不朽の名作。俺が言いたいことはこれだけだ
2 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:50:24 ID:Mf4m1sTS
WIZARDRYは名作が多いが、最近のはだめだな。アスキー時代がすき
3 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:55:19 ID:Mf4m1sTS
関係ないけどGBの「WIZ外伝3-闇の聖典-」
で、南の山脈でページ5が見つからない。知ってたら頼む、教えてください。
ここはWizardry関連のスレではない。
PS版「Wizardry7-ガーディアの宝珠」のスレだ。以後関係ない話題は慎むように。
ちなみにwiz7でのパーティー編成は6人がオーソドックスである
5 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:22:45 ID:B3GbZ+zl
このゲームって難易度高い方?
死にまくりでもはやシャイニングウィザードしそうだ。
説明書なしで買ったから生き返らせ方わからんし…
6 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 02:25:29 ID:OVXugAoC
テレビにシャイニングウィザードしたら火事起こるぞ
つかスレ違い云々以前に板違いなんだがw
9 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 04:33:36 ID:Mf4m1sTS
パッケージがネコの顔のやつだっけか。
プレイした全てのゲームの中で最も長いロード時間を誇り、
そしてそれでもやってしまう面白さのあるゲームだったと思う
ホントに冒険してたらこんくらい辛いだろうなー、そんな独特の味わいがあった
リルガミンサーガはやたらと快適なゲームに仕上がっていたが、何があったんだローカス
ムンクのおっさんみたいなのが
ゴジリ召喚したときには('A`)・・・。
そこでさらにこちらもゴジリ召喚ですよ
14 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:00:56 ID:vgHc+t9l
何ていうか唐突にWizやりたくなって、
ゲーム屋に行ったら7だけ置いてあった。
ちなみにこれが初Wizだったw
ゴローの間のボスを全部ぬっ頃してムラマサブレードも手に入れた。
でも最後のダークサヴァントの部屋の前に来たけど、扉が開かなかった。
アイテムが必要な事が解ってorz
現在放置中。
すべてが3Dで表現されてる上に屋外マップもしっかりしてたから、
旧作のひたすら潜る感覚ではなく「冒険」してる間隔が凄かった記憶がある。
敵モンスターとの戦闘の臨場感・緊張感は忘れられないな。
しかしPS版のクリアデータいまだに残ってるんだけど・・・いつか使える事を夢見て・・・
何度メモカ一杯になっても、苦労と忍耐の結晶は消せなかった・・・
周りの友人には幾ら説明しても重さが分かってもらえなかった(´・ω・`)普通のwizとは違うんだと
名作age
まだいたの!
6人編成の場合全員が効率よく戦闘に参加できるようにするべきである。
つ【棒?】
名作age
6人パーティより1人旅のほうが楽でない?
ゲーム中での語りが複数形だから一人旅だと雰囲気ぶち壊しだな
WIZって本編は7まで?
PS2のセクスとかGBのは日本製だよね?
26 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 19:58:19 ID:i4xaPOqM
最初に買った時表紙のイラストからウンコ臭がプンプンしていたのだが
ウィズだから始めさせえ我慢すれば問題ないだろうと買ったのが運の尽き。
発売から10年?何度やり返そうとも途中で挫折未だクリア出来ずにいるorz
ダークサヴァントはやっぱりサヴァントな奴だよ。
最後のどんでん返しといい、一見残虐なようで理にかなった完全なる悪と言うべきか。
8で頭が球体になってたのはちょっとショックだったが
ロビンマスクからアストラルドミナに挿げ替えたのかな?
正直このPS版が俺の初WIZだった。
当時PSが出たばかりで俺もガキだったからこの立体感のあるRPGが素直に凄いと思ったよ。
攻略本が無くてレベル22まで上げて行けるとこ全部行ったつもり。
でもダーンの塔を攻略できずに断念。
あとで攻略本入手してクリアしたがこれは普通に無理だろと思った(w
レベル22か。やるな。まぁたぶん攻略本なしでクリアした神は日本に数人ぐらいしかいないだろう
その攻略本ですらマップの記述ミス多いけど
購入したウィズのなかで、未クリアはこれだけなので最近また始めました。
あちこちの評価はクソみたいだけど良ゲーだよね?
今回は経験値少ないので二人パーティーで始めました。
ラットキンツヨスwww
稼ぎ場所はやはりアクパイルしかないですかね?
>>30 あの独特の世界が人に合うかどうかもあるがクソゲではない。
クソだと言われるのは
>>3にあるとおりロード時間と経験値の少なさだろう。ゲーム自体はよく出来てると思うがね
このスレ活性化のためにプレイ日記でも書いてくれよ
現在三時間ほどプレイしたがニューシティの少し先で固定敵を漁ってる。
人数少ないから経験値多くて(゚Д゚)ウマーだがゴーンとラットキンが大量に出るともうだめぽ。
と、新聞とってなくてチラシがないからここに書いてみる。
たしかゴローの間にスターターダンジョンと同じボスいたような気がした。
意味ありげだが案の定糞弱かった。ここまで来た冒険者たちに
回顧させるために製作者がわざと配置したと俺は見るね。
34 :
24:2006/02/15(水) 20:28:34 ID:74F7+kwQ
>>25 遅くなりました。レスありがとうございます♪
ちゃんと続いていたんですね。
なんというか…6までとか思ってたりしてました。。^^;
CDSって転職繰り返した方が有利?
それとも初心貫徹で上位職続けた方がいい?
おまいらのパーティー編成と転職計画教えて。
俺はどうしても、最終的に斬術持ちのロ−ドを目指してしまうよ・・・
グランドファーザーの忍者作る
>>35 転職繰り返しの方がいいかも。
PC版と違って、#6で転職繰り返して全技能覚えてから転送…ってのが出来ないし。
>>33 あれは多分、どんなプレイヤーにも一つぐらいは最強装備を持たせたい配慮なのかもな。
38 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:22:40 ID:M27yS2nt
1年くらい前に7年越しでクリアしたが、
待っていたのはホラー映像とも取れるエンヂング・・・
>>32 おい。二人パーティーの職業と種はいかに?
フェアリー忍者かね
>>39人間サムとドラゴンレンだす。
フェアリーニンて強いの?
ある武器を持たせると、ね
忍者=全裸=最強て思ってたが違うの?
ムンクハラマまで逝ったがぜんぜんだめぽ
ムンクツヨスwww
オルコグレで修業してきます('A`)
人間忍者でケーンオブコープス持ってますが何か?
ふー
やっと9レベル
敵出ねえ('A`)
早くティルトじゃなかったなんとかブラストおぼえてサクサク逝きたいねー
まぁMAG専門はいませんが。
現在ヌーシティでぐるぐる回ってます。
ヒント:ブラックウェハー、進入禁止区域
あそこは何度も敵が出るの?
まだ入れませんがorz
進入禁止区域内の扉の前でブラックウエハー使ってみろ。
俺は↑の方法で6人パーティLv9くらいまでは上げられる。
人パーティでムンクハラマでレベル9って低すぎるぞ。
訂正:二人パーティーでムンクハラマでLv9は低すぎ
あじがとー
帰ってやってみる。
いやーもう二人だから大群でこられるともうね('A`)
でも、まだ入り口のトルーパーがたぶん倒せないorz
俺は魔女の山にある壁画がリアルだったから最初ビビッた記憶ある
アクパイルレベル上げできるようになるまではきついな
まぁ、あそこまで行けば後は楽だけど
そういえば魔女の山の謎が解けなかったような記憶が…
クリア上必須だっけ?
おけ一杯のナメクジは
彼女の子宮となり
醜く臭きもののただ中に
彼女の魂の種は横たわる。
さかまく水の上なる塩の床より
無垢の再生はなされ、混沌の
海から解放もなされん
これ、まさに
人生に例えられん。
すなわち、不可思議なる
声の海に生まれ
塩の大地に生き
彼をつき動かす秘密の
密やかなささやきを永久に
捜し求め、その眼を見開き
空に向かって立ちはだかる。
かくして橋は見いだされ
泡立つ混乱からはい登らん。
かくして己自身は見いだされ
人生の混沌からはい登らん。
確かスフィンクスとエリシアドディバイナティーだから
無くても一応は可能だけどエリシアド〜はあった方が
ダークサヴァント戦が楽になるはず
塩の上に卵を置くんだっけか。
入れたけどマヒ率あんまりだー('A`)
ガンガッテみます
tumaran
フェアリー忍者を除けば
一番強いのはフェルプール忍者だと思う。
下手に重装備させたファイターより素手でかなりの攻撃力を発揮するぞ。
早くも過疎ってる・・・
おまえ、これほどまでに至高のゲームを語れる奴はそうそういねぇよ
このゲームのクリアデータは一生の宝物
ここ読んでるとむなしくなってくるよ.......
ウィズってのはそんなもんだよな?
不朽の名作age
だいぶ勝率上がってきた。
ガンガルぞ
サム11レベル
ドラゴン転職繰り返しイイ感じ。
67 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:22:25 ID:fgvSj6TV
お前ら、ひょっとしてマゾっけがあるんじゃないのか?
厨坊にはわからない味わい。それがガーディアの宝珠クオリティ
なんか悲壮感漂ってんなここ・・・
冒険をすることのしんどさ辛さが伝わる良いゲームです
コレしかWIZはやったことないがシリーズ全部こんな難易度なの?ほんと鬼のような難易度ね。
クリアするなら忍者一人プレイおすすめ。先頭は[隠れる→蹴る]の繰り返し。疲れてきたら隠れたまま休息。
3〜4レベル上げたら近くの海辺でスカルボーンを入手(睡眠20%)装備して花粉地帯を突破!ダーンの塔にて
マインドコントロールを会得したらニューシティーに戻ってストーリーを進めましょう。
なお一人プレイといってもパーティーは6人で編成し、5人を死亡させておきましょう。一人だとアイテム持ちきれないから。
なるほど隠れるて結構いいのね。
参考になりますた。
悲しいほどに・・・過疎
74 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 14:11:31 ID:xUgvvR+D
過疎アゲ
滅多に出現しないゴジリとかいう恐竜を初めて見た時はビビッた
こいつに比べたらドラゴンが可愛く見える
攻略サイト群全滅してるなぁ。某サイトで要所要所の謎解きが見られるだけか。
ちなみに完全一人旅でも何とかなるよ。というかやった。
アイテムは要らないものを捨てておけばOK。
とりあえずコープスケーン最強。
天空の都市で第二の試練(だったか?)で選択する順番ってどうだったっけ?
初めがピラミッドぐらいしか覚えてない…orz
前に見た良い攻略サイトも消えてたし…
312
786
54
>>71 おお!
攻略本通りのプレイしかしてなかったから、それ凄く新鮮。
今からやってみるわ
中古を買おうか迷ってんだけど、これホントに面白い?
FC版#1#2#3とSFC版#5しかやった事無いんだが。
まぁお前がやってきたヌルゲーより次元が一つ上の難易度だが
ストーリーがある分、"潜る"じゃなくてそれなりに"冒険"してる感じはするだろう。
PS版の場合はロードが長いから、そっちの耐性がない場合はオススメできない
他にも結構変更されてるから、良く吟味しておくべきかと
先にコズミックフォージやって
面白くてたまらんかったらクルセイダー遊べ
84 :
80:2006/02/21(火) 21:54:07 ID:puRYiDqx
>>81-83 d
ロードとかは平気なほうだから取り敢えず買ってみるよ。
10年ぶりだから楽しみだ。
ダーンの塔でCDを叩き割るに100ゴジリ
最初からニューシティーへ向かって
CDをフリスビーにするに
50シャドウ・ガーディアン
水溜りで溺死して
CDをカラス避けに役立てるに
75ラットキン
哀しきスレよ・・・いずこへ・・・
経験値の少なさにブチ切れてCDにオイルかけて燃やすに38ハイエ!
ハック!ハック!ドラッケン!
91 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:23:47 ID:sPr4j6Ja
表紙のジャケット取り説のイラスト、気色悪いキャラ顔、アイテムの文字の小さい事、プレイしている時間よりHP,MPの回復の為の休息や読み込みの時間の方が長いような気がするんだけど.....
>>71を参考にマインド…を取りにきたんだが一人で開始直後て厳しくね?
ちょっと難しめのRPGやってみたくて手を出したら
ムンクマハラで力尽きた。
凄まじいクソッぷりだった。
誰かにこの気分を味わってもらいたくて
友達にこのソフトと攻略本2冊を与えた。
しばらく経って何とかクリアできたらしい、
変なもん貸すなと怒ってた。
いい友達だった。
強くなったけどドラゴンの地図ギられてたorz
なくても大丈夫だよね?
ラスボスって意外と近いところにいるんだよな。
ドラクエTなみに
ツォーバーがテンプルの地図もってた('A`)
只者じゃねぇな
97 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 00:15:15 ID:bg06+zcx
ブラザー・ツォーバーを殺してしまいますた('A`)
毎回橋を通る度に亡霊に襲われまつ('A`)
殺したらそんなことになるんだ('A`)
漏れはダーンの集金人がうざいです。
んな毎度金やれるか!
ラットキンにでも殺されれ!
数少ないBMGがひそかにクオリティタカス。
オープニングデモ・オープニングムービー・休息・サヴァント戦の4つしかないけど全部イイ
BGM*
101 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 18:32:50 ID:QhHR3O9F
サターンのウィザードリィVI&VIIで6のクリアデータで7やったら
アイテム無くてもイベントが発生しまくる訳分からんバグ状態になったよ
102 :
80:2006/02/23(木) 18:51:34 ID:AZ3rJIBN
買ってきた。
まー案の定モッサリしてんね。ステータス画面の字もちっこいし、
ちょっとばかり手こずりそうだけどこんなモンだろ。
ま、じっくりやってみるわ。
>>85-89 この程度で叩き割ったりフリスビーにしたり燃やしたりしないぞ。
PS版はそもそも真っ黒だからカラス除けにゃなんねーよw
がんばれ、80!
なにが驚いたかって?
取り説のシュールな絵柄? いいや違う。
しょっぱなに出てきた巨大ゴキブリだよ! なんだこの動き、ただもんじゃぁない。
>80
どの辺まで行ったかときどき報告してくれよ。
んで、それをみんなで生暖かく見守ろうぜ。
いやしかし懐かしい・・・
>>104 wwwwwwwwwwwwwwww
今そいつとちょうど戦ってたんで思いっきり吹いちまったよ。
オープニングが前振りでも何でも無く、ただ単に謎に輪をかけてややこしく難解にしているだけなのも痛快。
説明書の最後の方にマップあるだろ?宝の地図みたいなやつ。
それ、信じて進むとエライ目に遭うぜ。
>>107 説明書の中と、付録?に大ざっぱな地図が書いてあるけど、やっぱ当てにならんのか。
マッピングか…しょうがねーわな。
ちなみにパーティ構成は
ロード♂
忍者♂
盗賊♀
バード♀
僧侶♀
魔法使い♀
で現在LV5。
ニューシティの入り口のロボットに全滅させられたんで、ぐるぐる回ってレベル上げの真っ最中。
通るだけなら、スターターダンジョンにブンショがあるだろうに
どうしても倒したいならドラコンのブレスが地味に役立つ
全員人間にしちゃったんだよ・・・・・
>>110それ正解!
漏れドラゴン入れたばっかりにマヒしてばかりorz
がんばれ。
ベテランとしてこういう初心者日記を見守りたい。
なんか、ここイイスレになってるね。
うちのドラゴンがPRIとARCの呪文をコンプしますた。
次はMAGかな。
二人やとヌーシティーでもゴリゴリレベルがうPします。
トカゲ戦士、力と体力ばかり上がって
知恵と信仰心がまったく上がらなかったんだが
そういうもんなのだろうか
息の根を止めたときの効果音は神クラス。
っつーか洋ゲー発祥なのに何で忍者いるのかがわからん
世界のクロサワの功績
昔のWiz本の開発者インタビューで言ってたなー。
忍者や侍は黒澤映画を参考にしたって。
カシナートがミキサーみたいな武器だってんで笑った覚えがある。
続きは明日にして寝よ。
どんな手を使ってでもクリアしたい人に向けてのキーワード
・フェアリー(女性が望ましい)一人旅
・転職を繰り返す
・ファーザールラエにマインドリード
・あるアイテムにリチャージ
・「隠れる」
>>119 あるアイテムって…ヤモ将軍からの支給品と言えばいいのに。
あれは本来使用回数1の使い捨てイベントアイテムなんだけど、
チャージして使用回数を増やせば、イベント後も使用回数がなくなるまで使い放題なんだよね。
>>119 ・ファーザールラエにマインドリード
なんだっけこれ。*レジェンド*入手の荒業?
>>119に従い寺院にてマインドリード
地図ゲット?かと思ったらまたもや誰かにギられてたよorz
気を取り直しオルコグレを制圧!
喜び勇んで地図をとりにいくとまたもやorz
で、何故かボエリガードがフールの地図を!
が、GP足りませんがなorz
まぁでもうちのドラゴン、全魔法コンプしますた。
パワープレイでゴリゴリ逝きます!
待ってろよ、クソムンク!
保育所で読んだ記憶のある、北欧あたりのシュール絵の絵本。
鳥の身体に老人の顔、背中の割れた卵から零れ落ちる小さな人間をついばむ風景。
それが、ガーディアの世界観。
いつの間にこんなスレが
ウィカムズパワーグローブage!
>>122 とりあえず*Legend*の地図だけはGetだ。
他の地図は答えさえ知ってれは要らん。
ちなみに俺の時はなぜかダーンの王様を倒したら、そいつが持ってたっけな。
マグナ・ダーンの本名は・・・・
ダン・ダ・ダーン
ダッ・ダーン!
究極戦隊ダダンダーン
アクパイル到着!
覚悟汁犬サイども!
パイナップルもらったら基地が爆発しますた('A`)
犬がイナス
基地が爆発してもロケートパーソンで調べるとあら不思議
NPCが地図を持ってたりするのは時と場合によって
地図が入ってる宝箱からNPCが持ち去ってるかららしい。
* どのボタンを押す? *
蛇
門
杖
ピラミッド
星
ドラゴン
十字
骸骨
地図
地図二枚しかねぇやorz
最終的にNPCを全部ぬっころせば揃いますか?
>>138 地道に会ってれば、そのうち買い取れるかも。
>>139ガンガッて探してみます。
魔女の山にきたけど選択肢がバーバナしか表示されませんorz
何か足りないのでしょうか?
ネクロマティックヘルム?
>>137 それ
>>77の質問?
なら答えは
>>78。数字はボタンを押す場所の順番。
>>140 山の麓(アクパイルからも来れる所)で夜に饗宴が開かれてるという話だとか。
ヘルムかぶって行ってみれ。
>>143ありがとー地図とれますた。
でもまた、ファンハウスでひっかかりました。
ウオータースライダーのとこで進めませんorz
何か穴があってなんたらスタッフ突っ込んだけど何も起こらないし、スイッチいじってもだめぽだし、何か棺桶みたいなのはアイテムどれも反応してくれんし、バルローンはとりあってくれんしでorz
助けてエロい人
>>144 スイッチ(5つのレバー)を動かして、水の流れを滑り落ちる。
スイッチの組み合わせが正しければ、差した棒につかまる事ができる…筈。
昔書いた地図ではこうなってた。
こんな感じでレバーが位置してるから、それの上下を記してみたが…。
(B2)
下
下
上
(B3)
上
下
ありがとございます。
帰ってやってみます。
あとアクパイルのレベルageはあきらめますたorz
ヌーシティでトルーパー狩りました。
>>147 アクパイルは勝てれば1万とか10万いくけど、強いからなあ。
海に出てカラス相手にしてた方が楽かも。
うーんと強いのは隠れる→全体魔法で無問題なんだけどイベント消失&ロザリアン口きいてくれないが嫌で断念しますた。
まあ30レベルあるし海は手付かずで残ってるから大丈夫かな?と。
でもこのゲームいいね。
何か英語を無理矢理約したような文体がもうたまらん。
まぁ萌な顔は一つもないですが('A`)
>>149 っ【ヘラゾイド】
つか犬サイの基地って
気のすむまで強行突破→ロザリアンを仲介で敵対解除
でよくない?
