【Xbox360】Load of the Ring 【BFME2】
1 :
なまえをいれてください :
2006/07/11(火) 15:34:36 ID:eXRcgduN
輸入版と言っても、今のところアジア版のみ動作確認されてます。 北米版はリージョンありそう?
しまった、スレタイをミスってる Load は癖で打っちゃうんだよなあ・・・
タイトル長すぎだよなw RTS大好きなのでプレイアジアで注文済み。 届いたらおまいら全員、問答無用で俺のフレンドなw EAだけど、デモは出てないのかな?
乙・・・と言いたいけどこのスレタイでは、まず検索に引っかからない罠
あっ、俺も今日届きますよー 宜しく。
洋ソフト、アジアスレに誘導リンク貼ったから、大丈夫じゃない?立て直さなくても まだ入手してないけど・・
本当に少ないなぁ。 購入者ってどんくらいなんだろう?
つか、いまんところ 海外輸入英語版のみx日本では未だマイナーなRTSx日本では未だマイ(ryなXbox360 って、考えてみると鬼のような取り合わせだからなw 今これに目をつけてるのはゲーマーかチャレンジャーばっかりだろうから、 少ない面子でも、貴重な日本語情報源としては助かる。
Warcraftみたく対戦環境がソロメインだったらいいけど、 チームメインになったら辛いから、少しでも集まって対戦しようぜ。 RTSってなに?って人にも、コンソールでどうなの?って人にも 360版デモが出るといいんだけどな。
すみません、マジでRTSってなんすか? LoRは好きなんで興味あるんですが
リアルタイムストラテジー 代表的なのはエイジオブエンパイア、スタークラフト、ウォークラフトなど。 日本製のものだとハンドレッドソードとかかな。 普通はマウスじゃないとやりにくいので主にPCがメインのジャンル。 PC持ってるんならエイジオブ〜の体験版でもやってみればわかるかと。 1や2の体験版なら低性能PCでも余裕でできるはず。
Real Time Strategy. よーいどんで、町作って軍隊作って戦います。 大戦略の升目が無くなって、ターンも無くなって 全てが同時に動いてるような、海外PCでは人気ジャンル。 歴史的には、これ作ってたところが元祖っちゃ元祖。 Command & Conquerと、Warcraftと、Age of Empiresで3大RTSかな。 それがLotR世界観になって 人間、エルフ、ドワーフ、モルドール、アイゼンガルド、ゴブリンで それぞれ特徴的な軍隊作れるだけでもwktkですよ。 最近流行のヒーローユニットも出るみたい。(バルログとか) 世界観的にはRPGの元祖だけど、RTSとLotRの組み合わせはかなり相性いいと思う。
コマンド&コンカーシリーズとかWarcraftシリーズとかstarcraft AOEシリーズとかTotal AnnihilationとかW40kDawn of Warとか HOMEWORLDシリーズとかエンパイアアースシリーズとかです 代表的なのを言ってみました Warcraft3は未だに人気があるみたいです。 韓国では未だにstarcraftが流行ってるみたいです。 根強い人気なのはのはRelic製でHOMEWORLDシリーズと W40kDawn of Warです ちなみにBFME2はC&CGENERALSのエンジンをベースに作りました って俺うまく説明出来ねw
12の人気に嫉妬(ry やっぱり今このスレに来るような奴は、 コアなオタばっかりのようで、ある意味安心したw RTS好きは結構いるのね。名前が出てるのは、どれもそれぞれ面白いよ〜。
半熟ヒーローみたいなもんか?
ってか公式とかのトレイラー見たほうがはやいんでないかい?
スカーミッシュの一つの指輪モードってなんだろ?というか指輪手に入れると何がおきるのかな?
半熟ヒーローを知らないが、Wiki見ると日本のRTSの例に出てるな 近いのかもしれん
360にデモが来るらしい 北米アカだろうけどね
キングダムアンダーファイアみたいな感じ?
違うと思う だからトレイラーでも何でもみろよ
指輪物語好きだけど、RTSは遊んだこと無いので易々と手を出せない・・・。 だれかレビューしてくれないかな。
レビューってどんな風に書けばいいのかな 平日は1時間くらいしかできないからあんま進んでない
・プレイしてて面白いかどうか(最重要?) ・フレームレートは安定してる?グラフィックは?ロード時間は? ・キャンペーンの難易度は?時間かかりそう? ・LotRの世界をうまく再現できてる? 羅列してみたけど、余裕あるトコロだけでいいから書いてくれるとウレシ
今までの家庭用で一番近い、(RTSの家庭用再現が目標)なのは DCのハンドレッドソードかな。 海外だとStarcraftが、64版あったりするが。 移植でよければ、C&CやWarcraft2時代だと SSやPSで出てたような。 最近だと、DSのLost MagicなんかはかなりRTSを意識してるし アーケードで大人気の三国志大戦は あれTCG+RTSっていう、世界でもかなり斬新なゲーム。 家庭用オリジナルで、RTS風味なのは結構あるんだけど 根本的に操作系の問題などがあって、今までのはどれもRTS風味で終わった。
ロード・オブ・ザ・リング自体は日本でも知られたタイトルだから 出る可能性はあるけど、RTSがローカライズされた例はあんましないからなあ。 メジャータイトルはいくつか日本語版出てるけど、発売遅かったしな。
360のEA Japanっていつもどれぐらいの発表&発売なの? 見た限り、国内発売あったヤツは そこそこ海外と同時期に出てるんで、ちょっと微妙だな。 BFMEで日本語化されてるのは、PC版の1だけっぽ。
てか、売るとしたら映画ファン向けの1の方が需要あるだろうに。
どうせなら日本語でっていうか、日本で出して欲しいけど RTSヲタ&LotRファンなんで、まぁ台詞とか英語の方がいいかな。 StarcraftとかWarcraftの、ユニット選んだ時の台詞が好きなのよね。 既にPlay-Asia注文済み。 つかアジア版は$39送料無料とかって、国内版よりかなり安いんでなぁ…。
仕事が少ない割にはやる気も少ないEA JAPANのことだから ローカライズは0%以下かと思われる。
RTSが日本で売れるとはお世辞にも思えないしな 俺は大好きだけど アジア版でおk
これってチートとかないの? 資源upチートとか、軍増大チートだとか。 っていうか攻略サイトないのかよ!
ホンマに人少なすぎ。 他の板にあるんじゃないの? BFME2のスレッド
>>6 のPCスレに攻略的なこと書いてあるんじゃね?
つうか、欲しくても売ってない
秋葉の輸入店は、どこも「アジア版の入荷予定は未定」らしい
ヤフオクかplayasia使ったことないし・・・
>>40 いや、書いてない。
GDEXだったら普通に置いてあるよ
今日の昼ごろ届いたから、ちょいちょい遊んでみたよ チュートリアルをしてから、スカーミッションで全種族を 軽く遊んだ程度だけど、何か質問とかあるかね?
あっ、はーい、質問があります。 建物とかが中途半端に壊れたとき、しばらく時間が経ったら自然に人が出てきて修理しますが、 もっと早く修理ってできないんですか?
あともう一つ質問。 前作のBFME1の時みたいに城壁の上に弓兵を設置できないのですか?
45 :
42 :2006/07/13(木) 22:58:52 ID:V9BFdOSJ
早速役に立たたなくてスマナイのだが、建物の修理はこっちも知りたかったり・・ チュートリアルでも出てこなかったし待つしかないのかも ワーカーで水かけても直らないし、修理コマンドとか無いからねぇ 施設のレベルが上げてあると気持ち早く修理してくれるような・・? あとはドワーフとか人間にある魔法で修理するくらいしかないねぇ・・
46 :
42 :2006/07/13(木) 23:02:45 ID:V9BFdOSJ
壁に砲台とか作ったりは出来たけど、ユニットを乗っけるのは 出来ないっぽいですな。 マップによっては最初からでっかい壁が用意されてる場所があって その壁なら兵士を設置出来た気がする。
>>45 マジっすか…?
話し変わりますが、防壁の間の部分が完全に壊れたのですが、そこの部分って直せますかね?
>>46 あー、やっぱりですか…。
壁の上から弓撃つの好きだったのになー…。
まぁミナスティレスとかあるからイイや
49 :
42 :2006/07/13(木) 23:09:36 ID:V9BFdOSJ
>>47 あぁ・・みんな同じことが知りたいもんなんだな・・
実はこっちも知r(ry
壊れた部分の両端にハブを新しく作って強引に繋げる
修理方法で修理してたけどこれじゃ効率悪いしねぇ
>>49 返答ありがとうございます。
ちょっと自分なりに対策を考えてきますね。
51 :
42 :2006/07/13(木) 23:34:11 ID:V9BFdOSJ
イマイチ役に立たなくてスマンね グラフィックは綺麗ですか?とか重いですか?とか その程度の質問が来るとばかり思っていたのさ こっちは前作もやってないし そちらの方が詳しかったりしそうですな
まだこなーい。 オンラインはどうですか? HaloというかWarcraftみたいな、自動ランクマッチとかある? なんか、マケプレにデモ用?攻略ビデオがうpされてたお。 北米アカだとデモ来てそう。
これも日本版が出そうだな。 海外版買うほどは欲しくないんだけど日本版が出たら多分買うよ。
体験版きたみたいですね。
マーケットプレイスのDEMOの説明が日本語になってるということは 日本語版も出るのかな? PC版も散々やったけど 俺の中のコンシューマーRTS第1弾として買ってみようかな?
