SIREN(サイレン)2ネタバレ・考察スレ part5
何だよ自演できねーじゃねーかよ
>1市ね
やっとIDきたな 自演したい人は自演が出来る平行世界に行くだろう。
遅れたけど
>>1 乙 自演の侵略からスレを守った
>1
乙
とりあえず次スレの為のテンプレ早めに考えといた方がよさそう
スレ立て乙
とりあえず、前スレまでのまとめ、誰か頼む。
闇人が、知性あるってのはブレーカー落としたりするってことじゃないの
978 :ゲーム好き名無しさん :2006/02/14(火) 01:15:08 ID:???
・人物関連(鳩以外)
一樹の手帳にあった遺書(?)の真相
阿部が夜見アケビ食べた意味(あるのか ないのかも)
市子が不死身(?)な理由
堕慧児戦で市子の顔が変になっているけど何?
三沢の飲んでいた薬は?
・ED関連
それぞれのいる世界はどういう世界か?
生き残ったそれぞれが異なる場所に飛ばされた理由
永井が落ちた闇人世界の闇人があっさり死んだ理由
・その他
常世と特異点との関連性はあるのか?
ブライトウィン号の死体は誰?
島民失踪事件・ケーブル切断事件・ブライトウィン失踪事件の真相。
今回のサイレンは何か?
鉄塔の頂上に行けば現実に帰れたのか?
鉄塔の崩壊の理由。
もっとあれば、足してくれ。
前スレ、自演はしてないけど書き込みまくってたんで
ID出てると賞味はずかしい
>>5のwikiにはまとめが整備されるかもされないかも!みんながんばれ!
>>1 乙
前スレで散々議論された夜見アケビの結論は↓でFA。
806 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 00:20:21 ID:???
あれだよ、同じソニーのゲームのICOでもさ、
隠しエンドでスイカ食べたじゃん。あれのパロディだよ、きっと
972 :ゲーム好き名無しさん :2006/02/14(火) 01:14:30 ID:???
とりあえず、ちょっと今疑問を並べてみた。
・敵関連
母胎の目的
母胎・堕慧児・屍人・闇人の関係。
堕辰子との関係
「おおきいかみさま」とは?
・ 「鳩」関連
誰が「鳩」だったのか?
多河柳子は何故殺されたか?
章子の誕生日と島民失踪事件が同じ理由。
加奈江の母胎戦での行動。
加奈江の目的(脩をかわいがっていたのも含めて)
章子の過去視で浅野家に包丁を捨てていたが、いつ行ったのか。
岸田百合には「元」がいないようだが、彼女は何か?
一樹ENDで郁子は「目覚めた」のか?
>>12に追加
結局
>>1と世界観が一緒なのに意味はあるのか
事件同士の繋がりは?だだっことおとしごは関係ある?
ID出た瞬間人が減った気がするなw
>>18 まぁ時間も時間だし、キリが良くなって寝たとみた。
>>14 一応 証拠となるものがないので 有力な説の一つとしてくれ
遅れたけど
>>1闇人乙型
本物の岸田百合の手紙にあの女の顔は・・・
っていうのがあるけど やっぱりのっぺらぼう?
関係ないかもしれないけど
フェリーの防犯ビデオの映像ものっぺらぼうだったし
普通顔については書かないよね。
前スレ972
屍人 本来は穢れが人に憑いたもの(1の屍人は堕辰子だす穢れ)。
2の場合は堕慧児が出す屍霊(穢れ)が死体に憑いたもので、1の屍人と名前は同じでも別の性質を持つ。
堕慧児 母胎から生まれた「何か」が光を逃れて海で固まり、海の穢れに長期間さらされて変質したもの。
自らの一部を模倣体として働かせるなど知恵はあるが、明確な意識は無く、母胎への回帰願望のみで動く。
確率高そうなのはこんなところじゃないか?
>>21 そうなんだよ。
俺、気付いたら7時くらいからズットこんなことしてんのよw
>>22 いや ICOやったことないし 会社同じだから有力なのかなー と
思って。変なこと言ったかも スルーして。
とりあえず証拠なかったら断定は避ける姿勢で
一応ほかの作業中な自分は勝ち組・・・・絶対違うな。
>>25 居すぎwwわかるけど。
まあ、今日は最後のほうで1との関連の話しが出てなかなか面白かった。
確かに気になっていたところだったから。
>>26 いや、否定する証拠も無いから、考察するべきだよ。
SDKの演出といい、ファンサービスがあることを考えると(ちょっと方向性の違うサービスだが)
ゼロではないし。
>>1乙型
テンプレ決めよう
wikiの考察更新してきたから、wikiのアドは貼ろう。
ソースのない否定禁止
他ゲーの話禁止
攻略は攻略スレへ
とりあえず一回wikiの考察読んでくれ
他には?
954 :ゲーム好き名無しさん :2006/02/14(火) 01:09:24 ID:???
闇霊に囲まれてピンチ!って時に降り注いだ光りって考察でたっけ
これも謎のままだな。
>>29 そんなもんでもいいんじゃない?
あんまり敷居を高くすると、荒れる原因にもなるし。
>29
みんな仲良く
あと一応これも持ってきた。
936 :ゲーム好き名無しさん :2006/02/14(火) 01:02:45 ID:???
とりあえず関係あるなしに1ネタを集めよう。
上三つは一応ね
・サイレン・赤い水・屍人
・2年前、三沢が羽生蛇村で春海救助
・三沢たびたび春海の幻影を見る
・竹内親父と三上親父が知り合い
・美浜奈保子
・SDK
・東姉妹
・週刊カストリ
・アトランティス
・カモシカ学習帳
・事件の発生日時
・日本のバミューダ(今作)羽生蛇トライアングル(前作)
・はにゅうだ(という名前「羽生蛇村・羽生丸・翔星丸」)
>>23 あの女の顔は・・・ は例の腹踊りの顔を指してるのかも。
のっぺらぼうだとすると市子のと繋がりそうなんだけどな。
>>15 腹踊りは百合の見せた幻覚だったのか、現実に腹に顔があるのか?
本物の岸田百合の手紙の「あの女の顔」とは何を指してるのか?
も追加ってことで。
子供三上の描いた絵なんだが、思いつく限りじゃアレに該当する人物は東リコくらいしかいないんだ…
>>33 ほむらなぎ・しおなぎとかもそこに入れる?
1では赤い水の影響でダメージ食らっても回復するって言う設定があったが
2ではなぜ自動回復するのかっていう設定あったっけ
>>38 壊れたものが自動で直るって百合がコーヒーカップに乗りながら言ってたね。
あんまり関係ないけど須田のコマンドリストで煉獄の炎の下なんて書いてるか分かる?
空から炎が降ってくる奴。うちのTVだと読めん。
>>40 あぁ、たしかにそんなこといってたな。忘れてた
ていうか一気に人が減ったなwwwww
>>1 なに移転してんだよ馬鹿氏ね
次スレはゲサロな
とりあえず、説が分かれなさそうなのから。
・ブライトウィン号の死体は誰?
加奈江
・多河柳子が殺された理由
母胎を復活させようとせず、阿部と暮らそうとしていたから。
・章子の過去視で浅野家に包丁を捨てていたが、いつ行ったのか
三上父を刺した後、窓から脱出。一度は浅野家まで行き包丁を捨てたものの、脩が心配になり三上家近くへ。その後合流
あの歌を知ってるのは鳩とか闇人とかの母胎サイドの存在だけ?
>>42 みんな寝たんだよ・・・。俺も寝る。
ところで「物が直る・怪我が治る」ってのは時間の局地的で緩やかな時間の逆行から
来るものなんだろうけど、その細かな説明ってされてたっけ?
ただ特異点だから、なのかな。
>>42 まぁ、ID表示が嫌という人間もたくさんいるよね。
考察オンリースレとして独立した方がいいのかな?
ネタバレはゲーサロに作ることにして。
ふと思ったんだが、市子のブライトウィンの最後で
「あなた生きてたの」って言ったの市子じゃなかったっけ
>>45 ・ブライトウィン
前スレかなんかで、誰かが市子説唱えてた気がする。
俺はカナエ派だけど。
>>46 三上父の反応から察するにその可能性が高いのではなかろうか。
>>47 そんな細かには説明されてないよな。
実際 遊園地で壊したガラスが他のモノと比べて一瞬で直った理由も
説明されてないし。
>>51 そうだよね。
何らかの元に戻そうという意思が介在しないと逆行しないのかな。
ただガラス割ったドアとかは次のシナリオでは直ってるよな
>>53 そうなんだよね。空間すら不安定そうだから、みんなが存在する場所が時とともにずれたり
同じになったりしてて、その影響で割れてない世界の方に行ってたりしてる・・・とか、考えすぎか。
>>49 今クリアして調べてみた
市子甲板に脱出。
百合と遭遇。
百合「誰?」
市子「あなた、生きてたの?」
市子頭を抱え混乱
百合「あなた何なの?何をしようとしてるの?」
市子「わかんない!わかんないようー!」
終了
>>55 市子「あなた、生きてたの?」
はこれは本当に市子のセリフなのか?
本当だとすれば 船に上がった死体=百合説の有力な証拠となりそうなんだが・・
>>55 乙型
>市子「あなた、生きてたの?」
これはブライトウィンの水死体が、加奈江(加奈江顔)だという事かな。
>百合「あなた何なの?何をしようとしてるの?」
百合は市子の存在を知らない、疑問に思ってるから、
市子はイレギュラーな存在だったってことかも。
>>55 やっぱそうだよな
だとしたら、船の死体は百合と同じ顔の女(かなえ?)
なんじゃないかと思うんだが
>>56 「百合」は78年からの存在だから、加奈江(加奈江顔)と書いてみたよ。
60 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:59:10 ID:xx+/U1t3
フェリーも廃墟にして欲しかった
水死体=加奈江で確定かね。
ただ、問題はどうして10年の時を越えて現れたかだけど・・
>>55 このことから市子が見たブライトウィンの死体と百合が同じ顔だった。
=覚醒した鳩の誰か。
服装から見て加奈江が有力。
三上の6時のデモで海に沈んだ加奈江がブライトウィンに引き上げられた?
ただ三上の6時のデモは左の時間軸だと「06:00」なんだけど、
三上の顔写真の右の時間は不明になってる。
>>60 あのブライトウィンは事件直後のものなんだろうね。
前作は27年前の地形と混ざったりしたけど、事件自体は時差がちゃんとあった。
(27年前の地形は異界で27年間存在してた)
だけど、今回のあの世界は昭和51年(29年前)と昭和61年(19年前)と昭和80年(現代)が
「同時」に起こってる世界なんだね。
>>62 市子のセリフで間違いないっぽいな、失礼した。
結構衝撃だったから誤字かと思ってね。
これでフェリーの死体=市子説は消えるな。
フェリーでの死体以外市子が百合顔を目撃する場面はないだろうし
「生きてたの?」は一度死亡を確認してないと言わないだろうし。
お・・・恐ろしい子・・・!!!
太平洋の向こうの国はすごいですね。
>>45の
>・章子の過去視で浅野家に包丁を捨てていたが、いつ行ったのか
>三上父を刺した後、窓から脱出。一度は浅野家まで行き包丁を捨てたものの、脩>が心配になり三上家近くへ。その後合流
これなんだが、脩と三上父が宝探しをしてて加奈江(?)の死体を発見するような
映像があったけど、どういうこと?
加奈江が灯台から海に飛び込んだのは三上父殺した後だよね。
・他ゲーの話禁止
・ソースのない話否定禁止
・基本sage進行で
・煽り、荒らしはスルー
・×晴海→○春海 ×修→○脩 ×堕彗児→○堕慧児
・とりあえずWikiの考察まとめを一度読んでくる事
テンプレ、こんなカンジでまとめてみたよ。
>>67 あれは加奈江が初めて夜見島に漂着したときのデモ
時間が全然違うね。
ちなみに宝物はメダルかな。
>>67 断定は出来ないが おそらくその加奈入江 発見シーンは加奈江が初めて
修と修の親父さんと遭遇したシーンではないかと。
一瞬母親が死んだシーンで 加奈江と修の母親の記憶の引継ぎとかあるのか?
とか思ったが そんな母親が死んだときに宝探しなんてしないしな。
訂正
加奈入江× 加奈江○
三上ママーンって何で死んだんだっけ?
「海で死んだ」ってぐらいしか情報ない?
もし「灯台から飛び降りて死んだ」とかなら太田ともえの0時のデモとループっぽいよね。
でも今回は1みたいにループはそんな重要じゃないのか?
>>57 やっぱり加奈江の魂→章子に転生、加奈江の体→堕慧児に取られたってことなんだろうか。
とりあえず永井エンドでクリア。
闇市ワロスw
太田のおっさん達が加奈江をあそこまで嫌っているのって、加奈江が母体の鳩うんぬんじゃなかったとしても
「海から他人と全く同じ顔の人間が漂流してきた」せいなのかな?
それもあるだろうけど、太田家の言い伝えでは、光を嫌がるやつは化け物の使いだと伝えられてるからだろうね。
>>73 三上ママの死は竹内親父からの手紙での「奥方の亡くなられた海」ってだけしかわかってないと思う。
>>74 過去に何度もでてきたけど、魂が章子に転生っていうのが、どうも納得しかねる。
ゲーム中にその兆候は読み取れても、それに至る経緯がはっきりしないしなぁ。
>>76 アーカイブの太田家伝承にそれに当てはまりそうな記述があるね。
>>76 木船郁子と同じ様な不思議な力(心を読む力か幻視)を持っていたため、
島では不気味がられてたんじゃないかな?
それで殺してしまとするのは恐ろしいが…
百合についてなんだけど柳子殺害と4様のカメラに写ってるのってどう考えても昼間だよね?
普通に太陽の下で活動してるんだけど、4様と出会ったあとは懐中電灯の光も避けてるのって辻褄あわなくない?
柳子殺害時点で鳩として目覚めてる?(お母さんに近いから光に耐性あるとしたら懐中電灯の件がおかしくなる)訳だし。
>>76 太田家を含め、島の連中は三上母の顔を知ってたわけだしな。
伝承と同じように、海から死人が帰ってきたと思ってたんじゃないかしら
>>78 だよねぇ。三上母の死は重要だと思うんだけどなぁ。
三上母はもともと夜見島の人間だったのかな?
三上父は三上母が死んだあとに修と夜見島に移住してきたんだよね?
(前から民俗学の調査はしていたけど住んではなかったよね?)
ってことは三上母が夜見島で死んだ理由がわからない。
なにかの用事で夜見島に来てたのか?
>>76 >>79 公式の加奈江の紹介文の一部
「陽の光りを恐れるなどの奇妙な言動により、島民達に疑惑の目を向けられていく。」
元々、夜見島は余所者を嫌う習慣のある島だったらしいから、
それに加えて伝承にあるような異様な行動をする者が現れて、
あそこまで大事にしたんだろうね。
>>76 アーカイブの修の親父さんの手帳(内容は日記だが)にも
7月31日 今日も窓を割られた、何故彼らは因習にとらわれているのか?
彼らは開発によって〜
私が始めて島に来たときも酷い扱いだった
ってなってるから 多分太田達の迫害の行動は
因習に習ってる、よそ者は排除 の二つによるものかと。
太田家の人間には母胎の鳩と人間を見分ける力とかないよね?