ロザリオンなんて生かしても利益ないけど貴重な店NPCを殺したくないのはわかる
一回20セットぐらいやってみてヌーシティーにいったら休戦は選択できたけど何か無理そうだった。
あいつらが話してくれないと淋しいからね。
ボデンドイ…
>>134 言われたとおりに
杖→蛇→門→十字→骸骨→ドラゴン→星→ピラミッド
と入れてみたけど全然だめぽ…
もしかしてアイテムが必要なのか?
ピ・十・蛇・ド・杖・骨・門・星じゃなかったっけ?
やっぱりファンハウスは無理ぽいですorz
ロープ&バーが余ったままだし。
あきらめて蜘蛛ぬっころしに逝きます。
>>156 組みあわせてから、道にある水たまり直行の穴に置いてみよう。
なんとかヂュエルてのもうなくなったぽ
しかもパイナップルも消えてるしorz
ドラゴン山逝ってきます。
ヌーシティーのドミナが閉じ込められてる扉はどうしたら開きますか?
つ【カード?】
コントロールカードの奥の扉っす。
なんかアイテムがいるよね?
コムリンク-デバイス(だったか?)で近くの機械を起動
わからないならとりあえず一端放置して、ニクタリンスに逝け
いい攻略サイトを知ってる椰子いる?
起動していろいろやってみたけど扉開かないっす。
パイナップルないから蜘蛛のボス殺せねぇorz
今は天空都市に向かってる。
ベラってのぬっころしたらレジェンドの地図くれた。
二つあってもねぇ
アクパイルのハンパワーマーステーション→
ニューシティーのアンパニ派遣ステーションに→
ボタンがある扉で「2723539」→宝箱からコムリンクデバイス入手
ニクタリンスの地下に行く→ショルイ入手
ニューシティーの進入禁止区域でコムリンクデバイスを使う→
ブラックシップと通信→ショルイのコードからヴィドミナにアクセス
それのあとダークサバント出てきて戦うでしょ?
で、女の方が負けちゃって隣の小部屋に閉じ込められたんだけど、その扉があかねぇorz
千の目ツヨス
>>163 ショルイは二つがニクタリンスで手に入ったはず。
もう一つのショルイのコードでアクセスして、ドアのコントロールをするんだと思ったけど。
>>165ありがd!
帰ってやってみる。
ニクタリンスはパイナップル使うところまで逝ってアイテム見ると消失してる。
あまりの事に電源ブチ切ったんだけど、思い直して地図だけとってさっさと帰ってしまってますたorz
でもベラがレジェンド落とした時に思ったんだけど船起動のイベントと
レバスエック→ワンドのイベントと天空都市とヌーシティーのイベントさえこなせばクリアは可能なようにつくられてるみたいね。
いや、最後の最後でヴィッタリアデバイスが必要だぞ
…部屋の中のViが持ってる。
彼女(Vittalia)への連絡デバイスだから。
えーと緑の攻略本によれば
コムリンクデバイスの機械でサーバ108@67C1につないで扉のロックを解除するだって。
色々ためしてみれ
みなさまおおきにです。
頑張ってクリアします。
うはwwwwwクリスタルの地図の謎ムズカシスwwwww
皆様、ありがとうございました、たった今クリアしますた。
感動しますた。
クリスタルはドラゴン→タワー→月→十字→太陽→骸骨→星→卵の順番で触って魔法陣に乗ればおKです。
つか、一生懸命地図を持ち続けた漏れはなんだったのでしょうかorz
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>173
じゃあさじゃあさ、地図手に入れたら即転売が勝ち組だったの??
NPCに転売してぬっ殺すのが勝ち組
てかアストラルドミナ目前なんだが…「特別な鍵」ってヴィ・ドミナの事じゃないのか?
何度やっても船にエスケープするんだが
グローブリングとトームロケットとヴィタリアデバイスの三つがあればおK
つかお金自体必要なくね?
忍者刀買っただけだったが
>>176 っ【イベントアイテム】
( ゚Д゚)トームロケット…
( ゚Д゚ )
マジレスするとどっかで捨てた気がする…どこで入手したっけ?
あと、聖堂の島周辺の通れる壁の場所で何を使うんだ?教えてエロい人orz
>>177 ゴローの間の南階段近く(水路の向こう側)に隠し扉がある。
その先にアイテムがあり、それを通れる壁の窪みにはめて
さらにすり抜け壁2つを行き来してると…いつの間にやらトームロケット(Locket of Tomb)Get。
ちなみにこれで宇宙船も動かせるけど、宇宙船が無用になる展開も存在する。
このソフトのテレビCM、シュールで面白かったな。
CMがあったのか?
つか漏れと同時期に6人パーティーで始めた香具師は無事クリアできたのかな?
全員名無しだから誰が誰なんだかまるでわからん。
クリアしたとか書き込みあったりするけど全うにやって
3週間やそこらでクリアできる代物じゃないぞ。
10年は遊べるゲームなんだからな
俺小暮って言うんだけど
えええぇ?先月12日から初めて今月の4日にクリアしたよ。
二人パーティーが全うかどうかはわからんが。
少人数ほど簡単になっちまうよな。
経験値xαの恩威はデカイ
少人数だとつらいのは本当に序盤だけで後はサクサク進めたよ
やはり名作だと思った
Dサバントの首が切れたときはへ?と、思ったけど。
186 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 09:18:14 ID:PEvwV5Dc
保守
よくあること
(・∀・) 回復の泉ハケーソ
毒だ!
↓次ぎどうぞ
しゃーない寝るか
敵だ!
寝る前よりズタボロ
ゴーン・スピアマン(9)orラットキン・ローグ(9)
が出たらレベル4シュリル・サウンドで一層
のつもりが逆流してアベシ
攻略本が面白かったので店まわったら600円で売っていたから買ってきた
プレイレポヨロ
まぁブチ切れてフリスビーになるかな。
今やっている天外2と英雄伝説SCが終わってからなので、レポは皆が忘れた頃になるであろう、あしからず
だがそうそうブチ切れはせぬよ、見ているがいい
グレートタワーで放置になってたがマグナダーンぶっ殺した俺が来ましたよ
このゲームはピラニアを焼きまくって経験値を稼いでた記憶がある
あとはヘタレ霊の首狩ってお供のデーモンを異世界に還して経験値を(ry
やっぱブラックウエハーでしょう
漏れもブイイレにイピョーウ
何が一票なのかわからんが時期的なもんだろ
序盤はブイイレ一択
ドラクエの「くちぶえ」みたいなアイテムがあればよかったのにな
そんなところで快適さを発揮されても…
読み込み直さないとね
稼ぎ場所見つけるのも楽しみの一つ
探す楽しみか、確かにそうかも。
つかラスダンにある泉前の十字路みたいなとこが何か所かあればよかったのにな。
また最初からやってみるかな。
以前書かれてたフェアリー忍者一人旅で
このゲームってキャラメイクが一番面白いのかもな
ところで地図ってそんなに必要なの?
攻略サイトのマップじゃ駄目なの?
自力でやる分には便利だろ
アンチョコ見てやるなら無用
一番マッピングしてよかったと思ったのはファンハウス
ロード、侍、忍者、ヴァルキリー、レンジャー、ビショップでニューシティーにいる
ALLLV5くらい、なんか先行き不安だけど、敵は無限に出てくるから詰むことは無いよな?
あと店とかイベント以外で会うNPC(ティーラングとか)はどう対処すればいいの?
もしかしてそのパーティに拘りがあるかも知らんが、
特にビショップあたりは転職を勧める。でもまぁ詰むことは無いね。
NPCは聞いたり買ったり売ったり読心したり殺したり、好きに汁。
>>206 ビショップをバードあたりに転職させればMAGE系呪文を結構早いスピードで覚えられそう。
さっさと音楽スキルを50以上にすればだけど。
>>205のPTは大器晩成的なPTなので前半が辛いと思われ
ただ、どんな編成でやってもそうだが序盤がきつめで後半になるにしたがってやりやすくなるため、
とりあえずLV10前後ぐらいまで育ててから転職を考えてみるのが個人的にはいいかと思う。
どういう育成をしているのかまでは書いてないのでよく分からないけど
・早めに各呪文書のマスターキャラを作る
・安定した高ダメージを叩き出せる武器攻撃要員
・罠と扉用に指先技を極めたキャラ
この辺を考慮すると見通しが建てやすいと思う
武器スキルは攻撃してれば上がるのでまだいいが、他のスキルは欲張っていると結局端にも棒にもかからなくなったりするので
中途半端に振るぐらいなら一極集中の方が転職を繰り返すのにも育てやすい
要は育成方向とPT内での役割分担を決めるのが大事だが
延々と経験値稼ぎで俺TUEEEEEEEもやってやれないことはない(時間はかかる)
しかし
>>206-207が書いているようにこの中で今一番役立たずになりそうなのがビショップなのも確か
プリーストかメイジ、あるいはバードにするのも一理ある
自分だったらメイジ>プリースト>バード>ヴァルキリー>侍>ロード>ビショップといった転職をするが
後半省いてヴァルキリーからビショップになるというのもあり
ある程度の僧侶呪文と魔法使い呪文(とMP)を確保するのが重要で、
そのぐらいになるとMPも増えているから高いパワーレベルの呪文を使いやすくなる(あまり高いとミスも多くなるが)
一例として侍、ヴァルキリー、レンジャー辺りはPTメンバーの中ではレベルうpが早いと思うので
ロード>プリーストor戦士、忍者>アルケミストor盗賊、ビショップ>メイジorバードで
ある程度育ったら今度は
侍>メイジorバード、ヴァルキリー>戦士orプリースト、レンジャー>戦士or盗賊or錬金術師
的な互い違いに転職していくのもあり。
ただ下級職は要求される特性値が少ないのでレベルうp時にロードしまくりでイライラしまくる事も・・・w
あと転職時に上げてないスキルが転職先に無いと消えちゃうので注意。
忍者からロードになる際斬り術が0だと消えちゃうよって事です
ところで、パーソナルスキルって全部で幾つあるの?
マインドコントロールとファイヤーアームズとスネークスピードしか発見できなかった。
NPCは殺したり嫌われたりすると同じ種族にも嫌われたり襲いかかられたりする
イベント無しに唐突に会うNPCは大抵小物なので関係無い場合もあるw
どっちにしろ進めていくとほぼ殺されているし
序盤は外交術に上げていく余裕がないのでほとんど立ち去るしかない
交渉してみてもいいが大抵失敗するので敵対したくないならお勧めしない
物を売ってくれるNPCは既にある程度仲良くなってくれている
他のRPGの道具屋等と悪印象を与えない限りはほぼ同じと思っていい
パーソナルスキルは他にリフレクション・イーグルアイ・パワーストライクがある
リフレクションは回避力が大幅に上がる
ラットキンの廃墟でブラインドメイスから購入出来るリフレクションリングのSP開放
ブラインドメイスにマインドリードで「反射の指輪」のキーワード入手後一度「反射の指輪」で会話、
その後購入リストに載ってるかと。それで駄目ならやり直すしかないかも
イーグルアイは赤の道(ニクタリンスの南の道)でティーラングに襲われているジャン・エッテを助けて
ヘラゾイドバナー入手、その後ケ・リにヘラゾイドバナーを譲渡して代わりにもらったアイテムのSP開放
これはちょっと記憶があやふやです
パワーストライクは攻撃時のダメージ上昇
オルコグレ城の宝箱から入手出来るパワージェムのSP開放
3つとも一人だけしか覚えられません
そんなにあったのかトン
ヘラゾイドバナーなどはケ・リの目の前で捨ててもうたorz
ニューシティー探索&LVUP中
転職すると能力がガンと下がるけど、そんなにホイホイ変えちゃってもいいのかな?
今のところ謎なことは
・オールドシティー入り口に隣接する建物(宝箱が無い方)の、奥の扉が開かない
・ブラックウエハーの使い方
・アイアンキー、ピューターキーの使い方
自分で解くのが楽しいって人が多いからその微妙な書き方はどうかと・・・
唯のチラシか知りたいのか迷う
転職を何度もやるのは最初からそれを意識したパーティでやれば楽なんだけどな
エルフで魔法職を極める等
能力が下がるって言ってもレベル1になっただけで他は成長してるし何か問題でもあるのかと
がくっと下がるけどガンガンレベル上がるでしょ?
それでスキルを伸ばしていくと楽だよ。
ブラックウェハーはブイイレを知る為のアイテムだよ。
鍵はその開かない扉に使うといいよ。キーピックの代わりだから。
鼠をムッコロスとたくさんくれるよ。
スキルがあがればゴロー、クリプト、イベント用以外不要になるよ。
名前忘れたけど、この前助けたゴーン族の大尉がまた現れて内戦が始まったとか言われた
急いでどこかに行かないとまずい?
>>216 そうだね、後でわかることなら知らないでもいいけど
早く知っておかないと取り返しのつかないことだけ教えてくれると助かります
確かに自分で解くほうが楽しいけど、このゲームはちょっと謎なことが多すぎる
>>217 ブイイレってどこかの合言葉かなんかかな、それがわかったら捨ててOK?
それであの扉だけどアイアンキー、ピューターキーでも開かなかった
開錠しようとしても失敗が出ずに毎回鍵が壊れる
もしかしたらもう鍵を壊しちゃったかも
転職繰り返せば確かにスキル早く上がって楽そうだね
でも18くらいまで能力上がってるやつ多いからやっぱり勿体無い気が・・・
そうやって迷ってるうちにどんどん転職しにくくなるんだろうけど
アイアンキー・ピューターキーとかは指先技やノックノックで代用できるしいらない。
そういう重要でないキーは売れる、一つしかない重要なキーは売れないから目安にしとけ。
ブラックウエハーで扉を開くことはできないけど「ブイイレ」である扉を開けるよ。←の謎解きは中一当時の俺でも解けたぞ
このスレ見つけ眺めているうちに
もう一度クリアしようとPS版を引っ張り出してみた。
やっぱおもしろいな。
ブラックウエハーには他にコントロールカードを挿すところで
代わりに使うと敵が出てくるので経験値稼ぎに使える
>オールドシティー入り口に隣接する建物(宝箱が無い方)の、奥の扉が開かない
多分ノックノックでしか開かない扉かも
ノックノックのパワーレベルを最高で唱えても開かない場合は
何らかのイベントアイテムが必要な扉か絶対に開かない扉のどっちか
もしくは何かイベントをこなすと開くみたいな感じ
アイアンキー、ピューターキーは汎用的な鍵で指先技や力技で開けられる扉に使う事が出来る
他の人も書いているが指先技を上げれば不要なのでゴミに近いアイテムである
売って小銭に替えるぐらいかw
効果を書き忘れたので一応補足
イーグルアイの効果は命中率向上です
俺はグレートタワークリアしたからしばらく海彷徨って魚狩りとかかなー
戦士系って転職しても意味無い?
戦士は確か貰えるポイントが多かったはず
まあ技能覚えたら盗賊とバードを回して伸ばすのが簡単だけど
転職を繰り返す場合、種族を何にしたかが重要になってくるね。
俺の使ってたメインはドラゴンだたから魔法系クラスになりにくかったよ。
8レベルぐらいまで上げて転職を繰り返してたよ。
能力って結構簡単に上げられるの?
メイジをプリーストにしようと思うんだけど
INTとPIE、VITが17もあるからなんかもったいない
あと呪われたポイズンダガーを見つけたんだけど装備しても大丈夫?
あとで呪い解く魔法とか覚えれば大丈夫かな
はっきり言って上げにくい
カルマにもよるが全ての能力が上がる時もあれば何も上がらない時もある
ただ、断言してもいいがある程度転職した方が強くなる
強さを前倒しというか強くなるのが早くなる感じ
つかメイジでVIT高くてもあまりHPが増えない
一つ注意しておくとメイジからプリーストになった場合
魔法使い系の呪文の成功率がやや下がるので注意
もう一つの質問に対しては
一部の装備品は必ず呪われる
普通にいいアイテムでも呪われる物はある(もちろんACが上がったりといった悪影響のあるアイテムもあるが)
ムンクハラマのグランメランジでスフィンクスからもらうアイテム等がそれに当たる
んでポイズンダガーもそういう武器だという事だ
リムーブカースが唱えられるなら外せる
なぁ、誰かデコが移植したSS版(Y&Z)について詳細知ってる奴いない?
あれ近くの店で売ってるから気になってるんだけど、
PS版よりロード長かったりする?
PS版はPS2の高速読込機能をONにすると相当早くなるって報告が別スレであったよね
お前ら活用してる?
ロード早いバグはおいしいSS版マジオススメ。
高速読込活用も何も今更やる気も起きんな。
早いなら勝手に使ってろ。
スリングでも息の根止められるんだな
紐の部分で締め上げるんジャマイカ?
>>229 まがりなりにも7スレなんだからそういう言い方は無いと思う・・・・・・・
>>232きっと彼はブチ切れてフリスビーにしちゃったんだよ。
そっとしといてやろうよ。
?なんでそうなる?
俺はロードの糞遅いPS版を楽しんでプレイしたし今でも好きだ。
だが今更やるようなゲームじゃないし、現在プレイ中の奴は早いんならやればいいと言ったの。
俺はぜんぜん変化は感じなかったしフリーズの恐れがあるからやらなかったけどな。
スマン、冗談だ。
読み込み時間込みで考えてもこれは良作だと思うよ、漏れは。
236 :
205:2006/03/22(水) 01:41:29 ID:O0Lce9cR
とりあえず
ロード→ファイター
サムライ→レンジャー
忍者→モンク
ヴァルキリー→モンク
レンジャー→忍者
ビショップ→プリースト
にしてみたよ
忍術とか斬り術を全員に覚えさせるのが目標
今ニューシティーで回りながらLv上げ中
忍者とかはほぼ裸でちょっと辛いけど
全員同時はキツくね?
一人二人戦闘のスペシャリストを残した方が効率いいかも。
早くブイイレ稼ぎができるようになるといいね。
最初に言っておこう
オレは投げる武器が大好きだ
特に今までシュリケンしかなかったのにフェザーダーツとかいういかにもな設定のアイテムなんてつかわないわけにはいかなかった
後列でレンジャーがキャットオーナインテイルを右手に、すごく怪しいネズミから買って来たダーツを装備して戦っていた
レンジャーがオーナインテイル投げやがった
おいおい、このゲームとPS2高速読み込みほど相性のいいのはなかなかないぞ。
高速読み込みにしたらR2ステータス画面になるのとかすげー早くて感動したもんよ、当時
ポイズンダガー装備したあとリムーブカース唱えたけど効かない
しかもなぜか空いてるほうの手にも装備ができない
クラスチェンジして外さないと駄目?
>>240 呪文レベルが弱いんじゃないの?
最強でやれば数個まとめて外せると思うんだけど。
あと、呪い装備はクラスチェンジしても外れないんじゃなかったっけ。
それでDivine Mail一式装備の忍者とかも作れるそうだし。
>>227 ロードとセーブはPS版より少し長めだったような
特徴は色々あるのだがまず6と一緒なのでシステムが7準拠になっている
で、6からキャラを引き継いで遊べるのが魅力の一つ(レベルは5まで下がってアイテム持ち越しも制限がある)
6はいくつかEDがあるのだが引き継ぐことにより7でのOPとスタート地点が変わる
(元々オリジナルのWIZ7がこういう仕様だった。PS版ではやむを得ず削られたものと思われる。そもそもPS版6が無いしな)
また、PS版ではNPCは地図を求めて彷徨っているがSS版ではNPCが探索するという事はなく、
最初から探索しているNPC等は出てこないし、特定のイベント後に探索を始めるNPCもイベント終了後会わなくなる。
ニューシティーの武器屋等もラインナップが変わらなかったと思う
NPCが一方的にしゃべるだけなので会話しても意味不明なことが多い
他には指先技が100でもほぼ失敗するので注意<レベルが低いせいかもしれないが
SS版の代表的なバグ?としては
・「さわる(調べるだったかも)」を選択してから宝箱を開くか罠を解除すると宝箱が残っている
・敵にスローをかけられると極端に行動順が遅くなる(行動不可?)