えー日本版出るの? 出るなら海外版買わなければよかった
>マーケットプレイスのDEMOの説明が日本語になってるということは 日本語になってる? オレが日本アカでDLしたやつは英語のみだったけど
オンラインはランクマッチとプレイヤーマッチかな ルールはいくつかあった。 でも、カスタムで設定しても部屋一覧が出なくて すでにある部屋に飛び込んだ、、1つだとそうなるのかしら
ここまで宣伝したら日本版出すだろ。 てか前から出そうな雰囲気があるし。
>>57 DEMO内容は英語だけど・・・
そうじゃなくてマーケットプレイスのBFME2の紹介説明が日本語で
出てるから、日本語版も出るんじゃないかと勝手に思っただけ
指輪物語なんて日本じゃマイナーでしょ。ゲームは。 その上RTSなんていうマニアックなジャンルは日本じゃ100%受けない。 プレイしたら楽しいんだろうけど、誰も買わないと思うよ。
受けるも受けないも、本格的なのは家庭用初に近いジャンルだからなぁ。 どんなゲームなのか啓蒙の為にも、日本で発売して欲しいが。
軽くチュートリアルやってみたが、かなり面白そうだな。 RTSは未経験だったんで新鮮だ。普段PCゲーやらないからなあ。 でも日本で出ないだろうなあ、コレは。 Liveで対戦したら面白そうなんだけどなあ。 でもやっぱ操作は複雑だねえ。
箱360に受けるも受けないも関係ないよ。 どっちにしても売れないし。 このゲームは紹介が日本語だしコンテンツも結構出てるからとりあえずいつかは日本版出るよ。
北米でもコンシューマでRTS出すのはチャレンジだよな〜 ましてや日本で発売したらMSすげーよ AoEもよろしくw
つーかマジRTS対戦やりてぇぇぇぇ 裏をかいたり意表をついたり騙したり騙されたり 速攻連発されてイラッとしたり、互いにMAX徴兵した部隊で全軍突入したりしてぇ
でもさ150人くらい一気に移動させると処理落ちするよ。やっぱ。 それさえ除けば本当に良いゲームなのになぁ。 まぁ技術的な問題だから、仕方ないんだけどね。 でも、それを差し引いても面白いよ。それなりに
AoEはアーケードで良いと思う。
今更だが、三国志大戦やっとけ。 PC以外のRTSじゃ、今んとこ一番上手くRTSを実現できてるから。 (BFMEはまだ来ない…) RTS(とTCG)のエッセンスを奇跡的に上手く、 アーケードに落としこんでる。 あれは日本のアーケードでしかありえない。 日本のネットゲームは未だに遅れてるように感じるが、 アーケードだとWarcraft的なマッチングも実現してるし RTSもTCGも好きって、ストラテジー対戦野郎には夢のようなゲーム。 あ、金がないなら止めとけよ。マジで。
デモけっこう遊べるね。 わけ分からんまま進めてるけど・・・
ライブ対戦あるおかげでデモでかなり遊べますね。
つーか、ライブ対戦出来ない・・・ EAサーバーとマッチング中って出て、ずっとそのまま
これって建物の修理待たないと出来ないのかな ただでさえ壊れやすいのに修理が任意で出来ないのはツライ
コマンドポイントってゲームが進むにつれ基本数が増えるけど、 最初から最大ってのは無理なの?
すいません、質問です。 360で体験版を始めたんですが、気になってる事が有ります。 体験版を始めてコントローラーで動かせる様になって直ぐに視線を回したりすると 処理落ちしますか?家のは処理落ちするんですが… 家の360調子が悪いのか気になっています。
それかコマンドポイントが上がりやすくなる方法とか。 そもそも何がきっかけで上がるか分からない…。
>>75 俺の場合、大人数を一斉に移動させると処理落ちするけど
視線を動かすだけではならないなぁ
78 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 11:57:40 ID:x3zPENLf
うーん。RTSって難しいね。 Demoやっただけの俺にはまったく面白さが理解できなかった。
79 :
75 :2006/07/15(土) 13:05:04 ID:eBVv+Gow
>>77 えー、マジすか。
ゲーム中は時々なんですが、
上にも書いたんですが、体験版を始めてコントローラーで動かせる様になって直ぐに視線を回したりすると、
100%の確立で処理落ちするんですよ。
いいじゃん 体験版なんだし
まだやってないから良くわからんが、 マップが広い3Dのゲームで最初に処理落ちするのは良くある事だよ。 最初にマップ構築するから
>>72 一部の人がEAサーバにつながりにくい状況らしいですね。(相性?)
ちゃんとポート開放していて繋がらないのであれば、根気よくトライすると繋がることもあると聞いたことがあります。
連投申し訳ございません。 体験版のLive対戦なのですがサウロン軍(?)になってしまった時なかなか勝つことが出来ません。 エルフ軍なら木を建ててお金や兵隊上限数を増やしていけば結構楽に進められるのですが、 サウロン軍の場合は敵兵を倒すことでしか兵隊上限数をふやすことはできないのでしょうか。 そして、ついに先ほどプレイアジアで注文しちゃいました。 ヘタレなのでライブでお会いしたらいじめてやってください。
うちも処理落ちはあるかな。 プレーに支障が出るほどじゃないけど 画面が大きく動くとちょっと引っかかる感じ。
85 :
79 :2006/07/15(土) 16:14:07 ID:eBVv+Gow
家の360はリコンのソフトでも決まった場所で100%の確立で処理落ちするんです(画面が飛ぶ感じで)、 敵はホトンド居ないのにココを曲がったらって感じで全体で4箇所くらい。 だから、360がヤバイのかなと思ったんです、 カスタマに電話をかけようか考えていたんです。
Teamxboxのスレで見たけど、北米では発売初日に 処理落ち修正パッチがあたったみたいだよ。
>>85 他のソフトでも処理落ちするのなら本体側が原因ではないでしょうか。
私もリコンをもっていますがグレネード連発したときぐらいしか処理落ちは経験していません。
本体がカーペット上に直に置かれていたり、本体の周りにスペースがないと熱がたまり
フリーズなどの原因にもなるみたいですが、該当するような場所に本体を置かれているのでしたら
一度移動してみると良いかもしれません。(ついでにダシマキアダプタもスペースのある場所に。)
89 :
85 :2006/07/15(土) 17:47:29 ID:eBVv+Gow
>>85 >>86 すみません。リコンで処理落ちって書いたんですが、映像が飛ぶのだから、
コマ飛びって行った方が正確ですね。85さんはコマ飛びも一度もないですか?
リコンは購入して本体に入れたら勝手にバージョンアップしてくれてました。
スペースは本体とアダプタ共に問題無いと思います、たぶん。
本体起動して速攻で問題の箇所に行っても、同じ現象が起きるので熱も関係無いと思います。
>>83 全軍同じ手段でリソースや兵隊上限数を増やすよ
サウロン軍とやらがゴブリンなのかサルマンなのかモルドールなのか
わからんが、建設パネルの左から2番目のやつが生産施設だ
これってミドルアース制覇モードみたいなのあります? シナリオもいいと思うけど、種族を選んで信長の野望みたいに国を攻め込んで全国制覇みたいなことがしたいんですけど・・
92 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 22:42:56 ID:wyfQlVcJ
エルフで勝つ方法「チームαは巨人5+長距離攻撃部隊で敵の攻撃部隊を潰す/チームγ は巨人4人で敵の建物を潰す」 ↑これ最高、マジで
つーか、エント9匹も呼べるような状況なら大抵勝てる希ガス 体験版LIVEやったけど、これオモロイな まぁ、英語テキストでも概ねの部分でルールはわかったけど、 海外版入手するのがめんどくさいので、ローカライズ版キボヌ
94 :
83 :2006/07/16(日) 00:37:04 ID:OV98kfc5
>>90 レスありがとうございます。
ゴブリウォーリアやアーチャーがいるのでおそらくゴブリン軍です。わかり辛い文章で申し訳ございませんでした。
トンネルやキコリ召還でコマンドポイントやお金を増やせるのですね。挑戦してみます。
前回は必死にキコリだけを設置していたので、兵隊上限が変わらずお金のみが増えていたようです。
スレ汚し失礼しました。
とおもったらキコリは建築物の割引ですね。 またしても連投すれ汚し申し訳ないですorz
そんなに卑屈にならんでも・・・ゲームなんだから気楽に楽しもう
97 :
12 :2006/07/16(日) 01:04:01 ID:HUUO6bNY
>>13-17 レスありです
かなり遅れてすみません
SRPGとか国取りシミュレーション(三国志系)が好きな自分には合ってるかも?
史実が混ざってるAge of Empireをとりあえず買ってみようかと思います
オスマンでアメリカを平らげるのを目指して
オフはオフだけど、基本は対戦ゲーだからな。 Civilizationとかの方が三国志には近いかな。
え、対戦ゲーなの? 対戦には興味ないんですよねぇ……LoRはレビューみるかぎりオフも重視してるっぽいので、期待
ターンベース系が好きな人が必ずしも気に入るとは 限らないのがRTSだからね。 蓄積による喜びとかじっくり考えたりとかそういう部分は薄い。
ああ、連カキコすみません、これで去ります シヴィリライーション4、宗教にイスラームがあれば買い決定だったのだが……
>>101 ……ムスリム?w
>>100 戦術は巧遅よりも拙速を尊ぶって奴だな。
なんかデモ版だと領土を広げる人少ないね。
自陣の要塞付近でちまちまリソース作りと徴兵している感じ。
>>96 暖かいお言葉感謝です。
たしかに自分のレスを読み返してみるといちいち堅苦しいですね。
質問などをする身分のときはどうも卑屈になってしまう癖が( ´△`)
AoEのキャンペーンでクリア目標無視して 兵増やしまくって敵国潰してクリアするのは楽しかった。
ちょっと質問があるんですけど ヘルムとかミナステレスだとか、責める側でプレイしたいんですけど、 敵のCPが全然動かないんですよ。 軍も全然作らないし、城も強化しないし、一体どうなってるんでしょうか?
>>16 のPC版のレビューではシングルモードにウォーオブザリングと言う新しいモードがあると書いてあるけど360版にはどこにもそのモードが見当たらないし説明書にも書いてない、、、
これ目的で買う人は注意した方がいいね
チュートリアルって何したらいいの?下の門は閉まってるし・・
あ、すいませんわかりました。。
デモ意味分からんけど適当でも楽しい 兵隊の体力の回復ってどうやるんですか?
>>108 すまん、どうすればいいか教えて。
あれこれやるが、よくわからん。
>>110 なんとなくなんですが、
最初の門は2部隊を光の所に移動したら門が開いていけるようになりました。
でも、その下に行った先にある門はどうやって開けたのかわからず・・・
ちょっと進んで広い場所まで来たけど、そこからわからずorz
チュートリアルは 基本スポットライトが当たってる個所でなんかしたらいい 最期の広場は支持通りに順番に建物立ててたら クリアできた
113 :
108 :2006/07/17(月) 19:46:24 ID:dQpzV++Z
>>111 、112
そうですか、もいちどやってみます。トン。
チュートリアルの進め方 基本的にセレクト押した時に出てくる指令をこなせばOK 最初はAでユニット掴んで、行き先や攻撃目標選択すれば問題なく進める (彼我戦力差で言えば、こっちのがかなり上) 十字キーの左押せば全軍一括選択出来て楽 広場に出たらクモ退治して、クモの巣潰してお宝回収。 その後、変な建物にある旗をユニット使って占領
建築屋登場、この時点で建築が作れるようになるけど 指定された物を、指定された場所に、指定された順で置かないと駄目。 建築屋を選択後、Rトリガーひきっぱなしーの 十字キー横で選択しーの、Aボタンで決定、場所決定。 置こうとした時赤いと置けない。 要塞、農地、錬兵所、弓道所、城壁、城壁のカタパルトの順 その後、錬兵所で歩兵、弓道所で弓兵を徴兵 要塞でヒーローを呼ぶ 準備できたら敵の大群が来るので、迎撃、終了。
あと大変僭越ながら、LIVEでのコツなぞ少々 序盤は何より先にリソース作りからはじめた方が良いみたい。 戦場での視界確保にもなるし、何をするにもまずりソース。 とくにゴブリン軍はリソースメーカーがワープ拠点兼用なので 最初あちこちに建てとくと、攻めにも守りにも大活躍。 エルフ軍はどっちかっつーと、拠点防衛が得意。 ゴブリン軍は速攻タイプ、と感じた。 兵科同士の相性 騎兵>槍兵>剣兵>弓兵>騎兵>… ゴブリン軍では、槍はでっかい長物持った奴、騎兵はクモがそれに相当 覚えとくと便利な操作 LB押しながらユニット選択で、選んだ複数ユニットを同時選択 LB押しながら行き先指定で経点移動のポイント選択 RB押しながらユニット選択で、同じ兵科のユニットをまとめて選択 十字キー左で、(ビルダー除く)全軍選択 ユニットの上でA2回、画面内の全ユニット選択(↑と使い分けると防衛してる奴呼ばないので便利) 十字キー上で、ヒーローのみ選択 十字キー下で、ビルダーのみ選択(Xボタンでのジャンプも使うと選び易い)
兵科同士の相性逆だった… 騎兵<槍兵<剣兵<弓兵<騎兵…で
これPC版にあるヒーロー作成モードみたいなのもなくない? シングルキャンペーンは短いらしいし、、、 これならデモだけでじゅうぶんだった
PC版のレビューのウォーオブザリングモードやオリジナルヒーロー作成モードが360版に無いの知らないでかってへこんでるの俺だけ?
