■SONIC THE HEDGEHOG. ソニック総合 ACT.5
1 :
なまえをいれてください :
2006/05/11(木) 18:47:01 ID:BJbI2Igi
HDMI無 MS無 WiFi無 の廉価版PS3 特価 ._、 ._ __ _、 .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-, . ,..-'`-'''" . ,-,゙,,_ `ヽ / ̄ ̄ ̄´ l ./゙r'"'、`''、 /./ ''i \ .| |゛ .! ! ! | . / ./ ('" `t .| ilr'"^^^゙'}./ .l゙ | l .} / :! .| .l .! ! .| | | | / .二,゙'''-、 l ./ / / l. l | ! l } :! ! .! !,,,,,,,,} :|,,,,,,,} | | ! .l .l / ,/ i"/ . \,,;;;;;;" / l :! .} .| .| |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'! | ! .! ! / , 彡゛ ,ノl /./ / / .l. | ! / ! ! | | \ l, .,/ / .,/ . ̄ ̄ / / / ._,, ;;彡'" \ .l、,/._./ | | } . | . . `゙''¨゙゛ `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ `゙´ . ̄゛ `゙'゙¨゙゛ .!__! t;;/_.ノ
※上記のような荒らし・煽りはスルーで
)\)\ / ゚Д゚) >>1乙! ⌒< ) ┛┗
等身がでかくなったのはいただけないな・・ 基本は丸じゃなかったのか?('A`)
IGNは噂だと断ってはいるが、WildFireは中裕司率いるセガのトップメンバーが開発している、って書いてる。
>>1 ソニックワイルド乙
次世代の白いソニック、(シルバー?)
とげがたてがみぽくて爺臭く見える。
ソニックの爺さんのようだ。
画像見るとやはりやりたくなるな
やはり箱を買うしかないか
動画見たけど凄いね。このレベルのソフトが増えればハード買いたくなる。
プレステ3版フリーズとかまたかよ 相変わらずセガはプレステと相性悪いな
シルバー?を見たとき何故かジェミニマンを思い出したのは俺だけでいい
やっとSA2を越えるレベルのソニックが見られそうだな内容的にもグラフィック的にも
ヤバイ・・360やPS3が買えなくてもWillは絶対買いたいとおもうた グラフィックすごすぎ世界観もソニックって感じがする
>>17 お前以外にも「Wiiソニックのグラ凄すぎ!」って声が聞こえるが、俺にはそう思えない。
独占ソフトなだけあってシェーディングは進化してるが、モデリングは現行と大して変わってないし。
凄いの意味が違うのかも。 センス的に久々にハイスピードソニックがキター、な感じはあると思う。 物が多くて奥行きを感じるあたりは、何だかんだ言いつつ進化してると思うし。
Wild Fireの方はとにかく突っ走ってる動画だから スピード感で何割増しかに見えるのかも。 ソニックファンならなおさら。 でも、『今回公開されたWii作品の中で』って事なら トップレベルのグラだと思う。
個人的に強制スクロールのソニックをつくってほしい。 ガンシューみたいな感じで。超ハイスピードガンシューみたいな。 3Dソニックは躓いたりうまくうごけなくなったりしてスピードがとぎれたりするから そのへんを難易度にもってくるんじゃなくて スピード感はうまい下手関係なく強制移動で体験できるような。 移動は横だけとか(DSのボーナスステージ系)
でも気合の入れ方は圧倒的に十五周年記念作ソニック・ザ・ヘッジホッグの方が上だろうな SA2以来の正統シリーズになるし ワイファイにはライダーズ的な成功を期待してる
次世代機のテイルスに期待しているオレ
Wild Fire、確かにスピード感があってパッと見はいいけど、カメラが近すぎてプレイしづらそうな印象を受ける。 もうちょっと引いてくれないか
>>19 ああ、なるほど。そういう意味でなら同意だ。
噂によると、Wild Fireは半強制スクロールらしい。
(コントローラーを傾けて速度や左右位置の調整、2つのボタンでアクション)
操作の自由度が減る分「魅せる演出」が可能になったとか。
強制スクロールはDSの試作ソニックとかかなり前から研究してたっぽいから期待できるね
自由度捨てるなんて・・
ソニックとマリオの共演かあ……実現したら夢の様だ。
31 :
なまえをいれてください :2006/05/12(金) 05:58:20 ID:uLWGh8i0
てかまじで独立したん?
>>32 イヤなんだろうな。立場的に任天堂以外のハードに関わらなくちゃいけないのが
それなら独立してソニックチーム関連の仕事だけセガからもらえればいいのかもしれない
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 05:44:09 ID:hzy2i6aJ IGNの感想読むとWii向けのソニック・ワイルド・ファイアの方がゲームとして面白いし 良く出来ているとある。 2Dタイプソニックのように決められたパスを駆け抜けていくので戸惑うことなくプレイに 集中でき、視点が切り替わって魅せるカメラワークになったり自由にカメラワークを変えても 方向を見失うことはないとある。 今までの3Dソニックの中ではダントツの出来で一番爽快感があるとの事。 ちなみにPS3とX360に供給が決まっているヘッジホッグの方は今までのソニックのグラフィックが より綺麗になったぐらいで大きな変化はないとの事。
しかし、次世代ソニックの人間のリアルぶりにはげんなりだな スクエニのリアル志向(?)のせいで 何でもリアルすれば良いと思ってるんじゃないか。 ソニックは人間は居ても カートゥーンの域から脱して欲しくなかったな。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ | L|` "' ' " ´bノ | わ わ | ', 、,.. ,イ ヽ わ わ / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ て / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
>今までのソニックのグラフィックが >より綺麗になったぐらいで大きな変化はないとの事。 SA3だな 俺はそういうのを待ってたんだ ヒーローズ、シャドウみたいのはもうコリゴリだ
ネット上の動画は画質が悪いのでまだ分からないと思う
俺は正直SAがこりごりだ アドベンチャーフィールドとかマジカスシステムだし ヒーローズ、シャドウみたいな 「ノンストップアクション+新要素」をやり続けて欲しい ライダーズみたいな懐古物も勘弁、というか ふ ざ け ん な 日 本 ソ ニ チ その点ではアドベンチャー2は完璧だった
つまり、日本ソニチ派、USAソニチ派、両方に好まれるSA2は最強ってことだな。
自分はSA1.2、ヒーローズ、シャドウ、ライダーズ、どれも楽しめてたりする。
42 :
なまえをいれてください :2006/05/12(金) 16:36:45 ID:7dvDfset
日本公式では完全にライバルズについての記述が避けられてるな これは日本では出なさそうな予感だ
>>44 最初にソニックが出てくる場面、
お姫様を助けに現れた正義の味方みたいでかっこよすぎ
このゲームのタイトルを、ソニックヒーローズにするべきだったな
公式のムービー、音楽変わるところで止まるんだが・・
公式見たんだけど、このエッグマン何か実際現実にいそうな感じがするな リアルだなぁ
音楽すげーいいな
エッグマンがジェラルドっぽくなってる
コントローラ自体を傾けて直感操作と言うが アナログスティックを傾けるのとどう違うんだろう?
>>44 最初のハリウッド調の音楽かかる所でウンザリ来たのは俺だけかな・・・
妙な映画チック大作主義は御勘弁。
2Dソニックの爽快感が好きだから、
そこが受け継がれていそうなワイルドファイアに期待。
しばらくゲーム離れしてて最近久々にゲームの情報入れてみたら こりゃまた随分と良さそうなソニックが2作も。ハード違いで… Wiiはいいが、PS3が6万ってマジか畜生
シルバって採用した物理エンジンを魅せるためだけの 一作限りの捨てキャラなんだよね?
新しくストーリー作る為のキャラだろうから 王女様と一緒に散々使いまわすと思われ<シルバー ESP使いってのもいくらでも応用可能な能力だしな
シルバーはライバルズにも出るんだろ?
PCでアドベンチャ2をやりたいのれす
WBSのE3特集終わったかな?
>>52 2D好きならPSPのソニックに期待すれば?
こんなエッグマンヤダー・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
ちょ、onthenet重すぎるwwwwwwwwww
2DならSONIC PINBALL、3DならSONIC Rの路線でお願いします。
GTのプレイムービー見てたらなんだか酔ってしまった しかしロード長いな。 ステージ前だけなら許せたけど、中間にもあるみたいだし
やっぱりファンとしてはソニックがスマブラに出るのは反対なの? ブランド力が地に堕ちる…とかそんな理由で
>>65 反対。理由は「ソニックのブランド力が弱いから」
参加するなら、スネーク並の知名度を確立してからにしてほしい。
永遠に無理かもしれんが。
海外でのブランド力は高いよ。
E3でソニックの映像が流れた時の歓声が全てを物語ってるな。 ソニックがスマブラに出たら、セガだけでなく任天堂側にも大きな恩恵があるのは間違い無いよ。
>>67 海外では……な。
海外のことを考えれば恩恵が大きいのは言うまでもない。
だが、それと引き替えに日本でのソニックブランドが死亡する可能性が大きいと思う……。
スマブラ出て死亡する意味がわからん。良い宣伝だろ。
71 :
なまえをいれてください :2006/05/13(土) 04:26:00 ID:AakqmZcD
500ワットのPS3…発熱で蓮コラに
ttp://www.rbbtoday.com/news/20060510/30738-20060510sce01l.jpg ア ア i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ア ア l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、
ア ア _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ (●) ,イ ̄`ヾ,ノ!
ア ア 「 l (●)(●) (●) ′ | | |(●)L! (●)(●) リ
ア ヽ | ヽ__(●) (●)、ヽ シ(●)! ! |ヽ_、ソ, (●)(●)(●)_ノ _ノ
,√ ! (●)(●)(●)(●) リ l !  ̄ (●)(●)  ̄ 7/
'⌒ヽ/ . | (●)〈(●)(●) _人__人ノ_ i(●)く(●)(●)(●) //!
,、ノL_,iノ /! ヽ(●)r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、(●)u(●)/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ギ 了\ ヽ, -‐┤(●)(●)/
ギ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ャ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く ア > / / `'//-‐、
日本でのソニックのブランド力なんて元々ないよ ただのゲーセンの看板
最近日本で人気出てきたと思うけどなあ。絶対そう思う。 小さい子にも結構人気あるよ。
日本では人気無いとか馬鹿じゃねぇの? みんな「顔」くらいは知ってるぜ ・・・ 名 前 は 誰 も 知 ら な い が な ! !
十年くらい前のオレが子どものときはそこそこ人気と知名度あったけど 最近は間違いなく下火ですありがとうございました。
>>75 はこのスレから卒業しました
本当にありがとうございました
>>69 ファイヤーエムブレムがスマブラで注目を浴びたみたいに
ソニックもスマブラに出るなら注目を浴びるよ、その先はセガ次第だけど。
そもそもエムブレムは海外での知名度が皆無だけどスマブラに登場した、
それでブランドが崩れた訳じゃないし(まぁ、もとから無かったからってのもあるけど)。
スマブラ本スレでもたまにソニック出て欲しいって意見がでるし他社からのキャラならソニック って言う人も結構いるよな まぁソニックイラネって人もそれなりにいるわけだが
新エッグマンは完全な悪って感じがしそう・・・・ SA2でテレビの前で尻をかいたり、 SAのエッグバイパーで余裕こいてコックピットで踊る 少し愛嬌のあるキャラが好きだった。
ソニックの名前ぐらいはプレイしてないヤツでも知ってると思ったが 以前土曜朝にやってたゲーム王国の中で98年にスト2のリュウやケンと一緒に ソニックも知名度調査みたいなのやってたが20台では7割は知ってた。 代官山で80人ぐらいに聞いたんだから統計的にも信頼性はあるはず
古い話だな・・・
ソニックは二十代くらいの人にはなかなか知名度がある スーファミのライバルメガドラで一番有名なソフトだったし
SFC世代なら「キャラと名前くらいは知ってるけどゲームはやった事がない」って人が多い。 GC、GBAで育ったような子も結構知ってそう。 一番怪しいのはPS世代か。SSではゲーム出てなかったし
R、ジャム、フリッキーアイランドを忘れないでください>< クリスマスナイツにも出てます>< でもファイターズメガミックスには何故か出てない罠。 ビーンとバークは居るのにな。
ソニックはセガのコーボレートキャラ、イメージキャラクターでもあるので 他のキャラクターのようにほいほい出向くわけにいかない。 ソニックがセガのブランドイメージに直結していることを考慮すれば、 他社ファーストやセカンドのゲームにでることはマイナス。 >> 84 ビーンとバークはAM2のキャラクターだから使いやすかったのだと思う
つか、宮本氏&桜井氏が具体的にソニックの名前を出している時点で
もうほぼ決まってるんだと思う。
決まってないのに勝手に他社のキャラの名前は出したらまずいだろ。
>>84 ジャムは移植だし他は脳内から消し去っていた。すまん
たしかセガはSSで一度完全にソニックを消し去ろうとしてたな これからはペパルーチョがイメージキャラですみたいなこと言ってw ソニチはナイツ作ってたし Rは外人向けの外注 フリッキーは元はメガドラの海外作品 DCでソニックが完全復活してくれたのは嬉しかったなあ
ぺパルチョーなんて余計に無理だろう
>>87 みんなずっと待ってたのにソニックで無かったよなあ。
ソニックの遺伝子を継いだナイツに人気が出て
ドリームキャストなんだからナイツ出るだろ!と思ったら今度はナイツが出ない。
SEGAはなあ。
SS期には「ソニックプロジェクト」と言って、やる気は充分に見せていた フリッキーアイランドのローカライズが遅れ、 ファイターズのサターン移植が無くなって、間の抜けた終わりかたをしたが
>>88 これまで以上に覚えゲーっぽいな
あと音階になってるワッカとかがナイツを思い出させる
>>85 スマブラにソニックイラネって言ってるのは一部懐古だけだなw
今のSEGAのHPをみれば、ソニックは15周年という事で端に置かれてはいるが
虫とラブベリが今のセガサミーマスコットで
主力はパチスロ必勝法なのに…悲しいがな
Wii版すっごい綺麗だけど、やっぱり動きがガタガタしてるのが気になる。 っていうかありえない、おかしすぎる。 あとこれは歴代だけど、障害物にぶつかったときにピタっととまってしまうのはすごい萎える。 せめて音速で走るソニックが障害物にぶつかってとまるときは衝撃で時空がゆがむようなエフェクトが画面全体にかかるとか それなりのエフェクトを賭けてほしい。 急にパタってとまるだけだと変すぎる。
次世代ソニック、よく見ると靴の表面のシワとかまで表現されてて、すげえ 背景はまだ荒いけどキャラのディティールは並みのCG映画レベルだな
>95 お前・・・ 「WORKING TITLE」って でっかく出てるくらいだから まだやっと動いてる状態だってこともわからんのか・・・
>>97 じゃあ製品版はすいぶん改善されると信じてもOK?
開発中なのはわかるんだけど期待が大きいだけに不安が大きくて…
あの高所の壁をびくびくしながら渡るシチュエーションもおもしろくないんだよなー
ああいうシーンなくしてもっとおもしろい演出に切り替えてほしい。
ガタガタっていうか、リモコンの傾きを正確に反映してるようにも見えない…か まあ、不自然な部分は改善されるだろうな。あと一年近くもあるんだから 高所の壁ではリモコンをどう使うのか、個人的には期待
Wiiソニック、個人的にステージの色が暗く洋ゲーっぽいのがちょっと嫌
後、音楽もソニックにしては微妙すぎないか?
