1 :
なまえをいれてください :
2006/08/10(木) 22:59:33 ID:1Lic3Vze
乙
3 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:00:29 ID:1Lic3Vze
4 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:16:49 ID:dQIZiZVy
オッツんこ。 Wiiのコントローラー、使いやすい希望age
スレ立てたのはいいけど間違った方のスレの削除依頼は出したのか
タクトとかあまりにもダサいキャラクタばかりでこれは 操作したいとも続きが気になるとも思わないだろ。その上 ウザイ作業的なダンジョンばかりで誰がこんなの最後までやるんだよ。 最近の任天堂の勘違いもありえねえww
ww
www
風のタクト 序盤は文句無い出来、ファミ通で40点満点だったのも納得が行く 中盤以降、船を入手し海上を風を操り移動するのだが、爽快感が全く無い また、進行方向を変えるのに毎回風向き変更の手順を繰り返すのでテンポが悪くなる 終盤タライとホースを探すのだが大金が必要な為、金策としてサルベージを強いられる この時点までにサルベージをやりこみ要素と捉えていたか面白く無いと感じていた人には はっきり言って苦痛でしか無い ストーリー 復活したガノンへの対抗手段を持たなかったハイラル王は神々に助けを求めた 神々はハイラルの民を眠りにつかせハイラルの大地をガノンとその軍勢もろとも水の底に沈める そして少数の民を選び出し水上の僅かな土地で生活させた ハイラル王には時の勇者を探す使命が与えられた そして終盤 3つのトライフォースが揃い最初に触った者の願いが叶うと言う時ハイラル王は ハイラルの滅亡を願いハイラルは完全に水没し眠りについていた民は全て死に絶える
タクト信者はゆとり教育の弊害
過疎ってんな… まぁ無理も無いか
そこまで過疎っているわけじゃない。
>>11 タクトのサルベージのおかげ(まとまった時間が取りにくい)で2年攻略にかかった。
ゆとりじゃクリアできない気がする
>>6 タクト叩きが始まったらあっちに誘導しよう。
タクの流刑地、略してタクルケだ。
やっぱ過疎ってる… 盆休みの旅行か、規制か、 オカリナとトワプリスレは順調に伸びているので、 やっぱここはレゾン・デートルが減少してるのかもね。
19 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 09:38:54 ID:LVZTTqNY
ふしぎの木の実、始めました。
ゼルダって登場人物が気持ち悪すぎるよな。 ゴロンとかゾーラとか二度と見たくないようなキチガイ化け物みたいで、 こんなダサイ奴らが織り成す世界なんてどうでもよくて旅したいなんて 思わないだろ。FFだって主人公達が豚だったら操作しようと思うか? だから出来る限り美形のがいい。単純だけど定説だろ。 風のタクトでは主人公までキチガイ猿みたいになっちゃってて、これでは さすがに時代遅れなウザイダンジョンを乗り切るエネルギーはない。 任天堂もあんまり勘違いしてんじゃねえよと。
これは面白い
主人公が豚だろうと犬だろうと面白いゲームだったらかまわない。逆にどんなに美男美女でもつまんなけりゃなぁ〜。つうより、FFのキャラが限りなく美形って目ぇ悪いんじゃね?
美形だらけの方がやる気おきないっつうの アホらしいもん
ゼルダって登場人物が ゴロンとかゾーラとか 美形だろ。 さすが 任天堂
凄くどうでもいい
クリミアさんを美形と思えないやつは人間として差別します はいはいChinese noodle
28 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 22:19:10 ID:Epalucb0
ぎゅっとされたい
こんなことしかできなくてごめんね と言いつつベッドに案内するクリミアおねえさん
キモ
やったところで頭がテイルズ厨にムジュラの良さが分かるわけはないので、 ほっておけばよろしい。
テイルズ厨でゼルダダイスキーな俺はどうすれば。
マルチに反応すんなよ…
>>35 そんなんシンフォニアのせいで大量発生したがな。
39 :
MONAD :2006/08/17(木) 23:33:18 ID:W0ssSE31
40 :
なまえをいれてください :2006/08/18(金) 00:50:24 ID:b53Qy4kt
今久々にタクトやってんだけど、すげー面白いのは何故
早くWii出ないかな。 ゼルコレだけは当時保護しておいたんだ。
フハハハハハ! ハ春ランマン
44 :
なまえをいれてください :2006/08/18(金) 20:28:14 ID:WUogauij
あ
>>21 美形なのは良いけど、FFは美形なのか?
ゼルダはキモかわいいだけど、FFは生理的嫌悪感を感じるからな。
これはぬるぽな流れですね
─ 〜
/ ( / ノヽ)
l ヽ|ll ;´д`) ハウウ
| ( ^V^ ~_|⊃ ←
>>46 レ|===|==|
Σ (,, 人 │
ノ ∧ ノ
. V | | ガッ
/ ̄~⌒''ヽ | |
/ "(ノ/ノノヽノ | |
|~ ̄ ̄~|,l ´∀`) ^V^
| 盾 .|,, ^V^ ~_|つ
.\_/|===|==|´
(,,__),_)
トワプリよかあのクオリティで時のオナリナが遊びてぇ。
49 :
なまえをいれてください :2006/08/19(土) 17:55:11 ID:oY2zJ3yI
>>48 まだ発売すらしてないのにそんな萎えること言うなよ
タクトの正統続編である、DSゼルダ新作についてはどうなの?
新作より夢島をGBAかDSで遊ばせろ
もうリメイクはいいよ・・・ 新作遊びたいぜ。
チンクルがあるじゃないか
55 :
なまえをいれてください :2006/08/24(木) 19:13:26 ID:PRQDYRAs
過疎ってるな
ゼルダ人気も堕ちたもんだな
情報が何も出てこないからな
タクト叩きや荒らしが横行しているトワプリスレよりいいんじゃね?
みんな元気だせよ
夏休みの終わりは夢島を遊ぶに限るな。たまらん。
夢島ってアイテム変えないと移動すらままならない糞ゲーのこと?
夢島は不気味さがたまらん 曲作った人舐め回したい
タルタル山脈の曲はガチ
夢島ってそんなにダークなのか? だったら買ってくる
タクトを買ってきた 明日からやろうと思う まあ評判は悪いがゼル伝だし大丈夫だろう
67 :
sage :2006/08/28(月) 02:25:09 ID:XW2RY/NE
>65 そんなにダークでもない。 むしろコミカルじゃ? でも激しくオススメ
68 :
なまえをいれてください :2006/08/28(月) 02:53:00 ID:f2UwlDtK
夢島のCMのバカさにワロタ
タライは面倒だったな。まあ、マタ−リできた感じでよかった。 夢島の第一印象は、なんか人間が心のないロボットみたく思えた。 子どもとかはランダムに同じこと繰り返すしさw でもおもしろいから関係ないけど。またやりたくなってきた
>>66 ちょくちょくサルベージに出かけてサルベージの楽しさを覚えるように。
楽しいわけないだろw
つ♥
74 :
なまえをいれてください :2006/08/28(月) 20:43:37 ID:ooeQo4Az
マスト高速で出し入れすると船のスピードが2倍以上になるらしい
75 :
なまえをいれてください :2006/08/28(月) 21:18:28 ID:IFqqFlSM
>>65 中盤以降はダークと言えばダーク。カラー対応のDXオヌヌメ。
信じなさい…
>>68 ゼルダアッー!
78 :
66 :2006/08/28(月) 23:19:55 ID:gnZd0YUY
牢屋に入れられてやめた
はえーな
俺も一回目の魔獣島にだけは挫折しかけた
81 :
66 :2006/08/29(火) 01:04:12 ID:MM5oNvAi
時オカはジャブジャブ様で攻略サイトに走った俺ヘタレ
またあってもなくてもいいような情報だな・・・ 邦題発表だけでもご飯かるく5杯はいけるのに
ワラタ そのサイトみたら そいつ自分でゲイ宣言してるやん
ゼルダの曲なんでここの人のほうが詳しいかなと思ったんですけど、 知っている人いないみたいですね・・・
あ、スチャダラパーはわかるんですけど、その後の曲なんです
91 :
☆ :2006/08/29(火) 15:15:12 ID:+nhA+nHA
ゼルダの時オカで、魔法力UPはどこでした?
93 :
なまえをいれてください :2006/08/30(水) 15:29:20 ID:FIR3htZe
なんかむちゃくちゃ過疎ってる… チンクルに食われてんじゃねぇか?頑張れ、リンク!!
/ ̄ ̄"-" ̄\ / √l \ / / ヽ ヽ 〈 _ノ\ /\ 〉 | ノ-(ー-)-(-- )ヽ l l i-イ lヽ  ̄ l |  ̄ | / l`-リ /c >ヽ リ / ̄ l | 〈 zェエエェ, 〉l | 俺様のことをもっとほめろカスども l l `ー─" / < トワプリもこの俺様の仕事だ V | ヽ__ / \_ 青沼/\ l\
>>94 時岡級の名作にしてくれれば、もちろん褒め称えるよ
トワプリが発売されて1ヶ月くらい経つと、“時オカ信者”と“トワプリ>時オカ派”が衝突。 時オカとトワプリでどっちが面白いか等の議論が行われると予想。
>>96 そこで仲裁役を買って出る“タクト派”が登場。
↓
両派から袋叩き。
まで予想しないと。
待て待て、“トワプリ>時オカ派”の中に“タクト派”が混じっている可能性を考えると、泥沼と化す気がする。
ふしぎの帽子始めたんだがDSLiteだとスタート押しにくくて困る。 かといって液晶違いすぎてSPにはもどれんし・・・。 DSのファームアップして下画面のタッチパネルに GBAのスタートセレクト押せるようにしてほしいところ。 しかしGBAって想像以上にグラ綺麗なのね。ちょっと驚いた。 このドット絵クォリティでDSで新作つくってほしいね。 下画面をメニュー画面にしてアイテムもちかえをワンタッチで できるようになればすごく快適にプレイできるようになりそうだし。
トワプリがタクト以上、時オカ以下の出来だったら 確実に泥沼化するよ。 トワプリの出来に関係なく タクト厨が確実にトワプリよりタクトの方がよかったとか言い出すから
ってか何出ても叩かれそうなキガス 待たされた時間が長かっただけに
どんな作品も100%アンチが湧く てゆーか叩きどころがないゲームなんて存在しない 激しくくだらない部分も叩いてくるからな
そもそも叩く必要性を見いだせないんだが。 見ている方は気分が悪い。
ぶっちゃけ無視が1番なんだよね アンチ専用スレ作ってもらうしかないね それでもくるけど
糞ゲーじゃなかったら叩かれないだろ タクトは普通に糞ゲーだったから叩かれてるだけで
いや、神ゲーでもアンチは出るだろ
正確に言うとどんなゲームにも合うヤツと合わないヤツがいる、かな
俺にとってはムジュラが神ゲー。 どうだ!!
知らんがな(´・ω・`)
オカリナはタクト以下の良作
>>102 そもそもオカリナに対する不満点って、どんなのがあるの?
タクトは思い当たるけどw
>>111 ゼルダの初3D作品で操作体系が全然違い皆が戸惑ったことが時のオカリナ唯一の弱点。
一部3Dになってやめたユーザーもいるらしい。
俺の中ではゼルダの話、場面といえば時のオカリナ それ以外はうけつけない。トワイライトなんとかもたぶん違うゲームとして楽しむ
>>113 確かに難しい。でも難度よりはのろい足が問題だな。
やり直しで歩くときうんざりしてくる。その上、世界がダサい。
のろい足でそんな中を駆け回ってると空しくなってくる。
ってだけのことからもクリアした人は1割り程度でしょうな。
オカリナの不満点か。 人間キャラがありえないぐらいキモイとか ガノンドロフ戦がショボイとか話進めると入手できないアイテムがあるとか?
キモイのは良いところだろ
オカリナマンセー派よりアンチタクト厨が問題だ。 まあオカリナマンセー=アンチタクトかもしれんが。
オカリナが駄目な人は雰囲気が合わない人じゃね?
タクト擁護厨が一番問題だろ 現実を直視できない人間がわめいてる姿が一番キモイ
122 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 07:16:45 ID:ptu6O3RR
ムジュラのラスボスと戦えないんですけど・・ 月が落ちて来てそれで終わります・・ スタルキッドに攻撃してもなにもならないし・・ 誰か攻略方を教えてください!!
124 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 08:30:20 ID:ptu6O3RR
>>123 ですよね・・
前に全クリしたからそうしようと思ってたんですがオカリナを吹いても何も起こらないんですよ・・・
これってバグですかね?
>>124 ・・・?
誓いの号令吹いても来ないの?なんじゃそりゃ・・・。
126 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 08:52:10 ID:ptu6O3RR
>>125 じゃあバグで決まりですね・・・
時の歌?って言うんですかね?
それを吹いても最初の朝に戻らないしw
4ボスの仮面持ってる? 時計塔の中でスタルキッドと戦ってる時に吹いてる?
129 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 19:58:31 ID:ptu6O3RR
>>128 コントローラーが壊れてただけでした
みなさんすいません
131 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 20:19:48 ID:QpRQMY9p
ムジュラでゴロンの仮面の取り方が分かりません↓↓ゴロンの里ってどこにあるんですか??
132 :
なまえをいれてください :2006/09/03(日) 21:16:03 ID:ptu6O3RR
>>131 大丈夫・・ゴロンの里なら・・・僕たちの心の中にあるじゃないか
>>131 (#^ω^)RPGと言えば聞き込みだろ
まあ、リアルタイムでプレイした人は ゴロンの仮面があることや、それをゲットするタイミング自体知らなかったしな。 こういうのは中途半端に知識あると逆に混乱するだろ。
携帯からすんません ふしぎのぼうしで質問です動物図鑑のとりかたがわかりません、誰か助けてください。
>>135 Googleで「ゼルダの伝説 ふじぎのぼうし攻略」で検索汁。
>>136 ありがとうございます
携帯からでも見れますよね?頑張ってみます!!
138 :
なまえをいれてください :2006/09/04(月) 17:37:33 ID:yMVtxwet
時オカの太陽の歌の覚えかた教えて下さい
墓地の奥
今思ったが
>>138 って☆じゃないか?前にひどい自演してたやつ。
質問するたびに総合スレとゼルダ攻略スレに書き込んでる。しかもsageてないし・・・。
超どうでもいい
GCの4つの剣ってどう? 一人でも楽しめるかな?プレイ時間とかどれくらいかね
4剣って、GBAじゃないの? う〜む、夢島以降のゼルダで、唯一食指が動かなかったゼルダだ。 一人でもできないことはないだろうけど、共同プレイしなきゃ、 クリア難しそうでさ。
145 :
144 :2006/09/04(月) 23:14:17 ID:x912T4Xm
あ、友達がいないわけじゃないからねっ!本当だって!
146 :
リアル144 :2006/09/04(月) 23:55:20 ID:u5JYjx3F
>>145 代弁ありがとう。
だが、ID違ってバレバレだぞ。
>>143 今なら安いから、それを踏まえれば楽しめる。
一人でも結構遊べる。
ゲームとしては神々のトライフォースをスーパーマリオ風味の面構成にした感じ。(1-1、1-2という感じで)
その面の中で謎解きがあったり、ボス戦があったりする。
でも一回やったら、二回目やりたいとはあまり思わない、そんな感じ。
ナビトラは1人でやると空しさのあまり死にたくなるから気をつけろ
ゼルダコレクションが、中古屋で10000円で置いてあった 外箱けっこうボロい+取説に折れ目 ディスク見せてもらったが目立つキズ無し これは買うべきか?
151 :
☆ :2006/09/05(火) 12:25:08 ID:FCQbOkSg
俺出てるじゃないか…(笑)大丈夫!太陽は余裕だ…裏の闇の神殿がわからんのだよ 教えてくれ… 俺はちゃんと名前書いてるから☆
>>150 ヤフオクとかもよく見て検討したほうがいいよ。
てか、神トラ入ってないんだよな。容量の問題なのかな?
