自由度の高いゲームをageようぜpartB

このエントリーをはてなブックマークに追加
1なまえをいれてください
初期のFCから現代のPS2までに至る、プレイヤーの意思や
操作などが多く反映される、いわゆる『自由度』の高いゲーム
をageてくれ
2なまえをいれてください:2006/05/02(火) 22:42:16 ID:GEc5i+4f
2
3なまえをいれてください:2006/05/03(水) 00:08:19 ID:D7Vs/MU3



人生
  




                  糸冬
4なまえをいれてください:2006/05/03(水) 23:09:50 ID:44cboShm
前スレも前前スレも1000寸前で突然落ちたよな。なんでだ?
5なまえをいれてください:2006/05/04(木) 09:31:19 ID:6mxio5oJ
800越えて一日レスなければ落ちる
6なまえをいれてください:2006/05/07(日) 21:00:23 ID:RsLgpWQE
散々既出だが

GT(ry
7なまえをいれてください:2006/05/07(日) 22:04:25 ID:n50he00w
GT4?
8なまえをいれてください:2006/05/11(木) 18:22:22 ID:JZXsnIXY
>>3
人生はゲームなんかじゃぁなぁぁい!!!!!
9なまえをいれてください:2006/05/12(金) 18:24:56 ID:rPxXiMex
既出かもしれんが、このスレが初めてなのでage
ハドソンの「ウェルトオブイストリア」(PS)
10なまえをいれてください:2006/05/14(日) 17:15:19 ID:d7H5znaG
PCだけど、これ面白そうじゃね?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060514/e3_spore.htm
11なまえをいれてください:2006/05/14(日) 22:33:47 ID:xBUebqiU
>>10
規模が凄いな、シム・アースの視野で作られた
エイジ オブ エンパイアみたいなものかな?

見た限りゲームのボリュームは大きそうだけど
ゲームの自由度って、あくまでゲーム本編の最短ルートから
どれだけ斜め上に進めるかが大きいと思うから
そういった意味で俺はあんまり自由度が高そうには感じなかった。

まあ、説明文読んだだけで分かるものじゃ無いと思うけどさ。
12なまえをいれてください:2006/05/15(月) 04:49:56 ID:YkMZ3laR
PS2

太閤立志伝V(戦国時代を、武士、忍者、商人、海賊、医者、茶人、鍛冶、など様々な立場で生き抜くゲーム.
秀吉嫌いでも大丈夫。)

侍(辻斬り、代金踏み倒し、泥棒、などなど。侍道2の方は自由度が低下した気がするので1がオススメ) 

バンピートロット(極悪な会話選択肢が豊富なレトロっぽいロボットアクション。カスタマイズが楽しい。
         また、街の作り込みがすごい。寄り道要素が豊富)

マーセナリーズ(北朝鮮で大暴れできる。キムの銅像をミサイルで吹っ飛ばせるw)

忍道 戒(PS2忍者アクションの最高峰。豊富なアイテム、忍びこむルートや殺し方を考えるのが楽しい)

ジルオール・インフィニット(誰かを助けると誰かが不幸になるRPG。シナリオ評判高し。戦闘簡単すぎ)

13なまえをいれてください:2006/05/15(月) 04:50:59 ID:YkMZ3laR
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
以下PS

みつめてナイト(コンシューマー中最も女性キャラに対して非道な選択肢が選べるゲーム? よく審査を通ったな、と言う感じ。
        ギャルゲーとしての出来も良い)

ガンパレード・マーチ(とにかく激しく高い自由度。学兵生活シミュレーター)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

以下スーファミ。

ソードワールドSFC(グループSNEがシナリオ担当。渋い冒険者ライフが味わえる)

初代熱血硬派くにおくん(道行くサラリーマンを鉄パイプで殴打! 通学中の女子高生にいきなり馬乗りパンチ!) 
          
14なまえをいれてください:2006/05/16(火) 21:58:09 ID:3FW4Nqmi
>>12
忍道戒やマーセナリーズは攻略の仕方が一人一人違うから他人の
プレイ見てるのが楽しいよね。

悪徳商人を護衛ごと煙玉で気絶させて、周囲に地雷敷き詰めて逃走。
しばらくステージを遊び回ってると遠くで爆音がしてクリア、とかw




15なまえをいれてください:2006/05/16(火) 23:14:02 ID:nw6bVHBx
>>12
あんた、なかなか趣味があう。
バンピーはやったことないんで、こんで中古でさがしてみるよ
16なまえをいれてください:2006/05/17(水) 15:41:24 ID:YCMSrsvU
趣味があうつうかこのスレ的には>>12のソフトはもう殿堂入りでいいだろ
あとシヴィザードとなんかとなんかとパネキット
1712:2006/05/17(水) 16:25:47 ID:gkJUIZki
>>15
間違えないと思うけど念のため。

>>12で紹介したバンピートロットは
「ブロックス倶楽部 with バンピートロット」じゃなくて
「ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット」の方ね。

バンピートロットってつくゲームが2つあるのを忘れてたorz

18なまえをいれてください:2006/05/18(木) 17:32:59 ID:5Ihp6CvH
パンティー取ろっと
19なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:33:51 ID:VCg3kMnk
大神って自由度高い?
20なまえをいれてください:2006/05/19(金) 01:48:23 ID:SmvzBq3S
>>19
ゼルダの伝説と同じくらいって言えばわかり易いかな?
ちなみに俺の中で3Dアクションの最高自由度はマリオ64

俺も>>12のゲームは語るまでも無く殿堂入りだと思う
ただ、みつめてナイトはやったこと無いし
ジルオールよりはルナティックドーンの方が自由度高い気がする
もちろんジルオールの面白さを否定しているわけじゃないが。

最後にもうひとつ、マーセナリーズ2発売決定
詳しくは専用スレへ
21なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:15:23 ID:iirXpm/P
あg
22なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:09:42 ID:WeJN+s2Y
まんこに毛が生えた
23なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:57:10 ID:5dQM05Y2
侍道
24なまえをいれてください:2006/05/26(金) 08:41:52 ID:Gy3gwk+g
まあジルオールは大筋自体はだいたい一緒だからな

Oblivion、家庭用だと箱◯になるが
25なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:41:47 ID:mVhhYD0r
Oblivionの自由度サンプル

ttp://www.youtube.com/watch?v=UyHiIeBsc9E
26なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:22:48 ID:DDVyjnSu
これはすごい
27なまえをいれてください:2006/05/26(金) 14:48:26 ID:FMoQ2bjC
UOのインテリア職人とは別ベクトルだよな
28なまえをいれてください:2006/06/01(木) 10:59:38 ID:RC+KriQL
マジレスすると












マリオペイント
29なまえをいれてください:2006/06/01(木) 11:34:51 ID:THKW5Jvd
ジェットセットラジオ
30なまえをいれてください:2006/06/01(木) 11:46:06 ID:vyJTK5LA
低年令層が多い家ゲ板でOblivionを安易に薦めないでくれ
Oblivionスレで馬鹿な質問したり日記書いたりウザ杉
31なまえをいれてください:2006/06/01(木) 12:00:48 ID:EVphZD5u
>>12
おいおい。
「侍」って、自由度のパターンが全然少なかったんだが。
>辻斬り、代金踏み倒し、泥棒、などなど。
ってさ、それくらいしかできねぇだろ。マップも狭いし、ストーリーのパターンも少ないし。

誤解を招くから挙げんな。
32なまえをいれてください:2006/06/01(木) 12:16:29 ID:tqi06VAu
侍は脳内補完の自由度が高いよな
33なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:14:10 ID:O4cJH636
びっくりマウスの自由度の高さは衝撃だった
34なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:39:00 ID:o//ifs0y
SFCの「ゼロヨン・チャンプ」
なにが凄いって、途中から本編のレースゲームより、サブイベントのRPGのほうが遥かに長い点
35なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:58:51 ID:0u+Px2eg
>>31
でもブラブラと歩く自由感はあるだろ。
パターンの少なさは関係ない。
36なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:00:35 ID:/2Bkwfff
いやいや
ブラブラしてたら終わっちまうし
自由度は低い。
37なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:05:22 ID:0u+Px2eg
>>36
時間の短さも自由度と関係ない。
侍は繰り返しプレイするゲームだし。
38なまえをいれてください:2006/06/01(木) 14:34:57 ID:XwOBIEK5
ダメだこりゃ
信者だ
39なまえをいれてください:2006/06/01(木) 15:19:15 ID:KDUowMhc
侍は分岐が多いだけで自由じゃないな
サウンドノベルと変わらないと思うけど?
40なまえをいれてください:2006/06/01(木) 18:17:15 ID:a4drq2qQ
自由度ってのを履き違えてる奴、たまにいるね
41なまえをいれてください:2006/06/01(木) 20:49:09 ID:0u+Px2eg
>>40
>>31みたいなアホのことな。

>>39
サウンドノベルが通りすがりの人間や喋ってる途中の人間に
切りつけたりできるか?
42なまえをいれてください:2006/06/01(木) 21:04:08 ID:peDpiF05
いや、アンタの事だが
43なまえをいれてください:2006/06/02(金) 16:48:38 ID:ptoV6SzH
いやいや、アンタの事だが
44なまえをいれてください:2006/06/02(金) 17:11:43 ID:2LFE0t6+
SO2の序盤で大陸の内なら色々歩けるのが面白かった。
45なまえをいれてください:2006/06/03(土) 10:40:23 ID:+wrZiJHp
いやいやいや、あんたの事だが
46なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:52:39 ID:z38d1QHS
>>45が浪人に見えてワロタ
47なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:28:42 ID:6oskNWYJ
あg
48なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:29:16 ID:6oskNWYJ
49なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:11:07 ID:If748vc0
俺の中でアクションで最も自由度が高いのはMGS2。
敵キャラやオブジェにプレイヤーのアクションに対する反応が豊富に用意されてんのが○。
50なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:27:12 ID:g2KE1tW0
首都高バトル2(ドリキャス版) 間違いない
51なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:53:20 ID:Gijxut2g
ウェルトオブイストリア
感情を自由に操作、技作成がおもしろかった。
52なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:37:26 ID:NA9SkWz6
ワンダと巨像かな
53なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:41:34 ID:Ox4uxwkC
ミザーナフォールズかねぇ
54なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:52:01 ID:BG/ylhTP
>>51
あれ結婚とかする気起きるかい…?
55なまえをいれてください:2006/06/08(木) 13:53:49 ID:AZmIKpZV
56なまえをいれてください:2006/06/11(日) 11:27:06 ID:d8b1Q2FB
PSジルオールは自由度以前に基礎部分が糞だったな
レビューに最も騙されたソフト
57なまえをいれてください:2006/06/11(日) 20:00:09 ID:RPBNwjck
ジルオールに対する俺の評価としては
糞とは絶対に言えないけど
もっとこだわる所はあったんじゃないかと思う、惜しいゲーム

マルチエンディングがツリー構造のシナリオとすると
太い一本道って感じがする、もっと話の広がりとか
サブイベントの充実とかが欲しかった。

まあ、リメイクはされたので次回作には期待できるのかな?
58なまえをいれてください:2006/06/22(木) 00:05:49 ID:/k3fS7MS
フェイブルを本体ごと買おうか悩んでいる
59なまえをいれてください:2006/06/22(木) 01:35:41 ID:CQ551tc+
家ゲー板でこんなこと言うのもなんだが、PC版買ったらいいんじゃないか?
60なまえをいれてください:2006/06/22(木) 01:40:44 ID:PbxWZ91m
>>58
買え買え
61なまえをいれてください:2006/06/22(木) 09:30:23 ID:XhUU2uZd
>>57
オレはクソと言えるな。余裕で。
ただのヲタゲ−だった。
62なまえをいれてください:2006/06/30(金) 02:51:26 ID:9/kbEgOT
age
63なまえをいれてください:2006/06/30(金) 11:21:34 ID:sS8syN6B
>>57
おれはジルオールは続編にするより、無双にしちまった方がいいと思う
64なまえをいれてください:2006/06/30(金) 17:56:32 ID:6RPl+HXn
人生\(^o^)/オワタ!
65なまえをいれてください:2006/06/30(金) 19:51:41 ID:d4SFiFkz
フェイブルいいよ〜
昼間に勝ってに民家に入ってタンス開けてんの見られたら住人が衛兵呼んでくる前に惨殺すればバレない。衛兵に罰金払うのも戦うのも自由!夜中に街人の家のドアぶち破って強盗気分。
パンツ一枚で冒険したり上半身鎧で下はパンツもおっけー!キャラに飽きたら床屋で髪型変更!カブト装備しててもよし。メインキャラ以外は街人、店員も全員死亡、壊滅も可能。 武器屋、道具屋で盗み可能。弓で狙撃。その変わり話の内容は変わらない。
66なまえをいれてください:2006/07/01(土) 00:15:29 ID:/WH3oSmu
TES4とかどうよ
67なまえをいれてください:2006/07/01(土) 02:21:35 ID:lhttBo9x
ジルオールって面白くないのか?
買おうかなと思ってたが。
68なまえをいれてください:2006/07/01(土) 02:27:39 ID:nDexBwa7
バランスはよくない
69なまえをいれてください:2006/07/01(土) 02:55:08 ID:lhttBo9x
>>68
1も2(ps2の)もですか?
70なまえをいれてください:2006/07/01(土) 10:46:17 ID:nDexBwa7
そもそもそんなに変わってないよ、インフィニティット
インビジブルやテレポートを覚えると得るところ少ない雑魚戦闘をほとんどしなくなったり
闇無効の装備で魔人やら闇の巨人がゴミになったりプレイスタイルも変化なかった

大体楽勝かまず勝てないかの両極端バランス
なんだかんだ言ってロマサガとかうまい戦闘バランスなんだなと思った
71なまえをいれてください:2006/07/01(土) 14:34:45 ID:1kdcWGLF
つーかストーリーがクズ。
いちいちオタク臭い。
評価高いのは、あくまでもそういうオタク系の奴らの中だけだという事を理解しとけ。
72なまえをいれてください:2006/07/01(土) 21:28:07 ID:i1lwWFCC
1しかやってないが
まず戦闘前の10秒ロードが最悪。
キャラの台詞も気持ち悪くてやれたもんじゃなかったな
73なまえをいれてください:2006/07/03(月) 21:22:23 ID:DEM01J6Y
GTA以外ありえない
74なまえをいれてください:2006/07/14(金) 20:56:10 ID:7tQrlb1E
ロープレ ロマサガ、ダーククロニクル
アクション GTA、侍、天誅、忍道、マーセナリーズ
シュミ 太閤立志伝、ウイニングポスト
その他 SSX3、ラクガキ王国

こんな感じかな
75なまえをいれてください:2006/07/14(金) 21:02:02 ID:7tQrlb1E
追加
アトリエ系、街ingメーカー
76なまえをいれてください:2006/07/14(金) 21:44:12 ID:cSsVL/TR
シュミって何
77なまえをいれてください:2006/07/14(金) 23:29:45 ID:rpYUo3Cc
>>74
侍と天誅は賛同しかねる。
消せ。
78なまえをいれてください:2006/07/15(土) 05:11:28 ID:hWslbpQq
シュミって何
79なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:03:46 ID:PJiZGeak
たぶんシミュかと思う。
80なまえをいれてください:2006/07/15(土) 08:49:28 ID:mFjkUnGV
此処に出てないのだとヴァンピールかな
ADV オーバーブラッド2
STG ディセント、コロニーウォーズ
SLG フロントミッションオルタナティヴ、カルネージハート

バンピートロットは自由度目当てで遊ぶ分にはいいけど
善人ルートのストーリーはラストが唐突だったなぁ
バカ武器使った攻略をする時の地球防衛軍2は酔った勢いで遊ぶのに最適
81なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:16:01 ID:AiCagcmC
忍道は自由度高いよな。
82なまえをいれてください:2006/07/16(日) 21:55:57 ID:ExXlCWV5
俺を思う自由度の高いゲームってのは
この中のやつが5つ以上当てはまるやつかな
@3Dアクション
A自由に移動できる
B乗り物にも乗れる。
Cジャンプ可能
D現実世界っぽい感じの場所がある【遊園地等】
Eどんな場所にも制限なく行ける
F自然や動物が多い
G自分でキャラや建物が作れる
H町が広い
Iよりみちイベントややりこみ要素が多い

やったことないけど
この中のほとんどが当てはまるGTAは
まさに求めていたゲームだと思う。
83なまえをいれてください:2006/07/16(日) 22:27:29 ID:6AVe7Rbi
>>82
それらの条件には同意だが、
JNPCがAIで行動している(ちゃんと生活しているとなお良し)
Kほとんどの建物に入ることができる
Lすべてのものが破壊・殺傷可能
M使える道具(武器や服、食べ物など)の種類が多く、見た目に反映される
N物理演算している(擬似的なものやデフォルメしていてもOK)
も追加したい。

ていうか、求めていたゲームなのにGTAやってないのか?
84なまえをいれてください:2006/07/16(日) 22:50:29 ID:ZpzozOVX
>>82
@3Dアクション
A自由に移動できる
Cジャンプ可能
D現実世界っぽい感じの場所がある【遊園地等】
F自然や動物が多い

例えばこんなのいっぱいあるぞ
85なまえをいれてください:2006/07/16(日) 23:24:41 ID:ExXlCWV5
>>83
近くの店にはどこにも
売ってないんだよな・・・


J〜Nもいいな。
あと
>俺を思う
を俺の思う に訂正w

>>84
たとえばどんなの?
自分がそれで浮かぶものといえば
ソニックアドベンチャーかな。
86なまえをいれてください:2006/07/17(月) 18:47:13 ID:L1Nr2dko
>>81
そして面白い。

先が不安でもあるけどな。
あの会社は基本的にクソ作りなメーカーだから…。
忍道は、そんなメーカー奇跡的に生み出した神ゲ−だね。
あとは、これをうまく進化させてくれるといいんだけどな。
87なまえをいれてください:2006/07/18(火) 12:10:34 ID:tM+GsIDj
ぼくのなつやすみって
自由度どうなの?
20日にぼくなつと同じ感じの
ポータブルアイランドっていう
ゲームが出るみたいだけど
こっちは自由度結構高そうだから
買うつもり。
88なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:19:04 ID:kENZYNUI
>>87
結構自由だよ。
ただし時間経過があるし、意識的に行動しないと見られないイベントがあったりする。
89なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:45:48 ID:OStX92kd
俺がRPGツクールで作ったゲームだな
90なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:57:34 ID:EOFyOF4L
シェンムーは仮想現実の中を一人の住民になった気分で歩き回れるのが良いね
GTAもシェンムー並みのクオリティにならんかね。
っていうか、どうせ赤字ソフトなんだからデータを売ってGTA横須賀とかで出してくれ。
91なまえをいれてください:2006/07/18(火) 14:01:10 ID:ugCI9K/U
BF2MC
92なまえをいれてください:2006/07/18(火) 14:42:36 ID:mwNS3w3h
グラディエーター
太閤立志伝
93なまえをいれてください:2006/07/18(火) 14:45:57 ID:UEj/alIO
グラディエーター てw
aho ka
94なまえをいれてください:2006/07/18(火) 14:47:05 ID:GwVVoD86
グラディエーターは自由度高いだろうか…?
95なまえをいれてください:2006/07/18(火) 15:19:25 ID:4yqXZpy0
ルナティックドーン3
96なまえをいれてください:2006/07/18(火) 16:24:29 ID:ppwlIR0W
The Elder Scrolls 4: Oblivion

このスレ的には、ある意味GTA+シェンムーがRPGになったようなもん。
まさにスレ終了。
97なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:32:08 ID:eONOJZ6j
シェンムー最高に自由だった
98なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:38:09 ID:HSMisbiG
絢爛舞踏祭

3年の期限内で、潜水艦のクルーって以外は割りと何でもできる
ただしストーリーはないに等しい
99なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:38:47 ID:xe/8OSjX
シェンムー2
 久々にドリキャス起動しようかな
100なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:44:02 ID:EOFyOF4L
PS2でセガエイジスって2500円で昔の名作を出してるのあるじゃん?
アレでPS2版シェンムー出してくれないかな・・・
101なまえをいれてください:2006/07/19(水) 00:37:34 ID:cjFdIlhd
俺もPS2でシェンムー出してほしいって書いたら、PS2に移植するのは技術的に難しいってシェンムースレで言われた
102なまえをいれてください:2006/07/19(水) 13:12:41 ID:A2oxC0uM
柔道のゲーム
103なまえをいれてください:2006/07/19(水) 14:55:12 ID:C0ocr1Ln
PS3でシェンムー出してくれたら、ソニータイマー入りの初期型でも買う
104なまえをいれてください:2006/07/19(水) 17:22:50 ID:A2oxC0uM
カップヌードル
105なまえをいれてください:2006/07/19(水) 20:52:38 ID:TDJoRcYO
自由度系ってさGTAみたいなやりたい放題な感じになりがちだから
俺的にはバンピー程度の温さが好きなんだよな〜
ああいうまったり系の自由度ゲーって他にある?
106なまえをいれてください:2006/07/20(木) 03:44:18 ID:KsrNVMxz
>>105
まったり系で、とりあえず思いつくのは
 ワールドネバーランド(PS1)
 どきどきポヤッチオ(PS1)
 ミザーナフォールズ(PS1)
 チョロQHG2(PS2)
かなぁ。
プレイしたことないけど、ウォレスとグルミット(PS2)
もまったり系のような気がする。
でも、これは自由度、高かったっけ?(マップは広いけど)
107なまえをいれてください:2006/07/20(木) 09:11:52 ID:ecP/bw+y
ウォレスとグルミットのゲームがあるのかw
108なまえをいれてください:2006/07/21(金) 06:16:17 ID:AQGc/SWt
>>105
ああいった生活系ゲームを求めているなら
太閤立志伝シリーズが意外とあっていると思う。
後は>>106にもあるワールドネバーランドとかGPMシリーズとか

雰囲気だけならダーククロニクルが一番近いかもしれない
109なまえをいれてください:2006/07/21(金) 09:15:19 ID:NKB9JN6D
ダーククロニクルは、一見自由な街を作れると思わせておいて
決められたとおりに作らないと先に進まないからな・・・
なんで自由にさせてくれないのかと思ったが、ローグやってメーカーに愛想が尽きた。
110なまえをいれてください:2006/07/21(金) 23:27:32 ID:hzW/ufOa
THEタクシーが意外と当てはまってるかも
111なまえをいれてください:2006/07/23(日) 03:22:12 ID:NfEqQp0h
ミザーナフォールズ挙げてる人が何人かいるが、ありゃ自由度が高いというより
ただ街をぶらぶらできるだけだぞ。それも楽しくはないし。
車使わず走って移動したりもできるが、激しく時間の無駄w 
クリアする気ないなら期限まで好き勝手(と言ってもぶらぶらや人に話し掛ける、
ドライブくらいしかできない)できるが、クリアしようと思ったらすさまじいほどの
きついタイムスケジューで行動しないといけない。ひとつでも必須イベント逃したら
即クリア不能になる、という亀甲縛りもびっくりの縛りっぷりだよ。
俺は攻略サイトなしでは絶対クリアできなかった。
112なまえをいれてください:2006/07/23(日) 03:54:01 ID:zjMlIRkb
ミザーナって調べてみると、なんか
ムジュラの元になったっぽいゲームだね
113なまえをいれてください:2006/07/23(日) 04:41:13 ID:nzSrBfH7
日本のゲームは、一見自由度高そうなシミュレータにみえて
実は、単なる一本道アドベンチャーゲームっていうパターンが多いからなぁ。

典型的なシェンムー以外でも、シーマンとか、僕の夏休みとか、ルーマニアとか、etcetc...

一見、"その世界の中で自由に遊べそう"に見えて面白そうなのに
実際は超一本道のフラグ立てゲームだったりするのが、ツマランと言えばツマラン。

一見突飛で斬新にみえるゲームにありがちだが、実際の中身はゴリゴリのお使いゲー。

実質アドベンチャーゲームになってしまった時点で、
見た目がいくら目新しく見えても、もう大きく化けることは無いのに。

あの辺のゲーム、眼の付け所はいいのにどれも肝心のところで才能ない。
114なまえをいれてください:2006/07/23(日) 12:56:56 ID:sF675H7d
上の2行は超同意だが、あと読むのめんどくせぇ。
お前の文は汚い。
115なまえをいれてください:2006/07/23(日) 17:04:55 ID:f9huUPs8
たしかに、ミザーナは攻略の自由度は無いけど
無駄にボート漕いだり、無駄にドライブしたり、無駄に食事したりする
のが楽しくて、なんとなく自由な感じはしたな。
116なまえをいれてください:2006/07/23(日) 19:15:38 ID:OJUt25NZ
一本道で自由度ないというならパネキットあたりまで全部ダメなわけかね
117なまえをいれてください:2006/07/23(日) 19:51:08 ID:nzSrBfH7
パネキットは自由度高いじゃん。
一本道つったらGTAだって一本道なわけで。

メインストーリー自体が一本道かどうかよりも
自由そうに見えて、"実はフラグ立てアドベンチャーゲーム"だったりするのがダメなんだと思う。

日本の奴だと、実質お使いだからなぁ。
自由度を高く見せた世界で、お使いさせられると実際は不便なだけ。(ありがち)

最近は少ないが、アドベンチャーをメインにすえたゲームですら
海外の一部名作は、フラグ立てにさまざまな手段がある。
(そこにたどり着くのにどんな手段を用いても良い。達成さえすれば話は進む。)
118なまえをいれてください:2006/07/23(日) 19:58:43 ID:zjMlIRkb
海外の一部名作とか、日本の奴とか、
具体的にゲーム名を書かないと伝わらないって。
日本の奴ってのは先に書いたシェンムーとかのこと?
パネキットは日本の奴じゃないの?
日本の奴って書き方は、範囲が広すぎて誤解を招くぜw
119なまえをいれてください:2006/07/24(月) 20:30:35 ID:8QJuQl/s
バンピートロットはクリアしたらそこから
ゲーム内容がシムズ(アーブズのほう)に近くなるぞ
部屋を借りて(三箇所の街で借りられる)部屋の模様替えしたり
仲間を呼んだり音楽ライブで小銭稼いだり株に手を出したり
物流やって儲けたりトレジャーハントしたり
そういう小ネタ的な自由度は多分最高かと
牧歌的な雰囲気だけど毒があったりするのもまたいい
というかむしろストーリーは粕っ子
120なまえをいれてください:2006/07/24(月) 22:01:18 ID:hO34qypo
龍が如くも一度クリアすると、新宿を自由に歩き回るヤクザモードがあるな
主観視点で出来れば文句無かったのにな〜
121なまえをいれてください:2006/07/24(月) 22:19:54 ID:7YkiSSmo
龍はカメラ位置に関わらずキー入れっぱで進行方向を維持するのが
便利なような離した途端暴発してイラつくような
122なまえをいれてください:2006/07/29(土) 20:19:51 ID:7e2oeoqm
自由度というか自由っぽいのはニードフォースピードアンダーグラウンドだな
あれは加速に恐怖を感じる唯一のレーゲーだった
123なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:44:40 ID:fbBZVNqB
>>119
なんかそれって無意味な自由だな。
明確な目的がないとミニゲームの集合体と変わらんぞ
124なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:51:58 ID:/wNznhlJ
むしろ明確な目的がないところにこそ自由度が存在するのでは?
125なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:28:05 ID:fbBZVNqB
少し表現間違ったかな
製作者が明確な見返りを設定していないと行動する意味がない
126なまえをいれてください:2006/07/30(日) 11:38:18 ID:ZUsTt/lX
製作者が明確な見返りを設定していたら、それこそ単なるミニゲームだよ。
見返りなんてどうでもよくて、その行為自体を楽しめるようになっていれば
その行動をする意味があり、自由さを感じる。
127なまえをいれてください:2006/07/30(日) 11:54:12 ID:fbBZVNqB
見返り、反応があってこそ意味があると感じる。
例えば収集などは単なる自己満足で
それ自体が楽しくてもそれは自由度の範疇にはならない。
128なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:14:08 ID:pOWdJ/Nl
64のマリオなんかで大砲でどこまで飛べるかとか、
忍道戒なんかでミラクルな敵の倒し方追求するとか、
ゲームの目的から逸脱したところで楽しめるのは自由度高いんじゃね?
129なまえをいれてください:2006/07/30(日) 19:25:50 ID:gcQZF3r8
忍道は建築の方が面白かったなぁ・・・
130なまえをいれてください:2006/07/31(月) 12:56:21 ID:zx0b/65G
竜が如くって面白い?
131なまえをいれてください:2006/07/31(月) 14:35:31 ID:IU5zQwtf
信者に騙されるな、とだけ言っておく。
132なまえをいれてください:2006/07/31(月) 14:41:39 ID:R21G1+dE
あれは敵のパチキと体当たりがイライラする
133なまえをいれてください:2006/07/31(月) 19:54:54 ID:RgJfPUQ1
>>130
アンチに騙されるな、とだけ言っておく。

ってのは冗談で、マジレスすると自分で楽しみを見つけに行こうとする人じゃないと楽しめないな
本筋ストーリー以外に寄り道しまくりができるのだが、それで道に迷ったり
何をして良いか分からなくなってしまう人は糞ゲーと判断するだろうし。

楽しいかつまらないかの両極端な意見が多いから、他人の意見を参考にする人は買わない方が良いよ
134なまえをいれてください:2006/07/31(月) 20:10:41 ID:BDwXJkV1
つーか操作性が悪いから、ゲームとしてどうかと思う
135なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:10:11 ID:zx0b/65G
竜って乗り物乗れたりする?
自転車、車、バイク
まさか、ステージの中の移動手段は歩きだけ?
136なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:20:56 ID:RgJfPUQ1
>>135
他人の意見を参考にする奴は買わない方が良いよ
あと叩きたいならスレ間違えてるぞ

新宿の狭い【歩道】で自動車バイクとか、勘違いしすぎている
137なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:53:28 ID:vxNBQ2aR
なるほど>131が牽制するだけの事はあるなw
何をして良いか分からなくなってしまうと言っても
単にフラグを立てないといけないだけのやつもあるしな。
138なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:11:42 ID:BDwXJkV1
アドベンチャーゲームに有りがちな「雰囲気ゲー」という感じだからな。
酔える奴がファンとなり、何これwと思う奴がアンチとなる。
わかりやすいな。
強くなりたいとか変身願望があるなら、ハマるんじゃないかね。
139なまえをいれてください:2006/08/01(火) 09:26:42 ID:h2Jci5hE
ここのスレタイって、自由度が高いゲームを挙げるんだよな?
自由度が高いゲームってのは自分から楽しみを見つけに行く必要性があると思うんだよ。
○○って面白いの?とか【漠然】とした質問したりする奴や、
○○って糞。みたいに【漠然】とした答えしか返せない人間が、
自由度の高いゲームの自由の部分を楽しめているとは思えない。


そういった人間はスレタイ見て何を期待して覗き込み、ましてや書込みをするのだろうか。
140なまえをいれてください:2006/08/01(火) 11:18:34 ID:G5hAHO8p
>>139
そりゃー日本人ってのは世界でも類を見ないくらい他人と同じ意見じゃなきゃ嫌って民族なんだから
他人の意見が気になってしょうがないんだよ

そういった民族性からか自由を楽しめることが出来ずに、支持を与えられないと逆にストレスに感じるんだろうて
日本人ってのは自由を楽しめない民族性なんだよ
141なまえをいれてください:2006/08/01(火) 11:28:18 ID:gENjCvNh
現実ヲンライン
142なまえをいれてください:2006/08/01(火) 11:51:09 ID:CqwdC5or
ヒットマンって面白い?
143なまえをいれてください:2006/08/01(火) 12:01:50 ID:Q75AsXsG
クレイジータクシーは自由?かわからないけどハチャメチャだった
144なまえをいれてください:2006/08/01(火) 12:20:49 ID:Q75AsXsG
あと落書き王国w
145なまえをいれてください:2006/08/01(火) 13:42:52 ID:9zuqNq6/
忍道の匠モードはパット見楽しそうだが、ヤッているうちに作りパターンが決まってきて飽きてくる、虎の巻の柱なんかあったらよかったのに…。
146なまえをいれてください:2006/08/01(火) 14:13:47 ID:NtImswUR
匠なんかを買う方が悪い
147なまえをいれてください:2006/08/01(火) 14:55:51 ID:SaBTjkxx
私的条件

99 セックス可能
148なまえをいれてください:2006/08/01(火) 15:56:51 ID:mq01KbL4
>>147
童貞くんかにゃ?

