【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X 16スレ目【センコロ】
ちーくんの18禁アイコン配信まだー?
Xbox公式サイトより
Bring It Home 〜お家で東京ゲームショウ〜
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/BringItHome/ Free Live Week 〜Xbox Live 無料開放ウィーク〜
09/20(水)00:00〜09/29(金)23:59までの期間限定サービス。
シルバーメンバーシップの方でも、ゴールドメンバーシップの方と同様にネット対戦などが行えます。
CPU戦でしかセンコロを知らないという方は、是非、この機会に対戦ゲーとしてのセンコロを体験して下さい。
面白がって廃ランダーとやっても、かなり点数下がるね。
調子乗らずに下の人相手に狩ってろってことかなぁ
対戦したいんだけど人が多いのって何時ごろかな?
夕方から11時ぐらいまでかな
土日の深夜はボチボチいるときがある
今回のパッチでまだバランスに文句言ってる奴はハッキリ言って対戦ゲー向いてないと思う
別にバランス意見はあって良いと思うけどな。
愚痴ならともかく、どういう場面でつらいとか書けばその対処法教えてくれる人もいるわけだし。
アケ板のスレでバランス崩壊バランス崩壊って叫んでるヤツに、
具体的には?って聞くと、ID変えて逃げるのが笑える。
出て来る物も、せいぜい「これってバランス悪いんじゃね?」程度のばっかり。
だいたい、パッチきて高々数日で検証しつくせるわけねーっての。
ちーBと対戦するときにどのように動けばよいかを教えてほしいです・・・
ボムばらまきとパンチバリア繰り返されるだけで近づけないし弾が通らない。
ラッツホイールとかの弾幕技は9割以上の弾を回避できるけど
それでもじわじわ減らされて、双方BOSSで回復して、
相手体力9割、こっち7割とかでタイムアップする・・・
使用キャラはカレルA、Bです。
あと、無理にパンチバリアの隙間にライフル通そうとすると轢かれます。
櫻子の籠城はブーストで崩せるからまだましなんですが、ちーはキツイです。
>>15 結構具体的に書いてあったと思うが。
そんな書いてることは的外れでもない。
つーかさ、両方見てるのは俺もだし、別に構わんと思うんだが、
わざわざこっちでやらずにあっちで控えめに言ってることに出張して噛み付くの辞めない?
バランスの感じ方なんて人それぞれなんだから駄目って思う人も居るっしょ。
>>16 とりあえず相手の篭城出来てる程度によるけど、基本は相手のゲージを消費させること。
ボムの篭城が完璧なら、相手のSが残ってる間は遠距離で被弾を少しでも減らす。
ボムが切れたら即扇で相手にパンチバリアを使わせる。
ラッツ飛んで来たら扇で回避しつつ反撃。
DMを撃ってくる相手ならDMをSブーストで消して強化Mのチャンスが生まれるので、
Sブーストはできるだけ温存。ブースト後も当然扇。
ダウン取ったら即扇でまたパンチバリアを使わせる事。
終盤相手のゲージがない展開にすれば、一応ボス回復は防げる筈。
AとBの共通事項はこんな感じ。
薙はすこしでもゲージにされるのを嫌うなら封印推奨。
ライフルで事故らせられれば状況は一変するんだが、
ダメージソースとしてはそこまで期待しないほうがいい。
また、相手をバニッシュさせても焦ってボス発動などしないこと。
体力温存しつつ扇でじわじわ責めましょう。
特定の場面で対処できないとかキャラ性能が自分の納得のいくものじゃないからって
すぐバランスという言葉持ち出して非難するのはどうかと思うがな。
そんなのバランスと関係ないだろうに。バランスってもっと根本的なものだろ。
>>19 言いたい奴には言わせておけばいい。
バランス悪いって言って攻略放棄して負けるのはのは本人だ。
>>18 すごく丁寧にありがとうございます。
いったんパンチバリアで防がれても、
パンチバリアを出させた、と言うことが後に生きるのですね。
薙は、出しまくってました。封印します。
薙の相手の後ろで出る弾に被弾することを願ってましたが、
ゲージの肥やしになるのが脅威とあれば・・・
あとは事故待ちもかなり期待してやってました。相手事故らないと無駄なので期待しないようにします。
相手がダッシュMして来たときはボムの爆風の中で攻撃が完結するように調整してたので攻撃が通りませんでした・・・
とにかく、タイムアップすることを覚悟で神経すり減らしてがんばります!
バランス悪いって言ってるのってアケのトッププレイヤーなんだろ?
mixiやってないから俺はよく知らんけど…
丁度いいぐらいじゃないかなバランスは
ミカのミサイルとペルナのビームは大嫌いだがw
「mixiで○○が言ってた」は自身で確かめない限りは信じない方がいい。
絵師の日記がマイミクのみに公開になった理由も、実際の内容とは違うことを
2ちゃんに書かれたからだし。
ミカミサイルとチャンポレーザーは追尾がたまに凄いときあるな。
90度以上曲がってくることあるよね。
そのときはだいたいかわせん・・・。orz
いずれにしろ、それはパッチ前の話じゃないのか
パッチ後のバランスが完璧とは言わないけど
わずか三日でバランス悪いと断言できるような崩壊っぷりではないだろう
前みたいに明らかにバグってるのじゃないからまぁいいよ
てきとーやってるだけで一定以下は普通に負けないカレルBとかおかしかったからな
ミカのミサイルはミサイルの中にグルッと回りこむようにしてかわしてる。
でもあの誘導は困るよな。
完璧なんかないよ。全キャラ同じ性能でもない限り。
絶対相性の良し悪しはでてしまう。
でも前みたいに櫻子が全キャラ五分以上に戦えて、
肝のBOSSシステムを1人で崩壊させていたときに比べれば
神の出来だと思うけど。
いまは「こいつ使えば勝てる!」というほど際立ったキャラいないと思うけど。
ミカミサイル、食らったときがミサイルだけですまないからな。
たまに飛んできてるの気づかないでわき腹にきつーいレバーブローが突き刺さり
うめいているうちにMでダダダダダッっと・・・。
実はミカはパッチ前から苦t(ry
まぁホーミング攻撃が嫌いなだけなんだけどな。
チャンポA使いだお(^ω^)
さっきカレルBがスカートに突っ込んで来てグルグル回りだしたお(^ω^)
どうせスカートに当たって自滅するだろと思ってたんだお(^ω^)
ところがスカートがぼろカスにぶっ壊れ始めたんだお(^ω^;)
しかもカレルはピンピンしてるお(^ω^;)
でも奇跡的に残ったスカートでぶっ叩けたんだお(^ω^)
やっぱグルグル系無敵技はつおいと思うお(^ω^;)
ミカでそれ以外でどう戦えと
ミカミサイルよりもリリホーミングの方が嫌い
どこまで追い掛けてくるんだよ
リリビット(遅レーザー時)は何としてでも破壊するようにしている
あれに上手く運命合わせられたら あっという間に回避不能弾幕の出来上がりですよ
逆に言えばリリはいかにこの状況を作るかなんだけど
そこで運命だそうとしてワープしちゃうのが俺
>>35 下手に回避しようとせず、バリアで吸うなり無敵付加して突っ込むといいよ。
運命出しても当てられない俺
>>6 そんなイベントがあるのか。
5件くらい店回ってゴールドのプリペイドカード見つけたけど、
あわてて登録しなくてよかった……
10日以上も対戦しないで待つのか
チャンポのホーミングレーザーがどうしても嫌い......。
ダッシュのタイミング間違えてぼこすか食らう。
最近はバリアで吸ってしまう弱気な俺。
スコアのリセットきましたかえ?
同一人物低ランク盾ミカAに数十回と連コされた俺ぺルナB高ランク盾。
やっぱ、勝つまでやる奴は違うね。
立ち回りから対ボスまでどんどん覚えていきやがる。
ボスは少し回復するのがやっと。
最後の最後にはこっちのミスもあったとはいえ、
ついに土がつきました。
愚痴愚痴いってるお前らも見習ってくれ。
そして対戦してたミカAの人ありがとう。
いいミカA対策になったよ。
>>43 アンタみたいな人ばかりだといいなぁ。
俺もヘタレなくせに負けず嫌いで、勝つまでぐらいのつもりで高ランカーに突貫するんだが、
10回目ぐらいで一回勝ってもう一回入ったら逃げられるようになったよ。
んで悪評「せいせいど(ry」。
その人もプレイヤーマッチで同じぐらい付き合ってくれる人がいたら
ランクマッチでやってないだろ
ポイント稼いだ側に言われてもね
プレイヤーマッチ入っても1回で打ち切りされる事もあるからな…
47 :
43:2006/09/12(火) 00:42:05 ID:YBPRsU+K
>>44 いや、俺も最後に負けて、普通にオフラインになったから
あまり逃げた奴のことをいえな・・・
>>45 ボイチャかなにかでプレに誘われたらいくよ。
そして、稼がせていただいかおかげで明日から俺も廃狂です。テラウマス。
今日はやたらペルナとの戦いが多かった。練習になるから良いけど
>>43 数時間前の事でしたらそれはひょっとしたら私かもしれません。
高ランクのぺルナBと対戦する機会は珍しかったので、
つい数十回も連荘してしまいました。
あまりにもしつこすぎて最後の方は呆れられているのかと思いましたが、
お役に立てていただけたのであれば幸いです。
またお手合わせする機会がありましたらよろしくお願いしますm(__)m
話オービタルソードでぶった斬るけど、皆はパッド使ってる?それともスティック?
パッドも結構操作しやすいと思うんだが、アケから入った身としては違和感が拭えない。
そこで、箱のスティックの使用感とかどうなのかな、と。
どうでもいいんだが
アンダーグラウンドってオメガダサいと思うんだが
まずオメガダサいをどうにかしろ
>>50 DOAスティック派だけど、特に違和感無くアケと同じ感覚で使えてるよ。
えー、ジェットかっこいいじゃん
46+MSの弾幕技て16+MSみたいに斜め入ってても出る?
技が出にくいんだけどパッドで斜め入力をしちまってるからなのかなぁと思ったり。
厨キャラ チャンポ ぺルナ ファビアン
強キャラ リリ 櫻子 尻
弱キャラ ミカ
マゾ カレル
出ないぽ、俺もパッドだから2P側だとMSに化ける事多くてイカン。
>>55 十字ボタンでやってる?
パッドでも十字ボタンは腐ってるから、
もし十字使ってるならアナログでやるといいかも。
>>58 強キャラは上手くないと強くないよ
厨キャラは、基本が分かってれば下手でもそこそこ勝てちゃう。
強い人が使う強キャラ>>|超えられない壁|>>>基本が出来てる厨キャラ>>基本が出来てるミカ>基本が出来てるカレル
基本って言うのは、本当に基本のことです。
スコアアタックやってたら突然1位になってびびった
どうやらリセットされたようだ
設定資料見てると最初はキャラクターも3Dになる予定だったっぽい?
ヘタクソな俺でも、厨キャラ(チャンポとぺルナ)使ったら盾5まで行けたしな。
パッチ前のカレルには遠く及ばないが、明らかに強い。
何で強い?って言われると説明できないが
俺が盾5まで行けたことが証明になるだろうww
だれだおまいわ
パッチ前のスコアタのカンストってどうやれば出来たの?
NBOSS倒してもせいぜい百万点しか入らなかったから永パに持ち込めなかったんだけど
コンボ数とか関係あるのかな
ヘタクソな俺がペルナ使ってもノービス10だからそれはおかしい
チャンポが厨とかありえないから
俺の近所にまだNew.ver置いてあるから連れてってやるよ
ペルナちゃんでスコアタ1位になるには今しかない!
>>69 ランクいくつ?
俺チャンポで入るから、君は弱キャラかマゾ使ってくれない?
それで勝てたら撤回してやるよww
new.verってことはアーケード組か。
んじゃ、やっぱかてねーな
ヘタクソでも厨キャラを使うと、そこそこ強いって話してるだけだしw
上手い奴には、たとえミカやカレルでもかてねー
なんかパッチ当たってから厨キャラ厨キャラとがんばってる奴が約1名いるな。
アンチなのか性格悪いだけなのかは知らんがそろそろ不快だぜ?
NGに追加するとすっきりするよ!
認めればOK
僕はヘタクソだけどランク上げたいから、厨キャラ使ってますってね。
ハイランダーのファビアンとかは別だぞ、パッチ前でも強かったし。
WikiのチャンポのFBOSS時の左右からの移動攻撃は厳禁ってあるけど、あれはなにかしら?
移動しても攻撃が当たんないからやめとけ。って意味での厳禁かね?
>>73 同意
自分がずっと使ってるキャラを厨キャラとか言われると気分が悪いからもうそろそろやめにして欲しい。
>>76 1.移動速度が遅いので時間の無駄&簡単に避けられる
2.中央に張り付くだけで回避可能
3.モーションが大きく、発動がバレバレ
ようするに弱い
>>72 頼むから君みたいな雑魚がキャラランクを語らないでください
>>78 さんきぅ。
ようするに弱い。か、使い道は上下方向のみって感じかね。トレーニングで試してみれば早いか。
CPUのミカにすすぃ〜って避けられて「避けれんのか!」とか今日思ったばっかだった。
まだノビだけど、ノビ4↓の人はポカポカ当たるから、やっぱ知ってるのと知らないのは雲泥の差だな。
悪い知識はいらんけど・・・
ここはあれじゃね、
>>69と
>>72がチト戦ってもらおうじぇ。
上手い人いねぇ?
居たとしても、このランクは間違ってねーし
厨キャラ チャンポ ぺルナ ファビアン
強キャラ リリ 櫻子 尻
弱キャラ ミカ
マゾ カレル
下手が使うミカ・カレル・櫻子・尻・リリ
厨が使う ファビアン ぺルナ チャンポ
どっちが強いですかって聞いてみな?
下手が使うミカ・カレル・櫻子・尻・リリの方が弱いって100%言うから。
言わなかったら、そいつも下手なだけ。
つーか、何で認めないのか分からん。
下手が使う分には、明からに厨キャラが強いだろ。
何で認めないの? 何で?
ヘタクソな人がなんでランク組めるのかと。
ぶっちゃけ初心者同士だと弾すら避けらんねーからカレルが糞強くなったりするぞ。
ある程度、基本が出来てる奴の話をしてます。
何度も言いますが、俺は厨キャラを使って盾5まで行きました。
これが下手が使っても強いって証明にならねー?
尻とミカとリリ使ってるときは、盾1から上がれなかったしな。
>>84 すごい性格悪そうだなお前。見てるだけで不快。
わかったからもう喋らなくていいよ
>>84 OKOK、んじゃ暇だから付き合ってやんな。
厨キャラっつーのはそれだけやってりゃある程度の相手に勝てるみたいな厨房行動があるもんだけど、
例えばチャンポAの場合それは何?
普通に強い行動をいくつか挙げてみ?
>>85 まぁ、性格は良くは無いかもな。
リアルでも、ブスに向かってはブスって言うし。
ゲーセンで負けたからって、台叩く奴が居たらそいつの頭叩くし。
正直ガキです、自覚してます。
>>86 認めれば消えるよ。
>>87 チョコチップ(?)とかストラップボール(?)(名前はわからん)から、追尾レーザー出して、ダッシュビーム。
あとは、ダッシュスイートロール位かな?
これだけで盾5に上がれましたが?
>台叩く奴が居たらそいつの頭叩くし。
キターーーーーーーーーーー^0^
>>84 なにより君の発言が厨。
どうでもいいよ、その主張。
厨キャラをNGにしたらスッキリした。さぁ、センコロの話の続きをしようか…
実はセンコロを持ってないだろ。って案を立ててみるぜ。
今ならスコアタ1位になれるぜー!と思ってやっってみたら
倍以上の差をつけられて2位でした(´・ω・`)
対戦では不人気のリリもスコアタではなぜかスコア登録が一番多い・・・
>>87 なんだ、存外理解してるな。
ストラップ書かなかったら爆笑してたところだが。
それでもまぁ、至近ビターくらいは挙げてほしかったな。そこまで豪語するなら。
あと、ホーミングに重ねるんだったらBMも重ねないと弾幕が薄い。
その戦いかたでは、本当に初心者しか狩れんわ。至近ビターなしじゃカレル相手も普通に負けるぞ。
ダッシュスイートが殺す気マンマンなのは超同意。
まぁ、チャンポAがクソ強いっつーのは実はアケの上位陣もこぼしてるからな。
ランク語れるほどの知識があるのか試したかった。
まったくの無根拠ってわけでも無さそうなんでまぁ、オレは突っかかるの辞めるわ。
荒れてるな〜と思ったら同一人物が1人で暴れてるだけか
もうお前の主張は全て正しいからソフト売って
そのままこのスレにも一生現れないでくれ
まぁ俺みたいなヘタクソは、俺が上記に書いた戦略で戦ってみれば分かる。
何この厨キャラwwwwって感じると思うよ。
上手い奴以外は、マジガンガン減らせるし。
止めはボスで適当にばら撒いてるだけで勝てる。
というかDスィート喰らうって読み負けてるだけじゃないの…
>>93 俺は1位取ってきたぜ!
何時間持つかわからんけどな・・・orz
>>94 でしょ。
基本は出来てるつもりだからね
>>97 俺はダッシュスイートロールなんかあまり使わんよ
相手の弾幕を抜けるときとか、ボスのパーツ壊すときくらい。
つーか、それだけで充分。
ダッシュスイートロールにゲージ使うくらいなら、ストラップボール→追尾レーザー→ダッシュビームやった方が良いし。
つーか、これだけで勝てるしな。
まあ盾5程度ならそんまもんだな
個人的には正直、半端に上手い奴より、物凄く下手な奴が強いパターンを猿のように繰り返してる方が強い。
>>99 >>95が主張を認めてくれたんだから約束通りこのスレから消えるべきだと思うぞ。
これ以上荒らしても仕方ないだろ?これへのレスもいらんからもう書き込むな。
なんかせっかく今回のパッチは良調整だと気分良く対戦してたのに
ここ荒れてるんだな・・・・修正前は櫻子とカレル叩いて今度はチャンポとファビか。
そんなにキャラの性能について叩いて貶して何がしたいんだか・・・。
バグっぽい部分をきちんと修正してくれてキャラ差が縮まってアケの状態に近づいたってだけなのに。
ちなみに俺はアケ組で使用キャラはリリとミカ以外全部だ、メインはファビだけどな。
昔からファビやチャンポが好きで必死に練習して使ってきた人までアンタは厨キャラ使いと貶めるのか?
