。
今回もM2グッジョブ。
>445
後は考えられるのは、アーケード版とPS2版とのVSYNC周期の差による
時間差かな。
PS2はNTSC準拠だから59.94Hz。仮にアーケード版が60Hzだとすると
1フレーム描画にかかる時間は何ミリ秒か差が出るわけで。この微妙な
差を感覚的に拾ってる・・・・なわけないかw
アケ版の操作性はこんなもんだったと思うが。
普通に考えてアケ版だけ遅延するなんておかしいだろう
3件売り切れてて4件目でやっと買えた。
1件目で俺の前にレジに並んでいた人がテトリス買ってて
悲しいけどなんか嬉しかったね
>>443 情報乙です。
俺も15年前のブラウン管だが、
液晶、プラズマにそんな罠があるなんて知らなかった。
テレビ買い替えれないよorz
>>439 メガドラ版フラッシュポイントワロタ。
同じようにブロクシードでもC版、システム16版選べるのな。
ブロクの16版ってあったんだ。
で、これってPS1互換のジョイスティックって使えるのかな?
40ラインで1分12秒。
アケコンは予想以上に手に負担がかかると分かった。
ブラウン管でもTV直結じゃなくて、最近の HDD レコーダーの外部入力経由とか
だったりすると遅延する可能性あるね。
>>453 俺は液晶TV買った後に、わざわざブラウン管買いなおしましたw
アケ版、テトリミノちゃんとうごかないね。横にスライドさせようとしても、すぐに固定されてしまう
てか液晶モニタやプラズマでも、たいていプログレにすれば
遅延は大幅に緩和されるよ。
着地後の遊びに差があったら、リプレイ収録時に気付く希ガス
基盤だしてチェックしたけどages版は遅延ありました あともうひとつミノ出現時、一番上にあるとき回転しない
アケは回転しました
もっときっちり検証してみれ。
移植手法からして遅延はありうるがミノの回転違いなんか出ようもない。
遅延て・・・
初代PS1コントローラで動作確認が取れたので、どんなジョイスティックでも動くと踏んで
今からジョイスティック買いに行こうと思ってたところなのだが。ちょっと困るなそれは。
>461
まぁ厳密に遅延が有るか無いかといえば、あるんでしょうな。
開発者も認めてることだし、ハードウェアが違う限りけして埋まらん溝でしょ。
http://sega.jp/community/segavoice2/vol14.html ただ、遅延とゲーム内単位時間の違いは分けて評価したほうがいいと思うな。
遅延ってのは、入力とその操作を受けた出力との時間差のことで、例えば
ボタン押してから回転するまでにラグがあるとか、そういう話。
大雑把に言えば、昔のゲームは1/60秒内に入力と出力が完了してたので
機敏に操作できたけど、昨今のエミュ移植では1/60で間に合わず結果が
反映されるのが数フレーム遅れるとか。
つづく
単位時間が違うってのは、昔のゲームはモニターの垂直同期でタイミングを
取ってたものが多くて、同期周波数が変わればゲーム内単位時間も変わる
って話。家庭用ゲーム機はNTSC準拠が基準だと思うけどアーケードは機種により様々。
最近だと、VF2の移植でアーケードではVSYNC(57.5Hz)に同期取ってたの
NTSCの同期と合わない為ゲーム内単位時間に差が出る。そこでPS2版では
VSYNCで同期を取らない(内部の別のタイマー?)移植を行った為描画に
ぎこちなさが出た。
M2ががんばって遅延は1フレームに留めた(これは凄いこと!)けど、PS2の
VSYNCで同期を取ってるのでアーケードとは進行速度にごく微妙な差が有る。
このわずかな遅延+単位時間の差が、感覚的なゲームであるテトリスでは
感じられる人も多かった、ってなところじゃないかな。
まぁ、素人のたわごとなので的外れな事いってたらスマン。
それよりにわかに信じがたいのは
> 一番上にあるとき回転しないアケは回転しました
これなんだけどマジですか?
遅延は気にならないが
一番上にあるとき回転しないのは俺も気づいた。
ただ、アケでどうだったか覚えてないんだw
遅延みたいに個人の感覚の差の話じゃなくて
明かに違いが分かる事なのに誰も指摘してなかったから
アケでもこうだったのかな〜?とか思ってた。
アケ版も一番上は回転しないんじゃなかったか?
俺がセガテトやるときは序盤は少し落としてから回す癖がついてたんだが
一番上・・・ってこういうこと?
だったら正しいはずだけど。
______一番上(はみ出して回転不可能)
■■■■
↓
______一ブロック分落下(赤の回転パターンならばここで初めて回転可能)
■■■■
↓
______回転してみる
■
■
■
■
やっぱそうか。
懇切丁寧で至れり尽くせりな今のテトリスに慣れちゃってるんで
ちょっとした違いでビビルよな。
そのちょっとがゲーム性を激しく左右するタイトルだし。
俺、プレイするまで両端の壁に密着させたら回せなくなるって事すら忘れてたw
要リハビリだ。
回転後に上の枠にかかる場合は回転しない→一番上の時は回転しない、であってるんじゃないの???
アケ版回転してた??
>>454 ホリのコンパクトジョイスティック おk
初代デュアルショック おk(現行同様で強制的にアナログになる)
初代アナログパッド NG(アナログ/デジタルモード共NG)
初代(?)アナログスティック おk(アナログ/デジタルモード共おk)
やべ、アナログスティックの操作感おもしれえw
決して実用的ではないけどアナステ持ってる人はネタとして一度お試しあれ。トリガーで回転テラオモシロス
472 :
471:2006/09/29(金) 15:31:43 ID:vBGbJ0Md
最初の2行かぶってた。忘れてくれorz
あと初代アナコンはホコリかぶりまくってたからひょっとしたら壊れてるかも??
>>471 レポd
でも、うちじゃ初代アナログパッドは動いたよ?
LEDを緑にすると、アナステモードになるやつね。
アナステはでか過ぎなので封印してます。
とりあえず、適当なジョイスティック買ってくるー。
遅延気にならない人はあまりテトリスやりこんでないと思う ズラシができないので遅延はしてる
アケは一番上は回転するよ agesがおかしいだけ
mameでも基盤でもいいから確認したらわかると思う
遅延理由納得しました
遅延はあきらかにあって、だから遅延してないって意見はどうでもよくて原因さがしてたので説明わかりやすくて納得しました VF2もググッて調べました
ほとんどの移植ゲームが遅延あるみたいですね どのソフトもボタン押したらすぐ動くように移植してるから気付かれ憎いみたいですね
一番上回転しませんですた>豆
>豆
くるくるしない?
478 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 16:20:37 ID:QG6JaasN
豆も遅延してるみたい
豆ってなんですか?
一番上の回転に関しては、豆もAGESも同じ挙動に見えるな。
基板は手元にないからわからんが。
フレームバッファなハードウェアでエミュレーションの手法で移植する限り
遅延問題は避けて通れないわけで、AGESレベルの出来で納得が
行かないとすると、エミュなのは避けるか、もうオリジナルで遊ぶしかないと
思うよ。
ここ読んでる人に勘違いしないでほしいのは、AGESの最近のエミュの
出来はかなり高品質で、業界内の他のエミュ作品と比べても群を抜いて
遊びやすいって事。
遅延って単語にびびらずに是非手にとってみてほしいなぁと思うよ。
安いしねw
482 :
54:2006/09/29(金) 16:44:17 ID:hBvBiiZP
>>479 Multiple Arcade Machine Emulator → MAME → 豆
要はアーケードゲームのエミュレータです
最近の移植はみんなエミュなんでちょっとつまらんな。
昔の超絶移植や、どうみても無理です移植は楽しかったw
おまいら、薄型PS2+ホリの液晶モニタ+サターンパッドなら
寝転がっても出来ますよヽ(´▽`)ノ
>>486 サターンパッドだけ有れば寝転んで出来ますね。
>>484 マークIII版ギャラクシーフォースの事かぁーーー!!
無茶すぎて謎のゲームになってました
セガではないですが
MCD版のナイトストライカーの移植には感動しました
>>480 もし遅延の書き込みで買うの控えてるなら残念です
すいません
個人的には気軽にできるしオススメです
あとぶっちゃけアケ目的で買いましたが
ニューセンチュリーのが面白いから遅延というかアケ版どうでもよくなってたり…
ガタンって音が再現されてたし満足です
遅延とか細かい事言ってごめんなさい
DS版とages版は買い時だと思います
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
●アフターバーナー なにをどうやったらあんなゴミに仕上がるのか、また
なぜ隠し機体にあの3つを選んだのか教えてくれよww
●セガテトリス 度重なる不手際に激怒したセガの上層部がセガエイジスへの予算をカット
そのため、安価なゴミしか作れなくなり、それがこの作品
じゃ、TGMもゴミだと言いたいのかね
ニューセンチュリーのマラソンのエンディング、激しくワラタ
>>495 俺も今さっき見た
うきぃぃぃーが面白かった
このソフト本当にいいわぁ
他のテトリスと比べるとSEGAテトリスの高LV時落下速度はむちゃくちゃだなww
それだけになんかトリップすると言うか独特の味がある
そりゃ他のテトリスで満足できない奴もいるわ
一番上での回転の問題なんだけど。
元ソースをそのまま持ってきている移植なんだから、差異は無いでしょうな。
意識的にソースプログラムを改変すれば可能だけど、する理由もないし。
ほんとに差異ある?
やっとシムスも浮かばれますね。
ファンらシースター1234をシムスに移植担当になって欲しい。
シムス?
ニューセンチュリーのEXTRAってLv99まで?
Lv90から鬼の落下速度でそれ以上進めないんだけど…
今まで遅延が無いのがウリだった新生AGESなのに
なんで今回遅延があるの?
>>503 遅延の程度は今までと変わらないけど
超反応が必要なゲームだから目立つんじゃね?
