乙
ソウルキャリバー3 データ破壊対策スレ Part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136357496/ データ破壊対策スレより:
SC3のVer.1.01には、メモリーカードのデータが破損する不具合が存在します。
交換後SYSTEMバージョンは2.00
※バージョンを知りたい場合は、SC3ディスクをPCのDVDドライブに入れ、その中にある「SYSTEM」ファイルをメモ帳などにドラッグ&ドロップ
刻印が45T5であるかも目安になる
交換を希望する人は、(気になるなら連絡を入れた上で)
〒146-8655 東京都大田区矢口2-1-21 株式会社バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームステーション
まで、ケースにソフト入れて、適当に梱包して"着払い"で送りゃOK(取説、チラシなんかはなくても可)
当方は百均のプチプチ入り封筒で送った。
あまりに返送が遅い場合は電話確認推奨。住所が読めない等の理由で発送が止まっていたケースもあった。
【ソウルスカッシュ】
リーゼアポステル流で8B+K
シャンファで 22or88B。近づかれたらA+B
明日太郎で88B
船長で往復ジオ・ダ・レイから適当に追い討ち
【コインコレクター】
アスタで66B
シャンファで66A+B
船長でaB
【ターンテーブル】
アスタロスの66B
【バーストチェイス】
メアの22B
船長で236236B+G
【石像は踊る】
姉妹はシャンファで66A+B。石像は適当にがんばる。
マロイの傭兵剣技で攻撃力うp、体力回復、自動投げぬけ、リングアウト回避武器
船長でaB、 ジオ・ダ・レイから適当に追い討ち、石像は上向き銃
【ウィスプ・シュート】
吉光で開幕バックダッシュ→一番小さい魂溜めて飛ばす
→相手に魂が当たるまで44B →当たったらGでキャンセル→繰り返し
【サドンデス・ラリー】
明日太郎4A
タキで A+KK
【サバイバル】
【スコアラー】
メア22B
シャンファで66A+B
【看板娘】
ミツルギ66Bとスライディング
雪華で 66B+K
船長でジオ・ダ・レイから適当に追い討ち
【最愛なるもの】
メアかアスタロスにエッジ持たせて22B
シャンファで66A+B
船長でジオ・ダ・レイから適当に追い討ち
【最終決戦】
メアの22or88B
シャンファで66A+B
船長でaB、ジオ・ダ・レイから適当に追い討ち
【ロスクロ19章 対ENDE】
リーゼアでサクリファイス装備してA+B。 リング際に追い詰めたら6A+B。
黄式でA+B連打。
1発目ガードさせて2発目で浮かし、3発目で遠くへ運ぶ。そんなカンジ
ENDE先生攻略だが、黄式の場合はA+Bをガードさせるように出すと
ほぼ確実に上段で遅れて反撃してくるので、そこを3Bから空中コンボに
持っていくと早い。おすすめ武器はガード上から削れる雷炎か、
浮きが大きい獏骨刀。
【ロスクロ20章】
マップ上で5人がかりでボコる。
敵は移動しないので、全員倒す必要なし。最短ルートを選んで進む。
ストライフはリーゼアでサクリファイス装備してA+B。
魂シャンファで66A+Bも有効。
ノーマンの傭兵剣技3AA
(追加)
連打系攻略法
【バーストチェイス】
ティラで22AAAAA…連打
【石像は踊る】
侍・辻漸で姉妹は6B+Kで浮かして8B+Kを繰り返し。叢雨ならなおよし
石像はA+B B B。要するにA+Bボタンを連打、倒れ始めたら逃げる
1.テラールート
2.テラールートオルカダン戦負け
3.テラールート第3戦目負け、その後も選択肢内容は変われども選択肢上下はテラールートのまま
4.テラールートの選択肢二つ目逆、その後は上選択
軽く訂正、追加
3は檻入るだけで、必要ないキャラがいる。(Exタキ、マキシ等)、逆に3必要なキャラは檻入る
必要なし。
5で、1つ目の選択肢をテラーと反対(6戦目がザサラ)でティラのムービー回収。
あと、テラールートで、7、8戦目あたりの「件の〜」選択肢の手前のキャラで
リングアウト勝ちしてしまうと、選択肢出ないキャラがいる。(Exティラ)
書き忘れ、3でザサラはザサラ戦敗北後は逆の選択肢選ばないと駄目。
9 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 02:02:58 ID:UiEfDlnn
まったく関係ないが船長の許さんぞがついにムッサンクサァに聞こえるようになりました
このゲームってキャラ何人使える?
ちょっと興味あって買おうか悩んでるんだけど・・・
ざっと41タイプのキャラバリエーション
ただし、うち17タイプは作りが甘いおまけ的キャラ
24人のキャラと、おまけキャラがやたら充実、と解釈しとけば概ね問題なしかと
そんなのあるんだ
しかし最近ロックの魅力に気付いたぞ
ダウンしたら投げて受け身されても投げて
バングー見ててくれぇ!
使いたいけどキャラ自体が苦手で、わざわざEDITキャラに
soul of〜つけて、使ってる奴とかっている?
俺は、タリムとユンスンがそう…
ファンとユンスンはかぶってると思う
>>21別に苦手じゃないけどアイビィの技がかっこよかったからEDITキャラに使わせてる
>>22ただのマイナーチェンジよりはまし
ユンスンはやんちゃ小僧だけど目上のファンやミナに敬意を忘れない(ミナにはちょい調子こき気味だけど)
って点がすごい好きなんだけど、ネットでも現実でもユンスン好きな人をついぞ見かけなくて寂しい
まあファンとのキャラ被りやハイエンドのワッカ顔はフォローしきれないが
ユンスンとファンってそんなにキャラかぶってるか?
同門で足技豊富ってだけで実際には技のモーションは全然違うし
言葉遣いも全然違う
御剣と吉光・ソフィとカサ・アスタとロックくらいの違いは彼らにもある
見た目が致命的に被りすぎてると思う。服と髪とか。同門だからしょうがないとはいえ
ファンの14年前がユンスン。ユンスンの14年後がファンって感じがしてしょうがないんだ
見た目が被ってたら技が多少違ってもあまり意味が無いってことか・・・
姉妹や巨人は技似てる位であまり被ってる感じがしないからね〜
前作2Pコスのユンスンは悪くなかったけどな
ファンも昔はあんな生意気やんちゃボウズだったんか?
まあそういう設定もアリか
ファンはずっと正義感と愛国心に溢れるあっちの国に受けそうな設定でした
AEじゃさらに性能変わって完全に別キャラなんだけどなー
つーか見た目かぶってるいったらソフィとドラちゃんもかぶってることにならない?
>>31 アレクサンドル姉妹はまさに姉妹だし良いと思うが・・・
ユンスンとファンは血縁もなにも無いだろ?
>>31武器以外はそんなに被ってる印象は受けなかった
髪の長さと露出度違うし
見た目は全然違うな。技や対策法はほとんど同じだが
他のコンパチやキャラ被りは、それでも得意分野が違うせいで違う対策が必要だが
>>32 血縁関係みたいに「似ているに値する背景設定」があればいいのかな
実は成式道場でツンツン頭が流行ってます!って設定があればおっけ?
あの髪型が当時の韓国人男性のデフォっていう設定でいいんじゃね?
道場は質素でシャンプーやリンスがなかったせいで、
髪が傷んでああいう髪型にならざるを得なかった
>>38 それだとキャリバのキャラはほぼ全員ユンスンヘアに(ry
1Pユンスンは金髪にすれば今風っぽくなって結構かっこいいと思う、
2Pは救いようがないが
>>39 想像して噴いたw
ユンスンの何が嫌かって、3の頭バリバリ掻く落ち着きない構えが嫌なんだよね。
あの動作は落ち着き無いガキっぽくて良かったけどな。
キャラクリとかに使えるけど、あの待機モーションは・・・とは思う
強力な個性付けにはなってると思うけどね
個人的には頭バリバリより床にねっころがって手で扇ぐあの勝ちポーズがなぁ…。
あれを逆に利用してリアル一休さん作るのも面白そうだけど。
ファンの構えを1の時の構えに戻してくれ・・・
今の構えは何かしょぼすぎる・・・
ファンもリロンも扱い酷いよ。まぁ出してもらえただけありがたいんだろうけど…
トカゲやロックみたいに、ストーリーモード作ってくれりゃあ良いのに
>>46 アーケードではあるらしいじゃん
俺やってないから分からんが。
>>46 アーケード版リロンのA+K壁ヒット→236K→623BAABのコンボを見たら君の評価は変わる
AEにストーリーモードはないんだな
アーケードの鉄拳とSCって明らかに金のかけ方が違うよな・・・
そりゃあもう300万円と20万円の差ですから。買いやすいほうがいいかと
実況モニターとかはいらないけど、コスプレはさせたいのです。
53 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 16:47:29 ID:iIqm+fT0
まあここは家庭用ってことで…。
いまやって遊んでるのだが、SC2にあったタリムたんのキャオアカンナーが
3ではなくなってるorz
手抜きだからね
ソウルキャリバー3でルナってキャラの出し方教えて欲しいんだけど
結構ぐぐったんだけど名前すら載ってない
ロスクロ11面をクリア または650試合
キャラに限らずキャリバー3のほとんど全部の隠し要素は「やってりゃそのうち出る」
このゲームに興味あるんですけどとアビスの技ってザサラメールの使いまわしなんですか?
似ているが、同じではない。自分で使ってみると、戦い方も結構変わる
それ以前に、アーケードでアビスは使えないよ
買おうかなあ
でもバグが怖い
あらかじめメモカに容量を確保しとけば何も起きないよ
他のキャラは色んなサイトの分岐チャート見つつやって出たんだが
ファン・ソンギョンだけが分岐すら分からずじまいでどうしようもない。
これ何か特殊条件下(リトライなしetc)じゃないとだめとか?
回数でそのうち出るんだそうだがとりあえずエディットパーツ制覇したくて…スマソ
>>60買えよ。長持ちするぜ。
ソウルキャリバー3がなかったらPS2は、もう捨ててるよ。
65 :
60:2006/08/19(土) 21:23:02 ID:GRYyTwaI
2の経験者にはなんか3は不評だって聞いたんですけどそうなんですか?
2経験者なんでそこらへんが気になります
おれなんか中古で買って交換してもらったもんね
>>65 俺は2経験者で3の方が好き
当然逆の奴もいる
68 :
60:2006/08/19(土) 22:15:20 ID:GRYyTwaI
じゃあ買ってみようかなあ
中古で3200円で売ってたんですけど高いほうですか?
うーん、悪い
中古の相場はわかんないや
70 :
60:2006/08/19(土) 22:48:04 ID:GRYyTwaI
いろいろどうもです
明日買ってきます
またナイトメア一筋で頑張ろうかなあ
ナイトメアは変わり様に絶望する可能性があるから覚悟しておく事。
声もだが操作感覚はほとんど新キャラだ
2メア使いには評判悪いよw
ストンピング?だったかな(地面に倒れている相手に踏みつける蹴り技)が結構修正受けてるよね
236K(2のナイトメア)
↓
2K(3のジーク、ナイトメア共通)
2ホールドK(ナイトメアのみ、ガード不能)
2KKKKK(ジークのみ、多段ヒット)
とか 微妙だけど個人的には大きな違いだと思ったなぁ
説明は省略するけどドロップキック(のコマンドとヒット効果)も
ナイトメアは前作より力技っぽくなってるな。
剣を腕力で振り回してる雰囲気。
ジークは遠心力で振り回すイメージ。
俺の周りの友達がいっていたがSC2のナイトメアの声はにあわなすぎ
で、SC3のナイトも変。ゲンドウだし
2メア→3ジーク
新キャラ:3メア
という感じだな。まぁ、2メア→3ジークも随分変わってるが
俺は2の声のほうが好きだな。
3のメアは、お手軽に前方長距離に強い技が無くなってたのは驚いた。
まあ、これはこれで。
久々に技の練習しちまった。
つか、発売日ごろに買っておきながら今更、振動することに気付いたぜ。
3から始めたんだけど、ナイトメアの声大好き。
魂をよ・こ・せ☆
いやーん
すまないが全キャラナイトテラールートの携帯用テンプレを作ってくれないか
>>81 まとめサイトからコピペ
タリム : 上, 上, 上, 下, 下, 下.
ジークフリード : 下, 下, 上, 下, 下, 下,
吉光 : 下, 上, 上, 下, 下, 下.
シャンファ : 下, 上, 上, 下, 下, 下.
アスタロス : 下, 上, 下, 下, 下, 下.
キリク : 上, 下, 上, 下, 下, 下.
オルカダン : 上, 上, 上, 下, 下, 下.
ソン・ミナ : 下, 上, 上, 下, 下, 下.
カサンドラ : 下, 上, 下, 下, 下, 下.
ソフィーティア : 下, 上, 下, 下, 下, 下.
ナイトメア : 下, 上, 下, 下, 下, 下.
雪華 : 上, 下, 下, 下, 下, 下.
御剣 : 下, 下, 下, 下, 下, 下.
タキ : 下, 下, 下, 下, 下, 下.
リザードマン : 下, 上, 上, 下, 下, 下.
ラファエル : 上, 上, 上, 下, 下, 下.
ユンスン : 上, 下, 下, 下, 下, 下.
ザサラメール : 上, 上, 下, 下, 下, 下.
セルヴァンテス : 上, 上, 下, 下, 下, 下.
マキシ : 上, 下, 上, 下, 下, 下.
アイヴィー : 上, 下, 上, 下, 下, 下.
ロック :上,上,下,下,下,下.
ヴォルド :下,上,上,下,下,下.
ティラ :上,下,上,下,下,下.
>>79 多分少数派だぞ。
「俗っぽい」とか「半端に人間らしくなって不気味さがうせた」とか否定派が多かった気が。
あー俺も
「エッジのパーソナリティってこんなゴロツキだったんだ」って
しょっぱい気持ちになった覚えが
3のメアは2に比べて早口なせいか、勝ちポーズのモーションと台詞がいまいち噛み合ってないのが個人的に気になった
あと何か小者臭くなった気がする…
>>81 俺が最近知った「ファイルシーク」をおすすめする
今はだいたい通信(パケット)は定額だから問題ないと思う
→
http://fileseek.net/ enjoy!