年老いた老婆が見分けた例ならあるけど それは脚色かもしれないし。
ブライトウィンの甲板での市子と百合のやり取りは
百合は母胎側、市子は堕慧児だから
百合の「あなたなにをしようと〜」のくだりがあるんじゃないかな?
市子はその時点では覚醒してないから意味がわからなかったろうし
>>80 確かに。柳子殺害時は夕方っぽいしギリセーフだとしても、
4様のカメラの写真はメッチャ快晴ですなw
>>80 百合は耐性あるんじゃない? 苦手ってだけで。
鳩は闇人と違って外の世界に向けて放たれるわけだから、耐性ないと辛いだろうし。
四様エンドの覚醒郁子も夕日に嫌な顔しながらも特にダメージ食らってないし。
>>84 三上母はその迫害に耐えかねて自殺ってことになるのか?
で、自殺した余所者の三上母そっくりの顔の加奈江も、勿論迫害。
なるほど。ありえるな。
>>80 そういえば、そうだよね。
気がつかなかったよ・・・。まだ夜見島に至る前だから、光にさほど弱くなかったとか?
夜見島に着いて、一気にそうなったとか辻褄合わせ。
>>82 それについてどこかに書いてあった気がする・・・。
どこだっけかな?
>>82 アーカイブ55より。
三上母は妊娠中、三上隆平と共に夜見島に移住。
脩を出産後、海で死亡。
脩の出身地は夜見島であり、母胎(もしくは堕慧児)の
何らかの影響を受けていたから幻視能力があった?
>>90 ああ、そうだ。
あと、三上脩銘の滅爻樹があるのも夜見島出身の証拠だよね。
俺のメッコールを作ってくれ
滅爻樹でふと思った事…すでに樹自体は生えてなくて、枝が山の中に保管されてて、それが代々の太田家の当主が取りに行くんだよな?
けど…幾ら人口が少なそうな島だからとはいっても…一向に無くなる気配は無さそうな感じだったよなあ…。で…各闇人を滅した時…
急激に成長して新たに2・3個の滅爻樹になった…。もしかして…
アーカイブの1の多聞の親父から 修の親父への手紙で
奥様の死亡は驚きました、夜見島への定住を決め、東京の自宅を処分したのは
そのためだったのですね
ってあるから 母親死亡してから夜見島への定住を決めたんじゃないかな?
つっても定住してないってだけで借家とかで生活してるときに生んで
母親死亡→定住を決意
って流れかも。 何で夜見島に来たんだろうな。
それと修の親父用の親木の枝があるのは定住してるからじゃない?
アーカイブのガキの交換日記で もう金が取れなくなったんで
もうこの島出るの
みたいな内容あったから出身じゃなくても定住者は枝を用意するみたい。
>>94 太田家が島民が死んだ時に死体を引き取って、隠れて滅爻樹を突き刺す。
それによって成長した滅爻樹の枝を利用。
以下繰り返し
ってこと?滅爻樹は人(闇人)の血で成長?
三上父が定住した理由って、夜島にある古代遺跡の発掘研究が目的だったんじゃない?
おそらく、金鉱採掘の時に出て来た出土品の調査から決意したのかも
島に古代遺跡ってあったっけ?
奇石とかそれっぽいのはあったけど
>>97 遺跡研究
奥さんが死んだ海の近くに住みたい
両方かと。っても常識的に考えて 普通死んだ海の近くに住みたいとか
思わねーからな、 遺跡研究だと思うんだが・・・。
アーカイブに書いてあるんだよな。
両方で考察ってことでお願いしやす。
>>95 やっぱ東京に住んでたよね!(ホッ
夜見島に移住してきた理由は遺跡とか民俗の調査研究ってのは間違いないと思う。
問題は何故どうやって三上母が死んだかだな。
そう言えば夜見島って金が取れたんだね。
これもなんか関係あるのかな?
>>97の言う「金鉱採掘の時に出て来た出土品」のただのフリかな?
>>78 >過去に何度もでてきたけど、魂が章子に転生っていうのが、どうも納得しかねる。
>ゲーム中にその兆候は読み取れても、それに至る経緯がはっきりしないしなぁ。
章子は29年前の事件があった当日に産まれてるんだよね。
加奈江が海に溶けていってから母親が海に落ちたんなら加奈江の意識が強く残った鳩になる可能性は強いかなと思う。
何個か出土品のアーカイブもあるね。
砲台跡の骨は既に見つけてたかはわからないけど。
104 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 03:11:06 ID:Gb5oPvu3
頑張って闇人してみた。
ゲーム中に一切情報のない謎ってどうするんだろ
マニアックス2期待していいのかな
あー、疑問が尽きん!もう寝る!w
>>102 うーむ、せめて例の遊覧船が「夜見島の近くを航海していた」って記述があれば、
その説で納得できるんだよね。
細かく考えすぎかな?
>>107 本来は鳩は一度に一人(海に帰る→海に落ちた妊婦→出産)なんだけど、
時空混乱の関係で複数生まれた(しかも片方双子)説を押してみる
記憶の受け継ぎはデフォルトで。
てか、加奈江の記憶がもともとあるっぽい描写はあるんだよな章子。
柳子はわからないけど、ひょっとしたら既に同じ記憶を持ってた?
永井の小中学校の車を足場にして段差を上ったところでフェンス?に引っかかったのか
動けなくなった。
そういや疑問点なんだけどさ
その倫子のハート型の手紙あるっしょ
これで書いてあった中島に伝えたであろう凄く不安なこと
ってのは妊娠でFAかな? まさか私は母胎の鳩ですなんて言えないしな。
倫子は鳩じゃなくて 倫子が妊娠中に海に浸かって 子どもが鳩化でいいんだよね?
>>109 夜見島異聞だしてほしいね。
前作もそうだけど、あれがあるとずいぶん違うよ。
バカップルの落し物ビデオに写ってたセーラー服が
市子って考えていいのかな?
同じ顔の死体を見てることで、「あなた生きてたの?」につながるし
闇人め!これでも喰らえ!!
>>108 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>97 修一家が定住を決めた理由だけど 修の母親が死んだから〜は
除外していいかも。
アーカイブのダ・ガマで父が島に惹かれたため、身重の母と二人で
移住を決めたようです〜
って書いてあるから。
>>111 あ、そうそう。
柳子の占いカルテで、
「過去:二つに引き裂かれる。苦難。絶望。」ってあるけど、どういうことだろう?
「引き裂かれる」っていうのは双子を表現するにはすごい表現じゃない?
鳩に混乱が生じた説と関係でてきそう。
>>112 やり直しがんばって
>>113 その通りだと思うよ。
それ以外は考えにくいしね。
そういえばさあ…前作でもあった「登場人物の元ネタ」って、解析されてる?少なくとも
市子:「セーラー服と機関銃」
は間違い無さそうなんだけど(笑
ひとつだけ教えてくれ!!このゲームに出てくる、あの可愛いワンワンは殺されたりする?
だったら、躊躇するんだが…。犬好きな俺としては、犬と一緒に冒険できるって言うんで買ってみようかと
思ってるんだが…。ワンワンが酷い目にあうのは見たくないっす…。
>>119 郁子と別々に育てられたってことだと思う。
>>120 サイレンの部屋の発売前情報で少しやってたよ。
このスレではまだかな?
>>119 二つに引き裂かれる:郁子と離ればなれに
苦難:クラスメイトにいじめられる
絶望:一樹にも嫌われてたと思う
かな
>>120 一樹はキバヤシ
喜代田はエスパー清田だと思けど実際はどうなんだろ
>>121 ワンワンと一緒に進むシナリオは歩けど、プレイヤーが弱視だからワンワン見れないよw
生死に関しては、途中ショックを受けると思うけど、最後までやってみてw
>>122 ああ、そういうことかー。
「苦難。絶望。」はどうなるんだろ。
もしかして一樹の元彼だというフリかなぁ。
郁子と章子は双子だったっけ?
アーカイブの免許証比べると郁子は昭和61年、章子は昭和51年だったから
違うんじゃない?
>>127 あれ?話題混乱してるよ?
章子は占い師、郁子と柳子が双子。
どこで混乱したんだろ?
129 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 03:40:04 ID:+vZIZw37
>>121 ワンワンかわいいよね〜一緒に戦ってくれるし。
何があってもめげずに最後までやってみてよ。報われる・・・かも・・・・?
>>128 マヂだ・・、失礼
柳子の日記に彼女にはあのままでいてほしい
ってあるからかな
>>130 そこの記述は郁子に対してか章子に対してか微妙なトコなんだよね。
柳子はすでに目覚めた状態だから章子が鳩だって事にも気付いてそうだし。
郁子とは音信不通っぽいから『あのままでいてほしい』ってのはなんか違和感あるんだよなぁ。
132 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 03:53:58 ID:xjmkrQA3
みんなこんなに熱くかたってるのに、
売れなさ杉で肝心の続編がもう出そうに無いのが泣ける・・・
きっと1と2の奇妙な関係性や謎は3ヘと収束して解決するんだろうに・・。
ああ・・・サイレン1に難易度イージーが搭載されていた平行世界では2も売れて3出るんだろうなあ('A`)
かわいいワンワンは銃で撃ち殺されるよ
前からの攻撃は無敵だけど後からはあっさりと殺される。
撃ち殺された後、木で身体を刺される。
かわいそうなワンワン
>>133 あのワンワンじつは結構美人だよな。郁子の次くらいに好みかもw
悪役っぽく見えるけど、使命感に燃えるいい子だよね
>>131 普通に考えたら章子だよな。
彼女、としか明記してないから 少々強引だが母胎とも取れるな(性別があるかどうか不明だが)
彼女の目覚め(章子の中の加奈江) ってのが一番可能性高いかな?
眠ったままで居て欲しいとか書いてあったしね。
章子の中の加奈江だったが彼女を指しているとしたら眠ったままでも問題ないし。
137 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 04:07:41 ID:+vZIZw37
>>133 いやそっちのグロショッキングワンワンじゃなくて盲導犬の話だろww
あいつがムービーで出てきた時はビビって思わず叫んじまったよ・・・
夜中の1人プレイだったから、その日は続行できずに寝たね。
4様のステージで亀穴に行くとメダルが拾える終了条件の所あるじゃない?
実は彼処、R3で下を見るとボトル(監禁されている某女性からの手紙)が漂着してるのよね。
4様では取れないけど、もし、あそこで4様が見つけて拾っていて。
もし、岸田の存在や行動に疑問を感じていたら……どうなってただろうか?
まぁ、あいつの事だから4様が駄目なら永井か阿部を誑かして目的を遂げようとするだろうけど。
>>137 犬も驚いたけど、春海が一番驚いた・・・
なにかくるなとは思ったんだけど、あの顔は;
>>136 俺も章子だと思う。
131と同じ理由でね。双子だから、柳子が鳩として覚醒したら、郁子の事も悟ったんだろうね。
>>137 >>133-135の会話がなんか変だと思ったら、そっちのワンワンかw
あの娘はガチで怖いよね。あれを今作で一番怖い。
今でも見つかる度に焦るよw
>>138 一樹シナリオで既にあったのかーwさすがSIREN、細かい演出だw
きっと「そこで一樹が拾ってたら未来は変わってたんだろうなぁ」とか思わせる仕掛けだねw
>>138 ボトルではないんじゃないかな?
正直俺もアレはボトルに見えると思うけど
さすがにゲームだから拾えないっていう理由ではないと思いたいからさ・・。
三上4:00のデモ見て
「そうだ昔私はここで」「私を連れて行ってくれ」
の台詞見るとどうも昔1度門を開いたっぽく感じるんだけどこれはどうなんだろ?
だが、三上子供の時にもカセットテ−プはあるのに、三上アダルトでないと取れないんだな。
犬視界は結構話題になったが
アダルト三上でプレイできるのは実質一ステージしかないのが残念だったな
条件1、条件2で合計2ステージと言えるかもしれないが。
まあちょいと難しかったからあまりやりたくなくなるかもしれないが
どうでもいいが、守のデジカメのバッテリーが一個減ってて気になる
これから取材行くんだからフルにしとけよ
ちょっと質問。
鳩が恋慕した男を殺すか泡になるかの二択ってのはなぜなんだ?
使命を果たせない限り泡になるってのは理解できるんだが,
なぜ恋慕した男を殺さなきゃいけないのかがよくわからん。
鳩の使命はあくまで「おかあさん」を復活させることであり,
そのためには男の力が必要。
しかし,男が「おかあさん」の復活に協力しない場合には殺してしまう。
男を殺すことすら出来ない場合には,
「おかあさん」の怒りで自らが泡になる(死ぬ)ってことでよいのか?
既出の疑問だったらすまん。
>>146 既出じゃないような既出なような
イシュタルの冥府帰りのモチーフからすると、
どうやら男は供儀の位置づけのよう。
で、実際の行動を見るに割と無条件で(というより、殺す瞬間は我を忘れる)?殺してる。
復活に協力するか否かは関係なさそう(三上父なんか喜んで協力したんじゃないか?)
けど、殺したことでどうなるのかははっきりしないんだよな。
三上は最終的には母胎に取り込まれた=生贄にされたでいいんだろうけど。
>>145 港で色々してたから減ってるんでないの?
郁子とか撮ろうとしてたし。
>>147 そういや最初は4様を取り込もうとしてたよなぁ。
やっぱり生贄みたいなモンでいいのかねぇ。
>>147 阿部ちゃんの話によると、柳子も時々凶暴になってたみたいだしねえ
>>147 なるほど・・・。
確かに三上父なら確実に手伝うよな。
この辺,もうちょっと考えてみることにするよ。
鳩を分けてみた。
母胎
百合・完全なる鳩。母(母胎)の命令に逆らえない。常時覚醒。存在が母胎に近い。
堕慧児
加奈江・三上母の模倣体。堕慧児の不完全鳩。半覚醒。堕慧児と母胎が同一なら、母胎も干渉可?
柳子・母(倫子)が海に落ちた際に堕慧児によって鳩化。不完全体。目覚めても自我を保てる?
郁子・同上。
市子・堕慧児よって複製された模倣体・不完全鳩。堕慧児の目的が母胎への回帰なら、市子は堕慧児への回帰を望む?
章子も鳩?
前スレの後半で出てた説だけど
羽生蛇村事件の地震 → 夜見島事件の津波
というのは結構、おもしろい意見だと思う。
羽生蛇地震で発生した時空のゆがみ的なものが
津波にように周囲に広がって、
夜見島の、古の神(母胎?)の封印が解けたとか?
遊園地の橋の崩落と採掘所の倒壊通路の復活はどういうことなんざんしょ?
やっぱ赤波被ってパラレル化したってことなんだろか?
あと自衛隊員は総勢何名いたのかも気になる
ハード永井では最初のステージに永井・三沢・沖田含めて8人だから
他のステージ時には移動してるのか・・・ご苦労なことで
一藤二孝と鍋島揉子との関係は・・・・本編とは何ら関連無しかな?
流れを読まずに語りますよ
市子の顔がああなったのは再生力?とか使いすぎて模倣に回す
エネルギーが切れたと予想
あと母胎と堕慧児はカマキリのオス・メスみたいなもんじゃね?
根拠無いけど、ムービー見てたら屍霊・屍人は闇霊の餌っぽいと思ったんで…
>>155 > 根拠無いけど、ムービー見てたら屍霊・屍人は闇霊の餌っぽいと思ったんで…
どっかで誰かが、闇人は器、闇霊は魂みたいなこといってたけど、それでいいんじゃね?