まあ、プレイ感とか面白さはは文句なしらしいし
>>97 の言うようにまだ試作段階なんだと思いたい
xbox360でE3予告編の動画を落としてみた。 ソニックが登場してからの音楽が 初代ソニック(MD)のスターライトゾーンの21世紀版ロックアレンジ みたいだ。
なんだ懐古厨かよ ハイハイ ア ド ベ ン チ ャ ー 1 は 神 ゲ ー で す よ 、 と
・・え?w
>>98 まぁ動画自体がカクカクしてるだけかもしれん
特にスピードが速い部分は圧縮するとカクカクになる事があるし
>>100 >>94 の動画はちょっと暗めだけど
他のだと明るかったりするから、単に動画作るときのコントラストとかの違いかと
つ〜か動きがガタガタって画面全体がガタガタしてるのかと思ったけど
ソニック自体がガタガタって事ね
だったら
>>99 の言うとおりだと思うな
>>103 アドベンチャー1は神ゲーじゃないぞ、せいぜい並より少し上程度。
あれが良かったのはドリキャスの発売直後にあの内容で出せた事であって
正直な感想は粗が多すぎて辛い部分も多かったし、
アドベンチャー2はその不満部分を多くつぶして尚かつソニック10周年合わせの為に
比較的開発期間が長めに用意された(本来は数ヶ月早くだせたらしい)から
神ゲーの手前まで来ることが出来た訳だし。
ソニック3が凡ゲーで開発期間の上乗せされた&ナックルズをロックオンさせたら
相当な神ゲーになった様に開発期間さえもうすこし長ければソニチは良い仕事するから
結構時間を掛けている次世代ソニックは期待だし、ワイルドファイアも
下手にWiiのロンチに合わせずに時間を掛けて作って欲しい所であるが。
>>107 あんたの価値観なぞどうでもいい
おれにとっちゃSA1は神ゲー
SA1は新規のソニックファンを大量に生み出したのは確か。 俺もその一人。 2になってアドベンチャーフィールド消えたのが残念だったけど 今思えば無いほうがいいな。
また2D信者が現れたか
>>109 もともとおまいも自分の価値観で決めつけてる節があるわけでだな
>>109 そりゃすまなかった、自分はどうしても釣りだけが勘弁ならなかったんで。
釣りの位置づけがメインじゃなくてあくまでもクリアーには必要ない
サブゲームとしてあったのなら自分も神ゲーに行ったんだけど、
116 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 18:37:56 ID:g8CEoOh0
WiiのはGCの時から大してかわんないね PS3のは次世代と呼べるけど
そうかなぁ、Wiiの見たとき、いままでと違うと思った。 なんか空気が違った、さすが次世代機って思ったよ。 ヒーローズから3Dはやってないからかもしれないけど。 ライダーズってCMでみたくらいだけど、めちゃくちゃ綺麗だったよう泣きがした。
影とか水面の輝きとかはGCより綺麗になってる感じがするね
多分エフェクト関係がGCよりかなり良くなってると思う
レッドスティールではしめった煉瓦っぽい道の光の反射とか良くできてたし
ちなみにまだパフォーマンスを100%引き出せる開発機は配られてないらすぃ
だから今後まだ改善される可能性はあり
●レボリューション開発キットの現状は?
http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17968.html >EAやUbisoftといった。E32006でプレイアブルで公開されるソフトを開発している
>デベロッパーには、近々、完成版システムの90%〜95%パフォーマンスを得られる
>4つ目のバージョンの開発キットが配られる予定。IGNがコンタクトしたスタジオは、
>6月頃に開発キットの最終版が配布されるだろうと推定しています。
つうかWiiの開発機材の値段って約24万円なのな
PSPの開発機材より安いとか…
>>116 がネタで書き込んでんるのかそれても只のGKなのか解らなくなってきた
最近は恐いね
24万なら個人的に欲しいぐらいだな
Wiiは60fpsになるかなぁ。E3公開版はどうだったかわからないけど 製品版はがんばってほしい、ソニックだと特に60fpsなのが個人的最重要なので… ソニアド1好きだけどリメイク版は60なんですよね? 買ってみようかナァ。ずいぶんやってないから今なら新鮮に出来そう。
Wild Fireのほうはラッシュのブーストみたいな機能があるね。 頻繁には使えなさそうだったけどこれはデカいよ。
ナニがデカイのかわからん
ラッシュのブーストが良かったから、似たような機能があるのは良いことだ、ってことだろ
ワイルドファイアは操作も含めて、実際にやってみないと分からなそうな部分が多いな
>>114 の動画見るまでリモコンを横に持つとは知らなかった
でも1ステージに一回しか使えないバーサクっぽいから ラッシュのブーストとは比べられないんじゃないかな
確か2回くらい使ってたと思うよ ラッシュのブーストというよりシャドゲのカオスコントロールみたいな感じだな
129 :
なまえをいれてください :2006/05/15(月) 00:36:26 ID:TAqcN/0H
Wiiの方はあまりお金がかかってそうにないね
>>127-128 白い玉みたいな物を集めるとゲージ(画面右下)が貯まって
満タンになると1回使えるって感じで
使わずにストックもできるみたい
>>130 同意、そういうシーンはおもしろくない。鈍いし楽しむというよりやらされてるだけというか…
高所の恐怖感をあおるような目的にしても中途半端だし。
そういうシーン作るなら
もっと動き続けてぶっとびまくるとかのほうがいい。
とにかくとまりたくないソニックは…永遠にハイスピードを維持したい。
端にぶつかってぴた、ってとまるのはいやだ。
ソニックの上手い下手をそういうところにもっていってほしくないな。
敵が強いとかのほうが良いと思う。
ヒロズは敵が固すぎてテンポ崩れてたな ところでWiiソニックのブーストはいっそスーパー化にした方がいいと思うんだが
ステージ最後のボス敵の場面だけ、かたい敵相手の操作を味わわせてくれればいいかな そこまではひたすらハイスピードで敵を蹴散らす操作
敵を倒すにしても立ち止まりたくない、はしりつづけながら倒したい。 ソニックは画面で勝手に走っていて障害物や穴もかってにぴょんぴょん飛び越えてくれて 画面に敵が出たときにリモコンで敵を打てばソニックがその敵を倒してくれるような ガンシューみたいなシステムはどうだろう。下手な人でも爽快感が損なわれない。 難易度の重点をいままでと別のところに置く。 あと妄想したのは自動操縦+QTEシステムみたいなのが頻繁にでてそれによって走るルートが変わるとか。
>>135 携帯電話のゲームならそれぐらいが良いかもしれない。
でも自動で障害物や穴を越えるのなら、
背景が流れるだけのモグラたたきゲームだな
落下死なくていいけど
そもそも音速で走ってるんだから ぶつかった壁が無傷ってのはおかしい。 ソニックがぶつかった壁が木っ端微塵に破壊されて ソニックがゴロゴロ転がりながらも立ち直って再び走り出すくらいの演出がいい。
>>137 そうなんだよね、ピタって…おかしいし萎えるだけ。
それなりの衝撃があるとか
障害物にぶつかるということがダメージにつながるようにするとか。
障害物自体が敵のような扱い前提でオブジェクトを構成するとか。
自由に走り回れてもいいけどオブジェクトの配置にそれなりの工夫をしてほしい。
DCのソニアドの宇宙面の地面をはしってるのが最高に気持ちよかったな。
足跡が光って残るところと余計な障害物がなかったところが。
Wii版で柱が倒れてきてそれを避けながらいくようなところがあったけど 仮に柱にぶつかったとしてもとまるんじゃなくて 柱がぶっ壊れてソニックは原則なしで突き進む。 そのかわりリング10個失うとかいいんじゃないかな。 次世代機なんだから障害物のすべてにそういう設定をしてどんな障害物でもつっこみでぶっこわれる それだけだと障害の意味がないからリングを減らすようにして 避けなければいけない状況を作り出す。 これならストップしてなえることもなく、簡単になりすぎることもなく、で良いと思った…
>>140 外人が作れば、大味だけど背景まで破壊系の3Dハイスピードアクションになるだろうけど…
日本人だとタイムを競うとか、操作の妙とか、ゲーム性重視になっちゃうんだろうな
>>141 そうか、タイムアタックとかが好きな人もいるんだよね。
ソニックって考えれば考えるほど不安定なゲームだと思う。
売りがどこなのかっていうのがありそうでないっていうか…それでも好きなんだけどね。
ハイスピードが売りならそれに特化するべきと思う。
タイム要素は切って操作の妙は上で書いたようになるべく避けないと死ぬようなアイデアをいれて
ハイスピードを死守することを大前提をしてゲーム性を肉付けしていってほしいなと思うんだよね。
今まではバランスを考慮しすぎてすべて中途半端になってるようなところはあるような気がする。
もっと飛びぬけた個性で突き進んで良いんだと思うよ。
まあ、だから『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』とか、出て来たんだろうけど… ジャック&ダグスターとかラチェット作った人たちに、シャドウのゲームを 1回作ってもらってほしいな
サーニー?
トレジャーが作ったソニックを1回やってみたいな
>ジャック&ダグスターとかラチェット作った人たち プロデューサーが元セガの人だよね?確か
>>139 >それなりの衝撃があるとか
SA2で普通に走ってるときにカベに上手く(?)ぶつかると
アウチ!って星だしながら尻餅ついたっけな
壁にもスピンダッシュが出来れば良いのかな?
三角飛び&壁張り付きはエスピオだけの忍能力で良いよ
久々にやりたくなってゲーム屋行ったら、シャドウのがあった。 PS2とGCのだったら、どっちが良い?
ワイルドファイアの新キャラはシンド・ザ・バットと予想
>>150 ワイルドファイアはソニック1人の冒険になるらしいから、新キャラはいないだろうな
でも、おなじみのキャラが何人か登場するみたいなんだが、どういう役回りなんだろうか。ミニゲーム用?
>>152 WifiでDSと連動、DS側で「がんばって!ソニック!」とか応援してくれる
>>148 このムービー自体はソニックジャムのかな?
俺も欲しかったけどレンタルビデオ屋とか中古とか探しても
ほっとんど見つからんな。ヤフオクとか通販で探すしかないと思う
ジャムは個人的にソニックCDのOPとEDが見れるのが良い
メガコレ(ジェムコレ?ちと忘れた)のは曲が変わってるしなぁ
メガコレに収録されてるのは海外版のなんだよね ジェムコレには日本版がゲームごと移植されてる
>>155 あの「ソニッブーソニッブー」は海外版なのかw
どちらも同じと思ってたから「何で曲差し替え?何か問題でもあったのかな?」
と思ってしまったw
ジェムコレ、PS2版だと本体の言語設定を英語にしたら、 CDは海外版のムービーになったり、ファイターズで日本語字幕が出なかったり、 ゲーム選択画面で、北米版タイトルが見えたりできるな。
レンタルビデオ版の1(前半)だけ今ヤフオクにでてる。 1本380円だw オクには販売版のビデオも時々でるね。 海外DVD版には、日本語も収録されてるよ。
CD、ソニッブーの方が日本版だと思ってたorz 日本版は日本語の歌なのか?
>>152 敵側で新キャラが出そうな気がするなシャッフルでのヴォイドみたいな
あとナビゲーションキャラとか
>>155 ジェムコレ収録のソニックCDは、北米版準拠のPC版の移植だぞ。
でも、音楽はちゃんと日本&欧州版に差し替えてくれてる。
>>156 当時SoAはソニックに関して日本と違う戦略を取ってたから、その影響だと思う。
どういう影響かは分からんが、北米だけ違う理由なんて、これしか思い浮かばん。
>>160 OP、ED共に歌詞は英語だが、歌ってるのは日本人(宇徳敬子)だ。
164 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 00:43:47 ID:JLQKLq23
てか、画質いくら悪くなってもいいからwiiでPS3版ソニックも出して
今日数年ぶりにDCのソニアド2やって綺麗で感動してしまった… ソニックで問題なのはやっぱりグラフィックの綺麗さより動き。 ぶつかってとまったり、ガタガタになったり。 グラフィックはいいから動きのプロぐらい民とかを突き詰めてほしい。
>>165 その点に関して、SA2は神懸かってるよな。
特に、ソニックやシャドウのステージ、リアルタイムイベントに関しては、
シリーズ中で未だにダントツ最高の出来だと思う。
168 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 08:23:11 ID:esE0YraH
ソニアド2は背景のオブジェのニョキニョキ現象が目立って、DCの限界を 感じた。といっても、移植されたGC版でも同じだったけど
SA2はあのグラで60フレームで動いてることが 何よりも衝撃的だった 音楽やストーリー、もちろんアクションも含めて 3Dソニックの中で一番好きだな
SA2は十周年記念作品だったもんな ソニチも相当気合入ってたんだろう
ソニックXをレンタルして見てるんだが 回ごとに当たり外れがでかいなw ところで凸&凹って、昔やってたアニメに……いやなんでもない
でっこぼっこフレーンズ
やっとシャドウのボーカル集買ったよ Clush40の最後のがなんか馴染みが無かったな。 あれはラストストーリーのEDか? ま、I AMとALMOST DEADが聞ければそれで良いんだけどな 次世代ソニックもClush40なんだっけ?
NEVER TURN BACKはラストのエンディングだな スタッフロール仕様だったのが個人的にはびっくりした 自分はCHOSEN ONEが好きだなぁ
シャドウのボーカル集に公式のプロモの曲入ってる?聞いてたら気に入ったもんで
>>162 >>163 >>166 THX
完っ全に逆だと勘違いしてたorz
CMは見たんだがCDのOPの曲としては出だしの部分しか聴いたことがなかった
ソニックXの海外版OPと雰囲気が似てたからつい・・・・
この二年間の思い込みをどうしてくれよう
>>175 I AM...ALL OF MEのこと?
それなら普通に入ってる。
シャドゲのヴォーカル曲は聞くだけでシャドウが行き着いた結末が大体分かるようになってるな
>>177 ALMOST DEADなんて喉から血が出そうな歌いっぷり
でひたすらALMOST DEAD言っているのが
ダーク側のシャドウの憎しみを目一杯現しててとても良いんだよな。
最近のアニメの内容に沿わない「『主題』歌」と大違い。
比べる方が馬鹿かもしれんガナー
ソニックジェムズコレのボナンザはAC版じゃなくてMD版でしたっけ?
>>175 m-floのアレの事だったりして
・・・ちなみにそっちは入っていない。
∧_∧ ( ゚ω゚) <ぬるぽ / \
∧_∧ ( ゚ω゚) <ガッ / \
なにこのきもいAA ふざけてるの?
ソニックの音ゲーとかあったら面白いかな それとも別ジャンルとかには手を出さずアクション一本で行った方がいいか
ピンボール ボードゲーム 格ゲー そろそろ某NT堂オールスターに出そうな気もするけどね。
強制スクロールで走ってて音にあわせてボタンを押すとたおれてきた柱をよけたり 穴を飛び越えたりする音ゲーはどうだろう。 音にあわせて入力すると画面のソニックがどんどん障害物をよけて進んでいくの。 敵を倒すときも音楽にあわせて入力するとトムトジェリーみたいな雰囲気で 音がなって敵をどんどん倒してくみたいな。 音楽にあわせて入力することでアニメを演じさせるようなゲーム。
>>189 Wii版のソニックが強制スクロールっぽいから
ステージと音楽が合っていたら面白いかも、
でも個人的には音楽ゲームとしてソニックはちょっと・・・かなぁ。
ソニックのBGMを他社音ゲーに参加させるとかは歓迎 ソニックで音ゲーを作るのは厳しいんじゃまいか …ポップンあたりに入ったらいいのになぁ。14でマリオが入ったし。 EX譜面が激しいことになりそうだが
KONMAIとセガが仲が悪いことを知らないのか…。 セガのゲーセンにKONMAIの音ゲーが揃えられてることはない。 最新作があってもカード対応してる筐体はない。 だからスネークの出てるスマブラにソニックが出るかどうかも微妙。
ソニックライダーズやった事ある人いる?
太鼓の達人だったらナムコだからあるいは・・・ あとセガもなんか音ゲー作ってたよね?
>>194 サンバDEアミーゴ
シャカっとタンバリン
クラッキンDJとかもあったな サンバDEアミーゴにはソニチ作品の音楽が使われてなかったっけ?
そりゃそうだ
>>192 コナミが「セガのキャラを出すならスネークを引っ込める」って言わない限りは無いかと、
って言うか自社キャラクターだけスマブラに出せって条件を出すと桜井氏が断るのでは。
小島監督が桜井氏にゲスト出演を依頼したって話だし。
会社同士の仕事の話を、 小学生の仲良しグループと同じ感覚で語るような人は放っとけよ。
仕事の話だな。ほんとに仲が悪かったら、コナミはセガのゲーム機でゲームは出してなかっただろう
仲が悪いのはAM畑だけだからね。 SSではパワプロ、ときメモ、パロディウスetc出しまくりだったし
コナミはまともなタイトルは殆どDCで出さなかったけどな でもDC生産中止後のセガの各ハードへ 主力タイトルを分散させたのを見ると やっぱりなるべく1つのハードに絞った方が良いんだなと 思わないでもない
204 :
なまえをいれてください :2006/05/21(日) 02:14:49 ID:rhEu4d4t
俺もライダーズ持ってる。ライダースのスレ探してたらここにきた。シリーズの中で一番面白いんだが。マイナーみたいだけど本当に良ゲーだって。あれってストーリーモードをクリアしないと、ミッションモードとか出てこないの。
下げなくてごめん
ヒロインの女は本当にブスだな。 全然萌えねーよ。 エッグマンが8頭身化してんだから エミーを8頭身化してヒロインにしろよ。
あのヒロインはソニックと並ぶとスゴイ違和感あるよな。
鼻と口と目がだめだな^^;;;;;;;
外人向けだな 俺は日本アニメ風の萌えデザインが駄目だから こっちのほうが好意的に見える
ちょっと障害者っぽいね。
王族批判で打ち首な
お姫様すごくかわいいけどな。人間だったのには驚いたけど。 服装とか結構若く見える。12歳ぐらいかな。 萌えなくて残念な人はキミキスなどをやってればいいと思うよ。
っていうか人間キャラをシナリオに関わらせるな、と思う 「大統領」とか本当に勘弁して欲しい まぁ、ゲームの内容が面白けりゃそれでいいんだけどね。
俺はいいよ 品性下劣且つ知性の無いエミーをまだ野放しにしてるんだから この程度じゃ驚く筈もない。
ちょっと加護に似てるwww これいれるんならアメコミやサイドストーリーに動物とか 人間の女性キャラいるんだからそっちを入れた方が良かったかも。
可愛いとかどうでもよくてエッグマンも含めて頭身上がってるのにかなりガックリきた
テイルスがかわいければ他はどうでもいい
人間キャラとか頭身とかそんなに重要なことかなあ、俺にはまったく理解できないんだが 主役のソニック達はいつもどうりなんだから良いじゃん
重要だとか重要じゃないとかじゃなくて なんか嫌なんだよ
鼻の辺ブッサイクやな
そもそも等身や人間キャラ要らないの意見はあまりに抽象的で 感覚的過ぎるので理解に苦しむ。 雰囲気にそぐわないというのもそのキャラが世界観にどうそぐわないか 誰も根拠を持って説明しないし。
ソニックってかなり前から八頭身の人間がバリバリ登場する世界観だったと思うんだが お前らは映画みたいにリアルになるのが嫌なわけ?
