【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ15
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:07:29 ID:/AjMl/wh
(´;ω;`)
7 :
なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:31:46 ID:2odWpsq2
俺以外の人間は全員キチガイか変態ばかりだ
全員死ね
恵比寿にようこそ…これが団地妻だ。
俺はついにコイツといっ(以下検閲により削除)
13 :
なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:49:13 ID:WpBdNcjP
愚痴りゃいいってもんだよ!
そうゆうこと
16 :
11:2006/05/22(月) 21:00:22 ID:/k6u0a1w
>>15 もしかして
>>10,12は機種依存文字か何かかね?Mac, Linux では何も発言が見えないのだが、、、
そうとは知らずスマンな。
NXにもそれなりに良い部分が有るという人は
出てってください。
>>16 見えるはずないじゃない、 何も書いてないのに
>>17 良い部分:過去作のムービーとかまとめて見られる
良い部分:BGMとかオマケが豊富
本編は残念ながら救いようがない
うん、救いようがないな、全く
曲は悪くなかったな
メニュー画面のBGMを初めて聞いたときは
新時代のAC(笑)を感じた
>>17 それは極論だろう。
NXの良い点は・・・ミッション選択時に暗視スコープの装備を推奨とか、細かい説明が入った事かな?
ストーリーは俺好みだったがこれは意見が分かれるだろ。
曲はいつもと同じく文句無し。
レボディスクも面白かったな。
だけどシステムが最悪だった('A`)
ミッションのよくわかんない分岐とかパーツ使ったら中古になるとか初期パーツ売れないとか
ミッションの報酬もっと減らしてもいいだろうに
チューンは細かく弄れて好きだったけど金かかるし戻せないのがウザス
動かしてていまいち楽しくないんだよなぁ
>だけどシステムが最悪だった('A`)
全てはそこに集約される…
ってかそろそろ、ミッションのランク要らないと思うんだが。3からLRまでオールSに出来た事がないorz
NXで消えてヤター!と思ってたらしっかり2枚目に入ってたし。
腕が悪いと言われたらどうしようもないんだけどさ…
だよね。
良かった。
>>24 ランクはあっても良いんじゃないかな。結構スムーズにいけたと思ってもランクが低い時は
「あ、もっと効率良くクリアする方法あるのね」って思えるからアセン向上に繋がる。
何も考えずにダラーっとやってクリアするだけだと印象に残らないからなぁ、、
しかし、オールSで隠し報酬、しかも産廃、ってのは勘弁な。
それもそうか
なら、ランクSが取得条件の隠しパーツ撤廃きぼん
3系のテストモードみたいにランクの詳細も出れば技術向上に役立つかも…
NXの仮セーブとかいうのが未だに何の意味があったのかわからん、アレのせいで過去ディスクALLSした後セーブしないでタイトル戻ってしまった
ていうかゴミみたいなN系を三作も引っ張る鍋島は頭がおかしい、事故って会社立ち上げて赤字になって吊ればいいのに
総合ランクいらないと思う
クリアタイムとか、撃墜数とか、ただ細かいデータ
を表示するだけのほうが技術向上には役に立つ
護衛目標を全部守ったとか、破壊目標の
撃ち漏らしゼロだとかは、特別追加報酬
つけとけばいい
ランクは今のままだったら要らねえなあ…。
正直フロムの想定するプレイスタイルの正解を押し付けている気がする。
>>29の言うようにデータ表示するかスコア制なら良いかな。
ちょっとやりこむとNBみたいにカンストなんて事になりそうだが。
俺もランク制はいらんと思うなぁ…。
製作者側の押し付け・強制がここから始まって、それらがあまりに増えたから現状があるわけで。
今のACは鍋のオナニーって感じ丸出しで嫌だ
>>32 まぁ、基本的にゲームなんてみんなオナニーみたいなもんですよ。
ただ、今のACはオナニーと違って「気持ち良くない」けどな!
>>26 >「あ、もっと効率良くクリアする方法あるのね」って思えるからアセン向上に繋がる。
全然思えないな。俺にはプレイスタイルの強制にしかなってない。
nbsnsn
中二を絶対的に強くしてるパラ切りは意味不明
NXホバタンとかクーガー2とか阿呆でもおかしいと思うだろ
アホ以下だからわからないんです(;><)
>>34 ミッションなんだからプレイスタイルをそれにあわせて変えるのは当然じゃね?
対戦でもそうなったら嫌だけどさ
>>35 カラス足やモコモコ足みたいなもんだろ
MoAはほんと中二が全部産廃で困ったもんだったからその反動なのか
それにしてはでかすぎる気もするが
>>37 ミッションにしろ対戦にしろどんなプレイスタイルを追求しようが自由。
勿論それで痛い目を見るのも自由。
だがその結果をフロムの脳内尺度で「たいへんよくできました」とか
「もうすこしがんばりましょう」とか言われるのが嫌だって事だ。
旧作信者同士でも意見がまとまらないんだから理想のACなんて作れるわけがない気がしてきた
万人受けするゲームっていう考え方自体が甘いか
でも、NXのような万人に見放されるゲームをフロムは作れる。
ここまでひどいものを作るのはある意味の才能がないと無理だよね。
あとは真逆の発想で製作すればACの名作ができるんだから簡単!
>>37 そりゃあ使う武装や機体特性はミッションに合わせて調整するよ。
だけど、「クリアがおせーよ」とかランク付けされたら慎重なスナイパーは全員底辺レイヴンと
決め付けられるみたいだし、結局瞬間火力で押せ押せスタイル「だけ」をするはめになったりする。
正直、やってて全く面白くない(というか、被害を抑えて気分よくクリアしたりギリギリのAPで生き残って
アドレナリン出まくりのところに冷水ぶっかけられる感じで興醒めする)。
命中率の項目とS取得パーツが無いならランク制とかあってもいい。
でも無くてもいい。
>>40 NXはまだいい方じゃない?
NBなんて…あれ、何がしたかったんだろう
ただでさえ微妙なMoAのディスク2をさらに劣化させたような感じだからなぁ
そんなに死ね死ね言うなよ、みっともない…
NXがいい方とか正気か・・・?
NBと変わらん糞さだったんだが、5秒で終わるミッションには笑ったよ
NBよりかはネクサスの方がまだマシなような気がするがたぶん気のせいだ
NXやるよりはPPで機体組んでたほうが楽しいがな
敢えてアホパーツ除外して趣味機体でやってるとこで
ランクCとかナイスジョークとか出たらウザイな
俺はミッションは割り切ってクーガー2だろうがなんだろうが使って
さっさと埋めるだけだけど。
>>48 俺もそうだな
とりあえず最適化機体でミッション埋めてから
気に入った所だけ趣味機体でやったりする
気に入った所があるだけいいよ…。
俺はそれすら見つけられん>N系
むしろ気に入った機体が作れません><
格納もなあ・・・
砂+盾からハンドガン+ブレードとか遊べるからいいけど・・・
鍋「考えないゲームは嫌なんです。リロード?考えて撃つんです。ブースト熱?考えて動くんです。ミッションが難しい?考えてアセンするんです。新規パーツが少ない?面倒だったので遣い回ししました。強化人間?あれは論外ですw。」
ACを汚され、KFも…orz
【万人的評価】その他のシリーズ>>>>>「越えられない壁」>>>>>LR>>>>>NX>>>>>「ゲームとして認められる壁」>>>>>「論外の壁」>>>>>NB
NBを下回るゲームはアクションにはないだろうなぁ・・・
俺の中ではN系はひとくくり、細かく区分すら価値はない
>新規パーツが少ない?面倒だったので遣い回ししました。
残念、それは違うな
元々NxはSLの続編だったからパーツはすべて継承される予定だったんだ
しかし途中でプロデューサー変更、いまさら新規パーツのデザインを考え3Dモデルにする時間がなかったからあのまま
まあだからどうした、という話
使いまわしの件は全然構わない。
むしろ同じ機体をシリーズを通して使えるようになるのは歓迎。
ただ、新パーツ増えてもどうせ似たような性能になるならマジ不要だし、
既存パーツもパラメータの割り振りのセンスの悪さが致命的。
俺さ、なんかこのスレにいるうちに2がやりたくなってさ、中古屋で買ったんだよ。
でさ、ここまでボロクソいわれるN系も、まぁ中古ならイタくても我慢できるかなーとか
思ってたのね。
んで、2と一緒に買ってプレイしたよ。
ナ イ ン ブ レ イ カ ー
なにこの体験版ふざけてるの?NもLRもなくてこれだけ積んであった理由が良くわかった
>>61 こんなのをフルプライスで売ってるんだよなぁ、地球防衛軍は2000円なのにね
これなんて新しい悪徳商法?
買っちゃったのかNB
NXやLRも楽しめるって人はいるがNBを楽しめるなんて人は皆無だからな
哀れな
本スレが声優ヲタばっかりで気持ち悪いです
まあそう言ってやるな。
俺もAAエムロードの大塚声が好きだ。
ただの同族嫌悪だろ
>>61 ご愁傷様
まぁここは、コレクションが1つ増えたと思ってみたら?w
67 :
61:2006/05/24(水) 00:12:10 ID:l7j0f1jL
ちなみにAC2が1400、NBが2000円ですた。
どう見てもAC2の方がおもしろいぜ
うわ・・・ぼったくりだなその店・・・。
高っ
近所じゃAC2なら500円で2個も積まれてる
NBは売ってるの見た事無いが2000円は高杉だろ
トイザラスのフリスビー置いてある場所にあったよ、N系は
吹いた
72 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 01:05:12 ID:9ParR2Km
NB売られてる自体ぼったくりだろ。
N系も仕様が3系のままだったらこんなに酷い事にはならなかっただろうに、何で改悪したかなぁ
実際NXのストーリーの流れは嫌いじゃなかったし
いや、流石にNBはどんな仕様でもつまんないけどさ
LAはなんで改造強化人間できんの?
縛りがなければ最高なのに
ロサンゼルスがどーしたって?
76 :
61:2006/05/24(水) 01:55:42 ID:l7j0f1jL
やはり高かったのか・・・
新品のCDが主軸でソフトはおまけみたいな店だったから仕方ないと思うけれど
明日LRでも探そうかな
分岐ルート次第で
強化人間になれたら
きっと評価も少しは変わったかしら
マイナスが0になる位には
NBは無能開発陣を叩き潰す勢いでオール金、カンスト。
こんな俺はSですかMですか
記録作ってるうちはけっこう快感だったりするw
SだのMだの以前にフロムのお得意さんだな。
楽しめる人がいたのに驚いた
人間色々いるもんだね
俺は旧作信者ですよ
やることやったら趣味機体もないしもう触ることもないな
83 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 04:33:58 ID:gpVP4zUm
m9(^Д^)プギャー
どっかにPSACの動画置いてるところ無い?
いま、手元にPSACが無いから見てみたいんだけど
ここは愚痴るだけのスレ 自分で探せと言いたい
86 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 09:41:02 ID:Qi/348jf
.ヽ(・ω・)/ズコー
\(.\ノ
その文面だとN系以上のクソゲーに聞こえるんだが
ACの方が移動の自由度があるだろう
つか糞ゲーとおもうなら巣にこもってこっちにこないで下さい
NBより糞だろうな
この阿呆、家ゲACスレにマルチしてるな。
とっつきやFFスレに貼らない所を見ると内情を分かっている人間のようだが。
ACだけじゃなくて、いろんなとこに出没してるっぽい
携帯ゲーとかRPGとかあっちこっちで見かける
ACスレに貼ってるのは便乗した馬鹿だろ
サイフォソ好きだけどマルチは勘弁だぜ。
駄作がダラダラ出続けるACと
海外の評価は高いのにスッパリ移植されなくなっちまったサイフォンと
一体どちらが幸せなんだろうなぁ…?
海外の評価があっても国内で売れなきゃだめぽ
俺らから見れば駄作であろうと、新作が出るたびその知名度は上がるし旧作に触れてくれる機会も増えるんだからACの方が幸せだと思うな
そういやアフォ鍋はどうなった?糞ゲーを三連発もやらかしたから罪はデカいだろうなw
上司「君、今後のAC製作陣から外すね。」
鍋「ええ!?どうしてですか?僕は僕なりに面白いACを作って満足してるんです。」
上司「お前のオナニーに付き合う古参ユーザーは居ねぇんだよ。消えな。」鍋「ぐわぁああ!ち○ぽ捕られたあ!」
はあ…
今の鍋島は昔の鍋島とは同姓同名の別人だ
だからあんなにアフォなんだ、そう信じてる
鍋島のあだ名考えようぜ
101 :
なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:34:12 ID:9ParR2Km
流れぶったぎってすいません。
ACとMoAに昔はまりまくったものです。
久しぶりにこのシリーズを買って楽しみたいと思うんですが、
このスレではAC2かAC2AAが評判いいみたいですけど、
この二つのメリット、デメリットなんかを教えていただけませんか?
ちなみにMoAはストーリーと自由度の高い操作性が大好きでした。
2から始めないとAAでパーツが無くてえらい事になるな
操作性はまったく別物になってるから気をつけな
過去ログ読んだか?
AC2は別に好意的に語られてはいないよ〜。
1にモッサリ、2にモッサリ、3,4もモッサリ、5にモッサリ…。
AAはミッション楽しく対戦も悪くないが、結局モッサリ。
PSACの完成度の超える新作はない。
どうしてもやるならAAかなぁ。
PSACにはまった人だと、モッサリとしか感じないと思うよ。
もっさり感というのは個人差があるし、慣れてしまえば俺はあまり気にならなかったが。
ストーリーは悪く言えば初代の焼き直しだが、あいかわらずの冷めたACらしいストーリーなので安心だろう。
2とAAとどちらかを選ぶつもりなら両方おすすめできるのだが、
ストーリー的なつながりもあるし、データコンバートなどの件もからむので
2をクリアしてからコンバートしてAAに移行するのがベターだと思う。
2の長所は特に後半のストーリーの盛り上がり具合と、個性的な面々のそろったアリーナ、一見の価値があるOPムービー。
欠点は未消化のバグの多さと対戦バランスの悪さ。
AAの長所は神がかった対戦バランスとミッションの豊富さ。
欠点は、ストーリーの希薄さとアリーナが無いこと。
長所とも欠点とも言えないが、ミッションの難易度がやや高め。
3と3SLも悪くはないが、全体的な完成度という意味では2系には劣る。
107 :
102:2006/05/24(水) 23:11:33 ID:vIcxCdg7
みなさんありがとうございます。
ボリュームよりはストーリ重視したいんで、AC2のほうを買ってきて
過度に期待しないような気持ちでプレイしたいと思います。
2のストーリーは人を選ぶぞと言っておく。
2のモッサリは人を選ぶぞと言っておく。
アーマード・コアは人を選ぶぞと言っておく。
2はもっとフライトナーズ連中の話がみたかったー
軽量機でガンガン切り返して弾避けまりのアヒャヒャ俺様TUEEEE!プレイしてた人には辛いと思う。>もっさり
2はOBとBBが楽しいね。
RTで最高出力ブースター積めば避けまくれるけどな
ただMOAでカラス脚使ってた俺は、RTのあまりの積載の無さに愕然とした記憶がある
それは機動性特化機体だから避けられて当然のような
2はモッサリとか色々言われているが、
それよりも武器のカテゴリで消滅している物があって唖然とした覚えがある。
2とAAのブースト速度を比べると笑えると思う
AAで一応復活したけどカラサワ以外のレーザーライフル消えてたな
カラサワは万能武器としても、それ以外のエネルギー系が実に微妙な
ものばかりになった
とりあえずPP仕様のフィンガー返してくれ
昔の地味なようで派手なエフェクトを返せ
俺の非童貞を返せ
諦めれ
>>117 四脚は蚊帳の外で、何故かブースト速度が遅くなっていて泣けた記憶が。
ジェネもそうだったけど出力下げてんじゃねぇよって思ったよ。
中割が荒いと早く感じるんだよね。
逆に中割が多いとどんなに速度を上げても遅く感じる。
何が言いたいかというとpgr。
中割?
中学生割引?
なんだ急に
すでにスルーしてな(ry
これはもうだめかもわからんね
手を変え品を変え
工作員の方も大変ですねw
本スレから来ましたよと。
「最近の奴等は本スレ、萌えスレ、VIPスレの区別がつかなくて困る」
だそうだ。こういう輩が3SLスレにも沸いてるからウザくてかなわん。
これもまぁなんだ。nbsm氏ねってことだな。
ふーん
それは関係無いんじゃね
最近ていうか随分前から本スレは厨臭いんだが、、、
まあアレだ、本スレにお帰り下さい、ここに来る意味がわからん
本スレのヲチなんかして何が楽しいんだか。
360のコントローラーでアーマードコアできるんだろうか。
なんかもうB操作なくなってそうで怖い。
モッサリ糞操縦のA操作なんて勘弁してくれ、糞尿N系の
火力マンセーのための操作だろ、アレ。
回避の概念全否定した操作だ、技術もへったくれもあったもんじゃない。
>本スレのヲチなんかして何が楽しいんだか。
つ同族嫌悪+優越感
すまねーけど箱好きな俺から言わせるとボタンの数は変わってない
表側の6ボタンの二つがRLに移動しただけ
普通にB操作できるよ
ごめんね、お母さん箱さわった事も無いのに適当な事言ってごめんね
ちゃんと調べてから言おうな
個人的には箱のコントローラーの方が使いやすい
箱はスティックの使いやすさがPSとは桁違い
両方で同じゲームやってみるとPSのスティックの糞さが良くわかる
>>146 GC持ってるが、ほんとPSのコントローラはスティックが死んでるな
だからホリコンが売れるんだ
十字キーマンセー!スティック氏ね!
ホリコンは触った事ないけど純正とはそんなに違うの?
セパレートコントローラのスティックは優秀だと思ったけど
ホリコンはスティックが短めで先端が小さい
スティックが短い分幾らか操作し易くなってると思う
ただ俺的に十字キーは純正の方が良い気がする
まあソニーはいい加減スティックの先端を凹ませろってことだな
膨らんでると指が滑りやすくてやりにくい
>>151 なるほど、多少は使いやすいのか
今のが壊れたら次はホリコンにしてみるかな
>>149 それはスティックを使う俺に死ねといっているのか
なんだかんだでA操作のほうが動かしやすいとか思っちゃう俺
視点の上下がやりやすいんだよなぁ
PSのスティックもそうだが、実装がマズすぎてまともに操作できん。
普通のFPSならなんてことない操作なんだがなあ。
ACには常時ブースト押す操作があるからな
根本的にFPS操作が向いてないのだと思う
火力ゲーになってからは回避テクよりサイティングが重要になってきてるから
A操作がどうしても有利になるのはしょうがないのかね。
…やってて楽しいんだろうか<火力ゲー
>>158 ゲームの方向性は難しいね。
欧米でのセールスも考えるならメックアサルトみたいな火力ゲーも意識せざるをえないだろうし。
国内の市場は今後も縮小するだろうし次世代機での開発コストの高騰を考えると
国内ユーザーだけをターゲットとしてたんじゃ今後は製品として成立しにくくなってくるよね。
もっともそれ以前に国内ユーザーの嗜好を完全に無視したゲーム作りを三作続けたおかげで
国内での固定購買層が大幅に減少してしまったんだがなw
火力ゲーであっても爽快感があればいいんだけど、W鳥一辺倒ってもの凄く地味で救いようが無い。
6万だっけか。
もう終わりだなこのシリーズ。
4は最後の花火だ。
でも俺は4に期待してる。期待してなきゃこんなとこにわざわざ来ないしな。
とりあえずクソッタレNX仕様じゃないんなら
望みがないわけじゃないからなー
164 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 00:18:42 ID:dgdyduGu
>162
4は中島になってるから鍋のような自己中な奴より期待大
まあ3系くらいの出来なら許せるかなあ。
良好な対戦バランスまでは望めないだろうが、一人で遊ぶぶんには楽しいかもってレベルくらいにはなんとか頼む・・・。
166 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 00:28:00 ID:dgdyduGu
でも最悪の場合、N系の仕様を引き継ぐって事もあり得ない事も無いな……鍋仕様はマジでテラウザス
ディレクターは神なんだが
>>166 そんなことになったらフロム本社前でDVDフリスビー大会をするしかないな
169 :
黒空 ◆BduYyovJKI :2006/05/27(土) 00:31:52 ID:AfY+9AFv BE:502729766-
旧作もなんだが、戦場の情報が少なくて、出撃して失敗して組み建て直しなんだよ。
最初から立体的な地図と、敵機さえ分ってれば、機体選ぶやる気も上がるかも
ああPS3はブルーレイだったっけ。
しかしどんなに中身が駄目そうでも、ムービーやゲーム画面のかっこよさに騙されて買ってしまう俺。
まあ、そういうプレーヤーが多いってのが
フロムが無反省に3本もアレな製品を世に出しちゃった遠因なわけだが。
AC4はN系仕様だろうね、3のパーツ使いまわす気まんまんだし。
>>170 箱○のDVDに足引っ張られて大容量を活かせないのではと危惧してたり。
いきなりマルチになんて手ェ出して大丈夫なんかな。
使い回しの方がありがたいと思う俺はイレギュラーか
初代や2のパーツも頼むよ
今までのACで増えた要素があっても減った要素って殆どないよね?