体を奪い合ってるんでしょ。
ステージ中の闇人は、人間の器を使ったヤツで、母体に取り込まれた三上なんかは、永井ENDに出たみたいな純正闇人になるんじゃね?
郁子が、「人間をうらやんでたんだ」とかいうけど、体があると光大丈夫なんじゃない?
光は嫌いだけど実はダメージ受けないとか。
誰か、光で闇人が死ぬかどうか試してみない? 4様船で放置でいいと思うんだけど。
三上の親父がカナエに殺されたのはどんな理由なの?
半覚醒したから?
>>142 章子のムービーでそんなのあったよね。
開こうとはしてたみたいだけど…
どうなんだろ。
母胎が歌ってる巫秘抄歌は、何度聴いても気味が悪いな。
これはたぶん演出に重きを置いた結果だろうが……
章子がアケビ食う阿部を幻視するとこ、阿部の背中を見てたけど
あれじゃ後ろに誰かいることになるよな?
今、アーカイブ見てて思ったんだけどさ
おおきいかみさまって宇宙船のことじゃね?
で、宇宙船が壊れて、おねえちゃんのおかあさんつまりダケイジとかダダッコが脱出して
各地に散らばったって考えたんだけど
鳩って、秘抄歌に出てくる「巫」なんじゃなかろうか。
阿部タンが木船に会った時に「あんた何処かで…」みたいなこと言ってたのは何?
野生的勘で、柳子と同じ(鳩)なのを察知したってこと?
>>163 やっぱどこか柳子と似てる部分があったんじゃない?
中の人が他人同士だからそうは見えなくても、設定では双子だし
>>156 > 郁子が、「人間をうらやんでたんだ」とかいうけど、体があると光大丈夫なんじゃない?
> 光は嫌いだけど実はダメージ受けないとか。
> 誰か、光で闇人が死ぬかどうか試してみない? 4様船で放置でいいと思うんだけど。
自分でやってみた。
機関制御室に一人連れてきて、10分くらい鬼ごっこしてたが死ななかった。
煙が出てるからダメージはくらってるんだろうけど、耐性は高いみたいだね。
赤い津波は平行世界に次元ワープするって事なのかな?
だとしたら何回も飛ばされてるよね。
何時だかちょっと確認してないが、島にいるときの津波は2回、これとは別に船を転覆させる事ができる。(ブライトウィン、羽生丸、翔星丸)
この時は現世生還できる人もいる(倫子、章子の母?)
メモ
鳩の成り立ち
百合、(監視カメラの倫子?=海から上がった死体?)
→母胎直轄?、顔が胸にある、人の顔を乗っとる(のっとられた人は別にいる)
郁子、柳子
→母親が妊娠中海に落ちる、時期が来ると覚醒、胸に痣、顔が百合化するかは不明
章子
→母親が妊娠中に海に落ちた、誕生日が加奈江死亡日、加奈江の意識が入った?
脩の母
→成り立ち不明、母親が妊娠中海に落ちた?(まさか羽生丸?)、なんと子供まで産んだ←鳩としての本能に勝った?
加奈江
→海から死体としてあがる?脩の母?記憶喪失
そう言えば「巫秘抄歌」って重要重要みたいに言われてたけど、いまいち存在感うすいよな。
歌詞の意味もまだ良くわからないし。
遊園地のイベントだけのために作ったにしては、初回特典にもなってるし力入れすぎ?
てかみんな早起きだな。
おはようw
思ったんだか
脩の母→加奈江→ブライトウィンの死体→監視カメラの倫子→百合
って流れで肉体は一緒かも。
すぐ顔変えられるイメージだったが案外人間として産まれてきたらそうそう変化しないかも。
加奈江の魂だけが章子に宿った?
同じ顔に見える呪いをかけられた
>>156 一応コードで敵のHP1にすると
ライト当てただけで、闇人はおろか
犬型も甲型も(正面からでさえ)倒せました
母胎が死んでも鳩が覚醒するのは止まらないんだろうか
4様エンドの最後で都子が覚醒する意味はなんだろう
gooの辞書で「巫」って調べたらトップに市子って出た
>>172 市子って結構深い意味あったんだな
(1)呪文を唱え、生き霊(りよう)や死霊(しりよう)を呼び出して自分にのりうつらせ、死後の様子や未来の事などを知らせることを職業とする女。口寄せ。巫女(みこ)。いたこ。
って、これはスタッフが狙ってつけたのか?名前
SDKで甲型ズバズバ切った後にライト付けたら死んだ事あったな。
市子が一番不明
考察
母胎とおとしごは古の物
母胎は異界から出れない。七つの門を開けて、闇人の世界を作りたい。男が欲しい(子を生むため)
以上を叶えるため鳩を飛ばしていた。
おとしごは異界に逃げ損ねた。母胎に帰りたいので母胎に協力。長い間現世にいて変質し屍霊、屍人を操れる。
しかし、七つの門が開いた時屍人は光?に耐えられなかった。
妄想だけどおとしごは母胎に還りたかったけど長い間に闇の世界には適応出来ない体になってた。疑ってた?
で、市子を使って母胎と闇人倒して屍人の世界を作ろうとしたのかも。
母胎の鳩を作ったのはおとしごなのか母胎なのかよく分からん。
>>167 おはよう(´・ω・)ノ
巫秘抄歌は女性の登場人物に対応してるテーマソング的な予言だと思ってた。
耳の飾り〜が章子?
水面のぞいて〜が市子とか
錦の腰帯〜がともえとか
誰か検証してくれ。
思ったんだけど甲板の百合と市子の会話の「あなた…生きてたの!?」
っていうの、これ市子の台詞じゃないかな?
そうすると引き上げられた水死体が百合(又は別の鳩)だったということになるんだけど。
>>177 >>55 くらい見てあげれ。
ところで三上とか三沢とかなんで紛らわしい苗字を一緒につかうんだろうね。
普通ユーザーが混乱しないように似た名前は避けるもんだが。
>>178 まじごめんorz
wikiに書かれたときから疑問だったんだよね
クリアするのに夢中だったから確認するのが遅くなった
>>175 堕慧児は還るために市子を使って母胎を探していたじゃないか。
>>176 五番と六番だけが「舞え舞え 巫」ではないんだけど
六番の
揺り揺られ 箱の舟
腕の飾りが拍子打つ
鳥を待ちわび揺られけ
はブライトウィン号と市子と倫子のブレスレットじゃないかな。
それと、ムービーで倫子が市子の手をわざと離したように
見えるんだけど、気のせいでしょうか…
182 :
倫子:2006/02/14(火) 10:28:46 ID:ITHssd2L
親友親友って言ってるけど、私本当はあの子が嫌いだったのよ。
私と中島君の関係も知らないで、彼にちょっかい出すし。
目障りだったわ。
だから、丁度良かった。
手が滑ったふりをして手を離してやったんだけど、どうせ誰にもバレないはず。
>>180 そっかスマン。市子があの鉄塔で先にてっぺんたどり着いてたら、母胎に還れてたのかなあ。
あと3って数字が頻出するのはサイレン1からのお約束なのかね。
>>182 >手が滑ったふりをして手を離してやったんだけど、
ムービーを見ると「倫子の手を市子が掴む」→「市子の手がずり落ちて落下」な罠
おお!三沢隠しステージの屍人の一藤二孝って特典CDのはっぴぃばーすでぃ作詞作曲したんだね。
>>184 見直してみましたが、仰るとおり手をつかんでいたのは市子のほうでした(´・ω・`)
でも、倫子はつかみ返す事もせず(女子中学生には無理かもしれませんが)
ひどく冷酷な感じがしたので、ちょっと引っかかっていたんです。
倫子は妊娠のことを市子には言ってなかったようですが
市子は「倫子のおなかの中に…」とつぶやいていたので、手紙のやりとりとは
裏腹に、中島くんをめぐる二人の女の裏側をちょっと妄想してみますた。
中出しくんの行為中の中学生のマンコで快楽に歪む顔が見たい
>>150 近所の人は誤解してたが、粗暴だったのは阿部ちゃんじゃなくて
ぶちきれ柳子だったというオチなんだろうか。
鳩考察
母胎→海に落ちた妊婦の子に鳩を宿らせる。
堕慧児→死体を模倣体にする。
死者が同じ顔して海から還ってくるのは
脩の母→加奈江→(偽倫子)→百合
の事と、模倣体の両方の事かな?
ほら、おまいらチョコですよ
(*´∀`)つ■■■■■■■)`Д´)`Д´)`Д´)
>>189 殺意を持った鳩と暮らして普通に気づかず生きてる阿部ちゃんの野生パワーワロスww
193 :
沖田:2006/02/14(火) 11:24:34 ID:+vFDai4v
今日、永井に無理やりチョコバーを口に入れられた。
あいつにしては強引だったが味の方は天にも昇るほどだった。
>>193 沖田さん、気をつけてください
あいつ今、逆ギレ中ですから
マニアクスて攻略本?
後三沢隠しステてまじであるの?
8:00の闇霊が襲ってきて、光がさして闇霊が消えるとこの
この光はなんなんだ
前スレで誰かが仰っていた三沢の夢に関しての
心理学的観点を簡単に考証してみました。
もっと詳しい事を知るには精神学、
診療学に精通している方の書籍を沢山読んで頂くしか無いかと。
扇風機と布団の無いコタツ
→互いに相殺し意味を成さないうえ不完全な状態。混沌の始まりを意味する。
正座する三沢
→自らを制し戒める、抑圧された自己の表現。
夕暮れの薄暗い和室と鳴り続ける電話
→閉塞感と追いつめられている自らの心境。
遮断機の音と1両だけの列車
→束縛された自己の心理と孤独感。
音のする何もない押し入れ
→認めたくない何かの存在と闇に対する恐怖。
後ろに立つ春海
→対峙する事から逃れている怯え。押し入れの意味に対する結論的な描写。
事細かに説明すると長文になるのでここでは省略しておきますが、
哲学者か奇人なみの思考(夢)です。
診療学的に見れば大変危険な状態と言えます。
麻薬服用の可能性も否定できません。
200 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:43:48 ID:miR/afYF
で、海底ケーブル切ったの誰?w
>>198 蜘蛛糸を垂らしてた神様のささやかな助け、とか?
たしか、地獄に垂れてる蜘蛛糸を一番最初に昇りきった者が天国に行けるんだよな。
芥川龍之介の「蜘蛛の糸」ナツカシス。
>>202 じゃあ、あそこで落ちそうな郁子助けないと、4様も落ちてた・・みたいな?
今回の主人公は冥府で三上のかわりに死ねばよかったのに
>>204 そうなると弱視+靴べらで母胎と戦うことになるが
>>205 そういう場合だと、かなえの声で開眼という展開になりそうだ。
開眼すると神の力を得て戦士化する脩。
母親に鳩疑惑あるからあり得…ないないw
そういや盲導犬っていえばレトリバーな気もするが、やはり攻撃的な犬にしたかったんかね
アーカイブ101
[息子への手紙]
頼人今、あなたはどこにいますか?頼人が行方不明になったと聞いてから、お母さん、ずっと、探しています。
ご飯はちゃんと食べてますか?怪我や病気はしていませんか?お母さんは心配で夜も眠れません
そうそう、お母さん、インターンネットで、2ちゃんねるとゆう所をよく見ています。
よく「氏ね」とか言われるけど、お母さん頑張ってるよ。
だから早く帰ってきてください
J( 'ー`)し母
加奈江顔で気になったことを一つ。
加奈江=偽百合=柳子(=三上ママ)
左の三人は同じ役者さんなんだよな。(EDで確認済み)
で、郁子と柳子は双子だけど、そこまで似ていない。
何故なら、阿部ちゃんが、郁子と会ったときに「あんた、どこかで・・・」のセリフから、
これは柳子と似てるけど、すぐには双子と気づかない程度だとわかる。
でも、百合06:00のデモで、母胎と融合した偽百合をみて、
「柳子!」と叫んでいる。
つまり、双子なのに柳子は郁子よりも、加奈江や偽百合の顔だということ。
これはどういうことなんだろうか?
>>198 闇霊に囲まれてピンチって時に助かるのは、須田のウリエンの炎じゃないの?
彼、異界をうろついては怪異をしばきまくっているみたいだいし。
>>211 あの光は赤いのかな?
鉄塔の先の空間の切れ目から漏れてる赤い光と関係がありそう。
>>210 仮説:
目覚めかけて元の顔(郁子と同じ?)から加奈江顔に近づく
↓
日常復帰、阿部ちゃんと出会う
堕彗児は海に入った妊婦から取り上げられた胎児の塊に見える
なんて、とっくに既出ですよね
中学2年という若さで船事故に巻き込まれて身体を乗っ取られ、
挙句の果てに堕慧児に取り込まれた市子ちゃんテラカワソス・・・・
永井エンドに関して。
1.現実界に戻ったけど、頭やられていたので普通の人が闇人にみえて銃乱射。
2.闇人達の住む地下世界にご招待。
闇人達が地下へ逃れてから結構な時間がたっており、
ほとんどの闇人達は地上回帰願望をなくし、普通にレジャーを楽しむまでに。
地上回帰を画策するのは、母胎と堕慧児、その使いの模倣体、原始主義的地上回帰願望主義闇人だけ。
3.闇人達が地上で生活する黒い太陽のあるこの世界とは違う平行世界にワープ。
こっちの世界では、光が好きな我々の世界の人間が地下送り?
闇人が人を襲う理由を、永井のエンディングの行動から読めということか。
健康優良闇人男子をなめんじゃねぇよ!
>>213 その通りだとしたら、親族に気づかれず、「行方不明」で通していけるね。
顔違うから、張り紙してもわかるわけないし。
>>216 「絶滅したはずの人間」の記述から、このスレだと3が濃厚かな?
ただこれだけだと「未来世界」の可能性も捨てきれないんだよね。
ただ、「光が好きな我々の世界の人間が地下送り?」はないと思う。
記述通り「絶滅」したと思われ。理由は不明。光がないから?
