ドラゴンボールZSparkingNEOの次回作への要望
1 :
なまえをいれてください:
このスレはドラゴンボールZSparkingNEOの次回作に対する要望、予想をするスレです。
次回作に出て欲しいキャラ
無印・Z
ピッコロ大魔王、巨大化マジュニア、チチ、メカタオパイパイ、アラレちゃん、はっちゃん
ベジータ王、ネイル、コルド大王、パワー重視セル、南の界王神吸収マッチョブウ、ピッコロ吸収ブウ
プイプイ、ヤコン、キビト、オリブー、Zソード悟飯
GT
リルド全形態、ルード、レジック、寄生前ベビー、乙姫、三星竜、四星龍、GT少年ごくう、GTベジータ、黄金大猿
劇場版・その他
最強への道のRR軍バトルジャケット、ウイローロボ、ドーレ、ネイズ、ビッグゲテスタークウラ、13号、14号
バイオブロリー、ヒルデガーン変身前、ハッチヒャック、オゾット
オリジナルキャラ SS4ベジット、鳥山が書いたオリジナルキャラ、AFのキャラ
>>2 wii版に追加収録。
その半年後、PS2ベスト版でもWii版同様収録。
これが一番平和な追加方法だね。
出て欲しいキャラ
GT悟空、GTベジータ、四星龍、ピッコロ大魔王、金髪ブロリー、 リルド
あとアルティ悟飯を青年悟飯の変身形態に入れて欲しい
パンのマゴの悟空Jrとベジータの子孫のベジータJr.とフリーザの息子のクリーザを出してほしい。
悟空Jr.VSベジータJr.
悟空Jr.VSクリーザをストーリーモードに入れてほしい
6 :
なまえをいれてください:2006/09/11(月) 23:59:44 ID:+YoJu4Zc
出してほしいキャラ
Zにでてきた名前のある戦士全員 もちろん アプール ラーズベリ ブールベリ も
天津飯は二度と帰ってこない…
8 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 00:37:59 ID:k6ptp6nd
やっぱNEOの天津飯も声は違うの?なら真の意味で前作スパーキングが傑作か
いやあれはポポと亀がダメやったな
9 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 00:54:34 ID:qb0DDyMi
出て欲しいキャラ
GT悟空 GT悟天、リルド、チチ、ピッコロ大魔王、人造人間14号、15号
10 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 00:55:49 ID:fA5IuXB6
未来ごはんを出してほすぃーな!片手で難しいなら両手があるときのを出せるぜ。髪型も胴着も違うしカッコいい。もちろん片手でスバズバ戦うほうが味があっていいし別の暗い未来を感じさせるのがなんともいえん。
ぜひとも次回は未来ごはんに目を向けてほしいスパイクさん。
>>5 それに、悟空Jr.VS大人になったセルジュニア(オリジナルキャラでセルぐらい身長がある感じ)
も入れてほしい
NEO2に大人セルジュニアをオリキャラで参戦さしてください
ワンピース作ってください、スパイク
13 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 02:41:42 ID:G+HCNadk
>>11 >大人セルジュニア
それは色違いの完全体セルになるんじゃないのか。
>>8 天津飯の声は使いまわしで間に合うと思うから変わらないんじゃない?
キャラ要望
悟空(前期)、プイプイ、ヤコン、ヒルデガーン(変身前)、ブロリー(金髪)、
ピッコロ大魔王、GTチビ悟空(通常、SS1、SS2、SS3)、GTベジータ(通常、SS1、SS2)、
リルド将軍(通常、ハイパー、メタル)、三星龍、四星龍
システム要望
・次回作もストーリーモードで今作よりも演出のいいの作って欲しい
・技をもっと多く
・フィールドをもっと広く(上に移動すると雲の上まで行くほど)
・避けシステム
・溜め技をほとんどのキャラが使える(普通のかめはめ波でも溜めれるようにして欲しい)
・演出をもっと迫力あるように
オープニングの曲ばかりじゃなくてエンディングの曲もいれてほしい。
18 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 21:21:48 ID:PcXQHJDV
今度は回避動作もよくして欲しい。残像権とか。
ジャネンバは分解されて避けたり、背後からいきなり現れるやつも分解で。
ヒルデガーンは煙みたいに消えたり。
まだNEOすら発売されてないというのに
ぽまいらは・・・w
20 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 22:04:24 ID:PcXQHJDV
界王様に頼んでこのスレをスパイクの連中に教えてやらないと
昔の激震フリーザなどに 登場した
サイバイマンの色違い
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン
栽培レンジャー
ドドリアの色違い
カーボス ゴーマン アプリコ
ザーボンの色違い
ユーズ アボガ マンダリン
リクームの色違い
アース ゾフト
バータの色違い
ジャン マーリガン
ジースの色違い
バーニラ ムース
グルドの色違い
ゼラ プーリン
ギニューの色違い
ミルガ ラクト
ターレスの色違い
ターレスミラージュ ターレスファントム
フリーザの色違い
フリーザサイコ
スラッグの色違い
スラッグマインド スラッグメンタル
クウラの色違い
クウラソウル
サウザーの色違い
フレイン レータ
キュイの色違い
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
を次回作にストーリーモード限定で全員出してほしい 体力HPを普通のキャラの半分とか3分の1にするとか防御力を低くするとかで RPG的にも良くなると思う キャラも使い回しの色違いでいい訳だし
もうGT悟空とGTベジータは言わなくても次回作にでると思うから書かないが
ピッコロ大魔王と金髪超サイヤ人ブロリーとバイオブロリーとDrウィローと
14号15号とリルドと二〜七星龍
は出て欲しいと思う
>>21 キャラ選択時にカラー指定…でいいんじゃないの?
てか懐かしいな。
>>2や
>>15とかに出てないキャラ要望
界王、セリパ、アックマン、ミイラ男、ブルー将軍、ブラック・ピラフ(ロボ)
ピッコロ大魔王の部下達、天下一武道会に出てたキャラ達、ウパの父、
チチ(幼少)
後、コスも増やして欲しいな。いい加減マント付き少年悟飯使いたい。
25 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 14:40:40 ID:2zlgMTVK
とりあえず、全キャラのSSJ化を頼む!(>人<)
ラディッツのSSJ3でダブルサンデー撃ちたい!!(≧▽≦)
26 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 15:18:26 ID:q2NQlN7h
>>11 何でスパイクがオマエ個人のオマエしか望んでない糞みたいな要望聞かなあかんの?
死ね
27 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 15:27:54 ID:2zlgMTVK
セルと魔人ブウの吸収変身は演出5秒内で再現やってほしい
29 :
ミソカッツ:2006/09/13(水) 18:27:24 ID:UI91/9mS
みんなの言ってるの以外でまだ出てほしいキャラ
界王様 カリン様 神様 Mrポポ 牛魔王 Dr.ウィロー ミソカッツ キシーメ エビフリャー アモンド カカオ ダイーズ ラカセイ レズン アンギラ ゼエウン ドロダボ メダマッチャ ドーレ ネイズ パラガス ブージン ビドー ゴクア バイオ戦士 大界王 アークア パポイ ビネガー タード ゾルド ガッシュ トルビー タピカー マーライコー トーマ トテッポ パンプーキン メガキャノンシグマ
次回作はスパーキングモード中はB2は跳ね返せるにして欲しいな!
あとスパーキングモード発動中はそれぞれのキャラの特殊効果作ってほしい
ベジータなら発動中さらに気功波の連発がアップとか、ブロリーならB2喰らっても
ひるまないとか
31 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 19:11:58 ID:ANPX1n88
>次回作はスパーキングモード中はB2は跳ね返せるにして欲しいな!
サタンが跳ね返すとかありえん
>あとスパーキングモード発動中はそれぞれのキャラの特殊効果作ってほしい
これはいい案だとおも
ブウ(フリーザ、セル、ベジータ、ヤムチャ、天津飯吸収など)のZ2に出てきたブウの全形態出してほしい
>>31 いいねそれっ、Sparking状態なら特殊効果ってかなりいいと思う
じゃあバータならさらにスピードがUPで、セルやブウは回復していくって感じかな?
このシステム俺も希望する
>>32 Z2持ってないけど、そんな形態まであんのか・・。
欲しくなってきたが、Z3やスパキンの後じゃ物足りないかなぁ
36 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 14:51:39 ID:p9LcNenC
ようつべの動画見たけど
農夫のおっさん強すぎ(ラディッツ、フリーザ瞬殺)
次回作では農夫のおっさん(銃つき)を出してくれ
いらんキャラばっかだな
無印買ってこようと思うんだが、
これってキャラの特性とかって同じ?
ネコマジン キャッシュマン アックマン等のDB以外の鳥山キャラ
イダーサ希望
システム面の強化を希望
・ピシュン接近
・ボール型(?)ブラストの打ち合い
・ドラゴンダッシュとブラストの打ち合い
悟空(前期)
B1界王拳、オラに元気を分けてくれ
B2かめはめ波、界王拳ラッシュ
UB元気玉
SS1悟空(前期)
B1残像拳、限界ギリギリパワー
B2かめはめ波、ラッシュ
UB怒りのかめはめ波
これ希望
43 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:30:42 ID:SfLWfyCM
>>13 それいいな
セルの色変えるだけだしスパイクとしてもデザインとか考える必要ないし出しやすい
それに裏ラスボスてかで出したらサプライズ的要素も含まれるし
後は技とかセルと変えればいいと思う
Sparking状態なら「シュイン・・・シュイン・・・シュイン」って音出してほしい
そしてオーラが馬鹿でかく(ビーデル、サタン、人造人間は無しで)
ヤム飯とゴタンとクリリン吸収セルを参戦願う
49 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 03:19:49 ID:yzl1Lrhi
>>30 >あとスパーキングモード発動中はそれぞれのキャラの特殊効果作ってほしい
ベジータなら発動中さらに気功波の連発がアップとか、ブロリーならB2喰らっても
ひるまないとか
それもいいが、スパーキング状態じゃなくてB1でもいいな
51 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 09:27:57 ID:Wp4Gx8vJ
クリリン吸収セル=セルリン
52 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 12:39:16 ID:Y6omP4ME
AFに出ているキャラ全部
↑死ね
鳥山先生がデザインした大全集にも載ってるピリリン(ピッコロ×クリリンのフュージョン)を使いたい
55 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 05:16:58 ID:qs7U49Lf
悟空伝から
リカント
ゾンビリカント 大牛
猛牛 キングギラン
毒ギラン
レットリボン軍(ヘル 帽子 狼男 大砲 ヘリ 飛行)
パトロールロボット
番人ロボット
ターミネーター
殺人サイボーグ 下忍
上忍 ガキン 包帯男
マミー デビルス
サターン
バトルジャケット
メカデビル マリンバ
ビオラ コンガ ハープ マンドリン ベル
大魔王復活から
ウクレレ(水、緑、青、紫)、番人ロボット、バンジョー、シンセサイザー星人、コンペイ様、オルガン
神龍の謎から
クリリアン バブラー
ビンボ
コンペイトウの将軍
ラスボスのロボット 以上の無印ファミコンキャラを復活さしてほしい
今の技術でコイツ等を見てみたいし懐かしめるから
いっそ全キャラ溜めれるようにしてほしい
かめはめ波やギャリック砲は普通に溜めで
「連続」とかつく名前は溜めじゃなく連打でいい
ジースのクラッシャーボール溜めるとボールがちょっと大きくなるとか(ダメージも増)
ピッコロの魔貫も溜めると光線が速くなるとか(もちろんダメージも増)
超爆発波も溜めると範囲が広くなるとか
ギラン 海賊戦闘ロボット ブラック(バトルジャケット) アックマン
ピラフロボ 鶴仙人 タンバリン シンバル ドラム ピッコロ大魔王
ミスターポポ 神様 サイボーグ桃白白 シェン
(フリーザ編)
ネイル アプール コルド大王 ライチ ザークロ ベジータ王
(ガーリックJr.編)
ビネガー ガッシュ ゾルド タード
(あの世一武道会)
オリブー マーライコウ トルビー アークア
(魔人ブウ編)
ヤムー スポポビッチ プイプイ ヤコン
(たったひとりの最終決戦)
トーマ セリパ トテッポ パンブーキン トオロ
(未来トランクス編)
未来孫悟飯
(悟空外伝!勇気の証しは四星球)
悟空Jr. マンバ ゲットー ラッカル 妖魔王
(サイヤ人絶滅計画)
ゴッドガードン Dr.ライチ ハッチヒャック
(ネコマジンZ)
ネコマジンZ クリーザ オニオ ウサマジン
(ジャンプマルチワールド)
オゾット
(神龍の伝説)
グルメス
(魔神城のねむり姫)
ルシフェル ガステル
(ドラゴンボールZ)
ジンジャー ニッキー サンショ
(この世で一番強いヤツ)
Dr.ウィロー Dr.コーチン ミソカッツン キシーメ エビフリャー バイオマン
(地球まるごと超決戦)
アモンド ダイーズ カカオ レズン ラカセイ
(超サイヤ人だ孫悟空)
ドロダボ アンギラ メダマッチャ
(とびっきりの最強対最強)
ネイズ ドーレ
(激突!!100億パワーの戦士たち)
サイバークウラ ビッグゲテスターロボット
(極限バトル 三大超サイヤ人)
人造人間14号 人造人間15号
(燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦)
パラガス
(銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴)
ブージン ビドー ゴクア
(超戦士撃破!!勝つのはオレだ)
バイオブロリー
(龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる)
ヒルデガーン(変身前) ミノシア
(究極ドラゴンボール探索編)
レジック シーラ ゲール ズーナマ ムッチー ルード
ネージ ビース リベト ナット スーパー煤@Dr.ミュー
リルド(通常⇒ハイパーメガ⇒メタル)
(スーパーベビー編)
ベビー少年体(不完全⇒パワー吸収)ハンマベビー 大人ベビー
(邪悪龍編)
二星龍 五星龍(通常⇒超) 六星龍(乙姫⇒邪悪龍)
七星龍(モグラ吸収⇒パン吸収) 三星龍 四星龍(赤⇒黄金)
61 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 21:45:46 ID:kDGvR7vc
ベジータ王出してバーダックとオリジナルポタラ合体してほしい
見た目はベジットに傷とヒゲを付けるだけだし
服装もバーダックの戦闘服にマントをつけた感じにして
名前はベジックかな
強襲サイヤ人から
カイワレマン オニオン キュウコンマン
ブロッコ パンプキン
シナモン ハーブ
ジャスミン
激震フリーザから
ロンメ ネイブル
ナバナ クランボ
モンレー ロベリー
ナップル グプレー
烈戦人造人間から
エイル フィッシ
カーマス ソーイ
オクトー サーモ
メーイ マイネー
イール ジーア キース
リッパー レータ
フレイン
>>63の続き
超サイヤ伝説から
ツムリー マイーマ
コピーマン ラモン
バナン グレップ
テンネンマン オーレン
ビーチ ジンコウマン
ゴリン ゴーマン
ストロブ アプリコ
アボガ マンダリン
ゼラ プーリン アース
ゾフト マーリガン
ジャン バーニラ
ムース ミルガ ラクト
偽ネイル
サイヤ人絶滅計画から
キンカーン アービー
グーレ ポンカーン
ローザック スカッド
ボンターン ジーク
ブード
ターレスミラージュ
ターレスファントム
スラッグマインド
スラッグメンタル
フリーザサイコ
クウラソウル カワーズ
ゴッドガードン
ゴーストライチー
ハッチヒャック
を次回作で参戦してほしい
PS2の容量じゃNEOで精一杯だろ
66 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 16:43:20 ID:5VDCyhbW
スッパマン出してほすぃ
68 :
なまえをいれてください:2006/09/20(水) 21:53:12 ID:svW2R0Xb
スーパースッパマンも!
キャラ数多ければいいってもんじゃない。
そんな雑魚キャラいっぱいいてもどうせ使わないし。
それより主要キャラのコス、セリフ・表情、技、演出(服の破け方・地面に叩きつけられたらクレータが出来る等)をもっと充実させて欲しい。
戦闘は簡単にド派手に!
ドラゴンダッシュとか気減らないでいいっしょ。
ピシュンとかもっとZ3みたいに簡単に出せるようにして欲しい。
>>70そこのお前!m9(・ω・)言っておくがその要望は叶わない!
72 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:16:31 ID:JzN+TnCa
映画やGTはZ本編よりメジャーじゃないし、題名にZとついてるんだからまずZに出た戦士全員希望
たとえばアプールとか プイプイとか スポポポビッチとか!!
アプール、プイプイ参戦は禿同
ついでにクーラ機甲戦隊とターレスの部下、ボージャックの部下全部出して欲しいw
まあ、余裕あればだけど・・・
RPG性採用するなら可能性はあると期待
NEOまでで130フォームも作れたんだからコレくらいの追加はお手のものかも・・・!
後はオンラインですな
>>65 PS3ではなんとブルーレイディスクっていってDVDより更に凄い容量持ってるから
可能ですよん
しかもスペックも桁違いだから更に複雑なデータ処理が理論上可能。
つまり、スパイクがその気になれば地面のクレーターとか実現も夢じゃない!・・・たぶん
クレーターできるとしたら一番キツいのがクレーターにさらにクレーターがかぶる場合・・・
強く推すキャラ
ネイル アプール コルド大王 ベジータ王
ビネガー ガッシュ ゾルド タード
ジンジャー ニッキー サンショ
アモンド ダイーズ カカオ レズン ラカセイ
ネイズ ドーレ
人造人間14号 人造人間15号
ブージン ビドー ゴクア
微妙だが出来たら欲しい
二星龍 五星龍(通常⇒超) 六星龍(乙姫⇒邪悪龍)
七星龍(モグラ吸収⇒パン吸収) 三星龍 四星龍(赤⇒黄金)
ハッチヒャック
※色違い使い回しで
カイワレマン キュウコンマン コピーマン
このくらい出せれば史上最高のアクションRPGが出来るw!
>>63-64 使い回しキャラで同じモデルで違う名前の奴が多いがいくら何でも大杉w
76 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:55:18 ID:nYrH3rLi
ネオはぶつかり合う時のキンッッて効果音を再現してくれてるのだろうか?殴る音が普通にボコドコッみたいにリアルだったらせんない。ガガッビシッにしてくれたらうれすぃ。あと即出のシュウシュウ効果音は賛成だ。あれはドラゴンチックにかかせない。
>>76 どの音を言ってるのかよくわからんが
アニメで使ったような打撃音が一部使われる
瞬間移動や、吹き飛ぶ音もソレ系
78 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 01:14:08 ID:P15CRiqf
次回作は
すべてのDBで戦闘に参加したキャラをすべて登場させる。
孫悟空(超サイヤ人4)の十倍かめはめ波が赤いこと。
ゴテンクス(超サイヤ人3)のUBが連続死ね死ねミサイルであること。
100倍ビッグバンかめはめ波で大半のキャラを一撃でKOさせること。
ピッコロのUBが激烈光弾であること。
なるべく戦闘力に合わせた強さにすること。
原作で空飛べないキャラはゲームでも飛べないこと。
ステージの広さを無限にする。
キャラクター図鑑で全キャラの戦闘力を表示。
まだまだたくさんあるけど長くなるのでここまで。続きは後で。
俺に戦闘力についてはいいスクリプト持ってんだ
うpしよか?
に×
81 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 01:21:08 ID:P15CRiqf
DBキャラの戦闘力を詳しく知ってる人
誰かいたら教えてください。
82 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 02:10:32 ID:JzN+TnCa
フリーザ最初形態の最大が53万てのは誰でも知ってるだろうが、最終形態の戦闘力は1億2000万(ただしフルパワー状態になると、戦闘力は徐々に低下していく)
らしい
Wikipediaより
オリジナルキャラで人造人間21号を出してくれ
デザインするのが、めんどくさかったら桃白白を人造人間21号に改造するとか
今までの動画や画像みたなかで気づいたとこを要望
・大猿変身はB1で「ブルーツ波エネルギーボール」を発動されてから変身するようにする
・ステージでボージャック映画のトランクスと天津飯が闘ったステージとジャネンバの地獄
を出して欲しい
・キャラ追加はGT悟空、GTベジータ、ピッコロ大魔王、プイプイ、ヤコン、リルド、ピッコロ
吸収ブウ、二〜七星龍(全部とはいわない)、は出て欲しい
・悟空がダメージ喰らってボロボロになるのは中途半端にやぶれるコスじゃなく青アンダー
までやぶれて欲しい(少年悟飯の片方やぶれるのは完璧)
・アルティ悟飯も青年悟飯の変身形態にして欲しい
・ヒルデガーンを最低でもあと1、8倍、大猿を1、4倍まででかくして欲しい
・かめはめ波、ファイナルフラッシュ、ビックバンアタック、魔貫、ギャリック砲、デス
ビームも溜めにして欲しい
・技でベジータの指2本で光線が見えない技を出して欲しい(ナッパのクンみたいな技)
体験版やったけど、龍拳の弱さにがっかりした。元気玉との威力の差がありすぎだよ。
次回作では、もっと強くして欲しい。本来、もっと強いはず。というか全体的に
UB(究極技)の威力が低く、スパーキングコンボが強いからUBの影が潜まった
感がある。なかでも龍拳は顕著。そこらへんのバランスを見直して欲しい。あと、
ブラストストック数の多さも。それと次回作はどの次世代機種で出るかわかんない
けどあのロードの長さを改善してくれ。
>>84 >>・アルティ悟飯も青年悟飯の変身形態にして欲しい
これ微妙だな。アルティは超化の要領で気を込めるらしいから矛盾するし。
でも劇場版では通常からアルティになってるしな…。
いっそ青年悟飯に前期後期があればみんな納得できるんだけどな。
>>・かめはめ波、ファイナルフラッシュ、ビックバンアタック、魔貫、ギャリック砲、デス
ビームも溜めにして欲しい
デスビームは溜めじゃなくてもよくない?
アニメはどうか知らないけど原作じゃ溜めたことなんかないし。
溜めよりも、新気功砲みたいた連発システムがほしい。
魔貫は絶対溜め必要だな。
誘導されました。
細かいけど、固い岩やビル壁や地面に叩き付けられたら
ぶっ壊れるんじゃなくて「めり込む」ってのも作って欲しい。
で、めり込んで動けない所にピシュン接近してボディブローとか、
超至近距離ブラスト技とか。
アニメでもそういうシーン結構あるし
88 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 22:44:59 ID:JzN+TnCa
つまり今回戦闘的にはあんま変わってないの?
次に絶対欲しいキャラ
・チビ悟空(通常、超1、超3、超4)
・GTベジータ(通常、超1、超2、超4)
・青年トランクス
・青年悟天
・ピッコロ大魔王
出来れば欲しいキャラ
・チチ
・ナム
・ネイル
・コルド大王
技を何とかして欲しい
パーフェクトセルは元気玉をなくして欲しい
変わりに悟飯がベジータにかばった指2本の技と全力のかめはめ波を入れて欲しい
亀仙人の声を波平にして欲しい
マスオさん全然駄目
ナムなんてスパキンに出てくるほどの強さの持ち主じゃないからイラネ
次回作で、もし悟空Jr.とかマンバとかベジータJr.とか出すなら、ぜひピッコロさんの子供のピッコロJr.もオリジナルキャラで出してほしい
悟空の声が訛りすぎだから次回作ではなんとかしてほしい。それと散々言われてるが亀仙人の声優を代えてくれ。以前、代役やったことある人の中から一番合ってる人を。あとソリステをフルで流してほしいな
96 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:04:32 ID:UvpgLAKP
18号最高
小学校時代思い出す
おれは16号がセルに踏まれてゴハンが切れるところと、
未来のトランクスがメカフリーザを倒すところと、
なんといってもピッコロが幼少のゴハンをかばって死ぬところがすき、
敵が心打たれて仲間になるところもすばらしい
ピッコロなんか魔王なのにゴクウと組んでラディッツ倒すし(;_;)
泣けてくる!鳥山さん!!もう一度ドラゴンボールをやって!!!!!!
ドラゴンボール&スラダンが一番!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今のアニメは夢がない!!!! ウィードは好き☆
混沌の化身ジョーカード出せばいい
UB27の同キャラ対戦ウーロンネタとか、ホワイト将軍やハッちゃんとかアラレちゃんはキャラとして欲しいな…後ろ二人なんかは、NEOのUBの人造人間バトルで乱入してこないかな。
おぼっちゃまくんやスッパマンとかはアラレの技に組み込むとか。
アックマン使いたいな。
アクマイト光線最強!
青年悟飯のB2にフルパワエネは要らない(他のキャラもそうだが原作ではノーマルでかめはめ波使ってなかったからって
かめはめ波を使わせないのはおかしい)
だから魔閃功とかめはめ波でいい
あと前作はフルパワエネがたくさんあって嫌だったが今作は超爆発波がたくさんで嫌そうだ
次回作はフルパワと超爆発波以外の技も考えて欲しい
無印
ピッコロ大魔王
Z
プイプイ、ヤコン、ドクターウィロー、ヒルデガーン(変身前)、バイオブロリー
GT
GTチビ悟空、GTベジータ、リルド、四星龍
今回ブロリーだけ大猿いなくて中途半端やったから次回はブロリー大猿も頼む
Z2の魔人フリーザと魔人セルも出して欲しいな
後、Z3のスーパーサイヤ人2トランクスも
105 :
なまえをいれてください:2006/09/24(日) 06:12:42 ID:+9nf/to7
ドクターウィローは絶対でないんだろうなぁ・・・
ちょっとさみしい。
106 :
sage:2006/09/24(日) 06:54:27 ID:uAvsXrzD
キャラエディットとかやってみたい
まず種族を選んで(サイヤ人、ナメックとか)顔のパーツを既存のキャラから選ぶ
服装も武道着など色々選べる
ブラスト技もパターンから選んでとか
でもよく考えたら声がどうしようもないし、もういいや
>>108 音声は数パターン用意されてりゃいいんじゃない?
