目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 29
1 :
なまえをいれてください:
\\ シュタッ!!
\\
┏( ゚∀゚)┓
>>1乙!
┻ ┻〃
細かいミスは気にするな。
プライムではアイテム自力で探して残り二つのところで結局攻略に頼ってしまったのでエコーズでは自力で100%を目指そうと思ったが、
残り一個がどうしても見つけられずもうラスボス戦をやりたいということでまたもや攻略を見てしまった…
何だろう、この敗北感orz
ラスボス倒した後にゆっくり探せばイイジャナイ
一回クリアした後だと何だか微妙な感じなんだよなあ
何よりあのエンペラーイングとまた戦わなければいけないってのが精神的に苦痛
普通にクリアなら初回は攻略見ないけどアイテム100%は自力でやったことないなぁ
プライムエコーズはがんばればできそうだけどフュージョンゼロミは無理そう
ああ、そういえばハンターズは自力100%できたんだった
アイテム総数もスキャン対象も少ないからな
脱げ!!サムス脱げコラッ!!脱ぎやがれ!!!!
やっべエコーズでメトロイドにダメージ与えたときの悲鳴マジ萌える
スーパーでマザーにぬっ殺されるベビーの悲鳴聞きてー
本題だがエコーズクリアできた香具師ならプライム1クリアできる程度の難易度?
それでメトロイドの悲鳴があったら本当に買うの考える
プライムの方がエコーズよりは簡単。
エコーズはプライムやった人を前提にして作られた感じで難しくなってるし。
プライムの方が純粋メトロイドっぽいよ。ビームとかスーツとか。
エコーズは派生系って感じ。
プライムにもメトロイドの悲鳴はあるので悶絶昇天して下さい。
おおそれは本当なのか
メトロイドの悲鳴が聞けるだけでなく純粋メトロイドができるのか。
いままでやったことのあるのはフュージョンとエコーズしかやったことが無いから一度やってみたかった。
そういえば友達が持ってたからエコーズとしばらく交換する話持ちかけてみるわ
GBAのゼロミッションもやってみるがよろし。
初代のリメイクなので。
エコーズはストーリーや武器が二次創作っぽかったり
メトロイドやパイレーツが超脇役だったりとかなり本筋から外れてたな
その分、本筋のストーリーとほぼ関わりがないけど
本筋ってかプライムシリーズ的にはフェイゾンが本筋じゃないのか
(これだとハンターズはどうなんの、って事にもなるが)
名前のとおりメトロイドプライムが軸なんじゃね?
メトロイドプライム自体は1で消滅したけどな
それは(ry
ダムスがいるからオールオッケーなり
フェイゾンうめぇwww
それネタバ(ry
・最後のダークサムスは何がしたくてサムスに近寄っていったの?
・ポータルステーションを覆ってたフェイゾンが急に消えたのはダークサムスがあれを使って回復したからなのか?
教えてエロい人
おっぱい触ろうとした<最後
プライムをダークサムスに変異させたサムス遺伝子
>>26 ライトスーツをコピーするためじゃないの?
何であの時サムスが構えなかったのかというところも謎だな。
ダサムス=必死に自分が持っていない暖かな光(or自分には無くサムスにはある何か?)を求める
サムス=瀕死にも関わらず必死にこちらに向かってくるダサムスを哀れんでる
と俺は解釈した
ルミナスの記録22に
「最後の長である「U-Mos」と僅かな衛兵を残しコールドスリープに入る」
とあるけど、U-MOS以外いなかったよな?
後なぜスナッチされたルミナス族がいなかっただろうか
>>31 ダサムスってwwwwwwちょwwwwwwwww
サークサムスが形態進化するに連れサムスに近付き、最終的にはフェイゾンスーツ&肉のない身体(?)と化していたのを見るに、ダークサムスの目的はサムスのオリジナルになることなんじゃなかろうか?
そんなわけで
>>31の解釈は悪くないんではないかと思う。
34 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 01:59:49 ID:teAQpaCj
これはプライムスーツの誕生かもな
プライム3で全て明らかになるから困る
きっとメトロイドスーツを獲得してうにょうにょするんだけど
いつものうっかりで機能喪失して終わるんだろうな
プライムスーツは普通に有りそうだと思った
ふと思ったが左腕もアームキャノンにしたらサムスもっと強くなるんじゃね?
アイテム取ったりスイッチ押したりできなさそう。
3では左手で回転式のドアロックいじってるし。
それはあのアームキャノンの先端のパカパカする部分を上手く使ってだな
エーテルにまだパイレーツが残っているのがミソ。
そのうちダーク世界から四散して
こちらの世界に幾つか残った(サムスのスーツに付着したのが取れたとか色々)ダークサムスの組織の破片でも発見するに決まっている。
そしてそれを復活利用しろと上層部に無理矢理言われ
危険な研究を繰り返させられる下っ端パイレーツたち
今日プライムかってきますた
最初のステージの脱出で3回死んだのでこの先不安です
プライム1のOPのナレーション聞き取れた奴いる?
>>44 聞き取れたよ。
でも意味なんてわかんないよorz
脱出、蟷螂、シーゴース、サーダス、マインズ(パワーボム取得)、オメガ、リドリー、蜘蛛
と、とりあえず詰まるとこほぼ全てで一度は死んでる俺
とくにサーダス、リドリーは2桁死んだ
48 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:58:12 ID:gIw1EE/2
>>38 お前マジ頭いいな
ロックマンにも言ってやれ
ところでシーカーミサイルってどうやって5発同時に発射できるんだ
大量のミサイルを持ち歩くくらいのテクノロジーで
そうなのかよw
ちなみに今エコーズ初クリアした
スタフォアサルトや突撃ファミコンウォーズと違った楽しさがあってはまってたよ。
ハーフパイプさえなければもっとよかったかも。
ブーストボールを手に入れた後とフェイゾンツリーで3時間ぐらい詰まった
Q.どうやってミサイルを五発同時に撃つの?
A.鳥人族のテクノロジーです
Q.どうやってボール状態になってるの?
A.鳥人族のテクノロジーで(ry
Q.200発以上のミサイルをどこに持ってるんだ?
A.鳥人族の(ry
あのミサイルは次元間転送だろ。
サムスが注文すると、どっかの惑星のミサイル専門業者が
人口ブラックホールにほいほいと放り込んでくれる。
と3で明かされます。
>>50なんとなくマジレス
シーカーのチャージ中ビーム口の先に光の玉が◎のように重なってるだろ
あの丸1つづつがミサイルのエネルギー体だろ、発射時にエネルギー体はミサイルとして形をなして
あらかじめターゲットされた目標に向かって飛ぶ、こんなところかな?
なんと!サムスのミサイルはリバースコンバートされていたのか
>>50 一発のミサイルケースを発射すると
中の5発のミサイルが散るんだよ
>>43 グラップリングつかうとこでわけがわからんかって死んだな
>>50 鳥云々以前にフェニックスミサイルというものが地球上に存在している
これのマルチプレイモードってオモロイド?
ゴールデンアイとか好きならおkかな?
>>62 正直マルチは取って付けたようなオマケなのでそれ目当てで買うのはお勧め出来ない
モーフボール時サムスはエネルギー体となって存在する
このことを念頭においていいかげんにモーフ化の順序を想像
1、モーフ化するため前転をする、この時出来るだけ丸い姿勢を取る
2、サムスの周囲に球体のフィールドが発生する、これは最終的にモーフの殻となるため縮小&物理化を始める
3、コンバットスーツを含むサムスの全ての情報がエネルギー体化を開始、この時サムスの体は発光する
4、エネルギー体化を完了すると同時にモーフの殻が完成、この中に収まる
シーカーミサイル機能は女体の神秘だよ
あんな小さな穴から赤ちゃんが出てくるんだ、アームキヤノンから五発のミサイルが出ても不思議は無い
>>65 上の部分を多少切開する、場合があるそうだ。
プライムのミサイルってエネルギー弾みたいな感じだから5発同時もOK
ミサイルにする必要無さそう
目( └v┘)<ギャリック砲ッ!!
やはり大量に垂れ流すようにドカドカと撃ちたい
エコーズやってるとプラズマビームが恋しくなるから困る
ライトビームで我慢しなさい
そろそろ新しいスクリーンショットが見たい
74 :
telescope:2006/08/11(金) 22:58:11 ID:IvF49Wej
突然すみません。このサイトの中のメトロイドプライムの動画の中にバリアスーツ無しでアイスバレイにいるものがあったのですが、どうやってラヴァケイブスはどうやって抜けるのですか(私はどうしても熱ダメージでゲームオーバーになります)。変身宜しくお願いします。
なんだこのどっかからコピペしてきたかのような書き込みは
隔離エリアにはあの超絶動画の項目無かったっけか
>>74 どうもこうも、動画の通りそのままガチンコでダメージを受けつつ無理矢理抜ける
ぴったり1だけ残ってるのがすごいな。
これ凄すぎだろ
クアドラアクシスをダークスーツなしでクリア、とかもできるのかね
クアドラをダークスーツ無しで倒すのは割と簡単
だがバリア無しラヴァ抜けはゲロムズ
metroid2002を知らないような人が増えたって言うのは、
裾野が広がったと言う意味では、いい事だ。
三回目にしてΩパイレーツ倒せたー!
このスレにある鳥人族の遺産のお陰です!
フェイゾンスーツ色違いなだけで残念…
もう少し…もう少しでエーテルに旅立てる!
orz攻略スレと間違った…すいません
>>74age書きこみで分からないとか言う奴の腕では突破は到底無理だからあきらめていいよ
アイスバレイに行くのってラヴァケイブス通らないと絶対無理だったっけ?
他のエリアからエレベーターで行けた気がするんだが
ラヴァにしかエレベーターが通じてないぞよ
回復の出難いJP(PALもそうだっけ?)版は余計ムズイってか不可だったか?
攻略スレに抜けた人がいた気ガス
メトロイドに限らずこういう神プレイができるまでやりこんでる人って
人生の何割そのゲームに使ってるんだろうな
安いせいかamazonで売れてるな
メトプラ3から入る人にはぜひやってほしいな
>>88 アイスビームをフラゲしてエネタンを一個余分に取るのは必須だけどそれをすれば回復はなくてもいける
俺のFPSライフはここから始まったといっても過言ではない
正確にはFPAだよなんて些細なことだ
高熱ダメージの大きいJPとPALではSW使ってエネタン4つにする必要あり
長い間無理とされてきたテクニックですから簡単な抜け道なんて現在のところありません(エネタン4つ技の発見も奇跡の裏テクです)
運以前に非常に正確で速い操作が必要だから相当の鍛錬が必要、根気の無いプレイヤーはどう見ても無理です
高熱エリアはラヴァ全域じゃないし一応グラビティorフェイゾン取れば高熱ダメージ受けないから抜けちゃえばまぁ後は楽
どっちにしろ米では先行販売されるから通販で買いたい
でも米のソフトを日本のWiiでも動かせる機械が出るかどうかが問題なんだよなあ
リージョン付くんだっけ?
DSはリージョンないんじゃないっけ
GCはリージョン有りだね
リージョンってなんであるんだ
国内産業のため?
DVD なんかは、映画の公開日が地域によって違うので、
自由に輸入されて作品の新鮮さが失われるのをコントロールしたいという
名目があったみたい。
それ以外にも海賊版対策もあるんじゃないだろうか。
どうしてリージョンコントロールが対策になるのかいまいちわからないけど。
annihilateは全滅させるとか言う意味があるから最強のビームとしてそういう名前をつけたのかと思ってたが
名詞形のannihilationには対消滅(粒子とその反粒子が相互作用して消滅し
他の粒子に転化する現象)っていう意味があって、レトロ社員の頭の良さと目の付けどころに感動した
ライトとダークのエネルギーが転化してあのビームに、ってことだよな
動詞でも対消滅(させる)って意味あるよ。
いわゆる合体ビームみたいな意味で使っているかと。
TOではアニヒレーションになる罠
英語なんか適当でええねん
どうせアメコミなどで同じような名前が
定番化してるんだろ。
日本語でも漫画普段全く使わなくても、漫画では頻出する単語があるだろ。
だからレトロスタッフが博識というのとはまた違うんじゃないのか
FPSとかでよく出る単語なのかと思ってたよ
レベルデザインが練りこまれてれば設定なんて厨っぽくてもいいよ
厨臭いか?
むしろ外人があんだけパイレーツをほのぼのクリーチャーにしてくれたことに感謝
>>111 まぁ、ほのぼのしてても、感電死させたり、粉々にしたり、消し炭にしたりしたけどな
>>110 核をちゃんとしてくれれば見てくれにはさほど拘らないってことさ
プライムが厨っぽいって意味じゃないので念のため
プライムでは強大な敵っぽかった演出がされてたパイレーツだったけど
エコーズはただの笑える脇役っぽい扱いだったなあ
ダークサムスと同盟を結ぶことを持ちかけてみようとか書いてたり
しかもそれが最後のパイレーツデータだったってのは笑うしかなかった
異空間に侵入してフェイゾンを取ってくるなんていう無理筋な任務を与えられるくらいだから
捨て石の部隊だったのかもな。士気も低くて。
そういえばパイレーツはダークエーテル行ってどうやって帰ってくるんだろう?