とゆうか厨って扱いされるのが何より不愉快だ、好きなキャラ使って何が悪い。
>>53 サンクス、明日買ってくる。
あとは30型くらいのTVがあれば完璧だ。
つか何でワイド画面用の画面サイズしかないんだろ。両端無しで4:3に出来る設定が何故無いのか。
20型(非ワイド)だと画面が小さくて仕方ない。
>>104 いやまぁ、なんというか。
話題続けたくないなら触らないのが一番だと思うんだが。
こういう手合いににそういうナマの感情ぶつけても得はないぞ。
ぶっちゃけ厨キャラ談義はどうでもいいが、
それに類するキャラ使うならそういう煽り受ける覚悟くらいは必要だと思う。
別に叩きが正しいなんて言わんが、正直どのゲームでも強キャラ使いってのはある程度叩かれる。
だったらスルーするくらいの心構えは持ったほうがよくね?
>>105 何言ってるかよくわからぬが、一度本体の設定をよく見てくるといいんじゃね?
おっとこんなところに月刊カレカディア
>>105 画面サイズの調整なかったか?
俺はワイドなんで一回も弄ってないけどクレ通で色々変えれるって書いてたような
>>ID:XVG7CXPQ
アケ板のほういってやれよw
あっちは寂れてるから歓迎されるかもしれんぞwww
>>109 両端に壁紙みたいな部分あるだろ?対戦時に自分と相手の名前表示されてるトコ。
ワイドだとあれがTV枠にピッタリはまるんだろうけど、4:3だと横幅がTVの枠にぴったりでも、
その代償として画面の上下が空白になっちゃって、結果的に画面が小さくなる。
一応設定である程度は変えられるが、それで上下を引き伸ばすと、ん
センコロなんてゲーセンの移植物だから4:3があってもよかったのにね
自分はワイドTVなんで今回のでいいけど。
てかスレ読んでてなんとなくパッドを十字からアナログにしてみたら
鬼のように楽に46系がミス無く出るようになった
こりゃスゲー!
昨日の夜対戦してみたが、割と人がいるね。
俺が初心者だったからか分からんが、セッション立てても2分以内に人がやってきた。
普段もこんなもんなの?それともパッチ効果?
途中で待機中に寝落ちしちゃったけどな。。
114 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 05:44:12 ID:vu1i4WLt
「RevX組マジ低脳なんだけど!誰RevXでAチャンポ厨キャラとか言ってる奴は?
それなんてNew ver(アケの)?みたいな?
誰だよRevXで俺ハイランとか言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなーマジRevXハイランとか言ってマジで!パッチあたったらただの量産型カレルじゃん!
そういうゲームじゃねえからこれ!」
>>113 パッチ効果だろうな。パッチ前はこんなに部屋は立っていなかった。
ゴールデンだってのに立てて五分待っても入ってこないこともあった。
あと寝落ちだけはやめておけ。別のゲームでフレンドがそれやって360が壊れた
あの爆音の中よく眠れるなw
でも確かにセンコロのメニュー画面てなんかしらんが眠気を誘発する希ガス
こくじん乙
ケツイ移植してくれよー
>>99 ストラップボールってなんだよwストラップミサイルね
その時点で基本が全くなってネーヨ馬鹿ww
だいたいダッシュスイートをボスのパーツ破壊に使える相手ってツィぐらいだっての
ストラップも馬鹿みたいに撃とうとすると普通に止められるから置き攻めかBSかSで相手を動かしながらが普通
そんなルーチン簡単に止められるから止めれない奴が悪いだけ。上と戦ったらすぐに止めされて逆にハメ殺されるぞ
んな初心者にしか通じんルーチン自慢に語って厨キャラとかいうな
昨日対戦してて思ったけどペルナ多いな。
しかも皆同じ攻撃パターンだし…
ビームキャンセルされるから当てられません。
誰か対処の仕方を教えてくらさい。
121 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 08:02:12 ID:k+fYmHaV
>>120 ペルナのカトは?
そちらさんのキャラは?
ペルナ使いのアドバイスでよければ…
ペルナAです。
俺はカレルAとBでやってます。
修正来てからペルナAは前より減ったような気はするけどな
124 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 09:14:44 ID:k+fYmHaV
>>122 あくまで自分の苦手な立ち回りで書くけど
中距離くらいからBMをばらまいてるだけでも結構なプレッシャーになる
薙なんかも使ってリング際に追い込んでみては?
ダッシュで逃げようとしたらDMなり置きライフルなりで…
Sリロード中なら閃なんかもかなり有効だと思う
ペルナはとにかく自由を奪ってしまえばあとはどうにでも調理可能なはず
Sのリロードに気を向けて動くだけで大分びぃ〜むも読めてくる…ハズ
なんか適当ですまんorz
ありがとうございます〜。
とりあえず牽制を多めにしながら追い詰めてみますわ。
後は…ビームくらってゲージを減らされないように気を付けてみますね。
>>122 カレルBの話だが。
知ってのとおりカレルはゲージが命のため、ゲージを削られるびぃーむにあたると
相当きつい。ましてや近距離から当てられてS近につなげられると悶絶する。
そのためまずは攻撃を当てることよりも相手を良く見て相手の状況を確認することが重要。
ペルナがどっちを向いているのか、Sはリロード中なのかとかね。
びぃーむはこれでそれなりにかわせるようになるはず。(うまい人は当ててくるが)
Sがリロード中ならこちらが攻勢にでる。遠距離、中距離なら扇が有効。場合によっては
近距離でも使えるだろう。自分はあまりペルナとは近距離では戦いたくないのであまりしないが。
もちろんこれだけでなく状況に応じて薙ったり、置きM→DMなども織り交ぜる。
カレルで問題なのがカーテンコール対策だが、これはかなりきつい。
自分の場合はゲージが十分あるなら、とりあえず突っ込む。で、だいたいアームに激突するが、
無敵時間中に中に潜り込み中央でどりゃー連発する。レーザーに当たったり失敗すると目も当てられない。
正直対策としては間違ってると思う。
カレルでのカテコ対策は、
ムリをせずに遠距離からブーストライフル数発ぶち込むのがいいんじゃない?
1、2発直撃しただけでそれなりに回復阻止なダメージになるし。
まあ、Aカテコのミサイルはよけにくいんだけど。
128 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 10:07:29 ID:k+fYmHaV
アンチ→ミサイル発射位置でBM
これで良く壊されるんだが安定ではないのか…
良い位置とられるとホーミングくらいしか当たらない
129 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 10:29:25 ID:9MEwu4n2
アーケード板で、360組を馬鹿にしてる奴らって何なの?
ただの僻み、ほっとけ
別に向こうで何言ってようが気にならんが、
こっちに出張までされるとなんだかなぁ・・・
こまめなアーケード準拠バージョンアップきたら最強だな。
>>133 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
で、パッチ当たったの今知ったんだが俺のファビアンはどうなった?
スコアタで1つ1位取ったど!
帰ってきたら落ちてるんだろうなあ…
今のスコアアタックはマラソン大会のスタート直後に猛ダッシュして1位になった気分
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
140 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 13:36:06 ID:rNDDQGep
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神 ID:XVG7CXPQ は神
デスノみたいなかきこみだな〜
142 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 14:21:55 ID:k+fYmHaV
ランクマッチに人そこそこいるのにスコアタしてる人は少な目だね
ランキング1位の人入れ替わってるね
なんか急浮上してきた感じだけどキャラ何使ってるんだろう?
なんて名前?
PitaPon
以前10位か20位とかその辺にいた気がする。
俺の時ファビだったけどパッチ後だから
何メインにしてるかは分からんな
さらしてるやん・・・
149 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 15:28:42 ID:k+fYmHaV
まぁでも一位って言った時点で特定可能だしね…
自分で繋げばよいのに・・・
その人今もファビ使いだよ
昨日はじめてコレを友達宅でやった。説明書も見ずにキャラ選択で
おっぱいが大きいキャラを選択。はっちゃけモードになると紫の
涙型ロボが5個くらい囲んで白緑って感じのたまを出すキャラ。
むずかしい…。単純に撃ちまくるシューティングとも違うから
楽しさがわからなかった…ごめんフレンドたち…
画面見るといかにも弾幕シューティング然とした姿をしているが
その実、やっている事はバーチャロンやらサイキックフォースやらの布石系対戦アクションなんで
そのことに気づくまでは違和感あるのはしょうがない
そもそも特殊な弾幕を自分が張れるシューティングってのはそうそうない
普通は弾幕を張られる側だからな。プレイヤー側は
感覚的にはバーチャロンが一番近い
応用の効くテクニックもいくつかあるようだしな
154 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 16:52:44 ID:aJy4DfT5
ツィーランをクンニ!!
どうなってんだよこのスレ、見てらんねぇな
>>152の使ったキャラて何だ?
おっぱい大きいキャラなんて居なかった気が。
はっちゃけモード(ボスモード?)で何か五個くらいのものに囲まれるというと
ファビアンくらいしか思いつかないけど
あきらかに巨乳じゃないしなあ
>>156 むしろおっぱい小さいキャラの方が居ないんだがw
ちゃんぽ
チャンポ+カブスカートの事だと思われ
なるほど
涙型のロボ五個に囲まれてるって、そういうことか
163 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 17:06:45 ID:iZlpYeQe
思ったけど男はやっぱおっぱお星人ばっかなんだな。とこの流れで確信した。
ゴメン、センコロのキャラ程度だと既に標準レベルにしか感じないんだ…
よかったな
167 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 17:25:00 ID:9MEwu4n2
N3のインフィとかのが萌えるな
ロシア辺りに実際に居そうな顔だから
今からロシアに行って探してきます
カレルB使いなんだけどチャンポとの戦い方をご教授してくれないかい?
相手がワンパターンにDM、BM、S、合間に弾幕技をしてるだけで
ジリ貧になって負けるか、攻めにいって事故るかどちらかなんだ
チャンポ使ってみたら楽に勝てたけどカレル使いたい
169 :
152:2006/09/12(火) 17:34:39 ID:FCQsb+UN
なんか推理大会になってしまい申し訳ないです。
公式で名前調べてきました。チャンポンってキャラでした。
はっちゃけモードでは紫の涙型が自分の周りに扇状に陣取りまして
白緑の○の玉をバンバンだしてました。
バーチャロンは好きだったんで、そのフレンドやっていないみたんなんで
今度コレ借りてやりこんでみます。
いや、別に申し訳なくないと思うけど
チャンポンじゃなくてチャンポね
Sはバリアで防いでMに当たらないようにする
ごめん、力になれそうにない
俺もカレルBが好きでよく使うけど結構厳しいんだよな・・。
アドバイスとしては、ホーミングは無理して回避しようと思わない事。
カレルはダッシュ関連の性能が良くないから大抵避けきれずに直撃するか追撃を喰らうので。
ブースト+バリアでかなりダメージを減らせれる。
ホーミングを凌いだらそこからは主導権を握るために攻めて行く。
薙とBMを組み合わせて弾幕形成して、相手の動きが鈍ったらよく狙ってライフルを当てていく。
チャンポはDMやDSを多用するのが多いから必ず相手のD後の硬直を狙って撃つ事。
とにかく無理に回避するのではく、バリアで吸って相手の硬直を狙って強化Mを叩き込む。
熟練者のチャンポはともかく、性能だけに頼ってるS・DM・Dスイート連発チャンポはこれで撃退できる。
カレルは強化Mに集中しがちだけどBMが意外と使えるので適度に組み合わせていこう。
ポイントはいかにMを直撃させる状況を作り出すかなので頑張れ。
慣れないうちは置きライフルは忘れてOK、下手に狙うと隙だらけになって逆効果なので。
>>172 >>171 サンクス
たしかに無理にSをダッシュで回避しようとしてDMくらったりしてた
バリアで防げばいいんだ!
という事はこっちのSは基本防御として考えればいいって事かな?
今までリロードしたらすぐ使ってた
>>173 ブーストは防御UPもあるし、エフェクトで弾もある程度消せるからね。
チャンポとの対戦の場合、動き回る事が多いと思う。
だからブーストをすぐ使ってると回避に夢中になってるうちにいつの間にか時間切れ→リロードまで一方的に喰らう
こうゆう事態に陥ってる場面があるかと。
基本的にブーストはチャンポのDMをこっちがDSで消滅→近距離強化Mで直撃とか(DSの後にライフルは発射可能
とか、ホーミングのリロード中を狙って一気に攻める時に使うように心掛けた方が局面が有利になる場合も多い。
最後に対ボスだけど、チャンポに対しては下手にどりゃーをしない方が良い。
素避けでライフルを撃ちこみながら避けきれない場面でブースト→強化Mを本体に当てる
これで少なくともNBOSSは回復阻止できる。
下手に近づいてどりゃーはしない事(アーム制御で吹っ飛ばされて目も当てられない状況になる。
長々と書いたけど、弱体化したと言われようが好きで使う人はまだまだいるし練習し甲斐のあるキャラなので頑張れ。
そして俺もシャア専用カラーで連敗しながらも頑張るorz
>>174 詳しくサンクス!
こっちのもっとしょぼい赤い彗星をみかけたらよろしく
がんばってみる!
ペルナのビームってどうやって避ければ良いの?
直線に撃ってくるのは避けれる気がしないよ…。
負けまくってるけどビームばっかで負けた時だけはなんとなくヤな感じがした。
ビームって声が聞こえたら
ダッシュすれば普通にかわせると思う
その場合、読まれて斜めビーム撃たれたらもちろん当たるけど
びぃーむの光が見えてから当たり判定の発生までには多少のタイムラグがある
サンクス
でもなかなか難しそうだなあ。
出来るだけペルナとの戦いは避けるようにしたいな。
直線に撃つのはBSなので、相手がこちらを向いてバリア張ってきた時
正面に立たないよう注意すれば良いと思う。
特に、ダッシュキャンセルの後すぐバリア張ってきた時とか。
>>168の書き方が感じわりーって思うのオレだけ?
ID:XVG7CXPQと同類の臭いがするっつーか。
>>179 慣れじゃないかな。
とりあえずトレーニングでビームのタイミングをおぼえたり
リロードを意識する練習をしてみたらどうだろう。
一応全キャラクリアしたけどなかなか操作に慣れなくて間違えてBOSS発動とか頻繁にある。
何故かとっさにバリアをLTだと思ってしまうみたいだから
BOSSをRTに設定したら今度は発動したい時に発動出来ないw
しかも間違えて触って暴発wもうだめぽw
つーか対戦みんな強すぎですよ。俺は糞弱くてキャラも定まらない。
強い人は相手が糞弱くても嫌だったりしない?
星マークに10とか書いてる人に立ち向かうのは迷惑かな?
オレは対戦してくれるなら誰でも嬉しい
>>183 迷惑とかっつーより、さすがに基本操作すらおぼつかない状態だと、
上級者と戦っても経験にならんことないか?
基本操作くらいはCPUで覚えたほうが気兼ねなくて効率いいとオモ。
同じ奴と何度も対戦するのは嫌だな
腕の差が近かったら考えるけど、相手が上手いか初心者なら2回目は蹴ってるな
スコアタでボス無しノーミスでクリアできるくらいになれば大丈夫
タコ・要塞はまああんま関係ないけど
あとは対人の戦術を覚えていけばOK
189 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 19:27:31 ID:9MEwu4n2
187みたいのは部屋立てなきゃ良いのに
>>179 トレーニングで練習すれば委員ジャマイカ?
ペルナをF.はっちゃけモード固定で。
今日も人がいるな。
でもこれって対戦中の人たちはみられないんだよな。。
もし次回パッチが作られることになったら、対戦中の人たちがみられる様にして欲しいかも。
>>190 俺は邪魔だからやだな・・・
他ゲームでも埋まったセッションは表示されないというのは共通なんだし、このままがいい。
しかし、やればやるほどDOAのセッションシステムがいかに神がかってたかがわかるな・・・
まぁ、あのシステムのおかげで回線低い人はラグ厳しかったんだろうけど。
センコロは低回線ADSLの自分でも超快適。
ファビアン使ったら惜しい所まで行けるようになったよ。
ミカ使ってた時は明らかに加減されまくってたけどそんな感じもしなかったし。
あとダッシュキャンセル?使ってなかったけどこれ使うとかなり行けるね。
チャンポ使うの上手い人はホーミングを見えにくいように撃ってくるんだねw
てかチャンポ使う人多いな。夜中はファビアンが多いと思ったけど。
193 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 20:25:27 ID:lvRB5nRp
はっちゃけモードが定着!
なんか今日は対戦した半分以上が、ペルナでマジ疲れたお(´ω`)
チーA使ってるんですがぺルナとファビには滅多に勝てません。
ぺルナ、ファビ使いの方でチーAにやられたらキツイことってどんなことでしょうか?
ホーリーゴッド
実際プレマッチって同じ人と何戦くらい連続でする?
こっちは無言なら長くて7〜8戦 普通で3〜5戦
同じキャラ連続の人は2〜3戦で終了。
俺は弱いがガンガン入ってほしい。
まじで一時間とかやってもいいが、俺より格上の人だと連勝すると抜けちゃってチョト寂しい。
もっと凹っていいから遊ぼうぜー* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
んー、最近AからBに乗り換えてみたんだが
チャンポBの縦ボスのS弾幕って、上下で厚みに違いがないか?
違いというか、S弾幕って2本の後ろ足(?)から撒かれるわけなんだが
機体傾けて画面外に遠く飛び出した側の足って弾撃つの止めちゃってないか?
画面レイアウトの関係で、上ボスんときは両足が常に画面内にあるが
下ボスだと正面向いてないと片足は画面の外奥深く飛び出しちゃってる様子
もしかして既出かもしれんけど気になったのよ
もしくは俺の気のせい?
