1 :
なまえをいれてください :
2006/04/17(月) 18:22:30 ID:8Z5/I15z
2げろ
4 :
なまえをいれてください :2006/04/18(火) 09:58:00 ID:Eb9iNtGA
ドリキャス版が新品1300円であったから買ってきた bisしか持ってなかったけど絵が綺麗…
敵全車虎で
王虎で軽戦車をなぶるのが…
気持ち悪い元空もここに常駐してるんだろうか
以前、アルジャンタンのクリア条件を尋ねたものですが、クリアできました。 ありがとう。
9 :
なまえをいれてください :2006/04/21(金) 01:27:45 ID:U+dlNgOr
おめでとう。 お祝いにageてもいいですか?
パンツゲーなん?
米露独、8割方クリアしたので串良挑戦中。 多くの待ち伏せポイントと煙幕を駆使してM4を潰していくもキリがなく、 補給に戻ったり後退中にあっけなくパスッと抜かれるパターンが多い… でも何とかなりそうな気が…いや、どうだろ('A`)
串良は最後にパーシングと一対一の勝負するハメになって、 お互い接触しながらグルグル回って撃ち合っても勝負付かず、 弾薬箱に戻ろうとした時にやられたという苦い記憶がある… まだクリアできてないし
串良って難易度最強の埼京線だぞ 独力ではクリアできんでしょあれ 攻略みるまでクリアできんかったな
遅ればせながら
>>1 乙
串良ふつうに自力クリアしたけど・・・
いちど自分なりのパターンを組み立ててしまえば結構楽になるよ、クリアするだけなら。
16 :
11 :2006/04/22(土) 23:48:36 ID:Hw3dl13H
串良クリアキ…キ…キ…キタ━━━(゚∀゚)━━━ヨ!!!!!
戦線維持の要、南方面を守る佐藤さんが早々とやられ、今回も
駄目かなと思いつつ北へ南へ走り回ってM4のケツや側面を
バスバス抜いていく。その後は思いのほかうまくいき前段終了。
後段は佐藤さんの代役に北方面の宇野沢さんを南方面へスイッチ。
前段と同じように北南のM4の側面をコソコソと突いていき、パーシングは
残った発煙弾をフルに使って肉薄し撃破!!非常に苦戦したけど
ネヴァやゼーロウに比べたら案外楽だったような…いや気のせいか…
戦果はこんな感じです。
ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up5064.jpg
うおおおお クリア画面がまぶしいぜ
>>16 おめ
南はチヌ車一両だと正直力負けするが、ちゃんとフォローできたのはいい腕だね
色々目標を決めてやってみると串良はかなり歯応えがあるので、ぜひ挑戦してみて
あとは命中率が若干低めな位か。精進して立派なチヌ車乗りになってくれ
ゼーロウは序盤SEELOWのちょい先で片っ端から撃った後、幹線道路で遠距離狙撃
撃ち漏らしたのが前進してきた辺りで弾が心許なくなるので補給地に向かいつつ北を制圧
補給したら南の敵を掃討ってやり方を結構やるけど、ほぼ確実にクリア。自車強いから結構適当でもおk
>>15 スレ違いかもしれんがこれどうなんだろね。グラが綺麗なのは結構だが
それ以上にゲームとしてどうなのかが気になる。シミュレーションではあるが
パンフロ並みにこだわった創りであれば買っちまうかも。
bisに出てくる「マウス」というデッカイ戦車は 敗戦する寸前に爆破されたらしいけど ハイテク満載だから爆破されたのか? それとも恥ずかしいから爆破されたのか?
ワロチ
B型で対戦車砲でプレイすると迫撃砲の恐ろしさが実感できる。
23 :
なまえをいれてください :2006/04/24(月) 04:20:56 ID:p3pYLMiB
最近bisの中古をかってやり始めたんですが ストーリーモードのペトロフカ?で詰まってしまいます 上からの爆撃みたいのと、なんとか粘っても作戦失敗の文字が出てきてしまいます 仲間を囮に先に進ませてからハジから回り込んでやってるんですけど 何か良い作戦ありませんか?
>>23 ちょっとあなた、もうっ、ビ、bisの話ですって?!
しかもストーリーモードのペトロフカなんて、みんな一度は
足踏みしちゃう、難しい面なのよ?…しょうがない子ね、もう。
お聞きなさい、いい? まず上からの攻撃は、敵野砲の指示砲撃よ。
それとあの状況で粘るなんて…まんまと罠に落ちてるじゃないの!
オトリは賢いわね。でも男なら、横一列の右翼で自分も参加なさい!
そして兵と一緒に前進と射撃を繰り返して、対戦車砲を叩くのよ。
敵戦車隊も、遠距離から落ち着いて個別に撃破していけば良くてよ?
最後の民家は砲座よ。騎士なら盾となり、兵たちをお守りなさいな。
…ハッ?! ちょ…ヤダ、何説明しちゃってるの私…か、勘違いしないでよ、
あなたの為に教えたんじゃないから、スレ見てる人達の為よ、いいわね?!
>>23 …それから、あなたに言い忘れてた事があったわ。
ここに書き込む時はsageなさい。騎士のたしなみよ?
あなたが再び質問する時、必ず「Mail」や「メール」と
いう項目をお探しあそばせ。無いなんてありえないから。
そこに英字半角文字で「sage」とだけ入力、送信なさい。
でないと乞食たちが来るわ、あぁ何ておぞましい事…。
まったく…パンがなければ、お菓子を食べればいいのに。
>>23 その戦法でもいけるぜ。
被弾してると再装填に時間がかかる。あわてず、正確な射撃で火点を一つずつ潰せ。
E-79の正面装甲を信じろ。距離取って正面向けてればPAKはエンドウ豆みたいに弾いてくれる。
あとは、野砲の直撃を受けないようにお祈りしてろ。
>>26 あら…わたくしもオトリ作戦、決して嫌いでなくてよ?
ただこれはAUREOLEの場合で、しかも後半で肝心の歩兵が
少なくなったら、まるでバクチね。最後の小屋が危険だわ。
…でも囮が成功して、歩兵を温存できたら楽な方法かしらね。
>>23 つまり「必ず」勝つ「楽な」方法なんて、ないのよ?
いずれにしても敵の布陣の把握と、確実な撃破、そして運よ。
歩兵の前進に注意して、あきらめずに、華麗に勝利なさって。
わたくし26とお夜会で踊りつつ、ご武運をお祈りしてますわ。
28 :
23 :2006/04/24(月) 20:31:36 ID:p3pYLMiB
皆さんありがとうございます 寮車に真ん中の火点を全て潰してもらい 自分は左から回り込んで左翼の対戦車砲と、橋の向こうの火点を潰し 湧いてくる戦車を倒していったらクリア出来ました はじめて寮車の有り難さがわかりましたよ 今輸送車を逃がす面まで行きました
PS2のB型の裏技で、自車セレクトする方法って何だっけ?
30 :
なまえをいれてください :2006/04/24(月) 21:08:59 ID:N6Ud66Gp
別に裏技じゃないよ。 マヌアル嫁。
マヌアル読んでから戦場に出る奴は以外とすくないのかね
俺は読まないでやるな。ゲーム中にいろいろ発見出来て面白いし、 説明書いちいち見るのも面倒臭いし。
33 :
レイヒテ・ツンデレッヒェン :2006/04/25(火) 14:09:46 ID:LyV/2F0O
>>28 上出来だわ!…生き残りなさい、シュトライバー。
わたくしでしたら、ソフトを買い召したならば まず
10分程度は、説明書を読まれる事をお勧めしますわ。
確かにすぐ遊びたい気持ちも、わからなくはなくてよ?
けれどね、他人の作った遊びには絶対の「ルール」が
必ずあるものよ。先に知っておかないと、つまらない
思いをするのは、外ならぬ誰でも無い自分だもの。
ただ32のやり方もゲームに含むなら、楽しめるわね?
お下品だけど、漢らしさを感じるわ、うふふ・・・。
ところでB型よりbis.のほうが、全体的な戦場の雰囲気が
リアルだと感じるわたくしは「世間知らず」なのかしら…?
ああ、わたくしの馬鹿、馬鹿ッ! わたくしとした事が、sageずに送信を押すだなんて…。 お恥ずかしくていられない、ああ顔が火照る! テラスから飛び降りて、皆様におわびしますわね…。
砂漠と平原とボカージュの違いが雰囲気の違いに結びついていると思われ。 歩兵のアクション、銃弾の風切り音、煙の表現はさすがにB型に軍配が上がる。 通信の台詞まわしは正直B型は手抜きでないかと思う。
ゼーロウ成功記念カキコ ついでにシンヤビノもコンプリート(自車は1両しか撃破してないのは内緒ね)しちゃった
俺のメモカのデータがまた吹っ飛んだ Ausf.Bのクリアデータが死んでしまった・・ また1からやり直しかよ('A`)
どんなメモカ使ってるんだ 純正品使ってたら普通そんな飛ばないはずだが
あれじゃね? 初期ロットの黒い奴
>>35 まあ。わたくしめに、お返事頂けて?
そうね。照準器や展望窓から覗く、細部の細やかさは
さすがにプレ2、異論はなくてよ。
あら、情景についてのお語りで気づいたのだけれども…
天気もB型では当然青空ばかり、多少の違いだけね。
そうよ、声が無いのには閉口かしら…貧しさは罪だわ。
>>36 やるじゃない。両数など、捨置いて良くてよ?
勝ちは勝ちよ。生き残った胸の鼓動こそ、勲章かしら。
>>37 お可愛そうね、けれど早々にあきらめなさって。
他のゲームが悪さする噂、お聞きになった事はあって?
もう一枚お買い召して、新たな気持ちで戦いあそばせ。
外タレ事務所におおぜい声優たのむと金かかりそうだしな あと別のメモカにセーブする、に一票 ハイパンツァーノイーン! ヤーヴォール! クターナン!
>>40 なんでもいいけど、現在全然ツンデレじゃないのでどうせならもっとらしくして
これもホントどうでもいい事だが、ドイツ語は「エイ」の発音無いし「ライヒテ」かと
メモカ破壊バグとか割と大きめのタイトルでもたまにあるね
バックアップ取れるからファミコンの頃に比べれば精神的ダメージは軽そうだが
43 :
23 :2006/04/27(木) 08:19:10 ID:iaTGiE/3
ついにストーリーモードクリアしました! ペトロフカが一番キツかったです 次はアンブレーブ川、ベルリンですかね あの悪魔みたいなティーガーはなんだったんでしょうね?
>>42 そうかしらね、ごめんあそばせ。
そのご指摘、有難くちょうだい致しますわ。
確かにおっしゃる通り、ツンデレ分が足りないわね。
ただね、いつも同じ言い回しでは、お互いに飽きるもの。
ふふ…排他的ではないあなたこそ、ツンデレかしらね?
では通り名を改めて、お披露目しておこうかしら?
偽物に語られては末代の恥、お帽子も被っておきますわ。
>>43 おめでとう、まずは一段落ね。
個別シナリオは総じて難しいわ、心しておきなさいな。
ティーガー?…戦車と兵達の亡霊が、形を成したのかしら?
正気を失ったシュトライバーの言葉は、北欧神話だけれども。
戦争という悪魔かしら?…気にかけずとも、よろしくてよ。
>>43 前スレでも書いたような気がするが、ストーリーモードは「世界の救済や再生のため、生贄として殺される王」という神話や伝説の一パターンが元ネタ。
最後の巨大ティーガーが撃破された時に表示される時刻にヒトラーはベルリンの地下壕で自殺している。
つまりあれは王(ヒトラー)の象徴的な殺害という解釈がある。
46 :
なまえをいれてください :2006/04/28(金) 00:38:17 ID:B4VIq0RW
最初はスターリンの事だったんだよね
具体的な象徴があったのね、あの巨大ティーガーに。 シュトライバーとカスパーの追う「敵」は、はたして 同一だったのかしらね? わたくしなど慮れなく、ただ話を追うだけでしたけど。 bis.で追加になった作戦は、勝利条件がわかりにくい ものばかりだわ。…ま、好きな状況もあるけれども。
やばい10月農場が面白すぎる。
・開幕から集団で全力疾走するT34。しかもユニット名が『虎殺し』
・それを待ち構えるティーガーの群れ。うはww多すぎwww大人げナスwwww
・冷静な判断を下すべき車長が『接近戦闘だ突っ込め』とか言っちゃう
・案の定ボッコンボッコン潰されていく僚機
これらの要素が織り交ざりなんともいえない雰囲気を醸し出す農場。
で、戦果
ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up5176.jpg 僚機や…
俺もほとんど闘ってないし…('A`)
>>48 んま、十月農場が面白い、だなんて!
今更 何を言うのかしら この方ったら、ふふふ…!
同志達の勢いと、相手との強さの激しい差がこっけいだわね。
次第に増す恐怖感に辟易(へきえき)するけど、勝つと爽快だわ。
では命をかけた戦果の程、うやしくも拝見させて頂こうかしら?
………ちょっとあなたッ! い、一台、足りなくてよ?!w
そこまで被弾して死ななかったのがすごいな 俺は虎の横をぐるぐる回りながら機会を伺い 砲塔が見方に向いたところで撃破ってパターンだったな
52 :
なまえをいれてください :2006/04/29(土) 10:23:13 ID:TP+ap0JU
装甲のパラメータみると正面がパンターのほうが王虎より厚いのは何故?
よくこんなクソゲーができるなw リアリティにこだわるのはいいが、もう少しプレイヤーの事を考えろと(笑
54 :
なまえをいれてください :2006/04/29(土) 12:56:23 ID:FFjfV8ff
>>53 ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
後回しになってたベルリン、やっと終わった(bisね) あとは赤軍だけどツライよ赤軍
「打撃軍」はどうしても対戦車砲に対処できずに、 「勇気と剛胆の模範を示せ!」の台詞を信じてとにかく全速力で 敵の真ん中を突っ切り火点の家屋の裏側まで回って攻略した覚えがある。
十月農場、わたくし改めて戦ってみましたの。 敵攻撃車両って、虎戦車4と突撃砲2で良くて? わたくし勘違いしてたわ。9発耐えたなんて、あなた凄い…。 わたくし露軍ならネヴァを好いてよ。人海戦術、いいわよね。 速射だけの乳母車と虎の対峙…とてもぞくぞくとしてよ? 敵戦車戦力を奪うだけならT60の方が楽なのはヒミツよ、ふふ。
シナリオ、米、露すべてクリア。長かった… 残すは『バルクマンコーナー』のみ。 始めた頃に名前に惹かれてちょこっとやった時はM4にあっさり 潰されるという体たらくだったが、今では危険距離を把握しすばやく サイトの距離を合わせて照準し冷静に撃破が出来るようになってた。 一線を越えた巧さを身に付けるのはまだまだ先になりそうだが確実に 上達してる自分にちょと感動。ヤーボにブチ切れつつも完全制覇を 目指してます。 にしてもル・デゼールの逆の立場が これほど気持ちいいとは…(;´Д`)ハアハア
…昔わたくしがとても幼かった時、戦車と出会ったの。
富士駐屯場で働く叔父さまのお計いで、展示用の本物で遊んだの。
中は暗くて幼児でも狭く、まるで公園の遊具の様な 鉄の肌触り。
車長天蓋から覗く叔父さまの顔が、眩しい光の陰で見えない暗さなの。
戦車が「何をするモノ」なのかを知り得たのは、ずっと後になってよ。
わたくしに戦車を好ませた思い出も、今では伽(とぎ)の話かしらね。
>>59 飛行機は天敵、逃げ惑いつつ敵戦車を屠る状況に、趣をお感じあそばせ。
…けれど逆の立場に、それ程までお盛りに…(;゚Д゚) ふふっw
ではわたくしの記録でも。 バルクマン 20(20) 79% 被4発 9:11 17914pts.
ネヴァむずーっ ちなみにバルクマンコオナ22/25(88%)被10 12'16" 15,303pt
無印のタクティクス、やっとベルリンオワタ ・・・すいません。ズルしました。北回り あの敵の量、排除して進むのは絶対無理だ。ましてや、寮車なんてお荷物抱えてなんて でも火点が必死に戦ってるのを見捨てたのは心象が悪い。 マップに付いた大量の×印に罪悪感が・・・腕上げよう
>62 ベルリンは普通にクリアしても楽しいぞ
64 :
なまえをいれてください :2006/05/02(火) 05:18:36 ID:lTHX4hEG
パンターAとG、ティーガー1EとLって 名前違うだけで一緒? 無印だとただのティーガー1だし
ちなみにバルクマンコオナ22/25(88%)被10 12'16" 15,303pt バルクマンコオナ2 マンコ オナ2 まんこ おなにー!
>>64 ゲーム内での性能の話?
実物の場合、虎は細部の仕様変更に止まっているのでゲーム内の性能も同じだろうね。
豹は、信頼性含めいろいろ変わってるがどうだろう。
少なくとも、両者ともモデリングには違いが反映されている。
ベルリンは発売以後の報告でも、色々意見があったかしら? ・安全な北回り =達成目的は完璧で早い、物足りない ・大通り→ブ門通過 =常に囲まれ生還困難、すごい大脱出劇 ・増援出現を覚え南迂回=長時間&爆死の危険、逐次撃破で少し楽 他にも有るけど、どれも上の3つのどれかに該当するわね。 けれど中央突破で僚車無事なんて、わたくしには無理でしたわ? 時間もかかるし、狼狽しきりだし…まあ手応えはあったけれども。 世に名高き「東欧の花園」ベルリンの最期は、魔女の大釜の供物…。 その終末美を、北回りでゆるり眺める逃避行…感慨深くて良いわね。 …ところでヘッツアー!あれは可愛らしくて、とてもいいわぁ…ウットリ。
少しだけおひまを召したもので、またお邪魔しますわ。 以前から得点制の結果記録に、とても疑問がありましたの。 撃破数は61の方が勝るのに、被弾数と時間で大きく減点に…。 満足いく内容なのに、得点のせいで保存なしって事、嫌いだわ。 B型も同じなんて、あきれちゃうわね…愚痴も出ちゃうわよ。 ネヴァは強引に丘を上るのが好き。意外と集中砲火に耐えるわよ? 水兵が右手の森に入るまで走り回り、虎を引き付けるのが無難かしら。 …走り回ってるといえば、プロペラソリの必死な姿…中の人達って一体…?
なんでこんな過疎スレにおかしなのが涌くんだ?
別にこういうのもいいんじゃね?ネタ無いしさ
71 :
61 :2006/05/02(火) 16:01:34 ID:B2vLTwSm
バルクは最近COMPしたばかり。 かなりビクビクしながら、やっとって感じだったから9分台でのクリアは敬服です。 ネヴァは虎狩りしなくてもクリア出来るの?
バルクは7分から8分くらいを目指したいところだな ねばは虎狩りしなくても彼らは飽きたらお帰りになられる 海軍歩兵が3号にいぢめられて全滅したりとかしなければ
あら、手土産も持たずに沸いて出たのは、どの害虫かしらね?
誰に何と思われても、わたくしは一向に構わなくてよ。
ただ通りすがりの戯れ言なら、他所にてお願い申し上げるわ。
>>71 =61 お返事、感謝いたしますわ。
実際なら撃破数と命中率が全てですもの、わたくしより上だわ。
時間も馴れで短くなるもの…友人で20000点を越した者も居てよ?