溜まってるんなら抜いた方がいいぜ!?
149なまえをいれてください:2006/08/01(火) 16:04:51 ID:yRd1I42J
>>147
チョンゲのセックスオンラインおぬぬめ
150なまえをいれてください :2006/08/01(火) 17:21:49 ID:DKkYs8Ba
マーセナリーズのロード地獄は自由度高いと言えないよ
ロードで一気にやる気失せた
151なまえをいれてください:2006/08/01(火) 17:27:13 ID:sEFx/dBa
つーか大体、自由度もねぇしw
152なまえをいれてください:2006/08/01(火) 17:34:22 ID:UU3j3aN1
買うリストに入れてるんだが
どのへんでロードするの?マップが狭いとかなら嫌だな
153なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:23:10 ID:Q75AsXsG
明日マーセナリーズ来るし(;゜Д゜)来る前に嫌な事言うなよ(´∀`)
154なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:28:23 ID:eOrFsZG5
ロード時間は耐えられる長さだから安心しろ
155なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:36:24 ID:TYXwoxlb
箱庭ゲーは好きだが自由度云々は定義が難しい
まったく目的設定されてないゲームなんか存在しないし
156なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:38:55 ID:e+w5Ih2D
ゲームの中は自由だが、現実はかなり限られている。うーん。座布団2毎!
157なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:40:23 ID:Q75AsXsG
マーセナリーズって出血やグロテスクな表現は含まれてる?
158なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:47:38 ID:uxzG7boU
ジャンピングフラッシュが面白かったな
159なまえをいれてください:2006/08/02(水) 12:21:27 ID:/TNSQoCe
>>153
マップ自体はほぼシームレスでロード回数は少ないが、
1回のロードが長くて、何度も死んでやり直したりしてるとイライラするかも。
160なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:17:35 ID:Y7ales81
>>158
鷲がPSで初めて買ったゲームじゃまいか!ナツカシス
>>159
じゃあ死ななきゃいいんだな
161なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:23:00 ID:Xj4o+YyE
喧嘩番長、面白いけど自由度はいまいちだった
何周もしないといけないのに
2周目からの進行が楽になるような措置とかもあんまりないし
162なまえをいれてください:2006/08/05(土) 11:35:16 ID:Y09/pl6t
地球防衛軍かぁ・・・
壊すという意味ではアレが一番かな
163なまえをいれてください:2006/08/05(土) 16:42:46 ID:t+wzG2LX
ギガドラははっきり言ってストーリーが邪魔だった
164なまえをいれてください:2006/08/06(日) 03:45:33 ID:rWPMcMwy
久しぶりにGTAやってたら3D酔いした
TV買い換えたせいか
165なまえをいれてください:2006/08/06(日) 20:16:15 ID:jYLsz818
SSXのコースとか上に出てたNFSとかEAの奴は無駄に自由な雰囲気
結局作業ゲーになるのは痛いけど
166なまえをいれてください:2006/08/06(日) 22:57:51 ID:A0iLtw8v
やっぱ太閤立志伝Xかな。主人公の行動によって歴史を好きなように変えられちゃうってところが好きだ。
歴史に興味ない人や同じ作業の繰り返しが嫌いな人には向いてないけど。
167なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:06:10 ID:QOKsB4c/
太閤立志伝4-5はじゅうぶん面白くはあるが、カードをあるていど集めると
さすがに飽きてしまう。AI知能ゼロで、国とり自体が全くつまらないから。
KOEIゲームは(昔のランペルール、独立戦争以外)全部そうだが。
168なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:10:36 ID:is857l6X
トゥルークライムニューヨークシティ

これ神ゲーすぎる! プレイしてないけど。
169なまえをいれてください:2006/08/08(火) 23:38:47 ID:gXbB5ybV
ウルティマアンダーワールドなんかどうよ
170なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:39:57 ID:bTVePbag
ヤンキー番長の3Dくにおっぷりが昔から考えると夢のような自由度
171なまえをいれてください:2006/08/13(日) 21:33:18 ID:zKAStu0+
自由が売りだったローグギャラクシーって
結局はロードの短さくらいしかいいところないのかね
172なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:27:23 ID:zbmAoCRn
ageようZE
173なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:44:06 ID:Y5lu+kv9
ヒットマンブラッドマネー
OBLIVION
174なまえをいれてください:2006/08/19(土) 11:41:14 ID:Stfzv3pm
>>169
まだ序盤だが。
ウルティマアンダーワールドは、あの延々と続く暗い雰囲気に耐えられるかどうかで評価が変わってくると思う。
少なくとも俺は自由度高いと感じた。
175なまえをいれてください:2006/08/19(土) 18:04:22 ID:JfZkAAPR
20時間くらいやったけど自分はガンパレ辛かったなぁ
パラメータ上げが主なゲームになって楽しい感じが全然ないんだよな
もうちょっと粘ってみれば面白くなっていくのかなぁ
そこら辺が開放的なバンピーと比べると違った方向性っぽい・・・
176なまえをいれてください:2006/08/19(土) 22:30:27 ID:0iyvBenI
まぁぶっちゃけゲームとしてみた場合、完成度は高くないから。

面白くなりそうな部分は多いけど、
面白くないと言われれば、ハイその通り。

足りない部分を補完して遊ぶとより楽しいというよりは、
補完して遊ぶしかない感じ。

そもそも補完しようにも、その世界がヲタ電波過ぎるのも常人にはツライ。

世界観がマッチする奇特な人ならともかく、
純粋にシステムを求めて遊ぶと、苦しい思い出になるかも。
177なまえをいれてください:2006/08/21(月) 20:36:01 ID:qoYAoNim
・自由度高
地球防衛軍(破壊)、忍道、バンピートロット
・作業度高
地球防衛軍(回収)、GPO、シム・シリーズ
178なまえをいれてください:2006/08/21(月) 21:43:34 ID:sKzV0E/5
ピートロの「自由度」は龍が如くと同質だろ
そしてシムとか鋼鉄の咆哮とかは作ってる最中が楽しいんだろうが
179なまえをいれてください:2006/08/22(火) 21:09:22 ID:BmRcoLYA
アーブズはいいぞ
街をぶらぶらしてるだけでも楽しい
おっと、とりあえずはトイレの場所を覚えておこうw
180なまえをいれてください:2006/08/23(水) 21:03:22 ID:1kc7NmbM
フロントミッションオルタナティブを眺めてると自由だなぁと思うけど
あれ自体は別に自由度高くないんだよな
181なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:50:58 ID:fyqDz7m3
忍道のどこに自由度があるのかさっぱりわからん。
盲目信者ってホント…怖いですね。。。
182なまえをいれてください:2006/08/24(木) 04:10:46 ID:WqRjcRtL
物理法則が実装されてるくらいだな
ゲームとして見れば自由度は高くない
183なまえをいれてください:2006/08/24(木) 13:48:31 ID:89C7KXO7
いろんな自由度があっていいじゃないw
忍道は自分の好きなようにマップを攻略できる自由はあるよw
184なまえをいれてください:2006/08/24(木) 20:57:51 ID:s/JJtNpI
>>181
天誅が虎の巻部分に自由度を見出したファンを手に入れたのと同じようなもん
というか忍道もアクワイアだけどね
ま、自分で作る方の自由度であって、用意されている自由度とはちょっと違うけど
どっちかというとA列車寄りの「自由度」って事
街の作りこみ云々と言うのを求めているならGTAとかをチョイスする事になるね
185なまえをいれてください:2006/08/24(木) 21:52:42 ID:WqRjcRtL
なんだ匠モードが自由って言ってんのか
じゃツクールやHSPやったほうがいいな
186なまえをいれてください:2006/08/26(土) 09:43:57 ID:2qVfxDRk
忍道は実際のところそんなに詰まんなくもないし面白くもない
自分の家の近所を時代劇風に再現して遊ぶとか
そういう発想がないと只の詰まらんゲーですよ
187なまえをいれてください:2006/08/26(土) 13:55:20 ID:zLIHbJBR
詰まらん発想ですね
188なまえをいれてください:2006/08/27(日) 18:08:32 ID:qCQI3xyb
個人的にはたけし城再現ゲームだと思ってるんだが・・・

しっかし自由度って難しいね
無双とかアヌビスとか姉チャンとか結構ファンがいるけど
あれなんかはホントに作業だし、GPOはパラ上げだし
EDFやGTAも破壊ゲームって言ったら途端に詰まらなくなってしまう
「俺は自由に遊んでるぜー」的な感じなゲームって
ゲーム自体じゃなくて遊んでる側がそう思わないとダメなんだろうな
189なまえをいれてください:2006/08/29(火) 18:57:38 ID:tpixQyYF
つーか地球防衛軍のどこに自由度があるわけ?
続編は単なる面クリTPSじゃなくなったのかね。

あの程度で自由度とか言い出したら、さすがにキリなくない?
忍道に匠モードがあるから以上に、理由がわからん。

無双とかアヌビスとかってのも、自由度が高い部類に入っちゃったりするの?
どうも、それじゃただ単に最近のアクション系ゲームが上がってるだけな気がする。
190なまえをいれてください:2006/08/29(火) 19:16:07 ID:mUVkgOWF
忍道は上下も自由に移動できるから、その点無双とは違うんじゃね?
191なまえをいれてください:2006/08/29(火) 21:41:18 ID:v7689wjL
>>189
防衛軍は建物を壊せるところが唯一の自由度じゃね?
あのゲームは無駄な破壊美が魅力だな

無双は切り捲れるところが人によっては自由と感じるんじゃないかと思う
かつてバーチャロンが出た時なんか自由だなぁと感じたもんだヨ
今じゃ当たり前のシステムになったがね
192なまえをいれてください:2006/08/31(木) 07:40:11 ID:WZz20XUe
アヌビスは武器が豊富なだけで、別に自由度なんて皆無だと思うが。
最近だとデッドライジングが一番かな?
193なまえをいれてください:2006/08/31(木) 21:40:22 ID:jpLYUF2O
要は自由度ってのは以下の複合なんだと思う
動けるフィールドが 1.広い 2.狭い
行動(武器とか)の幅が A.広い B.狭い

1+A GTA
1+B RPG全般
2+A 地球防衛軍 対戦格闘系?
2+B 忍道(自作マップ)

テキトーに当てはめてみた
今日発売のPSUはどの辺に来るのやら
194なまえをいれてください:2006/09/01(金) 06:19:01 ID:e1ewKE72
広いっつっても、広いことに意味が無いとダメなのよ。

そのRPG全般とか、防衛軍とか、忍道とかは、
はっきり言って、自由度の高いカテゴリーに入らんって。

普通のアクションやRPG程度で、武器が多いからっつーのもなぁ。
使える武器の組み合わせが指数関数的に増えるような奴以外はスレ違いもいいとこ。

武器だけでパネキット並になんでもできるなら、アクションでもいいけど
そもそも武器の数以前に他に解決手段があるっていうのが、メインでしょ。
195なまえをいれてください:2006/09/01(金) 06:21:52 ID:e1ewKE72
デッドライジングはかなり良さそうね。
196なまえをいれてください:2006/09/02(土) 08:56:46 ID:Iti3eABc
カルネージハートのプログラム部分の自由度とか
見た目じゃ全然わからんが誰も同じ物を作れないw
そういう自由度ならアートディンクは強いね
197なまえをいれてください:2006/09/03(日) 10:30:36 ID:2zJb9vlp
age
198なまえをいれてください:2006/09/03(日) 10:47:18 ID:BS1TBd04
>>194
お前忍道やったことないだろ?
199なまえをいれてください:2006/09/03(日) 10:52:34 ID:UMswTkyb
パチンコいきたい
200なまえをいれてください:2006/09/03(日) 11:14:52 ID:m6yEOLHF
PS2のビリヤードも自由度が高いといえる。
201なまえをいれてください:2006/09/03(日) 14:23:04 ID:zwQSPoA3
忍道は視点のアレさがなんだかんだ言われる原因なんだけど
それを差し引いても面白いと思う
自由度云々言われるゲームは大体視点が曲者なメーカーが多いし・・・

GBAのシムズは無駄に自由すぎて何やっていいか判らなかったな
202なまえをいれてください:2006/09/03(日) 18:03:28 ID:9P9L+gfY
忍道が面白いかどうかなんてどうでもいいよ
203なまえをいれてください:2006/09/04(月) 06:46:50 ID:UuXyLCQ5
>>1の定義だと「プレイヤーの意思や操作などが多く反映されるゲーム」らしいが
204なまえをいれてください:2006/09/05(火) 13:28:40 ID:1OUWa8C9
ほんとどうでもいいよね忍道なんて。
205なまえをいれてください:2006/09/05(火) 20:56:43 ID:bs7YUhwO
tu-kaいつまで忍道の粗探しなんかしてるんだっつーの
で、どうせあれだろ?GTA最強→終、とか言う結論になるんだろ?

自由度が売りのゲームって結構ジャンプできない奴が多いけど
そういう点って評価に影響すんの?
昔バイオ1〜3とかジャンプできたらよかったのにって
思ってたんだけどその辺どうよ?
206なまえをいれてください:2006/09/05(火) 20:58:30 ID:1OUWa8C9
どうでもいいですw
207なまえをいれてください:2006/09/06(水) 03:04:57 ID:wk/tQUmq
一刀両断だなオイ


自由度高となるとやはし生活系になるのかね 身の回りのことをイチから決めるとか
208なまえをいれてください:2006/09/06(水) 07:35:11 ID:dDGB659e
シムズ?
209なまえをいれてください:2006/09/06(水) 18:45:13 ID:wk/tQUmq
やったことないんだが、シムってどんなの?

個人的なイメージによると
キャラが喋らなくて
主なストーリーもなくて
自分で動かせなくて
AIで気ままに生活する彼らを見守る
…って感じなんだが

違ったらゴメソ
210なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:32:53 ID:/vMsyEnY
>>209
まあ大体そんな感じだけど
キャラはシム語ってのを話すよ
「ミータームーラー」とかが有名

GBA版以降携帯機のヤツは操作系がカーソルから直接操作に変わったね
PS2とかの奴は知らんが
211なまえをいれてください:2006/09/07(木) 08:56:14 ID:XaWkSDJZ
目的を達成するための手段の豊富さと、
目的以外の寄り道要素の豊富さ、だな。自由度。
212なまえをいれてください:2006/09/07(木) 17:26:15 ID:EfFI3hEs
王道RPGに限定すればそれでいいんじゃねぇの。
213なまえをいれてください:2006/09/07(木) 19:10:05 ID:4hvcQHRu
ゲームのマップから目的まで完全自動生成のRPGがPSで小波から出てたけど、
正直糞つまらんかった
あとはルナティックドーンとかも…
214なまえをいれてください:2006/09/08(金) 20:43:05 ID:Bfl1gP7+
それなんてゲーム?
215なまえをいれてください:2006/09/09(土) 02:57:36 ID:Q2Mkhjsk
エルダーゲート。
小波はアザアザなんてのも出してるな。
関係はないけどティルナノーグとかもあったか。これも(ry
216うんち:2006/09/09(土) 18:03:28 ID:8zB4jQXl
217なまえをいれてください:2006/09/15(金) 03:08:22 ID:H+DsTXFj
昔店頭で見かけた気がするな
WIZみたいな画面の奴だっけか。
218なまえをいれてください:2006/09/15(金) 15:06:23 ID:F+LimSds
るろうに剣心の新しい奴に期待していたけど
どうもこのスレ的にはダメダメっぽい
219なまえをいれてください:2006/09/15(金) 18:35:33 ID:/dJxny0t
>>218
ゴッドハンドもだ!
220なまえをいれてください:2006/09/17(日) 14:11:44 ID:5Tnlsqx+
デッドライジング楽しみだな。
221なまえをいれてください:2006/09/18(月) 10:11:20 ID:9disVyZ8
パチパラ13が面白そうだ
222なまえをいれてください:2006/09/19(火) 07:58:43 ID:Y2D/j861
自由度ってマジで人それぞれだからなぁ
俺の場合は、箱庭が与えられて、しかもそこに自分に対してのリアルなリアクションが欲しい。
GTAも自由かもしれないが街からのリアクションが無いに等しい
こちらから住民に出来ることは概ね攻撃ぐらい
それに対しての住民のリアクションは反撃or逃げるだけ。
結局は「俺ってこの世界で独りだな‥‥」と思ってしまう。

こういう点では。経済、派閥、仕事が否が応でも構築されていくオンラインゲーム一択だわ

ちなみに忍道みたいに目的達成のための手段が豊富にあるという自由を求める人には
ヒットマンを心からオススメする。
223なまえをいれてください:2006/09/19(火) 08:58:52 ID:QzIlGMwB
ものすごい亀だが
>>8
山田乙
224なまえをいれてください:2006/09/19(火) 11:50:44 ID:uc6jnJJK
上にもでてるが自由度って人それぞれだと思う。おれには3タイプあるように見える
@ストーリー(ミッション)を攻略する方法が複数ある
A本筋から若干逸れる寄り道要素(ミニゲーム系や辻斬り、箱庭内でのドライブなど)
B開発者も予想してないであろう現象(いわゆる裏技、小技系)
 例えばGTAでの住民入水自殺、戦車で空を飛ぶ、吹っ飛んでる韓国兵が「アニョハセヨー」と言う、など
Cマルチエンディング
225なまえをいれてください:2006/09/19(火) 12:02:34 ID:uc6jnJJK
>>224
ちなみにおれはGTAは自由度かなり高いと言えると思う。が、楽しめなかった。
理由はCPUのバカっぷり。しかしタイプBの要素は楽しめた
ここで言いたいのは自由度が高い=おもしろいわけで無く、
また楽しめない=自由度低いわけでも無いということ。
226なまえをいれてください:2006/09/19(火) 12:17:09 ID:S70wKA3m
RPGではリンダキューブアゲインがお勧めだな。
ゲームが始まったら行ける所にどこでも好きなように行っていい。
動物を全種類狩るのが目的のゲームだが、戦って倒してゲットする以外にも
お店で買ったり、オークションで落札したり、罠で捕らえたり、卵から孵化させたり、
方法が色々あって楽しい。
227なまえをいれてください:2006/09/19(火) 17:34:09 ID:CpLmEda6
このスレ見てバンピートロットやってみたが‥‥
自由度は人それぞれとは言うものの
あれを自由度の高いゲームとは言いたくないのが個人的見解。

厳密に言えば、多少自由であるかもしれないが
全体的なノロさ、テンポの悪さでそれを打ち消してしまってる気がする。

だが牧場物語系が好きな人には良いゲームかも。
228なまえをいれてください:2006/09/19(火) 21:21:26 ID:wY07sH2k
バンピーは惜しいゲームだよな
家を借りるとシムズに似た生活が出来るのには感動したが
如何せん街のど真ん中でロードとは興が冷めるZE
>>221
体験版で高速道路でレースやってるのを見てぶったまげたよ
マップが広かったら買いたい

日本特殊部隊が地味に自由度があるらしい・・・裏口から入るとか
229なまえをいれてください:2006/09/19(火) 22:25:40 ID:W0wVrhxk
その昔はバイトでRPGやるレースゲームとかあってだな
230なまえをいれてください:2006/09/20(水) 01:46:17 ID:ynpaPMFy
基本的に箱庭を走り回るおつかいだけなんだよな。だからぶっつづけでやるとダレてくる。
・・・でも、たまにハピガ駅前の人っ気のなさが恋しくなってくる
231なまえをいれてください:2006/09/20(水) 10:19:17 ID:WH9mvrEv
太陽のしっぽ
232なまえをいれてください:2006/09/20(水) 20:23:28 ID:+M9MNsm7
ロード画面中に解説があるだけましなんだよね・・・>パンピー
多くのゲームはロード中にキモヲタの顔が映る仕様を改善できてないからね

最近は自由度の高いゲームよりも自由っぽいゲームで満足してるなぁ
なにやったらいいかくらいは示されてないと困惑する
ドットゲーの頃の行間を読むような脳内補完の技術が退化しているようだ
233なまえをいれてください:2006/09/21(木) 13:18:29 ID:1DB6v4GT
>>224
3の例にあげられてるゲーム名知りたい。
他のはなんとなくわかるんだけど戦車で空を飛ぶだけは知らない。
あと入水ってどういうこと?詳しく教えて。
234なまえをいれてください:2006/09/21(木) 17:31:42 ID:S/o/QC/Z
>>233
グランドセフトオート(3、バイス、サンアンドレアス)のことかな?


つか
自由度はあっても自分以外がNPCだと結局は萎える。
超高性能AIを積んだNPCなんて10年も先のことだろうし。
235なまえをいれてください:2006/09/21(木) 18:10:11 ID:C1/gMdIF
レゴスターウォーズが自由度他界らしい
しかも2人プレイ
もうすぐ欧米では2がマルチで発売
1買ってみる
236なまえをいれてください:2006/09/21(木) 18:20:24 ID:T3E4vX2M
>>229
ゼロチャンだな
あれは名前を放送禁止用語にすると笑えるよな
237なまえをいれてください:2006/09/21(木) 21:16:12 ID:0Ca/XH0v
レーシングラグーンかと思った・・・

結局GPOってどうなの?
新しいのは結構改善されてるっぽいけどスレ荒れてるね
238なまえをいれてください:2006/09/22(金) 00:07:59 ID:0yVxCBWF
>>237
絢爛の方が自由度は高い

・PCが出来るのは隊長のみ
・同時に登場するNPCは8人(だったかな?)
・NPCのアホ挙動が絢爛ほど豊かではない
・ストーリーの進行にランダム要素が高い(というかランダム任せ)

スレの荒れは「PCって実は死体なんですよ」と
公式でトンでも発言があったかららしい
239なまえをいれてください:2006/09/22(金) 14:05:34 ID:pvnzPhV6
ラストハルマゲドン
240なまえをいれてください:2006/09/22(金) 21:03:12 ID:QYa2mc08
>>237
学園生活がしたいならペル3とかやった方がいいかもな・・・
GPOはゲームだけで世界が完結してない上、外部の知識を
知っている事が前提の選民ゲーの匂いがする
241なまえをいれてください:2006/09/23(土) 17:00:11 ID:9n/ccDBC
ガンパレはつまらなかった
ああやってチミチミと育成させるのは駄目だ
ただの数字ゲー
242なまえをいれてください:2006/09/23(土) 17:41:44 ID:XIx8HyiW
シムピープルがかなりイカスな
ま、今はシムズとアーブズのセットが廉価で出てるけどね
ロード地獄ノーヒントは相変わらず
243なまえをいれてください:2006/09/23(土) 17:47:12 ID:RecI9CMp
ガンパレと言うとGPMとGPOどっちかわからない
GPMは神ゲーだったけどGPOはゴミゲーだった
白の章しかやってないけど
244なまえをいれてください:2006/09/25(月) 22:29:27 ID:BCbiExX1
EDF2をやった後で1をやってみると
着実にグラフィックレベルは上がってるらしいように見える
遠景、影、鮮明度は2の方が上
ただし理不尽さも上がっているため前回出来た
体力2500程度でINFクリアなど夢のまた夢
245なまえをいれてください:2006/09/26(火) 02:57:13 ID:+T7FXlzZ
スレ違い。
246なまえをいれてください:2006/09/26(火) 20:52:14 ID:CtMInbq/
自由度高いってどういうことを言うんだろうか
破壊・暗殺系ゲームで考えてみた
GTAが自由だと言われているが犯罪レベルに規制がかかって
結局遊んでいると入水自殺か戦車登場オチになるパターンだと思う
かといって忍道だと暗殺に終始なのでそんないろいろ出来るわけでもない
地球防衛軍の場合は敵が一斉に気づくためスナイパーライフルが
狙撃ではなく遠距離突撃銃のような扱いになる
無双に至っては死体で山がこしらえられるほどの兵士の中に突っ込んでいくだけであり
それが醍醐味になっていると言えばそれまでだが
結局特化した自由な雰囲気を自由と言っているようにしか思えないのである
247なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:27:01 ID:X/ynS2ff
ミザーナフォールズ程度の自由度で満足していたが
今や凄い時代になった濃
248なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:35:17 ID:Ac3wXxZw
>>246
君はもう現実で誰かに喧嘩でも売ってきなさい
249なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:47:50 ID:QIUEZHQd
>>246
なぁ!いっしょにグラディウスやろうぜ!
250なまえをいれてください:2006/09/28(木) 17:19:57 ID:L5tGj/9b
>>234
F.E.A.R.っていうFPSのAIはかなり高性能。
他のゲームもあれくらい賢ければかなり変わるだろうな・・・
251なまえをいれてください:2006/09/29(金) 10:12:05 ID:yseRLaFB
oblivionがあんま食いつかれていないのは
やっぱ英語版しかなくて、あんまやったことある人いないから?
それとも信者う財からスルー?>>30の意見をふまえて?
>>82-83で言うと
@○ A○ B○ C○ D×(ファンタジーだし)
E○ F○ G家庭用では不可・・・もちろんPCは可。顔なんかできすぎて困る
Hどうだろう? I○ J○(ちゃんと生活している。勝手に喧嘩したりも)
K○ Lすべてじゃないねぇ M○ N○>>25
ストーリー開始当初からどこにでも行けて、町やダンジョンにも入れて
大量に用意されたサブクエストどれからでも手をつけられるのはすごいと
252なまえをいれてください:2006/09/29(金) 23:24:43 ID:sP600DH4
遊び方を工夫できる人の為の概念だろ>自由度
oblivionだって結末一本道とケチを付ける者はあるだろう
253なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:55:16 ID:Nt0O/Ylh
>>250
家庭用じゃないだろ
>>252
解釈の幅が広いんで人によって違う
254なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:43:59 ID:sBcVPyFJ
保守アゲ
255なまえをいれてください:2006/10/05(木) 21:36:46 ID:1aHkgA5Z
>>253
一応PS3に移植される
256なまえをいれてください:2006/10/06(金) 13:06:26 ID:JzCVy/aY
太閤立志伝も好きなこと出来るわりには、なにかを極めなきゃという強迫観念にとらわれる。
プレイヤー側の問題か。
257なまえをいれてください:2006/10/06(金) 14:21:29 ID:T9xbOYMP
寄り道要素の多いシェンムーで
実直な主人公の性格設定と明確な目的意識から
寄り道に激しい違和感があったのを思い出した
258なまえをいれてください:2006/10/06(金) 19:53:37 ID:/YRUu1X4
>>256
とはいえ最終目標がいくつもあるってのは、自由度高い方なんじゃないか?
259なまえをいれてください:2006/10/08(日) 18:15:50 ID:KfMKnnY0
バンピーはあんま自由度ないね・・・と思っていたが
街の中は結構面白い・・・
ロードの改善と電車で移動する時は一瞬じゃなくて
移動しているムービーあるいはA列車の車窓モード見たいなのが欲しい
それがあると広いところを移動してるんだなぁという気になる
もちろん選択でスキップ出来れば尚いいけどね
260なまえをいれてください:2006/10/08(日) 23:38:01 ID:2/wpjURk
>>257
だって主人公中学生だし
261なまえをいれてください:2006/10/12(木) 07:48:28 ID:LvTC2KNh
太閤立志伝なんかはマイペースにプレイできる余裕のあるシステムでもバランスでもないからな。
そんなことしてたらゲームオーバーになる。
262なまえをいれてください:2006/10/12(木) 20:31:11 ID:vYXZNkxF
とりあえず>>82に分類してまとめれば良いんじゃまいか?
自由度の高いゲームを上げるスレの方向性が変わってきてる希ガス
263なまえをいれてください:2006/10/13(金) 00:43:27 ID:cHE+2DtG
>260
えっ 高校生だろ?
たしかスカ高とか言われてた希ガス
スカ中ではなかった…よ うん
264なまえをいれてください:2006/10/13(金) 03:23:17 ID:IsJxCxKD
@3Dアクション
 GTA・マリオ64・MGS2・バンピートロット・ワンダと巨像
A自由に移動できる
 GTA・マリオ64・MGS2・バンピートロット・ワンダと巨像・太閤立志伝V・ラクガキ王国
 リンダ3・ヒットマン
B乗り物にも乗れる。
 GTA・バンピートロット・ワンダと巨像
Cジャンプ可能
 GTA・バンピートロット・マリオ64・ワンダと巨像
D現実世界っぽい感じの場所がある【遊園地等】
 GTA・バンピートロット・ラクガキ王国・リンダ3・ヒットマン
Eどんな場所にも制限なく行ける
 GTA・マリオ64
F自然や動物が多い
 ワンダと巨像・リンダ3
G自分でキャラや建物が作れる
 太閤立志伝V・ラクガキ王国
H町が広い
 GTA・バンピートロット・ヒットマン
Iよりみちイベントややりこみ要素が多い
 GTA・MGS2・バンピートロット・太閤立志伝V・マリオペイント

>>82の項目で俺が知ってる限りでやってみた。これアクション寄りの項目っぽいな
追加&修正してくれる人がいたらお願い
265なまえをいれてください:2006/10/13(金) 14:58:35 ID:cOrvPgkj
>>264を更に自分なりにまとめてみた

GTA:@ABCDEHI
マリオ64:@ACE
MGS2:@AI
バンピートロット:@ABCDHI
ワンダと巨像:@ABCF
太閤立志伝X:AGI
ラクガキ王国:ADG
リンダ3:ADF
ヒットマン:ADH
マリオペイント:I

こんな感じだな。
一応それぞれ意見はあるだろうから、少しずつ修正していけば良いんじゃないか?
266なまえをいれてください:2006/10/13(金) 16:43:02 ID:B8UbB6A7
>>83>>224については分類しないのか?
>>224の数字は>>82と被るのでA〜Dでするとか。

あと、マリオペイントみたいなツール系も含めるの?
個人的にはツール系は外した方がいいような気がするが。
267なまえをいれてください:2006/10/14(土) 00:02:06 ID:NO4NsXaV
>>264
龍が如くは@ADHIってところか。
だがバンピートロットと違って町の人間の大半が背景だからなぁ。
268なまえをいれてください:2006/10/14(土) 13:59:41 ID:caGHRSSn
ピートロもセリフがある以外は背景と言っちゃっていいと思うが
269なまえをいれてください:2006/10/14(土) 19:18:09 ID:Wt7MeDPz
>>268
良く見ればアレ、1人1人名前が違うんだぜ?
270なまえをいれてください:2006/10/14(土) 20:20:05 ID:IDEk0bP9
>>268
しかも一人一人に人物設定まであるんだぜ?
271なまえをいれてください:2006/10/15(日) 00:52:47 ID:GLKHWmpy
ビートロは知らんが、テキストメッセージ違うだけなら設定集だな
ゲーム的な違いが欲しいところだ
272なまえをいれてください:2006/10/15(日) 10:45:48 ID:FBXwNT4N
ビートロのモブは
ただ町中をうろついているのじゃなく
ちゃんとキャラ一人一人に行動パターンが設定されていて
それに基づいて動いている。
まぁどのキャラがどの範囲をどのルートで動くか、くらいのものだが。
273なまえをいれてください:2006/10/15(日) 13:23:05 ID:k92XUc36
絨毯屋を機械化したら従業員が解雇され
寂れた温泉旅館でベッドメーキングしてたのには笑った
274なまえをいれてください:2006/10/15(日) 13:23:50 ID:I3wTjGZh
サブイベントで愛のキュ−ピットもできるしね。
275なまえをいれてください:2006/10/15(日) 15:27:12 ID:OHxpEglN
>>273
そういやあのゲームは、人の頼みを聞いてあげる=幸せ
じゃなかったイベントがあったな。
寂れた村に線路を敷くようにしてあげたら村の活性化に
反対していた村人の家がぶっ壊されたり、線路を敷くことによって
流通する村の特産物を村長が独占してしまったり
なんかやるせなかった。
276なまえをいれてください:2006/10/15(日) 18:41:02 ID:GdQRsWPL
主人公が鬼畜だし不思議はない
277なまえをいれてください:2006/10/16(月) 20:22:25 ID:cqn5g7A/
バニラビーンズ

→「そんな事よりお腹がすいたよ」
278なまえをいれてください:2006/10/17(火) 21:41:39 ID:SdwGdBpt
>>277
主人公ヒドスwwww

龍の廉価版が出るっぽいけど別に極道を生きたくないしなぁ・・・
今度のパチパラの方は高速でレースとかできるらしいけど
279なまえをいれてください:2006/10/17(火) 23:36:54 ID:AxZOI4CS
サンサーラナーガ
何でも殺せる