できれば武器腕の存在意義確保と、ブレード活躍のためにも左手銃はなくして欲しいんだけど
絶対W鳥火力厨からクレームくるから残るんだろうな・・・
初代の頃はグラフィックの関係でパーツがシンプル
に表示されてたから印象に残りやすかった。
その反面、いくら性能がよくてもこれは使いたくねーよ!
というような変な見た目のパーツも多かった
2からそういった悩みは無くなったが、どう組んでも無難に
まとまってしまい面白味にかけ、なおかつインパクトがある
パーツが減ったような気もする。難しいところだ
左手銃は弾数を半分〜三分の一ぐらいまで減らせばそれでいい気がする
あくまで補助武器、って感じでさ
左右対称の武装は好きだし
ロック射程&サイト半減でいいんじゃないか
w鳥出来る腕と出来ない腕を用意して
出来る腕は武器腕以下の基本性能とかどうよ?
左手銃の弾数減少、右手銃の弾数増加(AC一機沈めるにはちょっと足りない程度?)
武器腕の弾数増加、サイトタイプ改良、装甲低下(左手銃とのバランス考慮)
でいいと思うんだがどうだろう
それでブレ仕様を3に戻せば…
シールドはどうしよう?
あれは初登場時から産廃な気がするんだが
>>178 そこまでいくと過剰修正じゃ
>>179 それ、面白いかもしれんね
同じデザインでS鳥タイプ・W鳥タイプがあればビジュの問題も大丈夫かも
>>180 強化人間(もしくはその類のOP)でS鳥高基本性能腕でW鳥可能機能、とか。
キャノン構えない2脚みたいな感じで。
W鳥の瞬間火力と弾数の両方がS鳥の2倍のままだと
半強制的にW鳥が標準になるな
W鳥の万能さは結局ACに出来ることを減らすだけだからなあ…。
左右セットの専用の武器を用意する(要武器腕とのバランス調整)とか
左武器は予測射撃無し(強化人間のみ有り)とか、
右腕、肩武器と同じで武器切り替えしないと射撃不可とか思い切った調整がないと。
今のままじゃ何時まで経っても射線通してロックして撃つだけの戦闘から脱却できまい。
左腕装備はもっと個性的な補助武装がメインになってACの戦闘にアクセントを添えて欲しい。
W鳥はマシやハンドやパルスといった軽い武器限定にすればいいんじゃ
両手でバズをぼんぼん出来ないW鳥なんてイラネ
それはデザインが微妙
武器腕軽グレみたいなデザインならいいんだがなぁ
デザインの良さと面白さが両立しないところが、まさに今のACを象徴してるな。
左銃をはずしてでもブレードを使いたいと思わせるくらいに・・・、
それこそブレードが初代並に強武器になればいいんじゃないのかな。
> ID:Sc+VJf1x
そんな我が侭ばっか言うでねぇでゲス。
つか、この議論はもう「両手持ち(二丁型でも長物一丁でも)武器作れ」でFAでえぇやん<w鳥
W鳥時はダブルロックオン不可にするのはどうか。
格納ありのコアと無しのコアでは総火力が段違いすぎるし、これもW鳥マンセーを助長してる。
それはいくらなんでも使えなさすぎる。3シリーズの武器腕マシンガンみたいになる。
3の投擲銃位でちょうどいい位置づけだと思うんだが。
あとはブレードの威力ももっと上昇させて、ちゃんとしたブレホも。
左手銃の補正だけ下げればいいんじゃないの
超近距離か、鈍い敵、固定目標くらいにしか当たらないようにする
イメージとしてはAC用の拳銃か、使い捨て武器みたいな感じ
こうして、ブレードとは毛色の違う補助武器として位置付ける
うっかり右銃と左銃を同時に撃ったら機体が爆発して粉ごなになる仕様でいいよもう
左銃有りでバランスを考えると収拾がつきそうにないし。
やっぱりいらん子みたいやね。
なんか叩かれたし
工作員か?
197 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 12:56:40 ID:2FQVXhZH
バランスなんてどうでもいいから、いい加減ブレホと少ないE消費を返してください。
ID:Sc+VJf1x
っていうかW鳥そのものがいらないんですよ
地球暦マンセー
200 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:00:55 ID:dgdyduGu
今さっきフロートパルをタンクで殺ろうとしたら一瞬でアボンしますた(゚Д゚)
地球暦でやりたいよなぁ
あぁ旧作楽しいなぁ、広いし、機体がNに比べて高性能だし、SFCとPS2ぐらいの差はあるな
そこはヴァルケンと糞の鬱製ばるけんで例えるべきだろう
N系の糞さの前には、どんな例えも虚しいだけ。
ヴァルケン並みだとは思うがな
ドン底ぶりとか
>>197 確かにセールス的に成功したいならバランスなんて概念は捨てるべきだろう。
今のフロムが対戦までも意識したゲーム作りにしたら、メカシューティングとして駄作になる可能性が高い。
対戦派なんてしょせんは”バランス”を念仏みたいに唱えて対戦で使えるパーツの種類が多いか少ないかで
ゲーム全体を評価してしまう少数派のイレギュラーなんだから。
まあ本当なら10作も作ればミッションと対戦の両立をはかるパラ切りの「正解」が見えてきてもいいんだけど
そういう積み重ねをすることなく過剰調整で壊すことばかりやってるから迷走は永遠に終わらないだろうしね。
対戦厨が「マガスナ強杉。弱くしろ」だのなんだの言ったからどんどんパーツの弱体化が起こっている可能性も…
そんなのは無視しちゃえばいいのにねぇ。何のためにレギュがあるんだか。
正解はとっくに見えてたよ、PSACという正解が。
アリーナ、対戦を意識して作るとロクな事にならない。
アリーナ、対戦を意識して作ってない初代というベースがあるから、PSACは良作を保ってられた。
それに、PSACの挙動、発砲、被弾、威力が、多くの人の感性にマッチしたのが大きいんだろうね。
必ずしも、【枠】の中に綺麗に収めるのが良いという訳ではない、典型的な例だろう。
PSACは砂やバズこそアレだったものの他はそれなりに良好だったからなぁ…
NBの糞さは認めざるおえんがLRはまあ許せると思うがここでは
ダメなのか、厳しい奴らだぜ。
LRはN系でなんとか努力しました、って作品だから。
N系自体根本的にダメ、という評価だから仕方あるまい
>>210 PSでも3でもなんでもいいから過去作やってみろ、自分の脳が麻痺してることに気付くよww俺が昔そうだったからわかるw
LRでいいのはガレージの出来くらい。
LRは弾速とミサの誘導性能をもうちょい上げて、部位破壊を設定できるようにしたら良作だと思う。
ここでそんな事言ったら叩かれるのは目に見えてるけど。
218 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 23:40:27 ID:Rf4ssLiD
人に物を聞くのに何でこんなに態度がでかいんだろう
途中で書き込んでしまった。画像にリンク張ってあるよ
こんなもんだよ
画像が小さいから多少滑らかに見えるけど
やっぱPSいいよなぁ
こういう動画もっとキボンしたい
ミッション神動画とか
>動画リンク
正直非常にわかりづらいわ、これ(苦笑)
リンクの無い画像のなかにリンクのあるやつが混じってる。注釈もねーし。
俺も最初動画ないのかと思ってスルーした
でもやっぱり良いな。
見てて面白いや。
>>216 左右に小刻みに動く「踊り」だけでマシンガンの軸を簡単に外せるのを見ると
いかにPSシリーズが軽量優遇だったのかがわかるな
PS3自体売れないだろうからなあ
>>224 特にMOAでの優遇具合は異常だったなw
優遇ってのは語弊があるんじゃないか
それこそ重量級だって今より遥かに動けた訳だし
底上げされた性能の頂点に軽量があったって認識だ、個人的には
軽量つーかカラスだろ、異常なのは。
まぁ確かに他のカテゴリよりはちょっと強かった気がしないでもないが、腕でカバーできる範囲だよ。
N系のホバタン&中二(特に後者)に比べたら遥かにマシ。
何より動かしてて楽しかったし>全ての脚部
てかLR達成率136にしたんだが本当、する事無いよな。強化人間に成ればネタ機とか思い付いただろうに。鍋が削除したから仕方無いか…
>>229 俺も当時LRの遊び要素の無さに噴いたww何この鍋のオナニーゲー?
そーだな、異常だったのは軽量脚じゃなくてカラス脚の性能だけ。
N系なんて火力重視もスピード重視も装甲重視もほぼ中量2脚一択。
で、ダブルトリガーでチマチマと・・・アホかっつーの。。。
>まぁ確かに他のカテゴリよりはちょっと強かった気がしないでもないが、腕でカバーできる範囲だよ。
MoAやってみ
LRでホバタンが死んだのはいいんだが、中二or重二しか選択肢が無いのがなぁ。軽二は余剰積載の関係で速度が出にくい。
逆間は安定性が死んでるし。四脚はまぁ使えるレベルか?こいつだけは昔から変わらないがする。動きは変わったけど。
そろそろ昔ながらのホバー四脚も出していいと思うよ、フロムさん。
昔の考えると今の考えるは別物という事を、彼(鍋島)は分かってないね・・。
MOAの頃から鍋島は自己中でスタッフと使用の関連で揉めたりしてる。
プロデューサーの身にも拘らず開発に口出して、
神もリアルなら他どうでもよさそうだからこんな無法地帯なんだろうな。
スタッフも相当数入れ替わって、もう初代ACのプログラムはブラックボックス化してると聞いたが本当なのかな?
PSシリーズのカラス足はフロムが「カラス足は初心者救済パーツです」とか宣言して
大会でも使用禁止にすりゃよかったのに
AC2のカラサワがそんな感じだったんだろ?
カラスだからといって勝てるわけではない
MOA新4脚とかも強いし
カラス足=クーガー2じゃね?脚部全体の性能見ると
重要なのは快感の追求と不快感からの脱却。
N系は、どちらにも枷をつけてしまい、矮小になってしまった。
どうすれば不快にならずに遊べるかと思案することが、楽しいはずもない。
マゾゲーでも奥深さがないし、緊張感も薄い。パーツの多さもあだになっている。
AC4に期待したいけど、ソフト以前に、ハードが不安。とにかく様子見か。
遊びで様子見とか、なんか間違ってるよなぁ。飛びつきたいよ。
MOAは風がなくなったのにHG1が残ったせいでクソバランスになったな
OPの安定性UPパーツの重複相殺が無かったらそうでもなかったんだろうか?
MOAはどう頑張っても固まる気がする
242 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 18:10:58 ID:kdas4y/t
鍋島はアクションゲームが「自由に動き回り、爽快に敵を撃つゲーム」ってのが分かって無いんじゃないのか?例えばACなら「試行錯誤して構築し、考えて動き考えて撃つ。」と言う理不尽なゲームが鍋島にとっての具体像なんだろう。いい加減センスの無さに気付けって感じ。
ネクサスやってると鍋島を殺したくなってくる
>>242 >「試行錯誤して構築し、考えて動き考えて撃つ。」
こういうのはシミュレーションみたいに、じっくりやるゲームが向いてるよな
鍋島はジャンルに合ったゲーム性ってのが分からないのかね
>> 考えないゲームは嫌
MoAのフロムアリーナで何の面白みも無い馬鹿火力機体組んだ奴が良く言うよ。
N系はアクション面で考える事が増えているようにも思えんがな。
246 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 18:50:58 ID:kdas4y/t
そういえばNXはPARを使えば何とか強化人間に出来るものの、LRはPAR使っても出来ないとか。友人いはく使っても保存は無理らしい。とにかく鍋島ACは、あれこれと縛られた感があって窮屈で仕方無い。遊び要素皆無。
考えて作者が考えた最強機体に近づけってことだ
ID:kdas4y/t
改行ぐらいしような
249 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 20:06:01 ID:kdas4y/t
長文失礼した。
m(_ _)m
紳士だな
紳士ってかsageろよwwww
MOAは確かに軽2っつーかデビガンっていう完成されたアセンがあったからな。
どっこいの腕なら軽2が勝つな。
でも俺は四脚Eサブデビガン使いだった。あのマイノリティ…たまらんぜ。
>>240 MAでやっと硬直短縮のみから無効可能になった安定性なんだが、
限界値が7なのに、HG1は衝撃10だから絶対防げんないんだよなぁ…。
他のハンドは7より低いから無効化出来るんだが。
その弊害か、四脚がやたら固まるようになったりしてるけど。PPまではあそこまで固まらなかったのにな。
重二やタンクをゴミにしたり、軸理解しなきゃゴミ武器なカラワサ重くしたりと、只管下方修正しか出来ない奴なんだなと思ったよ。
バランスブレイカーな武器を下方修正するんじゃなくて、他のパーツを強力にしてやりゃいいのに
いや、PPフィンガーとかは論外だけどさ
>>253 フィンガーみたいなネタ武器もあった方がいいと思うよ。
そしてバランス取りを図るなら君の言うとおり基本的には上方修正で調整するのが正解だと思う。
だって普通のライトユーザーの感覚からすると
前作までの強武器の弱体化によるバランス取り→ヽ( `Д´)ノ ウワワアアアーン
前作までの弱武器の強化によるバランス取り →(゚д゚)ウマー
って感じなんじゃないかな?
PPフィンガーみたいに、アホみたいな性能のネタ武器はあってもいいけど
それを大会では禁止しないと、話にならない
それをしなかったフロムはアホ
前作で強かった武器を弱体化させて「あぁ、今回はこの武器は駄目なのか。じゃあ他を使ってみようかな」ってのを狙ってるんだろうけど
それよりも前作で弱かった武器を強くしてハンドレール装備した敵AC登場
↓
ハンドレールなんか使ってるのかよプゲラwwwwww
↓
ちょっ…Tueeeeee!!!???
みたいな方が意外性もあっていいよな
リニアライフルがNXで産廃として出た後、修正されて良武器になったみたいに
要するにACユーザーの真の目的は
「腕とかどうでもいいから俺TUEEEEEEさせろ」なんだから
下手にバランスとか取らない方がいいんだって
フィンガーや唐沢mk-2で暴れてた頃は楽しかったろ?
開発者の真の目的はもっと理不尽にもっと難しくもっと面倒臭くだから無理
つまり鍋島いい加減にしろ、と。
NBとかなんのために出したのかわけがわからん…赤字になるのはわかりきってるだろうに。
ちょっとフロムにメールしてみるかなw
別に赤字にはなってないだろ
>>258 極端な機体の強弱は別として、好きな機体を作って自由に楽しみたいぜと言うか。
初期装備でヒィヒィ言いながらミッションこなすも自由だし、
強武器てんこ盛りにして俺ツエーするのも自由。
それが初代〜AAのアセンシステムであり、強化人間や基準違反機体の隠し要素だった。
今はミッションにしろ対戦にしろ、作り手の想定した正解=強機体を押し付けられてる気がしてどうもね。
売上少なくて元が取れないなら、グラ&システム流用して
簡単にもう1作出せばいいじゃない。信者は買ってくれるでしょ
まさかこんな理由で3作出して・・・ありえるから怖い。
頼むから一から作り直してくれ
一から作り直した結果N系のような失敗作が出来たことを考えると…。
素直にシステム流用してグラフィックを強化したPSACを出してくれた方がいいな。
ただ、今はもうそのシステムが残ってないらしいからなぁ。
4でどうなるかがACの未来を決めそうだなぁ。
システムも一新するだろうし、AC4チームに掛けるしかないよなあ
駄目だったらその程度だったってことで。
PS3と箱○のマルチだしなぁ…作りきれなくてシボンヌとかそんな感じで沈没じゃあるまいか
マルチが祟ってPS3と箱どちらの利点も生かせないどころか両方の欠点ばかり併せ持つ最悪な一品ができたりして
まあ糞N系よりは酷くなることはなさそうだ、鍋じゃないし
世界管理機構が肩入れしてる兵器なのだったら
ACとMTの性能に天地の差があっていいと思う
それこそAC一機でMT一万機倒せるってぐらい圧倒的なね
>>262 分かる。
もう「オレ機体」では突破出来ない(もしくは異常に困難な)ミッションが多すぎ。
例えばPSACの頃はタンク機体で突破するのが厳しいミッションって、
毒ガスの噴出を止めるヤツだけだった気がするんだよ。
それがN系以降は・・・・
>>269 敵がACオンリーなJペニ状態になるなそれは。
こっちでいくらでも調整できるのに
なんでわざわざ足枷付けたがるのかね
マジで頭の悪い子なの?<鍋島
「頭をよく見せたい」的な類の頭の悪い子?
>>270 確かに。試行錯誤を繰り返して一部の隙も無いパーツ構成でいかないと
かなりの苦戦を強いられるな。
時々、こうすれば面白くなるとか言ってとんでもねえ縛りだらけのアイデアを出してくる奴いるが、
フロムにはそういう奴しかいなかったんだろうか。
ミッションメインな作りだったPS初期のタンクって初心者向け脚部ってイメージだった。
つーかそういう位置づけだったんじゃ。
硬い、ペイロードたっぷり、動きがトロいから時間制限シビアなミショーンじゃ厳しいけど、それ以外では安心、みたいな。
276 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:44:01 ID:DnGG8j99
>>273 鍋島はきっとそういう試行錯誤そのものをプレイヤーが喜んでしたがると勘違いしてるんだな。
パズルがやりたくてAC買ったんじゃねえっての。
楽しむための試行錯誤ならいくらでもするが、結局まじめにN系をクリアしようとすると
常にベストなアセンを強いられて、鍋島の期待通りの動きをさせられるだけでマゾいだけ。
アセンで試行錯誤で終わっちまうからなぁ。
アクションでフォローできねぇでやんの。
その前にアセンの試行錯誤すら必要が無い一択パーツは何なの
まあな・・・
PSAC=カラスに代表される一部の鬼パーツ+その他の使えるパーツ
N系=極一部のマシなパーツ+その他の趣味ですら実用不能な産廃
どうしようもネエ…('A`)
何で産廃になるって、熱がいけないんだよな
ジェネの選択肢が出たのはいいけど…
俺は内装なんて値段が高くなるにつれて高性能になるでいいや、買う楽しみが増すし、2択ぐらいでいいや
283 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 22:42:12 ID:TKQVBFeo
ジェネ非一択なんて初代で実現されてたのにわざわざ熱を有難がる意味が分からん。
大体低級ジェネだってミッションじゃ普通に使えてたのに。
いや、ぶっちゃけ銀ジェネ金ジェネしか使わないじゃん
2も3も出力が高いの一個だけ。これはどうかと思う
根糞初プレイん時は流石にビビったな。全然動けネーんだもん。
そりゃヤスモンの初期パーツじゃ低性能なのは当たり前だがな…
いきなり使いモンにならんアセンを強制されたら正気を疑うわ。
287 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 22:49:26 ID:TKQVBFeo
旧作信者様の脳内美化された初代にはとてもかないませんね^^;
変なのが出てきたな
PP以降ならTLも十分使える
実質3択
>>285 だからさあ…対戦やミッション終盤で低級ジェネ使いたいなんてどれだけの人間が思ってるのよ。
そのためだけに下らん熱なんてものを導入して、元来あった面白さがオミットされてるじゃないの。
銀の一個下だってかなり無理やりだが使おうと思えば使えるし、PP以降はTLが選択肢に入る。
低級ジェネはミッション序〜中盤や資金orアセン縛りを自主的に使う人のためにあれば十分。
美化を要することなく、N系が全く初代に敵わないのは紛れも無い事実。
292 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 22:58:00 ID:TKQVBFeo
高性能パーツを使って俺Tueeeeeee!!!!11111がしたいだけなんですね^^
>>286 俺はパーツを組替えていくうちにいつもどおり
面白くなるさと、自分に言い聞かせながら
プレイしたが結局最後まで慣れなかったんだよな
それでもどうにかガマンしてクリアしてみればあの投げっ放しエンドだ。
当時は本気で勘弁して欲しいと思った
>>292 空気読んでくれよ・・・お前はイラネ。
>>286 熱が実装された時から嫌な予感はしたけどな。
まさか、耐熱オーバー→エネルギー減少なんて仕様になるとは思わんかったが。
アレには俺もマジで驚いた。
>>290 低級低級って('A`)
ここはN系の数少ない利点だし、後にも選択肢の多いジェネは残して欲しいと思うんだが…君とは話が合わんみたいね。
>>294 最近ちょくちょく見かける工作員か何かだからスルー汁!