てか、既存キャラのコスチュームエディットでもいいよ。
人造人間21号や人造人間22号や完全体セルJr.なんかもスパキンオリジナルで出して
>>109 ピッコロに戦闘服とかありえないことができるってことか
でもこんなんできたらAFどころの騒ぎじゃないだろうなw
112 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:16:51 ID:DdQLOeXa
>>101 レジックも欲しい。
てかマジキリがないなw
開発側はかなりがんばってくれてると思うんだが(´・ω・`)
悟空Jr.やベジータJr.出すならゴジータJr.も出して欲しい!
ゴジータを小さくするだけだし
>>101 次回作のキャラ追加はそれぐらいでいい
あとフィールド広くと避けシステムが欲しいな
116 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 01:27:33 ID:avF7rG6l
パーフェクトセルのUBは元気玉じゃないそうです
超かめはめ波希望
ベジータ(少年期)とベジータJr.を出してほしい
体、気、攻、守、速、B1、B2、UBとあるがあと堅、CPUがほしい
堅:効果は相手の堅とこっちの堅の差があればパンチや気弾喰らってもよろけない
CPU:効果は高ければコンピュータがこのキャラを使えば強い
120 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 01:15:42 ID:hI+jSJdE
リプレイ
ハンデ(体力・技の消費量の増減)
体力消費や技の組み合わせによって会話を充実して欲しい。
ステージシチュエーションの再現
クエストモード(メタルギアソリッドのように)
例)制限時間内にUB1で敵を仕留めろ!など
これだけあったらスパイク神。
バーダックの仲間全員
122 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 01:19:46 ID:hI+jSJdE
追加
5.1chサウンド対応
ワイドテレビ対応
HD対応
ここまできたら感無量だな。
>>119 その堅なんてパラメータあったらキャラの性能差がさらに開くだろ
原作に近くはなるがクリリンやヤムチャがセルに勝てなくなるだろーが
GTトランクスっていらないのか?
一応重要キャラじゃね?
あと、悟空Jr.とベジータJr.って表記はどうすんの?
孫悟空(子孫)とかか?
いいかげん悟天とトランクスの青年バージョン出して欲しい
スラッグとピッコロ出すならぜひ同化とかして欲しい
固有技でもっと個性のある技を作って欲しい
Z戦士など:気を消す(??のボタンを押すと気力ケージが全てなくなる、そのかわり相手はZサーチ
できない。もう1度??ボタン押すと気力ケージが元に戻り、相手はZサーチできる。)
ブウ:回復(??のボタンを押し続けると体力が回復する、1秒間に400ぐらいの回復量ぐらい)
三星龍(群青⇒水色) 四星龍(赤⇒黄金)
が欲しい
129 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 20:01:16 ID:0fQPwFOH
あえてネコマジン希望
>>105 なんで?
次回作出るとすればピッコロ大魔王に続く上位候補のキャラだと思うけど?
ベジータ(後期)
B2ファイナルフラッシュ 連続フルパワーエネルギー波
UBラッシュ(プイプイにやった両手でゼロ距離から気功波)
SS1悟空(前期) 対フリーザ戦でやった「俺は起こったぞー!」って言った後に顔面パンチ
その後地面に叩きつける、その後はオリジナルで連続気功波とかしてほしい
マジレス要望
キャラ追加
前期悟空ノーマル、SS1
GTチビ悟空ノーマル、SS1、SS2、SS3
GTベジータノーマル、SS1、SS2
リルドノーマル、ハイパー、金属
ピッコロ大魔王じいさん、若者
プイプイ・ヤコン・コルド・ピッコロ吸収ブウ・バイオブロリー・二星龍〜七星龍・
フュージョン失敗版、ゴテンクス、ゴジータ
次回作は当然PS3だからフィールドを真ん中から5回吹き飛ばしても見えない壁に
到達しないほどの広さが欲しい
あと溜め機能はもっと長く!最高で5秒がいい!それと避けシステムも
パンチとキックが分けれたらもう最高
とりあえずNEOに出てきたキャラ、フォーム、コスチュームは削らず全部出してほしい
もちろんキャラも30人くらいは追加で
悟空(前期):青アンダーなし胴着、亀マーク胴着、界王マーク胴着
悟空(後期):マークなし胴着、天下一でウーブ戦の胴着
トランクス(格闘):髪結んでない黒タンクトップ、髪結んでて戦闘服
少年悟飯:戦闘服、紫胴着、山吹胴着
青年悟飯:紫胴着、グレートサイヤマンの胴着、山吹胴着
天津飯:片方緑の服、白Tシャツ、魔人ブウ編の服
パン:赤い服、蜂のコス
超2少年悟飯のB2に超かめはめ波がないのはどういうこと?
今作の欠点はやっぱり技の位置関係ですね!
>>137の同意で特に悟飯の技
少年悟飯ノーマルはUB超かめはめ波じゃなくかめはめ波でいい
SS1少年悟飯はB2を魔閃光のかわりにかめはめ波で
SS2少年悟飯はB2を魔閃光のかわりに超かめはめ波で激烈魔弾のかわりに突進ブラストでいい
青年悟飯もB2にかめはめ波使わしてください!あとアルティ悟飯を青年悟飯の変身枠に入れて
トランクス幼年はハイスピードラッシュのかわりにかめはめ波を(映画でかめはめ波使ってました)
ノーマル時悟天はUB超かめはめ波じゃなくかめはめ波でいい
あとパーフェクトセルに元気玉をなくして欲しい、B2に超かめはめ波があるから銀河破壊かめはめ波
とか全力のかめはめ波とかでいい!
GTは別枠にしてほしい
Z戦士はブラスト1とか関係なく気を消すコマンド追加して欲しい
141 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 16:43:49 ID:W3uAZ5n9
要望というよりも厨の寄せ集めたような意見ばかり・・・
正直言ってこのスレの存在がどうでもいい
今届いたんだけど目玉の親父ひどいな
マジレスすると三星龍と四星龍、ピッコロ大魔王がでれば、もうDBゲームお腹いっぱい
ナムとギランとムラサキとブヨンとはっちゃんとチャパ王を出せ。
キャラはもういいからコスチューム増やせ
ストーリーでムービーが少なすぎ
サイヤ人編では悟空VSベジータでフリーザ編なら超サイヤ人になるとこしかない!(1編につき1つしかない)
3つのうち1つでもあればストーリーはZ1を超えてたのに、非常にもったいない
147 :
なまえをいれてください:2006/10/05(木) 23:14:24 ID:YT1CujLz
とりあえずウーロンとプーアルを出せ話はそれからだ
装備枠∞にしてほしい
声の劣化が哀しいな
AFのキャラとストーリー追加して。
声の劣化というよりも野沢氏同士の会話が続くと痛かった・・・
ストーリーは正直酷くなる一方だからいらん
AFはマジでイラネ
無印からドバッとキャラほしいぞ。
というか無印DBゲームを出してほしいゾ。
コルド大王はどんな戦い方になるんだろう
フリーザ第2形態までの技+トランクスから奪った剣による攻撃かな
>>2 ・次回作に出して欲しいキャラ に
・ウパの父ちゃん
・シェン選手
・ランファン
・パンプット
・ギラン
・バイオレット
・ミイラ男
・ピラフマシン
・海賊基地のガードロボ
忘れんな コラ
ステージに
・悟空の家周辺
・マッスルタワー
・海賊の海底基地
・カリン塔
・キングキャッスル
・ゲロとピッコロが闘った場所
・空(ピラフの飛行船が飛んでいる)
・ペンギン村
・砂漠
・惑星フリーザNo.79
等々、色々追加して
既存のステージもポリゴンやオブジェクトを多くしたり
動物がうろついているなどグレードアップえて欲しい
追加して欲しい
ID:LA7cKeaVは釣りだろうと思うが、センスなさすぎ
希望コス
悟空(前期):亀マーク道着、界マーク道着、悟マーク道着、青シャツ、上半身全裸
悟空(後期):マーク&結び目なし道着、青シャツ、上半身裸、戦闘服、最終回道着
悟飯(幼年):黄色服、白タンクトップ、長髪紫道着、短髪紫道着、短髪戦闘服、長髪戦闘服
悟飯(少年):マントあり、マントなし、山吹道着、戦闘服
悟飯(青年):紫道着、グレサイ服、黒アンダー、キビト服、山吹道着
グレートサイヤマン:ヘルメット、サングラス
アルティメット悟飯:山吹道着、グレサイ服
ピッコロ:マントあり、マントなし
クリリン:亀道着シャツなし、戦闘服、亀道着シャツあり、紫道着、髪あり
ヤムチャ:短髪、長髪、無印道着
天津飯:緑道着、タンクトップ、上半身裸、青道着
餃子:普通、タンクトップ
ベジータ(前期):新型戦闘服、旧型戦闘服、ブルマ製戦闘服
ベジータ(後期):戦闘服、最終回服
トランクス(剣):ジャケットあり、ジャケットなし
トランクス(格闘):長髪戦闘服、短髪戦闘服、長髪ジャケットあり、長髪ジャケットなし
悟天:山吹道着、初登場服
トランクス(幼年):道着、タンクトップ
ビーデル:短髪、長髪
ベジータ(スカウター):普通、茶髪
18号:ジャケットあり、ジャケットなし、ダサい服、ベスト、ブウ編
17号:普通、ブウ編
ブロリー超サイヤ人:青髪、金髪
パイクーハン:ターバンあり、ターバンなし
桃百百:普通、ボロボロ
パン:バンダナあり、バンダナなし
悟空(少年):亀道着、紫道着、最強への道道着
亀仙人:サングラスあり、サングラスなし、ジャッキーチュン
孫悟飯じいちゃん:仮面あり、仮面なし
まあネタもあるけどな。
なんかまだ次回作の為にキャラを出し惜しみしてる気がする…ピッコロ大魔王を出さなかったってのが引っ掛かる…ということで次回作の希望順…
ピッコロ大魔王>ネイル>GT悟空(SSJ〜SSJ3)>黄金猿>チチ>メカ桃白白>コルド大王>ベジータ王>プイプイ>ヤコン>14号>15号>四星龍>三星竜>GTベジータ>Dr.ウィロー>タンバリン>ブルー将軍>ピラフマシン>RR軍バトルジャケット>リルド>アラレちゃん>ネコまじん が出ればもう完璧!!
あられちゃんきぼん
シェン チチ メカ桃白白が出てくれれば天下一武道会が再現できるんだけどなぁ〜
ゲーム媒体が変わるたびにDBは出続けるんだろうな
鳥山一族は寝てるだけで金が入ってくる
うらやましいぜ
というか海外でも大人気のドラゴンボールだからこそXbox360で出せばいいんじゃね?
そうすればXbox Liveで対戦も可能だしPS2より性能高いんだからキャラとかも増やせるだろう
クリーザきぼん
166 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 10:09:41 ID:BQTo3ysa
今作の不満点
・同じ相手と何度も戦わせられる(やらされる側はうんざり)
・勝負に勝ったにもかかわらず進行上は負けたことにされる(違和感あり)
・ドラゴンレーダーが戦いの中でしか機能しない。ほとんどのボールは戦いの中でしか入手できない。
・勝負に負けた場合、即やり直しができない。わざわざローディングに加え、ムービーもやり直し。
・カリン塔から神様の神殿へのワープはわかる。でもいきなり界王様のとこ行くのはどうなの?
ゴクウvsパイクーハンのあの世での戦いがなんで天下一武道会場なの?(手抜きすんな)
・大猿系のキャラのサイズ小さすぎ(ブロリーとさほど大きさに違いが無いってどうゆうことだよ)
・アイテム不要(オリジナルに存在しないものばかりでややこしい。攻撃+5とか全ていらない。)
・アルティメットバトル不要(Lv99のサタンやビーデルと戦うこと自体が不快)
・相手のコンボの1発目が決まると後はひたすら○ボタン連打しなきゃならないゲーム性
不満、要望だけじゃなく評価出来る所も書いた方がよくね?
中の人達の志気も上がるし書いてないと「いらなそうだから削ってもいいかな」とか思われそうじゃね?
168 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 19:14:07 ID:BQTo3ysa
不満要望を提示されてそこから改善策を見つけ改良するのが彼らの仕事
金払ってる客がなんでそこまでしてやらなならんのだ?
ルパン出せばいい
家ゲー板の本スレにも書いたが、Z1のようなストーリーモードにしてほしい。
小賢しいアドベンチャー要素はいらない。どうせゴミみたいな作りこみだしな。
そのせいでロードが長くなるなんて馬鹿らしい。
戦闘→ムービー→戦闘・・・の繰り返しのほうがよっぽど燃えるんだが。
あと、悟空のしゃべり方なんとかならないか?常に空気読めてない感じになっちゃってるんだが。
アニメ放映時の悟空のシリアスなシーンのしゃべり方を、野沢さんに観直してもらって思い出してほしい。
相手が大御所だからってスタッフは簡単にOKをだすな。
大御所だからこそOK出すな
演じ分けのためにやってるんだと思うが原作尊重して欲しいもんだな。
野沢さん、GTの辺りからあの喋りに凝り出したんだよなぁ〜
スタッフも違和感感じないもんかね
マスオのことかぁーーーっ!!!
175 :
なまえをいれてください:2006/10/09(月) 23:57:22 ID:g5oKQ6+V
ゴクウの喋り方ってそんなに変なのか
でも絶対前作の初代セルよかマシだろー
俺は初代セルにアニメで言いまくってた「ぶわー」をゲームでも言いまくってほしい
ステージ破壊をもっと派手にしてほしかった…地面に大穴あいたり、マグマが吹き出たり相手が地面にめり込んだりとか…地球規模の戦いなのに家や岩が壊れるだけではなんか物足りない…
要望を出すなら本作を認めた上でだすんじゃない?
別に鳥山は続けたいから(ファンの要望もあるだろうが)書いたわけだし。
客が全て正しいなら、チンピラ893と変わらないだろ。
それなら買うなよ。
178 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 01:17:10 ID:eCpyV0VZ
今度は鳥山明原作に忠実に作れ
もちアニメ、劇場版なし
クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ辺りがいないのはきついな。
パイクーハンとかは別にどうでもいいんだが。
原作に出てるからバーダックはいいんだよな?
やっぱ対戦の時はバトル開始時の位置を自分で決めれるようにして欲しい
サーチシステムが相変わらず重要性ないだろ
あと太陽拳は相手の画面見てある程度対処される罠
ネット対応かDSでお願いします。
メトロイドやってろは言わないでNE
181 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 01:42:00 ID:pfdkXGiL
>155
べつに必要ないな
容量のムダ
>>175 今セル編を見ていた俺からすると「ぶわー」じゃなくて「ぶるぁぁ」だな
オリジナルキャラなんて作らなくていいから
とりあえず技の種類を増やして欲しい
使いまわしが多すぎて萎える
あと1キャラを前期後期で分けられるのも萎えた
戦闘シーンなかったキャラや大して活躍してないキャラが出たりすると
ドラゴンボールに詳しくないプレイヤーがやり辛くなるだけだし
代表的なキャラで十分かと
184 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 03:17:01 ID:j9NNFOVs
おまいら大事なコスを忘れてるぞ
つパン 全裸
18号 全裸
>>184 クソなのはお前の頭だろwwwwwwwww
187 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 03:25:55 ID:j9NNFOVs
きんもーいま宇宙人に話し掛けられた
>>166 @20号、17号戦でピッコロがマントターバンで戦ってる
ACOM対戦時、1P(こちら側)が負けると、COMキャラクターの勝利台詞がない
勝った側と負けた側にも台詞を喋らせる
B亀仙人やヤジロベーが空飛ぶには無理がある
特に@なんか原作を知らないとは思えないので容量の問題か
だとしたら、ラディッツとザーボンのシナリオいらん
>>182 殴られたりして叫ぶのが「ぶるぁぁ」で
第一形態の時に気力が抜けていくような感じで吐くのは「ぶわー」じゃない?
190 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 06:36:23 ID:VXOW+83B
};;;;l , __、 ! ノ {::::::} / _ノ_ノ_ノ /) ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ / ノ ノノ//
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ ___ / ______ ノ
.`、  ̄,r .l.^ー" .lク r(" `ー" 、 ノ
|. ' ^ii^` ,,U - '"´ "-、 ゙ ノ
ト、 /=三=ゝ / _.. `ー''"ー'"
/\ゝ.、 _ ノ "´ __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ
/  ̄ ̄ ----,,, ,,_.- ' " /" _ ----ヽゞ;;;,, ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ '''''─ " (___-" ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,. ,,,;;;;‐″
191 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 07:28:10 ID:DsgPLSJE
ベリーメロン
原作で戦闘シーンがあったキャラは全部出してほしい。
ランファン、ナム、チャパ王、アックマン、ロボットに乗ったブラック総帥、
ウーロンが変身したラーメンの丼を持ったモヒカンのロボットなどなどいっぱいいる。
今回コレだけ出来たんだから次回はなんとかがんばって欲しい。
個人的にアニメには思い入れ無いからよく分からないキャラが多くて残念。
ドラゴンボールZなんだからアニメキャラでるのは当然だと思うが
SS2からのスパークを前作のやつに戻せ〜い!
195 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 16:29:30 ID:33xQ8/+a
>>192の言ってるような事をガチでやってきたら逆に引くなw
Zじゃないドラゴンボールのゲームをポリゴンで作ってほしいとは思う。
技も昔のほうが個性的だしな。
天空ペケ字拳とか四妖拳とかブヨンの触覚ビームとか。
197 :
なまえをいれてください:2006/10/10(火) 19:32:55 ID:76eVLBnq
バビディ、神様、ミスターポポ、シエン、茶髪ベジータ
GTキャラはいらないなぁ。
Zの枠でキャラ増やして欲しい。
無印キャラは出すな、空気嫁てない
なんだよあの空中で這い回る惨めな姿
なんだよ、亀仙人とヤジロベーのアドベンチャーの武空術
杖を回して飛べるか、刀を回して飛べるか
一瞬、吹いた
他でも書いたけど、ドラゴンアドベンチャーのバトル前にいちいちマップ画面に戻るのが無駄だと思ったのは俺だけ?だったらZ1みたいにムービー→バトル→ムービーがよかった…その方がカットされる部分が少なかった気がする…ショップは呼び出せばいいわけだし…
それとは別のモードでDB争奪戦(地球偏 ナメック星偏)+アイテム収拾だったらよかったな…ストーリーで集めるのは無理矢理な気がするし…
スパーキングシリーズの駄目な所は
Zシリーズみたいに、オリジナルキャラやオリジナルフォームが、いない事だな
それ以外は満足かな
アドベンチャーダルい。Z1のやつでいい。
ピッコロ大魔王はまだですか?
ガーリックJr→スーパーガーリックの変身ができるなら
GTチビ悟空→チビ超1→チビ超3→超4も出来るでしょ?何でやらないの?
悟天とトランクスは一体いつになったら少年から青年になれるの?
>>201 あれはホントに必要なとこだけでいいと思った。
ナメック星の悟飯クリリンとか。
フリーザ戦の途中でマップに切り替わるとか意味不。
>>202 いらないから。
DBの存在無視してるだろ
>>198>>199 だな
Zで出てないキャラとコスチュームやBGM完璧にするか
前作で使われたのに、今作で削除されたBGM(例えばフリーザが第3形態になる時の音楽とか)の復活
ドドリアがムーリ長老に攻撃しかけた時の音楽とか
無印とGT切ってZのキャラ総出演にしたら売り上げ落ちるんだろうか
ギニュー戦で悟空が界王拳使ったとき、フリーザが最終変身、セルが完全体になる時の音楽もないな(たしか全部同じ音楽)
無印のキャラ出せって言ってるやつアホだろ
ナムとか出して面白い訳ないだろ
チャパ王が気弾うつところなんか見たいのか?
>>209 同意
けどピッコロ大魔王は欲しいな!最初はいらなかったけど亀仙人、桃白白、少年悟空、孫じじい
がでるとさすがにピッコロ大魔王は欲しくなる
その同じ理由でGT悟空も欲しくなった(ベビー全形態でてるのに悟空は?って思う)
211 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 16:24:04 ID:Sz1esbH4
>>209 誰も気弾を打つところが見たいなんて言ってないが。
馬鹿?
>>210 GTの場合は中途半端すぎるな。
無印はまだいいんだよ、ゲーム本編でも隠しストーリー的な扱いだから。
だけどGTはここまでやるなら
GT悟空、GTベジータ、GTトランクスは必要。
あとコスチェンジでGT衣装も用意した方がいい。悟飯やクリリン、18号など。
GT編やってみたけど、GTチビ悟空、GTベジータ、GTトランクス、GT18号は必要だった気がする…無理矢理感がありすぎ…
あとステージに荒れ地(マジュニア戦終盤、セルゲーム終盤、ベジータ自爆後等)地獄、界王星、バビディの宇宙船、惑星ズン、暗黒星、魔界、ブウの体内等があったらよかったな…
対戦中でもっと歌が流れればよかったな。
思ったんだが、舞空術なくても、足バタバタとかなら
もうなんでもキャラありになっちまったな。
216 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 19:55:08 ID:T163U/JV
ピッコロはもっと技が豊富なはずなんだけど
口と目からビームは絶対ほしい
あと手が伸びる技も
>>216 ミスティックスルーは一応投げで再現されてるがな
218 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 20:42:00 ID:3DidQNoX
ステージは
地獄、あの世一武道会会場を追加してほしい。
ステージ追加希望…
荒地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等)地獄 あの世一武道会 界王星 バビディの宇宙船 惑星ズン 暗黒星 魔界 ブウの体内等ストーリーモードは…
ムービー→バトル→ムービーを希望別のモード(マップ)で
DB争奪戦(地球偏 ナメック星偏 究極のDB編)+アイテム収拾+キャラ育成
ピッコロの「ネイルと同化」→「神と同化」の進化はあってもよかったんじゃね?
他のキャラのいらない進化はあるのにこれが納得できない。
ラディッツ戦で魔空包囲弾を使える時点で諦めたけど・・・
見た目全く一緒だし・・・
少年クリリンが欲しいと思ったのは俺だけ?
そんなのの前に青アンダー無しのクリリン出せ
>>220 ベジータみたいに前期後期で分ければいいんじゃね?
前期:B1快光線、フルパワー B2爆力魔波、ラッシュor連続エネルギー波 UB魔貫光殺法
後期:B1快光線、フルパワー B2激烈光弾、ラッシュor連続エネルギー波 UB魔空包囲弾
225 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 16:21:00 ID:+fp6S5/A
全体的にUB(アルティメットブラスト)の威力が低いのが不満です。
キャラによってはブラスト2と威力が大差なかったりしますし。
あの威力のどこらへんがアルティメットなのか知りたいです。
次回作では使用条件を厳しくして(例えば、スパーキングモード+ブラストストック1〜4ぐらい消費など。もちろん、強キャラの強い技ほど多く消費する)
UBを大幅に強くして欲しいです。
ドラゴンアドベンチャーが長い。無駄な戦闘が結構あるのでそれを無くして欲しい
それと展開上勝っても負けた事になっているのはどうかと。
同じキャラでも前期、後期などで分かれている為にアイテムの付け替えが面倒
変身によるパワーアップが微々たるもの。
連続エネルギー波の速度と誘導性能が異常。ダッシュで回避はまず無理
一部の溜め系ブラストは気力消費量が高い割に速射すると威力がカス
UBは発動に手間がかかる割に威力が他ブラストと大差ない
突進系ブラストの防御に大量の気力が必要なこと
相手が真上、または真下にいる場合ブラストが当たらない
飛べないキャラは無理に飛ばさなくて良し。飛び道具増やす他、地上戦用に特化させてほしい。
飛び道具連発系プラストは追加入力で気力が尽きるまで連射させて欲しい。
コスチュームを選択するときは見本を見せて欲しい。番号では分からない
ステージがこれ以上大きく出来ないんなら、相手を吹っ飛ばしてステージ移動できればよかったのにな…
サタンで大猿倒せねー・・・
サタンとナムってどっちが強いんだ?
サタンが出せるならナムもチャパ王もパンプットも出せるな
べジータが前期後期別れるなら、悟空もわけてほしいな
むしろ、前期サイヤ人とフリーザ、中期人造人間、後期ブウと3つあってもいい
前期:B1残像拳、ギリギリ限界 B2かめはめ波、ラッシュ UB元気球、怒りのかめはめ波(超時)
トランスフォームD界王拳、スーパーサイヤ人
中期:B1瞬間移動、フルパワー B2かめはめ波、ラッシュ UB元気球、瞬間移動かめはめ波(超時)
トランスフォームD界王拳、スーパーサイヤ人(体に負担のかからないスーパーサイヤ人)
後期:B1瞬間移動、爆発波 B2かめはめ波、ラッシュ UB超元気球、超かめはめ波(超1,2)龍拳(超3)
トランスフォームDスーパーサイヤ人1,2,3
本スレから来ました。
メニューとかで画面が切り替わるごとにBGMを鳴らし直すのなんか気持ち悪くない?