>>勝ちポーズのモーションと台詞がいまいち噛み合ってないのが個人的に気になった
俺も同意。でもロックはそれ以上にひどい。声が変わった上に勝利ポーズにあってない(うちの兄貴が「今度のロックはなんか(勢いが?)弱いぞ」って言ってた)
「ぬん、のわー」とか「でぇーい、邪魔をするな」とか「でぇーい、バングー」とかでよかった
SC3のロックはソウルエッジのロックよりも「野生さ加減」が下がってる気がする
ロックの声は変わってないだろ
6年ぶりの新録りだから変わったように聞こえるけど
本当に声が変わったのはファン先生orz
俺はジークが好きなんじゃなくて、ジークの入ったウサ耳メアが好きだったんだ。
そして3メアの「や き つ く す 」はいつも何故か笑ってしまう。
>>88 ファンはエディットキャラとセリフ共有してるのが悲しすぎるのです
82 83 87
ありがとう。
これで全てクリアできる
>>88 変わってるんだよ。俺が声優フリークだからわかる
長嶝高士(セルバンテスと同じ声の人)から稲葉実にね
アーケード版では新録で長さこ氏に戻ったってこと?ゲーセンの中はうるさいからまともにきこえね
HWANG(←※こいつは呼ばれ方まで「ファンソンギョン(SE、SC1)」から「ファン(SC3」)に変わってる)や李龍もボイス変わったけど「ボーナスキャラクター」だからどーでもよかった
エイミ(とリネット)の声の人はエディットキャラクターの声ではないらしいね。確かな情報ではないけど
※ナレーションの人の言ってることのことね
「〜〜ソウルオブ ○○(キャラクター名)」とか「(うろ覚え)グルービーバトルエンド、ビクトリーオブ ○○(キャラクター名)」とか「バーサス ○○(キャラクター名)」
○○の部分が「ファンソンギョン」じゃなくて「ファン」になってるってこと
超マニアックで すまん
リネットはもっと普通にしゃべれば嫌いにならなかったのに
ロックは前の声の方がよかったな
年とったから声変わったのだろうか
>>92 そうなんすまん俺声優フリークじゃないから分からんかった
せめてファンは高木渉に戻してほしいよ
高木はエッジで御剣&ファン(&その他)担当と大車輪だったのが
キャリバーで御剣役を森川に取って代わられ
キャリバー2ではファンが消えて役がなくなり
キャリバー3ではファン復活したのに役を代わられてる
要は
高木ファンの「それいっ!」が忘れられないんだ俺は
>>96 俺92(←もうどうでもいいけど)。
カサンドラの声優が高木礼子って名前だからそっちかと思っちゃったよ(^^;
俺はSC1のファン・ソンギョンの「もらったぞ」がテレビのスピーカーの音質の悪さのせいかどうしても「もらった“ど”」に聞こえる… ゆえに頭から離れない
66KKK→ABK同時の技がカッコイイ!
「ほっ、はっ、ていーやー」も頭から離れない…
音声が英語の時のキリク(SC3)の「いざ!」と「こんのおおう!」もオモロイ。なんか片言だからマヌケっぽく聞こえる
高木はギャラが高すぎて制作側があきらめたんじゃなかったか
余談だが高木渉は某推理モノのアニメでの名(迷?)刑事役だったね
声優ヲタキモス
ボルドー使うの楽しいなw
動きやべえ
>>声優ヲタキモス
やだね、このこったら
本人たちに言えないからってインターネットで吼えちゃってるよプゲラ
うわっ、ほんとにキモス。
OP2回くらいしか見たこと無いから忘れてたが、キリクの顔全然違うな
ナイトメアみてるとソウル無双をやってみたくなる
今日中古でこのゲーム買ったら修正後のやつでした
うれしいので記念カキコ
また2のようにナイトメア一筋でがんばるぜ
>>107 気がつくとジーク使いになってるかもよ…ククク
ナイトメアってそんなに駄目ぽなの?
使えば分かる。順位で言うと上から3/4くらい
まぁソフィー以外なら使い方次第でなんとでもなる
なんかヴォルドに浮気しそうになってきた
ところで今回は各キャラのコスチュームは何着ぐらいあるんですか?
2のときみたいに2着のキャラとかもいるんですか?
今回は公平に全員二着だ! 3Pカラーなどない!
ただし2〜3ヶ所しか色の変更ができないカラーエディットもあるぞ!
パンツがあるキャラはパンツの色も変えられるよ。(ストッキング等)
キャラ決定後の暗転画面中にL2R2同時長押しだ。
画面が変わったときにガシャンと音がなる。
たったの二着・・・
4着ぐらい欲しかったなあ
俺は今回のコスは数少なくても不満感じなかったな
3の2Pはなんて言うか「わかってる」感じのが多かったよ
そもそも単なる色違いで1P2Pが済まされてもゲーム的に問題はなにもない。
二着あってカラーエディットまでついてるんだからめっちゃ豪華じゃないか。
ボクのメアちんはピンク色
確かにカラーエディットはいいね。
でも、もっと色変えれる所があれば良かったな
ボクのラファちん(2P)もピンク色
確かに色変えれるからイイですよね
なんか3のメアが無理ぽなのでヴォルド使ってるんですけど2と変わった点ってなんかあるんですか?
エクソシスト楽すぃー
3のジークのコスは1Pより2Pの方が好き
そんなボクのザサラちんと太郎ちんはピンク色
ピンク大人気だなww
よぉーし俺の船長とロック様も桃色にしてみるか
3の2Pジークは、エッジの頃の空気が少しするな。
消えた技もほとんど戻ったし。
2Pが「どこか分かってるのが多い」というのは2の頃から少し思う事があった。
遥か昔のスト2時代は、別カラーって正真正銘色違いだったんだよな。
それに比べれば随分マシだよな、カラーエディットもあるし。
GGイスカにもあるが、カラーエディトは夢広がるよ
鉄拳はさらにいろいろ弄くれるけど(おかげで誰が誰だかわかんねぇ)
カサのパンストをどピンクにしてやってもなかなかいいぞ
ナイトメアをユニコーン角を活かして真っ白+緑とかにしてベビーフェイスっぽくするのも楽しい
>>84 そうかなぁ?
わたしは立木さんの声かっこいいと思ったよ。
傘に仕込み刀の雪華を見て真っ先にH×Hのフェイタンを思い出したのですがこれってEDITで似たの作れますか?
全然パーツ集まってないんで気になります
>>128 できるかできないかじゃない!
やるかやらないかだ!!
>>127 別に「皆無」とは言われて無いし気にするな。
私は、声優としては好きでも、ナイトメアにはちょっと変かなぁ?って感じかな。
ジークの声にアビスみたいなエフェクトかけるだけで良かったよ
ここまでだ〜
24時間テレビの「ダンス甲子園」って企画に出てきた
GREATESTって人たち見た?
めっちゃヴォルド思い出した
今見てた。同じこと考えてたなw
>>134-135 kwsk
動きがヴォルドっぽいのか、見た目がヴォルドっぽいのかが気になる
>>136 見た目は普通の女子高生。動きが似てた。長い付け爪が猫手に見えたw
138 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:35:03 ID:M82g6NG0
ロックに似た奴もいたな。
さすがにロック似ってのは別ダンスチームの男のことなんだよな
GREATESTだとかの同じチーム内の話なら
ヴォルドモーションの女子高生(ロック似)
というパワーとテクニックを兼ね備えた最強の戦士の誕生なんだが
みんな優しいなぁサンクスww
リアルでヴォルドを彷彿させるような女子高生か、すげー見たかったな
>>140 キャラクリでヴォルド魂の女子高生を作って想像汁w
また3買ってきたんだがバグ版だったorz
んで送ろうと思うんだけどセーブデータは移動させちゃいけないんだよね?
あれってDISKがダメだからセーブデータ破壊なのか元からセーブデータがおかしいのかどっちなんだ?
修正版でもデータ共有できる?帰ってくるまで他のフェームしちゃダメなのか?
無理
セーブデータが破損してるから修正版CDが届いても
データ初期化(一旦消してゲーム最初から再開)するしかないらしい
BEST版はいつ頃出るんだろか(´ω`)
>>143 d。くそっ、俺のEDITキャラのSAKIちゃんorz
もうあれだ、ぱー使おう。
データ破損してもロスクロ以外は平気だけどな
【データが破損してしまった方】
■旧メモカにロスクロの壊れたデータがある方
【1】空っぽのメモカ(A)用意。
【2】旧メモカ(B)でSC3を起動し、オートロードまたはオプションロードを行う。
【3】(A)を挿しなおし、オートセーブまたはオプションセーブ。(データ新規作成になる)
【4】SC3先頭メモカ作成完了。ロスクロは新規からなら開始可能、あとは従来どおりに途中から遊べます。
>>146 データは破損してないんだ。
というかそれはバグDISK前提?
コスチューム出現条件をサイトみて探してるんだけどもしかしてこのゲーム3Pコスなし?
ない。つうかその話はちょっと前に出たばっかりなんだが
っていうか武器効果のアイコンの意味がわからない俺は負け組か
セレクトボタン押せ
今日、タキ使ってて、なんかキモいなと思ってみたら、
このゲームの東洋人、体の使い方がナンバじゃねぇよ(特にタキとユンスンとシャンファ)
御剣と吉光が比較的ちゃんとしてる分だけ、余計に違和感が……
ナンバって何語?
>>153 “ハンパ(半端)”のことだと思う。
>>152 ミスタイプ(typo)はよくあることだよね。押そうとした近所のキーを押してしまったりとか「か」とか「た」を打とうとしたのに「が」とか「だ」を打ってしまったり…
「なんば歩き」のこと。手足の左右が同じになってる歩き方のことだよ。
右足前に出すときは右手が出て、左足を出すときは左手が出る。
近代以前の日本人の歩き方はこれが普通だった。手を振って歩くというのは西あ洋
の軍隊の行進が由来ですよ。
PとB押し間違えるバカがどこにいる
>>155そうそうそれそれ
まぁ実際にナンバ歩きされても、それはそれでキモいけどねw
でも、構えは全員ナンバっぽい。空手や剣道のイメージが強いのかな
ちなみに、ナンバ歩きはスピードはないが持久力がある。使ってるマラソン選手もいる
流れぶった切ってスマソ
なんかこのゲーム、前作ほど評判は良くないらしいよね。
でもwikipediaでは2も駄作と書かれてあったんだけど、本当はどちらが正しいの?
評判なんてまちまちですよ
自分で買って遊んで確かめろ
>>159 SCシリーズ自体、世間の人気は低い
2→3で大幅にシステムの変更があったんで、
受け入れられない人間はアンチSC3になった
そんだけの話
>>159 純粋に対戦好きという人は2で、
色々お楽しみ要素があるのが好きという人は3になるような。
あと、3はバグの問題がある。
SC3はクリエイトゲー
ACはそれがないからしんでいいよ
アンチ3?→163
166 :
163:2006/09/01(金) 19:00:01 ID:avts3vUy
>>165 んなこたぁない。自分はお楽しみ要素好きだから3のほうが好きだよ。
トレーニングは充実してるしキャラクリはあるし、エイミ可愛いしw
武器屋の店員をヴォルド辺りに変えたい
キモすぎ
間近で武器屋を最初に見た時は、本当に殴りたくなったもんだ。
でも公式イラストを見ると、あまりのギャップが可哀想過ぎる
エディットの顔で2番目が酷いからな
「何か探してる〜?」の首がグニャッってなるとこはいつ見ても笑える。
顔は別に気にならなかったが髪型がどうも好かなかったな
没イラストのほうが好みだ
武器屋の顔はもはやグロ
みたくないから武器屋入ってない
どうみてもゴルフの・・・
名前忘れたがそっくりだよなw
イラストとポリゴンの差がお見合い写真なみに詐欺
175 :
159:2006/09/06(水) 16:33:34 ID:B9GvQ5eM
>>
>>162-163 レス遅れて申し訳ない
サンクス!!
なるほど、そんな理由があったのか。
でも俺はどっちとも面白そうだから、両方買うことにするよ。
>>175 you!DCのキャリバーも買っちゃいなyo!
音声を英語に変えたらジークがめちゃめちゃオッサンっぽくなったよorz
>>177 そこがいいと思う俺は少数派か。
大剣使いだからなあ…。
>>177 ソフィーは英語音声でもやっぱりエロいと思った。
質問いいですか?
先月末にキャリバーVを新品で買ったんですよ。不具合があるというのは知っていたので、
一応シュリンク開けてからナムコバンダイに着払いで送りました。一週間ほどして、佐川急便で
ソフトを送ってきたんですが、同封されていた「お客様各位」なる紙に「お送りいただいた商品に
不具合が見つかりました(中略)新品ではあるもののシュリンク(ビニールの外装)を切らせて頂いて
おりますのでご了承ください」とあったにもかかわらず、やってきたソフトのシュリンクは切れて
いなかったんです。
どうなってんだと思いつつ、まあさすがに大丈夫じゃないかとシュリンクを切り、それでも不安なので
メモリーカードを挿さずに起動してみるとデモは(多分)普通でした。
181 :
180:2006/09/08(金) 20:43:27 ID:g/AGsiuk
すいません、続きです。
しかし私はメモリーカードを一枚しか持っておらず、またその中には今までクリアしてきたゲームの
セーブデータがたくさん入っているので本当の本当に大丈夫なのか分からないんです。あとうちの
PCはDVDに対応していないので、システムファイルから確認することも出来ません。
昨日ナムコバンダイ公式サイトで説明を求める旨のメールを送ったのですが、このスレの皆さんなら
どうされますか?これのためにメモリーカードをもう1枚買うのも馬鹿らしいし・・・。
長文になりましたが、どなたか解決法を教えてください。
>>180-181 >>1からメモリーカードバグのまとめへ
→■交換品情報の項へ
→刻印を見る
まあ、今の所帰ってきて修正前、て報告はなかったみたいだが…。
後期はなぜかシュリンクが切れてないというのが出てきてた気がする。詳細不明。
183 :
180:2006/09/08(金) 22:50:49 ID:g/AGsiuk
>>182 ディスクの刻印、確認できました。45T5、正常品です。レスありがとうございました。
購入して約2週間、ようやくプレイできます。はー、安心したら脱力しちまいましたよ。
>>178 たしかに日本語版はちょっと若すぎる感じはするなあ。
あと、これは自分だけかもしれないが、檜山さんの声聞いてると
どうしても勇者シリーズのイメージが強すぎて笑ってしまう。
なんか脳内で勝手に語尾に「だっぜっ!」とか付けて読んじゃうw
やっぱり確認なんてしてなかったんだね。
どんだけ嘘並べりゃ済むんだ、この会社。
>>184 しばらく大人リンクの声を聞く度にジョー東を連想してたのを思い出したw
リンクに慣れてからソウルシリーズに手をつけんでジークには違和感を感じなかったが。
ちなみに自分はどっちも好き。
×手をつけんで
〇手をつけたんで
ヤッチマッタorz
ちなみにバグディスクでもデータ破損さえしてなければ
修正版でデータ上書きすれば後は普通に遊んでも大丈夫だよ。
俺も最近交換してもらったよ。
キャラ板のシャンファスレは氏んでる・゚・(ノД`;)・゚・
ゲーセン版移植マダー
アケ版も糞ゲだからイラネ
なんだと
193 :
180:2006/09/11(月) 20:08:38 ID:oSCcHreK
今日、ナムコバンダイからシュリンクの切られたキャリバーVが送られてきました。
同封されていた紙には「○○○○様」(私の名前)で始まる文章が書かれていて、
「お客様の都合のいいときに同封の封筒にて着払いで以前送ったソフトをお送りください」
ということです。今度のディスクは修正版でした。
まあ同じソフト(しかも買い取り拒否される可能性高し)を持っていても仕方ないので
気が向いたときに送ります。ただ、どうしても胸にわだかまりが残りますね。
一応対応があったということをここで報告して終わりにします。
ぬああああPS2版ってこんなキャラ少なかったのかああああ!
買っちまったああ亜、しまったああああ。アーケードだけなのね、たくさんいるの
>>194 AC用に追加されたキャラなんていたっけか?
>>193 そうだな…、シュリンク付きでも修正版ってのが特に。
>>194 進めていくとアーケードよりかなり多くなる。
といっても、エディット用モーションは結構おざなりだね
如意棍棒はかなり楽しいが
ナムコの格ゲーのタイムリリースは伝統じゃねーか
新作情報まだー?
このゲームってキャラ何人います?公式のキャラ全部出てきます?
