グラディエーター/GLADIATOR RtF REMIX part29
RtF Remix追加・変更要素まとめ
システム全般
2週目へのアイテムの引き継ぎ
戦闘終了時(控え室でも)L1+Xで直接収納箱にアイテム転送
収納箱から直接アイテムの売却可能
装備鍛練システム廃止。合成システムに。
ヒゲ、巨乳、アケボノ等の使用可能。
戦闘関係
格闘用武器の追加
スキル攻撃もパリー可能
一般の敵(リーダークラスのみ)もスキルを使う
一部スキルの廃止、新スキルに差し換え(新スキルは全て最初にメムノンから貰える)
死んだ場合、所持金の半分を払ってリトライ可能
興業終了時、評価が高いとオヒネリが飛んでくる
訓練関係
訓練は1日2回
パーフェクトを取ると追加ポイントとパッシブタブレット
興業でも評価が高いと訓練ポイントが貰える。
初挑戦のザマの戦車戦
物を投げてもかすりもしないし
ジャンプ攻撃もタイミングがあわずにつま先を切られる始末
まいったどうしようと思ってぼけっと見ていたら
戦車二台が派手に正面衝突
吹っ飛んで間に挟まれた敵リーダーが999ダメージで即死、勝利…www
ヒルトスラスト→溜め攻撃からの選択攻撃が最高に使える。
ヒットしてもガードされてもスプリッターがよく入る・・・。
ドッジされたらちょっと危ないがw
無印で全然勝てなかったスピクルスに余裕の勝利(`・ω・´)
小盾スタイルが最強だと思うよ。
正直、ヒルトスラストだけでデュエル楽勝だしね
でも派手さがないんだよな
デュエル楽勝ぐらいだったらヒルト以外でも鍛えればそうなる。
防御性能まで含めるとダッシュ・エッジ・ヴィジランスの大盾×2が一番強い
と思う。両方RomanScutumとかにするとマジ凶悪。つまんないけど。
ヒルトスラスト、スプリッター、イベイドスラストで無理やり攻めるのが面白い。
アッパーカットは空中コンボというより仕切りなおしにいいな。
有名剣闘士も吹っ飛んでダウンしてくれるから。
目の前に立たれた時に一番イヤなのは大盾だな..
攻める気力も起きんよ
>>1乙
つミδ Moneybag
このゲーム敵のやられモーションが堪らん。
後から斬り付けられ流れるように崩れ落ちる敵(;´д`)ハァハァ
ミMoneybagδ .∧ ガッ
< >__∧
∨`Д´)
ところで闘技に参加登録すると
「何々ぐらでぃえいたーず、すたーんばい」
って毎回言われるけど、
この「何々」の箇所って正確には何て言ってるの?
まじぇりうすず
ヒルトは妙に強いからなあ、小盾の中では鍛えがいのある強スキルだと思う。
鍛えてもほぼ無駄(あまり恩恵がない)なのは小盾だとバッシュ、トリプルスラスト
と聞くが、他のスタイルでもある?
ちなみに能力値は特化せずに均等でいくとしようか。
16 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 08:21:13 ID:lWFE3mvt
ダッキングは200ぐらい回復すると大分違うお。
初期状態でもキャンセル繋ぎには使えるけど。
18 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 09:25:43 ID:lWFE3mvt
>>17 確かにキャンセル繋ぎにつかえば強いよね。
でもダッキングをつかって実用レベルでスタミナ回復させるには、スキルレベルアップタブレットをかなり割り振らないといけない。
初期回復量はたったの50だし、レベル1につき+7しか回復量がアップしないので。
かといって他の格闘のスキル達は皆スタミナ消費量がデカイ。
ダッキングによるスタミナ回復アップよりも、
攻撃スキルをレベルアップしたほうが、攻撃力もあがるしスタミナ消費も僅かだが減るのでお得だと俺は思う。
鍛えても”あまり”恩恵がないというのはそういう意味。
キャンセルのために普段から身に着けておくには良いスキルだと思うけど。
史実的にストライカーって存在したのかね
いたとしたらどんなルックスだったのだろうか
やっぱ獣兜?
拳闘士だけでの試合なら、あったのかも知れないね。
誰か民明書房で調べてきてくれ。
21 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:34:22 ID:bqcIPJHx
無印であった、武具の精錬で付加能力を変えた後、アイテムボックスで付加能力を変える前の
登録してあった武具を装着すると、変えた前の付加能力になってしまうバグは、リミックスでも
起きちゃうんでしょうか?注意しないと…。
二刀流で二本とも同じ剣が使いたいんだけどFalxってナルキッソスソードみたく一本しかない?
>>22 余裕であるから安心しる
砦の興行で出てくるよ。
>>22 中央砦の矢倉を倒す模擬戦争で1度に3本手に入る。
>19
ヤンアニのセスタス読むべし
26 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:37:15 ID:lWFE3mvt
>>22 予言。
君は将来、Gaulish Bladeを目撃し、Falxから乗り換えようか悩む事であろう。
鍛え上げたGaulish Bladeはマジつええw
Falxは日本刀みたいでカコイイ、日本刀は激レアなのでこれで我慢してるw
>>26 実はもう目撃してた
Gaulish Bladeで黒帯は難しそうだね
ジュピターとか破壊力とか随分無印から変化したな
29 :
12:2006/02/09(木) 17:20:05 ID:Ee7aJBu2
>>13 ああ、やっぱり「まじぇりうす」って言ってたのか。さんくす。
デモのしょっぱなで2刀振るってる奴の右リストアーマーって何?
ホリエスとウルススきんもー
>Gaulish Bladeで黒帯は難しそうだね
てか幾つになったら黒帯になるんだGaulish Blade
重量81で二刀以外何も装備できないとこまで来ても黒くならん
まあそのおかげで雑魚なら二振りで殺せるけど
Fell Bradeに乗り換えようかしら
破壊力求めるなら鈍器でよくね?
即死属性が欲しいんだろ
鈍器で足も折れたらいいんだけどな
35 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:58:48 ID:S+Z45Mm3
黒帯をそんなにもとめるのは、やっぱりエフェクトがかっこいいから?
黒帯がでなくても十分防具はがせるし、心配しなくてもいいよ。
即死や骨折の発生条件て
黒帯付き武器での一撃ダメージが一定値以上とかなのかな
一定値は敵さんのその部位HPによるとかでさ
>黒帯をそんなにもとめるのは、やっぱりエフェクトがかっこいいから?
うん、それで髑髏の装備があれば完璧。もしくは黒い外套。
>黒帯がでなくても十分防具はがせるし、心配しなくてもいいよ。
mjk
大盾+長槍に苦戦してて、装備をはがせるものが欲しかったんだ。
38 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 18:57:35 ID:S+Z45Mm3
>>37 破壊力で武器えらぶのもいいけど、やっぱ見た目とか、自分の好みで選んだほうが楽しいよ。
破壊力が低い武器でも、自分のキャラのDEXを100以上にすれば、どんな防具でも1〜2発ではがせるようになるから。
でもこの場合はエフェクトが必要なんだよね・・・
Gaulish Bladeって、重さ99にしても黒帯でないのかな?
>>38 普通にでるよ。かなりギリギリで、だけど。
まぁ破壊力が低くてもスプリッターとかインベイド、ヒルト使うなら関係ないかな。
基準値が低い武器でも重さ99が最適なのは違いないが。
>>38 >破壊力で武器えらぶのもいいけど、やっぱ見た目とか、自分の好みで選んだほうが楽しいよ。
Gaulish Bladeを選んでる基準が剣の長さが一番なんだが段々不満がたまってきた
重くて他の装備付けれんわ、DEX上げるのはめんどくさいわ、黒帯つかんわ
剣の長さって重要なのかね?
>>40 攻撃の当てやすさが驚くほど変わるので、長さは重要。まあ漏れは短い武器のほうが面白いと思うけど。
あと長さにこだわるなら、槍系、特にSnowy Pikeにしたほうがいいよ。リーチはSlash Spearの次、
破壊力は槍のなかで最強なので。
槍持ってる状態でダッシュをかますと、盾どころか横に伸びてる槍にまで判定があるので、
サイドにいる敵を巻き込んでころしまくるし、
あの中々あたらないスイフトショットも当たるようになるし、
ターンスラッシュも空中で当てやすい。
あと重さ対策なら、STRかVITかSTAの常時加護+41の防具を5つ(盾を含めれば6つ)つければ
両手に99でも平気になるよ。
初めてTusk Fragmentとったどー
なんだよ慣れれば虎や牛より簡単じゃないか
>>41 なるほど。Gaulish Bladeにも光が見えてきた
でも常時加護+41ってMedal?
Shineさえ満足にとれず一つしか取れてないんだが、評価が良ければ取れるの?
それともデュエル?
+41ならShinだろう。Medalなら最高+63。
でも周回ごとにパラが序盤は低くなるから、よっぽど高ステータス目指さないかぎり、
Shinのが無難。Medalは入手も難しいし。
>>43 +41はShine。Medalのほうは一定の増加値じゃなくてパーセンテージなので、
ものすごく頑張れば最高値をあげれるけど、その場合は他のステータスをあげれないし、
>>44も書いてるように周回の序盤が増加値が低すぎて精錬した武器がもてなくなるので
Shineがおすすめ。
あと、
http://www5.atwiki.jp/remix/pages/13.html ここの下の方に、未完成だけどもらえる闘技が書いてあるよ。
評価は高いほどいいけど、漏れは「強引な展開」でも貰えたことがあるよ。
まとめサイトをみても精錬でのHerculesとVictoriaとJupiter以外の意味が
わからないんですが、気にしないでいいパラメータですか?
>>44 >>45 ありがとう。そのWikiにはよく行ってたんだが見つけきらんかった
>>46 いいや、関係はある。
Marsやその他(忘れた)のゲージは、
直接的には、加護を付ける場合、そのパラに関係した効果の値に影響(高いほど効果も高い)。
間接的にはそのパラを伸ばすことで武器や防具の攻撃力、耐久力が伸びたりする。
まあ、いろいろ試してみ?
ついた!ついに黒帯がGaulish Bladeについた!85でついに!
スピクルスの剣が長いしいきなり黒帯だしでお勧めだよ。
二刀流するには二周しないといけないけど。
2週しなくても装備できるよ
ああアレか
53 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 13:37:31 ID:dT0vgKlr
>>19 現代のボクシングの源流になった、ストライカースタイルだけのものが、ローマにはあったみたいだよ。
セスタスっていう漫画にもなってるみたい。
裏
ところで、この会社の新作の漫才ゲームってなんですか(笑)
アクティウム海戦だけは本編でクリアしたことがない
なんか一本橋で良い戦法はないかね〜
小楯は50、大楯は40いっててスキルもコンプしてるが
槍とかでの通常攻撃で慎重に進むしかないんか?
海戦のスタート地点から最初の足場へ行くまでのところが
そのまま走って行けば慣性で足場に着地することに気付かず
延々と端っこからジャンプ→失敗→落下→Defeatを繰り返して半べそ状態になってたのは俺だけ
>54
一週目だけど、いつも小盾+槍でクリアしてるよ。
一本橋のところは相手の懐まで近づいて下段攻撃(壁があるから矢はそんなに当たんない)
殺すか落とすかしたら、すぐに次の敵まで行かずに安全地帯で自分の位置と方向を調整してる
>54
ダッシュで轢殺とか、槍下段とか、卑怯なのはあるけどね…。
やっぱり強スキルでほぼ即死させるのがいいと思う。
スイフトショットとかは悲惨だろうが。
接近してもすぐには攻撃してこないことをいいことに、△長押しで。
一発で仕留めないと、反撃される。ドッヂすると、橋から落ちるorz
>スイフトショットとかは悲惨だろうが。
細かすぎて伝わらないモノマネ選手権の小猪木の落ち方思い出した
おおこんなにありがとう
アリーナ低ランクだとアクティウムクリアはできたが..
もう、即死スキルを育てるorスルーの2択だな
直前デュエルのダナオスを倒し飽きますた(つД`)
片手ならバッシュでよろめかして、落とすのもいい
アクティウム海戦は、難しいのは確かだけど、
カメラワークの糞さと演出に殺されるのが痛い。
敵が沸いてくるところで、カメラが移動するわ、
カメラが戻ると壁が邪魔で、見えなくなる場所はあるわ。
そんな時に限って、壁が半透明になってくれんし。
ポーっとしてると、敵に連打でふらつかされて、
壁で見えない間に、よく突き落とされるよ・・・orz
>>55 やあ、俺
最近それに気づいたけど一本橋で落ちる
ラエトゥスぬっ殺して100人斬りENDでけた。
苦労しただけあってカッコいいEDだ・・・、主人公の逃げるときの走り方以外は。
「私は誰のものでもない」テラカッコヨス
つーわけでニューゲームで今度はストライカーでやってるが、何この攻撃力の低さorz
徒手空拳を極めた先輩方、コツとか教えてくれ・・・。
顔とかがエディットできて、ランクや勝ち抜いてきた闘技成績によって、
称号がついたり客や剣闘士の反応が変わったりすると感情移入しまくりなんだが。
さらに近くを通りかかったら最初は蹴りとかだけど、皆が挨拶してくれるとか。
まあ、発音とかに問題あるだろうけどいつか入場シーンで
「マゲリウス修練場出身。1035戦無敗、倒した剣闘士数4082人。
人呼んで”スペイン人”アエリウス=マキシマス!」
とか、エディットした通りの名前を呼ぶと同時に
客が熱狂して歓声が包んだりする演出が欲しかった。(スキップはありで)
部位レベルって上げても意味ないって本当?
意味ないのは体だけ?
小楯スタイルメインでやってるんだけど、お勧めスキル4つって何?
>>66 小盾ならヒルトスラストがオススメ、防具突き抜ける上に敵がよろける。
イベイドスラストとかスプリッターも当たりやすい。
ロックブレイカーも鍛えれば省エネで高威力。
あとは連発できるパワースラッシュとか一撃必殺のディスアームとか。
68 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:10:31 ID:kfJYRcL3
ゲームやったあとに映画のグラディエイター借りてきた。
やっぱり映画おもすれー。これも首とか飛んでくれればおもしろいのに。
やったばかりの頃敵将を上段斬りで倒したとき、
絶妙のカメラワークで、おお、兜と一緒に首飛んだ!と思ったら、うつむいてただけだったり
左腕へし折られたときに、あれ?腕もげた?と思ったら
ただ骨折してプラプラさせてるだけでがっかりしたんだよな。
>>66 部位レベルあげると(体以外は)ダメージを減らす効果がある。
体は、鍛えても受けるダメージも耐久力もかわらず、いまんとこ効果か確認できない。
70 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:39:45 ID:kfJYRcL3
マジか?毎回ボディを先にレベル10まであげてたのは無駄だったのか
でもそのままだとなんか不安だから俺は腹筋してますよw
実は言ってるオレもボディ10にあげてるw
っていうかへたくそだから勝手に7〜8くらいになっちゃうんだ。
wiki眺めてたんだけどPole Hammerてどこででてくるんだろう
レアな香りがするんだけど
>>73 ああ、あの格好悪い石斧みたいなやつか。
デュエルだったと思ったけど、違ったかな??
格闘でオススメのスキルありますか?
ナックルスマッシュとか良さそうだけど。
>>67 今はアッパーカット・ヒルトスラスト・バッシュ・ディスアームにしてるけど、
アッパーカットはやっぱりいらないのかな
>>69 耐久はあがるかと思ったら、やっぱりあがらないんだ…
体って防具ないし、まともに攻撃受けたら数回で赤白になる
漏れがへタレなだけなんだろうけどさ
>>75 聞いた話だと、ヘッドバッドとダッキングの組み合わせがいいらしい
格闘で集団戦はきついな、特にサバイバル
スキルが早く充実してくれねーかな、ナックルスマッシュとかドロップキックとか大振りなのばっか。
ヘッドバンギングと命名したい
今日買ってきて、さっき始めたんだけど
訓練はEAZYしか選べないのね・・・
NORMALやHARDって、どうすれば選べるようになるの?
雑魚は足がら空きなことが多いからストンピング鍛えると何気に強い。STAかなり高くないと
足技だから糞みたいな威力だけど、ほかのスタイルでも使えるし、踏みつけ→前のめりに
ダウン→がら空きのボディをさらに踏みつけ、とかすごい楽しいばお。
あとはソバットとか、ヘッドバットかなぁ。ソバットも蹴りなのがネックだが、威力さえ
高まればヒルトスラストに勝るとも劣らない。ソバットをダッキングキャンセルかけると
竜巻旋風脚状態で超強い。
>>80 マニュアル見てたらロックがかかってるって書いてるけど
進めていけば選べるようになるのね
小楯ならレッグスライサー(19)、スイフトショット(32)、トリプルスラスト、ヒルトスラストでやってるな
槍でジャンプ突き→ヒルト→トリプルか、単発スイフトショットとか。
囲まれたらレッグ→スイフトで小馬鹿にしつつ逃げたり。
諸々鍛えてあればこのくらいでも十分
ナックルスマッシュちょっと鍛えてみたけど使いにくい・・・やり直すか。
みんなは訓練の時、最高得点取るまで
何度も何度もやりなおしてたりするの?
テイルズ買うか、このゲーム買うか本気で迷っている
大学新2年生のこの春休みの間にゲームをしないと
来年は就職活動始まるし・・・って言うか来月資格2つ取る予定だし
>>86大丈夫、ニートにはならないから
>>87馬鹿っていう人が馬鹿なんだもん
>>89俺はまだ死なない
>>91ありがとう
マジレスするとグラをオススメする
テイルズやるような歳でもねーだろw
いや、最近(ここ3年間)プレイいたゲームが
・剣豪2
・ファイトナイト2
・アンリミテッド・サガ
・ウィザードリィ
というストーリー皆無のゲームばっかだったから
冒険したくなったの
大学に入ったら突然冒険にに出かけたくなったんだよ
今の俺は冒険を愛する寂しい旅烏の・・・ですたい
でもせっかくグラを薦めて貰ったんだからグラやるか・・・・
>>88 テイルズの10倍は長く遊べるぞ。はまればの話だが。
>>88 ゲームにはまって進級を台無しにする覚悟があるか?
あるならグラへようこそ。
>>88 君がぬるゲーマーでなければ苦難の剣闘士の道に進んでくれ
だが、進級はしておこうな
まだ二周目の俺から質問なんだが、最初に「茨の道」を選んだ場合、周回毎の難度も更に上がるのかな?
そもそも三周目で劇的に難度アップするみたいだから、あまり関係ないのかも知れんけど。
>>55 走らなくても落ちないよ。ゆっくり歩いても落ちない。
アクティウム海戦は実はジャンプするところは一箇所もない。
>>73 wikiの対有名剣闘士ってとこに持ってる奴が載ってた気が・・・
>>85 やり直さない。
てか剣投げだと失敗することはないよ。
>>92 1週目を茨の道で5周までいったけど、そんなに大差ない気がする。
まあ神の加護だと、+41ステUPがあるんで、たいへん楽。
>>88 よう、後輩
俺はもう就活終わってお気楽よ。あと一年バラ色。
すでに卒論も5割は埋めた。後でテーマ変えるかも知れんけどね。
そんな俺からアドバイスしておくと、グラはマズイ。ハマるとマズイ。
データ取りとか好きなら尚更。
ゲームに取り憑かれて就職危なくなるなんて事はないだろうが、
「いついつまでに遊ばないと」とか思いながらやるより、
余裕が出来てからの方が楽しめると思うよ。
ラルグスではじめてみた。
箱に最初からはいっているラルグスの杖を持ち、
支給品のGreece Galeaを被って出場。
入場シーンのラルグスの顔が・・・
笑い転げて腹筋がつったよ。
>>30 Dark Spike Armor だと思うがどうか?
なかなか興味深いシーン見れてなんかよかったww
>>96 いやあ笑った笑った。処刑シーンも初めてみたやつばっかだったし。眼福。
ところでHercules Manica Rなんて、どこで手に入れたの?
>>99 非常に申し上げにくいのですが、セーブデータを××しました。
無印からさんざん遊んで飽きて、今度はデータをアレして遊んで飽きて、
ついに動画制作に入った次第です。
そんな自分ですが、このゲームの続編を希望してまつ。
ああ、なるほど、アレしたのですか。
了解いたしました。
次回作も期待しております。
>>96 お前さんはセンスがあるよ、テラワロスwww
この動画見て戦車に乗れることを知った・・・やべー楽しい。
象さんにも乗れたらなぁ・・・。
自由にコーディネートできる着せ替えゲーなんだから、紹介しあえるうpろだとかほしいな。
精錬が難しい。
Nemesis Pikeを精錬してるんだが、41/16/98で断念しそう。
攻撃力40強を行ったりきたりしてる。
金がないし、色つきの武具と組み合わせようとすると恐ろしい金額を要求される。
金たまるのといい素材がでるのを待つしかないのか。
みんな精錬うまくいってる?
俺は攻撃力50くらいまでいったら止めるなぁ、99までマンドクセ
ヘラクレス最大値の一歩手前まで上げてiron gladius×2を合成、
その後ヘラクレス下げなおして同じ事繰り返せばすぐ99になりますよっと。
99/99/99が一つあれば気分が違う。
と思うが、40〜50で押し切るのも男らしくていいね。
前スレで話題になった部位LVの効果が気になったんで俺も試してみた。
VIT100で胴10、他2のキャラ
VIT100で全部位5のキャラ
VIT130で全部位5のキャラの3キャラ使用。
各部位の基礎LVとタブレットによる付加LVの双方の効果を検証してみた。
んで、大体つかめたことを報告。
まず、部位とVITの関係だが部位はダメージ軽減、VITは最大HPに関係すると思われ。
気になる部位LVの効果だが、結論だけ書くと
頭&足:基礎LV、付加LVともに対応する部位へのダメージ減少効果あり
胴:基礎LV、付加LVともに対応する部位へのダメージ減少効果なし
(各部位の累積ダメージによる死亡への影響も確認できず)
腕:付加LVのみ腕に対するダメージ減少効果あり(基礎LV無効)
ただし、基礎LV、付加LVともに胴へのダメージ減少効果あり
胴体へのダメージは腕LVに依存するようだ。。。
これなら胴LVが高い方がダメージ大というおかしな現象にも説明がつく。
問題提起した前スレ
>>822に感謝!
2刀を鍛えはじめたんだけど
自分でやればやるほどあのデモプレイの連携との差に泣けゆ
>>108 乙
つまり腹筋する暇があるなら腕立てやっとけってことか。
しかしそうなると本当に胴のレベルの意義が謎だな。
>>108 速攻でボディタブから腕タブに乗りかえた
胴レベルの存在価値ががどんどん怪しくなってきましたな。
PAR使って胴レベル200とか極端に上げて誰か検証してくんないかな。
>>104 神ゲージの総合量が少ないと、攻撃力、防御力の重量の増減の幅も低いよ。
つまりAmputeesやIron Wrist Armor Rでゲージを1下げて、Iron Gladiusでゲージを上げようとしてもこれまた1しかあがらず、
シーソーゲームのようになってしまう。
要するに攻撃力に関係するヘラクレスやウィクトリアばかり上げるのではなく、面倒くさいかもしれないけど
攻撃UP精錬時に低くなりがちなウィルトスやマルスのゲージも多くしておいたほうが、
本質的にゲージの増減が激しいアイテム(Iron GladiusやPolished Palmulaなど)を精錬したときに効果がドカンとでるので、急がば回れ。
防具の肉抜きもしかり。耐久力99、重量99から重量3にするとき、神ゲージの合計量が多いほど、一気に重量を下げられる。
>>108 禿乙!
その例でいくと、胴LVと腕LVが入れ替わってるということでもなさそうですな。
>>まず、部位とVITの関係だが部位はダメージ軽減、VITは最大HPに関係すると思われ。
これも大変興味深い。
腹筋は自己満足とご褒美のためだけかorz
腕の筋力うpしたら、STRにも影響あったりなんかしたらもう、腕立てしかしないね。
>>113 トリスラの威力が妙に低いけど、武器が軽いのかな?