153 :
◆QsD4J782j. :2006/09/05(火) 14:01:27 ID:zJb/4hg5
前から気になってたけど 4つの剣の「剣」はつるぎでいいのか?
おおう、今までずっと間違ってた
毎回「けん」なのか「つるぎ」なのか迷うよ。<DQ
4つの剣って皆どう略してる?
略さない
俺は4剣(よんけん)と勝手に略して使ってる。けん、と言ってる時点でダメか
俺のところでは「よっつる」 …なにか色々間違っている気もしないではない
自分は「よつるぎ」 御剣から取っているつもり。
>>160 秋田あたりの鍋料理思い出すな…
リン冒、神トラ、夢島、時オカときて…
ムジュラだけこれ以上短くならねぇ…。
木の実も帽子もそうだが。
164 :
なまえをいれてください :2006/09/05(火) 21:22:55 ID:Wcs6dEHf
>>157 ヨンプラと読んでいた
その後なぜか四丁目プラザにw
おっとっと、ゴメン、一つ勘違いしていた
166 :
なまえをいれてください :2006/09/05(火) 21:47:36 ID:maq5I0fN
時オカの金のグローブの取り方教えて下さい!!
1 C:\WINDOWS\system32を開く 2 Ctrl+Aキーを同時押し 3 Ctrl+Dキーを同時押ししてからEntarキー 1から3までのことを20秒以内にやると取り方がわかるよ
>>167 中身全削除でシステム起動不能にするのやめれ
引っかからないだろ
PCゲーム板ではよくあること
171 :
166 :2006/09/06(水) 07:19:00 ID:i4B9k313
>>167 3までいったが、「Entarキー」がないので断念しました。
マカーかい
ent a rキーがあるキーボードを教えてくれ。 (何で最後のrだけ全角なのだろうか)
「Returnキー」なら発見しますた
すみません、NECのノートパソコンを使っているのですが、なぜか「デルキー」が付いてるんです… これって、デルのキーボードを流用してるってことですか?
>>175 ス レ 違 い
というより
板 違 い
まだ発売から一週間も経ってないのに 「もぎチン」本スレと攻略スレの過疎っぷりが哀れ
>>178 ネタバレを避けて攻略サイトor掲示板なしでやろうとする人が多いからじゃない?
DSでタクトのリメイクっぽいのでないかな もちろんタライ無しで
>150 それって店で売ってるもんなの? 自分結構欲しいんだけど
>>181 クラブニンテンドーのプレゼントアイテム。つまり非売品。
4剣買うと本来の必要ポイントより少ないポイントで貰う事ができた。
今やってるので言うとゲームウォッチコレクションみたいなもんか。
持ってないなら頑張って探しておくれ。
うっそーん クラニン入っていたけど知らなかった 4も4+も買っていたのにw
>>183 すまん、4剣+の方だ。
まぁ、終わった事だからどうでもいいか?
ちょっとショックw でもいいやwww
時のオカリナとムジュラはどっちが難易度高い?
初めてやったのがとっちかによる
>>186 時間が限られているムジュラの方がイライラする。
難易度は人それぞれかな。
ムジュラは最後までプレイする気力が持たんかったな 普通につまらんかった
個人的にムジュラの謎解きは時オカの応用編って感じ 時オカよりも少々捻りがあるってか…
捻りなんてないだろ
はいはい
ムジュラのダンジョンはそれなりに歯ごたえがあっていい感じだった。
194 :
なまえをいれてください :2006/09/09(土) 06:43:51 ID:YuKV0W1P
>>189 時間縛りがきつい。
三日前に戻ってまた同じことをやるのがきつかったな。面倒だった。
それにしてもセーブはいつでもどこでもできるようにしてくれんものか。
その点携帯型の木の実とかは楽だよね。
ふしぎの木の実を大地、時空とやってきて、ラスボス手前で「まやかしの目」の抜け方がわからん。
もうちょっとうろつくか・・・。
Youtubeで、フクロウ像でセーブしているムジュラの動画を見かけたのですが、 GC版ではそうなんですか?
197 :
神 :2006/09/09(土) 16:03:58 ID:CuzXi+Ty
おいお前ら!!水晶で未来をみたらTwilight Princessの 発売日は12月20日だったぞ!!
あとはDSの発売日も
>>197 全ての神様に謝った後、半日ROMってろ。
200 :
「名前を入れてください」「やだね」 :2006/09/09(土) 18:43:03 ID:Cx0I1Srp
おいお前ら!!水晶で未来をみたら
>>197 が
死んでいたぞ!!
201 :
神 :2006/09/09(土) 18:53:26 ID:CuzXi+Ty
202 :
なまえをいれてください :2006/09/09(土) 19:38:46 ID:Cx0I1Srp
203 :
なまえをいれてください :2006/09/09(土) 19:42:29 ID:Cx0I1Srp
204 :
なまえをいれてください :2006/09/09(土) 19:44:22 ID:Cx0I1Srp
さすがに12月の後半はないだろう… パンツを買いにデパートへ行って死に掛けたよ。
つうか
>>197 ってウザいのか?
普通の感覚じゃ分からんのだけど
は〜やっとタクト終わった。ホース集めは途中から苦痛だった。ガノン戦で姫に射抜かれ死ぬし。EDはしょぼいし。なんつーか時オカの時より少ないスタッフ、少ない予算と期限で切り盛りしたんだろうなって感じ。
モリブリンに力を入れすぎた。
>>206 コテハンだけでもうざいのに…
ってことじゃない?
210 :
なまえをいれてください :2006/09/10(日) 11:15:24 ID:YxeUBwwW
風タクで強いボスは ガノンドロフぐらい。
211 :
神 :2006/09/10(日) 11:46:28 ID:iwOeI2P2
212 :
なまえをいれてください :2006/09/10(日) 12:33:38 ID:Kc3T58ht
- ' ゛ `` ‐ 、_,,,,, ,r' /=ミ / 彡ll',''´ . / 彡lll !-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ l,,,,,__ / ___ 'r''゛ヽ . |`゛'' ./ `'゛'''" .〉,l | |. ,' // . ',. ,' , r' . ゛, ゛'ー ‐` l | ゛、''゛ ,,、二''‐ ノ l、 ''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゛T'''''''''' l ` 、,,,,、- ' " / /.| | . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| | . | | | l / / | | | | | ', / / l .l
とりあえず NGNAME:神
214 :
なまえをいれてください :2006/09/11(月) 03:01:59 ID:BeskUvUr
時オカ、闇の神殿でまことのめがねの取り方がわかりません どこにあるか教えてくださいですぅ〜><
闇の神殿にはありません
タクトでレス抽出すると毎回時のオカリナの方がいいって言ってる人が出てきてるんだけど
>>217 タクトが好きな人は、ここで話題に出すとアンチタクトに潰されるからな。
アンチタクトなどいない いるのはタクト擁護厨と普通の人だけだ しかしタクト擁護厨にとって普通の人はアンチタクトに映るらしいから気をつけろ
さっそく変な人がいらっしゃいました
普通の人などいない いるのはタクト過剰擁護派とアンチタクト厨もとい時岡心酔厨だけだ しかしアンチタクト厨にとってタクト擁護は勘に触るらしいから気をつけろ
無理があった
223 :
神 :2006/09/11(月) 18:26:55 ID:cy0qUxE8
やぁYou達!また来たぜ〜あん〜
もうtktとおかの争いはやめようよ。
批判するからいけないんだよ。 批判されなきゃ擁護ができないからなw アンチタクト派もアンチ時オカ派も批判せずに黙ってれば平和なのに。
それができないから困っているんじゃないの 第一批判なけりゃアンチも擁護もないよお〜ん 心の中だけで嫌うというアンチはあるが
結論:ゼルダシリーズの批判はするな
ゼルダシリーズ全部好きさ
そんなお前が大好きさ
完
全米が泣いた
234 :
なまえをいれてください :2006/09/12(火) 20:11:23 ID:bMys3l08
/^l ,―-y'"'~"゙´ | そーれ はなみずどーん ヽ ´ ∀ ` ゙': はなみずどーん ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
235 :
神 :2006/09/12(火) 20:13:01 ID:tJT3SNS5
フッ君たち無視するのかい?ワガハイがその気になれば Youたちなんて6時間で殺せるんだ・・・ぜ?あん〜
ん? 235 NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん New! NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん
トワプリが12/2に決まったわけだが。
239 :
なまえをいれてください :2006/09/14(木) 18:10:42 ID:JfxZHxGi
240 :
なまえをいれてください :2006/09/14(木) 18:15:38 ID:JfxZHxGi
13ページ目参照な
246 :
243 :2006/09/14(木) 18:49:31 ID:ZYUDuZVm
>>244 サンクス
キューブ用とwii用と両方出すっていう話はなくなったのか?
なくなってない。
>>248 今まであると開発者も言ってきたから
出ると考えるのが普通でしょ
むしろそっちのソースが欲しい
250 :
神 :2006/09/14(木) 22:38:17 ID:Sygs8TEv
あれ?水晶で見た時は20日だったんだけどな・・・ あん〜
>>248 この前のニンドリのインタビューでも、GC版とWii版の両方あるって言ってたよ。
まぁ詳しくはトワプリスレ参照 GC版はミラーか…
また手抜きか・・・・
254 :
なまえをいれてください :2006/09/16(土) 08:47:37 ID:eqAkEFct
時のオカリナで銀のグローブはどこで手に入れるんですか?
257 :
なまえをいれてください :2006/09/17(日) 12:42:01 ID:FK4779U5
DS買ったのでGBA用のゼルダをやりたいんですがふしぎの帽子と神々のトライフォースどっちがおすすめですか? 初代ゼルダのあの音楽が好きです。
258 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/09/17(日) 13:16:12 ID:M4+5xS6U
>>252 バカ、GC版が本編でWiiがミラーだよ。
その証拠にGC版は左利きでWii版は右利き。
そしてWii版は敵の動きがすごいヌルくなってるらしいよ。
棒立ちだって書いてあった。
>>258 それは体験版用にヌルくしてあったんじゃ無いの?
製品版では通常難易度とオモワレ
261 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/09/17(日) 14:03:51 ID:M4+5xS6U
>>259 いやしかしヌンチャクでクラコン並の精密操作は無理だから、かなり難易度落ちてると思うぜ。
変な憶測するとまたGKが暴れるぜ
263 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/09/17(日) 14:06:02 ID:M4+5xS6U
それもそうだな
>>263 おまいコテの顔が腹立つけど
善良なるゼルダファンなんだな
265 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/09/17(日) 14:10:27 ID:M4+5xS6U
善良を絵に描いた顔が((*^〜^*))これですよ。
それもそうだな
でもたまにこんな感じの糞コテと、 おバカな勘違いちゃんが居るから
268 :
なまえをいれてください :2006/09/17(日) 15:13:08 ID:FK4779U5
DSでやるならどのゼルダがおすすめ?
269 :
なまえをいれてください :2006/09/17(日) 17:10:14 ID:OJ5uP9ty
それはニュージー それはニュージー
うーん
DSでやれるのって もぎチンしかねーよ
もぎチンは良ゲーだったな〜
伝((*^〜^*))説 は糞コテだから相手をしないように 難易度の件もデマ
まず、実際に製品版をプレイしないで何故難易度云々が語れるかってことを考えるんだな
久々にタクトクリアした。 良かったよ、純粋に
>>257 初めてゼルダをやる(ゼルダのアクションに慣れていない)ならふしぎのぼうしかな。
外伝的なもののわりには謎解きやストーリーもしっかりしてる。難易度低めだし
ただ、ふしぎのぼうしだとガノン(ドロフ)やトライフォースが出てこないし、ちょっとボリューム不足かな、と思うので
王道的なゼルダをやりたいなら神々のトライフォースがおすすめ
まあ本音を言えばどちらもやって損はしないと思う
神トラは初めてやったゼルダだから一番好きだな〜
あ、ごめん 初代ゼルダのあの音楽が好きってことは、初プレイじゃないんだな うーん、どちらもおすすめで迷うところだ…
Wiiの画質キレイとか言ってトワプリを引き合いに出してるヤツいるけど これってGCと同じなんだろ。 引き合いに出すならプライム3とかにするべきだと思う
全然違うぞ
>>257 SFCのゼルダやってないなら
そっち先にやっとけ
>>282 WiiのトワプリとGCのトワプリ
グラ違うの?
一応ニンドリ9月号だかの広報インタビューで、GC版とWii版のグラは同じと言ってる。 ただこの「同じ」というのは 「ファミコンミニのグラはファミコン版と同じ」程度の意味かもしれない。 同じと言えば同じだが、マニアに言わせると少し違う、みたいな
っていうかGC版って2005年のでしょ? あれから画質向上したっていってたやん
290 :
なまえをいれてください :2006/09/18(月) 12:35:42 ID:Ehn/a3pR
大地→時空も終わって、 帽子も終わらせました。 4つの剣って一人でも遊べますか?
俺もGC版の4つの剣買おうか迷ってます。 中古で980円で売ってたんですが、GBAケーブルは ついてませんよね??
293 :
なまえをいれてください :2006/09/18(月) 19:48:52 ID:Ehn/a3pR
>>292 ハイラルだけって、全部は遊べないということですかね?
全体の1割くらい?
4剣+は一人で遊べる(ナビトラッカーズはGBAがあれば一人でも遊べる,シャドウバトルは無理) 4剣は一人じゃ遊べない(GBAが複数あれば遊べるかも)神トラは遊べる
>>293 4+のハイラルアドベンチャーって全体の8割くらい占めていないかwww
GCで新ゼルダ出さなかったら二度と任天堂製品買わんからな
そんなことここで言っても伝わらないヨーン どうせ出なくても・・・・・
どうぞご勝手にって感じだ
まあ出るらしいが
久々にムジュラやってグレートベイの神殿をクリアして萌えてたら肩が痛くなってしまったorz 目が疲れたのかもorz
神々のトライフォースってSFC版以外で出てる?
GBA(神トラ+4剣)
GBA神トラは気軽にできるのはいいが声のオン/オフが欲しかった
それより画面サイズの関係で難易度激高になったボス・ダンジョンがあるからなぁ。
ダンジョン1つ増えているしw
個人的に、神トラで、ダンジョンがスーパーメトロイド並の雰囲気を持ってたら、 それこそ最強のゼルダだったと思う。
いまさらナビトラッカーズにはまってる俺。 最初は単調なメダル集めかと思ったが仕掛けとかシステムを理解するとけっこう熱いな。 貝殻探しみたいなゼルダっぽい部分もあるし。 しかしチャツボ姉さんがあんなエロ姉さんとは知らんかった 赤獅子の王も本編とは性格が違うらしいので見るの楽しみだわ。
ナビトラは近年になって再評価されてるな。発表時(03年E3)のスレの荒れ方はすさまじいものがあったが… みんなで「青沼氏ね」「ブランドを作るのは10年かかるが壊すのは一瞬だ」みたいなこと書いてたのを覚えてる。
>>309 印象派の絵書きがすぐには認められなかったみたいな?
ちょっと違うか…
アドベンチャーの方は出来たがナビトラは駄目だったな… 一緒にやってくれる人がいたならまだ変わっていたかもしれんが
つーか308一人の書き込みだけで近年再評価って… バカじゃなかろうか
>>312 ごめん、スレは覚えてないが面白いって声が結構あったんだよ。
314 :
なまえをいれてください :2006/09/22(金) 16:10:41 ID:dhUl2ihL
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315 :
なまえをいれてください :2006/09/22(金) 18:25:33 ID:fOiospox
あっそ、よかったね あートワプリ欲しー
結構って何だよ 何人だよ
ナビトラはチャツボ以外見るべきものは無いな。 アドベンチャーは3人以上そろえば邦夫君みたいで面白いだろうが GBAが揃わん
>>317 アドベンチャーは何度か4人でやったことがある
4+持っている同士で、GBA持参で。
意外と面白いが、喧嘩になる寸前もあった
詰まったらバトルになっちゃうしw
そういえば、よく電池が切れて、最初からになったなw
チャツボ姉さんについて詳しく
>>304 本ソフトは元々VGA(640x480ピクセル)だしな。
GBAはQVGA(320x240ピクセル)だかんね。
次世代のニンテンドーVistaはVGAの画面で2画面になると思う。
最近はVGAのケータイだって出ているし。
頭大丈夫?