そうそう、虎は時間で後退するけど、とても時間がかかるわ。
周囲の火点と右の森から来る虎は倒して。敵味方の残骸を盾に。
…まずは何より「運と度胸」、次いで「腕と経験」が必要かしらね。
>>72 7分!…それは凄いわね…少しやり込もうかしら。
75 :
なまえをいれてください :2006/05/02(火) 18:22:56 ID:jL2L20pe
バルク マンコ オナなんて5分かからないだろ… 装填2倍だけどな。
今日帰ったら親父がPS版を引っ張り出してやってた。 PS2のやつ買ってあげようかな・・・。
77 :
なまえをいれてください :2006/05/03(水) 01:45:49 ID:oQnhINFg
ネカマのニートコテハンが粘着してからツマラン。 普通に書き込め
パンツアフロ
バルク3分って人たちはどんなコーナリングしてんだろ 爆撃機無視なんだろうか
…ネットは真偽の見極めが難しいわね。 ましてや匿名の2chなら、なおさらの事だわ。 嘘も真実も、なんとでも書けるものね。 そう思わせるような言動を残す人物は、 間違いなく 現実でも同じ事をしているわ。 いい歳で常識なし、閉鎖的だと破滅するわよ? ごめんなさいね、わたくしニートではなくてよ。 毎月のお給金も、同年齢の方より頂いているし。 bis.を楽しんでいる方々、楽しんでちょうだいね。 わたくし害虫は嫌いなの、しばしの間 離れるわ。
81 :
59 :2006/05/03(水) 20:29:27 ID:QTm9JhwY
ようやっとバルクマンコーナーもクリアし、シナリオは一通りクリア達成… 今は昔クリアしたミッションの再挑戦をして練度の向上を確認したり コンストラクション作ったりしてマッタリと楽しんでます。 にしても足をとられて進まずイライラしたところに直撃弾食らったり 砲撃の嵐でなすすべもなく死んだりと戦車好きでなければ間違いなく クソゲーのレッテル貼られて終わってしまうよな、このゲーム…
>>80 黄金の林檎を食べ終わったら、また来ておくれ。
>>81 飛行機ヲタだったがM気質のお陰で持ちこたえてる。
ファミコンチックな無茶難易度で楽しいと思うよ。…普通の人にはわからないだろうが
気高き人形のお嬢、気にするな 春のめざめはもうすぐだ >83 MでもSでも、人類みなパンフリャー そのファミコンバランスをAusf.Bでダメージ制に だが生殺し感がストレスだった気ガス やっぱゲームの爽快感はbisがだんぜん上かも
>84 春の目覚めってかなり不吉ですねw
ルーデンドルフ鉄橋を以前姑息な手段(煙幕増量&右大回り&ヤクトティーガー友軍任せ)で クリアしたんで現在直進ルートでガチ攻略中。きついわw ヤクトティーガーもたいがいなんだが、レマーゲン付近まで寄った後の 88ミリがきつい。窪地にあるせいで全然破壊できない、油断すると 狩り残しのL70に貫かれる、撃破できる場所に移動しようとしたら 88ミリそのものに貫かれる。88ミリに気をとられてるとヤクトティーガーに 『ガオン!』ともってかれる… なんとかなりそで厳しい米戦線
つか、右大回りで攻略出来るの? 俺は ・線路手前をジリジリしらみ潰しに叩きながら前進 ・JTは橋の下待機、手駒をデコイにして左に走らせ ・横っ腹を橋の下から撃つ って感じ。 撃ち漏らしがあると出来ない作戦だけどね。
88 :
84 :2006/05/05(金) 15:57:51 ID:4owKxOYj
>85 うわやべ、そういう意味じゃなかったんだが マジで、GWすぎとかに、カキコしてよってこと ググたら実際に作戦名あんのな、ヒトラー痛えなw
ドリキャス版しかやった事ないが、 僚車がなかなか指示した配置に付かないので、 心配して見に行ったら全車が川に落ちてて泣けた。 B型では少しは賢くなってる?
それは君が身投げするように指示しちゃったって事じゃ…
>>90 いや、ちゃんと橋を渡るように設定したのに…。
1台は橋の途中から飛び込んだみたいで情けなかった。
敵に狙われるとルートに関係なく回避行動とったりするから そのせいで総員身投げしたと思われ。橋を渡るときはこまめに 指示を出して渡らせるのが吉かと。
ん〜、指示不足…。 関係無いけど、ドイツでカーナビに従って走行して川に落ちた カップルがいたね。(カーナビ上には橋があったらしい)
スレを死守せよ!
無茶いわんで下さい 年を取りすぎています
ご機嫌うるわしゅう、再びおじゃまさせていただくわ。
人の美醜は、生まれや姿かたち、境遇の差などでは決して無いわ。
見えなければなおの事、限りある人生は綺麗に過ごしたいわね。
>>82 林檎、美味しゅうございましてよ。二つの味わいでしたの。
今ここに戻った事と、己への戒め。これよりたしなみますわね。
>>88 ありがとう、これで約束は守れたかしら?
とても率直な方なのね。…作戦のほうは目覚めずね、痛々しいわw
bis.にちょっと飽きてきた方々は、コンストのサンプルでもいかがかしら?
初心者から上級者まで楽しめてよ。…B型にも欲しかったわ…はぁ。
B-bisは出るよ。 きっと出るよ。 ホトがスターリングラードに解放するくらい確実に出てくれるよ。
>>97 それはパイパー戦闘団がアントワープに突入するくらい確実か?
そして、終わりを見た街のようにあり得ないことが起こる
次回作は PS5 あたりかな・・・たぶん
「おじいちゃん、戦車って何?」 「昔はでっかい大砲を載せて厚い鉄板で囲った、キャタピラ で走る車があったんじゃよ。重さは70tくらいあった。」 「(爆笑)昔の人の発想って…。」 PS5が出る頃はこんなだ。
戦車博物館の戦車の展示状態で、その国の戦争への考えが わかるって聞いたわ。…捕虜の扱いと同じ、とか。 戦争を起こす国は、過去の物に興味がないのね。 特に米アバディーンは酷いわ、サビの上から白塗りだもの。 はるか未来の子孫達は、戦車を無駄に巨大でこっけいな モノに感じるでしょう。でもあと五百から千年以上は先ね。 …あら、ゲームと関係のない話ね…お目汚し、お許しの程を。 でもね、最近寂れているもの…戦っているお方はいずこに?
103 :
なまえをいれてください :2006/05/11(木) 17:15:31 ID:Jo4wbOLi
それではあげてみましょう。 人の入りは変わらなそうだけど。
萌えよ!戦車学校U型を読んで久しぶりに遊びたくなった
最近はサン・ジャン・ド・デイが熱い。適度な難易度と遭遇戦がたまらん。 串良をドイツから輸入したティーガーで闘うなんて脳内設定プレイも楽しい。 コンストラクションもあるからほんと飽きがこないなこのゲーム。
俺もサンジャンドデが一番燃えた! 身を隠してパンター待ちするのがなんともいえん。 地平線から現れる敵と長距離射撃でガンガンやり合うような だだっ広いマップは好かん
そりゃル・デゼールだ 俺は重戦車で末期的な戦いやるほうが好きだな ザクセン村とかオクチャブリスキとかアンブレーブ川とか
俺はビスのコンストラクションモードが好きなんだが、 類似のモードがあるお勧めゲームはないですかね? コンストでは敵役の名前が変えられないのが残念だった。 上司や嫌な奴を入れて遊びたかったよ。。
OFPとか・・・
逆に嫌いなマップ、苦手なマップってある? 俺はザクセンドルフが嫌い。 つまんないとかじゃなく、何だか気持悪い。 風邪ひいてる時に見る夢みたい。 やっぱ戦車には青空が似合うよね!
ペトロフカかな。僚機をオトリにしようが砲撃でやられるか否かが 運否天賦ってのがちと納得いかん。もちろん雰囲気は最高なんだけど もうちょいって時にバコーンと直撃食らうとやるせない気持ちになるorz
ポトー。いまだにクリアできない。増援が来てからが出来ない。
>>110 俺は逆に、悪天候・過酷な地形や苦境でも雄々しく戦う戦車/戦車兵の泥臭さ、男らしさが好き
苦手なマップは、まあ米軍全般だがル・デゼールかポトーかな。割と運に左右される所とかが微妙
活気が戻ってきたわね、少しおじゃまを。 ゼーロウが辛いわ、崩壊の過程そのものね。野砲にヤーボ、対空照明がトラウマだわ! 米は微妙にむずかしくて、がまんの戦いが多いわね。戦略戦だからかしら? 露軍は進攻作戦で仲間も多くて気分が楽ね。多少難しくても再挑戦しやすいもの。 ポトーは十字路の東の森を盾に、迎撃戦闘を。東経由だと困難で時間もかかるわ。 …あるいは[Hupperts Berg]の森の間まで突入、北回りで四突を叩いてみては?
上記ポトー …東経由だと… → 街道ぞいに東へ突破するのは に訂正しますわね。 お目汚し、お許しの程を。
>>110 バカモン!戦車に似合うのは悪天候だ!
晴天だとヤーボが来るぞ!
自車や僚車が鈍足でヤーボを回避しづらいマップが嫌い。
N158街道とか。
あと、肉薄しても撃破できないくらい敵が固いマップが嫌い。
無印のN158街道とか、bisのコンストラクトのオリオールのシナリオとか。
ベルリンの序盤に受ける砲撃も理不尽(ゲーム的に)。 全車無事だと嬉しいがヘッツァー君が足引っ張りすぎ! ワラワラと現れるJS戦車がまるで強姦目的で女を探す ソ連兵みたいでムカつく! 戦車って隊列組んで、ムダの無い動きをするイメージがあるけど ソ連の戦車って「ィィイヤッホォー!」とイケイケで馬鹿っぽい 行動しない?パンフロの中だけだろうけど。
オリオールに75mm短砲身積んだ責任者は出て来い! 犯すぞゴルァ!!と叫びたくなる。 最初は突撃砲のつもりだったんかな せめて同じ75mmでも長砲身にしろよな…
>>118 あれ、動けば当たらなくね?最初のJS2を3〜4台撃破した時点で
くるから南方面にジワジワ移動してれば大丈夫な希ガス
あと、
なりきりなんてせず普通に書き込めばいいのに。寒い
121 :
なまえをいれてください :2006/05/15(月) 14:43:08 ID:y2kRxVpe
>>114 オオ、できるんですか。有難う
今度やってみます。
>>119 88mmL100も無理があるよな。
地面に刺さりそうだし。
123 :
なまえをいれてください :2006/05/16(火) 19:23:44 ID:s4OYOvgc
ベルリンクリア記念age 南の正攻法ルートで頑張ったので達成感もひとしおだ。 最初はガクブルだったJS-2も慣れれば怖くなくなるもんだね。
サンプルデータ最後の戦闘に出てくるJS-3堅すぎ 距離100ぐらいでやっと砲塔撃ち抜けた 128ミリ砲でも横から狙うしかないのかな?
なにそれ? なんかおかしくね?
>>123 ベルリンは最初俺もパッドぶん投げたくなったけども
前スレにもあったようにスタート位置から南に進んだところで
ひたすらJS2を潰していけば後は結構楽だったりするよね。
>>124 あれは車体の出っ鼻をひっぱたくんだ
400くらいで撃破できる
たった三両でどうやってゼーロウドルゲリン線を守れと。 とりあえずヘッツァーをゼーロウ、IV号をドルゲリンに配置して 待ち伏せさせてみたがバレバレですぐ撃破される。
初期配置でも4両居ると思うぞ。 それはそれとして、ゼーロウはこの絶望的な空気感に来るものがあるよな。負け戦の美学というか。 ゲーム的には「一箇所に集めてハリネズミ作戦」以外に僚車の使い道を思い付かないのが難か。
横に広く並べて防衛ラインを張り、敵が突破するのを防がせる。 こっちは僚車に気を取られてる敵を倒すのに東奔西走
B型が長いこと積みゲー化してるんだけど、 これってどうやったらタイガー戦車出るの? なんかよく知らん戦車だとやる気が出んorz
>>131 ヒント:△ボタン ・・・だったっけ?
実は結構前に売って、
>>104 と同じ理由でやりたくなったので買いなおしてきたw
>>132 マジでdクス。
今まで全く気付かんかったorz
B型で虎使ったらほぼ無敵でつまらないこと夥しいぞ?
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ <石津タン、クリスマスにはPS2版 /彡、__ |∪|. ∠__ bisを遊べるの? ./ .___)ヽノ ___)_ / , ´ , ~  ̄、"ー 、 |_/ / ,r ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| / / _i⌒ | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● | (´__ 、 / /  ̄!,__, ○ |  ̄ ̄`ヾ_ し /ヽ、 ,_ \ ノ(`'__ノ (__  ̄~" __ , --‐一~
136 :
86 :2006/05/22(月) 21:43:52 ID:dLnwqSkd
ようやっとレマーゲン正攻法(?)クリア達成… いつものようにL70を始末、少しは頭を使いヤクトティーガー出現トリガーの L70は残しレマーゲン近郊まで接近。いよいよ正念場の88ミリ+L70。 L70は高速撤鋼弾で割と容易に撃破できることを生かし2台を秒殺。 ヤクト出現にも動じず建物の影に入り88ミリと正面対決!ガインガイン食らうも なんとか撃破(この辺ちゃんと攻略したいのだが…) ここまでくればあとはヤクトのみ。は機を1台1台線路上に上げチャンスをうかがい 距離1400から撃破。トンネル火点を潰し最後のヘッツァーを慎重に煙幕を使いつつ撃破。 長かった…気がつけば煙幕も1発しか使わずヤクトも自身の手で撃破、満足な戦いだった。 これが毎回できればなぁ…てか長文スマソ
>>133 B型ではティーガーどころかIV号F2でもほぼ無敵だよ。
味方はいつのまにか残骸になってるけどな 対戦車砲とか100発以上食らって帰ってきた虎の伝説が あっけなく崩れるB
弾を食らい続けるといつの間にか乗員が死傷してるからな
泥虎見ると、至近距離から76ミリ被弾して操縦士が脳震盪起こしてたが、 それでも死亡はしてない ならば大戦車銃何発食らったって死傷はせんだろう 視察窓はよく割れたとは書かれてたが、 そんな簡単に同じ所から飛び込んでくるとも思えん
ポリゴンの隙間を忘れているぞw
まぁ、貫徹してないのにポコポコ死ぬのは、バランス調整ミスだな。 C型では直ってるよね。
あるタイミングで短時間に被弾すると波の干渉が起こって装甲が剥離するんだよ そういう事にしておこう
じゃあ貫徹しなかった時は 「装填手気絶」「射撃手混乱」「通信手恐慌」
>>144 >>恐慌
「俺は病気なんだ!ここから出してくれ!!」
出してやりたいがハッチが溶接されてて・・・
俺達にできるのはモロトフカクテルを差し入れするくらいか……
正面装甲に機銃弾数発食らっただけで死人がでるのはどうかとおもう。 死因は心臓麻痺かい。
>>151 砲塔が無いまま出撃した戦車もいたんだぞ!
|ω・*)←ヘッツァー |∀・*)←マーダー |д`*)←三突
154 :
なまえをいれてください :2006/05/30(火) 15:46:37 ID:kviqjztN
新作出せ!
ちょっとひねくれて中東戦争とかな
いや、ベトナム戦争だ
>>156 戦車影薄いじゃねぇかw
M48、シェリダン、PT76位しか思い浮かばん。
朝鮮、ベトナム、中東、湾岸、イラク戦争でオムニバス
酸っぱそうだなぁ
やい!軍ヲタども! 架空戦車つくるとしたら何をベースにする? どんな装備にする?
重量は15トンくらい エンジンは空冷ディーゼル170馬力くらいがいいかな 装甲は20ミリもあればいい そしてもちろん主砲は18口径57ミリだ
それなんてチハたん?
>>161 せめて、せめて長砲身47mm砲を・・・!
旧軍戦車、特にチハシリーズは改良・改造パターンが思いつく範囲を概ね網羅しているのが好きだな。
重量は150トンくらい エンジンは空冷ディーゼル1700馬力くらいがいいかな 装甲は200ミリもあればいい そしてもちろん主砲は180口径570ミリだ
うむ。男らしいバカ戦車。
5倍戦車ならぬ10倍戦車か
168 :
なまえをいれてください :2006/06/04(日) 15:19:34 ID:zyJv8K1G
重量150トン、エンジン1700馬力というあたりで「禄に動きそうもねえ」と思ってしまう訳で。
46サンチ砲を執念で乗せた男達の戦車
大和の砲塔ひとつで2700トンと聞いたけど戦車にして動くのか? 前面装甲は650ミリ…当時の日本によく作れたな
>170 三連装46サンチ砲搭載の戦車を想像したお前さんに脱帽。
カールなんざ60cmだもんな
つまりあれですな。ガミラスやら白色彗星の戦車。 三連装は装填手がたいへんそうだ。
臼砲戦車にすればイイぢゃん!!!
それならドーラ80センチ砲をぜひ戦車に♪ 量産の暁には連合など虫けらのように…
オリオールでゼーロウがクリアできない どうしたらいいんだろか・・・ かなりいいとこまでいっても野砲でやられたりするし、意味分からん
僚車は補給エリアに集めて砲台化する 自車は補給近くの三叉路の上の林にある火点の脇あたりで待機 東に次々敵増援が現れるのでやっつける 増援が止まったら僚車と共に街に向かって残ってる敵を掃討 自分はこれで行けました
弾無限にしたら僚車も弾無限になるの?
僚車の状態をチェックしてみ どっかに残弾数が表示されてたはず
そこまでわかってんならなんでチェックしてからおしえねえのよ
オリオールって側面が紙みたいに薄くない?
突撃砲に正面装甲以外のものを求めるなYO
ふきさらしよりマシだろう
あのスピードだぞ?文句ゆうヤツはChihaタンクだ。
近所でDC版が580円で売ってた
こないだ夜中に車で横田基地のそばを通ったんだが、 空が真っ赤に染まっていて気味が悪かった。 なんとなくゼーロウを思い出した。
ゼーロウって悪夢そのものだよな…。
>187 それでラブホのサーチライトが光ってたら完璧
へーい じーあーい きーこーえーるーかぁー みーなーごーろーしーだーぞー へーい じーあーい きーこーえーるーかぁー こーろーしーてーやーるーぞぉー あの雰囲気には、地獄の黙示録のこの掛け声が頭に浮かぶ
191 :
なまえをいれてください :2006/06/20(火) 15:27:58 ID:Il36N+Ni
へーい! じーあーい! あびゅてぃほーすたー!
ハゲの人:俺のサーフボードを持って来い!
発 OKW 宛 パンフロ方面軍補給参謀 石津中佐 補給部隊はいずこにありや?。 全世界は知らんと欲す。
住人がダブってるとか思いつけないんだろうか マルチするなよ…
195 :
なまえをいれてください :2006/06/25(日) 22:58:22 ID:yiRun+Mf
何回やっても串良がクリアできない… パターンは見えてきてるんだがどうもうまくいかない
>>195 パターンが見えてるならあとはやられるポイントを煙幕で乗り切るとかすれば
なんとかならね?僚機を巧いポイントにアンブッシュさせれば(ノリがよければ)
シャーマンをバンバン狩ってくれるから後は僚機をフォローしつつ走り回れば
なんとかなるでよ。砲撃前の前半戦を乗り切れば後半も同じノリでいけると思われ。
しかしかくいう俺も1回しかクリアしてない(しかも対岸パーシングは放置)
ヘタレなわけだがorz
DC版って撃破されたとき、いきなり固定ムービーが流れなかった? あれが流れた瞬間に有無を言わさずに終了確定だから、 そこが嫌だったなあ。
>>197 あの「ぎゃあああ!!!」って感じがいいんじゃんか!
いきなり撃破されるほうがそっけなくて嫌だ。
実は初代もbisも発売してすぐに買ったのに 未だに 「ルーデンドルフ鉄橋」3回 「ヴィテブスク」1回 「90式対T80」10回 「拠点220」10回 しかまともなプレイでクリアしてない俺は最底辺でつか? 90式対T80とルーデンドルフはほぼ戦術が確立できてるんだけど、それ以外じゃあ どうやって戦えばいいのか見当もつかない…。
地点220で何を悩むんだお前は 右から殴りこめ
>>200 ルーデンドルフなんてよくクリアできるな。
俺は残すところそことマルメディだけだ
ルーデンドルフは対戦車砲の位置と、ヤークトタイガーから見えない ように移動すれば楽勝!
攻略サイト、たしか次の攻略予定はルーデンドルフだったはずだが いつのまにか未定になっとる
205 :
なまえをいれてください :2006/06/30(金) 23:34:05 ID:RVXeJ0wo
>>200 安心しろ。俺なんてルーデンドルフなんて1回もプレイしていない。
米軍マップも殆ど残ってる。
ルーデンドルフ鉄橋をプレイしないなんて…。 橋をめぐる戦いって萌えないか?
米軍は難易度高いくせに順番若いから、みんな詰まるんだよなw でも、米軍で慣れると露も独も楽なんだよなぁ、側面を待ち伏せする癖が付くから
>>201 あ、いや、220は特に悩まないでも勝てるんで、
そもそも戦術を考えたことがないw
>>203 mjk
ヤクトは建物の影にいれば貫かれることもなく
僚機を線路上に上げて横向いたところを建物の
影から撃破できるからまぁいいんだが(あんまりよくないが)
88ミリ地帯はかなり手を焼くぞ俺…
狩虎の砲弾は稀に建物を貫通するよ
さすが狩臼の狩虎だ 民家ごとぶちぬくぜ
>>209 ヤクトティーガーって対岸から撃破するのムズくない?
横向かせて撃っても弾かれる…。
俺はわざわざ鉄橋を渡って行って対岸の味方に
気を引かせて、ケツを撃ってる。
実際のレマーゲンではヤクトティーガーはどんなふうに
やっつけられたんだろう?
>>212 実際にはいなかったんじゃなかった?