119 :
104:2006/02/14(火) 12:04:44 ID:Q1iOtKLE
アドバイスサンクス。
総合量が重要なのか。
今のところゲージが3本くらいMAXになってて精錬しづらい状況。
適当な素材で下げて、上げるときはIron Gladiusとかを使えば
シーソーにならなくて済むのかな。
>>119 満タンなゲージを下げると同時に、低いゲージをあげていく作業が必要だね。
できれば攻撃力や防御力が全くさがらずVirtusとかが上がる素材があればどんどん使っていく。
このとき同時にHerculesやVictoriaが下がったらラッキー。また攻撃力UPの精錬ができるので。
まあ攻撃力とかが全く下がらない素材なんて見つけるのは大変なので、
ある程度妥協して減少値が少ない素材を探す。でも99/99/XXになるに従ってこの減少値も多くなるけど。
これ公式見ても2人プレイがどんな感じなのかよくわからなかったんだけど
対戦はいいとして、協力ってどんな感じ?
123 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:25:28 ID:Ogev2cpB
娯匠の新プロジェクトにワクテカage
>>122 ストーリーと関係ないしあんまり、燃えないな
対戦は激しく燃えるが
>>124 そっか、対戦メインか。
弟と遊ぼうかと思ったんだけど、対戦ってガラじゃないから、2人プレイは考えないで買うわ。
レスありがとう。
弟とのガチバトルもいいんじゃね
格闘スタイルって思いのほかきついなぁ、ガードできないのがこんなに辛いとは。
俺もいま素手を鍛えるところだ
なんとなくだが、2刀よりも攻撃にわりきれるのがいいな
どのスタイルよりも決死で戦ってるぜ
>>127 (`・ω・)人(・ω・´)
ソバット欲しいけどナルキ処刑まで手に入らんのねorz
アイアンナックルが結構使いやすいので主力にしようかな。
>>128 ソバット狙いなら、それまではライトピストンズがオススメ。
ボディ狙うから防具に防がれにくいし、出が早くて当たりやすい。
それに、ソバットと同じAGIベースだから、Lvを上げても無駄にならない。
最終的にはLv32が1つ、Lv19が1つになるから、
Lv19まで上げるようにすれば、ソバット入手までが楽になる。
30人連続で倒せとかマジ無理
まだ中級だけど、20人全部が自分に向かってくる
サバイバルでも辛いっす・・・
虎狩りの真の敵は処理落ち
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ドスンと音がしたんで、てっきり倒した敵がアイテム袋を落としたんだ
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ったらなぜか生きてる敵の頭が落ちていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…(ry
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
ていうか噂には聞いてたバグだが、よりによってこんな時間に起こすんじゃねえよ!!!!!
メチャメチャビックリしたじゃねえか!突然ゴロンと首がもげるなんてホラーゲームかよ!
しかも胴体に繋がった首の部分はぶにょぶにょ動いてるし!
ちなみに大楯のサイクロンでブンブン敵をなぎ倒してる時に起きた。
>>129 >ソバットと同じAGIベースだから、Lvを上げても無駄にならない
どういう意味かな?
>>134 両方とも、AGIの値が高いほど攻撃力が上がるスキルだから。
AGI400とかに特化したとき、両方とも絶大な攻撃力を放つ。
なるほど、dクス
うーん、スキルレベルがもったいないから一週目はソバットが手に入るまでは温存するか・・・。
>96
出遅れたけどみました、めっさ笑った。
ラストのキリングスローがきれいですね。
次回作をお待ち申し上げます。
>>96 イケメン剣士の攻撃は全部回避できて、フランマの攻撃はさせずに降参って…w
>>133 普通に考えたら首が取れるなんて、あの世界じゃよくあると思うんだよな
でも、取れるはずがないものが取れたら、そりゃ怖いわ
ダナオスとの75000sを賭けたデュエルを制し、
残り4400ほどあった借金も一気に返済、初プレイにして自由にナレター!
・・・で、差額の7万は?ひょっとして髷のフトコロに入ったまま?
ヽ(`Д´)ノオレノカネダロ!
剣+盾使ってる人に聞きたいんだけど
スキルの中に気を飛ばすやつある?
たまに間合いから離れてるはずなのにダメージ喰らうんだよね
さっきもフランマにやられたし
たぶんそれはグランドパウンドだね。
気は飛ばせないが地面を揺らしてダメ与えるらしいよ。
144 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:24:18 ID:Pyk4gfQy
>>96 これの3分あたりにラスボスの衣装着てたけどあれはアイテムとして着れるの?
それとも最初からテクスチャになってるのかな?
>>143 下請けは娯匠じゃなくてThink and Feelという日本の会社らしい。
PS2じゃなくてPSPなので、モデリングはこんなもんかと。
146 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:58:45 ID:JXXYi86z
格闘のサバイバルマジ無理ぽorz
せっかく手に入れた装備があああああああああああああああ!!!
うーむ、格闘スキルは主力を絞りにくいな。
ナックルスマッシュは相当鍛えないと使えないしなぁ。
ソバットやヘッドバッドはまだ先の話だし。
ショルダーで浮かせてコンボとか楽しいから、これを鍛えようかな・・・。
ストライカーの武器も重量が99でいいの?
>>148 しとくに越したことはない。
使うスキルによっては片手だけ上げて、もう一方はそこそこでもいいかも。
>>144 あれは単にラエトゥスを使ってるんだと思うよ
>>147 しばらく片手剣で行けばいいじゃん
対応してる技鍛えておけばいいし
ラエトゥス倒せねえ。
他にセーブとってないんだけど、詰んでる?
装備とかスキルによるからなんとも言えんが、とりあえずダッシュでごり押ししてみれ
質問なんだけどこのゲームって主人公のキャラメイクとか出来る?
155 :
152:2006/02/16(木) 00:41:15 ID:Hw6NTPx3
二刀だと無理ぽいんで、小盾でやってる。
ヒルトスラストをメインにしてるんだが、倒せる気配なし。
>>154 うぇるかむ、でっどまん…
わとえばーぐらでぃえいたーゆーびかむ?
いっとでぺんずおんゆああんさーずとぅーまいくえすちょんず…
>>155 スキルの高いスタイルを選択して基本的に逃げ回る
相手が攻撃して完璧に後ろを取ったらスキル連発
打ち込み終わったらまた逃げて完全に離れたと思ったら少し止まる
それでスタミナゲージは回復する
あとはこの繰り返し
しかしサバイバルで出てきた敵を瞬殺すると後続が出るまでかなり時間とるな
制限時間あるのに
おもわず「この闘技場にサバイバルチャレンジを謳う資格はないっ!!!」と脳内で叫んでしまった
158 :
152:2006/02/16(木) 02:09:37 ID:Hw6NTPx3
>>157 サンクス!
逃げ回って背後からフューリー連発でいけたよ。
159 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:51:21 ID:DzA9nd+k
女剣闘士がつかえる、って聞いたけどマジで?
>>159 マジ、96をダウンしてみ
CAPって何に依存するの?
複数のステータスが関連してるのかな
どうやったら女出現させることできんのだろう
中古で2680であったんだけど買いですか?ちなみに無印じゃなくてフリーダムリミックスのほう。
買いに行く途中で事故るんですね?
>>156 「ゆーびかンむ!?」っていうあの発音思い出した
あのやたら印象に残るびかnむ・・・
中古で2680て…
買取3300だったぞいおい
>>160 CAPはSTR・VIT・STA値に依存。
いま外なので確認できないが
各値の和が4だか5につきCAPが1あがる。だった気がす
>157
崩れ落ちる最中にカメラの外に出すと
死体が一瞬で消えてすぐに次が来る。
たまにハズれもするけど、大量殺人マ
ニヤにはおすすめ。
これで死体処理人を封じることもでき
るけど、オブジェクト限界があるのか
ある程度の物品が画面に溜まると一瞬
全部蒸発することもある。
素手スタイル楽しいけど難しいな、サバイバルとか無理無理・・・。
上でも書かれてるけどどのスキルを鍛えるべきか迷うなぁ、早くソバットホスィ(゚д゚)
ナックルスマッシュ使わないからダッキングもいらないかなぁ?
名前 スキル1 スキル2 備考
ナルキッソス ラリアット スイフトショット ターンスラッシュ
攻略サイトにこういう風に書いてるけど、良い評価を得ないとスキル2はもらえないの?
それともスキル1かスキル2はランダムで入手?
>>170 評価低い=0個
評価中程度=ナルキッソスなら、その3つのうちのどれか1個がランダムにもらえる
評価高い=3つのうち2つがランダムでもらえる。
「歴史に残る」を出すと、3個同時にもらえるかどうかは不明
なるほど、じゃリセットで欲しいスキルが出るまでやり直せるのね。
>>172 そう。特に処刑ナルキッソスのときは、ロックブレイカーとソバットという超重要スキルたちなので、リセットの嵐。
スタイルによって入手スキルの確率も変わるのかな?
片手剣ならロック、格闘ならソバットが手に入りやすいとか。
質問なんですけど2人対戦って駆け引きとかあったり熱く戦えますか?
それともただのおまけみたいなもん?
あと、ロードが結構頻繁にあるみたいですがHDAは対応してますか?
今日買ってきて初プレイ
コロッセオに行く所で子供に投げられた石を持ってうろついてたら
警備の兵士に襲われた・・・
>>175 ロードは頻繁って程でもないと思う、ロード時間もそれほど気にならないよ。
対戦の駆け引きで言えば、買ってその日に熱い対戦ができるわけではないので
双方が結構やり込んでないとなかなか難しいかもしれない。
自分が育てたキャラでの対戦は脳汁でまくり・・・
罪人闘技場で降参して、処刑される寸前、
「殺さないで」とかなんとか英語で喋ってるのは、あれ主人公?観客?
あまりに情けなさすぎる声なので、夢に出てきたんだけど。
>>178 残念ながら命乞いする主人公です、テラカッコワルカワイソス
格闘スタイルで集団戦はともかくデュエルでも勝てない俺って一体・・・orz
曙に勝てねぇよ、ナックルスマッシュを鍛えるしかないのか・・・。
>>179 主人公だったか・・・。ファンとかの哀願なら、少しは救いもあるのに。
奴隷硬派な主人公に、あの命乞いは聞いてて悲しくなる。
処刑のとき、意外と開き直ってた逝け面野郎に敗北した気分。
フランマの処刑テラグロス
>>174 あやふやな記憶だが、3種類のうち完全ランダムなように感じる。
小盾で中級ナルキッソスと4、5度戦ったが、ターンスラッシュのみが何度かあった
大盾プレイで350時間弱。
装備剥がしが必要なくなったらエッジよりシールドラムのほうが使える気がしてきた。
エッジのパリィ潰しは美味しいんだけど技出すとボディに隙が出る。
その反面シールドラムだと前面防御したまま攻撃できる。
攻撃補正もVITだから、大盾だとあげる必要があんまりないSTA補正のエッジより
基礎攻撃力を含めても上になるし。
ダッシュで盾弾く→よろけたところにシールドラムで浮かせ→ターンスラッシュorダッシュでフィニッシュ
このコンボ使えるしカッコヨス。連続ヒット数ももりもり上がる。
二刀流の話題があんまり出ない気がするけど
このスレ的にはいまいち不人気?
ではタイムリーに2刀流を・・
ねんがんの Great Axe をてにいれたぞ!
左手にもってジャンピングスマッシュでカチ割りたい
右手のMartian Gladiusでワイルドダンス踊りまくりたい
単発大技大好きなんだけど2刀流ではいまいち難しいな
武器に攻撃かまされてよろけまくりんぐ
>>185 俺、斧の中ではアレが一番好きだ。あの武骨さが(・∀・)イイ!
ダナ斧もいいんだけどチョット柄が短いから使ってない。
そして今は久々に入手したトライデントでアークデーモン目指してます。
スピクルスの足装備両方とも欲しいんだがなかなか剥がれない
なんかいい方法無いだろうか
敵の正面から下段攻撃で左足剥ぎ取る。
走ってぶつかって何度も転ばしながら敵の背面に廻って下段攻撃で右も取る。
とにかく背面をとって下段。
>>184 片手剣が一番人口多そうな感じだな。
二刀流はSTA必須だから、STA特化で作るとかなりいい感じ。俺はAGIは捨て気味で育てて
Fellblade×2、有り余るSTAを生かしたドラムマスターとストンピングで大暴れしてるお。
生身に200超、装備に700ぐらい一発で当たるからテラツヨス。
あとは遊び用にトルネードとそこそこ鍛えたドルフィンと機関車ぽっぽ。
>>188 結局片方しか取れなかった
まあ次周に期待するよ
>>189 俺も二刀流なんだけど剣以外って装備してる?
避けるの下手だからフル装備にしてるけどおかげで動きが遅い
>>190 漏れは重さ3の防具x5(+41STA)、重さ99のSnowy Pikex2という
なんの面白みもない装備でドラムマスター→ツインスパイクス→ドラムマスターのコンボ野郎。
しかし関係ないけどツインファングってポーズが間抜けじゃね?
初プレイなのにかっこつけて茨の道を行くなんて言っちゃった
やりなおすかいな・・・・
193 :
179:2006/02/17(金) 10:02:16 ID:8vnZ5LeY
ツインファングってウンコ出そうなポーズだな
ちょ、誰か格闘スタイルでデュエルのコツ教えて・・・orz
>>192 神の加護最大+41と金色表示のアイテムが得られないだけで、ぶっちゃけたいして変わらないよ。
茨でも付加+33は手に入るし。
ツインファングて漢らしくてかっこよくね?
合掌!てところに〆技としての美を感じね?
防具と手に持つ武器しだいで、フィニッシュブローの決めポーズとしては結構良くなる可能性はあるかも。
問題は何を持たせるかだが・・・
あとシザーリフター→ツインファングのコンボとかどう?
試しにLadleを両手にもたせてやってみた。
コーヒー噴いた。
「カアチャンおかわり!」って声が脳裏をよぎった。
198 :
179:2006/02/17(金) 14:06:43 ID:D+7fG1KP
ナックルスマッシュ鍛えてみたけど、これは鍛えてナンボだね。
レベル1の状態だとスキも燃費もでかい糞スキルだけど、20くらいまで上げると燃費もいいし超威力だな。
やっと曙倒せたよ(つД`)
と思ったら今さっきサバイバルであぼーんorz
ところで素手(斬撃)のFalculaとUngualってどこで手に入るの?
それって髑髏ランク闘技しか出ないのかなぁ?
店に行っても売ってねぇ・・・。
Ungualはたまに店で売ってると思うぞ。クラスは忘れたが。
最上級ならラルグスでもコロセウムでも売ってたような〜
あと金デュエルでも出たような〜
Ungualは金デュエルの虎頭が装備してますた。
でもFalculaを強化してたらいつの間にか黒帯が出てたので、必要無くなったっぽいw
ちょっと鍛えただけなのに気づいたら黒い軌跡が・・・オレ感激。
どうでもいいけどFalcula装備してる奴どこにもいねーなぁ、髑髏雑魚が持ってるのかな?
11日目、2回目のローマでようやく初めてのザマ戦
って言うかこれ勝つの無理・・・敵将がわざわざ戦車を降りて襲ってくるんだけど
戦車か馬に乗る方法はないの?
>>204 戦車にはL1で乗れる(横からだと車輪で死ねるかも)、馬だけになると乗れない。
戦車は自分で操縦できる、乗り込むと左手の装備落とす。
堅実に行くなら敵が戦車降りるまで待って、降りたところをボコれ。
戦車の乗り方どころかステップのやり方すら知らんので
キャラ固有パッシブ技を使ったことがない。
ステップって出しにくいし、使えない。
強力なパッシブもあるけど、スキルで間に合ってるな。
ところでクリコスって誰?顔が思い出せない
メムノンはプレイヤーの最初のお友達だってわかったけど
食事係
ステップは十字キーで手軽に出せればよかったな。
しかしホリエスパッシブの連続突きだけはガチで楽しい。ウンコみたいな威力だが。
見つけたッ・・・!
ワイルドダンス単発では半身で終わる必然・・・しかし・・・
それから左を軸足にしたバックスラストがまるで・・・そう、極められた道筋のようにッ・・・!!
てs
二週目の引継ぎがいまいちよくわかってないんだけど
「自分好みのキャラクターを出現させ、プレイヤーキャラクターとして育てなおしてみましょう!」
ってことは、もしかして、違うキャラクターだと何も引き継げない?
50日目でセーブして、奴隷買ってないってことは、奴隷使うにはもう一周?
女闘士目指して頑張ってたのに、ここまできて無駄骨? ( ´Д⊂
コロシアムのデユエル戦、オリジナル7人倒した後に出てくる奴の装備がいい加減すぎて笑った
奴隷って引き継げないよね?
買った事のある奴隷をプレイヤーキャラクターのモデルとして
新規ゲームで使えるって話だよ。
>>214 うまいこと言いやがって!
・・・ごめん。ありがと。( ´∀⊂
奴隷アイテム増殖技使ったんだが、コレ素の無精錬のアイテムに戻るんだな
同じ物も一つ作るの面どいから使ったけど、そう甘くはなかったか・・・
ちなみに奴隷キャラの名前はメムノンにした(・∀・;)
トラ滅茶苦茶強いな!!
それにしても人間とトラを戦わせて置いて「見所なし」はないだろう
牛を素手で殴り殺した。
「弱いものいじめ」はないだろう
初めてのローマ戦の後、中級に成ってデュエルが出来る様になったんだけど
ナル君は別として中級に成って直ぐのデュエルは物凄い実力差を感じるんですけど
このスレの住人は1週目から勝ちに言ったんですか?
俺が下手糞なだけ?
デュエルでナックルスマッシュのラッシュが避けられた時の俺の表情
(゚д゚ )
ノヽノ|
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ|
< <
>>223 いや、最初はそんなもんだよ。
とりあえず装備をきっちり整えるだけでもかなり勝率上がると思う。
>>223 >>225 負けると装備なくす可能性もあるから、逃げ回りながら背中を切っていた時代もありました
今では、正面からガチバトル
勝っても負けても楽しい
今の俺はナックルスマッシュ厨だ・・・雑魚でもデュエルでもナックルダッキングナックル・・・。
デュエルでスカったら死ねる・・・さっき瀕死のウルススのトルネードで即死した。
今、3週目なんだけど
4週目以降ってどういう変化があるの?
>>223 アリーナで何回か戦ってコツをつかむといいかも。スキルはともかく通常攻撃はパターン
限られてるし、読めるようになる。
正面からパリーとドッチを駆使してガチンコ対決できるようになると超楽しいよ。
装備は両手・兜・右手防具・左足防具は最低でもつけたいな。
アリーナってちょっと面倒な気がするけど、デメリット無しで反復練習できるのはいいかもね。
お金を気にしなかったら、リトライで装備復活っていう救済措置もあるし
積極的に勝ちにいったほうが自分の腕も上がって楽しいと思うよ。
奴隷システムはえろいですか
まとめ読んでも精錬がいまいち理解できない。
JupiterだのMarsだののゲージは深く考えずに
攻撃・耐久・重量の数値を見てやればいいんかな。
しかし、漫画のセスタス好きだから拳闘士スタイル一筋で
やっと上級になったけど、ストライカーって弱かったのか・・・
どおりでサバイバルが激しく辛かったわけだ・・。
まあ初回はこのスタイルを貫き通してみるかな。
>>232 俺もまだ精錬素人なんだけど、
「どれかのゲージが全開になっちゃったり
あるいは0になっちゃったりすると、
そのゲージが上下する精錬は出来なくなる」ので、
そうなった時には目当てのもの(攻撃・防御・重量)のことはひとまず忘れて
適当に精錬してそれらのゲージを下げたり補充したりする必要がある、
ということだけはとりあえず理解できた。
あとは素材によって
Hercules+1で攻撃力が1あがるものがあり
Hercules+1で攻撃力が2あがるものがあり・・・etc
というふうに効率の良い素材をみつけられればグッと精錬速度があがるよ
自由人になれば1日に10万20万貯められるようになるから精錬に力をつぎこめるし
それまではとりあえず武器を99/xx/99にすることを目標としてトライ&エラーで頑張れ
しかし、周回重ねてくるとだんだん上級に上がるまでがめんどくさくなってくるな。
>>224 こっちみんなw
>>232 ストライカーは鍛えたナックルスマッシュを使うかどうかでかなり変わってくると思う。
使わなかったときはサバイバルはもちろん、デュエルでも苦戦する始末。
でもLV20くらいのナックルスマッシュを装備すると、まさに革命だったよ。
今ではコロセウム3分サバイバルで25人くらいぬっ殺せるようになった。
デュエルでも曙を瞬殺できたし・・・まぁ調子に乗ってると手痛い反撃を貰うがw
>>236 確かにw
ところで格闘でナックルスマッシュとダッキングをセットしてるんだけど
他でお勧めのスキルってある
>>236 ソバットとか強いけど手に入る時期が遅い、実際2週目から使うスキルだな。
他は好きなように選べばいいと思う、俺はアイアンナックルとジャンピングエルボーにしてる。
兜無い奴にはエルボー>アイアンナックルのコンボが地味に使えるかも。
あとはボディに当たるドロップキックとか、かっこいいタイガーキックとか。
俺はタイガーからのコンボかな、アイアンかライトピストン絡ませる
強いかどうかは微妙だけどなんかカッコイイ
大盾タイプ一筋に育ててきたんだけどほかの能力も育てたほうがいいの?
影響スキルを鍛えるなら育てて損は無い、が別に鍛えなくてもいい。
誰か破壊力高いオススメな小盾紹介してくれない?
メムノンも2週目以降からしか使えないの?
結局1週目に選べる主人公は5種類だけなのか・・・
>>238 乙です
しかしナックルスマッシュは当てにくいな…
アイアンやエルボーとかでコンボするしかないな
>>242 ネメシスのが抜けててあとはたいしてかわらない。
>>244 ダッキングをはさんでループ、マジお勧め。アイアンナックル、ヘッドバット、ソバットあたりで。
すさまじい連打になるお。
アイアンナックルは性能が劣化ヘッドバットのような気がするが。
祖バット、ナックル、祖バット、ナックルってやってたら、
サバイバルとかは楽だけど、飽きてきた。
ダッキングは上げた事無いや。
そのループ面白そうだから、俺もやってみよう。
>>245 そういえばヘットバットは兜の攻撃力は関係してる?
それとも足技と同じ?
関係してる、攻99に鍛えた兜とノーマルのものじゃ明らかに与ダメ違った
上の精錬で、99/xx/99ってあるけど
重量を99にするメリットって何かあるの?
激しく重量オーバーしてしまうと思うんだが。
何か理由あり?
wikiの精錬頁みればわかる
簡単に言えば重い武器だと防具に与えるダメが高い
>>245 どの盾もあんまり変わらんのか・・・
d
>>244 ナックルスマッシュは最初は扱いづらいが使いこなせれば強い・・・と思う。
タイガーキック>ナックルスマッシュとかモーションの大きさをカバー出来るような連携を作ってみると言い。
リザードガリアて緑もあるんだな、4週目で初GETだぜ
今日図書館で古代ローマ史などをチラ見してきた
ローマンパイクは実は投げ槍だったというので
次キャラはキリングスロー野郎をつくるかなと思っている
キリングスローって、相手の体力に関わらず即死なの?