>>198 人それぞれなんだから相手が嫌がるまでやってりゃいいじゃん
個人的にはランクマッチの前の肩慣らしとか反省会の意味でやったりするけど
>>200 既出
気のせいじゃないから安心して上発動しとけ
203 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 21:34:33 ID:lvRB5nRp
>>168 だから、厨キャラ相手の場合は厨キャラで対抗が1番良いよ
相手が厨キャラじゃない時に、カレルB使えば良いじゃん。
それか、カレルのプロフェッショナルになるかだな。
まぁ、カレルは初心者が使うにはワースト1.2争うくらい使いにくいね
当てられねーから
CPU戦とボスに関しては初心者にもお薦めだけどなカレル、対人も薙からダダキャンMができればなんとか
なんか最近勝てそうな時に限って回線落ちる。
勝率下がる一方だ。
>>168 チャンポも使ってみたけど「カレルが使いたい」って言ってるんだぞ、彼は。
そこで厨キャラには厨キャラで対抗しろとかアンタなんでそんな話しかできない訳?
スルーしろと言われるのは分かっているがいい加減鬱陶しいよ、アンタの発言。
そんなにそのテの話をしたいならしたらばの考察スレでしてくれ、どっちみち迷惑な存在なのは変わらんけど。
あえて言わせてもらう
スルーしようぜ
そこで厨キャラのミカAを使う俺の登場ですよ
SPと同じ戦い方が通用するならミカは普通に強キャラだけどな。
>>202 俺もメインはチャンポBなので、有益な情報でした。
全然気付かなかったよ、、、疑問にも思わなかった。
しかし、俺のチャンポの戦法、奴の戦い方と結構似てるんだよね。
ワンパターンと思われるのは構わないが、奴と思われるのは嫌だな。
BMBSをばら撒き廻ってればカレルチャンポ共に苦し紛れのぶっぱなし行動しか出来ないお手軽キャラそれがミカA
SPではチャンポAって厨キャラ扱いされるような性能ではないんだが
こっちではそんなに強いのか?
ファビ、チャンポ、ミカはラグっても強いからじゃない?
俺ツィーだけど、この時間帯全く勝てん
つラグると異常に強くなるカーテンコール
単にミカファビチャンポは癖の少ないスタンダード機体ってことでしょ
そういや自分がラグってる時って相手もラグってるの?
こっちがラグり過ぎて弾幕技さえ時に、相手はやけに生き生きと動いてる時とかあるんだが。
>>211 厨キャラ対決しようぜ
俺はチャンポ使うから、君はミカA使ってよ。
んで、勝った方が「厨キャラof厨キャラ達」の名誉ある称号をもらえるってことで。
SPでチャンポAのランクが下がったのはBOSSの弱体化が大きいから、ここではそういう話題じゃないんじゃないか?
見てる限り立ち回りの話だと思ったが。立ち回りで相手を寄せ付けないような強い連携があるキャラを厨と呼びたいらしい。
まぁ実は、言ってる事はそう的外れでもない。
強い連携を、相手の状態に関わらずルーチンワークで続けられるような連携を持っているほど有利。
チャンポAなら置ける攻撃にSを絡めて逃げ道をDMで塞ぐ例の奴。
ファビAならそれこそ立ちSだけで行動抑制できるし。
篭城系なら普通に篭城しちゃえばそれだけで一つのルーチン化。とまぁこんな感じ。
ただパッチ後のミカを弱いと言い張るあたりなんだかなぁ。チャンポペルナと波長が合いました、程度の話な気がする。
少なくとも「このキャラ使いこなしたい」って言ってる奴に別のキャラ使えって言うのは論外。
勝ちに飢えてるわけじゃねーっつーの。
厨キャラであろうがなかろうが
俺はチャンポを使い続けるぜ
厨キャラってネーミングだから嫌な気がするだけで結局の所初心者でも使いやすいってだけだろ。
厨キャラなんて言葉はキャラ叩きしたい奴や荒らし目的の奴が悪意を込めて使ってる場合が
ほとんどなんだからスルーするのがベストだな。ていうかスルーしてくれ。
>>224秀同
お前ら釣られすぎ、相手すると喜ぶからスルーしよう
認めれば消えるとか言いつつ全く姿を消さないからな。今度からNGID投入だ。
ようはお手軽且つ事故率が高いってことだろ
アケ組みならまだしもRev.X組みはまだ2ヶ月もたってないんだし
チャンポやペルナが怖いってのは普通の意見だろ
まあ厨キャラっていうのはどうかと思うが
散々言われてると思うが厨キャラ厨キャラ言うなら使え
自分で使ったらお手軽に勝てないんだろ?
それはつまり厨キャラじゃないんだよわかったか
いや勝てるけど厨キャラだから嫌?
それつまり自キャラ使いこなせてないお前が弱いんだよわかったか
では話題を変えて・・・・・
DLC早くこないかね〜。
おそらくSPのカートリッジが使えるようになるんだろうが、もしDLしたら
俺は若き日の櫻子とブレイブばかり使ってしまいそうだw
特にブレイブのあのFBOSSカットインはヤバイ、ファビのカットインも好きだがSPカレルAは別格w
>>220 今プレイヤーマッチにいるから来なさい
頭がkの長い名前
アイコンはいつくるんだ?
>>230 ブレイブの機体って、トライアド黒ですか?
旧型なのに、高性能で砲台が付いてるトライアドは
かっこいいいです。
ブレイブじゃないや、アンセルだった。
ミカAのSショット使ったら通信切れやすいってある?
今2連続で開始直後にミサイル撃った後に回線切れした・・・
対戦者の人ごめん・・・
コスチュームとかアイコンは早く着て欲しいね
使い道の無い200MSP(テトリスについてた)がやっと使える
>>231 普通にチャンポで入った一般人が誤解されると。
>>236 おーオレもテトリス200MSPだ。
12月に買ったんだがディスクを読み取らなくなった。
キズが無いのに。
バレッチのDLCもようやく数日前にきてたらしいし、センコロもコスチューム来て欲しいよな。
まあ、今回の修正パッチだけでもかなり有り難いから余り贅沢は言えないんだけどね。
ただ・・・アケの頃からのグレフの仕事見てるとコスチュームはSPのAカートリッジだけじゃなくて
Bカト用の新規書き下ろしもきっとやってくれそうな予感がする。
Aだけ追加したらA4つ、B3つって何か中途半端だし。
既にアケ・箱合わせて50枚以上書いてくれてる訳だが更に書き下ろし期待しちゃうのはやっぱ贅沢かねぇ・・。
リリAでスコアアタックのランキングに載れました。うれしいです。
>>237 そうやなー。でもどっちにしろ誰が誰やら匿名で分からんから気にしない。対戦疲れたんでちょっと抜けるわ。
デモのCPU戦をしばらく流し見してて発見したんだけど、
CPUのミカAが通常のMを櫻子のBMと同じような使い方をしてた。
もしやと思い、トレーニングでMを押した瞬間にバリアを入力してみたら、
Mが途中で途切れてしまった。
Mを連打しながらかなーと思ったけどやっぱりダメだった。
CPU専用の攻撃方法だろうか・・・
変な日本語でごめん。
CPUカレルはバリア出さずに凄い角度付けた置きMとかやってくるしな
ありえない角度への攻撃や打ち分けはCPU専用の行動だと思っておk
>>242-243 おk、ありがとう。
CPU同士でのチャンポも変な撃ち方してるから常套手段だと思いかけてた。
やっとトレーニングでレベル4のチャンポ(おたがいBOSS無し)に勝てるようになってきたから、
ストーリーモードはじめてみる。
ステージ2で撃墜。
Liveデビューは遠い・・。
チャンポ、先を急いで
スコアタ、櫻子姐さん人気ないお(´・ω・`)
そんなはずは…本当だお(´・ω・`)
Rev.X組みだけどそろそろミカだけやってるだけじゃ勝てなくなってきて
各キャラの特性つかもうと同キャラ戦で対戦やりまくったけど、ツィーとリリだけはどうにもならないね
指がおかしくなりそうだ、この2キャラで高レベルランダーになるにはアケコン無いときついかも
下のタイトルロゴ右上
軽くレイプされた気分だぜ
特亜人乙
もしリージョンフリーだったらオンライン対戦に世界中から集まるってこと?
結構良い話なんじゃない?
∧_∧
∩#`Д´>'') <チャンポをもっと強化するニダ!
ヽ ノ
(,,フ .ノ
レ'
>>253 ラグりまくりの可能性があるからな…
現状でも、お隣の国の人はラグるし
ちゃんと特亜は隔離しろよマイクロファッキンライブ
>>250 なにこれ。違法コピーじゃなくて正式版なんですかー?グレフさん。
ボイスは海外向けになってたりするのだろうか。
9月15日発売か・・・オン登録の絶対人数がドカッと増えそうだな。
ポスカ普通に羨ましいぜ
しかし・・・・いつの間にか海外版まで発売かー。
なんか前々から海外の人達には印象良かったみたいだし、一気に売り上げ伸びたりするのかな?
Live人口が増えるのは有り難い話ですね。
同じ時期に出た日本ソフト勢で海外版出すのってセンコロが初?
おいおいマジかよ…
diaとか他のネトゲーであっちの方基地外多いんだよな…
MO,MMOじゃないからいらぬ事は出来ないだろうけど
261 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 03:08:50 ID:2I+VWXzO
チートの嵐になるな
今日もウチのリリ嬢はペカペカペカペカ点滅しましたよ・・・
他のキャラだと運命コマンド出るのになあ・・・ DOAスティックが泣いている。
コントローラーのほうがコマンド入りやすい気がするけど、今度はボタン配置で指つるw
ミカ「今日もチカチカ光って綺麗だったよ」
リリ「はい!ありがとうございます!!!(隊長に褒めてもらった!嬉しい!)///」
つか海外で発売されたところで
ゲームの性質上ラグりまくってお話にならない事は目に見えてるから
全くもって嬉しくない
ちくしょー舐めプレイされた〜
そんな事するなら同レベルのランダーとやれよ〜(つД`)
スコアタ3千万点がようやく見えてきた。
でもあまりやってる人居ないですね。
>>263 既に台湾とかの人もちらほら居るけど、
特にラグは問題無いという印象。相性なのかな。
クイックで連続戦闘してるときもあるから、どうしてもランク差のあるところに入っちゃって手加減することはあるけど。
まぁ何だ、俺を舐めやがって、殺す!ぐらいの勢いで行けばいいんじゃないかな。
ところでどんな内容よ。2セット目丸々回避にあてて1発も撃たない・・・とかなら俺かも。
>>236 コスとテーマとアイコンはそれぞれ別料金だろうから
200MSPだけでは足りない可能性があるな・・・
そう言う自分は3500MSPをストックして待機w
>2セット目丸々回避にあてて1発も撃たない
それされたらムカついて悪評送りたくなりそうだwww
こっちがバニッシュした瞬間に攻撃やめてずっとカクカク動いてる
その動きが馬鹿にしてるとしか思えん動き
ひょっとしたらコントローラの攻撃ボタンが全部故障して
タイムアウト勝ちを狙ったのかもしれないw
>>269 ブロント様かもしれないな
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
>>254 昔、飢狼伝説2という格闘ゲームでキムという韓国人が弱めだった時、
「韓国人が日本人に負けるのはおかしい」とか「テコンドーは最強のはず」等、苦情が殺到し、
続編の飢狼伝説SPではキムが最強キャラになったのを思い出す
キムは2の時から強くなかった?
俺の記憶違いかなぁ
【きろうでんせつ】
275 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 04:13:41 ID:lG8lJ6Og
>>273 チンとかもっと強いキャラいたしね
チャンポなら強いし文句言われることはないだろう
>>274 ちょ、餓狼伝説だった
責任とってミカやめてチャンポ使いになる
キム・カッファンは実在する人名じゃなかったっけ?
SNKが韓国でアーケード展開した時の関係者だったかな
餓狼MOWのジェイフンやドンファンも実名
心配ない、メスト(だっけか)では飢餓伝説になっていたこともある
メストは、ライターの字が汚すぎてああいうことになってたらしいね
ザンギュラのスーパーウリアッ上
スイートロールのことかー!!
282 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 08:17:39 ID:+KMQJzkV
昨日ずっとフレンドと対戦していたが、
たまに待っている間に他の人が入ってくる。
仕方が無いんで1度部屋を閉じるんだが・・・・。
グレフさん、次パッチ更新する時は
ぜひぜひロビーをいれてくれ!
昨日入ってきてくれた人、部屋閉じてゴメンね。
いや、普通にリザーブ枠使えばいいんじゃね?
>>280 その字の汚さで数々のメスト語を産んだ石井ぜんじ氏(元メスト編集長)は、
今ではファミ通Xbox360の編集部にいたりする
まぁさすがに昨今の写植体制だとあんな誤植はそうそう産まれないけどな
しかしアレだ
ファミ通Xbox360って、石井とか内沢とか戸塚とかロートル編集者だらけだよな
そのぶん、古き良き時代のゲーム誌然としてて読みやすくて誌面も充実してるんだけどな
なんかファミ通系じゃないみたいだ
というか、昨今の週刊の本誌の腐りようは目に余るものがあるからなぁ
285 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 08:58:45 ID:2I+VWXzO
てか、マジ糞ゲーだな
合わない人にはトコトン合わない
合わない人には合わない、それは当たり前
287 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 09:32:57 ID:2I+VWXzO
ウルセー馬鹿
289 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 09:36:13 ID:2I+VWXzO
ウルセー馬鹿
ランク5から↑を目指して、お手上げ侍!
>>277 くわしいな、韓国代理店の社長の名前だ。まあ社長のお友達って奴ね。
現物のキムカッファンはすげーぞー、わるそーなおっさんだったぞー。
旧本社であったときゃ、同期の連中爆笑してたしな。
このスレキムチ臭い
293 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 09:43:45 ID:2I+VWXzO
確かにこのゲームからはキムチ臭がするな
キャラにキムチ臭いのもいるし
チー君が玉2つ出して突進してくるんだけど
何とかならない?
>>265 3000万点をどうやったら突破できるのか教えてほしい。
昨日ようやく1000満点突破して喜んでるレベルなもんで。
要はとにかくBOSSを壊すでいいの?
296 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 10:09:07 ID:+KMQJzkV
>>283 すまん、書き漏れ
ランクマッチ中のことでした。
ペルナのAストーリークリアしたんだけど
フォルトナて結局何だったんだろね?
災害や疫病じゃ無いっぽいけど
人造物だとすれば100年で居なくなるてのが謎だし。
全キャラのAストーリークリアしたら解るんかな。
299 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 10:47:57 ID:2I+VWXzO
疫病や災害の事だよ。
簡単に言うと、エヴァンゲリオンのパクリです。
その手の祖がエヴァだという視点は結構痛い
301 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 10:58:15 ID:2I+VWXzO
ふーん。
まぁ、エヴァンゲリオンのパクリっていうのが
一般的には一番通用するだろ
エヴァンゲリオンはヲタじゃなくても見てたみたいだしな
303 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:07:54 ID:2I+VWXzO
携帯からだからダルイ
ちなみに、ペルナ本体=エヴァンゲリオンのアダムみたいなものです
壊れるとフォルトナ発動
な?エヴァンゲリオンのパクリだろ?
>sage
使わない文字に辞書登録しとけ。
あと、アンチみたいな意見は避けろ。
荒しでない限りはな。
次はエヴァ房か!このスレも忙しいな!!
平日昼間から盛り上がってきたぁ〜ε≡≡≡⊂⌒~⊃。Д。)⊃ワクテカァ!
正直ストーリーに穴がありすぎ。
古畑任ザブロウのトリック並に穴がある
>>307 合わないとかいいつつしっかりやってる様子がたまらない。
対戦格闘・シューティング系ゲームでストーリーがしっかりしてるのって何がある?
お勧めがあればやってみたい。
個人的には精霊機動弾はかなり好きだ。
エヴァはだいぶ遠い気もするが…
どちらかと言えばターンAの方が近い気ガス
フォルトゥナは、簡単に言えばB兵器のたぐいだろうな
目的は軍事利用だかテラフォーミング用だかリテラフォームだかは不明
その誤作動だか暴発だかで全地球規模のバイオハザード「悲しみ」が発生
N兵器のように長期汚染型ではなく、100年もすれば収まるだろうという見解から
居住不可能と判断された地球は一時放置し宇宙への大移民が始まる
(たぶんこの時点で国家は崩壊してるし、ある程度の「選民」が行われているはず)
「生きるために仕方なしに」という事実がケツに鞭打つ形となり、
他惑星のテラフォーミングや月面の居住利用、コロニー建造などが活性化
フォルトゥナ消滅による地球の安全の確認後も一部権力者による降下制限を施行
(ファビAシナリオの「聖地」発言などより推察)
実際問題、既に人類の生活圏は宇宙に移行しており
表面上は地球は既に必要不可欠ではなくなってはいるが
そのことがまた新たな火種の原因にもなってしまっている
こんな流れかと
超兄貴
つか今更なアニメネタ持ってこられてもな。
コイツエヴァオタか?
エヴァオタならこんなこと言わないと思うけどな。
多分ただかまってほしいだけなんだろうからスルーおすすめ。
>>310 ちょwwww
なんかお前が好きになりそうだwwww
>>307みたいなのがいる限りこのスレも安泰だな。
なんだかんだ言って燃料投下してくれるし。
本当は、ペルナしかクリアしてないからまったく分からん
だから、最近のアニメで唯一知ってるエヴァンゲリオンのパクリと言ってみました
今は後悔している
316 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 11:40:21 ID:M1atgEkK
>>308 そこで、コンシューマオリジナルガンシュー
珠玉の一作を出してくれるとは。
最盛期の頃(レベルアップ不可モードでラスボス残り1ゲージ)の
ゲーム力が自分に戻ってくれないかなあ。
骨組みは
「何らかの問題」発生
↓
人類、地球を捨てて宇宙へ
↓
いろんなトラブルを経て、「何らかの問題」の真相が・・・
ってことなんだから、過去のSF物に腐るほどあるわな。
海外では60年代に流行ったネタだな。「宇宙の孤児」とか。
今じゃパターンを越えてお約束の領域だが。
細かく言うとシューティングには当てはまらないはずだが、
シューティングゲーム並にストーリー出てこないよな。
ランダーの設定も不明?
櫻子とカレルが新型に乗り換えないのは変更が効かないからとか?
カレルはともかく保安局にいる櫻子は新型に乗れないはずはないよな。
…でも櫻子がほかのゴディバ機体に乗ったら…。
櫻子があえて旧型に乗ってるのは、古兵のこだわりとかじゃないの?