送ろうとしたけど間に合わなかったと聞いたが。
214 :
なまえをいれてください :2006/07/02(日) 20:38:03 ID:Vrxyc9lf
>212 角度にもよるだろうけどキチンと側面 狙えば高速徹甲弾で撃破できるよ
>>215 ティーガーUの宣伝価値…。
確かにアレは怖いW
「あんなのとヤり合いたくねー!」
って思うだろうな。
今所在が不明なんで参照できないが、オットー・カリウスの「ティーガー戦車隊」の下巻にレマーゲンの話が出てくる。 上にもあるが結局出撃が間に合わず、渡河を阻止できなかったという顛末だったようだ。 だからあのシナリオは、もしカリウスの乗っていた第512重戦車駆逐大隊のヤークトティーガーがレマーゲンに出現していたらという仮定のもの。 ちなみにカリウスはティーガーから乗り換えたヤークトティーガーはよほど勝手が違ったらしくて、上の本では酷評を下している。 曰く、 旋回砲塔でないので正面以外の敵に対応しにくい。 同上なのでやたら細かく方向転換をしなければならず、変速機に負担がかかる。 主砲がでかくて重いので、移動中はトラベリングロックで固定しないと揺動で懸架装置がすぐにへたる。 従って移動中に敵と遭遇すると、一旦乗員が外に出てロックを外さないと射撃ができない。 上の本では経験の浅い乗員が乗ったヤークトティーガーが不用意に前進。 集中射撃を受けて後進すればいいものを、パニクってその場で方向転換を試み側面を撃たれて全員死亡っていうエピソードが出てくる。
219 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 20:47:10 ID:qd2VYEdw
>>213 でか過ぎて使えないとは…
エレファントの教訓はなかったのかね・・・
パンターにしろティーガーUにしろ、あまり戦果を上げてない のが信じられない程の人気者
>>221 ティーガーUはともかくパンターはかなり活躍したんじゃね?
準主力戦車だしな。改修までは散々だったがそれ以降は期待通りに働いたぞ
でも、パンターはよく「不運な戦車」と紹介されない?実は大活躍だったの?
>>224 クルスクでのデビューがぱっとしなかっただけで、改良後は主力戦車として頑張ってるよ。
バルクマンのアルデンヌでの突破戦とか、コルスン包囲陣に対する救出作戦とか。
製造コストも四号と大差がないくらいで、かなりパフォーマンスがよかったりする。
ぱっとしないといえば42年秋のティーガーのレニングラード戦区でのデビューだって、湿地にはまって行動不能になったりしている。
ちなみにパンターはJS-2よりもでかくて重かったりする。
226 :
sage :2006/07/08(土) 16:23:05 ID:WASGfyPk
スレ違いなら申し訳ないのですが、以前エンタープレインで公開していたパンフロのPC用壁紙データをどなかたかお持ちの方はいらっしゃいませんか? 当方HDDクラッシュで消失してしまい、再度入手するべくネットでも探したのですが見つけられなかったので…
227 :
sage :2006/07/08(土) 16:23:59 ID:WASGfyPk
上記sage全角で失礼であります…
228 :
なまえをいれてください :2006/07/08(土) 16:48:39 ID:v6HtBV2R
共有コテハンsage氏わたまんねーし
>>226 架空戦車のやつかな?大サイズで1枚3MB前後のBMP画像。全部で12枚。
3種類のムービーもあるな。
231 :
230 :2006/07/09(日) 23:22:57 ID:ZmVYNbCA
ありゃ生体反応なし? 架空戦車のやつだったら持ってるからうpできるけど。
段取り悪いな 始めにアップローダー指定してたあったら、うpまで終わってる話なのに
PSパンフロって敵は弾切れする?
>>233 無印は知らんがbisはなってるらしいな
延々パーシングの弾走って避けてたらそのうち機銃撃ち出して
どっかに移動してまた徹甲弾撃ち出した。ベルリンとかだと弾数少ないしいいかも
>>234 なるほろ
敵の弾が切れるまで待とうか、なんて思ったけど
時間かかりすぎるしなぁ
ところで、パンフロって車輛が消えるバグない?
シンヤビノやってると、途中、いつのまにか虎1とかが消えてるんだけど
撃破されただけでは? 理由無しに消えるってのは記憶に無いが・・・
それが撃破じゃないっぽいんだよ 無線も入らなかったし、撃破マーカーも見当たらない 直接確かめには行ってないけど、 2回目には一緒にいた3号も消えてる というか直前に『火点:「3号Jを撃破」』という無線が入ったんだよね 謎だ
ビットマンのボカージュだとよく敵が透明になるけどあれじゃないの?
>>239 なるほど ありがとう
履帯損傷で乗員が脱出して、味方増援で消えたんだな
3号は火点の前を通過させたのかな、覚えてないが
そうとしか考えられないしな
履帯損傷だけなら車両放棄しないけどね。 砲故障とかが重なって戦闘力が失われたら終了。
シンヤヴィノはタイガーポーを固定砲台化し、3号軍団で脇から コソコソT34を虐めてればおkだった。今度はもうちょいアグレッシブに 高得点狙いにいくか
続編を待つスレは消えたのか?
昨日久々にやった。ティーガーのノロノロ挙動はやはり最高だな。
>>244 ここ最近ずっとこっちしか見なくなってたけど、向こうはもう完全に駄目らしいな
それはそうと、こないだbisの攻略本見つけたから買ったんだが
通信音声メッセージが大体網羅されててかなり良いね
158街道で味方のタイガー戦車全員生き残らせようとアチコチ移動させてるが、 必ずヤボーかファイアフライにやられてしまう… どっか安全地帯とか知りませんか?
>>247 ヤーボは動いていれば被弾確率を多少下げることができるので、エンジン音が聞えたら即座に全車に「4」で移動指示を出す。
その際、ヤーボの進入方向に対しなるべく直角に近い角度で走らせる。
ファイアフライに対しては、自軍車両はなるべく建物やボカージュのそばに配置し、発見の通信がきたら即座にその陰に退避させる。
撃破は自車で行い、相手が撃ってこない2000m以上の距離をとるようにする。
ありがとうございます 試してみます
>>246 本当?
コンストの通信メッセージを全部、英・独・露語に変えようとしてるんだけど、
聞き取れないのが多くて苦戦してる。
コンスト程度の通信メッセージが載ってるんなら探してみようかな。
>>250 ムリだろ
セリフ枠に入りきらないぞほとんど
こうしてみると、日本語って優秀かも
>>251 いや、軍板の方に載ってるのは全部入ったよ。
工夫すれば入る。
ドイツ語学習者として音声と文字が一緒に出てくるのが良いんだよね。
だけど、「Feind Panzer bei 12時!」には萎え萎えだがw
ここでひとつ通信音声対訳を転載してみる [ドイツ] ・Ae/Oe/Ue/=A/O/Uのウムラウト・szはエスツェット 作戦メッセージ Der Feind ist nach Sueden durchgebrochen! Komt schnell! (デア ファイント イスト ナハ ズューデン ドゥルクゲブロッヒェン!コムト シュネル!) 「敵が南に突破した!すぐ来たれ!」 Hoehe 112 sichern! Panzer vor! (ヘーエ アインウントツヴェルフ ズィッヒェルン!パンツァー フォア!) 「112高地を守る!全軍前進!」 Achtung! Viele Feindpanzer direkt voraus! Sie schlieszen mit Flankengeschwindigkeit auf! (アハトゥンク!フィーレ ファイントパンツァー ディレクト フォラウス!ズィー シュリーセン ミット フランケンゲシュヴィンディヒカイト アウフ!) 「注意!前方、敵戦車多数!全速で接近中!」 Der Feind ist aufgehalten, aber wir koennen unseren Kampfauftrag nicht fortsetzen? Wie lauten die Befehle? (デア ファイント イスト アウフゲハルテン、 アーベル ヴィア ケネン ウンゼーレン カンプアウフトラーク ニヒト フォルトゼッツェン? ヴィー ラウテン ディー ベフェーレ!) 「敵撃退するも作戦続行不可能!命令やいかに?」 日本語読みを補足していくと長くなりそうだが、どうしようかね
とりあえず読みつきで続けるけど、自信ないので間違ってたら指摘よろ Der Feind glaubt, bereits gesiegt zu haben . Offensichtlich . Warum erteilen wir ihnen nicht eine Lektion , die sie nicht so schnell vergessen ! (デア ファイント グラウプト、ベライツ ゲズィヒト ツー ハーベン) (オフェンズィヒトリヒ。ヴァルム エルタイレン ヴィア イーネン ニヒト アイネ レクツィオーン、ディー ズィー ニヒト ゾー シュネル フェアゲッセン!) 「敵のやつら、もう勝ったと思ってるな。」 「そうらしい。では教育してやるか!」 Ihr habt Euch gut geschlagen! Das waer‘s! Ihr seid von euren Befehlen entbunden! (イーア ハプト オイヒ グート ゲシュランゲン!ダス ヴェアス !イーア ザイト フォン オイレン ベフェーレン エントブンデン!) 「よくやった、ここで終わりだ!任務を解除する!」 Wo ist der Rest unserer Panzer! Wurden sie vernichtet? Wurden sie hilfflos zurueckgelassen? (ヴォ イスト デア レスト ウンザラー パンツァー!ヴルデン ズィー フェアニヒテット? ヴルデン ズィー ヒルフロス ツリュックゲラッセン?) 「僚車はどうした!?全滅?見殺しか?」
Gegenangriff des Feindes! Den Angriff abbrechen! Die eigenen Stellungen verteidigen! (ゲーゲンナングリフ デス ファインデス!デン アングリフ アプレッヒェン!ディー アイゲネン シュテルンゲン フェアタイティゲン!) 「敵の反撃!攻撃中止!各車防御戦闘へ!」 Verteidigungslinie zusammengebrochen! Doch gebt die Hoffnung nicht auf! absetzen nach Westen! (フェアタイディグンクスリニー ツーザンメンゲブロッヒェン!ドホ ゲプト ディー ホフヌンク ニヒト アウフ!) 「防御戦崩壊!希望は捨てるな 西へ脱出せよ!」 攻撃メッセージ In Ordnung, der ist fertig! Nun der naechste! (イン オルトヌンク デア イスト フェアティヒ!ヌン デア ネクステ!) 「仕留めた!次だ!」 Prima,nun haben wir ihn zum Stillstant gebracht! (プリマ、ヌン ハーベン ヴィア イン ツム シュティルスタント ゲブラハト!) 「よし、足回り破壊!」 Der Feind naehert sich! Vorwaerts, Angriff! (デア ファイント ズィヒ!フォアヴェルツ、アングリフ!) 「敵接近!戦闘に入る」 Ausgezeichneter schusz! (アウスゲツァイヒネター シュス!) 「よし、的確な射撃だ!」
Feindliche Kraefte vernichtet! (ファイントリッヒェ クレフテ フェアニヒテット!) 「敵部隊、せん滅!」 Feindpanzer vernichtet! (上を参照) 「敵戦車撃破!」 Gut, genau so! (グート、ゲナウ ゾー!) 「よし、その調子だ!」 Feuer frei, sobald sie in sicht Kommen! (フォイア フライ、ゾバルト ズィー イン ズィヒト コメン!) 「発見次第、ただちに射撃開始!」 Angriff, los! (アングリフ ロス!) 「戦闘に入る!」 警告メッセージ Das ist eine Sprenggranate! Stattdessen eine Panzergranate verwenden! (ダス イスト アイネ シュプレンクグラナーテ!シュタットデッセン アイネ パンツァーグラナーテ フェアヴェンデン!) 「それは榴弾だ!徹甲弾を込めろ!」 Keine wertvolle Munition vergeuden! (カイネ ヴェルトフォーレ ムニツィオーン フェアゴイデン!) 「弾を無駄にするな!」
Sie haben sich auf uns eingeschossen! Wir muessen die Stellung wechseln! (ズィー ハーベン ズィヒ アウフ ウンス アインゲショッセン!ヴィア ミュッセン ディー シュテルンク ヴェクセルン!) 「狙われている!危険だ!」 Jagdbomber im Anflug! (ヤークトボンバー イン アンフルーク!) 「上空に敵機!」 Der Turm ist beschaedigt! Er dreht sich nicht! (デア トゥルム イスト ベシェディヒト!エル ドレート ズィヒ ニヒト!) 「砲塔損傷、旋回不可能!」 Das ist einer von den unseren! Feuer einstellen! (ダス イスト アイナー フォン デン ウンゼーレン!フォイア アインシュテレン!) 「味方だ!射撃をやめろ!」 Mach‘s richtig, wenn Du ein echter Panzerfahrer sein willst! (マハス リヒティヒ、ヴェン ドゥ アイン エクター パンツァーファーラー ザイン ヴィルスト!) 「戦友!しっかりやれ!これでは戦車兵とは言えんぞ!」 Verdammt! (フェアダムト!) 「畜生!」 Scheisze! schieszt sie jetzt ab! (シャイセ! シースト ズィー イェツト アプ!) 「くそ!一撃でしとめろ!」
Wir kriegen einen Treffer, wenn wir hier bleiben! stellungswechsel! (ヴィア クリーゲン アイネン トレファー、 ヴェン ヴィア ヒア ブライベン!シュテルンクスヴェクセル!) 「危険だ!即時移動!」 Wir brauchen Verstaerkung! (ヴィア ブラオヒェン フェアシュテアクンク!) 「支援求む!」 Der Feind ist zu stark! Zurueck! (デア ファイント イスト ツー シュタルク!ツリュック!) 敵強力!後退する! ドイツ編終わり。アメリカは英語だし聞き取れる人も多いだろうから任せる ドイツ語はよく分からんから時間かかるし疲れる。むやみに長いしw 日本語っていいなーとつくづく思った。 ロシア語は文字からして分からんので誰かやる気がある人いたらよろ
ざっと見直してみるとやっぱり長いし間違ってたり抜けてたりするとこあるなあ もう時間ないんで一個一個訂正できんけど、ドイツ語できる人あとは頼むノシ
有意義だ!お疲れチャ〜ン
最近DC版もらったからやってたんだけど ティーガー全部撃破せよ?(十月農場?) っていうのがサッパリだよアニキ! 味方がアホみたいに突っ込んで行くから 右から廻って側面の継ぎ目撃ってみたけど歯がたたないし そのうち、味方全滅してコッチに気づき 集中砲火を避けきれず、あぼ〜ん。
速さと正確さが命 としか言いようがない
右から回って転輪上部の隙間にある車体側面を直角に800mで高速徹甲弾で狙うといい感じ。 でもあまり序盤で突っ込むと虎の砲口がこっち向くから気をつけてね。 もたもたしてると大抵4機目の虎とガチンコ勝負する羽目になるけど戦車の残骸を押しながら隠れつつ 接近し高速徹甲弾を打ち込もう。
>>262-263 dクス!
800mとはかなり近いですね
橋のすぐ南辺りから長距離砲撃という
チキンっぷりが原因ですかorz
頑張ってヤツらを鉄屑に変えてやる!
味方の鉄屑量が圧倒的に多いけど
一応理論上は1000mからでも撃破可能だけど、個人的には目標が小さくなって狙いにくいし、 ちょっと角度が付くだけで弾かれる事も多い為、危険を承知で800mまで近付いたほうが 結果的には得策だと思った次第。
1050m〜980mくらいで、相手に狙われないまま側面を攻撃できる。 高速鉄鋼弾で車体下部を垂直に狙い撃て!
徹甲弾
どうにか2両倒せるようになりますた 後はプレイヤーの練度ageて砲撃精度と迅速な対応ですな こればかりは人に訊いてもどうにもならんのが辛いところ 同志よ、細緻な支援を感謝する!
敵の右方から半円を描きつつ接近、密着。密着した虎を盾にするという手もある。 敵は近い方からぶっ殺そうとするのでこっちを向くのだが、そこを味方戦車がウラーと突っ込んで袋だたきに。 まぁたいていは側面も抜けずに一方的に殺られるんだけどね、味方戦車(´・ω・`)
【ああっ!虎殺し1がやられた!!】 【落ち付け連邦指揮を引き継げ!】
271 :
なまえをいれてください :2006/08/02(水) 18:23:31 ID:VKs1Ahpt
沈没しそうなのでアゲ
生きてる敵戦車は、敵の砲弾が透過するから楯にできんて 攻略サイトに書いてある 撃破して残骸にしないと、楯にはならんのだな
DC版の十月農場の虎は反応が異様に良く射撃がより正確なのが特徴、 そのため独特の操作性も相まってPS版よりかなり難しかった記憶が。 でも後ろに控えてる三突に途中で撃たれた記憶が無いのでバランス調整はやってるっぽい。
>>274 のように全くとまらないで射撃するのも良いが、初心者には難しいだろう。画面がゆれるし。
>>274 しょ、正面横切っとる…恐ろしくてマネできん
>>274 のT-34の中の人
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
,.:-=;1ー;1―;1―,=;:、 = 政治将校 ゙ミ ミ ★ ゙ミ ¬ ミ;=======.:::゙ミ У ー . | / ̄\″/ ̄| .:::| の | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや . | ::< .::|おろ \ /( [三] )ヽ ::/ぉお /`ー‐--‐‐―´\おぉ
虎のケツの締まりに驚嘆。
最近のマイブーム。サンジャンドデイにて…
自車(0):M4A1→W号
僚機(1):M4A1→パンター
僚機(2):M4→W号
敵車(3):W号→T34-85
敵車(4):V突→SU-85
絶妙なバランスに(;´Д`)ハァハァ
パンターに頼ってもいいけどしっかりフォローしないと
撃破されて辛い戦いに…85ミリ砲コエェヨ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>279 最後の1輌の尻、硬いなw
最下層ほす
>>282 アメリカ軍MAPていろいろ変えてみると面白いのが多いよね。
IV号長砲身だと割と普通に?T34を撃破できるので、更に自車をIII号J/L60辺りにしてみるのもオススヌ
クリアできそうなのにあと一歩届かない、このマゾプレイこそパンフロの真骨頂w
このゲームやってるとよくアメリカ勝てたなと思う。 まぁ、数と補給の勝利だろうが。 ポトー、虎出る前にヌッ殺される
実際はこの数倍以上の戦力+雲霞のようなヤーボも居たしねぇw 特にヤーボはヤバイとこのゲームやってると思うわ
でもディスカバリーチャンネルの番組とかで 「60m先の虎を撃ったけど弾かれて、目の前が真っ暗になった」 とか言ってるし、やっぱり米戦車の中の人も大変だったんだよ。
ティーガーの前に土下座して謝る5人のアメリカ戦車兵か。。 腹いてえww
それでそのあとにヤーボを呼ぶ訳だな。
コントじゃねえかw
ドイツ戦車兵「お前らちょっとそこでジャンプしてみ」 アメリカ兵「チャリンチャリン」 ド「なんだよちゃんと金持ってんじゃねえかよボケ」 ア「すんませんこれ今月の小遣いなんです、ママに叱られるんで勘弁してください」 ド「てめえんちのババアのことなんかしったことかよオラ、さっさと出せコラ。あとそこのお前は自販機で午後ティー5本買って来い。三十秒でな」 三十秒後 ド「やっべあいつヤーボ呼びやがった。逃げろ!」
それでヤーボがM4に誤爆したら完璧な訳だな。
ヤーボが落とすのは爆弾じゃなくて金だらいな。
子供「車長、うしろうしろー!」
「8時だよ━━!!!」 と車長
「おいーっす」 ターーーーン ビシッ
「おビシッ
ターーーーン
ドリフ戦場コント
イタ公兄弟によるヒゲダンス 不発弾でキャッチボール
早く新作を出してくれないと このスレの連中がおかしくなっちまう
(´・ω・`) こんにちは。私が石津です。 (´・ω・`) もうすぐ私は消えてしまいます。消えてしまう前に、 (´・ω・`) ファンの皆様に最後のお知らせしたいことがあります。 (´・ω・`:,.. パンフロの次回作は、 (´・ω:;.:... 残念ながr (´・:..:..:;.:... .::..:::.:.:...: :; .. .;: サラサラ…
305 :
なまえをいれてください :2006/09/01(金) 19:09:11 ID:MQU5AlZ9
age
>>303 もう我々は引くに引けないんだ。後方を見ろ。
督戦隊だ・・・。
GEVOVOVOVOVOVOVOVO!!
パン風呂は死ぬまでヌケるエロ本か? 嘘つけ! 飽きてないフリしやがって! 「新作なんか出ねーよw」 とか覚めやがって! 「どーせ戦車なんか…」 とか卑屈になりやがって! いいか?よく聞け! 「戦車好きは軍ヲタ界の負け組」
ウィーッス ∧_∧∩
最近、カプッツォで英→ソ連 独はそのままにハマってる。 ソ連はT34にグラントを少々、独はティーガー3両、残りは三号。伊は適当に25ポンド。 独でやるとティーガーをなるべく生き残させないといけないので大変だけど結構楽しい。 誰か他のステージ構成があったら教えてくれ。
>>308 ファミコンが主流だった頃、グレートタンクって言う神戦車ゲームがあったんだが、
世間的には完全スルーだった事を思い出したよ・・・。
そっか・・・。戦車は負け組みか・・・。なんだかとっても心地良い響きだよ。
ウィーッス
もう少し待てば戦車に脚が生えるよ。 世界中の奴らが戦車に夢中になるよ。 「もういいよ…」ってくらい戦車ゲームが出るよ。
それなんてフロントミッション?
>>298 俺もいい加減遅いが、
遠距離からの狙撃だから
音速と着弾がほぼ同じ=初速はたぶん音速くらい
ってことで優秀な砲なんじゃね?