・アイテムを捨てすぎるとまれにフリーズする
一番目のは文字通りで、つまりどういうことかというと同じ事を繰り返すと何回でも同じ宝箱の中身を入手出来るという事
二番目のは6で死者の川のレッサーデーモンの群れにあったりすると分かりやすいが
スローを敵が唱えるとほぼ何も出来なくなる(ごくまれに行動出来るキャラもいる。スネークスピードあると高確率?)
そうなると何も出来ないうちに攻撃呪文等で荒らされまたスロー>以下ループでやり直すはめになる
良い点は6の引継ぎが出来る他には
・グラフィックがオリジナルに近い
・名前と顔グラをいくらでも好きなだけ変えられる
・ダイヤモンドリングを使ってハイガルディーの宝を全部入手可能、しかもダイヤモンドリングが消えない
(ただ、ベラがいなかったと思うので6から持ち越さないと駄目だったような気がする)
・キーコンフィグ、難易度設定がある。また戦闘時のコマンドが記憶される
・曲がCDプレイヤーで聴ける(2トラック目以降)
・「知識を学んだ」の選択肢が最初からあるためいきなりニューシティーのレジェンドを入手可能(全回復の泉も最初から使える)
スローバグと突然フリーズが確かに酷いがこまめにセーブすればあまり問題は無いと思う
ゴリ押しクリアが好きならやってみるのもいいかと
他に間違い・補足あったらよろしく
致命傷に近いバグとしては、
「#6のクリアデータを#7に転送すると、バグってしまう」というのがあるらしいな。
対策はクリアしてないデータを転送する事らしい。…当然新規プレイ同様に、ニューシティー近くからスタートってわけだが。
…と確認の為に得物屋を見てみたら、外付けパワーメモリーを使わなければ問題なさそうだった。
・曲がCDプレイヤーで聴ける(2トラック目以降)
これマジ???
誰か7の曲まとめてリッピング汁!
休息の音楽いいよねぇ
なんか休んでるって感じだよ。
ラストバトル専用の曲は普段静かな戦闘に慣れてるから違和感があったなぁ
SSのソフトはCDロムだしなぁ、そういや音楽聞けるソフトかなりあったよ
SS版リルサガもたしかいけたし
ディバインメイル一式装備のフェアリー忍者作った俺が来ましたよっと。
さすがにACがアホなことになった。
鎧上下は中盤で手に入るからいいとして、
兜が手に入るのが最終盤なんで
その時にわざわざ転職したのを覚えている。
まぁエンソウスキルがなかったんでそのついでで。
コープスケーンも呪い装備で外れないからいいやね。
久々にキャラデータ覗いたら
コープスケーン&スプライトロッド二刀流に
ディバインメイル一式、
ダイアモンドリングまで装備して
一体俺はこのキャラにどれだけ時間費やしたのかと(ry
普通かと
そうか。
酔狂なことやったなぁと思っていたんだが。
愛されてるんだなこのゲーム。
愛がなきゃそもそもラットキンにボコられた時点でフリスビー
つまんねーとかたりーとか言いつつも続けられるような、ハンパな読み込みしてない
8のスレかと思ったらそこってPC版WIZの総合?
modはもちろんPS版には無いから板違い、そこで聞いてください
テンプレちょっと調べたらエディターとか見つかったし、探せばあるでしょう
家庭用ゲームってModが存在しないのが残念なんだよなぁ
258 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 08:58:02 ID:ic5B0edO
age
たしかベニー松山だと思うけど、対談でこのPS版を評して
「いやぁ、やってみたらすっごく速いんだよ!
PC版を考えると嘘みたいにサクサク進んで(笑)
最初からこれで遊べるユーザーは幸せだよ」
というような意味の事を言ってて目が点になったな。
元のPC版はどんなゲームだったんだよw
>>259 PC9821版は、確かに遅かった。メモリーが少なかったせいもあると
思うが、ニューシティーで一歩進むごとにブオーゥという風の吹きすさぶ
効果音を読み込みに行った。エンカウント時のモンスター読み込みは
速かったけど。ベニ松はwizのことでいい加減なことは言わないだろう。
ソフトはPS版なのに、なぜかSS版の攻略本持ってる。
BCFの攻略に力入れてた感じだったが、かなり役には立った。
ていうか無駄にBCFの方に考察やら載ってるせいで、気になって購入してやるハメに。
どっちにも言えるんだが、静かな夜に一人でやってると怖いよ、これ。
ふと考えた
バルクあたりにケンカ売って、お供だけ倒して稼ぐというのはどうだろう
関係修復などあとでどうとでもなる
効率考えたらそれは有りかもねぇ
ニューシティーに常駐してて初期から固定NPCに会いやすいゴーン、ムンク、アンパニ、ダーンのどれかを敵にして稼ぐといいかもね。
でも何か忍びないんだよねぇ
は?
普通にブラックウエハーでいいじゃん?
少数での経験値持ちを、確実に出せるというのに意義がある
ロザリアンのお供は経験値32000ほど、最大2匹なのでPL1でもデッドリーポイズンが非常に有効
ダメージこそでかいが、クリティカルなし、魔法なし、逃走なしで、隠れてしまえばこっちのもん
店主が残ったらテラーやスクープで逃走を補助してもいい
マヒに怯えない、快適な隠れ身ライフを満喫できます
しかし関係修復できなかった。無念
アクパイル虐殺の時は大丈夫だったのにな
これは、NPCと戦うことで友好値らしきものが最低に落ち修復不可能になるのか
それとも、ケンカを売られた当人だから仲良くなれないのか
まあ、脅迫でもしておこう
マーフィー君の後継者がいるしな
まあ始めは苦戦するだろうが
ボエリガード助けて友好関係を戻してから気付いたが、
当時死亡してたのも含めて全員捕まった扱いになってた。そりゃ交渉しても無理だわ
代表一人を選び盗んで捕まらせ、あとは交渉で下手うちながら襲わせるが吉
やっとニューシティ入れたけど、早くも挫けそうですよ・・・
さぁ、トレイを開けて、窓開けて、大空へとはばたかせるんだ!
フリスビー!
てのはウソだが序盤はコツコツやってくしかないよ
ガンガレ!
そのうちラットキンやゴーンの大群を呪文で一掃出来る時がくるよ。
でも最初の頃の方が面白くないか?と思う俺
はっきり言って当分はキツイと思われ
とにかくレベル上げて色々と強くなっていくしかない
最初のうちは攻撃補助の呪文重視が良いと個人的には思ってるがどうなんだろうな
まあヒールウーンズやキュアポイズンはさっさと覚えた方が良いけどね
ブラックウエハー稼ぎはあんま呪文使わないからMP上がっていかないような気がするんだが
序盤のテンプレみたいなの作ってもいいのかも試練
リザレクトポーションは売っておけとか
呪文を使わなかったらMPが上がらないのか?
ブイイレは低レベルで転職を繰り返す時に使うけど、
前衛は転職させないで後衛の魔法職からじわじわと極めていくけどな。
あとニューシティーあたりはボッタクリ寺院に注意すれば
後は自分で好きなようにやればいいよ。
交渉事で気付いたこと
チャームを掛けまくることによって、捕まりが解除される、つまり普通に会話と取引、和平ができる
そしてこの効果、電源切るまで続く良く分からん仕様
チャーム掛ける→システムロード→チャーム掛かってる
さらにこのチャームの効果、NPC間でも共有してるっぽい
バルクに捕まったキャラで話す→捕まってます→ロザリアンにチャーム掛けまくり
→バルクに捕まったキャラで話す→ヘイらっしゃい
なにそれ。アレか、一人でNPC持ち回りまくりやがってるのか、実は
日々、Wizをこよなく愛するみなさん。これはどうかな?
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜
このWizは、作成ツールで自分で作れるみたい。どこまで、作りこむ
ことができるのは今のところ定かではないけれど、
自分たちでオリジナルのWizができたらすごくない?しかも専用サーバー
から、フリーシナリオをダウンロードできるようになるらしい。
Wiz愛する方々が購入して増えたら、神シナリオやダンジョンがでてくるん
のでは?
7みたいにぶっとんだ話作れる奴はおらんだろう
wizは無理矢理訳したようなテキストが素敵だ。
何か硬派な感じがする。
ジャンエッテのセリフとか、一種の才能を感じる
ボデンドイ・・・
>>276 実際に無理矢理訳したんだろう。元々wizは、ネイティブの人にしかわからない
らしいナンセンスなギャグが多かったらしいから。
泡!泡!母さんの手!
ハイエ!
本当に内容を理解したければ、英語でプレイしないと
ならいっそ、英語に訳しながらプレイするというのはどうだろう。
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ファックミィっ!ファックミィっ!ファックミィっ!ファックミィっ!ファックミィっ!ファックミィっ!ファックミィっ!
訳しながらとか英語がダメな漏れはクリアまで何年かかるんだorz
286 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 00:00:34 ID:5U9OW3bN
たまには上げるべ
そういやエリン川の上の方にある隠し宝箱とかって取ってるおまいら?
ジャイアントランドで結構泳いだとこにある奴や
グレートタワーのレジェンドとか
アホな質問なのは重々承知だが
これ何レベルまで上がるの?PS版でレベル100ぐらいまで上げたけどそこで断念した。
Wizの伝統に則ってるなら上限はない希ガス。
過去の殿堂の十字路でLvはいくらでも上がるが
正直千の目の怪物を普通に倒せる時点で
もう十分だよな。
ゴローの間の小洒落ているのか
ズレているのかわからない怪物のネーミングが好き。
「第九世界の悪霊」とか。
ラーセーレーテップのボデンドイ…
290 :
なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:40:34 ID:G75JHCGO
ウトゥバ!
そそ、なんかテキストがすげぇ硬派!ってかんじするのな
もしかしたらこれは7の魅力というより、英語を翻訳した人の才能かもしれないが
エメラルドドラゴンの財宝関連のテキストとか今でも覚えてるよ
おおっと、どうやらケチ野郎のお帰りのようだ
>>286 ふつうにムンク水遊び>凍死寸前 休憩 で3マスは休息無しで泳げるくらいにしてから岸にたどり着くたびに休憩だな
ところで、物理的に船無しで島まで泳ぎ渡ることって可能?
やっぱ途中に棒スフィンクスの洞窟の急流みたいに強制死亡ポイントがあったりするのか?
っていうかメイジはファイアーボールつかえるなら冷たい水くらい沸かしてから遊べと
泳ぎ渡ることは可能だそうだ。回数増やしまくったマナストーンがあると楽だって。
>>288 過去の殿堂よりアクパイルの方が安定して稼げないか? イベントで無くなるけど。
グレーターワイルドで一発大物狙いもあるが、雑魚も多いのよな。
あとツォーバーぶっ殺せば、固定敵になってくれるらしい。窒息魔法やら使ってくるが。
聖堂の島まで泳いで力つきた俺が来ましたよ。
スタミナやレストフル、MP回復アイテム使いまくりでなんとかなったが、根気さえあればドラゴンマウンテンにもいける気がする。
マナストーンやマグナミシアミルクの回数を大量に増やさなければ無理かもしれんが。
戦闘中に休んでスタミナ回復しつつ、哀しみの海を泳いで
グレーターワイルドに行ったとかいう奴がいたような記憶が…
帰りは固定エンカウントが無いから苦労したとか
やっぱできるのか 有益な情報ありがとう
場合によっては6人PTでも5人殺してリズマンファイター一人で泳いだほうが速いかもしれんな(笑)
某海の魔物もびっくりだ!
オンドゥラオヨイデキタンディスカーー!!
何が驚いたって船でマップ埋めしてたら海の上でツオーバーに会った事だな。
あんなのんびり話してて大丈夫なんかなぁ
どれだけ泳ぎが達者なんだよwww
オレはラップーティンが海の上で出てきたことがある
しかもバルローン夜逃げイベント終わらせたあとも「上納金をよこせ」とかいってきた「だが断る」
ラップーティンは 死んでいる
SFCのVみたいにNPCの蘇生もできればいいのにねぇ
まぁ本当に重要なアイテムなり情報は持ってないけどね。
ガリエラ卿と別れたあと、速攻で死んでてビックリした今日この頃
どこの手練れやねん
オレの経験だと、検索して同じエリア もしくは隣接してるエリアに違う種族のNPCがいるとほぼ確実に片方が死ぬ気がする
シュリティスとムンクの一番偉い人は殺戮指数ゲロ高い気がする
上の二人野放しになった瞬間ミックザピックだとかツォーパーだとかが天に召されるからなぁ
あと、一回ゴーンの城でなにかの拍子にセーブして動こうとしたら何回やってもとなりにラハーリックが沸くってことがあった
フラックベスト盗めるまで粘ったのはいうまでもない
前回やった時はゴーン軍団は全員無事だったなぁ
カイマスツランが死んだ時はうれしかった。
既出情報を元に、便利系呪文のまとめなど。
・マインドリード (超能力
ルラエから儀式を学んだという単語を引き出し、序盤から泉使い放題。ついでにレジェンド入手可能。
一度引き出せばあと用無し。
・チャーム(魔術以外
NPCに対して全員捕まり、そして呪文が使えずとも、別NPCに使うことで捕まり解除が可能。
交渉担当のキャラが捕まっても気にしない。バルクやロザリアンを気軽に襲える。
NPC稼ぎを前提とするなら、店主を逃がすテラーも便利。
・リチャージ(魔術・僧侶
アイテムの呪文回数を増やし売っぱらう。錬金術より錬金術。
・ライフスティール(超能力・僧侶
敵HPの上限超えて与えたダメージ分回復。PL2で楽に100を超える。ヒールウーンズが不良債権化。
・各種雲系呪文
PL1でも次ターンに人数-1だけのPLの雲を作れる。少人数プレイでは効果が薄い。
6人ならば2ターン目にPL5の雲発生、そこで3人が同呪文を使えば3ターン目にはPL7の雲が出来る。
増幅効果はPL関係なしに1であり、PL1・1・1・1でも1・2・2・2でも、次のターンにはPL3の雲が発生する。
1・4・1・1などの場合は4の増幅後より素のPLが上回っているので4・1・1と同じ、PL5の雲を作れる。
6人でPL3・1・1・1・1・1と唱えれば、2ターン目にPL7の雲が発生する。スネークスピードがあると先頭が安定する。
アクパイルのUM.トルーパーは、PL7のデスクラウドで消えると覚えておくとたまに便利。
転職の友にいいんだが、しかし説明し辛い。
チラシ見せたら通れたよ
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
ニューシティー探検隊!
スタンロットでボコられる
ハイ、ハイ、ハイハイハイ
ニューシティー探検隊!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
町の外より物騒です
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
宿屋で寝ててもボコられる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
鍵を壊して行き詰まる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
回復寺院はボッタクリ
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
一番強いの水たまり
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
ボデンドイ!ドイ!
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
会話が続かず襲われる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
町の外より物騒です
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
宿屋で寝ててもボコられる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
ボデンドイ!ドイ!
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
会話が続かず襲われる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
レッツゴー!
やっと見つけたよさげな剣!
装備したら呪われた!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
ボデンドイ!ドイ!
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
会話が続かず襲われる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
あっ、ロザリアン気絶してはるー!
大変や、ファーザールラエさんとこの探検隊呼ばなあかん!
ボデンドイ!ドイ!
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
会話が続かず襲われる
ハイエ!ハイエ!ハイエハイエハイエ!
ニューシティー探検隊!
ニューシティー探検隊!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
レッツゴー!
やっと見つけたよさげな剣!
装備したら呪われた!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
レッツゴー!
やっと見つけたよさげな剣!
装備したら呪われた!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
レッツゴー!
やっと見つけたよさげな剣!
装備したら呪われた!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
レッツゴー!
やっと見つけたよさげな剣!
装備したら呪われた!
ボデンドイ!ボデンドイ!
ボデンドイ!ドイドイドドイドイ!
今頃春休みが来たのかい坊主
いつ終わるのかと見てたが、まる一日以上続くとはな
すんませんした
もうやめときます
なぜネタをコピペされるのか、非常に不可解だった
全体呪文もボチボチ便利だよな
精神領域の呪文は、マインド・フレイがないと持て余す
どの系統もそうだけど逆流とか詠唱失敗とか激しく萎えない?
MPもしっかり消費するし。
萎えるけど、それが7の世界のルールだからしかたねえべ
快適さを言い出したらキリがない
こうまでプレイヤーに対して過酷だからこそ、妙なリアリティが出てるんだと思う
サクサク進んでしまうとバケモンが怖くなくなるしな〜
確かにそうだねー
サクサクはラスダンだけかなぁ
進め方次第かもだけど
恐いと言えば初めてゴジリのグラ見た時はびっくりしたよwww
HPすごい高いし。
クリティカル出すし。
しかし隠れてブレス待ち。
アーマーメルトも意外と便利だよな。問答無用で効くし。
グレーターワイルドとレサーワイルドはたまーにすげぇの出るからな
グレーターワイルドにゴジリでるのは有名だけど…
それ以外にもうち6人PT(しかもアクイパイル壊滅)でやってたから経験値に飢えてグレーターワイルドをうろうろ
(8)ギガンティックワーム(8)
すでに弱いブラッドワイアームとかそのへんのとやりなれてるうちのPTは
「ハッ、硬いだけだろ」
とかいって攻撃ボタン連打
ちょwww君主死んだんですけどwww侍攻撃アタラナスwwうはレンジャー死んだwwww
全滅しました
そのあとボス系を除くと最強のコンクイラーダ以外にはギガンティックワームの不確定名は付かないことを知りましたorz
無事討ち取ってればすごい経験値だったんだろうけどなぁ…
コンクイラーダと始めて戦った時は始めてガンダムと交戦したシャアみたいな感じだった。
まあ撃破しましたがね。
あいつらは無駄にしぶとくて割に合わんイメージがある。
油断してるとクビ切られるしさぁ。
ガーディアのモンスターの性能、見せてもらおうか!
('A`)出力違いすぎorz
>>328 もっと割に合わないヤツがいるじゃないか
[鳥] ボェ >>炎炎炎 PT
ファイヤークロウか? ダメージだけだから、そんなにしんどいイメージはないな。
体力低いと鬼門っぽいが。
鳥連中でいえば、オルコグレのスペクトラル・レイブンだな。
沈黙+集団+鳴き+ブリンク+逃走付加、あれ事前情報なしだときつくないか。
魔法屋さんでスネークパウダーを6セット買ってくるかギってくる
マジオススメ
そういえば、ツォーパーの初遭遇の時は彼で指先業のレッスンするなぁ…
たとえバレても立ち向かってくるの一人だし…音速で逃亡するし
関係修復にはミスターボデントイあたりにチャーム連打しましょう
ウィカムズパワーグローブ入手時のも結構きついかと
デス使ってくるし・・・
あと、アクパイルをうろうろしてるとでてくる幽霊もウザすぎ
スクープとかマジうぜぇ
アンパニ兵「寝るならここを使ってくれ」
PT「長旅で疲れてました ありがたい」
休息
デロレロレロレロレン
PT「幽霊でるなら先に言って下さいよ――ッ」
関係ないけど、マスケットとかブランダーバスまじイイ
Mレンジ武器でどついたり、銃つかうならビームライフルのほうが効率いいのはわかってるんだが…
60ダメージとかだしてウホッってなることがある
いちいち弾丸を込めるかんじがまたいいのよ…
あと、怪しいねずみの弓矢屋さんの商品も好き
ミスティックアローとかかなりの確立でハネてくれる
いつもはバイパーアローくらいのを使って、強敵出現な予感!の時だけミスティックアロー
一回エメラルドドラゴンハネてくれたときがありましたよ
弓と銃は補充が面倒でなあ
後衛は結局全員槍装備してたり
そもそも後衛がいなかtt(ry
推奨人数は三人がベストかなぁ
後衛で魔法援護とか特に必要を感じなかったなぁ
一人、二人だと序盤がきつすぎかもねぇ
んなこと推奨されても誰もやらんぞw
魔法援護なんてロールプレイには必要な場合も多いしな
いや、少人数マジオヌヌメだって。
経験値いっぱいもらえるし
経験値いっぱいもらえるし
経験値いっぱいもら…(ry
序盤は完全1人よりバードと組んで2人が楽だな。
終盤は人数多い方が手数も多いので、ザクザク進む。
最終的には何人でもいいが、序盤から6人全生存で進めるのは地雷だよな。
6人PT意外でやったことないなー。
せっかくアイテムや職業が多いんだからなんかもったいなく思う。
おかげでlv9辺りで成長の壁に当たるが・
一人一人に背景があるからな
それに6人で経験値不足だと思ったことはないな
うぉ・・。
このゲームに興じてる人がこんなにいるなんて・・(涙
ほんとにうれしぃのぅ・・。
なにを言っているんだ!