同じフレーズが何度も繰り返されてイヤにならない?つか声とかBGMの音質悪すぎ。
あとストーリーで何かしらの戦いに勝った後入手画面に入るときに、
他のBGMが鳴っているのにもかかわらず、勝利のSEを重ねて鳴らすのやめてほしい。
結局どんな音が鳴っているのか聞き取りにくくなってる。
それとフィールド上で視点の方向を回転する右スティックにリバースの設定ができないから混乱する・・・
全作もだいたい同じだったけど、システムやゲーム性よりもこういう細かなところが適当な気がする。
ユーザーに優しくないっていうか、ちゃっちいっていうか、適当。
開発の時点でおかしいと思わないのか?俺が敏感なだけ?
Z3とかはただ「普通」だったんだけど。何でわざわざこう悪いように作るのか・・・
同じように思ってる人いるか聞きたいんだけど、いる?
>>229 サタンの防御力は魔人ブウ純粋や超一星龍の
攻撃をものともしないほどだ。
セルやトランクスの攻撃を受けてパワーアップしたのだろう。
ナムではかすり傷一つ、つけられまい。
KO時が素っ気無さ過ぎるのを改善して欲しい
キャラの叫び声入れるだけで大分良くなると思うんだけど
とりあえず、アドベンチャーモードをどうにかして欲しい。
ムービーだけでいいから、コルド大王やネイル、四星龍ぐらい
出して欲しかった。
名前ぐらい、だせばイイキャラもいるのに。
とりあえず、次回作キャラ追加希望…
[無印]ピッコロ大魔王(老 若) チチ メカ桃白白 シェン タンバリン ブルー将軍 ピラフマシン RR軍バトルジャケット アラレちゃん
[Z]ネイル コルド大王 ベジータ王 プイプイ ヤコン 未来悟飯
[映画]14号 15号 Dr.ウィロー
[GT]GT悟空(SSJ〜SSJ3) 黄金猿 GTベジータ GTトランクス GT18号 四星龍 三星龍 リルド
[おまけ]ネコまじん
きっとどれか出るだろう…
スーパーイーシンロンと伝説のブロリーのUBがなんかあっけないのでZ3みたいな演出頼む
次回作のメインモードはドラゴンギャラクシーかな?それとも、まさかドラゴンクエスト?
GT悟空を出すなら
通常→超1→超3→黄金猿→超4
で変身させて欲しいな。黄金猿なくてもいいけど
>>237 同感。特に超ブロリーのUBにはがっかりした。
とりあえず
「フルパワーのフリーザと闘い…」
「そして…勝つ!」
「こっ これはゲームじゃないんだぞっ!!! 悟空っ!!悟空ーーーーっ!!」
「クリリンのカタキを討つんだ!!!」
「あいつは2度死んだ!!! もうドラゴンボールでも生きかえれない!!!」
のやり取りと
野沢にシリアスな演技、昔の映像を見せて低い声でやってもらいたい
クリリンはクリリンでシリアスにやりすぎてて違和感ヒドス
あっちはもうルフィくらいの気楽さでいいのに
膨大なセリフを一個一個録音していくのに
そのシチュエーションを一個一個説明しながら録音してたら
野沢さん死ぬよ
ブースに相手役の声優さんがいないからテンションがちぐはぐになるのもしょうがない
・GT悟空
B1オラに元気を分けてくれ、わくわくしてきたぞ!
B2かめはめ波、龍拳
UB超ウルトラ元気玉
・超サイヤ人GT悟空
B1おめぇだけは許せねぇ、サイヤ魂
B2かめはめ波、連続フルパワーエネルギー弾
UB超かめはめ波
・超サイヤ人3GT悟空
B1ギリギリ限界パワー、おめぇだけは許せねぇ
B2超かめはめ波、超爆発波
UB突進ラッシュ系
・GTベジータ
B1サイヤの王子、残像拳
B2ファイナルフラッシュ、突進ラッシュ系
UB超爆発波
・超サイヤ人GTベジータ
B1サイヤの誇りを持った地球人、多重残像拳
B2ファイナルフラッシュ、ビックバンアタック
UBスーパーファイナルフラッシュ
・超サイヤ人2GTベジータ
B1フルパワー、サイヤの誇りを持った地球人
B2スーパーファイナルフラッシュ、ビックバンアタック
UBファイナルシャインアタック
発売前にDVDを見ていた俺にとってはゲームのほとんどの声優に文句をいいたくなった('A`)
むしろ本スレでホモと言われている速水氏が一番マシだったよ
バーダックは声のトーン低めに、べらんめえ口調をもう少し押さえ気味で頼む。
後ターレスは「おめえ」などと言ってはいけない。
ついでに、パンにサイヤ人魂つけて悟飯や幼年期トランクスや悟天につけないのが謎だ。
オリジナルキャラ作成モードを入れてくれ
顔、性別、コスチューム、身長、種族
超サイヤ人とかになれるならさらに神だ
セルの変身ってありなの?…自力で完全体…それと少年悟空の大猿化に違和感…夜のステージを用意して満月で変身させたかった…
連続エネルギー波の有り得ない強さは改善が必要。
悟飯の連続エネルギー波連発したらレベル3のリクームを初見でパーフェクト勝ち出来ちゃった
>>245 ターレスは確か相手の呼び方が「てめえ」か「貴様」だった気がする
今回思ったこと@
・ムービーシーンが少な過ぎ
・マップ画面に戻るのが無駄⇒ムービー→バトル→ムービー希望・マップにあの世がなかった⇒地獄 界王星 界王神界 閻魔界等追加(マップがあるなら)
・ステージに荒れ地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等)地獄 界王星 バビディの宇宙船 惑星ズン 魔界ブウの体内追加希望
・星破壊の前に地面に大穴あけたかった
…うざくてごめんなさい
今回思ったことA
・バトルで勝っても負けたことになってるのが多すぎ
⇒やられるシーン追加希望
・同じ敵との連戦が多すぎ⇒敵の体力ゲージ一本減らしたら終了とかダメージを残したまま再戦
バトル中にDB集めるのが面倒⇒別のモードでDB争奪戦(地球偏 ナメック星偏 究極のDB編)+アイテム収拾希望
・デカキャラをもっと大きく
…長文ごめんなさい
254 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 20:36:57 ID:HJmSUOiK
ども初です。
ドラゴンアドベンチャーがなんか短い…。3日で全クリしたし(^^)v
後、皆さんもっとキャラが出てほしいと言ってますがそんなに多いと出すのが困らねぇ?
255 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:32:43 ID:n/mbPAeV
なんでイーシンロンがいて スーシンロンとか双子がいないんだよー
次回作でつなぐんだろうな
表情つけるのもそうだが、全体的に顔が変
ベジータとか悪ブウとか
似てる奴は似てるんだし、もっとがんばって欲しい
Z2にいた、セル吸収ブウとか出してくれ
最終的には対戦だけでもキャラバランスとって欲しいな
後このゲーム対戦するときの2画面はやりにきーわ
ネット対戦なら1画面で便利だと思う
>>255 いらねーよw
どうせ出てもモーション一緒だし、技も使いまわしだろうに
260 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 03:49:29 ID:nzpmy2eP
>>259 そうか?双子の炎の奴は、赤いモードと金色モードあって技とかも2つはあったと思ったが。自分と相手を炎の玉に包む奴と鏡みたいのから攻撃する奴。
出てきた回数も多いほうだし、GT中では結構光ってた脇役だと思う。氷の奴はすぐやられたし、いらないかな。
ある程度光ってた脇役ならシリーズ問わず出して欲しい。あまりにも薄い奴とかはいらないな。
アラレちゃんとメカ桃白白とダーブラとRR軍の精鋭数名入れてくれればいいかな俺は
無印ピッコロとマイナーかも知れんが亀、鶴仙人の師匠のむたいと様を出して欲しい
サイドストーリーでマフウバ使って封じ込めるエピソードなど欲しい
キュイが何人も出てくるのは同じ顔をしただけの別人だと脳内で変換すればまだ我慢出来るけど
魔人ブウ編で桃白白が出てきて同じ顔の奴だと脳内で変換しようと思ってるのに
「○秒で殺してやるぞ」とか桃白白本人としか思えないセリフを吐くから腹立つ。
こういう酷い使い回しは次回作では絶対無くして欲しい。
>>253 グダグダ長くて全部は読んどらんが、勝ったのに負けたムービー
になるのはハァ?ってなるな。
どうせなら、「〜で負けろ」の方がしっくりくる。
無印が好きだからこそ、無印キャラは出さないで欲しい。
空をジタバタとか、見苦しい。
この戦闘システムに無印キャラは合わない。
だから、超DBZみたいな本格格闘ゲームで、無印オンリーを作って欲しい。
まあ亀仙人とか、声の問題があるから微妙だけど。
>>260 なめんなよ、三星龍を。
あいつも群青と水色があるから。
四星龍は脇役じゃねえだろう。最後の味方とかかかれてたし。
龍のオッサンより、龍の兄貴の方が活かす。
技も冷凍光線、氷爪、冷凍砲といろいろあるだろうが。
GTみたいなもんでもちゃんと見てた人間はいるんだな。
削って欲しいと思ったけど削ったら多少は売り上げに影響するんだろうなぁ…
130キャラも出るって聞いてたからどれだけ出てるんだろうと
夢が膨らみまくってたから実際買ってみると
130ってそんなに多くないな…映画の敵キャラとか
各作品から多くて2人しか出てこないし。
いつか戦闘シーンがあったキャラを全部出した商品を出して欲しい。
>>265 同意。
今作みたいに中途半端に出されるのが嫌。桃白白の扱いなんてふざけすぎてるし。
レッドリボン編最強の敵キャラで、一度は悟空に完勝したほどのキャラなのに。
えー桃白白良い出来だったと思うけどな
桃白白って強さの中にコミカルさが常駐してるおっさんキャラだしジタジタしてるのも良いと思うよ
ただ槍投げとベロ突き刺しがないのはいかんな
GT悟空、GTベジータ、ピッコロ大魔王の追加。
あと超武道伝の最初のステージみたいに悟空vsマジュニア戦がほしい。
ってかNEOになってもまだストーリーの再現が中途半端だなぁ。
そのシーン外すなよ!みたいな。
>>269 でもストーリー中途半端で良かった!
次回作出る希望がでてきたから、まだまだストーリーは改善点がある
>>268 交代の時とか空から落ちてくるんじゃなくて
柱に乗って飛んでくるのがよかったけど扱いは悪かった
ギニュー特戦隊の別コスは全員私服でお願いします!!
追加コス希望…
クリリン…サイヤ人編コス
天津飯…サイヤ人編コス
パイクーハン…脱重装備
少年悟飯…山吹色胴着
18号…セル対峙時コス
ベジータ(スカウター)…ナメック星到着時コス
追加技希望…
・悟空…セルゲーム時のセルにバリアーをはらした気弾の連撃
・ベジータ(スカウター)…リクーム戦の先手のコンボ
>>274 超ベジータのラッシュブラストって第二セル時のやつとリクーム戦時のが混じってるよな
売り文句の130キャラ。変化後のキャラも含めて・・・か('A`)
売りにするほど変化後は激変しないから正直手抜き(ry
地球破壊後のステージはあと2パターンくらい欲しい
いつもあの一枚岩のステージじゃ飽きる
精神と時の部屋(だっけ?)ステージあるのになんで
セル編で使わなかったんだろう
前作で既出
FPSでボイスチャット
最強戦士トニンジンカがいない
本スレで書いたがこっちにも
アドベンチャーモードに求めるのは
・マップ移動とか無くして、Z1パターンに。
・イベント再現は原作、アニメ並み。(構図とかセリフのテンポとか)
・負けるイベントでは、戦闘でちゃんと負けるように(絶対ムリ!ってくらいハンデがあるとか、敵を動かすとか)
・超サイヤ人等の変身や界王拳などの技は時系列に沿って使えるように。
・IFは、絶対ムリ!ってくらいの相手に勝てたら、分岐するとか。一回クリアしたらハンデがなくなるとか。
・ドラゴンボールは別モードで集める。ミニゲームとか、その時にはマップ移動で探し回るのも良いかも。
あと、通信対戦とCOMの強化
これが出来れば大界王神ゲーなんだがな
悟空もベジータみたいに分けて欲しいってのはあんまりないかな?
悟空前期はフリーザ戦まで
後期は地球帰還後
とそれぞれ分けて欲しい
あとピッコロもネイルと融合、神と融合を追加してほしいな
ピッコロのネイルとの融合、神との融合はアイテムにして装備すると技が変わる仕様にしてほしい…
まぁネイルとの融合は良いとこなしだったけどなw
286 :
なまえをいれてください:2006/10/16(月) 20:44:33 ID:lypPt/RE
無印は、無くてもいいから、Z、劇場版、GTで出たすべてのキャラを
出して
GTはむしろ削除してほしい。
だがパンだけは許す。
マップ移動があるとかえってドラゴンボールの世界感がせせこましいつーか小さく感じるのは俺だけかな?
やっぱりDB集めは別モードがいいね…バトル中に集めるのに違和感が…作業的…
レーダー使って探したり、気で敵を探して奪い取ったり、追い掛けたり、または敵に見つからないように気を消して逃げたり隠れたり等そしてアイテムもゲット、ミニゲームっぽいのも入れてくれれば最高なんだが…
DBを集める為に冒険にでるRPGモードとかあったら鼻血がでるな
アクション面ではエネルギー波とか以外の技の被りを無くしてほしいな。
あの三角に移動しながらピシュンピシュン殴るやつとかくだらんすぎる。
あんなのなら普通にハイパワーラッシュとかでよかった。
17号のデルタアタックだっけ?あれはかなり被ってたな
ラッシュ系も名前が違っても殆ど同じようなのが多い
前作に比べればかなりマシだけど。
にしても青色の生ベビーがなぜいないのやら
別スレでもかいたが
DB集めは別モードで、レーダーを頼りに目的地まで行き、そこでなんらかのミッションがあるとよいね
おつかいミッションとか討伐ミッションとか
迷路みたいな洞窟MAPも面白そう
そこで戦闘したら気の探りあいが熱そうだが、DBZっぽくはないか…無印初期に近いか?
気を消せる仕様はいいね
Z戦士…気を消せる、索敵○
スカウター…気は消せない、索敵◎
人造人間…気がない、索敵×
サタン…気は消せずに索敵△だが、MAP上に恐竜や巨大魚がいて、敵レーダー上では区別が付かない
サタンを除く全ての場合に、気弾撃つなどしたらレーダーに出る
などと妄想
個人的に打撃ラッシュの最後にエネルギー波を打てるようにしてほしい
打撃、打撃と繋いで最後に近距離エネルギー波で吹き飛ばす!みたいな
打撃のラッシュだけよりはよくなるんじゃないかな…(気合砲はあるけど
オンライン対応無料ででネット対戦くらいしてもらわないと困る
Wii版がオンライン対応してれば、ハードごと買うんだがな…
いいねー
んでWiiコンをテレビ画面に向かって突き出して「どどんっ!!」って言いたい
298 :
なまえをいれてください:2006/10/17(火) 22:39:20 ID:5ScLA9SG
>297
お前笑える
wiiリモコンは完全に一人用だよな
あれでゲームやってる様は人には見られたくないしな
でもいずれは格好良いwiiリモコンの使い方みたいな動画が
ようつべ辺りで流されそうだw
IFストーリーを増やしてくれ
もうさドラゴンボールはアニメで何回も見てるからフリーザ編からブウ編まで分かりきってるストーリーをするのも飽きた
今回の美しき野望とか新鮮でよかったよ
だから次はIF強化してくれ
技を増やして欲しい。
技の付け替えができるとか。
あと同じフィールドじゃなく
吹っ飛ばしたら別のステージに行けるとかしてほしい。
302 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 12:59:29 ID:B1OBk/lW
どうせ無印のキャラ出すなら今度は天津飯(悪)鶴仙人 サイボーク桃白白
ピッコロ大魔王(老) ピッコロ大魔王(若) ピッコロ(マジュニア)
マジュニア巨大化あたりを出してほしい。つーかGTは何故邪悪龍一人なんだ?
でもここらがもうぎりぎりの範囲だな。
>>302 〜キャラを〜はもういいよ('A`)
お腹一杯です
_, ,_
( ‘д‘)パーン
305 :
なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:41:55 ID:Tjy1g9we
先日見たできごと。
小さい男の子を連れた母親と、和服を着た楚々としたおばあさんが駅のホームで話していた。
会話内容からして、息子夫婦のところに姑が久しぶりに尋ねてきたらしい。
子供は照れているのか母親のかげに隠れ、ドラゴンボールの悟空のぬいぐるみをいじってばかりで
おばあさんが話しかけても恥ずかしそうにするだけだった。
そしたらおばあさん、何を思ったか突然シャドウボクシングみたいな動きをしつつ
子供のまわりを軽快に回りながら「オッス!オラババア!よろしくな!」と叫んだ。
その瞬間、私の横でベンチに座っていたリーマンが勢いよく鼻からコーヒーを吹き、
目の前に置いてあったおばあさんのトランクをコーヒーと鼻水まみれにした。
>>301 面移動はハイパーディメンションにあったな
いい加減DBゲームは休ませてやれ
そんなレスの直後だが、センスを含めて演出がZ3並に強化された続編マダー?
動かしていて面白く原作らしさの再現もよろし
後はナレーション付きのデモっぽい場面をもう少し動かして
OPムービー何とかしつつ、1回限りでもバンダイの録り溜めた音声使って
DBゲーとして一生物になりそうなものを作って欲しいもんだ
IFストーリー多くして勝敗や戦闘成績で分岐するようにして欲しいな。
原作通りに戦闘すれば原作通りに話が進むが
そうじゃないとIFストーリーに進むとか。
原作完全再現として仲間を倒されたらDBで蘇らせないといけないシステム
一年に一回しか使えないDB、二度目は復活できない仕様
全員が負けたら強制終了なゲームでいいよ('A`)
ストーリーモードを満足できるようにしないと。
312 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 07:20:05 ID:/O1WHSTH
・各種モード選択画面で毎回キャラが話しかけてくるのがうざい(不要)
・同じ相手と何度も戦わせられる(やらされる側はうんざり)
・勝負に勝ったにもかかわらず進行上は負けたことにされる(違和感ありあり)
・ドラゴンレーダーが戦いの中でしか機能しない。ほとんどのボールは戦いの中でしか入手できない。(面倒くさっ)
・勝負に負けた場合、即やり直しができない。わざわざローディングに加え、ムービーもやり直し。(時間の無駄)
・カリン塔から神様の神殿へのワープはわかる。でもいきなり界王様のとこ行くのはどうなの?
ゴクウvsパイクーハンのあの世での戦いがなんで天下一武道会場なの?(手抜きすんな)
・大猿系のキャラのサイズ小さすぎ(Sブロリーとさほど大きさに違いが無いってどうゆうことだよ)
・アイテム不要(オリジナルに存在しないものばかりでややこしい。攻撃+5とか全ていらない。)
・アルティメットバトル不要(Lv99のサタンやビーデルと戦うこと自体が不快)
・相手のコンボの1発目が決まると後はひたすら○ボタン連打しなきゃならないゲーム性
313 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 07:25:35 ID:/O1WHSTH
・バトル中の変身◎
・対戦時、各キャラ別に特有の会話が豊富にある◎
・バータや16号やSSJ2トランクスのようにキャラ別の特徴◎
・比較的原作に忠実な技の数々◎
戦闘→イベント→戦闘
とシームレスにテンポよくやって欲しい、ストーリーのテンポもDBの魅力の一つ
テンポ悪くなるならマップ移動いらない
イベントシーンはとにかく会話のテンポと構図の再現力重視で、Z1をマジで参考にして下さい
ローディング画面は、ギャラリー鑑賞の方がダレないと思う
オープニングはツヤツヤさせないで、アニメかトゥーンシェード(ゲーム中ので可)で
対戦時はキャラゲーとしてかなり満足できる出来なのに
ストーリーモードは不満タラタラだな
GT増やせよ ゴミスパイク。
GTいらねえよ ゴミスパイク
シナリオモードは
アニメを再現したOP→イベントムービー→アイキャッチ(ここでローディング)→戦闘→次回予告→獲得経験値&セーブしますか?画面
という、アニメ一話分の構成で進んでいってくれ
クリア後は、各話選べるように
シナリオモード何周もさせる仕様なら、戦闘以外もそれなりに楽しめるorサクサク進めるようにしてくれ…
技を使えば使うほど威力が上がる仕様にしてほしかった…そしたら、同じ技使っても嫌気がしないし、いろんな技も使いたくなるし、キャラに個性がでる…
319 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 00:20:52 ID:LUEngPoI
とりあえず次回は50キャラぐらいでいいよ
GTのキャラを主に出して、オリジナルキャラも欲しいな。
たとえばブロリーの息子とかフリーザの母親とか。
かなり面白くなりそうなんだけど。
320 :
なまえをいれてください:2006/10/20(金) 00:38:20 ID:3JQOUW2W
ハライテーwwww
フリーザ母吹いたwwwww
ブウ編まで終わったんだが
アドベンチャーモードの演出がトコトン手抜きで笑ったw
未来のトランクスのストーリーで悟飯が微動だにしてないのにトランクスに
手刀くらわせたことになってたりとかw
演出にこだわりたいならアニメ見たほうがいいよ
>>324 フリーザの第3形態の色違いで声はサザエ辺りでいいんじゃね?
母の流れぶった切ってスマンが、次回作は溜めB2をどうにかしてほしい。
出始めだけ一瞬無敵にするとか、もう少し使えるようにするべき。
避けられやすいわ基本的に威力低いわ、潰されやすいわで無意味。
溜めB2なんてこんなの対人でまず当たらねーよorz
・ストーリーは半分の100戦でもいいから全て演出ムービー作って欲しい
・追加キャラで悟空(前期)、GT悟空、GTベジータ、ヒルデガーン変前、ピッコロ大魔王
の5キャラで充分
・技をもっとアニメ原作らしく、超2悟飯に超かめはめ波やセルは元気玉なしや未来トランクス
に魔閃光やチビトランクスにかめはめ波、17号と18号のUBはZ3見たいな技にして欲しい
・ストーリーにリトライ機能
・アルティ悟飯を青年悟飯の変身枠に入れて欲しい
・大猿はもうちょっと大きくして欲しいがヒルデガーンは最低でも2倍は大きくして欲しい
・コスで少年悟飯の山吹も作って欲しい
これ全て改善したら神ゲー
はいはい容量不足容量不足
チビトランクスにかめはめ波なんていらねー…映画見て萎えた。
せめてギャリック砲にしろよ。
ギャリックガン!
カメィハメィハァー!
332 :
18号:2006/10/20(金) 15:59:35 ID:mkADaAtB
甘くみるんじゃないよ!
とりあえずステージ数とBGMを増やして欲しい
せっかく劇場版参戦してるのにずっと地球でバトルとか萎える
あとは個人的にボーカル曲を入れてくれたら最高
DANDANとかWE GOTTA POWERとか
パワーガードなぁ…もう一癖付ければ神に近づける気がする。
例えば〇押しっぱ時、攻撃に合わせジャスト△でドラゴン
ガードとか。
気を大幅に消費し、ブラ2なら弾くorかき消す。
Rブラなら攻撃部を全て捌き受け流し、ラストはピシュンで
攻守交替とか。
勿論、キャラに合わせた特色&それ専用ボイス&ムービー挿入。
>>333 それらのフルにZ2、3のOP曲とソリステのフルがあればネ甲すぎるんだけどな
ローリングハンマーと
超高速移動は殆どのキャラで使用可能にしてほしい(逆に今回なぜしなかったのか)
雑魚キャラ使用不可でもいいけど、せめてスーパーサイヤ人や強敵は可能にしてもらいたい
ローリングハンマーで攻撃のバリエーションが増えるのに使用可能キャラを限定しすぎ
Wii版の発売日元旦だな
悟空の変身に、感情のコントロールができていない、初期のキレてる状態の超サイヤ人を追加して欲しい
超2少年悟飯のしゃべり方をもっと怒ってる感じにして欲しい
後、変身しるときに顔アップのカットイン追加して欲しいなあ
上の二人には「プツン」って演出入れてくれたら言うこと無い
>>337 全員に装備させると「個性がない」と騒ぎ立てるバカが現れるから
たぶん現れるだろうが
ピッコロやスーパーサイヤ人が使えないってのは違和感あるからな
アイテムで使用可能とかでもいいから実現してほしい
このゲームのシステムでジャンプオールスター的なものを作ってほしい
もちろん80〜90年代のジャンプ黄金期の作品だけでね
>>342 空から元気玉、デスボール、連続気弾だけでドラゴンボール組の圧勝。
344 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 17:50:46 ID:LTbgcTOo
うはっwwクソゲー
かめはめ波などの溜めB2が弱すぎる。DBZの代表的な技なのに!
演出もしょぼいので、ブラストは全部演出&即発動にして欲しい。
後、光線系のブラストを真上、真下に発射できるように改善する事を希望。
346 :
なまえをいれてください:2006/10/21(土) 18:19:27 ID:jrUpUTW1
GTイラネ
>>345 カスタムすれば軽く2万超えるがそれでも弱いと?