>>503,504
だから
>>499がいうように遅延なんてないってば。
みんなQG6JaasNにつられすぎ。
遅延メール
なんつって
遅延あるとか言ってなんか荒れてごめんなさい
っていうか僕がいいたいのはブロック設置後の遊びが短いっていいたかったんです
遅延って思ったのは遊び時間が同じと仮定してレバーの反応が遅延してるから動かせないと思って書きました
もしかしたら遅延はなくて遊び時間が短くなってるのかな
俺が言うのも何だけど、ずらしが出来ないから遅延とか無茶過ぎだろ。
ブロックが着地したときだけ遅延してるって言ってるようなもんじゃん。
ずらしが出来ないのは俺みたいに腕が鈍ってるだけだと思うぞ。
何故基盤持ってたらこのソフト買うのかなぁ
508さんもズラシできないんですか?やっぱり時間短くなってるのかな 遅延じゃなくて時間が短くなってるのかも
こんにちは、いつも楽しく拝見してます。
S社の偉い人から条件付きで書き込み許可が取れたので、後ほど解説などしようかと思います。
怒られたら即時止めるので、そこは勘弁してください。
書き込める時間が読めないですが、しばしお待ちを。
ID:QG6JaasNの方、ご覧になっていましたら、遊んでいる環境をお知らせ下さい。
また可能でしたら、AC版PS2版共々同じモニタで遊んで頂いて検証して頂きたいのですが、
・モニタの入力方式モード等も合わす(CRTが吉ですね)
・トラスコ、スキャンコンバーターの類は同条件にするか外す
・入力系も同じスティック(又はPAD)直結
無理ですかね、やっぱり。
以上、お手数お掛けしますがよろしくお願いします。
あんたがマジモンなら
こんなとこ来てないで公式ブログ復活させろって
セガの偉い人に言っといてw
もしかして少し前に報告があったTGSでNOMAD君と話してた人?
セガエイジスのゴミどもはデバッグもやらずに2ちゃん入り浸りかよ
気持ち悪い連中だなwwww
えっと…とりあえず
CRTが吉といいながらトラスコやスキャコン外してって意味がわかんないです
トラスコ使わずにCRTに繋ぐ方法がわからないです
プログレに対応してるのでトラスコでスルーじゃ駄目ですか?
外せないなら同条件にすれば良いじゃない。
519 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 21:32:29 ID:QG6JaasN
中の人へ
せっかくなんで質問です
アケは垂直同期なのですが、移植は垂直じゃないですよね?
同期が違う以上比べても意味がないと思うのですが。
あとトラスコでわざわざCRTに映す意味がわかりません
>>511 いつも神かかった移植ありがとうございます。
テトリスはSE関係が気になったので、次の移植の時にはADXも使ってみて下さい。
あと奥Pにブログ復活も切に希望っす!
>>519 中の人じゃないが
入出力部分を基板とPS2で同条件にできれば純粋に本体部分の差を比べられるだろうがよ。
523 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 21:54:04 ID:QG6JaasN
>>521 真剣に言ってます?
出力はあくまで本体の機能であって、ソフトは関係ないですよ
液晶やアップスキャンなどの描画処理の遅延の問題と、ごっちゃになってません?
僕が思うのは同期の取り方の違いでおきるエミュレーションの抱えてる問題です
>>523 何を言ってるんだよ?ちゃんと考えてレスしてるのか?
>液晶やアップスキャンなどの描画処理の遅延の問題と、ごっちゃになってません?
この遅延分を基板とPS2で同じ条件にすることで、
>僕が思うのは同期の取り方の違いでおきるエミュレーションの抱えてる問題です
実際のタイミングの差がこの差だけになるから比べる意味が出てくるんだろうがよ。
あんたデバッグとか比較調査とかやったことないのか?
基板とAGES両方持ってる人なんてそうそうつかまらないんだから
QG6JaasNさん頑張って検証してください!
>>523 とりあえず自分の環境を提示するべきでは?
CRTでもUPスキャンなど使ってる方も居るし、環境も色々なので。
それぞれの環境をお教え頂けると手っ取り早いです(まず、それからって奴かも)。
遅延「感」とも言う位なので、入力と出力環境でPCBとPS2の入れ替わり以外の
差異が無いかも案外重要かと。あと「つRGBマルチ」これ最強。
> フレームバッファなハードウェアで(中略)遅延問題は避けて通れない@HBzhcT6V氏
>開発者も認めてることだし(中略)けして埋まらん溝でしょ@clpa0DSk氏
いくつか理由があるんですが、コメントの件は主にUSBデバイスの件からです。
USBの入出力を最速にしても、USBデバイス自体の反応はどうにもならないので。
また、遅延確認の方法ですが、単一デバイスの入力を分岐して、PS2とSYS16に
入れてやる事で可能かと考えます(試してないけど)。ただ同じ入力を
同じ基板の1P/2Pに同じ入力をしても時間でズレるので、いつかズレます。
例)テトリスの1P2Pに同じ入力を入れて同期させて遊ぶなど
(PS2のリプレイにも入れたと思いますが、途中でズレます)
遊びで同じ基板同士で試した時はしばらく同期が取れてました。
上の方法では「遅延があるか無いか」の確認はならないかも。
orz
うわ、どうしたらいいかなあ。
こんなとこ来てないでOMGの通信対戦をシコシコ開発してくれよ
スティックも無い、ケーブル対戦も無いじゃあ無価値なんだし
>>529 この人がやるか(やっているか)は全くわからんぞ
>>移植屋の中の人
お疲れ様でした
楽しんでプレイしてます
正直、自分はアーケード版とかやったことないので遅延がどうとか全くわからないのですが、
全く新しいゲームとしてみても十分な出来だと思います
買ってよかったです
どうもありがとうございましたm(_ _)m
既に
>>524がつっこんでるが、比較調査の大原則も分かってなさそうな
ID:QG6JaasNの検証結果が本当にあてになるのか?
まず結論ありきで、その結論を導き出すためなら
前提条件をいじる事に何の疑問も抱いてないじゃん。
一番大事な事言い忘れてた。
シコシコ開発するのは、チャロンの前にギャラフォを頼む。
俺の結論らしきもの
前提:着地後の硬化時間と入力遅延の間には、まったく関連性は無い
1 遅延はどうやら気のせいらしい
2 最上段で回転するAC版も気のせいであるようだ
3 テトリスの達人は、VSYNC速度の誤差すら感知しているのかもしれん
4 QG6JaasNはちょっとお茶目さん。ただし悪意のある人ではない
こんなところだろうか
もしかしたら今回の事でこれからのSEGAAGESのクオリティアップに繋がるかも
しれんから、QG6JaasNは協力してあげてほしい。
他に基板持ってる人がいたらその人も協力してあげてほしい。
いやいや今回は下手に基板持ってて中途半端に知識があるように見える人が
勝手な思い込みによるものでこんな偉大なソフトの買い控えになりかねん発言をしたために、
完璧な開発したつもりのスタッフを焦らせただけで、クオリティアップとは程遠いだろう。
結果として中の人がユーザー想い、というかココ見てたことがわかったから結果オーライってことにしよう。
そもそも問題の切り分けができてないよな。
1. 入力機器(パッド/スティック)からPS2までの遅延
上で書かれてるUSBとかのハード的な問題や、PS2システムレベルの問題
2. エミュレーションで入力処理、描画反映されるまでの遅延
フレームバッファ云々はここ。ここがあまりにも酷いとそりゃ確かに問題
3. PS2から信号が出てTVなりモニタなりに表示されるまでの遅延
スキャンコンバータ辺りはこれ
着地後の遊びが、てのは「画面を見てからレバー入れたら、(まだ動くタイミングで
レバー入れたはずなのに)間に合ってない」という問題だから、1〜3の全ての遅延
が影響するわけ。
環境云々は、1.や3.の条件をなるべく揃えて、もしくはそこでの遅延をなるべく0に
近づけて、基板とどれくらい違うか確認しようぜ、ってこと。
そこらへんをごっちゃにして「エミュレーションの抱えてる問題です」と言い切る辺り
がすごいな。
537 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:09:11 ID:SrzE0SGY
ライン消去時の効果音だけど、ボゴって感じw
オリジナルがガゴっかな?
アンケートはがきの購入理由に
>4.メガドライブ版のテトリスに興味があったから
ってあって、クソワロタw
お騒がせしてます
ID、QG6なんとかですえっと、ブロック設置後の動く遊び時間ですが、ブロックが他のブロックに接地していてもレバーを横・下と交互に入れたら、高いとこから低い場所に落ちていきます
ages版は落ちずに設置完了してしまいます
で、テトリス基盤でもチェック重ねたら同様の現象が何度かおきました
僕なりにした予想ですがテトリスは4方向のみ反応で斜めが反応しません PS2コンやRAP2は十字が斜めに動くのでその操作ミスでブロックが動かなかったと予想しました
ニューセンチュリーは遊び時間がレバー押してる間有効なのと斜めは横と認識するみたいで遊びやすいみたいです
解決しました お疲れさまでした
結論 ブロックは斜めに動かなかったです
AC版、500ライン目前で憤死
年取ったな、集中力が続かん
中の人まだいるかなー、折角だし教えて欲しいんだけども
スーパーリプレイのデータはAGES版で記録したんでしょ?
んで俺の記憶が確かならば、この人って初代TGMのスーパーテスターだった人だっけ?
入力遅延とか硬直時間がとか話が出てるけど、俺は全く違和感なく楽しめてる
長いこと待ち続けた甲斐があったよ、本当に本当にありがとう
実家にプレステ2を忘れてきたので、マスターシステムのモンスターワールドで遊んでいる俺がきましたよ。
テトリスもりあがってんな。くそ。遊びてえ。
こうなってくると効果音が残念でならないな
そういや誰も書いてないから書くけど、
公式でスーパーリプレイやった人の寄稿(ソフトの中のとは違う内容)とか
テトリスTシャツ発売とか更新されてるな。とりあえずサル壁紙ゲット。
遅延感については、色々あるかと思うのですが、
現状考え得るPS2での最速にはなってます。
今後もSYS16は安心しててください(笑)
皆さんご協力ありがとうございました。
感想についてもとても励みになりました。
今後の課題もいくつか拾っていきます。
オマケ話
「SDIのUSB遅延レポと共にあがってきたリプレイのシーン」
■が地上のターゲットで、◎が標準した位置
■
◎
■
◎
■
◎
みたいな感じに、体感時間とのズレの分だけ
きっちりズレてて、驚愕&爆笑しました。
上で貰ったいくつかの質問に答えて戻る事にします。
中の人ありがとうございます、テトリス楽しんでますよ
テトリスは初代GBの奴しかプレイした事が無いが
文章を読んでみたら深夜なのにやりたくなって来たぞ。どうしてくれる。
なんか任天堂製しか知らない人はお断りらしいですよ。
中の人へ〜。
私はニューセンチュリーモードの、プレイヤー同士の対戦で、
消したブロック位置が、相手のフィールドに転送されるのが嬉しかったです。
今までの家庭用テトリスって、一箇所やらランダムに穴があいて、
対戦時は、運も左右しちゃってたんだよね・・・。rz
丁寧な移植で感動した。
モンスターワールドも期待してるよ!!