全部でてきます 41か42
もうほとんどプレイしてないけど、たまにロスクロのマップ曲が聞きたくなって起動する
3でシリーズ初体験なんだけど、
カサンドラはかわいい系かと思ったら猛獣みたいだな
>>204 2の頃は爬虫類顔と
大評判だったよ>カサ
ソウルキャリバー3って通常版だと絶対バグおこるん?
修正版に交換すんのめんどくさー。でも今3つのゲームしてるから
セーブ消えたらコワス
猛獣か…w
普通に可愛い系に分類してもいい気もするが、ゴーレムだの爬虫類だのを前にしたパン屋の娘がどこからあの台詞を吐き出しているのかは気になる。
>>206 手順を満たせばほぼ確定的に起こる、と言われている。
カサンドラと結婚したい
いや、やっぱりソフィさ
>>204 これでもUに比べると丸くなったんだぜ?
敗者を労うなんてドラじゃねー('A`) 死者に鞭打たないと。
ちょこちょこ噂の出てる次回作ではツンツン台詞満載でお願いします^^
>>206 通常版って「店に置かれているもの」って意味かな?
販売店に出まわってるものにも、バグ修正済みのものはあるよ。
ただしパッケージを見ても全く見分けはつかない。
店側でも、パッケージ個体でも入荷時期でも、修正済みのものかどうかは把握していないので、店員に聞いても無駄(多分どこの店でも)。
つまり、買ってみるまでわからない。当たりはずれは運次第。まったくひどいよね。
すでにソフトを持ってるのなら、PCで修正版かどうか見分けられる。
ディスクをPCのDVDドライブに入れて、「SYSTEM.CNF」というファイルをテキストとして開いてみる。
その中の「VER = ****」という部分の****が「2.00以上」であれば、安全な修正版。
「2.00未満(1.01のみ?)」なら、それは危険なバグあり版。
ちなみに私が買ったのは当たり(修正済み)でした。らっきー。
あと、ディスク自体のどこかに書かれている番号でもわかるらしいけど、それについては私はよく知らないです。
BEST版でないのかな?
でたら買い直すんだが
デモ飛ばせるようになってたら、もう一つ買ってもいい。
時計塔とかザラメ関係が鬱陶しい
イヴェントリプレイ関連は不満点が多いよな。
メアとジークの戦いより、その前のキャラとのデモシーンを入れるべきだった
うん、キャラによって個性が出るのこそ入れるべき
個人的には「旅の記録」みたいな感じで
一回見たストーリーテキストも見れてもいいかなとか
・・・それはさすがにやりすぎって人も多そうですね
>>216 というより、ストーリーモード自体に不満が多い。
全キャラ基本構成が同じとか、どの分岐を通ろうがEDに影響しないとか。
イベントリプレイはロスクロのやつも見られると良かったなあ。
クロニクルズは確かにちょっと音楽とかデモとか見たかった気もするな…。
地味に「New!」マークを楽に消せると、いつまでもNewな状態を残しとかなくて済むので助かるんだが…とやってて思った。
特にイベントリプレイ。
つか全員が全員アビスやテラーと戦う必要や理由ないだろうに
キャラによっちゃメアジークザサラとすら戦う意味ない人もいるし
雪華なら御剣
ティラならソフィ
マキシならアスタ
アスタならロック
ユンスンやミナならファン
エロならキリク
トカゲなら石像がラスボスでもいいのに
ソフィとかキリクでやってて、ジークに「剣を狙うものは、誰であろうと通しはしない」とか言われて闘うことになるのもなぁ。
ジークってメア辞めたのに、ひたすら迷惑な奴だ…
つーか全キャラの全イベント埋めるのに何回も、時計台とか、檻とか、
ブワーハッハッハとか、退場願おうかとか同じシーンばっか見させられるのは本当に苦痛
イベントリプレイでそのまま対戦に移行できたりすれば良かった
>>223 ゲーム内容やバグ以前に
俺的にそれが一番糞要素だった。
正直エンディングすら分岐いらなかったな。
ストーリーかなり糞だし。
エッジマスターモードくらい凝ってるならともかく、こんなストーリーモードなんてイラネ
3はチームバトルもないし、サバイバルモードも出現順が固定だし、
一人で遊べる要素はいっぱいあるけど細かいところで不満が多かったな…
BESTでても改善されないのかな
事実上テラールートというただ一つの正解を引き当てることが目的になっちゃってるからな…。
あと文章面でやる価値があるのは通常ルートと呪われルート、ただ呪われルートも分岐条件が少ない上メリットがないという悲しさが。
全てのルートでエッジに向かうために、かなり強引になってる展開もあるし、
前回とうまくつなげるという義務に縛られて、自由にできなかった印象がある。エンド分岐もエッジの時ほどの変化はないし。
ところどころ好きなところもあるんだけどな…。他キャラとの絡みも限られてしまってるのは残念。
ベスト版なんて出ませんよ
>>226 エッジの頃に比べてキャラの人数が増えたぶん、一人一人の構成を凝ったものにする余裕がなかったのかもね。
>>227 ベスト版で改善されるのなんてバグの修正ぐらいでは?
ウリになるような追加要素や仕様変更があるなら、ディレクターズカットとか銘打った完全版商法になると思う。
>>228 一番無理があったと感じたのは雪華の呪いルートだな。
大陸に渡って歯車避けて日本に戻って御剣倒してまた大陸に渡って大聖堂に乗り込んでと無駄に移動し過ぎ。
エンディングではアスタロスが良かった。どっちの分岐もカッコイイ。
3メアのブワーハッハッハは本当ギャグだろ。
でもOPムービーのメアは、ひたすらかっこよい
OPはホント「音楽に映像を合わせる」&「全キャラ出演」に戻してほしいよ
4分もかけて何でたった24人を出せないのさ
鉄拳5のOP見習え
あっちはクマパンやロジャーまでちゃんと出してるってのに
むしろオープニングディレクション復活希望。
実は1のOPが一番好きだったり…
あ、思い出した。
1のOPって何かの賞取らなかったっけ?
俺の1のOPD
(エッジマスター)
→(御剣・タキ・ヴォルド・ソフィーティア)
→(アイヴィー)
→(ファン・ミナ・ロック・ジークフリート)
→(ナイトメア・アスタロス・リザードマン)
→(キリク・シャンファ・マキシ)
→(吉光)
スマン言いたかっただけ
アーバインとかで落としてから見てね。
今確認したからファイルは生きてる。
アーケードエディションがでたから、
アーケードの要素追加して諸所を改善した
家庭用がでると思っていたんだが…
でないのかな?
1ってキャリバーか
エッジのOP思い出してた
>>240 出たって誰も買わないっしょ。
もう、みんな懲りてるのさ。
今のキャラはモンスターと萌えに走りすぎ
昔の硬派な感じにならんかな
昔硬派だった? 多分それ、別のゲームだ
namcoのタイトルコールまでたまにでしゃばってくるフンドシ娘や
全身タイツのセクシー女忍者や
スカートのまま相手の顔を股で挟む破廉恥聖女が居て
さらにそのうち2名にパンツの色変更機能がついてる
なのに硬派だとアナタイイマスカ?
さらに破廉恥聖女は水着まであったはず。
硬派かどうかは別として、ゲームとして本当に良かったな。
そしてあの頃はあのグラフィックで興奮できたから良かった。
全然繋がらないんだが
なぜ、カプコンなのに同じ絵師だと思うのだ?
キャリバグの人はナムコの社員じゃなかったけ?鉄拳とかの絵も描いてたような。
俺にはブレスオブファイアVの絵とか描いてる人と同じ絵師に見えるよ。
デビルメイクライ4の絵師=ブレスオブファイアシリーズを手がけた絵師=吉川氏、の筈。
キャリバー3の絵師=吉江氏≠吉川氏
新キャラのデザインは、ザサラメールあたりは背景にそれなりに合ってそうで良かったな、とかインタビューを見直してて思った。
ナムカプの絵描いた人はキャリバーの絵師だよね?
キャリバーの絵師は川野氏じゃないのか
そう、川野琢嗣さん
254 :
なまえをいれてください:2006/09/22(金) 02:19:21 ID:h6PV+cSa
ほす
流れ切って悪いんだが吉光の切腹のあとA連打で回ってたらいきなり
「アッパレ!」
とか言って回復したんだがこれの分岐条件とかあるのか?
KEY RECORDで回復したのを登録して試したけどたまにしか出ないね。
あと「アッパレ」の瞬間ってインパクト性能あるのかな…。
アーケードで1回タリムっての選んでやってみたけどそれまで順調に進んでたのに
リザードマンに瞬殺されてびびったw
Variable Cancelってどうやるんですか?
オルカダン先生はなぜあんなにも可愛いんじゃろうなぁ
ソウルエッジ持っていって金貨数枚って値切られすぎだろw
だがあの金貨、金メダルくらいの大きさだったぞ
オルカダン先生は現代に順応しすぎてお金大好きに。
>>261 じゃああれはお土産屋とかで売ってる中にクリームを挟んでる薄いビスケットみたいなやつかもしれん。
どんだけ安いんだソウルエッジw
>>259 なんかのあとにG2かG22じゃなかったけ
そんなわけで久々に3やってみた。つまんね(;^ω^)
エイミとアーサーでないよw
特にラファエロとティラはもう10週ぐらいしたorz
エイミは、吉光で全部上ルート・・・だったっけな?
ルーマニア戦で誰かに見られてる気がしたら留まれ。
その後追加されたバトルアリーナの「最愛なる者」をクリアすればエイミ使えるよ。
やってみます
270 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 03:06:35 ID:AInLyGiU
退場願いますっうううう
ワハハハハハハ
アッー!
アッーギモチイイ―!!
キャリバー入ってるウ゛ウ゛ウウ―!!!
ア゛ッア゛ッアッ―!!!
出ます!キャリバー出ます!ギモチイイ―!!!!!!
ジャキン!
__ __ __
./ _iヽ ,www ww / ヽ
.ノ♀ノ´ ヽ〉 ! 从ハ))) i⊃ハ从ヽ)〉
(λ.リ;‘д‘ノ) l il;^ ^ノl .λ_リハH;゚д゚ノ|》
只只 只 .リ リ
最終ラウンドがキャリバーの皆さん
クリミナルってマイトより出しにくい?
274 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 21:22:06 ID:NZicaMIL
ビックカメラで新品3000円切ってた。
新宿にはもうなさそうだが有楽町とかならまだあるかも。
買ってない人や未開封のコレクションが欲しい人にはチャンス。
開けてもマニュアルが読めたり交換が必要か確認できるメリットがある。
中古で買っても交換すれば新品になるしなぁ。
修正版だったとしても、どうせチェックなんかしないから交換してもらえるだろうし。
未開封品が欲しい人以外にはあんまメリットがないキガス
276 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 03:16:32 ID:TLNBJcG/
聞け!我が息子の鼓動を!
マキシ「ッアターアッ―!」
ナイトテラーとジンパチどっちが強いんです?
ついでに
アスタとジャック
ロックとキング
ザサラとレイブン
アイヴィーとアンナ
キリクと仁
シャンファと飛鳥
トカゲとロジャー・・・・
・・・・全キャラ書こうと思ったけど続かない
>>277 ナイトテラーのほうが圧倒的に強い・・・と私は思う
武器持ってるんだから基本的にキャリバーキャラの方が強いだろ!
たぶん。
では平八はどうなる?
それじゃあ多喜とレイブンではどっちが強い?
ジルフェからマイトは出るんだけど
クリミナルが出ない。助けてください
シャンファの対はシャオユウだろ
御剣とポール
ユンスンとファラン
飛鳥はソンミナかな…
吉光VS吉光
アビスVSデビル仁
>>281 妖魔退治を生業にしている上に邪険の欠片を自在に操る化け物女と
人外に出くわしただけでいちいちうろたえて上に確認取る小物忍者比べんな
ヴォルドVS・・・
いねぇよ
キングだな
もしくはアマキン
ソフィーティア=ニーナ
カサンドラ=アンナ
リリ=エイミ
タリム=クリスティ
アスタVSジャックは普通に見てみたい気がする…
近代科学の粋を結集したロボットと古代呪術により練り出されたゴーレム…
危なくなったら空飛んで逃げられるジャックの勝ち
44Bで落とされるから危険だぞ
ジャック「この試合のコンセプトを知っているかい?」
アスタロス「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ジャック「核兵器VS竹ヤリ」
アスタロス「・・・・・・・・フンッ」
>>8の意味が分からないんだけど
誰か説明してください。
302 :
なまえをいれてください:2006/10/02(月) 10:55:05 ID:DYQX8J9O
メガハウスが出してるフィギュアはまだ売ってる?どこにある?
ソフィーさん!!
初心者の俺に取って最強キャラはキリク
あの長いリーチは驚異的、攻撃をガードしても確定反撃が届かず
縦を横移動で避けても近づく頃には横で潰される、寝攻め起き攻めは結構豊富だし
攻撃力もそこそこ、まとめに弱キャラって乗ってたけどカナリ強いと思うんだ
有効射程の差をなかなか埋められないんだ
しゃがみガードから地道に反撃してく俺のスタイルが悪いのかな
今回のキリクはシリーズで一番強いと思うが。
近距離苦手だけど。
ロスクロやってみようかと思うんだが
初プレイで開始から何時間で全クリが目安ですか?
>305
2Dからきた?
立ちガードを基本に必要と思ったときだけしゃがむようにすると良いよ
>>305 >縦を横移動で避けても近づく頃には横で潰される
近づいたときに出される横斬りをもう一回ガードするとアラ不思議、至近距離で攻めチャンスが得られます
避けて即反撃、ではなくて避けとガードを織り交ぜながらチャンスを探して、いける時にいくように。
>>305 キリクはどっちかというと強キャラだな
最強ではないが、上位1/4には入る
>>308のいう通り、2、3回はガードに徹して近づけばいい
一旦近づいたらゴリ押しで
ちなみにキャラによるけど、236からの派生技には一気に近づける技が多いよ
しゃがみガードからの反撃は確定しやすいけど、
反撃が得意なソフィーティアでもない限り、リスクリターンが割にあわない場合が多い
つか、使用キャラ書けばもっと細かいアドバイスが出来ると思う
キリクは下段なんかのガード時に硬直差が少ない技が揃ってるからな…。
近付いて畳み掛けるか間合い外で勝負するほうが良さそうではある。
早い段階での上段避けプラス下段両側の2Aを筆頭に、隙が少なめでリターンも低めな技が多い感が。
キリク側からしたら2Aは確かに主力だけど
コンボ始動でもダウンを奪うわけでもない、状況を作る技なんよ
そこをくらってひたすら守りに入っちゃう相手はキリクから見たら料理しやすい
上下に動き出したら中段ぶち込むし、ぼったちなら投げちゃえばいいし
再度2Aで優位状況を繰り返したっていい
でもそこで暴れればいいかというとヒット後に割り込めない連携も
キリク側にちゃんとある(WSK)わけなんで、読みだなそこは
有利だけど何も確定じゃないし実はそんなにフレーム有利大きくない
ダウンが絡まないだけ他の強キャラよりましだと思って貰いたいなぁ
キリク使い乙
とりあえず、キリクには中距離以遠での一発でゴリっと削られるので、
メアジーク、エロでもない限り近づかないと、話にならん
他には、遠めで待って縦切りスカしてから、突進系の技で二択しつつ近づくとか、
出来るキャラならやってみたらいいかも(もっとも、相手も待つと千日手だが)
313 :
305:2006/10/07(土) 21:22:25 ID:Oa35oZ52
レスどうもです
しゃがみガード中心なのは、下段はガード、上段スカシ、縦攻撃は見て反応が良いかなと思ったので、
使用キャラは御剣に落ち着きそうです。
まだ結構押し負けてしまいますが、近距離二択に持っていけるように2回ガード等、様々なアドバイス有効に使わせてもらいます。
ありがとうございました。
すいません。質問なんですけど。
ナイトテラールートって何ですか?