>>347 当たれば、の話。対人戦やCOM同士だと当たるケースがメチャクチャ少ない。
逆に即発動B2はラッシュからでも当てられる。
中間距離でかめはめ波を打たれた直後に即発動光線系B2で押し合い状態に持っていけるが
逆は不可能。
COM同士で戦わせているパスワード公開スレなんか、かめはめ波等の溜めB2は
弱点として認知されてるぐらい。
>>348 347は345の弱いという言葉に反応しているだけであって
当たる当たらないの話ではないと思うのだが?
じゃあ、まず当たらない上に確反決められるような技が強いとでも?
溜めB2なんか、弱いし確定追い打ち以外に使えねーよw
つまり
>>345、348、350がヘタレだと言う事はわかった
>>353 とゆうか、発射までに時間がかかる飛び道具なんか、格ゲーとしては普通に弱い技、死に技ではないか?
しかも溜めている間は気力が消費するわけだから、設定値以上にコストがかかる。
吹っ飛び追い討ちで出しても、発動が遅い分リカバリ&ピシュン避けの可能性がある。
かといってダウン追い討ちだと威力半減。
当たらない、コストパフォーマンスが悪い、反撃されるリスクが大きい。
むしろ、威力以外の面で何処が強いか教えて欲しい。
やり込んで上達すればする程、溜めB2は使わなくなると思うんだが……
他人をヘタレ呼ばわりするくらいだから、
>>353には確実に当たる、上手な溜めB2の使い方を知ってるはず。
ぜひお教えして頂きたい。
>>354 353は、格ゲーはおろかアクションゲームすらやったことのない厨房だからマジに相手すんな
ま、溜めブラストなんて普通当たらんがねw
356 :
なまえをいれてください:2006/10/22(日) 16:40:28 ID:CtRWEq8g
ブルマのパフパフキボン
〜結論〜
カメハメ波は威力は弱くない、むしろ強い、しかし当たりづらい。
あとGTイラネ
無印もイラネ
次があるならラッシュ系ブラストの成否にかかわらず消費と、
溜め系ブラストの地位向上と捏造猿の撤廃してもらいたいもんだ。
溜め系は溜めなしでも8000位溜めれば15000位は欲しいな。
溜めなしだと4〜6000てのは流石に……
連射のような鬼誘導もないわけだし
不満点、改良点を延々と挙げてみる。長文でスマヌ。
■パスワードキャラのCPU思考ロジックをもっと細かく設定可能にする。
せっかく、パスワードキャラに思考ロジックが設定できるのなら、
「吹き飛ばした後に追い討ちを優先させるか、気力を上げる事を優先させるか」等の複数の設問に
スライドバーか3択なんかで選べるようにしてもっと細かく設定できるようにして欲しい。
もちろん、「バランス」「パワフル」といった簡易の一括設定も残して。
理想はFF12のガンビットなんだろうが、アレは少し難しい気がする。
■観戦モードの追加。リプレイの保存・再生。
アニメを再現したビジュアル自体が売りであるこの作品。COM同士の試合も見ているだけでも楽しいが、
観戦モードを追加して、COM同士の対戦をいろいろな角度から見てみたい。
そして、リプレイを個別に保存・再生する機能もぜひ追加して欲しい。
あと、COM同士の試合で決着が付いた時、1P側だけ表示するのは片手落ち。
敗北者の演出→勝利者の演出の順で両方とも表示してもらいたい。
CPUキャラによる武道会トーナメントも欲しい所。
■パスワードキャラ管理の改正。キャラ数の無制限化・名称入力可能にする。
別に多いデータ量ではないのだからパスキャラはメモカの容量のある限り追加可能にして欲しい。
その際は、キャラクタ選択画面で、パスワードキャラの枠を一つだけにして、選択したらデータセンターの時のように
パス戦士一覧から選択できるようにすればいい。
あと、パスキャラの管理や選択を容易にするため、パスキャラの名称を入力できるようにして貰いたい。
パスの入力後、戦士一覧へ登録する前にパスを入れる際に決める様にすれば パスも長くならないだろうし。
その時に、キャラの形態・変身のON/OFFも一緒に決めらるように。
名称・形態・変身設定は一覧からいつでも変更可能であればなお良い。
■どのモードでもキャラ選択画面でパスワードが見れるようにし、そのままパスキャラ一覧に登録できる。
意外と不便だったのが対戦モードからパスが見れなかった事と、
自分の設定したキャラをパスキャラの欄に登録するにはパス入力しなければいけなかった事。
それを是非解消して欲しい。
■アイテムのソートや表示を変えられるようにする。
特に特殊アイテムで必要。R2 L2ボタンで「名前順」の他に「気力関係」「体力関係」等の抽出表示も欲しいところ。
■武空術不可キャラに武空術を付加するアイテムの追加。
「筋斗雲」か「武空術の習得」などの名前で追加して欲しい。足バタバタはやっぱり見苦しい。
■自爆UBを持つキャラの救済アイテムの追加。
「自爆防止策」:自爆UBの際のダメージを現体力の半分に軽減するが、威力も半減。
「自爆禁止装置」:自爆UBの際のダメージをゼロにする代わりに気絶する。威力は1/3に減る。
こんな感じの特殊アイテムが欲しい。
■弱キャラほどアイテムスロットの数を増やす。
普通、スパロボなんかでの装備アイテムというのは、キャラ間の格差を補正する為に
弱いキャラほどスロット数が多い筈なのに、このゲームではまるで逆。
強い奴ほどもっと強くなり、弱い奴はどう足掻いても強い奴に(能力的に)勝てないシステムはゲーム的にマズイのでは?
原作の強さの再現はノーマル状態だけでいいはず。
■キャラのノーマル状態の能力格差をレベルで表示する。
各パラメータのMAXが20なら、例えばSSJ4の悟空のノーマル時の攻撃LVは最初から16にするとか、
能力の限界は全キャラ一律にして、初期値で違いを出すようにして欲しい。
■一度クリアしたら、装備アイテムは全部店で買えるようにする。
体力+4とか半端な数値などを一々鍛えたり、フュージョンさせるのは面倒。
お金を稼ぐモードがある以上、装備アイテムは全部買えるようにすべき。
■キャラのカラーとモデルの区別。
現在、キャラ選択において、髪型などの3Dモデルとカラーは同じものとして扱われているが、これを別々にする。
キャラ選択後、髪型などのモデルを選び、その後にカラーを選択する形式にして欲しい。
髪形のみが違うだけで2Pカラーと言われても違和感がある。一つのモデルにつき、最低2カラーパターンは欲しい。
■ブラストゲージの排除。
直感的に解り辛いシステムだし、B1のタメだけに(正確には少し違うが)ゲージを一つ増やすのは
収まりが悪い気がする。 B1とB2は統合して良いんじゃないだろうか。
その際の調整はUBの発動条件を含めて必要だと思うが。
■溜めB2の全廃。
意見は色々有るだろうが、溜めB2が突出して使い勝手が悪いのは間違いない。
ならばいっその事、普通のカメハメ波は「溜め△」で表現して、
ブラスト版は「全開〜」や「フルパワー〜」として演出&即発動で表現するのはどうだろうか?
10倍カメハメ波が何の演出も無く発射されるのはやっぱり空しいし、
ダッシュしながらカメハメ波も撃ってみたい。
……以上が要望だが、こんなにダラダラ書く俺きめぇww
でも、こんな事を書かせるこのゲームは面白いって事だよな。
そうじゃなきゃここまで書かないし。
>>364 >お金を稼ぐモードがある以上、装備アイテムは全部買えるようにすべき。
禿げ上がるほど同意。
せっかくトーナメントの金稼ぎとかアルティメットとか、楽しみながらアイテム入手を目指すシステムがあるのに
最終的に欲しいような肝心なアイテムは、結局アドベンチャーでひたすら単純作業のドラゴンボール集めするしかないんだもんなあ。
このゲーム戦闘自体はほんと神なのに、こういうところ開発者が何考えて作ってるのかさっぱり理解できん。
>>Bc3g71eA
激しい妄想乙
自分で製作すれば?と思える内容だらけ
ブロリーの「カカロット」という台詞系B1技があるように他のキャラももっとそういう技名増やして欲しい
・悟空「わくわくしてきたぞ!」効果はご想像にお任せします
・超ベジータ「俺は超ベジータだ」効果はご想像にお任せします
・セル「ウォーミングアップはこれまでだ!」効果はご想像にお任せします
・悟飯「もう怒ったぞ!!」効果はギリギリ限界パワーがお似合い
・超4悟空「5秒で倒す」5秒間だけスパーキングモードで攻、B2、UBが大幅UPがお似合い
あと台詞とは関係ない技で
・大猿に変身するキャラ「ブルーツ波エネルギーボール」これを使ってから大猿に変身できる
・B2で超2少年悟飯は「超かめはめ波」
こんな感じかなB1で台詞系の技を追加するならB1は技数3つでないと足りないかな
3つにしたらB13つ、B22つ、UB1つで丁度いいんだけど
369 :
361:2006/10/25(水) 01:00:15 ID:58OlIKYm
>>367 >激しい妄想乙 自分で製作すれば?と思える内容だらけ
己の事ながら激しく同意。厨房時代に友達と理想の格ゲーのアイデアを出し合った時以来の大妄想だw
まぁ、それだけこのゲームに入れ込んでいるって事なんだろうな。
>>366 >このゲーム戦闘自体はほんと神なのに、こういうところ開発者が何考えて作ってるのかさっぱり理解できん。
おそらく、戦闘システムの製作はに全力を注ぎすぎて、他の所が適当になってしまったのと、
この日本版は後で発売する海外版へのβ版的な作品で、煮詰める前に前倒し的に発売したからだと思う。
でなきゃ、亀仙人が使えてピッコロ大魔王が使えないなんて事有り得ん。
ところで、登場キャラの希望は山ほどあるのに、追加希望の特殊装備アイテムは無いの?
自分はパスキャラ公開スレも覗いている為か、いっぱい有るんだけど。
亀仙人は前作もいたからな
ピッコロ大魔王は単なる出し惜しみじゃね?
特殊アイテムとかは
・スパキンモードでなくとも超高速移動可能
・気弾制限数解除
・攻撃速度がUP
・瞬間移動取得
・体力19+防御19UP
↑みたいな反則的なアイテムがほしいかな(こーいうのを嫌う人は装備しなければ問題ない)
特殊アイテムはあれば
あるほど面白いから期待したい
無印ドラゴンボールのキャラとか
原作で舞空術が使えないキャラの飛び方を他のキャラと同じにして欲しい
ギャグでやってるんだろうけどいちいち落ちるのがウザイ
>>371 でもヤジロベーとかがふわふわ浮いてたら逆にイヤじゃね?
ロングへアビーデルと劇場版の民族衣装ビーデル。
舞空術に関してはアイテムで「舞空術拾得」みたいなやつがあれば解決。
タオパイパイは柱。悟空は金斗雲。アイテムで飛べたらいいのに。
GTのストーリより、元祖のストーリーを。
今の仕様だと、補助アイテムは定番がほぼ決まってしまっているからただのオマケ扱い。
次回作の補助アイテムはトレーディングカードゲームのように、
「確かに便利だが、スロットをひとつ潰してまで付けたいかどうかは微妙」
「強力な効果を持つが、それを無効化するアイテムも存在する」
「効果はデカイが、副作用もデカイ」
「単体ならデメリットの方が目立つが、他のアイテムと組み合わせると有効になる」
「効果は小さいけど、副作用も無く安心して付けられる」
……みたいなのが沢山あると入手&取捨選択の楽しさが大幅に増すと思う。
mk2とか見ると
やっぱり難しいとか書かれてるな・・
これはひどいw
追加して欲しいアイテムの妄想を晒すテスト。
『改造手術』:気力システムを人造人間系(初期気力0で常に自動回復)に変更する。
『人間化手術』:気力システムを人造人間系(初期気力0で常に自動回復)から、
平均的な(初期気力2ゲージで手動回復)へと変更する。
『初期気力アップ』:初期気力(自動的に回復する値)を1ゲージアップする。
『初期気力ダウン』:初期気力(自動的に回復する値)を1ゲージダウンする。
(1ゲージ以下にはならない)
『パワーガードの極意』:パワーガードしても気力が減らない。
『ドラゴンダッシュの極意』:ドラゴンダッシュしても気力が減らない。
『限界ギリギリバトル』:敵味方問わずB2/UBを出すと気絶する。その際、
本来の初期気力にかかわらず、気力2ゲージまで回復しないと気絶解除しない。
『究極ギリギリバトル』:敵味方問わずB2/UBを出すと気絶する。その際、
本来の初期気力にかかわらず、気力3ゲージまで回復しないと気絶解除しない。
(『限界ギリギリバトル』よりも優先される)
なにこの容量限界ギリギリゲーム
いっそのことZイラネ
それはないわ
「パーフェクトガード」
敵の攻撃を避けまくりんぐ。これで超初心者でもレベル3で激闘を演じられます。
「一撃必殺」
体力がヤバイ時のみ使用可能なUBに変化させ、当たれば惑星ごと相手を撃破。
でも宇宙適正なければ自分もあぼーん
「限界突破」
体力、気力、ブラストすべてマックス状態で戦闘開始。
「使いまわし」
昔の亀仙人の声に戻らせる事ができる。
はいはい妄想妄想(´・ω・`)
>>380のアイデアから妄想膨らませてみた。
『決死の限界突破』
体力、気力、ブラストがMAXの上、スパーキング状態で戦闘開始。
ただし開始時のスパーキングが終了すると効果で上昇した分の体力が減り、
気力、ブラストゲージはゼロになる。徐々に気力、体力が大減少する。
フルパワーフリーザや未熟なパワーアップの超トランクスを再現できる短期決戦アイテム。
減ってゆく気力・体力を他のアイテムで補えば、かなり強いはず。
フリーザ編のクリリン爆死シーンで
「お次はガキのほうかな」って言ってほしかった…
そういや
クリリンの事かあああああああああああああああああ
もなかったな
次回作ムービー希望
1、カメハウスで悟空がラディッツに一撃で倒され悟飯をさらうとこ
2、悟飯の「お父さんをいじめるなー!」と魔貫でラディッツと悟空を貫通
3、栽培マンの自爆でヤムチャ死亡。クリリンの「ヤムチャさ〜ん」
4、ピッコロが悟飯をかばって死亡。その後の感動の台詞も
5、悟飯を踏み潰そうとしたナッパがミス。悟空の「許さねぇーぞ、貴様ら!」で髪が立つ
6、ベジータがナッパを殺害。クリリンの「死ぬなよ、親友」って台詞も
7、悟空とベジータの会話(今作にもあったが次回作も)
8、クリリンが元気玉を放ち悟飯が跳ね返す
9、ベジータが地球から逃げるとこ
10、ベジータがキュイに汚い花火
11、ベジータがフリーザの宇宙船からドラゴンボールを盗んで逃亡するとこ
12、悟空が宇宙船で重力の修行シーン
13、ベジータ達がギニュー達に会い、投げたドラゴンボールを取りバータのスピードをアピール
14、ギニューがカエルとチェンジ
14、ピッコロがネイルと融合するシーン
15、フリーザ最終形態がデスビームでデンデを殺害シーン
続き
16、悟空が戦場に到着して連続デスビームを片手で跳ね返す
17、クリリンが殺害して悟空が超サイヤ人に覚醒
18、フリーザがナメック星破壊、悟空が「クリリンの事かーー!!」
19、フリーザが「助けてくれ」と言い悟空が力を分けるがフリーザに「バカヤロー」、その後「ちきゅしょぉぉ!」
20、神龍の願い事、ベジータがブルマに「下品な女だ」という
21、トランクスが超サイヤ人に変身
22、コルドに剣をわたしトランクスが「そうでもなかったな」でコルドを殺害
23、悟空のかめはめ波が19号に吸収、悟空がやられてきて首をしめて吸収
24、ベジータの超サイヤ人に変身
25、17号、18号、19号が復活シーン
26、ピッコロが神様と同化
27、セルが17号を吸収
28、ベジータが超ベジータに変身、直後にセルの腹に一撃
29、クリリンが爆弾スイッチを踏み潰す
30、セルが完全体になる
続き
31、セルがベジータを倒すシーン
32、セルのテレビ中継
33、悟空と悟飯が精神と時の部屋から出てきて、セルに瞬間移動であいさつしにいく
その後カリン様に悟空とセルを比べてもらう
34、セルゲーム開幕でZ戦士全員登場、サタンが「はやってるようだな、あのトリック」
35、セルがサタンに「うるさい」
36、悟空の降参宣言、そして「お前の出番だ!悟飯」
37、悟飯が気を開放。セルが「悟空が言った事もまんだらはったりではなかったらしい」
38、16号が不自爆でセルに殺される
39、セルが尻尾からセルジュニアを出す
40、セルが16号を踏み潰す、悟飯が超2に覚醒。そのときの曲は魂VS魂で
41、セルのかめはめ波を悟飯がモーションなしの超かめはめ波で跳ね返す
42、セルが18号を吐き出し、自爆する悟空「バイバイみんな」と「グッバイ悟飯」
43、トランクス殺害、ベジータもシッペ一撃。悟飯も片腕使えなくなる
44、親子かめはめ波
45、神様の神殿でのみんなの会話シーン
通常悟空が訛りすぎなのは目をつぶるとしても、フリーザ戦での超サイヤ人まで訛ってるのは
何とかして欲しい。
一人称が「オラ」から「オレ」に変わってる意味が野沢さんにはわかってないんだろうか。
一人称はちゃんとオレになってるのに・・・
アニメはリアルタイムで見てた頃以来まったく見てないから記憶が薄いんだが
当時のフリーザ戦のアニメもあんなのだっけ?
>384
>386
アニメ見たほうがよくね?
それよりムービーはIF編で多用してくれ
新作見てるみたいで面白いし新鮮
次回作はスパーキングAFとなりますのでご期待ください
>>384-386 個人的にはスパキンは『戦闘システムによるDBZ世界の再現を目指す作品』だと思うから、
場面やストーリーの再現はあまり求めていないな。
スタッフのセンス的にそういうのは向いていない気がするし、
力を入れていないようにも見える。
むしろストーリーモードは格ゲーみたく、キャラ(というかグループ)毎に
OP・中間デモ・EDだけイベントを入れるアーケード的なものに留めて、
・原作のシチュエーションを再現した戦闘を体験できるドラマチックモード
・出された課題をクリアしていくクエスト的なモード
・選んだキャラで全てのDBZキャラ相手に勝ち抜いていくモード
・サバイバルモード
・自分の分身たるA.Iキャラを設定、育成するモード
とかいったゲーム性を充実させる事に専念して欲しい。
>>388 俺もそう思う
IFの方が先が読めない分面白い
戦闘中、変身等したらBGMが変わる仕様にしてほしかった…
頭突き、する?
いい加減ヤムチャの狼牙風風拳のシメは頭突きから上下掌底打ち(かめはめ波みたいなアレ)に変えて欲しい
無理やりにかっこ悪くさせなくてもいいと思うのに
もう超魔口砲はやめてくれ、魔族やないねんから
エネルギー砲とかでいいじゃまいか
あと演技指導を徹底してくれ
声優本人ですらキャラの区分けが出来ていなくなっている
フリーザとクウラ、悟空とバーダックとターレスを特に重点的に頼む
>>394 え!?アレ頭突きなの!?
爪立てて平泳ぎじゃないけど、
そんな風なアクションで中心から外側に向かって、
ひっかいてるのだと思ってるんだケド…。
あと、遠吠えだけじゃなくてアニメみたく狼のグラフィックを
身に纏って突撃すればイイなーとは思いました。
ヤムチャ、各能力は低めだケド、
光線・突進・光弾とバランスよくブラスト持ってて使いやすいね。
長髪もイカす。
長髪のヤムチャなんていたっけ?
なにこの釣りw
>>395 キャラの区別が出来なくなっているのはお前の頭の回転数がたりないから
ナッパの最高の技って口からズボッ!!とかって出した気功砲だろ?
クンッなんて溜めも無しに周囲を軽く破壊しただけなのに。
このゲームでは地上で使うと地球が壊れるようになってるけど
全然イメージにないなぁ。まぁほとんどネタキャラだから面白ければいいっていう考えなんだろうけど。
401 :
なまえをいれてください:2006/11/01(水) 15:28:23 ID:EGdNMEEh
毎度の事ながら、天下一モードやアルティメットバトル、解説、要らない。
その分、無印キャラ、劇場版、GTのキャラをいっぱい出して欲しいのと
ストーリーモードを良くし、技の使い回しや コンボの種類や
技の数やバリエーション、ステージやBGMの増加、各キャラの強さの調整。
今回はね20レベルが限界だったけど、100レベルくらいあれば
セルがサタンを一撃で殺せたりするので良い。
セルが何回も殴っても死なないのはおかしい。
悟飯が、原作みたくセルジュニア一撃で倒せないし。
調整出来るようにしてほしい
最後に、ステージ自体を広くしてほしい
声優が初期の人じゃないキャラ入れなくていいよ!マスオの声きもいw
亀仙何かつかわんし、、、、、、、、
キャラクターエディット機能をいつかつけてほしいな
体の各パーツや戦闘服とか道着とかをカスタマイズして
フリーザ軍兵士とかサイヤ人下級戦士、エリート戦士、亀仙流とかをつくれるようにするとか
必殺技もビームガンとか貫光線とかがあったらいいな
もちろん女キャラもつくれるようにすると
アルティメットバトル22みたいに技を使えば使うほど威力が上がる仕様だったほうがもっとやり込めたのにな…同キャラでも得意技が違って個性を出せたのに…
>>404 あれは酷杉
俺のキャラは気功弾1発だけで3ゲージとか減ってたし
407 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 00:46:36 ID:81NdFHxm
既出だけどやっぱり 無印、Z、GTは別々に出した方が
いいのかも 無印のキャラは大体が飛べないし、気功波を出せない
キャラも結構いるから GTもZのキャラを使いまわすよりはいいと
思うんだが 売り上げを考えると…
408 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 00:51:11 ID:0BEzoOvA
アフォか だれが無印だけやGTだけのドラゴンボールゲームを買うんだ
その二ついわばオマケで付けててくれてるんだから、わざわざ分ける必要はない
GTゲーは買わんが無印ゲーなら買う
>>407 無印キャラの空バタバタより気功波撃てる方が問題だよな
あれやるんだったら別の特別なアクションが欲しいところ
>>408 無印だけのゲームなら突撃編とかアドバンスアドベンチャーとか結構出ている
問題はGTの方だな、GTはほんとにZのオマケでないとゲーム自体が出せないだろうw
気弾とかオーラの表現ってもっとどうにかなんないのかね?
ただ光ってる煙にしか見えないんだが
Z1やZ2辺りのムービーに使われた気弾はよかったのを思い出した
>>399 だな 悟空とターレスなんか全然違うしな
なんでターレスっていうやつスーパーサイヤ人になれないの?
なんかボスっぽいのにザコすぎね?
>>414 お前は本当のバカなのか?
スーパーサイヤ人が出る前の話でなれる奴がいるわけないだろ
416 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 16:39:13 ID:gozSmJ/W
はい要望どうぞ↓
417 :
DB:2006/11/03(金) 19:02:00 ID:s60Ml/xF
AFのキャラいれてほしいなぁ!!
