忍道 戒・匠 其之肆拾陸 〓SHINOBIDO〓

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1なまえをいれてください
〓忍道戒〓
◆スパイク公式サイト(動画公開中)
http://www.shinobido.com/index.html
http://www.shinobido.com/old/index.html(旧サイト)
◆アクワイア公式サイト(質問1000万件突破☆『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html ユーザー参加企画・動画有り
http://www.acquire.co.jp/ 携帯からも閲覧可能

〓忍道匠〓
◆スパイク公式サイト
http://www.shinobido.com/takumi.html
◆アクワイア公式サイト
http://www.acquire.co.jp/takumi/

忍道 戒・匠 其之肆拾伍 〓SHINOBIDO〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145774332/
2なまえをいれてください:2006/05/16(火) 17:56:43 ID:xBcBMl8m
◆情報まとめサイト&攻略サイト
 宇高多攻略@2ch(質問の前に必読。弐拾弐スレの910氏サンクス)
  http://diced.jp/~shinobido/
  http://diced.jp/~shinobido/i/ (←携帯の人はここ)
 忍道 戒 用まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読)
  http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
 忍道 戒−攻略真書(匠データ用アップローダー有り!)
 http://www.usamimi.info/~galine/

 忍道 匠 用まとめWiki
  http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
 匠(Takumi)(匠任務の公開、アクション攻略)
http://takutakutakumi.web.fc2.com/
 CINEMAよりどりきみどり(匠任務の公開、匠モードと忍道匠の攻略)
  http://www16.plala.or.jp/miburo/
3なまえをいれてください:2006/05/16(火) 17:58:10 ID:xBcBMl8m
◆関連スレ
 [家ゲACT攻略]忍道シリーズ総合攻略スレ 其之弐(拾壱)
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143673673/
 [家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
 [裏技・改造]忍道 匠 改造コードスレ
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1143487649/
 [携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 【忍道】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139302382/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
  http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
 [ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/
4なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:05:31 ID:xBcBMl8m

【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。
 天誅参 版権問題について
  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
 天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
 天誅の続編に関して・改
  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
 こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。

 ステルス泥棒アクションゲーム「神業-KAMIWAZA-」も初の単独自社出しで今夏リリースするそうです。
 みなさん買って応援しましょう。
 「神業 -KAMIWAZA-」のスレ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147345273/
5なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:10:38 ID:xBcBMl8m
 「神業 -KAMIWAZA-」公式サイト
http://www.acquire.co.jp/kamiwaza/

 ACQUIRE Games【アクワイアゲーム総合】
http://www.acquire.co.jp/games/games.html
6なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:11:15 ID:kvPjYm3N
いきなり質問で悪いが「忍道 匠」で追加されたキャラはザジ以外、血祀できないと聞いた。
…これは雑魚を一撃で葬るのは不可能という事か?
7なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:22:25 ID:HoHttmyy
一条から牛車の護衛任務が来た
敵対勢力が貞女という話だったのに出てきたのは蛮族だった。
結局失敗してしまったんだが、貞女からの評価はしっかり下がって、
瓦版には「一条の侍大将散る!犯人はタラバ忍者!」と書かれてた・・・
8なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:26:32 ID:+R3sCn7q
>>1乙!ナマカワ王

>>6
忍具があるなら不可能というわけではないが
一撃必殺である血祀のような固有アクションはない

>>7
宇高多ではよくあること
9なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:31:09 ID:kvPjYm3N
>>8
結局、背後から忍び寄って一撃必殺…みたいな事はできないの?(用心棒とかでやってみたいんだが…)
10なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:38:34 ID:+R3sCn7q
>>9
ない

用心棒なら後ろから忍びよってメッタ斬り
で、だいたいの敵を始末できるけど叫び声をあげられる
11なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:58:02 ID:kvPjYm3N
>>10
つまり追加キャラの殆どはチャンバラ用なのですな?


……それでもいいや、買お。
12なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:43:51 ID:4ftv0cTG
>>1
乙しょうた
13なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:51:19 ID:hmDk3VQr
>>1乙ぅ〜〜〜☆ 奈美より
14なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:14:18 ID:tRVQR9G7
異常発生
↓ガシャガシャ
異常なし

焼却
↓ボワッ
異常はssry
15なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:43:13 ID:Xv+0s6mj
なぁに?この愛しい>>乙は…おんどりゃあ!
16なまえをいれてください:2006/05/17(水) 00:07:42 ID:VC+wdO3Z
>>1乙!

>>7
瓦版に関しては、受けた任務とは別に、侍大将がタラバに襲われて死んだんじゃないの?
牛車は窮地の侍大将に救援物資運んでたとかじゃない?
17なまえをいれてください:2006/05/17(水) 00:29:02 ID:rPOx8tUX
>>1

しかし、スレが立ってないのに埋めてるやつは一体…
18なまえをいれてください:2006/05/17(水) 02:17:06 ID:P8w34zxP
飛鳥の塔九階の任務最悪だな、作者の根性曲がってる。
19なまえをいれてください:2006/05/17(水) 02:35:47 ID:R72pcS8H
>>18
名前は?
20なまえをいれてください:2006/05/17(水) 03:23:11 ID:P8w34zxP
>>18
秘境の山菜採りってやつ。つーか、クリアしたらそんな悪い任務でもなかった。
21なまえをいれてください:2006/05/17(水) 03:23:56 ID:P8w34zxP
アンカーミス
>>18 ×
>>19 ○
22なまえをいれてください:2006/05/17(水) 07:49:00 ID:RawfeblQ
アンカーが遅いと、リレーって勝てないよね
23なまえをいれてください:2006/05/17(水) 08:34:12 ID:zu/5x4FJ
アクワイアってライン何本有るのかな
忍道の完全版出して欲しいが
神業作るので手一杯なら無理っぽいしなあ
24なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:06:04 ID:m9/WYYcY
天誅はアクワイアの手を離れてから、「必殺シリーズ」や「用心棒」といった所からのマニアックなパクリキャラが出てきたが、忍道にもああいうキャラがほしい。

てか、忍道にしても侍道にしても、続編出るのかな?
25なまえをいれてください:2006/05/17(水) 10:58:02 ID:YcdRcI0D
PSPのアレを買ったのだが、
忍道の操作性や仕様に慣れちゃってると、
いろいろ辛いとこあるな。

こんな低い壁にいちいちかぎ縄使うのかよ とか
しゃがみで方向かえらんねぇよ とか
背後とったらシャキーンっていえよ! とか
26なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:14:11 ID:rPOx8tUX
アレな方は物を拾う動作とか忍具の使い勝手の悪さ投げ技の仕様とかも辛い
物理演算してないから全体的に動きが硬い感じがするんだよな…
つまり忍道万歳!
27なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:20:50 ID:m9/WYYcY
アレ…?
天誅のことか…
天誅のことかぁー!?







ま、今の天誅は「必殺」のパクリキャラがいるから好きなだけなんだが…
28なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:30:59 ID:YcdRcI0D
伏字を晒すと暗殺任務が発生しますよ
29なまえをいれてください:2006/05/17(水) 15:13:41 ID:CaUUEhKf
殿中でござる!
30なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:12:37 ID:3Uxh9Pzq
>>1
ほう、なかなかやるな。無論、乙などないぞ。
馬鹿め!まさにスレ立て人のごとき働き!
31なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:32:43 ID:Nex3zCv8
奈美せんせいからの矢文って何種類ある?
32なまえをいれてください:2006/05/17(水) 16:35:15 ID:oOrEbDzj
忍道やったら天誅を受け付けない体になっちまった
33なまえをいれてください:2006/05/17(水) 17:11:40 ID:P5ETKNUq
侍道もそうだけどアクワイアのキャラデザって
全体的にクセが強くてあまり好きになれない。
用心棒みたいな雑魚はカッコいいんだけど、メインキャラが…
某紅の黒屋の幹部と忍道の上忍どっちがカッコいいかといえば
どう考えても前者だしなあ、デザイナーの人だけ交換してくれない物かな。
34なまえをいれてください:2006/05/17(水) 17:47:48 ID:xP0oc6bU
まぁねえw
服装のセンスは好きだが顔自体はアク強いね
侍道の主人公1はブサいしなw
まあ慣れてくるとちょいブサ加減が気に入ってくるが
35なまえをいれてください:2006/05/17(水) 17:51:57 ID:CwBirK/S
逆に一般的にカッコイイって言われるようなキャラには魅力を
感じん
36なまえをいれてください:2006/05/17(水) 18:56:47 ID:tq4Mpouy
キヌの隠し衣裳やっとでました。質問なんですが使い方がわかりません。どうかL2とR2押すタイミング教えてくださいm(__)m
37なまえをいれてください:2006/05/17(水) 19:22:01 ID:S/d+aZgR
手がチギレテるー
38なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:25:50 ID:e7IEgOan
>>33
同意だけど侍はアクワイアにしては珍しくかっこいいのが揃ってた気がする。
39なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:28:16 ID:2IG+uYvL
第一章で赤目を血祀ったらそいつが本物でビビった。
影武者だとばかり思ってたんだが。すげぇなこのゲーム。
40なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:37:21 ID:V770ftx8
一人目はやれる
二人目は特定のイベントをこなすまで影武者
41飛鳥のへたれ:2006/05/17(水) 20:43:02 ID:jc9P/5XG
は〜ぁ…なーんかええ>>1乙ないかなぁ…

http://wiwi-nor.hp.infoseek.co.jp/i/img-box/img20060517204049.jpg

>>39
三大勢力の内の一つは一章でも倒せるのよ。
大名が残り二人になったらストーリーが進むまで全て影武者よ〜
42なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:43:22 ID:2IG+uYvL
>>40
なるほど。

しかし赤目殺ってから、なんでか寂しい。
クマー退治を褒めてくれた姿がちらついてちらついて。
43なまえをいれてください:2006/05/17(水) 20:45:28 ID:rPOx8tUX
>>36
矢文→任務選択→コマンド入力しながらSTARTボタンで任務開始
44なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:03:19 ID:S/d+aZgR
どう考えても
アクティの鬼影より悪賄の鬼影のがかっこいいんですが?
45なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:06:06 ID:fsDOtNG7
蓼食う虫も好き好き
46なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:18:26 ID:P5ETKNUq
キムはあんなサラサラヘアーで任務中に目に髪が入ったりしないか心配です。
47なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:29:33 ID:t3eU9s7G
今頃言うのもなんだけど、貞女武士の「なんじゃと!?」って疑心の反応じゃないよな
48なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:59:33 ID:Gie73WSr
>>41
ハァハァ(;´Д`)アゲハ?ウスハ?
49飛鳥のへたれ:2006/05/17(水) 22:04:57 ID:jc9P/5XG
50なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:12:13 ID:OR8kPgeM
>>49
うづむしタン(;´Д`)ハァハァ
51なまえをいれてください:2006/05/17(水) 22:41:49 ID:YBSSigZG
壁からの血祀りを終えた時のキヌの顔がコワイ。
あと、よくあるのが、漁人街の奥の屋根下に3人固まっている所で、
奥の見張りを殺して、次に二人固まった方の動いてない方を壁から血祀りすると、
地面に埋まる。
で、その後何故か反対側の民家でイナバウアー状態で埋まってたり。
52なまえをいれてください:2006/05/17(水) 23:48:24 ID:F8JxNhwp
>>49
(・∀・)イイ!!

>>51
出家ノブで襖血祀りやると凄い怖いぞ
53なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:00:41 ID:RLy11LlF
>>22
誰がうまいことを言えと
>>46
キムって誰だよ1
54なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:24:39 ID:gZcRB82l
バウアーの娘
55なまえをいれてください:2006/05/18(木) 01:44:24 ID:6r9xPu6F
テリーの娘
56なまえをいれてください:2006/05/18(木) 01:49:58 ID:ul2shG4G
バルマーのry

戒やると評価が必ず人間兵器になる。
別の評価になってる人、誰かいる?
57なまえをいれてください:2006/05/18(木) 02:05:18 ID:lb9gHtrk
守銭奴と暗殺者を行ったり来たりしてる
58なまえをいれてください:2006/05/18(木) 05:52:30 ID:36sW8gVw
ヨドバシ横浜で2980でしたよTT
次回作は値下げ町決定打。
59なまえをいれてください:2006/05/18(木) 08:30:46 ID:+s/s1d7T
俺もだいたい守銭奴だな
たまに破壊神や始末屋になる感じ
60なまえをいれてください:2006/05/18(木) 09:14:49 ID:OMFNVidC
>>43           ありがとうございます〜。遅くなってしまいすいませんでしたm(__)m
61なまえをいれてください:2006/05/18(木) 09:23:10 ID:yLl7mHyo
>>59破壊神には評価もらった事はあるけど、定着させるのは難いよな
62なまえをいれてください:2006/05/18(木) 10:57:33 ID:5xsUU82S
俺は疾風の忍?とか忍大将になるわ。
今はずっと大将。
63なまえをいれてください:2006/05/18(木) 11:01:41 ID:pf9LOyr5
>>56
暗殺や全滅系の依頼ばかり選んで、忠実に任務をこなし、
必要以上に殺して、隠密や口封じの評価が多いとそうなるな。

たまにはハメをはずせ。
64なまえをいれてください:2006/05/18(木) 11:45:50 ID:yvMcY/NU
瓦版
「赤目所有の商人奪わる!犯人は飛鳥忍者!」
ん?
65なまえをいれてください:2006/05/18(木) 13:18:01 ID:ePwzeKH0
>>33
元気の時代劇ゲーみたいなキャラデザがお好みか?
アクワイアも一度、渋めのメインキャラでやってほしい気がするな。


どうでもいいかもしれんが、「必殺○稼業」はアクワイアが制作すれば、もっと面白くなったのでは…と思ってるのは俺だけか?
66なまえをいれてください:2006/05/18(木) 13:26:30 ID:Nwo6z6wf
だろうな。
67なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:04:42 ID:5xsUU82S
元気ってあんまりおもしろくないよね…
ひかれるものを感じないんだよなぁ
68なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:14:37 ID:x3DMR6l/
あれはあれで好きな人もいるもんだと思うぞ。実際人気ならどっちも同程度の規模だし。
剣豪のシステムは個人的には合わなかったが、あそこまでシステム化された剣劇アクションはすごいと思う。
69なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:17:31 ID:HN+ffXeG
元気はキリークの続編出せよと思う。
70なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:20:36 ID:ePwzeKH0
>>67
雰囲気は渋めで、ゲーム自体も面白くないって事はないと思うけど、長くは遊べないんだよね。
「必殺○稼業」もそれなりに楽しめたが、一回クリアしたらもう充分。

逆にアクワイアは渋さが足りない気がする。
まぁ、一番渋さが足りてないのは“某なんとか無双シリーズ”なんだが……。
71なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:27:08 ID:lfJcQAbo
まあ、そこらへんは得手不得手あるからな。
下手に渋くしようとか、一般受けするようにとか狙うと中途半端な作品になる。
72なまえをいれてください:2006/05/18(木) 14:27:56 ID:Nbsv97hc
忍道は、天誅時代のように主人公が渋カッコ良いし、なによりシステムが面白い。だから好き。
他作品は、システムも雰囲気もしょぼくて嫌い。
73なまえをいれてください:2006/05/18(木) 16:39:42 ID:5xsUU82S
ファミコンみたいにアイテム無限増殖とかおもしろいバグとか、
そういうのが残ってるアクワイアが魅力的。

今回火薬と熊は相当おもしろかった。
まだやってるけど。
74なまえをいれてください:2006/05/18(木) 17:10:30 ID:pf9LOyr5
キャラデザは、人それぞれの好みなので置いておくとして、
数ある時代劇系ゲームの中で、一番自由度が高い(ゲーム性のハバが広い)
のはやっぱダントツで「忍道」だと思。

フロム○誅なんて、派手さは向上したかもしんないけど、攻略ルートとか
ほぼ一本道になっちゃってってるし。
75なまえをいれてください:2006/05/18(木) 18:35:23 ID:+s/s1d7T
元気といえばブシドーブレード
天誅と同じぐらいやり込んだし、笑わせてもらったいい思い出
まぁ元気もその時は一開発会社に過ぎなかったわけだが…
76なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:15:47 ID:ij/dv/Rr
>>74
紅なんかは参で離れたファンを呼び戻そうとしてか
多少は自由度のあるマップも出てきたけど、それでもアクワイアの
マップには及ばなかったしなぁ。

でもあの変な構造の屋敷や町でも町人や娘とかが歩いているのを見ると
人が住んでいると言う実感がわいたので、次回作では忍道も町人を出して欲しい。
正直、忍道の街は無機質過ぎて怖いし低い建物ばかりで面白くない、
そのせいか2種類ある意味もあまり感じられないし。
77なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:37:27 ID:5xsUU82S
ちょっと聞きたいんだけど、それぞれ大名って本陣にいないことある?
四章入って大将いないのに大名殺しの依頼来ないから、誘拐任務のついでに貞女探したんだけど不在。
トゲ殺気すらなし。
いないこともあるってなら納得なんだけど。
78なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:50:09 ID:DKpwgioJ
>>70
渋さって記号じゃなくて空気だから
キャラがいくら渋くてもそれだけじゃダメなんだけどね。

>>75
ブシドーブレードって開発は元気だったんだ。
知らなかった。
ブシブレ弐の居合は侍道2の百偈と並んでゲーム界最強の居合だと思う。
79なまえをいれてください:2006/05/18(木) 20:49:45 ID:Hie2AU2n
>>77
いない任務もあるよ
宇高多城でもノブもいない任務がある
でも俺が不動城の任務やると毎回赤目がいる気がする・・・
80なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:01:38 ID:5xsUU82S
>>79
サンキュー!
なんかいっこうに大名殺害の依頼来ないからはまってるのかと…。

気長に待つしかないかぁ。
そういや最大坂と奈落使わず、完璧に防げる裏庭がやっと完成。
なかなか楽しい。
81なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:15:01 ID:5jADPfiH
泥棒とかで城に潜入する際、ついでに大名やっちゃうって言う手もある。
82なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:55:00 ID:lITGJ4Hs
たった4レス前も見れないのか?
83なまえをいれてください:2006/05/18(木) 21:59:08 ID:5xsUU82S
>>81
ついで殺害にしますわ。
いない時あるみたいだから面倒だけど。

そういや毎週のようにノブの声の人が吹き替えやってる。
ノブとは違ってカッコイイ感じのキャラが多い。
84なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:01:55 ID:br7fg2jJ
忍道は期待以上に面白くて今だにやってるしでも実質売れてないみたいなんでファンとしては残念だ…
85なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:13:58 ID:0ZrbjA7b
俺も未だに遊んでいるが・・・
一体どれ位売れたのかな〜?
86なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:36:28 ID:l6RtNI7Y
他のゲ−ムが飽きてくると必ず忍道に手を出してる。
もう相当やってるはずなのに、何でこんなに惹かれるんだろう。
87なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:40:15 ID:PqZo0+np
7週目にしてようやく調合に手を出す。
混乱+増強+疾風玉で同士討ちさせたり、
火薬武士騙しで全員集めた所で火薬玉で吹き飛ばしたり・・・

嗚呼、何と奥深いのか。
88なまえをいれてください:2006/05/18(木) 22:45:56 ID:7OL0jq3R
>>75>>78
スレ違いっぽいけど、ブシブレは厳密には元気作品ではない
ブシブレを制作したライトウェイトがスクウェアに捨てられて頼った先が元気
そして元気のもとで作ったのが「剣豪」シリーズだったと思う
ライトウェイト・元気・スクウェアはアクワイア・スパイク・SCE(アクティ)と似た関係かな?
ちなみに裏家業もライトウェイト開発だったりするらしい
89なまえをいれてください:2006/05/18(木) 23:39:52 ID:ul2shG4G
>>63
むう。
失敗の可能性が高い任務を避ける傾向があるのは自覚してる。

思い返せば・・
・御蓮は絶対下げない
・忍具は節約
・侍大将暗殺が大好き
が漏れの忍道だからなぁ。

暗殺、全滅任務禁止プレイでいってみるか・・
90なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:27:00 ID:5FiHQdcb
失敗したっていいじゃないゲームだもの
91なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:27:46 ID:iCL8KNW2
>>86
俺も。
もう五周はしてるからさすがにずっとはやれないけど、
他のゲームと交互にいまだプレイ中。

定期的にこういう緊張感と馬鹿が欲しくなる感じ。
92なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:38:06 ID:ELpOoAz9
>>41

遅レスにもほどがあるが乙!薄タンハァハァ
93なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:39:41 ID:Nz6gOBXB
5週目に米将軍でエンディングを迎えた
94なまえをいれてください:2006/05/19(金) 14:45:42 ID:iCL8KNW2
age
95なまえをいれてください:2006/05/19(金) 15:44:45 ID:rmRhSyVf
ブシドーブレードみたいなゲームをアクワイアに出して欲しいとか思う今日この頃…
96なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:06:37 ID:Oj2+Jr7d
侍道の一撃死モードか、剣豪シリーズや新撰組で我慢しなさい。
97なまえをいれてください:2006/05/19(金) 17:10:32 ID:74l2KpeG
世の中のゲームが、全部忍道みたいなシステムになればいいのに

ハラキリエンジン搭載 FF13 とか
物理演算&箱庭小ミッション形式 バイオ6 とか
98なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:08:38 ID:aqVUKhNC
ヤメテ
99なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:37:06 ID:e6VQFlOr
トメテ
100なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:52:41 ID:OVwPCEp9
ナメt(ry
101なまえをいれてください:2006/05/19(金) 18:57:44 ID:iCL8KNW2
イre(ry
102なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:15:56 ID:ikf3Dwtj
メガンテ
103なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:46:33 ID:I9hJi2Jv
飛鳥のへたれが作る画像って何でいつもいつも同じ背景なの?
キャラもモロに説明書からの引き写しだし。
まあ、案の定皆飽きて反応してくれる人もほとんどいなくなってるけどw
104なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:50:00 ID:e6VQFlOr
なんだかんだ言って毎回見てる>>103萌え( ´∀`)σ)´Д`)
105なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:02:09 ID:GIqZUlXb
>>103
ツンデレだな
106なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:35:54 ID:jx8/VA10
動画をキャプできる環境になったので、これから投下しようかと思ってんだが
>>3の攻略スレに投下した方がいいですかね?
107なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:52:41 ID:XLpLdJa7
別にここでもいいと思うが
108なまえをいれてください:2006/05/19(金) 20:53:26 ID:a5KdsBD7
カブトが好きだー!!
109106:2006/05/19(金) 21:29:56 ID:jx8/VA10
動画の内容は不動城と金剛関のショートカットクリアです。

金剛関はシンプルに鉤鎖を使用
不動城では鉤鎖、疾風、入れ替え技、身を委ねる投げ、武士昇り直祀りを使ってます

2、3回程リテイクしてますが落ち着きが無いorz
110なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:58:44 ID:nC94yGQf
>>109
楽しみ。
投下よろしく。
111なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:59:07 ID:z3OYCEff
攻略にいってくれ
あっち過疎ってるし丁度いいだろ
112なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:06:31 ID:kvJfMlbl
別にここでもいいと思うが
113なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:11:37 ID:9Os5DOs7
ネタ投下になるから俺も攻略でいいと思う
114なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:20:40 ID:iCL8KNW2
両方過疎ってるから両方で。
115なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:25:56 ID:m6qRIO1/
次回は熊だけではなく、巨大猿や猪や牛、日本にはいないと思うが虎を血まつってみたい。もち動物同士も観戦してみたい。
116なまえをいれてください:2006/05/19(金) 22:29:05 ID:kvJfMlbl
アクワイアが北斗の拳のアクションゲーム出したら結構面白い物になりそうだが
…まぁ無理だろうな
117106:2006/05/19(金) 22:40:19 ID:jx8/VA10
本スレも攻略スレも見てる人はいると思うので攻略スレの方に投下しました。
118なまえをいれてください:2006/05/19(金) 23:52:52 ID:xvtPN7hV
喪巣忍者って左右にゴロゴロ転がってるだけで敵倒せるのな
ツヨス
119なまえをいれてください:2006/05/20(土) 06:13:59 ID:WCt0OcKG
戒を楽しんでいるんですが、
書類盗めと言われて中身も確かめずに重たい棚ごと盗む忍者とか、
町娘のふりをしてそのまま拉致されるくノ一とか、
水車に殺される忍者とか、
ドジッ子しか出てこないのは仕様でしょうか?
120なまえをいれてください:2006/05/20(土) 08:00:27 ID:e0ZXcHOs
>>119
おまえ全然センスないよ
121なまえをいれてください:2006/05/20(土) 10:21:46 ID:B2x17HPJ
救出した町娘がヤモリを拾ってむしゃむしゃ喰ってたんですが…
122なまえをいれてください:2006/05/20(土) 10:26:44 ID:blwTii/H
仕様です
123なまえをいれてください:2006/05/20(土) 10:40:27 ID:hoeXVPKN
>>121
「萌え」だな…
124なまえをいれてください:2006/05/20(土) 11:31:59 ID:5HRbGeIY
>>119
どうみても仕様です
125なまえをいれてください:2006/05/20(土) 11:33:08 ID:5HRbGeIY
レス間違えた。
>>124>>121への……いや、どっちでもいいか。
126なまえをいれてください:2006/05/20(土) 11:55:30 ID:kKFI172o
確かにセンスないね
127なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:17:27 ID:tqn4YC7Y
敵をおびき寄せるために投げた手裏剣が食われたのには笑ったw
128なまえをいれてください:2006/05/20(土) 12:38:45 ID:R8d/5s/S
そういうバカゲーっぽさがまたいい
129なまえをいれてください:2006/05/20(土) 13:26:14 ID:rwBfBCLU
飢餓状態だどう考えても見えないアイテムに向かっていくよね
城内部から城の外に反応して取りに走っていったぞ
130なまえをいれてください:2006/05/20(土) 13:32:57 ID:B2x17HPJ
極限状態にまで追い込まれた人間は凄い力を発揮するんだよ。
131なまえをいれてください:2006/05/20(土) 13:43:20 ID:hoeXVPKN
匠モードで屋敷の周りに猫配置しまくったら、猫が障子を開けたよ!!