>>209 自分でカアチャンのAA使う母ワロスwww
妊婦が海に入って子供が鳩になるのと、
海で死んだ人の偽物が帰って来るのは別物。
【コピー人間】
脩母親→加奈江、百合(偽)
市子→市子(偽)
【母親が妊婦時代に海に入った】
郁子、柳子、章子
おそらく加奈江と百合(偽)は母胎が作り出した海で死んだ人のコピーであり、
市子(偽)は堕慧児が作り出した海で死んだ人のコピー(母胎の行動の模倣?)。
だから百合(偽)が元は誰だったかはあまり関係ない。死体から作ったのかもしれない。
脩母親も当然市子も普通の人間だと思う。
ついでに堕慧児から出たものは海とはいえ地上にとどまってるせいか光は効かない。
闇霊、闇人がある理由により光に耐性があるというのは屍霊、屍人と融合してるからだと思う。
>>218 未来の世界はないんじゃない? 阿部が並列に飛ばされているところから、永井も
同じく並列に飛ばされたんじゃないだろうか。
時間が進んだ世界に飛ばされるっていう発想も、冷静に考えると少し飛躍した考えな気がするし。
>>221 そっか、今作は「平行宇宙」がテーマっぽいから、そうかもね。
やっぱり、「太古に光の洪水が起きなくて、闇人が支配した平行世界」が濃厚かな。
>>218 アーカイブ全部揃えてはいないので、「絶滅したはずの人間」のくだりがわからないけれど、
もしそうなら、母胎の企てが成功し闇人が地上回帰を果たした、
三上が母胎を倒したのと別の未来世界(平行未来世界)かもしれない。
しかし、ホラーは好きだけどSFは苦手なんだよな。
このゲームの作者、同じオカルトでも心霊ものよりSF好きとみた。
>>220 同意。
海で死んだ人間を使うのと妊婦の胎児を使う、模倣体の作り方は二種類あるとしたほうがスッキリするね。
どちらもその肉体と魂のつながりが弱く、別の魂を入れやすいという点で類似していると思う。
224 :
223:2006/02/14(火) 14:34:11 ID:L2Rl0oBW
>>223 「三上」が母胎を倒した…
「三上」じゃなくて、「一樹」だな。スマン。
>>220 087 夜見島民話集
妊婦が海に→穢れの寄り代の印がでる子供→神木で祓う
075 超学習別冊「お話玉手箱」
海で行方不明→コピーされてかえってくる→人の姿形を盗む怪物
>>223 wikiの永井の考察に書いてあるけど、永井EDに手に入る「闇人の絵日記」の解読。
あと、母体倒したのは一樹と郁子。
とりあえず、永井ED後の世界は、
「太古に光の洪水が起きなくて、闇人が支配した平行世界」
「母胎の目論見が成功した平行未来世界」
の二つに絞れるんかな?上の説が有力?
前作から見ても、どっちかっていうと、SF好きだろうね。
前作も蓋を開けてみたら、ぶっとんだ設定多かったし。
アーカイブ102
[?????]
ゲームにまじになっちゃってどうすんの
>>219 2ちゃん見るようになったのに
まだインターンネットと言ってるところも面白いよな。
そこは成長してないっていうか。
永井が観覧車で見つけた看板のラクガキ。あれなんて書いてあるの?
>>226 今ちょいと見てみたけれど、「闇人の絵日記」は入手しているね。
で、こいつを翻訳すると「絶滅したはずの人間」になるわけか。
長編で、作者が事細かにこれはこうだって説明して決め付けるタイプのストーリーが好みなので、
こういう解釈は好きにいたせ的なストーリーの見せ方は脳が沸騰しそう。
まぁ、キラー7より全然マシだけど。
>>187 あの頃倫子は妊娠6ヶ月ぐらいだからあんまり無理出来なかったんでないかと好意的に解釈。
腹が出てきて気付かれるんじゃないかとも思うが、
たまにニュースでやる産み捨ての事件なんかだと
産まれるまで周りに気付かれなかった例もあるし倫子もそのクチかもしれん。
三上母は海難事故にあって亡くなっているから、
その時に母胎側に顔を使われたんだな
「絶滅した人間が降ってきた」をそのまんま解釈するならば、
永井の墜ちた現実とは、「闇人が支配したという結果になった平行世界の未来」で決まりだろうな。
一番イイ奴にこの仕打ち……
これが半ば化け物に対する殺戮に取り憑かれた者の末路なのか……
だけいじと関わった末路って感じじゃない
一番カワイソスなのは藤田さん
永井END時点だと、『だけいじ』しか倒してないからでは?
母体は残ったままの結末なんじゃね?あれ
だから、一樹ENDで津波に飲まれた永井が同じ闇人世界に飛ばされたかどうかは謎なんじゃないかと
永井は須田化する気がするなぁ。
wikiなんかだと、須田みたいに神の力がないからどうせ死ぬみたいな解釈だけど、
闇人撲滅の運命みたいなものを背負わされた気がする。
宇宙に闇人死ね死ねみたいな神の意思があって、須田に加えて永井もそれの執行者に選ばれた。
だから、エンディングであんなとこに飛ばされた、と。
永井って、須田のウリエンの炎みたいな神器は手に入れてないけれど、
どんどん強力な武装を手に入れているし、ラストステージの軽機関銃とかどこで手に入れたんだyo!
って感じだしね。
闇人殺すぞゴラァって意思もだんだん強固になってる気がする。
たぶん永井のとんだ世界では、永井のもつ銃は弾切れしない超兵器になったりしてるんじゃなかろうか。
最終兵器永井
あの世界の闇人は皆ヨボヨボな動きをしてて
人間よりも脆い生き物みたいだな
MINIMIが何故か無限なのにも何か意味があると考える
ムズイから無限にしましたってワケでもないと思うんだよなぁ
いや、ただの仕様だろ
最後の一樹の持ってた銃だって無限だったし
永井END 堕慧児のみ倒して、屍霊の邪魔が無くなり母胎が制覇した世界。
キバヤシEND 母胎も倒された世界。しかし鳩郁子が健在。
阿部司END 堕慧児も母胎も鳩もいないらしい世界。
こんな感じ?
母体を倒した後に津波じゃなかったっけ?
シューを助けた1人と1匹が一番幸せな世界に行ったのよ。
元々「穢れ=屍霊」で海を漂っている屍霊のせいで、堕慧児に異変が起こった?
もしくは屍霊は古の者の怨念で、
地の底に逃げた古の者はそこで闇と一つになったって記述があったからそこで初めて闇人となった?
つまり屍霊+地の底の闇=闇霊ではないだろうか?
という大胆予想。
永井エンド後の永井(妄想)
・弾切れをおこさない銃を所持。
・闇人に対する絶対憎悪。
・飲食不要。
・年とらない。
・寝ない。
・怪我は超回復。
・でも、ウンコはする。
闇人♀と結婚して幸せな余生を過ごす
いい加減永井信者うざいんだが
>>243 永井EDってどうやっても一樹EDより出現は前になるよね?確か
なら、一樹が母体を滅する事が出来てない結末なんじゃないかな、と永井EDは
違ってたらスマソ
弾無制限はゲーム中の仕様じゃない?
前作の敦戦って無制限だったっけ?
うちは一樹EDクリア後に永井だったよ。
あらそうなのか
じゃあ、永井はやっぱり絶望的だな'`,、('∀`)'`,、
前のスレでも誰か言ってたけど、ラストの市子の顔に付いてるのは亀の頭じゃないの?
市子しきりに「海へ還りたい」って言ってたし、亀ゼリーラーメン食った人間も同じこと言ってたらしいし、
夜見亀を海へ返すイベントもあるし、今作では「亀=海で生まれ、海に帰りたがるものの象徴」かと。
>>250 限りがありますた。
でも永井さんにはイキテテホスイ。どう見てもバッドエンドフラグだけど(´・ω・`)
闇人、光が苦手なら、武器にカメラとかあればよかったのに。
それなんて零?
弾数無制限は
遊園地で百合が置き物?を壊してもすぐ元通りになったのと
同じってのはどうだろう。撃っても時間が戻って弾がある状態に。
無理やりすぎか(;´Д`)
>>253 俺は目に見えるけどな
堕慧児の片目が開いてないのもそのせいかと
>>249 順番は置いといて、永井EDって津波あったっけ?
永井が終わって一息ついてるところで母体組が終わって津波だと思ってた
母体が最後の津波の引き金になってたような
堕慧児って要するに母体を封印していた樹?(材質が木に見える)
堕慧児は夜見島で言うところの穢れをはらう滅佼樹の元なのか?
母体から生まれたらしいがなぜ敵対する?
もはやかなり出遅れたんだけど、鉄塔に関しての解釈。
三沢が砲塔台跡で見たように、高い雲の向こうに現実の世界が鏡面世界のように広がっていて、こっちと
向こうを繋いでいたのが鉄塔だった(イメージ的にはこっちの鉄塔の先端と向こうの鉄塔の先端が鏡に映した
ようにくっついている感じ)であってるのかな。で、鉄塔を先に上り詰めることができた一樹と木船は現実世界に戻る
事ができたんだけど、鳩だった木船が覚醒したようなので、その点では堕慧児(というか母胎?)の方が一枚上手だったと。
母胎は一樹達に倒されたわけだけど、木船自らが母胎になる事って可能なのかな?百合みたいに。
それから既出かもしれないけど、多河柳子の名前の元ネタって、芥川龍之介だよね。
彼女の日記にあった「ぼんやりとした不安」っていうのも芥川の遺書にあった言葉と同じだし。
上の方のレスにもあったけど、鉄塔が蜘蛛の糸になぞらえられてるから、それとかけてるのかな。
堕彗児のネーミングは鮭児から取った
なんて、とっくに既出ですよね
>>261 一樹が鉄塔を登りきるのは母胎の誤算だったかもしれないけど、
郁子が一緒に来ちゃったのは、またその裏をつく誤算だったと・・・。
>>262 ×堕彗児→○堕慧児
でも鮭児かぁ。
うまいのだろうかw
鮭の修正と関係あるのかな?
オトシゴってタンノ君みたいなのかと思ったら、
里見八犬伝の最後で転がってくる石像みたいなのだったね
265 :
263:2006/02/14(火) 15:57:12 ID:U3M5KCQD
習性ね、ごめ
三沢がおかしくなったのは前作の村の呪いのせいで
永井が三沢を殺したとき、その呪いは永井へ移り
EDで呪い発動 周りが全て化け物に見えるように。
呪いのせいで闇人に見えたが実は人間。
って事は流石にないか。
今作のネタ本を探してみるか。
屍人・闇人
人間の体が乗っ取られて…はいろいろあるけど、一番イメージぴったりは諸星大二郎の「死人がえり」か。
永井END
化け物たちと孤軍奮戦戦ってたら、気が付けば世界は化け物だらけで
世界にとって異質な化け物は自分でした…という文脈で一番最初に思いつくのは
マシスンの「地球最後の男」か。
人間が闇人に見えるとすると
文字も闇人文字に見えるのだろうか?
と考えると単に闇人の世界に行っただけの気がするが
まぁ、闇人支配の別次元にワープが一番無難な解釈よの。
後は永井信者の俺様がその後を妄想して楽しめばイイ。
まあどう考えてもあんな異世界で暮らしていけるわけはなさそうだが
SDKとは違うのだよSDKとは!
ていうか一樹も落下した永井ほったらかしで女とイチャついてんじゃないよな・・
ひどい奴だ
永井はあの後絶望に耐えかねて自害しそうだな
阿部ちゃんはキックしたり
誕生日だから誕生日の歌を歌ったり、パンダに跨ったり
面白いキャラだ
永井のEND見て暗黒神話のラスト思い出した。関係ないけど
>>270 一樹が言ってた通り、鉄塔の上に誰かが辿り着くのが重要だったしな、あの場面
伊藤潤二ってホラーマンガ家の作品で
「自分とそっくりのデカ顔(っていうか生首)が
空から飛来して襲いかかってくる」って短編があった
永井『この世界はもう終わりだ・・・俺はせめて化け物になる前に逃げ出すとするか・・・ターン』
闇人『(゜Д゜;≡;゜д゜)』
今回一番怖かったのはアーカイブだった。
東リコの「アステカ・クイーン」のレコードが擦り切れ感じで
「し・ん・で・も」だっけ?
夜中一人で聞いててマジ怖かった・・・
須田は時空を越えてダンテやベルモンド家と共闘してるのかな・・・
ていうか永井って鉄塔から落ちた後、何故か学校前に行ってるが・・・
まさか落ちたときに死んで屍人化でもしてんじゃないのか
>>281 健康優良日本男児は鉄塔から落ちたくらいじゃ死なない
>>280 ダンテ・ベルモンド・SDKが一堂に会するも、
互いに言葉が通じず、ノリでモンスターを殺し始める。
狩られる側からしたら恐怖以外の何者でもない。
>>279 ほかにも「こ・ろ・し・あ・い・・・」とかもあるよね、怖い
俺は途中まで堕辰子の復活を目論む悪の黒幕八尾比沙子の陰謀を
スーパーヒーローSDKが打ち砕く!
みたいな展開かと思ってたよ。
太田親子やら特殊闇人さんは何で顔面セーフなのよ
/⌒ヽ
( )
/| ヘ
//( (\\
⊂/ (^ω^ )\⊃
∠」 └-ヽ
焔薙はなぜか正面からでもダメ通るけどな
人気投票は三沢さんと阿部が圧倒的だなw
291 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:05:04 ID:RGlNC2KO
アステカ・クイーンが謎だな。
永井遊園地の壁の落書きはなんて読むんだ
結局市子の刀奪えるってのはネタ?本当?
>>294 本当
殺すの簡単だから試してみると良いよ
マジでか?頑張ってみる
>>267 29年前・19年前・現在の人物が同時に存在してそれぞれ影響しあってる状態や
時空の境界をつないでるらしい鉄塔とかは星野之宣の『ブルーホール』および
『ブルーワールド』を思い出すな
あれも時空を超えて伸びてる大樹があったような気がする
293
クスコ
そんだけか、、
あと市子の刀の名前らしき書き込み見たんだがどこで出てきた?
>>299 4様で郁子と鉄塔登る時に市子を倒すと次のエピソードで郁子が装備してるらしい。
つか市子倒せねー超至近距離から撃ってるのにー何発打ち込めばいいんだー
>>301 クレーン登った後じゃないとダメらしい。
倒すとそのままクリアーだし。
自己解決。クレーンで登った先じゃないと倒せないのね。
難易度で取れないアーカイブとか存在するのかなあ
>>304 98、99、100はイージーじゃ取れない。まあ、ノーマル以上で自動取得だから何の問題もないが。
それ以外は制限なし。
>>302 む、タイミング悪かったがありがとう。
昨日から開始直後に撃ちまくってたのがバカみたいだったよ…
>>305 thx
イージーだと阿部エンドが見れないのね
>>273 あと犬笛拾う所で霊体の三上に出会う場面。
どう考えても幽霊とかなのに、「…あれ?」とかいう阿部ちゃん。かわいすぎ。
>>307 阿部EDはイージーで見られるよ
前提のSDKステージがイージーでできないってだけ
ゲーム中に難易度変えれば良いだけの話だけどね
おまいらモンスター狩りったらバレッタさんを忘れんなよ(´ー`)
どっどどどどどどどっかぁ〜ん
どっどどどどどどどっせぇ〜い
>>290 阿部チャンは「ホラーだと真っ先に死ぬDQN」キャラかと思いきや
和み系オトボケキャラだったからな。
ヨン様はよもやあそこまでキバヤシだとは思わなかったな
発売前の情報からは、まさかパンダに跨ったりするキャラとは思いもしなかったからな
俺は阿部チャン好きだなw
あの中では一番人間味があるし
三沢さんはキャラがおいしすぎかな
ゲームに関係ない謎というか、製作裏話っぽい事なんだけど。
1の時から少し気になってたんだけど、あのゲームの役者って、どんな風に芝居したのかな?
モーションはモーションアクターだから、顔の表情だけかな。
それとも、顔の表情もモーフィングで付けて、役者は顔の画像を撮っただけなのかな。
顔の表情だけ演技したとしたら、やりにくかっただろうなあw
モーションもやったんじゃなかったっけ?
>>316 そうだったけか。あとでエンディング確認してみる。
>>315 芝居中の「見栄」とか写真撮るときとか、普通に表情作ったりするんで
俳優ってそういうのは結構慣れてるもんだよ
それよりも辛いのは恐らくアテレコだろうな。
高遠先生とか声優業の人とか、志村爺みたいなベテラン以外はかなり酷いし。
郁子鉄塔のクレーンの鍵見張ってる犬ってともえ?