ストーリーモードが変化したりするんしょうか?
>>314 ナイトテラールート成功すればラスボス戦でナイトテラーと戦える
ストーリーはちょっと変わるけどエンディングは変わらない
テラールートはオルカダンと戦闘する、古きもの集めに必須のルート。
なんだか正解くさいルートに割り振られてること多し。
今更ながらロックED(コマンド入力失敗)の最後の一枚絵が
1Pコスと2Pコスでちゃんと違うものになってることに気がついた。
芸が細かいね、ホント。
そんなところにこだわってる暇があるなら格ゲーとしての完成度とか大量のバグとかもっと囲炉裏緒rなおst
そこはAEで直したのでおk
AE版移植はでなのかねー?
撤去撤去でもうダメポ
>>319 AEも糞ゲです。
>>320 糞ゲだから撤去されました。
つか、3ベースじゃ、どうやっても良いゲームになるとは思えん。
まぁSCだから
2も人気ビミョスだったから、3が売れることもない
そして、3がビミョスだから4も(ry
このシリーズはもう終わりかもしれないね
終わりでもいいよ。俺は2で満足してるし。
勿体無いなぁ。
俺、このシリーズの世界観大好きなのに…。
スタッフに歴史マニアや詳しい奴はおらんのかのう
もうちょっと考証を何とかして欲しい。まぁ今更変更は無理か
よし 今からロストクロニクルやってくる
メモリーカードのの先頭にSC3のデータがあるんだけど これで大丈夫だよね・・・?
PSUと.hackとGT4のデータあるから壊れたらしょっく
ディスク裏面に「SLPS-25577 1」て書いてあるのと「SLPS-25577 2」てのがあるけど何が違う?
修正版が「SLPS-25577 2」って事でOK?
>>329 何が違うのかは不明、修正版かどうかとは関係なしという見解。
こっちに統合すべくこのスレも
>>330のスレのテンプレを持ってるから、それ参照。
つまり
>>1の【メモリーカードバグ】のまとめのところを見れば、
DVDドライブか刻印が判別の手がかりになってることが分かる。
なんでSLPS .. 2の方が修正版と思ったのか分からん。
333 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 20:42:26 ID:Y7S6j3yi
2の質問なんだけど、リザードマンとバーサーカーとアサシンは、どうしたら使える様になるの?
一部のミッションか、改造するか、海外版買うかのどれか
335 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 21:43:18 ID:Y7S6j3yi
>>334 じゃあ、アーケードモードクリアさせてプロフィール見るのは無理なのかー。バーサーカーの生い立ちとか知りたかったのに……
>>335 ファミ通の家庭用キャリバー2の攻略本にストーリーが載ってるよ。
3人に加えてインフェルノも。
>>332 リアル演武ワロスww
アイヴィーが2pコスだったのが残念
>>332 みんなが戦ってる間、船長の人すげー暇そう(´・ω・)
デカ
343 :
なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:04:46 ID:iqiX+8fz
修正版をネットで買いたいんだけど、ps.comなら平気かな?
344 :
なまえをいれてください:2006/10/15(日) 01:00:11 ID:jBjTB4+C
他機種版出ないよな?PS2の買っちゃっていいんだな?
2なら3機種で出てますよ^^
こっちのほうがオススメです^^
>>344 PS2以外でリリースの予定はないっぽいね
興味あるんなら買っちゃっていいと思うよ
SC4は三機種で出すようだが、SC3は独占契約だかなんだかがあったはず
へ?SC4って出るの?
でるよ。IGNだったかに報告出てる
一度未確定だったが、後に確定した
ちなみに、360とWiiはナムコ名義、PS3はバンナム名義で出す
多分ブランド名を統一した方がライセンス料がお徳なんだろうな>PS3
おー!出るのか!
実は俺
>>326なんだけどとても嬉しい!
また家庭用先行なんですかねぇ…。
だとしたら、ロクなもんにならんだろうなぁ。
4は本当に出るなら鉄拳5みたいなキャラカスタマイズキボンヌ
Wii版はやっぱりあのコントローラーを振り話ます事になるのだろうか…
>>351 どれもネット対応のゲーム機だから問題あれば修正できるし、
ネット対戦できればAC版なんか要らんでしょ。すぐ廃れるし…
マジでSC4出るのかよ(゚д゚)・・・ホントは嬉しいけどw
ってかWiiなら一番安く楽しめるがグラがショボかったら嫌だな。
AC版PSPでもいいから出してください
>>354 あー修正できるのか。
でも、先にACで出して、目の肥えたACゲーマーに揉んでもらったほうが、
良ゲーへの近道だと思うんですよ。
というか、わざわざ家で出来るのに、ゲーセンで50円払ってする気があんまり……
人がわんさかいれば話は別だが
ラグ対策したネット対戦導入してくれればいいんだが、韓国の会社が四苦八苦してたし、
独自に開発できるような能力はなさそうだし……
>>358 XBOXのDOA3・4なんかは普通に対戦できてたけどなぁ…。
回線遅い人が相手の時はさすがにラグあったけどね。
まぁネット対戦できるかどうかはナムコの技術次第ですか…。
マッチングさえよければ先行入力の効くキャリバーなら
充分対戦になる気がするんだけどなぁ。
どうせゲーセンに置かれても人集まらないし、次作はネット対戦マジでお願いしたいわ。
しかしネット対戦って1プレイいくらくらいになるんだろうね。
ゲーセンの遅延なし版が50円だから
せいぜい20円くらい?
今時のネット対戦で、どこに1プレイごとに金取るとこがあるんだよw
もしこれがセガだったらやりかねないw
キャリ4の主人公はカサたんでお願いしますよ、ニャムコさん
>>359,360
反確とかは楽だけど、スカしやGIからの二択とか同期が難しそうだなぁ
片道2Fはどうしてもズレるし
ナムコがんがれ、超がんがれ
>>361 XBOX360ならMMOを除く全ゲーム共通で400〜800円/月(まとめ買いがお徳)
PS3だとゲームごとに400円/月?(現時点で発表されている奴がこれ)
キャリ4では乳揉みを実現してください
そしたらランブルローズに勝てます
エロの変態投げがあるじゃないか。
アレは……ヘソ攻め?
というか、変態投げって呼称使ってる人、ウチのホーム以外にもいるんだな
このゲームの投げ抜けってボタン押しっぱなしでも自動で抜けてくれますか?
アーケード版は自動で抜けてくれるんですけど
キャリ4がネット対戦仕様になったら
>>349のいうように3機種対応だから
違う機種同士での相互対戦が可能にならないとまずいよな。
でも技術的にどうなんだろうな。
360は独自ネットワークを完成させているから無理に近い
PS3とWiiもまさか提携したりはしないだろう
ハード会社の鯖に仲介だけさせて、ナムコが自鯖を運営するのもありだが非現実的
360のFFIXはやってるけどね
SCEは大規模なネットワーク網こそ失敗したがネット対戦の経験があるのに対して、
任天堂がネットワーク構築するのは初めてなんで、そもそもWiiの対戦自体どうなるか心配だ
あ、なんかIDが面白い
4マダー?
ソフィーさんage
3は2より糞なの?
結構そういう意見を見かけるが
>>375 俺は3の方が気に入ってるが、他人の意見なぞ基本的に役に立たんものだ
やってみなきゃわからんと思われ
378 :
375:2006/10/26(木) 21:14:44 ID:2ywmduak
>>378 AC版やってくれば微妙かどうかわかるんじゃない?
まぁAC版じゃキャラクリ無いから既存のキャラしか見れないが…。
家ゲー板の人はモードが多けりゃ満足なんですねー。
いや、モードが多くてバグがなけりゃ満足。
EDIT目当てで、3からキャリバー始めた人は少なくないと思うんだが
AC版遊ぶまでハマった人って、そんなにいなさそうで、
本当にナムコはもったいことしたな…
>381
じゃあ3は神ですねw
>>383 セーブバグがなくなったからといって
他にもバグが残ってるので永久に神にはなれません><
まぁ2はバグのおかげで良バランスになったけどな……
>>384 バグが多いってのはある意味では神な気もw
逆さバグとかGIバグとかVCとか楽しすぎですね^^
内容はよく分からんがそんなにバグあったのか
>>388 まぁ、余程のマニアでなければ気付かない程度のバグだし…
メモカは酷い話だが
修正版ってパッケージで判断できなういの?
うん
392 :
なまえをいれてください:2006/10/29(日) 19:32:38 ID:PgvN3U2e
いらっしゃいなー
宮里乙
なんで眼鏡っ子なんだろうな
何か探してる?
武器屋はイラストのが本物でポリゴンのは偽者だろ
ストーリーモードでヴァレリアとリネットが出ないんで助けてくだぱい
発売日に買ったが、いまだにエイミーがでてこなイン
このスレ見て何故か無印がやりたくなって今日起動したけど
キャラ選ぶ時に右トリガー引いてたらデュラルみたいになって
ビックリした・・・、知らないって恐ろしいですねorz
>>399 吉光ストーリーで全部上、ルーマニアで留まれ。
エイミをリングアウトさせると、せっかく勝ってもエイミが出てくるとか出てこないとか。
ルーマニアといえば、この時代ルーマニア公国もなければ、
ルーマニアって地域名もほとんど使われてないよな……
ここは勉強になるインターネットですね
404 :
なまえをいれてください:2006/11/08(水) 12:23:40 ID:9DpVjmCP
バグさえなくなりゃあ買うのになあこれ
とくにメモカ
406 :
なまえをいれてください:2006/11/11(土) 03:09:17 ID:qxKx3hNj
安くなってるし、メモカ1枚とセットと思って買え
シリーズ好きなら後悔はしない、はず
いやこれがはじめての予定
中古で買っても新品と交換してもらえるんだぜ?
PS3でやった場合メモカバグはどうなるんだろう?
PS3なんて当分買わないが、買ったとしても多分怖くて試せない。
このシリーズに興味もったんだが格ゲー好きの自分にはこれ楽しめるかな?
敵にコンボ決めてウハ、俺TUEEEEEEやりたい人なら無理
ていうか、ぶっちゃけサムスピ好きにオススメ
これ新品のほうがバグ版の確立高いの?
一応修正版も出回ってはいるんで回転の良い都市部の店とかならむしろ新品の方が安全だけど
交換で送られてくる修正版は説明書ナシですか?
新品だとデータが消える心配はない?
あり。ついでにお手紙もついてくる。
4マダー
ゲオで安いから買ってくるかな
先週、3千ナンボで新品買ったが
ダメなバージョンでした
ギャフン
中古で買って交換すれば、1980とかで修正版の新品が手に入るのに。
423 :
なまえをいれてください:2006/11/15(水) 03:13:30 ID:f5rhA0aI
ソウルキャリバー3のセーブデータをPS3にぶち込んで
既出(PS2)の手順を踏むとPS3 HDD内のPS2データぶっ壊れるって本当ですか?
もしかしてHDD内全てぶっ壊れますか?
試した勇者は報告しる。
今日買ったがリザードマンに泣いた
再挑戦にもムービースキップ不可&長ロードで時間かかりまくりwwwwwww
ザサラメールとか闘ってる時間よりムービーの方が長いってどうよwwwwwwwwww
みんな越える道だが、慣れるまでフリーでやった方がいい
タキタンのワレメが・・・
ソフィーママのおっぱいが・・・
オーレリアたんのおま(ry
ゲロゲロー
KANONたんは8章で助けないと仲間に出来ない?
で、彼女を入れないと増えないパーツとかある?
ロストクロニクルなんてやるなよ
チョンキャラ多すぎ
>>429 倒さないと仲間にならないが、KANONのパーツはあとで手に入る。
433 :
429:2006/11/17(金) 17:37:56 ID:xl6lfMRb
ストーリーのバーサーカーのパーツって
キャラクリに全部ある?
バーサーカーは全パーツある。ショップの三人娘とかは完全再現不可だが……。
もし再現したいなら、ナイトメアのストーリー一人目のバーサーカーをじっくり観察するといい。
>>436 ちゃんと全部あるのか。thx
地道にパーツ集め頑張るかな
バーサーカーはブラッドアーマーシリーズかな
今更だがセーブデータ消えたorz
もう一回やるのだるいよー('A`)
PAR使っちゃえよ
そんなの邪道だよ
いいんだよ 人間だもの
ボーナスキャラ枠に入ってないストーリーモードオリジナルのキャラも使えればよかったなぁ。
そのキャラたちとボーナスキャラもカスタマイズ対応になってると良かった。
ドラゴンとかケーレスとか?まあ3Pコスとしてはありだったかも
さすがに職業名キャラ(シーフとかサムライとか)はいらんかな
でもパイレーツババアは捨てがたいか
ケーレス再現しようとしたが、マロイの構え方のせいで胴(上)のパーツがわからないし普通に喋るしで諦めたっけなぁ。
さっきキャリバーV買ってきたんだが
メモカ破損バグがあるバージョンと修正版の見分け方ってあるの?
「実際に破損するかどうか試せ」ってのは無しで…
さんざんガイシュツ。
タリムの2Pコスの4色目ってどこが変わるの?
今日中古で2400で買ってきたが余裕で1.01だた
早速交換してくる
交換する際ナムコに連絡しないと交換してくれないの?
めんどいんでそのまま送りつけてやろうと思ってるんだけど
452 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 19:00:15 ID:IR7ycmgQ
発売一周年記念age
全くめでたくない雰囲気が漂ってる件w
今更なんだけれど……李さんの「待った待ったぁ!」って無くなっているよね……?
>>451 ただのバカだと思われるだけで対応はしてくれるとは思うけど
その場合は、受取拒否されようが、そのまま放置されようが
「これが何か?」とそのまま返送されようが
文句の言える筋合いではない事は一応おぼえておこうな
回収してないんだ・・・びっくりだ
何を言ってるんだ
鉄拳5と違って一年たっても廉価版化しないのか
人気ないからな
たしか一定期間過ぎて100万本以上売れたら廉価版が出るとか聞いたことがある
よほどなんだろうなぁ3の売り上げって
ミリオンいくソフト何て殆どないだろ
そろそろキャリバー無双出ないかな?
最近久々にチマチマ遊んでるが相っ変わらず雪華糞みたいに強いなあ…
ちっとも勝てません。
多少待て&技の硬直覚えろ
御剣みっちゃんが強すぎる
みっちゃんせっちゃんソフィーが三強?
あっちゃんも強いよ
強いひとが使うと物凄い怖い
強いってか怖い
アスたんも仲間に入れてあげて
>>467 ば・か・やろ〜〜〜
強いヤツはなぁ・・・常に心の弱さにおびえているんだよお〜〜
武勇伝、武勇伝、ぶゆうでんでん・ででんでん
>>466 三強ならソフィ除いてアスタかな
そこに、姉妹とヴォルドあたりが続く
三弱はミナ、タリム、ティラかな
ソフィママすごいね
昔ソウルエッジでロック使いだった俺ですが、
シリーズをトバして、ソウルキャリバー3を入手しました。
初期キャラにロックいないんですけど、
どいつから始めればいいっすかね?