>>546 ゲームそのものが最終的に肌に合うかどうかはともかく、このスレの流れを楽しめる人ならば
マニュアルに書かれた思い出話とリプレイ動画で十分2500円の元は取れると思うがどうか。
550 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:34:02 ID:yjKNbZTE
中の人様
良い作品をありがとうございました。
これからもどうぞよろしく。
また買いますので。
スタッフの皆様にも どうぞよろしく乙たえ下さい。
・ こんなとこ来てないでOMGの通信対戦をシコシコ開発してくれ
&
・ チャロンの前にギャラフォを頼む。
発売前のタイトルについてのコメントは、基本無理なんですけど(笑)
最近のシリーズ関連の空気として「出来そうな事はまず試す」
「無理でも出来る限りの事をやってみる」な空気が漂っているので、
チャロンの対戦にしろ、無謀だろ!なMC68000*3のギャラフォにしろ、
何かしらの策を持っていると思われます。楽しみにまっていていいと思います。
チャロンの対戦については、どう実現するかも大事。
アイディアや希望があったら、メールなりココに書くのも一興と思います。
思いつかない事は実現のしようが無いですし。聞いたら黙ってない筈です。
ギャラフォは1の基板が見つかってない様な噂を聞きました。
基板持ってる人頼むね。MC68000*3+スペシャルなVDPの
問題が解決出るなら収録しない手は無いと思うのだけど。求む基板。
あとあれ入力から1フレ遅れて反応するんですよね、本物(笑)
ギャラフォは1の基板はマイケルジャクソンに頼むしかないんじゃないの?
ネームエントリーの制限時間が短すぎて入力出来ません><;
・SE関係が気になったので、次の移植の時にはADXも使ってみて
本数が多いと、ADX圧縮もってしても曲や音が入り切らなそうです。
(あとPS2の限界追求も一寸浪漫)
でもNEW CENTURYではADX大活躍。その時音楽によるちょっとした
演出の為の特注リクエストに、素早い反応で快く対応して頂いて
ビックリ&感謝です。ADXスタッフのレスポンスに遅延なし。
ちょっとした演出は、それ無しでは実現不可能でした。
・リプレイのデータはAGES版?この人って初代TGMのスーパーテスター?
リプレイはAGES版で収録です。テスターの方かは聞きそびれましたが、
ありえる話ですね、それ。テトリスの知識(愛だなもう)は太鼓判モノ。
と、彼のコメントが出てました
http://ages.sega.jp/vol28/ex_comment.html ・ギャラフォは1の基板はマイケルジャクソンに頼むしかないんじゃないの?
(笑)。尊敬している音屋さんから「探偵ナイトスクープに依頼」>
「苦心の末ネバーランドで発見!」>「パブにもなって2度美味しい」と
いうネタ妄言を聞き、イイかも!と本気で思った自分は駄目だと思いました。
・NWlxixlM/QG6JaasN氏
>テトリスは4方向のみ反応で斜めが反応しません
>PS2コンやRAP2は十字が斜めに動くのでその操作ミスでブロックが
>動かなかったと予想しました
これ、何気に重要そうな気がします、特にテトリスみたいなゲームでは。
大きな教訓とさせてもらって、今後の似たゲームのケースでは、
何かしらの対応が出来ればと思います。
それまで斜めをどう取り扱うか、熟考しておきます。
今回、色々とお世話になりました。
マジに中の人なのか?
じゃあ一応書いてみる。
OMGはサターンやDCにあったラウンド丸ごとセーブする機能を付けてくれ。
当然1P2Pライブモニター視点で見られるようにしてさ。
あとケーブル使ったモニター二台の対戦もやりたい。フル画面での対戦機能はほしい。
エイジスで無理なオマケは期待しないが、あとはカラーエディットくらいあるといいな。
中の人、ファンタジーゾーンに期待してます。
(´-`).。oO(タイトー版はこのまま黒歴史かな?
中の人ありがとー
やりながら当時のことを色々と思い出した。
ゼミサボってテトリス
面接サボってテトリス
外回りサボってテトリス
サボった思い出が一杯詰まっていた
560 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 03:54:21 ID:sWdjr2T8
アウトラン、ターボアウトラン、アウトランナーズのコレクションも出してくれー!
5800円でも買うからお願いです!偉い人に伝えてください!!
サンダーブレード&ガンブレードNY
を出してくれ
ゴールデンアックス&ベアナックルコレクションもーっ
やはりここはバハムート戦記だろ
ダークエッジ、バーニングライバル、出たのか出てないのかよくわからないソニックファイターズ
の「妙にセガ臭い対戦格闘セット」を・・・
>561
俺はガンブレードNY&LAマシンガンズはウィーで出ることを期待している
>>565 ソニックファイターズはもう移植済みだべ
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
エイリアンストームとクールライダーズまだかよ
バハムート戦記はハイブリットフロントとセットがいいかな?
アウトランコレクションは私も欲しい(完全移植の為ならマーク3やMD版収録出来なくても)。
あとエンデューロレーサーも(何とセットがいいかなあ)。
MD版テトリスって瓦礫崩壊のことかー!
バハムートはリメイクが見たい。
ツヴァイとAZEL頼んます。
シャイニングフォースCDとかは権利関係で無理っぽいのでメガCDでやります。
サンダーフォースフォーエバーを
FNAGにきたいできん
ゲーム中では一部が隠れてしまう背景が
公式にある壁紙で見ることが出来て感激した。
テトコレはPSPでも出してほしいな。
あんたはそんなに てとりすがすきか
アイラブディズニーコレクションまだ〜?
ディズニーは難しいかもしれないけど
サターンで一度出してる訳だし
あとクロックワークナイトコレクションもまだ〜?
>>574 シャイニングフォースはあっちのプロジェクトでやるのでは?出るとしたら
携帯版の外伝1、2、3とかもあっちの管轄だし。
>>573 見ては見たいがエイジス2500でアレンジは危険じゃない?
>>575 SEGA AGESだから他社は無理かと…。
>>578 ディズニーは版権代取られるから2500シリーズではキツイかと。
注文した、
デイトナUSA定食まだー?
あっ中の人か来てる
毎度すばらしい移植ご苦労さまです
ギャラフォ?�にあの豆腐モード(開発途中のあれ)
お遊びで良いんで入れてもらえませんか?
ブルーレイディスクが普及したら、
「セガLDゲームコレクション」出してください
MSX版のアストロンベルトは持ってるけど、もう動かす環境ないし。
あの特撮もう一度見たい!
テトリスいいね。
反応が・・・って言ってるやつは、当時よくあったヨレヨレのレバーや、
ゲーム中はずれそうになるレバーのボールを落ちてくるブロック(当時は
ブロックだったよね?テトリミノなんてテトリスマニア本にも載ってなかった。)
凌ぎながら、必死にキュルキュルと締め直しながらプレイしていたことを
思い出してほしい。あれに比べたら、夢のよう。
で、ちょっと質問なんだけどMD版テトリスってこれ?
大昔アキバで買ったMD用海賊版2in1のテトリスはSYSTEM16移植版
だったような気が・・・
「ああ、これが無事に発売されてたら、MDのキラータイトルになったのに;;」
って思ったことだけは憶えてる。誰かマニアな人、情報教えて。
MD版テトリスが版権で発売中止になって
残念だったけど
コレ見る限り、別に発売しなくてもよかったね
ブロックのデザインがキモイ
なんでアケと同じデザインじゃないんだ SEGAなのに。
任天堂が変えたのはわかるけど。
メガドラ版の開発はシムスだった、つー世間もっぱらのうわさだ。
それでも当時にしてはレバー下で落下というだけでいい感じだったと思う。
ファミやパソのテトリスはレバー下で回転、ボタンで強制設置だったから。
久しぶりのテトリスはおもしれーな。
何人か書いてるけど、楽しみにしてたオリジナルよりニューセンチュリーをやってしまうなw
しかしニューセンチュリーのブロック柄変更は蛇足だとおもた。
それ以外は○。ゲーセンでたまに猿見てた程度の俺では文句ない出来だった。
>>586 ブロックの色は強制されてるからし方が無い
>>584 メガドラは同時発色数が512色中、64色しか表示できなかったから、
背景に取られてブロックの方に色を割けられなかったんじゃないのかな?
工夫次第で何とかなりそうな気がするけど。
>>587 色じゃなくて柄ね。レベル?でゲーム中に柄が変わるやつ。
物によっては見難くて仕方がない。
3日もやれば色だけで反応するようになるんだろうけどさw
柄が変わるのは気分転換になってよろしいのだけど、
柄固定オプションも載せてほしかったな
>>584 そんなことないよ。
同時期に発売されたBPSのファミコン版テトリスは
遊び0で接地した瞬間固まったから、
「こんなのテトリスじゃない。」
と、多くのテトリス中毒者は涙した。
と思ったけど、今やったらMD版も遊び0?
うーん。じゃぁ、出ないほうが良かったかもw
>>591 まじですか?
遊び0か・・・
論外ですね
GBで爆発的ヒットしたけどあれのデキはどうだったんですか?
GB版も固着までの遊びは少なかった
それよりGB版で嫌だったのは空中での横移動の遅さ
6割くらい埋まってると端まで行かないからレベル17くらいから
苦しくなってレベル21で制御不能 それまでにいかに効率よく稼ぐかは熱かったけど
後のFC版テトリス2はツルッツル滑りまくりで簡単になりすぎw
最高速でも永久にやってられる
うぉ、中の人降臨してたのか。
テトリスGJ。今後のラインナップも期待してます!
だめもと(っつーかむり)は承知でファンタシースターコレクションに要望。
ファンタシースターIIお披露目のおもちゃショーだったと記憶してるんだけど
あのときのサンプルROM収録って無理かな?デモ画面がえらい美しくって
感動した記憶が。
あの時同時に展示してあったアドバンスド大戦略もオープニングの動画
再生デモが凄くて、PSIIともどもさすがMDはビジュアルショックだぜって
思ったんだよね。その後市販版では容量の関係から大幅にカットされてて
ちょっとだけションボリしたものです。
あと、テラドライブのデモにあったアリサ回転拡大縮小デモなんかも収録
してくれたら、ほんと悶絶。奥P探してヨ!
アーケード版は、カツンカツンとぶつけながらコロコロ転がしてく
バランスが秀逸だったからなぁ。
滑りも、レバー入れっぱなしだとくっつくのに、トントンと軽く叩くと
隙間に入っていったり。
神ゲーだった。
>>576 メガドラ版でポーズをかければ余計なロゴや文字のないまっさらの背景を拝める(はず)からオススメ。
漏れはメガドラ版では最後の都市夜景の背景まで行けないけどナーorz
PSPでも出してほしいのは禿同。DSかGBAでもいいけどってそりゃ無理かorz
>>591-592 いや、遊び0はない。それだとずらしていれることが全然できないだろ。
遊び時間がACより少ない(MDも)のは確かだが。
598 :
597:2006/09/30(土) 12:04:27 ID:v8OseKhz
訂正、メガドラのポーズ画面はまっさらじゃなかったorz
聞かなかったことにしてくれorz
柄が変化していくのはX68000の清水テトリスへのオマージュか?