>>119 俺は海外レビューサイトなんかのモード紹介に書かれていなかったのである程度納得したうえで購入したかな。
>>199 確かにショックを受けたがわかっていても買っただろうなー
ところでスカーミッシュのONE RING MODEで呼び出すサウロンの圧倒的強さは映画の迫力そのままだな
アンロックヒーローの名前が全然わからない 皆LotRの出身なの?原作読まんといかんか
日本語版が出るならば、ちゃんと「中つ国」と訳してほしい
まぁ、中国でm(ry デモ版LIVE対戦のマップの真中にあるオブジェクト、占領するとどういう効果あるの?
デモ版やってみたけど、意味が分からん。LIVE対戦2度ほどやってみたけど、いつの間にか 大軍で攻められて負け。
やったー明日届くぞ
>>127 RTSの流れ
まず資源を集め→資源で徴兵をして→集めた兵で攻撃(または防御)
を繰り返して、敵を攻め滅ぼす。
エルフならツリー、ゴブリンならトンネルをバンバン建てて行く(資源集め)
ある程度木(トンネル)が建ったら、徴兵用の建物も前線や本陣回りに建てておく
エルフ:エルブンバラック、馬小屋、ストーンヘンジみてーの
ゴブリン:ゴブリンケイブ、フィジャ―、スパイダーピット
防衛する時はバトルタワーをいくつか建てとくと守りやすい
攻める時はエントやジャイアントをつれてくと強い
なんか昨日ドラゴンロードより遥かに巨大なユニットを見たんだけど、アレ何?
2足歩行の竜と、でっけーイカが本陣に貼り付いててビビッタ
>>129 2速歩行の竜ってのはバルログじゃないかな。
映画の1でガンダルフを地の底に道ずれにしたやつ。
リングパワーで召還できた気がします。
「道づれ」ね....orz
>>129 でっけーイカもリングパワーだね。
相手が大して攻めてこないなら、自分の軍を強化してる合間に
NPCのトロル?に、弓とかで張ってリングポイント貯めるのもおすすめ。
OK理解した ゴブリン側に移動タイプのコウモリユニットなんかいたっけ?状態だったから んでバルログTSUeeeeeeeeeeeee!! コイツを道連れって、ガンダルフやるなぁ・・・
ハーフトロル格好良すぎ
デモのシングルプレーやり始めたんだが、なかなか面白いな。 最初馬4匹で突っ込んでいってすぐ死んだけど・・徴兵できるのな。 変な巣みたいなの建てていっぱいワラワラ出てきたw
エントはやっぱり火に弱いのかな。 必死こいて大量生産したのにゴブリン軍の走る赤トカゲとドラゴンに集中砲火された。 ビルダーで消火する暇がなかったので、アルウェンのスキルの洪水を出せば あわよくば回避できるかなと妄想し見てみてみたらレベル10が発動条件ですか。 全部燃えた。 チラシの裏申し訳ない。スルーしてください。
これ面白いんだけど初心者同士でやると終わらないな・・・。 城に攻める ↓ 反撃で死ぬ ↓ 城に攻める ↓ 死ぬ これの繰り返しで全然終わらん・・・。何か一気に攻める打開策あります?
初心者同士だと忘れてることが多いが 長引いている試合は上位のパワーを多数習得できる 例えばゴブリン軍ならバルログ召還、ドラゴン召還、ワーム召還 を攻めるときに一気に使えば相当楽になると思う
139 :
なまえをいれてください :2006/07/20(木) 02:59:34 ID:/T7kikFe
wallが作れねー チュートリアルが終わらんorz
砦の周囲に作るポイントがある。
>>137 リソース元を建てるとコマンドポイントが増えるので
より大量に兵を運用できる。
敵のリソース元を潰しつつ、自分のリソース元はミニマップ全体に広げる、
そうすっと戦力差は自軍>敵軍になるので均衡は破れるはず。
バトルタワーや、要塞、城壁なんかはエントやジャイアント呼んで壊せば被害少ない。
>>141 リソース元を広げるってどうゆう事?
建築物を各地に作るって事かな?
人間の畑とかゴブリンのトンネルとか、一番基本の建物。資源というか収入源=リソース
このゲーム今後マーケットプレスでなんか配信予定ある? 新しいモードの追加とか
EAにはあまりそっち方面は期待しないほうがいい気がするけどどうなんだろ。 バグなんかのパッチは当ててくれるだろうけど、モードやマップの追加なんかは今までも実績無い気がします。
つか、このゲーム、ちゃんとローカライズされて発売されんの? マケプレで体験版配信してるけど、発売予定にはない。 そこだけが不安なんだけど。
っていうか北米の初回限定版には、マップ等DL権がついてくるんじゃなかったっけ?
発売前の予約キャンペーンでやってたよ。
マップ数枚とあとなんだったかな、セットになってた。
700ポイント分なんだとかまで言ってたから、1回はあるんじゃないの?
>>146 他社でも、日本から体験版が落とせても発売されないのはあるのであまり関係ない。
ただ、EAのは今んとこ全部出てる??(例外あったら教えて)
アジア版買ったけど、スポゲーとかと比べてテキストやボイスも多いし
素材的に、まじめに原作に沿って翻訳したり声当てたりしたら大変そう。
ローカライズされるかは微妙なラインだと思う。
例外はNFLかな。まあこれは微妙
エルフのリングパワーで呼び出せるジジイ、強カワイイな 踊るような足取りでバッコンバッコン敵を吹き飛ばす小さい奴 マジ和む
コレ日本版出してほしいわ
これのオンって、一対一だけとかですか?
152 :
なまえをいれてください :2006/07/22(土) 01:27:58 ID:f/AnJ5l2
>>151 体験版のマップは○四つだから多分少なくでも4人同時はおk。
デモ版を何度かやってゲームの流れは理解できてきたんですが、 小さな小屋のようなユニット(harvestなんとか)はどんな役割が? 大きな湖の中から触手みたいなものを出してくる奴や炎をまとった悪魔のような奴ってどうやって出すの? ヒーローの役割は? デモ版を解説する映像で部隊に隊列を組ませるのが出てきたんですが、その操作方法は? ゴブリン軍かエルフ軍を選ぶ方法は? どの部隊を生成するのがお勧めなんですか?フィジャーからでてくる一番安い、槍みたいなのを 持っている奴にすぐに負けます。部隊の説明のところにVS Pikemanって書いてある奴がそいつに 対しては強いんじゃないんですか?
俺も良くわからんが大体で 小屋は多分リソースメーカー、木の近くに建てると良いのでは無いかと思っている 通常のリソースメーカーはある程度の空間を必要とするが、こいつは要らないので便利 ただ、建てるのに時間もコストもかかる 触手(ウォッチャー)やバルログは、リングパワーで呼べる。 ちょっと長くなるが… リングパワーは、Rトリガー引きっぱなし→十字キー上でパワーっての選択 →メニューっての選択→上から3、4、3、2みたいな、選択出来る奴がある、 この中から、上から順に修得していく。バルログ召喚は一番下の奴の右ッ側。 修得したら、Rトリガー+十字上からパワー選んで、左右で選択で使用可能。 一度使うと再使用するのに、パワーに応じたリロード時間を待つ必要あり。 習得する為の消費ポイントは、ユニット同士の戦闘でどうやら溜まっていくみたい。 最初は5point持っているので、一番弱いパワーはすぐに修得可能。
ヒーローは単純に単体でも強いユニット 戦闘を繰り返しレベルアップしていくことで、Rトリガーのメニューの 特殊技能を覚えて、それを使用することが可能。 あともしかして、雑魚ユニットの能力引き上げとかやってるかも? よくわからん フォーメーションは簡単、ユニットを単体もしくは複数選んで 配置ポイントでAボタンホールド、Lスティックで向きと隊列の形を選べる デモ版だとエルフ、ゴブリンは選択出来ないぽい
フィジャ―の槍兵は値段も高く人数も少ない分、強めの設定なので (コスト、ゴブ槍:450、エル槍:300、ゴブ剣:75、エル剣:300) 剣士+弓とか剣士x2くらいで当たりたい。 お勧めユニットってのはないけど、自分の場合ガチでいくなら エルフだと、序盤に騎兵小屋とバラックを建てて、 馬2、槍弓剣を1づつくらいで作って、馬で遊撃、槍剣弓で防衛させてる。 ゴブリンはケイブ、フィジャー建てて 弓と剣を合わせて3、槍を2くらい作ってトンネルに潜らせ 敵のビルダーやユニットが出現したトンネルから這い出させると強いかも。 なので、トンネルはバコバコ前線まで張り巡らせたい 序盤の攻防は騎兵ユニットが猛威を振るうので、対抗馬の槍は早めに欲しい ゴブリン剣士は安いので、敵リソースメーカー破壊やビルダー退治、偵察用に
>>154-155 丁寧な回答ありがとうございました。
このゲーム結構面白いぞ。建物を配置してるだけでもなんか楽しい。
やっぱ経験者っぽい人は手際が違うね。 今日デモやったら途中から何もできないくらいに 圧倒されておワタw
基本的にこの手のゲームはスピード勝負な部分あるからね
160 :
なまえをいれてください :2006/07/22(土) 23:51:38 ID:f/AnJ5l2
PCのRTSを散々やってたらそう思っちゃうけど 同じレベルの奴とやったらスピード勝負だと思うけどなぁ? ユニット性能と建物性能が基本的にわかってくるものだとして どれだけMAPを理解してるかとショートカットを手際よく使うかにかかってくると思うけど だから面白いんだけどね
上手い奴のプレー見ると操作速度が尋常じゃないからなw 画面見えてるのかってくらいあっち行ったりこっち行ったりしてる。 まあ、360だとパッドだからあそこまでの速さは無理だろうけど。
とりあえず取れるだけ取ったら、使えるだけ使う。 立てるのは楽なゲームだけど、使うのは手間が要る。 アップグレードが個別なんで、戦線維持しながらリソース投入が出来るので ガンガン前線に投入する。 お金は使ってナンボ。
スピード勝負は一定レベル出来てから勝負みたいなところがあるから、 最近のRTSは、リソース獲得に操作はあんまり要求しない。 その分戦場操作が忙しいわけだが…。親指痛い。 ところでランクマッチで、ミナスモズグルとかの 攻城戦マップ出てくるのなんとかならんのこれ? 設定見たら1:2マップっぽいんだけど。 1:1で、攻撃側になったらぜってーやってられんって。これ引くと超だるい。 誰か罠貼って待ち構えてるのかと思ったらAuto(自分待ち)でも出てきたよ…
PC版でも、1v1なのに1v1v1マップが出たりして その後のアップデートで修正されたから、対応待ちかな・・・。
うーん、一日中対戦やってしまった。 RankMatchだと腕に自身ある奴が来るから熱いな。 とりあえず初期条件いじってRankMatch出来てしまうのは勘弁して欲しい。 マップ以外でも、初期リソース4000でギャザリング速度3分の1とかで待ってる奴もいるからなぁ。 Warcraft風に見えてC&Cなのが戸惑ったが、やっぱり慣れると対戦は面白い。 兵種相性がキツイので、上手い奴はパッドでもきっちりミクロ操作してくる…
昨日購入して初起動したらなにか更新されたみたいですが なにが変わったんでしょうか。あまりプレイには関係ないパッチなのかな。
対戦わかって来ると、予想以上に色々な要素が実用的だったりするなので面白いな。 なにかと選択肢が多いので悩ましい。 とりあえずGood側はヒロイックスタチュー重要。特にエルブス。 リーダーシップ持ちのセオデンは安いが、エルロンドは高い。 序盤で安く守って、犠牲を減らしつつLv2に持っていければ 兵力代もバナーキャリアー代も少しでも節約してアップグレードを急ぐ。 騎馬は死ぬ気で操作。槍以外のMelee相手も吹き飛ばせる。 乱戦するより交互に往復。 兵種相性だけは頭に叩き込む&不利な戦いはしない&使えるもん(リソース、パワー、スキル)は全て使う
最近は剣ゴブリンだけ呼んで数で押し潰すのがお気に入り 通用するのは資源取りの遅い対戦者だけだが。
声はそのままでいいから、字だけ日本語にして出して欲しいな
俺は映画吹き替えで見たから、声もローカライズして欲しいね 確かに雑魚ユニットはまぬけになりそうだが、 ヒーローは英語で喋ってると違和感があるんだよなぁ
吹き替えは絶対ありえないけどね
175 :
なまえをいれてください :2006/07/25(火) 13:04:06 ID:u6CuGuDk
コマンドポイントって1000が最高値?