すげーな三毛猫
132なまえをいれてください:2006/05/20(土) 14:49:54 ID:ZJnsiZfq
障子を挟んだ血祀りいいね。
わざと障子をぶっ壊した状態で、なおかつ発覚状態で血祀り。
障子が無いのにいきなり相手が殺される。
あと、一条の城の入り口付近の石垣でぶら下がって、
上に上る瞬間に血祀りの予感が発生し、血祀ると壁を武士が抜けてきて血祀り。
このイレギュラー感がたまらない。
133なまえをいれてください:2006/05/20(土) 17:10:57 ID:NVqMJVBm
18週目にして初めて、
「お化け牛車」と「姫君がまずいことに」が出たよ。
暗鬼の森の牛車襲撃はあんまりみないや。
家出するツンデレ姫護衛もいいな…(;´Д`)
134なまえをいれてください:2006/05/20(土) 17:26:32 ID:ZJnsiZfq
>>133
そんなのあんの?
135なまえをいれてください:2006/05/20(土) 17:30:13 ID:blwTii/H
あるよ
136なまえをいれてください:2006/05/20(土) 17:53:50 ID:WGX3qj4C
派生任務以外は完全ランダム?難易度も関係なし?
いまだにやったことがない任務がゴロゴロある。
137なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:00:50 ID:8ExD++gn
>>136
難易度は関係なし。

実績、御蓮、軍事力、兵糧、軍資金が
送られてくるミッションに関係ある。

実績は極めて低いが御蓮は高いと送られてくるミッション、
貞女の「姫祀殺法」はなかなかのレア任務かね。
138なまえをいれてください:2006/05/20(土) 18:18:30 ID:WGX3qj4C
おー、そうですか。
プレイスタイルを変えてみます。
139なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:58:02 ID:B2x17HPJ
どうでもいいんだがすぐ横に侍大将がいるのに
「あー、やってられねー」とか言ってる赤目兵いい根性してるね。
140なまえをいれてください:2006/05/20(土) 20:00:18 ID:MVyiYKSd
>>139
漏れがゲームをやっているそばで家事をやっていたおかんに
その口癖が移ってしまった・・・
141なまえをいれてください:2006/05/20(土) 20:59:02 ID:7YjjAwZ/
>>139
すぐ近くに部下がいるのに
「赤目(呼び捨て)の次はこのワシの時代が来るに違いない」
とか言う侍大将も大したもんだよ
142なまえをいれてください:2006/05/20(土) 21:26:03 ID:CMzJnctA
並べてみた。

「赤目の次はこのワシの時代が来るに違いない」
「あー、やってられねー」
143なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:00:11 ID:amkzYDvZ
何か言えYO
144なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:01:32 ID:amkzYDvZ
すまん、誤爆
145なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:18:15 ID:MVyiYKSd
あー、やってられねー
146なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:18:25 ID:C8Z5N/0J
次回は林の中で忍者どおし決闘イベント欲しいなあ。木の枝から枝に飛び移れて木の幹の死角から切りかかるような… もちろん逃げ切る任務も有りで。忍者漫画にはツキモノでしょ。
147なまえをいれてください :2006/05/20(土) 22:31:54 ID:X9nbFTVN
一条の救出任務の「姫の旅」っていう任務をした人いる?
俺はこの任務やりたいんだけどなかなか出現しない・・・・。
148なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:49:40 ID:3pAh7hU1
へでっ!
149なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:55:46 ID:yjyqyVru
>>146
つ【ME匠】
150なまえをいれてください:2006/05/20(土) 22:57:13 ID:rwBfBCLU
赤目雑魚に見つかった時
え、えいだ って聞こえるんだけど
なんて言ってる?
151なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:55:22 ID:rr+K13nu
A,Ada!
152なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:03:33 ID:owgBL5nN
一条武士の名言ってあるかね、「お主が何ゆえここに!?」くらいしか覚えてない。
153なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:04:12 ID:SkEYVWSA
/ADA\ オツカレサマデス
154なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:51:52 ID:lD8leflf
>152
「なんだかいい気分じゃぁ」(全力疾走)
155なまえをいれてください:2006/05/21(日) 01:19:26 ID:22oiPQwz
>>152
「俺ごとやれー!!」(羽交い絞め)
156なまえをいれてください:2006/05/21(日) 02:00:15 ID:FY6iEulT
>>152
討ち取ったり〜(勝利の雄叫び)
157なまえをいれてください:2006/05/21(日) 08:56:37 ID:yif5dFBX
>>152
おたすけ〜
158なまえをいれてください:2006/05/21(日) 09:17:57 ID:aFs+Xjxj
>>152
流石は忍者じゃ…!!ぎゃあぁぁぁー!
159なまえをいれてください:2006/05/21(日) 11:27:09 ID:VKEH0FHz
>>152
「出世したい…」
「遅番は辛い…」
160なまえをいれてください:2006/05/21(日) 11:34:12 ID:qvCn6EuE
「中出ししたい…」
「遅漏は辛い…」

に見えた俺は病人。
161なまえをいれてください:2006/05/21(日) 12:31:07 ID:IbtsiaYf
>>160
っ!? そんな急に…っ!!
162なまえをいれてください:2006/05/21(日) 13:02:18 ID:tyoh35k/
喪巣子をバックから突き上げて中田氏したい
163なまえをいれてください:2006/05/21(日) 13:20:00 ID:M/L7KjvD
やっぱ喪巣忍者との駆け落ちエンドは必要だな
164なまえをいれてください:2006/05/21(日) 13:30:36 ID:+I7xoSTh
忍道 〜愛し合う逃避の中で〜
165なまえをいれてください:2006/05/21(日) 14:46:41 ID:yif5dFBX
ニート道 〜現実からの逃避の中で〜
166なまえをいれてください:2006/05/21(日) 14:47:30 ID:M/L7KjvD
>>165
何その蛮族ルート
167なまえをいれてください:2006/05/21(日) 15:30:22 ID:CG0LuHTu
蛮族さんはちゃんとカタカナを使えるんですね
うづむしとはえらいちがいだ
168なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:06:21 ID:x0uDsFB/
このゲーム、続編を激しく期待してるんだけど、国内じゃ5万本程度しか売れて
ないんだっけ?海外でも振るわなかったら、まじで続編出ないんじゃないかと
すげー不安なんだけど、もう発売されてる?

海外のゲーマーに結構ウケそうな気はするんだけどナー
長いロードも気にしなさそうだし…
169 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/21(日) 19:38:44 ID:oYFrtgJj
   <丶`∀´>
170なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:36:35 ID:AWi8Rmmh
>>168
自分も激しく続編希望。せめて海外で売れて欲しいっす。フロム天誅要らなくなったっすから(キャラは好きだけど)面白いだけに残念だな〜でもアクワイヤも手応えはあったはず…続編作りたいはずだよね。
171なまえをいれてください:2006/05/21(日) 21:54:37 ID:SPinVjfw
少なくとも北米じゃ箱が一番売れてるし箱のアクション忍者(天誅3、ニンジャガ)らが
北米の一般的ゲームニンジャのイメージだろうから難しいんじゃないかな

それ以前に発売はしないんじゃないか?防衛軍2でさえ海外進出はしてないし
良ゲーなら輸出されるとは限らない
172なまえをいれてください:2006/05/21(日) 22:00:33 ID:pDTrrjo/
警備中の喪巣子の台詞に追加
「やだ・・私、また濡らしちゃったわ」
173なまえをいれてください:2006/05/21(日) 23:01:38 ID:I/HU1ADg
アメリカのほうだと秋ごろ発売だとかなんとか。あっちでの発売元はアイドスインタラクティブらしい。
174なまえをいれてください:2006/05/21(日) 23:06:02 ID:MNPV18Sc
アイドスってヒットマンの会社だっけ
175なまえをいれてください:2006/05/21(日) 23:33:05 ID:Gm/Bj8T6
ゲーム的に似てるな
毒入りの食べ物食わせたり
見つからないように殺したり
176なまえをいれてください:2006/05/21(日) 23:54:32 ID:oPWOSD8u
>>171
>防衛軍2でさえ海外進出はしてないし
FPS全盛の海外で防衛軍のようなゲームが売れるとは誰も思うまいて

>北米の一般的ゲームニンジャのイメージ
おそらくそれを作り出したのは他ならぬアクワイア産「天誅」であったはず
177なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:17:24 ID:4a6wsGD8
5万しか売れてないの?もったいない
178なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:21:52 ID:PtyK1pWt
一応、最終出荷10万はいったようですよ。
実売はシラネ。
179なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:35:22 ID:suNT4cfM
>>171
ゲーム性は雲泥の差だが、それ以外の部分で天誅参と忍道の内容に
大きな差があるとは思えんな。
変な敵キャラとか中途半端なオカルト要素とか似たようなもんじゃん。

そう言った意味では忍道が海外ウケすると言う考え方もできるけど
箱がメインの国じゃヒットまで漕ぎ着けるのはやっぱり厳しいよなあ…

いっそのこと天誅参同様に北米用に箱版を作ってあとから
日本に逆輸入という形で新任務や要素を+した「忍道戒 回帰の章」を…
ってのは無理ですかそうですか。
180なまえをいれてください:2006/05/22(月) 00:43:49 ID:Y9+f2Ljf
>>171
> 少なくとも北米じゃ箱が一番売れてるし

あるあ・・・ねーよwwww
181なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:11:47 ID:7k7y8gkA
ヨドバシの安売りで買いました。
予想以上におもろい!初期の天誅みたいなバカさがあるなこれ。
任務失敗しまくりのダメ忍者一直線だ(゚∀゚)
182なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:34:11 ID:nXQms9DF
むしろ最近では失敗しまくったほうが珍任務に出会えることを知って虜になった
無論道具は失いたくないのでわざと失敗する任務は手ぶらで挑むがね
183なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:38:42 ID:kD2ke1/O
>>182
忍具ホルダーにセットすれば道具をなくす心配もないよ
任務でレアアイテムを手に入れた時のために余裕を持ってセットしておくといい
184なまえをいれてください:2006/05/22(月) 01:46:03 ID:weTarHXH
やさしいにして、攻撃力控え目のモデルにするという手もあるな
体力は据え置きだから緊張感は減るが・・・
185なまえをいれてください:2006/05/22(月) 02:52:58 ID:XxTM05Qh
一応蛮族も熊と同じで別勢力と出会うと戦闘始めるんだな。
一条の輸送任務で喪巣が出て来るのに難易度低いからおかしいと思ってたら
蛮族集団と薄羽揚羽含む喪巣忍が乱戦になっててワロタ
186なまえをいれてください:2006/05/22(月) 03:35:29 ID:ZY4QGptc
敵が運搬中の兵糧を奪えっていう任務で、
最初の曲がり角に熊がいて一行全滅。ヨハネスブルグ
のコピペが頭をよぎった。
187なまえをいれてください:2006/05/22(月) 03:59:42 ID:a0roNp9l
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
188なまえをいれてください:2006/05/22(月) 04:05:09 ID:CtInsgXB
・任務開始から徒歩1分の路上で武士が頭から血を流して倒れていた
189なまえをいれてください:2006/05/22(月) 04:23:58 ID:yvPSjeVB
・「米を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った阿無璃他教徒が服と皮膚を盗まれて戻ってこれなかった。
190なまえをいれてください:2006/05/22(月) 04:25:34 ID:XgmTnAFO
死にたい人にお薦めの危険な土地 宇高多

・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら斧を持った蛮族に襲われた
・任務開始から1分後、路上で武士が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので見てみると死体が転がっていた
・火薬玉を輸送者の列に突っ込んで倒した、というか爆殺した後から荷物とかを強奪する
・砦が強盗に襲撃され、女も男も全員井戸に捨てられた
・牛車から城までの10mの間に熊に襲われた
・住民の1/3が麻薬常習者。しかも混乱きのこがストレスをなくすという都市伝説から「大名ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって天守閣を出て行った大名が5分後血まみれで吹き飛んできた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った大名が日記を盗まれた
・中心街から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・宇高多における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外来忍者
191なまえをいれてください:2006/05/22(月) 07:02:21 ID:9gT5RBIl
・「攻撃力生命力200」、「疾風増強治療」で完璧だと思っていたら、井戸に落とされる
192なまえをいれてください:2006/05/22(月) 10:01:18 ID:IILi4XHd
>>168
続編つくるなら、今度は江戸時代にしてほしいと思ってるのは俺だけ?

フロム天誅みたいな「必殺シリーズ」もどきキャラがほしい…
193なまえをいれてください:2006/05/22(月) 11:26:08 ID:jqq2aNJe
>>192
江戸時代だと大名同士の小競り合いが起こらないだろうからな。
まぁそれはそれで背景を考えればいいんだろうけど。

個人的には戦国時代でいって欲しい。
勢力争いをグラフで表示するんじゃなくて、地図に各勢力の制圧地域が表示されるような。
砦や街の数もたくさんあって、そこを奪い合うような任務もあったりする。
もちろん砦を制圧すれば、実際に勢力図に反映される。
あんまり範囲が広くてもイベントが薄くなるから、宇高多のように1国か2国を奪い合う感じで。
194なまえをいれてください:2006/05/22(月) 11:45:30 ID:gwNK9M3W
江戸時代だと、悪徳商人とか悪代官とか辻斬りとかを○誅するくらいしか
ミッションなさそうだしな…
まあ、そのへんはフロム○誅に任せればいいワケだしね。

幕末とかだったら、イケるかも。
攘夷派(倒幕派)、佐幕派(幕府派)、開国派、それぞれの依頼を受けて暗躍、とか。
これならスケールもでかくなりそうだし。
195なまえをいれてください:2006/05/22(月) 12:48:21 ID:IILi4XHd
江戸でやるとしたら勢力は
・幕府(奉行所でも可)
・町人
・闇の組織(ヤクザでも可)
みたいな感じだろう。
…なんか侍道2と同じだが…

>>194
幕末イイな!
アクワイアが好きな(?)外人も出せるし。
196なまえをいれてください:2006/05/22(月) 12:55:18 ID:6XWH9fRm
みんな…それなんていう光栄?
197なまえをいれてください:2006/05/22(月) 13:43:52 ID:a8Rqh3a0
実在の大名がいる戦国時代で、
無理やり時代を曲げてしまうオバカ設定で続編キボン。
198なまえをいれてください:2006/05/22(月) 14:05:25 ID:7UJr1o/8
もう現代にタイムスリップしてきた忍者でいいじゃん
・公安
・総連
・企業
の三つ巴で
199なまえをいれてください:2006/05/22(月) 14:30:43 ID:a8Rqh3a0
草加忍者とか帰化忍者軍団がいるのなw
はぁ〜今日も平和じゃ。と油断していると隣が草加だったいうのは良くある話。
200なまえをいれてください:2006/05/22(月) 14:32:03 ID:aKMiSOQJ
フツーの居酒屋の親父が、創価だったりな…。
選挙の時にテレビに出てやがった。恐ろしい。
201なまえをいれてください:2006/05/22(月) 15:31:33 ID:gwNK9M3W
正直、個人的に熱望する続編は、
アゲハ&ウスバ(&もうひとり)が主人公の
「忍道 喪」
だったりする。

ヘビトンボ&ウズムシの「忍道 毛」でも可。
202なまえをいれてください:2006/05/22(月) 16:36:55 ID:dMIFSU5D
匠やってて思うのは、ザジが本当に強い。
ゴウと比べると、体力が多いわ、ガード崩し技が豊富だわで、
用心棒はもちろんのこと、
熊や複数の侍大将や大名とも正面から戦える。
当身蹴りや後ろ回し蹴りも素敵。

焔ではこのザジが活躍するような展開がほしい。
203なまえをいれてください:2006/05/22(月) 17:12:05 ID:hwtO3zMN
キヌ編とザジ編があればいいな。欲を言えばカブト編も。
204なまえをいれてください:2006/05/22(月) 18:53:34 ID:9gT5RBIl
個人的にやりたいのは黒船来航時に暗躍する「最期の忍道」

あとキヌ(鬼怒)が新の力を解放して(ry
205なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:18:58 ID:KUqLenAH
それより匠2マダー?
新作ミッションできたのに。
206なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:52:55 ID:g9dnhQwT
つ焔
207なまえをいれてください:2006/05/22(月) 19:58:31 ID:uhqmOYPl
Google検索で「忍道 戒 攻略」って打って検索したら、「宇高多攻略@2ch」のサイトって
でる?でないようなのだけど・・・。
208なまえをいれてください:2006/05/22(月) 20:40:45 ID:n86ek662
>>202
そのザジを翻弄するゴウはマジ最強っていうか
なんで戒でのザジはあんなだったんだろうな…
209なまえをいれてください:2006/05/22(月) 21:37:22 ID:q/xTBoLd
タイガの実力見たかったなあ。シジイなりの物凄い術つかってるとか。
210なまえをいれてください:2006/05/22(月) 21:41:14 ID:IILi4XHd
>>209
タイガ格好いいよな。
なんかこう…千葉真一が「影の軍団」で演じたキャラっぽい貫禄がある。
211なまえをいれてください:2006/05/22(月) 22:10:10 ID:q/xTBoLd
>>210
そうだよね。多分今戦っても強かったんじゃないかなって現役を感じさせるものがあるだけに残念だった。ジジイ忍者も次回使用希望。ゴウ爺さんかな
212なまえをいれてください:2006/05/22(月) 23:17:30 ID:qcZGCUgY
次回作。主人公がザジキヌの孫でゴウに子孫が居なかったらちょっとショックw
213なまえをいれてください:2006/05/22(月) 23:47:08 ID:z2AhxICa
次回作はゴウの子孫(喪巣忍者)が飛鳥忍者(ザジキヌの子孫)に復讐する物語キボン
214なまえをいれてください:2006/05/23(火) 00:00:37 ID:n86ek662
やっぱり喪巣忍者ってのは、蛮族が町娘をさらうように
イケメンをさらっていくのだろうか。
215なまえをいれてください:2006/05/23(火) 00:28:44 ID:OfZTJirK
多羅場の中身ってどうなってるんだろう…
216なまえをいれてください:2006/05/23(火) 00:31:10 ID:PNQHaeAX
次回作はゴウがジジイ忍者になって出てこればいい…と思うがいかがか?

>>214
拐かすだけでは終わるまい…。
217なまえをいれてください:2006/05/23(火) 01:28:01 ID:3eU30W18
蛮族の町娘誘拐の目的ってやっぱり・・・
どうでもいいけど蛮族兄のイチモツはでかそうだ、並みの人じゃ死んじゃうだろ

>>214
喪巣のそれはアマゾネスの男狩りを彷彿とさせるな
218なまえをいれてください:2006/05/23(火) 03:17:05 ID:aKZoO1mK
>>217
もしかした社会からあぶれた寂しい蛮族たちが
異性の話し相手欲しさにさらっていくのかも知れないぞ。

でも、「どおおおおおりゃああああああ!!!!!」ってミドルキックされるので
怖がって牢に入れておく、と。
219なまえをいれてください:2006/05/23(火) 05:43:51 ID:AjVWGD9z
男しかいない蛮族と女しかいない喪巣忍者、二つが合わされば……ジュルリ
220なまえをいれてください:2006/05/23(火) 08:23:30 ID:C0g+JFg1
>>219
蛮族アホ過ぎて相手されないでしょ。
毛伸も多羅場も男しかみたことないよ。
221なまえをいれてください:2006/05/23(火) 08:57:01 ID:nRW0v0ZX
蛮族はゲイだろう
ウホッっつってるし
222なまえをいれてください:2006/05/23(火) 10:45:40 ID:PNQHaeAX
>>221
じゃあ、次回作は蛮族に捕らわれたイケメン達を救出する任務がいるな。

…いっそ一条がさらわれてしまえばいいと思うが…
223なまえをいれてください:2006/05/23(火) 11:27:28 ID:5efyodXQ
喪巣忍者は、媚薬とかも調合してそうだ

そうして生成した媚薬玉を相手に投げつけると
効いている間は、味方だろうが死体だろうがぬこだろうが、
目にうつるもの全てに欲情しまくり


キヌに使ってみたいなぁ
224なまえをいれてください:2006/05/23(火) 13:33:01 ID:XCHdFqq+
クマーに使うと…
225なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:28:16 ID:hKv2S2lI
嫌がる喪巣子の服を脱がしてえっちぃ事してたら揚羽が見つかりそのまま3Pというのを想像した
226なまえをいれてください:2006/05/23(火) 15:34:09 ID:5efyodXQ
根岸館の小部屋に
喪巣忍者と町娘をたくさん詰め込んで
屋根裏から媚薬玉300を投げ込んだ後に、
全裸になって、部屋の中にダイブ。

というのをMEで作ってみたい。
227なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:16:47 ID:+iGXJFOJ
ダンダラ峠の大仏の頭ってモゲるんだな
初めて気づいた
しかも転がして遊んじゃった
228なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:18:27 ID:hrzdg15E
>>227
おもしろオブジェクトと思いきや、実は橋の上に落とすなどの用法がある
229なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:51:50 ID:cMViwGkN
ところで、匠採用者への景品はまだなのか
230なまえをいれてください:2006/05/23(火) 17:08:27 ID:hKv2S2lI
>>228
あれで橋が落ちてくれたらより面白かった
橋の上にいる敵がウアーッと
231なまえをいれてください:2006/05/23(火) 18:01:48 ID:XqQOQ2Ud
力丸子ちゃん(普通)
力丸子ちゃん(起き上がり小法師)
が次回作で登場することを寝顔う。
232なまえをいれてください:2006/05/23(火) 19:16:18 ID:CMv3+cMI
>>229
わすれたころにくるんじゃない?

暑中見舞いとか。
233なまえをいれてください:2006/05/23(火) 19:22:18 ID:Bpvmw7uw
モス忍者のセクシーショットで絵葉書来たら最悪だなw
234なまえをいれてください:2006/05/23(火) 19:28:04 ID:Rp4tP3bJ
タラバのセクシーショットに比べればはるかにマシだ
235207:2006/05/23(火) 19:40:26 ID:fTPKMbG+
教えてくれ。
236なまえをいれてください:2006/05/23(火) 19:41:45 ID:hKv2S2lI
Googleで見つからないなら攻略スレから飛べばいいじゃない
237なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:32:50 ID:Kq4YjI56
>>236
検索されるのかされないのかどっち?
238なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:39:43 ID:hoeA8eEr
何でこんなにエラそうなの?
脳に蛆湧いてんじゃね?
239なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:43:48 ID:roarnfiB
>>238
こいつ馬鹿か?
240なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:45:48 ID:Bpvmw7uw
>>239
でるよ
241なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:46:10 ID:Xkt1RL/v
>>238
これは失礼。検索してかなり探したが見つからないので、
もし何件目かで見つかるようなら教えていただきたい・・・。
242なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:47:12 ID:Xkt1RL/v
>>240
何件目くらいだったか教えていただきたい。
243なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:47:41 ID:t/5qO5NP
絶対ググってねえなコイツ・・・
244なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:52:11 ID:hoeA8eEr
何がしたいのかわからんな

>>239
>>239
>>239
245なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:53:53 ID:Xkt1RL/v
>>243
30ページまで自分で調べているよ・・・。
>>240
何ページか教えてくれ。
246なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:54:47 ID:hKv2S2lI
そのくらいぐぐれ
247なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:57:32 ID:t/5qO5NP
「宇高多攻略 2ch」で最初にヒットするのじゃ駄目なのか?
というか本気で何がしたいのかわからん。
248なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:58:03 ID:U1C8kAd/
おまいら、一旦落ちけつ
249なまえをいれてください:2006/05/23(火) 20:58:06 ID:Xkt1RL/v
「忍道 戒 攻略」で検索して結構調べたが見つからない。
マジで何ページにあったか教えてくれ!!
250なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:00:58 ID:hKv2S2lI
>>249
せめて「ください」と書こうな

忍道 戒 じゃなく
忍道戒  にするといいかも
251なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:09:52 ID:Xkt1RL/v
>>250
失礼しました。教えてください。
252なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:17:12 ID:0u0smD4h
>>228
強奪任務で橋の上に置いといたら先頭を歩いていた
カブトが引っ掛かってだんだんずれて来て
最後に橋の上から落下したのにはワラタ。
253なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:18:00 ID:Xkt1RL/v
>>240>>250
全ページ一応探しましたが、ありませんでした。
やっぱりでないんですよね?
254なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:19:25 ID:CxhpFoqY
大仏の頭にそんな遊び方がw

ひっかけて落としたことはあるけど狙って何かしたことは無い
255なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:27:32 ID:hKv2S2lI
>>254
でも落としても何も出来ないよな(´・ω・`)
256なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:35:08 ID:hrzdg15E
>>255
いや時と場合にもよるけど立派な足止めになってると思う
でも橋の上にきっちり落とすのってけっこう難しいんだよな・・・
257なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:35:32 ID:AjVWGD9z
ゴーン
258207:2006/05/23(火) 21:39:16 ID:qur7cAf1
>>240>>250
全ページ一応探しましたが、ありませんでした。
やっぱりでないんですよね?
教えてください。お願いします。
259なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:53:59 ID:oWXwAsRa
>>258
出ないんなら出ないんだと思うよ。
あんたが、そのページを見たいだけなら、みんな教えてくれてるやりかたでいいでしょ?
なにが目的なの?
260なまえをいれてください:2006/05/23(火) 21:56:02 ID:ATFuHqTN
261なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:14:50 ID:uyTE3GNU
>>240
検索してでるの?でないの?
262なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:22:02 ID:hKv2S2lI
お前らが匠で作った面白任務ってなんかある?
263なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:24:23 ID:ZphOJgGz
戒で、ニューゲーム後、手っ取り早く喪巣忍者と戦うには
どうすれば良いかな?
264なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:26:48 ID:n0My6mzl
>>263
テキパキ任務をこなして喪巣忍が魂のかけらを持ってるって情報を手に入れることかな
265なまえをいれてください:2006/05/23(火) 22:30:16 ID:2cJkVbs1
一人の大名に粘着して手っ取り早く光る石を2個?だったかゲットして
喪巣登場や忍者達が宇高多に集結のデモが出るくらいになれば喪巣出現するだろ

もっと早く戦いたいなら
石1個だか0個で各忍び勢力登場デモ見てなくても何故か裏庭に忍者が襲撃しに来る

もっと早く戦いたければMEで喪巣忍者を設置すればいい
266なまえをいれてください:2006/05/23(火) 23:13:25 ID:ZphOJgGz
>>264-265
マジthx!! 早速やってみる!
267なまえをいれてください:2006/05/23(火) 23:14:07 ID:HND7kyra
>>262
己の内のサディスティックな部分を戒められなくなるぐらいの拷問穴作った。
穴の深さは20mぐらい。広さは2×2マスぐらいが丁度良い。
穴底には罠を仕掛ける。(罠は個人の趣向にお任せ。お薦めは槍)
そして穴の中に永久機関的に鉄球を放り込めるようにする。
穴の周りに砲壁を設置して毛伸を走らせて感応させると良い。その際毛伸にヒットしないように1.5mぐらい段差をつけとく。
降りしきる鉄球、唸る爆音、飛び散る血潮。危ない。

一応、頂上まで昇り切ると言うゲーム性も有る。

作るのは簡単ゆえ、是非やってみてもらいたい。
268なまえをいれてください:2006/05/24(水) 00:03:08 ID:hKv2S2lI
>>267
コアに似てるな
俺は面白いわけではないが縦長いマップで長い川を作り橋を3ヵ所に設置
警護の任務で味方は銃、敵はタラバで川を挟んだ戦いを作った
戦争で川を防衛ラインとして戦ってるみたいで面白い
269なまえをいれてください:2006/05/24(水) 00:27:49 ID:FOJaxyU8
>>267
戒が出た時にほとんど同じようなの作って遊んだわw
大量の丸太も穴にブチ込んでた
底の罠は、回復床を設置してたぜ
270なまえをいれてください:2006/05/24(水) 00:38:26 ID:adB3tthC
貞女の所って気付かれないように近付くの難しくね?
鉄球の爆発音で寄ってきてしまう。
271なまえをいれてください:2006/05/24(水) 01:04:16 ID:jAqhGDr6
宇高多攻略@2ch↓
ttp://diced.jp/~shinobido/
とりあえず、置いとくよ
272なまえをいれてください:2006/05/24(水) 04:22:01 ID:SxyNQflP
襲われてます!!
273なまえをいれてください:2006/05/24(水) 10:27:41 ID:dfOxZw/o
決闘ミッションで、誰かに目撃されつつ任務成功するのって
どうやっても不可能だよね?