418 :
DB:2006/11/03(金) 19:03:55 ID:s60Ml/xF
AFのさえでればもんくないんだけど?↓
419 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 19:14:40 ID:qlBm/fHt
GTのごてんとトランクスがフュージョンしたのだせや
>>399 >>413 悟空の「おめえ」っていう訛りのある二人称をターレスとバーダックも言っているってことだよ
421 :
乗富昭洋:2006/11/03(金) 19:42:45 ID:NpWQ1UUZ
追加キャラ希望リスト
無印
ピッコロ巨大化、少年クリリン、神様(通常・シェン)、Mr.ポポ、武泰斗、
サイボーグ桃白白、チチ、
ピッコロ大魔王(老・若返り・巨大化(オリジナルキャラ))、魔獣ドラム、
魔獣タンバリン、魔獣シンバル、魔獣ピアノ、鶴仙人、チャパ王、
パンプット、男狼、シュラ、天龍、ピラフマシーン、アックマン、
ミイラ君、スケさん、ドラキュラマン、カリン様、人造人間8号、
則巻アラレ、ガイコツロボット、ボラ、ウパ成長後、
ブラック参謀(通常・バトルジャケット)、ブルー将軍、ホワイト将軍、
ブヨン、ムラサキ曹長、メタリック軍曹、シルバー大佐、ナム、ギラン、
バクテリアン、ランファン、牛魔王、ルシフェル、グルメス王
422 :
乗富昭洋:2006/11/03(金) 19:44:21 ID:NpWQ1UUZ
追加キャラ希望リスト
Z
クリリン(能力開放)、ピッコロ(ネイルと融合後・神と融合後)、
幼年孫悟飯(能力開放・大猿化)、
幼年ベジータ(通常・大猿化(オリジナルキャラ))、ゴジータ合体失敗、
ゴテンクス合体失敗、
ヤムハン(オリジナルキャラ(天津飯・ヤムチャのフュージョン))、
ピロリン(オリジナルキャラ(ピッコロ・クリリンのフュージョン))、
カカロット(ifキャラ)(通常・大猿化)、バイオブロリー、
キビト、ヤコン、プイプイ、スポポビッチ、ヤムー、オリブー、
ハッチヒャッック、ビドウ、ブージン、ゴクア、
423 :
乗富昭洋:2006/11/03(金) 19:45:22 ID:NpWQ1UUZ
追加キャラ希望リスト
Z (続き)
セルパワー重視変身後、人造人間14号、人造人間15号、
メタルクウラ配下のロボット兵、ネイズ、ドーレ、ガッシュ、タード、
ビネガー、ゾルド、界王様、ネイル、コルド大王、アプール、
ラーズベリ、ブールベリ、ナップル、バナン、スーイ、アンギラ、
ドロダボ、メダマッチャ、ダイーズ、アモンド、カカオ、レズン、
ラカセイ、トーマ(通常・大猿化)、トッテポ(通常・大猿化)、
セリパ(通常・大猿化)、パンブーキン(通常・大猿化)、
ベジータ王(通常・大猿化(オリジナルキャラ))、Dr.ウィロー、
キシーメ、エビフリャー、ミソカッツ、バイオマン、ニッキー、
ジンジャー、サンショ
424 :
乗富昭洋:2006/11/03(金) 19:48:39 ID:NpWQ1UUZ
追加キャラ希望リスト
GT
GT版少年孫悟空(通常・1・2・3)、GT版ベジータ(通常・1・2)、
アルティメット悟飯(スーパーサイヤ人1・2)、
青年孫悟天(通常・スーパーサイヤ人)、
パン(スーパーサイヤ人(オリジナルキャラ))、
孫悟空Jr(通常・スーパーサイヤ人)、
ベジータJr(通常・スーパーサイヤ人)、黄金大猿、ベビー通常時、
リルド将軍(通常・ハイパー・メタル)、ルードロボ、
メガキャノンΣ合体後、二星龍、三星龍、四星龍(通常・黄金)、
五星龍(通常・超)、六星龍(乙姫・邪悪龍)、
七星龍(モグラ吸収・パン吸収)
その他
ネコマジン、クリーザ
425 :
乗富昭洋:2006/11/03(金) 19:51:09 ID:NpWQ1UUZ
Z(追加)
孫悟空(擬似超サイヤ人)←スラッグ戦でなっていたやつ
実際、無印のキャラ及び映画の知名度の低いキャラは追加されないだろう…されたとしも…
<無印>
ピッコロ大魔王(老 若) チチ メカ桃白白 シェン タンバリン ブルー将軍
<Z>
ネイル コルド大王 ベジータ王 プイプイ ヤコン 未来悟飯
<映画>
14号 15号 Dr.ウィロー
<GT>
GT悟空(SSJ〜SSJ3) 黄金猿 GTベジータ GTトランクス GT18号 四星龍 三星龍 リルド
<おまけ>
ネコまじん アラレちゃん
ぐらいならマジで出るかも!!
427 :
なまえをいれてください:2006/11/03(金) 23:10:12 ID:0BEzoOvA
それらのキャラがうだうだでるより、新ステージが10個出た方が10倍嬉しい
>>396 スマソ爪引き裂きですたw
狼グラフィックいいね
あと少年悟空の「この一撃に全てをかける」ってやつが龍拳なのは納得イカネ
無印キャラは既存のキャラと別システムにするぐらいでないと正直駄目なんじゃ
無理に他のキャラと同じように空飛ばしたり、気弾飛ばしたりしてもねえ
どうでもいいキャラ増やすより、バトルの面をもっと迫力があるように出来ないものか
エネルギー弾/波はゲームオリジナルの音よりアニメの音にしてくれ
一部必殺技のポーズが変なのを何とかして欲しい
ギャリック砲なんかかっこわるすぎだ
クラッシャーボールは相手を背中越しに見ないと
はっちゃんはいるって! ヤムチャ編 ピラフ編 天下一武道会編 ペンギン村 RR編ーマッスルタワー編 かりん塔編 親友の仇編
ピッコロも変身形態がほしい 悟空のポタラみたいに台詞があればなおさらいい…
《同化》
ネイル「わたしと同化しろ…」 ピッコロ「気に入らなかったらすぐに追い出すぞ!」
《融合》
ピッコロ「基本ベースはこの俺ままだ!」
神様「わたしはパワーアップのきっかけにすぎん…」
変身パターンの演出をもうちょっと凝って欲しいよね
悟空の大猿が超サイヤ人と同じ演出というのはやっぱり違和感あるし
放心状態からドックンドックンっていう風にしてほしいな
確かに、変身シーンにもっと演出がほしい…キビト神は合体なのに変身だし、セルも吸収なのに変身だし、少年悟空は自力で大猿変身だし…できれば、アニメみたいな危機迫るゆっくりな変身がいい…もちろん短縮ON/OFFありで
連続気功波を避ける時に一発ずつ高速移動するのは大変な上にアホっぽい
離れた所に移動すれば良いのにな。
あと避ける、防御、高速移動以外にも
キャラ限定でも良いから
かき消す、弾くなどの防御手段があった方がいいかと。
大猿への変身は月を見て変身してほしかったな…自力で変身してるし…あれじゃ、超サイヤ人の変身と一緒… あるいは、ステージでZサーチみたいに、月を探して変身とか工夫してほしかった…
ストーリーデモの導入部分が短かったり長かったり中途半端。
ストーリー上負け勝負なのに、ゲーム上では勝たないと先へすすめない。
勝ったら勝ったで、自キャラボロボロに負けてるシーンから始まったりするし。
原作どおりの勝ち方とかしても特にサービスなし。
変なロードが多いし。
背景汚いし…
438 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 20:58:43 ID:kJ6x09RW
ってかドラゴンボールってほとんど負け試合だよな
原作通りにしたらやばすw
原作再現達成率とか入れて欲しかったな。
ラディッツを魔貫光殺法で倒したりセルを親子かめはめ波で倒したりしても
自己満足にしかならないからやってて虚しい。
ブウに到ってはベジータで足止めしておしまいだし
>>439 Z3ではあったな。
今あれやっても、ネオやった後だとやる気がしないが・・・。
《技追加希望》
・ベジータ…リクーム戦にやった先手コンボ
・孫悟空…セルにやった連続エネルギー弾
・ピッコロ…フリーザ第二形態&セル第一形態&17号(計3回)にやった片手フルパワーエネルギー波
・フリーザ…「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」のエネルギー波
>>441 全て原作再現な形がいいねえ
一番下のを特に所望する
少年悟空…つらぬけーー!!
幼年悟飯…お前なんか死んじゃえーー!!の巨大エネルギー波
スカベジ…ファイナルフラッシュの構えでフルパワー連続エネルギー波
悟飯吸収ブウ…コーヒーキャンディ光線
あと細かい希望
狼牙風風拳はちゃんと技名叫んでくれ。前作では叫んでたのに・・・
前期超1ベジータのビッグバンアタックは「ビッグバンアターック!!」じゃなくて
「食らえ!これが超ベジータのビッグ・バン・アタックだ!!」にしてくれ。
444 :
なまえをいれてください:2006/11/10(金) 23:51:52 ID:Msvfpxvw
すいませんが、超ドラゴンボールZとスパーキングってゲーム的には、どっちが面白いんですか?
「ゲーム的」には、圧倒的に超DBZ。
超DBZは、DBの皮を被った格闘ゲーム。
スパーキングシリーズは、キャラゲー。
天津飯ごひいき改善要望。
【モデリング】
ゴツゴツしててイマイチなので、
もうちょい縦長シャープでスタイリッシュな印象に。
【技】
突進ブラスト技に『四身の拳』or『四本腕ラッシュ』を。
足払いには普通に足払いを。排球拳レシーブモーションは当たり判定発生が遅いのか、CPUに通じんかった。
かめはめ波無効とまでいかなくても、目押しでかき消せたら良いかな。
達人らしく、ムダのない本格的な武道のモーションを採用して下さい。
【Zサーチ】
3つ目なので高性能に。
【コスチューム】
増やしてほしぃの★ミ。
【声優さん】
他キャラにも当てはまるが、これは絶対変えちゃダメ。
>>446 Zサーチロックオンした時のセリフは
「みっつの目からは逃れられんぞ!!」
で決まりだな。
誰かドラゴンボール集めて声優さん生き返らせて・・・
目が4つのグルドは敵から逃げられまくりだったけどな
449 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 06:26:09 ID:GVtsA51y
445さん。ありがとうございました。
これ対戦でも経験値欲しかったな
遊びながら鍛えられるし。
だけど成長ストップさせたい人もいるだろうからON・OFFつけてさ。
ステージで相手を地面や岩にめり込ませることができたらよかったな…
空を飛べないキャラがジャンプしてそのままだと無様に
地面に落ちてダウン扱いになるのが納得いかない。
普通に重力にしたがって着地する形にしろ。
ドラゴンボール世界のキャラならほとんど可能だろ。
453 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 21:05:01 ID:nS5SjX01
ステージごとに分けるんじゃなくて地球全体を一つのステージ
にしてほしい。
武空術で地球全体を飛び回れる感じで。
画面のレーダーで相手の位置も分かるようにすれば
いいじゃん。
気を探れるキャラ限定で。(スカウターとか)
もちろん地球全体がフィールドだから地面を突き抜けて地球の
反対側に出れたり地球破壊もありで。
武空術はもっと限界まで高く飛べれば言う事無し。
454 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 21:08:49 ID:DNxXWyIK
全体的にスピードアップしてほしい。キャラの打撃・移動スピードなど。
あと打撃に強弱つけられる ってのはどう?
基本は弱打撃で、アニメのようにシュババババってかなり速いスピードで、
相手は打ち合ったり、何かのボタン連打でかわせたりする。
今まではどっちかが打撃してて って感じだったからアニメみたいに打ち合いをしてみたい。
455 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 21:15:20 ID:SmmJj1k3
タッチ交代じゃなくて複数同時戦闘がいいな
456 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 22:38:16 ID:MK5fnrrg
複数キャラで同時に闘えるとよくね?
457 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 22:41:06 ID:MK5fnrrg
4人同時対戦対応してくれ
本当は複数対戦を作りたかったんじゃないかな?そうなると、格闘とかのグラフィックまたは操作とかがかなり複雑になるから、交代制にしたんだと思う…
まぁ、せめて組合せによるタッグ技はほしかったな…擬似複雑対戦は味わえるから
460 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 00:48:00 ID:+suD5Dng
破壊神ルードを出せ
461 :
なまえをいれてください:2006/11/12(日) 00:59:00 ID:+suD5Dng
キャラごとの変身シーンはアニメに忠実に再現してほしい。
スーパーサイヤ人だと髪が逆立つ瞬間とか。
界王拳にもきちんと段階を作って
20倍界王拳のUBはフリーザにくらわした連続攻撃を希望。
あと髪を逆立つ感じにして欲しい。(ギニューに披露した時みたいに)
欲求に限りはないな
>>443 お前なんか死んじゃえってエクレアフリーザに食らわせた奴だっけ?
俺もあれ入れてほしいと思ってたんだがどうやら幼年御飯の貯め気弾がそれじゃね?
きっとがいしゅつだろうけど俺も要望をあげると
ピッコロをキャラ訳して欲しい。
・ノーマルピッコロ
天下一武道会のどこまでもついていく弾
魔口砲
天下一の超爆発波
魔貫光殺砲
のどれか
・ネイルピッコロ
フリーザ編の体術
魔貫光殺砲
特大エネルギー波
・神コロ
体術系コンボ
魔空方位弾
激烈光弾
あと少年御供のつらぬけーがあったら文句は無い。
追加キャラは初代ピッコロとチチ、ピラフマシーン、ブラック将軍のメカがあればもういらね。
個性強いからネタキャラで好き勝手にいじってほしい。
悟空も前期と後期で分かれててもいいよな
17号はブラストゲージの限界値多めにして欲しかったな
バリア使い放題したいからさ
こんな感じに原作っぽく個性だしてくれ。
というか人造人間はゲージ無限にするべき
全員に同じ装備(体力 気力 攻撃 防御 速度 装備枠 ブラスト2) させてるのは俺だけ?装備させたり、付け替えがかなり面倒だった… せめて、体力とか全員初期装備で、それ以外のを装備する仕様にしてほしかった…
>>467 16,17,18号のことか?確かにその仕様なら原作に忠実なのだろうが・・・
間違いなく対戦使用禁止キャラに認定されるだろうな。
キャラゲーなんだから多少は大目に見よう
ブラストゲージは無限
気力も無限だが威力は通常キャラの半分ほどにして
溜めブラストのようにカットインも省き、潰し易くする
17号:@エネルギー波 Aダブルエネルギー弾 UB 18号との連携(ダッシュブラスト)
18号:@エネルギー波 A気円斬 UB サド18
>>470 B2ゲージ無限も極悪だが本当にヤバイのはB1のゲージの無限化。
その気になれば常にスパキン状態でいられるなんて反則杉だろ。
気力溜め時間を超トランクスよりも遅くすれば済む
>>463 溜め気弾はそれじゃなくてフリーザ第二形態にやった
「う〜〜〜わーーーーーーっ!!!!」
のほうだと思う。
あのモーションを作ってあって、UBにそのラッシュを持ってきておいて
UBのラッシュであのモーションを使わないのもどうかと思ったが・・・
人造人間のゲージ無限はさすがにやりすぎかと。
体力・気力自動回復
バトルスタート時気力MAX位で良いだろ
体力回復は基本能力で良いと思う
キャラとしての個性もでるし。
ウーブの別コスに是非パパイアマンを…それと、ギニュー特戦隊の別コスは私服を希望…
クリーザキボンヌ
477 :
なまえをいれてください:2006/11/13(月) 16:49:51 ID:gcsxvsBS
354>>
相手がドラゴンダッシュで突っ込んできた時、
タイミングを合わせて0距離で
《ステージ改善案》
とにかく広く高く、または相手を吹っ飛ばして別のステージに移動、技の威力次第で地面にクレーター(めり込みも可)、大穴ができる、自爆等のUBで一面全て荒野(マジュニア戦後、ベジータ自爆後の大地)等が出来たらいいな…
>>478 >相手を吹っ飛ばして別のステージに移動
これがあれば未来のトランクスVSセルが再現できるな。
廃墟ステージで気合砲→荒野
クウラのスーパーノヴァで地形変わらなかったっけ?
あそこまでボロボロに地球を破壊する感じじゃなくて
草一つない平原になるくらいの変化ってことでしょ
16号のUBはフルパワーヘルズフラッシュが良いな
んでB1に自爆装置スイッチでUBが自爆に変化。
B2のヘルズフラッシュはカットインエネルギー波系で
ヘルズフラッシュは地面からも吹き出てくれればよかったのに…
オゾット使いたい
485 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 06:42:53 ID:TDxi0BQz
話の内容とは少しずれているんですが
もう少しロジックとか天下一武道会モードを充実させて欲しいです。
とにかくもっと打撃に種類が欲しい。操作がなんぼややこしてくもいいんでほんと
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:29:19 ID:P31cuSqT
ブラスト2を全部違うタイプのブラストで増やして欲しいな。
△とR2とスティック←、→、↓で3つつくれるし。
488 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 17:22:09 ID:bBh49BWD
界王拳の表現方法や悟空の顔はZシリーズを参考にしてほしい
スパーキング中の特殊効果増やして欲しい
人造人間なら体力回復量アップとかベジータなら気弾連射量アップとかラッシュが変化(パワーアップ)とか。
あとキャラ事の個性・派生技の増加
デスビームは最大溜気弾にするとかラッシュからの近距離エネルギー波とか
人造人間はオート体力回復とかジャネンバのピシュンは分解移動になるとか
キャラはもう大幅に増える事無いだろうから技の被りを減らす等で一キャラづつの個性出してくれ。
次回のキャラ追加にパンばあちゃん時代のベジータさんの子孫を追加してくれ
ブラで戦わせてくれ
真上や真下にもブラスト撃てるようにして欲しい。
あと、ブラストは撃った後ある程度方向キーで操作できるようにしてもらいたい。
吹っ飛ばした相手が落ちてるところにブラストぶち込みたいから。
もっとみんな表情豊かにしてくれれば文句ない。
ノーマル悟空のUBを
普通:20倍界王拳アタック
「オラに元気を分けてくれ」:元気玉
とか
あとピッコロさんは(ノーマル)(ネイル)(神)に分けてほしいな
融合するごとに溜めてる気のシュインシュインとかが派手になったり、
必殺技が変わるとか、
ラディッツで魔空包囲弾はさすがにちょっと・・・
融合んとき相応のムービーかセリフつけて
あとネイルだしてちょ
強いんだから
あと片手元気玉があればいいよ
亀でスマンが
>>400 「最高の技」は「クンッ」と比べると作品内でのインパクトが薄すぎる
他のキャラも同じことやってるし
それとネタキャラ言うな
>>496 バカな・・・オレの最高の技だぞ・・・・・
でも俺的に印象の強さは
クンッ>底の見えないエネルギー波>最高の技
クンッはもっと軽く撃ちたかったなあ。
クンッ→相手、上空へ逃げる→Dダッシュで追撃 みたいな。
UBだとそんなに軽い気持ちで連発できない。
なんていうか、フルパワーまで気を溜めて渾身の力で撃つ技ってイメージは全然ないし。
だって「ピーピーうるさいヒヨコどもへの挨拶」だぜ?
あと、あれが惑星破壊技なのも納得いかない。そこまでの威力なかったはずだし
なにより惑星破壊が発動すると腕を上げてる途中でデモ入るから、肝心の「クンッ」の瞬間が見えない。
ナッパは気合砲もクンッじゃなかった?
まぁクンッで地球破壊は確かに嫌だな
周りが荒野になる位なら良いけどな。
ていうか17号とかラディッツ、ドドリアとかのUBショボすぎじゃね?
ダサいのとか変な名前とかも嫌だけど究極必殺にしては地味すぎだろ。
クンッは原作でも地球規模の大爆発してたし、あんなもんじゃない?
「地球崩壊」といっても実際に地球が吹っ飛ぶわけじゃないし
逆に言えばフリーザやセル等がその程度しか出来ないのは不満といえば不満
ゲーム的には地球無くなっちゃ困るけどなー
【浮かされた後の当身について】
スカることが多い、モーションの見直しを。
もうストーリーモードは無理やりポリゴンデモ見せるより、超武闘伝2や舞空闘劇ぐらいのクオリティでいいと思うんだが。
で、全キャラ丁寧に作ってくれたほうが全然ありがたい。基本テキストだから大して容量食わんだろうし。
重要なイベント(超サイヤ人覚醒やボス撃破)などだけZ1のムービー以上のクオリティで再現してくれれば言うこと無し。
何でも3Dで作ろうっていう空気がゲーム業界全体にあるよね。
プレイヤー側はそんなとこ気にしやしないのに・・・
いや2Dよりは3Dで再現してくれた方が嬉しいけどさ
中途半端な3Dならまだ2Dのが良いけどね。
主題歌のオリジナルを入れて。
無理なら、せめてバトルに合うアレンジして。
摩訶不思議とDANDAN心〜は好きだけどあんな戦闘力削がれるようなアレンジならいらん。
個人的に戦闘中にBGMが一周して
また最初からのループになるときに読み込みのために
無音になるのが非常に気になるのですが…
507 :
なまえをいれてください:2006/11/20(月) 02:52:27 ID:xVG9e/EE
つーより対戦前ではなく「戦闘中」にBGM変更できるようにしてほしい
自分で変更はさすがにキツくないか?
究極技使ったときに演出として盛り上げる音楽に変わったらいいんだが。
で、地形が変形したときにまた音楽変更。
できれば自分で変えたいよ
フリーで5対5とかしてるとずっと同じ曲はキツいからな
その時の気分ひとつで変えたい
Z2とZ3のOPも入れちゃえよ。
なにげに両方燃える曲だから、とくに『舞ーいあがーれー』の方。
ラディッツとザーボンの2人だけに独自ルートって結構思い切ったことやってるなぁ
次回作ではナッパとジースあたりに欲しい。なんとなく。
あとランチを使用可能にして天津飯を追いかけて行方不明になった後の話しとか。
>>511 ランチさんはドラゴンボールを集め若返りを希望し、バレッタと改名しましたとさ。
めでたし、めでたし。
次回作は17号の技を
ブラスト2:フルパワーエネルギーボールとバリアー
究極技:死のサーキットだよぉー!
が良い
車で退くのか?
あいつらが車の衝突位でダメージ受けそうに無いけどなw
個人的17号のUBはかっこいいフルパワーエネルギー波(アクセルショット17とかかっこいい名前でモーションもグラも今のはダサいしショボいので変更)んでタッグ技でアクセルダンス希望
今回の17号セリフはかっこいいんだが技が地味だな
ていうか18号との差別があるよな
あっちはかっこいいブラストに性能も良いし羨ましい。
原作では17号の方が性能的に上なのに17号の方が強いゲームって見たこと無い
ゲームレベル3でやるとほとんど格闘の接近戦になり、ピシュンピシュンばっかりでフィールドで隠れたり、Zサーチの必要性がない気がするのは俺だけ?
始めて17号と戦った時向こうがデルタアタックしかけてきて
こっちがエネルギー波系ブラスト撃ったけど避けられて「遅いんだよ!」って言われた時は痺れたね
518 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 17:51:45 ID:Jv2j+Uwn
前作であんだけ
「無印キャラは飛んでるのはおかしい」
とか何とか散々言ってたくせに
飛べなくなったら
「飛べるようにしろ」かwwwww
どんだけ自己中だよwwwwww
せっかく向こうは要望に答えてくれたのに自分で否定ですかwww
本当自己中しかいないなwwwこのスレはwwwwww
いや無印なんて出てるだけで有難いだろ
飛べないのも逆に良いし何の問題も無いと思う。
>>518セルにぶっ飛ばされて平気だった位打たれ強いからな…
サタンにすら効かないんじゃね?www
521 :
ベジロベー:2006/11/23(木) 05:48:49 ID:l0iGInsW
【モデリング】
全体的に太めな感じなので、シャープでカッコ良い印象にして下さい。
【バトル中の画面レイアウト】
体力・気力ゲージのデザインにも凝って下さい。
縁取りを神龍や筋斗雲やスカウター等、
DBらしいものから選べたら雰囲気UPです。
【キャラ選択時】
超DBZみたいに2Pカラーや他コスにカーソルをあわせたら
グラフィックもそれを反映してほしいです。
っていうか、そうしなかったスタッフのセンスを小1時(ry…。
レベルの限界値上げてくれ
今のままじゃ低いしもっと強い敵とも戦いたいし。
あとバリアで防いでるのに光線が貫通するとかブラストの演出が終了した瞬間殴られるとか(ヘルズフラッシュ等)ちょっとした所を直して欲しい
キャラの特殊能力の増加
サイヤ人は体力減ると攻撃力増加
永久式人造人間は体力オート回復
大猿等の巨大キャラ、ナッパ等のパワーキャラはブラスト弾く等
あとは固有技・派生技の増加とかで個性高めて欲しい。
523 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 23:08:20 ID:3vvX7Ejv
ゲームだけで良いから・・・ナッパ、ラディッツ、バーダックが超サイヤ人になって欲しかった・・・
ラディッツがSS3になったらそれはラディッツじゃなくて毛だ
>>523 PS2版1作目がでたころからこーゆーたわ言を抜かす奴がいるが、そんなもんはいらん。
だまってAFでもみてろ。
ステージ選択のところでCOMの変身のありなしを決められるようして欲しい。
ていうか変身はキャラごとにON/OFF設定させて欲しい
【オープニングムービー】
ツルテカCGはヤメにして、Z戦士がまんべんなく登場し
得意技を披露するのとかどうだろう。
無印/GT/劇場版/悪の戦士Ver.も収録でその際のBGMも相応に。
【太陽拳】
カットイン演出で、超爆発波くらいの有効範囲があればイイね。
亀仙人や悟飯爺ちゃん等、サングラスやお面を着けたキャラには無効。
ダメージを受け、それらが外れてたら有効なんてね。
【残像拳】
あのモヤモヤした残像演出があるとイイね。
【打ち合い/撃ち合い発生時】
FC版を彷彿とさせる両者の顔のアップグラ等、
何かカットインされてから入力が始まればイイかもね。
太陽拳をCOM相手にしてもなんの効果もなく
蹴っ飛ばされたから改善してほしいね
使うと悲しくなるよあれ
対戦で使われてもパンチ連打で終わりだしね。
NEOのオープニング作った奴死ねよ。
このゲームのシステムで「DBZ」ではなく「DB」の世界観のみで作ってほしいと思ってるんだけど、売上的に無理かなぁ。
出してくれたら間違いなく買うんだけどなぁ。
逆にDBZだけで作ってもらいたいね
534 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 22:22:17 ID:pkeG5Qjr
>>532 俺も買う! が、ド迫力バトルより、アドベンチャーになるね。
空を飛べないキャラがジャンプすると空中で足をバタバタして
惨めに大の字で地面に墜落するのをなんとかしてほしい。
普通に着地するくらいできるだろ。
536 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 23:06:53 ID:dErhs8yP
てか気溜めるときは前作の方がよかった
NEOの気は青くてキラキラしててDBっぽくねぇ
>536
同意
気弾も前作のほうがよかった
NEOの気弾はDBぽくないしなんか安っぽい
魔貫光殺法等がなんか軽いというか休っぽいというか
これってファンアイテムとしてではなくゲームとして見てどう?面白い?