例のゲート発生装置には、双方向のゲートを開く機能があったんじゃないかな。
スーパーだとただの雑魚だったパイレーツに
こんなにあれこれ考える日が来ようとは…
スーパーのはゼーベス星人
GBAスタッフは馬鹿だからごちゃまぜになりました
意味がわからん
ゼーベス星人を中心としたパイレーツの一組織ってだけだろ。
別に混同してるわけじゃない。
キハンダー星人なんてのもいたな
鳥人族はゼーベス星の居候。
そもそも流浪民族だし
3ではパイレーツはチュートリアル扱いなんかな?
それともまたダークサムスに貪られるのか
メトロイド2へのつながりが伺えるようなストーリーになります
新キャラのハンター「俺は一足先にSR388へ行くぜ!」
↓
2リメイク冒頭で死んでる
>>126 途中リドリーもでてきてるしまたでてくるだろ
パイレーツとダークサムスとサムスの三つ巴みたいな感じがいいな
そういえばエコーズのパイレーツログに「フェイゾンを餌にして協力させる」な文があったな
そういやダークサムスはちゃんと知能あるんだよな
メトロイドにだってちゃんと知能があるんだぞ!
ダークサムスはエレベーターを動かすくらいの知識はあるんだな
サイドホッパーにも
セクシーな
脚
サイドホッパの生脚ハァハァ…
クアドラたんの生脚ハァハァ…
┏(゚∀゚)┓<ヨンダ?
┃ .┃
┻ .┻
しなだれかかったクアドラたんの生脚
140 :
◆METvyB5oWE :2006/08/16(水) 21:15:57 ID:347WdvuC
sageるの忘れてたorz申し訳ない。
なるほどなるほど
いただきまんもす、ええよええよ
レス見ながらニヤついてる俺をサムスさんがじっと…
パイレーツがどんなにがんばっても三つ巴は…
メトプラ1Hardやっとクリア!
メトロイドプライムよりもリドリーやΩパイレーツが強かった…
Hard低取得率クリア出来る人ホント凄い
ヘタレな自分はやっとエーテルに出発出来るよ…
>>145 2ではアレだったが今作はリドリー様がいるんだぞ
つまりそれなりの戦力はあるだろう
サムス等とまともに戦えるパイレーツはリドリー様しか居ないのだろうか
3では最終兵器メタサイドホッパーが投入されます
>>149 もちろん宇宙船の保管庫で暴れてるちょい役としてだろ?
サイドと見せかけて、前方にジャンプするところが最兵的
>>148 あちらの漫画ではサイドホッパーがサムスと互角に戦っていたぞ。
銃も持てたしな。
サイドホッパープライム
ホッパーメトロイド
ホパロイド
オモロイド
しかしどんなにサイドホッパーが進化しても出演は保管庫です
サイドホッパーはクアドラアクシスとして大ボスに大抜擢されたじゃないか
贅沢言うな!
でもクアドラ、足4本あるじゃん
3Dで表現するにはあれしかなかったんだよ
2Dホッパーも実は4本足だったとでも思い込んどけ
そんなの認めない
サイドホッパーに両親を殺された少女が登場
>>140 ( ;´Д`)ハァハァ……なんかすっごい視姦されてる
サイドホッパー
原生の生物で大きな脚が特徴。楕円状の円筒形をした二本の太い脚は非常に強力な跳躍力を持つが、
普段は脚の先に数本生えている爪状のもので移動するため動きは遅い。
頭部の下側には口があり、捕食用の顎と小さな腕を持つ。
雑食で主に草食だが動物の死骸も食べ、時折生きた小動物を捕食することもある。
付近に大型生物の存在を察知すると脚力を活かした体当たりで威嚇するか、逃走を図る。
また跳躍した勢いを利用し、着地時は素早い方向転換を行い執拗に対象物を威嚇する。
特に産卵期を迎えたサイドホッパーはオス・メス共に攻撃的で、敵性生物を排除するまで体当たりを繰り返す。
こんな妄想が浮かんだ。公式設定とかは知らない。
何でクアドラアクシスはメカノイドなのに『極大変異形態』なの?
スナッチされて変異したんだろう
いや、イングが大群でクアドラアクシスをスナッチして変異したのか?
まあどっちにしろそんな感じだと思う
>>164 公式設定かと思ったじゃまいかこの暇人め
ところで俺今中古でエコーズ買ってやってるんだが
グラップリングビームとった後どこに行きゃいいか分からんorz
大体リモートスキャンが出るまで路頭に迷うんだが
お前らって↑が出る前に次の目的地に行けた?
シーカーミサイル取れるタイミングはリモートスキャン出るまで分かんなかった
2回目のプレイでも忘れてた
グラップリングビームとったら全てのトーバスキーが集められるので次は闇のトーバス神殿でのボス戦
ランダスかっこいいよランダス
サイラックスかっこいいよサイラックス
メトロイドかわいいよメトロイド
最近メトロイドどころかイングにも萌えてきた件について
>>176 わかりました。まぁ、できたらやってみます。
WinampとかWMPとかVBAとかのスキンも作ろうかな・・・
まぁJaneよりも難易度高そうなので少し勉強しないと無理かも・・・
堕落
って、一見するとヤなサブタイトルだよなあ
179 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 02:10:07 ID:lA63LNf1
もちろんメトプラ3のハ対戦モードではハンターズの方々を使えますよね?
スパイア、サイラックス、トレース、カンデン_____
ハンターズはレトロ製じゃねーし、外伝の外伝だしで。
プライム3に対戦モードイラネ
最近エコーズ買ったんだけど何で対戦にサバイバルが無いの?
デスマッチだと死にそうになったら自分から飛び降りればまず負けない
つうか終わらない(´A`)
ハンターズってレトロ製じゃないのか
DS買おうと思ってたけどちょっと悩んじゃうな
183 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 21:24:29 ID:/RwH72zQ
かえるときに買ったらLiteが出た。
でも欲しいなぁ・・・せっかくハンターズのキャラに馴染んできたのに
ハンターズは任天堂お得意のキャラ汎用だからな
マリオ野球やサッカーと同じで見ていていい気はしない
人気が出ればハンターズのキャラ単独でゲーム出すかも見たいな事を言ってた気がする
メトロイドで5万本も売れたんだからありえない話じゃないよな!!!!!!!
単独で出してどうするんだって気もするが
ハンターズスレで言うべきことじゃないか?
据え置きでカンデンプライムきぼん
チンクルだって主人公になったしな
ここで登場
エテコーンプライム
メタダチョーラ
>>192 それってキャラとグラの変化した、
ア イ ス ク ラ イ マ ー
にしかならないような希ガス。
パイレーツはどうやってスピナー使っているんだろうか
アレはもーフボールの再現実験用のもので、実際にパイレーツが使用しているわけではありません
でも使わないと通れない道とかあるしなぁ…
どうでもいいけど
フェイゾンで侵される前の
チョウゾルーインズ住みたい
俺はホレイト
>>196 つまりチョウゾが生活してた頃のルーインズか?
チョウゾが実施にウヨウヨしてたらちょっと怖いな。
いや、ルミナスが集合する2のEDも結構怖いんだけどさw
俺はサイドホッパーたん!
>>198 クリア当初はあの敬礼にちょっと感動してた。
敬礼してるとことか冬眠してるルミナスはカワイイと思うが
リアルで体長6m前後の蛾の化け物がいたら失禁する
数秒後、ソシテアノ惨状
ルミナスは6mなのにサムスの身長でちょうど通れるくらいのゲートしかないというツッコミは却下か?
普段は四つんばいで移動するんじゃないのか?
205 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:41:42 ID:S9o7vqxA
なればアーゴンキーを返していただけるんですね?
ルミナス用のでっかい別の扉があるんだよ
四つんばいだけで反応すんなwww
ルミナスの念波シールドが最強な件について
あれだけの能力を持ちながら何百年もイングとの戦いを続けてたルミナスっていったい・・・
それを颯爽と現れたサムスがたった1人で、
しかも数時間で解決してしまうのもアレだが
>>203 製作者によると、間接が柔らかいから通れるらしい。
メトロイドの世界はどこ行っても同じ形のゲートがある
チョウゾが作ったものなのかと思ったらオルフェオンにもまったくおんなじのがあるし
セーブポイントとかグラップルポイントとかの各種デバイスも統一されてるしね
それをいっちゃぁ
>>212 銀河にもJASみたいな工業規格があるんだろ
イングスマッシャーやスプリッターはルミナスに比べて随分小さいね
自分より小さな戦闘メカによく頼れるね
>>211 無理のあるいいわけだな
自分たちに適したサイズに作るのが自然だろうに
自分たちのことはいいから観光客が使い安いようにとか
おいでませ 惑星エーテル
>>212 あれはパイレーツが各地を探索して設置したんだろ
ルーインズのゲートもパイレーツが通りやすいように設置したんだろうし
>>216 昆虫に間接が柔らかいとかあるの?と言いたくなる
暗黒の大空聖堂にまであるんだがw>ゲート
茶室の入り口は何故小さいのか?
それと同じことだよ。
惑星全体が茶室だったのか!
侘び寂びの文化なのかよw
おいおいゲームなんだか細かいとこは突っ込むなと
なんだか→なんだから
アイスバレイのツインブリッジ通路Aで氷にウェイブビーム撃ったら跳ね返ってホワイトゲートに当たって
また氷に跳ね返ってを繰り返した
スーパーミサイルを何発撃ちこまれても死なないパドルスポアこそ究極生物だと思う
あらゆる攻撃を受け付けないオーキュラスが最強だと思う
いやグリッパーが最強生物だ。
ところで無敵の敵キャラは、ラスボスより強いのだろうか。
無敵の敵キャラは攻撃手段が弱いからラスボスよりは弱いと思う。
そういうことを言い出すと、超えられない段差が最強になるわけだが
これはすごい
最強はセプトーだろ
\\ シュタッ!!
\\
┏( ゚∀゚)┓ サイキョウハ コノオレサマ
┻ ┻〃
何されても死なない、っていうんならイングクローとか
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
ポ イ ズ ン ウ ィ ー ド
>>225 ゲーム自体がグラフィックも設定もかなりリアルになった分
そういう細かい違和感が気になってしまうんだよなあ
初代、スーパーは同じ組織の基地だから全部統一、
IIは地下洞窟だからマップの繋がりには鳥人族の遺跡部分以外にゲートなかったりして違和感ないけど
プライムは…
最強はブラボー中隊を全滅させたダークスプリンターの群れでいいよ。
wiiである程度はゲート無しで実現できるだろうから安心しろ
そうかwiiでプライムが出来るんだ
買う次世代機はwiiにしよう
プライム1で補給アイテムのミサイル(10発)が出現せずスキャンできん・・・
何か確実な方法は無いものだろうか
何とか発見した。
【メトロイドプラアッー!イム2の由来】
ブラボー中隊に扮したサムスがルミナス族のU-MOSに遭遇
↓
「イングを倒せよ」「エーテルを救うんだよ」「やれば報酬はいくらいただけるんですか?」
「何モジュール持ってるくせにモタモタしてるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て冒険に。
↓
「アーゴン行ってみろ」「トーバス廻ってみろ」「よぉし、ホレイトだ」の命令にエーテルを探索するも
「まだ大空聖堂に行けねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで十の鍵を集めに行かされる。
↓
指でバイザーをほじくられ、「汚ないスーツだなぁ」などと罵られる。スパンキングに右手の銃が反応。
「お前初めてかこれは、力抜けよ」とスーツのバイオ素材をいじられ、ライトスーツをつけられる。
↓
「討伐してやれよ」と命令され、エンペラーイングの登場で「アッー アッー!」と悶える
↓
必死に強気を見せながらエンペラーに銃口を向ける。「気持ちいい!」と悶えながら
アナイアレイタービームを連射させる。このあとエンペラーがスパイダー形態に移行し、サムスに背後から突進。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」とサムスは猛攻撃を仕掛けながら声をあげる。
↓
ダークサムスも加わり最終戦が始まる。ヤラれるばかりだったサムスが
一転、攻勢に出て、フェイゾンを吸収して反撃し始める。
小刻みに銃を震わせながら「シネ!シネッ!シネェ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
サムスも無事ダークサムスを倒し、勢い良くダークエーテル脱出「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。
頑張ってその文章を打ち込んだ努力は認めてやりたいが残念な事に面白くない
>>247 うん分かってる。ただ一回メトロイドネタでやってみたかったんだ
プライムシリーズにクレイドの出番はないのか
時間軸的にゼーベスへは行けない&あの巨体では乗れる宇宙船が無い
と考えるしか…
クレイドさんって何やってんの普段?
デスクワーク?
多分、あの地下基地を作ったのはクレイドさんだと思うよ。
つまり、毎日毎日掘って掘って掘りまくり。
うほっ!
いいリドリー・・・
脳がフェイゾン汚染されてやしないか?