辻斬り殺った時とかは、瓦版に名前載せたいのにな。
274なまえをいれてください:2006/05/24(水) 14:02:28 ID:ibFg4dMy
蛮族からの救出任務ではあえて身元を明かすのが俺の忍道
275なまえをいれてください:2006/05/24(水) 14:22:12 ID:b/+0jFHW
>>274
カッコつけたがりやさんめ
276なまえをいれてください:2006/05/24(水) 15:33:33 ID:adB3tthC
さっきプレイしてたら、なぜか救出すべき町娘が牢屋の扉の外に立ってた。
扉開けたらちゃんと反応してついてきたけど。
277なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:07:18 ID:V/gRiE0T
町娘、お前もか…クマー
278なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:07:53 ID:HS5oeeRD
たまに変な所に移動出来るよね。
一条の砦で、血祀り後、死体を影に置こうと思ったら、
開けられない小部屋の中に入り込めた。
運良くやり過ごせたが、一回出たらもう入れなかったわ。
279なまえをいれてください:2006/05/24(水) 16:16:56 ID:LjsHp348
開けられない扉が鉤鎖で外れて倒れた事があった。中には入れなかったよ。
280なまえをいれてください:2006/05/24(水) 20:24:31 ID:5s+rNZNU
きさまなんぞにー!
281なまえをいれてください:2006/05/24(水) 20:55:54 ID:OqJxpPBr
>>276
俺の場合は熊が居たよ
282なまえをいれてください:2006/05/24(水) 21:22:40 ID:uI7WY16P
匠ではもっぱら熊とバカ殿の殺し合いを見て楽しんでいるな・・・
混乱させた時の殿様ときたら( ´,_ゝ`)プッ

ところで、熊と戦わせていて思ったんだが、一条より侍大将のほうが
強くないか?

熊1対一条2or侍大将2の場合、明らかに侍大将のほうが勝率高いのだが
283なまえをいれてください:2006/05/24(水) 21:42:34 ID:CcDSWo18
一条はラッシュが強いけど相手がひるむことを前提にした強さだからな
スパアマついてるクマには分が悪い
284なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:21:53 ID:4iDcIC1P
熊にはガード崩し判定のある攻撃以外はスーパーアーマーだから。
コンボが短い分ガード崩し技が早く出る侍大将のほうが有利。
熊とスタンドでガチで戦うにはガード崩し技を頻用すべし。
285なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:24:54 ID:HS5oeeRD
用心棒のラッシュの五発目を転がりで避けても血祀りの予感がしない!
どういう避け方したら出るの?
286なまえをいれてください:2006/05/24(水) 22:49:51 ID:0BtKUcNY
用心棒先生に隙は無い
やった事無いから知らんけど
287なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:19:19 ID:ktWSAYQg
>>285
そのコンボの五段目を転がりで回避した後
ちゃんと後ろに回り込めていないと血祀の予感はでない、
ということをお前には教えてやらない。

あと、アッパー斬りでないほうの二連(初段はガード弾き効果あり)コンボの
二段目もガードキャンセル転がりで上手く後ろに回り込められれば血祀の予感がでる。
用心棒先生の技の中で血祀の予感がでるのはこの二つだけ。
正直、隠殺しちゃった方が楽なんだが、お前には教えてやらない。
288なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:28:49 ID:AexGa7Pl
退屈じゃぁー
289なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:49:23 ID:Dq2AFXEF
Google検索で「忍道 戒 攻略」って打って検索したら、「宇高多攻略@2ch」のサイトって
でる?でないようなのだけど・・・。
教えてください。
290なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:52:19 ID:lM3EOfBA
クゥクマックマッ!
291なまえをいれてください:2006/05/24(水) 23:59:55 ID:vd8vonPe
>>289
しつこいやつは嫌われるぜぇ
292なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:04:34 ID:9/WdmMIW
>>291
ごめんよ・・・。分かってるんだが、教えてほしい。
お願いします。
293なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:06:57 ID:1w4Vpeax
>>292
何でそんな事知りたいんだ?
サイト名でぐぐれば一発で出て来るだろ。
2chの攻略サイトが上位に無いと嫌、とか言うなよ。
294なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:08:44 ID:333K73FF
 ス ル ー し ろ 馬 鹿 
295なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:09:20 ID:xtrYMUZ0
>>292
宇高多でぐぐったら三番目にでたぞ
296なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:13:53 ID:9/WdmMIW
>>293
とりあえず、「忍道 戒 攻略」ではでないよね?
それだけ教えてもらえればいいです。
297なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:28:00 ID:exiMucuG
用心棒の突進切りを左右に転がり避けるのは不可能?
298なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:29:08 ID:OR9LFVjK
一回しかクリアして無いんだけど、どのエンディングでも
ザジはあれで退場ですか?カワイソ過ぎ
299なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:29:26 ID:fhjkO/1o
忍道 戒 攻略 の検索結果のうち 日本語のページ 約 19,700 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
これを全部調べて確かめろってか?
300なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:32:03 ID:1w4Vpeax
>>297
早すぎるとホーミングされて直撃。
そして遅すぎるとでかい判定の端っこに引っ掛けられる。

実際の所ロックオン転がりだと駄目じゃねえかな。
ただ出始めの攻撃判定出てないときなら武士登りくらいできるかも。
301なまえをいれてください:2006/05/25(木) 01:10:00 ID:BiA3xOLG
普通にかわせるぞ?
そのまましゃがみ斬り入れてるけど
302なまえをいれてください:2006/05/25(木) 01:56:43 ID:Kdom63mG
侍及び侍道は好きなんですが、
MGSとか苦手な自分にはこのゲーム、不向きでしょうか?
侍道関係とは全く別物なんでしょうか?
303なまえをいれてください:2006/05/25(木) 02:33:03 ID:cNxO17nV
>>302
別物
侍と忍者ぐらい違う
304なまえをいれてください:2006/05/25(木) 03:39:34 ID:JOh2whd6
>>302
MGSと違って、鉤鎖やジャンプで建物の上に避難したりできるから、ステルスアクションに関しては簡単なゲームといえる。
敵に見つかったら袋叩きにされないうちに逃げる必要があるけど。

MGSが苦手という理由が、ステルスアクションが上手にできないからというのであれば心配無用。一度やってみれ。
しかし、アクションゲームそのものが苦手という場合は、避けた方が無難。
305なまえをいれてください:2006/05/25(木) 03:59:31 ID:pWVtyIFe
ゲーム内の時間で最短クリアって何日ぐらいでいけそうかね
306302:2006/05/25(木) 05:03:21 ID:Kdom63mG
>>303
>>304
レスどうもです。適に囲まれたらボコボコか…シビアじゃ。
MGS3のフィアー戦から進めない自分にとってはかなり酷な様です。
どっちか迷ったけど、コントローラの方買って正解だったかも…
廉価版が出たら挑戦してみようかな。
金無いし、それまで街と俺シカ、ダークメサイアでも引っ張りだしてやっときます。
307なまえをいれてください:2006/05/25(木) 06:13:08 ID:9ffSgP13
「やさしい」なら無双プレイでもなんとかなるけどね
忍具育てればどの難易度でも同じになるし…

人間がゴミのようなプレイも楽しめて、落下ダメージにガクブルする緊張感も味わえる
懐の深さというか選択肢の豊富さ自由さがこのゲームの魅力だと思う

>>305
30日ぐらいじゃない?
308なまえをいれてください:2006/05/25(木) 13:19:52 ID:12R2/7+K
やさしいだと空腹の相手に米俵ぶつけて圧殺と言う鬼畜な所業もできるな
309なまえをいれてください:2006/05/25(木) 14:10:16 ID:k9X5+oCQ
散々米俵を奪って空腹にした上で、気絶武士騙し+300ですよ。
赤目武士を惨殺しまくってたら、気絶したはずの赤目侍大将が、
イベントムービーで気絶キャンセルしてきましたよ(´・ω・`)
用心棒先生の5発目を転がって安心したら、血を振り払うモーションで斬られますタ。
310なまえをいれてください:2006/05/25(木) 14:15:44 ID:vKbwM7v9
うずむしやウスバの死体を持ち帰るのって、
4章の、どのミッションでできますか?
311なまえをいれてください:2006/05/25(木) 14:54:43 ID:0LRtRVem
>>306
廉価版より安いんだがな…。

ま、いいか。
アクション下手だと楽しめないと思うし。アンチになられても困るし。
侍がお似合い。

>>310
そのうち、ミッション表の下の方に果たし状が出現する。
進めずに待って、見つけたら即GO。
312なまえをいれてください:2006/05/25(木) 15:19:04 ID:k9X5+oCQ
>>311
熊になる前?後?
313なまえをいれてください:2006/05/25(木) 15:25:40 ID:vKbwM7v9
>>311
さんくす。
でも、「果たし状」って決闘ミッションだよね?
殺ったら、即終了だと思うんだけど、どうやって死体持ち帰るの?
314なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:17:50 ID:DPNNSppZ
死体を持ち帰るチャンスなんてあったっけ。
普通のミッション中でも、倒した瞬間に逃げちゃうし。

俺の場合、何回かクリアしてたらいつのまにか使えるように
なっていたけど。
315なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:25:08 ID:12R2/7+K
果たし状以外に普通のミッションに雑魚と混じって登場する
316なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:35:01 ID:AjHJv84G
四章突入後なら、喪巣や毛伸が護衛している強奪任務とかで殺せばお持ち帰りできる
まあミッションは失敗になるが・・・
一応、襲撃任務なら死体かついで牛車破壊すればお持ち帰りにはなるはず
317なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:38:37 ID:9ffSgP13
牛車の襲撃任務は混入率高いよね
318なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:40:03 ID:vKbwM7v9
>>316
なるほど。
つまり4章以降なら、ウスバ倒しても消えずに死体残るってことなのね?
で、やっぱり決闘ミッションでは、持ち帰りはできないよね?
319なまえをいれてください:2006/05/25(木) 16:45:51 ID:k9X5+oCQ
持ち帰って無いのにウズムシもウスバも使える漏れはなんでだろう。。。
320なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:01:18 ID:y4jRF9Zl
真エンド見るとか三大名エンド全部見るとかするとモデルが一気に追加される……はず
321なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:13:37 ID:k9X5+oCQ
>>320
なるほど、サンクス!
姫の顔で、米俵かついで、
簡単にはいかないか、とかシブイ声が出た時は萎えたw
322なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:48:05 ID:iOp6/qX4
どの勢力にも嫌われていないのにたまに忍者の裏庭襲撃があるのは嫌だな。
特定勢力に敵意をもたれている場合とかならまだ
隠密プレイに失敗したことによる罰ゲームと考えて納得できるんだけど。
323なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:52:11 ID:vKbwM7v9
忍者に妬まれるおぬし
324なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:53:24 ID:exiMucuG
他の忍者達は飛鳥忍者を嫌ってます
次回作か完全版には忍者との友好度もあって欲しい
325なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:55:36 ID:AjHJv84G
>>318
そう、死体は残るから供養をしてあげて
決闘の方は殺した瞬間に任務完了だから無理かと

>>324
それか忍びの勢力図みたいのがあってもいいと思う
326なまえをいれてください:2006/05/25(木) 18:04:10 ID:k9X5+oCQ
エンディング増やして欲しいな。
イパーイムービー欲しい。
今の10倍くらい。あんま容量くわなそうなムービーばっかじゃんw
それでも面白いから良いけど。

熊になる前に三つの勢力の任務こなしまくって、
熊になって体回収して、和平の兆しの手紙が来たので、
そこからペースアップして大名二人殺したら、
やっぱ普通にキヌに嫌われるエンドだったw
327なまえをいれてください:2006/05/25(木) 20:20:41 ID:H30nRSjO
ムービー増やすよりステージ増やしてほしい。
どうせならムービーも実機デモにして、
敵が講釈たれている間にイカレポンチなことができるようにしてほしい。
328なまえをいれてください:2006/05/25(木) 20:23:20 ID:kmbVJW9X
>>322
大名の警護ばっかり受けてたら忍者の襲撃がよく来るわ。
レア巻物を落としてくれることもあるから個人的には大歓迎だが。
329なまえをいれてください:2006/05/25(木) 20:29:41 ID:V5YJIjV5
あの戦車みたいなのが出てくるミッションが難しすぎる。
大抵ボコられるよ(´・ω・`)
330なまえをいれてください:2006/05/25(木) 20:55:29 ID:5DvB6Yuw
>>329
未熟者め!
+999火薬だm(ry
331なまえをいれてください:2006/05/25(木) 20:56:09 ID:nKOpVC/U
>>329
護衛なら少し離れて様子を伺い、味方と戦ってる敵や牛車を攻撃してる敵を背後から血祀るといい。
襲撃の場合は屋根の上から火薬玉や気絶玉で奇襲を仕掛けるといい。
332なまえをいれてください:2006/05/25(木) 22:54:18 ID:y4jRF9Zl
多羅場が護衛してる牛車に正面から突貫してみた


この戦場は……地獄だ……
333なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:12:37 ID:J6IHGlTt
>>332
多羅場なら牛車破壊手伝ってくれるかもな
334なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:21:12 ID:lXtKos2b
今日初めて熊に遭遇したんですけど嬲り殺されました
背後とっても振り回されて飛ばされるだけで打つ手無しです
お助けヽ(`Д´)ノ
335なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:21:41 ID:uzJ37ia0
頭使え。
忍べ。
336なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:33:17 ID:YSFzSWTR
いや>>332は普通の遊び方を一巡して新境地に向かったのだろう
337なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:37:41 ID:y4jRF9Zl
>>334
ヒント:巴投げ
338106:2006/05/25(木) 23:43:34 ID:kmbVJW9X
>>334
熊を殺るときはジャンプ血祀で。
そして△ボタンはひたすら連打しなと振りほどかれる。

参考動画
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18336_d15.zip
339なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:46:08 ID:kmbVJW9X
誤 そして△ボタンはひたすら連打しなと振りほどかれる。

正 そして△ボタンはひたすら連打しないと振りほどかれる。
340なまえをいれてください:2006/05/25(木) 23:47:07 ID:lXtKos2b
>>335 >>337-338
ありがとうございます。
動画見てもういちど行ってきます。
341なまえをいれてください:2006/05/26(金) 00:20:21 ID:YH0rSRQw
ちと質問。
このゲーム自由度どうですか?
342なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:10:01 ID:tUj6cukw
一通りやってみたけど、一部の曲にスゴイ惚れた
オープニングムービーとラストのガムランの曲が
すごいいいと思った
普段は任務の種類ごとの雰囲気重視の抽象的なBGMが多かったけど…
次回作るとしたら、任務の種類じゃなくて場所別に曲を作りつつ
持ち前のメロディックさを生かして欲しいと思ったな
343なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:18:28 ID:GLQMF0Yv
>>341
自由すぎ。言うなれば自由人(フリーマン)
344なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:21:22 ID:rUigNvm2
ザジは2戦とも巴投げで突き落とす俺ヘタレ
345なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:24:19 ID:tUj6cukw
グランドセフトオートほど自由じゃないけど
天誅よりは自由
346なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:25:11 ID:T8n7kvI4
フリーマンといえどもエレクチオンはしないのが残念だ
347なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:42:37 ID:WlfMCwZc
戦闘あり血しぶきあり暗殺あり自由任務設定ありエロスあり




自由度高杉
俺の中でここ数年間で最高のゲーム
348なまえをいれてください:2006/05/26(金) 01:48:17 ID:YH0rSRQw
ホゥ、ミッション制なのに自由度が高いのか。
良く解らないが面白そうだな。
今日ゲーム屋行ったら中古が山積みに成ってたのだが…
何故なんだらう。
>>338の動画見たがMGSかと思った。
時代物好きなので演ってみたいな。
あ、其れとやりこみ要素は在る?
349なまえをいれてください:2006/05/26(金) 02:06:13 ID:GLQMF0Yv
>>348
人を選ぶゲームだからと思う>中古山積み
三国無双みたいなのを期待してる人にはちょっと向かない
また慣れるまでは操作が難しい。
やりこみだけどスーパープレイを目指すみたいな遊び方は出来ると思う
基本的には自分自身で縛りをつけるようなやりこみになる
元から用意されてるやりこみ要素はキャラクターやオブジェクトの収集、アイテムの収集かな
気がつくと夜が明けている一本
350なまえをいれてください:2006/05/26(金) 03:10:12 ID:mVK6oVh3
マルチEDの分岐は侍>侍道2>忍道と劣化してる気がするな。
きっちり期限を決めて、取り戻した記憶の量と、各勢力の友好度
でエンディングが変わるようにした方がよかったと思う。
351なまえをいれてください:2006/05/26(金) 03:54:27 ID:ANPNqeMP
俺は期限が付いてるとやる気しなくなる。
長期目標がキツイ上に時間制限あると、あんまり自由って気がしなくなるし
好きに出来た方がいい
352なまえをいれてください:2006/05/26(金) 05:30:13 ID:cHQQ6Fze
このシステムで期限があったら、一気にフラグ立てお使いゲーに成り下がる気がする
353なまえをいれてください:2006/05/26(金) 05:38:23 ID:p6x9mlRi
ちょいと質問
今買うなら、戒と匠どっちがお勧め?
面白かったらどっちも買うつもりだが、一応お試しというかなんというか
354なまえをいれてください:2006/05/26(金) 05:49:15 ID:rUigNvm2
とりあえず戒やって、色んなステージや使用キャラを求めるなら
匠を後から買えばいいんでない?
355なまえをいれてください:2006/05/26(金) 06:26:25 ID:GDMtt40f
お試しならば攻略スレに動画があるから、それを見てから決めてみたら?
356355:2006/05/26(金) 06:29:47 ID:GDMtt40f
つーか、公式のムービーを見れば済む話だったな。
357なまえをいれてください:2006/05/26(金) 07:22:17 ID:vLxOUK8V
ずっと気になっててようやく買った。
まだかっこよく動けないけど、おもしろいなぁ。
でも音は朝倉さん参加してないんだね…ちょっと残念。
358なまえをいれてください:2006/05/26(金) 09:31:29 ID:zMSVT/fP
たまにはタテハの事も思い出してあげてください。
http://www.acquire.co.jp/takumi/
359なまえをいれてください:2006/05/26(金) 10:37:23 ID:zMMgOW1G
>>299
1回自分でほとんど調べたところおそらくなかったのですが、
>>240さんがでると言っていたので聞いている次第です。
360なまえをいれてください:2006/05/26(金) 10:58:34 ID:p6x9mlRi
>>354
とりあえず、戒買ってみるよ、サンクス

>>356
一応、アクワイア公式の動画は全部見たんだが、
今一歩踏み出せなくてな

というか、チラシ漁ってたら激安で売ってた店があったから
今から買ってくる
361なまえをいれてください:2006/05/26(金) 11:45:30 ID:C0Nq9LtS
匠は、戒に入ってた「ミッションエディター匠」を使って作った
エディットマップ集、つまりアペンドディスク(といっても単体でも遊べるが)
みたいなものなので、ストーリー性とかないし、
本編(戒)と比べると淡白なので、こっちを最初にやって
「忍道って、こんなもんか」と思っちゃうのはもったいないよ。

あと、忍道の真の自由度の高さは、
各ミッションの行動結果によって、ちゃんとリアクションが返ってきたり
状況が変化したりする「戒」じゃないと味わえない。

なので、買う順番は、
戒→匠の順がいいと思うよ。

正直、戒だけでも半年〜1年は楽しく遊べる。
362なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:42:08 ID:oRO/9Hvs
匠は持ってないが、戒だけでかなり遊べるよな。
一度飽きたと思っても、しばらくしてから遊びなおすとこれがまた面白い。
363なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:43:23 ID:i2VqsS7U
364なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:48:05 ID:C0Nq9LtS
>>362
俺は匠も買ったけど、一通り遊んで、またすぐ戒に戻った。
やっぱ、ハラキリエンジンないと物足りないよ。
365359:2006/05/26(金) 13:25:49 ID:zMMgOW1G
どうなのでしょうか?
366なまえをいれてください:2006/05/26(金) 13:27:59 ID:5mFvPONV
>>364
おれもれも
匠はキャラ専用任務作成ツールと化してる
367なまえをいれてください:2006/05/26(金) 13:47:00 ID:sMF1hIxH
正直匠あんまりやってない
368なまえをいれてください:2006/05/26(金) 13:55:11 ID:sAQ7jLET
匠は全クリしたらキャラ専用任務ツールか他のキャラで匠攻略くらいしか楽しみがないな
369なまえをいれてください:2006/05/26(金) 13:56:27 ID:CqEBnWPS
>>365

>>240が適当に答えただけじゃね?
もしくは>>240の使っている検索がgoogleじゃなかったとか。
370なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:08:41 ID:WWWzB8Uj
もっと、色々な能力が上げられたらいいのにな。
攻撃力、生命力の他に、
移動速度、跳躍力、3連撃以上の攻撃、道具の練度…。

ここの人はそういうのより、
自分の腕が上がることによって、
難しいミッションをクリアーしていくことの方が好みなのかな?
371なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:11:01 ID:5mFvPONV
>>370
RPG(育てゲー)より格ゲー(やりこみゲー)、自分はそんな人間です
372なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:18:47 ID:zMMgOW1G
>>369
レス有難うございます。
そうかもしれません。私も1回調べたのですが・・・、自信がなくて。
>>369さんも1度だけでも調べていただけると有難いです・・・。
373なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:55:08 ID:C0Nq9LtS
>>370
この手のゲームで、跳躍力とかが途中で上がったりすると、
それまでに体で覚えた飛距離の感覚が役に立たなくなったりして
かえって、辛くなるんだよね。

俺は、○ゥームレイダーシリーズも好きなのだが、
あれも新作でシステムが変わって、途中でレベルアップして
跳躍力とか上がってしまい、そのせいでとても辛い思いをした。

忍道も○ゥームも、目測やタイミングを誤ると
命取りになるタイプのゲームだと思うので、
余計な身体能力アップは必要ないと思う。

個人的意見だが。
374なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:55:33 ID:HDP7nKd3
最近買ったんだけど、初めの3時間ぐらいは、
グラフィックヘボいし、動きがガクガクするしで、
失敗したと思ったけど、
ミッションしくじっても話が続いていくシナリオや、
3勢力の争いに自由に加担、妨害する楽しみに目覚めたら、

このゲーム最高。

オープニングの曲も良いなと思ったら
WeiWeiWuuさんじゃないか。

センスサイコウ。

オレの所もここ表示されない(・ω・)
http://diced.jp/~shinobido/
375なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:06:05 ID:WWWzB8Uj
>>371
俺は結構育てゲーが好きだからもう少しその要素が欲しかった。

>>373
感覚が変わるってのを全く考えてなかったw
確かに、今までと捜査官が変わったらいきなりジャンプしすぎて、
敵の前とかありえるね。

そうなると育てゲーの要素を取り入れるとしたら、
もう、攻撃パターンの増加ぐらいか。
376なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:59:55 ID:T8n7kvI4
忍者として何か自分で編み出すか武士達みたいに奥義書を読んで技を覚えるか。
とはいえ強力な攻撃方法が欲しいなら忍具を使えばいいわけだから
成長の要素は体力の増加だけで十分なくらいではある。
377なまえをいれてください:2006/05/26(金) 16:12:03 ID:NxzGNgW4
個人的には面倒臭いかな
あってもいいとは思うけどね
378自技術マンセー:2006/05/26(金) 16:12:48 ID:WlfMCwZc
ぶっちゃけるとそんな技を覚えたりとかいらない
〇誅が弐から参になったときみたいに面白くなくなりそう
増やすなら忍具で増やさて欲しいわ
能力値も調合で十分
能力低いほうが楽しいというのもあるからな