ルナティックドーン
ランダムクエスト

スパイvsスパイ 
元祖罠ゲー、結構自由度高かった。 

アップルタウン物語 
観察ゲー。87年当時としては斬新。自由度高いかは微妙。 

ココナワールド 
観察ゲー。アップルタウンと似てる。 

真田十勇士 
敵を説得して味方に。 

SHOGUN 
40キャラ選択可能。将軍を目指す意味不明RPG。 

彷魔が刻 
2キャラチェンジが斬新。自由度は微妙。 

パリ・ダカールラリー・スペシャル 
資金集めから始まるレースゲーム。 

ホワイトライオン伝説 
経験値無いロープレ。 
280なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:05:09 ID:HuPR576z
ダーククロニクルっての、個人的には結構面白かったな。
本筋よりミニゲームの方が面白くて釣りとかばっかやってたな。
281なまえをいれてください:2006/10/19(木) 07:21:35 ID:fc/BbR8G
ダークロはあのシステムでジャンプが無いのが歯痒かった
282なまえをいれてください:2006/10/19(木) 12:35:29 ID:hlN5gUnx
ダークロは未来を復活させた後、
自由にジオラマ作るのが楽しい

太閤立志伝4や5、バンピートロットも嵌ったな
283:2006/10/19(木) 21:16:30 ID:qH2wh8lx
>>276
うっせデブ

>>277
それ、ゲームじゃねぇんだよピザ

>>278
オマエガナ

>>279
テメーが人生終了しとけクズ

>>280
だよな

>>281
それ、ゲームじゃねぇ(ry
そういうのも無しなハゲ

>>282
太閤立志伝とかバンピートロットとかオーソドックスな一本道ロープレじゃん
どこが自由度高いんだよ一本糞

もっとまともな紹介お願いします
284なまえをいれてください :2006/10/20(金) 01:43:23 ID:LDEXKX4u
>>1がくだらないことほざいたな

自由度が高すぎてクリアできないゲーム

FCのマイライフマイラブ途中から何を目指したらいいのかわからなくなる。

285なまえをいれてください:2006/10/20(金) 01:51:01 ID:z8HnjvvG
デッドライジング
デッドライジング
デッドライジング
デッドライジング
デッドライジング
286なまえをいれてください:2006/10/20(金) 06:28:32 ID:GmKJv2SL
287なまえをいれてください:2006/10/20(金) 12:32:23 ID:JdW91MNs
できることがやたらと多いけど自由と感じないダーククロニクル
できることは少ないけど、なんか自由だと感じるバンピートロット

主観かもしれないが、なんでこう感じるんだろう?
288ク、クマー:2006/10/20(金) 19:13:59 ID:pLzGp6e8
>>283
>バンピートロットとかオーソドックスな一本道ロープレ
それはない。
最終的に話が大きく2つには分かれる。

そもそも「プレイヤーの意思や操作などが多く反映される」事とストーリーの分岐は必要十分ではない。
289なまえをいれてください:2006/10/21(土) 13:47:07 ID:JFNzVRDE
バンピーは色々行ける所があってレべル上げと化しなくてもいいところが
自由だなぁと思った
別にイベントを見るために急かされるところもなく
不動産借りたりもできるし
290:2006/10/22(日) 22:09:13 ID:2WoqosXo
町の住人全員と戦闘できるサンサーラナーガとか
ランダムクエストのルナティックドーンとか

そんな感じのを教えて!
クズども
291なまえをいれてください:2006/10/22(日) 22:21:35 ID:/mtD9Pd5
ダークロは自由のためにアイテム集めとかレベル上げの制約が多いからだな
292なまえをいれてください:2006/10/23(月) 20:57:20 ID:XVk0pYsI
味方同士で血みどろの戦いもできるカルネージハート
293:2006/10/28(土) 01:31:21 ID:e5PKGFl6
>>292
ぐぐったらツクール系か
正直、がっかりだ





294なまえをいれてください:2006/10/28(土) 02:00:35 ID:YY8b7BOR
初代XBOXの「デウスエクス・インビジブルウォー」は「自由度」をテーマにゲーム設計してるから一見の価値あるよ。
日本語版もあるし。5個以上の組織があって、どこに味方しても話は続くし、極論、全組織をぶちころしても話は進む。

まぁちょっとイベントがおかしくなるときはあるけど。自由度っていう点では最強に近いかも。
会話もいろいろ選択できるしコンソールではかなり自由度高いと思うよ。

ただマップがちと狭い。
295なまえをいれてください:2006/10/28(土) 08:27:44 ID:rhx2bQ57
それは選択肢が多いってだけで
自由度は高くないんだよね
296なまえをいれてください:2006/10/28(土) 08:48:22 ID:0/S0y4sw
おれがやりたい自由度の高いゲームは。
1.主人公のパラをシコシコ上げる。
2.エンディングも複数あるといい。
3.明確な目標は無くてもいい。
4.パラが妙に多く、それを特化させると称号がついたりする。

そんなゲームがいいんだが、なんかある?
ちなみに太閤立志伝5は腐るほどやった。
あと、何気に初代ときメモの恋愛部分以外は自由だったと思う。
学年主席、インターハイ制覇、けど近しい女子には揃って嫌われてるみたいな高校生活を送らせた時は妙な達成感もあった。
297なまえをいれてください:2006/10/28(土) 09:20:35 ID:+TdOQUQ0
ファンタジー版グラディエイターがやりたい
テス4みたいな世界で命をかけたモンスターとの勝負をしたい
298なまえをいれてください:2006/10/28(土) 09:47:44 ID:pcH7ankB
王様ゲーム
299なまえをいれてください:2006/10/28(土) 10:26:21 ID:mabvwUDe
パチパラ13がもはや何のゲームか判らなくなっている件について

これほどゲームの主幹部分がイラネと思った事は無い
300:2006/10/28(土) 11:37:58 ID:rgqrLpDM
ツクール系はもういいぞ

つーか、どういうとこが自由度高いのかアピれやゴミバエ
301なまえをいれてください:2006/10/28(土) 18:38:29 ID:UJCgGNKn
レトロから沸いてるコピペ野郎おもんない
302なまえをいれてください:2006/10/28(土) 20:15:20 ID:yPlfoQbv
>>296
高2→将軍でもやってろ
303なまえをいれてください:2006/10/28(土) 20:50:02 ID:FIqvvVUV
>>299
高速道路でレースやってたデモを見たが・・・
一応パチは出来るんだよね?
>>399
ツクール系つーかシムシリーズとかA列車とか天誅の面エディットなんかは
このスレの趣旨に反するって言う訳?
以前の「箱庭ゲーム」スレで定義問答があったから
今度から書いておいた方がいいかもよ
304なまえをいれてください:2006/10/29(日) 04:44:46 ID:2XI9TOlx
>>303
>一応パチは出来るんだよね?

出来なきゃ詐欺だろw
パチンコ興味ない俺にとっては退屈この上ないけど

出来る事と選べる選択肢とかありすぎて、本スレがとてもカオス
305なまえをいれてください:2006/10/29(日) 16:29:32 ID:Q5vK6fyI
メインが蔑ろにされててサブイベント満載ってどっかで聞いたことあるかと思ったらやっぱアイレムかよw
パチンコもアイレムも好きだからちょっくら買ってくるかな
306なまえをいれてください:2006/10/29(日) 16:46:18 ID:aF0+n2Es
>>300
君が本当の1でも
このスレはもう1の手は離れてるんだから
俺ルールを押しつるのはいくない
307:2006/10/29(日) 18:51:30 ID:BHBh5lzk
やれやれw
308なまえをいれてください:2006/10/29(日) 18:56:37 ID:/Diw5LPT
チューハイ飲みながら真の1がカキコ

こんなスレになったのは反省してるよ

ってか
これ立てたときは
マジで自由度の高いゲーム知りたかったんだよな

でも板よく見たら、似たような羅列スレが結構あるんだな

例の厨が沸くのも無理かな、と思ったり

ま、でも
書いてください厨って
他の羅列スレに常駐してる奴の仕業だろうなw

暇だし、マッタリ進行してる、その辺の羅列スレ荒らそうかな

ウケケ
309なまえをいれてください:2006/10/29(日) 20:41:32 ID:jY3WWRiZ
似た題名のスレは1の自演が酷くてね・・・
此処のスレは天国のような場所だな
此処で言う自由度の高いってのはシェンムーみたいな奴のことだろうから
経営シミュはスレ違いなんだろうなぁというのは判る
>>305
パチパラ13は龍のような殺伐系の自由さがいらない人にはオススメかな
バンピー好きなら尚更
310なまえをいれてください:2006/10/30(月) 06:03:56 ID:svtZP4SH
逆にパチパラのオマケモードは
パチンコしなくても楽しめるのか聞きたい。
ストーリー進行上どうしてもパチンコ
しなきゃいけないならイラネ('A`)
絶都もバンピーも好きだけどさ
311なまえをいれてください:2006/10/30(月) 20:02:52 ID:ss1r11XE
何か、俺が1だとか言ってる煽り口調の奴は

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141480360/
ここのコピペだから相手しなくていいよ
312なまえをいれてください:2006/10/30(月) 20:56:10 ID:T4yG7RzQ
ここ一年で地球防衛軍2とバンピーしかろくにやってない事に気がついた
というかバンピーのサブイベントって結構淡白だからフラグ立ての途中で
忘れてしまうんだよね〜
とりあえずエレキギターのイベントだけは終わらせて新楽器を手に入れたい
313なまえをいれてください:2006/10/31(火) 19:57:11 ID:6lgVKmX4
>>310
このゲームやるまでパチンコ未経験者だが、普通に楽しいぞ。
金が無くなったら釣った魚売ったりして生活できるしな。

進行上イベントでパチンコは必ずしもやるハメになるが、
コンディション(体調とか)上げて、レバー適当な位置で放っとけば勝手に終わってるよ。
ちなみに俺はパチンコ中、パソコンいじってる。
314なまえをいれてください:2006/10/31(火) 20:22:15 ID:Hc+/85qT
何のゲームだかわからんな
315305:2006/10/31(火) 22:26:20 ID:0aID8kgv
>>309
今日仕事帰りに買ってきて風雲録モードちょっとプレイしてみたよ。日本の田舎版ピートロ1.5って感じだ。良ゲー。
街中ロードも無いし、学校で朝練してる奴なんて居たりして、細かい所に凄い凝ってる
アイレムらしい鬼畜選択肢とか、おなじみのピートロネタにも笑った
パチンコゲームとしてはスー海打ったこと無いから図柄の再現度はわからないけど別に違和感はないな
現実でもこう軽く10連チャンなんて出してみたいもんだ
316なまえをいれてください:2006/10/31(火) 22:45:10 ID:/AboIrzn
>>312
エレキギターは微妙に下手っぽい曲が演奏できるようになる程度だぞ
>>315
アウチ!パチだからスルー仕様と思ったが日本の田舎って所にモエス
バンピーの隠し要素大体出して放置してたから買うかなぁ・・・
パチ体験もついでにできると考えればお得かな
317なまえをいれてください:2006/11/01(水) 02:20:06 ID:424KkcAE
エレキ、すげーイカしてんだろーなと嬉々としてイベント進めてたんだが
おいおい何だよあの曲と歌

おいこらフェンネル
兄ちゃん見損なったぞ!

ロマ3のイトケンぽいの想像してたんだが…orz


でもこのゲームのおかげでリアルに楽器が弾きたくなる。超。
俺の作中の一押しはバイオリン。カコイイ


脱線スマソ
318なまえをいれてください:2006/11/01(水) 23:38:27 ID:LKvSbZ4/
>>313
じゃあ、買う
つノシ
319なまえをいれてください:2006/11/02(木) 20:14:10 ID:RS/R7RzQ
このスレ観てバンピー〜に興味持って中古で買ったんだが面白いな。
まだ多分序盤だけど選択肢が鬼畜過ぎて笑ける。
画像が荒いのとロードが長いのが気になった。後、コニーって子の台詞が棒読み過ぎる。
最近までダークロやってたがこれも暫く嵌まれそうだ。
320なまえをいれてください:2006/11/02(木) 20:29:56 ID:yvWkVRo1
龍2の店頭デモプレイやってみたけどあんま面白くないな
そういう仕様なのかもしれないけどリアル大阪再現してみましたって
だけの印象しかなかった
ゲーム的な部分に期待しすぎたかな・・・
321なまえをいれてください:2006/11/04(土) 09:19:26 ID:NXnTUbC1
「龍が如く」って神ゲーっていう評価も凡ゲーっていう評価も
どちらも同じだけ多く見るんだけど、結局どうなん?

どんなゲームにハマった人間の肌に合いそうなのかを教えて欲しい。
322yyiy:2006/11/04(土) 11:22:44 ID:r7LN9Wl/
あれは間違いなく糞ゲーですよ。
GTAみたいな自由度を求めている人にとっては、ですけど。
ストーリを重視したいって人はいいんじゃないんでしょうか。
323なまえをいれてください:2006/11/04(土) 12:36:06 ID:U/MPJHHd
いやGTAの自由度を求める人には間違いなく地雷になるだろうね
324名無しさん:2006/11/04(土) 13:18:20 ID:1uI1EFiA
マジレスするとたけしの挑戦状
325なまえをいれてください:2006/11/04(土) 13:32:29 ID:IgxMI/Mo
龍はGTAというより、シェンムー求めてた俺には地雷ですた
326なまえをいれてください:2006/11/04(土) 17:04:45 ID:JX5nopkV
>>321
自由度という点ではそれほど高くないよ。
基本的に一本道。
寄り道要素が多いっちゃあ多いけど。
ただ、歌舞伎町の雰囲気がすごくリアルに再現されてるので、そういうのが好きな人にはいい。
327なまえをいれてください:2006/11/04(土) 17:11:59 ID:aDNqMpor
あのさPCゲームだけど
POSTAL2は結構自由度たかいと思う
328なまえをいれてください:2006/11/04(土) 17:17:19 ID:N7O7oN5a
低いよ
このスレ読んで基礎知識をつけてから紹介してくれ
329なまえをいれてください:2006/11/04(土) 17:37:19 ID:8zB/shpC
結構長い事見てきたが、、風来のシレンシリーズが
話題にならない事が意外だな、、、
やり込みとも取られるが自由度も高いと思う

後、話は変わるが個人的にはFC百の世界の物語かなぁ
FC後期の作品で、今ではお値段がレア価格だが
やってる事は本格派テーブルトークゲーム!(要するにRPGの基だw)
ドカポンに精通する所もあり、友達とやってもかなり
面白く白熱する、リメイクして欲しい!
330yyiy:2006/11/04(土) 20:21:21 ID:r7LN9Wl/
確かにSFCの風シレは自由度高かった。
村とかでも普通に店員倒してアイテムパクれたし、
警察(?)とか番犬とかも出てきてまさにGTAだった。
331なまえをいれてください:2006/11/04(土) 22:36:34 ID:aDNqMpor
>>328
このスレよむばかりだとバンピートロットが良いらしいな
今度買おう
332なまえをいれてください:2006/11/05(日) 01:30:18 ID:ZvnLeOie
龍が如く2は自由度かなり上がったみたいだよ
キャバクラの経営シミュレーションゲーム入ってるしな。
街で女性スカウトしたり他の店から引き抜きとかあったりソファーとか内装も自分で決められるし。
あと通天閣昇れたり入れる店もかなり多くなって
コンビニでお菓子買えばおまけ付いてきてそれコレクションできるんだろ?
333なまえをいれてください:2006/11/05(日) 01:55:51 ID:s1VLftVV
ここ龍の評価低いな〜
なぜかGTAやシェンムーと比べられてるけど、全然違うゲームだし、そういう方向性の自由度じゃないのにな
むしろ自由度の方向性はバンピーに近いと思う
寄り道の自由度って感じで
334なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:27:31 ID:CVk/MuYD
>>1
セカンドライフ

自由度が極端に高過ぎるせいでもはやゲームになっていないけど
335なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:33:12 ID:zEi2R+HD
以前友人に借りたPSの
ルナティックドーン3
336なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:33:37 ID:7vavmZx1
GTAが基準!絶対!
ジャンルが違うとかほざいてるヤツはただの負け惜しみ!!!
337なまえをいれてください:2006/11/05(日) 02:38:02 ID:wZ7Q33+7
257 なまえをいれてください [sage]  2006/11/02(木) 23:13:40 ID:AVlV2MOe New!!

とりあえずポスタルは置いておいて
この分野の箱庭ゲーを開拓したGTAの功績は凄い

歩いてる奴をどつきまわしたり、無意味に射殺したり、車で轢き殺してみたり
ユーザーの潜在的願望を満たしてくれた金字塔的タイトルである

最近やったSaints Rowは、そのGTAを丸々パクって劣化させた最低なタイトルだった
何も目新しい要素が無いのである

GTAで思考停止して、続きがやりたい、似たようなゲームがしたいって奴は熱狂するだろう

だが、GTAからさらに欲求を肥大させている俺からすると
まったくふざけやがって、なのである

その点、MAFIAはよくできていた
濃厚なストーリーと綿密な舞台設定、映えるグラと
GTA風味と言われようが、+αの要素を高次元で味付けした、類稀なる良質ゲーだった
全てのクオリティでGTAを上回っていたと断言する
338なまえをいれてください:2006/11/05(日) 04:08:00 ID:JbKTunl9
プリンセスメーカーの1か2
339なまえをいれてください:2006/11/05(日) 11:40:04 ID:uIQWFmQz
キャラメイキングの要素がすきなのは俺だけか。装備で見た目が変わるのとかも好き。
自由度の高いゲームだと、操作キャラがオリジナルだと感情移入しやすいしね。
GTAとかグラディエーターで、エキプロなみにエディットできればなあ。
340なまえをいれてください:2006/11/05(日) 12:38:19 ID:0TrhqE+z
>>329
やることは何度やっても同じじゃない?
自由度はないとおもう
プレイスタイルもなくほとんどの人が同じやりかただし・・・
341なまえをいれてください:2006/11/05(日) 14:29:30 ID:07D+s5nB
>>339
俺も主人公エディット大好きだ。
近頃は『主人公エディットができる』ゲームばっかり漁ってる。でもジャンルがRPGだと、お使いか知れた範囲の自由さしかなくてやる気減退。
やっぱACTかADVだよなあ。

そういやオンできる新作天謀はニンニンエディットできそうだが、任務に参加しないで一人屋根の上でぼーっとしてたら怒られるか…流石に

あーあトゥルクラNY買ってビル屋上でぼーっとしてくるか…
342なまえをいれてください:2006/11/05(日) 14:50:49 ID:S9ykA5/a
>>341
トゥルークライムはのんびり街をドライブしようとしてもすぐどっかで事件が起きて全然ゆっくりできないよな。
放置しとけば良い話なんだけど俺の性格上気になって事件を片付けないと気が済まない。
343なまえをいれてください:2006/11/05(日) 15:49:49 ID:aVraHb8v
344なまえをいれてください:2006/11/05(日) 16:32:49 ID:Ovt7PdmR
オブリビオン
345なまえをいれてください:2006/11/05(日) 16:54:15 ID:XuqwwLZ+
>>343
シムズの「アメリカ人が考えた」柔道服やチョンマゲは一見の価値あり
顔が「濃い」けどね・・・

キャラメイク部分が面白いといったらとりあえずPSUかな
見た目短足肥満や長身華奢とか服装なんかもいろいろできるんだけど
何より声のエディットがイカス
ロリ声とか狙ってる奴もあるのがポイント
ただしオフの自作キャラモードでは街のNPCが
何故かいなくなってるのでゴーストタウンで買い物をしているような気分になる
本編の仲間を連れてダンジョンに入れるのはいいと思うが・・・
346なまえをいれてください:2006/11/05(日) 17:00:01 ID:uIQWFmQz
キャラエディだとやっぱりネトゲ系になっちゃうよね。でもネトゲはたるいからやりたくないんだよなー。
そういやモンスターハンターもその類だな。
347なまえをいれてください:2006/11/06(月) 01:19:56 ID:JN4Rh96W
>>343
キャラメイク狙いで『侍/侍道2』に手を出したが、思ったよりパターンが少ない上、ギャグ狙いが必ずあるからテンション降下。
クリアするともらえるポイントの総数でエディットパターンが追加されていくんだが、エディットのためだけにワクテカ勇んでクリアしたのに、最後に出たやつがギャグ狙いだった日にゃ、泣いた ね…。
そういやムソ4はエディットばっか遊んでたよ。


ウロチョロ愛好家としては、忍道にエディット入れてくれたら嬉しかったなー。
あとトゥルクラにスパイディのような爽快上下ウロチョロゲーが加わればもっと脳汁出るとオモタ
うん 新タイトル開拓だね
348なまえをいれてください:2006/11/06(月) 20:54:56 ID:NmvdRhB7
パチパラのTGSムービー見たけど合コンて・・・ワロスw
バンピー2が出るまでソフト買わないつもりだったけど食指が〜・・・

>>343
キャラじゃないけどニードフォースピードの
馬鹿車エディットは結構嵌ったなぁ・・・
族車キングとかの方が凄いみたいだけど

ダラダラ続けられる系のゲームを知りたい・・・
349なまえをいれてください:2006/11/07(火) 20:19:13 ID:KFCIO1Q6
ぼくなつとか田舎暮らしとかそういう系列ならのんびりできるよ
ただ、のんびり過ぎて飽きるかもナ
THEタクシーオススメ
350なまえをいれてください:2006/11/08(水) 21:17:24 ID:74OgpO7U
>>343
>良かったらキャラメイキングが凝ったゲーム誰か教えて欲しい

「ウィザードリィエクス2 無限の学徒」
キャラメイクや育成が割と自由なのは、いつものウィズといっしょだが
モンタージュ式にキャラの顔を作成して画面下部に表示できる。
(オン、オフ可能)

たったこれだけなんだが、感情移入度が他のウィズに比べて
かなり高くなった印象。
アニメ顔なんでウィズは末弥の絵じゃなきゃヤダって
層には不向きだが……

それから何度も出てるが「太閤立志伝5」は
新武将の出身やら武器やら性格やら好きに設定できるし
新武将作成の顔パーツが、それなりに豊富かも。
 俺の名前つけた武将作って彼女に見せたら
「顔がそっくり〜」って言われた…
351なまえをいれてください:2006/11/11(土) 02:40:48 ID:nZVriGi5
>>350
最後の2行は言っちゃ駄目
352なまえをいれてください:2006/11/12(日) 18:12:30 ID:GQxo0Wpd
>>345
シムといえばDSのアーブズはバンピーに近い”黒さ”があって面白い
直訳調の日本語もイカス
PSP版はロードが長いから余りオススメできないが・・・
どっちにしろあのゲームはバグがつき物なのでその辺は諦めろw

ロボ系あんまり出てこないんでギガンティックドライブを挙げておく
巨大ロボを真面目にやるとああなる、という見本のようなソフト
発進口近くのマンションに住む薫子さんは家を壊すと
主人公に冷たい口を利くので出撃は冷や冷やものだ
だけど次の日には完全に建て直されているけどw
353なまえをいれてください:2006/11/12(日) 18:45:05 ID:0NropRg7
脇から補足するとギガドラは進行は一本道。
主人公3人いるけどどれでもストーリー自体は一緒。
地球防衛軍はこれのエンジンを利用して作られてる。ああいう感じで建物とかが倒壊する。

というかストーリーはジャマなだけなんだな…
やった人は分かるだろうけどビルに登ろうとしてて通信に遮られて落ちたりイライラしっぱなし
視点にも難あり
特に強制ロケットパンチ視点はやってられない度高し
354なまえをいれてください:2006/11/13(月) 01:30:13 ID:L5rwoZFM
>>353
ロケットパンチはともかく、視点の悪さはゲーム性の内だろ。
見やすくて安全な場所を確保するのが、“巨大ロボを操作する人間を操作する”というゲームじゃないか。
355なまえをいれてください:2006/11/13(月) 21:41:13 ID:LHgst0Sr
キャラメイク至上主義者 見ッ参


マップ・ストーリーに大して自由はなさそうだが、キャラメイクが多彩らしいということで挙げてみる。

何故かHip-hop界でストリートファイトする格ゲーで、タイトルが『Def Jam FIGHT FOR NY』とかいう、ホッパーじゃなきゃ判らんのか俺が知らんだけなのか判らん長いタイトル(二作目)。
だぼっとしたお馴染みのスタイルからスーツとかも選べて、首から下げるシルバーアクセサリを売る店や全身にタトゥーを入れられる店、理髪店などがある。

バーチャや鉄拳ぽいリアル系格ゲーで、自分の格闘スタイルはマーシャルアーツ(ジークンドー/空手/テコンドー/合気道/カポエラ等)や自己流などから選べる。格闘技を習う道場(店?)のようなところもあるらしい。


個人的、格ゲーってところがネックなんだが…技が覚えられん
一応購入候補に入れてるが、普段生活送れればいいのになー
356なまえをいれてください:2006/11/13(月) 22:41:30 ID:9Rvszw0O
>>355
見てみたがやっぱ街中を自由に歩き回れたりはしないみたいだな
キャラメイクをメチャクチャやりたいだけに残念だ
357なまえをいれてください:2006/11/14(火) 01:46:18 ID:ZvJQklwJ
うーむ
やっぱりトゥルクラNYが総合的にオヌヌメなのか??

ネトゲ系はキャラメイクの点かなり豊富そうだが、オンできない環境だからオフ専前提として…モンハン2はどうか? FF11と比べると土臭いって言われてるがww
ちゅーかFF11はオフできるゲームバランスなのか?
358なまえをいれてください:2006/11/14(火) 12:59:28 ID:Ha59s6cP
ウェルトオブイストリアのグラフィック進化版がやりたい。
359なまえをいれてください:2006/11/15(水) 10:35:11 ID:YHQ1ULm2
パチパラ13の街は結構小ぢんまりしているから、
行方不明の母が隣町にいるらしいので電車で行ってきて→走って3分の距離(笑
あの距離で300玉とは高いなあ・・・1玉=3円くらい?
とは言うものの細かいとこが凝ってて面白いけどね
360なまえをいれてください:2006/11/16(木) 20:51:04 ID:dvVBdjYt
出玉公園からガッコが見えるね
まあ行動範囲は現実と比べれば凄い狭いわけだが
バンピーの頃の無駄な余白地帯がなくなって
密度が濃い現実っぽさがある
361なまえをいれてください:2006/11/16(木) 22:40:58 ID:OKx3ZD3R
似たりよったりな街がないしな
下町だとか、都会だとか、田舎だとか、一つ一つ街の雰囲気が違って面白い
気に入った所に大体住めるから、好きな雰囲気の場所に住めるのは自由度があるよな
362なまえをいれてください:2006/11/17(金) 20:19:18 ID:em22w3Px
>>357
モンハンはとにかくストレスフルな感じで重いんだよなぁ。武器一つ作るのも敵一匹狩るのも
すごく手間がかかる。キャラメイキングという点ではかなり(・∀・)イイ!!んだが。
363なまえをいれてください:2006/11/18(土) 02:02:15 ID:GIvvUkLE
>>362
うん。
だからオイラ、オフ専でPAR使うことにしたわー。
つうかBBユニなんかねえよ('A`)
PCゲーもフリーソフトしかやったことないから食指が動かんし

オンする人はしょうがねえが、絶対オンしねえって人はモンハン、PARで遊んでいいんじゃねえかな。
第一、オンゲーで改造バレたら即垢削除だもんな。やりたい気持ちはわかるがな…
364なまえをいれてください:2006/11/18(土) 19:09:45 ID:ksF1V/W5
>>359-361
パチ部分が要らないという本末転倒なゲームだなぁ・・・
設定が1981年だっけ?懐かしい雰囲気がいい
フェンダーミラーの車カッケーな
365なまえをいれてください:2006/11/18(土) 19:58:36 ID:Du0AlMaP
一番の自由度はホモ・レズに対応してる所だな
366なまえをいれてください:2006/11/20(月) 22:08:17 ID:0sCLpg4s
卵屋が行方不明になった・・・いい人だったのに
「ヤスの敵を討ってやる」とか勝った後に「うおおおおー」って叫びましたが・・・

駅で街が分断されてるのが惜しい
あと、山の上旅館が地図上に表示されないけど
あすこは何処にあるんだ・・・
367なまえをいれてください:2006/11/20(月) 22:18:01 ID:Q9hiXIfv
>駅で街が分断されてるのが惜しい
これは惜しくもなんともない
368なまえをいれてください:2006/11/21(火) 11:26:19 ID:GTEh2qw3
>>366
高速に乗って山の上マップに行ったのに解らんということ?
駐車場の近くに入り口あるよ
>>367
自転車で隣の駅までとかやりたかったんじゃね
まあどっかでロードのための区切りはいるけど
作りこんであればなおさら
369なまえをいれてください:2006/11/21(火) 20:35:02 ID:ZwvftqUu
>>368
それよか電車に乗って一瞬で隣の駅につくのはちょっとなぁ
短い発車ムービーみたいなのが欲しかった
高速の出口同士が20メートルくらいの間隔だったり
300m先の会社の知り合いに再会するのに数十年とか真面目に考えると結構ワロスw

パチパラはグラフィックしょぼい分変に凝ってていいね
ガンパレはアイレムが作った方がいいと言う意見があったけど同意だな
370なまえをいれてください:2006/11/21(火) 22:04:24 ID:tVlnWvvK
ピートロも含めてNPCは歩くルートも決まってるただのメッセンジャーだろ
371なまえをいれてください:2006/11/22(水) 03:46:03 ID:0C7K6hbW
>>357
トゥルークライムNYCは街が半端じゃなく広く
実際の観光名所とかも一部を除いて再現されてるから
歩き回る自由みたいなのはかなりある。
服装も街中の服屋で買えるのでそこそこはキャラメイク的なこともできる。
チート使えばビルの屋上に行けたりも出来るし。
自分で楽しめる遊び方を探せるなら結構面白いと思う。
372なまえをいれてください:2006/11/23(木) 09:39:55 ID:Jfdmo43t
>>369
個人的にはアイレム×サンドロットがいいかな
工場を機械化したら従業員解雇とか
友人の店を繁栄させるために他の店舗を壊すとか
ネタの黒さ加減が似てるんだよ・・・w
373なまえをいれてください:2006/11/24(金) 20:48:23 ID:2SuYnVtN
それっぽい街が作れて自由に歩きまわれるゲームがあればなぁ・・・
忍道みたいなのじゃなくてA列車規模で建物の中まで再現されていれば神
374なまえをいれてください:2006/11/25(土) 06:55:18 ID:ybJNWWrl
町を作ってってレベルだと難しいんじゃね?
デッドライジングやNYCの開発エンジンと素材集とかがあればできるかもw
375なまえをいれてください:2006/11/25(土) 06:59:38 ID:WWxRLGpB
最終的には仮想空間の中で生活だな

このスレッドを見ていると
次世代機は何のために生まれたのかがわかる気がする。
376なまえをいれてください:2006/11/25(土) 07:53:13 ID:ybJNWWrl
プレステ9の予想動画がそんな感じだなw
まぁこのペースでは9では無理だろうが。
377なまえをいれてください:2006/11/25(土) 22:34:19 ID:zWM+AHq0
>>373
ブロック型建物配置&散策ゲー(忍道の巨大版・建物には入れない)が
まず発売され、その後一部の建物に入れるようになり
最終的にはあんたのいうようなのも出来るようになるかもしれない
378なまえをいれてください:2006/11/25(土) 22:39:40 ID:1X5e2kdk
A列車+TOWER
379なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:07:16 ID:XAVRKzrI
Just Cause
380なまえをいれてください:2006/11/25(土) 23:10:58 ID:NIt13b5O
デスクリムゾン
381なまえをいれてください:2006/11/26(日) 00:09:21 ID:rXORYZDz
キャラメイクといえばWWEのSMACDOWN!とか、そのシリーズ。
キャラメイク目当てで買った。
プロレスはわからん。審判をバックドロップボムで気絶させ、
その間に凶器攻撃三昧とかやってた。
382なまえをいれてください:2006/11/26(日) 00:16:18 ID:/wP+czCa
独房が舞台で、独房内でなら何でも出来るってゲームないかなあ…
383なまえをいれてください:2006/11/26(日) 01:10:36 ID:cQXgW3TH
独房は箱庭と言えなくもないだろう。
シムシティは言い換えれば独房の中でたくさん封筒を折るには、どうするか?みたいなゲームだ。
384なまえをいれてください:2006/11/26(日) 10:59:28 ID:rmwM4JfR
ミザーナフォールズの進化版がパチパラという気がしなくもない
385なまえをいれてください:2006/11/26(日) 12:51:34 ID:j7EmhpXI
ここで言う理想像って、単にハードスペックだけじゃなく
どうしても制作作業量必要になるから
人件費の都合で値段上げざるを得ないな
それによって購買層減っても足を出さないこと考えると・・・
ソフトだけで3万くらい、出せる?
プレイ時間とのコストパフォーマンスで考えるなら高くはないと思うが
386なまえをいれてください:2006/11/26(日) 14:42:27 ID:8ImqZGVc
やっぱりプレイヤーが求めるのは現実世界では行えない自由であり
黒い方面が多くなるのは間違い無いと思う
シェンムーが大失敗した理由はガチャガチャやったりゲームセンターで遊んだりバイトしてみたりと
現実世界で十分実現可能な方面の自由に力を入れてしまった事だと思う
もっと黒い方面に力を入れてれば70億を無駄にする事も無かっただろうに・・
387なまえをいれてください:2006/11/26(日) 15:22:49 ID:cQXgW3TH
自由ってなんだ?
プレイヤーに自発的に行動させる事か。
それともプレイヤーが抱いているエゴを再生してくれる事か。