クレイドってあんな狭い部屋に閉じ込められててかわいそう。
ピザ化しちゃったクレイドが悪い
そもそもリドリーも含めて、あのサイズで「組織の幹部」というのが無理があるんだよな
巨大生物に高度な知性があるのは別に構わんのだが、あそこまで大きいと移動するだけで一苦労
むしろ戦艦のような乗り物の大きさだろ・・・
クレイド「昔の俺はあんなに大きくなかったんだけどな…」
パイレーツにはビッグライトやスモールライトの技術が確立されている。
でも耐久力は見た目ほど無いよね
ゼロミの瞬殺されっぷりには泣けるw
スーパーだと酢味噌数発で死ぬ
264 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 17:20:24 ID:h2tOV0gG
>>250 そこでクレイドDNAから復元したメタクレイドですよ
クレイドはゼーベスの原生生物という設定らしい。
つまり知能は低い。
つまりパイレーツとサムスの争いに巻き込まれたクレイドカワイソス
このスレだったか分からないけど、プライム3の動画が出た時
ミサイル発射した時のアームキャノンの先端の割れ方(?)に対して
誰も何も言わなかったことが不思議だったんだけどダークエコーズでもう既にあの割れ方だったんだ
1の割れ方も好きだったんだけどな・・・(´�ω�`)
もともとプライムではオメガパイレーツの代わりにクレイドが出る予定だったらしいぞ
そいつは夢のある話だ
プライム2やりたくて仕方が無いけど新品5400円か・・・
うーん悩ましい
このゲーム、ミサイルタンク最後の1・2個の場所が分からねェェェェ!ってパターンが多い。
攻略サイト見ても二週目以降は記憶がごっちゃで、どこが未取得か判断できん。
せめてエリアごと(チョウゾルーインズとか闇のアーゴン単位)にアイテムコンプしたかどうかの
情報をマップに表示してほしいところだ・・・
それは甘えすぎだろ
>>271 ゼロミがそれだったけど俺はそれ嫌だな
それだとアイテム集め簡単過ぎ
リスト作ってチェックしていけばok
メトロイドUと初代メトロイド以外は
ミサイルタンクの位置記憶できない。
>>274 メトとゼルダはガチプレイなので必ずやる。
もちろんエクセルで表を作ってから。
不思議の帽子で普通に拾えるメダルの欠片まで
チェックしていたのは今ではいい思い出だ。
277 :
271:2006/08/25(金) 00:04:36 ID:SxZZpY7D
そうか、ここはマゾが集うry
よし、もう一度がんがってしらみつぶしにチェックしてこよう
計50個なら大丈夫だ
2Dならビーム撃ちまくり、パワーボム設置しまくり、壁に接しまくりで見つけられるけど
プライムは3Dになった分思いも寄らないところにあるからキツいんだよな
闇トーバス神殿のモーフボールのトンネルにあるパイプの中に隠れたミサイルとかマジで思いつけない
>>278 だがそれがいい。
そういう時は周りの風景も楽しめ。
たまに信じられないところに足場見つけるから。
>>278 俺は初プレイで見つけられた
プライムのアイテムは常に音出してるしね(ブゥゥゥゥン・・・って低い音)
もうどうにもならなくなったらBGM0,SE100での散策も必要だね
俺(
>>278)はそれでも最後の一個が見つけられなかったけどな
あの音がなかったら集められないのかなりあっただろう
スキャンバイザーにアイテム探索用の機能持たせたらいいと思う
探索性が下がって、つまらなくなるから却下。
アイテムが発する音をもうちょっと大きくすれば良い
エコーズ出た時に既出だけどエコーバイザーでアイテム音が見えるとかだったら面白かったかも
でも今の流れからいくとそれも必要なさそうだね
そのくらいはいいんじゃないかと俺は思うけど
あれが出てきたの終盤だし
>>286 エコーバイザーにするとアイテムの音が大きくなる
あと、アイテムが隠れてるる一部の壊れる壁はエコーバイザーだと音が出てるのが見える
ダークバイザーもエコーバイザーも
あんまりうまく生かされて使われてるとは思えなかったな。
シーカーミサイルも特定のロック専用に近かったし、
ダーク、ライトビームも使い分けが見極めにくかった。
アイテムを無理に増やすよりは、むしろ
用途のバリエーションを増やしたほうが
応用し甲斐があって楽しいんじゃないかな。
いつもの鳥人族製の装備じゃなくて、ルミナス製の装備だから変えた方がいいと思ったんじゃ
スクリューアタックがあったのは意味不明だったけど
なぜサムスさんはせっかく獲得したビームをミッション終了後に手放してしまうのでしょうか
プライム序盤で使ってたような基本装備以外は、全部時間制限付き。
そういやスクリューってかなり離れた場所で厳重に保管されてたけど
ルミナスにとって危険なテクノロジーだったのかな
>292
チンタラやってたら各色トゥルーパーと戦えなくなるのかー
>>291 エコーズではラスボスに止めを刺したときに選択したビームは持って帰っちゃうみたいよ
普段は超楽勝な仕事しか無いから最低限必要なタンクとビームだけにしてると考えることにしてる
で、フュージョンのときはヤバそうだからと最強状態で行ったら
Xにそのまま擬態されてえらい目に会ったと
しかもハイパービームじゃなくなってるしな
エコーズ妄想
最初は全ビーム有 → プラズマTUEEEEEEE連邦兵が敵じゃねえw(鬼) → イングにパクられる →(中略)
→ アイスガーディアン撃破 → アイスビーム奪回 → プラズマ(以下同様) → でもイング相手じゃしょべえええ
→ ルミナステクノロジーと邂逅 → アイス、プラズマがダーク、ライトに上書き。イングにより有効なダメージ化。 →(中略)
→ ウェイブ(以下同様)奪回 → アナイアレイターに上書き → うはwテラツヨスw でも弾スクネ
つうかアイテムは見えてOKだと思うんだが。
画面の端にミサイルっぽいドットが見えるんだけど、
そこに行く方法がわからないというのが良い。
そういう点でメトロイドUなんかは結構良い隠し方してたな
何故銀河連邦は百年以上も前から連邦勢力圏内に存在していたフェイゾンを放置しておいたのだろうか
303 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 10:34:33 ID:IrfBi4Z7
政府というものは大して重要じゃない辺境に対しては気を配ろうとしないものです
>>302 ターロンのチョウゾ文明はフェイゾンを封印するためのものだから連邦にとっては無価値だろうし、エーテルも空間が不安定だからわざわざ調査しに行く価値はない。
ってことで放っとかれたんだろう。パイレーツとのいたちごっこでそこまで余裕があったとも思えないし。
まぁ宇宙は広いからな
東京ドーム20個分くらいとかの広さじゃないからな
メタリドリーはパイレーツが実験扱いで復活させていいように使ってるのか
本来通り最高指揮官となってるのかどっちなんだろうな
普通にクローン技術あるのに
メカにしたりメタルにしたり
まあ、ゲーム的な面白さを狙っただけだろうけど
マザーブレイン復活の試金石だとか色々考えられるかな
>>309 ただのクローンじゃ歯が立たないからメタにしたんだろ
エコーズ→ダークエコーズ
ときたらコラプション、にも副題入っちゃうのかな…
きめえ
お、恐ろしかー
でも口にS味噌3発で死んじゃうんだろうなw
ハード性能上がったんだからメタクレイド出してくれ
つーか、ウェーブビーム+Xレイバイザーを使って
攻略するボスがまさにこいつだと予言しておく
今更だが、プライムのウェイブって初代ほどうねうね上下しないな
つうか、プライムと2Dのビームは名前は同じでも全く別物だろ
プライムの観点で言ったらスーパーでのアイスとプラズマ併用なんてありえないし
でも今回はスーパーの仕様になるって開発者が言ってるぜ
じゃあ仮にアイスとプラズマが出ても
スーパーでのスペイザーとプラズマのときみたいに併用不可になるんだろうな
そういや、そんなビームあったね>スペイザー
もういっそマーダービームでも出せばいいんじゃね?
アレだ
追い詰められるサムス、体を動かす事ができずエネルギーもあと僅か。
そこへダークサムスがプライムヘッド形態になって現われサムスの盾になってくれる
サムスを侵食していたフェイゾンを回収する事で本来のエネルギーと能力を取り戻させようと…
キュイー
パッパラパー パッパッパッパーッパパー
■SUPER
コラプション終盤でダークサムス(プライム)がサムスと合体して
ハイパーモード使い放題ってのはありそう
ところで今回はどんなスーツが出るんだろうな?
俺としてはずっとバリアスーツのままのほうが……
ノーマルスーツをもっとカッコいいアレンジにすりゃ
中盤まで持つのに
連邦スーツに格下げ
ゼロミのゼロスーツサムスみたいなオマケ程度の扱いで良いから、ランダスが使えればなあ
禁断の千里スーツ
まさかプライム1で、
・取得したはずのアイテムが何故か認識されない(個数が増えない)
もしくは
・取得していないのに消える
だなんてバグは報告されてないよな?
ミサイルは全部取ったつもりだし、もう一度リストをしらみつぶしに探索したんだが245発でストップ。
もちろんBGMゼロでマップ中の音も確認してるのに・・・
見落としてると考えるのが妥当
>>326 むーねーの おーくーでー ふーるえーてーるー
ひーかりーと かげーをー だきーしーめたーまーまー
(ry
>>335 プライム1は割と好きだったりする俺
まぁ美女っつうと違うかもしれんがなんか実際はこんな感じなのかなぁみたいな
エコーズのは振り返った所がマジでアレだった('A`)
>>332 達成率はいくつよ
ステータスの所でアイテム○○%って出ると思うが
プライム1はイメージギャラリーでの設定画は素直に美人と思えたがEDのは…
レトロはサムスの顔モデルだけハンターズ作ったメーカーに任せてくれ
>>338 達成率は98%
エネタンはゲージの端まで全部あってミサイル245発、パワーボムは8個
341 :
340:2006/08/28(月) 23:39:43 ID:ddusPcle
>>338 ゴメン。スキャンが98%で、アイテムは100%だった。
で、何度見てもやっぱりミサイルが245発なんだが・・・
やっぱりバグか?
あわわ。それは別のデータだった・・・酒が入ってるとダメだ。
今度こそ本当に正確なデータ。
アイテム98%、エネタンはゲージの端まで全部、ミサイル245発、パワーボム8発
じゃあ二つ足りないじゃん
>>343 そういえばミサイルが5発、つまりミサイルタンクが一個足りないのは分かるけど、
残る一つは何なんだろうか。
あとはプライムを倒すだけだからビームやスーツなどの特殊アイテムは揃ってるわけだし。
最後の1つを取ると2%増えるのって1だっけ?2だっけ?
1だけどアレは最後のアーティファクトを取ったときに2%増えるんじゃなかったか?
>>327 何者かに烈火スーツを渡されるんじゃね?
アーティファクトもアイテムとしてカウントされる
>342がすでに全部のアーティファクトを取っていれば、残りのアイテム(ミサイル)は1つ
それを取れば2%増える
>346
確かに、100%取得タイムアタックルートだと「真実」が一番最後だよなw
アーティファクトがフェイゾンマインズにあるのが不思議で仕方がない
流れに関係無いが
1、エコーズ共にイベントシーンでよくある
サムスが回転ジャンプして「ダンッ!!」って着地するのが何故か凄く好きな俺がいる
ゲーム中ではフワフワしてるのに
>>336 おまいがCLAMP好きということだけ良くわかったw
352 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 18:54:42 ID:bfdeonTA
age
>>350 クアドラアクシス倒した後とかのあれか
エコーズではスクリューアタック着地時にも見れたから良かった
>>335 それ書いてるのがメリケンとは限らんわけで
3にダチョウとエテ公は出るのだろうか
スーパーまではゼーベスに居た訳だし設定的には無理があるか
パイレーツがゼーベスからペットとして連れてきたとでもすれば
パイレーツはなんでもペットにしたがるな
もしかして寂しいのか?