そんなもん増やすのなら、テクニカルな技術のほうを増やして欲しいわ
379なまえをいれてください:2006/05/26(金) 16:17:47 ID:RdtfdJk4
最初からなんでもできるけど
プレイヤースキルが低いうちは全てを使いこなせない、みたいなのが理想かな
一気血祀りとか身を委ねる応用技はとても良かった
380なまえをいれてください:2006/05/26(金) 16:18:00 ID:qsSdHvqV
だな、このゲームじゃ血祀と忍具がそれらに当たるわけだし必要ない。
拾える刀や銃、その他オブジェクトを使用出来たり、
脇役の顔バリエーション、マップなんかを増量してくれれば言うことないや。
381なまえをいれてください:2006/05/26(金) 16:24:20 ID:C0Nq9LtS
自分育てゲーだと思えば良し。
数値ないと安心できない場合は、頭の中で
「今の俺の忍者度、たぶん96万パワー」とか妄想しよう。


次回は、調合だけじゃなくて
鍛冶とかで、忍具を自作できるといいな。
382なまえをいれてください:2006/05/26(金) 16:38:34 ID:GDMtt40f
個人的に追加して欲しいのは敵キャラのやられモーションだな
初代天誅の斬ったときに血飛沫を撒き散らしながら回転するのは良かった
あと力丸の三連撃後の敵の仰け反りモーションも好き。
383なまえをいれてください:2006/05/26(金) 18:32:33 ID:rTxoPyob
>>374
オープニングの曲を着メロにするのが俺の夢
>>381
最初ザジと闘った時は負け戦闘?っとか思ったのに、
一周してもう一回闘った時は何とか勝てた時は、
このゲームは自分育てTゲーだわって思った
384なまえをいれてください:2006/05/26(金) 18:35:59 ID:3MU38PDU
>>380ボリューム感はちょっと足りなかったから増量賛成!
複数血祀りは難度下がるからこのスレ的にはナシかな?
あと、グランドセフトオートみたいに日中は一般人として偵察とか情報収集とかできたらたのしそう。
くノ一は娼婦のふりして夜のベッドで大名ぬっころしたりしたい(ゲームにならんか…)
385なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:12:33 ID:MOnN+Eo3
ひととうり終わらせた、オレ的に神ゲーだった。次回作でるなら血祭の演出を地味にしてほしいな
長時間やってると派手な動きはかえってうっとおしく感じてしまう ベストは初代あ○めの紅刺指
386なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:18:22 ID:qsSdHvqV
紅刺指とはどの方向からの忍殺だ?前から?
あれは俺も好き。すばやく腹をグサリとやるのがもう。
387なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:26:03 ID:C0Nq9LtS
天○は、忍殺モーション出さないでも瞬殺することができたので、
モーションに飽きた時とか、時間短縮したい時は便利だったよね。
388なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:40:08 ID:oRO/9Hvs
>>387
屋根の上とかから飛び降りながら、ジャンプ斬りで瞬殺するのが快感だった。
忍道は血祭りじゃないと一撃死できないのが残念と言えば残念。
389なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:55:03 ID:MOnN+Eo3
>>386
そうそうそれ あと力○の首供養(背後)もイイ!初代天誅はもっさりしながらも人間味あふれる動き
があってある種の緊張感があって個人的に好きだった
(例ぶら下がり中上の敵が振り向くギリギリのタイミングでのっそり這い上がって必殺とか
まあいまさら天○並のもっさりモーションなんかにしたらライトユーザーがうるさいだろうし売れないだろうけど
爽快スピーディーよりも地味にのっそりやりたいマイノリティのチラ裏でしたスマソ
390なまえをいれてください:2006/05/26(金) 19:59:08 ID:3fsTJvNi
忍道2が出るハードを買うとしよう
391なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:05:01 ID:HK7DfFfp
>>389
正直あまり気持ちのいい文章ではない
392なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:23:32 ID:fV1UFVhA
しかし、このゲームは明らかにツッコミの人数が足りないなw

ゴウ→見るからに忍者の格好してるのに殿様の嫡男だと思い込む天然ボケ
キヌ→護衛対象の身代わりになるまではいいが、その後の事を考えてない間抜け
蛇蜻蛉→水車に巻き込まれただけで死ぬドジキャラ
渦虫→見たまんまのボケキャラ
揚羽→変装するも、あっさり本人に出くわすドジキャラ
一条&赤目兵士→奥義を披露する際に君主に当てちゃうドジキャラ

ツッコミは薄羽ぐらいか?
393なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:31:34 ID:XukmbKtU
そりゃあ天誅の必殺はあくまで普通の攻撃の延長線上にあるものだったからなあ…
忍道は通常攻撃と血祀を別枠に設けたことでゲーム性が大幅に上がったんだから
演出スキップとかについては同意だが
通常攻撃でも一撃死が欲しいっていうのはちょっと違う気がする。
394なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:41:57 ID:GDMtt40f
龍丸の場合は通常攻撃の一撃死はネタで使えるけどな。北斗神拳で倒してる気分になるw
395なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:42:08 ID:3mqIbzDn
>>392
おんじ
最初オンジが黒幕だと思ってた
396なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:49:44 ID:ynjLihdD
>>392
プレイヤーがツッコミ役です。
397なまえをいれてください:2006/05/26(金) 20:57:04 ID:XukmbKtU
しかし匠は発売後2週間もしないうちに全然話題に上がらなくなったな…
398なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:27:54 ID:+OJnDYw3
>>388
自分は、それを月面宙返りでやるのが好きだったよ。
初代は、高所からじゃないとムーンサルト後に攻撃出せなかったのが残念だったな。(弐は出来た気がするけど)
まあ、よく失敗して敵前に着地した挙句、背後を取られてピンチになったんだけどね・・・。
399なまえをいれてください:2006/05/26(金) 21:28:23 ID:MYm1cX0z
匠はマップごちゃごちゃしてて時間かかりますな。
さっき待望のカブト使えるようになったんだけど、かなり使いにくい…ジャンプとか
400なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:37:07 ID:4CbuxgzJ
ヒヨコ落ちてたので、拾おうとしたら、
オンジに拾われた。。。何気にアイテム横取りするよねオンジw
401なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:46:46 ID:lepC9n8J
あるあるw




オンジちゃうけどね
402なまえをいれてください:2006/05/26(金) 22:52:54 ID:5HnZIbQd
間接的にすべってますよw
403なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:01:17 ID:rrbEEGtx
ウゴォッウゴッゴァァ、アッモゴッ、モゴッ
ウゴァォッ、ゴァ、モォッくま、くま、ゴァァ、アッモゴッ、
404なまえをいれてください:2006/05/26(金) 23:43:26 ID:eNKzPH46
月面宙返りで思い出したけど、
天誅でタイミングよくボタン押せば空中で連続ジャンプできたよな。
屋根から飛べば五回ぐらいできるわ。
スレ違いスマソ。
405なまえをいれてください:2006/05/27(土) 01:01:30 ID:mF5yrmre
>>404
うんうん、やったやった
着地キャンセルジャンプを利用した裏技だよね?
海外のプレイ動画で連続バック宙必殺斬りとかやってた気がする
406なまえをいれてください:2006/05/27(土) 01:02:58 ID:f/DZkKkL
そういう面白技があるのがアクワイアのいいとこなんだよな
407なまえをいれてください:2006/05/27(土) 01:20:37 ID:XT0kRi98
>>392
無礼もの!当家の嫡男だ

は神ボケだよな
これを聞いた瞬間、このゲームは当たりだと思った
408なまえをいれてください:2006/05/27(土) 02:00:49 ID:AiSl21B8
>無礼もの!当家の嫡男だ 

最初自体が良く飲み込めなかった(w
何がそこまで自信満々に言わせるのか
やっぱしゴウもお坊ちゃんなのか
409なまえをいれてください:2006/05/27(土) 02:11:24 ID:N3AobFB+
流れがシリアスだから初プレイの時はギャグだと思わなかったよ。
二週目でやっと、ああこれはボケなんだと。
410なまえをいれてください:2006/05/27(土) 03:40:44 ID:h1pU+6pX
>最初自体が良く飲み込めなかった
>何がそこまで自信満々に言わせるのか
一条武士すら完全にスルーしてたしな
熊になるとこといい、奥義の場面といい

戒のノリは何か変なんだ
411なまえをいれてください:2006/05/27(土) 06:32:35 ID:2/Pn52un
火薬玉999があると一気に楽チンになるな。
特に牛車
412なまえをいれてください:2006/05/27(土) 08:05:14 ID:4qrKC3Oa
つかわなければいいじゃない
413なまえをいれてください:2006/05/27(土) 09:15:30 ID:FPxx7TU4
強すぎる調合を使うと、なんか切なくなる。
414なまえをいれてください:2006/05/27(土) 10:29:54 ID:IfQ1ERbk
>>411
火薬玉999って凄いね。
さっき木の命薬7200位の買って飲もうとしたら、
既に飲んでますって出て泣きそうになった。
売ろうとしても50って・゚・(ノД`)・゚・
415なまえをいれてください:2006/05/27(土) 10:48:28 ID:Zu7TpkW8
シリアスな場面でボケられ、しかもツッコミが入らない。
明らかに空気がおかしい。
416なまえをいれてください:2006/05/27(土) 10:59:32 ID:OmpgAbuL
真顔でギャグかますセンスだなコレ。

各勢力のボスのムービーも謎にいっちゃってて
スゲー気に入ってしまった。
417なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:03:17 ID:PQK2upZl
>>410
俺は「うまくいかぬー」って泣いてる一条と
赤目の任務の「わしとの再出発」見た瞬間
心底買ってよかったと思った
418なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:19:29 ID:UmDVivbm

            ↓キヌ ↓鉤鎖
\           ○_ _________________  /
屋\        /            /屋根
根 \      />          /
   |                  |                            
   |                  |   
   |                  |   
   |                  |   
   |                  |   
   |                  |   
_____________________
         地面

鉤鎖で移動中この状態で空中停止した
せっかくなのでグルグルいろんな角度から・・
と油断してると発見されるのはよくあること
419なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:31:55 ID:x25ILGow
攻略スレで同じ症状のやつがあったな
420なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:33:59 ID:5NNM3NRt
何度も遊んでるうちにフリーズの回数が多くなってきた・・。
早く完全版でもいいからベスト出してくれ。
421なまえをいれてください:2006/05/27(土) 13:27:54 ID:+fbtPLUF
真顔ギャグはアクワイアの専売特許みたいなものだからな
天○でも従者を弓で射殺して意味ありげな登場をした代官がなぜか潔く切腹したり
「わちの子がぁ〜…」とか「腰がぁ〜…」とか言わせてみたり
今まで忍者に頼りっぱなしだった殿様が突然豪傑化して
味方の忍者ごと敵の船を爆破しようとしたり…

個人的には原哲夫に通じる面白さだと思ってる
422なまえをいれてください:2006/05/27(土) 13:30:38 ID:1bpAyIg/
>>421
闇の城の城壁にでっかく「闇」って書いてあるの見つけたときは
呼吸困難に陥ったw
423なまえをいれてください:2006/05/27(土) 13:36:18 ID:IfQ1ERbk
良い意味で感覚がずれてるのかもねw
424なまえをいれてください:2006/05/27(土) 14:13:06 ID:gUBHrbp+
ついさっき買ってきたんだが、暗すぎて画面が見えないw
まぁ、元々画面が暗い上に明るさ調整もできない家のテレビが悪いんだが
425なまえをいれてください:2006/05/27(土) 14:41:13 ID:EaSl4MCD
退屈じゃあ
426なまえをいれてください:2006/05/27(土) 17:22:18 ID:in4mW+Xx
神業は多分買うが やっぱ自分忍者っつうのが好きなんだよね。忍者ゲームの中ではこれが一番だね。鎖ガマ使いたいんだけど戦国○双の半蔵くらいしか使ってないのよ…次回作はぜひ希望。
427なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:03:52 ID:wjaaHwNs
>>424
いや、テレビもお前も悪くねぇよ。明らかに向こうが悪い。
見えないモンを発売してる方がおかしい。

あれは何のミスだろうか、異常に暗い。暗すぎる。おかしい。
つーか明るさ調整できない人とか、シャレならんでしょ
428なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:08:15 ID:FPxx7TU4
昼間やるのはきつい。夜のほうが見やすい
429なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:27:56 ID:OmpgAbuL
オレはあのボヤっとした暗さが好きだけどなー。
夢のような夜の徘徊って感じで。

確かにそのせいで視認しにくいけど、
それでも相手よりは夜目がきいてるみたいだからOK。

逆に自分の周りだけ異様に明るくて
見やすいのがイヤだったりする。
430なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:39:23 ID:vGYsm3th
匠では明るさ修正されていたけどな
正直、何を今更って感じだったが。
431なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:42:18 ID:x25ILGow
ps2の赤白黄のケーブルを変えるだけでも明るさは結構違うけどな
詳しくはこのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145346562/
432なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:46:39 ID:vBe8KXKw
身をゆだねるワザで、倒れている時に、また→を押すと、ちょっとだけ動けるのね。
で、→を連射して、うつ伏せでコソコソと敵に近づいたけど発覚したわ(´・ω・`)。
433なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:54:30 ID:2ldEJhOD
明るさ調節しなくても全然暗くないよ
WEGA+AVマルチ(RGB)
434なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:15:58 ID:vGYsm3th
いや、だからわざわざそう言うのを使わないと
明い画面でプレイできないってのが問題なわけで…
435なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:29:47 ID:x25ILGow
そういうことならメーカーのせいだな。
但し、赤白黄のケーブルは音声と映像の信号が混ざってるせいで
出力されてる映像がボヤけるから実際見づらいのよ。文字とか潰れてるし...

まあこれ以上はスレ違いだし、>>431のスレで語ってくれ
436なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:37:12 ID:vGYsm3th
もう10週近くやったが
同じ兵士でも装備によって体力が違う事をつい最近知った。
やさしい&攻撃力200でダッシュ切りすると弓兵は即死するのに
一般兵は生存している。
437なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:38:38 ID:f/DZkKkL
ケーブルとか画面とか何もいじってないけど普通に楽しく遊べますが?



ノブも五色米にはキレるんだなぁ
438435:2006/05/27(土) 19:38:55 ID:x25ILGow
>>435
>音声と映像の信号が混ざってる
間違い。「映像の信号が分けられてない」が正解。
439なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:41:00 ID:y+VgNoFC
14型ブラウン管モノラルで黄と白接続だけど、画面調整すると
画面はすごいきれい。特価5980の安テレビでも調整付いてるのに、
明るさ調整できないのって、どんなテレビなんだ。

中途半端に液晶だと付いてないのかね。
上のテレビの方が一階の198000のAQUOSにつなげるよりキレイなんだけど。
端子を変えればハイビジョンの方がきれいになるのかもしれないけど。
440なまえをいれてください:2006/05/27(土) 19:48:57 ID:vGYsm3th
忍道ってそこまで画質に拘る様なゲームじゃないだろ
調整しないとやや暗すぎるのが問題ってくらいで。
そろそろスレ違い。
441なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:04:20 ID:OmpgAbuL
昼間は侍道、夜は忍道。これならミヤスイ。
442なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:09:52 ID:HBu7BbPJ
画面暗いって…むしろ明るすぎるぐらいなんだけど
443なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:15:35 ID:D5iBv8/q
明るさ調節できないテレビとか糞
444なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:18:38 ID:ASpWGoWI
ここで話題そらしのために大好きなフロム天誅叩きに移行しそうな悪寒・・

「紅は真っ暗で全然見えなかったからな」
445なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:18:45 ID:in4mW+Xx
変なこと聞くけど、毛伸の頭って誰だったん?
446なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:19:39 ID:HBu7BbPJ
ここに書いてあるけど、
次回作ではこんな依頼も入れてほしい
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%8D%E8%80%85

表向きの職務

大奥の警護
お庭番所の宿直
出火の際の案内
工事の際の人の出入りの監視
将軍家若君の警護
大奥外での正室や奥女中の警護
将軍への御用取り次ぎ


裏の職務

江戸向地回り御用
江戸近辺の情報収集
幕府内の要職(老中、旗本、奉行)に対する監視と情報収集
遠国御用
江戸近辺以外の地方の情報収集
447なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:49:16 ID:vGYsm3th
>>445
素性は不明だが、ヘビトンボや渦虫みたいなのに
地位を与えちゃったうっかりさんな人。
448なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:50:36 ID:x5LKIXG/
>>447
毛伸が『まさかヘビトンボに使われることになるとは・・』て愚痴るから
ついうっかり頭目を殺っちゃったんじゃない?ヘビトンボが
449なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:32:56 ID:XT0kRi98
冑がダンダラ峠の橋の中央に立ってたんで、大仏の頭を落としてやったら、
何も言わずに奈落の底へ落ちていった。楽しい。

ところでさ、「ダンダラ峠の光る石」で
洞穴にも頂上にもない場合って、どこに欠片あるの?
450なまえをいれてください :2006/05/27(土) 21:37:17 ID:6nQTVzQD
俺の予想ではゴウの年齢は23歳、キヌは21歳、ザジは18歳
だと思う。
451なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:42:47 ID:y+VgNoFC
>>450
ギャグで言ってるのかもしれないが
ゴウとザジが逆だろ。
452なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:58:35 ID:kDvT+5aX
>>449
普通は頂上にあるはずだが…
他の場所にもあるのか?
針の指す方向追ってみるといい。
453なまえをいれてください:2006/05/27(土) 22:12:59 ID:6nQTVzQD
ゴウってザジよりも微妙に年上だと思う。
454なまえをいれてください:2006/05/27(土) 22:58:58 ID:0XZLGVYz
>>449
神社にあることってなかったっけか?
455なまえをいれてください:2006/05/27(土) 23:39:41 ID:dUUH/+AV
>>417
一条のアレは衝撃だったなw
奴が隠れ家に来るムービーも良すぎた。
ゴウの微妙に鬱陶しそうな態度がたまらん。
456なまえをいれてください:2006/05/28(日) 00:06:16 ID:zHT3lIAk
壁に張り付いてたら隣の部屋に居た用心棒に血祀り発動した。
壁貫通血祀りはよくある症状?
457なまえをいれてください:2006/05/28(日) 02:10:27 ID:u2TZU6AU
宇高多ではよくあること
458なまえをいれてください:2006/05/28(日) 02:34:12 ID:316SFvGr
次回作では隠れ家の裏でキノコの栽培してみたい。
459なまえをいれてください:2006/05/28(日) 10:40:17 ID:5ZxnbY8a
蛮族に根こそぎ持ってかれるわけだ。
460なまえをいれてください:2006/05/28(日) 11:52:06 ID:RZsfSGzL
イイシュミシテルナ、オイ
461なまえをいれてください:2006/05/28(日) 12:47:48 ID:9fZRMtMj
稼いだ金で畑を作ったり商店を建てたり、
裏庭規模ではなく、飛鳥の里の再興だ。
462なまえをいれてください:2006/05/28(日) 12:57:23 ID:W4SaZfEz
コウイウノガ、ホシカッタ
463なまえをいれてください:2006/05/28(日) 13:14:01 ID:2hvAXayB
>>453
ザジはゴウの兄弟子だぜ?
464なまえをいれてください:2006/05/28(日) 13:15:17 ID:IEAKK0y7
>>452>>454
洞穴=神社の意図ね。そこにもなかった。
蛮族兄に押されて奈落に落ちたかな?

ちなみにコンパスは出てなかった。偵察任務だからだと思う。
465なまえをいれてください:2006/05/28(日) 16:05:21 ID:m3ERuhYl
>>458-460
アスト〇ノーカみたいだな
466なまえをいれてください:2006/05/28(日) 16:41:19 ID:cQZUVQKT
三章ラストの超展開に激ワロタ。
「クマクマ!」から巴投げへの流れが素晴らしすぎる。
縁側に座るクマも最高。このゲーム、マジで当たりだな。
467なまえをいれてください:2006/05/28(日) 17:51:33 ID:r2RfTFo/
「クマクマ!!」は正直狙いすぎで寒かった、あと巴投げも。
座るのだけワラタ。
468なまえをいれてください:2006/05/28(日) 17:54:58 ID:3SCdXKsY
面白くもサブくもない感じ。
苦笑いレベルかな。
469なまえをいれてください:2006/05/28(日) 17:57:01 ID:UnzSGvYJ
もす忍者の動きがやたらえろい件
470なまえをいれてください:2006/05/28(日) 18:29:23 ID:G+lZPNXq
猫の動きがやたらリアルな件
471なまえをいれてください:2006/05/28(日) 18:47:12 ID:2hvAXayB
>>470
障子とか、開けて、閉めるけどね。
472なまえをいれてください:2006/05/28(日) 18:49:26 ID:G+lZPNXq
>>471
あ……

…うちの猫どもは襖開けるぐらいならやるけど、閉めたりはしないな…
473なまえをいれてください:2006/05/28(日) 19:00:12 ID:2hvAXayB
開けるのは開けるけど、
閉めたら化け猫といわれてるからね。
474なまえをいれてください:2006/05/28(日) 19:32:11 ID:oBrHkuTP
熊は鳴き声が「クマ」って聞こえるからそう名付けられた……って奈美先生が言ってた!
475なまえをいれてください:2006/05/28(日) 21:45:45 ID:IEAKK0y7
「侍大将の付き人」で大仏の頭を防御壁にしようとしたが、
邪魔なだけで全然使えないな・・。
敵の視界ふさげるわけでもないし。
476なまえをいれてください:2006/05/28(日) 23:48:34 ID:zHT3lIAk
このゲームは面白いけど、バグワイアの汚名は健在だなw
477なまえをいれてください:2006/05/29(月) 00:31:01 ID:cuXea4i/
最近戒買った。
薬草系種集ミッションが面白いな
478なまえをいれてください:2006/05/29(月) 01:15:15 ID:t+VHuQ10
俺の隠し棚には米俵3つと各種設計図がありますかなにか?
479なまえをいれてください:2006/05/29(月) 01:16:41 ID:8FRWDLBz
>>478
わしとの再出発
480なまえをいれてください:2006/05/29(月) 01:20:12 ID:QRLKU52O
宇高多攻略が落ちてる…
481なまえをいれてください:2006/05/29(月) 12:11:30 ID:xHlFnRfH
なんじゃと!
482なまえをいれてください:2006/05/29(月) 12:13:49 ID:15TfFrex
出あえ出あえ〜
483なまえをいれてください:2006/05/29(月) 12:31:47 ID:KkDI6vX4
あ〜、やってらんね〜…
484なまえをいれてください:2006/05/29(月) 13:05:20 ID:g5ZVGzh4
腹減ったぁ〜
485なまえをいれてください:2006/05/29(月) 13:21:23 ID:KkDI6vX4
ウホッ
486なまえをいれてください:2006/05/29(月) 13:31:56 ID:DbhpLP09
蛮族「俺等よくナマカワウ〜って言ってるけどぶっちゃけ意味わかんね」
487なまえをいれてください:2006/05/29(月) 13:54:17 ID:QrZgfpes
>>486
「エロカワ」や「キモカワ」などのような言葉に昨今の方言ブームを組み合わせた
「なまらカワイイ」の略です。
488なまえをいれてください:2006/05/29(月) 13:55:51 ID:xOyYQ1Td
モスタンナマカワウ〜
489なまえをいれてください:2006/05/29(月) 14:12:03 ID:15TfFrex
ワレェニササゲヨ ナァマカワゥ
(モスタン、なまらカワイス したっけ、画像うpしる!)
 ↓
サガッセ!
(ぐぐれよ)
 ↓
ミツケッタ!
(見つけた!)
490なまえをいれてください:2006/05/29(月) 14:14:02 ID:g5ZVGzh4
あれ、ミツケッタって言ってるのか?w
俺ずっとモスケット、モスケットって聞こえてたw
491なまえをいれてください:2006/05/29(月) 15:02:36 ID:t+VHuQ10
一条がかわいすぎて最近一条エンドばかりで困る
492なまえをいれてください:2006/05/29(月) 15:35:10 ID:63YENG02
腹を空かせた一条に火薬キノコを与えるのが俺のジャスティス
493なまえをいれてください:2006/05/29(月) 16:17:14 ID:dy+zcvUo
匠でステージ作ると何故かいつも敵がモス忍になってしまうのですが仕様ですか?
494なまえをいれてください:2006/05/29(月) 16:18:44 ID:5J0dApLC
アナタ、スケベ ネ〜
495なまえをいれてください:2006/05/29(月) 16:19:30 ID:3dABYm8W
蛮族は集団になると熊も瞬殺するから困る
あのJUMP斬りの誘導性と威力テラヤバス
496なまえをいれてください:2006/05/29(月) 16:35:45 ID:DbhpLP09
うはw
上空爆弾、火薬の谷完成www


両側を最高急坂にして、下は奈落と敵兵と火薬箱と地雷のオンパレードwww
壁(坂)ダッシュ→鈎鎖→壁ダッシュ→空中で火薬玉→鈎鎖→壁ダッシュ→鈎鎖→壁ダ(ry


テラオモシロスwwww
クリアしたら俺すげeeeeeeeeeeeee!!!1な気分になるぜww
497なまえをいれてください:2006/05/29(月) 17:31:58 ID:MZWd9BXt
これって天誅みたいにおバカな要素とかある?
敵が水にに落ちたら死ぬとか忍犬に風車つけて特攻させたりとか
色々ためせるなら買いたいんだけど
498なまえをいれてください:2006/05/29(月) 17:51:25 ID:15TfFrex
>>497
忍道は、物理演算や豊富な忍具、敵の思考ロジックの向上(?)など、
○誅よりもいろんな面がパワーアップしてるので、
よりおバカな状況を作り出すことが出来るよ。