初速が音速ってどんなションベン弾だよ。
弾丸がソニックブームを起こすと、狙撃手の位置バレに繋がる、 初速が速い(ガス圧が高い)と、消音装置の効果が薄れる そんな理由で狙撃用の亜音速弾が存在するのだが
>317 砲じゃないから却下
実にすばらしい迷彩ですね
ア、アフ… アフリカ!!!!!! いやだーあふりかはいやだー!もうあふりかはいやだー!おれはと うぶせんせんにいきたいんだー!こんなあついところでぱすたやろ ーといっしょにたたかうなんてもういやだー!たいせんしゃらいふる にやられるようなせんしゃなんてうんざりだー!こうだいなははなる だいちにかえるんだー!まっしろなゆきのなかであったかいぼるし ちくうんだー!たんぼのようなでいたんのなかでおもうぞんぶんの たくりまわりたいんだー!
たいへいようせんそうへんで ちはたんとともにぎょくさいしたいものはおらんのか
おらんでしょうな
B型、マップ広すぎ。敵も味方も多すぎ。 ブリーフィングの内容が覚えられんし理解できん。 何も出来ずにオロオロしてるうちにいつの間にか 勝ってたりするとブルーになるw 以前の作品はけっこう誰でも楽しめて、親切丁寧 だったのになぁ。 マニア受けしつつ、新しいファンも増やす様な 作りにして欲しかった。 せめてチュートリアルモード入れるとか…。
次作の芽があるなら、その辺りを次に盛り込んでって言えるんだけどな _, ._ (・ω・ ) 。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ 。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除| 。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草| 。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤| ___ξ___ _ノ`i__ノ  ̄ ↑次作の芽
せつな…。
ああーオンラインしてーなー
ボカージュの中で延々待つ奴とか、支援砲撃連発するやつとか、 王虎しか使わない奴とかでgdgdになりそうだな・・・ 戦いとして考えれば間違いでもないが、人対人でやるゲームとしてはどうだろう?
CPU戦で自分がやってるのと同等以上の動きを敵味方全員ですると想像すると、ゲームにならなさそうな 対人は数が多い方が大分有利だけど、それを緩和したら必ず数が限られる新型戦車に誰が乗るってなるし 航空支援とかも基本的に一方的だから扱いが難しい。本来ゲームにあまり関係ない部分で苦労が多いな マップもアフリカや東部戦線の多くはスナイパーが猛威を振るいやすい地形だから、バランスとるには微妙 とんでもない距離からの砲戦で削り合いとか避けたいが、狭くすると乱戦になるし やってて楽しめなけりゃその存在価値はないんだけれど、その為に色々補正して完成度を上げても PFに比べて強めのファンタジー調整に妥協できるかなってのが疑問かな
マーカー無しで他のNPCからの発見報告もなし、当然マップへの表示も無しで、敵の発見はプレーヤーの目視のみ。 あとはボイチャは撃破された瞬間で不通に。 大きな住専者に対して地形を利用してコッソリ忍び寄って撃破とかならやりたいな。
撃破されたプレイヤーの処遇をどうするか、だな。 開始直後にやられて後は見てるだけ、だとあまりにも退屈だろう。
撃破されたらボイチャは被撃破プレイヤー同士のものに切り替わる 330で禁止された物は全部表示され、適当な車輌の視界を借りられる で、終了まではやられた者同士が神視線であーだこーだとおしゃべりする こんな物で良いんじゃないか?
・行動可能領域が状況の進展に従って変化する (攻める側がずっと待ち伏せとかが出来ない) ・車種の割り振りはプレイヤーの階級によって決まる。 階級ごとに参加できる人数が違うし、ゲーム内での待遇も異なる ・撃破されたら、生存してるプレイヤーには口出しできない神視点での観戦、 または残ってる機関銃陣地・対戦車砲・野砲の操作が可能
>>331 NHKの将棋トーナメントみたいに感想戦をやるわけか
>>333 > または残ってる機関銃陣地・対戦車砲・野砲の操作が可能
これはどうかと思うぞ。
根に持つタイプの奴をうっかりやっつけたら、
私怨で鬼のように打ち返してくるんだぜ。自分にだけ
こういう黒さはボンバーマンチックで好きだけどwww
でも、さっきまで一般CPUザコだった火点が、いきなり超精度超反応で反撃してくるのは怖いな・・・
歩兵として斥候に出るってのはどう?ダメ? 処理の関係で拠点や火点を奪うとかいうのは 無理っぽいから移動して索敵するだけなんだけど。 しかもすぐ死ぬ。
そのうち飛行機も出てきて、お前らBFやれ!って流れになる。
そうか、おまいらもとうとう脳内ゲームを脳内プレイ出来るまでになっちまったか。
>>337 パンフロでのテクニックはそういうゲームでも応用が利くぜ。
起伏に隠れて稜線射撃とか
うっかり丘を乗り越えた敵戦車がいきなり砲撃くらって四散とか脳汁出る。
そして、対戦車火器を携行した歩兵がどんなに強いか思い知らされる orz
>>340 対戦車火器のない歩兵がどんなに無力か思い知らされそうだし、
歩兵にきっちりガードされた戦車がどんなに強いか思い知らされそうだ。
金底の歩岩より硬し、って感じか
>>342 戦車好きって将棋好きが多そうだね。
なんとなく。
344 :
なまえをいれてください :2006/09/15(金) 19:19:38 ID:1jM8HRwQ
age
bisのマップのメルドープを陣営フランスで、全車を一号自走砲に代えてやってたんだが いい感じで敵戦車を撃破してたら、後ろからにじり寄って来た歩兵に手榴弾で撃破されたOTL こういう細かい演出とかは、前作から進化してるなぁと思いますた。
メルドープ フランス側で対戦車砲を使ってると 一番怖いのは戦車じゃなくて迫撃砲だったりする。
俺、野球やってたから迫撃砲弾なんか捕っちゃう
無茶しやがって・・・
一年ほど前に買ってあまりの難易度に放置してたが今やってみると程よいムズさとリアル感。いいね。 ベルリンをちゃんと実力で脱出した時なんて感動したぜ!とりあえず、シャーマン弱過ぎ。 今やってるのは無印なんだけど、bisとB型も買おうかな
>シャーマン弱過ぎ ドイツ戦車マンセーの呪いがかかってるからな
各戦車の装甲の強度設定って膨大な資料を元にしても主観が 入っちゃうもんなのかな? シャーマンに弱いイメージを持ってたり、タイガー戦車を 神格化してたり…。
>352 いあ、シャーマンは弱いし虎は普通に強いだろう?イメージかな? でもパンフロのM4はバランスとるためにそれでもかなりかさ上げされてるらしいけど
チハタンでシャーマンに挑めば、シャーマンもそこそこ強いことが実感できると思う。 ファイアフライだけ異様に強く感じた。 連合軍の戦車で、王虎の正面装甲を離れてても貫通できるのはこれくらいだと思う。
M4弱いか?そらパンターとかと比べたらあれだがW号よか使い易いと思う俺ガイル… 砲塔旋回速度もそこそこだし足もそこそこ速いしE3なんか尋常じゃない硬さだし 76シャーマンの高速徹甲弾は凄い貫徹力だし。
普通のM4でもIV号やIII突の砲弾をけっこう跳ね返せるし、M4A1やファイアフライはさらに頑丈に。 パンフロのシャーマンはむしろ優遇されていると思う。 現実では「樽の中の魚のようにやられる」「よく燃えるストーブ」とか言われてたそうだし。
シャーマン長砲身はまだ戦える。 問題は短砲身。 あとT-34がなかなか使いづらいな。俯角がとれないのはやっぱり不便だ。
次世代機で出ないかねぇ、続編。 ゲテモノ多砲塔戦車やドマイナー軽戦車とか使いてぇ
勘弁して。 そんな事言うと、ゲテモノ多砲塔戦車やドマイナー軽戦車しか自車に出来ない続編が出るぞ。 まぁ続編なんて出ないわけだが…
>続編が出るぞ。 ダウト
あっ、引っかかっちゃった
そうゆうこと言ってると本当に出なくなっちゃうからね。 知らないよ?
言おうと言うまいと、出ねぇ物は出ねぇよ 「戦車ゲーは儲からないから出ない」事を、「出ないと言ったから出ない」にすりかえて内ゲバかよ
ナイン!!!
戦車を洗車
バルクマン・コーナーでヤーボに5連続撃破されました。 ホンマ車長が下手で・・・Orz 気分転換に久しぶりに「鈍色の攻防」でもします。
自分は、パンフロが恋しいであります!
>>367 確実にクリアしたいなら序盤で広い場所でひたすら動き回って
ヤーボを規定回数攻撃させ切っちゃうってのがあるでよ。
それが納得いかないのであれば攻撃のインターバルを把握して
全速回避→ボカージュ破り→M4数輌撃破→全速回避(ryってな具合で
やれば運が悪くなければいけると思うよ。パターン化するのがベストかな。
370 :
367 :2006/09/30(土) 12:39:51 ID:Y1jgciHA
>>368 「マチルダ、脱出します。みんな急いで」
って何回撃破されてるんだか・・・Orz
>>369 御指導ありがとうございます。
現在、最初の3両を撃破後、全速で正面道路を越えて移動し
M4を2両撃破してその周りを逃げ回る所まで何とか出来ました。
これから左周りに回避しながら、進んで行きたいと思います。
B型やってると歩兵のほうが楽しそうに見えるのは 俺だけ?
372 :
なまえをいれてください :2006/10/03(火) 20:25:55 ID:chG0LZbN
age
>>371 そういう人にはBFがあるw
戦車は…戦車の後継はない…
ストーリーがついてるのはbisのドイツだけか。
日本人には馴染みの薄いネタだったなぁ > ストーリー 戦車ゲー普及の為、小林センセに格安の版権使用料で黒騎士を借りて来れないだろうか
つーかまんまパンフロのシステムで 新作のタイトルとストーリーを「黒騎士物語」にすればいいんだよ これで売れなきゃ諦めるよ
次回作を出すんなら、WW2以後の戦車戦をメインにした作品も見てみたい。 センチュリオンとかT−72で中東を舞台に暴れるとか、北海道で74式で防衛戦とか。
>>376 もういっそ、ハーゲン&ゴロドクとか、Zbvの皆とか、ヴェルナー軍曹&ハンスとか、
フランツとか、源文オールスター出演のゲームにしちゃおうぜ。
>>367 >>379 中身がパンフロならOK。
でも、黒騎士ファンはみんなすでに買ってそうな気も・・・。
砲弾200発 1車で大量の敵を撃破 簡單な操作 味方や敵が「やった○○が来てくれたぞ!」「まずい!○○だ!!」と叫ぶ。 これをやれば売れるよ。
>>381 それなんてエースコンバット?
黒騎士のオリジナルマップは、たしかbisのコンストラクションモードにあったなぁ。
コンストラクションイラネと思った。
コンストラクションでマップ作成しようとしても、 とりあえず遊べる所までは作れるが、 台詞入力まで完全にやるにはかなり根気がいるからなあ。
プレイバランスとか調整して詰めていく間に、飽きるんだよな… ネットなんかで作品発表してる人達はエライ!と思ったよ
今頃だけど「ネヴァ」クリア。 参考にならない自己流攻略方。 通常の徹甲弾は役立たずなので、スタート直後に補給所で高速徹甲弾に交換。 病院廃墟を過ぎたあたりから下に回りこみ、僚車と一緒にIII号の前を全速で横切る。 マップ下側の虎出現地点付近に僚車を貼りつかせておいてから、III号を森の陰から撃破。 出現した虎が至近距離の僚車を撃てずにまごまごしているところを近づいて、高速徹甲弾で撃破。 至近距離なら前面装甲も貫通できる。 再び森の陰に戻って増援のIII号を撃破したら、僚車に全速でもう一両の虎の前を横切らせる。 僚車の後をついていって右カーブ。ここが一番スリルがある。 建物の陰に隠れて、虎が側面を見せるのを待ち、撃破。 あとはマップ上方のIII号を正面から撃破。 慣れるとけっこう楽なマップですわ。
ネヴァか……。 あそこで虎は倒したこと無……ちょ、ちょっと待ってください同志政治将校あwせdrdftgyふじこlp;@
389 :
なまえをいれてください :2006/10/14(土) 20:04:17 ID:kTEEIsYR
グロスシュトルーデルに独通信、露通信、米通信をつけてみると・・・?
でもこの戦車おせーよ
最近戦車に興味を持って何か戦車乗れるゲーム無いかなと考えてたら 昔電撃の体験版でパンフロってのがあったなーと思い出してここに来ました B型は色々難が有りそうなのでbisを買おうと思うんですが中古屋とかで見つけやすいですか?
無印ならばそんなに苦労せず見つける事が出来るかもしれないけど bis.はちょっと、いやかなり難しいかと。 amazonに出品されてるみたいだからamazonでの購入を考えてみてはどうだろう
>>393 ありがとうございます
amazon覗いてみることにします
395 :
なまえをいれてください :2006/10/25(水) 18:40:29 ID:APexW6TX
B型買おうかな・・・・・ なんか買う前のアドバイシとかお願いします
>>395 ちょっと癖があって敷居の高いゲームであると言う事は忘れないで下さい
ある程度慣れるまではつまらないかもです
B型は弾薬無限や履帯切れないとか設定できるゲームらしいじゃないですか とてもやさしいと思います 金曜日の夜に買います
説明書36ページから41ページを書いてる人が 出した本とかありますか。第2次世界大戦モノで
399 :
名無し三等兵 :2006/10/27(金) 21:10:00 ID:BQW2GEhb
>>399 ありがとうございます
最初のステージで英国の重戦車はどうやって倒すんですか?
後ろに回りこんで履帯を切ることはできたんですが
砲身付近に十発ぶち込んでも効果がないみたいです
今後も装甲厚で勝ってる敵を倒すには何処を狙うのがオススメですか
401 :
名無し三等兵 :2006/10/27(金) 23:18:24 ID:BQW2GEhb
密着するくらいの勢いで突っ込んで、垂直に撃てば何とか貫通するかもしれない。 マチルダはこのゲームではかなり手を焼く存在 まあ機銃で主砲つぶせば楽なんだけどな
敵の装甲を貫徹不能な砲でやりたいなら履帯、砲、覘視孔を集中攻撃だ 日本軍の気分も味わえていいよ
なんとか全車撃破しました。クリアです これは隠しステージとかあるんですか? 全部で7面?
隠しステージはない。 まぁどの陣営・車両でもできるから。 ちなみにB型の説明書の絵を描いてる人はモリナガ・ヨウっていって、 よく戦車や航空機の模型誌に載ってるよ。本屋行って見てきてごらん。
>>405 昨日ちょっと見に行ったんですがWTMとかはありませんでした、残念
二号戦車のステージをクリアしました、別スレのテンプレを見たら
ティーガーが使えるみたいですが、アレは全ステージクリア後の特典ですか?
>>406 特典・隠しは一切ない。
ティーガーは選べる車両のことで他にも数十種類あって、
適当な車両を選んで○を押すと変えられる。
ただし、それを使うとスコアが記録できないだけ。
>>407 試してみました。強いですねティーガー。
でも苦労して三号使うのも、面白い。
自車動かすのめんどっちぃーと思った時は、 小隊指示して眺めてれば良いんだからお手軽だね。 COMの気の回らなさにやきもきして自分操作に戻したくなるけどw
嗚呼。クルセイダーどうして君は2ポンド砲何だい? V号に弾かれるじゃないか。
つか、今作のエゲレス戦車はみんな2ポンド砲ですぞ。 6ポンド砲装備のクルセイダーMk3を所望する君は続編を待ち続ける49スレ連隊に 転属届けを出してやろう。
>>410 それを言ったら、III号の50mmも巡航戦車に弾かれる事あるぞ。
腹いせにIV号F2でマチルダさん虐殺したことがあった。
マークIVスペシャルと恐れられた理由が良く分かった。
ファイアフライもドイツから見るとこんな感じだったのかな。
シャイセ!ヴォルあの長っ鼻からしとめろ!
PSのパンツァーフロントを買ってみた。 トレーニング2で、三突に撃破されまくる私のシャーマン… 一撃死きつー(汗
>>414 その1回1回で自分が焼け死んだり半身吹っ飛んだりしていると思ってプレイしてみよう
416 :
414 :2006/11/05(日) 10:40:04 ID:SWdZ6oOU
ごふ(吐血<死にまくり しかし、此方の砲撃って何か難しくないですか? 敵の戦車は、此方を見つけ次第、すぐ撃ってくるのに、此方は、距離確認しつつ標準、距離合わせ発砲…と時間がかかりすぎで… 生垣の曲がり角で待ち伏せされた場合、進んだ途端に撃破されるんですが(汗 生垣越しに戦車砲ぶっ放しても命中しないしなぁ…(汗
初代なら、上手く視点動かせば垣根のテクスチャ消えるからこっちから撃破しほうだいだったりする。 後は、一度車両は発見して垣根の中に戻って撃つとか。つか、普通に別のルートとか使えばいいじゃん。
>>416 先に見つけて先に撃つ、これ基本。
とはいえ正直、パターン覚えゲー的な要素も強いので、何度も死にながら自分なりの攻略ルートを探すべし。
「ここしかない!」といえるような待ち伏せポイント等がちゃんと用意されているよ。
ところで、ドイツ軍から始めてみてはどうだろう。基本的に自車が強力なので随分楽になるはず。
独特の照準器には慣れが必要だけどね。
追記。 >敵の戦車は、此方を見つけ次第、すぐ撃ってくる ドイツ軍は戦車が強力な上に練度も高く設定されていることが多い。 つまり、ドイツ軍以外でやると、敵は強力な砲を確実に当ててくる=難易度が高い、という事情もある。
俺、ドイツ軍の照準機が一番使いやすい・・・ ドイツ戦車が強力だったのは車長が指揮に集中できた事だよな。確か。ソ連なんかでは無線手とかを兼任してたから集中できなかったとか
>>420 T-34前期型で車長が兼任させられたのは砲手。KV-1だと装填手。
ちなみにシャーマンは3人砲塔で、車長は専業。T-34も途中から3人砲塔になった。
それでも差がついたのは実戦経験の差。
ほかにも無線機のほぼ全車搭載による統率と機械化歩兵、 空軍との協同もあっての強さ。中盤以降はその優位も失われた。 生き残ったベテランが新型戦車で活躍したってのは少数派なわけで、 特に後半になってからはドイツ戦車が他国より強かったという事じゃない。
如何にタイガーが強かろうと スターリン戦車の大量投入には勝てないw
エゲレスさんの国はサバイバルゲームで戦車使うのな。 どうみても装甲車だけど
>>421 KV-1の装填が異様に遅いと言う所で再現されてるよね。
それに比べシャーマンの装填の早いこと。
俺はKV-1だと異様な足の遅さが印象に残ってる。 あの戦車がいかに攻勢で使い物にならなかったかわかるな。 戦場に辿り着けない・・・。
レンドリースのマチルダは、冬場に泥や雪が足回りに詰まり、 速度が遅すぎてKV-1に置いて行かれたそうな
B型における最易ステージ 「フォート・ピラストリノ」(英)の最大の問題は、 自車マチルダの足の遅さにイラつくことですからなぁ。
とりあえずお茶だ。
430 :
なまえをいれてください :2006/11/08(水) 23:55:13 ID:J3dLODgd
ピラストリノ?あれ、COM操作にして、飛行場周辺につけてから、 飛行場を横断するようにしてやったら、寝てても勝てる。
パスタのボロ車一台だけが相手だからなあ… なんかチハタンとかの境遇と被る ;;
操縦手「ここを一両で守るのでありますか?」 車長 「やれるだけはな。終わったら飯にしよう」 少人数のパスタ兵カッコヨス
〜十五分後〜 「うわ〜」
・・・悲し過ぎる・・・
上で最易ステージの名が出たが、「最難ステージ」はなんだと思う? 串良は別格として、十月農場、ペトロフカ、 ラス・エル・メダウェル(独)、フォート・カプッツォ(伊) あたり?