ストピングの踏みつけ技って足防具の重さで装備剥がしやすくなったりするのかなぁ
大盾のグランドパウンド極めようとしてるけど足防具剥がせれるなら
ストピングスキルに入れようかと思ってる
あとお勧めの大盾スキルあれば参考に聞きたい
カッコイイだけで今はスライドカッターつかってるんだけど
足技は足防具に影響を受けない。よっぽどスキルレベルが高く、依存パラ高くないと
実用に耐えない。いたぶり用なら別だが。
破壊力(重さ依存)が全然ないから装備剥がすのにはさっぱり向かない。
STAが十分高ければ、浮かし技の〆として使いやすい。ストライカーは寝てる相手に攻撃
しづらいが威力を高めたストンピングがあると便利。
大盾スキルではダッシュがぶっちぎりで強い。でもすぐ飽きる。
>255
シールドラム:相手を浮かせるのが目的。
エッジ:パリィ潰しが出来る。
ダッシュ:人間戦車、長時間やりたいなら要封印。
ヴィジランス:ダッシュとのコンビネーションは凶悪。
ターンスラッシュ:汎用性の高いスキル。
パイルバンカー:技の出が早く、体に当たりやすい。
パワースラッシュ&サドゥンストライク:大盾でも使える小盾技。
お奨めはパイル・スライド・ターンでのなぎ倒しプレイ。
デュエルでは、コンボ最後にパワスラを組み込んで
トドメが決まるとテラカッコヨス
キリングスローは相手の体力が残り僅かの時のみに発生かな。
ハァ、煮詰まってきたんでメモカのデータ消してまた最初からやることにした
>>258 サンクス。結構狙う状況が限定されるんだな。
>>259 普通にNew Gameで始めればいいのにw
グラディエーター、バグ多すぎ
10人勝ち抜き戦で最後のひとりでてこないし、
模擬戦争のシチリア戦で砦のドアが開かなくて閉じ込められるし、
とにかくバグが多くて困る
俺はターン、ヴィジランス、パイル、ピアッシングいれてる
ダッシュ封印してもターンも強烈だしな
ピアッシングは足止め程度にしか使えないがつなぎに楽ってだけ
アイアンホニャララシールドよりもっと小さい大盾があれば(ゴツさそのままで)
大盾つかう小兵プレイが楽しめたんだが
ところで、
敵の攻撃を防具で防いだ時にひるむ(動作が中断する)時と
そうでない時があるけど、これはどう決まるんだろう。
攻撃モーションに依存かな。
武器へ喰らうとかなりひるむけど防具へは何が影響するんだろうな
防具ダメ推察
1:スキル発動中は耐久力がマイナスになると剥がされてひるむ
2:通常攻撃中の被カウンター時にひるむ
3:自他のなんらかのパラに依存してひるむ
金3分サバイバルで50人撃破(格闘)できた・・・ナックルスマッシュ万歳!
時間制限サバイバルで100人斬りとかした猛者はいるの?
片手(小盾)槍で下段突き、2刀でフューリー、大盾でパイルバンカー+ターンスラッシュとかなら
時間制限下での100人切りは達成できるんだがなあ。
素手だと無理。
素手は3分間で脳汁全開を4回くらい使えたのが大きいかな。
ナックルスマッシュと△コンボを併用していけばあっという間に溜まる。
その赤い世界はまさにザ・ワールド。時間は止まってないがw
素手とかでプレイしてるような熟練者って、
だいたい何日ぐらいで借金完済してる?
あと、スキルレベル上げるとスタイルレベル上昇時みたいに
モーション速くなる?
スキルレベルはダメージ増加とスタミナ消費減少だけと聞いたけど。
AGIあげれば、スキルもむちゃくちゃ速くなるよ。
AGI400オーバーのフューリーなんて爆笑もの。
てかサイバイバル100人とかあるんだ・・・まだ30までしか見たことないや
>スキルレベルはダメージ増加とスタミナ消費減少だけと聞いたけど
アリガト。それだけなら、隙の大きいスキルはスタイルやAGIが
育つまでは無理に使う必要もないか。
>>269 素手だけど36日目くらいで返済できそうです、もっと早くできるはず。
>>271 規定人数を倒すのじゃなくて、制限時間中に何人倒せるかのサバイバルね。
>>273 やっぱ30日台の真ん中〜後半ぐらいはかかるもんなのか。
一周目は39日目ぐらいに完済して、
そんじゃ、いっちょ金さ貯めて奴隷でも買うべや、と決めた矢先、
陰謀女に呼び出しくらってEDまでいっちゃったから
高額奴隷と遊びたいなら30日前後で自由にならなきゃだめなのかと思ってた。
巨乳の女奴隷で始めてみたが、エロイ。乳が。
ドアップにすると乳首が透けて見える。
マジでっ!?
敵の技を見抜け 雑魚が。
278 :
なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:32:48 ID:kKIcxDSU
>274
>>高額奴隷と遊びたいなら
「“と”遊びたい」ってのは女奴隷とお楽しみという意味か?
クマさんキャップを手に入れたよ俺は
トラさんキャップを求めてデュエルの日々
上級剣闘士に成ってからレベルがなかなか上がらないから
能力が上げられない
いま、一周目の26日目ぐらいだけど返済額が半分ぐらい残ってる
みんなうまいんだなぁ・・・・
買った奴隷の前で△?押すと・・
一週目ストライカー一筋で、現在40日目。
借金まだ50万残ってるんだが、完済無理くさいなあ・・・。
普通にやるとなぜかいつも32日で借金完済になる(全興行を遂行)
砦の興行で敵を無限増殖するセコい技使えば
適当に粘って8万とか溜められるから30日前後に借金完済ぐらいじゃないかな?
なんにせよ、上級にあがって模擬戦ができるようになれば物凄く楽に借金は返せる。
攻撃力99格闘武器完成記念カキコ
一つ作るだけでも疲れるな、ためしにダナオス戦で装備してみたが開始10秒かからんかったw
あとは重量を下げればアルティメットウェポンが・・・。
でも下げすぎると黒帯がつかなくなるのか。
いきなり質問なんだけど黒帯ってその武器の重量に関係するの?
今攻撃力99重量99の黒帯Falculaがあるんだけど、鍛える前は攻撃力40重量40くらいで黒帯ついてた。
これだと攻撃力はそのままで重量を40くらいにしても黒帯はついたままなんだろうか?
三日前に買ったけどオモシレーナコレ
21日目で上級になったけど借金残り70万orz
連続ドッジ記録が5回、指がついていきませんって
連続ドッジなんてそんなもん
上級になったら稼げる興業が多いのでガンガレ
d、女プレイの為に早く自由民になりたいぜ
ところで精錬は早いうちからどんどんやるもの?
積載量がきついし、牛マスク無しには全箇所に装備できなかったりで具合がワカンネ
>286
YESかNOかで答えるとYES。
3周目以降に行こうと思うなら早い内から鍛える方がいい。
だけど一人目のキャラから完璧にするのではなくて、
一人目は気に入った武器防具が出たらそれを鍛えるという感じで。
上級に上がって大体の武器防具をみたなーって所からやり始めるといいかも。
正直、精練なしだと1周目のラストで詰まると思う。
ショルダータックル→通常攻撃n回(高度調整)→{アイアンナックル→ダッキング→
アイアンナックル(以下ループ)}
敵が地面に落ちてこなくてオモシロスw 落としたらストンピングで踏んだり。
しかしストライカーにパリィないのは納得いかねー
兜や腕鎧に常時ステUP付けるにはどうしたらいいのかしら??
条件ガードやカウンターガードにしかならなくって。
>>289 デュエル戦、模擬戦争で好成績とるとshine系の素材が出てくる
その素材に書いてある神の属性を最高まで上げて素材と精錬
いつも思うんだけど戦闘後の武器収集自動でやってくれんかね
少し面倒
>>278 >>284 後半有名剣闘士戦の報酬もやたら高いから、ちゃんと全員倒していけば
気がついたら借金は返せてるよ、多分。
セクストゥスで5万、ダナオスで8万とか貰えたはず。
せっかく有名剣闘士全員倒してチャンピオンになったんだから
今度は自分が挑戦される側になりたかったなー。
エレベーターの上で先に待ってる方。
>>291 戦闘中に駆け回るハイエナにやらせたいのよ
てかリミックスは自分の装備回収されなくなったね
安心して投げれる
>>294 やつを金で買えて、試合終了時に働いてもらうことができればよかったのか。
金に興味あるかどうかはしらんが。
ミニゲームで死体運びモードがあれば面白かったのに。
戦闘中にいかに攻撃を避けながらアイテムを拾うか・・・
いい武器はいい報酬になるから拾いたい。
やつの気持ちを理解できそうだな。
296 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:09:10 ID:A3QIXSui
45日目にしてようやく借金返せた
無名の上級剣闘士にも苦戦してたから、有名剣士と戦わなかったのに
実際に戦ってみると無名の剣闘士の方が強いじゃん
奴隷買うだけのお金もないし・・・奴隷購入は2周目以降に持ち越しやね
無名剣闘士はパターンが読みにくいからな
>>257見てダッシュの威力を初めて認識。
全体的にスローな技だったから使えないと思ってたんだけど
ひっくり返すし盾弾くし腕折るし、金稼ぎがかなり楽になったよ。
みんな防具は全部耐久99で重さ一桁とかにしてるの?
まだ一週目だけど難しい。
耐久50で重さ80くらいなんだけどこの辺で妥協するべきか。
>>299 俺は防具は結構てきとーに精錬してるよ、耐久も初期値から大して変化させてない
重量は可能な限り軽くして、神メーターが詰まったらそれまで。
とりあえず装備中ステUP(STR、VIT、STA)の効果付加を優先してるな。
武器は威力99とかにしてるけどな、防具までやる気にならん・・・マンドクセ。
5週目でメムノンに殺られた…
一周目はいまいちピンと来なくて使わなかったターンスラッシュ、槍持って使ってみたら認識が改まった。
なにこれ、無茶苦茶強ぇ。
>>299 今二周目、一周目は右Manicaを防77重3と武器攻80ぐらいだった。
本命までの繋ぎ装備も適当に精錬してるから結構遠回りしてるけど。最初は神ゲージも気にしてなかったし。
のんびり精錬するのも結構楽しいよ。
関係ないけどKeen Blade黒帯中々つかんなぁ。
大盾でいちばん好きなスキルだな >ターンスラッシュ
純粋に速く、地上から上空まで当たり判定がある
おまけに振り下ろしにはスタン判定がついてる
挟撃アルゴリズムを忠実に守るCPUを確実に仕留める攻撃力の高さ
一級品だぜ
重さを減らそうにもなかなかうまくいかなくていらいらしてきた
WIKIの通りPalmula + Dull Gladius×2+Vilgiliteにしてるんだがなかなか減らない
>>305 どういうこと?
ヘラクレスだけは高いけどそれ以外は低いよ
>>306 重量下げの効率は神ゲージ総量に比例するらしい。
神ゲージ総量が多ければ、同じPalmula + Dull Gladius×2でも、より大きく下がる。
前も出てたけど、神ゲージ総量にって、本当なんかね。
以前パラ変化率の話題になったときには結論は出なかったと思うけど。
タイガーキックの助走って潰せる?
310 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 08:04:27 ID:n7wrBKFH
恐らくは307で間違いないと思う
試しに全神ゲージをMAXにしてユピテル値を1下げてみたら、重量は17下がったよ
かつて神ゲージ総量云々の話が出たのは、確か肉抜きする際に
徐々に重量の減りが鈍くなったいったからだったような…
初期神ゲージ総量少なめなOcreaとかを肉抜きすると1しか下がらなかったりするから、
>>307は体感としては合ってる気がする。
312 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 14:19:27 ID:xzrPQGIl
>>296 現実世界でも、有名な人よりも無名なひとの方が強いというのは、ありそうだ。
6週目でのデュエルで
Snowy Pike+Spike Tower Shield野郎(wiki参照)に
試合開始早々ピアッシングを放たれて即死したことがあるよ。
むちゃくちゃ感動した。
snowyの人は同じ大盾でもフランマとかセックスとは比べ物にならんぐらい強いな。
精錬してない装備であの強さだから恐ろしい。
何周もプレイする前提なら、どの神様信仰すると有利に進められる?
いままではAGI修正目当てに勝利の神一択だったけど
攻撃当てたり避けたりするのに慣れてきたら、イマイチ物足りなくなってきた。
>>303 同じくターンスラッシュ好きなんだけど
咄嗟にこればっか出す癖がついたせいで、デュエルで何度も死にかけた。
>何周もプレイする前提なら、どの神様信仰すると有利に進められる?
マーズだったっけ、スタミナ重視が一番いいと思う。
その理由はキャパシティも増すし、スキルが連発できるし、アドレナリンも溜まりやすいから。
>>316 STA修正は盲点だった・・・。また最初からやり直す予定だから
さっそくマーズ信仰にしてみる。
ははは、今の俺はユピテル信仰だぜ!・・・orz
全能の神は器用貧乏
ユピテル加護は大盾につけるとスタミナ回復しまくっていい感じ。
>しかし大盾はスタミナにあまり困らない。
あとはナックル両方につけてどつきまくると対戦ではとてもうざい。
>VIT・STR・STA二種類ダウンでCAP足りなくなるほうがうざい。
ユピテルキングカワイソス まぁshinならユピとの差は41と36でたった5。五箇所でも25しか
変わらんからMedalで超特化とかするんじゃなければ対して変わんないと思う。
初ストライカーやってんだがデュエル怖すぎ
特に2刀流相手だとドッジと攻撃タイミングとを見切れないと死ねる
俺もストライカー時はアヌビス二刀流野郎には苦労したな。
特にワイルドダンス連発がキツい。常に軸をズラしてないとガンガンやられる。
R1+左レバー横チョン押しで回り込みしながら軸をズラすやり方を覚えたのもそん時だ。
>>318 なぁに、俺なんて初プレイの癖に茨+信仰なしを選んじまったぜ。
ストライカーはナックルスマッシュコンボを使うかどうかで難易度が大きく変わるな。
使ったらあの苦労したサバイバルも高評価出せるほどに・・・。
2週目の今はソバットコンボで竜巻旋風脚を楽しんでるけど。
クリア後に選択できる出身地や元職業を選択すると、キャラクタータイプってランダムになりますか?
たぶん
やってみてくれ
疑問なんだが、たまに聞こえる「てめーなにやってんのかわかってんのか」とかの声って
自分が喋ってるの? それとも他の人なのかな?
声が皆同じだからわかんないんだが…w
確かに、よくわからんよなw
やけに冷静な声だったりするしな
ほぼSEとして聞き流してた
あのさあ、防具の攻撃力て
ヘッドバッド時の兜と左手攻撃時の盾以外には実質意味無いんだよな?
それで殴るとかの例を抜かせばさ
幻聴じゃね?
捏造永田とガチでデュエルやらせてくれ
>>327-328 どの場面で聞こえるの?
日本語音声が聞こえるってこと?
何周もしてるけど聞いたことないなあ
>>331 いや、もちろん英語。
「ゆーのう わっと ゆーどぅーいん」って感じで
だいたい敵が近くにいたり、殴られて起き上がったりとかのタイミングで
聞こえるっしょ。
>
>>332 「ごー ごー ごー」とか「ゆーあ だーい」とかもあるよな
>>332 ああ、それはよく聞く。
あれは敵が言ってると思うけど。
336 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 11:57:43 ID:fEQrWSWv
初めまして。
他のところで此処のが良い様だと
話を聞いてすっ飛んできました。
つまりはこういう事なんですが
(再度、やり直して不殺で進めていたら
やっぱり、ナルキが降参しない・・・
フレイルでどついたり
けん制で戦ってみたり
無傷で奮戦してみたり
素手で小突いてみたり
何もつけずに戦ったり
なのに奴は諦める感がない。
一体どうやったら降参するんやろぉ。
棘の道だからとかではないよなぁ。
おそらく・・・。
降参させてみたいのだけど、誰か
良い知恵かしてくれい・・・)
ナルキ、ダナオスが本当に降参するのか?
という事と
降参のしやすい方法があればお願いします!
・・・誰か不殺でやってる人はいないですか?
不殺ってどうやって育ててるのだろう?
殺さない程度のダメージで入るスタイルレベルアップしかねーかな
ただいろいろな面で“稼ぐ”ことができないからかなり緩慢な成長曲線を描くだろうな
推測でしかないがストーリー上、降参をしない輩もいると思うぞ
ダナオスが降参するところなんて見たくねぇw
それは本人も百も承知だと思うんだけど
342 :
ダナオス:2006/02/24(金) 14:07:27 ID:9HMvPO1o
ダナオスって防具ないから○攻撃とかでハメ殺せるね
無印では1回も勝ったこと無いが・・・。
いろんな意味でプライドたかいな、ダナオス。
でも兜だけはさすがにかぶってるけど。
345 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:36:48 ID:fEQrWSWv
どうもレスありがとうです。
>>337 それなりに育つものですよ。
ダナオスの時にスタイルレベルは
20無かったですが。
パラメータ不足と重量オーバーが
少しきつかったです。
>>338 そうかもしれないですね・・・
返済エンドだと面白くないかなって
思ったので情報集めていました。
>>339 それでも殺害数には含まれてしまいます。
(T-T)
>>340-342 確かに見たくは無いです。
死んでもしない・・・って感じですかね。
やっぱり。
やっぱり展開的にナルキやダナは
降参しないのかなぁ。
むう。これでは考えてた装備が揃わない・・・
まあ、とりあえず3周目指してみようかな。
また来ます。
攻略スレにいた人だね
ダナオス戦まで行ったのか…すげえ。
オレもダナオスの降参は見たことない。ナル(中級)とダナオスの共通点は装備品の数が少ない事だと思うのだがどうか。
そんでもって、装備品が飛ぶほど降参しやすくなるのがただしいとすると、やつらは装備品が少ないから降参しないのかもね。(この理屈だと上ナルは降参しやすくなるけど、中ナル倒さないと戦えないしな。)
そこで、降参しやすさは、飛んだ装備の「個数」ではなく、飛んだ「回数」だと仮定し、
以下の作戦↓
ストライカーでいき、両斧奪う→瀕死にする→△連打で兜飛ばす→拾わせる→△連打→拾わせる…を延々繰り返す
仮定がもとだからあてにならないけどこのくらいしか思いつかんな。オレもアリーナでためしてみる。
>>345 俺にはそんなことできる気力ないわ。凄いな。
応援してるよ。
>>339 あーなるほど。
ステータス場面をみたときの、殺害数を0のままにしときたいわけか。
考えた事も無かった縛りプレイ・・・カコイイ!
対有名剣闘士で、下蹴り→降参、って事があった気がする。
かなり前の出来事だから、あんまり覚えてないが。
350 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 20:20:38 ID:x/10aTnY
コモドゥス様暗殺を断ろうと思うんだけどゲームオーバーにはならないよね?
ダナオスは防具が無くても「気」で耐える
>>350 問題は無い。
50日目にサバイバル30人抜きがあるだけだから。
主人公が何しようが、ユリウス暦192年12月30日Saturni深夜にコンモドゥス帝はぬっ殺され
翌31日早朝に死体が発見される史実は変わらんのですよ
コンモさんカワイソス
かわいそうなもんか。歴史の教科書に乗るぐらいなやつだぜ?
俺たちなんかほとんど乗ることはないだろうが。
陶Falcata
>>356 俺の秘蔵のネタだったが先を越されてしまったか…
一週目なんだが聞いてくれ
20日過ぎて上級になったし、そろそろ精錬しようと思うんだけど
直刀でも曲刀でも、同カテゴリ内で攻撃力、耐久、重さ、見た目以外に違うところある?
リーチとか、破壊力とか
評価が取れないせいか精錬アイテムがそんなにないので結構迷ってるんだ・・・
大雑把にいうと破壊力=重量99-初期重量
つまり軽い武器を鍛えたほうが破壊力が大きいということ
しかし、
武器を振ったときの「軌跡」の色が通常時だと赤いが
精錬で重量を増していくと黒く転じる(黒帯)
これはその武器の破壊力が数値的にプラスになったときの現象だが
各々の武器によって黒帯がつく重さが一定でない
つまり、破壊力は武器ごとに異なるね
あとはリーチももちろん。
最終的にはデザインで選ぶけどね〜
ハンマーは何してもかっこわるいな
間違った
破壊力=重量。
つまり武器の破壊力UPののりしろ=重量99-初期重量。
>360
d
見た目でナル坊の遺品を使おうと思ってたけど
リーチと破壊力は武器ごとに違うのか・・・悩むな、見た目とか
一通り武器グラ見てから決めたいところだけど倉庫容量がキツイな
ナル坊はいったい何故あんなメフィラス星人みたいになっちゃったんだろう。
>>361 使ってみると爽快だけどな。
敵の装備をポンポン外すし、破壊力も申し分なし。
メフィラス星人≒ナル坊≒マンドリル
俺だけのレアな兜だと思ってかぶってて、敵ザコがかぶってるとすげー萎える。
ユニコーン兜とかザコにはもったいねぇよ!
治療の爺さん以上に特別な存在などおるまい。
ようやく女剣闘士ができるようになったはいいものの
なんかゴツくなっちゃってて、ちょっと残念(´・ω・`)
ああ、あの怪しい葉っぱを嗅がせて
怪我が一瞬で完治したと剣闘士に信じ込ませてる爺さんね。
ああ、あの槍持ったやつが治療しに来るたびにちんこ貫かれちゃう爺さんね。
>>373 アイアンナックルすげーなw
俺はナックルスマッシュ主力だからコンボとは無縁だ・・・。
最近は竜巻旋風脚を多用してるが。
最初のグナエウスとの戦闘で投げつけられた木剣、ドッジできて吹いた。
その木剣を箱に送るのもお約束です
このゲームほとんどの場面でドッジ可能だからな。
両手突き上げてYeaahhhhhhhってやってる最中でも余裕でドッジさ!
俺もナックルつかった効果的なコンボを模索中だ
1週目中盤だからSTA少ないが
何か→ショルダーキャンセルナックル→何か
くらいしか無いがね
単発の攻撃ならほぼ確実にドッヂできるようになったんだけど、
どうも同時に二つ以上の攻撃が来るとかわせないんだよね…
ドッヂ中もドッヂって可能なの?
できないんじゃね。
まぁ、それ以前に敵に囲まれてタコ殴りされないように行動するのが大事なわけで。
かといって攻撃もドッジもしないで
ひたすら回りこんでばっかだと、
戦闘後の評価がガタ落ちになるような気がする。
そりゃ客を喜ばせないとさ・・・
>>381 そこんとこは牽制・サイド攻撃とかステップとかを使いこなして上手くやんなきゃ。
たとえば二人に囲まれた場合は、片方の一人に牽制攻撃して攻撃を出させないようにして、
もう片方の敵の攻撃に精神を集中してドッヂで避けるとかさ。
ドッヂをするために敵の攻撃をよく見るのはいいんだけど、敵の攻撃が来るのを待ってるだけでは
囲まれて同時攻撃されるのは当たり前だよ。
雑魚相手なら防御考えずに殺しまくったほうが速いし、高評価得やすいな
>>383 なるほど。牽制とか駆使すれば、囲まれてもそこそこ立ち回れるのか。
どうしても序盤は逃げ回り、中盤以降は
精錬武器にモノいわせた戦い方ばかりになってダレてたんだけど工夫してみる。
>>379 AGIが高ければ、ドッジ後の硬直時間も短くなるので、
ドッジ連発も可能。
牛ニモ負ケズ
虎ニモ負ケズ
Pickelニモナックルスマッシュニモ負ケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
禄はナク
DEFEATノトキハナミダヲナガシ
COMPLETEニハオロオロアルキ
皆ニStink!!ト呼バレ
ホメラレモセズ
友ニモサレズ
サウイフモノニ
ワタシハ
ナリタイ
相談なんですけど、精錬とか全然意味わかんないで、
手付かずの状態なんですけど、この段階で売るのはもったいないですか?