ゲームとはいうなれば製作者の意図に支配されたものではないのか。
そこでは、プレイヤーという立場は奴隷であり、自由もクソもないのではないのか。
388なまえをいれてください:2006/11/27(月) 00:41:58 ID:DgEWnD87
>>386
>シェンムーが大失敗した理由はガチャガチャやったりゲームセンターで遊んだりバイトしてみたりと
>現実世界で十分実現可能な方面の自由に力を入れてしまった事だと思う
これが失敗の主要因じゃないよ
これで成功してるゲームもあるし
求めてる人は案外多いよ
389なまえをいれてください:2006/11/27(月) 12:35:51 ID:rCmTntLl
パチパラは現実的な行為を色々やれるのが好評だね
シェンムーは自由であると同時に、後期FF的な
「ポリゴンで映画的なこと挑戦してみました」のはしりで
にもかかわらず序章で終わる、完結が見えないところが失敗では

>>387
レゴブロックで作られる物は、必ずしもブロック製作者の想定範囲内じゃないでしょ
390なまえをいれてください:2006/11/27(月) 12:50:35 ID:h9yqUW14
それは違うな。
チートすれば想定範囲外の遊び方もなんでもありだろと言うのと一緒だ。
おそらくは、「このゲーム何でもアリだよ」とか「自由度が高いね」と言う意見に使われる"自由"という単語に違和感があるんだろ。
391なまえをいれてください:2006/11/27(月) 16:01:55 ID:RYWgvkfV
想定外の自由ってどうなんだろ。
やっぱり重要なのって、AIのリアクションだったり、それに伴う状況の変化とかじゃない?
ゲーム内で何でも出来たからといって、それを製作側が想定してなければ意味ないと思うぞ。
通行人殴っても無抵抗とか、盗みをしてもスルーとかね。
プレイヤーがプレイヤーの意志でした事で、その世界に影響を及ぼす事が出来るから面白いんじゃないか?
そのプレイヤーの意志が、製作側に想定されてなければ全く影響は無くなっちゃう訳だけど。

ま、たまには想定外のバグがやたら面白かったりもするがw
392なまえをいれてください:2006/11/27(月) 19:34:16 ID:QfwL0281
スパロボなんかはPARで弄くりまくると楽しいとかそういう感じ?
393なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:27:39 ID:NJhXs0td
現実を再現しているんだけど現実と違う部分・・・
例えばクレタクで客に突っ込んでも側転回避したり
防衛軍で一般人がハデにぶっ飛んでも無傷とかetc・・・
そういった違和感が面白さに繋がってるわけで
完全に本物そっくりに作られた世界があったとしたら
それは最早現実そのものなんじゃないかな
394なまえをいれてください:2006/11/27(月) 20:37:57 ID:EvntysD3
ゲームに対して、レゴはちょっと違くないか?
レゴ遊びのゲームオーバーとかエンディングてのは、ゲームのとは大きく意味が違うと思うぞ。
395なまえをいれてください:2006/11/28(火) 13:23:46 ID:a5UeKgwH
GTAバイスやって面白かったのは主人公が街中で暴れるとNPCが必死になる所。
物凄いスピードで逃げ出す住民を最高速度で現場に駆けつけるパトカーが
跳ね飛ばしていく。救急車が死者を蘇生させるためやってくる所にバックでつっこむ車
交差点は気がつくと悲鳴と爆発音に包まれていた。離れたところから
そんな光景を眺めていると、後ろから老人に殴られた。
396なまえをいれてください:2006/11/28(火) 14:07:12 ID:RGy5ctjO
キャラクターの反応パターンが多いと言えばオペレーターズサイドとかかなぁ
俺の声は聞き取りにくいらしく「右」と言ったのに「左ね」とか返ってくるのでクリア出来ませんでしたが
397なまえをいれてください:2006/11/28(火) 14:57:05 ID:K3CwqCjB
>>395
GTAは殴る・撃つ・斬る・ジャンプ・走るとかの基本のアクションがなぁ。メリハリがなくて爽快感が
いまいちんぐ。デッドラクオリティのGTAが出たらすげぇ欲しい。
パソゲーだとoblivionが気になってるけど必要スペックタカスクリニック(´・ω・)
398なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:05:01 ID:aVA556B8
ちょ、今>>393がいいこといった
というかどこか一箇所でも特化した部分があると面白いんだよなぁ
S.L.A.Iは少し期待していたんだが
警告表示とか画面周りが判りにくくて辛かった
あの内容でACみたいなロックオン警報なんかが出ていれば遊びやすかった
399なまえをいれてください:2006/11/28(火) 23:29:07 ID:bGaM+YrO
テストドライブアンリミテッド
400なまえをいれてください:2006/11/30(木) 14:12:45 ID:rvRz158n
こういう所見てるとどんどんAIにのめり込んで
ユーザーを置いてきぼりに明後日の方向に進んで行った開発者を思い出す
401なまえをいれてください:2006/11/30(木) 21:41:09 ID:EfHs7J5U
でも自由度を追求すると、シミュレーションとかAIの方向になって
製作者も想定しない「状況」を生み出すかたちになるんじゃないか
個々の反応パターンは製作者の想定内だが、複合されて>>395のような
状況が生み出され、プレイヤーはそこに自由を見出す
402なまえをいれてください:2006/12/01(金) 11:23:03 ID:vudI3p5A
>>400
プレイヤーの操作よりもランダム脳内補完頼みになってしまったあれか
403なまえをいれてください:2006/12/03(日) 13:38:31 ID:fIQOVRiP
何か新しいゲーム機で自由度系の奴ってあんまりないね・・・
美麗画像とかそんなのばっかりPRされてもなぁ
404なまえをいれてください:2006/12/03(日) 21:23:48 ID:VBg8/keG
そうでもないか。
405なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:14:51 ID:oiBBaGno
人生は自由度の高いゲームです。
勝ち組と、負け組みしか存在しない。
あなたは勝ち組ですか?負け組みですか?
負け組みに用はないので死んでもらいます。
406なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:33:18 ID:pan9diC7
こうしてみるとたけしの挑戦状スタッフがいかに先見の明があったかわかる
407なまえをいれてください:2006/12/04(月) 17:54:24 ID:vbuv0kel
スカイオデッセイの続編出ないかなぁ・・・PS3とかで。
新ハードの表現力を見せるには良いと思うんだけど・・・知名度低いし無理か。
408なまえをいれてください:2006/12/04(月) 18:12:40 ID:e71CgAJW
Oblivionの自由度は異常
409なまえをいれてください:2006/12/04(月) 21:08:01 ID:M/YW+wDU
謎の村雨城リメイクしないかな・・・
410なまえをいれてください:2006/12/04(月) 22:54:59 ID:nTwyrg3W
oblivionのいいところは
世界を救う勇者様やろうが追いはぎヴァンパイアやろうが
野草を集めて回る調合師をやろうが
それなりにゲームとして成立するところだな
411なまえをいれてください:2006/12/05(火) 03:58:41 ID:JuTNby5F
oblivionは自由度の高いゲームです。
善者と、偽善者しか存在しない。
あなたは善者ですか?偽善者ですか?
偽善者に用はないので死んでもらいます。
412なまえをいれてください:2006/12/09(土) 16:58:08 ID:qvoikJzt
age
413なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:10:07 ID:A8I5yh+/
Oblivionってどんくらい自由度ある?
414なまえをいれてください:2006/12/09(土) 18:16:54 ID:vbQz4HrY
>>413
『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』

OBLIVION wiki より
415なまえをいれてください:2006/12/10(日) 13:45:50 ID:lDQEvEj4
>>414
((;゚∀゚)b" GJ!!
416なまえをいれてください:2006/12/10(日) 14:24:24 ID:+dq5ZWDY
なんか無償にオブリビヨンやりたくなった!?
けどパソコン壊れてるし、箱○もPS3も持ってないや
それにパソコン買ってもどうせエロゲーしかしないから、金勿体なくて買う気しないし
417なまえをいれてください:2006/12/10(日) 16:55:25 ID:MXIs1+Kt
ベルセルク
418なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:28:57 ID:mKpR706T
>>414
結局戦うか、金かせぐかしかないんでしょ。とどのつまり。
419なまえをいれてください:2006/12/10(日) 18:59:17 ID:Zy8APbri
GTA トゥルークライム ドライバーパラレルライン
家の三種の神器。
いまGTASA待ち。無茶できるゲームって楽しいなぁ。
420なまえをいれてください:2006/12/10(日) 21:10:25 ID:dCBLbNI3
自分はEDF2、パチパラ13、シャドウタワーアビスかな
最後のは自由度はあんまりないけど雰囲気がね・・・
421なまえをいれてください:2006/12/10(日) 22:06:17 ID:kakg6y16
EDFとTPS一般とどこが違うのか
422なまえをいれてください:2006/12/11(月) 06:12:17 ID:K+rLiM7N
GTAのゲームエンジンで「ドラえもん」作れば
滅茶苦茶自由度の高いゲームが出来上がるのにな。

竹コプターで好きな時に空飛んだり、スモールライトを市民に照射して反応を楽しんだり、
はたまた自分に照射して小さくなって、巨大な町や巨大なしずかちゃんを堪能してみたり。
ミッションもどの道具を使用して攻略してくか(のび太にどの道具を与えるかw)はプレイヤーの自由。

出ないかねぇ…、エポック社… では無理かねぇ…
423なまえをいれてください:2006/12/11(月) 06:55:30 ID:50X81tdO
>巨大なしずかちゃんを堪能してみたり。

とりあえずこれは無理w
そういえば最近シャワーシーンみねえな。
ドラえもん自体あんま見てないが…。
424なまえをいれてください:2006/12/11(月) 09:09:05 ID:1lN6PoCt
>>418
いや、戦いと金稼ぎを極力避け、敵からは逃げ、欲しいものは盗むプレイというのも
きっとプレイ日記とか書いたら人気出るよw
確かにメインクエストは特定の敵を倒さないと進まないものなんかもあるが
そういうのを徹底スルーしても「やることが無くなる」心配は当分無いと
フィールドマップは「特定のイベントこなさないと進めない」てことは基本無いし
戦わなくても能力は上がる
そしてその能力は戦いや金稼ぎ以外にも使えるものも多い

もちろん、途中経過として「戦い」や「金稼ぎ」が入ってしまうものも許容するなら
やれることの幅は大いに広がるが
425なまえをいれてください:2006/12/11(月) 16:46:01 ID:UBPtzhOW
360が魅力的なラインナップになってきたなぁ。OblivionやらデッドラやらHITMANやら…
Wiiが盛り上がってる今のうちに360買っとくかな
426なまえをいれてください:2006/12/11(月) 16:48:04 ID:/iR6mQe2
GTAのゲームエンジンで「こち亀」
427なまえをいれてください:2006/12/11(月) 18:43:06 ID:iDXzzJ6N
GTAのゲームエンジンで「カイジ」
428なまえをいれてください:2006/12/11(月) 19:45:14 ID:NiQQvhlM
GTAのゲームエンジンで「クレヨンしんちゃん」
429なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:08:32 ID:QYE5xa8c
レーシング系が好きなら箱○のテストドライブ

自由度最強、アンチすら湧かない神ゲー
430なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:19:44 ID:BcI+9l+9
アンチというのはプレイしてないことが多いと思うんだが
431なまえをいれてください:2006/12/11(月) 20:30:53 ID:CEFM3/QZ
GTAは手配レベルが星二つで後戻りできなくなるのが辛いな
品行方正に暮らそうとしても警察の前で一般人車で殺ったりすると
大変な事になる・・・
432なまえをいれてください:2006/12/11(月) 22:25:08 ID:1lN6PoCt
>警察の前で一般人車で殺ったりすると 大変な事になる・・・
当たり前です
433なまえをいれてください:2006/12/11(月) 22:31:50 ID:Nn1AXdRW
箱○のテストドライブアンリミテッドかな。
オアフ島が舞台なんだけど、島の外周を一周するのに最短でも45分以上かかる位広い。
ただ広いだけではなくどこでも走れる。

ジャンルはMMORACEとなっているけど、この作品の真髄は気ままなドライブにあると思う。
434なまえをいれてください:2006/12/12(火) 20:35:37 ID:uYeN7ICl
>>432
恐らく>>431は「うっかり」「間違って」が文中から抜けてるのでは?
ま、どうやってもGTAは最終的には戦車出撃ENDになるさね
>>433
パチパラ13の高速道路一周一分なんすけど・・・w
あの世界は「濃密に狭い」のが売りなんだけどさ
その割りに高校なんか面積の無駄遣いって感じなんだが・・・
435なまえをいれてください:2006/12/13(水) 02:22:57 ID:4v7Ykiz/
GTAのゲームエンジンで「シェンムー3」
436なまえをいれてください:2006/12/13(水) 03:19:43 ID:CFFI46if
日本でもGTAみたいなの作ればいいのに
437なまえをいれてください:2006/12/13(水) 03:29:42 ID:IUlbWiJO
竜がごとくがそんな感じなんじゃないの?やったことないしやる気もないけど。

>>426-428
モデリングできて、メインスクリプトいじれるならある程度作れるんじゃね。kuresinMOD、みたいな
感じで
438なまえをいれてください:2006/12/13(水) 08:14:36 ID:zUFnofFE
日本風にGTA作るとRPGっぽくなると思う
敵はあくまでもヒトではない、とか或いはこれは競技ですみたいな
救済措置的な設定が盛り込まれないと発売は難しそう
439なまえをいれてください:2006/12/13(水) 09:51:57 ID:fy7wI/mt
日本版GTAは知らんが、北陸産GTAと呼ばれたゲームはあったはず
440なまえをいれてください:2006/12/13(水) 17:23:51 ID:JPx4OfYx
つーか、普通にオブリビオン路線のゲームがもっと増えればいいのに。
あと、GTAの人の新作「ライオットアクト」に期待してる。

ふと、思ったんだけど、忍道を挙げてる人がいるのに、MGS3を
挙げる人は殆どいないね。何でだろう?
目的達成のためのバリエーションの豊富さなら、MGS3の方が
相当上だと思うのに…
441なまえをいれてください:2006/12/13(水) 22:26:26 ID:IUlbWiJO
MGS3は基本一本道だからなぁ。任務目的も殲滅だからボス倒す系ばっかだし。
442なまえをいれてください:2006/12/13(水) 23:30:32 ID:CyN6I2xG
>>441
いやそうなんだけど、忍道だってミッションクリアの点では
一緒じゃないの?
443なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:08:42 ID:cFrTRNxH
忍道はミッションクリア条件が
殲滅(は確かに殲滅しなくてはならない)
運搬(とにかく最初に持たされた箱を目的地へ)
隠密(誰にも見つからず目的地へ)
暗殺(特定一人を殺せばおk)
探索(箱探して担ぎ上げた後エリア外へ)
など殲滅しなくていいミッション盛りだくさん
444なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:24:18 ID:k/FCpcs8
>>443
メタルギアソリッド3はそもそも殲滅する必要なんか無い。
目的地に辿り着けばいいだけ。
時には拘束条件もあるけど、基本的にはランボーしても良いし、こっそり
移動してもいい。
全員暗殺しても良いし、全員ほっといてもいい。

シナリオは一本道だけど、ステージクリアの方法は十人十色。
そういう意味で忍道と変わらないと思うんだけど…
445なまえをいれてください:2006/12/14(木) 00:31:58 ID:m6Oy2Kjf
クリアフラグミッションを意図的に無視していつまでもだらだら遊べる自由がある。
それがもしかすると忍道の最大の自由なのかもしれない。
446なまえをいれてください:2006/12/14(木) 01:03:25 ID:DHKTDP7t
宇高多で3年過ぎました
447なまえをいれてください:2006/12/14(木) 05:26:47 ID:zi+WEQmj
GTAやると忍道はマップの狭さと使いまわしが気になるな。まぁそれでも広いんだろうけど・・・
いつまでもだらだらミッション続けられるのは(・∀・)イイ!!
忍道SanAndoreasとかやりてぇ
448なまえをいれてください:2006/12/14(木) 11:00:25 ID:ovZQx0gx
つーかシリーズものでもグラフィックのパーツとかが使いまわしあったら
「使いまわしかよ」てなる風潮どうにかならんかな
使えるとこ使いまわして、余ったパワーを新たにつぎこめば
自由度も増やせると思うんだが
「作ったからには、見てもらわなきゃ」て感じで
ツアー企画のようにシナリオ組んだ結果が一本道じゃないかと
449なまえをいれてください:2006/12/14(木) 20:49:05 ID:H/rGmKED
忍道の自作ステージ程度のパーツ数で
見事な和風の邸宅が再現されててときめいた事があった
坂道から門に至る道筋が綺麗なマップでね・・・
ああいうのを現代の建物で出来ないものかと思う
450449:2006/12/14(木) 21:21:00 ID:H/rGmKED
と思って調べてみたら喧嘩番長2の広さが半端じゃないらしい
バイクで端から端まで10分かかるとか・・・
団地とか工場とか中には入れればかなり凄い
451なまえをいれてください:2006/12/15(金) 20:37:33 ID:EPMbnSog
>団地とか工場とか中には入れればかなり凄い
ここがポイントだな
建物ががらんどうの見掛け倒しでは面白くない
452なまえをいれてください:2006/12/16(土) 14:59:42 ID:xNqO6gyl
週末age
453なまえをいれてください:2006/12/16(土) 15:01:26 ID:nh2DkEQz
終末again
454なまえをいれてください:2006/12/16(土) 21:37:51 ID:K5NuWG2N
おぶりびょんって英語しかないんだっけ?
英語まったくできないとさすがに厳しいよね?
455なまえをいれてください:2006/12/16(土) 22:32:06 ID:5Jkt5xJY
家ゲー的にはそうだね
有志の翻訳見ながらやってるひともいるけど、ゲームの流れの中で見ないと
ネタバレ見ながらやってるようなもんだし
「言葉のわからない外人プレイ」って楽しみ方もあるが
さすがにきついわな。十分楽しめるとも思えん
456なまえをいれてください:2006/12/19(火) 21:01:09 ID:XU9hlb/u
>>439
バンピーのことかー?

EDF3が期待外れだったらしいね〜
フルプライスとしてみるときついとか
457なまえをいれてください:2006/12/20(水) 14:37:07 ID:sfA0Ta1D
【XBOX360】OBLIVION移植決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166585052/

スパイクがやりやがった!
458なまえをいれてください:2006/12/20(水) 21:02:08 ID:mLUFjZOl
>>457
ついに…!!
459なまえをいれてください:2006/12/20(水) 21:07:04 ID:SXEUPtAl
>>457
ちょwもう三スレ目っておかしいだろww
460なまえをいれてください:2006/12/31(日) 05:10:10 ID:jo+46FN4
バイオ4の村は自由度は高かったな
小屋にこもって籠城してもいいし逃げても良かった
武器も豊富で起伏のあるマップ
それが途中からちょっとパワーダウンしたのが残念だが
461なまえをいれてください:2007/01/02(火) 23:37:54 ID:YdnfrRhj
戦略性が高いだけで自由度は低いだろ・・・
462なまえをいれてください:2007/01/02(火) 23:45:45 ID:GlM69IAK
戦略と戦術の違いくらい知っててもいいと思うよ
463なまえをいれてください:2007/01/03(水) 19:57:55 ID:RRj4H5GE
kwsk
464なまえをいれてください:2007/01/04(木) 10:07:10 ID:5jGqe6Ru
戦略>戦術だったっけ?戦略の方が広義?
465なまえをいれてください:2007/01/07(日) 09:45:39 ID:gQpEoV50
「戦術」の方が自由度は高い
466なまえをいれてください:2007/01/07(日) 10:49:43 ID:V2tWblCH
>>465
違うよ
辞書引いてみな
467なまえをいれてください:2007/01/07(日) 12:37:44 ID:C0dUNBJs
俺の経験から言えば、「戦略」と「戦術」の違いを語る奴は、厨房率高し。
役不足と役者不足の誤用や、諸葛亮孔明と諸葛孔明の違いを恩着せがましく指摘して、
周りから惹かれるタイプ。

つーか、俺のことだ。。。('A`)

ドラマ「結婚できない男」の冒頭で、主人公が若い女性に、スパゲティとスパゲティーニの違いを
得意げに語るシーンが辛くて、チャンネルを変えてしまった。
468なまえをいれてください:2007/01/07(日) 19:00:50 ID:/lzirpOS
惹かれるなら問題ないな
469なまえをいれてください:2007/01/11(木) 00:58:21 ID:FDh1gFi7
戦略やら戦術やらで攻略法がいろいろあるのも「自由度が高い」だと思うな。
一本道なら自由度が低くて分岐すりゃ自由度が高いかっていったら
そうでもないだろうし。
470なまえをいれてください:2007/01/11(木) 08:57:42 ID:eqagOCiD
>>136
分岐がないのを一本道と言うのでは?
戦略や戦術があっても一本道なら自由度は低いし
戦略や戦術は自由度とは関係ないぞ
471なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:14:50 ID:1atSm5Yf
自由度が高いゲームとはリニアではないゲームのことだろう。

しかしリニアであってもパラレル及びマルチ要素があれば
自由度は高く感じることができる。

たとえばバンピーは自由度は高く感じるがストーリーはほぼリニア。
でも自由に感じるのは善人と悪人の選択肢がひとつのストーリー上に
並行して存在していて、選択肢というかたちで自由に選べるため。

つまりバンピーはリニアでありながらパラレルな展開をするゲーム。
ラストに若干のマルチ要素があるのもアクセントになっている。


また、世界を限定すると自由度を高くすることができる。

TES4…地方(秩序があり、土地としても大きい。最大規模)
GTA…街(秩序があるので土地は狭くても「規模」は大きい)
マーセナリーズ…半島(土地は大きいが戦場なので秩序がない)
グラディエーター…奴隷(超狭くて超不自由)

グラディエーターの自由度について異議があったようだが
奴隷という立場を考えれば自由にロールプレイ可能なレベルといえる。
なんでもできるタイプの自由ではないがこういう方向性もありだろう。
472なまえをいれてください:2007/01/12(金) 19:27:32 ID:RhvYgGMr
パチパラやってたら脳汁デマクリング
473なまえをいれてください:2007/01/13(土) 01:57:17 ID:DvfjfgvY
GTA・SAはマップのつくり込みが凄いがゲーム自体が、
それを持て余してる感があってもったいなく感じたな。

あとそういやゲームじゃないっぽいんだけど、
セカンドライフというオンラインで人生を仮想的に再現したソフトが最近アメリカで流行ってるらしいね。
ゲームじゃないって言ったのはもはや遊び要素が薄過ぎるように感じたから。
このソフト自体はPCゲームのMODとかの発想を基盤にしてるっぽいんだが
474なまえをいれてください:2007/01/13(土) 14:36:44 ID:HrbaB82g
町の設定を作ってそれに基づいた住民の一日をそれぞれシミュレートしてあれば
かなり面白くなると思うんだがな
バンピーの住民には全員いちいち設定があるらしいね
NPCの行動はミザーナフォールズ程度でもかなり面白かった
夜の公園で待ってると知人が現れたりして事件そっちのけだったなw
475なまえをいれてください:2007/01/13(土) 14:48:49 ID:w/JOVtRo
その場所を構成している要素が互いに影響を与え合う…

バンゲリングベイにヒントを得たウィル=ライトが
後にシムシリーズを作った。いわゆる箱庭ゲームの誕生である。

それをAIに当て嵌めたのが群集AI、ガンパレの基礎理念となった。
476なまえをいれてください:2007/01/13(土) 15:54:22 ID:w/JOVtRo
それとは別に、フラグ管理の延長で集落を表現したものもある。

バンピートロットや牧場物語など、スケジュール管理されたNPCが
時間帯やイベントに則した行動を繰り返すタイプのもの。

AI管理型ほど突飛な行動をせず、イベントも盛り込みやすいので
日本のゲームはこのスケジュール管理型が多い。
477なまえをいれてください:2007/01/14(日) 22:12:01 ID:RS++OQWr
オブリビオンは恐ろしいけど良いよ
クエスト遂行に必要なNPCが日常生活中にモンスターに襲われて死亡してしまうとか
いつも仲良く酒場で語り合ってたNPCがある日突然死体となって街中に転がってたりとか
家族の一人がプレイヤーに暗殺されても何事も無かったかのように生活したりとか
店主を殺傷して服脱がして丁寧に畳んで店に返したり
俺TUEEEEとダンジョン行ったら魔法で一撃死したり
悪人プレイしてたらゴーストタウンになってしまったりとか
478なまえをいれてください:2007/01/15(月) 00:17:58 ID:VfXqI5Dr
>477PCゲームかい?
479なまえをいれてください:2007/01/15(月) 09:37:32 ID:iYrwNWa5
洋ゲーの自由は殺しばっかだな
480なまえをいれてください:2007/01/15(月) 09:40:38 ID:667+BXPK
477じゃないが
英語版は箱○で既に出てるし、3月にはPS3でも出る
日本語版も箱○で年内に予定されている
481なまえをいれてください:2007/01/15(月) 17:57:50 ID:DgGwIhJn
ビブリボンに似ている
タイトルが
482なまえをいれてください:2007/01/15(月) 20:14:43 ID:SDv2Y7yL
>>479
バーンナウトとかクルマ系の破壊ゲームもあるけどね・・・
日本は牧場物語とかほんわかRPGあたりから自由度が求められたのと
家庭向けという事で任天堂規制とかソニーPS1初期のヌルゲーマー対象の
手取り足取り親切ゲーが多かったことも影響があってあんまり過激なのはないね
攻撃的なゲームで敵が人間っていうのは何か躊躇してしまうから
地球防衛軍とか架空の相手を叩き潰すようなスタイルの方が日本人にはあってるようなキモス
483なまえをいれてください:2007/01/15(月) 22:38:50 ID:pJ1iE8Wl
>>480
日本語版出る予定あるのか!知らなかった…
箱◯買おう
484なまえをいれてください:2007/01/15(月) 23:59:04 ID:QANLeh+d
>482バーンアウトじゃなかったか?
485なまえをいれてください:2007/01/16(火) 01:44:35 ID:rYzFM9W8
>>482 じゃあバイオ4は例外なのかなぁ?
評価高いが
486なまえをいれてください:2007/01/17(水) 12:27:44 ID:67XTd8MO
>>482
ニンテンさんの規制は酷すぎる
GBAW1+2の発売が二年くらい延びたのは軍靴の足音系の人に気を回しすぎ
>>484
確かバーンアウトだな
リベンジの日本ステージの行き先表示板に「注意」って書かれてるのはワロス
487なまえをいれてください:2007/01/17(水) 16:42:25 ID:JQkQsLyk
んなもんCEROが悪いとしか。

CERO:法的に罰せられるとまずいので性的または暴力的表現があったら
   ソフトを出させないように圧力をかけます。
   店頭での販売は自主的に配慮してくれないと責任持ちませんよ。

ESRB:法的規制によって店頭で購入者の年齢制限をするので
   性的または暴力的表現が必要なゲームを出してもいいですよ
488なまえをいれてください:2007/01/17(水) 16:45:26 ID:JQkQsLyk
簡単に言うと

北米はゲームの表現の自由のために法的規制を利用した
日本はゲームが叩かれて売れなくなるのが嫌だから罰則にした

つまり似たような組織ながら
やってることが180度違うと言ってもいい
489なまえをいれてください:2007/01/18(木) 05:47:27 ID:fgvr+asd
>>488
つまりユーザーにとっては北米制度と日本制度と
どっちが良いんだ?
490なまえをいれてください:2007/01/18(木) 06:23:30 ID:xCeiFYdz
>>489
北米型
491なまえをいれてください:2007/01/18(木) 17:04:10 ID:zzJ3bjUc
>>490
てことは北米制度と日本制度は
どう違うんだ?
492なまえをいれてください:2007/01/18(木) 19:42:01 ID:Nq8oq0QH
日本は及び腰の事なかれ主義
北米はかかってこいやー!どんなもんじゃーい!
493なまえをいれてください:2007/01/18(木) 21:00:34 ID:xCeiFYdz
日本→ゲームが悪い 買う人が被害者
北米→買う奴が悪い ゲームが被害者
494なまえをいれてください:2007/01/18(木) 22:35:11 ID:fgvr+asd
>>490
けど法規制をするってことは未だ根拠の乏しい
有害、悪影響論を全面的に認めるってことじゃない?
495なまえをいれてください:2007/01/19(金) 11:22:28 ID:b7O7sPA/
子供の保護に対する姿勢の違い。
北米は子供にベビーシッターさせたら犯罪になる国。

影響が疑わしいなら絶対に与えないようにする思想。
496なまえをいれてください:2007/01/19(金) 22:56:20 ID:CSLX/m4s
単純に似たようなゲーム作らせても全く違う内容になる
日本・・・グランツーリスモ
 新しいクルマゲットだぜ!の行儀のいい自動車版ポケモン
米国・・・ニードフォースピード
 一位になってクルマを勝ち取る公道サバイバル
497なまえをいれてください:2007/01/19(金) 23:24:22 ID:MKqyaBul
GTはレースゲームじゃなくて車シミュレータ
MSのフライトシミュレータみたいなもん
498なまえをいれてください:2007/01/20(土) 00:42:44 ID:fdKM30Wm
シミュレータなんて所詮、真面目な数字入れただけで、単なる呼び名の違いでしかないだろ。
499なまえをいれてください:2007/01/20(土) 10:37:52 ID:x5TDGws8
ま、ゲーム自体が何かのシミュレートなわけだし・・・
パチパラとギガドラを融合したら凄く濃い世界が出来そうだと思ったが
どっちも現行システムの処理で一杯一杯って感じだよな
500なまえをいれてください:2007/01/21(日) 01:13:37 ID:u1O1mMOi
誰かアイレム買収してやれよww
アイレムに理解あるやつ。まー理解あったら潰れるかも試練
501なまえをいれてください:2007/01/21(日) 04:57:26 ID:g6z5CV0X
今のままナナオ傘下で全く問題ない
502なまえをいれてください:2007/01/21(日) 20:31:26 ID:qfrB/GfX
>>499
さらにバーンアウトとGTAと・・・と要求は際限なく
いつか現実を超えるゲームが〜
503なまえをいれてください:2007/01/22(月) 02:49:30 ID:3EJUha9b
そうなるともうバーチャルリアリティの世界だな
504なまえをいれてください:2007/01/25(木) 23:11:42 ID:in0tr6Vo
保守
505なまえをいれてください:2007/01/26(金) 02:43:51 ID:G6y30hTB
懐かしい言葉を聞いた
506なまえをいれてください:2007/01/28(日) 18:28:40 ID:GyOBUlxQ
よーし最高の自由度のゲームはこれらの融合だ↓
・殺り放題=GTA
・壊し放題=地球防衛軍
・ナイス連携!(NPC)=フリーダムファイターズ
・グッドAI(自作)=カルネージハート
・町探訪=パチパラ
・建築夢気分=忍道
・事故っぷり=バーンアウト
・カスタム君=アーマードコア
・人とのつながり=PSO(←絶対「O」の方ね)
507なまえをいれてください:2007/01/28(日) 23:09:22 ID:9/p9domO
>>506
・デフォルトAI=ワールドネバーランド
も追加しようぜ。
508なまえをいれてください:2007/01/29(月) 03:24:38 ID:fTSxDyww
・殺害方法=ヒットマン
509なまえをいれてください:2007/01/29(月) 11:12:02 ID:ZpISKg4d
パンチラ=シェンムー