Eダメはほんと勘弁だな。熱ハメとかMOAの固め殺しを思い出して嫌だ…
N系の事実
Nの舞台はもの凄く田舎の地域だった、田舎のれいぷん達は都会(3SLの舞台)から送られてくる不良品をかき集めて機体を作っていた、そこはやはり不良品の塊であるAC、都会のACとは比較にならないぐらい性能が劣化していた
色々な欠陥も生じていた、弾詰まりが頻繁に起こる武器、熱暴走によって何故か引き起こるE減少、OB中にブーストを吹かすと熱が激増、ホーミングがおかしいブレード、全頭部に搭載されてるはずの暗視装置が無い頭部があったり
ちょっとした爆発でもダメージを受ける装甲、頻繁に壊れる手足や頭部、しかも機体のダメージが溜ると機体は大爆発を起こし、れいぷんの生存率は極めて低かった
Nの地域は24時間で全地域を飛び回れるほど狭い、そのうえ24時間で問題を全て解決出来てしまうほど小さな問題だった
そしてNのれいぷん達はやっぱり低学歴なので自分の機体のパーツを組み替えることすら出来ない、しかも漫画の読みすぎなのかは知らないが臭いセリフを連呼したり武器を振り回してポーズを取ったりやりたい放題
都会では衛生軌道砲をOBでビュンビュン回避している中、田舎では飛んでくる小型蟲兵器相手にヒィヒィ言っていた
凄く納得してしまっている俺が居る。
>>296 んー、そういう理由ならしょうがないねえーw
都会のクーガー2とかクレホバの性能が気になるw
絶対にカラス脚をも超越してるなw>都会のクーガー2、クレホバ
クレホバは3にもあったような
クーガー2はやっぱり鬼性能かな?
ヴィクセンは初期NXみたいな低消費ACだったり
ついでに300げと
300とれんかったorz
>290
友人と対戦する時にいくつかのレギュを設けてたが、その中に値段縛りがあった。
そうなるとあえてジェネに安いのを使って武装に金をつぎ込んで短期型、なんてのも在ったよ。
値段縛りはいつの時代も面白いよな
まあジェネとか内装に選択肢はおれもいらないと思う
あって悪いことじゃないんだが、NX以降のように上級パーツの性能を落としてまで増やすもんでもない
AAのB1000ジェネを基準に、出力は±200程度、要領は±10000程度とかで3つくらい揃ってたらそれぞれ使えるとは思うけどな
田舎のレイヴンテラカワイソス
あれも弱くしたからこれも弱く。それから機体も弱く…みたいなマイナス思考がACをダメにしたんじゃないか?
個人的な意見だけど、使えるジェネや内装は1つ2つでもいいかなあ。
上でも出たとおり縛りを設けてまで差別化しなくていいと思うんだよね。
LR?
ああ、あの気持ち悪い糞ゲーねw
>>310 アレに出てくるのはレイヴンじゃないからな。
糞熱に塗れた産廃機体にピストル持たせてパカパカ打ち合うカッペw
カッペwww
久しぶりに聞いたw
つうか糞熱は鍋島のプライドなんだろうな
「俺の編み出した、考えるACのための妙案!」みたいな。
ホントつまらない人間ですね^^;
鍋自体産廃してるから仕方ねえな…
鍋島「ジェネ発熱やブースト熱にOB熱(単発で使うだけ)を全部足してもそれだけでは 絶 対 に
熱暴走は起こさないけど、高温地帯や被弾、OBの連続使用を前提に考えるなら調整が必要ですよ。
もちろんENは減りませんからAP減少を覚悟してOB突撃するのもアリですけどね。
こういう意図と仕様であるなら理解できないでもないが、現状の仕様は理解不能。
思ったんだが、N系好きって人は熱システムもマンセーしてんのかな?
N系は楽しいけど、システムとしてあの熱Eダメは糞って人はいないのかな?
ジェネなんてストーリー進めて高額なもん買って単純に強くなるだけでいいやな
ラジ?いらね
そういや次世代機で出るAC4は鍋は関わってるの?中島の手下になってるとか?
AC4では希代の名銃、KRSWの代わりにNBSMが登場します
スナイパーだったらねんがんのNBSM-SNに
全部ダメ
河森氏のデザインくらいだった、いいとこ。
俺河森厨だから。
鍋島はクロム作ってんじゃないの?
佃も可哀想に…鍋島にNXもクロムも取られて広報に飛ばされるって転落人生もいいとこだ
フロムは落ちぶれて行ってるな…鍋島のような自己中な奴がどれだけゲームをダメにしてる事か。
キングスも潰して、もうACEだけじゃん、いけてるの。
こんだけグダグダなのによくPS3やら360の新作開発に乗り出せる。
色んな意味でクレイジー
ここはフロムに愚痴を言うスレじゃないんですが
クロムを無理やりシリーズ化して鍋島は二度とACに帰ってこないでほしい
というか出来に関係なくAC4でAC終わりな気が
PS3はどう考えても無理がある、ありゃあ普通に売れないよ
かといって箱360もなぁ
まともに売れそうなハードがWiiしかないからなぁ
Wiiでもリッチなロボゲーは作られるのか、ということだねぇ
何かこの頃「僕の自己満足に付き合って下さい」みたいな開発者が増えてる気がするんだが気のせいか?
>>331 分かる。
某社の超大作RPGに代表される、身内だけでの壮大なオナニー合戦になりつつある。
業界が末期に向かっているとすれば、そういう開発者が増えていてもおかしくはない
>>333 オナニー合戦…要は自己満足感の押し付けあいと。成程ねぇ…劣化して行く分けだ。
>>331 初作が売れると調子に乗って自分で好き勝手する開発者はいっぱいいるな、「僕が考えれば売れるんだ」的な
336 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 22:06:55 ID:nM8aFcAM
モンハンの田中とか壮大に叩かれてるな
>>336 良いってコトよ。
それとな・・・
アイツら映画等の他のクリエイターに対するコンプレックス丸出しだよな
鬱陶しいムービーだの、ゲームに不必要な類の「リアリティー」に拘るのも
そのせいじゃ無いかと思うんだが。
他の劣化ゲーを見ると、ACはまだマシな方かも知れんね
熱とかでリアルさを追及されても…。
マガジンもなぁ…マガジン再装填で何かモーションが入るならかっこよくていいんだが。いきなり弾詰まりってどうよ
アマゾンでナインブレイカーのレビュー見たらワロタ
>>339 確かにマガジンリロード入れるならリロードアクションは必須だよな。
同じフロムのMWCでもちゃんとやってるのに。
もう別ゲーにしてしまおう。
R1で右足を前に、L1で左足を前に。スティックの操作で縦切り、横切り等。
R3、L3で格納された武器が出てくる
製作はサンドロットな
THE・AC
とりあえず画質は劣化しそうだが爽快感があってNよりは楽しいだろうな
だったらPSシリーズをやった方が良い希ガス
てst
強化人間にならんと物足りなくてしょうがねぇ。夏にバイトしてPAR買うか…。
>>345 鍋島のプライド撤廃してみ、結構遊べる<NX
PARがなきゃ遊べないゲーム作ってんじゃねぇよなぁw
LRじゃチンケなPAR対策までしちゃって。
で、蓋を開けてみりゃ売り上げ6、7万w
もう立派なマイナー糞タイトルですわ、nbsmsn。
>>342 それは生体兵器がハンパなく多い防衛ミッションばかりのいいACですね
実際、N系はあの変な熱やらブレやらの仕様が無ければ結構いいんだよな
惜しいというかなんというか…
惜しいってのは「これさえ良ければ(無ければ)」ってのが一つ二つの時に使う日本語だ。
>>346 おうw強化人間になればどんなに爽快な事かw熱暴走知らず息切れ知らず空中キャノン撃ち放題だろうなぁ。四脚がまともに遣える用になるだろな。てかこのN系、初めてやった時にブーストで熱暴走したから不良品かと思った。これ、マジ話w
>>346 PAR対策なんかに必死になるところに鍋の根本的姿勢がよく見えるよな。
こういうアセンゲームって一つの問題に人それぞれが自分なりの回答を出せるのが魅力だと思うんだけど
鍋は意地でも自分の考えた模範回答以外は許せないんだろうね。
LR発売後にグラフィックに力入れてバランスが(ryとのフロムコメントがあったそうだが
PAR対策に労力割いて時間が無くなったのかもな。
PARに対して開発者として良い感情を抱けんのは理解できる気もするが、
対策なんてやってる余裕あるのかと。その分の労力で内容煮詰めろ間抜け。
>>351 それは俺も共感出来る。PAR対策が一番目に付くよな。自己中丸出し。
間抜けだよなほんと。どんなふうに感覚が麻痺したらあの出来で納得できるんだか・・・。
>>348 弾のバラけ具合も問題だろう。
只単に速度を上げ、当たり判定が本当に機体依存になったから余計気になるんだわ。
あとは余剰積載システムとリロード、武器バランス辺りかね。
ここまで上げると殆どSLまでのACと変わりが無いのが苦しいな。
糞Nの駄目なところを挙げていってもキリがないから時間の無駄
良いとこを 数ーえたらぁ 片手ーにさえ、余る〜
駄目なとこ 数ーえたらぁ 両手ーでも、足りない〜♪
358 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:03:02 ID:+gXxu4pM
359 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:26:17 ID:XPB5+BIH
アーマードコアは糞
1番糞なのはストーリーだな
マジで毎回キモい
1つ1つの演出が糞
どうしてあんな糞ストーリーしか作んないんだ?
コントローラーの振り分けも糞だし
飽きやすいw10分プレイしたら速攻で飽きる
最底最悪のゲームだな
ここまでキモいゲームを探す方が大変だよw
売れたのが不思議www
そう言う縦読みネタは本スレあたりでやって下さい。
リアル云々を言うならあくまで演出に留めておけばいいのにな。
マシンガンのマガジンは80〜100発撃ったぐらいでカチャッと音がして一秒弱中断
部位破壊は完全に外見の変化だけ、もしくはその部位に当たる方向への防御力が
5%(二次破壊だと10%)低下するぐらい。
腕部の二次破壊は格納も含めて武器の弾数がゼロ、もしくはパージした後のみ発生。
そんな糞要素イラネ
格納もイラネ
NXはBGMと雰囲気は本当にいい、AC史上屈指と言ってもいい
それだけにあんな糞仕様になってしまったことが悔まれる
唐沢がいる時代に地球暦ACとして作って欲しかった
俺はNの雰囲気から好きじゃないな
なんか退廃感がないというか、空の青色きれいで爽やかすぎね?とか…
あれは田舎だからか
退廃感なんて元々あったっけ?
PSだって2系だって青空は鮮やかで美しかっただろ
NXの雰囲気は好きだなぁ
メニュー画面の曲とか素晴らしいと思うんだが…
書き忘れ。
>>364 3シリーズやるといいよ
青空が殆ど無いから
もっと広いステージで自由にOBでマッハ2ぐらいで飛び回りたいな
現行の戦闘機にすら勝てる気がしない強化MTなんてつかってても楽しくないよ
AC史上屈指とかいうほど良かったとは思えない
俺も嫌いではないけどね、というかACの音楽は大抵好き
雰囲気も嫌いじゃない、ミッション前後の演出もいい感じ
ジノーヴィが電波飛ばしてくるとこ以外は
>>368 それ、ANUBISとかACEとかやればいいんとちゃうんか…
>>362 ほとんどゲームシステムに対する影響は無いだろ。
あくまで演出にとどめておけってこと。
武器以外の爆風のダメージも強すぎ。
無しでもいいし、あっても軽量で2、中・重で1ぐらいで十分。
もちろん反動・硬直はなし。
格納はいいと思ったけどなぁ。
左手に何かつけて、いらなくなったらブレードと交換。
PS時代はみんなブレードを装備していたわけだし、ブレードの魅力はあるし。
LRでブレードでMTを切り刻んでいたらやっぱり楽しかった。
後はACに当たればいいんだけどね…
3系までは空中とかで切って飛び去るとか、OBから切り逃げとかできたのに…
>3系までは空中とかで切って飛び去るとか、OBから切り逃げとかできたのに…]
つまり3系の絞りカスがLRということですね。
いや、3系に失礼だな。このチョングリフォン以下の糞ゲーめ。
チョングリフォンって何だ
ガングリフォン馬鹿にでもしてるのか
>>375 PS2版以降の続編の事言ってるんだろ
ゲームアーツが作ってないらしいからな韓国かどっかが作っててチョングリフォンって言われてる
第501機動対戦車中隊の連中なら皆知ってる罠。
知らんのなら…俺はお前がウラヤマスィ。
あぁ、PS2のあれか
納得
この手のオリジナルロボゲーはシリーズが続くと
何故か呪われてるかのようにロクな事にならないな
ヒャア 我慢できねえ!ガンハザを再プレイだ!
もう10作にもなるとNX以前の仕様に戻したってそろそろ飽きが来てる気がする。
それでNXの変革ができたんだけどアレとは違って変革は必要だと思うかな。
骨組みは出来てる後は上質な肉を付ければいい、Nは骨粗鬆症なうえ腐った肉を
>>381 つまり要約すると、
AC4は旧作、新作信者が納得する作品にし、それでACは終わるべきだ。と
とりあえず新機種でエンジンも変わるだろうからそこに期待するしかないな
ガシガシ動ける仕様にしてくれれば文句はないが・・・
続編なんて出さなくていいよ。一生遊べる一本さえあれば。
もしそんなACが出たら俺は例え十万でも買う。
そりゃ無理だ、オンラインゲームとかじゃない限り
人間はすぐ飽きるからな
俺はこんなんあったら10万出してもいい
作って楽しい!動かして楽しい!のACが復活!Nのストレス要素は排除!個性豊かなパーツ満載、フレームは各種1000個以上(脚部は2000個以上)、武器も各種2000個以上、脚部の種類も増大、盾でもブレでも左銃でも武器腕でも四脚でm(ry絶妙なバランスで均衡が保たれてる
パーツも『このパーツはあのパーツのパワーアップ版』というのばかりではなく個性が豊かすぎるラインナップで日々戦術が変わっていく予感
AI育成が復活しAIアリーナも作れる、そのうえミッションも作れるうえ自分でシナリオさえも作れる、そしてその作ったAIアリーナやミッションやシナリオをネット上にぅpして自由に他人の作ったシナリオとかをDL出来る、レビューも書ける
もちろんネット対戦や共同ミッションも出来る
はいはいガングリフォンですね
PS2版「ガングリフォンブレイズ」
開発:ゲームアーツ・カプコン 販売:カプコン
セガサターン版の2作からゲームシステムが大幅に変更され、
レーダーが廃止されたり、補給や補助兵装の取得が
アイテムボックス制になったりしてファンからは大不評を買った。
新機体16式は軽量級という設定で細身だが、ガンダムっぽくなったという意見もある。
ゲーム単体で見ればそれなりには遊べるが、ややボリューム不足の感がある。
Xbox版「ガングリフォンアライドストライク」
開発:カマ・デジタルエンタテインメント(韓国) 販売:テクモ
チョングリフォン、韓グリフォンとも呼ばれるシリーズ最高欠作。
米製VW-1のライセンス機体という設定の癖に飛びぬけて最強機体の
「チンコバルカン」ことKW-1(韓国製)がファンの反感を買い漁る。
他の新機体もなぜか股間にガトリング付いてたりして微妙なデザイン。
どこのステージも強力な長射程兵器持った敵を
大量にばら撒くだけという芸の無さで攻略が端から削るだけの作業と化して面白くない。
そんなネタみたいなゲームがあったのか
チューン仕様に対戦バランスを委ねたらどうだろうという改善案を考えたけど
鍋クオリティじゃそれさえも許されないんだよな・・・
>>388 PS2版はなぜかCDだからボリュームがカス
XboxのはN系よりひどそうだな。
チューン、うまく使えばすごく面白くなりそうなんだがな
とりあえず武器腕チューンさせれ
むしろチューン無くせ
チューンなる発想は良かったと思うが、実際は殆んど変わり無い。
チューンはなぁ…
微妙に足らないのを微妙に補う程度なんだよなぁ(一部除く)
昔は、『ああっ!!あと20重い!!』とかって苦労してたんだが…チューンがあろうが無かろうが
選択する幅がなくなったから苦労しようが無い。
N系はアセンはほとんど択一です
NX以降を製作してるヤツらの脳味噌にチューンが必要だ。
テメーらのオナニー合戦のせいで糞熱まみれの田舎マシンに成り下がったわ、
AC自体が。
ありゃきっと灯油かなんかで動いてるんだろうなw
田舎のACはやはり純度が最悪な汚い燃料なんだろうな、そのうえ燃費が凄く悪い
その上、操縦してるヤツも昨日までそこらでバイトしてたような
レイヴンならぬレイぷんだからな
みんなで、みみっちいピストル両手に持って後ろに引きながらパカパカwww
田舎はのどかで良いよな〜
そりゃ、二十四時間で全て片付くよwww
398 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:35:01 ID:+gXxu4pM
今更だがレイぷんって何だ??
>>398 レイヴンもどき、MT乗り以下、ブルドーザー乗りぐらい
いなかっぺ大将のこと
おいおい、ブルドーザー乗りに失礼だろw
ド田舎の珍走族くらいの程度だなレイぷんは。
いや、チャリのハンドルをそれっぽくしちゃってるカワイソウな消防かな?
402 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:53:01 ID:+gXxu4pM
ていうか・・・・なんで盾ってあんな使えないんだろうか
盾が1番使えたのは3か?とりあえずブレ弾けるからな
盾は昔から産廃だから…なんとかならんのか
盾か…一度も使った事ねえw
>>405 盾はなー。ブレ使えない初心者はこっち、これで多い日も安心。みたいなバランスになってりゃ良いんだけどさ。
N系になったら更に、とにかく総火力稼いだアセンじゃねーと駄目だから更に産廃だ。
>>390 逆に考えるンだ、ボリュームがないからCDで収まるんだ。
つーか使用可能機体がたったあんだけじゃぁなあ。ホーカム使わせれと。
9式使うだけであれだけプレイ内容が別モンになるのに。
昔に出てた案だがジェネの容量に、ブースト用容量、と、兵器用容量、の2つあればE兵器やE盾が使い易くなっていいな
>>398 半角二次元のACスレの、ちょっと頭のおかしい人たちが使ってるレイヴンの蔑称
>>403 本スレでも散々言われてるが
盾はもっと防御力上げて、前面からのダメージを範囲関係無しに軽減できればいいと思うんだ
MT乗りのゲームだしてくれればいいのにな。
ACの世界観で。
コンピューターに管理された地下世界だからこそ、イビツな技術体系
になってるって設定が無いと。
SLのEX実盾と左腕盾の性能交換したら結構良さげ
ブレードは当然もっと強くして
MT乗りのゲームあるじゃないか
クロムハウンド
もろMTデザインじゃないかね?