精錬は実地だから手を付けなきゃわからない
めんどくさいなら売って小金にしちゃいなよ
好みの分かれるゲームだからなぁ
特に作業ゲー嫌いな人には厳しいとおもふ
地味作業の繰り返しから面白みが滲み出てくるから
自流の戦闘考察や精錬法を考えるのが楽しいか否かで
『クソゲー』or『良ゲー以上』に分かれる
俺の場合は、精錬始めてから神ゲーと化した
とりあえず、現行スレと過去ログ見ながら精錬してみて
それから売るか決めても遅くはないんじゃないかな
392 :
389:2006/02/27(月) 13:11:28 ID:H4K2g4bR
レスありがとうございます。
もうちょっとだけ精錬について学んでみようと言う気になりました。
もし面白くなかったら売って小金にしちゃいます(^^;)
>>392 精錬にこだわらなくても、
武器や防具がたくさんあるゲームだから、
そのなかで自分の気に入った組み合わせを見つけて着せ替えしてみたり、
スキルもたくさんあるからさまざまなコンボを組み立ててみたりと、
楽しめる要素はいっぱいあるよ。
自分で楽しさを見つけられるような人じゃないと
正直合わないだろうね。
着せ替えは面白いんだけど、積載量が辛いんだよなぁ
軽量化は結構時間食うし
しかしウェルキンゲトリクス顔は俺的ヒット
胡散臭い剣闘士に仕上がった
たまにはマルクスアントニウス顔のことも思い出してあげてください。
顔兜はなかなかイカスな
個人的にはディアブロが好き、精練しないと使えない子だけど。
微妙にホーミングしてくる牛タンの押しが強すぎるせいで
出会うたびに丸裸にされます。
チームバトルリーダー等て適当なデザインだと思ってたけど
それなりに史実が基にあるのな
古代ローマ本読んで知ったよ
こうなるとマジで続編でないのがもったいねーな
スタイルも試合種も拡がって妄想しまくりだ
ま、コンモドゥスがいない剣闘は
ますますマイナーゲーになるだろうけどな
死んだらやり直しってとこが個人的に一番ネックだな
いちいちセーブさせてほしかった。
>>399 去年も名作はたくさん出たけれど、いまだに遊んでるのはこれだけだな。マジで2カモン!!
402 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 01:39:51 ID:1Len/U9M
>>400 だな、最初の頃はリスクとして納得できたがいい加減うっとおしい
あと武器屋は史実には無いんだろうから控え所とドッキングしちゃえばと思う
うおースピクルスからやっとスキル2個入手できたと思ったらユグルタでShine of Mars取れんかったー。
万事順調とはいかないもんだなぁ。
ユグルタってshine of marsが取れるの?
確定ならwikiに追加してくる。
405 :
403:2006/02/28(火) 09:28:46 ID:OdQvino9
>>404 今ちょっと追試できないけど、二度プレイして一回目はShine of Mars、二回目はMedal of Marsが取れたよ。
406 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 12:20:07 ID:gFco4vgR
あのコモドゥスの妾の付き人のヒゲがギリシア出身だったんだね
どうしてクリア後にギリシアが追加されたのかがやっとわかた
>>405 wikiに追加しますた。
>>406 表向きは妾(マルシア)の従者みたいだったけど、
実際はラエトゥスがマルシアをスカウトしたほうなんだけど。
しかも親衛隊長だし。
あれは付き人じゃなくて実は監視役なわけだな
409 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 17:33:55 ID:gFco4vgR
塩野七生の『ローマ人の物語り』読み返してたらコモドゥスの愛妾・マルチアって出てきた
コモドゥスに死刑にされたクワドゥラートゥスってオッサンの奴隷でキリスト教徒だったそうな
ナルキッソスはコモドゥスのレスリングの先生だったっとかいてあった
ラエトゥスの名前は見つからなかったけどコモドゥス暗殺の首謀者の一人に
エクレクトゥスって人はいた
マルチアとナルキッソスとエクレトゥスの三人は皇帝暗殺の後トンずらして行方不明だってさ
よかったね、ナルキッソス
410 :
405:2006/02/28(火) 20:53:58 ID:fi4xKba8
>>404 あの後追試して、確かにShine of Mars が出るのを確認した。
とにかくMars系のどれか(Relic,Icon,Medal,Shine)が1〜2個出るみたい。一番ヘボいとMaldonite1個どまり。
評価基準はよく判らん。一回Shineが2個貰えたときも、「努力は認める」程度だったし。
とりあえず象は殺さなくてもよさそう。
象を殺すのがユグルタの醍醐味なのになー
牙をドッジしにくいから、ヒット&アウェイ戦法になるわけだが、そうするとガンガン連撃ぶち込まないと、評価下がるよね
>>411 いや、象殺してもShine取れたこともあるよ。
象殺しの有無は素材入手の評価にはあまり関係ないみたいだから、無理して殺す必要はないという話。
実際には生かしておくとこっちに向かってきてヌミディア王と挟撃されたりするから、殺した方が安全だと思うけど。
ストライカで始めた途端ポン刀を手に入れた
ラッキーなのかアンラッキーなのかわからん
アンラッキーだ。迷いを生じる前に売ってしまえ!
…テラウラヤマシス
いまだに買うの悩んでるぜい。
戦闘はすごい楽しそうだけど、作業とか飽き易いしなぁ。
値下がり全然しねぇしw
>>409 ラエトゥスでググったら、コンモたんの件以外にも
結構な極悪人っぷぷりが分かって惚れ直した。
>>415 たしかにデュエルとかの興奮度は天井知らずだけど、
普段の陰鬱な雰囲気や作業感とのギャップがすごいので
その辺よく考えた方がいいよ。
>>415 俺も同じく作業が嫌い。だから武器防具の精錬に関しては面倒だった。
けど、適当にやっても全く問題なかったから、その点はマイナスになってない。
戦闘は、三国無双の規模を小さく熱くした感じで、雑魚敵一人に対しても「倒した」って実感が強い。
終盤は30人殺せとかでさすがに作業っぽくなってしまうけど、ちゃんとギリギリな敵もでてくるから無問題。
とりあえず二周目やってみようか、ってくらいには遊べると思うよ。
問題点は、一度始めると30分〜1時間はやめにくくなること。
さっさとやめることもできるけど、そうすると金が貯まらないから、借金を返せずに終わるかもしれない。
時間があって、アクションが好きで、ちょっと複雑な操作に飢えてたら、買って損はないと思う。
418 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 18:55:19 ID:iJv1WeHb
>>412 私のところのヌミディア王は
私と象にいつも挟撃でした。
執拗に割り込んできて
いつも象さんが倒すのさ。
(T-T)
今のキャラでは戦えないけどね。
剣投げ訓練をメインでするようになってから、しばらくユグルタ出てこないことに気が付いた
>>400 セーブ出来ないトコは、緊張感を持たせる為には必須な気がする・・・
・・が、中断セーブっていうのか分からんが、
スパロボとかにあったセーブ方法は欲しい。
急な外出なんかの時は助かるんだがなぁ・・・
ユグルタ、確かに2個Shine of Marsでるな
防具づくりにいい情報をありがたう
みんなマルス神好きだな。
ウィクトリア神が嫉妬しそう。
金払ってセーブとかならいいんじゃね?
ある程度高額じゃないとゲームがつまらなくなるが・・・。
>>423 最高神ユピテルすげーステ全部上がるじゃんこれ以外いらないよ→あとから後悔するorz
途中セーブが無いからこそ、その日の最後のデュエルとかで程良い緊張感が生まれるわけで。
つーかキャラ変えながら六周したんだが全然飽きないわ。
俺は試合前、試合中のフリーズが恐いから中断セーブほしい。
いい精錬素材ガッポガポで好調な時に限ってフリーズしやがる。
今までどれだけの素材と時間を失ったことかorz
>>426 PS2買い換えたら?
ソニータイマー発動したPS2でこの手のゲームやるのは無理でしょ。
俺は80時間近くプレイしてるけど一回もフリーズした事は無いよ。
漏れもフリーズしたことないな。
どのシーンでフリーズするんだ?
>>427 本体は買ってまだ一年しか経ってない薄型。
否、一年経ってしまったと言うべきなのか!?
>>428 順番通りに全試合やってると、第4試合、狩りの前の画面が白けていく所で止まる事がある。
奴隷を連れていくと確実に止まるから連れて行ってないんだがな。
試合以上に、止まるか止まらないかにドキドキしてるよ。
「歴史に残る」を一番出しやすいのが狩りだから困る。
それでも最初に狩りをやると奴隷連れて行っても止まらないという罠。
結論 「無難なアティリウスが一番好き」
大変だなあ。うちずっとSCPH30000使ってるけど、ゲームしててフリーズしたことって無いわ。
・・・・・・あれ。ってことは、4〜5年無フリーズだ。これって結構ラッキー?
薄型は熱暴走するから怖い
使用環境にもよるしな
うちのSCPH39000で長時間プレイするとたまに
スキル発動ごとに一瞬画面が止まる事があるっけな
おいおい次回作で無いって本当?
マジで悲しんだけど・・・。
フリーズ経験アリ。
刺付きの木が倒れるのと同時にアドレナリンモード(だっけ?)
で起こったor2
少なくとも2年はつかってるPS2デス
うはw
2週目初日のサバイバルで死んだw
ストライカーは気が抜けナス
無印はよくフリーズしてたけど、REMIXでは皆無だなあ
スキルってレベル32までしかあがらなくね?
>>438 何ー スキル鍛え深いな!
タブレット画面を凝視して意味がわかったぜー
小盾でネメシス槍を鍛え上げてヒルトスラストでヒャッハー余裕だぜ
もうやること無いけど最後にストライカーをチョチョイと片付けて売り払うぜー
と思ってプレイしたら40日目にして借金残高20万という惨状・・・。
とりあえずソバットをゲットして鍛えまくって2週目は借金返済できるよう頑張ろう。
いくら何でも井の中の蛙すぎた。
ちょっと教えてほしいんですが、
Virtusを下げるのに良い素材ってありますか?
このゲームを売るのは少なくとも3周クリアしてからにしないともったいない。
3周クリアが出来るようになる頃には、十二分に対価に見合うだけの楽しみが得られるはず。
まあその…どんなゲームにせよ、無駄に時間を費やすという事は横に置いておく
>>442 攻撃力の減少を1以下に抑えたいんですが無理ですかね?
>>444 精錬先のパラメーターによって下がり幅は違うからなあ
。(その様子だと攻撃力を上げてるんだと思うけど)Palmulaで下がった分はIronGladius×2とか使ってまた攻撃力を上げるなら、上がり幅の方が全然でかくなるけど
自由人になるまで精錬はそこそこにしとくって手もあるぞ
自由人になるまで精錬はそこそこにしとくって手もあるぞ
金欠でもあるし、良い精錬素材が集まるとも限らない
テクを磨けば燃えるしな
今日5時からスカパーのディスカバリーチャンネル(321ch)で、グラディエーターの真実とか言う番組やるみたい。
武器とか戦い方じゃなくて、食べてたものとか生活の話みたいだけど。
今日は無料開放中だからチューナー持ってれば見れるよ。
フランマらめえ!!!!!!!!
今日は念願のSnowy PikeとSpike Tower Shieldが手に入ったのでいい一日でした。
レア集めするたびにPARを買おうと思いつつも結局買わない俺は勝ち・・・・・・負け組?
勝ち組
一気につまんなくなりそうだな。
459 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 18:58:15 ID:OJcTKDT7
大変な思いで頑張って得る物に
面白さがあると思うけど。
PAR買えば、何でもできても
レア集めをしたいという自分の中の
棘の道を避けることになるよ。
棘の道を進んで、その経験は
ここで発表してみるのも楽しみかも。
ファイト。
あ、不殺、ゆっくり頑張ってます。
次はネメシスだ。
2周目コンモで26連敗中
金が(笑)
ていうかあと1発攻撃を当てたら殺っちゃうって状態まで
追い詰めてから負けてもMission Failedになるんだけどなして???
条件は、コンモに与ダメ7割+経過時間1分30秒以上だったような
>>461 ダメージ与えた後、逃げ回ってたら、ちょうど1分経ったところで追いつかれて
殺られちゃって、それでも何とかCOMPLETEできたよ
ありがとう
コンモさん足はえー
コンモ戦は大盾を足防具を装備して
ジャンプ→倒される→起き上がらずにコンモ様をけり続ける
で簡単にクリアできるんだよ・・・・
いまさら言っても遅いだろうけど
史実がどうだろうと、ゲーム中のやりとりを見せられるたびに
コンモリ帝への同情心がなくなる仕様はナイスだとおもう。
手応えないからゴミ扱いで処刑だの、
訓練でちょっと痛めつけりゃキレて刃物持ち出してくるだの、
マジ勘弁してください。
ヘイヘイ、めんどくさくなってろくに精錬もせずに
30日辺りから50日まで飛ばしたら最後のゴリさんに勝てないぜ。
大盾でガードとパリー駆使して少しずつ削っても
一発で殺されたりするからほぼ運だけだ。
なんか必勝法っぽいの無いかな。
>>465 ないだろ。
何週も出来る奴でも、奴から一撃ももらわずに勝てたりは出来んと思うし。
俺なら手っ取り早くNew gameでやり直すけどね。
もっとも、1週目で武器が99まで鍛えてあるもしかしたら勝てるかもしれん。
重量も99ならご愁傷様だけどね。
コンモさんのイボイボ棍棒(;´д`)ハァハァ
>>466 一撃ももらわず勝てるだろ、何周かすりゃ。むしろくらうほうがめずらしい
>>465 466の言うとおり必勝法はないけど…
大盾装備、□連打でやつの左腕装備を剥がして、さらに□連打で腕折り。やってみて
↑まちがえた
×大盾装備
○大盾のみ装備(右手素手)
>>468 ありがと、勝てたよ。
大盾のみって強いな!
最後殴り合いになったのは笑えた。
槍の二刀流は弱いってどっかで見たけど、なんで?
>>471 武器の当たり判定がでかいので、敵の肉体よりも敵の防具に当たるほうが多く、有効なダメージを与えられないという説。
特にフューリーをくりだしたとき。
でも俺の考えでは、
「槍2刀流はキャラのスキルやDEXが低いか、槍の重量および破壊力が低いときは弱いが、
最終段階まで鍛えた状態だと攻撃力は大盾や小盾のそれをしのぐ」
と思っている。
対戦をしたときの経験だけども。
鍛え上げた状態の槍2刀でツインスパイクスやドラムマスター、フューリー、トルネードを放つと対戦では対応しきれない。
フューリーは一撃目こそ敵の防具を剥がすだけだが、2撃目、3撃目のいずれかで相手は死ぬ。
ドッジだと対応しきれないのでなんとかしてパリーをぶつける必要がある。
ちなみにドルフィンはCPU相手の雑魚には強いが、人間相手だとバレバレなので弱い。
>>472 サンクス
あ〜なるほど。防具をバリバリ剥がせちゃえば無問題なのね。
人混みにトルネードで突っ込むのがやめられない。
>>473 長い槍を2本もって、ダブルスライス→スイープスラッシュを交互にやるのも稲刈りみたいで楽しいよ。
見ててかなりカッコわるいけど
ダナオスはほとんどドルフィンで倒してるよ・・・奴は裸足だから
下手だからかなり上級止まりだ…結局貴族あきらめて30人斬りを
それまで小盾だったのを槍と大盾に変えて10回ぐらいリトライした…_| ̄|○ ミンナスゲエヨ。
ところでメムノン戦での評価で自分の返済額が変わるってのはリミックスだと無いの?
うん
スピルクスが降伏した、皇帝ジャッジはアウトだった
こないだ話題になってたけど、ダナオスは降服しないね。
腕折りアンド兜飛ばし、両斧奪って蹴りでなぶる、などいろいろやったが降服しない。男の中の男。
ナル男も降服しないがすぐ死ぬからダメー
スピクルスって何かすぐ降参するよな。やっぱり防具の数に比例してるのかね。
言い方によっては、防具の数に比例してる、のかもな
「見た目だけ」って評価があるようにさ
仕様上は多分、降参のしやすさってパラでもあるんだとは思うが。
>>472 槍二本、確かに強いけど、小盾やストライカーに攻撃力で勝るかな。
スプリッター・ヒルト・インベイドあたりはへたすりゃ開始1〜2秒で勝負決まるし、
キャンセルラッシュかければかなり対応しづらい。ストライカーのダッキングソバットとかも
超強力。この辺の技は盾すり抜けるからDEX超特化大盾でも気が抜け無いし。
二刀流はその辺が弱点だと思う。DEX700とかあるRomanScutumとか崩せるか?
精錬してて、神ゲージMAXから下げるのは大丈夫だけど
低いのをどんと上げるのが難しい。今それでつまった。
>低いのをどんと上げるのが難しい。今それでつまった
だな
だれかー、Hammerのとりかたおせーてー
PARで作れ
持ってないよ…
PAR持ってないなら多分入手不可だと思います。
ハンマー、というか金槌はコロッセウムの武器屋の奥の鉄格子の向こうで
せっせと刃を鍛える武器屋の親父のクローン(若しくは一卵性の双子)しか
持ってないハズなので・・・。
あれっ、自キャラが武器屋なら最初から箱に入ってたっけ?
レスありがと
武器屋は確か持ってなかった。PARはいらないし、あきらめるよ。
出来れば隠しキャラにトラを加えてほしかった
いいねw
牛と象さんもつかってみたい。
子供。柵の向こうの子供。
モーションがぐちゃぐちゃになろうが、テクスチャが荒かろうが
なんとしても使いたい。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『敵に武器を投げつけたら、
相手の装備品全部が弾けとんだ』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれもどうなってるのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
天の道を往き、総てを司る男
そんなチャチなもんじゃ断じてじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
おまえら今夜というか深夜のグラディエーターは当然実況するよな?
496 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 14:59:43 ID:80pIlLOQ
>>495 じぶんは関西だから映りません。
映ったら絶対生で見るのになあ・・・
ラッセルクロウのやつ?
もう何回も見たからなぁ・・・。
おれもDVD最近買ったよ。
じゃあベンハーも買え
500 :
クリコス:2006/03/12(日) 18:57:55 ID:2lYH1l7g
>>495 明日月曜日だぜ?夜更かしはいかんぞ。
食って「寝て」強くなれ。
最近買ったんですが防具って何が高いといいの?
後、石ってどうやって入手するんですか?
後、精錬についてですが、自分が好きな武器や防具を上げるって
感じでいいんですかね?どの武器鍛えたらいいのか分からない…。
質問ばっかりですいません
>>502 レスありがとうございます
防御値なるものはparなるものを使わなきゃ駄目らしいのですが、
器用さと耐久値を上げるのが良いという解釈でいいんですかね。
付属の説明書じゃ分からないことが多い気がする
まだPARは使うな。3周クリア、さらに2〜3キャラクリアして、装備品も集めてやること無くなったら解禁。
さあ始まりましたよ、お前ら。
コモドゥスキター
DVD持ってるのに見てる俺メムノン
うわああああああなんかグラディエーターやってるぅううううううううう
ザマ戦〜マキシマス名乗りまでの流れ最高!脳汁出た。
実況する気は無いが・・・デュエルだぞおおおおお!!
くそっ、ガリアの英雄カッコヨスギす。
映画観たお陰で徹夜ですよ
やっぱおもすろすぎですわ
またリミックスやろっかな
映画見るとゲームやりたくなる。んで八百コンモに泣ける。
前々から注目してたんで
そろそろ安くなってるだろう買ってみようと思うんだが
主人公で女キャラは選べるんだよな?
後プレイ人数が1〜2人らしいが、2人プレイはどういうモードで出来る?
散々既出だろうが教えてもらえれば幸いです。
小ネタ集
1.コロシアムの階段を飛び降りるときの姿勢が
http://wmg.jp/artist/itsukoko/images/large/WA_308221.jpg に見える
2.アティリウス闘技場の群集前を警備している衛兵の後ろを内側からすり抜けることができるが、
なぜか外側からはすり抜けられない
3.コンモドゥスとの八百長試合を拒否し続け、48日目に依頼を受ける。コンモドゥスは死んでるのに、
50日目にコロシアムでマルキアが「コンモドゥス帝と戦うんだって?」といつもどおりに話しかけてくる。
4.ナルキッソス、コンモドゥス、ラエトゥスの両腕を骨折させて勝利すると、その後のデモムービーが放送禁止状態。
5.たまに、
>>494のように敵の装備が「ドガーーン」という大音響とともにはじけ飛んで敵が裸に。やり方は不明だが楽しいぞ。
いつここワロス
>>514 女キャラは次のとおり。
女剣闘士(黒髪、ラテン系、女子プロレスラーのような衣装)
金髪・白人・ツンデレ女奴隷
茶髪・ショートカット・美少女奴隷
黒髪・ポニーテール・色黒・エキゾチックタイプ奴隷(女剣闘士に似てる)
黒髪・おさげ・色黒・前作プリキュア黒タイプ奴隷
黒髪・楠田枝里子カット・白人・鼻高すぎ奴隷
黒髪・結った髪・白人・姉御タイプ奴隷
奴隷に関してはこれらの顔タイプに、それぞれ3通りのバストサイズがある。(つまり18パターン)
2人プレイは2通りある。
1.お互い画面の左右に位置し、向き合って開始する対戦モード
2.協力プレイモード。複数の敵がつぎつぎと出てくるのでそれらを倒す。
一定数を倒すと次のステージに進める。ステージが変わっても場所はずっとコロシアムのまま。
ロード短縮スイスイプレイしたいんですが、HDAって対応してますか?
ちなみに女キャラ目当てだと痛い目を見る
522 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 17:26:18 ID:Pi5ov4T9
>>597 コモドゥス役のホアキン・フェニックスが有田哲平に見えてしかたがない
これってひたすら闘技場で戦い続けるゲームなの?
戦わされ続けるゲーム
525 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 18:00:22 ID:Ehd5nUWF
That’s GRADIATOR
521が良いこと言った
527 :
514:2006/03/13(月) 18:25:51 ID:RcX+PouB
レストンクス。女キャラは地雷なのか…
けどシステム自体は面白そうだし買ってみようかな。
買ったらまた世話になりにくるぜ!
その時はこう言ってやる
よぅ、俺はメムノン
女キャラは骨格が男らしいのがアレだが、スタイル自体はイイ。
ネメシスって対戦するときに見える足は白いのに
プレイヤーとして使いと肌黒い・・・・・・
なぜ?
昨日ってか今日だけど
映画のグラディエータ−でデュエルの時に相手が被ってた鉄の虎兜がホスィ
ネメシスは服とか太ももはいいのに素顔がテラヤバス
まぁ兜かぶってればいいんだけど・・・
最初に倒したときはプレデターのヘルメット剥いだ黒人警官の気持ちだった。
ヤ バ イ 飽 き て き た
「雨あがる」の三澤伊兵衛はドッジの鬼だな
無駄がない、隙がない
そして華も無いがな
>>517 >>521 マルキアも忘れないであげて下さい
>>527 女キャラは地雷でもなんでもないよ。
キャラを使えるようにするのが面倒なのと、
セリフが出るシーンでは男の声(ヤラレ声はちゃんと女)なのと、
スキルを使ったときにでる掛け声と、ガッツポーズの声が発生しないことくらいか。
茶髪女奴隷は顔もかわいいし、どんな兜も似合うし、
ケツはプリプリしていてエロいし、
腹は腹筋ボコボコではないけど引き締まってるし
なによりもあの太ももがエロい。
コンプされつくしたと思われてたwikiの武器防具リストなんだけど、
なんと、「Polished Pugio」が抜けてた!
追加しといたぜ!
しかしまだまだ他にもあるかもしれんな・・・
3週目の理不尽な難易度アップに引いた
マルキア使いたいのに
>540
最初のアデリウス闘技場が鬼なだけで
防具を耐久99、重さ3ので揃えればまあ、理不尽ってほどではないよ。
そんなに強くできません・・・
全部は無理でも盾と兜の二つぐらいなら
二週目の途中あたりから精錬始めても間に合うかと。
耐久99はあくまで理想で、80ぐらいでも問題無いし。
もし、精錬を全然やってなくて、三週目突入時に
武器以外何も揃って無い、みたいな状況だったら
一週目からやり直した方が良いかなぁ。
545 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 23:17:21 ID:P7bFxNhM
>>542 アデリウスじゃなくてラルグス闘技場だよ。
>>543 最低でも武器99、XX、99を1個用意しておいたほうがいいね。
自信がないなら槍にする。
そうすれいば防具がまったくなくても、×ボタン連打で敵を倒せる。
武器以外も作れる余裕ができたのなら、
重さ3の脚防具。これを2個。
防御力は妥協して50くらいでもいいよ。
>>544 兜や盾は耐久力低くても拾ってかぶりなおせるので、後回しで。
3週目以降が真のグラディエーター
あの狂暴さがたまらん
髑髏の1vs のサバイバルなんか脳汁でまくりw
>>540 最初のラルグス闘技場は2刀流△連打が定番だが
2刀流の牽制連打もおすすめ
そう、3周目以降が真のグラディエーター。
殺るか殺られるかの息を呑む駆け引き。
1〜2周目など、3周目を楽しむための準備期間にしかすぎない。
アリーナの難易度も3週目とか選べればいいのに・・・
最終的に仕上がった剣闘士で手軽にバトルしたいぜ。
>>548 仕上がったキャラをとっとく派のオレが同意。
>>549 お互いの完璧調教剣闘士どもを見せ合う展覧会みたいなのがあればいいのにな。
そして金をかけて対戦。操作はプレイヤー自身では出来ず、
ある程度の戦略を与え、CPUが行うようにする。
DEX極振り大盾野郎とAGI極振り2刀流の争いが見たい。
初めて女奴隷飼ってみたが効果すごいなこれ
ダナオスがゴミのようだ
>>551 女奴隷にお礼の鹿ヘルムでもかぶせてやれ
553 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 22:06:00 ID:b7lECWWg
>>551 ラピュタの力を!