パチパラってなに?
510なまえをいれてください:2007/01/29(月) 11:57:25 ID:S5WcXQiz
パチンコパラダイスじゃね?
街を歩くのがメインなんだってね。
511なまえをいれてください:2007/01/29(月) 12:30:19 ID:2D4w5pYF
物理演算=パネキット

だろ?
512なまえをいれてください:2007/01/29(月) 14:20:10 ID:SiWmcjH6
あれは揚力とかまで計算してるのがすごい
ゲームというよりまさにシミュレータ
513なまえをいれてください:2007/01/29(月) 16:41:38 ID:+3LPrnMv
シェンムーの方がわからない俺がいる
514なまえをいれてください:2007/01/30(火) 12:23:40 ID:d2kthyY2
>>506
オブ信者の俺がオブも入れようと思ったが適当な売りが無いな
PC含めるとMOD作成ツールが充実してるのでゲームマスター気分が味わえるが
ここは家ゲーだし、他に適当なゲームがありそうだ
箱○でできる単体ゲームとしては、力技で>506的な要素集大成したようなもんだし
もちろん個々の要素では敵わない、あるいは全く無い要素もある
515なまえをいれてください:2007/01/30(火) 23:08:49 ID:XwVNwXJy
忍道戒おすすめ。戦争を裏で操る陰の支配者になれる。

ステージクリア式の忍者ゲーなんだが、いくつかのパターンから生成される依頼の中から好きなのを受けられるシステム。
一定の数のステージをクリアするごとに出現する固定ステージでシナリオが進むんだが、固定ステージを選ばなければ何時までも遊べる。
ゲーム中には3人の大名が主人公に仕事を依頼してくるんだが、主人公の行動によって、
各大名の戦力、主人公の評価や、最終的にどの大名が天下をとるかが変わる。
1つの大名をひいきするもよし、気が変わって裏切るもよし、二股三股するもよし。
固定ステージ以外では、死んだり裏切ったり任務を放棄したりしても「失敗」になるだけでゲームオーバーにはならない。
ACみたいに無かったことになってもう一度同じ依頼受けるんじゃなくて、そのまま失敗したものとして話が続く(時間が進み、大名の戦力や受けられる依頼が変化する)。
だからわざと任務を失敗するのもプレイヤーの選択の1つになる。
物資輸送任務を放棄して物資をネコババしたり、わざと失敗して敵の手に渡したり。
そうやって影で戦乱を操っていくのが面白い。
516なまえをいれてください:2007/01/30(火) 23:17:16 ID:g4cx70uf
その説明を聞くと、物凄く面白そうに見えるw
517なまえをいれてください:2007/01/30(火) 23:38:06 ID:T+qYTvpI
ノブいぢり
518なまえをいれてください:2007/01/31(水) 02:14:37 ID:PaaI5YmA
>>515
忍道戒は敵を罠にかける裏庭モードが面白かった。
あと大名に気づかれて追われたときに
大名が屋根に足を滑らせて城から地面に落ちた時は
かなり笑った。
519なまえをいれてください:2007/01/31(水) 09:09:02 ID:WS8woOHP
忍道戒だが、ステルスアクションゲームとしては天誅よりむしろヒットマンに近い。
ゲームの目的が「ステージのゴールに進んでボス戦」じゃなくて「○○を暗殺してこい」とか「敵の本拠地から米俵を盗んで来い」とかだからか。
ただし変装のような安全にターゲットに接近する手段が無いんで、ヒットマンよりややアクション寄り。

他のステルスゲームと比べると主人公の身体能力が高くて、歩いても走っても足音がしないし、敵の背後からならボタン1つで即死攻撃ができるし、
死体や荷物を運ぶときの足も速いし、死体を完全に処理する手段もある(井戸に捨てる)。
初代天誅のような鉤鎖をつかったアクションも可能。
武器が刀だから銃声も気にしないでいいし、毒や爆薬といったアイテムも自作して大量に持ち込める。
なもんで、他のステルスゲームと比べるとヌルめで、とっつきやすい。

あと、敵や一般人の死体(一般人なら生きたままでも)を担いで持ち帰ると、
主人公のポリゴンモデルをそのキャラクターのものにできるようになったと、お遊びもある。
520なまえをいれてください:2007/01/31(水) 14:20:16 ID:PGHcqF2D
忍道戒980円だったので、GTASAの発売日にSAと一緒に買ってきた。
GTASAが意外に爽快感が薄く、画面も見にくい。期待していたので残念だった。
積んでた忍道戒のほうやってみる。SAはおしいなあ…今回、効果音とかもヘボいぞ。
521なまえをいれてください:2007/01/31(水) 20:43:08 ID:Fkb/uV5Q
忍道は変なドタバタ漫才みたいなのがいらなかったなー
高級屋敷を自作するのは好きだった
此処が玄関で〜入ったところに池があって〜
その向かいに茶室があって〜坂を上ると母屋が〜・・・
そういや非戦闘員(町娘、町人)殺しても減点されなくなったんだな
522なまえをいれてください:2007/01/31(水) 21:01:12 ID:4WNO0DJ4
強化されてない武士より強いぞ
523なまえをいれてください:2007/02/01(木) 01:08:15 ID:53W1s8CT
懐かしいねえ
PARでいじって多段ジャンプとか高速走りとか無茶やってた
連打すると暴走するから谷系ステージは要注意



最近ちょっと動物を操作することに面白さを見いだしたりしてるんだが、良いのないかな?
大神あたりを狙ってるんだけど、人気と共に値段も高いらしいんだよね…
スレチでごめんよ
524なまえをいれてください:2007/02/02(金) 17:02:33 ID:46cLgj2A
>>523
けっこう古いしやった事ないけど動物番町はどうだろう
>>520
GTA SAやってみたけど規制がなんかしっくりこなくて
あとyoutubeのプレイ動画見たら難しそうでやる前から
やる気をなくしてしまった。
525なまえをいれてください:2007/02/02(金) 18:16:24 ID:/qvJfZKq
>>524
情報サンクス
やってみたいとは思ってたけどGC持ってないや…(´・ω・`)ショボーン
今ならWiiがあればGCのソフトも遊べるんだっけ??
どっちにしろ両方持ってないからむりぽ…('A`)


とりあえずSAは様子見な雰囲気だネェ
526なまえをいれてください:2007/02/02(金) 21:04:25 ID:7ZmvbgJh
パチパラ13やっててミザーナフォールズとヴァンピールの匂いがしたな・・・
ヴァンピールの一般人の行動パターンは色々あって面白かったけど
マップ移動のロードは範囲狭いくせに頻発して辛かった
527なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:05:55 ID:Fd+U+uIF
>>523
大上はベストになってる。

GTAのエンジンで、様々な職業につけるゲームがやりたい。
犯罪者ばっかじゃ飽きる。
528なまえをいれてください:2007/02/02(金) 23:11:05 ID:7BnXg7WZ
犯罪者が犯罪やるよりも、ごく平凡なサラリーマンがいろんな意味で大暴れする方がビジュアル的にも面白いしな。
ただそれだと「主人公が犯罪者だから」で犯罪行為をある程度正当化することができなくなる。
主人公が国家権力なトゥルークライムは刑事らしくない行為はバッサリ削られてたし。
529なまえをいれてください:2007/02/03(土) 01:24:52 ID:I1CoFiCU
>>527
マジで!? d!!!!



あーあ、どっかに
・リアルタイム(四季・時間・天候・日付)
・マップ(村・街・都会・国・秘境・海洋)
・高低差(ビル・崖・海溝など)
・建築物(内外)
・選択肢
・フリーシナリオ(単発・関わるか関わらないかも自由)
・高機能AI
・服装、外見カスタマイズ(性別/身長/体重/肌/髪/目の色・顔・オプション等)
・マイホーム(別荘など件数問わず)
・移動方法
・武器(銃火器・鈍器・刃物・爆発物・投擲物)
・オブジェクト(自販機・ゴミ箱・石ころなど)
…が充実してて、
隠しシステムで『神様キャラ』なる空飛べたり人間以外になれたり、いろんなとこで起きてる大小イベントの終始を見物できて気分次第でちょっかい出したり無視したりできるモード搭載の
オモロいゲーム落ちてないかなー…
東京編・京都編とかで区切ってでもいいからないかな…
530なまえをいれてください:2007/02/03(土) 20:39:43 ID:+wyr2/pO
フェイブルは、ナンパ→結婚→SEX→ドメスティックバイオレンス→殺人
おそろしいけどやろうと思えばできる恐ろしいゲームだよ

ちなみに男とも結婚できる

自由すぎだろww
531なまえをいれてください:2007/02/03(土) 23:11:39 ID:L9fLDpOd
うーん、散策系だと龍かパチパラあたりは建物の中身まで作ってあるんだけど
武装系だとフェイクのまさに「箱」庭って感じだからなあ・・・
処理の問題で相当狭い範囲なら両立できるかもしれないけど
532なまえをいれてください:2007/02/04(日) 11:40:02 ID:lh7/ssU8
龍はサブイベが多いからなぁ
533なまえをいれてください:2007/02/04(日) 11:59:41 ID:4BsRPkNh
>>528
SIMPLE2000シリーズ「戦え!サラリーマン!」

とかで売ってみても面白そうだな。つかスーツ好きな自分には是非欲しい代物だw
534なまえをいれてください:2007/02/04(日) 12:47:39 ID:vggQ/sLK
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utPumFnlu9EIY

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 悪霊退散!悪霊退散!
 ⊂彡
535なまえをいれてください:2007/02/04(日) 13:20:55 ID:xr3amCE0
>>529
たしかGTAWがそんな感じだったような…。
536なまえをいれてください:2007/02/04(日) 13:42:16 ID:Lhc7FRfQ
>>528
つ たけしの挑戦状
537なまえをいれてください:2007/02/05(月) 20:20:01 ID:tB+3nbmX
>>506
カルネジ対アマコアが出来れば神ゲーだろうな
ACFF?なにそのファジー設定ゲー・・・

地球防衛軍の敵を減らしてパチパラ13のサブイベントと高速道路をなくせば
出玉町でアリと戦うなんてことも出来そうではある
処理オチVSロード地獄の戦いが今此処に・・・
538なまえをいれてください:2007/02/09(金) 19:59:50 ID:ml7S5mm6
EDFは建物崩落エンジンに総力をつぎ込んでいるため
建物の影とか超テキトーだったけど壊すのは楽しかったな
>>537
パチパラはサブイベントが本編なんだぜ?
539なまえをいれてください:2007/02/10(土) 04:38:15 ID:4p0O/RNT
DEFをWiiでやってみたいとです。
540なまえをいれてください:2007/02/10(土) 05:22:46 ID:7Br4+pId
やっぱプレイ日記形式で書かれてるのを見るとTES4は神だなと思うなぁ。
下のプレイ日記結構面白いよ。あぁ、スパイクローカライズ頑張ってくれ。

プレイ日記
http://www.4gamer.net/weekly/es4_oblivion/001/es4_oblivion_001.shtml(1回から12回)
レビュー
http://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
541なまえをいれてください:2007/02/10(土) 05:31:41 ID:7Br4+pId
54230 ◆RPG8JNHiII :2007/02/10(土) 06:03:10 ID:RYlwE58p
>>528
>>533
つ「破壊王」
wwww
543なまえをいれてください:2007/02/12(月) 22:44:48 ID:eAWmwPGc
>>537
地球防衛軍は敵を少なくして賢い知能を持たせる
仲間又は支援兵器、一般人(体力上限あり)や一般車(搭乗・破壊可)に
容量を使う方がいいだろう
ステージはガスタンクの面とギガドラの新宿とローマと
自然系(森林・海岸・砂漠・地下)の何個かがあればいい
地下空洞は広すぎるから狭くしてもいい

平和系箱庭ゲーがいいのでA列車とパチパラと天誅虎の巻の武器使えない版
の融合したやつみたいなのが理想だな
544なまえをいれてください:2007/02/13(火) 03:53:22 ID:UEDlswjg
このスレ途中まで読んだけど
とりあえずお前ら家庭用じゃないけどOBLIVIONやれ、って言いたくなる…
ロースペックでもOLDOBLIVIONとかそういう名前のMODがあるから、それ導入すれば
それなりの画質を確保できた上で、遊べるし、とりあえず遊んでみてもらいたい
ただ、家庭用だと箱○しか現状出てないのがあまりにも悔しすぎるけど

オブ信者の言葉は以上としておいて

自由度っていうと俺のイメージでは二種類あるんだよな

考える自由度
動ける自由度
前者は、特定の条件(ゲームから与えられる条件でも、自分で設定する条件でもなんでも)をどうクリアするか考え、その考える結果が人によってどれだけ違うかっていう自由度
後者は、ゲームが許容する世界の広さと、行動バリエーションの広さ
行動バリエーションが広い → 考える自由度 にも繋がるわけだけど
行動バリエーションだけ多くても、行動に意味が無かったり、結果が微弱すぎたりしても無意味
GTAのAIに対する行動バリエーションの低さとかがコレにあたるのかな

ってまだ書きたいことあるのに字数制限が…
545なまえをいれてください:2007/02/13(火) 04:24:00 ID:UEDlswjg
続き

ゲームの中で可能なことを行う → 結果

この集合体と連鎖がゲームなわけだけど
この結果が分かりやすいと、遊び手の快感に繋がりやすく、自由度の高さの体感にも繋がる
前に、忍道とMGSは大差ないのではっていう話があったけど
忍道とMGSでは「可能な行動」も「結果」も数が違う(そもそも方向性も違うが)

忍道
可能な行動が多い(自作の玉の使用、落下物の利用、ジャンプや鉤爪などを駆使した3D的アクション)
結果は物理エンジンの分かりやすい挙動やAIにすぐさま反映され、それの連鎖と、行動の連続により、最終結果であるミッションクリアとなって
そのミッションクリアの内容も、プレイ中の行動によって、他の勢力などに与える影響として、バリエーションのある結果が導き出される

MGs
可能な行動は忍道のバリエーションに比べるとやや見劣り
基本的な物理エンジンやAIなどはちゃんと積んでいるが、物理エンジンに関しては体感しにくい
最終結果であるステージ(っていうかマップ?)クリアの結果も、あくまでストーリーの進展が基本

自由度の体感のしやすさで考えると忍道は見事
546なまえをいれてください:2007/02/13(火) 04:54:47 ID:UEDlswjg
なんだこの長文は
何が言いたいんだ俺…

まあいいや…

結局のところ自由度って体感のしやすいかしにくいかってところに有るって言いたいんだと思う

パネキの自由度の高さは、行動と結果の無限大の広さと、分かりやすさから来てるものだし
カルネジの場合も、AIの組み立てっていう行動と、その結果の分かりやすさから来てる

自由にNPCを殺せるゲーム=自由度が高いと言われやすいのもこの所以
殺す、ゲームから抹消するっていう結果が非常に分かりやすいから

NPCがAIで動いているっていうのも、結局のところ、行動の結果をプレイヤーに伝えないと、ただの人形にしか過ぎない

自由度が高い、低い、っていう評価はこの体感によるところが大きいから、こんだけ意見が分かれたりするんだと俺は思う



で、俺は結局何を書こうとしてたんだっけ…


とりあえず地球防衛軍と忍道、ヒットマン
カルネジ、パネキ
初代ガンパレ
OBLIVION

この辺が俺には自由度高く感じる
547なまえをいれてください:2007/02/13(火) 04:56:45 ID:SMQPyZMP
忍道ってどれことを指してるの?
548なまえをいれてください:2007/02/13(火) 05:04:29 ID:UEDlswjg


匠にゃクリア後の結果なんてクリアか否しかないし
焔はやってないので分からんす
549なまえをいれてください:2007/02/13(火) 05:40:34 ID:pzZ7/yQa
>>544-546
なんとなく全部読んだ
まあ、概ね同意
オブリビオンはスパイクが発売してくれるのを待ってる
ヒットマンは俺には難しすぎた・・・
550なまえをいれてください:2007/02/13(火) 20:46:33 ID:D3Y4bTh2
スパイクは今度喧嘩番長2で凄い広さのマップを再現するとか言ってたな

個人的にPSUオフのキャラメイクとキャラボイス設定は楽しみだったが
如何せん町がゴーストタウンなのは・・・
ただ、自作キャラの声が選べるってのはなかなか魅力的な要素なので
他のゲームにも欲しいところではあるな
551なまえをいれてください:2007/02/15(木) 06:15:42 ID:0FtSKyTz
喧嘩番長2、なんか日本版GTAって感じだな
インターフェイスも似てるし

TES4の輸入といい、スパイク始まったか?
552なまえをいれてください:2007/02/16(金) 22:04:13 ID:3UYoRL+e
どうしても3Dにするとちょろっとしか再現できないんだよな
PS2以降で2Dじゃやる気がしないだろうし
まあ、2Dでリアル東京丸々細かいところまで再現できれば
それはそれで面白そうだ
553なまえをいれてください:2007/02/17(土) 04:05:04 ID:zV6uu9/O
まだ発売前だが体験版のプレイ動画を見る限り
Xmox360のライオットアクトがかなり広い箱庭ゲーらしい。

超人版GTAあるいは超人版マーセナリーズといった感じで
主人公は最初は弱いが
経験値がたまると
車を持ち上げて何十メートルも投げ飛ばしたり
ビルにジャンプで飛び乗ったり、といった
ことが可能になる。武器も豊富。もちろん泳げるので海から敵地に忍び込む
こともできる。

ミッションは街のギャングとそのボスを倒すことが中心。
遠くから狙撃(部位狙い可能)したり、爆弾を搭載した自動車を突っ込ませて
起爆したり、と割と自由らしい。

GTAシリーズのような複雑なミッションは無く
単純明快な殺戮やらカーレースが中心らしいので
評価がわかれるかもしれんが……
554なまえをいれてください:2007/02/17(土) 12:28:09 ID:f2GKcMib
ダブルスティール2
555なまえをいれてください:2007/02/17(土) 13:04:11 ID:NHScaa7C
>カーレースが中心

うぅむ‥これがマジなら見送り決定だな
556( ☆ ) ◆LLLYiJlldI :2007/02/17(土) 13:22:57 ID:Z6TMYhyW
GTAだって主にカーレースみたいなものじゃん。
557なまえをいれてください:2007/02/17(土) 15:46:32 ID:RZNWZvJC
来週出るセガがローカライズしたなんとかデストロイ?に期待
558なまえをいれてください:2007/02/17(土) 17:46:44 ID:guQwl3zf
>>553
どうみても劣化ハルクです
製品版はマシになってればいいが

自由といえば旧箱のデウスエクス
559なまえをいれてください:2007/02/17(土) 19:48:37 ID:duEAxozN
路上ライブしながら金を稼ぐ現代版バンピー作って欲しいかな
パチパラは不自然にパチ屋がクローズアップされてるから他の部分に隙がある
あと、建物ぶっ壊せるアーマードコアも欲しい
カスタマイズや画像よくするのも今度の奴で最上級だろ
ロード早くするってのなら今のままでもいいけどね
560なまえをいれてください:2007/02/18(日) 01:53:26 ID:pKPoiwME
>>552
夕闇通り探検隊ってゲームは架空の東京郊外の町(日野がモデルらしい)
をうまく2Dで再現してた。あんな感じのグラで
もう少しMAPがスケールアップし、やれることも増えれば・・・
夕闇もスパイクなんだよな〜
561なまえをいれてください:2007/02/18(日) 03:05:13 ID:Y/d0TmP7
>>555

特定の場所で車に乗るとレースが始まるって感じ。
レースはしなくてもOK。
562なまえをいれてください:2007/02/18(日) 12:02:45 ID:75KpFaTD
>>559
それ面白いかも
最後に売れっ子になって町を離れていく回想場面なんかがあるといいね
>>560
強いて言えばGBAとDSのシムズ(アーブズ)が>>552のいうようなのに近いかな
夕闇は横スクロールっぽい2Dだったね
3Dだけどギガンティックドライブの新宿西口は半地下が再現されてて対戦で歩き回ったな
563なまえをいれてください:2007/02/18(日) 21:37:08 ID:gcVWrbvu
壊しても収入減らないので都庁前は廃墟にした
564なまえをいれてください:2007/02/20(火) 22:01:30 ID:JOEOn+u3
>>559
ロボゲーで建物壊せるのってサンドロット製の奴くらいだよな
AC3の窓割り程度ではだまされねーぜ
ACは長物武器両手もち、転倒、表示類の親切さを何とか実現してくれ
565なまえをいれてください:2007/02/21(水) 01:13:53 ID:dxAV0AUI
その辺は汎用性との両立が難しいんだろうなタンク型も転ぶの?とか
つまり自由度のトレードオフになる
566なまえをいれてください:2007/02/21(水) 22:02:01 ID:rMiF1EOn
>>565
ジャンルが違うんで比較になるかわからんが
カルネージハートはACと同じようなメカ分類(飛行型があるけど)で
見事な転びっぷりを披露してるぞ・・・もちろん戦車は転ばない
アートディンク意識してフォーミュラフロントとか作るくらいなんだから
その辺はもう少し頑張って欲しいっす
567なまえをいれてください:2007/02/22(木) 01:12:19 ID:RgxWTgKz
かるぽは狙撃があるんで追撃が入りまくりんぐ
568なまえをいれてください:2007/02/24(土) 01:21:55 ID:PHCP2BV4
マーセナリーズがあまりあがってない事がちょっと気になったが
まぁガセイベントやちょっとしたバグあるから大衆ウケはしないだろうがな
GTAよりこっちの方が好きだ
ミッション用のイベントムービーが欲しい人間にとっては少し物足りなく感じるかもしれんが
569なまえをいれてください:2007/02/24(土) 07:12:47 ID:t4VB4ZhI
>>568
長いんだよロードが
570なまえをいれてください:2007/02/24(土) 10:51:13 ID:PnAwq66U
EAゲームはロード長い・・・
NFSやバーンアウトやフリーダムファイターやSSXやシムズなんかも皆そう
>>564
フロントミッション5は両手持ち武器を近距離から交互に打ち合うゲーム
あの手の組み換えゲーに求められるレベルには限りがあるね
ACのブレードが建物にめり込むとかまだまし
超操縦ロボは建物が剣にサクッと刺さるんだぜ>しかも投げる
571なまえをいれてください:2007/02/25(日) 15:27:39 ID:EVtmFK1I
殺人とか破壊とかそういうのじゃない自由度の高いゲーム保志いっす
572なまえをいれてください:2007/02/25(日) 19:36:37 ID:VQKKykwv
つワールド・ネバーランド
573なまえをいれてください:2007/02/25(日) 21:13:15 ID:PCNsw6j/
ループもいいところだけど、自由度の定義があやふやだから
自由に野菜が作れるアストロノーカとか捉え方でどうにでもなる
そして自由度というと破壊的な方面に向かいがちなのも事実
574なまえをいれてください:2007/02/26(月) 00:17:44 ID:oamFFHUZ
バンピートロットとパチパラ13でもやっとけ
575なまえをいれてください:2007/02/27(火) 21:38:03 ID:CG/EaEPl
ドリキャス中古で買ったけど
シェンムー2がどこにも売ってねえ
576なまえをいれてください:2007/03/01(木) 17:21:11 ID:3yZSy+Ly
まあ建物破壊は容量食いそうだから
ギガドラとかのサンドロット製ゲームみたいに
ステージが固定されてないと実現は難しいんじゃないかな?
577なまえをいれてください:2007/03/01(木) 19:48:26 ID:bTBC9DdA
容量は取るに足らないよ
ギガドラなんかCDROMだぞ
必要なのは壊れるように作る手間と技術
578なまえをいれてください:2007/03/01(木) 19:58:41 ID:tUoUemmt
ハードの性能もな。
579なまえをいれてください:2007/03/02(金) 11:59:31 ID:zpuWXxrN
教習所の運転シミュレータのヘボさに比べたらPS1なんか神ハード
アレにどれだけ税金かかってるのか知らんが酷いレベルだよな
グラフィックを落とせばある程度は色々できるようになるかもよ
580なまえをいれてください:2007/03/02(金) 19:41:48 ID:L2xSxdKI
シムアース
581なまえをいれてください:2007/03/02(金) 19:43:00 ID:Z55BGpq6
キャラメイクが好きな人は語りましょう

キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166780139/
582なまえをいれてください:2007/03/04(日) 16:11:03 ID:Irtjpc/l
ここで聞いていいのかわからんけど


喧嘩番町やパチパラのように身に付ける物がそのまま反映されるゲームって他になにがあるか
オススメを教えてつかあさい
583なまえをいれてください:2007/03/04(日) 19:30:13 ID:RbE5gqEx
装備品でグラが変わるという意味かな
584なまえをいれてください:2007/03/04(日) 21:51:11 ID:Bz2u4bWY
>>583
解りに買ったようでごめん。

その通りでございます。
585なまえをいれてください:2007/03/04(日) 22:54:07 ID:VLxKrmcG
摩訶摩訶
586なまえをいれてください:2007/03/05(月) 01:11:58 ID:V3G0gXmu
>>582
ダーククロニクル、バンピートロット、モンハンp2。
あんまり覚えてないが、ドラクエ8とローグギャラクシーは
武器だけグラが変わったかな?

この中ではバンピートロットとモンハンP2がおすすめ。
587なまえをいれてください:2007/03/05(月) 14:40:26 ID:Nsemydex
キングスフィールド(武器だけだが)
GTASA

等もあるな
588なまえをいれてください:2007/03/05(月) 15:20:13 ID:uVGvs70I
トゥルークライムとかGTA系(?)のゲームは大抵服とか変えられるな
589なまえをいれてください:2007/03/05(月) 20:56:45 ID:KGoAnb2p
すすめられないけどPSU・・・
バカ安なので売却不可でいいなら買って味噌
声が選べるのが若干面白いけど他が駄目
590582:2007/03/06(火) 12:32:08 ID:wvyHxydr
教えてくれたみなさん、あざす。

知らないゲームタイトル結構出てきた物で、色々ググッて良さげなの買い漁ります。
591なまえをいれてください:2007/03/08(木) 21:02:42 ID:Nyukx0Az
♪つっぱることがおとこーのー
喧嘩番長2買った人ちょろっと書き込んでくれ・・・
団地の中には入れるんなら買っちゃうかな

俺は今パチパラでヒロインの母ちゃんオトすのに忙しい
592なまえをいれてください:2007/03/08(木) 21:06:02 ID:Ix0G3TJ/
ピートロ2はどれだけ鬼畜なんだろう
593なまえをいれてください:2007/03/10(土) 14:19:18 ID:TnBeHN6k
>>591
建物はほとんど入れないんだってね・・・

ロボゲーで爺夕菜感じがするのはSLAIかな
戦闘前までのインターフェイスはダメダメだけど
好きなだけ戦ってヤバなったら非常口へGO、というのがいい
軽量化すれば横移動もスルスルでジャンプもそこそこ高く飛べる
ACよりも視点変更がR3(かL3)に当てられるからスムーズっぽい
594なまえをいれてください:2007/03/11(日) 20:05:13 ID:MgU+85fP
デストロイオールヒューマンズってどう?
ついでにage
595なまえをいれてください:2007/03/11(日) 20:15:43 ID:cjzE3Cyz
>>593
S.L.A.I.いいよな
光学迷彩を搭載したメカに乗ってる以外は、学校とかでかくれんぼとか鬼ごっこしてる気分
どんなアセンでもそれなりに戦えるし、「フィールド内なら何でも出来る」がちゃんと戦闘時に活きるのがイイ
596なまえをいれてください:2007/03/12(月) 20:53:58 ID:vCj41P9O
SLAIは同じ会社のパーツでないと交換できないからな
あと装甲と武装弾数と重量が連動したパラメータは判りづらいかも
あと効果が表示されない謎の部分が気になる・・・
何より金稼ぎがとっても大変というか地獄
音楽も人によっては合わないかもしれないし
「〜やってこい」的ミッションはないからどうしても単調な部分はある

とはいえロボゲー史上最もステージ内での自由度が高いゲームであることは
疑いようもないのは事実であり、オンライン無料(現在終了)だった事も含め
非常にユーザーフレンドリーなゲーム
597なまえをいれてください:2007/03/13(火) 21:19:11 ID:ESSTMFtW
というかロボゲーは自由を売りにしているくせに不自由なのがおおい
ムービーは好きだけどアヌビスとか作業ゲーだし・・・

今のところパチパラ13のエアロビとか恋愛などの無駄要素が
一番自由って感じがするな〜
まぁ、パチに興味ないし、それ以外のジャンルでもっと期待してるぜ
598なまえをいれてください:2007/03/16(金) 20:22:55 ID:vAOn1A/E
A列車とかの箱庭建造ゲームは自由度が高いっていわないのかな?
まあ、計画通りに町を作るのはなかなか難しいんだけれど
599なまえをいれてください:2007/03/17(土) 21:13:18 ID:mZf9zNKs
選択肢が多いだけで自由とは違うかと
600なまえをいれてください:2007/03/18(日) 10:12:55 ID:wRpgiwMK
A列車やってからシムシティをやるとムズい・・・
カルネージハートなんかはプログラムは自由だけど
傍から見てると判らないんだろうなって感じの自由さが
マニアを捕らえたと思うね
未だにロボプログラミングゲー最高峰だろう
601なまえをいれてください:2007/03/21(水) 05:29:31 ID:/fy6eDIz
S.T.A.L.K.E.R
602なまえをいれてください:2007/03/21(水) 09:01:40 ID:1N+kc0le
>傍から見てると判らないんだろうなって感じの自由さがマニアを捕らえたと思うね
違うとおもう・・・・
偏見すぎだよ
603なまえをいれてください:2007/03/21(水) 20:46:17 ID:Qyapes3B
プログラム覚えれば結構簡単なんだがな・・・
カウンタが使えるようになれば一人前だが
10分くらいで作ったOKEにボコられることもあるw
604なまえをいれてください:2007/03/24(土) 17:10:15 ID:JuXFZU9P
考えすぎると動作に変なスキができるよなw

カルネージは初代以来ご無沙汰だったが、PSP版でプログラム復帰してみて
OKEの動作は速いわ、やれる事もえらく増えてるわで感動した。
シリーズ重ねるうちにだいぶ進化してたんだな。

プログラムのチューニングがなんとも言えず楽しい。
夜始めて、気がつくと空が明るくなってたり。
605なまえをいれてください:2007/03/25(日) 14:59:57 ID:FlZtRzNR
>>591
今更なんだけど喧嘩番長2やってみた
なんていうか土台はすばらしいのにその先が面倒になって
いい加減になってしまったという感じ。
システム面で挙げるとキリがないので書かないけど
仮にも続編で人物、背景共に3Dデータコピペも出来るのに
これはないだろと思う。
ただ神ゲーになれる土台だけはあるので
やって見たらそれなりに楽しいと思う。
606なまえをいれてください:2007/03/27(火) 20:02:08 ID:a6T/3eQF
自由とは
607なまえをいれてください:2007/03/27(火) 20:24:50 ID:/w9c34yn
そういうことだ
608なまえをいれてください:2007/03/27(火) 21:49:29 ID:pQytqzHa
ショーターイム!!
609なまえをいれてください:2007/03/27(火) 23:13:19 ID:hqF5vi+X
「神業」でも推してみる・・・
ぶっちゃけ作業ゲーなんだが段々時間の使い方が巧くなってくると
昼・商人の屋敷で金目の物を盗み両替して薬屋で娘のための薬を買い一旦帰宅
→娘は一日寿命が延びる
夜・武家の屋敷に忍び込み白菜を盗んだ後地元のゴミ箱に風呂敷をシュート
→民衆の人気回復
なんてことが出来るようになる
始めは技が少なく地理がわからないため面白くなるまでに3時間くらいかかるが
一旦始めるとやめられなくなる魅力がある
610なまえをいれてください:2007/03/27(火) 23:23:42 ID:17f/WOQz
やめ時を忘れるのは同意だけど止めると次回に起動させる気があんまり起きない
611なまえをいれてください:2007/03/31(土) 18:30:42 ID:/o6Fw88X
バカゲー色が強い方が殺伐としないでいいかもしれない、というのはあるね
GTAよりEDFの方が好みだったり龍よりパチパラの方が〜・・・とか
612なまえをいれてください:2007/04/02(月) 13:13:46 ID:JFd1E7hb
ワーネバが3Dになったら面白いと思うんだ
このスレ見て懐かしくなったから、久々にプルトの方遊んでみるよ