名作ジャマイカ!
是非ロード時間を短縮したやつをPS2で出してほしい
あのシビアさはなかなかないよな?
そこで高速読み込みですよ
過去に誰か言ってたが、結構早くなってるような気がせんでもない
やった・・・!
ついに、第8、第9の称号をゲットしたぞ!!
どれもカッコいいね。
特に、モンクの「*MS.4ウィンド」が。
6はやったものです
ベラやレベッカは出ますか?
>>347 レベッカは出てこないが、ベラは出てくる
ただ、ストーリーにはなんら関わらない隠しボスとしてだけど
倒すとファングやダイアモンドリングを落とす。
ちなみにスレ違いだが
ベラは8で活躍するんで、機会があったらやってみてくれ。
攻略してる時はワンダーランド教授の研究室っていうページには随分お世話になった。
今はもうなくなっちゃったのかね。
りー りー!
ミックザピック?
>>350 なくなったぽい
俺もかなり世話んなった
このゲーム、攻略情報を見るのになんらためらいがなかったな
>>354 計算式は知らんが、1撃あたりのダメージは武器のダメージ値に力ボーナスがつく程度だろ。
レベルが上がっても当たりやすさや回避率が上がる程度だと思うんだが。
このゲームのCM面白かったなあ・・。
「俺はリザードマンだ!」
とかだっけ?
kwsk
てかPS発売と同時だったっけ?
何か体験版をやった記憶はあるんだが
よくおぼえていないが、なんか暗い部屋でウィズのCMを見ている
青年のところに、リズマンやフェルプールらがゾロゾロと、
「私はリザードマン!」
「私はフェルプール!」
とか話しながらやってきて、その青年に剣だかなにかを
もたせて部屋から連れ出す、というのだったような。
「僕たちは冒険をする」?とかいうキャッチだったような。
そんなノリのゲームじゃないだろw
CMやっていたなんて知らなかったよ
見たかったなそれ
361 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 19:09:27 ID:xy7Y4UGb
太陽は暑いぞ。脱げ。脱げ脱げ。
ちなみにどこかのサイトでそのCMみれるぞ。
ひさかたぶりにやりだしたんだけど、前衛後衛って位置かえられないんだっけ?
1 2
3 4
5 6
だとして4,5,6番目のキャラにクロスレンジ?(いわゆる剣等)持たせても攻撃できないよね?
ハードはPS、Wizコレです。
futuunikaerarerukarakikumaenimazuhairoiroizittemiro
psほんたいあるなら(当然ソフトも)emuがおすすめ。
合法です。ロードもなんのその。超神ゲー
レベル上げもサクサクだしな。
上限がまだ見えない・・。
1億くらいありそうな悪寒。
ボデンドイage!
ネタスレだと思って開いたら
そこそこまじめに議論しててワロスw
ネタ満載で、面白い
それが惑星ガーディアの魅力
今来た
これは素晴らしいゲームさ
ああ、そうだとも
名作だよ。
よし、いまから始める!
うぇ、攻略サイト(ワンダーランド教授の研究室)閉鎖しちゃったのか。。
ここで聞けば無問題!
ここで聞けばボデンドイ!
スマン
力技で開けない扉はないね、ガーディアの宝珠じゃ。
ハンパカードとかイラネ。
まさに半端カード
うまいっ。
テーレッテレー!
イー!イー!
マジでか!
逆にうちのPT力技で開けた扉一個もないよ…
6人PTだからか?6人PTだからなのか?
クリア寸前のデーターほりおこしてハンパワーマーステーションに体当たりでもぶちかましてみようかな…
ところで、うちは妖精いれないんだが…
やっぱコープスケーンって例のねずみさんから「ころしてでもうばいとる」しかないの?
盗んだりできないのかな…
キーがあるなら使えばいいじゃない
殺したくないならコード使えばいいじゃない
>>381 レベルが足りない。
根拠はないのだが、力技の成功率には、STRの合計だけではなくて、
パーティーメンバーの合計レベルが大きく関わっているらしい。
実際に、自分はフェアリー一人旅で、STRの合計値は20しかないが、
レベルが高いおかげでどの扉も力技で開けてしまっている。
漏れ力技で開けたことないお
濡れもないお
くっ、ガッツが足りない
何故キャプつばw
バルローンの隠し宝箱も力技で取れるの?
天下の家庭ゲー板にこのようなマイナーゲーの
スレがあるとは…しかも結構栄えてるし。
俺が唯一プレイしたwizだ、これ面白かったな。
FFとドラクエに慣れ親しんでいた俺にとって
新鮮味のあるゲームだった、怪しいゲームだった。
歩く場所ありすぎ、敵が強すぎ、アイテム多すぎ、世界観シュールすぎ。
ドアの鍵を壊して一生入れなくなる部屋があったり…、
こんなことドラクエじゃ絶対に許されないよな。
TPCの得体の知れなさもツボ。
しかし、
「Sパイナップルリチャージ&進入禁止ブラックウエハー」技
だけは知りたくなかった。
この裏技を知ったせいで作業ゲー感が高まり、長いロードに耐え切れず
途中で投げ出してしまったんだよ。
光属性魔法のモンスター召還が大好きだったな。
半熟ヒーローのエッグモンスターみたいで。
強いボス戦でいつもお世話になった魔法だ。
中でも「フィエロ」がお気に入りだったけど、
敵として出会うまでは進めなかったな、どんなグラフィック?
俺もちゃんと鍵がある扉は力技で開けたことはないな
そうか、ガッツが足りなかったのかorz
中盤以降、使わないんだけどピューターキーとアイアンキーを集めてたなぁ
変なタイミングでゴローキーが出てビクーリもしたなぁ
>>387 格子扉は力技じゃ開かないんじゃないか。門とかゲートとかと同様に。
コマンドそのものが出ないわな。
でも鍵が壊れたとか出るわりに、実際壊れてないよなあれ。
うん、書いてから気がついたスカウトの低い俺
レッサ-ワイルドの探索がオワタ
今度はグレーターだな・・・
プレイ動画でもあげてみようかな
イアイドーくん(※侍)のニュークリアブラスト
サヴァント・トルーパーAふっとんだぁぁ
サヴァント・トルーパーBふっとんだぁぁ
サヴァント・トルーパーCふっとんだぁぁ(すこしいりょくがよわまった)
サヴァント・トルーパーDふっとんだぁぁ
そこで必殺デスクラウド重ねがけですよ
窒息呪文で敵が消える不思議
はわわ〜 新しい靴だーーー
シナリオクリア(アスドミゲット)したらみんな何してる?
俺はレベル上限目指してる。
海を泳いで渡る
>>401 おー、俺もやってみたよ。
でも、それって不可能っぽくないか。
スタミナのポイントが数十万?くらいあるが、どうしても途中でヘバるよ。
もしかしたら、割合でさっぴかれるのかもしれない。
一マス動くたびに、スキルによる補正をかけた上で、スタミナMAX値のX割減少、というふうに。
スタミナがないのなら回復すればいいじゃない。
でも6人全員は勘弁な。
戦闘中に休息
PC版の7ならプレイしたいけど、
このガーディアの何とかっていうPS版、
すっげーつまんなそう。
PC版やったほうがいいよ
408 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 15:45:10 ID:5eba0BnI
今、PC英語版を初めてやってるんだけど、のんびり進めても
クリアに支障はないよね?
なんかNPCが勝手に動き回るという噂を聞いたのですが。
level上げとか謎解きとかじっくりやりたいの
このクソ移植のせいでCDSの印象が悪くなったからな。
ある意味最悪だよこれ。
>>408 NPCが先に*地図*を得ていることがあるが、買い戻すとか奪うとか代替手段が用意されている。
気にせずじっくりやるべし。
411 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:38:32 ID:5eba0BnI
>>410 教えてくれてthx
不安なくじっくりやります。
>>408 ただし、*レジェンド*だけはクリアに必須で見失うと厳しいのでキープをオススメする。
他も自力でやるならほぼ必須だがな
まあそんなにあの地図ドコー?なんてことは無いよ
*レジェンド*はあるアイテムで代用可能。
まさか、「アレ」とはおもわなんだ・・。
ムークインナーの意味を知り驚愕した。
ローブみたいな服を想像してましたよ。
おれはムンク僧のふんどしか?と思った
ソルテッド……で何となくわかったorz
人型だからなんか重いよな、アレ
アンパニはうまそうだよな?
ティーラングは苦そうだwww
6人パーティ組むと、経験値が2割くらい消失してるんだが仕様かね?
経験地が600の場合、2人パーティーなら300、
4人なら150、6人なら100と、
人数分に割り振られる仕様は知ってるよな?
それとは他に消失しているのか?
意味不明杉
何人のPTと比較してるのかも分からんし
パーティーの人数で割り切れない「あまり」の分の経験値はあぼ〜んされるよ。
ああすまん、漠然とし過ぎてたな。
ゴーン足軽一体を1人で倒すと、13000からの経験値が入るのさ。これが6人だと1780くらいになるんだ。
ていうか、調べてみたら足軽の経験値は10700位になってるから、減るんじゃなくて増えてるのか?
2人で足軽2体倒したときは、12000台になってた。
人数が減るごとに少しずつ加算されてるような。
スポットあたりでまた試してみる。
ニンジャに必要なステータスわかりますか?
いろいろサイト巡ってるがわからないorz
>>423 PC版では
STR・VIT・DEX・SPD 12
INT・PIE 10
まあ人間でキャラ作る時に高い数値が出ればNINJAの選択肢が出るから、
それで選択すれば基本値が出て、その後で余りボーナスを自分で振り分ける形になるので解る筈。
>>424 即レスTHX
PS版でも多分同じだよね?
426 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 02:25:46 ID:BjO0tr3U
いまでもガーディアやってる人がいるんですね;; ちょと感動しました^^
私はPS版でやってました。とある攻略サイトで忍者フェアリの一人旅が載ってて
楽しそうなので試してみたところ・・・なかなか強くて面白いように進む!
ニューシティーで転職を繰り返し、アクパイルでレベルを上げ。コープスケーン(だっけ?)も手に入れ、
ついにすべてのスキルが100に!感動したな〜 いままでの苦労が報われた気がしました。
ステータスを見ながら一人ほくそ笑んでいると・・・
えっ!?AC1000超えてる!?まさかと思いつつも戦闘してみると、
敵の攻撃が当たる当たる、HP高いし隠れられるけど、それにしてもこれはヒドイ;;
バグリました、泣きました、セーブしちゃいました;;
以来やってません・・・苦い思い出です。
でもこのスレ読んでまたやりたくなってきた!
wizは何度も挫折するけど、なぜかまたやりたくなってきちゃいますね♪
やっぱりAC逆転現象ってあるんだねー
ディバインメイルシリーズって呪われるけどデメリットはあるの?
転職したら変動しそうなもんだがどうなんだろ。
それはそうとスポット到着ー、つーかそこらのジャイアントで良かったがもういねぇ。
*スポット* .経験値 223874
6人で撃破. 37312 計223872 ほぼ同じ
2人で撃破134323 計268646 約1.20倍
1人で撃破279839 計279839 約1.25倍
なんか人数減るごとに5%ずつ総経験値が増えてるみたい。
少人数プレイの救済措置みたいなもんだろうか?
……分散するんだから人数増やすごとに増やしてくれよ。
AC逆転現象はバグなのか?
>>428 リムーブカーズの呪文が無いと外せなくなる…がそれ以外にデメリットはない。
むしろ転職した時にも着けっぱなしになる事もあるため、戦士系→忍者・モンクの転職だとACがメチャ下がる。
エミュでやってる人にお頼み申すが、メモカのイメージをうpしてはくれぬだろうか。
みなのやってるパーティー構成とか装備とかステがみてみたい。
SSでもかまいませぬ。キボンヌ。
利き手と反対用の最強武器ってどれ?
>利き手と反対用の最強武器ってどれ?
最強のサブ武器って意味か?
ダイアモンドアイズじゃね?
フェアリーならスプライドロッドだな
でも素手も強いんだよなぁ。
あれって能力的にどうなん?
武器と同じ感じに、素手5-12みたいにあんのかな?
ムンクハラマで語尻に逢いたいのですが、どのモンスターが召喚するのですか?
固定のロード・DK・フォレストじゃなかったか
他にゴジリ呼ぶヤツっているっけ?
パンドラワンドじゃないか?サブ最強は。
あれはシーブズダガーやユムーズポーと並んで、便利武器な印象だな。
序盤の僧侶が持つ「クォータースタッフ」って何故か強いよな。
それにしても
ライフスティールがゲーム性を無茶苦茶にしやがる。
ヒールウーンズやヒールフルの性能がショボいだけに
期待しないで使ってみたらビクッ。
>>443 斬り術スキルがあれば、魔導士系が装備しても首刎ねまくってくれるから
俺は後衛に魔導士置いてる時は常に装備させてた。
冷静に考えると長い棒や弓でどうやって首を切るんだろうか?
外人のノリに突っ込むなんて野暮なことをする奴がまだいたのか
一作目から続くギャグだよ
野暮だったかorz
スマソ
もののけ姫じゃ弓矢で首飛んでたけどな
ケーンオブコープスってただの杖?
ダメージといい特殊効果といい、なんか細工はあるだろうよ。
でもあの盲目爺さん、絶対バルローンなんぞより強いよな……
マジック・アイテムだろ。普通の。
それに、7では「首をはねる」じゃなくて、「息の根をとめる」のだから、
棒でも素手でもウンコでもなんでもおkだよ。
死者の殿堂うろついてたら、ロダンに遭遇した。
NPCが海上をうろつくというのは聞いていたが、まさかここまで来るとは。
そのまま過去の神殿に突っ込んで迷子になってろ。
毒を塗りたくった仕込み杖だったり
「ウィザードリィの神話学」で検索してみるんだ。
あとエンパにはもののけ装備があるよ。
スリングでも息の根を止められるのはどうなんだ?
>>454 人中とかの急所に当たったんだろ。
眉間を陥没させたとか。
実は重さ10kgの石だったんだよ!!
両手使ってハンマー投げの要領でやってそうだな、それは
>454
経絡秘孔の一つ秘孔・膝限をついた
おまえはもう、死んでいる
回復の泉に一言いいたい。
どうせ全回復するまで飲むんだからワンクリックでいいだろ、と。
ケチケチすんな。
リアルなところが売りです
あんなに飲んでおしっこはどうするんだろ?
その場でぶるっと(ry
ものすごい勢いで汗かいてるんじゃね?
>>461 つロングステムスペード
が、うちのPTはいらないアイテム置き場が回復の泉の隣なんで
シャララ〜ン
スターターダンジョンの泉の側でリズマン戦士がエルフの僧侶をレイプする、
という妄想でヌいてたなあ。
茂みの中に引きずり込まれ、ティーラングに輪姦・種付けされるジャン・エッテとか。
助けてもらったお礼にパーティーの男性メンバーをテコキ&フェラでヌキヌキしてあげるハイリンダとか。
悪い魔女たちにつかまってしまい、塩辛ネコにされる猫耳美少年(ふぇるぱー)とか。
「お前らの星ではラットがフェルパーに狩られるんだって?ここではそうはいかんぜよ!」
とか興奮しながら猫耳美少女を陵辱するラットキンとか
(彼女以外、パーティーは全滅。ラストで臭いデブおやぢゴーンに売り飛ばされ、直径15cmほどあるマラで貫かれ、白目を剥いて失神)
オマイすげぇよ!
尊敬すんぜ!
猫の塩辛でヌけるところが特に
宿屋ダンゴアーの存在意義は、無い。
あんな場所で金を払って休憩する時間があるなら
スターターダンジョンの泉まで走るよな。
存在意義が無いなんて、とんでもない!
機械に酒をぶっかけて起動させる場面は
最高に盛り上がるじゃないか
あんな場所で金払って休息して、ラットキンに襲われるのがいいんじゃあないか。
休息する場所によって敵のエンカウント率は変わるよな?
パルクの店なんかにある一コマしかない部屋の中で休息した時には
敵に遭遇する事はまずありえない。
バナナをね、売ってるんだよ、彼は。
猿用のね。
現地調達可だから意味は薄いがwww
474 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 21:07:38 ID:xANDOL5Y
>472
でるよ
日本のゲームじゃ絶対出てこない発想だよな
檻の中の殺人猿を、バナナで釣ってレバー操作させるなんて
いや結構あるし
あるんかい
>>468 塩辛ネコだぞ、ネコの塩辛じゃない。
バター犬のネコバージョン。
あとはそうだな、ブラザー・モーザーの薬屋でクロロフォルムをかがされて、
気絶している間にモーザーのぢぢぃに処女を奪われる一人旅フェアリーニンジャとか、
バナナでは気をひけないので、そのバナナをつかってゴルクンガの前でオナニーを披露して
興奮させて檻を破壊させるも、そのままゴルクンガに犯されてしまうおっとり犬耳美少女メイジとか(貧乳)
珍品博物館でウネウネと動く魔法のスティックにまたがってオナる人間美少女シーフとか、
ニクタリンスの地下道のネバネバにひっかかって身動きが取れなくなったために
仲間の男性メンバーに輪姦される高飛車な美少女ヴァルキリーとかかな。
そういう妄想を跳ね返す超絶キャラグラだと思っていたのだが…
>>479 俺がwizの主人公だとして、
お前だけは絶対、旅仲間に加えたくないw
むしろ一人旅をさせるべきだな。
ジャン・エッテにハァハァしてもらえwww
一人旅をする
>>479 スターターダンジョンにはいろうとするやいなや
カイマス・ツランとランダムエンカウント
カイマス・ツラン「やらないか」
さんねん!
>>479のぼうけんは ここでおわってしまった!
>>479 >気絶している間にモーザーのぢぢぃに処女を奪われる一人旅フェアリーニンジャとか
サイズがおかしいと思ったのは俺だけか。
が、おっきした。
カイマス・ツランはいつもわめいてるな
ヤツとツォーバーとラップーティンは、つい殺ってしまうNPC御三家だ
勝手に死んでることも多いが
カイマス・ツランに遭ったことない…。
いつもボデントイとゴーン王とサイの追っ手ばっかりだ。
ハイエ!
グラントラッパー中尉
は去った
>>484 フェアリーの体長ってどれくらいなんだろうね。
意外や意外、1mくらいはあるんじゃまいか?
>>485 ラップーティンはバルローン夜逃げイベントまでは生きててもらわないと困る
まぁそれなりにいいもの入ってるし…
が、それ以降は正直lv7NCLブラスト
二人旅はじめたよー
>>489 同じく二人旅中、序盤がとても面白い。
ヒューマン忍者とフェルプール僧侶、ジミーくんとミアリちゃんです。
ジミー君が「隠れる」を実行すると、
ミアリちゃんが袋叩きとなり、即座に昇天するため困っている。
ところで、
ソードスキル100と格闘スキル100の能力を持つ忍者が
「カタナ&ポイズンダガー」と「素手」で戦ってみると、
素手攻撃のほうが明らかに強いがそういうものなのか。
素手なめんな
素手スキルは100で15〜20くらいだな体感的に
素手は最高16回スウィングできるしな。
だども、一定レベルを超えると、レベルがダメージの量に反映されないのは
非常に残念だ。育てる気がそろそろそがれてきた。
どんなに頑張っても、1ターンで合計で最高960ポイントのダメージしか与えられない。
16×40〜60
それにくらべてライフスティールってやつは・・・
パワーレベル2から3桁ダメージでおまけに回復するからな。
開発者はこの半端ないダメージ量を目にして素だったのか?