人間がゴミのようだ
スマソ・・
これオンライン化したら面白そうだよな。
AGL特化のソバット使い三人とバトルロイヤルとか嫌過ぎる。
555 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 22:26:29 ID:kV0MXcxw
前に普通のグラディエーターやって、今リミックスやってるんですけど、たくさん鍛えたら食事するところでレベルが上げられなくなって、鍛えたポイントを全部神に捧げるしかなくなっちゃったんですけど、もうこれ以上強くなるのは無理なんですかね?
変な質問ですみません
バイオ4やってたら木の大盾とフレイル持った奴が出てきた。
どこからどう見てもグラディエーターです。本当にありがとうございました。
無印にはまりまくって売ってかなりたつんだが・・・
リミックス買って後悔しないと思う?なかなか値段下がらないからどうしようか迷ってる
>>558 俺は無印にはまって売ってかなりたってからリミックス買った者だが
リミックスにもメチャはまった。無印よりも。
精錬、引継ぎ、敵の凶暴化(3週目以降)、武器防具スキルの大幅増加etc
無印の枠内で目一杯パワーアップした感じ。
バグもほとんどなくなったし
色々な面で遊びやすくなった。
女奴隷のキャラでプレイできるのもイイ
雑魚どもも挟撃や強攻撃、ナックルスマッシュをバンバン使ってくるし
サバイバル等のx10人目はスキルを連撃してくる。
模擬戦争のラスボスとかがデュエルの剣闘士並に強くなっているので
ただの金稼ぎでなくなったことも大きい。
デュエルに燃えたんなら3週目以降の髑髏デュエルは
有名剣闘士よりも楽しめる。
無印を経験してるなら
1〜2週目は精錬に慣れつつさっさと終わらせて
3週目以降の
真のグラディエーターを経験されることをお勧めする。
560 :
なまえをいれてください :2006/03/17(金) 00:27:34 ID:u/9O7X8J
Wikiみたんだがスタイルごとの最高レベルっていくつよ
562 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 00:39:01 ID:u/9O7X8J
スマソ
3週目ってそんなにきつのか…
1週目は、攻略何も見ないで適当にやってたら金返せなくて
終わってしまって、必死で槍の下段攻撃で30人殺した
2週目はやっと精錬のコツが分かってきたので、武器と兜だけ
鍛え終わった所なんだけど、2週目で初めて髑髏デュエルと
戦ったんだが、有名剣闘師より強くてびっくりした
他の防具はまだかっこいいのが見つかるんじゃないか
と思って全然鍛えてない。しかしこのゲーム本当面白いね
FF12やってるけどなんか見た目だけグラディエーターくせぇ。
ついドッジしたくなるぜ。
グラディエーターの素敵戦闘システムに触れると他のじゃ物足りなくてたまらん。
移動めんどくさ。何の意味があるんだ。
アドベンチャーみたいに移動コマンドがあればいいのに。
仲間なんていらねえよ春
ゲルマン侵攻、まさか味方にやられるとは思わなかった
あのカメラワークに妙に強い敵、扉の強度といいなにひとつとしてこちらに有利に働かないな
仲間なんて虎刈りの時と以外ひっこんでろ
>>566 確かに仲間鬱陶しいね
チームバトルで敵が残り1人になると
味方が2〜3人がかりで後方から俺の頭をカチ割ろうとしてくるから
なかなか最後の1人が仕留められない。
チームバトルでは下手したら一番十字キーの左を連打してるかも知れん
>558
別物と考えた方がいい。
一度海外版を経て、REMIXになってるからかなり洗練されてる。
ていうか難易度は高めだけど、ゲームバランスが神がかってる。
>>558 収集が好きな人にはアリーナモードに全武器・全防具を追加するということを目標にすることができるので、
いっそうハマるはず。
>>563 最初は3週目以降の難易度が 「難しい」 と思うはず。
でもそのうちきっと、3週目以降が 「面白い!」 と感じる日がきますよ。
>>566 1.カメラ視点を近距離にする、
2.扉のそばで戦わない。
3.R3ボタンでの視点移動をマメにする。
これらで何とか。
571 :
558:2006/03/17(金) 12:45:41 ID:9qjBVXXB
みんなやさしいな(=´・ω・`=)ありがとう
次見かけたら買ってみることにするよノシ
終に噂の3周目に突入……マジでムズいんですけど。
ラルグスは何とかなったけど、アティリウスのサバイバルがキツ過ぎる。
3周目以降に二刀やストライカースタイル育てるのってもしかして結構難行?
>>572 精錬がうまくいってれば、なんとかなると思う。おれは3週目の途中からストライカーに転向した。
ただ、デュエルは自分の得意なスタイルで行ったほうがいいよ。
モンスターハンターをグラディのキャラでやりたいぜ。
俺も3周目に入った。
最初の勝ち抜き戦に4時間かかったヘタレだ。
精錬に頼った凡夫なんで先が思いやられるが、なぜかやめられん。
出来良すぎだよ、まじ。
・・・ユピテルにしてしまってるのだけが心残りだ・・・
俺も最近3週目はいったけど2週目との難易度の格差がすごいなこりゃ・・・
映画グラディエーターおもすれーー!!!続編とか似たようなの作ってくれないかな。
>>575 ユピテル信仰は結構いいよ 突き詰めればヘラクレスやマルスのほうが強いんだろうけど、
末永く何周もやるってんだったら途中いろんな方向へ修正の効くユピテルでもイイと思う
何気にスタミナ損傷は対戦時ウザイしね…(カウンター時のみ発動ってのがイタイが)
ちなみにマルスとマーズとかユピテルとジュピターは同じだよね? 発音が違うだけで
579 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 17:10:15 ID:+I3azuwu
>>578 ラテン語読み、英語読みの違いじゃないかな
その通り
結構アナウンスもラテン語にあわせてあっていいよな
マァクス・アント-ニゥスとガイウス・オクテイヴィゥスとか
このゲーム、ボックス容量がモンハン2並にあれば俺的には神ゲーだった。
500個も入れば…いかん、涎が出てきた。
流石にPAR使ってもボックス容量増やせないからな。
実に惜しい。
無印からボックス容量減らした意味とかわからんよなぁ
リミックスはすぐにボックスん中パンパンだぜ状態になるから困る
583 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 20:43:16 ID:NKWKvdzf
女奴隷を主人公として使うとき
ランクアップしたら服装も変わって欲しかった・・・
そうなんだよなぁ。
あの黄ばみ通り越して茶色くなってるパンツはちょっとなぁ。
もう我慢ならんこれだけは言わせてくれ
槍持った大盾野郎うざすぎ
買ってきたのはいいけど…
精練システム難しいな(´・ω・`) けど戦うの楽しいな…精練うまくできればもっと楽しめそうなんだが…むぅ…
587 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 03:18:50 ID:IDejKkpA
>>583 だんだん布が減っていって最後にはヒモパンがよかったよな
それなんてエロゲ?
ボンテージ。
布→皮→ボンテージ。
フランマにかてねぇ・・・誰か助けて
ヘタレの愚痴を見てるとイライラしてくる。
とりあえず俺が始めて倒したときのやり方を紹介(スタイルは大盾)
1.重い武器を装備する
2.○攻撃で盾を攻撃しまくってはがす
3.引き続き○攻撃でがら空きの左腕を切りまくる
あとスタミナ切れたらドッヂで回復すれば盾再装備されないから楽だよ
>>592 サンクス
なんとか倒せたよ!
けどフランマの腕折れる前におわってしまう・・・
腕折りたいのか?
>>592 俺は二刀流で始めて
↓
周りをぐるぐる回る
↓
ボノ空振る
↓
後ろからつっ突く
の繰り返しで勝った
ドッジもパリーもほとんどやってなかった…
耐久上げてると下がりがちなVirtusとMarsを上げるのに良い精錬素材
Red Battesea(支給兜×3と相性抜群)
↑これよかったらWikiに追記してもらえないだろうか?自分携帯なんで。
***WANTED***
探してます!
Celtic Pike
見かけた方はご一報を!!
***WANTED***
ザマのボスだっけ?忘れた、スマソ。
それとも象さんのボスかな?
ザマのボスはLong Spear?
ユグルタのボスはIncisive Pikeだった気が。
Celtic(ケルト、ガリア)の槍ということなので
アレシア攻城戦をやってみたけど出てこず・・・
じゃあ髑髏か金の10×n番目か、金か銀デュエルくらいしか…
俺もいつのまにか持ってたし、またたまに手に入れてたりしてるよ。
敵の装備を剥がしたいんですがDEXを上げればいいんでしょうか?
Yes
>>599 なるほど、まあPARとかじゃなく、普通にプレイして手に入ることがわかっただけでも
楽になったよ。ありがと。
ところで、前作アイテムの中で(
http://trcx.mond.jp/wiki/pukiwiki.php?GLADIATOR-Rtf- 参照)
Dull Shield、Dull Wood Scutum、Gold Palmula、Iberian Battersea、
Iron Shield、Light Wood Scutum、Tracian Shield
これらの盾は、名称が変わっただけ?それとも無くなった?
兜の中ではCassisがGaleaに変更されたものがいくつかあるけど。
Celtic Pike は、下級の店売りだよ
一日探し回ってリミックスを手に入れてきた俺に何か一言
>604
乙 これから茨の道が待ってるぞ
606 :
フランマ:2006/03/21(火) 21:53:06 ID:jNi/vjK1
>>604 ピストンッピストン!!m9(^д^)プギャー!
スマン、質問だが。
アリーナモードに武器防具を追加する方法は、「箱に入った状態でセーブする」以外に何か条件があるのか?
箱に入れてセーブしても追加されないことがあるんだが。
試合中に手に持つ(その後落としても、負けてもいい)→セーブ。
これでコンモ装備(試合、訓練とも)も登録できるよ。
>>607 どうしてもアリーナに追加されないアイテムがあるなら、
箱を開いて装備→箱を閉じる→箱を開いてアイテムをはずす→箱を閉じる
をやってみる。
611 :
607:2006/03/22(水) 23:49:37 ID:dhmyiC/Q
>>608,
>>610 両方とも上手くいったよ、サンクス。
しかし必死に殺しに来てるコンモそっちのけでCommodus Ocrea剥がしてる様はなんか滑稽だな。
>>611 Commodus Ocrea、アリーナに登録できた?
もしそうならwikiを更新するよ。
613 :
611:2006/03/23(木) 10:16:26 ID:vXsR6ypd
>>612 あ、スマン勝手にwiki更新しちまった。適当に直しておいてくれ。
Commodus Ocreaは登録を確認した。
Herculesシリーズはいま確認できるデータがないが、気がついたらアリーナにHercules Maceが登録されていたので、
多分608の方法で登録できるんじゃないかと思う。追試よろしく。
このゲームってキャラクター育てて全クリ。ニューゲームでそのキャラを引き続き育てるみたいなことってどうやってやるんですか?
>>613 thx。
>>614 クリアデータを保存しますか→はい→
タイトル画面でデータロード→クリアデータをロード→引継いで茨の道を云々→はい
>604な俺だけど、やっとドッジとパリーがまともに出来るようになってきた
でも未だに二刀流と素手相手だと上手く出来ないorz
先人の人たちよ、これは慣れれば解決できる問題なのですか
617 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 15:02:47 ID:FI6r5X2P
>>616 二刀にはすぐ馴れると思うよ。格闘は…スキル以外は無理して避ける必要無いかも。ジャブは見てから避ける、はじくのは早すぎて無理っぽい。
ナックルスマッシュだけはくらっちゃいかんよ
つ槍+大盾
ごめん、こんなんじゃスキル伸びん罠。
2刀で、左攻撃、左攻撃、キャンセルシザリフター、空中に浮いたところをワイルドダンス、
落下中の敵をスイープスラッシュ、弾んだところをツインスパイクスというコンボを発見した!
なぜかワイルドダンスがヒットしたときの音が、2HITCOMBOじゃなく、3HITCOMBOに聞こえるのが謎だが、
前半部分はクルクル華麗に回って見た目も良いし、なにより超気持ちいいからお試しあれ!
俺はスティング→ジャンピングスマッシュ→ループだなぁ。
ドラムマスターを限界まで鍛えてドラムドラムドラム・・・ってやったほうがはるかに強いけど、
やっぱりグラディエーターたるもの魅せてなんぼだよな。
一週目
最後の30人抜きがキツイっす。
15人目くらいで、二刀流のデブにヌッ殺される。
借金も70万もあるし。
俺ってへタレーター。
_| ̄|○
(・∀・)ガ オモロイ
ナックルスマッシュといえば金とドクロにでてくるストライカーがとてもうざい
もろいくせにやたらナックルスマッシュかましてきて防具はがされたり大ダメージくらう
しかもちょこまかとうぜえうぜえ
こっちがストライカーだとあんな動きできねえw
コッロセウムの勝ち抜き戦は戦闘が始まったらすぐに右の扇風機の下をくぐって
1対1に持ち込んでから戦えばいいことに気づいたから俺は詰らなかったけど
王の前で100人抜きがどうしても出来ない
70人ぐらいが限界
大盾持った衛兵が大量にくるともうどうしようもない
100人抜きたいだけならコロセウム入口の馬車まで逃げて、ついでに敵から大盾奪って立て篭もればよろし。
コロセウム内で勝ちたいなら、極限まで鍛えた盾抜き系スキルで頑張るしか。
俺もコロセウム内だと70人前後で討死だな。Roman Scutum×5とか無理。
100人抜きするだけならグラウンズバウンドのレベルあげて、馬車内からグラウンズバウンド×2→馬車内で休憩→馬車内からグラウンズバウンド×2の繰り返しで楽勝にクリアできる
面白味が無いが確実
アティリウスの馬車じゃ無理な
漏れは馬車の方がツライ。時間かかってしょうがない。
漏れの場合は攻撃力99、重さ99にした武器をもって、
適当に精錬した大盾と防具(もてる程度に軽くした奴)を装備して出場。
デュエル用の柵のまわりをグルグルまわったり、中も通り抜けたりしながら、
仲間からはぐれた敵を得意技(漏れの場合はターンスラッシュ(レベル19、VIT100程度)とヴィジランス(レベル1))で殺す。
そうこうしているうちに、柵にひっかかる敵がでてくるはずだ。
そうしたら、ひっかかった敵には寄らないようにして、グルグル作戦を続行。
追っかけてくるのが3人以下になったら、柵の中で殺す。
殺してると、またどんどんひっかかりだすので、もし全員ひっかかったら、一人だけおびきよせる。
50人抜きから敵が1人増えるけど、あいかわらず柵の中で殺しすだけ。
運がよければそのうちまた一人ひっかかる。まあ悪くても2人を相手するだけでいい。
馬車グラウンは二発かますだけで2〜4匹位死んでくからそんな時間かかんないんじゃないかな、ヴィジランも使えば時間をさらに短縮できるし
昨日買ってきた俺もこの訓練所に入れてください。 orz
ていうか面白い!忍道−戒−並みの3桁プレイ時間の予感。
棍棒とかで相手の兜を吹っ飛ばして撲殺できるのが
感動しました。鈍器が強いのが素敵です。
攻撃力が同じなら剣より相手の兜や楯を飛ばせる棍棒のほうが
やっぱり有利なんでしょうか?
相手の腕をへし折ってほくそ笑むなら鈍器。
相手の頭を刺し貫いてほくそ笑むなら凶器。
ラエトゥスさん弄んでたら結構体力余ってたのに降参してワロスw
しかもラエトゥスさんパッシブのおまけ付き。
長いことやってたが初めてラエトゥスパッシブゲトーしたよ。
んで質問なんだが、ラエトゥスのパッシブがあるって事はコンモさんのもあるのかね?
ありますよ。
なんか王冠の様な模様、ってかデザインです。
でも使い勝手はあんまし・・・。
hammerはGatehammerを愛用しているんだが
Calonhammerも魅力的である、つかhammerの使い勝手ではあれが一番?
そのうちカロンで始めたときは是非ゲトしたい
けどカロン戦きっついんだよなぁ、丁度良く熟練度アップできるように調整してフル回復れば楽かな?
長さを考えればカロンだな。俺も銀色で統一してるから同じくGate愛用だけど。
GateHammerは鉄塊と柄の接合が細すぎて先っちょが飛んでいきそうw
>>628 片手剣みたいに盾をぶち抜く強力スキルが多いと、剣でも変わんないからリーチが重要になる。
ちなみに剣でもFellBladeとかフレイルなみの基地害破壊力と即死判定併せ持つ武器も
あるお。鈍器の中でもハンマー、棍棒、フレイルで破壊力水準が大分違うので注意。
>>632 カロンハンマーって本編で使える?
使えるようなら、ベルセルクフレイル捨てて
カロンハンマーの二刀流目指そうと思うんですが
635 :
なまえをいれてください:2006/03/25(土) 16:47:53 ID:XX+Vdv9E
質問なのですが、スキルを集める良い方法はないでしょうか?
あと、良い評価を得るにはどうすればよいのでしょうか?
カロンハンマー入手するならコロセウムオススメ。
周辺の柱を使ってスラロームしながら壁沿いをぐるぐると周回すると、二人が衝突したり柱に引っ掛かったりして速度差が出る。
で、前に来た一人だけを相手にして、ちょっとづつダメージを与える。
上手くいくと一人が完全に柱に引っ掛かってこちらを見失うので、その場合は余裕で残り一人とデュエル。
倒したら速攻ハンマー奪ってもう一人も逆処刑で乙。
事前に両手両足防具は装備しておこう。
>>631 遅くなったがサンクス。
コンモさんも弄んでくる。
これで俺も憧れのコンモさんに…
主人公を、味がありそうな爺さんにしたはいいが似合う兜がみつからない。
間違って無印買っちゃったんだけど、remix買い直した方が良い?
>>640 俺みたく四件くらい店回ってリミックスを探してくるといいよ
643 :
639:2006/03/26(日) 11:37:32 ID:8uQNTVPS
ゲルマン爺さんの髪型はレゲエの編み込みからプロピアの
ナイスミドル(ロマンスグレー)に劇的変化するから注意汁!!
ちなみに俺は狼兜着用。
ストーリーなんてあってないようなものだと思ってたけど
最後のエレベーター内でのラエトゥスとのやりとりに燃えた
最後のラエトゥスの申し出を断るともっとかっこいいぞ
脱走エンドが一番かっこいい
買ったよ。相変わらず頭が弱点の斧持ってる奴は極悪なのかな
弱体化してるしあんまり強くないよ。
3周目からの髑髏ランクデュエリストがすげぇ強い。
5週目以降もおもしろいよ。
漏れの防具は全て耐久力99なので、防具に当たってもはずれたりダメージをくらったりはしないんだけど、
金ランク以上のデュエル(有名剣闘士も含む)だとそれでも一瞬の判断のあやまりで腹に攻撃をくらって即死する。
良くても2撃。
まさに命のやりとり。
まるでブシドーブレード。
あれ?無印の頃のストライカーの○○ってボディ→ミドルキックだったけど
リミックスだとボディ→ボディになってる?
有名剣士相手でも強くなればクリーンヒットで一、ニ撃で倒せたりする?
>649
ドクロデュエルの短剣持ってる奴が一番危険な気がする
甘く見てるとイベイトで即死させられる、しかもいらやしいほどかましてくる
>>650 そう。変更されたよ。
他もいろいろかわってたはず。
あとリミックスだと、壷とかをキックするときは R1+X
無印のL1+Xはアイテムを箱に直接送る操作にかわった。
>>651 なる。
そして敵も周回を増すごとに攻撃力があがるので、お互い1撃勝負になる(デュエルのときのみ)。
>>652 Blue Provocator被ってTracian Daggerもってる奴だな。
こいつとProvocatorの人(Finely Sabre2刀流)は、中の人違いで2パターンの攻撃があるので注意。
たしか中身が白人か黒人かの違いだったはず。
ちょっと調べてみてwikiに追加しとくよ。
3週目の34日目で
武器Eastern Bladeの50 3 49
Eastern Bladeの48 6 37
防具錬成なし
で、スタイルは2刀流のスキルが
スティング32
トルネード12
って感じの負け組みな装備なんだけど、
このまま4週目やるのはキツイ?
脚防具とか精錬してもぜんぜん耐久上がんないんですが。
wikiに耐久上げやすい武具が載ってるから見たほうが良いよ
神パラが上がりすぎたときは、3歩進んで2歩下がるの精神で
>>656 先に耐久無視して神ゲージ上げるといいよ。Ocreaは全般に神ゲージが少ないからそのままだと全然上がらない。
それか、最初から神ゲージ高めな脚防具(Silver Ocreaなど)を精錬するか。
どのみちShine系加護をつけようとすると神ゲージは上げる事になるから、
・最初に目当ての神ゲージMAX&他の神ゲージもそれなりに上げる(この間に目当てのShineを入手しておく)
・神ゲージMAXでShine系を精錬
・防御力を99(このとき止めにJupiterをMAXにする)
・支給品で一気に肉抜きして重量3
が効率のいい防具精錬だと学んだ。
盾や兜みたいに攻撃力も落としたくない場合は三段階目の手間が掛かるけど。
あと、基本的に湯水のように金を使うので、自由人になってからがオススメ。
耐久や攻撃力、そして重量の増減の幅は、
神ゲージの総量によるよ。
だからUnicorn Galeaとかは耐久力もあげやすいし、重量もへらしやすいけど、
Leather Ocreaとかはその逆。
つまり全然あがらねえなあという防具があったら、
まずvictoriaの量は無視して、全部のゲージが万遍なくあがるようにする。
それからVictoriaを満タン、1減らしてまた満タンl、をくりかえせばすぐ99に!!!!!
武器の場合はHerculesね。
>>だからUnicorn Galeaとかは耐久力もあげやすいし、重量もへらしやすいけど、
>>Leather Ocreaとかはその逆。
もちろんこれは初期状態の話ね。
661 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 23:07:23 ID:RoYzZHaf
>>657-660 ありがとう。
実はもう100時間ぐらいやってるんだが一回も脚腕防具には手をつけなかったw
神ゲージが関係してたのか…にしてもすごい丁寧なレスで驚いたw感謝してます。
すまん、sage忘れた…。
二刀流のオススメスキル教えてくれ・・・・
さっぱりわからん・・・・
buta
agi特化でフューリーとドルフィンとかが結構いいかも
ドラムマスターはsta消費少なめで連打効くしドッジされても隙が少ない。
打撃判定あるから剣でも相手の腕を叩き折れる。
ドラムマスター強いっちゃ強いんだが
連打すると激しくつまらないと感じる俺ワイルドダンス
ところでVIT型二刀ってどう思うよ?