4つの剣+買ったけどなかなかよかったな。 1000円以内で買えて、ケーブルも付いてたからよかった。
324 :
なまえをいれてください :2006/09/27(水) 04:02:43 ID:PBvVGm7g
時オカで嵐の歌はどこで覚えるんですか?
>324 嵐と聞いてハイラルで思いつく所は‥ そう!君が今考えた所さ! よし!そこにレッツギョ!
>>321 wikipediaでも見て確認しなおしたほうがいいぞ。
めちゃくちゃすぎる
ゼルダの各シリーズのつながりってどうなってるの。 初代→リンクの冒険 時丘→ムジュラ→トワプリ→タクトぐらいはわかるが 携帯機のとかどれが独立してて、どれがつながってるのかわからん。 まとめてるサイトとかない?
>>332 俺の想像では
時丘→ムジュラ→木の実→トワプリ→タクト→ぼうし→初代→夢見→リン冒→神トラ
だと思うんだが。どうだろうか。
>>333 神トラのあとは夢島
初代からリン冒までの間には何もない
だから 神トラ→夢島 時岡→ムジュラ 以外は殆どパラレルだと
時丘→ムジュラ→トワプリ→タクト 神トラ→夢島 その他 こうじゃないの?
メインストーリーだけ考えると 時オカのガノンは時オカの時が初支配 で、そのガノンはタクトのエンディングで死んだ ということは、 1)時オカ〜タクトと初代〜神トラでガノンは2体 だからストーリーの繋がりは、どちらのガノンが 先かということに依存する。 2)時オカ〜トワプリの間と、トワプリ〜タクトの間に 神トラや初代のストーリーが入る これなら全部のガノンが同一人物というウィキの 見解にも説明がつく。 この2パターンでどう?
少なくとも神トラは初代よりも前の話だぞ。 タクトが一番最新の時代なのか 初代が最新なのかは今のところ分からんが。
俺が知ってる限りを時系列順に並べると、 時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→夢幻 ↓ 神トラ→夢しま ↓ 初代→リン冒 横並びは正式な時系列順で、縦並びはパラレル。
どうも4と4+が繋がっていないように感じるんだよな・・
過去スレとかでインタビューやなんや整理すればある程度順番作れるはずだけど、 もうログとかどっか行ったし忘れた。
結局時丘リンクは世界を救ったのに ゼルダとの関係はなかったことにされ 唯一記憶を残してるナビィもどっかいっちゃったまま 旅を続けてどうなったんだろうな ムジュラをみるかぎりエポナだけはもらえたみたいだが テラカワイソス
そーいや何でエポナをもらえたんだ? タロンはリンクにタダでエポナを貢ぐくらいホレてたのか?
>>342 >ゼルダとの関係はなかったことにされ
性的な関係は元からなかったが、
友達関係ならクリア後も続いていたと思われ。
トワプリのラスボスは時オカリンク。 てかトワプリって時オカの数十年後ってマジ? そんなに近いと同じハイラルじゃ整合性とれなさすぎて辛いような。
>>346 >トワプリのラスボスは時オカリンク。
もぎチンの時もラスボスリンク説が唱えられていたが、見事に違った。
俺は間違いだと思う。
ゼルダは外伝以外ラスボスはガノンで決定
そうでなくては マンネリとか言われてもキニシナイ(゜3゜)
>>339 縦の並び順はOKだけど
パラレル云々はファンが勝手に言ってるだけだからな。
まあ任天堂としてもここらへんは、掘り下げる気は無いだろうが
351 :
なまえをいれてください :2006/10/02(月) 18:09:04 ID:6cE5JoTB
あげますよ
パラレルとか言い出すとメトロイドやらエフゼロやらフォックスやら カービィやらどうぶつの森まで繋がるからな
リンクの冒険は名作だぞ シリーズ1売れただけある
いきなりそんなん言われても まぁ自分も結構やり込みましたが
洞窟から鬼だった記憶が…
>>350 公式なインタビューでパラレルだと言っている
357 :
なまえをいれてください :2006/10/04(水) 20:44:13 ID:3zLK4eEP
. △ △△
358 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/04(水) 20:55:18 ID:U1sM68Em
>>353 僕は初代の方が好きだな。
リンクの冒険の音楽の変なアレンジには正直ずっこけた。
359 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 21:24:26 ID:0DYuesyW
TB 1944年完成 1945年実戦投入 1946年掃射機 1947年輸送機
360 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 21:25:36 ID:0DYuesyW
震電 1945年6月完成 1946年6月時速782キロ 1947年6月時速845キロ 1948年8月時速878キロ
361 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 21:27:16 ID:0DYuesyW
烈風 1942年4月完成 1944年4月時速627キロ 1945年4月時速726キロ 1946年4月時速758キロ 1947年4月時速790キロ 1948年4月時速828キロ
362 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 21:29:06 ID:0DYuesyW
閃電 1944年4月完成 1945年4月時速734キロ 1946年4月時速908キロ 1947年4月時速940キロ 1948年4月時速972キロ
363 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 19:15:44 ID:3Qwre/lP
本土決戦兵器 1942年開発開始
364 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 19:16:16 ID:3Qwre/lP
1944年8月15日完成。 1945年8月15日投入。 6時間しか使われなかった・・・
365 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 23:11:49 ID:1bOu/Kff
1945年に完成した決戦兵器。
366 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 23:33:27 ID:1bOu/Kff
決号作戦号。 時速650キロ出せる。
367 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 23:34:21 ID:1bOu/Kff
2型は時速700キロ近く出せる。公称で。 実質は700キロ。
368 :
なまえをいれてください :2006/10/06(金) 23:34:55 ID:1bOu/Kff
最終型は770キロ。 実質は826キロ
無理矢理全シリーズ繋げると、 時オカ(封印戦争)→ムジュラ(ナビィ探し)→トワプリ(ハイラル滅亡)→風タク(ガノン死亡)→砂時計(新大陸発見) →ぼうし(グフー出現)→4剣(グフー復活)→4剣+(グフー死亡、ガノン転生、トライデントで豚になる) →神トラ(ガノン復活)→木の実(剣の修行、ガノン復活するも不完全、EDで船出)→夢島(船が難破) →初代(ガノンまた復活)→リン冒(初代ゼルダ目覚め、伝説終了) →もぎチン(新世界へ) こうなる。矛盾あるかな?
よくつなげられたなww
がんばったww シリーズ間の繋がり、公式設定がないところは想像の余地があってプレイヤーが自由に解釈できるな 4剣+はオマケなのに興味深いストーリーだったよ
ID変わってるけど369=371
Wiiコン、手元がブレて弓の照準をつけづらいって雑誌に書いてあったけど大丈夫か。改善されてるといいが
ギンコは拳銃などの片眼照準でしか慣れていない。 弓矢は両眼で照準するだろ。
ムジュラみたいな射撃屋とかあったら発狂しそうだな。
377 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 16:07:31 ID:G7wgyCYD
1981年発売
378 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 16:08:09 ID:G7wgyCYD
1981年にアニメ開始。 FC版は2Dシューティング。 スーファミ版は3Dフライトアクションシューティング
379 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 16:08:42 ID:G7wgyCYD
最後の2DはWSC版。
380 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 18:13:25 ID:6O6R7UdS
グラフィックはすばらしいものがある。
381 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 18:13:57 ID:6O6R7UdS
かなりの超グラフィック。 恐ろしいほどのゲーム。 凄いもの。
382 :
なまえをいれてください :2006/10/07(土) 18:14:36 ID:6O6R7UdS
Wii版はクラシックコントローラー&GCコントローラー対応。
脳が病気の人?
元々GCでイベントシーンとか作ってたんだろうから、 全部反転したWii版はちょっと違和感があるんじゃないかと思ってしまう
>>385 すまん。どこが問題なのか良く分からん。
世界観とかすごい面白そうだな GC版かWii版か…Wii版は細かい照準をつけにくそうだ
今、オカリナやってるんだけど、こんなにボリュームあったらいつになったらED見られるか分らん。 Wii版はこの半分くらいのボリュームでいいと思うんだけど、世間はもっともっとボリュームを! っつー流れなのだろうか?
オカリナの後にタクトやってから同じ事言ってみ?(既にやってたらすまんね)
392 :
なまえをいれてください :2006/10/10(火) 00:48:15 ID:uny3AYQc
タクトはトライフォース集めで投げた。 あれをやり遂げる根気は俺には無いわ〜。 トライフォース集めまでは本当におもしろくて、夢中になってやったんですけどね。
>>392 あれはトライフォース集めのときにかけらの分ダンジョンがあれば良かったのにね。
でも、タクトのおかげでチンクルがブレイクしたと言えるからいいよな。 もぎチン位のボリュームがちょうどいいよ〜。
もぎチンはボリューム多く感じたな。
ムジュラを手に入れていまやってみたんだけどけど、セーブはできないの?
できません
>>397 スタルキッドに奪われたオカリナを取り戻す(最後の日の夜中0時以降)
まではセーブできませんよ。
ちなみに途中ちょこちょことセーブするっていうのは出来ません。
セーブすると最初の朝に戻ります。
矢、爆弾、ルピーなど空になってしまうのでルピーは
銀行に預けておいてください。
セーブというか、「時の歌」を覚えてそれを奏でると 最初の朝に戻るんですが、その時に自動セーブされるんです。
ゼルコレ版はフクロウの像で途中セーブできます。
できねーよw
ここは静かだねぇ…
>>402 像でのセーブは剣で叩かないと無理。
つまりかならず3日目の午前0時まで待たされる。
タクトのタライホース集めもできないやつは これからなにやっても続かないね。仕事にしても なんだよ、あれくらい。
キミは山パンのバイトもばっちりだね
wiki時岡の螺旋階段で先に進めなくなったプレイヤー続出って ウソだろ
たらいホース集めは秋田 たかがゲームでなんでめんどいことせにゃならん
>>409 ウィキペディア「ゼルダの伝説 時のオカリナ」その他欄参照。
〜しかし、細部まで追求し、ギリギリの調整を果たしたからこそ
謎解きに行き詰まってなかなか思うようにゲームを進める事ができず、
ゲームの難易度が高すぎると感じる者もいた。
特に、ハンマー入手の際の螺旋階段については、
それ以上先に進めなくなったプレイヤーが続出した。
2Dから3Dへと表現方法が変わった事から、謎解きも
空間を意識した物が増えていった事も影響しているのであろう。〜
俺は正直大げさじゃないかと思った
詰まるとしたら水の神殿だな 攻略本無しで完全クリアできた人って何パーセントくらいなんだ…
水浮きブロックの下にある鍵だけはどーしてもわからんかった。 で、結局任天堂サイトのお世話になったw らせん階段は別に詰まらなかったなあ。あれって謎解きに入るのか。
アクションの難しさという点では3Dに慣れてない人にとってはきつかったのかもなあ
>>411 dクス
自分も最初はあの螺旋階段何度か落ちた記憶はあるが
確かに進めなくなるって程ではなかったなぁ…
詰まっても、一晩寝て頭冷やしてから再挑戦するとあっさり解けたりするんだよね 数学の問題解いてるような感覚
ちょっと聞きたいんですけど 時のオカリナって物凄くおもしろかったんですけど どうして290円とか790円とか980円と、激安で中古販売されているんですか?
それは安いね。昔のゲームだから安いんだろう・・・ といってもそれはあまりにも安すぎる気もするけど。
>>412 森と炎ではそれぞれ2週間ほど詰まったが、水は一晩で終わった。
最後の坂道は苦労したけど。
人によって向き不向きがあるのかもしれない 製作者曰く神殿はテーマのあるつくりらしいし
神殿で詰まった所はないが大工見つける所で 最後の1人がどうしても見つからず1週間くらい放置したな
ゼルダ・ノハンセン・ハイラルなのか ダフネス・ゼルダ・ハイラルなのか ダフネス・ノハンセン・ゼルダなのかで妹とけんかしてしまった・・・ ほんとはどれなんでしょうか?
ダフネス・ノハンセン・ハイラルがハイラル王の本名 ゼルダは姫の名前。つーわけで全部不正解じゃ!
ゼルダの本名? ゼルダ・何とか・ハイラルだろうな ダフネスもノハンセンもハイラル王っぽい
>>405 やればやるほど、緑の変態に
金をとられるような仕事を
あなたはやりますか?
いやさ、タクトって普通にやってりゃ結局ルピー余るじゃん。
「リンクの冒険」のコンセプトで、 ストリートファイター2からサムライスピリッツ程度の水準の剣技、 スーパーマリオ程度の横視点アクション、 ドラゴンクエスト1ぐらいのRPGとしての呪文やアイテム、マップなどを 実現するにはどれくらいのハードが必要? 主人公はリンク一人だけで、ボスとして対等な敵キャラを何人か作る程度。 スーパーファミコンレベルで可能?それともプレステ2でも無理? さらにそのアクションRPG路線をもっと高めて対戦格闘並みの 剣技と奥の深いRPGを楽しめたらやってみたい?
ゼルダって総じてRPGじゃなくてADVだよね?
3Dのゼルダはアクション面でそんなに高度な技術を必要としないように作ってあるみたいだから そういうコンセプトでは出せないだろ。 回復一切出ずに、ダンジョンをどこまで進めるか的な物も あっても面白いんだろうが
リンクでアクションがしたいなら スマブラかソウルキャリバー2のGC版だな。
じゃあ「リンクの冒険」って、本質的にはゼルダシリーズじゃない…?
リン冒まではARPG 神トラからはAADV
ADVって何だよ
アドベンチャー リンクの冒険は、同時期の他のソフトとジャンルを被りたくないから、あんな風に作ったと聞いたが。
>>434 サンクス。
関係ないけど人間ってジャンル分けするの好きだよな。
>>435 人間じゃなきゃジャンル分けってしないからな
人間は人間の言葉以外わからんからな
人間じゃなくても意識するしないに関わらず分類という行為はしているけどな
食える食えないとか。 まあジャンル分けは便利だけど、正しく本質をあらわさない場合が往々にしてあるから、 参考程度に抑えとくしかないわな。・・・当たり前の事を何を得意げに言ってるんだか、俺わ。
ムジュラはARPG
マジどっち買おうかねぇ・・・ wii or GC 悩む
Wiiまだいらないとかリンクが左利きの方が正統な世界だって人はGCで Wiiコン使った操作がやりたいとか綺麗な画像のほうがいいよって人はWiiか
色々と騒がれているけど、Wii版とGC版2つ出て良かったと俺は思うな。
>>444 のように住み分けができていいね。
元々GC用として開発されて、遅れたということは かなりの完成度になってるってことだろ? Wii版を買おうと思うが、完成度が心配だ。
綺麗な画像のほうがいいよって Wii版とGC版画像かわらんのですが。 GCのソフトをWiiに移植して Wiiコンに対応させただけだっつの。
日本人は右利きの人が多いからWiiリンクは右利きにするんだろ? 本当に左利きの人は使いづらい右手で斬らないといけないってことか? 右利き左利きを設定できるといいよな ないだろうけど
あれ?開発の人が移植の理由にWiiのほうがよりグラフィックも描きこめるとか何とかいってたと思うが 最近GC版のスクショ見ないから比較できないけど
>>448 左利きの宮本さんが、Wiiコンは左利きの人も右利きの人も右手で振り回す人のほうが多かった、
って言ってて、それを踏まえて右手仕様にしたみたいだからいいんじゃないか
リンクが右利きなのはいいけど、敵が全員左利きなのは違和感ありそう。心臓を盾でおおえよって
鏡写しだけど…
俺は両方買う
両方買ってくれるのが任天堂的には一番ありがたいだろうなw あとWii版はワイド画面か
GC版ってネットでしか買えないのか!?