作中じゃ年長系だしそういうポジションだと思ってた。
玄人向けの旧機体を自分向けにチューンしてるとかどこかで読んだ気がするが気のせいかもしれん。
>>318 スレ違いだが「宇宙の孤児」は41年。日本訳が60年代。
321 :
318:2006/09/13(水) 12:09:04 ID:KSQr2Ymy
>>320 サンクス。適当噴いてスマソ。
俺も櫻子のランダーはカレルと同じ「前世代キャラ」の象徴的なイメージだと思う。
322 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 12:28:48 ID:2I+VWXzO
売っても1500円にしかならなかったよW
まぁ、持っててもやらないから買い取ってもらったが。
んじゃ、もう来ませんサヨナラ
>>322 乙だ。
これからも健やかな360ライフを〜
>>322 オクにでも出せば3k~4kくらいはいきそうだが・・・もったいない
新型と旧型の性能差って、個人のチューンナップでどうにかなるもんかなあ。
F/A-22対F-15って戦績33:0らしいし、絶望的なもんじゃ?
もしかして、科学技術全般の進歩が停滞しかかってるとか。
#漏れも、なぜか戦後しばらくしてからって思い込んでた。
#宇宙の孤児ってそんなに古いのか・・・
#今読んでも面白いのになぁ。
実際は知らんが、ゲームやアニメなら旧型のチューン自体は珍しくない発想だと思う
サイバーボッツのゲイツ・ガルディン系とか、ガンダムF90のRF系とか
>>322 俺に売ってくれよ
4000くらいで売れるから
というか買ってないだろ
旧式だとバカにしてたのはスピード狂のファビアン。
見かけの機動力は劣るけど、兵装はある程度融通が利く見たいだし
実際の戦闘力はそんなに変んないんじゃないの?
どうせビーム兵器なんて見てからスイスイ避けれんだろ。
今日からオンいこうと思うんだけどどの時間も人いる?やっぱ夜?
平日は夕方からかな。日曜祝日は昼もそこそこ。
今日(平日昼)は数回検索したけど誰もいなかった。
秒間2km以上とかで進むビームは見えた時には当たってると思うと夢がなくなるよな・・・
どう考えても実弾より遅いとは思えないし。
視覚表現としてはすげぇかっこいいからいいけどさ。
>>329 夜ならいくらでも。この時間はわからん。
今からならプレマッチで対戦してもいいよ〜。
大学生は結構暇な時期だしな・・・まだ夏休みだし。
Cで始まるタグで入ってるんで良ければ相手になるよ。
>>331 段々出力が上がっていくなら見えてすぐはただの光だからなんとかなる。
皆サンクス、今すぐは繋げないから夕方からランク突撃するわ
スコアアタックのスコアってコンボで稼ぐのかよ
初めて知ったよ。。。
>>331 レーザーとかメーザーだと、見えたら当たってる状態だから夢がない・・・
ここはやはり重金属粒子とかミノ○スキー粒s(自粛)
やっと箱○買ったけど欲しかったこのソフトが売ってねぇ
通販探すか…
リリのエンディングAを見てからというもの
かわいく思えて仕方が無いよ、リリ。
どうしようかこの思い
夢からさましてやるか・・・
つギャラリーのロケテカットイン
リリをうつ伏せにしてお尻に手を差し込んで
お尻の谷間に沿って手をスススススっと動かしたい
何?リリにうつ伏せにされてお尻に手を差し込まれて
お尻の谷間に沿って手をスススススススススススッっと動かされた挙句
「何?この粗末なものは」って罵られたいだと!俺もだ
これはひどい
リリ新曲の♪フェルトヘレンが素敵すぎる
ストーリー中で会話が白熱し始めたときに曲調が同時にテンポアップしたりすると熱くて死にます。ファビ先輩
セリフまわしや会話の応酬がここまで熱いゲームも珍しいな
しかもゲーム部分(対戦アクション)に全く関係ないところでキャラ同士の掛け合いが始まるのが笑える
リリってさぁ・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ね?
リリの人気に嫉妬
で、このゲームは基本バッドエンドだけどこれはストーリー担当の趣味?
古巣のTAITOゲーもバットていうか救われないエンド多いもんなぁ。
真エンドを知らんのか
ハードで2周ノーミスクリアで真エンディングですか!?
被弾ゼロで1周するとWELCO
それなんてケツイ?
互いにバニッシュ状態だと試合時間延びたはずなんだけど、
パッチ後は時間延びなくなった?
うむ。正常化されたな
正常化って?
アケでは延長があるのは最終ラウンドだけ。
相手のFボス凌いで、こちらもバニッシュ。
ゲージためるためにできるだけ粘ってから・・・ぷぷ。やってやる・・・やってやるぜ・・・くふふふ。
この自分だけ切り札あるっていう圧倒的有利な展開がK・A・I・K・A・N!
よーしもうちょいでフルゲージだ・・・っうひゃひゃ
↓
タイム0
↓
あれ?
↓
ドローy=ー( ゚д゚)・∵
ホント時間見逃すよね、熱くなるほど
パッチ後、急にファビが湧き出した・・・。
パッチ前からのファビ使いの漏れとしては
恋人が別の男とダベってるかんじ・・・(*´д`*)ハァハァ
362 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 23:45:38 ID:2I+VWXzO
糞ゲー
もう来ないんじゃなかったの
既に売ったゲームに粘着するねおたくも
まったく櫻子を見かけなくなりましたね。
やり込みが反映されるからいつか玄人が扱う超強い櫻子様に出会えるさ
櫻子、チー君は使いこなすと鬼らしいね
あんなのカテネ
パッチ祭りも終わって人がだいぶ減りましたね。
チーくんのS接近にビシバシされるとなんかに目覚めそうになるよね。
櫻子と尻が減った理由は、厨キャラじゃなくなったからだろ
現バージョンでは、チャンポ(旧から)・ペルナ・ファビアンが厨キャラになったから
今は厨キャラと使いやすいミカが多い
また厨厨か
ペルナも前バージョンから多かっただろ
そんなに短期で推移するもんか?
プレイヤー推移を厨どうこうのみで言い切るのもどうかと思う
しかしほんとに人いないね
1日で一番ネトゲが盛んであろうこの時間帯でも、プレマッチは出来そうにない。
人が減った理由は、パッチ祭りが終わったのと
厨キャラ使いばかりで、つまらないからだと思う
さっき少しやったが、チャンポ・ファビアン・ファビアン・ペルナ・チャンポ・ファビアン・ミカだった
また来たのかネズミ小僧
しかも同じ戦い方だし。
CPUとやってる気分になるよ。
あとは、単純に合わない奴がやっぱり合わねーやって事でやめていったんだろうね
所詮は、まやかしに過ぎん
昨日ランクマッチでペルナでやったらボタン押さずに突っ込んでくるだけ(つまり試合放棄)の奴がいたな。
俺は全然ヘタクソなのにキャラを見ただけでそんな態度とられるのは正直滅入ったぜ・・・
超弱いほうの櫻子でオンに出てみたいので
基本的なアドバイスくださいな。
ペルナとのエンカウント激減したんだがまだいっぱいいるの?
ぶっちゃけ、このゲームは後一ヵ月もつかも微妙。
デッドライジング・シルフィード・天誅など、話題のソフトが出るし。
一度出たプレイヤーが、戻ってくるような魅力は、このゲームには残念ながら無いからな。
残るのはこのゲームの為だけに買った人と、一部の新規信者だけだろうな
なんだよいつもの人かよ
お前自分がどんだけ空気読めてないかわかってるのか?
客観的に自分のレス見つめてみ?客観的にな。
>>381 厨キャラ叩きからゲーム叩きになってきたw
385 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 00:36:41 ID:9W1sQs6E
NG推奨ワード「房」
これですっきり
>>粘着くん
どのみち好きなひと以外このゲーム買わないから
キミが心配しなくても大丈夫だよwww
>>379 櫻子はどちらも強い。弱いと感じたなら下手なだけなので精進するように。
AかBのどっちを弱いと思い込んでいるのか知らんが汎用的なアドバイスを。
基本はマイン張って安全を確保してからBM狙撃。
相手もマインの切れ目にタイミングを合わせて攻撃をしてくるので、寄せ付けないようにしたい。
が、そのためにはほぼ確実にゲージが必要なのでゲージ管理をしっかりと。
マインを無敵技で抜けながら攻撃してくる一部の相手には篭城後も気を抜かないこと。
対ボス、耐ボス性能共に抜きん出ているので、しっかり篭城して相手に先にボスを出させたい。
組み合わせによってはサジ連打で無問題な相手もいるので研究を。
自分の意見が受け入れられないんでムキになってるんだろうね
もうチョイまともな煽りしてくると思ってたから
あまりに稚拙なレスでワロタ
ゲームを叩いてるわけじゃないよ
個人的にはこのゲーム嫌いじゃないし。
只、ひいき目なしに考えると、このゲームは後一ヵ月もつかも微妙って話してるだけです
フロムの様な他の人との連携もないし、正直飽きやすいからな。
で、そんな独りよがりな指摘をして何だっての?
>>388 そんなに誰かに構って欲しいなら頑張って友達作れよ。
俺は絶対お断りだけど。
対戦ゲーなら、最低限テキストチャットがないとな
DoAなんか、それで持ってるようなもんだし。
>>386 詳しくありがとう、超弱いってのは
>>365じゃないよ
ド素人だよっていう意味ですわ
使ってるのはスコルピオが長いBです。
マインを「張る」って感覚がまだよく掴めないけど
ダッシュ中に出るやつでいいのかな?
敢えて釣られてやるよ
どうみてもクロムの方が対戦相手に困る
階級制限やら人数制限やらで1セッション開始するのに10分以上待たされたりすることもザラ
センコロの良いところは気軽に対戦できるとこ
そんなにチャットが大事ならPSUでもやってろ
>>391 誰もお前の意見なんか聞いてないよ、不愉快だからもう消えてね
最早ゲーム叩きで皆怒ってるんじゃなくて
お前の人間性が気に入らないんだと思うよ
>>392 もちろん全てのマインを使いこなすのさ。
DSは瞬時に設置できるという利点と、移動時間が短い=設置されている時間が短いという欠点がある。
立ちS、BSについても同様に、設置するまでの時間、軌道がそのまま利点と欠点になってる。
DSだけだとマインの切れている時間が長くなって割り込まれやすい。逆転が難しい櫻子の性能でこういう隙をわざわざ作るのは好ましくないな。
かといって今目の前の脅威をDSで防げるのなら迷わずそうすべきだし。
臨機応変に使い分けていこう。
まぁ、一ヵ月に分かるよ。
俺が言ってた意見が正しかったことと、お前等の寂れないと言う意見が夢物語だったって事がね。
>>395 う〜やっぱり、難しそーですねー。
でもホントに詳しくありがとう。キャラは変えたくないから練習して
週末あたりにはじめて突撃してみますです。
>夢物語(笑)
あと「一ヵ月後」な
顔真っ赤にしてそんなに焦んなよ
中学生ぐらいだったらしょうがないって思うけど、そーじゃなかったら病気だよな。
マジで医者にみてもらったほうがいいぞ。
心の病は重くなってからだとなかなか治らんから。
パズル→横SHT→縦SHT→弾幕対戦ときて次は何になるんだろう。
……こんなことばかり考えてるからいつまで経ってもランダーにすらなれないんだろうな。
俺は社会人だぞ
24歳で年収は1000万の勝ち組です。
アナリストやってます。
うわ、マジで精神病かよ
あいたたたたたた
24歳でアナリストとかありえないから…
絵に描いたような設定だな…働いた事のある人間なら冗談でも言わんw
>>404 おまい知らないの?
>>401を擁護するわけじゃないが悔しいが404はエリートだぞ。
アナル三段括約・・・活用を極めた方だぞ。
アナル⇒アナラー⇒アナリスト
こう並べればわかりやすいだろう。
3次職だ。もちろんレベルはキャップまで到達済み。
>>379 櫻子さんは覚えること結構あるよね。
はじめは弾幕きたらMSって感じでいいと思う。
相手が近くにいる。もしくは自分を追いかけてきたらDS。
設置Sに捕まった相手にそのまま接近攻撃、で相手のゲージ奪えてウマー。
Sはリロードゲージを常に確認しとくとちょっと幸せに慣れるかも。
o(^o^)oサジタリウスかっこいいよね!
人の脳内ってのは無限大ですね
おお!これは!流れを180度変える神レスですぞ!
ごちゃごちゃ書く暇があったらセッションを立てるんだ!
>>397 いやこのくらいで詳しくって言われても困るなぁ。櫻子さんはまだまだこんなもんじゃないよ。
把握しなきゃならないことが一杯あって大変だけど、その分使えるようになると強いんだな。
正直対戦未経験者にはあまりお勧めしないけど、極めたいならまぁずっと使う必要あるし。キャラ換えしたくないという心意気は気に入った。頑張って。
ま、とにかくオンに出てくるのを待ってるよ。機会があれば対戦したいね。
>>407 いや、脆い今のマイン仕様で引き付けるのはちょっと危険なような・・・
素直にスコかサジで追い払ったほうが・・・
本当は大学2年。
今の妄想は失敗したな、まさかばれるとは思わなかった
かきこむなら面白い事を書こう。
俺も櫻子B使いなんだけど、相手への主なダメージ源が マイン>サジタリウス(運任せ)とか
無理やり近接攻撃とかで負けてばっかり。
BM撃っても当たんないんだよね。当てるコツってある?
つーか、ここ3日ほど櫻子と対戦してないな。FLEET BATTLEのサブテーマ曲で櫻子対決したい・・・
もはや釣りが不愉快なんじゃなくていつまでたってもスルーを覚えない住人の方が不愉快だ
サジやったら即リロードしてBMでの狙撃も重要だよ
>>411 確かにマインの脆さが・・・。
自分の気持ちとしては
旧型という設定とかバランス面としても今のマインはいい感じと思う。
・・・うん、頑丈なほどいいけどさ。
スコは初心者には当て難いと思う。威嚇にはもってこいだけど。
その点サジは優秀だよね!!ピポッピポッっていう音も好き!!
アンデフでいうと「先生お願いします!」
* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ くらぇー ドーンドーン
>>414 とりあえず一旦ニュートラルに戻すように入力してみたら?
レバーをコンコンと入れる・・・ってアケじゃねーから分かり辛いか。
>>417 とりあえず半年ほどROMってみようか。
>>415 君のそういうレスも荒れの元になるから気を付けようね
そういうレスをする時点で自分もスルーできてないって事を理解しようね
そして俺もこんなレスする時点で ID:Ie8d38qdとなんら変わりないねごめんね
チーBの戦い方を教えてください。
相手の攻撃はある程度防げるのですがダメージが与えられません。
アドバイスお願いします。
>>420 俺は君のような奴は好きだぞどんどん書き込もう
あー。
開幕前にちーが接近してきたんで、開幕直後にDSでにげんのかなーとか思ったら
いきなりMSで轢き殺し→近接しに来て、
そのまんま一方的に終わりまで轢き殺し続けられた。
こんな戦い方もあるんだなーとか思った秋の夜。
次は対策きちんとしなきゃ・・・
なんかさ、多少はバランスというかダイアグラフ的になにかあるのはわかるが
前のverみたいに圧倒的性能差があってどうしようもなかったころとちがって
今はキャラ愛で何とかなるレベルまでいいものになったんだろ。
それなのになんでまたおんなじ話題に戻るんだろう。
とりあえず、厨キャラとか云々は聞き飽きた。
というか無意味。慣れてない人に櫻子使えっていっても無理だろ。
あと、昨日と今日騒いでる馬鹿、そんなにオナニープレイしたければ
ゲータグさらせばどう?きっとうまい人があいてになってくれるよ。
殴りツィは全部のキャラじゃないけどM+S技とDM+Sで
対応かなカレルは使わないから分からない…
殴りにくるのが分かってるなら相手の間をLの字でダッシュして
裏か側面に回ってこっちが殴るのもいいよ
ガキぽいんだけど殴りツィーみたら手加減せずに叩いてる
対応知らない頃にボコボコにされたんでw
もうお前ら。
高次元な(つもりの)バランスの話がしたい人らは、
黙って上級者のmixiでも見てろ。
素人がわかんないような事まで理論になって書いてあるから。
で、バランスの話したくない人ら。
触んな。キャラ差があるとかないとか話題に乗っちまうから荒れるんだよ。
バカはスルーでいいだろ?
何度も何度も何度も突っ込まれてるだろよ。
How can I open pak files of "Senko No Ronde Rev.X"?
I tried PAK explore/scape and more... ,but I can't open...
そうだねプロティンだね
使用キャラはカレルでしたが、
MSで痛み分けの対応はしてたものの、いちどミスるとゲージが1未満に減って出せなくなり、
ダッシュで逃げても追いつかれるという悪循環でした。
回り込むの無理。カレル遅い・・・
接近されてゲージがなかったら近接Sで事故期待。
あとは、リミット解除でひるませるしか手を思いつかない。
結局、開幕前に接近を許してる時点でカレルは負け確率が高いので、
ポジション取りをしっかりします。
それでも接近されたら・・・
DS逃げだったらボム一発食らうの覚悟で、いきなりどりゃーします。
>>429 あれ、パンチバリア当て近接って確かパンチバリア当たってからS近で割り込めなかったっけ?
そんな話を聞いたことがあったんだけど、SPの方か?
一応ツィーのゲージは4、カレルのゲージは5なんで、
スカらなきゃMS相殺しててもお互いゲージ枯渇で済むはず。
先読みというよりは、ここで振られたら当たる!って場面をきっちり取るべきかな。
カレル側がやられて嫌なのは重々承知してるけど。
とりあえず一発もらったらオシマイなんで貰わないようにしましょう(^w^)
最終的に極まってるツィーラン相手だと弾がほぼ当たらなくなるんで、
わざわざ事故率の高い近距離なんかに持ってこられると有難い場面もあったり。
>>427 It doesn't know
ってか360のソフトで音楽抜くって聞いた事ないなあ
>>429 ツィが殴りモーション中に側面に回ってDMもきついのかな
カレルは偶にしか使わないでわからん…ごめんね
追記。
相手が近寄ってくることが分かってるなら事故狙いの扇を使う手もある。
これは迎撃用に使うには非常に優秀な武器だ。
相手がパンチバリア張って強引に突っ切ってくるならそこで燕返し(※)
※燕返し
カレルのS近接のちょっとした小技。
扇やBMなどの動作中、近接の強いキャラが強引に近接で突っ込んできたときに使用。
やり方は相手方向に向かって方向キー+ダッシュボタン+S
要は扇などのモーションをダッシュでキャンセルして即S近で斬る事。
慣れが必要だけど覚えたら協力なんで頑張ってみそ。
>>430 ありがとです。
S近接割り込みは、試してみます。
燕返し・・・これは知りませんでした。
自分の手元の動きが燕返しなんでしょうか?