乱戦にもデュエルにも使い勝手がいいスイープ
回転攻撃しながら敵の横〜背後とれる
防具錬成といえば支給品の大盾二枚より大盾+曲刀が安くておぬぬめ
ジュピター−3でビィクトリアだけあがる、ビィクトリア−1は石か支給品の直剣で
石に支給品の兜足すとジュピター−1に押さえられる
ジュピターの補給は支給品の小盾二枚か兜3つ足したやつで
>>663 強さだけなら、ドルフィン。スキル上昇幅もダントツ。でもツマラナイ。
フューリーは見た目も強さも兼ね備えてるが、対戦だと弱いし、そのうち飽きる。
お勧めはコンボに絡めやすいスキル。ダブルスライス、スイープスラッシュ、ワイルドダンスあたりか。
特にダブルスライスは、2刀流スキルの中でトップクラスの出がかりの速さ、隙の無さと、広い攻撃範囲がかなり使いやすい。
あとシザーリフターも強力で、コンボ開始用につかえるけど、ハズレやすいのと出がかりの判定が弱いのが玉にキズ。
これらを組み合わせたコンボで、×、□、シザーリフター、ワイルドダンス、ダブルスライス、スイープスラッシュ、スイープスラッシュまたは×ってのがある。
それと、ドラムマスターとツインスパイクスの交互撃ちというコンボもカッコイイ。
でも正面しか当たり判定がないので、乱戦に弱いけど。
>防具錬成といえば支給品の大盾二枚より大盾+曲刀が安くておぬぬめ
これは試したことなかった。情報THX!
あとHerculesを減らすには、palmula(1個だけでも2個重ねてもOK)が結構いいね。
>>647 ダナオスはREMIXになってから弱くなった、と一般的に言われてる。
それは武器の精錬ができるようになって、攻撃力99の武器で攻撃できるようになったため、
無印ではあまり意味がなかった手足や胴体への攻撃が有効になったからなんだけど。
わざわざ兜をはずして、兜をかぶらせないようにしつつ頭を攻撃する必要がなくなったわけ。
でもそれは3周目までの話。
4周目からのデュエルはお互い1〜2撃で勝負が決まる試合なんだけど、
ダナオスだけは、他の剣闘士たちと違い、「1発で防具をはずし、そこに死の攻撃を叩き込む」ってのが通用しない(もちろん兜は例外。だが場所的に難しい)。
なので4周目以降のダナオス戦は、「ダナオスにとっては数発くらっても余裕で耐えられるが、主人公にとったらダナオスの1撃が命取り」
という展開になってしまう(もちろん主人公の装備はオール99、スキルやステータスも万全の状態)。
つまり、4周目からはあの強かったダナオスさんがみんなの前にもどってきてくれるってことなんだ!!!!
ΩΩ Ω
ふう、疲れた。連続レススマソ。
674 :
なまえをいれてください:2006/03/28(火) 13:40:02 ID:Q4FITpWd
>>667 私的に最高。
全装備を剥がす事は考えず
ワイルドとシザーで縦回転。
ビジュアル的に力の入った
ド突き具合が最高。
前にBerserk Flailの二刀で
VITとDEXのみのキャラ作った。
敵にこんな奴いたらイヤだし。
今は不殺やってるんで二刀は停止中。
今、二周目の20日目。
三週目はどうなることやら。
:噂話:
何か戦い終わった後に暫く待つ(二十秒以上)
その後で拾い始めると一個二個投げ入れてくれる
可能性高く感じるんだが。
(技が良い以上の評価の時は特に)
>>672 正しくその通り。調子こいてダナオスと喧嘩しに行ったら、一瞬で頭破砕されて、リアルで鼻水噴いて「プギィ!!?」と叫んだ覚えがある
>>674 ファンファーレが消えたことによる錯聴? みたいなものでは
普通に拾っても数はかわらないと思うなあ
画面に表示しきれないから拾うまで次が来ないだけだろ
とりあえず一週目が終わりそうなんで精錬しとこうとやってるんだが
これって一日で重さ3.防御99とかできない?
それとも長期間を覚悟してやっていくものなの?
金は結構あるんだけど余り上がらないから、意思がくじけそう
剣闘士の道は険しいんだ。
仮に現在のランクが最上級剣闘士だとして
店売りで一番防御があがるのは骸骨槍。神ゲージMAX近くだと10くらいあがる。
次いでDark Spike ArmorLとR。これは5〜7位あがる。
毎試合ごとに武器屋覗いてこれらの武具があったとしても
一日で耐久99にするのは難しいと思う。そっからの重量下げも激しく面倒だし
重量下げは店売りだとWolf Headが防御あげつつ重量下げれられるので
石と組み合わせるともりもり重量下がる。
>>680 とりあえず助言どおりに神ゲージ高くしてから耐久上げてってけどさ
デュエルで対戦相手に負けちまった
ところで神ゲージ高くってさ、具体的にはどこら辺?
ほぼMAX手前だと精錬しにくいしさ、全てMAX4つ手前ぐらいでいいの?
◆修行三昧
剣闘士ランクが中級以上なら、訓練広場にでる前にL1ボタンを押しておけ。
マゲリウス様がお前に興行参加の意思を聞いてくださるだろうよ。
逆にR1を押しておけば強制参加だ。
参加する意思が決まってるならこっちの方が早いな。
始めて知った
>>681 全部フルの状態が理想。でもそれだと精錬しにくいと思うから、
全ゲージが常に1メモリずつ少ない状態にしとくのが吉。
その状態で防具ならBronze Gladiusあたりを精錬したのち、石かDull Gladiusでまた下げる。
武器ならIron Gladiusx2あたりを精錬したのち、Palmulax2でまた下げる。
重量さげるときも、全ゲージMAXが理想。
全ゲージMAXからならRudis1回で重量10以上ドカンとさがる。
つまり重さ99からでも、9回重量下げするだけで重さ3になる。
まあそのうち経験的にコツがわかるようになるよ。
ゲージフルまんどくせえから上三つMAXにするくらいかな
ジュピターゲージもMAXにすると四つ
ジュピターMAXにしとけば9位づつ下がってジュピターゲージ半分位で重量3になる
685 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 10:46:54 ID:J9F2x893
>>677 単純にやっぱりそうか。
シャイン系も飛んできたから
何かあるのかと。
>>676 それでもファンファーレが
終わって5秒して回収している
私がいる。
感慨に耽ってるって事で。
・・・著しく無意味?
>>685 シチリア奪取のときにそれやると、
アイテム全部ひろえなくなるよ。
一回目のナルシス戦で武器ぶんどってネチネチいじめてアドレナゲージ溜まって倒したらシャインマルス二個拾ったぜ!
688 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 15:12:44 ID:lcOODIz9
まとめサイトとかに動画ってないの?
コンボとか高難度ノーダメージクリアとかの動画が見たいな。
誰かアップしてくれ!!
691 :
96:2006/03/30(木) 17:12:39 ID:GO0AGIjk
ところで、アッパーカットとかバッシュの攻撃力って
盾の攻撃力に比例する?ソバットも足防具の攻撃力に比例するのかな?
ダッシャー以外の大盾作ろうと模索してるけどダブルスティンガー鍛えると結構いいな。
隙のなさも威力も。初段で盾dで二撃目で肩口からざっくり。デュエルでも1秒で
終わったりする。さすがにダッシュの燃費の良さにはかなわないけど。
>>692 アッパーカット+バッシュ→YES ソバット→NO
>>691 ありがとうございます
メッチャ笑いましたw
精錬にハマった。
精錬した重さ50攻撃力30とかいうまだ出来損ない武器を使ってみた。
スピクルスが一瞬で土下座した。
MedalとかShinをデュエルでゲットしたいのだが、評価がぜんぜんあがんね。
すぐぶち殺しちゃうか、だらだら長引くばかりかしかできねー・・・
えろいひとはどうやってんの?教えてくれ。
698 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 23:48:25 ID:A7SHAxei
wikiに処刑パターンリストを追加したいのだが、
情報提供をお願いします。
例)
右手=剣、槍、左手=大盾→喉を真横に掻き切る
両手とも素手=首をスリーパーホールド状態から折り、雄たけびを上げる。
大盾で首をつぶすのはフランマだけの処刑方法?
いや、大盾はみんな頭ガンガン&喉押え窒息死のハズ。
>>697 俺はまず、ドッジとパリーで「Quick Movement」を出しまくって観客を盛り上げる。
ある程度盛り上がったら、スキルやジャンプアタックや武器投げやエアリアルコンボを出しまくり、
十分に嬲って嬲ってから派手なやり方でフィニッシュする。
でも、この程度じゃ「安定した強さ」「キレのある技」あたりが限界で・・・。
「Untouchable」とかを出しまくらないとこれ以上の評価は難しいのかなぁ。
間違えて無印買っちゃった
ご愁傷さまです俺
精錬で耐久99の防具作ってよし減らすぞ!と精錬してたら
最初のうちはめきめき減るけど70代からはまた難しくなってきた
Palmula + Dull Gladius×2でやってたけどいつの間にか重くなってる
ユピテル下がらない狼頭とかも使った方が良いよ
>>698 右手=防具、左手=大盾→なにもできない
右手=素手、左手=大盾→なにもできない
>>699 鈍器と大盾の組み合わせで、頭ガンガン&窒息死なのでは?
705 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 11:41:53 ID:5jEz/kt5
>>686 不死不殺でやっている身では
シチリアはできないので・・・
>>697 回避だけでゲージが上がる
(10回程回避)になってから
一度も連続攻撃を外さずに倒す。
するとボーナス5pとシャイン系が
2個でた覚えがあります。
70オーバー程で良かった筈です。
もしかすると、今使っている
武器が強過ぎるかも知れませんよ。
>>702 最初の減り方が少ないと後に
響きますね。減らす際にユピテル高めで
重量が8-9減ると問題無くできそうですが。
それと(P+DG)+DGだよね。
掛け算を先にして失敗したことがあります。
706 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 11:55:32 ID:5jEz/kt5
追記
>>697 失礼しました。
デュエルなら取るだけなら連撃20程でも
回避が良いと貰えたりしますね。
模擬は武器が強いなら連殺でいけるのですが。
個人的には本当に欲しい時は
フレイル系が評価が落ち難い感じがするので
使ったり、連撃を外さないように槍系を
使っています。
707 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 11:57:02 ID:1R8ne3SK
映画に影響されて見つけたんだが、場外の戦闘とかってあんの?
なんていうか、闘技場以外の修羅場みたいな・・・
>707
あるよ
>>705 うっかり先にDG×2をやってしまった人はそのままそれをGreece Galeaに精錬すると
(P+DG)+DGと同じ効果が得られるよ。精錬も1000程安く上がる。
肉抜きを周回持ち越した初期貧乏時や、Palmulaを他に使いたいときなんかにどうぞ。
>>697 漏れがshine of marsが欲しかったとき、
下級ナル、上級ナルが出場してくる日はデュエル1本に絞ってshine of marsを獲得しようと頑張っていた。
でもそのときはどんだけアドレナリンゲージが増えようが、瞬殺しようが腕折りまくろうが
精錬素材は投げ入れられず、money袋が1〜2個、投げ込まれるだけだった。
だけど、あきらめて1試合目から順繰りにやっていき、最後にデュエルを普通にこなしたら(ドッジ1回、ターンスラッシュ1〜3回で瞬殺)
shine of marsかmedal of marsが2個でる。もちろんアドレナリンゲージなんて上がってない。
もう5週目に突入してるけど、毎回このパターンで確実にmarsをゲットしてる。
処刑ナルは毎回確実に獲得できるんだけどね。1試合しかないけど。
最近買ったばかりです。
精錬のコツさっぱりわかんねぇ・・・orz
wiki見ながら
適当に精錬してコツつかみな
96氏のビデオ見て
女子プロとか、厳ついハゲとか
使えるの初めて知った。。。
出直ししてきます・・・
714 :
:2006/03/32(土) 10:35:20 ID:FW98hU3k
>>702 ユピテルゲージをMAX状態にしてから、
Palmula + Dull Gladius×2で何度も重さを落とせば重量3になるよ。
ユピテルゲージが下がる物で重さを落とすと、
ユピテルゲージが下がった分だけ、次の精錬での落ちる重さが少なくなる。
重量3のコツはユピテルゲージをMAX状態(多少減ってもOK)を保ちつつ、
重量が落ちる者を精錬していく事。
>>701 無印の方が面白いと思う俺もいるから無問題。
5週目で初めて100人斬りエンドでクリアしたんだが、装備品は
全部没収かよ!そのまま上書きして始めてみたら…orz
ところで、処刑人が持ってるハンマーって本編で使える?
処刑人倒したことないから分からないけど、罪人闘技場でハンマー
奪って勝ったら、そのままハンマー持ってるとかかな?
高いレベルにステータス調整できればスキルだけじゃなく通常攻撃もかなりいいね。
二刀流のCrossCut(□→○→□とか□→×→□とか)でスタミナ切れるまで延々
叩きまくるの寺タノシス。ダブルスライスとかドラム連打には勝てないけど。
二刀だったら三角連打が好きだな、三発目の攻撃がいい、ハンマー二刀であんなの食らったら即死だろw
ゲームじゃ即死しないけど
あと左スティック敵方向に押しっぱなしでの連打攻撃
三週目以降のラグルスは後者ので楽に乗り切れる
一昨日に買ってきて、さっきなんかお偉いさんに愛想尽かされた俺
…なんか時々音声やBGMがループしたりローディング画面でフリーズするんだけど、仕様なのかな…
>>721 音声やBGMのループは、DVDの読み取りエラーによって起こるよ。
PS2の修理、もしくはピックアップレンズのクリーニングをおすすめする。
俺は普通にプレイしてて1度も発生したことないけど、
ゲーム中にPS2のトレイを開いて、違うソフトに入れ替えようとしたときに発生した。
というかその方法で確実に発生させることができるよ。
ユグルタ戦争で雑魚を掃除したのに象さんが入ってこずにフリーズ('A`)
でも何かほのぼのしててワロタwww
象さん何してるの?
死体処理係つかいてー!けどまた最初からマンドクセー!
50日目の30人抜きがきついとです…盾持ち三人に囲まれたりとか勘弁してくれ
いやいやいや、だからコロッセオでの勝ち抜き戦は一旦逃げて
くるくる回るやつの下を潜り抜けるか飛び越えるして1対1で
戦える状況を作ってから戦うんだよ
>>726の方法+自分が小盾でスプリッター鍛えてるなら
何度もくるくる回る奴を使って逃げる→時間差が出来て、敵が一人で追ってくる→スプリッターで即殺
これ繰り返してればいいんじゃね
スプリッターよりも槍もって×連打
2周目は難易度UPするけど
それ以降も周回重ねる毎に難易度もUPしていくのですか?
2週目から3週目になったとき、最初のラルグス闘技場での敵が強くなっててびっくりすると思う。
あと本編では雑魚敵も主人公を取り囲んで攻撃しようとしてくるし、
ドッジとパリーも結構つかってくる。
でも強い武器さえあればなんとかなるんだけどね。
3週目→4周目→5週目・・・の難易度変化は、
敵の攻撃力と防御力が少しずつ増えていく感じ。
やはり難易度UPするのですね、やばいな
まだ2周目の途中なんだけどナルキに負けてびっくりした、自分のヘタさに。
船から転落し、虎さんになぶり殺され、デュエルじゃボコボコ、タコ殴り。
あらぶる神よ…僕を自由人にして下さい。
>731
俺は3回近く一週目からやり直したよ
お使い系のシナリオが全く無いから何度でもやり直せる
>>731 俺も最初はそんなかんじだったけど、
今じゃ5週目でも物足りない感じになってしまったよw
俺を熱くさせてくれるのはダナオスと、髑髏剣闘士と、Tracian Daggerもってる奴だけになってしまった。
そこまでいくとデュエルなんて楽勝だろうから、有名・高位剣闘士による
盛大なバトルロワイヤルがしたいな。
だから俺はトラを使いたい
あと次回作では選択肢によってアクション重視コースとストーリー重視コースを
選べるようになってたらいいな
スパルタクスの反乱を題材にしたら可能だと思う
この前、ディスカバリーチャンネルでやってた剣闘士特集で
「剣闘士の屑のように扱った小説がたくさんある」っていってたけど
日本語に訳された小説はないのかな?
ちょっと前に買ってきて、昨日ようやく一週目クリア
でもさ、とにかくステータスあげて武器の攻撃力上げて、殴られたら殴り返して…
って感じでかなりガムシャラなプレイになっちゃったんだ
途中でなんかお偉いさんの援助も断られちゃったしさ、こう最初のでもプレイみたいに華麗に戦うコツはないだろうか…
使う4つのスキルをある程度満遍なく鍛えて使えるように。でキャンセルかけて華麗に戦う。
けん制攻撃を無駄に使う。 敵の攻撃がきたらとりあえず回避。
STAを高めに振ってコンビネーションつなぎやすいようにする。
こんな感じかな?
よう。俺はメムノン。
これまで二十人近い剣闘士達にのべ四十回以上は殺された、奴隷の中の奴隷だ。
そんな俺だが、そろそろ引退を考える時期が来た。
という訳で俺が奴隷生活で取得した耳寄りな情報を皆に伝授しようと思う。
まず最初の情報は…と思ったが面倒くさいので次回にしよう。
>>736 お前さん自身のスキルを高めるのなら武器に頼っちゃならんな。
暇ならアリーナででも己を修練を積んでみるといい。
まずはドッヂを極めるんだ。華麗な戦闘の第一歩だし、スタミナも溜まる。
あとアレだ。スキルや切り返しを多用したいならスタミナを上げる事だな。
デモの剣闘士は結構スタミナ高いぞ。スキルレベルかもしれんがね。
バトルロイヤルやサバイバルでの真の敵はレア武具持ってる奴よりストライカー
後ろからのナックルスマッシュテラコワス
iron gladius
って貴重品なんですか?
全然手に入らない・・・orz
>>739 耐久力99の兜で、DEX100あっても、
4周目以降だと雑魚のナックルスマッシュ1撃ではがされたりして驚くよな。
>>740 銀ランクのチームバトルなどで敵がもって出てくる。
あと中級剣闘士になれば武器屋に並ぶようになる。
Iron Gladiusって死体処理が狙いすましたように持っていっちゃう気がするのって俺だけ?
カメラ切り替えで死体消ししてても、時々武器防具も一遍に消えちゃうし、ままならんぜ。
死体処理は自分がその時もっとも欲しい物を優先して持っていく気がする。
ゲームを始めたばかりのパッシブタブレットが貴重なときはパッシブタブレットをガンガン取っていったくせに、
キャラを何周もさせてパッシブタブレットが必要なくなった時期には
死体処理もパッシブを拾わず、試合終了までパッシブタブレットが落ちたままだったりする。
もちろん精錬素材は真っ先にもっていくし、Iron Gladius、Bronze Gladiusはあっという間にもっていく。
そしてEastern Blade、Luminous Galerus、これらが敵から外れたとき、死体処理がそばにいたらもう最悪。
アドレナリンモードにして時間をゆっくりにして拾おうと思ったのに、先に取られたこともある。
そして闘技場に残されるのはScissor、Falcata、Gippy Swordばかりなり。
時々死体処理を殺したくなるのは俺だけか?
もっていかれないようにするにはどうすりゃいいんだYO
カワイソスwwww
>>744 どうしても落とした武器防具を確保したいときは、自分の武器を投げてお目当ての武器防具を拾い、
そのまま戦闘終了まで戦う事にしてる。自分の持ち込み武器防具は死体処理に持ち去られないので。
ただし敵に自分の精錬武器防具を拾われたまま戦闘終了してしまうとこれまた泣けるので、
なるべく遠くに投げて(コロセウムなら楽)、離れた場所から監視しつつ戦ってる。めんどくさいけど。
ところでそろそろ右Manica剥がしが嫌になってきた。Dark Leather Manica持ったLuxe Falcataの奴と
何回戦えばいいんだー。Bone King Manica Rも小さいせいか剥がしづらいんだよなぁ。
エッジ使ってもヒルト使ってもスライドカッター使ってもどうも上手くいかない。
>>741 ナックルスマッシュは威力あまり関係ない希ガス。DEX500の糞硬い大盾(ほとんどダメージ10)
でもはがされるし。まぁパリィしやすいから慣れると怖くないけど・・・。
>>747 重さ99にしたSpike Tower Shield で、DEXが100あれば
エッジのレベルが1でも、1〜2発で右手武器、それから1〜2発で右防具はがせるよ。
右防具はがしはエッジが一番楽。
なっこースマッシュもうざいけど、金サバにでてくるデブのヒルトスラストもうざい。
後ろからヒルト→食らう→四つんばい硬直+
武器を落とす→かこまれる→ビキビキ
しかも、束のなげえエジプト軍旗持ってるから困る
wikiのスキルのところを追加しますた
>>691 一人でダイヤモンド陣形吹いたwwwww
ところで、ラストグラディエーターって観た香具師いる?
今度借りてみようかな。
>>752 こ、これは・・・ッ!
茶髪巨乳女奴隷に、
Celtic Long Sword?、Palmula、
Gaulish Galea?
Exy Sector Manica、Iron Wrist Armor LもしくはWrist Armor L装備かッ・・・!
756 :
髷リウス:2006/04/06(木) 19:01:33 ID:5g2hDnWJ
貴様ら!訓練所で欲情するんじゃない!
>>752 (;´д`)ハァハァ
違うスタイルでも使えるスキルのまとめってあったっけ?
2周目と30日くらいで戦闘後に80000もする袋を拾ったんだけど…。ゴメン、名前は忘れちゃったんだけどレアかなぁ?
装備画面の武器の所に保管されてた。
微々たるもんたけど攻撃力もあって手にも装備できる。
何かわかりますか?
>>757 片手 ソバット ストンピング
大盾 ストンピング パワースラッシュ サドゥンストライク
二刀 ストンピング
スト スタニングブロー で全部かな?
AGI重視スキル構成の片手剣にソバット入れると鬼。大盾+盾捨てスキルは微妙かな。
あとは二刀とかでSTA特化してるとストンピングが結構使える。
片手槍下段攻撃張りに雑魚瞬殺。猛ラッシュでこかした相手を踏ん付けまくるのもタノシス
760 :
755:2006/04/07(金) 01:33:44 ID:pRFyWdY6
>>752 Gaulish galea じゃなくてRivets Galeaのほうが近いかも。
>>759 片手スキルの左手に、素手用武器を装備できるよ。攻撃力99のcestusとか。
これでボディブロー、アッパーカット、バッシュで殴りまくり。
761 :
755:2006/04/07(金) 01:34:50 ID:pRFyWdY6
>>758 象牙ですな。売るか、ちょこっと精錬して99990にして、次の周にもちこして
資金源にするのが吉。
あれ袋じゃなくって象牙だったのね…
言われて思い出したよ、象さん倒した後だったよ、拾ったの
袋・・・アホか俺('A`)
とにかく教えてくれてありがと
>>764 髪結い貧乳女奴隷?
頭:Iron Crest Galea
腕:Spiculus ManicaかBone King Manica
脚:Silver Ocrea
敵:男奴隷10
武器:Great Axe
盾:Onyx Small Scutum
STR+33x2は、どこで付加されてるんだろ?
1個は盾に付加されてるとして、もう1個のSTR+33は?
wikiにお絵えき掲示板でも作るか?
間違えた
お絵かきな
>>765 斧じゃね?
持っている物を奪われたとか
>>767 武器ってSTR+33の属性つけれたっけ?
敵にHITさせて-33とか、-33%とかそういうのならあったはずだけど。
武器にもつけれるぞ
装備しているだけでアップってのが一番下にある
有名剣闘士からもらえたと思う
どうみても釣りでした 本当にありがとうございました
まぁ盾には付けられるけどねぇ…
>>769 ためしたけど、やっぱり武器にはつけれないね。
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
○ノ
○ ノ|
_| ̄| <し
○ ○ノ
人 ノ/
〉 />
ヽ○ノ ヽ○ノ
/ /
ノ) ノ)
\_○ノ ・∵.◯/
/ _ノ(
ノヘ ノ
>773
凶器はWood Clubだな
>752からこのスレ的に珍しい流れだ
絵といえば女プロレスラー剣闘士のも見たことあるよ
処刑人が倒せない
ぐるぐる回って同士討ちさせる→相手のハンマー奪ってちょくちょく反撃
がセオリーだよね?