それともそれより前に柄が変わっていくテトリスってあったっけ
600 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 13:08:11 ID:5GsufNWE
>>599 清水版だけじゃないか?
4ラインテトリスおもろいよなw
ギャラフォいつまで待てばいいんですか
>>596 軽くとか関係ないよ
接地してから1フレ以内
レバー入れっぱなしならブロックに当たっても下まで落ちる
ages版は入れっぱなしだと、一度動いてから次に動くまでにラグがあるので
遊びがないように、あるいは短く感じる
内部的には入れっぱなしだと、固定される事はない
ラグの確認は、テトリミノが落下してきたら
レバーを右か左に入れっぱなしにすることで確認できる
横にテトリミノが動くが次に動くまで一瞬止まる
ファンタジーゾーン2超期待!!
がんばって!!!
「TNC SYNCMIX」ってどう変化してるかよくわからない。
CDの読み込みは激しくなるけど。
>横にテトリミノが動くが次に動くまで一瞬止まる
えっと・・・・・・・・・・元々そういう動き方をするものなのですが・・・・
実機やったことあるの?
「実機で確認しました」とかいいながら、一番上で回転する!とかいう
思い込みだけで言い切っちゃう人居るので、何信じていいかわからない状態だな。
ただ
□ -
□□ -
□ -
■
■
-------------
レベル0でこういう状態にしてレバーを左右に交互に入れっぱなしにすると
くっつかない技
をすると、くっつくタイミングは思いっきり早いような気はする。
>>605 実機は遊んだことないので、ages版しか遊んだことないので
ages版はラグがあるって書きました
実機もラグあるんですね
>>604 あの読み込み禿しくuzeeeeeeeee!!!
テトリスごときで本体寿命縮められたかねーyo!!!
以下ネタバレ注意
入選マラソンクリアのデモ見て、「たけしの挑戦状」思い出したのは漏れだけとか?
「こんなげーむに まじになっちゃって どうするの」
みたいなw
実機でやったことないなら
ニューセンチュリーで遊んどいたほうがいいと思うよ
PS2専用ディスクは読み込み音が特にうっさいのが困るな
しかも予算を少しでも多く着服しようと、セガエイジスのゴミ作品はすべて
CD−ROM
だから余計うるさい
2500円なんだからしゃあないだろ
発表のときにはあんなに冷めた反応だったこのスレだったが、いざ発売してみるとこの混迷ぶり。
全く反応無かったメモセレん時と比べると売れてるのは嬉しいが、本当に実機やってない世代が
多いことに自分のジジイぶりを感じるよ。
プレス代は殆ど変わらないと聞いた事があるが
2500円だったら数円の差でバカにならないんだろうな。
>>613 まぁ一般的にはアンケートにもハッキリ出てるけど
普通は、社会人なったらゲームやめますからね
遊んでも携帯電話やDSで遊ぶ程度じゃないですか?
>>615 いやいやそれは一般的な人の話で、2ちゃんのエイジススレなんかに来てるのは
ゲームを卒業する機会を逸した俺みたいな連中だとか思っていたのだが、
思ってるより90年以前までのゲーセンのゲームを実際にやってない連中も多いんだなと。
そういう人たちがこのエイジス=スレに期待してるのはサターンのゲームあたりなのかな。
クラシックだったら、一回ゲームをロードしたら
CD抜いちゃえば静かで良いよ
今日は貴重な土曜日をテトリスに費やしてしまったorz
俺も猿だヽ(`Д´)ノウキー!
>>616 書き込んでる年齢まではわからないので、住人がいくつかはわからないですけど
20代が一番多いんじゃないですかね?
僕は34ですけど。
16でセガテトやってますが何か
レベル21ぐらいで死にますけど何か
固定前ににずっと回転可能なのは正直蛇足だと思っていたが、
慣れるとかなりハマった。
回しながら次の行動を考えられるのがすごく楽しい。
メガドラ版が気になるんだが、
例のセガモザイクはあるの?公式リリースなら無いのを期待するのだが…
あと、タイトル画面の許諾?はどうなっとるん?
ちなみにパチモンでは…
1989 PAGEANTSOFT INC.
1989 DR.PEPPER STUDIO
DESINGNED BY NUCLEUS
TRONG-HAI MR.SHIUE
CODE NUMBER 3R1W5VKPPK
すこぶるあやしいのだが、エイジス版ではこれ如何に
622 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 19:28:01 ID:+zjJFBne
>>618 いや、どう考えても30代の巣窟でしょw
>>615 その卒業って意識、アホくさいと思うんだけどな
年齢にあわせてゲーム遊んでるわけじゃないし。
たまたまこのスレのぞいてるこのオレは今39歳だよ。
ちなみAGESの元作品は昔リアルタイムでほぼ全部買って現在も所有しています。
若くて古いゲームに興味ある人に遊んでもらって、
世代を越えて価値観を共有できるのはいいですね。
アドバンスト大戦略の時はどうなることかと心配したが、
シリーズ存続できて古くからのSEGAファンとしてまずは安心してます。
子供ができたらゲームは引退かな…とは思ってる。
しかし、子供はおろか、嫁さんもいないので問題無しだ!
作る気もねぇw
セガテトリスは、他のゲームと同一には語れないと思うのは、
テトリス信者の思い上がり?
20代の若者にスペハリ見せたら、「なんか地味なゲーム」っていわれてショックでした。
>>615 その場合のゲームって普通の家庭用ゲームだろ。
セガテトはもともとアーケードでサラリーマンを中心に爆発的ヒットしたからね。
昔取った杵柄でその頃はまった世代が購入してるんじゃないか?
むしろ子供ができたら付き合うためにゲームすることもあるし、
最近のゲームはややこしいけどテトリスなら「パパの権威復活」のチャンスじゃないか?
子作りの現場を見つかったときも「穴に棒を入れる練習をしてたんだよ」とか言い逃れできるし。
>>616 家庭用にしろ業務用にしろ、サターンの頃(まで)のゲームに
期待している人が多そうって気はするかも。
あの頃までって業務用→家庭用移植って相当無理してたからねぇ。
なぜかチープさ全開のシステムE版が止めらない止まらない。
>>628 34の俺でも当時20か21ぐらいでしたから
サラリーマンなら40こえてるんじゃないですか?
サラリーマンは年齢幅広いので40オーバーとは決めれませんけど。
ただ確かに30ぐらいの人がたくさん遊んでた記憶はありますね
セガテトを必死にやった小学校時代が懐かしいオレ20歳
この流れなら言える。
2500円じゃ辛いから3000円に値上げしろ!
誰も文句は言わないよね?
>>616 漏れは実機ではほとんど遊んだことがない年代(20代序盤)
でも、アウトランとかそういう移植されてきたゲームは、
メガドラとかで遊んできたから〜ってのもある
ついでに2Dゲー萌えなので、メガドラ以前を期待している
>>621 セガロゴちゃんと出るし、
コピーライトもちゃんとしてる。
まともな出来だったら
SEGA AGES 5800シリーズでも良いよ
4人モードクソワロタ
今日、VF2とテトリス買ってきたんですが
私も仲間にいれてもらえますか?
年齢は今年で25ですが
今から、シャワー浴びてそれからプレイします
643 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:29:56 ID:+zjJFBne
>>628 >子作りの現場を見つかったときも「穴に棒を入れる練習をしてたんだよ」とか言い逃れできるし。
ちょwww
644 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:32:28 ID:+zjJFBne
5800円か。それもありだよな。
AGES買う年齢層ってそこそこ高いから多少高くても良いものなら売れると思う。
ただ、収入高くても自由にできる金額は少ないのが辛いとこだがw
それでも買うには買うが、お得感から購入する人は激減するだろうな
じゃ、3800円で
>>644 テトリスやぷよぷよあたりの
過去にそれなりにヒットしていて知名度も比較的あるソフトは
AGES関係なく2500円だから買う人もいるだろうから、
ソフトによるだろうな。
5800だとさすがにあれだから、2500円/2800円/3000円/3800円の4段階くらいに分けるとか…
まぁ、高くても買うって考えは、
なんでも値段でしか評価できない大人ならではの発想ですね
お金かけましたっていう文字でしか商品をアピールできない会社
映画もゲームも音楽も。
お金かけたら良いものが出来ると思ってる。
>>648 おまwwwwwwwwwwww
今のAGES作品に、それだけの価値があるっていう方向なんですが。
SG1000〜マスターシステムのゲーム全部入りなら2万円位出せるな、俺。
でもR-TYPEやバブルボブルなどの他社移植ゲームが遊べないなら500円しか出せない。
>>648 それは話の流れを読み違えている。
>>633が言いたいのは
今のシリーズの内容とクオリティを維持してくれるなら
もっと利益率を高くしてもらっても構わない=今の価格で本当にシリーズを維持できるのか心配
と言いたいんだよ。
といってる俺はアーケード版テトリスの洗礼を受けていたけどニューセンチュリーも楽しめる35歳。
>>648 ×:高くても買う
○:マトモな開発費を捻出するのに必要ならばもう一寸高くなってもイイ
いまの値段だから買う人もいるわけで
もうちょっと出してもいいと思うならサントラでも買ってお布施すればいいかと
要するに完全移植のてんこ盛りを2500円で出し続けられるのか心配なんだよな。
2500円じゃ無理だから出さないとか○○版は入れないとかいー加減な不完全版で出すとかになると困ると。
そんなことになるくらいなら高くなる方がましと。漏れも同意だなー。
そんな漏れはいつかぷよぷよ1&2の完全移植アケ&各機種版てんこ盛りを出してほしいやっぱり35歳。
アイラブシリーズを全部纏めて移植してくれたら
もう何も言わない
PS3でSEGAAGESデラックスとかでMODEL3作品移植してくれ
価格は4800円くらいで
MODEL2以前は今まで通りPS2で
>>654 ぷよぷよは15周年記念版が出なければ、
AGESで、移植とかやってもらえたかもと思ってたけど、
多分無理だろうなー
コンパイルは雲散霧消したから、
特に後期ぷよに関する資料とかあまり無さそうだし。
幻のNAOMI版ぷよぷよ〜んとか、
幻のコンパイル版ぷよぷよ5とか収録してくれたら9800円でも買う。
コンパイル作品ならシューティングの方が良いな
>>641 二行目は
>>639に対するレスのつもりだったんですが
今、テトリスのアーケードやってますがLV18でつまずくorz
>>658 コンパイルシューティングはセガが版権持ってないから無理だろw
661 :
なまえをいれてください:2006/09/30(土) 23:34:27 ID:vNH5NL3t
SGコレクション
マーク3マスターコレクション
とかフルコンプを AGESで移植きたら有給全部使うよ
といってる俺はアーケード版テトリスの洗礼を受けていたけどニューセンチュリーも楽しめる35歳。
アレスタはセガブランドじゃなかったっけか。まあ何にしろ無理だろうなw
ああアレスタ最高。マーク3版のR-TYPEも最高。
テトリスを何時間もやりまくってたら・・・
腰痛になりますた orz
ジジイだ・・・
アレスタか...