なので買おう。
499なまえをいれてください:2006/05/29(月) 17:54:02 ID:daJis1km
天○よりアクションの選択肢と敵のリアクションの種類は豊富
忍具の使い勝手も向上してるし、物理演算も良いスパイスになってる
あとはプレイヤーの妄想力次第といった感じかな
500なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:09:51 ID:MZWd9BXt
>>498ー499
サンクス
明日にでも買ってくる
501なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:28:58 ID:sOaSbN3V
神業楽しみ
502なまえをいれてください:2006/05/29(月) 19:10:10 ID:aY+EYQaB
超難しいは「理不尽なくらいの難易度」なんて書いてある割には
敵の体力&攻撃力、視界が上昇して配置が多少かわったくらいなのが
残念だったな、地球防衛軍のインフェルノくらい狂った仕様でもよかったと思う。
雑魚兵士でも用心棒並みの感度を持っているとか、
ほら貝&半鐘兵は死体を見つけた時の警戒状態でも仲間を呼ぶとか、忍者の自爆は即死とか…
503なまえをいれてください:2006/05/29(月) 19:49:11 ID:cyJfOdep
まあ難易度とか関係無しに
熊が大名に目撃情報ちくるのはある意味理不尽な難易度だよ。
504なまえをいれてください:2006/05/29(月) 20:02:58 ID:xFeO68+C
        ∩___∩
        | ノ      ヽ
       /  ●   ● |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |    ( _●_)  ミ < 通報したクマ
      彡、   |∪|  、`   \_______
       (ぃ9. ヽノ ../
       ./       /、
      /      ∧_二つ    n_____n
      /      /       ノ '     ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /       \      i  ●  ●l、 < 通報したクマ
    ./    /~\  .\    ,メ、. (__●.) ヾ   \_______
    /    /   >   )     (ぃ9 .U '
  /   ノ    /  /    ./     .∧つ   ○_○
 ./   /     /  ./     ./     .\   (・(エ)・) クマ-
../ .  /     (  ヽ、     / /⌒~~> .)   ゚(  )−
(_ _)      \_ _つ  (_)    .\__つ  / >
505なまえをいれてください:2006/05/29(月) 21:23:41 ID:f9bMi2oG
まあ不満点は
本編も匠と同じで3グループみたいだしね(・・:
用心棒、忍者、大名、クマー、一般兵が入り乱れての
展開あれば良かったんだがねえ
506なまえをいれてください:2006/05/29(月) 21:31:08 ID:4TvjQ5Zy
城に乗り込んだ時に檻開けて熊を放し、
用心棒と大名と一般兵の皆さんが熊と戦ってるのを高みの見物できるぞ。
507なまえをいれてください:2006/05/29(月) 23:31:54 ID:cuXea4i/
今戒やってるが、天誅よりステージが広大でいいな。
赤目の城に忍び込むのが燃える。
508なまえをいれてください:2006/05/29(月) 23:52:30 ID:bZTL1ztw
砦で熊の放牧も楽しいな。
2匹放せば、さすがに侍大将もほぼあの世行き。
509なまえをいれてください:2006/05/30(火) 00:23:11 ID:ONZMSfvA
今更ながら初めてやりくり上手作ったので、ためしに火薬玉投げまくってみた。

こ、これは凄まじい…! 人がゴミのようだ…
510なまえをいれてください:2006/05/30(火) 00:29:56 ID:dXgEJ6kh
裏庭広げて飛鳥の里にしてみたい
シナリオが襲撃撃退だけでも進むようにしてほしい
影牢を髣髴とさせるんだよな
511なまえをいれてください:2006/05/30(火) 05:58:01 ID:Wk7pSRfR
蛮族にいいものをくわしてやってると恩返しされるとかあったら
面白いのに
512なまえをいれてください:2006/05/30(火) 06:40:10 ID:ZHIYIa0E
やりくり
疾風+999
影透かし
空気飛び
で超速プレイですよ
513なまえをいれてください:2006/05/30(火) 06:51:59 ID:5SIalR+X
>>509
それでひよこ爆弾投下してみ
うるさいぞ
514なまえをいれてください:2006/05/30(火) 14:31:36 ID:Wk7pSRfR
四章になっても任務に鯱の眼があって、そいつをやったら二度目の
クマーに なり、話が進んでるから肉体の回収任務がなくて
元にもどれなくなったんですが、有名なバグですか?
515なまえをいれてください:2006/05/30(火) 16:02:56 ID:7dwHYVFH
宇多高の熊は全員元人間ですよ
516なまえをいれてください:2006/05/30(火) 16:27:17 ID:NuilMADp
じゃあ、ねこも?
517なまえをいれてください:2006/05/30(火) 16:57:22 ID:4tt5VmxE
オンジじゃん
518なまえをいれてください:2006/05/30(火) 17:00:30 ID:/yBeJEeB
ぬこに特化きのこを食われたので
斬り殺したいのですが
519なまえをいれてください:2006/05/30(火) 19:16:11 ID:7dwHYVFH
>>516
もちろんです
宇多高は毎日20人以上人が死んでも人口密度にまったく変動がないほどの人口過密なので
ガムラン他、様々な呪術使いがこっそりと人間を様々な動物に変えているのです
520なまえをいれてください:2006/05/30(火) 19:54:44 ID:biGyPDOJ
その割にはねことクマしか見ないのは
ガムランがねこ萌え、クマ萌えってこと?
521なまえをいれてください:2006/05/30(火) 19:58:17 ID:lo2pMuz/
完璧な裏庭が完成した。
見てるだけで大丈夫になった。
これを保存しておきつつ他の庭を造りたいけど、庭だけデータ分けることはできないよね?
522なまえをいれてください:2006/05/30(火) 20:02:54 ID:yyxOE1MN
これから不殺プレイに挑戦してくる
最低でも何人殺さなくちゃいけないんだろうな…
523なまえをいれてください:2006/05/30(火) 20:25:40 ID:aTHyoi4H
>>514
宇高多ではよくあること

>>521
庭だけはまず無理だから同じデータを二箇所にセーブして残すといい
524なまえをいれてください:2006/05/30(火) 20:35:00 ID:7dwHYVFH
>>520
あと鮭もです
525なまえをいれてください:2006/05/30(火) 22:12:15 ID:wjTHLWii
つーか皆モデルチェンジって何使う?
俺毛伸
526なまえをいれてください:2006/05/30(火) 22:16:37 ID:6YrJHNch
攻撃力最強の一条2だな、「チェストー!」も気分いい
527なまえをいれてください:2006/05/30(火) 22:46:56 ID:+XdjzS6D
姫ですが
528なまえをいれてください:2006/05/30(火) 22:53:54 ID:5SIalR+X
拡大飲んで鮭投げまくると、高速で横転した冷凍マグロ輸送車の事故現場みたくなる件
529なまえをいれてください:2006/05/30(火) 23:29:52 ID:yyxOE1MN
姫と一条2は気絶したときのチカチカが一々長い気がするので
中庸の侍大将
でもチョコマカした動きがよくて姫もよく使う
530なまえをいれてください:2006/05/31(水) 00:16:01 ID:M5wBoeY/
蛮族兄だな
あの重量感と人々を襲ってる感じがたまらない
531なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:02:46 ID:nCsnQnpZ
喪巣子以外考えられない。
532なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:29:41 ID:SwmyyM5T
教えてくんろー
行灯3ってどこにあるの?
まとめwikiでは漁人街ってなってるけど、なくね?
533なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:31:44 ID:c3PuOr2G
>>531
喪巣子っつっても任務完了時に女装をカミングアウトするわけだが
534なまえをいれてください:2006/05/31(水) 01:36:07 ID:ZZvKQlMK
任務開始時に股の臭いを嗅ぐ喪巣子
535なまえをいれてください:2006/05/31(水) 02:04:55 ID:0Ux7MD9R
キヌでもモデルチェンジできたらよかったのにな
536宇高多攻略 ◆u4QcjJTDFI :2006/05/31(水) 03:28:57 ID:VhN/+Cgs
どうやらアカウント削除されてしもたみたいです。申し訳ない。
1週間後にはどうにかなってると思いますんでお待ちください。

最近更新停滞してるのもスマソ。復活したら色々まとめようと思います。
537なまえをいれてください:2006/05/31(水) 03:48:54 ID:JF+mkZgO
>>532
宿屋と書かれてない行灯がそれだ。根気よく探すがいい
538なまえをいれてください:2006/05/31(水) 04:23:11 ID:PKmLyR0c
>>536

匠でクマ集団対用心棒集団を観戦出来るマップを作ったんだが・・・・地獄だな
539なまえをいれてください:2006/05/31(水) 07:10:53 ID:OHe0Xlnr
ウズムシを殺すには、どうすればいいのですか?
クマイベント終了後、イベントをこなすと「のろいのよこく」が送られてきますが、
任務をこなしていれば決闘イベントは発生するのですか?
それとも時期的な問題や、条件が必要なのか・・・
540522:2006/05/31(水) 07:16:11 ID:o5Zg/yo1
ちゃんと殺害数0人で終わらせることが出来た
裏庭とボス戦はカウントしないのね

541なまえをいれてください:2006/05/31(水) 07:52:12 ID:xgPHgkBj
>>536
つ 鮭
542なまえをいれてください:2006/05/31(水) 09:16:17 ID:SQXlJEzX
>>539
まぁ運による所が大きいとしか
一応任務成功率が高いと、他の忍者衆の対向意識があがり決闘任務を誘発しやすいらしい
他にも牛車の護衛(襲撃任務)とかでお目にかかれることもある
殺せる期間はクマイベント後〜毛伸撤退通知まで
543なまえをいれてください:2006/05/31(水) 10:03:02 ID:TUccZwkq
Google検索で「忍道 戒 攻略」って打って検索したら、「宇高多攻略@2ch」のサイトって
でる?でないようなのだけど・・・。
教えてください。
544なまえをいれてください:2006/05/31(水) 10:28:52 ID:qftfX5jG
>>535
改造コード使えば出来るよ。
545なまえをいれてください:2006/05/31(水) 13:15:34 ID:ifUtida6
モデルチェンジで替えたキャラが、任務に反映してくれたら良かったのにと思った。

瓦版とかに
「赤目の米俵盗まれる! 犯人は一条信輝?」
とか出たら楽しそうだし。


あと、任務の特約に「ワザと目撃される」というのも欲しかった。
546なまえをいれてください:2006/05/31(水) 13:19:05 ID:lAkuv43V
>>545
敵に変装すると一瞬気付かれないとかな。
あと、攻撃モーションも変わってくれれば言う事なしなんだが。
547なまえをいれてください:2006/05/31(水) 15:44:23 ID:rJeo9wqp
そこまで行くと別のゲーム。
548なまえをいれてください:2006/05/31(水) 16:20:54 ID:1uwkGeNC
>>536
乙です。
549なまえをいれてください:2006/05/31(水) 16:33:30 ID:OHe0Xlnr
>>543
もしかしたら、通常任務で毛伸が出るヤツを無視して任務こなしていれば、
発生しやすかな?
クマイベ後に通常で出てくると、倒しても覚えてロー、って逃げるしね。
それとも血祀りなら殺せるとか?
550なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:06:33 ID:YeBAXrve
忍道の神プレイ動画が観れるところ知りませんか?
551なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:09:03 ID:ifUtida6
つ攻略スレ
552なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:25:56 ID:7c9/GK56
>547
別のゲームになって何が悪いのか
553なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:35:37 ID:4qm+sCGu
動画UPローダーだとすぐに流れて消えちゃうので、
youtubeあたりを希望。
554なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:50:12 ID:xgPHgkBj
毎日見てればとりのがすことはない
555なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:51:56 ID:rJeo9wqp
>>552
はぁ?
556なまえをいれてください:2006/05/31(水) 17:55:06 ID:dWRn3Sib
すてておけ
557なまえをいれてください:2006/05/31(水) 18:41:43 ID:0Ux7MD9R
>>547
おまけなんだし、それだけで別のゲームにはならんだろ
558なまえをいれてください:2006/05/31(水) 18:50:08 ID:rJeo9wqp
おまけ程度なら今のままで十分だろ。
559なまえをいれてください:2006/05/31(水) 18:56:15 ID:OHe0Xlnr
吹き矢キボン。気付かれずにステータス異常とか。
気絶球あてて血祀ると、ヴァーーー、って叫ばれて発覚する。
後は時代劇でたまにある、天井から糸を垂らし、寝ている大名の口の中に、
毒をトロトロと流し込んだりw
560なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:01:59 ID:ifUtida6
>>559
>吹き矢キボン。
つ○誅参

>時代劇でたまにある、天井から(ry
つ○殺裏稼業
561なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:04:18 ID:OHe0Xlnr
>>560
○誅参、○殺裏稼業
はオモロいでつか?
個人的にこの微妙な操作方法やシステムになれてるので、心配。
562なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:08:56 ID:tXZ2wHDi
>>561
個人的な意見だとダッシュ、壁ジャンプがないから、
忍道やった後じゃとろくてやる気がしない。
563なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:30:07 ID:lAkuv43V
薄羽、揚羽が辻本清美にしか見えない
564なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:39:06 ID:OHe0Xlnr
>>562
サンクスコ!
確かにそれはトロイなぁ。。。

>>563
オープニングだとそうでもないけど、
イベントムービーは酷いねw

あと、裏忍道も、途中までは2頭身でムービーやってたけど、
途中から普通に戻ってたりして、ちょっとやる気ないなぁ、ってオモタw
565なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:39:32 ID:9jxm+8RY
>>563
俺の揚羽に謝れ
566なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:42:12 ID:dWRn3Sib
>>565
ごめんなざい
567なまえをいれてください:2006/05/31(水) 19:44:23 ID:dyX5orZm
ごめん
568なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:06:15 ID:nYO10Yld
>>563
俺の薄羽に謝れ
569なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:47:50 ID:kU9YYsv1
>>568
俺の清美に謝れ
570なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:50:44 ID:dWRn3Sib
>>777
俺のオンジに謝れ
571なまえをいれてください:2006/05/31(水) 21:50:49 ID:tXZ2wHDi
>>563>>565>>568
<丶`∀´>ウリに謝罪するニダ
572なまえをいれてください:2006/05/31(水) 22:13:51 ID:xgPHgkBj
棟梁のウスバたちより下っ端のモス忍者のほうがかわいい
573なまえをいれてください:2006/05/31(水) 22:39:40 ID:uis1LiP/
忍者ゲームは大抵の場合、雑魚くノ一が最も萌える
574なまえをいれてください:2006/05/31(水) 23:27:14 ID:qftfX5jG
>>561
「必殺」シリーズとかが好きなら楽しめるかもよ。
575なまえをいれてください:2006/06/01(木) 00:14:06 ID:aqjN7kYa
頭領のヘビ、ウズムシより下っ端毛伸忍者のほうがよっぽど品がある
576なまえをいれてください:2006/06/01(木) 00:27:04 ID:re6lCajh
敵としての厄介度は
毛伸>>多羅場>>モス
だよな。
毛伸は走り回る奴が多いからうっかり見付かってしまう事が多い。
タラバは戦闘力が高いのと、血祀りに時間がかかって、その間に他の敵に発覚しやすい。
モスは通常時はゆっくり歩くし隙も多い。
577なまえをいれてください:2006/06/01(木) 00:47:17 ID:aqjN7kYa
>>576
超禿同、俺も同じこと書こうと思って忘れてた
578なまえをいれてください:2006/06/01(木) 01:29:15 ID:KX7HvDrQ
プレイ動画編集してネタPV作ってみた。あとおまけでローアングル乱祀

http://strawberry.web-sv.com:900/Sn/5/cce/bh1640.zip
579なまえをいれてください:2006/06/01(木) 02:10:55 ID:P1S6NsV2
でかしたぞ。職人!苦しゅうない!
ってか全部商人かよ。ノブの死亡フラグが面白いw

動画職人よ、もっと増えてくれ。
580なまえをいれてください:2006/06/01(木) 05:19:48 ID:lD+soapi
>578

モデルがゴウなら普通にPVとして使えるね

ところで聞いてくれ!!
アムリタの砦の姫救出任務で
敵皆殺しした後姫を助け出したんだけど

気まぐれで混乱玉あててあははこの声エロいなーとか見て
楽しんでたら、フラフラと姫が壁の中にめり込んで行って
MAPの果てまでいっちまったんだ!!
581なまえをいれてください:2006/06/01(木) 09:55:38 ID:2U7CnAKr
げおで1680円で戒美品買いました
天誅1以来なんで楽しみ
582なまえをいれてください:2006/06/01(木) 10:14:56 ID:EVphZD5u
腰を抜かすお前が見えるぜ

「画面を明るく」「対峙したらL1R1を押しながら」だ。
583なまえをいれてください:2006/06/01(木) 10:46:02 ID:IjEpllKj
月曜に買った俺が来ましたよ
最近やるものなくてぶらぶらしてたら1980円で売ってたので買ってみた
普段のカメラと主観視点時の設定が分かれてないとか、血祀演出スキップできないとか、
キヌはモデルチェンジできないとかちょっとした不満点はあるけど面白いね
最初は盗まれまくりで蛮族ウゼーとか思ってたのがいつのまにか襲撃楽しみになってたりする
584なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:06:20 ID:m3g1So5G
隠れ家襲撃は相手が蛮族なら楽しいよね。基本的にアホだし
忍者とかになると隠れ家じゃなくてプレイヤー標的に向かってくるから
いかに鉄壁でも運良く乗り越えてくる奴もいるし気が抜けなくて嫌になってくる
585なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:29:16 ID:0gZ2uuRs
Google検索で「忍道 戒 攻略」って打って検索したら、「宇高多攻略@2ch」のサイトって
でる?でないようなのだけど・・・。
教えてください。
586なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:31:12 ID:re6lCajh
>>584
忍者の場合は逆に家を守る必要が無いから、地形によってはむしろ安全とも言える。
例えば全体の標高を最低まで下げて、隠れ家から少し離れた場所に2×2マスの高さ最高の四角柱を作る。
その上に櫓を乗っけて、隠れ家の場所から鉤鎖で飛び移れば安全地帯になる。
あとは罠を適当に配置しておけば高見の見物で終了。
587なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:46:53 ID:Cfic9Jog
いちいち忍者、蛮族、武士で地形変えてるのか?
588なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:48:35 ID:KKXcSUmj
>>584
蛮族はアホすぎて、かえってメンドクサイ。
裏庭の構成を高低差MAX坂で囲った窪地とかにしとくと、
蛮族は、たいてい周囲の坂に向かって走ってる状態になってしまい、
わざわざ出向いて斬ってやらないと終わらないのでメンドイ。

その点、忍者とか侍だと、自分に向かってくる習性を利用して、
膠着状態になっても、誘導して罠や奈落にさそいこむことが出来るから楽だ。
589なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:50:14 ID:/2Bkwfff
裏庭を上手く組めば、問題ないわな

何がむかつくかと言えば、テンポの悪さだ。
もっとテンポ良く出て来てもらわないと。時間取り過ぎだと思う。
590なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:09:26 ID:re6lCajh
>>587
変えなくても大丈夫。
ちゃんと組めば、忍者から100%、蛮族から99%守れる庭ができる。
591なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:13:31 ID:KKXcSUmj
>>590
その蛮族の1%はなに?

組み方によっては、蛮族の盗みも100%防ぐことは可能だよ。
もちろん、隠れ家を奈落に落とすとか、卑怯なバグワザ使わなくても。
592なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:17:19 ID:re6lCajh
>>591
理論上、外枠を通って来て、外枠から帰られたら防げなくね?
593なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:18:08 ID:Cfic9Jog
>>590-591
マジか。暇なときでいいから構成の例を書いてみてくれ。
594なまえをいれてください:2006/06/01(木) 15:27:09 ID:KKXcSUmj
>>592
理論上はそうだけど、「侵入ルートに奈落などの罠があると避ける行動をとる」
という敵の思考パターンを逆手にとれば、誘導して外枠を通らせないようにできる。
それでも不安な場合は、地形の周囲に鉄球砲弾を外に向けて設置しとけば大丈夫。

>>593
詳しい構成を書くのはメンドイので、要点だけいくつか挙げとく。

・罠はやみくもに設置しちゃダメ。凶悪なトラップを作ってもひっかからなければ意味がない。
 上記にあげた敵の思考ロジックを踏まえて、罠を誘導の道具として利用することも必要。

・おなじみの高低差MAX急勾配坂はどんな敵でも乗り越えられないので有効だが、
 近くの地形の形状や、置いてあるユニットなどによっては、昇られてしまう可能性があるので注意。
 また、爆風やクマーの一撃などでふっとばされて、運良く上に登られちゃう場合もあるので、そのへんも要注意。

・敵の行動ロジックには、プレイヤーの立ち位置も影響するので(見つかっていない状態でも)
 スタート時や、その後の立ち位置も注意が必要。
595なまえをいれてください:2006/06/01(木) 15:33:34 ID:ngFK8XkH
裏庭で味方に指示できたらよかったかも
待機(持ち場からあまり動かない)・突撃(ガンガン前に出ていく)
防衛(主のそばで戦闘を行う)、こんな感じで大雑把に
596なまえをいれてください:2006/06/01(木) 16:07:37 ID:OkJl5wK3
外壁に鉄球と隠れ家の前に、
最大傾斜の坂と適当なダメージ罠置いておけば蛮族は百パー防げると思うんだがw
597なまえをいれてください:2006/06/01(木) 16:10:32 ID:Dk3XXT0Q
−−−−−−−−−−−−−
|_鉄__鉄__鉄__鉄_ |←緩やかな坂
|             |−
| | |
| |  坂
| | |
|____________ |−
|絶槍__槍_槍_槍_槍絶 |←−9.5m
|槍鉄____槍___鉄槍 |←最低高度
|____________ |←最大傾斜
|鉄_____鴉____鉄 |←最高高度(鉄球砲壁は壁に埋める)
        隠れ家

我が裏庭
基本的に迂回されず、蛮族なら入ってきた瞬間死亡
入り口の死体、鉄球は下に落ちるので誤発動防止
生き残りが下に溜まるが、鉄球の直撃、および爆発で死亡
見てるだけで終わるが作業感しか残らずツマンネ
とりあえず参考までに
598なまえをいれてください:2006/06/01(木) 16:58:47 ID:srYjQ5/c
友人の家で昔の必殺仕事人(スペシャル版らしい)を見せてもらったら
眼帯からレーザー光線を出してロケットパンチ(義手)を放つ
敵キャラなんて出てきたが、ああ言う世界観ならカブトやガムランが出てきても
違和感が無いなと思った。
599なまえをいれてください:2006/06/01(木) 17:03:48 ID:53K2SIIe
裏庭は熊と用心棒と回復罠と井戸以外は設置せず、地形も何も変えてない。
襲撃されたら狂ったように斬りたくってるんだが、そんな人は少ないのかな。
600なまえをいれてください:2006/06/01(木) 17:04:58 ID:SeT57iCW
|  |
|  | 周りは奈落
|眠|__
|___

こういう風に一本道に設置しておくと
敵がぽろぽろ奈落に落ちて面白いよ
601なまえをいれてください:2006/06/01(木) 17:14:36 ID:KKXcSUmj
>>598
必殺シリーズは、最初の頃は渋くて真面目なノリだったけど、
シリーズ末期になると、バズーカ砲撃って派手に殺す仕事人とか、
ビードロ(ポッペン)を頭に突き刺して、それを吹いて「ぽっぺん」って音させて殺す
とか、どんどんアホなノリになっていったんだよね。

>>599
一通り改修して、完璧な裏庭が作れるようになると
つまんなくなるので、結局、そっちの方向性に戻る。
602なまえをいれてください:2006/06/01(木) 17:56:53 ID:53K2SIIe
>>601
そうですか。自分は面倒で改修してないだけなんですけどね。

ところで、世界の武士はどうやって手に入れたらいいでしょうか?
かなりやりこんでるつもりなんですが、いまだに持ってない。
603585:2006/06/01(木) 18:10:59 ID:5d3408Mj
お願いします。
604なまえをいれてください:2006/06/01(木) 18:19:44 ID:SeT57iCW
>>603
試してみた
出なかったよー
605なまえをいれてください:2006/06/01(木) 18:19:44 ID:KKXcSUmj
>>602
運だからね。

>>603
召されなさい
606なまえをいれてください:2006/06/01(木) 18:23:36 ID:5d3408Mj
>>604
有難うございました!!
607なまえをいれてください:2006/06/01(木) 20:50:28 ID:LNuvDDVB
>>585
色んな意味でもういいです。
そんなに行きたきゃ“宇高多”でググれ
608なまえをいれてください:2006/06/01(木) 21:17:39 ID:a9lOBhC0
>>607
いまさら何言ってんのこいつ?
ばーか。死ねよ。
609なまえをいれてください:2006/06/01(木) 22:07:52 ID:53K2SIIe
>>605
やっぱ運ですか。まだまだ粘ってみます。
610なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:09:59 ID:RASSnwfF
次回作は天候も増えて欲しいな

例えば

霧・視界は雨より見つかりにくいがプレイヤーも若干見づらくなる。音は通常と変わらない。
雪・雨と同じく滑りやすくなり、転びやすくもなる。とか


さらに服装も変えられると面白そう
雪の日は黒服だと見つかりやすいが白服だと見つかりにくいとか
611なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:17:25 ID:cxuNS4CQ
あんま余計な要素入れると鬱陶しくなるだけだと思うのよね
シンプルさって大切
612なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:20:54 ID:4pB7wVmC
却下。
余計なストレスやアイディアを削る事も、大事なゲーム作りの一部だ。
613なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:23:51 ID:PEncq1S2
天候よりも昼と夜
アジト周辺と町
が欲しい
昼は商人の格好して町に買出し、夜に仕事とか
移動は基本はマップ上で選択だけど気が向いたら山道使って帰ったりして隠れ家気分満喫とか
614なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:24:10 ID:p3hfIr2+
血祭りのエフェクトスキップが出来ないのがツライな。
最初天誅と同じ感覚で背後から通常攻撃かましたら、必殺にならずしかも発覚されて焦ったw
615なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:29:22 ID:AqdCywsH
やっぱヒットマンみたいに、帰還まで含めて一任務にして欲しいな
どの任務も目標さえ達成しちゃえば終わるから、ゴリ押しで済ませる所もあるし