ソニックの等身が伸びてるのが納得いかないんだ
そうかしょうがないな ファンは細かいとこ気にするもんな・・・
まぁソニアドの時もベラベラ喋るソニックに絶望した人もいるくらいだからな
ソニックが8頭身になるのは マリオが8等身になるのと同じ事
ソニアドの時はソニックはイメージ通りだったけどテイルスで(´・ω・`)ショボーンだった 普通にプロの人でいいじゃない…と思ってたらヒーローズ以降は変わったけど
>>224 等身はもう構わないが人間キャラのリアル化は途轍もなく嫌だ。
確かにソニック自体三次元化してるわけだから
人間も三次元化するのは仕方ないと思う。
だからってそこで三次元=リアルになるのが許せない。
ソニックには飽く迄もカートゥーン的キャラクターで居て欲しいから。
ソニック達の見た目は変わらないから良いではないかと言うが
周りにリアルな人間が居る以上、視野に入れないわけにはいかないから、
ソニック達を見ていてもそいつらが視野に入ってくるたび
げんなりしたくないんだよ。
長文だが結論は
俺が獣好きで人間嫌いなだけなんだorz
まぁソニックが大して変わっていない以上妙にリアルになった人間に違和感があるってのは 確かにあるな もうちょいデフォルメ入れてもいいと思うんだがやっぱ海外市場がメインだからこんな感じになるのか
ソニアドのテイルスの声好きだな
人それぞれだよね 自分はエッグマンや人間のリアル化をそれほど気にしてない 新しいソニックが始まるんだという期待感のほうが大きいから
>>231 え、テイルス変わったんだ。
ソニアド1,2しかやってなかったもんで。
別に僕はそれ程思い入れがある訳ではないので特にソニック、エッグマンに違和感は無いんだが (イラストに合わせたとか) ただこの女の顔の酷さはビックリするよ。どんなゲームでもびっくりする。
これはハリウッド映画化の布石ね 昔よくあったアニメと実写の競演物
リアルで俺の学校に、足がスラッと長いピザで 体型がまさにエッグマンな教師が居たけど 今回の頭身アップでより一層似ちゃったよ
葉加瀬太郎がまさにその体型
昔の純粋なアクションソニックもいいけど、 SAみたいなストーリー付がやりたいなあ 臭いけど燃えるストーリー展開でつくられてるし
ボンバーマンみたいに超リアルソニックきぼん。 いや、やっぱいらね
ソニアドのテイルスは、あの舌足らずが唯一子供っぽさを残していて、とても魅力だった 難しい専門知識を舌足らずで言うギャップがよかった 「コロニー」がうまくいえないテイルスが好きだったんだあああぁぁ 今のテイルスは発音練習を頑張ったんだと思っているよ(´・ω・)
ビッグの中の人が変わったと聞いても 違いがよく分からない俺にはどのテイルスでも構わない
>>243 ソニックの日本語もずいぶんと上達したよ
サ ヨ ナ ラ・・・シャドウ…ダ ヘジホッグ… ほんとですね
ライダーズでは普通にナックルズと呼んでたのもちょいショックだった・・・ って考えると確かに日本語が上達してんだな
248 :
ソニック :2006/05/21(日) 23:46:26 ID:rKVQUWzm
あるひぃ、俺は町でぇなじょの液状生命体に出会った! カオスっていうのかぁぁ?コイチュー エッグマンの思い通りにはさしぇないぜぇー
ソニアドの頃のドクトゥーとかナッコーズとかって発音が好きだった
250 :
なまえをいれてください :2006/05/22(月) 00:24:57 ID:mztCDvLT
ソニックアドベンチャーはショートカット探しに燃えたな エメラルドコーストで初っ端から大幅にショートカット出来るけど 中々上手くいかないんだよね。GC版また買おうかなぁ
>>241 姫がでる方はADV系だろ。
でも制作チームがいつもと違うからどうなるかわからないな。
国内産のソニックって、変にガキに媚びた作風で嫌いなんだが…
心眼を駆使してマリアタソを見慣れたせいか、姫はまだイケル!
大丈夫、タイトル表記がカタカナじゃなくなったし 人間とかリアルになってるしガキに媚びた作品にはならないとおもう ワイルドファイアの方がちょっと心配かな 別に俺はガキ向けとか気にせず買うつもりだが
ガキに媚びてるとかそういうの意識してるほうがガ(ry
私が露骨に子供向けなんだなあって感じるのは ゲームの内容じゃなくて売り方かな。CMとか。 シャドウはどこに向いてるのかわかんなかったけど。
日本でマリオ辺りじゃなくて敢えてソニック選ぶような子は 少し背伸びしたい子が多いだろうから、露骨な子供向けじゃない方が良さそうだけどな。 ヒーローズが子供向けっぽくて嫌だと騒いでたのも、そういう子供が多そうだし。 つか、元々子供向けゲームなのに子供向けが嫌も糞もねーだろと
>>256 ソニックは対象年齢を下げたことがあったような気がするんだが…
中学生ぐらいから小学生ぐらいにまで下げたってことだったのか?
>元々子供向けゲームなのに そんな事実はない
まぁ、全然子どもに売れなかったからなあ、セガハードは 任天に移って一気に子供達の人気者になったって感じだな
ソニアド2バトル辺りの時は確かにそんな感じだったし売れてたけど ヒーローズ以降全く売れなくなったのは何故なんだろ
だって、おもしろくないんだもん SA2が神すぎててガッカリしちゃったんだもん
>>209 なんかダイナマイト刑事の大統領の娘に見えた
チームってのが個人的にダメだったなあ ソニックは単独で颯爽と走り抜けてこそソニックだろ いちいちリーダーチェンジして助けてもらうようじゃ、ソニックならではのハイスピードも無駄でしかねー
敵も無駄に多い上に硬いしな パワーキャラ使わせるためなんだろうが
SHみたいな中途半端なヤツよりテイルスは分離して3Dシューティング作って欲しい もうソニックの後を追いかける必要もないし対等に主役キャラとして使えるはず
ヒーローズの最大の功績は カオティクスを登場させた事だと思う だがアニメでもシャドウでもカオティクスが活躍するのを見ると マイティーが不憫でならない
でもソニアド2の奴みたいなのはマジ勘弁
マリアのモンスター化とかこの先あったら・・
ソニックで途中立ち止まることなくゴールまで思いっきりブッとばせるステージがたくさんあればそれでいい
テイルスとナックルズはまたそれぞれ主役のゲーム出てもいいと思うんだ あんなにキャラとして設定も確立しまくってるのにもったいない シャドウがあるんだから是非出してほしい
>>270 その昔テイルスアドベンチャーというゲームがあってね
俺もそれ突っ込もうと思ったんだけど よく見たら「また」それぞれ主役の〜ってあるのを見て思いとどまった
テイルスやナックルズだとハイスピードアクションにならないからなあ
「また」に気付いてくれてうれしい テイルスとナックルズに関してはハイスピードにこだわらなくてもいいと思うんだよなあ なんのためにソニックとは違うアクションついてんだ
テイルスはユーザーが操作するゲームキャラというより癒し系動物キャラというか 鑑賞用のキャラっぽいな 男の深層心理にあるアニマを刺激するショタ的なポイントも抑えてるから 女だけでなく男受けいいしw
でも、ハイスピードに拘らないならソニックシリーズとして出す意味もあまり無い訳で …最近はソニック主役のゲームにおける脇役操作キャラとしての存在意義も 無くなって来てるんだよなあ ソニック(ハイスピードキャラ)以外いらねと毎回言われるし、 そのせいか次世代ソニックでもワイルドファイアでも操作キャラから外されてるし
こだわりすぎるとソニックと何ら変わらないじゃん タイムアタックとかならあるべきだと思うけど、せっかく多彩なアクションできるんだからさ その点ソニアド1・2は素晴らしいと思うよホント
ナックルズはライバルズに出られるだけありがたいと思ってもらわないとw
ソニアドはソニアドで「ソニック以外イラネ」とか言われてたからなぁ…
まあ、中には俺みたいな宝探しダイスキーな変人もいるわけだけど
変人仲間だ
宝探しは4人対戦できて、他人の持ってる欠片奪えたりしたら良かったと思うんだ。
そんなパーティゲーは他でやる
いや宝探しの4人対戦は割と有りじゃないか? まぁソニックの対戦ってどうしてもオマケ程度なレベルな事が多いけど
>>280 ナカーマ。
でも、シャドウの捜し物ミッション(特に敵殲滅)は御免だ。
レーダーの情報や、限られたヒントから探すのが好きなのだ。
お姫様、怖がってる表情を除けば普通にかわいいじゃん
ソニアドって略だとアドベンチャーとアドバンスで混乱する。しない?
アドバンスの方はソニバンスにすればおk むしろバトルって言ってソニアド2バトルのことだって言うやつの方が困る
ソニバンスってなんか言いにくいからついソニアドって言ってしまう・・・ ソニバンのが良くない?
語呂がいいソニバンスって
おれは四文字の方が言いやすくて好きだ ドラクエしかりスマブラしかり・・・
じゃあソニバンで
口で言うなら言い辛いかもしれんが 掲示板という文字表現内では SAとSA2という記号として見るほうが良いと思うが。 ソニバンスはソニバンス。 その前にシャドウザヘッジホッグをシャドゲと言うのはどうなんだろ シャドウ・ザ・ヘッジホッグ・ゲームなんて誰もいわんだろ
口で言ってるのをイメージして書き込むもんでしょ まあオレはソニバンでもソニバンスでもどっちでもいいが
略せずに書けばいいんだよお前ら
>>295 「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」はカッコ括りで「シャドウ」とするか、
海外に倣ってSTH(Shadow The Hedgehog)と略すかだな。俺の場合は。
何故かクレイアニメみたいな印象を受けた
くちが・・
302 :
なまえをいれてください :2006/05/24(水) 09:51:41 ID:j28/fPye
ヒロイン氏ね
口がナイツのクラリスに似てると思うけど
エミーはいなかったことにされるみたい 海外雑誌の情報によると
>>295 シャドウと書くとキャラかゲームかわからんから
そうしてるんだろうな、と俺は解釈してた
>>305 エミーはいい、テイルスはどうなんだ
次世代にあたってキャラがリストラされることは十分に考えられることだけど、 シャドウが登場するってことはソニアド2と話が繋がってるんだよな その辺はどう説明するんだろ
シャドウがいなくなって欲しかった 代わりにメタソニをリニューアルして復活 ソニアド2で逝ったってことにしとけばすっきりしたのに
確かにソニアド2だけだったら伝説のキャラになれたかもしれないな 今は第二のナッコ化しない事を祈りたい
ああな あの白いソニックにライバル役を奪われるとか ホントにありえそうで困る
Sonic Rivals $39.99 (たぶん5,040円)+20,790円+メモリースティック Sonic Wildfire $59.99 (たぶん7,140円)+21,000円?内臓フラッシュセーブ Sonic the Hedgehog $59.99 (7,140円)+75,000円?HDDセーブ
>>305 ( ゚д゚)
(゚д゚)
まぁエミーがいなくてもアド2のストーリーは成り・・・立たないな
シャドウを説得する役がいないか
>>305 今回出ないってだけで「いなかったこと」にはされないんじゃないの?
エミー単体では大して人気無いとは言え、幾らなんでもメインキャラを消しはしないだろう
クリームは消えそう あの世界観に合わな過ぎる でも結構人気キャラなんだっけか?
>>314 クリームはケモロリ萌えな人に受けてるだけな希ガス
それでもテイルスとかに比べると微妙だと思う
でも2人一緒で絡ませ(ry
世界観に合うも糞も需要があるから出るんだろ 個人のバイアスなんて市場原理の前では何の意味も持たない 不人気キャラは消えて人気キャラが生き残るだけ
それじゃあどこに需要があるかわからないビッグなんてとっくの昔に消えてますね><
実際、とっくに昔に消えてると思う<ビッグ クリームは本来小さい女の子向けだったんじゃないかな GBAは女児所持率がそこそこ高かったし、子供向けゲーならそういうキャラも居るだろう 実際女の子に人気があったのかどうかは謎だが
ヒーローズもなんか穴埋めのために入れられた感があったしなぁ>ビッグ
かえるく〜ん かえるくんはソニアドで何したんだっけ?
>>322 たしか、カオスエメラルドを飲み込んだために巻き込まれた
>>323 その前に、カオスの尻尾と同化してたな。
カエル君自身の意志より、カオスの意志の方が強かったのか?w
カオスの尻尾って殆ど意味なかったよな パーフェクトになったら消えちゃったし
あぁそうだったね dd 尻尾は一応一部だから、あれがないと完全体にはなれないとかかな ヒーローズではメタソニがカオスのデータをコピーするために かえるくんとチョコラを連れてったんだっけか。
そんな設定完全に忘れていた 釣りUZEEEEという記憶しかない
>>326 にしてもかえるくんにカオスのデータが残ってるのか?というのは疑問に残ったな
残り香みたいに残るもんなんだろうか
>>325 多分しっぽは祭壇で大暴れしたときにはあったんだよ、きっと
単に水中に沈んでてしかもカオスが液状生命体だから隠れて見えないだけであって
>>328 残ってるものなのかもよ
あくまでデータだから、わずかにでもあれば使えるんじゃね?
チャオにはないデータを補えればいいわけだから。
>>315 俺の事か。
クリームの為だけにヒーローズ買ったんだぜ…。
とりあえず、今回は青、黒、白のハリネズミ以外が操作キャラとして出ることはまず無いね
公式のキャラ投票見たんですがメタルナッコー、テイルスドール、エッグマンロボは黒歴史ですか? 結構好きなのにこいつら・・・・・
他にも居ない奴いるから その3体は単なるオマケで設定も何も無いだろ
エッグマンロボはEシリーズ化してベータ、オメガとして出演してる
エッグマンロボは初出はソニック3/ソニックアンドナックルズじゃないのかね あーSonicRやりたいな。PC版はWindows98じゃないと止まるんだよな・・・
3に出てたことを今知った
ライダーズのもEシリーズか
エッグマンロボってたんなるザコだと思ってたら、 ナコ編でロボットの残党を束ねて浮遊島を支配しようとしてたな 最後はメカソニックに裏切られたけど ソニアド2バトルのレースにも登場してた
>>339 ソニアド2バトルのレースって・・あのカートのやつだよな?確か隠しであったんだっけ
セガのソニックの着メロってどう? city escapeの曲欲しいんだが。
メタルソニックは核融合で動いてるだけあってかっこいい
これ瀬上だよね
>>305 釣りだよな。エミーがいなきゃ俺が買わないよ
>ソニック2ベータ版 >MD版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の開発段階(ベータ)版とされるものが海外のネット上で存在する。 >その中のステージ『Hidden Palace Zone』(同名ステージは『ソニック&ナックルズ』にもあるが中身は異なる。 >しかし、マスターエメラルドらしき物は存在するとのこと)。は、 >ソニック2のゲーム内で未使用だったサウンドテスト10番の曲であった可能性がある。 wikiに書いてあったけどこれってマジか? 探そうとしても見つからないんだが
マジ 結構有名な話
>>346 エミーは出ないと思うよ
出るとしたらリニューアルだからまた髪形と性格変えてくるだろうな
ソースをぉくれ… イメチェンでも何でもいいけどエミー出ないの? シャドウと卵男以外は瀬上しか出ないのか?
でないだろうな
むしろシャドウが出たことが奇跡だからな まあそれだけ人気キャラなんだってことだろうけど
次世代ソニックのプロモに出てくる"Ibris Trigger"って、=ソニックで確定? シーン割りの関係でそう見えなくもないが、そうとは限らないと思うんだが……。 それとも、あれか。 ハミ痛か何かで「〜だろうか?」とかあったのが、いつのまにか確定事項みたいな扱いになってるとか?
IGNの記事が The Iblis Trigger we're told is Sonic て書いてるのが元になってると思う。 セガコムでは言明していない。
ファミ通でもイブリース・トリガー=ソニックって書かれてたみたい シルバーはソニックと敵対するみたいだし、確定なんじゃないかな
Iblisってのはパーフェクトカオスっぽい火のやつだよな そいつがソニックの出生と関わってるってことなのか
イブリースを目覚めさせようとしてるのはエッグマンだけど、 実際目覚めさせてしまうのはソニックってことなのでは シルバーはそれを阻止するために未来からきたんだと思う
ますますシャドウの存在意義がわからない ぶっちゃけ人気だけで出演させたんだろ
シャドウはまだいい ナックルズとは何だったのか…
>>361 ちょwwww末来から来たって何その設定ww
水の精霊とか究極生命体とかの設定は許せるけど
宇宙から来たとか平行世界とかは許せない俺ガイル
>>364 未来から来たってのは散々既出ですが何か?
実はシルバーの正体は未来のソニックなんてこともあったりして
シルバーはシャドウとエミーの息子であってほしい。 どこまでもドラゴンボールを真似てくれ
368 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 18:22:00 ID:iAELWtzb
ソニック×エミー テイルス×クリーム ナックルズ(シャドウ)×ルージュ カエルくん×ビッグ 動物達×エッグマン
どうも「ナックルズ」という文字に違和感を感じる。 なんでだろ?
ナッコォォォルズの方が良いな
>>368 エミー×ソニック×テイルス
ブレイズ×クリーム
だろう
ナックルズ・・・カッコいいと思うんでつけどハァハァ ナックルズ・ザ・エキドゥナ・・・萌え
え?シルバーがナッコxテイルスの子だって?
シャドウは不老不死だからシルバーがいた未来にもシャドウはいるんだろうな
>>366 ( ゚д゚)
(゚д゚)
マジで?今の今まで知らなかった俺バカスwwwすまんかった
宇宙から来たは全然違うだろ 時間軸とか時系軸と関係ない だいたい宇宙人は居るに決まってる
377 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 23:41:55 ID:iAELWtzb
ナックルズ ナッコー ナッコ
ブラックドゥーム宇宙から来ちゃってるよ
ナックルズ→ ナッコー→ ナッコ →赤い奴→赤
ドゥームとチャオも宇宙の究極生命体だな。 エメルって宇宙からきたロボという設定だよなー
とりあえずおまいら Crush40の主題歌に期待しているよな?