よう。俺はメムノン。
かれこれ四十回以上は隣の男にうるさいと怒られた、奴隷の中の奴隷だ。
今日はみんなに耳寄りな情報をお届けしよう。
今回はラグルス闘技場編その1だ。
ラグルス闘技場での戦いの後、武器は置かないと扉が開かない。
が、一度扉が開いちまえば、剣を拾っても開いたままだ。
つまり、武器置く→扉開く→武器拾う、とやれば武器を持ったまま退場できる。
翌日には没収されているので実用性は皆無だが、
グラディウスを両手にジジイ達の前に表れるお前の姿は必見だ。
>>776 俺は同士討ちで片方が死ぬまでひたすら逃げ回ったぞ。奴隷だからな。
奴の盾が吹っ飛んだらすかさず拾っておくのがコツだ。
今までVIT極振りで二刀やってきたがAGI極振りもなかなか面白いな
連続技がアホみたいに早いしスイープスラッシュからジャンピングスマッシュのコンボに感動した
779 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:00:47 ID:4c6M7EKa
三周目のダナオスが倒せない!誰かお手本になるような動画を見せてくれ!!
なんというか
対人になったモンスターハンター(オフライン)って感じがするんだが
>>777 奴隷の中の奴隷のメムノン氏に質問。
Amazonシリーズってアリーナの死体処理に登録できるのか?
一応試合中に拾ってみたりしたんだけどダメだった。
そんな俺は髑髏剣闘士はアティリウス、アマゾン剣闘士はコロセウムに出現すると知らず、
ひたすらアティリウスでアマゾン剣闘士を待っていた、未だ三周目の奴隷。
カロンは一周か二周目で殺っとくと楽じゃね、三周目以降やたら早くないか奴ら
>779
腕折ったれ
>>779 そこまで行ったら99/99/99の武器と強力なスキルがそろってるだろうから余裕だろ。
敵の攻撃被弾しすぎて死ぬようなら硬い大盾作れ。そんでダッシュで轢き殺せ。
つまんないけどな。
はい。お呼びが掛かりましたメムノンです。
>>781 アマゾンシリーズの登録は無理という見方が濃厚だ。
俺も色々やったが駄目だったし、ここでも成功報告は記憶にない。
髑髏剣闘士と女剣闘士の扱いがペアで同格な所を見ると、
女剣闘士だけ本編で出てこない(コロセウムで髑髏デュエルが無い)のは
どうもバグに近い何かじゃないかと勘ぐってしまうな。
余談だがラグルスだと髑髏と女両方出るぞ。
>>785 回答サンクス。wikiでも特に明記されてないから気になったんで。>Amazon装備
そうか、ラルグスだと両者出るのか。狭いし暗いし石飛んでくるから使ったことなかったよ。
公式見たが普通に凄い面白そうだな
788 :
ヌマン:2006/04/08(土) 18:35:15 ID:MMbjt7pf
このゲームは全体的に面白いの!?それと両手大剣みたいなザックリ武器のようなものはあったりする?近い内に買いたいと思うので誰か教えてけれぇ〜(*_*)
789 :
ヌマン:2006/04/08(土) 18:41:15 ID:MMbjt7pf
このゲームは全体的に面白いの!?それと両手大剣みたいなザックリ武器のようなものはあったりする?近い内に買いたいと思うので誰か教えてけれぇ〜(*_*)
このゲームは全体的に面白いよ!!それと両手大剣みたいなザックリ武器のようなものは無かったりする。
ザックリ武器ってとこで望んでるゲームとはちと違う気がするな
面白いのは確かだが、
792 :
ヌマン:2006/04/08(土) 19:51:26 ID:MMbjt7pf
ありがとぅ〜、良い参考になりましたわ(*´ω`*)さっそく明日買ってきます☆
amazonとかラルグスって何のこと?
3週目の奴隷なんですが分らん事ばっかです...
>>793 amazonなんてグラディエーターで出てきたか?
ラグルスは、メムノンと戦う最初の闘技場
Amazonシリーズは女剣闘士装備だよ。アリーナ二人用とかで出てくるぽい。
本編には出ないよ…な?
カロンハンマーは1週目で取ったけど、やっぱ3週目以降になると
かなり長丁場になりそうなんできついんじゃないかな。
やり方としては前ジャンプで端まで逃げてスプリッターぶちこむ
また前ジャンプで逃げてスプリッターで倒した。
前ジャンプなら走るより距離ができてスプリッターあてるのに
比較的安全になるからです。1人がカロンハンマー落としたら
すかさず拾うのも忘れずに
>>793-795 アリーナモード(ラルグス・コロセウム)の髑髏デュエルにのみ出てくる女剣闘士がいる。
(二周目クリアで髑髏剣闘士と共にプレイヤーとして使えるようになるキャラ)
その装備品がAmazonシリーズ。データ等はwiki参照。
>>781と
>>785はその装備品をアリーナモードの死体処理係に登録できるかどうかの話。
リプレイ性高いなこのゲーム
引継ぎの事だけどこのゲームって
1週目で武器を鍛えて2週目でその武器をまた
鍛えて段々強くしていく感じ?
2週目で武器を完璧に鍛えて3週目以降の理不尽な敵の強さを楽しむ感じ
>>800 2週目はステータスが初期に戻るって聞いたけど
その武器は2週目以降の初期状態で装備できるの?
武器の重さ次第
>>800>>802 このスレ見てると以前興味なかったのが欲しくなってくるよ。
参考になった。少し買ってみるか考えてみるよ。
ありがとう
このゲームオモシロすぎるんだが
それはある
おもしろかっこいいよな
無双シリーズの猛将伝が出るととりあえず叩く俺だけど、
グラディエーターは追加パックテラホシス。そのぐらいベースがよくできてる。
まぁもうremixが出てるんだけどね。
女剣闘士を両腕骨折させてキリングスローで殺すと勃起しちゃうけど正常だよね
>3週目以降の理不尽な敵の強さを楽しむ感じ
凄い良さげな感じをヒシヒシと感じる、この一文から
813 :
755:2006/04/09(日) 23:22:31 ID:itWgFytE
>>784 3週目はまだいいけど、5週目からは、99/99/99のsnowy pikeでも瞬殺できなくなるよ。
まあそれが超たのしいんだけど。
つうか10週目くらいに超期待。5週目でもたまにデュエル失敗するようになったし。
>>788 シャドウ・オブ・ローマをお勧めする
長さ5mくらいの超どでかい武器で敵を殺しまくるゲームだぞ
上級剣闘士になった途端死にまくるんだけど
もうトレーニングしてもポイント振り分けられないし
前々から狙ってるんだけど
中古でも高いなー
コレ
四千円以下で買えないもんかね
剣投げ訓練で30回以上斬り付けた後
画面右下に向かってジャンプすれば終了にできるんだね
時間短縮になるし
てか既出ですか、これ?
>>817 右下というか、手前側のどこからでも画面外にでれば終了するよ。
そしてどこから脱出したかによって、次の出現位置が変わる。
手前ならどこでもいいのね
気付くまで時間過ぎるまで
すっ立ってたよ
外に出ればよかったのか…。
俺はわざわざ剣投げて回数終わらせてたよ。
槍さんの攻撃が痛い
足ばっかり突くなよ
んで足攻撃を警戒してたら突進、中段攻撃ばっかりしてくんなよ
ぎぎいぃぃぃぃ!!
槍使い相手にストライカーで戦うとテラコワス
出てきたらスキル駆使して即殺
wikiに「おすすめコンボ」というページを追加したのだけど、
右側のページ一覧にそれが反映されない・・・
だれか、BOSUKETE
メニューってのに追加しなきゃね。でも1つしかないのね・・・・
あ!おすすめコンボがメニューに追加されてる!!
thx!
さあ、みんなでどしどし追加しよう!
おすすめコンボ、追加してみたけど、
なんか非常にみにくくなってしまった。
いいレイアウトないかなあ
投稿してきたおノシ
でも凝ったコンボよりドラム連打とかダッシュ連打とかのほうがよっぽど強いっての
勘弁してくれお・・・。同じスキルでは複数HITでもキャンセルできない、でよかったんじゃね?
まぁ見た目重視で戦ってても死ぬほど辛いってことはないから全然許せるけれども。
今maulだっけ??を鍛えてるんだけど、凄い初期値が高くてお勧め。
他にハンマー系でお勧めって何かある?
830 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 15:24:30 ID:NUeyJgbP
>>829 重さ99にしたときの破壊力(防具はずし力)ならGate Hammerが最強。
maulは2番目。
当たり判定とリーチの長さなら、Calon Hammerが最高。
ハンマー系じゃなくて棍棒系だけど、漏れはMaceが好きだなあ。あの鬼の金棒みたいな奴。
あれを両手に持って、AGI200くらいにあげてフューリーを発動させたときは、
どこのヤンキーやねんと思いましたがな。
ドンキーといえば、clavaは少しこじんまりし過ぎてるかな
もうちょっとゴツければなぁ…
堀江スに斬り殺されたorz
ストライカーヨワス…ワイルドダンスに手も足も
このゲームだっけ残酷解除のコードがあるって?
それがあるなら買うかどうか迷うんだが…
そんなコードあったっけ?リアルで残酷解除はやんなよな。
残酷解除とかは、GTAじゃないのか
837 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 02:23:17 ID:jZ51l6PR
三周目での最初の四人抜きが出来ないんですが
ヌルゲーマーにはこんなもんですかそうですか。
こっちは体力もハンデあるのに
一発で自分は4ダメで相手は10って(´・ω・`)
ぬるぽ
>>834 それはカプコンからでてるシャドウ・オブ・ローマ。
>>837 剣2本もってタイミングよく△連打。
あと石を観客になげられないように、両サイドには近寄らない。
>>837 一セット攻撃入れたら相手の牽制(ミドルキック)をドッジする→また一セット攻撃、
のパターンに嵌めると楽になる。一セット後の距離が丁度相手のミドルキックの
間合いになるのでドッジで見切り易い。
次の奴が入ってくると大抵変な位置関係になるので無理して
攻撃しないできっちりと位置どりをする。これだけで結構なんとかなる。頑張れ。
昨日ようやく3週目クリアできた
武器の鍛錬なんてしてなかったから中級まで昇格してから全盛期の能力になるまで鍛錬
そのあと処刑人を倒してEDを見ようとしたが自宅に戻っただけだった
結局30に人斬りエンド
つかれた
おまいら聞いてくれ
今しがた十何周目かのダナオスとデュエルやってて、追加効果−82%、3秒の剣をHITさせたら、
ダメエフェクトに−4??って出た!!!逆算するとそのダナオスのVIT値は500以上ってことになる…
ちなみにその剣99/99/99だったが、通常攻撃(○)で9しか当てられなかった
どう見ても、人間戦車です 本当にあry
てか十何週とかすごすぎ
845 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 11:07:27 ID:boCZMU3i
>>843 周回を重ねると敵が少しずつ強くなってくのは楽しいけど、ダナオスは特に凶悪になっていくよね。
前作のように兜をなんとか剥がして頭にあてるような戦いがもとめられる。
また「死ぬ確率が高いので、その日の闘技はダナオス一本」っていう考えも頭もよぎるので熱い。
どうしようもなければしばらくダナオスを避けてもうちょっと訓練してステータスあげてからダナオス戦、という方法をとってみたり。
846 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 11:16:54 ID:boCZMU3i
>>844 3週目をクリアできるなら、あとの周は徐々に強くなっていくだけなのでそんなに大変じゃないよ。問題はプレイ時間がかさむことかな。
漏れも熱いデュエルがやりたいために何周もさせてるんだけど、有名剣闘士以上のデュエルに到達するまでの時間がだるくなってきている。
でも精錬が終わっているので拾ったアイテムはすぐに売るか拾わないことで武器屋への往復時間は省いてるし、
「大将を守れ」や「3分間敵無制限サバイバルやバトルロイヤル」は時間がかかるのでやらないようにしてみたり、
アクティウム海戦は落下する危険性があるのでプレイしないようにする。まあそのときの気分次第だけど。
あとは上級剣闘士になったらアティリウス闘技場には行かずに訓練に専念してみたり、
訓練にしても、剣投げx2が面倒なときは(それでも慣れてるので40秒x2だけど)、実践訓練のチャレンジやフリーバトルで敵を瞬殺して時間短縮させたりしている。
それと、死んだら必ずリトライしてるし、気絶などで装備を失ったときもwikiに出てるリトライ技つかってる。その日の最初からなんて絶対にやらない。
なんでアリーナで3周目〜の難度が選択できないのかと。非常におしい。
つうか三周目の雑魚でもマイナス%かましたら100以上減るのあたりまえにならね?
ドクロの雑魚は力ー62%?33%?だかで確か270位減った記憶があるけど
アクティウムは適当に強くした大盾と武器と兜を装着してやってる、主要スキルはダッシュとサイクロンとヴィジランスというチキンなスタイル、金溜してる時はセニハラハカエラレマセンw
鍛えた篭手とすねあてはつけて、殺されそうになったら即落下、落下すれば篭手とすねあては剥がされない限り無事に生還
>>839 d
このゲームはそのシャドウオブローマよりおもしろい??
>>850 両方もってるけど、
長くあそぶならグラディエーター。
シャドウは大きい武器を振り回して敵をなぎ倒すから、爽快なように思われるけど、
小人みたいな敵がやたら邪魔をしてきて、満足に武器も振らせてもらえない。
そして火屋を放ちながら逃げ回る女剣闘士がウザイ。
んで武器がすぐ壊れる。ホントすぐ壊れる。
たとえで言うなら、買ってきたばかりの包丁でカレー作ろうとしたら
ジャガイモ2個切っただけで砕け散るかんじ。
まあハードでクリアしたら壊れなくする隠しモードがでてくるけども。
でも、敵の頭を潰したときのズシャーって音とかは爽快かな。
あと残酷表現規制解除して、切断された敵の頭や腕で攻撃したり、両手両脚首、胴体まっぷたつにしたときは驚いたが、
すぐに飽きる。
そして最大のネックが、オクタビアヌスを使う探偵モード。
ノリはメタルギアソリッドなんだけ、非力なのはストレスが溜まる。
でもシャドウの難易度最高モードで金メダルをとろうとするときは、
パズル要素がからんで来て楽しいかもしれない。
いろんな種類の技(腕折り、ジャーマンスープレックス、薔薇投げ等)をおこなうことによって
ポイントがたまるんだけど、一度使った技をもう1度やってもポイントがたまらない。
それに限られた武器でしかだせない技もあるので、壊さないようにしながら、
順番に武器を拾って繰り出していくのは結構熱い。
まあ手順の組み立てが楽しいだけで、戦闘そのもので楽しんでるわけじゃないんだけど。
戦闘自体を楽しむならどうかんがえてもグラディエーター。トレーニングはだるいけど。
ただいま
>>843です、ちなみにその時点でSTR200越えしてたのにこの様だぜ!
コロシアムには魔物がいるというのは本当ですた
雑魚敵からもわかると思うが、明らかにCPU剣闘士はステのMAX値255をオーバーしてるよな?
でも、一定以上の強さを表現するには仕方ないのかもね
ところで、みんな一試合で最高いくら稼いだことある?
おそらく最高出せるのは、自由人になったあとのダナオス戦だと思うが…
戦跡画面で見られると思うから確認してみてくれ 俺はギリギリ十万いかね
MAX値255??
>>853 まぁプレイヤーも特化させれば理論上255×25%×7+奴隷+パッシブで500なんか
軽く突破するけどな。コンピューターみたいに全体的に強くするのは難しいが。
特化ステと捨てステ決めて、特化にmedal、残りをshin、奴隷で補正すればいい感じか。
>>855 序盤用にshine装備、中盤以降用にmedal装備の2パターン用意しておけば完璧。
アイテムボックスがパンパンになるけど。
>>853 最高金額狙うなら模擬戦のシチリアのほうが。無限に敵が湧いてくるから、それを利用して連殺狙う。
オレは48万以上出したよ。前に 130万出したって人もいた
こうして奴隷がまた一人
荷馬車に揺られて
売られて行くの
ドナドナ
ってか、やっと上級剣闘士になったんだけど、武器精錬した方がいいの?
一応何回か精錬してみたんだが、軽くしたら攻撃DOWN(その逆もしかり)
みたいな感じで武器防具は行きあたりばったりなんだけども
精錬はやってったほうが楽しいと思うぞ
周回プレイが俄然ヒートアップするからね
ちなみに俺は精錬を身につけるまで3キャラ程費やした
コツは触って覚えるしかない
ちなみに、武器は重いほど敵の部具が剥がしやすいから重くする
防具は軽くする方法論がwikiに乗ってる
>>843 前作のダナオス先生はまさに悪鬼羅刹の凶悪さだったが、十何周ともなると
さぞかしそれを凌駕する驚天動地の強さだろうね。
願わくば、世紀末覇王ダナオスとの息詰まる熱戦をうpしてたもれ。
863 :
860:2006/04/14(金) 09:26:26 ID:ShAdK8WX
>>862 たぶん5週目くらいから全敵中最強に返り咲き、
10週目くらいから前作の強さと同等になる感じじゃないかな。
>>843 このスレの最初のほうでVITはダメージに関係ないって話じゃなかったっけ?
俺もVIT400ぐらいの作ったけど、CPUの攻撃でも普通に痛いし。
ARMレベルが限界突破してるんじゃね?
ダナオスって強いかな?
ドッジしやすいし、中々死なないので戦い甲斐があると言えば
あるんだが、ウルスス、ホリエスとかの方がいやらしい
まだ7週目だけど、早く10週行きたい
ところで皆は腕立てやってる?
あんまり意味ないんじゃないかと思って、毎回剣投げで60ポイント
稼いでるんだけど、VITを増やすより腕を鍛えた方がいいんかな
>>863 WIKI見るながら、徐々に慣れていくといいよ
重量減らす時は一度99以上にして、全体の神ゲージ総量を高めに
調整してそこから減らすと10以上下がる。
落ちがちなマースは雑魚がよく持ってる赤い盾やリリック系で補い、
目的の加護をつけたい時は精錬終わりの1歩手前あたりでその神ゲージ
maxでつける。防具精錬はグラディウスもアモール、ヴィクトリア
落としに重宝するよ
腕鍛えるといいことあるの?剥がしやすくなるとか?
腹筋しか鍛えないけど
剣投げ楽でたのしいけどhardフリーバトルで勝てない序盤だけかな、フリーバトルのがガッツリ稼げるぜ
錬成素材なんかもゲットできるし
>>867 >>108で、腹筋の鍛錬(&タブレット)に意味がなく、腹防御に対応しているのが実は腕Lv.という実験結果が出されているから。
うぉおおおおおおおお!これからは腕立てだああああああ!
フリーバトルって最高ドンくらい稼いだ?
一昨日に買ったんだが精錬がなんか複雑そうだね。
文字も英語で紛らわしいし。
精錬って何度も武具を鍛えられないの?
>>867 フリーバトルの方がいいね
適当にやって33ポイントを1回で稼げる
WIKIでは剣投げがお勧めってあったけど、こっちの方がいいかも
情報さんくす
>>871 初めは俺もさっぱり分からなかったけど、WIKI見ながら徐々に
コツ掴んでいったので、自分で試してみるしかないよ
1週目は全部の武器、防具のデザインが把握できてないので、
後から出てくる武器がどんどん魅力的に見えて、こっちの方が
いいじゃんとか思って鬱になる。武器なら攻撃、耐久、重さ全て99
が最高で、小盾で盾で攻撃するスキル(ボディーブロー等)を
使うなら攻撃、耐久、重さ99が最高になる。大盾もそう。
後の防具は耐久99重さ3が最高になる(ヘッドバット使う場合の兜除外)
精錬さえすればどんな弱い武器でも最高にできるが、
お金は膨大に掛かる。分からない事あったらまたここで聞くといいよ
フリーバとるのがいいのか、剣投げも飽きたしためしてみよ
三周目以降のフリバトトレーニングは凶悪だから注意
下手な俺はストライカー相手にダッシュ連発
ダッシュはほんと強いよなぁ。数値上は単発だけど複数HITしてるっぽいし。
見た目はチャージのほうが好きだがテラヨワス
>>871 ってことは最高にできるまで何回でも強くしていけるってことですね。
ありがとう。1週目はどんな武具が出るかいろいろ見てみる。
96氏の動画が見たいとです・・・
最近買った初心者なのですが、
日本刀の入手法を教えていただけないでしょうか。
宜しくお願いします。
>>878 まずは指が足りなさそうな人を探すんだ。
見つけたら、R1+×で蹴りを入れる。
そうすると制裁モードになるので、すぐに降参する。
すぐにしないと、運が悪いと飛び道具をくらってしまうぞ。
くらったらGAME OVERだ。
降参したら、ジムショ処刑場に飛ばされるわけだが、
そこで運がよければ日本刀を持った処刑人と戦える。
運が悪いと飛び道具を持った処刑人になってしまうぞ。
そうなったら面倒だがリセットしよう。
>>878 まず、最上級剣闘士にまで上り詰める。
最上級剣闘士になるには、上級剣闘士になって、7人の有名剣闘士を全部倒す。
最上級剣闘士になれば、髑髏マークのチームバトルかサバイバルが闘技に現れるので
それを開始する。
あとはwikiの「対有名剣闘士」の項をみれば、どんな格好の奴が日本刀を持ってるか書いてあるので
そいつが出てくるまでリトライ。
wikiのスキルの項に、「スキル別処刑方法」を追加しますた。
882 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 11:30:07 ID:1jzVXhDN
>>871 初めは余り考えない方がいいかも。
何回でも精錬は神ゲージを調整できれば可能。
精錬でも攻撃、防御、軽量とあるから
まずは石+支給兜での防具軽量からでどうかな。
安いし、精錬の第一歩だと思います。
>>874 私はピアッシグ連発。(^^;)
>>875 私は殺さずなのでチャージは必須。
相手が怯み、転倒したらヴィジランス。
何だか周回重ねるとダナオスが面白そうですね。
不死不殺三周クリアしたらやってみます。
883 :
876:2006/04/15(土) 11:33:25 ID:xvXZe2V+
>>882 不殺の方ですか。お久しぶりです。
ピアッシングって、当てるのムズくない?
あとLV40にしたときの攻撃力1040!ってのにそそられるんだけど、
ちゃんと武器の強さは影響しますか?攻撃力10の武器と99の武器でピアッシングを使ったときの違いとか。
885 :
876:2006/04/15(土) 12:12:14 ID:xvXZe2V+
なるほど、支給品のでも結構戦力になるんですね。参考になります。
あともう一つ質問させてください。
神パラメーターってどういう役割があるんですかね?
精錬する時のゲージみたいなのがあるのは分かるんですが高ければ
どういう効果があるのでしょうか?見たところ攻撃力や耐久などの
基本パラメーターじゃなさそうなのですが。。
神ゲージの種類にかかわらず、ゲージの量が総合的にみて多ければ多いほど
攻撃力、耐久力、重量の値の変動率が高くなる。
また↓のゲージが上下すると、以下の値が主に変動する
ヘラクレスは攻撃力(大)と重量
アモルは耐久力(小)
ウィクトリアは耐久力(大)と攻撃力(小)
ウィルトスは?
マルスは重量
ユピテルは重量
攻撃力99、耐久力99の武器や防具は、
たいていヘラクレス、アモル、ウィクトリアがMAXになっていると思う。
攻撃力99の武器を作るコツ
先に神ゲージの基礎体力をつけるために将来的に失われやすいマルス、ウィクトリアを主体に
神ゲージを全体的にあげるようにする。
そしてヘラクレスゲージをmax、max-1、maxと繰り返して99にする。
ヘラクレスゲージを減らすときはpalmulax2、Scissorを使った方が攻撃力の減りが少ない。
増加させるときはIron Gladiusx2が良い。
max、max-1を繰り返すときに
ヘラクレスゲージばかり高くて他のゲージが少ないときは、
たとえIron Gladiusx2を精錬したとしても攻撃力が2とか3しか増加しない。
しかし神ゲージの総合量が多いときは、1回の精錬で10以上ドカンと上がる。
なので急がば回れで、ヘラクレスゲージは後回しで、他のゲージを上げたほうが良い。
防御力99の防具を作るコツ
>>887のヘラクレスの代わりに、ヴィクトリアをmax、max-1にして繰り返す。
ちなみに
>>887の
>先に神ゲージの基礎体力をつけるために将来的に失われやすいマルス、ウィクトリアを主体に
は、
>先に神ゲージの基礎体力をつけるために将来的に失われやすいマルス、ウィルトスを主体に
の間違い。スンマソ。
精錬完了してたけど、久々に精錬再開して全神ゲージMAXの武具をつくったよ
勿論、意味なんてないいんだけど… ただやってみた
懐かしいなーと思ってこのスレ開いたらやりたくなってきたw
でも二週目のデータから始めてもあれだから最初からやろうかな・・・
使用キャラメムノンで名前ミムノンにして始めたら面白かった。
悔いはなくなったからおもむろにデータ消した。
俺の奴隷生活が今始まる・・・
こうしてまた一人
敢えて自由を捨て
馬車に揺られて売られて行くの
>>887 ならまずはマルス、ウィクトリアをMAXにすればいいと言う事ですか?