あとは調合で手裏剣に付加効果持たせるくらいしか要望は無いな、自分は。
616なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:31:28 ID:JfBIaWTn
裏庭襲撃はどう考えても余計なストレスでアイデア
焔ではなくなっていますように
617なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:34:09 ID:s8JKIqBH
>>614
血祀りやってる間も時間が経過してるからな。
天誅は一瞬で敵が死んでる事になってるからスキップできるが、
戦闘中でも血祀りができる忍道は一瞬で敵が死んだら妨害されなくなってしまう。
618なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:42:52 ID:RASSnwfF
>>611-612
そっか・・・そうだな!!
だが匠に追加マップは欲しいと譲らない
619なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:44:51 ID:EpiuDoT0
>>617
それそれ。それが重要。
620なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:48:15 ID:Mu4BI7KT
>>619 氏ね
621なまえをいれてください:2006/06/02(金) 00:50:25 ID:ttVBefVj
>>617
しかし、攻略スレの彼の前では血祀りのスキなんぞありはしない。あんなの有りか。
622なまえをいれてください:2006/06/02(金) 01:20:59 ID:dwFzoBB3
>>578がどんなのだったのか気になる
623なまえをいれてください:2006/06/02(金) 01:47:38 ID:F9XnB1H5
ステルス血祀り試してみたら簡単に出来てびっくらこいた
624なまえをいれてください:2006/06/02(金) 01:52:06 ID:GFO7svZw
>>617
同意
最初は、血祀りスキップねーのかウザッと思ってたが、
今では血祀りを妨害されるリスクがある方がスリルがあっていいと思える
ただ、だからこそ河に顔突っ込むやつとか演出が長すぎるのはどうにかしてほしいが
625なまえをいれてください:2006/06/02(金) 02:06:44 ID:3cpvYtLA
>>624
あれは、発覚時の無理やり血祭りでもよかったような気もする。
626なまえをいれてください:2006/06/02(金) 02:18:08 ID:HWilRWGD
バグったぽい
当方、一条の犬なんだが依頼こなくなった。
瓦版じゃ既に死んでるんだが、赤目に遅れをとった…とか言ってる。
セーブしちゃったしなぁ、唯一依頼の来る、御蓮0の貞女の下僕になるしかないのか?
627なまえをいれてください:2006/06/02(金) 02:24:09 ID:oO+39WZ7
ほかの忍者にやられたとか!
628なまえをいれてください:2006/06/02(金) 02:30:42 ID:HWilRWGD
>>627
初回プレイなんで無知でスマンが、大名もヨソの忍に殺られるの?
貞女の依頼しかこないんで、依頼受けて日数進めると、一条から「無視すんな」って矢文くるんだよね。
629なまえをいれてください:2006/06/02(金) 10:54:16 ID:QWbge/Da
>>626
宇高多ではまれにあること。
ウチのノブも、勢力最大なのに「一条の危機」って矢文を送ってきたことがあるよ。

そういうときは、バグなんて身もフタもないこと言わずに「ご乱心」と言おう。
ハラキリエンジンの中の人に、治癒薬でも送っときなさい。

>>628
大将が他の忍に殺られることはあるが、大名が殺られることは絶対ない。(ハズ)
630なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:14:52 ID:Cpkebrmv
>>236>>238>>240>>244>>243
>>246-248
馬鹿どもめ。さっさと死ねよ。死ね。
631なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:15:37 ID:Cpkebrmv
>>250>>259>>261>>271
>>290>>291
馬鹿どもめ。さっさと死ねよ。死ね。
632なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:16:56 ID:Cpkebrmv
>>293-295>>299
>>369>>605
馬鹿どもめ。さっさと死ねよ。死ね。
633なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:18:08 ID:QWbge/Da
マジで通報しました
634なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:19:08 ID:G5TaKvKk
>>633
はいはい死ね死ね。
635なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:20:08 ID:3boXdhXc
>>329
護衛なら少し離れて様子を伺い、味方と戦ってる敵や牛車を攻撃してる敵を背後から血祀るといい。
襲撃の場合は屋根の上から火薬玉や気絶玉で奇襲を仕掛けるといい。
636なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:22:12 ID:Hj1yBjBw
あれはあれで好きな人もいるもんだと思うぞ。実際人気ならどっちも同程度の規模だし。
剣豪のシステムは個人的には合わなかったが、あそこまでシステム化された剣劇アクションはすごいと思う。
637なまえをいれてください:2006/06/02(金) 16:59:51 ID:B6qXXHS1
匠で質問なんだけど、
調合はできる?
あと前作の無限増殖。
とりあえず調合できたらそっこー買ってこようと思ってます
638なまえをいれてください:2006/06/02(金) 17:10:58 ID:0ctBnTAM
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/02(金) 17:01:08 ID:pufAk+Dv
匠で質問なんだけど、
調合はできる?
あと前作の無限増殖。
とりあえず調合できたらそっこー買ってこようと思ってます
639なまえをいれてください:2006/06/02(金) 17:35:33 ID:zBFjpXnY
>>637
そんなお前は、侍でもやってろw
640なまえをいれてください:2006/06/02(金) 18:14:22 ID:B6qXXHS1
>>638乙。バカかおまえ。 死ねカス
641なまえをいれてください:2006/06/02(金) 19:46:08 ID:s8JKIqBH
>>637
匠はひたすらミッションやるだけ。

ところで、匠にもミッションエディターが搭載されてるって事は匠2が出る可能性もあるのか?
642なまえをいれてください:2006/06/02(金) 20:42:26 ID:bNZQhkdk
でないんじゃね?
643なまえをいれてください:2006/06/02(金) 21:15:48 ID:kPLRb9ck
売れる見込みがなさ杉
644なまえをいれてください:2006/06/02(金) 22:33:18 ID:QHYxLpVy
つーか大体、匠って売れたの?
645なまえをいれてください:2006/06/02(金) 23:15:10 ID:xDMIMGEW
売れてないんじゃない?
某サイトで評価Bだったけど
祀りについて。ボタン弱めに長押しだとモーション長くて音が小さく、一瞬で強く押すと音は大きいけどモーション短く、
とかめんどいかね?
646なまえをいれてください:2006/06/02(金) 23:20:42 ID:sAJ4WUIH
いや、いいと思う。
長さじゃなくて、「押す強さ」で良いんじゃないか。
「軽く押す」と「普通に押す」で。

と思ったが、「そんな面倒なコトさせねぇで、デフォで時間かからないように作れよ。大体忍びのクセに時間掛け過ぎなんだよ」となるので難しい。
647なまえをいれてください:2006/06/03(土) 02:48:03 ID:lfMt9d1x
すくなくともキメポーズみたいなのはいらないよな
648なまえをいれてください:2006/06/03(土) 09:10:35 ID:MOCYkHoy
「匠」の敗因は、血祀り可能なのが飛鳥忍者だけ……というところにあると、勝手に思いこんでいる…。
649なまえをいれてください:2006/06/03(土) 10:15:52 ID:6mWavSR1
タラバは戒でザジを血祀したのにね(´・ω・`)
650なまえをいれてください:2006/06/03(土) 10:51:48 ID:7MgLmdJg
渦虫も、アゲハを・・
いや、通常攻撃かも?
651なまえをいれてください:2006/06/03(土) 11:56:25 ID:iyJFHaro
血祀殺法は飛鳥忍者にのみ伝わる技という設定だから仕方ないと思う。
仮にも主役だし、特技が壁走り等の移動関係だけじゃ悲しくなる。
652なまえをいれてください:2006/06/03(土) 12:46:46 ID:x7nmjTni
こないだ買ってきたけどおもすれーー
淫蜜 道具縛りでやってるんだけど任務失敗してもカリカリしなくていいんですか?
653なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:07:41 ID:cgda7G4q
>>652
うん
わざと失敗するという選択肢もあるし、失敗することで発生する任務もある
それが忍道の自由さであり、魅力の一つでもあると思う
でも裏庭は絶対に死守すべし
654なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:14:18 ID:Jd402bTE
天誅忍凱旋買って来た。
思い出の美化の恐ろしさを知った。

誰だ、忍道以上だと言った奴は…。ただの信者を信じたオレが馬鹿だった。
655なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:19:21 ID:cgda7G4q
>>654
このスレの見解的には
「忍道を経験してしまうと天誅には戻れない」で一致してたと思う
656なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:23:46 ID:x7nmjTni
>>653
なるほど。んじゃうぃきでも見ながら気楽にやりますわ
657なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:00:40 ID:X4ypsx0C
天誅はクソだっての
信者がうるさそうだから、誰も書かなかっただけ
侍もこれに同じ
658なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:02:40 ID:RbPIUUHY
>>654
このスレで天誅は忍道以上なんて言ってるのみたことないよ。
大多数の意見無視して、少数派の意見だけ聞いて信者呼ばわりとか痛すぎ。
659なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:06:02 ID:x+ZIvR1/
無理やり天誅より劣る・・・・かどうかは微妙なトコロを挙げると、
鍵縄で高所に上る時、多少低目を狙わないと、ぶら下がりじゃなくて完全に上りきることだな。
初プレイ時天誅の感覚で使ったら、いきなり派手に着地するからあっさり発覚でビビッタ。
660なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:15:47 ID:JKlv0r1a
天誅にだって忍道にない良さはあるさ
・鬼陰おぼれて死亡
・デモで人が歩くとこに地雷設置
661なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:19:57 ID:+3aOlKCG
忍凱旋のマップは忍道以上だといまだに思う。
662なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:33:40 ID:6mWavSR1
天誅2の水中を泳げるのはかなりよかった
出来れば忍道の次回作に採用して欲しいわ
663なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:49:07 ID:83BOVjNb
モデルチェンジしてる時は任務終了時の声もそのキャラの物になってると良かったな
任務中はちゃんと女の声なのに終わるとゴウってのが悲しいw
スキップしはぐると地味に効いてくる

あとは侍道みたいに衣装とアクセサリーが欲しいな
モデルチェンジだとメインキャラ以外はしょぼかったり、上記の声の問題があったり、
忍者刀や構えが似合わなかったりするからなかなか長く使えず結局ゴウに戻ってしまう
欲を言えば忍者刀以外の刀も欲しい所だけどこれ忍者ゲーだしないだろうなぁw
664なまえをいれてください:2006/06/03(土) 16:44:31 ID:YLTZCOgH
>>651
後ろからの一撃必殺は皆にあってもよかったかなと思う
ただ、近くの敵に気付かれずに殺れるのは飛鳥忍者だけってことにして
665なまえをいれてください:2006/06/03(土) 16:58:34 ID:4KbWroYi
>モデルチェンジしてる時は任務終了時の声もそのキャラの物になってると良かったな

いちいち一人一人の声優に頼んで任務終了時の
声を録音している時間も予算も容量もないんでしょ。
掛け声がモデルのキャラと同じになるんだからそれで充分。

それよりなんでガムラン頭巾バージョンのモデルが無いんだ、
素顔バージョンはそこら辺のおっさんみたいな顔だから使いたくないんだよね。
666なまえをいれてください:2006/06/03(土) 17:40:39 ID:BnDalhiM
>いちいち一人一人の声優に頼んで任務終了時の
>声を録音している時間も予算も容量もないんでしょ。

ラストのキメ台詞のみで一体どんだけの容量かかるってんだよ。
大方、各声優さんの声録り時にモデルチェンジの予定はなかったとかだろう。
偉そうに適当なこと言うなよ。
667なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:10:01 ID:7MgLmdJg
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  敵は血祀ってもしばらくすると蘇生する・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  だから必ず死体を奈落に落としていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

テンプレ借用。
668なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:53:08 ID:4KbWroYi
>>666
そうかっかするなwww
まあ、何にせよオマケ程度の使用にそれほどの手間を使うなら
バグチェックとかの方に割いて欲しいねえ。
669なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:57:13 ID:141S8f7I
覆面ガムランは正直、何喋ってんのかわかんないよな
670なまえをいれてください:2006/06/03(土) 19:15:46 ID:ALiB+aEJ
>>666
かっこつけてる所悪いが…、

>ラストのキメ台詞のみで一体どんだけの容量かかるってんだよ。
音声は大した事ないんだがね。
671なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:28:36 ID:UOG4/ioH
知り合いに忍道やらせてみたら、異常に天誅参を褒めまくってた。
天誅参の方が、画像が綺麗、操作性が良い等と。
このゲームはひどいなって評論家のようなことを言って、任務失敗してた。
貞女本陣から米俵盗む任務。
672なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:36:10 ID:iyJFHaro
そんなたかがゲームが上手に出来ないくらいでガタガタ騒ぐ奴の言うことなぞスルーしとけ。
673なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:43:51 ID:4KbWroYi
とっつきの良さに限っては天誅参>忍道かな。
俺も最初にやったときは「え?攻撃と血祀って別ボタンなの?」とか
「壁走り誤爆しちゃうよ!」とか結構困惑した。
操作に慣れてからは参が二度と出来ないくらい楽しくなるけど。
674なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:48:49 ID:6mWavSR1
天誅は参から自由度が一気に低くなったからねぇ
ヌルゲーマーには天誅参の方がいいんじゃないの?
675なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:58:07 ID:BnDalhiM
>>670
676なまえをいれてください:2006/06/03(土) 21:29:18 ID:o50KJw1t
大名x3、侍大将x3、武士x3、忍者x3、町娘、姫、蛮族、蛮族兄
クマ、出家、蛇蜻蛉、冑、渦虫、アゲハ、ザジ、ガムラン、用心棒

クマ、出家除いても23人x各任務の始まりの台詞と終りの台詞=・・・
677なまえをいれてください:2006/06/03(土) 21:32:31 ID:05UoaGjR
666じゃないけど、670は何を言ってるのかわからん。
まぁなんか読み違えたんだろうか

個人的に、天誅紅の忍殺ムービーと、二人同時にヤれるやつが好きだ!
忍道に同時祀り採用したら難易度下がっておもんないかな?
678なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:14:47 ID:GW5M0yLS
>>677
俺はそれ(同時祀り)が紅をつまらなくしてる要因だと思ってる
同時に血祀れるが故に制作者が意図的にその状況を作り出したり
意図的にその状況を回避したりしなくてはならなくなったんじゃないかと思う
その結果として、機械的な動きをする的(敵ではない)を決まった順番で倒す
いわゆるパズル的な要素が強くなり攻略の自由度が全く感じられなったんじゃないかと

ま、同時祀りのない参をみるかぎり中の人のセンスや狙い的なものもあるとは思うがな
679なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:15:29 ID:6C0K48nM
つーか二人同時に殺せるような達人ならそれが忍者である必要はもはや無い
680なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:36:49 ID:RbPIUUHY
>>676
一人多くても100kだとして、23人で2.3M。開始と終わりの×2で4.6M。
任務の数の×12で55.2M。
DVDの容量が4.7Gぐらいだっけ?んで4.7Gは4700M。
まぁ、とりあえず55Mは余裕ではいるはず。
681なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:44:15 ID:3CqVHdlu
モデルチェンジは、声なしでもよかった?
682なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:12:04 ID:BniU7Cg0
片手間のオマケ要素にムチャ言い過ぎですw
683なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:15:54 ID:BnDalhiM
>>680
きめセリフのみでそんなに使うかな。
参考になるか分からないけど、戦国無双2では
サウンド何百曲を2Mの容量に頑張って入れたって言ってたよ。
そろそろ脱線しそうだからこの辺で
684なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:51:45 ID:d9XWZtIu
決め台詞なんか本編からの流用でいいんじゃね?
「蛮族が 毎晩わしの 夢にでる」
685なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:53:37 ID:a3bG4zfy
このゲームの醍醐味はノーリセットプレイにあると思うが、任務失敗時の道具を失うペナルティは要らないと思う。
686なまえをいれてください:2006/06/04(日) 00:14:45 ID:xeDZEt8+
各キャラ個別の決めセリフはいらんから、せめて無言にしてほしかったよ。
俺の喪巣子がゴウの声を出すのは許せない。
687なまえをいれてください:2006/06/04(日) 00:14:46 ID:VZuOI0lu
>>685
まぁそれは予防策があるからいいんじゃない?
688なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:15:52 ID:IX7F+luz
任務終了時のセリフが容量の問題で無理ってんなら無言でいいとも
ゴウが勝手に喋るよりはずっとましだ(;´д⊂)
今だって聞くとなんかげんなりするから急いでスキップしてる
その手間が省けるだけでもありがたいね
689なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:27:40 ID:f7HNhmX5
あと考えられるのは、あくまでもゴウのモデルチェンジだから
キメ台詞はゴウのままにしちゃう?っていうスタッフの遊び心。
690なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:22:37 ID:Vzo115yS
そういえば喪巣子には「つまんないのお」って台詞があったなあ
ソレ使ってくれたら俺は毎回シビれることが出来たのに…
691なまえをいれてください:2006/06/04(日) 03:59:39 ID:6jiJVXcN
最近意味もなく周回して
手が止まらないだけに虚しくなってきてる
なにか新しいことに挑戦したいので
皆のしてきた戒の縛りプレイや痛快プレイやこだわりプレイを教えてくれよ
692なまえをいれてください:2006/06/04(日) 04:29:26 ID:z6b1pwZ8
暗殺対象は可能な限りばれないよう物をぶつけて殺害する(難易度はやさしい推奨)
殺すんなら他殺ってわかるより、事故死を装った方がいいでしょ?
693なまえをいれてください:2006/06/04(日) 10:01:32 ID:VZuOI0lu
俺は最近アイテム未使用、ノー血祀、惨殺みな殺しプレイにはまってる
戦闘の腕が試されるぜ?
敵がどんどん来るからみな殺しした後の死体の山にはビックリしちゃうぞ!!
694なまえをいれてください:2006/06/04(日) 10:08:56 ID:5496vC6w
巴投げ+身をゆだねる尊さで敵を空高く放り上げて殺害する


それがワチキの忍道

695なまえをいれてください:2006/06/04(日) 10:22:50 ID:WWDgclGf
忍道というより刺客道だな…
696なまえをいれてください:2006/06/04(日) 11:00:10 ID:VZuOI0lu
>>695
うむ、それは否定できんな
用心棒4人相手に真っ向から戦って勝ったときは自分に惚れたね
697なまえをいれてください:2006/06/04(日) 11:21:13 ID:uDF8yGVt
>>691
クマ檻おすすめ
あと侍大将とかザジは井戸に始末してもらうとか

普通ですか(´・ω・)
698なまえをいれてください:2006/06/04(日) 12:33:53 ID:kmMm+y50
一章の一条偵察任務でクマの檻空けて見物してたら、一条が飛び出してきてクマに殺された…
まだ6日目w
699なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:38:13 ID:rA2h4ebU
な、4章になってから一条の任務が激減したんだが……
御連はだいたい100位で、火急の用事とか至急来られたしとか
補給牛車警護しか来ない。
もうここまで来たら、ED行ったほうがいいかね。

それと、ありのまま今、起こった事を話すぜ!

『おれは貞女の侍大将の数を0にしたと思ったら、侍大将の警護任務がきた』

何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
700なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:51:26 ID:I+1Y2JDc
投げるのに適してる物って蛮族の斧ぐらいしかなくね?
刀は一発で気絶しないし、他の殆どの物は重過ぎて飛ばないか、軽すぎて効かないかのどっちかでしょ。
火薬桶と爆弾は別ね。
701なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:21:25 ID:IX7F+luz
物投げは攻撃には使いづらいね
武士道ブレード2みたいに派手にぶっ刺さってくれたら良かったのに
702なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:39:55 ID:A7+4Q1HF
>>700
まぁ、斧食らって気絶するのは他ならぬ蛮族くらいだけどな…。

注意を引くってだけだったら他のモノでも代用出来るが。
703なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:54:49 ID:m0X7Qhn+
これ熱中度高いから良いんだけど、任務ごとにセーブしないと泣くね。
特殊な血祀りした瞬間にフリーズとか。。。

こないだカブトを崖から落としたら、何故か復活して、
しかも不死身の肉体になっててムカついた。
これってバグだよね。。。

あと、蛮族の出てくる仕掛けがあるけど、
全滅させた後で、待ってるとまた扉が閉まって、
無限に殺せる気がするのは気のせい?

あと、ムービーは決してクオリティは高く無いけど、
時折見せる風景が良いね。
一番最初に城に入った直後の、城の壁が緑っぽく光ってるのとか、
一条エンディング、最後のシーンの夕焼けの城壁と山の風景とか。
どことなく癒される。
704なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:55:54 ID:5/6aUejJ
俺は以外にラストの歌が好き。特にその女性。ボーカル?
705なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:56:27 ID:Vzo115yS
>>703
>全滅させた後で、待ってるとまた扉が閉まって、
>無限に殺せる気がするのは気のせい?
それは仕様
706なまえをいれてください:2006/06/04(日) 15:13:24 ID:ZunFOHOd
村雲砦・警護任務が好き。
侍大将のいる部屋の入り口で、侵入してくる蛮族をことごとく血祀る。
終わってみるとそこには無数の斧が。
ワンパターンだけど快感。
707なまえをいれてください:2006/06/04(日) 15:33:08 ID:SgxjgKer
ようやく調合できるようになった。
爆弾作りが良いな、強力なのが出来れば遠くから投げれば終わるw
708なまえをいれてください:2006/06/04(日) 15:55:35 ID:I+1Y2JDc
アイテム増殖無し+特化きのこ無しで気絶999を作ろうと試みてるが、予想以上に大変だな。
始めてから3周ぐらいしてるけど、未だに500ぐらいだ。
709なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:10:31 ID:kmMm+y50
>>708
つ鼻革命
あと+1の素材はとりあえず焼く
710なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:18:24 ID:wdY8uH66
コンプリートガイドを買ったんだが、
その中の忍者のコラムの所に「三重県甲賀市」ってなってた。
ハミ痛めww
711なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:53:48 ID:UWYboydT
>>703
>こないだカブトを崖から落としたら、何故か復活して、
>しかも不死身の肉体になっててムカついた。
>これってバグだよね。。。

落ちていくムービーをスキップしなければ、ちゃんと消えてくれる筈
712なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:57:08 ID:T8+ihzxy
滋賀が甲賀で三重が伊賀上野。忍者の常識。忍者村おもしろい。
713なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:19:43 ID:SZyozHt4
匠が新品1980だったんだけど買いかな?
戒は神作品でたまに引っ張り出すんだけど昔、
天誅激ハマリ→忍百選であぼーん
を食らったのでいまいち踏ん切りつかない。
714なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:25:20 ID:fEBkMIU/
>>713
匠は信者用であって、ファン用ではない。
わかるだろ?
あとはキミが決めろ。
715なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:02:06 ID:c98rQ4F3
>>714
この上なく分かりやすいレスthx

買ってくる。
716なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:06:43 ID:gh7/bAhw
双胎楼に泥棒しに行ったんだが、ちょっと騒ぎ起こすと勝手に自滅するな。
爆弾一つ投げ込んだらそこら中から集まって、棘鉄球食らって次々アボーン・・・・
717なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:55:38 ID:/drwD/dW
簡易読込バグなしでついに記念像ゲット。
配置してみたけど、でかいな。
718なまえをいれてください:2006/06/05(月) 02:46:10 ID:itlPXEQp
薄羽お持ち帰りにトライした。
戦闘始まった瞬間がけに落ちやがった。
「犯人は飛鳥忍者」


ちくしょう・・・
719なまえをいれてください:2006/06/05(月) 04:32:41 ID:FKAWbs/N
宇高多ではよくあること!

他のゲームで思い通りにならないとムキーッてなることもあるけど
これだと素直に笑いが込み上げてくるから不思議だ
リスクとリターンのバランス取りが絶妙だからかな?
720なまえをいれてください:2006/06/05(月) 09:13:41 ID:fpC9mzUf
最近は先生で匠の本編を遊んでいるが、
熊一家相手に圧勝できたときは感動を覚えたよw

鬼冠カッコヨスww
721なまえをいれてください:2006/06/05(月) 11:24:59 ID:J1OOc5o4
戒劇場、やっと全部埋まったよぅ

あらためて、通し全部のムービー見ると
6〜7割、バカネタなのがいいよね。

一番のお気に入りは、
大名が隠れ家にやって来た時の
ゴウのリアクション。
頷き杉w
722なまえをいれてください:2006/06/05(月) 12:41:31 ID:3CQCfYnV
>>717
あれどうやったら手に入れんの?
723なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:31:02 ID:FQt53Pfq
>>722
収集可能なもの全部集めれば出るはず
724なまえをいれてください:2006/06/05(月) 14:44:16 ID:3CQCfYnV
>>723
なるほど3923
725なまえをいれてください:2006/06/05(月) 16:50:20 ID:7NdrJs0S
昨日、匠を買ってみたが…

なんじゃいこりゃぁ。ゴウとキヌとザジ以外血祀りできんのかい。
意味わからんわ。飛鳥特有の技術とかそんな裏設定どうでもいいわ。
なんで他のキャラにも用意しねぇかなぁ?だいたい理由は察しつくけど
血祀り無しは厳しすぎるだろ。アゲハなんかガードもできねぇじゃん。
他キャラ使う気がそげ落ちた。

ゲームそのものはまぁまぁかな。ただ無駄にアスレチックしてるのがちょっと
気になる。物理演算ナンタラなんていちいち見せつけないでほしいな。全滅
任務なのに、序盤のアスレチック通り過ぎたらあとは大量に固まった町娘切り捨てる
だけとかなんなんだ。
726なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:05:50 ID:3CQCfYnV
>>725
ザ・コアに比べたらマシだよ^^
727なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:10:15 ID:e2ZFEsXi
ミッションエディターで決闘の存在意義が分からん。
暗殺との違いって他のキャラ配置できないだけ?
728なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:15:27 ID:S/x9nzBZ
最近火薬玉による自爆が多くなってきて泣ける
-999まで行ったらどんなに範囲広くなるんだ
729なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:18:52 ID:Yqo66kjt
>>725
匠購入の質問してた人か?