>>380 ドゥームはそうだがチャオは人工生命体だったかなんだったかだったと思う
エメルは・・・古代文明の遺産みたいなのじゃないか?ゲーム中では明かされなかったとキガス
>>374 不老不死ではないよ。対ドゥーム用長寿兵器
>>382 チャオはあの世界に元々居た生き物だぞ。
完全に野生のチャオは殆ど居ないみたいだが、人工飼育で数は増えつつあるっぽい。
385 :
なまえをいれてください :2006/05/29(月) 16:20:34 ID:Ju0OcUv2
3の説明書に書いてあった浮遊島のドラゴンの卵とか 憶えてる人はどれくらいいるんだろうか
>>385 覚えてるぞ。
スタッフは無かったことにしたがってるのかな?
>>385 浮遊島のドラゴン=ソニアド1のパーフェクトカオスだよ。
その卵ってのは、墜落したエッグマンの要塞がデカイ卵に見えたという
モグラの妄想(勘違い)…始めからボケキャラだなw
エメルは古代文明の遺跡から発掘されたが
空からおちてきたとも言われてたんじゃなかったっけ
>>387 ドラゴンがパーフェクトカオスだってのは何となく判ってたけど
卵はデスエッグを勘違いしたものだったのかw
>>386 が言うように無かった事にされてると思ってた
ナックルズは独り者であってほしい。 まあそれはおいといて 浮遊島のドラゴンはだいぶ時を経ての登場だったな
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス ● ● ● _(
ソニアド1のストーリーって、ちゃんとソニック3の設定にもとづいたものになってるんだな
>>384 そうだった 人工生命体が3000年前にいるわけないもんな
そういえばアニメでは日本もどきの国で野生のチャオがいたっけ
>>391 エンジェルアイランドとかソニック3からの設定だもんな
ん?これってあのトラックボールの奴?
いや違うか? 何だろこれ
第一作目の移植じゃないの?
つかシルバーの正体が
>>367 になりそうな気がしないでもない
ピンクと黒で白が生まれるか?
じゃあルージュで…ってコウモリだった
白ってことは 青×赤×緑… ソニックとナッコとベクターのガチホモ3Pを連想して 気分が悪くなりました。
あれだ、 シルバー=トランクス、シャドウ=べジータ、ルージュ=ブルマ、ナックルズ=ヤムチャで全ての辻褄が合う 近年のナコのヤムチャ化はシルバー登場の布石…まさかそこまでDBを意識するなんてことは…!
>>400 RGBではなくCYMKだと青×赤×黄…
いや何でもない
未来からやって来た謎人物=主人公の子供とか生まれ変わりとかのパターンって多いよな
普通に(?)ソニックとエミーの子供かもしれんけど
じゃあソニックと白チャオの(ry
ソニック達は永遠に結婚しません(><)
そもそも設定上じゃソニックは15歳かそこらだろ 歳取ってるのかどうか知らないけど
ルージュxシャドウならエロありえーる
>>408 100%海外外注だな
普通に一人用にしたらスピード感は落ちるがそこそこ面白そう
>>408 なんだこれは…
キャラの動きがぎこちないし
スピード感が全くない
途中にあるアクションポイントっぽいところでテンポが崩れてるし
落下してる場面ではポリゴンがちゃんと最後までできてないし…
まだまだ作り始めって感じやね
06/05/30: ・本日発売の雑誌に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』最新情報掲載! 「ゲーマガ」(旧ドリマガ) 「ハイパープレイステーション2」 「ファミ通Xbox」:ディレクター 中村 俊のインタビューも掲載!
そう言えば今回ディレクターは飯塚じゃないのな。 もしかして、中に付いていったのか?
誰かソニックラッシュのスペシャルステージの入り方教えて。 中古でかったせいで説明書がないんだ。
携帯板にスレがあるぞ ソニックでプレイ中よく分からん丸くてぶら下がれる仕掛けが途中にいくつかあると思うんだが それにつかまってしばらくの間ブーストをし続けるとスペシャルステージへ突入 ちなみに失敗しても外に出されるだけなのでゲージさえあればまたすぐ入りなおす事が出来る
場所によっては何度でもやり直せるな 話は変わるが 新生ソニックでもシャドウはガンアクション やるみたいけど大丈夫か? 前作で散々不評だったのに・・・
宝探し的な扱いされたりしてな
でもそれがセガなんだよね
シャドウ編は子づくりギャルゲーで アドベンチャーフィールドで♀ナンパ ステージで助手席に♀を乗せて走行Aランクめざすというわけだな
アウトラン2かよ
メタルソニックが主役のゲームがしたい 強化ブルー・メタル・テクタイト製の光るボディにメロメロ出来るようなの 次世代機なら可能だと思うんだが
テクタイトってゼルダに出てきた虫か。
HDRレンダリングされたアルゴン核融合エンジンの青いジェットの光にメロメロか。 いいじゃないか。
>>415 トンクス。
おかげでエメラルド集められたよ
>>416 シャドウは運転担当で、車に乗ったままシューティングするみたい
ソニアド2のテイルスパートのジャンプ無し版みたいなのかな
余計悪い
海外だとShTHはそんなに評判悪くないっぽいけどな。 でも車に乗ったままじゃなあ 本日のトリビア 「JR特急ソニックのグリーン車は“あのネズミ”が並んでいるように見える」 “あのハリネズミ”じゃないのかよと
>>425 >シャドウは運転担当で、車に乗ったままシューティングする
…('A`)
ソニアド2みたいなのじゃ駄目なのかよ
前作のシャドウのガンアクションを楽しかったと思う俺は少数派だろうな つーか開発中だからじゃないの? どうせならアドベンチャーパートも車に乗ったままシューティングできるといいな
シャドウは、光るものはあったのは確かだが、ツメが甘すぎだと思うな。 ロック固定(+サテライト移動)、キーコンフィグ、 敵の方向を矢印などで表示してほしい等々、要望はあるが、これはまあ無くても文句は言わん。 問題は、視点や照準の上下左右移動がリバース固定、 視点リセット(キャラの向きに視点を戻す)が出来ない、 そもそも視点が上下に移動できず「見上げる・見下ろす」が出来ない、と、 主に視点や操作に関して、不満点が多いことなんだよなぁ。 MSの「BLiNX2」あたりを見習って、次回以降は改善して欲しいなぁ。
シャドゲには直してほしいところが山ほどあるが、文章にできない そういや、ソニックX2期が放送するとかなんとか 俺はソニックXが苦手だったタチだから、いまいち何とも思えないが
ソニアド2にめちゃめちゃハマってヒーローズ買ってきた 見事に糞ゲーでした
ソニアド1は ヌルい アドベンチャーパート要らない 2以上に無駄なアクションが多い(釣りとか追っかけっことか) であんまり好きじゃないんだよな
2の宝探しがウンザリする
どうも宝探しは得意な人と苦手な人の差が大きいみたい・・・ 友達もウザイって言ってた、俺は大好きなんだが
俺も嫌いではないな 最初は嫌だったがコツが分かってきてから結構面白くなった シューティングは正直好きになれる気がしないけど…
宝探しはメテオハザードだったか、 宇宙面で嫌いになった。 マップ広すぎ視点変更させすぎで3D酔い本気で寝込んだ。 縦横無尽だからイイ!!ってのは解るがもうちょい狭くて良かったよ
>>434 1の宝探しは正直辛かったけど2では色々と改良されて遊びやすくなっていて結構良かった、
ただ無駄に時間制限をかける金庫のステージとか宇宙とかは面倒だと思う。
ソニックパートも2は1よりも洗練されているので良いけどシューティングだけは
いまいち動きづらいのがそのままだったりして厳しいと思うんだよなぁ、
1の釣りと逃げるはいらないけど追うは悪く無い気もした。
追うってテイルスか? テイルスってソニックには出来ないショートカット連発するのが凄く楽しかったんだが なんでステージこんなに少ないのかと思ったくらい
宝探しの弱点は、視点操作が不便ってところかなー。 最近のアクションゲームのように右スティックで視点操作ができれば、また違ったのかもしれんが。
一応ソニアドDXはCスティックで視点操作をする設定にも出来た 無茶苦茶使いにくかったが
SA2のナッコォーズは呼吸器を取り忘れてラスト付近でひどい目にあった
あー、存在知らなくて「すげぇ難易度だぜ、さすがラストステージ!」 って必死に潜ったっけな…。なくてもクリアはできるんだよね
全部好きな俺は異常ですね
446 :
なまえをいれてください :2006/06/02(金) 22:10:24 ID:LPZpj+5M
PSP版ソニックやばそうorz ラッシュのほうが面白そう
新生ソニック>>>ワィルドファイア>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>ライバルズ になりそうw
日本での発売もヤバそう
ライバルズはフリッキーアイランドみたいなもん
海外の開発会社に丸投げした作品って、大抵黒歴史になるようなのばっかだよな ソニックRはそれなりだったけど
ソニックRは凄かったな、グラフィックがSSの限界に挑んでた。
タイトル画面のメタルのRの文字に感動した アレを見てVF3をSSに移植出来る!と思ったが・・・
タイトル画面は詐欺w
Rのタイトル画面のソニック達はリニューアルされた今とほとんど変わらないな
ジェムコレはPS2とGCどっちが買い?
ファイターズを考えるとGCの方が良いんじゃなかったっけ
ソニチャンの更新,蜂ん子かよorz エスピオは来月か、遅いよ、まったく。 ゲーム音セガではいつまでたってもシャドウとライダースの 曲は着メロにならないし、どうなってるんだよ、もー。
ソニチャンで紹介されてるキャラは次世代ソニックでも活躍するってことだよな 絵師も変わってないし、たいしたリニューアルじゃなかったな
いや、それは違うだろ ソニチャンで紹介されてるのは最近のゲームに出たキャラ 次世代ソニックには過去登場したキャラが多数登場するらしい
>過去登場したキャラが多数登場 くわしく ファングとかマイティが出る可能性あるってことか!?
> There are things like the town stages, which are far more involved than stages of earlier games, > and the vast majority of the characters of the past will make appearances here. ってところね。もしかしたらナコやテイルスのことだけかもしれないから過剰な期待は禁物だが
ありがとう 俺ももっと情報収集してみるよ
465 :
なまえをいれてください :2006/06/05(月) 14:45:08 ID:20JW4MwH
SA2も一番最初に公開されたときは テイルスが出ないような感じだったな 今回もひょっとしたら・・・
エミーも出るよなー? ビッグやカオティクスまでは出そうだな
声優は変わらないのかね? ほんとたいしたリニューアルじゃなさそうだな
あんまりリニュアールすると文句も出てくるだろうから別にいいんじゃないか 唯一変わりまくったエッグマンはどうなるんだろうな 相変わらずCV大塚周夫氏なのかどうなのか。あのナリだと合わなさそうな感じもするが
ソニックテイルスナックルズエミー こいつらがレギュラーならなんでもいい 前三人がプレイできるならなおよし
卵男の声は一番ベテランだし問題ないな。FF12で悪の科学者役で出てたが 卵男とは全くちがう雰囲気で良かったよ。 それより姫がFFのようなキャスティングしそうで不安なんだが。
グロ動画の見すぎでテイルスがミキサーに入れられる夢を良く見る。 怒りくるって泣き叫ぶソニック、恍惚とした顔でスイッチを入れるエッグマン。 ああ楽しい。
エッグマンってあんまり極悪人のイメージはないな ソニックの世界観自体「仲良くけんかしな♪」みたいな感じがする 次世代のは変わってきそうだけど
アンパンマンとバイキンマンみたいなもんだよな
クッパとマリオみたいなもんさ
トムとジェリーとまではいかないけどな
>>469 信号機トリオ(青黄赤)は賛成、エミーはイラネって思うけどまぁ出る分には。
でも次世代ソニックのプレーヤーキャラクターはハリネズミ3色(青黒銀)で終わりそう、
それでも良いけどテイルスとナックルズの出番は欲しいね、確かに。
色で思い出したんだがエスピオとビッグって紫と黄色で色被ってね?
エスピオが赤紫でビッグが青紫なイメージ 実際は知らん、あくまでイメージ
エミーはもっと性格をおしとやかにしてくれ エッグマンとエミーだけリニューアル
ソニック様〜よりはマシだと思う
ゲームの中で、エミーが成長できるような事件が起きればすんなりいくかも エミーの行動でテイルスが危険にさらされて反省するとか
自分が元で何が起こっても懲りないのがトラブルメーカーエミー ライダーズでさらわれたときはさすがにソニックも酷かったがな
てかソニアドエミーストーリーで成長してるはずなんだがな それ以後まったく成長の跡が見られなかったのは痛いな
エミー出ないとこまる。 男だらけで女キャラ無視な世界はどうも苦手。
一応言っとくが、プレイヤーキャラは男のみでもう確定っぽいぞ?
ティカルとマリアを除いてソニックの女は気品が無さすぎる。 女キャラが持つ傾向が比較的高い知性派もテイルスにとられてるし
だがそこがいい
まあ女の好みなんて人それぞれ エミーみたいのが好きってのも結構いるんだと思う
489 :
ソニック :2006/06/06(火) 17:31:35 ID:7sfMG9dc
いつもトラブル起こすエミーを助けるのいい加減疲れたよ
エミーとソニックを並べるとどう見てもソニックの方が華奢に見えるな つうかソニックなんぞに助けてもらわなくても自分で女戦士として 戦う方が性にあっている気がしないでもない
エミーは他のゲームとかにはない 個性的でいい女キャラだとおもうよ。 実は強いし。
ソニックバトルじゃドラゴンボール的修行したりして なんかもうパワーキャラだしな。
エミー=ピコハンで大暴れ はファイターズが最初だったか
それ位の個性無いとプレイヤーキャラにならんべ ピコハンだけだと応用効かないから今後はキツそうだけど (テイルスもナックルズも同じ状況だけどな)
・ソニック 走る、乗り物に乗る ・エミー ピコハン、女の勘 ・テイルス 走る、飛ぶ、泳ぐ、乗り物に乗る、機械いじり ・ナックルズ 走る、滑空、泳ぐ、掘る、馬鹿力、MEを操る 思いつくだけの特技やらをあげてみた 意外とソニックが思いつかない そういえばエミーは占いやダウジングも出来るんだっけ?
ソニックは何か第六感的なものがあるとか聞いたような気がする テイルスだったかも知れないけど
危険を感じるとくしゃみが出るらしい>ソニック スタッフコラムみたんだが、缶詰ワロスwww
>>496 ソニックに「CEを操る」を入れておいてやれ。
真の力を発揮させられるのは、現時点で奴(とシャドウも?)しか居ないし。
あと、アニメ独自設定かもしれんが、意外と頭が良い(頭の回転が速い)。
設定上はやっぱスピードが最強、って事になってないか?>ソニック ラッシュとかは実際にソニックの方が速いが
くしゃみは知ってたけど特技としては違うんじゃないかと思ったから除いた。 んでCE忘れてたよ
ソニックは映画の主人公みたいなもの とにかく運が良くてクレバー 十分特技といえる
頭はいいだろうな あのテイルスと数回会話しただけで作戦が通じるんだから
>>502 特技と言うか、主人公特権な
CEを操る能力はスタンダードにはならないと思う。
火事場のなんとやらでラスボス戦のみ使用可能、とかならありそうだが。
ソニアドの時間軸ってどうなってるの?
>>507 「どうなってるの?」って言われてもなぁ。
他キャラとの絡みから、時間の前後関係は大体推測できるだろ。
どこら辺が分からん(o r腑に落ちない)のだ?
ソニアドのビッグってどういう意図で生み出されたキャラなんだろうな 別にいなくても大して話に支障はないし、釣りはストレスたまるし… 走ってばっかじゃ疲れるから、たまにはのんびりしろってことか?
いつからソニック達と親しくなってるのかも謎だ。 カオス6戦がソニックと初めて会った時だっけ? それにしては普通に会話してるしなぁ、ソニック おまけにエミー&クリームとチーム組むし。 完璧に接点無いだろ
>>510 ソニックシリーズ伝統の、新作には新キャラをって意図じゃね?
ガンマはエッグマンロボのリメイクだし
謎といえばバトルのカオス・ガンマもおかしいんだよな エミーはガンマが壊れる瞬間を見てたしソニックたちから見ればただのエッグマンロボでしかないんだから気安く話しかけられるような存在ではないはず まぁバトルの設定はいろいろとぶっ飛んでるから仕方ないか
WFとPS3版って両方とも年末ぐらいにでるかな?
おー箱PS3のはPCでも出るのか
>>503 でもここまでやっても、メガCDの画質じゃあお蔵入りと変わらないよな・・・
ジャムの完全版OP見て、あれがあのOPなのかと目から鱗が出たよ
目から鱗の使い方がおかしい
マジでか!?
なるほど・・・
ラッシュのストーリー(と言うより重要な要素)って 平行世界・ブレイズ・ソルエメラルド・エッグマンネガ・クリームママ・みんな友達! くらいしかないと思うんだが
> Tails: Tails may be a playable character, キタコレ!!
>>523 イラネ。
動かせるのはハリネズミ3匹だけでいい。
すげー
すげえw 任意に加速できちゃ、もはやラッシュと変わらないなw あと ソニバン2は中々名作だったように思えてしまった 音楽がイイ!!