けどオンラインゲーで滑った感が酷いあのメーカー
家庭用ハードでのワーネバ新作は期待できないよな…

ワーネバみたいなのってPS2じゃ出てないよね?
町で友達作って恋人作って子供作って、ってのがやりたい
613なまえをいれてください:2007/04/02(月) 17:26:04 ID:FXKPYXtM
ワーネバってリバーヒルソフトから出てなかったっけ
あすこは日野がオーバーブラッド2(これも自由度が高い)で滑って
倒産させたメーカーだったよな・・・
強いて言えばシムズや牧場物語とかが>>612に近いのかな
614なまえをいれてください:2007/04/03(火) 20:29:40 ID:03MPByIr
現代を舞台にした太閤立志伝みたいのが理想だと思う
あれが3D化して町やAIが作りこまれたら最高
615なまえをいれてください:2007/04/03(火) 20:55:59 ID:eAuo6UDP
スパイクあたりで喧嘩番長を出せるなら
体力と技術のある大手に、次世代機で日本を舞台に作って欲しいが…
やっぱり投資を回収しようとすると、無国籍風RPGとかじゃないと無理なのかな。
3D箱庭世界で、GTA系とは違うアプローチを見せて欲しいのだが…
616なまえをいれてください:2007/04/04(水) 03:57:39 ID:87J+/6jm
>>614
確かに、メチャクチャ面白いだろうなそういうのが出たら。
あーどっかで作ってくんないかな・・・・
希望があるとしたらアルファシステムとアイレムくらいか
コーエーは太閤立志伝自体今の無双系が頭打ちに
ならない限りは開発に着手しないだろうし・・・・
AI込みの3D箱庭世界を作ることはすんごいしんどいだろうし
よほどの大手じゃなければガンパレのように狭くなるか
喧嘩番長2のように広いけどあるのは自分とモブだけに
なるだろうからいっそのこと中小会社同士連合組んで
広大なAI込みの3D箱庭世界を作ってくれたらなぁ・・・
投資回収目的で多少値が張っても1万くらいなら
出してもいいし・・・ってなんか想像してたら
長文になってしまいましたスイマセン。
617なまえをいれてください:2007/04/04(水) 08:34:23 ID:JFbcVW53
アルファシステムはもうテイルズ下請け
ブランド維持のためガンパレの製作者という事になっている
芝村も電源ゲームを作りこむ気は無し
618なまえをいれてください:2007/04/04(水) 18:17:27 ID:Utp1iVQV
個人的にはサンドロットやアイレムやアクワイアあたりの
少々悪ふざけが過ぎる感じのメーカの方が面白いかな
元気とアートディンクにも期待してるけど体力なさそう・・・

あと、ガンパレは小説版が一番面白(ry
619なまえをいれてください:2007/04/04(水) 21:56:34 ID:jxGNlOi0
あげますよ〜
620なまえをいれてください:2007/04/04(水) 22:05:27 ID:4X3sp4mv
カービィのエアライドのシティトライアルは結構自由度高いし面白い。
621なまえをいれてください:2007/04/05(木) 03:12:14 ID:MxhMQ2bE
アクション系はそこそこ充実してると思うけど
問題は生活系なんだよなあ
本当、アイレムくらいだよ
622なまえをいれてください:2007/04/05(木) 09:58:22 ID:F4YyEMDH
トニーホークプロスケーターってどう?
やったことはないけどいろいろ出来そうな感じに見えた。
623なまえをいれてください:2007/04/05(木) 10:33:03 ID:ihp/MhvE
滑れる場所が多いゲーム
他の要素は無い
624なまえをいれてください:2007/04/05(木) 10:58:50 ID:F4YyEMDH
ありゃ。結構歩き回れて、いろんな人と話せたりもできるんだと思ってた。そうでもないんだな。
625なまえをいれてください:2007/04/05(木) 13:31:12 ID:gUoUHQXx
世田谷区駒沢か
626なまえをいれてください:2007/04/05(木) 13:34:19 ID:/GbCFS/u
日にち制限あるし、のんびりしてられないんだけど
ムジュラのクロックタウンは自由度高いしいいよね
上にも書いてあったそれぞれの生活が進んでるっていう生活感を楽しむ自由度。
こういうゲームもっと増えればいいのに。
627なまえをいれてください:2007/04/05(木) 18:13:25 ID:Tc8/v3MJ
アイレムの絶体絶命都市って、自由度という点ではどんなもんなの?
628なまえをいれてください:2007/04/05(木) 18:35:46 ID:G49sksk4
>>627
シナリオ・ステージともに基本一本道なのでここでいう自由度はない。
が、アイレムクオリティ溢れる選択肢が一般的なゲームではありえない行動をさせてくれるので、
気分的になんだか自由になった気がする、といったところか。
629627:2007/04/05(木) 18:47:19 ID:Tc8/v3MJ
>>628
なるほど。参考になりました、サンクスです。
630なまえをいれてください:2007/04/05(木) 19:28:08 ID:M169BaYu
別にアイレム信者ってわけじゃないけど、
箱庭系はアイレムが作れば大抵神になりそうな気がするんだ

恋愛や結婚、もちろん浮気→離婚→再婚、ウホッや百合もあり、
仕事もあって、街中での殴り合いの喧嘩も可、もうなんでもありなカオスゲーがやりたい
でもアイレムじゃ予算とかいろいろ厳しいんだろうな……
631なまえをいれてください:2007/04/05(木) 19:49:29 ID:6iajWsxS
そういう事を言い出す人を信者と呼ぶ
632なまえをいれてください:2007/04/06(金) 13:31:16 ID:IH3bcaxH
絶体絶命で会話のところはヒドイのは選べないよ。。。バンピーの方ならヒドイ事ばかりいうのに
633なまえをいれてください:2007/04/07(土) 12:31:16 ID:qUEbeyEH
FABLEイイネー
概ね不評みたいだけど少なくとも俺の求めていた「自由なゲーム」はまさしくコレだ!と思った。
634なまえをいれてください:2007/04/08(日) 01:52:31 ID:+by+3tr9
公式見ると自由度高そうだな
635なまえをいれてください:2007/04/14(土) 17:55:29 ID:tgFF4Nfi
この辺でS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
636なまえをいれてください:2007/04/14(土) 18:15:59 ID:d/VSj7Xe
2Dで自由度が高いっていうゲームにも可能性があるように思える
高性能ハードだから凄い画像で魅せたいのはわかるけど
逆に高画質だからこそ尋常ではない描き込みによって
リアルな2D世界(?)を構築できるのではないか
容量食わないからサブイベントなんかやミニゲームを充実させられるしね
昔「謎の村雨城」好きだったんだけどああいう感じで無意味に
色んなところを歩き回ったり出来て、ついでに乗り物に乗ったり出来たら面白いと思う
別に見下ろし型じゃなくて横スクロール視点でもいいんだけど
それだと曲がり角のところでドラムロール視点が必要になるかな
637なまえをいれてください:2007/04/15(日) 02:42:10 ID:6Nmr0Biv
>>636
何気に2Dのほうが大変なんだぞ?
3Dは後から付け足すようにモーション追加だの調整だの自由度ききやすいけど
ドット系は凄く大変。
最初から予定調和させるように製作しないと、無駄な作業が凄く出やすい。
3Dの方が何かと便利だから、今は3Dが主

もちろん2Dは俺も好きだけどね
638なまえをいれてください:2007/04/15(日) 22:56:15 ID:0XPHV3vE
>>636
>ドラムロール
夕闇通り探検隊でそれやってるな・・・
2Dドット芸といったらメタルギアGBが演出凝ってたな
あのソフトは未だに面白い
PS1で見下ろし自由度ゲーは装甲機動隊LAPDだ
なかなか骨のあるゲームでクリアできていない
そういやDSの新作シムピープルが動物の森を意識した軟派キャラになるらしい
EAは日本のゲーム需要をマークしてるからな・・・
639なまえをいれてください:2007/04/22(日) 18:28:54 ID:QIjFWfxJ
自由度高くていつでも止められるゲームがいいなぁ
上の方に神業とかSLAIとかあったけどアレ最高
あ、防衛軍もいいかな
640なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:44:15 ID:W4gG+aVB
2Dだったら…自由度と呼んでいいのかわかんないけど
GBゼルダ夢を見る島のバグ移動で
本来なら行けないとこ歩き回って自由を感じていた厨房時代
641なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:53:02 ID:Ynm3yVIj
神業は・・・・ちょっとな・・・
忍道は好きなんだが、神業はすぐ飽きる・・・・
642なまえをいれてください:2007/04/23(月) 09:28:43 ID:mTyykTKD
S T A L K E R
643なまえをいれてください:2007/04/30(月) 10:38:38 ID:9Tp4Bj20
地球防衛軍2のガスタンクの面の日本っぽさがいいね
他の面は同じようなビルとか洞窟とか野っ原とか
場所による差異が少ないんだよな
あとパチパラ13も密度の濃い情景を作り出していていい
多少鉄道模型っぽい不自然さもあるが車に乗れるし
あれでロードがなくシームレスなら完璧だったね
644なまえをいれてください:2007/05/01(火) 10:36:40 ID:YEXdyM+7
あーガスタンクに蟲を集結させた後で
ロケットランチャーを打ち込むと画面全体が紅蓮に包まれ
虫たちが「ギョワース!」と叫びながら天空に舞っていくアレなーw

箱ででてたジェットセットラジオ面白かったなー
SLAIみたいにPS2バージョンださないかな・・・
ついでにage
645なまえをいれてください:2007/05/01(火) 11:01:58 ID:2IEgNDZM
スパイダーマン2の話題が無いのはなぜだ!!

自由の女神の上から悪党をパイルドライバーできる爽快感は最高
646なまえをいれてください:2007/05/04(金) 00:59:17 ID:A6Gu6xBm
>>645
アァーあれは酔ったなー。
高所恐怖症だからか、
作中一番高い建物からダイブ→道路スレスレでターザン
した時は背筋がサーッとしたよ。本当に高さを感じる。
入れる建物も起きる事件(サブイベント)もパターンが少ないが、だだっ広いNYを縦横無尽に飛び回れるのは圧巻だ。

個人的に自宅でもっとくつろぎたかった。メシを食っても食わなくても、風呂に入っても入らなくても、な特にどうでもいいオプションが欲しい。

あと、腰かけたり手を振ったりVサインしたりするモーションも欲しかったー
647なまえをいれてください:2007/05/13(日) 13:13:24 ID:d8wzEEh9
パチパラ14が出るらしいんだが13のマイナーチェンジ版っぽい
ロードを何とかしてくれれば嬉しい
季節が夏になって野球少年がピッチング練習している画像がある
海で泳いだり、校庭で野球出来たらいいな
あと出玉町で車に乗っても他の車が消えないようにならないかな
648( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2007/05/13(日) 15:13:34 ID:yFSswQ9k
トゥルクラ1とGTASAどっちが面白いのか?
649なまえをいれてください:2007/05/13(日) 15:19:17 ID:ulS7jZOI
トゥルクラは糞だからGTA
650( ☆ )ペンタゴン ◆LLLYiJlldI :2007/05/13(日) 15:29:40 ID:yFSswQ9k
トゥルクラ1は車の挙動はGTAと比べて悪い?
トゥルクラ2の挙動はあまりよくなかったけど。
ストーリーや残酷規制はどうでもいいからドライブしてて面白いゲームを探してるんだけど。
651なまえをいれてください:2007/05/14(月) 22:16:00 ID:3J/ag8v4
>>647
流用か・・・
まあ、マップ増やしてくれればいいかな
652なまえをいれてください:2007/05/14(月) 23:23:34 ID:gxdmtP/M
Xbox 360のオブリビオンが7月26日発売するみたいだな
ひさしぶりにスパイクの公式みたらでてた
653なまえをいれてください:2007/05/19(土) 14:22:37 ID:ge8+gRdV
カルネージハート・・・PSPのをPS2に移植しないかな
プログラミングロボゲーはアレ以外にまともなのがない
ACFFは命令系があいまいで壁にひっかかったりして駄目だ
ぶっちゃけAC3SLのプレイヤーのトレースAIよりもヘボい機動だな
654なまえをいれてください:2007/05/19(土) 18:33:34 ID:JmjrnrN6
FMオルタナティブという神AIゲーがあるじゃないか
655なまえをいれてください:2007/05/19(土) 21:53:30 ID:9GJeF9yX
スパイダーマン2売ってねぇww
656なまえをいれてください:2007/05/19(土) 22:19:02 ID:ge8+gRdV
やべえ、パチパラ14
ttp://lx02.www.tsutaya.co.jp/tol/sp/streaming/stream.pl?mode=ichioshi&url=http%3A%2F%2Fsb.tsutaya.co.jp%2FWM%2Fgame%2Fpachipara14%2Fpv_500k.asx

>>654
確かにFAは神ゲーであるな
ジオニックフロントとスクランブルコマンダーもAIゲーですな
657なまえをいれてください:2007/05/20(日) 22:49:43 ID:mcICE1Bk
>>456
お、きたきた〜
GTAの殺伐自由度がすきでないからこりゃいいや
ずっと野球やって遊べそうだなー
658なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:16:58 ID:3CREnlUx
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX ってゲーム、おもしろい?
659なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:19:52 ID:Ydte09mv
内容が薄い
660なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:54:36 ID:3CREnlUx
>>659
アクション的にどうですか?
661なまえをいれてください:2007/05/25(金) 19:57:18 ID:YQwKv8bx
自由度の高さを売りにしてるゲームって、底が浅いのが多いよなぁ。
GTAとか1時間くらい好き勝手やったら飽きるし。
色んな要素をやり込む面白さも皆無。
662なまえをいれてください:2007/05/25(金) 20:49:08 ID:juedj7GC
4gamerよりこちのがイイ
http://simrasi.exblog.jp/
663なまえをいれてください:2007/05/26(土) 11:47:40 ID:zTf6TwpK
>>658
PS1で出てたゲームの方が面白いかも
664なまえをいれてください:2007/05/26(土) 20:00:04 ID:ZWQa/Q1h
>>661
細かいところが大雑把というか簡素化されすぎてる感はあるよな
銃撃戦とか
665なまえをいれてください:2007/05/26(土) 22:52:36 ID:w4DgqDwD
切り開いて新しい道をつくる。それを「自由」と言うのでしょう
666なまえをいれてください:2007/05/27(日) 13:42:11 ID:IGnrigkM
ソウル&ソードとトラバース
667なまえをいれてください:2007/06/03(日) 11:30:23 ID:jMfWQFTL
スターウォーズバトルフロントはヘイローっぽいけど
自由ではないね〜
もうちょい敵の配置をばらけさせて
勝手な行動が出来る余裕があれば・・・

3Dフィールドでローソンに入ってからあげクンとポカリを買う
みたいな細かいところまで再現されたゲームがあればおもろい
THE日本特殊部隊は妙に日本風の風景が再現されててワロタ
668なまえをいれてください:2007/06/05(火) 21:38:23 ID:tCKVA2aH
>>667
市街地戦は熱いぜ、SWBF
広いだけのステージは余りなくて
建物が入り組んでるところがグッと来るね
あとはドアが開けられれば・・・

ドアといえば神業も襖開けるのにポイント集めなきゃならなかったのは
ちょっとした苦行だったな
669なまえをいれてください:2007/06/05(火) 21:55:46 ID:2NVnOax3







デジモンワールド







670なまえをいれてください:2007/06/06(水) 17:23:44 ID:5y+LaXe3
ダウボーイ
671なまえをいれてください:2007/06/07(木) 22:51:15 ID:XEU/878y
ニセスレのほうがにぎわってたりして・・・あげ
672なまえをいれてください:2007/06/07(木) 23:45:24 ID:wdKhsVlw
トゥルー・・・なんだっけ?
あの黒人のおっちゃんが犯人逮捕するゲーム。自由度高いのかね?
673なまえをいれてください:2007/06/08(金) 06:14:48 ID:vDuhj+en
やっぱくにおくんシリーズ
674なまえをいれてください:2007/06/08(金) 14:16:00 ID:kjzYGGjD
聖剣伝説LoM
675なまえをいれてください:2007/06/10(日) 19:14:52 ID:dHlTL4HC
>>668
砂漠の星ジオノーシスだっけ?あそこは意外にもつまらんのよね
上下に入り組んでるステージは結構面白い
てゆーかあんだけ敵味方出してスローかからないのは凄い
地球防衛軍とパチパラの要素がそこに加わったら夢のゲーム誕生じゃね?
676なまえをいれてください:2007/06/11(月) 23:31:24 ID:hRYrba5f
いや、PS2版はスロー掛かる事もあるよ
中央部を通らないと他の区画にいけないマップなんかは流石に

やっぱね、自然界を再現した自由度ゲーが欲しいね
洞窟とかは簡単そうだけどナイアガラの滝みたいな奴は難しいかな
677なまえをいれてください:2007/06/11(月) 23:43:14 ID:cRx5AhrD
>>676
つ初代トゥームレイダー

PS版なら500円とかで買えるぜ
678なまえをいれてください:2007/06/16(土) 15:19:16 ID:kWDySAEs
ツームはロケットとか撃つとキャラがバラバラ死体みたいに分解するのはワロタ
面白いけど難しいゲームだよ・・・

PS1でオススメはオーバーブラッド2ね
水路を凍結させて滑って遊んだり、爆風で空を飛んだり
鉤縄で移動ができたり、火炎放射器で自分に火をつけたり、結構遊べる
これを作ったのはローグギャラクシーの日野なんだが
赤字が原因でリバーヒルソフトを潰した魔性のソフトだったりする・・・
679なまえをいれてください:2007/06/16(土) 18:22:19 ID:f93aLpy3
音ゲーみたいなダンスシーンがあったっけ?
680なまえをいれてください:2007/06/17(日) 01:56:56 ID:ksdBhHEf
OB2のEP4で踊りに失敗するとこうなる↓

そこの君、名を何というんだね?

               ○
               大
            皿皿皿皿皿皿皿

                 ○し
            コ_○  大

チャーンチャーンチャーン・・・

                GAME OVER
681なまえをいれてください:2007/06/19(火) 00:10:45 ID:scSwXhHG
GTA4のDLC(追加エピソード)
現在、第一弾と第二弾が予定
それぞれのエピソードはLiberty City Storiesぐらいの膨大な容量

Xbox360 Onlyが正式に決定
TakeTwoとRockstarはPS3でこれを導入する将来の計画は無い
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2682
ttp://www.xboxic.com/news/3071
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=25852
682なまえをいれてください:2007/06/21(木) 15:01:43 ID:gfB9RQ9l
太陽の尻尾をリメイクしてくれないかな
683なまえをいれてください:2007/06/22(金) 20:17:33 ID:f8fsQG2Z
くにお君を・・・
684なまえをいれてください:2007/06/22(金) 20:21:22 ID:x4jTaW7y
Ever Graceってのが380Yenで売ってるけど、どんなんだろ?
とりあえず見た目は沢山変えられるっぽいのー
685なまえをいれてください:2007/06/24(日) 20:04:39 ID:bXP6YEev
EverGrace買ったー
装備品は色変えられるけど、図鑑を見ると種類そんなになかった。
でも面白いからよかった。
686なまえをいれてください:2007/06/24(日) 21:38:35 ID:4xeMBqTV
下がりすぎなので
保守がてらage
687なまえをいれてください:2007/06/25(月) 20:43:40 ID:ZXK+ldbO
FORZA2でデザインしたクルマでパチパラの町を走り回りテー
688なまえをいれてください:2007/06/27(水) 20:50:27 ID:oe7eg4As
>>687
サムのペイントカーに乗って走ろうぜ!

SLAI買ってみた・・・
ネット対戦終了が痛い、痛いぜコナミ
ま、無料にしたのが敗因か〜
689なまえをいれてください:2007/07/01(日) 12:40:33 ID:/lIUnSlx
ローグギャラクシー大したことないなー
ロードが少ないってだけでロードが無いわけじゃないし
滝を凍らせたりできるのは日野ゲーっぽいけど・・・
製作者の中での戦争即悪みたいな主張の押し付けも鼻につくな

ついでにage
690なまえをいれてください:2007/07/01(日) 14:46:42 ID:MmVa6NrV
鏡のカービィ
691なまえをいれてください:2007/07/03(火) 23:29:21 ID:N82cxWqR
パチパラ14そろそろかー
692なまえをいれてください:2007/07/04(水) 03:05:17 ID:tN6KWrQd
そんなにパチパラおもしろいの?
693なまえをいれてください:2007/07/05(木) 13:14:46 ID:l2zwSGbE
ちびロボDSやって思ったんだけど
自由度をウリにしてるゲームほど胡散臭いもんは無いな。
そもそも何をもって自由とするのか不明瞭だし。
本当に自由度が高いゲームって本筋がしっかりつくられている。
GTAやhitman しっかりつくってるから選択肢が生まれる。
つまりそれが自由度なんだろうけど。
ちびロボDSはよくある、どうでもいいような多数のガラクタを歪で不整合に繋ぎ合わせたゴミゲーだった。
694なまえをいれてください:2007/07/05(木) 13:26:45 ID:l2zwSGbE
なんだろうなー
繋がってなきゃダメなんだよ。

車乗れるようにしました!ゲーセン入れるようにしました!ガチャガチャできるようにしました!
恋愛できるようにしました!セックスできるようにしました!家がつくれるようにしました!
街がつくれるようにしました!大量虐殺できるようにしました!宇宙に行けます!
ボーリングできます!

でっ、ていう。ミニゲーム集として個別に存在してるような出来なら
それこそ車ならGTなど別々の専門ゲームしたほうが面白い。

ノンセパレートに世界観もデザインも操作も動機も繋がってる、そういうのが自由度が高いゲームなんだろうなと
ちびロボにはがっかりした。
695なまえをいれてください:2007/07/05(木) 15:11:07 ID:A8KVyEpH
自由度が高いゲームでも目的までの過程がしっかりしてる作り込みじゃないと面白くないよな
自由度が高いゲーム=放し飼い では決してない。自由度が高い分だけの複数のレールをユーザー歩かせることが大事だと思う
696なまえをいれてください:2007/07/06(金) 22:47:48 ID:4NptYF3P
>>693
アーッ
買ってきちまったYO・・・
ジャンピングフラッシュとか好きだったけど
ああいう何かに特化したゲームもいいやね
697なまえをいれてください:2007/07/07(土) 13:52:05 ID:eYASet7i
♪あるひーぱぱとーふたりでー
任天堂は宣伝が巧いと思うがちびロボは店頭で余りまくってたぞ
どき魔女がどこ行っても完売なのは笑った
まあ内容は花咲かロボゲーなんだけどちょろっと遊びたいならオススメ
操作系が超操縦メカMGを意識していたね
任天堂よりも巧いタッチペンの使い方をするサンドロットに完敗だな
スターフォックスコマンドは酷かったからな
698なまえをいれてください:2007/07/08(日) 12:10:40 ID:0Bv2NQOe
空age

箱庭探索ゲー(イ)バッチコーイ!
699なまえをいれてください:2007/07/08(日) 12:14:28 ID:aa3jLeNS
ファミリーベ〜シック

自分て作るので自由
700なまえをいれてください:2007/07/08(日) 12:15:13 ID:r7AUAGZU
ミニゲーム詰め合わせはただの論外
目的がハッキリしてて選択肢が多いのはそれなりな自由度

本当に自由度の高いゲームは世界観しかプレイヤーに押しつけない
701なまえをいれてください:2007/07/08(日) 19:44:38 ID:ohzV265k
オブリビヨーン一択じゃね?
702なまえをいれてください:2007/07/09(月) 01:36:25 ID:koOIuEWO
ヒットマン
703なまえをいれてください:2007/07/09(月) 12:55:31 ID:CUdMiVuJ
スターウォーズバトルフロントおもすれー
704なまえをいれてください:2007/07/09(月) 20:36:25 ID:k8cx/HK+
>>700
ミニゲーム集が悪いと言うよりは巧い演出が必要なんじゃね?
その手の奴ではメイドインワリオとリズム天国辺りが有名だが
どーも君の奴は世界観とキャラを大切にした丁寧なゲームだったぜ
>>703
入り組んだステージは最高に面白いよな
SWファンだったらもっと面白いんだろうな
705なまえをいれてください:2007/07/11(水) 14:16:21 ID:jmbym2pv
バトルフロント、オンライン対応だとは書いてあるけど、2P協力とかはないのかな?
あったら最高なんだが…
706なまえをいれてください:2007/07/12(木) 21:03:07 ID:9unb7LXk
対戦しかなかったような気がする・・・
707なまえをいれてください:2007/07/12(木) 21:44:47 ID:kekNGhJE
こんどでるオブリビヨン4がダントツである。
これでたらコンシュマーでは到底超えるもんは出てこんだろ
708なまえをいれてください:2007/07/12(木) 23:34:04 ID:DSv88tY2
4の位置がおかしい
709なまえをいれてください:2007/07/13(金) 16:36:07 ID:uiiv1FVy
>>705
対戦も協力もできるよ
結構燃えると思うけど
ちなみに、2より1の方が面白かった
2は自分を敵が集中砲火して来て 一般兵気分を味わいにくい
710なまえをいれてください:2007/07/13(金) 22:51:19 ID:fuIYRj82
>>707
おぶりびよん2とか3があるんかいな
711なまえをいれてください:2007/07/14(土) 01:11:26 ID:e4t51WGE
>>706 >>709
レス サンクス
レゴ系もあわせて買いあさってみようかな

しかしなんでそんな良ゲーの題材がスタウォばっかなんだと小一時間
712なまえをいれてください:2007/07/14(土) 01:57:55 ID:KiVsopm+
版権料金シャレにならないだろうにな
713なまえをいれてください:2007/07/14(土) 23:29:14 ID:I5BrlXeB
自由度高いのでデジモンワールドを超えるやつってある?
714なまえをいれてください:2007/07/14(土) 23:43:04 ID:6WHVQR9a
北米版持ってるけど、確かにオブリビオンの自由度はGTAが窮屈に感じるくらいだよな。

アクションとアクションRPGでジャンル違うから比べるのはおかしいか。。
715なまえをいれてください:2007/07/15(日) 09:30:37 ID:Zb4ry/Th
バトルテック
716なまえをいれてください:2007/07/15(日) 10:58:27 ID:X0J5KGm7
>>713
あれは神ゲーだからなあ
717なまえをいれてください:2007/07/15(日) 14:02:36 ID:1c3z9dnc
俺はパチパラ14に若干の期待をしているが
高校の中がスッカラカンなので野球がグランドでできるっぽいのはウレシス
718なまえをいれてください:2007/07/15(日) 14:53:03 ID:zj2X1V78
日本一ソフトのトリノホシがヤバイ すげー気になる
新しい方向性の自由度に期待大!
719なまえをいれてください:2007/07/16(月) 11:08:48 ID:jF0skfE8
>>717
校内で文化祭でもやってれば盛り上がるんだけど
13じゃ保健の先生くらいしか見所が無いからな・・・
草野球、演劇が新たに加わったけど、海岸が欲しいぞ!
720なまえをいれてください:2007/07/18(水) 09:25:57 ID:+ayADsGh
サガフロのリュート編
自由度高し
721なまえをいれてください:2007/07/18(水) 13:47:35 ID:PMPypHL0
自由度が高いと言われているMMOのFFXIを見ると

キャラメイク
スタート地点の国を3つから選べる
メインとよべるストーリーが6つもある
サブクエストは約800
職業は現在18種類
1つの職業を極めるまでに数ヶ月を要する
最初から世界全体の約5割は好きに行くことができる(死ぬ危険が高いが)
世界の広さを時間で例えると、隣の国まで走って約30〜40分
料理を作ったり武器や防具を作り出せる合成
水があるところならどこでも釣りが可能
装備できる箇所は全部で16。装備ごとにグラが変わる
時間の経過があり、地球時間1時間でFFXIの世界は1日経つ

レベル1でもできるけど、レベルが上がれば上がるほど
更に自由度があがるのがFFXI、というかMMO
ここまで大きくなくていいから、これくらい自由度のある日本のオフゲをやってみたいもんだ
722なまえをいれてください:2007/07/19(木) 01:48:23 ID:8nwVWhig
まあネトゲは常に大人数でゲームするもんだから、
自分のどれが何やら判らなくならないように数があるってことだろうね
二人ならともかくひとりでやる分には、外見選べなくても支障はないし

でも、そういう何から何まで決められてるゲームって嫌なんだよなあ
何かしら自分でアレコレしたいのよ 俺は

てことでバンピートロット最高 家借りて家具配置最高
でも棚の中身やら入れるもん少ないとか、料理とかはできなくてショボン
あれ+塊魂並みのカオスさ(物大杉)があれば、生活感のある散らかり気味の部屋とかも作れただろうな…
723なまえをいれてください:2007/07/19(木) 01:53:30 ID:51clR/yQ
まぁ棒読みを部屋に呼んで
腐った食い物を材料に料理を作ってもらって気を紛らせ
724なまえをいれてください:2007/07/19(木) 23:17:10 ID:kM+dds9i
バンピー→パチパラに進化して
自室で恋人とムフフZONEに発展したわけで・・・
グラはしょぼいけどなんつーか音楽センスがいいメーカだと思う
725なまえをいれてください:2007/07/20(金) 22:19:15 ID:dkjxTBti
そんなことよりお腹が空いたよ
やろうとしたことはミザーナフォールズに似てなくも無いよな
726なまえをいれてください:2007/07/22(日) 08:20:23 ID:myuGuqsH
>>721
悪いことは言わない、FFXIはやめておけ

ロマサガシリーズ
727なまえをいれてください:2007/07/22(日) 19:37:17 ID:mEsdXJ7K
ファイナルファイトとかくにおとか自由度感じてたな・・・
ヴァルケンみたいなゲーム復活しないかな
728なまえをいれてください:2007/07/23(月) 23:13:16 ID:pCpFoD1D
トワイライトシンドロームって
何となく「自由度」を感じるゲームだったな
なんでだろ
729なまえをいれてください:2007/07/25(水) 01:04:44 ID:hDtigYhn
自由度クソ高い
オブリビオンの日本語版が明日発売でwktk。konozama組だけどなorz

『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、
さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』

ttp://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?cmd=read&page=%C6%C9%A4%DF%CA%AA%2FRadiantAI
730なまえをいれてください:2007/07/25(水) 01:55:30 ID:PI4CB81V
長文だがここ読んでみろ
http://nokogiri.seesaa.net/article/35590991.html

マイナーすぎて話題にも上らんが、
自由度という点では頭一つ抜きん出てるぞ。
731なまえをいれてください:2007/07/25(水) 15:08:49 ID:AcIXEF6q
>>729
俺もwktkしてるぜ!!
前々からやってみたかったから楽しみだ
732なまえをいれてください:2007/07/25(水) 18:12:43 ID:EjLOm8YK
任天堂ゲームというだけで
「素晴らしい自由度だ!」と涙を流しながらマンセーする豚が気持ち悪い
733なまえをいれてください:2007/07/25(水) 20:41:14 ID:RdTU+H+C
>>730
管理人乙
いかにもキモオタがすきそうなゲームだ
不愉快で下手クソな長文よりコメントの荒れっぷりが全てものがたってるぞwww
734なまえをいれてください:2007/07/26(木) 22:09:51 ID:OB2vseK1
フロントミッション5っぽいのかなと思ったら違うみたいだな・・・
メカが交互に打ち合うFM5よりFMオルタナ2でも作って欲しいが

上の方のレスに釣られてSWバトルフロント買って来たけど面白いな
敵味方がうじゃうじゃ出ててもスローがかかりにくいのはいい
ま、EAゲーお約束のロード長いけど・・・
735なまえをいれてください:2007/07/28(土) 20:39:26 ID:A2DeLcMx
SWBFじゃ最強戦士 ダースベイダー とか評価が出るけど
そりゃそうだよね、アイツ硬いんだもの・・・

それよかパチパラ14は前作経験者でも買いなのかな?
パッと見あんま13と変わってないようだけど・・・
736なまえをいれてください:2007/07/28(土) 22:46:38 ID:gteUMfkL
>>735
むしろ13を楽しく遊んだ方へオヌヌメ。

今回もすげーぞw
737なまえをいれてください:2007/07/28(土) 23:25:52 ID:A2DeLcMx
>>736
thx!
買う決心がついたよ
738なまえをいれてください:2007/07/29(日) 00:28:51 ID:G5ckJIN+
チョロQ3・・・
739なまえをいれてください:2007/08/04(土) 10:26:41 ID:hSjgaWpx
>>735
初対面の少女に「ウワーン怖かったよー」と言いながら濡れた体で抱きつくゲーム
740なまえをいれてください:2007/08/04(土) 20:50:00 ID:EBwfx452
>>730
すげええええwwww
741なまえをいれてください:2007/08/06(月) 09:56:38 ID:Jt4H5uji
GTASAが兼価になっても規制のおかげで買う気にならないな
age
742なまえをいれてください:2007/08/06(月) 10:08:28 ID:4Z2U/Y34
人生ゲーム
743なまえをいれてください:2007/08/06(月) 10:40:48 ID:HIGq1Q0h
スーパーメトロイドは?
744なまえをいれてください:2007/08/06(月) 19:30:45 ID:E4x0xLeU
巨人のドシン自由度高いよね
745なまえをいれてください:2007/08/14(火) 03:53:03 ID:8GxxEeSf
>>741
けんか?
746なまえをいれてください:2007/08/14(火) 12:58:03 ID:U1mT6TfG
廉価
747なまえをいれてください:2007/08/24(金) 23:54:02 ID:0ClBln+0
10年経って気付いたこと。

UOなんてやるんじゃなかった。
748なまえをいれてください:2007/08/25(土) 12:24:54 ID:iFKbHHtl
だいぶ昔のゲームだけどサルゲッチュとかはどうよ
遊園地とか恐竜がいる面とか飽きないし空も飛べるし楽しかったなぁ
あれは自由なんじゃないかな
749なまえをいれてください:2007/08/25(土) 22:02:52 ID:zI4FIxWS
デジモンワールド
750なまえをいれてください:2007/08/26(日) 09:46:42 ID:AROCpHC5
太陽のしっぽ出た?