武者アレスタを久しぶりにやりて〜な
電忍アレスタでもいいや
665 :
654:2006/09/30(土) 23:42:07 ID:v8OseKhz
>>657 そんなの出るのか、知らなかった、ということで見に行って…こうなった→orz
>コンパイルは雲散霧消したから、
>特に後期ぷよに関する資料とかあまり無さそうだし。
んー、霧消する前にぷよの権利はセガがきっちり買い上げたんじゃなかったっけ。
資料とかもちゃんと引き継いでると思いたいんだがなあ。
…コンパイルが資料をちゃんと管理してたかどうかの方が問題かorz
>>658 >>660の通り、ぷよは今セガが持ってるからここでキボン言ったけど
それ以外の他のコンパイルネタはぶっちゃけ無関係と思われまつ。
ぷよもSFCやPCE版はセガでもコンパイルでもないから無理かも…
武者アレスタの版権て、どこが持ってるんだろう?
コンパイルも東亜プランももう無いし(´・ω・`)ショボーン
セガテトリスのリプレイの電源パターンカンストは、なぜイージーでの
収録なんでせうか?
それと、階段リプレイの内容が、いまいちだと思うんですが。某サイトの
裏段位ムービーのレベルまでは要求しませんけど。
>>665 15周年記念版は、1ルール、通ルールも使われるし、
旧ぷよ主要キャラの一部が復帰してくれるだけでも、
個人的には(゚∀゚)アヒャ!!だったんだが。
>>666 一応、「ゲームについてのぷよぷよ」と「ぷよぷよに登場したことのある魔導キャラ」の以外の
コンパイルが持っていた版権は、有限会社アイキが引き継いだが、
公式ページも長らく更新されていないゾンビ状態。
IFが作ったコンパイルハートが今後どう動くかが謎。
版権問題うぜえ
こいつのおかげで思い出のゲームの復活が妨げられることもあるorz
●北斗の拳 パンチしてればそれだけでクリア セガエイジスのかなり悪質な詐欺ゲーム
セガってもうデータイースト製のピンボールの版権も手放したんだっけ?
いつかデコピンコレクションが出ると思ったのに、これも消え去るのか…
まー、俺も新生AGESシリーズは値段分以上の価値はあると
思ってるクチだけど、かといって一般ソフトと同じ値段帯になったら
今のようなペースでは買えない。お手ごろ価格だからこそ、ラックに
ずらっと並べることが出来ているわけなのよ。
ズラっと並んでいるのが3DADESだったとしたら、それはもう恐ろしい光景だな
3DADESが黒歴史ってのは否定する気はないけど、あれはあれで
良かったのはあるぜ?ファンタジーゾーンも俺は楽しめたしゲイングランドも
いい感じだった。
アレンジ路線も大歓迎なおれはファンタジーゾーン2には超期待してるよ。
もちろん2D、system16風でお願いね。2D→3Dは1でお腹いっぱい。
676 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 01:18:24 ID:0NRryGTB
677 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 01:29:42 ID:0NRryGTB
>>675 ファンタジーゾーン2はワープが賛否両論なんだよな。
ワープの演出が良い感じでアレンジされればとか妄想
ボス戦は当然背景ありで、初代みたいな登場演出追加とか。
曲はYM2151っぽい音になるのは当然か
ファンタジーゾーン2の4面のボスの名前、「ボムドラム」はやめて
「スケイラ」にしてくれ、今からでも…
テトリスのLOCKDOWNの設定で
ゲーム画面上の、モード表示の色とランキング画面の記録の数字の色が変わってるね。
INFINITEに設定してると赤色になってた。最初に気づいた時、隠し要素でも解禁したかと思った。
>>675 ゲイングランドは3DAGESでは数少ない良作だと思う
しかし『システム24コレクション』とか言ってクラックダウンとのカップリングというのも悪くないか
>>627 知人の3歳の男の子に見せたら意外にも大喜びだった<スペハリ
ミス時の「あ〜〜〜・・・ゲッレイディ!」辺りで特にうけていた
バーチャレーシング・フラットアウトも、そんなに悪くはなかったな。
オリジナルに比べると自車が打たれ弱くなってるけど。
SEGAAGES2500のファンタジーゾーン2って、スペハリ2みたいにファンタジーゾーンコレクションになってるわけじゃなくて2単品の移植なのか?
てっきりAC版1・マーク3版1・2・スーパーがセットになってるのかと思ったよ。
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
●アフターバーナー なにをどうやったらあんなゴミに仕上がるのか、また
なぜ隠し機体にあの3つを選んだのか教えてくれよww
●セガテトリス 度重なる不手際に激怒したセガの上層部がセガエイジスへの予算をカット
そのため、安価なゴミしか作れなくなり、それがこの作品
●北斗の拳 パンチしてればそれだけでクリア セガエイジスのかなり悪質な詐欺ゲーム
こいつは版権に金がかかるということを知らないのか
ファンタジーゾーン2のボス戦に
背景があるのを想像しただけでイッてしまいそうだ。
しかしデザインがダサくて、動きも攻撃も単調な一部のボスは
いっそ差し替えて欲しいかな・・・
この作品に限っては、バカ正直な忠実さは要らない気がする・・・
>>684 ここ最近の流れを考えると、そう受け取って問題無いと思う
ニュセンチュリーやってみたけど、自分もブロックの絵柄がいらないと思った。
ってゆーか、棒が赤じゃない時点で違和感が・・・。
自分は初アーケード代の方が好みっぽい。容赦ない無骨さがたまらん。
聞きたいんですが、ぷよぷよ2の出来ってどうでしょうか?
レヴューみてもさっぱりわからないんですが
>>679 「ワールド=文字が赤」というのはTGM3でそうなんだが
もしかして敬意を払ってくれているのかな
696 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 10:17:30 ID:erTq7vtX
ニューセンチュリー面白いなあ。PSでは一番面白いテトリスなんじゃないか。
極道はブロックがぬるぬる落下するのがすげえ嫌だったんだよ。
やっぱ段々で落ちてくれないと。
>>694 思い入れが無いなら、さほど問題はない。
だが、PS版の方が出来がよい。
思い入れがあるなら、PS版を強くおすすめする。
どうせだったら新しいぷよぷよ買えと
俺も今日テトリス買ってきた。クラシックの思い入れはないんだけどな〜んかや
りづらい。当時ゲーセンでやったときと違和感があったな。もっとサクサク動いて
た記憶が。
ニューセンチュリーはとってもいい感じだね。ワンダースワンのテトリス買ったの
が最後でこれに慣れちゃったのもあるかもしれない。俺としては買って満足だった。
>>683 俺はオリジナルに比べて強くなってると思った
オリジナルは、ぶつかると即クラッシュ&加速が鈍い
でもAGESっはクラッシュ回避できるし加速も良い
これは昔と違って、ゲームが進化してるから、良改変と思う
あと30FPSが60FPSになったり。
避けて通れないのが、かなり評判の良いスーパー32Xとの比較
スーパー32X自体、所有者は少なかったので、万人向けの比較は難しいけど
なかでも評価のよかったのはリプレイの音楽
UMEさんが2006年3月発売のドリマガに付属されてた、
セガラリー2006の同梱版のアケ版初代セガラリー特集CDの中でも熱く語ってましたが
リプレイがとくに音楽がかっこいい
この音楽が差し替えられたのが非常に残念
ゲーム内容は上記に書いた変更があるので、完全移植ではないですけど
良改変だしデキよかったですね
702 :
701:2006/10/01(日) 13:59:41 ID:Z/nh/rXz
バーチャレーシングが評価悪いのは
評価の高いス−パー32X版と比較されてしまい
スーパー32Xで評価が高かった
アーケードモードでのリプレイが無くなってる
リプレイが保存できない
リプレイの画面が変わってる
リプレイ音楽が変わってる
など
デキの良い兄を持ってしまったが所以の不幸と思います
アーケード移植ってだけなら問題はないんですが…
こういう詰めの甘さというか、研究不足がAGESに多いですね
新生AGESになったときに大戦略でましたが、
これも評価の高かった兵器マニュアルが同梱されてなかったり(後で酷評され別売)
マーケティングが出来てないと思う
一部の会社を褒めるわけじゃないけど
M2移植が評価高いのは、移植度は当たり前でその先のユーザーの求めてるとこを
考えてるからと思う
ハリアー2にしsてもガンスタにしてもテトリスにしても。
>>701 VRはオリジナルは60fpsだよ。MD版は20fps、32X版は30fpsだけど。
704 :
701:2006/10/01(日) 14:07:04 ID:Z/nh/rXz
>>703 ごめんなさい
32Xとごっちゃになってました
というか32Xと比較してました
32Xは30fpsだったけど入力は60fpsだったり
操作感とかツボを得た移植で最高でした
あと
>>701で書いた自車が強くなってるも、32Xとの比較です
まぁアケ版の移植なので、32Xと比較するなって話かもしれませんが・・・
>>702 VR時代はD3がプロデュースしていてスペハリ(実質はバイパーズ)以降は
セガがプロデュースしている。
プログレ対応などしているM2の功績をよやかくいうつもりはないけど、
M2が作ってもゲーセン族のイーアルカンフーはホント移植されてるだけだし。
企画面やM2の暴走を受け入れているセガ(というか恐らく特定の個人なんだろうけど)を無視してどうするのかと一応ツッコミ入れておく。
あと大戦略の兵器マニュアルは最初から別売だった。別に後付けじゃあない。
お前はアレが2500円のソフトに付けられるようなもので、完全同梱するのがマーケティングだとでも?
>>466 言ってる事は当たってはいるんだけど、VF2等のMODELシリーズ基板は24kHzで、
家庭用テレビのNTSCの周波数と違うから、同期が取れないのは当たり前。
その点、テトリスなどのSYSTEM16、18のタイトルはNTSCと同じく15kHz
普通に60フレで全く同じく表示されます。
707 :
701:2006/10/01(日) 14:22:29 ID:Z/nh/rXz
>>705 うーん 兵器マニュアルは同梱してこそだと思う
あとM2が暴走とか書くなら、ちゃんとユーザーに受け入れられる移植してから
いってください
途中でD3外れたのは知ってます だから新生と書きました
期待したけど結局移植会社で決まるんだなとも思いました
ドラグーンや大戦略など期待はずれが続きましたからね
>>595 ファンタシースターIIお披露目のおもちゃショーに、同時に展示してたのがアドバンスド大戦略??