なんか布団巻いてるんだが・・・
あまりプレイできる時間無かったけどようやくノーマルでクリアした。
ところでみんなが言ってる阿部エンドってなに?
エンディングって2つ以外にあるの?
>>321 イージーなら難易度変えてSDK見る。
そのあとアーカイブをコンプするといいことあるよ
ごめん、ノーマルってかいてあるね。
アーカイブコンプだけでOKですよ
阿部って適当に戦って適当にトロリー電車乗ってただけのような気がするんだが。
>>317 おお、インタビュー追加されてたの、知らなかった。
で、見てきた。大変そうだな、ゲームに出るってのも。
ありがとうございます。
苦労してクリアしたのに次はアーカイブコンプかorz
まだ15個くらい足りない・・・
もう攻略サイトに頼っちゃおうかな
永井がたまに山崎邦正に見えて困る
ヨン様結局、あの女の一族に振り回されてただけだったしな
キバヤシほどぶっ壊れるわけでもなかったし
キャラクタよえええええええええ
SDKの方が数倍キャラたってたぜッ
「トロリー電車」が
「ロリータ電車」に見えた奴はオレ以外にもいるはず
溜まってはないけど
最近、明るい所に行くとすごく苦痛に感じる。なんでだろ?
だから2年前くらいから
こうしてずっと部屋で電気消してパソコンやってるんだけど・・・
333は羽生蛇村事件の影響を受けてしまいましたね・・・
3が3つも並んでしまっているし・・・
>>324 生き抜くために努力はしてるし、何よりあの状況で三上みたいな足手まといを見捨てない優しさがあるじゃまいか
最近、急に顔がでかくなった気がする
最近妙に視点が下にある気がする
>>146 人魚姫をなぞってるんだろう
仲間を取るか王子を取るかっていう件
それをホラー的に過激にしたっていう
っ[滅爻樹]
伊藤潤二
『富江』
『首吊り気球』
『サイレンの村』
この辺りを見ておくと、ああ…と思う場面とか設定があるよ。
あと、渕様。
渕様に追いかけられるとこ。
>>210でもう少し。
確か、阿部ちゃんが章子の占いの館に押し入った時に。
「あいつとすれ違ってんだよ。中に入ると女が死んでて・・。警察はそれが柳子だって言うし・・」
みたいなことを言うよね。
この感じだと、阿部ちゃんは、中で死んでいる女≠柳子って思ったっぽい印象を受けない?
ってことは、鳩は覚醒すると加奈江フェイスになるけど、死ぬと元に戻るってことじゃないかな?
>>345 阿部ちゃんは直接死体を見てないんじゃない?
警察から聞いただけとか?
347 :
263:2006/02/14(火) 19:22:04 ID:U3M5KCQD
>>345 なるほど!そういうことか!
「阿部が目覚める前の柳子の顔は知らない=覚醒すると加奈江顔=市子は別存在」って説を裏付けるポイントになる希ガス!
>>345 しかしその後新聞に載った柳子の写真はあの顔のまんまだよ
>>346 >>347 もしそうなら、郁子見たら一発で分りそうじゃない?
「お前どっかで・・・」みたいに考え込むかな?
アタマをボコボコにされてたって記述があったから
たぶん原形をとどめてなかったからじゃないの
>>346 アーカイブの新聞で、バイト先の店主が、死体と不審な男を発見し通報ってあるから、見てないって事はないんじゃない?
ピエール瀧ってタウンページのCM出てたのね。
今気付いた。
日記に血たくさんついてたしな。
>>345 ああ、それならなんとなく合点がいくようになるな。
死体の柳子と郁子の顔が同じなら『どっかで…』っていうセリフの説明も付くし。
あとwikiにある
>成長してから何かしらの異変(覚醒しそうになった?)のため「永い眠り」についていた(日記)。
ってのは違うんじゃないか?
「永い眠り」はそれまでの生活の事で覚醒が「永い眠りから覚めた」って事だと思うんだが。
>>352 あ、そうか。そうだなぁ。
じゃぁ
「顔ボコボコ説」か
「死ぬと顔元通り説」
が有力だな。
>>345って、確定材料は持ち出しにくいけど
否定する材料も無い気がする
郁子への反応は、「誰だこれ?」と思った柳子(変化前)の顔に似てたから
でもそんなにはっきりは覚えてないから反応が曖昧
人の顔の覚えに鈍い人だと確かにこんな感じでもおかしくはないし、
むしろ考え込んだのは彼が強く疑問を感じた証左とも言える
阿部だと確かにありそうだ。
359 :
345:2006/02/14(火) 19:29:05 ID:CCE6cxQg
原型をとどめてなかったから分からなかったっていうのはあるかもね。
自分で言ってながら何だけど、それだと一樹ENDで郁子の顔が変わってないから覚醒してないことになっちゃうから、しっくりこないんだよなあ・・。
あそこで加奈江フェイスになってたらメッチャ怖かったんだけど
阿部ちゃん冥府で母胎の顔みて
「柳子?!ん、いや違うか?」みたいな事言ってったよね。
4様のデジタルカメラで背後に映ってる百合と一緒にいるのは誰?
ただの漁師?
ってか漁師って書いてあったわw
363 :
263:2006/02/14(火) 19:31:37 ID:U3M5KCQD
>>348 あの顔はアーカイブNo.69の写真をそのまま使ってるっぽい。
警察は司法解剖とかで「多河柳子」と断定?
>>349 「目覚める前の柳子の顔=郁子の顔」
「目覚めた後の柳子の顔=加奈江の顔」
だから、冥府で「加奈江顔の母胎」を見たときに「柳子?!」って叫んでる。
で、郁子のデモの「お前どっかで・・・」はデモ解説の「奇妙な懐かしさ」から
雰囲気で「郁子」から「柳子」を感じ取ったんじゃないかな?
まだ断定できないけど、個人的にこの説を推す。
>>359 あそこは「変化中」だと考えれば特におかしくないかも
表情、しぐさの変化を経て、容姿まで変わってしまうと
演出的には「え?」って思うくらいで上手いと思うんだけどなぁ
あそこで加奈江フェイスだとやりすぎを感じるw
>>362 服装が一樹のチュートリアルに出てくる屍人が着てる奴っぽいね。
一樹ENDの後顔変わるのかもしれないし変わらないのかもしれない。
あれは意図的に本当に覚醒したのかわからないようにしてるし、
今後答えを出すこともないような気がする。
ごめ、263って名前消してなかった
異聞で中学時代のMMRをやったら彼もキャラクターが立つんじゃなかろうか。
>>357 あ、そうか。4様の元彼女=柳子って説を忘れてた。
でもアレは未遂で終わってるし昏睡したままで3〜4年放置されたとは考えにくいよ。
意識不明なら病院に収容されるだろうしそこから消えたとなるとニュースに取り上げられそうな気がするんだが。
>>368 キャラが立ったら余計に人気なくなりそうな気もする
阿部は柳子の覚醒前の顔(郁子と同じ顔)を知らない。
柳子死亡後、覚醒前の顔に戻る。
阿部柳子の死体発見。しかし阿部の知ってる柳子の顔(百合の顔)じゃなかった。
冥府で母胎の顔を見る。
阿部の知ってる柳子の顔に似てる。
その後郁子と二人きりになり、郁子の顔を見る。
「お前、どこかで・・・」
郁子逃げる。
「あ!!!あの死体の顔だ!!!!!!」(実際には気付いてないけど
でOK?
「永い眠り」って章子に対する記述じゃなかったっけ?
>>371 「奇妙な懐かしさ」だから「死体の顔を連想する」ってことじゃないとは思うけど・・・。
阿部ちゃんならやりかねない悪寒
>>371 やっぱ死体の顔変わってたらバイト先の店主はおろか警察も不審がると
思うんだがそういう表現もないってことは違うんじゃない?
「お前どこかで…」って言うのは最初の船の中で乗り合わせたときのことだと
思う
>>372 「永い眠り」は自分の事だね。
章子(郁子という説も)宛てのは「深い眠り」
どちらにしろ「眠り」は「内に潜む加奈江」という意味だと思う。
>>374 それはその前に「あんた、船にいたよな」言ってるから違うと思うよ。
郁子は序盤で海に落ちた時に死んだんだと思うんだがどうだろう。
で鳩+模倣体という最強状態になったと。
>>377 死んだとすると百合や加奈江みたく顔かわっちゃうから
しっかり生きてると思うなぁ。
落ちた時に鳩としての覚醒が促進はされてそうだけど……
頭部を何度も殴打だから、柳子の顔は潰れてわからなかったに1堕辰子。
>>261 多河柳子の名前の元ネタって、芥川龍之介だよね
ああ〜って思った。1のときみたいに2も実在の役者や役名から取ってるの多そう
まもる=MMR キバヤシ 名前に樹の文字入り の他に元ネタ分かってるのって何かある?
協力にマガジン編集部がいるのも、一樹関連だからかな
顔を潰したってのが、何かあると思うんだけどなぁ。
わざわざ顔を潰して殺した「製作者の意図」が・・・。
>>381 既出だけど
喜代田章子>清田益章(エスパー清田)
市子の元ネタ探してるけどわかんないなぁ……
>>381 サイレンの部屋より、引用
岸田 百合(きしだ・ゆり)
名前の元ネタは石田ゆり子?(安直?)
三上 脩(みかみ・しゅう)
名前の元ネタは村上龍?
永井 頼人(ながい・よりと)
名前の元ネタは森村誠一の『野生の証明』の登場人物、長井頼子?
三沢 岳明(みさわ・たけあき)
名前の元ネタは森村誠一の『野生の証明』の登場人物、味沢岳史(あじさわ・たけし)?
喜代田章子(きよた・あきこ)
名前の元ネタは、超能力少年として一世を風靡した清田益章か?
386 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:09:49 ID:soY18C9D
太田ともえのAAきぼんぬ
>>385 うん、下はそれだと思うけど
苗字にも何か意味があるかなぁと思って
郁子と柳子は二卵性だから顔も違うんだろと普通に思ってたんだが
一卵性なら、柳子は覚醒後に顔が変化した、という重要な証拠になるんだね
>>389 それを示すものは、柳子の日記と郁子宛の手紙についてる子供の頃の写真しかないんだよね。
これだけ見て一卵性or二卵性って判断できるかな?
櫓を鉄塔のイメージでかけてるのかとも思ったけど、
それじゃ安直すぎるからなぁ……
他キャラは芸能人とかフィクションの登場人物が多いから
市子も何かあるのかも?
頭部をなんども殴ったのはおそらく同じ顔を持ち自分とは違い幸せに暮らしている柳子を消してしまおうという双子に良くあるアレじゃないかな?
色々調べても分からなかったので質問させてください。
阿部ちゃんが最後に飛ばされた世界は、人類すら存在しない無の世界なんですか?
それとも、ただ母胎とおとしごが存在しないだけで、人類は普通に存在している
平和な世界なのでしょうか?
俺としては後者であって欲しい・・・・
>>279 >>284 遅レスだが、アステカってのは、人身御供が盛んに行われていた文明。
つまり、儀式の際に生きた人間をバシバシ殺した。
生きたままの人間の心臓をナイフでえぐって太陽にささげたり、
球技をやって”勝った”チームが生贄として殺されたり。
だから、自分は殺すとかそういうのを含む歌詞が不思議に思わなかった。
むしろアステカにぴったりだと思った。
>>393 まだ議論中。
個人的には、俺も後者だと思ってるが、断定できる根拠なし。
マニアクス待ちだね
サイレン2の台本出品してるやつに聞くとか
>>393 新聞記事があるから闇人がいない世界で納得。
399 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:40:08 ID:H39iCqic
マニアクスてなんですか
因果律とか出てきた時、昔見た映画「オーロラの彼方に」思い出した
普通に映画としてもおもしろいし、劇中、条件1、条件2みたいなのが
交錯してて、内容はホラーどころか感動ものなんだけど
おもしろいので興味ある人にお勧めします
まあ、夜見島灯台という人工物がある時点で
人類は存在しているはずだよな
あ、新聞か・・。忘れてた。
結構他の掲示板見てたら、「二人以外いない世界」で解釈してる人多いね。
>>395 >>398 >>401 返答ありがとうございます!
確かに新聞があるってことは誰かしら存在してるってことですよね。
そんなことに今まで気付きませんでしたorz
おかげですっきりしました!
でも新聞の存在する世界と
阿部ちゃんのいる世界が
同一という根拠もないわけで
夕刊が事件当日の日付だから
顔が変わって司法解剖とかしてたら
そんなにすぐに被害者特定はされないと思う
後柳子と4様って2歳も年違うから関係あったのか疑問だよなあ
でも胸にアザがあっていじめられてるとかそうそういるとも思えないが
同一じゃなきゃ新聞なんて出てこないんじゃないか?
上手く言えないけど、そんな別の可能性の世界の新聞見せても…
>>404 そこまで言ったらもう考察も何も・・(´・д・`)
しかもわざわざ別世界の新聞を見せる必要性も
思ったんだけど、防犯カメラで倫子の映像がぶれてるよね。
でも、その時はまだ海に落ちてないはずでは?
ところで阿部ちゃんのライターって犬の噛み跡+焼け焦げた跡があるんだけど、何で?
噛み跡はツカサが持ってきたから分かるけど、焼け焦げたってのは、何かあるのかね?
ネタバレとは違うが
守の最初のステージである程度時間たつとヘリの音がするのは既出?
>>408 海に落ちてないけど死体は拾ってるかも。
>>406、407
うん、確かに。
それなら新聞の存在する世界は阿部ちゃんが存在していなかった
世界に来てしまったということでOKなのかな。
そうするとあそこにいる阿部ちゃんは
その世界でのオリジナル阿部ちゃんになって、
……ゴメン、ややこしくなった。
>>408 この画像ぶれるとき階段の手すりの間に
一瞬映る影は市子?
守の最初のステージで百合が言う「この音何」ってのも分かった人います?
ヤミピカリャーの時も百合が喋ったから意味はありそうなんだけど
414 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:55:40 ID:4C1ldz/Z
赤い海は、異世界の扉
>>405 郁子と柳子の誕生日が11月だから4様の誕生日が8月より前なら1歳差なんだよね。
4様の誕生日がわからんので何とも言えんが。
>>410 既出かどうか知らんが大体みんな知ってると思う
>>411 ほぼ確実に拾ってるでしょ。手紙書いた後の時間なわけだから。
喜代田の最初のシナリオで阿部をジャックしてると
「あの死んでた女 誰なんだよ」という台詞が・・・
これは、阿部が柳子の死を未だに信じていない、
という解釈でOK?
すいません、マニアクスって何のことでしょうか?
>>421 その後、喜代田と柳子の死を認めるムービーがある
>>422 前作の時にでたストーリー解説の副読本
攻略は一切無しで、スタッフインタビューとか伊藤潤二の漫画が載ってる
>>422 サイレンの謎について詳しく書かれた公式ブックみたいなものと思えばいいよ。
1の時にも出てたので、今回も出るんじゃないかという話。
>>421 そんなこと言うんだ!
占い女の ばーか ばーか 年増!
しか聞いたことなかったよ。
ところで、たまに話題にあがる阿部ちゃんのアケビ食事シーンだけどどこで見られる?