つうか残虐な宇宙人の集団がペットって
悪の親玉なんかは、よくもっさりした猫飼ってるだろ。そういうもんだ。
361 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 17:26:04 ID:ywsHBAm6
age
とりあえず3ではあるパイレーツが秘密裏に飼育していたメトロイドをオメガまでに成長させてオメガを出してほしい。
メトロイドはSR388の環境じゃないとアルファ〜オメガの成長しないんじゃなかったっけ
ゼータメトロイド倒せる気がしねぇ
2を3Dリメイク、これ1998年からの俺の夢
366 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 19:43:08 ID:ywsHBAm6
age
2は3Dでリメイクした方が雰囲気出そうだよな
>>363 連邦が「すごいほうほう」を見つけて成長させられたんだし、パイレーツもそのうちできるんじゃあないかね。
あれはオメガまで急成長させるもの、SR388以外の環境で成長するようになったわけではないだろ。
BSLの中でも疑似SR388のところで脱皮してたし。
こどもテキストまたやって欲しいなぁと思った
こどもとおとなで特典が違うとかなら勘弁だけど
おとなだとスーツを脱いだ後がちょっと過激になります
みたいな
スキャン文章を子供向けにしたら面白いことになりそうだ
サイドホッパー(よこむきでとぶせいぶつのようなもの)
めいれいをきかないひとは、1さいくるのあいだごはんぬきです。
じんこう へんい けいたい(ひとの てによって かいぞう された いきもの):メタリドリー
>>375-376見るとプライムの子供向けは勘弁してほしいなw
・・・まぁ、2が12歳以上対象だからな。
378 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 18:43:07 ID:vHx8fyjD
くあどらあくしすは、るみなすが
けんぞうしたさいだいきぼのぼうえいへいきでし
たが、だいきぼなすなっちこうげきによ
り、いんぐにうばわれました。
しゅへいそうとしてはんぶっしつほうを、そして
ちゅうちょうきょりせんにはみさいるやびーむばるかんなどたさいなぶそうをとうさいし
ています。
あらゆるこうげきをぼうぎょするじゅうそうこうに
おわれていますが、じちょうをささえる
きゃくぶ、とくにそのかんせつぶぶんへのふたん
がおおきくなっています
でも実際こんなんで子供向けサイトとしてる所もあるからなぁ
>>378 さいだいきぼ→でっかい
しゅへいそう→すごいぶき
ちゅうちょうきょりせん→ぱんちがとどかないきょり
クアドラアクシスは、ルミナスがつくった
とてもおおきくてつよいロボットでしたが、
おおぜいのイング(サムスのてき)におそわれて、ぬすまれてしまいました。
よくつかうぶきは、はんぶっしつほう(とてもきょうりょくなたいほう)
そして、はなれたてきをこうげきするためにミサイルやビームバルカン(とてもはやくれんぱつできるぶき)
などのたくさんのぶきをもっています。
いろいろなこうげきをうけてもだいじょうぶなように、
とてもがんじょうにつくられていますが、
からだがとてもおもいので、あし、
とくにそのかんせつ(あしのまがるところ)がよわくなっています。
ルミナスの起源は、エーテルにあらず。いずこかの星より生まれたとされるが、定かではない。
永の年月、幾千の星の光を浴びながら、大いなる無を彷徨った。
そして、何時しか我らも故郷を持つべきと考えるに至った。
↓
ルミナスは エーテルで うまれたのではない。どこかの ほしで うまれたと いわれるが それも はっきり していない。
ながいながい じかんを なんぜんこもの ほしのひかりをあびて なにもない ところで さまよった。
そして、あるとき わたしたちも こきょうを もったほうがいいと かんがえる ように なった。
子供向け文章は何歳を対象にしてるんだ
小学4年生くらいならデフォので全然OKだろうが
こどもにも おなはしが ちゃんと わかるように
わかりやすい ことばに ぶんしょうを なおしました。
かんじを ひともじも つかっていないので、
しょうがっこう 1ねんせいの 2がっきからは
ぜんぶの ぶんを よむことが できます。
生物 → いきもの
ダッシュ → はやくはしる
兵器 → ぶき
最悪 → すごく わるい
どうみても やりすぎです。 ほんとうに ありがとうございました。
幼稚園児〜小学校低学年とかじゃね。
ちっこい子供が店頭でマリサンプレイしてるの見たりするし、遊べない事もないだろう。
>>383 なんかポケモンっぽい雰囲気の文だなぁと思った
ルミナス
ひかりポケモン こんちゅう/エスパー
ルミナスたちは ながいあいだ たびをするうちに
こきょうが ほしいと おもうように なった。
そして エーテルに すみつくようになったのだ。
イングもよろ
スナッチ→口の中に入る
90年代の輸入洋ゲー直訳説明書を思い出した
392 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 10:13:24 ID:MQU5AlZ9
age
つうか、幼稚園児も対象に入れるなら
最初からメトロイドUみたいなシステムにしろよ
396 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 19:16:20 ID:MQU5AlZ9
age
>>389 イング
やみポケモン あく/どく
エーテルの うらのせかいにすむ ポケモン。
イングは いきもののからだに はいりこんで
そのからだを のっとってしまう のうりょくをもつ。
サムス
ぶそうポケモン ノーマル/ほのお/でんき/こおり/エスパー/はがね
うちゅうを かけめぐっている ポケモン。
かのじょが おとずれた ほしは
かならず ほろびると いいつたえられている。
399 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 22:11:24 ID:MQU5AlZ9
age
どんなに道がせまくてもモーフボールを使えばとおれるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ とおれるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
バイオライダーならどんな隙間でもどんな環境でも大丈夫
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはサムス サムスアラン サムスアラン
鳥人族に助けられ
スーツ身に付け たたかう乙女
ウェイブビームは 振動波
エコーバイザーは 地獄耳
スペースジャンプは 二段とび
プラズマビームは 熱光線
チョウゾの力身につけた
バウンティハンター サムスアラン サムスアラン
はじめて知った メトロイド
そのやさしさに めざめた乙女
パワービームは 連射力
スクリューアタックは 破壊力
Xレイなら 透視力
ボールボムは 岩くだく
チョウゾの力身につけた
バウンティハンター サムスアラン サムスアラン
メトロイドで仮面ライダーの話が出るとはwwwwwwwww
405 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 10:43:41 ID:UJKkcN2P
age
直径約1b 重量約100`のボールがブーストで突っ込んできたら怖いよな
魔球の伝説
ライダーやアメコミのヒーロー並みの破壊力は十分にあるな
それでいて無敵というわけではなく苦戦する余地が十分にある所とかも似てる
ヒーローとしての資質は十分
>>403 >もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
ワロスw
>>407にダスザウアー
>>408 ボンボン版の3巻ラストでも能力全部奪われてたな
で、最終巻を出さないのが今のボンボンの方針らしいが…くやしい…
ボンボンは最終巻までちゃんと出ないのがしょっちゅうあるから困る
413 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 19:48:25 ID:UJKkcN2P
age
う・・うお?
カッコイ・・エエエエエエエエエエ!
おめぱい、顔が巨神兵みたいだな
>>415 ノーマルスーツでグラヴィティ取ったら、デモではバリアスーツになるのかね。
どうでもいいが、この人パワーボム使わないのな。
俺もパワーボムは使わない
というか、初プレイ時にその発想は無かったわ
(└v┘) かこまれたらパワーボム!
(V つ
(つ ノ
(ノ
\ ☆
| ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
424 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 09:11:39 ID:2zJb9vlp
age
ひょっとして日本版とはデモがちょっと違うのかな?
こんなポーズ取らんかった気がするけど
>>423 テラカワユス*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
>>425 ニンドリのインタビューにこんな話があった
−カルチャーの違いで、ホントはこうしてほしいんやけど、
なかなか伝わらないということはありましたか?
田邊 ありましたね。でも、アメリカで出すものに関しては彼らの言うことを信じて、
彼らの思うとおりにつくってもらったんです。でも、『プライム』の最後の方で特別なスーツが出てくるんですけど、
アメリカ版ではそれを手に入れたときにサムスが…(右手を大きくつきだして大げさなポーズをとりながら)こんな格好するんです(笑)
−引いちゃいそう(笑)
田邊 僕ら日本人の感覚だと、「何とかしてよ〜」って感じになりますよね(笑)でも、彼らからすると「それがかっこいいんだ」という話なんです。
それで、アメリカ版では彼らの言うとおりにして、日本版では自然なポーズに変えました。
ということらしい
引かないからそのまま発売しろよ
って感じ
いや、さすがにあんなサムスを見たら笑っちゃうだろ
たしかにアメリカ版のポーズはかっこいい
「体のそこからチカラがみなぎるゼェッ! うぉぉぉッ!」
って感じ
そんな熱いサムスは嫌だwww
デビルマンみたいだな
中身が女性というのを踏まえた上であのポーズを見ると何とも
まぁサムスらしくはないわな
サムスはもうちょっとこう…冷静にスーツを見回して
なにが起こったか分析するイメージ
436 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 18:48:17 ID:2zJb9vlp
age
だったらエコーズのラストで
ポータルからモーフボールで飛び出した時の
ヤッホーイみたいなポーズも何とかして欲しかったし、
サムスの顔も日本向けにしてもらいたかった。
>>415 これまだグラビティスーツの状態でポーズとってるじゃんwwwwwwwww
◎(└v┘ )◎
四┘ <┐┌>ノ
/ >
>>438 >サムスの顔も日本向けにしてもらいたかった。
その結果がエコーズですから
スマブラX版サムスをプライム/エコーズで出してほしかったな……
ハンターズのでいいじゃん
444 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 22:27:32 ID:2zJb9vlp
age
うわあああああああああああ
エコーズ持ってないのに好奇心からみてしまった
,x- 、
/ ○\
((( ( ( ○ ○ )
((. (⌒) ))
なんだこのよくわからん系譜は
と思ったら出所はレトロスタジオのファンサイトか
公式かこれ?
450 :
445:2006/09/04(月) 00:15:35 ID:JZxoLqxe
メトロイドプライムは他のメトロイドに全く似てないと言われてきたが
ガンマメトロイドにはどことなく似てる雰囲気がある
それでガンマが突然変異して、本来ならクイーンに成長するところがプライムになった
って言いたいんじゃないかな
もし公式だとしたら
ダークサムスはプライムにイングが関わった結果、ということになってしまうな
452 :
445:2006/09/04(月) 00:23:50 ID:JZxoLqxe
ファンサイトで拾ったから公式ではない。一応。これはただの予測だろうけど、
もしコラプションでSR388のメトロイドとプライムの繋がりが明かされて
それがこういのだとしたらコラプションとその後のIIのストーリーが直接繋がるかもしれない
あとダークサムスがイングの影響になってるのは勘違いだと思われ
プライムヘッド→ダークサムスの線の色が
ターロンメトロイド→ダークメトロイドの線の色と同じ
>>451 イングはプライムがダークサムスになった後に生まれたんだぞ?
チョウゾ、ターロン、メトロイド、ルミナス、イング、エーテルの時系列ってよくわからんな
設定は程よく二次創作物が出来るくらいで丁度良い
ガチガチに固めたらゲームの内容にまで影響してくる
あとあと矛盾したり
>>453 leyenda 系譜
Evolucion natural 自然変態
Mutato con Phazon フェイゾンによる変異
Mutato con energia oscura ダークエネルギーによる変異
esencia 本体
huevo 卵
cria ヒナ
普段アルファベット使ってる人から見たら
漢字混じりのひらがなの日本語の本は
まじで魔導書かなんかの類に見えるらしい
表意文字という概念自体が無かろうて
>>415-440 ___
, - ''¨ヽ- 、 ヽ
,r' /´ ヽ.| _
_,. - 、._ |┘ j、__,..r'´ ̄,>冖f´、.`ヽ
___,.ィ‐¬TTT¨ ̄ rト'ミヽ.T´ ヽ/ト._r‐' rァ´o ,リ ト、)
| | | | | | |ニニ ,r ,ニ、` O` ! ,/ \r='/ /;'¬、,! ヽ
.L|__|_|_|_|___/__ゝ___ヽ.,r'´`'''ー-- 、__,. -'^\./' \ \!
`ー-、_ ノ├ヽ、 \ / `/
_,. -‐、r'`'ァー<⊃ `¨‐、. \ ∠
_l´ -‐ '´ヽ /___/,.ゝー-‐'´_,>'´//
_,.-'´ ,-‐x''¨´ / ,レ'/ ,r 'T´ノ ,/,/
__ _,.rニ´_,. -''′ / l / l ( ,.イ |/ /
r;'´/¨ニオ) __..ノ-─--L...」___/¨l ,! / ̄l
/ノ /,r''´ /ι-¬¨ ̄ / //,r' /
__,.、,.-' _,.-''´``'ァー〈 /'^!,r' /
,/´ /-''´ _,. -‐∠'プ / | / .
_,.ィ' | /_ -''´ / |'
/´ ヽ `l_.フ |广¨`T
ヽ.... -‐`'´ !ニニコ
もしかしたらガン=カタかもしれない
フェイゾンスーツはフェイゾンを吸収
する事により獲得できるスーツである
(└v┘ )
(| y |)
このスーツの着用により…
(└v┘ )目
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
(└v┘ ) 目
(\/\
\
防御面では63%上昇
―
|
(└v┘ )
四/| y |
ハイパーモードへの移行により無敵になる!
(└v┘ )
目/| y |\/
465 :
なまえをいれてください:2006/09/04(月) 17:20:45 ID:buYQE5mu
age
ハイパーモードってスーパーのハイパービームから取ってるの?
ガン=カタか…それなら妙に納得。
時代は二丁ビームかな
グラップリングビームも一応ビームだし・・・
大した画像じゃないから気にするな
>>470 ┌ メトロイド ─ メトロイドα ─ メトロイドγ ─ メトロイドΩ ─ メトロイドクィーン
│ (アルファ) (ガンマ) (オメガ)
│ ┃
卵 ─ ベビー メトロイドプライム ━ メトロイドプライム -*- メトロイドプライム
┃ (スパイダー) (ヘッド) (ダークサムス)
┃
┗ ターロンメトロイド ┳━ ハンターメトロイド
┣━ デバイドメトロイド
└*- ダークメトロイド
凡例
─ 正常な変態
━ フェイゾンによる変異
-*- ダークエネルギーによる変異
てな感じに公式イラストを交えて並べた図。
プライムヘッドとダークサムスの間が -*- なのは勘違いじゃないか?とか何とか
個人的にはスパイダーのあの姿はメトロイドγから変異したように見える、という解釈が新鮮だった。
似てなくもない。
プライムは、ヘッドがあって殻纏ってスパイダーになったと考えてたよ
ヘッドだけで考えればハンターかベビー辺りからの超進化形態と見えなくもない。主観。
ちなみにダークサムスはヘッドが氏に間際にサムスから引っぺがしたフェイゾンスーツによる変異って感じで。
プライムスパイダーって最初に見たときは変な顔みたいな形してるけど
あれってヘッドと何かデザイン的なつながりがあるのかなぁ
最初見た時は顔にしか見えなかったので
あのでかい顔がそのまま飛んでくるのかと思った
>>475 よもやこんなとこでその名を聞くことになろうとは…
にんじん食ってろ
グランゾートか
超機動大将軍の話してるんじゃねーよwww
>>476 あるあるwww
あれは狙ったとしか思えんな
482 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 19:17:15 ID:2hcsD08y
age
なんかハルヒ系で替え歌作りたくなった。
ごめん。メトロイドに全然関係ないし合わないね。
484 :
なまえをいれてください:2006/09/05(火) 22:51:41 ID:2hcsD08y
age
485 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 11:08:07 ID:brYmHHLH
age
>>476 俺は、桜玉吉の「しあわせのかたち」で「謎の最終ボスはなんだ?」「巨大な脳髄?」「あるあるー」みたいなことを
やってたのを反射的に思い出した。
487 :
なまえをいれてください:2006/09/06(水) 18:09:22 ID:brYmHHLH
age
こないだからウゼェage厨が住み着いたみたいだが、なんなんだこいつ?