うは、致命的な不具合か!
確認しなくては
ちなみにロックは適当にストーリー遊んでたらすぐ出るから気にせずやるべし。
PS3だと読み込み早くなるってのはガイシュツ?
そんなんどうでもええ
各キャラのソウルエッジとかソウルキャリバーとかどうとるんでしょうか。
オレもバグが恐くて3はいまだに買ってない
ICOとかいう糞ゲーでも廉価版が出るのにどうなってやがる…
あーあ
DCの初代ソウルキャリバーは本当に凄かったよ
ファミ通で40点を取り、
グラフィック、音楽、キャラクター、システム
どれを取っても最高だったのに
あのグラフィックには驚愕したよ
友人の間でも絶賛されていた
それが、今じゃソウルキャリバーも地に落ちたのか…
しかし本体クラッシャー
>>479 バグなし3を買っても満足しない気がする。買わないが吉。
人これを回顧ty(ry
最近買ったんだけどロスクロやらないとパーツ集まらない?
ストーリーだとたまにパーツや顔が出るけど、出ないときもある…
パーツ欲しけりゃロスクロやらないとだめー
485 :
なまえをいれてください:2006/12/04(月) 23:48:05 ID:QG0ykG/O
廉価版出たら買おうと思うんだけど全く予定なし?
Soul of 〜を全部だすのめんどくない?裏技的なモノはないものか。
メンドクサイ思いまでしてやるゲームじゃねえよ
各キャラの古キ物は、対戦数でリリースされますか?
>>486コントローラー二つ用意して、VSで体力を0%にして戦いまくれ。
各職業の流派は各職業の使用回数が25回になるたびに増えるから。
>>489 サンクス。やっぱそれが一番早そうだね。
ロスクロでのレベル上げは普通に無理だわ。
ロスクロでENDE道場通えばすぐレベル上がるけどな
あァ…そうなのか…
何だか悲壮感さえ湧き出てくるな…。開発エンジンでも腐ってるんだろうか。
コナミやナムコに鍛えられたからそんな騒ぎなんかどうってことない
鉄拳5DRのようにPS3の配信専用でフルHDのSC3AEが出たりすんのかな?
出して欲しいね
ついでに新コスも追加してほしい
カルドシリーズもSCシリーズも両方やってる俺としては、
SC3のバグがどうでも良くなるくらい、今回のカルドサーガのバグは酷い。
SC3のは回避可能で、回避さえすればゲーム内容には影響なかったのに対し、
カルドサーガのは、ゲーム内容そのもののを根本から破壊している。
しかも1つや2つどころじゃない。
とはいっても、SC3のバグはデータ破壊という、ある意味、
メガトン級のバグであるし、ナムコの対応を許す気には到底なれないけどな。
1年前にSC3のバグを見たときは、本気でありえないと思ったが、
1年後にそれを遙かに凌駕する事象が待ち受けてるとは思わなかった。
もう名作がめちゃくちゃになっていく様を見るのは耐えられん。
キャリバー3が2005年11月23日
カルドセプトが2006年11月22日
わざとやってんじゃねーかと疑いたくなる
アレなPCゲーに慣れると、大抵のバグは気にならなくなる
HDD全デリート程度ならよくあるし、マザーボード巻き込んでクラッシュとか
>HDD全デリート程度ならよくあるし、マザーボード巻き込んでクラッシュとか
それは極めて重大で深刻だが・・・
んなもの、よくあったらタマラン
M/Bごとクラッシュはさすがに珍しいが、
Program files全デリートとかOS破壊なら10本は下らないだけプレイしたぞ
ちゃんと回避方法はあるけどな
割れ厨しねよ
ゲームの分際でOSに手を出せるってのも凄い話だな…。
>>497 今となってはどっちもナムコだな…。開発は違えど。
ゲームの根幹みたいな単純なところが狂ってるってのは、どうなってるんだろうな。
>>502 なんか勘違いしてる予感。
流派会得するにはVSモードで25回戦うんだよね
それって作ったキャラでやると会得できない?なんも無かったんだ…
ゲームキャラで25回らやないと駄目ってこと?
505 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 13:27:55 ID:HZbSxbO6
みなさん、お久しぶりです。
シャンファスレの1です。覚えてる人まだ居るかな?
私ね、納得いかない事があるんですよ。
何で私のシャンファスレが落ちたのに、ティラ、タリムスレは残っているのでしょう?
ヴォルドスレはちゃんと落ちましたよね。
本当に・・・、悲しいです。
507 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 19:01:13 ID:HZbSxbO6
ロクスロのデータって消しても、入手したパーツや流派等のデータは消えない?
もっかい最初からやろうと思うんだけど…
>>508 自分は新しく一からやったデータでクリアデータつぶしたけど何ともなかったぞ、大丈夫だとヲモ
俺もロスクロやり直すことにした。
主人公キャラをヘンテコに創るんじゃなかった。
へんてこに、といっても変えられないのは性別・職業くらいだろうから
へんな職業を選んでしまった、ってことか。
外装なら適当にいつでも変更できた気がする。
やはり御剣はラストサムライか
∧∧
( ・ω・) ちがうと思うよ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まー、ロスクロをやり進めているうちに新たな職種を手に入れて、
なんで最初から選択できないんだ!?
ということはある
保守
カルドセプトもこの体たらくかよwwwww
もう完全に企業として終わってるよ
バンダイマンコゲームスは
好きなゲームが崩壊していくのは見るに耐えない
ソウルキャルバーもな
これからソウルキャリバーを始めようかと思ってるんだけど
2と3どっちがいい?
3はあまり評判いいとは聞かないんだが
2を知らんのなら3でいいと思うが。
キャラクリ結構時間つぶせるよ。
3の評判が悪いのはバグと
2と路線変更(1→2でもあったが)で今までのファンが逃げたのと
グラがあんまり進化してないなどが原因かと
初体験なら3でおk
グラに関しては、2のほうが綺麗な気がする
2はブス率高すぎ
鎌と傘と輪っかとエディットに興味がないならUの方が安上がりかもね。
>>523 個性的と言ってくれw 3は皆似たり寄ったりになったような…
ま、確かに3のが可愛いな
美男美女ばかりかはいいいんじゃない?
試合回数こなすと武器が手に入ったりするけど、これってサバイバルなどにも適用されてる?
サバイバルじゃ無駄無駄ァなのが恐くてシンプルモードばっかりやってる・・・
サバイバルは確か何人倒してもプレー一回分と数えてたような気がする
2が2200円で3が1800円だったんでエッジ→いきなり3買ったらエッジがすごく大味に感じた
飛ばせないイベントシーン以外は大満足。後半に出てきたときの雪華がやけに強いのもなぜかいい。
>>528 あーやっぱりそうかー。
シンプルだけやっとこ。。。
>>529 >後半の雪華
あるあるwwwアビスより強いwww
できればCS1からやってほしい
ドリキャスがあれば
SC1はVGAで繋ぐと今見ても綺麗なのに驚く
CS1ってなに?
537 :
なまえをいれてください:2006/12/19(火) 13:43:04 ID:ssCv4lAB
誰か初代シャンファスレにあったシャンファのエロバロを再うpしてくれないでしょうか?
あれすごくお気に入りだったのに落ちて見れなくなったんですよ。
再うpしてくれた方には特別にシャンファの動画をうpしてあげます。
よろしくお願いします。
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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誰か初代シャンファスレにあったシャンファのエロバロを再うpしてくれないでしょうか?
あれすごくお気に入りだったのに落ちて見れなくなったんですよ。
再うpしてくれた方には特別にシャンファの動画をうpしてあげます。
よろしくお願いします。
>>537 直接エロパロ板に行け。現行スレだし普通にあるぞ。
541 :
なまえをいれてください:2006/12/20(水) 14:15:06 ID:g5geVaK4
各キャラの演舞を購入してみたけど・・・
御剣と吉光、キリクと成美那が同じモーションだったり、
アイビーやティラが新体操だったり
543 :
なまえをいれてください:2006/12/21(木) 09:04:23 ID:tJm3EEoe
このゲームすぐに飽きるなぁ
面白くないわけじゃないんだけど・・・
だってまともなサバイバルモードすらないもの
ロストクロニクルとか糞過ぎだろ
545 :
鉄拳屋:2006/12/21(木) 11:51:21 ID:a+F8Om3K
このゲーム下段が見えやすすぎてすぐ飽きた
キャラ愛がないとね
女性キャラのサービスも足りないし
愛があってもすぐに萎えるわ
いわゆる「自由度が高い」系のRPGをやるたびジークフリートと名づけ
序盤は重装DQN、後半魔剣持った暗黒騎士っぽくふるまい
終盤で改心するのは俺だけでいい
oblivion?
何処かにストーリーモードのムービーの取り方が書いてある所無い?
一々キャラ事に全部のルート繰り返すのはしんどいんだが。
前からキャリバー3が気になってたので今日中古で買ってみましたあとメモリーカード
ちょっとロード長いが結構遊べそーだ
>>553 ざっと見てみます〜
初期ロッドだったら交換してもらうかなー
×初期ロッド
○初期ロット
初期ロッド=ひのきのぼう みたいな感じかw
そろそろネット対戦させてくれ
558 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 12:52:26 ID:p8RPhAR1
559 :
なまえをいれてください:2006/12/23(土) 14:16:56 ID:T688j04T
4のキャラクリでは色々と身体を設定できるようになるよね?
身長とか足の長さとか胸囲とか胸囲とか
顔をいじらせてくれ
もちろんプロポーションも変えられるようにして欲しいが、男女でパーツの量に偏りが出ないようにしてくれ
つか、男と女で同じパーツ(と言うよりも男女でパーツを分けない)があるのが理想だよな。
それは無理だろ技術的に
CPU雪華の強さと、挑発使用率は異常
雪華がパンツ履いてるなんておかしいよ
ヴォルドってノーパン?
>>564挑発の使用率についてはティラの方が異常
シャンファも寝てるとしてくる
他キャラはしてきたの見たことないかも
次回作がPS2で出るらしいがEDITは無くなるのかな?
今ディスクチェックしたらバグ版だったんで本社にメールしんだが返事こねー。
冬休みかな?まぁどーせ今送っても帰ってくるのは忘れた頃だろうな、大晦日&元旦コンボで。
次回作出るんだーEDIT無いなら買わないけど、あるんだったら勝利ポーズが選べたりして細かく設定できるようにしてほしい。
プロレスゲーム並みに
何処の誤報?
PS2じゃねぇよ
鉄拳にしろキャリバーにしろ女性キャラのサービスが足りん
それが敗因
格ゲーに女キャラ要らない
次作から女キャラ全員消していいよ
キイタ?( ゚o゚)ネエサン(゚o゚ )アラヤダワァ
574 :
なまえをいれてください:2006/12/26(火) 16:48:05 ID:mWYEHLBX
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シャンファ好きにうれしいお知らせです。
シャンファの総合スレを立ててみました。
是非来てください!
ソウルキャリバーのシャンファは超美人
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1167119083/
ほす
ってかキャリバー相当女キャラサービスしてないか?
これ以上のポピュラーな格ゲーっていたらDOAしか思いつかないんだが
確かにバーチャも鉄拳も女キャラにはあんまりスポットが当たってないような…
つか、上記2作品はゲームそのものにファンが付いてて
SCやDOAってゲームそのものは売りにならなくて、でキャラ萌えばっかなんじゃ…(汗
だが、それがいい
俺にとっては唯一ゲームとして気に入った格ゲなんだがな(2D、3D含めて)
ま、今後も続いてくれればそれで良い
他の格ゲーは一切やらないけど、キャリバーだけはやってる奴が友人にいるよ。
格ゲーやらない人にもオススメ出来るゲームだと思うね。
レバガチャでもとりあえず楽しめるし、8WAYRUNがあるから動きの自由度も高いし
エフェクトも派手だから、見た目もわかりやすい。
3ではバグ対応で評価下げたけど、今後も続いてほしいのは確かだ。
そうそう、3D格ゲーの中で最も3Dの意味があるゲームだと思うんだ
高解像度ジャギなしで次回作はたのむ
そろそろ安くなってきたから買おうと思うんですが、
キャラクリで作ったキャラの技ってどうなってるんですか?
職業ごとに特定の既存キャラのコンパチ?
それとも好きな技を選んでつけられる?
クリエイトは・・・まぁ期待すんな
>584
一個一個の技の割り当ては出来ない。
基本的に「どのキャラにする?」状態かな。
職を選ぶと数個のセット(ゲーム中では「流派」と呼称)が選べるってノリ。
しかし最初に職決定して、一回決定したら変更不可だから
キャラ作ってる最中にひらめいて方向性変えても
好きな流派が選べないジレンマに陥ったりすることもしばしば…。
>>586 d。買ってきます。
運良くver2ならセーブしても安心みたいだから
キャラクリもやってみます。
きもいなぁw
どうでもいいが、
アイマスのモーションはキャリバーのスタッフがやってるらしいな
リーゼアポステル流 強えぇー
キャリバ2・・・1500円くらい
キャリバ3・・・1000円くらいになっててなんだか残念な気分になった。俺んとこの蔦谷。
同じことだ
要するにワゴン逝きということではないか
まぁ複雑な気持ちになるが自分が気に入ってるならそれでよし
596 :
なまえをいれてください:2007/01/09(火) 21:29:11 ID:5N7l3c5k
今日買った
おめ!
システム1.02だった、やほほーいに1票
え! バグチェックって何? なんもしないではじめちゃった 何か結構おもしろいよ
ソウルキャリバー3プレイしてセーブしたあと、他のゲーム起動してデータロード→上書きセーブして、もう一回ソウルキャリバー3をやってみて。
隠し要素がアンロックされるよ
XBOX360で出るという噂は消えてしまったのか?
Live対応なら盛り上がるのに。
それめちゃくちゃ欲しいんだが
ぱっと出て消えたな
SC4に期待しようか
家庭用はセーブ破損バグ
AC版はインカム稼げず
4を出そうって流れにはならんだろw
既に開発が婉曲的に発表されている罠
情報弱者乙
今北米ではネットの対戦格闘が大ブームらしいから
もうDOAと同じような道をたどるしかない
>>3に、交換でソフト送る時は取説は入れなくていいって書いてあるけど、逆にいれた場合は新しい取説に変えてくれるのかな
一緒に送った人いる?
>>609 DoAは、あれはあれで大成功してるから問題ない
ミリオン突破って何事ですか
612 :
なまえをいれてください:2007/01/11(木) 21:48:59 ID:yRLCuBH9
しかもDOAは今度映画化とか。
キャリバー映画化の話はどうなったんだ・・・
DOAみたいになるなら映画化せんでいい
キャリバーの映画なんて誰も観ねー。どうせまたバグってるだろうし。
こんなバグゲー作ってる暇あったらナムコはセブン系の続編作りやがれ
全くジャンル違うやん
キャラクリで作れる、ナムコ有名キャラって何人いるの?ナムコキャラあんまり知らないからCOS-MOSしか作れない…
Kだろ
MOKOSS
一応それらしきパーツが用意されてるのは
キング モッコス 景清 ワルキューレ かな
ただジャガーマスクしかなく体型も貧弱なキングより
制服シャオユウの方が再現度高く作れるけどな
あとギルガメスな
そうなにいたのか。頑張ってみよう
キングのガッカリ具合は異常
プリセットで州光いるけど、彼女って影薄すぎだからなw
>>622 なんで体型変えられなかったかなぁ…orz
シャオ作るまでいいけどなんの流派にしていいやら・・・
如意棍ぶんまわしてるけど・・・
キングはガッカリだけど、
アーマーキングなら鎧で隠れるので結構良いよ。
シャオ流派はシャンファ魂あたりが良いんでね?