フォートカプッツォ(伊)だろ。75_野砲でのろのろ逃げる… 撃ったらやり返されるから、逃げるだけ…しょうもない…
上からハリケーンの20mm機関砲×4の餌食にされちゃうよ・・・
メダウェル:コツさえ分かればクリアはそんなに難しくないでしょ 串良:川の東側を無理に相手しなければ普通にクリアできる 十月農場:全速で突っ込みながら撃てば敵の砲弾当たらない。楽勝 ペトロフカ:どちらかというと鬱陶しくて嫌いなマップ。クリア後はやってない カプッツォ:半ば運任せなのに結構時間かかるのが疲れる。もうここはやりたくない
カプッツォ(伊)は3000点以上スコアがとれねー。 歩兵の突撃アンド迫撃砲が怖い。ハリケーンはいつも砦のほうに飛んでるな。 ポトーがクリアするのに一番時間がかかった。僚車はあまり頼りにならないし、 至近距離だと3突と相打ちになることもあるし……ラングは車高低すぎで攻撃力高すぎ。
串良←これってなんて読むんすかね…
> ラングは車高低すぎで攻撃力高すぎ ああ、駆逐戦車に対する最高の賛辞だなぁ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう評価が沢山付いていた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の駆逐戦車なんだよな今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の駆逐戦車を知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
>ラングは車高低すぎで攻撃力高すぎ。 駆逐戦車を始めてみたアメリカ兵も、そんな悪態をついてたに違いない
>>443 俺も昔ワロタスレにラングとラングのAA合成して貼ったけど誰も相手にしてくれなかっただろ
戦車ゲーのスレで、ラングと言う名前のキャラのネタをかますのは判るが、 ガ板のスレで駆逐戦車のネタ振ってもなぁ… 場所を見てやらにゃ
ここに貼れ
上のほうのレスを見ると、みんなルーデンドルフ鉄橋のヤークトティーガー相手にまともに戦っているようですね。 マーカーが出ても距離が表示されない2000m以上なら敵はこちらに反応しないので、 シルエットを確認しだい高速徹甲弾で横腹を打ち抜く …てのが私の攻略法なのですが、もしかしてチキン野郎ですか? 見晴らしのいい線路上がおすすすめ。サン・ヴィトのパンターもこれでバッタバッタと。
一度反応すると2500mまでは撃ってくるよね。 さらにザクセンドルフのJS-2は遠距離から正確に撃ってくるよね。
>遠距離から正確に撃ってくるよね 中の人がソ連兵じゃないからだよw
あのなんともいえない発射音が響くと……。 4号とか使ってたら死を覚悟するね。
ギャヒョォォォォォン
88とかはズヴォドアアアアア
小口径砲はコドンッ カラン
>>448 俺は定番の88地帯を制圧してから橋付近に僚機をあげておとりにし、
民家の影から射抜くってので攻略したな。
ヤクトティーガーは慣れれば楽で、むしろ88が一番厄介な希ガス
>>449 中盤に出現するJS-2は横腹狙われないかぎり撃破される心配はないが、ガンガン撃たれる振動で照準が定まらないのとしばしば履帯や主砲を壊されるのではてしなくウザい。
1500m前後という中途半端に遠距離に出現するから、横腹狙っても中々撃破出来ないし。
2000m以遠なら弾が車体上面に当たるから、かなり容易に片付けられるんだがなあ。
今日久々にレマーゲンやった(ファイアフライで)。 普通に殺された。 シャーマンで本当にヤークトティーゲル斃せるの?
真横から狙えれば結構な距離でも倒せるお
レマーゲンに出てくる部隊って本来T26E3に乗ってたんだよな・・・
バカいうなよ M24チャーフィーだったぜ
B型が売ってません!><
amazonは?
>>457 そこで
>>448 だ。
「新型重戦車出現」の通信が入ったら少しずつ進み、
マーカーで表示されているあたりをこまめに双眼鏡でチェック。
シルエットが見えたら即、攻撃。
465 :
457 :2006/11/21(火) 21:52:38 ID:Od1yXSe8
昨日の晩やって、クリアできた。 本当に側面ならブチ抜けるとは・・・ 最後のヘッツァーでやられるかと思ったけど、スモークで撹乱。 弾薬選択の妙技を見た
わざわざ鉄橋渡って狩りにいく人少ないんだね
だって時間かけると点数上がらないじゃん
橋を渡って左から山に上り、山頂から板落とし戦法でヘッツァーの後方を襲う! やっぱこれだよ!
狩虎は体当たりで河に落とした
ワイルドだなw
そうか!固定砲だから正面以外は死角なんだ Σ (゚Д゚;) でも真似する気は起きないなwww
川に落としても点数にならないんだなー… 三突短砲身で頑張ってシャーマン2両アンブレーブ川に落としたけど…
>>464 の方法に気づくまでは、ひたすら鉄橋を行き来して狩虎の弾切れを待ってたな〜・・・
少しでも速度を緩めると、神のような射撃で即アボン。
俺も今度川に落としてみよ。川落とし縛りも面白そうだな
ライン川に落としたら戦闘不能?それとも落としてから撃破するって事? 串良とかでよくM4が川に落ちたまま応戦してくるけど、これってただの対戦車壕扱いかな
アゲダビア(英)がクリアできないorz クルセイダーやらかい…
それはね、右手の遠くに見える丘に上って、 そこからドイツ戦車の横腹を片っ端から狙撃すればいいのよ
おかげでクリアできました。 ありがとございます
ちょっと隠れ気味にね。僚車は補給地近くのくぼ地に配置してみ。
ラス・エル・メダウェル(英)をプレイしてるんだけど得点0でしかクリアできない。 突っ込むとやわらか戦車orz三角防衛陣地で窪地に入ってみたけど四方八方からうたれる どなたかヒントください
あまり前に出ないで、 陣地の盛り土部分から砲塔だけ出るような場所に上って (できるだけ広く見渡せるような場所を選ぶ)じっと待つ。 ドイツ戦車が近づいてくるので、正面の覗視孔部分を狙撃して迎え撃つ
僚車はいかがいたしたらいいので?
前に出して弾除け程度に。
ありがとうございます がむばります(`・ω・´)
今日B型買ってきた。早速プレイ。 ・・・マチルダさん堅過ぎ。パスタ戦車弱過ぎ。F2型ゲロ強い。 トレーニングさえ初期設定でクリアできね。戦車エース助けて つか、車長がいつも身を乗り出して勝手に死んじゃいます!><
マチルダには砲塔潰しか、400m以内で砲塔リングを射撃。 パスタ戦車は味方との連携射撃が鍵、まともにやったら死ぬw 車長はセレクトボタンで出たり入ったりする。 設定で指揮官視点にすると、戦車内部からの視点にもできる。
なるほど、サンクス! PSのヤツと勝手が違うから上手くなるまでに時間がかかりそうだ。 とりあえず、ザクセンドルフに修行に行ってくるかな・・・
クルセイダーが弱すぎるよ!三号どころかパスタもロクに斃せないよ! 助けて、戦車エース!
クルセイダーじゃ無くて巡航戦車マークWなんだろうけど、 砲弾はなるべく装甲に直角に当てないと弾かれる。敵は箱型の戦車が大半なんで 車体の真正面か真横を突かないと撃破出来ないよ。効率良く撃破するには最低1000mから 直角に車体を狙って撃てるように待ち伏せしよう。
調べたらクルセイダーじゃなかった。すいません。 そして有難う、戦車エース!その助言を頼りに頑張ってみる!
ちなみに敵の3号4号は真後ろの装甲も強化しており、巡航戦車では貫徹できない 側面車体下部が一番脆い(あと、各部ハッチ)
知識自慢をしたい方々 ペトロフカ攻略知識をご教授してくださいまし… 最初にある攻略法がいまいちわからん…
Blngship
DLCでPSPでbis遊べたらいいなぁ。
レゲマソの88陣地を撃破できません…
499 :
なまえをいれてください :2006/11/30(木) 23:48:00 ID:TFq6ordN
なんとなくageとく
ついでに阻止
501 :
なまえをいれてください :2006/12/02(土) 14:57:06 ID:xqPLqc32
戦車エース!戦車エースに訊いておきたい事があるんだ! 航空支援は爆撃してもらうまでにかなり時間がかかるのかい? いや、当然と言えば当然、時間がかかるものなんでしょうがね、どうにもいつも出すのが遅くて対戦車砲にやられちまったりするんだ。 だいたい何秒くらいで来るか教えられたし
ごめんageちゃった・・・
メルドープかw
航空支援は投下まで大抵2、3分は掛かる、時には要請失敗することも在るけど空軍さんも忙しいんだ仕方ない。 ドイツ軍はスツーカの500kg爆弾?で目標ポイントおよび周囲を急降下で派手に吹き飛ばす。 イギリス軍、オーストラリア軍はハリケーンの20mm4連装機関砲を急降下で目標ポイントに叩き込む。 時間は掛かるけど静止目標を確実に潰してくれるのが航空支援の強みかと。
>>498 寮車を引き連れて一緒に攻撃するのが良いのでは。
連中、榴弾射撃だけは上手いし。
遅くなったけど、回答有難う、戦車エース! 今度からは早めに航空支援を要請しよう。 俺も頑張って北アフリカの王者になって祖国の土を踏むよ!
残念ながらメルドープはベルギーです。
戦車エース、俺が困ってたのは地点209があるところだよ! メルドープは車両放棄した瞬間任務達成できた。 砂漠の地雷原は厄介だ!
ラス・エル・メダウェルかな。 あれはとにかく敵の位置を死んで覚えて行くしかないでしょ。 出来るだけゆっくり(味方に置いて行かれない様に)注意して仲間と共に前進する。 地雷については・・・一応テクスチャ上では地面を掘った後が見えるみたいだが、俺には判らん。 道のど真ん中や防御陣地に乗り込むと間違いなく踏む感じ・・・なので道の端を渡ると良いと思う。 まあ地雷を踏んでもキューポラの蓋を閉めてれば戦車長は結構生き残るし、最低3人いれば何とか キャタピラをつないで復活できるはず。 慣れてくると自分で敵陣を切り開いていく感覚が楽しみになるんで気長に付き合うといいかも。
正にそこだ。かなり進めるようになったけど、未だに6ポンド砲にやられるよ。 味方はおいていつも突貫してたのが原因か・・・ 地雷は榴弾とかで処理できないのがキツイね
あの6ポンドはなかなか榴弾で倒しづらいので徹甲弾を直撃させてた。
だいたい2500くらいからの遠距離射撃で倒していく。 シルエットと地図から見た勘でな。
6ポンド砲の貫通力を調べたところ2000mでも43mmの貫通力があるみたい。 つまり遠距離でも角度が悪いと余裕で抜かれるな。(3号G型の装甲は前も横も30mm) 車体を気持ち2時に傾けておくと割と安心だがいちいち信地旋回してると 地雷をバカスカ踏むんでそうも言えないか・・・ あとマップ画面でセレクトを押しながら十字キーで距離を測れる便利な裏技? があるんで、知らないなら使って損は無いかと。
B型にある一番下のV号G型と上の方のG型となにがちがうの?
一番下のやつ使ってみ。本物の照準器と同じ倍率にしてある。 ちなみに2.5倍 普通の照準は10倍。
ありがとうございます
かなり慣れてきたぜ!とりあえず、各ミッションはどれかの勢力で一度はクリアした。 で、戦車エースに訊きたいんだけど、ピラストリノ(豪軍)やメダウェル(独軍)でどうしても部隊の被害が大きくなりすぎて失敗してしまう。 これはやっぱり迅速かつ正確な射撃と行動を心掛けるしか回避する術はないんでしょうか?
小隊ごとの動きは基本的にパターンで予測できる、が敵との交戦の結果は予測できない。 実史でもそうだった様にどんなエースも死ぬ時にはあっけなく死ぬ。 このゲームをクリアするのにはテクニックも必要だが運はそれ以上に重要な時もある。 なので敵の待ち伏せで今までの努力がパアになったときは、しばらく味方の行く末でも 風音とともに見守ってやろう・・・そして静かに電源を落とせば良い。
>>494 亀でスマンが、ゲーム的には、敵増援出現ラインを踏まないのが一番だが
ラインは見えないので、
まず味方の戦車を若干左翼側に寄せて進軍する。
自分は、対戦車砲と火点を最優先目標にして、味方の側面を守る。
あとこのマップで一番大事なのは、歩兵さんが奥まで進軍する事だから
常に歩兵の前に出て守ってやるべし。
もちろん、敵野砲のグリッドからは脱出するように。
>>518 なるほど。たしかにヴィットマンも奮戦したけど最期はカナダ軍のシャーマンに袋にされて死んだしね。
時には運も大切とは・・・
そして相変わらず地雷原と対戦車砲に阻まれて突破ならず。息抜きに虎さんで行ったら機銃にやられた
>>519 ありがとうございます。がんばって生還してみせます(`・ω・´)
B型の虎は強いけど装甲以外なら4号F2型の方が扱い易かったりする。 でも虎のSLを動かしてるようなユッタリさもまた癖になるけど。
ようやっとメダウェル(独軍)の攻略感覚がつかめてきたぜ! それもこれも戦車エースのおかげだよ。有難う! おかげで、スツーカのサイレンの音が頭から離れなくなった。
参考までにひとつ メルドーブ 自軍仏でソミュアをタイガー、ホッチキスをV号EかF 独 兵員装甲車以外全車T‐34 ソ連の夏季攻勢を再現してみました
>>523 よし、君には2級鉄十字勲章を授けよう。つ+
これからも戦果を期待しているぞ。
526 :
STR :2006/12/15(金) 02:31:50 ID:6Hb99n9/
何か、B型のピラストリノを伊軍でやってたら、飛行場じゃなく、要塞陣地の方にマチルダUが3両攻めてきたのですが。時間的には、修理に友軍の野砲の近くまで戻っている時や修理中にハリケーンが野砲などに攻撃している時間で、そこから、戦車陣地付近に戻ったらいました。
カプッツォ(伊)クリアした人いる? どうやってもむりじゃね?
カプ伊 もう遥か昔の事だから良く思い出せないが、 俺は開始直後に味方が居る後方迄下がって、 味方がヤラレタたら、その残骸を盾にして クリアしたような希ガス
サンクス ヤーボはきにしなくてもおk?
あ!ゴメ あれはカプじゃなくてピラスだったけかな なんかもう既に記憶がdj でも確かカプでも補給地までドナドナの如く引いて帰って そこから反撃した様な・・・ あまり参考にならん様でスマソ
補給地まで戻るのも手だが、ヤーボに狙われるわ手が疲れるしで、 それが嫌だったらスタート地点で粘ってもクリアーできる。 とりあえず南北から来るマチルダさんを優先攻撃。(撃破は無理なので、砲を狙って射撃不能にする) 中央から突っ込んでくる歩兵は、野砲支援を使って撃退。 南北どちらかのマチルダを戦闘不能に出来ればかなり楽になるよ。 正直、射撃の腕と運要素が強いマップだから、何度も挑戦するのが重要。
ありがとう。やはり粘りが必要なのね Sな俺が我慢できれば奇跡
533 :
STR :2006/12/15(金) 22:29:49 ID:6Hb99n9/
ピラストリノやっててわかったのですが、伊軍の陣地にいる戦車は、火点と同じく撃ってこないとマーカーが付きませんでした。それは、自分が伊軍の時も有効らしく、ある程度までなら自分が撃つまで撃ってきませんでした。
534 :
STR :2006/12/15(金) 22:48:18 ID:6Hb99n9/
因みに、カプッツオの伊軍は、中央からくる歩兵に砲撃支援を要請して、残った歩兵を撃ち、歩兵が退却したら、北のマチルダを撃ってました。(距離700mぐらいから)そして、また中央から歩兵が来たらりゅう弾を撃ち込んでました。(固まって歩いていたので倒しやすかったです)
軍事板のパンフロスレにあったレス 過去の戦訓より 952 名前:名無し三等兵 投稿日:2005/07/08(金) 23:40:42 ID:??? 伊カプッツォ前進攻略法は紹介する価値があるな 攻略サイトに載ってないが。 南東方向に向かって砲を押し、稜線を越えて下り坂まで行く。 国境鉄条網がみえる地点に砲を据える。 向かって右側1000mくらいにマチルダが通過していくけど 連中はカプッツォ砦を見ているので気にしない。 そして鉄条網付近で密集している歩兵に榴弾と砲兵支援を叩き込む すでにマチルダを追って走っている場合はそいつらを優先して叩く
古い話で申し訳ないんだが。 パンツァーフロントbisのストーリーモード「虚無への砲弾」の主人公。 アルフレート・シュトライバーって階級はいくつだっけ? 上官のカスパーは大尉だからそれ以下なのは間違いないと思うけど。 ゼーロウ高地・ベルリン市街地では戦車小隊率いてるんだから、尉官かなぁ?
少尉
>537 教えて頂き感謝。 ただ、カスパー大尉といいシュトライバーといい撃破数と貢献の割には出世が遅いな。 エースは現場に止めて活躍させた方が良いと判断したのか。
下は減っても上が減らないからな。
最近気づいたんだが W号F2の砲身の下側の根元から先っちょに伸びてるグネグネしたやつなんだ?
>>540 砲身のアンテナ避けの事かな?長砲身に換装した際の応急処置みたいなもんで、
G型でも割と見かける。
W号なら普通じゃね?
アンテナ絶縁用の木片ッスね。 ところで、戦車エース。航空機は撃墜できるのかい? 対空車両使っても無理だよ
なるほど、アンテナ避けだったのか。 どうもありがとうございました!
ヤーボは撃墜できるよ 対空車両じゃなくても戦車の機銃でも落とせる
落とせたのか・・・ ありがとう対空エース!せめて一度は撃墜してみせるよ!
対空機関砲よりも同軸機銃の方が落としやすい罠
大地に突き刺さるヤーボを一度は見ておかないとな
カプッツォでマチルダに乗ってるときに、 黒煙を上げたヤーボに上から突き刺された。 撃破にならなかったが、うえにくっついたまま移動することになった。
なんだ、PS2版だけかヤーボ撃墜出来るのは。 バルクマンコーナーで頻繁にやってくるヤーボをパンテルの車載機銃で落とそうと頑張ったのに。
確か判定すら存在しないはず。ソースは昔の公式。 対空車両ボツったから無くしたとか
その代わり、火点のある町の上を飛ばすと建物の機関銃が上に向かって撃ち始める。 敵味方の航空機を同方向に飛ばすと後ろの機が前の機を撃ちながら飛んでる。 当たり判定がないんでこれで飛行機が落ちることはないが、曳光弾が空を飛び交って見た目だけはかっこいい。
>538 オットー・カリウスは少尉、ミハエル・ヴィットマンは大尉だったから カスパー達が特別遅いとは思えないが。 エースを引き上げようとしても、本人達が残りたがったりする事もあるし。 空軍のルーデル大佐なんか、ヒトラーが言っても聞かないんだから、これが。
>>553 なるほど、そうなんだ。
カスパー隊はゲーム画面上以外でも戦闘を数多く(小規模だったり遭遇戦だったにしてお)経験しているだろうし。
戦車を始めとする戦闘車両数百両ぐらい喰っててもおかしくはないと思いますねー。
柏葉付騎士鉄十字章はやりすぎだとしても、騎士鉄十字章位は授与してそうだ。
尤も、どう考えてもあの2人は出世とか勲章とかに興味抱きそうに無いですなw
串良クリアキターーーーー!!記念age! 佐藤の弾避け萬谷がやられましたが佐軒が長砲身撃破したのはびっくりだったね(#´ー`) スコア 自車13 佐藤6 萬谷× 宇野沢8 寺島× 田辺1 佐軒1 時間15:21 スコア18329 全車生存目指してみます(`・ω・´)
ばかもの!前方不注意だ!!
558 :
なまえをいれてください :2006/12/22(金) 11:36:51 ID:z39vQa4J
4号のは砲塔動かすと長砲身がアンテナに接触して
通信障害になるからだな
だから木製のガードを砲身下につけて、アンテナに当たっても
アンテナ倒して金属製の砲身に接触しないようにする役目
>>555 佐軒が長砲身撃破してくれたってのに何で怒ってるんだ?
>>558 のほほんとしてるつもりだったんですが(;´∀`)
そういうときは(*´∀`)でおk
561 :
なまえをいれてください :2006/12/23(土) 23:15:18 ID:MXGfC3MU
以前航空機撃墜の話があったけど うまく撃墜するコツってある?
砦内部から砲ではなく銃で撃つ 基本的にこっちに向かってくる奴にしか当たらない
563 :
STR :2006/12/25(月) 04:53:39 ID:8wTAbaFz
>>558 W号戦車D型の砲身下にも、何か付いてますけど、あれは?
564 :
STR :2006/12/25(月) 05:20:39 ID:8wTAbaFz
最初に来るハリケーンの内、自分から見て、一番右にいる奴は、自分を狙って飛んで来るので、(最初にいる場所で待機した場合)それを、遠くにいる内から狙ってました。(マーカーに距離が表示される辺りから)ですので、その後砦に入っても、問題ないのでは?
>>562 >>564 そうか機銃で落とせばいいのか!今まで戦車砲でがんばってた(;´∀`)
がんばって全部おとすよ(`・ω・´)
566 :
なまえをいれてください :2006/12/26(火) 15:31:05 ID:OAShL86e
スレ落ちたかと思った…
パンツァーフォー守!
俺のケツをなめろ!!
( ゚д゚) 568 :なまえをいれてください _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 俺のケツをなめろ!! \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚)っ (彡ηr バッ . i_ノ┘ ⊂( ゚д゚ ) (゚д゚ ) っ . ヽ ηミ) (彡η r ≡=- サッ シコシコ・・・(⌒) | .しu ≡=- ''';;';'';';''';;'';;;,., シコシコシコ・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy、 ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘ . i_ノ┘ ヽ ηミ)しu (⌒) .| 三`J
今年こそシリーズ新作がでますように
571 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 11:31:07 ID:Ow8svbJo
オクチャブリスキをクリアした後に、正面の丘向こうにある陣地を叩きに行ったんだけど… あれ強すぎない?