ヘタレの俺には最後のエッグマンにビビってしまったorz そして英語恐いよ英語。ゲームオーバーとかげえむおうばぁとか恐くないけどGAMEOVERは恐いんだよウワァン。 チラシ裏スマン。
>>529 このダッシュはかなり操作難しかったと思うんだが…
すげえ…
いや絶対なんか使ってるだろ と5面越せない俺が言ってみる
画面が追いついてないな これどうやってるんだ
>>532 多分nesvideoの奴だから編集動画なんだろうけど
プレイしてるのは人間だからなぁ・・・実機でもこれと同様の事は出来るんでしょうな
ツール使ってるって最初に出てるぞ 理論上は出来る、てタイプの奴かと
536 :
なまえをいれてください :2006/06/10(土) 18:22:04 ID:XJIwzdeU
>>181 の動画見たけどむちゃくちゃキレイだな
やっぱWii版じゃこんなにキレイにはならないの?
どっちも欲しいな・・・
>>526 みたいに無茶苦茶でも結構面白そうにみえるから
やっぱりソニックの醍醐味はスピード感なんだと思った
そんなソニックをゆっくりまったりプレイするのが好きな俺。
GCのメガコレってゲーム毎の内容のセーブできなかったけど メガコレ+もできないの?
空気読まずにスマンが、皆、最近の3Dソニックの操作性(視点も含め)ってどう思う? 俺は、正直SA2からどんどん退化していってると思うんだが。 今時8方向認識とか、スピードが速いゲームでは特にあり得ない。 何のためのアナログスティックだと小一時間問いつめたい。 微妙な方向操作ができないから、思うように動かせずストレスが溜まる。 視点も禄に動かせないから、景色を眺めながらマッタリプレイもできやしない。 銃とか超能力とか変な方向に手を出す前に、 アクションゲームとして最低限のことをきちんとしておいてほしいよ。
3Dソニックはあの視点じゃないと爽快感が激減するんだよ・・・ 宝探しは3Dマリオみたいな視点のが絶対いいと思うが
あの視点はハイスピードアクションに特化されてる物なはずなのに 余計な物を詰め込むからやりにくくて仕方なくなってる気が
最近の視点と操作性が糞ってのには同意 あと宝探しやガンシューは他の作品と比べて 中途半端にスピードが出るのが更にゲームをグダグダにしている気がする まぁナックルズやシャドウがいきなりマリオ並みのスピードになったら 世界観的に激しく違和感があるから 仕方がないのかもしれないけど
544 :
なまえをいれてください :2006/06/12(月) 17:40:11 ID:YSSJHz3B
シャドゲーのガンシューはホントやりずらかった。 なかなか当てにくい。てか、あのスピードでしっかり当てるのは普通に難しい。 あと、打撃系武器の耐久回数が少なかったと思う。
ニューマリはゲーマー向けじゃないからな
実のところ、どう考えてもニューマリよりラッシュのほうが面白いと思う
ラッシュのようなゲームが生まれたのは奇跡だな
>>544 シャドゲってどう見ても欠点ばかりなのに、
ソニックルームとかの新規ファンには妙に人気があるな。何故
サンシャインはまぁ仕方ない ラッシュは俺も神ゲーだと思ってるけど 万人に勧めるならマリオになっちゃうなぁ アクション好きならラッシュも勧めたいけどさ
>>548 代弁しよう。
それはきっと昔っからのユーザーなら昔のソニックから今のソニックまでってる
からいろいろと比べられるけど新規ユ−ザーにとっては(特にシャドゲか)昔の
ソニックの走り重点のゲーム性を知らない訳だから、無意識のうちにシャドゲと昔のジャンルを
別々のゲームとして評価してるんだと思うよ、多分。良いところと悪いところを比べられないし。
メガコレやジェムコレを友達にやらせたら視点は奥が見えないのに速すぎて敵にぶつかる。
SA2なら奥が見えて避けられるのに、とのこと。
今のタイトルは下手に視点弄ると大変なことになるからなぁ…。特にシャドゲはorz
長文申し訳ない。
まぁ敵にぶつかるってのは配置の嫌らしさもあるんだけどな MD自体はある程度ステージ覚えないとあんまり突っ走れないし
MD自体→MD時代 ソニック3とかほとんど走ってないな 無理に走ると大体ダメージ喰らったりトゲに当たったりするし その辺は3Dソニックでかなり解消された感がある そういやソニアドを初めてやって一番感心したのはホーミングアタックだった
>>552 たしかに俺もホーミングアタックは良いと思う。
ライトダッシュはSA2で解消されたかな?溜めなきゃいけない&ライトアタックと被る点は。
溜めるのが良いって人もいると思うけれども。
個人的にはスピンダッシュを連続で出して高速移動するのが好きだったんだが
SA2ではサマーソルトがあってちょっとガッカリしてしまったがorz
ライトダッシュもいいな サマーソルトは今思えば必要だったのか?と思ったり
狭い床をくぐるのにBボタン長押しで走りながらそのまま通れたりするしなw ただvsソニック、vsシャドウでは最初の頃はいるんじゃない? 今はそれを華麗にかわすのが面白いんだけどね、特にカオススピアw
同意 ライトダッシュしようとしたらサマーソルトが暴発したときなんかもう・・orz サマーソルトといいヒーローズのトルネードといいスピードを殺すアクションはもうお腹いっぱいだ
>>556 ヒーローズはソニックとシャドウのスライディングっぽいのを出してる途中に
段差で落ちたら足場がないのにジャンプ出来たり、
ループする場所で放っておくと走りモ−ションにジャンプエフェクトがついて落っこちたりとw
やっぱ最凶はチームブラストです。
>>548 厨は黒くて赤いライバルキャラが大好きだから。
俺も大好き。
>>540 HDになっても移動中に唐突にカメラ動いたりされたらションボリだな。
ほんとどうにかしてほしいです。
アドベンチャーから何年経ってるんだよいったい。進歩してくれ。
ハードが変わろうが直す気が無かったらそのままだろうな なんていうかPSOとかもそうだったけど 作りがいい加減なんだよな とりあえずこれだけ動きゃいいだろ的な
>作りがいい加減 だからこそ生まれる楽しさも凄く大きいんだよね そこがSEGAらしさというか
>>559 そういえば、ラッシュではテストプレイやリサーチを何度も繰り返して
「プレイヤーが(無意識のうちに)画面間移動を期待する瞬間」を探し出し、
そこを狙って画面間移動させることでプレイヤーがキャラを見失わないようにしたという。
3Dと2Dの違いはあれど、「期待されてる(されてない)変化」という考えは大事だと思うな。
次世代でもジャンプするとカメラが空だけ映しちゃうポイントがあって、下に敵がいるのね。
ソニックは高くジャンプしても、必ず下の敵を目で捕捉してると思うのに
ソニックの目線になりきってプレイしているプレイヤーは肩透かしを食った気分になるでしょうな。
結果、足場を見失って落下死。そんなところ「覚えゲーだから」で済ませちゃいけないと思うお。
>>562 の言う「期待されてる(されてない)変化」てのはそういうことなんじゃないかとオモタ。
>>562 ああ確かに動画とか見てると訳分からんのだけど
実際にプレイすると上画面と下画面の移行のタイミングが無茶苦茶自然だな
本当に気づいたら変わってる、って感じだ
こんな感じの配慮を3Dでもして欲しいんだが
「何でそっちに向くんだよ!」て感じの視点変更が度々起こるもんな>3D シャドウ〜の宇宙ステージなんかだと、 ジャンプアクションが要求される場面になると、 突然頭上からの見下ろし視点になったりするけど、 それって「この場面は通常視点だとプレイに支障がある」って言っている様なモンだしなあ……。
あと、ラッシュの場合は、 「ここで落ちたら死ぬよ」という場面だと、 ソニックは上画面にいて、下画面には何も無いという構成にして、 ここは落下死の危険がある場所だと何となく教えてくれてたりするんだよな。 3Dソニックにも、そういう感じの配慮はあっていいと思う。
やっぱりラッシュは名作だよなあ DSみたいな新しいハードを生かして、プレイの楽しさをちゃんと演出してある。 西山P、とぼけた顔してたいしたもんだよ
ラッシュは西山影響ではなくてスタッフと音楽が良かった。 西山はソニックはお子様向けとか毎回言ってるし アドバンス1〜3の諸々の糞仕様も奴の主張の影響だった。
お子様向けのわりにはつくりが荒いな 舐めてるんだろうなあ
テンプレにソニックザヘッジホッグがPCって書いてあるけどWindows版も出るの? これのためにXBOX買おうとしてたよ・・・・同時発売かな? ってかPS3にあわせるから、出るのは年末だよなぁ・・・まちきれん。
>>571 dクス!
先にPCで体験版とか落とせるといいんだけどなあ・・・
無理か・・・
正直PCで出されても俺のマシンはロースペだがらX360を買う運命なんだよな…。
360はPCですむのが多くて困る デッドライジングはやりたいんだが
>>572 PC版のヒーローズやソニアドDXは体験版もあったから
期待はできるかも
PS3買っても欲しいソフトねえからできるだけロンチでお願いね。
今更だが公式のムービー見たが ソニックザヘッジホッグかっこ良すぎ、特にゲームプレイのBGM激燃え これwiiにも出してくんないかな
Wii安いんだから360ぐらい買えよ… って360がもうちょっと気合入れれば言えるんだけどね
360もうすぐ値下げするんじゃね?とか適当な事を言ってみる
XBOXとの互換が欲しい俺は、どんなに値下げされようとも 今の状況では買いがたい あとリーフリにしやがれタコマイクロソフト
ソニックライダーズに興味あるんですが面白いでしょうか?
>>579 ただでさえダンピング価格で、北米で1500万台超えたらSCEAが訴訟し掛けるとか言われてるのに・・・
シャドウでSPACE GAOGETとCOSMIC FALLの シークレットキーがどうしても取れないorz 攻略本買って場所はわかってるつもりなんだけど・・・
>>585 ヒント:スピンダッシュ
スピンダッシュで小さな段差にぶつかってみるとか
斜めになってても勢いで登ってみるとか
>>586 バッファが追いつかなくてコマ送りにナッチャッターヨ(´д`;)
>>586 ワイルドファイア、面白いと思いたいんだけど、
まだ何か遅いというかダバダバしてるというか…これから良くなることを期待
>>548 亀だけど、ラッシュは最後のカオスエメラルドが無ければなぁ。
あれだけで自分の中では神ゲー→良ゲーなんだよなぁ。
セガの難易度設定は昔からこんなんだから仕方ないかも知れないけど。
>>591 そうだな。やっぱりソニックって上手い人のプレイだと面白そうに見える
動画のは最後も落下死で終わってて噴いた
>>592 難易度ってのもゲームの完成度には重要だな。高ければいいってものじゃないと思う
あのエメラルドは最後だから作り手も譲れなかったんだろうけど、かなり挫折しかけたな
>>592 クリアした瞬間のための高難易度なんだよ。
古い考え方かもしれないけど。
最終的な難易度はあれくらいでいいと思うけど、 もっと段階的に難しくして欲しかった。
確かにエメラルドの難易度はいきなりラストで跳ね上がるな 通常ステージの難易度は割といい感じなのに
ちょっと質問。 ジェムコレのソニックCDのステージセレクトが成功しないんだが、なにがまちがってるんだ? タイトル画面ってソニックが指振ってるとこだよね?
エメラルドチャレンジの難易度設定の懐古思考はまちがってるな。 シャドウゲームみたいに難易度アップのハードモードの二週目とか つくってそっちで懐古向け難易度にすればいいのに。
エメラルド集めた後に出てくるボスよりムズイもんな
>>597 ソニックが指を振り終わるくらいまでに確実にコマンドを入力し終えないといけなかった気がす
ただタイミングの問題なのかそれでもうまくいかない事はある
一回成功するとそれなりに成功するようにはなるけど
確実に出来るようにはなってないな
それよりも ジェムズコレクションのCDで エディットモードをやろうとしても キャラ配置が出来ないのは何でだ?
俺は最後のスペシャルステージは苦労したけど 正直それまでがぬるすぎたし、全体的な難易度とやり直しのしやすさが 他のシリーズに比べて圧倒的に低いから、むしろストレスを感じずに やりごたえを感じたけどな。
ラッシュの優れている所って、 そういう「無駄なストレスを感じさせない」所なんだろうな。 空中ステージで転落したら、レーザー床で即死するのも、 細かいながらもいい変更点だと思う。 これまでだと、転落死が確定した状況でも、 最下層に到達するまでの数秒間、落ちていくソニックを嫌でも眺めていないといけなかったし。
久々にソニアド2やりたいんだけどキューブ売っちゃった・・・・・。 ソニックのためにGC買うの嫌だしWiiまで待てないし・・・・ ソニアド2をPCで出してくれないかなぁ・・なんでDXもヒーローズも PCで出したのにソニアド2バトルはキューブ限定なんだああああああああ。 マジでPCでだしてほすぃ・・・
DC版持ってない奴はモグリ
DCのチャオは ハシリ最高にして口笛で呼ぶと凄い
>>606 回るよなw
そしていつまで経ってもプレイヤーに辿り着けなくなったり…。
ラビリンスゾーンのボス戦で死にまくっていたあの頃
>>600 スマンかなり難しいんだが。ソニックがこっち向いてから入力をはじめればいいのか?
ソニックザファイターズはこのスレでいいの?
おk
猿玉アドベンチャーって、向こうのデベッロッパーに丸投げじゃなかった? まあ名越氏もチェックくらいはしてるだろうけど。
そうかそうか・・・名越氏は今、龍如2で忙しいんだろうな
猿玉って難易度がすげーらしいじゃん
Windows版のデラックスで、ソニック編のロストワールド終わったあとにファイナルエッグに入れねぇ ・・・・・・確かイベント何もなかったはずだけど・・・バグか?
ああ、スイッチいじくるのね・・何もないかと思ってた・・
思ったけど、ニューソニックって別にリニューアルとは一言も言ってないよな 原点回帰とはよく言うけど
15年目の原点回帰でマリオ化 ワロスwww
シャドウのお薦め機種はやっぱXbox?
>>620 何を求めてるかによる。
クオリティ優先 or 英語音声が聞きたい → 箱版
箱持ってないし、英語音声要らない → GC版
上記のいずれにも該当しない(箱もGCも持ってない等) → PS2版
シャドウはPS2版を最近買ったが イベントシーンのあのロードの長さはなんだ? ステージの最初のロードが長いのはまだ我慢できるが
シャドウに限ってはX箱版が一番らしい まあX箱は嫌われてるからな
なる、ハードは3機種とも持ってるからとりあえず箱版買ってみる
>>624 音声は本体の言語設定で決まるから字幕も英語になっちゃうような気がする。
それでもいいなら別に構わないんだけど…。
あれ?俺の勘違いか…。ゲーム中に変えられるのかなぁ…。
俺は単純に一番安くなってるPS2版を買ったな
Xboxはミッションキャラが2Pで使えないと聞いたけど、どうなんだろ?
PS2版は相当劣るんじゃなかった? いや他の機種ないんなら仕方ないけど
ライダーズはX箱版が最高 PS2版より華麗だし チャオの実況が普通にかっこよくなる
630 :
なまえをいれてください :2006/06/17(土) 13:43:40 ID:6uE+EQ3f
そいや箱版は英語音声があったなって思って今始めて英語音声試してんだけど、 ナコの声老けすぎ…orz まさにアメリカンマッチョの声… テイルスもなんかやんちゃな感じで違和感 あのメンバーの中ではエミーとジェットが日本語音声と一番近いとオモタ 車道は近いとはいえないけどカコイイ!! で、おもチャオの実況も確かにかっこよくなったけど 熱がこもってない印象(英語のニュアンス理解できないのもあるだろうけど) 日本語に慣れた身としては日本語版最強ってこった
sage忘れスマソ
632 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 08:44:50 ID:4smmnPrY
保守
オモチャオの声だけで日本語版最低
日本語版オモチャオの声、好きだチャオ〜 ストームも変な語尾をつけるけど、英語だと訛ったりしてるの?
俺は嫌いだなソニックに変なかわいさはいらない
SA2はサクラ大戦3のほぼ直後に出たから コクリコにしか聴こえなかったな
テイルスが可愛くないのかっ
ジェムズ半額だったから買ったけど・・・うは〜微妙〜 ベアナックルだけやりたいのに
テイルスはSA1とSA2でも 声優が違うんだっけ? 似たような声に聞こえるけど
SAとSA2は同じだのはず アニメから変わった
ソニックー
メガドライブ+1とかいう初代ソニック同封版のメガドラが箱つき しかも新品と表記されてるのを売ってる店を見つけた 金さえあれば…orz
シャドウってどうなの? あんま安くなってないけど ヒーローズ程度に面白いんなら買いたい
644 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 20:04:31 ID:wo4o3DKQ
>>643 シャドウが好きなら買い。
ラストシーンは感動モノだ。
ヒロズと比べるとどうかと言うと、読み込みがウザイ。
PS2版は買わない方が良い。ちなみに俺はGC。
ただ、一部のイベントは時間かけて作ったCGムービーだから、
その点ではヒロズより勝ってるかと。
サンクス 買うならGCですね シャドウは走るっていうより滑る感じだから あんま好きじゃないんだけど ソニックに飢えてるから買おうかな
646 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 20:46:32 ID:wo4o3DKQ
>>645 あと、箱持ってるなら箱版が最適。
箱○でもプレイできるし。
>>644 あれで感動できたおまいは立派なシャドウファンだな!!