キングとアマキンは似合う流派が本当にないが・・・
ワルキューレの防具ってどうやって出すんだ?何やっても頭と体(上)しか出ない
鉄拳から顔パーツとか髪パーツとか借りてこられなかったのかな
モーションは借りまくりなのに
とりあえず、マキシ、雪華、コスモスヘアはイラネ
コスモスは要るぜ!
マキシもやりこめば楽しいのかもしれないけどそこまでやるほどゲーム自体が面白くない・・・
マキシ派か理論派で
そいつと友達になれそうかどうかだいたいわかるな。
電撃PS2とかでセーブデータって出てないよな?
消えたからやる気しねーよ(´・ω・`)
>>635 誰かのセーブデータをPS3のメモカリーダーで読み出す
PCに移動する
ネット経由で君の手に
ということが可能ではないかと思われるが、プレーにはPS3が必要だ
どうする?
別にPS2でもいいだろ阿保か
PARコードなら2行でフルコンプできるが
639 :
635:2007/01/16(火) 19:29:35 ID:bUcm1h/Z
もういいよバカども
湖畔の闘技場みたいな、高い壁に囲まれたステージで
リングアウト勝ちを狙うには、どうすりゃええんだ?
ソフト送ればまだ修正版に変えてくれんのかな?
4への要望 エッジマスターモード復活、ロスクロ廃止 サバイバルモード改善 チームバトル復活 キャラクリ進化 ムービースキップ
2chではシャンファ嫌われてるの?
(゚听)ウン
シャンファは悪くないが時々ここに変なのが沸いてるからな……
やべえ、ロスクロの続きやろうとしたらデータが壊れてますだと・・・
しっかり先頭データ作ってもこの仕打ちかお前さん!
初期化すべきか返品すべきか、お前さん!
窓から投げ捨てろ
>648
多分しっかりと先頭になってなかったんだろうな。
ロスクロの時だけps2が調子悪いんだよなあ
これってロスクロ進めなきゃ職業とエディットのパーツ等増えないんですか?
400何戦やれば出るって載ってるけど普通のVSで突破してもでるんですか?
職業は対戦回数で出せるがパーツはロスクロ進めないと出ない。
対戦回数はvsでもよかった希ガス、自分はバトルアリーナで出したが。
ラウンド数を1にすれば早く出せる。
>>652 なるほどとりあえずps2と同時に頑張ってクリアします
そして二度とロスやんね
タバコ吸いながらやってるから壊れるんだよ
この誰の目にも明らかに決した次世代機戦争の終盤を見てなおPS3…
いい加減見限るぞナムコ
3はバグ、対戦バランス、その他のモードで失敗したからな
売れるためならどんな手もつかうよごれゲーになるかもな
ティラとセックスしたい
もうエロゲーでいいよ
贅沢は言わん…3よりまともなの作ってくれれば良いよ。
VF5みたいに、国内PS3、海外マルチ、とかかなぁ
しかし、情報源何処だ?
IGNとかだと、去年の中ごろから3機種とも開発の可能性ありで掲載してるが
(Wiiと360がナムコ、PS3だけバンナム名義という不思議な表記で)
情報元:ruliweb→クリック→韓国語がイパーイ
読めん…
まぁ、出てくる頃になったらPV3の環境を整えよう
何その憶測まみれ
とりあえず、英語圏のSCフォーラム言ってみたけど、
ニューススレの新着が去年の11月から更新されてねぇ
666 :
なまえをいれてください:2007/01/26(金) 23:01:23 ID:UXPNk5kF
ソウルキャリバー4でるならキャラを減らさないでくれ。
レギュラー、看板娘あたりは残るだろうが、マイザーとかグリードあたりは消えるかもな
AEに出てないキャラは別に期待してない
むしろリンクまた出ないかな
なにこれまだベストでてないのか
出す必要ないもの
3ってCOM対COM出来ないの?
できるよ。観戦するだけだけど
隠しキャラは回数でVSモードで出る?
キャラにもよるんじゃね?
店員の三人娘はバトルアリーナの鬼ごっこシチュエーションをやった後で出るようになった。
マウザーやリ・ロンやファン・ソンギョンはストーリーモードで闘った後で出るようになった。
エイミはいつの間にか出た。多分、このエイミはバトルアリーナのフリーモード回数こなした
ことで出現フラグが立ったんだと思う。
続編ではカサンドラのスカートをビランビラン捲れるようにして貰いたい
3のスカートの硬さは酷過ぎた
でも雪華並に裾がビラーンってめくれても逆に萎えるんだがなぁ……。
俺はチラぐらいがいい
プレイヤーが捲れのレベルを自由に設定できればいい
2は風があるステージだと、KO後スカートが全部捲り上がって
尻丸見えになるのは驚いた
しかも2の方がグラ綺麗だったりするんだよね…
特に2のXBOX版は今見てもキレイだよね
色遣いは3の方が綺麗だと思うけど
キャラクターのポリゴン数とかは2のが多かったりすると聞いた
ステージやエフェクトも3のほうが綺麗だね
いくつかのステージがキャラにあってないのがちょっとな、カサンドラとか
まぁ、ストーリーモードに合わせてあるんだろうが。
音楽いいし盛り上がるんだけどね
684 :
なまえをいれてください:2007/01/30(火) 17:14:03 ID:5LzAzDV8
>>681 ポリゴン数はどうか知らんが、2は芸が細かかったね。
過去の美化ってすごいんだな
3がこんな出来じゃなかったら過去の美化もなかったかもな
こんな出来ってどういう意味?
3のグラフィックは全然糞じゃないだろ
むしろ全体的に3のほうがいいと思う
>>681 やっぱそうなんか、箱版がD4対応だからかなぁ?
ソフィーの顔は
3>>>>>>>2
ハードもメーカーも違うのであれだがジャス学が出てきたんで起動したら愕然とした
何言ってんだおまえは
>>689 顔はみんな3>2
でも多喜姉の1Pコスのおっぱいは2>>>>>>>>
>>3 まあその代わりにヴァレリアの神乳があるけどw
シャンファの顔は賛否両論あるな
ハイエンドは3(整形後)>>>>>
>>2>>>>
>>3(整形前)
>>691 あー、過去を美化の例のつもりだった
よくこんなんで平気だったなと
>>692 たださ個性は減ったと思わない?似たような顔ばかりになっちゃった
顔のことを言うと武器y
オルカダンの古キ物のデザインのほとんどがSC2の武器の流用
3のソフィカサの顔はアップで見ると結構怖いぞ。
異様に化粧濃いし無表情だし。
>>696 俺は思わんな
髪や衣装の取り外して顔だけのグラフィックになったとしてもで判別つく
久しぶりに引っ張りだしてやってみたが…
結構面白いな。AIもわりと改善されてるのが分かる。
投げ抜け率だけはどう考えてもおかしい気がするが…。
トップビューとかNewマーク消しとか、痒いところが直ってればなかなか神。
あの騒ぎとマイナスイメージはなぁ…。今思えば、縁のない開発の人は正直凹んだろうな。
>>700 判別つくってレベルでしょ?やっぱ個性減ってるじゃん
>>702 個性は減っても似たような顔ばかりになったとは思わんってことだよ
判別つくだけの個性の顔グフィックでありながら2より可愛くなった
3の顔グラフィックはバランスよくできてると思うよ
>>703 だからその可愛くバランス良くってのが…
すまん、オイラがブス好きなだけかもしれんw
本当に3持ってるの?
オイラのことかい?修正版を2枚持ってるよ
文句言ってるけどゲーム自体は好きなんだよSC
流れぶった斬るが、キャリバーキャラのチェスがあったら欲しい
レギュラーキャラ勢は
キング セルバンテス(なんとなく)
クイーン アイヴィー(女王様だから)
ビショップ ザサラ、タリム(セイントだから)
ナイト ジーク、エロ(まんまだから)
ルーク ヴォルド、ソフィ(番人だから)
ポーン その他
オリキャラ勢は
キング チェスター
クイーン オーレリア
ビショップ デムーズ、レブナント
ナイト ジラルド、アベリア
ルーク ファリン、ヴァレリア
ポーン その他
クロニクルが本来そういう位置づけなんじゃないの
クロニクルはレギュラーキャラが敵として出てくるだけで、
自分の駒として使えないのがつまんなかった。
710 :
なまえをいれてください:2007/02/01(木) 02:09:36 ID:ZcaPDKZE
4はどんな感じになるんだろう。
3の女性キャラの顔グラが化粧っぽいってのは言えてるかも
なまじキャラ絵を見せちゃってるから変な感じするんだよね
鉄拳みたいにモデリングのみで勝負しても良い頃じゃなかろうか
あそこまでリアルに人種の感じとか再現しなくても良いけどさ
ストーリーモードの準ラスボス戦の相手がジークフリートになるかナイトメアになるか、
どうやって決まるんだろ?
ナイトメア相手の方が難易度低い・・・
ぐぐれ
キャリバーにおける立ち回りを書いてる攻略サイト系が全然なくて
ぶっちゃけどう戦ったらいいのか全然わからない俺ガイル
CPUにぼこられる日々
単発中段横斬りだけで3つも4つもあるとか、
かなり細かく見ていかないと差や使い分けの意味が分からんキャラもいるな。
近距離キャラなんかは、ノーマルは当然ながらカウンターやガードフレームまで調べて
はじめて存在意義が分かるような技もあったような。
A・2A・B・3B・2K・投げと各種共通行動の縛りでやれば、最低限のことは分かるやも知れず。
これだとダメージ負けしてなかなか勝てないだろうけど、仕組みは分かる。
エッジのころはシンプルだったから、「集まってさあやるか」となり易かったんだが…
初期がきついのは複雑化の宿命か。
>>715 試しに適当なキャラの攻略を開いてみたらSUGEEEEEEEE
まじでありがとう。
これならCPUをぼこり返せそうな気がするよ
>初期がきついのは複雑化の宿命か。
そこだよな
ただでさえキャラ多くて技多くて上中下属性覚えるだけでも大変なのに
この技は右回りあの技は左回りで避け可能でその技はガードすれば確反で
でも長押し被ガード有利でヒットすればスタン誘発浮かせればこのコンボで最大効率で・・・
ってそこまで把握して実際の対戦で実行できるまでどんだけ時間かかるねん
現代人そんなに暇人ばっかじゃねーぞ
というわけで、4では物理演算に全て任せるので覚えることは減りました
出たとこ勝負です
…という仕様になったらどうする?
>>718 まあ、何も分からん状態からやってくのもメタなゲームではあるのかもしれんが
バランスもなにも取れたもんじゃないからな…
少なくともテクキャラは不利、頑張って覚えても今度は相手が詰まらない顔をするという報われない展開
ただ、一番報われないのは設定している人々な気がするな、
いろいろ調べてみると、絶対気付かないようなところに工夫してあったりして泣ける
kwsk
722 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 14:42:52 ID:BZCZiJpK
なんだかんだ言ってもソウルキャリバー3が1番好きだな。
うむ、3唯一の欠点はバグじゃなくスカートの硬さだな
スカートは固くてもいいんだが…という俺はお茶の間でも気楽にプレイできるゲームであってほうが楽
Dead or Aliveとかは設定でエロ系の状態が変わるとか聞いたこともあるが
>>721 表現が過ぎたかも知れん、技の途中で上段すり抜け(しゃがみ)とか、その辺もものによっては気付きにくいと思う
>>724 ああ、アサルトスラップで上段スカしながら一撃入れたことが何度かあったな
確かに凝った仕事してるよ
スカイスプリッタも上段スカすな。
だが、通常ヒットでテラーストンパが入らんのはいただけない。
727 :
なまえをいれてください:2007/02/06(火) 14:54:03 ID:qVWx5yGj
3は旧キャラの主力技の変更が痛すぎた
イザベラ様とか酷すぎるだろ
>>724 ラファルはその回避が生命線だったりする
上段スカして236Bとか
>726
弱体化されて当然だろそんな糞技
2メアと3ジークじゃコンセプトからして全然違うって
別にダメージ落としたり、確反にしてもよかったんだがな。
とにかく繋がらないのが嫌。爽快感がない。
今回のジークのコンセプトもあんま好きじゃない。
PS2で無理だったらPS3のPSストアでSCIIIAEを出してくださいよナムコさん
鉄拳5DRみたいに1080p化だったら最高
PS3でもDRみたいにいまだにオンライン対戦非対応じゃ話にならんよ
まあオン対戦できたとしても対戦ツールとして優秀だとも思えんが
ソフィが負けた時はパンツ丸見えのアングルにすべき
失禁もするべき
そうなったら年齢制限ついてキャリバー衰退だなw
マンスジまで描いてあるのに12以上推奨って時点で奇跡。
石像は踊る+連コンで稼ぎたいんだけど、石像は踊る自体はどうすればでる?
自己解決。攻略見逃してた…
むしろ、家庭用+オン対戦に引きこもってDoAの二番煎じを狙う
一番成功する選択肢のような気がするなんだけど、どうよ
>>740 個人的にはそうなってほしい
だがソニーがネット対戦でマイクロソフトと張り合おうする気がなく
(自社のハード性能とオンライン技術のショボさが露呈するのを恐れて?)
そしてナムコがそんなソニーの忠犬ポチである限り無理
親ソニー派の切り捨て新会社できたし、
逆に期待できるんじゃないかと思ってるんだが
昨日買った俺がどうしようもない質問させてくれ
EDのイベントシーンでのコマンド入力が速すぎて連打のヤツ以外成功しねいんだが○| ̄|_
これって成功or失敗でなにが変わるんだ・・・?攻略サイトにもコマンド載せてるとこないし(;´Д`)
744 :
なまえをいれてください:2007/02/11(日) 12:37:27 ID:+xQpkoL+
普通にコマンドをメモしといて次やるとき再チャレンジでいいんじゃね?
成功と失敗でEDの内容が変わるよ。
ちなみにクリアしたEDはギャラリーで見れる。コマンド入力もできるから。
あと、今作は致命的なバグがあるから、まずはナムコに送って修正版と取り替えてもらえ。
>>743 744じゃないが。バグについてはこのスレの最初の方に書いてあると思うから、バグ版だったら変えてもらえ。
イベントシーンのコマンドは俺もよく失敗してたよ…
>>744 バグ版だったが、一応メモカ2枚あるからメンドイので交換はしないよ(;´Д`)
そうかED変わるのか。2周目か…イベントシーン飛ばせないのがキツイよなぁ
まぁそれなりに楽しいからいいけどw
>>746 だから、二週目なんかやらなくてもギャラリーで見れてコマンド入力もできるってば。
普通にED変わるしな
しかしED二択は良いが
途中の分岐が死ぬほどウザいんだよな
普通にシンプルモードにこのEDつけてほしかった
それよりギャラリーで宿命対決見れないのが辛い
ティラVS吉光とかカッコいいのに
メアとジークの戦ってるところとか、檻のデモとかマジいらねぇよな。
まぁ檻は閉じ込められてキャラがキョロキョロしちゃう姿が笑えるが
檻のアイデアはまずいよな。
リアルなら、下手に半端な反応をしちゃうと胴体切断されちゃうぞ。
ロスクロって流派出すために全員エディットキャラでやった方が良い?