おいおい、年が全然合わないんだが。SUPER大戦略なら分かるけど。
ていうか、スーファミに対抗して作られた、MDでの拡大縮小回転デモの事を言ってるんじゃないかと。
JUDY☆TOTOYA氏が描いたアリサ、よしぼん氏が描いたネイ、オサールコウタ氏が描いたアレク、
大島氏(BIGISLAND)が描いたソニックの事だとしたら、それだ。
709 :
701:2006/10/01(日) 14:32:43 ID:Z/nh/rXz
>>705 >お前はアレが2500円のソフトに
実は昨日
>>649>>651>>654さん宛に投稿しようと思って書いたのですが
主張や良いたいことも、すごく理解できていたし、投稿やめましたが
>>705さんには読んで欲しいと思ったので投稿します
内容が649 651 654さん宛なのですが
言いたい事は同じなのでそのまま投稿します
>>701さんが649 651 654さんみたいに
消費者の立場・企業の立場をあまり理解できてなさそうなのが問題ですけど。
ちなみに予断ですが、大戦略という部分が気に障ったのであれば謝ります
大戦略をたたきたいわけではなく、期待したソフトいうことで挙げました
このあと2か3ほど連続書き込みなりますが、ごめんなさい
>>707 俺も最近は全部買ってるけど、あの兵器マニュアルを定価上げて(ってこれはコンセプト的にありえないだろうけど)
全員に押し付けるのはどうかと思うけどな。
パンツァーはマニュアルと企画書と何よりコメンタリーで2500円の価値は十分あったと思うし。
話が昨日の夜に戻るけど、どう考えても2500円の定価で維持できる中身とは思えない。
でも701の言いたいこともわからないではないよ。
それをセガもわかってて、2ヶ月前のゲーマガのインタビューでは
今後はクオリティ重視でM2しか使わない(=発売ペースは落ちるけど許せ)的な発言をしてたから
安心していいんじゃないのかね?
711 :
701:2006/10/01(日) 14:35:13 ID:Z/nh/rXz
>>705 >お前はアレが2500円のソフトに付けられるようなもので
不具合や手抜き移植で、それを突付かれたら、逆切れして販売価格のせいにするのは
企業側の問題で、高くても買うというのは消費者側の問題で、別問題です
最近は、消費者が企業側の立場で、代弁みたいな事を言ってる人が増えたけど
ただ、消費者側が企業側の立場に立って意見を言ったらダメと思うんです
消費者は安いほうが良いし、企業は高いほうが良い
安かろう悪かろうではいずれ消費者は離れます 企業は倒産しますと
だから真面目に取り組んでますと免罪符のように企業は言ってますが
聞き飽きたし、だからこそ
>>649>>651>>654の意見もわかります
でもそれを踏まえたうえで、消費者はわがままにならないといけないと思います
そこまで移植できないという企業と、そこまでして下さいという消費者
そうやって日進月歩を繰り返すわけですから。
712 :
701:2006/10/01(日) 14:41:19 ID:Z/nh/rXz
>>711続き
例えば最近ならblogを検索システムで表示して、ネガティブな意見ばかり、ヒットするなら、それは企業側が重く受け止めるべきだし、面白かった 最高です こんなこと誰だって言ってくれます
面白くなかった ここが不満だったって意見こそ、真剣な企業はお金出しても欲しいんです
最後に、消費者側の意見として高額でもいいという意見がたくさん挙がれば、
それは企業は考えていかなければダメとは思いますが
企業は、ローコストでお金をかけずに高く売ることしか考えていなく、
その上在庫も抱えないという事ばかり考えてるので、時間もお金もかけて作る事はないでしょう
そういう意味で、時間と労力をかけて、結果的に高くなっても仕方がない 買いますという
消費者の意見は折り合うことがないと思います
基本的に、企業にとっての良いものとは、ローリスクハイリターンなのです
>>706 画面解像度とごっちゃにしないように。ってか釣り?
>>706 んと、水平同期(HSYNC)じゃなくて垂直同期(VSYNC)のお話として
書いてたつもりなんですけどね。
業務用基板は、同じ水平同期が15kHzでも基板の設計によって垂直
同期は様々でした。例を挙げればIREMのR-TYPEは55Hz、DECOの
ダーウィン4078は57Hz、ナムコのSYSTEM86は60Hzちょい上とか。
測定機器がなくても、基板上の発振器と画面解像度からの推測、
モニタ上での表示具合とかの確認で違いはわかるよ。60Hzから外れた
基板をRGB→VIDEOコンバーターに入れるとうまく変換できなかったり
するしね。
まぁ、466で書いた話はPS2のVSYNCはNTSCと同じ59.94Hzでろう、という
推測を前提にしてましたし、SYSTEM16の垂直同期を正確に確認してる
わけでもないので、妄言レベルと思っていただいてOKですorz
715 :
705:2006/10/01(日) 15:09:43 ID:UR2pTSJc
>>712 この手の場の空気を読まない、消費者の立場とか言ってる輩はどうせこっちの話なんて
聞かないんだろうけど、それでも売られた話なのでレスしてみる。他のスレ住民スマン
まず大戦略の兵器マニュアルが付いていないことを不具合とか手抜きと考えちゃう感性はちょっとやばい。
あと他のスレならまだ話になったかもしれないが、ここはセガエイジスのスレだ。
2500円という廉価市場向け商品で「ローリスクハイリターン」とかいう言葉が出ちゃうのもやばい。
って俺コピペにマジレスしてたらどうしよう
716 :
705:2006/10/01(日) 15:13:13 ID:UR2pTSJc
ちなみに昨夜の価格の話は、こんな満足度の高いシリーズをハイリスクローリターンな廉価商品で
維持させずに、普通の商品のような少しはハイリターンな商品にしたほうが
結果的にシリーズが継続する可能性が高くなって俺ら消費者のためになるんじゃないのか、
という利益を優先しないセガ(エイジス)に対しての賛辞の話を冗談半分でしていたんだろ?
元々このシリーズはD3巻き込んで合弁会社まで作ったことからも
俺らセガヲタよりも店でついで買いする一般人向けの廉価市場商品にしたかったのは明白。
このシリーズである限り、価格が上がるってことが考えられないのはわかっていて半分夢を語ってるの。
出来の良さを売りにしようと、ヲタだけでは数が足りなくて商売としてはギリギリって
春にあったゲームウォッチのインタビューで奥Pが言ってるのを皆覚えてるんだよ。
701は落ち着け、少し散歩でもして来い
>>708 あー、記憶がごっちゃになってるかもです。20年近く前だし許してw
あの頃生粋のセガ人でしたので、ゲームショーは毎回必ずチェックしてました。
その頃試作品なりを目撃して製品版と変わった、製品化されなかったといった
類はやっぱり印象に残ってるんですよね。
いくつかピックアップすると・・
・PSIIのタイトルデモのグラフィックが、製品版では左右対称に近いデザインに
なってるけど試作版は1面贅沢に使ったグラフィックだった。
・ADVANCED大戦略は、動画再生の先駆け的デモがすばらしかった。
製品版は大幅に短くなってた。
・妖精王の帰還のタイトル画面はきれいだったw
・708さんの言うスーファミ対抗回転デモで「メガドラは十年戦える」と確信したw
・シルフィードの初公開デモ(製品版の発進デモ)みて漏らしそうになったが、
製品版のオープニングはもっと凄くて漏らしたw
・サターンのモックアップはシャンパンゴールドでかっこよかった〜
こんな思い出の一部もパッケージに入れてもらえたら、マジ嬉しいよ。
719 :
701:2006/10/01(日) 15:24:38 ID:Z/nh/rXz
>>715 心配しなくても、ちゃんと聞いてますよ
心配しなくてもコピペじゃないですよ
某大手blogにパクラレた事はありますが、
基本的に文章が面白くないので、コピペ程度に思っていただいたほうが、
いいかなとは思います
>まず大戦略の兵器マニュアルが付いていないこと
これに関しては兵器マニュアルありきでサターン版の評価が高かったわけで
ユーザーとしては、残念でしょう
ゲームそのものにこういうマニュアルがαされて初めて評価されるものもあるのです
まさにユーザーとのヅレですね
>2500円という廉価市場向け商品で
安いからというのはいい訳であって、完成度とは別の話です
お金が無いから完成度が低いって言うのは、誰でもわかってるし内輪で愚痴れば良い話です
消費者には関係ないです
ちなみに企業側としてはローコストでなければ企画自体成立していなかったでしょう
ローコストで最悪なら、ハイコストでもいいものを できればローコストでといった
消費者の意見と相成れないと書いたのは、そういうことです
ローコストが前提の企画なのです
720 :
701:2006/10/01(日) 15:29:07 ID:Z/nh/rXz
>>705 あなたが消費者の立場なのか企業の立場なのかそこが問題なのです
企業の立場なら、僕は、消費者としてわがままをいいます
製作に関してお金もかかるし赤字では元も子もないのは理解しています
ただそこは企業の問題ですから。消費者の僕としては、消費者のわがままや希望をいうわけです
基本的に"出来ることをやらないのはサギ"「出来そうな事はまず試す」 「無理でも出来る限りの事をやってみる」という考えのM2が評価高いのはわかる気がします
結果が大事だけどプロセスはもっと大事って所です
消費者の立場なら、2500円にしてはいいデキ 2500円だから仕方がない
2500円だから満足と、あなたなりの褒め言葉でも羅列してればいい訳です
問題にしてるのは今のSEGAのスタンスや考え方であって、
すごく頑張ってると思うのですが向いてる方向にズレがあるというか
それか同じ方向を向いてるんだけど、並行なので交わる箇所がないというか
だから今のままだとお金かけてすごい物が出来ても、ユーザーの評価は低いままじゃないかなとは思います
永い
722 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 15:36:55 ID:ZJWMLZTE
厚紙
723 :
701:2006/10/01(日) 15:38:25 ID:Z/nh/rXz
消費者の立場なら、2500円にしてはいいデキ 2500円だから仕方がない
2500円だから満足と、(ちなみにここまでコピペです)いった考えのあなたとは
考えが違うので、投稿は一旦やめます
PS
消費者が企業側の立場にたったらダメですよ 信者ってかいて儲と読みます
(ちなみにこれはパクリです)
盲目になってはイカンですよ 遊んでみて、ダメだなぁって思ったところを
言えるのは面識のない人だけなんです
同じ会社に入ったり親しくなったりしたら、本心は言えません
それが社会です
ではさようなら 面倒くさらずにレスしてくれてありがとうございます
続PS
>皆覚えてるんだよ。
この皆には僕も含まれていますか?
一瞬、niftyかと思いました。
>>701 要は「消費者はわがままでいいんじゃねぇの」ってことでしょ?