平行世界ってことは普通に章子が生きてる世界でもあるのかなぁ
いろんなものと関係無しに、普通に。
だったらいいなぁ、と思うのは限りなく希望。
章子好きなんだけどなぁ。ステータス画面の顔かわいいし
>>423トンクス!
藤田・市子ルート先にやってたんで
その台詞が気になってたんだ。
>>426 そう。その後、「あいつ、死んだんだよな?」「うん」
みたいなやりとりがある。
で、結局「今までと違う!」って何なの?
>>432 いつもやってた過去視に加え、
幻視ができるようになったから。
434 :
432:2006/02/14(火) 21:35:57 ID:L46Tr55E
>>434 あぁ、失礼。キヨダの話題が続いていたから
てっきりキヨダの話かと思った。
なんか市子を助ける気がないようにも見えるんだけど
急なことで反応が遅れたって見方もあるが
普通掴もうとするんじゃないかね
アステカクイーンの怖い歌詞について
マニアクスで、シナリオの佐藤たん曰く、東エリのレコードが音飛びして
怖い歌詞になるってのをやりたかったが、容量か何かの問題でできなかったとある
同様に依子の眼鏡外すと近眼視界にしたかったが、ハードの制限でできなかったとか
今回で随分色々できるようになったんだね
永井はなんで塔に昇るのやめて自衛隊員とのケリつけに行ったのかね
そのせいであんな世界へ送られるハメになったとも・・・
ヨン様の後また追っかけて行けばよかったのにね・・・
市子が百合と対面した際の「あなた生きてたの?」って台詞、前の方にもあるように
ブライトウィン号に引き上げられた遺体の顔と百合の顔が同じ(多分加奈江)だったから、
と思ってたけど、セーラー服型の手紙には「死体が引き上げられたとうわさで聞いた」と、
実際に見た訳じゃないような書き方してるよね。
でもバカップルのビデオに映ってる中学生が一瞬ツインテールっぽく見えるんだけど、
市子は遺体を見たのか見てないのか。
見てないんだとしたら、「あなた生きてたの?」ってどういう意味なのか。
>>431 俺最初、それ三上の事話してんのかと思ったw
やっぱり阿部さんなんだなと、、、。
>>439 倫子は市子が死体を見てたのを知らなかったんじゃない?
やっと一藤二孝クリアしたぁ〜
もう何もでないっぽいな・・ これで完全クリアかぁ
知ってる誰かと同じ顔ってのは当然間違いないとして
誰かな…やっぱ引き上げられた死体しか思いつかないな
倫子の事じゃないか?市子は死んだと思ってたんじゃね
発売日から4日程遅れてプレイ開始&一切攻略サイトを見ない俺が来ましたよ。
現在、冥府の穴?以降の主として過去世界のプレイ(ノーマル)をしてますです。
ここまでで、ちょっと思ったこと。
・化石のある隠し部屋、バットで壊せるならピッケル(つるはし)や角材でもいけるだろ。
・くつべらで倒される漁師ってどうよ。
・前作でもできた
遮蔽物に隠れながら銃を撃たせる→
リロード中に急接近してぬっ殺す(狙えばリロード直後にボコボコにして充填された銃器の奪取も可能)
で、結構ゴリ押しで進める場所が多い。基本、何かそこそこの打撃系武器を入手すれば
怖い者無し。(ノーマルの感想だけど)屍人化した最後の藤田茂氏は、ビルの屋上にて
上記の方法でマシンガンで蜂の巣にされました。
仮に俺たちが、寝込んでる人に手紙やらメール打つ時でも、
「死体が引き上げられたよ」なんて直接的な表現はしないでしょ?
衝撃的なことだから、「死体が引き上げられたみたい」って、ちょっとワンクッションおくような表現にしたんじゃないの?
まあ、どっちでも話題自体が不適切な気もするが・・w
見えぬゆえそうせねばならなかった
盲目の剣とはそうしたもの…
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
あと、太田ともえin船。
正面の攻撃は効かないってんで
散々追いかけっこした末に、エントランス(吹き抜け)2階にともえ
1階フロント内に一樹って布陣で
階段下りてくるところをマシンガンで狙おうかと思ったら
見事に回避されて、カウンター奥に追い込まれた。
うわー絶体絶命だ!もう回り込むことも逃げることもできない〜と
思いながら、ダメもとで下向いて乱射してたら
こっちにアタックした後、体勢を崩したともえの背中にドババババーと命中。
死んでしまった。
結構、あれは使える手かもしれん。
三上母、加奈江の関係、俺はこう考えている。
・三上母、シュウを産む。
・三上母、海で死亡。
・三上母の姿をした加奈江、鳩として浜に上がる、三上父子がそれを見つけ、かくまう
(アーカイブ「海で死んだ人が同じ姿で帰ってくる」 だから三上母と加奈江は
瓜二つなのは当然。 よって三上母は普通の人間だったとも言える)
・三上母に刻み込まれた記憶か、加奈江は鳩として積極的には活動していない
(太田ともえが目撃した「化け物を海に追い返していた」は島を、ひいては
シュウとの生活を守る為とも捉えることができる)
・太田一家襲撃の日、加奈江とシュウは海に落下。 シナリオ概要によると
「海に"溶ける"加奈江」。 アーカイブ「海から還ってきた人は正体を見破られると
水になって消えてしまう。」
三上母の顔と記憶と加奈江の使命を持つ存在は一度完全に消失している
しかしその情報は堕慧児に蓄積されていて、章子・市子・郁子・柳子に受け継がれている(母が海に接触)
※恐らくサイレン2の登場人物において「○子」とされているのは「海側の子」の示唆ではないのでしょか。
結局自衛隊があそこで何してたのかわからんかった。演習とか?
沖田が死亡したのも何故だか分からなかったし。
沖田さんはうっかりしてヘリから落ちたんじゃない?
>>454 おいおいw
自衛隊は物資輸送の演習途中で墜落。
三沢・永井以外の沖田他メンバーはその際にシボンヌ。
その死体に死霊が憑依して屍人になった。
お前はシナリオの概要部分に出る説明やアーカイブも読まないのか(ry
結局住民失踪事件と海底ケーブル切断事件の真相は・・・
>>453 市子ママンが海と接触って情報あった?
市子に関しては海で溺れて死亡しただけで
鳩とは位置づけが違うと思ってた
>>458 だから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ムービー見直せ
ケーブルはオトシゴだよな
住民失踪は……人間だけ異次元に飲み込まれたってオチだろうけど
屍人化の説明が、なんで死んだのかがよくわからんな
市子は何度も出てるが鳩の模倣体であって鳩そのものではない
>>453 >・三上母に刻み込まれた記憶か、加奈江は鳩として積極的には活動していない
章子−1:00と三上4:00のデモ見た感じだと脩(子供)使って開かせようとしてたみたいだけど
>>456 すまん。今関連している部分を見直したら分かった。
何でか分からないけど自衛隊部分のストーリーがいまいち頭に入ってこなくて・・・
何か自衛隊って浮いていたと思うんだよね個人的には。偽者っぽいというか。
他のキャラに関してはそうは思わなかったんだけど。
>>462 屍霊に襲われて、そのまま屍人化でいいんじゃないか?
問題はケーブル切断が先か住民失踪が先かなんだよな。
今回は元の状態を保とうとする世界だから
プレイヤーは攻撃されてもピンピンしてたんですよね?
ってことはプレイヤーの体に撃ち込まれた弾丸は暫くすると元の状態に戻りながら敵の方に飛んで行くんですか?
>>466 屍霊だけでは、最初の屍人がいないと厳しくないか?と思ったら三上父がいたな
不意打ち食らったら住民全員+屍人一人でもヤバかろう(増えるし)
ゾンビ映画を地で行く展開だったのかもなぁ
>>467 指を銃のようにナチス兵に向けると
戻っていくよ。
親方も津波に飲み込まれた後にすぐ息を引き取ってたから
耐性ない人間は津波を越すだけで生命力が枯れちゃうんじゃない?
そしてそのまま屍人化
所で、屍霊が太田親子に迫って来る場面だけど、
迫ってくる時に「御主人様ぁ〜」と言っている気がするが?
しかし今回は1日の間に全てが起こったのか・・・(サイレン鳴る前に各時系列毎に5〜6時間余剰あるけど)
前作の3日間よりも長く感じた1日だったな
永井の団地ステージでガスボンベが収納されてる所で
鉄板越しに市子と対峙してると
市子が「かくれんぼ、かくれんぼ」って言ってくるよ。
ボリュームは結構あるよね。1より時間かかるし。
住民失踪は三上家襲撃の時に今回の舞台に飛ばされて現実世界の方からは消えてしまったって事では。
藤田も失踪者扱いになってたりするんだろうなぁ。
>>468 光が無くて数が多ければ屍霊だけでもいいと思うだけど
そういや、アーカイブ48の赤黒い化け物ってのも居たけどあれは屍人なんだろうか。
SDKのジェノサイド目指してがんばっているのだが挫折しそうだ、1も難しかったが2もなかなか俺が下手すぎるのか
赤黒いっつーと屍霊のような気もする
ゲーム中そこそこ強かったしな
>>477 でも、29年前の生き残りが脩一人ってのも変な話だよな
市子は別として全員屍人or闇人化してるけど
一人くらい生き残っても良かったんじゃないかとw
2は1以上に特定人物により難易度を上げられてる気がする
市子とか甲型三沢さんとか堕慧児もなかなか・・・
母体はヘッポコだったけど
>>475 > ボリュームは結構あるよね。1より時間かかるし。
それでも24:00以降の余白勿体無いよな
落っこちて迷彩クレヨン探してたんだよきっと
健康優良日本男児の名言のために将来を棒に振ったわけだ
まさに神風
永井が落ちた後に学校に神風かけるまでのムービーは欲しかった・・・
>>476 アトランティスで警官失踪の話がでてたらしい。
>>476 無料配布冊子vol.1のアトランティスに夜見島を巡回中に警察官が消息を絶つ事件が挙がってる。
>>479-480 確かに屍霊なら火の光で消せるから辻褄が合うな。
>>452 国盗りすってやっぱクリトリスとかけてるのかなw
海底ケーブルは深さから言ってダケイジが切ったんだろうけど
いつだったっけサイレンが鳴ったのって
>>488 本当は国盗りとテトリスを組み合わせたんだろうけど
どうもなぁ…
なんせAGE-MANだしな
>>489 29年前の住民失踪の津波のときと、今回の主人公達の0:00時だと思う。
あれ、堕慧児の嘆きなんだよね。ついでに津波もおこしちゃう。
>>482 そうなんだよな。ストーリー的にもまだ生存者いっぱいいるし余白もいっぱいあるからまだ中盤くらいかなって思ってたのに
鉄塔でいきなり終わるわ阿部ちゃんのラストっぽいステージが無いわ
市子は一時の錯乱かと思いきやそのまま敵になるわ
章子もそのまま鳩になっちまうわ
で、そのまま終わっちまってなんか物足りなかった。
須田が出るまでは24時以降に余白作らなければそんな風には感じなかったんだろうケド、
余白でだいたいのその後のステージ数予測しながらやってたからなあ('A`)
今回のサイレンって何の音だったの?
堕慧児と須田の戦いって2でも終わらないの?
津波とかタイトルがあんまり関係ないとか・・・
某か ま い た ち の 夜 2 を思い出せる悪夢な場面も少々ありましたが、
まあまあ概ね面白かったです。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>495 ジェノサイダーSDKモードはおまけじゃないか。
母胎と堕慧児死んだらあの世界がなくなってそうだし。
1よりもかなり劣化したなぁって感想持ってる人多いと思う
でもあんまり言って売れなくなったら続編でないから言わないっていう
もう少し屍人と闇人の抗争を見たかったなぁ。
闇人登場以降、ぱったり登場しなくなっちゃうんだもん。
お互いを上手く誘導させて同士討ちさせている間にこそこそと逃走するシーンとか
あったらいいなぁと思った。
シリーズになると過去作が美化されていくからな
>>496 タイトルは結構関係あると思う。
今回は「ウ〜ウ〜」のサイレンじゃなく、「男をたぶらか女の魔物セイレーン(サイレンの語源)」だったんだな。
セイレーンは鳥女タイプもいるけど人魚タイプも居るから関わり深いよ。
今思うと、砲台ステージの三沢は闇人に囲まれたところでボーっと寝ッ転がってたんだな。
>>482 あれは33:33なんだからもったいないとかじゃない。
遅れながらプレイ開始したけど
冥府の門?が開いたシーンで
三沢が屍霊相手に素手でフンフン孤軍奮闘しているシーンで
ちょっと噴きました。なんかおもしろい画だった。
サイレンの攻略
・ブーレイ
テレポートして来た所を狙い撃ちにしてください。ただし、テレポートの出現位置によっては瞬時に囲ま
れてしまうので要注意。
・ブーレイ(ラルゴ機)
こちらが撃墜さえされなければ、イベントで撃破できます。イベント前に倒すのは難しいでしょう。
・騎士団サイレン
とにかく数で攻めてきます。囲まれないように注意してください。集団戦による地震が発生しているので
足場の揺れに注意してください
・アルカナサイレン
運が悪いと4機相手にしないといけなくなります。おびき出して各個撃破で行きましょう。後ろを取られないように
・Vサイレン-ネプチューン
とにかく素早いです。その分防御力が低いのが幸いです。思い切ってカウンターを狙うのも有りです。
・Vサイレン-プロミネンス
一撃必殺の強敵です。下手な作戦よりは、地道な正攻法でいくのをオススメします
大昔のコピペを発掘した。だが謝ら(ry
しかし全てが終わった後にくる須田はカコイイなww
1は傑作、2は良作って感じ。
しかしなんで須田が「SDK」なんだ?とか思った。
そういえば、須田の掲示板のハンドルネームだったか。
すっかり忘れてたよ。
期待してた
「屍人から逃げる為に暗闇に入ったら闇人が居た」って言う展開が無かったね。
闇人はちょっと強い屍人って感じ。
ライトで好きな時にひるませられるから下手したら屍人より弱いかも。
俺は全体的に恐怖の質がドライになったのがちょっと不満。サイレントヒル寄りから→バイオ寄りになったような印象
日本映画的怖さの演出から、ハリウッド的な、「ほら?この怪物の恐ろしい造形キモイでしょ?怖いでしょ?」って感じな変化を感じて。
その原因を考えてみた
・屍人の人間味の薄さ。「死んだら枝をささなければ成仏できない」という要素でただのゾンビに近い。
・主人公全員果敢に死人や闇人に挑みすぎ
・見つかってしまったら逃げる他どうしようもない。という一番スリリングな場面が少ない。
・闇人という要素が活かされてない。ただのなんか人間味のさらに薄れた屍人の強化版って感じ。闇人になるととりあえず黒ずくめなので誰が誰なのかわからなくなるというという短所も。
こんなとこか・・・
俺のかなこたん殺し(見破り)やがったなぁぁぁ人間どもぉぉ!というダケイジの叫びがサイレン
春海みたいなステージがあったらよかったか
なぁ、岸田の夜見島渡航方法って、4様の写真に写っていた通り、
【猟師を洗脳して】船を出させたんだよな?