572 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 13:12:03 ID:DgVfUlCL
573 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 13:56:02 ID:Ow8svbJo
同じ場所なのかな?? 奥茶で敵を全撃破したあとにコンテニューして、そのまま自軍正面の丘を越えた所の陣地。 砲声が明らかに122mm砲のそれっぽくて、虎が秒殺されたんだけど…
これやってDCのLRトリガーを二度壊しました。 こんな僕でも装填手くらいにはなれるでしょうか。
>>573 ペトロフカはオクチャとほぼ同じマップの別ミッション。
コンティニューして突撃はやったことないからわからんなぁ。
ていうかそんな遊び方も出来るんだなw
577 :
なまえをいれてください :2007/01/04(木) 16:14:03 ID:Ow8svbJo
100mmか… どう頑張っても勝てないよママンorz
>>574 どおやったら壊れるんだよ!
非接触式なのに。
>>571 どうみても火点じゃないただの地面から発射されてる場合あるから注意しろよ!
あと話変わるけどさっきサン・ヴィトで自軍を独戦車、敵軍を米戦車にして
遊んでたんだ。自車はタイガーUで楽勝だったんだけど、なぜか敵の最後の一台
シャーマンジャンボを葬る時に刺し違えられて相討ちになった
距離は700〜750、完全な正面対決だった。ファイアフライに正面からやられた事は
あったけどまさかジャンボにまでやられるなんて‥
カットラス2のパンサーは自分が来るまでずっとそいつと撃ち合いして無傷だったのに
軍曹殿、そりゃ秘孔ってやつですぜ。3.7cmL42でもその秘孔をつくとJS2ですら一撃なんでさぁ。 E‐79の砲塔とか履帯とかにあるんでさぁ。まさかY号戦車にあったとは思わなんですよ。
>>580 ある、もう全然照準の見当が付かない…
もう諦めた…幾ら迂回してちょっとずつ潰そうとしてもダメだし。
その度にチヘを20何両叩くのが面倒w
チヘカワイソス
B型のスコアってどうやって高得点を取るの? 戦車撃破数が前の記録より多かったのにスコアが少なかった場合があったし 戦車の種類とか関係有るのかな。
585 :
チンコをいれてください :2007/01/05(金) 21:37:11 ID:oC+PeH4r
ぬるぽ
たのしいなぁ
>>584 高得点狙いなら、まず短時間でクリアすることを心がけるといいと思う。
次に撃破数、被弾数かな。
ちなみにタイフーンを撃墜すれば、1機で2万点くらいある。
>>587 遅レススマン
サンクス。
時間か。頑張ってみる。
雪国に住んでる俺は雪が積もるこの時期にロシアの雪原マップをプレイすると、 現実とゲーム内の戦場がリンクしてトリップするw だだっ広い静かな雪原を進むロシア狙撃兵とか趣が感じられていいなぁw
>>589 コンストラクションの「行動指定」を天候:雪に設定してプレイすると冬の戦いって感じがでていい。
ちなみに自分は独ソの攻守を入れ替えて、村の後方と側面からわらわら出てくるくるT-34とKV-1を撃破しつつ村へ進撃する設定に変更してやってる。
歩兵を数ユニット村の近くに配置し、その一つが村に入れば勝ち。
村にはPAKと機関銃座をたくさん配置して、うかつには近づけないようにする。
最後の方に出てくる戦車を撃破すると村から指揮官が乗っている戦車が逃走したり、投降兵が出現したり、後方からハーフトラックが村へ向かったりとスコアに無関係な設定に凝ったりして。
自軍は虎、友軍は四号にしてるけど、そのままでは簡単なので自車はハーフトラックにして指揮と村の近くに置いた敵歩兵ユニットの掃討に専念にしてる。
自分で戦車を撃破はできないが、降りしきる雪の中歩兵と戦車が敵銃火をかいくぐって進撃するのを見るのはなかなか楽しいよ。
>>590 そんなこと言われるとますます高グラフィック版が欲しくなるではないか
bis欲しいけどどこにも売ってないよぅ・・・
あまり喜ばしい事では無いが、bisは微妙にレア化してるね
594 :
なまえをいれてください :2007/01/13(土) 12:28:03 ID:jCQswt4P
>>594 データの吸出しができないんで勘弁ね。
でも「行動指定」のデータを元にして、後は自分なりに敵味方の戦車をコースと後詰指定考えながら入れていくとけっこう簡単にできる。
基本的にソ連側は単純に力押しで独軍を迎え撃つ設定にしたし。
とはいっても一週間くらいテストプレイを繰り返しながらいじくりまわしたけど。
ただ一回データを作ってみると色々発見があって面白いよ。
たとえばマップ上に出現できる戦車の総数は自車と自軍車を除いてたしか21両が上限。
破壊された戦車も勘定に入るので、これが存在すると後詰が出現しない場合もある。
マップ上の戦車数が上限いっぱいの場合、破壊された戦車はプレイヤーの視界から外れると消滅するので、視界を変えた瞬間に後詰が出現することもある。
テストプレイの後詰戦車表示を見ると、後のほうになっている後詰が順番を飛ばして先に登場する場合がある。
など。
これをやったおかげで、戦車の登場が結構ランダムになる原因がわかったな。
>>595 そうそう>後詰
そいつを利用して、1両破壊毎に4〜8後詰設定して、
「オクチャ拡大版〜何が出るかな?〜」なんてのを作ったことがある。
毎回、僚車&自車の戦果やらなんかで、敵の出現パターンが変わっておもろかった。
おいお前ら、いま犬HKでやってたがネヴァ川が凍らなくなってるそうですよ。 これじゃ渡河突撃ができないじゃないか。
片栗粉を撒きながら前進すれば渡河できるよ
>>597 政治将校が見ていますよ…プロペラソリなら大丈夫。
ネヴァと言えば、調子に乗って氷上サーフィンしてる何かを思い出した。 何だアレ?
楽しそうだな。乗ってみたい。 あれ、普通にトンって接触して動き止めれるから謎の物体だった。 bisには変わった車両が増えて面白かったな。 装甲列車とかT-60とか。ハーフトラックや対戦車砲まで動かせるし。 俺としてはT-35を動かしてみたかったけど。 T-35は多砲塔だけど、副砲は撃ってくれるのかね? 後ろ向きの砲とか。眺めてると速攻死んでくれるw
>>602 T35は主砲以外単なるハリボテみたい。砲塔旋回しないし。
JS152で盾になってあげると生き残るよ。
パンフロがオンライン化されたら、 歴戦のパンフロゲーマー達が搭乗するT-35は最強だな。 だって5つの砲塔で敵を攻撃できるんだぜ?
装甲が… あ゙ーーーっ!!
プロペラソリは併走してるときは2メモリ半先を撃てば、 T-70の主砲二発で撃破できた。一発ではどうも…HP制か?ってくらい…
カスタムファームウェア入れたPSPでパンフロやってる人いる?
流れぶったぎるけどbisつながりで勘弁しれ ゼーロウにいまてこずってるんだけど、みんなはどうやってクリアしたんだい?
ゼーロウは俺も苦戦したな。 北の集落の南にある林、同じく集落北西の林、と林の影で僚車を 待ち伏せさせて、自車は南北の集落を結ぶ道路上で南から来る敵を殲滅。 この方法で何回も挑戦したらクリア出来た。
610 :
なまえをいれてください :2007/01/16(火) 13:27:03 ID:+ZXbe6kS
>>609 僚車がやられたときの増援は放置プレイでOk?
>>609 俺と殆ど同じ戦法だなw
俺も南北の集落を結ぶ道で戦ってた。
最初は南の集落の道から敵が来るけど、
それを片付けると西からJS-2が出てくるから、
出て来た途端に高台から遠距離射撃してたな。
僚車がやられても放置してた。
殆ど街道北西から来る敵と西から来る敵を、
高台からの遠距離射撃で倒して一段落したら、
東側の余った敵を片付けて終わった。
俺は補給地点に全員集合して、補給地点直行するルートのときに、 補給地点の右手前(真横といってもいい)の林の裏で反転して待ち伏せした。 後ろから来るスターリンは怖いけど、僚車の後ろで、 できるだけ狙われないようにした。 姑息だが、敵増援の波の数を覚えて、波が全て過ぎたら、 村に向かって行けば、T-34がいるはずだから、 そいつを撃破して、もうひとつの遠い方の村に向かう。 34が居るが、余裕で撃破できるはずなので頑張れ。 たまにスターリンが固まって止まっているが、 正面神なので大丈夫。歩兵は9割大丈夫なので、悪いけど放置…
>>608 ですがアドバイスをもとにちょっと研究してみますた。ちなみに弾数制限なしですのであしからず
まずシールトは初期配置の道の北側にある林の斜めになってるとこの影に。
シュペーパーシリーズはゼーロウの南西にある林の直角に切れてるところと、初期配置から南にある林の影に。
これでT-34は必ずと言ってイイくらいの確率で破壊してくれる。それなりにスターリンも破壊してくれる。なにげに火点の支援もあるから僚車は放置プレイで。
歩兵も放置しても問題ないことにプレイ中にきづきますた。自社はゼーロウ付近で陣取って守備。クリアはできるけど僚車は死ぬる、シールトとシュペーパー2は確実に。
全車生存の道模索中
長文スマン
敵を全てT-70にして自軍をキングタイガーにしたら勝てました。
>>614 こら
ちゅーか、ゼーロウは
補給地点に全員集合で頑張る→JS2の波が引くたびに町へヒットアンドウェイでT34をヤる
の繰り返しで簡単に勝てるわけだが。。。
マウスやJS-3でタクティクスをプレイしたかったけど、 生産年代とか変に律義で選択出来ないから困るな。 数回しか使った記憶が無い。 ヘッツァーとラングは可愛いね。芋虫みたいでw 戦車萌え〜w
>>ヘッツァー≠ニラング≠ヘ可愛いね。芋虫みたいでw >>戦車*Gえ〜w せいぜい頑張れ。
618 :
なまえをいれてください :2007/01/20(土) 19:37:20 ID:GVSU9q6c
我々はまだ戦える!パンツァーフォー!
620 :
なまえをいれてください :2007/01/21(日) 00:12:50 ID:KFYdtheE
面白い遊び方を発見したよ(外出ならスマソ) ヴィレル・ボカージュで自車をクロムウェルにする 市街にはいったら坂を一気に駆け下りて、市街を抜ける前に右に曲がり、また坂を駆け上がる これを繰り返して建物の周りをひたすら走り回る 敵はもちろん撃って来るので、まっすぐ走るだけではあぼーんする可能性も高い これで何週回ることが出来るか友達と競い合う 名付けて「ヴィレル・ボカージュ耐久レース」 滅茶苦茶Gがかかりそうなカーブはクセになります 普通のプレイに飽きたらお試しあれ オリオールだとさらに難度高し
シュトライバーはどこへ行ったのだろう…? ああ言う物儚い終わり方は虚しくて好きだ。
128mm鉄甲弾ねぇ… ちと残念
3ヶ月かかってようやっとポトークリアしたのにスコア0かよ。
あるあるww
あのねースコアには戦闘時間も考慮されるんだよ-(゚Д゚) 3ヶ月かかったらそらいくら射撃優秀でもスコアは低くなるに決m
628 :
なまえをいれてください :2007/01/23(火) 21:50:05 ID:8Oec69zi
それより、戦車エース。相変わらずメダウェル(英、独)とピラストリノ(伊、豪)がクリアできません。
ageちまった・・・一号戦車で虎さんと戦って来る
マジレスってワケじゃないけど、一号戦車だと虎倒せないんだよね。 75mmくらいないと。 スチュワートで側面0距離射撃で豹すら倒せなかったからなぁ。 履帯破損で倒すしかないのかね。 T-60、20mm機関砲履帯破損撃破プレイとか出来るかな?w
>>628 敵のpakはマーカーなくても視認できたら迷わずうて
死んでおぼえるしかないから、それでもできなかったら
あきらめれ
>>628 頑張るんだ。
メダウェル(独)は敵の位置を覚えて効率良く叩き、味方の損害を食い止めるしか道は無い。
信地旋回は最小限に押さえると吉。僚車と二手に分かれる手も有り。
ピラストリノ(豪)はスタート位置での左翼部隊の後ろに付いて支援しながら共に前進。
補給地点で砲兵部隊を距離メーターで測りながら叩いた後、左に回り込むように道を進む。
その後は要塞に向かって一直線でいい。ただし地雷には気をつけろ、僚車の数で要塞攻略戦の難易度が変わる。
ソユーズってちっちゃい会社なんだな。 これならB型があんな出来になったのも納得^^
634 :
なまえをいれてください :2007/01/27(土) 00:03:34 ID:Nh8q3kfd
ホー
チン
ミン・イズ・サノバビッチ〜♪
俺によし
638 :
なまえをいれてください :2007/01/28(日) 17:51:22 ID:Qprk8Q70
bisなんだけど、 大体出来たのにネヴァと串良だけ出来ない… 串良は全面的にムリポな感じだけど、ネヴァは虎2両さえ処理出来れば何とかなりそう。 先行して来る虎は砲破損させたけど、3号,虎,火点のセットは荷が重過ぎる…。 森の影で待ち伏せてるとその間に水兵死ぬし。 どうすれば良いでしょうかorz
ネヴァ 高速徹甲弾で後部を垂直に撃つべし。距離しだいでは側面もいけそうかも。零距離戦が吉 建物の陰に隠れてご帰還になられるのを待つのもまた勇気かと。 水兵さんは寮車に援護させる。 川岸真ん中の建物付近に敵増援ラインがあるので注意。 串良 基本的に待ち伏せ。自車は一番先行している斥候付近の森の影で、寮車は何回も死んでよさげな配置場所を見つけるべし 偉そうなことを言いつつ串良とネヴァは攻略サイトを参考にしていたりしてるじぶんorz
640 :
638 :2007/01/29(月) 00:35:14 ID:sVRBjDVK
>>639 ありがとうございます、取敢ずネヴァの方がなんとかなりそうなのでやってみます。
メインと言うか、中央の火点群は僚車にやらせるんですか。
で自分は虎が出て来る方を先に叩いて、虎を待つ、と。
3号と一緒に来る方の虎は帰りませんよね??
俺もネヴァの虎戦は零距離戦闘だったな。 周りをぐるぐる回ってさ。僚車が居れはさらに楽。 T-34の時もよくやるw 串良は僚車が全部やられて最後のT-26が大変だった。 接近してひたすら煙幕弾を繰り返して横向いてくれるのを待ってたな。 個人的には斥侯がたむろしてる十字路を北へ行って、 高台の真下から来るM4(T-26も来たかな?)を高所から狙撃するのが好きw 倒し難いけど。
>>640 V号は帰らない。
あと、僚車を囮にして虎を狩るなら対岸にある火点はなるべく自分が先行してつぶすといいよ。
僚車ヘタレだからw
細かいことだと、火点のMG34の発砲炎が見えたらだいたい1300だからそこからつぶすのもあり。
>>641 対岸のぱーしんぐ破壊でけた?
T-26と言われると、元がビッカースのソ連戦車思い出すよな 3号とのどっちも当たれば殺られる緊張感のある独ソ戦初期なシナリオなんか楽しそうだ
bisが1000円で売られてたので確保してきた 量販店は恐ろしい・・・
対岸のパーシングは煙幕突撃運頼み
ムリ ぜってームリ
パーシングって橋渡ってきたっけ? 必死&結局シャーマンもパーシングも関係なく潰さないと、 超危険に変わりないから…確認できない…
最初から配置されてる奴はうごかないけど 増援で1、2両きたはず
渡って来るよ 自軍スタート地点まで前進してきた、最後の生き残りのパーシングと一騎打ちして負けた orz
串良は色んな事を試したよ 仕舞いにゃ無意味に神社に自車をバックで入れて待ち伏せしたりさ クリア出来た時は苦労しただけあって結構クルものがあったな
神社でクリア!?
652 :
650 :2007/01/30(火) 21:19:49 ID:354fdky0
神社の待ち伏せのみでクリアは無理w でも知ってると思うけど神社に入れると、あの道から来るM4(確か2両位?)は平然と前を通り過ぎるんで 至近弾浴びせれるんよ それが結構楽しくてさ まあ、支援砲撃にやられたりするんだけどね
串良って対岸のパーシングだけ倒してもクリアになるよね。 試した事ないけどw 他にも、ルーデンドルフ鉄橋の橋の死角に居る3突(ヘッツァーだったかも)や、 ポトーの対岸に居るラングも、1両だけの撃破でクリア出来たような気がする。
対岸のパーシングぬっ頃してクリヤなんて聞いたことないぞ 他の2つも知らん
ルーデンドルフは速攻で橋渡って対岸の敵倒すとクリアできるな
ヤークトティーガーに3000bから正面抜かれた…orz
無印とbisって何が違うの?
前はテンプレに書いてあったような みんなやる気亡くしたんだな…
やる気がないんじゃない、プレイのネタが無いのさ。 つか、スレ読み返してたらツンデレッヒェンとかいう懐かしい名前がwあの頃は純粋にB型をたのしんでたな・・・
B型のアゲダビア(英)で自車と僚車をティーゲルに、味方は三号とか四号にして、敵は全てT-34に。 砂漠の茶色い砂は白い雪に脳内補完
>>657 榴弾系の着弾エフェクト変更
一部戦車データの変更
共通シナリオの微妙な変更
bisのみにある物
英独露語による戦車兵のセリフ音声
マウス、JS3等新車両
新シナリオ
ストーリーモード
シナリオエディタ
かな? 無印にある物はbisがほぼ全部持っているので、
bisがあれば無印は特に必要無しとよく言われてる
しかし、プレイのネタがないと、テンプレが省略されるのか?
なんか658と659は話が繋がってないような…
おまえら…死にかけだな…冬将軍が…あぁ…
三式って徹甲弾と成形炸薬弾とどっちを使うべきなの? どのくらいの距離で威力が逆転するの?? 榴弾要らないから積み替えるんだけどいつも悩む…
タ弾が一番強いと俺は思ってる
>>668 テンプレでなくやる気の部分に反応したとおもわれ
このゲームがあれば、「鈍色の攻防 32人の戦車長」の方は 購入する必要はないでしょうか?
鈍色の攻防は面白いゾ! 色んな意味で、な エネミータンクをデストロイッ!!
歩兵って凄い。 メルドープで、破壊したハーフトラックから脱出した敵四個分隊がジャンディヌエイル目指して突撃、自車はその後他の歩兵に車長を手榴弾か擲弾でやられ反撃不可。 僚車、友軍は歩兵の相手など二の次だった為、そのままメル〜ジャン間の街道上にて撤退中の友軍本部小隊及び第二分隊と遭遇。 敵は銃撃で一個分隊失いつつも突撃を敢行し、本部小隊目前で反撃開始。手榴弾投擲で一挙に本部小隊壊滅。さらに第二分隊にMGで銃撃を浴びせて全滅させると、その後何もなかったかのようにジャンディヌエイル入り口の丘を確保し待機。 思わず見とれてて自車大破(-_-メ) 作戦成功したけど負けた気がしてならない。 ベダフォムでイタリア兵の大群にグラントのキャニスター弾撃ち込むか。 てわけでB型って結構良い物と思ってる。完成度なんじゃこらだけど。
漏れもBの方が好きだな。特にシステムが。 bisだとラジコン動かしてる感じだけど、B型は指揮官視点でやると中に入って動かしてるようで良い。 これで操縦手の視点もあればいいんだけどなー。砲塔傾けたままだと真っ直ぐ行けないんだよな。
次世代機のどれで出してもも構わないから新作が欲しいな
そしたら、第一次大戦〜第二次中東戦争くらいまで戦わせて欲しい。ストーリーモード有りで。 車両も細かなヴァリエントがあって、試作車やレア車両も使えるといいなぁ。 あと、もっと簡単なコンストラクションモードも欲しい。
戦友、もう戦争は終わった!俺たちは帰れるんだ! この続編を待ちつづけると言う病気からとうとう解放されたんだ! さぁ、このパンフロと言う名の棺桶から出よう。 そして行こう。希望に満ちた、THEセンシャPSPへ! ウィーッス
待て待て、ここは続編を待つスレじゃないぞ。
これより、全員に続編を待つスレ第50連隊に転属命令を出す。遺書は出発前に残しておく様に。
本日、最後のPSが損傷 PS2以降の新規ハード補給なし 輜重団列を半減し残存の金銭をかき集め、 明日、パチンコ屋方面にて起死回生の博打を打たんとす
博打はやめろ!得にパチは!堅実に稼げ、堅実に!