1000が最高。キャンペーンだとまた違うのもあるけど。 だいたいのシステムは理解したつもりなんだが、 未だにわからんのは 1000以上に畑系増やしても収入はリニアに上がってるのか? とか リングパワーは戦闘の経験値で上昇なの?時間なの? とか リーダーシップ系の各種ボーナスは重畳するのか? とかがわかりません。 3番目は、背景黄色で強調されてる奴は一緒なのかな。 でも、特定兵種だけとか、防御力だけ+50%とかもあるのよね。 同時にかかるんでしょうか?
ちなみに、Lv2以上になる(経験値上げるか、開発するかして旗持ちを作る)と 非戦闘時に失われた分のユニットが補充されていくけど(重要) 実際のコストの方は無料っぽい。(目視の限り) 自動回復分も含めて勝利時のStaticsだと生産数扱いになってるが… あとElvesのユニットだけは、Lv2になると体力自体も自動回復なんだけど(その分Elfは体力の上限が低い) こういう種族特性は他にもあるのかな。 Elvesは回復力持ってるって自体どこにも書いてないので、全種族そうなのかと思ってた。 というか、トロルも回復してホスイ。
>>176 やっぱり1000が最高か…。
スカーミッシュの設定の項目にコマンドポイントってあるけど、あれは何だったんだろう。
関係ない話だけど、モルドール軍のドラゴンに乗ってる奴って最強だな。(映画ではエオウィンに殺された奴)
ドラゴンからの空中攻撃も強いけどドラゴンから降りた地上攻撃も強いぞ。ハンパなく。
映画では普通に避けられてたあの武器も一振りで5、6人ふっとぶしw
>>177 トロルの回復ね…。
1ではオークを食うことで回復できたけど2ではできないっぽいね。
トロルだとゴブリンを投げて武器にできるのねw ゴブリンカワイソス
今日はじめてスカをミドルでやったんだけど....なんて早漏なNPCなんだ。
とりあえずMiddleで勝てるようになれ。そしたらLiveで対戦だ。 RTSのお約束として、相手がガンガン押してくるのに、 バラックの数が1個とかだとどうやってもジリ貧になる。 バラックはかなり安い。 生産を途切れないよう、かつ無駄なく続けて ヒーロー像を拠点に戦って犠牲を減らす。 資源の獲得を急ぐより、出費をいかに抑えるかの方で差が出る。
そういえばヒーロー象は一回も使った事ないなあ。 どんな効果があるか知らんけど
象は微妙だが、像はマジ重要。 Dmg/Armor+50%でその上経験値2倍。不利なときにこの範囲外で戦っちゃダメ。 さらに一本ごとに歩兵系ユニットが安くなっていく。(10本まで累積) たったの120円で立てられるので、最初はほとんど無料に近い。 っていうか安くなるから序盤からどんどん立てなさいということだ。 安価で序盤すぐにリーダーシップ効果出せるのは大きい。 経験値2倍なので、Creep(その辺の中立モンスター)もこれで狩ってる。 これでLv2にできると、旗代も浮くので軍隊の整備速度が加速し始める。 これ立てながら敵地まで攻め込むと、最近はヒーロー要らないような気もしてきた。
ヒーロー像は細かく建てられると壊すの面倒なんだよね 安いし立てるの早いから壊してもそれほど痛手じゃなさげだし
>>182 アドバイス感謝。でもまぁ結局まだ1勝もできてないわけだけどw
どうしても砦まわりに自陣を作っている間に攻め込まれてアボンされますなぁ。
精進します。
建物を選択してその付近に旗みたいなのを建てられるけどあの旗は何?
その建物で作られたユニットが行く場所 その旗の場所にユニットが自動的に移動するよ
そんな便利機能が…
移動する間に敵と合ったら勝手に戦える様にできないのかな? 長い移動を決めた後、ちょっとでも見放したら敵に攻撃を受けるし、 いちいち攻撃に切り替える操作が面倒いんだよな。
んと、移動先指定すると薄い色で★マークが出るとおもうけど これが、いわゆるMove移動で、 ダブルクリック(A,A)すると、濃い色で剣だかハンマーだかのマークになる。 こっちが、いわゆるAttack移動。(ユニットも気合を入れた歓声を上げる) この辺RTSのお約束なんだけど 攻め込む場合は、攻めたいターゲット"より奥"をポイントして Attack移動させるのがセオリー。 (最初から敵ターゲットを個別ポイントして攻撃させるのもやっちゃダメ) 通常移動はあくまで回避行動。 これ、チュートリアルでも確かボイスなので 学習し忘れる人がいるかもしれないが、重要事項。 動作が重くなってるときにダブルクリックしにくいのは困る。
敵ターゲットをA,Aすると通常移動しちゃうのでこれも注意。 十字キー左で全体をつかんで、何もいないところをA,Aして移動が基本。 あとは、かなりボイスでリアクション返す(敵発見とかも)ので 慣れてくれば、そのとき何が起きてるかわかると思う。(Yでそこに移動)
>>192 ちょ、Yでそんなことできたんですね。
激しく感謝。
よく建物たてる奴がどこいったか忘れるw
ビルダーのショートカットは十字キー下。 立て終わった声を聞いたら、ショートカットでどんどんつかむ。 カメラそのままでも十分だけど、 今ポイント当たってるキャラに画面移動したい場合はX押す。 とりあえず十時キーの上下左右だけでもある程度できる。 この辺は全部覚えないとダメだお。
十字キー右ってなんだっけ 上下左は活用してるが、右は使ったこと無いかも
連続で押すことで、ヒーローやパワーを"めくれる"ように、 左連打で、兵種ごとにショートカットできたらいいんだがな〜。 ブックマーク(Gouping)だと追加した分は更新されないから、忙しい時困る。 とりあえず、RB+Aで画面内の同兵種、RB+A+Aで全体の同兵種つかみ。 これだと、そもそもポイントしないといけないから、 やっぱり、左押してから兵種選択した方が早いかな。
もう既出の質問なんだけど、やっぱり建物の修理は待つしかないんかな? 只でさえ壊れやすいのに任意で修理出来ないのは辛いな、特に悪組は
セルフ以外ではリングパワーの回復を使うぐらいしか方法はないですよね。 たしかにつらい。
建物は壊されてナンボ 近場に同じ施設建てとけばいいさ ただ、攻城と修復のせめぎあい 建築物の耐久力が0になるのが先か、城攻めのユニットを倒し切るのが先かってのは 非常に熱くて好きだけどね
King of the Hillかよ。 なんでやねん。
1.フルアップデート済みのパイクメン×2 と フルアップデートしたアーチャーズ×1 を用意。 2.Porcupineフォーメーションのパイクマンを、アーチャーの周りに配置。 3.貫けない即席ミートシールドの完成。 ○○ ○ ○ ワー ○ ● ○ ワー ○ ○ ○○ という戦略がガメスポのフォーラムでケチョンケチョンにされていてワラタ
>>172 のサイトにパワーや建物の効果の日本語訳が載っていたので参考にしていたけど移転してから見れなくなってしまって困るね
今見たけど、ユニット表とか一式移転してたじょ。 BFME押して、上の方のII押す。 見つけにくかったり、いきなしBGM鳴ったりとかは、まぁ華麗にスルーの方向で…。 PCだけど、EAのRTSでエキスパンションが出るほど売れたのは久しぶりだな。 対戦重視のおかげか。
みんなフレンドと協力してやったりしてんの? 俺はいつも一人だよ 日本人と遭遇しないし フレンドもこれもってる人いないし かといって、ここでタグ晒すの嫌だし
>>172 のサイトやっぱパワーの項目とかクリックしても何も変わらない、、、
前のサイトの時メモっておけばよかった
これパワーやヒーロースキルの意味わからんとつらいね
360版って自作ヒーローできないの?
できない PC版のウォーオブザリングと言うSLG風のモードもない ダウンロードでマップか何か追加されるらしいけどその前にPC版と同じモードを追加してほしい
>>209 Warcraft系のガチンコ型対戦RTSだから、あんましフレンドとかなくても
1オン1のバーサスが一番面白くないか?