あいつと二人きりになって何だかんだ言われると4様にしても永井にしても
何だか追い込まれるのはその所為かね。
その辺、平然と銃を向けた三沢って結果的には誑かされそうになった永井を助けた訳ね。
しかし、感謝されるどころか永井に決別までされる。
我々ユーザー視点から見れば、酷薄だけど結構正しい行動してんだよな三沢って。
市子や岸田の正体が人間では無いのに感づいていたみたいだし。
前作の春海の屍人一家からの脱出みたいなハラハラ面が無かったのは少々残念かな。
まあ1のあのステージの出来が素晴らしすぎて印象深い、というのもあるんだけど。
>>512 だからかなこじゃないって言ってるだろ!
>>506 このネタの意味わかるヤツはそうそういないと思うw
>>510 確かに、「あ、銃持った屍人だ!ここはライトを消して・・」って
思ったら後ろや横から闇人ドーンみたいな展開はなかったね。
あと、ライトに電池の寿命(一定時間点灯すると切れる)とか
そういうのもあったら緊張感でたかもしれない。
(単純に難易度でライト有り・無しではなく「制限」を設けることで緊張感の演出)
>>511 屍人の人間味の薄さは俺も気になったなー
攻略とは無関係のとこでずーっと蕎麦食ったり
草むしりしてたり、畑耕してたりする屍人がもっといて欲しかった。
あと、何か武器があればどうにかなっちゃう(非力な女子でも)
=逃げる以外選択肢が無い、ってシーンも少なかったなあ・・確かに。
前作は武器があっても女子キャラだとなかなかモーションが大きかったり
攻撃に時間がかかったりして不利だった気がするんだけど
今回そういう個体差はあまりなかったキガス
ハードモードでの幼少三上でほんの少しその気分は味わえるな>前作の春海ちゃんステージ
アトランティス見直すと結構面白いな。
のろいのレコードの記述なんかもあったりしてて
あとなんていうかなあ。
1だとプレイヤーキャラとして必死に生きようと足掻いてた知子や理沙、志村なんかが屍人になって襲ってきたら
すごい悲しいし怖さを感じた。
2だと設定が違うからしかたないにしろ、
なんかみんな必死に足掻いてない・・・。
なんかセリフとかみても余裕のある感じのFFとかに出てきそうな厨セリフが多かった
ほんとに必死にがんばってるように見えたのは覚醒前の市子と終盤の永井くらいのもんだw
他の奴は状況を楽しんでる感すらある奴がいっぱいで感情移入しにくいw
闇人は人間味あふれすぎてない?
会話が軽すぎて怖さなんてまるで感じなかった
1は高遠先生や名越校長みたいに間違った必死さ持ってる奴もいたからな
>>510-511 ゲームシステム周りが良くなって、恐怖が減ったの感じだな。
もう少し、闇人の恐怖を際立たせればよかったけどなあ。
春海ステージは「めちゃくちゃ難しいけど何度かリトライしてると脱出方法が分かってくる」
というバランスの取れた難易度(これは1全体に言える事だけど)と、
あと、あの「やっと脱出したと思ったら」の演出が良かった。
2は屋外ステージ多かったから、なんか閉塞感は薄かった。
室内ステージも、船とか鉱山跡とかは移動できる範囲が広いんで、
「閉じ込められた」という感覚は出なかったように思う。
>>521 そうだよな。
ラストステージの阿部ちゃんなんて電車乗って「フンフン♪」とか
鼻歌歌ってたら前方不注意で扉に突っ込んでるしw
>>余裕のある感じ
藤田巡査が生き残っていたら、鉄塔昇ろうが母胎と戦おうが、甲型三沢と戦おうが、
「参ったなぁ〜やになっちまうなぁ〜」
で済ませそうだね。
>>525 あーあるね。<閉塞感の無さ
適当に逃げ回ってれば何とかなっちゃう場面が多すぎな気がした。今回。
藤田はいいキャラだよな。もっと動かしたかった。
1はみんなバラバラの目的で行動して、でも最終的に一つに収束していくって感じだったけど
2は何かみんな最初から物語の真相に挑もうっていう感じだった。
初期の目から赤い水流した闇人ならもうちょい怖かった気がすんだけど
映画化とかとの関連でストーリーとか書き直したりしたのかなぁ・・・
まあそれでも、「素手攻撃でまともに攻撃力があるのは自衛隊のみ(阿部ちゃんも?)」ってのはなかなか良かった。
残りのキャラはひるませることしかできんしな
>>518 一藤ステージで両方解決されたぞ!
ライトの電池は切れるし、俺にまかせろ!とか人間臭いしw
それでも2のが総合的に良いと思う、今日この頃。
みなさんいかがお過ごしか。
1は難易度のせいで全てぶち壊しでした。
適度な難易度は恐怖と緊張感を与えますが、過ぎれば怒りが恐怖を凌駕致します。
1の難易度を楽しめた方は少ないのではないでしょうか。
正直、怒りながらクリアしたソフトはファミコン時代以来であります。
あと、1は字幕が…。
いや、好きですよサイレン。続編買ったぐらいだし。
システムは2のほうがいいのは同感かな
武器拾えるのと、アーカイブやら終了条件、途中抜けでも取得できるのは個人的に気に食わなかったけど。
>>533 確かに1の難易度は高すぎだったと思うけど、それでも「ぶち壊し」とまでは思わなかったな。
どのステージもよく考えればクリアできたと思うし。
しかし、タイムトライアル系の条件2は、アクション下手な俺にとっては、鬼門だった。
今回無くて良かったよw。
>タイムトライアル系
それだ!! 今回なんか足りないと思ったのはそれだ!!! 竹内多聞の最初のステージの悪夢の再来が無かったんだ!!(w
>>535 真面目な話、「よく考えればクリアできる」の敷居が高いんだよ
2は盛り上がりが今ひとつだった気もする。
1は三日目ラストの堕辰子に向けて収束しつつ加速度的に盛り上がったんだけど
2は何だか、終始同じテンポ。唐突にボス戦挟んで終了。
使命感も何も無く、ただただ脱出するためだけに立ちはだかるデカくてキモイ奴を何だかよく分からん武器でぶっ殺しただけ。
それが一般人にとっては当たり前だっつーのは分かるんだけどな、SDKの存在が神過ぎた。
1は難しい。簡単という人は少ないと思う。だけど分かればクリアできる難しさ。
分かっていてもクリア出来ない方が質悪いw
やっぱ屍人闇人が弱すぎるってのが一番痛いかな
この際素手や鈍器くらいじゃ太刀打ちできなくて銃を手に入れて
ようやく立ち向かえるくらいの強さにして欲しい
そうすりゃそこらじゅうの屍人に銃持たせる必要もなくなるしさ
楽しめたな1の難易度に
死ぬのが当たり前の覚えゲー
死ななきゃ配置が分からないのもあるし
2はほんど死なないでいけちゃう
>>533 美化するわけじゃないが、
1の難易度は、なんどやられても必死にあがくことでPCを生かす。
そしてそのプレイヤーキャラがそれでもストーリー進行上死んでしまうからこそプレイヤー自身も一体感を得て深い悲しみと絶望感を感じる
と、演出上も結構役に立ってたような気がする。
2はただドラマ見てた感じ。ああ、こいつはここで死ぬのね。って。傍観者。
しゃがみ走りが便利すぎた
2は手持ちの道具でどうやって脱出するかって感じが皆無だったからな
マグガイバーみたいな(笑
銃も弾切れたらリロードしてもらって後ろからザックザックでほぼ無限だし
>>539 1は依子の「違法建築」のセリフを皮切りにすごい盛り上がったよなあ
一箇所に生き残りが一時的ではあれやっと集結するし。あの展開はなかなか神だった。
>>541 そうだよね
強さを銃器で表そうとするのがそもそもの間違い。
まぁ銃撃戦が熱いステージもあったけど。
通常移動が殆どソレだしな>しゃがみ走り 三上と永井以外はスピードが遅い方が良かったかもしれん
2は普通のアクションになってしまった感がある。
>>535 難易度をどう感じるかは、主観の問題です。
1の難易度は私にとってまさに「ぶち壊し」レベルでした。
ホラーゲームをやっていて思うのが、慣れによる恐怖の希薄化です。
どのホラーゲームでもあるのですが、ある程度進めると敵に慣れてしまい、敵が恐怖の対象ではなくなります。
1のゲームバランスは、死んで覚えろ的な硬派なものでした。
けして理不尽なものではなく、回数をこなせばクリアできるものでした。
ただし、システム上何度も同じステージをプレイさせることとあいまって、「慣れ」が早く来てしまい、
それになかなか先にクリアできない「怒り」が加わり、かなり早い段階で
敵が「恐怖の対象」ではなく、ただの「障害物」と化してしまいました。
というわけで、1はアクションゲームとして良くできていたけれど、
ホラーゲームとしてはイマイチというのが自分の感想です。
ただ、1くらいきつくないと怖くないって人もいるんでしょうね。
やっぱ次回作ではまた原点回帰して欲しいな
赤い水とか海送り海還りみたいな日本的ホラーを期待してんだよね、サイレンには
>>549 まあ、それ故に、「もう一度最初からプレイしてみるかな」という気分になるな。
1はね。よく出来てたけどね。満足なボリュームだけどね…
2週目プレイする気にはなれなかったなー。
三沢がなんかピエール瀧に似てるなぁと思ってプレイ中ずっと心の中で「ピエール」って呼んでた。
クリアしたあとスタッフロールみたら本人だった。
たまげた。
で? っていう
553にいってるんじゃないですヨ
やりたいって言ってた人間ドラマはやれてたと思うけどね
前作は市子や加奈江、柳子みたいな葛藤するキャラはいなかったと思う
(生き延びるか、屍人化するかの二択の葛藤はあったが)
あと、何考えてるのかわからない、って人がいなかった
前作はキャラクターもあるけど、説明不足も大きかったと思う
>>550 ホラーゲームの楽しさは恐怖を感じなくなってきた時にあると思う。
怖いのを我慢して苦笑いしながら敵を殴り殺していく、慣れて平静な気持ちで虐殺できるようになる一線を越えようとしている直前くらいの時が特にw
2はどいつもこいつも状況を受け入れすぎだ。
永井くらいかな、感情移入できたの。
>>545 禿同
2はマクガイバー分が足りない。
SIREN好きな人ってマクガイバーも好きって人結構居そうな気がするんだが。
マクガイバー的なキャラ欲しかったなぁ。あえて銃を使わず周りにあるもの組み合わせて
華麗に脱出しちゃうような奴。
マクガイバーとかいったら年齢ばれそうだがw
>>552 銃火器が豪華すぎるのがだめだな。
このままいくとマジランチャーとか出て厨化する。
ゲームとしての理不尽さは無いほうがうれしいんで、自分は2のほうが肌には合った
隠しステージの話のどうでも良さも含めて
隠しで重要なものを持ってこられるとムカつくんだよな
でも雰囲気ゲーとしてはダントツで1に軍配上がる
1はオチ知って屍人慣れして行動観察できるようになったら怖いんだけど
2ははっきりいってラストまで一回やってしまうとあんまり怖くない
>>551 しかし、3出るとしたらどうなるかね。
・日本の僻地
・そんな所にも銃器があって、入手できる理由
などなど、ネタは使い尽くした観があるのだが…
舞台は都会で、ヤ○ザが居たから銃ゲット、とかはちょっとなー。
>>514 漏れもピエールはまともな椰子だと思っていました。「永井くーん」を聞くまでは…
今2回目に入ってるんだけど、藤田の顎が気になって仕方がない。
SIREN1も堕辰子とかうりえんとか何かホラーっていうより日本神話の世界っぽい部分はあんまり好きじゃなかった。
そういう部分が和製ホラーの部分よりも大きなウェイトを占めてるSIREN2が俺に合わないのは
当然っちゃあ当然かな
とりあえず3は絶対出して欲しい。不満はあっても他のゲームとは一線を画す作りこみ、設定の興味深さ。
どんなに売れなくても出し続けて欲しい。サルとかトロとか切り捨てていいからw
>>550 SIREN1は当時のホラーゲームに一石を投じたゲームだと思うよ。スプラッター系のホラー映画が大流行した時代みたいな
「ビックリ箱系ホラー」がハードの進化で可能になったために、造られるホラーゲームはほぼ全てがそっち系だったが、
SIREN1は和風ホラーに多く見られ、ホラーの原点である「おぞましさ」を十分に表現したゲームだと思う。
2の敵の人間味は、恐怖じゃなくてうすら寒い
永井エンドはそれが顕著だと思う
三沢の隠しシナリオも
異教徒虐殺するのは仕方ないデスヨ?生き延びるためデスヨ?
実際そうしないと生き残れない、相手もそれしか考えてない
「まったく違う存在だ」と思ったら感情移入できなくなる
人間の性への皮肉みたいなのやりたかったのかなーと
思ったんだけど闇霊から救ってくれた光って空の向こうの現実世界の光だったんじゃない?
>>528 同意。
もうすこし物語に絡ませてほしかったな・・・
前作の高齢キャラ志村もあっさりはしていたが、
多聞の知り合いだったり、従兄弟や息子も登場と物語に絡んではいたからな。
>>566 その良い雰囲気を、アクションゲームとも良いものを作ろうとした結果、減じてしまって残念。
というのが、1に対する思いです。
怖さの演出自体は凄く良かったですよ、1も。
ピエールが一番冷静だった気がするが
春海救出時の恐怖で薬物の使用影響なのかもな
精神安定剤かなんかの
>>568 鉄塔を通じて「あっち側とこっち側」がコネクトした瞬間だったんだろうか。
俺はあの瞬間、あっち側(本来の世界)から滅爻樹の枝がこっち側(複製された世界)に落ちてきて、
それが元で鉄塔に滅爻樹が生えてきた、とか思ってるんだが…
>>571 「バーン」とか言って銃口向けるのはマジありえない
永井がピエールに不信感を露にしたのは当然
そして、市子に銃口向けた時、ピエールを撃ったのも必然
>>570 ホラーとして買ったのにステルスアクションもパズル的な思考のロジックも楽しめて
俺は単純に3倍楽しかったけどなあ。
そのクリア後に残るストーリーの謎もまた格別。マニアクスがでるまで推理ゲームも楽しみましたさw
>568
単純に夜明けの朝日だと思うお。
たしか船のステージかどっかで、くたびれた4様に永井が
「もうすぐ夜が明けて、あいつら元気になるよ」
見たいな事言ってたし。
あの世界にも一応昼夜の差があるんだなぁ、
まぁそうじゃないと屍霊が海のそこに潜んでいる理由はないか。
>>575 ちゃうちゃう。
もうすぐ夜になるからあいつらが元気になるんだよw
577 :
575:2006/02/15(水) 00:39:44 ID:TmRaXznC
×「もうすぐ夜が明けて、あいつら元気になるよ」
○「もうすぐ夜になって、あいつら元気になるよ」
orz
三沢は人間が屍人に見えてたし、
羽生蛇の事件以降寝ても覚めても悪夢
それにしちゃそれなりに他人を思い遣ってがんばってたろうと思うよ
でも、最後まで誰にも理解されなかったんだろうな
今回、○ボタン長押しの攻撃が弱いんで焦ったよ
2が最高って奴はバイオ好きそうだよなw
>559
鏡を何枚も使って使って光を地下通路に誘導とか欲しかったな
アレとコレを組み合わせてフラッシュバン自作したり・・・(笑
そいや今日劇場版観て来たんだが
劇場版の、夜美島伝説ってか人魚の関わりの伝承って需要ある?