そうだ!パチはやめろ! ところで、今日のレースでいい馬が・・・・
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 賭け事などと云うブルジョワジィに毒された諸君に新天地を用意した。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 後はシベリアで楽しく暮らせ。 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
金が沢山あれば博打に勝てるかもしれない =チハが沢山あればシャーマンに勝てるかもしれない
隠れて敵が来ないのは戦車兵だ! 隠れて敵を撃破するのはよく訓練された戦車兵だ! 戦車戦は博打だぜぇ。 フハハハハハハハ
683 :
なまえをいれてください :2007/02/04(日) 12:38:13 ID:3LIW+87x
そう言えば石津さんが言ってた。 石「やろうと思えばね、戦車の上に歩兵乗せれるんです」 鈴ド「てことは山ほど歩兵乗っけたT34が突撃、というシチュエーションも?」 石「ええ、出来ると思いますよ。でも一発でボ〜ンと(笑)」 鈴ド「(笑)それはいいですね!是非やってください」 石「次はC型かな?出るならですけど。とにかくね、使いきってない【仕様】がもったいない」 即出で無いことを祈る
ハーフトラックから降車出来るんだからタンクデサントくらいは出来るだろう。
685 :
なまえをいれてください :2007/02/04(日) 20:50:19 ID:3LIW+87x
タンクデサントかぁ そこまで出来るなら歩兵でやってみたい。 タクティクス全陣営クリアで歩兵の気持ち編追加とか、ないか(´□`;)
使える武器は小銃、手榴弾、対戦車銃。 迫り来る戦車相手に、君は生き残ることができるか
フツーに別モンのゲームじゃないですか。でもやってみたいね。
歩兵系のゲームはなんだかんだで結構あるように思うが パンフロ系の戦車ゲーは無いんだよなぁ… ちょーりある系はヤなんだって
>歩兵系ゲーム メダルオブオナーシリーズくらいしかしらんorz 他になにあるの?
シンプルシリーズの戦場の犬達だっけ?あれも歩兵ゲーだね。 買う予定だったけど、何時しかスルーしたままになってた。 戦場の狼もある意味歩兵ゲーか?w パンフロは渇いた戦場の雰囲気が好きだな。 BGMも無いし、低い『ゴゴゴゴ…』って空気の音?エンジン音?みたいな効果音も良い。 計器ごしのシューティングゲームだけど、撃破する実感を感じるしな。 もう一回ヨーロッパ戦線やロシアあたりを戦場にしたパンフロやりたいけど、 作らないんだろうな。なんだかんだ言ってもパンフロはマイナータイトルだろうし。
そう言えば、俺はパンフロで戦車を覚えて、 エースコンバットで戦闘機を覚えたな。プラモとか買ったりしてw だもんで、古い戦闘機と新しい戦車は知らないし、興味なかったりするw
>>691 ちょうりあるなえーすこんばっと?
いや、漏れも好きだけどね。
俺も小学校の時エスコンに出会ってなければ パンフロ続編の出ない苦しみを味わう事にはならなかったろうに…
エスコンよりエアダン派な俺はいるところがないな。 まぁエスコンも買ってみようとは思うものの、シリーズがあり過ぎて どれが一番良いのかわからん。スレ違いなんだが、お勧めがあったら教えてくれ。
695 :
なまえをいれてください :2007/02/05(月) 20:59:33 ID:oJGBsMHy
>>694 ZERO以外なら全部やった。
ストーリーなら3。リアリティなら4。
どっちも楽しみたいならどっちもそこそこな5。
ただ3は個人的趣向含むから買う前に内容はしっとくべき。
あと安さなら断然2。
いまさらPS版をすすめるのはどうかと思いますw
>>695 3と04逆だろ。
3の空気感は良かったし、ある程度(シムには到底及ばんが)エネルギー空戦が体験できる。
04の「オレ強ぇ━━━(゚∀゚)━━━!!!!」なストーリーは最高w
つーか、グラフィックに抵抗無きゃ2から(1イラネ)通してやった方がいい。
3はストーリーがかなり電波な上に、全編吹き替えアニメーションだから拒絶反応出る人もいるけどね・・・まぁ、スレチ。 ところで、近代戦を部隊にしたパンフロは出ないのかな? ヴェトナムのジャングルをシェリダンで進んだり、アフガンの荒野をBRM-1で疾走したり、イラクの広大な砂漠をT-72で逃げ回りたい。
中東戦争系おもろそうだな。近代戦になるのは残念だけどWWUネタ無いしな(´・ω・`) ちなみにエスコンでなくサイドワインダーで戦闘機しりました。 そして零式艦上戦闘記で古い戦闘機しりますた。
スレ違いネタついでに、漏れの海物の入り口は「トラ!トラ!トラ!」w(ゲームね)
>>700 シリアの骨董品3凸&4号 vs イスラエルの魔改造シャーマン
ナムコの戦車ゲームと言えば・・・ バトルシティ、グロブダー、サイバースレッド・・・
>>690 シンプルの歩兵は端的に言えば地雷だが、それでも何か光るものがある・・・
まあ、地雷には違いないけどな。敵がおバカすぎる。
さらに、戦車へのダメージはHP制だし。虎とチハタンと鳥獣戦車がほぼ対等だし
訂正 ×対等 ○同等 敵として出てくるんだけど、全く差違がないw しかもサイズがおかしい。
マチルダTいいねぇ。 PCゲーやりたいけど、やる暇が無い…
うーん、それはそれで面白いんだろうけど 戦車アイコン横の立て棒グラフがちょーりあるだしなぁ…
行くぞ 駄目だ 行くぞ
ウホッ・・・!
710 :
なまえをいれてください :2007/02/07(水) 19:45:30 ID:gQx7Xhvv
>>700 そこでスペイン内乱。
ヘミングウェイの小説の舞台にもなったエプロの戦いとか魅力的に過ぎる。
〜エプロ河を血に染めて〜
スペインのほぼ全土は我がフランコ軍の手中にあるが、この絶望的状況の中にあっても共和国軍は攻勢に出てきた。
@第二中隊はエプロ河中部対岸より攻勢を掛ける共和国歩兵の渡河を断固阻止せよ。
A第三中隊は北方より迂回せんとす敵戦闘車両および騎兵の迂回機動を封じ、可能であれば前進し敵兵力を撃滅。
尚、敵中戦車に対しては極力野砲および対戦車砲で対処せよ。
T26に二号で挑む。
燃える
その手の「マイナーな方がマニアっぽくてカコイイ!!」って流れに乗って出来たのがB型だろ。 俺は普通に東部戦線の重戦車同士の撃ちあいがしたいよ。
北アフリカ戦線をマイナーと申すか。
漏れは良いと思うけどなぁ。 bisはもちろん好きだがB型も好きな俺ガイル。
714 :
なまえをいれてください :2007/02/08(木) 00:18:26 ID:mUDACo01
軍事訓練 >ポ・仏戦役 スペイン 東部戦線 ポ・仏戦役< アフリカ イタリア アフリカ < フランス ウクライナ 東部戦線 < フランス クアラント ウクライナ< ドイツ イタリア イタリア < ドイツ フランス → ドイツ E型はこれだ!
,.r-、 ,.ィ''""´´ ̄``゙''‐、 /′ ,ノ ,:'′ ,ィγ i / ,.イ i' (_ノ ノ __ f‐'" キ ..__,,...‐'゜と" ̄7 .ィ' 丿 e n t e r b r a i n ヽ、 ゙‐--‐''う / ム--、`゜ ``''‐---‐‐'''" / ,r, .ノ イ レ' .ィ´
222の機動性と20mmで戦場を駆け抜けるのが面白い 例えばカプッツオ(英)で素早く敵の後方に回りこんで撃滅とか。
>>716 B型は20mm最強だよね
俺はマチルダの砲身狙って、砲撃不能にするのが楽しい。
マジで・・・!?20mmってそんなに強かったんか・・・
20mmなら虎も倒せる。 まずキャタピラ切って、砲身を狙って射撃不可にさせて、後はじわりじわりと…ヒヒヒ
720 :
なまえをいれてください :2007/02/10(土) 03:50:37 ID:HPghaO8n
おそらく三百回程、パンフロTOPに飛んだ事だろう。もう一年近くは更新されていない。 私はこの事態を 「C型開発で忙しくて、制作のあれこれをいじってる場合じゃなくなっている」 と思いこむ事にした。 断じて敗北主義などではない。 私はアハトアハトでマチルダさんを撃破する日を砂漠でひたすらに待つとしよう
妄想に逃げ込むのは止めよう 現実を正しく見つめ、たとえそれが望む物でなくても、ありのままを受け入れられるようにしよう ウィーッス ∧_∧∩
メディック!メディィック!!
あぁ・・・
とうとう、
>>720 が狂っちまった!ちくしょう!目を覚ませ!
このままじゃ、俺までおかしくなっちまう!
メディィィィィックッ!!!!!
くりあっゆーぐっちゅごー
727 :
なまえをいれてください :2007/02/11(日) 13:33:08 ID:vZTUnXqQ
Δ押した時に一番下に出る三号。 皆も知っての通り、これの照準器は史実道りの倍率。 メダウェルにて 「11時方向に6ポンド砲!」 来たか 「任せろ。APHEを直接ブチコんでやる」 ふはは 「距離1600」 どこだ 「523号大破!脱出す」 何も見えないじゃないか 「522号行動不能!脱出す」 待ってくれ 「狙われている!」 おいおい 「がわんっ」 おい 装填手が 「距離900」 見えた見えた 「仰角操作不能!」 ナッツ 当時の人の視力に感服。 しかも視界は更に二分の一小さくなるとか。 どーいう目をしてんですか
訓練されてるとはいえ別に飛び抜けた視力なわけじゃない TVだと肉眼の望遠効果が生かせないし画面も実際より小さいからな 砂埃や陽炎を表現したかったというが、そんなんあったら四倍でもさすがに厳しかったろう
軍板中期の2005年12/1 パンフロスレは敵地に孤立し、 エンターブレインは12/10に終戦を発表した。 しかしその後も少数の戦車兵が地下にこもって最後の一兵まで戦い続けた。 やがて壁の落書きが発見された。書いた人物はわかっていない。 『俺は死ぬ。降伏などするものか。許せパンフロよ。07・2・12 』
お偉方がどう言おうが俺達の戦争はまだ終わっちゃいない。
733 :
なまえをいれてください :2007/02/12(月) 18:20:18 ID:6hefkJE/
そうだ。 俺はまだ、打撃軍で聞いた同士達の雄叫びを忘れちゃあいねぇ。 今度は俺が雄叫びを上げる番だろう。 荒らしも過疎も 年月をも越えて 我らはスレに ただ待機中 石津総統に この命を託して 発売日はイズコなれと パンフロリート第一節
打撃軍が阿呆みたいに簡単だったことに最近気づいた
俺は買ってすぐクリアしたからどこが難しいのか分からん
なかなか進めなくて。いつも狙撃兵が全滅してた
簡単か?串良、ポトー、パショーロクの次に難しい…
738 :
なまえをいれてください :2007/02/15(木) 19:41:00 ID:ZGXsL3yq
難しいというよりはバランスが地点220並みに良かった気が
自車でガーッと突撃すると簡単にクリア出来るよ
俺もウラー!って叫びながら鉄道付近まで突っ込んで簡単にクリアしてた
俺はまだクリアできてなかった時友人に指摘されて試しに嫌々そうしたら一発クリアだった やり直しのきくゲームならではの方法かと今思いかえしていたが まさか実際のソ連軍だと突撃が一番生存率高かったとかまさかそんなことないよなまさか
攻める時も走る、退く時も走る。戦に出て走れなくなった時は死ぬ時だ by七郎次
「同士よ、ハッチを溶断して欲しければ突撃したまえ」
キチガイめ!魔女のバァさんに呪われろ!
745 :
なまえをいれてください :2007/02/17(土) 15:47:15 ID:XRyv3Qnn
さぁ今こそ、ゾロートゥン対戦車ライフル装備のカルロベローチェで歩兵や戦車長を長距離狙撃するのだ。 まるでイワンの気分だぜ
746 :
なまえをいれてください :2007/02/17(土) 21:56:24 ID:XRyv3Qnn
シイガタホキュウノノゾミウスク ワレニブイイロノコウボウトヨバルルセンセンヘキシカイセイノサイゴノキボウヲカケテンシンス ビイガタカクタタカエリ ワレノギリョウノヒクサユエ カレヲイカシキレヌコトコウカイノキワミ
ニブイイロノコウボウ /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
コンストで多数の90式とヤーボに追われながらT-80で脱出を目指す「北朝鮮の終焉」やってる漏れは勝ち組。
パンフロは燃えているか・・・?
もう灰になりました
その時戦車は我らの 誉れを示す墓標となるだろう
そしてその墓標の前に立つ者が、我等の遺志を継ぐ聖者である事を祈る。
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / ナンカ、テレルナ… | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
ようやくbisのドイツマップ、オールクリア! 記録見返してみると「ゼーロウ」の自車の撃破数40にはたまげた
40ぐらい自分で頑張らないとクリヤできんのとちゃう? むしろゼーロウは自車撃破40以下でクリヤするほうが 難しいのではないかと つまり、仲間に頑張ってもらわんといけんわけで
758 :
なまえをいれてください :2007/02/28(水) 13:52:39 ID:uND2ZiY5
鈍い色の攻防にて我苦戦。 ミンスクにおける大戦車戦にて中隊戦車兵の半数以上を失い、更に主力戦車を七割方損失。 恥ずかしながらB型戦線へ復帰を上告す。 尚、B型と鈍色を合わせてプラットフォームPS3で出せば大売れの予感がしたため、野戦病院への送致も合わせて検討願う。
THE戦車+鈍色を合わせたプラットフォームNintendoDSなTANK BEATは売れたのかな?
売れたかどうかは知らんが以前スレをのぞいたらやたらと賑わってたような
PS3には振動機能がないと聞いた 撃っても被弾してもコントローラー振動しないの?
撃破された時は爆発するらしい。 WW2前期の撃たれてすぐ爆発じゃない時代なら逃げられるが、 やられてすぐ爆発だと、間違いなく手がなくなる。
763 :
なまえをいれてください :2007/03/02(金) 19:58:30 ID:2FLkrWya
車両がギガントやら狩虎なら本体ごと。 チハなら個別のボタンが吹っ飛ぶ。
小銃弾程度のものが当っただけでビリヤードのようにリベットが高速で内部に飛び出し、 そして乗員を死傷するところまで再現してるわけだなw
____ |\ ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、 |ヘ| /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ |ヘ| /::::::::::((,/ `、::r、:::゙, | ̄| ,'::::::::::::i゙ \ / i::::i ぉまぇら 全員 うちんとコ来いヤ!☆ (∃⊂ヽ !::::::::::::| ● ● l::::| / 〉 ─── └┘\ !::::::::::::! !:::!/\/ \/ \::::::::!"" ____ ""!::| \/ ──── ヽ |::::::| l, / ノ::i / `、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i / ───── ゙、 ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l |:::/ / ゙、 ヽ`、 | / レ' / ────── ゙、 / `ヽ''" i. / / NEVADA |/
768 :
なまえをいれてください :2007/03/05(月) 15:59:31 ID:89ULHRhv
いまさら鈍色の攻防なんだが 最後のロイヤルハンター10輛がクリアー出来ないよー(>_<)
>>768 自小隊の車両はどんなのが揃ってる?
俺が以前やった時はエレファントがほとんどだった覚えが・・・
ロイヤルハンターが突っ込んでくるから
ロロロロロロロロロロ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
エ エ
エ エ
エエエエエエ
こんな感じで配置してなんとか勝ったような
左右に3両ずつだったかもしれない
そういえば眼帯の尼さんには出会えなかったなぁー
>>769 ロイヤルハンター×1
フィルデナント ×1
バルキリー ×1
リベレーター ×2
主力はこんな感じです。国王救出&眼帯尼ルート通ったら、こうなっちゃいました。
最初からやり直すしかないのかな
>>771 お蔭様でクリアー出来ました!!
769の十字砲火で正面の部隊が全滅したら一旦ESCAPEし、2回目の戦闘で敵を殲滅出来ました。
ロイヤルハンターも側面に当てれば簡単に撃破出来ますね
>>772 おめでとう!
> 一旦ESCAPE
そういう方法があったっけ・・・なんか俺知らずにやってたのかも
側面狙いはパンフロの米マップで叩き込まれるよね
久しぶりに鈍色やろうかなぁ
772だけどパンフロ買ってきた。鈍色より操作難しいね。 無印買ったんだけど、bisは何が違うの?
キャンペーンモードの追加 いくつかの車両の追加 マップコンストラクションの追加 あとなんかあったっけか
>>775 レスありがとう
コーエーのPUKみたいなもんですかね
>>776 まさにコーエーの別売PKみたいなものだと思ってbis買わないでずっと無印探してやっと去年手に入れた俺は…。
orz
俺は無印の方が好きだな りゅう弾の着弾時のエフェクトとかOPは無印の方がいい 無印ないからbisかったけどさ・・・
コンストラクションやりたいのにbisが見つからないから無印買った俺は・・・ マウスやエレファントやパーシングに乗れると聞いて悲しくなった
780 :
なまえをいれてください :2007/03/08(木) 04:02:23 ID:nQFx4twl
至近距離でマウスの75ミリ副砲を蛍に弾かれた時は発狂しかけたな
マウスは全てが遅い。 まあIS-3の主砲を側面九十度から食らっても生きてるからな…
俺のときはjs−2 距離830で、正面からやられたけどな・・・orz いや、これほんとに。
砲にホールインワンだったりな
bisは中古でも5000円するからBest版待つことにしたよ。 まだかなー
>>785 小野田さんみたいに待ち続ければどうにかなるさ。
bis欲しいけど、近所に無いわ。車両追加無いのは我慢するとして キャンペーンモードってのはどうなんだ? あとコルスン包囲戦ってある?
キャンペーンっつか、シナリオモードな 吸血鬼みたいな化物隊長にくっついてよく分らん物語を進める なんか元ネタあったはずだが忘れた コルスンはないが自作シナリオのサイトに自作のがあった やってないからどんなだかは知らない
軍事板のテンプレサイトには 元ネタ「金枝篇」G.フレイザー 文化人類学の古典的名著 と書いてあった > bisストーリーモード
その昔、無印買った直後にbest版がでたときは泣けた。 bisはbest版が出るまで待つぞーと思いつつ今にいたるオレ様。
友達に貸してたら取説が無惨な姿で帰ってきた
友達に貸す時は捨てる覚悟が必要
あの取説はもろいからなー 布教のための尊い犠牲と思え
794 :
なまえをいれてください :2007/03/10(土) 10:00:53 ID:0w5wOc3q
今から買うとしたらどれがオススメ? ストレスの溜まらないやつがいいです
どれもある意味ストレス溜まる
画質が気にならないならbisで良いと思うよ それで気に入ったら覚悟してB型を買ってくる
つーか緊張という名のストレスを楽しむゲームだからナー。
戦場のガクブル感を楽しむゲームだから、そんなストレスが堪らない人向けのゲーム ストレスが溜まらないのは、砲塔交換でちょうリアルなウィーッス
久々にベルリンやったらあっさりクリアできた。 大回りルートなんだが序盤正面を僚機に任せて自分は 脇の敵始末しつつ援護したら序盤をアッサリ抜けれてそのまま 楽々クリア。やり方変えるだけでこうも楽になるのがパンフロの 面白いところだ。 ☆スタート位置 ↓ ↓ 僚機 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ キャー キャー 俺→ 凸三凸三凸 ISタン
いろんな手があるみたいだよな、パンフロ
川に押し落とすとか?www
ベルリンは僚機が砲撃であっさりやられてたりするからバロス
ここはオレがくい止める! オマエは先に行け! ってやって、合流地点にいったときに脱出させたはずの僚機が燃えてる 悲しいよな 戦い終わると空しい・・ これが戦争かってどっかの絵師も言ってた
>>803 >どっかの絵師
モリナガヨウ氏かしら?
戦争とは金ばかりかかって空しいものだなあ
マゾゲーだがコツを覚えると一気に佐渡になれるのがこのゲームの良いところ。 ところでbisって喋るんだよな?だとしたらソビエト軍編の「ウラー」も聞けるよね?
, -+--、 」_─‐、:i' 、'~ィ (_,ノI'、_):ァ bk´ 〉 i;;;i . !rヮj ,ィ 〉;;i セイセイセイ!ドイツ軍の ヽ `ー-‐'⌒::::`ル:::::::r~`( / パンツァー フォーーー! `‐- ─ヘ:::::::|::::::::::ヾ、__,ノ も聞けちゃいますよー! 〉::::|::::::::::/ /;;;;/;;;;;;;/ (( /;;;/:::::::《 )) <;;;l《:::::;;:ヽ / ヽI,r''"^~、
>>806 確か「クラスノーク・セロ」だかで言うとオモタ
ところでこのステージなぜかクリアできない
運が悪いと4号に正面装甲抜かれてあぼーん
クラスノーエ・セロじゃなかったっけ? あそこは遠距離からドイツ軍を撃破しつつ線路の辺りから町の中に侵入して あとは建物の影から待ち伏せすれば比較的楽に制圧できたと思う 僚車はお互いの弱点を守れるよう配置してなるべく待ち伏せに徹すること
そう、それそれ! 待ち伏せか・・・。漏れはいつも街の中をどんどん進んでたよ ちょっと久々に突撃してくる! ウラー―――――――――――!! これが言いたかっただけですが、何か?
bisやりてぇ・・・クラスノーエは5号バショーリョクより楽だと感じるよ。 たまに遠距離でも正面抜かれるけど、僕は元気です。
ファイアフライの怖さは異常 虎の装甲を正面がらぶち抜くなんてありえん
スペック的には抜けるよ パンフロみたいに一撃爆砕ってことはないだろうけど・・・
現実のファイアフライのAPDS弾は構造が不安定で遠距離の命中率が低かったらしい。 また、傾斜装甲に対して滑り易いのも特徴。 パンフロでは綺麗に飛んで行くため不自然に強力になっている。しかも弾も滑らん、強すぎ。
でも、自分で使うとひどく弱く感じる この間なんて800でヘッツァーの砲身基部狙ったのに撃破できなんだわ
たまたま硬いヘッツァーだったんだよ
いやいや、たまたま粗悪な砲を掴まされたかもしれんぞ
カメムシ対ホタルか
ヴィレルボカージュ全車撃破むずかったな。 ファイアフライをどう攻略するかが難点だった… 回っていってボカージュを踏み越えて、 出た所で確認して戻ってまたでて速攻撃破したと思ったら、 その一瞬でクロムウェルと場所が変わってて、 左向いたら後退してたから、そこを撃破。 つぎに右へ行って建物の影から撃破でクロムウェル掃討して終わった。 あの時は神がかっていたと自分でもおもう。
オリオールの75mm短砲身は弱いから、 突撃→体当たり→零距離射撃 という無茶なプレイばっかしてるんだが。
しかしHEATだから0距離でも変わらない気が…
822 :
なまえをいれてください :2007/03/15(木) 23:19:55 ID:PrvVOap+
>>819 俺はファイアフライ攻略する時は
ボカージュから砲身だけ突き出す(車体がボカージュからはみ出ないギリギリの所まで前進)
↓
照準画面
↓
なぜか視界がボカージュに遮られる事なく敵が見えるw敵もこちらに気づいてない。
↓
(゚д゚)ウマー
ってな感じでやってまつw
昨日パンツァーフロントbisを500円で買いました パンツァーフロント無印は3000円でした この違いってなんですか?