流派全部使えるようにするにはロスクロ内の方が楽かも。他のモードだと
時間がかかってたまらなかった。
要らないとまでは言わないけどスキップさせて欲しい
次回作はまたゲストキャラ入れてくれないかなぁ
2はリンク目当てで買ったゼルダーなオレは、キャラクリより、リンクなんだよ…
それがキャリバーとの出会いだったしな。
やっぱ、Wiiでは絶対に出ないんだろうか?
弱いと言われても、強キャラに勝てるまでリンク使い込んだのにorz
ちなみに他キャラの使用回数は1桁だったので3は困ったw
757 :
なまえをいれてください:2007/02/15(木) 23:03:14 ID:Lv+ys6Co
つキャラクリ
このゲーム中古の相場っていくらですか?
3800円で売ってたけど高い??
一時バグの件もあってか早いスピードで値崩れしたが、
その後どうなったのかは分からん。
中古は安いところもありそうだな。今の中古で3,800は少し高い気もする。
>>758 大型家電量販店のワゴンで1980〜2980で新品が買える
762 :
758:2007/02/16(金) 12:10:01 ID:7T38v+RI
情報ありがとう。
躊躇して正解でした。
いろいろ回って探してみます。
>756
素直にゼルダでもやってろ。
ナムコのゲームにニンテンのキャラなんて要らん。
ちなみに、リンクは強かった
SC2ってGCが一番売上多かったんだっけ?
何で3はマルチじゃなかったんだろうな
見方がわからない
▼ タイトル 発売日 機種 初動 2週目 3週目 累計 初動率
770 :
インプレッサ:2007/02/17(土) 07:15:31 ID:OVa7cduW
ソウルキャリバー3は面白い
>>767 この数字がホントなら、キャリ3に携わった人は痛いな
まあ海外売上は別だろうから、それも見てみないとなんとも云えないが
キャリバーHDマダー
<<数字なんざ消耗品。(俺にとって)面白けりゃ大勝利だ>>
ロストクロニクル以外は面白いけどロスクロは死ぬほどつまらないな
俺はロスクロ結構好き
ロスクロ割と好きだけど、個人的にはミッションバトルやエッジマスターモードをエディットキャラでプレイするみたいな感じが良かった。マップ走らせてる間退屈だし。
俺はアリーナのシチュエーションがつまらなくてストレスしか溜まらなかった。
作ったやつ氏ねよと思いながらやってた。
>>769 ありがとう。初動率は一番高いんだな。
累計も2のPS2版とそんなに変わらんのか。多機種版も含めると全然違うけど。
何回も言われているんだろうけど、3のサバイバルモードの
対戦順が決まってることと、チームバトルがないことが嫌。
>>776 激しく同意。
マップ走らせてる間もそうだけど拠点攻撃してる間も退屈。
3はキャラの造詣がバタ臭すぎた
チームバトル無いのは勘弁だよな
そういう要らないモードを多数派を装って推すな
無いよりはマシだろ
フリーCOM戦で相手選べないはきつい。エディット相手に戦いたいのに。
チームバトルはどうでもいいが、ロスクロはもうちょっと煮詰めれば楽しくなったと思う
ロスクロつまんなかった。ストーリー性があるのは歓迎だけどシステムつまんね。
というかなんで格ゲーでSLGモドキが必要なんだ。
あんなシステム搭載するくらいなら2の一人用モードの方が遥かにマシだ。
>>787 >ストーリー性があるのは歓迎だけどシステムつまんね。
同意。ロスクロだけじゃなく本編にも言えることだな
じゃあ、何故このスレにいる
>>789 本編=ストーリーモードの事じゃないかと。
ムービー飛ばせたら神だったかもしれんのに。
791 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 11:02:33 ID:Yvu5ArD7
何回もやってると、ロード時間も気になってくるよね。
792 :
インプレッサ:2007/02/18(日) 14:39:24 ID:nNKVoKID
それわかる
いやチームバトルは俺もあってほしかったぞ
もちろんキリシャンマキシとか成式道場生とかエロミとかアレクサンドルズとか
チームを組ませたいキャラが多いというのもあるが
新キャラや大幅に変わった旧キャラを広く浅く確認程度に実戦練習したいときや
ずっと同じキャラを使うストーリーやサバイバルはちょっとなぁと思うとき
1回負けでキャラ交代するチームバトルはうってつけのモードなんだよな
キャリバー4はPS3とWiiのマルチでおながいします。
PS3は1080p対応、RAP3、FS3、バーチャステHGに正式対応
Wii版はリモコン縦に振る=A、横に振る=B、ヌンチャクを振る=K、横に構える=G
とかでお遊び程度に、勿論クラコン、GCコン対応。
追記
ヌンチャクのスティックで移動、Cボタンでソウルチャージ
>>794 そんな操作でゲームになるのかと小一時間(ry
DCのつりコンはスティックついてたから、マイトアトラスとかも出せたが、
Wiiコンはどうなんだろう?
正直Wiiの性能に足を引っ張られるような事があって欲しくないと思ってる…
興味深くはあるけどさ
リングアウトしたキャラをカメラでもっと見たい
800 :
なまえをいれてください:2007/02/18(日) 23:17:35 ID:FBpD10/b
PSPで出して欲しい。そしたら余計なキャラ消えてくれるだろうし、
プレイ時間のばすためにある程度ストーリーも考えてくれるだろう。
あと一つ一つのシステムをしっかりやってくれそうだし。
801 :
なまえをいれてください:2007/02/19(月) 01:14:13 ID:tYRpTBB+
PS3版→キャラクリ搭載、1080p対応、RAP3、FS3、バーチャステHG対応
ロスクロが進化。ハードモード追加(やられ時撤退せず、キャラが死亡してしまう)
クリエイションが大幅パワーアップ。キャラパーツ、流派の追加。
バンダイ、ナムコ、SCE歴代キャラからゲスト参戦。
Wii版→ヌンチャクスタイル、クラコン、GCコンでのプレイに対応。
ロスクロは別ディスクで対応。ナムコ、任天堂歴代キャラからゲスト参戦。
AC版→PS3互換基板使用。カード対応。ターミナルで家庭用で製作したクリエイションキャラを呼び出して使用可能。
Z指定で箱○で出したら買うよ
つまり部位破壊できるようになるわけだな
まぁ武器で戦ってるんだから、血ぐらい出てもいいよなぁ。ON/OFF切り替え
出来るようにしてさ
805 :
インプレッサ:2007/02/19(月) 07:52:24 ID:YVEDJ6GI
そんなことしたら逆に売れないと思います
全体の完成度が下がるだけのキャラクリとロスクロはいらねーよ
ストーリーは殆どのキャラが無駄に重いもの背負ってるんだから
それをもっと出していく方向の方がブレないだろ
どうしても新モードや新要素入れたけりゃ、やっぱ流行りの無双っぽいのがいいんじゃね
過去のムービーとか見ても、ガンダムよかはるかに馴染むと思うし
キャラクリはいる。
禿同
キャラクリより既存キャラのカスタマイズキボンヌ
>>807 同意
ストーリーは凝って欲しいなぁやはり。ただ、ビリビリハーッ!とかいちいち観なきゃならんのは正直苦痛……
つか、よっぽど要所じゃないならデモなんかいらんと思うが
ていうかギア避けるやつも檻避けるヤツもカマ避けるやつも
毎回コマンド一緒ならいらねーだろ と思う。
デモはあっても構わないよ、スキップ出来ないのが意味不明なだけで。
コマンド入力の為に跳ばせないなら分岐なんか必要ない。つまりデモの仕様を決めた奴はウンコ。
キャラクリを活かすモードは有った方がいいけど、あくまで格ゲーの範囲で活かして貰いたい。
SLGとかRPGみたいなシステムは邪魔。
デモは鉄拳みたいなキャラ固有のを増やしてくれた方がうれしいな
因縁のあるキャラはもっといるはずなのにやりとりは最後の1キャラだけってのは寂しい
KOFMI2みたいに、デモがいくつかあって、スタートボタンで飛ばせて、
ラスボスが同じでもキャラによって掛け合いが違う内容になっているといい。
因縁で思い出したけどヴォルドがロックを親友だと思ってるって………
ミナはヴォルドが生理的に嫌いだったり、タキのナイスボデーに憧れてる
とかの、設定もどっかいったかな
俺は逆にロスクロが一番好きだ
拠点攻撃中に他の作業できるのも良かった
ストーリーも本編より好きだな
俺もクロニクルズは好きな方だった、少なくとも音楽やジオラマや小道具とかの雰囲気はよく出てる。
もうちょい魂の組み合わせを良くしてほしいとか
(ロックの倒れポーズとソンミナの挑発ポーズが似合う奴は思いつかんとか、
ダンサーはヴォルドとティラを交換して欲しかったetc.)
クラスの差別が気色悪いとか(大抵主人公が弱キャラ)
スタートデモを完全スキップできるようにとか、こっちの拠点攻撃力が変わらんのに拠点耐久力が後半上がるのはなぜかとか、いろいろあるが。
デフォの衣装が気に入らないキャラをクリエイトキャラでやるとかも割と好きだったりする。
俺もロスクロ嫌いじゃない
ソウルキャリバーにノータッチな主人公が頑張るのがイイ
最初主人公シーフにして物凄い苦労したけど
ソードマスターだと強すぎて萎えw
いまじゃシーフ主人公一人旅とかマゾいことやってロスクロ楽しんでる
本編も楽しんでるけどロスクロのほうが楽しんでるなぁ
>>817 多喜の方のはAEのセリフに残ってる。っていうか憧れてたんだっけ?
ロスクロの主人公にもう少し活躍の場があればなぁ・・
ちょっと空気杉。
>>816-817 そういう設定をまとめたサイトとかってありますか?
全然知らなかった・・・
>>822 俺は主人公の落ち武者が一番活躍してたんだが・・・
次の武器は、ポイが来るぜ…
キリクにタッキーじゃ体格が足らんだろ
永井大とかのがいいんじゃない?
作った人がいたら、コスモスの作り方を教えてください…。
ぐぐれ
データ破損について今更ながら聞きたいのだが…
対策まとめに書いてある「SC3先頭メモカ」をやろうと思っているのだが…
これって完全未使用のメモカでやらないと普通に破損するのか?
SC2のリプレイエロすぎ。真下から見れるじゃん。
SCって2の方が面白いような、
平八じいさん使えるし、スカートめくれるし。
ムービー飛ばせるから
PS3の仮想メモカもバグるのだろうか?
恐くて試せない俺チキンソウル
誰か教えてくれい
それ以前に普通にPS3の仮想メモカが
吹っ飛んでいるようだが
バグを利用してゴールドを増やす方法ってどうやるの?
840 :
837:2007/02/25(日) 12:27:50 ID:nr1onv5f
>>838 とりあえず今現在は大丈夫っぽいんだが…
SC2って業務用とGC版しかやった事無いんだけどPS2版は遜色ない?
画質が悪くなってたり薄暗かったりスカートの捲れ具合が悪かったりしないかな
あーシャクティの水浴びシーンを動画で見てーなぁ
すまん誤爆した
>>841 あんまり変わらない
ジャギは気にするな
捲くれ具合は悪いといえば悪いなw
異常に捲くれる
アーケードとは変わらんはず
トンクス、PS2版でも大丈夫みたいね
そのうち買ってみるよ
bestはたぶん出ないだろうな
Worstなら出るかな
キャラの掛け合い面白いな
ソフィー「なぜ、あなたは剣をとるの」
ジーク「おまえには、わかるまい!」
ジーク勝利「偽りの救いなど、求めはしない」
カッコヨス
メアとかアイヴィーとかもはまるといい感じ
昔からの因縁があると少ないテキストでも味があるよね
発売日に買ったのに黒肉まだクリアしてない・・・(´σ`)
やる気にならないよな
とりあえず
アベリア
ルナ
ユリディス
リーゼ
カノン
を脱がす為にもやってみたほうがいいと思われる
854 :
インプレッサ:2007/02/27(火) 22:57:59 ID:eOJjd65W
ソウルキャリバー3面白いけど武器が全部揃わない・・・
疲れる
そろそろアイヴィ姐さんにソウルキャリバーを持たせてあげたい。
プロジェクトソウルのリンクバナーがいつの間にか変わってた
857 :
851:2007/03/01(木) 08:00:07 ID:G2azvTY/
じゃあ、冥牙とリューディガーとジラルドを脱がしちゃいなYO!!
このゲームの目的って脱がすことだけ?
揺らすこととか、めくることとか。
861 :
なまえをいれてください:2007/03/01(木) 17:35:22 ID:SYPx21MQ
ノーパンにすればいいのに。
脱がしてカメラ位置を絶妙な位置にすると微妙にマン筋が!
久々にシコるか!お前も!な!
このゲームって脱がせたっけ?
まあ俺の場合なにがあれして脱がせてても相手の動き見るのに必死で気づいてないのかもしれんが
864 :
インプレッサ:2007/03/02(金) 14:01:42 ID:47EDK9yH
脱いでも下着きてます
脱がしてもみんな同じ体、顔も十数パターン
ハァ・・・
一人用のVSモードとして、自由に対戦相手とステージを選べる「VS CPUモード」を入れてほしかったよ!
ザサラメール弱え・・・
パーツなどを出す条件で「対戦回数○○回」ってあるけど
これは「Battle Theater」のCOM同士の対戦も回数に数えられますか?
ティラのタイトルコールって2種類あるんだけど、どういう条件で変わるんだかわかる人いる?
戦闘結果全然関係ないっぽいし
>>866 それ俺も2の時から思ってるよ。ガンダム無双もそういうのないらしいからな
それがあれば買ったんだがな
格ゲーでVSのCPUモード(CPUも自由に選べる条件で)ないの結構あるんだよ
>>866 改造コードつかえば、VSモードで、1P側と2P側(どちらか片方でも可)をCPUにできるんだった。
CPU賢くないけど
よくわからんがプラクティスのVSCPUでは駄目なのか?
ちょっとやれば判るだろ
>>871 プラクティスじゃ勝負がつかないでしょw
対人戦用の1Pvs2Pと、観戦用のバトルシアターがあるのに、1PvsCPUが無いのがとても残念。自分には現実の対戦相手がいないし。
個人的に、スーファミのスト2の頃から全ての家庭用格ゲーに入れてほしかったモード。
ナムコの格ゲーではPSPの鉄拳DRでようやく収録され始めたんだけど、プラクティスとともにステージ選択できなくてアホ。
しかもPS3の鉄拳5DRには収録されてなくて「開発者バカか」って思ったくらいだよ。
ナムコには「VSモードは対人戦だけ」という考え方をやめてほしい。
バンダイレーベルのDBZ3のVSモードは丁寧に、1PvsCPU、1Pvs2P、CPUvs2P、CPUvsCPUの四つに分けられてるっていうのに。
プラクティスでライフゲインOffがついてても、まあ代りにはなるんだけどな。
やっぱりいちいちキャラセレクトに戻るとかの方がやり易いことはある。
GGなんかではトレーニングでのライフゲインOffの設定が随分前から可能だったが、
二作前からはわざわざVS CPUモードもついたな。
キャラセレクトや本数の実戦固定ができて、トレーニングの方の設定をいじる必要がないのが楽。
あれはゲーマーが作ったせいか、トレーニングメニュー含め
その手の痒いところに手が届く速度が早い気がする。
>>873 何がやりたいのか分からないのだが?