いや、だからACの世界観でってことね・・・
今、月光剣さんのとこで「クロムハウンズ」メカカスタマイズ動画
を見てきたんだが、その動画のなかに発熱量の文字が…('A`)
いんでねーの。
あっちはエネルギー残量は気にしなくていいんでしょ
ま た 糞 熱 か
…('A`)
>>414 あーあ、鍋はどこに行っても鍋なんだな、、、
Eダメさえ無きゃネクサス並の爆熱でも全然構わんよ、俺は
鍋島終わってるな
>>418 それは俺も思う
SLまでは熱ダメージ食らっても畳み掛けることが出来たからな・・・
クロムの仕様はどうでもいいがグラフィックその他は
AC4の出来を予想するのに参考になるかもな。
>>420 SLのような動きをするだけでBBBBBB煩いけどおk?SLみたいに超軽量にして高性能ブースター積んで高性能ジェネを積んだらブーストしただけでBBBBBBB煩く鳴りながらもの凄い勢いでAP減るけどおk?
冷静に考えろ、所詮縛りでしかない
ちょ、そんなに酷かったっけ
今ネクサス引っ張り出してみたけどそこまではいかんぞ
3系のマシンガン掃射を食らいながらOBしたらゲージ真っ赤になるだろうけどな
AC本来の売りである自由なパーツ組み換えをストレス要素によって強いる
N系のシステムは根本的に醜悪に感じるな…。
新規シリーズの別ゲーならブースト熱でパーツが融解しようがそれで二次破壊起こして
ダルマになろうがゴム風船のように破裂しようがどうぞ好きにやってくれ。
酷い。
酷くないアセンもあるが、そういうので実用に耐えうるのは、ほぼ択一しかない。
LRではまだ少しは何とかなってるが…
熱は完全にウザイが、だけど3では熱なんてほとんど気にしてなかったから、微妙に有効化と思えた。
ただ、結局縛りのほうが大きすぎてムカついた。
なるほど、俺が008コアことアトラス大好きなアセンだから燃えんのか
孔雀積んでEOS吹かしたらよく燃えたわ
鍋「僕がやればゲームは売れるんですよ」
と勘違いしてるから仕方ねぇな
元々熱は「火力集中によるダメジ補正」っていう意味の物だったのにな。
手こずる敵ACがいたら、ザコ相手のダメジ効率低下に目瞑ってでも与熱量上げたアセンで倒せたりとか出来た。
最低限の冷却性能さえ確保できれば、あとはラッシュを凌ぐ操作技量の方が大事だったのに。
今じゃ自己熱でガリガリE持ってかれて、技量発揮の足かせでしかない。
武器、パーツは増やせばいいってもんじゃない
無数のパーツの中からミッション成功のためいちいち組み直さなきゃいけないのはただの作業。
AAくらいのパーツ量とミッション難易度が丁度いい
>>423 動きながらOB連発、ていうか一発目で即BBBBB煩いから
SLでもOBやる時はブースト全く吹かさないってなら話にならない
>>430 熱量は全て直列計算されてるからね。
チャージ中にブースト使ったら(ジェネ熱+OB準備熱)*1.98の、
(ジェネ熱+OB準備熱)の中に加算されて(ジェネ熱+OB準備熱+ブースト熱)になるから爆熱って言われとる。
この何でもかんでも直列計算する熱量計算の仕様とEダメが熱をクソ要素にしてる。
>>426 そりゃどのシリーズでも燃えるわwwwwwwwwww
予備熱さえなきゃまだ使えるんだがね。発動時に熱が出る仕様の方が良かったと思う。
433 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 12:53:30 ID:dkc3fn3n
鍋は動く機械は全て熱暴走させたいんじゃね?
>>432 発動中もあったら困るよ
N系でOB中に被弾したら、どれだけ大変なことになるか・・・
でも3系のまんまの仕様にしたらOB強杉じゃね?
OB発動時に熱うp→以後発動中にちょっとずつうpぐらいでちょうどいいと思うんだ
縛りはいらない
熱がその程度で、なおかつEダメが無くなればおkだな
>>433 そんなに思い通りにしたきゃ
WG-NABESHIMAでも出しとけと
2が一番糞だろ。アセンの幅せますぎどんな相手でもカラサワ付けときゃ勝てる。ブースターも出力高かけりゃいいし。
>>414 笑いがとまらんwww
何やってんだあいつw
過去10作の売り上げを折れ線グラフにしてよく見てみろってんだ、低能眼鏡がw
数字を理解できない知能障害者の集まりか、フロムはwww
>>435 3系のOBの強さでN系のEOの強さなら調度良くない?
>>441 いいな、それ
とりあえずネクサスで燃えずに使えるのはアトラスとクレスト重コアだけだった
頑張ればヘリオスや軽OBもいけるが、機体性能が…
EOSと羅漢はよく燃えるからムリポ
正直な話EOはN系位の補正じゃないと実用性が無いというか何と言うか。
SLのアリーナ2位の奴が軽実EOを巧みに操ってたがあれを真似するのは無理だった…
>>441 鍋島は元々知能障害者だから仕方ねぇよww
>>442 どんな機体組んでる?
NXなら羅漢とか使うは普通なんだが
本スレでやれ
>>446 すまん、やるの面倒だからスペックだけで判断した
>>447みたいな神経質な人がいるからこの辺でやめとく
神経質ってほどでもないだろうけどな
旧作信者スレでN系の話で乳繰り合ってる様は不快だろうよ
そうか?だったら愚痴もN系の話になるから駄目になっちまうだろ
乳繰り合ってるって単語見て吹いたのは俺だけでいい
漢字で書くと間抜けだなこれ
うむ、エロイな…
乳を「繰ってる」ワケだからなあw
字を眺めてるだけでファンタスティックな行為が想像できる
文字は偉大だな
で、ACの話に戻るが・・・熱システムが初めて実装された時にどう感じた?
俺はまんざらでも無かったんだよな。
自機のAP削ってでも突撃という行為は意外に気持ちよかったし。
将来的に耐熱オーバー→Eダメなんつークソ仕様になるとは思いもしなかった。
Eダメが無けりゃ良いシステムだと思うんだが
初代系レイヴンの俺にしては邪魔
熱は2当初からウザかった。熱というよりラジエーターがウザい。
まぁ、小賢しいと思った。
バリバリの軽量機レイヴンの俺には
ラジエーターとかただの死荷重でしかなかったし。
佃氏ねくらいには思った
2は途中で鍋から佃に変わったと聞く
実は熱を導入したのは鍋なんじゃないのか
そんな話聞いた事無いな、俺は
あんまり想像だけでものを見ると真実が見えなくなるぞ
2はなぁ…MOAと同じようなアセンを組んだら重量が果てしなく大きくて。
おまけに連動ミサイルは面白かったけどEXの迎撃ミサイルが強すぎてあれだったし…
>>457 いや、想像だけとか言われてもね
鍋→佃へ変更したって話は
NXの頃に本スレでよく言われていたぞ
ソースは海外サイトのアーカイブだかなんだったか
>>452 2〜SLまでの熱はAPが減るだけで機動力には影響しなかったからな。
EN減少のせいでアクションゲームの肝であるはずの機動性が削がれるのは洒落にならん。
武器によっては攻撃力まで削がれるというのは論外だ・・・
確かにラジの重量の分に加え、機体を軽く保つのが困難だったな>2
俺は熱システム実装後は中量2脚になっちゃったな・・・
正直、2以降の軽量2脚機ってフォルムが頼りなくて視覚的に良くなかった
PSACの頃は格好良かったが
>>459 な なんだってー
>>461 そうか?2系はちょっと微妙だったような気がするが、3系は結構いいと思う
今も昔も重量機体使いの俺にしちゃどうでm(ry
>>460 機体によっては、動けません&主兵装発射不能だからな・・・
どうにもならんな、ありゃ
>>462 重量機とは男らしいな
あの図太いフォルムにはいつも憧れるぜ
・・・自分では扱えんがな
3系の軽量機はそりゃ悪く無いが・・・脚が細過ぎて怖いな
2,3では初期ラジでも問題なかったから、
ラジの重要性を上げようとしたんでしょ?
熱か…バランス云々以前に目新しさだけで入れたな?とは思ったけど
2〜SLではそうムカつく物でも無かったかな。
あって嬉しい物でも無いが。
連投スマン。
火災起こしてる施設の外気温とかでミッションの雰囲気を感じる要素としては
有りかなと思った。
火炎放射器やナパーム以外の被弾熱とブースト熱は正直イラネ。
ミッションのギミックとして熱が前面に出てくるシチュが稀にあるのは全然構わんけどね。
海でフロートの活躍する場面が増えるような感じで・・・。
ただ、熱を気にするとほんの少しだけ有利になるくらいのバランスでいいと思う。
ラジエーター選びに神経質さを要する仕様は煩いだけだ。
あとN系ではほとんどの高火力武器=高熱武器になってるから、
結局攻撃力と熱量を分けている意味があまり無いのも疑問。
SLの熱マシとか良かったなぁ
攻撃力はカスだが熱のおかげで重装機体にもある程度のダメージが狙えるし
だが熱ダメ重視武器って、グラが使いまわし
うん、それがSLの最大の欠点だと思う
2以前のマシのデザインを復刻させて使えばいいのに…
>>468 まあ、その熱マシも削除されちゃったからなあ…そういえば、N系出る前に誰かが、「使えないパーツは削除します」と言ってなかったっけ?
何がパーツをメリットとデメリットの塊にしますだ
馬鹿が考えた糞熱のせいでメリットもデメリットもあったもんじゃない
NXじゃなくて2の話
2が鍋で立ち上がって佃に交代になったって話
>>473 こ、これは…伝説の佃NXじゃないか!!!111
これ凄く面白そうだったんだよなぁ。ヴィクセンの武器も産廃じゃないし
LRでPS2最後なんて勿体無い事言わないでこれ出してくれよフロムさん
LR、スピード感とか新ブレは良かったけどN系仕様が良い点を潰しちまって・・・
>>473 後半に行くに従って熱暴走への懸念がどんどん書き込まれていて悲惨。
勘違いしてた、2の話か。
流石にAC2発表当時の記事は出てこないや。
どこかに雑誌記事をスキャンしているサイトがあった気がするが、もう消えてるだろうし。
動けるだけでも佃verの方がいいわ
nbsm帰ってくんな
鍋島は一体何人のプレイヤーを何度激怒させたんだろうな。それを考えると死に値すると思うよ。
考えるゲームを作りたいならシュミレーションとか、そっちの方がいいと思うんだ
むしろ彼はその手のゲームが得意そうな気がする
アクション向きじゃないんじゃないかな
つまりフロムには必要ないと
いや、ここはアーマードコアでシュミレーションゲームを
ACは知名度高くないし売れないよね(´・ω・`)
糞熱なんつー煩わしい要素をシステムの中心に据えちゃうヤツだぞ?
シュミレーション作ってもきっと鬱陶しいシロモノに違いない
どうせ強い雑魚無作為に置きまくって、
プレイヤーをがんじがらめの縛りで拘束する。
どうせそんなゲームしか作れない男だよ。
難しいを楽しいと考えてる。
難易度上げるなんて小学生にもできることだよ。
今までの経緯から連中の言う事を真に受けてもどうしようもない気がする。
「俺が作ったゲームに文句をつけるのは頭を使わん馬鹿どもだ」程度に
思ってるんじゃないかと。
>>473のレポを見ると本当に鍋島をぶっ飛ばしたくなりますね
データ残ってるなら今からでも佃NX出してくれねぇかな、LRよりは多分売れるぞ
>>484 また、その「難易度の上げ方」が下らねえからな・・・
糞熱まみれの産廃機体と狭いエリアで機動力を奪い、
格納武器前提のショボ火力にしといて高難易度を謳いやがる
一回でも自分でプレイした事あんのかな、アイツ?
極めつけは敵だけ強化人間
どの攻略本もすげぇ気まずそうなコメントだったぞ。
「プレイヤーはなれません」ってかなり申し訳なさそう。
>>479 プレイヤーどころか開発者とも揉めてるしね
鍋「変形セラフが欲しい、絶対変形じゃないと駄目」
テストP「ここのところ、少しおかしくないですか?」
鍋島「仕様、次」
テストP「・・・・・」
SLG作らせたらベルウィックサーガみたいなのを出してきそうだ
>>482 フォーミュラフロント
あれもプロデューサーは鍋島だったと思う
>>489 俺的にセラフはGJだと思うんだが
>>491 ベルウィックwwww懐かしい
ただACとの違いはアレを神ゲー扱いする人が少なからずいるってことだな。
N系とかFFに関して神ゲーといっている奴を今まで見たことが無い。
一部のファンに崇拝されてる時点で多少の存在価値はあるかもな。
N系に関しては「ACってもう終わりなの」って危機感をファンに味あわせた以外に価値なんて無い。
>>491 kwsk
>>492 何だっけs(ry
あれは面白かった。仕様がNB仕様なのが惜しくてしょうがない…
>>492 変形するACはリアルなんですか、と鍋島に聞いてみたい
>>496 (´鍋`)あれはACではなく特殊兵器です
499 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:44:12 ID:79zLA6eh
あれだけ佃死ね死ね言ってたのにな。
こんだけ鍋叩きが横行してるところを見ると
当時の連中はもう2ch系のACスレに顔出してないんだろうな。
俺は佃の時も、今の鍋でも、叩きレスうぜぇと抵抗して
さまざまなスレで叩き潰されてきたんだが、やっぱりどうしようもない。
叩きが止まらん。
どうにかならんか。
残念ながら人間は叩きや陰口を止められない性質だから
この手のスレはそれを我慢出来ない人のためにどうしても必要なんだ
ゲームに限らず駄作を世に出せば誰だって叩かれるだろう。
佃はあれだ。
AAを期待した人間がNXに絶望したのと(SLもアレだがそれをはるかに超える駄作だった)
広報に飛ばされクロムも取り上げられた同情票が多いんだろうな。
生憎俺は佃が導入したW鳥その他もブースト熱と同じくらい嫌いなので
奴にも戻って来て欲しいとは思わん。
とは言え旧作をマターリ語れる場で新作叩き一色と言うのもあんまりだな。
ACスレの愚痴を言うのも良いがそれなら何かネタ振ってくれ。
>>501 >>502 HとインヴィジブルQのフレームが同じなのは何でだべ?とか。
ありがとう
あの唐沢持ちのまっ黒い機体だっけ?
フレームが同じだなんて、最初は気がつかなかったな
わりとかっこいいから好きだった>インヴィジブルQ
まあ、グラがきれいになったおかげでフレームの判別は容易になったな。
真っ黒にして背景と一体化というのも、旧作の懐かしい思い出
佃は3は良かったぞ。PS2では3、次にAAが好きだ
SLだってブレード死亡以外に目立った欠点はなかったはずだ
火力合戦だってNXが出た後なら生易しいもんだ
>>506 やっぱりやるよな、真っ黒
雪原で真っ白にしてみたり…
あの頃は迷彩のカラーリングが自由に変えられなかったから色々苦労したもんだ
>>503 ここは旧作信者が愚痴るだけのスレ。勘違いしすぎ。
>>507 SL評価が「NXに比べて」になってるのにワロス
OB依存W鳥ゲーな部分が個性にこだわる人には目立った欠点だったと思うんだがどうか
SLまでなら差別なく好き、ロボットアクションゲームだし、Nはアセンも楽しくないうえにアクションゲームのはずなのに、自機が自由に動ける範囲が狭すぎる、アクション性の急激低下、で良いところが1つもない、何が目的なんだろうか?
左銃なければSLもまだよかったかもなぁ
縛熱とモッサリと余剰積載と糞セーブと糞狭い領域がなければNXもよかったかもなぁ・・
SLはまだ遊べるじゃん。敵も殆どWトリじゃないし。
ブレホも最低限あるから今ほどシングルも死にカテゴリじゃないからね。
俺は当時から鍋島氏ね派で、スレでちょっとでも文句言うと俺が無茶苦茶に叩かれてわけわからん状態だったよ。
その理由の一つは、鍋島に期待してた人も多かったから
もう一つは、本スレでの叩きはいつの時代も嫌がられるから
だと思う
いや最近スレ見に来たばっかの新参だからわからんけど
>>513 本スレの流れ
NX発売後→鍋氏ね流れ→過疎
NB発売前→Nについての討論とかが主な流れ、流れとしてはこの時期がまともだった
NB発売後→ACオワタ鍋氏ね流れ→萌え流れというキモイ流れにときたまなる(この辺から本スレの雲行が怪しくなる)
LR発売前→社員(推定)の擁護が来て叩きを叩く→社員(推定)の叩き叩きによって『ラストに期待』という雰囲気に社員(推定)が向かわせる
LR発売後→社員(推定)の擁護がちらほら(一ヶ月ほどたち擁護がめっきり少なくなる、本当に社員臭い)→AC完全にオワタ鍋氏ね→AAなどが頻繁に貼られ厨臭い流れ(今と大体同じ)→この流れがキモイと思った人達がしだいに旧作スレに流れる→Nの巣窟
昔の本スレは叩きが主な流れだった、今はNの巣窟になってる、叩きが主な流れと書くと「叩きが主な流れって馬鹿じゃね?」って言う馬鹿もいると思うが『駄作を作れば叩かれる』ということ
ホモネタとかマジやめろって感じだよな
キャラがかわいそうだ
二次元の方はもっと酷かったがな
>>514 …このスレで流れを聞いた俺が馬鹿だったかもしれない
エスパーで社員か…レイヴンにもそんな事言う奴がいたのか('A`)
>>515 ここは本スレや角煮の愚痴スレじゃないぞ
社員がネットで工作しているのは多分本当だぞ。
前にこのスレに載ったレビューサイトのNBの評価に明らかに不審なものが混じってた。
>516
でも気持ち悪いだろあいつら
まぁ、2chで社員社員言うのはナンセンスだな、ソニーは別
>517
NBは擁護不能だろ
MoAのディスク2を更に劣化させた感じ
>>517 確かにLRの発売前から急に本スレで工作活動としか思えんようなレスが続いたな。
社員かYYみたいな狂信者かわからんが、目的を持って書いてるのは確かだろ。
>519
YYってあの絵が滅茶苦茶下手な奴?
あいつって狂信者なの?
確か、新作に文句ばっかり言うし外見なんて全く気にしないアセンするから旧作信者は嫌い
ってサイトで言ってた
旧作信者に変な偏見持ってるみたい
社員も苦笑する狂信者だとさ
旧作とか新作は関係ないんじゃ
人間性の問題かと。
旧作信者にもイタイ人いるし・・・
みんな同じに見られそうで、ほんと勘弁してほしい。
っていうかYYはNBLRのレポでも絶賛してるような香具師で
盲信者ってのは一般的な認識だと思っていたが
まぁまぁ皆の者落ち着かれよ
せんなきことではないか
生暖かく見守ってやるがよい
作品の質が落ちればユーザーの質も落ちる
新作を擁護する人間にろくなやつはいn(ry
鍋島みたいな操縦技術を認めようとしないヘタr(ry
対戦しない俺にとっては
バランス悪いと言われてる2やSLも楽しめたな。
俺も対戦しないけど
楽しめたのはAAまでだなぁ
バランスなら自分達でレギュかけてなんとかするからどうでもいいと思うんだよなぁ
N系でせっかく需要の出たフロートが部位破壊で死んだのはどうしようもないけど…
3のパーツ拾得みたいにON OFFできればいいのに
ON/OFF出来ないのはオナニープロデューサー鍋島の押し付けが正に表面化したところだな
あいつのゲームは押し付けと制限ばかりだ、鍋島プロデュースのゲームはもう買わん
えんたーてなーとしての素質ゼロだな
売り上げ6万で降格決定ってわけでもないしフロムは人材いないんかな
>>530 プレイヤーの強化人間削除も鍋のオナニー丸出しだろ。しかもLRではPAR対策してるらしいし。聞くところによると強化人間を保存出来ないのはマジ話か?