待ってるとどんどん人来るし。(検索するとヘンな条件来るからイヤン)
このゲームに関してはマイク無しで、Rankedマッチをひたすらやってる。
ただこの手のRTS対戦を、ガチンコでずっとやってると熱中しすぎて健康に悪い。
腕とかガクガクしてるし。
息抜きにHeroマッチとかやったりはする。他のモードはあんまし興味ナス。
ぼん♪ぼんばでぃぃる♪ ないすとぅみーちゅ〜♪
新しいダウンロードマップ配信されてるね
700ポイントですね。どうするべきか悩む。
体験版で遊んでるんですが、ユニットが増えてくるとかなり重くなって コマ落ちしますよね。 これって、製品版でも同じくらい重いんですか? 3人、4人で遊んでて、全軍が入り乱れたらと思うと……。 気にならない程度であれば、アジア版買おうかなあと思ってます。
>>217 処理落ちありますね。体験版と同等かやや酷いぐらいでしょうか。
大軍勢になってくるとクリックしたのに出来ていないということが結構あります。
また、体験版と違いディスクから読み込んでいる影響からか、カクッと処理の遅れることが多々あります。
まぁ総合的にみても個人的には気にならない程度で、体験版の処理落ちを許容できる方なら問題ない気がします。
あー、それと本体が熱をもっていると急に処理落ちが激しくなるときがあります。
前々から自分の本体のドライブが調子悪いのでそのせいかもしれませんが
一応参考までに。
4人対戦に付いてはまだ未プレイなのでなんとも言えません。申し訳ない。
219 :
217 :2006/08/03(木) 02:12:30 ID:/M1MoT7M
>>218 ありがとうございます。
やはり多少の処理落ちは覚悟しないといけないんですね。
でも、それを鑑みても面白いので、アジア版、買ってみようと思います。
これチートあったらもっと面白くなるのに。 もったいない
チートあるよ。 資金10000upチート 建物修理チート リングパワー10upチート ユニットレベルupチート ヒーロー基本体力upチート ユニット生産率50%upチート などなど。
チートのやり方は?
224 :
なまえをいれてください :2006/08/05(土) 07:59:39 ID:0p8OgyFX
bump orz
今までプレイしたゲームで、一番これに似たゲームはギャラクシーエンジェルだけど、 360のデモ版をプレイして一目ぼれした RTS いいジャンルじゃないか 前々からリアルタイム戦略シミュレーションをやってみたかったが、これはいい 英語と操作方法がよくわからなかったけど、気合でなんとかやってるよ 昨日も、外人さんと1ゲーム2時間半ぶっ続けでやってた
Try a tutorialの実績を解除しようと、2つのTutorialをやりまくった 俺が来ましたよ
>>226 so do I (S∀S)/
詳細読んでからするべきだった
did ね orz
しかし、これ日本じゃ出る予定無いし
デモ版全て英語なのに、なんで日本のマーケットプレイスにデモ版あるのかね?
これデモ版出してくれるなら、北米マーケットプレイスのデモ全部出してくれてもいいのに
アウトフィットはデモ版日本語化してくれているのに、出す予定無いし
トゥームレジェンドは全部英語で日本じゃ予定無いし
デモ版追加の基準がよくわからん…。
>>225 RTSはゲームとしてすげー面白いジャンルなのに
日本じゃめちゃめちゃマイナージャンルだからなぁ
国産じゃほとんど出てないし、なんとかならんかね
>>230 基本的に、デモ版があるやつは可能性が無いわけじゃないよ。
トゥームは10月に決まったし、OutFitはTHQ JAPAN始動したばかりで
まだちゃんとしたアナウンスは無いが、予定には入ってる。
LOTRはEAなので、日本語版はほぼ出るだろうと思ってる。
そのうちアナウンスあるだろう。
あまりにもデモ版のDLやプレイが少なければ、取りやめになるかもしれんがね。
ねぇ、HEROESって何ができるの? 隠しキャラみたいなの?
>>232 SKIRMISHやLIVEのHero欄で選べるHEROのステやスキルが見れる所
HEROがUnlockの実績解除してけば、使えるHEROが増える
LIVEはルールがOnになってないと使えない
あとはよくわからん
234 :
233 :2006/08/07(月) 18:13:52 ID:KVVczPP7
>HEROがUnlockの実績解除してけば、使えるHEROが増える これじゃ、意味わかんねー文章だった・・ Unlocks Hero:〜て書いてある実績を解除すれば、使えるHEROが増える
ストーリー上重要だったり、戦略上重要だったりする ステータスが異常に高く死ににくいキャラ>HEROS
>>230 SF、近代好きで過去が舞台のゲームはまったくしない
(FPSでもHALO・PDZとかはやってメダルオブオナー・CoDはやってない)
漏れでも、これは面白いと思った。
これでSFチックなRTSとか出たらどうしよう
PCがアレな漏れにはあんまりかんけいないかもしれんが('A`)
コンシューマーで増えないかなぁ・・・
かなり古いがスタークラフトってSFチックなRTSはあるよ 海外ではかなりメジャーなRTSで、エイジオブエンパイアに匹敵する
>>230 デモだけじゃなく追加マップやらのDLコンテンツも日本垢で配信されてますね。
日本でもアジア版購入者が多いだろうという上での配慮なんでしょうか。
でも否定的にみるとアジア版で我慢しといてくださいという
メッセージとも読み取れそうなのがなんとも。
>>238 アジア版の配慮なんてありえない。
発売の予定はあるってこと
>>234 ありがとう。
Unlocks Heroって、何をやったら解除できるの?
ヒーローって自作できないだな
デモ版で敵エルフこっちゴブリンで遊んでたら エルフさん側かなーり強くて中央をガッツリ守りかなり鉄板だったので トンネル駆使してゲリラ気味に戦い非常に熱い戦闘になった。 うーん、マジ楽しいなこれ。ホント日本版出て欲しいけど、 これはアジア版でも買いたくなる出来だ。
序盤のまだ資金の少ないはずの時間帯からのラッシュ戦法に弱いんですけど なにか対策みたいなのってあるんでしょうか。よく使用するのはMENです。 リソースを設置しつつ兵隊を補充して対応しているんですが、相手の兵数のほうが上回っていることが多く 序盤から不利な状況に持っていかれてしまいます。
こんなに面白いゲームなのに全然人が来ないなw RTSって本当に日本でマイナーなジャンルなんだな
>>234 見た感じ、リソースメーカーと兵舎を建てる操作速度において相手に負けている気がする。
例えばエルフとかの、剣士や弓兵、馬辺りに荒らされるというならまず間違い無くそれ。
であれば、序盤ビルダーは常に建築させ続けてリソースメーカーの範囲を広げつつ
兵舎を建てる最適なタイミングを探るしかない。
なるほど、タワーですか。何度か実践はしているのですが、俺が下手なばかりにタワーを建てると コスト不足で兵士が立たずという状況にw タワーのコスト500が序盤には結構痛いですね。 練習重ねてバランスを学んでみます。 海外のフォーラム読んでいると、MENのノーマル戦士とノーマルアーチャーは糞という 意見が目立つので、もともとMENはラッシュには弱かったりするのかなぁ。 たまには他の種族とって遊んでみよ... 長文かつチラシの裏失礼しました。
>>246 さんもレスありがとうございます。
たしかに建築速度はかなり遅いほうです。
とくにクイックで対戦すると初見マップになることがまだ多くて、どうしても建築より先に
マップ全体の確認&把握からはいってしまっています。
やはりオフでいったんすべてのマップを熟知してからのほうがよさそうですね。
ライブの上位の勝率みてるとみんなすげーね。500戦近くプレイして2敗とかもうね... その上その2敗も実績のためだっりするんだったらオイチャン空いた口が塞がりませんよ。
250 :
217 :2006/08/09(水) 21:27:49 ID:+0yrmH4a
>>244 そういうレスは日本語版が発売されてから言ってくれ。
……週末、アジア版買いに行ってくるから、待っててね♪
あ、変な名前が残ってた。
デッドアライブのデモやる為に北米ラグとったついでにこれのデモ落としたんだが・・・・・ 何これおもろい( ^ω^)
>>244 スレタイも人がこない一因だとおもうよ、うん。
254 :
240 :2006/08/10(木) 18:11:51 ID:/hAzd/lq
すいません。 質問に答えれる人いますか?
>>254 Evilの4面をすべてのタスクをコンプリートしてクリア、
というようにそれぞれのヒーローにいろいろなアンロックの条件が設定されています。
詳細はgamespotなんかに書かれていると思いますのでそちらを参照してくださいませ。
どうでもいいけど、パワーってなんかインチキ臭いほどに強くないか 時間かけて数揃えて装備整えて、さて突撃するかって集合してたら ウォッチャーとかバルログでドッカーンて…。 バルログにサンフレア利かねーし…、なんじゃそりゃ。
これでもBFME1よりかは劣ってるよ。 BFME1の死者の軍勢とか、ありえない程強いし、召喚時間が長いのよ… 強すぎて問題になったから劣化したって訳です。 でもバルログは1でも2でも相変わらず強いなw
すいません221さんがいってたチートを教えて いただけないでしょうか?