プラクティスのVSCPUで先に240ダメージ当てれば良いのでは?クリミナル3回とか
AEのプラクティスみたいに何勝何敗って出れば良いのかな?
>>874 もしかして家庭用のプラクティスはライフバー表示にしてても、
コンボ途切れると体力回復しちゃう?
アケ版とゴッチャになってるかもしれん。スマン。
DCのオラタンでは、自分が勝っても負けても
CPUがランダムで出てきて(固定することも出来る)
延々と闘い続けられるようになっていた。
意外とそういうモードって無いもんだね。
鉄拳5のアーケードモードでゴーストと戦うのがそんな感じだけど
873見るとこれも違うのかな。
>>875 自分で数値を決めるのではなくて、CPUとちゃんと勝負がつく対戦がしたい。
自由に好きな対戦相手を選んで、対戦が終わったらキャラ選択画面に戻るっていう、ただこんだけの気軽な対戦が。
他のゲームでもこんな簡単な説明だけ済む単純なモードを入れてくれるだけで、
一人用しかできない自分にとっては遊びの幅が広がって助かる。(色んな設定を妄想しながら、とか)
ttp://hokuto-no-ken.sega.jp/mode.html 今のモードには、プラクティス以外で本当に自由に対戦相手を選べる一人用のためのモードが無いんだよ。
バトルアリーナのシンプルでは、自分の戦いたい相手が出るまでやり直したりするのが面倒だし、
ボーナスキャラや自分で作ったキャラとも対戦できないし。
なので要望サイトにも書いてる。
ttp://www8.atwiki.jp/soulcaribur3/pages/20.html >>878 鉄拳のアーケードバトル(PS2・PSP)、ゴーストバトル(PS3)では、
試合後のランダムに選ばれた3人の中からしか選べないから自由度が低いんだよね。
鉄拳はゴーストリストを作って、そこから対戦相手を選択できるようになればいいのに。
CPUのキャラ自由に選べれば、カラーエディットやエディットキャラもCOMに使わせられるからな
>>876 そう、コンボ中除けばほぼ常に全快状態で固定
アーケードはキャラが変えられない代わりに常に等ライフ固定だったっけか
今ついでに見直してみて、VS CPUはBattle Theaterを少し変えるだけでいいのができそうだなと思った。
わざわざ敵の種別制限まで設定できるだけに惜しい。
そういえば対人VSのバトルカウント無限大も3でなくなってたな
こっちは今回リプレイも早いか別になくてもいい気もするが
むうう・・・「VSモード自体存在しない」とか
「プラクティスで相手の行動を指定できない(常に攻撃してくる)」
DCのバーチャ3に・・・イヤ、何でもない。
上を見て歩かう
涙がこぼれないように?
改造コードで1P側操作をコントローラーにするだけで
あら不思議、バトルシアターがフリーバトルに
最初から用意してくれれば改造しなくても済んだだろうに。。。
コスト大幅にかかるんだろ
ここで「じゃあクロニクルとか他のモードを削れば良かったんじゃないか」という意見が挙がる
↓
↓
↓
じゃあクロニクルとか他のモードを削れば良かったんじゃないか
・・・はっ!
それは困るな
しかし改造コードで妥当な機能がつけられるってのは皮肉な話
そもそもの作りがKISS(Keep it simple and stupid)の法則に反してる気もするな
そうせざるを得んのかもしれんが
ロスクロないとキャラクリの意味もかなり失われるからなぁ
まあ、シリーズの流れから言って3→4でもガラッと変わるんだろうが
それ逆 そもそも今作のキャラクリの意義は
『前作のゲストキャラ出演の反響でいろんなキャラ参加の要望を受けた
しかしすべての要望を実現するのは現実的に不可能なので
それなら各プレイヤーで好きなキャラを作れるようなモードを用意した』
だったはず
ロスクロのためのキャラクリではない
俺はロスクロなくしてもいいからキャラクリは残してほしい
正直ロスクロもキャラクリもいらない
何度も言うが
キャラクリはいる
キャラクリやロスクロ削るくらいならならワールドなんとかかんとかっていう大会形式のやつがいらんな
あとアリーナのシチューエーションモードも微妙だ
まあどっちも主観だが
ところでキャラクリで作ったカスタムキャラってなんであんなに口悪いんだか
大会形式のやつは変な武器、地形効果が無くて良い。
段位がないからバーチャや鉄拳みたく出来ないのが悲しい。
しかもセーブできねえしw
手抜き杉
ワールドコンペもロスクロもキャラクリもいらねえ
少なくとも3の質ならな
DCのプラクティスにあったキー入力のタイミング示す機能は特許がらみで使えないのかね。
ジャスト入力の練習とか楽になるだろうに
900 :
なまえをいれてください:2007/03/13(火) 15:38:58 ID:6VwOL7Z+
901 :
なまえをいれてください:2007/03/14(水) 18:14:51 ID:KArIkOOt
キャラクリはいるがあんなマゾクロニクルはいらね
どこの格ゲーマニアがやるんだあんな理不尽な拠点効果だらけの糞シナリオのモード
エロコスチューム作りたい俺みたいなキモヲタか極度の剣劇格ゲーマニアしかやらねー
つまりキャラクリのみ充実させたゲーム出せという意味
長く楽しめるしキャラクリは必須
そんで作ったキャラを生かすモードも必須
でもキャラクリとロスクロのカスタムキャラは併用できないという現実
vsCOMもないし、是非とも続編で追加するなりしてほしい要素だが、新作出るのかねえ・・・
>>885 それ無理だったぞ
2P側をCPUにじゃないのか?
>>904 VSで2P側をCPU操作にすると、CPUの強さがNORMAL固定(もしかしたらEASYかもしれない)
バトルシアターで1P側をコントローラー操作にすると、□と△が使えない
さあ、好きなほうを選ぶんだ!
たいして賢くもないCPUと戦うのがそんなに楽しいか?
ゲーセンにいって人と対戦しようぜ!
「ゲーセンにキャリバー置いてない」って感じのやりとりを2の時に何度もみたが
3でゲーセンにって流れにならないのが不思議だ。
ここ家ゲー板だぞ。
人間の対戦相手いないやつはCPUとやるしかない。
ゲーセンなんていかねーよw
キャリ3はもともと家庭用に作ったものだったから尚更な。
>>905 >>>バトルシアターで1P側をコントローラー操作にすると、□と△が使えない
これコード使わず普通にプレイして、□と△使わないでプレイするのとなんら変わりないじゃないか?
てか、バトルシアターでなく、バトルアリーナでは
910 :
909:2007/03/15(木) 18:34:03 ID:oOIyG7kr
俺が勘違いしていた
スマン
まあ、ネット対戦が搭載されるのならそれはそれで新鮮かもな
使うか使わないかは好きにすればいいし
さあ、どうなることか
キャリバー3の勝利台詞で、アイヴィーの高笑いが、なくなったのは仕様か?
くるくる回る攻撃出したときに高笑いしてた気がした
アイヴィーの台詞と言えば「穢らわしい!」が好き。
お嬢様のクセに「暴れんじゃないよ!」とか言うのも良い
916 :
なまえをいれてください:2007/03/18(日) 00:02:47 ID:fEnjPb1J
交換ってまだやってる?
ファイル交換か?
逮捕されないよう、ほどほどにな
今日、安いので、ソウルキャリバー3を買おうと思うのだが、
これって、おもしろい?
自分から見てでいいから参考までに教えてほしい。
面白い
以上
いいから買って自分で判断しろ
まあ面白いとは思ったが
ディスク交換はしといた方が安全だな
まだやってるのかは知らんが…もう一年以上になるか
キャラクリエイションの職業って、戦闘の数で増えるらしいけど、
これって、誰を戦わせてもいいわけ?
それなら、対戦を選んで、速攻落下を繰り返すけど・・・。
あと、回数って、勝利の回数?
それとも、試合の回数?
試合の回数なら、カウントを1じゃなくて、最大まで増やしたほうがいいとか?
返答よろ〜。
ぐぐるか自分で試せ
キャラクリやカラーエディットがあってオンラインがないのはつくづく生殺しだと思う
せめて公式で投稿カラーコンテストやキャラクリコンテストでもあればな
俺のペクトーサンが
>>921 全部のキャラが出るまでストーリーやってか
ターンテーブルで金稼いでれば
武器全部買えるぐらいのとこでソドマスまで出る
キャラクリのNEWマーク消そうと思って、パーツや顔のNマークを消したんだけど
モードセレクト画面のNマークが消えない・・・・
これってバグですかね?
キャラクリやってないので適当だが、男女別にNEWパーツが出てて
男に着けられないパーツ(女の時のみ表示)が残ってるとかじゃないかな。
俺も雑貨屋のNマークが消えない。
メインメニューの「SHOP」と武器防具屋の「雑貨屋へ行く」では
Nマークが付いてるのに、店には買える品がひとつもない。
そういやロスクロ中に「新しい武器が増えました」って出たけど
店に行ってみたらなんにも無かったな・・・
まだロスクロ始めたばかりだけど、今後も増えなかったら凹むなぁ
それはもう手に入ってるだけじゃないか?
>>930-931 ロスクロ以外全部クリアして店で買えるものは全部買った状態で、
スペシャルの設定画で看板娘のうち武器屋しかないんで
残り2つが店に並ばないバグかなぁと思ったけど
店の中でセーブしたら無事Nマークが消えました。
お騒がせしま。
ロスクロ中の武器入荷に関してはまだ未解決だけど
まぁ出ないならしょうがないんでPARでも使います。
ところで、次回作は出るのかな?
改めてナムコの対応の酷さを思い知らされた。
なあに、原因は箱○というハードのせいd(ry
今さら、修正版て。もう発売から4ヶ月経ってるやん。
バンナムはやっぱりすげぇなぁ。
938 :
なまえをいれてください:2007/03/22(木) 23:35:39 ID:KdqQdLIA
なぁなぁ、全員共通で、右から7個目の武器が手に入らない・・・。
8個目は古キ物で、7個目ってソウルキャリバー(一部)だよね?
7個目の入手ってどうやるの〜?
右から…なのか?
ついでに7個目はネタ武器だった気がする
ネタ武器はBattle ArenaのSituationを頑張れば手に入る
最終武器(キャリバーほか)は、ストーリーを頑張れば手に入る
ああ、ごめ、左からだったw
アリーナか、そういや、んな物もあったなぁ。
それと、もう一個質問。
どこぞのサイトに「職業で覚えるソウル」ってのがあったんだが、
これってなんだ?w
ガチで初心者なんで・・・。
シチュエーションのHARDナイトテラーがどうしてもムリポだから、
吉光で刀に乗ってピョンピョン跳ねてたらザクザク刺しまくれてナイトテラー弱すぎワラタww
>>940 ソードマスターを除く職業は条件を満たすとレギュラーキャラの流派が使える。その流派名が「Soul of 〇〇(キャラ名)」。
条件についてはこのスレ内だけでも結構ヒントがあるはず。
>>942 マジ、ありがと〜。
ソドマスは無理なのか・・・。
とりあえず、わかってすっきりしたぜ、ありがとさん。
作成したキャラって使える武器増やすのに簡単な方法ない?
連射パッドかPAR買って来い
前者は安く買えるが時間と電気代をたくさん費やす必要がある
後者はSC3の中古が3本以上買える値段だが手っ取り早い
PARはいろいろ便利だし
このゲームに100%楽しめる
ような気がする
>>937 完全修正版ですらないぞ。数十個はあるバグの一部を直しただけ。
949 :
なまえをいれてください:2007/03/28(水) 19:40:34 ID:bGaOuKGS
age
950 :
なまえをいれてください:2007/03/28(水) 21:44:35 ID:8PjLbnpE
Wiiでソウルキャリバーはもうでないんですか?
足にもコントローラーつけにゃならんな
絡まるな
それなんて鉄騎
953 :
なまえをいれてください:2007/04/01(日) 21:30:17 ID:WoKpUJlo
キャリバー4の発売アナウンス何かあった?
フレームめちゃくちゃになってもいいからネット対戦きぼう。
むしろ対戦格闘からアクションRPGへの斜め上の進化しそうで怖い
それほそれで面白そうなんだが……
SC3のキャラクリとロスクロを突き詰め、シリーズの戦闘方法をそのまま採用したアクションRPG
戦闘だけでなく、町やダンジョンでの探索すらも8WAY-RANを駆使し、伝説の剣"ソウルエッジ"を手に入れろ!
横視点によりこれまでの全てのゲームでは味わえなかった新鮮さを実現!
断言する、死ぬ
ソウルキャリバー無双がやりたい。
無双系ゲームって溢れているわけでしょ?普通に無双をやればって思うのは変か?
俺はキャリバーで対戦がしたいよ。
俺もキャリバーネット対戦がやりたい。
箱○DOA4並の完成度だったら感激して死ぬ
>>956 俺もキャリバー無双がやりたいな
ナムコ出してくれ
キャリバー4本編ぷらすジャス学のみたいなの
…いやなんでもない
ジャス学は最高に面白かった
962 :
なまえをいれてください:2007/04/02(月) 21:09:38 ID:sHDAv0Nv
ソウルキャリバー4はいつでるのだろう。
PS3で出そうとがんばった挙句、開発中断
というのだけはかんべんな
PS3だとSC3のプリレンダムービー以上の画質で対戦できるんだろうが
個人的にはバグなくてキャラクリをもっと練りこんでくれればいい、家庭用としてはな
対戦バランスはよくわからんのでSC3準拠でいいや
>>960 ソフィーママとデートできたるなら欲しい
だんだんと仲良くなってくると、鎧を赤く染めて照れるナイトメアたんw
親愛値がMAXになるとベルチー様に代わり、ヴォルドたんの新しいご主人様になれる
きめぇぇぇぇw
生意気な口を利くが仲良くなってくると徐々にデレるアスタロス
憧れの船長と二人っきりの旅に出よう
ぼくはソウルエッジちゃん!(AAry
ジャス学方式なら当然バレンタインにチョコが貰えるんだよな
会う度に性格がガラッと変わるオルカダンちゃん!
ロックはバングーで頭がいっぱいだから、初心者にはお勧めできないな
タイマンして勝たないと振り向いてもくれないけど
一度勝つと、ストーカーの如く付きまとってくる御剣さん
本当に色恋と合わんゲームだなw
初代からして
ソフィーティア→救いたい | 興味ない、死ね←ジーク
だし
ソン・ミナも縁談なんか知ったことかという空気
タキもIvyも登場時から色恋とは縁なさげな純ファイター、片想いさえされていない
加えてヴォルドを筆頭とした化け物勢力が力を増して
まあ、ある意味硬派なのか
>>975 ティラならイケるかと一瞬考えたが、むしろティラに好意持たれたらチョコどころかバラされそうな気がしたので無かったことにした
なんかもうほとんど全滅だなw
>>977 ティラは、最初のうちは尽くしてくれそうだけど、
ティラの機嫌を少しでも損ねたらバラされるだろうな。
ジャス学風なら、バレンタインだけじゃなくてプールイベントもあったりな。
で、次スレは…あるのか?
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