カレルの近接はあまり使えない物と思っていたので、ありがたい情報です。
トレーニングで練習してみます。
434 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 02:54:07 ID:QNpgxJd9
対戦相手もペルナちゃんだと思ったらBカトばっか。
そんなAカトペルナの俺。
玉2個突進するちーぼうに勝てません。どうしましょうか?
他はおおむね互角にいけるんですが。
厨キャラ=初心者が同じ事しかしないで、そこそこ強いって意味なら
チャンポとファビアンとぺルナは確かに厨キャラですよ。
否定しないで認めれば良くないですか?
厨キャラ使って何が悪いって言う風に捕らえれば良いと思います
あと、アーケード組にrevX組を馬鹿にしてる奴がいるみたいですが
殆どのアーケード組より、revXからはいった現ハイランダーの方が強いと思いますよ
アーケードの大会で優秀な成績取った人、もし見てたら対戦してもらえませんか?
やってる人の少ないマイナーなゲーム(しかもアーケード)で、大会優勝とか言っても
所詮、いの中の蛙って事を教えてあげたいです。
現ランキングのトップがガチガチのアケ勢な件。
リリたん(;´Д`)ハァハァ
そりゃランクが高いのは当然ですよ、フライングダッシュしたようなもんですから。
少なくとも俺は、RevXの仕様なら、アーケード組や大会で優秀な成績取った人にも勝てる自信があります
SPでは経験の数から言って、勝てないでしょうけどね
逃げないで対戦してくれることを祈ってます
あと、試合映像をここにUPするのでご了承ください
じゃ、とりあえずその辺の人が部屋作ってたら入ればいいんでね?
したらばにカエレ
試合映像マダー?
タグ教えてー
こういうバカが出てくるのもある意味盛り上がるかもな。
釣りじゃなくて素でやってるなら好感持てるタイプのバカさだ。
とりあえず普通に手合わせ願いたいもんだねぇ。ただ、ここでタグ晒せっつーのは酷か。
ただ、ハイランダーっていってもピンキリだからなぁ。
俺みたいなゲーセンでは勝率5割以下な雑魚でも上がれる事は上がれるぐらいだから。・・・いや、一応OLD初期からやってるんだよ本当に。
とりあえず一度本物を味わってみるのも面白いんじゃないかな。
少なくとも俺と関東本戦進出クラスでは「相手と自分では時間の流れが違うんじゃないか」ってぐらいの差だった。
釣りじゃないですよ。
アーケード組がSPで対戦したり、他人の試合を見てる間に、俺は黙々とrevxで練習&対戦しましたからね
このゲームの良い所は、やりこみが無駄にならない事だと思います
いろんな人とやって、新しい攻撃の仕方をやってきたら、それに対応する行動を考える。
要するに、引出しの多い方が圧倒的に有利なんです
revXに関しては、引出しの多さがアーケード組より多い自信があるので、勝てるといってるんですよ。
これが根拠です。
明日、明後日と家に帰れないんで、明々後日に今ランク1位の人に招待送るので逃げないで下さいね。
なんか、都合があったらここにその日は無理とでも書いておいて下さい。
>>446 とりあえずおまいさんも鳥つけといたらどうだ?
偽者が出てきたら萎えるしさ。
これはもうだめかもわからんね
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が
世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
朝日はけっこうです
>>446 本当に釣りじゃないんだよな?
今さっきランキングみたところ俺の知り合いが一位だったから楽しみにしておくよ
ついでにいうと俺もアケ組でハイランダーだから対戦してもらいたいな
これは酷い
いやこういう風なのが盛り上がっていいなw
俺はRev.Xからのランダー5だけどねw
これで明後日までは盛り上がれるねぇ。
でもこれで安心してないで、今から次の釣りネタ考えておくように!!
みんなも最低ひとつぐらいはネタ考えようぜ(o^ー')b
RXはやれないけど噂のはいらんだーさんと一戦お手合わせしたいです><
>>450 だったら名前晒してくれよwwwwwwww
「自称」ハイランダーとかじゃねーよなwwwwwww
なんか面白い展開になってきましたな。
こういう時に観戦ロビーがあると盛り上がるんだけどなぁ。
クロムハウンズは今日がマケプレのDLC配信日らしいが、センコロも今日あたり来るのかねぇ
というか来てくれ
しかし、どの程度の物が用意されてるのだろうか
SPのAカトコスチュームはまずまぁ入ってるとして
対応する新規Bカトコスチュームがあったりとかか?
個人的にはサウンドテストとかあると嬉しいんだが、さすがに無理か
全曲好きなときに好きなだけ聴けるなら、1000ゲイツぐらいは出せるけどな
サントラ買うようなものと思えば安いもんだし
ってか、ストーリーの新曲けっこうあるからじっくり聴きたいわぁ
いよいよ明日発売ですね、日本の皆さんと対戦できるのを楽しみにしていますfighting!
観戦機能が付いたセンコロならもう一度買いなおしていい
ちゅうかリプレイ保存、ピックアップで見れる、みたいな構造は難しかったのかな?
HDDがリプレイだらけになりそうだ俺
BGMの音量設定
新曲を対戦で聴ける
ステージ選択のカーソルを最初からランダムに
これはぜひしてほしい
対戦を保存してタイムスプリッター3みたいにシェアリングできれば神だよ。
コスチュームがくるはずねーし
コスチュームが来るならパッチだろ
マーケットにはアイコンしかこないな
いやでもね
俺は箱からもの凄い強者がでても良いと思う
たしかにアケ組みは強いだろうけど余りにも人数が少なすぎだ
とくにガチ勢と呼ばれるのが、ほとんどアケ=身内内対戦みたいなもんだからなぁ
操作が難しいわけじゃないこのゲームならまじ駆け引きの才能とかあれば
箱からでも十分追いつけると思う、ものをいうのは操作性よりも知識のゲームだからね
俺もアケプレでハイランだけどこういう、
>>446(釣りじゃなければw)みたいな人は
どんどんでてきて貰いたい
>>457 サウンドテストだと聴くためにゲーム立ち上げないとダメだし
市場の大きさからいっても普通にCDで出すんじゃないかな。
仮にアケチャンプと箱チャンプが別人としていたとしよう。
ラグをうまく扱えるヒトは箱で優位だし、超反応できるヒトはアケで優位。
どう勝負するの?結局どちらかの土俵でしか戦えないわけだから
アケはアケ、箱は箱、それでいいじゃない。
遂にLIVE対戦1000回行ったぜ
とりあえず釣ハイランは言ってること矛盾してるだろ
ランク1位の人はRevXやりこんでるから1位なのに
アケしかやってない奴とRevX対戦したいっつーなら話はわかる
>>446 初心者ノービスですが対戦お願いします!!
ぼく負けないよう頑張ります!!
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
まぁなんだ
自分は850ポイント取った時点で限界を感じた
今後は惰性プレイ
「こうして、ひとりぼっちになった
>>446は
息たえるまで泣き続けました」
ランク一位の人がここを見てると言い切れる根拠はなんなんだろう
>>446 まあ、どの対戦ゲーでもこうゆう天狗君は現れるもんだよな。
自分は箱○版ばっかりやり込んでるからアケ組の上位とは別格なんだぞーってゆう勘違い君が。
なまじランクとゆう見た目のポイントで強くなった気になってしまう場合があるから困る。
ハイラン上位が強いのはもちろんそうなんだがランダー中堅でもとんでもない強さの人もいるからな・・。
単に試合数を大量にこなしてないってだけで、プレマッチメインの人も知り合いにいるしな。
まあ
>>446が熟練した技術で本当に強い純ハイランなのか
単に中級者をお手軽テクで狩りまくって成り上がったなんちゃってハイランか興味が出るのは確かだな。
474 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 10:59:00 ID:Ie8d38qd
旧カレルハイランダー説が有力。
箱で俺いけてね?って人はマジアケに来てくれ!煽りじゃなくアケを活性化させてやってくれ
昨日初めてゲーセンでやって、
スピード感とか臨場感に感動したけど
お金かかるから箱○でいいやーとかえってきてしまった
ライブって出来いいよねw
477 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 11:16:06 ID:Ie8d38qd
そもそも近所に置いてあるところないしな
自称年収1000万の勝ち組会社員の学生さん(意味不明)で
自称凄腕ハイランダーさんだからなぁ
排卵なんざ30人程しかいないんだし
公式でタグ晒されてるんで問題ないだろうから
名乗り出てごらんよ
>>458 上で話題に挙がってたアジア版の発売日かな?
どこの国かは知らないが、どうぞよろしくー
俺は盾5だよ
一応言っておくが、自称ハイランダーは俺じゃねーよ
自称排卵はネタだろwつか実際排卵のアケ組を除けば特定できそうだwもしろいるのか?
ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ ほほーい
↑ペルナさん は癒やされますね。
ペルナはなんで年上のツィーランをガキ扱いするの?
年上なのか?
ペルナさんは僕に向かってすぐ
――――――――――――ヘ(^^ヘ)びぃーむ
を放ってきます。
そんなに僕のことが好きなのですね><
近所のゲーセンに置いてあるけど対戦台じゃなかった
スコアアタックでもやってこようかな?
いいなーゲーセンなんて近くに無い環境だよ・・
ゲーセンなんて不良の溜まり場
ってばっちゃが言ってた
会社帰りに2件あるな、SPおいているの。
片方は夜中までやってるしなかなか便利。
冥王星まで飛んでけorz
天下第一の撃砕をみせてやる。さぁ来いっカブスカート!!
天下第一刀にカブスカートつければ強くね?
ファイナルボスモード移行時にルキノ坊ちゃんの泣いて嫌がる顔がカットインで入るが、それでもよろしいか?
お前らに朗報だ
リリにはぶっといおちんちんが付いてるよ
>>492 さらに右手にオービタルソード持って振り回せば最強じゃね?
お前らに朗報だ
ツィーランにはぶっといおちんちんが付いてないよ
え?常識じゃん
オービタルソードっていうでっかいコテカつけて小さいの誤魔化してんだろう?
ちーくんのオービタルソードは僕がむきむきしてあげよう
ゲーセンに置いてあってもだれーもいなんだよ
群馬県とかね
下ネタで妙に盛り上がるのはアケスレもRevスレも一緒なんだなww
503 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 18:00:30 ID:yAVFo/T4
>>501したらば群馬スレでなんか交流が見られるから行ってみ、リーグ戦でもやるのかな?
>>495 さらにグラビティ・フライアーのビットもつけようぜ
ペルナでレーザー撃ちまくるアホプレイしただけで千万越えた
限定版のドラマCDのさ
輝け旋コロ学園の櫻子先生の
「チャンポっ!」
って言い方が良いよね!
俺は
「今、若っていったよね?」
の言い方が一等お気に入り。
リリのファビアンとミカのあからさまな態度の違いが・・・ファビアンがかわいそうなのが可愛い。
あれ、少しはファビアン傷ついてるのかな?・・・かな?
三人とも可愛くて気に入りました!!
「カレルじゃないですぴょん」
「…………死ねばいいのに」
漏れはアルカディア9月号にのってたクイズペルナQ「SPってどんな意味?」の
カレルの解答「スゴイピンクな若」に萌えた。
今日の対戦の7割以上がペルナorファビ・・・
逆にチーと櫻子は全くいないな
ファビそんないる?ノービス?盾後半はペルナにはたくさんいるがファビは全然あたらんな〜
久々にLiveやってみたペルナ使いだけどそんなペルナ増えてたのか
2,3人ぐらいしか当たらなかったぜ
>>512 どうでもいいけどアレの「すてきなペルナ」って普通はSPって略し方できないよな
Ernula ヘ(^^ヘ)
ファビやペルナよりチャンポのほうが明らかに多くないか?
>>513 チー使いならここに居るぜ。
勝率上げたい奴らはまとめてかかってこい。
>>516 ペルナさんは自分の名前もローマ字でしか書けないくらいアレなんだよ
522 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:07:07 ID:q2dWxHGf
可愛いから許す
ぺルナちゃんに全然勝てないけどかわいいから全然構わない
せくしぃびぃーむがかわいすぎて負けても嬉しい
ある意味良キャラ
ほほ〜い
チャンポ相手なら何百連敗してもかまわないぜ。
526 :
あずさ2号:2006/09/14(木) 23:48:27 ID:cL7Zy2c7
>>525 では早速漏れがハイランになるまで付き合ってくれ。
ミカチーファビカレルにだけは負けたくない
嬲 = S.S.S
嫐 = G.S.O
え〜と、バグに遭遇。
トレーニングでリリBでミカANボスの練習してたら、
ラストアービターが下向いて出てきた。
これは画像をアップするべきだろうか・・・
前にも報告あったけど、画像は見たこと無い。
求む。
Liveで全然勝てる気がしないぜ・・・
どんなキャラでもまず押さえとかないとダメな
このゲームの基本的な戦闘スタイルを教えてくれないか?
避けて当てれば勝てるよ!!
>>532 普通のランダー相手だったら
俺みたいにほっとんど知識無くて適当にやっててもちょくちょく勝てるよ
もちろん勝率はたいしたことないけど
>>519 よう俺。
パッチ当たってから勝率2割切ってるぜコンチキショー・゚・(ノД`)・゚・
536 :
530:2006/09/15(金) 00:24:34 ID:ESkra3Uf
古い携帯の写真だから覚悟してもらいたいけど、
シューティングスレ用うpろだにアップしたよ。
こんな状態だけど、ミサイルは正面、Mは角度ぎりぎりまで撃ってきた。
もちろんオプションはいつもの位置。
セカンドパッチの予感?
もしあるなら、ネット対戦で自分が部屋を作った場合、
入ってきた人の通信状態が分かるようにしてもらいたいなぁ。
537 :
530:2006/09/15(金) 00:29:54 ID:ESkra3Uf
っていうか、何度でも下向いてるんだけどw
登場時に横滑りしてくるラストアービターワロスww
リセットしても直らないから一度キャラ選択まで戻ったら直ったよ。
同条件で起こらなかったからシステム上のバグなんだろうなぁ
538 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 00:39:31 ID:pMi6Jaex
基本的には相手の動きをダンマクで制限して
攻撃を当てるだけだよ
>>530 みました!
愉快すぎますw
対戦中に起こらないかなー
<-Aがどうなるか見てみたい。
セカンドパッチはー
もしあるなら、相手が何戦して何勝何敗してるのかが分かると良いな。
ノービス10と盾1を行ったり来たりしてるけど、
初心者の方に対戦後にびっくりされるので(現在280戦110勝170敗程度)。
あとは自分が何使って誰と戦って勝敗はどうだったかをHDD内に保存してくれるとありがたい。
リリBってどうやって対処したらいいんですか?
戦慄で弾消し&ばら撒きで遠距離戦になったら運命で・・・
相手もハイランダーってレベルじゃないんで、チャンポつかえばまあ勝てるんだけど
ミカとかファビつかってるときにあたるとどうにもならない。
やっぱゲージ回復されるだけだから、こっちはS出しちゃだめなのかな
ミカはちと使えないんでわからないが。
ファビアンならバースト撒きつつトップスピンorアロー。
これでダウン値上昇させたところでBMすれば制空権握れるはず。
というか、トップスピン出されるとリリ側が結構しんどくなる。
トップスピンを戦慄で消すとファビのゲージが溜まって尚更トップスピンが飛んでくる素敵なゲーム。
相手が職人さんじゃなきゃ大丈夫だと思う。
運命出されたらセイバー振って追尾弾で運命潰せばいいんじゃないかな。
あ、カト書き忘れてたがファビAの話な。
ファビBは要らない子ですか?
Liveの話が盛んなところでスコアアタックのタコの話。
ようやくリリBで安定して倒せるようになりましたよ。
中身その1の固定砲台パターン、初期位置から動かずにバリアM連打してるだけでノーダメで突破できることに気付き一気に楽に。
バリアSと絡めると反則。
でもようやく1300万点突破だ・・・
どうやって3000万点以上出すんだろう・・・
>>541 リリ以上にばら撒いて運命はセイバーで相打ち覚悟と
トップスピンなら戦慄と相性よさそうですね。
となると、ミカはB使ってるからディフュメインで
運命構えたのをみたらM→ショートダッシュ→Mでつぶせるか試してみるかー
>>540 ミカはAかBかちゃんと書いてくださいよー
>>544 タコの中身が動き始めてからの攻略教えてくだせい
スコア稼ぎのコツはコンボ数を稼ぎつつBOSS破壊すればOK
リリBならひたすら戦慄(時計回り)だけでかなり稼げるよー
時たま中の人が代わったかの如く戦法の変わる人がいるけど、本当に中の人が代わってんのかねぇ。
>>548 俺は彼女と交代でやってる時あるよ
ダッシュをほとんどせず、アホみたいにマシンガンとミサイルしか撃たないのが彼女
そうかそうか・・・あれはおまいの彼女だったのか('∀`)
かのじょ?
(゚听)ケッ自慢かよ
彼女イナイ歴19年の俺に対する
いいもん俺にはぺルナちゃんが居るから(使用キャラはチャポン)
一家に一体ペルナちゃん(さん)!
ロビーでテキストチャットと
観戦モードが実装されていれば
俺的神ゲーだったなコレ
ま、オンが人がいなくなるか
続編でない限り辞めるつもりはないが。
554 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 04:38:56 ID:pMi6Jaex
続編は出ないんじゃね?