今度wii版が出るからちょっと興味あるんだけど、今までまったくノーマークだったからどうなのかなと
挑発が成功したら〜のアイテムは全部削除。
B2、UBの消費10〜50%軽減のアイテム作って。
今の天使の輪や魔戦士の刻印は燃費良すぎ。ハンデ対戦プレイするとき不便。
>>540 ドラゴンボールファンじゃないとどうだろうな?
もしこれが北斗の拳かなんかのゲームだったら俺も買ってなかっただろうし。
ただ戦闘システムの作り具合や爽快感は高いと思う。
ゲームとしてもよくできてるのは確かだが、
原作に全く興味がない奴がやって楽しいかは疑問だし
540は原作を全く知らない訳ではないだろうし
なんでそんな質問をするのかが疑問。
《次回作キャラ追加希望》
・実際、出る可能性が高い or出てもおかしくないキャラ【無印】
ピッコロ大魔王(老 若) チチ メカ桃白白 シェン タンバリン ブルー将軍
【Z】
ネイル コルド大王 ベジータ王 プイプイ ヤコン 未来悟飯
【映画】
14号 15号 Dr.ウィロー ヒルデガーン(脱皮前) バイオブロリー
【GT】
GT悟空(SSJ〜SSJ3 黄金猿)GTベジータ GTトランクス GT18号 三星龍 四星龍 リルド
【その他】
機械系…ピラフマシン RR軍バトルジャケット
おまけ…アラレちゃん ネコまじん
《メインモード改善案》
・ムービーシーンが少な過ぎ⇒例えば、悟飯のラディッツへ突撃ピッコロの悟飯の盾になる所 ベジータに元気玉直撃 元気玉のナメック星直撃 デスボールのナメック星直撃 フリーザの「こ、こんなもの…」と 「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」 セルの自爆寸前の悟空の台詞等…
・ムービーで変身シーン(フリーザ セル等)を追加(アニメみたく)
・マップ画面に戻るのが無駄⇒ムービー→バトル→ムービー希望・バトルで勝っても負けたことになってるのが多すぎ
⇒やられるシーン追加希望
・同じ敵との連戦が多すぎ⇒敵の体力ゲージ一本減らしたら終了とかダメージを残したまま再戦
・リトライ可
《別モード追加案》
・バトル中にDB集めるのが面倒or作業的
⇒別のモードでDB争奪戦(地球偏 ナメック星偏 究極のDB編等)+アイテム収拾希望 例えば、レーダー使って探したり、気で敵を探して奪い取ったり、追い掛けたり、または敵に見つからないように気を消して逃げたり隠れたり等、そしてアイテムもゲット ミニゲームっぽいのも追加
《変身シーン改善案》
変身シーンにもっと演出がほしい…キビト神は合体なのに変身だし、セルも吸収なのに変身だし、少年悟空は自力で大猿変身だし…できれば、アニメみたいな危機迫るゆっくりな変身がいい…もちろん短縮ON/OFFありで
《システム改善案》
・体力とか気力とか付け替えが面倒
⇒全員初期装備で、それ以外のを装備
・キャラ自身を成長させる
・バトル中に変身等でBGMが変化
・対戦でもレベルアップ可
《ステージ追加希望》
荒れ地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等の)地獄 界王星 バビディの宇宙船 惑星ズン 魔界 ブウの体内 ツフル星
《ステージ改善案》
・とにかく広く高く、または相手を吹っ飛ばして別のステージに移動、技の威力次第で地面にクレーター(めり込みも可)、大穴ができる
・自爆等のUBで一面全て荒野(マジュニア戦後、ベジータ自爆後等の)、星破壊の演出をファイナルフラッシュみたいに地球から宇宙へ飛んでいくのもほしい
・かめはめ波とか跳ね返せれたら、遠くからの爆風もほしい…
550 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 16:40:35 ID:+sFYJDRs
《バトル改善案》
・特定の組合せによるタッグ技…例えば、悟空&ピッコロ 幼年悟飯&クリリン 天津飯&餃子 ジース&バータ 17号&18号 クリリン&18号 フリーザ&クウラ メカフリーザ&メタルクウラ フリーザ&セル 超3ゴテンクス&ピッコロ サタン&ブウ トランクス&タピオン 悟空&サタン ビーデル&サタン等
・複数技…
孫親子 ギニュー特戦隊 サイバイマン メタルクウラ セルJr.等
・その他…
ヤジロベーで大猿解除
ヤコンが出てくれれば、超サイヤ人解除
・ピシュンで遠くに回避
《追加コス希望》
・クリリン…サイヤ人編
・天津飯…サイヤ人編
・パイクーハン…脱重装備
・少年悟飯…山吹色胴着
・18号…セル対峙時
・ベジータ(スカウター)…ナメック星到着時コス
・ブロリー…制御装置無し(金髪)
・ウーブ…パパイアマン
・ギニュー特戦隊の別コスは全員私服でW
《技追加希望》
・孫悟空…セルにやった連続エネルギー弾
元気玉は3段階…
@片手元気玉(ベジータ戦)
A特大元気玉(フリーザ戦)
B超元気玉(ブウ戦)
・少年悟空…「つらぬけ―」 ・ベジータ(スカウター)…ナッパを消滅されたエネルギー波 リクーム戦の先手コンボ(両手エネルギー波も含む) ジースを消滅されたエネルギー波 ギニュー戦の真下への突撃 フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・ベジータ(後期)…プイプイを消滅させた0距離エネルギー波 ・ピッコロ…フリーザ第二形態&セル第一形態&17号(計3回)にやった片手フルパワーエネルギー波
・天津飯…四身の拳
《技追加希望2》
・フリーザ(最終形態)…連続デスビーム 尻尾で首絞めて背中をバキッバキッ(ベジータにした拷問) いまのは痛かったぞー!! サイコキネシス爆破(クリリン殺した技)
・フリーザ(100%)…「俺に殺されるべきなんだぁ―!!」のエネルギー波
・セル第二形態…自爆
・セル…超ベジータをしとめたエルボー 連続デスビーム パワー重視
・Pセル…「消えてろ!ベジータ」のエネルギー波 太陽系破壊かめはめ波
・ダーブラ…つば
・魔人ブウ(善)…ベジータをぐるぐる巻き(ギュッ)にした技
・魔人ブウ(悪)…液状化
いい技揃ってるな
これが再現されたら発狂するぞ
>>553 ・フリーザ(最終形態)…いまのは痛かったぞー!!
・セル…超ベジータをしとめたエルボー
・Pセル…「消えてろ!ベジータ」のエネルギー波
この三つはすでにあるだろ。
B2にしてちゃんと演出込みで撃ちたいって事なのかもしれんが、俺は今のままで
通常技のモーションとして軽く撃てるほうがうれしい。
>>555 上二つはいいとして
「消えてろベジータ」くらいは技にしてほしい
ヤム飯さえいたら次回作買うのに…
《ストーリー改善案》
原作再現をシークレット条件にして、それを満たしたら特典ムービーが入る仕様を希望…例えば、ノーマル悟空VSフリーザで、
・普通に勝利→終了
・元気玉で勝利→そのままムービー(し、しまった!!こ、こんなもの うああー!!)
・超サイヤ人等で勝利(2週目以降)→ifストーリーに分岐
他にも、戦闘中に界王拳やカメハメ波を使っていたらムービー追加とか
次回作のタイトルは「ドラゴンボールZZ」でいいや…
溜めブラストは半ば趣味の域だし、スパーキング状態の時はカットインに変化とかどうだろうか
溜めブラはダッシュ撃ちとか移動しながら撃てればいいのに
Z2みたいなセル吸収ブウみたいなんが欲しい
《メインモード改善案2》
・同じ敵との連戦が多すぎ⇒ある程度ダメージを与えたる、または原作再現をシークレット条件にして、"切り替えなし"でそれを満たしたらそのまま特典ムービー(台詞、変身等)が流れて再戦、(敵の体力ゲーシは減ったまま(変身以外))
例えば、『フリーザ戦』
バトル→[フリーザ変身]→バトル→[ピッコロ登場]→バトル→[フリーザ変身]→バトル→[フリーザ変身]→バトル→[悟空登場+ベジータの死]→バトル→[20倍界王拳]→バトル→[元気玉直撃+超サイヤ人化]→バトル→[ナメック星崩壊+フリーザ100%]→バトル→[怒りのカメハメ波]
※[]はムービー…条件を満たさなければ、見られないムービーもあり
ベジータ王参戦キボンヌ
次はPS3で出るのそれともNEOで終わり
570 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 00:59:07 ID:eo3O5toK
やっぱりGTの悟空はだしてほしかったな
無印のキャラはいらない
落ちる時が悲しい
GTのほうがいらない。あんなの同人じゃん。
同人とは言うけど鳥山が認めたものだから無視はできないんだよなコレが
>>571 Zで狂戦士だった御供がGTではただのDQNだもんな。
なにあれ?気孔波打ちまくる御供?ベジータでたくさんだよ。
574 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 21:20:50 ID:eo3O5toK
一番くだらない技の名前ってフリーザ第二形態の「ばっ!!!!」だよな
GTはGTでゲーム出したらいんだよ。そーすれば荒れる原因がなくなる。
まぁそんなもん誰が買うか知らんけど。
あれほど素晴らしい技名は無いだろ。
ばっ!!・クンッ・汚い花火
原作どうりで良いじゃないか。
577 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 21:46:00 ID:eo3O5toK
確かに原作どうりだからいいけど
ばっ!!・クンッ・汚い花火がGTチックの名前にならなかっただけでいいじゃないか。
電撃地獄玉?なんすかそれ?
579 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 22:21:39 ID:eo3O5toK
電撃地獄玉か
ドラゴンボールっぽくないよね
アニメ見た時にも思った
まず超17号すら気に入らないし。
無駄に大きくなって眉無しでダサい技
しかも人間ベースの17号を量産して人造人間なのに気を発してる。
17号好きにはたまらなくむかつくヤツだぜ。
ブウ純粋のプラネットバーストをもっとでかくしてほしい。
しかもさらに攻撃力UPしてほしい。
>>579 まあ今回の技名つけたのはアニメスタッフじゃなくてスパイクだからな。
オリジナル技に名前付けるとしても電撃地獄玉(笑)みたいなDBに合わないネーミングにはしないだろう。
正直、長年DBに関わったアニメスタッフよりもスパイクのほうがDBをよくわかってると思う。
ネーミングのことだけじゃなくて演出を見ても、アニメのDBとNEOを比べて
どちらが原作のイメージに近いかと聞かれれば、俺は迷わずNEOと答える。
ただしストーリーモードは除くが。
583 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 00:36:21 ID:MhFWEvHp
でもアニメで超17号が「電撃地獄」って言ってたよ
電撃地獄玉って暗黒武術会前半の雑魚が使いそうな技名だよなw
L2 + × + ↑で高速頭突き
L2 + × + ↓で後ろ向きに高速回避ができたら、さらにDBっぽくなるんだがな…
スカウター付きベジータを幼児体型にしてほしい
ベストいつ〜?
10月に出たからあと、最低半年、まぁ順当に行けば8,9,ヶ月は我慢しな!
PS2ベスト版でもWii版同様収録を希望します。果たして実現するでしょうか?
僕はWiiを買えませんので是非お願いします。
>>589 アプールとか宇宙ステージ見て、俺もそう思うけど厳しいだろうな。
これも次回作に入るってのならいいけどな
前作のベスト版だって未だに出てないからNEOのベスト版とか完全版も難しいだろうな。
次回作に期待しろということか。
592 :
なまえをいれてください:2006/12/22(金) 21:26:34 ID:HBeVE4f7
キャラにコマンド入力なしの特殊能力が欲しい(長所だけでなく短所の能力とかも)
例
超17号:瞬間移動されてもZサーチから外れない
ピッコロにワイルドセンスがないのはおかしい
原作の天下一武道会でのクリリン戦で思いっきり使ってるのに!
"高速ダッシュ頭突き"を是非固有技かなんかで再現してほしい…結構多数のキャラが原作で使ってる…
例えば、
悟空のマジュニア戦ラスト 幼年悟飯の「お父さんをいじめるな―!!」 フリーザの「痛かったぞ―!!」 ベジータ ドドリア 19号 18号 超サイヤ人悟空 完全体セル 超サイヤ人3ゴテンクス等が使用 まだ他にもいるかも…
ドラゴンダッシュからのヘビーはスパキン状態じゃなくてもできるようにして欲しい。
そのあとのラッシュはスパキンのみでいいから。
596 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 21:00:56 ID:O68UFRQM
一番最初のベビーをプレイしてみたいんだが・・・・・話題にもなってないな。今回もべジータベースのベビーが1匹増えたんだな。
最初のあの青くてツルツルしてて潤んでる瞳。溜まらん(;´Д`)ハァハァ
青年悟天と闘った奴だな
声も微妙に幼いけど
ベビーって無駄に人気あるな。
俺も好きだけど…
ビッグバンアタックなんていいじゃないか
戦いは面白いけど、ストーリーモードが最高につまらない。
でもそれを我慢してやらないと使いたいキャラが出ない。
そういう仕様をどうにかしてほしい。
あと、ビーデルの髪の長い方をだしてほしい。
あと、キャラごとに投げとか打撃とか、同じモーションを使いまわしすぎなのも
気になる。
撃ち(打ち)合いモードに続いて、お互いの両手を押し合う押し合いモードがほしい…勝ったら頭突きか両足蹴り…もちろんボタン連打で…
Z2のベジータ吸収ブウ出して欲しい
ストーリーの悟空&ベジータVSブウの場合や
1PVS2Pのタッグ対戦で悟空&ベジータVSブウ&○○とかの場合、先に相手の体力を半分減らした方とかある条件を満たした方が合体できるとかで
Z2のオリジナルブウはスパキンでも出さなきゃ勿体ない
>>596 ベビー出すなら、むしろ大人の殺される時のが俺は良いな。
地球爆発だけじゃなく上空から見て大地爆発みたいな演出が欲しいな
爆発した後は辺り一帯が吹き飛んで、でっかいクレーターやらができる
あと、(一部)ラッシュブラストでもこうゆう演出は付けて欲しい。
演出がうざい人用にオンオフ機能は完備
604 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 22:35:57 ID:U+KJENBI
超17号の技に指先からエネルギー波を打ちまくるフラッシュボンバーを入れろ
>>604 ヘルズストームとほとんど同じようなパターンの
技だったから入れないだろ。
>>601 ベジータ吸収ブウ出すなら 残りのフリーザ セル ヤムチャ 天津飯吸収ブウも欲しい
思い切ってフリーザやセルを削除したらどうだ?
あいつら毎回出てるから一回ぐらいいいだろ
ゲロってスーファミのやつみたいに今だーーーーって言うのこれ
あれやりまくりたい
ストーリーを思い切ってオリジナルにするとか
もうね、ラディッツ倒すの飽きたんですよ。
それに可哀想だし
>>606 今でも、スパキンよりZシリーズの方が好きでスパキンは買ったけどネオは買ってない俺的にも
Z2のブウのオリジナル形態が全部出たらスパキンシリーズも買うな
スパキンにもトランクスのゲーム限定の超サイヤ2とか
正直オリジナルが大猿だけってのもねぇ〜
オリジナルなんかいらん
アニメと同じくセルが空飛ぶときの音を再現してほしい。
追加して欲しいステージ
場所によっては朝と昼と夜に分けてもらいたい
・宇宙(バーダックのストーリーのときの)
・遊園地(一星龍戦のときの)
・バイオブロリーと戦った研究所
・森林
・地獄(ジャネンバ戦のときの)
・ツフル星(ベビー戦のときの)
・大界王星
・界王星
・悪魔の便所(アックマン戦のときの)
・惑星ズン(プイプイ戦のときの)
・暗黒惑星(ヤコン戦のときの)
オリジナルステージは魔界(ダーブラ出身の)
オリジナルは賛成だなハッチヒャックとかそろそろ参戦してもいいだろ
615 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 17:48:29 ID:IaiXDI8v
オリジナルは賛成だなハッチヒャックとかそろそろ参戦してもいいだろ
616 :
なまえをいれてください:2006/12/30(土) 18:22:42 ID:fuVr2MzX
フリーザー!!俺は怒ったぞーー!!!
↓Bでバリア
オリジナルは賛成だなAFのキャラとかそろそろ参戦してもいいだろ
ブラスト2は3つぐらいあったほうがいい。
裏ワザで全キャラ
次回作でもWiiで出して欲しい
そしてオンライン対戦対応&Wiiコネクト24にも対応してほしい
もう出し惜しみはやめてすべてのDBキャラを登場させてほしい。
原作キャラ+無印キャラ+Zキャラ+GTキャラ+劇場キャラ+サイヤ人絶滅計画のキャラを出して欲しい。
地球上のステージは全部合体させてほしい。
ストーリーモードもDB全てのストーリーで。
キャラクター図鑑は全て細かいところ丁寧に。(各キャラの戦闘力も表示)
>>619 キャラ限定ならブラスト増やすの悪くないね。セルなんかは特に増やして欲しい
というかセルはまず元気玉を削ればいい
セル完全体のUB→超かめはめ波(悟飯に跳ね返された技)
セルパーフェクトのUB→超かめはめ波(太陽系が全て吹き飛ぶほど)
ブウ(悟飯吸収)だけアメ玉ビームにして欲しい。
幻のピリリンを出してくれたらドラゴンボールを知ってる人が作ったんだなって思う
628 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 15:04:58 ID:1OMm1yFr
次回作はPS3でフィールドを10倍広くしてくれ
最大の要望はフリーザの「この星を消す!」で星が破壊されること。
何で消えねーんだよ。
630 :
なまえをいれてください:2007/01/02(火) 21:44:28 ID:FkSALp4n
ストーリーはアニメで全話収録してくれ。
それ見るだけでも楽しめるから
>>629 GBA版はそれやって30秒くらい逃げ回ってれば勝ちだったな。
悟空(前期) B1:オラに元気を分けてくれ、界王拳 B2:かめはめ波、界王拳アタック UB:元気玉
SS1悟空(前期) B1:残像拳、フルパワー B2:かめはめ波、俺は怒ったぞ! UB:怒りのかめはめ波
悟空(後期) B1:オラに元気を分けてくれ、瞬間移動 B2:かめはめ波、 UB;超元気玉
SS1悟空(後期) B1:瞬間移動、ワイルドセンス B2:かめはめ波、メテオスマッシュ UB:瞬間移動かめはめ波
SS2悟空(後期) B1:瞬間移動、フルパワー B2:かめはめ波、メテオスマッシュ UB:超かめはめ波
SS3悟空(後期) B1:瞬間移動、ギリギリ限界パワー B2:超かめはめ波、超爆発波 UB:龍拳
少年悟飯 B1:ワイルドセンス、フルパワーチャージ B2:魔閃光、激烈魔弾 UB:かめはめ波
SS1少年悟飯 B1:爆発波、フルパワー B2:魔閃光、超魔烈斬 UB:かめはめ波
SS2少年悟飯 B1:多重残像拳、ギリギリ限界パワー B2:超かめはめ波、激烈魔弾 UB:親子かめはめ波
ションベンリモコンハードなんかに出さなくていいからPS3で完全版を!!
次回作はPSとWiiのどちらで出るんだろう…出るとしたら…
ストーリーモードって前作の方が良かったような気が・・・・
ゴジータのB2は超かめはめ波とジャネンバに攻撃した連続パンチ膝蹴り2発
バク転蹴り UB→スターダストブレイカー(映画と同じくもっと虹色に)
超4ゴジータはNEOと同じ技でよいけど、ビックバンかめはめ波をアニメと
同じく目の前にボールを作ってから発射してほしい。
もっとアニメの戦闘力と同じくして欲しい。
NEOでダメだったキャラ
・純粋悪ブウ(ガリ)→全体的に弱かった。体力低すぎ。
・ヤジロベー→原作ではタフな割には体力ゲージが桃白白以下だった。
・ナッパ、ドドリア、リクーム、バーダックの体力高すぎ。
それに比べてセルJr.、ザンギャ、界王神の体力が低すぎ。
・パイクーハン、界王神、13号の接近戦のラッシュが遅すぎ。
>>622それと懐かしさと言う意味でも、神龍の謎の敵キャラ、ボスから雑魚まで全員出してほしい
>>638 神龍の謎ってクリリアンとかだろ?
自分の手でクリリアンを操作できる日は来るなんて夢にも思ってなかったから出たら使いまくるな
しかも次はWiiかPS3だろ?
あのファミコンキャラが凄く鮮明な動きしそう
もしクリリアン使えたら桃白白との特殊会話ありそ〜だな
宇宙一の殺し屋VS世界一の殺し屋で
想像したら年甲斐もなく熱くなってしまったorz
コンピュータがピシュン連発するのは変えてくれとはあえて言わない。
だがこっちを見つけてないのにピシュンするのは勘弁。
ごくうのSS2で手動瞬間移動かめはめ波してピシュンされた日には
萎える事この上ないからさ。
641 :
db:2007/01/04(木) 10:58:11 ID:gPhbz8w4
643 :
なまえをいれてください:2007/01/04(木) 21:31:39 ID:O3YpuQX5
たぶん次回作は今年の9月か10月にPS3で出ると思う。
ウィーは手が疲れるし、大人向けの玩具ではないんで
次回作出すとしたらPS2か3希望だな
次回作はバトル中でもキャラが変身する機能を入れて欲しい
バトル中にゲージが溜まるなり、ライフが減れば変身可能になるとかさ。
他にもタイマンだけじゃなくて複数人で協力プレイ
1Pが悟空、2Pがベジータで一緒にブウを倒すとか・・・
しつこいけどもうちょいサイヤ人や地球人の顔似せてくれ
あとキャラの黒線を少し太くしたら良いと思う
身長対比が間違いすぎなのでもっと原作やTVアニメと同じくしてもらいたい。
受け身を取ったときはバックステップで起き上がる他に
しゃがみ気味の姿勢で着地して、そのままズザザザって地面をえぐって後ずさるのも欲しい。
えぐれないまでも地面から煙が出る演出ぐらいは付けて欲しいけどな。
クリーザとコルド大王
この二人を出してくれたらフリーザ一族は完璧だから頼んます
フリーザ軍兵士やアプールもいるから、この二人も出せない事はないと思う
651 :
なまえをいれてください:2007/01/05(金) 23:59:47 ID:GP6Vcm8K
俺はグラフィックの強化を一番してほしい。基本的なグラフィックもそうだけど、まずキャラの表情をZシリーズぐらい豊富にしてほしい。それだけで結構変わると思う。
あと、キャラの顔も原作に近づけてくれれば完璧。コスチュームも。
バトル面では避けとかもあればいいかも。
声優さん大変だな
コスチェンは
餃子のランニングシャツバージョン
パイクーハンの重りはずしバージョン
少年悟飯の悟空の道着バージョン
など多数あるのでもっと原作やアニメや映画から取り入れてほしい。
とりあえずなにより優先して欲しいのはネット対戦搭載とリプレイ機能だな。
リプレイはスティックで自由にいろんな視点から見れるようにして欲しい。
とりあえずヤム飯
KO時にスローモーションになる演出とかどうかな?
テラストIIwwwwwww
・OPをアニメにする
・名シーン再現をもっとレベル高いものにする。それが無理なら放送されたアニメを引っ張り出す。
・アイテム育てるシステムじゃなくてキャラ育てるシステムにして欲しい。原作ではほとんどのキャラが戦闘力のコントロールできるからレベル下げることも可能とか。
・アドベンチャーモードでのストーリーをしっかり再現して欲しい
・IFをもっと多くして思い切ったもの作って欲しい
個人的にはこのぐらいやって欲しいかな
放映されたアニメを引っ張り出すのは勘弁してほしい
時間稼ぎのオリジナルシーンばっかりでイライラしながら見てた記憶しかない・・・
界王拳を使い易くしてくれ
662 :
なまえをいれてください:2007/01/06(土) 22:35:51 ID:JSINFNa3
名シーン再現するならやっぱりグラフィックを更にアップさせないと迫力ないでしょう
バトル中にある程度ダメージを与えたら、"切り替えなし"でそのままムービー(名シーン)を流してほしい…
>>659 アニメそのまま引っ張るのってかなり金かかったりしないのか?
そんなことに金使うならもっとキャラやグラに金使ってほしいんだが。
マルチプラットフォームにして欲しい
そんで何十匹ものザコ敵やメタルクウラを相手にやりたいし
連続エネルギー弾撃ったら煙で相手見えなくして欲しいし
元気玉の演出だってもっと迫力出して欲しいし
気をいっぱい溜めたら地面ボッコボコになる演出もして欲しい
キャラ、コス、BGM、ステージ追加・改良は言わずもがな
審判追加(界王、神様、リクーム声のアナ、占いババ、セル、ブルマ、カリン様、etc)
OPは新規書き下ろし。CGイラネ(タイトル画面だけの方がマシ)
ストーリーはいいかげんZ1風にしろ
余計なアクセス減らせ。アニメーションだのボイスナビだのイラネ
トーナメント対戦モード(人数選択フリー、シード・サバイバル等設定可能で)
体力ゲージ・ダメージ表示等個別に切り替え可能にしろ
Z123のオリキャラ的な要素は用意しとけ(話題性がなくてすぐ飽きる)
×操気弾 ○繰気弾 (いつまでも間違え杉)
セルの飛ぶ音は「ブゥーン」
レバガチャやめれ。Z3の目押し採用しろ
挑発→アピール の方がふさわしい (成功すると相手の動揺を誘い上記の目押しに響くとか)
CPUロジック練りこめ、ってかユーザー側で設定可能にしろ
死にパラ改善してキャラ育成作りこめ。ダビスタ・パワプロ見習え
対戦で勝たないと経験値ボッシュートかよ('A`)
「△□の場合◇☆効果」って感じのスキルはドシドシ増やせ
あースッキリした
ギニュー隊長のボディテェンジ
こんな意味不明な変身があるか!