誰か↓貼ってくれ
>>449 Wii版 GC版
発売日 12/2 12/2
購入場所 全国小売店 任天堂オンラインのみ
使用コントローラ Wiiコン+ヌンチャク GCコンのみ
セーブ媒体 Wii本体かSDカード GC専用メモカ
グラフィック GCと同等 こちらが基準
ワイド対応 ○ ×
ゲームモード 通常 ミラ-(ということになってます)
ワイドというのはどういうことなんだろう。 Wiiでは脇に付け足されるのか? まさかGCが上下黒帯ってことはないだろう。
Wii版がミラーなんじゃ
そうだけど、Wiiを売りたい開発陣としては そんなこと口が裂けてもいえないという大人の事情で リンクが右利きで敵が全部左利きの世界の方が 正式世界でGCの方はミラーということになりますた
まあリンクもいっぱいいるんだから 一人くらい右利きがいたって不思議ではない
意味がわからない
そこら辺設定されていたっけ?
>>459 わかってやれよwww
リンクは作品ごとに別人だから、ってことじゃないか?
初代かリン帽は右手だった気がする。
神々のトライフォースでもたまに右利きになったじゃないか
左手云々言っている奴は時オカ信者である可能性が高いって事でFA?
お前がバカでFA 初代から左だが。 リンクはまあどっちでもいいが、リンク以外が みんな左利き世界というのが違和感ありそうだな。
元々宮本さんがモデルなんでリンクも左利きってのはガセネタなん?
ガセ
468 :
ガセビアの沼 :2006/10/21(土) 23:46:36 ID:cH/clij9
┌──┐ │ │←─────『リンクが左利きなのは宮本氏が左利きだから』 │ │ └──┘ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ウソツキv
まぁWikipediaだしな… そのまま鵜呑みにせん方がいいかも
>>463 あれだけは解せん…。
夢島で盾だけはちゃんと持つようになったけど、剣の振りは反転だし。
剣振りはボタンなんだろ? なら右利きも左利きもたいした問題でははいような 弓矢もポインタ動かすだけだし
473 :
なまえをいれてください :2006/10/22(日) 09:54:01 ID:uMxJYkQs
>>411 もうだいぶ前の事だから忘れてしまったけど
螺旋階段の所ってどんな感じだったっけ?
そして何が詰まらせてたんだろう?
リンクの冒険じゃ両利きじゃなかったっけ?
流れ読まずにききますが、ムジュラと時オカ一緒に買ってきて最初にやるのはやっぱり時オカから?
時オカから。
>>473 詳しくは忘れたが、スイッチ押して、
宝箱の火が消えてる間に
細い円状の階段を疾走して到達しなきゃいけなかったような。
太い道通ると間に合わない。
細い道は、ずれると下の階に落ちるw
>>475 ムジュラ先はダメ、絶対。
>太い道通ると間に合わない。 あれ? 広い方は最後の一段が登れない高さになってたような気が。自分が間違って覚えてるのかな。 細い階段の左は大岩が転がってるだけだが、右側に踏み外すとかなり下の階まで落とされる。 戻ってくるのはそれなりに面倒だったな。
479 :
なまえをいれてください :2006/10/22(日) 23:10:23 ID:uMxJYkQs
そんなに大変だったっけ。 ノーヒントで自力クリアだったから 俺にはそう大変じゃなかったのかも。 今回も情報完全シャットアウトでいくぜ
ムジュラノーヒントでクリアしたのか。 すげーな。
普通だろ
普通だよ
ノーヒントで手帳・仮面コンプリートならすごいけど クリアは普通だな
>>483 クリアまではノーヒントで出来るけど、、、、
仮面全コンプはアンジェとカーフェイのせいで普通に不可能に近い。
宵越しの面とかも普通きづかねー。
手帳・仮面もノーヒントでいけるだろ 不可能と言うほどでもないぞ?
全部公開されて後から言うだけなら別に 不可能じゃないよ! 余裕だよ! 俺、ノーヒントで鬼神リンクまでパーフェクトクリアしたよ!
>>487 俺はストーリーはクリアできたが、アンジェとカーフェイのイベントだけはノーヒントじゃ無理だった。サコンのアジトの中が難しすぎる、、、
月の中は楽勝。ムジュラの仮面/化身/魔人は鬼神の仮面さえあればB連打で瞬殺できるw。ちなみに鬼神の仮面を使えばオドルワやゴートもB連打で瞬殺可能。ただしツインモルドは倒すのがきつい。グヨーグは未検証。
あと最近再度時のオカリナをやってるがなかなか面白い。
ムジュラはひたすら閉塞感があってつまんない 全体的な印象は「ちまちま」「じめじめ」って感じ
タクトが面白くて他が面白くなかった俺はどうすればいいんだか
PS3発売近いのにXBOX360欲しくなってしまった俺ガイル
誤爆かマルチか
普通だな
494 :
なまえをいれてください :2006/10/23(月) 21:39:54 ID:bjQqUItk
アドバンスのゼルダの伝説〜神々のトライフォースと4つの聖剣〜。ってスーファミ版とは違うの?
>>494 テキスト改変、リンク声付き(64の子供リンク)、ダンジョン簡易化(一部)、
ビンの選択が直接可能&シャベルがなくならない、バグ技削除
音楽は移植にしてはいい方。マジカルミラーだけはヤバイが。
購入検討中なんだけどGBAの神々のトライフォースってどう? ムジュラ、オカリナ、タクトの順で楽しめたから迷ってるんだけど。誰かプレイ済みの方アドバイスお願いします…
できればSFC版をと言いたいが、2Dゼルダ入門にはそれもいいと思う
GBAはシャベルダッシュ(正式名称知らんが)ができないのが…
64ゼルダ好きならふしぎのぼうしの方がいいかも あと、GBだけど面白さ保証付きの夢をみる島ね 自分も後から2Dに遡ったクチだけど、神々は言われてるほど・・・ 正直古臭くて糞とまでは言わないけどキビシかった
2Dゼルダ、神々とか夢を見る島とか木の実とか手当たり次第にやってみたけど どれも面白さを見つけられなかった・・・
ゼルダやマリオとかは2Dと3Dじゃ別物だからね どれも評価は高いんだから後は好みの問題でしょ
>>500 >>501 d
実は夢島はプレイ済みなんだ…夢島は
>>501 と同じで面白さが見つからなかったんだが…こんなオレは神々もふしぎの帽子も敬遠するのが正解か?…
木の実の勇者の洞窟だけはガチ
>>502 俺は神トラはあまり好きじゃないな。
なんというか、世界観・雰囲気・キャラデザ・画面など、
どれもノッペリした無機質で明るい感じが好きになれなかった。
特に、ダンジョンがあまり面白くなかった気がする。
なんだ、意外と神トラ嫌いな奴が多いな。 俺は初めてやったゼルダが神トラだからな…思い入れがあるな。 もしダンジョンやら何やらが面白くなかったら、ゼルダに興味なくなってたかもしれない。
ふしぎの帽子ってどう?
それも人それぞれだな… 面白いつー人もいればツマランって人もいるし 自分はツマランとは思わなかったが少々物足りなくは感じたかな
>>508 俺も。
ダンジョンの仕掛けが難易度低めだったおかげで、「俺すげぇw」みたいな感覚に襲われた。
それはそれで面白いからいいのだ。
>>507 サブタイトルでもある「ふしぎの帽子」が全く活かされていない凡作
小人になれるのも面倒臭いだけ、フィギュアとかカケラ合わせとかつまらないにも程がある
少なくともゼルダの名を冠するゲームではない
>>510 最近のゼルダってほとんどそんな感じじゃね?
オレもちょっと単語入れ替えたらタクトの説明になるなあ、と思ったw
タクトは、肝心の「タクト」は活かされたが…… まあ俺は好きだが。
時のオカリナが神すぎたからな。 夢をみる島以外は見劣りするのも仕方ない。 ただ、他の作品もいい個性を持っているよ。 ところで、2Dが合う合わないの話があったけど 初代ゼルダはどうなん?
515 :
なまえをいれてください :2006/10/24(火) 16:37:07 ID:FGXnnywB
サランラップ
516 :
なまえをいれてください :2006/10/24(火) 17:12:55 ID:XJjw7MQs
>>517 1.そんなに鈍く見えない
2.開発段階
>>514 俺は神トラ否定派(
>>505 )だが、2D自体は好きだぞ。
夢島は最高だった。初代は当時触れる事が出来なかったせいか、イマイチに感じた。
2Dアドベンチャーと言えば、個人的には未だにスーパーメトロイドがトップだな。
神トラも雰囲気(特にダンジョン)があの位出来てれば、評価は変わってたかも。
神トラは湿り気や空気を感じられなかったのが残念だった。
>>520 俺は神トラは全然嫌いじゃないが、
小ネタを極めることが簡単で、深みで劣るから
好きなゼルダとしては名前を挙げない。
初代は主に父がやっていたが
リアルタイムでやったので今でも好きだ。
考えてみると、2Dか3Dかはゼルダの本質ではないのかな。
2Dが苦手という人は、単に時オカが好きな人なのかも。
ムジュラ>タクト>夢島>四つの剣>帽子>神トラ>オカリナ>初代 が個人的なランク。 オカリナは周囲のマンセー振りが気味悪い。 当時雑誌(特に信者傾向の強い64ドリ)で気味悪いぐらいマンセーされてたってのもあるかもしれんが、 今でも64最高っていう俺の知り合い数人は口をそろえて 「オカリナをやらずにゲームは語るもんじゃないな。やって批判する奴も死ね」 っていってるし。
>>523 正直、メトロイドの扱いが低すぎてムカついてる。
>>522 ムジュラや夢島が上位に来てる時点でゼルダを語る資格ないな
お前はFFやってろ
>>524 FEが一番優遇されてる気がする。次いでカービィ。
メトロイドはサムス登場の曲をメール着信に使ってるが、待ち受けも欲しいな。
>>484 アンジュとカーフェイはヒント無しでできる。
それより石ころのお面のほうがorz
529 :
なまえをいれてください :2006/10/24(火) 22:55:33 ID:2FBV0lGO
このスレの初代(Part1)が見たいんだけどどっかに保存されてる?
531 :
なまえをいれてください :2006/10/24(火) 23:32:45 ID:ZfU+Qc4C
532 :
なまえをいれてください :2006/10/25(水) 00:43:53 ID:GJaua3Ks
ゼルダは時オカからはまりました。 チンクルと同じ歳になっちゃいました。 みなさんも12月からお体大切に♪
ふしぎの帽子は 最初のダンジョンが一番面白い
>>507 色々試みとしては面白いが、「短い」感が否めん
本当は第二世界くらいまであったんだろうな
>>528 ゴシップストーンの秘密さえ解ればすべてノーヒントでいける。
実際俺とかゲーム内の情報だけでコンプできたしな。
このスレッドちょっと読み返したけどさ、 時オカ派とタクト派の抗争ってGC信者と64信者の抗争を体現してるかのようだな。
>>522 はオカリナが苦手と言うよりも、その知り合い数人が嫌い
・・・なような気がする。
>>522 全面的に同意だが、俺はさすがにオカリナ>ムジュラだと思った。
オカリナはリアルタイムでやってないこともあって、自分の中ではタクト以下。
時岡でいろいろがんばったけど風タクで全てが茶番だったことが明らかになって嫌になった 豚が復活してハイラル荒らし回るってwww封印した意味ねえw
流石に茶番ではないだろう せめて徒労に終わったと言ってくれやす
またゼルダのせいだな。 ゼルダが豚封印後リンクをトバしたせいで、 成長しても時の勇者になれなかったんだな。
これぞパラレルワールド(?)
ガノンが復活したのはリンクがとっくに死んだ後だと思うぞ。
時の勇者なんだから時間ぐらいオカリナ吹いてなんとかしろよって黒豚がいってた
そういや、時オカ→風タク間のハイラルが沈むあたりの話も 少し見てみたい気もする・・・けどちょっとバッドEND過ぎか。
トワプリがそれだと言われていた時期があったな
そもそもガノンをゼルダが封印しなかったら 神トラの時代も風タクの時代も寿命でくたばってて平和だった希ガス
>>547 ガノンが死んでも世界を暗黒化した△の力は消えない。
元に戻すためにはガノンもろとも闇の世界に封印するしかなかった、みたいな?
結論:トライフォースなんて無くなればいい
ゼルダに命令されたリンクが聖地の門あけにいかなきゃ ガノンはトライフォースなんて手に入れなかったがな。 ガノンに力、リンクに勇気はいいとして なぜ毎回さらわれたり、早とちりしたりして周囲に迷惑かけるだけの ゼルダに知恵が宿るのかいまだにわかりません。
賢者だからだろ
ってかガノンあのまま放置していてもハイラルは滅びたと思うが
>>548 神トラの闇の神殿の祠にいた木のモンスターもトライフォースについて
「神々も悪戯なものを残したものだ…」って言っていたな
>>548 △って毎回物語に出てきてすべての問題の元凶になるな。かといってあれを無くしたらゼルダじゃなくなっちまうんだよな。
>>550 あとどうして風のタクトの賢者は時のオカリナの賢者よりまともじゃないんだろう、特にマコレ。あんな風の神殿でフロアマスターにさらわれるようなボケで何が出来るんだっつーのw。
時のオカリナの賢者なら逃げることぐらいできるはずだろう。
ところで質問なんだが ゼルコレのムジュラって国内版?海外版? 確かムジュラは国内版と海外版で仕様違ったよね
>>551 ゼルダが出ないとタイトルがかわっちまうからなw
>>552 どっちでもない。
フクロウの像でセーブできるが、
ゲーム内のボタン表記等は
GCに合わせておきかえられてる。
微妙にオカリナ操作がだるい。
>>554 フクロウでセーブできるんだ
それだけが知りたかった
時オカよりムジュラのほうが好きな俺は異端かな…
派生作品のほうが好きだという層は、シリーズものなら一定は存在するだろ。
マルチ死ねや
はわわ
力のトライフォースがガノンの手に残ったように ガノンにも聖地へ行く資格はあったんじゃね? ゼルダはそれがわかっていたからそれより早くリンクを聖地に行かせようとしたと。 トライフォースってそれ自体に善悪がないから 手にした者によって災いの元にも平和の元にもなるのがやっかい。 しかもゲームのアイテムとしてはトライフォースの恩恵ってないしな。 投げるとか振り回すとかできないものか。
ストーリー語るのは神トラやってからに汁
ゼルダにストーリーなんていらん ストーリーだの何だの言うバカはすくに夢島だのムジュラをマンセーするから困る
ないと文句言うくせに
ムジュラのデータ見てみたら名前が「りんく」で仮面コンプしてあった。 友人達と協力したとはいえやるねえ小学生の俺
トライフォース…ッブゥゥメラァン!! って投げてコスッってガノンの頭に刺さる所が見たい で「トライフォースが手に入ったぞぉお!!」って トライフォースが頭に刺さったまま喜ぶガノンが見たい でその横でリンクの頭叩いてるゼルダが見たい
ムジュラは3日間システムがあった上であのストーリーが出来上がったところが重要なんだ
ムジュラは3日間システムが最高なんだ
>>562 じゃあ、謎解きや冒険要素を重視?
謎解きはゼルダである以上必然として、
冒険の意味では初代ゼルダの自由度がよかったな。
最近のゼルダは迷宮の順番が固定だから困る。
最近?タクト位じゃないか? 携帯の方は知らんからそっちであるんだろうけど
初代か・・・ ホワイトソードとブルーリング装備&ハート5個で恐る恐るライオンの鍵を取りに行ったもんだ ハート5個で青タートナックの大群は怖かった
そういや、DS版じゃハイラルが完全に沈んじゃってるだろうから ひょっとしてトライフォース出てこない?