今回の敵って、もしオトシゴが居なかったら、1のだたつし→母胎、屍人→闇人に代わっただけなんだよな。
ここにオトシゴと屍人(1の屍人とは別の存在)が入るからややこしくなるわけで。
三沢のあの薬は医者が処方した薬じゃなくて、イリーガルな薬だったかも。
精神科や神経科に通ってて、佐官に出世できるかね?
保険使わずにナイショで通院してた、とも考えられなくもないけど
(実際、保険使うと会社にばれるという理由で保険使わずに通院する人は多いらしい)
永井の「それって…」の反応を見ると、ドラッグの類だったのかも知れないね。
それも永井の、三沢への不信感が増す要因のひとつになった、とかなんとか。
>>574 やっぱ、1が好きな人はそれぞれの要素を楽しめた人ってわけですね。
まぁ、相性の問題ですね。
ピエールは生臭さを感じる能力を持ってたよな
市子は他の鳩に比べてさらに生臭い
つまりメンスだった
そもそもなんであんなところに薬があって、しかもそれが三沢の
ものになるんだろうか・・・これについて考察出てましたっけ?
2は大衆向き、1はホラー好き向きって感じかな。
良くも悪くも1は門戸を狭めてしまってる感じがあるね。
それゆえのマニアックさはあったけど。
>>575 重箱のスミだが「もうすぐ日が暮れて」だよ。
>>587 そりゃどこでもしまっちゃう、屍人タンの仕業だろ
>>587 ヘリ落ちて遊園地の色んなところに装備が散らばってるでしょ。
マニアクスっていつ出るんだろ?前作はゲーム出てからどれくらいで出た?
>>587 近くにリュックがあった事から、もともと三沢の物で遊園地に付いたとき落として、
それを屍人が拾ってチケットボックス内に入れて鍵しめた、とか。
594 :
589:2006/02/15(水) 00:46:16 ID:FfpMswTf
恥(遅)レス…Orz
門戸を狭めたほうがいいな
このままだとただのバイオになるし
>三上の薬
最終的には、あれは末期患者が使うような精神安定剤だったと思うよ。2年前から常用的にあの系統の薬を服用していたら、
麻薬と同じで徐々に強い薬を求めるようになるスパイラルに嵌るのは当然の事だし
>>595 心配しなくてももう続編出ませんよ。
売上げ激減だし。
>>580 >>588 うむむ。
むしろ1はアクション好きじゃないと耐えられないと思うけど、このスレでは少数派みたいだ。
自分はバイオみたいなクリーチャーものより、零やサイレントヒルみたいな心霊ものが好きですけどねぇ。
俺はやっぱホラーよりオカルトを期待してたんで2はあっさりしすぎだったな
操作性とかの総合では2でストーリーと演出だけだったら1
前回は「敵いないでーお願いしますっ」て思いながらプレイしたけど
今回狙撃以外の敵はいてもいいやってのは後味に影響した
晴海ネタは納得いかない、わざわざ団地で再会させて何もなしとかなんだよと・・
>>596 三沢です。って重箱の隅つつきたいんじゃなくてOTL
どっかのスレでピエールが使ってる薬リタリンといってたやついたが
リタリンて末期用なのか?
>>595 だな。サイレンはどうがんばっても理解される奴にはされるしされない奴にはされない。
なら2みたいにヘタに大衆狙わずとことんコア向けに作って欲しい。
今回売れた3万本くらいは、ほとんど1の逆境を乗り越えた固定層だろうし。
完全版商法は嫌いだがサイレンなら許す。他のゲームと違って後付けしなくても追加できる強みもあるんだし。
是非追加ステージ10くらいとストーリーの謎を解くヒントを加えたデモシナリオをたくさん追加した完全版を出して、
俺から金を搾り取ってくれ。
誰か1のストーリーが詳しく載ってるサイトとか知りません?
1未プレイなので2やってたら気になってしょうがないっす!
しかしこんな面白いゲームがもう続編出る可能性低いなんてもったいないよなあ。
最初っから2みたいに作っておけば誰も文句言わないで名作になってたのになあ。
マジで残念だわ(´・ω・`)
>とことんコア向けに作って欲しい。
同意だが、理不尽な高難易度化だけは勘弁だ
>>603 三万本しか売れなかったんだ
こりゃ続編無理だなw
>>605 1がでなかった平行世界なんて行きたくありません。
>>587 それ言ったら1の時だって不可解なところにアイテムあったりしたから
ゲームだからで片付けて良いんじゃないか
開発費全部出せるようになってから言え。
3が出る平行世界へ行くか
>>578 >>三沢は人間が屍人に見えてたし
これはどこで確認できるの?
2はじわじわ売れそうな気がするけど
ってか家庭用だと3万本は少ないのか・・・
>>606 いやいや難易度じゃなくてキャラクターのジャンプ漫画みたいな無理な個性付けとかをなくしてほしいなとw
SDKは底なしに格好良いよな
かわいそうな女の子の為に神様と戦う決意したりしてんだもん
>>614 断定したのはまずったな
「幻覚」での春海屍人化からそういう説が出てるってだけ<前作竹内と同じ状態
個人的にはこれだと白い手も納得行くんだけどね
赤い水の影響を受けながら「土地」から離れようとしたことによる現象ってことで
2は1の怪奇的な怖さと違って人間的な怖さがあった
>>615 サイレンクラスの開発費やプロモーション費用を考えると、10万は売れないとキツいと思う。
次回作は出てもサイレントヒル4みたいにショボくなるかもな('A`)
海外の売れ行きもあるな。
>>617 何をするにも前向きなんだよな。心が健康。
だからって自分の人生ひっくりかえす決断をあっさりしちゃうあたり
構成上かなと思わないでもないがw
最近はさ
内容がどうであれホラーゲーが
出てくれるだけでもありがたいと思ってるよ
SIREN1、SIREN2共に満足な仕上がりじゃないかな
1は戦うアクションというより出来るだけ回避するって感じだし
武器も貧相なのが絶望感がある。
>>603 大抵結末がはっきりしないと
ストーリー的にもされないだろうな
一般層には
そうか!海外で映画がヒットしてサイレン1の人気に火がつき2の日本映画もゲームもヒット!
そして3はメリケン重視のFPSちっくサイレン('A`)
>>583 母胎と堕慧児の両方の行動が事態をややこしくしてるんだよな。
>>618 なるほど解釈の仕方だったのね
>>620 やったことないけど
わいわいの動画とmk2の評価みると嫌過ぎるw
俺も1をやり終えた時、なんじゃこりゃ?
と思ったけど、考察を読んで嵌った口だから
最初はグチグチいいながらも
だんだん仲良くなって一緒にこの村脱出しようとかいいながらキャッキャッウフフしてたのに
さらわれて見つけたときには黒焦げになってりゃそりゃ全て滅ぼしたくもなるよなぁ…
メディアクリエイトのランキングはまだ出てないか。
怖い この辺 キモイ
↓
零 SIREN 静岡
1の神ゲーという評判と国内20万本というホラーゲームとしては
かなり良い売上げに気を良くしたSCEは、2発売に向けて宣伝しまくって
国内映画まで公開しハリウッド進出をも狙う勢い。
明らかにSIRENをSCEを代表するシリーズとして育てようとしていたし、
2の売上げが1を超えても全然おかしくない力の入れようだった。
しかし蓋を開けてみれば2は1の半分行くかどうかの売上げ。
信者の面白い面白いという言葉に惑わされて、1のあまりのマゾゲーさに
糞ゲー認定して去っていった人達の姿は全く見えていなかったのであった…。
〜SIRENを作り上げた男達 完〜
静岡4のゴーストのウザさは最高だった。
ただの嫌がらせだよなありゃ
貞子はこええし
>>633 外山がネらーだったのがいかんのか!!?
なんか今回の2でサイレンの立ち位置が微妙になったのは確かだよな。
零(和風、ゴーストホラー)、静岡(サイコ、オカルトホラー)、バイオ(バイオレンス、サバイバルホラー)
の3強の中でも確固たる存在感を築いていた感があったのに、
2はバイオっぽいしサイコな側面のあるゴーストも出てくる和風なサバイバルオカルトホラーって感じでなんか微妙な位置w
外山のゲームってサイレンとヒルとサイレンと他なんかあったっけ
デカボイスだっけ?
ていうか今思ったんだけど、サイレン2ってあんまり和風じゃないな。
日本じゃなくてもなんとか通用しそうだw
ファンタジックな子供向けゲームやひたすら斬りまくる爽快ゲームがバカ売れするこのご時世、サイレンのような大人向けストレス溜まるゲームはもはや売れないのかな。
>>639 メリケンやガキの大好きな銃を撃ちまくりゲー要素をいれたら
日本的なホラー要素が薄まって自爆したって感じw
1のような、廃屋から脱出するステージなんかがあったら良かったな。
団地ステージでも、団地の部屋の中からスタートして、外へ脱出、とか。
不安定要素の屍霊闇霊は、やり込みの際には邪魔なだけって気がする。
>>204 めちゃ遅レスだけど、自分もそう思った。
一樹なんてさー、最後の方で思い出したように主人公ぶりやがって。
>>639 どうい。それゆえ独特の雰囲気がなくなってるとも思う。
開発中の漁村という中途半端な田舎っぽさ故に鉄さびコンクリ
もりもりでサイレントヒルみたいだった。クリーチャーも
シュールだし。
SIREN2は何ていうか80年代トンデモ設定ホラーSFかな?
だいたいアーカイブのネタからして若い世代はついていけないな
正直、前作はゲーム的に完成してたとはいいにくいと思う。
まあ、良くも悪くも角の取れた遊べるゲームになったんじゃない?
それに、相変わらず山のある謎を残してくれて、こうしてあーだこーだ言って楽しめてるわけだし。
×山のある→山のようにある
>>646 こうしてあーだこーだ
…2は微妙だったかもと言い合ってるんですけど…
みんな!絞殺しようぜ!
てか、ランダム屍霊、闇霊含めて、マゾの俺はワクワクしたぞ
ハードの三沢ステージの屍人共の連携プレイなんて、
俺を興奮させるスパイスにしか成り得なかった
3がどんな理不尽でも俺は買う
全員ゴルゴでも俺は買う
>>648 ん〜・・何だかんだ言って、みんな楽しんでるんじゃないの?って勝手に思ってしまってた・・。反省。
あそこまで自衛隊屍人出さない方がよかったんじゃないかな?
一般人のステージなら猟銃屍人で十分だろうに・・・
653 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:36:30 ID:BVhZNQYS
●無限にある平行世界
●模倣世界に異物が入り込み水面(決まっている流れ)が波立つ。
●闇人等は平行宇宙の狭間をつくる術を知っている。
●異物を利用し闇人等(一部?)は他の平行世界へ進入することを狙う。
●異物(人間)を媒体とし完全支配しないことにより異物と共存し異物の想った世界へ入り込む。
●塔の頂上には異物があると想う平行世界がある(映る)(三沢のデモシナリオより)
●模倣世界の中では巻き込まれた者は異物なので流れの中で足掻きもがく事ができる。(想い次第?)
>>560 さすがにランチャーは出ないでしょ、ランチャー出ただけで厨臭いって・・・。
バイオとサイレントヒルにメタルギア大好きなんだけどなぁ、
サイレントヒルさすがに5は無いよな・・・1の謎解きには泣いたよな。
サイレン3出るならPS3かな、問題はPS3の値段か・・・。
655 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:38:20 ID:BVhZNQYS
●あきらめた=死で存在しない模倣世界(平行宇宙の狭間)の存在となる。つまり消失。
■闇人等化け物を滅する強い想いから闇人のいる平行世界へ>永井
■無心、恐怖、ありえないという想いから闇人等が存在しない平行世界へ>安部
■郁子(闇人等が共存した存在)と想いを共にし(同じ目的で同行)常世(一樹のいた世界)の謎の
究明を想った一樹は再び怪異(闇人等が進入している世界)が起こる常世へ(今回の体験による混乱
による倒錯で多少のズレがあるかも)
○人と人は想いで繋がれる。意思(潜在する想い)で世界は変えられる。
今回敵の数も広さの割りに少なかったな。
前は一つのステージに5〜10人くらいは屍人いたけど
今回はステージがかなり広くなった割に同じくらいの人数しかいなかったな。闇霊がひたすら沸くから多い気がするけど実は前回よりかなり監視が甘い
657 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:39:52 ID:BVhZNQYS
適当に考えてみた。長文連投スマソ(アーカイブ全取得、三沢隠しシナリオのみ未クリア)
>>655 なにそのどっかの厨RPGでありそうな締めの一行はw
>>653 夜見島は羽生蛇村じゃないから決まった流れなんてないぞ。
1の時から思ってたけど、武器手に入れた瞬間怖さが無くなり過ぎるんだよね。
今までしゃがみ走りでおっかなびっくりスニーキングモードだったのが、
幻視も使わなくなって目標まで立ってダッシュに変わるし。
見つかったらボコルだけ、つーか追いかけれるのウザイから
むしろわざと見つかるように走って潰してく感じ。
>>660 でも猟銃持ってるやつはいたな。数は少なかったけど
663 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:43:49 ID:BVhZNQYS
いや暗い怖いだけじゃないよとW もっと売れて3確定しないかなとW
2は霊の存在が視界ジャックのよさをスポイルしてる気がした。
あと闇人VS屍人の関係を使って切り抜けるとか、光を駆使して切り抜けるとか
闇人の知能とか発売前に宣伝して期待してた事が裏切られた感が強かった。
今回作りかけで出したのかもしれんな・・
なんか詰めが甘い感じがするんだよな。
マシンガンばっかりだったから猟銃に硬派さを感じた
>>664 期待の答が斜め上だったよな。いろいろと。
人間のフリして近づく奴は設定上存在するだけで
ゲームでだまされることマずなかったもんね。
今のハードでできないことふいてどーするよってな
>>664 闇人が電灯壊すとかなかったことになってるよな
屍人とたいしてかわりないしw
>>664 闇人に光を使う所なんて、懐中電灯と鉱山の電気とカメラのフラッシュぐらいしか思いつかない
漁村なんだから、銛やら水中銃やらが使ってほしかったな。
>>668 一応電灯壊したりブレーカー落としたりするけど、あくまでイベント寄りの事であって
俺たちが期待してた既存の予測が通用しない動きではなかったもんな。
巡回ルートもかっちり固まってるしw
>>668 甲型になる前の闇人三沢は一応電灯壊すよ
開発段階じゃいろいろあったんじゃないか?電灯壊したり同行者に化けたり
でもやってみたら難易度が異常にあがっちゃったとかでお蔵入り、とか…
頭がすごくいいとも聞いていましたがどうみても
しびと並みですほんとに(ry
というか、ライフルはよくでてくるけど散弾銃って出ないよな?なんでだろ。
日本って、上下ニ連の散弾銃持ってる人の方が多そうな気がするけどな。
闇人も結局屍人と一緒で、
見つかっても隠れればすぐ見失って元の所に戻ってっちゃうんだよね。
そこがあまり知能が高いように見えない。
あれ、出て来る銃器って旧日本軍のと自衛隊の装備品だからじゃね?
軍だと散弾銃は支給してないと思う。
闇人が若本ボイスだったらよかったんじゃない?
ゴルゴできないからじゃね?w
>>674 傘を囮に使ったじゃないか
ポーンと投げて注意を引き付けた隙に
死角からグアッと