羊さんクラスノーエも公開かぁ!!
米軍の最後のステージ。 橋渡った後ヘッツァーに煙幕張ってヤクトティガー殺った後ヘッツァーをゆっくり料理しようとしたワケよ。 そしたら、ヘッツァーが距離200で高速徹甲弾弾きながらこっちにゆっくりと砲頭をこっちに向けてくるんだよ。 焦った俺は○ボタン連打して七発くらいでようやっと倒した、いや、倒せたんだ。 そしたら、安堵感と一緒に胃痛が! 当分、パンフロは無理だね。
七発だったのを一発にしようと考えるんだ。
弱点は、正面なら車体下部だ ,____、 lニヽ__]==ll=・_、 ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、 ./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 ___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__ '―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→' ← (◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) ← ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
まああれだ、高速貫徹弾に頼りすぎだ。 B型じゃ生き残れんぞ。
このゲーム1ミッションごとに三十回から四十回死ぬけど普通ですか?
830 いたって普通。
ワルキューレの騎行でドイツ軍プレイしたら脳汁出まくり。
「わかるか? 朝のジェノサイド弾の匂いは最高だ!」
すまん。 防衛軍3スレと間違えた。
その書き込みをTHEセンシャスレで見たのなら笑えたのだが… なんだ、この屈辱感は(w
839 :
なまえをいれてください :2007/03/21(水) 08:17:15 ID:7zghj4Wp
あー、Ausf.Bでもっと車種があればなー。 ティーガーの発砲炎はかなりステキなのに。
B型でbisのデータを読み込む裏技があるらいしいお
画質以外でDC版とPS版で違いってあるの?
PS版は超信地旋回がある DC版はない
PS版の信地旋回は遅すぎてB型ごっこし辛いよ、 本当に微調整用。
でも唐突に背後に敵さんが来たりしてテンパるとお世話になるよね>超信地旋回 旋回しつつ砲塔まわして俯角調整して…嗚呼手がつる
今日やっとピラストリノ(豪)クリアしたぜよ! 途中でヤーボが撃墜されて突き刺さったり、地雷原の真ん中で砲塔潰されたり大変だったぜ。 次はメダウェル(独)だ!
ピラストリノ(豪)もメダウェル(独)も安全なルートを見極めれば比較的楽。 逆に危険なルートに敢えて飛び込んで地獄を楽しむ変人も居たりする。俺とかなw
野砲陣地に突っ込みながら射撃&敵戦車の怖さwww
運悪く地雷を踏んだ時の絶望感も格別w 「カラカラ…」とか言いながら敵の周りで突然、猛烈な旋回を始めたときが一番ヤバイ。 ぐるぐる回りつつ敵弾の炸裂音と閃光を浴びて火達磨になるのが堪らん。
やばい!と思って正面向けようとしたらまた踏んだりして 泣けてくる
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
地雷→履帯切断→修理→脱出しようとして、また地雷の侘しさは格別!
それで車内全員がお陀仏の侘しさ…www
わざと地雷原で退車命令出したりな。w
メダウェルの地雷原、手前にドクロマークの看板立ってるのな。 独スタート地点左側の鉄条網前とか。
人間でも爆発するのか? 髑髏の看板!?確認せねば… bisでマルダーに石炭泥棒が書いてあるのがどこに居るのか分からない… どこにいるんだ?
>>855 ドイツトレーニング2だな。
因みにこの石炭泥棒のマーキングは当時のドイツの漫画のキャラクターらしい。
なんでも資源節約を謳った意味があり
空軍にもこのマークを付けた機体があったとか。
マルダーのどこら辺でしょうか?
>>855 爆発しないけど、地雷原を無事に脱出する戦車兵テラカッコヨスみたいな脳内プレイ。
対戦車地雷なら人が踏んでも爆発しない 走ってて踏んだりしたら運が悪ければ吹っ飛ぶかもしらんが
「200キロ以上のデブが乗らん限り安全だ」 とヴェルナー軍曹もおっしゃっていますな。
空軍にもこのマークを付けた機体があったとか kwsk
だから戦車乗りに120`オーバーのデブはいないのか。
いや、デブだとハッチから入れないだろ・・・ で、まぁ、メダウェル(独)やってんだけど、難しいよ! 試しに虎さんでやったらクリアできたけど、それでも味方の虎8台くらいやられた。III号でやれるかい! 安全なルートとかも全くわからん。 率先して対戦車砲潰してかないと、味方はすぐ死ぬし・・・ふおおおおお!!
安全なルートはあんまり信用できんけど、野砲支援と航空支援が何のためにあるか 考えてみ。
例の髑髏マーク探してるとき気付いたんだか。 歩兵って銃撃った後、ちゃんとボルト引いてるのな。 芸こまかすぎ。
余計な所に力入れやがってww
迫撃砲もな。
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵ ∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) >>ソユーズ ∴∵ ゜ ∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴ ∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵ ∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・ i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 三 | 三 | 三 | 三 | ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ 三三 三三 三三 三三
どうせ普通に続編出しても売れないんだから いっそシステムはパンフロで萌えキャラと萌えボイス仕様で出せばいいのにな。 B型の10倍は売れるはず。
>>864 いや、ちゃんと使ってますがな。使い方悪いのかもしれないけど・・・
そして未だに煙幕の有効な利用方法がわからんとです。
いつも味方の前進を秘匿する為に使ってますわ。それでもやられるけど・・・
現代戦車での演習を見ると 前方に煙幕弾を一気にドバっと撒き散らして使ってる。 つまり態勢の立て直しくらいにしか使え無いんじゃないのか。 まあゲームでは2、3発敵の目前に打ち込むと反応が消えるので使う価値あり。 先に敵に照準を合わせておけば見えなくても結構当たるもんだ。
>>869 そんなのヤダよ。
でも萌えキャラの一人や二人いてもいいかも
嫌だよ…
つか、売れねーよ。
カスパー隊長じゃダメか?
二時方向に敵って言ったのはあんたのためじゃないんだから!!
こいつ(8.8cm L71)をどう思う?
E79のこと? あれは12.8pをつんで末期に登場してナンボ。 8.8pつんで43年に出てこられてもちょっとねぇ・・・ と俺は思うのだが
E79はデザイナーも設定もぶっ飛びすぎ マジなのか冗談なのか分からん所がヤヴァイ、さらにカスパーが乗ると怪しさMAX オリオールは、あの姉妹も含めていい味でてる。駄菓子屋の粉末コーラみたいな チープさと胡散臭い場末感全開でハイになる。
じゃああの姉妹を次作は萌えk
質問だけど、あの隠しステージみたいなのってどうやってプレイするの?
>>881 もう少し詳しく。
とりあえず隠しはないぞ
え〜っと…説明書のコンストラクションのページのところに、マップを読み込んだら できる?所です。ピンクエレファンツとか、グロスシュトルーデルとか言う奴です。
bisのコンストラクションのサンプルMAPだな。 手許にPSがないので確認できないが…確か、 「CONSTRUCTION」→「MAP EDIT」→「サンプルデータ ロード」→「テストプレイ」 こんな感じだったはず
ありがとうございます!!でもいまだに串良を攻略できていないへっぽこなんで…
ロードした後Rボタン連打で「終了」画面で「コンストラクションデータセーブ」 でセーブして「CONSTRUCTION」→「PLAY EDIT MAP」でロードすればいいと思う
同志諸君、パンフロの公式司令部が準備中になっているぞ。 これは新型が出るという事なのか。
うおっいや、単なる更新の可能性も…
C型11月15日発売キターーーー!! 春の目覚めだ!!
公式司令部って(・_・ ) ( ・_・) ドコドコ
発売が半年以上先の場合は日にち指定なんてしないよ
また戦えるのか・・・三号の履帯交換しとくか・・・
転輪が一個ないです…
つーか装備品が吹っ飛んじまった! ライトもジャッキも牽引ロープも無い・・・イワンめ!
すいません。われわれの車の後部ハッチはどこか知りませんか?
896 :
なまえをいれてください :2007/04/07(土) 22:41:42 ID:TzjHgHJq
C型てまじか。
「C型」ニツイテハソースナシニシテオソラクデマトオモワレル。
898 :
なまえをいれてください :2007/04/08(日) 11:35:50 ID:hl6pVhBl
インランペギーよりポーンツーシックス、コール。
<こちらポーンツーシックス、オーバー>
ポーンツーシックス、こちらインランペギー。
>>889 への支援砲撃を要請する。
<ポーンツーシックス了解。任せろペギー、お前をワンファイブツーのビッグブーンでコンテントさしてやるぜ>
BAM!BAM!BAM!
…
SHAAAAAAA!!!
DODODODODODODODODO!!!!!!
これ作ったチームって、今なに作ってるんだろ? 車体データとかもったいないな。公開してくれないかな。
900式戦車
B型が発表になる前に度無独立戦車大隊の掲示板に情報が書き込まれたことがあった。
発売日とかまでは書かれなかったから、
>>889 はデマだろうが。
カチャ ターン ( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. <同志!ソヴィエトの作戦は無茶・・・・ .| y |.\/ | y |
( ゚д゚) <をも可能にする素晴らしい… (U. U あれっ? )ノ ⊂二⊃~ _ _)⊃
B型は初代の半分のスタッフで作ったらしいな あの出来になったのもしょーがない
兎に角出せ!!
>>906 がんばって本壊を遂げてくれ
自然に待ってれば、暫くすれば叶いそうな感じがするよ
グランドセフトオート面白え。
お前等戦車の中で何が一番好きよ?
アルマジロ
V突G型
913 :
なまえをいれてください :2007/04/13(金) 00:20:30 ID:ef2tC+oD
純粋に言えば軍馬様。 B型で言えばアルマート兄弟。 実際乗るならファイアフライ。連合軍側がいいし、何より大事にして貰える。
>>何より大事にして貰える。 んじゃ俺が最優先で倒したげる(はぁと まじめに言うと三突Gかシャーマンか二号かパンターかセントーかラム
ヘッツア何で敵だと糞強いのかね
916 :
なまえをいれてください :2007/04/20(金) 09:49:59 ID:KHwh0eun
超反応
さて明後日くらいはパンフロスレの祭りが行われるはず。。。 パンフロオフィシャルホムペもなにか動きがあれば…
他所のスレでは「ビットマンの誕生日」とか言ってな いつものごとく、根拠の無い希望的観測と言う奴だろ
ヴィットマンじゃなきゃやだやだ〜
希望を無くしたパンツ兵に明日は無い。
924 :
なまえをいれてください :2007/04/24(火) 22:57:35 ID:iGfTg38F
寺がこけつつある今、石津さんはどうしてくれるのだろうか。
同士諸君、ニコ動画を見ると戦友たちがプレイ動画をUPしている ぜひ、見よ。
だらだらとプレイ動画見せられるのもつらいんだな。 無駄な場面は編集してくれると助かるんだが。
スレの死守命令が下っています
延々と遊んでると非常にストレスがたまり放置するも、しばらく経つと (源文漫画読んだ後とかも)無性に遊びたくなるというこの中毒性… C型出るならPS3でもWiiでも何でも買うぜ!
ときどきむしょうにやりたくなるが、やり始めると こんなにグラフィックしょぼかったっけ?と思う。
>>930 ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / The センシャカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
串良をクリアしてようやく全マップ制覇 放置してあったB型に取りかかるが操作が… 何で一緒にしとかないんだよう
そうそう。思い出したようにやり始めてしまう…
この先生きのこることができるのか
隊長は各自の判断で行動しろってさ
先生きのこるってどういうこと?きのこるの意味おせーて
___ /~_ ~\ (_ヾ リ γ_) "i i" |(゚Д゚) |(ノ |) | | ヽ_ノ ∪∪
パンツァーフォー!
この先生きのこるという意味であってきのこる先生とは無関係だ
だからそのきのこる≠ェわからねーの。
ようこそ、きのこる兵団へ
「敵のやつら、もうきのこったと思っているな。」 「そうらしい。では教育してやるか。」
関西テレビでもアナウンサー検定やってくれ!!お願いだ! 関西に住んでいることを初めて呪った。石本さん!!うわぁぁぁ ペトロフカをレーダー射撃使わないでクリアするくらいイライラする!! 助けてくれ!!何のために早退してきたんだ!!
bisのアメリカ戦車を選択したときに 流れてくる曲のタイトルとか、 わかる方いますか? us army marchでググってみたんですけど、 結局どれがどれだかわかりませんでした。
ヤークトパンターに乗りたいよ
OPの曲名を教えてくれ 別の動画とか見てたら、違うバージョンの演奏があったのよ あれもなんかの曲から持ってきたっぽい
>>940 ×このせんせいきのこる
○このさきいきのこる
apa
949 :
なまえをいれてください :2007/05/20(日) 22:13:50 ID:6PjfkpR9
THE☆戦車 と、どっちが迫力ありますか?
>>949 うおー!まだ稼動状態の車両があったのか!それともBOBとかの撮影で使われたT-55改造車かな?
どっちにせよ、やっぱデケェな!
>>949 これは本物だな。00:50あたりの転輪みると
千鳥になっている。
953 :
なまえをいれてください :2007/05/23(水) 13:37:18 ID:WQX0am6+
英国の個人が、沼から引き上げたボロボロ状態のヤークトパンターを徹底的に レストアした物だよ。物凄い情熱とカネをつぎ込んだ一品ですな。 去年のベルトリンクラリーに出演した際の映像。この人のHP見た事あるけど、 ハノマーク半軌装甲車2〜3台、ロンメル元帥愛用のホルヒ乗用車(ホントに元帥が乗車していた本物!) も所有する、ちょっとその筋では有名な人。
954 :
なまえをいれてください :2007/05/23(水) 13:43:08 ID:WQX0am6+
>954 使ってる空砲って本物? それにしても個人で、砲まで稼動可能にするって凄いな。
>953 そいつのHP頼む
957 :
953 :2007/05/23(水) 19:29:16 ID:btMYct2K
88mmでも充分ギャヒョォォォンじゃねーか
959 :
なまえをいれてください :2007/05/24(木) 22:18:12 ID:kIkNc75M
>>958 それなに? ゲーム中のあの分離薬筒式砲弾の発射音のこと?
956ありがと
>>958 ズァバーァン!! ォンォン…(反響音)
だろ?
スマンとちった、B型のティーガーTの事かと思ったんだよ・・・
963 :
なまえをいれてください :2007/05/29(火) 01:14:21 ID:qV4+h9p6
「パンツァーフロントB型」を最近やりはじめた者です。 スレを読み返すとタイガー1型やT−34、日本の97式戦車などが でてくるようですが出し方が解りません。教えてエロイ人
△とか○を使え
B型は2ヶ月ほど噛み締めないと面白くなって来ないから気長に付き合うのが吉。 ハマると病み付きになるのは前作同様だから心してかかれーい。
966 :
なまえをいれてください :2007/06/01(金) 22:48:52 ID:f+KjkMlg
ラスエルメダウェルの伊カーロアルマートで最後のいいところまで行くんだが、なぜか 必ず地雷を踏んで、修理中に味方がやられてゲームオーバー。なんじゃこりゃ〜
伊軍は慎重に進めばなんとかなる。 歩兵到達目標までの道程にある、対戦車砲とボックス陣地内の砲を、マーカーが出る前に破壊すればいい。 マーク4巡航戦車はこっちまで来ない事が多いから、自車が撃破される可能性があるのは対戦車砲だけ。 地雷で動けなくなったら、砲兵支援でひたすら最後の陣地に榴弾の雨を降らせる。 僚車の移動方向を指示して、敢えて地雷を踏ませて自分は突破するのもアリ。
968 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 01:27:16 ID:Q1RLFsAy
地雷は戦術(MAP)画面で最大限アップにして見れば 敷設した痕跡がわかる 黒い点の集合一塊が明らかに2,3列をなしてる 怪しい時は車長を引っ込めとけよ 地雷の衝撃で即死するから
970 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 16:55:26 ID:uQqnwhbE
971 :
なまえをいれてください :2007/06/02(土) 16:59:25 ID:uQqnwhbE
あ! このスレの新スレって意味じゃない この板はこの板で次スレ立てて!
ウィーッス ∧_∧∩
974 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 04:10:44 ID:SOGmYQVb
PSPだと旋回がね・・・
976 :
なまえをいれてください :2007/06/04(月) 21:09:59 ID:QZ8Glvbq
B型のフォート・ピラストリノでカンガルー印つけたカーロアルマートが出てくるが、 オーストラリアって伊戦車ライセンス生産してたんだっけ??確かM4シャーマンの 劣化コピーみたいな変なMBTだった気が・・・ しかしカンガルー印弱いな。全然クリアできんよ・・・
だいぶ混濁してるようだが > カンガルー印つけたカーロアルマート 英軍が北アフリカ戦初期に大量に鹵獲した伊軍戦車を 豪州軍に回していた(自軍でも使用 シルエットは敵戦車なので目立つようにカンガルーマーク (逆に敵からはいい的 > M4シャーマンの劣化コピーみたいな変なMBTだった気が・・・ M4に似てるのはカナダ軍のラム戦車で、劣化というより元はM4始祖のM3 砲塔を取っ払った輸送車両がラムカンガルー…のことかな? > 全然クリアできんよ・・・ 自小隊が突出すると即昇天 先行は他の小隊に任せて歩兵と協調すると、歩兵連中 (特に迫撃砲とか軽機分隊とか)が敵の対戦車銃小隊なんかを 潰してくれる あと、火力支援を有効に使うのと、最後の敵陣地のトーチカを サクサクっと潰せば戦果を得られる…はずだが だいぶ昔のことなんで、またやってみるか w
ところで25ポンド砲、榴弾の照準が無い
MBTって概念は戦後の物じゃね?
980 :
なまえをいれてください :2007/06/05(火) 00:06:04 ID:F0m2aP3o
>>975 PS版の神旋回は仕方あるまい
DS式でいいから
携帯ゲームだと被弾した時とかの振動がないのも大きいんだよな。
982 :
なまえをいれてください :2007/06/05(火) 19:08:15 ID:+tlEE3RS
983 :
なまえをいれてください :2007/06/05(火) 23:10:33 ID:8XKY1LQW
>>981 初めてパンフロやったときに デュアルショックありませんでしたが何か?
やっぱbisのいい面を受け継いでB型の不評だった面を消した新作を・・・
bisの良い面とB型の悪い面は人によって違うと思うが、具体的に述べるつもりは無いか?
き り が な い
B型は角川戦闘国家並みの出来。 かろうじて中華製超兵器が出てこなかった分だけまだまし。
次作で取り入れて欲しいbis及びB型のよい面 1.各国語の音声 2.コンスト 3.安全地帯での戦車修理 4.ifシナリオ 5.乗員死傷(死傷率は下げて) 6.航空機による支援爆撃 7.歩兵の存在価値を高める 他なんかあったら追加してくれ。
砲弾速度の再設定。 使用可能戦車を増やす。 B 着弾後に上がった塵が流れるのは良かった。 曲が入れられるのも良い。 地雷。 歩兵の武器ももうちょっとでいいから増やして欲しいかも。 地雷除去車とか出たら神
視線というか発見被発見のアルゴリズムはどうなってるのかな
キーコンフィグは入れて欲しい。
ドイツだけでなく各国のSTORYも欲しい。
マゼラアタック出しやがれ
STORYは無理してまでしなくても良いだろ?
プレイヤーが操作する車輌にレベルアップの要素がないからな ゲーム的にシナリオを連続させる意味があまり無い
996 :
なまえをいれてください :
2007/06/09(土) 02:55:49 ID:YRLkM95g