グレフって貧乏らしいし
アーケードでも全然稼げてないらしい
555 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 04:43:05 ID:pMi6Jaex
360に出せたのも、MSが金出したからだろ
俺がこの会社買い取って、ナムコ位大きくしてあげようか考え厨
DCでセンコロ出してほしかったよ。
俺の家ではボダソと斑鳩が起動中です。
アンデフをハイデフで出してくれ
ウチのドリキャスは壊れかかってるなぁ
蓋を半開きにしないと動作が止まる(なぞ
俺も
>>549みたいに友達と一緒にオンやったりするなぁ
うちのDCもゲーム中に謎のリセットがかかるようになったなぁ。
グレフさん、小金稼ぎにボーダーダウンを360に移植シテクダサーィ
>>547 ボス相手に戦慄使っても抜けた弾幕に当たってダウンの繰り返し・・・orz
こればっかりは練習か。
動き始めた直後のパターンはひたすら戦慄。ゲージ使いきるくらいの気持ちで。
ゲージ無いときはバリアSに攻撃を任せて避けに専念。
事故ると痛いのでとにかくしっかり避ける。
相手の真正面にいると、まっすぐ飛んでくる弾幕もMで完全に消せるから何気に安全。
最後のワープパターンも同じ。
避けやすいので上のパターンよりも楽。時間との戦いやね、ここになると。
大体アーマーゲージ30=40%、タイムカウント残り15くらいで倒せるよ。
最近スコアタしかやってないな…
2千万台はBOSS破壊してるだけで安定するけど
3千万点はなかなか出ないね
スコアタクリアできーん!!!
ペルたんで頑張ってもラストの中の人の第二形体にぬっころされる
ところで中の人倒すとスコアっていくらぐらい増えるの?
>>548 俺は眼鏡を装備してるか否かで若干変わる
眼鏡無しだと細かい避けとかしないで強気プレイ(細かい弾は見えてない為)
眼鏡有りだと精密動作心掛ける慎重派
眼鏡嫌いだから大抵は眼鏡無しプレイ
つコンタクト
コンタクトは入れるのが面倒・・・
こないだ2時間かけて使い捨てのやつ3つめでやっと入ったぜ・・・
外出るわけじゃないのに眼鏡が嫌なの?
>>564 俺の時はタコ戦前で900万点、タコ戦後で1300万強といったところ。
外殻はかなり稼ぎやすいから、中身撃破でいくらいったかは不明。
>>569 ありがとう
とりあえずクリアすると400万くらい増えるんだね
となると・・・・・・一位の人はオールパーフェクトでもやらかしたんだろうか
あんな点数は雲の上すぎますw
絵とか見てるときに鳴ってる音楽はパネキットのパクリ
>>568 かけてると鬱陶しい
視力「矯正」という響きがたまらなく嫌
コンタクトはもっと嫌
仕事でかけるからプライベートぐらいは裸眼で過ごしたい
掃除する時と料理する時と車運転するとき以外基本的にかけない
どうしても対戦勝ちたいときだけ使う(なんだかんだで見えた方が格段に勝率高い)
思いっきりテレビの前に近づけばいいじゃね?
オレも車運転するときと映画見るときだけだな、メガネは。
100インチスクリーン(だから目が悪くなった、、とか)だと近づいて見るわけにもいかん
まあ、乱視のぞけば眼鏡の視力矯正は
目のレンズ操作を楽にさせているわけであり
かけ続けると、より楽をしようと視力低下することはあっても
視力回復することは非常に稀だから、
かけないで済ませられる人はそのほうがいい。
けど、その程度のものなら
視力回復関係のものをやってれば、
眼鏡不要レベルまで快復しないかな?
…って100インチスクリーンでキツいって言うんじゃ無理か。
で、眼鏡っ娘うpマダー?
578 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 14:42:09 ID:pMi6Jaex
北千住のGAOにSPが在ったからやってきたが
バリアとダッシュのボタン一緒なんだな。
アケはもともと3つしかボタンなかったね。
Revから入ってNewやって衝撃的だった。
このゲーム3つだけで出来たのか!って。
SPではボタン二つ追加されたけど、ダッシュとバリアが同じボタンってのはやっぱり慣れない。
580 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 14:44:45 ID:pMi6Jaex
1回50円で3本勝負だから、興味がある人はいってみて
俺も360から入ったから、やりにくかったな
SPになってボタン数増えたのに
バリアボタンが増えなかったのは謎ですよね
オーバードライブボタンなんていらないです!
バリアとダッシュ別のがやりづらい
あー、対戦してみたかったなW
2回ストーリーをクリアするまで粘ったが、入ってきそうにないから帰ってきた。
クリアしてないか、2回ともタコで死んだし。
明日も暇だったら行くから、明日は対戦できると良いな。
SPのロケテで
ダッシュとバリア別になったけどすごく不評だった。
ODもいらないし3ボタンでもいいと思うなあ
ODは戦略を多少なりとも広げたので、俺は肯定したいなぁ。
・・・まぁ、逆に狭めた部分もあるけど。っていうかそっちのがデカいか。
ギリギリまで削って後は逃げまくるプレイ、割と嫌いじゃなかったんだけどな。
これは研究次第って感じ。
バリアボタンは・・・まぁあってもいいとは思うけど、アケからやってる身としては使わないなぁ。
バリアにしろダッシュにしろ、防御的な行動を1つに集約してあるから、攻撃しながら防御も行うセンコロでは操作系の煩雑さを抑えるいい手法だと思うけど。
バリアボタンの恩恵っていうと歩きバリアしか思い浮かばないけど、そんなに需要あったっけ?
やべっ。もうツィーで勝てる気がしない
ツィはアケの戦法に切り替えれば全然戦える
いまだにダッシュMオンリーのツィーAっているんだなw
本人はやってて楽しいのかね・・・
ペルナ同士の泥沼試合を改善するいい手はないだろうか…
ほほーい!ほほーい!
あの如何に相手のびぃーむの隙にびぃーむをぶち込むかがいいんじゃないか!
同キャラ戦はつまらんな篭城キャラ同士の場合は特に、対戦マラソンになる
韓国版発売したのかな、それらしき人見かけないわ
同キャラ同カト戦はツィーA以外ならけっこう好きだなあ
韓国では日本以上に360は売れてないんじゃなかった?
やはり対戦相手待ち中にスコアアタックしながら待つことが出来ればいいな。
スコアタ中に♪ピーヒャラパラリラビバ〜って乱入効果音と乱入画面が欲しい。
アケでやってるときみたいに、画面が切り替わるとキタ━(゚∀゚)━ !!って感じが欲しい。
あの「ちん毛ぴょろぴょろ」って音じゃ気付かない事があるから
もっと派手でも良いかな
ちん毛ぴょろぴょろ…(´・ω・`)
ものすっごい擬音だな・・・
チャンポとかファビアンの長いビームって、先っちょしか当たり判定無いんですか?
>>601 長いビーム?ホーミングとバーストボールの事?
両方とも先しか当たり判定無い筈。
ホーミングはダッシュターン避けで簡単に横抜けれるから
トレーニングで試してみれば。
今さっき韓国の人と当たったらラグラグでした。
>>596 韓国語のソフトなんて殆ど無いしな。
英語か日本語が出来ないとどうにもならんのが韓国
セッション立てるとわりにすぐ入って来るから
人はそれなりに多いのかもしれないけど、
どうも全然セッション立てない人も居るみたいだし、
人多いのか少ないのかわかりにくいな。
もーだめ本日ペルナミラーマッチ多すぎ!
あまりの多さに僕のおーびたるそーどがバーサークしちゃうよ!><
1ゲージ発動のお子様はすっこんでろ。
ペルナは装甲火力がトップクラスでSもわかりやすい性能だから人気あるね
あと人はいるよ、でもランクを見てから入れるから腕に自信がある人以外は建てないみたいね
俺現在ランダー3なんだがランクマッチで偶にノービス1の人が部屋立ててるの見かけるんだが
これって入ってもいいものなのかなあ・・・とかなり悩む。
初心者狩りと思われるのは嫌だし、かといって部屋立ててる以上誰が入ってくるのかは覚悟するべきなものだし・・。
基本的にノービス8以上にしか俺は入らないけど、ノービス側からしたらどう思ってるんだろ?
パッチ当ってから初めてオプションのプレイ時間みたら・・・
85時間。最近飽きっぽい漏れがこんなにプレイしているとは・・・。
正直、XBOX360は意外と化けるように思えるのは気のせいか。
今回はデザインもいいと思うし、今週のファミ通みたら、
かなりXBOX360のソフトが目立つようになってきたな。
トライエースとかも出すみたいだし。
やっぱセンコロの手軽で快適に対戦できるのはでかいな。
人がいるなら電源いれてから1分くらいで対戦入れるしな。
PS2のオンライン物のときは、「起動がめんどくさい」とまで思ったからなぁ。
漏れも対戦はいるときは+−2までだなぁ。
余りに上の相手だと楽しむ余裕がないし、余りに下の相手だと手加減しちゃった結果負けたりで
余計ストレス溜まったり。w
まぁ、漏れから蹴ることは皆無だがのう。
覚悟してるはずだからと
ハイランダー3がランダー1に入るはありだと思うが
ランダー3がノービス1に入るのはなしだろ
アケ経験者じゃなけりゃお前さんのポイント稼ぎになるだけ
言い訳にしても無理がある
逆に問おう
盾持ちにしか特攻しないノビ6ってのは
正直迷惑なのかな
>>614 何の気兼ねなしにポイントの足しになるからいいんじゃね
オレの場合は後発アケ組みかと思って全力で行ってあれ?って思ったときには終わってることが多いが
プレで韓国の人に当たった、ラグってた
ひどかったので1戦で退室した、また入ってきた
蹴った、また入ってきた、蹴った、また入ってきた
かわいそうなので後一回だけ戦ってあげた
俺は手加減ミカ、相手はホーリーゴッド尻
狙いは単調だったのでカカッっとボムったら相当ビビったんだろうな、近接を暴発しやがった
「俺はこのまま近接でも良いんだが?」
そう言うとやっと必死になってダッシュで逃げ出したのでフルレンジ→バリアM→Sでダウンさせた
起き上がりに苦し紛れのラッツを出して来たが弾幕技を駆使してリングカッターを
残り1個まで減らした、そこに ここぞとばかりにDMで尻が突っ込んできた
わずかな弾幕の隙間を見計らいDMで切り抜けた、勿論被弾0だ
これは下手するとカウンターで大ダメージを受けるので後ろで見てた姉が沸いた
「うるさい、一瞬の油断が命取りになる」
と言うと姉は黙った
その後も必死に攻撃を仕掛けて来たがすべて華麗に避けた
どうしても避けられない攻撃もバリアでしっかり吸い取った
そして無常にもタイムアップ
全てが終わり、そこにはボロボロになった尻が転がっていた
パッチ当てたついでにネット対戦始めてみた。やっぱり対人戦は楽しいね。
私はランダー1だけど積極的に自ら入るのは±2までかな。
自分で部屋を立てた時はハイランダーでもノービスでも蹴らない。
ノービス時代にランダー8とかに勝てた時は嬉しかったな。
ノビ1に入る盾3ってちょっとねえ。
もしノビ1しか居ないなら自分でセッション立てればいいだけ。
>>614 それは有りかな。
盾1〜3くらいなら何も気にしないでいいんじゃないの。
それ以上になると、もう少しランク上げた方が相手もやりやすいかも。
クイックマッチ1択
部屋たてるのマンドクセ
>>619 だよなぁ。言い訳までしてんのが救いがねーよな。
ランク-3の部屋に入っても(入られたは別)ポイント0ぐらいやってくれりゃいいのにな。
ノビ狩とちゃんと上がった人の腕に差がありすぎてランクが参考にならん。
>>618のランダー8はまさにって感じだな。
星になると盾9くらいより下には乱入し難くなるよな
こっちは負けてもメダル減るわけじゃないけど、相手は負ければ得点下がってランクも下がる
可能性がある訳だし…。
そんな訳でずっと部屋立ててるわけだがあんま相手にされないorz
プレで部屋立てても全然乱入されないorz
俺避けられてるの?orz
部屋覗くと廃ランの人がよく売れ残っててカワイソス(´・ω・`)
星もちだけど普通にはいってくるよ?
盾もノビも。
俺自身は自分から星以外には入らなくなった。
だって、はやく盾の奴らに星まで上がってきてほしいし。
争奪戦したくても星持ちがまだまだすくないからなー
>部屋覗くと廃ランの人がよく売れ残っててカワイソス(´・ω・`)
悪評付くし人こないし
俺故意に落ちたよ…上がる気もない
>>623 人が居ないだけだ、気にするな。
俺もさっき5分以上寂しい思いした。
まぁ、それでも入ってきてくれた分だけありがたいが。
プレで立ててる人って大抵高ランダーな人が多くて
他の人もそうなんじゃないかと入りにくい・・・
あと、チャンポ、櫻子、チー、ファビは普段まったく使ってないから練習で使うと
その1回で抜けるのも多いんだよなあ。
こっちが負けてるうちはいいけど、勝つと即抜けるとか・・・。
よし、めっちゃよわいがプレで立てるか。
遊びたいやつは来い。
プレは何回連コインしてもいいか
よく分からないんだよねぇ、加減って言うの?
7〜8回とか、前に聞いた覚えがあるが
ひどくヘタレな漏れはいつも2〜3回で終わりだな
ランクマッチは一度だけだから気軽でいい
>>622 >星になると盾9くらいより下には・・・
さすがは
つまりノビ10〜盾2をキープしてる漏れは勝ち組。(〃 ̄ー ̄〃)
べ、別にわざと負けてあげてるわけじゃないんだからね!ヽ(`Д´)ノ
632 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 01:52:50 ID:tnrsmNVi
厨キャラウゼー
チャンポとかファビアンは得に強すぎだろ
俺も使ってみたら、楽に勝てるようになったし
プレマッチやってみたが何度やっても狩人しか見つかりません。本当にありがとうございました。
手加減もなく練習キャラでもなくガチで殺りに来る人ばかりです。
キャラの練習のしようがありません。これならランクマッチのほうがマシです。
CPUでずっと遊んでればいいじゃん。
むしろプレマッチ=加減場所 て考えのがわからん。
本キャラでポイント関係なくガチ対戦できるのもプレマッチのいいところだ
プレマッチは部屋にコメントつけれればよかった
練習相手募集、キャラ替えあり〜戦希望 とか
637 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 02:03:33 ID:tnrsmNVi
プレイヤーマッチでも1000戦の実績解除される?
あぼーん推薦ID:tnrsmNVi
何のためのリザーブ枠かと。
俺はプレイヤーマッチで連戦してくれる人には
全キャラ一回ずつ使っていくんだがなぁ
いろいろ使ってくれる人はいないよ
プレイヤーマッチなんだからもっと気軽に楽しみたいものだ
プレマッチで立ってる部屋に入って
相手が明らかに弱くて
なんかサブでも勝てるし、このまま勝ち続けるのも…と思って
部屋抜けると 悪評:途中で逃げた
とか付けられるからなぁ…
なんかプレマッチやってると悪評多いわ…
明らかに手抜きしないと負けない相手に入っちゃった時、みんなどうしてる?
適当なとこで負けて抜ける?
それとも俺みたいに適当なとこで負けずに切り上げる?
それか相手が諦めるまでガチで殺し続ける?
>>633 フレと対戦すればいいじゃん。
>>635 そうだよね。勝ちに拘りつつも、色々出来るのも良い所。
負けても、ポイント関係ないし。
>>641 一回だけ、そのパターンの経験がある。
その時は、ガチプレイというよりも、バリエーションよく攻めて、魅せプレイに徹した。
一度も負けずに抜けて、メッセで面白かった旨を伝えたら、
向こうからも、友好的なメッセが返ってきたよ。
正直、センコロで、悪評貰った事無い。
オフ殆どしないで、オンで対戦ばっかりなんだけど。
ちょっと休憩。。
チャンポ使ってるけどプレの時はいろいろ使うようにしてる。
もともと弱いのにさらに弱くなるが。。。
モットーに自分の級とか書いておこうかな。
みんなタグって見てる?
645 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 02:49:41 ID:tnrsmNVi
悪評送る時に嫌でも見るな
相手が厨キャラで1セットも取れなかったら送る
sage
>>644 タグは見てるよ、面白い事書いてあったりするし
対戦初日の6戦目ぐらいにペルナのビームばっかり食らって負けた時は悪評入れようかと思ってしまった。
まあ結局入れてないけど。
649 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 03:26:09 ID:tnrsmNVi
躊躇うな。
入れたいと思ったら入れろ。
時間差でな。
>>648 相手がノビ5とかだったら俺かもしれん。その頃チャンポOnlyで気分転換に一回ペルナ使ってみたかっただけなんだ。すまん。
今日相手がチャンポばっかで飽きたーって思ってて、ランダ7の人のとこ入ったらまたチャンポで、げんなりしたんだけど。
そこらのチャンポと動きが違って、なかなかトリッキーな動き(手抜き・遊びとも言う)してくれてまたやる気が出た。
ガチ勝負もいいけどグダグダした空気もいいなと再認識。身内でアーケードで対戦ゲーするような感じだ。
パッチ来てたのか・・・。
revX買ったのにSPにされちまった・・・。
イランことすんなよ、SPはゲーセンでやるっちゅーねん。
やってないんなら関係ないだろ
>>630 たった今同じ人と30回位戦ったよ
嫌なら相手が抜けるだろうしプレってそういうとこだから俺は気にせずガンガン連戦してるな
その場合ちゃんとメッセージでお礼は言っておいた方がいいけどね
ま、SP仕様っつっても細かいところは結構違う(例えば近接周りは明らかに異なるし)けどな。
それに前verは明らかに狂ってたから、何らかの修正は必要だった。あれはセンコロのふいんきだけ味わうゲームでしかなかったからな。
SPとの違いを探してみるのも面白いかも。
RevX買ってから
毎週金曜日は徹夜でLiveする日になってしまった
ここまで夢中になる対戦ゲームは初めてだ
何気なくスコアタ登録してる人のタグ見てたら、
国籍スウェーデンてのが有ってワロタ
657 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 07:22:43 ID:tnrsmNVi
スウェーデンは櫻子使ってるな
意外にラグは少なかった
>>657 メール欄にsageと入れましょう
後、あんなレスしといて何事も無かったかの様に
書き込んでくるのは不愉快です、控えましょう
リアルであなたの周りに池沼はいますか?