BFME1は知らないが、アレか パワーを使うための布石としての兵士達って感じか このゲームやっててちょっと思い出したのがサウザンドランドなのだが アレもあちこち手を加えて、上手い事調整して、4人対戦出来るようにしてくれてたら あるいは神ゲーになってたやもなのだが、出来あがったのが変なRTSもどきつーか
do!do!do! 360
パワーは最強ばかりに目がいくけど、 第一レベルから、ちゃんと細かく役立てられて面白いよ。 監視系は範囲をずっと見られるからラッシュ対策にもなるし、 建物で代用できるヒールとリーダーシップも種族によって迷いどころ。 バルログのサモンでドッカーンはかなりキツイが、 そうそうそこまでいかないし、他は弱点もあって案外強くない。 んで、パワーって敵を倒した数で上がるの?それとも純粋に時間だけ? 今、敵がどれぐらい持ってるか知っておきたいんだよな。 自分でもあと数ポイントで買えるって時に、溜まったかどうか なかなかわからん。
>>262 パワーのリチャージについて:
パワーのリチャージは純粋に時間だけです。
高コストのパワーだとリチャージに軽く10分以上かかるものも少なくありません。
購入欄の仕組みについて:
パワー購入欄はコストの低いものから順に上から並んでいますよね。
ポイントがたまっているだけでコストの高いパワーを解除できるわけではなく、
コストの低いものから解除していかないと高コストのパワーを購入できない仕組みになっています。
ここで少し注意が必要です。
パワー購入欄は1段目、2段目、3段目と下に行くほど高コストになっていますが、
たとえば、1段目の右端のパワーを解除しても2段目の左端のパワーは解除されません。
2段目の左端を解除したいときには1段目も左端に近い所を解除する必要があります。
時間じゃ上がらない、敵倒した数。中立モンスターも含む。 フォーサイトは範囲狭いから、敵の兵舎やこっちへの想定進路外したら意味無いし 敵がくるの見えてから対応しても間に合わない気もするんだよね。 なので最初にリソースジェネレーターを広げた方が敵の動向は読みやすいと思う。 結局リーダーシップ系が序盤(5とか10で使える奴)では使い勝手が良いと思う。
なんか食い違うみたいなレスになっちゃったのでちょっと訂正 新しいパワーのアンロックのコスト用ポイントは敵を倒した数(敵の種類にもよるが) リチャージは時間、キャプチャーザフラッグするとリチャージ時間短縮するらしい
アジア版買ってやり始めてるんだけど、日本人に全然遭遇できない。 遭遇できたら、即フレリク送るんだけどなあ。 フレンドでも巻き込まないと、チーム戦は無理っぽいね、こりゃ。
デモ版やったけど、英語がアレなのでよくわからなす(´・ω・`) 人間(エルフ?)の、右から2番目くらいの建物(武器作ってるやつ)とか パワーのクラウドブレイカー(?)とか
右から2番目は武装の開発研究所 (ちょっと長文) アレを建てると、旗持ち(自動的にレベル2になり、戦闘での欠員を自動で補充する) を追加出来たり、鎧の強化(防御力アップ)が出来たりするようになる。 建物自体のレベルを上げると、レベル2で武器の強化(攻撃力アップ) レベル3で飛道具の威力強化項目が追加。 ただ建築、開発するだけじゃ駄目で、強化可能項目が増えた後に 兵にカーソル合わせて、各武装をコスト支払って強化する必要あり。 エルフ側はフル強化されるとマジ手が付けられん。 エルフの要塞アップグレードの500コストの奴を強化しておくと、 兵の武装強化時のコストが10%安くなるのでお得。 クラウドブレーカーはたしかスタン効果。 効果範囲内の敵を麻痺させる。決戦時に使えば一方的に攻撃出来るし、 時間稼ぎにももって来い。 追加効果で敵のパワーのダークネスとかを打ち消す。
んでまぁ、建物をレベル3にして全て研究開発すると 建物自体のコストも含めて7000のコストと結構な時間がかかる。 序盤で圧倒して敵にリソースを稼がせる隙も無くラッシュをかけるなら要らないけど 長期戦になると不可欠。コマンドポイントはどうやっても最大1000で その枠内で強化していくと、どちらもリソースが十分なら開発している方が絶対有利。 なのでリソースが余り出したら、早めに建てて早めに強化することをお勧めする。 旗持ちは兵のレベルが2になると自動的に追加されるから とりあえず、鎧や武器を強化して、戦闘してボロボロ、だけどレベル2にならなかったら 旗持ち追加してレベル2にするとかすれば効率が良いかも。 で、エルフはレベル2になると兵員補充だけじゃなく、ヘルス回復までつく。 ゴブリン側はそういうの無い。 長々スマン
エルフはHP回復するけど、他はその代わりの特殊能力とか無いのかな〜。 その分元からHP上限低いし、パワーとか(相対的に!)微妙だけどね。 ドワーフが、建物壊しすぎなのも種族特性っちゃ特性か。 良くある3すくみじゃなくて、4すくみなのは慣れると楽しい。 主力1種と、相手に合わせてもう1種って感じかな。
4すくみではあるけど、馬は弓だけじゃなくて剣にも強いよね その分槍に壊滅的に弱いけど
トロルみたいに序盤では槍以外に圧倒的に強いのもいるしね。
隠しキャラを出す条件ってそれぞれ何なの? 恥ずかしながら英語が読めないので、教えてくれる人キボン。
>>273 「オンラインで自分よりも20ランク以上高い人を負かすと解除」というのがあったことだけしか覚えてない俺。。。
ガメスポやignにリストがあっるので、たぶんエキサイトとかで翻訳してやればわかると思いますよ。
それと、EAから定期的に送られてくるメールでもアンロックの方法が書かれていますね。(これも英語だけど)
>>274 サンクス。
俺Live入ってないのよね…。
Hadhood:グッド1面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Maur:グッド4面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Idrial:グッド8面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Krashnack:イーブル1面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Thrugg:イーブル4面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Olog:イーブル8面をすべてのボーナスオブジェクティブを達成してクリア。 Tumna:イーブルキャンペーンを全クリ。 Brethor:グッドキャンペーンを全クリ。 Mektar:グッドキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 Urulooke:イーブルキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 ━━━ ここからはオンライン環境必須 ━━━ Avatan:キャプチャーアンドホールドで10勝する。 Ohta:ヴァーサスで10勝する。 Fhaleen:キングオブザヒルで10勝する。 Celebrim:リソースレースで10勝する。 Felek:ヒーローヴァーサスヒーローで10勝する。
連投で追記すいません。 >Mektar:グッドキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 >Urulooke:イーブルキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 この二つは全クリではなく、どこか一つのステージでもいいのかもしれません。 適当に試してみてください。
何度も申し訳ないです。 >オンラインで自分よりも20ランク以上高い人を負かすと解除 これは実績の解除だけかもしれません。 メールを確認しようとみてみると削除済みだったので確認できず。。
>>278 の全クリって、二周目でもOKなのかな?
初期装備だと、EASYでもかなりツライんだけど。
>>276-279 サンクス
とりあえずMaurとKrashnackとBrethorは出した。
UrulookeとMektarも出したいんだけど、キツイな…。
サウロンって、イーブルの最終面で出てくるけど、隠しキャラでは出てこないんだね。。。 うーん、残念…
>>282 サウロンはリングモードオンにしたときのリングヒーローとしてでてくるらしいです。
>>283 本当ですか?
リングモードってワンリングモードの事ですかね?
今オンにしてみましたが何の変化もありません…。
パワーの欄にも変化ありませんし。
285 :
なまえをいれてください :2006/08/19(土) 21:08:57 ID:GbFXkyr1
すみません‥スレ違いだと承知の上ですが! Quest of DはXboxに移植予定はないですか? XboxならクエストDできるような気がするのですが?
>>284 自分は試したことはないんですけど、Gamespotのフォーラムとかみてると出るって書かれていますよ。
ワンリングをオンにするだけじゃなく、マップ上のゴラムをヌっ殺してリングを奪い取ってからフォートレスをクリックですよ。
あ、追記ですがサウロンの場合はイーヴル側の種族でです。 グッド側ではガラドリエル が出るらしいのでご注意を。
>>286 ご丁寧にありがとうございます。
マップ上のゴラムって、
オンにしたらゴラムが出現するって事でしょうか?
>>288 マップのどこかにゴラムが隠れています。(場所は不特定)
見つけだして倒すとリングを落とすのでそれを拾ってやればOKです。
あとはフォートレスからリングヒーローを選択すれば召喚できます。
そして召喚されたリングヒーローが倒されてしまうと、その場所にリングが落ちますので
それを奪い合うかたちになります。
(リングヒーローを召喚できるのはリングを所有しているプレイヤー(またはチーム)だけです)
>>289 ありがとうございます!
さっそくやってみます。
291 :
290 :2006/08/20(日) 10:46:28 ID:/fT0y0Zw
しばらく探してみましたが、姿を見たのは一度だけで、すぐ消えちゃいました^^; うーん、思ったより難しいですね。 それと今更なんですが、フォートレスとは何でしょうか?
292 :
290 :2006/08/20(日) 11:23:27 ID:/fT0y0Zw
自己解決しました。 スマソです。 一応サウロン出たんですけど、かなり大変ですね^^:
保守山 保守夫
これの攻略サイトってないの?
296 :
なまえをいれてください :2006/08/25(金) 16:58:35 ID:SzH0o78n
ねえ、サウロン側の城から出てくる、4足歩行のドラゴンって、レヴェルアップしないの?
299 :
なまえをいれてください :2006/08/31(木) 09:13:57 ID:7p+kuaJ7
bump
もはや人はいないかね。 >Mektar:グッドキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 >Urulooke:イーブルキャンペーンをヒーローを死なさずに全クリ。 この実績ってEASYじゃダメなんだろうか。やってみたけど解除されなかった。 つーか、タスク無視したのがいけなかったんだろうか。
いますよ。 そうか、EASYではダメなのか…… 解除出来る自信なくなった……orz
LOTR: BFME II Content Price Drop Have you downloaded the LOTR content yet from Marketplace? If not, you can now grab it for 1/2 price. It’s now only 350 points. 追加マップが値下げされたみたいですね。
303 :
なまえをいれてください :2006/09/08(金) 10:43:35 ID:/vICqzTd
ああ、ついでに上げときます
304 :
なまえをいれてください :2006/09/10(日) 16:08:51 ID:Xagju+uH
日本のマケプレからいつの間にかマップパック1がなくなってるねw 今年末にでる拡張パックも日本での配信は可能性低くいということですかね。。 といっても箱○版の拡張パックがあるのかもわからない状況だけど。
305 :
なまえをいれてください :2006/09/10(日) 17:09:20 ID:xT4fiIjs
日本版に最初から入れるつもりなんじゃないかな
あー可能性ある
307 :
なまえをいれてください :2006/09/12(火) 21:21:01 ID:lvRB5nRp
ゆびわわ〜ん
308 :
なまえをいれてください :2006/09/13(水) 08:46:21 ID:UGrgGFm1
昨日買ったんだけどショートカットってどうやって使うの? 右トリガー→一番上のアイコン選択から、全体をつかむアイコンの右に4つあるヤツ。 これってショートカットなんでしょ? ユニットの割り振りができぬ。
>>308 ブックマークを選択して登録したいスペースにカーソルをもっていき
決定ボタン長押しすればそこに現在選択しているユニットが登録されます。
追記すいません。 一度登録したユニットは十字キーで選択できるようになります。
>>309 長押し!ありがとうございます!早速試してみます。
312 :
なまえをいれてください :2006/09/14(木) 13:36:56 ID:hjOhul3L
これって、結局日本版出るのかよ… ゴラム全然みつかんね〜