解るけど、そんなどっかで聞きかじってきたような一般論を長々と説いても誰にも伝わらないよ。
文章も変だし読んでて頭痛くなってくる。
やっとうざいのが消えてくれた
なんつうかね、話が長い。
長文ってだけでウザイ
701は不満点があるならアンケート葉書なりで「ここが不満」「こうして欲しい」
をセガに伝えれば良いだけ。
ここで自分の消費者主義の持論を展開されても意味はないし、ここの住人も
そんなもんは求めてないと思うが。
ふふふふ
モンスターランドとうとう家でできるのか
マーク3版も結構良かったけど、ダメージ受けても敵のけぞらなかったからなぁ
要するにアレですね?
別売りだった兵器マニュアルが幾らだったのか知らんけど、
>>701は
SGES版アドバンスド大戦略には兵器マニュアルを同梱するべきだった
=兵器マニュアルの分だけ開発費用は抑えて開発するべきだった
ってことですね?
それって下手したらSIMPLE2000よりもが開発費が低くなるんじゃね?
732 :
731:2006/10/01(日) 16:38:04 ID:tadlfBkm
>>731 SGES版ってなんだろう。。。
SAGE版とかならまだ、なぁ。
>>731 もっというなら、兵器マニュアルもソフトの一部と考えるユーザが多いであろう
アドバンスドを、マニュアル別売りで2500シリーズにラインナップしたSEGAの
マーケティングはおかしい、と言いたいんだろうな。
兵器マニュアルが別売りで残念と思う自分の意見を、さも一般論のように
してしまうあたり危ういなこの人、とは思った。
全然読んでないけど
> 賛辞の話を冗談半分でしていた
> わかっていて半分夢を語ってる
とりあえずこれに尽きる
何で最近QG6JaasNやZ/nh/rXzみたいな
自分が客観的だと勘違いしてる思い込み激しい系の人が増えてるの?
改行が霞んでるじゃねえかw
でも、テトリスや大戦略をリアルタイムで遊んでるっぽいぞ。
>>737 んじゃあ、
ゆとり教育なんてモノを作っちゃった
ゆとりのある頭の人、とか。
それにしてもやっぱテトリスは楽しいわ。
アクションパズルはシンプルイズベストだなぁと思った。
ぷよぷよとかも嫌いじゃないんだが、色を選んだりする要素があると
直感的に落とし場所を選ぶような領域にまで入り込めないんだよな。
自分は。
マラソンモードクリア時のサルの言葉に妙に納得。
えぇ。サルになりますよ。サルになりますとも。
>>711 >消費者は安いほうが良いし、企業は高いほうが良い
単純に物事を考えすぎ
確かに安い方が良いが、真っ赤っかで元が取れないとか、
トントン程度で、他にリソースを割きたい、とう状況になって切られたら元も子もない
逆に企業から見てできるだけ利益が出せた方が良いが、
高ければ良いというものではなく、高くても数が出なければ意味がない。
1本あたりの損益と売り上げを掛け合わせたときに、もっとも利益が出る値段にするのがベスト。
ニューセンチュリーなんだが…
サ ル が 死 ん だ !
めちゃくちゃ笑った
741 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:24:04 ID:FOQK7zD/
バーチャストライカーコレクション まだ?
2006なんてやってられん。
ほほぅ
食わず嫌いせずに乳腺もやってみるか
744 :
694:2006/10/01(日) 18:38:17 ID:i/03sENT
パンツァードラグーン買ってきまつた
>>740 マジかwwwwww
こりゃやり込まねばw
>>743 うんうん
テトカン嫌いが高じてワールド嫌いになってるかも知れんが、新世紀はお薦め。オマケと思わずやっとくべし
GBAのワールドやテトリスアドバンスは糞だったけどDSとニューセンチュリーはさくさく気持ちいい。
ただワールド慣れしてしまうとクラシックが苦痛に感じる諸刃の剣。素人には(ry
>>738 マラソンモードのサルの言葉、そういうセリフあったか?
まさか複数あるとか.....
749 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 21:41:50 ID:NDskxDEt
>>748 ゆとり教育経験してる年齢の奴がいるスレとも思えないなw
んじゃあ、
ゆとり教育なんてモノを作っちゃった
ゆとりのある頭の人、とか。
操作性クソだと思ってこのゲーム捨てるところだったが、
>>456を見て、HDDレコーダーからテレビ直結にしたら完璧な操作性に直りました。
良かったぁ(´∀`)
それだと、他のゲームも遅延しまくりだったんじゃ?
>>752 いや、テトコレ買うまでPS2持ってなかったから。
システム18はNTSCと同じ15khzだから
HDDレコーダー経由で遅延するって事はないはずなんだが
>>747 ありそうだよね。
俺の場合は「エキストラモードもやってね!」って感じしか出してないけど。
>>705 つ旦 お茶どぞ。おつかれさん。
実家のPS2でテトりまくった週末を過ごしてきたぜ。フラッシュポイントむつかしいぜ。
NCは、しかし進化してるな。操作性もいいし、明るくてくどくない演出も実に好印象。
縦棒待ちの穴を別ブロックで塞いでしまうと、猿が大喜びしやがってムカついたw
そんなところまで判別するのかと。いい遊びを入れてやがるなーと感心したよ。
こういう演出って、最近のトレンドなのかな。M2のアイデアなのかな。いやとにかく良い。
あと、各種ジングルが、SYS16時代のセガの音になってるじゃねえか。
これはね、もうね、心底感動した。曲自体もかっちょええしな。しかも「あの音」だもんよ。
しみじみと、いい。ああ、あの音だよと。俺が大好きだった頃のゲームの音だと。
俺があんまり楽しそうにプレイしているから、73歳のかーちゃんまでもが初テトリス。
3回プレイして、ようやく1ライン消して、親子で顔見合わせて笑いあったりして。いい休日だった。
関係者各位。本当にいいゲームをありがとう。無関係者各位。長文でごめんなさい。
>>754 遅延ひどすぎでしたよ。
もう捨てようと思った位でしたから。
ちなみに Victor DR-MX1 です。
759 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 23:24:43 ID:NDskxDEt
>>756 >あと、各種ジングルが、SYS16時代のセガの音になってるじゃねえか。
どう聞いてもカルテットです。
本当にありがとうございました>スタッフ
756みたいなのは正直きついな
>>754 余計な回路通せば、その分信号は遅れますよ?
>>754 昔のビデオデッキならいざ知らず、最近のデッキはデジタルでいろんな処理を
してから TV に流してたりするからね
>>761 +usHvfDS は釣りですよ。
>>756 今年還暦のうちのかぁちゃんも俺の影響でゲームやるようになった。
ドクターマリオなんだが、ひとつのゲームばっかり10年もやるもんだから
今じゃ大山のぶ代も顔負けの腕前だよw
年寄りは操作の単純なゲームなら結構上達したりする。
操作の解りずらいゲームは全然上達しない。
ゲームはナムコ〜♪
766 :
なまえをいれてください:2006/10/01(日) 23:46:19 ID:NDskxDEt
うちの親父は毎日テトリスフラッシュを狂ったようにやってるぞw
しかもエ○ュでwww
PS2-HDDレコ-TV
これで遅延するって一体…
IDZ/nh/rXz とID:UR2pTSJcをNGにしたえらえらくすっきりした
大戦略のマニュアルはかなりしょぼかった・・・
やっとテトリスでオールカンストできたああああああああああ
あと9回か・・・
テトリス買った。高校生の頃たまにゲーセンで遊んでたっけな。
テトリスDSも良いけど、やっぱ画面の大きい方が良いな。
いや DS版のがいいでしょ
>>772 粘着釣り乙
なんかいやなことあったか?
774 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 01:35:57 ID:QFJpWjxU
普通にDS版のがいいでしょ
775 :
705:2006/10/02(月) 01:39:54 ID:ksivvsZe
>>767 でもそうなんだからしょうがない。
入力のシビアさがゲームにダイレクトに関係するテトリスだからこそ皆気になってるんじゃないのかな。
最近は遅延してもあまり関係ないゲームが多くなったってことなのかもね。
あと出来の悪いエミュ使ったクソ移植のゲームが多いからなのか、自分の環境よりもソフトのせいにする奴が多いのが泣ける。
>QFJpWjxU
神がかってるエイジス版の方が良いと思えない人にはこのスレはきっと居心地悪いと思うから
大戦略はしまってDSスレに行ってしまいなさい。向こうの方が仲間が多いよ。
てへ、名前消し忘れた。昼間はお目汚しスマンw
777 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 01:43:47 ID:fMU3cekf
もう何年か前ミニテトリンのブームがあったよね、
500円くらいでLCDでテトリス遊べるやつ。
今までの人生であれで遊んだテトリスが一番楽しかった。
次点はスーファミの武闘外伝で対戦してた時だな。
最初にテトリス遊んだのは20年くらい前、X1って言うパソコンだった。
>>694 店にPS版の通決定盤ってのがあったら買えばいい。
タイムシフト機能搭載HDDレコーダーなんかは
PC用のハードエンコキャプチャカードと同様に
視聴しているだけでも【エンコード⇒それを再生】っていう処理が
行なわれているんだろうから、寧ろ遅延して当然だろうと思う。
遅延しないヤツは別に映像をスルーさせている
=金が掛かってる機種くらいじゃなかろうか。
(もしくはそもそもタイムシフト機能とか付いてない安いヤツ)
悪い、DS版の話題は粘着のエサだったか。
スレ違いだし気をつけるよ。
>>779の言うように全てのレコーダーで入力→出力に専用のパスを設けてる訳じゃない。
スルーのはずなのに画質が録画のビットレートに引っ張られちゃうレコーダだってある。
「ゲーム機の映像を入力して正常に表示される」という項目がチェックリストにあったとしても、
映像が流れたり止まったりしない限り、「遊べるからOK」でデバッグは通っちゃうから。
まあ、ダイレクトに入れたところで、テレビ内部で画像処理してた場合、そこで遅延するし。
値段上がってもいいからクオリティーアップを!って
意見があるけど、俺が経営者だったらその意見をしかと受け止めて
値上げして作業量は同じにさせる
そうすると叩かれて評判悪くなって経営者の責任が問われるな
>値段上がってもいいからクオリティーアップを!