>>640 いや、SA1と2で違ったはず
子役はすぐ年取るから
ジェムコレってもうどこにも売ってないな・・・
シャドウのラストストーリーは シャドウ以外が動けなくなる場面で爆笑した 何のコントですかアレは
シャドウだけ動いて1匹踏み潰す ↓ お、みんなを助けるのか? ↓ しかしみんなを放置してドゥームを追撃 ('A`) … それで最終戦で「俺たちはもうもたない!」とか言われてタイムオーバーなの。 声をあげて笑いましたよ、ええ。
>>647 いや、最後は結構良くなかったか?シャドウの正体はアレだが、
過去を死に物狂いで探してたシャドウの最後の結論がああだったのは感慨深かった
>>650 アレ、本当だったら触手で捕食でしょ。それじゃ表現上マズいってことでああなったと脳内補完
>>649 セガダイレクトで買えるよ。定価で
SA2のダークヒーロー的なシャドウが好きだった俺はアレ見てゲンナリしたな('А`) SA2〜ヒロズでの自分の運命に翻弄されながらも戦うってのが好きだったのに あの最後の「実は生まれながらのヒーローでした」って何よ 最愛の人を人類の身勝手で失い、人類に復讐を誓いつつも最期には人類を救うとか 死んでから目覚めた時に記憶を無くし、目の前に自分に良く似たアンドロイドが転がってて、もしかしたら今のシャドウはアンドロイドなんじゃないか…とか そういうダークな面があのラストのお陰で台無し 何よ人類の希望って… シャドウゲーの余りの御都合主義に失望した
>>653 激しく同意。
もう少しまともな終わらせ方がなかったものかと。
ソニックX第2期のシャドウは、あんなに格好良いのに……。
そもそもシャドウの設定がSA2と矛盾するしな
確かにシャドウのラストストーリーはアレだよな・・・
>>651 と同じくあのシーンは( ゚д゚)ポカーンだった シャドウ助けろよwww
シャドウがスーパー化するときの音楽は良かったがそれ以外は・・・
なんつーか演出とかがソニアド1、2と比べて劣化してるキガス
ようやく過去を捨てたシャドウかっこよかったじゃないか 捨てるのに5年ちかくかかったがwww
俺はシャドゲ始める時にオープニングでもう混乱状態だったんだが… SA2:記憶喪失。マリアの願いを叶える為人類に復讐→それはシャドウの偽の記憶だった→力尽きた。 ヒロズ:また記憶喪失、アンドロイドがいっぱいいたがルージュに見つけられたシャドウは一つ隔離されていた。 シャドウ:マリアの事はちょっとしか覚えていない、だがエッグマンのことは覚えている。 あれ?どういうことなんだorz
てか毎回スーパー化したあとどっから連絡はいってんだw テレパシー?
>>658 に追加
バトル:シャドウで自分が何者か知ったはずなのに「僕は一体何者なんだ」だの「何のために生まれてきたんだ」と言う始末
SA2のシャドウは記憶喪失っていうかジェラルドによる記憶操作な
>>エッグマンのことは覚えてる ってのはどういうこと?ヒーローズで会ってるんだから覚えてるに決まってるジャマイカ
>>659 SA2では無線っぽかったけどそれ以降は謎だな
SA2は偽の記憶じゃなくて 一部の記憶が欠落してたんじゃないか?
>>660 説明が足らなかったよorz
ヒロズ→シャドウの間に、記憶が無くなったのか無くなってないのかが良く分からなくて。
チームダークで行動してた時にはエッグマンに散々妨害されてたし傍にはエッグマン討伐をはかるのもいたのに
シャドゲの空中神殿みたいなステージをヒーロー側にクリアするとドクターを裏切る事は出来ないとか言ってるし。
多分ヒロズ→シャドウの間は何も忘れてないんだろうけどなんか曖昧だなぁ…って思ったんだ。
>>661 偽なのか忘れてたのか分からないけどマリアが最後に言い遺した言葉を
忘れてるって言うところでは欠落なんだけど人類に復讐を〜ってところは偽だと思うんだ。
矛盾しててゴメンねorz
>>658 SA2 : 記憶改竄されてる。エミーの説得で真の記憶の一部を取り戻すも、最後に力尽きる。
ヒロズ : エッグマンに救出され、治療されるも記憶を完全に喪失。
シャドウ :ヒロズの旅で少しは記憶が戻ったが、曖昧だったり断片的だったり。
↑じゃねぇの?
で、「シャドウ」ではずっと他人の言いなり、他人に頼りっぱなし。
「過去を捨てた」のは、「自分がヒーローだ」と分かってから。
彼自身は真実を知らないまま(プレイヤーには何らかの方法で明かすことにして)、
「過去など関係ない。未来は自分の手で切り開く!」みたいな結論を出してくれると思ってたんだがなぁ。
>>664 エッグマンに助けられたのかも分からんw
過去など関係ない〜には俺もそう思ってたけどね。
シャドゲのカオティクスはシャドウの正体とかを見当つけてたのかなぁ…。
>>665 エッグマンに救出されたのは事実。(ラストバトルで10分近く粘ると聞けるらしい)
カオティクス共は、そもそもシャドウの正体を探るために動いてたようにも思える。よく分からんが。
>>666 そうなのか!?知らなかったよ。
SA2の時にはシャドウがソニックが本当の究極生命体なのかもしれないな的なこと言うのは
聞いた事があるけどそんな救出劇が聞けるなんて…。
マジありがとう。
>>663 人類に復讐を〜の部分は過去の映像でも
直接言ってないから
マリアが殺されたという事実から
シャドウが自分で考えたんだと思う
シャドウは実はヒーローとして作られたけど
その後ジェラルドの復讐の道具として利用されるのは
悲劇といったら悲劇なのかも
>>668 うーむ、なるほど。じゃあコロニーで流れたジェラルドの処刑のムービーは
シャドゲのラストストーリーに流れるやつの後に流れたものって事か…。
悲劇かぁ…、実の娘を失って気でも狂ったのかな…やっぱ。
SA2ではルージュが彼は本当に復讐のために作られたのかしら〜的なことを言うのは
ルージュの第六感からかもしれないなw
今北 SA2以来の神ってある? ヒーロだとかは個人的には好きになれなかった
>>670 無いな。畑違いで良いならラッシュを挙げるが。
ライダーズ
ラッシュはゲーム性に欠陥が見当たらない良ゲーだな 次世代のは面白そう。少なくともヒロズ、シャドゲーの路線ではない
面白く見せるのは得意だがそれを華麗に裏切るのがセガですよ
>>668 人類に復讐を〜の部分はジェラルドの記憶操作だったはず
シャドゲのストーリーはどう見ても後付けなのがいただけない
ソニアド2のときにシャドウ出生の裏設定とか作ってなかったのか
676 :
なまえをいれてください :2006/06/19(月) 23:13:52 ID:djDFhjRQ
>>675 >>669 が言ってるように、ルージュが本当に復讐の道具だったのか疑う場面があるし、
一応前後関係の辻褄は合ってる。(ヒロズ、バトル含めて)
だから、俺はべつに問題ないなと思うけど。
あと、前後関係は
SA2→ヒロズ→バトル→シャドゲ
なんで。一部勘違いしてる香具師が居たから一応書いとく。
シャドゲは第一印象から面白そうに見えなかったけどな 裏切られたというとやっぱりヒーローズだな それまでソニック本編には外れ作品など無かったのに見事に駄作だった やっぱマルチプラットフォーム&PS2の低性能が原因だと思う
記憶ノこんとろーるモ完璧ダ シャドウが化け物一匹を踏んづけた時の効果音に爆笑したw OPムービーのハードさはもはやハッタリの域だと思う
>>676 順番は合ってるけど、バトルは外伝扱いかと。
ストーリーが矛盾してる部分も多いし。
バトルのシャドウはマリアがどうとかいってるから一応シャドゲの後っぽいな
それでも
>>660 の矛盾が出てくるから外伝なんだろうけども
ヒーローズの話と繋げようとしてる部分もあるし、
ストーリーがいいからパラレルワールドってことにはしてほしくないが…
>>680 バトルのジェラルドの日記では
ジェラルドはマリアの死を知ってもすぐには狂ってない、ってことになってる
この時点でソニアド2の日記と矛盾してる
>>676 シャドゲの物語だと、ソニックがシャドウと似ている、っていうのが偶然になってしまうんだけど…
あと、ファンが知りたがってたシャドウが生きてた理由を、
すごいあっさりとストーリー外のところで済ますあたりがひどい。いまだにシャドウがアンドロイドだと思ってる人もいるだろうに
まあ携帯ゲーム機で出るソニックが外伝なのは伝統だからな ここ数年はさらに子ども向けという伝統も生まれた
そんな子供向けのバトルのエンディングで泣いた俺が来ましたよ
質問なんだけど ソニックアドベンチャー2バトルはあるのに、 ソニックアドベンチャー 無印 もしくはソニックアドベンチャーバトル はなんでないの?
687 :
なまえをいれてください :2006/06/20(火) 07:41:26 ID:ZJUVFXKB
360版の方がいいかも。 PS3版は振動ないしw
>>686 なんか言ってることがよく分からないが…
ドリキャスで出たのがソニアドだろ
GCのはグラフィック改善とかをした移植だからソニアドDXだよ
ソニアド2バトルは、ドリキャスで出たソニアド2に対戦要素追加して移植したんだから
バトルをつけたんだろ
>>688 ドリキャスというか、セガのハードを知らない世代なんじゃないの?
ハード撤退宣言からもう5年だし
今思うと、ソニアド2はドリキャスの最高傑作ソフトのひとつだったのかもな 五年前のゲームとは思えない完成度の高さだ
60フレームってのも良かった スピード感のあるゲームには重要な要素だ
PS2でも他機種より見た目が 思いっ切り劣化しても構わないから 60フレームにして欲しかったorz シャドウは一部60フレームで動くけど 本当に一部だけだし
>>690 ソニアド2のファーストステージCityEscapeのつかみは最高だったなぁ
もう思いっきりハートをがっちりキャッチ
あのベースのイントロからフォーウ!でもうキました名作の予感が
ホントセガらしいノリで嬉しくなった
次世代機のソニックザヘッジホッグでも最初のつかみがイイといいな
ソニアド2はソニシャドのステージが20とは言わないまでも 15ぐらいあればよかったのに
>>687 なんかそれわりと重要だよな。
一握りのゲームのために10万払うより
「必要充分」な箱でイロイロ遊べたほうが良い
>>693 シティエスケープを鼻歌で歌ってるところを友達に目撃されたら
「シティエスケープだろ!?そうだろ!持ってんの?!」って言われたのが懐かしい思い出。
ここのスレの奴らは 電車で外見ると屋根の上をソニックが走ってる妄想するだろ?
>>698 高速道路を走ってても想像したりするんだがw
まさか同じ人がいたなんてw自分だけかとずっと思ってたぞ!
結構皆してるらしい 大概は忍者らしいけど
703 :
702 :2006/06/20(火) 21:25:41 ID:OryTiS+f
何この俺がたくさんいるスレ
>>706 ああ、俺は冒険が大好きなのさ!
元ネタ分かってくれる人が居てくれてオジチャン嬉しいよ。
ヘリから飛んでったぬいぐるみがマジ気になる
ソニックはアドベンチャーが好き
ここは楽しいスピードジャンキースレでつね
>>705 しかし俺の場合は近くにシャドウもいるからな!ソニックとシャドウが競走してるからな!
電車乗ること事態ソニックみたいだなぁ、と感じる
飛行機に乗るとカオスコントロールのBGMがずっと脳内から離れないのは何故?
>>カオスコントロールのBGM についてkwsk
>>714 シャドゲのカオスコントロール時の音楽。
それと俺は脳内でカオスコントロールの音楽をアレンジしたものが流れてるよ。
俺は嫌な事があるとNEVER TURN BACKが脳内を流れる 忌わしい過去よ、消えてなくなれ!
スノボしてるとまんまソニックの気分
>>717 脳内再生曲はアイスキャップかシティエスケープで決まりだな!
そこでロボトニックスウィンター
俺なんか道を歩いてるだけでシャドウが出てきますよ。 つか、自分がシャドウになってるw
ここは痛い妄想スレですね
俺も気付いたら腹がエッグマンだぜ
飛行機乗ってると スカイデッキの音楽が脳内再生される
↑エッグマンネガ そういえばエッグマンの笑い声 「ダーハッハッハッハ」から「ホーホッホッホッホ」 に何で変わったんだ?
だんだんソニックに怖じ気づいてきたとかw
いよいよ明日だな セガダイレクトに記念グッズ キターー!!
キタアアアアア
テイルスの尻尾を寝てるときにひそかにもぎ取って・・・
メカに対する知識以外何のとりえもなくなるな
ソニアド2久しぶりにやったけどやっぱ完成度高いな グリーンフォレスト爆破って地味に酷い
>>731 地味か?
まぁ月を半分壊したりするのに比べたら…。
こないだサンフランシスコ言ってきたけどまんまソニアド2の世界だ プリズンアイランドの元ネタもわかったし 皆もいってみるといいよ
クレタクのイメージのほうが強いかもセガだし
今夜、全国20億のテイルスファンが
>>729 の四肢をもぎに行きます
ネコって種類によっては、尻尾少し引っ張るだけですぐに抜けるってばっちゃんが言ってた また生えてくるのかはしらない
いやあああああ
リスもすぐ取れるってよ
カンガルーもそうみたい
プルプルまわして空飛べるほどの テイルスきゅんの一物…じゃなくて二物が そんな簡単に抜けるもんか!
テイルススレにそんな絵あったな>シッポ
>>734 クレタクはかなり忠実らしいな
一度も取材行ってないらしいけどw
ロサンゼルスだったかな?
742 :
なまえをいれてください :2006/06/22(木) 21:09:49 ID:TVGcpD61
セガダイ専売 クル━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀` )━('A`)━━━ !!!! ユージンのフィギュアorz 現在は知らんが一昔前は それはもう酷い出来のフィギュアといえばユージンだった。 15周年・゚・(ノД`)・゚・。
ユージンは原型さえまともならそれなりのものをつくると思う。 SRDXの金糸雀楽しみ。 ソニックのフィギュアは作ってくれたことがうれしくてしょうがない。 こういうことしてくれるってソニック好きにはうれしいよね。 でも出来ればガラスとか一色とか8センチとかは勘弁。 値段はちょっと気になる。
4500~8000円位かな
一瞬45008000円に見えた
サイズにもよるけど 1体で3000円以上になるなら買わないな
一瞬WWEのユージーンのフィギュアがでるのかとおもってしまった
ソニックのヴォーカル曲とかってやっぱセガカラでしか配信されないのかな・・・・。 セガカラなんて使わないし、ほかの曲とかの種類が気になるしなぁ・・・・・。 DAMで配信できないのかな・・
>>748 ソニック関連は、"Open Your Heart"と"Sweet Sweet Sweet"だけだったはず。
セガカラですらまともに配信されてないのだから、諦めろ。
ソニック2のスカイチェイス(?)ゾーンで、 途中テイルスが操縦する飛行機がエッグマンの飛行船に追い抜かれるけど、 そのときにソニックが飛び移ればよかったんじゃない?
Tシャツは懐古向けドット柄とアドベンチャー以降イラストの二種類にしてほしいよ トゲ串刺し死亡柄だろうか。
d フィギュアは10周年の時の値段より格段安いな。 Tシャツは俺は興味無… 二種類あるなら片方、現ソニックのデザインでやってほしかったよ。 ソニチはグッズ化する時、何故現デザインを嫌うのかワカンネ。
現デザイラネ
フィギュアちょっと足長くね?そして顔が小さい。 次世代ソニックってこんな感じだっけ。
なんで15周年なのに安価なフィギャなんだ・・・ 購入者が満足できるクオリテーにしてくれよ 企画出したやつの脳内は、売上個数>顧客満足度なのか 透明スタチューの復刻の方がマシだわorz
>>753 なんかクレーンゲームの景品みたいだな
Tシャツもなあ。
昔のデザインも好きだけど今のソニックのデザインのが好きだ。
Tシャツデザインは昔のメタソニとソニックが対峙してるやつが一番良かったな。
未だに箪笥にしまったまんま。
てかTシャツじゃなくてマグカップとかデジカメケースとか
実用的な物が良かったな。使う用と保存用で二個買うよ。
人気投票の結果発表が出た 上位3位って決まってるね 自分のコメントとか入ってると吃驚する
出番が少ないにメタルソニックが入ってるくらいだな 年表にネオポケ版と漫画が入ってることに全米が泣いた。 そういや、お前らソニックチームお別れピンズ持ってる?
4位ナックルズ、5位エミー、6位チャオだろか 4位からはそんなに差は無かったのか? 過去ソニTシャツイラネ 3割の女性ファン中、懐古ファン女性はどれぐらい現存しているのか?
ナコゥ、エミー、チャオの順で投票した・・・
年表 1993年 >10月 『SONIC THE HEDGEHOG CD』発売 中南米 マスターシステム マスターシステム版ソニックCD!?
>>760 持ってる<ピンズ
人気投票4位以下って発表されないのかな。
3番目に好き1位のナッコってやっぱり不憫だなぁ。
あまいらエッグマンの良さが分かってないな SA2のドクターは最高にカッコ良かったんだぞ
人気投票、上位が同じのばっかでツマンネ それは仕方がないとしても、下位のキャラ発表してくれないからネタにもならないな 好きなキャラの最下位は誰だったんだろ
>>748 みんなでDAMにリクエストすればよくね?
入ってほしい人がいないわけじゃないんだし
人気投票あったのか、投票したかった でも結構自分の意見と合ってるから良いか 出番増やして欲しいキャラ2位がメタソニなのが嬉しかった
ファン歴15年の女ファンならここに。 好きなキャラは卵・ルージュ・ナコで入れました ごめんナコ エッグマン様はゲームでもいいがアニメの方がカッコヨス!