あまりに自由すぎるともはやゲームではないと気付かされる作品。
751なまえをいれてください:2007/09/01(土) 12:34:58 ID:gFIKjl9Z
高低差のある広いステージをジャンプやら飛行やらで
縦横無尽に駆け回るACTってないかなー。
とりあえずいろんな所に飛び乗れるような。通行人がいて、驚かれるとかリアクションがあれば尚良。

スバイダーマン2は持ってるけど、主人公は悪魔城とかDMCみたいなのが好み。
忍道ダイスキ。

今 武刃街に目を付けてるけど、買ってみなきゃわからんな。
752なまえをいれてください:2007/09/01(土) 14:37:10 ID:5WsSTq9a
>>751
箱○ならライオットアクトおぬぬめ。
753なまえをいれてください:2007/09/01(土) 15:13:59 ID:gFIKjl9Z
>>752
うお…
ハード持ってないけどサンクス
メモした


広い世界を鳥のように飛びまくれる爽快ACTとか出ないかなー
出たとしても容量的にPS3か…
もっと手頃な値段になればいいのに…
754なまえをいれてください:2007/09/02(日) 16:30:16 ID:khnORMI0
GTAのように暴れまわれて、そういった行動がゲーム世界やプレイヤーの立場に影響するゲームがやりたい。
GTAはどんなに悪虐の限りを尽くしても一時的に指名手配されるだけで何も変わらないのが不満。
755なまえをいれてください:2007/09/02(日) 17:24:08 ID:MzFpJmqM
デジモンワールド
756なまえをいれてください:2007/09/02(日) 18:12:31 ID:eI58LjMk
あんまり出てこないけど
XBOX版デウスエクスインビジブルウォー (自分自身を改造でき自分の選択権で世界が変わるゲーム子供も殺せちゃう
よく審査が通ったと(ry)ちなみにペンギン燃え
757なまえをいれてください:2007/09/04(火) 15:51:59 ID:NQTBZDTA
ヒットマン ブラッドマネーは久々の大当たりだった。

扉の開け閉めとか、少し操作性悪いと思うことがあるが…
758なまえをいれてください:2007/09/05(水) 19:41:05 ID:I0vHUKXL
スパイダーマン2の売って無さは異常
759なまえをいれてください:2007/09/05(水) 20:00:18 ID:ifXC36MZ
こんばんわ、突然すみません3Dオンラインサッカーゲーム dreamcupの紹介なのですが、
最大11名対戦可能で無料です。
もし興味のある方は、公式ページの方を覗いてもらえたらありがたいです。
http://dc.giganet.net/

760なまえをいれてください:2007/09/06(木) 17:33:06 ID:yjMCAJ9/
>>758
だから、俺はBESTの新品を買ったよ
761なまえをいれてください:2007/09/08(土) 19:24:32 ID:WKyLWvBz
THE タクシーとか神業とか
依頼→報酬→・・・っていう繰り返しのゲームも
ある程度までは結構楽しいんだよね
それ以降ぱったりとやる気がしなくなるけれど・・・
762なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:06:22 ID:h1XFvG8w
何度もスパイダーマンの話で恐縮だけど、本当売って無いってレベルじゃない
今日だけで8軒、以前も含めて15軒以上周ってるけど無い
売ってるのはスパイフィクションばかり
もう本当疲れました
763なまえをいれてください:2007/09/09(日) 02:36:46 ID:nydye/2W
スパイフィクション結局クリアしなかったなぁ
何となく面白くなかった
764なまえをいれてください:2007/09/10(月) 22:27:26 ID:ylPhgYGi
シャドウタワーアビスやってみた
洞窟探検はなかなか楽しいが敵のデザインが何かしょぼいなぁ
サイレン2の軍艦島もやってみたくなってきた
765なまえをいれてください:2007/09/12(水) 10:26:11 ID:PzuCSRS0
デジワー
766なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:42:57 ID:FsMiPtgq
>>765
しょっちゅう見かけるけど、具体的にどんなことができるの?
767なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:42:55 ID:aoktWEF4
EDF2
768なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:08:56 ID:Bzi9jDoz
保守age
769なまえをいれてください :2007/09/24(月) 14:01:17 ID:bRw25Z0H
>>753
日本じゃまだ出てないけどJUST CAUSEとかどうかなー。
GTA+マーセナリーズみたいなゲーム。

ttp://www.4gamer.net/review/justcause/justcause.shtml

マップの広さと飛行機操縦の手軽さ、パラグライダーの爽快感はガチ。
770なまえをいれてください :2007/09/24(月) 14:05:25 ID:bRw25Z0H
って、これもPCか箱○しか選択肢なかった。
しかもパラグライダーじゃなくてパラシュートだった
771なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:24:21 ID:pPXRzUst
やっぱ太閤立志伝良いね。
これにシェンムーと剣豪と忍道戒とシムシティ
を足したら俺の理想のゲームになります。
772なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:21:08 ID:8Bwxg2/R
ややこしいだけではないか
773なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:58:22 ID:Bzi9jDoz
ニードフォースピードのモストウォンテッドが
自由っぽいらしいけどやったことのある香具師いる?
アンダーグラウンドJ買ったら面白かったんで気になるんだよなー
774なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:15:01 ID:1KT4q7eB
街中を自由に走れるってんならそう。
775なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:10:30 ID:WsZcr5SA
グラフィック気にする奴は回避推奨
NFSはUG2までが夜景とアンチエイリアスで誤魔化しが効いてるのでよい
EAならバーンアウト買った方がいい
776なまえをいれてください:2007/09/26(水) 21:54:08 ID:Wh2euNDp
GTAみたいな感じだからなNFSMWは・・・
新作が安いGTAで似たような事が出来るってのが辛い
777なまえをいれてください:2007/09/26(水) 21:56:15 ID:jkt7Iwsy
>>771
フィールドがシェンムーで
個人戦が剣豪、忍者ミッションが忍道戒、
大名プレイがシムシティってことか。楽しそうだな。


俺もそういう妄想したことあるよ。
ガンパレードマーチがベースで
スカウト(歩兵)プレイが地球防衛軍、
士魂号(ロボット)プレイがアーマードコアあるいはギガンティックドライブ
とかw

778なまえをいれてください:2007/09/26(水) 22:40:12 ID:/zaWO8T4
ACTは基本的に俺TUEEEだからSLGには馴染まない
GPMは俺TUEEEだけどさ
779なまえをいれてください:2007/09/27(木) 02:33:17 ID:che85RWj
>>771
>>777
俺もそういうゲームやりたいと思った事あるw
今のゲーム機ならできそうなんだけどなあ・・・
780なまえをいれてください:2007/09/28(金) 23:25:33 ID:pFObci8n
>>776
レーシングゲーム注意って奴の人間飛び出し要素を
MWに追加すればかなりレベルの高い車犯罪ゲーになるんじゃないかな
あ、DRIV3Rがあったか・・・
781なまえをいれてください:2007/09/29(土) 01:00:32 ID:Uo4bqJw6
自由度を突き詰めるとその世界(現代、ファンタジー、別時代)で本当に生活してるかのようにを目指す事になるよな
で、単なる生活じゃ面白くないから刺激的なイベントを散りばめるし、普通じゃ出来ないこともできるようにする
でも本当に生活してるようになんざ不可能なのでいろいろ削ること(実際はできることを0から付け加えていくカタチだろうけど)になる
その上ゲームとして楽しめる絶妙なバランス取りが要求される


うーん、理想のゲームは遠いな
782なまえをいれてください:2007/09/29(土) 02:08:06 ID:KwK79zp+
金も時間もかかるな
783なまえをいれてください:2007/09/29(土) 10:05:05 ID:Uo4bqJw6
>>669
kwsk
784なまえをいれてください:2007/09/29(土) 10:53:48 ID:IKP71WdT
A列車とかタワーなんかの現実デフォルメ感は巧いと思うので
そういう感じで生活ゲーをつくれないもんかな
785なまえをいれてください:2007/09/30(日) 10:00:25 ID:hn8Dc9FB
>>644
お前さんのギョワースにワロタ
こんな戦い方もあるんだ!って興奮したなぁ

上でもあげられているけど、忍道-戒-はおすすめ
786なまえをいれてください:2007/09/30(日) 12:55:10 ID:dGO8BNV8
難易度高いと爆発じゃ死ななくて爆発で散らばった奴にバックアタック食らったりするけどな
787なまえをいれてください:2007/10/03(水) 01:38:00 ID:CrWCd4Y+
忍道も侍シリーズみたいに主人公のカスタムができればよかったのになー
あーあ、惜しい…
まあ、名前や設定がきちんとあるゲームだから仕方ないけど…

侍のボンヤリ感+忍道のACT自由感で新作(続編?)つくってよー アクスパさ〜ん…
788なまえをいれてください:2007/10/07(日) 18:03:27 ID:UqQSKF3g
まず、日本の街がパチパラっぽく再現されてて
防衛軍みたいにビルを壊せて
NFSモストみたいにカーチェイスできて・・・無理か〜
>>787
神業の下らないノリも大事だぜ
・・・て、今年のTDS会場の端でパンフ配ってただけだぜアクワイア
789なまえをいれてください:2007/10/11(木) 01:12:40 ID:04zciTpN
 
790なまえをいれてください:2007/10/11(木) 01:18:11 ID:pa3ogpFu
ロックマンDASH 1,2 神

PSP版でもぐいぐいいける
791なまえをいれてください:2007/10/16(火) 01:26:03 ID:OaJWGqUy
GTASAで平和にチャリンコでショッピングに出かけたい
別荘も三つくらいホスィー
内装はアレコレできるのかな?
792なまえをいれてください:2007/10/23(火) 22:39:46 ID:6nex9pq2
それはアイレムっぽいゲームになりそうだ・・・
パチパラ13を一回クリアすれば後は自由に遊びまくれるが
基本は世の中は金という世界なのでカナシス
女主人公でバニーガール姿に着替え風呂を覗きダチの少女と懇ろになれ
793なまえをいれてください:2007/10/24(水) 10:49:12 ID:AyBXTAOV
ニコニコでライオットアクト見たけどかなり高低さあって自由度高いな
あれは凄い。
794なまえをいれてください:2007/10/28(日) 11:11:40 ID:A9Xkoc3y
やっぱり自分でキャラエディットできた方が感情移入できるよな
その点ビートダウンは半端なかったなー、すげー芸が細かかった

キャラエディットが凝ってるゲームないかなあ
795なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18:28:55 ID:CSapAJDs
セインツロウとか
796なまえをいれてください:2007/10/28(日) 18:45:11 ID:LTWtDiMa
ミザーナ・フォールズてよさげだけど、やった人いる?
797なまえをいれてください:2007/10/28(日) 23:29:38 ID:O7y+jXlo
やったよ。
あのゲームはクリアしようと思うと、分単位での移動が必須になる。
798なまえをいれてください:2007/10/30(火) 01:39:23 ID:ESoA1gv1
購入後 即行で攻略刷ってきた俺外道
ああいう、ヒントが乏しいサスペンス系って苦手だー

サスペンスでリアルタイムってことは、必ず時間に縛られたストーリー展開だろうし、世界観にじっくりとひたる自由時間ってないよなあ。
ひたりたいと思って街のすみっこまでウロチョロしてたら、絶対クリアできないゲームだろうし
クリア後にでも、あてもなく街をプラプラできるオマケがあればいいけど…
でも、何もイベントが起きないというのも寂しいんだよなあ… 難しい
799なまえをいれてください:2007/10/30(火) 06:26:07 ID:nK6UYzXS
アサシンクリードにちょっと期待している俺。
なんか、殺した後の
逃走ルートの選定が重要な要素らしいので
人知れず殺すことは出来ないシステムっぽいのが
気になるが……
800なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18:35:07 ID:SZEAZoPx
>>798
侍道みたいのがいいわけかな
801なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14:20:19 ID:VAxv7Z5k
主人公が自作できてなお、モーションが豊富なのがいい

自室に帰ってベッドに座る・寝転がる・立つ
まあもちろん床ででも、外の芝生や屋根の上でも

友人を見かけたら手を振る、大きくなのか小さくなのか手を上げるだけなのか

…そんな感じで増やしていったら、ボタン割り振りがエラいことになるなw
リアクションは早さが命だから、リストを呼び出して選ぶのでさえ時間がかかりそうだし
802なまえをいれてください:2007/11/09(金) 16:32:00 ID:vsVy3N3h
とりあえず侍道オンラインは買いだよなおまいら
803なまえをいれてください:2007/11/10(土) 03:29:03 ID:eoFvzKPd
次世代機になっても何でも出来るゲームは出無いんだな
興ざめするわ
804なまえをいれてください:2007/11/12(月) 02:02:47 ID:Zki0Zqjn
PS2で覗きとかレイプ出来るゲームってあったっけ?
どっかのサイトに書いてあったんだが
805なまえをいれてください:2007/11/12(月) 02:48:49 ID:LyTKRif0
俺の欲しい自由度は主人公を自由に設定できて
自由に行動できてそれに応じたいろんな結果出ることだな

侍道3は期待してる
善人になるにしても一匹狼きどって人知れず戦ったり、
悪人になるんだったらボスを倒して自分がボスになったり、

簡単に言えばマルチエンディングなんだけどそのツリーをむちゃくちゃ膨らませて欲しいw
806なまえをいれてください:2007/11/14(水) 05:12:47 ID:7e58LeJ0
>>802
当たり前だろ!!
ただ一向に情報が出てこないけどな・・・・
>>805
侍3も一体いつ出てくるんだ・・・・
これかバンピートロット2出たらPS3買ってもいいと思ってるのに
807なまえをいれてください:2007/11/14(水) 12:51:59 ID:r6lRiuys
やったことはないんだけどさ
モンハンって自由度たかくないの?
808なまえをいれてください:2007/11/14(水) 14:08:04 ID:j4plE07B
ライオットアクトが期待ハズレだった
超人的能力で遊びまわるのは楽しいんだけど、物足りない
製作者がGTAの産みの親っていうからGTA要素を期待してた
乗り物とか寄り道とか警戒レベルが強くなるにつれて鬼になる警察とか(主人公強すぎ)
809なまえをいれてください:2007/11/15(木) 00:22:45 ID:lgjS33YB
>>807
初代をやった事あったけど
ステージクリア型なのがあまり好きになれなかったなあ
アレをとってこいやらコレを狩ってこいやらお使いばかりやらされた
まあそれが面白いんだろうけど俺の場合はそれにあきてしまった。
>>808
確かに飛び回るのは面白かったな
ただちょっと離れただけで固定の敵が復活したり
味方のピースキーパーは平和の為にマフィアと戦うと思いきや
ただのモブだったり、なんで俺だけが平和の為に戦わにゃならん!
俺だけが苦労するのは嫌だ!お前らも戦え!と走ってるパトカーをおもむろに持ち上げ
敵のアジトにそっと置いたりしたがその内にゲームを止めてしまった。
810なまえをいれてください:2007/11/16(金) 08:34:31 ID:V/a+/vE0
ライオットアクトは街も単調、ミッションも単調
811なまえをいれてください:2007/11/16(金) 23:51:29 ID:v74tvnIH
>>807
こちとらdosしか持ってないが、主人公のキャラメイク度はそこそこ満足してるよ。
装備のほとんども見た目が違うし、かっこいいのも多いがそれは全身一式の場合のみで、
それぞれ素材の異なる装備品を見た目良くコーディネートするとなると難しくなる。
まあ、それ以外に自由度はほとんどないな。
村も狭くて自分の家以外入れない。家はお金で三段階ほど広く豪華にできるくらい。模様替えもできない。


>>809
>お前らも戦え!
わかる。ひとりは寂しいんだぜ…

以前ミリタリーゲーでなんかすごい重要な任務をひとりでやらされてな、こんなもんひとりに任せるなよ!と。
仲間と一緒に奮闘するのが楽しいのに

GTAVでも、普段ひとりだから仲間がついてくれるミッションは喜々としてたなァ
まあすぐ死んじゃうんだが…
そこんとこSAはどうなの?
812なまえをいれてください:2007/11/18(日) 15:20:18 ID:FIXvqvDW
>>811
SAはリスペクトって数値を上げれば連れて行ける仲間が増える仕組みだったと思う。
ただ海外版に比べて規制があって面倒だけど
813なまえをいれてください:2007/11/19(月) 11:35:20 ID:7qnMiJ/0
GTAは自由度高いとは思うけど、基本的に悪党なんだよね?
行動しだいで街のヒーローになれたりしたらいいんだけどw
814なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:15:01 ID:PfJ5NT+G
まあマフィアだかギャングだかの頂点を目指すゲームだからなぁw
消防車、救急車ミッションでいい事もできると思うよ。
815なまえをいれてください:2007/11/25(日) 20:36:54 ID:P1FVVD2R
救急車ミッションでも、気がつくと暴走してるんだよね。
816なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:33:58 ID:KpCGb29M
 
817なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:54:50 ID:vXuLfmQ1
Vはハンドリング向上チート常用だったせいか、あちこちの街灯や信号機を折りまくってたな…


今サイフォン・フィルターを買ってやってみたんだが、窓を割れたり街灯を壊せたりリアクションにこだわってるな。
PS時代にこれだけの意気って、俺は好きだぜ。
そういう点デッドラにかなり興味ある。
818なまえをいれてください:2007/12/09(日) 21:28:46 ID:c5qInA07
個人的にはケンカバトルとパチンコ勝負の無い
龍が如く+パチパラがやってみたい

パチンコ、パチスロ、カジノ、麻雀で稼いだ金で
キャバ嬢口説き落としたり気になる娘と仲良くなって合コンしたり同棲したりヒモになったりと
アウトローにも屑人間にもなれる生活をしてみたいな
これでパチパラの住居システムがあれば最高なんだが絶対出ないだろうな
こんなの欲しいと思うのは俺だけだろうw
819なまえをいれてください:2007/12/10(月) 23:45:53 ID:Bu8hd8yx
実生活でやれるよ
820なまえをいれてください:2007/12/11(火) 22:30:20 ID:H6Vf/e+H
登れないと思っていた屋根の上を自由に歩けるとか飛び込めないと思っていた崖下の湖に飛び込めるとか、
壊せるものが多かったり 
意味のない自由度が好き
821なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00:03:19 ID:e3zBaLOi
よく作り込んであるな〜と感心するよな
822なまえをいれてください:2007/12/23(日) 19:36:07 ID:MUgExZhK
トリノホシ
http://nippon1.jp/consumer/torinohoshi/
これは結構面白いかも
どこまで作り込んでいるかわからんけど
823なまえをいれてください:2007/12/23(日) 20:58:23 ID:2sweYi0h
>>822
なんか良さげなソフトだな。

売れ無さそうだけど。
824なまえをいれてください:2007/12/24(月) 05:05:03 ID:QfhGW9pb
パチパラは自由かどうかは分からんがNPCが名無しじゃないってのが良かったな
825なまえをいれてください:2007/12/26(水) 17:42:19 ID:H2JPwgfl
360のDLC見て思ったけどDLCで段々要素付けたして行ってくれればかなりのものができあがるんじゃね
基本が滅茶苦茶良くできて熱狂的ファンがある程度付いてればOK
ネットゲーに近づいていきそうだが
826なまえをいれてください:2008/01/04(金) 21:20:37 ID:sc0Gqd3I
個人的に

忍道
スパイダーマン2
バンピー(orパチパラ)
GTA
モンハン

が合わさったようなゲームが出れば至福

まあ無茶言うなと
827なまえをいれてください:2008/01/04(金) 22:07:32 ID:OhGhCkX/
>>826
オブリビオンのアクション要素を強化したような
ゲームが出ればそれに近いかもな。
そんなのやってみたいわ。
828なまえをいれてください:2008/01/04(金) 22:14:09 ID:eeUrvjUm
なんでデスノートwwwwwwwwwwwwww
829なまえをいれてください:2008/01/04(金) 22:15:38 ID:eeUrvjUm
誤爆・・・・・orz
830なまえをいれてください:2008/01/05(土) 02:49:56 ID:wJjrtOqc
基本オブリでいいから、アサクリ並に屋根とか色々登れて、自分だけの通路みたいの発見できる。
で、オンライン。対戦相手見つけるのに1週間くらいどっかでキャンプはって探すみたいな。
途中、デケー恐竜に遭遇とか忍者屋敷とかもあると。

買います。最低2本は。
831なまえをいれてください:2008/01/06(日) 18:47:53 ID:oRAwOoQp
>>766
基本的になんでも出来る
最初の敵を完全体で倒すこともできるし、ラスボスを成長期で倒すことも可
フィールドも初めから自由に歩き回れて、どこからどんな風にどんなペースで攻略するのかも自由
まあ、ある程度の制限はあるが合理的なので気にならない
RPGでこの自由度は本当にすごいと思う
832なまえをいれてください:2008/01/17(木) 12:09:53 ID:j/K+GIqS
あげ
833なまえをいれてください:2008/01/17(木) 12:27:33 ID:nqwHuCHY
自由度の定義を決めないとなんとも言えんな
834なまえをいれてください:2008/01/17(木) 14:06:43 ID:UO3ktU1p
>>830
キャンプ張って敵を探しに行くというのは俺の長年の夢。
そんなゲーム出たら間違いなく買う
835なまえをいれてください:2008/01/17(木) 14:16:55 ID:HYd0FfX+
Crysis

http://www.japan.ea.com/crysis/
http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071127036/
まだやってないけどそれなりに自由度が高い感じがする
836なまえをいれてください:2008/01/17(木) 16:33:18 ID:Ic6cScDW
オブリみたいな物理演算エンジン駆使したゲームは面白い
837なまえをいれてください:2008/01/18(金) 20:53:35 ID:LZesG5KX
あつまれ!ピニャータ
http://www.microsoft.com/japan/games/pinata/overview/default.aspx
http://www.4gamer.net/games/041/G004140/20071217004/
http://www.4gamer.net/games/041/G004140/20080118028/

箱○ではもう出てるみたいでPC版が出るみたいだな
記事見る限り自由度は高い気がする
838なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00:33:14 ID:zP9iVr0H
最近オブリビオン買ったんだが凄いな。
早く日本でもこういうの出してほしい。
839なまえをいれてください:2008/02/11(月) 22:52:54 ID:/c28qLt6
>>817
自由度という点においてはデッドラは他の箱庭と比べてどうかな…と思うが、一つだけ言える。
【主人公が良くも悪くもやりたい放題】
なんというかプレイを客観的に見て「ひでぇwwwww」と思う。
840なまえをいれてください:2008/02/19(火) 17:39:43 ID:/d7IMQwv
>>839
あのエンジンで日常に起きたサスペンスを解決していくようなもっと静かな内容のゲームでも出して欲しいぜ
さわれてリアクションのあるオブジェクトは魅力的だね


そういやスパイダーマン2で、信号機や国旗のさがってるポール?に飛び乗って、ボコして吊した悪党や行き交う車や人々を見下ろすのが好きだったなー
スパイダーマンのくせにわざわざ徒歩で移動してすれ違う人に振り向かれたり、車の上に乗って移動したり(これはGTAでもできたね)、
アウトロー同士のケンカを止めずにずーっと観戦したり(いつまで経っても終わらないw)…

そんなのを好んでやってたせいで、GTAやサイレンやバイオとかACTADV系をやってると、
「屋根に飛び移って逃げたい」「高いところetcをうろちょろしたい」発作が出て、すぐにスパ2や忍道を引っ張り出してしまう… ううう
841なまえをいれてください:2008/03/03(月) 15:49:41 ID:vFrB8lvU
http://www.4gamer.net/games/033/G003365/20080221048/
4亀で見つけたんだけど記事見てると結構面白そうに見える
いつ発売されるかわからないけど
842なまえをいれてください:2008/03/03(月) 16:24:48 ID:dJSDFZBk
どうせローカライズされないだろ
843なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:26:53 ID:DFd/geLA
>>841

やってみたいな〜
Oblivionみたいにローカライズされたら嬉しい。

ところで「Overlord」の日本語版が箱○で決まったな。
説明読む限りでは自由度高そうだけど、どうなんだろ?
844なまえをいれてください:2008/03/05(水) 11:57:56 ID:GaRkAn95
トリノホシ
程々の自由度かな。
分岐もあるし、鳥や食べ物に名前付けれたり出来るし。
虫やキノコ生で食べて中毒死でゲームオーバーとか中々楽しいには楽しい。
マイナーで売れて無いようだが。

FCのマイライフマイラブ早くWIIでDL出来るようにならんもんだろうか・・
マイナーだが、自由度の高いゲームだったなぁ。
845なまえをいれてください:2008/03/06(木) 00:39:27 ID:wRsg9hNI
ほとんどスゴロクと数字のやりとりのみなんだけど
なんかはまったな>マイライフマイラブ

「○○くんが死んじゃった…」とかいって
仲良くしてた友達が死んだりもしたな。
初めて体験したときはかなりショックで胸のあたりがヒヤリとした
846なまえをいれてください:2008/03/07(金) 11:13:10 ID:gCehS3BV
日本ではBully出ないのかな 面白そうなのに
847なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:46:48 ID:SA/7JOVf
オブリビオンみたいな日本が舞台で武士を操るみたいな感じを希望
848なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:53:27 ID:OuvqVFze
剣豪と侍道と忍道と太閤立志伝と高2→将軍をプレイしつつ脳内補完
849なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:12:08 ID:lJewXdGh
バイオシリーズ的な自由度が好きだ
850なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:41:45 ID:MIT0XcyL
>>847
箱〇の侍道オンを一緒に待とうか
851なまえをいれてください:2008/03/10(月) 02:49:04 ID:83IVrQHp
GTAにて

お気に入りのラジオ局かけながら愛車でドライブ
意味もなく徒歩
意味もなく泳ぐ
地道に筋トレ
自転車で山登り

で、楽しめるこんな俺にぴったりのゲーム教えて下さい
852なまえをいれてください:2008/03/10(月) 03:12:44 ID:auH4xJds
ブシドーブレードって既出かな?格闘ゲームで
切腹ありなんて最高に自由度高いと思うんだが。
853なまえをいれてください:2008/03/10(月) 05:07:22 ID:G2k1qQVu
パチパラってパチンコに興味がない俺でも楽しめる?