ついでに言うと攻略スレに立花とか言う真性も住み着いた
誰にも相手にしてもらえないから自宅で永遠に夏休みしてる子じゃないか?
ほっとけ
そのうち空しくなって消えよるわ
サイラックスって何で銀河連邦憎んでるんだろ
いくつかの設定から察するに元銀河連邦軍の人っぽいが、過去に何かわだかまりでもあったんだろうか
>>492 子供の頃親を殺したとかがありそう。
どう見てもリュウジンオーです。ありがとうございました。
494 :
なまえをいれてください:2006/09/07(木) 17:35:47 ID:VBUEgOUl
age
>>493 有り得るね。
しかし彼は人間なのかどうかすらも明かされてないんだよな。
体格はかなり人間に近いけど・・・ウィーヴェルと同じサイボーグか何かだろうか。
>>497 フェイゾン噴いたwwwwwwwwwww
500 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 09:56:44 ID:jRr5D0r+
501 :
なまえをいれてください:2006/09/08(金) 17:46:45 ID:q5sRvaGj
age
プライム2がボンボンで漫画化されてるらしいがマジ?
ボンボンでメトロイドの漫画をやってたのは確か。でも話はオリジナルだった気がするけど
今も連載中なのか終わったのかは知らんけどな
メトロイドはアメコミの実写映画みたいに作ると面白そう。
505 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 12:02:45 ID:2VN4R7QD
つゼロミ
伊藤あしゅら紅丸
508 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 18:37:24 ID:1JNT9ub9
age
20 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/24(火) 21:14 ID:???
アイテムとった時の音楽につけた歌詞が
「♪あいてむ とるのに しくはぁっくぅ」
当時、リアル消防。
21 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/24(火) 21:23 ID:35Cp32zo
>>20 うまい(笑)
スーパーメトロイドをFPSにしてリメイクしてくれたら嬉しいんだけどな
無理だろうなやっぱり
やたら縦に長い穴が面白そうだ。
>>510 スパメトがFPSリメイクされたら以後のシリーズが
FPS主体になりそうで嫌だな
スーパーにはスーパーの良さがある
2Dを3D化しても3Dを2D化してもいいことはない
だな!
いや、キチンとそれなりに作ればいいものになると思うぞ
一から作るのと同じ労力を使って
今更だけど1でアイスビームを強引に
ゲットするヤツに挑戦してる猛者はいませんか?
ダークエコーズって人気ないの??
Amazonでかなり安いんだけど
まーダークワールドがあれだしな
プライム体験前提の純粋な続編なのと
ちょっとダブ付き気味の在庫が値崩れの原因
プライム経験者で楽しめたならエコーズも良作
面白かったけど光と闇を強調するのは余計なんじゃと思ったな
純粋に能力を入手して進めるんじゃなくてキーを集めないと進めないっていうのもどうかと
>>519 世界観や演出・音楽などは神。
ただ、マップ(狭くてゴチャゴチャしてたり、回り道・一方通行が多すぎる事)
敵(1でも少し批判のあったが、更にウザイ敵が増えてる)
この2点がやはり問題だな。
まあ、面白い事は確かだけど、1以上にアクが強い内容。
よく言われるが、ムジュラ的存在。
寧ろメトロイドって任天堂ソフトの中では安くなりやすくないか
ちょっと前だとスーパーなんか凄い値崩れっぷりだったらしいし
俺は回り道とかはあんま感じなかったし
敵はウザイのは確かだが割とスルーできるからまだ良かったと思ってるんだが
>>523の言う通り鍵とかで進行管理されるのにちょっと萎えた
後シーカーとエコーバイザーの使いどころの無さとか
まぁ基本は一緒だし1が面白けりゃ2も楽しめない事は無いかと
ウザイ敵ってチョウゾゴーストとダークコマンドかな
テレポートしてどこにいるのかわからなくなる上に攻撃食らうとしばらくビームが撃てなくなる、ってのはもう勘弁
ハンターイングとかライトクリスタルがない場所で出てこられたらマジで苦痛
チョウゾゴーストは無視できるがダークコマンドがな
1&2通してスルーできない敵はコイツだけだし
まあダークコマンド現れないルート通ればいいんだが
無敵時間がある、というのが非常にウザイって判ってる筈なのにエコーズで増えたからな
コラプションではますます増えます
>>531 酢味噌だと当たらないからライトチャージ、とかそんなんばっかり
まあエイミングの必要の無いゲーム性だから
それは仕方が無いわな
次回作ではロックオン出来ない敵とか作れば解決だけど
ダークエコーズは
発売後一年くらいたってもなかなか値下がりしなかったので
この間ほとんど定価で買ったよ。
プライムはすぐ値崩れしたので、
出荷量抑えてるのかと思ってた。
今になって急に安くなるとは。
>>522 調べたら7回分か。そしてボンボンらしく単行本なし、と…。
サムス&ジョイも3巻でストップだしな。
537 :
なまえをいれてください:2006/09/10(日) 20:17:20 ID:P19/ywl/
スーパーメトロイド以降のシリーズが出たら
わけわからん状態になっちまったな
日本語でおk
>>537 フュージョンとプライムとマガジンZ漫画、これでむしろ世界観は固まったんだが。
分からないのはメトロイドの系譜(プライムが先かチョウゾ製が先か)だけだろ。
初代の諸々の設定は無かったことにされたけど。
プライムのライターはチョウゾがメトロイドを作ったという裏設定を知らない内にプライムのシナリオを書いちゃったんじゃ
スレタイがメイドロボに見えた
原種がプライムで平和利用の改良種がチョウゾ製なんだろう
でもプライムのスキャン文には『突然変異形態』って書いてあるんだよねえ…
サボテンみたいな種なのかもよ。
またループかい
プライム自体はメトロイドと別物で、パイレーツが持ち込んだメトロイドと反応してメトロイドプライムになったなんてのはどうだね
プライムは隕石が衝突した時点で鳥人族に『虫』として知られてたからそれはないよ
メトロイドの元になった生物がいて、鳥人族はそれを元にメトロイドを作った
で、その生物が突然変異してプライムになった
っていうのはどうか
ワケワカランプライム
問題はなぜあんな顔状態で巣篭もりしていたかだ
それを伝えようとしたんだけど、殺されちゃったんだよね〜
プライムヘッド談
>>536 あんまり詳しくないが、
サムスが生き残った小隊を助けたところから始まる。
主役は小隊のメンバーといってもいい。
サムスがライトスーツを手に入れて、小隊は光と闇の世界の入り口で敵が渡らないように防衛する。サムスも小隊も苦戦を強いられる。
ダークサムスを倒して元の世界に戻ったサムスが見たものは、生物の残骸の山と小隊の亡骸・・・
で、小隊のことは銀河連邦にはサムスの報告にもかかわらず記録されなかったが、ルミナスの間で語り継がれていく・・・
といった感じか
サムス&ジョイのは知ってたけど
プライム2自体のもあったのは素で知らなかった
サボテンは僅か数世代で突然変異を起こす生物らしい。
現在知られているメトロイドの変態はSR388の環境あってこそであって
まったく別の環境に晒されればまた別の突然変異を起こすかもしれない。
アメリカのVCの初期タイトルには初代はあってもスーパーは含まれてないな
この情報自体怪しいリークだが
555 :
なまえをいれてください:2006/09/11(月) 14:32:37 ID:u3wkgKmI
スキャン100%目指してオメガのとこまできたら
バイブトーテムのハチをスキャンし忘れてたことに気づいたorz
でもそれがメトロイドプライムなんだよね
( ゚д゚ )
バイブとかいやらしいのはやめろ!
メトロイドとメトロイドプライムは
形が似てるだけで
全く別種の生き物
バイブトーテム・・・
シロアリがゴキブリの仲間なのにアリ扱いされるのと同じことか
あれ?でもプライムヘッドはターロンメトロイドを生み出ry
プライムヘッドはやればできる子
563 :
なまえをいれてください:2006/09/11(月) 20:00:50 ID:u3wkgKmI
>>563 ,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < 「えっちなのはいけないと思います!」
,(ヨリ<>o<>リ'] \________________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
なんだこのスレ
>>563 誰にも語ってもらえない人になったもんだ・・・
北米版のパイレーツデータ、チョウゾロアは
翻訳過程でトラブルが起こったせいで他のバージョンと違うらしくて北米版のログが本当のストーリーらしい
そっちの方だとプライムの出自が明らかにされてるかも
海外のソフトを日本のGCで起動させられる機械を買わなきゃな…
テキストの内容が違うなんて散々既出
>翻訳過程でトラブルが起こったせいで他のバージョンと違うらしくて北米版のログが本当のストーリーらしい
「翻訳過程でトラブルが起こったせいで」「らしくて北米版のログが本当のストーリーらしい」
この部分は誰かの創作。それかさも詳しい事を知っているかのように語りたくて大げさに言っちゃっただけ。
英語版の wikipedia のメトロイド関連の項目にいろいろ違いが載ってるよ。
( └v┘) 英語読めません
(目 )つ
u u
( └v┘) チョウゾ語しか読めません
(目 )つ
u u
スキャンバイザー使えw
( └v┘) パッチ当ててないので解析できません
(目 )つ
u u
>>561 ターロンメトロイドもメトロイドとは別種
というこじつけ
577 :
なまえをいれてください:2006/09/12(火) 19:56:45 ID:2cjJxty6
age
>>576 ターロンメトロイド他二種はパイレーツが普通のメトロイドにフェイゾンを注入して作ったものです
それらをフェイゾンそのものの生命体であるプライムが生み出せるってことはやっぱりプライムはメトロイドなんだろう
クイーンメトロイド的な存在なのかもな
メトロイドとメトロイドプライムは地球とバッフクランのような関係ということで
メトロイドプライムはサムスが対峙した時にたまたまメトロイドベースに仕上ってただけで、頻繁に素体を交換してるのかも知らんぜ。
フェイゾンスーツを核にサムス形態に固定したわけだし。
プライム3ってロンチに間に合わないんでしょ?(ウププ
結局、ディスク以来永遠にゼルダ>>>>>>>>>>>>>メトロイドだよね(ゲラゲラ
584 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 00:16:12 ID:zFrfo20n
(ウププとか(ゲラゲラとか痛々しくて見てらんない。
そういえばメトロイドってあんまりアンチとかいないよな
アンチが出るほどメジャーじゃないからかと
587 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 03:02:27 ID:80l6M+YX
難しいからただのクソゲーだと思ってる人多いと思うし人気ないからアンチいないんだろうな
難しい以前にプレイすらしていない人が多いと思うよ
ゲームはやるけどメトロイドは名前しか知らないって人も多いだろう
まぁ悪く言えば空気、っていうか
まず日本で受けるような雰囲気ではないしな
>>588 君のレスでなんだか初代の雰囲気を思い出したよ。
あの雰囲気のプライムをやりたいな。
なんかXレイバイザーを手に入れたぐらいから、遺跡のそこらじゅうに
チョウゾゴーストが現れるようになってマジでうざいんだが。
どうにかならんのか?
シカト
一般の認知度
マリオ≧ポケモン>>>ゼルダ>>>>>(中略)>>>>>パルテナ>>村雨城>>>>メトロイド
パルテナ、村雨城よりはメトロイドの方が上だろう
国内ではあまり人気が無いとはいえ新作出し続けてるんだから
メトロイドとしては認知度が低くても、サムス自体はスマブラの影響で
高いと思う。
くちのやか
トワプリスレはなぜかメトロイドアンチの巣窟になっている。
メトロイドはワゴンに山積みのクソゲーだからな
祖父地図でゼロミがまさにワゴン山積みで980円だしな・・・
固定ファン以外を増やすにはエロしかないな。
>>598 まだ残ってたのか
BOF5とともにワゴンの主だな
今年の夏休みはちょっと長いようですね
>>603 お前はとりあえず外出することからはじめろ。
近所のコンビニでもいいからさ。
605 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 17:47:09 ID:zFrfo20n
(;^ω^)
ID:Dfx9OcBY
イタタタ
典型的なゲハ脳の厨が居ると聞いて飛んできました。
609 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 18:36:11 ID:zFrfo20n
メトロイドはワゴンに山積みのクソゲーだしな(笑)
610 :
なまえをいれてください:2006/09/13(水) 18:39:21 ID:ccpbxFC/
age
NG登録が簡単な専ブラはマジオススメ
IDのクリックから一秒でNG登録するのは手軽どころか爽快。
アンチは専用のスレを勃ててそっちでやってね ミ☆
反応するヤツの方が悪
( └v┘) 荒れてます
(目 )つ
u u
(└v┘) めとぽっぽ
目( )フ
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>613 対抗する意味が分からんが
どうせ同じ任天堂ソフトなんだし
横ゼルダと呼ばれた時代があったそうで。
あと夢島とカエルの関係とか、任天堂の深い部分が開発してるとか、色々あるよな。
プライム3に、ご期待ください。
横ゼルダといえばリンクの冒険というのがあったな。
ロンチから延期したのってレッドスティール出すUBIに気を使ったためでしょ
つまり発売日が延びた分で更なる作りこみが期待できるわけだ
これはプライム1を超える完成度が期待できそうだな。
このままッ!