人並みに社会生活を送っているなら、何人かはいるでしょう。
生理的に合わない人も少なからずいるでしょう。
2chにもいろいろな人がいます。
生暖かい目で見てスルーしましょう。
>>658さんの文章を
>>657君にも分かりやすく振り仮名を付けて書くとこうなるよ
>メール欄(らん)にsageと入(い)れましょう
後(あと)、あんなレスしといて何事(なにごと)も無(な)かったかの様(よう)に
書(か)き込(こ)んでくるのは不愉快(ふゆかい)です、控(ひか)えましょう
分かったかな?今度からは
>>657君はこのスレに来てはいけないよ
>>657君のご両親へ
お子様が脳に重い障害を負っているからといって
規則を破る書き込みをする事はまかり通りません
今後は親御さまもお子様に付き添って規則を守ってインターネットをお楽しみ下さい
そういや今日だっけ?自称排卵対総合一位は?w
いや、明日じゃないの?
14日に明日明後日(つまり15,16)はムリっていってるんだから17日でしょ。
>>663 おいィ?
それなりの準備ってものがあるでしょ?
ひとすくねーな
1P側で意図的に地球選んで、M連打とビームしかしてこ無いペルナちゃんに負けるとはら立つな
つーかM連打とびぃ〜むしかやることないわけだが
地球を選ばれても何が厳しいのか解らん。
最近部屋に入ると地球選ぶ人増えてるけど、まったく関係なく普通に撃破したり負けたり。
地球ステージは背景がキレイだから見とれて負けます。
むしろ地球選べ
他は背景つまらん
>>668 その辺考えないでワンパターンとか書く奴いるよな。
しのげないのが悪いだけなのにな。
極端な例だと
>相手がワンパターンにDM、BM、S、合間に弾幕技をしてるだけで
みたいな。他にどーしろと。
対応するまで相手も別の攻撃手段は選ばないって。
木星の背景はわりと好き
ペルナちゃんなんて使って起き攻めハミングだからな
俺の友人がムリにハミング使おうとしてバリア弾幕でゲージ乙ることがあるな・・・
>>674 いや、ダメのメインにはならないけど、
最終的にはどの技も使えるぞ。ぺルナ。
ただ、ネット対戦だと多かれ少なかれ遅延はあるので
そこまで細かい使い込みをしない・・・というかできないけど。
質問。
対BOSSの知識差が勝負を分けることって結構あると思うんだけど、BOSSの
攻撃を覚えるための対戦部屋作ったら需要ある?
FINALどうするとかお互いに相談の上で数試合ごとに攻防入れ替わりって感じで。
ツィーのボスとかは人によってかなり動かし方違うよな
でもツィーのボスは怖くない
そんな事言うなよ
ボスに限らず話し合って練習は非常に役に立つ
初心者同士だったら
上級者がやってたことをとりあえず真似してみれば
だんだん何が嫌らしいのかわかってくる
チャンポチャンポチャンポチャンポ・・・勘弁して
でも…ビクビクッ!
>>681 YOU狩っちゃいなYO!!
確実に弱体化してるし対策が完璧ならウハウハだぜ!?
ALL RIGHT?
それとなぁ。使用機体を添えておくと行き遅れの綺麗なお姉さんが教えてくれるかもしれないぜ。
JUST DO IT!
さぁ、はじめましょう。
排卵でRev専の人ってどれくらいいるんだろう?皆さんアケプレイヤーなのかな?
久々にやったら7人連続でペルナだった。
いつからこんなに増えたんだ(*´・ω・`)
ペルナのビームに負けた人がペルナになります。
マトリックスのエージェントスミスのように
でもチャンポのS、スィートに負けた人はチャンポにならないよな
まあ、そういうのは昔は櫻子BカレルBになって、今はファビになってるだろうけど。
Rev.X組が慣れていないから勝ててるだけの今のファビ勢はいつごろ鞍替えするかな。
じゃあ俺が頑張ってオービタルソードでぶった斬ってやればツィーランが増える訳か
櫻子っておば
ファビアンは適当っつーか下手くその俺でも弾当てれるから使ってる。
とりあえず撃ちまくって弾避けに専念して負けるのが俺のファビアン
今もファビ多いか?
俺は全然あたらんなー
チャンポミカファビペルナはなんつーかパッドで操作しやすいとは思う
このへんのキャラがおおいいのは家庭用では仕方ないな
逆にパッドでリリは鬼すぎる
694 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 18:01:50 ID:tnrsmNVi
ハイラン来たの?
やっぱ釣りだったのか
明日やるんじゃね?
どこの誰か知らないけど、さっきまで対戦してくれた人!
長々と付き合ってくれてありがとん(・ε・)/
当方チーA使いなのですがパッチ後初めてランダーのファビに勝てました!
バーストボールをバリアで吸うだけでここまで変わるとは^^
ところでチーでペルナのヒールボスを阻止するにはどうすればいいのでしょーか?
立ち回りで互角でもボス差で負けてしまうのです・・・orz
パンチバリア→飛び込む→密着バレッツ
ちゅーかツィーはペルナ立ち回りでボコれないようじゃダメだよ
>>699 だよね。チーでぺルナに立ち回り互角じゃそもそもかなり負けてる。
近距離〜中距離でBM->ショートダッシュ+バリパン繰り返されるだけで鬱だよ。
ぺルナ的には。
ファビアンのFBOSSって延々花火出してるのが一番良いよね
>>698 そもそも飛び込むのが安定しない・・・
>>699 びぃ〜むが避けれません><
出直してきます^^:
>>704 BMやってMや近距離炸裂のバーストからダッシュで逃げるついでにDM
っていうルーチンやってるだけの動画に見えるが
チャンポAならRev.Xでもそれでいいけど
他キャラは全く参考にならんと思う
いやバリアの使いどことか割と上手いとおもうぞ
ダウンしてないし
チャンポAじゃなくても、バーストの捌き方はよくわかるっしょ
リリにくるくるされるとカブスカートが面白いようにやられる・・
なんか対策ある?
>>707 いきなり戦慄出してきたら最初の無敵時間利用してMで直接撃ってみ
戦慄掻き分けてhitすればウマー、hitしなくてもそのままスカート
傾けてクルクル回ってれば大丈夫、スカート回してる間はスカート無敵だから
>>707 立ち回りで優位に立つ。近接決める。
自分リリ使いだけどあの戦慄はちゃんぽボスには脅威だよね。
特にBボスには申し分けなく思える
チャンポBボスはホント悲しいな…
あのアーム操作とか何がしたいのか分からん…
>>711 あのアームの間に閉じ込められて
抜け出せなくなったことがあるw
昨日チャンポのスカートに閉じ込められたからカレルでドリャー連発したらすぐ落ちて吹いた。
今英国の人に対戦入られたが・・・
ラグひどすぎた、ゲームになんねえ
物凄い勢いでポイント下がってる人居るけど、
あれ何が起きてるの?気にしない方がいいか…
パッチの事で質問
> Xbox LIVEにサインインしている状態で、「旋光の輪舞 Rev.X」を起動します。
> タイトル更新の確認画面が表示されるので、「はい」を選択します。
> アップデートファイルのダウンロード完了後、ゲームが再起動します。
公式サイトにはこう書いてあるんだけど、サインインした状態で起動しても何も出てこない。
もしかしたら勝手にダウンロード完了してるのかもと思ってプレイしてみたけど、
箱○からのユーザーで、しかも全然やりこんでないのでよくわからず…。
パッチが当たってるかどうか確かめる方法ってありますか?
>>716 ファビのバーストが画面外で消えなきゃ更新されてる
あとはトレーニングでリリの蜉蝣の出現位置が表示されてるのでも可
あとオンにつなげるなら
カスタムマッチで相手のランクが表示されてれば間違いない
発売当初から比べて明らかにみんな腕が上がってるよね
前は互角に戦ってた人に今は手も足もでなかったり
>>714 奇遇だな。俺もさっきやったぞ。タグ名からして日本製ゲームのファンなんだろうか
>>716 ネトゲの場合、パッチが適用されていない状態ではオン対戦が不可になるはずですので、
オン対戦が可能な状態であればパッチは当たっていると思われます。
今回のセンコロの場合は、パッチ後はオプション画面でプレイ時間が表示されるようになっています。
>>713 「俺はこのまま閉じ込められてても良いんだが?」
>>711 シャキーン!!!
…だから?(´・ω・`)
って感じだよな…
旧verの頃はぐるぐるチャンポと言って恐れられてたんだけどな
ゲージマックスでも6割持ってくとかあまりに素敵過ぎた
>>720 たぶん同じ人だなw
がんばれ(ry って人
カクカクしてまともに動かんかった
今日は韓国の人と結構やったよ
ラグは1人以外は日本と変わらなかったな
でもとりあえずシャキーン!!!しとくんだよなぁ…(´・ω・`)
木星だと、逆に2Pの弾が見えないんだよな。
背景の木星に重なると。
まぁ漏れは地球と木星は選ばないようにしているが、
選ばれちゃったらしかたない。
俺固定MAPだと変な感じに思われそうだからいつもランダムにしてる。
その際地球が出ても仕方が無い。と考えてる。同じMAPばかりだと飽きるんだよね。
使うキャラが黒っぽかったり青っぽかったりするから
背景黒いと自分を見失う・・・
>イギリスの人
海外在住の日本人とか?
今さっき、久々にランクマッチ1戦目の人と当たった。
新規参入がまだいるというのはいいことだ。
ただ歩いているだけの相手にカレルの各種Mが当たらなくて焦る・・・
今までの自分の戦法が、無駄にダッシュでよける人向けだったことを思い知らされた。
ちょっとだけ置いたMが自由に出せればいいのだけれど、意図的に角度調整できない。
俺はランダムとペルナステージのYボタン決定を交互に選んでるな。
あのOPのイントロにもなってるピアノのメロディ好きなんよ。
自分はセッション立てたときは相手のステージにしてる
そのほうが相手のテンションあがりそうだし
それで同じ人がセッション立てたときに戦うとき
自分のステージにしてくれてうれしかったよ。
わざわざ敵地を選ぶとはよほど自信があるのかと思ってた
LIVE行くと自分含めていつも見る人ばかりな希ガス
確かに多くて20人って感じだなぁ
その20人の中で一番弱い自信がありますよ。
743 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 01:16:22 ID:t1vGUf2Q
>確かに多くて20人って感じだなぁ
そんな気もする。時間帯によって
客層は違うみたいだけど。
因みに俺は深夜あたりに徘徊する
うどんビーム撃つ白ペルナたん。
俺は4番目くらいに弱い自信がある
相手がぺルナだと99.9%負ける自信がある
自慢じゃないがぺルナ以外には5分以上つけていると思う
でもぺルナには99.9%負けry
ペルナB3のうさぎに書いてある
「ぺるなのかすとらーと」
の文字に萌える
韓国人とは二度とやらねぇ
>>748 日本人以外ではなくて韓国人?
まあ入られると確認しないでやっちゃうわけで。
しかも避けたいプレイヤーにしても効果ないってのが困るよな。
こっちから向こうの部屋は見えるし、向こうからもこっちの部屋が見えるし。
>>748 モットーに日本語書いてある人?
回線赤かったから、部屋に入らなかった。
>LIVE行くと自分含めていつも見る人ばかりな希ガス
確かに同じような人しか見ないけど、連戦じゃなければ
同じ日に何回戦ってもOKかな?
プレーヤーリスト見て、同じ人と当たらないようにローテしてるけど
それにも限界が・・・
相手のランクは気にしない(こちらノビ序盤)んだけど、
ランクだとVCしないから、相手に何か申し訳無い。
いつも同じ人ってのは
曜日と時間帯じゃないかな
夏休み終わったしなお更
基本的に部屋開いてる側は入って来た相手を蹴るという選択も可能なんだから気兼ねせずに入ればいい。
ゲーセンだってある程度面子は固定されてるようなもんだしな。
XBOXが故障したため、対戦は中止にしたいと思います。
756 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 03:35:38 ID:8/Q6sBUI
スマソ、上げてしまったorz
俺も痛いな
>>754 気長に待ちますから ID教えてください
対戦できたら良いですね
うわーメインキャラでもないのにミカでスコアタベスト10入りしちゃったよ^^;
肝心のチャンポはボロボロなのに…
ミカメインで200番台な俺は俺あもおだめゃぬぃかー!!
>>759 今抜かそうとして思いっきり失敗しましたよ…もうちょっとだけど
正直ミカよりチャンポのが全然楽な希ガス
>>760 スコアタは200人も居ないw
櫻子、ファビ、ツィーの少なさは異常
メチャクチャ関係ないけどデビルメイクライ4にフォルトゥナの名前が出てたな。
なんか悪魔の名前?
764 :
キノラッチ:2006/09/17(日) 06:35:41 ID:GZJuugWL
わかったぜ!フォルトナってのはパープルヘイズのことだったんだ!!
コンビニでゴールドメンバーシップなるものを買ってきた。
さて、今からの新規箱買い以外で、同じくゴールド買って来た人達は何人いるのだろうか。
何人て、一杯居るだろうよ。
俺も友人達もちょっと前に通販で13ヶ月のを買ったよ。
4725円に10%ポイントで安かった。
ま、今ならキャンペーンあるからコンビニで買ってたかな。
>>766 おお、これはサンキュ!
センコロアイコンとかはポイント使ってDLするようになるんだろうか。
ならこれ買っとけば一石二鳥だな。
書き込む前にリロードし忘れた
>>767 13ヶ月すげえ。
俺は様子見という理由で3ヵ月のにした。
3ヵ月やっても飽きなかったら13ヶ月いくわ。
770 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 09:06:12 ID:SJ2pL+q1
そろそろRevX組のSP対戦会でもするか
来週土曜の日中、場所はHeyで。
ルールは特に無し、強いて言うなら負けたからって台バンしない人
したらゲンコツします。
アケ組も居るかもしれないんで、RevX組の強さを見せ付けてあげよう
参加者が少なかったら中止ね
参加希望の方はレスヨロ
さてと…みんな分かってるな?何度も言わすなよ?
フォルトゥナ=運命の女神
相手がぺルナちゃんだとホント緊張するな…ビームに引っかかると
ゲージもりもり持ってかれてorzってなる…
775 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 09:22:19 ID:SJ2pL+q1
自称ハイランとは違うから約束は守る
参加者が多ければ、ちゃんと行くぞ。
>>774 そこでダッシュターンを絡めたフェイントですよ
ビームスカらせたら最大級の連携で攻め立てちゃいなさい
777 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 09:32:31 ID:SJ2pL+q1
なにが不満なんだ?
ゲンコツか嫌なのか?
台バンしなければ、ゲンコツなんか絶対しないぞ?
ルールを付け加えるね、ノービスモードはOFFね
>>762 ファビでスコアタ十台きたー!
「スコアタ・・・へっ、大したことねぇな!」
と調子に乗ってRB押して人数確認した俺を待っていたのは(ry
パッチ前に登録者が多かったのは、実績目当てだったんだろうねぇ。
スコアタ・リセットで束の間のとあるキャラの1位に浸った私のような者も居ますよ
ソッコウで蹴落とされましたが・・・
センコロのし過ぎで親指が痛いです。。
つかペルナ機体に自分の名前書いてるしw
カレルの名前にハイフン二つ入れたら殴られますか?
>>779 ナカーマ発見
俺の場合はおまけに現在最下位・・・orz
名前くらい書くだろ
ところでアイコンとテーマは?
MS何やってんの?
自機に名前と所属書くなんて泉野明くらいしか知らん。
赤くしたりシャークペイントしたりするようなモンだ
クロムハウンズでペルナのエンブレム(ウサギと名前)作ってた人いたな
画像掲示板の投稿だったが、彼はちゃんと機体に貼ってたのだろうか
あのゴツい兵器群に…
いや、カストラートも十分ゴツいんだけどね
ぺルナ=鳥曲
「チャンポ」と「ファビアン」は、注釈がなければAを指すみたいですね。
1番かわいそうなのはこいつらのBカトなのかもしれない。
スコアタやってみてBOSS攻略が如何に重要かわかった。
今まで対人でしかやってないから、相手BOSS→耐え凌ぐぐらいだったからな。
なるほど、センコロはBOSS攻略できると180℃とまでは行かないが
ガラッと駆け引き変わってくるな・・・ゲージも節約or使いどころ考えるし。
>>789 スコアタでチャンポBのBOSS来たら・・・鴨キター(・∀・)ーーー!!って今思ってたとこだ。
CPUのみならず対人でもかわいそうなのか・・・。
可愛いチャンポができあがるぞ
ボスうまくならなきゃ と思ってトレーニングでFBOSS連戦やってるんだが、おもしろいw
こっちバニッシュ状態ではじめて、相手のMAXボス落とせるか、とか。
対人戦だとCPUより嫌らしい動きしまくるから、なかなか勝てないんだけど
なに使おうが構わないけど
ランクマッチで手加減するの止めてくんね?
ファビアンでガトリングだけとか。
まぁ、手加減されたらさらに適当プレイでお返しするけど。
最近ミカが減って櫻子さんが増えた気がする
気がする
>>794 そうか、ならそれを打ち破る戦法を見つけるしかない!
ありふれたレスでごめん・・・
798 :
797:2006/09/17(日) 14:17:47 ID:DjwoyuQj
>>793 もし使用キャラがリリなら、トップスピン撃ちまくりは立派な戦術だよ。
開幕から積極的に近接仕掛けてくるリリがいた。
なかなか新鮮だった。
801 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 14:58:49 ID:v3JlvcDV
>>793 つかな?いつも思うんだが…
本 人 に 言 え
本人に言える輩は既に本人に言っているし
本人に言わない輩は「本人に言え」と言ったところで今後も本人には言えない
本人に言ったほうがよかった?
言われてしょんぼりする人が居そうだから、遠回しに2chで使って言ってみたんだけど。
今度からは直接言いますわ。
しいたけボタン>プレイヤーで過去対戦記録出るし、
それでメッセージ送れる、間違えて他の人に送っても俺は知らん。
>>803 なんで、手加減して勝ってるのにしょんぼりするんだよ!