572 :
なまえをいれてください :2006/10/26(木) 22:20:22 ID:YGqPz6Lv
上の方にムジュラノーヒントコンプ無理って あったけど漏れはできたよ。普通とは言わない。 相当はまってたからだからかもしれんが。 ゼルダはノーヒントでやる所が面白い。そこが醍醐味だよね。
>>570 その装備でライオンの鍵はすごいな。
俺はレベル2の迷宮でカギを大量に余らせることで
ライオンが必要ないようにしてた。
>>568 俺は謎解きより冒険を重視して欲しいな。
パズル>探索ってなったら少し嫌だ
>>572 ちなみに神殿はノーヒントだけど、、、、
サコンのアジトだけがクリアできないorz
ムジュラの巨人はジャミラ
どんなに弓矢が有効だと言われようが、俺はゴロンリンクでのガチレースを選ぶぜ!
弓なんかより鬼神のビームのが強いよ!
579 :
なまえをいれてください :2006/10/29(日) 08:10:18 ID:/tx+r7UG
GCのコントローラーで時オカや ムジュラやると操作性はどうですか? やっぱり64のコントローラーのほうがやりやすい?
スティックはGCがいいと感じたボタンは断然64 GCは解像度が上がってるので評価できるのはそこだろうか
Z注目に関して言えば細かいことではあるが GCコンだとL注目はアナログボタンなのか微妙。 なんとなく、カチッカチッと切り替えたい。
582 :
579 :2006/10/29(日) 11:21:54 ID:/tx+r7UG
どちらも特徴あって大差ない感じですね。 でしたら64は買わずにwiiでやることにします。
>>579 それぞれ良い部分と悪い部分があるから何とも言えんな。
グラフィックで比べたらオリジナルの方がいいよ。 移植版は霧が変だったりするし
バーチャルコンソール版でなんとか64風の霧を再現する努力してくれないかな 血の色はあきらめてるけど リンクの冒険もゼルコレでは音が再現されていなかったのを、ファミコンミニでは無理矢理ディスク音源を 再現する努力をしてくれたって先例があるから少しだけ期待してしまう
587 :
なまえをいれてください :2006/10/31(火) 20:45:42 ID:znKX/htO
大地の章を買ったんだけど 対になってる時空も必須?
遊びつくすには必須 特に勇者の洞窟は2Dゼルダの難易度では突出してて面白い
589 :
なまえをいれてください :2006/11/01(水) 21:01:40 ID:kHWq0wpm
あげ
ずっとゼルコレでやってたんだけど、ひさしぶりに64でムジュラをやったら なんかすごいギザギザで汚くみえるんだが、仕様? それとも64壊れたのかな?
GCの映像に慣れすぎです
ああ、やっぱりそうなんだ。ちょっとだけ綺麗になってるとはきいてたけど 思った以上にGC版は綺麗になってたんだね。
鬼はもともと「穏」(おん)の「ん」が「に」に通じて、「おに」となったもので身を隠すことからきている言葉です。 「逃げるだけ」と彼がいうのもその辺からきているのかな?でも鬼は追う者でもあるのよ。 鬼は異世界から現れ、姿を自在に変える事が出来、常ならぬ力を使います。 確かにリンクに重なる部分もある気はしますが。 私はムジュラの仮面って、ありとあらゆる負の感情の寄せ集めだと思っています。 人々のしあわせを押しつぶして、さらにマイナスのエネルギーを貯めこもうとしていたのでしょう。 自分が大きくなる事しか考えていない、どん欲に喰いつくそうとする。 あのデコボコした月は仮面の内側を、はからずも見せてしまっていたのかもしれないですね。
亡骸の仮面の子供たちは、ムジュラの仮面の分身のようなものでしょう。 問いかけは一種の心理攻撃。彼はリンクからお面を取り上げようとしたのじゃないかと思うのです。 タルミナの人々のしあわせがいっぱい詰まったお面。彼は「弱そうなお面」と言いましたが実際はそうではない。 全てのお面をリンクが差し出したときにすでに勝負はついていました。 何故ならしあわせというプラスのエネルギーを喰ったムジュラの仮面は、「ゼロ」になってしまったのだから…。 どうもおのれを省みる、などという部分もこのラスボスは持ち合わせていない様ですね。 鬼神の仮面の凄まじいまでの力の理由を、私はよこしまな仮面がただのお面になってしまったからだと思っています。
どこのコピペだよ
596 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/03(金) 10:28:46 ID:Gg9b5bAV
>>596 お前の発言はいつもながら本当に薄いな。
ムジュラの場合は既に「メモリー拡張パック」に名前が
変わってるし、パックを挿してなかったらムジュラはプレーできないんだよ。
なんか風タクあたりからガノンがロックマンシリーズのΣ化してきてる悪寒
それ以前に風タク以降 ロクに出てないんだが
リメイク、移植、カプコンだったしな。 実質新作は4剣+だけか。
いきなりだが時オカってつくづく名作だよな
>>601 同意。
ただ、初代と神トラも時オカに匹敵する名作である。
>>602 個人的に、神トラは期待はずれだったな。
今風タク遊んで3日目なんだけど、妹助けてマスターソード入手まで来た。 海の移動もそんなに苦にならないし、普通に面白いじゃん。 個人的な履歴として据え置き機ゼルダは全部遊んできたし、時オカもムジュラもクリアした。 なんで風タクが叩かれているのかいまいち理解できん。
そこらへんまでは俺も面白かった
風タクの最高潮は神の塔〜マスターソード入手辺りまでだな その後は…
タライ回しにされて…
みんな闇雲に風タクを叩いているわけじゃないんだよな。
途中で「あーこれは妥協したんだろうな」ってのが見え見えだったのが問題
wiiとGCの差はあるのか? 所々イベントが無いとか? 別にWiiいらないからGCで十分だが 簡素版だと嫌だから。 あ、ヌンチャクは振れなくてもおk
ゲハ板に何故か立った風タクスレでは大人気なのは何でだぜ?
リン冒は 2DでDSか何かにリメイクしたら 変なストレスが減って より一層面白くなりそうなんだが
タクトは竜頭蛇尾っていう意見も多いけど 俺から言わせれば最初から最後までウンコだよ
まあハイラルが海に沈んだんでトライフォースを 海から引き上げる‥という理屈はわかる わかるんだが「全部」そうである必要もないだろ 海底ダンジョンにあるとかでかい魚(某ジャブ様)の腹の中とか ある程度のメリハリ付けられたんじゃないか?
今回の『トワイライトプリンセス』でいうと、 とくにゲームの序盤ががらりと変わったんですね。 宮本さんは昔からそうなんですが、ゲームの序盤、 出だしの部分にものすごくこだわるんです。 ↑ タクトも序盤しか宮本に見てもらえなかったんですねw
タクトも序盤だけでも宮本が見てたら、序盤の魔獣島はあんなつまんなくて チュートリアル要素も皆無のダンジョンにはならなかったと思う。
魚の島がぶっ壊れててダンジョンがなかったとこから駄目だなと思い始めた ジャブーのテーマを聴くと本当はジャブーの体内のダンジョンがあったんじゃないかって思う 後ハイラルが完全に滅亡するというのも同人の原作破壊みたいでちょっと・・・ 後は気にならないかな ダンジョンが二つ(ジャブー編、大地・風に続く神殿)さえあれば タライとフォースはあんま批判されなかった気がする
音楽は好きだ。 航海してるときとか。 あとメドリ メドリ メドリ!!
>魚の島がぶっ壊れててダンジョンがなかったとこから駄目だなと思い始めた それ以前に、アイテム欄が今までよりも異常に早く埋まっていくことに 不安を感じまくってた。爆弾所持数もいきなり増えまくるし。
時オカ以来楽器の音楽を毎回楽しみにしてるんだが、時オカを超えることはもうないのか… 魂のレクイエムを初めて聴いた時の様な感動はもうないのか…
じゃあある程度作ってたけど間に合わなくて削ってお蔵入りしてるネタとかあるのかな?
思わせぶりなのに中身がない、ってのが痛かった。 魚島、しかり。 幽霊船、しかり。 だれかの島、しかり。
そりゃ言えるな 幽霊船の糞っぷりにはポカーンとしたもんだ もうちょい頭使えよと思ったからな 後魔物の巣だったか?あそこもな
誰かさんみたいに、風のタクトPrologueみたいなタイトルで売り出せば良かったのに。
風のタクト〜infinityとかで良いよ
風のシルフィードでいいや
>>617 今見た。
ゼルダ夢を見る島は、個人的にフィールド曲が一番好き。
PSG?音源の透明感と、名曲だけどちょっとくどい感じの元祖、SF版のフィールド
と比べて、あっさりと感じられるのがよい。
デスマウンテンの曲も好み。
GC版の4つの剣は動画見てるとすごく面白そうだ。
やったことないのでわからんけど・・・
次のタクトも楽しみだな。
ゼルダって、トライフォースのデザインとかリンクの格好とか、最初っから割とケルトっつーかアイリッシュな イメージで統一されていると思うんだけど、これって誰の趣味なんだろう。 ミヤホン? 他のRPGはどれも大陸系のイメージだから、敢えてこのイメージを採用したのは上手いと思う。
久々にゼルダやりたくなってきた…64親戚にあげちゃったよーーーー
暇だからタクソもう一度やってみたら何この異常な爽快感。 本当に最初は素晴らしい出来だなぁ、トゥーンリンクも愛着湧くし。 タライホース集めの前までやってムジュラに切り替えるか。
タクトが歴代で一番好きな俺ガイル。 出来・完成度は時オカ等の方が上だと思うが、 それでもタクトが好きだからしょうがない。 あまり必死さを感じない何かぬるい世界観とか、 リンクが親しみやすいところがいい。 海原を移動中にそれを眺めてたりちょっと漫画読んで待ってたりするのも好きだ。 「出来不出来」と「好き嫌い」は必ずしも一致しないよなあ。 そんな俺は 初代ウルトラマンやセブンはぶっちぎりの名作だと思うが エースやタロウの方が好き。 ギャバンシャリバンは最高だがシャイダーが好き。 仮面ライダーBLACKも最高傑作の一つだけど、RXの方が好き。 特オタが失礼しました。
海はもっと広くても良かった、むしろもっと広いほうが良かった。 高台に上って望遠鏡で次の島を探すとかがやりたかった。 絵柄も好き。正直なところトワプリは「良くある絵柄」になっちゃって残念だ。 是非もう一度、今度は大海原で。でも全部廻れって言うのは勘弁ね。
Wiiでもできるし、またトワプリ前にやっとこうという人も多いのか 最近再評価というか、やってみてとりあえず序盤だけど凄さに驚いてるレス良く見るようになったな
タクトをリアルタイムでやって非常に満足した俺から言わせれば、 発売当初は必要以上に叩かれすぎた。 剣技の簡略化、殺陣のアツさ、敵のリアクションなどほめられるべき点も 難癖つけて叩いた挙句にタクトが好きだといえば集中砲火。 たぶんあのころ(02年中頃〜03年末)が一番64原理主義者が暴走してた時期だと思う。 最近また活性化してるようだけどゼルダ関連にいないことが救いやね。
タクトも序盤はとっても面白かった。
殺陣のアツさって 何も考えないで剣振るだけやん。 敵のリアクションはとても良かったけど。
タクトはとにかくカメラを動かすのが好きだったなぁ。 戦闘とかもあれのおかげでかなり楽しめたね。 グルグル回してると操作はし辛いけど、まさに「触れるアニメ」だった。 というわけでトワプリGC版でカメラ操作がちゃんとあるのか早く発表してくれよ任天堂。
あのトゥーンはこのまま捨てるには惜しいな。 もう一本、トワプリの次は、今度こそ最高のトゥーンゼルダを作って欲しい。
リアルタイムでやると本当に満足できるな。 時オカとムジュラを初めてやったのは発売後数年経過してから。 評価は個人的にはタクトと同等か、それ以下。 初代にいたってはクリアする気も起きないゲームと化している。 てことでトワプリは発売日購入せねば。
やっぱり最初に触れたものが評価高くなるよな。 俺の場合は神トラだったから、やっぱコレが一番 印象深い。しかし神トラから時オカへの変化は 劇的だったから、やっぱりこっちも感動できた。
ドラクエ6が生まれて初めてやったRPGで 今でもどのドラクエよりドラクエ6が好きだが 世間の評判では6はクソ認定で 正直驚きを隠せない俺と一緒だな
>>646 やはりリアルタイムだな。
今はネットという脅威があるから、トワプリ発売から買うまでの間は
このスレもゼルダ関係のページも封印せねば。
つい見ちゃいそうになるけど、後悔するのは目に見えている。
まあ、ネット見るのは全クリしてからの方がいいな 他人に糞とか言われると、つい意識しちゃう人間は
>>650 本当にその通りだと思うよ。
俺はタクトを中盤までやったところで糞評価を見てしまった。
>638 >あまり必死さを感じない何かぬるい世界観とか、 ラストあたりの赤獅子王やガノンとのやりとりの後だと、このヌルさが平和な世界っつーよりも、一種の退化 っつーか文明の黄昏みたいに思えるのが怖かった……。
発展が見えない世界って想像すると恐ろしいな。 リアルに置き換えれば、いま石油無くなったらどうなるんだろうとか。
だから赤獅子はハイラルを沈めたのか。 先は奈落だから
叩かれれば叩かれるほど長所を見つけたくなるんだよな
好きなゲームならな 俺の中では好きでも何でもない中途半端な ポジションだから良かった探しをする労力は起きない
裏と通常版って何が違うんだ?
竜頭蛇尾とは風のタクトの為にあるような言葉だなぁ。 トワプリまでにタクトの2周目でもやってよかな。 大地/風の神殿が終わる丁度良いころにトワプリの発売日になりそう。
>>638 ::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||(  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| ゝ--イ .|ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ ・・・
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| ̄ 》ゝ .`---´:ト、
::| {{:::::::::::::::::::}} `||:⌒`ヽ
::| }}:::::::::::::::{{ ..||:::i ヽ
::|} .ゝ:::::::::ノ ||:::|ヾ:::::::::)
::|:{{. (●) ...}}:::|、 ::::〈
タクト擁護厨 【たくとようごちゅう】 スレの流れを無視し、突然タクトを褒めちぎり、 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・タクトは不当に叩かれすぎていると被害妄想に陥っている ・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める ・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す
あらららら、決め付け厨まで出てきちゃったんだ〜 しかもID
662 :
なまえをいれてください :2006/11/08(水) 21:29:53 ID:80xOtFbn
>>659 胸にイボイボの兄さん!?と思ったら新マンか
・・・イヤ、ジャックになったんだっけ
668 :
666 :2006/11/09(木) 02:37:50 ID:/pNLaGHN
669 :
なまえをいれてください :2006/11/09(木) 06:08:50 ID:EKXZjLnX
何か言いなさいよ
GC版とWii版じゃ街の建物なんかまで全部位置とか反転してるらしいけど それって結構おかしくないか?GC版とWii版でまったく攻略方法なんかが 正反対になるんじゃないの? 最初Wii版リンクは右利きでGC版は左利きですって聞いて利き手逆なんて 細かいなぁと思ったのに、一気に萎えますた。 おとなしくGC版買っとくか。
haaa? 何で攻略方法が変わってくるんだよ 考えて物言え
>>671 攻略本は両方出るのかねえ。
まさか、GCの人は攻略本を鏡に映してくださいとかw
ていうかなぜGC版も右利きにしなかったんだろう。
今回のゼルダは、 俺がWii版、弟がGC版を買う事になってるので、 初プレイ時は、テレビ2台並べて、同時進行でやってみようと思う。 と、ここまで書いたところで、GC版は発着が送れるのを思い出した。
つうか利き手変わっただけで マップまで反転する必要は無いだろうに
利き手を変えただけで 世界の全てを色々調整しなければならないんだよ… それがめんどくさいんで手っ取り早く全てを反転させたんだろ
>>678 ゆとり厨うざい
ただのバカだったらどうするんだ
Q ××のボスが倒せません ×このボスは右の足下が死角になってます ×このボスはお箸を持つ方の側の足下が死角になってます ○このボスはリンクが剣をもってる方向の足下が死角になってます Q ××の鍵が見つかりません ×入り口から右の戸をくぐった部屋の左の壁に鍵があります ○入り口からリンクが剣をもってる方向の戸をくぐった部屋の リンクが盾をもった方向の壁に鍵があります
>>684 めんどくせぇw
ムジュラがVCになるの期待していいかな?