EAなのに海外とここまで発売日が開いている上に、PC版すら日本版アナウンスが ないということは箱○日本版も期待できない気がするす。。
バーンアウトリベンジとか、発売日に開きがあるやつはあるだろ スポーツは比較的早いが
バーンナウトも北米発売から1ヶ月以内に日本で出てない? 確かに他機種ではEAでローカライズ遅い作品もあるけどね。 もちろん俺も日本語版発売に否定的ってわけじゃないんだけど、アジア版はあるときに買っておかないと 在庫無くなって手にはいらなくなることが多いから、もし欲しいのなら日本版待つというのも危険かなと思って。 まぁ箱○版はまだ発売されて間もないからなんともいえないけど 発売から半年以上経過しているPC版も音沙汰無しなのが気になってね。
まぁ、テキスト量もそれなりにあるだろうし ローカライズするとしても時間はかかりそうだが。 もうワーコレでいいよ、これ。デモ版やれば大体操作するのに不自由しないし。 結局ワーコレってさ、日本じゃ全然認知度の低いゲームを突然日本市場に持ってきても 面白いのか全然わからんじゃない。デモ版が遊べる360ならまだしも行けそうな気がする。
ワーコレは、そもそもラインナップが微妙以下だったからなぁ。 あれやってダメだったからって言われちゃうのもちょっとな。 大手パブリッシャーが版権持ってて日本で出せないのを なかなかMSが貰うわけにもいかなかったんだろうけど。 これの日本語化はテキスト以上にボイスがかなりあるからなぁ。
最近ちょっと起動できてなくて知らなかったんだけどアップデートきてたんですね。 ちょっと前にも1度アップデートがあったけどあの時と同じくバランス調整なのかな? 前回は種族ごとにリソースのコストやらその他モロモロ変更されたみたいだけど 今回何が変わったのか分かる方いらっしゃいますか。
319 :
318 :2006/09/17(日) 20:39:25 ID:iLaJjp6w
自己解決しました。 申し訳ない。公式にしっかりと記載されていましたorz
>>301 ゴメン、タスク全部クリアしたらEASYでも実績解除されました。
・Fixed a crash associated with Wormtongues spell abilities ワームタンって日本語にするとなんだかかわいい響きだ。 まぁそんなことはいいとして、スペルアビリティがバグっていたことに気づきもしていない俺。
しかし、コンシューマーゲームがアップデートで修正可能って良し悪しではなかろうか。 どこぞのRPGをもって名を馳せる日本のゲームメーカーの、 決算期直前に出す大作ゲームが必ずと言って良いほどバグ入りになり、 「バグ?後で直すからいいよそんなもん、それより納期が・・・」 みたいな事になりゃせんかと言うのは杞憂か。 つか、eMってバグそこそこ有った割に放置してるな。
旧箱や箱○が幸いにも(?)日本では普及していなかったからそういう風潮は今までなかった感じだけど、 トップシェアハードで同じようなシステムが実装されれば下手をすればそういう可能性も否めませんなぁ。 PCゲームは別として、海外メーカーは旧箱が普及していたにもかかわらずそういう事は少なかったので、 日本もバグフィクスパッチに頼るのは最終手段にしてほしいですね。 というかEAがここまでバランス調整やバグ修正を行っているゲームって珍しいですね。 追加マップや拡張版まであるし本気度が高いんでしょうか。 EAスポーツなんか軽いバグなら放置状態なのに。
コンシューマでもそこそこ売れたんかな? わりとやる気があるよな。 RTSというジャンルの将来的にも気になるが。
326 :
なまえをいれてください :2006/09/19(火) 09:31:04 ID:H9SdmuXP
あるユニットを選択している状態で、LB押しながら別のユニットをクリックしてやれば 選択されているユニット群に加えられることは知っていたんだけど、Aボタン押しながらの範囲選択やLTなんかと 組み合わせても機能するんだね。恥ずかしながら今更気づいたよ。。 ただ、LTを普段から人差し指で使用している人間としては、LT、LBの同時押しに慣れるまでがなかなか難しそうだorz
追加マップきたっぽいね
マップパック2だね。 メィジャーネルソンのブログで >BFMEII Aragorn’s Journey - Map Pack 1 ? Free 9/20 - 9/29 と、マップパック1が無料化報告されているのに 未だ北米垢で350pのままですな。 この機会に是非落としてみたい。
329 :
328 :2006/09/21(木) 01:14:17 ID:NBU9ou8w
追記されてたっす。 Edit: this is not currently showing up as free. Don't download it yet or you'll be charged. The team is aware of this and working to corrrect it. しかし、無料化は嬉しいんだけど今後他のコンテンツでも行われるんじゃないかと買い控えてしまうなぁ。
すいません上げてしまいました。。吊ってきます...orz
待ちきれないほど欲しい人は買えばいいし、待てる人は待てばいいさ そのうちベスト版が出るとしても、期待の新作ゲームを欲しい人はフラゲしてまで買うのと一緒
もともと北米初回版の予約には付いてきたらしい。 ってか、みんな持ってないとそもそも対戦で使えないしね。 期間をずらして無料公開するのは、箱1時代からわりとあったはず。
333 :
なまえをいれてください :2006/09/27(水) 10:23:43 ID:/jUIubf0
PC版だけどかなり大型のバランス調整パッチが配信されてるね。 箱○版もそのうちくるんだろうか。 と、ついでにあげます
Halo Warsキタコレ これは・・・Command&ConquerとかWarHammerの移植の噂もありえるぞ
337 :
335 :2006/10/01(日) 00:54:36 ID:NIXKdU7y
thx だけどスマン、Halo Warsなるものの詳細が聞きたかった。 要するにHaloのRTSかなんか? 人、コブナント、フラッドとかの陣営で戦う感じだろうか。
三つ巴の戦いに関しては、まさにスタークラフトww
理由言ってたねの間違い うぇwwゴメン
欽ちゃんの
343 :
なまえをいれてください :2006/10/05(木) 10:01:02 ID:kYxN6DYA
なかなかに過疎っておりますね
デモ版liveだけプレイしてるんですが バトルスタンスっていうのが よくわかんないんです。 なので、普段はいじらないんですが TPOによって変えたほうがいんですか??
346 :
なまえをいれてください :2006/10/12(木) 00:02:33 ID:SA2sKHBo
上げさせてもらいます
>>345 例えば、アグレッシブに設定すると攻撃に特化し与えるダメージなども大きなるかわりに、
防御力は下がってしまいます。ディフェンススタンスならその逆です。
後方に置いたアーチャーなんかを自分はアグレッシブにしていますねー。
348 :
345 :2006/10/12(木) 15:01:18 ID:SA2sKHBo
>>347 ありがとうございます。
奥が深いですね・・・
ageちゃってもいいかな?
350 :
なまえをいれてください :2006/10/19(木) 17:42:18 ID:5Ybx05Ty
いいともー!
351 :
なまえをいれてください :2006/10/29(日) 12:35:49 ID:b5UsiL1F
いいともー
352 :
なまえをいれてください :2006/10/31(火) 23:47:10 ID:zQhdUwFX
いいとも
静かだ
ウィッチキングが出るまで語るネタもないね。。。 あ、IDがgkだとか言っちゃいそうなくらいネタがない。
日本製RTSってなんか無いのかな ハンドレッドソードと、ちょっと簡易だけど三国戦記くらいしか知らん
356 :
なまえをいれてください :2006/11/04(土) 17:31:15 ID:uLpxPCHd
海外ではかなりメジャーなRTSで、エイジオブエンパイアに匹敵するな
ナポレオン
イースストラテジー
ダイナブラザーズ
360 :
なまえをいれてください :2006/11/11(土) 01:04:12 ID:fT+y20++
ちょいちょい遊んでみたよ
361 :
なまえをいれてください :2006/11/18(土) 10:09:23 ID:V0wabuGZ
よーいどんで、町作って軍隊作って戦います
365 :
なまえをいれてください :2006/11/27(月) 23:27:32 ID:gg6fWawG
ageますよ
366 :
なまえをいれてください :2006/12/06(水) 00:00:30 ID:ZbKNcWAq
もうだれもあそんでないんかな
今忙しいからな もうちょっとしたら復活する
Mektarは出せたけど Urulookeが出せないなぁ ヒーロー死なせてないはずなんだけど・・・
ずっとデモ版で遊んでいる まず負けないレベルまで極めた
難易度のブルーレイって最強?最弱?
kwsk
日本語版でないのかな・・・。
英語は、全くワカリマセン・・・。 高校でも、お情けで2でした。
いま王の帰還やってるな 燃えるぜ
376 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 06:35:39 ID:WXtu316Q
スレがおちかけています 助けてください たすk
377 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 22:52:53 ID:YsPRHWlG
EA発売のゲームは結構日本語化可能の場合がある・・・。 PC版だけだがね。
360でリリースされる予定のRTSりすと Lord of the Ring The Battle for Middle-earth 2 リリース済み Battlestations: Midway 近日発売 Command & Conquer 3 今年中 Halo Wars 来年? Kingdom Under Fireシリーズ 未発表 日本語化されるのはHaloWarsぐらいかな
しかし、案外少ないよね FPSやそれに類する物は掃いて捨てるほどあるのに セガが何かの間違いでハンドレッドソード2を出しちゃくれんだろうか
380 :
なまえをいれてください :2007/01/14(日) 04:08:01 ID:duDvYtvU
デモ版プレイ中。外人て少しでも不利なるとすぐ落ちるな。 たまには全て堕とすまでやりたいもんだ。
むぅ
Command & Conquer 3 今年中 Halo Wars 来年? この二つくらいだろうな。売れるの エイジオブエンパイアかライズオブシリーズはなぜ出さんのか不思議やけど
383 :
なまえをいれてください :2007/01/29(月) 10:12:03 ID:dm6V+O9i
ナンチャラキングがくるまでは、落とすわけには、落とすわけにはいきません
384 :
なまえをいれてください :2007/01/29(月) 12:36:26 ID:yyfdIGvZ
今日やっと手にいれた俺様です。 みなさんよろしく!
385 :
なまえをいれてください :2007/02/04(日) 20:11:10 ID:vdBXK98Z
結局日本語版はなしだったか。
386 :
なまえをいれてください :2007/02/13(火) 14:05:05 ID:v3T1Dl4O
DLCマダー
MSもさすがにこのレベルのローカライズ費用は援助無理か
コマンド&コンカー3か、Halo Warsがバカ売れしたら あるかもね。>ローカライズ ……望み薄っ!
人間軍をよく使用するんだけどなにか皆さんお勧めの戦略とかないかなぁ。 歩兵と、弓の上級にあたるイシリアンレンジャーを中心に、アイディアも糞もない行き当たりばったりな 戦闘しか繰り広げられないんだけど、なにか目から鱗的な戦い方はないものか。 また、最初にリソースを4つほど造ってから、その後即兵士の量産に入っちゃうんだけど、 他に優先して作ると戦いやすくなるものとかなにかあるかな。
390 :
なまえをいれてください :2007/02/15(木) 11:01:56 ID:ZTrrqnzd
木の中にイシリアンレンジャーを数部隊隠れさせて、近くにビルダー等、か弱い奴をポツンと置いといてやると、 エサに喰いつく魚がごとく敵軍を釣れることがある。
海外のファンサイトのフォーラムに戦略についてのスレがあるんだけど、 それをインスパイアしてここでもやってみるってのはどうだね。といっても、人がいなさそうだけど。 ちなみにそのフォーラムでは ・種族MEN ・建設順序 -ファーム -兵舎 -ファーム -ソルジャー -ソルジャーで敵の建築物を攻撃 -ソルジャー -敵のベース近くに兵舎 -ファーム -ソルジャー -ソルジャー -さらに兵舎とソルジャーを、必要ならタワーガードも。 -etc ・戦略の説明 まずソルジャーに、敵の建築物(兵舎などの生産系建物やリソース)へ攻撃をしかけさせる。 そしてその後フォートレスにも。 少数のソルジャー隊で、簡単に相手のフォートレスを 陥落させられる。注意点は、開始時に建築物を狙うこと。敵兵はあとまわし。 というような形で戦術公開している感じ。
というかこういうのって攻略板でやるべきで板違いになっちゃうのかな。 もしそうならスレ汚し申し訳ない。
393 :
なまえをいれてください :2007/02/21(水) 09:01:33 ID:IL+6Xzt/
あげても,,,いいですか...?