>>528 俺はAAでは何百回と対戦したんだよなー。
あの頃は友達とACやるのが楽しくて仕方なかった。
3以降はイマイチ盛り上がりに欠けるし、
N系に至っては対戦やる気にもならなかったよ
>>533 >N系に至っては対戦やる気にもならなかったよ
俺は俺以外にACやる人がいなくなったよ、まぁあの出来じゃ当然だが
初代の頃からずっとACやってくれる人が周りにいません
初代からどれやらせてみてもダメポ
今も遊んでいる友人の中で、シリーズ未経験者1人除く3人中2人が
LRだけしかしていない。
その2人にMOAやらせたら、「LRこそACだ」みたいな態度だった
初代経験者のPCのお気に入りにこのスレ入れたら
次に見たときには本スレになっていた
みんなN系がお好きですかそうですか
>>535 初代はクセがあるからなぁ…シュトルヒに蜂の巣にされて投げた人もいるだろうね
AC自体操作が難しいし
>>536 最初にやったのがLRならそうなるんじゃない?
上にも書いたけど初代系は固めとかブレホとかクセがあるし、2以降から始めた人には少しとっつきにくいと思う
お気に入りは…
そりゃ別にN系が嫌いじゃない人がこのスレ見たら「これは酷い」と思って消したくなるよ
凄まじいN叩きだからね
他人のお気に入りを弄ったのか?
dでもない奴だな、旧作好きが嫌われるような事しないでくれ。
ってかお前、その友達に嫌われっぞ
日本語ぐらい読もうぜ
(;^ω^)
>>536 どうせLRなんてすぐ飽きるんだからしばらく放置推奨。
>>535 俺もだ。
つーか、年齢的にも周りにゲーマーがいn(ry
ま・・・こっちは麻痺しちまってるけど、
操作も複雑な部類なんだろうし仕方無いけどな。
つーワケで未だに俺は対戦童貞だ。
LRのやりこみ要素と遊び要素の無さはシリーズ内で断トツでトップだからな、まぁ鍋のオナニーというのが適切すぎる作品
やりこみはどのシリーズでも同じ程度だと思う、SLは異常に高くPPが少し低い気がするがまぁ気のせいだろう
遊び要素なぁ・・・一度クリアしたら淫天使くれればいいのに
PS2グラで初代並みの速度で移動できるからLRはそこまで嫌いじゃないんだが
弾速の遅さと部位破壊が残念だな
やりこみというか、対戦相手がいないと長続きするわけがないよ。
CPU相手に延々遊んでたらそりゃ飽きるさ・・・。
しかもN系のミッションはマゾいだけで楽しい要素がどこにもないときてる。
どのシリーズでも遊んでくれる相手がいる俺は勝ち組ということだな
初代系はエミュでオンライン対戦が出来たような気がするからそれも魅力の一つと考えて良いんだろうか
>>546 残念ながらエミュでの対戦はできないよ。
試せば分かる。
>>544 ミッションが没個性的、アクション性の低下、遊び要素が皆無
LRはALLSの自己満足が終わったら本当に終了の作品だろ、同程度は無い
出来ないのか、噂で聞いたがデマだったんだな
情報感謝
>>550 いやいや・・・。つか、できるならPPのオンラインエミュ対戦がここで流行ってないとおかしいだろうにw
他のPSソフトではネット対戦できるけど、エミュレータの仕様でACだけはできないのさ。
>>551 説明書嫁
そのまま対戦に入ろうとするとリンクケーブル対戦になるから
R2押しながら対戦入れ。分割になるから。
VIPACのwikiにやりかた載ってる。と言うか俺が書いた。
まじで?知ったかしてすまん。
職人レイヴン現る
VIPで俺も確認した
一応エミュPSACで対戦を斡旋するサイト作ったんだが誰も来ないんだよな。
何か知らないが有名初代系レイヴンばっかり集まったがw
しかしPSACもなんだかんだでカクカクがキツイ、仕方ないことだが。
更にこのハイスピードっぷりに振り回されまくりでどうにもならん。
老いたな、俺も…
あー、やっぱり出来るのか。安心した
>>557 俺もなんだ。機体の動きに画面がついてこないのがなんとも
だからLRで初めて動かした時は「ちょwwwwwwwwww神仕様ktkrwwwwwwwwwwwwww」
と思ったんだが・・・どうにもこうにも、最後にはN仕様が足を引っ張る
余剰積載がスピードに大きく関係するから軽2がお粗末になってるしなぁ
ブレホも酷くなってるし。ホーミング時に前進すりゃあれでもまだ使えるんだけど振ると前進が止まっちゃうんだよね
相変わらずブレ消費も酷いし
エミュ対戦の何か書いたヤツだけど、需要あるなら斡旋サイト晒すよ
折れ、ACで対戦やったことないんだよ…
エミュで通信対戦できるなら、やって見たい。
…どうせボコられて終わる気もするけど、物は試しだ。
VIPACのwikiが出来る一年前にR2で通信対戦を回避出来るの知らなくて
初代3作とも無印、best、onebook買って来て
友達と通信回避コード検索した漏れはアフォですか
playemuにログ残っちゃってるし、えらい恥さらしorz
>>560 どんなもんなのか見てみたので、URL張ってほしい
>>558 >機体の動きに画面がついてこないのがなんとも
この仕様が、じゃじゃ馬を手名付ける感があっていいと思うんだけど。
だからPS2ACになって、動きが画面の枠内に収まりきる様になって、何らスピード感を感じえなくなった。
PSACネット対戦斡旋所でググれ
>>564 SLは飛び出すよ、スピード感はシリーズ一だと個人的には思う
両肩ブースターつけると初代に次ぐ空中上昇性能にもなるし
まぁそれは良かったんだがやはり武器がなぁ…
W鳥マンセーはこっちでバランス取れるからまだいいとしてもサイトバランスは流石に無理だった
あくまで個人的になんで
>>566 SLはな。それにOBでびゅんびゅん。それだけだが
PSACだって完璧じゃ無いさ。ただ、ACの中で一番面白い、それだけ。
>>568 旧作信者スレ住人のほとんどが対戦には縁がない
実際に対戦会や大会へ行けばわかるが
作品の愚痴なんか書き込む前にその作品プレイすんのやめてるから
大会とかつまんねぇからイカネ
仲の良い友達と対戦するからこそ楽しいのであって、それだけなら初代もN系も変わらず面白い
問題は一人プレイの方なんだ
それにしては対戦ネタが多い気がするけどなw
不遜な言い方だと誤解されそうだが旧作はもう極めた
これ以上アセンのや戦術が広がる可能性はないし
仕様から数値、有効な動きの何から何まで分かりきって
よほど実力差のあるプレイヤーでない限りはミラーマッチを除き
アセンブリを見ただけで対戦をするまでも無く勝敗が分かる
だから、たまに行われる対戦会では「空気を読む」という名で
「魅せる対戦」を重視した勝ちを軽視した戦術をとっているんだが、
それは将棋のコマを使ってドミノ倒しをしている状態に近い
現役で旧作をやっていた者はそんなの飽きてる
>>558 余剰積載とEダメを考えた奴(おそらく鍋島)は八つ裂きにしてやりたい気分だ
N系で対戦なんて考えらんねぇww
>>567 なんかなぁ
偏屈意固地なオタクって感じだよね>鍋
>>568 BIOSの吸出しがメンドイからじゃね?
普通はなかなか出来ないよ。
>>577 本当に吸い出してる人間がどれだけいる事か。
海外サイトやらP2Pで入手したって人だらけだろうよ
PSエミュを快適に動かすにはそれなりの性能のPCがいるし
PSコントローラー変換機も買わないといけないしで、敷居が高い
>>567 死んだら人間って、生身じゃなんもできねぇだろwwww
>>579-580 今のPCなら10万程度のでも楽勝で動くし、パッドや変換機なんて高くて1500円程度だろ?
PSエミュが重くて動かせないなんてのはもう過去の話
生身になるのは面白いと思う
PSエミュで厄介なのは自分の環境に適したプラグインとその設定を探し出すこと
N系の爆熱アセンブルよりも面倒
N系のアセンは冷却と積載、消費に気をつけるだけで良いからな
そのPCにもよるが、プラグインはかなり面倒だ
すぐ見つかる人もいればどれも合わない人もいる
PSACのネット対戦という意外な形で、再度確認してしまった訳だ。
複雑で面倒なものには、大抵の人はついてこないと。
これ現実よ。
最初にだした物が基準になるのは当たり前。
最初にだしたPSACの時点で十分複雑と言われてたのだから、
複雑過ぎるN系に人が着いてくる筈がない。
,チラシの裏>
W鳥もブレードも両方好きなんだが、W鳥の火力落としてブレホ復して、
ブレードを二回まで連続で振れるようにしたら今のW鳥マンセーも
若干マシになるのではと思うがどうだろう。
ローリスク、ローリターンなW鳥とハイリスクハイリターンなブレードみたいな感じで。
</チラシの裏>
盾カワイソス
ブレード二連続は微妙じゃないか?武器腕ブレの立場が・・・
W鳥の火力減少・威力うp・消費軽減すればなんとかなるんじゃないだろうか
その時はちゃんと右腕武器の弾数多くしてな
シールドはどうしようか
俺はブレにいちいち二連続とか設定しなくて何連続でも斬れれば良いのにと思うがな、連続斬りと言っても厨臭い挙動は勘弁な
地球暦とか3系列はそれなりに世界観がはっきりしてる感じがするけど
NXはその辺がてきとーでつまらん。
関係ない話だが
地球暦はMOAまでぎとぎとしたSFって感じで、2以降なんかだらだらした感じ。
3自体はMOAまでのぎとぎとした感じを払拭した、さっぱりしたSFって感じ。
だと思わんか?
4もSF作品!って感じがあるといいなぁ・・・。
KFもファンタジー!っていう味わいに近い。
多段ヒットしやすくすればいいのでは
もう全部一回インフレ性能にして欲しい、とにかくストレスなくアクションを楽しませてくれ
機体挙動や脚部性能は初代で全コアSLばりのOB性能
ブレードは初代、W鳥はSL、盾はSLの実EXばりのカット率
ライフルはPPの緑、マシンガンは800、EマシはMOA、書はSL、唐沢はMK-2、リニアは佃NX…
って具合にさぁ、あまりにもってやつはいわれなくてもユーザー側で制限するんだし
バランス取り大変だろフロムも
AAのブレホに旋回とブレホでドッスンするの直せばなかなか使えそうだ
威力と消費はMOAくらいでレンジはLRで
それでもw鳥のが強いだろうけど一人プレイでそれなりに使えれば・・なんとか
前に本スレで見たガトリング乱射動画くらいの性能が欲しい
対戦を意識して、武器の性能を丸っこくしちゃってるからね
バランスブレイカーな武器くれくれ
色ももっと細かく弄りたいな
とにかく楽しませることを思い出してくれ、フロム。
ユーザーをぎゃふんと言わせたいだけのクズに作らせないでくれ。
久々にPS版やってみたけど、グラフィックや動きのカクカク感が気になるな
PS2でPS版三部作を一本に纏めた物発売して欲しい。
ただし、グラフィックとカラーチェンジ以外一切弄らないで。
間違っても名銃の名をKRSWなんかにしてくれるな。
用途不明な塗装パターン復活してくれんかな
チェックとかハーレクインとか
カラーも自分で変更できるようにしてくれればもっといい
>>589 傭兵の世界だから、陰謀と私欲と裏切りが渦巻くどす黒い社会を描いてほしいな
最近は規制が厳しいから、あんまり過激なのはできないのかもしれないけど
実際の傭兵は信用第一だから裏切りまくってたら仕事来なくなるけど
>>599 裏切りってのは初代のボスサヴェージみたいな、依頼をこなすための裏切りとか
そういうのを希望してる
レイヴンが企業を裏切っても得はしないし
落ち目の企業ならレイブンも容赦なく見捨てたり
企業もレイブンを良いように利用したり、お互いそういうことは百も承知の上な危うい関係。
そういう黒い打算と冷徹さが溢れる渋い話が良いな。
ンな秀逸なシナリオライターが今の鍋の下に居ると思っているのか?
>>596 PS2でリメイクすればカクカク解消するかもとか思ってる?それを解消するにはフレーム数を22から60、少なくても30にしなきゃならない。
フレーム数が増えてしまうと秒間に描写する量が増えてしまうから、切り替えし動作がモッサリに感じてしまうと思うよ。
多分LRみたいな切り替えして反対側に加速するまでの間が長いのと一緒になる。
加速を今まで以上に速くしてやれば何とかなるかもしれないけど…。
動きはヌルヌルするかもしれんが切り返しの速度が変わるわけじゃない
>フレーム数が増えてしまうと秒間に描写する量が増えてしまうから、切り替えし動作がモッサリに感じてしまうと思うよ。
これってPSとPS2の処理速度が同等だって言ってるのか?
まずは初代と2を並べて色々動かしてみてはどうだろう
もしくは両方を同じ環境でキャプチャした動画で見比べる
初代系のデータは吹っ飛んだんじゃなかったっけ
セガみたく2500円で画質向上版出してくれれば良いんだけどね…
上の方でもあったけど、まるで同じ移動量でもフレームをふやした場合
フレームが多い方が速度が遅く感じるのは普通。
アニメの動画をやってるとこの辺は基礎知識だったりする。
上のは中割なんていってるからそっちの畑の人かも。
そうなんだよねー
ベタ移植でいいよ!って言うけど
実際にこの目で動いてる所を見てみないとなんともいえんな
しかし初代の浮遊感はいいな
PS2以降は水の中を沈まないように必死に掻いてるように感じるんだよな
現状のACの動きは
まず画面内をACが動く→カメラがACに合わせて動く
と言う流れだから動きの滑らかさもあってスピード感を殺している気はする
初代も大して変わらんが実際の動きの速さとフレームレートの低さもあってかなりスピード感はある
このスピード感の差を埋める為にACを画面の中央にほぼ固定してACとカメラの動きを直結させたらどうだろう
実際の速度は変わらなくても結構スピード感は出るんじゃなかろうか
いっそコックピット視点にすれば
リメイクするにしても、感覚的に遅く見えるからフレームレートが低い方が良いなんてのは流石にチョットな…
そゆ人は普通に旧作遊んでりゃええんと違うかと。
・・・誰もフレームレートが低い方が良いとは言ってないと思うけど
いまさらレートを落とすのはありえないな。
コクピット視点は初代からのとおり、隠しという位置付けで十分。
2なんて特に、空中に上がるとすぐ落下したからな…
ブーストで浮き上がったらもうちょっとふわふわしていいと思うんだ
コックピット視点はSL、起動時の演出はLR。これで出してくれたら神
>>616 それに限らず2は空中挙動が変というかなんと言うか
PS2最初のだからね…
>コックピット視点はSL、起動時の演出はLR。これで出してくれたら神
・・・本当にそれだけでいいのか?
NXからLRへの調整の方向性、つまりブレードや爆熱、ガレージの改善は、間違ってはいないが焼け石に水といったところ。
爽快感という本質的な面白さがスポイルされたままでは・・・。
結局再調整、なんていう浅い考え方じゃACが時代に追いつけないのが現状だ。
初代の時代はACが最先端だったのになあ。
ACが最先端のゲームに戻る時代は来るのだろうか。
>>618 いや、画面に限っての話だよ
システムは別
N系システムが今、一番の癌。
これだけは、確固たる事実。
そうだね。
ただ、N系のシステムだけが悪いのかというとそうではなくて、
アクションゲームとしての爽快感を軽視しがちな製作陣の傾向がこういう結果を招いていると思う。
現行のACはSLあたりから、パーツ集めやミッションクリアの達成感ばかりを重視しているようなつくりに見える。
プレイ時の爽快感の有無こそが現行ACと旧作ACの最たる違いではないかと思う。
現行AC製作陣の間違った方向性の数々を列挙してもいいが、多すぎて面倒になったのでまた今度愚痴りますね。
>>621 まあ爽快感というのは人それぞれに感じ方が違うんだろうけど
アクションでのアセンゲームなんだから動けるためのアセンを限定しちゃうのはまずいよな。
熱でエネルギーが減っちゃうのが一番アレなんだよね
>>623 うん、リアルといえばそうなのかもしれないけど、結局は開発側の自己満足以外の何物でもないよな。
マガジンも同じような意味で失敗だった。
一番の問題は不評な失敗要素と知りつつ直さない姿勢だけどね。
625 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:22:54 ID:T3WeBupz
>621
あいつ(鍋島)は、考えないゲームは嫌なんだって。試行錯誤が好きだからね。今までのような「難しい事は考えずに爽快にプレイするAC」は気に入らなかったから仕様をいじくって鍋島のオナニーゲーになったわけ。
>>624 マガジン交換時に何かモーションが入るんなら別なんだけどね…
LRでマガジン装弾数が増えたとはいえ、無いに越した事はない
>>625 試行錯誤は構わないんだけど、ちゃんと組まないとまともに動かないってのがね
昔みたいに「とりあえず動けるけど…(´・ω・`)」な感じの方が良い
一応言っておくけど、旧作も色々考えないとへっぽこACになるよ
フロムのスタッフにも判断能力が無いと言う気がするな
なんだか凄く良い素材を見つけて来たけど料理のやり方が分からず
調味料をドバドバ追加して作った物を良い料理と勘違いしてる感じ
スタッフも何が悪いか分かって無いんじゃないか?
昔は重量過多にならなかったら見た目でパーツ選んでもどうにかなって良かったな
NX系は事ある毎に頭使わせられて嫌。
何も考えずに銃弾バラまいて大暴れしてかっとびまくってヒャッホイしたいんだよ。
頭使うゲーム作りたいなら鍋はFF以外作るな。
あと、SLとNXの間でゲームの雰囲気がガラッと変わった気がする。
昔みたいにアリーナの紹介文や声聴いて「このレイヴンはどんな奴なんだろう?」と想像する楽しみが減った。
NX系のアリーナなんて武装がどうだ機体がどうだしか書いて無くてつまらない事この上ない。
昔みたいにオペレーターの女の子以外は薄い存在感のACがやりたい。
オペレーターに関してなら初代とかAAとかNXみたいな感じがいい
LRのワイズレポートは面白かったな、あれ今後にも残しておいてくれないかな
頭使うのはいいんです。でもね、どうせ頭使うなら、アセンじゃなくて戦闘中の駆け引きに使いたいわけで。
どれだけアセンに頭使っても、メインのアクション部分のほとんどはW鳥で火力に物を言わせるだけで虚しい・・・。
アセンブルで余裕が持てないと、常に単一の戦術に特化した機体にしかならないんだよね
別に試行錯誤のカスタマイズは構わないが、「考えて動く。考えて撃つ。」はどうも気に食わん。N系は考えなくても良い所を考えないと駄目だから腹が立つ。
改行しろ
製作側とプレイヤーの望むことのギャップが埋められないんだよね。
俺のやりたいこと:
「この凄そうなキャノンをどう撃ってやろうかなあ。よーし、たまにはタンクで行くかのうww」
製作者のやってほしいこと:
「ここは時間制限ありミソンなので高速脚部で、あと暗視スコープ付きの頭部で、ECM対策にレーダー2個で来て下さいね^^」
>>634 それは構わないと思うんだよ、それぐらいは昔からあるし
でもランクのせいで、
「タンクとかの重量機で行くとSランクが取れませんよ^^隠しパーツも取れないけどいいんですかぁ?」
みたいなのは勘弁してくれ
アレか。
制作側…というか鍋が作りたいのはアセンブルパズルゲームなんだな。
正解でないとクリアできませんよ^^;って奴。
いいか、鍋。
俺らが買ったのは 3 D メ カ ア ク シ ョ ン ゲ ー ム だ。
俺はミッションに関してなら、今のままでもいいかなぁ
任務に合わせて機体を変えるのは好きだし
とりあえず初期パーツ売らせてくれ
序盤の金が無い状態でアセンするのは面白い
N系で初期パーツが売れるンなら、レイヴンたちは初期パーツ売り払ってその金でウハウハするな
こんなAC乗ってられるか!