剣を持ってる方向って結構良いかもw
ハードゲーマーはハートのうつわやハートのかけらは一切取らないでクリア汁
ゼルダ2周目は必ずそれをやるが1周目は流石に勘弁
>>687 俺はハートが満タンの時でも出現したハートは取ってしまうタイプ。
なのでその制約プレイは肌に合いません。
690 :
なまえをいれてください :2006/11/12(日) 00:11:04 ID:TPxVWQVF
オフィシャルに、社長さんが開発者に「ゼルダらしさとは」みたいなこと聞いてた。 そいやタクトは別に詰まったわけじゃないのにやめちゃったな。 あの神殿みたいなとこの宝箱の取り方が… 俺にとってのゼルダらしさは謎解きのネタに納得できるかどうかなんだと今更ながらに気づいたよ。 なんかタクトってキャラデザで色々言われてたけど他の部分で違和感感じんだよなー
>>690 グラフィックは支持が多い。
叩かれてるのは、終盤の手抜きっぷり。
でもビジュアルに関してはトワプリのようなのを望む声が圧倒的に多かったって後に言ってるし、 もし全く同じ作り込みだったとしてもトワプリみたいなビジュアルの方が絶対売れる
100万本売れるかねトワプリ
>>690 >あの神殿みたいなとこの宝箱の取り方が…
どの仕掛けのこと?
695 :
690 :2006/11/12(日) 10:22:27 ID:TPxVWQVF
>>691 690ではああ書いたけど、俺はそんなに嫌いじゃないよ、タクトの絵柄。
トゥーンレンダリングもね。リンクの設定は今まで常に子供だったわけだし。
終盤の手抜きって、タライとかホースとかの話?
そこまで行ってないからわからんけど…
そもそも航海がダルかった。あれが全部陸だったらまた評価も変わったかもね。
696 :
690 :2006/11/12(日) 10:33:17 ID:TPxVWQVF
>>694 神像に登って、ジャンプで神像から神像へ渡って宝箱まで行くっていう。
なんか、ギリジャン求められるんスよ。次の足場にひっかかる判定が
シビアすぎるって感じ。
ゼルダの謎って、解けた後に「自分だけが解けたような優越感」がある
とか言うけど、その謎は苦労したわりに納得も達成感もなかったんだ。
だから違う、ゼルダっぽくないと思ったよ。
オレもタクトの絵柄は東映動画っぽくて好きだ。
タクトのグラは「あれはあれで有り」的な感じだな 他のゲームに使っても良いくらいだ
699 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/11/12(日) 12:30:54 ID:jFWn91zR
タウトが内容そのままで トワプリみたいなグラフィックだったら もっと酷いことになってただろ
でも間違いなくタクトより売れるよ。
>>700 それは、トワプリをタクトの絵柄にするのと同じ事だな。
「4つの剣+」を遊びたいのだけど、あのケーブルにDSを繋げるコネクタってある?
>>708 1つ聞いていいか?
説明書に通信機能使えるって書いてあったか?
第一どこに差すんだ?
充電端子か?
>>703 GBAしかダメらしい。microもダメだった気が・・・。
ゲームキューブとゲームキューブって接続出来たんだ・・・。
>>708 カービィーのエアライドは、2台接続(クロスケーブル)と
2〜4台接続(ハブ)で対戦できる
宮本が現場仕切ってうまくいくというものでも無いし青沼が辞めてどうにかなるものでもないだろ。 宮本は初代以外はプロデューサーだけど 社長が訊くを見てこのポジションがいかに大事であるかということが分かった。 ようするに開発現場から一歩引き、上にいることで ゼルダというゲームは保たれてるんですよ。 どうしても作り続けていると見えなくなってくるものがある。 宮本氏の命も限りがあるんだから出るゲームのチェックと 後続のプロデューサーとディレクターの育成に励んでもらうのが一番。
宮本の力がまだ強いなら狼出すこと自体にちゃぶ台返ししてほしかったなあ。 それは無理なのかね。 まあ悪いとは言わんが、狼になるとこをクローズアップしたり やりすぎ。
まあウサギにならんかっただけ 良かったと思え
714 :
166 :2006/11/13(月) 07:28:12 ID:fk3Cz0Pt
宮本…リンク 青沼…ガノン 購入客…ゼルダ
>>689 わかる。ついつい取っちゃうよな。
財布が満タンでもルピー取るし、
数値いっぱいでも爆弾や矢を取ってしまう俺。
>713 やっぱリンクは兎にならんと SFC→64(耳だけだが)と兎になってるんだから
どうでもいい
ギリジャン求められるっていうのは、逆に言えば 確実に落ちずに渡れる場所ってことだよな。 他のゲームなんかだと技が必要だったりジャンプのタイミングだったり 踏切の位置とか。そういうの、全部ゼルダではプレイヤー側は 意識しないで楽に出来る。 飛び越せないってことは、まだ行けない場所ってことで(或いはアイテムが足りない) 凄く親切設計だと思うけどね。 ところで関係ないが、ゼルコレのムジュラはフリーズしすぎるな…
722 :
なまえをいれてください :2006/11/13(月) 14:50:57 ID:91rDICFX
>>721 楽にできるのが面白いの?
フラグ化したアイテムで飛び越せる飛び越せないが決まるのが親切なの?
723 :
なまえをいれてください :2006/11/13(月) 14:59:10 ID:91rDICFX
ノースキル それがゼルダ 単なる鍵探し それがゼルダ スイッチアクション それがゼルダ アイテムで通せんぼ それがゼルダ 工夫の余地なし それがゼルダ ノー自由 それがゼルダ
(´・ω・`)
>>710 宮本が抜けたらマジで終わりでしょうな。
今でさえプレステに完敗した集団ですからな。
アフォー沼の感性はどうも好かん。
アフォー沼になったらマジで終わりでしょうな。
総合印象としては、
・メチャメチャパワーアップした&濃厚な内容の『時のオカリナ』
(ハートのかけらが1/4→1/5に変更。つまりダンジョンで取れるハートの器が多い)
・雰囲気はちょっと『ムジュラの仮面』が入っているかな?
(影の世界があって。ちょっと怖げ←超個人的感想だが)
・序盤から展開が早い。謎が謎を呼び、ビュンビュン飛ばしてくる
・過去『ゼルダ』を想起させるキャラや仕掛け(謎解き)があるように感じた
http://www.dengekionline.com/pr/zelda/index.html
ロックビルの神殿で3つの熱風の力借りてデグジャンプで進むとこもかなりシビアだった気瓦斯
これは、ここ最近の3D『ゼルダ』シリーズ作品(発売順)。 1)ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年11月21日/N64) 2)ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000年4月27日/N64) 3)ゼルダの伝説 風のタクト(2002年12月13日/GC) 思えば、どれもガチでクリア。どれも死ぬほどやり込んだ。 そして、今でもどの作品も「神ゲー」だと確信している。 しかし、『ゼルダ』をほんの触りだけとはいえ体験した感想は……、 もしかすると、『ゼルダ』はこれら「神ゲー」の頂点を極める作品になるかも、ということ。 まちがいないと思う。任天堂は何も言わないが、わかっていると思う。 『ゼルダ』がこれらの作品を凌駕する内容であることを。 そして断言しよう! コレ1本でもWiiを買う価値は十分あると思う。 それだけのソフトよ、この『ゼルダ』は。 あとは、たっぷり取れる時間を用意できるかどうかだと思う。 幸運を祈る!
>>728 タクトやりこんだ人なら結婚してもいいと言われました
読めた! ミドナ=ゼルダ姫。
金欠でGC版も買えない
時オカとムジュラの、キース系がいる部屋の緊張感は異常。
>>723 どーでもいいが、その書き方だと「さわり」の使い方まちがってるぞ。
「さわり」とか「役不足」は勘違いしてる人が多いね
どっちにしろ、本編では語らず トワイライト世界の消滅とともに別れ。 その後、 プレイヤーが、ああアレって・・・もしかしてコレか と悟るような感じになるんだろうな。
GC版予約してきた あと19日
ゼルダでそういう重要な部分をぼかす演出ってあったっけ。 シークが正体明かすばりに大々的になると思う。 ・・・意味不明にナビィが行方不明になったのはあったが。 あれ何でいなくなったのかいまだに分からない。
リンクに第二次性徴が訪れたから
チン毛もボーボーやし、センズリもこきまっせー
ゼルダの4つの剣+は、ミクロ複数台でもあそべますかねー? ミクロでGBAデビュー考えてて…。
>>742 GBAしかダメらしい。microもダメだった気が・・・。
>>743 >>744 レスありがとうございます!
そうですかー。残念だなー。ミクロかったら4+も遊べるかなって期待してたけど諦めます…。
SP確保しとけよ。 夢島や木の実もフォローできるし。
>>745 ケーブルを改造すればできないこともないが
電子工作初心者には勧めしない
748 :
なまえをいれてください :2006/11/15(水) 18:07:23 ID:LdyDLRxK
誰かゼルダコレクション譲っていただけませんか? タダだったら嬉しいです
>>739 妖精は本来コキリ族に憑くハズのモノかと。
それをデクの木様の計らいでサポートとしてくれるようになった。
そしてリンクはハイリア人だから
使命を果たし世界を救った後は別れる運命だった…。
…で、ドコに行ったんだろw
トワプリの前に未プレイだったムジュラをやってみた。 ロックビルまで我慢してきたけど一言いわせてくれ。 …何この糞ゲー('A`)
君にはまだ早かったかw
糞じゃないがダンジョンでは時間経過しないで欲しかったなー>ムジュラ 裏時オカばりの難易度なのに没頭できない
早いも遅いもないだろ… 難易度アップっていっても落ちたら1からみたいのが多いだけだし ボス戦の視点もみづらいし、 住民ストーカーしてればどこかにワープしてくしよ… まぁ、これが1番でかい理由だが… ぬけがらのエレジー覚えるまであの歌でどうのこうのできるのに 気づけなかったから…その内に覚えるんだろと思ったのが間違いだった そのお陰で1つのダンジョンでキーアイテム取り、 ボス戦までの道のり覚え、ボス戦とその後、はぐれ探し、はぐれ集め 最低5回は行かないとならないのが地獄だった… どうみても自業自得です、本当にありがとうございました。
>>750 ところで・・・・時間の流れ遅くなる曲使ってる?
755 :
なまえをいれてください :2006/11/15(水) 21:20:50 ID:jYuIJ/dY
GC版って買い?
タクトで慣れると64のカメラワークにはちょっと苦労するな。
時岡を初めて闇の神殿まで進められた…! トワプリ発売までにクリアするとこのスレに誓うぞ。
>>759 がんがれw
自分はムジュラのオルゴール親子のところで今止まっている…
>>760 そこで誓いの号令を奏でるんだ!
何も起きないけど。
フラットに会ったか?
昨日水の神殿クリア 今日は闇
>>765 おおっ裏表紙のタートナック?かっこええ。
あきびんはやっぱり登場するのねw
>>761-763 レスd
優しさが身にしみたよ(ノД`)
でも行き詰まってるのは攻略法のせいではなくて、ギブドのお面取るのとか
その後のイカーナとかが怖いから、進むの躊躇してるんだよな…
リアルゼルダはどれほどの怖さなのか、いまからgkbr
公式サイトktkr
右利きのリンクには違和感があるなぁ、、、。あえてGC版買うのもアリかなぁ。
ただGC版はアイテム2つしか装備できないみたいなんだよなぁ・・・。
なあに ふしぎのぼうしで免疫はついてる。
今タクトやってるけどやっぱアイテム選択はかなり忙しなくてメンドイな これからさらに一つ減るって本当に携帯機並みになってしまうな
Wii版のアイテム装備欄も2つ?
今初めて知ったんだけどGC版はGC用コントローラー必要なのか クラコンでも遊べると勘違いしてこないだ売っちったよ。。。
GC用の記録カードも必要なはずだぞ
チャツボの丸見えラッキータイムの為に 4つの剣+とGBAケーブル買ってしまったが満足している
タクトでチンクル使う為だけにGBAケーブル買った俺がいる まぁ結局幼なじみの女子にあげたんだが
そういや幼なじみの男子にケーブルだけもらったなぁ 要らないから彼氏にあげたんだが
そういや彼女からケーブルもらったなぁ。 要らないからチンクル好きのあいつにあげようかな。
4つの剣+GBAケーブル同梱版が未だに新品480円でワゴンに置いてある件 はっきり言って邪魔w
480円wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>780 それはよい、、、
ただし多人数で楽しんだ場合だが、、、、
1人で楽しむことは一応可能 人が増えるほど楽しくなるが、 ト ラ ブ ル 続 出
タクトやってて気がついたけど、ハイラル城にある勇者の銅像の髪の毛が、 神々のトライフォースやトワプリのリンクと同じ七三分けなんだよね。 たしか時オカのリンクは真ん中で分けてたと思う。 時オカからタクトの間に別のリンクがいた!? それとも歴代のリンクは七三だから、たまたまなのかなぁ。
自分はタクトの世界はトライフォースの後なんだと勝手に思ってた オカリナムジュラが初代なのは間違いなさそうだけど
>>780 前480円で投売りしてるの知ってたから
そのぐらいで買えるだろうと思って店に行ったら売り切れてたんだよね
結局中古でソフトとケーブル各々504円でそろえたので倍の値段になってしまったけど
ハイラルアドベンチャーが予想以上に面白くて満足だ
ゼルダ新作出ると知っていろいろ情報あさってたら
4つの剣+は一人でも遊べるのかと知った頃にチャツボの動画見て購入決定
4つの剣+の任天堂の売り方が下手糞すぎたな
タイトルからして続編だとしか思えんもの
檜山、降ろされてるw どう聞いても三木眞一郎
タクトも時オカ&ムジュラの子供リンクと違ったから良いんでね? 別人だし。
>>783 でもやっぱり一人じゃつまらない。
かといって人が集まりすぎてトラブルが起きるのは、
問 題 外
うああああああああああああああああああああああああ ムジュラで最後の面だったポストハット取ったついでに 鬼神の面も取りに行きゲットしてさぁ戻るかと思って歌吹いたらフリーズした/(^o^)\ 駄目だ俺のゼルコレ…5回以上はフリーズしてる…
ディスクを掃除してください 本体のフィルターを掃除してください レンズの掃除をしてください それでも直らなければサポートセンターへ
>>790 _| ̄|○人○| ̄|_ ナカーマ
自分は他に、どこぞのドアを開けたらそこで画面真っ黒
以下延々と真っ黒。
オカリナは五線譜が出たっきりフリーズ。リンクは延々ゆ〜らゆらorz
フリーズする人はメモリーカード251(黒いやつ)使ってない? 俺も最初はフリーズしまくりだったけど メモリーカード59に変えてから急にしなくなった たぶん関係ないけど
うーん、251のメモリーカード使ってるけど、さすがに関係ないだろうな。 フリーズする時が全部オカリナで 歌を吹いた直後だから、どこか傷でもついたかもしれんな…
>>794 歌を認識して音符が出るまでは最後の音のキーを倒しっぱなしに
しておくと、大抵大丈夫だった。
最後の音鳴らして、ぱっと指を外すと、歌の認識はするけど、音符が出ず固まる。
まあ自分の場合だけどな。
>>795 おお、それは良い事を聞いた
ありがとう、後で試してみるかな
ゴロンのかくれんぼが成功したら…orz
さっきできたのはまぐれか
>>786 自分もさっき2年ぶりにハイラルアドベンチャーとナビトラやったよ
やっぱり面白いわこれ
質問なんだが The Legend of Zelda Twilight Princess (仮称) と wiiで出る違うよな?