その次にヘラクレスを上げて強化→ヘラクレスMAX→MAXを下げて→強化
って感じですかね
シチリア奪取で50万ぐらい稼げるらしいんだけど、
50連殺ぐらいしないと駄目なんかな?
敵が防具拾いにあっちに行ったりして、15連殺ぐらいがやっと
だったんだけど、みんなどうやってる?
ちなみに8週目です
でも終わった後9ポイントもトレーニングポイントもらえて
びっくりした。6が限界かと思ってた。
とにかくここは、スタイルレベル上げるのにいいね
粘れば10ぐらいは上がるね
895 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 20:51:52 ID:dNC67JwC
>>885 済みません。訂正。
「石で軽量のち支給兜で回復」
です。
ああ。覚えていただいている方
有難うございます。
済みませんが忙しいので、また書きに来ます。
この道は
修羅道なりと
覚えども
君は殺さず
さりとて逃げず
今日買ってきて、もとい買われてきた新入りですよろしく。
とりあえず最初の闘技、サバイバルを選択。
グラディウスと大盾と兜を拾って挑戦するも、常に多人数との戦いでアワアワ、
訓練所で習った事の半分もできずにどうにか残ると「見所なし」(´・ω・`)
多人数相手だとドッジやパリーも思うように出来ずタコ殴りにされ、頻繁にスタミナも切れて
なかなか上手い事立ち回れません。
多人数相手のコツや、最初のうちに気をつけておくべき事などありましたらご教授願いたく…
P.s 最後にハンティングやって帰ろうと思ったら牛さんに轢き殺されました(´・ω・`)
>>897 最初は装備もショボイし、見所なしは仕方ない。
基本はなるべく一対一の状況を作ること。大盾なら多少の無理は効くけどね。
あと、牛さんはなれないうちはやめておいたほうがいい。コロシアムの虎さんより強いから。
wikiにも似たような説明があったが、
>>886の説明が初心者に鍛錬をワケわからなくさせている元凶だと思う。
>>897 始めたばっかで装備がととのってない&ドッジパリーが思うようにできない頃は
ハンティングは鬼門だ。
槍と足防具を手に入れたらチャレンジしてみよう。
じゃあ買ってばかりな俺が
アドレナリンが全然溜まらなかったり
怖くて精錬出来なかったり
スキルを使わず通常攻撃だけで満足しているのも
まだ大丈夫… だよねぇ?
このゲームはまず1周してみるのをオススメしたい。
最初から精錬とかスキルとかを突き詰めてやっていると、多分途中で投げ出したくなる。
最初の1周は武器の強さやスキル配分で詰まるとこはまず無いから、色々試すのがいい。
>>901 一週目じゃ物足りなくなる日が君にもきっと来るさ
904 :
886:2006/04/16(日) 00:16:06 ID:9P6GoJOF
>>893 MAXにしなくてもいいよ。
半分より多めで。
ウィクトリアとマルスは他があがるときの犠牲になりやすいので先に貯金するって感じかな。
今調べたけど、神ゲージの総合量に左右されるのは、重量の増減の幅だけみたいだ。
攻撃力はヘラクレスとウィクトリアの量が多いほど増減の幅がでかくなり、
防御力はアモルとウィクトリアの量だった。
もし先にすべての神ゲージを満タン近くにしてしまうと、逆に精錬がやりにくくなるので気をつけて。
理想は攻撃力うpならヘラクレスがMAX、ウィクトリアがMAX近く、残りは半分くらいの位置で
ヘラクレスを増減。
防御力うpならウィクトリアがMAX、アモルがMAX近くで残りは半分くらいの位置でウィクトリアを増減。
905 :
886:2006/04/16(日) 00:17:38 ID:9P6GoJOF
てかもう次スレの時期か・・・
ボディレベルを上げとくといいらしいので日々腹筋してますが
どんくさい漏れにはハードランクが上手く出来ません。
ノーマルが限界。こんなとこで詰まるとはなあ。
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
いや、俺もノーマルが限界だけどそんなに問題無いよ。
エロいおまいらに朗報だ。
1. 女剣闘士(女子プロっぽい姿のやつね。)を作り、セーブする所まで行く。
2. アリーナモード(コロシアムが良い)で女剣闘士をロードする。
3. 適当な武器を左手に持ち、扉の所で画面奥を向かせる。(背中が見えている状態。)
4. L1+□で武器を落とし、もう1度L1+□で武器を拾わせる。
すると、女剣闘士が前かがみになった時にケツがチラッと見える。(*´д`*)ハァハァ
5. 十分な回数堪能したら、適当なレベルのデュエルを受ける。
6. 対戦相手に背中から止めを刺されるように頑張る。
すると、女剣闘士がうつ伏せに倒れ、ケツから太ももまでが丸見えになる。
この状態でカメラが動かせるので、ベストポジションを探し出す。あとはお好きに。(*´д`*)ウッ
・・・。
>>908 タブレットがもらえないじゃまいか…
こればっかりは反射神経鍛えるしかないなぁ
ああ、コロセウム手前から進まねぇ
女奴隷の利点って何?
戦闘に参加するのかと思ったけどしないし。
>>912 ステータスにボーナスが付くんだよ、奴隷によって付属ボーナスが違うよ
詳しくはwiki見れや
>>909 今外出中だから、帰ったらやってみるよw
916 :
911:2006/04/16(日) 16:01:28 ID:i4axhrFo
読み返すとどうやら腹筋は意味が薄い模様ですな…
とりあえず腕立てE,Nをやってコロセウムへ。
多人数戦だとなかなか落ち着いてドッジできず、一人と相対して
さあ来い避けてやるぞー>後ろからガツン、の繰り返しになり
目の前の奴を○□○□…で無理矢理叩き伏せて、スタミナ切れたらしばらくガード、
その繰り返しで結局見所なし…後ろからの攻撃ってあれ、減点されてるんですかね?
名も無い奴と一対一でやらしてほしいッス(´・ω・`)パリーなんて出せねぇッスよ。
917 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:54:31 ID:weDDpd9b
>>884 どうも。
ピアッシングの件ですが羅列で一応。
1.近距離でなければホーミング性能は高めです。
2.武器の強さにより変わるようです。
3.破壊力の無さ、出の遅さによる止められ易さは厳しいです。
4.殺傷力の高さ、相手が武器を再度拾えない様にし易いのが良いです。
5.DEXが高ければ通常攻撃で装備を剥がして撃つと鬼。
適当に撃ってもニ、三人串刺し。たまに背後刺し。味方も。(^^;)
>>889 それが良い。(^^)b
>>896 (^^)
918 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:55:11 ID:weDDpd9b
>>897 1.殺す事を目的にしない。
2.チーム、バトルロイヤルを主にする。
3.スタミナ切れた時こそドッジのチャンス。
4.回避率50%以上で。
殺さずですがキレのある動きとの噂はありますよ。
>>901 良い感じ。貴方と有名剣闘士とのバトルが楽しみです。
>>911 ちょっとしたトレーニングの噂を一つ。
バッドは出さない様に。見逃しはバッドでは無いからね。
919 :
911:2006/04/16(日) 18:41:54 ID:1Cy6OTQx
戦闘中に敵が落とすスキルのタブレットらしきもんは
ひょっとして武器か盾を一度投げて片手を開けないと拾えんのでしょうか。
L1+×で拾おうとしても、どうも蹴っ飛ばしてるだけの様子なんですが(´・ω・`)
終わってから拾おうと思ったらいつの間にか消えてるし…
あと、必ずしも敵をぬっ殺すことが高評価に繋がるわけではないのでしょうか?
戦闘中のL1+×は蹴りの件
拾うのはL1ボタンだ
921 :
911:2006/04/16(日) 19:57:53 ID:DTPpA0Yk
>>920 ご指摘サンクス、見事拾えました(ノ∀`)
コロシアムで入手した釘バットが強いので小盾と組み合わせて使ってますが、
別に鈍器だからって相手が死なないわけじゃないんですな…殺害数しっかり増えてる(´・ω・`)
ナルキッソスもこいつで撲殺。このまま釘バッターになりそうな予感。
木人訓練の癖で
腕立てとかで
〇△とかを自信たっぷりに
〇△って押す俺
その後パニくって
;゚д゚)◇▽※◆○★↑…
一度や二度ではない
落ちつけ
進行係ってどうやったら使えるようになるです??
wikiにも書いてないよぅ…
寂れてるなぁ、遅れてきたもんにゃ辛い
というか反射神経鈍い漏れにはきついゲームだ、なにより訓練
ゲームそのものも反射勝負みたいなとこあるしトロい香具師には向いてないんだろうなぁ
買ったばっかだが明日売るとしよう
俺も結構とろい方、訓練も最初のころはノーマルさえもまともにクリアできんかった・・・
でも慣れってやつで今4週目に入るところ
まあでも売ると決めたのなら止めやしないさ
>>924 気がついたら使えるようになってたからなぁ。>進行係
とりあえず、いろんなエンディングを見てみてはどうか。
うちは出現時点でエンディングは全部見てた気がするから。あとは周回かな。
このゲーム、難しめのアクションが好きで
なおかつキャラ育成、自己満足が大好きな俺には楽しめますか?
>>917 ピアッシング、いろいろ試してみましたが、
攻撃力10の武器にしても攻撃力99にしても、どちらも対防具ダメージ3、カウンターダメージ4、
対肉体ダメージ10くらいです。
DEX依存で攻撃力がピアッシングより低いダブルスティンガーだと、ダメージ40くらいでます。
もちろんこちらは武器や盾を変えるとダメージも変わりました。
ピアッシングは、蹴りやショルダータックルのように、武器や防具の影響を受けないスキルでは?
だからLV40にしたときの攻撃力が1040もあるんじゃないかと。
>>927 ありがとうございます。
とりあえずクリアしまくってみます(`・ω・´)
931 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 09:26:02 ID:P0Wli9Jq
>>919 連携でだけはキレのあるぐらいが限界かも。
不殺では、流麗も今は出てないし…TPも出て4P位かなぁ…
でも、初期は殺傷能力は低いので、懸命に
一人倒すのだったら、より魅せる戦いの方が良いかと。
>>921 (釘バットが強いので)良い感じです。
さらに強く格好良いのが出た時に迷いそうな
貴方がさらに楽しそうです。
>>928 +相手より弱い装備でも勝てる事を証明したい、
剣闘士の中でも英雄として生きたい、
バーサーカーに憧れる、そんな属性もあれば
後は年齢制限のみ。
貴方が金袋が降り注ぐ中、次は自分かもしれない
姿を足元にして立ち去る光景が見えます。
932 :
なまえをいれてください:2006/04/17(月) 09:46:09 ID:P0Wli9Jq
>>929 検証有難うございます。
数値で追ってはなかったです。
不確定な事を書き込んで申し訳ないです。
>>932 いえいえ。
あとついでですが、
ディスアームのLV40時の攻撃力が1370・・・これも武器に依存しないのか?ってことで
調べてみました。
ちゃんと武器に依存してました。まあディスアームは攻撃が発生するのが遅く、敵に当てるのが大変難しいので、
そこらへんを考慮しての攻撃力設定だと思います。
対戦格闘ゲームでの、ガード不能技のような扱いかも。
というか武器や大盾に攻撃力を依存しないスキルって、
たとえ攻撃力を1000にしたとしても、敵に与えるダメージが低くないですかね?
ソバットをレベル13(攻撃力270)にしたときの敵ダメージ。
※敵のDEXと防御力は不明。でも同じ敵。アリーナモードで検証。
【AGI201、DEX100の時】
防具ダメージ 7、 肉体ダメージ 37(カウンター時46)
【AGI201、DEX140の時】
防具ダメージ 9(カウンター時11)、 肉体ダメージ 37(カウンター時46)
同じAGI依存のレフトピストンズLV1(攻撃力50)の方が全然ダメージでかいんですが。
アリーナの敵でコレってことは、3周目以降だとキック技はつらくないですか?
キックボクサーの方々、ご意見お待ちしております。
AGIとスキルレベルをもっと上げるんだ、あとはダッキングでループさせて威力補強。
200〜もたたき出すようになれば、ヒルトより盾抜きやすい技として無茶苦茶使える。
コンモドゥス暗殺してエンディング見たけど、後味悪いな。
マルキアには腹立つし、ナルキッソス可哀相過ぎるし。
主人公もかなり黒いけど。
ironシールドで鍛錬してるけど
盾のオススメってある?
破壊力重視 フランマ大盾・ネメシス小盾
大きさ重視 ローマン大盾・ブロンズ小盾 Ironだけじゃ大盾か小盾か分からんから一応両方。
まぁ好きなのでいいと思うよ。でもRomanScutumだけはガチ。DEX高いとマジ無敵。
>>935 がんばって鍛えればソバットでもダメージ200でるようになるのですね。
もうちょっと試してみます。
>>937 見た目重視でいくのならば、左腕防具と被らない盾にするという手も。
大盾ならSpike Tower Shield(銀色)、Flamma Scutum(赤色)など、
小盾だとPolished Palmula(金色)、Medusa Shield(灰色)、Iron Round Shield(銀色)、Martian Palmula(黒色)、Round Shield(茶色)、Bronze Bucklerなど。
マルキアは美貌故に政変に巻き込まれた憐れな女
>>925 中の人性能>(かなり高い壁)>キャラ性能だからなあ。
いわゆる玄人向けなのは間違いない。
説明書は薄くて細かいことまで書いてないし、ただ敵を殺せばいい訳じゃないし、
武具の名前も全部英語表記で覚えにくいし、精錬は相当慣れないとさっぱりだし。
OP後のデモみたく豪快に立ち回れるのはいつになるやら。
>>928 バッチリだと思われ。加えて世界観が合うなら完璧。
久々にスレ見たらやりたくなってきたな
2刀だけ詰めきれなかったからリベンジしてくるか
>916
バックアタックの減点はどうなのか知らない、無いと思うけど
評価は連続回避数と連殺数でのびる
一回ドッチ・パリィするのと一回も回避行動しないでミッションクリアするのでは信じられない位評価が違う
俺も初プレイ時は回避まったくしなくてガードと逃げまわりばっかでボーナス金マイナス連発してたw
バックアタックはやればやるほど技術評価があがります。
ただ、そればかり狙うあまり敵への攻撃回数が少ないと、積極性評価が低くなり、
闘技終了後の総合評価が悪くなることもありますけど。
>>941 漏れもいまだに精錬の法則性がさっぱりつかめない
青の武具は相手のステを一時的に下げたりする特殊効果つき、
黄の武具は上記+自分の信仰と合致するもの、程度は理解できたが
一つとくっつけると別のとくっつかなくなったりするし
神さんの名前のゲージが上下する意味も分からん。
そもそも最初のほうで拾った弱い武具に6000とか12000とか大金かけても
後の方でゴミになりそうだしなぁ…
>>945 精錬は説明しづらいんだよなぁ・・・。
習うより慣れろの世界だ。
>一つとくっつけると別のとくっつかなくなったりするし
これは神ゲージの限界がらみ。
例えば、HerdriteはHercules・Victoria・Jupiterが上昇、Amor・Marsが下降する。
これを何かとくっつけようとする時、その武具の神ゲージが
Hercules・Victoria・Jupiterが上限では駄目で、
Amor・Marsがゼロでも駄目、という事になる。
>神さんの名前のゲージが上下する意味も分からん。
>>886 を参照だ。
>後の方でゴミになりそうだしなぁ…
慣れれば精錬でどんな装備も99・99・99or3に出来るから、
後は見た目と自己満足の問題だよ。
気にせず鍛えてみると良い。
まあ、金がアホみたいに掛かるんで、
本格的に始めるのは自由人になってからかな。
精錬、wiki見ても判らんかな?
装備引継ぎでの周回プレイがある関係で、どうしても精錬の効率を求めがちになるから
複雑そうに見えているだけで、一周するだけなら精錬もそれほど難しく考える必要はないよ。
武器99/??/99とか防具??/99/3とかも、最終的にはここまでいけるというだけで、神ゲージ的には
大体40〜50前後で一旦頭打つようになってるしね。
神ゲージは、精錬がただ強い武器くっ付ける作業にならない為のパズル要素だと思っとけばいい。
ちなみに金額12000は最初は大金だが、後半は一興行で稼げる金額なので大丈夫。
精錬のお蔭で、突き詰めると武器や防具の差は見た目(&大きさ)しかないので、別に唯一の正解もない。
ただ精錬で遠回りしたくない人は、wikiやここを利用したらいいんでないかな。
>突き詰めると武器や防具の差は見た目(&大きさ)しかないので
これいいな、大体のこういうゲームは最終的に使用武器一定だし
装備品とか無しで純粋な精錬材料ってランダムで手に入るの?
>>945 99、99、99に精錬した場合、リーチの長さや見た目のかっこ悪さを除けば、
初期に手に入るもののほうが破壊力(敵の武器防具のはずしやすさ)が大きいので強いです。
>>951 闘技の種類によってどの神の精錬素材がでてくるかはあらかじめ決まっていて、
評価内容によってrite系がでるか、nite系がでるかが決まります。
あとshine of 〜、medal of 〜、Jurbanite はデュエルか模擬戦争で高評価をだせないと取れません。
というかスレも900超えたあたりから有用な内容のレスが多い気が。
DAT落ちも怖いですし、たくさんの人にこのスレのレスを見てもらうために、このスレはひとまず置いといて、
新スレを立ててそちらに書き込みはじめた方がいいかもしれませんね。
私はスレが立てられないので、だれか立ててくれる人がいらしたら嬉しい。
精錬は、2つの要素から成り立ってるイメージ。
ひとつは直接的な部分、例えば攻撃力に反映される要素。
これは各精錬素材(部具含)によりあらかじめ決まっていて、武器を素材にすれば攻撃力があがるというわけではない。
防具も然り。
ふたつめは神パラで、全ての部具にはいわば各信仰属性パラがあって各ゲージが各信仰属性量を表してる。
んで精錬すると、精錬素材によって各信仰属性量が増減する。
増減量は精錬素材によってあらかじめ決まっていて、もともとその精錬素材が持つ神パラの量はあまり関係しない。
(ただし素材も精錬することにより次にかけあわせた時の増減量が変化する)
そのため精錬により神パラゲージがひとつでも振り切れたら、ゲージを補充するような精錬しか出来なくなるよ。
またはそのゲージを使わない精錬とか。
ちなみにキャラの信仰神と神パラがダイレクトに関係するのは、
信仰神の加護を最大限に受けたい時だけ。詳しくはwikiにて。
俺が精錬するときは、部具を、目当ての(攻撃力とかの数値の)方向に伸ばせる素材を見つけたら、次に神パラの増減量を見てた。
神パラが振り切れたらゲージを補充しつつね。
慣れてくれば各精錬素材のデータを覚えるし、少ないゲージ変動で数値を効率良く動かす方法も覚えてくるはず。
>>952 ではHerdriteはどうすれば手に入るでしょうか?
そういや、武器の使い分けってどうすりゃいいんかね。
大別すると剣、棍棒、槍、ハンマー、斧、格闘(打)、格闘(斬)だっけ?
どれをどういう状況で使えばいいのか。
ハンティングで槍をオススメしてる人がいたような気がするが。
鈍器は腕折ったり装備叩き落しがしやすいのは分かったが、じゃあ剣の意味って?
考えるな、感じるんだ。
もっと大別すると、斬撃と打撃に二分されるわけだ。
即死判定・腕折り判定の2択というわけだな。
参考までに、ダナオス相手にドルフィンのみで攻めてみることをお勧めする。
出遅れたが、今ピアッシング使いを育てているところなので、この技について。
誰かが書いてたが、これは確かに武器の威力に依存しない技のようだ。
キック系の攻撃と同じで、武器の攻撃力に依存しない、
防具へのダメージは小さい、刃物を持っていても打撃属性になる、などの特徴がある。
防具に当たるとカス威力なので使いどころが難しいが、
他の技で防具を剥いだところで使うも良し、
シールドラムなどで吹き飛ばした直後に使い、相手の足に当てるも良し、
開始直後やCOM同士の乱戦時など、距離が離れている時に撃ってみるも良し、
結構面白いスキルだと思うよ。
デュエルで、開始直後にグラウンドパウンドで吹き飛ばし、
起き上がったところをピアッシングが直撃、触れる事すらなく倒した時は脳汁が出た。
まだ始めたばっかで重量制限的にフル装備が難しいんですが
頭の次は手と足どっちを優先したもんでしょうか?
つか序盤は盾あれば防具いらねえ
大盾使ってるならそれでいいし頭も支給品で充分
ハンティング出るなら足つけとけってくらいであとはなくてもいい
(;´Д`)
つ〔大味すぎる〕
アレシア包囲戦に、槍で先っちょが馬の形してる槍あるけどあれも斬撃判定なのか?
そのうち鍛えたい逸品
>>963 これのこと?
(wikiより) Gaulish Ensign 17 8 45 1740 円盤に魚(ガリアの旗)
あれ魚なんだ・・・
漏れも馬だと思ってた。
>>956 最終的には趣味。「俺の剣闘士格好いい」と思えればそれが正解。
ただし、槍だけは一本持っとくといい。困ったときの最強スキル「小盾下段攻撃」があるから。
>>959 右腕防具かな。序盤は下段狙ってくる敵も少ないし、雑魚に囲まれやすいだろうから、
上半身の防御面積を広げた方がいい。更に大盾持てばかなり安定。
次は左足。構えたとき前足になる側で、相手の通常下段もこちらを狙ってくる。
コロセウムハンティング(虎)のときは、両足防具つけて腕防具を外せば重量を抑えられる。
上級までには両足も揃えたいところ。この頃には下段狙う敵やスキルが増えてくる。
(フランマがよく使う)グラウンドパウンドなど、地味に危険。
966 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 13:58:40 ID:vdVmj47s
>>959 武器に妥協できませんか?
一例として、Greece Galea(12),Leather Manica(9)
Stann Ocrea(17)*2とPalmula(15)であれば
12+9+17+17+15=70で収まります。
Ring Swordでは、心情的に今ひとつかもしれませんが
フレイル、槍は少し重いかと。
>>960 慣れてきた貴方は何も着けずにGO!
相手から得たもので問題無い筈。(^^)
そして、全部換金して小金持ちに。
私は今でも、Dull GladiusやGreece Galeaを
片手に戦って良い物に替えてきます。
(盾も支給品でやる時もあるけど)
>>966 >私は今でも、Dull GladiusやGreece Galeaを
>片手に戦って良い物に替えてきます。
前作はそんなんだったなあ。試合終了後は自分が持ってきたものも含めて
両手と、頭にかぶるものの3つしか持って変えれなかった。
そして自分の武器は落としてしまうと死体拾いに拾われてしまうし、
違う武器や防具を拾うには、自分が持ってきたものを諦めて捨てないといけなかった。
だからお気に入りの黄色武器と兜はは常に箱にしまっておいて、
両手両脚防具だけ黄色防具、
あとは、いつでもどこでもdull gladiusとGreece galeaで出場してた。
んで試合中に敵が落とした武器や兜と交換して
試合終了まで、どんどん藁しべ長者のように良いものにグレードアップしてたな。