このスレをちゃんと読んでないな。
ここの住人は今のクオリティに十二分満足してるから
このままでいいから値上げして構わないという話をしていたんだよw
買ってきた
感想としてはDSのが手軽に出来て面白いかな
まぁそういう意見もありとは思うよ。
俺もAGESテトリスをPSPで遊べればなぁと妄想しないでもない。
701はよっぽど悔しかったと見えるな
俺からしたら、どっちもどっち
両者とも自分の意見が全てって感じ
>>701は長文でよく思ってない人が多いでしょう
>>705は押し付けがましい
>>715の最初の1行読んで自分自分なんだなっていうのはわかった
ソフトかって意気揚々とスレきたら、自分の気に入らないスレがあって
頭がおかしくなった2chで一番多いパターン
>>702読んでこの人は懐古主義なんだなってのはわかった
移植作品を昔の作品と比べて、気になった事を書き綴る典型的な懐古厨
1番を決めたがる人
古い作品が評価高ければハードごと買うタイプ
前者は、デキいいですねぇと言っとけば満足する単純なタイプ
後者は、あの頃はって振っておけば満足する単純なタイプ
それだけ
訂正
○自分の気に入らないレスがあって
×自分の気に入らないスレがあって
> ソフトかって意気揚々とスレきたら、自分の気に入らないスレがあって
> 頭がおかしくなった2chで一番多いパターン
701がまさにこれだろ。
705は自治厨。スレの流れをおかしな方に持ってく奴が現れて
つい口をだしちまった、ってとこか。
まあ、それはそれとして。
>>705 おつかれさまです
まいってましたね
えっと変なやつ多いから気を落とさずに
はっきりいって大戦略もテトリスもデキはいいし
あたりまえのように貶すやつは
ほっとけばいいと思います
2点
とりあえず、みんながテトリス大好き、ということはわかった
スレの流れ速くなり過ぎ
テトリス買ったんだが、面白いね。
ただ、CPU対戦が無いのと、ブロックの模様でちょっと気持ち悪いのがあるのが気になる。
あと、音楽にテクノトリスが入っていればよかったな。
>>716読んで気になったけど、俺らとか皆とか
スレの総意みたいに書くのやめて欲しいわ
正直言うと、XBOXのLiveアーケードで
ソフトも何も入れずにさくっと起動できてさくっと止められて
CDのシーク音やら何やらに悩まされないのが良い。
●アドバンスド大戦略・・・「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事・・・・「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン・・「ドラゴンだけ60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった詐欺
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 あの気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないかね?w
●ゴールデンアックス セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。(セガエイジスのコメント)
●アウトラン ニセテスタロッサはともかく、あんな色褪せた赤色をチョイスしたセガエイジスの
ボンクラの名前や住所をここに晒してみたくならないか?
>>807 >M2が作ってもゲーセン族のイーアルカンフーはホント移植されてるだけだし
この時点ですでに痛々しかった
M2はメガドラ版ガントレットを公式マルチタップ未発表の内から
メガドラ2台繋ぐとかで4人プレイで開発してたんだぞ!と?
788-790=701?
>>807 単語の表面だけ見てどうする。言葉の裏を読めよ。
前後の文章読めば、
M2単独の成果として評価するのではなく、SEGA奥Pの企画面での功績や
M2の過剰な作りこみを良い意味で容認しているSEGAの体制も評価しろ。
といってるのがわからんか?
要はM2+SEGA奥Pがうまく機能しているからこその新生AGESってことを
忘れるなってことだよ。
これに勘違いして食いついてるのが701ってのが、最近の流れだよ。
>>811 じゃぁM2が関わってないのが軒並み糞なのはなんで?
>>809 メガドラの洋げーの「マイクロマシーンズ2」でカートリッジに
ジョイスティックポートつけて最大8人対戦可なんてのもあったな
>>809 その心意気恐れ入るなあ。
M2製作のソフトは応援するためにも買っておこうかなっと
817 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 20:22:04 ID:fibnIivQ
あとはモンスターシリーズに期待だな。
>>811 M2がすごいだけ
その証拠にM2が絡んでないのは全部おかしな事になってる
819 :
スティックマン ◆t3kO7fPdfo :2006/10/02(月) 20:44:31 ID:LtKr+tDv
ああ
820 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 20:57:40 ID:sy8xPh/4
DSは無限回転がデフォなんで糞
DSはっていうか・・・・
まぁいいや
どうせ705だし。
まああれだ、おさるにときめくかどうかだよな。
アケ版まんまエミュですね
イーアルカンフーやセガラリ移植と同じ手法ですな
テトリスを久しぶりに楽しめたのがDS版だった
Wi-Fiコネクションてっとり早くマッチングしてくれてビビッたわ
新ルールは…まぁ、こんなもんんかなー とか思ってたら
前スレのWikiペディア見て統一されたの知ってビビタわ糞
グランドマスターとかパクってんじゃん!!しかも1ハードに1タイトルって!!!qちょwwww
>>815 6Bパッド一個を二人で遣うモードもあったな。
肩寄せ合って仲むつまじく。
あんまりM2褒めたら、奥Pの功績が〜って暴れだすので注意
新世紀はテトリスよりTスピンダブルの方が点高いのに今更気付いた
そしてTスピントリプルはなかったことに
いま、るつぼって何やってんだ?
エイジスには関わらないのかな?
SSのAGESはるつぼだったな
るつぼじゃないからクソゲーばっかなセガエイジス
そうであってくれ
>>828 トリプルは無くなったの?
デモでは流れないけど…。
試せればいいんだが、実力不足で出来ないorz
Tスピンって、テトリスを否定するようなルールだよな
テトリスより点が高くなるんじゃ、
ゲーム名をTスピンに変更すべき
サルにm9(^Д^)プギャーされるとは思わなかったw
ニューセンチュリーモードはフィールド背景が半透明なのが見づらくて
激しく不満なんだが、俺の目が弱ってるだけかな。
読み込みが激しすぎるのが不満
発売当初みたいに、アケ版もニューセンチュリーもお互い、素直に面白いと褒めあってた
雰囲気がよかったなぁ
705がでてきてから雰囲気変わった
なんぁアケしか認めないみたいな雰囲気になってきたね〜
昨日が異常なだけで今は普通だと思うけど。
>>834 画面全体に及ぶから根本的解決にならないかもしれないが
システムメニューのDISPLAY SETTING>INTENSITYで輝度調整してみてはどう?
>>839 画面モードも全て試したけど、色味の問題だからあまり変わらないっす。
つーか20数年前のモニタだからノーマルと低解像度しか対応してないんだけどなw
心配してくれてthx
っていうか老眼をソフトのせいにされても…
そういえば、携帯ゲームは画面が小さい 文字が見難いとか、クレームあるらしいね。
ボタンが多くて操作方法が覚えれないから返品したいとかw
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
老眼ちゃうわ!
老眼で見にくいので返品してほしいニダ(;`∀´)゙
GF、FZが先に発売されるんだろうね。
●アウトラン テスタロッサの版権を払えない…いや払えたけどセガエイジスが着服してしまった
●アフターバーナー なにをどうやったらあんなゴミに仕上がるのか、また
なぜ隠し機体にあの3つを選んだのか教えてく
●アドバンスド大戦略 「全くゲームにならない」史上最悪の欠陥品
欠陥を発売前から知っていながら発売から1〜2週間後に対応を始め、
奥成が編集した別売りの兵器マニュアル(1800円)も誤植まみれ
●ダイナマイト刑事 「セーブ機能なし」というよりも社員がセーブ機能入れ忘れ
「データ圧縮は大変な作業なのでセーブを省いてオマケ要素を盛り込んだ」と後付けでみっともない言い訳
●パンツァードラグーン 30fpsなのに「アレンジモードのドラゴンは60fps」と詐欺発言
結果オリジナル、アレンジともどもガタガタアニメーションにガタガタスクロールだった
●バーチャファイター2 ガタガタモーションのうえ、こ汚い糞テクスチャーのっぺりてんこ盛り
サターン版に遠く及ばない稚拙な技術力を露呈したゴミ集団、セガエイジス社員
●ファンタシースター2 気色悪いクソ絵をいったいどいつが描いたのかそろそろ追求したくならないか?
●セガテトリス 度重なる不手際に激怒したセガの上層部がセガエイジスへの予算をカット
そのため、安価なゴミしか作れなくなり、それがこの作品
●北斗の拳 パンチしてればそれだけでクリア セガエイジスのかなり悪質な詐欺ゲーム
>>841 いつもの改行コピペって老眼の人のためにやってたのか!
>>832 DSと同じ組み方でTミノねじ込みはできるが
Tスピンにはならないで普通の3ライン消しになる
トリプルはなくなってるっぽ
結局Tスピンシングルでコンボを繋いでいくのが最も点効率がいいことに気付いた新世紀
寝る前に気軽にマラソンやって、サルに説教される毎日です。
>>848 ああ、そうなのか。
これが最新版のルールって事なのかな・・。
それにしてもニューセンチュリーのブロックが見にくい。
やたら模様が書き込まれてるブロックは目が疲れるわ。
ブロクシードの小動物が木に登ってる壁紙ほしいです
TETRIS出てからの伸びが半端じゃないなこのスレw
東京イギンのCMやれよ
ブロクシードやりながら書いたら誤爆した、すまん
ニューセンチュリーの操作感で、フラッシュポイントやブロクシードがやりたい・・・
858 :
621:2006/10/03(火) 23:37:09 ID:tcN5DUnp
メガドラ版のタイトル画面は公式ページに出てたorz
>>634の通りだた
しかしページ内をよくよく見たら
「お流れになったメガドラ版」じゃなくて
「海外のみ(ゲセンで)出てたMEGA-TECH版」じゃないかっよっt!!11wq
まぁ、ハードは同じなんだけども…てっきりタイトル画面作り直したんかと思っちまったい
セガテト目当てで購入したけど
ニューセンチューリーのほうが面白い
新セガテト入ってないから仕方ない
>>834 あ、俺がいたw
漏れはまだまだ積むの下手くそなせいもあって、あの半透明背景のせいで
「ここブロックなのか背景なのかわかんねえぇぇ!」となることが時々あるorz
輝度は調整しても背景もブロックも同じように変わるので無意味だったし
オプションに背景Disableが無いのが困るというかしまいに腹が立ってくる…
ちなみにDSはというと背景だけかなり暗くしているので無問題と。なんかあっちはむかつくほど手抜かりねぇ。
テトリス楽しいよテトリス。
>>857 同意。
ところでニューセンチュリーのマラソン。
クリア後のメッセージって何種類あるんだろう。
自分は今の所サルの口調が敬語っぽいのと
あんたそんなにてとりすがすきか っていう
2種類みた事あるんだけど。
>>858 MEGA-TECHって行ってもINCERT COINの普通に遊べるものじゃなくて
駄菓子屋のファミコンみたいに5分限定でメガドラソフトが遊べるものだから
ソフト的に中身は同じもんじゃないかな。昔銀座の博品館にあったのをやったことがある。
>>862 「あなたの腕前には感服いたしました。」っていうのは、どっち?
結局DS版ばっかりやってる俺・・・
>>857 同意。隠しオプションに入っていたら神だな、期待出来そうに無いけれど