ちょっと強すぎたかなー、くらい思わなかったのだろうか。
まあでも、使いたい相手に限って効かないことも多いからな。
とはいえ、適当な雑魚に使っての回復ぶりは、やっぱどうかと思うし。
つーか敵に使われたら死ねる。三列目以降に唱えるヤツがいるときとか、心臓に悪い。
ガーディアではよくあること
ライフスティールくらい目をつぶってやれ。これでもベホマより使い勝手悪いんだぜ
そもそもヒールウーンズが弱すぎるんだよ。
攻撃回数がどれだけ増えても一人が一度に倒せる敵は四匹なんだな…
四匹も倒せりゃいいだろw
>>497 そこでヒールフルとかいってみるテスト
まぁ、ライフスティールってラバディみたいなもんだろ
ディンギルでもかなりお世話になったよ まぁ向こうは攻撃用途だけど…
敵に使われると腹が立つが、自分がつかうとヘボイというのはよく聞くけど
敵が使っても脅威、味方にとっても最大級の技 ってのは結構珍しいんじゃないかな
De.ポイズンとかもそれにあたるか
ところで、善悪あるWIZだとどうしても善パーティ組んじゃうから、ほとんど忍者とかつかわないんだが…
7でもそうだった エクスカリバーにライトセイバーに…
こういう武器も16回攻撃とかできるようになるの?
>>500 なりまへん。ぶっちゃけ、高レベル高スキルになると、武器はいらなくなる。
>>496 コノテイド がーでぃあ デハヨクアルコトデース
そういえば一時期武器に困ったときに「叩く」選べるからってサーペントコイル装備してたときあったな…
叩くだと攻撃力+STRだっけ? 叩く武器はバカにできないということだが
蹴る もおなじなんだよな…
なんか無性にリザードマン高レベル忍者のスーパーキックをしてみたくなった
ただ、どの魔法書にもおいしい魔法あるから習得させる呪文に困りそうな予感
とりあえず超能力はマインドリード覚えたらそれでいいとして…
ガス系攻撃魔法と、やっぱ炎の攻撃魔法 ライフスティールはどうしても欲しいんだよな…
トカゲたんだと魔法職無駄転職も難しいだろうし… 悩む
あと、プロメテウスホーンでバードを火炎放射器にもしてみたい
ヒールフルはHP回復できなくてもいいから、PT全員のライトコンディション回復くらいはして欲しい
503 :
なまえをいれてください:2006/06/26(月) 20:03:07 ID:DnNJ6A1n
wiz8やりたいよう
売ってねーよなアレ
7プレイしたクセに8未プレイってスッゲーカワイソーw
>>505はスルーな。
また、例の英語版8マンセー荒らしだろう・・。
でも、英語版8やりてーよ
まあ、ここはPS版CDSのスレだからね。
続きは別のスレで・・・。
>>509 その先にCDSのマップやらなにやらも
あるじゃねえれすか!
あのデカマップかっこいいだろ?
もらっとけ
壁紙にしたのれす
>>509 ああ、「その先にCDSのマップやら」のCrystal Cavesは俺が一番最初に貼ったんだよな。
懐かしい。
リアルな感じがとかいう奴いるけどさぁ、どうせセーブANDロードかなりの回数してるんだろ
それで言われてもしっくりこない
そのへんはアンリアルにプレイしてるぜ
>>514 馬鹿かお前は?難易度がリアルって意味だろハゲ
マジに冒険すると
あのくらい簡単にのたれ死にしますよ、というリアル
オハヨ!クルセーダーたち!
英語版のサブダイトルは「ガーディアの宝珠」じゃなくてCrusaders of the Dark Savant。
訳すると「ダークサヴァントのクルセイダー達(戦士とかそういう意味)」だけどなにこれ?
ダークサヴァントの軍勢
何か目的を持って運動している者<Crusader
サブタイの違い?向こうとは感覚が違うと
crusaderの語源は十字軍、救世軍
まあサブタイの意味についてはネタバレになるから
ホドホドに
ところで、NPCの中で強さ番付をすると、
どのような結論になるのか。
パルク最弱か、
それともラップティーンか?
S: ブラインドメイス シュリティス・ティーラング
A+: ロダン・レワークス バルローン マグナ・ダーン
A-: ヤモ ジーン・ゼン ケ・リ
B: ウルガー ガリエラ グロモ ジャンエッテ カイマス・ツラン
C: うろついてる奴ら
D: ニュー・シティーの奴ら
Z: ダンゴアー ゾクヘイム アルマゴルテ
お供のいねえツォーバーなんかは相当弱いな。
パルクは足軽引き連れてくるから、油断してるとクビ切られるぞ。
アクパイル到達間もないパーティーに
「敵将うちとったりぃーー」
されてしまうケーボラタソを忘れないであげてください
ブラインドメイスは強いのか。
今まで出会ったことがないので知らなかったが
ラットキン系は先入観で弱いと決め付けていたよ。
俺はラットキン強いって先入観がある
大抵のプレイヤーがそうだと思うんだが
ゲーム中じゃカーディア住民でもっとも強い種だと思うな>ラット
逆にゴーンは最大の軍事力とかいう設定なのにあの弱さ。。。
いや、あれだ
みんな最初は、すぐに街入ろうとしただろ?
「どけ、ポンコツめ!」
そこじゃなくてまちぶせのとこじゃね?
ブリンクがな、鬱陶しいんだよな
その文章見ただけでうぜえw
ラットキン・バンディットはは瞬くように消えた!
・
・
・
×36
パインはロングソードをラットキン・バンディットに振り回し
(ヒュン!)
避けられた!
以下ループ
ラットキン浪人は侮れないな
そんなことより聞いてくれ。
この間、ムンクハラマいったんです。
と、吉野家ネタを起用したくなる程度に困っている助けて。
何があったかって、
グランメライジの夢の宮殿?の番人が通路をどいてくれないんだ。
「なに探しに来たの?」って聞くから
「アストラルドミナ」って答えたら
「ならをあたるがよい」この野郎。
何かのイベントのやり残しだと思うが、
もしかしてそれは豆スロットでしょうか。
勘を頼りにメモを取らず、
かれこれ8通り程度を繰り返してはみたが、
ことごとく別室に送られ萎えてしまった。
全部で16パターンか、失敗のたびにロードする時間すら苦痛だ。
ビーン!って何だぶち殺すぞ。
*入り口
穴□□□穴
ペ■■■ソ
□■台■□
カ■■■ワ
穴□□□穴
*地下行きハシゴ
べ、別にアンタらに答えを聞きたくて
図を描いた訳じゃないんだからね!
■訂正■
>>538 ならをあたるがよい→なら他をあたるがよい
>>539 *入り口
穴□穴
ペ■■■ソ
□■台■□
カ■■■ワ
穴□穴
*地下行きハシゴ
>>539 緑の攻略本見ないと俺もわかんねえ…。
ブイイレみたいに全パターン試せば良いんだけどね
豆4つ取った時点でとりあえずセーブしておこう
パターン1 パターン2 パターン3 パターン4
北西 ソード ワンド カップ ペンタクル
北東 ワンド ペンタクル ソード カップ
南東 カップ ソード ペンタクル ワンド
南西 ペンタクル カップ ワンド ソード
ビーンズは省略した。この4パターンのうちどれかになるらしい
成功すれば落ちないしおまけも付く
あとは水泳スキルを10以上にしておくのと
ブラザーモーザーと色々話すればおkかと
いやあ、ありがとう!
パターン3でようやく成功したよ。
経験地2000get! で・・・これだけ? なわけないよな。
一体、何がどうなったんだ。
まあ後は自分で解決しよう、俺は冒険家なんだ。
パターンはどれでもいいが正しく入れても失敗することがあるのは内緒だ。
回す前にセーブしろと言わずに静観してたのも内緒だ。
>>538 お茶屋でグラン・メランジについて聞いてみよう。
あと夢の宮殿でさがすものといえば、やっぱ夢じゃないかなあ。
あと夢の宮殿内はくまなく歩き回ってからクリアした方がいい。
イベントアイテム2つをもって奥で使えばクリアできるけど、二度と入れなくなる。
そして宮殿内には楽器が一個置いてある。
俺はそれを取らずにクリアして、二度と取れなくなった… orz
夢の宮殿ってアヘン窟だよな
547 :
538:2006/07/02(日) 17:15:52 ID:4ibOWbFX
おかしいな・・・。
モーサから夢の国の話を聞き、ムーンストーンを所持し、
夢の宮殿へ入る条件を満たしているはずだが、
門番の「汝が探しているものは何か?」の問いに対し
選択肢が「アストラルドミナ」と「特に用はない」しか出現しない。
こいつはもしかしてバグったか?
まあよくあることよ。
ニューシティーの泉キーパーに適当に話し掛けるよろし。
>>547 俺もその現象起きた
>>548の言ってるとおりニューシティーのルラエに話を聞いておかないといけないみたいだ
550 :
538:2006/07/02(日) 22:42:24 ID:4ibOWbFX
thx! ようやく攻略できた。
素人っぽい選択だが4ウィンズソードをget。
今までの攻撃手段が殴るか蹴るかでやたら地味だから
強い武器がほしかったんだ。
個人的にはガウンか石だな、あそこは。
剣は剣で内臓呪文が結構魅力なんだが。
指輪と杖は……なんだろうな。
それにしても、夢の宮殿のテキストは良いね。
特に黒の門に入る直前の緊張感が「かまいたちの夜」のような
恐怖系ノベルを彷彿とさせる。
文章表現もそこらのライターと比べて上品で渋い。
wiz7のシナリオライターがサウンドノベルを作れば
面白い作品が出来そうだ、おおっと、猟奇死体!
でもあれ元々英語だろう
翻訳のセンスみたいなのは必要だろうけど
つまり、和→英→和と伝言ゲームしたゲームを作ってだな
訳文調が昔のSFっぽいよな
享年35、、若いのに
>>546 だな。
長パイプで魅惑的な匂いの煙を吐き出したり、
酒に溺れて堕落したムンクの表現などがあったりしたが、
あれはおそらくアヘン中毒者を記述しているのだと思う。
アヘンは別の名で「夢の神」と呼ばれるそうな。
>>558のスレの1、つーかスレ立て人はAbandoniaの常連(割れ厨)のようだから、
一切レスするなよ。
俺が思うに、Wizardry9スレとかいうバカなスレを立てたヤツと同一人物。
野生のゴジリってどこに出るの?
グレータワイルドの奥の方しか出ないとかあるの?
たぶんベラのいる近くだけじゃね?
びっくりしたよ、最初は
つかゴジリってなんか名前がワロスwww
念のために言っておくが・・・
「ゴジラ」の語源=ゴジリ
負けじと召喚したこっちのゴジリが、あっさり踏み殺されたことに俺は笑った。
やっぱ養殖はダメだな。身が締まってない。
ゴリラ+クジラ=ゴジラ
だった気がするのだが・・・
ダイヤモンドリングがグレートタワーの宝箱に無くてベラ倒せばいいやと思ってたらベラも持ってなかった件
ベラと戦う前にセーブしてなかったのだろうかな件
ロードしなかったのだろうかな件
取った時ないんだがそんなに凄いの?ダイアモンドリング
これがあれば、光シリーズ全部を手に入れられるんじゃなかったっけ?
無いと鍵1個だけだから、4種のうち一つだけの筈。
あれはソードでガチじゃね?
一つならそうかも。
でも4つなら光盾が手に入るから、侍とかでもかなり防御が上がる。
571 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 08:37:14 ID:MtYJ4aU8
サムライは後ろに置いてザトウイチボウじゃなかろうか
572 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 12:06:45 ID:YbWBabvt
外伝もたまには6や7のシステム引き継いで作ってほしいですなぁ。
系統ごとのMP、魔法に入れる力を決められるシステム、そして、多種多様なスキル・・・。
個性的なキャラが育つって言う点ではナカナカなのにね。
割とめんどくさい割りに面白くないシステムだからな
テイルズやFFがいくらコロコロとシステムを変えようと
初期の作品に勝てないようなもの
FFの初期とかw
いつでも新しいシステムの模索なんだろうね
僕らは永遠に実験体でありデバッカー
そういう意味では、いつまでも(正統作品製作者たちが見捨てた)旧シリーズシステムを
いじくりまわしてる和製Wiz製作者は不真面目で金儲けのことしか考えてないんだろうな。
>>576それを言っちゃ……うわ、何をす…qあwせdrftgyはいえlp
やっぱ最強NPCはシュリティスタソだな
シュリティ擬人化希望
シュリティス擬人化候補
白竜、哀川翔、竹内力
シュリティスはプーチンだろ。
どっちかというと美少年で頼む
そういえば、前にどっかにゴーン王の説明で
「倒すと必ずスピア+2を落とすので、よく殺されるNPCである」
ってあったけど…
このNPCを殺すと必ずコレが手に入るっていうのは他にないのかねぇ
もしくは、ロザリオンのゴールドメダリオンとかブラインドメイスのコープスケーンとか…
ユビサキワザで盗めるとかある?
以下 影の薄いNPC
ラハーリック ディーラング・ティーラング ミックザピック
あと、バルローンって戦闘できるタイミングっていつ?
夜逃げイベントのあと?
たしかあいつ 用事が済んだらゲートの中に引き篭もっちゃうからあいにいきたいときにあいにいけない…
>>579 最萌えNPCはケーボラタソだな
ラップーティンいないと、夜逃げイベントまで持っていけないんじゃなかったか。
気付いたらよく死んでるけどな。
>>584 会って依頼をこなすと、三下が金を要求してくるようになる。
払えばその後また会うことで夜逃げイベントを見られるのだが、
その前に三下を殺すと、ファミリーに逆らったということで戦えるようになる。
まあ三下は夜逃げイベント見てからも金を要求しつづけるから、イベント後はさっさと殺すのが吉かと。
最初からロードがいた俺は勝ち組
ロード(笑
重装備しても素手モンク/ニンジャに劣る(笑
最初からビショップがいた俺はもっと勝ちg
リザードマンかわいいよリザードマン
昔、アクパイル越えた辺りで挫折し、
このスレを見て再びやり始めたんだが、
このゲームって、序盤から中盤にかけても素手が一番強力じゃない?
リザードマンのモンクがクルセイダー装備のバルキリーを軽く超えてるんだが。
まぁ、イメージ的に武器は持たせてしまうんだがね。
終盤、コープスケーン装備の妖精忍者は素手よりも強くなる?
村正とパンドラワンドorシーブズダガーってのもあるが、
コープスケーンとスプライトロッド、ライトソードとダイアモンドアイズ、くらいかねえ
自信を持って素手よりいいよーって言えるのは
後衛は槍か棒だろうが、人数多いなら鞭+銃装備が一人くらいいても楽しい
残念!!
コープスケーン+スプライトロッドは攻撃(ヒット)回数が4回コッキリに固定されてしまいますので!
素手なら最大16回攻撃できますので!
1ターンに与えるダメージの合計は素手の攻撃の方が大きい!
また、高レベルになれば高確率でクリティカルが発生するので、もはや
手数が多ければ多いほどいいだけ!
>>593 コープスケーン:ラウンド回数2×攻撃回数4=8
スプライトロッド:ラウンド回数2×攻撃回数4=8
素手:ラウンド回数4×攻撃回数4=16
で、攻撃回数は一緒じゃないのか?
595 :
591:2006/07/22(土) 19:08:11 ID:D0FWtDma
コメントどーも。
現在、アクパイルにて、サイと奇抜なねぇちゃんを刈っている。
昔は、こんなレベル上げ方法があることをしらず、
野原を歩き回っていたものだw
とりあえずは強い武器がないから、モンクを二人作ってみた。
ちょっと痛いパーティーではあるが、かなり強い。
コープスやら、村正やら取れるまで、当分はコブシに賭けてみようと思う。
早く強い武器が欲しい。
まぁそんなHPがあるゴジリクラスは滅多に出ないから両方強いでいいジャマイカwww
>>594 ちょっと書き方が間違っていたか:
コープスケーン:ラウンド回数2×攻撃回数2=4
スプライトロッド:ラウンド回数2×攻撃回数2=4
全体的な攻撃回数は8回。
そもそも、攻撃(スウィング)回数が4回なのは素手だけだったはず。
経験則からしても、コープスケーンの攻撃回数が2を超えたことはない。
フェアリー忍者、全スキル100、レベル7021で確認。
ていうか素手だろうが二刀流だろうが、右手で2回、左手で2回だろ?
それとも素手だと1ターン最大5匹以上倒せるようになるのか?
>>597 うわ、そうだったのか。てっきりなんでも4回攻撃するのかと思ってたよ。すまんかった。
つーかコープスケーンとかスプライトロッドって、
ダメージよりむしろ外道な程の特殊効果が狙いじゃないのか?
クリティカルがでまくるようになると、特殊効果もクソもなくなってしまうのが
残念だな。
スプライトロッドってどこにある?
クリアしたが一度も見掛けなかった
ゴローの間もしょぼいアイテムばかりでがっかり
>>602 敵を倒したらセーブして、何度も開けてみては?
開ける度に毎回出る物が違うはずだけど。
レベルさえ上がれば首抵抗のある敵でも首飛ばせるようになるの?
野生のゴジリとかの首を素手で飛ばしてみたい
千の目の怪物は、レベル132とかなら
クリティカルが決まるらしい
抵抗MAXなら無理じゃねーの?
刎ねたい気持ちは分かるけど
まず千の目の……の首がどれなのかが(ry
>>605-606 ゴジリも千の目の怪物も首抵抗値は同じなんではねられるってことかな?
問題は抵抗値よりもこちらのレベルな予感
こっちと相手のLv差だよな。
ただどれだけ差がついても、一定の所から首切り確率は変わらない気がする。
UM.トルーパーが結構しぶといんだよな。
必殺補正のついた武器で確率が上がるなら、そっちでいい気もするな。
611 :
602:2006/08/01(火) 12:59:53 ID:6LDV1+e9
未鑑定の?ワンドの山の中にありました
ついでにパンドラも
死者の殿堂の十字路に山程アイテム放置してあるけどバグったりしないよね?
天空の都市での第二の試練の答えが*スター*に記されているらしいのだけど
読んでもさっぱりわからないよ。
天空の都市 スター
で、ぐぐりなされ。良く覚えてないが、あれは答えを見ながら答えを考えた方がいいようなシロモノで、
要するに、真面目に解釈しようとすると、あとでハラ立つ類のもんじゃなかったかと
理不尽続きなゲームではあるが、あれはとりわけ理不尽だった記憶
悲しいときー!
−−悲しいときー!
千の目の怪物のグラフィックがホイミスライムだったときー!
−−千の目の怪物のグラフィックがホイミスライムだったときー!
第九世界の悪霊が(ry
でゴローってだれ?
俺だよ、俺俺
ゴロー!
こんなとこにいたのか!
トレボーさんが探してたぞ?
サターン版67
サターン版6&7コンプリートを買うことにしました
PS版7はクリアしたけど同じような感覚で遊べるかな?