同じだよ。何聞きたいか良くわからんが・・
トワプリに予約特典はつかんのか 二週間前にもなって広報なしってことはないんだろうな
ゼルコレはもう手に入らないのでしょうか?
オクか中古しかない。 いずれバーチャルコンソールで4作品全部購入出来る事になるだろうから 今から入手する意味ないと思うが。 時オカもムジュラも音関係で細かい不具合があるからな。 バーチャルコンソール版で改善してくれるとうれしいんだが。
803 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 13:39:49 ID:GzOYYCp1
ゲームとしてつまらないものを誤魔化すために行う手段って色々あるんだけど ・時間制限つける ・蓄積要素つける ・コンプ要素つける ・成長要素つける ・パズルをつける もうね、こういう馬鹿みたいな子供だましはもういいっつーの ゼルダってこんなのばっか
VCで、GB、GBCなんかのゼルタも遊べるようにして欲しいなぁ。 あとは、環境揃えるのが大変で微妙に埋もれた4剣+なんかも、 Wii&DSで、リメイクして欲しいわ。オンライン対応でさ。
>>803 まあ、その子供だまし要素が面白いんだけどね。
だれかナビトラッカーズで点数出す秘訣みたいなの教えてくれ 8000-9000止まりでメダルも75まい程度しか集められない
807 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2006/11/19(日) 14:54:34 ID:qo0aJQUb
タクトを久々にプレイ なんで 縄でジャンプせなあかんのだ しかもご褒美の獲物袋の価値がまったく分からん 魔獣島に到着 カモメがいるから妹がいるって理屈がまったくわかんない 壁に激突して剣を落とす最悪のシナリオ 突っ込まなきゃいけない仕様や、詰めの甘い部分が多い リアリティーに欠けるところ、演出として駄目なところ、ゲームとして駄目なところが満載 マップは分かりにくいし目的も分かりにくいよ サーチライト潰したんだから、海賊船から援護射撃ぐらいしろやボケ ぼくが再プレイしたのにあわせて、弟がちょっとタクトやってたんだけど オープニングで止めちゃったね。まぁ普通の反応なんだろうけど 操作し始めるまでに何分かかるんだと
あと二週間弱か… 今このときが一番長いかもしれない
809 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 18:14:30 ID:8mW5BqRZ
>>803 その要素が余りにも増えすぎて醜いのが風のタクトの訳なんだが、、、
>>803 何やってもこの中のどれかにあてはまると思うんだが・・・中二病ですか?
812 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 21:30:25 ID:jtGuYlbJ
無視してたら無視できないやつが湧くし 無視しろと注意すればお前も無視しろと言われるし
>>803 ・無駄な残酷描写を入れる
・無駄なお涙頂戴演出を入れる
も追加。
>>759 だが、今日やっと時岡をクリアする事が出来た。
といっても攻略本の力を借りながらだったから自力ではなかったが…。
3Dアクション苦手でクリアは無理かと思っていたが諦めなくて良かった。
EDで泣いた。
>>760 レスd。
お陰でクリアする事が出来たよ。
>>803 それとも基地外コテ本人?
129 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/11/19(日) 13:39:11 ID:LtJ9p0dm
>>127 ごめんね、いてっち
縄の部分とか明らかにチュートリアルで、しかもつまらない癖にタイムだけは要求するっていう
最悪のパターンだったよね
ゲームとしてつまらないものを誤魔化すために行う手段って色々あるんだけど
・時間制限つける
・蓄積要素つける
・コンプ要素つける
・成長要素つける
・パズルをつける
もうね、こういう馬鹿みたいな子供だましはもういいっつーの
818 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 22:10:23 ID:8czr39N9
このスレのPart1が読みたいんだけど、そもそもいつ頃立ったの?
819 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 22:13:07 ID:jWsBV3pI
ふはははははは 時岡何度やってもおもしろいぜ なんでだこれ
821 :
なまえをいれてください :2006/11/19(日) 22:16:56 ID:jtGuYlbJ
やり込めるとこなんてあったか?
>>821 縛りとかだよ。
例を挙げると、
ハート三つ&剣・盾・注目・視点変更封印&アイテム最小限とか
折れた巨人のナイフ&ヘビィブーツ常時装着で戦闘するとか。
ムジュラは音楽が好きだったな。
外に出たらあのBGMが流れて感動したさ>ムジュラ まさに「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━! 」ってなった
>>818 まとめスレの過去ログ見る限りじゃ2002年の1月2日
誓いの号令吹いて一人しか来なかったときとか面白かったなあ
ムゴいことを まあ、俺もやったけど。
俺揃ってからしか呼んだことないや どうなるの? あのジャミラみたいな巨人が月でぺしゃんこになるのか?
>>822 折れた巨人のナイフってダメージ与えられるのか
830 :
なまえをいれてください :2006/11/20(月) 14:35:15 ID:p+Eq/6Ib
看板切れるようにするならドア切れるようにせんかい、宮本・・・ ディティールに拘るのもいいけど、絶景ポイントなんてどうでもいい、スナイプポイント探させろ ゲームとして意味のある懲り方しろっての あと、剣振ると避けるとか、町中で剣振り回してる男がいたら 避ける前に逃げるだろ。常識的に考えて。 避けてから何にもリアクションしないのが気になった もうこのレベルで凄いとか作りこんでるとか言う段階はとっくに通り過ぎてる 時代遅れすぎだろ・・・
831 :
なまえをいれてください :2006/11/20(月) 15:02:31 ID:C9tZLOKP
・ ラ ス ボ ス は ミ ド ナ ・ ダ ン ジ ョ ン は 9 個 ( ラ ス ダ ン は ハ イ ラ ル 城 ) ・ リ ン ク は 死 ぬ
ネタバレ気にする奴は2ch見ないだろwwww
久しぶりにタクトはじめからしてるんだけど、今頃になってミニマップに風向き書いてるの気付いたw で、赤獅子の王だっけ?あの船。 あれってフィギア無理だっけ?
>>806 これは秘訣かどうかはわからないが
10000以上行きたいなら、
チンクル(120以上)と対戦したほうが多分やりやすい。同時にクラウンメダルも狙える。
前提として風船をうまく使いこなせるようになっておく。
メダルを貰いにいくまえにまずは宝箱などからラッキースターを探しておく。
!クリアとオバケクリアは積極的に狙う。
でもオバケはコースによって捕まえにくいところがあるのでその場合は無視してもいい。
妖精アイテムは必ず集める。特にトライフォースを。
イベント中はチンクルが静止することが多いので
こっちは素早くイベントをこなしてすぐにメダル集めに戻るようにする。
あとはひみつのかいがらがあった場所には100ルピーが隠されているのでそれも忘れず取っておく。
ネタバレコワイヨー
当時ゲーム時間が制限されてた俺にはムジュラのクリアが不可能だった。 途で中セーブ出来ないあのシステムは良くないと思った。
>>831 裏ゼルダでミドナ視点でプレイ出来ないのかな?
>>838 そうそう!
それで、クリアして記録してあるのか元に戻ったから白紙になったのかがわからなくなってしまってさw
リンクってタクトのオークション以外でしゃべった事ない・・・よね?
843 :
なまえをいれてください :2006/11/21(火) 00:42:28 ID:YYkX6Oil
「イヤッー」「ハアッー」「ウワッー」
コリンとタロって男かよ。 映像ではどう考えても女に見えた。
コリンはわかるがタロはねーな
エポナの歌は残ったんだなあ。サリアの歌も残して欲しいなあ。
・グラフィックはPS2基準からすると美麗 ・音楽は全体に環境系で微妙、効果音はかなり凝ってる ・ストーリーはいつもどおりのノリ、狼パートが長い ・フィールドは高低差が少なくメリハリに欠けるが、臨場感はバッチリ ・全体に雰囲気が重く、洋ゲーチックな世界観のつくり ・バトルはシンプルながら、リモコン操作は一体感がある ・リモコン操作と画面上の動きにやや時間差があるが、慣れの問題 ・一度慣れるとハマるが、疲れてくるので適度な休憩は必須 ・特にボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、間をおくこと ・ただ、雑魚敵の動きはかなり単調で、リモコンを振るだけになり物足りない ・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる ・今のところ難易度はやや高め。個人的に狼の時が操作性の影響か特に ・謎解きは基本を抑え、サクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 ) ・ロード時間は比較的長いが、我慢できないレベルではない ・ロンチとしては最高レベルの作品だが、GCも持っている人は自分のお好みで ・プレイ時間が長くなるので、電池を買いだめしておく
>>848 >ただ、雑魚敵の動きはかなり単調で、リモコンを振るだけになり物足りない
>弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
>謎解きは基本を抑え、サクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 )
ここだけは惜しいかな。まぁしょうがない。
>ストーリーはいつもどおりのノリ、狼パートが長い
まぁオオカミが長くなるのは予想していたけど、、、
Wiiが我が家にくるまでに、ゼルダシリーズをやって慣れておきたいのだがオススメは何だろう? ゼルダコレクションと風のタクトはもってるんだ やってないけど
>>850 ゼルコレ持ってるなら早く時オカやれ。
まだやったことないなら、
時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→初代→リン冒
の順にやれば白紙から時間系列どうりで楽しめる
GCトワプリ注文完了。Wii版も購入予定だけど、Wiiそのものが手に入るか分からんからねぇ。これで確実に12/2に新作でけるわん。
なんだかんだでトライフォースが一番好きだった。
ゼルダ らすぼす&エンディング
テンポの悪い、間延びしたラスボス戦だな。1パターンで単調だから早送りしたくなるだろう。
http://video.google.com/videoplay?docid=2070640573357269139&hl=en メインダンジョンは9個のみ
But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies.
キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる。
There's no finesse to the way the Wii Remote is used,
リモコンの使い方に工夫がない
and at times you'll wish that you could just hit a button
to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense.
だから、時間が立てば、無意味なリモコン操作の変わりにボタン操作で剣を振りたくなる。
ネットランキングは操作しまくりで工作中。
>>851 トワプリはタクトの前になるのか
てことは、いずれ海に沈んでしまう運命ということ?
>>854 海外にはこんな神がいるんだな。
ま、ネタバレ防止のためビデオは見ないでおこう。
そういやぁガノンドロフ戦も単調だったなぁ。
ガノン戦は結構面白いけど、、、
>>851 ありがとう
時オカちょっとやってみたんだが、最初のボスで相当難しく感じる俺でも何とかクリアできる?
なんか慌てちゃうんだよなぁ
>>857 そんな手応えなら後半のダンジョンで確実に止まるかと。
でも慌てちゃうってのが理由ならハート増えればなんとかなるかもね。難しいのはあくまで謎解きだから。
>>858 そっかぁ アクション下手だし仕方ないか
下手なりに楽しんでみる事にするよ ありがとう
>>859 楽しいのは間違いない、詰まっても雰囲気を楽しんでくれ。
下手だろうが何だろうが、楽しめたもの勝ちだから。 ゼルダで何も考えずにスイスイ進める人より、 3日かかってやっと1つのダンジョンをクリアする人の方が楽しめている気がする。
アクション苦手ならタクト一番が簡単だな
くそおおおおお4人目の大工がINEEEEEEEEEEE
お前がくるのが遅いから、ゲームしに家に帰ったってさ。
大工のシロウなら今俺の隣で犬小屋作ってるよ。
866 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 04:41:12 ID:VkAlSOaE
>>851 >時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→初代→リン冒
>の順にやれば白紙から時間系列どうりで楽しめる
どなたかこの時系列の設定の詳細教えて下さい。
やったー、ニワトリ全部見つけた さて、火山のダンジョンでは何回ゲームオーバーになるやら すごく楽しんでるぞ 唯一の難点は酔うことだ
>>866 神トラ抜けてるじゃん…
初代→リン冒→時岡→ムジュラ→神トラ→夢島→トワプリ→タクト
の順番だと思うよ
まぁ詳しいとこはよくわからないんだけども
タクトが最後ってつらいな キャラを含めて、壷にはって隠れてしのびこんだり前半はすごく好き 後半、ハイラルが浮上して、そこからハイラルの冒険が続くと思った 最後が暗すぎると思う
>>866 >>868 消去法だけど…
時オカ<初代ゼルダ姫とガノンドロフ(ガノン以前)が存在。
歴史的に最古。
タクト<時オカの数百年後(OPより)
トワプリ<時オカとタクトの間。ハイラル滅亡が描かれると言われてる(まだ不明)
ムジュラ<時オカの完全続編。
リンク<初代から数年後。眠りの呪いにかかった初代ゼルダ姫を呪いから解き放つ。
キスされる。
ED後はゼルダと初代ゼルダで修羅場?
初代<リンクの数年前。
よって確定してるのは
時オカ<ムジュラ<トワプリ(仮)<タクト<初代<リンク
他作品は繋がりが分かっても当て填める場所が分からない…
何故タクト<初代なのか分からない・・・と思ったら トワプリじゃあ姫がまだ呪われて寝てないからか なんかこんがらがってるなあ
残りの繋がり 神トラ<夢島 ふし帽<4剣+<4剣 木の実大地=時空 コレらが 時オカ<ムジュラ<トワプリ<タクト<初代<リンク のドコに繋がるかは不明…(多分)
ごめん! 時オカ<ムジュラ<トワプリ(仮)<タクト だけがはっきりしてる。 初代<リンクだけど入る場所は不明かも。 ただ設定だとハイラル王国は分裂してハイラル小王国になってる。 あと初代ゼルダの呪いは歳とらない…ってスゲー設定だ… すまんm(_)m
その不等号、わかりにくすぎる・・
じゃあ取りあえず 過去← →未来 時オカ→ムジュラ→トワプリ(仮)→タクト だけが確定なのね
時オカが全シリーズのスタート地点になってるのは公式設定だったような? カプコン絡みは完全な外伝と解釈してる もぎチンはムジュラと同時期だろうね →初代→リン冒 | 時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト→砂時計 | →神トラ→夢島
夢砂で新ハイラルが見つかればおけ。
時間軸は リン冒で町の名前が 時オカの賢者の名前な辺りから、 時オカ→初代 で、神トラでハイラル語が 古代語の扱いな辺りから、 タクト→神トラ だと思う
風のタクトでプロロ島の地下50階にある宝箱はなにが入っているんですか?
>879 世の中には知らないほうがいい事もあるんだよ
10ルピーだったりして…
あっはは まさか そんなことが あるわけないじゃないですか もう
まったく
えっ?当たったの?まじか? 釣りじゃなくマジで当たった?
887 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 16:43:37 ID:d4F7VmPd
>>870 >リンク<初代から数年後。眠りの呪いにかかった初代ゼルダ姫を呪いから解き放つ。
>キスされる。
>ED後はゼルダと初代ゼルダで修羅場?
この「ED後はゼルダと初代ゼルダで修羅場?」ってどういう意味?
ゼルダ姫は2人いるの?
888 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 16:52:30 ID:d4F7VmPd
>>878 >リン冒で町の名前が
>時オカの賢者の名前な辺りから、
おお!ホントだ!
ググったらリン冒の町の名前にサリアやダルニアの名前が!
初めて知ったよ!
>>887 書き方悪かったごめん。
「初代ゼルダの伝説」で旅人リンクはガノンを倒し囚われた「ゼルダ姫」を助けだす。
数年後16歳になったリンクは荒廃したハイラルを救う為に
勇気のトライフォースの試練に打ち勝ち、眠りの呪いにかかった「初代ゼルダ姫」を救う。
初代ゼルダ姫=時オカゼルダ姫と
初代ゼルダの伝説のゼルダ姫
が存在しております。
ま、まぎらわしい・・・
ようするに永遠の眠りについている姫と、リンクがガノンから助けた姫がいるってこと
リンクの冒険の姫は時オカの姫と同一人物ってことか?