メタソニは昔みたいに目つき悪くして欲しいな 後、今現在のソニックたちと頭身などが合ってないので(目以外は昔と一緒って感じ) 多少はシャープにリニューアルしたほうがいいかも・・・ ヒーローズのマント付きメタルは中々良かった
>>771 正直メタソニとスピード勝負したかったなぁw
妨害してくるエッグマンの攻撃を華麗に避けて追い抜くソニック…。
>>757 ・初代〜ライダーズまでの全作品のBGMを完全収録したサントラCD-BOX 24800円
・初代〜ライダーズまでの全作品のBGMをアレンジ収録したサントラCD-BOX 24800円
とか、このくらいやってほしい
うわ、それ凄く欲しい!
>>730 1.テイルスに間違いは無い。
(デザイン、ポテンシャル、モーションのいずれにおいても、基本と著しく異なって、なんら問題は無い
テイルスの超越性は凡庸な動物キャラに慣れまくった爛れた網膜を有するものには理解できない)
2.テイルスの毀誉褒貶は許されない。 (天皇を悪く言うことが許されないのと同じ)
3.テイルスは神乃至宇宙 (その絶対性、神秘性、形而上学的性質により、演繹的に導き出される)
4.テイルスを崇拝するものにはいかなる行為も許される。
(世の中に普遍的事実は存在しない、というな消極的言説がこれまでの定説であったが、 テイルスという
不動の基準が生成されたために、普遍的な真実という概念も付随して発生した。 よって、テイルスの
素晴らしさを普及するために行われたものならば、いかなる行為であっても正当性を有する。)
テイルスファン…必死でキモイ
追加事項 4-2.某ナムコのアクションゲームの主人公や大抵の国産アクションゲームの動物キャラはテイルスを真似、極端に 単純化、キャッチーにし大衆に提供して本来テイルスが得るべき名声と富を手に入れた許すまじきキャラクターである。 ジハードを起こさねばならないだろう。
それTOOLの改変コピペだろw
エッグマンは征服する地球がなくなってしまっては困るから協力してやる的なツンデレさがよい
15周年、盛り上がってるのかなあ
正直、あまり盛り上がらなくても良いような。 15年という数字はちと微妙な感じ。まあ何となくなんだけど。 やはり10年単位が、何か「おお…もうそんなになるのか…」て、 感慨深い。まあ何となくなんだけど。
ソニックの年齢と同じだから盛り上げたいんだろうと思う。
じゃあリアルに取ってたら30歳か
ソニックって勃起すると 現れるのかね?
動物だが糞も尿もしない。その上誰にも害を与えないが 莫大な利益を会社にもたらし金を循環させるのがソニック。
某ソニック漫画サイト見て思い出したけどエッグマンも15周年だよな おめでとうドクター
787 :
なまえをいれてください :2006/06/24(土) 00:14:04 ID:GPZqfCsl
昔からのファンは嬉しいなら盛り上がれよ ソニックの誕生日、祝いたかったが グリーンヒルのペーパークラフトとドットの 魅力が全く感じられずに盛り上がれない 置いてけぼりアドベンチャー以降ファンや消防達もいるんだぞ
ソニアド2みたいにゲームが出てればなあ
>>788 つかアドベンチャー以降のファンなら尚更15年なんてどうでもいいだろうと思うんだけど
ソニアド10周年とかならともかく
初代から15年なんだから初代メインになるのは当たり前じゃないのか?
十周年記念のソニアド2バースデイパックは値段通常版と変わらないのに中々良かった
>>790 ドリキャスのアドベンチャーだって8年歴史があるし
ゲームキューブからだって5年たってるしPS2とX箱でも3年程だろ
途中からのファンも増えているわけだし、ファンなら記念を祝って
盛り上がりたいだろうよ
その間のファンになったやつを無視するなと言いたい
折角の記念なら全ファンまとめて祝えるように工夫しないと
ソニックも会社的にも損だよ
793 :
なまえをいれてください :2006/06/24(土) 02:11:37 ID:GPZqfCsl
>>792 ジェムズコレクションとか、最新ハードでも旧作を遊べる環境は
あるわけだから、後からのファンを放ったらかしって事にはならんだろう。
俺もDC以降からのファンだけど、記念行事では初代を一番に押し出す
事には何の不満もないよ。ペーパークラフトも印刷したぜ。
エッグマンってちゃっかり 主人公のソニックより出てるゲーム多いよな
アドベンチャー系からソニックのファンになったって人は皆旧ソニ嫌いなのかな? なんかさびしいな・・・ でも、旧ソニ好きな俺でも、あのTシャツのデザインは安っぽくて微妙だ・・・
俺はゲームとしては断然旧シリーズ派だがこういうグッズに旧デザインが 向くと思えない あれはゲームの中で動くからいいのであって 見栄え云々なら新デザインがシャープで均整が取れてる
ソニックの付いてないストラップに比べたら 着れないTシャツのほうがいくぶんましだよ!! かさばるけどね!!! ここで喜ぶべきなのは公式でソニックの誕生日を祝ってくれてるということ。 セガはソニックをもっと愛してください。最近なんか不安だ。
せめてソニックのドッツでも出せばよかったのにな・・・
新デザインはツマラン ただクールなだけ お洒落さがない
看板キャラ…のはずなんだが妙にプッシュが中途半端だよな
>>800 プッシュしたところで売れないのが分かってるからと思われ。
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140479 ↑のインタビューの最後から2つめの質問にそのスタンスが見える。
意訳すると、「2006年もソニックはセガのマスコットなのか?」という質問に、
「日本のユーザーは、しばしば最新の作品や最新の流行と会社とを結びつける。
例えば我々が犬のキャラを作ったとすれば、当面はそのキャラがセガのマスコットとして認知される。
海外ではソニックが未だセガののマスコット考えるファンも多い。
しかし、我々は1つのゲーム(ソニックシリーズのこと)だけを作っているわけではない。」と答えてる。
悲しいけど、言ってることは事実。
まあ、悪いのはそれまでに地盤固めできてないセガ自身なんだがな。
海外ではアドバンスで11月に スピンダッシュとセーブ機能をつけた ソニック1が出るらしいな ネタかもしれんが
まぁゲームキャラとしては十分頑張った方か… 他のサードとかなんて昔の人気キャラはほとんど落ちぶれちゃったしなぁ マリオみたいなのが珍しい部類なだけか
805 :
なまえをいれてください :2006/06/24(土) 17:31:30 ID:PdszbkL5
横スレスマソm(__)m 個人的に旧ソニ派なんだけど、Tシャツは兎に角ソニックのデザインをもっとデッカくか、カッコ良くして欲しかった(新旧問わずに) 昔のソニックの服は、結構大きなプリントだったりで、今でも家で着ていたりしているのだが、最近のはお蔵入りになっているのが事実だったり… 何気に外国のソニックの服は、プリントが大きかったり、カッコ良いデザインで好きだったりするf^_^;
マリオなんかと比べては駄目 格が違いすぎるよw
日本で「看板キャラ」っていないような気がする。 キティはあくまでキティで「サンリオの看板キャラ」とは言わないような。 2006年はソニックゲームが出る年じゃないし、企業が無理に 盛り上げなくても、こうしてネット上で好きな者同士で話ができるから 不満はないよ。 でも20周年ではゲーム雑誌も巻き込んで馬鹿騒ぎして欲しいな。
デザインは今が好きだな まあ旧も好きだよ
メガドラの初代ソニックのCMをテレビで見て一目ぼれで本体ごと買ってからもう15年か・・・ 旧デザインも好きだけど、一新されたキャラデザインを最初雑誌で見たときはなかなか衝撃的 だったのを思い出すなぁ。今は見慣れたからなんとも思わないけど、当時は旧デザインに 比べてなんて洗練されているんだと思った。
旧デザインの方が開口は広かったな、老若男女に受け入れられそうな感じ 今のデザインは好き嫌い別れやすい、ちょっとアクが強い感じ 魅力を感じてしまうと引き込まれやすいのは今のデザインだと思う
ソニックは旧も今もクールでかっこいいイメージに変わりないな俺は
昔は知らないけど 今は相当ちゃらいと思う 英語がバロス
>>805 に同意
ポップな色使いで、アメコミっぽくアレンジした柄を全体に大きくプリントしたらカッコよかったのに
あんなにバランスよく練れたキャラクターなのに勿体無い;
キャラクターを大きくデザインしちゃうことに抵抗があるのはデザイナーの方か?
アニメのソニックのデザインって新のほうだろうか アニメのソニックが一番好きかも 萌えやすいw
Xが一番納得行かない
Xはトゲが少な過ぎ まぁ仕方ない部分もあるんだろうけど
>>797 3Dでの新作出るたびにゲーム音セガで主題歌だけは
即着メロ配信していたのに
ここ2〜3ヶ月一つも着メロ配信なし、確かに愛は感じられなかった。
で、理由は
>>801 というわけか。
>>803-804 十分「頑張った」で過去形なんだよなorz
最近ジョイポリスですらソニックグッズが無くて寂しいよ本当。
俺としては細々としててもソニックの作品を出し続けてくれたらそれで良いと思う。 やっぱり、途中で止められるのはツライからな。
単純に日本ではぜんぜん売れないから見限ったんだろ 海外ではおもちゃ屋だけじゃなくホームセンターにまでソニックグッズが売ってるらしいし
821 :
なまえをいれてください :2006/06/24(土) 23:14:20 ID:oDEOIAAR
>>820 では、ソニックと長く居たいなら海外に行けと。
自分は旧ソニックのほうが好きだなあ。 トゲと体との一体感があって、カッコよさとカワいさの調和加減が素敵。 アドベンチャーからのソニックは眉間にシワがよっているのと手足が長いのがいや。 笑った顔も意地悪で悪役っぽい。
もともとクールなイメージで作ったのに どうも可愛い系のイメージがついてきちゃったからリニューアルした、みたいな事を中氏が言っていたような まぁベラベラ喋る今よりも昔の方がずっとクールだったって言う人もいるけどさ
確かに今のソニックの性格はクールとは遠ざかって熱血過ぎですね。
>>823 その可愛い系のイメージ作るのを大いに助けたのは取説の漫画だってことはちゃんと自覚してたのかねw
中さんは道を誤りましたね。
このスレ人はソニックの存在特別なんだね。(おれもだけど) 無理して人気回復する必要は今のとこないけどね。 ゲームの出来がいつもよくて、日本でももっと売れればいうことなしだけどw まだしたことのない女子受けでもすれば、日本でもブレイクするかもね。 一回セガトイズにでも預けてみてもいいかなとは思う。 15周年仕方ないけど地味だな。あのTシャツはないよな。 10周年のZIPPOはずっと使えるいいグッズだった。 20週年に期待だな。
一部婦女子には受けてるかも ハリネズミじゃなかったらシャドウなんてもろにそっち系のネタになりそうだし
昔は喋らないというより喋れなかっただけな気が あんなせっかちでいろんな表情見せるのに、無口だとは思えないな
>>828 婦女子はともかく腐女子はなんでもネタにするからなぁ…。
ソニック1の取説の前書きのなんとクールなことか。 今のソニックにあの心はまだ残っているのだろうか。
ソニックの性格も結局どちらへいくのか? ライダーズみたいな嫌味のあるキャラでいくのかアニメ版の様に 優しめのコンテンポラリーヒーローでいくのか? 今更,初代の反骨精神なんて受けないから戻すのは市場原理に反するとして。
グリーンヒル立体化はうれしいけど ペーパークラフトって微妙なんだよな。 ちゃんとした模型ならもっと称えてた。
ソニックを喋らせざるを得なかったのは時代の流れ。 一部の購入者の趣向、潮流の変化という企業が考えなければならない 要素を無視している低脳が前が良かったと言っているに過ぎない。
色んな人がいるってことでいいじゃない 様々なスレで同じような光景を見るが
アドベンチャーの頃よりは今のソニックの性格がすきだ
ソニックの性格ならSA1〜2あたりが好きだな あの自由さと余裕 でも肝心なときはバッチリキメてくるのがいい 終始キリリとしてるのはなんか違うなと思うし あんまり軽すぎるのもまた違うし
というより、初期はソニックの性格に詳細な設定があったか不明。 俺の場合はSA1とラッシュとアニメ作品のソニックはヒーローと してのソニックの多面性とある種のコミカルさも出ていて良かった。 ヒーローズと某レースゲーのソニックは理解の範囲外。
ライダーズそんなにひどかったか? ストーリーモードが完全にオマケだったから一切気にならなかった 今回はそれこそ昔のようにゲーム性優先な感じが強かった エミーの扱いはひどかったけどw
ゲームごとにソニック性格って違うのか!?っと今気付く俺orz
>>839 酷いわけではないがあのハジけっぷりが置いてきぼりを食らった
感があったぐらい。嫌いかというとそうではないな。
ヒーローズのソニックは薄っぺらさをどうも拭いされなかった。
やっぱり飄々とした部分と熱さ、優しさ、コミカルさのバランスが俺的に
要るのでバランス型のアドベンチャー、ラッシュ、X、OVAが理想的。
ヒーローズはカオティクスとオメガが最高に良かった
エスピオはソニックキャラ1の真面目君だな
ライダーズのは優しさが欠如してるとか、いつもの余裕が無いって言われてるな ヒーローズは、あのコテコテの台詞が嫌だった。 「奇跡のスーパーパワーを!」とか「ソニックヒーローズだからさ」とか、 そんなキャラじゃないだろ、って感じで 自分を憎むメタソニに対して「待ってるぜ」って言ったのは良かったけど
>>844 あのセリフ!いやな鳥肌立ったー
お礼いうのとか
ナックルズがとまどったようにこっちもとまどったわ!
アドベンチャー以降のファンはみんな旧デザ嫌いという訳ではないよ 現デザのスマートでシャープな「ソニック」のイメージだから 丸くて縮んだポッチャリ系の旧デザソニックを見て どう思うか…人による 旧デザの魅力が全くわからない人や、良さがわかった人もいれば、 普通や、興味無い人も色々
俺的にジャムのパッケージのソニック達が旧ソニの魅力そのままに適度にシャープで最高
キャラのイメージなんて人それぞれだから 自分の意見を正統として押し付けるのはどうかと。 個人的にはヒーローズは少し驚いたし思わず笑った。 ソニックバトルはキャラのかけあいとかすごく良かった。
PCでアドベ2をやりたいおれす
ソニックRのサントラのジャケットはどっちなんだ?
ソニックは口の形がエロイ
ソニックに思いっきり蹴られたりテイルスに顔面殴られたい
ソニックザヘッジホッグってNTRありますか?
>>822 ADVからの新デザソニック、手足の長さは旧とそんなに変わってないぞ
手足長くておかしいのは今度出る次世代のソニックだと思う
そんで15thフィギュアは次世代準拠っぽい・・・
ヒーローズとシャドウって買いかな? 最近ゲームやってないから買うべきか迷ってるんだが… ちなみにソニックゲーはSA2バトルとSADXしか持ってない。
>>856 SA2のスピード感は期待しない方がいい
>>856 ゲームとしては面白くないの部類に入ると思うけど、
ソニックが好きなら買いなんじゃないかな。あと安かったら
>>856 シャドウなら、一部のステージであるやり方で遊べばかなりのスピード感が得られる。
が、そのときは操作してないので操作中にスピード感を得るのはすごい難しいぞ。
もし、SA2と変わらぬスピード感を得られたのならそれは極めた時かとw
ヒーローズは謎解きと道具を大幅に減らした一方通行の劣化ゼルダ シャドウはもうソニックではなく別のアクションゲームになってる、まぁシャドウだけど
SA2が神ゲーってことでAF?
>>856 両方買ってみれば、ソニック好きなら面白いし
買って損ということはないはず。
アドベンチャーファンならシャドウの方がいいかもなあ
ヒーローズはアドベンチャシリーズに旧ソニックっぽさを
無理やり混ぜようとして新旧ファン両方に不評だが
一度に3匹で走ることができてにぎやかで、歌はカッコイイ。
流れブッた切って悪いんだが 次世代ソニックはリアルさを求めているみたいだがニックは リアルを求めるキャラクターじゃないと思うんだけどどうよ?
正直キモイ ライダーズも同じような造型だったけどまだ頭身低めだったし かっこよかったけど今回はそれを通り越してキモイ 不格好
外人が求めてるのなら仕方なす
ソニックならカートゥーンな感じでも文句は出ないと思うんだけどなー
昔はさ、キャラクターって丸いデザインが一般的だったじゃん それこそ旧ソニックみたいな丸を二つあわせて頭と胴を表現したようなの んで今は丸っこいのより体が全体的に逆三角形なってて 手足が枝分かれしてるようなのがはやってる希ガス わかりづらいけどこんな感じ? 昔 今 ○ ○ ./○ヽ ノハヽ | | /∧ヽ ~ ~ ~ ~
869 :
856 :2006/06/26(月) 18:59:13 ID:0Ys0zNaS
ソニックよりもエッグマンに絶望したのは俺だけなのか
エッグマンも愛嬌なくなったよな 実写版マリオのクッパ見たときと同じ衝撃を受けた
エッグマンもデザイン変わったけ?