どうぞどうぞ
395 :
なまえをいれてください :2007/02/26(月) 12:18:18 ID:lFxdSvV6
箱○コンだとLBLT同時押ししながらAボタンで選択の動作がやり辛いすな。 というか多くの人はちゃんとLTに中指に待機させているんだろうか。
396 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 09:56:41 ID:NMzwMRhw
保守保守
397 :
なまえをいれてください :2007/03/19(月) 11:06:29 ID:UoKvW9wK
このスレにゃ直接関係ないけど、white councilってキャンセルされたんだな
面白そうだがこのゲームってオンにまだ人いるのか?
デモ版でも結構人いるくらいだし、まだいるんでねーの?
400 :
なまえをいれてください :2007/04/11(水) 23:46:24 ID:cXJIQgFu
オンに人いますよ。ただ多くはないですね。(たぶんだけど) 一度ゲームが始まると、なかなか決着がつかないこともあり、対戦相手とマッチングされないだけで、 体感以上にプレイヤーはいるのかも知れない。
401 :
なまえをいれてください :2007/04/15(日) 13:27:53 ID:JBXXNg+I
あいかわらず過疎過疎なスレだな… あげ
きっとスレタイのカナ表記もない&スペルミスのダブルコンボで過疎に拍車がかかっているに違いない。
ガラドリエル?強すぎ。攻撃指定毎回すれば隙ができん。 一瞬で敵部隊壊滅
そういえばガラドリエルの奥方とサウロン大王はまだ召喚したことがないなぁ。 ゴラム探すのが面倒そうで今までトライしてなかったよ。
別にこのままでいいんじゃないかな。これはこれでアジがあるし、 さらに箱系ソフトスレの中でもトップクラスの平和スレになってるし。
407 :
なまえをいれてください :2007/04/16(月) 20:52:08 ID:dI+oMWzU
>>406 まぁ平和というか過疎なだけって気もするがw
これ追加要素にマップパック2はあるのにマップパック1がないのはなんでだ? 2落としたから1も気になるんだが
記憶があいまいなんだけど、北米垢にしかなかったような。 たしか昨年のGDCかなんかのときに有料から無料配信になって、 "Bring it Home" とかいうところにあったと思う。少なくともその時は。 現在はちゃんと整理されてLotRのところにあるかもしれないけど。
ごめんGDCじゃなくてX06か。 GDCの季節じゃこれ発売して無かったものね。。。
>>409 サンクス
ってことはBring it Homeってタイトルで探せばいいのか?(LotRのところにはなかった)
412 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 19:18:51 ID:jjVbb6/o
ほしゅ
413 :
なまえをいれてください :2007/04/29(日) 23:01:59 ID:hfHJWm1R
アジア版買おうと思ってるんだけど英語できないと意味不明?
414 :
なまえをいれてください :2007/04/30(月) 02:37:43 ID:5EMGjpzi
スカーミッシュで城のある場所に敵をおくと、軍を作ったりとか町を作ったりとかしてくれないんだけど、どうしたらいいんですか??
>>413 ちょっとは読めたほうがいいかも。ストラクチャーなんかの説明や各ステージの目標、操作方は読めないと辛いだろうし。
まぁ逆に言えばそれさえできれば問題ないかと。ストーリーの進行がわからないのは仕方ないとして。
デモ版に人いない。これおもしろいから久しぶりにやろうと思ったのに(´・ω・`)
417 :
なまえをいれてください :2007/05/01(火) 09:35:40 ID:MHca3m7H
>>415 とりあえず買ってみようと思う。
やってみてわからない所があったらここに来るよ。
いまから買うんならコマンド&コンカーだな 北米垢にデモあるからやってみたら?
>>417 おっ、久しぶりに来てみたら貴重な新人がw
新参は大歓迎だ
保守
422 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 21:04:39 ID:oLNEDb0g
ミスった 再保守
423 :
なまえをいれてください :2007/05/06(日) 21:08:50 ID:8hyz89mE
ミナスティリスとかヘルム峡谷の砦にCPU置いても兵隊とか作成せずにヒーローしか作らないって事だろ
だれかデモ版で対戦しませんか?
製品版なら望むところだがデモ版じゃクイックマッチしかないから待ち合わせはできないだろ
やってみようと思ってデモ探してるんですが 見当たらない…消えちゃったんですかね?
>>426 残念ながらデモは消去されてしまった模様。
>>426 っておまえXbox360神ソフト総合スレで質問してた奴じゃないかw
そんなに気になるなら思い切って製品版購入してしまうことをおすすめする。
RTS系が好きならはまれると思うぞ、海外での評価も高いしな
オンに日本人は皆無だが
俺もオンやってるけど日本人にあったことないな。
>>428 そうです!
一応本スレの方々にも聞いとこうと思いまして…
製品版購入を検討してみます。
ありがとうございました
431 :
なまえをいれてください :2007/05/10(木) 12:28:59 ID:MOIBnWWD
>>430 もし英語が苦手なら
>>298 に貼られてるサイト見ればOK。基本的なことは全部載ってるからな
他なにか困ったことがあればここで聞けば誰かが手をさしのべてくれるだろう。
海外タグでもデモ残ってないのかな? どうせ国内タグで落せたデモ板も全部英語だったし 製品板買わないで、デモ版ずっと遊んでいたが それだけで多分4〜50時間遊んだ。
>>432 海外のも消去されてる
ってかおまえそんなにはっまたなら製品版買えよw
製品版どこで買えばいいの?親切な人教えてください
PLAY-ASIAでおけ
ドワーフの馬車みたいなのフル改造して充分な数を揃えると暴走族っぽくて良いw
このソフトを2ヶ月ぶりぐらいに起動したら更新が来た。 バランス調整?
438 :
なまえをいれてください :2007/05/15(火) 10:36:20 ID:qX0r0T3x
でも公式に何かかれていないところをみるとバランス調整ではなさそうねorz
あ、そういえばだいぶ前に箱○本体のキャッシュクリアしていたんだった。そのせいか。 俺は一人でなにをやってるんだorz
キャッシュクリアはまったく関係ないと思うが
XLTRTXだったっけ。コマンド入力してキャッシュクリアするとパッチも全部消えるみたいだから それで更新させられたんだと思ったんだけど。 もしかして本当に更新来ていた?
>>423 CPUが兵隊作らないのはどうしたら作るようになってくれますか??
>>441 パッチは消えない
消えるのは不完全なデータ(ダウンロード途中のデータ)だけだ
あれ、でもキャッシュクリア後に起動したゲームすべて更新求められたけど。
キャッシュクリアしたことあれば、今までに更新があったゲームは全て 起動時に更新がかかるのはわかるだろ。
447 :
なまえをいれてください :2007/05/17(木) 23:53:47 ID:Ky2r40f5
今日買ったんだけど建物の効果がわからない…
448 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 09:59:32 ID:f/D7d2u/
勢力によって名前とか細かく違うけど、大体こんな感じ。 城:本拠地。ビルダー作れるのはここだけ。後、倒れたヒーローの復活等も。 資源場:建物作ったり軍勢揃えるのに必要な資金を産生してくれる。軍勢の規模にも関係してくるので重要。ワープに使える軍勢も。 訓練所:実際に戦う兵隊を作る所。複数種あって、建物によって作れる兵種が違う。建物のレベルが上がれば作る時間が短くなったり、上級種作れたり。兵隊は剣士、槍士、騎士、射手のどれかに分類される。これらの4すくみが重要。 回復場:近くにいると軍隊の体力が回復する。善の勢力のみ。 ヒーロー像:近くで戦うと攻撃力、防御力がアップする。善の勢力のみ。 塔:敵が近づくと自動的に攻撃してくれる。 壁:文字通り壁。壊さないと通れないので、防衛に。(ハブというミニ塔からのばす。) 武器錬成場:武器防具をパワーアップしてくれる。自動的に装備はされないので注意。 後は船を作る港とか、収入の増える建物なんかがキャンペーンだといくつか。(映画でフロドの住んでた家なんかも。)
449 :
なまえをいれてください :2007/05/18(金) 10:00:42 ID:f/D7d2u/
キャンペーンだと最初から城が建っている場合が多いので、まずは資源場をいくつか作る。その後必要な軍隊の種類に合わせて訓練所を作ろう。 建物の種類の次は魔法の効果。その次はヒーローの特徴を覚えていこう。 4すくみは常に意識すると○。 まずはキャンペーンをイージーでやればそのうち慣れて来る。 スカーミッシュのノーマルに勝てたらいざオンデビューだ。
種族ごとに多少は相性とかあるのかな。人間はゴブリンが苦手、みたいな。
みんなは戦いをふっかけたりふっかけられたりした時って、ちゃんと相性のよいユニットをぶつけたり、 倒す順序に優先順位があればその順番通りに倒して行っているのかい。 自分の場合、相手が攻め込んできた時なんかは特に混乱して、 ダブルクリックの適当な攻撃指示だけで済ませちゃうんだけど。 案の定負けまくり....(・ω・` )
>>452 大群vs大群の時は適当に指定しちゃってるな、俺は
少人数の時はちゃんとユニットの相性考えて攻めたり引いたりしてる
欲しいのにどこにも売ってないぃ。誰か助けてくだはい
プレイアジアに売ってないのか?
>>452 少なくとも相手のほとんどが歩兵なのに槍兵が主体の部隊を突っ込ませるなんてことはしないな
>>453 >>456 レス感謝です。やっぱり皆さんある程度は考えているのですね。
とりあえず自分は、メインで使っている種族以外はパっと見ではどのユニットなのか
判断つけられないことが多いので、そこから慣らして行ったほうが良さそうです。
いろいろな種族を使ってみようと思います。
>>458 見て覚えるより実際に使ってみたほうが覚えやすいからな
パソコンがウイルスでアボンした。買うのは大分先になりそうです。畜生ネット初心者なのに2ちゃんねるなんか覗かんかったらよかった・゚・(ノД`)・゚・
ウィルス対策ソフトぐらい入れようぜ…
464 :
なまえをいれてください :2007/05/30(水) 13:55:34 ID:blya1hSI
過疎すぎアゲ
今から買ってもオンラインに人います?
467 :
なまえをいれてください :2007/06/16(土) 01:13:52 ID:SIj7AclX
>>467 ('A`)
一瞬ウィッチキングがクルのかと思っちまったじゃねぇか。
実績がフルでも7百ちょっとと少なめだから、追加コンテンツのために空けているのかと思いきや
まったく配信される気配がないね。
本編もPC版から一年近く待たされたし、まだ希望があるッチャあるんだろうけど。
今日買ってきたぜ!心配だったパッドでの操作も、 意外と普通に遊べるんで一安心。
>>469 ようこそ。別ゲーやってて休憩中だけどオンであったらよろしく。
というか今まで日本人と遭遇したことがないな。
>>470 ご丁寧にどうもありがとうございます。
もしお会いできる事がありましたらよろしくお願いします。
日本人も外国の方も今はもう大半がコマンコに流れてるんじゃないですかね。