そうかもしれない 確か眠りについたのは実の兄貴がどうのこうので、ガノンとかはまったく関係なかったはず それ以来その悲劇を忘れないように王国では代々ゼルダの名前を引き継がせているとか
>>894 え?何?聞こえなかったからもっかい?
いや嘘だと言ってくれ
ところで、トワプリでハイラル滅亡が描かれるってことは、 トワプリの時のハイラル王はダフネス・ノハンセン・ハイラルでおK?
初代とタクトの間に神トラがあるんじゃなかった?
今までに出たデータをまとめると、 時オカ→トワプリ(ハイラル沈没)→タクト(ハイラル完全消滅) →夢砂(新しい大地が見つかり、そこもハイラルと命名)→神トラ(ガノンがまた復活) →初代(ガノンをマジで殺す)→リン冒(手下がガノンを蘇らそうとして失敗)→ガノン蘇れなくて伝説終了 こんな具合?
ものすごいつながりようだな
だから力のトライフォースが抜けたガノンが復活するのとかありえない
902 :
なまえをいれてください :2006/11/22(水) 19:58:40 ID:wYzoUGUh
また設定厨か・・・・ オタクは市ねばいいのに
ぶっちゃけゼルダに興味がある奴ならそういうのに興味あって当然だろ。 ゼルダへの愛が足りんな
神トラはガノンがトライフォースを全部持ってるが闇の世界に閉じ込められてるとか変
閉じ込められてる?
うん、閉じ込められてる だからアグニムに儀式させてハイラルと闇の世界を繋げようとした
城門に開けたハイラルと闇の世界をつなぐ穴が完全に開ききったら 軍勢とともに闇の世界からハイラルへ攻め込むつもり、みたいな話じゃなかったっけ?
ダンジョンの入口が分からなくて二時間山道をさまよった そうか、上にバクダン草があったのかorz この調子だとWii発売までにクリアは無理だな( ゚Д゚)y─┛~~
それがゼルダの醍醐味じゃないか
ここで詰まるの俺だけだろうな、と思った('A`) ごめんよ、リンク
風のタクトクリアしまつた! たまたま友達にGC本体+ソフト譲ってもらって、ゼルダからやりはじめたけど…最高だった! 夢をみる島以来のゼルダプレイだが昔体験したワクワク感を思い出した、特に竜の島 トライホース集めがテンポを崩していたが気にしない風の唄がめんどくさいのも気にしない とにかく楽しかったほかにオススメありまつか? GCとGBAとSFCはもってる あと風のタクトってルピー集めどこですれば能率いいの?
船レース
コスプレのことは良く分からないけど服が綺麗杉だな。 一番上のやつなんか軽く泥で汚した方がリアルになりそう
そういえばコスプレ業界ではウェザリングっていうのはあまり見ないな 何でかね?
>>913 ピクミンリンクっていう女の子だってば。
みんな知ってるよ。
米yahooで無料で見れなかったっけ?洋ゼルダアニメ
確か見れた
>>908 俺は、たまたま爆弾花に水をかけたからよかったが、
あれに気付かなければ多分憤死してたw
>>911 >とにかく楽しかったほかにオススメありまつか?
ゼルコレ、木の実
ゼルコレは入手が困難なため、無理して入手する必要はない。
あと9日でWii発売なんだし、VCでゼルダをやればいい。
>あと風のタクトってルピー集めどこですれば能率いいの?
俺は宝の地図を片っ端から発掘していったら結構な額溜まりました。
または名産品イベントで集めるのも吉。
神トラで 昔、七人の賢者(六人+ゼルダ)がガノンを封印封印したというのが時オカのことだと思ってた。 だから時オカの最後にガノンがいつか復活してやる→神トラで復活かと思ってたら、 タクトだもんなぁ・・・・・
925 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 20:38:45 ID:zCx4KhXW
何年かに一度復活するとかじゃないの?で、復活するたびリンクに倒されると・・・。 初代と神トラと木の実で復活してるよね?
タクトって簡単にルピー集められないんだよな… 時岡はスタルキッド虐めてればずっと200ルピー入手できるし、 ムジュラはタックリーを倒していけば200ルピーが。 タックリーが怖くてもドドンゴを倒せば50ルピーが毎回出るし。 今度はどうなるんだろうなぁ
>>926 船レースという荒技もあります。
ただしどんどんタイムが厳しくなっていくけど、、、
>>927 記憶にない…
だからといってやる気も起きないぜ
じゃなくてガノンは不死身。で次元も超える超越した存在。 だからタクトでも出てくるし紙トラ 4つの剣とかにもでてくる
>>929 でも、初代ではマジで死んだぜ。
リン冒ではリンクの血を使えば復活するそうだが、リンクは無事に初代ゼルダを助けたから
ガノンはリンクの血が手に入らず復活できなくなったはず
ガノンそこまで凄くないよ リン冒でも木の実でも復活はかなり難しいみたいだし
あれだ リンクがゼルダに浣腸したら甦るとかそんな条件 でガノンの手下がどうにかリンクがゼルダに 浣腸するように仕向けるそんなゼルダ外伝
>>930 別に2度と復活出来ないなんて描写はなかったと思うけど
本来なら百年とか数百年とかそういう周期でしか復活しないのを、強引に数年で復活させようと
したからリンクの血が必要になっただけって感じに俺は捉えてる
934 :
なまえをいれてください :2006/11/23(木) 22:59:36 ID:ngzmn9xF
復活だの何だの厨房臭いなw
本当はスグに復活できるんだけど、そうするとライフがハート1/4しかないんだよ。
みんな真面目に設定の議論してるけど 任天堂ってそんな厳密に設定とか決めて作ってるんの? そこそこ出来てから後付で設定考えてるみたいな気がしないでもない。 なんかどのシリーズも他の作品をやってなくても楽しめるし。 スターフォックスアサルトで一部分からないところあったけど。
タクトは魚男の肩コリ治しの200ルピーがそこそこ儲からないか? つか、タクトは稼げないんじゃなくて、使わされすぎるんだと思う。
>>937 その考えであってるよ
まずゲームありきで、そこに話を乗せていくのがゼルダシリーズの伝統
>>938 弓に自信があるならそれだけど、利益率は下回るがレースの方がとっつきやすい
>>886 の6の考え方は凄いな、、、時オカでハイラルの歴史が二つにわかれて、
エンディングで子供時代に帰ってムジュラ、夢島、初代に続く、、、
まあ任天堂がそこまで設定を考えてないだろうってのは十分承知してるんだけど、 そのうえでどういう世界なんだろう?って考察するのが楽しいと思うんですよ。 歴史学とかでも残された文献やモノを基にストーリーを作っていくだろう。 もしくは「磯野家の秘密」とか「空想化学読本」とかそんなノリ。
しかしゼルダって名前似てるモンスターが多いね マニアならともかく、一回やった人はかなりこんがらがってるみたい。 アイアンナックとタートナックは混同されやすいけどももっと酷いのは モリブリン ブタブリン ボスブリン ブルブリン キングブルブリン こういうブリン軍団。これは流石にバリエーション大杉だと思うんだけど…
普通にゴブリンとかでもいいのにな
946 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 00:42:23 ID:roJHexRJ
アモスも多いよな。
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / / i | ● (__人_) ● | キングカワイソス ! ノ 丶_ ノ
アイアンナックとタートナックは、 正直言って何がなにやらよぅわからん。
アイアンナックは動く甲冑で タートナックは重武装した犬顔獣人だ
トワプリが待ちきれず風タクを買いなおして来てしまったのだけど これがめちゃくちゃ面しれー!!! 当時はリンクが猫目になったショックやタライとホースの衝撃で素直に楽しめなかったけど 今やってみると(ここ数年並みのゲームしかしてなかったせいもあるが) ここまでクオリティ高い作品だとは!気づかなかった! 特に最初のころ海に出る辺りのドキドキ感はすげぇ。 ほんとにゲームで「これから世界を旅するんだ」って感じを味わえたのは 風のタクトのこの瞬間だけだったかもしれない。
951 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 06:04:36 ID:ox+kNIpM
昨日久々に時のオカリナやってて、マメ植えた後水かけなきゃと 空き瓶持って水に入って汲もうとしても汲めない。 「あれ?特定の場所でしか汲めないんだっけ?」とあちこち行きまくって かれこれ1時時間後に「水汲めるのはムジュラの仮面だった」ってことに気付いたよ('A`)
タートナック=犬顔というのはなんかイメージ違うんだよなあ 初代だと正統な騎士タイプにしか見えなかったし、乱丸版コミックの影響もあるからかもしれないけど
タートナックもアイアンナックみたいにハートを4つぐらい 持ってってくれたら面白かったんだけどな。
青タートナック軍団えらい強くてびびったなあ<初代
リンクの青騎士も強かった… 剣ビームコワス…
タクト擁護厨 【たくとようごちゅう】 スレの流れを無視し、突然タクトを褒めちぎり、 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・タクトは不当に叩かれすぎていると被害妄想に陥っている ・ゲーム性には一切触れず、トゥーンがいい等見た目ばかり誉める ・タクトを誉めたいがために、他のシリーズ作(時オカ等)を貶す ・一般の評価とは違い、タクトが好きな自分は特別な存在なのだとアピールしたがる
はいはい千手乙
>>955 ROMカセット版なら処理落ちするからラクなんだよね
962 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 15:33:14 ID:tdZ3Igue
追加しといてくれ ・すぐに千手認定をする
はいはい千手乙
千手って何?
・キモイGCアンチの総称。 ・キモイコテハン
966 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 16:53:05 ID:uFdsQhtc
ファミ通でのトワプリの評価はどうだったんだ?
うい、GC共に38点
タクとおもしれー
だから突然の千手降臨だって あー、トワプリにモンスター図鑑って本当にないの? 3D系なのにモンスターの詳細分からないのはテンションさがる
971 :
950 :2006/11/24(金) 21:18:10 ID:Sk2iBRgB
orz なんだこれ・・・ 俺は4年越しでタクトが楽しめたことが嬉しかっただけなんだ・・・ やっとリアルゼルダが出るってことで安心したからこそ トゥーンも意外にいいかな・・・なんて・・・ 正直スマンカッタ。 でもゼルダが好きだああああ!!!!
まぁさ、いくら期待はずれだったからと言ってタクト楽しかったとか言うとすぐに擁護認定するようなヤツはさ ゼルダ好きではないよな。ただの良ゲー好き。 そもそも、自分の物差しで他人を計ってる時点で人として色々欠如しとるよ。 100人が100人同じ意見もってるとでも言いたいんだろうか。 タクトは後半残念な部分があったが、間違いなく面白かったよ。ゼルダシリーズとしても。 どうせ擁護乙とか言い出すんだろ?勝手にしろよ低脳。
973 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 21:49:07 ID:tdZ3Igue
バーチャルコンソールでゼルダ出たとして、Cボタンはどうやって使うんだろ。GCコンが使えるのかな
まぁ紛れもないゲームらしいゲーム。まさにゼルダだったよタクトはね 任天堂ファンですらいわゆる世に吹く厨二病の勢いに侵されてたのかもね 当時はまさに厨二ゲー絶頂だったからさ 今振り返ってやってタクトがダメならこのトワプリも恐らくダメなはずだよ ゼルダがダメなのではない、この愚直なまでのゲームが古いのでもない 自分自身が変わってしまったということ。
タクトが駄目言われるのは
後半になるとダンジョンが少なくてスカスカ+タライとホース探しで水増しなのが
大きいと思われるが・・・
それとも厨二ゲー=スカスカ水増しゲー?
>>971 元気出せよ
荒らしがからんできただけさ
【特徴】 ・タクトは不当に叩かれすぎていると被害妄想に陥っている
時のオカリナ→おもしろかった ムジュラ→おもしろかった タクト→おもしろかった トワイライトプリンセス→おもしろそー
979 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 22:34:49 ID:tdZ3Igue
時岡→速攻クリアした まぁまぁ面白いかな ムジュラ→ 糞ゲー タクト→ 手抜きゲー 客を馬鹿にしてる トワプリ→・・・またお前か・・・
ゼルダ→神ゲー リンク→神ゲー 神トラ→神ゲー 時オカ→神ゲー ムジュラ→神ゲー タクト→神ゲー トワプリWii版→たぶん神ゲー トワプリGC版→たぶん神ゲー
タクトやってるんだが、デクの葉取りにデクの樹サマまで上れん。あの上に吐き出してくれる花、操作難しくね?
タクト好きだって大勢いるのに擁護厨云々言っている奴は空気嫁よ。
明らかに
>>957 からスレの雰囲気が変わった。
983 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 23:19:32 ID:tdZ3Igue
まぁどう考えても、アンチタクト派が空気悪くしてるわな。 アンチ側の主張だけ押し付けて、肯定側の主張は聞かないってどうなんだろうね。人として。 意見を聞いて欲しけりゃ人の話を聞け、と言ったところで、「タクトが面白いなんて言ってるゲーム音痴の意見なんか知るか」ってトコだろうな。 つかタクトが面白いと言って何が悪いんだろうか… 教えてくれるかい、ID:tdZ3Igue坊や。
985 :
なまえをいれてください :2006/11/24(金) 23:56:43 ID:tdZ3Igue
>>984 悪くないよ
で、タクト養護してる奴ウザイといって何が悪いのだ?
テイルズでも似たように毛色を変えた作品があってさ、似たように叩かれてる。 異色作なんてそんなもん。そりゃ他とは違うけどやっぱ面白いよタクト。
>>985 ちょ、頼むから日本語喋ってくれw
擁護してる奴がウザイ=面白いと言うのが悪い って事じゃないか?
それともオマイの中で擁護の基準でもあるのか
日本語って何だっけ? それともオマイの中で日本語の基準でもあるのか
>>988 2ch定番の煽りも知らん奴は半年ROMれ。
何か段々、ID:tdZ3Igue(ID:ojrJgw2X 合ってるよな・・・?w)がかわいくなってきた件。 俺と行くか?
タクト四年ぶりにやったんで、記憶が飛んでるorz トライフォースのマップってどうやって解読してもらうんだっけ? 切実なんで教えて下さい。
チンクル島のチンクルに390ルピーくらいで解読してもらえたハズー
>青沼氏が『風のタクト』の反省について >「プロジェクトが巨大化していくと、幾つかの部分に分けて開発する必要がでてきました。 >私は『風のタクト』のディレクターでしたが、私は他のスタッフに違う部分の制作を任せました。 >私は各パートの進み具合を見ていましたが、開発の最後で時間との戦いになってくると、 >まだ完璧ではないと思える部分にもゴーサインを出さざるを得なくなりました。 >ゲームの最後のトライフォース集めの部分を十分に修正できず、つまらなく単調になってしまったことを謝ります」 開発者が「中途半端に出しました、つまらなくなりました」と言い訳して謝罪するなんて前代未聞。 タクトはゼルダシリーズの汚点です。
タクトの大地の神殿やってるんだが、何あのポゥ? チンクルじゃん。死に方もドカンって爆発するし、風情がねぇー
>>993 確かに前代未聞だし、あってはならない事だね。
ゼルダシリーズの汚点と言われるのも分かる。というか任天ソフトの汚点と言われても文句言えんわな。
ただ、それと面白かったかどうかは別問題じゃね?
個人の受け止め方だとオモ。
自分は先にも書いたけど後半は残念だったけど、そこまでは純粋に楽しめたぞ。
全体的な世界観も独特で好きだし。
むしろ前半が糞というかマンネリ
1000ならガノン復活&ハイラル支配
999
1000 :
なまえをいれてください :2006/11/25(土) 01:37:08 ID:PpUADNiK
汚点ゼルダ
1001 :
1001 :
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