グラップリングビームを!
こいつの!
身体に打ち込んで……引き寄せ!
殴り抜けるッ!
スマブラやってるとアームキャノンでブッ叩きたくなるから困る
>>622 もしかしてMMOFPS化するんじゃね?
ゼルダよりプライム3の方を本命としている俺って少数派かな
ゼルダも買いたいんだけど金が・・・
俺もプライム3が本命なんだが、どこ行ってもメトロイドの話題が無いんだ
ゼルダ12月
FE2月
プライム3はかなり延期しそうなヨカーン。
サードのソフトも、(量は)結構そろってるからなぁ。
>>625 普通ですよ
GCからのゼルダは開発者の自己満足でそれ以前のに比べたら本当に大したことないし
物凄い全開になってるアンチ脳につっこみたいけどそこをつっこむと炎上しそうでどうもね…
630 :
なまえをいれてください:2006/09/14(木) 19:56:31 ID:UbppaZyH
age
>>627 1月か3月あたりかな。
ただ、日本版発売はいつになる事やら・・・。
来年中に出ればマシな方だな…
ロンチの予定だったんだから
来年春には出るだろう。
でも日本はまたローカライズに半年かけて・・・
出るのに時間かかってもいいからハイクオリティーでよろしく
今度のゼルダは日本版が二週間遅れだそうだが、
我々には二週間の遅れなどには動じない強靭な精神力があるのだw
そしてようつべには数々の動画が…
ゼルダもメトロイドも楽しむにはこのスケジュールでいいんだけど、
ロンチで神作品なら今後メトロイドがメジャー路線に乗れる
大きなチャンスなんだけどな。
サムスが宇宙空間に・・・
モビルスーツみたいだw
642 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 08:59:29 ID:1jM8HRwQ
age
スタートレックの生命体8472みたいだと思った。
HALOみたいだなw
メトロイドの世界観って本来こういう設定なんだろうけど
地下要塞ばっかり潜ってたから、いざこうなるととまどうなw
バイザーの中の顔が積極的に見えるようになっているが、これはどうなのか。
連邦兵を撃ってもなんともならんのはちと萎えるな
誤射できないようにしてくれないかな
パイレーツが連邦兵をアイスビームみたいなので凍らせてから
破壊してるのは、サムスの戦法を真似たものなのだろうか。
動画で気になるのは、エリートパイレーツをさらに強くした
感じの奴が気になるな。
あれってランダスがパイレーツを粉砕してるんじゃね?
異形の者どもが蠢く中への単独潜行ミッションしかメトロイドとは認めない
メトロイドは人間がとても生身では入っていけないようなところに
単独で潜入していくところがいいよな。ゾクゾクする
プライムでは溶岩に入れない(グラビティでもダメージを受ける)のが残念
フェイゾンスーツで似たような感覚が味わえるじゃないか
新生のアーティファクト取るときとか
エコーズのライトスーツは?
まぁあれはあれでダークエーテルの緊張感が全くなくなるからやり過ぎな気もするが
オンライン協力プレイまだかな
スマブラXのゼロスーツサムスはエロ&若いな
ハンターズに続いてマリオに殺されるタイミングになりそう
新ムービーでのビームの弾痕がフェイゾン混じっているように見える
侵食によるエフェクトか新ビームによるエフェクトなのやら
ちょいとエフェクト過剰で見づらいのが気になるな
でもwktk
コレも序章?
海賊どもが元気すぎて2と比べるとイワカーンw
エコーズはストーリー的には繋ぎっぽい感じだしな
1では強大な敵だったパイレーツやメトロイドがチョイ役だったし
パイレーツが元気だとほのぼのする
やっぱりパイレーツは元気過ぎるくらいが良い
>>645 それよりも漫画っぽいタッチになってるのが萎えた
リアルタッチにしてくれよ
サムスを何秒間か高速移動可能にしようぜ
なんか今まで以上に洋ゲーっぽいな>コラプション
プライム1みたいな自然的なエリアЩ(゜Д゜Щ)カモオォ-ン!!
1は自然的エリア、2は神秘的なエリア、
そして3ではどのような世界観を作ってくれるのだろうか
宇宙船の船員とか出してどんどん普通のSFっぽい世界観ができてくるのは
メトロイドっぽさがなくなっていくようでちょっと嫌だな。
乗務員は開始10分で全員死ぬので問題ない。
今回はパイレーツの皆さんが元気で非常に良い
673 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 22:29:03 ID:1jM8HRwQ
age
ムービーまだ見てないけど毎回一緒じゃ面白くないってスタッフも思ってるんじゃないか?
2の頃から思ってたが、
レトロスタッフ、アンリアルも好きなんじゃね?
光と闇を最初に聞いたときはファンタジー路線に走ったのかと思ったしな
"Samus Enters Space"に出てくるオッチャンはホント洋ゲーテイストだなw
個人的には「メトロイドってこういう雰囲気の世界だったのか!」って感じで面白いと思うけど(あんまり枝歯の
部分にかまけすぎたり、トゥームレイダーみたいに生身サムス主体ゲーとか造られたらイヤだけど)。
1はメトロイド
2はゼルダ
3はスターウォーズ
>>677 自分は時代にソって変化はするが基本は古き良きアメコミやSF、スターウォーズやスタートレックに、
エイリアンの要素を足したアクションアドベンチャーものがメトロイドだと思っている。
近作のこの感じはいい感じだ。
エコーズのときも思ったが、会話があるのはどうなのかな?と思った
サムスは喋ってないけどなw
メトロイドらしさとは
スターシップにたどり着いたところで
現れた大きい敵ってひょっとしてオメガパイレーツじゃね?
686 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 11:27:34 ID:15PAoVD7
9/15付けの動画の00:05あたりでボール通路転がってるとこをリドリーに襲われてるけど
もしかして今度はリドリーが何回もちょっかい掛けてきたりするんだろうか。ダークサムスみたいに
しかし今回は主要キャラクターと思われるのが多いな
ランダスののた打ち回り方がエロい
690 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 12:45:07 ID:jFxq8YQM
>>683 サムスのしゃべらなさ加減はDQの主人公に匹敵するな
フュージョンやってないけど
サムスの独白があったような
/ ̄ ̄\
/ _ノ ,-、\
| | ̄  ̄|)
. | `―、_,-´) 普通こんなに事件起こるはずないだろ…
| |=| ノ .常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
スーパーの最初とかフュージョンで結構喋ってる気もする
あれは喋ってるっつーか語りだからちょっと違うかと
サムス:要所で結構しゃべる。ミッション中は無口。
リンク:基本無口。掛け声がうるさい。
階段での横っ飛びでハッスルしまくりだもんな
>>687 リドリー様は大好きだが出現は3回くらいにしてほしいな
落下しながら戦うやつとボール通路のとこと最後の決戦
フュージョンではアダムと普通に喋ってるな。あの男っぽい口調は好きだ
プライム3でも要所ではちゃんと喋って欲しい
>>699 いや、やはりサムスは喋らない方が良いな。
独白は良いけど。
>>693 その台詞はまず某頭脳は大人的少年探偵や某名探偵の孫に言ってやってください。
でも宇宙ってことを考えればこのくらいの事件は普通だろ
宇宙ヤバイ
>>700 だからここって時にちょっと喋るぐらいでいいじゃん
今回は皆喋るのに終始無言なのもアレだろ
サムスはリンクとは違うんだから
プライム2の最後とか何も喋らないからこそカッコ良いと思ったけどなあ。
以下、不毛な
主観のぶつけ合いが続きます
サムスって少しツンデレ要素があるから
みんなの前ではあまり話せないんじゃね?
フュージョンではアダムと話してたけど。
リドリー必死だな
>>705 エコーズのラストはかなり好きだ
まぁその後の素顔で萎えるんだけど
>>686 何回見ても酔いそうになる。
1、2は大丈夫だったのに…
外人は銃好きだなあ・・と思ってたら
2位が赤亀だったのに吹いた
FC版なんだ…
プライムのアイスビームはサーモバイザーだと真っ黒になる演出がにくいね
>>716 最後のハンドガンを変形させてムチにしたのはなんだ?
コラプションの映像?
スマブラXのだよ
>>716 日本だとFFとかのRPGキャラで埋まりそう
>>705 うぉおおお!渋い!ベタベタ!けど凄まじく格好いい!これぞメトロイド!最強最高のハンター、サムス・アラン!
けどその後素顔が ミ,,・∀・ミぎゃあ で萎えちゃったけどねw
・・と感動したさ。クリアした感動の大きさ深さは、色々ゲームはSマリオからやってきたが・・
・・・やはりスーパーメトロイドが一番だったね。
>>720 エコーズのエンディングは格好良かったな。
ルミナス達の敬礼、去り際に軽く手を振るサムス。この無言のやり取りが最高だった。
で、その後でウボァってなったけどなw。
スーパーのエンディングは最高だったな。
あの勇ましい音楽も相まって、この上ない達成感を感じた。
しかも、脱衣シーンも問題なかったしなw
/ ̄ ̄\
/ _ノ ,-、\
| | ̄  ̄|)
. | `―、_,-´) ルミナスと銀河連邦の奴ら俺をパシリ扱いにしてるだろ…
| |=| ノ .常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
それもう飽きたよ
724 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 09:33:23 ID:81Oda7iH
age
プライム3もGC出ださないかな〜
Wiiでやるつもりはない
でないからさっさと消えろ
代弁乙
>>725 ゼルダとは違って、最初からWiiに特化した造りになってる。
よって無理。
ただ、今回のスーパー形式のビームはどうなんだろ?
今までのカチカチ切り替えながら戦うのが楽しかったわけだが、戦闘が単調にならないか心配。
重ね合わせを切り替えながらにならないの?
パワービームの連射性能 ⇔ 波動の広範囲orホーミング性能
アイスの凍結 ⇔ プラズマの焼却
パワー&プラズマ、波動&アイス、みたいな
Wiiコンとヌンチャクじゃあ押しやすいボタン少ないしなぁ。
ムービーだとAでビーム、十字キー↑でミサイルっぽいな
ボス戦他での旗揚げゲームはもういらないって意見もあったからなぁ
実際エコーズの時点でビームもバイザーもいまいち生かしきれてない気がしたし
いっそここで切り替えを取っ払ってしまうのも手だとは思う
IGNのムービー1つ増えた
ぶっちゃけリモコンを使った操作にはかなり期待している
今までのシリーズとは違って、今回は移動しながら
アームキャノンを直感的かつ自由に動かす事が出来るし。
よりサムスとの一体感が生まれると思う
サムスの右手と左手の動きは、プレイヤーの右手と左手に連動させて欲しい。
今のところ徹底してないようだし。
だよなゼルダは徹底しようとしてる
弊害はあったが
動画見たけど雑魚敵シューティングゲーだけは勘弁 無視できる配置も考えろよ
しかし開放感無いマップだなオイ
今の所戦闘物の動画ばかりだからなぁ
まぁ仕掛けや装備とかを先に延々と見せられても困るけどさ
開放感が無いのは寧ろメトロイドっぽくないか
プライムは確かにそういうエリアもあったけど
もうメトロイドもプライムもねえんだよ
>>736 ヌンチャクだとポインターに比べてできることが制限されるので
右手が射撃+フィールドギミック発動だとなんでも銃口で操作することになって微妙だな
寺沢武一のコブラみたいに手を付けたり外したり、それはカコワルイ。
>>734 確かに、エコーズで既に、段数制限だとかエコーバイザーだとか、
結構アイデアが苦しそうだったから、良い機会かもしれんな。
やってみないことには何とも言えんってのが正直なところ
でも今回はクリーチャーの造形に生物っぽい気持ち悪さがないからやや不安
まさかエリアが機械物だけってのもありえんだろ
プライム1をフリゲートオルフェオンだけ見て語ってるようなもんだな
この素晴らしい出来を見て
何でネガティブな意見が出るのか理解に苦しむぜ。
正直なにもかも最高だ!
レトロは神!
まぁでもドアの取っ手は左手使ってるんだから
ヌンチャクで引っ張るべきだよな
グラップリングビームは左手なのにな
修正頼むぞ
今までのメトロイドっぽくなくなっても面白ければ良いよ
メトロイドっぽいのはプライム1で堪能したし
ヌンチャクに振動無いのが残念だけど、
グラップリングビームは楽しそうだよなぁ。
夢の中でメトプラ3をやっていた・・。
今回はビーム以外にも武器があるようで、ビームの刃の出る薙刀とかがあった。
あとキャノンが前方に伸びて、先端部分が少し開いた形になるビームがあった。
黒い軌跡を描く小さく細い真っ黒なアナイアレイターみたいな見た目の、弾速と威力の高い直線を描く武器、連射は効かない。
チャージよりも単発の強い武器だった。当たると敵を吹っ飛ばして黒い残像がはじけて格好いい。
ある程度の物質なら貫通して当たるようだ、グレネードを投げる用意をしてた海賊を吹き飛ばしてた。
海賊だけでなくロボ分も種類も見た目も増えていた。丸っこいグレネードランチャーに機銃二門の蟹型ロボットもいた。
夢の中 まで読んだ
>>752 技術的には可能なのかな?
左手って見た感じ、傾きや振るのは感知できるようだが、テレビとの距離は判別できなさそう。
リモコンとヌンチャクのモーションセンサーって精度が違うのかな?