あんまランク制度好きじゃないんだよな
AAまでみたいにクリアしたら終わりで、後は自分の手で機体制限したり被弾抑えようとか思ったりが丁度イイ
ランクじゃなくて、単純にスコアが出る「だけ」なら面白みがある
クロムって今月発売だったのか、今CMやってるの見てはじめて知ったよ
まぁ360だし鍋だしイランけど
スコアが出るにしても、フロムクオリティだと結局得点取得の条件が明示されてなくて曖昧だったりしそう・・・。
パーツ揃える為にS出るまでミッションやるのめんどくせぇ
Sランクでパーツ入手とか増やすよりミッション中拾うパーツ増やしてくれ。
ミッション中パーツ探すのは宝探しっぽくてなかなか楽しいけど、最近はSランク功績が多くて萎える。
ちょっと頑張るとクリアしてしまうぐらいのアセンが組めるのがつまらん。
もっと報酬下げて弾薬出費上げてもいいな。
E兵器も出費あり。何度も発生するようなミッションあり。
もしくは自分しだいで、発生させられる。
自立兵器工場を暴走させるとか。
相当卑怯な金儲け方を一つぐらい用意しておいてさ。
レイヴンやってる連中は、企業やテロリストどもに理不尽に殺されないようにやってる。
LRみたいにぽんぽん死なない世界観で。
パーツ取得がSランクが条件なのは本当に糞仕様だと思う。
でも、どうでもいいパーツをわざわざ大量に作戦領域に隠す意味ってあるのかなあ。
遺跡に月光が!とか、パーツを守れ系ミソンで強奪してゲット!とかなら凄い納得なんだけどね。
こんなところにパーツが隠してあって驚いた!っていうのは個人的には初代系でもう満腹なんで、
パーツがある必然性というか、フロムお得意の無言のドラマ性をそこに見出させて欲しいんだよ。
敵ACの残骸を調べたらパーツゲットとかストーリーにも絡んでくるといいね。
まあ、キングスフィールドで、さっきまで喋ってた人の死体があって、
その死体を調べるとアイテムが・・・っていうのに昔衝撃を受けたクチなので。
そういやNXでは、吹っ飛ばされたトラックを調べたらブレードが!ってのがあったな
あれは素直に感心した
避難民護衛のミッションか。
あれ好きよ、なんか一企業の没落っぷりを感じた。
しかし糞熱仕様。
Nのシステムはもちろん糞だが、鍋の『自分もユーザーだ』には呆れた、本当にユーザー側の視点で作ったらこんな自由を縛りまくりで遊び要素が皆無な作品は作らない
鍋はユーザー側に立ってるつもりらしいがどっからどう見てもただの自己満足、他人の視点など考えちゃいない
自分もユーザー→自分が面白いだけの作品でもユーザー(自分)の声聞いてるという事になる。
ユーザー側に立ってるかもしれないけど、多くのユーザー側には立ってないな。
少数派だよね
>>643 敵AC撃破でそのACのパーツを回収ってやりたいな。
リアルさを重視ってもなぁ・・・
でも、この前うpされてたインタビューでは建物や背景破壊の要素を入れたいみたいな事言ってたな。
こういう演出は採用して欲しい。
鍋の自己満足でもなんでもいいけど、彼のまわりにはそれを批判する人材はいなかったのだろうか。
どうしようもないN系の続編をこれだけ乱造したことを考えると、いなかったんだろうなあ・・・。
>>649 AC撃破→パーツを奪う、というのは最も自然な形のパーツ入手の方法だと思うんだが、
今まで一度もこのパターンが無かったのが不思議でならない。
・・・もしかしてあった?覚えが無いんだが。
>>651 LRではAC撃破報酬が撃破した敵ACのパーツばっかり
>>651 一応NBとFFと携帯版以外全作やったが(NXとLRは途中で放置)、記憶に無い。
敵AC撃破したら派手に爆発して使用不可能なレベルに壊れるからだと脳内補完してる。
>>652 それは・・・なんか違う。ミッション途中のドラマの一部として絡ませて欲しいんだ・・・。
倒したレイヴンが無線で「私の負けだ。これを使え・・・!」みたいなのでもいいんだけど。
ガレージに戻って「〜パーツを入手しました」だと、なんか作業チックで感慨が薄いんだよね。
木っ端になっても武器ぐらいは残ると思う
LRの爆発するのは好きなんだが、LR以前みたいに座り込む→爆発だったらいいなぁ
爆発ダメージは勘弁な
パーツもそうなんだがそろそろ敵AC撃破時に残骸くらい残して欲しいものだが。
2のボイルに撃破されたMTとか
AAのナインボーに撃破されたACみたいにか
まあ俺は膝付いて煙モクモクが復活してくれればいい
ACってなんで爆発するんだろうな。
弾薬が爆発するならわかるんだが・・・
ロボットだから。
まぁ、実際……
列車や輸送機の中にはACパーツがあって、それを守るのが任務。
と、いいつつ取るとか、そういう背徳感(?)は面白かったな…
(そういうミッションは必ず最初は守り通すが…みんなどうだろう…)
ただSランクは…
LRでSランク回収しようと頑張ってるけど、
明らかにACが動けるほどの幅でないところにミサイル撃たれたりで、
どれだけ頑張ってもAが限界なミッションが正直多すぎる。
やっぱり、企業の依頼を受けて、しばらくして『よくやってくれた』とかなんとかのメールが来て、
極秘に開発していたパーツとかくれるのがいいと思う。
企業との癒着とかさ…
SLみたいにオールSで入手のパーツが無くてよかった
LRのオールSは俺じゃ無理
>>661 いや、正解アセンに徹すればSLでALL SとかAAでセラフ落とせる人ならできると思うよ。
でもSL ALL Sもそうだけど、当然やらされてる感は拭えないよねw
ご褒美がせめて強化オプションならモチベーションも上がるけどね。
実際LRに強化オプション入手ってのがあったら、それだけで評価がかなり変わったような気がするんだよな。
強化オプションがあろうがなかろうが
評価システムは糞
>>662 いや、本来下手っぴ救済の筈の強化が全ステージクリア後のおまけってそれどうよ?
ちなみに俺、攻略サイト見てアセン組んでやっとAAセラフ落とせる腕前。LR難しいよ。
難しい?
煩わしいの間違いじゃないか?
まあな・・・
ミッションでの目的を達成すりゃ、クライアント側はそれで良いワケだ。
そりゃ、手早く仕事してくれたから追加報酬とかは分かるけどさ・・・
機体の損傷がどの程度だとか、弾薬費抑えたとか全然関係無いじゃん?
クライアントの利害に関係も無いのに何の評価なのか分からんもん。
そりゃお前、
「こんな化け物放し飼いにしちゃおけん、唾つけとこ」
みたいなことなんじゃないのか?
ゲームとしては間違ってはないとは思うが、肝心の褒賞パーツがカスばっかなのがな…
>>665 ある程度腕があれば煩わしいと感じるんだろうけど、俺は下手くそだから煩わしいと思う前に難しいと感じる。
資金溜めて良いパーツ買おうにもミッション少ないから同じミッション何度もやらないといけないから飽きる。
下手くその泣き言なのは承知で言うけど、昔のヘタレでも強化人間になれば楽しめるACに戻って欲しい。
>>668 おまいみたいな弱腰な奴に限って
鬼のように強かったりするからPSACはやめられんのだ。
というか、N系は技量なんて3割か4割くらいしか反映されんぞ?
鍋島の正解アセンじゃなきゃ、普段の半分ほども働けない。
>>668 いや、ヘタレ云々では無しに・・・アレは理不尽だから言い分はよく分かる。
上手い、下手なんてのが関係あるかどうかすら疑わしい。
乱暴な言い方すりゃ、Wトリガーで引き撃ちするようにしか出来ていない。
それは極論
ランクシステムにしろ、W鳥にしろ、熱Eダメージにしろ、慣性にしろ、続編にわざわざ導入したのにもかかわらず、
それが面白さに全然繋がってないコトが多すぎるのはお前どういうことなんだ?とフロムに問いつめたいな。
逆に、個人的にも好きだった強化人間やランカーMKやリミット解除や僚機システムはN系で完全に葬り去られた・・・。
W鳥は面白いと思うけどS鳥に対して強杉
ブレやシールドが死んでるせいもあるんだが…
674 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:20:13 ID:T3WeBupz
>>671 そうですね。NXでは火炎放射軽グレがありましたもんね
SLは3のS鳥前提のシステムにW鳥を付け加えた「だけ」だったから
まだ「使わなければどうと言う事は無い」で遊べた。
今はゲーム自体がW鳥前提で作られているから糞過ぎる。
>>675 急いで仕上げたから火炎放射やら何やら、NXはバグが多いんだよな…
>>676 何がいけないって、ブレホが極端にへっぽこになって消費が馬鹿みたいに増大、威力低下が痛いね
ブレード…本スレ(?)で比較が出てたけど…
月光の使用時消費が3系の4倍以上ってどういうことよ。
おまけに威力は下がってるし(その分熱量は半端なく上がってるが、一発程度ではどうしようもない)
下方修正は鍋島のお家芸だしな。
どうせ売り上げの激減も「世の中馬鹿な奴ばっかだしな(´,_ゝ`) 」
くらいにしか思ってないんだろうな、馬鹿だから。
ユーザー舐めているな鍋
オナニーは自分だけでやっていろといいたい。
>>678 単に鍋がブレは使うな!ってお客様に命令してるだけだよ。
ここまで作った側の独りよがりが明確なゲームも珍しいな
純国産のお子様向けRPGでも、ここまで壮大なオナニーにはお目にかかれんだろ
カプコンの田中と良い勝負だな
一応説明
カプコンの続編ブレイカープロデューサー。何故か人気作の続編を担当する事が多い。
デビルメイクライ2ではそれまでの格好良く敵を倒すというコンセプトを完全無視、
遠距離から銃でバンバン撃ちながら地面をゴロゴロ転がるのが最高というスタイルにし、
多くのDMCファンからキレられる。(DMC3はDMC1スタッフが開発に入った為、それなりにマシな出来だった)
モンスターハンターシリーズではどの武器も一長一短という特性を消してやたら最強武器を作りたがる。
2で新規追加された敵に至っては完全に「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー」だらけに。
何かとユーザーにストレス溜めさせる仕様にして大顰蹙を買う。
>>676 そうそう。
ブレードにしたって、今とは違ったしね。
田中をみると鍋島がまだ全然良く思える
あれはひどい…N系の比じゃない
686 :
なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:08:39 ID:ot7pW2km
(´Θ鍋Θ`)
僕が楽しめたんだ
から皆も楽しめる
だろ?
このゲーム操作すんのがまず難儀なのにアセンまでこんな難しくしたら新規ユーザーもクソもないと思う
結果的に旧来のユーザーも離れてってる感もあるし
>>686 楽
皆
?
縦にしても中国風になっただけでした。
>>689 いやだから
鍋
楽
皆
っていうことだから
「夏で暑くなってきたけど、みんなで汗ダラダラ流しながら鍋囲めば、楽しくなるんだ
やっぱり何より大切なのは家族愛だ」
っていうメッセージだろ?
ACと関係ないけど
なかなかハートウォーミングなメッセージだな
作品も違う意味でウォーミングなわけだが。
ハートどころか俺らの頭がウォーミングだよ・・・N系プレイするごとにな
つまりハードウォーミング
レイヴンだけにバードウォーミング
誰が上手いこと言えと(ry
warmじゃなくてheatだろw
ねこ
699 :
なまえをいれてください:2006/06/05(月) 10:30:43 ID:ot7pW2km
鍋の顔文字を作った
つもりなんだが…
(´Θ鍋Θ`)
いらんから
それは悪ノリしすぎだわな
( ´鍋`) <これがそんなに不満か
そんなどうでもいい事にこだわるなよ、馬鹿馬鹿しい
そんなにAA貼りたきゃ本スレ池
上に上がってた動画見てて思った。エンターテイナーじゃないな、鍋。
宣伝の為にやってるならもうちょっと客(アメザリ)立てろよ。
反応が薄すぎ。もうちょっと合わせてはしゃぐなりすれば良いのに。
>>706 本スレでも嫌がられるだろうよ、そんなクオリティの低い顔
>>707 いまいち人に見せるってのが上手くできないみたいね
かと言って縁の下の力持ちになるわけでもないし…
ふと思った事だが、
ACが大破する時の
演出が昔のシューテ
ィングの雑魚の
殺られ方と同じなの
は気のせい?
つーかMT全般がシューティングのザコ敵みたい
挙動も軽いし兵器っぽさが皆無
今PPやってるんだがこの吹っ飛び感が気持ち良いな、フィンガーが面白い、ミサイルも良い、月光も良い
712 :
なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:37:27 ID:ot7pW2km
>>710 いやいや、LRでの
ACの大破の仕方
だが…
なんであんな変な爆発になったんだろうな
前のから変える必要あったのか
不良品だから
鍋の考えるリアルさだから
>715
あいつのリアルは意
味がわからんリアル
だ
ID:ot7pW2km
そういうネタは本スレでやれ
もう駄目かもしれんね
もう駄目かもしれん
ではなくもう駄目なんだよ
まあいいや、やっぱ旧作楽しいな
新作の中でもLRのスピード感や復刻パーツのファンサービスは好きだか、他の要素が旧作に及ばないんだよな
N系がベースじゃなかったらもっと面白いはず
FFはN系ベースの割にはかなり面白かったけどこれはちょっと違うかな
確かにスピードうpと復刻はよかったが…
パーツ能力一新しないと復刻されてもあまり…
MOAのOP機とか組んでみたらえらいことになっちゃうし…
復刻パーツもドローンとROC4以外悲惨な性能だったな
MOA垂直の分厚さは何なのあれ
復刻パーツは結構性能良いぞ
電子戦コアは軽量級コアの中でも最高に近い性能を誇るし、1000マシやEグレ、2の初期ブレはそのカテゴリの中では強パーツ
平コアは性能は良いけどでっかいのが悔やまれる
しかしN仕様という悲しさ
というか復刻パーツがあるLRだからこそ強化OPを付けるべきだったと思うんだが。
あれだけ色んなパーツが復刻したんだから過去のOP機体位まともに組ませてくれ。
PS3ではMoA、AA、SL、LRに登場した全パーツが出たりしないかな
AAの最速フロートやSLの背中ブースター使ってデンドロ組みたいんだが
やったーデンドロ組めた!出撃!
ジーーーージーーーーティッティッティッティッティ作戦失敗 帰還します
AC4は鍋じゃないらしいから、多分それは無いと信じたい。
出来ればSLまでのACの雰囲気に戻してくれる人だと嬉しいが、どうなる事やら。
おまいら、4は箱○とPS3、どっちのを買う予定だ?
箱だなぁ
メタルウルフカオスが早いとこ360に対応したらすぐ買うんだが
>>730 箱○もPS3も今のところ購入対象外だ。
様子見無しでは怖くてとても手が出せん。
特にPS3はな。
>>730 どちらかを買うのなら、という前提でならPS3。
ただ、俺も
>>732と同意見で様子見無しでは怖くて手が出せないから
人柱の反応見て安くなった頃に買う。
Wiiでも出るのなら迷わずWii買うんだがなぁ。任天堂ハード壊れにくいし安いし小さいし。
流石にもうACのために新ハードに特攻する気にはなれん。
メタルギア目当てにPS3は買うと思う。AC4の評判が良ければその時一緒に買うかも。
PS2はAC2の発売日に何の迷いも無く買ったんだがなあ…。
ファンクラ続編でるほう買うかな
クロムハウンズとゼーガペインのでき次第で箱○に特攻するかもしれないが…
AC4は、どっちにしろ評価待ち。
みんな待ちか…(まぁ、聞いたところがところだから仕方が無いかもしれんが)
俺もムラクモが互換されたらすぐにでも箱に飛びつくだろうしな…
このスレ住人でもクロムに特攻するヤツ居るンか…w
>>738 特攻は危険だよな>クロム
オンラインでのチーム戦がメインじゃ遊べるのはせいぜい二ヶ月くらいでしょ。
あぁ、評価待ちしたうえで、箱○に特攻するんだから、若干ニュアンスが違うと思われ。
発売即買ったりはしないし。
そこそこ遊べるロボゲが2本あるなら、箱○買ってもまあいいかな、ということだよ
解析できるもんならしてみろと言わしめた360なんか買えん。
まだPS3のほうがPARが出るかも知れん。
そうなのか・・・
洋ゲーはチート厨がいるかもしれんからかな
AC4もPS2ならいつも通り発売日買いするんだけどなー…
なんでよりによってPS3と360なんだか
どんなに魅力的なゲームがあっても買う気になれん
そのへんはオンライン対戦の質を保つためだろう。
対戦ゲームでチートするやつが跋扈する状態ってのは悲惨だし。
対戦でPAR使う気はないがな。
クリアしたあとの1人プレイくらいみなぎってみたいなと。
360はそれすら出来ん。
いや、でもオンラインだとチートとか普通にやる厨がいるから対策は必須だと思うよ?
マナーも守れない餓鬼の多いこと多いこと…
PARを使わずに楽しめるゲームを出してくれれば一番良いんだがな。
中古2000円でNB買ってみた。
話題の糞っぷりを確かめてやろうじゃないか。
ついでにテクニック磨いてやろう。
死亡確認
2000円もあればおいしいもん食えるのにね…
2kとは随分とまた高いな…
流石に高くね?糞ゲーじゃなくてもその値段は
NBなら1000円以上出せんだろ
え?2000円って適正だろ?
2000円つけて売ってくれるならな、ただでもイラネw
大抵の叩きの時にはタダでもいらないとか金くれるなら欲しいとか頭悪いレスする奴がいるけど
まさかAC系にもそんな奴がいるとは思わなかった
だってやるだけ時間の無駄だしねぇ
いちいち噛みつくなよ
売ればええやん
500円にはなるぞ
>>755 言いたい事はわかるし俺もそう思うけど、スルーした方がいいぞ
>>758 お前さっき自分でしたレス読めないの?
タダで手に入れるんでもなければ500円ごときじゃ差益が悲惨だろ
俺は「タダでもいらない」に関して言ったんだが
500円もあれば2が買ってこれるしな
>>755 >大抵の叩きの時にはタダでもいらないとか金くれるなら欲しいとか頭悪いレスする
>奴がいるけど
おまえのほうが頭が弱い感じだな
>まさかAC系にもそんな奴がいるとは思わなかった
ACにどんな幻想を抱いていたんだが(プゲラ
馬鹿丸出しだな、レイヴンは紳士で知性的だとでも思ってんのか?
おまえみたいな馬鹿がほとんどだよ
いや、おまえほどの馬鹿はそれほど多くはないかww
旧作スレはまともな人間がいる場所だと思ってたんだが
これじゃ本スレやVIPと変わらんな
ずいぶん落ちたもんだ
釣りか、釣りなのか
放置推奨
それぐらいNが糞ってことだろ、それくらい読め
もう少し内容のある愚痴は出来んのか?
しかしAAは良ゲーだな…いつまで経っても飽きる気がせんよ。
AAの良いところとSLの良いところを合体させたやつが出れば文句ないんだが何故かそれをしないフロム
フロム視点で双方の良いところ(スピード感↓&W鳥火力主義)を合わせたのがNXじゃないかと。
OBがまともに機能すればNXもスピード感大幅うpなんだが…
W鳥の時のサイトはSLよりN系の方が良くない?