ロードは早いらしいけど
パソコン持ってるならエミュでやれよ。素晴らしく快適にプレイできるのに
>>620 ロード時間や戦闘のテンポ的には
快適なほう
特に戦闘は、ボタン連打してれば速攻で終わる場合もある
要注意なのは、敵味方ともに
最強補助魔法がスロウである点だ
(成功すると、かけられた対象は一切の行動が出来なくなる)
あと、難易度がNOMALだと素早さに関係なく敵から必ず行動なんで、
敵がスロウを唱えたらほぼおしまいw
あと、6のエンディングによっては、7の引継ぎがうまくいかず正常に進められない。
他にも有益不利益のバグがかなりあるんで、
PS版と比べて勝っている点は、ロード時間やテンポだけ。
総合的にはSS版の方が酷い。
エミュ系が少しでも出ると途端に過疎るなwww
ボデンドイ……
67
6&7買いました
なんかもっさりしてますなキーレスポンスとか
6の経験値の低さにびっくり
召喚モンスターの経験値得られる技つかっていまいち
クリエートライフでホラスマスを呼べるようになって
落とし穴の先で延々と蛇と戦って、
序盤のうちに可能な限り強くなってから
いっきに最後まで進んだよ
蛇なんかいたっけ?
>>628 グレータデーモンが一番かと思ってましたがそんなモンスターが居たんですね
>>629 6の話です
ちなみにゴールドキーで開けた先です
6の話なんかしてんじゃあぁねぇえええぞ屑!
蛇いるかわざわざモンスターデータ見て探しただろうが糞カス野郎
いやいや、だからガーディアの宝珠スレなんだってば
6がスレ違いならそもそもSS版の話出すなって事だけどさ
関連性あるし少しぐらいは良いんじゃないの、ネタ枯渇気味だし
てか自分で忘れてて勝手に切れてるyqqXIC0gワロス
いや、ここはあえてムンクがどうやって子孫を殖やすか想像してみようぜ?
ムンクインナーズを集める
袋に詰める
できあがり
>>635が言いたいのは
女ムンク見ない>や ら な い か
ってことじゃね?
他種族とやらないか
僧衣を着る日
できあがり
ヘラゾイドしか女がいない
ティーラングは卵産むだろ?
ラットキンはなんとなく分かるだろ?
ゴーンは姫様云々の件からメスの存在が確認できるし
ダーンも塔の中で酒池肉林だろ?
アンパニもメスが混じってそうじゃんか
ムンクとヘラゾイドだけ単一性別種族なんだよな
万湖の宝珠
ラットキンは自然発生しそう
ラットキン算的に
ちょい質問なんだけど、
*レジェンド*って何枚も取れるもん?
現在初回プレーで、ダーンの塔を攻略したところ、
4階の隠し部屋にて、レジェンド2枚目を拾ったんだけど
売っていいものか良く分からんもので。
なんか、のちのち2枚持ってると得するようなことってある?
つうか、あの部屋の宝箱の中身、美味しすぎでしょうw
レジェンドだけは二枚あります
別に得することはありません
PS版だと3枚だろ
647 :
644:2006/08/10(木) 13:59:58 ID:aOIcWMyG
なるほど。
さっそく売るか捨てるかするわ。
しかし、6人パーティーなのに、すぐに持ち物が一杯になる
自分の効率の悪さが(ry
次はネズミ狩りだが、早く大海原へ船を出したい。
ラットキンの廃墟って行かなくてもクリアに支障はないよな。
あんなに難しいのに
しかし、*ボート*とコープスを求めて潜ってしまうw
さっきまで鉄格子が開錠やカギなしでそのまま開くことに気がつかず、
1時間ほどそこらを彷徨った・・orz
いままでの中で一番の難問だった。
しかし、モスラみたいなのの網もイライラするが、
ラットキンのイッチングスキンが格別にむかつくのは何故だろう・・
連投スマソ。
スキルのリフレクションの効果って、忍者やモンクみたいに
レベルアップ(スキルポイントUp)と共にAC下がる効果?
それとも、ブレスのようになんとなくって感じ?
あと、サーペントコイルってドラゴンの洞窟でなくなったりする?
個人的に100%毒が気持ちよくて好きなんだけどw
質問攻めで悪いです。
ダンゴアーとルラエってやっぱヤマジュンな関係だったのかな。
リフレクションは100にすると結構違う感じ。ブレスどころじゃない。
まぁ、終盤は装備でどうとでもなるから、お気に入りのキャラに使えばいい。
サーペントコイルは消えなかったとと思う。
やらないか?
ハイエ!
>>652
THX!
最終局面では、ありきたりな感じなんだけど、
一人は、Human サムライを狙ってるからそのキャラクターに付けてみる。
とりあえず、今の予定だとダイアモンドリングを二つ手に入れそうだから
サムライは片手ライトシールドな感じで。。
サーペントコイルが消えないのはマジで乙!
現在、妖精忍者が強すぎるから、リザードマンのモンクと
レンジャー人間が頼りないことに危惧を呈していた。
これで、二人とも役に立っていきそうな感じ。
厨房発言かもしれんが、最初に6人でパーティー組んで、序盤は4人殺し、
アクパイルから6人キター!が一番いい感じだね。
現在、かなり楽に冒険をしている。
さて、明日はいよいよ大海原だ。
655 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 13:25:25 ID:7dEwrCgK
パソコン版含めて攻略本6冊持ってる俺は勝ち組
攻略本見た時点で負け組み
ローカスのクルーブックか!
茶色の攻略本と青色のデータブックだよな。
「悪魔のパーティー」が面白かったなw
>>657 PS版とローカスのクルーブック、あとアスキー出版のでそれぞれ2冊ずつね。
クルーブックは茶色と灰色だとオモ。青色はアスキーのやつ。
アスキー出版の青色のは良いよ。
ゲーム中のテキストが多摩豊さんの訳で丸ごと載ってるから。
ちゃんとした読み物になってて、攻略本だけ何度も読んでる。
誘導されてやってきました……って過疎ってるねここ
そうか?驚くほど賑わっていると思うんだが
こんな賑わいは奇跡だよな
ぶっちゃけウィザードリィと名のつくゲームをプレイしたのは
PS版のこれが初めて。それ以後に旧ウィザードリィをプレイしたけど正直あれだった。
wiz9が出る前に8クリアしてエンディング見ておかないと
>>662 よう、俺。
7の後にリルサガって流れか?
まぁそんな感じだけどPCで出てるwizは大体一度はプレイしたはず。
その中でクリアしたのは一部だけだけど。
wiz8は、PC以外でリメイクされないのかな。
なんか、ヤフオクでも依然、価格が結構高いし、
できればPS2or3で期待したいんだけど、
体験版をやる限り、PS2じゃ無理かな・・
wiz8やりたい!
>>665 残念だけどされないだろうな、旬はとっくに過ぎたし・・
仮にされたとしてコントローラーでの操作が難しそうだな
いい具合にスレが停滞したなw
じゃあとりあえずビショップとレンジャーとシーフについて語ろうか。
レンジャーは使えるに一票、特に序盤〜中盤
まず、ヒール・ウーンズの性能が応急手当くらいしかできないせいで…
僧侶系呪文じゃなくてもヒールウーンズ覚えるレンジャーでも序盤の応急手当はできる
さらに攻撃魔法もかなり優秀 特に毒系攻撃魔法
あと、戦士系としては装備に不満がというのが常識だけど
序盤〜中盤だとそもそもそんな重装備はクルセイダーグッズくらいしか入手できない
つまり火力はそこまでかわらない
むしろスピア+2とかスタンロッドでの後方支援はかなり効く(弓はヒールウーンズ以上に乙ってるので論外)
防具もアンパニ製防弾チョッキあるしね
個人的にプリーストやサイオニックの転職先としてオススメ
種族はドラコンとかVIT高い種族がいいと思う
やっぱ主力攻撃は槍系武器なわけですし
あと、どういう風に成長させるのかいろいろ考えられるのもいい
盗賊系技能捨てて完全に魔法戦士にするもよし
開幕転職でバード>レンジャーで楽器と武器と盗賊技能つかいわけるもよし
趣味の世界で二丁拳銃させるもよし
ライトソード装備できるから最後まで前衛として使えなくも…ない(うちはそれだった)
俺は最初やって投げた時ヴァルキリー入れた枠にレンジャー入れた
そしたらけっこうスムーズになった
やること多くてスキルどこに振るのか悩むけどそこがまたおもしろいんだと思う
まさに中級者向きのキャラやね
シーフももちろん使えると思う
ただ、開幕転職必須
キリジュツとかエンソウジュツとかなにか他に一芸ないとさすがにつらい
個人的に7のおもしろさはNPCと戯れることにあると思うから…
ハヤワザ習得が一番速いシーフをいれるとモーザーから薬かっぱらいまくるとか
かなり遊べると思う
かっぱらったアイテム使ってアイテムスキル上げて鑑定役にしてた
まぁ、終盤ではなにか別の職業についたほうがいいとおもうけどね
ビショップは…
その なんだ
… すいません、いいとこみつからないです
強いて上げるなら俺はNCLブラストもデスウィッシュもLvmaxじゃないとヤなヒトなんだ!
という欲張りなあなたにオススメ
あと、個人的にロードも乙ってると思う
ヴァルキリーでいいじゃん
発生術100でもNCLブラストもデスウィッシュもLvmaxだと失敗しまくりだぞ。
あのへんは5以上になると信用できんな。
別に失敗しまくりってことはないと思うが
終盤において、斬り術100のレンジャーが
ウイローアローで首スッパが一番気持ちがいい。
ので、レンジャーは大切だw
しかし、ビジョップはLvアップ時の魔法力の伸びがいい、
なんていう設定が欲しかった。
イメージ的には入れたいんだけどなぁ。
基本的にどの職業でもスキルがあればなんでも出来るもんなぁ
終盤は装備品と顔、名前以外個性がなくなるorz
ビショップってどの状況においても長所がなくね?
と思っていたが、学術スキルの伸びが10を越えててビビッた
でもやっぱり長所なくね?
転職禁止プレイ時は主力だぞー>ビショップ
最初から入れても、学術スキルの伸びが良いから、魔術、神学はかなり早く伸ばせる。
ぶっちゃけ、僧侶と魔法使いの二役こなせる。
仮に片方に絞ったとすれば専業の魔法使いや僧侶以上にスキルの伸びが早いし。
魔術、僧侶魔法で交互にしか呪文習得できないのは玉に傷だけど、使う呪文だけ絞って覚えるならかなり強いよ。
あと、レンジャーは6→7で装備がやたらと強化されて、主力で使えるようになったね。
ボーパルブレードに4ウインズ、カシナート、ライトソード…
弓は驚くほど使えないけど。
ロードは……えーっと、ほら。カッコイイじゃん。なんとなく。
あー、ロードに関してはよくわかるwww
主人公じゃねぇんだけど勝手に脳内補完……
漏れだけですかそうですか
>ぶっちゃけ、僧侶と魔法使いの二役こなせる。
つまりライフスティール使える魔法使いですね
てかほかに僧侶系呪文でしかつかえない重要なのってあったっけか?
たまにはワードオブデスやデスウィッシュの事も(ry
アストラル・ゲート
ZAP・アンデッド
685 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 15:57:11 ID:k/kkK8QM
上の2つは使った事がない探求心のない漏れ
ライフスティールも実は使った時ない
有効なんだな
殴りとNC…(ティルトウェイト)とヒールウーンズしか使わなかったなぁ
戦闘中は
いざ使うとなると後半効く敵少ないよな
レイスのライフスティールは妙にあたるけど
687 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 21:00:38 ID:/rjdYqvH
このサイト見つけて書き込むのは初めてです。ひっさし振りにウィザ7やってます。いま一人旅中。フェアリーの侍です。転職しまくり。
ジュエルドクッションってなににつかうんすか?だれかしってる人おしえてください。m(ーー)m
なつかしいな、なんか忍者一人旅で
パイナップル投げまくってクリアした記憶がある
689 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 02:03:13 ID:suVTxCLy
敵が出ない・・・ 5分くらい歩き回ってやっと一回エンカウントするくらい。
10年ぶりにやったんだけどこんなだったっけ?
レベル上げできないからラットキンの集団が倒せねー!!
寝てたら腐るほど強襲されるぞ
スターターダンジョンのB2に降りた直後のとこで長めの直線があったので
ネットしながらそこ往復して気長にレベル上げすることにしました。
寝まくってると時間がガンガン進みそうだな・・と思って・・。
ちょっと質問なんですが、年齢ってどういう基準で上がっていくの?
>>687 あれって、売るだけじゃねぇの?
まぁ、漏れは売ることすら拒んで、捨てたけどw
なんつうか、Wiz6・7をやって初めて分かる、ボルタックの素晴らしさ・・
せめて形跡だけでも残したい。
ノーマルプレイなら、Lvはアクパイルまで我慢するのが基本かと。
あそこまで、普通に行くなら、特にLv上げもいらないだろうし・・
変わった冒険しているなら、がんばれ、としか言えないがね。
アストラルゲートは必須では?
個人的には、橋守りに地図売りつけ→殺害→幽霊狩りのコンボが最強
サイ狩りよりかなり効率いいと思う
あいつらロクでもない呪文連発してくるから、転職レベル上げには相性悪い。
>>689 クルクル回転しててもエンカウントする。
もしかしてSS版の7は攻撃回数は四回が限度?
どんな弱い雑魚でも1ターンに4匹までしか消せないという意味でなら、
それはPS版でも4回が限度です
関係ないけどYouTubeで「wizardry」って入れて検索したらアニメ出てきた。
中身はほとんど北斗の拳だけどおもろかった
小一時間問い詰めてやりたいって・・・また萎えた
なんで2ch語なんか使うかなぁ・・・頭がおかしいとしか(ry
うは・・誤爆
>>694 あ、全員隠れられるの前提の話です。
素で戦えば確かにキツイですね。
サイ狩りより戦闘が短時間で済むのが魅力かと。
エリアを行き来するのが面倒なんだよな、あれ
703 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 16:53:43 ID:ZuLXrOOy
ボデンドイ……
704 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 19:38:17 ID:caEKv46t
チャラ!
……何語?
さらば
さがってよし
上の方で「隠れる」→「蹴る」が便利って書いてあったけど、
蹴ると姿現しちゃってどうしようもないんだけど、有効な使い方ってどんなかんじでやるの?
魔法なら隠れたまま攻撃できる?
どっちみち全員「隠れる」できなきゃ駄目なんですよね。
>>707 「隠れる」を完全にキープしたいなら呪文。
「隠れる」からの攻撃でトドメをさせればキープできる事がある。
「隠れる」からのクリティカルは必ず姿を現す。
「隠れる」からの攻撃はダメージが2倍?になる。
なんでレベルがある程度上がれば隠れたまま殺しまくる事も可能。
前衛3人が隠れてしまえば敵の直接攻撃は完全に無効化できる。
が、呪文やブレスなどの特殊攻撃は前衛も後衛も普通に喰らう。
こんな感じでいいですか?修正あればよろしくです。
リーッ!リーッ!
レベルがあがれば、ブレスも呪文もよけまくります。
即死系はほぼよけるけどそれ以外は普通に食らう印象
ドレインクラウドが激しくウザイ
PS版#7、濁点、半濁点で一文字使うなんて……SFCより退化してね?
ローカスがスーファミのウィザードリィも作ったわけじゃないぞ
冒険者達はオルコグレ城の地下3階へとやってきた。
部屋の置くには貯蔵庫らしきものがあるのを発見した。
何やらいろいろと置いてあるようでそのうちの一つである樽の中を見ると
「salted
>>711 meat」、「
>>711 innards」を発見した。
冒険者達は一瞬、非常食にと考えたが
肉が詰まった袋に「バグの餌」と書いてあることに気づき
肉を樽に戻してその場を後にした。
714 :
707:2006/09/02(土) 14:47:53 ID:YVq6Dokm
>>708 なるほど、トドメを刺した場合隠れるがキープされるってのがミソなんですね。
何処かで「運がよければ隠れ続けることが可能」ってのを見てどういう意味?と思ってたので。
物理攻撃しかしてこない相手には全員隠れてNCLブラスト連発もなかなかいいですね。
>>714 ちなみにSFCの#6に至っては、一度全員が隠れてしまえば呪文すら撃ってこない。
災いの王相手に隠れたまま、一方的にWord of Deathやら聖水をぶつけることが出来る。
肉弾戦をしかけると姿を見せてしまうから、やばいけどな。
716 :
708:2006/09/03(日) 16:40:00 ID:yEWXSiDW
>>714 「キープされる事がある」って事ね。確実ではないよ。
しかしNCLが使えるレベルなら隠れるから殺しまくり余裕と思うが。
「隠れる」は他にも使えるよ。
連戦や川渡りでスタミナが無いときは「隠れる」→「休憩」連発でスタミナ完全回復可能。
ムンクハラマとか水の多いダンジョンでは必須かも。
転職して一度はレンジャー・シーフ・バードなんかを経由して全員が「隠れる」を覚えるのが理想。
アクパイルのサイやらも木偶と化すから一気に楽になる。
ここ見てたらまたやりたくなった…
友達にカリパクされたからなぁ…
ワゴンでヘタすると500円玉一枚で買えるだろうけど、さっきいってきたら無かった
買いたいときに限ってorz
ところで質問
実はリチャージの魔法全然つかったこと無かったんだけど
あれってデススターとかライトニングボルトみたいなブルジョアな弾丸も増やせる?
火薬とかバッテリーも増やせる?
スネークパウダーみたいな攻撃アイテムも増やせる?
メイジ呪文、攻撃系覚えさせて即転職させちゃったから…
今思うとアホだった
ごめ、質問
リチャージは薬以外はダメだったような気がする。
つうか、リチャージで魔力回復の薬は増やせるんだろうか・・
増やせたら結構おいしい魔法だよなぁ。
と、さりげなく質問になってしまっているがw
>>717 718
薬や投擲武器などのアイコンに使用回数が明記されたアイテムは無理。
各種アミュレットやパイナップル・武器等の「使用コマンドで使える呪文」の回数を増やせる。
その辺は獲物屋で詳しく解説されてるよ。
ちなみに回数増やしてから「アイデンティファイ」かければ回数の確認も出来る。
個人的には
攻撃用→パイナップル、AMU.アスフィジェイシャ
回復用→マナストーン
補助用→サイレンススタッフ
を愛用してた。つか他いらないと思う。
ああ、ヌーゲームを始めちゃったorz
フェアリー二人旅だす
体裁気にしないなら、荷物持てて経験値も増えるっぽいから死人を連れて行け。
あーもう軌道に乗ったっぽい
オールドシティ終わったからダーンの塔逝ってくる
バード←→メイジを繰り返したらすぐティルトウェイト覚えたorz
フェアリー性能よすぎ
なんで旧名使うかな。ニュークリアブラスト!
ニ ュ ー ク リ ア ブ ラ ス ト !
マインドコントロールゲット!
いやまぁティルトウェイトの方が馴染みあるからさwww
>>697 いや 四“回”しか攻撃できないみたいだ
カップリングソフトなんでSFC版wiz6の仕様をそのまま受け継いでる悪寒
っかPC版では攻撃回数どうなの?
で全然関係ないけど質問
*レジェンド*の代わりになるものってなに?
>>725 後半になると全員がヒーリングのついたアイテム持ってるからほとんどつかわなかった。
むしろ攻撃呪文連発の為のMPの回復が肝だったわ。
>>726 ?
レジェンド以外の地図は攻略本さえあれば洋梨だけど、
レジェンドだけはコマンドで使う必要があるから無いとクリア無理じゃ?
ちょwwwオールドジェイクボトルすげぇwww
リチャージと合わせるとMP無限www
マナストーンが手に入らなければ最高かもな。
マグナシアミルクも(ry
さぁ船出するぞー
今回初めてコープス取ったけどつうぇえwww
パワージェムとかもリチャージで回数増やしてみんなパーソナルスキル覚えられるのかと
やってみたら、駄目なのね。スペシャルパワーは。残念。
パワージェムはいっぱいほしいね
ダメージほぼ倍だもんな
ケーンオブコープスとサーペントコイルどっちも片手武器だから
これ二刀流で最強じゃん とか思ったらどっちかしか装備できないのかー!
片手だけど利き手にしか装備できない、っていう設定なの?