A「ガトリングしかしないとか、手加減されるとやる気が失せるんですけど。
ちなみに、負けたのはやる気なくして適当にプレイしたから。
今度からは、もっと色々な攻撃をしてきてください。お疲れ様。」
B「負け惜しみ乙。」
>>804 送った
>>805 いや、注意されてションボリする比と居るじゃん
>>806 俺「手加減すんなら、今後、俺の部屋には入ってくるな」
相手「すみません、もうしません」
ションボリしてるじゃん。
送らなきゃよかった。
うわ〜タチ悪〜
どう攻めようが人の勝手だろ引くわ〜
>相手「すみません、もうしません」
なにそのテンプレ。
相手「とりあえず謝っておくか」
>>808 ワロス
直接言えって言うから言ったら、次は引くかw
まぁ、いいや
今後は手加減しねーだろうからな
つーか、入ってこないかw
俺はキーボード無いから、メッセージ送られても適当な返事になるな
いや、送った内容によるだろ。
>>807そのままの文送ったなら頭悪すぎだし。
>>813 1000円くらいからあるんだから買ってくるといい。
>>793 それだけで勝てる攻撃があるならそれだけしか撃ってくれないのは負ける側のせいだろ
打ち破る相手がいてこそ更に戦術を練り直す必要があるんだから、勝ってる側が戦術変える理由が無い
コミュニケーション能力鍛えてますか?
まずは相手のいいところを褒めて、
それからこういう戦い方をすると攻撃に幅が出るし相手にもダメージ与えやすいよとか
ほのめかす言い回しがあるだろ
バカな子供を見て、その親に「元気で明るいお子さんですね」って言う感じ。
決してマイナス方向に持っていかないこと
「もうやめろと言った事」だけが原因だと思ってるのか。子供だな。
2ちゃんでならどんなきつい罵倒でも明確に相手を定めていないから大丈夫、か?
直接言う場合はどんな言い方でも効果は同じか?
回線の向こう側には人間がいるんだよ。手加減されて腹が立ったお前と同じな。
あとな、適当プレイで「お返し」した時点でもう借りは返してるんだよ。その試合で
完結してるんだよ。2ちゃんで呼びかけするな。
819 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 16:52:45 ID:SJ2pL+q1
誰もHeyいかねーの?
行かねーよタコ。いい加減sageろや
なんか可哀想になってきたな・・・
まあsageを覚えろ、まずはそれからだ
あとアケに進軍するのは別に悪くないから大いに頑張れ
というか、みんなが首都圏にいる前提で語られてもなぁ
ネット対戦は住居の立地条件にあまり依存せず楽しめるのが肝なのに
急にオフ提案されても賛同しかねるわ
盾1だが、盾5に勝った次の試合でノビ2に負けた・・・
ショックでもう今日は対戦できねぇ
リザルトで2勝、15敗くらいだった。
「俺が2勝目!?」みたいな感じで、さけんだ。
>>825 15回目までツィーでも使ってたのかもしれんだろ
>>825 俺は盾2だが
3人ぐらい初試合初勝利をプレゼントしたぜ
>>816 まったくもって同感だ。
相手がワンパターンじゃなくて、おまえのやられっぷりがワンパターンだよって感じだよな。
勝ってるほうが手加減するよりは、負けてるほうが放棄するほうがよっぽど不愉快。
829 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 18:03:26 ID:SJ2pL+q1
チャンポのワンパターン攻撃だけで盾5になれましたが?
何故、手加減されても負けるのに手加減を嫌うのか。
きっと手を抜かれ且つ、それでも負ける自分を認めたくないんだろうね
自分への言い訳ばかりしてると、成長できないし、できても時間が掛かるよ。
俺みたいにさ
831 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 18:10:31 ID:SJ2pL+q1
つーか、全キャラの対処法書いてみろや。
とても初心者には真似出来ない対処法だったら
やられっぷりがワンパターンになるのは仕方ねーと思うんだけど?
>>832 いまだキャラコスなどが配信されないのは、
新規に用意されたツィーBコスのカットインが得ろすぎるのが原因だと思ってるので、
徹底的に叩かせていただく。
やられっぷりがワンパターンとか言ってるくせに、対処法は教えてあげないんですか?W
使えねースレだな
793はキャラ何使ってるの?
チャンポのワンパターン攻撃の対処法なら教えてあげるよ
ペルナは俺も苦手だからおしえられん。
835 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 18:32:04 ID:SJ2pL+q1
ファビアンのもOK
全部避ければええねん
>>833 罪を憎んで尻を憎まず、それを肝に銘じてくれ
>>833 同意
次のパッチではツィーのみカットインOFFオプションを付けていただきたい。
839 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 18:46:40 ID:SJ2pL+q1
チャンポのワンパターン攻撃は、全避けなんか不可能だろ。
ちなみに俺、調子が良いときは、ミカのファイナルボスの炸裂弾を全避け出来ます。
チャンポのファイナルボスを全避け出来る人っているの?
なんだこの流れは…
参考になるような事全然出てないじゃないか…、ここはもう駄目だな…、
という訳でこのスレは
∧ ∧ ミ _
( )┌-┴┴-┐
/ ゙つ 終 了|
〜′ /´└-┬┬-┘
`∪ ∪ ||
゙゙ ゙゙
>>841 参考になるような事を求めてるなら、SJ2pL+q1さんに聞けばいいじゃん
相手されないから自演してんだろ、誰がとは言わんが…頼むからスルーしてよ…
自治厨と思われても良いから。見てらんないよ
要塞の第3形態の安全地帯を発見しましたよ。
画面中央の右端か左端にいると丸いのも細いのも当たりません。
でも回転してる本体には注意です。
これで100%要塞に勝てるようになりました。
スルーできる輩は既にスルーしてるし
スルーしない輩は「スルーしろ」と言ったところで今後もスルーできない
>>844 バニッシュ後は安全で助かる。
こちらもダメージ与えづらいのが難点だけど。
>>844 100%勝てるようになるのはスゴイけど、その場所からこっちの攻撃当たったっけ。
ダッシュで指定位置に逃げるんかな?
俺は第一形態をちゃんと避けれれば第三形態開始時にHPはほぼ満タンだし
バリアさえ忘れなければあんまり負けないス。
>>846-847 すみません。リリAを使用してます。
溜めMをコアに当てたあとに端っこにワープしてました。
他のキャラで使いづらい微妙な情報でした。。
ごめんなさい。
あの安置からはチャンポのホーミングと
ファビのバーストは当たるかな。
まともなダメージは狙えないけど
カレル以外なら、時間がある限りそこにいてもいいと思う
カレルなら、そんなところ入らなくても強化M連打で終わるしな・・・
ペルナちゃんのボスって懐もぐっちゃったほうがいいの?
ビームも読めるようになって、やられることは減ったけど、相変わらず回復安定されてしまう
853 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 20:04:30 ID:3eFSYf/y
乙カレル
ペルナボスはアームが動かしやすいのもあって
もぐらないとダメージ与え辛くなってるからな
ちなみにアームや本体守ってる遮蔽板には当たり判定ないから初めは存分に突っ込んでいいぞ
遮蔽板壊した先はさわると吹っ飛ばされるけど。
要塞ってVHとかだと10割残しのカレルやペルナでもきついと思うんだが
みんな余裕なの?
>>840 尻が、その容姿に見合った性別でさえあれば
このような事をせずに済んだものを・・・。
憎い
チー君のオービタルソードが、憎い
パターン化するとね、ゲージの使い道考えると楽
カレルなんかブーストで弾消しできるから防御手段はまあまあ豊富な方かと
隊長にはかなわんが^^;
ぶっちゃけ、あれだけ可愛い子が女の子のハズがない。
♂なら乳出しても良いんだぜハァハァって事じゃないのか?
ノビス :ツィーって男なの!?
ランダー:まぁ、ふたなりだと思えば・・・ハァハァ
ハイラン:ふたなりなど邪道!!おっぱいなんか不要
↑ツィー使いはだいたいこんな感じでしょ。
俺はツィー使いじゃないけど。
>>863 ふたなり好きで、それとは別に男の子もオッケーなオレはどうすれば?
スコアタで上位陣の方はどんな稼ぎをしているのでしょうか?
私はとりあえずHit数稼いでボス&Fボス破壊位しか意識してませんが…
残機潰してでもボス破壊を粘るべきでしょうか?
>>848 安全地帯からBMで角度つけて打てばいいじゃない
パッチのおかげで第一形態もタメMで楽勝になったよなー
>>865 俺も気になった、ノーミスでいくよりわざとコンテしたほうがいいのか?
>>856 タコじゃなくて要塞だよね?
カレルは知らないけどペルナなら楽に倒せると思う
第一形態は弾避けながらひたすらM
第二、第三は安全地帯からビーム撃ってるだけ
皆さんボス破壊とかよくできますね。
ボス出されたら生き延びるので精一杯でダメージなんてほとんど与えられません。
バリア張って強引に攻撃するのでしょうか?
スコアタはクリア時に残機1機につき50万点だから
1つのステージで50万以上稼げるなら残機潰した方がお得
ペルナのビーム使えば殆どのBOSSは無理矢理壊せるよ
>>869 使ってるキャラ、相手キャラによってはアホみたいに簡単に破壊できる
なにつかってるん?
競争相手が欲しいので4000万がでる稼ぎ方をば
2ステ〜4ステ、6ステ〜8ステまではNBとFBを全て破壊
9ステはNBのみ破壊、そしてわざとやられる。これを残機がなくなるまで繰り返す。
最後はキチンとFBまで撃破。この時点で最低3000万はいってるはずです。
>>872 使用キャラはリリAです。
攻撃する為に運命を出してもすぐにつぶされちゃうし
溜めMも弾幕で弾けてボスまで届かないです。
なのでMで前の弾を消しつつ回避に徹してます。
そーだろうね。
得点はともかく、稼ぎ方はそれだと思った。
でもな、一般人はNBとFBを破壊できる事の方が稀なんだ。
ヘタすりゃ、自分がBOSSを使ってるんだ・・・orz
でも、サンクス。
9ステでってことは9ステのほうがなにか倍率かかってて点数高くなるんだろうか。
俺は今までノーミスでやってタコで死んでたから眉唾ものの情報だ。
あとで試してみよう。
>>874 運命はいらない
ペルナとツィー以外はMタメながら時計戦慄
あとはSや弾除けをどれだけできるか
スコアタはとりあえず全Nボス、Fボス破壊必須なので、
苦手なボス、逃げられやすいボスが1ステに出たらチャンス
9ステに出たらorz
>>873 少なくともチャンポではそろそろ抜きたいです
たぶん行けるハズ…
879 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 22:27:17 ID:h2NseT0R
パッチ後、ツィーの近接バグってない?
1セットくらっただけで7割ゲージもっていかれたんだが。
前からだっけ?
パッチ前ちょっと使ってた時期あったけど、ここまで減った記憶ない・・・
というかほとんど減った記憶がないんだが。
>>873 俺は1〜8まで同意
9ステはNボス破壊、Fボスも出させてダメージを与え、ぶっ壊す直前でやられる
を繰り返してる。
耐久力の高いボスだと、ダメージ与えて稼げるポイントもバカにならない
>>876 アケの頃は、ボス破壊ボーナスはステージ後半の方が大きかった気が
Rev.Xはどうか忘れたが、確か後半の方が高かった
それと9まで進めた方が残り残機多いしな
ペルナちゃんなら全ボス紙っぺらな耐久力
>>877 やってみましたが無理でした。
戦慄を入力している最中に攻撃をたくさん貰って
溜めは解除されるしコマンドは成立しないしで
こっちが瀕死になってしまいました。。orx
コンピュータがボスを使ってくれないと悲しくなるんだぜ?
個人的にペルナは1ステ固定。
>>881 攻撃当たらないように素早く入力
相手ボス化直後に放てば、相手の攻撃前に放てるはず
戦慄撃ってる間は動けるし、弾消しも優秀なので潰されにくい
正直、リリBの方が弾が多くて明らかに強いけどね
ランクマッチで負けた相手がまたセッション立ててたから入ったら
避けられた オレが悪いのか?
>>884 悪いとか悪くないとか気にすんな。
ただ相手が別の人と対戦したかっただけだよきっと。
>>884 自分が負けてリベンジだったら、同じ人とはやりたくない
相手が負けてまた入られたら、狩り乙
ってところかな
ところでパッチ後もレバガチャで大ダウンってないよね?
>>884 イキロ
は、ともかく。
次戦ったら負けそうとか思われたか、手加減難しいと思われたか、
単に気分的なものもあるだろさ。
十人十色、気にするな。
今日出かけてたから本日予定の自称廃ランの対戦はどうなったのかと覗いて見たが・・・
まあ、ある意味予想通りの結末&逃げか・・。
おまけにまた厨キャラがどうのとかの馬鹿も復活してるし・・・本当に雰囲気悪くなったな;
家庭用が出るのはとても喜ばしい事なんだがこうゆう事態になるのも避けられない事なのかなぁ・・なんか空しい。
そうだ、大ダウンとクイック起き上がりっていうの?その違いを押してほしい。
大ダウンは攻撃くらったらレバガチャしてればなって、連続で攻撃くらいたくない時とかに有効で、
クイック起き上がりはダウン時にダッシュボタン連打でアンチフィールド張らずに起き上がるんだっけ?
一ヶ月やってるが未だにわからんす(´・ω・`)
890 :
889:2006/09/17(日) 23:32:15 ID:0/e0msod
「押してほしい」じゃなく「教えてほしい」ね。
押してほしいのはオーバードライブボタン
みんなサンクス
同じ相手とはなるべくやらないようにするよ
大ダウンは、ダウン値が蓄積すると発生
連続ダメージ防止
クイック起き上がりは大ダウン時にダッシュかバリア連打
チャージゲージが1マス分ぐらい増えるが、無敵時間無しで起きあがるので連続ダメージを受けやすい
>>892 おお、なるほど〜。
ゲージが減るんじゃなくて、増えるのか。
計画的に狙ってやれば戦略に繋がりそうだ。ありがと!
>>893 ペルナBOSSのビームや
ミカBOSS、チャンポBOSSの裏に行っちゃって
ダッシュ連打で逃げようとするとクイック起き上がりになって7割削られたことも・・・
せっかくなのでレバガチャについて補足。
連続で攻撃を食らっているときにレバガチャしているとダウン値の上昇が早くなってダウンしやすくなる。
マインに引っかかったりレーザー食らったりしたらやっておこう。チャンポFBOSSとかでも有効。(動き回って被弾しまくるとかは論外だが)
説明書にかいてるね
レバガチャがどうにもパッドのアナログ使うと出来ない事多い
ガチャガチャ左右に振ってるつもりなんだけどなーorz
回す方が良いよ
>>878 >少なくともチャンポではそろそろ抜きたいです
>たぶん行けるハズ…
少なくともチャンポではそろそろヌきたいです
たぶんイケるハズ…
こうですか? わかりません><
CPUがFB使わないまま被弾してしまうときがあるんですけど
MAXにしないで1,2ゲージで確実にFB発動させる方法ってありますか?
Rev.Xってレバガチャでダウン値上昇って無くないか?
マインに引っかかった時にレバガチャしても早くなってる気がしないよ
>>881 パッチ後のリリは、溜めMを維持したまま相手BOSSモードに突入できるようになってます。
(CPU戦なら)相手のBOSS化を見越して、MをMAX溜め、Sをリロード済みにしておけば、
相手BOSSモードの開幕と同時にMAX溜めBMとS系を叩き込めます。
リリAでコマンド技が不慣れな場合、ゲージはバリアやアンチフィールドにまわしてしまい、
その分、Mをしっかり溜めるのも1つの手かと・・・
>>901 体感だけど、起き上がりに攻撃重ねるのはNG。ちゃんとダウンから復帰してから攻撃すると比較的出してくれる。
Rev.Xは攻撃しなくてもBOSS発動してくれる
こっちの攻撃は無関係っぽい
スコアタで櫻子のFBOSSが安定して倒せないな。空爆3連続とか吹いた。
櫻子が一番最初にでるまで繰り返すかなぁ。
櫻子FBOSSはすごく運だよな。
あと2・3発って所で引っ込まれたぜ。
空爆されるときも攻撃届けばいいのに。
CPUだと頭を大きく振って来ないから、
NBOSSなら真ん中ちょんちょん避けでM連打してれば安定して壊せるが・・・。
(;´Д`)それよりペルナボスこわせねー。
NBOSSは時間短すぎ、FBOSSなら片方のアーム壊した時の残りゲージ次第でごり押しか。
>>907 ペルナボス壊せないって何のキャラですか?
CPUだとかなり楽に破壊出来るボスかと
>>908 キャラはファビアンです。
内側に入って暴れるってのはわかるんですが、MS連打ぐらいしか思いつかない(;´Д`)
ためしに今チャンポでやってみたら瞬殺できたよママン
910 :
909:2006/09/18(月) 02:47:07 ID:6XAWxhR2
あ、ママンていうのは無しの方向で・・・
>>909 あ、ファビアンですか…サヨウナラ
飛び込んだ後はひたすらBMで、
Sのホーミングが来たらバリアで吸って
即トップスピン発動でどうでしょう?
フルゲージNBOSSだと結構時間大変かも。
最近櫻子B練習中なんだけど、
こっち1ゲージバニッシュ状態、ゲージ溜め中で
相手ミカ1ゲージ時間経過バニッシュで即FBOSSで
ヤバイと思って開幕早々サジ撃ったら
ピコッピコッドーン・・・・・・
ボス壊れとるがな・・・ナニコレ
>>911 やはりきついですよね^^;
とりあえずNBOSSにトップスピンでやってみたら7割ぐらい削れました。
3ゲージ以下でのBOSS発動を誘えれば勝機はあるかも・・・。
>>905 相手のゲージがMAXなら攻撃しなくても出してくるけど、基本的には攻撃しないと出さないよ。
>>913 何でわざわざ飛び込む必要がある?
余計な事考えずトップスピンでおk。トップスピン中に上下に振らなければCPUは勝手にダメージ通る場所で止まってくれる。
レーザー連打でもない限りは破壊できるぞ。
>>914 攻撃しなくてもMAXじゃない時に出してきたことはいくらでもあるんだが…
流石に無関係ではないのか
それでも相手のゲージ多かったでしょ?
攻撃しなくても出す事は出すけど、基本的にはゲージ溜まってからだな。
タイムボーナスや破壊しやすさを考えると早めに出させたほうがいい場合が多い。
何にせよ「無関係」だけはありえない。
917 :
827:2006/09/18(月) 05:26:59 ID:np7QIdK9
1日でノビ10に転落だ。
ところで今日はノビ1〜3が6〜7人ぐらい入ってきたぜ。
これから始める人は盾1〜2に入らざるを得ない状況なのか?
スト2が面白すぎてこっちやる気起きない
サンダーブラスターが面白すぎてこっちやる気起きない