まぁキミが誰であろうと関係ない。
キミはつまりただのファンだという事だ。
信者ではなかった。
買うべきではなかったんだよ。

…まぁ、オレも侍系や天誅で無駄金使ったクチだから同じ愚か者だよw
730なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:22:09 ID:e2ZFEsXi
>>728
火薬玉は敵にダイレクトに当てると爆発に巻き込まれても、吹っ飛ぶだけでダメージ受けないよ。
地面で爆発すると食らうけどね。
731なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:41:21 ID:S/x9nzBZ
>>730
なるへそ
いい事を聞いた
732なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:34:01 ID:7NdrJs0S
>>729
まるで心当たりないからそれ別人だよ。
ゲームはちゃんと楽しんでいるよ。ただやってて「?」なもん
が多いのが気になる。

>>731
999だと屋根の上から足下に投げようものなら自分も吹っ飛ぶ。
相当高い屋根ならいいけど、町の家屋程度じゃ余裕で巻き込まれる。

733なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:43:59 ID:ffbmV6AA
戒の完全版は焔が出た後だろうから来年になりそうだな、それまでは神業で繋ぐか
734なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:49:40 ID:M9qQylis
出ねーよ
735なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:51:24 ID:J1OOc5o4
完全版出すくらいなら、弐を出して欲しい。
736なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:28:37 ID:IhqonYAm
弐はやぱ次世代機かな? PS2でいいのになあ。でるんだったらPS3かな?
737なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:09:48 ID:rHEWMUZj
>>725
アゲハはガードできない
アゲハの通常攻撃は手裏剣

これだけでアゲハの立ち回りが見えるってもんだぜ
738なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:39:32 ID:eIDG/3A5
>>730
うそつき…
(´;ω;`)
739なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:49:01 ID:YEHjFXpB
逆に、忍道はもう出なくていい。イラネ。

神業に続いて、アクワイア販売で『新しい忍者』作れよ。
…あ、いやね、神業の勢いが良ければね。頑張ってね。
740なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:06:55 ID:3CQCfYnV
俺はストーリーやキャラクターを一新でもいいから忍道の次回作は出て欲しいわ
アクワイアなら・・・きっとアクワイアなら期待出来る
741なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:24:17 ID:FQt53Pfq
侍→侍道2の例があるからなぁ
続編が俺らの望んでいる物になるとは限らない
でも出ないよりはマシだよね
742なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:24:47 ID:q3O96Zjf
>>734
(´●ω・`)ぶちころすぞ
743なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:29:47 ID:UpcpixL+
●←うんこ
744なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:49:52 ID:r7k4IKQN
>>738
L1で注視しながら投げれば基本的に吹き飛ばされるだけで済む。
そのまんま地面や壁に叩きつけられたらダメージ食らうが、受身をとれれば無問題。

…いや、L1で注視してなけりゃ粉々ですよ?
745なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:03:16 ID:FKAWbs/N
回りくどい言い方しないで「爆風もガードできるよ」でいいと思うが…
746なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:28:54 ID:r7k4IKQN
そこまで回りくどいことを言ったつもりは無いんだがなぁ…。

むしろとてもわかりやすく説明したつもりだったんだが。
747なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:31:08 ID:YEHjFXpB
言い訳すんな!血祀るぞ!
748なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:38:50 ID:e2ZFEsXi
>>738>>745
ああ、あれは爆風をガードしてたのか。
すまん、勘違いしてたようだ。
吹っ飛ばされるから、まさかガードできてるとは思わなかった。
749なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:09:39 ID:lxdYiH6x
続編は
忍道戒〜弐〜なのか
忍道○、と別タイトルになるのかどっちだろ?
750なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:20:33 ID:kObiMvHo
>>741
侍は1だけ買ったけど2はもっとダメになってたのか・・・

>>749
忍道(笑)に正式決定
751なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:48:48 ID:SAuMNXdU
速報!俺の肛門が血祀りです!
752なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:59:54 ID:F/jJuGlQ
>>750
俺は侍道は1より2の方が比べ物にならんくらい気に入ったがな
753なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:08:30 ID:kObiMvHo
>>752
まじすか
安かったらかってみま
754なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:09:32 ID:QRjN4h9A
俺も。
押し付ける気は無いが、1も2も充分楽しめたクチ。
755なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:14:32 ID:kObiMvHo
自由度とバカさ加減が健在ならじゅうぶん
756なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:52:03 ID:knNSSmJK
>>751
つ ボラギ○ール玉
757なまえをいれてください:2006/06/06(火) 10:59:38 ID:PoAqBU/4
アクワイアには、忍者ではなく仕掛人のような裏稼業モノのゲームを作ってもらいたい…。
758なまえをいれてください:2006/06/06(火) 12:31:57 ID:OMjQM1/m
姫で死んだふりすると(*´д`*)ハァハァ
759なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:49:39 ID:SWZhF18L
侍道はイベント追うだけのADV(笑)
オススメしない
760なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:52:29 ID:bzlZfNtG
忍道は、システム的にはほぼ完成してるので(バグ除く)、
続編を出すのなら、余計なアレンジはしないで欲しい。
新たに入れるとしたら、依頼の種類の追加とか、
調合で出来るものの追加とかぐらいでおk。
飛鳥忍者で続きの話を作るのが難しければ、
別のキャラにしても全然問題なし。
間違っても「ストーリー性を重視」なんて方向になるのは、
マジでやめてほしい。
761なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:58:25 ID:tYlbU5nz
>>760
侍→侍道2で色々劣化して叩かれて、何を考えたかウエスタンに走ったアクワイアだからな
マジでどうなるか分からんのが怖いw
762なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:04:08 ID:KWvXrKms
ザジにキヌを奪われたゴウは独り手淫にふけっていた…
イク瞬間、キヌが部屋に入ってきた。
ゴウのザーメンはキヌの心臓を貫いた。
キヌは即死。ゴウは自分のマラをへし折り、
二度と手淫をしないことを誓った。

忍道2-更なる戒-
763なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:05:05 ID:SW/3342E
基本的に、一般的に見ればアクワイアのゲームって全部ヤバい。面白くないだろう。
でも忍道は違う。普通に面白い。
このラインだけは忠実に守って頂かないと困る。

他のゲームを買ってがっかりした人が離れていったから、忍道の売り上げは低かったんだろうな。
これが本来の、アクワイアが持ってる数字なんだろう。
忍道をもっと押し上げてやって欲しい。
神業は正直きわどいし、早く続編で固めて欲しい。
764なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:11:12 ID:B6Svsm3s
侍→侍道2で劣化してるか?俺はそうは思わんな。
むしろ良くなってる気がする。侍は一回遊んで放置したが、
侍道2は何をするでもなく、ずっとブラブラしてても楽しかったし。
765なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:21:31 ID:bzlZfNtG
アクワイアって、
企画というか着眼点はどれも面白いし、
箱庭的でシステマチックなゲーム性を作り上げるのも上手い。
ついでに、お馬鹿な小ネタを入れるセンスも良い。
それをどんどん磨き上げて、余計なものを入れないで
シンプルながらも奥が深いゲームを極めていって欲しいのだが、
必ずといっていいほど、続編になると方向性を間違うんだよね。

なにが原因なんだろ?
「続編は、こうしないと売れない!」とか、間違ったことを
スタッフに吹き込んでる馬鹿な上司とかいるのかね?
766なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:41:56 ID:eqlFXQLn
俺は侍道2より1の方が好きだな。
2は小ぎれいに整頓されすぎだ。フィールドが。街だしな。
1は起伏に富んだフィールドで面白かった。


>>765
ゲームっちゅうのはな、プレイヤーとメーカーの間にソフト買って売り出す連中が
おるんよ。その連中とプレイヤーに温度差がある。確実に。間違いなく。100%。
メーカーはな、まずその連中に買ってもらわなきゃ商売にならんのよ。
ジレンマやぞ〜?相反するものをなんとかせにゃいかん苦しみというか。

もちろんこんなメーカーの事情なんかプレイヤーには全く関係ないので、
いわれもなく上司がアホ呼ばわりされたりメーカーが糞呼ばわりするわけで
それはもう仕方が無い。
767なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:01:49 ID:+Uj0+f9e
昔はアクワイアもスキルがなかったんだよ
今はだんだんテクついてきた
768なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:04:10 ID:0U5dYOJA
>>761
侍から侍道2って劣化してるか?
いっぱいやることが増えて俺は良かったけどなぁ。
769なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:06:06 ID:4PyIZIKt
侍シリーズと忍道ってハラキリエンジン(勢力システム)くらいしか
共通点無いと思うんだけど。
770なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:14:06 ID:IZIAumxQ
正直調合はゲーム性に反してると思うが。
771なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:20:00 ID:OMjQM1/m
ハラキリエンジンにもっと緊張感がつかないものか。
大名が刺客に狙われてても、ほっとけば確実に生き延びるし。
むしろ護衛に行ったほうが危ないという罠。
772なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:20:20 ID:f8/Frl43
そう思うなら使わなきゃいいだけの話。
773なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:13:11 ID:dVuXb08I
>>768
イベント、戦闘、会話、マップ、フレーム数、などが劣化。
もちろん、新要素で良かったものはあるものの、特にイベントが強制選択肢に
なったことが致命的で「侍」を楽しんだ人ほど評価は低い、って感じ。
774なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:49:27 ID:ctc5w4+F
アクワイアは同一シリーズでもシフトさせるからなぁ。
俺はだからこそ好きなんだが、変わらぬものを提供する、というほど確立されたものはまだないし。
逆に守りの姿勢に入ると作られるゲーム性自体が平板になってつまんなくなるだろうし。

けどユーザーって皆結構保守的なんだよなあ。
大抵のゲームは同一ハードならシリーズ第一作が高評価を得る。というか第一作を神聖視して、
名作、に仕立て上げてしまう。続編が出る前には悪評があっても。

それはともかく忍道と天誅を比べたら、忍道はレクチャー付きという感じがする。
自由に遊んでいいよ、というお膳立てがしっかりしている。
でも地味だね忍道は。マップとかキャラとか。天誅より地味。
775なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:39:33 ID:HnUdn0mW
ストーリーが糞なんじゃないんじゃないん?
確かに自由度を下げる要因かもしれないけれど、
糞なストーリーが糞なわけで、ストーリーがよければストーリーよい。

なにいってるかわからん。
776なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:45:07 ID:IZIAumxQ
>>772
もちろん使ってない
777900:2006/06/06(火) 20:09:28 ID:NMYfOhUR
>>775                ,、ィゎ、_,ィエュ_
                   巛ゞア⌒ヾう心     
                   rメソ二ゝ,__,ノ二イh
                ┌少'´ ̄入(.)人 ̄`マ┐
                《イ゙_,.、          _`》
                , ┴ ―― 、´ ̄`,.―― ┴ 、
            ,.ヘ/, '´ ̄ ̄ `ヽヽ-〃/´ ̄ ̄`ヽ\,.ヘ
            ソ { l---ー――-} C {-ー――--l iーく   <日本語でおk
            辷ハ、ヽ、    ___ノ ― ヽ、   _ノ ノヶ┤
            ` ̄`\ 二二 --‐´ ̄`‐- 二二 /´ ̄´
                 )                (
              _rイ、__          __入__
             ___,爪_\℃α ̄Cc―oC ̄うつ /_心、___
       _, -='斤ヽ \cヽ 二二エヮェ_ニ_ェヮエ二二 アっ/,ィ戈ーュ、_
778なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:32:29 ID:F/jJuGlQ
>>773
侍1も2も何十回も遊んだが2の方が好きですが
フレームは知らんがそれ以外の全てが俺は1より断然よくなったと感じますが
1の美化しすぎだろ
779なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:10:33 ID:0U5dYOJA
無理矢理決死しようとする時のセリフが良いねw
む、無茶するな!これが一番良いw
780なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:25:39 ID:G4wG6lgJ
か、金の隠し場所を・・・ 教えてやるから、なっ!?
781なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:31:16 ID:OJRNl5gz
金的攻撃の催促?
782 :2006/06/06(火) 21:44:04 ID:NNEEmReF
忍者とか泥棒・・とか多少なりデフォルメ化しないと、宣伝しにくそうな気もするな。
783なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:04:26 ID:QfZmaoR2
米泥棒しにウタカタ城いったんだが、誰が解き放ったか熊が大暴れして全員殺しちまった・・・・
一条支持してたのに死んじゃったよorz
784なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:22:13 ID:9o4a22V+
侍1が2に勝ってるところといえば、未完成臭いシュールさだと思う。

そういや棒立ちのまま不自然にくるくる回転する空中コンボって、2でもあったっけ?
忍道では物理演算が入ったせいで無くなっちゃってて、発売当初は酷くがっかりしたもんだ。
まあその代わりに、あの脱力&無気力で人形みたいにポヨーンと吹っ飛ぶキャラになったんだけどな。
ついさっきまで生き生きと刀振り回してた忍者が、手裏剣一発食らっただけで突然プラーンとするのが最高に笑える。

こういうウサン臭い感じがするゲームが好きだから、アクワイアファンでいられるんだろうな、俺は。
785なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:27:03 ID:gTqVntkH
ありのまま、今起こったことを話すぜ。
「ダンダラの米俵強奪任務で、橋にぶら下がって、
米俵かついだ兵士を血祀ったら、米俵が消えていた」
何を言ってるのかわからねーと思うが。

任務失敗にもならなくてコンパスの指す方に向かったら、
輸送隊スタート地点に米俵が浮遊していて、護衛二人がそこにいた。
786なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:16:23 ID:7GBw2f5A
>>785
宇高多ではよくあること
俺の場合、米俵担いだまま襖越しに血祀したら米俵が空中に浮かぶんだぜ
787なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:40:41 ID:3N+U0Aje
>>765
天誅も侍も1と2で、ディレクターもチームも変わってるからだぞっと。
>>774のいうようにマンネリ化しないというメリットもあるんだぞっと。
788なまえをいれてください:2006/06/07(水) 03:54:02 ID:7h/AK/J1
>>787
痛い
789なまえをいれてください:2006/06/07(水) 06:10:16 ID:uzm/AcZF
>>787
しゃぶれよ
790なまえをいれてください:2006/06/07(水) 06:40:41 ID:ibf+wgeK
しゃぶれだあ?お前がしゃぶれよ!
791なまえをいれてください:2006/06/07(水) 09:04:03 ID:upzINvlX
アッー!
792なまえをいれてください:2006/06/07(水) 09:30:59 ID:5EQNUogp
強奪任務や戦車破壊任務って火薬玉などのアイテム使わないと隠密でクリアするの
無理だよな?
793なまえをいれてください:2006/06/07(水) 09:55:40 ID:7GBw2f5A
>>792
牛車破壊は無理だろうけど強奪は後ろから順に血祀り、
運がよければ物を持ってる奴を血祀るときに気付かれずに皆殺しできますよ
または順に血祀っていき、三人になったら先頭の二人から前方にちょっと離れた所に何かオブジェクトを投げて
注意を引き付けてる間に物を持ってる奴を後ろから強引血祀(殺気を感じてるため)でもおk
ダンダラ峠なら橋にぶら下がり前方の二人を血祀ってから後ろから順に血祀るやり方も
794なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:12:56 ID:fuLsxgjx
後ろから順って、荷物持ってる奴どうすんの?
荷物持ち血祀りできたっけ?死体持ちはできるけど。
795なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:14:09 ID:5EQNUogp
>>793
強奪任務で後ろから血祀ろうとするんだけど、
今まででは絶対に気づかれてしまっている・・・。
やっぱ運なのか?
796なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:55:41 ID:KqqCWIxD
>>794
荷物持ちも血祀れるよ。
>>795
荷物持ちを血祀ると、
荷物が落ちる音で気づかれるので、
その前に、見張りを遠ざけとく必要がある。
797なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:59:02 ID:5EQNUogp
>>796
いつも荷物もちの後ろにいる護衛2人を血祀るんだが、
それがうまくいかない・・・。どうすれば気づかれずに2人とも血祀れるんだろうか?
798なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:04:52 ID:fuLsxgjx
曲がり角とか。

荷物持ちが曲がったあと後衛のふたりはまだ曲がってないとか
そういう状況を狙う。

荷物持ち血祀りできたんだ。俺やってもキュピーンとでずに時間が経って
気づかれてたから出来ないと思ってた。
799なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:18:35 ID:KqqCWIxD
>>797
荷物持ちの後ろにいる護衛は、ほぼ横並びで歩いていることが多いので
通常時に血祀ろうとすると、もうひとりに気づかれる場合があるので、
どちらかが、出遅れてるタイミングを狙わないと危険。
曲がり角や狭い道等で、混雑状態になって護衛のひとりが引っ掛かったり、
アイテムをみつけて、そっちに気をとられてる時とかに、列が乱れる事があるので、
そこを狙うか、自らそういう状況を作りだすと良いです。

>>798
荷物持ちに限らず、場合によってキュピーンが出ない場合が
宇高多ではよくあることなので、あまりキュピーンに頼らないほうが
いいかもしんない。
キュピーン出なくても、血祀れる間合いに入ってれば発動するし、
キュピーンを聞いてから血祀ると、タイミングが遅れて状況が不利に
なることもたまにあるしね。
800なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:21:53 ID:7GBw2f5A
>>797
敵が異常に鋭いときでなかったら後ろの敵は普通に順に血祀れると思うけど(´・ω・`)
もしかしたら敵と敵が接触してるときに血祀してる?それなら高確率で気付かれるよ
コツは
・血祀る相手が誰にも接触してないとき
・血祀る相手の真横に誰もいないときを狙う
801なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:48:29 ID:5EQNUogp
>>793>>796
>>798-800
マジでこんなに丁寧に有難う。
頑張ってみるよ!!
802なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:03:59 ID:uzm/AcZF
ほんとにそうおもうんならなぁ
しゃぶれよ
803なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:21:42 ID:cnyqP+Dn
む、無茶するな
804なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:28:49 ID:71TSKTKt
>>802
>>803
死ね。
805なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:31:30 ID:GStU3snT
別に極めてるわけでもないのにちょっとあきてきた。
みなさんは、アホプレイするためにどんな調合してますか?

806なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:54:41 ID:EjLnLcy3
混乱玉なら笑いを取ってくれそうだ
そう思って必死に調合した時期が俺にもありました

混乱させても状況がグダグダになるだけなんだよな(´・ω・)
踊ったり居眠りしたりゲロ吐いたりとかそういうのを期待してたんだが
807なまえをいれてください:2006/06/07(水) 16:44:46 ID:KqqCWIxD
<即死しない程度の火薬+適度な気絶+混乱>
効果:一箇所に固まった複数の敵を分散させる
    爆風で吹っ飛ばして(気絶効果でさらに飛距離をのばす)、
    かつ混乱させて、バラバラな方向へ走らせる
    →単独になったところを一人ずつ血祀る
808なまえをいれてください:2006/06/07(水) 17:24:24 ID:GStU3snT
お。そんな使い方もあったんか
そもそも効果を重複させたときってどうなるのかよくわかってないんですけど…
混乱と気絶は成分値によるのかな?

>>806
自分も若い頃混乱増強疾風拡大を敵に投げてました。
809なまえをいれてください:2006/06/07(水) 17:38:46 ID:6Ai759iL
拡大玉を敵にぶつけた場合、敵が使う弾や薬にも拡大の効果が出るのかなぁ
810なまえをいれてください:2006/06/07(水) 17:42:04 ID:VABfFXP2
ゴウがガムランを蘇らせたせいで飛鳥の里が壊滅したのに
こいつだけなんでのうのうと生きているの?
ガムラン倒したら責任とって自害するべきだろ?
811なまえをいれてください:2006/06/07(水) 17:55:35 ID:tE7Jvflv
数少ない生き残りでこれから里を復興するってのに
自害なんてされてもどうしようもない。
責任をとれと言うのならば里を復興した後で死ぬべき。

まあゴウも若さゆえ付け込まれて利用されただけだし
御大将が生きてても多分ゴウに責任を取れとは言わなそう。
812なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:00:40 ID:KqqCWIxD
>>810
あっさり自害するよりも、

ザジとキヌの下僕となり、どんな無茶な命令も絶対受けねばならず、
なおかつザジ×キヌのイチャイチャを目の前で見せつけられる

のほうが罰としては重い。
813なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:06:40 ID:GStU3snT
>>809
たぶん出る。手裏剣がおっきくなってた記憶が。

814なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:08:21 ID:l/4yl9zn
そんなことしたらグレたゴウがラスボスになっちゃう
815なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:11:57 ID:VABfFXP2
どうせ「飛鳥の血を絶やさない為に子孫を残さねばなはあはあ」とか言いながら
キヌとバコバコやってるんでしょ?真性DQNだな。
816なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:29:32 ID:Ry0lIdh4
それはザジだ
817なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:33:04 ID:kxLrWAHg
>>815
通常EDではゴウはその流れに持っていこうと、ハァハァとキヌに歩み寄ったら
キヌにあっさり拒否、絶縁された。
多分、今後の人生手淫にふける毎日

隠しEDでは昔爽やかだった怖い兄さんの目があるからキヌに手を出せないし
多分、こっちも手淫にふける毎日
818なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:41:56 ID:xKPI7Yq1
結局ゴウは…
819なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:45:13 ID:p4e6Y2cX
ここで>>762に戻るとは思わなかった
820なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:52:34 ID:6Ai759iL
>>813
なるほど、dクス
多羅場砲にも効果があったら怖いなw
821なまえをいれてください:2006/06/07(水) 19:35:55 ID:VABfFXP2
どうでもいいけど「武士騙し」みたいな形状の寿司って
実際に誕生したのはここ100年以内なんだってね。
822なまえをいれてください:2006/06/07(水) 19:44:26 ID:qFuZqZwe
>>815
それ何て天膳?
823なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:03:58 ID:7GBw2f5A
ゴウはモテないとこが可哀相だけど共感持てるんだ('A`*)
824なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:28:08 ID:/uwRnMXr
>>812
任務と称して目の前でSEX見せられたりするわけか。

俺とキヌのSEXを観察せよ
任務:偵察
ただし一切触れてはならぬ。
手淫も禁ずる。

こんな任務
825なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:29:51 ID:7GBw2f5A
>>824
間違いなく第二の飛鳥の変が起こるわけだ
826なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:59:36 ID:hb4OaX4v
>>823
喪巣のくのいちからの矢文。
827なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:03:08 ID:J0Pz9vya
このゲーム10週ぐらいしてるけど、ほとんどのムービーは一回しか
見て無いからストーリーがどんなだか全然覚えていない。
828なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:32:17 ID:l/4yl9zn
ゴウが悪いんだけど覚えてなくて、頑張って思い出した時
ゴウは独りぼっちになってたって話
829なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:20:14 ID:bjvau1WA
結局あれならザジ死んでた方がゴウにはハッピーエンドなような
830なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:30:58 ID:Pz7B0EOC
千軒町?の民家二階に張り付きながら、
吸い込むって言うイリュージョン血祀りしたいんだけど、
詳しくおせーて!
831なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:35:17 ID:GStU3snT
前にイレギュラー祀りについてまとめたページがあったけどどこだっけ?
832なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:44:48 ID:tE7Jvflv
多羅尾(たらお)っていう忍者が実際いるんだね。
タラバはこっからもじったんかな
833なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:19:20 ID:T1i1zxYM
今更かよw
834なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:40:08 ID:tE7Jvflv
あっ既出なんだごめん
ふつうにタラバガニから取ったもんだと。
835なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:50:59 ID:qzGPeRt9
発覚せずに強奪を成し遂げたことはないけど
冑と一条武士が並んで歩いてたとき(残りのタラバは先に血祭りで片付けた)、
一条武士を血祭りにしてすぐに米俵を担いで逃げたら、冑に気づかれなかった事はある

振り返って死体を見つけて焦ったあと
警戒を解いたらその場でじーっとしてたような気がする
836なまえをいれてください:2006/06/08(木) 02:04:21 ID:jdunQ/wF
>>834
きっとカニの方で間違いない。
837なまえをいれてください:2006/06/08(木) 02:54:43 ID:VfO+kgZu
クマックマッより隠しEDで活躍する武士達の方が笑えました
838なまえをいれてください:2006/06/08(木) 03:05:31 ID:g1xR0oN9
強奪は忘却玉+999を使ってるけど玉使わないでやってみるか
839なまえをいれてください:2006/06/08(木) 03:16:06 ID:eQRkJX0v
ところで印象ってどういう基準なんだろ?
一条は余計な殺生しなかったらあっぱれになりやすいけど
やっぱ大名によって印象って違うんかいな?
840なまえをいれてください:2006/06/08(木) 04:52:06 ID:391Nzhf3
個人的には大名皆殺しエンドがあれば完璧だった。
841なまえをいれてください:2006/06/08(木) 11:34:19 ID:2gDr+pxM
プライヤーキャラにプレデターがいたら完璧だった。
俺にはね。圧倒的科学力であの時代の忍者とか狩りたい。
842なまえをいれてください:2006/06/08(木) 11:42:55 ID:PMSYW8/J
プレイヤーキャラにエイリアンがいたら完璧だった。
俺にはね。圧倒的科学力で暴れてるプレデターとか狩りたい。
843なまえをいれてください:2006/06/08(木) 11:45:09 ID:pDlnz09A
敵キャラにSFソードキル(藤岡弘)がいたら強すぎて勝てるワケがない
844なまえをいれてください:2006/06/08(木) 12:19:46 ID:aSn8lf4O
味方キャラにターミネーターがいたら完璧だった。
俺にはね。圧倒的科学力で暴れてるスカイネットと戦いたい。
845なまえをいれてください:2006/06/08(木) 14:30:58 ID:VfYIyXR1
>>839
貞女の依頼中にうっかり町娘を血祀ってみたら印象が「まあまあ」になったことがある
他の大名じゃありえないことだよなあ、これ

宇高多ではよくあることの類かもしれんけど
846なまえをいれてください:2006/06/08(木) 20:51:12 ID:Oe4wydi3
味方キャラにネオがいたら完璧だった。
俺にはね。マトリックスで暴れてるスミスと戦いたい。
847なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:04:27 ID:7AnUHZUf
そろそろ終盤。
で、クマーにされたんだが・・・・なんだか無茶苦茶強いなオイw
最早忍者ゲーじゃなくなってるけど悉く一発二発で沈んでく・・・・
848なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:11:43 ID:V7Y+dfXa
最高難易度だとクマでも簡単にフクロにされるけどな。
849なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:19:57 ID:VOd5220O
ME匠で初めて分かったのだが、小判って勝手にホーミングするんだね。
強いよ小判、画面に相手が入ってれば勝ってにあたる。
くぼ地に熊をMAXに入れ、やりくり&拡大&増強&小判。
小判連射で向かってくる熊を倒す感覚は地球防衛軍みたいだったw
850なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:06:31 ID:raRymXkH
にせ金ってどうやったら手に入るの?
851なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:57:44 ID:SQgIf+Ju
誘拐任務の商人が投げるから拾いなよ
852なまえをいれてください:2006/06/09(金) 02:07:10 ID:eU7FTRRK
爆弾をたくさん設置して、侍大将をおびき寄せたが
つい普通に辻祀りして任務完了。