悟空やベジータが超サイヤ人に変身した時
クリリンやキュイになるのか!
ギニュー大好きな俺としては本当に腹が立つ
こんな改悪するならなくていい ファンは使わないよ
B2 スキアリッー突進系ラッシュ
UB フルパワーエネルギー弾
にでもしてほしい。
少年孫悟空編入れてくれ。
あと、ザーボン編とか入れるくらいなら、ヤムチャが大活躍するヤムチャ編とか作ってやれよ。
>>666 オリキャラいいな♪凄いサプライズになるし
セリパだろセリパ
なんでザンギャなんだよ
普通に考えてバーダックチームの方がみんな印象深いだろ。
セリパ出せセリパ。
トーマすら出てないしよ。
サウザーブレードの人とか出て喜んだ奴いるんかいな?
少なくともザンギャは貴重なキャラだと思うよ
一生実現しそうにないアイディアを思いつくやつが結構いて吹いた
オリキャラならオゾットとか(○^▽'*)
かなり知る人ぞ知るだけどセル編をジャンプで見てた人は分かると思うヾ(▽≦`○)
676 :
なまえをいれてください:2007/01/08(月) 15:12:17 ID:QXv5Nx5n
もうキャラはこれ以上いらん
もっとシステムを作りこむべき
ピッコロに変身代わりに脱衣を。
「そろそろ本気で行くぞ」とか言って。
オリキャラ入れるくらいならキャラ追加無しでいいよ。
追加するとしてもバーダックの仲間とか劇場版でまだ出てないキャラとかの方が断然欲しい。
空中に打ち上げられた後の当て身がほとんどの場合スカるから修正してほしぃの★ミ
ピッコロさんの烈破弾が虚しく空を切ります…。
>>675 オゾット懐かし杉
知ってる人は懐かしいし、知らない人は新鮮だし
681 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 22:32:10 ID:92kMZddo
ストーリーモードはZ1からサイヤ人編〜ブウ編とずーーーっと同じことやってる
ので原作はもういいからIFストーリーのみにしてほしい。(ナッパのことかーっみたいな)
例 もしギニューがフリーザに反乱を起こしボディチェンジを企んだら?
もしクリリンの最初の死で悟空が超サイヤ人に覚醒したら?(これはギャグ)
もし天津飯とヤムチャがフュージョンして魔人ブウに立ち向かったら?
もしある日悟空の記憶が戻ったら?
ゴジータVSブロリー最終決戦(本来、ゴジータの相手はジャネンバで
はなくブロリーだったらしい。)とか
暗黒魔界編とか
悟空の母登場とか
多くのファンが思っていたIFストーリーをゲームで実現してほしい。
Z1みたいな感じで
>>681 そういうのおまけであるのは別にいいんだけど、メインに持ってこられるとちょっと…。
真武のストーリーみたいななのはいいけど明らかにギャグじゃんそれ。
683 :
682:2007/01/09(火) 23:07:41 ID:5vCWX8bE
>>681 スマンよく読まずに書き込んだ。。。
悟空の記憶戻るとかは面白そうだな。シリアスで、今作の兄弟編みたく良い話になりそうだ。
ただ母は無理だろ。
原作でもアニメでも語られてない部分をたかが一ゲーム会社が捏造していいもんじゃない。
>もしクリリンの最初の死で悟空が超サイヤ人に覚醒したら?(これはギャグ)
むしろヤム飯でブウに挑む方がギャグっぽく見えるのは俺だけだろうか。
684 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 01:54:12 ID:itfxHzWo
>>681 原作には女サイヤ人が登場しなかったのでゲームでもなんでもいいから出てほしかった。
別に悟空の母じゃなくてもいい。
っていうかもし女サイヤ人が超サイヤ人(なれるかどうかはかなり怪しい。)や
超サイヤ人2はともかく3になったらかなり怖くねえ?あんな髪型のうえ
眉毛なしの悪人顔の女なんて想像できねえ・・・・・。
さらに4になったら・・・・・・。まあ絶対にありえないけど。もはやクリリン、
ヤム飯のやつを遥かにしのぐギャグです。
バーダックの連れに女いるけどね
>>685 「原作には」
まあ原作でもパンとブラは一応サイヤ人の血を引いてるな。
687 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 02:41:52 ID:itfxHzWo
ブロリーの母親も気になる。父親にはぜんぜん似ていないことからかなりの
美人だと思われる。
ちなみにナッパの母ちゃんはでべそという設定である。
ラディッツが母親似だとしたらひょっとしたらカカロット兄弟の母はM禿?
・・・
ドラゴンボールのゲームは、なーんかキャラとかモードばっかり増やして
ゲーム内容は糞だなってずっと思ってたけど、このスレ覗いたらこの新キャラ
増やせって意見が大半だから、別にそれでいいのか…
このスレの大半の人はNEOが糞だとは思ってないかと
>>689 んむ…
まあ糞って感じてるのは俺個人の感想なわけだが、「キャラばっか増やしてん
じゃねーよ」ってのはわりとプレイヤーほとんどの意見かと思ってたのよ。
実際やってる人も、「どのキャラも結局大差ない」とか言ってるし。
そしたらこのスレではもっと増やせみたいになってるから、ちょっと意外だった。
>>691 どのキャラも大差ない事を不満に思ってる人は多いみたいだけど
個人的にはこれぐらいの方が、いろんなキャラを使ってみたいと思った時に
また1からコマンドとか覚えなおす必要がなくて気軽に使えるからむしろ嬉しいんだよな。
まあキャラがこれだけ多くても、キャラの個性以外は戦闘システムに満足してる人が多いから
「キャラばかり増やして」と思う人も少ないってとこじゃないかな。
ゲーム内容が犠牲にならずにしっかりしてるならキャラは多ければ多いほど嬉しいんだし。
キャラが増えればそれだけいいけど
俺的には演出をかっこよくして欲しいな。
特に元気玉
とにかくヤム飯を入れて欲しい
せっかくいい味だしてんのに
695 :
なまえをいれてください:2007/01/10(水) 09:03:16 ID:KPx71S3d
走るモーションを作ってくれ。原作知ってる奴なら俺の気持ちがわかるはずだ。
>>696 そうだね。
地上と空中とで立ち回り方が変われば、またバトルに深みが増すかな〜とか思ってる。
ヤム飯とかオゾットとかプレミアもんの奴等が参戦したら楽しそうだな
メジャーな奴等は、使いこんだから
ヤム飯の髪型は普通にヤムチャで良かったと思う
そもそもヤム飯がいらないという俺は少数派か
結構いるだろう
ヤム飯いる派だけど、いらないって人もいるし、まー当たり前っちゃー当たり前だよね
キャラのいる、いらないは荒れる原因になるし、どっちも否定はしないけど、どのキャラでも、いるいらない話はタブーだね
無印キャラやGTキャラも、過去にいるいらない別れたりで荒れたりしてるしね
俺はZ2(だっけ?)やってないからヤム飯とやらはネットで画像みたぐらいだし
別にいらんが、いたらいたで別にかまわんな。代わりに原作キャラが削られたりしなければだけど。
ぶっ飛ばし攻撃にタメが必要なのが爽快感を殺してるきがする。
偉大やZ3のようなピシュン・バキ!をカンタンに出せるようになってほしい。
通常コンボも打撃音がショボイ。Z3ドラゴンラッシュのようなクリスピーな音がいい。
今ググってヤム飯とやらを見た。
…ぜってーいらねー。
どどはめ波!
今ググッてヤム飯を見た
ワロタぜって〜いるw
>>703 そうか?溜めて出すからこそ爽快感が出る気がするんだけどな。
コンボ繋いでたら勝手に吹っ飛んでくとか嫌だし。溜め時間はラッシュ回数で短縮できるしな。
というかそれ以前に溜め時間ないとガード間に合わない気がする。
溜めてる間はハイパーアーマー付きってのは良い判断
ヤム飯もゴタンもセルリンも大好きなオレが来ましたよ
セルリン初耳だ
天下一武道会は実況付でやってみたい。
「おっと、吹っ飛ばされたー!!」とか「フリーザ選手、いきなり姿を変えました!!」とか。
アナウンサーの声優が・・・・
スカウターベジータをさらに2つに分けてほしいと思う俺は多分かなりの少数派…
【ベジータ(地球来襲時)】
☆コス:スカウターあり スカウターなし腰プロテクターなし(尻尾あり) ★大猿変身可
<B2>
・ナッパを消滅させたエネルギー波
・連続エネルギー弾
・超爆発波
<UB>
・ギャリック砲
【ベジータ(ナメック星)】
☆コス:腰プロテクターなし(尻尾なし) 旧型戦闘服 ピンク服 ★大猿変身不可
<B2>
・汚い花火
・ファイナルギャリックキャノン
・リクーム戦の先手コンボ(両手エネルギー波も含む)
・ジースを消滅させたエネルギー波
・ギニュー戦の真下への突撃
<UB>
・フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
>>712 ナメック星ベジータ=前期通常ベジータ
で良くないか?前期通常ってあんま闘ってないし。
まあマルチは好ましくないな
つーか、キャラが変ったら装備の付け直しがなぁ・・・
ベジータとか、お前何回変えなきゃいけないんだよと・・・
ベジータのスカウターはデモのときだけでいい。
必殺技名叫ぶやつは厳選して。「激烈光弾!」とかいらない。「ずぁっ!」とかがいい。
あと原作のセリフもデモのときだけでいい。「サイヤ人は戦闘種族だ〜」とかああいうの。
ラッシュ系ブラストいらない。ああいう動きは自分でやりたい。
「サイヤ人は戦闘種族だ なめるなよーーっ!!」は、サイヤ人魂の台詞にして欲しかった。
ヤム飯は入れて欲しいがどどはめ波だけは辞めて欲しい・・・・・・・。
天津飯両方一人で、できる技だし・・・・・・・・・・・・。
じゃあ排球風風拳か
しつこくてすみませんがスカウターベジータは最終的にこのようなのを希望…
【ベジータ(スカウター)】
(コスチューム)
@スカウターあり
Aスカウターなし
B腰プロテクターなし 尻尾ありC腰プロテクターなし 尻尾なしD旧型戦闘服
Eピンクシャツ
※C〜Eは大猿変身不可
☆ブラストは装備(選択)式
<B2>
・ナッパを消滅させたエネルギー波
・連続エネルギー弾
・超爆発波
・リクーム戦の先手コンボ(両手エネルギー波も含む)
・ドドリアとジースを消滅させたエネルギー波
・ギニュー戦の真下への突撃
<UB>
・ギャリック砲
・フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
<ラッシュ派生>
・汚い花火
・ファイナルギャリックキャノン
Z2のブウの全形態だしてくれ(ベジータ吸収とかetc.)
イラン
>>716 お前この程度で文句言うなよ・・・
Zシリーズなんて酷いぞ・・・「ダブルサンデー!!」とか「デスビーム!!」って。
>>721 オレも思ったフリーザ吸収ブウなんて激レアもんだよな
こ〜いうゲームでしか出来ない所がいんだよな
オリジナルブウは欲しい
>>723 まあ確かにZ3に比べればマシだけど、やっぱ叫ぶのはやめてほしいな。
ハーニングアタックとかもいくら昔のゲームで叫んでたとはいえ、やめてほしい。
>>721 そんなんあるんだね
今日 Z2朝一で買いに行こっと
ベジータ吸収ブウかぁ楽しみだ。今なら安いそうだし
酷いな
オゾットまだかよ
729 :
なまえをいれてください:2007/01/17(水) 05:57:40 ID:x4iMCX1v
>>728 俺以外にもオゾットファンがいたのかWW
お前は俺かw
オリジナルZ戦士が作れるキャラメイク&育成機能を希望してみる。
そいつを主人公にストーリーモードじゃif展開主流でやるとか。
とりあえずwiiのは糞だったからPS3で出して欲しい。
どう糞だったのかkwsk
操作が面白過ぎて糞
俺的にWiiは興味ないしやっぱPS3かXBOX360で出して欲しい
せっかく多くの演出が出来る土壌が出来たんだしさ
wiiである時点でめんどくさいだけで糞。PS3じゃないとダメだね
>>737 めんどくさいから糞とかアホか。Wii持ってないんだか持ってても合わなかったのか知らんが、
そんなのお前がWiiで出されると困るから文句垂れてるだけだろ。
WiiのNEO好きな側にしてみれば、PS3で出る方が金もかかって大変なわけで。
これだから任豚は
小学生みたいにあんなリモコンでやってられない 俺は姉の子供に売った
まあデフォでリモコンってのはないな
そんなWiiの仕様にケチつけられても…
GKは巣へ帰れ
何を勘違いしてるのか知らんが…
別にPS3で出るのが悪いとか嫌だとか言ってるわけじゃないだろが。
俺は何で出ようが構わんし。
理由も言わずにWii版が糞だ糞だ言ってるから気になっただけで。
まあどうせ言ったって聞く耳持たないだろうけど。
つか考えてみればここは次回作要望スレだったな。進化案スレじゃなかったわw
スレ汚しスマソ
PS3を否定する人はPS3買わなきゃいけないから嫌なんだろう。
小学生には手をだせない金額だからな。
同時発売してくれりゃ万事解決
?
ヤム飯って人気あんだな
まぁオレも好きだけど
むしろPS2版がクソw
>小学生には手をだせない金額だからな
まだこんな事言ってる奴いんのかwww
これだからゆとりは困るな
一昔前なんかスーファミのソフトでさえ1万越えはザラだったってのに
ゆとり世代から外れててゲーム板なんて来てる奴のが遥かにやばいことに気づけよw
ちびちびWii版やってる俺が来ましたよ。
悟空(スーパーサイヤ人)のかめはめ波「ばかやろー!」なのなw
スパロボじゃないんだから、名場面名台詞連発すんのやめろ。
片腕の超戦士・未来悟飯(通常・SSJ1)も参戦させて欲しい。
…切なくていいよね。
「お父さんと同じ服を着れば強くなれるかと思ったんだけど、だめだった」
ってのが泣かせるよね。
悟飯が悟空の道着で戦いたいって言ったとこは、ブウ編で一番好きなとこかも。
ほかがとにかく糞な中で。
未来悟飯はヤムチャっぽい。胴着の文字が「飯」だしw
幼年悟飯のどっかブラストにハイヤードラゴン入れて欲しいのと
少年悟飯にボージャック戦の亀胴着を着せて欲しい俺はムービー好き
アクションゲームとしてはほぼ完成されてるから、あとはストーリーモードか。
というか超悟空伝のシステムにスパーキングの戦闘で遊んでみたい。
あとステージはステージ制ではなくてGTAみたいな1つの広大な箱庭タイプのマップを好きなときに好きな場所に移動できるようなものを希望してみたり。
キュイが入ってるならプイプイもたのむ
760 :
ふぇふぇふぇ:2007/01/22(月) 19:46:28 ID:eVKBO7ZH
PSPでドラゴンボールの新しいゲームが出るらしい
(Vジャンプに載っていた)
ロード画面にヤムチャはやめてほしい
最初の頃は「遊び心があって良いね」って思えるけど
負けた続けたとき見たときはイライラして仕方がない
762 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 20:03:29 ID:rbxol+nK
とりあえずコマンド変えてくれ □□□□△とかもうね…
ただ次回作が神ゲーになってる気がしてならん
764 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 03:33:21 ID:C9mU/plL
>>757 それだ!
とにかくZ2以降のストーリーモードはろくなのがない。
無印の出せよ
親会社の納期優先体制を改めろ
767 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 14:57:03 ID:u3KMXFq/
1つのキャラクターで遊び倒せるモードが欲しい。
768 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 22:53:55 ID:HEdkhFxq
wii版は糞
はいはいわろすわろす
上級以上の天下一武道会決勝戦の相手は、
前作みたいにランダムにして欲しい。
毎回、マスオが出てくると萎える…。
地味だが一つ要望。
対戦モードで、COMの変身のONorOFFの設定、いちいち戻らなくてもできるようにしてくれ。
フリーザとかザーボンと変身ありで戦った後に、設定変えるの忘れててバーダックとかターレスに勝手に大猿になられた時とか結構萎える。
キャラごとにオンオフ切り替えしたいよな
【プラクティスモード時】
ポーズメニューからいちいち選ぶ『キャラを初期位置に戻す』は、
セレクトボタン等バトル中に使わないボタンを1度押すだけで実行できる様に改善!
超DBZはそういう仕様で感心した…っていうか常識だよね、コレは。
セレクトはカメラ切り替えだろ。
それより練習するときのCOMの行動パターン追加と、
開始したときいきなり戦闘モードになってるのを改善してくれ。
ゲームはともかくメニューまわりはホント酷いな。いちいちしゃべるのもウザい。
アイテムの購入と編集が別モードとか、頭おかしいんじゃないかと思った。
まだ人造人間のとこだけど、
ストーリーモードで同じキャラとの連戦はマジで勘弁。
なんで胸つらぬかれたヤムチャまで操作せにゃならんのだ。
1キャラ(1形態)につき1戦でいいよ。
>>776 アイテム購入&編集とか他キャラが付けてるアイテムは外すまで装備できないとか最悪だった
ストーリーはいちいち1回戦闘終るごとにセーブ画面出てくるのもウザかったな
オートセーブくらい付けろよ
あとキャラが変わるたびにMAP画面に戻されて同じ場所に下りなきゃいけないとかアホかと
開発チームは自分でプレイしててテンポの悪さに気付かなかったんだろうか?
マジでストーリーモードは改善の余地があり過ぎるな
確かに同じ敵との連戦が多すぎなので、ある程度ダメージを与えたら、"切り替えなし"でムービー(台詞、変身等)が流れて再戦にしてほしい…あとマップは特にいらない
よそでスレ違いしちまったが改めてこっちに書き込む。
エクストラオプションで通常技でのKOをOFF
ダメージを受けた直後のライフバーの赤い部分がある分はじっとしている事で、
息を整える仕草を見せつつ若干回復する(舞空術ブレーキをかけたりすると無効になる)
打ち合い・撃ち合いの判定基準を設定可能にする(レバガチャ、連打、目押しetc)
キャラの格差を無くすモード搭載(無装備のカスタムをそうするとか)
リプレイモード搭載(レフェリー、BGM、視点変更可)
メニュー周りは何度も遊ぶ事を想定して作れ
ステージを広く複雑にするのと、同じ名前のステージを数パターン用意
Sparking!はオープニングをCGにするとかBGMにアニメ(っぽい)のを採用するとか手抜きが目立つ
カプエス2やってるとキャラカスタムとかリプレイとか通信対戦とかオプションとか見習うべき点が多すぎる
アニメのBGM使うことの何が手抜きなんだよ
オリジナルのクソみたいなBGM使われるより100倍いいだろうが
まぁ今まではBGMの良さでもDBゲーは評価されてきたからね
むしろ俺的にアニメの曲を混ぜながら今までの神曲をリミックスで入れて欲しい
アニメのBGMを使うのが手抜きなんじゃなく、
アニメのBGM「もどき」なのが手抜きって事。
版権の問題とかじゃないの?
詳しく知らないからよくわかんないけど。
とりあえずもどきだろうがアニメの曲使ってくれたスパイクには俺はGJだけどなぁ。
アニメの曲にはかわらないだろ
なにがもどきだよ
ソリッドステート・スカウターが中途半端なのはなんでだぜ?
なんかソリステだけが言われてるけど
他のほとんどの曲もサビ直前で終わってるよ。
そーなの?
元の原曲と聞き比べたのソリステだけだったから気付かなかったw
もう忘れてるのかもな・・・
だったら全ての曲もちゃんとして欲しいな
文の終わりが!?なのを止めれ
789 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 14:49:42 ID:nqzR3RO/
中間の年齢にいる俺が通訳します。
反対の反対の言葉みたいな感じがして混乱されているようなので、たまには労ってあげて下さい。
>>765 全く持って同意。
技も個性あるなー無印は。
>>791 最後のバーダックと悟空の戦いはスゴい見ごたえある。
BGMが戦いを映えさせてる。素晴らしい。
やっぱ迫力あるな。
でも悟空登場する度に正義を愛する者流れて吹いたw
おめーら文句ばっか言ってんじゃねーよ
ストーリーが完璧すぎたらアニメ見ないでこれ買うに決まってんだろうが
DVDがまだまだ売れるのに完全再現するわけねーよ
そんなに文句あるなら買うなよな
開発者に怒鳴り込んで行く勇気もねーくせによー
自分でゲーム作れクソヤロー
796 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 21:54:46 ID:itsorxKz
…とスレを読んで、またパニック症候群を起こしてしまった
>>795の元開発スタッフ(29)。
…そう。彼はこのような呆れ果てた考え方をふと会議でブチまけてしまった結果クビになったのでした。
―終―
ジョジョ1部ゲースレにクソゲー非難の雨あられがあった際、
ついに逆ギレカキコしたスタッフの言い分と似通ってるから吹いた〜。
ていうか誰もストーリーモードの話なんかしてないじゃん…
確かに今回のは酷すぎだが
ジョジョスレのとか知らんけど
>>795みたいなのは9割方釣りだしな。
はっきり言って
フリーザ編までを濃厚に作ってほしい
キャラもそんな多くなくて良いし
フリーザ以降は遊びみたいなものなんだしな
まあお遊びでセルとかまで入れても良いけど見所少ないし正直燃えない
最強の戦士はスーパーサイヤ人でいい
そしてその次にフリーザが最強で良いんだ
それがDBなんだ
>>800 スパイクはお前一人のためにゲーム作ってるんじゃないんだよ
オレは・・・超ベジータだ
まあ何度みても超インフレのフリーザ戦のあとにでてくる人造人間が
あれだけ強いってのは違和感ありすぎだからな。
>>800 こういうやつがいるから…
「〜編がいい、他は糞」みたいな事言われると逆に嫌いになる。いや、嫌いとまでは言わないがなんか冷める。
心の中で思うのは勝手だがそれを他人に押し付けるなよ。
どこが好きかなんて人それぞれだってことが何でわかんないかな?
795 :なまえをいれてください :2007/02/01(木) 19:56:30 ID:G6IFnO2r
おめーら文句ばっか言ってんじゃねーよ
ストーリーが完璧すぎたらアニメ見ないでこれ買うに決まってんだろうが
DVDがまだまだ売れるのに完全再現するわけねーよ
そんなに文句あるなら買うなよな
開発者に怒鳴り込んで行く勇気もねーくせによー
自分でゲーム作れクソヤロー
>>805 いや 普通にフリーザまでで良いじゃん
後糞じゃん それ同意でしょ?
てかドラゴンボール世代ならみんな同じ意見でしょ?
もしかして未成年?未成年ならGT好きでもしょうがないか
しょうがないね
俺DB世代だけど、人造人間編はともかくブウ編は好きだよ。当時は微妙だったけど
あとから読み返して好きになった。
まあ好みは人それぞれだし、確かに人造人間以降は糞って奴もよく見るけど
リアルタイムDB世代の大人で
>>807みたいな事言ってる奴は普通に危ないと思う。
>>807 だから押し付けんなって言ってんじゃん。
このゲームを買うやつみんながみんなDB世代だとでも思ってんのか?
お前がフリーザ以外嫌いだと言っても好きなやつもいるの。
てか釣りだよな?
本気でこんなこと言ってる大人がいたらマジでやばいわ
ヤム飯まだー?
バトルBGMを増やして欲しい。
今までのはもちろん、それらのREMIXでもウケは良いと思う。
あと『カリン塔の〜』『DAN DAN〜』とか、ふさわしくないものはバトルBGMから撤廃すること。
つか、『恐怖のギニュー特戦隊』とかはそのままいれて欲しい
>>811 カリン塔はむしろいれるべぎ!!
漏れはあの緊張感のなさが好きだ。DAN DANも悪くない。
816 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 01:29:14 ID:V/HCUn7n
記念age
たったひとりの最終決戦のムービーシーン
フリーザがデスボール出すタイミングがおかしい
アレはダメだ
デスボールにエネルギー弾が吸収されるシーンを作るのが大変だったんじゃないの
まあドラゴンアドベンチャー全体の雰囲気を見ると手抜きだと思うけど
てかあれはデスボールじゃなくてスーパーノヴァにするべき
ストーリーのはじめにある経緯の説明が
台詞を言い終わってすぐ終わるのがちょっと嫌。
アニメみたいに曲を終わらせるとこまで入れてほしい。
状況・セリフにあった表情をつけてくれ。
スパキンで既に挙がってた要望だが、NEOで叶えてくれなかった…何やってんのよ。
【行き届いた】ゲームにしてよね!