喧嘩番長は1を明日買おうと思ってるんだが
854なまえをいれてください:2008/03/10(月) 11:42:59 ID:NXyNYibk
>>851
俺乙www
GTAはSAの雰囲気が一番好き。基本平和だから
855なまえをいれてください:2008/03/10(月) 14:02:31 ID:hUO9aYZc
明日このスレお勧めのゲーム買おうと思うんだが何がお勧めかな?
特にジャンル指定無しでPS2、箱○、PSP、DSを持ってるいるんだけど
856なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:24:22 ID:lJewXdGh
>>855
バイオハザード4Wiiエディション買えよ
857なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:37:54 ID:LyYW6xR7
ジャストコーズ面白いよ
858なまえをいれてください:2008/03/10(月) 17:41:15 ID:vB//+u67
>853

楽しめるよ。パチンコ部分はおまけだから。
859なまえをいれてください:2008/03/10(月) 21:52:30 ID:WxVqBGRH
860なまえをいれてください:2008/03/17(月) 21:31:32 ID:EzaU96V7
>>852
部分ダメージシステムも
良かったな。足を引きずりながら
戦う彼らの姿に熱くなったさ。

ブシブレのスタッフが作った
剣豪3も自由度含めて良い出来だよ。
攻略サイトがないとイベントこなしきれないがw
861なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:26:33 ID:Yk6S0/bD
>>860
特に初代ブシブレは対戦中に面を移動出来たりユニークだったよな
862なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:22:08 ID:UrPt+/H5
牧場物語
863なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:40:41 ID:TOFhV4xM
The Witcher
http://www.4gamer.net/games/016/G001625/20080402017/
>ゲーム内で住まう人々はそれぞれ独自の生活サイクルを持っており,
>彼らとの接し方によって同じクエストでも解決法が複数あるなど,
>自由度の高いシステムが売りのタイトルだ。

なんか面白そうなのハケーン
でも日本語化されてないのね(´・ω・`)
864なまえをいれてください:2008/04/03(木) 14:50:47 ID:RO+zmN43
ルナドン好きならElona。
俺ははまりまくってやってる。
宣伝思われると嫌だから貼らないが、ぐぐれば一発で出る。
無料でこれじゃ、メーカーも見習えと怒鳴りたくなった・・・
中々強くならないのがヤキモキするが、スルメみたいでいい。
やれる事多いし。
865なまえをいれてください:2008/04/04(金) 13:30:26 ID:4DbbWjQT
価格と開発費や質は関係ないと思われ
866なまえをいれてください:2008/04/05(土) 21:49:47 ID:dK4Kqpqr
つーか、板から違うし
PCゲーならオブリ最強でFA
ローグライク限定ならOmega最狂でFA
867なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:35:45 ID:3LMCWIyK
引越した近所で、いきなりウェルトオブイストリアとルナドン見つけたよ。
おかげで荷物が片付かねー
868なまえをいれてください:2008/04/08(火) 00:58:48 ID:oXiouEsd
両方結婚できるけどだから何だって感じのゲームであったな
ルナ丼が3なら引継ぎがあるけど
869なまえをいれてください:2008/04/14(月) 20:13:07 ID:e+GLgQKC
>>866
Elonaとオブリは知ってるが、Omegaは初めて聞いたな。
調べてみるわ。

しかしまぁ、自由度高いの少ないな。
なんか出ないかねぇ。
870なまえをいれてください:2008/04/16(水) 07:24:39 ID:Vi3bZsTZ
そにっく
871なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:43:41 ID:YBGQ80Aw
箱庭系のヤツで着替えが自由にできるゲームでオススメ無いかな?
ピートロみたいに服はコレ、帽子はコレ、靴は〜とかコーディネートできるとちょっと嬉しいんだが…。
872なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:49:37 ID:pWt9fZuK
セインツロウ
ゴッドファーザー
GTA
テストドライブ

このへんはコーディネート出来る
873なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:56:53 ID:s7APNRiH
GTAは「コーディネート」じゃないんじゃ
874なまえをいれてください:2008/04/22(火) 00:57:29 ID:+IfkvaaJ
着せ替えしたいならセインツロウおすすめ
875なまえをいれてください:2008/04/22(火) 02:18:20 ID:YBGQ80Aw
レスサンクス。
参考にしてみるよ。
876なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:45:40 ID:8j5IwvuO
オブリビオンみたいなのでPC PS3 箱○以外のハードはさすがにないかな
PCはスペックが…だし家庭用のほうは持ってないしなぁ…
877なまえをいれてください:2008/04/28(月) 22:59:53 ID:FobbySY0
グランド・セフト・オートIV日本語版が出るようだな
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/04/23/013/index.html
878なまえをいれてください:2008/05/02(金) 19:19:10 ID:fWntW7H0
879なまえをいれてください:2008/05/02(金) 19:28:40 ID:Vrrs7EKi
日本版はまた修正されて自由度が低くなるんだろうけどな
880なまえをいれてください:2008/05/03(土) 14:44:30 ID:p+Ov9fuR
かなり不評だった修正をあえてもう一度やるカプコンってのも
なんだか見てみたいような・・・
どちらにしても発売後しばらくは様子見だな
881なまえをいれてください:2008/05/05(月) 01:52:46 ID:6elkSKL+
ピクミンって結構自由度あるんじゃないか?
882なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:20:34 ID:z40mPJpA
どうしても我慢できなくて英語わからないのに
GTA4買っちゃったけどやっぱおもしろいな
883なまえをいれてください:2008/05/15(木) 19:05:06 ID:hayfGRjV
オブリビオンつくったチームがつくる、フォールアウト3だっけ
あれが楽しみだな
884なまえをいれてください:2008/05/15(木) 21:20:04 ID:4pRAeOcV
スーパーメトロイドが挙がらないことに絶望
885なまえをいれてください:2008/05/19(月) 01:12:32 ID:UOY3KNOn
レンタヒーロー
886なまえをいれてください:2008/05/30(金) 17:02:50 ID:nkq1U2iZ
侍道オンラインも侍道3もバンピートロット2も音沙汰ナシか・・・
いつ完成するんだろうか・・・
とりあえず
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント
http://www.bumpytrot.com/btvbt/index.html
が7月に出るようなので期待age
887なまえをいれてください:2008/06/03(火) 00:06:08 ID:5wydkaSm
ライオットアクト
888なまえをいれてください:2008/06/03(火) 18:09:15 ID:k2276DPe
なんか面白そうなの発見
Spore
http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20080523012/
http://www.japan.ea.com/spore/about.php
ムービー
http://www.stack-style.org/2008-05-28-02.html

生物のパターンがどこまで作れるのかは分からんが
結構面白そう
889888:2008/06/03(火) 18:21:02 ID:k2276DPe
なんか調べてみたらこっちの記事の方が分かりやすいな。
とりあえず転載
ムービー
http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20080214028/
ひさびさに公の場に登場した注目作,「Spore」を細かくチェック
http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20070823162401/
890なまえをいれてください:2008/06/06(金) 13:39:25 ID:wEFW6FpT
今日ゲーム屋に行ったらスパイダーマン2と3が売っていたんだけど
どっちがいいですか?ちなみに二つともPS2です
出来れば飽きにくいほうがいいです
891なまえをいれてください:2008/06/06(金) 16:13:00 ID:T6MyPAzc
流れをぶっち切ってグロラン2とか言ってみる。
絵がアレだがステ自由+マルチEDは良いかも。難易度低。
892なまえをいれてください:2008/06/07(土) 08:38:22 ID:vOIhGeyl
>>890
原作が好きで色々こだわりがあるってんじゃなけりゃ、2の方がオススメ。
このゲームの楽しさはスパイダーマンを思い通りに動かす事に尽きると思うんだが、
3は技ごとに決まったミッションをクリアしないとアンロック出来ないので、
どうしてもストーリーを進めなきゃいけないのが萎える。
2はポイントをためて自分で技を買うシステムなので、そこに選択の自由が生まれるし、
街で頻発する自動生成ミッションをクリアーするモチベーションにもなる。

俺は3で一番気に入らなかったのが↑の点だけど、細かいところも2の方が良く出来てると思うよ。
3は何ていうか、凄く作りが荒く感じた。街の人もほとんど反応を返してくれないし。

ちなみに俺がやった3は360版だからPS2版の仕様とは多少違うかもしれん。
あと付け加えるとすれば、2の屋上からパイルドライバーの楽しさは異常。
893なまえをいれてください:2008/06/07(土) 10:16:10 ID:o2y7xNwa
>>892
ありがとうございます

今日2を買いに行きます
894なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:16:37 ID:/0jfa4eB
GTASAってかなり修正されたの?具体的に何が修正されたの?
895なまえをいれてください:2008/06/07(土) 14:06:05 ID:o2y7xNwa
簡単に言うと

一般人殺害を目的とした、ストーリーに直接関連のない2人プレイ用ミッションの削除(2件)
性的描写の含まれる、ストーリーに直接関連のない職業ミッションの削除(1件)
人を倒しても、お金が出ないように変更
倒れている人に追い討ちができないように変更
その他、上記の表現を含むシーン等の変更及び削除
896なまえをいれてください:2008/06/08(日) 02:43:55 ID:QYVtBi4y
このスレ見てパチパラ13買ったが、パチプロ風雲録5のOP曲「花」が良い曲だ。
心に響くな。
これだけでも俺にとっては大きな収穫だ。ありがd。
897Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/06/08(日) 11:45:48 ID:j7/Itauj
ミザーナフォールズ
898なまえをいれてください:2008/06/11(水) 22:57:26 ID:SN0Z0GpN
侍道2やってるけど早くも飽きてきた・・・単調だ
パチパラの世界観でバンピーみたいにストリートライブやって生活するゲームやりたい
自由度ゲーにパチもヤーサンも暴力もいらねー

GTAで車の乗ってばっかりの俺っちのお気に入りは
ニードフォースピードアンダーグラウンド2だな
まあ雰囲気はカーボン、音楽はUG1の方がいいけど
前者はフリーズするし後者はドリフトしにくいから・・・
899なまえをいれてください:2008/06/12(木) 00:54:47 ID:1RiwO2nP
バーンアウトでもやれば
糞ロードだけど
900なまえをいれてください:2008/06/12(木) 22:00:01 ID:E0WbRCI0
バーンはマニュアルシフトないからな〜
ニードはモストの方が人気あるんじゃね?
超ウソ挙動ドリフトだけどな

侍は畑の大根抜いたり汽車に轢かれたりできる1の方が面白いが
期限短いからな〜
スパイダー2が面白いらしいから買うかなw
901なまえをいれてください:2008/06/13(金) 21:31:40 ID:9hkSFC3H
画質イイぞ>バーンアウト(PS2)
EAはニードフォーのスタッフにその実力を分けてやってほしい
ま、その分モスト何とかはロード短いけどね

さてと、俺は久々に蟻をガスタンクでボーボー言わせる遊びでも始めるか
902なまえをいれてください:2008/06/14(土) 00:40:21 ID:cA41pr8d
侍道3の情報が出たな。
土下座システム搭載w

自由度が上がっているといいが。
903なまえをいれてください:2008/06/14(土) 11:38:48 ID:06UiF0AP
>>901
サ、サンダー
>>902
個人的に侍道3にはあんまり期待してないんだよね・・・
ただ、地形が立体的になってるっぽいからそれはいいね
ヘタレ鍛冶屋堂島の活躍が気になる
>>898
自由度というと、アイレム、スパイクとアクワイヤ、
元気(〜アートディンク)、セガ、サンドロット、カプンコ辺りが
さんざんやり尽くして大体が破壊ゲー路線なんだよな
無意味に一般人攻撃とかそういう要素は好みが分かれる
904なまえをいれてください:2008/06/14(土) 13:47:44 ID:CIu3s84n
侍道3の土下座みたいに有り得ない場所で有り得ない選択を自由にできるゲームももっとあったらいいんだがな。
905なまえをいれてください:2008/06/14(土) 14:44:07 ID:QrEUbLZU
中古でゴッドファーザーってのが
1600円で売ってたんでやってみた
ショバ代払え〜と様々な方法でゆすったり
警察買収して店を守ってる敵対マフィアと戦わせて
自分は安全な所からそれを鑑賞とか
なんだか面白いな
潜入とか出来ればもっと面白くなれるだろうに
それが出来ないから店をすべて傘下に収めると
後はどうでもよくなる。
906なまえをいれてください:2008/06/14(土) 17:51:41 ID:pcT88uxf
ゴッドファーザーは惜しいよな。PS2のマルチだったからいろいろと限界があった。
次回作がもし出るんならPS2は切り捨てだろうから、潜入なんかも含めかなりの自由度が期待できると思うぞ。
907なまえをいれてください:2008/06/18(水) 23:30:54 ID:rbLQC15D
DRIV3Rってどうよ?
車の挙動がリアルっぽいとか言われてるけど
GTAよりゃましっていう程度なのかね
せめてMTは欲しい
908なまえをいれてください:2008/06/20(金) 21:16:41 ID:Fi+4Be4a
個人的に鉄人28号
あれ結構改良されてていいんだよな・・・
個人的に鉄人に思い入れないのがマイナスだけど
敵を振り回して高空から地面に叩き落としたりマジ非道w
このシステムでギガドラ2を作ってもらいたいものだ
909なまえをいれてください:2008/06/21(土) 17:18:11 ID:7Xt0c9ns
その前に防衛軍4だろバカチンがー!

ビル・ロボ担当=サンド、シナリオ・キャラ担当=タム、で
シンプルシリーズ総決算みたいなの出しちまえYO
91030 ◆RPG8JNHiII :2008/06/21(土) 20:38:54 ID:butkn0Em
>>907
個人的にだがDRIVER3は結構いいよ
画質はGTA4よりリアルだし、車の壊れ方もリアル
天気、時間も指定できるし
街も世界各国3つからチェイスされている
ちょっと箱庭ゲー遊びたいときに引っ張り出してくるのは
俺はこっちだな
GTAみたいな重い空気もないし、ロードも早い

ただ、このスレ的に言うと自由度は低いと思う
ロードなしで1,2つ建物には入れるが
別に、だからなに?ってレベルだし
タイトルどおり、車を運転することに重点を置いてる
ちなみに、MT,ATの切り替えは出来なかったと思う

>>909
地球防衛軍はもういいよ・・・って個人的には・・・
あれのおかげでサンドロットが有名になったのもわかるけど・・・
地球防衛軍が好きな友達に「ギガドラ」とかいっても
一切通じないし、お薦めしても絶対やらないからなww

なんか・・・地球防衛軍にばっかり熱入れられても
さびしい
911なまえをいれてください:2008/06/21(土) 22:44:54 ID:WAUeOp33
ギガドラ2がもし実現しても、もう逢坂キャラではないんだな…
912なまえをいれてください:2008/06/22(日) 10:12:25 ID:p0vBESks
>>907
車乗って暴れたいだけなら上の方にも出てるが
ニードフォーモストやった方がいいぞ
警察嫌ならアングラ2
>>908
鉄人よかマジンガーだったらいくらか感情移入できたんだけど
晩南無はスクコマ出してるから無理か
>>911
一般にはガソダム戦記のキャラが有名だね
あのゲーム、MSの動きに重みがあって結構好きだった
何故かときメモっぽいけど
913なまえをいれてください:2008/06/22(日) 23:27:48 ID:6z/kUtB5
DSソフト
トランスフォーマー オートボット
トランスフォーマー ディセプティコン
この2つはもはやGTA
914なまえをいれてください:2008/06/23(月) 22:47:30 ID:cbyJrCd/
>>913
ググったけどファミ通のスクショくらいしか見れなかった
超操縦メカMGみたいな感じ?
915なまえをいれてください:2008/06/23(月) 23:32:56 ID:NElAhsM7
>>914
トランスフォーマー THE GAME
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC_%28%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%29

これの事かな?DS版は発売2008年とある
PSとwii版はもう出てる

>>883
フォールアウト3は電プレで読んだ時
AIが独自に行動って所に惹かれたな
あとここのベセスダ・ソフトワークスってのが出す
箱庭系で学園生活が送れるBULLYってのも
それなりに期待してる。
ベセスダ・ソフトワークス
http://www.bethsoft.com/jpn/index.html
916なまえをいれてください:2008/06/29(日) 00:27:28 ID:HQXaH/7p
神業・・・カギ縄があれば・・・
917なまえをいれてください:2008/06/29(日) 06:34:51 ID:CEULdGnW
>>916
GTAがフィールド上の車に自由に乗れるように、トランスフォーマーはフィールド上の乗り物を自由にスキャンして姿形を変えることができる。

918なまえをいれてください:2008/06/29(日) 06:48:04 ID:CEULdGnW
ってそれだけじゃ判らないか。
ゲームの基本的な内容もまんまGTA。1つのフィールドでミッションをこなしていく形式で、車に自由に乗り換え(スキャン)ができて、派目を外すとサツに追われフルボッコ。
据え置き機でもGTA風のゲームが出てたけど、あれよりさらにGTA色が強い。オートボッツ版とディセプティコン版はそれぞれシナリオが違う。

DSじゃ貴重なGTAタイプのゲームだよ。GTAみたいなアングラ臭もないから受け入れやすい。


919なまえをいれてください:2008/06/30(月) 20:26:40 ID:S9Zijv9b
gtaやゴールデンアイみたいにミッション失敗してもゲームオーバーにならないゲームってある?
重要人物や一般市民に被害があってもOKなゲームはすくないよね。
920なまえをいれてください:2008/06/30(月) 22:47:42 ID:XiaspceK
>>919
忍道。失敗したらその影響も反映される。
ただしメインストーリーのボス戦ステージにだけはゲームオーバーがある。
921Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/07/01(火) 12:38:09 ID:pbnWGQGf
忍道は面白かったなぁ…
10回ぐらいクリアしたよ
922なまえをいれてください:2008/07/01(火) 20:17:06 ID:yJpfjJ9D
ドラマパートは好きじゃなかったな
天誅1に似た大名屋敷のステージは好きだが
庭の警備とか調合とかマンドクセ感が強かったなあ・・・
メモカ買ってもっかい最初からやり直して虎の巻作りを楽しむかな
923なまえをいれてください:2008/07/02(水) 22:15:57 ID:nDUcA3Zk
>>922
キノコを凹凸地形にばらまいてマリオ3D
924なまえをいれてください:2008/07/04(金) 04:11:41 ID:bhzBmPtd
バンビ自由度高いけど頻繁かつ長いロード地獄で萎えたな。街の中でいきなりロードしたりするし

素材がいいだけにもったいない
925なまえをいれてください:2008/07/04(金) 23:38:26 ID:uuYROX2X
>>924
パチパラ13で区画ごとに改善されたぜ
出玉町は錦糸町に似ているような気がする
14は主人公がパチプロになってしまったから感情移入ができなかったなあ
ヒロインは好きだったが
926なまえをいれてください:2008/07/06(日) 11:16:49 ID:5eRn+Vj0
>>925
ストリートミュージシャン版のパチパラがあったら買うんだがなぁ
ていうか、あのゲーム最大の売りであるはずのパチいらね
927なまえをいれてください:2008/07/06(日) 11:31:19 ID:+hUiYa2j
パチシミュは広告みたいなもんだから
928なまえをいれてください:2008/07/07(月) 23:18:57 ID:VHWbM796
そんなことよりおなかがすいたよ
929なまえをいれてください:2008/07/08(火) 20:42:19 ID:hL5cTcHg
太閤立志伝
930なまえをいれてください:2008/07/12(土) 05:15:11 ID:HexssrZx
>>915
亀レスだがBULLYおもしろそうだな。

スクリーンショットの向かって右のチアガールのスカートが
不自然なのはアングルのせいなのか
それともヒットマン血金の日本版みたいなTバックOKだけど
スカート内はダメ的な規制なのか気になる。まあ、いずれにしろ顔が(ry
931なまえをいれてください:2008/07/13(日) 22:15:17 ID:g9u3K40m
ロードが少なく、全ての建物に入れ、乗物に乗り放題(車ならMT/AT切り替え可)で
街の人全員に名前と性格と行動パターンがあって、現実に出来ることがほとんどできる
そんなゲームを作ってほしい
てゆーか2D見下ろし視点でもいいよ
932なまえをいれてください:2008/07/14(月) 02:21:23 ID:c7fW2UbG
>>931
オブリビオン(oblivion)が割と近いかな。有名だから多分知っていると思うが。
乗り物が馬だけどさ……
933なまえをいれてください:2008/07/14(月) 05:43:42 ID:+NYoeclF
>>932
PC版のオブならMODでなんとでもなりそうだな。
古代の技術を甦らせたとかいう設定の車もあるし。
934なまえをいれてください:2008/07/14(月) 23:07:24 ID:AzE4/DKn
>>931
どれか一つだったら出来るゲームは多いんだが・・・しゃーねーな
街ingメーカーだと一応家の中(一枚絵)に入れるし住人(名前あり)の行動パターンも色々ある
吉牛なんかのテナントが実名で出てる所は他を寄せ付けない魅力っぽ
935なまえをいれてください:2008/07/15(火) 05:17:37 ID:bKa/F/db
・ステージは一本道ではなく、様々な攻略法が試せる。敵の本拠地へ米泥棒のついでに敵大名の首を取ったりもできる。
・メインストーリーを除き強制ボス戦は存在せず、完全ステルスが可能。
・主人公は基本的にフリーな立場にあり、好きな勢力に加勢することも二股することも可能。大名の信頼を得るとメインストーリーの任務が発生する仕組み。
・ストーリーを進めない限り任務は無限に発行される。周回プレイも可能。任務は各勢力の財力や備蓄などの状況に応じた内容のものが発行される。暗殺や泥棒、輸送に強奪、キノコ狩りと様々。
・通常任務は成功失敗に関わらず、その結果が戦力図に反映された状態でゲームが進行する。戦争を影で操る感覚を味わえる。
・大名との友好度(御蓮)と技能評価は別扱い。任務を失敗すると御蓮は上がるが評価は下がり、 任務を失敗しても御連だけは上がり、敵対行動がバレても任務に成功してれば評価だけは上がる。
・オリジナルの薬を調合可能。作った薬は瓶や煙玉、武士騙し(天誅でいう痺れ団子)に詰めて投げたり飲んだりできる。 火薬を飲んで自爆することも回復煙玉を投げて護衛対象を回復するといった使い方が可能。
936935:2008/07/15(火) 05:19:26 ID:bKa/F/db
失敗。>>935は「忍道戒はこういうゲーム」って纏めを書きたかった。
規制に引っ掛からないように消したり書き直したりしてるうちに、最初の一行を消してたorz
937Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/07/15(火) 09:11:03 ID:dCWr/Dol
忍道は良い箱庭ゲーだった
938なまえをいれてください:2008/07/15(火) 19:14:53 ID:gYq6W6a8
>>935
忍道戒は俺のPS2アクションゲーランキング1位だ。
アクワイアがWiiで天誅製作に返り咲いたのは嬉しいが
忍道も続編作ってほしいぜ。

で、俺的希望なんだが、もし作るんなら天誅千乱みたいにキャラエディット
搭載して欲しい。
939なまえをいれてください:2008/07/15(火) 21:30:18 ID:3i+uFRRM
忍道戒 いろんなスレで絶賛してるからやってみたら
まぁおもしろいっちゃあおもしろいんだけど「自由度高い?」って言われるとう〜んって感じ
オレのいう自由度の高いゲームって忍道戒とかヒットマンみたいな
目的を達するのにたくさんの方法があって、それを自分で模索できる自由度じゃなくて
GTAとかSaint's rowみたいな箱庭がドンとあって、その中でメチャクチャできるような感じだからかな?
940なまえをいれてください:2008/07/15(火) 23:12:14 ID:D+ljHb3J
まぁ「自由度」の定義の違いについては今までで十分議論あったと思うけど
忍道は目的達成のための方法の多さという自由度の他に、>>1の言う自由度の高さ、世界への干渉性みたいなモノもあると思う
強奪した米俵を自分で強奪し返したり、兵士を地道に倒してくと大名の警備が薄くなって殺しやすくなったりとか

もちろん箱庭なら完璧だったんだが…
941なまえをいれてください:2008/07/15(火) 23:13:31 ID:V7QM0Hei
牧場物語とか
942なまえをいれてください:2008/07/16(水) 21:51:31 ID:pKCdt4n5
ADVでもジャンプがあると自由度ゲーに近づいたといえるね
バイオとかメタルギアなんかは「そこの柵乗り越えて逃げりゃいいじゃん」的な
不満があるからね
天誅の毒団子に引っかかる敵と溺れ死ぬ敵の間抜けさが好きだったが
最近ちょっと賢くなって残念
943なまえをいれてください:2008/07/17(木) 17:24:42 ID:0plvxZXL
忍道は本当に面白かったな。びっくりした。
PS2のなかで最高峰の面白さを備えていると思う。
いくら自由っていってもやっぱ面白くなきゃね。
944なまえをいれてください:2008/07/18(金) 18:37:29 ID:0ZkZbkOC
虎の巻は最高だったね
如何に自然な城下町に見せるか拘った、町人しか出てこないステージや
近所の運動公園を再現したステージなんかは作ってて面白かった
他人に遊ばせると予期せぬ動きをする為、
自信満々で作った落とし穴だらけのマリオ風ステージを
抜け道使ったクリア方法で攻略られてしまった時にはくやすぃ思いだったぜ
945なまえをいれてください:2008/07/18(金) 19:52:03 ID:9GE/70U6
>>944
忍道戒のステージ作成機能を使って
TRPGでプレイした舞台を再現して
TRPGセッションに参加したプレイヤーに
遊ばせたことがあったな。

なかなか好評だったw
946なまえをいれてください:2008/07/18(金) 20:21:20 ID:KCPUAyCc
どうせなら虎の巻オンラインとか作って
自由に人の作ったステージができるようになると面白いな

PSPのロクロクも他人の作ったステージができるみたいだし
買ってみようかな
947Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/07/18(金) 20:26:33 ID:4zmyV4mX
忍道の続編はナインかね…
948なまえをいれてください:2008/07/19(土) 00:15:38 ID:tA2Ai7g8
今年はFALLOUT3と侍道3が出る
素晴らしい
949なまえをいれてください:2008/07/19(土) 03:06:20 ID:iYXK2Qjr
>>948
それは真か?
950なまえをいれてください:2008/07/19(土) 04:35:59 ID:zOiu7uq8
今さら知るとかどんだけ情報弱者だよ
951なまえをいれてください:2008/07/24(木) 14:59:56 ID:19u+143v
>>950
情報弱者乙
952なまえをいれてください:2008/07/25(金) 20:16:12 ID:nKctOqGC
捕手
953なまえをいれてください:2008/07/28(月) 21:37:35 ID:HFObYaX9
久しぶりに「喧嘩番長」引っ張り出してやったら
3D酔いしちゃったよ
この手のゲームやるのが怖くなってしまった
954なまえをいれてください:2008/07/28(月) 23:16:54 ID:Hj7pW6ic
つっぱることがおとこーのー
・・・ていうかそういうゲームはパチパラ13しかやったことがないけど
喧嘩番長って面白い?
955なまえをいれてください:2008/07/28(月) 23:51:18 ID:UxXZ6px1
2は嶋大介とかいう三流芸能人が雰囲気ぶち壊しにしてくれた
956なまえをいれてください:2008/07/28(月) 23:54:22 ID:HFObYaX9
>>954
結構面白かったよ。「初代熱血硬派くにおくん」を3Dにした感じで。
957なまえをいれてください:2008/07/29(火) 15:46:03 ID:MI6mOxsV
2のが1より自由度が増した
けど1より詰めが大幅に甘い感じがする
1は雰囲気も良いバカゲー>喧嘩番長
958なまえをいれてください:2008/07/29(火) 16:47:10 ID:5jd5jNGq
>>954
自由度が低い。ストーリーはほぼ一本道だし、DQNゲーにふさわしい
頭の悪い展開。

戦闘も敵がフェンスごしにまっすぐ突っ込んでくるっていう
ファミコンの敵キャラ並の動きなのでこっちが回り込んで
近寄ってやろうとすると、敵との距離が開いて逃げたことにされて
評価が下がる。

戦闘も侍と違って全方向から同時に攻撃されるので
ヒット&アウェーの攻撃が主体になりがち。

昭和のDQN文化に強い思い入れがあるならなんとか、って感じか。


959なまえをいれてください:2008/07/30(水) 01:03:59 ID:ChBV/qKe
>>958
そんなやりこんでるのお前だけだぞ
肩の力抜いてゲームしろよ
バカゲーなんだし
960なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:44:41 ID:+JV5VIqM
>>959
別にやりこまずとも大半のプレイヤーが経験するであろう事象だが?
961なまえをいれてください:2008/08/01(金) 19:24:54 ID:oCxklAqO
デッドライジング かなり自由度が高いんじゃね?
962なまえをいれてください:2008/08/01(金) 21:50:34 ID:9xUcQ38w
>>954
5時間くらいでクリアできるヤンキー番長ってのが金銭的におぬぬめ
くにお君みたいな感じ
963なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:45:53 ID:m0X3stxx
服を自由に組み合わせて、町を散歩したりできるようなのってある?
964Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/08/02(土) 14:53:34 ID:vl7U7FNp
Bullyとか
965なまえをいれてください:2008/08/02(土) 15:20:05 ID:PkQS98lx
箱庭系ならたいていできるんじゃね?
↑のBullyやGTA、Oblivionとか
966なまえをいれてください:2008/08/02(土) 16:33:56 ID:m0X3stxx
>>964>>965
それなら一応持ってるんだけど、他に何があるかなー?
967なまえをいれてください:2008/08/03(日) 03:06:37 ID:SFOGbvJB
パチパラってどんなゲームなの?
パチンコってだけで全然想像できないんだが…
968なまえをいれてください:2008/08/03(日) 09:04:11 ID:TrbbE0/g
このスレみればわかるだろ
969なまえをいれてください:2008/08/03(日) 23:18:53 ID:r/6+H1dE
>>967
合コンしたりレースやったりプールで遊んだり釣りやったり・・・
パチゲーなのにパチの悪口ばっかり言ってる稀有なゲーム
異性と付き合って自分の部屋に連れ込むとムフフ体験が!
ちなみにパチパラ13の方が自由度がある
14はヒロインの性格がいい

・・・もうわかったろ、買うしかないってことがw
970なまえをいれてください:2008/08/04(月) 17:45:27 ID:fLsl8Myo
ゼロヨンチャンプでバイトのRPGの方が本編より面白い みたいな?
971なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:17:48 ID:AKrUoGrd
クリアしてからが面白い、と思う
服や髪形も選べるし自転車や車やローラースケートを乗り回して遊べる
いろんなところで食べ歩いたり家の引っ越しもできる
ホテルとパチ屋が異様に多いのはご愛敬ってところだな
972なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:13:30 ID:IOcC8Ezl
>>971
高速のインターの数が異常だしな〜
100メートルに1個づつとか不自然すぎ・・・
隣町(約150m先)にいる母ちゃん探すのに主人公に泣きつくヒロイン(笑)
973なまえをいれてください:2008/08/06(水) 22:31:04 ID:OjhZ2T5t
つーか、パチ部分いらね
974なまえをいれてください:2008/08/07(木) 17:14:12 ID:Do94SQhV
PS2で出てるシムズって、2作品とも面白い?
975なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:57:59 ID:I3QFODFf
俺も肝心のパチンコに全く興味無いんだよな・・・
976なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:34:39 ID:03U5+/rn
パチンコ削って他が充実するなら俺も欲しいな。でもそれじゃタイトル変わっちまうな
977なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:34:09 ID:k8ZPXxeK
>>974
強いて言えばシムピープルお茶の間劇場が一番かと
ただし全作品ロード長い
GBA版が好評でそれ以降のシステムが変わったっぽいので
DSとGBAで出ているアーブズシムズインザシティは別物
>>973
バンピーのストリートライブは好きだったので
ストリートミュージシャンが主人公のパチパラ15がでればよろしいのでわ
978なまえをいれてください:2008/08/08(金) 22:22:57 ID:eCT8S1uR
そういえばバンピーのPSP版ってどうなのかな?
自由度についての書き込みをあまり見ないんだけど
979なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:34:02 ID:lXyLak3O
>>978
自宅や音楽などの生活感をなくし、バトルに特化したが
パーツ・対戦できるキャラが前作よりも少なく本末転倒なきがする
出来ることはバトル、パーツの強化、クエストだけ
期待していただけに自由度とは程遠い出来で残念だった
980なまえをいれてください:2008/08/09(土) 17:55:12 ID:PrQOM4DX
>>969
主人公のパチプロが汚いものを見るような眼で見られるという斬新なシナリオだよなw
幸福操作官っぽい狭い生活環境で自由に動けるのは楽しかったなあ
「そんなことよりおなかがすいたよ」
981なまえをいれてください:2008/08/09(土) 19:26:50 ID:Tey/btmn
>>979
なるほど、遠慮しとくか
982なまえをいれてください:2008/08/10(日) 11:22:25 ID:dCY1+wrv
ファミ通の浜村コラムによるとモンハンは自由度が高いそうです
討伐クエスト中に釣りをしてもいいとかこじつけてGTA4と並べてたぞマジで


とスレ違ってもしょうがないので

海外では、一本道のものをリニア、一本道なんだけど選択肢が多いものをパラレル
一定区域内でAIキャラがリアルタイムで自律行動するものを箱庭
箱庭のなかでも、プレイヤーの行動待ちの投げっぱなしのものを砂場というらしい
983Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/08/10(日) 14:24:52 ID:QBg21NE8
>>982
あんな腐った髭の言うことは無視無視
984なまえをいれてください:2008/08/10(日) 17:29:41 ID:VzN2tGhU
>>982
PSU何か全然自由じゃない一本道だけど倒し方とか武器とか服装とか風景とか
そういうところで自由度感を演出していたわけで

そんな俺は最近侍道2から風雲幕末伝に鞍替えしてみた・・・
ま・・・仲間がいるのは楽しいと思った
985なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:33:44 ID:puluO6sD
PS2ソフト「トゥルークライムニューヨークシティ」

良い点。
GTAは違い、主人公が警察官。
GTAより画質が綺麗。
公然わいせつを取り締まるミッションがある。
街のいたるところにある店に入れる。
犯人を取り締まるのが楽しい。

悪い点。
フリーズが多い。
ミッションが少ない。サブミッションの方が多い。
警察に殺される事がある。
動きが単調。

986なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:24:41 ID:jmfcLp2e
戦術性が加わった「The Godfather II」,2009年2月にリリース予定
http://www.4gamer.net/games/051/G005176/20080811005/
それなりに先の話なんだけどゴッドファーザー1は結構面白かったので期待。
987なまえをいれてください:2008/08/12(火) 09:41:13 ID:LaMcwJuc
うんこ
988なまえをいれてください:2008/08/12(火) 12:23:19 ID:vtHGtgBN
>>986
楽しみだな
989なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:53:28 ID:m2T/8pks
ワールドネバーランドって自由度高いらしいけど、どうなの?
990なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:17:01 ID:8cwbRMOO
ワーネバは、イベントやスクリプトではなく
シチュエーションやAIに面白みを感じるゲーム
DSでも余裕で作れそうなシンプルなものなので注意
991なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:07:13 ID:sRoNTTv1
PS版の2とかはレアだよな
最近PSPで出たけど
99230 ◆RPG8JNHiII :2008/08/14(木) 08:25:41 ID:YfZ6qY9L
町の広さは、もういいよって感じがする

それより、AIの自由度を高くしてほしい
どんだけ最新で画像きれいな次世代ゲームでも
GTA系の箱庭げーじゃボケーっと歩いてるか手を挙げる
銃を撃つ、カーチェイスしてる、店をしてる。その程度だからなぁ

そろそろ、野次馬が集まってくるとか
コンサートや試合があって乱入できるとか
事件起こすと、報道の人たちが来るとか
AIのほうに力を入れてほしいもんだ

トゥルークライムNYはオペラ歌手頃すと
声が消えて音楽だけになるってのがよかった
993なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:01:07 ID:h52rUi+F
レベルファイブの日野はRPGや推理ゲー作ってないで
そろそろオーバーブラッド3作ってくれないかな・・・
2じゃ水路凍らせてアイススケートしたり鉤縄で屋根の上に登ったり出来て
面白かったんだがそれで会社が傾いたって言うからなぁ〜
994なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:09:35 ID:5u5ca5Vt
そういう凝ったものを労力をかけて作ったとして
ロックスターが学園モノを作ったように
他のネタに転用できりゃいいんだけど
995なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:03:10 ID:4IgXiBcy
>>993
wikiでみたがそれで会社潰したってのは本当だったんだなー
終盤はワーネバの会社みたいになってたようだ
ローグギャラクシーで滝を凍らせたりする道具が出てくるのは名残みたいなもんかね
996なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:48:02 ID:4IgXiBcy
997なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:36:59 ID:3NGCrLKj
>>996
998なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:40:38 ID:3NGCrLKj
999なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:41:14 ID:3NGCrLKj
ume
1000スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/15(金) 14:41:27 ID:+P982CZE
                    :∩ ∴
                     ヽヽ
                     :じ         ∩
               ゚∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      :⊂ヽ
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      ):)
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     :じ        ∩
   .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\     |               .ヽヽ
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩     :じ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      とーっ

 >>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!

場所 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218346315/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。