爆弾集めた意味ねー
853なまえをいれてください:2006/06/09(金) 03:51:37 ID:nsYgOvDk
悪代官VS忍侍道

みたいなコラボ、うまくかみ合えばものすごいものが調合されそう・・・
854なまえをいれてください:2006/06/09(金) 11:19:08 ID:TAhuH5Wt
>>852
貞女と赤目の武将は毎回それで倒してるわ
かなり気持ちいいんだよな
ただいま一条んとこも出来ないかと模索中
855なまえをいれてください:2006/06/09(金) 11:23:31 ID:YP/mS1jA
>>854
ノブんとこの大将は、警戒させると
砦の下に下りた後に、かなりの確率で1階通路の
落とし穴トラップの前に立ち止まって動かなくなるので
その周辺に火薬樽とか集めとくと良いですよ。
856なまえをいれてください:2006/06/09(金) 12:32:25 ID:2e1t5egO
俺は姿ちょい見せしておびき寄せてから戻りを血祀り一辺倒だな。
857なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:43:40 ID:1U0qdhqu
>>855
そこであえて発覚して、落とし穴の反対側ふちぎりぎりに立つと、
走ってきた大将が止まりきれずに穴に落ちてざくざく刺さるので、
さらにお好みのものを穴に投げ込んでニヨニヨするのが好き。
858なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:49:18 ID:8iNHIi98
今ようやくクリア。揚羽たんテラカワイソス
859なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:03:48 ID:E8teq+Vq
キヌに変装したのはねーちゃんの方なんだよな?
撤退の矢文がきたとき「あんたらには妹二人も殺されて〜」って書いてあったような……
860なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:05:19 ID:8G0gx5Hn
裏庭の改修で、奈落だらけにして、自分だけ柱の頂点にして遊んでたら、
家も消えた(;´Д`)というか奈落の底へ。
これでやっと蛮族もハイレネー!って思ったら、入れないから外周で留まってる罠。
仕方無しに両サイドに低い陸地を設置し、大量に罠を貼り、ラストに鉄球砲台を設置すると、
罠の所で留まるという状態。
仕方ないので毎回鎖で奈落に引き落としたり。変な庭になったもんだw

発覚して散々に追い掛けて来た後で、
邪念が混じったか?とかいう貞女兵士がいいわ。
861なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:17:27 ID:SuL/8bUC
>>859
まとめWikiより
>タテハという妹がいたが、ゴウに殺されている。そのため、ゴウを深く恨んでいる。
862なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:29:46 ID:mtTYqguB
>>860
南無三
863なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:46:36 ID:gFpHsDTJ
>>861
タテハ→ウスバ→アゲハの順で妹→姉。
生き残ったのはウスバ。

矢文では妹二人(ry・・・?( ゚д゚)ハァ?
864なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:42:21 ID:vo2BCnuT
アゲハだって、文字くらい間違うわい。
865なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:04:34 ID:mtTYqguB
二人称が「ねーちゃん」説

…関西ではよくある話?
866なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:07:48 ID:jfMB1N6/
今まで苦労して姉妹二人で妹の仇をうとうとしていたんだ。
妹の印象が強く残っていたんだろうね。
だから姉妹と書こうとして、つい妹と書いてしまったと捉えるのが普通。
867なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:20:36 ID:E8teq+Vq
>>866
普通か?
868なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:52:14 ID:022/Kv34
かなーり前のスレでスタッフのミスって事で決着ついとった気がするぞ
無理に納得しようとする必要はないさ
869なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:09:55 ID:GnsHhoGM
そんなウスバに勃起してこそ忍道を極めたと言えるのではないだろうか
870なまえをいれてください:2006/06/09(金) 23:46:21 ID:HyuZApxt
時々殺気センサーが反応しないんだが、コレって・・・・
871なまえをいれてください:2006/06/09(金) 23:47:32 ID:GC9roIsC
正直、ウスアゲは全然萌えない
あの喋り方には正直拒絶反応が…

やっぱモス子だな。
872なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:02:15 ID:HyuZApxt
>>871
同じく。
ムービーのアレは結構良かったんだが、まさかバリバリの関西弁?キャラとは思わんかった。
待機中の屈伸とかエクササイズ?がエロい分モス子が良い。
873なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:06:04 ID:v7s8F2TD
喪巣子は関西出身じゃなくてよかった
みんな関西弁でわらわら集まってきたらかなりウザイぞ
874なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:18:16 ID:gpg2M0OX
でも文では関西っぽくない?
875なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:19:21 ID:YoA4ctBx
宇高多ってどこら辺イメージして設定したのかね
南西に海があってツキノワグマの生息している所ってあるかな
876なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:49:42 ID:VLolYOIJ
だがあのアフリカの少数民族みたいな蛮族は……
877なまえをいれてください:2006/06/10(土) 01:14:50 ID:Cm4itbxF
次回作はキャラ複数で特性があったらいいな
オーソドックス主人公とかでかくて力と体力ある奴とかチビの天才肌とか
878なまえをいれてください:2006/06/10(土) 02:06:50 ID:gkZ98WrG
>>876
 どっちかというと東南アジアの首狩り人みたい・・・・
葦つか竹つかそんなもんきこんで居るし
879なまえをいれてください:2006/06/10(土) 02:56:35 ID:fcruKpPq
登場するキャラクターに人間味があるのは良いね。独り言言うってのも新鮮だ。
「あーむりたーよーいとこ、ぼげべーげブシュ!」って血祀る所はコントみたいだったw
徘徊システムとかあれば良いし、独り言と、仲間同士ダベったりするシーンも欲しいわ。
あと、味方兵士がこちらの存在に気付かないってのも勿体無い。
目の前で血祀りしてるのに、誰かいるのか!とか出て来い!は無いだろうとw
880なまえをいれてください:2006/06/10(土) 04:02:10 ID:9bk3ZPpn
>あと、味方兵士がこちらの存在に気付かないってのも勿体無い
それは俺も思った
味方兵士が戦ってるところに助けに行くと
何か言ってくれるシステムとかほしかったな
881なまえをいれてください:2006/06/10(土) 06:24:29 ID:fcruKpPq
挙句の果てに

邪念が混じったか

は無いだろうw
882なまえをいれてください:2006/06/10(土) 07:41:23 ID:oBJcmYMp
俺らの謎を解く鍵は赤目兵の独り言にある
「あぁ〜、やってらんね〜」
883なまえをいれてください:2006/06/10(土) 09:16:47 ID:2FE8ULYk
蛮族と良い、かつての天誅の妖怪と良い・・・・アクワイアは微妙に化物染みたのを入れたがる気がするな。
884なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:33:51 ID:9XkU3R82
妖怪は会社が違うんじゃないの?
885なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:34:51 ID:VLolYOIJ
味方に血祀が出せるのは何とかしてほしい

敵が落としたアイテムを回収しようと△ボタン

味方に血祀暴発

裏切ってしまったか……

はみんなやるよね?(´・ω・`)
886なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:35:22 ID:VLolYOIJ
>>884
ヒント:卍教
887なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:48:01 ID:hJECLNU/
>>885
まさに今やっちまいました
味方から集団リンチくらって死亡
んな怒んなよ・・・
888なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:54:39 ID:FaluiGvE
俺全滅任務の味方だけ血祀って回るのが趣味なんだけど・・・
889なまえをいれてください:2006/06/10(土) 11:27:56 ID:FSlho8/b
>>883
フ〇ム天誅のが生ける死体(参より)とか出してよっぽど糞じゃねーか
俺はあれが出たとき初代、弐と参の間に大きな距離を感じたわ
890なまえをいれてください:2006/06/10(土) 11:30:01 ID:g/yE6qQ8
>>885
かがんで取ればいい

私は裏庭の味方はよく殺す。故意に。
891なまえをいれてください:2006/06/10(土) 11:45:35 ID:fcruKpPq
んだね、R1ボタンで防げる。
でも、侍大将暗殺任務はカッタルイから、警護任務で秒殺したりもするw
みんな驚くけど、目撃者ゼロってのも面白い。
散々に裏切ったエンディングもあったら面白かったのに・・・
892なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:48:25 ID:AaUEE85R
裏庭にモス子配置して眺めたかった
893なまえをいれてください:2006/06/10(土) 13:42:25 ID:fcruKpPq
モス子使って、用心棒全滅任務(町)やるとテラエロス!
警戒させると、警戒が解けた後に屋根に登って、
2階の壁で待機するヤツを、下の壁に張り付いて注視。
もうね、R3ボタンでハァハァですよ。
894なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:02:29 ID:C8z+1u9B
>>889
参やったことないけど初代闇の城の屍兵とか
895なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:30:27 ID:LFelqbB8
これ以上喋らせるとメモリが限界じゃなかろうか
今でも3種類ぐらいしか敵同時に出ないし
896なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:45:42 ID:YoA4ctBx
>>894
屍兵は普通に忍殺できるし、何より
団子のためなら溶岩流に身を投じる潔さをもってるじゃないか
897なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:50:38 ID:2FE8ULYk
人間のみだった天誅紅は結構良かったが・・・やっぱ化物系は違和感感じる。
人間のみでも作りようはあると思うんだが。
一応タラバは許容できた、もう忍者じゃないが。

トコロで戒一週目クリア。
最後の最後にザジに裏切り者と思われたまま死なれて微妙に鬱orz
ガムランより兜の方がずっと厄介だな。
898なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:01:50 ID:FSlho8/b
>>894
初代のは屍兵は人間味があった。参は首だけの敵とかいるんだぜ?
899なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:40:10 ID:H3TI3/wn
天誅は、地味で現実味のあるところが良さだからな。
それを踏まえないでカラクリとか式神とか、
主人公が忍者である必要がぜんぜんなくなってる。
他にもマップ構造とか、叩き所満載。
よくもまあ、あそこまでぶち壊してくれたもんだよな、惨は。
900なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:42:51 ID:Rl0s+Lme
そもそも、天誅だってそんなに面白いわけではない事をお忘れなく。
901なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:59:36 ID:6cj8kanZ
>>896
初代の敵を「忍殺」できると申したかおぬし
902なまえをいれてください:2006/06/10(土) 16:35:43 ID:H3TI3/wn
>>900
なんていうか、制作者の志の問題だと思うんだよ。
ゲーム的な面白さという点では天誅壱、弐はたいしたことないかも
しれないが、その理想の延長線上に忍道があると思うし。

参以降は看板だけ「天誅」で、志はまったく継承されてない。
その結果、現在の天誅に至る。
903なまえをいれてください:2006/06/10(土) 17:06:06 ID:FSlho8/b
>>902
 _,,_
( ゚Д゚)<ちょいとあんた!!





いい事言う!!
904なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:03:58 ID:nks678Hh
>>896
ワロタ。

警護任務は敵味方関係なしに巴投げをかましまくる。
それが俺のジャスティス。
905なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:27:07 ID:kPG7i9aY
1,2だって発売当初は面白かったんだよん。

いまだに忍殺という言い方には違和感。
906なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:30:07 ID:JP2DDc33
弐より参と紅のほうが好き

しかし今はそんなことよりノブのために衰弱きのこを集める日々
907なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:30:13 ID:WzcO/4PN
あーあ…またフロム叩きが始まっちゃったよ。
ここで版権関連の恨み言や評論は荒れるから勘弁してくれ。

>>897
俺もバケモノ系と言うか蛮族は嫌い、
天誅参のからくり兵とかと同様に世界観から浮きすぎだと思う。
本編の話とは直接関わり無い陣営だからお遊びでやったのだろうけど。
908なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:00:34 ID:qX55GCue
ノブの好物だという気絶きのこをたくさんとどけたあとに、
家臣が気絶きのこに当たって死にそうっていう依頼が来たのに笑った。
909なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:05:54 ID:WzcO/4PN
次回作では鬼陰とか陣内とか重蔵みたいな渋カッコいい敵を頼むよ。
ザジはどっちかっていうと龍丸ポジションだし、カブトはただのバカだし。
910なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:06:33 ID:jfv8t3Hc
参の妖怪、あれはあれでありだと思うんだけどなぁ
逆に紅みたいに無難で地味すぎなのには何の魅力も感じない…しかもパ○リだし
人間もそうだけどちょっと尖ってるぐらいがちょうどいいと思う
911なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:13:18 ID:WzcO/4PN
紅は雑魚敵の半分以上が何かしらの
時代劇からの元ネタがあるからな、しかも異様にマニアック。
中村主水とかはまだ分かりやすいが
「むっつり右門」あたりは一体何人くらいが気づいたのか…
個人的にはあそこまで凝ってくれると清々しさすら感じたけど。

忍道も蛮族なんて出すくらいなら妖怪でも良かったのに、
某参みたいに体力ドレインの刀でしか倒せないなんて酷い制約はいらないが。
912なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:21:10 ID:KtaOyfyZ
>>907でああいっときながら、自ら話題にするのはフロム天誅の事ばっかり…
リアルでもこういう人っているよねー
913なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:26:46 ID:WzcO/4PN
フロム叩きは荒れるから辞めてくれって言っただけなんだが…
まあ、おれも参は好きじゃないけど。
何にせよスレ違いスマン。
914なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:29:46 ID:FSlho8/b
ID:WzcO/4PNがフ〇ム天誅信者なのは解った
別に信者がいたって悪くはない
だがフ〇ム天誅が初代、弐の天誅を最悪にぶっ壊したと思ってる人は多いだろうがな
915なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:33:18 ID:WzcO/4PN
悪いけど俺がフロムで楽しめたのは紅だけ。

初代>紅>弐>参
916なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:36:27 ID:nCIwks6e
惨の山田フータロー風味の忍者も嫌いじゃないけどナ。
式神とカラクリは人間の技術として考えればギリギリ許容出来たが。
妖怪は…やりだすと収拾がつかなそうでイヤン。

なによりも申し訳程度の分岐しかない一本道同然のマップはもっとイヤン。
917なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:02:19 ID:0K05mEdi
>>915
ほら、自供しやがったw


失せろ。
別にフロムの話しても荒れねぇから。
何故なら、みんな嫌いだから。同じ想いだから。だから荒れるわけがない。

お前みたいなのがいるから荒れるんだよ。
失せろ。
918なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:02:22 ID:WzcO/4PN
アイテム欄がいっぱいになっちゃったんで
適当にいらないもの選んで各大名に進呈してるんだけど
カラクリ・魅惑ってそのまま贈り物にしても喜ばれるんだね。
あのひよこのどこにそんな魅力が…
919なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:05:31 ID:KePtHJaH
てかフロム天厨は明らかにかわりすぎでイヤン。
あれがフロムじゃなくてアクワイア制作だとしても叩かれるのは一緒だな。
加えて権利強奪問題でさらに嫌われた。
920なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:08:30 ID:KePtHJaH
>>917
一人で過敏な反応乙。
お前いる方がよっぽど荒れる。
興奮してないで去れ。
921なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:11:01 ID:0K05mEdi
>>920
荒れ要素を追い出してるだけだ。
お前も一緒に失せろ。
922なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:13:31 ID:loZmGftD
参がただのアクションゲームに成り下がったのって、アクティビジョンのせいだよね?
フロムはただのローカライズじゃなかったっけ?
それにしても、参を叩く=フロム叩きと思っている人は一体。


どうでもいいけど、欠片が一つの状態でついに900日まで来た。
923なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:14:04 ID:KePtHJaH
>>921
すごいご都合主義ですね。
追い出すと言って自分が荒れるくらいの過敏な反応してることに気付いてくれ。
924なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:15:22 ID:0K05mEdi
>>923
だから。
お前とアイツみたいなフロム厨が消えれば済むだけ。
字読めないのか?
925なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:16:24 ID:WzcO/4PN
姫って進め方によると1回も合えないでEDってことも多いな、
ある意味レアキャラ?
926なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:17:07 ID:0K05mEdi
>>925
失せろって。
927なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:20:17 ID:KePtHJaH
>>924
今度は妄想でフロム厨認定か。
お前みたいな口調のやつがいなきゃ荒れない。
何でそんなにフロム過敏反応なのか説明して。

まぁすぐフロム認定する時点で予想はつくが。
928なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:21:51 ID:KePtHJaH
>>925
俺も姫あまり会わない。

あ、でも誘拐は結構出るか。
929なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:24:24 ID:sa6Aas1e
結局姫の旅ってどんな任務なんだ?
930なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:26:11 ID:KePtHJaH
>>929
俺もそれ知りたい。
てかあれレア過ぎだよなぁ。
どんな任務なんだろう。。
931なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:28:51 ID:nCIwks6e
未だ姫に会えませんが何か?
まあ>>922ほどじゃないが欠片ひとつの状態での、
のたのたプレイを毎度やってるだけで
周回数が異様に少ないだけなんだが。
932なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:32:48 ID:WzcO/4PN
俺のキヌなんかもう100日近く毛伸に捕まってる。
本編イベントって戦闘だけとかでイマイチ面白くないからつい放置しちゃうんだな。

関係ないが米俵や金庫を大名に届けないでガメることが出来るんだから
誘拐した姫や町娘や商人も「お持ち帰り」出来れば良かったのにと思う。
で、裏庭に配置。
933なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:43:19 ID:FT8FY7wa
もう三ヶ月か・・・
934なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:52:09 ID:qfTYsc/5
このゲーム面白い?
メタルギアとかスプンターセルとか天誅みたいな隠れんぼゲーム大好きで侍も侍道2も楽しめて
サムライウエスタンは楽しめなかった俺だけど楽しめる?
935なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:57:10 ID:Tu5xStyj
>>934
ようこそ。

※カメラと操作には最初慣れるまで我慢が必要かも。
※完璧主義はやめときましょう。
936なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:01:02 ID:lYBTGOiR
>>934
まず>>583を見て欲しい
思ってた以上に面白かった
それと思ってたよりも少しだけ長く遊べた
残念ながら3日程前に飽きが来て今はもうプレイしてない
売っても500円にしかならないだろうし、この手のゲームは時々やりたくなるから売らずに手元に置いてある
全然やり込まない人間がこれだけ遊べた訳だからやりこむ人ならとことん遊べると思う
値段を考えれば非常にいい買い物であったと言える
ま、気が向いたら買ってみるのをオススメするよ
937なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:04:46 ID:qfTYsc/5
>>935-936
トンクス
なんか面白そうだね。
安いみたいだし買ってみるよ。
938なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:20:26 ID:naGHV0uz
とことん蛮族を甘やかし増徴させ宇高多を蛮族王国にする

・基本的に蛮族は殺さない、蛮族を守る
蛮族殺害任務はしない、輸送や他の任務で蛮族に会っても殺さない、逃げる、負けてやる
万が一大名の兵に襲われていたら大名の兵を殺害する、

・娘を蛮族から救出する任務はわざと挑戦して失敗する
蛮族繁栄

・裏庭に蛮族が来たら全部くれてやる
物資提供
939なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:30:52 ID:3Dy2hpy9
>>938
勢力図が出る訳じゃないしなぁ・・
目標がみえない。
940なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:34:32 ID:naGHV0uz
目に見えるから重要ってわけじゃない、ようは自己満足だよ

941なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:16:32 ID:oBJcmYMp
>>938
イイ シュミ ダナ オイ
コウイウ ヤツガ ホシカッタ
942なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:28:16 ID:qomtq2Wc

>>938ハウマカッタゾ
943なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:54:38 ID:H3TI3/wn
蛮族一匹だけ逃した。

達人の了承 ウマカッタゾ

最悪・・
944なまえをいれてください:2006/06/10(土) 22:58:41 ID:2FE8ULYk
>>928
俺も一週目姫に合えんかった。
つか攻略本かって始めてその任務の存在を知ったくらいだ。

一週目は一条エンドを狙ってたのに、熊に一条殺され赤目エンドorz
二週目は徹底して一条任務のみを受けようと決めた今日この頃。
945なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:10:33 ID:JP2DDc33
>>943
達人の了承盗られて
ショウジキイマイチって言われた時は腹立った
946なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:11:44 ID:0T7gq0hO
奴らは味でしか判断してないからな
947なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:16:29 ID:WzcO/4PN
>>943
俺なんて武士物語・下だぞ…
948なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:17:29 ID:FSlho8/b
>>946
米俵を取られてショウジキイマイチだったぜ
あいつらの舌はどうなってんだ
949なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:18:37 ID:2FE8ULYk
達人〜も武士物語もそう困るか?
用心棒全滅任務でわりと簡単に集まるが。
950なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:30:27 ID:OxHkLVl6
退屈じゃ〜
951なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:31:42 ID:WzcO/4PN
「戦か、ひと稼ぎできそうじゃ」って赤目兵の独り言でよく聞くけど
彼らは傭兵なの?
952なまえをいれてください:2006/06/10(土) 23:38:04 ID:0T7gq0hO
戦国時代の戦では金で集めた傭兵を使ってるケースもあったような

何か赤目は戦国時代っぽいし・・・
953なまえをいれてください:2006/06/11(日) 00:49:46 ID:Tv57ssXj
喪巣子「稼ぐわよ〜(体で)」
954なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:40:49 ID:3qio/sK/
敵を討ち取って首をとってくれば、褒章くらいでるでしょう。
赤目軍が職業軍人としての兵士の集まりなのか、それとも半農半兵なのかは不明だが。
955なまえをいれてください:2006/06/11(日) 08:05:54 ID:6NK9hb/Y
>>95
平安から鎌倉ぐらいまではあったが、その後廃れた
原因は金もらったら逃げるやつが多かったから
戦国時代にもいたことはいたけどかなり少数
956なまえをいれてください:2006/06/11(日) 08:15:42 ID:kdwNPRdZ
まあ当然だな、金貰っても死んだら意味が無いんだから。
957なまえをいれてください:2006/06/11(日) 09:10:10 ID:Fmp1fRyT
前払い制だったのか?
後払いにすれば無問題のような。
958なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:01:22 ID:OoDzlMeI
戦国時代に職業軍人ってそんなにたくさん居たのか?

てか時代考証は荒れるもとだったな。
959なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:21:52 ID:rSYcOOM0
姫の旅ってどんな任務なん〜?
救出で旅ってことはノブの隠し子絡みかな?
960なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:26:58 ID:MB4fEdaU
戦で住む場所失った農民とかが、やとわれ兵士になったものと妄想。
『花の慶次』では戦の近い国に浪人者が集まっていたな。
961なまえをいれてください:2006/06/11(日) 11:32:02 ID:z45OkVXV
何だか赤目兵はフリーターって感じがするな。
962なまえをいれてください:2006/06/11(日) 12:25:45 ID:YKonC2DQ
全然、売れないねw
963なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:28:19 ID:7GhAKocY
郷士って言って、普段は百姓やってて、戦があると武士として働くような身分があるから、
そういうのが多いんじゃね?
964なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:53:18 ID:O8vQHK22
エイダ!
965なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:02:57 ID:LaeqeIqo
パッケージの裏に室町後期ってあるけど
甘栗天津てかなりの老舗だったんだねw
966なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:51:37 ID:/Vo/AskO
>>965
あれはおまけだから時代は関係ないと考えるしかないなw
栗吉とすずの先祖とかいう設定は勘弁して欲しい
967なまえをいれてください:2006/06/11(日) 16:14:06 ID:9PmnyV93
まぁ、アレはシリーズのファン向けのネタだろうな。

いや、毛伸どもが覆面付けたまま店内でやさぐれてる時点で
ネタとしか言いようがない気がするが。
968なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:59:03 ID:Za0MDTsj
姫の旅はもう二回でた。てか目にした。
でも出たとき「何だこの任務?めんどそう」
っていってサボったらもう全然でてこない

あ゙あ゙〜
969なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:33:43 ID:VSH3pC8d
侍道、忍道とくれば次は銃道になって欲しいなぁ。
侍ウェスタンつか、様々なガンプレイが出来るような。
970なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:45:52 ID:QgBhhR+K
うおっ まぶしっ
971なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:53:22 ID:E6tpMISK
落ちながら戦ってるぜ・・・・
972なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:06:24 ID:z45OkVXV
>>969
侍道→忍道の次が何で「銃道」なの?
973なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:06:25 ID:BcisD3EX
お茶吹いたじゃねぇか!
974なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:20:40 ID:U+7tWojF
ロウニンの先生とか使えるといいな
975なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:23:25 ID:/Vo/AskO
ここでムサシネタを見るとは思わなかったw
976なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:34:39 ID:q6EwVa57
それなんてスーパーウルトラセクシィヒーロー・斬?
977なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:17:28 ID:9PmnyV93
アクワイアでガンアクションが出来るものといえばデカボイス。
いや、戦闘はライアン(犬)に齧らせた方がずっと強いけれども。
978なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:32:03 ID:VSH3pC8d
>>972
 いや日本人ならなんでも道付けるじゃん。
射撃道だと弓矢になりそうだし、撃道とかだと何か判らんし。
射道なんてのもなぁと思って単純に銃道(じゅうみち)で良いじゃんと。
実際火縄銃の打ち方に流派も有りますし、ホニャララ流ガンプレイなんのも
良いかなぁと
979なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:33:39 ID:p79HiuVk
なんとか道 と聞いたとき、銃道がさっと浮かんでくる人は
正直言ってそんなに多くないと思います
980なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:44:03 ID:VSH3pC8d
>>979
 銃を極める意味での単語が思い浮かばないから
銃道にしたんだが・・・
981なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:45:40 ID:GRLanZgW
もうええって、お前w
信者って頭おかしすぎる…。
982なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:48:18 ID:QTDj1RBP
>>980
GUN道とかけたネタだと思ってた
983なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:51:58 ID:BcisD3EX
おんみょうだんをくらえ!
984なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:20:26 ID:XDkQr+6j
GUN道って面白いの?
985なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:50:50 ID:9bq4LUSJ
では次回作は茶道で
986なまえをいれてください
PS3で忍道出してくれたら10000回買う