>>769 それは恐らくユーザーの殆どがあまり良くないと感じてたとこなんだが
完璧に真逆に逝く辺り流石は鍋島といったところだな
>>770 SLの機動力でNシリーズのサイトバランスは死ねるけどW鳥の火力もブレードもSLのまんまなら妥当だな
>>770 そりゃサイト仕様だけならな。
だが回避率の低下、熱による被弾のデメリット増加、ブレードの弱体化、火炎放射器バグ
(これは仕様だっけか)…とトータルで見ればW鳥を取り巻く環境もSLの方がまだマシ。
まあW鳥自体が糞要素だからどうでも良いけど。
良いところ良いところでつなぎ合わせてもちぐはぐになる可能性が高いわなあ
現に今がひたすら要素を付け足しし続けて
プラモで言えばパテ盛りすぎてシオマネキみたいになっちゃった状態だからな。
748である。
とりあえずたった今NB始めてみてトレーニング一個クリアしたのであるが、
意外とテクニックが磨けそうな感じで今のところそれなりに好印象なのである。
でもそれまではNX以前までは過去作のエンブレムは全部読めたのにNBでは
NXのエンブレムしか読めないのはどういう事かと鍋を正座させて問い詰めたいである。
AAみたいに延々ミッションやってくのが好きだったからか、結構向いてるかも。
爆熱仕様でもないし。
ID:XedqhaDHの意見を代弁すると、
ACをやる人間は極めて崇高な理念を持った聖人君子であり、特にNBを馬鹿にするがごとき
言動はありえない。NBを馬鹿にする人間は他のゲームをやってる豚どもの同類だ。LRを
崇拝する本スレやVIPどもと同じでNBを馬鹿にするとは、失望した。NBをプレーする私の
ような高尚な人間から見ると、このスレもずいぶん落ちたものだ。
ってとこかな。
いや、付き合うなよ。N系愚痴るよりさらに不毛だから。
>>768 『良い物を潰し、悪い物を生み出す』それがフロムクオリティ
消えたもの
・僚機システム
・ブレホ
・人間関係やAC世界の状況や色々なことを妄想出来るアリーナランカー紹介文や僚機選択時の紹介文
・強化人間
・ランカーの戦い方の個性
・使って楽しい選ぶの楽しい武器、バラツキが無く途切れないマシンガンとか
・クリア後も楽しめる遊び要素
・etc...
出てきたもの
・糞熱
・糞マガ神
・爆発ダメージ、装甲が劣化した不良品?
・上記のように挙げたらキリがないので一つにまとめるとACの基本性能低下
・LRのミッションはやたらMT戦→AC戦の流ればかりで何も捻りが無く単調で短時間で終わるミッションそのうえマップも狭い、失敗することを前提にしてるのかリトライ機能付き、、、あれ?これってアリーナに+αしただけなんj(ry
・中に人間が入ってんじゃないの?と思うほど機械的じゃない動きをするAC、しかも動きが厨臭いので純粋に格好良いと思えない
・新参にとっては旧作でさえ複雑なのに更に複雑に、、、しかもいらない物が増えて複雑になってる面白さ
・etc...
ズベンあたりなら演出としてまともな動きするんだけど、エヴァンジェとかその辺の動きが大袈裟過ぎるね
なんとかならんのかアレ
サイトに関しては大統領の左右で別のサイト枠表示がいいな。
デモの動きならある程度派手だとか大げさでもいいとは思うが…
ただ、MT(特に小さいやつ)が爆発するとダメージってのは、ブレードを使うなと言っているのか?と思うな。
時間差爆発にしてくれれば良かったのに。
ブレード斬→離脱→爆発、で絵になるから。トロいと巻き込まれるが
撃破時の演出がSLのままならまだよかったんだよな。
フラフラ歩いていきなり爆発しやがるから気に食わん。
ある程度耐久力のある奴なら座りこむ→爆発だから、華麗に離脱が出来るな
ACも座りこむ→爆発だったらぜひやって欲しいもんだが…あ、爆散したパーツは残しておいてくれよ
アリーナはヴァーチャルってう設定だから普通に座りこませりゃいい
トラックの爆発にAP10
歩兵のグレネードで気がついたらAP100
ACの爆発に直撃してAP1000
一回、核MTの爆発に巻き込まれたと思ったら3000減ったときは笑った。笑うしかなかった。
W鳥はW鳥で廃止まで悪くはないと思うけど、
使ってるのが神バズと強ショとNIXとAA緑ライフル。(時折グリフォンとグレネード)
選択の幅があるようで、実際のとこショットガンしか使ってないんだが…
ブレードも含めて、頭からOPまで、全てのパーツの性能を見直してほしいな。
>>785 全てのパーツを見直したじゃないか、ネクサスで。
要素の追加ではなく、システムを洗練させてほしかったんだけどね。
要素の追加ばかりがあって、肝心のシステムは継ぎはぎのぐだぐだになる一方。
3とかNXとか、一応、システムの再設計を試みるつもりだったんだろうけど、
再設計のたびに悪化していくのは、もう、人材がいないとしか言いようが無い。
>>785 核MTは爆発も核並みなのか。核ミサ同時に食らったとかじゃなくて?
爆発ダメージはやっぱいらねぇよな…
>>786 それは違うだろwwwwwwww
型番のつけ方は好きなんだけどね。肝心の性能がダメポ
>>786 性能というか熱とかの仕様がダメポだろ
そういやNXからNBになるときに
性能調整あったけど
なんでDINGO2、COUGAR2の性能アップして、他の脚部性能ダウンしてんだよ。
コアなんかも重量無機能コアの性能アップして、他のコア性能ダウン・・・
強いパーツさらに強く、弱いパーツさらに弱くって
何考えてんだフロムは
何も考えてないんだってば
強化人間ないなら絶対買わね<新作
強化人間の存在自体が陰湿で好きだ。
それを設定だけ前面に押し出してなれなくして何がしたいんだ。
「ほーれ、強化人間だぞぉ?頑張ればなれるかもしれないね〜?でも
なれないかもよ〜?ざ〜んねん!なれませ〜んw」みたいな、
ユーザーを嘲り笑う鍋島の顔が目に浮かぶ。
同時にPARの存在に顔真っ赤にしてる鍋島の顔が。
NX以降強化人間の説明も無いのはどういう事かと。
3は謎のOPパーツ、OP-INTENSIFYという形でプレイヤー側に
「何で敵がキャノン構えながら空飛べるか」「ブレードから何か飛ばせるのか」の答えを
提示したけど、NX系は一切の説明放棄。
便宜上強化人間と呼ばれてるが、正直原理不明の敵補正かチートにしか思えん。
ああ、そう言えばLRに出てきたドミナントとかも意味不明だったな。
いきなりドミナント云々出てきて誰だよそれ?状態。
wiki見てやっとニュータイプの親戚だって分かった。
せめてLRで用語説明付けたんだから使えよ、鍋。お前が付けた機能だろ。
「考えないゲームは嫌なんです」
考えなしに糞仕様盛り込んでる奴が言ってりゃ世話ないわなw
こんな逆コナンに3作もやらせてるところ見ると、ホント人材不足なんだろうな。
ACEの中島氏に速攻でPの座を譲り渡してしまうあたり露骨だな。
>>792 LRの用語辞典にドミナントの項目はあるはずだぞ
>>791 ゲーム的に見た場合、敵のバリエーションを増やす意味で
強化措置を施している(AI構築に時間をかけなくとも良い)訳で
その意味では開発側にはアセンの自由がある事になるけれど
プレイヤーサイドがビジュアル重視でアセンした結果強化に手をつける
と言う自由は許されていないんだよなぁ。
まあ、パーツ性能の均一化で、旧作に比べればアセンの幅は広がったんだろうが
その方向性を決定付けた当の開発側がその線に乗っかって無いってんだから
単純な問題として不信感が募るってモンだよ。
(^鍋^)「AC4ではパイロットのLIFEが設定されており、熱や衝撃やGが加わるたびダメージを受けます。OBで即死します。」
とかじゃなきゃいいな。
今まで怖くて手を出せなかったNXを980円で買ってきた
記念かきこ
とりあえずAC4買った人にはまず最初に借金50000cほど作ってもらって
強化人間になれるか試してほしいな。
言われんでもやる人はいそうだけど。
NXみたいに前払い報酬が高すぎてマイナスに出来ないかもな
>794
読んでみた所で何の
意味もわからん
まあ、AC4が、
3系仕様→生存。N系
仕様→死亡。なのは
間違いないだろ。
ラストレイヴンだな
ww
あー、爆熱ってのを理解しますた
普通にプレイする分には普通だけどOB死んでるねこれ…
>>805 凄いねこれ。俺にそこまでの腕はないから無理だなぁ…
エネルギーさえ減らなきゃ使えるんだけど。まぁNXクリアしてみるよ。
旧作信者スレに新作信者の動画を張るってどんな煽りですか?
むかつく仕様を
むかつくからやめろって言ってんのに
やめないからむかつくんでしょ。たぶん。
使える使えないはともかく
「使えないこともない」って
だからなんなんだろう?
>>805個人に言ってるんじゃないぞ?
そんなスタンスの縛りどうして楽しめるんだろう。
こうこうこうすれば動けるよってのは誰も聞いてない、
そんな無意味な仕様が俺達はむかつくって言ってる。
新作信者様にはそこらへんをわかって欲しい、親切なのはありがたいけどね。
>>805 「※直リン、無断転載禁止」って書いてあるだろが
管理人に迷惑かけるなよ
「冷却上げれば使えないこともない」って言うけど
その定義だと、冷却性能はLRの方が上だから
LRのほうがOB強いことになるぞ
ちょ、無断転載だったのか。
やぱだめだ、OBツカエネ('A`)
熱仕様何とかならんのか…本スレで話題になってた余剰積載の問題もあるみたいね。軽2の速度と中2の速度があんまり変わんない。
980円としてはだいぶ遊べそうだけど定価で買う内容か、と言われると微妙。
新品買っちゃった人から叩かれるわけだ。
まずね、OBを使うためだけに新しい機体を組むこと自体が大間違いですから、大間違いですから
冷却性能上げてもすぐにコア破壊されるからやっぱり使い物にならないけどな
対戦で部位破壊システムがON/OFF出来ないのはオナニープロデューサー鍋島の真骨頂といえる
んだねー…
3系はクレスト重OBコアぐらいしか冷却に気をつけなきゃいけないのは無かったからなぁ。
糞ゲー、とまでは言わないけど新生を謳うには厳しい出来だね。
>>811 ネクサスは廉価版が出るのも早かったしな。
凄い出来だよな。いろいろな意味で>ネクサス
ロボゲーなんつー、ただえさえ購買層が限られるジャンルの作品で
ここまで見事にガッチガッチではなあ・・・
常連の相当数に見放されてしまったよな、アレで。
>>816 ああ、この帳尻を合わすのはちょっとしんどいだろうな、フロム…
意外と良いじゃん?とか思ってたNB、何で糞って言われるかよーく分かった。
作業的過ぎ。ちょっとタイム縮まっただけで同じトレーニングとかばっかりだし。
って言うかぶっちゃけこれやっても腕上がらないだろ。
自力クリア諦めてセーブデータ探すか。
せめてもう少し数少なかったらやる気になるんだが…
あれはSLのS集め以上のアセンパズルだからなぁ…。
マイアセンじゃ金取りに支障を来たすレベルの限界が来るから結局トレーニングというよりは強制労働。
ソードクラフトとかブレホが無いブレードはこんなにクソですよってでも言いたかったor思わせたかったとしか思えない作りだよなアレ。
>>817 SLまでならな・・・文句言いながらも期待して新作待ってた人も多いと思うが、
ここまでやっちまっては挽回は大変だろうね。
NBも酷いらしいな。
俺は未プレイなんだが、とにかくマゾなバランスに対する批判しか聞かない。
4で失敗したらもう
終わりだろ。
その、言いにくいんだが…
誰かNBのコンプ済データくれないか?
>>822 はまったのかね?
まぁ本スレいきなさい。
マジ怖いレイヴンに怒られるぞ
ごめん、本スレ行ってくるよ。
本スレのレイヴンどもは熱いからな
・・・アイツらはまだ楽しめてるんだろうなあ
>>822 まぁ愚痴りたくなったら又戻って来いや。
ここは愚痴スレ。
布教活動さえしなければ誰も叩かないから。
NBは、トレーニングの7割がいらない子。
つか、3系の状態であれだけのトレーニングのほうがまだいい。
機体は自分の好きな状態で組めるから(冷却が雑魚とかでも十分早く動けたし)
いつか、完全自動生成アリーナとか出ないかなぁ…
足とジェネだけ指定して、後は積載と出力を超えない程度のパーツをランダムで組み合わせて
出来る機体と戦える……
売り込みどうり、かなりの数の組み合わせの機体と戦えるし。意外な一面を知ったりできるかもしれん。
>>826 いや、何というか別にハマった訳でもない(むしろデータさえ手に入ればだるいからすぐにでも止めたい)が、
その…ヴィクセンとH使ってみたいな、と。
LRでパーツ集めだるいからNBなら楽かと思ったらこれだよ…
AAでヴィクセンとH出てるんだから使わせてくれよ!
そしたら強化人間でヒャッホイ出来たのに。
COMHは中身が別物だしヴィクセンは相変わらず武器が以下略で
自分で動かして面白い事などあまり無いのでは。
エースコンバットで敵艦隊沈めてキャッホーしてたらACでもやりたくなった。
依頼企業の潜水艦で敵艦隊までギリギリまで接近、戦闘モード起動。
AAの高高度襲撃の要領で艦船を飛び移りながら破壊して行く。
依頼主の潜水艦からは一定時間垂直ミサイルで援護あり。(効果はともかく演出)
水上MTや空母艦載機をあしらいつつ、最終的に艦隊の旗艦、2〜AAの対戦マップに
あったような巨大空母に張り付き艦橋を破壊。
飛行甲板で敵ACと一騎打ち、撃破でミッション終了。
長文妄想スマソ。あ、面倒が嫌いな人はフロート推奨。
830 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:48:54 ID:Ou+Ac1d/
>>829 エスコンとか糞だろ。レベル低すぎ。
やるならエナジーエアフォースにしとけ
ヴィクセンは右腕武装がパルスより弱いレーザーライフルだからな…なんでこんなのにしたんだろ
ヴィクセンブレはデザインこそちょっと小さいけど、ブレの中ではそこそこ優秀。リロードは遅いから一撃離脱メイン。
まぁ、コアとか腕とかは優秀なパーツだよ。頭は好みで
足はNBだとありえない重量調整で産廃になってるから気をつけれ
せっかくだからコーラルスターのフレームも出してくれればよかったのに…
ちなみに、全部位をヴィクセンフレームにすると急に弱くなる気がする
まぁアレだ…。NBの話はそん位にしとこうぜ?
思い出しても切なくなるだけなんだから。
みんな、ナインブレイカーに良い想い出ナインだな…
>> ちなみに、全部位をヴィクセンフレームにすると急に弱くなる気がする
そりゃ「考えないゲームは嫌い」なんだから、何も考えずにヴィクセンの真似して
組んだACが使えることが許せんのだろう。
PPの攻略本だかの原画だとコーラルスター(と陽炎)は脚部がカラス脚と似ていて
気になったな。
考えることをどのユーザーだって嫌がってはいないが。
鍋が考えるというのは足し算、引き算のつまらないことだから困る
ヴィクセンにしてもそうだが、例外的な強さってあってもいいと思う。
カラサワみたいな気持ちよさとかも大事だ。対戦では勝手にレギュかけるわけで。
しょぼい仕様のうえで妙な中二一択な現状はカンベンしてくれ
ヴィクセン弱い理由わかった、N系の仕様じゃ軽2が微妙だからだ
足を九月に変えただけで使いやすくなったよ
ヴィクセン頭は安定性能も低いしな
腕の消費もちょっと多いから軽2との相性は悪い
COUGAR2とか復刻クライン頭とか、「このジャンルならこれ最強」みたいなパーツは今後もあるといいな、初心者救済にもなるし
現状の中二がやたら使いやすい&強い仕様じゃなかったら、の話だけど
とりあえずNBのコンプデータ手に入ったからコンバートしてLRやってるけど、
24時間殆ど休み無しで戦いっぱなしって随分無茶な設定だよな。移動時間が殆どゼロっぽいのも変だし。
あとミッションの幅が無くてつまらん。ACに武器積みまくって突っ込んで暴れるミッションばっかりじゃん。
AAみたいな発見されずに敵を倒せとか、新型パーツ護衛とか色々やりたい。
ガレージで愛機を好きなだけ視姦出来るのはビジュアル重視の俺には嬉しいから素直に鍋GJしておこう。
もうちょっと使い勝手良かったら更に良いんだが。
鍋、NXで追加された要素見ると演出とかそういうのは割と悪くないんだがなぁ。
戦闘部分に関わらせるとダメポ。
意味不明なアクティブミッションが無くなって普通に分岐するようになったのも好感触かな・・・
だるいミッションばっかであまり新鮮味はなかったが、この方向性で進歩してくれればいいさ
ミッションの分岐とか、ミッションレポートとかもいいね
アクションやその辺の仕様は鍋にやらせるとダメダメだけど、こういう所は凄くいいと思う
百歩譲って鍋は設定とシナリオだけでいいよ 一応初代の設定の基礎を作ったのも彼みたいだし
LRはアニメ臭いとかよく言われるが、フロムスタッフにミリオタが納得するような渋い話を書けってのも酷だし
多少ベタでもヒロイックでもいいから本領を発揮してくれた方がまだマシなんじゃね
無理に背伸びしても寒いだけだ
>>469 お前のID、SLの強レーザーライフルっぽくて良いな
誤爆したorz
>>842 どっかで「ロボットアニメを意識した演出云々」ってキャッチ見たから、
意図的にアニメっぽくやってる気がする。
次回作以降で新人でない主人公と作中時間を限定したシナリオを用いるなら、
24時間みたいなカツカツのスケジュールよりも7日間=168時間ぐらいが妥当か。
── これは、後に「○○の七日間」と呼ばれる混乱と、
その中を駆け抜けた者達の戦いの記録である ──
こんな感じの厨演出も割り切れば悪く無いw
都心部に侵攻してくる一万のMT部隊を単機で撃破とかそういう燃えシチュエーションが欲しい
もうちまちま撃ったりするのはおなかいっぱいですよ
何よそのアーマード無双
(*´Д`)
実際は数機の重装MTに囲まれるだけでも結構厄介だから
一万機なんてPARでもないと無理
851 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:38:36 ID:szMB6880
キングスフィールドに対するシャドウタワーみたいに同じシステム使って
ACの別タイトル作ってほしいなあ。
>>848みたいな爽快感に特化したものとか、MT乗りがレイヴンになって
名声を上げていくサクセスストーリーものとか。
それなら厨設定や厨演出でも反感を買いにくいし、
本編でやり辛い音楽や世界観の変更なんかもできるだろうし。
まぁロボゲーを作ってきた財産は一応あるわけだしな・・・
それでクロムハウンズなわけだが
クロムハウンズも大出力ブースターで飛び回る高速戦闘メカシミュレーターならよかったのに、
逆脚と四脚ばかりのどっさりもっさり地味全開だから駄目すぎ。
所詮は鍋プロデュースだった。
ハイスピードで連携なんざとれるか、ってのが鍋の発想なんだろう。
あと、操縦技術に対する軽視。
達人コンビの神のごとき連携、てのが見たいんだがな。自分ではやれんとしても。
855 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:11:34 ID:Ou+Ac1d/
鍋はいつでも何処でも鍋だなorz
AAの頃を…忘れないであげて下さい。
忘れてないからこそ叩いてるんだと思うぞ
クロムはあれでわるくねーと思うんだが・・・。
佃の頃から構想はあんな感じだろ。
昔のNXが出る前の
ファミ通のなんかについてきた動画を見る限り。
まぁクロムが良ゲーだったとしてもACにはまるで関係ない
クロムが良ゲーだったら箱ACにエンジンが使いまわせる
でも箱が売れないから意味無い悪寒
グラフィックエンジンだけじゃなくて、挙動エンジンまで使いまわして究極のもっさり…ってのは冗談として。
普通にある程度は共用化してるだろう、グラフィック周りは。
マルチもあるし連中が妙な手抜きをするんじゃないかと不安で仕方が無い。
新ハード一発目くらい気合見せてくれよ。
まぁ手抜きなんて既にしまくりだけどな
強化人間化できないのはてっきり
COM専用の強化人間仕様と分けるのが面倒くさいだけだと思ってたけど
単純に鍋のオナニー仕様の一つなんだなよく考えたら
どっちにしろタチ悪いけど
ぶっちゃけ、強化OPが残ってるかどうかでNXの評価は変わった
3のオプショナルパーツにするっていうのは凄くいいアイデアだとおもうんだけどな
いや、ちょっと待ってくれ。
そもそもNXより前の作品では、
強化人間になんかならずとも機体を自由に操れたんだぞ?