やっぱ利き手じゃない方の武器は既出のスプライトロッドにしとけってことか・・。
うう、子供にPS2とられたorz
今からドラゴンマウンテンなのに
PS版を買ってから一ヶ月が経った
ようやくムンクハラマが終わりましたが、全然進んでる気配がないね。どうしよう
攻略情報無しでやるとか、拷問だよね
情報なしで地図を解読してクリアしたら神
ところで、上で名前に濁点に一文字使うとは何事かというのがあったが、
個人的には・の点が使えないのがまじ納得いかねー。
ジーン・ゼンとかマグナ・ダーンとかNPCみたいなかんじで名付けたいのに。
スレ違いで申し訳ないのだけど、
顔グラフィックを自分で描けるWizって、SFC版の#6だけ?
PC、コンシューマ問わず他にあります?
試練や監獄で顔グラ差し替えたらいいんじゃねーの
あー、そんな技があるのか。PCではあんまりゲームしないから知らなかった。
国産PC版の#6も変えることができるとか
今ePSXeでガーディアの宝珠動かしてみたんだけど、
ゲーム個々に最適なプラグインの設定を見つけ出すのが大変だ・・・
色々いじってみていいかんじにはなったんだけど、戦闘中や会話中に
背景が真っ黒になるのを直すには何処をいじればいいんだろ・・
既にやってる先人の方いましたらご教授くださいm(_ _)m
お前の環境がおかし(ry
ぶっちゃけnVIdia系のグラボ挿してピーターの最新プラグ設定すれば
どのゲームでも全くもんだいなし。それかソフトウェアレンダリングにするか。
ところでスタート地点でレベル100越えのビショップ作ったんだけど誰かいる?
ソフトウェア連打でおk
ピーターつっても俺がつかってるのはPete's OpenGL2 Driver 2.6だけどね。
グラボがopenGL系に対応してなかったらあきらめるんだな
僕は、P.E.Op.S. Soft Driver 1.16ちゃん!
>>597のLv7021のフェアリー忍者って改造?
それとも自力でやったのか?
>>747 アクパイルで毎日コツコツと、風呂に入る前に上げたよ。
最低でも1半年くらいかかったかな。
エミュだと三倍速でプレーできるしね。
アクパイルかー。やっぱアクパイルが一番効率いいのかなー。
過去の殿堂の十字路もエメラルドドラゴンとかデーモン系がいいかんじの経験値落とすけど
弱い敵も出てくるからなぁ。最下層に出てくるロボットが無限に出てくるポイントとか
あれば最高なんだが。そんなもん無いけど。
ところで、ゴジリ探してたら
>>326と同じ目に遭っちまったよw
コンクイラーダ6匹が4グループくらい出てきて。大した事ねーと思って
正面から殴り合ったら3人PT中2人ヌッコロされちまった。
一応倒して経験値140万くらいだったけどリセット。
コンクイラーダはマジで強いな。
ヒント:LV7 のNCLブラスト4連発
どっかで「アイテム捨ててもなくなることはない」って書いてあったけど
いつの間にか取られてね? ニューシティの一軒家を貯蔵庫にしてたが
キャットオーナインテイルとかサーマルパイナップルとかが姿を消した・・
753 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 10:27:50 ID:t9D4eq8R
>>752 そうだな、「だれかが持ち去ってしまうかもしれない」てきな設定があった気がする。
>>326だが…
>>751 おまいはコンクイラーダの恐ろしさを分かっていない!
アイツの真の恐ろしさはな、前もって対策できない というかする気にさせないところなんだ
グレーターワイルドをさまようPTにはなんだかんだいって理由がある
ベラに会いたいとか、ゴジリに会いたいとか、とりあえずまだしてない固定エンカウントでサクっと経験値ほしいとか
そして、ブラッドワイアームの死骸の山を作るわけだ
そこにいきなり(しかも大抵大群で)現れるから、ついつい他の芋虫とおなじで殴って倒そうとしてしまう
魔法使わないとヤバいかな? とかいう考えを持つ前に自動行動とか乱闘を連打してしまうわけだ
しかも、そこそこ経験値がおいしい
やられたあと「もう一度出て来い!今度はNCLブラストで…」とか思っても 出てきてくれないことなんだw
>>752 あれ、説明書に
重要イベントアイテムはなくなることは無いが、他のもんはNPCに拾われるって書いてなかったっけ?
個人的には置く場所にももんだいあるっぽ
オレは○○はスターターダンジョンにいる ってのみたことないから、スターターダンジョンにおいといてる
一回実験的に宿屋にわざとファイアーソードをおいといたことがあったけど、やっぱ盗られてたぞ
まぁやっぱ重要アイテムは自己管理が一番だわな
けど、はじめてブラインドメイスに会ったとき
嬉しそうに抱きついてくるけど たしかあの時アイテム盗られるような…
一回ホワイトダリア盗られて、しかもそのことに気がつかないでセーブしちゃったことあるよorz
始めて踏み込んで全滅するのは
南の森のアライフート軍団
ニューシティー前のラットキン
ニューシティーの立ち入り禁止区域及び警備詰めどころ
オルコグレのスペクトラルレイブンの群れ
ムンクハラマのビーンズ×4で開けた先の道のマッドワダー・忍者達
辺りか
後半になってくると苦戦所はあまりないな
コンクイラーダの真の恐ろしさはあの「キュイー」みたいな泣き声
>>755 あーやっぱりそうかー。というか説明書読んでないやw
たしかに一緒に置いておいた重要なカードなどは取られてないんだけど
装備類が微妙に無くなってるんだよね。でもパイナップル取られたのは痛いorz
取ったNPCに合うと取引で所持してたりすんのかな?さすがにそこまでの設定はないか。
天空の都市のクレジットで入る場所なら取られない、とかあるのかなーとか思った。
>>754 そうそう。コンクイラーダと戦う、って意識があれば別に勝てない相手では全然ないんだよね。
適当にボタン連打で倒しちゃおうとか思わせるのがヤツの恐いとこ。
アイツ等鍵のかかった扉や鉄格子、果ては宝のトラップまで無視して持ってくよな
たまに
オルコグレ城付近歩いてたら
ベアーウィーグルでちゃって、
前衛がいきなりぶっ殺される現象にも似ているな。
パイン、エッジ、サカイ、モズモグ、ファーラン、フランシスカ(?)
俺にとってはもはや↑の六人は単なるサンプルキャラではなく、
まさにCDSの主人公達だよ・・。
脳内設定とかいろいろ作ったな。
パインは冷酷な性格で、ファーランはのんびり屋さんとか(恥
サカイは落武者
引越し屋をイメージしていやん
俺のフランシスカは
楽天家のムードメーカー。
全員男だよな たしか
俺は説明書に載ってる「お前ついこの前までFF6やってただろ」って突っ込みたくなるパーティーの方が気になる。
あれなw
ムツノカミって名前だけはなんでだ?って思った
768 :
3レジェンド斧戦士@ヤマト:2006/09/17(日) 20:59:57 ID:20F7mJ38
マインドコントロール、スネークスピード、リフレクション、
パワーストライク、イーグルアイは各1つしか手に入らないのでしょうか?
>>768 マインドコントロールは全員で瞑想すれば全員覚える
残りはたぶん各種アイテムが一つずつだから、たぶん一人だけかとおもうけど…
リフレクションあたりは『もしかしたら』盗むで手に入るかもしれない
やったことはないし、そもそもかなりの高レベルキャラじゃないとあのじいさんあいてに盗みは成功しないから…
もし、指輪を買うイベント起こす前に盗めた人とかいたら教えてくれ
1ターンに4回攻撃してその内の1回で4連続攻撃できるわけだから
1体の敵に対して最高16ヒット食らわせれるわけだ。
でもそこまで当たる前に、大抵のヤツは死ぬよな
16回も当たる前にクリティカルが出る。クリティカルが出ないほど相手が強い場合は
攻撃自体が当たらない。そんなゲームだ。
スーパーマンの魔法をかけると
なんか攻撃回数が、増したような気がする。
でも、ブレスの魔法でも増すような気がする。
どっちもキキ具合がファジー。
>>767 ムツノカミ=陸奥守はカイエン(侍)の最強武器
そういえばよく覚えてないが説明書の赤シャツの胸元あけたロードが
弱者の痛みをわかってなさそうで憤りを感じたことがあるような気がするな
領主なんてそんなもんでしょ
色んなゲームに出てくるけどロードって何?
君主って意味をあてるよね?
ウィズに限ってはアライメントが善じゃなきゃなれないし癒しの魔法つか僧侶系も使えるよね?
元は何かキリスト教系の役職か何かの名前なのかな?
他の職業の香具師は何となく冒険してる事に納得できるんだけどロードがわかんねーや
おめぇ国はどした?
とか思ってしまう
支配者階級
民衆から搾取するかわりに、軍事力を提供する役目
宗教権威に何らかの寄進でもしているんでしょう
転職できちゃうのはまあほら、テレビゲームだし
海外版武士ってか用心棒みたいな感じかな?ヨーロッパの方の
でもまぁ確かにゲームの設定につっこむのは粋じゃないよねwww
失礼しますた
ヴァルキリーがロードの存在を全否定した
謝罪と賠償ry
>>779 そんなこと言い出したら侍もだよなw 産まれた家柄関係するし。農民は侍にはなれんよな。
侍が転職とか。切腹しなきゃならんわ。
でもそういうつっこみ所が魅力だよなー
つか他のゲームもそうだけど転職の元って言うか核になる物はなんだろ?
5以前の作品は訓練所で修業及び手続きするんだろうけど7とかメニュー画面で勝手に出来るでしょ?
「あ、漏れ今から盗賊だからよろしくね」って感じでしょ?
手元に職業マニュアルみたいのあるんだったらスキルだけ抜いて総合職、全能者になればいいのにねー
エンパイアの隠し職業みたくwww
LORDという言葉自体は君主という意味だが
#1〜5での
「善だけがなれる、僧侶の呪文を唱える、
オーディンソードや君主の聖衣が使える」などからすると
神を崇拝する聖騎士という解釈でいいんじゃないかね
パラディン・・・
パラディンとかナイトってイメージでやってるな>>ロード
それはそれは長いものなんだよ>ロード
丁度一年前のーこの……
パラディンがいちばんメジャーかな?
フェダーインやヒーローとかもありますなぁ
珍しくスレが伸びた日だったな
だあね
普段人イナスwww
エンカウント率とロード時間を改善してPS2でベストで出せば賑わうかな?www
そうだね。下手にリメイクとかじゃなくて、駄目駄目なとこだけ直すってのが理想的だな。
名前の濁点の件とか。
#8、PS3とかで出ないかなー
6・7・8がセットで出てホスィ
>>781 >農民は侍にはなれんよな
最上徳内、間宮林蔵、二宮尊徳他
忍者も一子相伝っつか誰でもひょいひょいなれるもんじゃないよねwww
ショーコスギの影響なんかな?www
ハリウッドニンジャは派手な暗殺集団
実際の忍者は目立たない諜報活動が仕事
農工商でも、金次第で侍の身分が買える時代があった
忍者って実際にあーいう格好(黒装束)してたの?
手裏剣とか使うのかな?すげー効率悪い武器のような気がするんだが
スレ脱線スマソ
時速200kで相手の急所に投げつければリーチ無視の恐ろしい武器になる
そうかぁ当時は拳銃とかなかったもんなぁ
遠距離から隠れた状態で相手を殺せるって点で重要な武器だったのか
どう考えても吹き矢の方がよくね?
そんなもんやらないから宣伝はやめてください
#7大好きだったら#6っておすすめ?
あと#8がめっちゃやりたくなってきたんだけど、PCでゲームってほとんどしたことないから
なかなか手が出せないんだよなー
では諦めるがよい
お前に薦める前に俺が買う
そんな入手困難なんか
手垢にまみれたソフトを、定価の二倍で売ってるぜ
>>803 7が好きなら6,7,8ストーリーを通して読もうとは思わないのかね?
8で一応完結だし話も面白いと思うよ、やや未完成な感じは否めないけど
オレの中ではWiz8墓まで持っていくソフト認定済
なので、やるべし7→6ならデータ引き継ぎできないからSFC6がいいかね・・。
8はNPCから盗んだアイテムをそのNPCに売ろうとすると私の物じゃないですかとかいうんだろ?
楽しそう
名前書けばいいのにねwww
でも、なんか戦闘とか、けっこうアクション的な
要素がはいってきてるらしいぞ。8は。
はい、ここでストップ。
8に関してはPCゲーム板にスレがあると思うので、そちらでお願いします。
8関連のネタに関する騒動は・・・いろいろあって・・いろいろあったわけですよ・・。
これから始めようと思うんだが
攻略本はどれがいいかね?
見ずにやれ
サンクス
おれはNTT出版のやつ。
緑色のやつがいいよ。
それと、分厚くて敵の詳細なデータが
載ってるやつも、眺めていてると楽しいからオススメ。
そんなのあるのか?
欲しいな
ここで聞けば無問題!
攻略本なんて見かけたことねーぜ
十年前に買ったものだからな。古本屋でも無いだろう。
当時なぜかこの世界にどっぷりハマって
しまったので、売ってる攻略本関係は片っ端から
買っていったんだ。。上の二冊が特に良かったかなあ。
ネットの通販とかではまだあんじゃない?
分厚くて敵の詳細なデータ載ってるやつってなんだろ。
俺は薄くて敵の詳細なデータ載ってるやつなら持ってるけど。双葉社のやつ
裏に説明書ヴァルキリーの絵がボンと載ってれば、それ!
何故か色んな出版社からいっぱい出てたんだよなぁ。
そんなに出して利益出るのか?
まだ、ウィザードリィで金がもうけられると錯覚していたんだな。
日本のゲーム出版業界(同人含む)においてウィズが金を生む分野だったのは、
SFCの6がでて暫くたった時まで。
まあ、7がWizardryの冠はずして発売してたら、
いまよりもっとうれなかったんだろうな‥。俺は
なんだ!?新たなシリーズ物の発売か!?と胸踊っただろうけどね!
能力値上がらんのは仕様か?
一度のレベルアップに一つか二つしか上がらねぇ。
レベル7になったけどDEX11のロードとか
SPD10のバードとかSTR8のメイジなんかが出来たぜ!
やり直したほうがいいんだろうか。
転職を繰り返すつもりならレベルアップする前に固定敵の前でセーブロードを繰り返した方がいいよ
転職しないならレベルによる補正があるからあまり気にしなくていいと思うよ
あ、速さと器用さは低いと困るかな?
一度に4項目上がる時もあるよな
やっぱ地味にセーブか。
ロードが両手攻撃できると思ってて毒ダガー持っちゃったんで
転職して外したいんだよね…。
忍者でも目指すか
転職しても呪われたアイテムは外れない件
>>832 装備からは外れないが、通常装備アイテムと同じ扱いになる。
834 :
たかし:2006/09/30(土) 19:57:19 ID:Mw0QB2Co
PS版ウィザドリィ7休息してもHP回復しなくね?
してるよ。
836 :
たかし:2006/09/30(土) 21:00:53 ID:Mw0QB2Co
アイテムで休息時HPプラス1装備したら1ずつ増えたが
普通はしなかったよ
バグか?
何回も休息してれば、数ポイントは回復するよ。
838 :
たかし:2006/09/30(土) 21:41:17 ID:Mw0QB2Co
何回もて
HP以外全て全快で休息しまくってやっと1回復なら納得だな
俺んときは回復した記憶ない
ひたすら魔法で治癒して休息だったな
一人旅立って
隠れる覚えて魔法全部覚えて忍者になって
隠れたあと魔法連発圧勝
でレベルばっかあげてた記憶あるな
攻略は無理だったけどね
面白いゲームだと思う
8も6
7みたいな感じかい?
一般ハードに移植されんの遅そうだな
最大HP低い時よくわかるよ
ゲージがグンと増えるよ
でもどこにいても最寄りの泉まで戻った方が効率的じゃね?
ニューシティーの扉三つくらい壊したorz
しかも全部メッセージが出る扉
転職して無理矢理にでも高レベルのノックノック取った方がいいかな?
鍵開け、アイテム鑑定はどーしても盗賊、ビショップで
って言う癖と言うか思い込みがあるから漏れも似たような事になってた
でもぶっかけノックノックとアイデンティファイのが結果効率的だよ
鍵に関して言えばシナリオ上必要な扉の鍵は壊れても固有の鍵でちゃんと開くから心配しなくていいよ
つかスキルが数値式だからかな?盗賊の使い勝手が悪いような……
スターターダンジョンの宝箱初到達時だとまず鍵開け失敗なキガス
早業にもちょっとずつ振ったのがいけなかったのか
序盤は調べただけで罠発動してたよ
あるあるwww
序盤はほとんどの罠で死ねるからねぇwww
しかもカント寺院はないしヌーシティはネズミがテンパってるしリザレクトは最下層だし
ハマる要素がいっぱいだぁ
日本のゲームじゃ考えられない一見さんお断り仕様だよな
アメリカ人ってどうなってんだろ
日本人より命に対してシビア……じゃねぇよなぁ
消防の頃はキャラロストが凄く衝撃的だった
俺でもこんだけ寝たり天然水飲んだりすりゃ回復するな、ってくらい手間かかるのがリアル
実家でやってたときも、まったく兄弟に理解を得られない
システムだらけだったなあ。
PSのwiz7、あちこちで遅い遅い言われてるけどどうなんだろ?
俺の環境だと
敵が出現→音楽鳴る→コマンド画面まで3秒ぐらいなんだが
(敵グラや音楽切るともっと早い)、ので正直ストレス感じたことない
遅い言ってる人は初期のPS?なのかも知れんがどのぐらいなの?
ちなみに当時の俺の実機はPSone。
PSのWiz7はPTメンバーの数によってもロード時間変わるからなぁ
3人とかでやっていたなら快適なんじゃないか?
852 :
850:2006/10/01(日) 16:19:08 ID:CDHaxgsH
フルメンバー(6人)でしかやったことないからなー
サターン版の6&7を先にやった俺にとっては神ゲーなんだが
サターン版まじウンコだから絶対買わん方がいい
ワンダリングのNPC(カイマツツランとか)が出ない(あからさまに手抜き)
コンバートでほぼバグる(ハマる)
スロウかけられたら終り(戦闘終了まで全く行動できなくなる)
宝箱が何度でも取れる(バランス最悪)
空中都市のバリアが指先技で外せる(萎え)
ドラゴンのいるダンジョンで壁が欠けている
魔法行動がおかしい
(ニュークリアブラストが全体にかからなかったり、敵一体がファイヤーボールを四連発してきたり)
まだあった気がするがこのへんで;^^
>PSのWiz7はPTメンバーの数によってもロード時間変わるからなぁ
それは知らなかった情報サンクス
あとグチって悪かった
泉に行くのが面倒で全部休憩でMP回復させてたら
キャラが年取ってたよ
これゲーム内で一年以上経ってるって事だよね
宝箱全滅かな
一回の休憩が8時間で
三回休憩すると一日が経過するので
計算すると365×3の回数も休憩したことになる
すごいな
エミュでやるということで・・。
年取ることなんてあったのか……
年齢:誕生日フラグとかあるんじゃまいか?
プログラム的に言えばゲーム開始から何日経過で年齢+1っていう変数が
ゲーム開始から近かった(短かった)だけで
そうじゃないと全員同時に年をとってしまふからね
それにしても金たまらないよなこのゲーム
そろそろレベル10だけどまだ2000Gまで行ったこと無い
オレの戦士は31歳
>>858 Lv10じゃそんなもんだろ。
基本的に、買い物はしなくてもすむからおkじゃね?
ニューシティー入り口のサヴァントチームって
アイテムでスルーできたのか…
それまで拾ったアイテムつぎ込んで必死で倒したよorz
チームっていうかただのポンコツ以外の何者でもないが
どけトンコツ!
ユースアンクで年齢下げるのって18才までが限界?