リアルって恐ろしいな・・('A`)
(;A;)
SA2から、あいつらは変わってしまったんだ
すげーな エッグマン普通の人じゃねーか… リアルの方向間違ってるよ絶対
新ソニックの第一印象は中に人いそうでした あれはキャラじゃなくただの着ぐるみ エッグマンもドジな科学者から強盗殺人で捕まった囚人みたい…
SA2のエッグマンは面白くてかっこよかったよ ヒーローズで情けなくなって ライダーズで出番減って 今度は原形留めてない・・・ あれじゃただの中年太りで変なコスチュームのおやじ
悪役だけど憎めない感じがいいのにな>エッグマン
なんていうか顔とかほぼそのまんまでリアルになっちゃってるもんだから コミカルで面白い、っていうのから単に気持ち悪い変な人になっちゃってる
エッグマンは潔いまでの卵体型がいいのに。 それがなかったらエッグマンじゃないやい
エッグマンの設定にある 本人は悪気があってやっているのではなく 偶々それが世間一般で言う悪い事 っていうのが次世代エッグマンからは感じられない
SA以降のエッグマンはSA前と比べるとより 悪役っぽくなってはいるけど愛嬌は有ったのになぁ このエッグマンには愛嬌が感じられない…
やっぱ日本のファンは見捨てられてんのかな これからどんどんソニックのアメキャラが進むんで最終的にゃタートルズみたいな八頭身のムキムキマッチョマンになったらどうしようか((( ;゚Д゚)))
>>885 ムキムキマッチョ第一号はパワーキャラのナッコかもな
どうしようどうしよう((( ;゚Д゚)))
マッチョのアメリカ人が上半身裸でHA!HA!HA!とか言って追いかけてくるのを逃げるソニック もちろん視点はシリーズ伝統のソニックの前のカメラ
>>886 そんなのいやああああ
胸板だけで十分だあああ
あの体で力持ちなのがいいんだあああ
ヒーローズのパワータイプの中でも一番ちっさいんだよな
次世代は海外でも叩かれ過ぎ。 つうか最近はアメリカでもあのムキムキのヒーローは受けなくなってるのに。
海外でも叩かれてるのか?
>>869 オレ相場はわからんけど・・・
やや出来のアレなPS2だけど
秋葉の石丸ゲームワンでヒーローズが¥1000。
ヨド秋葉でシャドウが処分価格コーナーで¥2980だった。
そのうちトルネードに変形するソニックの玩具が売られたりする訳か
次世代のソニックはそんなに気にならないな SA2も微妙にあんな感じだった気がしないでもないし しかしエッグマンは・・・
昔 エッグマンは自分の好き勝手をする→結果的に周りに迷惑がかかる(悪気は少ない) ソニックはエッグマンが気に入らないから邪魔をする→結果的に世界を救う(世界を救おうという意識はない) それが今じゃエッグマンは悪、ソニックはヒーローって明確に分かれてるよなぁ・・・
生意気でゴメン 口ばっかの奴サイテー 正義のためなんてやなこった でも絶対うらぎらねーよ 自信あるぜ パンクな男だった
エッグマンがカプセルに動物を閉じ込めたのはなぁ・・・天敵から守るためだったんだよ!!
な…ry ところでヘロズってシャドウの声優変わってる? 何がアド2よりねちっこさが無くなってさわやかになっちまってるorz あとジャギがひでえ…(ちなみに箱) このジャギは仕様?
たぶん、記憶がないせいで嫌味な部分がなくなっちゃってんだよ! たぶん!
900 :
なまえをいれてください :2006/06/27(火) 21:41:21 ID:rgNqtUuJ
シャドウの声優は変わってないよ… アド2のほうが自分も好きだったわorz
ゴメンあげてしまった…
そういえばテイルスも変わったな
英語のテイルスの声イイ
テイルスは毎度のことでしょw そっか変わってなかったか ライダーズではSA2と同じ調子なのに… あの落ち着いた感じがいいのに エミーもなんか地声でてるようなやる気ない感じ…
なんかヒロズだけ変に高いよね… シャドウではだいぶ戻ってるけどライダースは買ってないからわからないな…
テイルスはヒーローズから同じ人にならなかったっけ
次にメタルが活躍する日は何時になるやら ヒーローズのような扱いは困るけど
メタルってガッカリキャラのイメージがある 又メタルかよというような
又って言うほど出てない
メタル登場作品って CD ソニック&テイルス2 ドリフト2 アドベンチャー アドベンチャー2 ヒーローズ こんなもんか?アドベンチャーはおまけ程度だけど
ファイターズも
しっかしエッグマンって高性能なロボを作るとそのロボに裏切られるよな。
アドベンチャー2に出たか? と思ったが 対戦モードにいたな確かに
そういやソニックR忘れてた
超重要ポジションだったカオティクスが抜けてる
疲労図難しいな… もどかしいというかなんというか…
ヒーローズは1ステージが長いからむかつく。 アドベンチャー2長さはいいんだが、1シナリオの ハイスピードアクションコースが少ない。(ヒーロー&ダーク あわせて考えれば普通なんだろうけどシャドウだとあまり スピード感が無い) 次期ソニックはこの辺のバランス取りに期待したい。
長いのが悪い訳じゃないんだけど ヒーローズはなんか無駄に長い感ばっかりあったな 似たようなマップが繰り返されたりしてさ
>>904 ライダーズでは「究極」ってぼそっと言うだけだしな。
寡黙で居るのがいいかもしれん。
でも、あまり出番が無いのも嫌だな。
>>916 慣れれば面白いんだけどね。
慣れるまではやたら腹たってコントローラー投げたくなるな
チームダークのACT2とか。
チームが変わってもステージは同じなのも少し残念。
>>916 ソニックとシャドウは難しいから、
まず始めはチームローズからクリアすると
操作方法の練習にもなるしステージも短くてイイ。
ローズ後回しにすると簡単すぎるし
アド2は、ナッコーステージが苦痛だった
ナックルズは一番先にオールAとれたけどな
ナコ好きの俺が来ましたよ
正直ソニックよりプレイした
>>919 ジャンルは違うけどパンツァードラグーンオルタがヒロズと同じような要素があったから
そんなに苦ではないけど確かに慣れるまではイラつく
けどもっとイラつくのが敵が非常に硬いこと
>>920 主にヒーローとダークをプレイしてますよorz
いろいろ評判悪いけど、ヒロズが出たからライダーズが作られたんだと思う
フォーメーションチェンジを取っ払ってレースゲームにした印象
SA2を友人に借りた時はえらい興奮したもんだ。 それまでソニック敬遠してたんだけど、一気に虜になっちゃったよ。
ヒーローズとライダーズは作ってるところも違うし、ゲーム性も異なるような… ヒロズはチームローズ→チームソニックとプレイして、メタソニが出てきたあたりが個人的に一番盛り上がった
SA2をはじめて買った俺 ソニックってこんなに面白いんだ! と思い、いろいろ買って絶望したのはいい思い出
今普通に手に入って、人にオススメできるソニックのソフトって、 ソニアド2バトル、ソニアドDX、ラッシュ、ライダーズくらいか?
>>922 俺も
コツが分かるとどのステージでも割と楽に高ランク取れる
>>927 GBAソニックバトルは意外と好評じゃね?
>>929 俺もバトルは好きだが、万人に勧められるゲームじゃないと思う
そもそもシステム的に一番ソニックらしくないゲームだし
>>923 チェックポイントはなるべくフライで通って
早めにフライのレベル上げるのがオススメ。
ホーミングするんで遠めに皆投げてれば鎧でも簡単に落ちる。
(´-`).。oO(ステージに慣れると面倒になって小技のパワーチャージで
ブラストで一掃」してたなぁ。)
>>927 ライダーズなんて他人には薦められないよ。
悪乗りソニック、ヘボ音楽、ブサイクキャラ、ガキ向け、手抜き
ファンすら選ぶ俺の中では最凶の糞ゲー。
つーか、発売前に薦めて身近なソニックファン減らした・・・orz
バトルの方がロープレ好きやストーリー好きにならライダーズよりはまだ薦められる。
キャラはともかくゲームとしてはライダーズは十分合格点だぞ
ライダーズって評判自体は結構良かった気がするが
少なくともシャドウやヒーローズよりはずっと
つか
>>932 はゲーム自体の内容ほとんど言ってなくないか
公式で張り付いているソニックの対象年齢が良く分かって無い馬鹿は何だ? さも自分達がソニックの購買者の中心にあるような言い方までして良い年して 自意識過剰っぷりが痛すぎ さっさと自殺すればいいのに
>>935 公式の人らがアレなのは仕様
PSOもそうだったが
正直セガもよくずっと掲示板残してられるなあと思ったり
他人に薦めるには向いてないって事だぞ?薦めて失敗したし。 つか、挙げた点がゲーム内容のほとんどなら全然薦められなじゃないかwww 悪い部分抜きで、レースゲー自体だけなら世間的に合格な普通ゲーと思うけど、 そこに負の要因が追加されるんだから 結果的にはシャドウやヒロズのように人を選ぶゲームだろ。バトルも人を選ぶけど 万人に自信を持って薦めれるのはソニアド2や1やラッシュと思う。 あと、お子様にガキ向けぶりバレバレだと見限られるから 舐めるのよくない。…ジャイアントエッグのようにw
ラッシュもソニックファン以外に奨めるんなら万人受けとは言い難い 他人に奨めるんならソニックファンとしての視点を捨てて見ないと無意味 ファンが重要視する爽快感ですら一般化できるわけじゃない
自分は新規に薦めるなら絶対ヒーローズだと思う。 ステージもソニックぽくかわいいし面白い。ただ長いな。 ソニック単体のような爽快感は確かにそこなわれてるけど 本当に良く出来たゲームだと思うよ。大好き。 ライダーズが一番薦めがたい。 ソニック大好きでも慣れるまで何度投げようとしたか。
勧めるのが妥当なのはSA2辺りじゃね あれはソニック初めての人にとっては結構な衝撃になると思うぜ
SA2を買う ↓ ソニックってこんなに面白いんだ! ヒーローズも買おう! ↓ ('A`)
ラッシュはもう少し遊び心が欲しかったな カオスエメラルド以外にコレクションできるものを作るとか ステージ少ないんだからライダーズのようにミッションモード作って 一つのステージに色んなミッションつけるとか
俺もライダーズ二人ほど勧めてみたけど みんな面白いと言ったぞ 確かに難易度高めで操作もとっつく辛いけどちゃんと操作方をプレイしながら&させながら教えたら 簡単に覚えた 難易度も失敗しても「まっまてもう一回!」って感じで何度もプレイしてくれた ちなみに一人はそこそこのゲーマーで もう一人はめったにゲームなんざやらないやつ
結局は人の好みだけど、 それでもヒーローズとシャドウはお薦めできないな俺は…。 シャドウはそもそもソニックゲーとは別路線だと思うし、 ヒーローズは同じようなステージを4チーム分もやらなきゃいけないタルさと 2人をひきずりながら走るもっさり感と、無いに等しいストーリーがなぁ。 ライダーズは俺も友達もハマったほど大好きなゲームなんだが、 はじめてソニックをやるって人にはやっぱりお薦めできないと思う。 人に薦めるならやはりソニアド2…か?
ソニアド2のシティエスケープをやらせるのが一番だな ものすごい爽快感に、ソニックらしいヴォーカル あれでソニックファンになった人は多そうだ
PSOに体験版が付いてた時、ランクAが出すとPSOのレアアイテム出るよってデマが流れた時があった 俺もだまされ何回もプレイしたわけだが…
最近ソニックに興味持ち始めたんだけど SA2ってキューブのソニックアドベンチャー2バトルのこと?
ドリキャスのソニアド2にちょっと追加要素付けて 移植したのがキューブのソニアド2バトル 本編の内容は同じ
SA1のシーサイドヒルをプレイしてソニックファンになった人のほうが多いと思う SA2よりSA1の方が全然売れてるから
そういうこというなら 名前間違えるなよ
ソニック新作だって!アドベンチャーか…。 ↓ なんだこれ?本当にソニックなのか?(旧ソニックを知るユーザーの意) ↓ SA2発売 ↓ 前作は全然ソニックらしくなかったし買わねぇよ! こういう友人を1人知ってるんだが、SA1は新しいソニックと割り切る事が出来ないのかなぁ…。 俺は今回のリニュだって新しいソニックで割り切っていくつもりだから旧ソニックと比べたりはしないかな。
直接的でなくとも続編である以上、 過去作品と比較されたりするのは仕方がないこと それが嫌ならオリジナルゲームを作れってこと
懐古はどこ行ってもそんなもん
マリオなんかも大変革だったからなあ 2Dが好きな気持ちはわかるけど付いてこれないのは勿体無い
>>953 そういう人はレゲー板いけばゴロゴロいるぞ
3D化で別物になったはずなのに全く叩かれないシリーズもあったりするが
>>954 (システムとかのことは指摘しないかな〜)やっぱ一応違うゲームなわけだし。
って意味ね。紛らわしかったか…。
>>949 ドリキャスと本編内容同じだけど
キューブ版の方が遊びやすく改良されてて
イベントも演出とか良くなってる
>>951 SA2バトルからのファンも多いよ。
売れた分だけほぼ新規。
SA1はドリキャスと同時発売だったというのもあるけど
953の言うような現デザアンチの懐古も多いし。
2バトルで結構売れたのに勿体無いよなあ… ヒーローズの時点で既に売る気が無くなってたような
>>953 所詮娯楽なのだから自分の感覚とずれたら離れればいいだけの話
ずれた時点でソニックを見限ったユーザーは極めてまとも
最も愚かなのは自分でずれを認識しているにも関わらず未だに離れず粘着して
現ソニックを叩く連中
市場原理を一切無視していて自分の感覚を便りに自己中心的な批判を繰り返す
自意識過剰っぷりに吐気がする
宣伝が効率悪くて下手なのが一番悪いな。 あとは、2バトルからヒーローズが発売されるまでの間に出した メガコレ(ノーセーブ仕様) アドバンスシリーズ(鬼畜エメラルド仕様) ピンボールのオヤジ向け仕様(ほぼソニック関係無)で、 新しいファンを繰り返し失望させて減らしちゃったからね。
新旧全部好きな俺は勝ち組
>>961 懐古つっても大抵は新しい方に興味を持てない(持たない)だけで
いちいち叩くのはよっぽどアレな奴だろうな
>>963 (・∀・)人(・∀・)
アニメの宣伝効果で新規ファン狙い ↓ 裏番組が大人気 ↓ ('А`) ↓ 新規ファン狙いのヒーローズ発売 ↓ 古くからのファン「('А`)」
そういやアニメも中途半端だったもんなぁ 海外では大人気って話もあったけど
アニメの宣伝効果で新規ファン狙い ↓ 微妙な出来 ↓ ('А`) ↓ 新規と懐古ファン両方狙いのヒーローズ発売 ↓ 新旧ファン「('А`)」 ヒーローズは新旧ソニックをミックスしようとして両方のファンに不評で 失敗したとおもう
つまりチャオガーデンを復活させればいいんだよ
>>968 抱きかかえようとして、スピンダッシュで殺してしまうからダメだ
DCの話だけどSA1が60万売れてたのに対しSA2が10万本位しか売れてなかったことから 旧ソニックファンはもうほとんど離れてるんだと思う 昔は製作発表会に一万人集まるほどの人気だったんだけどな・・・
アドベンチャーはつまらんって懐古主義の方が多かったってことなんだろう ソニチ伝統のカメラ視点の悪さが拍車をかけてる
でもアドベンチャーって評価自体は凄く高いのよね カメラとか差し引いても
インターナショナル版はカメラも改善されてる
DCから入ってメガコレで初めて旧ソニを体験した身なんだけど、 ナコやテイルスの非スピードアクションはともかく ソニックはやってることまったく変わってないから関心したんだが… むしろアドは旧ソニを完全に3D化したと感じた アドベンチャーフィールドはもの探し中心だからスピード感ないのは当たり前としても、 アクションステージはすごいスピード感で衝撃だった 初心者としてはアドベンチャーフィールドで練習できたりキャラをたくさん動かせて大満足だった だから個人的にはアド2はフィールドなくてキャラをマターリ見れないから残念、おもしろかったけど チャオガーデンもあるけどギャンギャン動かせないし ソニアドが面白くなけりゃ出なけりゃ俺は旧ソニを知る以前にソニックそのものに興味出なかったよ で次スレマダー?
なんかビルの上とかを突っ走るゲーム無い?って友人に聞いたら こういうのならあるよ、ってアドベンチャー2を貸してくれたんだなこれが。 その時求めてる物の全てが詰まってた感じ。 ノリの良い音楽とスピード。後は青い空とか緑とか。 ほんと良いゲームだったよ。
> ビルの上とかを突っ走る
そんな感じのって意味じゃないのか?
試遊台で初めてSAを遊んだときは偉く感動したなあ なんというか、次元が違った 即効でDCごと買ってしまったよ
>>974 まったりしてるし次スレは990あたりで
良いんじゃないか?
すまんがすごく気になったので質問させてくれ!
>>387 が言っている「ナックルズがデスエッグを竜の卵と見間違えた」ってのは
どこからの情報なのか是非教えてほしいんだ。初めて知って驚いたからさ。
説明書かなんかじゃね?あれ、違う?
そうだよ メガコレ持ってるやつはデジタルマニュアル見てみ
>>975 禿同
2バトルからだけど
ビルとか街を突っ走るのと、ノリのイイ音楽とか
熱い展開で衝撃うけて、周りにキューブ買わせまくったし
友達からドリキャス譲って貰った
でも、セガ崩壊がなければ一生ソニックやセガとは無縁だったとオモ・・・
>>957 メトロイドプライムとかかな
あのシリーズは俺も好きだがあれは10年間続編が出なかったこともあると思う
そういうシリーズなら別物になってても
「まぁ、ひさかたぶりに出してくれたわけだし、出来良いからいいや」
となりそうだし
ソニックもアドベンチャーが出るまで結構間空かなかったっけ? ジャムやRみたいな番外編はあったけど サターンの時にソニックに力を入れなかったのは何故なんだろう