自由に、っつーかOBがね
普通に動かす分にはいけるんだがちょっと高機動しようとするとウボァ
普通に動かす、OBなんてイラネ。
強化の最大の魅力はやっぱり2脚キャノン。
確かにタンクと4脚の価値が下がるが(それでも3系でガチタンに勝てなかったが)
キャノンがないと武装の幅が1/10下がるわけで。実質キャノン系はよく使うから…
2脚キャノンがないと知ったとき、NXに絶望した。
その上で過去ディスクで強化人間とかなんとかやらされるときは地味に苦痛だった。
何か絵に描いた果物を見続けなくちゃいけないような気分。
スロット5つぐらい使って空中キャノンが可能になるオプショナルパーツでもあったら話は別なんだが
俺は一人プレイじゃ強化とかしない主義だし、ミッションじゃ構えキャノンで行ったりもするけど問題は対戦なんだよ
OB使いまくってビュンビュン飛びながら空中キャノンをぶっ放す・・・っていう、「観せる」戦いが出来ないんだよね
NXにありがちな正面火力のぶつけ合いも好きなんだけど、それだけじゃ物足りん
872 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:35:35 ID:szMB6880
強化人間の意義は初心者への救済とシングルプレイでのお遊び用。
つまり、充実したチュートリアルや分かり易いシステムによる間口の広さ、
そして使っていて楽しい多彩な脚部と優れたパーツバランスがあれば必要は無い訳だ。
873 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:37:04 ID:DICmSEvB
カービィのライバル。
プププランドでは珍しい、騎士道精神の持ち主。『スマブラ』では、マッハの剣速で斬りつける、なかなか渋いキャラ。
が、なにより注目なのは、彼が所有している"戦艦ハルバード"の勇姿! すげー
>>872 ageているあたり釣りか?意味がわからん。
>>872 シングルプレイ。特にミッションで遊べないって言うのはソフトの80%は損してないか?
>>872 二行目以降が一行目の「シングルプレイでのお遊び用」を無視している件について。
>>874 編集途中で誤送信&sage忘れ、スマソ。
>>875-877 自分でもまだ上手く纏めれてなかったのでよく判らん文章になってしまってた。
NXで強化無しにするなら、その分完成度を高くして欲しかったと書きたかったんだ。
混乱させてごめん。
一体メタナイトとACのどこに関連があるんだw
>>878 確かに。だけど…NXは強化を差っ引いてもプレイヤーに酷いことをしたよね(´・ω・`)
>>879 ハルバード。で一つ……違うか
NXはPAR使って「地上ブレ補と威力の強化、ブースター性能の底上げ、フィールド無限、熱無効」にするとソコソコ楽しめる。
あくまでソコソコだがな。
一人用モードも、強化人間にしてマゾ機体でジノと肩グレ撃ちあいとかまぁまぁ燃える。
あくまでまぁまぁだがな。
こんだけ「俺仕様」にいじくって「まぁまぁ」とか「ソコソコ」しか楽しめないってのは…。
そこまで弄ると普通に楽しいんだが
新生、なんつってムリに新規層を取り込もうとしたけど
初心者は熱で逃げるし旧来のプレイヤーにはヌルすぎる難易度だったしな
ソロプレイに関しては・・・
>>881 それだけ見ると単純に性能がUPしたACを操ってる感じで面白そうに見えるな。
ただNXやってない俺から見ればゲーム性の関係でまあまあなのか
それともパーツの関係でまあまあなのか気になる。
ゴミはどんな調味料を使っても、どんな調理法やろうがゴミ
>>883 あのヌルさから察するに、きっと糞熱への導入の意図があったんだろうな。
まぁ、結果はご覧の通りですが('A`)ナンダヨ6マンテ
>>884 面白いんですよ、これが、強化人間NX。
ペガサス付けて軽量足にしたらなかなかの運動性を誇る。
私見だが、初代に次ぐ軽快な運動性だと思う。
…肩のペイロード丸ごと削ってまでやることかと言われれば、だんまりだけどね。
>>886 (´鍋`)
強化人間にしたら考
える要素無くなるじ
ゃないですか。却下
です、却下。
(´神`)とか(´鍋`)とか
こういうの本スレでやってくれるかな
相変わらず顔文字嫌いなのね、ここ。
ネタにして茶化すほどの余裕があったらスレなど立たん
ってか変な改行するやつが粘着してる
携帯からでも普通に改行できるんじゃね?他のスレに携帯でテストしてみたけど改行できたから
ここは崇高な人間のスレだろ?
|
J
今旧作やってるけどやっぱり面白いなぁ
897 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:12:45 ID:30oiUuX2
携帯からだと改行が難しいのさ。
>>889 いや、888が独りで嫌がってるだけだよ。
鍋は分かるが、神って誰?
>>898 一人ってこたないだろう。
もう一人くらいはいるんじゃね?
>>899 フロムソフトウェアの代表取締役(社長)
MoAで超硬タンクに乗ってたよな
ガチタンもあれぐらいの装甲に戻らないかな…旋回もそこそこに上げてさ。
フロムって社長が神なのか…
すげぇな
名字が神なの
ジンって読むんだぞ
dd。
神か。ザンボット3っぽい名前だなw
つーか、旧作信者か?
スタッフに興味ないつーこともあるか
何故疑う
AC関連のスレを今まで見たことなかったんだろ
アルベルト:
おい、何のマネだこりゃあ〜〜!?
エミル:
? 何って、リペアキットですよ。死にたくなきゃ使えば。
アルベルト:
リペアキットだっつーのは、見りゃあわかる!
リペアフィールドでもなきゃあ、パイロットエイドでもないからな。
そうじゃあねえ―――ッ!
リペアキットが「4つ」なんだ!このオレに死ね!っつーのかッ!
エミル:
4つでたりませんか?もっと修理したいんですか?
アルベルト:知らねーのかッ、マヌケッ。
「4つ」のものから、ひとつ選ぶのは、縁ギが悪いんだ!
5つのものから選ぶのはいい!3つのものから選ぶのもいい!
だが、「4つ」のものから選ぶと、良くない事が起こるんだ。
ガキのころ、近所で子ネコが4匹生まれて、ペットにと一匹もらったヤツが、
そのネコに、目ン玉ひっかかれて、片方なくしたのを知っている。
もちろん、あとでそのネコは殴り殺されたがね……。
見事に誤爆したわけだが
ミスタ乙
ガキのころ、ACのシリーズが4つ生まれて、対戦用にとNXを買ったヤツが、
その爆熱に、糞アセンを強要されて、やる気をなくしたのを知っている。
もちろん、あとでそのNXは売り払われたがね……。
対戦用と1人用、自動精製アリーナと多様なミッション、
全武器良バランスと進行度&隠しで手に入る強武器のパラ違いで二枚組
そんな妄想をチラシの裏に。
NX
NB
FF
LR
4つだな
どっちを選んでも・・・君は売り払う運命にあったってわけだな・・・
フゥ〜
おまえらは儲丸出しだッ!
中古屋でおまえらが来るのを楽しみに待っててやるぞッ!
(なんなんだこの敗北感は…!)
吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!
自分の利益だけのために利用する事だ…
ゲーム会社がなにも知らぬ『信者』を!! てめーだけの都合でッ!
ゆるさねえッ! あんたは今、再びッ!
オレの心を『裏切った』ッ!
ここは本スレじゃない
275 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 15:29:36 ID:???0
〜新着メッセージが届いています〜
発信:ディー
久しぶりだ。
クンネカムン制圧、おめでとう。
トゥスクルがここまで勢力を伸ばすとは、
正直思っても見なかった。
ハクオロは私の思惑を遥かに超える力を身につけた。
十分すぎるほどに。
覚えているか?
いつか大神に会わせてやる。
私は貴方にそう言ったはずだ。
今、その時が来た。
オンカムヤムカイ地下に、皇族を除きその存在すら
知る者のいない一つの扉がある。
そこで私は待っている。
シャクコポル族の得た力。
変容した妹君。
貴方たちの術も刃も届かぬこの私。
貴方は既に答えを得ているはずだ。
それを確かめに来るといい。
作戦領域:地下空洞
敵戦力 :不明
成功条件:領域最深部への到達 契約しますか? Y N
>>912 俺は3とSLで一緒に対戦して遊んでたヤツに「コレの新作出るよ」と言った、その後アヌビスとその新作のどっちを買うか悩んでいたのでその新作を推した
結局その新作はすぐ売り払われた、悪いことをしたなと思ったよ、他の友人から「新作面白い?」と聞かれたら苦笑いしながら「うん、まあまあ」とか言って話をそらしてた
348 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 23:49:19 ID:???0
H お前たちはなぜ現れる
D なぜ 邪魔をする
H オンヴィタイカヤン アヴ・カムゥ そして オンカミヤムカイ
古 之 神 A C 秩 序
D すべては私がつくりあげたもの
H 荒廃した世界を、人類を再生する
D それが私の使命
H 力を持ちすぎたもの
D 秩序を破壊するもの
DH 我が定めし輪廻には、不要だ
6_3 我はより善き進化のために生み出された
我が使命を守り、この世界を守る
修正術式 零号開放
全補体統制終了
攻性方陣展開完了
対象確認
排除 開始
本スレへどうぞ
>>924=ID:8ZG8YkVO
うぜぇ。
スレタイ100回読んで他所に行け。
>>881 面白そうだから俺もそれやってみたいんだけど
ブースターのコードどれ?シャア専用?ドム?つかWikiに載ってる?
なんか変なのが沸いてるなウザイ、PAR厨もウザイ
スルー汁
過去に一回やってあまりの糞っぷりに次の日に中古屋に叩き売ったNX、
また買ってきてしまった。これでFF以外全作揃えちまった。
俺みたいな奴をマヌケって言うんだろうな。
俺もMADの素材のためだけに買ったぜ
>>933 完成したら是非見せて欲しい。
NXでエンブレムロードしようとしたらSLからしかロード出来ない仕様になってた。
それまではPS2の過去作ならどれでもロード出来たのに。
こういうところに鍋のユーザーの事考えてなさが出てる気がする。
って言うか何で旧作のエンブレムデータそのまま使わないんだろう。
たかが画像データなんだからそんなに変わらんだろ。
技術が売りの会社なのに手抜きとか致命的っしょw
SLを買わせるためでそ
>>934 もうそう言った作りこんだからと言って売上本数に響かないところは
どんどん手を抜いて行くつもりなんだよ…。
「SLを間にかませば3以前のエンブレムも使えるしどうって事ねえな」
程度に思ったんじゃないかと。
N系では2脚キャノンが駄目だから、
時折4脚でキャノンを撃って感覚を取り戻している。
NXじゃキャノンなんざ無いも同然だしな。
あんな糞熱まみれの中、しゃがんでいい的になってまで使うメリットが皆無だし。
初心者どう思っただろうな、ジノーヴィーとかの動き見て。
これで新規誘うつもりでしたなんて、一流のギャグだな。
940 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:55:06 ID:3kmmn+mY
941 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:00:32 ID:3kmmn+mY
ACはアセンに悩むゲームからアセンに困るゲームになってしまった。
つ 禁止武器軽グレ
タンクは存在しない脚ですかそうですか
意味がわからん
>>938 涙ぐましいな。俺などは、そこまでしてN系やらんでも・・・と思ってしまうが。
>>943 二脚にとっては、って事でしょ。
最後にキャノンの構え撃ちしたのは…SLの長射程軽レーザーキャノンだったか。
初代系やるときは実グレEグレにQL撃ちまくって楽しむけどな。
ACプレイヤーって対戦派が多いの?
俺はアリーナや対戦はおまけで本編に力入れてほしいんだけど
>>947 さぁ。
昔は対戦も本編も面白かったとしか言えん。
対戦だけなら昔よりは今の方がいい
バランスは自分でなんとかするし
>>947 統計見たこと無いから何とも言えないが、周りにレイヴン居ない俺はお前と同意見。
本音を言っただけなんだが…
>>947 多分購入者の総数としては非対戦派>対戦派じゃないかな。
対戦派でもバランスにシビアな注文つける人(ジェネ一択とか)はさらに少ないと思うけど。
だがフロム的に一人プレイを重視した結果3系のミッションランクや
LRのキモい演出が生まれたと思わんでもない。
何に力を入れるってのもあるだろうけど、結局重要なのは作り手のセンスと努力。
理由とか、そういう結論にいたった過程を明らかにすれば
反論が付いたり共感されたりもするかもしれない。
正直
>>949だけだとコメントしようがない
>>953 そっすか…
まぁそう感じる人もいるかもね。
あー、荒れるだろうから俺の事スルーしてくれ
うーん・・・
>>945 一人暮らしで、手元にあるのがLRだけ…orz
実家帰って3やらPS時代のやらが目茶苦茶やりたいが……
今は4までの感覚のつなぎとして+LRでのアセンへのチャレンジを…
>>943 機動性がありつつ、キャノン系一つ(フレーム?当たらなければry)
そうなるとタンクでは機動性でちょっと…だからなぁ。
N系でもLRは結構面白いと思う
FFもいい感じ
NXは仕様が、NBは内容全部が糞だからダメポ
963 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:05:56 ID:woDveeQY
一人暮らしにそんな
金は無いしな。俺も
実際そうだ。とにか
く金が無い。
FFはやってないが、N系でランク付けるなら
LR>>>NX
ランク外:NB
こんな感じ。
LRはミッションのバリエーションの少なさが、NXは熱がダメ。
Eダメ熱自体勘弁だな
ランク外:NB NX LR
PS時代>3系>LR>2系>N系 かな…
>>962 実家帰ればあるんだから…と思うとどうしても手は出せない。
>>966 全部合わせても1万いくかいかないかってなもんだろw
まぁ、4も大分挙動変わってるくさいからなぁ…
トレーニングが無駄になるとは言わんけど。
4でB操作が廃止になってたらどうする?
常識で考えたらありえないんだろうけど、絶対にそうならないって断言できるやついる?
この俺が命をチップにして断言してやろう。
引退するのに良い機会、他のゲームに徹する
>>968 そうなったら俺は一生4をクリアできなくなるんだろうなぁ…
>>967 トレーニングっつうか、他にやるソフトもないから、
消去法で、『やるなら』AC。だから…
>>972 三桁で他のシリーズ買えるんだから明日買って来い、N系やってる時は「ACはこんなもん」と錯覚するが実際過去作やると面白すぎてニヤニヤしてくる、Nは他のシリーズの引き立て役
俺がやったのは3だったが、縛られないアセン、ブレホ、縛られない機体性能、ミッションのバリエーション、妄想が楽しいアリーナのランカー説明、僚機システム、でキモイぐらいニヤニヤしっぱなしだったwww一番大きいのは縛られない機体性能だったな
>>973 あの新人潰しから届くメールとか楽しいよな。
ホント、なんで強化人間用意しとかなかったんだろ。
自信過剰もいいとこだなぁ、3作通して10万本分くらい損してるんじゃないだろか。
つーかホントに「この俺が考えたバランスなんだから文句言うんじゃねぇ、大人しくやりやがれ」っていう態度が
マジで理解できん
フロムには彼に意見できるやつがいないのかー
かつて20万本以上売れたタイトルが現行ハードの最終作という+α付きで6万本だからなw
神もさすがに「6万本・・・・うーん・・・」と言ってるんじゃないだろうか
>>973 まぁ、明日何か買いに行こうかと思ってたし…
しかし…3桁か?多分1980くらいあると思う。
…田舎だし。
田舎でも1500程度だと思う
>>976 結局7、8万いったんじゃなかったっけ?
まぁ毛が生えたか生えてないかって程度の話だけどね…
差の14万の中に俺も入ってるんだな
初代アマコアだって
キングスより難しそうって印象が先行してなかなか手を出せなかった
慣れれば楽しめるようになったけど
アマコアそのものがだんだん難しくなっていって
(より正しくは戦法を確立するごとにリセットされるのが面倒くさくなって)
3辺りで興味が失せた
手軽でとっつきやすいゲームであればそれでいいとは思わないけど
蓄積が意味を失うゲームってのも辛い
じじいがゴルフに走るのは体力を経験で補えるからだろに
>>979 今日NXなどというものを買ってきた。
中古屋四件回って、一番安かったとこが1980(他の店2350)
3は1480で売ってた。ニアピンだな
どこをどう間違えたらこんな糞になるんだろうな
次スレは?
>>980 それは君がACに飽きてるだけだと思うんだが…
NXクリアした。報われないバッドエンドキタコレwwwwwwwwwwww
この手のエンディングは大好きだけど、ムービーぐらい入れて欲しかったなぁ…
しかしこのフリーミッションが本編でクリアしたやつしか出ないというのはどうしたものか。
アリーナも敵の数が少ないし、ステージが選べないから物足りない。
本編は値段以上に楽しめたけどシステム面が本当にイマイチだね。
過去ディスクっていう試みは良かったけど。これ今後にも使ってくれないかな?
画質がうpしたコーラルスターやビショップが見られてちょっと感激した。
総評として点をつけるなら70〜60ぐらいかな…
一部の変なシステムがいい所を殺しちゃってると思う。
曲やら演出やらは素晴らしいんだけど。
次スレ立つまで埋めんな
>>986 ちなみに、一部ミッションはフリーミッションに登録されない糞仕様付き。
熱どうにかすればまぁ…もうちょっとマシな評価になった気がする。
最初から大金持ってるセーブデータで初めて、良いジェネやブースター買えばかなり楽だし。
演出面は良いのに…色々惜しい。本当に惜しい。
>>986 飽きてるというより、PSACから別物になったのが大きいでしょ。
挙動、弾丸表示方、爆発関係、アセンの変更・・・細々しく地味に変化していったのが大きな原因でしょ。
派手でスカッとする要素が多分に入ってたのがPS時代のACだった訳でしょ。
PS2ACから、OB、EO各種新要素を取り入れても、基幹部分の方向性がPSACと違うのだから
離れる人はいる訳よ。
NXからは言うに及ばず、完全に見誤ったと言えば分かるでしょ。
>>986 飽きてるのは既に自分でも書いてる通りだけど
飽きるに至るにはそれだけの理由がきっとあるのだよ
戦艦ACことWSガンナーには新作に先日まで散々はまりまくってたし
個人的には趣味嗜好が大きく変わったようには思えん
以前よりゲームに時間割けなくなって腕もかなり落ちてるとは思うけど
下手は下手なりとはいえアクションに食い付いてる訳だし
きっと俺は面倒が嫌いなんだと思う
パーツのパラメータ設定が腐ってる
これを直すだけで良ゲーになるよ、絶対
アセンが限定されるのもある程度は仕方がない
ただ、集中放火されるからもっと動けるように〜じゃなくて
どうやっても避けられないからもっと耐久力〜ばかりなのは困る
アクションゲームからアクション取るなと。
正解アセンじゃなくてもテクニックでそこをカバー、とか
できないとテクニック持つ意味がない。やり込む隙なし
埋め
正にそこがフロムの勘違い所だな
初心者と上級者で技術の差が有るのは当然なのに
システムでテクニックを封じて無理に間を詰めようとする
初心者だっていつまでも下手なわけじゃないんだし
いずれ上達した時にシステムにストレスを感じるって事がわかってないんだよ
アセンブルのコンセプトを重視するあまりに操作の爽快感が無くなって
アクションゲームとして無価値化したのが今のAC
埋めるよ
梅
↓1000どうぞ
今のACはパーツの個性よりパラメーターでしか強い機体を組めないんだよな
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。