823 :
なまえをいれてください:2007/02/12(月) 20:27:10 ID:5A8VJbe2
バッキャロォーァアアアアア!!!!
ストーリーの再現度は今回程度でいい
キャラ数をもっと増やして欲しい。
表情とか細かいことはこのシリーズには期待しないから
てかストーリーはもうどうでも良いだろ普通に
そこ頑張るくらいならもっとって部分があって当然
ターレス編みたいにアニメ増やしてくれ。
ターレスじゃねーや。
バーダックだ。
一応ターレスもムービーあるぞ
むりかもしれんが、多数キャラ対戦がしたい。
リアルバーダック。
あと、装備アイテムはイラン。
単純にキャラのレベルでいいだろ。
突進系ブラスト、連続系ブラストの弱体化。
ため系を強化。
これ結構重要。
特に強いCOMはどんな状況でもピシュンしまくるから、ため系はほとんど使わない。
対人だと不意打ちできるけどな。
それと、CPUが攻めは下手なのに高速回避しすぎなのが萎えるからバランス改善して。
アレだ、戦闘中も特殊台詞にしてくれよ。
ゴクウがバカヤロー連発とか、おかしいだろ。
対フリーザ戦だけとかにしてくれ。
あと、アルティメット御飯の突撃ブラストにウスノロ入れてくれ。
834 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 00:38:03 ID:wFmzg+9Q
>>825 死ね。
俺がこのゲームを買おうと思ったきっかけはキャラの多さだったからな。
ストーリーとか演出面はキャラ数を絞ったZシリーズとかいうのがあるらしいからそっちに任せて、
こっちはキャラ数と個々のキャラの性能面での個性付け、
後は特定のキャラ同士の時の特殊会話とかに力を入れてほしい。
もし次回作でキャラ数が減ったりしたら絶対に買わない。
もともとキャラゲーは余り好きじゃないし
まあ、誰もキャラ数減ればいいなんて言ってないけどな。
836 :
なまえをいれてください:2007/02/17(土) 02:47:42 ID:rQLdY0kt
複数対戦ができてキャラに個性つけてほしい。
何で未来御飯がいないのだ?
何で排球拳を入れんのだ?
どどん波
排球拳
新気功砲だろ。
839 :
王子:2007/02/18(日) 23:01:54 ID:tW6TNSon
あ
gtでトランクスとゴテンがフュージョンしたやつだしてよ
オリジナルでいいから
841 :
カカ◯ッ〇:2007/02/19(月) 00:24:48 ID:az3HrkUP
戦い中に体力の減り具合でイベント発生。
キャラ顔表情豊かに。GT悟空GTべジータ出演ストーリーモードを充実したいならキャラ増量
変身装備.強化装備.技装備と分けて欲しい。
変身装備ルームみたいな感じでキャラごとに装備数分けて。
変身しないキャラは限界突破とかを変身装備に。
全てレベルアップ可能。スーパーサイヤ人3とかは時間制でレベル上がると無限とか。
敵の強さはもっと上を作って欲しい。
フィールドはもっと高く広く別フィールドに吹っ飛ばせるとか。
アニメオリジナルフィールドとかいいかも。界王神界崩壊とか。
なるべくPS3の方がみんなの願い叶う。
完全進化するならPS3がいいです。長々と失礼しました〜
超ドラゴンボールの機械を背負ったフリーザも出してほしい
843 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 15:39:18 ID:KI1OT+PY
とりあえず絶対にps3でだして
845 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 15:49:03 ID:DLCo0E0g
ps3は振動しないからダメ
どこでだすかっていうより、どんな風にして欲しいかだろ。
いくら高性能だからって、負けハードで出されても困る
箱○で出してくれたら地球防衛軍3と一緒に買う。
というかGK沸きすぎじゃね?
>>32 いいねぇ〜
開発元違うけど発売元が一緒だから、もし出せるなら全種類出してほしい
スパイク様ぁ見てますかぁ?
ベジータ王好きなんでキャラ追加お願いします
>>849 まだこんなこと思ってるやつがいたのか…
360でだしても売れねぇよ ばか 考えろ
隠れキャラに、オゾットとか追加して驚かせて欲しい
隠れキャラとか面白いな
俺はピリリンかな
隠れキャラに、遂にブルママシン参戦!!……はないか
857 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 12:12:05 ID:7rrtRHVO
キャラはもういいから全クリしたらバトルするとき好きなキャラを使えるとかしてほしいな、ナッパ対ゴジータみたいな感じで
858 :
なまえをいれてください:2007/02/22(木) 14:30:03 ID:v7ymxxW7
>>811 音だったらDEENのひとりじゃないの戦闘中に流れた唄無しアップテンポのバージョンを入れた方がいいよね。
俺的には、ちゃらへっちゃらが1番テンションが上がる…歌があるからかな
ちゃらへっちゃらでバトルするとやばいね
マジ燃える
あと悪魔のブロリーも好きだ
1月アタマに買ってまだストーリーも終わってない俺に言わせれば、
「撃ってもかめはめ波が当たらない」って状況が多すぎると思う。
真上真下に撃てないのはきついよね。
「ギャリック砲vs3倍界王拳のかめはめ波」みたいに、原作ではよくあるシチュエーションなのに…。
何より山とか地面の隆起とかでかめはめ波が遮られるって、アタマおかしいんじゃないかと思った。
地形くらいぶち抜けよ。
スパーキング中限定とかでいいから、
悟空対バータとかベジータ対通常ザーボン戦みたいな、
相手の近距離格闘を連続で回避する動作を追加して欲しい。
原作やアニメでもよくあった気がするし。
どうしたザーボン様ともあろうお方が!
動きが止まって見えるぞ!
のやつか
864 :
なまえをいれてください:2007/02/26(月) 14:33:10 ID:Z1tKZj72
ブラスト撃ち合いの最中に界王拳使いたい。
3倍どぅわあああああああ、とか。
第一話くらいで悟空に蹴られてた魚と、
あと悟空が最初に戦ったモヒカンのモンスターきぼんぬ
>>864
撃ち合い中にL2か、L2+○+↑でできたらいいのにね
このゲームやってバータが好きになったのは俺だけじゃないはず
未来御飯入れろよ、片腕の奴。
それと大猿ウザイから、何か変身解除の方法を入れて欲しい。
気円斬当てたら解除とか。
なんか携帯機には出るらしいじゃん
未来ご飯
870 :
なまえをいれてください:2007/02/28(水) 14:18:38 ID:wTTm36/a
大猿はコツが分かったら、無抵抗のカスチンになっちゃいます><
ベビーだけは別格だが。
未来御飯入れるなら、未来人造人間も入れて欲しいところだ。
一緒なのは何か、違和感が。
そろそろクリリアンをキボンヌ
少年期超2悟飯のブラスト2に超かめはめ波を入れて欲しい。
実際B2になってる連続エネルギー弾みたいな技使ってないよな?
ネコマジンに出てる強い奴全員だして欲しい
そんな糞な要望しかないのかw
もう十分満足してる証拠じゃん
このゲームに期待することじゃないと思うけど、
多人数対戦できるDBゲーは欲しいな。
1対3の原作再現バトルとか、4人で吹っ飛ばし吹っ飛ばされるバトルロイヤルとか。
【不自然だと感じる要素の改善】
@K.O.された後の落下時に通常ダメージボイス発声→K.O.専用ボイスを発声し、その後の落下時のボイス発声は無しに。
A常に怒り顔→セリフ・状況に合わせた表情に。
B指が四角→キャラポリ増やす。
C空中ブローK.O.時に膝をついたアクションをし、バウンドする→力尽きてそのまま落下&専用ボイス発声に。
DK.O.後もSSJ状態→K.O.後は変身解除に。
EK.O.後に目が開いたまま→目をつむるor白目を剥いた状態or目が霞んだ表現に。
F全体的に体型がずんぐりむっくり→キャラクターがらしく、且つカッコ良く見える黄金率を研究し、モデリング改善を。
Gタッグ/フリー戦K.O.後に必ずうつ向き倒れ&めり込みカット→不自然なめり込みは撤廃&K.O.時そのままの姿勢倒れカットに。
Hもっさりな30fps→滑らかな60fpsに。
出来ればでいいが、カラーエディット機能欲しいな
CAPCOM VS SNKみたいな別のキャラのカラーを当てはめられるの良いと思うが。
セルカラーのフリーザとか、ただのトカゲ男にしかならんか
ブウカラーのフリーザとか。
ただの無彩色のおまけ人形にしか見えんな。
本スレにも書いたけどスラッグや大猿みたいな巨大キャラをもう少し大きくしてほしいな
悟空のじいちゃんのほうの孫悟飯の技にフカフカきんたまくらを追加してほしい。
魔空方位弾より激烈光弾のほうが強いだろ・・・常識的に考えて。
バリアーで簡単に防がれた技がUBとか微妙だよな。
ナッパも
クンッ
より
口から光線のほうが
未来御飯だな。
むろん片腕な。
ベジータも汚い花火じゃなくてギャリック砲のほうが
キャラの手の部分をもう少し作り込んでほしい
片腕悟飯はヤバいのかね?
テレビでは悟飯もシャンクスも大丈夫だし、いけそうなもんだけど…。
音竹でもテレビに出てるんだから問題ないだろ
シャンクスはゲームに出てるとかいう話きいたけど、どうなの?
人権問題的にヤバいのか、それとも片腕キャラのモーションだけ独自に作るのが手間なのか…。
DBゲーのモーション使い回し具合を見るに、後者の気もするw
手抜きが得意技の会社じゃないか
人権だの団体だの深読みしすぎだよ
別に否卑劣な悪役でもないし、片腕でも活躍するんだから人権的にはおkだとは思うんだが。
俺も後者だと思うw
>>893-895 スタッフさん、次回作はこんな風に言われない様な、
ただただ楽しくて僕らを没頭させる様な意気込み見せてくれ。
全キャラ個別にモーション作ってるのに今さら面倒も何も無いと思うが…
アニメ版の未来御飯は強いけど、
漫画版って正直ちょっとショボいよな・・・
強くすればいいってもんじゃない。
アニメでは人造人間と戦うシーンが追加されてたけど
18号がクスッて笑う次のシーンでは死体になってた原作版のほうが
人造人間の怖さが伝わってきて良かった。
ブロリーの大猿も出してくれ
未来悟飯は「悟空になりたかったけどなれなかった」って話が泣かせるのであって
強くする必要ないと思う。っていうか出さなくて良いよ。
902 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 20:10:20 ID:pgmDSudo
本スレおちたまんま?
本スレ
>>950が忘れてんのかスレ立てられないのか・・・
もう俺が立てちゃうかな
界王神のポタラで合体するところも入れて欲しいな。
なんであれだけいきなり変身するんだ?
キビトがいないから・・・
保守、オラ悟空!
絶対カキコしてくれよな!
907 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 02:43:30 ID:rpidZJeM
俺に指図するなぁぁぁあ!
908 :
なまえをいれてください:2007/04/03(火) 16:35:24 ID:gPCmr3Ae
ほ
909 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 22:55:17 ID:L+Zx2swK
改善点についてはステージの青い境界線を取り除き、二倍の広さに。新キャラについてはwillで追加されたキャラ+未来悟飯、コルド大王、ベジータ王、ベジータ王子、ネイル、乙戦士のGTバージョンコスチュームを追加してくれればいいよ。後は技の演出強化かな。
次回もマルチプラットホーム展開するなら
一方にしか出ないキャラとかマジで止めて欲しい
客の事第一に考えろ
これ以上のクオリティはPS2じゃ無理そうだから
次世代機で出して欲しい
912 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 23:07:25 ID:L+Zx2swK
>910
それはwillでの+要素だろうよ。
次回作にはピッコロ大魔王も参戦するだろうから安心しろよ。
宇宙ステージもな。
てか真武道伝2の画面スクロールだけがスパキンチックなのが痛い。画面だけが。
913 :
あ:2007/04/08(日) 23:18:36 ID:L+Zx2swK
PS3で発売してもらおう。(鮮明で華麗なグラフィック広大かつリアルなフィールド!キャラ数200人、キャプターモーション200起用!ドラゴンボールらしさを次世代機種でとことん再現ドラゴンワールドをあますことなく堪能せよ
914 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 23:25:28 ID:qRhdugB/
もっとラッシュパターンを増やせ。
打ち上げ→ピシュン→ラッシュ攻撃
叩き→ピシュン→ラッシュ攻撃
ラッシュ攻撃の他に粉砕拳等、固有技もあったら燃える。
915 :
なまえをいれてください:2007/04/08(日) 23:39:17 ID:bXf63XPg
PS3や360だと開発に時間がかかりそうだから
とりあえずWiiで秋頃に少年期版、GT版キャラ追加バージョンでも出してもらおう
GTどうでも良いから、映画と無印キャラ増やせ。
とりあえずオンライン対戦とキャラクター増やしてくれ
振動が無いドラゴンボールなんて
トゥーンレンダーの処理は大変なのかい?
あんましらんが、そのまま3Dじゃないから重いのか
次回作もPS2&Wiiじゃなきゃ売り上げ伸びないでしょ。
PS2版NEOのアマゾンレビューにある、
『もうすぐスパキンシリーズの最新作が発表される』
って3月の書き込みが気になってるんだけど、ソース知ってる人いますか?
ps2でドラゴンボールだしすぎでしょ
z1
z2
z3
sparking
sparkingneo
その他色々
最新作というか続編だろうな
922 :
なまえをいれてください:2007/04/10(火) 13:16:42 ID:+snJngnb
>921
その中のZシリーズは出たうちに入ってない。乙3は、まぁ、ある程度進化してくれたからPS2で出た意味があると思えるけど、乙、乙2なんてプレステでも出せそうなクオリティじゃないか。
スパキンシリーズが出た事により活気づいたな、ドラゲーは
PS2とのマルチじゃなくWii専用として作ったとしたら
どれぐらいのクオリティにできるんだろ?
Wiiでの操作がマジ楽しかったから、そっちを期待したい。
追加してほしい要素
キャラそのものの能力値を調整できる
パラメータメンテナンス機能
防御力 体力
速度
気力 攻撃力
コスト
キャラコストの上限を決めて対戦できるチーム戦モード
チーム名をつけて保存できる
927 :
なまえをいれてください:2007/04/18(水) 01:02:26 ID:KYCDYypZ
処理落ちでスローしまくる
360でRPGドラゴンボールオンラインが出る。
結構楽しみo(^▽^)o
929 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:29:16 ID:u0m2WFh2
ストーリーが終わったらほとんどやる事ない、ストーリを育成とかポケモンみたいに永遠に続くようにしてほしい
俺はむしろストーリー終わってキャラ全部出してからが本番だったが・・・
COM対戦だけで半年持ってる。
どっちにしろ、もっとモードを充実させてほしいとは思うけどな。
>>930 ドラゴンボール好きでPS2主体でゲームやってたらこれしかないもんなあ
俺も未だにひっぱり出す機会は多いよ
CPU、せめてパスキャラぐらいはもっと頭よくできたらさらによかったが
932 :
なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:29:03 ID:zkLdzF9u
オンラインはやめてほしいな、自由度も低くなるし。
それだったらオフで隅々まで探索できるような作りにしてほしい。
オンラインにすれば無料でアップデートしてもらえる
DBオンラインはともかくスパキンはネット対戦つけてほしいよ
>>934 そこで皆さん、
PSP【DRAGONBALL Z Sparking! Portable】
の登場じゃないでしょうか!
936 :
なまえをいれてください:2007/04/20(金) 17:15:03 ID:g+NUIu3N
そうですね
937 :
なまえをいれてください:2007/04/20(金) 18:58:29 ID:ta34/ZVV
とりあえず、ネット対戦とリプレイ機能があれば
十分だな…あとは特に望まないよ。
ネオの続編情報ってまだないのでしょうか?
アマゾンレビューに『もうすぐシリーズ最新作が発表される』って書いた奴、出てこいや〜。
Щ(゚皿゚)Ш ム,ムキィー
あちこちの反響にプレッシャーを感じたのか、既にそのレビューを消した様だがな。
…ガセなら恨むぜ。
100倍にしたワクワクをどうしてくれるんだ!?
940 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:25:03 ID:MnnWLzfE
ドラゴンボールの新作はドラゴンワールドの続編でロープレかぁ。最高やなぁ。
しかし、ネオの続編も忘れないでくれおっ!未来悟飯とバンダナなしのバーダック、コルド大王、ベジータ王子そしてwillで追加された新キャラ+新ステージの追加を頼む。
941 :
なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:27:20 ID:MnnWLzfE
しかしPSPの未来悟飯の超サイヤ人の髪型が少し気に入らないなぁ。全部髪をおっ立てたら現実悟飯との区別がつかないではないか。未来悟飯の髪型は超サイヤ人になっても半分しか髪が立たないんだぞ。
つーか2とかアルティメットになる時点でもう…
買うけど
ギニュー『ロード画面で我らが特選隊のポーズを揃えるミニゲームを入れて欲しいぞ!』
もし次回作出るなら子ども悟空いるならGT悟空も欲しいと思うの俺だけ?
GTトランクスも
>>944 はっきりいってGT悟空は悟天と結構被る。超化できるし融合すれば超3なれるし
しかし今の超4悟空とあわせればそこそこ変身キャラとして楽しめるかも。間に金猿入れるか迷うとこだが
GT悟空はSSJ〜SSJ4まで変身出来るのと黄金猿からSSJ4にも変身出来るように分岐してほしい…
947 :
最強戦士育成:2007/05/02(水) 05:48:57 ID:5RbEY+mW
『18号のキス』は何編で取れるのでしょうか?よかったら教えてください( ̄▽ ̄;)
多分あれを5個付けて補助を付けたらめちゃくちゃ強い戦士が出来上がるのでは…………
ニコ動でWii版の動画見たけど、
Wiiコンの操作性ってどうなの?
このシリーズ一つも買ってないんだけどPS2版とWii版を見比べると、
Wii版の方が動きが機敏でテンポがいいように見える。
Wii版の動画で大技があんまり使われていないのは、
やっぱコマンドがアレだからか‥‥?
慣れればむしろWiiコンの方が操作性はいいし爽快感も断然上。
コマンドがアレだからっていうのは、技を真似るのが恥ずかしいって意味かな?
そういうのが嫌だとしても実際は軽く手首にスナップ効かせる程度でいいから
大丈夫。かめはめ波コマンドはスナップじゃないが、大袈裟に動かさなくても出るし。
とりあえず、テキストでさらっと流された14・15号を出して欲しいな。
使用キャラに加えろとまでは言わないから、せめてポリゴンモデル作ってあげて。
ポリゴンモデルが登場したら登場したで
せっかく作ってあるのに使えないなんて勿体無いって声が多くなるだろうなw
変身するとB1最大ストック数低下+2段ラッシュになるうえ、
超2なのにアーマー貫通途中からとか
使ってて悲しくなるから悟空をもう少し強くしてあげて欲しい。
ドラゴンボールオンラインなんだが
タイトル
:ドラゴンボールオンライン
サービス開始日
:2007年夏予定(韓国)/2008年予定(日本)
ジャンル
:MMORPG(多人数参加型オンラインRPG)
発売元
:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元
:NTL
サービス利用料金
:未定
運営
:CJインターネット(韓国)/未定(日本)
って書いてあるけど何で日本がドラゴンボール生み出したのに韓国が先な訳(・∀・)
ttp://www.ntl-kk.com/dbo.html
集英社め!
ま、クリゲーっぽいっから俺はやらないけどな
>>954 ドラゴンボールファンだからこそやりたくないゲームだな・・・
鳥山絵だったり設定が原作基準だったりするところはいいんだが
957 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 01:44:53 ID:In+M4icF
韓国なんかにドラゴンボール売ったりするなよ
売国奴どもが。
それはさておき、
要望といえば、↑にもあったが、クリリンの潜在能力開放があっても
いいと思う。それとゴクウは前期、後期と分けてほしいな。
ss4に関しても、ちゃんとgt編ゴクウ青胴着(俺は大人のままがいいが)
を作って、ss1、ss2、ss3、ss4とss4を統一すべき、
初めからss4なのは違和感があるし、何よりもトランスフォースの楽しみ
も半減する。
ドラゴンボールゲームの集大成とも言える作品なので
やるなら、キャラに関しても徹底的にやって欲しい。
なんつうかキャラの個性、性能差、プレイ感覚の違いを
出してクレヨン
959 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 08:30:45 ID:42p2iLpc
>>958 キャラに個性をつけろだの、ストーリー面を充実させろだの
とか、簡単に言ってる奴らいるが、
具体的にどうしたいのか書かなきゃ何も伝わらないぞ。
960 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 09:40:26 ID:BqPU3VcD
ドラゴンワールドをもっと広くしてクエスト中にそのままドラゴンワールドでバトル出来たらいい。
961 :
なまえをいれてください:2007/05/09(水) 11:45:09 ID:FCDLJoRQ
俺もそれは妄想したが、実際には無理だろうな。
オンラインでやってろって
963 :
なまえをいれてください:2007/05/14(月) 15:15:46 ID:geaYdTiT
壁なくせ
PS2みたいなショボい機械で出すな
360で星1個くらいまるごと移動できるようにしろ
特殊会話は満足なんだが
やっぱ物足りない所もあるな 個人的に欲しかったのは
悟天、悟空
ピッコロ大魔王、少年期悟空
少年期悟空、トランクス
ピッコロ大魔王、ピッコロ
正直ドラゴンアドベンチャーはちょっと…あれならいつも通り、ストーリーをダイジェストで順番に追っていくだけで十分。
むしろその方が、何故かバーダックがナメック星に居るとか、セルが出る前からセルゲーム会場だけあるとかの萎え要素が減っていい。
967 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 04:18:22 ID:ONbF9RJT
次回作キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!*:..。o○☆゚・:,。*:..。o○☆*:゚・:,。*:..。o○☆゚・:,。*:..。o○☆゚・キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
ベジータ王参戦するならベジータ少年期やベジータJrやパラガスとかも参戦してほしいぜ
コルド大王参戦するならクリーザも参戦してほしいぜネイル参戦するなら、もち同化ピッコロも参戦してほしいぜ
贅沢言うとベジータ王とブラも絡ましたいからブラも参戦してほしいぜ
それなら俺はベジータJrとクリーザの対戦が見たいな
プレミア神キャラのオゾットもキャラ追加してくれないかな
970 :
なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:53:49 ID:kK6plum9
俺はキャラや戦闘システムうんぬんより、一人用のストーリモードのシステムをなんとかする必要があると思う。
あとモードを選ぶときの背景がゴチャゴチャすぎ。
最近のドランボールのゲーム全般に言えるんだけど、明るい楽しいお祭り感覚の雰囲気は少し飽きたんで、
昔のFCや超サイヤ伝説みたいなカッコイイ雰囲気でやりたい。
個人的にはPS3でスパキンがやりたかったな
やっとチャパ王が使えるようになるのか・・・
360で売れば外人にも大ヒットして300万本は売れる
>>969俺はもしオゾットとハッチヒャックが今回追加されてたら2つ買って一つは大事にとっておくだろうな。
スパイクそろそろヤム飯を…
>>970 メニュー周りの安っぽさ、野暮ったさはホントに酷いね。
ついにコルド大王、ベジータ王、ピッコロ大魔王の三王がそろったか。
今回はキャラも注目だけど、一番気になるのは協力技があるかどうかだな。
ところで次スレタイは、
『DRAGONBALL Z Sparking! Meteorへの要望』かな?
どなたかスレ立てを宜しくお願い致します。
979 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 12:40:58 ID:J74HkK66
次回作はPS3と箱○だよ^w^
PS2やWiiのような旧世代機にはもうでないよ^w^
980 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 12:49:03 ID:GB0Mv3G3
格ゲーだから一人でプレイしてもつまらん。すぐ飽きるし。昔みたいにカードでRPGみたいなのがいいな。みんなはどう思う?
>>973 XBOX系でドラゴンボールのゲームは出たことがないから
意外と外人は箱〇で出せと言う意見が少ない
982 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 13:42:37 ID:zpdqfBmA
マイティマスクは、いらない子ですか?
983 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 13:57:49 ID:qNS+C02q
360で出せばライブ対戦ができておもしろそう
フリーザを100人のクリリンがボッコボコにするオンラインで
>>979 心配しなくても世界的に普及してないPS3には出ないから大丈夫。
1からスパキン作り直さないとダメだし、
作り直す労力でソフト何本作れるか。
しかもPS3だからソフト売上も期待できないしね。
988 :
なまえをいれてください:2007/05/20(日) 18:26:35 ID:UUq4CduG
>>979 ジャンプ関係のキャラゲーは日本の箱○では発売されないと思うぞ。
とりあえずWiiじゃでない
>>975 >>987 声優の鈴置さんがいないから無理だと思う。
ただ、代理で何回か出てた山ちゃんなら、俺は不満はない。
ベジータ少年期マジで頼む!
贅沢いうと上でも出てきてたけどブラだとかチチだとかもお願い
マントぶちぎれ悟飯が出ればそれで満足
欲しいかどうかは人によるだろうが、必要ではない
>>977 コルドとかよりチャパ王とか牛魔王のほうが格上
片腕ゴハンは入れとけよな。
あと、テンシンハンに排球拳。
次スレよろしく、おやスミダ。
俺もヤム飯使いてえぇぇぇぇぇ
やっとパンプットが・・・
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