ヌンチャクにもモーションセンサーが入ってるのか。しらんかった。
プライムとエコーズのWiiバージョンも出ないかな
それよりもDSでスーパーのリメイク
メトロイド スーパーミッションを
いや、スーパーはダウンロードでいい。
今リメイクしたらあの完璧さに手を加えられて完成度が落ちそうだ
どうやっても叩かれるのは目に見えてるしな
このスレですらこの有様だしな
初代→II→スーパー の間でも変化し続けてきたんだから
リメイクで改悪されるのを除けば、ちょっとくらい過去作と違っても色々言うべきじゃないのかとは思うけど
コラプションではエコーズよりも更にフラグがガチガチになって
シーケンスブレイクが封じられてしまうんじゃないかという不安があるんだが
ああそう・・・
>>765 そもそも、スーパーのボムジャンプや三角飛びはともかく、
バグ前提のシーケンスブレイクが潰されても文句は言えないだろ。
まあ、出来ればバグに頼らないブレイクがあれば良いんだけど。
でもゼロミみたいに露骨なショートカットは勘弁。
難しいな。
>>650 それはあるな
ガラス張りのタルの中に一人で
どんどん真っ暗な深海に沈んでいくような感覚
>>728 切り替えがあるから
アクティブな戦闘が楽しめてるかというと
そういうわけでもないわけで。
>>750 ヌンチャクをひねる動作をすると
ノブを横に倒してドアを開くようだが
もうリモコンもヌンチャクもねーんだよ
>>757 その通り、ヌンチャクでは距離感は判別出来ない。
つか右でやるしかないならアレだ、手を変形させるか、武器の分離だな。
とかいう仕様だとまた文句言う奴が出てくるから、やっぱ我慢だな。
左利きなので左手でwiiリモコン持ちたいんだが、
3Dスティックもやっぱり左手の方が慣れてるので困る。
リンクも右利きに違和感がないよう右で剣を持つようになったらしいし、
少数派は受難だなあ。
利き腕の切り替えくらいは普通にできると思ってるんだが無いのかなぁ
パワードスーツのデザインが変わっちまうよ
776 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 10:44:21 ID:MiPJPfpP
age
自分としては、連邦軍のザコさと人間の顔のキモさをどうにかしてほしいー
連邦軍がザコなんじゃなくてサムスが強すぎるだけ
いや。雑魚過ぎるだろう。
パイレーツは生身っぽいのに
ビームタレットの攻撃何発も食らっても耐えてるのに
連邦兵ときたらご大層なパワードスーツ着てるくせに一撃でやられてるし。
それが銀河連邦クオリティ
だってオラは人間だから・・・
まあつまり、ビームタレット最強ってことだね
>>779 それ考えるとアレだな
プライムの世界がいかに過酷か思い知らされる
パイレーツがフェイゾンに触れると即死するが
これが生身の人間だったら10m以内に近づいただけで死ぬんじゃないだろうか・・・?
連邦軍が雑魚(っつーかパイレーツ強すぎ)じゃないと、サムスの立場がない気がする。
もっと戦闘に向いた種族を兵隊にすればいいのにな
連邦が地球人種だけで形成されてるわけはないだろうし
そういう種族はパイレーツとかの方に言っちゃうんじゃないか
ダークスプリンター>>>スプリンター≧ブラボー中隊
連邦弱すぎワロタ
いや、連邦軍死亡ムビのときと同じくらいのダークスプリンターが出たら正直勝てないと思う
何のためにパワーボムがあると思ってる
しかしムビを見た時点での装備だと確かにきついな
それにパーワービームは弾薬という限界が無いからな
補給がしっかりしてないと連邦の一般兵はお手上げ
パイレーツの武器やタレットもゲームシステムとして描かれないだけで
弾薬の消費はあるんだろう
>>774 そこで手持ち用サブウェポンですよ
あればだけど
>>792 アームキャンにもエネルギー上限設けて
エネルギー回復させるステーションのような場所を
要所に設置すれば
また探索ゲーとしては面白いかも知れんね。
面倒臭いだけ
>>794 弾数制限はミサとパワーボムだけで十分
エコーズの特殊ビームがギリギリのライン
(あれも弾数ゼロでもチャージすれば撃てないことはない)
メトロイドは探索ゲームやFPSである前にアクションだ
パワービームとボムくらい撃ちまくれないと困る。
パワービームまで制限されるといっそう雑魚戦が鬱陶しいだけになるな
スクリューさえあれば何もいらないよ派
俺的にはビームに弾数制限が付くのは論外だったな
ミサイルの立場がない
まぁビームの弾数制限はたいして苦にならんかったが、無駄うちができないのが痛いな。
1はゲットしたときに無駄うちして「ウオー!スッゲー!」ってできたが。
>>797 パイレーツ殺したら二度と出ないようにすればよくね?
メトロイドUみたいに敵基地のログ見たら
残りの要員が分かって、相手が相当切迫してるのが分かったり
エネミーゼロでもやってなさい
弾数制限イラネ
最強のビームをもっと強くしてくれないかな
プライムのプラズマみたいに一瞬で敵を灰にしたい
アナイアレイターは両方のアモを使用する上
ライト・ダーク両方の敵に有効とかあるからもっと強いのかと思っていた
プライムのプラズマは強すぎるな。
プライムのプラズマは2Dシリーズのスクリューみたいな存在だろ
終盤で探索するときにいちいち敵の相手したら面倒臭いし瞬殺できた方がいい
フライングパイレーツを消し炭にするのは爽快
雑魚がウザイというけどな。
実際、後半で雑魚敵一匹もいなくなったら
そりゃもう退屈になるんじゃないか?
出ては来るけど強くなった装備で簡単に葬れるくらいがいいと個人的には思う
プライムシリーズではラスボス手前の大ボスは
相手の色に合わせてビーム選んで倒すのが通例になってるからね。
あんまり強すぎると他の武器とのバランスが崩れるかも。
ベビーゴースをプラズマチャージで燃やすのは快感
ゴーストはメンドイからああいうのはいらないかな
>>813 とりあえず、
1のゴースト、デバイド
2のスプリッター、ダークコマンド、ハンターイング、グランチュラー
などみたいな敵は止めて欲しいな。
デバイドは出てくるのが終盤で出る所もそこまで多くないからまだ有りかなと思った
まぁインパクトクレーターのは確かにウザイけど
視界もいちいち悪くなるゴーストが一番嫌だったな
他の敵はスルーすりゃいいんだけど
スプリッターは面白かったけどなあ
>>800 恐らく、1のビームの性能バランスの反省から弾数制限を加えたんだろうが、
性能まで大きく落とされたから、どうしてもチマチマしたプレイになってしまうのが問題だな。
2の性能だったら弾数制限いらなかったと思う。
どうせ制限をつけるならば、ライトは闇系の敵をプラズマ並に簡単に焼き殺せて、
ダークは光系の敵をアイス並に簡単に固めて、アナイアレイターは音速の強烈なソニックブーム連射。
ってくらい強力にしても良かったと思う。そうすれば、弾数制限の煩わしさ・性能バランス・敵のウザさを一挙に解消できるだろうし。
アイテムを引き寄せるのにチャージすると
余計アモを消費するというのが余計ストレスになった。
引き寄せ終わったらビーム切り替え
>>818 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
パワービームで引き寄せ
チャージしながらビーム切り替えればいいじゃない
>>818 マニュアル人間(´・ω・) カワイソス
アモが減ることを気にしなければなんでもないんだけどな。減れば減るほど出てくるし
だな
消費アイテムは使うのを渋りがちだが上手く弾数を調整すれば便利だぞ
826 :
818:2006/09/18(月) 22:23:37 ID:JSkLNFYB
当然通常ビームで引きよせてるよ。
その切り替えが面倒なんじゃない?
しかも切り替えたらチャージも消えるから
敵倒したビームのままチャージしてからビーム切り替えれば手間もかからないし
頭使えば解決できるのにゲームのせいにするのはよくないぜ
おまいら釣られすぎ
これはひどい
832 :
818:2006/09/18(月) 22:49:35 ID:JSkLNFYB
書き方も悪かったが袋叩きはひどいよ。まあいいや。
Wiiconnect24ではパイレーツのあんな話やこんな話を毎週更新!!
チャージしててもビーム切り替えたらキャンセルできるよ
まぁもう一度切り替えて戻す必要があるから、それが面倒だって言ってるんだろうけど
え、普通敵なんてスルーじゃないの?
戦ってもほとんどパワーミサイルで吹っ飛ばすから、
アモ余りまくってんだけど。
パイレーツブログ
俺もほとんどスルーだったな
鬱陶しいのはスーパーミサイル撃ちまくりだった
後はイングをライトパフで瞬殺するくらい
ボスではガンガンライトとか使ってたけど
そろそろ総合攻略スレ14が終わりそうだな。
E3トレーラーとかでチラホラ出てくるバタ臭い人型ピンクが
パイレーツと同じパワードスーツを着てるけどアレはパイレーツか?
一応サムスとは協力関係にありそうだが
>>841 ああ!そうか!あれパワードスーツなんだ!
ずっとよくわからんけどなんか変身してるんだと思ってたw
ってことはあれだな。やっぱサムスも脱ぐな。
わざわざサブキャラにそういうことさせるぐらいだ。
それに今回はメトロイドの世界観を拡張するような
製作者の意図を強く感じる。当然、生身のサムスの視点で
世界を見せたいと考えるのではないだろうか。
プライム1のパイレーツデータで「サムスのパワードスーツをコピーする研究をしている」とかあったからそれだろ
生身サムスでのミッションは萎えるからやめてほしい
サムスが脱ぐ必要はないと思う
今のところどんな立ち位置のキャラかは分からない訳だが
あれが人間の女性に近い姿だと知らせるためには脱がせるしかないじゃないか
あるいはサムスと同じ「戦う女」というのを強調したいのかもしれない
ああいう人型の敵は初めてだから新鮮だな
ムビにあった連邦の人の顔も初めてだから新鮮だな
ヒント:キャプテン・A・エゼクター
エグゼターじゃなかったっけ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
[キャプテン・A・エゼクター]
[Captain A. ExeKuta]
ファミ通でコラプションのストーリーが発表されてるらしいがマジ?
>>853 ( └v┘) 英語読めません
(目 )つ
u u
/ ̄ ̄\
/ _ノ ,-、\
| | ̄  ̄|)
. | `―、_,-´) チョウゾ語しか読めないだろ…
| |=| ノ .常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
スペースパイレーツはチョウゾ語を使っていたと言うのか
>>854 Plot(構想)のところはこう書いてある お粗末な訳だが…
この最初の構想は、E3で公開されたデモ上のゲームの断片です。
銀河連邦の基地、セクター0は、パイレーツの攻撃下にあった。
連邦のコンピューターシステム、オーロラユニットは異質なウイルスによって凍結した
(これがパイレーツの行動によるものなのかは確認されていない)。
サムスは防御装置を動かす発電機に電源を入れ直すために出発するが、そこでリドリーと遭遇。
リドリーはサムスをシャフトに叩き落とし、プレイヤーは自由に動きつつ落ちながら交戦する。
リドリーを倒してすぐ、サムスはランダスという名の別のバウンティ・ハンターによって
シャフトから引き上げられる。一方リドリーは見たところでは死んだと思われる。
しかしデモのオープニングシーンにて、14個のエネルギータンクと共にモーフボール形態になっていることを除けば(←ここよくわからなかったorz)
サムスがリドリーともう一度戦っているのを見ることができる。
しかし任天堂がWiiの発売日を公表するために開いた会議では、明らかにE3で前述された、
新たな段階が見られ、そこではサムスは連邦軍の船に乗っていた。サムスはセーブステーションに登場し、ブリッジを苦労して進む。
ブリッジで、指揮官はサムスに惑星上に降り立つように言い、そのとき連邦のシップがパイレーツに攻撃される。
(以下、最近来た新しい動画の説明が書いてある)
構想の要約した概観はこうである。
ダークサムスがさまざまな世界にフェイゾンの種をまき腐敗させるため諸所の惑星を巡っていたときに戦争が起きた。
サムスは新たな土地で武器と能力を探し、そして強大な敵であるダークサムスと戦う間にその種を根絶することを試みる。
任天堂はコラプションがプライムシリーズ三部作の最終作であることを加えた。
疲れたからここらへんでいい?
連邦艦隊→セクター0ってことかな
プライムシリーズほんとに終わりなのかな?
異常に売れれば続編作るかもね
ちょうどコラプションがIIに繋がるからIIのリメイクとして
『メトロイドプライム4 リターン・オブ・サムス』が出る…とか
わざわざ「三部作」って言ってるし
ダークサムスのワープ能力すごいな。
公式回答ではショートレンジとか言ってたのに。
台所で虫が鳴いてるが居場所が分からん。
至急エコーバイザーを転送してくれ。
うちの台所でもコオロギが鳴いてるよ。
>>863 Uが3Dでリメイクされるならよだれダラダラもんだな。
「プライムシリーズ」が終わるだけで「メトロイドシリーズ」が
終わるわけではないなら可能性はあるかも。
ショートレンジっって言ってもSFの世界では何十光年とかそれぐらいの距離を飛んだりするのが普通だと思う
メトロイドの世界ではどういう扱いなのか、ダークサムスがそれぐらい飛んでるのかどうかは判らないけど
銀河の大きさとか恒星間の距離を考えると数光年やそこらだと短い
869 :
なまえをいれてください:2006/09/21(木) 09:34:44 ID:ThBQul+H
>>851 なんか画面写真とプレイしてる女の子の写真合ってなくね?笑顔て・・・
>>869 女の子が何度も死にながら、敵の奇襲におびえつつ緊張と孤独感に打ちひしがれて
涙目でプレイしてるような写真を見たいと申すか
俺は見たいな
____
/⌒,―、⌒\
./| ̄ ̄  ̄ ̄|\ メトロイド楽しいお!