やればやるほど下がるかと思ってたのにガッカリだ・・
これだったら何歳まで上がるか上を目指した方がおもしろいな。
>>864 若返りだけど、たしか初代系Wizでも16歳が限界とか
そんなんだった気がする
もう昔のことだからほとんど覚えてないけど…
アイテムでは18が限界 泉とかなら16までいける とかそんなのもあったような…
少なくとも、いままででも13歳とか8歳とかはつくれなかったとおもうよ
ドラゴンもテンプルもレジェンドも取られた…
俺はもう駄目なのか
レジェンドは3枚くらいあるし、他の地図なんてあっても意味ないし。
昔の奴は裏技で0歳のキャラとかできたじゃん
>>866 レジェンド取られてたけど、種族イベントの最後にダーンの塔を攻略したら、
あそこの王様が持ってたっけな。倒したら手に入った。
運がよけりゃこういう事もあるってなもんで。
安心しろ。
アイテムなんていくらでも作れるから。
そんなことしてなんになる。
物語のキーマンになるのはヴィぐらいかな。7ではさすがにキーマンを殺すのは無理だけど
8で簡単に殺せるのがなんとも悲しいかな
召喚でアースゴーレムが来たときほど
がっかりする事ってそうそうないな
モロロー‥モロロー‥シュッシュッ!
名前は強そうなのになww
そう言ってやるなよ。
地球からわざわざ来てくれたんだしさ
メイジからレンジャーに転職したら、
メイジ呪文を高LVがけするとよく逆流するようになった
これって仕様?
D&Dからの伝統だな。
レベルで成功率に修正が加わるのは。
上位職を転々とすると確かに能力値は高めに保たれるけど
なかなか魔法覚えてくれないなー
最初は下の方で転がすべきだったかな
全魔法を覚えてから、やっと本格的に育てにかかる感じだったな。
ほとんど使わないんだけどね、魔法
つか物理攻撃と魔法攻撃のダメージのバランスは割りとよくね?
某魔法を除いて
ウィークンとかスリープとかブレスとか
攻撃補助ばっか取ってみたがあんま役に立たなかった
ドレインクラウドって、こっちが使ってもありがたみが無いよね
敵が使うと嫌らしいけど
スタミナ四桁の連中とかけっこういるしな
そんなに高くない連中なら全員隠れて放置すれば使えなくもないが
やっぱ殴った方が早いね
たまに覚えてない魔法のブックを写しても
「既に習得している」って出て覚えてくれないのはなんで?
自分はそんなことなかったなあ。ミスじゃなければバグじゃない?
優先順位的には複数攻撃魔法だとおもうけど、
強い敵がでると、割と補助魔法の恩恵を感じたような‥。(主に命中・回避率で)
でも、気のせいかもしれない‥。
ひょっとしてパワーストライクって
普通に殴ってるだけじゃ上がらないのか?
銃技なら使ってれば上がるんだけどなあ。
PC版なんて弾持たずに両手で空撃ちしまくってりゃ勝手に100になる。
50もあれば射撃試験もクリアできるしな。
スキルポイントをマッピングと神話学に回せない
あとアイテムにも回せない
微妙に不便
神話学はいらんな。
自分のいるエリアに出現する敵のタイプを覚えていれば。
色も形も同じなのにどうやって見分けているんだろう
同じ系統だけど違う奴のことね
ラットキン・ハンターとリーダーとか
匂いかな?
上級職ほど甘い匂いがするとかwww
対処法がほとんど同じだからな。区別する必要がない。
また、出現数や、他のグループの名称が判別すれば大体残りのめぼしがつく。
まあ、40もあればいいんじゃまいか>神話学
銃のところまで行ったよ
しかし弾込めるのめんどくさすぎるなコレ
一回装備から外れるのが腹立つ。
COBパワーグローブって使える?
取ったことねーけど弾が消耗品だからいまいちじゃねー?
クレジットカード>パワーパック>装填 だから
900 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 02:25:14 ID:AJEl1+hu
久々に7やってて質問なんだけど
ドラゴンマウンテン入り口でサーペントコイル使っても
だんだん馬鹿らしくなってきた とか出て入り口開かないんですが
これどうすれば入れますか
そういえばランダム遭遇でクレジットカード拾ったけど
これって序盤いらねぇ?
>>897 銃は空撃ちでスキル稼いで、ジャケットと二連銃買う為のものだと割り切るしかないな。
ジャケットは侍とかでも使えるし。
汎用性の高い装備品って重要だよなぁ
転職繰り返すとなると特に。
テ&アシ
あえてナゲルと言ってみる
6人パーティで種族も職業もバラエティ豊かな場合は装備とか考えるの重要だけど
少人数パーティでフェアリー忍者とかだったから武器防具ともに素っ裸だったなぁ・・・
武器はまぁいいけど防具がな
サンダルとかローブとか捨てられない
>>898 後衛に鞭と一緒に持たせれば、ささやかながら手数が増える。
でも結局槍持たせた方が、考え要らずで楽。
910 :
なまえをいれてください:2006/10/11(水) 21:52:11 ID:AJEl1+hu
>>902 ありがとーぅ、ようやく入り口開いたよ
霧越えると問答無用で空暗いから気づかなかった
911 :
なまえをいれてください:2006/10/12(木) 22:18:35 ID:xJmODC8U
スレが立ってずっと見てきたけど次スレまでいくかな?
名作age
俺は今やってるんで
続いてくれると嬉しいっていえば嬉しい
いつもは他の板の住人で、ゲーム板のスレってここしか見たことないんだけど
この板っていつもこんなにクオリティ高いの?
VIP931
補助魔法のどうでもいい話
ウィークンめちゃくちゃに重ねがけしたら
レベル20ちょいでもゴロー連中の首飛ばせたり
ダークサウ゛ァントがDE.ポイズンで吹っ飛んで死んだりとか笑える死に様が見れたりした
ヒマ潰し程度のネタだが
ウイークンって100%きくのか?
いや抵抗されるんじゃね?
けど敵の補助魔法ってやたら成功率高いよな
重ねがけされるとえらいことになる
一回通ればウィークンの効果でウィークンがだんだん通りやすくなってく感じかな
最初の数回までがきつい
ウィークンに呪文抵抗まで弱める効果があったなんて‥。
敵の補助魔法は、けっこう何食らってもパーティがピンチに。。
何体も出てきて重ねがけされるのが鬱陶しいんだよ
まぁ混乱とか喰らうのが一番キツイが
基本的にNPCが買い取ってくれないアイテムは
捨てても拾われない?
ストーリー進行に絡むアイテムはとられないっぽい
普通のアイテムはやられるらしい
つかフィールド全部が預かり所みたいな感じ
「ストーリー進行に絡むアイテム」の基準はやっぱり買取不可能なものってことになるのかな?
サーマルパイナップルはストーリー進行に絡むけどやられたからなぁ。
エイチジェン・ラ強ぇー
取り巻きもやばい
後衛無力化されたら終わりだな
>>924 あいつら総じて炎に弱いから…
リチャージ使えるならパイナップルの使用回数増やして投げまくると吉
ガチンコの長期戦は絶対に不利
全体攻撃魔法とか、束縛系の魔法で取り巻きを無力化させることが大事
オレはたしかホールド・パーソンで縛りまくってたような覚えがある
エイチジェン・ラ
名前がなんか大物っぽくて、戦う時
は緊張したなー。つええし。取り巻き少なく
なるまで、リセットして倒したよ。。
まぁ所詮は蟻と蜘蛛の合いの子でガーディアの鼻つまみ集団ですから
アイツ等
それに比べて我らアンパニの科学力は宇宙一ぃぃぃぃ!!!
グラントラッパー乙
母なるダーンの教義に敵うものなどあるまいて
とりあえず、ブラザー・モーザーの痺れ薬(?)置いておきますね。
早業100をなめるなよ
盗む
盗む
盗む…
>>927 なんかコレ アンパニエンドが一番グッドエンドっぽいよねw
オレもアンパニ信者
この2連マスケットと防弾チョッキ、形見の品なんだ…
アンパニは、値引きしてくれたり防具の性能よかったり
仕事でもらえる金がとってもおいしいといい奴らだけど
報酬無し それどころかばっくれる
難易度トップクラスのカラクリ屋敷潜ってせっかく手に入れたボートの地図もただ働きかよ
使える装備はせいぜいスタンロッドくらい(しかも盗品)
でも、一番の危険人物(?)なシュリティスタソはけっこうそういうところはしっかりしてる
報酬もくれるし
きっとツンデレに違いないハァハァ
全属性のMPがほんのちょっとづつ回復したわ
933 :
なまえをいれてください:2006/10/19(木) 01:44:31 ID:ciqwlDba
このゲームのロード時間の度に腕立てを3〜4回繰り返せば
ゲームクリアする頃には筋肉ムキムキになる、マジでお奨め。
ただでさえ何やってたのか忘れると言うのに、そんなことしてたら記憶が飛ぶww
>>930 ハヤワザ高いとまじ僧侶いらなくなるよなwww
モーザーからほぼ全種類のポーション盗れるから、回復&状態異常回復は薬でOK
成功判定でスキル上昇する類のヤツだから 40くらいまでツォーパー先生で粘りましょう
なんかめずらしいもの盗れた?
うちはウルガー王からスピア+2が限界だった
とんでもない人物から、あの幻のアイテム「アンブレラ」が入手できた。
PC版じゃ絶対に手に入らないのに、さすがソリトンソフトウェア。
田舎の方行くと、PS版のOPに出てくるヴィ・ドミナみたいな顔したオバハンいるよな。
あるあるwww
ねーよwwwww
でもヒロイン的な位置じゃないのかあれ
あのデザインはダメだろ…
洋ゲーだしそんなもんじゃねーのか
パーツ揃って復活する魔女のねーちゃんか
ジャンエッテか好きなの選べ
畜生ファンハウス攻略めんどくせー
7最大の寄り道だからなあそこは。
やたらめんどくさいのにクリア報酬がほぼ皆無と言う。
>>939 ローカス っていう会社が出してる攻略本(ちょっと大きめ)には
「日本人的萌え絵」になったウィ・ドミナがしっかりと描かれてるぞ
っていうかこの攻略本の挿絵は全体的にかわゆい
8の情報についてなんもしらんから、あのあとウィがどうなったのかとか知らんけど…
仮にアンパニエンドだったとする
長い宇宙航海の途中
ウィ「性欲をもてあます」
ラウルフ男「いいだろう、私が相手になる」
フェアリー男「獣姦イクナイ!!」
ドラコン男「だまれ短小」
ヒューマン男「ところでオレのLVを見てくれ コイツをどう思う?」
フェルパー女「すごく…荷物運び用棺桶です…」
アンパニ一団「猫耳ハァハァ」
リズマン男「マンドクセ 得意技いきますよ」 振り回す 突く ニア乱交
一同「アッー」
下品なネタですまん
>>944 むしろファンハウスに入るまでのアイテムのほうがおいしいという罠
ボーパルブレードハァハァ
他にもリフレクションリングにコープスケーンに…
いちおう、巨人の山&魔女の洞窟に正規ルートで入れるという報酬があるが…
どうせ洞窟の中でも泳がなくちゃいけない=川を泳いでいったほうが早い
ダメポ
バルローンから譲り受ける宝物って何があるの?
俺は上納金拒否ってたらラツプーティンがキレてまだ取ってないんだけど
>>947 ・武器(ランダムで三種)・ピースメーカー・ジェーズレインチュニック
・ジェーズレインスカート・ヴィトリアリックワーダー・アミュレット(ランダムで一種)
・武器(ランダム二種)・防具(ランダム二種)・スクロール(ランダム一種)
・ミサイル(矢or石ランダム一種)・リージェント(ランダム一種)
・防具(ランダム二種)・アンク(ランダム一種)・ブック(ランダム二種)
・ポイズンダート・デススター・オールドジェイクボトル
・鍵(ランダム二種or一種x2)・リージェント(ランダム一種)
・他のアイテム(ランダム一種)
って書いてある
払う金額的になんか割りにあわないよな
バルローンに会えた頃にはラッツプーティンが既に死んでた件
今ニクタリンス〜ラットキン廃墟あたりだけど
とりあえずNPC死んでたことはまだ無いな
ただ地図は全部取られてる
ニクタリンスのテキストは生生しくてキモすぎる。
ところで、ティーラング族のヤンガー、キーパー、テクニックetcの
元ネタは何でしょうね、サッカーのポジション?じゃないよな・・・。
若造、警護、術者…そのまま役割で呼んでるだけだな。
そういや#8では「我々にとって自分達の固有名詞などたいして意味はない」とか言ってたような。
8のティーラングもまんま7の造形だったらよかったのにちっこいエイリアンみたくなっちまったからなぁ
だが8のティーラングは個人的にアンパニより好感が持てる。
またサーマルパイナップルを喰らいたいのか?
アリンコどもめ!
さがってよし!
>>952 ヤンガー=生まれてからまだあまりたってない(幼虫?から成虫になったばっかだから弱い)
ガーダー=生まれてから多少たったので強い 役職上は文字通り警護、警備かと
ウォッチャー=名前でタシーロを連想してしまうが、偵察や情報収集なんかが主任務なんだろう
まぁ、そういう役目って戦争ではかなり重要だからそこそこ強いのも納得
テクニック=ビームで攻撃してくるところからもわかるように、ティーラングの科学開発要員
ホラサを追撃できる船や、スタンロッドなども彼らの地道な研究の成果なのでしょう
キーパー=ガーダーと似てるように思うが、ガーダーは施設等を守るのに対して、キーパーは
集団戦闘の際の要(たとえばここからパイナップル投げられたら本陣全滅しちゃうから守るとか)
を確保する ということかと思われる 現実でいうところのバックアップマンかと
エルダー=ヤンガーと対をなす「経験とともに戦闘能力が上がった」兵士だろう えらいんだろう
アサシン=暗殺者 文字通りかと ただどうもこの種族が某G13みたいにスマートに暗殺できるとは思えない
たぶんアンパニのえらい人とかがいる施設にこっそり近づいて
「αチーム 配置につきました」「βチーム了解 これより作戦を実行する」
こんかなんじでSWATとか、そういう特殊部隊みたいなヤツらではないだろうか
強いのも納得だ
ワイルダー ワイザー クトゥルー は、わからない…
もともと英語苦手なんで 無知ですまん
ワイルド…野性的 野性的なティーラング? 野良ティーラングか?w
ってか、クトゥルーって、ラストバトル以外で出てくる?
このゲーム、アイテムもそうだけど敵もレアなのけっこういるよね
コンクイラーダとかwww
>>948 ちなみに、あの宝箱で相当粘ったけど…
ランダムアイテムのレベル低すぎ
あの難易度とめんどくささからいえば、エメラルドドラゴンの宝箱並でも割に合うくらいだ
ちなみに、出てくるブツは巨人の山のアイテムにすら及びません
あっちはダイアモンドアイだとか、キャットオーナインだとか…最後まで使えるのでるのにな
普通に ノダチ とか ブロードソード+1 とかでてきやがる…
どうみても無駄骨です本当に(ry
>>960 あそこはチュニックとスカートの上下セットだけでいいだろ。
俺はあのスカートの為だけに、バードを女にしたしな。
ファンハウス半分くらいまで踏破
今日はついてないぃぃぃぃぃ!ワラタ
#9ではプレイヤーの種族にティーラングとかアンパニとかあったら
迷わずアンパニ!
アンパニの科学力は世界一ぃぃぃ!
エミュなら、宝箱の前でメニューを開いてからクイックセーブ(press F1)、
宝箱を開けて、中身が気に入らないならクイックロード(press F3)の繰り返し。
ファイヤーアームズ以外のパーソナルスキルは
ひとりしか取れない?
>>966 増殖バグを使えば全員全てのスキルを身につけられる。
使わない場合は、ファイヤーアームズ以外には、
マインドコントロールを全員が身につけられる。
>>967 d
一人に集めちゃったほうがよかったかもなぁ…
やたら上がりにくいし
>>968 やたらあがりにくいものを一人にあつめてどうする
あ…その一人だけお決まりの忍者⇔モンク転職乱舞コースでやるという意味かな?
うちはとりあえずエバニープレートでガチガチに固めたトカゲ戦士にリフレクションいれた
物理攻撃にはほとんど無敵だぜフゥーハハー
てか、呪文書の系統が違えばう場合たとえビショップだろうが 錬金と超能力呪文は高レベル成功しないわけで…
(逆に、アルケミからレンジャーになったヤツなんかは結構デスクラウドlv7とか成功する)
武器で戦うというならやっぱファイターが最強っぽ
呪文は補助魔法とか、NCLブラストクラスでもLv5とかなら十分強いしな
>>969 例えば同じレベルのメイジと侍だと、魔術の成功率って同じなのかな?
>>970 多分SS版のことじゃないか。
・宝箱を「さわる」コマンド後に開ければで何回もとれる。
・アイテム入手時にキャンセルで地面に落とせば使用回数255回に。
・組み合わせバグで使用回数を0(無限)回に。
弾数無限の銃火器、SP開放しまくりアンクやパイナップルを無限化したりできる。
PS版にもあるんだったら俺もぜひ聞きたい。(得物屋には載ってなかったし・・・)
>>969 確かもってるスキルの数が多いほうが
レベルアップ時の獲得スキルポイント数が多くなるとか
そんな設定無かったっけか
>>971 そこまでくわしくはわからん が
うちのロードはレベル7デス・ウィッシュを失敗したことはない
6人パーティーで僧侶からの転職だから、そんなにレベル高くないぞ
けど、同じパーティーのメイジ>アルケミになったヤツはNCLブラストlv7を逆流させて…
全滅シマスタ(しかも3回以上)
なんか逆流ってよく見かけるけどPC版?
PS版だって逆流するじょのいこ
発声術低くなければ逆流なんかそうそう起こらなくない?
失敗ならいくらでもあるけど
>>977 いや、発声術100でも逆流するよ
これは個人的な予想だけど…
『初期から育てて、その魔法をそのレベルで使えるような状態』
たとえば初期メイジをそのまま育てて、NCLブラストlv7が撃てるレベルとか
バードならもうちょいレベル上か とか
その状態じゃないと失敗、逆流の可能性が上がる気がする
うちの場合、エクスカリバー振り回してぇ という大変不純な動機から
プリースト>ロード になったラウルフは ドラゴンマウンテンいくころには
デスウィッシュとか普通に成功してた
逆にパーティーのため、あらゆる系統の魔法を使えるようになりたい
というけなげな メイジ>アルケミ のぬこは
ラスダンいってもNCLブラストとか逆流させてくれました
でも、錬金魔法で失敗したことはなし
あと一番笑ったのがサイオニックがアスフィジェイション逆流させて全滅したことww
個人的にだけど、本来使えない魔法をlv7で唱えると失敗or逆流する気がする
つまり他のWIZと違って転職による魔法の制限がすくないからどうせなら別系統に…
とやってしまいがちだが、あくまで呪文の成功率だけを見るならメイジ>サムライとかプリースト>ロード
旧WIZの王道転職しておけってことか
そういえば攻撃呪文を最大LVで撃つことってまずないな
(他系統で)不発になるのがイヤなんで大体4くらいを数人で重ねがけしてる
そろそろ次スレ誰かヨロ
漏れ玉砕orz
次スレは家ゲーRPG板の方が良くないか?BCFスレもそっちにあるし。
>>982 やめろ。
あそこにはなるべく近づかないほうがいい。
レゲ板とかレゲ2とかにも。
つか、CDSが他のWiz作品と比較されるような板に立てると、
必ず荒れる。
厨房は神の領域を侵したがるからな
このスレは見事だったな。ログ保存した。
986 :
982:2006/10/24(火) 00:47:20 ID:D47DkEvE
>>983 そういう意味があったのか。じゃ、ここに立てるけど
スレタイは「Wizardry7-ガーディアの宝珠 lv2」でどう?
いいんじゃね?
lv7まで行きてーなw
988 :
982:2006/10/24(火) 01:03:39 ID:D47DkEvE
立ててくる
989 :
982:2006/10/24(火) 01:22:44 ID:D47DkEvE
あぁ…俺もダメだったわ
ボデンドイ…
だめだった・・。
>>992 おつかれー
そんなお前さんにはこいつを
つ[ロードストーン]