/::::::\ /::::: \
|  ̄`H´ ̄ . |
\ H /
/ ̄__  ̄\
 ̄ / -、ヽ
. / 〔[ニ]〕
ヽ|入ニニつ
\三∋
エコー図で、スクリュー手に入れた後は移動、攻撃はこれ使ってばかりな俺。
ダークエーテル行き来する時もスクリューでカッコつけて入ってるぜ。
確かに意味も無く使いたくなるな
無理矢理パイレーツに体当たりしてみたり
スクリューはイングに盗ませて取り返せばよかったと思うんだ
ルミナスが鳥人族の武器を持ってるって…?
1の時スクリュー無いのに2の開始時には持ってるってのも変じゃね?
と思ったけど1と2でどれくらい時間空いてるんだろ
スクリューアタックはルミナス起源ニダ
>>875 かつてチョウゾから授かったものを大事に保管してあったのだと思った
スーパーミサイルもあったし、結構文化的に近い存在だったんじゃね?
交流が盛んだったとか。
オフィシャルサイトのQ&Aを見ると、チョウゾとルミナスは大昔に交流があった「らしい」よ
確かにスクリューアタックは厳重に保管されてたな
スクリューアタックは鳥人族最強の武器だからそれを譲り受けたらやっぱり大事にするか
エキスパートモードのムービー見てたら酔ってきたんだが・・・・
プライム1,2は10時間ぶっ続けでやっても酔わなかったのに。
他人がやんのと自分がやるのとでは全然違うからな
おお、これは俺の理想だな
よりサムスとの一体感が味わえるってわけだ
でもあくまでメトロイドが主観視点の形をとってるだけなんだから
あまりFPSっぽいシューティング要素は入れないでほしいな
撃つのがA、ロックオンがBらしいから、あのコントローラーじゃ今までみたいにロックして撃つってのができなさそうだし
ロックオンして攻撃は普通にやってなかったか?
>>652 いずれPCのコントロールを超える操作体系を生み出して欲しい。
ヌンチャクのモーションセンサーって視点変更を割り当てられるようなものなのかな。
>>888 例えばマウスだったら、ある程度動かした後、マウスを浮かせて位置を戻して更に動かせる事が出来るが、
リモコンだとそれが出来なさそうだよな。
と思ったら、
>>885を見て納得。
そういう手があったのか。
今回は序盤からスクリューが手に入るらしいが
ビームを全然使わなくなっちゃいそうなんですけど
最初に機能損失するのはもはやギャグ
プライムとエコーズだけなのに
「志村、後ろ後ろ〜!」「またピーチ姫か…で犯人はクッパなんだろ?」
位の定番になった感じがあるよな…一応フュージョンもだけど最初は使えるというわけでもないし
スーパーみたいに何事もなかったかのように初期装備とかだと逆に潔さを感じてしまう
序盤で手に入ると公言しといて、取った後すぐ失くすなんてのはあんまりだと思う
最初の艦で取ったミサイルやらエネタン辺りは失くしそうな気がするけど
爆風に吹っ飛ばされただけで能力無くなったのはあんまりだ
鳥人族が作ったスーツがそんな間抜けな設計のワケないだろと
常識的に考えて
2ではパワーボムもイングに盗まれた設定だったけど
最初は使えなかった上にステータス欄にもなかったよな
スパイダーボールやブーストボールとかはあったのに
ハンターズでも無かったから、ターロンの脱出時に脱がされたんじゃね。
ロックマンはどうなんだろうか
能力なくす理由を見つけるのは苦労してそうだなぁ
エコー図とフュージョンは納得できたけどP1は納得できんかった
爆発で壁に叩き付けられてなくすんだったらゲーム中で何回なくすことになるやら
でもハンターズみたいに最初からあるのもつまらんから文句は言いません
メトロイドの醍醐味は能力が増えていって徐々に行動範囲が広がるのだとおもいます
スキャンバイザーだいすき
>>902 「サムスは実はニューハーフだった!」・・・というくらい有り得ません!
チョウゾタイマー
短時間クリアを目指すのもうなずける。
CHOZONY
熱暴走が怖くて溶岩地帯へは進入不可!!
モーフボールで探索中にタイマーが切れて背骨バキバキ
サムス「壁に激突しただけで能力が消えたんですけど…」
鳥人族「それがパワードスーツの仕様だ」
>>910 バロスwwwwwwwwwwwwwww
>>901 未だに、エコーズのアイテム消失イベントの状況が掴めん。
イングに囲まれて、サムスが上に威嚇射撃をして、ギリギリでポータル脱出。
これだけで何でアイテム失くすんだろう?
前に誰かが言ってたけどイングに完全にスナッチされる前に
侵食されたパーツを強制的に解除したんじゃね?
>>912 だから強制解除して、囮としてくれてやったということ。
>>914 なるほど。
わざわざ全部捨てなくても良かったのに・・・。
あんだけ一杯いたからテンパってたんじゃね
大量のイングにスナッチされかけて
寄生されてる部分片っ端から切り離して逃げたんだと思ってた
>>912 その間の描写はカットされてます。
でないと18禁になってまいますがな。
で、表の世界にポイされたと。
その前にイングって生殖器あるの?
何か分裂で増えそうなんだが。見た目的に。
イングって、知能はかなり高い設定何だよな。
あまり高そうには見えないが
イルカくらいじゃないか?>知能
ホホジロザメで犬と同じくらいの知能らしいから
かなり頭の良いサメの知能だとイルカやチンパンジー並に賢いんじゃないか
○○は脳が体の割合から見て大きいから知能があって賢いみたいな話は最近否定されてなかったっけ?
一定以上の脳の大きさは知能や個性、感情の有無に影響しないとかで
その一定ってのもピンポン玉位の大きさ以上あるともう大きさだけでは測れないとか
イルカやクジラみたいな海生哺乳類やサメ等の脳が大きいのも体温調節の為らしいし
>>901 スキャンバイザーとパワービームは何があってもなくならないよね。
スキャンバイザー・・・パナソニック製
パワービーム・・・サンヨー
その他・・・ソニー
イングは少なくとも惑星エネルギー転送モジュールを扱えるだけの知能はある
エコーズだけは珍しくバリアスーツ初期装備で
イングにも取られないんだよな
バリアスーツなぁ。
公式絵とかCMとかから考えるとむしろ標準装備だわ。
エコーズではダーク、ライトスーツに合わせるためにバリアを初期装備にしたんだろうが
やっぱバリアスーツはアイテム取って手に入れたいな
コラプションでは頼む
俺は新スーツが欲しいぜ
ふぇ依存スーツとった時鳥肌たったもん
グラビティが最後や思ってたし
スーパーみたいなビーム合成も復活して欲しい
たまにスマブラやるとき色をグラビティにして
メトロイドやったことないやつは「変な色」とか言うけど
「ほんとはこれが一番強ぇんだよnoob」とか言って
優越感にひたるのは俺だけだろうか
>たまにスマブラやるとき色をグラビティにして
メトロイドやったことないやつは「変な色」とか言うけど
「ほんとはこれが一番強ぇんだよnoob」とか言って
優越感には浸らないがこれはあるな
エコーズで装備なくすのはもうちょっと判りやすくして欲しかった。
プライム1の最後でフェイゾンスーツ持っていかれるように、あっちこっちちょっとづつ持って行かれる描写にすれば、よかったと思うよ。
あと、初期にパワーボムつかえたと思うけど、使えなかったっけ?
後で試し見る。
ちょっとずつだったらいきなり捜索範囲広すぎで
ゲームにならんがな
アマゾンでダークエコーズがお手頃価格で売られてるな
というかそんなにわかりにくいかねあの演出
>>932 プライム3のビームはスーパーみたいな重ねて使うタイプらしいぞ
>>938 mjk!
いい言い言い言い言い言い言い言い言い言いいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおお
サンクス!
重ねビームは嬉しくないな
変えるのメンドイし、スティックで一発切り替えで良かったんだが
だから切り替えの必要が無い様に
重ねてパワーアップする仕様にしたんじゃないか
>>933 強くても変な色には変わらんと思うわ
スーパーではじめてみた時、
何だこの色、しかも色変わるだけかよと思ったわ
スマブラはあの緑色のスーツがキモい
多分次はカットだアレ
945 :
436:2006/09/25(月) 18:30:24 ID:K2B1AY+t
ダークサムスだったら良いな。
ちょっと待てお前ら、チーム乱闘の緑組みのサムスはどうなるんだ
スマブラDXの時はスーパーまでしか出ていなかったが
今はプライムがあるから別カラーにフェイゾンスーツ風くらいはあって欲しいな
グラビティスーツはスーパーやゼロミのはいいけど
プライムのはなんか嫌だ
>>947 桜井ならダーク、ライトスーツもやってくれるはずだ
>>949 ダークサムスに若かりしビッグボスに・・・。
夢は広がるな・・・。
951 :
なまえをいれてください:2006/09/26(火) 02:21:00 ID:tJb7G080
なんでフリゲートオルフェノンには重力があるんだぜ、宇宙なのに。
恒星間航行も一般的っぽいからな
955 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:27:06 ID:rOp+nlIZ
956 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:39:04 ID:rOp+nlIZ
今頃ナンだが、
カマキリちゃんとこの
円盤は「反射」板じゃないよなあ…
どうみても自分で光だしてるよ。
反射でもないよ
太陽光集積ミラー。
集めて光を強めてるからああ見えるわけだ。
958 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 01:15:40 ID:rOp+nlIZ
メトプラピンボールにチョウゾってあったっけ?
そしてクロックアップと言ってシャインスパークするサムスw
サムス「フェイゾンスーツが!」
ダークサムス「お前に渡すぐらいなら破壊した方がマシだ!
サムス、今お前の未来を壊してやったぞ!フハハハハ!」
サムス「・・・そうか。そういうことか!」
スペースパイレーツのビームが銀河連邦兵にヒット
銀河連邦兵「う・・・うわあああああ!」
サムス「俺はもう未来を掴んでいる!・・・そして、これからも練り歩き続ける!」
ダークサムス「・・・そんな馬鹿な!」
サムス「・・・フェイゾン、スーツ。」
バイザーシステム「フェイゾーンスーツ、チェーンジ、フェイゾンサムス。」
サムス「ハイパー・・・モード。」
バイザーシステム「ハイパーモード!」
サムス、時空移動で銀河連邦兵がやられる前へ移動
銀河連邦兵「ぐはっ!・・・ちくしょう、なんて強いんだ」
スペースパイレーツの攻撃する瞬間にサムスが止める。
バイザーシステム「フェイゾンオーバー」
そしてスペースパイレーツに連続パンチ。
サムス「ハイパー・・・モード。」
バイザーシステム「ハイパーモード!」
バイザーシステム「ワン、ツー、スリー」
サムス「フェイゾン・・・ビーム。」
バイザーシステム「フェイゾン、ビーム」
サムスのフェイゾンビームがスペースパイレーツに命中。そして死亡。
http://www.youtube.com/watch?v=I4un5UL717E
もうクイーンもプライムもないんだよ
キックホッパー、パンチホッパーがいるならサイドホッパーもいるに違いない
板違いな上にクソつまらないとは
このスレ仮面ライダーヲタ多いね(^ω^)
それほどでも・・・
サムスって十分ヒーロー系番組に出れるよな
スーツ着て変身(?)するし、漫画版では子供に優しい性格だし
スクリューアタックという決め技もあるしな
次スレはど
972 :
なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:00:48 ID:rOp+nlIZ
カブトネタおもすれー
ワロタ
それと
>>5です。
次スレは
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 31
コラプションが発売したら、4スレ目以来の伝統であるサムスの顔AAは削らなくちゃいかんのな…。
メトロイドプライム総合じゃだめなん?
あ、でもこれだと板が違うとは言えハンターズやピンボールも有りに見えるか
メトロイドプライム据え置き総合
響鬼のスタッフにメトロイドの特撮作ってほしいな。
致命的な攻撃に耐えるサムス。「鍛えてますから」
メトロイドオモロイド総合
俺ができたら立てようか?明日ぐらいに。
980越えてるんで24時間以内に頼む
わかった、立てる
こうしてサムス・アランの新しいミッションが始まった
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ/コラプション 31
これで良くね?
よし建ててみる
駄目だなSubjectが長いって
目( └v┘)メトロイドプライム1・2・3 Part31でいいんじゃない?
それと立てられなかったから
>>1のテンプレの改良したやつを晒しといた。よかったら使ってくれ
スレ番は引き継がないとダメだな
992 :
なまえをいれてください:2006/09/28(木) 16:59:05 ID:kAuNqKOU
age
>993
乙
995 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 16:59:38 ID:+i4xiYNr
age
996 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 18:23:59 ID:+i4xiYNr
age
サ
ム
999 :
なまえをいれてください:2006/09/29(金) 18:56:16 ID:+i4xiYNr
age
1000 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/09/29(金) 18:58:03 ID:vvD7Cxwu
2
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。